ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part11

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』

対応機種: ニンテンドー3DS
発売日: 2012年予定
希望小売価格: 未定

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part10【DQM】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323271806/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:30:40.13 ID:X+VHKWZB0
おつ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:40:24.50 ID:cvKyUBecO
公式サイトのオープン楽しみだなぁ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:41:21.60 ID:YXW3t+uy0
綺麗ししただけのリメイクを望んでるならPS版をやりましょう
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:42:40.94 ID:WhQTeX0h0
モンスター爺さんのパーティはどんな感じになるんだろな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:44:33.80 ID:fjD9LgXN0
シンボルエンカウントを採用した馬鹿は一体誰なんだ
ボス部屋までいっきに駆け抜けれるじゃないか
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:49:17.10 ID:YXW3t+uy0
>>6
いいじゃん
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:50:09.04 ID:VTDr0hQi0
>>6
確かにw
中ボスでもつくるのかな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:50:31.53 ID:oU1Kjjsv0
>>4
だまれクソガキ
PS版きたねーだろうが、PS2V並みでやりたいんだよ
ジョーカーのクソポリゴンじゃなくてな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:52:13.31 ID:5djg9EztO
PS2の5よりこのゲームの方が綺麗なんじゃね
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:53:09.19 ID:yXAU+pgC0
>>6
スカウトの方が最高にクソだろ
ただでさえ3Dで戦闘がのろのろしてるのにまたスカウト採用したやつはバカ過ぎる
あ、ユーザーのことなんざどうでもよくて使い回ししたかったのならどうでもいいけどな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:53:23.31 ID:WhQTeX0h0
いやさすがにPS2レベルを期待するのは酷だろ
3DSだぜ?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:53:26.25 ID:oU1Kjjsv0
>>10
ジョーカーのクソポリゴンな気がする
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:55:33.58 ID:SgTgt/9+0
一応自戒の意味も込めて

両方の主張者もこれは見ていいと思う

スレpart9から転載
661+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/12/06(火) 21:08:13.22 ID:HngM/Jx20 (8/14) [PC]
まあ、厨厨うるさいのは鼠(小物)ってのは昔っから相場が決まってるから
そんなのに構うな
俺は根拠しっかりしてて、話し合いの余地があればどっち主張してもいいと思うよ

662+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/12/06(火) 21:09:34.44 ID:6RSaDePQ0 (1/2) [PC]
※ここはテリワン3Dスレです。
テリワンGBスレでもジョーカースレでもジョーカーアンチスレでもありません。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:57:14.65 ID:5djg9EztO
ジョーカーやった事ないけど、9よりは綺麗になるんでしょ
充分じゃね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:57:26.65 ID:YXW3t+uy0
PS2の5はフィールドキャラがレゴみたいなのが残念だったな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:59:48.19 ID:nuNrX/sW0
3DSならその気になればPS2程度なら移植出来るぞ
きれいになってるかどうかは作り手次第

3DSだと初音ミクの奴とか3頭身でサイズ近いけどすげー良く出来てる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:01:13.96 ID:oU1Kjjsv0
クソポリゴンだったら許さない
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:02:45.04 ID:URNz+tYZQ
実質新作になるわけだが、この気合いを少しくらいはピザ屋に分けてやって欲しかったねぇ・・・
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:04:47.11 ID:WhQTeX0h0
DSから解像度はだいぶ上がったから、画面は綺麗になるだろうね
PS2には程遠いけどね

PS2:720×480
3DS:400x240
DS:256×192
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:05:05.23 ID:nUMU4dhT0
位階とかスキルシステムを廃止してくれるなら絶対買う。
あと「ラーミア」をだせ!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:07:35.76 ID:Q1IdGP090
>>20

解像度で性能が決まると思ってんの?
3DSはPS2より性能上だぞ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:09:12.23 ID:WhQTeX0h0
解像度低いのにどうやって画面を精細に表現するんだよ
処理性能が高くても、画面がクソならどうしようもないだろ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:10:30.19 ID:oU1Kjjsv0
クソゲー確定だな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:15:51.55 ID:f4vY+xhQ0
懐古厨の悲鳴が心地よいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:16:19.15 ID:nuNrX/sW0
3DSのソフトいくつかやれば解像度だけが画質を決める要素じゃないと分かるはずだろう
頑張ってるソフトはホント頑張ってる

ただテリーが頑張るかどうかはまた別の話w
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:16:48.17 ID:VTDr0hQi0
画質だけでクソとか
ゲームのレベル=画質ではないだろ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:17:49.26 ID:o7a1tCvd0
肉廃止でスカウトと聞いて・・・
そんでもってシンボルエンカウントとかそれジョーカーやないか・・・
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:19:40.45 ID:fjD9LgXN0
連れ歩きも廃止というね…これだけは本当に何とかしてほしかった
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:20:20.97 ID:WhQTeX0h0
そりゃ確かに解像度だけでは決まらない
しかし、限界は決まる。どうやったってDSでPSPより綺麗なムービーを表現することは無理だし
3DSの解像度ではどうやってもSD画質に届かないのは事実だ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:22:16.89 ID:o7a1tCvd0
要するにジョーカー以降消えてしまったモンスターのモデリング頑張るんでそれで我慢してくださいってことか!!
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:22:55.44 ID:5djg9EztO
さそりアーマーを強くしてくれよ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:23:51.37 ID:muGivsrg0
竜王とかがJ1ぐらい活躍できたら神ゲー
やっぱドラゴンこそ至高
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:23:56.34 ID:WhQTeX0h0
スライムはマダンテ覚えるんだよね?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:25:12.23 ID:VTDr0hQi0
スライムはマダンテ覚えてほしいな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:25:29.33 ID:5djg9EztO
キャラバンハートのモンスターも出してくれるなら神ゲー
こんぺいとうとか
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:28:00.09 ID:o7a1tCvd0
ロックちょういるから別にいいか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:31:35.44 ID:KGGqqAx50
3DSでPS2のテイルズが移植されてるよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:32:13.35 ID:oU1Kjjsv0
>>25
大人をナメんな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:33:37.13 ID:WhQTeX0h0
>>38
だからそれに何の意味があるんだ?
解像度を下げて、モデリングを簡略化しただけだろ?
当然、精細さは失われる。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:44:43.71 ID:GUmZMAyy0
正直スライム系とかが戦闘中もふよふよ動いて
連れ歩いてる魔物達との会話が実装されてればあとはベタ移植でもいいよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:47:05.64 ID:VTDr0hQi0
モンスターに愛着が持てる仕様にしてほしい
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:48:27.88 ID:8qkpU8zs0
まあ連れ歩き無しはどんな判断だと言われてもしょうがないよね
モンスターズはキャラゲーなのに
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:48:28.08 ID:WhQTeX0h0
wiiだったらドラクエ8レベルのグラフィックだったかもな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 14:58:11.10 ID:Z+20W0D+0
ジャンプフェスタで試遊できるのか。
2、3月に発売して欲しい。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:08:00.85 ID:asZn6lhRO
>>1


>>36
少なくともドラゴンマシンは出るみたいだな
配合パターンはキラーマシン2×グレイトドラゴンとかそんな感じだろうか

キラーマジンガみたいに配信限定じゃなければいいんだが…
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:12:40.50 ID:/HHTypMR0
>>44
ドラクエ8並のモデリングを何体作らせるつもりだ?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:17:30.05 ID:G+u5DSaG0
スカウトってジョーカーシリーズの現代的な世界観に合わせたシステムだよな
なんで飛行船や機械のないテリーに持ってこようと思ったんだ?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:19:32.11 ID:zMd/qviQ0
シンボルと連れ歩きは廃止でいいと思うけどな。
陸上戦艦ラーテ級のモンスターがスタンバイ含めて、8体も付いてくるなんて邪魔だし処理できないでしょ。

肉が無くても仲間にできるor弱いモンスターなら簡単に手に入るから
スカウトはいい・・・けどバイキルトしてテンションアップは面倒だ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:23:00.45 ID:pMDpy7dV0
マリオカート7 紹介映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=cE_rAhBV3Eg
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:31:06.09 ID:NmQxFNi90
とりあえずアイテムとシンボルはマップで確認可能にしてくれ
ももんじゃのしっぽみたいなアイテムがないと無理、な感じでもいいから
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:31:16.21 ID:+RokuIrd0
いや、そもそもスタンバイ無しじゃないのか
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:33:50.15 ID:0m823Q6mO
絶対にやめとけと言われてるものを採用しちゃうスクエニ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:36:26.50 ID:+RokuIrd0
その「やめとけ」って意見は会社の方に届けたのか
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:38:48.38 ID:1LT/nITR0
DSは2画面あるから
下画面の構成が気になるね

とりあえずマップ画面になるとは思うけど
見やすい仕様にして欲しい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:00:06.39 ID:X+VHKWZB0
スタンバイを入れて8体は多い気がするが
スタンバイ無しだとマダンテやすてゼロがまた幅を利かせそうだ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:06:34.70 ID:+RokuIrd0
4枠(戦闘2枠+スタン2枠)&4枠でタッグ組んだり出来ないかな?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:07:21.30 ID:oU1Kjjsv0
下画面で旧テリワンの感じが見れるようにしてくれ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:17:23.88 ID:KGGqqAx50
>>48
今の世代のためだろ
やっぱり今回のリメイクはテリワン世代のためと言うよりテリワン未プレイ世代や新規のモンスターズ層を狙ってつくったんだろうな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:29:51.30 ID:iUADwp5Y0
みなぎってきたぜえええええええええ!!!
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:30:33.74 ID:DG2u4IEoO
4枠か、ドラクエ本編に近い感じになるのかな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:48:28.07 ID:l4YSJBkz0
マジやべーな!

楽しみだ!
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:55:11.00 ID:oREsP9KlO
>>30
ムービーw
ドラクエはムービーゲーじゃないんでゲーム画面が綺麗な3DSの方が向いてるってことだね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 16:58:35.14 ID:l1CPDkcp0
DQMで検索しても引っかからないぞ
スレタイ変えるなよ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:05:01.37 ID:HjgSovX90
冷静に考えてみればテリワン(やイルカ)以降モンスターズ買ってくれなかった人達向けに作るより
ジョーカー世代向けに作った方が売れるわな・・・
時のオカリナ3Dみたいにできるだけ似せて作ってかなり売上伸ばした作品もあるみたいだけど
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:09:14.82 ID:DG2u4IEoO
実質リメイクというよりリファインじゃないかな、ほぼ新作みたいな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:12:08.79 ID:1asO8E3k0
ただおまえらが唯一評価している点はわかる

SFC6→DS6みたいに削除糞リメイクじゃないことがわかって
安心していることのほうが多いはず

確かにモンスター連れ歩けないなどの不満点があるのもわかる
俺も現にその点はむかついてるからね だけど進化っぷりを考えると許せる
DQ6みたいなただ削除しただけみたいなリメイク誰がやるかってんだ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:19:28.44 ID:OFUF1ygf0
早くやりたい
フェスでプレイできるまで仕上がってるなら案外発売まですぐなのかね
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:20:18.93 ID:l4YSJBkz0
ジャンフェス行きたいわwwwwww
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:22:58.05 ID:QBhC6ZTX0
>>67
会話システムという神システムが追加されたじゃないか、7程面白くなかったけど
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:23:18.43 ID:x6uM2Mp50
初代ジョーカーで歓迎した一つはスカウトシステムなんだが
そんなに嫌う要素あるかこれ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:23:40.00 ID:Dq6+olfE0
>>67
残念ながら進化じゃないよ
ジョーカーモンスター追加のモンスター500匹越えによるモンスター育成が複雑でわかりにくくなり
ジョーカー視点の移動画面+ランダムマップ+シンボルエンカウントで、ゲームテンポが大幅に改悪
スカウト制度によるモンスター捕獲の面倒さ(+肉の使用回数制限の可能性あり)
原作では肉をあげずとも仲間になるがあるが、そういうのも無くなるだろう

他にもスキル制度や枠制度、能力限界値、同種合体の最強モンスターなど、
予想される糞仕様がとにかく多そう
こんなテリワンはもはや別ゲーで進化とは言えないだろうね
単にストーリーだけ再現されてテリワンとかかなし過ぎる
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:24:28.86 ID:1asO8E3k0
おぉさすがIDがDq6なだけある
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:25:17.64 ID:YXW3t+uy0
テリーはもともとテンポのいいゲームじゃないけどね
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:26:02.29 ID:Dq6+olfE0
>>71
テリワン:肉を使った分だけ仲間になりやすい
ジョーカー2P:ルカニ・バイキルト・テンションの下準備 あと肉が1回だけ使える
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:27:36.95 ID:kIHwObiC0
間違いなく能力限界値は導入だろうな

テリワンはまともに対戦するゲームじゃないのに
対戦できるように糞調整がはいるんだろうな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:28:15.74 ID:LPga67xa0
覚悟はしてたけどつれ歩きなしか
結構ショックだなー
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:31:13.85 ID:oU1Kjjsv0
ドラクエ3を8視点で
のテリワン版だと思えば
ジョーカーの糞ポリゴンじゃなければ良しとする

ひとつ言っとくと俺PS版大嫌いだからな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:31:53.36 ID:YXW3t+uy0
連れ歩きありで戦闘は敵しか表示されない(PS2の5仕様)のと、連れ歩きなしだが戦闘で自分のモンスターが表示される(DQ8、ジョーカー仕様)のどっちがいい?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:32:04.24 ID:Dq6+olfE0
タイ人向けにあまり調整されてないことが、テリワンが面白かった部分でもあるからな
対戦用にゲームが練られると、多くの面白かった部分が犠牲になるんだろうな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:32:49.22 ID:KeD8VLiH0
連れ歩きはある意味仕方ない
500体以上モンスターがいるんだし、でかすぎるモンスターとかもいるからな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:35:55.22 ID:1asO8E3k0
連れ歩きは結構納得しとる人いるんだな
俺もそこはもうあきらめたし、問題は扉の数などのストーリー面だね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:36:14.19 ID:HjgSovX90
ジョーカー2はやったがスカウトシステムはあんま賛成できん
輝く息で道中なぎたおすようなタイプのモンスターより肉弾強いやつが主体にせざるを得ない

ただテリワンしかやってない連中は対戦に興味なさそうなのに対戦要素叩いてる理由がわからん
道中クリアくらいなら最強スライムで十分だろう 好きなモンス最強化して終わりでいいやん
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:37:19.27 ID:v3Dbb3Vc0
>>79
DQ9見たいな感じがよかったかも
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:38:13.39 ID:Dq6+olfE0
>>81
デカ過ぎても移動時は縮小で良いんじゃないの
J2の2〜3枠モンスターが単なる拡大表示じゃなくて、ポリゴン数も多いんだったら無理っぽいけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:40:29.43 ID:oU1Kjjsv0
>>79
今考えてわかったんだけどさ
よく考えたら味方が見える戦闘画面が嫌いなわけじゃなかったんだわ
テンポがとろとろしてるのが嫌いなんだわな
現に味方が見えるFFの戦闘画面(5、6、しかやってないけど)嫌だと思った事は一度もないしな

旧ドラクエでひょうじそくど一番遅くしたのと同じくらいトロいんだよ
テンポさえ改善されれば大歓迎だわ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:42:07.43 ID:YXW3t+uy0
>>80
タイ語のテリワンとかいらんわ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:42:47.30 ID:8qkpU8zs0
キャラゲーなんだから好きなモンスターを極限まで強化して自己満足に浸りたいよね
スライムツリーセミメタル化したったwwwwwwみたいな
せっかく3Dでモンスターが動くようになったのに

ジョーカーシリーズはやったことないけど
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:43:41.11 ID:YXW3t+uy0
メタル化とかつまんねーから
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:45:12.67 ID:0m823Q6mO
やばいよテリワン売上げ大丈夫かな
スラモリで6000円だったから6000円で出すわけだよな
これ爆死したらドラクエタイトル全滅だから頑張ってほしいもんだ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:45:52.96 ID:oU1Kjjsv0
ジョーカー厨はかえれ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:47:47.06 ID:HjgSovX90
>>86たしかに導入部分ノロい(J2。 J1とJ2Pは知らん)
そこはジョーカーで不満あるな

その分戦闘もしたくないとき回避できるから目的あるときは便利だぞ
マザー2はそのへんが糞だったな ボス倒すまでは敵が速すぎてよけれないので半強制
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:52:00.13 ID:fjD9LgXN0
今回の仕様はテリー経験者なら思うところがあるはず
それを割りきるかスルーするかは人それぞれだな、俺は買うと思う
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:53:10.14 ID:3EiGy3Bc0
>>4
その手もあるけど、PS版はテンポが悪い。
携帯ゲーム機の手軽さと快適さ+リメイクならではのグラと音楽と追加要素
と考えれば、やはり3DS版に期待が高まるわけでして。

ただ、今の腐りきったスクエニにどこまで期待していいものか。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:56:03.66 ID:HjgSovX90
>>93テリワンイルカ以降、ジョーカー2買ってて良かったわ 対戦はしてないがオムドは倒した
テリワンイルカしかまだやってない人達は抵抗強いみたいだが俺はもうすっかり慣れた
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:56:12.90 ID:oU1Kjjsv0
味方が見える戦闘なら戦闘テンポをもっと練ってほしい
『ひょうじそくどおそい』よりトロい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:56:22.84 ID:D0Nsf4Qa0
ID:oU1Kjjsv0
特徴
ダークドレアム厨房
懐古主義
ジョーカーアンチ(ドレアムが弱いから)
リメ5愛好者(変わり者)
キチガイ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:59:48.42 ID:gA71aS+70
モーションカットモードが欲しいわ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:00:45.27 ID:fjD9LgXN0
>>95
俺もジョーカー1と2はプレイしたんだがスカウトシステムやスキル制はテリーには持ち込んでほしくなかった
こんなこと言ったら懐古と言われそうだが
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:02:11.41 ID:YXW3t+uy0
ゲームとして面白くするのに最新の仕様を取り入れるのは当然だろ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:02:25.13 ID:1asO8E3k0
>>97
だからダークドレアム厨はわたしだ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:02:38.88 ID:D0Nsf4Qa0
限界値なかったらカワンよースクエニさん
あとドレアムは1枠でいいよwwwwwww脇役らしくwwwwwwww
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:03:30.53 ID:DYCvntlS0
>>99
むしろリメイクだから懐古でいいんだよ システムまで変えたらもはやリメイクではないからな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:03:58.41 ID:fjD9LgXN0
>>100
最新の仕様だから面白いって訳じゃないし練り直してほしかったのさ
今のスクエニには無理なのかもだけどね
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:04:14.65 ID:YXW3t+uy0
だから普通のリメイクは既にPSでやってるから
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:04:21.63 ID:D0Nsf4Qa0
テリ1は当時だから許された
当時でさえ個性ねーなーって思ってたしwwww
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:05:45.51 ID:DG2u4IEoO
>>106
ポケモンのパクり+ドラクエでここまで来たからな

CHは無しで、モンスター輸入は嬉しいけどな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:07:05.62 ID:HjgSovX90
ID:oU1Kjjsv0はリメイクXが好きなあたりFCXは未経験、
かつ子供の頃ゲームボーイ世代だっただろうし俺と同じくらいの歳だな
俺もリメイクX好きでテリワンイルカの方が詳しいわ

J2面白かったけどね
ジョーカー1本買う買わないでここまで違いがでたか 買わずに糞糞言う癖は2chに影響されたな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:08:01.85 ID:+RokuIrd0
>>103
恐らくシステムは変わると思うぞ
今更魔法が賢さに依存しない事は考えられないだろうしね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:08:23.81 ID:asZn6lhRO
>>103
移植とリメイクの区別はつけようぜ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:08:55.44 ID:1LT/nITR0
>97
このIDがアレなのは間違いないけど
リメ5愛好者が変わり者だと思うなよ
あれは良いリメイクだった
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:09:02.63 ID:zMd/qviQ0
このシリーズはメッセージや切り替えのテンポ悪いので
改造コードでダッシュ3倍速やゲームの高速化をしてる。
もともとRPGは対戦車擲弾か、モンスターズしかしないから余計にだるく感じる。

全耐性MAXにしても、結局誰も特技すら使わずただの殴り合いになるのよね。
未だにテリワン極めている友人がいるが、そこまでする意味がよく分からない。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:09:18.30 ID:sE0fEQnDO
テリワンよりイルルカをリメイクしてほしかった
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:11:16.05 ID:YXW3t+uy0
>>113
PS版やってね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:11:30.46 ID:DYCvntlS0
>>110
移植はポリゴンもそのままどこもいじらないでハード変えることを言うんだよ無知
PSで出たFFの4 5 6やロックマンシリーズがそれにあたる
ゲーム自体の内容はまったく変わってないからな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:11:42.65 ID:zb6ew0t00
リメ5なんてグラとテンポはともかくまともな追加要素もなかったし大したリメイクじゃなかったぞ?
挙句の果てに6はあの手抜きっぷりだ・・・
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:13:20.00 ID:DG2u4IEoO
6は手抜きじゃない、改悪だよ

寧ろ手抜きでSFCそのままのがマシだった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:13:21.95 ID:Dq6+olfE0
>>115
アーケード移植とか昔の移植ものってグラフィック面の変更とか割と普通だったんだがな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:13:42.35 ID:DYCvntlS0
>>116
そりゃリメイクなのだからそこまで大幅に追加する必要はない あの程度の要素で十分だ
ドラクエ4にしてもピサロ絡みの章が追加されただけだし
3も性格と職業2個 裏ダン追加のみ 1 2にいたってはほぼ何もなかったぞ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:14:04.58 ID:1LT/nITR0
えと、俺の言ってるリメ5はPS2版リメイクのことだぞ
DSの天空シリーズリメイクのことじゃない
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:14:24.20 ID:8qkpU8zs0
>>114
PS版はイベント鍵が減りすぎて……
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:14:56.92 ID:v3Dbb3Vc0
タイジュの階段上るときJ2のはしご上るときみたいなのにはならないよね
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:15:23.52 ID:warfrAGN0
>>121
けど今のクソエニなんかにリメイク作らせてもクソゲーになるだけだぞ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:15:54.80 ID:zb6ew0t00
>>119
いや、あの程度の追加要素と言ってもせめて隠しダンジョンの一つくらいはいくらでも追加できると思うぞ?
仲間モンスターも本当に適当に追加したようなモンばっかだった
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:17:27.56 ID:WhQTeX0h0
テリワンっていくつ旅の扉あったっけ?
結構数があった気がするんだよね。
J2やったとき、すこしボリュームが足りなかったから今回はどうなるかな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:17:43.21 ID:8VUrSb4F0
いい感じで懐古が仕上がってるな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:17:58.72 ID:oU1Kjjsv0
>>97
>>ジョーカーアンチ
そう
>>ダークドレアム
6すらやってないしどうでもいい、俺はスーファミ2、3、DS4、スーファミ5、PS2、5、8しかやってないし
>>リメ5(変わり物)
リメイク5はいろんな所で高く評価されてるぞ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:18:21.68 ID:warfrAGN0
3 4と違って5は元々の裏ダンは存在してるからな 別にいらんでしょ
つうかリメイクなんだから綺麗な画面で出来ればいいって人大半だし
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:20:17.38 ID:sE0fEQnDO
じゃあこうしよう、スカウトアタック失敗して仕方なく倒してもたまに低確率で起き上がってくれる。

これで文句ないだろう?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:20:38.46 ID:Dq6+olfE0
>>124
増やせば良いってもんじゃない
DQ3のGBC版の追加ダンジョン2とかが典型、蛇足にもほどがある
堀井もそれで学習しただろう
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:20:50.39 ID:oU1Kjjsv0
>>105
俺の前でPSの話はすんな
ドットはドラクエV
ポリゴンはPS2Xより上のグラじゃなきゃできない体質なんだ
すまないな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:20:56.87 ID:HjgSovX90
>>125クリア後も含めると相当あったな
ムドーがきょうふうやるだけで毎回行動潰せてたわw

今回は魔王が1回行動しかないってことはないから面白そうだな
ゾーマにはぜひ吹雪系の攻撃 バラモスには炎熱系の攻撃をしてもらいたい
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:21:25.66 ID:warfrAGN0
>>125
ランクFからAまでで各二個ずつで12個+Sのところ一つ
さらにりゅうおう シドー(ハーゴン) バラモス ゾーマ エスターク デスピサロ ミルド
デスタで8個 あとは隠しで数個ちらほらって感じ 合計で20数個って感じだな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:22:03.28 ID:WhQTeX0h0
キャプテンクロウみたいなのは無くして欲しいなあ
シナリオ一周で一匹しか仲間にならないのに、配合で何体も必要になるのは嫌だな
わたぼうみたいにダークドレアムだけってならいいけど
複数のモンスターにそういう配合が必要になるのはな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:23:37.06 ID:Dq6+olfE0
イルルカ発売1年後にPS移植版が出たんだよな、早すぎw
テリワンと違ってイルルカは速攻で値崩れしてたし、商業的に失敗してたんだろうな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:24:47.66 ID:8qkpU8zs0
>>130
量産型ボスモンスターはどう考えてもメダルコンプ用に仕方なく作っただろあれwwww
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:24:52.86 ID:SgTgt/9+0
>>129
サプライズ要素あって面白そう
それなら、あるていど再現性も保たれるし
>>134
それは確かにやめて欲しい
個人的にはわたぼう配合に必要なのもなにか救済策が欲しい
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:24:54.56 ID:WhQTeX0h0
>>133
20超えるか
これに789の扉を新規で作るとしたら30個超えるかもね
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:27:22.14 ID:MLzEExh20
>>130
そうか?
二度目のリメイクにも関わらず新要素を入れたことは素直に感心したが?
オリジナル版をプレイ済みの奴のためにも追加のダンジョンくらい用意するのは
それまでのリメイクで最低限のことだったのでその点は5はガッカリだった
さすがに6で追加ダンジョンがないどころか既存の要素を削除して
それに代わるだけの追加要素を何一つ用意しない愚行を犯すとまでは予想外だったけどw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:28:19.90 ID:1LT/nITR0
低確率でもいいから起き上がって欲しい
「起き上がる」って工程が一番ワクワクするわけだしね
倒したあと、ボタン押す楽しさが段違い
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:28:48.53 ID:mExzLwHR0
>>139
1 2のリメイクは追加ダンジョンなんてものはなかったぞ 無知乙
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:30:37.70 ID:WhQTeX0h0
いちいちスカウトアタックするのはダルいからな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:32:12.79 ID:MLzEExh20
>>141
1、2なんてシステムそのものが未完成なゲームだから
追加ダンジョン用意しても仕方ないじゃん
レベル20でクリア、呪文がべギラマ止まりじゃどうしようもない
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:32:59.44 ID:v3Dbb3Vc0
4人パーティの発想はなかったな。これは全然うれしい
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:33:46.57 ID:Dq6+olfE0
>>139
GBC版1〜3は移植の域を超えてないだろ
GBC3はGBC4への布石や、DQMの成功もあって力を入れてただけ
そのGBC3やDQMの続編ともども値崩れで大失敗してGBC4の企画は流れたようだけどな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:34:02.80 ID:Wvfjg2p10
でもオリジナル版はモンスター仲間にするの楽すぎるよ。霜降りひとつで
あっさり仲間になっちゃうからな。懐古は苦労してモンスター作る喜びを味わいなさい
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:34:10.40 ID:oU1Kjjsv0
>>108
俺は高2
幼稚園年長でスーファミ5初プレイ(レヌールの暗闇で詰む)
小2でテリワン初プレイ
小3でゲームボーイ3プレイ
小6でジョーカー1プレイするも3D視点とシンボルエンカウントが合わず断念
中1でPS2 5&8プレイ(8のは大丈夫だった)
中3で携帯2、3プレイ
高1でテリワンPSリメイクプレイ
今年秋スーファミ3Wii移植プレイ
今DS4と6プレイ中

ジョーカー1合わなかった人にジョーカー2は合わないと思うわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:35:10.80 ID:mExzLwHR0
>>143
なにそのヘリクツwww 追加ダンジョンなんてそれこそ追加しようと思えばできただろ
別にベギラマまでだったら何の問題がある
つうか>オリジナル版をプレイ済みの奴のためにも追加のダンジョンくらい用意するのは
それまでのリメイクで最低限のことだったので

こんなこと言ってる時点でろくにプレイしてないのまるわかりじゃねえかw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:35:35.03 ID:fjD9LgXN0
>>146
昔の魔王も作るのに一苦労だったろ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:36:20.71 ID:WhQTeX0h0
>>146
俺の記憶では霜降り肉でも簡単にはならなかった気が…
ガップリンを何度も捕獲しようと頑張った記憶がある
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:37:02.64 ID:DG2u4IEoO
まおうのつかいが何故か仲間に出来るんだよな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:37:26.56 ID:mExzLwHR0
>>146
二匹目以降だとしもふり2 3個あげないと仲間にできる確率極端に下がるんだがw
知識薄いんだからニワカは無理すんな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:37:44.23 ID:SgTgt/9+0
>>146
その霜降り自体を量産できるかが厳しくはないけど楽ではなかったような・・・
正直スカウトアタックに関してはかなり確率が楽になっていて欲しい感はある
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:38:17.22 ID:fjD9LgXN0
四体配合は削除してほしいな
あんなの普通にプレイしてたら気づけないですん
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:38:28.78 ID:rzPYabuR0
今からとてもワクワクしつつ、後からプロフェッショナルとか出されるのではと、モヤモヤしてます…。

取り敢えず、すれ違いに頼らないとコンプリート出来ないとか、期間限定配信とかは他のゲームを遊ぶ時間と機会をゴッソリ奪うので勘弁して下さいね…。

モンスターハンターみたいに田舎民を差別しないで下さいませ…。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:39:14.80 ID:YXW3t+uy0
J1とJ2は別ゲー
J2とJ2Pも別ゲー
ジョーカーで人括りにすべきではない
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:40:00.71 ID:WhQTeX0h0
>>156
J2しかやったことないんだけど
J2Pってどう変わったの?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:40:47.28 ID:Wvfjg2p10
>>152 そりゃPS版じゃないか?GB版はあっさりなったぞ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:41:47.52 ID:fjD9LgXN0
>>156
J2Pって変更点あったのか是非教えてくれ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:43:17.87 ID:HjgSovX90
スカウトアタック自体は肉弾パーティ作らざるを得ないので反対だが
%表示は便利だと思った
旧式だと肉あげた方がいいのかそれともこれ以上いらんのかよくわからん

3匹に肉あげると仲間になる確率の上昇が3分の1に減るのか?とか
イルカでは改善されてたけど仲間にならないボスも肉喰うのはひどいw
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:44:21.88 ID:8qkpU8zs0
>>158
ねーよ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:45:56.96 ID:WhQTeX0h0
>>160
確かに%表示は便利だったな
それ専用のパーティが必要になってしまうのはやっぱりよくないね
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:46:40.01 ID:oU1Kjjsv0
>>138
大幅にふやしてほしいわ
無理だろうが俺の願望なら100個ほしいしジョーカープロのモンスターでゲマいるんだからだしてほしい

テリワンで5のボスは扉が殆ど無いのは仕方無いとしてモンスター自体殆どいなかったから残念
ゲマ、イブール、ブオーンテリワンにはみんないなかった
テリワン3Dには追加されるんだからぬわーっのとこ扉にしてほしい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:47:07.89 ID:7NkgvjDi0
>160
どっちでもいいけど、わかりやすくして欲しいっていうのは同意。

もっとほしふりのオーブが手に入りやすくなってくれればなぁ
クリア後でもショップで売ってくれねぇかな

どうせクリア後なんて捕獲はメインじゃないわけだし。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:48:08.98 ID:mExzLwHR0
>>158
どこの妄想のゲームだよ wikiページとか作られてるから確率見てこいよ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:48:19.76 ID:sE0fEQnDO
テリワンは格闘場の敵が鬼強かったな〜、ライオネック&グリズリー×2とか

それに比べてジョーカーシリーズの敵ときたら・・・・
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:48:40.85 ID:SgTgt/9+0
>>159
ID:YXW3t+uy0じゃないけど
モンスターの増加
Aランク以下のモンスターの全最強化(Sランク)
一部のモンスターのステータス、特性調整
勝ち抜き戦、一部アイテムの購入可能等のイベントMAP増加
ぱっと思いつくのはこのくらい
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:49:43.79 ID:YXW3t+uy0
>>156
・シナリオとマップ追加
・モンスター、特技など大幅に追加
・Aランク以下すべてのモンスターを最強化可能
・ザオリクやベホマズンなどのMP消費増加
・AI2行動やメタルなど前作で強かった特性にリスク追加
・モンスターの限界値のバランス調整
・スカウトアタックの%が小数点以下まで表示
・フィールドのシンボルモンスター変更
・タマゴシステム追加
・対戦システムの強化

などなど
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:50:29.91 ID:Dq6+olfE0
テリワンの捕獲率
http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/1date/niku.htm

正直言ってスカウトより、原作しもふりの方がよっぽど楽だと思う
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:51:14.85 ID:iUADwp5Y0
おい、スタッフ共もし見てたら発売日は休日の前日にしろよな!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:52:50.34 ID:WhQTeX0h0
>>169
どうりでガップリンが仲間にならない訳だ
6匹とか軽く超えてる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:54:06.58 ID:ZHnt8eP10
リメイクと聞いて飛んできた 肉ある?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:55:02.98 ID:WhQTeX0h0
>>172
あるってよ
スカウトもあるらしいけど
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:55:23.39 ID:SgTgt/9+0
>>172
一応ある
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:55:49.04 ID:IChKbr+k0
あるよ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:55:57.80 ID:1LT/nITR0
>169
この表の1〜6って何?
モンスターに設定されてるモンスターの仲間になりやすさっぽいけど
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:56:40.06 ID:Wvfjg2p10
>>169 やっぱり俺の記憶違いではなかったな。メタルスライムが若干仲間になりにくい気がしたけど
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:56:58.97 ID:DG2u4IEoO
スカウト+肉ならジョーカーより多少楽になりそうだな、スカウトアタックは面倒すぎるから倒れた後に起き上がってほしい
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:57:03.48 ID:fjD9LgXN0
>>167
>>168
すごい追加&調整っぷりだな
これだけ頑張ったからテリーにも持ってこようと考えたのかな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:58:22.62 ID:9O6sbNHoP
スカウトアタックはいいんだけどボスモンスターにも必要になるとめんどくさいんだが
テリーとジョーカー混ぜた感じで肉あげると起き上がる可能性が出るくらいが丁度いいと思うわ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:59:21.52 ID:YXW3t+uy0
J2Pと同じ仕様なら霜降り肉で確実に10%になるからスカウトめんどくさいやつは使えばいいよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:59:42.95 ID:DG2u4IEoO
とりあえず限界値云々は多少改善されたよ、あれはJ1からずっと賛否があったからな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:00:14.08 ID:XQEcsdPzP
肉アタックでいいじゃん
仲間システムはテリーと同じで肉消費をなくしただけ
一発20%くらいで
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:01:07.20 ID:Dg8zA7Mo0
今のとこテリワンの確定してるやつ誰かまとめてくれ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:01:08.07 ID:SgTgt/9+0
>>181
正直もっと%上がってもいい気はしたけどなー
入手難易度は若干簡易化されるかもしれないが
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:03:32.43 ID:6EAXFNcX0
>>177>>169の表をろくに理解できていないぽいwww かなり理解力が乏しい奴なんだろう
モンスターには仲間になりやすい奴となりにくい奴がいて
6段階で分かれてるんだよ 表見てもわかるとおりなりにくい奴はしもふり4個でも7割程度
三つ上げても5割 これでどこが楽なのだが
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:05:23.71 ID:8VUrSb4F0
肉でアイテム欄圧迫するだろ?
ひたすら仲間にしていくゲームでそれがナンセンスなんだってよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:05:46.60 ID:KYZXxMit0
もうスカウトアタック時にも戦闘終了時にも仲間になる仕様でいいよ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:06:02.52 ID:WhQTeX0h0
リメイクですし
原作のシステムは残して欲しいお
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:06:41.62 ID:1LT/nITR0
俺、仲間になる確率の表見るまで勘違いしてたんだが
テリーの手持ちが弱いうちは仲間になりやすい様になってるんだと思ってた

自分は、どっちが楽かとかじゃなくて
倒したあとに起き上がる って工程が大好きだった。倒したあとにボタン押すのがワクワクしたもん
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:07:52.70 ID:Dq6+olfE0
>>187
ふくろもしらんの?最近のDQは全部これだぜ?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:08:08.87 ID:Wvfjg2p10
3つで5割なら楽じゃないか。メンバーは誰でもいいんだしジョーカーは
テンション持ち入れないと話にならないし肉は糞高いし最悪だぞ。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:08:17.00 ID:WhQTeX0h0
オルゴ・デミーラ様の変身前は居るかな
居て欲しいな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:09:05.47 ID:KYZXxMit0
>>191
ある意味不思議のダンジョンっぽい部分があるゲームで所持数無制限はなんだかなぁ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:09:35.64 ID:LPga67xa0
スカウトは別にいいんだけど
J2やっててあのパーセント表示だけは気に入らなかった
ものすごいゲーム的というか作業的というかDQMの世界観に合わない感じ
主人公はあの表示が見える機械かなんか持ってんの?
あとは楽しんだしJ2好きなんだけど
J2Pはやってないからはぐメタキングとかがテリワンに出るってのがすごく楽しみ
フラゲの画像でしか分からんから実際は綺麗なのかもしれないけど
背景はDQ10っぽいっていうかちょっと殺風景な感じが気になるな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:09:57.95 ID:6EAXFNcX0
>>187
GBは容量 スペック等の制限があったからな 今はふくろですべて解決
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:11:06.11 ID:pH5QnIfS0
限界値の有無ってもう判明した?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:11:57.91 ID:1LT/nITR0
>196
不思議のダンジョン系は最新の奴でもアイテム制限があるんだが…
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:12:42.99 ID:1asO8E3k0
それより、テリーのときにあった30匹しか牧場にいられないやつ
○匹までしか冬眠できなかったってやつの限界数は増やしてほしい
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:13:06.38 ID:Wvfjg2p10
懐古はなんでそんなにスカウトがそもそも嫌なんだ?肉もちゃんとあるんだぞ
しいて言えばスカウト成功すると倒した奴の経験値が得られないくらいだろう。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:13:53.30 ID:8VUrSb4F0
ふくろ+肉
なら
スカウトのほうが手っ取り早いだろ
懐古は狂ってるのか
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:14:49.56 ID:DG2u4IEoO
>>197
J2Pから変わらないならどのモンスターも最強に出来るよ

意外と知らない人多いよね
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:14:54.73 ID:6EAXFNcX0
>>198
テリーはローグライクじゃねえしなあ ローグライクはアイテムの取捨選択も合わせて楽しむもんだけど
テリワンは根本はRPGだからな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:15:38.47 ID:Dq6+olfE0
不思議のダンジョンとかランダムダンジョンってだけで比較してるだろw
まったくの別物過ぎて比較自体がナンセンスなんだけど
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:15:56.84 ID:6EAXFNcX0
>>201
テリワンのリメイクなのに何言ってんだこいつは
もしかしてテリワンのスレいるのにやったこともない知識のないニワカ?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:15:56.85 ID:WhQTeX0h0
リメイクですし
原作より近いシステムでなおかつ綺麗なグラフィックでやりたいのよ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:17:01.35 ID:asZn6lhRO
>>193
扉の主の魔王達は変身前の姿だったし、デミーラの変身前も出るんじゃね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:17:53.77 ID:6EAXFNcX0
てかリメイクスレなのになんでやったこともない奴がえらそうなこと言ってるんだ
そんなにジョーカー好きならジョーカーのスレいればいいのに
ここはテリワンのスレだぜ 
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:18:13.19 ID:1LT/nITR0
テリ1は根本がRPGじゃないんだよ、実は
ローグライクの性格が極めて強いRPGで、RPG的なゲームじゃないと思ってる

逆にジョーカーはRPGなんだよね
ここが、俺はテリ1とジョーカーの一番の違いだと思ってる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:19:01.20 ID:noFtTOVG0
つまんねーナガレ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:20:12.43 ID:6EAXFNcX0
>>209
どこがローグライクか説明たのむ 似てる部分なんてダンジョンが毎回変化するくらいじゃねえか
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:20:34.66 ID:cvKyUBecO
>>207
その理屈でいけば堕天使に成りきってないエルキモすも出るかも…
どうなるか楽しみだなぁ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:21:09.54 ID:YXW3t+uy0
システムはジョーカーなんだからジョーカーの話が出るのは当然
むしろ今更昔のシステムに戻せとか言うのはスレ違い
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:21:11.26 ID:WhQTeX0h0
>>207
そうだよな居るはずだよな
イルルカには居たし
期待してるぜ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:22:23.07 ID:8VUrSb4F0
つーか画像みるかぎりジョーカーベースなんだから懐古は降伏しろって
何もこっちは命まで奪おうといっているわけじゃない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:22:33.77 ID:SgTgt/9+0
個人的には、アイテムたくさん持ち歩けて欲しい

>>199
まぁさすがにすくなかったしね
テリー原作よりはまぁ確実に増えるがJ2Pの100匹からどのくらい増えるのか・・・
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:23:00.81 ID:Dq6+olfE0
>>201
スカウトは結局実力差が大きく関係するから、
こちら側が弱いと普通にやって1%みたいな敵が出てくる
原作テリワンの肉システムの場合は、こちらが弱くてもしもふり肉で42%
こちらが弱くても倒せればチャンスがあるってのが面白い
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:23:32.32 ID:HjgSovX90
>>200スカウトアタックあると肉弾パ(テンション持ち)作らざるをえないのが大きい
原作のように輝く息や灼熱で道中を進みたい人もいるんじゃないかな

テンション上げたりバイキルトかけるのにターンかけるのも面倒 
(それはそれで駆け引きあったけど。レティスのいてつく波動前にタンバリン使ったり)

今回はスカウトアタック+肉なのでテンション上げの必要がないってのがベストかな
両方やってる自分としてはこんなところ。%表示は基準が分かりやすく評価してる
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:23:41.50 ID:SgTgt/9+0
>>215
まぁ一部暴れてる人が昼頃いたけど今はあんまり荒れてないので
口調抑えるべきだと思う、あんま懐古懐古言ってるとアンチと捉えかねない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:23:55.95 ID:NFMN0zb30
>>199
モンスターの数制限少なかったのはGB故の容量の問題だろうな
アイテムのもてる数も然り
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:24:37.83 ID:WhQTeX0h0
四匹パーティか
どんな面子しようかな
オルゴ・デミーラ様は確定として
イルルカで居た真竜王とか居るのかな、居たら確実にパーティに入れたい
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:25:55.22 ID:RxYsAgzD0
FCのドラクエもスペックの関係でモンスターのHP1023までしか設定できなかったんだよな
GBなんかもっと制限がきつくなりそう そんな環境でよくあんな神ゲ作ったもんだ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:27:35.87 ID:h62oaAJI0
>>200
テリワンの雰囲気に会わないじゃないですかー!やだー!

まあ我慢するけどさ(´・ω・` )
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:27:56.55 ID:Wvfjg2p10
>>218 ああそういことね。たしかに筋肉パーティじゃないとだめだけど控えがあるからね。
   テリーはもおそらくあるだろうからそこにスカウト役入れておけばいいさ。
   プチット族1匹いるだけでずいぶんスカウト楽になるから
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:28:55.97 ID:asZn6lhRO
>>213
ジョーカーのシステムが良いか悪いかは別として実装が確定してしまった以上、
いつまでも文句言い続けるのは勘弁して欲しいもんだな

良いか悪いかは別としてな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:28:59.72 ID:1LT/nITR0
>211
ローグライク系は、ダンジョンを進む意味が「ダンジョンをクリアする」ってのが目的だってことかな
RPGみたく、〜のアイテムがあるから とか 〜を助けに とか、そんなんじゃないんだ
あと自動で回復するMP(ローグライクではHP)とかもだね

アイテムいっぱい持てて、攻略簡単にするってのはRPGだと「目的」があるから良いけど
ローグライク系だとアイテムの上限がない、ってのは攻略が無機質になる
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:29:28.19 ID:WhQTeX0h0
ミレーユはどんな面子をつれてくるかな
四匹ってことは変更されてるだろうし
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:30:11.57 ID:v3Dbb3Vc0
コアトル2枠ってことも
229名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/09(金) 19:30:19.34 ID:S2T3cgpn0
>>227
コアトルが2枠で万事解決。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:30:59.23 ID:Dq6+olfE0
>>226
まずローグライクでググろうぜ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
どこら辺にこういう要素があるんだぜい?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:31:17.38 ID:KYZXxMit0
3D化したコアトルが想像できない
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:32:10.04 ID:IJ+ZkPDv0
>>226
テリワンはHPは回復しないし アイテムも道具やでかなり便利なのがたくさん売ってる
ローグライクは全部現地調達だししんだらレベル1からやり直しなんだが
戦闘システムもRPGそのままだし つうかRPG自体が元々ローグライクの派生みたいなもんだから
似てる部分があるのは当然だろ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:32:36.10 ID:h62oaAJI0
枠ってそもそも決定してるの?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:34:53.02 ID:HjgSovX90
>>227ミレーユはイルカでもメタキン・にじくじゃく・コアトル連れてきて拍子抜けした
進歩してねえw 旅人の鍵だったかな

今回はさすがに変わるかね
再現して欲しい気もするがJ2Pのモンス全投入となると上下関係も大分変っちゃうもんなあ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:36:14.94 ID:UFeA3Dni0
つか、テリワンがトルネコみたいなローグライク風になったら
ダンジョンから出る度にレベルが1になるんじゃないか
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:37:40.57 ID:KYZXxMit0
ローグライク風ってのはランダムダンジョンとあと単一の拠点があるのがそれっぽい
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:38:32.62 ID:WhQTeX0h0
出来るだけ敵マスターが使うモンスターは同じ面子でやって欲しいな
リメイクだし
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:38:33.02 ID:3xUOzfKz0
>>236
逆を返せばそこだけなんだよな 別にほかは普通のRPGとほぼ変わらないし
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:39:20.85 ID:asZn6lhRO
>>233
肉とスカウトアタックが両方ある
仲間モンスター連れ歩きなし
シンボルエンカウント
ダンジョンはランダム生成
キングヒドラとドラゴンマシン参戦
4体パーティ

確かこれぐらいしか分かってないはず
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:39:43.02 ID:goRiKWTh0
テリーの時点で完成してたのにジョーカーの糞システムを入れて
糞ゲーになりましたとさ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:39:52.89 ID:1LT/nITR0
>232
まずMP自動回復はHP自動回復とほぼ同じだと思っていい(回復魔法があるから)
んで、その他の指摘部分はたしかにRPG部分の場所
だから、「ローグライクの性格が極めて強いRPG」って言ってる

一番大事なのは「ダンジョンを進む意味」
ここが俺が「ローグライクの性格が極めて強い」と主張する部分
たいじゅの国やダンジョンのあり方とか、不思議のダンジョン系の作りに本当に近い
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:40:17.80 ID:J83R4ltQ0
ドラクエ初心者なんだけどシステム慣れとくためにJ2P買った方がいい?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:40:51.05 ID:asZn6lhRO
ここはローグライクについて語るスレじゃないぞ多分
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:41:21.89 ID:3xUOzfKz0
PT四体ならラスボス×4PTとかやりたいな
枠とかマジでうざいからいらね つうか小さい=弱いって今考えると
かなりいい加減でひどいよな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:41:23.71 ID:rjFLLetW0
>>234
もしテリワン3Dでも同じなら、メタキン、にじくじゃくってストーリー上ではかなり強いモンスターだし、
コアトルはリメイクに置いては未知数

技構成によっては相手にしたくない面子
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:42:21.15 ID:l4YSJBkz0
wwwwwwwwww
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:43:05.82 ID:WhQTeX0h0
>>244
そうだよな
フリーザ様を見習って欲しいぜ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:45:38.57 ID:h62oaAJI0
>>239
じゃあ枠が無かったら
キラーマシン
キラーマシン2
ドラゴンマシン
サージタウス

のパーティが実現出来る訳ですね!やったー!
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:45:44.39 ID:KYZXxMit0
パワーだけが強さじゃないのよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:48:00.24 ID:WhQTeX0h0
>>248
そういうマシンパーティもいいねえ
枠廃止なら複数行動もなくなるだろうし
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:49:44.82 ID:asZn6lhRO
>>248
色んな組み合わせを楽しみたいもんだな
アンドレアル、ヘルバトラー、海老プリ、バルザックのそっくりさんとか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:50:42.46 ID:Dq6+olfE0
>>241
ローグライクの意味考えたことあるのかw
ローグ的、ローグのような、つまりはローグって元になるゲームがあるわけで
ローグライクの性格なんてまったく現れてないし、類似点探す方が難しいんだが
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:50:43.93 ID:lM5j1dtQO
連れ歩き無しかよ糞カスが
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:51:28.01 ID:HjgSovX90
>>248プロトキラーとはなんだったのか
いやあれはテリワンじゃなくイルカだけどさ。 ステータスの上昇がゴミだったのは覚えてる

なぜからくり兵ではなくプロトキラーなのか
J2Pでもアントリアじゃなくほうらい大王だったらしいし、なぜマイナーな方をもってくるんだw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:53:11.27 ID:GpuXY/m5O
他国マスターはもちろん出るんだよな?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:54:13.66 ID:asZn6lhRO
>>254
キラーマシンの試作品=劣化版ってことで分かりやすかったからだろうな
7ではもう少し強かった気がするがw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:54:37.62 ID:WhQTeX0h0
PS版では他国マスターがラーミアとか連れていたね
今回もそういうのあるかも
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:57:32.00 ID:+RokuIrd0
ドクターデロトは何者なんだろうな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:58:30.64 ID:1LT/nITR0
>252
そのローグでいえば
イェンダーの魔除けを持ち帰ること=ミレーユに会う が俺の言ってることだ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:58:35.88 ID:7NkgvjDi0
>>258
8のバトルロードにデロトというマシン使いが居たが、果たして?
ちなみにキラーマシンは使ってなかった。なんてやつだ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:59:57.76 ID:Dq6+olfE0
>>259
あぁ、わかったお前の中では何か目的があればローグなんだな、うん良かったな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:00:58.29 ID:+RokuIrd0
個人的にはモンスターとして出て欲しい
ドクターゲロみたく体の半分がキラーマシン化した感じの
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:03:31.29 ID:3xUOzfKz0
ローグライク言いまくってるID:1LT/nITR0がローグライクまったく理解してなくてワロタwww
つうかローグライクじゃなくてローグやってこいよ
グラフイックなんかついてない本物のローグを、想像力養うにはかなりいいぞ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:07:34.64 ID:KYZXxMit0
資源を求めてダンジョンに潜るスタイルってRPGの中でもローグライク的な部分だよな?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:09:17.86 ID:3xUOzfKz0
だいたいのRPGのダンションは進むためのアイテム取りにいくのが普通じゃないか?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:11:16.86 ID:1LT/nITR0
最初の目的が最終目的になりえるってことは
ダンジョンを進むこと自体にゲーム性がなけりゃ成り立たないわけだ
それが アイテムの上限がないってのは攻略が無機質になる に繋がる
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:13:24.17 ID:JLXjBzwA0
なんか本当に見苦しいなこいつ
どうせろくにローグやったことないニワカだろ
いいかげん黙ってろよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:16:29.66 ID:KYZXxMit0
>>265
それとは全く違うだろ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:16:59.21 ID:NmQxFNi90
3Dになってもそれいいすぎと跳ねて欲しい
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:20:22.20 ID:rjFLLetW0
>>265
最近のダンジョンは通り抜けたりボス戦とかばっかだよ。ローグ系(あくまで系ねw)RPGでもその傾向がここ数年は強いかなぁ
テリワンもそれっぽい要素ほんの少しだけ含んでいるとは思うが、ここまで話を引きずるほどじゃない

>>269
王様のセリフに毎回ツッコンで大変だろうにw
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:25:38.51 ID:BkNxCZWK0
・ゲーム機は全部ファミコン
・奇抜な演出は全部シャフト
・シューティングは全部東方
・洋ゲーは全部銃持って戦争
・角と目が2つあれば全部ガンダム
・自動生成ダンジョンは全部ローグライク ←NEW!
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:26:47.53 ID:lM5j1dtQO
語れる俺かっこいいって奴ばっかだな
ヲタの典型例
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:34:39.15 ID:1LT/nITR0
まあ、いい 
ローグライクの話はここで終わりにしよう
とりあえず「俺の」意見としては、袋はゲームシステムに合わないから採用されないと思う、ってことだ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:43:55.78 ID:WhQTeX0h0
すげーどうでもいい
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:57:15.16 ID:URNz+tYZQ
>>148
いや、さすがに1、2に隠しダンジョンあっても仕方なくね?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:04:11.50 ID:nUMU4dhT0
モンスターの種類もガラリと変わったし、モンスター爺さんや
ミレーユの手持ちも2週目とかで変わるのかな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:12:39.50 ID:rjFLLetW0
グランドマスターのモンスター爺さんなら普通に魔王使ってきそうだな・・
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:17:14.66 ID:Zs4Xew3h0
井戸の底にいるハーゴンそっくりのお爺さんはどうなるんだろうか。
確かPS版では普通のお爺さんのグラフィックになっていたから設定ミスだったのだろうか。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:21:07.82 ID:yk2AEAQW0
>>278
学者のグラをつくる容量がなかったとかかも
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:35:14.62 ID:NvCWDUzB0
漫画版だとハーゴンのコスプレした怪しい爺さんだったな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:40:09.68 ID:dCCEJBP40
マガルギの扉
ガルマッゾの扉
オムド・ロレスの扉
ヒヒュルデの扉
このへんはでるんだろうか
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:40:25.97 ID:VWnnrzKJ0
スカウトシステム結構不評なんだな。
俺的には枠のほうがよっぽど嫌だ
あれのせいで好きなモンスターでパーティ組めないからな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:46:35.87 ID:KYZXxMit0
マスタードラゴンとかを3体並べるのとスライムを3体並べるので同じってのはなんか違うと思うの
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:47:30.48 ID:bpaCHGRI0
まだ枠は確定してないからな。
実際枠来ないことを願ってる人多いだろうよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:50:10.40 ID:gA71aS+70
3枠モンスター4体並べるのは見栄え的にあれだから枠無しなら小さくなってるだろうな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:50:17.92 ID:rjFLLetW0
>>283
それはそれで別にいいと思うよ
3つのサイズで分けても無理やりでかくしたりしてて違和感あるの多いし
そこらへん改善されてりゃいいな・・
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:51:58.10 ID:VgDZsTnJ0
ポケモンみたいにタイマン、入れ替え方式だったらよかったんだろうけどな。
4匹に増えてるしバランスがとれるとは思えない。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:53:53.85 ID:5djg9EztO
ドラゴンマシン出るのかよ!
こりゃ買うしかねえなww
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:55:41.32 ID:5djg9EztO
>>287
ポケモンもトリプルバトルってのがあって、結構おもしろいよ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:56:44.18 ID:1LT/nITR0
ぶっちゃけ4匹に増えた方が(バランスはともかく)面白いと思うよ
いままでの3匹だと1匹潰された状況からの立て直しがネックだったし
戦略的に4匹の方が幅が増える気がする
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:56:51.20 ID:NmQxFNi90
とどめの一撃とかカルベローナの曲好きなのでどっかで使われてて欲しい
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:59:23.18 ID:TQ38Ksw2O
ジャンプ見たら情報来てたな
昨日ジャンプの情報を否定しまくってた恥ずかしい奴はどこ?笑
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:06:12.40 ID:PG+U0YFi0
開発期間的にモーションはほぼ使い回すだろうな
枠システム廃止するなら2枠3枠を1枠の大きさに落とし込んで
縮小化に伴うリーチの変更で3枠のその場で攻撃するモーションは
相手に近づいて攻撃するモーションに直さなきゃならんが
スクエニがそこまでするかな?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:26:10.36 ID:sE0fEQnDO
キャプテンクロウが木の中にまで勢力広げてくるのはおかしいと思います
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:28:28.57 ID:Wvfjg2p10
あんまり言いたくないが枠があるのは覚悟してた方がいいだろうな。もしあるなら
1枠のモンスターが1ターンでKOするようなバランスはやめてもらいたいわ。
1枠と同じパワーで3枠なら3回攻撃固定とかにしてほしい。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:39:25.86 ID:Yb1QjAmBO
スカウトシステムは別に嫌いじゃないんだがな
バイキルトや会心の一撃で仲間にしやすくなるし
10%とかでも仲間になる可能性はあるから
それよりジョーカーベースならジョーカーの糞みたいなバトルのテンポまで引き継いでたら最悪だな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:41:53.80 ID:DG2u4IEoO
4枠だから尚更スピードアップがいるね

旧仕様の敵しか見えない戦闘も欲しい
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:42:21.38 ID:NvCWDUzB0
>>293
それでもスクエニなら・・・スクエニならきっとやってくれる・・・!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:45:51.66 ID:Yb1QjAmBO
そもそも開発スクエニじゃないだろ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:48:57.65 ID:KYZXxMit0
>>296
逆に言うとそうしないと仲間になりやすくならないというか
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:49:00.60 ID:NvCWDUzB0
トーセだったか
302 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/09(金) 22:51:41.79 ID:y6Ax6gKg0
枠がある時点で限界値がつくのはさけられない
要するに糞ゲー確定
WIFIではワンパターンなパーティばかりで飽き飽きするんだろうなw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:55:02.36 ID:Zs4Xew3h0
前にあったネタバレ画像では、「スカウトで仲間を増やせる。肉もある」って書き方だったような気もするけど、
これってモンスターを仲間にする方法がスカウトと肉、2通りの方法があるって事なんだろうか?
だとしたら嬉しいんだが、流石にそれは無いか・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:55:42.60 ID:uhoeAZ8X0
>>302
対戦だけだったらジョーカーの方が上だったろ。
305 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/09(金) 22:56:19.81 ID:y6Ax6gKg0
追加モンスターもCH()や色違い()のみだから魅力も0に等しい
J2Pみたいに買って損したと思うのは勘弁してほしい

もっともトーセ()がバランスを考えてる時点でつまらなくなるのは必然だがwww
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:57:06.50 ID:SgTgt/9+0
J2Pは勝ってよかったと思ったが・・・
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:57:43.30 ID:9O6sbNHoP
どんなゲームもガチでやる奴のPTが偏るのはしかたないだろ
それをある程度避けるためにランク制作ったりしてたんだろうし
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:00:17.90 ID:NvCWDUzB0
何故このスレの住人は変な人に触っちゃうのか
309 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/09(金) 23:00:52.30 ID:y6Ax6gKg0
>>304
寝言は寝て言え
テリワンは、マダンテor殴り合いだったが、使えるモンスターは、会心率にさえ目を瞑れば、何でもある程度は戦えた
だがJ2Pはどうだ?結局は回避不能の異常撒きやカンストダメージ連発だけのクソゲーじゃないか
おまけに使えるモンスターも、能力値も特性も優秀な十数種類だけだったな
異論があるのなら、アクバーでレティスを倒してから言えよゆとり世代
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:04:12.76 ID:KYZXxMit0
側だけ違うだけのモンスターが完全ワンパターン行動しかしない方が明らかに糞ゲーデスありがとうございました
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:06:53.60 ID:Ul0eBvlJO
思い出補正だから
別にどうでもいい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:08:56.73 ID:3GGMrytS0
CHのモンスターはいいだろ
システムはともかく
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:10:40.54 ID:uhoeAZ8X0
>309
なんでも使えてマダンテor殴り合いの2種類より十数種類の方がよくね?
まぁ価値観が違うのかもしれんが、
俺はテリワンは対戦無しで楽しめたといってる。
煽るわけじゃないがゲーム語るならゆとり世代じゃない方が引くわ…。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:12:17.16 ID:1LT/nITR0
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:14:24.48 ID:1LT/nITR0
スマン誤爆した
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:20:51.67 ID:SgTgt/9+0
>>309
なんでゆとり世代ってレッテル貼って勝手に論破した気になってるのあわからない
ていうかその話だと参戦権のあるモンスターはテリーだと少ししかいないよって聞こえるんだが
とにかく荒らすな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:29:30.22 ID:X+VHKWZB0
日テレでふゆうじゅ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:31:03.20 ID:9O6sbNHoP
ふゆうじゅってよりじんめんじゅ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:49:46.66 ID:DG2u4IEoO
この板ははいて捨てるほどキチガイいるからな、あの初期のスレにいたあの人元気かなあ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:49:56.21 ID:muGivsrg0
J2Pね
マスドラで999勝勝率9割のメガダン捨てゼロ
倒せたから悪くはないかなと

J1のドラゴン無双のほうがすきだけどw
321 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/09(金) 23:53:21.22 ID:y6Ax6gKg0
>>310
確かにそうだね
でも、それもPS版モンスターズ1・2だと大きく改善されてる
メタル化できなくなってるから、それなりに効く状態異常、全体属性攻撃なども使えるようになった
勿論どんなモンスターでもある程度戦えるのはそのままで
これがベストだったのに残念だな…
>>313
人生経験のない若造に語られるよりはマシだと思うがねw
対戦なしでテリワンが楽しめるのは同意する
>>316
言っておくが、会心率の違いなんてそれほどないからな
本当に気休め程度の違いだった
だから、テリワンではどんなモンスターでもある程度は活躍できたんだよ
それに比べてJ2Pのトップと雑魚の差ときたらw
同じ枠でもトップ1体と雑魚3体でいい勝負になるって酷すぎwトーセ(失笑)
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:54:07.84 ID:DG2u4IEoO
バトルの設定を事細かに出来たら嬉しいよね、ポケモンの50レベル限定みたいなの、これで言えば〜クラス限定か
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:56:15.07 ID:ez2O12dS0
ドルマゲス(人)
オカマデミーラ
ゲマ
ピサロ


ゲマは出るとして他の三名には出ていただきたい
出てくれれば、ドルさん三体チームや人間っぽい魔王四人チーム作れるのに
324 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/09(金) 23:56:30.29 ID:y6Ax6gKg0
>>322
そういうのいらない
雑魚同士の戦いほどつまらないものはないよw
325 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/09(金) 23:57:56.69 ID:y6Ax6gKg0
>>323
オカマとゲマ以外はニーズがないと思うよ
特にピサロなんて誰得
強すぎても弱くても批判の対象になって終わり
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:58:20.23 ID:+RokuIrd0
バルス!

あぁ〜!
連れ歩きがぁ〜!
限界値999がぁ〜!
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:58:34.11 ID:DG2u4IEoO
テリー?がモンスターになったら笑うけどないよな…
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:59:06.94 ID:SgTgt/9+0
>>321
基本的にあなたがレッテルはって煽って荒れを誘発しているところに怒こってるんだが
意見言いたいんならそれなりに整った文体で言ってくれ
人生経験のない若造っていうくらいなんだからそれなりに徳はある人だよね
いや、そういうこと言ってると早く大人になりたい子供に聞こえる
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:00:19.49 ID:asZqdNyyO
限界値はJ2Pで改善されたんだがな…
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:00:19.86 ID:x11iafJJ0
怒らなくていいから反応するなっての
調子に乗るだろうが
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:01:00.73 ID:te26A6IZI
テリワンには出てなくてイルカには出てるモンスターは出るかな?
キングアズライルとか強化魔王とか。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:01:11.98 ID:1LT/nITR0
個人的には、ピサロとテリー?は出て欲しくないかな
あと、人型っぽいのでいったらデスタムーア一形態目とか?
333 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/10(土) 00:01:14.93 ID:y6Ax6gKg0
>>320
はいはいギャンブルカウンター、ギャンブルカウンターw
発動しなければ2枠1体にすら負けるモンスターですね
どこが良バランスなんだ?

まあでも、よく雑魚で頑張ったと思う。俺だったら絶対に勝てない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:02:11.58 ID:ez2O12dS0
ああそうそう
対戦無しの良ゲーやりたいっていう自己満ボッチはメガテンやってろ。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:03:09.71 ID:EhR2Wip40
>>332
人型でいったらデュラン ドレアムも無理じゃね?
まあピサロは普通に人間(魔族)ぽいからな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:03:22.11 ID:+RokuIrd0
てか行動回数とか素早さとかランダム要素が大杉
もっと考えて作ろうよ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:04:52.30 ID:x11iafJJ0
>>331
DQファンの熱い要望に応えてバピラスが確定してる
http://41.imagebam.com/download/VFg8cB4d2cgk6yhjwaJHaA/16345/163443182/vlgame045728.jpg

ちなみにグリズリーの左
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:05:13.21 ID:jETNBnZo0
>>329
一部調整する気全く無しなのはいたけどなー

>>333
いいじゃん、発動すれば勝てるんだし
そういうモンスター固有の戦略があった方がずっと面白い
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:06:26.20 ID:TPQWxlsW0
>>329
じゃあ、雲の大王やアクバーでも使ってろよ
>>328
煽るつもりはなかった
>>331
でなくて結構
アスラゾーマ()ジェノシドー()サイコピサロ()真竜王()
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:08:11.96 ID:asZqdNyyO
>>338
「はいはい、言われたから限界値なくしましたよ^^;」な雰囲気だったなw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:08:37.40 ID:EhR2Wip40
>>337
テリーの絵が全然かわいくねえなwww 誰が書いてんだ?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:09:23.61 ID:TPQWxlsW0
>>337
ファンの熱い要望?
だったら何故バピラスやレノファイターみたいな空気モンスターを出した?
>>338
モンスター固有の戦略()
是非とも雲の大王やアクバーの活用法を考えてもらいたいものだ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:09:48.85 ID:KkRqNV6P0
>335
人型っぽいけど、普通にモンスターだからデュランやドレアムは許せるなぁ
テリーやピサロは、本編でのプレイヤーキャラだからモンスター扱いして欲しくないってか…
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:12:19.60 ID:1wC0B2Iw0
>>339
いや、勝手に若造とかゆとり世代とか関係ない話題振ってそれはないだろ
ていうかID変わっても、それっぽい口調じゃん
XXのほうが良くねとかXXをXXしてほしいとかじゃなくて
XXXとかwwXXに決まってるだろ、XXにしなきゃクソゲー的な雰囲気が伝わる
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:12:41.60 ID:jETNBnZo0
>>342
全てのモンスターにそれを与えるのは確かに難しいよ
そいつ等なんて使われない前提で作ったようなステータスだし
でも全く無いよりは確実にいい
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:15:05.08 ID:asZqdNyyO
>>344
相手しちゃキリがないよ、自分しか見えてないおバカさんだから話になっていない
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:15:39.17 ID:TPQWxlsW0
>>344
いよいよ揚げ足とりにでたか
それまではゲームについて普通に語っていたのに
若造、ゆとり世代など特定のワードを出したとたんにそれかw
あと文体については人それぞれだから気にしたら負けだぞ
俺自体、人を煽る気などさらさらないからな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:18:26.43 ID:TPQWxlsW0
>>345
それもそうかw
屑モンスターは屑らしく眠ってたほうがいいもんなw
それに比べてレティスみたいに、何をしても最強クラスのモンスターは凄いよな
ボタン連打で、練りに練った雑魚モンスター使いをねじ伏せることもできるもんな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:19:13.33 ID:1IzD9rfl0
神獣やトロデ辺りはメダル王の景品にでもしておいて
ストーリーに関わらせないで欲しい
別作品のメインキャラなんだから出張らないでくれ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:20:25.90 ID:juOhmDMd0
>>343
今の開発チームなら出しかねんよなー。
トロデとかトーポは魔物型の人間だろうに…。
100歩譲ってガブとかならまだわかる。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:20:36.21 ID:TPQWxlsW0
>>349
出さないのが一番
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:22:01.67 ID:asZqdNyyO
>>349
個人的な予想だけどJ2Pと連動させないと出ないパターンだと思う
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:24:04.55 ID:wmjpG64H0
ID:TPQWxlsW0は結局テリワン3Dにどうしてほしいんだい?w
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:24:11.06 ID:0koSFEmZ0
>>350
トーポは竜神族 ガブとはガボのことか?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:24:20.84 ID:TPQWxlsW0
>>352
一番嫌なパターンだな
モンスター目当てに糞ゲーを買えというのかと

すれ違い、WIFI限定モンスターは害悪
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:25:08.11 ID:KkRqNV6P0
トーポとトロデはなんで出したかな…
出さないことを祈るしかないな

神獣系はメダルが一番いいね
ちいさなメダルの景品は今までイマイチだった思うから
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:25:32.11 ID:1wC0B2Iw0
>>346
まぁ、きりなさそうだし一応これくらいにしておく
ID:TPQWxlsW0をNGするのもいいけど、これに便乗して荒らす奴がいないか心配
>>347
そういうなら特定のワード悪いのは自覚してるんだろ、そこまで荒れた空気にしたいか
こういうワード出して懐古厨とかジョーカー厨とか年齢層とかレッテルの張りあいになって荒れるのが嫌なんだよ
>>348とかもなんなの?せっかく出演したモンスターでもジョーカーdisるために屑呼ばわりか、
気にしたら負けって、自分で口調悪いこと自覚してんじゃないか、そんなに空気悪くしたいの?
正直揚げ足取りと言うか最初のレスからは気になってたんだがな
ただ、あまりにも露骨になってきたので触らせてもらった
大抵の人は貴方にはいなくなって欲しいと思うよ、スルーしているだけで
自分は触れてしまったけれど
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:25:41.04 ID:L/WVA90k0
今回のネタキャラ枠予想
・天空城
・空飛ぶベッド
・天の方舟
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:25:54.78 ID:aMy0GCcsO
枠はいらないよ
好きなモンスター4匹いれたいでしょ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:26:25.65 ID:1wC0B2Iw0
>>356
まぁ、メインストーリーに出すのは無理だと思うので
出すとしたらそれかな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:26:27.00 ID:FN/nWC/h0
>>309みたいなジョーカーをしっかりプレイした上でジョーカーシステムの批判は説得力がある
ムカつくのはやらずにクソクソ言ってるやつら
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:26:33.10 ID:asZqdNyyO
トロデやキャプテンクロウはちょっと踏み越えちゃいけないとこ越えた感はあるよな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:26:35.82 ID:nbqNOH6q0
ここまでガングロ糞蠅なしとは

トーポやトロデ云々以前にコイツだろ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:27:06.29 ID:yjjnCNrBO
>>357
俺は荒らしの相手をするお前も消えて欲しいと思ってるよ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:27:24.65 ID:TPQWxlsW0
>>353
枠、限界値、特性、スキルなし
これ以外は何も望まない
とりあえず枠が確定した時点で
芋蔓式に限界値、特性と付加されるだろうから、何も期待していない
とりあえず買ってみて、気に入らなければ即売る予定
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:27:34.00 ID:9oMe4j3tP
3DSなんだしいつのまにか通信でメダル王の景品が増えてるとか大会に挑戦者が来るとかあるのかな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:27:53.77 ID:2lxa0yYI0
DSと3DSって連動できるのか?
神獣はJシリーズのクロウ的な扱いになりそうな気が
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:28:22.57 ID:juOhmDMd0
>>350
ああ、ガボかwww
竜人族もこの場合人間でいいだろ、
8の主人公が竜人族と人間のハーフだし。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:28:22.66 ID:jETNBnZo0
>>359
好きなモンスターどっしりと一匹ってのもいいもんだぞ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:28:50.91 ID:asZqdNyyO
>>363
あれだけは満場一致であいつモンスターでよくね?ってスレでも言われたからなあw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:29:28.12 ID:1wC0B2Iw0
>>367
たぶんラブプラスのデータ引継ぎがeshopでのソフト経由なので
3ds専用ソフトとdsソフトの互換性はないと思う
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:29:29.47 ID:L/WVA90k0
そもそも500種全てシナリオ内に登場させることは不可能だから、
J2P限定のモンスターはそりゃJ2Pと連動で入手だろ
J2P売った奴涙目ってこった
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:31:23.53 ID:9oMe4j3tP
>>372
テリーにもシナリオ内に一切登場しない奴何体かいただろ
出すならクリア後の種族別扉に出せばいいだけだし
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:31:27.27 ID:aMy0GCcsO
J2Pチートで作りたい放題だから連動はあきらめた方がいいとおもうぞ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:31:43.56 ID:TPQWxlsW0
>>369
そういう人もいるのかもな
でも
4の四天王を揃えたい!
光の教団パーティキター!
3連戦+ゾーマを再現したい…
なんて思ってる人もいることも忘れないであげて
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:32:20.23 ID:jETNBnZo0
>>365
そんな没個性ゲーして何が楽しいんだい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:32:53.11 ID:nbqNOH6q0
>>371
3DSでポケモン本編が出た時のポケモン板がおぞましいことになりそうだな
まあこっちもeshopで何か対策とるだろうけど
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:33:12.36 ID:+HPAsTv60
>>333
攻撃力ギャンブルつけてたよ
まあギャンブルカウンター発動したせいで負けたこともあるけどね
友達対戦で
相手が1回入れ替えてた→残り2ラウンド>ギャンブカウンター発動→残り1ラウンドで相手控え捨てゼロきて死亡
相手を眠らせて残り1ラウンドでKOする予定だった(控えがいても残り1ラウンドでKOされると負けになる仕様を利用)

相手のほうもギャンブルカウンター発動してくれて助かったw
とか言ってたし

変な文章ですまないorz

枠システムの嫌なとこはやはり好きなモンスターを全部並べることができない人もでてくる
例えば竜王シドーゾーマデスピサロが好きな人がいるとする
もし枠がなければテリーリメイクでこいつらで組める→^^
枠ありだと→こいつらで組めなくて→妥協して適当に誰か入れるしかない・・・
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:33:50.06 ID:TPQWxlsW0
>>374
交換形式じゃなくて、すれ違いをしたら○○と遭遇した!みたいな感じの連動じゃないかな?
リメ6や9とJ2の連動もそうだったから、恐らく今回も
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:34:15.06 ID:juOhmDMd0
>>363
やつは配信限定で、配合で作れず素材にもならんからまぁいい。
トーポとかトロデは配合で作れるのがひどい。
それぞれわたぼう、ワルぼう使うし
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:35:29.90 ID:jETNBnZo0
>>375
四天王は3体制ならそもそもそろわないし下二つは控えフル使用で再現できたじゃないか
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:36:38.52 ID:TPQWxlsW0
>>376
じゃあ逆に聞くが、自分の使いたいモンスターが最弱のゲームのどこが楽しいんだい?
特性については1つくらいならありかなと思ってるけど、他は断固反対
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:36:38.24 ID:xmdksFo40
気になるのはボスのフロアでは原作を再現したフロアになってるかどうかだな
それさえ出来ているのならジョーカー風リメイクは価値があるとは思う
あと、竜王、ミルドラース、デスタムーアの第一形態、第二形態はあるんかね?
ぶっちゃけいきなり最終形態で戦ってもいいと思うけど・・・
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:36:52.84 ID:PRNnY/R00
レティスが3枠ってのに違和感がある。あいつはそんなにデカくないだろう…
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:37:14.66 ID:peNjN/u10
今回キラーマシン系が3とポンコツ以外全部出るんだよな
プロントキラー
キラーマシン
キラーマシン2
キラーマジンガ
スーパーキラーマシン
ドラゴンマシン
が全部出るとか最高だw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:38:41.54 ID:0koSFEmZ0
>>384
ウイングタイガー3枠に比べたらまだマシかな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:39:04.14 ID:9oMe4j3tP
>>382
愛で使い続ければいいんじゃないか?
最強化とかそんなのすればある程度強い奴と戦えるんじゃないの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:39:32.03 ID:TLr3w+Tj0
対戦ツールとしての機能は求めてないんだがなぁ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:39:47.34 ID:TPQWxlsW0
>>381
4体でパーティが組めるようになったから、それにあわせて例を挙げてみただけだ
それと、スタメンが倒されてから控えがノコノコ出てくるのよりも、最初から4体揃っていたほうが様になると思うのだが
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:39:48.17 ID:nbqNOH6q0
ドラゴンマシンをチョイスしたのはマジでスクエニGJ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:39:50.28 ID:jETNBnZo0
>>382
好きなモンスターなら絶対に使わなきゃいけないのか?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:40:35.96 ID:yjjnCNrBO
エスタークのシチュエーションが5の方なのに流れるBGMが4なのは直してくれよ

>>385
9にゴールドマジンガとかいうのが居るらしいぞ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:41:36.72 ID:aMy0GCcsO
サージタウスを忘れんな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:42:26.71 ID:TPQWxlsW0
>>387
お前がJ2P未プレイだということはよくわかった
最強化しても雑魚は雑魚で、ある程度強い奴などいない
J2Pでは強いか弱いかのどちらかしかいなかった
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:42:27.20 ID:+HPAsTv60
>>386
J2Pスレで写真見たことあるけど
あれは吹いたw
あれってチートだよね
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:42:35.86 ID:jETNBnZo0
>>389
原典的には個別に戦ったのにそのりくつはおかしい
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:43:03.38 ID:D0Pr4TKy0
ジョーカー仕様でおkと言ってる奴は対戦重視の人が多くて
その仕様をもってくんな!って人は育成重視の人が多い
って感じかな?俺は後者
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:43:42.77 ID:peNjN/u10
>>382
最強化というものがあってだな
どんなモンスターでもストーリークリアぐらいなら全然いけるくらい強化されるぞ
対戦はオマケ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:43:57.43 ID:jwCcXsxf0
ドラゴンマシン出るのか
物質系最強かな?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:44:54.37 ID:aMy0GCcsO
残る問題なのは枠だけ
スクエニもここらへんをまだハッキリさせないとこがあやしいぜ
来週のジャンプにこないかな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:46:08.47 ID:9oMe4j3tP
対戦を考えるとどうしようもないな
それよりストーリー中にホイミ覚える奴を増やしてほしいわ
ED見るまでホイミン以外いないとか酷かったし
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:46:11.14 ID:1IzD9rfl0
>>383
ムドー戦のフィールドで髑髏の霧と狭間のGBMが流れてて
対戦時には敢然と立ち向かうがかかったらそれだけで買っちまいそうな気がする
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:46:27.01 ID:nbqNOH6q0
>>394
そこまで分かれてもなかった
挙げ出すとキリないけどシュプリンガーやらダッシュランやら正に中堅って感じ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:46:52.01 ID:+HPAsTv60
入れ替え制はあるんかな
あったら最大8体PT組めるな
枠も気になるがこれも気になる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:47:50.70 ID:yjjnCNrBO
>>400
来週の土日はジャンプフェスタもあるし色々分かるだろうな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:47:59.30 ID:D0Pr4TKy0
対戦はモンスターの性能よりも技や戦術で決まるってなほうが好きなモンスターも使えていいと思うんだ
なのでスキル制と限界値廃止お願いしますスクエニさん
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:48:28.86 ID:juOhmDMd0
メタッピー、メタルハンター、メタドラ、メカバーン、サージタウス、
メガボーグ、ギリメカラ、エリスグールとか加えて10体ちょっとか。
ほかにも引っ張ってくればマシン系つくれそうな気がする
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:49:02.52 ID:peNjN/u10
>>393
忘れてたw
3以外のモデリングは全部出るのかな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:50:25.06 ID:nbqNOH6q0
スキルは無くすかまたは技を一つずつAIで使用するかどうか決めるオンオフ機能が欲しい
オーロラブレス覚えてるのに凍える吹雪連発するとかどうなってんだよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:50:35.38 ID:xmdksFo40
オカマ、デブ、キモスの3体は当然として他にも原作シチュで戦うボス戦がたくさん欲しいね
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:50:40.61 ID:+HPAsTv60
ドラゴンマシンってCHでどんな部類だったっけ?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:50:42.84 ID:KkRqNV6P0
>406
俺も技や性能で決まるほうが好みだな。限界値も無し派
スキルは賛成派だけど(固有とスキルの併用派)
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:52:08.35 ID:TPQWxlsW0
>>398
ギュメイ将軍、タイムマスター、アクバーなどの屑モンスターで
ピピッ島編をクリアしてから言ってくれ
まずはそこからだ
>>391
必ずしも使わなければならないわけではないが
自分の好きなモンスターがある程度活躍できる能力なら嬉しいだろ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:52:17.69 ID:0koSFEmZ0
>>407
水系と怪人系の追加も…
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:54:06.74 ID:TPQWxlsW0
>>411
物質系最強だったね
でも、所詮CH()出身だから物凄い雑魚になるだろうね
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:54:56.18 ID:D0Pr4TKy0
>>412
うーんまあスキル制はあってもいいかな
でも限界値 これだけは絶対に廃止してほしい
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:55:36.46 ID:juOhmDMd0
むし系も欲しいな
さそりアーマー、スカラベーダー来い
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:55:46.68 ID:peNjN/u10
>>413
タイムマスター、プロントキラー、ケルベロスでギリギリ猿倒したから言ってる
最強化すればストーリークリアぐらいはできるよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:58:07.65 ID:9oMe4j3tP
>>418
タイムマスターって運悪いと時の砂連打してくる奴だっけか
見た目は好きだから出るのはうれしいわ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:59:27.78 ID:PRNnY/R00
限界値と枠はいらないと思う
技の覚え方もテリワン仕様でオネシャス
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:59:43.62 ID:TPQWxlsW0
>>418
なら次はエスタークだ!頑張れ!
ターン数は問わないから、それをやり遂げたうえで頼む
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:01:26.91 ID:KkRqNV6P0
>416
パラメーター999で統一したいよな
999でパラ揃えて見てると、充実した気分になれる
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:02:47.66 ID:peNjN/u10
>>419
格好いいよな、ジョーカーだと魔法アクションもかっこよかったよ
あと7モンスターはほうらい大王も好きだ、ダーマのトラウマで印象に残ってるだけだがw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:03:54.41 ID:peNjN/u10
>>421
なんだと・・!?自信ないけど頑張って見るわ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:04:45.84 ID:jETNBnZo0
>>413
ギュメイ将軍は最終的なメタル狩り要因として使い続けてたがこれでは不満か

好き嫌いに限らずどうにも活躍できないモンスターが存在するのは確かに不満
しかしだからって限界値特性無くして強さを均一化なんかすると、
好きなモンスターが他にはできない強さを持ってたときの嬉しさを奪うことになる
それにその作品内での特別性があれば新たに好きになるモンスターが出来るかもしれないが、没個性環境ではそれがない
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:08:41.05 ID:PRNnY/R00
>>425
だってそれが元の仕様だもん(´;ω;`)
それでもテリワンは楽しかったもん。・゜・(ノД`)・゜・。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:09:57.60 ID:2lxa0yYI0
今回ボスの強さどのくらいだろうな。
J2pはレオソ以降強かったから、それくらい強ければいいな。
裏ボスはDQ9のLv99魔王以上で
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:10:06.16 ID:jwCcXsxf0
>>415
イルカの最強系よりもCHの最強系のほうがかっこいいし大物感があると個人的に思う
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:14:59.88 ID:+HPAsTv60
>>415
CHってそういや公式大会もなかったんだっけ?

>>427
そんなつええのが出てきたら対戦せんでも長く遊べそうだなw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:16:53.27 ID:peNjN/u10
テリーは1人でやる分にはいろんなモンスター使えて面白かったよね
だから今回の大量追加は凄い嬉しい

対戦は極めるほどつまらなくなるのはテリーから続くDQMSの宿命
対戦バランスはポケモンに期待してる
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:19:34.55 ID:peNjN/u10
>>427
DQ9の魔王成長システムはモンスターズにこそ実装すべきシステムだよな
今回やってくれると良いな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:20:49.80 ID:2lxa0yYI0
オムライスくらいでも下手なライトユーザーだと倒せないかもしれないし、
猿なんてライトユーザーからしたら無理ゲーかもしれないし、
そいつらより強いエスターク、スラブラ、神獣なんてry

だがテリーでも最低ラインでこいつらくらいのボスは欲しいよな。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:28:46.50 ID:6wq9wHBd0
デミーラの第一形態って魔物形態だっけ?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:32:06.41 ID:zASvZIOn0
わかる人今ほぼ確してることをまとめてほしいな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:34:23.26 ID:1wC0B2Iw0
>>434
4匹場に出る
スカウトと肉の併用
シンボルエンカウント
扉内のフィールドは主人公目線の3d
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:36:29.02 ID:peNjN/u10
>>433
竜→オカマ→上半身竜化→ドロドロ
今考えるとしぶとい魔王だったな
さすがに世界征服一歩手前まで成し遂げただけはある
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:42:33.42 ID:sKP5U/kT0
デスピサロ「俺なんて第6形態まであるぜ」
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:43:39.21 ID:wmjpG64H0
腕きり飛ばされて、頭飛ばされ、手生えて脚巨大化、頭もついでに足して色変化

形態・・・といえばそうだがw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:43:51.96 ID:CHknHhg40
どうせ完全版が出るんだろ?死ねよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:45:53.61 ID:KkRqNV6P0
オルゴデミーラは今までの魔王より愚かさのある魔王だと思った
最終形態がベストの状態じゃない ってのは珍しいんじゃないだろうか
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:50:12.88 ID:tyGzejWO0
9のボス?にスーパーキラーマシンの亜種でファイナルウェポンとかいうのがいたような気がした
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:01:01.12 ID:2lxa0yYI0
キングヒドラが出るんだから、ファイナルウェポンとかも、もしかしたら出る可能性もあるな。
どちらかといえばゴールドマジンガのほうに出てほしいけど。

バラモスブロスとゾンビは出るんだろうか…
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:02:10.30 ID:SRwR1mP20
>>428
俺も。
割とCHの中堅〜上位のデザインは好きだ。
中堅は中堅らしく、上位は上位っぽくできてる。

下位は小物っぽいから好きじゃないんだろうなw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:08:31.65 ID:6wq9wHBd0
ホイミンとかもスカウトせにゃならんのか?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:09:22.64 ID:UaiCamNC0
エスタークみたいに倒したら仲間になるんじゃないのか
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:10:22.35 ID:9oMe4j3tP
テリーで仲間になるけど確実にならないのってダークホーンだけだっけ?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:10:51.34 ID:SRwR1mP20
>>446
どういう意味だよwww
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:10:58.72 ID:KkRqNV6P0
「倒したら仲間になる」
この工程が大事だと思うから、それは残しておいてくれ…
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:12:10.64 ID:6wq9wHBd0
まつかいとかもそうじゃなかった?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:15:31.60 ID:TLr3w+Tj0
>>446
ギガンテスキングスライムダークホーンまおうのつかい×2
後何かいたかな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:16:14.25 ID:2lxa0yYI0
魔物を仲間にする方法をスカウトと肉をやってからぶっ殺して起き上がらせる初代の方法の2つにすればいい。
で、どっちにもメリット、デメリットがあるようにして。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:24:25.23 ID:9dknwr/GO
デビルマスタッシュきてくれー
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:24:32.95 ID:sKP5U/kT0
J2だとボスはスカウトリング強化後にまた仲間にしてたから一度は倒してた
スカウトしちゃったら倒さず終わっちゃうけどそのへんどうすんだろ
スカウト+肉で戦闘終了後にゲットか否かってなるのなら問題はないが
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:25:38.82 ID:wmjpG64H0
魔物の餌じゃなくて、魔物の肉、なんだよな
それがどういう意味なのか

肉で信頼を勝ち取るような(要は餌付けだがw)感じだったし、重要な要素だったらいいな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:29:10.32 ID:2lxa0yYI0
・スカウト:自分の力で相手を服従させるから、仲間になった時に野生が低い。相手が強いとスカウト全然できない。
・肉:肉をやって相手を倒せばいいだけだから、ある意味楽。肉で釣られて仲間になったせいで、野生が高い。
   目当てのモンスターをAIが倒してしまい、変なのが仲間になることも

こんな感じにしてくれれば、使い分けできそうだな。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:47:21.04 ID:CS/a0zMf0
スカウトより肉で仲間にするほうがいいって言ってる奴は
他国マスターでのザオリクを使う奴を仲間にしようとしたことがないんだろうな
最後に倒す為にほかの敵を倒す→ザオリク→ほかの敵を倒す→ザオリク(ry
あのイライラを経験するぐらいなら仲間にしたい一体に狙いを定めることができるスカウトのほうがいいと思ってる

怒ったらその後はスカウト不可を無くしてくれれば、だが
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:47:33.36 ID:6wq9wHBd0
アストロンは神呪文だったな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 02:49:26.00 ID:TLr3w+Tj0
いっそメガテンの交渉をパクろう
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 03:06:26.58 ID:wmjpG64H0
>>456
他国マスターのモンスターがメタル化されてるわけじゃないし、対策は当時でもあったからそこまで問題じゃあないよ
スカウトはちょっと・・って人は、5みたいに倒して起き上がるのが好きだったり、世界観に合わせてほしいってのがあるだろうね

ドラクエ好きがやるゲームだから過去作の流れも汲んで欲しいって意見が出ること自体はおかしくはないかと
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 03:53:03.78 ID:GSTZOZwn0
限界値がなかったら、メタル系のHPを999まで上げる簡単なお仕事ができるな!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 05:10:01.09 ID:BkesE+lY0
ジョーカーやってるとステータスで差別化して誰もが同じようなメンツなゲームになるより
差別化撤廃して好きなモンスター連れてけるほうがいい気がする
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 06:19:31.06 ID:jETNBnZo0
スカウトリングの仕組みが謎すぎて好きになれない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 06:23:22.50 ID:jETNBnZo0
>>461
どんなモンスターも同じ中身な方が断然気持ち悪いわ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 06:47:42.91 ID:jEPJrhytO
ジョーカー2はひどかったな。修正くるまで大会は暗黒の魔神やおにこんばっか。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:03:13.80 ID:HBgCYhVk0
>>463
テリワンもステータスの伸びめちゃ差別化されてるぞニワカ
弱い奴ステ限界にするためにはめちゃめちゃ配合くりかえさなきゃいけないからな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:03:45.89 ID:SV3/wsd10
てかJ2もプロフェッショナルも主に枠のせいでおかしくなった
あと素早さの優先度
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:33:25.54 ID:TgvGxCvwP
>>456
くろいきり使えよww
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:55:16.93 ID:vF/S/zMD0
>>367
DSとアドバンスでできたんだから十分できるんじゃない?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:06:30.16 ID:vF/S/zMD0
言い方にケチつけてた懐古厨だけど
ブオーンかラマダかイブールかゲマの扉作ってくれたら実質ジョーカー3でも喜んでプレイするわ
5の中ボスが扉どころかモンスター自体が軒並み出なかったからな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:09:18.15 ID:vF/S/zMD0
>>383
その場で変身するかシドーみたいにもう一度行くかして戦いたい
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:21:25.47 ID:vF/S/zMD0
系統は原作+水系でいいのでは
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:24:02.61 ID:k6D6aJX10
>>383
旧作ではミルド・デスタのとびらはじじい形態としか戦えなかったから
全形態と戦えるようにして欲しい
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:31:47.94 ID:3iyoeI9M0
もしかしてエスタークが物質系とかになってんの?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:48:09.12 ID:SV3/wsd10
>>472
じじい「貴様など手加減で充分じゃ」

撃破

筋肉「老体のままでは失礼だったかな?少しだけ本気を出してやろう」

撃破

最終「これが私の本気だ。後悔してしぬがいい」

こんな感じか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:49:35.66 ID:uTnq5kGP0
肉無くなっちゃったらエンディングの最後の場面どうすんだよ・・・
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:57:06.41 ID:W4OWi+KR0
早くやりたいなぁーーーーーー。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:06:37.52 ID:vF/S/zMD0
ゲマ、イブール、ラマダ、ブオーンの扉どれか1つでいいからいれてほしい
あとドレアムの扉
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:09:38.95 ID:xmdksFo40
>>472
いや、そもそもミルドラースとデスタムーアにジジイ形態はあるんかな?
ジョーカー2の仕様を考えても最初から最終形態と戦うようになるんじゃね?
新モンスターとしてミルドラースとデスタムーア第一形態にそんなに需要あるとも思えん
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:12:16.50 ID:ZTJsr9pj0
>>477
ゲマとブオーンはありそうだけどイブールは5の中ボスの中でとくに影薄いからどうだろうな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:18:25.29 ID:+GDL/2ry0
ゲマ扉あるんならヘンリー誘拐の時のあそこがいいな
ジャミゴンズ引き連れて

イブールさんは・・・バラモスムドーがあるしあってほしいね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:23:39.89 ID:/TNHqr950
対戦ゲームだから(暫定)限界値はあってもいいよ。差別化しないといけないからね。
でも種と木の実と吟遊詩人を使ったときに限り全モンスターを限界値超えてステ999まで伸ばせるようにしてほしい
素早さの操作とか綿密にできるし戦略の幅広がるだろ

限界値と枠は育成⇔対戦バランスっていう相反した要素に思いっきり関わってくるから
プレイヤーの自由度を制御したくなるのもわかるけど現行のシステムは工夫足りなさすぎ。
枠は本当に要らない。全モンスター1枠にするorどんな組み合わせでも4『匹』で戦えるようにしてほしい。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:24:57.94 ID:ZTJsr9pj0
>>480
ぬわーされるとこだろ けど塔の地下にされる気がする
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:26:41.88 ID:3iyoeI9M0
やっぱポケモンと違って差別化できるのは能力だけってのが痛いな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:55:32.00 ID:GSTZOZwn0
>>481
そんなとてつもない作業ゲー嫌だ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:00:17.17 ID:0koSFEmZ0
ドグマ、ブラックマージ、闇の盗賊といった人間風モンスター希望
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:01:16.56 ID:vF/S/zMD0
>>482
欲を言うならヘンリー誘拐とエビルマウンテンがいい

さらいのとびら
かたきのとびら
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:12:26.34 ID:ZTJsr9pj0
>>486
エビルマウンテンなんてリメイクにしか出てこない上にクドイいわれまくってたからな
正直エビルはいらん
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:15:08.62 ID:95FEUJj20
まあ一番印象深いところはパパスがやられる場所だろうな
ブオーンは当然灯台の屋上
イブールは神殿だろう
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:17:17.68 ID:T0vNSPUsQ
〜大魔王クラス〜
天魔の扉→オルゴデミーラ
暗黒の扉→ラプソーン
堕天の扉→エルギオス
悪夢の扉→ダークドレアム
〜魔王クラス〜
仇の扉→ゲマ
道化の扉→ドルマゲス
邪竜の扉→バルボロス

追加されてもこんなところじゃ?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:19:31.52 ID:+GDL/2ry0
扉の名前まで考えるなんてすげーな
尊敬しちゃうぜ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:34:41.28 ID:vF/S/zMD0
ゲマがゾンビはおかしいし
ジョーカープロのモンスターもテリワンで全て直してほしい
自然系とかやめれ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:40:42.32 ID:vF/S/zMD0
789の序盤ボスも入るんじゃ?
1でいうドラゴンやじんめんじゅみたいな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:41:51.53 ID:vF/S/zMD0
ゲマ扉入るなら実質ジョーカーでも買う
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:47:46.86 ID:xmdksFo40
ボスの数は全体的に増やしてほしいよな
テリーが6のキャラだし当時は6が最新作だったから6のボスが多くても仕方ないが
DQMJ2Pで割と全作品の中ボスが再現されたし、色んな中ボスとの対決シチュを再現して欲しい
あと、欲を言えば最強のボスはドレアムにしてほしいね
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:49:18.66 ID:95FEUJj20
増やして欲しい言わなくても増えるだろ テリーはGBだぜ?
任天堂の携帯機で言ったら3世代も前だぞ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:50:31.89 ID:IdxsjbQq0
系統は今みたいに統合しないと収集がつかないだろう。
自然斬り(虫・植物に大ダメージ)
魔獣斬り(獣・鳥)

といった風にすればいいけど。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:58:24.78 ID:uwJEBAbu0
テリワンはボスフロアがその作品のフィールドBGMになってたけど、
今回はボス戦のBGMも作品ごとのBGMにしてくれないかな

そういうところにも期待してしまう
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:58:54.18 ID:GSTZOZwn0
わたぼう:まじゅう系 は、やめてください。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:00:25.62 ID:RqV/I33U0
枠ってなんだ? GB以来だからわからん
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:03:38.85 ID:vF/S/zMD0
>>496
ぱっとみてわかる系統じゃなきゃちょっとだめだな
やはりテリワンの系統+水系+怪人系が、いいだろう
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:06:26.63 ID:qlAMILvI0
えだはらいとかこうらがえしとかもなくなるのか。
つーかそもそも系統が初期の10種類じゃなくなる時点で
リメイクって呼べるのかw
6よりひどくなりそうだな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:12:51.69 ID:T0vNSPUsQ
>>501
さすがに6ほど酷くはならんだろ
多少のプラスマイナスはあっても全体でプラスにさえなればね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:14:26.58 ID:vF/S/zMD0
>>501
PSの水系よりはマシだろう
あの手抜きリメイクは最悪だった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:15:39.27 ID:vF/S/zMD0
ジョーカーって水系無いの?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:23:17.00 ID:L+9OuTTi0
連れ歩き廃止とか正気かよ
サイズなんか全部同じでいいから作り直せ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:25:39.16 ID:duowsowR0
冥界の扉→ガーディス
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:34:47.65 ID:GSTZOZwn0
>>504
みず系は、とり系・けもの系と一緒に、普通の動物っぽいのは自然系に分類されてるな。
それ以外は魔獣系(擬人化されてるものや実在しない動物)だったり悪魔系(グラコスとかオクトセントリーとか)だったり
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:38:11.09 ID:3iyoeI9M0
????系ってまだあるの?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:05:06.62 ID:hv8E7pMiO
あるよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:16:20.48 ID:vF/S/zMD0
>>507
テリワンではやってほしい
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:18:04.78 ID:yjjnCNrBO
>>478
原作テリーに出てた形態を削除する需要こそなさそうだが
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:43:51.50 ID:QEASgGgM0
>>499
戦闘で出せるモンスター制限
Sサイズ+Sサイズ+Sサイズ
Sサイズ+Mサイズ
Lサイズ

パーティの組み方はこの三通りになる
これをGBテリーで当てはめると、いくつかリメイク版で再現できない組み合わせがある
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:43:59.19 ID:w4iD+JMp0
お前らにぎわってますね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:46:11.14 ID:tOPIg6ujO
エスタークは?系が一番似合う。
ジョーカーではなぜ物質になったのかよく分からん。
ゲームで本気で発狂しました。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:46:47.08 ID:jwCcXsxf0
水系はあってほしいけどマシン系とか怪人系とか無理に作らなくてもいい
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:48:28.83 ID:9oMe4j3tP
>>514
あそこまで動かないと石像みたいなもんだしな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:52:14.17 ID:w4iD+JMp0
>>514
ジョーカー2はノーマルだと同系統禁止だったからだろうね
ジョーカー1の時は最初こそ同系統同モンスおkだったけど
後から禁止にしてたし、そういう理由があるんだろう
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:53:00.33 ID:95FEUJj20
眠ってるだけって設定だけど公式自ら否定してるようなもんだよなそれって
堀井さんとかどうせもう名義貸しみたいな感じで製作には関わってないんだろうな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:03:45.39 ID:T0vNSPUsQ
>>511
その辺が気になるんだよな
ここ最近のジョーカーやモンバトで完全スルーされているミルドラースとデスタムーアのジジィ形態だが
テリワンリメイクオリジナル版通りこいつらもちゃんと出すのか
やっぱりスルーして最終形態だけになっちゃうのか・・・
けど、こいつらが出るならいよいよ人型ピサロも登場する可能性が出て来たりしてw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:04:44.84 ID:RqV/I33U0
>>512
なるほどさんくす
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:20:08.00 ID:9FXx/oY00
ピサロの人間体wwwwwww
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:23:48.71 ID:0dLub7NyO
>>512
LサイズモンスターってSサイズ3匹分並の強さなの?
それでも技の数は3分の1だしメリット少なそうだな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:26:59.32 ID:CaRkt4pw0
GB版のモンス全種類+α追加でいいのに、削除しそうだから怖い

神龍省いたのは許さない
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:31:49.49 ID:0koSFEmZ0
>>522
直接攻撃が全体攻撃になる HP2000超える奴もいるし1ターンで2〜3回行動する奴もいる
技の数はスキル次第だけど通常サイズのモンスターのスキル数が3なのに対しLサイズ(3枠)モンスターは5
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:32:55.87 ID:9oMe4j3tP
>>522
一体で2~3回行動したりHP4桁いったり3匹分の働きは出来る気がする
サジタリウスしか育てた事ないからどこまで強いか詳しくわからんけど
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:33:02.34 ID:T0vNSPUsQ
>>521
サンディすらモンスター扱いだったから、ピサロ人間体もありえるw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:35:26.54 ID:yrCBlqIo0
宗教上の理由でモンハン3Gできない強姦ゴキブリ哀れwwwwwwwwwwwwwwwww
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwくっさいのうwwwwwwwwwwwww
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:00:53.01 ID:36hcassG0
とりあえず
次元竜のグラどうにかしてほしいな
攻撃時しか姿見えないとかどうなのよ
あとライブラリとかの魔物説明も復活してほしい。
集める事の楽しみが増す。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:03:42.02 ID:hv8E7pMiO
ライブラリでモンスターを回したり拡大したりしたい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:07:18.71 ID:lweQkadHO
7の図鑑みたく攻撃とかのモーションも見れるようにしてほしい
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:08:58.62 ID:eqv3dfom0
枠設定は技モーションの演出に差が出るのが嫌なんだよな

設定では強いゾーマやドレアムのちまちましたショボい攻撃に対して、
何故か超巨大化したエスタークやレティスが大迫力の攻撃をやり返す
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:09:49.54 ID:qI/JCnDR0
>>529
モンスターボックスで図書館いかなくても全部見れるようにしてほしいわ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:16:23.75 ID:tOPIg6ujO
結局、テリワン3DSがどこまで決まってるのかよく分からんなあ。
スレ読み返しても、どこまで本当なのか…
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:22:16.18 ID:0dLub7NyO
>>524-525
なるほど
ラスボスみたいな事が出来るのか
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:37:27.37 ID:qI/JCnDR0
早く発表してくれ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:42:06.06 ID:lR693C4B0
結局あの3ページ以外フラゲ来てないのか
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:43:34.70 ID:9FXx/oY00
(まだ出てない)魔王たちの第1形態、エグチキ、カマエル、ギスファングなどの外伝作品のボス、長老ブライなどの参戦を希望します!
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:50:15.24 ID:3bDzG0uY0
スカウト制の何が嫌かって、強さの差がありすぎると絶対に仲間にできないからだよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:50:25.39 ID:F5SYCBOa0
旅立ちの扉 ボス:ホイミスライム フロア:DQ4 条件:なし
待ち人の扉 ボス:ドラゴン フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
守りの扉 ボス:ゴーレム フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
思い出の扉 ボス:キラーパンサー フロア:DQ5 条件:格闘場Fクラスクリア後
戸惑いの扉 ボス:じんめんじゅ フロア:DQ4 条件:格闘場Fクラスクリア後
安らぎの扉 ボス:スライムファング フロア:? 条件:格闘場Eクラスクリア後
勇気の扉 ボス:ビッグアイ フロア:? 条件:格闘場Eクラスクリア後
怒りの扉 ボス:ドランゴ フロア:DQ6 条件:格闘場Dクラスクリア後
力の扉 ボス:うごくせきぞう フロア:DQ3 条件:格闘場Dクラスクリア後
喜びの扉 ボス:ファンキーバード フロア:? 条件:格闘場Cクラスクリア後 
知恵の扉 ボス:スカイドラゴン フロア:DQ3 条件:格闘場Cクラスクリア後
幸せの扉 ボス:ジャミラス フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
誘いの扉 ボス:魔王の使い フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
迷いの扉 ボス:ダークホーン フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
裁きの扉 ボス:アクバー フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
鏡の扉 ボス:デュラン フロア:DQ6 条件:格闘場Sクラスクリア後
バザーの扉 ボス:悪魔の騎士 フロア:DQ1 条件:火の特技(メラ系・ギラ系・ひのいき系)を使える魔物を渡す
井戸の扉 ボス:ギガンテス フロア:DQ2 条件:雷の特技(いなずま・いなずまぎり・デイン系)を使える魔物を渡す
牧場の扉 ボス:マネマネ フロア:DQ4 条件:怒りの扉クリア後
格闘場左の扉 ボス:ダンジョンえび フロア:? 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝する
メダルの扉 ボス:キングスライム フロア:DQ6 条件:メダルおじさんに「ちいさなメダル」を13枚預ける
図書館の扉 ボス:やまたのおろち フロア:DQ3 条件:モンスター図鑑を100種類以上集める
野望の扉 ボス:竜王 フロア:DQ1 条件:クリア後
破壊の扉 ボス:ハーゴン・シドー フロア:DQ2 条件:クリア後
操りの扉 ボス:バラモス フロア:DQ3 条件:クリア後
支配の扉 ボス:ゾーマ フロア:DQ3 条件:クリア後
根絶やしの扉 ボス:デスピサロ フロア:DQ4 条件:クリア後
眠りの扉 ボス:エスターク フロア:DQ4&5 条件:クリア後
バザー端の扉 ボス:ミルドラース フロア:DQ5 条件:召喚の特技を使える魔物を渡す
格闘場右の扉 ボス:ムドー フロア:DQ6 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝
頑固爺さんの扉 ボス:デスタムーア フロア:DQ6 条件:爺さんにゴールデンスライムを見せる


意外と2と4のネタは少ない模様・・・
ここに7〜9のネタを押し込むとしたら、1ランククリアごとに扉が3つ解放されるようにするしかないかな
スライムファングとファンキーバードはいらんからここにちゃんとした原作ネタが来るとかかな?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:55:18.36 ID:UaiCamNC0
ジョーカーのルーラに慣れた後だと
わざわざ扉まで歩いていくのが面倒だな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:57:35.28 ID:Sd9NJ2R+0
公式きたああああああああああああああ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:59:40.19 ID:jETNBnZo0
少なくともジャンプ発売日までは開かんだろ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:04:22.86 ID:0koSFEmZ0
>>539
タイムマスターなら間抜けなキャラだったしテリーののんびりした世界観にもすんなり入れられそうだ
フラゲに出てたグレイトホーンがボルンガだったらルーメンの扉がくるか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:06:30.67 ID:SRwR1mP20
4の曲流れるのが3箇所しかないのが悲しかった。
特にGB音源で映えるのは124の曲だと思うんだがなぁ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:07:15.43 ID:qI/JCnDR0
>>539
かなり間違ってるから消してくれ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:07:35.88 ID:UZKwCjmR0
スカウトはあるは予想通りだろう。呪文よそくならぬスカウトよそくをできてた奴はこのスレにも多いはず
とりあいず・枠よそく・特性よそく・スキルよそくも発動しておくよ。枠はいらないけど
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:09:40.65 ID:yjjnCNrBO
>>514
エスタークが物質系なのは進化の秘宝を使ったからとか誰かが言ってたな
じゃあキングレオも物質系じゃないと変だろって感じもするが
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:10:55.18 ID:qI/JCnDR0
123の扉はスーファミを最後にまともにリメイクされてないから原作より上のグラで再現されるのか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:10:57.33 ID:SRwR1mP20
>>539
力の扉は5だろ。場所はどこだか知らんがあんな所3にあったっけ?
マネマネはオリジナルでダンジョンえびは3だし。
メダルはとてもいえないところ。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:15:47.82 ID:T0vNSPUsQ
>>547
エスタークだけでなくデスピサロも物質系だから多分そういう理由
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:19:44.01 ID:kZpPua4d0
4匹ってことはプチットパーティー作れるんじゃねぇの?

胸熱

552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:19:55.34 ID:9FXx/oY00
早くやりたい
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:21:05.91 ID:w4iD+JMp0
>>551
分けてくれるといいが
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:27:07.84 ID:SRwR1mP20
プチット族は、スカウト肉の併用か並立?かで違ってくるな…。
肉あってもスカウトアタックする事が必須なら分けて欲しくないw
プチット族好きだからスカウトで活躍の場があるのは嬉しかった。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:34:48.98 ID:SV3/wsd10
プチヒーロー……プチファイターの素早さが上がる
プチファイター…プチマージの防御力が上がる
プチマージ………プチプリーストの賢さが上がる
プチプリースト…プチファイターの攻撃力が上がる
特性はこんな感じにして欲しい。チームで組ませる意図が欲しい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:35:43.16 ID:qI/JCnDR0
マネマネやスライムファングとか完全なオリジナルはいいけど
ゆうきのとびらや
メダルの扉(しれんのとびら)や
ダンジョンえびの扉(しんじつの扉)とかちえのとびらとか中途半端なのはやめてほしい



557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:40:46.68 ID:SV3/wsd10
マネマネは6のモンスターじゃなかったっけ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:46:07.42 ID:w4iD+JMp0
マネマネは4だよ
きぼうのほこらを超えた先に出る
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:54:33.04 ID:SV3/wsd10
6はあくまのかがみか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:03:43.01 ID:T0vNSPUsQ
>>556
ゆうきの扉とかあれはあれでいいだろ
ボス自体よりもダンジョンの再現に意味があった
レヌール城でおやぶんゴーストかデモンズタワーでビアンカをレイプ中のジャミがよかった?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:40:37.04 ID:9FXx/oY00
プチット族がいるけどwwwwwwwwww
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:42:50.81 ID:UaiCamNC0
バルベルボルブルの4人組なら作れるな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:46:34.99 ID:PRNnY/R00
デュラン
ダークドレアム
サタンジェネラル
???

足りん…
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:54:57.89 ID:asZqdNyyO
>>563
つワルぼう
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:55:18.01 ID:36hcassG0
茶色オルゴも出てほしいな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:00:52.52 ID:w4iD+JMp0
>>563
そもそもサタンジェネラル追加してくれるだろうか?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:05:28.51 ID:2lxa0yYI0
サタンジェネラル「サイレスが居るなら俺もいいだろ」
ブースカ「そうだそうだ」
デーモンキング「どうせ俺らが出ても配合素材で終わりそうだけど」
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:09:38.29 ID:UaiCamNC0
サイレス
ジャミラス
エビルホーク
ダークジャミラ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:10:15.02 ID:95FEUJj20
>>549
力の扉はレヌール城だよ 石造が動いてくるところ
ただし本編5だと名前はうごくせきぞうだけどグラがどぐうせんしと同じだけど
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:33:29.31 ID:EOuLv9NY0
>>569
あれ結構戦えるって知らない人多いぞwスルーしてる人
自分も全然気付かなかったw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:41:46.49 ID:sKP5U/kT0
>>525サジタリウスって何?本当に育てたのか?ゴールドセイントかよ
サージタウスじゃないの J2しかやってないからJ2Pで追加されてたモンスだったらスマソ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:51:46.44 ID:sKP5U/kT0
>>539ビッグアイはXだよ
Xでは床が見えない塔でビッグアイが出てくる
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:54:41.44 ID:gMTqak7o0
なんか>>539見てるとまともにドラクエやったことないんじゃないだろうか
とくに5
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:57:57.44 ID:9oMe4j3tP
>>571
それだサージタウスだ
たいしてやらんかったから名前が曖昧なんだよゆるせ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:00:43.91 ID:qI/JCnDR0
>>560
なるほどね

ゲマほしかった
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:02:57.63 ID:USNTJUr/0
ビッグアイじゃなくてビックアイ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:07:56.88 ID:XMsGMxrU0
>>571
おまえもJ2まともにやらなかっただろ…
J2にもサージはちゃんといるぞ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:09:19.38 ID:sKP5U/kT0
>>577J2にいないなんて一言も書いてないぞ どう読んだらそうなるんだ
むしろやってるから知ってるわけだが
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:15:52.50 ID:jwCcXsxf0
>>567
サランジェネラルとかブースカとかバラモスエビルが出たら悪魔系かな?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:21:13.50 ID:w4iD+JMp0
お前ら揚げ足取り自重しろ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:49:10.80 ID:yjjnCNrBO
しかしキングヒドラ参戦なんて誰が予想しただろうか
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:52:41.61 ID:QmoosbY/0
満を持してグランドドラゴーンも参戦
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:52:46.66 ID:sKP5U/kT0
元々やまたのおろちをテリワンに出さずキングヒドラでも良かったくらいじゃね?
パパス殺したインパクトはでかい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:52:49.45 ID:BNGh83aa0
モンハンよりやりたいな! 
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 18:53:57.31 ID:sKP5U/kT0
パパスってちげえw オルテガでしたw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:05:02.93 ID:asZqdNyyO
カンダタの名前をオルテガにすれば良いよな

最初に情報くれた人は嘘呼ばわりされてて可哀想だったな、ドラゴンマシン(笑)とか散々でワロタ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:08:06.45 ID:xmdksFo40
ボス戦も3人一組の組み合わせがもっと欲しいな
アトラス・バズズ・べリアルとかゲマ・ジャミ・ゴンズとかギュメイ・ゲルニック・ゴレオンとか・・・
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:12:31.40 ID:DG2RHKF30
オルテガは黒マスクだっけ?たしかリメイク3に没データがあって超かっこいいよ。

遊び心でカンダタこぶんも追加してほしい。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:14:27.52 ID:TAWx4nVY0
>>583
瀕死のオルテガを燃やしまくるキングヒドラさんマジ鬼畜
http://www.youtube.com/watch?v=WpAKGg-ItJQ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:14:55.87 ID:0koSFEmZ0
>>588
カンダタ子分はJ2Pに同名の別モンスターがいるから難しい
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:21:01.58 ID:r3DODqzL0
結局J1もJ2も自分の好きなモンスター使うことなかったな
J2Pは最強モンスターとかあるけど、J2のストーリーやり直しとか御免だし結局未プレイ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:21:40.86 ID:O+NqGtWj0
>>588
そもそもドラクエ3のカンダタもカンダタ子分も人間だぞ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:31:29.82 ID:uwJEBAbu0
スカウトアタックで仲間にするのかー
魔物の肉でも仲間に出来るみたいだけど、スカウトじゃないと
仲間にならないモンスターもいるんだろうな

テリワンならスカウトシステムは外してほしかった
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:40:09.62 ID:UZKwCjmR0
霜降り肉のお値段が気になる。ジョーカー2は25000ゴールドで確率はわずか10%アップ
でテリーに比べるとかなり性能も悪いからね。せめて値段は安くしてほしい
595名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/12/10(土) 19:41:14.49 ID:AzPCOePb0
>>594
アストロンしてしもふり4つ投げて、なおかつ
テンション100%バイキルトルカニスカウトアタックでも
10%未満とかありそーね。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:43:45.49 ID:1wC0B2Iw0
スカウト率は本当に緩和して欲しい
しもふりにくも効果もっと上がってもおかしくないはず
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:05:57.48 ID:TOZC8tpm0
肉話中すまんけど気にしないでね
4体構成は"本来のドラクエ"を再現するためだろ?
枠なんか採用したら再現もウンコも無いじゃん
さすがにスクエニもそこまで罵箇じゃないよ さすがに
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:09:30.85 ID:r3DODqzL0
テリワンはいくらこっちが弱くても霜降り投げて倒しさえすれば高確率で仲間になるからな
2匹目以降かつ最高難度でも無い限り、霜降り何個も使うことも無いし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:09:59.74 ID:xmdksFo40
>>539
>戸惑いの扉 ボス:じんめんじゅ フロア:DQ4 条件:格闘場Fクラスクリア後
何でDQ4枠がじんめんじゅだったんだろうな?
リメイクではバルザックかキングレオに差し替えて欲しい

>安らぎの扉 ボス:スライムファング フロア:? 条件:格闘場Eクラスクリア後
>喜びの扉 ボス:ファンキーバード フロア:? 条件:格闘場Cクラスクリア後
>格闘場左の扉 ボス:ダンジョンえび フロア:? 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝する
出典不明のこのあたりも全部7〜9のボスに差し替えても問題ないな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:10:33.45 ID:TAWx4nVY0
>>597
枠が要らないのには同意するが

> "本来のドラクエ"を再現するため
誰も言ってないことを前提に語るのはちょっと引くわ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:11:22.16 ID:wmjpG64H0
本来のドラクエは一人だろうがw
4匹に分ける必要性があったってことだろう。枠があるのか、特技がインフレ起こしてるのかわからんが
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:14:26.48 ID:FN/nWC/h0
>>597
モンスターの数が原作と比べて多すぎるから4体構成なんじゃね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:21:00.26 ID:O+NqGtWj0
>>602
普通にその理由ぽいよな モンスターの数多くなればそれだけ連れて行きたい
モンスターの種類も増えるだろうし
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:21:56.58 ID:TAWx4nVY0
>>599
ダンジョンえびのフロアの元ネタはリメイク3の精霊の泉だな
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5723.html

メリットが無いどころか質問の答えによってはデメリットのある隠しイベント
スタッフは何を考えて追加したのやら
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:23:30.85 ID:9oMe4j3tP
モンスター増えてもボスモンスターで固めてた奴はPTたいして変わりそうにないけどなあ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:24:48.74 ID:qI/JCnDR0
キングヒドラとゲマ両方扉にしてくれたらいいのにな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:25:15.12 ID:O+NqGtWj0
>>604
そんなもん地形と音楽でわかるやろ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:26:32.62 ID:L+9OuTTi0
ドラクエは4人パーティが基本になったからな
5の3人パーティはかなり不評だったし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:26:42.97 ID:CvCuv29N0
>>605
もう一人ボスモンスター連れていけるとなればさわにwktkだろ
レベル上げも4人のほうが楽になりそうだし まあ4人じゃなくて4枠だったらスクエニしねだけどw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:30:50.36 ID:qI/JCnDR0
>>599
テリワンオリジナルの扉は必要だと思うよ
裏最終ボスも今度はテリワン3Dオリジナルで出してほしいし
何か付け足したりして怒る人は少なくても6のモンスター同様あったものを無くしたりしたら怒る人は多いと思うよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:31:30.20 ID:xmdksFo40
キングヒドラが出るとしたらやっぱり死にかけのオルテガも出るってことか?





バトルロードと同じくパンツマンかもしれんけど
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:32:49.36 ID:TAWx4nVY0
>>607
そりゃBGM聞けば3の世界ってことは分かるだろうが
あの泉の存在自体を知らない人も居るんじゃないかと思ってな

>>609
4人になった分、一匹当たりの経験値が少なくなるかもしれんけどな
あまり覚えてないが確かテリーは経験値分配式じゃなかったか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:33:02.74 ID:qI/JCnDR0
枠入れないで枠入れないで枠入れないで枠入れないでお願いします
限界値付けないで限界値付けないで限界値付けないで限界値付けないでお願いします
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:42:21.60 ID:xmdksFo40
>>610
でも、スライムファングとかファンキーバードなくなったからって
そこまで起こる奴はいるかな?
あと、今回はガルマッゾや邪神レオソード的な表ボスはいたりするんかね?
ミレーユはジョーカーで言うアロマ的ポジションだろうし・・・
テリーは6キャラだし隠しボスはオリジナル版で没になったダークドレアムでいいと思う
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:44:30.80 ID:qI/JCnDR0
>>614
スライムファング無くしたらすくなくとも俺は怒る
テリワンの序盤ボスではキラパンの次くらいに気に入ってるからな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:47:04.15 ID:KkRqNV6P0
ファンキーバードがいなくなったら
俺がひっそり涙で枕を濡らす…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:48:41.14 ID:RqV/I33U0
スライムファング消したら怒るぞ スロットできないじゃん
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:51:49.45 ID:Hn45bsGs0
そもそも差し替えなくても扉増やせばいいじゃん、モンスターも増えるんだし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:51:55.53 ID:wmjpG64H0
テリワン発のオリジナルモンスターでボス
無くす意味がないな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 20:57:48.54 ID:9oMe4j3tP
いなくなっても誰も気づかないのってダンジョンエビとかそこらへんだろうな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:00:19.71 ID:0dLub7NyO
スライムファングはテリワンの中ではチートだぞ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:08:24.23 ID:qI/JCnDR0
>>618
ガシガシ増やしてほしい
60個はほしい
本当は100個ほしいがそれは無理だろう
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:11:06.45 ID:2lxa0yYI0
1作品につき10個くらいの旅の扉を出せばいいんじゃね。
1と2あたりはちょっときついかもしれないけど。

100個超えはいいな。
最後の扉のほうは神龍とかゴルスラがうじゃうじゃ出てくるダンジョンになるんだろうか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:18:31.20 ID:BF+xU/rv0
肉あげる作業退屈すぎるから、多少戦略のあるスカウトの方がいい
それよりパラメータ制限なんとかしろ
対人戦があるからそうなってんだろ?対戦いらねーから制限取れ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:19:30.90 ID:xmdksFo40
>>621
なくせばいいと言ってるのはダンジョンボスの方で合ってスライムファングそのものじゃないぞ?
ぶっちゃけ、どっかの扉のザコとして出せば十分
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:19:48.00 ID:k6D6aJX10
メタルエリアの代わりにメタル系しか出ない扉は確実に出ると思う
で、そこに入るためにメタルチケットを消費する
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:20:51.63 ID:TPQWxlsW0
4体パーティは嬉しいけど枠制度はノーサンクスだな
あれのせいでパーティの自由がなくなってる
3枠に関しては、レティスと歯茎が強いが、ごり押ししかできない糞仕様。それ以外は残念すぎて1枠2体と同等
2枠に関しては1枠2体より弱い奴がほとんどでゲモンや竜神王以外は使う価値がない。状態異常にも弱いのにHPまで低いって何の冗談?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:22:38.90 ID:TAWx4nVY0
>>625
スライムファングが扉の主やってることの何がそんなに気に入らないんだ
オリジナルの扉とその主ぐらい別にいいじゃねぇか
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:23:41.25 ID:qI/JCnDR0
>>625
カジノ自体無くすのが問題なんだっつの『プロ、おことわり』『スライムはあせをながしている』
だとかテリワンの面白さはシュールな所だぞ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:24:49.86 ID:qI/JCnDR0
シュールさは残すどころか加速させてほしい
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:27:10.55 ID:wmjpG64H0
>>625
スライムファングが扉の主だから意味がある
変えるくらいなら扉増やせとばいいだけ

システム変更とシナリオ変更は違うぞ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:30:00.87 ID:qI/JCnDR0
>>626
しはいのとびらで十分だよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:34:12.75 ID:qI/JCnDR0
ゲマ、イブール、ラマダ、ブオーン全て扉あればいいのに
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:34:37.74 ID:xmdksFo40
でも、容量的にはあまり扉の数を増やせなさそうなんだよなぁ・・・
本編の扉の数があまり多くなりすぎてもウザいし
かと言って隠しばかりに回すのもねぇ・・・
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:34:58.34 ID:h7oVFgJL0
スカウトってこっちの攻撃力とかテンション依存なのが嫌なんだよね
最後に倒さなきゃいけないとかアストロンしなきゃいけないって手間はなくて便利だけど
てかまたテンションみたいなゴミシステムあるのかな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:35:47.98 ID:qI/JCnDR0
扉無くしたら『テリワンも好きだけどジョーカーも好き』って人ですらキレると思うぞ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:39:27.50 ID:h7oVFgJL0
容量の心配とか開発者でもないのに何の心配してるんだよ
ジョーカーみたいなマップと違って数パターンの景色で
ランダム精製するマップを階層数変えるだけで容量なんて食わないだろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:40:50.43 ID:qI/JCnDR0
扉少なすぎるんだよなぁ
塔や洞窟がある2に比べてボリューム少なく思えるし
かといって
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:43:50.60 ID:QCj9u2CN0
>>634
>でも、容量的にはあまり扉の数を増やせなさそうなんだよなぁ・・・
容量は3DSは最大8GBだぞ・・・グラフィック向上した分考えても携帯機では十分すぎる
半分の4GBとしてもDVD1枚分くらいある GBじゃないんだから
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:45:06.20 ID:TAWx4nVY0
>>634
何でお前の考える容量前提で語ってんの?
あと扉が多すぎてウザイって考えも意味が分からん
ほとんどの扉はクリアしなくても問題ないんだから嫌ならスルーしろよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:49:23.13 ID:h7oVFgJL0
でもぶっちゃけテリワンの旅の扉って出現モンスターが違うだけで
特に中身のないダンジョンを延々潜るだけで別に楽しくないから
あんまり数増やされてもダレるだけ

おまけにジョーカー仕様のせいで移動が糞ダルいだろうから
扉増やすなら階数もかなり減らさないとしんどい
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:50:51.92 ID:qI/JCnDR0
>>640
全部クリアしなきゃわたぼうつかまんねえよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:52:49.24 ID:h7oVFgJL0
>>640
嫌ならスルーしろは違う気がするけどね
楽しく消化できる方法を望むのは自然なことだろ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:53:31.41 ID:qI/JCnDR0
>>641
最後のフロアは中身あるんだし、それを見れるんだから良くね?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:53:53.10 ID:L+9OuTTi0
>>638
2はシナリオの鍵自体はかなり少ないだろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:55:00.30 ID:qI/JCnDR0
>>641
3Dはタイジュ内だけにしてほしかったわ
ダンジョンは見下ろしで
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:59:31.44 ID:h7oVFgJL0
>>644
そこに至るまでがダル過ぎるんじゃないかなーって思うよ
実際原作でも魔法使いフル活用だったしPS版やったあとのGB版とか地獄だったから
今回更に攻略がしんどそうな分階数調整はよーく考えてほしいなと思うよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:02:37.33 ID:asZqdNyyO
テンションはもういらないな、ジョーカー自体8の流用からあそこまでいったしテリーにはもういいや
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:05:17.50 ID:1wC0B2Iw0
モンスターの数が大幅に増える以上
扉の数はそれなりに増えると思う
それで、カバーできるかはわからないが
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:12:06.89 ID:xmdksFo40
>>633
少なくともラマダはまずないだろ
ギガンテスの扉が既にDQ2枠であるから
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:12:28.59 ID:qI/JCnDR0
最後の扉は魔法使い使うの前提で99とかでもおk
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:16:47.00 ID:2lxa0yYI0
ダークドレアムの扉
出現モンスター:全ての系統の最高種、99F

こんな一見アレな扉も1つくらいはあってもいいよな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:17:05.14 ID:hv8E7pMiO
アントリアの扉作ってフォズ出してよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:17:48.04 ID:qI/JCnDR0
>>650
ラマダってギガンテスといっしょだったんだな

3で言う所のバラモスなのに陰薄いイブールはでないだろうし

可能性があるとすればゲマかブオーンか
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:24:05.36 ID:PRNnY/R00
グラコスの扉は欲しい所
四天王なのに何故省かれたん?(´・ω・`)
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:26:03.40 ID:xmdksFo40
>>655
グラコスは出るとしてもDQ6枠になるやらDQ7枠になるやら・・・
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:33:13.73 ID:QCj9u2CN0
四天王として考えるなら6だな
>>655
テリワン時に水系作らなかったしなw
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:40:55.96 ID:asZqdNyyO
ゲマ、ジャミ、ゴンズで出てきてほしい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:46:29.78 ID:TAWx4nVY0
>>642
わたぼうの存在完全に忘れてたわ・・・
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:49:13.56 ID:KkRqNV6P0
だったら、わたぼう仲間になる条件変えればいいじゃん
歴代のナンバリングボスを全部倒したら仲間になる でいいよ

全部の扉をクリアしたときは、別の要素を追加すればいいんじゃね?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:49:51.00 ID:TPQWxlsW0
>>658
J2Pのモンスターは全部参加だから確実に出るよ
あと、4体まで組めるからそこにイブールかミルドラースも入れてあげようぜw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:52:15.93 ID:qI/JCnDR0
>>961
ゲマは扉でだしてほしいなあ

イブールよりはミルドラースのほうがマシかとww
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:53:49.46 ID:T0vNSPUsQ
ライバルマスターとして子供時代の6主人公、ハッサン、バーバラ、チャモロも出して欲しい
6本編が手抜き糞リメイクだったからそのお詫びとしてね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:54:52.19 ID:asZqdNyyO
5のボスの印象はぶっちゃけゲマ>>>ミルドラースな感じだからなw

>>661
J2Pの追加モンスターは良いのいるよね、キラーマジンガはテリーに相応しい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:09:47.88 ID:Vy3BaiON0
デュラン前の前座もマジンガ+亀になるんだろうかね。
亀さんはまだ確定してないけど。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:11:57.50 ID:1IzD9rfl0
流石にアイアンタートルでいいと思う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:14:50.81 ID:TAWx4nVY0
6のあのシーンを完全再現するならランドアーマーだが・・・
ぶっちゃけデュランの前座以外だと需要なさそうだからな
亀だし
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:17:58.50 ID:Vy3BaiON0
プラチナソードさんも出れば、6のトラウマ宝物庫を再現できるんだがな。

そういえば何で魔王の使いのお供にデビルアーマーが居たんだろう。
厨子王丸はわかるけど
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:21:54.89 ID:1IzD9rfl0
鋼鉄魔人の代わり
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:23:54.98 ID:asZqdNyyO
デビルアーマーは見た目「だけ」かっこいいよね、何故かあまり攻撃力が上がらないっていう…
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:24:55.50 ID:4NVng0qk0
J2Pからモンスター送れないかな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:26:05.57 ID:Vy3BaiON0
>>669
そういえばあいつの事すっかり忘れてたw

何気に魔王の使いの扉はこのゲームの難所だよな。
雑魚のキングコブラが毒やら呪いやらで嫌がらせしてくるし、
ボスは強いわで。
リメイクだとどう強化されるか楽しみだ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:26:10.54 ID:te26A6IZI
じげんりゅうはまた配信になるのかな?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:28:25.73 ID:1IzD9rfl0
てっこうまじんだった

モンスターロードにも出たしさそりばち出ないかな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:29:54.47 ID:asZqdNyyO
>>672
そんで何故か仲間に出来るんだよなあれ

今回ボスモンスター全部仲間に出来たらいいなー
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:31:24.82 ID:UZKwCjmR0
しんりゅう・ゴールデンスライムはオリジナル版では楽だったがリメイクは廃人配合
になるだろうから覚悟が必要だな。まずやまたのおろちがジョーカーではめんどい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:32:34.12 ID:GSTZOZwn0
ヘルホーネットはまた小さいの?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:33:26.29 ID:juOhmDMd0
キングヒドラ出るってことは、やまたのおろちのランクが下がるんだろうか…
やまたのおろち好きとしては下位互換として出してほしいわ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:33:42.59 ID:asZqdNyyO
>>676
クラスが下がってキングヒドラが変わりにS入るんじゃないかなあ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:33:45.12 ID:TAWx4nVY0
>>675
PS版だと仲間にならなくなったらしいが今回はどうなるんだろうな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:40:03.02 ID:Vy3BaiON0
>>680
そこはGB版基準にしてほしいなあ。
一部のボスは肉をやりゃ仲間になる仕様で。
デュラン前の魔王の使いは多分バグだろうから、あいつらだけはいいけど
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:40:47.66 ID:TAWx4nVY0
>>678
地上世界の中ボスとゾーマ直属の配下じゃ差が出ても仕方ないな
まあ、このゲームはDQ3じゃないからどっちが上位種かまだ分からんけどね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:42:09.21 ID:QCj9u2CN0
>>678
知名度考えるとやまたが上位になりそうな気もするけどな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:47:54.27 ID:Vy3BaiON0
Jシリーズから上位下位が入れ替わってる奴も多いが、
流石に今回はキングヒドラの方がオロチよりも上位にはなりそう。
まあ、情報が出ないと何とも言えないんだがね。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:48:54.56 ID:asZqdNyyO
とりあえず自然系は廃止してほしいな…あれだけなんか納得いかん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:49:04.15 ID:jETNBnZo0
>>683
ブラドラ>グレドラの例からしてそれはおかしい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:49:25.56 ID:UZKwCjmR0
キングヒドラがいるってことはバラモスブロス・バラモスゾンビもいる可能性ある
バラモス・ドラゴンゾンビがすでに出てるからゾーマの前に戦うなんてこともありか
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:54:37.20 ID:juOhmDMd0
本編でやまたのおろちのHPが2000、キングヒドラが700
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:59:04.05 ID:qwCQAf0K0
枠はあってほしいな
もうちょっとバランス整えてほしいけど
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:59:46.74 ID:KkRqNV6P0
色だけ変えたい…
ブースカやサタンジェネラル再現したいわ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:04:51.19 ID:TPQWxlsW0
>>689
枠システムの時点でバランスをとるのは不可能っぽいね…
特に3枠については、火力を上げすぎると1枠が息をしなくなり
火力が普通レベルだと、攻撃しても簡単に回復され、1枠に完全に劣るようになる

見た目だけでかくて、枠がないのが一番
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:05:15.00 ID:f6z8Xn5p0
>>686
え?ドラクエ5本編だと 強さはグレドラ>ブラドラだが
むしろ逆になる例があるんだからやまた上位になる可能性もあるだろ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:07:04.47 ID:K13LNveB0
グランドラゴーンは4枠で頼むね
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:10:37.54 ID:IgGrNQxs0
結局グランドラゴーンって何なの
ルビスの手下?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:13:45.73 ID:dbxYlrBV0
>>692
グレドラの方が知名度はあるのにジョーカーではブラドラが上位になったって話じゃね
つまり知名度で上位・下位が決まるとは限らないってことだろ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:14:27.05 ID:GHtez76e0
スカウトシステム()
糞ゲーやな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:20:26.59 ID:p+sM/Zp80
魔王こそ4枠にして欲しい 見た目は大きくなくていいから
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:24:43.72 ID:K13LNveB0
>>694
なんなんだろうな
あのあたり全くわかんね
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:26:51.24 ID:Dy3v//fl0
>>697
見た目が小さいのにわざわざ枠を多くとらせる意味はあるのか?

そもそも枠システム自体がゴミすぎていらない
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:29:02.23 ID:p+sM/Zp80
4枠相当の特技や能力値にしてくれって事だよ バトルロードの魔王みたく
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:31:52.49 ID:Dy3v//fl0
>>700
他のモンスターとパーティを組めない時点でゴミ

そんなに魔王で無双したいのならバトルロードやってろよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:37:48.97 ID:y3zAe97o0
好きなモンスターで組みたいってのと4枠で蹴散らしたいって意見があるが・・・
スキルなりなんなりに「ギガボディ」とか入れれば・・・無いな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:43:23.10 ID:ypeDKY920
好きなモンスターなら枠とっても使ってやれよと
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:44:20.90 ID:blYFobgO0
ムドーの横にきりさきピエロも置けなくなるし、魔王が4枠相当ってのはないなぁ
配合で作れるモンスター扱いの魔王じゃなくて、敵として登場する魔王がそういう扱いならまだしも
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:47:15.89 ID:Dy3v//fl0
>>703
ゾーマ、ラプソーン大、バラモス、動く石像が好きだったとする
当然この4体でパーティを組みたいだろ?
でも、ラプソーンは枠をとりすぎるから、入れてしまうと他のモンスターが使えなくなる
これを解決するにはどうしたらいいと思う?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:49:00.88 ID:ypeDKY920
>>705
A.2パーティ作る
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:49:51.89 ID:f6z8Xn5p0
枠なんて小さいという理由だけでラスボスクラスですら弱体化されるからな
本当に無茶苦茶なシステムだよ 本編の強さは地位は完全無視だからな
しかもPTの自由度極端に減るし RPGでモンスター自由に作れるのに
PTが制限されるとかマジでイミフすぎ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:50:32.51 ID:blYFobgO0
好きなら枠があっても使ってやれ、ではなくて好きなモンスターでパーティ組みたいって言いたいんだろう
組めないから枠いらないって発言が出てくるわけで

>>706
パーティをもうひとつ作るのは、答えになっていないかと
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:51:10.67 ID:piGNDGah0
結局テリワンなんて魔王は全員スライムファングとかキリキリバッタとかの劣化だったんだろ?
枠とる必要ないじゃん
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:52:15.95 ID:Dy3v//fl0
>>706
答えは
枠を無視するチートを使う
でしたwwwwwwwwwwwwwwwwww

こういう理由でチーターが誕生する恐れもあるから枠はやめてほしいんだ…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:54:22.72 ID:Dy3v//fl0
3DSだからチートはできない(キリッ
という人もいるが、調べてみたらもうできてるみたい…

俺は枠システムが確定したら買わないからいいけど
枠が嫌でも買うという奴がチートに走らないか心配だ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:57:48.72 ID:IgGrNQxs0
>>699
4枠「おやおやどうしたんですか?もっと楽しませて下さい」
1枠A「なんて奴だ………あんな小さいのにこの強さ」
1枠B「4人がかりで対等に渡り合ってやがる」
1枠C「4連続で呪文撃たれちゃ防ぎようが………」
1枠D「○○○ーっ!早く来てくれーっ!」
こうなる
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:58:55.90 ID:IgGrNQxs0
>>711
3DSまだ解析しれてないだろ?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:58:56.55 ID:YxXpIwb/0
枠が確定したときに自分だけ買わないのが不安だから、ネガキャンして他の人も巻き込もうとしてるの?
かっこいいー
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:59:00.68 ID:vavGrag80
>>709
何を言ってるんだお前は・・・
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:59:41.78 ID:vavGrag80
>>714
その妄想もある意味かなりひねくれてるな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:59:55.54 ID:ypeDKY920
>>707
同じ枠内でも弱くされるから理由になってない

>>708
好きだから好きなように使いたいってエゴだよそれは
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:01:54.08 ID:piGNDGah0
>>715
メタル化ってあったべ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:03:46.23 ID:Dy3v//fl0
>>714
ボスとしての魔王だけでいいじゃん

それと呪文4連続でそれはないだろ
システム的に考えて
4枠「4連続超威力全体技ドーン」
1枠A〜D「」
ってなるだろ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:04:29.49 ID:l7T51emiO
初代テリーにはメタル化なかったような
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:06:50.10 ID:IgGrNQxs0
>>719
枠ダメージ補正が無ければ大丈夫そうじゃね
新しく「AI連続は同じターンに同じ特技は1度しか使えない」としてさ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:07:26.86 ID:yf/9lo6q0
GB版には確かメタル化ないね
メタル化は個人的にいらない
ほとんどの呪文&特技が御通夜になるから
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:07:46.12 ID:Dy3v//fl0
>>713
PARとかCFはそうらしいが
Rなんとかっていうのは既にチートができる状態らしい

俺は死んでもチートは使いたくないから枠が導入されたら買わない
最近のスクエニはプレイヤーの要望を完全に無視してるから、その報いを受けさせるのもまたよい
あれだけ嫌がられた誰得色違い(キングヒドラやヘルバトラーなど)や空気モンスター(ドラゴンマシンやバピラスなど)を追加ってどういうことだよ…
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:09:36.39 ID:p+sM/Zp80
キングヒドラやヘルバトラーやドラゴンマシンの参戦喜んでる人いるだろ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:09:37.42 ID:m8EEmXTT0
こういう間抜けなことをいうやつに限って
実際にキリキリバッタをメタル化とかやってないんだろうな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:10:01.90 ID:Dy3v//fl0
>>721
それだと
4枠「おらー全体攻撃ーwwwwwwwww」
1枠A〜D「弱っ」
1枠A、B「ベホマズン」
1枠A「この見掛け倒しを一気に潰すぞ!」
1枠A〜D「おおおおおおお!!」
4枠「」
ってなる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:10:17.02 ID:AI+c6kIE0
4枠じゃなくて4匹パーティならかなり嬉しい
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:10:25.17 ID:782AYhRP0
>>718
メタル化は確率が一定じゃない上にかなりメンドイぞ
つうかスライムやキリキリを魔王クラスの強さにするなんてそれこそ極めてるような奴が
ずーっとやりこんでようやくたどりつけるところだからな むしろ最強スライムは極めてる証でしょ
そういうやりこみ要素をハナからなくすのはどうなんだ ただのゆとり仕様じゃないか
運動会とかもみんな同時にゴールとかするんだろ?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:11:57.44 ID:ypeDKY920
>>728
やり込むのはいいがそれを対戦の場に持ち込むなよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:12:29.39 ID:dwVN3zVq0
なんでいきなり対戦が出てくるんだw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:13:34.56 ID:Dy3v//fl0
>>722
メタル化の歴史
初代テリワン      完全メタル化は不可能
モンスターズ2    完全メタル化可能(ただしかなり苦労する)
PSモンスターズ  完全メタル化は不可能
だったかな?

>>727
いろんな組み合わせができるもんな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:13:56.09 ID:IgGrNQxs0
>>726
まぁ、枠の数=1枠の人数というバランスが普通に考えて理想的だけど
スクエニがそんな器用な事出来るとは思えんなw
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:14:01.64 ID:Sh1+oziJ0
別に苦労して育てたなら対戦だろうとなんだろうと使えばいい
〜だから駄目とかなんだそれ?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:14:52.52 ID:SdFaUvMY0
>>714
ジャンプに「最大4体まで〜」っている文言があったから枠は確定なんじゃないかな

DQ6リメイクのダークドレアムって原作と違ってグラ巨大化されてたよな
デュランとかの色違いとも違う感じで
あれってテリワンの枠を想定して予め大きくしたとかあるかも
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:16:06.54 ID:Sh1+oziJ0
本気で枠って邪魔なシステムだよな あんなクソ仕様誰が考えたんだろ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:17:00.37 ID:yf/9lo6q0
>722
サンクス
テリ1できないのは知ってたけど、イルカは出来たのは知らんかった…

>728
メタル化ありにしてしまうと
どんなにめんどくさかろうが、最終的に得をするのは強化しきったやつで
一番上位での対戦の基準が、完璧なメタル化になってしまう
そんなやりこみ要素、個人的にいらない
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:17:36.01 ID:ypeDKY920
>>731
巨大モンスター1体を組み合わせの一つとして認めてやれよ
1枠のみじゃできない動きができるんだから
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:18:38.57 ID:Dy3v//fl0
>>734
それだとまだわからなくないか?
一人プレイっていう縛りプレイもあるから、そういうのを想定してるんじゃないかな?
と、僅かな希望を見出してみる
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:19:00.82 ID:yf/9lo6q0
×722
〇731
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:20:35.76 ID:p+sM/Zp80
>>734
>>337のイラストはSサイズMサイズLサイズって感じだったしスクショのボストロールは他のモンスターと比べかなり大きかったから
枠はあるんだろうとは思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:20:36.67 ID:dbxYlrBV0
>>724
そいつらの参戦を嫌がってる人もほとんど居ないような気がするな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:21:29.59 ID:Dy3v//fl0
>>737
組み合わせではなくね?
基本力押しだから、バカでも簡単に戦術を立てることができるだけじゃん
J2の暗黒魔神然りJ2Pのレティス然り
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:22:49.76 ID:piGNDGah0
てかテリワンでガチで対戦しようとしてる奴いるのか?ポケモンじゃあるまいし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:24:13.29 ID:Dy3v//fl0
>>741
別にドラゴンマシンやバピラスが嫌いってわけではない
ただ、もう少しだけ出るモンスターを人気モンスターにしてほしかっただけ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:26:00.15 ID:p+sM/Zp80
人気モンスターってどのモンスター?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:26:14.74 ID:yf/9lo6q0
ドラゴンマシンはすっごい出して欲しいって声が大きかったと思うが
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:26:38.14 ID:Dy3v//fl0
>>743
対戦なんてどうでもいいから、お気に入りの4体で冒険したいだけだ…

枠導入ってことはどうせまたWIFI対戦()なんてシステムがあるんだろうな…
切断厨、テンプレ厨、チーターにはウンザリしてるからもうやめてほしい…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:27:24.62 ID:ICPVi0/wP
ドラクエでガチ対戦って一体作るだけでめんどくさすぎる作業あるからなあ
適当のPT作ってちょこちょこオンやる程度になるだろうな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:27:45.51 ID:w9UDCe/k0
流用したいのは分かるが
ジョーカーとテリーでシステムはわけて欲しかったな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:28:18.29 ID:Dy3v//fl0
>>745
3のラゴンヌ、8のウィッチレディ、7のボトクあたりか?
>>746
一部の人が出して出してと騒いでただけだったような…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:29:41.91 ID:j7TbzKUx0
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:30:04.97 ID:ypeDKY920
>>742
力押しを通すにも少しは工夫がいるぞ
あとそいつらはしぷゼロ並の調整ミスだからノーカン
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:30:10.04 ID:dbxYlrBV0
ドラゴンマシンやヘルバトラーが人気ないとか何の冗談だよ

>>750
そのモンスターお前の趣味で選んだだけだろw
だが俺もライオンヘッド系は出して欲しい
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:34:11.09 ID:yf/9lo6q0
>750
ドラゴンマシンの方が人気あると思うよ、その挙げた3人よりだったら
まあ実際にアンケ取ったわけじゃないけど、少なくとも俺はドラゴンマシンの方に興味ある
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:34:32.00 ID:piGNDGah0
モンスター配信とか当然のようにあるんだろうが、あの頃憧れてたじげんりゅう、かくれんぼう、ラーミアの配信もあるのかな?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:34:51.63 ID:IgGrNQxs0
こういう奴に限って「マントゴーアだしてー」って言うんですよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:36:49.95 ID:Dy3v//fl0
>>751
特性の連続を確認…
あとはそれに続くように限界値、スキルとどんどん出てくるだろうな…
ギガンテスは引き続き2枠か…
あれほど不評だった枠システムを続けるって事は、不買してほしいのか?
友人には
買うなとは言わないけど糞ゲーだよ
と伝えておこうかな…
>>752
バイキルト、スカラ、瞑想、ベホマ、メインウェポンとなる攻撃技
これさえ用意すれば誰でも使える簡単な工夫じゃないかね?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:37:01.43 ID:dbxYlrBV0
>>751
イルルカで超役立たずだったネコまどうじゃないか!
バピラスもそうだがイルルカからも結構出るのかもしれんな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:39:21.64 ID:ypeDKY920
>>751
4体パーティ組めるのにイラストはスライムツリー、ユニコーン、ギガンテスの3体PT
そういうことだな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:39:28.16 ID:QQllBV+i0
>>757の友人「(まーたコイツおかしな事いってる………いい加減働けよ)」
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:41:01.55 ID:yf/9lo6q0
俺は、枠採用して欲しくない派だけども
今回の「枠」に関して悲観するのは早計だと思う
4人パーティーになったことでいろいろと事情が変わった
3人パーティーの時より良くなったのは確かだと思う
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:41:02.46 ID:dbxYlrBV0
>>759
テリーが持ってる袋の中にスライムの死体が入ってるんだよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:41:58.53 ID:piGNDGah0
スラぼうやスラおはいるんだろうな?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:42:25.66 ID:Dy3v//fl0
>>760
職場の趣味が同じ同僚に言うつもりだったんだが…
確かに怠け癖があるのは認めよう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:42:52.10 ID:IgGrNQxs0
>>757
人気作品が超パワーアップ!!!!!!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:43:52.79 ID:+Ff3Um4R0
ブリザーラッシュって何だ
マヒャド斬りじゃいかんのか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:44:00.90 ID:ICPVi0/wP
>>751をよーくみると2枠っぽいのが2匹移ってるけど1枠扱いされてるし
ただ4匹いけるってだけな気がしてきたぞ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:44:39.12 ID:Dy3v//fl0
>>761
枠「その幻想をぶち殺す」
>>765
そういう臭いキャッチコピーでバカを釣るんだろうな…
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:45:26.56 ID:blYFobgO0
枠で他社ゲーと差別化出来たと同時に元々出来たことが出来なくなったっていうマイナスもあるからなぁ
J2みたいないい加減なランク付けや枠の基準はどうにかしてほしい
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:47:04.22 ID:Dy3v//fl0
>>767
そういう嘘はいらないから…本当にやめてくれ…
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:47:22.29 ID:XDAdhxra0
>>766
ヒャド属性だけじゃなく吹雪属性も持ってるから
ヒャド属性単体だと誤解されないようにだろう
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:47:49.89 ID:p+sM/Zp80
>>751
ゴートドンとサタンパピーの間にいるモンスターは何だろう
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:48:30.54 ID:IgGrNQxs0
ようはアホクスエニがバランスさえ取れりゃ文句なんて言われねーんだよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:49:04.59 ID:ICPVi0/wP
>>772
エビルワンドか骨のヘビみたいな奴じゃないかな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:49:30.21 ID:2BYc933T0
>>770
まあ枠確定だったら買わないだけだ それ以上に見本映像のモンスターの
グラのショボさに失望したんだが・・・3DSだろもうちょい頑張れよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:49:47.79 ID:blYFobgO0
>>772
手前ががいこつけんしで、奥の攻撃受けてるのはエビルワンドだと思う
右のSSの各パーティの位置からして
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:50:41.91 ID:uSSE23CU0
>>767
2枠っぽいのいる?ユニコーンとダンジョンエビは下のイラストでも見事に小さいな
これは枠はあると思った方がいいな

グリズリーが思ってたよりでかいわ イラストで
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:51:14.82 ID:Dy3v//fl0
>>772
エビルワンド
>>769
そもそもランクなんていらない
レア度でいいじゃん
>>767
どうせソードドラゴンと一角竜を枠で差別化するつもりなんだろ…いわせんなはずか(ry
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:52:09.29 ID:dbxYlrBV0
ワクワクしてきたな
枠だけに
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:52:48.29 ID:firI2GgX0
>>743
当時と今じゃ状況がまったく違う。初代のポケモンもそこらじゅうで子供が対戦してたわけじゃない。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:52:49.11 ID:yf/9lo6q0
枠に関しては、多分1枠2枠4枠になるんだろうと思う
枠に関して一番の弱点(だと俺は思う)2枠1枠の微妙さ ってのが改善されたと思うんだ
そして、同系列3体並べるときも一番強いのが2枠で端が1枠ってのがデフォになると予想

んで、これも多分なんだけど
4枠のキャラは特別な種類のキャラ(ボスとか)でない限り、色違いが1枠2枠でいると思う
魔王系は大体2枠で、でかいのだけ4枠でバランスちょうどいいんじゃない?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:53:27.20 ID:p+sM/Zp80
>>774
>>776
なるほどエビルワンドの顔の部分だけ写ってるってことか
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:53:29.30 ID:Dy3v//fl0
俺は怒りでプンプンしてるんだが
糞だけに
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:54:20.35 ID:48c0LRH40
フラゲ確定情報が来ればこのアホみたいな流れも終わると思ったら、枠枠うるさい奴がいて全然終わる気配がないでゴザル
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:54:39.17 ID:Dy3v//fl0
>>781
いねーよ




おわり
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:55:35.22 ID:ypeDKY920
>>757
回復はギガマホで機能不全になるから対策できる奴は組み込みたいし
メインウェポンが一辺倒じゃ簡単に対策されるぞ?
複数体PTを崩すために呪文を使えるなら使ってもいいし逆に黒霧使う選択肢もある

>>761
2枠2枠ができるようになるのは大きいね
121のロンダルキア3魔も組めるようになるし
ああでもザナン3将軍どうしよう
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:55:43.80 ID:khourgxq0
なんか、仕様確定した後でも枠有無とかで荒れないか心配

>>785
おわり?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:58:11.13 ID:Dy3v//fl0
>>786
レティス「」

ガナン軍団にはガナサダイでも入れてあげれば?
あ、3枠ソモンスターだから無理だった








マジレスするとストーリー的にナイトリッチかキラーアーマー
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 01:59:20.67 ID:khourgxq0
J2Pでは、2枠がAI1-2回が多かったので、スーパーキラーマシンとか
一部を覗いてAI1回で調整して欲しい

というか画像見る限りタイジュの移動がかなり面倒くさそうなのが
気になってしまう
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:00:44.20 ID:1WL3lacu0
>>751
なんか色薄そうだな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:02:40.35 ID:Dy3v//fl0
>>789
J2の2枠()の弱さを忘れたのか?
2体分の場所をとり、1体分の働きしかしない屑枠
別名おにこんのエサ()wwwwwwwwwwwwww

マジレスすると空裂斬や斬撃にかかる1.5倍の補正さえ消せば問題ナッシング
補正は1.2に直し、代わりに異常無効でいいじゃん
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:04:44.57 ID:l7T51emiO
>>760
つーか友達いないだろ…友達いたらそんな卑屈にはならない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:06:59.31 ID:Dy3v//fl0
>>792
不況のせいでピリピリしてんだよ
友人自体は6人ほどいるよ

さて、ソードドラゴンと一角竜のあまりにも糞な差別化についてどう思う?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:07:25.81 ID:j7TbzKUx0
下のモンスターの集合イラストを見るだけでもワクワクするんだが
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:08:50.37 ID:Dy3v//fl0
>>794
枠だけに?
俺は、既にゾーマの部下達でパーティを組めないことが確定したせいで
全然ワクワクしないんだが…
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:13:46.89 ID:dbxYlrBV0
>>795
バラモスブロスとバラモスゾンビが出るかどうかも分からんのにどんだけ早漏だよ
そんなことよりラゴンヌやウィッチレディがドラゴンマシンやヘルバトラーより人気あるっていうソースまだー?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:16:12.99 ID:ypeDKY920
戦闘メニューの左下Yボタンに何も表示されてないな
控え、少なくとも戦闘中入れ替えは無しか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:18:21.31 ID:48c0LRH40
モンじいのPTはどうなるんだろ。
ゴルスラとローズバトラーが1枠になるとか
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:23:33.54 ID:p+sM/Zp80
>>798
ゴールデンスライムが1枠になって代わりに2枠のプラチナキングが出てくれないかな
いやとりあえず出てさえくれれば何枠でもいいんだが
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:24:14.89 ID:DbuZHdba0
それでも、それでも究極のスライムボーグを完成させ一緒に旅する事は一つの浪漫だったんや…
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:31:59.38 ID:O9GgKbujO
枠があったら売り上げ半減
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:33:03.50 ID:dbxYlrBV0
ローズバトラーはそんなに大きくする必要ないしな
大きいローズバトラーなら7のあいつでも出しとけばいい
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:33:49.50 ID:ypeDKY920
でもスラもり2のローズバトラーめっちゃでかかったぞ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:34:52.81 ID:yf/9lo6q0
ゴルスラとローズバトラーが1枠になると思う
多分しんりゅうは2枠だろうし
スカイドラゴンとスノードラゴンも1枠になると思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:35:46.31 ID:p+sM/Zp80
>>802
ヘルバオムには出て欲しいけど色どうするんだろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:39:11.93 ID:48c0LRH40
ゲソアーノン的な感じでヘルバオムのねっこも出たりして
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 03:12:39.65 ID:8BzwpgkM0
4体配合はパズルボブルさんだけでいいよ
こいつのためだけにできたようなもんだろうし
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 03:57:19.56 ID:ZPB8WffV0
冒険中も4vs4なのかなぁ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 04:31:41.61 ID:UYK4VDf80
>>800
あれ、俺がいる…
初めて星降りの大会勝ったときはスライムボーグがエースでした
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 07:28:32.22 ID:vnq3hGRC0
>>802
つうか名前違うだけでヘルバオムはモンスターズのローズバトラーを本編に逆輸入した
だけだからな にじくじゃくもだけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 08:06:07.17 ID:NEmI2Tpk0
枠無しで
タイジュの移動がだるいのは改善してほしいところ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 08:07:30.09 ID:/O2qhr570
タイジュ3Dは普通にすごい面白そうだけど ダンジョンでそれやられると疲れるよな
ダンジョンは見下ろしでよかったのに
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 08:55:20.48 ID:NEmI2Tpk0
PS2Vの見下ろしにみえるけど
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 08:56:41.10 ID:7966Vgj/0
再来年イルカ3DSリメイク予定です。
ジェノシドーてかアスラゾーマはそこで出します。両ソフトで連動可能。
モンスターズシリーズ最大級のボリュームになります。
ご期待ください!!!
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:05:06.60 ID:KvPEfHWb0
雑魚との戦闘も4対4が基本になるだろうな
正直ゲームテンポ悪いだろうな
それに加えてシンボルエンカウントにランダムマップ、ジョーカー視点か…
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:17:33.01 ID:zKw+6hJO0
ぶっちゃけ真竜王とかアスラゾーマは黒歴史にしてほしいからイルカリメイクはいらん
どうしても出すならモンバトの赤目バージョンを出すとかにして欲しい
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:18:39.00 ID:K13LNveB0
ドラゴンマシーンもだが、デスマシーンまたはエビルエスターク頼む
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:20:52.58 ID:K13LNveB0
モデリング結構よくなったか?
ユニコーンの筋肉すげえ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:25:59.89 ID:K13LNveB0
今回もまた強○○や最強○○で底上げさせる気なのかな?
それとも限界値を最強の時と同じにするのかな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:38:25.19 ID:xhEivqSc0
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:53:21.77 ID:NEmI2Tpk0
ドークの扉だしてイルカは吸収してしまえ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:54:38.94 ID:NEmI2Tpk0
ビッグアイの扉主はニセたいこうが良い
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:55:11.10 ID:lx7X0PaC0
結局懐古厨の敗北が決定したか
今時オール999会心ばくれつマダンテゲーとか流行らんって
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:00:25.92 ID:+zgJsIqj0
まあテリーと銘打っておきながこれじゃ
懐古とか関係なくテリワン楽しんだ奴の大半が買わないだろう
つうか懐古という言葉を使う奴は自分はドラクエの知識が浅いニワカと宣伝してるような
もんだから逆効果だぞ ファンなら当然1からプレイしてるもんだしな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:02:29.57 ID:Yy5P9Aic0
そうだね買わないね
無駄な金使わなくてよかったねおめでとう
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:04:01.16 ID:7oEo9HK80
結局ジョーカー3かw
枠システムって実は大人気だったんだなww
ここでは不評に見えるけど、実はそれは少数派だったんだwww
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:05:47.92 ID:XDAdhxra0
>>824
当時テリワンの対戦要素の酷さにがっかりした人もいるんだよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:06:44.42 ID:pJz18Rwz0
たぶんかなり低予算で作ってるんだろうな
リメイク謳っといてシステム大幅変更とかw 枠だけなければ買おうとは思ってるけど
この分だとまるで期待できそうにないな

>>827
対戦なんておまけみたいなもんだ 当時はwifiなんてものないんだから
友達とケーブルつないで対戦するのが関の山だし
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:07:30.15 ID:lx7X0PaC0
なんにしてもそうだが、インターネット上では好意的な意見よりも否定的な意見のほうが書き込まれやすいだけだからな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:09:49.90 ID:pJz18Rwz0
>>829
それはお前の妄想 評価されてる作品はちゃんと評価されてる
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:10:07.11 ID:KvPEfHWb0
>>819
つうかテリーの時点で配合回数の+によって伸び代を大きく出来たんだから、
+が増加すると、最強○○の限界値に近づくとかにしてくれって感じ
J2Pはあくまで完全版扱いだったから、ああいう後付けでほぼ全種に最強○○用意も許せたが
同種4体配合が基本になるとかマジで勘弁
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:10:10.57 ID:lx7X0PaC0
>リメイク謳っといてシステム大幅変更とかw

何がおかしいんだ?リメイクだからだろ?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:10:11.03 ID:XDAdhxra0
>>828
ポケモン発売から2年以上経ってたんだから
ポケモン程度にバランス取れててほしかったんだよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:11:13.05 ID:pJz18Rwz0
>>833
そもそも対戦メインになんて考えてない ドラクエだもの
本質は1人向けのRPGだし 配合 育成がメインのゲームだから
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:13:06.33 ID:Gooy5r4y0
ポケモンもバランス取れてるか? 昔テレとうでやってた番組の対戦だと
大抵毎週スターミーかケンタロスが入ってたぞ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:14:15.41 ID:IwWIWKQo0
>>835
いつの時代だよそれwww
90年代だろww
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:15:49.69 ID:Gooy5r4y0
>ポケモン発売から2年以上経ってたんだから
この発言から察するに初代の話だろ 何草生やしてあさっての方向に批判してんだ
恥ずかしい奴だな 理解力ないやつはこれだからマジ疲れる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:17:09.01 ID:WZ98C4y80
>>836 お前は>>833のレスもう一度読んで来い
だいたいテリワンは90年代だぞ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:17:33.89 ID:IwWIWKQo0
>>837
なんで俺が批判したことみたいになってんだよwww
てかマリスタ懐かしいわwwww
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:18:02.72 ID:KvPEfHWb0
ポケモン対戦だって社内で対戦入れようって声が多くて、
後付け的にいれたもんだろ、素の状態だとバランスなんて殆ど取れてない
ただゲーム自体が1作目で対戦向けへの改編も楽だったんだろう
DQは原作に出てくるモンスターが集まるゲームって時点でいろいろと作りづらい面がある
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:18:08.16 ID:lx7X0PaC0
懐古、死になさい
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:20:05.89 ID:4MVVfesj0
と話についていけない新参ニワカが騒いでおります
ニワカは話についていけないと懐古認定して逃げるからな
知識の薄さを物語ってる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:22:02.14 ID:FDRbsId70
そもそも初代ポケなんてタイプで強さ偏りすぎだからな
エスパーなんてろくに弱点ない上に能力も高いの多いから手がつけられない
あれで対戦バランスうんぬんってなあ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:23:48.47 ID:/KAZ+ORQ0
当時は対戦なしでも楽しめたよ。ただ単にモンスターを作るだけで面白かった。
だけど今は時代が変わりネット対戦ができるようになったからね。あった方がいい
ポケモンも初代はそんな感じ。対戦と言っても無敵のエスパーがいたからゲームにならんw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:34:00.38 ID:p+sM/Zp80
>>817
エビルエスタークがいいなあ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 10:57:15.54 ID:/GzR+v190
対戦より協力対戦が欲しいわ
ドラクエはHP高いボス倒してなんぼだろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:03:58.26 ID:ypeDKY920
>>820
共演したこと無いモンスターが一緒に写ってるけど何なのこれ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:09:12.38 ID:/oa7NtQE0
ジョーカーみたいになったら買わねー。第一テリワン世代とジョーカー世代違うだろ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:12:29.66 ID:Dy3v//fl0
1枠は999、2枠は1500、みたいな感じで、枠ごとに能力限界が違うような仕様だったら
それはそれで面白かったのだろうけど…
多分今回もまた異常に強い奴と普通、異常に弱い奴の3パターンの糞ゲーなんだろうな…

Jシリーズから入ったプレイヤーって、勝てさえすれば楽しむことなどどうでもよく
平気で他人の戦法をパクり、それをあたかも自分が考えたように自慢し
モンスターの性能が前作より低ければ平気で見捨てるような、人として最悪な部類なんだろうな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:13:43.91 ID:Yy5P9Aic0
ID:Dy3v//fl0この人頭大丈夫?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:15:11.70 ID:SSTQ4M9RO
>>848
なるみたいだから買わない方がいいよ
俺は原作とは別物として楽しませてもらうわ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:22:01.11 ID:nQDtPKYx0
スカウトシステムは肉も使えるみたいだからまだいいが
枠とスキルシステムはやめてくれ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:25:35.76 ID:w9UDCe/k0
限界値のせいで使えるモンスターが数えるほどしかいない状態はもう勘弁な
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:27:19.21 ID:ypeDKY920
枠制否定して好きなモンスターで組みたいとか言ってる人って
モンスターを4体の内の1体としてしか扱おうとしない
モンスターの事を全く考えてない人だよね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:28:40.50 ID:Dy3v//fl0
>>850
一応国立大学でてるから君よりはまともだと思うよ
それに、俺はただ事実を述べたまでじゃん
すてゼロ、すてアス、メガダンゾンビ戦法などを使ってた人は人の真似しかできない屑だよ
おまけに冥界の霧やいてつく波動で追い込めばすぐに切断までしちゃうし、どうしようもないねw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:29:13.98 ID:piGNDGah0
ギスヴァーグってキャラバンしか出たことないの?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:30:58.15 ID:vjq4K+U/Q
基本的にコピペダンジョンになるわけだけど、すぐに飽きるような作りになってないかが心配だ
マップのバリエーションも増やすだけ増やして欲しい
魔王の扉は各ナンバリングを彷彿させるマップで構成して欲しいくらいだが
そこまではさすがに高望みかねぇ・・・
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:31:42.25 ID:SJyoxHmQ0
スキルシステムを入れるなら、せめてAIに使ってほしくない特技を設定できる機能がほしいところだよな。
ベホマズンを使ってほしいときにホイミを使うのは止めてくれ・・・
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:32:41.05 ID:khourgxq0
>>819
まぁ限界値あるとすれば、デフォで最強系と同じにして欲しいとは思う
わざわざ用意するのが正直だれた

>>849
パクってるってどうして決めつけてるのかな
あと楽しみ方は人それぞれじゃないのかな
ストーリーで好きなモンスター使って、対戦で勝つためにパーティ組むのが最悪な部類なのかな?
>>855
別に出身大学がどうのこうのってことじゃなくてこの場のあおり気味な言動について言いたかっただけのような・・・
>>850は、学歴じゃなくて行動についていったんじゃないのかな?(高学歴の中の一部の馬鹿が犯罪自慢をするように)
全国大会見たがそれらの作戦onlyじゃなかったような・・・
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:32:58.18 ID:Dy3v//fl0
>>854
枠制肯定派で、巨大モンスター1体だけで戦いたいとか言ってる人って
今までのドラクエの戦闘システムをぶち壊して
俺TUEEEEEEしたいだけのモンスターに何の愛着もない人だよね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:33:28.02 ID:khourgxq0
連レスだが切断が屑なのには同意
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:38:08.71 ID:Dy3v//fl0
>>859
バカッターしてる奴なんかと比べないでくれ
俺はただ、新参が古参に対し、偉そうに懐古厨懐古厨といってたのが癪だっただけ
普通、先輩は敬うもんだろ?

あと、公式大会で目立ってた人も、大方がすてゼロやメガダンゾンビ戦法を取ってたよ
本当のオリジナル戦法をとってたのって、運のいい小学生くらいじゃないかな?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:43:09.66 ID:p+sM/Zp80
>>856
少なくとも本編とジョーカー系列には出てない 携帯版は知らない
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:44:48.18 ID:ypeDKY920
>>860
ドラクエのボスたちはずっと1人で戦ってきたわけだが
それにモンスターとシステムに何の関係が?

>>862
ここにいる人たちは大抵DQM1をプレイしてた人だと思うが?
それと自分でそれらの戦法に辿り着いた人や発案とは別に改良してきた人たちのことも否定する気か?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:45:14.44 ID:m8EEmXTT0
先達を敬わないのは子供の特権
懐古言うのは全く問題ないけど、
それでリメイクスレにいるのはやっぱり頭悪いなとは思う
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:46:13.38 ID:Yy5P9Aic0
>>862
ごめんなさい頭おかしいは間違ってました先輩wwwwwwwwwwwwwwww
先輩は基地外でしたねwwwwwwwwwwwwwwww
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:47:33.32 ID:dbxYlrBV0
>>862
ラゴンヌやウィッチレディがドラゴンマシンやヘルバトラーより人気あるっていうソース早くしろよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:48:45.39 ID:khourgxq0
>>862
まぁ懐古厨とかジョーカー厨とか言ってる人は確かに自分も癇に障る
ただ、あくまでもジョーカー支持=新参とはかぎらないよね
リアルじゃないしいくらでも捏造できるのであくまでも先輩かどうかは行動で示すべきだと思うが

まぁ、控えがないから大丈夫だとは思うがメガダンに関してはどうなるのかなと思う
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:50:34.51 ID:khourgxq0
再度連レス
まぁ、懐古厨とか言ってる人も含めて
>>14見ろとは思う
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:52:36.98 ID:Dy3v//fl0
>>864
ボス視点で戦いたいのもわからなくはないけど
それなら、1枠のみのシステムでも、モンスター1体だけで冒険すれば済む話じゃないか

あと見た感じ、Jから入った、酷いときにはJ2Pから入ったって奴も少なからずいると思う
懐古厨wwwwwとか言ってる奴は100%その部類

>>866
そういうことは九州大学に入れる頭をもってから言おうね
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:53:17.86 ID:WaW3dH3B0
>>862>>865
たかがゲームごときでどうして敬わなきゃいけないんスかwww
昔のゲームのほうが偉い要素がどこにあるんスかセンパイさん(笑)よーwwww
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:54:51.88 ID:khourgxq0
>>871
たかがゲームなんて思ってるなら正直書きこまないで欲しい
まぁ、昔のゲームのほうが偉い要素がどこにあるかは同意するが
プレイしてないならともかく
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:55:05.30 ID:Dy3v//fl0
>>867
ヘルバトラーは厨が騒いでただけっぽかったけど
ドラゴンマシンは本当に人気あるのな…
地味なのにここまで人気って凄いな…
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:55:19.56 ID:FDRbsId70
>>871
そりゃあ元がよくなければここまでシリーズ続編続かなかっただろうからな
それを否定してる時点ですごいニワカだと思うよ
たいした知識も無くお前みたいに煽ってる奴がその典型
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:55:44.93 ID:NBl5Mg1j0
マドハンドのじゃんけんは、生々しいグラで表現してほしい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:58:20.24 ID:Dy3v//fl0
>>871
そういうことは実際にテリワンをやってみてから言おうよ
俺はCHを除いた全てのモンスターズシリーズで遊んだうえで言ってるんだが…
実際にプレイせずに馬鹿にするのは間違いだろ後輩()
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 11:58:41.20 ID:lx7X0PaC0
いやぁ、俺はテリワンから入ってるが、
システムはジョーカーのほうがいいわ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:00:09.51 ID:NBl5Mg1j0
テリワンで、「それはいいすぎ」って台詞あった気がするんだけど、
誰の台詞だったかなー?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:01:20.13 ID:dbxYlrBV0
>>873
3のルビスの塔にしか出ないラゴンヌが人気モンスターってのはどういう発想なの?
まさか高学歴さんの妄想っていうオチは無いよな?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:01:53.43 ID:Dy3v//fl0
>>877
まあ、Jシリーズにもいい点はあったよね
特性もあまり効果のないものが一つくらいなら大歓迎
バーチャルバトルなんてのも最高だと思う
>>878
ピエロの台詞だね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:04:21.59 ID:Dy3v//fl0
>>879
いたるところで、3のライオン系が出てほしい、って書かれてたから人気なんだなと…
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:04:33.26 ID:NBl5Mg1j0
>>880
そうだピエロだ。
タイジュの王様の側近だw

ありがとう!
すっきりしたよw
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:07:45.16 ID:dbxYlrBV0
>>881
それ多分ほとんど俺の書き込みだわ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:09:25.08 ID:exmbzEfN0
http://www4.atwiki.jp/terry3ds/

攻略wiki無いようだから作ってみた
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:09:25.64 ID:K13LNveB0
九大生でしたか
失礼しました先輩
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:11:43.24 ID:Dy3v//fl0
>>884
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:11:53.75 ID:9PWBcRc30
なんでこのスレこんなに荒れてんの?
DQってこんな精神年齢の低い奴等が集まるゲームだっけ?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:15:47.54 ID:khourgxq0
>>887
誰かを煽る発言(厨やwww)や、一方を過剰にdisる発言をする>それに反論しざるを得ないってかんじ
正直前はもっとひどかったよ、有無存続廃止の言い方につっかかってきたり、厨房扱いとかな
さっきも書いたけど>>14見て発言して欲しいとは思う
特に>>14内の>>662
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:15:54.86 ID:Dy3v//fl0
>>887
すまんな、俺が煽ったせいだ…
テリワンをプレイしたことないくせに、絶対にジョーカーがいいと言う人が許せなかったからつい…
実際に自分でやってみずに批判だけする人って最低だろ?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:17:18.66 ID:Yy5P9Aic0
九大先輩はなに書き込んでも荒れるもとになりますよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:18:09.20 ID:MdxHs8ox0
ドレアム一枠希望
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:19:13.04 ID:Dy3v//fl0
>>890
大学にも入れてない、精神面の弱い子供の書き込みはもっと荒れるから注意な
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:20:42.62 ID:dbxYlrBV0
>>887
精神年齢高い奴がFFDQ板に来るわけないだろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:21:43.39 ID:K4r20vMD0
>>889
「テリワンプレイしてない」ってただの推測だよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:21:47.83 ID:khourgxq0
ドレアムは前作から1枠だった
ただ、あまりにも弱体化しているのでさすがに元に戻して欲しい

>>889
よかったら具体的にID何?
それが、ID:Dy3v//fl0の反論というか煽り返しと言うか流れを変えるためなのかどうか見たいので
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:22:25.68 ID:Yy5P9Aic0
>>892
すいませんでした先輩もう書き込みません
最後に言わせて下さい先輩は鏡を見たほうがいいです
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:24:46.17 ID:Dy3v//fl0
>>894
テリワン未プレイの人って、言葉の端々からなんとなくわかるよ
それと、懐古厨と何度も書き込んでる奴はほぼ確実に新参
>>895
ID:Yy5P9Aic0とか懐古厨連呼厨とかID:Yy5P9Aic0とかID:Yy5P9Aic0とかかな…
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:26:48.41 ID:lx7X0PaC0
いやぁ、俺は本編1からずっとやっているが、
テリワンやキャラバンのシステムは褒められたもんじゃないぞ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:29:10.74 ID:Dy3v//fl0
>>896
君も鏡を見てみよう
きっとお顔が真っ赤になってるよ。早く熱を冷ましてね
バイバイ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:30:33.61 ID:K13LNveB0
>>891
それは心配しなくてもその通りになるから
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:31:17.16 ID:Dy3v//fl0
>>898
テリワンはマダンテと爆裂会心がなければねぇ…
CHは途中でやめたからあまり知らないけど、食料システムは流石にないだろ…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:33:47.96 ID:K13LNveB0
CHのよかったのってレアモンスターだけだよね
それさえ持ってきてくれればおなかいっぱい
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:37:18.82 ID:khourgxq0
>>897
ID:Yy5P9Aic0は確かにひどいな
だが、それだと>>889の発言が疑問に思う
>>710の前半,>>785>>793,>>849>>855の後半の文は正直煽り始めてると思われてしまう
まぁ今の所は一部のアレな人への反論以外普通に話しているのでこれ以上特に言わないが
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:38:03.80 ID:GqW5U4pO0
マリオカートwii本スレから
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:38:54.40 ID:GD0ui4iF0
たしかにキャラバンはモンスターデザインだけはよかったな
ナンバリングに出てきそうな感じがある
そろそろ5主人公のモンスターズ作れよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:40:32.53 ID:vjq4K+U/Q
テリワンリメイクにオリジナルの裏ボスなんて絶対いらないから
素直にドレアムを最強の座に復権させて欲しい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:42:48.95 ID:piGNDGah0
>>906
デミーラとかいるから無理じゃね?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:44:24.53 ID:ICPVi0/wP
せっかくの4枠なんだから7の4精霊とかでないかな
モンスターかあやしいけど
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:44:26.22 ID:dhwlTCzx0
かいるがどうしたん?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:44:33.49 ID:K13LNveB0
ドレアムはもう最強モンスターじゃなくなってしまったのさ‥‥
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:45:06.88 ID:K13LNveB0
>>908
CHにはいたんだから出せなくもないような
サンディみたいなただのハエですらいるんだし
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:45:31.28 ID:vjq4K+U/Q
>>907
いや、関係ないだろ
モンバトだと完全にドレアムの方が格上だったぞ?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:46:58.38 ID:piGNDGah0
CHは能力の伸びが色々気持ち悪かったな
メタル系とかHP高かった気がする
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:48:33.26 ID:piGNDGah0
>>912
そうなの?
ドレアムは会心出にくかった気がするなあ
PSリメイクではジェノシドーが最強だったかしら
そういやアスラゾーマとかサイコピサロとか出るのかな?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:48:36.03 ID:p+sM/Zp80
>>908
4枠ならYの精霊4人組、Z・CHの幻魔4人組も欲しいな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:49:05.15 ID:Yc0A1KAb0
九大生を怒らせたヘルバトラー厨の者だけど
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:49:16.24 ID:SdFaUvMY0
>>855
こういう人って今まで一度でも新しい戦術を考案して認められたことがあるのかな?
それとも「自分も屑です」って自己紹介してるのかな?

能力限界値はランク導入でランク別の大会とか開けばいいと思う
確かJ1で何度かあったよね限定戦
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:50:50.62 ID:yf/9lo6q0
個人的にボスの配合方法は変えて欲しいかも
配合ツリーのてっぺんにドレアムが来るってより
そのナンバリングに関係のあるキャラの配合で、そのボスができるようにして欲しい

デスタムーアとか、ミルドラース×ゾーマ より
アクバー×ムドー とかの方が良い
4体配合あるなら、ムドー×ジャミラス×グラコス×デュラン とか
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:51:16.02 ID:wsnw1yfP0
ジョーカーやっといた方がいい?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:52:20.50 ID:khourgxq0
>>918
それは結構いいアイデアかも
裏ラスボス級を複数使う鬼畜配合みたいなのは難易度下がってもいいから
今回は緩和して欲しい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:53:01.86 ID:dbxYlrBV0
>>902
CHオリジナルのモンスターはこのスレでも結構人気みたいだな
未プレイだからリメイク待ちだったんだが、ドラゴンマシンがこっちに出たってことは期待薄か・・・

>>906
そしてザキ耐性はGBテリーを忠実に再現
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:53:39.32 ID:vjq4K+U/Q
>>914
アスラゾーマとか大人しく黒歴史にしときゃいいからw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:55:12.70 ID:Yc0A1KAb0
お前らの中に、ヘルバトラー参戦と聞いて
DQ4デスピサロ四天王組ませようと思ってたのに
枠があるから断念せざるを得ないから仕方なく叩いてる人もいるかと思う

アンドレアル、ギガデーモン、エビルプリースト、ヘルバトラー
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:56:36.09 ID:lVr/MligO
ようやく荒らし消えた?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:57:26.34 ID:vjq4K+U/Q
>>923
海老の意味不明な2枠はやめて欲しいよな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:58:12.04 ID:ypeDKY920
>>917
流石に同じ土俵で戦えるようにもした方がいいだろう
そのための最強化だったみたいだし

>>918
配合の頂点が複数あるってのは良さそうだね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 12:59:34.83 ID:Hf/fuTDw0
特性はバランスとれればモンスターの個性という点で賛成
しかし枠、てめーはダメだ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:00:53.21 ID:dbxYlrBV0
>>923
せっかく四天王が揃って4匹パーティ可能になったのに組ませることは不可能なんて
いくらスクエニでもそんな空気読めないことはしないと思いたい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:04:10.72 ID:Dy3v//fl0
>>913
高ランクはほとんどが早熟だったな
>>915
いいね
>>916
怒ってはいない
>>917
一応人のパクリはしていないつもり
リバースとチェインを組み合わせてた
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:04:41.65 ID:ypeDKY920
>>925
あいつのドット無駄にでかいから仕方ないかもしれない
どっちかというとギガデーモン3枠の方が意味不明
おにこんバルザックと揃えたかったのは分かるけど
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:10:52.85 ID:jc0pi0D+I
J1のエスタークは小さすぎて違和感
枠は諦めざるを得ないかも
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:17:06.84 ID:Pu5hsFZB0
エスタークやマスドラは2枠ぐらいの大きさのほうがイメージと合う
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:17:24.10 ID:eneE92dl0
配合はテリワンのダークドレアムルートとジョーカー2Pのヒヒュドラードルート
さらにこの2体を配合して頂点のモンスターが生まれる
みたいな想像というか妄想
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:24:27.89 ID:p+sM/Zp80
>>932
大きさならレティスも2枠が妥当
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:26:53.99 ID:OYeatLRw0
カマエルほしいわwwww
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:27:09.64 ID:G/chfS010
小さいラプソーンや小さいブオーンなんて嫌だよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:33:18.75 ID:ICPVi0/wP
3枠無くして2枠までにすればまだいいな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:35:50.39 ID:ypeDKY920
むしろ2枠の方が無駄
4枠制になるとそうでもなくなるけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:36:16.52 ID:eneE92dl0
ブオーンの扉とか出して3枠の超巨大モンスターがブオオオオオオオンって出てくるような演出はありそうだよねー
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:38:40.45 ID:yf/9lo6q0
そろそろ次スレか…
次スレ作る人がいたら、>14をテンプレに入れて欲しい
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:40:20.24 ID:vjq4K+U/Q
ゾーマは1枠で海老が2枠なのは意味不明にも程がある
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:44:36.05 ID:i5cReNLA0
怪獣サイズはオリジナル以外だとブオーン、暗黒の魔人、デブソーンぐらいでいい
でかい印象のあるミルドラ変身とムーア最終もこのサイズにして欲しいけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:46:53.19 ID:hXS/73V30
ゾーマが1枠っていうのがそもそもおかしい
どう見ても身長4〜5メートルあるだろ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:47:37.29 ID:FDRbsId70
サイズで強さ決めると ブオーン>ミルドラース
デスタムーア>ドレアム
という風になるんかな それもすごい違和感だな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:47:43.01 ID:AqjZ9eprO
枠無し4体制なら連れ歩きなしでも我慢したる
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:50:02.59 ID:piGNDGah0
大きさ言い出したらスライム8匹で一枠でいい
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:50:42.77 ID:LLsVzXeN0
リメイクがジョーカー色濃厚になった今>>14はそこまで必要でもない気がする
荒れる原因だった、ジョーカーに基づいた仕様や対戦バランスの話題も
このスレで否定される理由がなくなるからなあ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:53:03.67 ID:ypeDKY920
>>944
ミルドラースとギガンテスが同じぐらいの強さになるんだったらそういうのでもありじゃね
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:54:12.96 ID:khourgxq0
>>947
まぁ、上見るようにそこまでまとまってないのもあるので・・・
どちらかと言えばアンチスレじゃないよってのが大きい
その>>14書かなくて良い状況になるのが一番いいのだが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:58:33.86 ID:XDAdhxra0
配合で作れるのは魔王本人じゃなくて魔王のようなものだから
そこまで強さにこだわらなくてもいいと思うが
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:00:03.10 ID:dbxYlrBV0
次スレ建てて来ようと思うが
スレタイに【3DS】【DQM】とかあった方が良いか?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:00:43.34 ID:firI2GgX0
枠が確定したらアンチスレも立てた方が良いよ。ジョーカーシステムのアンチは
アンチスレで好きなだけ枠やスカウトアタックを批判すればいい
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:07:27.09 ID:xxDgKoFk0
オーソドックスに、1枠×4
ボス+側近みたく、1枠2枠1枠
ボス×2みたく、2枠×2

4枠はDQMJ2からの夢だった
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:16:45.54 ID:dbxYlrBV0
返事がない。ただのしかばねのようだ

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323580475/

テンプレは貼りたい人が勝手に貼ってくれ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:17:36.71 ID:GD0ui4iF0
画面に納めようとするから枠みたいな機能が出てくる
視点を横にスクロール出来るようにすればいいのに
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:18:21.51 ID:khourgxq0
>>954
乙です
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:18:28.45 ID:/+p4Lqst0
ジョーカーのシステムも嫌いじゃないがステ上限はいらん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:25:51.64 ID:QQllBV+i0
>>957
じゃあ1000超えてもいいのか
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:26:53.72 ID:XDAdhxra0
>>953
今回は2枠をサポート役に回すこともできるんだな
これで日の目を見れる2枠が出てくるかも
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:30:36.26 ID:JlR8pgtZ0
>>958
そういう意味じゃ無いんじゃねw
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:33:34.10 ID:Yf1sBa7k0
枠はいらんよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:41:07.58 ID:QQllBV+i0
ゾーマは2枠でも良いと思う
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:48:47.33 ID:XDAdhxra0
エルギオスは大きいイメージが無いから1枠でもいいけど
ゾーマとドレアムは2枠にして耐久力と異常耐性を上げてもらいたいな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:52:15.69 ID:vXv2WyYO0
一応原作の設定では、
シドー、エスターク>ゾーマ、デスタムーア、ラプソーン>オルゴデミーラ…
(ちなみに最弱はエルキモスwww)

だからデスタムーアを一方的に倒せる
ダークドレアムなら最強でもおかしくない。
「魔王を食らう悪魔」って設定だしな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:54:01.36 ID:vXv2WyYO0
>>907
つけわすれた
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 15:00:30.35 ID:eneE92dl0
>>964
モンスターズは後に出た魔王の方が配合表上の方にいる傾向多いけどね
つかそれどこソース
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 15:07:31.35 ID:7966Vgj/0
公式きたあああああああああああああああ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:11:24.42 ID:AT7qZ7A90
>>967
おめー
嘘ばーゆうなや!
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:18:04.56 ID:O9GgKbujO
枠がなければ好きなモンスター連れてみんな幸せ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:19:12.59 ID:Yc0A1KAb0
それだけじゃなく連れ歩けたりもしてたんだろうな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:24:52.41 ID:IgGrNQxs0
一番面白く無いのが3〜4枠無双になる事だな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:31:45.81 ID:FDRbsId70
枠じゃなくて普通に4人制だったら面白そうなのにな
デカイ=強いは本編のゲームでの強さ無視されてる奴多いからつまらん
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:39:42.97 ID:GD0ui4iF0
あれだけ不評だった枠システムを何故取り入れた
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:40:13.46 ID:ypeDKY920
ID変えてご苦労様
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:41:32.43 ID:l7T51emiO
不評なんだけど大きさを再現してしまった以上引き下がれないから削除出来ないんじゃないかな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:44:28.95 ID:/KAZ+ORQ0
枠は小学生には好評なんだろうな。モンバト見てると合体・大魔王とか巨大モンスターを好むからな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:50:31.23 ID:WBzhBWQ40
またジョーカー厨の中学生が暴れてるのか
殴りてえ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:50:32.84 ID:O9GgKbujO
ジョーカー3で出しても小学生しか注目しないからテリワンのタイトル使ったんだろうな
だけど中身が完全にジョーカーだから余計に批判をあびるだけなのに
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:59:19.82 ID:tnL/IBkn0
毎度毎度ID変えてご苦労様。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:00:29.31 ID:WBzhBWQ40
>>906
必要だろう
デスタムーアの後のストーリーも作ってほしいわ
テリワンオリジナル裏最終ボスを倒してからが真のエンディング
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:08:19.26 ID:jLw8eOpZ0
>>906>>977
ドレアム厨うざすぎるだろ
諦めろよ
アイツは終わったんっだよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:08:19.37 ID:vXv2WyYO0
真のエンディングはモンスターじいさんでいい。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:10:38.05 ID:SdFaUvMY0
>>926
能力限界値の不満って2通りあると思うんだよ
・スライムで魔王を倒せないのが不満
・スライムをガチ対戦で使えないのが不満

やっぱり前者のほうが多いのかな?
それだったら上手くバランス調整されることを祈るしかないね

個人的にはガチ環境で特定のモンスターしか使用されない(できない)ことが
不満だから対戦環境をランクごとに分けてもらえれば文句ないんだよね
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:13:08.11 ID:vXv2WyYO0
>>981
最新のDQMBの別格扱いから見て、
ダークドレアム最強は公式だろう。

今回のテリワン3Dでモンスターズに反映されるかだな。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:13:58.78 ID:IgGrNQxs0
いやスライムはガチで使える方だが
素早い上に連続行動だが
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:16:46.28 ID:SdFaUvMY0
>>985
ごめん
言葉の綾です

「能力限界値の低いモンスターで〜」って意味
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:23:55.82 ID:vjq4K+U/Q
>>980
そのデスタムーア後も7〜9のラスボス+ダークドレアムで十分じゃね?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:26:18.11 ID:IgGrNQxs0
ヒヒュルデとかはどうするの?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:26:58.44 ID:eneE92dl0
ジョーカー2の場合は逆に魔王でその辺の雑魚モンスターに勝てない仕様だったけどな(一部除く)
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:27:26.34 ID:ybfyT+9M0
さすがに出ないとおもうけど 一応全モンスターと謳ってるからな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:29:36.73 ID:vXv2WyYO0
DQMJ2Pの全モンスターだから出るだろ…残念ながら
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:30:05.85 ID:hXS/73V30
どうせ3枠のオリジナルモンスターがラスボスになるだろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:31:06.35 ID:eneE92dl0
神獣は必ずどこかに挟んでくるな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:32:22.66 ID:Dy3v//fl0
>>989
まともに戦えたのはピサロだけだったな…
そのピサロもゲモンに耐性以外の面で負けてるという残念仕様だったな…
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:36:41.68 ID:firI2GgX0
>>978
>ジョーカー3で出しても小学生しか注目しないから
それはないよ。秋葉のルイーダでも子供なんてほとんど見なかった。
ポケセンだと子供がたくさん対戦してたけどね。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:43:44.97 ID:QsIC1XF00
すれ違いしに行くと20代の男女が多いんだよな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:47:16.42 ID:n3+1gs4W0
1000じゃなかったら
・枠確定
・上限制
・進化配合有
・爆裂会心マダンテゲーム
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:53:43.16 ID:firI2GgX0
枠や限界値があったらスクエニはジョーカーのシステムをジョーカー限定のシステム
じゃなく新しいモンスターズのシステムとして見てる事か
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:55:39.85 ID:/KAZ+ORQ0
埋めるよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:58:32.65 ID:YThOrWLmO
恋サ
10011001
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