【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 92
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■よくある質問(システム)
※質問する前に説明書を読みましょう
Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。
Q:パーティ変更できないの?
A:リーダー以外のバトルメンバーを変更できるようになるのが9章から。リーダーを自由に変えられるようになるのが10章から。
Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージが溜まりにくいが持続が長い。
ブラスターはゲージの溜まりは早いが持続力が弱い。
ブラスターで攻撃してアタッカーで持続時間を延ばすのが基本。
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィーを取得する分には問題ない。エネミーレポートのコンプは不可能になるが、頑張ってコンプしたとしてもご褒美は無い。
Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。
Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。
Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:無理。例えばデスはヴァニラ専用。ヘイストは序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える事が出来る。
ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。
Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:ロールボーナスの効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。
Q:各キャラクターがためておけるCPの上限は?
A:999,999が上限。
Q:ATBレベルが6にならない
A:最上位の武器で+1される。
Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリスト
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83011.zip リストを埋めてからパクティに話し掛けて「装備もばっちり」って言われたのに取れなかったらトロフィーバグ。
「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言われたら必ず取りこぼしがある。
Q:「すべてを得し者」って一度手に入れたものなら売っても大丈夫?
A:大丈夫。だが、個数限定のアクセサリを売るのはオススメしない。
Q:「すべてを得し者」って最高ランクの武器をそれぞれ8つずつ作らないと駄目なの?
A:一人1つずつで大丈夫
Q:属性指輪ってなんで売っちゃ駄目なの?
A:個数限定の為。全て売ってしまうとアイテムチェンジ後の上位アクセサリが入手不可になってしまう。おみくじを分解すれば属性に対応した指輪が手に入るが、
おみくじすら売っていた場合は「すべてを得し者」の取得が不可能になる。その場合は売る前のデータからやり直すか、最初からやり直すか、諦めよう。
Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが使用前の個数に戻る。
ただし、同じスモークを2個以上使用してしまった場合は1個しか戻ってこない。効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼げず強敵で苦戦しても泣くなよ。
スモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。
エーテルスモークには応用出来ない。
Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は普通に買える。エーテルはエナジーサッシュ★を解体で入手(約7万ギル相当)。
■よくある質問(改造)
Q:改造はどうすれば
A:生体系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍)
機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン。経験値ボーナス→機械系が基本。
生体系は、"彩りゼリー"36個が良。チョコボの尾9個がさらに良(アクセルサッシュ★解体利用)。詳細はwikiの「改造」。
Q:改造した方が良い?
A:お好きに。しなくてもクリアは可能だが、した方が楽なのは間違いない。
Q:武器のレベルを上げるときつくなるって聞いたけど何で?
A:バトルメンバー全員の物理攻撃と魔法攻撃の高い方の数値の合計値が高いと目標タイムが縮まる。そのため、最高ランクを取るのがきつくなる場合がある。
ランクを気にしないのなら改造した方が楽。アクセサリでも攻撃力UPだとタイムは縮まるが、オートブレイブなど攻撃力に直接影響しないものならタイムは変化しない。
Q:各キャラの改造武器は何が良い?
A:お好きに。初期武器は突き抜けた強さはないが安定はしてる。後の武器ほど必要経験値が多いので稼ぎが安定する11章までは初期武器を鍛えるのも手。
物理特化や魔法特化は総合数値では損だがファングだけはニムロッドピアス系の物理特化推奨。ヴァニラは弱体系成功率UPのベラドンナワンド。
Q:武器の特性にブレイク不可や早期ブレイクってあるんだが
A:ブレイク不可は文字通り。チェーンボーナスは普通に増やすことが出来るが、ブレイクしていない敵にはブレイク値以上増やすことが出来ないので、
ブレイクは他の仲間に任せるしかない。事実上ファング専用最強武器。
早期ブレイクはブレイクゲージを95%程溜めて、敵が点滅している時に一撃でも攻撃を当てれば即ブレイクできる。
Q:ラッキーブレイクって?
A:攻撃を当てると0.5%の確率でブレイク寸前までチェーンボーナスが上がる連鎖アビリティ。レベル50以上の敵には無効。
連鎖アビリティ発生条件はブレイク不可武器(ニ段階まで)、ライオンハート系(ライト)、プロキオン系(サッズ)、
サッシュ系、イージーチョイス、勝者の勲章、ハントカタログの内どれか2つを装備。
Q:ライトさんの武器で(アクセルブレード系列の)イグナイトからオメガ(最上位武器)にしない方が良いのは何故?
A:ATBレベルが上がっても1スロット溜まる時間は変わらないと思われてた時の間違い。
オメガにすると武器に付加されていたATB加速の連鎖アビリティの素が消失するため、速度を重視する人はイグナイトで止めていたが、
実際はATB5の時とATB6の時とで1スロット溜めるのに掛かる時間がATB6の方が短い(つまりオメガの方が早く5スロット溜まる)ので、
あえてイグナイトで止める意味はほとんどない。
Q:武器のレベルが★になったんだがこれ何?
A:その武器の最高レベル。アイテムチェンジの触媒は8章の『鉱脈堂本舗』から買えるが高い。11章で結構拾えるのでそれまで我慢するのも手。
Q:ダッシューズとかってレベル上げると性能上がる?
A:ダッシューズに限らず、レベル2で★になるアクセサリは性能は変化しない。
Q:アクセ何個まで装備出来る?
A:クリア前は3。クリア後は4。
Q:換金アイテムって経験値低いけど
A:売れ。他に使い道はない。
各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます)
■ライトニング
ブレイズオメガ★ 620 620
アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復
セイバーオメガ★ 210 723
ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改
グラディウスオメガ★ 723 210
オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下
オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能
ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク
■サッズ
ヴェガエクリプス★ 812 822
スピカエクリプ★ 713 911 強化系持続UP改
デネブエクリプス★ 608 1125
リゲルエクリプス★ 1006 1014 ブレイク不可能
アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下
プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下
アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改
プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改
■スノウ
ワイルドクイーン★ 717 717
騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改
烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改
エナジークイーン★ 925 202
妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下
臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下
沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能
護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改
■ホープ
エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改
ホークアイヌエ★ 202 917
オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改
ニヌルタヌエ★ 612 612
ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改
シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下
マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下
アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能
■ヴァニラ
バインドニルヴァーナ★ 715 216
虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下
キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改
パールニルヴァーナ★ 201 912
いばらニルヴァーナ★ 709 709
ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能
■ファング
ブレードカイン★ 753 314
ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下
パルチザンカイン★ 307 839
シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下
パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復
パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改
ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能
ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改
■どうしても勝てない人に(初心者向け)
※A(アタッカー) B(ブラスター) D(ディフェンダー) E(エンハンサー) J(ジャマー) H(ヒーラー)
・勝てない敵にはスモークを使う。イベント戦も効果あり。
・同じ敵にライブラを二回使うとほぼ全ての情報が判明するので参考にする。ボス戦で敵が複数いたらライブラスコープ使え。
・序盤で回復が追いつかない場合は医術のアクセを装備してポーション。
・バングル装備で体力増強。
・ディフェンダーによる全体攻撃軽減は最後まで有効。
・HHHやHDHで回復。終盤の強力な全体攻撃はDDDで防御。
・弱体と強化は重要。スロウによる遅延、ダルによる行動不能、ウィーク+エン系で弱点属性付与。
・オプティマは12秒経った後にチェンジすれば即行動出来る。
・ケアルアやケアルダは体力が少ないほど多く回復する重要魔法。ケアルアはスノウ、サッズ、ヴァニラ、ホープが覚え、ケアルダはヴァニラ、ホープが覚える。
・ヘイストで速度を上げる。序盤はサッズ。終盤はヴァニラ以外。
・クリスタリウムはメインの3種類だけを伸ばしていけばクリアはできる。
Q:3章 シヴァ・ニクス
A:バトルが始まったらディフェンダーで「まもる」だけ。この戦闘に限り、召喚獣がこちらの体力を回復してくれる。
Q:4章 オーディン
A:雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意し、攻撃されている間はHH。オーディンが盾を使用している間はBB。
Q:8章 ブリュンヒルデ
A:EHでサッズをヘイスト+ガッツ+エンブリザ状態、ヴァニラをヘイスト+ガッツ状態。その後AHに切り替えてコマンド→たたかう→エリアブラスト。
Q:9章 バルトアンデルス
A:1.HHHとHDHを用意
2.ライブラスコープを使用して一気に解析すると楽
3.パーツを弱点属性で攻撃して残りは本体を叩く
4.タナトスが表示された瞬間にDで軽減する
Q:10章 シド=レインズ
A:1.HHHとHDH、BDH、ABJを用意。バングルでHPを上げる。補助魔法は解除されるので注意
2.ヒールシフト中は攻撃
3.メタモルフォーゼ後のセラフィックレイと乱舞はHDHで軽減しながら回復
4.ガード中はABJで弱体化
※ライトがリーダーで仲間を強化状態にして攻撃。シドをブレイクさせ、チェーンゲージを上げたらオーディン召喚→斬鉄剣でも撃破可能。
Q:10章 バハムート
A:ディフェンダーで防御しつつジャマー。
Q:11章 アレキサンダー
A:EDHで補助。ディフェンダーを囮にしつつ攻撃に切り替え。ファングが近くて攻撃に巻き込まれる場合Aで攻撃させて移動。
Q:11章 ヘカトンケイル
A:JDにして敵の攻撃はファングに引きつけてもらいヴァニラはひたすら弱体系アビリティを使用。HPが少なくなってきたらHDで回復に専念。
Q:13章 ラスボス1形態目
A:バイオ
■TPアビリティ
Q:召喚獣呼び出したけど弱くね?
A:チェーンボーナスを維持すれば普通に強い。ドライビングモードは慣れないうちは○連打で問題ない。
アダマン転がせられるし、体力が全回復し、マイナスの状態異常が解除される(死の宣告は解除されないが、召喚中カウントが止まる)ので積極的に使おう。
Q:クエイクとか効果あるのこれ?
A:チェーン持続が延びる。威力は魔法攻撃力に比例する。敵の数が多い場合は先制→クエイク*2→ブレイク!
Q:TPマジ溜まらないよ?
A:ランクは★5が基本で、アクセのエナジーサッシュを装備すれば多少早く溜まる。
■よくある質問(11章以降について1)
※金稼ぎとCP稼ぎについては下記
地図(リンク切れしたら誰か再うpよろしく)
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52751.jpg ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52752.jpg Q:ムービーのあの糞でかい奴とは戦えるの?
A:ファルシ=タイタンとは戦えない。
Q:即死www
A:11章の強敵は弱い内は諦めて進めるのが無難。CP稼ぎについては下記。
Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかないと後々面倒臭い。
Q:グッドチョイス(10万)たけぇ……
A:イージー、グッドは拾える。
イージー⇒M15(全章で入手できるのはこの1個のみ)
グッド⇒M8 or テージンタワー7層 or アルカキルティ大平原:廃都ハリ
ベスト⇒グッドチョイス★+ムナール石
Q:アイテムチェンジしたいんだが触媒が高……
A:チョコボに乗れば平原の宝箱からムナール石*2、ヒヒイロカネ*1が取れる。
チョコボの宝探しで針ニッケル鉱、菱マンガン鉱、輝コバルト鉱は拾える。
他にもムナール石は11章で2個は手に入る。13章クリア直前まで勧めれば触媒も結構拾える。
Q:アダマンタイトってどこで手に入る?
A:買うしかない。
Q:ダッシューズって皆必死に集めてるがそんなに美味いの?
A:開始時ヘイスト。さらに疾風(閃光)のスカーフ、みかわしブーツを装備する事でATB速度UPし、戦闘を有利に進める事が出来る。
Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ。
1.事前に不要なアクセサリ(何でもOK)を3個用意しておく(新たに購入してもいいし、既に所持しているものでもいい)。
2.テトラを入手する。最速で手に入れる方法はテトラクラウンを落とす10章のシド戦。
M7マラソンはドロップ率低め。チョコボ堀でもテトラは掘れるので、急がない人はミッション消化で移動のついでに掘るといい。
3.手順1で用意しておいたアクセサリ3個を売却or解体する。
4.テトラを改造してLV.★にする。
5.テトラ★を解体する→ティアラの場合はダッシューズが完成。
クラウンの場合は解体後にエルメスの靴になり、ダッシューズにするためには灰チタン石(3万ギル)が必要。
尚、テトラクラウンはヒヒイロカネでテトラティアラにできるので、13章まで進んでいてテトラクラウンから作る場合は
サクリファイスからヒヒイロカネを手に入れて、テトラクラウンをテトラティアラにしてからダッシューズを作ると安上がり
※Xbox360版では事前売却や解体は必要とせず、LV.★を解体のみで入手できる模様。
■よくある質問(11章以降について2)
Q:パクティのパーツあと一つ足りないんですが…
A:途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒す。全て街中にある。
Q:パクティのパーツ集めってバルトアンデルス倒したらもう無理?
A:可能。
Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
A:ラスボス直前(もしくはクリア後)で戻れるようになる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章では無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。
Q:源氏の小手があればダメージ99999を超えると聞いた
A:M51,62,63の報酬である源氏の小手を装備すれば限界突破する。最速がデスを覚えてからM63のアダマンをデスる。他にも召喚獣の攻撃に上限はない。
M51⇒タイタンの試練である淘汰の断層でスパルタクスを倒す
M62⇒大平原の東部丘陵で依頼を受けて、中央原野でラクタヴィージャ*2を倒す
M63⇒スーリヤ湖の冥碑で依頼受けて、大平原の東部丘陵(亀ゾーン)でアダマントータスを倒す
Q:デスってどこで覚えるの?
A:オルバ郷でバルトさんを倒した後にヴァニラのジャマーで覚えられる。当然成功率は極端に低い。
Q:グロウエッグ(獲得CP2倍)ってどこで手に入る?
A:M55⇒バルトアンデルスを倒した後でヲルバの民家の屋上に冥碑。全体マップには階層が違う為、LRで階層を切り替えないと冥碑のマークが表示されない。
Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。
Q:12章で亀が宝箱ごと……
A:事前に倒しておけば両方手に入るが、大したものではない。粒子加速器*6(左・6万相当)とチョコボのぬいぐるみ(右・35000で売れる)。
Q:ラスダンで最後の女神イベント終わらせたら道が消えた。宝箱は……
A:取れない。エリクサー、アダマンバングル、ウィザードシンボル等だが、エリクサーは医術の心得★を解体すれば取れるので、
コアなコレクターでもなければ取り逃しても気にしなくていい。
Q:クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません
A:タイタンの試練E2の報酬。
■ミッション関連
Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
A:タワークリアすればまた挑戦出来るようになる。
Q:タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
A:最上階から7階への下りエレベータで7階へ行き、そこにある像を調べて1階にあるエレベータを最上階まで直通出来る状態にする。
最上階に戻り、先の直通したエレベータで1階まで一気に降りるとイベント発生。エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ。
Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
A:スーリヤ湖からファルシ=アトモスに乗ってUターン。
Q:M41のトンベリ3体が…
A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ
Q:M54のジャボテンダーが…
A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備して運を天に任せましょう。
Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
■よくある質問(CP稼ぎ)
Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くのセーブポイントまで戻る。
Q:11章 中盤 喧嘩大会
A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争ってる。ベヒーモスからしばけ。ある程度の強さが必要なので、それまでは坑道でホプリ狩り。
※M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。デスはヲルバ故郷で覚える。ただしある程度の強化は必要。
【ネオチューの倒し方まとめ】
1.ラッキーブレイク狩り(おすすめ)
・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
スノウはガードうp武器と大地の指輪+ジェネラルベスト×2〜3
残り二人にはラッキーブレイク
ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
・オプティマ ADA HDH AAA
・戦法 ADAで削りつつ、がなると花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。
ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。
ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。
2.デス狩り
・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
・オプティマ JDH HDH BDH BDA
・戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート。
弱体を掛けておけばデスが決まる確率が僅かだが増える。
本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK
1と2どちらがオススメか?
同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率
さらにラッキーブレイク狩りだと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、デス狩りだとデスのダメージだけで狩るのは困難
Q:11章 アグラ牧野 オチュー狩り
A:アグラ牧野にオチューとコチューのグループが居ます。オチューに索敵能力はなく(PS3版のみ)、コチューに触れなければ先制できます。うっかりコチューに触れたらリスタート。
【敵】オチュー+コチュー5匹
【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場
【CP】13300
【準備】
ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。
編成はホープがB、残り二人はBA。
装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須)
Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。
Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。
【手順】
1.チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。
2.素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。
3.倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。
4.オチューがリポップするので手順1に戻る。
※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7〜11秒。
魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:リヴァイアサン・ターミナルは12章の出口付近のあいつ。サイコム兵を倒してTPを稼ぐ。
大平原でも良いが、ファルシ=タイタンの試練(大平原で円状に並んでいる冥碑)を全てクリアすると大平原にいるアダマンタイマイは1匹を除いて全てロングイになるので不便。
倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(金稼ぎ)
※最終版はアダマンタイマイのガチ狩り
※敵は一定の場所まで進めるとリポップ(再配置)する敵と、セーブ&ロードしないと復活しない敵が居る
Q:7章まで
A:特に無し。余ったフェニックスの尾を売る。武器は最終的に全て買えるので売っても問題はないが、アクセサリは指輪系や医術の心得など個数限定のものがあるので注意。
Q:7章
A:ホープ邸で、サイコムに襲撃されてからボス戦までの間。ぐるぐる回るとリポップ。サイコム兵がプレミアムチップを落とす(売却2500)が、低確率なので程ほどに。
Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵がやや高確率でプレミアムチップを(売却2500)落とす。
10章からしばらく稼げなくなるのでここで多少稼ぐのも悪くはない。
Q:11章 序盤
A:すぐに金は稼げない。M12とM14をクリアしてチョコボに乗れるようになると、平原の宝箱から金塊(売却60000)*2を入手。
Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2、3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。
Q:11章 テトラクラウン(15000ギル)、テトラティアラ(40000ギル)、ボムの魂
A:ヤシャス山・亡都パドラでM7のビトゥイトスを倒す。
二回目以降はボムの魂*5(600*5ギル)が手に入る。改造の経験値(275〜945)は美味しいので、どちらかと言うと中盤の改造用素材の確保がメイン。
ちなみにボムの塊(カタマリ)ではない。
効率が悪いのでテトラ狙いは非推奨。チョイス装備してもなかなか出ない。極端な例だが、三時間で一つも出ないなんて人も。
Q:11章 ヲルバ郷 パクティの修理イベント
A:金塊、香水*5、プラチナインゴット*3など計50万以上のお金が手に入る。
Q:11章 終盤
A:ヲルバ郷のバルトアンデルスを撃破するとヴァニラのジャマーにデスが追加される。平原の王様アダマン狩りに出かけましょう。
Q:13章 首都エデン(もしくはセントラルタワー) サクリファイス狩り
A:高確率で香水(12500)、ヒヒイロカネ(7000)を落とす。アダマン狩りの方が良いかは自分の強さと相談。
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:高確率でプラチナインゴット(150000)、低確率でトラペゾヘドロン(10000)を落とす。倒し方はwiki「強敵」の項参照。
■よくある質問(ドロップ関連)
Q:亀のドロップ率
A:アダマンタイマイ・トータスのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(1%)
ロングイのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(5%)
シャオロングイのドロップ率→通常:金塊(25%) レア:ダークマター(5%)
O:チョイス系の効果
A:グッドチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると通常ドロップアイテムの入手率が1.5倍
ベストチョイス→バトルメンバーの誰かが装備しているとレアドロップアイテムの入手率が1.1倍
イージーチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると敵パーティの宝(スモーク系等)の入手率が約5%アップ
※いずれも装備したバトルメンバーが戦闘終了時に戦闘不能もしくは召喚中で後ろに下がってると効果が無効。ドライブ必殺技で戦闘を終えた場合は有効。
Q:グッドチョイスってたくさん装備したら効果アップする?
A:グッドに限らず同じチョイスを複数装備しても効果はアップしない。
Q:ベストチョイスとグッドチョイスって両方装備したら効果がない?
A:効果あり。ただし、通常アイテムのみを狙うならベストは外した方が良い(レアアイテム入手判定が先に行われ、レアアイテムゲット時は通常アイテム入手判定無し)。
■バトルリザルト
ランク│TPの回復量│レア入手率 │敵パーティの宝入手率
★5 │8倍 │5倍 │通常どおり
★4 │3倍 │3倍 │通常どおり
★3 │通常どおり │通常どおり │通常どおり
★2 │半分. │入手不可 │2倍
★1 │4分の1. │入手不可 │4倍
★0 │8分の1. │入手不可 │8倍
※通常ドロップアイテムの入手率はランクには影響されない。
■ライブラのフルコンプ
「百識の賢人」トロフィー/実績は100体で貰えますが、戦い忘れたらチェックフルコンプは無理です。
取り逃しの場合最初から初めてください
6章スケイルビースト、ワイバーンは強いためスルーとあっても戦わなければコンプできません。
スモークなどを使用して頑張りましょう。
最短取得は10章のノクチルカ。
*ライブラ忘れやすい敵一覧*
4章
・誘導ビーコン
5章
・警備軍巡視兵
・警備軍巡視兵射手
6章(要天候スイッチ切り替え)
・ワイバーン
・ガルキマセラ
・スケイルビースト
・マッドフロッグ
10章
・飛燕剣(バーサーカーが戦闘中呼び出し出現)
・アルケミックゼリー(ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現)
・アーリマン(インプが戦闘中呼び出し出現)
12章
・誘導ビーコン
13章
・飛燕剣(インヴィンシヴルが戦闘中呼び出し出現)
※誘導ビーコンは2種、飛燕剣は3種あり
10章バーサーカー、11・12章タイラント、13章インヴィンシブルがぞれぞれ飛燕剣を呼び出す(タイラント以外ストーリーが進むと戦えない)
■個数限定アイテム
エリクサー1個…13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第2層・下層
火の指輪3…4章 ヴァイルピークス:解体作業場跡、4章 ヴァイルピークス:廃物処分場、9章 旗艦パラメキア:艦内通路
烈火の指輪4…12章 聖府首都エデン・セイレーン公園×2、ミッション27、ミッション53
氷の指輪2…ミッション11(初回報酬で2個)
雷の指輪4…3章 ビルジ湖:見放された広場、4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路、9章 旗艦パラメキア:右舷メインセイル
4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路で下界の兵器に乗って43体の敵を全てを倒す
稲妻の指輪2…6章 エンリルからドロップ、ミッション6
水の指輪2…6章 サンレス水郷:慈雨の渓谷、7章 商業都市パルムポルム:食料培養プラント
流水の指輪2…11章 スーリヤ湖:地底湖、6章 エンキからドロップ
風の指輪1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
疾風の指輪3…11章 テージンタワー:第4層、13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第1層、ミッション52
土の指輪2…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵、11章 テ−ジンタワー:第6層 回転後
土偶の指輪1…ミッション39
※上位指輪のLv.★を解体で下位の指輪入手可能
例として猛炎の指輪Lv.★の解体で火の指輪、ただし烈火の指輪Lv.★を解体しても火の指輪は入手できない
烈火の指輪を猛炎の指輪にする必要がある
火のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘
氷のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘、11章 マハーバラ坑道:ぬばたまの岩窟
雷のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
水のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:ナムヴァの泉、11章 スーリヤ湖:地底湖
風のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
土のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵
イージーチョイス1…ミッション15
ハントカタログ1…ミッション45
医術の心得3…2章ファルシ=アニマからドロップ、6章 サンレス水郷:木漏れ日の林道、ミッション41
金時計1…ミッション64
勝者の勲章1…12章 聖府首都エデン:セイレーン公園
グロウエッグ1…ミッション55
源氏の小手3…ミッション51、ミッション62、ミッション63
■解体でしか入手できない素材(11種類)
・赤い菌糸…ハンターロッドLv.30以上、リボンLv.★
・青い菌糸…バインドロッドLv.★、アクセルサッシュLv.★
・白い菌糸…カイザーナックルLv.5以上、マギステルクレストLv.5以上
・ジューシィフルーツ…グッドチョイスLv.★
・ストレンジフルーツ…ベストチョイスLv.★、精霊の指輪
・フライホイール…ヴェガLv.★、ヴィゾフニルLv.★
・スプロケットギア…ヌエ(ニヌルタ派生)Lv.30以上
・アクチュエーター…セイバーカービンLv.★、ヌエ(ホークアイ派生)Lv.30以上
・イリジウムプラグ…マグナムブレイズ、イグナイトブレード、ヘルタースケルター、ワイルドプラウド、仁義エンブレムなど
・チタンチューブ…魔道スピリッツ、背水インドミダブル、フレスヴェルグ、テスカトリポカなど
・人工筋肉…セイブ・ザ・クイーン(エナジーサークル派生)Lv.30以上、ウォリアーリスト、パワーグローブ
■解体、またはアルカキルティ大平原の羊を調べる事で入手(4種類)
・ずたずたウール…レインボーウィングLv.30以上
・ごわごわウール…パールウィングLv.★、天使の冠
・ぬくぬくウール…聖霊の冠
・もこもこウール…ニルヴァーナ(パールウィング派生)Lv.30以上、ランス・オブ・カイン(ドラグーンランス派生)Lv.25以上
素材は合計で141種類
乙
次の質問に備えよう
質問というか参考程度に教えてください。
今、10章の前半部分なんですが、雑魚敵倒した時の☆がなかなか取りにくくなってます。
能力強化、ロール使いながら戦ってますが時間が結構かかります。
☆ゼロとかあります。
うまい方法とかありますか?
ジャマーとエンハンサーを使ってください
サッズとヴァニラのコンビでやってきたことの成果を活かす時です
サッズ使ってエン系で弱点突け
あとヘイストやブレイブ・フェイスで火力底上げしろ
それだけでブレイクにも等しいほどダメージが上昇する
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 16:22:11.08 ID:5xz9JUJGO
結論:どんなやり方でもエンディングまではイケる
ミッション完遂は無理
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 16:43:11.15 ID:2SPpDfsG0
10章でシド=レインズに勝てなかったので、付近の敵でレベル上げをしました
しかし再びシドの近くに行ってもイベントが発生しなくなってしまいました。
フィールドの黄色いマークも消えてしまったのですが
これは最初からやり直さなければいけませんか?
今テイジンタワーでみなHP1700
どの敵にも勝てません
一旦戻ってレベル上げしたほうがいいのでしょうか?
>>21 セレクトで大マップ表示されるんで、次の目的地がどこかよく探してみて
>>22 君がどんな進め方してきたかは知らないけれど、基本的に道中の敵の殆どを回避しているのでもない限り、
クリアには十分なCPが集まるようにこのゲームは出来てる
どの敵に対しても適切な戦術があるけれど、どんな敵にも同じ戦い方してない?
前スレ
>>990 サッズは大器晩成型ではなくて早熟型で入れ替えれるようになった直後から
12章辺りまではENHとしては文句無しにチート。
だが、逆に言えば最大の特徴がENHとJAMしか無いから他のキャラが育っていくに従って微妙になっていく。
まあこれは大器晩成型なスノウとは対照的ではあるな。
25 :
21:2011/12/08(木) 17:28:10.97 ID:2SPpDfsG0
>>23 次の目的地はシドです
シドに勝てなかったから、リスタートして少し戻りレベル上げをしていたのですが、
シドと戦えなくなってしまったのです
詰みっぽいので、少し前のデータ(9章)からやりなおします。
素早い返答ありがとうございました
ff13-2に向けて13-1をやっとこうかと思うのですがxbox版はどれをやればよろしいですか?
それと相場は今いくらぐらいですか?
どれも何もXBOXは英語音声版のインタしかないよ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 20:00:28.76 ID:fEpvKtYr0
PS3版は2000円くらいに値上がってたな
英語のみですか・・・買うのやめます
>>24 成長しきった後でも、アイテム狙いの亀狩りにはサッズ使ってた
セイバーオメガライトさんも使っていたけど、うっかりデプロテ入れるとすぐに走っていって踏まれるから
気楽に戦えるサッズは重宝した。チェーンUPとダル係だからパワー不足でも問題ないし
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 20:48:26.13 ID:lXaRNNZdO
すみません最後のミッション64は何処にあるんですか?
wikiによると
>冥碑の場所:【ヲルバ郷】鉄道橋跡 :M27,M51クリア バルドアンデルス(2回目)撃破後
とのこと
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 20:53:52.66 ID:lXaRNNZdO
自己解決しました
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 20:56:16.40 ID:0grMXvXwO
ライトさんの武器をブレイズにしてレベルアップしてるんですが、いいですか?ほかにオススメあります?
後、ライトさんはアタッカ−とブラスタ−だけあげてます。
バランスよくエンハンサ−なども上げたほうがいいですかね?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 21:05:20.90 ID:TuBeJgIXO
>>23 ライブラ→エンハサーと回復で味方強化→回復間に合わずやられる
こんな感じです
進むの諦めて戻って強化します
回復が間に合わないならディフェンダー使え
それでもダメならホープ入れてプロテスシェル使え
まさかヒーラー1人を突っ立たせておいて回復が追いつかないとか言ってないよな?
当たり前だけどヒーラーよりもディフェンダーのほうが強いぞ
DEFをフェニックスでしか用意してないのに
自分はDEFをしっかり使ってるとかいう人もちょくちょくいるよな
攻撃も回復も援護もしないロールだからな。>DEF
一見、死にロールに見えるんだろうよ。
こればっかりは実際に運用しないと価値が判らんだろう。
全てのダメージが軽減し、攻撃は全て受けてもらえるのにもったいなすぎるな
スノウなんて装備アビリティで更にダメージ減らせたりするのに
チュートリアルとはなんだったのか
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 22:08:24.45 ID:lXaRNNZdO
>>32ありがとうございますm(__)m 最後のミッションの敵強すぎなんですけど何かコツとかないですか? (:_;)
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 22:12:07.90 ID:fEpvKtYr0
>>40 金城鉄壁の時に回復&強化、魔旋風はDDD、攻撃はバイオかけて一気にブレイク
>>41 デシェル掛けてさっさとルインで削るのとどっちが良いんだろうな。
タイムアタックならブレイク一択だけど。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 22:15:46.43 ID:lXaRNNZdO
>>41 ありがとうございます チャレンジしてみます m(__)m
>>42 >>43 俺も前スレでさんざん聞いてやっと倒したからな・・・。
確かさっきのやり方が柱になるのと、魔旋風の時にオプティマチェンジ失敗しないように心掛けたな。
でもロングイ狩りとかのほうが難しかったから、装備はそこそこだったかも。
主義に反しないなら動画サイトでも見てくれ。いっぱいあるから
評価気にしないならバイオ放置安定だな
まぁ最大メーガスを2つか3つ付ければ結構攻め気味でも大丈夫だと思う
武器の付加でブレイク不可能って意味はわかりますが、なにかの役にたつんですか?
戦うのはバカだけでいいんだよ
>>36 ファング、ライトニング、ホープで
ディフェンス、ヒーラー、エンハンス
強化したらラッシュアサルトにしてる
敵に合わせて戦法変えないのがいけなかったとわかった
倒す敵の順序とか
>>49 エンハンサーだけでなくジャマーも活用するといい
チェーンをキープするのはアタッカーだけでなくジャマーでもいいんだから
ジャマーとアタッカーを切り分ければ、弱体後に攻撃という流れを無理なく出来る
>>49 ファングをディフェンダーのまま他のキャラクターで攻撃したり
ライトニングに変えてスノウを投入し、スノウをディフェンダーにしつつ
ファングのJとホープのEで攻撃能力を奪う手もあるぞ
このゲームは全キャラクターが非常に強力だから
いろいろなパーティを試してみるべき
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 01:31:45.97 ID:1dRcEhjDO
デイフェンダ−はほとんど使わないんだが、ボス戦に使うの?
やっと12章だ〜!
ただ、サッズまだ使ってね〜!
いや普通に雑魚戦でも使う
Dはパーティ全体が受けるダメージをだいたい1/3程度にまで軽減してくれる
D+H+他は極めて固いから強化ステータスのかけなおしなどに使う
その後にDABあたりにすれば無理なく攻めていくことができる
DはHよりも強いと知ることが上級者への入り口
DDDなんて何に使うんだ
そう思ってた時期が僕にもありました
快速機ファルケはガトリングガンを構えた!
駄目なA君「あーどうあがいても一人死ぬな・・・リーダーに来ない様に祈りながらHER立てとくか」
出来るB君「おっとDEFに変更して挑発とライズガード、これでよしと。BLEは攻撃継続!」
>>55 あそこでディフェンダーの使い方とコマンド操作の使い方を
同時に学ばせてもらった
ファル毛とサイコムの飛んでるやつ2体とか出てきたときは流石にイラっとした
やり方はわかるけど操作がめんどくせええええって
焦るとロール変えとライズをミスる
最初のファル毛は挑発後にライズがはじめっから出てるから連打でよかったのに、わざとだったのか
事前のロール決め+瞬発力ゲーだな戦闘は
とりあえず○連打しといても、×キャンセルすればゲージのこるからすぐライズ可
よくある戦闘の流れ
初心者 ABB⇔ABH
中級者 DJE→DHH→ABB→AAB
上級者 JBB→AAA
最初の頃ABBからABHやってたけど
これだといつまで経ってもHを外せねーんだ
そのうちABBからDHHにしたらこっちのほうがいいと思った
雑魚戦だと回復捨ててJJE→JBB→AABとかで速攻をよくやってた
ABH最強じゃねってのが3章やってて最初に思ったなあ
その後効率悪いって気がついたけど
>>56 あのファルケってDEFの使い方を覚えさせる為にあそこに居るようなもんだからなあ。
まさにそうだなw
ファルケの時もここの皆さんにお世話になりました
質問なんですが、1章から10章のアイテムを全てスルーしても全てを得し物は取れますか?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:06:29.17 ID:1dRcEhjDO
武器を改造ですが、初期の武器の選択を間違うと後半辛くなりますか?
それとも、初期にどんな武器を選んで改造したとしても能力的には同じようになります?
ならない
ならない
武器は後からでも全て手に入る(アクセサリには一部個数限定ものもある)
お金稼ぎは後半が一番効率がいい
よってストーリー中にどの武器を改造するかで悩む必要はない
ちなみに武器改造を一切行わなくても火力は十分
というか武器の改造で火力を補おうとするととんでもない苦痛を味わうハメになる
>>63 スノウで戦う前にライトさん操作のときにも遭遇可能で、そのときにはまず勝てないのも計算尽くなんだろうな
ライト操作でファルケを倒す場合、
アタッカーを織り交ぜつつBBを12秒ルールで運用しなきゃならん。
どっちにしろ対策を知ってないと勝てないという意味では同じだな。
同じ快速機でも第12章のアドラーは対策が違うのが面白い。
こいつの場合は構え中にチェーン耐性がガタ落ちになるのを突いて
一気にブレイクするのが最善手。
ファルケみたいにディフェンダーで耐えようとすると全体に大ダメージ食らって
乙るケースすらある。
苦戦してた敵をあっけなく倒せてしまったときの快感たるや異常。
FF13の醍醐味だと俺は思ってる。
コマンドが最大6入れられるとして、
4や5で止めて次のキャラやターンに回したいんですが
どしたらいいですか?動き始めたらBで止めるのは判ったんですけど。
△押してみてください
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:35:10.23 ID:IMYrhEtNO
先週から初めてFF13始めたんだが、召喚獣が何故に乗り物に変化するのか、その意図を教えて下さい。
バハム−トがなんかしょぼい。
便利だからです
ホープは乗る必要ないだろw
記念撮影みたいで何度見ても笑えるんだがw
質問ですが、チョコボに乗るためには、ミッション何番をクリアすればいいでしょうか?
よろしくお願いいたします。
乗らなきゃアースクエイクに巻き込まれるじゃん
つか召還獣ってライトとスノウとファングしか使ったことないわw
スノウの武器は何がお薦め?魔法モーション速いみたいだが妖魔でええのかい?
騎士のハートだった
スノウに限らず、迷ったらとりあえず魔法特化にしとくのが無難。
ジャマー、エンハンサー、ヒーラーの性能が魔法攻撃依存だから。
しかしなぜファルシ・タイたんと戦えるようにしなかったんだろう
亀を一口で食う程の大きさにしちゃったから
単純に戦闘シーンを作れなかったのでは?
そういう理由かw
あいつと戦えなかったことだけが心残りだ
>>72 箱なのでYですね。ありがとうございます。
>>82 つーか、魔法攻撃を上げとけばBRAでも活きる上に、キャラによっては外れロールとかもあるが
BRAは全てのキャラが問題なく戦略に使えるほどの性能を持つという点も大きいな。
>>78 ありがとうございます。
ミッション12の巨人に歯が立たなくて、いろいろ思案してたとこでした。
ミッション14なんですね。
>>88 でも前スレの最後のほうでサッズの武器はデネブ(魔攻特化)がいいって薦めてた人
みんなから総攻撃で情弱嘘つき扱いされてなかったっけ?
やっぱりデネブでokってこと?
みんなというかサッズのデネブに異を唱えたのは俺だけど
サッズのステータスはエリアブラスト使用を前提にしたからあんな酷い事になってる節もあるから
どうしても魔法特化が良いなら止めないけど、一応ステータス上はバランス型なんだから
フェイスだけかけるとか自操作にするとかマギステ多重搭載にするとかで魔法キャラにはできるよ
>>90 どのキャラでもそうだが、そのキャラが得意なロールとスキルを最も活かす方向で行くと
特定の武器やアクセになるのは当然で、これらの前提条件をつけてスレでは語っているからそうなる。
おっさん、シナリオ進行中はヘイストとエン系そして地味にHP高くて便利なんだがなあ
デネブを薦める理由って、サポートに特化できるってのもあるから?
魔力が上がれば、エンハンサーの魔法の効果も上がるわけだし
ケアルなんかでも結構回復できるようになる
サッズは動きが遅いが、魔法のほうがまだ早いのでこちらに特化させる
特にリスクがなく、安定して魔法攻撃力を確保できる
AIに任せる前提ならデネブでもいいとは思う
ただやっぱりサッズ使うならリーダーにして手動入力でエリアブラスト連打したいから、
そこそこ物理攻撃力が確保できる武器のほうがいいな
そりゃちがうだろ
>魔力が上がれば、エンハンサーの魔法の効果も上がるわけだし
魔力上昇により効果持続時間が伸びる事を言ってるんだろうけど
そもそも最強武器云々の時点で長期戦になりえる敵はほぼ皆無
あえてあり得るとすればウェルキンやロングイの二体に限定される
この二体ってサッズの補助の効果時間が云々言うほど長時間戦闘すると発狂モードに長く曝される事になる
そしてラストリーブを持ってないサッズの戦闘不能の可能性があがり戦闘が安定しない(特にロングイ)
つまりAIでサッズを入れることによる火力不足(決め手不足)が戦闘を遅延させ不安定化にまでつながるっていう最悪の循環が待ってる
それと回復がそこまで気になるなら工夫すべきはサッズじゃなくて
ヴァニラにメディックスタッフ持たせるなりホープを追加するなり別の対策を取るべきでしょ
ヴァニラ・ホープ対策をしてリカバーに問題が出るなんて回復以外に作戦上の問題がある
質問です
イージーでもトロフィー習得には特に影響などはないのでしょうか
ないです
>>95 最強武器がどれかなんて段階は問わずに普通に気になる話題だろ。
何でお前は一人でロングイの話を始めてんだ?
バハムート倒した!いよいよグラン=パルス。
12章行く前にミッション全て☆5でクリアって可能?
第11章ラストのボスで、レベルキャップが(クリア前)最大まで解除されるから
十分可能。
>>95 なぜ最終的なステータス前提で話進めてんだよ
サッズが特に役に立つ10,11章あたりでは、もしAIに任せるって人ならデネブでもいいんじゃないかってこと?
魔法に偏らせたほうがたとえサッズでも回転が早くなるし このときケアルでも習得しときゃAHH,DHHなどで組むときのサブヒーラーぐらいの役割ができる
どういう状況か言ってなかったけど、別に改造していく武器ではいいんじゃないか?
これが最強武器とまでは言わないが、デネブは一段階で☆にするだけで魔法攻撃力250くらいは上げることができるし
2段階で630くらい しかもアイテムチェンジの素材が灰チタン石と簡単に入手できるもの
流れ切っちゃってすいません
M55なんですが、攻略サイトを見たら 冥碑はオルバ卿って書いてあるんですが見当たりません。
なんか出現条件とかあるんでしょうか?
攻略サイトによっては注意書きもあるが
・11章ボス撃破後
・配置されている場所が階層違いなのでヲルバ全体マップからLRで階層ずらさないとエリアマップに出ない
イージーでインゴット狙いとノーマルでトラペゾ狙いとどっちが確率的にいいの?
イージーでインゴ狙いでもくもくと戦った方が早い
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:29:41.93 ID:aS13a3RrO
初めてFF13やって、やっと慣れてきたんだがヒ−ラ−ならヒ−ラ−を極めていったほうがいいのかな?
>>106 パーティー編成によるかな
ライトニングならブラスター、アタッカーを中心に強化して、時々ヒーラーにもポイント割り振ると進めやすい。
ヴァニラとホープは補助系って割り切るのもアリだから、ヒーラー伸ばしてもいい。
メインのロールでヒーラーがある人(ライトニング除く)は極めてもいいけど
それだけじゃ勝てないから他のロールも伸ばすといいよ
>>102 そこは俺も迷った。線路に続く道に上がる前の小屋は
2階にも上がれるようになってる。そこにあるよん。
>>106 明確な役割があるとすればスノウのDだけ。
あとはみんなそれぞれ立ち回れるし、〜専門てのは
考えない方がいいと思う。どうオプティマ組んでどうチェンジするか
それがこのゲームの戦闘の本質。
よう分からんが
・ストーリー攻略中はメインロールのみでOK
・基本的に雑魚戦を回避しなければ育成に必要なCPを入手できる
・どれを優先するかという話ならば、エンハンサーとジャマーのアビリティから取得する
このゲームは全キャラクター・全ロール・全アビリティが強くて、そして敵も強いのが特徴だから
まあ色々と試してみるといいよ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 05:20:25.08 ID:aS13a3RrO
そうなんだよな。
初めてFF13を始めて、いきなり敵が強くなって歯が立たないことがあったし、どんなにあがいても勝てないやついた。
サイト見たら、今は倒せないのでスルーしましょう(笑) って解説が。
なんじゃ、それ(笑)
パルスきてミッション進めてるが、ヤシャス山にいるキングベヒーモスが強すぎワロタwマジで邪魔だった
ミッション敵にもスモーク効くから奇襲かければ楽になる
真正面から叩き伏せたいというなら主要ロール育ててから
>>70 AB(ライト:たたかう×4)→BB
でギリギリブレイク出来る
12秒ルール必須みたいな物言いはどうかと
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:10:01.92 ID:X+8K/dLlO
ウェタ−ラ?って敵がマジでうざい。
バリアみたいなのをはるやつ。
倒せない訳じゃないけど、一回の戦闘で8分くらいかかる。
バイオ狩りみたいな消極的戦闘でも5分強
適正成長でしっかり弱体・エンファイを入れてれば1分かからんぞ
あいつは全編でも最高クラスにストレスを与えてくる相手
ある程度は我慢していくしかない
一応ヴァニラでウィークを入れれば半減→標準でチェーンの伸びが2倍になって楽になる
すみません11章ラストのバルトアンデルスの攻略法教えて頂けないでしょうか?
順調に削ってラスト80万ぐらいで死の宣告・・・召喚使って引き延ばしてもダメでした。
死の宣告だけは対策法わかりません。
死の宣告は戦闘開始から20分後
攻撃力アップにはサッズがオススメ
戦闘開始直後はライブらスコープを使ってエン○○○で攻撃力2倍
その後はヘイストとブレイブ・フェイスで火力上げながら攻撃していく
本体にはヴァニラでウィークを入れれば弱点ができるためさらに良し
>>119 ありがとうございます。
ディフェンダーはいらないですか?
ディフェンダーは便利で強いが、枠がない
序盤はサッズを使ってABEあたりで速攻を仕掛けることで
複数のパーツからガ系魔法が飛んでくる状況を防ぐ
後半はひるみが厄介だがダメージ自体はヒーラーで回復できる
デストルドーは素早くダメージを与えると弱体化させられるのでDEFは不要
80万と言うと最大HPの2倍近くにまで回復されているようだが頑張れ
何だかんだ言って攻撃が強い敵でもあるからホープの防御ENHも欲しい
サッズ・ヴァニラ・ホープ
EHE(自分にヘイスト・ブレイブ)
BJB or BJH(デプロテ・ウィークがかかるまで)
BBB
ABB or ABA(ブレイク後の攻撃)
AHH(回復用)
こんな感じでどうだろ
ブレイク時の攻撃はエリアブラストで
あと俺の場合はダルは無視してた
その代わりヒーラー二人が両方ともカーズになる状況だけは避けるように注意してた
DEFはタナトス用にDDDがあれば便利かな
挑発だけ覚えさせとけば機能するし
>>120 すまんここまで9章だと思ってアドバイスしてた
上の発言は聞かなかったことにしてくれ
11章のほうなら序盤の速攻がカギ
とにかく顔を現すまでに2回ブレイクして半分は削りたい
そのためにスモークを使ってしまうのも手
その後は相手の攻撃が激しくなるので地道に行く
ホープのベール・プロテス・シェル、サッズのヘイストがオススメ
Jの弱体化も効果的が高いが効きが悪いのでBと組み合わせる
ディフェンダーは強いがステータス異常を防げないので状況が崩れると辛い
こいつは難所として知られているので、倒せなかったら店で攻撃力+100のアクセサリを買う
それでもダメならキャラクターを育成する
ありがとうございます。
今までライト、ホープ、ファングをライト、ヴァニラ、サッズに変更して倒しました。
ファング好きで使ってましたけど、ヘイストはすごいですね。
10分もかからないでいけました。星も5つでした。
>>124 9章と勘違いしてすまなかった
ファングはAの火力とJの妨害が強い 「スロウ」はヴァニラには使えない重要魔法
しかしそれを活かすためには強力なEのサポートが欲しいところ
もしDを多く使うような戦闘ならスノウのほうが強いのでそっちに代えたい
まあいろいろなメンバーを試してみると全員好きになれるのでオススメ
死の宣告使われてるのに順調に削ってるとか言っちゃう人ってどんだけ気長なんだよ
サッズとヴァニラで与ダメ増やしてれば10分ぐらいで片が付くな。>第11章バルト
>>124見る限りでもそんな感じだし。
このタイムが「順調」かどうかの分水嶺になると思われ。
>>126 時間リミットあるって知らなかったんだよw
死ぬことはなく時間かけて削って先がみえてきたら、死の宣告が・・・
ボス戦はそんなに甘くないってことさ
大体は弱体や有効的な強化をすればあまり苦労はしない
ファング、ヴァニラ、ホープ固定でもラストまでいけるし
ただし、プラウドを除く
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:04:36.11 ID:02qyNquaO
バルトアンデルス2回目が倒せん
パワースモーク→危なくなったら召喚
運よくあと一歩のところまできたが死の宣告時間切れ
助けて
少し前のレスくらい読めよーw
こんな平日の夜中に同じ仲間がいるとは思わんかったw
ホープ→バニラ→今サッズで攻撃力あげようとしてた所だった
ダハーカより格段に強いしバランス調整ちゃんとしてほしいわ
>>130 EJ上手く使うんだ。アクセも活用。
オプティマチェンジミスらなければ勝てる。
俺はヴァニラは亀デス狩りと最後の死将以外はスタメン起用なし。
彼女は自分でヘイスト持ってないし、ボス級にはデス効きづらい。
ホープ魔法が強いがHP低くて使いづらいので同じくスタメンなし。
ファング・スノウ・ライト・サッズが判りやすくていいと思うけどね。
久々にwiki行ったけどトップページどうなってるんだ?
荒らされてるのかね… 編集の仕方がわからなくて直せない;;
バックアップ履歴から戻しておいたよ
これで大丈夫かな?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 04:36:03.07 ID:PkrtiFniO
パクティの報酬でライトとファングの武器を上げたんだが、みんなどうしてるんだろう?
アクセサリーも改造したほうがいいのかな?
その時点ではインゴは貴重
武器はやたらコストがかかる割には効果も薄いしキャラ間での使い回しが利かない
アクセ一択
>>132 自分がちょっと勝てなかったくらいでバランス調整ちゃんとしろとか開発のせいにしてバカなの?
ちゃんと頭使って戦えばバルトアンデルス2回目のバランスは真っ当
12章の大ボスは更に強いしちゃんとバランス取れてると思いますがね
あなたみたいな人のためにはイージーモードとやらが用意されているそうですよ
それでバランス調整()をしていい気になっていればどうですか
JAM
PS3版でイージーモードってあったっけ?戦闘に時間かけたくないしヌルゲー好きだから使いたいんだが
PS3をネットに繋いでアップデート
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:03:41.45 ID:XLzUfHFAO
ブラウド・クラッドが強すぎる・・・
とくにリミッター解除した後はお手上げ。
一応、ファング、ライト、ホ−プ。
リミッター後、フェニックスで回復が追い付かないって事は、また修業が足りないって事?
奴はステータス異常を解除する攻撃を使ってこない
だからまずはエンハンサーで味方を徹底的に強化しろ ヘイスト・プロテスは必須
それからあいつに弱体化魔法は一つも効かない
よってジャマーは必要ない
相手のリミッター解除後からが勝負だ
地上形態は攻撃が激しいから耐えろ、ナイトメアストームは1回の地上モードにつき1回だ
空中形態でブレイクさせると強力な反撃が飛んでくるからやめておけ AHHあたりで地道に攻める
ファングを抜いてスノウを入れるとディフェンダーがひときわ固くなるからオススメ
とにかくプロテスは絶対使え 使わなかったら死ぬ
そこって男3人が一番戦いやすかったんだよな確か
12章の途中にいる角があるアダマン強すぎでかすぎワロタw
攻略サイトに倒せばアイテム両方とれる(チョコボの人形?)って書いてあったから戦ってみたら、左足の一撃で全滅w
後からだと戻れないですよね?チョコボの人形ってなんでしょうか?
換金アイテムです
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:59:09.15 ID:XLzUfHFAO
俺も今12章なんだが、敵の強さがめちゃくちゃだな(笑)
ヘイスト使う兵士にあっさりやられたり、道を塞いでる敵がボス級にHPが高かったり。
FF13を初めてやるにあたって10、12とプレイしたんだがなんか別物って感じ。これからに期待するわ!
過去作に比べればボス級にHP高いけど
このゲームのシステム理解してりゃこっちの火力も滅茶苦茶上がるから問題ない
>>150 そういや、FF9もシステム理解してれば、
レベル1スタイナーの「たたかう」でもカンストダメージ出るんだっけな。
(武器などの)攻撃力に掛け算していくスタイルはバ火力ゲーになりがちだな。
リヴァイアサンターミナルの入口のトレジャー2個はどちらも取るのがオススメ
中身はたいした物ではないが床が有るのと無いのとでは後々
亀狩りのリポップ効率に大きく影響する
現時点で亀が倒せないと踏んだら迷わずスルー推奨
ヴァニラのデスがあれば誰でも倒せると思うけどなあ
デスで落ちると知らない人も居ればデス習得してない人もいる
初回じゃJAMの有能性に気が付かず他にCP振っちゃうとかもあり得るし
>>153 予備知識がある人限定でしょ。
召喚獣でこけることも知らないと、足踏み1つでダウンだし。
そのデスでの倒し方を教えるだけでいいと思うんだけど
その返答がおかしいから言っただけ
デスとってなかったらどうすんだよ
どうやっても取れないものなら仕方ないが
そういうものじゃないと思うけど
その時点でデス狩りがベターなのは百も承知だよ
倒せないと踏んだら無理して取らずにスルーがいいって言っただけ
トレジャーは後でも取れるけどガラスの床を割ってしまったら元には戻らんからね
>>152 床割っちまっても反対側行けばいいじゃん
ありがとう。
デスでやってみるか。
ただやつの最初の一撃で全滅するけど、その前の一発にかけるってことかな?
ディフェンダーやってても意味なかったw
いちいち噛みつくな…
割らないに超したことはないだろ?反対側より効率いいと思うんだがな
まあいいや、割りたきゃ割れば?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:25:38.38 ID:W7zHv35P0
まあ、1回倒せばいいだけだからな。
リピートも活用すれはいいと思うよ
>>163 デスでいきなり本体狙えばいいんですよね?
なかなか効かなくて
ちょっと違う
詳しくはwikiの強敵を見ろ
とりあえず戦闘開始したらヘカトンゴーしろ
デス連打するときはロールチャンジで
さらに試行回数が多くなる。
みなさんありがとうございます。
デス作戦でいけました。とりあえず狩りではないのでこれできがねなく先いけます。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:45:47.26 ID:h0cce0biO
すみません。ブラウド・クラッドが倒せません。
ファング、ライト、ホ−プでABHでやってるんですが、HP4000くらいじゃまだ無理ですか?
サッズを入れるとヒ−ラ−が一人になるし・・・
ベストなパーティー教えて下さい。
同じPTでもいけたよ
>>145参照して戦ってみて
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 02:18:30.72 ID:h0cce0biO
ありがとうございます。
ブラウド・クラッド討伐してきま−す。
ライトがいたところでヒーラー一人と大して変わらんけどな
EHD組んで地上モード・報復モードでポーション連打(医術の心得装備)で楽勝
最終的なヒーラー性能はライトニングよりスノウのほうが上なくらいだからな
主人公はベホイミまでしか使えないんだよ
ストーリー攻略中なら2人目として使える
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 03:43:56.76 ID:h0cce0biO
もうストーリ−も中盤から後半と思うが、ヴァニラのジャマ−を上げないとデスがなかなか使えないことに気付いた。
ホ−プのヘイストもしかり。
二人ともヒ−ラ−極めさせようとしてたから、今から進路変更が大変だわ。
ロングイだけ倒せてないんだけどイージーモードなら簡単に倒せれるの?
イージーなら11章時点でも倒せる、というか倒した
シャオロングイ倒せているなら似たことを両足と本体にするだけ
耐性装備で固めてアルテマとほえるをDDDで耐えればいける
俺の場合は地道に両足折ったのだけど
転倒一回で倒しきれなかったから復帰時のアルテマクエイク連発を召喚でスルーしてどうにか倒した
クリスタリウムLv.9でノーマルモードロングイ余裕(召喚あり)
シャオロングイのほうがきつい
ロングイよりシャオロングイの方が事故率高いよなw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:41:13.89 ID:OoX6Qitr0
11章時点では
シャオロングイの事故率を考えると
イージータイマイ狩ってダークマター買ったほうがいい
クリスタリウムLv.9ノーマルロングイは
デスダメージ(転倒1回目)&召喚バイオ(転倒2回目)&デスダメージ(転倒2回目)
で簡単に倒せるよ
クリスタリウムLv.9vs.ノーマルロングイ
ヴァニラ、大地、閃光、源氏
ファング、ホープ、大地、閃光、テトラ
1.JEE じゃま→DDD、ウィーク確認
2.HEE かいふくヴァニラにエンファイフェイダ確認
3.BBB、JBB、AAA デスで左足を折る
4.JEE じゃま右足ウィーク
5.BBB、JBB、AAA デスで右足を折る
6.JEE デプロテデシェルウィークバイオ
7.BBB 800%まで
8.JBB、AAA デス連打
9.立ち上がったら召喚
10.JBB デプロテデシェルウィークバイオ
11.時間稼ぎするか即お帰りいただく
12.BBB 800%まで
13.JBB、AAA デス連打
どうせ〜ダをつけるなら
2.EEH ほじょヴァニラにエンファイフェイダ確認
のほうがいいか
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:17:31.08 ID:OoX6Qitr0
JEE→JJJにすると転倒中にスロウがかかって早く立ち上がるからダメ
M31の★5が取れない
トラクター食らった時点でアウトだしどうすりゃいいんだ
★5取れないときはスニークスモーク使って先制できれば★5取れる
>>185 ヴァニラリーダーで開幕召還ガイアサルヴォー
>>187 それもやったけど★0になったw
目標タイムが1:03なんだがやっぱ育てすぎたなぁ
目標1分ジャストだったw
3時間以上やって★3が最高
めげてきた
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:54:08.51 ID:OoX6Qitr0
武器を1段階Lv.1にする
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:57:18.05 ID:OoX6Qitr0
記憶では武器1段階Lv.1でアクセサリをATB加速にして
AAAラルヴァ倒してBBB→AAAな感じ
ありがとう
武器は無改造で来てるのでLv1のまま
ちょっと休憩して
>>191さんの方法やってみ
ちなみに今のメンバー、ファング(リーダー)、ヴァニラ、ホープ
色々試したけど、このメンバーが一番短時間でいけた
連投すまん
ファング、ライト、スノウに変えて
AAA、BBB、AAAで★5取れた!
11章でロングイ倒せるって講釈してる奴は空気読めない子なの?
AAA2つもいらないだろ
ロールの無駄
使用した順番を書いただけでしょ
AAAとAAAの有意義さを知らぬと申すか
13賞のワープが出来たとこから先にいくと、もう戻れませんか?
クリスタリウムの最終解放はいつでしょうか?
クリアすれば解放されるし戻れる
フィオナ(cv能登麻美子)ならBBA扱いされない。不思議
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 01:59:05.65 ID:8AYD0joZO
?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 03:24:14.62 ID:GSlHPOfZ0
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 04:30:58.02 ID:e8QtiHckO
13章に入り、いったん平原に戻ってミッションやろうと思うんだが、まずチョコボ関係のミッションやったほうがいいの?
それとも、テレポのやつからやったほうがいい?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 06:08:34.60 ID:G+CWzrX80
M1から順番にやればいい
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 09:34:57.42 ID:FOtEVuOLO
今6章なんだけど誰にどのクリスタウム振り込んだら効率いいですか?
あと今まで武器改造一回も、してないんですが何と何を組み合わせたら強い武器が出来ますか?
各キャラ主要ロール、キャラのイメージどおりでいい
武器改造はその時点では必要なし、序盤なのでライトのアクセルブレードあたりがオススメ
とりあえずアクセサリ枠を確保すればHPなりベルトなりで戦闘が安全に進められる
どのロールにアクセ枠があるかは自分で調べて
後はスマッシュアッパー使えるキャラは早めに覚えさせる、ライト・ホープ組のブラスターは出来るだけ早く全属性覚えるようにするぐらいかな
ファイナルファンタジーシリーズは中二病って感じの雰囲気ですよねー。
ヴァニラちゃんを攻略するにはどうすればいいですか!?
誰か教えてください><
パラダイムって一回一回変更しないといけないの? アサルト+バスターで固定したいんだけど?
>>211 言ってることが分からない
メンバー変えたらそのたびに設定しないといけない
戦闘開始時のオプティマは選べる、旗がついてるやつ
213 :
206:2011/12/15(木) 13:53:28.40 ID:FOtEVuOLO
>>207>>208 ありがとうございます
早く13-2したいんで早くクリアーしたいんですが6章からなら後何時間程でクリアー出来そうですか?
>>211 13-2のこと言ってるのか?
13-2も編集画面でオプティマにカーソル合わせて□ボタンで開幕編集できる
ラスボス戦って3連戦?
三連戦です
すみません死の宣告の対処法教えて頂けないでしょうか?
じっくり確実に削ってラスト1/5ぐらいで、まさかの死の宣告
対策法わかりません。
エスナでも治らないし
死の宣告に回復手段なんてないよ
チータラやってねぇで早く倒せよって意味だよ
>>218 味方の一人二人位をわざと殺して死ぬタイミングずらすかリレイズ使え
リレイズ・・・?
リレイズなんてないけど…
死の宣告くるほど長期戦やる人って何考えてプレイしてるんだろ
>>218 どの敵に苦戦してるのか書いてくれればアドバイスできるのでよろ
EJDなんて攻撃力皆無のゴミロールだし(笑)
ABHだけでクリア余裕だろwww
発売当時はこういう意見でスレ埋まってたんだけどな
そして同じように召喚獣クリアできねえありえねえクソゲーすぎるとも
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 00:27:30.06 ID:LvLdHCLaO
ホープ一人で戦うボスが倒せません
どうすれば倒せますか?
>>224 >EJDなんて攻撃力皆無のゴミロールだし(笑)
ジャマーのスロウに限っては、有用性が早くから言われてたな。
目に見えて敵の攻撃頻度が下がるから。
使用者のファングがアタッカーとしても優秀=起用機会が多いっていうのも大きい。
いずれにせよ、ヒーラーの出番をいかになくすかってのが重要だな。
レインズ戦とか、一直線攻略でもディフェンダーにタゲ取ってもらってれば
ヒーラーの登板なしで攻略可能だし。
無論、ここぞというときに回復するのも大事だけど。
>>225 ある程度ダメージ食らったら自動的に終わります
最後のが一番弱くてワロタw
少しよくわからんかったけど、ED凄すぎ。
これって何時間ぐらい遊べるかな
目標はロングイ撃破 全ミッション制覇
トロフィーコンプはしないつもり
ミッションコンプで終わるなら80時間もあれば
ロングイはバイオ覚えた時点でエリクサーが惜しくなければ楽勝
>>214 このスレが13だと君のレスを読んで気づいたw
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 03:31:15.40 ID:o0O+Whq80
sa
武器ダウンロードしたかた教えてください
セラの武器ダウンロードしたんだけど、見当たりません
武器欄にはスターシーカーしかないし、どこにあるんでしょうか
隠しボスはルシパージ
>>224 13-2の復習に最近2周目始めたら、EJD意識して使うと戦闘楽すぎて、まるで強くてニューゲーム状態だった
強いから今はスルーした方がいいとチュートリアルに出る敵も普通に倒せたりして
知識重要の戦闘の面白さを実感した
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 11:10:20.52 ID:U5u5A3m90
13-2の質問はそこでしろよw
>>225 プロテス張ってコマンドでサンダー×3
HP減ったら回復
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 16:25:12.57 ID:AWKXMOAZO
12月に入ってから、初めてプレイしてみたけど、ミッションを順調に消化。
不満な点は、字のサイズが小さくない?
後は自力でネットに頼らなく、なんの情報もなくプレイした場合はどうだったのか気になり。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 16:31:32.00 ID:RF4HQ9lZ0
雪ビルジのトンベリマジ勝てねぇ…
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 16:55:05.36 ID:LvLdHCLaO
次ノーチラスなんですが未だに武器の改造の仕方が、よくわかりません
何と何を組み合わせたらいいんでしょうか?
あとサッズの召喚獣は強いですか?
もしよかったら倒し方教えて下さい
テンプレ嫁
ミッションの敵より、ラスボス3連戦の方が楽な気がするのは俺だけ?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 00:17:29.02 ID:zgxXiV4aO
襲撃機カラヴィンカ]と[バトルアンデルス]は強いですか?
倒し方おしえて頂けましたら有り難いです
とりあえず自分で闘って負けてから対処方法聞いてくれ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 01:04:17.80 ID:zgxXiV4aO
日本語でおk
トンベリ3匹の攻略法教えてください。
硬い、ブレイクしない、恨み増大、全回復、味方強化すぐ無効、ダル等使ってもすぐ復活。奇襲しても1匹が精一杯。
クリア後です。
よろしくお願いいたします。
奇襲してクエイクでブレイクしてAAA
これで押し切れないならもっと成長させて挑んでくれ
>>244 今時のゲームでラスボス戦が一番難しいゲームなんて少ないだろう
クリア出来ない、EDが見れないとクレーム付くからな
別に何か他に何時でもFF12-2を発売して欲しいですよねー!?♪。
バルトアンデルス2回目倒した!
コクーン戻る前に1つ最終武器作りたいがトランペ高すぎwやっぱこの時点の金稼ぎだとデス狩りが一番早いんかな?
ガチ狩り
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:48:29.70 ID:86osxIzA0
最終武器なんてなくても余裕だからトラペゾをその時点で買うのはもったいない
>>249ジャマー2人とヒーラー1人にする。5個くらい弱らせたらブレイカーやアタックで凹る。必ず1匹ずつ倒す事
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:15:38.46 ID:YILZ4uSnO
セラをヒーラーにするならノエルをヒーラーにした方がいいかな?
ラスダンの階段の所でぐるぐるしてるとすぐ金貯まるな
ランツクネヒト型うめえ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 19:50:38.66 ID:oMok4yJn0
ミザリー霊珠の人がいません
さきにベヒーモスの牙を手に入れてしまったらなくなるんでしょうか?
あとやり直しのリバースオーパーツについてですが
次のマップで取れば何回でもとれるんでしょうか?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:04:41.03 ID:a9rhBf+M0
アガスティアタワーAF300の15階でハマった人いない?
マップに無い場所に行っちゃって進めない
13-2の攻略スレにいくといいよ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:42:17.76 ID:9IaD0yrx0
次スレ建てる時は見分けやすいようにした方が良いかもね
現状のスレタイで間違えるような人は何しても間違える気がする
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:35:11.05 ID:zgxXiV4aO
ホープ、ライト、ファングで闘ってるんだけど二人とも別々の敵に攻撃するからチェーン出来ないんだけど三人同じ敵に攻撃するようにするには、どうすればいいですか?
オプティマの説明ぐらい読め
単体を狙いたいのならホープとライトニングをブラスターにしてアタッカーはファング一人にするのが無難
Aは2人以上いると別の敵狙うから1人にしろ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:24:32.61 ID:zgxXiV4aO
>>266、267
ありがとうございます
チェーンしやすくなりました。
てか敵が急激に八章から強くなりますぬ
誘導ビーコンつくったカスはクビになったかい?
アレわざとだろ?
クソが
全然おもしろくねえぞカス
>>230 80時間
そんなもんなのかw
10インターでデアリヒター倒したとき120時間だったな
12無印はヤズ撃破時98時時間か
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:52:44.75 ID:zgxXiV4aO
機甲兵ヴィーキングが強すぎます
いい倒し方ありますか?
ボスでもないのにさっきから五回負けてます
三体出てくるところは避けろ
めんどくさいから
他の所はプロテス・バファイ・スロウ・カーズをフルに活用すればいけるだろ
まだ始めたばかりなんですが、モンスタークリスタルは、
1つのモンスターにたいして1つしか手に入りませんか?
継承させて無くなった場合、そのモンスターのモンスタークリスタルは
また倒せば手に入るんでしょうか?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 00:33:58.97 ID:oYSjOSN+O
>>272 ありがとうございます
勝てました!
あとはそれぞれのクリスタルのオススメ振り分けをおしえて頂きたいです
>>273 FF13-2のスレじゃないよここは13だよ!
ヴィーキングと戦うパーティって、戦闘中に与ダメを増やす手段が
チェーンを溜めるぐらいしかないんだよな。
アタッカーは2人いるけど。
プロテスとかで被ダメは減らせるしヒーラー2枚にディフェンダーありだから
守りは盤石だが。
デスって魔力関係あるん?
そりゃもちろん
ブレイク中にフェイダデスのダメージは一度見てみるといい
即死の成功率には関係ないよ
デス自体のダメージ量は魔力に依存するけど
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 02:35:17.23 ID:oYSjOSN+O
バルトアンデルス強すぎワロタ
どうやったら倒せるの?
とりあえずライトニングをまともなヒーラーだと思うな
ポーションを大量に買い込め
医術の心得装備してライブラスコープ投げて、HP減ったと思ったらその都度ポーション投げて出来る限り攻め続けろ
大技来ると思ってもひるむな、ポーションで耐えて攻めろ
ライト・ホープ・ファングみたいな攻撃力カスPTですら削れるような相手なんだから
それ以外の強化系ENHや弱体系JAMがはいったPTならなおさら楽勝
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 08:08:18.88 ID:oYSjOSN+O
>>282 ありがとうございます
それでバルトアンデルス倒せますかね?
あとクリスタルは好きに振り込んで大丈夫ですか?
指示待ち人間
ヤシャス1xでホープにあう階段のあたりのトレジャーってどうやってとるの?
モグが騒いでるだけでとれないんだが
だからここは13-2のスレじゃないっつーの!
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 17:30:03.51 ID:oYSjOSN+O
バルトアンデルス倒せました!
今から10章なんですが急激に敵が強くなるんですか?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 17:47:34.33 ID:oYSjOSN+O
今四個なんですがATBゲージの増やし方おしえて下さい
クリスタリウム&最強武器
すまんFF零式を途中で挫折した40才ですけどこのゲームは
できますかね?一応今まで数々のゲームをクリアしてきますた。
詰みそうになったらここで聞けば?
シナリオクリアまでならノーマルでもノーヒントで行けると思うけど
ただしチュートリアルは飛ばさず
エンハンサーとジャマーとディフェンダーを軽んじないこと
正直システム自体は非常にいいんだが、あまりにシナリオクソみたいに作りこんで意味不明な用語ぶち込みまくってるのが残念
自分もアクション苦手な40代なのに零式買って
2つ目のミッションまでやって売っぱらっちゃったけど
FF13は2周してしまった。
シナリオ全部無視して戦闘だけでも楽しめる。
>>294 コクーンだのパージだのイミフすぎてわらった
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:01:12.03 ID:qtY8agg9O
>>296 俺も最初意味不明だったけど8章くらいまでやれば意味全てわかる
>>296 コクーン=地球
パージ=排除
両方とも英語にある。
イージーは甘え
…イージー搭載前にトロフィーコンプした、
オレの苦労を返せ、って思うぜwwwww
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 13:19:26.55 ID:qtY8agg9O
ファングの召喚獣が倒せ増せん
アドバイスお願いします
ベヒーモス零式強すぎだ!
レベル35にして攻撃が1150もw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 17:58:21.09 ID:qtY8agg9O
>>303 ありがとうございます
下界(11章)に入ってから敵が強すぎるんですが強化不足でしょうか?
64のミッションのうち最強と言われる、ネオチューに挑もうと思うが、心構えありますか?
序盤ですがcpは何から伸ばしていけばいいですか?
セラ、ノエル
また最終的には全部埋まるのですか?
ここスレ違います
ネオチューは最強じゃない
ディフェンダーを上手く使え
どうしても倒せなければラッキーブレイカーかデス
>>309 ありがと。そうなのか?
ガセ情報だったかw
やっぱりミッション64のやつが一番強いのかな?
ヴェルキンが最強かもね
ロングイも最強って表現になるかもしれんが
最強はスパルタクスじゃない?
小細工いっさい通じないし
彼はそこまで脅威ではない
最強の定義が何かは知らんが苦戦するのは圧倒的にウェルキンかロングイだろう
最強って意味がイマイチよくわからんが、スパルタクスは何回もぶっ殺されたわ
>>313 どっちもバイオ効くから召喚→ドライビング→時間切れまで放置でガンガンHP削れるから
そこまで強くはないんじゃないかと思って
ロングイに限っては召喚使うと派手にコケてその後はやりたい放題だし
スパルタクスはラキブレもデスもバイオも効かないから
そういう意味で最強かなと
スパルタクス、ロングイ、ウェルキンの中で一番対策しやすいって意味なら断然ロングイだな
他の二つはある程度ステータスがなければバイオやオプティマをいくら上手に組もうと話にならない
その点ロングイは召喚呼べば大人しいし
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 23:07:02.87 ID:1ly5nAUiO
クリカンしてたらスパルタは大して強くない
ロングイとヴェルキンどっちなら連戦連戦嫌かって考えたら
ヴェルキンのほうが嫌だな
>>312 スパルタクスってタイタンの試練の最後のやつ?
武器アクセサリー改造なし、クリスタルもそこそこで余裕だったぞ。
ただ最後の剣の必殺技にDDDで対抗しないとやられたな。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 01:30:11.33 ID:VHxCg4g10
スパルタ、ロングイ、ウェルキンよりどう考えてもネオチューのほうが強いだろw
あとラクタヴィージャ2体も苦労した
ラクタヴィージャ2体と召喚効かないシャオロングイかな。
スパルタクスはここもwikiも見ずにやったら40分くらいやってやっと勝った。
ここで初めてD使いを覚えたわ。
性質が違う敵なんだから比べても結論は出ない
イージーでベストチョイス付けても無意味だよな?
ベストチョイス自体が1.1倍ってのがなぁ…
協力求む!
アカデミアの中央連絡橋、チョコリーナの西側の橋を渡って正面にある看板の絵は?
サボテン、猫、チョコボ、木
よろしく!
326 :
325:2011/12/20(火) 14:17:58.09 ID:rJbuL41T0
おもっきり誤爆したお^^^
ビルジ300の制御装置のパス取るところの3つめ?のパズルが解けない…誰かお助けを
あ、いけたわ
なぜここまで13-2の質問が飛んでくるのか
スレタイくらい読もうぜw
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:04:28.17 ID:GnIMsaf30
レベル5のロールの解放ってラスボス倒した後ですか?
レベル4までにはしてるけど体力不足でオーファンに勝てない・・・
他のレベルを上げてるけどクリスタル何とかが減りすぎてなかなか進みません
質問です
星花の種はどこにあるのでしょうか?
AF500アカデミアではとれませんか?
すれまちがいました
すいません
体力不足で倒せないってことはありえない
本当に体力不足ならプラウドクラッド2回目の時点で詰んでるはずだから
単純にプロテス・シェル・ベール張ってない&バイオ対策を怠っている
ってだけだと思う
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:17:55.39 ID:Te56HDLrO
モグ投げで取れるサボテニョールだけど、
継承に使ったあともっかいとれる?
なかなか二回目でないんだけど。。。
>>330 レベル10でしょ?
クリア後にレベル10解放、それまではレベル9。
ロールはどのくらい育ってる?
全員全部のロールが9ってことはないだろうから、ディフェンダーとエンハンサーをうまく組み込んで戦うといいよ。
キャラの成長というより、ロールの組み合わせでかなり難易度かわってくる。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:33:00.31 ID:GnIMsaf30
>>335 4・4・2・4・0・1とかなんだけど
2回負けてレベルアップの作業に入った
アルカキルティのサボテンダーの出現場所がわかりません。
どなたか分かる方いたら教えてください。
>>336 メニュー画面の左下にオプティマとクリスタリウムのレベルが出ているだろ、これがクリア後10まで開放
4とか2はロールレベルのことだろ?ちょっと違う。
メイン戦闘のキャラの得意ロール3種が4まで埋まっているなら後は戦略。装備は強化していなくてもなんとかなる。
>>337 亀の集会所にある高台で遭遇イベントだった気がする。
足下潜り抜けていくよりチョコボで北から跳んだ方が楽かも
>>336 オーファンに瞬殺ならともかく、バルトアンデルスには勝ってるわけだし、ある程度キャラのレベルはあると思うよ。
CP稼ぎも良いんだけど、戦略一回考えてみるとか。
オーファンは心無き裁きからHHHとかで回復して、DHEあたりで守りを固める。
一気に守備固めして、一気にブレイクして倒すべき。
装備はあまり関係ない。
俺はオート装備&無改造で倒せたし
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:04:44.32 ID:omhA1YWHO
11章からボスじゃない普通の敵も強くて苦戦してます
レベルあげした方がいいですか?
>>340 エデンの敵は強いよ
ベヒーモスとかドレッドノートとか。
この辺の敵はCP稼ぎにもまあまあだから、しばらく狩るとか
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:17:37.63 ID:PRSZ9TghO
>>341 強すぎますよね
てか詰みました
ホープの召喚獣倒したあとなんですが目印の方に行ったんですがいけません
とゆうか地図みたら道が途切れていてよくわからないです
なんか霧がかかってて黒いドラゴンがたくさんいます
どおすれば行けますか?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:19:09.64 ID:PRSZ9TghO
黒いドラゴンの名前はキングヘビーモスです
そいつらが、たくさんいる霧がかかった場所に現在います
バトルマニア?の解放条件はアカデミアのフラグメント全取得ですか?
アガスティアタワーAf200年で、ワイルドオーパーツを入手して、ヤシャス山AF100年に行き
すべてのクエスト、パズルをクリアして、サンレス水郷AF400年へ、プリンを退治してその後
ワイルドオーパーツが1個足りず、ここで立ち往生になってしまいました。
次のエリアはヤシャス山AF01X年で、オーパーツを使いアガスティアタワーAF300年にいけるはずなのですが、
>>342 亀とかベヒーモスゾーンは強い敵エリアなので
実は西側のマップ端ぞいに進んだほうが楽、それでも所々強い敵がいるけど避けれる
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:30:12.22 ID:PRSZ9TghO
>>342>>343 解決しました
12章に進んだらパルスにはしばらく戻れませんか?
今のうちにレベル上げした方が、いいですか?
349 :
345です:2011/12/21(水) 00:31:15.14 ID:ZmCYy8fW0
続きです 最悪 違うセーブデータでやり直すか、カジノでワイルドオーパーツをゲットして先に進むしかないのでしょうか?
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:32:33.44 ID:PRSZ9TghO
>>346>>347 お二方ありがとうございます
解決しました
強敵は今の段階では瞬殺されてしまうので奴らは後に倒せるようになる感じですか?
>>350 ベヒーモスくらいなら倒せたような気もするが・・・。
その辺は後から戻ることもできるから、ベヒーモスとかドレッドノートがいる場所を覚えておいて、狩場にすればいい。
>>351さん スレ違いもいいところでした、大変申し訳ありませんでした。 いってきます!
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:51:12.00 ID:PRSZ9TghO
>>352 今まで逃げずに戦ってきたんですが苦戦してます(笑)
敵が急激に強くなりすぎです 汗
>>353 後々レベル上げに使いますね
ベヒーモスとは、どんなやつでしょうか?
>>355 ベヒーモスじゃなくてフンババだっけか
なんか凶暴そうなやつだ。
俺も13もう一度やろうかなw
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:55:20.97 ID:PRSZ9TghO
>>356 パルスの敵全員狂暴そうだから、わかんないです(笑)
13てかファイナルファンタジー初めてしてるんですが楽しいですよね!
早く13-2したいです
それにしてもヴァニラ可愛い
>>357 こっちは13-2やっててアレな気分だw
ヴァニラかわいい
ライトニングもかっこいい
女子3人で編成決まりだ
>>330 そこまでしてるなら勝てると思うけどなあ。
ロールのDHH、DDDをうまく使いこなせばいけるよ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:09:18.85 ID:PRSZ9TghO
>>358 早くやりたいです!
13-2したいがために13買いました(笑)
ストーリーわかんないと楽しみ減ると思って(笑)
女三人にしたいんですがホープの方が強いからホープにしてます(笑)
戦闘難しいのかな?
11章以降だとか特定のボスとかでちょいちょい勝てないって言う人続出するけど?
ただ単に戦闘の有能的な動きが出来てないだけだと思うが・・・
そういう人って攻撃と回復のみのオプティマで力押ししてる感じ?
重要なのはステータスなんかじゃなくて、アビリティやロールなんだけどねぇ
>>361 13でも13-2でも同じような人いるね。
俺もそうだったけど・・・。
まあやってればゴリ押しで勝てない場面が必ず出てくるし、そこで覚えればいい
序盤はゴリ押しで俺Tueeeeeeeでゲームに入り込めばいいし
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:34:36.53 ID:PRSZ9TghO
>>361 強いです
一応ラッシュアサルトからフュージアスで体力少なくなったら回復って感じですが戦い方かえた方が、いいですかね?泣
>>363 回復もいいけど、エンハンサーとジャマーも混ぜたほうがいいよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:44:49.35 ID:PRSZ9TghO
>>364 ありがとうございます
混ぜるようにします
ヴァニラの召喚獣が倒せないです
>>365 召喚獣に苦戦じゃこの先厳しいなw
ディフェンダー、ブラスター、ブラスター
ヒーラー、ブラスター、ブラスター
でブレイクして、総攻撃で削るとかで勝てる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:55:29.71 ID:PRSZ9TghO
>>366 ありがとうございます
ファイナルファンタジー難しいです
ヴァニラ、ディフェンダー覚えてないです
熊の最後の問題なんですけど誰か助けて
ラッキーダブルセブン事件といわれるスロット大当たり連続世界記録は何回?
7回
8回
14回
21回
わかる方いたらお願いします
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:58:43.82 ID:PRSZ9TghO
駄目だ
五回目ですが勝てません
easyにする、やりかた教えてください勝てる気がしません
>>367 んじゃ
エンハンサー、ヒーラー、ディフェンダー
で補助固める
次に
ブラスター、ブラスター、ブラスター
でブレイク狙う。適宜ヒーラーで回復
ブレイクしたらフルボッコ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:01:40.73 ID:PRSZ9TghO
>>370 ありがとうございます
ですがヴァニラとファング二人での戦闘です(:_;)
ヴァニラ育ててなかったから瞬殺されてしまいます
どうしたらいいでしょうか(:_;)
>>369 ファングにATKで接近攻撃してる間にDFEに変更してヴァニラと距離を離した状態で攻撃を全て受けてもらう
基本はファングのDFE常駐
その間、ヴァニラのJAMでウィーク、デプロテ、デシェルをかけたのちBLAでチェーンゲージ稼ぐ
HP減ってきたらHLRで回復 or 医学ポーション
余裕があればファングも攻撃
オプティマは上記のロールを含めた編成で考えてね
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:13:23.67 ID:PRSZ9TghO
ありがとうございます
ウィーク覚えてないです(:_;)
>>374 なきゃないでいい、チェーンゲージ遅延が目的だから
ヴァニラがすぐ死ぬなら攻撃当てなきゃいいわけだし
>>372の方法でいけるはず
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:22:58.76 ID:PRSZ9TghO
>>373 ロールですか?
ファングはアタッカー、ディフェンダー、ジャマーです。
ヴァニラはブラスター、ディフェンダー、ジャマー、ヒーラーです
まじ勝てません
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:25:28.95 ID:PRSZ9TghO
>>375 ありがとうございます
ファングにディフェンダー?で敵を引き付けてもらってるんですが全体攻撃で殺されます
ヴァニラのHP1720なんですが少なすぎるんですかね?あとポーション二倍のアクセサリーつけたいんですが現在ヴァニラにHP250上がるのをつけてるんで、つけれません
実質バニラのHPは1500ほどです
FF13ー2トロフィーコンプモンスターコンプして絶望エンドみて13が気になるからきました
質問ですが戦闘システム似たような物ですよね?トロフィーコンプまで頑張らせてもらいます
>>376 ヴァニラはディフェンダーないんだっけ??
ヴァニラとファングの順で
@ブラスター、ジャマー
でスタート。
弱体入ったら
Aブラスター、ディフェンダー
でチェーン溜める
Bブラスター、アタッカー
でフルボッコ
体力に不安が出てきたら
Cヒーラー、アタッカー
体力がすごくやばいときは
Dヒーラー、ディフェンダー
Bはリスクがあるから使わなくてもおk
>>378 全く変わらないと思うけど、13のほうがロールの設定ちゃんとしないと難しいかな
13-2はジャマー、エンハンサーの効果発揮する前に敵が死ぬし
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:40:26.98 ID:STc7WKBlO
明らかに13は楽しいな
てか13‐2がクソゲーすぎる
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:46:20.51 ID:PRSZ9TghO
>>379 ありがとうございます
ディフェンダーは、ありますよ!
今日は諦めたので明日やってみます!
一応ちょっと戻ってレベル上げます
よかったら皆様の11章の時のメンバーと戦い方とクリスタウムのレベルとか覚えてる限りで教えて頂けたら、有り難いです
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:48:20.41 ID:PRSZ9TghO
てか関係ない話しなんですが13-2にはヴァニラあまり出てこないですか?
>>382 ロールの戦略考えて、それでもダメならCP稼ぎしてきな。
11章がどうだったか忘れたけど、基本の3ロールはほぼMAXになってたかなあ。
メンバーは女子3人だったw
戦い方は
●攻撃・・・ブラスター、アタッカーで一気に
●守備・・・これも一気に守備固め。
ディフェンダー、ヒーラー、エンハンサーの組み合わせだとそれほどHP気にせず守備固めできる。
エンハンサーをジャマーに代えてもいいし、エンハンサーを2人にするのもいい。
手持ちのロールを考えて組み合わせてみてね。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:58:32.14 ID:EyjXVHvi0
ファングを一度アタッカーかなんかで近づけてからディフェンダーにチェンジ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:22:25.34 ID:PRSZ9TghO
>>384 本当親切にありがとうございます
とりあえず明日またロール考えて挑戦してみます
11章の段階で基本クリスタウムMAXとか凄いですね!自分も頑張ります(笑)
13-2は、ほとんどヴァニラ出てないんですが
ショックだorz
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:24:52.84 ID:PRSZ9TghO
>>386 ありがとうございます
明日やってみますね!
12章までリヴァターミナル。
クリスタリウムは主要はカンスト。他も大体アビリティok。デス狩りとバクティで220万ギルあるがトラベ買うか迷う。ガチ狩りできるかなと思って挑戦したけど、タイ米平原よりつよくないか?
↑
なんか日本語変だったw
とりあえずまたイージーでデス狩りするか。
13-2のバトルはぶっちゃけ13の劣化版だな
つーかノエル…ルインモーション遅すぎ
>>381 をい!マジかよ?13がどえらいもんだったから
ちょっとはマシになってると思ってたのに。
俺もヘカトンは苦戦した。
アクセを工夫して凌いだ記憶がある。
よく考えればオプティマ上手く使えてないだけだった。
>>392 今年度のクソゲーオブザイヤー最有力候補だってよ
>>393 今年のって発売から2週間チョイでw
そんなにヒドイのかよ・・・なるべく情報見ないでゆっくりやろうと思ってたのに。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:06:01.33 ID:PRSZ9TghO
>>392 ありがとうございます
オプティマやっぱ重要ですよね
多分僕は使いこなせてないんだと思います
とりあえず今日はレベル上げの日に、します
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:44:44.54 ID:PRSZ9TghO
>>396 ありがとうございます
レベル上げてまた詰んだらきますので、その時は教えて頂けたら有り難いです
JDとHDだけで行けるでしょ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:19:36.59 ID:5LfCKCtH0
ようやくやり始めたけど戦闘の曲いいぬw
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:19:41.13 ID:PRSZ9TghO
>>398>>399 ありがとうございます
本当助かります
動画ではヴァニラこの段階でアクセサリー二つ所持できるようになってますね
とりあえずアクセサリー二個にしてゲージ一つふやしてから再び挑戦します
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:23:51.51 ID:UNgjVowMO
大平原のオーパーツが取れない
崖を覗きこんだらすぐ下の段差になってる所だよね?
>>402 ここは無印13のスレだ
ワイルドオーパーツならマップの一番左上にある
>>393 お前みたいな勘違いしているにわかが多いからKOTYは駄目駄目になってんだがな。
あれは、バグ満載でゲーム進行すらろくに出来なかったりバランスが崩壊してたりなど
限られた一握りの選ばれたゲームにのみ許される。
デス様に失礼だろ。
ファイナルファンタジーシリーズは全部クソゲー決定ですよねー!?♪。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 13:15:47.32 ID:OpuyDATLO
13の曲はいいよね。サントラ欲しくなってきたわ。ってかヒイロカネの売値7000なのかw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:19:31.29 ID:PRSZ9TghO
書き込めてなかっかな?
今11章で、つまって、とりあえずレベル上げる為に
パルスの敵がいっぱいいる平原みたいなとこで
レヤック?狩りまくってるんですが
ほかにcpたくさんくれる敵とかいますか?
あまり強敵は倒せないです
それじゃアルカキルティの出口で二匹のでかい獣が喧嘩してるところでCP稼ぐといいよ
必ず奇襲出来る
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:35:44.40 ID:PRSZ9TghO
>>410 ありがとうございます
アルカキティはヴァニラの召喚獣が出るとこですよね?
喧嘩してる奴らは黒のドラゴンとチーターみたいなやつですか?
あいつら強そう(:_;)
>>411 いや違うよ
君が言ってる平原の事だよごめん
キングベヒーモスとメギストテリウムってやつ
ちなみにキングベヒーモスがぼこってね
×キングベヒーモスが○キングベヒーモスから
>>411ヴァニラの召還はマハーバラ坑道ですぜ。モンスターはそれで合ってるけど。
つーかメンバーの工夫はしないと来たばっかのときは苦しいと思うよ
喧嘩会場は
ライト・ホープ・ファングとかだと火力が足りないだろうし
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:56:57.18 ID:PRSZ9TghO
>>412>>413>>414 ありがとうございます
べひーもす?探してみますね
あとメンバーはライト、ファング、ヴァニラに変えました
このメンバーで大丈夫でしょうか?
自分が動かしてるのはライトです
でもファン自分で動かした方がいいような気が、してきました
どう思いますか?
あと喧嘩会場はパルスの平原の事でしょうか?
質問ばかりすいません(:_;)
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:02:43.88 ID:PRSZ9TghO
ファングを自分で操作した方が、いいかな?と思った理由は三人の中ならファングが一番体力高いし攻撃力が、あるからです
あと普通ジャンプするとこって青い丸ですよね?
でも黄色い丸の、とこもありジャンプ出来ないんですが何故でしょうか(:_;)?
レベルが低い状態のときはヴァニラ操作で優先してデプロテいれた方がいい
キングベヒーモスはHP削ると立つからブレイク後は出来るだけ打ち上げっぱなしにするようにBLAで調整する
もしもスノウの物理攻撃力×1.2>ライトの物理攻撃力のステータスならライトじゃなくてスノウの入れた方が火力は良い
騎士のハートとアイアンバングル組み合わせるとかで工夫すれば火力の底上げもしやすいし
>>あと普通ジャンプするとこって青い丸ですよね?
>>でも黄色い丸の、とこもありジャンプ出来ないんですが何故でしょうか(:_;)?
説明書読むと書いてあるよ^^
というかそもそもヘカトン突破って難しかったっけ?
オーディンやバハムートの方が苦戦した記憶がある
そこ突破してるんなら行けるはずだけどなぁ
俺は逆だなw
オーディンとバハムートは苦労しなかったけどヘカトンは何回も負けたww
敵を避けないで進めれば自然とCPたまってきて、狩りってあんま必要ない気がするけどね。
まあ編成を覚える機会がここだったというだけで、いいチャンスだ
という事はヘカトン苦戦する人はヴァニラ操作が疎かって話か
育てて無くてもCPは入ってるからそこから成長させても充分なはず
もうその時点のデータくれないかなw
ヘカトン戦前のデータないからそこからやってみたいw
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:26:53.45 ID:PRSZ9TghO
>>418 ありがとうございます
あっある程度攻撃したら立つやつですか!
あいつなら過去に倒せたから倒せそうです
今ゲーム中断してしまったので後でスノウかライトどちらが上か見てみます
>>424 推測だけど、弱いヴァニラを死なないようにしつつ、ファングのディフェンダーをこうやって使うんですよ、
ってレッスンかもね。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:28:29.04 ID:PRSZ9TghO
>>419>>420 ありがとうございます
メンバー構成難しいですねよく考えてみます!
ただ一つ不安なのがファングにした時に回復間に合うかが不安です
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:29:42.79 ID:PRSZ9TghO
>>421 オーディンは、かなり苦戦しましたが他の召喚獣は、すんなりいけたんですが
今回のやつは強敵です(:_;)
多分ヴァニラ全く育ててなかったのが原因です
>>427 回復は残りの2人(オート)に任せればいいじゃん
いざとなればポーションとか
>>426 まぁ確かに召喚戦ってロールのチュートリアルだからなw
そこで攻撃回復一行の考えを変えられるかがキーかね
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:31:21.76 ID:sy8RqgP10
アルカキルティ大平原ってチョコボ乗れないの?
マップ観たんだけどチョコボのマークが何処にもないんだが。
>>430 チョコボ乗るミッションクリアしないと。
確かミッション14あたり
>>428 いや、だからCPは今までの分入ってるでしょ?
そこから成長させれば充分に突破できる
出来ないという事は戦略が悪い
考え方変えるなりして挑まないとこの先詰みまくるよw
2回目の時空の狭間が出てきません。平原とサンレスクリアしたのに・・・
新都アカデミアが出ないし、なぜかアガスティアタワー行けます
行き詰ってます どうか宜しくお願い致します
タワーはパスワードが過去にあるとかでクリアできません ホント、一向に進みません
そんな場所FF13には無いよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:38:58.50 ID:sy8RqgP10
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:39:10.95 ID:4gWmnIFX0
バトルマニアの条件が学位:パラドクス博士の入手(マップコンプリート)とあるんだけど
全部の地図持ってればいいの??
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:40:00.05 ID:PRSZ9TghO
>>433 クリスタウムMAXに、してフルぼっこしにいきますね(笑)
この先も、つみそうです(笑)
あと二章が長く感じる
こうも連続だとわざとかと思うなw
>>439 それ無駄に時間かかるだけだぞw
工夫次第で難易度はがらりと変わるから試行錯誤してみ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 19:26:59.52 ID:4gWmnIFX0
ケダチクってアルカの天候どれででます?
あとこれだけなんです・・・
どれも13にはありません
平野のランドガレオンはどこに沸くんでしょうか?
曇りで溝の中をうろうろしていればいいですか?
わざとか
ここは無印のスレだよ
もういいよ、13-2の質問は総じてスルーで
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:55:38.70 ID:PRSZ9TghO
テンプレ読めって言われるかもですがテンプレみても武器の改造が今一理解出来ないです
教えてくれたら、有り難いです
改造やる前にセーブしていろいろ弄り倒して理解したら本番開始
テンp…、は置いておいて
どこがわからないか、がわからないから、とりあえず素材から
・強化したい武器
・強化するために使う素材(使うと無くなる)
-素材は大きく分けて三種類、それぞれの基本が
・牙が重なっているアイコン →生物系強化素材
・ネジのアイコン →機械系強化素材
・鉱石のアイコン →アイテムチェンジの触媒
生物系の素材で改造していくと改造経験値にボーナスが付くようになる(1.25倍〜3倍)
逆に機械系素材だとボーナスが減っていくが、機械系は経験値が高めの素材が多い
なので生物系素材(爪牙鱗など)で経験値ボーナスを3倍にして
必要経験値に応じた量の機械系素材で必要分まで強化するのが基本
あと基本の基本だがセーブポイントで改造メニューに入らないと改造できないからな、一応念のため
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:25:57.33 ID:Hs9kEPmSO
>>451 ありがとうございます
コツ掴めば簡単ですか?
あと武器と素材が合ってなかったら素材は意味もなさず消えてくだけですか?
前に武器改造しようとして適当に素材選んだら武器は改造されず
素材だけ消えてしまいました
あー、残念だが相性とかの細かい設定はないので
改造する→経験値が増える(決定前に増える経験値が表示される)
これだけだ、あとは生物系と機械系でボーナス変動があったりなかったり
武器の表示に経験値があるからそこを超えないと攻撃力に変化は無い
テンプレを読んで理解できれば大丈夫
オススメ
極太の骨 4→4→7→3→18 (x1.25 x1.5 x1.75 x2 x3) 計36個で経験値ボーナスx3
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:42:52.45 ID:Hs9kEPmSO
>>454 これわからなくて相当素材と金をドブに捨てたな・・・
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:16:31.70 ID:Hs9kEPmSO
>>456 仲間ですね
ちなみに極太の骨は買うのですか?
拾うんですか?
>>457 生体素材けものや ってショップで売ってる
アカデミア400って閉じれないの?それともなんか取り忘れてるのかな…
お前はスレタイも読めんのか
自己解決
改造はチョコボの尾の方が良いだろ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 12:44:10.48 ID:Hs9kEPmSO
>>458>>459>>463 ありがとうございます
これからは調べてもわからなかった場合ききにきますね
すいませんATBゲージ早める技ってサッズ以外でも覚えれますか?
調べてみたけどわからなかったです
クリア後は13章の雑魚敵と再戦出来ない?
>>466 やっぱり出来ないんだ。
何度かやられて、スモーク使って済ませたのもいたから
もう一度出来ると良かったんだけどね。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 16:53:27.01 ID:Hs9kEPmSO
>>469 魔法やアクセで速くするんだ。
アクセの連鎖アビリティ、ATB加速とかもおすすめ。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 17:57:48.43 ID:Hs9kEPmSO
>>470 ありがとうございます
早くする魔法はヘイストですよね?
ライトやファングも覚えますか?
よかったらゲージ早く出来るアクセサリーは何処で手に入るか教えてほしいです
Q:面白くする方法は?
A
>>471 ヘイスト覚えないのはヴァニラだけ。
アクセルサッシュとかエナジーサッシュと武器忘れた。
合成できる。店でも売ってたような。効果付くとステータスに文字出るから
組み合わせてみて。連鎖アビリティは持ち物で早くから付いたりするから
使うと便利。魔法の方が判りやすいけど、付けると確実にタイム縮まるし。
いくら質問スレとはいえ箸の上げ下げレベルな質問は釣りにしか見えない
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:25:57.74 ID:Hs9kEPmSO
>>473>>474 質問ばかりごめんなさい(:_;)
教えてくれてありがとうございました!
あと昨日教えてくれた武器改造うまく出来ました
ヘイストってわかってれば調べりゃ出るだろ
しかも調べる方が格段に早い
ドレイナー、トリフィドが出現する天気とだいたいの位置を教えてください。
全天候をまわしながらアルカ平原を歩いていますがまったく会えません。
よろしくお願いします。
スレチ
あー、釣りか
すまんかった
いやだ! もう逃げないって決めたんだ!
このセリフを見にもう一回クリアしてくる
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:12:40.78 ID:Hs9kEPmSO
ヤシャス山の亡都パドラって、どうやっていくんですか?
今ヤシャス山のスミトラ盆地にいるんですが
下に降りる道があるからそこを道なりに進む
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:31:13.16 ID:Hs9kEPmSO
>>482 山の入り口に向かって下ればいいですか?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:35:06.51 ID:Hs9kEPmSO
全くわからないです
山はいったら入り口から頂上まで、ひたすら一本道じゃないですか(:_;)?
一回頂上まで上がるんですか?
他力本願すぎるなw
色々答えたけど少しは調べてくれると嬉しい
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:07:18.89 ID:Hs9kEPmSO
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:25:34.93 ID:Hs9kEPmSO
これでヘカトン倒せますかね?(:_;)
ファング
HP 4230
物理 856
魔法 471
ヴァニラ
HP 3310
物理 405
魔法 571
試せばいいだろ?
人に聞かないとゲームすら進められないの?
新手の釣り師か?
道なり進めばたどり着けるだろ
つーか13の一本道でどーやったら迷えるんだ?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:02:51.67 ID:S76FxGHyO
>>490 そうですよね
すいません
>>491 釣りじゃないですよ
11章から多少複雑になっていて迷いましたが
ミッションは諦めたので、もう大丈夫です
ウェルキンゲトリクスが倒せん
まだLV低いのかな
>>493 全ロールMAX、装備アクセも充実してないと厳しいかもね
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:40:11.98 ID:S76FxGHyO
誰かヤシャス山の亡都パドラの行き方教えて下さい
地図みても全くわからないです
釣れますか
地図見てわからん奴に言葉での説明なんて無理
地図見て探索しなよ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:55:54.00 ID:S76FxGHyO
>>497 探索してるんですがマップで見るのとサイトで見る地図が全然違くてわからないです
かれこれ2時間くらいは探してますが辿りつけません
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:57:38.80 ID:ccOJaMrQ0
アガスティアタワーAF300閉じたらイベント起きないしヒストリアクロスも動かせないしで詰んでいます
どなたか閉じたアガスティアタワーAF300のクリア方法がわかるかたいますか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:03:23.65 ID:ccOJaMrQ0
>>501 開けれたんですね…
ありがとうございます!
>>499 おk、平原をうろつきまわっていると仮定して
道順は、アルカキルティ大平原→メディア峡谷→ヤシャス山→亡都パドラ となる
平原はわかるとして、メディア峡谷は11章に入った直後の、カラメルムースとアルラウネのいた狭い場所だ
その峡谷の先にヤシャス山がある
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:21:26.38 ID:S76FxGHyO
>>503 ありがとうございます
かなり複雑ですよね
動画携帯じゃ見れないです(:_;)
パソコン専用ですか(:_;)?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:25:06.59 ID:S76FxGHyO
>>504 ありがとうございます(:_;)
ヤシャス山の行き方は、わかります(:_;)
ですがヤシャス山の中に色々エリア別れてませんか?
そこのスミトラ盆地?には行けたんですが亡都パドラには辿りつけないです
一応自分で行ける道は全て探索したんですが(:_;)
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:25:29.87 ID:S76FxGHyO
>>505 ありがとうございます(:_;)
パソコン専用ですか(:_;)?
もう攻略本買えよ
つかこれこそ一本道じゃ
>>507 そっち逆ー、テレポ冥碑の奥に青サークルで降りれる場所があるからその先
>>509 まあほら、俺明日も明後日も暇だからさ
たかだかこんなことでも役に立てるなら嬉しいじゃん、というか説明しない方が本人のためにはなりそうだけど
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:33:05.17 ID:S76FxGHyO
>>511 本当ありがとうございます(:_;)
テレポ冥碑は山の中には一つしかないでしょうか?
すぐわかりますか(:_;)?
また明日プレイしてみますね
>>511 教えすぎも野暮ってもんよ
調べもせず、頼って当然、助けてと叫べば返答が来ると思い込まれるとタチが悪い
既に遅い気はするがなw
ヴァイルピークスと、ヲルバ300、400はどっちを先に解放した方がいいとかありますか?
ワイルドオーパーツ×2が手元にあるんだが…
グロウエッグの作り方を教えてください。
よろしくお願いいたします。
>>489 十分。そのHP30%減でもいける。
要はオプティマチェンジをミスらない事。
パドラは俺も相当に迷ったんだぜ。
ワイバーンみたいなやついる奥進んで左に上がってけるとこある。そこが入口。
平原のマップも常に北が上と思い込んで相当ウロウロしてた。
パクティの実績楽に解除してたわ。コクーンを目印にしてから迷わなくなった。
スレ間違えてた
申し訳ない…
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:00:33.50 ID:S76FxGHyO
>>516 ありがとうございます
ワイバーンみたいなやつの名前教えて頂けたら有り難いです
そいつ探して目印に、するので(:_;)
パクティってなんですか(:_;)?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:01:33.11 ID:S76FxGHyO
ジャマー系の魔法の決まりやすさって魔法攻撃力に依存してますか?
>>521 魔法系は依存するはず
ENHもフェイダ掛けた後に強化すれば伸びる
EEEで魔法特化でフェイダの後にブレイダでも2分くらい持つ
モーグリの生い立ちって、本人はどんな感想を持ってるの?
すみません、自己解決しました。
おきらく人生でした
>>515 ミッション55クリアする
相手はネオチュー
昨日からいる携帯ageはもうゲームやめろ
むしろ死ね
セラとモンスだけで闘うところってどこを閉じて行くんでしたっけ?
ここで聞くな
パラドクス原因物質TYPE-Cのとり方のコツ教えてくれ!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 13:55:09.72 ID:S76FxGHyO
亡都パドラのミッション七の入手アイテムのテトラクラウンが中々出ないんですが根気よく何回も倒すしかないですか?皆さんは大体何回くらいでアイテム出ましたか?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 13:55:40.21 ID:S76FxGHyO
皆さんの、お蔭で
亡都パドラにいけました、ありがとうございます
>>530 イージーモードだとまず出ない(確率が低い)
敵もアイテムも違うが、5回くらいやれば出ると思う。
けど、どうしても必要なアイテムじゃんければ後回し
逆にイージーでクラウン狙ってエルメスからダッシュー作った方が楽
そのままクラウンをティアラにしてもいいし
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 14:06:50.99 ID:S76FxGHyO
>>533 ありがとうございます
イージーじゃなくて普通でしてます
敵はビトゥィトスってやつです。
報酬は一回目が特殊マテリアル研究所で二回目以降はボムの魂×5です
七回ぐらい倒してるんですがアイテムくれません
ダッシューズ作りたいんです(:_;)
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 14:11:06.07 ID:S76FxGHyO
>>534 ありがとうございます
イージーにした方が早く手に入りますか?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 14:14:05.70 ID:S76FxGHyO
テトラクラウンゲット出来ました!
ありがとうございます
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 14:26:14.54 ID:S76FxGHyO
ダッシューズ作れました!皆さん昨日から色々教えてくださって本当ありがとうございました(:_;)
皆さんいなきゃ作れなかったです。
感謝してます
>>539 実際に効果時間延びたけど?
ロングイの足折る前にその強化して倒れ込みが終了しても切れなかったし
効果時間の話じゃなくて決まりやすさについて質問だぞ?
何を言ってるんだ
すまん、まったく見てなかった
吊ってくる
ミッション全部★5とか無理ゲーかな
>>543 ミッションはまだいい
武器、アクセ全コンプは疲れるだけ。
>>544 ミッション全部クリアしたからしばらくやってなかったけど、13-2もアレだし無印でなんかヒマ潰しできないかなと・・。
ミッションやってれば武器改造の資金も溜まってくかも
ちょっと電源つけてみっか
オデンと戦ってかれこれ10連敗近い
4章でcp稼ぎが効率いいとこってありますか
>>546 ヴァイルピークスの一本道を2回くらい行ったりきたりすれば結構溜まる
オーディン戦はアクセで雷耐性付けるとい
むしろオプティマを見直すべきかと
ドライビングゲージたまる条件ライブラで見てる?
雷の指輪持ってライブラできる余裕が出るくらいには成長させたい
プロテスとシェル張ればオーディンはかなり楽になる
>>525 遅くなりました。
ありがとうございます。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 18:32:08.44 ID:O788ikDH0
グラビトンコア七つ集めてたんですが
アリサがAF4XXからいません。
5つ目以降どこでアリサに渡せばいいですか?
13-2のスレへ行け
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:28:15.23 ID:QD/F2ZkhO
オルバ400の時の迷宮の時計で12桁が無理すぎる。何かヒントか法則ない?
このスレから消える事です
ホント、ここまでくるとネタにしか見えんなw
ライトニングのヒーラーはエスナを自分で入力する用だと思っている
むしろロールボーナスで他のHLRの回復量上げる為だけのもの
主人公はベホイミまでしか使えないんだよ
え?ライトさんのメインロールはATK・BLA・DEFだろ?
何言ってんのチミ達
そ、そうだね
基本的にサブのDEF、JAM、ENHが強力だからな、ライトは
本編クリアにはサブロールはいらないが
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:51:45.56 ID:VZyiLf3OO
ファングとライトの
ヘイストは
どのクリスタウムで
覚えますか?
ヴァニラのデスは
どのクリスタウムで
覚えますか?
>>563 ファングとライトのヘイストは忘れた。
ヴァニラのデスは一度クリアしないと覚えない。ガンバレ。
ヴァニラのデスって二度目のバルトアンデルス終わってからじゃなかったか?
それで合ってる
ヘイストはENH
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 15:14:21.82 ID:VZyiLf3OO
オプティマの欄見ればわかるだろ…
エンハンサーだよ
デスはジャマーな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 16:43:43.62 ID:dBmE9zj/0
ビルジ遺跡 -AF300年-
の第一パスワードとって、第2パスワードが取れない。
アトラスの制御装置前にエージェントに話しかけても
アトラスの制御装置を調べられないぞ。
バグってる・・・・
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 16:56:24.55 ID:VZyiLf3OO
各キャラの最強武器を作るうえでオススメありますか?
ライト・・・アクセル・セイバーカービン
スノウ・・・妖魔・エナジー
ファング・・・ドラグーン(ただしトラペ増殖用に最初に育てるのはパンドラが良い)
ヴァニラ・・・ベラドンナ
ホープ・・・ホークアイ
サッズ・・・アンタレス・リゲル
○⌒\
ミ'""""'ミ
./( ´・ω・`) Merry Christmas
//\ ̄ ̄旦~
// ※.\___\
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
────────
>>572 ありがとうございます。
参考にします。
亀狩りのトラペゾペドロンって1%だったのかw
2連続で出たのは奇跡に近いな。
星5なら5%になるしチョイス装備で5.5%になるし別に
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:28:54.95 ID:WX47WcEE0
ミッション7の生き方わからなくなった。。。今オルバ郷で機械のちっこいやつ治してあげたとこ
トロフィーの「解放への情熱」というのがとれてないのですが、これは普通にストーリーを進めてればとれるやつですよね?
もうラスダンまできてしまってるんですが、このトロフィーとるにはまた始めからやり直さないといけないんでしょうか?
>>580 ありがとうございます。
また最初からする気力はないので、諦めてクリアだけします
バージョン3.1じゃないのにな・・・
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 04:55:03.93 ID:0legOePO0
初めてスノウとホープの二人旅になったが、ムズいなこれ
スノウの使い方が分からない。ディフェンスやらせてたら
倒すのにやたら時間が掛かって雑魚相手に星が1つも取れないんだが、
こんなんでいいのか?
強力な攻撃がくるときに使う
ジャマーやエンハンサーで準備をしてるときに耐えるのに使う
急な回復が必要なときに耐えるのに使う
常時使うものじゃない
タイミングをみて攻撃できるときは攻撃するって3章で教わっただろ
>>583 二人旅の時はどんなロールだったっけかな
スノウとホープをそれぞれ
ブラスター、ブラスター でチェーン溜める。ブレイクしたら
アタッカー、ブラスター でフルボッコ
アタッカー(ブラスター)、ヒーラー
ディフェンダー、ヒーラー とかで回復
スノウとホープだったらあのディフェンダー使わなきゃいけないガトリングガンのやつか
それ以外は普通にブラスターアタッカーで対処出来たと思う
なるほど。スノウはディフェンダーって思い込みがあって
開幕ディフェンスから入ってズルズル守勢に立たされてたわ
ちょっと攻勢に出てみる。ありがとう
>>583 そこのスノウのディフェンダーは痛い攻撃くるときだけ使えばいいよ
そこの章でディフェンダーの重要さと使いどころを知っておくと後で苦労しないかも
失敗したってリスタできんだからいろいろ試してみればいいと思うよ
>>587 アタッカー、ブラスター
ブラスター、ブラスター
アタッカー(ブラスター)、ヒーラー
ディフェンダー、アタッカー
ディフェンダー、ヒーラー
だいたいこんな順で上から攻撃的→守備的になる
ボスとか強い敵にはまず守備固めをするのもアリ
>>589 DEF&ATKは出来ないだろw
DEF&ENHの間違い?
>>590 間違えた
ディフェンダー&エンハンサーだね
プラチナインゴットはわかるんですが、普通のインゴットはあるのでしょうか?wikiにはプラチナインゴット売ってインゴットを作るってあってよくわからなかったんで・・・
ありません
おそらく貴方が見たものは
>XBOX360版なら、難易度イージーだとトラペゾヘドロンは出ないが
プラチナインゴがほぼ確実に出るので、インゴット量産して解体した方が早いかもしれない。
これでしょう
プラチナインゴットを量産し売ってその金でトラペ買って装備改造したのち解体でトラペを増やせという意味です
>>582 おちょくってんのかとは思ったけどついw
>>592 インゴットというアイテムはないよ
プラチナインゴットだけ
にほんごでおk
トラペ量産の話なら、特殊マテリアル研究所で200万払うより
★解体でトラペ3つ出る武器を1,648,120ぐらいで改造解体した方が
ノーマルでレアドロップ狙うよりイージー+グッドでほぼ100%のプラチナ稼いだ方が早いって話
(合ってるか知らん、適当に計算したらドラグーンスピア(23万)+鉄甲殻*39(3120)+閃ウラン鉱(45000)+粒子加速器*2(2万)+超小型融合炉*27(135万)以上計約165万)
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:05:29.46 ID:yUpapH9HO
今11章なんですがお金稼げる場所とか
ありますか?
ミッション7のボム魂*5(テトラ狙うついでに)
チョコボの穴掘り(11章開始直後だと額としては大きい)
ヲルバ郷ミニイベント(1回だけ)
テージンのM24で種
イージーで亀デス狩り
正直、先に13章までクリアしてからきた方が稼ぐのはいろいろ楽
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:03:09.72 ID:yUpapH9HO
>>598 ありがとうございます
ギルは難しいですかね?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:04:07.92 ID:yUpapH9HO
>>599 ありがとうございます
テトラはダッシューズに
使っちゃいました。
チョコボやってみます!
携帯でageてるいつものやつはもう放置してやれよ
調べようともしてないしな
携帯だからは甘え
何か敵がすげえ強いわ
まだ序盤なんだけど
かなり効率よく戦ってるつもりだけど、
終わって見れば星3とかザラ
目標1分半を30秒ほどで倒しても星3とか何なのよ・・・
逆に考えるんだ
その装備・クリスタリウムでより早く、あっさり終わらせてしまえる方法があるんだと、こう考えるんだ
序盤はまぁしょうがないw
目標タイムの7割以下で★5だよ
目標1分半を30秒ほどってのはさすがに大雑把に言い過ぎてんじゃない?
人形系とかって売っちゃって大丈夫だよね?
使い道ないですよね?
説明にショップで換金云々ってやつは即行売り飛ばせ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 22:29:48.30 ID:yUpapH9HO
11章の時点でジャガーノート倒せるのは凄い方ですか?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 01:44:52.09 ID:kga1xKpTO
ミッション5 悲劇の再会 ミッション標的のマークは見えてるんですけど、敵が居ません…。何か条件があるんですか?
>>611 11章の時点で亀をガチ狩りできる
レベルはMAX近くまで上げるけどな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 02:00:31.70 ID:kga1xKpTO
すんません、解決しました。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 07:56:45.19 ID:kbdhH8+QO
>>614 11章ではクリスタウム四までが限界じゃないですか?
一応三つのオプティマ限界まで上げました
>>3のおすすめ武器についての部分で、
「ファングはニムロッド系の物理特化推奨」とありますが
これはドラグーン(こちらの方が物理特化な気が…)の間違いなんでしょうか?
>>572の方がドラグーンを書いているので混乱してます…w
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 08:46:46.13 ID:i7xl7vujO
ハングリージョーって005のどのあたりに出没しますか?
テンプレの武器の説明は結構雑だよ
双方の武器のメリット・デメリットを上げていくと
ブレイク不可武器
・魔力UPアクセサリで魔法型にも出来る(ただし行動はやや不安定)
・ブレイダなどのダ系ENH魔法の効果時間が魔力が高い事により伸びる
・ファングはモーションが並程度なのでライトやスノウと一緒に使うとブレイクさせる最後の一発に絡みやすく
ブレイクできずにイライラする事がある(一番相手にする事になる亀なんかでは特に)
・入手が早い
ドラグーン
・ブレイダなどのダ系ENH魔法の効果時間がかなり短くなる
最終的にはファング自体が優秀なENHになるので結構痛い(長期戦になりやすいロングイやウェルキン・ラクタヴィージャ×2辺りには不向き)
・ブレイクできずにイライラする事がない
・入手が遅れる場合がある
まあ好き好きだよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:14:38.60 ID:m4OKjCRhO
アパンダてどこで仲間にできますか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:18:23.24 ID:NbYCZuFV0
人気特撮番組、正義のヒーロー『機甲兵ヴィーキング』
主人公のヴィーキングが苦手なことは?
にんじん
お化け
突然の大雨でぬれる
仲間が戦いに遅刻
どれですか?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:24:57.95 ID:NbYCZuFV0
正解しました。
弱点が水だからね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:27:05.18 ID:kbdhH8+QO
冬休みだなあ
自分で調べようともせんからなw
>>620 なるほど
ブレイクのタイミングさえなんとかすればニムロッドはかなり強そうですね
ありがとうございます
緑チョコボにDEF99を継承したら
ケアルダ覚えますか?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:55:51.64 ID:kbdhH8+QO
調べが足りないな
ENHはコマンドで入れることが多いから操作キャラである必要があって
ファングは亀の足退治用に操作キャラにすることが多いから
結果的にENH能力を重視してニムロッドにすることが多いな
スレ間違えました
大草原のチョコボ乗れません。とうすればいいですか?
ぶっ殺せ
>>636 ミッションを順番にこなしていけ。
詳しい事はwiki見ろ
14番までミッション進めろ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:58:05.05 ID:kQ9CqGmV0
声でないバグ何なの、スクエニまともにゲームも作れないのか
スクエニ認めないけど、まぢ困るから
バグって事認めないかな
お前らはならないの?
詳しい状況を書けとあれほど・・・
あー、そういやバグなのかどうかわからんが
トロフィーが見れない状態なんだけど解消方法あるんだろうか
ゲーム−トロフィーコレクション−FF13−「トロフィーがありません」になってしまう
しかし、フレンドの△メニュー−トロフィーを比較する、からだと見れる
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 04:26:42.98 ID:7yCXK2l5O
>>640 こういうことはあった。FF13-2のディスクをゲームを終了せずに抜いて
FFの画面のままMW2のディスクいれたら音はでないしフリーズしまくり。
FF13-2以外なら途中でディスク抜いても関係ないんだがな。どうやら要領を食うらしい
他のゲームからFF13-2やるならディスク抜いて一回電源切れ
>>643 ちゃんと「ゲームを終了する」を選んで、
終了させてからディスク抜けばいいんじゃないのかそれ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 08:26:21.71 ID:+0r3F7Bs0
オーディンが倒せません、いつも時間切れです。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 09:09:51.79 ID:jhh/ylzNO
クイズうぜえ
リーダー伝たけしかよ
>>645 オプティマ見直せ
(例)
開幕HEでプロテスシェル
体力に応じてABとAHとHH使い分け
ウルの盾が来たらBB
サンレス水郷でサハギンプリンスを探していますが出てきません
ミュータントマト倒してからじゃないと出てきませんか?
別スレいけカス
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 11:47:53.88 ID:XzD2Q5ao0
>>648 サハギン出るとこで、バトルマニアONで出ると思うけど
ほっとけよ
日本語も読めないんだろw
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 11:57:49.39 ID:XzD2Q5ao0
答えるのは今回だけだ、次からは質問スレに行ってくれ
>>654いいからお前もスレタイ読んでから出てけよクズヤロウ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:06:20.62 ID:XzD2Q5ao0
次スレからスレタイ直せよな。なんで攻略質問になってんだよ
前からこうですが
なんでキレてんの
実績あとミッション全★5でクリアだけなんですが
武器は初期装備に変更した方がいいんでしょうか?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:22:46.53 ID:HcUsFmfj0
ほっとけや ウゼェ
>>659 時間がきつかったらスモーク各種焚いて戦闘開始すればだいたい★5取れるのであまり気にしなくて良い
最近やり始めたんですが序盤は最初からの
ライトニングがアタッカー
スノウがブラスター
ヴァニラがブラスターで変更せずにいいんでしょうか??
ライトニングがブラスターとか書いてたんで
序盤ならそれでも良い
ただライトをブラスターした方が今いるマップとそのPTで挑む最初のボスには有効
BBBで一斉に集中攻撃したほうが早くブレイク出来る
でもアタッカーの攻撃を入れるとブレイクゲージの減少速度がゆっくりになるので、
操作に慣れない内はABBの方がいいかもね
ダークマターは誰が持ってますか?
出現場所もお願いします
>>663ですが
ありがとうございます
全員ブラスターとかでもいいんですね
スノウをアタッカーにしてライトニングをブラスターとか
考えてましたがまだ序盤なんで難しく考えなくていい感じですね
>>666 ロングイorシャオロングイ、平原にいるよ。
>>668 大平原のどの辺りですか?
でかい恐竜みたいな2匹でしょうか?
>>669 恐竜みたいなやつだね。
必須条件:ミッション56〜62をクリア
条件クリアしないと出て来ないよ。
待て、ロングイは持ってない
シャオロングイ1択だ
おおおすまない。
インゴット狙いついでに一緒に狩ってたから混ざってしまったよ。
ダークマターはシャオロングイだけです。
ダークマターだけにまったーだな
CP稼ぎとかせずにクリスタリウム解放もあまり進まないうちに
グイグイ進めるプレイスタイルだと、とても頼もしく必要不可欠
反対にCP稼ぎながらそのつど限界まで成長させる
堅実なプレイスタイルだと、サブメンバーでベンチ温めがち>スノウ
でもクリカンするころにはバリバリのスタメンに育ってる
それまでの盾役、防御の要としてでなく攻撃の要として
そのつど限界成長させるとむしろファングとスノウの2大アタッカーを並べようとしそうなものだと思うけど
ブラスターでつまずく時はライトやヴァニラに譲るだろうが
>>667 3章のうちにATKとBLAの使い方の違いだけでも覚えとくべし
4章になったらENHとJAMが導入されるんで
文句なしの最終最後ファイナルファンタジーラストエンド完結編ですよねー。
ミッション55のネオチューが倒せません
装備やメンバーや攻略法お願いします
どうしても倒したいだけなら
ブレイク不可能武器+アクセルサッシュなどで付くラッキーブレイカーを使う
またはヴァニラのジャマーでデス 命中率は低いが一撃必殺だ
そのための時間はスノウのディフェンダーにでも稼いでもらえ
まともに戦うならかなり大変
スノウのディフェンダーを使いつつ他の2人が攻撃
大技にはDEF+DEF+DEFで耐える
エンハンサーで悪性ステータスを効率良く上書きしていくことが大切
>>679 ほい
http://masterwiki.net/2ch_ff13/index.php?%B6%AF%C5%A8#l216f212 >デス狩り
>・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
>・装備 スノウは騎士のハート派生、アクセサリはジェネラルベルトを大量搭載
>・オプティマ JDH HDH BDH BDB
>・戦法 JDHでデス連発するだけ。デスを撃つ前にウィークを入れると即死命中率が上がる。
>ラッキーブレイク狩り
>・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ
>(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
>スノウはガードうp武器とジェネラルベルト×3〜4個。残り二人にはラッキーブレイク
>ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
>・オプティマ ADA ADB DDD ADH AAA HDH
>・戦法 ADAでリーダーはネオチューを狙う、がなるはDDD、花粉はデスペガで耐えしのぐ。
>・ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADBでネオチューを集中撃破。
あと耐性装備を強化しておくと楽になる。
みなさんありがとうございました
機甲兵キュラシェーアって12章のイベント戦で1回しか戦えない?
ビーコンにはちゃんとライブラしたけどキュラシェーア忘れた
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:55:54.00 ID:7itccUgkO
とりあえずスノウ入れとけ
一番使い勝手のいいキャラだから
アルカキルティのそれぞれの天候ででてくる屍骸って
南側の屍の岩山にでてくるんじゃないの?
どの天候もでてこないよ
スレ違すません
そうか
グランプリサーキットにはもう戻れないんだよね
エネミーレポートコンプリートするためにwikiで取り返しのつかないものリスト見ながら頑張ってたけど
これ機甲兵キュラシェーア追加するべきだろ
普通に進めてたらたった2回の戦闘でチェックマークつかないだろ
たぶん大抵は2回目ビーコンでスコープ使って勝手にチェックついてくるんだろう
うん、なむ
初敵はライブラ2回するだろう、全チェック目指すなら
一応取り返しのつかないことに追加しておいた
今さらバージョンアップしたんだが、
難易度イージーはレアアイテムドロップ率以外に何が変わってるの?
敵が弱くなったりするのかい?
自己解決した。申し訳ない
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 13:11:01.76 ID:G5di+7bi0
ミッションクリアせずに次のミッション行こうとすると破棄されるが二度と出来ないって事は無いよな?
大丈夫
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 15:08:00.28 ID:+TaxZ4VOO
オーファン第一形態が倒せません
技を使えなくされたり毒をくらったりして苦戦してます
アドバイスお願いします
>>695 戦闘開始と同時にDDDで心無い裁きを耐える
強化が無効にされるなら逆に弱体かけてブレイク狙う
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 15:45:53.85 ID:+TaxZ4VOO
>>696 ありがとうございます
オプティマ変えたら余裕で倒せました
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:02:29.88 ID:+TaxZ4VOO
オーファン第二形態が倒せません
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:06:38.39 ID:+TaxZ4VOO
すいません余裕で倒せました
釣りか
いつものやつだろ
ヒント:例のもしもし
クリアしたんですが次は何をすればいいですか?
とか言いそうだな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:29:59.57 ID:+TaxZ4VOO
>>702 ヘカトンに苦戦した、もしもしです
倒せないと思ったから先に聞いたんですが倒せました
今までありがとうございました
今日からは13-2のスレに移ります
先に聞いたwww
二度と来んなw
2章のスモーク集めで100万貯めた猛者はいる?
なぜ100万なのか
聞いてどうするというのか
今度はあっちで何処何処への行き方がわかりませんで迷惑をかけるわけか…
>>709 あっちだと多分無視されると思うw
こっちは人少ないから繋ぎとめようとするけど
クイズがわかりませんとか聞きまくりだろうな
他にネタ少なかったしついつい
俺も今日ようやくクリア。
ヘカトンケイル、シド、バルトアンデルス1回目 の順で苦労したわ。ラスボスはすんなりと1回目でいけたから拍子抜け
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:32:46.90 ID:+TaxZ4VOO
>>709>>710 ファイナルファンタジー13と13-2ならどっちの方が難しいですか(>_<)?
ここできくなや。など言わないで下さいね(>_<)
>>713 13-2はエンディングが8個あるから、それをコンプさせるのは難しいっつーか時間かかる作業。
ジャボテンダーのクリスタルをとったら
碑石は全部開放していいの?
個人的にはお金集めは12章からで良いと思う
さっさと進めた方が良い
アダマンタイマイ狩で欲しいのはトラペゾヘドロンなんだけどなにももらえないパターンが嫌な場合
ベストチョイスとグッドチョイス両方装備しても意味ある?
ある
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:31:16.96 ID:RRn+3rpe0
CPカンスト
いつも思うけど1/100レートでもいいから買取ってくれればいいのに。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:36:45.71 ID:29FTEa9GO
新都アカデミアAF400年でフェヒター型を探してるんですが再戦したくてゲート閉じようと思ったら閉じる項目がありませんでした
どうやったら新都アカデミアAF400を閉じれるようになりますか?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:38:10.72 ID:29FTEa9GO
あ、無印のほうでしたか
スレ間違えてしまいました、すみません
ミッションおわったらまた最初からやりたくなってきた
クリアまでロールとか召喚獣の仕様とか知らんでほとんどボタン連打しかしてなかったからな
9章艦首通路でcpギル稼ぎできるって書いてあるけど、雑魚つよすぎDF•HLいないとあっさり倒されます
cp使用以外で楽に倒せる方法あれば教えてください
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 19:49:43.83 ID:G5di+7bi0
召喚獣ってあんなに強かったのか。□ボタン押した後、すぐに△ボタン押さないと時間切れすると思ってたわ、
>>726 最初はちまちま、から始めるものだよ
あとプロテスも始めのうちは張っておけ
>>726 主力の武器強化
あと物理耐性装備つけるとか
726です。
レスありがとうございます。
今ヘルタースケルター30なのでもっと改造してみます。
モンスター図鑑で、フォモールとマレブランケが出てこない
雷のアルカキルティにいるんだが、ウラディスばっかり出てくる
どこか、出やすいばしょってあるかな?
まじ武器の改造悩む。禿げそう。
ファングとヴァニラはテンプレにあるのにするとして、他がまったく決まらん。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 19:37:55.58 ID:8DGgJ8xA0
永 遠 の サ ギ 節 が 始 ま っ た の で あ っ た
アダマンとオチューの次に効率のいいCP稼ぎ方法教えてください
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 20:04:04.55 ID:OgT/BAx70
完璧なエネミーレポートの完成とは
仲間にできる敵は仲間にする必要がありますか?
やっぱTP溜めるのめんどいけどそれが一番かな
TP稼ぎの何がめんどいってバズーカで吹っ飛ばされるのがうざい・・・・
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 20:59:37.51 ID:OVWhSo/W0
>>733 ライト:セイバー、アクセル
ホープ:ホークアイ
スノウ:妖魔、エナジー
ヴァニラ:ベラドンナ
ファング:ニムロッド
サッズだけおれも決められない
サッズを決められんてことはサッズを普段使ってない可能性が高いから
とりあえずはアンタレス辺りが良いんじゃない?
まだ格キャラレベル5のロールが1つずつある程度の能力だけど、できるかな?
召喚ありの狩りができればその日も近い
要点はファングにブレイダ、ヴァニラとホープのATKの開放(ルイン覚えただけでもおk)
大地の指輪★(地耐性+40%)、火力2000程度
これくらい揃えばできると思う
ライトニング(笑)ザコ過ぎだなー
クリアまでのキャラだな
ミッションでは使い物にならん
ライトさんはクリアしてからのキャラなのに何を言うか
アンチなんだろうから放っておけw
ずっとライトさん操作でミッション全てこなしたわww
シーンドライブかっこいい
大平原で飛び越えたすぐ先にサボテンダーいるみたいだせど探せません
赤い石碑の横のサボテンダーはいるんだせどな
スレタイも読めないんじゃそりゃ見つからんわなw
>>746 今日がんばってドラグーンランス系のランスオブカイン最大強化したんだけど
肝心の源氏の小手を持っていなかった・・・・・
ライトニングとか地雷←これ言ってた奴らって動画でやった気になってる消防だろ
>>753 そうだ、源氏の小手も必要だったわw
あ、でも、ある程度火力あれば必要ないかも
ファング、ヴァニラ、ホープのブレイク999%JAAでやれば源氏なくても10万超過するだろうし
>>755 お前は源氏の効果を何だと思っているんだ?
源氏の小手は無くても亀は倒せる、でもあった方が楽。無いと面倒。
らいとにんぐ(笑)
アタッカーもブラスターも中途半端
ヒーラーはケアルラ(笑)のみ
エンハンサーはヘイストまで300万のCPが必要
ジャマーもスロウ使えない
どうみてもザコです
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 17:55:34.16 ID:Ctu1Vc6w0
ファング>スノウ>ライトニング>ホープ>ヴァニラ>サッズ
クリア後クリカン後はこの順位だろ
残像回避はなんとなく好き
あとみかわしブーツつけて連続回避する様が面白いよな
回避ほとんどしないじゃん
なにいってんの?
やったことがなくてアンチスレとか動画とかで妙な知識だけ得たような
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 20:14:41.14 ID:Ue7A8qnp0
実際ライトニング器用貧乏だとは思うけどなんだかんだで使ってるわ、基本的に動き早いのがいい
ラスボス☆5
ライト、スノウ、ヴァニラ
初期装備3段階目
AAABBBDDDEEEJJJHHH EEEスタート
ウルツァイト、カイザー、マギ、源氏
00:01:36
00:01:03
104
後は武器コンプだけだ。材料コンプはトロフィー関係ない?
年内トロコンプは残念ながらできなかったが、ラスボス☆5取れたからよしとしよう。
約330時間あそんだあとのEDは感慨深いね!
明日からはセラタイムを堪能します。
(トロフィーリスト見て、スノウのクリスタリウムが
一箇所うまってないことに気付いてビックリしたのは内緒だ。)
>>756 ダメージ限界突破は知ってるけど、当たり前な装備すぎて失念してたんだよw
ダル使えば再び起き上がる前に倒せるかなと思ってね
ダルにも一応だがダメージ99999を超過する性能あるし
>>768 ダルによるダメージ2倍は、ダメージ限界処理の後に行われる。
ダルジャマー起用のアグレッション(AAJ)の方がケルベロス(AAA)より
与ダメが高くなるのはこのため。
源氏装備済みでも100万超えのダメージを拝めることも(表示がおかしくなるけど)。
>>768 源氏無しでは19万9998、源氏ありでは199万9998がダメージ上限
ありがとうございます。
ダル限定で良いですか?
うん
バルトアンデルスの死の宣告はリーダーにしかやってこないんでしょうか?
持久戦なのに死の宣告は詰みます•••
リーダー死んだら終わりだからね、敵もそういう手段取るでしょ
基本は死の宣告使う前に落とす
使われる=戦略がダメで長引きすぎ ということになる
CP稼ぎは必要ない、オプティマ練り直して戦略変えれば劇的に変わる
>>773 13のシステムはさっさと殺す殺られる前に殺れ推奨だから
デストルドーにビビって回復いかずにブレイク狙うんだな
そもそも死の宣告は戦闘に時間制限設けるためのものだからな
必然タイムリミットまでに倒せるようになってる
>>773 宣告なかったらABHゴリ押しで勝てちゃいからな(笑)
ん?バルトはそれで十分か(笑)
カオスの烙印が取れない・・・
フラグは残りエネミーレポートとカオスの烙印のみなんだけど。
死に行く世界のどの辺?
丘の上のチョコボ付近だと思ってるんだけど、どこでサーチしてもないんだよ。
なんか条件あるの?夜しか駄目とか。
だれかたすけてー
ここは前作のスレだよ
>>778 一瞬何のことかと思ったわ
こういうまだやってない人は理解できないような書き込みならまだいいけど
ネタバレになるような書き込みは本当気をつけて欲しい
ていうか13-2にもやっぱりエネミーレポートあるんだな
おでんまで引っ張り出してやっと撃破です。
アドバイスありがとうございました。
おまいらがいい初夢観れる呪いをかけておいた。
エスナなんてすんじゃねーぞ
>>773 宣告タイムリミットが近づいたら召還獣出して凌ぐ
それでも無理ならスモーク使って速攻で倒す
>>778 一番左上のゲートがあるマップを下に橋に渡った次のマップをそのままちょい下にいった所でモーグリーハント
>>780 だよな
ラスボス倒したら負けなんてゲーム初めてだ
フラグメント集めてもラスボスに無駄な努力乙と言われる
時詠みは未来が変わると未来がみえる
嫌でもみてしまうんだ
すると命が削られる
ノエル「セラーーー!!!」
ホープ「命名しますブーニベルゼ!!!」
すると世界が混沌に包まれる
bad endしかない
こうやって教える馬鹿がいるから減らない
しかもネタバレしてるし
書き込みからして基地外だろw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 10:46:19.24 ID:bw2KtBk10
13-2やってない13好きに言っとくよ、13のほうが面白い
13-2は一見ボリュームあるように見えるけど、ほとんどつまらんお使い
13より龍が如くに近い、マルチエンディングも分岐じゃなくて
選んだ途端にエンディング、ようはいちイベントにすぎない
エルシャダイのマルチエンディングと同じレベル
戦闘は軒並み劣化、ABBやABHどころかAAAで十分
強化弱体の必要性が薄くジャマーやエンハンサーはもとより
ブレイクの必要性もないし、ポーションが13より使えるので
ブラスターやヒーラーすら要らない
13-2はまぎれもなく糞ゲー
ここで書くことじゃありません
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 11:15:47.55 ID:bw2KtBk10
12モブハント>13ミッション>13-2フラグメント集め
12、13はバトル討伐で強敵も多く楽しい、キャラ育成のモチベーションにも繋がる
13-2に討伐依頼はほとんどなく基本お使い依頼、○○取ってきて!からの同じマップを行ったり来たり
挙げ句糞つまらんクイズやパズルやらされ、プレイ時間を稼がされる有り様
さすが冬休み
スレタイくらいは読めろよ日本人だろ?
新都アカデミア AF500年の左上の方で必ずベヒーさんとヒーラー2体が湧いてバトルになっちゃう
絶対負けちゃう
パラドクスエンディング:とこしえの安息
これってグランドクロス入手前でも見れますか?
ライトさんの質問に「受け入れる」の選択をすると
グランドクロスOFF状態でもこのEDに繋がっちゃうんですが・・・
見れてるのに見れるんですかとはどういうことか
>>793 おい分盲の低能
グランドクロス入手前って書いてあるだろ
バグかと思ったんだよ
何だ一番最初に見れるEDってこれだったのか・・
あと質問に答えないなら消えろゴミクズ
殺すぞお前
あけましてスレ違い
スレタイ読めない奴に文盲言われるとは
ラスボス(エトロの哀れみでエトロの心臓を与えられた人間)を倒したら結果的にセラもユールもエトロも死ぬ
エトロが死んだら転生出来ないから詰みだな
エトロが死んで混沌が解放されto be continued
フラグメント集めてもラスボスが無駄な努力乙と言わんばかりのドヤ顔
>>790 頑張って避けろ
一回落ちたが避けれた
フラグメントスキル 反重力ジャンプが無くても通れる
よくもまあ文盲が集まるスレだなw
>>792 新都アカデミアAF40Xからゲートを閉じてグランドクロスをOFFにしてそのままネオポーダムまで話を進める
入手前にも見れるかもしれない
>>799 ラスボスを倒す
未来が変わって嫌でも未来を視せられる
エトロの眼の代償で死ぬ
セラ ユール
ラスボスを倒す
弱点ラスボスの心臓(エトロの心臓)
エトロ
エトロが死ぬ
世界が終わる
シスコニング時の狭間で石化
>>794 だから何で見れないと思い込んでんだよ
自分の考えが正解でそれ以外がバグか何かにしか思えない低能っぷりはどういうこった
お前、バグってもんがそもそも理解出来てないよな
>>797 そもそも選択肢の意味ないし自害しちゃうとかどこまでも迷惑なカイアスさん
>>798 何とか避けられたが、アイテム取り忘れてて当面取りにいけない悲しみに襲われた
>>803 そうだな
あと嬉々としてネタバレ書いてるけどもうコンプして知ってるから
俺TSUEEEEしたいだけな子なんだな
アダマン狩の両足破壊した直後に踏みつけられるの本当やめてほしいわ
踏みつけのモーションにすら入る前に破壊してるのに
>>808 足踏みの後に脚を折ったら確実じゃね?
最速タイム狙ってるなら話は別だけど。
2chには体だけ成長して中身はとんだクソガキの連中が多いのは知ってたけどさ
まさか
>>778>>780の流れでこれだけのガキ共が沸いてくるとはね
なんか意図せずして雑魚を何匹も釣っちゃったような気分だな
純粋ににFF13の書き込みが見たい人はごめんな
俺もネタバレは勘弁だからまだ大したネタバレ読んでないうちにこのスレ閉じるよ
>>809 その結果パーティーが未熟なせいか次の足踏みにハイウィンドがぴったりかぶさるんだよね
見た目は足踏みのモーションに入ってないけどギリギリ足踏みの判定圏内なんだろうね
ありがとう、いろいろ工夫してみるよ
ソフト単体では完結しない作品なんて初めてだ
今直ぐ売ってやりたいって言う人の気持ちも分かるな
>>811 魔法特化にしてルイン連射で脚を落とすのも手だけどな。
個人的にハイウィンドは安定しないから使わなくなった。
13-2の質問は放置しとけよ
13-2色々進化しててワロタw昨日まで13が身体に染み付いてたからたまらんわw
13-3は13完全版で決まりだな。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 20:56:17.52 ID:bw2KtBk10
進化?退化の間違いだろ?
ミッションのない無印みたいなボリュームだしな
普通にクリアするだけでロールカンストとかww
ミッションのない無印か。最高じゃんw
ミッション面白かったけどなぁ
本編だけじゃ縛らないと強敵と思える相手いなかったし
ウェルキンとかラクタヴィージャ、スパルタクス楽しかった
ミッション前半はウンコだからな。
むしろ、ミッション後にラスボスにして欲しかった。
シナリオの辻褄があうからね。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:13:52.94 ID:/l29UoCw0
2回目のオーファンに勝てない
ブレイクまでどうしても辿り着けません
>>822 アタッカー使ってる?
ディフェンダー使ってる?
>>823 ディフェンダーは使ってない
魔法で強化して3人で攻撃しても時を戻されて駄目になります
トライディザスター(BBB)を2つ用意して
12秒ルールで運用したら?
具体的には、2ターン攻撃してはチェンジ、を繰り返せばいい。
適度にアタッカーやジャマーの攻撃挟まないとチェーンを維持できないから
その点は注意が必要だけど。
>>825 おおそんなことできるのかー
ありがとう
時を戻すだと?楽勝だったから記憶にないなあw
とりあえず、強力な攻撃はDDDで受けましょう。
攻撃はADE、ADHなんか混ぜると良いかも?
開幕はEDEで強化、その後JJJで弱体、BBBでブレイク、AAAで攻撃。でたいていの敵は倒せる。
歴史の重みを知れ
ヴァルハラからの介入は歴史を歪める
エトロの心臓をカイアスにあげた時点でも歴史が歪めた
混沌とはその際生じる歴史の修正力
時の審判者
すべてはエトロの自業自得
時の審判者にジャッジされた
歴史をねじ曲げる者は例え神エトロでも葬る
混沌とたった一人の人間vs神とその他人間
セラは消えノエルは絶望し世界は終焉を迎えヴァルハラですべてを視たカイアスのドヤ顔で幕を閉じる
まさに最高の誰得end
という事で売ってきます
>>822 ラッシュアサルトで無理なら
ジャマー エンハンサー
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:47:39.75 ID:/l29UoCw0
各キャラのおすすめ武器を教えてください
ライトニング セイバーカービン
スノウ 妖魔の呪印
サッズ アンタレス
上三人はこれだろ
人によって違うからなんとも
いや、利便性やキャラの特性を考えると
>>834は理に適ってるよ
ライトとスノウは魔力特化する事でモーションの速さを活かせる
サッズはアンタレスの装備アビリティが一番有効的
連続攻撃からセラフィックが痛い
プロテスシェルかければすぐ解除
フェニックスだとブレイクできなくなる
シドの相手はもう飽きた
スモーク使ってしまおうか•••
スノウは常にDってカンジです。
やっと安定したオプティマで戦い始めたのに、
死の宣告がきた。
どのバトルにもいえる戦略の基本は
いかにヒーラーの投入を減らすか
ディフェンダーにタイミングよくチェンジできるか
ライブラなどで相手の耐性を見破り弱点を突けるか
迅速に味方の強化が出来てるか
あとは好機を逃さず効率よくブラスターでチェーンゲージを上げてアタッカーで叩く
前にも投稿したレインズの倒し方メモ。
ライト、ファング、スノウ
BDAやBDJでチェーンを溜め、セラフィックレイを使いだしたらオーディン召喚。
ブレイクしてゲージを溜めたら↓+○を連発して最後は斬鉄剣で〆。
ファング、ライト、スノウ
JBDでチェーン稼ぎ。リーダーのファングはスロウとカーズをストックしてリピート。
ブレイクしたらJAAにチェンジして打ち上げつつデプロテやデシェルを入れる。
入ったらAAAでフルボッコ。
タイミングを調整してAIキャラがボコってる間は地上で待機してタイミングをずらし、落とさないようにすること。
チェンジ前に倒せるはず。
相手の動作中は鋼体が付いててブレイク中でも打ち上げられないので、タイミングに注意。
ライト、スノウ、サッズ
全員にヘイスト掛けたらBDBを12秒ルールで運用しつつチェーンを溜める。
ブレイク間際にADEで維持時間を稼ぎつつ強化。
後は一気にブレイクしてアタッカーで打ち上げ、落とさないようにタイミングを調整しながら攻撃して撃破。
ヴァニラ、スノウ、ホープ
JDB、JDH、JDEを回しながらバイオを入れる。チェーンをある程度溜めてからの方が入りやすい。
変身後はヘイストを最優先で解除。後はバイオに専念。
常にDとか異常な長期戦になってやっててダルくない?
何か疑問に思わないの?
3章のチュートリアルはなんだったの?
>>842 普通にやってて倒せる人は無視してりゃいいじゃん。
別にこの方法でなきゃダメって訳じゃないし。
その長文にあるメンバーでやったことないなw
Dはファングに任せてあとはサッズとヴァニラ
「常にD」これが全てを語っている(キリッ
ちなみに13-2ではロールはアタッカー育成のみ縛りで楽しんでます。
サクサク感がパネェ。もう13には戻れないwww
13-2売ってきた
もうちょい早く売るべきだったな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:30:06.79 ID:itYuGhor0
FF13のストーリーについて質問です。
1、セラの使命
コクーン=ファルシを破壊するメンバーをファルシの前に集める。
結果、使命を果たしクリスタル。
2、ライトニング達の使命は、コクーン=ファルシを倒す。
ラスボス倒しクリスタル。
3、ヴァニラの使命。コクーンを守る?パルスを守る?ラグナロクになる?
使命を果たしクリスタル。
おそらくこういうことだと思うのですが、
コクーンのファルシが自分を壊してもらうためライトニングたちルシに使命を与えたなら
なんで戦ったんでしょうか?
抵抗せずやられればいいのに、いちいち戦う必要がないと思うのですが
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:32:00.29 ID:itYuGhor0
つづき
そもそも倒して欲しい相手に
いちいち条件つけてルシにして
ラグナロクになれ!ってのもアホじゃないですか?
普通に倒してもらえばいいじゃないですか
そこら辺は使命に抗ったけど女神エトロの奇跡でクリスタルになれた
頼んでる奴らは要するに機械だから自分で自殺できない
あと、普通の人間じゃおっぱい中佐みたくファルシに軽く返り討ちに合うから無理ゲー
それで敵勢力であるパルスのルシやラグナロクを利用した
使命が「人間を育てて増やすこと」だからその為に直接人を傷つけたりは出来ないし、
或いは自身を害する存在に対しては防衛機能が働く、要するに機械三原則に縛られてるんだよ
だから回りくどい手段で、自身を作って別世界に行った神を呼び戻す為の生贄の儀式を行った
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:54:36.87 ID:itYuGhor0
ありがとうございます。
なるほど、倒して欲しいけど、防護機能が働くから反撃するわけですね。
何故倒して欲しいのに反撃するのか理解不能だったのですっきりしました。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:00:15.70 ID:itYuGhor0
バルトアンデルス?は特別だから
おっぱい中佐とかぶっ殺したりできる?
人間を育てて増やす。直接人を傷つけたり出来ない。
ってことだと?になる。
ごめん頭悪くてw
正確には、バルトは人間を指導するのが役目
オーファンはコクーンを動かしている他ファルシの動力源が役目
確かに「人間を育てて増やすことが使命」と書き込んだのはこちらのミスだったわ
ただオーファンが抵抗してくるのは防衛機構のせいなのは確か
「強くなくては人は増やせない、だが強過ぎては繭を壊せない」ていう台詞がそれね
オーファン=コクーン=繭を壊せるだけの力を持つ存在を求めていたってこと
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:24:39.73 ID:itYuGhor0
強くないと簡単に壊されてしまうから人は増やせない。
強すぎて今度は繭を壊せない。っていうことでしょうか。
すごく分かりやすく、丁寧な解説ありがとうございます。
今3週目でじっくりプレイしなおして
レインズのところでそれらしき台詞がありました。
ただレインズはのちほど復活しちゃうのが謎ですけどw
レインズ復活に関してはコクーンへの片道飛空艇用意してきたバルトが話してたじゃん
騎兵隊「レインズの野郎、聖府やっつけるとか言っておきながら裏切って代表になりやがった!!」
バルト「実はそれはファルシ=オーファンという奴の仕業なんだ」
騎兵隊「何だって!それは本当かい?!よーしオーファンぶっ壊すぞー、クーデター決行だ!戦争だ!」
バルト(ニヤリ)
バルト「という訳で君たち来なくても勝手に内乱起きてオーファン壊れて人類滅ぶよ。
切符は用意しておくから使命果たしたくなったら来てね」
レインズはバルトに操られる機械にさせられた。
バルト「レインズの心は壊れちゃったけどね」
騎兵隊にはオーファン倒す力がないから内乱させる→ライト軍団にきてもらうための囮。
バルトやオーファン曰わく、人間がすんごい力を発揮するにはキッカケがあって、
頑張って目的達成させ成長させる→絶望させる→キレてラグナロクになるorそのまま死骸になる
ラグナロクになってくれる人間をオーディションするのにルシにする。
分かりやすく言うと、
AKBにスカウトしてレッスンさせる→選抜メンバー入り→選挙に落ちる→翌年センターになるorAVデビューする
クソワロタ
パラメキアの鑑首でチップ集めしてるんだが、サクサク狩れるのってAライトBスノウでサッズはEで強化しまくりでOK?
>>860 強化よりジャマー入れたほうが早いと思うよ
遅ければ試しにエンハンサーで。
ちょっと艦首行ってみたが、
戦術士がデスペルで解除してくるから
こいつを含むパーティに対してエンハンサーは微妙だな。
役立たずって訳じゃないけど、期待通りの効果は望めない。
そこでライトスノウサッズのAAEで稼いでたな
デスペルすると言ってもこちらの強化を全て消すようなペースと言うわけでもないし
装備強化するとスノウのハイボルテージも生かせてかなりがっつり削れる
JAMだと成功率が悪いしデプロテが決まる前に殴り殺してることが多かったな
人型の敵PTなら装備強化後にAAEだと40秒前後では倒せてたけどAAJだともっと速いのかな?
>>865 細かいことは俺もよくわかってないが、なんとなく体感で。
ロングイガチ狩りできるくらいのレベル・装備なので参考になるかわからんが、ザコ戦はABJにしてる。
エンハンサーのほうが時間かかる印象だし、オプティマチェンジのモーションも面倒。
ってことでABJ固定、ジャガーノートとかだとBBJ、BBBとかでブレイク狙いかな。
ロングイをガチ狩りできるステで雑魚とは戦わないなぁ……
未消化ミッション回収か?
いや、目的はないけどたまーにやりたくなるw
強いて言えばミッションの★を全部5にすることかな。
13-2も売ってすっきりしたし、もう一度初めからやるかな。
あと、ちょくちょくこのスレ見てるけど、さっきみたいにザコ戦を早く終わらせるメンバー構成の話題がちょこちょこあるのは興味深い。
個人的にはJを入れるけど、あとはABのほうがいいのかBBのほうがいいのか・・・
物理特化サッズが熱い
序盤でブレイブ+ヘイストのエリアブラストでガシガシ削るしなw
チートレベル
亀の前脚にサッズのエリアブラスト撃ってみたら
すべて当たらず手前で着弾してました(´;ω;`)
9章艦内でお金稼ぎしたいのですが中々星5が取れません
武器はブレイズエッジ、ブレードランス、ホークアイ最大まで改造しています
ABBは効率悪いんですかね?
>>873 あれ?合流後のがいいんですか?Wikiにある動画通りにやってたのですが
今更ながらやってみたけど、
相変わらずFFシリーズは結末が下手くそだな…
途中までは悪くないのになぁ
>>875 わざわざありがとうございます
合流後でやってる方が多いっぽいので合流後のやり方でやってみようと思います感謝でした
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:57:24.69 ID:YepyaDzC0
FF13-2クリアして、FF13久しぶりにもう一度プレイしてるけど
1年ぶりくらいで覚えてないわー
セラもライトさん達もコクーンのファルシにルシにされたと
記憶してたが
台詞で、パルスのファルシにルシにされて〜とかおっしゃってる
コクーンのファルシだよね?
セラさんは、ちょっとコクーンとパルスの出入り口付近の遺跡で
遊んでたらルシになったわけだから
パルスのファルシがコクーンにいるわけないし
俺が間違ってますか?それともこの段階ではライト、スノウさんたちの勘違いで
話が進んでるだけだっけ?
>>879 オートクリップ読み直しなよ。
ここで「そうコクーンのファルシだよ」って言われて、
それが正しい保証なんて無いでしょ。
セラがいた遺跡はパルスから引き上げられたファルシだから間違ってない
ライトさん達も同様だったはず
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 16:50:56.59 ID:kTKTKyhA0
FF13−2のヤシャス山のチョコボでジャンプして行く長方形のエリアですがどこからジャンプすれば登れるのでしょうか?
段差が一番短い方
町
に近い方
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:27:17.28 ID:h6BevZt40
モーグリ投げで取れるモンスター、サボテニョールは死にゆく世界のどこにいますか?
ググって調べたらゲートの近くの木の下とか書いてたけど、いくら投げても取れません。
サボテニョリータは岩山に投げてたら見つけました。
誰かサボテニョールの場所教えて下さい。お願いします。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:10:07.31 ID:y2eMh+gE0
なんとか11章まできたのですがここの敵が強くてスグやられてしまうんです.
それぞれのキャラはロールLv3位で武器も最大までいって無く、
CP、ギルも無い状況です。 wikiや動画見てるのですが攻略できずです。
11章のCPギル稼ぎはとても無理そうですし9章まで戻ってCPギル稼ぎしたもしたくない
ですし、皆さんはこんな状況の時どう乗り切ったのでしょうか?
坑道のロボットは弱い割りに経験地いっぱいくれたと思う
最初の分かれ道を左に曲がったところで一戦8000CPぐらい
奥に行き過ぎるとジャガーノートいるから注意だけど
>>886 11章で、弱い敵相手に稼ぐのがいいと思うよ
>>886 11章のどの辺にいるの?
アルカキルティ大平原に行けるなら、そこの敵でCP稼ぎできるよ。
たまに金塊とかも見つかるから、多少は金稼ぎもできる。
ちなみに、ストーリーのクリアに金はそこまで必要ないよ。
拾える武器、アクセで十分。
勝てないってのはオプティマがうまく使えてないことが多いんで、そこも見直してみて
最悪ヤシャスまで行ってマンチキン狩りすれば増える
平原での苦戦はオプティマやメンバー、アクセの工夫でほぼ解決するよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:01:14.69 ID:NcVJtqIY0
>>886 自分も今11章で敵強すぎて最初困ったが、
オススメは平原最初のセーブ地点から西にいくと宝を守ってるペンギンみたいのが4体いる所。
崖下から奇襲が成功するので、AABなどでエリアブラスト×2と魔法でブレイクしたのちに打ち上げ。
最初は早くても30〜40秒だけど目標タイムが長いので★5を取りやすくストレスも少ない。
CPは約3000貰えるので一時間で20万前後かなぁ。
というか私にも誰か教えて下さい・・・
ミッション1から11までクリアしたけど赤い冥碑のヤツ倒れたままなんですけど・・・
ストーリー進行に関係あるのかな?ヘカトンはまだ取ってなくて11章入ったばっかです。
PCなら攻略wikiなり極限のサイト行って確認すればいいじゃん。
マップとかも絡むからミッション関係は説明しづらいし、おたくもわかりにくいと思う。
私も今11章なのですが、
wikiに記してあるcpギル稼ぎでキングベヒーモスを変身前にブレイクとあるのですが、奇襲からライトでウォーター5発打ち込んでもブレイクしません。なぜでしょうか?変身というのは2足歩行状態のことをいうんですよね?
皆さんこんなに早くアドバイス有難う御座います。
アルカキルティ大平原に出てきた所です。
トラみたいなヤツとかアルマジロの大きいヤツも倒せないんですよ。
ここにきて急に敵強すぎですよ。オプティマがうまく
使えてないと思います、オプティマを多くしたくないのでAJE,DHH,ABB,BJE
位にしておこうかなと考えているのですが大丈夫ですかね。
>>893 5発でダメならもっと打/撃ち込めばいいじゃん。
あとチェーンボーナスはコマンドがバラバラの方が多く稼げるから、
ブラスターは基本的にオートコマンド(ついげき)でこなした方が無難。
>>894 平原は勝てそうにない敵は無視で
オプティマはむしろ6枠でも足りないものだと思うが?
上を攻撃用、下を回復&補助用というふうに並び変えておくと
実際にバトルで使う時にスムーズに行く
参考までに、11章くらいならこんな編成にしてたという一例を
メンバーは・・・サッズ(リーダー)、スノウ、ヴァニラを想定(以下この順)
BABラッシュアサルト(攻撃の基本)
BBBトライディザスター(チェーン稼ぎ)
BAJ撃滅の戦鬼(JAM用)
BAH勇戦の凱歌(ちょっと回復)
ADH勝利への決意(がっつり回復&防御)
EAH不屈の戦士(ENH用、開幕に設定)
メンバーからもわかる通り、攻撃重視の編成
ほぼ常にAを置いているところが特徴だと思う(理由はチェーン維持を重視しているから)
強敵相手ならBAHを外して、
一番上にAAAケルベロス(またはAABフューリアス)を入れる
スレチかもしれないが13ー2のリバースロックの
使い方(どのようにして)を分かる方教えて
ルシになった代償だろう、放っておいてやれ
嫌だ! もう逃げないって決めたんだ!
>>895 ライトのブラスタ上げたら変身前にブレイクできました。20秒前後でcp6600は美味しいです。
しかし、ここは何処だ迷った。
トロフィー見てみたら
後1個だけで コンボコンダクターってやつだけ
取れてませんでした
これは使ってればいいだけなのですか?
成功 失敗関係なしですか?
オメガの入力が難しくて
あと達成条件回数とか分かる人いますか?
スレチでした サーセン・・・
オプティマ縛りとか上級者すぐるwww
オチューを奇襲することが出来ません…
左から回って何回やっても成功しないんですが…
アップデートした?
ならムリ
今7章ホープの家でお金とCPためてるんですけど
ヴァニラやサッズたちにも入ってますか?
入ってます
>>905 アップデートした場合はオチューの奇襲はできない。
アップデートを消す方法は
「PS3メインメニュー」→「ゲーム」→「ゲームデータ管理」→「FF13の追加パッチデータ」を△ボタンで削除。
セーブデータではないので今までやってきた内容は消えない。
サッズの武器強化で迷ってんるんだけど、
ブレイク持続UPとチェーンボーナスUPって何が違うの?
速攻でブレイクしたいって時はどれ?
あとスノウもエナジーサークルか臨死の転法論かで迷ってるんだけど
やっぱりエナジーサークルが無難かな
>>911 敵単体に集中攻撃すると貯まるのがチェーンボーナス。
ブレイクしやすくなる。
ブレイクするまでの時間と、してからの時間がそれぞれアップするって意味だから、速攻ブレイク狙いならチェーンボーナスアップかな。
スノウの武器について、そのふたつの特徴はATB+1だよね。
だったら騎士のハートはガード効果がアップするから、この方がいいんじゃ?
>>913 反対にアタナトイに奇襲可能になるといったメリット(?)もある。
参考までに。
やり込み要素意外にあるんだな
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 02:33:24.33 ID:HwHY4gxLO
もしもしです
13-2クリアーしたので13をまた一からやります
皆さんよろしく
ここには来るな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 09:44:34.07 ID:HwHY4gxLO
>>917 なぜですか?
これからは私も教える立場になろうかと思いまして
教える立場wwww
あっちでも散々迷惑かけてたのにwww
トロフィーコンプしてからにしてくださいあとsageて
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:52:31.59 ID:HwHY4gxLO
とりあえず今一章です
間違えて前のセーブデータの上から新しく始めたのをセーブしてしまったから
トロフィーコンプは無理です
じゃ、二度と来ないでね
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:08:48.64 ID:HwHY4gxLO
ダッシューズって何個も作れますか?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:16:49.87 ID:5oBds74r0
きてもいいからせめてテンプレは読めw
オーディンがゲージたまっても倒せません
なんでやねーん
ゲージ溜まったら□おしてるか?w
それだwwwwwwwww
サンクスwwwwwwwww
1回目のロールチェンジは3人のモーション見てるしかない?
はい
そうか毎回だから地味にイライラする
ようやく11章で、イライラが多くて何度投げそうになったか
ムービーから宝箱もないのに15秒歩いてムービーが今のところイライラの最高
たまに2回目以降も硬直してること無くないか?
あるけどもう気にならなくなったなw
俺はロールチェンジの硬直よりも戦闘が始まって
コマンド>たたかう>ターゲット選択 の合間に0.5秒ほど○ボタンの入力を受け付けない硬直時間の方がいらいらだったな
13−2だとそのあたり改善されてるよね
ただでさえ地味目の戦闘の上にメンバーの背中姿しか見えなくなってるっていう欠点もあるがw
ストックが溜まってりゃ△ボタンで硬直カットできるんだけどなぁ
12秒ルールの時くらいしか使えないけどw
>>928 一応回避法がある
オプティマチェンジのカメラアングルは優先順位が最下位だから
カメラアングルが変わる敵や味方の技を使用中にやれば省略される
(カメラアングルが変わる味方の技はガ系魔法やシーンドライブ等の固有技)
最初のオプティマチェンジはATBが満タンになるから
これを応用すればリーダー以外に最強武器と閃光のスカーフをつけている場合に限り
開幕リーダーが固有技かガ系→味方が6回攻撃した後でオプチェン
とやればリーダー以外は戦闘開始直後にそれぞれ12回連続攻撃ができる
相手を速攻でブレイクさせたいときにオススメのやり方
質問っていうかちょっと確認したいんですけど
「すべてを得しもの」を取るために集める装備・アクセサリー類は
入手さえすれば(アイテム欄に表示させれば)装備しなくてもいいんですか
バングルとかにも高価な触媒つかうんでなんか神経質になっちゃって
装備する必要はないよ
1回入手したことある装備品は改造・売却する前にメモっといた方がいいよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:06:02.11 ID:/LAIWmPw0
ラスト
ファングがヴァニラに攻撃しようとしたのは
気絶させようとしたの?
>>939 そんな感じ
ファング一人でラグナロクになろうとした
937ですありがとうございます
>>938さんの答えで、これこそホントに捗ります
調べたらアクセサリならすべてカテゴリ・属性で初期状態があったので
まずはそこからガンガン埋めてゆきます
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 19:26:28.14 ID:2PdaMOTUI
やっと仲間を自由に入れ替えられるようになったが
雑魚複数に囲まれボコボコにされて死ぬんだよ
まだライトは固定なんで、ヘイスト使えるサッズは入れるとして
あと一人は誰がいいかな
ファングおすすめ
最終的に、すべてのロールを極めし者が到達できる、
「マスターロール」
なんてものがあると最初は思っていた
でもFF13は育てきっても個性がかなり残っていて楽しいですね
>>942 ライトをまともなヒーラーだと思うな
医術の心得装備させてちょっとでも危ないと思ったら躊躇なくポーション使えば切り抜けられる
ライトさんのヒーラーは飾りだもんなあ
他のロールはなかなか使いやすいと思うけど
>>942 やっぱファングか育ってるならヴァニラもありかなあ
ボス戦はファングさん一択
飾りっつってもクリア前のHP量ならそれなりに間に合う。>ライトのヒーラー
クリア後は魔攻の伸びに対してHPの上昇値が半端ないから追いつかないだけ。
主人公はベホイミまでしか使えないんだよ
そっか、ファングか
ガンガンいこうぜ的なロールで始めると開幕2ターンくらいで死ぬから
ついメンバーにもう一人ヒーラーを入れたくなるんだが
ヘイストかかるまではファングをディフェンダーにしとくとか
そういう方針でいくべきなのかな。やってみるわ
あ、ロールじゃないやオプティマだw
カタカナ英語めんどくせー
ダウンプアがいないんですけど・・・
どこにいるの?
ミトリダテスをあまり相性が良いとは言えないパーティで撃破。
難易度はノーマルで、スモークは不使用。
ライト(HP3760 物攻492 魔攻541):アクセル、ダイヤ、稲妻、雷
スノウ(HP5270 物攻486 魔攻356):護法、プラチナ、ブラック(ルーンブレスの方がよかったかも)、雷
サッズ(HP4465 物攻357 魔攻317):スピカ、プラチナ、稲妻、雷
ADE(奮起の挑戦者)
BDB(ヴァンガード)
ADA(鋼のレギオン)
HDA(勝利への挑戦)
BAA(フューリアス)
AAA(ケルベロス)
まぁライトをホープにすれば普通に安定するんだろうけど、こんなのでも倒せるよという例として1つ。
サッズにはあえて防御系(プロテス・シェルなど)は習得させてない。それでもまぁなんとかなるもんだ。
何周かしたがやはりクリア前はファング・ヴァニラ・サッズが個人的に安定するね
DとJとEは偉大だわ
サッズは主要じゃないにしてもジャマーも優秀
すべてを得し者に挑戦中ですが、アクセサリーがについては終わった思い
一度バクティにみてもらおうと行ってみたんですけど反応しないんですね…
途中経過の評価(冥府クリアの称号的なもの)を期待したんですが…
やはり自分でメモるしかないんですか
>>954 エクセルにしてる人がいたよ。
ファイル残ってるか知らないけど。
NETもゲームも1台のモニタでまかなってるから
切り替えウザくて印刷してチェックしてったわ。
系統別に分けてる(たぶんしたらばかふたば)スレが残ってるから
そこ印刷したらいいと思う。指輪やおみくじ大事にしろよー。
>>1の攻略wikiにOpenOfficeで作ったチェック用のがあってそれで確認したなあ
装備やアクセサリは一度手に入れたら売却しても構わないんですよね?
お金なさすぎて泣きそう
いや売らなくて進行は困らない。9章とかで道中で稼げる場所もあるけど改造はクリア後メインで十分
戦闘がきつい場合はオプティマ見直しでエンハンサー、ジャマー、ディフェンダー活用すればなんとかなる
クリア前なら初期装備をランクアップさせるぐらいで足りる
>>957 属性指輪だけは売らずに置いておきな
保険として属性おみくじも持っておくと吉
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:37:47.76 ID:AS07p4t20
11章まできたんだけど雑魚敵が強すぎてきついです
ミッション3の敵も倒せなかったorz
平原の敵でCPためるしかないですかね?
たまに強いのにあたってすぐ死んでしまうー><
調べたんですけどベヒーモス喧嘩してるとこがオススメとかって
さすがにHP1600程度じゃまだ無理ですかね
どこかオススメ場所あったら教えてください
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:42:40.89 ID:Uc1+SNQu0
>>951 アルカキルティの南部で天気は曇で黄色いサボテンダーの付近の谷間を走り回ったらでたよ。
>>960 俺がやったところファングがHP1400の時点で喧嘩はいける
もちろん武器は無改造
そのHPがあるなら亀以外の平原の全ての敵に勝てる
それでも厳しいようならヤシャスには行ってるようだし少し奥にいるマンチキンでも狩ってれば自力を上げられる
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:08:10.78 ID:AS07p4t20
>>962 1400でいけたって凄いですね
ちとベヒモス挑んできます無理そうならあきらめてヤシャスいてきますヽ(;・ー・)ノ
どもありがとうですー
13-2やり込み終わって今13してるけどモンスターの強さマジパね〜っす
965 :
963:2012/01/08(日) 15:29:34.05 ID:AS07p4t20
ベヒモスと喧嘩してるの倒せたんですが
CP2600くらいしかもらえませんでした6000ほどもらえるってみたんだけどなー(ノД`)
>>960 ケンカ会場稼ぎはあまり強くない方がうまくいく。
CP貯まっても温存して、できるだけ稼ぐといい。
中途半端に強くなると立ち上がってボコボコにされるからね。
HPで測るより覚えるスキルやアビリティで強さ判断。
ヴァニラ以外のヘイスト、ファング・サッズのダルとか。
あとアクセの効果は絶大。HP上昇より魔法攻撃UPや物理UP、
魔法防御・物理防御重ねがけとかすると有利になる。
>>965 それ本当に喧嘩のやつ?
崖の下の奴らだよ?
トドメを喧嘩相手に横取りされたんじゃない?
969 :
963:2012/01/08(日) 15:52:35.89 ID:AS07p4t20
大平原の北のほうで白い大きい犬とキングベヒーモスがせまい通路で喧嘩してるところです
平原ついて次にむかうところの手前にいるやつですよね?
970 :
963:2012/01/08(日) 15:55:01.28 ID:AS07p4t20
あぁ合ってる合ってる
なんかごめんな
多分
>>968が書いてる通りだと思う
あと
>>970スレ立てよろしく
972 :
963:2012/01/08(日) 16:09:15.55 ID:AS07p4t20
すみませnお騒がせしました><
6000入りました!
ベヒーモスだけなら平原来たてでも倒せるな
遅れたけど
>>958-959レスありがとうございます
とりあえず9章まで進めてそこでお金稼ぎしようと思います
Wikiとかあまり見ない派なんですが属性指輪とか売却してしまうとトロフィー取れなくなるんですね
危うく売却するとこでした感謝です
見ない派はどうせ取り逃してるから無駄ww
平原来たら、とりあえずキンベヒの生息地に行ってプラチナバングル×2をゲットするのはお約束。
時期を外すとガラクタになるからなw
すべてを得し者の証をようやくとれました!
紹介してもらったチェックリストを活用しつつも凡ミスをしてしまいましたw
耐水と氷散を見間違えたんだと思います。イヤリングに注意!
4章の森のボスが倒せない。ユイジンシャンて奴なんだが
ホープはすぐ死ぬし中間ブレイクまでこぎつけてもそこからがダメだ。何回やっても
無理。なんかコツあります?
プロテスとシェルは確実に使え
あとはポーションがぶ飲みしてれば行ける
オーケーありがとう
あとアクセサリって確認だけで使用できないんだが、これでは宝の持ち腐れになっちまう
ゆとりですまん、説明書にもないので使用方法を教えて下さい
FF13なら取説12pを良く見ろ
13-2は知らん
6章で取り逃したモンスターがいたんだけどまた戻ってこれる?
>>978 基本的にその時点でのクリスタニウムの枝以外のメイン部分カンストさせながら進んだ方がいいぞ
そこで詰まるようなゆとりじゃ確実にクリアできないから
そこに限った話じゃないが、合流前までライト側のパーティって
戦闘中に与ダメを増やす手段がチェーンを稼ぐぐらいしかないんだよな。
ファングが加入して3人になっても、2人旅なサッズ・ヴァニラ組に火力で劣るぐらいだしw
回復2枚に盾役、妨害役まで居るからそう簡単に倒れないけど。
11章でヲルバまできたんだがミッションぜんぜんやってないし、敵強すぎるからいったん平原まで戻った方がいいですか?
俺スレ立て出来んかった
↓の人お願い
もうそんな季節か、いってみよう
■よくある質問(システム)
※質問する前に説明書を読みましょう
Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。
Q:パーティ変更できないの?
A:リーダー以外のバトルメンバーを変更できるようになるのが9章から。リーダーを自由に変えられるようになるのが10章から。
Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージが溜まりにくいが持続が長い。
ブラスターはゲージの溜まりは早いが持続力が弱い。
ブラスターで攻撃してアタッカーで持続時間を延ばすのが基本。
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィーを取得する分には問題ない。エネミーレポートのコンプは不可能になるが、頑張ってコンプしたとしてもご褒美は無い。
Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。
Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。
Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:無理。例えばデスはヴァニラ専用。ヘイストは序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える事が出来る。
ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。
Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:ロールボーナスの効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。
Q:各キャラクターがためておけるCPの上限は?
A:999,999が上限。
Q:ATBレベルが6にならない
A:最上位の武器で+1される。
Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリスト
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83011.zip リストを埋めてからパクティに話し掛けて「装備もばっちり」って言われたのに取れなかったらトロフィーバグ。
「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言われたら必ず取りこぼしがある。
Q:「すべてを得し者」って一度手に入れたものなら売っても大丈夫?
A:大丈夫。だが、個数限定のアクセサリを売るのはオススメしない。
Q:「すべてを得し者」って最高ランクの武器をそれぞれ8つずつ作らないと駄目なの?
A:一人1つずつで大丈夫
Q:属性指輪ってなんで売っちゃ駄目なの?
A:個数限定の為。全て売ってしまうとアイテムチェンジ後の上位アクセサリが入手不可になってしまう。おみくじを分解すれば属性に対応した指輪が手に入るが、
おみくじすら売っていた場合は「すべてを得し者」の取得が不可能になる。その場合は売る前のデータからやり直すか、最初からやり直すか、諦めよう。
Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが使用前の個数に戻る。
ただし、同じスモークを2個以上使用してしまった場合は1個しか戻ってこない。効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼げず強敵で苦戦しても泣くなよ。
スモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。
エーテルスモークには応用出来ない。
Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は普通に買える。エーテルはエナジーサッシュ★を解体で入手(約7万ギル相当)。
サンレス水郷ってまた戻ってこれますか?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 01:29:30.44 ID:k5c7XU8q0
>>992 乙
>>986 ワープ解放してなかったらテージンタワーでいいんじゃない?クリアしたらまたミッション受けられるはず
上限ギリギリまでレベル上げてもヲルバのボスは強いから頑張って!
>>994 テージンタワーでCP稼ぎしたほうがいいってことですか?
>>997 雑魚にもどうにか勝てるぐらいのレベルじゃ、よっぽどいいアイテム持ってるかオプティマを上手く設定したりしない限りこの先きついと思うし素直にレベル上げた方がいいと思う
テージンタワーのミッションは簡単だし雑魚も奇襲しやすい、おまけに素材もゲットして武器強化できてお得
ume
ume
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
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