【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第300章【DQ8】
めでたい第300章でめでたく2ゲット
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 18:36:58.11 ID:OWYBBQZI0
>>1乙さんいつのまに
そうか300スレだったんだ
ひさびさにやろうかな
……ご列席の諸侯もご存知の通り
亡くなられた前スレはあまたの祈りと涙とに見送られ
……安らかに天に召された。
よからぬ噂を立てるものもあるがまこと天寿を全うされたのだ。
しかし……私は次の
>>1に即位する気はない。
いや正確に言おう。これまでのような
>>1として飾り物にされる気はないのだ。
>>1とは何だ?ただ
>>1に生まれついた。
それだけの理由でわがまま放題、かしずかれ暮らす
>>1とは?
ただの住人には
>>1のようにふるまう事は許されぬ。
たとえその兵が
>>1の器をもっておろうとも
生まれついた身分からは逃れられぬ。
……そう私もだ。不貞の子として生まれ家を追われた
身分いやしき者は
>>1にふさわしくない。スレの誰もがそう言った。
良家に生まれた無能な僧どもにしか
>>1の冠は与えられぬのだと。
いと徳高く尊き前スレ。
だが奴が何をしてくれた?
DQ8のことを嘆き祈る。それだけだ。
神も王も
>>1もみな当然のように民の上へ君臨し何ひとつ役には立たぬ……
だが私は違う。尊き血など私にはひとしずくたりとも
流れてはいない。そんなものに意味なぞない。だが私はここにいる。
自らの手でこの場所に立つ権利をつかみ取ったのだ!
私に従え!無能な
>>1を玉座から追い払い今こそ新しい
>>1を選ぶべき時!!
マルチェロは最後どこかで出てくると思ったけど出てこなかったな。
ラスボス戦で
ラスボ「エイトども死ねぇぃ!」
エイト達「う、うわああああああああ・・・・・・ガシュッ!!!・・・・・え?マ、マルチェロ!!!」
マル「へ、へっ!最期くらい自分で決めさせてもらうぜ・・・・・グフッ」
的な展開があると思ったんだが。
更に、ニノ司教も参戦。
ニノ「マル、地獄への道行き…つきあってやるわい…!」
マルを貫通した攻撃を更に身をていしてくい止める!…エイトたちの体力が回復した!(♪)
くしざしツインズ見てると痛そうで居た堪れない
ラプソンより裏ダンモンスター複数の方が強く感じる
ベリアルとか
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 11:41:03.09 ID:h4VQxMi+O
昨日レベル40くらいで竜神族の里まで行く途中で
最後の最後の方でMP無くなるまでモンスター狩って遊んでたら
ベリアル2体とパンドラ2体と亡霊剣士みたいなの2体がちょうどMP無くなったとこに出てきて
縛りプレイで格闘とかゼシカ剣とかばっかだったからどうしようもなくて全滅しかけた
逃げ出しても回り込まれてククールだけ残ってHP16くらいなって詰んだと思ったら
ククールが2回攻撃避けて何とか逃げ切った
ラプソーン後だったから世界樹の葉と雫持たせてたおかげでギリギリだったけど
結局その後天の祭壇行く途中でベリアル5体とトロルキング出てきて全滅
あいつら強過ぎ
発売日に買って一通りクリアして以来やってなかったけど
かなり久々に2周目やりはじめた
話もけっこう忘れてるからやってて楽しいわw
2と比べてスケール小さくなりすぎだなベリアルw
10にも出るみたいだがこれと同じようになったりして
グレートマジンガーって変身前に1匹づつ倒せるのかな
>>17 グレートジンガーだろw
一瞬開いたスレを間違ったかと思ったぞ
1匹でも倒したら合体出来ないから可能じゃなかったか
むしろ金塊狩りのため、合体するまで待つのが億劫
グレートジンガーはすぐ合体するからなー
オーラーさん素早いし
>>15 オレも同じく今2周目だわ。
発売直後にやった1周目のプレイデータ残ってるけど、だいぶペースが遅いw
何度も詰みそうになってるし、錬金釜の出来上がり音が聞き取りにくいのも歳のせいかな…
あと、とうぞくの鼻で反応してるのに、見つけられないとか…
竜8連マラソン7週して種1
しかも通常ドロップじゃなくて鎌で盗み
出るまでむきになってやってたら
もうこんな時間でワロタwwwwwwwwwwwwwwワロタ・・・
俺は最高で8連戦一回で7個かな
その時は盗んだ奴がまた通常ドロップしたんだけど
これは単に運が良かったのかそれともバグだったのかな
繰り返してると結構あるぞ、バグの類では無いと思う。
賢さの種盗んだ後、鉄の釘ドロップなんてのもあるし。
金塊盗ったジンガー倒したら金塊ドロップしたことがあったのを思い出した
盗ったのも一発だったし、アレはこのゲームやってて一番ビビった出来事だったわ
ついにレベル40まで上がったああ
闇の遺跡に乗り込むぜ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 20:49:40.09 ID:8dDz3ixjO
闇の遺跡前に40とか慎重過ぎだろw
まぁ初見慎重派のおれも結構上げてたけど
>>28 結構レベル上げてく俺でも34、5だったなwww王家の山の西の森でやってた。その時点でドラゴンローブも持てたからドルマゲス赤子だったよ。
つか40だとスカモンでテンションあげて全員攻撃するだけでマルチェロと犬までは余裕だろうな。どっちんしろカジノ再開でフル装備するんだろうしwww
天の祭壇の雑魚敵から確実に逃げれるレベルは何レベルぐらいですか?
マルチェロ弱いな
犬より弱かったな
でもグランドクロスはかっこよかった
生身の人間だからしゃーないw
ドル、ゼシカ、犬は実質ラプソーンと戦ってるわけだし
>>32 犬の痛恨は痛かったな。凍える吹雪のダメージ即回復させないと。
まあいてつく波動なかったから流れのれば雑魚だったけど。
マルチェロはそれ以上に雑魚だったww
スカウト2チート使ったらパーティーはタンバリンやって1ターンで終わった。ぶっちゃけ雑魚モンスターの死のおどり連発されるほうが恐怖感じたわ
スカモンもタンバリンも有りならそりゃ勝てるわ
弱いのは同意だが
マルチェロにはベホマを覚えさせるべきだった、てか使えるのに弟のために敢えて手を抜かれた感がある
そういえば「当人はベホマのつもりで唱えたのになぜかベホイミになってしまった説」なんてのもあったなw
最大HPが少ないうちに覚えたベホイミはベホマと勘違いされやすい・・・
ドラクエ8で一番クズなのはチャゴスやマルチェロ、ハワードではなくベルガラックのメイドだと思う
>>31 今エイトヤンガスククールlv99、ゼシカ97で脅かしたけど暗黒の使いもトロルキングも襲い掛かってきたw
>>31 すまん脅かすじゃなく逃げるかw
トヘロスで敵がでなくなるのは55くらいだったような
8をHDリメイクしてメディばあさん棒立ち殺人のとこ直してくれ!
と思ったけど8をリメイクできるのはレベル5だけだな
ピザ屋にそんな技術力はないし
裏ダンジョンはほとんどの敵がおどかしたら必ず襲いかかってくるよね
8の裏ダンジョンはキツかったなあ
パンドラボックスと変な幽霊剣士の組み合わせは個人的に最悪だった
そういやおどかした事無いなぁ
トロデのおっさんが脅かせ脅かせと催促してきたわ
ベリアルのためイオナズンとか思い起こせばありがたくない思い出ばっかりだった
剣持った幽霊はどっちかってと8より少年ヤンガスのアイテムはじきの方が印象に残ってるな
おどかすって、普通にやってたらあまり使い道ないもんね
脅かして襲ってきたら怖いし、弱い敵は面倒だから逃げるかサクっと倒して経験値とお金にする
>>39 クズはラパンハウスの会長。
成仏出来ない友達を仕事を理由に放置し続け
しまいにゃ他人に押し付ける外道。
睡眠時間削ってでも最期を見送るべきだろ!
>>39 メイドは一体何をやらかしたんだ?
クズといえば、ククールとマルチェロの親父だろ。
ククールとマルチェロのママンの薄い本が読みたかった
ベルガラックのメイドは勇者ご一行に睡眠薬盛ったんじゃなかったっけ?
あとククールのどこがクズなの?酒場のカードゲームで詐欺ってたこと?
ああ、「ククール」と「マルチェロの親父」じゃなくて
「ククールとマルチェロ」の親父 ってことか・・・
メイドは命令されて仕方なくだし
ちゃんと自首したし、可愛いから許してやれ。
このドラクエ8始めて二ヶ月
竜神装備揃えたぜ
竜神装備カッコイイ
ククールは信仰と称して御呼ばれした家のご婦人とセックルしてたっていうセリフが
同じ聖堂騎士団員からあったよな
正確には「お祈りだけしてきているとは限らんかもしれない」だっけ?
だから、お祈りだけしかしていないかもしれない。
(赴いた先がおばさんやおばあさんや男ばっかりだったらククールだって手を出したくないだろう)
そもそもどうしてセックルと決めつけたがるわけ?
もしかしてごちそうを食べさせてもらっているとか
裸踊りを披露しているとか
絵画のモデルになってたんまり報酬をもらっているとか
いろいろあるじゃないか
セックルしてたに違いないっていう
どう見てもモテない男の僻みが入った邪推だったよ。
まあしてたかもしれんが。
それはククールとセックルが似た感じの語感だから誤解されとるだけです。
まあ高額の寄付を戴いていたなら、何らかのサービスはしてたんだろうな。
つかエンディングでククールあれキスしてんの?2人組の娘と。
3Pする流れじゃん。
7年ぶりに久しぶりにやったわ。当時はミーティアがどうしても好きになれなかったが
今やるとすごく愛しく思える不思議。高校生の頃好きだった女の子にマジで似てるんだよなw>ミーティア
別にそれが理由じゃないけど、いろいろ会話したら、そんなに痛い女の子じゃないし可愛らしい一面がたくさん見れて楽しかった
ただ今でも思うのがゼシカとくっつくルートも欲しかった。 旅の中で完全に仲間として扱われていただけならともかく
主人公に対して好意があるような台詞、会話(呪ゼシカ戦後、ラプソーン戦前等)が結構あっただけに本当に残念。
後はマルチェロの消息がハッキリしないことと、EDで世界を巡れなかったことが残念かな それ以外は改めて満足
タイトルしつこすぎってイメージしかない
あと主人公のデフォルト名がやる気なさすぎ
ドラクエは自分の名前や自分で決めた名前で遊んで欲しい
ってスタンスなのにデフォルト名を求めるのがまず筋違い
一周目はじっくり考えた名前にしたけど二周目はデフォルトにした
やっぱあつしだろ
>>64 あれデフォルトなの?てっきり「えにくす」的なものだと思ってたが
えにくす的なものと言う解釈の方が当たってるだろな
デフォルトなら最初から名前欄に入力済みの筈
>>69 エイトも気が利かねーな。人参くらい用意しとけばいいのにさ。
姫なりのイヤミだったんだな。
主人公の父親がエルトリオで母親がウィニア
ウィニアがエルトリオのことをエルトと略称で呼んでたとしたら
それに似せて名づけたと考えても納得できる名前なんだよなエイトは
エイトからさかのぼってエルトリオという名前に制作側がしたと考えるのが普通
>>63 好意といってもloveじゃなくてlike的なもんだからあれは
>>74 まぁそうもとれないこともないが、ヤンガスも良いムードになってる〜みたいなこと言ってたからな
恋愛フラグは少ないけど唯一主人公にだけはそうとれるような会話等があったわけだし
ヤンガスの言う事はアテにならんような
あんな山賊っぽいやつにムードなんか分からないと思う
>>76 「あのなヤンガス。いいムードっていうのは、もっとこう…」
ククールが説教しそうだ。
姫さまがキラーパンサーに姿を変えられていれば、いろんな場面で活躍できただよ!
姫=トーポならよかった
キラーパンサーで移動してる時は姫も必死に走ってるからな
姫=魔物に姿を変えられる
トロデ=馬に姿を変えられる
だったらどんなことになっていたか
>>80 するとトロデ王も必死に姫にムチをくれていたという訳か
>>81 しゃべってこそのトロデ王だからね
ただ姫の場合、猫辺りにしとくのが無難だったかもね、ある程度主人公らとコミニュケーション
取れるし、場合によってはストーリーに関与させることもできた
それに誕生日のご飯も雑草にならんで済んだろうしね
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 18:38:20.69 ID:KwgSi1ht0
DQ8やり直しているけどフィールドが殺風景だね
もっと色々遊びがあっても良かった
>>82 ネコだったら錬金釜を運べないよ、と考えてしまった
たぶんトロデーン城の馬もみんな茨と化してしまったはずだし
釜をトロデーンに安置しておく手もあったろうが
錬金のたびに城へ戻るというシステムは恐ろしく不便なものになったことだろうと予想がつく
でも猫ミーティアはきっと可愛いな
>>83 例えばどんな感じ?
自分なら、出発地点の空き地のようなスポットがほかにもあるとか
たいていの山に登れたり崖をよじ登ったりできるとかを想像する。
蛇足だが、川沿いの教会〜アスカンタあたりで川と平行に道が延びているルートは自分のお気に入り
川向こうがよく見えて広々とした解放感が味わえる
8の世界はよく作ってある方だとは思う
めんどいフィールド宝箱だけはちょっと理解できなかったが
>>76 ムードが分かるような奴ならとっくの昔にゲルダとくっついてるだろうね
何この「本スレで堂々とキャラ批判する俺カコイイ(キリッ」スレ
主人公祖父を馬、姫様をネズミにすべきだった
ネズミ好きだからトーポに萌えてたらジジィとかガチで落ち込んだわ
>>88 そうか、祖父を馬にすれば
>>84の言う「普通の馬は呪いで茨にされる」の問題も解決できるな
>>86 ヤンガスは主人公とくっつくもんだ
>>88 なんでジジィだと落ち込むのか分からんが、その組み合わせもいいね
エイトのポケットにミーたんか…でもチーズを食べさせても炎は吐かなさそう
腐女子きめぇ
とりあえず何でも批判したいお年頃か
何この「本スレで堂々とキャラ批判する俺カコイイ(キリッ」スレ
キャラ批判なんて大げさなw
単なる雑談じゃないか
それよりトヘロスの詳しい効果を知りたいんだけど、
主人公がその場所の逃亡レベルより低い時はトヘロスしても無駄?
その場所の一部弱いモンスターのエンカウントだけでもスルーできる?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:23:04.04 ID:W9WdjexMO
地域に依って逃走可能レベルと言うのが設定されていて、それを上回っていればエンカウントしない。
下回っている場合、意味なし。
しのび走りはレベルに依存せずエンカウント率を下げられるが、先制攻撃される確率が上がる
>>96 記憶あやふやだけどRTAとか見てるとレベル低いのに
トヘロス+忍び使ってた気がするから気になってたんだ
ありがとう
パズル要素とかアクション要素のある所は、エンカウントがウザいから聖水とトヘロス重ね掛けしてたけど、意味無かったのかな
トヘロスが効く場所(レベル)ならしのびばしりはあまり意味がないね。
>>90 ネズミ可愛い可愛いマジ可愛い
3時間ぐらいずっと見続けてもあきなかったぐらい可愛いてたまらない
と思ってたら爺さんだった悲しみ
王→魔物
姫→馬
だったから
?→鼠
とは予想してたんだがな・・・
実はあの時ドルマゲス以外に城に盗賊がいてとばっちりで鼠になったとか
主人公の魂だけが分離して鼠と化したとか
ドルマゲスの魂だけが分離して鼠に 今のドルマゲスは器だけで中身は完全別人とか
しかしいばらの呪いと無関係でしかも爺さんだったからふいたわ
一周目はチーズを全く使わなかったから
クリア後の真相に心から驚いた。
存在、すっかり忘れててさ…
3週目まで主人公以外だと使えないこと分かんなくて
全体攻撃が欲しい序盤にヤンガスとククールに使わせようとしてそっぽ向く
→理由に気付かないまま進める
→ボス戦でハリキリや天使のチーズをヤンガスに持たせる
→そっぽ向く
→理由に気付かないまま進める
→同じこと繰り返す
→龍神王戦で主人公でチーズ使ってみる
→成功する
→あ、もしかして主人公しか使えないのか
輝くチーズは反則級だよな。ドルマゲス1が吹雪弱耐性なのはこれのせいかも知れない
何周かプレイしているけど、一度もチーズを使ったこと無いな
>>105 俺はどんなもんだろうってはりきりチーズ一回使っただけだわ。
しかも、今。
案外良いな、はりきりは。主人公のみ50であとはタンバリン。
はりきり、ためる、タンバリン、タンバリンだと1ターンでひとりだけスーパーハイテンションも可能なんだな
二周目クリアして気づいた事実
トロデ王(人)って禿げてないんだ…
バーコードだと思い込んでた
トロデ王の妻ってどんだけ美人だったんだろ・・・
姫様はトロデ王に外見になくて良かったね本当
>>109 ロシア美人戦法かもしれんよ
30過ぎてトロル化w
安いので買ってみたがマジで酔うなこれ……水晶玉の話聞いたとこで1時間で死亡
ヌーク草って、どのタイミングで貰えるの?
マルチェロ倒した直後なんだけど、グラッドに会いに行っても昼も夜も居ないんだが
町じゃないぞ
いるのはメディ家のほう
即レスありがとう。
今わかったけど、犬倒した後じゃ4個しか貰えないのか…
とっくに既出なんだろうけど、
イシュマウリが何者なのかもう少し知りたかった。
使い捨てキャラにはもったいない。
>>111 オレも最初はフィールドすら碌に歩けなかったな
折角買ったのに1日放置しちゃったの思い出したわ
>>109 でも実際そういう人いるんだよなあ…
お父さんが芋洗坂係長みたいな感じなんだけど
娘はモデルっていうのを知っている
両親の顔の遺伝って不思議な混ざり方をして子供に現れるからな
だから兄弟姉妹で顔が違うわけだけれど
(ときどき双子でもないのにやたらと顔が似ていたりする兄弟姉妹もいるけど)
もしかしたらトロデの妻(ミーティアの母)もたいして美女ではなかったのかもしれない
でもうまい具合に父の遺伝子と母の遺伝子が混合して、ああいう器量良しのミーティア姫が生まれたと考えると
自然って詐欺だなと思う
あすみん食まーだー?
誤爆すまん
アスカンタクリアの時の戦歴画面でのトロデの愚痴って何パターンぐらいあるのかな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:50:29.00 ID:6GYUgXIEO
ギガスローが黒鉄に効くのってもう知られてる?
効かないのが実証されている
あつし^^;
ドラクエ8で酔う人はキングダムハーツとか酷いだろうな
3D酔いが苦手で敬遠する人もいるくらいだし
ドラクエ7で3D視点を克服するのにかなり時間掛かったけど、8は割りとすんなり行けた。
でもキラーパンサーに乗ってる時とか未だに慣れない。
このスレ見てたらまたやりたくなって今3周目
ラパンハウスって初見で攻略サイトや本を見なかったら素通りしちゃわない?
それともベルガラック辺りで関連のフラグってあったっけ?
何年か前に2周目やった時はスルーしてクリアした気がする
俺は初プレイ時ベルガラック側から上陸しちゃって
最初に辿り着いたのがラパンハウスだった
>>102 動画で見て初めてあれの便利さに気付いた
2回目に貰える天使やらの詰め合わせは店に売っちゃうなぁ
ちょうど金欠の時期だし
>>129 俺はそこら辺すっとばしてサザンビークに最初に着いたな
あの時は敵がやたら強くてたまげたわ
あんなピンポイントのとこに降り立ったのか
嫌がる人も多いんだろうけど
あの無闇に広いフィールドが素晴らしい。
このエンジンで3リメイクしてくれたらなぁ
フィールドいいよね
ずっと歩いていたくなる
ラパンハウスはフラグはともかく
あちこちに怪しげな銅像が立ってるのと
地図見たら一応何らかの建物が表示されるから
それで自然に行ってしまうパターンが多いんでない?
>>136 レスありがとう
確かにそうだね。道なりに歩いたら立て札もあったし
自然に行ってしまうわ
今回のフィールド探索はキラパンのお世話になっちゃおうかな
上の人が言う通りホント素晴らしいフィールドだよね
景色とか綺麗で見入っちゃう
自分的にはもっと広くてもいいぐらい
町やお城ももっとあってもいいぐらい
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 03:25:49.75 ID:91J6kA+AO
初見だと広すぎて道に迷いまくったけどなぁ
マイエラで地図もらえるまで地図ないからどこかで地図撮り忘れたかと思ってた
トラペッタの街が複雑とよく言われるけどトラペッタ周辺も相当だよな
同じような景色が続くし、地図無いしで
そしてベルガラック南の商人のテントあたりからサザンビークにかけての道が単純なんだよな
たしかずっと谷底というか山あいの道で、丘の上を走るとか大きな川を越えるとかいうのがなかったような(記憶があいまい)
あのあたりこそ多少発展させるべき
複雑な地形を入れるとか、小さな小屋をもう一軒くらい配置するとか
遠くも見たいから望遠鏡くれよ
つーかなんでこのゲームに望遠鏡ないんだよ
>>132 一緒だw
赤いベルが大量に出て半泣きだった
フィールド宝箱全回収するのは自力で難しそうだから
ヤンガスの「とうぞくのはな」の上位技があってもよかったのかもね
人情100で覚えるとか
あれ人情100ってなんか覚えたっけ?
レティスで低空飛行とかやってみたい
>>142 全滅寸前で半ば諦めかけてた時に道具に凍えるチーズがあった時の喜び。
まあ俺だけだろうけど
チーズに限らず、アイテム類はもったいないから使わん!
序盤にやくそうとどくけし使うぐらい。
種なんてもってのほか。家宝ですよ。
種は錬金用の素材だな、種を使う錬金でやれる事全部やったらそこから使う
せかいじゅのしずくやラストエリクサーをラスボスまで取っておいて
結局使わないタイプだな
種使用のおすすめをまとめたところ、ある?
いのちのきのみは全部ゼシカに貢いだな
最後の方になるとベホマズンあるしなーと思って結局使わずじまい
>>147 さあ今から各アイテムを999個ずつ袋詰めする作業に戻るんだ
〜女神の指輪999個への道〜
女神の指輪999個=命の指輪999個+オリハルコン999個+黄金のティアラ999個
命の指輪999個=ドロップ:パンドラボックス(1/64)×999
オリハルコン999個=ドロップ:パンドラボックス(1/128)×999
黄金のティアラ999個=銀の髪飾り999個+知力の兜999個+金塊999個
銀の髪飾り999個=1450G×999=1448550G(必要な疾風のリング=約935個)
知力の兜999個=13000G×999=12987000G(必要な疾風のリング=約8379個)
金塊999個=ドロップ:グレートジンガー(1/256)×999
10年くらいあれば何とか…
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:25:25.97 ID:9XxlnrL10
フォートノックス!? ハッ!目じゃねえよ!
全ステ999&種999個への道を考えてみ。力の種が2500個とか必要だからw
守備力って50くらい上がっても乱数でそんなに変わらない気がするから
クリアまで体のパーツごとに2・3回くらいの買い替えで済みそうな感じだな
今4周目やってるけどおもしれー
序盤のしんくうは強いよな
基本廃人仕様の\やオンゲーのXより
ナンバリング作品のフォーマットは
[ベースになって欲しいな…
問題:シャークマジュは世界樹の雫を100%落としますが
なぜ2匹いるのに1個しか落とさないでしょう
サザンビークの大臣失踪とかベルがラックのイカ大王みたいなイベントもっと増やして欲しかったな
ちょちょちょちょっと待て
今日初クリアしてエンディング見てセーブしたのね
そんで、もっかいロードして竜神王倒して真エンディング見ようともう一度ラプソーン倒したんですよ
そしたらセーブ画面一切でないんだけどこれって・・・
錬金釜パワーアップして喜んで神秘のビスチェやら何やら作ったの全部消えちゃう・・・んすか?
もしかしたら神がかり的オートセーブあるかなと思ったけどありませんでした
さよなら僕のメタルキングのヤリ、さよなら神秘のビスチェ、さよならしんぴのよろい
さよなら女神の盾、さよならゲレゲレ、さよなら・・・さよなら・・
セーブがあるのは一回目のクリアのみ
逆に1回目がアイテムとか経験値とかセーブ出来た事が意外だった。
自分も今アルゴンリング取った所だけど、
>>164見なければやっちゃったかもw
全滅しても金が減るだけだから、セーブなんてしないもんな。
>>162 ベルガラックのイカさん、かわいそうで退治できないまま放置してる
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 04:26:18.57 ID:pOeMrVtiO
永遠の巨竜低レベル撃破やってた頃がなつかしい
さっき初めてプレイしたけど、画面に酔って気持ち悪い…
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 06:32:36.60 ID:FvHaWSAmO
サーベルト兄ちゃん、カラーで、鎧無しでもっと見たかった
>>170 俺も3D酔いしたけどトラペッタを乗り越えれば大丈夫だ
でもリブルアーチでまた酔ったなぁ…
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 10:06:26.44 ID:iNzTyS4d0
トラペッタを乗り越えれば後は大丈夫。
ただおいらはトラペッタを乗り越えるのに何日かかかった
永遠の巨竜戦なんだけど、チーム呼びをどのメンバーにするのがベストなの?
あと回避率って、キャラのレベルとか素早さって関係ある?
スカモンはパーティのレベルによると思うが
マスターゾーンは助かるね(スマイル、ホイミン、べホップ)
痛恨(特に黒金に対して)を期待しつつ
ルカニ攻撃(赤、緑、白、永に対し)を狙って
ゲレゲレ(ブレス耐性50%)+ギーガ+ギガンツなんかはどうだろう
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 15:59:42.65 ID:ZW/Y/g3q0
最初からプレイし直すのは面倒。
クリアデータで最強の状態だと物足りない。
この相矛盾する課題は、どうすればクリアできるのでしょうか?
妥協するかチート使え
テンションブーストも便利
>>177 ククール加入時点位の冒険の書を作る
次回からはそれに上書きしないように他の冒険の書に記録してっていうやり方とかは?
なるべく低レベルで進めて、スキルを勇気、人情、色気、カリスマ以外は振らないようにしておけば毎回違う武器に出来る
わざわざやった事はないけどね
DQ8でも時の砂欲しかったなー
イシュマウリのハープでも代用できそうだったのに
ふしぎな泉と隠者の家に一回も立ち寄らずにクリアーってムリなのかな?
今サザンビークでまほうの鏡をもらって、すぐにリブルアーチ下付近でジゴフラッシュ待ちしようとしてたんだけど
海竜がいっこうに現れない…
やっぱりおじいさんとお話しなきゃダメなのかな?
海峡トンネル部分で固定遭遇したはずだけどそれも出なくなるの?
なんかフグみたいのとかクリオネみたいのくらいしか出てこないんだよね…
あ、あとうつぼとホークマンか
姫の呪いをふしぎな泉で一時だけ解除させる・・・っていうシーンを通らないとダメな仕様なのかな…
いや、船手に入れてまもなく海竜と戦ってジゴスパークくらった記憶があるな
魔法の鏡を手に入れると、爺さんから話を聞くまで海竜が出なくなる
若地獄雷受主人公達全滅確実
>>186 ありがとう!
やっぱりそうなんだ!
くちぶえ→おどかすを連発したおかげで、やくそうやらうろこの盾がわんさか手に入っちゃった
ヤンガス口笛吹きすぎて口ん中カッサカサ…
リブルアーチの住民も白い目で見てたんだろうな…
仕方ないのでおじいさんトコ行ってきます
スキルの振り分けに悩み過ぎて、レベル上がるのが怖くなってきた…
多分ラプソーン戦前にゼシカが「こんな時になんだけど
今までありがとう。主人公がいたからここまで来れた」みたいに
言ってる時に、いい雰囲気になってんじゃねえと会話に混ざってきた時のだろ。
正直そこのはテキストだけだとそんなにいい雰囲気になってるようにも
感じなかったが、リブルアーチのあれはガチだと思った。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 03:20:36.30 ID:nhoMEP1bO
>>175 親切にありがとう。
そのサイト、今まで知らない情報も結構載ってて為になったわ。
みかわし効果って、永遠の巨竜戦はレベル95必要なのか…
ゼシカの格闘にスキルの種使っちまった…
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 08:39:50.91 ID:XPU/19DC0
クリアしてしまってタンバリンを叩いて竜を倒すゲームになっちゃってるな。三周目しいけど最初の町で気分悪くなるからやる気起こらないな
アイテム回収にこだわらなければそんなに酔わないんじゃね?
せいぜいレベル上がれば金も貯まるし呪文も覚える
フラグ回収だけで良いよ
いっそ縛りプレイで
泥棒禁止にしちゃうとか
やったことないけど
トラペッタのアイテム回収を先に終えて
ルイネロイベントの前か後のセーブデータを残しておく
次からはそこからやり直すようにすると楽だよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 13:22:08.39 ID:SC9wKZ16P
8はやりこみ要素が少なくてな
自給自足縛り
拾った物のみでやり繰り
錬金釜と宿は利用可能
初期装備縛り
格闘縛り
後何かあるかしら。全部何処ぞの本に記載してあった奴だけど
キャラ一人縛り
呪文だけ縛り
呪文使わない縛り
特技縛り
>>159 格闘はのびしろ少ないけど、ラプーソン倒してクリアするだけなら結構便利。
岩石投げは早期に覚えるし必中。ダメージ減衰もほとんどない。
与えるダメージも、なんだかんだで悪くはない。
竜神王対策のドラゴン斬りならすぐに覚えられるし。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 15:43:40.80 ID:tizAPOTGO
主のブーメラン68より上と
ヤの打撃と
ゼの剣以外だったらほとんど外れないからどれでもいいんじゃね?
初期の頃、ドラゴン斬り覚えてドランゴに特攻したりするあたりが冒険してるって感じがして面白かった
ふっかつの杖を速攻で作るとスゲー楽になるよな
低レベルでのドル戦クリアもケイロンの弓があるとかなり楽
一番の地雷は
全てのスキルに平等に振り分けちゃう感じかも
そういう縛りもありかな
杖以外の武器スキルを上げて素手プレイ
ルーラ系禁止はやったことあるけど面倒だがこれもまた面白かった
あと走るの禁止とか思いついたけどさすがにそれはやる気になれないw
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:31:05.02 ID:uKoMxkSZ0
>>178 どうやったら8でチートプレイできるの?
個人的に改造は好きじゃないけど、7年も昔のゲームだし、
しかも一人で遊ぶだけだから別にいいよね。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:59:33.82 ID:vPcMS3to0
8友達の家でちょっとやらせてもらったんだけど
グラフィツクに圧倒された。
みなさんdqで最高傑作なのはなんだと思う?
>>175 2番目のサイト見ると、やっぱりベホマスライムよりリーの方が頭良かったんだなw
Sランク突破にベホマスライムなんか要らんかったんや…。
順番的にはドル前だと
べホップは手に入らないから
だんきち、あぽろん、ゆうぼん(orモヒカン)あたりで
何回となく挑んで良い運を引いてBランクを突破して
ギーガ、ハルク、リーがスカウト可能になれば
自動的にS突破だよね
ドル後ならべホップがすぐつかまるから
アポロン、だんきち、べホップでとりあえずBを突破して
その後はギーガ、ハルク、リーかなあ
ベホップは回復するタイミングが悪いことがあり、リーは長期戦になるとMPを切らすことがある
どちらにも長短あって、完璧ではないんだよな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 03:56:29.72 ID:ZzsTBaoF0
>>194>>195ありがとう
そんな手があったかw
バトルロードにハルク欠かせない存在だよなあ。
ベホマスライム回復してくれないから
自分はあまり使えなかった
ベホップは可愛さとマスターゾーンと言う将来性が売り
タコはバトルロードクリアしたら確実に使い捨てだし
モリーの所に行かなくてもザオラルでスカモン復活させてくれるって利点があるじゃないか
オークスより能力高いし、人面は虚弱体質。プリストはアホだし
べホップ
長所 ・敵の攻撃をよく回避する
・攻撃時にMPを消費しない
短所 ・攻撃面に期待できない
・MPが少ない
・能力値が低い
リー
長所 ・攻撃面でも活躍できる
・MPが多い
・能力値が高い
短所 ・攻撃時にMPを消費する
以上、俺的簡単まとめ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:06:16.50 ID:5/Rk0cfh0
リーの短所
モリーのヘルクラッシャーの焼け付く息で麻痺する可能性がある
>>216 それは普通
むしろベホップの長所として、麻痺や催眠攻撃も回避しやすいというのがあるんじゃね
だんきちはバイキルトを唱えた!だんちきはすでにバイキルトにかかっている!
デューラは全身に力をためた
デューラは全身に力をためた
デューラの攻撃 ○○(瀕死の奴)を倒した
デューラは全身に力をためた
××(チーム名)は居なくなった
デューラは奇数ターンに必ずテンションをためる(SHT時を除く)うえに、偶数ターンにもテンションをためることがあるからな
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:05:20.33 ID:fVS4VkLFO
スキルの種集めに巨竜のおたけびは天敵だな
>>218 だんきちはバイキルトを唱えた!べホップはすでにバイキルトにかかっている!
こっちのが強烈でっせw
>>221 おたけびって、驚く方だよね?
マジックバリアで多少軽減できるかなあ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:14:19.89 ID:ZzsTBaoF0
仲間モン呼ぶよりおっさん呼べ
闇の遺跡で延々詰まってたがやっと進めた
ボス戦で死んでもゲームオーバーしないのはいいな
だんだん鈴をならせば飛んでくるパンサーちゃんが可愛く見えてきたw
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:04:51.70 ID:PRiVV+w60
武器なし、格闘のみ、たまに呪文で闘っているんだが
時間かかるぞこりゃ
早くリメイクこないかな
PS2壊れちゃった
>>208 一通りやってどれも思い入れあるけど、一番やりこんで人物に愛着あるのは8かな
このスレでいう事ではないが
一番思いいれがあるのはやっぱり2だよ
小学生だったしインチキな難易度だったし
んで一番好きなのは3で
ストーリーが好きなのは4
8はさ
鳥山明の世界を冒険してる感じが好きなんだ
俺はやっぱドラゴンボール世代なんだなあと
8は3Dにさえ慣れれば
ほぼ全てにおいてバランスがいい気がする
ドラクエの集大成、ドラクエ最後の作品として納得いく感じだね
一つのデータをやりこむより
アクションゲームの感覚で何周もやり直せるレベルのボリュームってのがいいなあ
その後外伝のようなものが出てるけど
まあ給料無しの作業って感じですな
8のスキルバランス考えた人は神
「スキルそれぞれ一長一短。みんな違ってみんな良い。」ってやるより
「強いものと弱いものがある。強いこれを取るのがセオリー。」って
ある程度バランス崩した方がゲームとしてはおもしろくなるんだよな
ただあまりに崩しすぎるとユーザーから「バランス悪すぎw」と不満が出るわけで・・・
とにかくそのさじ加減が難しいわけだが、8のスキルバランスは神過ぎる
短剣とか打撃なんかはかなり地雷よりだし
初見だと平等ふりしがちだからそれも地雷だけど
だからこそ違うスキル振ったらどうなるかなあと思えて
2周目3周目が楽しいんだよなあ
錬金もヒント少なめで地雷もやりそうだが
攻略サイトとかで情報知ると、試したくなる
今オークニスに着いた所だけど
この辺は今やると現実の季節とリンクしてて何か良いね
ドラクエに限らず、ゲームの冬の街って好きだな
>>233を読んで
棒立ち見殺しは動かなかったんじゃない、寒くて動けなかったんだ
という解釈をひらめいた。
そういえば、なんとか草飲んでたな。ちょうど効果切れたんだな、うん。
ヌーク草の薬湯飲みたい
スキルといえばゼシカは杖やムチスキルを上げるのが
定番みたいだけど俺は剣を持って戦うヒロインが好きだから
地雷な剣スキルをあげてたなww
地雷と言われても
かっこいいもんな!
はぐメタの剣もたせてメタル狩りに参加させてたやつはいないのか…
はぐれメタルに隼メタル斬り2人とはぐメタ剣ゼシカいいよな
>>233 俺はゴルド崩壊のイベントが3・11のちょっと後にきた
瓦礫を目の前にして嘆いている人々を見てものすごいブルーな気持ちになったよ
剣斧槍スキル振ってないからメタル狩りはチームに任せてる
ギガンツゲレゲレゴレムス
特にゲレゲレは会心率高いような気がする
同じだ
おれはゴレムスの代わりにバックル使ってた
8がリメイクされるとしたら3年後くらいかな?
錬金レシピコンプリートできるようにさえしてくれれば・・・
ゴレムスより力をためないゴルドンの方がメタル狩りにはいいような気がするんだがどうなんだろう
痛恨でない≒倒せないみたいなものだから別にいいんじゃない?
リメイクするならもうちょい金塊とスライムのかんむりの入手機会増やしてくれ
これらを集めるのはマジで苦痛
DQ8ってリメイクする要素無くない?
3Dフィールドとか操作システムとかはほぼ完成してると思うんだけど
ベタ移植でもいいぐらいだな
氷の刃は複数個欲しいのは確かだが
直してほしいところは錬金釜の完成度を画面の端っこに表示させて欲しい事くらいかな
>>248 全てのアイテムを錬金で作れてもいいと思うな
>>242 マリン→ミネラル→バックルで100%痛恨の一撃使ったな
メタルウィングとメガトンハンマーを錬金で
メタルキングのヤリとはおうのオノに戻せて
氷の刃が店売りになってくれれば十分
>>253 店売りじゃないにしても、せめてドロップする敵くらい欲しかったよな
アイスビックルなんか、どくがのナイフの代わりに氷に刃にしときゃよかったのに
>>233 そういえば雪崩前のごく限られた期間だけフィールドと戦闘画面が吹雪になってるのな。
>>250 わかる、音楽聞きながらやりたいときあるわー
視点をもうちょっと引けるようにしてくれ
何が言いたいかというと馬車が見たい
ちょっとお聞きしたいんですが、船落ちバグってリブルアーチとレティシア
までしか行けないんですか?
・確かオークニスって関所までしか行けない(フリーズするとも聞いたような)
・三角谷とか闇の遺跡の島の山の上や砂漠の高台とか風鳴りの丘とかも無理ですか?
・スカモンのキラーマシンもベホップ同様早期に捕まえられると聞いたんですけど。
この3つの疑問が未だに分からない。
のっひーとバサマンがいるアスカンタ国領西の小島へは川を遡っていけば行ける
今2周目やってるけど、こんなめんどくさい錬金よくやってたと思うわ。
なので、ずっと店売りのアイテムしか使ってない。
錬金はひたすら上薬草作るだけになってしまった…
それは効率微妙だからやめとけ
まんげつ草*3とかやくそう+毒+毒とか薬草+毒+まんげつとかがいいぞ
例えば耐性含めるとシルバーメイル≧プラチナメイルで
最後まで使えて安いのがあったりでね
>>261 ウチの主人公達は全国におかしな薬を売り歩くいやな集団だったわ
>>260 解答ありがとうございます。オークニスや三角谷も問題なく行けるんでしょうか?
>>262 上薬草いっぱい作ったから、特→万能あたり作る予定なんだけど、
止めた方がいいかな?
それとも、いっそ全部売っ払って2万G貰うか…
つい、釜からっぽでの移動はもったいないから薬草絡みの物作っちゃうんだよね。
万能は薬草*2を4回、上薬草*2を2回、特薬草*2を1回の7回もかかって、売ると500G
薬草+どくけし草+満月草で出来るおかしな薬は280G
薬草+どくけし草+どくけし草→特どくけし草は275G
まんげつ草+まんげつ草+まんげつ草→月のめぐみは308G
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:28:56.33 ID:+zb0W/qUO
大どろぼうのかまについて
スキルの種集めで深紅の巨竜がジゴフラッシュしてきてマヌーサに掛かったとき
ミスしてダメージを与えられなかったときの大どろぼうのかまでスキルの種は盗めるのでしょうか?
>>266 >止めた方がいいかな?
上薬草とかはある程度売ると売値が上がるよ、そのまま売り続けるとまた下がるので
売値が安くなるまで売り続けた方がいいかと。
>つい、釜からっぽでの移動はもったいないから薬草絡みの物作っちゃうんだよね。
それが普通じゃね?、金欠とか言ってる奴がズボラなだけで。
マメに錬金するのはいい事だよ。
言ってることは正しいが俺みたいなズボラなやつは
もう錬金自体がめんどい
なのでどうしても真空波とか主体のプレイになる
>>270 わかるw
二周目は盗賊の鍵しか作ってない。
錬金は人によりけりだろうな
俺はむしろ錬金したいがために繰り返しプレイしてる
鍵が手に入ったり移動手段が増えると新しい錬金が出来るようになるのでワクワクする
しあわせのぼうしを取った瞬間からクックルーのMP気にしないでよくなる
>>272 錬金釜が手に入ったらすぐに作れる物が山ほどあるから一気に忙しくなるよな
錬金に関しては性格出るよなw
>>274 盗賊のカギは当然としてもヘビ皮のムチ、鉄の斧、はね帽子、うさみみバンド、ターバン、石の帽子、青銅の盾と鎧
そしてハイブーメラン
どういう順番で作るか悩むのもまた楽しいな
最初に鉄の釘1本とったときはカギかブーメランか実に悩んでる
そして悩んだまま後回しで進めたらもう一つ入手してしまい
まず盗賊のカギだな、いつも。で、旧修道院でもう一本手に入れたらハイブーメラン作る
あと神鳥のたましい手に入れた後一気に超強力な装備を錬金できるようになるからその優先度も悩ましい
空飛べるようになると待ってましたとばかりにタンバリン一直線。
とかはやりません。本当です。本当ですって。
例え錬金途中の物があっても無理やり中断して太陽のかんむり開始。
とかもっての外です。考えたこともありません。
釜がパワーアップして3つ入れられるようになった瞬間から、大忙しになるw
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:47:44.85 ID:Twr5OuraO
やみのころもの強さにびびる
錬金ってゲーム内の情報だけでコンプ(素材が足りないのは除外)出来るレベルだったのだろうか
毎度Wiki利用してるからWiki見ない縛りすると錬金釜がコトコトするまで格闘することになる
友達同士で試行錯誤を繰り返して情報交換してねって感じだと思う
7の移民やリメ3のモンスターメダルも通常ユーザーが普通に全部集めるのは困難な仕様だったし
まぁ、練金に関しては氷のやいばのせいで完全には埋まらないし製作者もあんまり気にしてなかった可能性が高い
後で錬金で使うかも…って思ってほとんど売らないから、ふくろが溜まり放題に。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:45:27.76 ID:G0pQrLRT0
8批判の大半はシナリオだね
それも後半。このスレの人たちならどの辺か分かるだろうけど
その辺改善してリメイクして欲しいなあ
うーん、特別シナリオで不満は無いかなあ
というよりシナリオよりゲームシステムに目が行ってしまうんで
9は本当にただ面倒だったわ
そういえばRTA放送で聞いたんだけど
トラペッタの広場から上がる階段と茂みの間にはまってゲームが詰むバグって報告されたことある?
船落ちと同じ感覚でなるんだけど
試したらなったわw
>>282 王家の山クリアしたらいつも速攻で作ってるわ
しばらくヤンガスが浮沈艦になる
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 12:17:40.80 ID:LT9vVUXn0
ククールって最後に入るくせに、スキルの伸びが異常に遅い
特に三人でかなり進めた後だとイライラするわ
でも剣スキル40で攻撃+20と隼は優秀でしょ
剣40にカリスマ81まで上げればアタッカーとしてもかなり優秀だよな
ククールは回復と支援担当、攻撃はオマケみたいなモノぐらいの気構えで丁度いい
回復呪文はスキルに関係なく覚えていくし
ククールは毎回杖スキルで回復補助に回してる
>>292 そこは種でカバーしてあげればいい、
剣を40まであげればアタッカー、杖を上げて回復や補助担当と器用に立ち回れる。
中盤のパワー不足は確かにつらいけどな。
魅惑の眼差しはあったら便利なんだけど、火力が低くて優秀というにはイマイチ物足りない…
それに剣40→カリスマだと眼差し覚える頃にはタンバリンが手にはいり、眼差しを使う暇が無い
かといって最初からカリスマ全振りは、眼差しを覚えるまでが苦行になる
イロイロと中途半端で、個人的には好きじゃないなぁ
うちはタンバリンはヤンガスが叩いてるからその点は問題ないな。
ギガブレ(ドラドラ)、双竜、眼差し(隼隼)と比較して明らかに
決定力不足なんだよ、終盤のヤンガス…。
ククールは回復もあるし、タンバリン叩いてる暇がない。
タンバリンをククールに叩かせてる人ってヤンガスに
何させてるのか教えてくれ。
あと回復のターンはタンバリン諦めるの?主人公のベホマズン頼り?
弓ばっかあげてる俺に隙はなか・・・
隙だらけだった
>>299 自分の場合、ヤンガスは鉄球で〆をやる役回りだな
タンバリン→ムチ(タンバリン)→ブーメラン→鉄球ってカンジ
ククールは最終的にタンバリン専任になるんで趣味的に弓上げてる
ゼシカにタンバリン持たせるって人は少ないの?
グリンガムとスライムの丘稼ぎ無しだと普段はゼシカにもたせてるんだけど
そういうのは何でも他3人の持ち物とスキルによるでしょ
宿に戻る手間気にしないならゼシカがタンバリンしてジゴスパーク2発とかで蹴散らした方が
レベル低めのうちでも竜神の道とかでドロップ狙い兼レベル上げお金稼ぎ楽に出来るし
>>299 ザコ戦とボス戦でククールとヤンガスがタンバリンを受け渡して対応してる
ザコ戦では戦闘中に回復なんかさせないから、ククールがタンバリンでヤンガスが鉄球
ボス戦では回復にククールを専念させ、ヤンガスがタンバリンを叩く
タンバリンを二つ作れば、受け渡す手間も省けるんだがな
>>302 メタル狩り時のみゼシカに持たせるのがベスト。
タンバリンを二つ作れないのはしょうがないな。
メタル狩りだとピオリム使うからやっぱりククール叩かせた方がいいんじゃないの?
俺はメタル狩りする時には
主人公に槍を持たせてメタルスライムの時はさみだれ突きではぐれやメタキンは雷光一閃突き
ヤンガスに斧持たせてメタルスライムの時は普通に攻撃ではぐれやメタキンは大まじん斬り
ゼシカはつねにタンバリン
ククールははやぶさの剣・改を持たせてメタルスライムはメタル斬りはぐれやメタキンはためてからのメタル斬り
はぐれやメタキンは2ターンで決着つけるようにしてる
ぼくのかんがえたさいきょうのめたるがりせんぽう
ゼシカは拙者のお嫁さん♪
>>292 あれは何か理由あるのかね
普通は遅い加入だからスキルの伸びを早くするよね
製作者側の意図がわからないな
>>310 そういう個性を出したかったんじゃないのか?
ヤンガスは早熟タイプだし、ククールは極端に伸びないけど低くもならない安定型みたいな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:22:54.60 ID:GC6Cn+2hO
船手に入れて喜んでいたら、イカのクラーゴンに一蹴…
あいつの強さ尋常じゃねーだろ!!
つザキ
クックルの数少ない見せ場だ
イカにはザキ系…3からの伝統だな
スキルポイント少なく、攻撃面で役に立つスキルが高ポイントで手に入る、
中盤は武器も作為的に弱いものしか手に入らない。
更に武器は錬金で先取りしてさえ中途半端。。
主がベホマズン覚えたり賢者の石を手に入れられる辺りで最強武器が揃う、
これらから、
ククールが攻撃に回ると回復おろそかになって全滅するプレーヤーが多くなるため、
あえて攻撃面は中途半端にしていると妄想。
ククールには唯一のすばやさUP武器の疾風のレイピアと
竜神除けば最強の攻撃力を誇るオーディーンボウがあるよ!
勇ヤゼク派
勇ヤクゼ派
↓ファイッ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:21:07.49 ID:xEQZQ49fO
メタル狩りは
主隼改メタル斬り
ヤ斧オート
ク隼メタル斬り
ゼ鞭双龍、単体もしくは少数グループ
はぐメタは
主槍雷光一閃
ヤ斧大魔人斬り
クタンバリン1回の後、残り数に応じて隼メタル斬りとタンバリン
ゼピオリムの後ダメとグループ見て双龍
メタキンは
主槍雷光一閃2回までやってまだ残ってたら隼メタル斬り
ヤ斧大魔人斬り
クタンバリン2回までやってまだ残ってたら隼メタル斬り
ゼピオリム1回の後、鞭双龍
こんな感じかな
>>311 じゃあ主人公とゼシカは何型?
優遇型?
ゼシカは安産型
グラッドとメディの実力差を考えると正統な賢者の末裔サーベルトはレベル上げれば目茶苦茶強かったんだろうな
>>310 以前ここに書かれてたが、ククールは序盤伸びずに後半追い上げることから
『序盤で地雷スキルばかり選択しちゃって後半苦しくなっても
ククールのスキルを選択しなおしてなんとかできるようにしてある』
って説がある。剣40で攻撃20と隼とか見ると一応説得力ある説だと思う。
サーベルトが弱いわけではないでしょ
ラプソーンの操るドルマゲスの金縛りの術みたいなものが強力過ぎるだけだろ
LV99の主人公にだって効く可能性あるよ
まあ主人公には他の仲間がいるから
仲間がドルマゲスを攻撃してくれたら金縛りの術も自然に解けるかもしれないが
サーベルトはゼシカに自分以上の才能を見出だしてたし
ゼシカの方が潜在能力は高かったんじゃない?
それにしても最初のトラペッタの事件で死んでたじいさんの顔くらい見て見たかったわ
>>326 それは魔法使いとしての才能だろ
サーベルトも生きてればククールぐらいの強さにはなっていたかもしれない
サーベルト兄さんは早熟型な気がする
一流の魔法戦士になっていたはず
サマルトリア王子、クリフト、テリー、ククールのような
せいぜいギャリングと並ぶ程度ではないかな
つかサーベルト兄さんイケメンなのか?鳥山絵の基準てよく分からん
主人公と同系統だけど、あまりかっこいいとは思わないんだよな
設定上の強さは
S 最終主人公一行 ラプソーン
A レティス
B ドルマゲス ゲモン
C マルチェロ ギャリング サーベルト トロデ(人間)
D 初期主人公 ヤンガス ククール ゼシカ ゲルダ
E チャゴス ポルク マルク トロデ
ドルマゲスは杖(ラプソーン)の力でしょ
それならゼシカ、レオパルト、マルチェロも入れないと
素のドルマゲスなんて初期ヤンガス以下でしょ
ここはいつからぼくのかんがえたきゃららんきんぐ(笑)スレになったんだ
つまり全員かくとうばっか上げて進める俺が最強
S 最終主人公一行 ラプソーン 竜神王
A レティス 呪われしマルチェロ 呪われしレオパルト
B 呪われしドルマゲス ゲモン 呪われしゼシカ
C マルチェロ ギャリング サーベルト トロデ
D 初期主人公 ヤンガス ククール ゼシカ ゲルダ ドルマゲス レオパルト
E チャゴス ポルク マルク 呪われしトロデ 呪われしミーティア ミーティア
呪いマルチェロってそんなに強いか?
チャゴスは一応攻撃力でもオセアーノンに匹敵する
あのさ、今更なんだけど
「神鳥」の読み方ってしんちょう?かみどり?
コウノトリ
攻略本読めばはっきりと「しんちょう」ってルビ振られてるよ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:04:24.19 ID:xEQZQ49fO
ラプソーンは龍神王相手ならどこら辺まで勝てるんだろうな
とりあえず永遠には勝てないだろ
闇の遺跡で聖者の灰を手に入れたんですが、皆さん一番最初に何作りましたか?
まだドルマゲス対戦前なので、とりあえずゾンビメイルと錬金して
プラチナメイルを作ろうと思うのですが…
>>344 プラチナメイルか砂塵の槍だろうね
聖者の灰はバトルロードでも手に入るからドルマゲス前に2つ使えるけどね
既にドルマゲス直前ならデーモンスピアも作れるから
プラチナメイルで悪くないんじゃないの
>>344 砂塵の槍2つだな。
一つはパルミドで交換。
もうひとつはスーパーリングの材料
>>346 あ、自分と全く一緒だ。
俺スーパーリング4つ作る派だから少しでも砂塵の槍前倒して作りたくなっちゃう
スーパーリングっておたけび防げたっけ
ドル戦後カジノ再開まではそんなにかからないんだから
スーパーリング用の聖者の灰はカジノでゲットすりゃ良いんじゃないの
ドル戦前だったら砂塵の槍→破幻のリングで交換とプラチナメイルで良いだろ
後からいくらでも手に入るものなんだからその時点で必要なものを作れば良いと思う
呪われしゼシカを倒すといつも真先にベルガラックに戻る俺
>>337 チャゴス凄いな
初期の主人公たちより確実に強いな
ミーティアも惚れてまうやろ
>>344です。
色々なご意見ありがとうございました。
とりあえず守りを固めるためにプラチナメイルを先に作ろうと思います。
あとはカジノ再開したら必要な分だけ手に入れようかな。
ドルマゲスは4人が平均レベル36まで成長してベホマズンまで覚えてしまったので、
まぁ何とかなると思います。
>>352 何とかなるっつーかそれもう虐殺できるレベル
プラチナメイルは守備力高いけど耐性がシルバーメイル以下で、どうしても欲しいモノではないんだよな
だけどこの時点では他に欲しいモノもないから、結局作ってしまうんだが
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 20:16:05.29 ID:8k+68Q8XO
よし、今から三周目やってみるわ。
変なスキル極めてみよ。
ちなみに自分20歳女だけど何か質問ある?
クリスマスイブだけど問題ないよね!?
ククルと過ごすクリスマス!修道院まではなんとしても進めるわ!
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:39:49.70 ID:eHVtUEz2O
>>355 ゲームなんかやらないでボクと一緒に聖夜を過ごそうよウヘヘヘヘ(^ε^)-☆Chu!!
>>352 あげすぎw
クックルーのベホマラーLv30で余裕だぞw
初めてのプレイだとやっぱりヤンガスの打撃スキルをとりあえず上げてみる人は多いんだろうか
ゼシカのせいでオナ禁が続かないんだが
出し尽くしてテクノブレイクしてしまえ
種の使い方難しいな
種はレベル99まで使えない貧乏性な俺
はーい
>>356一名様マイエラ「衆道院」にご案内〜
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 02:20:21.64 ID:uWu9n941O
>>358わかる
自分もそこでバカみたいにレベルあげたからドルマゲス余裕だった。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 04:20:19.28 ID:LZ2fX4hl0
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 04:27:30.91 ID:tvQrXF620
>>290 8のシナリオ批判といえば後半の賢者皆殺し棒立ちツアーしかないんじゃないの
>>366 いちいち顔真っ赤にすんなよ大人気無いw
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 09:54:26.41 ID:/9NN0nOkO
そもそも子供かもしれんぞ
地雷スキルで始めてみたくなってきた
総合的に各自で一番使えないスキルってこれでおk?
主人公=格闘
ヤンガス=打撃
ゼシカ=短剣
ククール=格闘
ブーメラン
打撃
格闘
格闘
格闘は最強からはほど遠いが
普通にクリアする分にはむしろ便利
>>371 ブーメランやったことあるけど雑魚戦が無双すぎてヌルゲーになる
ボス戦ではまったく使えないから回復や補助役に徹してもらってたけど
ゼシカは短剣より格闘のほうが使えないの?
>>372 やはり主人公は優遇されてるから基本的に地雷スキルってないっぽいね…
個人的にはしんくうは>ライデイン>ブーメランだから格闘のほうがもっと楽に無双できる
ゼシカの格闘はほぼマダンテ専用だからそこまではスキル無しとほぼ同じ
直接攻撃ができるぶん短剣のがずっと使いやすい
>>375 しんくうはは途中から火力不足にならない?
ゼシカの格闘はマダンテ以外は無価値なのかぁ
>>376 しんくうはのダメージはレベル依存だから威力不足になるなんてことは無い
ゼシカの格闘スキルは
石つぶて(ゴミ技)
ムーンサルト(攻撃力依存、素手ゼシカの腕力は言うまでもない)
しんくうは(全体攻撃はイオ系覚えるからそれほどおいしくない)
回避アップ(高レベルやりこみじゃないと無意味)
勇:剣→ポイント余ったら格闘
最終的にはやぶさ・ドラドラが最強ってだけで普通にプレイする限り剣は地雷
格闘も基本地雷だがしんくうはを覚えたら序盤中盤無双化するので取得を遅らせる
ヤ:打撃→にんじょう
ゼ:短剣→格闘
結局、攻撃魔法で戦えば済むから地雷臭はあまりしない
ク:格闘→カリスマ
メダパニーマ・みわくのまなざしあたりまで地雷臭がハンパないが
もともとこのキャラ自体地rゲフンゲフン
>>377 イオより強い上にMP2
実際にしんくうは使ってみれば「それほどおいしくないなんて」言えないぞー
>>377 しんくうはは固定ダメージじゃなかった?
たしかスーパーハイテンションでも300ダメージが限界だったと思ったけど
超パワフルスローはテンション上げなくてもかなり強力だったよ
格闘ゴミすぎるなwゼシカは格闘に決定w
ククールの場合弓を100まで上げるのが一番の地雷
>>379 コストパフォーマンスでしんくうは>>>イオ系かぁ…
でもゼシカってしんくうは覚えるの主人公やヤンガスよりかなり遅くなかった?
覚えたころには使えないみたいなことになるのでは?
ククールだけしんくうは覚えないんだっけか
「あるきかた」で、全体攻撃で一番コスパが良いのはしんくうはという結論になってたな
>>378 なるほど
一つのスキルを極めずに
わざと使える特技を避ければいいのか
性能でいえば確かにしんくうは>イオ系なんだけど
ダメージを意識するなら短剣キラーピアスやメラ系のが安定してるしね、単体全体の違いはあるが
MP高いから消費MPはどうでもいい
格闘主人公はテンション上がってしんくうはのカンストが気になるなら岩石投げ、爆裂拳、正拳突きが選択肢に上がってくる
いっそ、武器スキルに全振りして素手の冒険したらどうだ
>いっそ、武器スキルに全振りして素手の冒険したらどうだ
う〜ん
ただマゾ気を求めるならスキル無しでファミコン時代のドラクエのようにプレーするかな
なにかのスキルを自信満々で極めたのに弱いってところに魅力を感じるんだよね
ヤンガスの打撃とか今から使うのが楽しみw
意外な発見とかもありそうだしw
>>386 それなら、ゼシカの格闘勧めておいてなんだが、格闘ゼシカはツマランからな
レベルで覚える呪文使うだけだから面白くもなんともない
マゾ求めてないなら短剣でいいんじゃないかな
>>387 素手攻撃力UPや回避UP系のものが多いしねw
今、改めてゼシカの格闘スキル見てきたけど
45のムーンサルトと68のしんくうはと全体攻撃が2つもあるんだな
序盤のグループ攻撃に19のいしつぶてもあるし
俺としては単体攻撃しかない短剣のほうが苦戦しそうな印象だな
ボス戦でポイズンソードが強いとは聞いたことがあるが
難易度を劇的に変化させうるスキルは
(雷光)一閃突き、ベホマズン、(大)まじん斬り、ゼシカのザオリク
ぐらいで、これらを全部避けるならあとはどれ選んでも
ぶっちゃけ大差ないと思うぜw
他の評価高いスキル(双竜とか)は、他で代替できるしな(双竜ならメラゾーマ)
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:05:22.98 ID:MxnSh35w0
イシュマウリとマルチェロってチャパ王とミスターサタン並に
キャラデザ被ってるなw
しんくうはのダメージはレベルに応じて増えていくとはいえ、その増加率は低い
Lv30〜40で基本ダメージは100前後、弱くはないが強いわけでもない微妙なところ
終盤素手スキルならヤンガスと主人公ならがんせき投げ使ったほうがいいだろう
ゼシカは攻撃魔法あるし
主人公 格闘orブーメラン
ヤンガス 打撃
ゼシカ 格闘or短剣
ククール 格闘
ヤンガスとククールは確定として
主人公とゼシカを格闘にしてしまうと
パーティに格闘家が3人に…
これはこれで特技がかぶってつまらなそうだな…
竜神王の剣のギガデインがコスパ最強だろ
そうだけど、でもそれクリア後じゃん…
なんでギガデインは全体攻撃じゃないんだ。
雑魚メンドクサイ
くくーる君の最大の受難はベホマズンの存在
ベホマラーとベホマズンが逆だったらこんなにいろいろ言われていなかった
ドラクエ黄金期の3,4でベホマズンは勇者の特権だったから
今でもそのイメージが強い
消費MP半減あるから少ないよねベホマズンでも
本当は36だけど覚えた時点で27になってるし
ゼシカのザオリクも地味に痛い
まあ、覚えなかったら竜神王戦が辛いが
結局の所ククールは何でもこなせるがこれといった物が無いキャラになっちゃうよな
悪く言えば中途半端
このキャラでなきゃというような特技がない
器用貧乏なククールかわいそ。
せめて美貌を特技にするべきだった。
店でオマケもらえるとか、女モンスターを味方につけるとか。
8のせいけんづき弱すぎね?
他のナンバリングはそこそこ使えたような気がするんだが
せいけんづきが問答無用で強かったのは初登場の6くらいなものだろう
6はバイキルト+ちからため+せいけんづきで4桁ダメージとかできたけど
8は・・・・ねえ・・・・
むしろ6のせいけんづきが強すぎた
ノーコストであれはねえ…下級職で覚えられちゃうし
せいけんは消費MP無しでちょうどいいと思う
あと、タンバリンでテンションあげながら攻撃できるメリットもある
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 16:19:30.44 ID:kozChJaS0
プリンセスローブ錬金するまでの手間なんだこれ
これは設定ミスじゃないの?
ゼシカの鎧なんてはぐれメタルでいいじゃないか
はあ?
バニースーツだろjk
バニーにしてどうすんの?ブヒるの?
一回装備して戻してそれっきりだったんだけど…
俺は魔法のビキニ派
>>403 フィールドや町・村で自動的に発動する特技か
だったらゼシカの巨乳にもなんか欲しいな
そうなるとヤンガスや主人公にも…ってことになるが
裸
>>413 やあ自分ノシ
一周目は気付かずにスルーしちゃったけど、あれは可愛い
おまえらなに言ってんの?
しんぴのビスチェ一沢だろが
>>414 ヤンちゃんは動物が寄って来るっていう特技があったじゃないか
ゼシカはゼシカの普段着が一番だろ
魔法のビキニで雪山に突っ込ませるのは誰もがやってるんじゃないか?
ガイシュツだがゼシカが仲間に戻った後でハワードの家を出る前に着せておくと
魔法のビキニで挨拶してくれるのがイイ
>>410 カジノで大勝して思考停止して全員にとりあえずはぐれメタルよろい装備させた
あとでゼシカかククールの防具をドラゴンローブにかえちゃったけど
ヤンガスは中盤から最後までずっとギガントアーマー装備させてるわ
俺もバザール始まったら直ぐにギガント錬金してクリアまでそれを着せてる
やみの衣はオークニス当たりで錬金してすぐにファントムマスクへ
竜神王戦では後から拾ったやみの衣を使うけどね
フィールドの宝箱は装備品以外はほとんど放置しておき、バザー開催したら錬金しながらキラパンで回収
疾風のレイピアとギガントアーマーだって余裕で作れる
>>422 俺もギガント派だな、闇の衣の回避率がナンボほど上がるか知らんけど
耐性と違って絶対的なものじゃないから作っても使わなかったわ
みかわしの服 約1/8で回避
ダンシングメイル 約1/8で回避
やみのころも 約1/4で回避
しんぴのビスチェ 約1/4で回避
ファントムマスク 約1/8で回避
すばやさを上げたらさらに回避率が上がる?らしいが
ピオリム使っても大抵凍てつかれるからなー
サザンビーク王ってめちゃくちゃデカいよな
主人公より頭一つ分はデカい
そりゃチャゴスの親だからな
主人公が背低すぎなのもあると思う
マルチェロとも頭一つ分くらい違う
皆マグマの杖って使ってる?と言うか早目に作ってる?
個人的にはトロデーン城突入の時にあると便利なのでいつも爆弾岩やミニデーモン相手に粘ってるんだけど
確率低いし面倒だからそのまま進むかな、
そりゃその時期にあれば便利なんだろうけど…
>>430 砂漠で粘ったわ。
爆弾岩96匹倒して2つ目getできた。
岩塩ばっかりでストレス溜まったw
>>425 8の回避率関連防具やスキルは総じて強めだから、馬鹿にはできないぞ
闇の衣自体は25%回避で、これにすばやさ・兜・スキルによる回避率上昇が加わる計算
凍てつく波動やブレス攻撃との兼ね合いもあるから、一概に回避防具最強とは言えないが(用途に合わせて付け替えが肝要)
ちなみに、すばやさ250だと回避率は2%、500だと5%、750だと11%といった按配
すばやさ999(ピオリム底上げでも可)で闇の衣装備の回避率は理論上は45.1%(ヤンガス)
すばやさ999+みかわしの服+ファントムマスク+素手スキルの身かわし率アップだと回避率は72%(ククール)
すばやさ999+神秘のビスツェ+素手スキルの身かわし率アップで回避率72.6%(ゼシカ)
特に8はどうしようもない痛恨を裏ボスが持ってるから
回避は重要だね
ただ表をやる分にはギガントアーマーはかなり優秀かな
レティスゲモンレオパルドをのぞけば
回避系鎧の出番は主にクリア後だな
呪文やブレスへの耐性に女神やメタキンの盾で固められないと
ギガントも闇の衣も超優秀なんだよね
ヤンガスは武器以外の装備品が優遇されているように感じる
序盤では貴重な耐性鎧のポンチョも装備出来るしな
裏ボス回避のためにはレベル90くらいまであげあいとだめなんじゃね
ヤンガスはあつでのよろいも簡単に手に入っていいな
ギガントは作らないから買うまで使えるし
シルバーメイルも同じだけどバザー以降装備買うのきついよね金額的に
そういえばこの前永遠のテンション50通常をヤンガスがやみのころもで回避したことがあったな
この作品でもっとも痛い攻撃すらも確率で無に還しちゃうのはすごいかも
>>438 闇の衣ヤンガスと神秘のビスチェゼシカ、ダンシングメイル+ファントムマスクのククールは
レベル1でも4回に1回は回避発動するので、全部かわせなくてもだいぶ楽にはなるよ
ドラクエは必中特技以外命中率的な設定がないんで、確率回避できる装備が相対的に便利に感じるのかな
>>438 回避にレベルが関係あるのは
格闘スキル「攻撃をよけやすくなる」だけだよ
装備や素早さ依存の回避率は設定通り
そもそもそのスキルを格闘で習得しないキャラにとっては
レベルは関係ない
エルトリオが主人公より一回り長身だったとしたら、理想的な王子さまだな
ゼシカは私のお嫁さん♪
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:53:43.34 ID:F/7iUODpO
素早さって回避率に関係あったのか
通りで99格闘極めゼシカククールが龍の攻撃回避しまくると思ったわ
3回連続どころかたまに5連続回避とかやるからな
99にしたって程度じゃ格闘スキルの回避と装備効果が殆どで素早さ効果は誤差程度にしかならないかと
このゲームは何周しても新しい発見がある最高のゲームだな。
ククールの格闘21の攻撃回避率上昇がすごく使えることを発見。
ヤンガスを先頭にしたときに井戸にダイブするのが面白かった
ククールの回避率はアァントムマスクの効果もでかいよな
毒婦っぽい
>>449 ゼシカをメロメロにしてアァンと言わせるマスクのことですね、分かります
どくばりでメタルの急所突けるん?
>>454 8のどくばりはザキ属性による即死なので、メタルスライムなど無効化耐性があると効かない
>>453 乳首をクリックされた装備者(ククール自身)がアァンと喘ぐマスクだよ
野郎のあえぎ声なんて聞きたくもな…いや悪くないかもw
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
そういやククールが「修道院では男同士で…いや、よそう…」みたいな事を言ってたような…
ラプソーンを倒した後にフィールド画面が回転するのは何なの?
ラプソーンの死体って存在するのかな
海に落ちたか消えたか
ヤリで突かれたラブゾーン羊水に浸かった
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:28:32.87 ID:rbbhoFaB0
黒竜にブーメラン100で覚えるスキル普通に効くんだなw
今まで雷光一閃突きで戦ってた自分が情けなくなったわw
ククールのあえぎ声はどうでもいい
主人公のなら・・・
淫乱テディベアヤンガス
仕事納めのテンションで今久しぶりにはじめた
…スキッパー集団レイプにあった…
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 14:34:19.10 ID:IMxgU3ba0
ドラクエは8がいちばんおもしろいな
休みで久し振りにやったけど確かに面白い
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:35:21.81 ID:Ruc1+lg8O
ファントムマスクって
あんな仮面パーティーみたいので
防御力高いのはおかしいね
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 17:39:45.12 ID:UgLqDTgG0
ずっと思っていたけど、もうちょいカメラが斜め上からで視界が広ければなあ
よくフィールドで迷う
>>473 たしかにね
でもキャラ視点で眺められるというのも捨てがたい
だから、2004年11月25日までは、その両方の視点でプレイできるものと思っていたんだが…
マリオ64が既にできていたことをなぜしなかったんだ
>マリオ64が既にできていたことをなぜしなかったんだ
その通り!
結局2011年までにドルマゲス仕留められなかったわ
ごめんよサーベルト兄さん・・・
ベホマラーチーズを持っていくんだよっ
年明け早々やったんだけど
暗黒魔城で取らなかったみかがみの盾がゴルドに落ちてない…
入ってるハズの宝箱が空っぽなんだけど
これはどういうことだ
気のせい(数え間違い)かもしれないけど、暗黒魔城の宝を全スルーしたらゴルド跡の盗賊の鼻は実際より少ない数が出なかったっけ?
盗賊の鼻に頼らずもう1度全部樽・壷を壊してみてはどうだろう
>>478 必ずある。
俺はオリハルコンをいつもゴルドで取っているから。
>>479 無事ゲットできた。
盗賊の鼻に頼るのはもうやめようか…
あけましておめでとうございますm(__)m
今年は日本にとっても、みなさんにとっても、いい年になりますように。。。
さて、近況報告ですが、まあぼちぼち竜神王討伐及びミミック狩りを続けています。
といっても最近はもっぱらミミック狩りに集中してますが(;^_^A
竜神王・巨竜を999匹倒せば、全ての討伐は完了します。
まあ、ぼちぼちやっていきます(^^)v
ではまた ノシ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 19:32:45.36 ID:CrDyuRow0
HD版はまだか
>>482 おめでとうございます
今年も報告を楽しみに待っています
>>474 真IIIでは2周目でできるな
酔いそうなんでやった事無いけど
キャラによって視界が違うのもリアルではあるが
キャラ視点時だけじゃなく普通の移動時ですらとか不公平な気がする
ヤンガス先頭の期間は不便で仕方なかった
ククールがいつでも先頭に据えられる位頑丈ならな……
30日からはじめてやっと船をとった…
>>479 あの盗賊の鼻判定ってどうなってるんだろな?
情報サイトによっては「全く反応しない」と書かれていたりするし。
一度魔城でほとんどをスルーしたら10何個臭ってきたりするし。
ゴルド崩壊後
・落ちてるもの→魔城で取り逃したもの
・鼻に反応する数→崩壊前ゴルドに落ちている数
だったような
でも崩壊前に落ちていたもの自体はもう拾えなくなるんだよね確か
メディばあさんに最後のカギを貰ったのに
道具にも無いし、もちろん最後のカギの扉も
開かないのですが、どうすればよいのでしょうか?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:50:08.28 ID:IUcoVReN0
「そうだあの時は」はすさまじくいい曲だな
夢の世界に引き込む力がある
はやぶさの剣•改が最強武器なの?はやぶさ切りで四回攻撃だけど、竜神王の剣ではやぶさ切りとどっちがダメージのる?
>>491 スライムの冠のある井戸で流れた時は妙に和んだw
4回攻撃するのか……
はやぶさ切り覚えたから剣の方はお役御免と思ってた
>>492 相手にもよるんじゃないか?
単体最強はグリンガム+双竜。
複数ザコ相手にはメタルウイング+超パワフル。
竜にはドラゴンスレイヤー+ドラゴン斬り。
はやぶさの剣はメタル狩りに重宝する。
メタルウイングでも炎のブーメランでも超パワフル使えば差はほとんどないのでメタルウイングを作るのは勿体ない
竜神王の剣にドラゴン属性がついてればねぇ…
ドラゴンスレイヤーが最強の武器ってなにか微妙…
竜神王の剣は最強剣の割にショボい
この時点でテンションの乗らないギガデインなんてイラネ
道具使用じゃなくて吹雪の剣みたいな追加ダメージだったらなぁ…
6のラミアスがそうだったよね
ああぁ、そのほうがいいかも
よく考えたら竜神族の王が所有してる武器に自分たちの弱点となる属性がついてたらおかしいわな
デイン耐性無い敵に1.5倍ダメージか
ドラクエシリーズでいかにも最強っぽい剣が
最強だった試しなんてTのロトの剣ぐらいだろう
ラミアスとオチェアーノはちゃんと最強だな鉄球やグリンガムなぞ知らん
水竜の方が最強風っぽい気もするが
超パワフルも耐性持ちには効きづらいから
全てが倍率通りダメージが通るわけじゃないよね
しんくうはじゃ足りなくなった頃に覚える岩石おとしマジ最高
岩石落としってテンション乗るっけ?
乗るよ
3の王者の剣は最強だった。
46はキラーピアス、5は吹雪の剣、7はグリンガムの鞭。
>>500 その通りならラミアス最強だったかもしれないが、
実際はデイン属性ダメージ+0.5であってバイキルトも反映されないからな。
まあ力500だとキラーピアスの方がどうやっても上だ。
グリンガムが攻撃力最強ってのもなんかなあw
初登場の5では100なのに67はいきなり145というw
8は全体になったから127だけどそれでもすごく高いよね実際は3人との力の差があるけど
珍しく主人公がギラ系得意なのは種族がアレだからか
ドラクエ1 ギラ ベギラマ
ドラクエ3 ギラ ベギラマ
ドラクエ4 ギラ
ドラクエ8 ギラ ベギラマ ベギラゴン
ほんとだぎらゆうしゃちょうめずらしー()
自分で羅列して、結果として実際そうなってるのに何草生やしてんだ
馬鹿か
まあ、1と2は電撃で3以降は火炎なんですけどね。
あ、単発IDか
怖い怖い ノシ
盲の上馬鹿
>>509 グリンガムの性能はゲームバランス上どうなの?とは俺も思う
魔法使い系キャラの性能を物理攻撃でも持ち上げられたら、戦士系キャラの立場が無いじゃん
物理攻撃が便利すぎて攻撃呪文の価値が無いじゃん
戦士系に強力な全体攻撃を持たせる破壊の鉄球にも言えることだけどさ
せめてグリンガムは鉄球同様に、クリア後入手にして欲しかったな
この馬鹿(D1V+gFEN0)の中では中級と上級が等価値なのか?
そうじゃないなら自分の言いたいことをきちんと説明しろや
反論無し、又は煽りで返したら逃げたとみなす
ID:D1V+gFEN0以外での横槍はお前の仕業とみなす
そもそも初代にはベギラゴンなんかなかったんだが
あと511とは別だし
無知で盲で馬鹿とか救いようないよ
はいはい
で、説明は?
1を外しただけ?
無知で盲で馬鹿くん
小馬鹿にした横槍入れたからには、それなりの準備はしてると期待してるんだけど
きちんと理詰めで納得させてくださいよ〜><
ID:D1V+gFEN0さん
しかも種族に繋げるならドラゴラムとか炎・吹雪に言及すべき
ドラゴンとギラに何の関係も無い
竜人王は普通にイオナズンだのしんくうはだの使ってるし
ふむ
思ったよりマシな回答乙
関係ないのか。
どうせいつもでてくる糞漫画のことかと思ってた。
関連付けだけのために序盤からドラゴラムはないわ
とか
ドラクエのドラゴンなら基本は火だろ
とか
思ったりもするがいつのまにか荒らしちゃってるのでこの話題はここまででいいかな
ふと、そうなのかな〜と思ったから話題にしただけだし
アニキはギガデイン、ギガスラッシュ、ジゴスパーク、ギガスロー、デイン耐性と
自慢はデイン系でげすよ
ID:mU2NUQgi0
格闘の力回避素早さアップや杖のMPアップみたいに
スキルごとに能力値アップとかだともっと個性出せたかなと思う
剣なら力と素早さ
打撃なら力と体力
弓なら賢さと魔力
鞭なら魔力と素早さ
勇気は全部小幅に
人情は体力とまもり
カリスマは賢さ魔力素早さ
色気は魔力とまもりと素早さ
みたいにもう少し能力上昇あれば
ドラゴン=ブレスって訳じゃ無いんだよな(例:黒鉄)
DQ尻ーズのドラゴンはだいたいブレスを吐ける気がするけどね
バピラス、メタルドラゴン系、リザードマン系、アルゴングレート系は息を吐かないけど、こいつらは純然たるドラゴンはちょっと違うよね
ドラクエ1 終始一人旅の主人公珍しいー()
ドラクエ2 魔法使えない主人公珍しいー()
ドラクエ5 バギのエキスパート主人公珍しいー()
ドラクエ8 ギラ系得意な主人公珍しいー()
9作中約半分()の主人公珍しいー()
かたまった主人公像があるのは3→4の流れの時だけで
それ以外はコロコロ主人公の性能が変わりますが、
ぎらがとくいな8のしゅじんこうはちょうめずらしいです!!すごいはっけんですね!!
まあギラ系なんて使わないから良いんだけどね
ぜんぜんよくないですよ!!
しゅじんこうがぎらけいとくい()なのはきっとしゅぞくがあれだからですよ!!
ぎらけいがとくい()なのもめずらしいことだし、とにかくすごいんですよ!!
ゼシカならともかく、
主人公だとブーメラン投げるもんな
ブーメランって船入手辺りから苦しいと思うが
>>535 せっかくギラ系得意なのにブーメラン投げちゃうんでちゅかー???
賢さ依存になったから、ギラの意味ないよね。
ライデインは全体攻撃という意義があるけど、それもブーメラン育ててたら要らない。
ID:7PUAkX/F0
さっきから必死に色々羅列してる以上、話には加わりたいんだろうけど
ファビョって誤魔化しながらじゃないと話もできないなんて可哀想…
誤魔化してるだけで実際大した反論になってないしwww
さっきからお前が並べてる内容なんて流し見しかしてねーしwww
その誤魔化し口調直したら取りあってやんよw
あつし乙
さっきまで7やってたが、やりたいこと全部終わったので8に移行。
アイテム図鑑?コンプをとりあえず目標にする。最終的にメタルキングの槍とか、覇王の斧残らんのが痛いが。
ベルガラック以降は、ブーメランはつらいと思うんだがな。
呪文で一掃するか、1体ずつ潰していく方向にシフトしないと、逆に効率が悪いと思うんだが。
俺の場合、剣士像の洞窟でライデイン覚えて以後はブーメランほとんど使ってない。
ギラ使えば?8の主人公ギラ得意()らしいよ
>>543 からむのはID:mU2NUQgi0だけにしといてくれ
できれば余所に行ってやってくれ
ギラ得意な主人公は珍しい()からなー
ドラクエ8のスレで話すべきじゃないかなー
>>545 えーベギラゴン使えるの珍しいじゃん
転職しほうだい糞ゲーの6と7は横に置いて
そもそもなんで最初にID:7PUAkX/F0に絡まれたのか分からん
てか他もベギラマまでは使えるなんて必死にリストにしないでも
大昔から 馬 鹿 でも知ってるしwww
はい、お前の負け
ドラクエ1 終始一人旅の主人公珍しいー()
ドラクエ2 魔法使えない主人公珍しいー()
ドラクエ5 バギのエキスパート主人公珍しいー()
ドラクエ8 ギラ系得意な主人公珍しいー()
9作中約半分()の主人公珍しいー()
>>そもそもなんで最初にID:7PUAkX/F0に絡まれたのか分からん
理由も分からず絡まれてピキっちゃった?ごめんね^^
何か指摘した気になって優越感に浸りたかったのに
ペースに乗ってくれなくて残念でちゅねえw
消費MP半分の主人公も珍しいー()
転職しほうだい糞ゲーの6と7は横に置いて
珍しく主人公がレミーラ得意なのは種族がアレだからか
珍しく主人公が呪文使えないのは種族がアレだからか
珍しく主人公がマホステ得意なのは種族がアレだからか
珍しく主人公がバギ系得意なのは種族がアレだからか
珍しく主人公がギラ系得意なのは種族がアレだからか ←世紀の大発見!!
種族がアレなのは、
天空人ハーフな4勇者、人魚とのハーフな7主、竜人族ハーフな8主、天使な9主
くらいじゃないの。
ロトの子孫はどれくらい異常なのか分からんが。
ナイン「ギラってなーに?」
6のテリワン、7のキャラバンハートみたいにククールで何か作ってくれることを地味に期待してる
ヤンガスのアレがもうあるやん
>>555 せやったな
イケメン枠くくりで考えてたからつい忘れてしまった…
トルネコが最初だったんだから、ヤンガスやらモリーやらが正しい系統だよ。
いやモリーは主人公じゃないだろ……
今気づいたんだが、主人公の名前まちがえた。
8にマリナンさまいなかったよな…?
呪われしゼシカ余裕過ぎワロタ
魔法使いが呪文→呪文無きゃなぁ
>>554 各地にぱふぱふ屋を作ってウハウハする、趣味と実益を兼ねた経営シミュレーション。
秘密屋のくさったしたいがライバル。
女ゾンビのくさった肢体も出るよ!
>>554 そして調子よく儲けているところに、マルチェロがガサ入れにきて売り上げを持っていかれる。
もろはの剣改って弱いよね?
俺の使い方が悪いのかな
もろはの剣改何かの役に立つ?
みんな
ごめん、作ったかどうかも覚えて無いわ
つか聖者の灰が勿体なくね?
もしかしてプラチナメイルに聖者の灰使うことは勿体ないのカテゴリーに入っちゃうのか?
>>563 メタル斬りした時に3が出る。隼までの繋ぎに使えるかも
灰は後でいくらでも買えるから気にならないな
そこまでなら適当に錬金してても十分たどり着けるし
>>563 もろはの剣改は竜神装備と一緒にしたときのビジュアルがカッコイイ
300Gはほんと価格破壊だよな
つかどうせなら素材全部売れや
>>569 あとからまた手に入るのかよかったー
一回目のとき皮のムチに使った苦い記憶が残ってたから焦ったわw
皮のムチも手に入らないかもとか言われる割に割と落とすよな……
装備品で一度決断すると取り返しがつかなくなるのってドクロのかぶとぐらいじゃね
いや、そんなことないか
連レススマソ
アイスのベルの死の曲で
3人一気に昇天した・・・何この理不尽な技は・・・
ベルで全滅はよくある
ブリザードA「ザラキ」
効かなかった×4
俺「あぶねーwこいつザラキ使うのかよw」
ブリザードB「ザラキ」
死んでしまった×4
俺「ちょw」
それなんてドラクエ2b
オークニスの東に居るスカモンのブリザドはマジ怖いわ…
このゲームの数少ない全滅ポイントだし
即死系に限らず適正レベルの敵が7〜8体ぐらい
一気にでてくるのはマジ勘弁してほしい
全体攻撃持ちだと運ゲーすぎる
>>579 俺10周以上してるけど唯一の全滅はコイツだったな。
コイツと戦うときは必ずチームを呼ぶようにしている。
>>579 スカモンなら逃げてもいいんでは?
1ターンでザラキ全部決まるとか
確率低そうだが
スカモンはこっちのレベル関係なく、おどかせば大抵逃げるよ。
今の所、自分で確認できている冷媒は、トラペッタ周辺のドランゴだけだ。
他はほぼ、逃走LV関係なく逃げるの確認してる。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:25:48.12 ID:v6yeJ7Rf0
スライムの冠1つしか持ってないんですが、
2つ目以降を手に入れる手段が分かりません。
ドロップしかねーよ
>>584 キングスライムかメタルキングを頑張って狩り続けな
ドクロ狩りするんでなければ、メタルキングを推す
唯一倒したメタルキングが落として運を使い切ったと思った
むしろオリハルコンもらってガッカリした
>>587 キングスライムならともかく
メタキンの冠のドロップ率は普通に手に入る程度だぞ
すぐ逃げるから確率以上に入手は難しく感じるかもしれんが
スライムの冠より、なげきの盾ドロップのほうがうれしいけどな。
メタキン盾は3つ揃えたい。
嘆き?破滅じゃなかったか?
福袋に入ってました、初プレイです、よろしくおねがいしmsu
冠はキングスライム相手に連射機髑髏狩りでオードで容易にいくらでも手に入る
>>593 盗めたかどうかわからないという欠点があるけどな
まあ、また繰り返せばいいだけの話なんだが
はぐれメタルの逃げる選択率って50%くらいだよね?
畜生13回も連続で開幕逃げしやがって・・・
8は
みがまえるまえにおそってきた
→はぐれメタルは逃げ出した
→おそってきてねーじゃんw
がないから良心的
┏━━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━┓
┃ 場所 │ アイテム │ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃トラペッタ南西 │小さなメダル │盗賊の鍵┃
┠────────┼───────┼────┨
┃トラペッタ南西 │82G │ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃トラペッタ北 │命の木の実 │ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃トラペッタ北 │ステテコパンツ│ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃リーザス村北東 │100G │ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃リーザス村西 │スライムピアス│ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃ポルトリンク北東│力の種 │ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃ポルトリンク東 │命の木の実 │ ┃
┠────────┼───────┼────┨
┃船着き場東 │羽根帽子 │盗賊の鍵┃
┠────────┼───────┼────┨
┃船着き場はるか東│不思議な木の実│盗賊の鍵┃
┗━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━┛
おどかすが効くのって主人公のレベル関係あったっけ?
おどかしたら逃げるモンスターに効く条件が分からない。
エリアレベル(=逃走確実、トヘロス有効)を満たしていれば
脅かせば基本的にみんな逃げる
例外的にメタル系が1/4
アンデッド系のほとんどが無反応
機械系なんかも襲い掛かってくるパターンがある
レベルと関係なく逃げるのは
エレメント系の一部の敵かな
メラゴーストとかエビルスピリッツとか
ただし、100%逃げるわけじゃないね
>>598 たしかある。一定以上レベルがあると、だいたい逃げるんじゃなかったかな。
メタル系はレベル関係ない。
最近メタル系が逃げずにフィールドに留まってくれることに感謝をおぼえるようになっちまった
はぐれメタルさんが待ってくれてるのにまじんぎり外すなんてなにやってんだおれみたいな
末期だな
NHKのクイズでDQ8の動画が流れていたが、主人公名が「あつし」で吹いたw
何それ怖い
いや超怖い
町なかで昼夜が変わるのはやめてほしかったな
じっくり調べたいのに変わる変わるとおもってあせる
最近クリアしたんだけど、ゼシカってやっぱ主人公に気があんの?
だとしたら何の愛着も沸かないモブと結婚させられて何だこれ
I've been waiting or you meddlesome fools!
Your pitiful attempts to stop me have been in vain!
Behold, I am the Lord of Darkness, Rhapthorne!
My resurrection to flesh has been a long and painful journey.
And what pitiful circumstances we have all had to endure along the way!
But, humans! Now I will unite us in happiness!
From this moment, the World of Light and the World of Darkness will be as one!
And this union shall herald the reign of a new ruler!
One almighty power to preside over all!
The Lord of Darkness, Rhapthorne!
You will revere me! And you will offer up your pitiful lives as a mark of your respect and adoration!
Urgh...
Uwaaaaaargh!
Whaaaaaaarrgh!
The power!
At last my soul has the almighty flesh and blood it deserves!
The time has come...
Now for the rite of union that will bring the two worlds together as one!
Come, my slaves!
Devour this vulgar world!
Whaaaaaargh!
Meddling pests!
How much more of my time will you waste!?
You will rot in hell for breaking my shield of darkness!
But first you will taste the true might of my flesh and blood!
You shall taste the terror eternal.
Even death shall offer you no respite.
Raaaaaaaaargh!
So much pain! So much sorrow!
Why does my Goddess remain silent?
How long must I languish in misery?
We served you so faithfully... Yet we died in agony.
That terrible plague consumed my beautiful abbey.
Oh, the memory... The pain! So much pain!
And now you shall taste for a moment the agony I have endured for an eternity.
But fear not... for you shall be saved by the blissful peace of death!
日本語でおk
ククールとゼシカがいい感じになるのかと思ったら全然だったな
部分トヘロス・部分聖水って何?
そのネーミング自体は妥当かわからんけど
多分主人公がエリアレベル−5以内のレベルを満たしていれば
トヘロスや聖水でエンカウント率を半減できる仕様のことだと思う
しのびばしりとの併用も可能で、その場合は1/4となる
あくまで確率だから、単純に2倍または4倍の距離エンカウントがなくなるというのでもないけど
出なくすることはできなくてもエンカウント率下げることできるのか
そういう効果あるとはシリーズ通してあると思ってなかったから意外だ
ほーエンカ率下がるのか
聖水使えるな
RTAだとリーザスの塔にレベル6でinするんだが
聖水を使うことによってかなり戦闘を回避できることがわかって
最近多くのプレーヤーが取り入れてる
あそこの敵はなかなか狩れないからね
ベビーサタンやカエルとかカエルなんかね、あとカエルもか
おまえがカエルが嫌いだったのはよくわかった
というおれも嫌いだったがな
女神像の目玉取りに行ったついでにしんくうはお見舞いしてやったわ
8のrtaってつまんなそうだな
練習がタイムにそれほど反映されなさそう
>>609 つまんねーわ
せっかくのラプたんの台詞を茶化すな
たんというよりあいつホモみたいな顔してね?
>>596 5で全員アストロンしてるビヒーモスにまわりこまれて逃げられないとかもあった
アストロンしてるのになんでまわりこめるんだよと驚いたよ
マグマの杖相当役に立つな。
ククールに最適。
タダの複数攻撃手段がないからな……
>>595を見て
「宝箱が13回連続で裏側だった」っていうレスを思い出した。
ラナルータがほしい
バトルロードSランク三回戦、ヘルクラッシャー同士の殴りあいにギリギリ負けた…
私は待っています、あるいはあなたのおせっかいな馬鹿!
私を止めるあなたの哀れな試みは無駄でした!
見てください、私は暗さ、Rhapthorneの神です。
肉への私の蘇生は長く痛い旅行でした。
また、私たちが持っているすべての哀れな状況はすべて途中で持続しなければなりませんでした。
しかし人間!
今、私は幸福の中で私たちを結合しましょう!
この瞬間から、ライトの世界および闇の世界が1としてあるでしょう!
また、この結合は、新しい定規の統治を予告するものとします!
すべてを統轄する全能な1つの力!
暗さ、Rhapthorneの神!
私を崇敬するでしょう!
また、尊敬と敬慕のマークとして哀れな生命をささげるでしょう!
Urgh...
Uwaaaaaargh!
Whaaaaaaarrgh!
力!
ついに、私の魂は、それが相当する全能な生身の人間を持っています!
時間は来ました...
1として2つの世界を集める結合の儀式用の今!
来る、私の奴隷!
この通俗の世界を滅ぼしてください!
Whaaaaaargh!
干渉する害虫!
どのように、私の時間にはるかにより多く、でしょう、浪費します!?
暗さの私のシールドを壊すための地獄の中で腐敗するでしょう!
しかし、最初に、自分の肉親の真実の能力を味わうでしょう!
永遠の恐怖を味わうでしょう。
死さえあなたに猶予を提供しないものとします。
Raaaaaaaaargh!
これほど多くの苦痛!
これほど多くの悲しみ!
なぜ私の女神は静かなままですか。
私は、どれくらいの時間悲惨の中で衰弱しなければなりませんか。
私たちは、あなたに非常に誠実に仕えました...
しかし、私たちは苦悩の中で死にました。
その恐ろしい疫病は私の美しい僧院を消費しました。
メモリ(おお)...
苦痛!
これほど多くの苦痛!
また、今、私が永遠のために耐えた苦悩をしばらく味わうでしょう。
しかし恐れ、ない...あなたのために、死の至極至幸な平和によって保存されるものとする!
Sランクは面倒くさいからいつもマジーン任せだ
勝つも負けるも速いので気が楽
ドラクソはゴ…
いや、[はまだマシか。
マルチェロ様カッコいいし^∀^
キングスライムが冠落としたときはちょっとだけ嬉しかったね♪
IDが変わっちゃった…
はぐれメタルを狙うモンスターが阿呆過ぎて萎えるのがSランク。
中古でオリジナルサウンドトラックの方を買ったらブックレットが入ってなかったんだけど
元々ない物なの?
ちょっと調べたらちゃんとついてるみたいだね
返品交渉するわ……
ナマリベルオって遂にドラクエ8やめちまったのか?
年末年始に久しぶりにプレイしてみたけど、
やっぱりこのゲームは面白い。
初回プレイでゴールドハンマーにがっかりしたのも良い思い出だ。
スキルシステムはバランス良かったと思う。
地雷と言われるスキルにも、一応使い所があるのがいいよね。
あ、来てたのかww
ありがと
今作はスロット当たりやすい?
100スロやり初めて30分くらいで777が3回出た
とかレスしようと思ったらまた来た
7(一番当たる)の次に当たりやすいイメージがある
ゼシカは私のお嫁さん♪
モンスターの落とすアイテムについてです
あくまもしっぽ を タップデビル の レアドロップで頑張っているのですが
なかなか落としません… レアドロップってどのくらいの確率なのでしょうか
>>607 暗黒の神じゃなくてロード・オブ・ダークネスか…
外国版ではやっぱ宗教的なものはNGなんだな
宗教的なものはNGでも
ギラが得意な勇者はOK
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:22:58.45 ID:P+ZkaX3s0
>>638 当たりやすいよ
が、代わりにグリンガム以外の景品はしょっぱい
あくまのしっぽってそんな貴重品だったのか
小悪魔のナイフに使っちまった
はやぶさの剣とはぐれメタルよろいは最後まで役に立つだろ……
聖者の灰も買えるようになるまで貴重だし
>>644 徹底的に†がΨに置き換わってるしな。まあ今回は教会組織の暗部にもスポットを当てているし。
それが許されるのもやっぱり八百万も神のいる日本ならではなんだろうな。
>>649 DQ4のサントハイム王家の紋章まで
十字から若葉マークになっちまったしなぁ…
でもグランド「クロス」だしエフェクトも説明文も十字
>>647 デーモンスピア・やみのころもに使うからこあくまのナイフなんてクリア前に作った事ないなあ
やみのころもだってクリア後にしか必要ないだろ
ギガントアーマーのほうが普通に強いし
早目にファントムマスク作るんだよ
俺はギガントまでやみのころもで押し通してるな
金が足りん
ヤンガスはタフだからギガント作るまでは拾ったものを適当に着てれば問題ないでしょ
ムーンサルトって敵の数が多いほどダメージ減るっぽいな
割り算してるのかな
ギガントはその内買えるんだから
とりあえずやみの衣で十分じゃね?
ギガント性能のわりにやすいし
その直前のレティスゲモン辺りは
衣の方が圧倒的に使えるし
>>652 デーモンスピアが一番いらん
英雄の槍でいいだろ
そりゃ槍を伸ばしてなきゃ無用の長物だわな
槍伸ばしてて船落ちバグも使わず普通に進めてたら
結構嬉しい攻撃力だけどね
デーモンスピア面白いよね
さみだれ突きで敵がどんどん即死する
ドルマゲス前に作れるからデーモンスピアは価値あるでしょ
槍もメタル狩りに使える有用スキルだし
>>661 さみだれ突きもいいけど1グループ相手ならなぎ払いのがMP使わず即死効果もありだから美味しい
すぐにバトルロードを制覇するなら確かにいらんかもしれんな
ドルと戦うまでにこうもりの羽が運良くドロップで手に入ったら
あくまのしっぽはやみのころもに使う
手に入らなかったらデーモンスピアに使うかなあ、自分の場合は
その場合ドル戦のヤンガスの鎧があつでの鎧になっちゃうけど
さすがにギガントアーマー錬金で作るの面倒だし
槍スキルは疾風突き、一線突き、薙ぎ払い、さみだれと本当に優秀だな
こうもりの羽って割とよく手に入らないか?
落とす奴も多いし
ヘチマウリと初めて会う丘や女盗賊の家の付近でも入手できるね
確実に手に入るのはオークニスだったような・・・?
>こうもりの羽
間違ってたらすまん
あと、単に自分のプレイスタイルの話なんだけど、
ヤンガスにしのびばしり覚えさせて
なるたけエンカウント減らすようにしてるから、
あまりドロップで手に入り易い印象がない
普通にプレイしてるとよく手に入るのかもね
>>664 あつでの鎧って5000Gであの性能って
神がかってるようなw
一度サザンビーク付近に到着後すぐキラーアーマー倒したら一発であつでのよろいドロップしてくれて狂喜した事があったなあ
昔やってた時はなぜかあつでの鎧を過小評価してて
ギガントアーマーかやみのころもどっちか必ず錬金してたw
自分の場合はドル戦後オークニスでお役目終了だけど、
それまでの間は頼りになるよね、コスパも良い
シルバーメイルとあつでのよろいは本編最後までいける装備
プラチナメイルもいいけど神秘があるからなあ
盾は・・・魔法辺りかな。買う余裕あれば炎の盾か氷の盾は買う
こうもりのはねはタホドラキーとかが1/8とか1/16だから普通にエンカウントしてれば1個はある感じ。
ヤンガスはギガント、竜神はやみのころも
うちの主人公は神秘鎧だからブレスとかに打たれ弱いよ…
>>657 確か割り算に近い
単体の方がダメージ大きい。
神秘の鎧はククールに装備させると
自動回復の前に死んじゃうリスクが高いので
他メンバーの鎧にもよるけど
結局主人公に装備させる事になりそうだよね
どっちが装備するにしてもメタキン盾をセットで持たせてるなあ自分の場合
>>675 多分ドラキーマじゃないかな>こうもりの羽
俺も基本的に主人公がつけてる
シルバーメイル→神秘のよろいがお決まりのコース
あつでの鎧があつしの鎧に見えた
主人公は剣だろとかいう固定観念に縛られずに槍に振ればよかったと後悔
しあわせの帽子と女神の指輪って
両方装備すると両方とも効果発揮するな
両方の装備を外してから同時に両方を装備して試した
しばらく歩くと+1、もうしばらく歩くと+2と変則的に回復してる感じ
この2つって回復力が違うのかな
>>677 ドラキーマだったか。
竜でも倒そうと思ったら道中でトロルキングがスキルの種落としてくれた。ラッキー。
ドラキーマの羽はレアドロップだから多分ジャイアントバットにラリホーおどかすしたほうがいいぞー
ゴルド走り回ってれば
レッドテイルがすぐ落としてくれてた記憶がある
こうもりの羽
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:06:53.59 ID:JUK8uEXYO
スライムの冠が盗めない。ドクロかぶってキンスラと戦って三時間はたつ。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:54:57.73 ID:/ZMSKi7W0
>>680 普通ならそうだろうな
まあ、剣は後からでも間に合うしね
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:24:11.38 ID:vGFoUyJbI
メタル狩り考えれば
当然槍と斧だよな
主人公の服装も槍っぽいし
剣は最後以外は単体用の特別な攻撃ばかりだから
槍のほうが汎用性がある
槍は単純に強いね。
武器も種類が少ないのがかえって迷わなくて済むしコスト安いし。
ただ低レベルなペースで進んでだいぼうぎょとかに浮気すると、ちょっとスキルポイントきつい。
槍はほとんど拾いものと錬金でまかなえるもんね
だいぼうぎょは確かに低レベルだと
ボス戦用にあるとちょっと便利かも
自分はザコ戦用に早めにライデイン
ドル戦にさみだれ
レティス戦にできれば雷光とベホマズンが手に入るように
槍とゆうきに振っちゃうんだけど
バトルロードやらないとデーモンスピアの期間が長いけどまあ問題ないか
剣はゾンビキラーあたりから奇跡やもろは改までがちょっと火力不足気味に思えるかもしれないな
槍上げててもライデイン覚えるまで雑魚戦はブーメラン一択
まあ上げても超パワフルまでだなぁ
俺はヤンガスとゼシカに真空波を覚えさせたから
ブーメランはクリア後から上げたが
ブーメランを真っ先に40まで上げてしまうのが最も効率がいいプレイスタイルだ
何を念頭において伸ばすのか、だわな
効率重視なのかクリアだけが目的なのか縛りなのか
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:22:50.38 ID:Y9+YiagP0
ブーメランはパワフルスローにテンション乗せれば十分じゃないの?
クリア前ならタンバリンでテンション5にして普通に投げても十分だったかなぁ
効率とか気にしないでやりたいようにやってたし、クリアだけならそれでも十分かもな
超パワフルに属性が無ければ
もっとよかった
ていうか、何で属性攻撃にしたんだよ
ブーメランはスキル無しで使っても十分役に立つからあまりクリア前に上げる必要性を感じない
槍MAX、格闘は大防御まで、ゆうきはトヘロスまで
なのでブーメランに振ってみようと思うんだが
ギガスローの用途とは?
はっきり言って「まるで無い」一般的に地雷だから他に回した方がいい
超パワフルから先は特別な理由が無い限り伸ばすのはオススメしない
その分勇気を100まで振った方がいいんじゃないか?
ゆうきの消費MP減は特技もだから地味に良いよね
ドル戦をラスボスのつもりで挑むとするなら
息より呪文耐性の防具重視で主人公プラチナメイル、ククール賢者のローブがいいのかな?
ヤンガスはギガント、ゼシカはドラゴンローブで
他にもケイロンの弓2個とキングアックスも用意すると便利だな
三つから錬金する場合ってレシピないとできないの?
えっ、じゃあどうやって釜に三つ目いれるの?
ククール仲間にしたところで、石の帽子からブロンズキャップ作りたいんだかどうやればいいのか教えて欲しい
馬鹿がおる
>>708 錬金釜3つはパルミドイベント終わった後くらいからだぞ
パルミドのカジノまで行けばプラチナヘッドもあるし風の帽子も疾風のバンダナも作れるんだから我慢しなさい
ビンゴは当たりづらくて時間かかるけどな
>>705 大体そんなもんじゃないか
それだけの装備錬金するのにえらい時間がかかりそうだから
自分はやる気にならないけどね
ちなみにその時点でドラゴンローブがあるって事は
スカモン2チーム所持って事だろうから
そんなに装備にこだわらなくても
ルカニかかぶとわりで守備力下げた後に
攻撃力の高いスカモン呼んでおけば
結構楽に勝てそうな気がする
なんだ、じゃあこの段階ではできないってことじゃん。
バカも何もないじゃん
無理に100に上げても実用で使う特技ばっかじゃないよね。
ギガなんちゃらとかジゴスパークとかビッグバンとか地這い大蛇とか、
消費ばっか多くて使えねー。
>>713 ゼシカのザオリクとハッスルダンスには世話になった
>>711 やっぱりドル戦ならプラチナメイル賢者のローブか
スカモンはチート過ぎて使いたくないんだよね
8のボス戦の中でドル戦が一番好きってだけのただの自己満なんだけどね
>>716 プラチナメイルの耐性はシルバーメイル以下でしょっぱいんだよなぁ
主人公なら多少ダメージが増えても耐えられるから、やいばの鎧で反射狙いという手も
>>716 レベルいくつで挑むつもりなのか知らないが、
ケイロンの弓二つ用意するつもりなら、
まあベホマラーは少なくともないんだろう
だとしたら結構回避が馬鹿にできないかも
やみのころもとダンシングメイルがあると良いかもね
賢者のローブをダンシングメイルに代えて
ベギラゴンとマヒャドにはマホカンタ、って考え方もある
>713
ヤンガスさんディスってんのか
他に何も無いだけって理由なのが悲しいけど
>>717 やいばの鎧の反射の削りがあると助かるしプラチナメイルよりは有効かもしれないね
>>718 まずは17くらいで挑んでみてちょうどいいくらいに調整しようかと
回避重視でマホカンタか
打撃と呪文がほとんどのドルマゲスにはうってつけだなあ
17でドルとかバイキルトとザオラルすらないじゃんw
なおさら回避とマホカンタに賭けるしかないように思うが
ケイロンとか中途半端な回復アイテムはそのレベルじゃ焼け石に水な気が
とりあえずせかいじゅのしずくを持てる限り量産して
毎ターン誰かに使わせる位しか勝てそうな気がしない
エンディング記念カキコ
きさまLV47 ヤンガスLV48 ゼシカLV46 ククールLV47
クリアタイム64:35
方向音痴にはサディスティックなゲームだった
ヌルゲーと言われてるIXを先にやったせいかとにかく道に迷う迷う
そのおかげでレベルが上がりすぎてあまり戦闘では苦労しなかった
最後までドキドキワクワクできて楽しいドラクエだった
だいまじんがごうけつのうでわを落とさぬ…。
みなさんは何匹倒して、落としたの?
うう最後のラプソーン戦でマダンテをくらってヤンガスさん一人になったが起死回生した
>>713 ギガブレイクは中々強いと思うが
捕るのが大変だからアレだけど
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 04:17:57.69 ID:w9oLvrEhO
1人でRTAやったら11時間切ったわ
意外といけるもんだな
録画してもよかった
100まであげて覚えてたら使うだろうってのは
マダンテとザオリクとハッスルダンスくらいかな
他はそれ以外の方を優先させて使いそうなもんばっか
ていうか3つともゼシカじゃん・・・
100で覚えるので一番使うのはおっさん呼びだろ
ルカニ→スカモン→アポロンにバイキルト→ドルマゲスさん弱すぎっすわwww
ドルマゲス以降のボスは張り合いが無さ過ぎて消化不良もいいとこだわ
暗黒魔城都市が複雑すぎ!
>>729 物理攻撃1.5倍の烈風獣神斬もよく使う
>>732 バギ属性持ちでMPを6も消費する獣神さん
1.3倍だけど無属性で消費MPは2の蒼天さんが既にあるのに
暗黒魔城都市だったと思うけど、
周回するごとに徐々に滅びていく町の様子が妙に怖くて、
深夜に1人でガクブルしてたの思い出したわ。
ハッスルダンスて名前からテンションが上がるのかと思ってた
回復と知ってけんじゃの石が既にあったから取らなかったが
>>735 おっぱいぷるるんでプレイヤーがハイテンションだろ
ドラクエ8今までやってなくてバカみたいだわ俺
こんな良ゲーだとは知らなかった。エミュレータでisoにしてやってるんだけど、画質が凄い
ドルマげすが厨2臭い動きしてるけどドラゴンボールぽくて凄い良いわ
そして不覚にもおっぱいに笑った。不健全過ぎ
>>735 巨竜戦とかだと
賢者の石では回復が間に合わないことがあるけど
ハッソーダンスはテンションが載るから
タンバリン効果で1個2個テンションが載ってれば
ベホマラー、ベホマズンと同等になる・・・みたいなメリットがあるな
主人公ククールが忙しい時のお役立ち特技かと
ハッスルダンスの真骨頂はテンションうpしした分もちゃんとのるところだな
後プレイヤーのテンションもアップする。リアルハイテンション
スーパーハイテンション時のハッスルダンスはちと怖いw
SH時のお色気技は全般的に怖い
暗黒魔城都市の帰り道は街が戻っていく
演出もいいな
レベル15、蛇革の鞭装備のゼシカが、テンション50で嘆きの亡霊に双竜撃ちやったら一発で死んでしもうた。
虚しい…
槍って、少々攻撃力が落ちてもデーモンスピアが一番よくね?
デーモンスピア効かない敵多いよ
槍は終盤のメタル狩りしか使わなかったからなぁ
実際のところどうなの?
作った時点では効く敵多いのかな?
終盤だと効かない敵が多い感じ?
隠しダンジョンでもけっこう突いてる気がするんだが
さみだれ突きのお得感ときたら
なるほどねぇ
効く敵が多い地域を把握しておくといいかもね
常にスペアの槍を持っておこうか
地域というよりザキが効く敵を把握した方がいいかもね
ククールがAIでもそんなにザキ系使ってくれないから
把握しにくいけど、かなりいるよね完全耐性でない敵自体は
ボス戦だけ攻撃力重視の槍に切り替えて
普段はデーモンでいくわ
メタルウィングはやや地雷だけど、メタキン槍無くてもデーモンスピアと英雄の槍で事足りるから概ね問題無いよな
暗黒魔城都市の回廊は
坂道になっているんだと思い込んでた。
一番好きなダンジョンだから
崩壊してショックだった…
祭壇の雑魚敵との戦いをするなら
鉄球、パワフル、タンバリン、タンバリン(後ろ二人先制させるように調整して)で
効率がかなりいいかな
雑魚戦は戦わない、レベルはメタル狩り、スキル種は竜神からって人には
関係ないだろうけどね
その辺は自分はほしふるうでわを主とククールに装備させて
鉄球、タンバリン、タンバリン、グリンガム
(通常と双竜を使いわけ)だなあ
パワフルスローそんなに雑魚戦快適なんかな
ちょっとブメ振りしてもう1週してみたくなってきたw
裏ダンまで行ったら主の単体攻撃は、隼×隼か竜にドラドラが最強。
槍はメタキンに雷光か、2ターン目に疾風突きするぐらいだし、英雄の槍で充分。
超パワフル覚えたらメタルウィング錬金しても良いと思う。
カジノのスロットやってたらあっちゅうまに3時間過ぎ去ってたわ
スロット恐え〜ww
英雄の槍 攻撃力100 メタキン槍 攻撃力120
炎のブーメラン 攻撃力63 メタルウイング 攻撃力70
これを考えるとどうしてもメタルウイングを錬金する気になれないw
ついさっきレベル38になってゆうきスキル100になったんだけど、
まだ剣スキル100になってないのにギガスラッシュ覚えたな
気分的には得をしたのは間違いないし実害も無いと思うんだが
攻略サイト見て条件は剣100だと思ってたからどういうことか気になるんだぜ
知ってる人はもし良かったら教えてくだち(主人公のスキルは剣73、ゆうき100、他0)
剣100だとギガスラッシュを覚えるが
どういうわけか勇気100だけでもギガスラッシュを覚える
両方100だとギガブレイクにパワーアップする
あれ、チーム呼んでオートって意外に少数派なのか
dクス。再現性があって実害が無いなら
気にせずプレイすることにするよ
三周目になってもまだまだ新しい発見だらけで楽しいなw
AIってもしやアイテム使わない?
6しかやったことないから勝手がわからん。めいれいさせろがベストなんかね
どう頑張ってもメガトンハンマーは擁護不可
AIも案外悪くないぜ
行動決定がそのキャラの行動順が来た瞬間に決まるから
思った以上に使いやすくて便利だよ。ダンジョンの様子見や
雑魚での経験値稼ぎに便利。ボスでも結構使い道はある
ターンが始まる前に行動を決めるめいれいさせろではこうはいかない
>>763 初めて来た場所ならAIに任せるのも悪くないぞ
的確に弱点を突いてくれる事もあるし
メガトンハンマーが斧だったらよかったのに
アイテム使わないか
どうかを教えて欲しいだけなんだが
>>758 メタルウイングは最強のブーメラン。
絶対錬金するべき。
攻撃力7の違いは意外にデカイ。
まどうしの杖やてんばつの杖はAIで使ってくれるから
他のアイテムも使ってくれるんじゃないか?
消費する道具の場合はちょっと分からんが、
けんじゃの石くらいなら使ってくれるだろうという希望的観測
メタルキングの槍は必ずメタルウィングにしてるな
主人公なら単体武器はやっぱり剣というイメージがあるから
槍は一度も使ったことが無い
ぶっちゃけメタルウィングもメタキン槍も
下位互換ので十分かなあ
8はメタル狩り以外でレベル99にするのは大変だな
レベル上げたいだけなら鉄の槍で雷光でもいいし
タンバリンが2つ揃ってればテンション隼メタル切りで
2ターンでメタキンほぼ確定狩りできるし
6くらいまではメタル狩りしなくても
99まで上げる単純作業がやれたが
8はさすがにその気になれん
消費アイテムは使わないね
マグマの杖を使うタイミングの的確さはなかなか面白いので
ちょっとおススメかなw
AIはギラとベギラマがあるときに
トドメでもないのにギラを使ったりするんだけど
賢さの値によってはギラの方が強い数字を引く場合があるからなんだろうね
8のAIは通常プレイでの雑魚戦ではかなり使える
消費アイテム使わないのか
どおりでAIに任せてみたら俺の主人公死んだわけだ
レスthx
俺的にはククールがベホマラーを使ってくれないのが一番気になる
AIは効きにくい属性とか残りHPとかもちゃんとわかってるからな
瀕死になった途端タイムリーに回復してくれるのは助かる
AIはぼうぎょしないよな?
AIで気になるのは手動で回復かけてるのに先に回復させちゃうところかな。
まぁ死なないようにしてるんだとは思うけど。
あと消費ゼロの特技をあまり使ってくれないところ。兜割りとかハヤブサ斬りとかガンガン使って欲しいんだけど。
速力快感陣。
初めてLv99にしてみたが、ここまで来ると回復無しのごり押しチームでも割と楽にバトルロードSランククリアできるなw
>>777 防御はしない。
ヤンガスがターン最後に危険な奴にベホイミをやたら使うから
特技にしかMP使わない(回復しない)のとか欲しいわ。
>>780 レベル90代ともなるとデューラが鉄壁と化すからな
AIに回復任せているとゼシカが死にまくる
どうも相手の数や与えるダメージは無視して回復量だけで判断してるような
今暗黒魔城都市なんだがグリゴンダンス×2、アークデーモン×3って鬼畜じゃね
ウコッケで油断させておいて、集団で現れるチキンドラゴも鬼畜
レベルを上げてダッシュで逃げればいい
あそこで確実に逃げられるレベルといえば45〜46だそうな
いくらレベルがあっても戦いたくない敵っているし
逃げるためにレベルを上げるというのも一つの選択肢としてどうぞ
ところでトヘロスで封印できるレベルの-5から
トヘロスで敵出現率1/2、しのびばしりと併用で
出現率1/4という話を聞いた事があるが本当なのだろうか
マジなら41あたりから楽々に最奥へ行けるな
半日ぼうれい剣士をドクロ鎌で殴っていたけど結局テンペラソード落とさなかった
今日はもうゴールしちゃっていいよね・・・
あの顔、あの声、あの踊り。一番ムカつく>グリンゴンダンス
>>788 ありがとう、どこで見たかってこのスレでだったか
今ほど自分を間抜けだと思ったことは無いw
格闘で身かわし率を上げたジェシカに神秘のビスチェを着せて
先頭に立たせると目の保養もできるし回避しまくりで一石二鳥だな
お色気も上げておくとさらに安全だな
×ジェシカ
○ゼシカ
何でだろうな
別に文字数にも引っ掛かってないのに
発表当時は正直違和感しかなかった
被らないようにって事なんだろうか
四文字キャラが三〜四人になるからな
戦闘画面のプレッシャーは案外大きくなるかもしれない
ビンゴが当たりやすくて笑った
リセット覚悟してたのに200から1250、10150ってノーリセットで簡単に増えた
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:45:08.05 ID:o9XUyt/O0
クリアしてモンスター討伐リスト埋めてて
コサックシープが全然出てこないんだけどどこで出てきますか?
アスカンタ付近でくちぶえ吹きまくっても出てきません
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:22:22.90 ID:QTBSceRtO
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:13:02.71 ID:/cD5RqlA0
英語圏の人から見たらせっかく日本のゲームなのに
Jessicaって普通の名前すぎて味気ないやろな。
>>799 向こうでのそれは「とし子」ぐらいな感じなんだろうか?
8って仲間の名前変えられないんだよな
海外版ではゼシカとヤンガスは名前そのままなのにククールだけANGELOになってるんだよな
KUKULEだと発音がわかりにくいからかね
どっかで犬の名前だからと見たことあるんだがそうなのかね
本当だったら待望の跡継ぎにそんなのつける親父すげえ
それならラプソーンの犬と名前交換したら良かったな。
「聖堂騎士団員レオパルド」とか強そう。
天使って意味なのにろくでなしってのもポイントなんだろうな
今まであまり使わなかったスキルを試してみる事にした
ブーメラン最優先振りでククール加入時点でパワフルスローゲット
超パワフルでどれだけ雑魚戦が楽に感じるか楽しみ
ヤンガスは保険でかぶと割りだけ取ってあとは打撃に振ってみる
ゴールドハンマー使いまくって実際どれだけお金が稼げるのか
(とりあえず嘆きの亡霊からは20Gゲットした)
メガトンハンマーはどれだけ会心の一撃が出やすいのか
ゼシカのポイズンダガーはモグラ戦で有効なのか
ククールのオーディンボウでさみだれは協力なのか
新しい発見ができるか楽しみだ
[は錬金縛りが楽しい
敵が落とす宝箱が全部、レアに見えてくる
超パワフルスローはやり込みする際は必携
全体攻撃できる武器がないククールはどうしてもお荷物
>>803 それソースが2ちゃんしかなかったから多分ガセじゃないか?
検索してみたけどヒットしなかった
>>802のいうように英語圏ではククが上手く発音できないからじゃない?
多分無理やり発音しようとするとクックルーになると思われ
検索してみたらKUKULEという苗字の歌手はいた
むしろクックルーは北米版でどんなスペルになってんだ
所見プレイなんだが最近のドラクエレベルはすぐ上がるし、ヌルゲーばかりだったから妙に難しいというか面倒くささ感じるわ。
フィールド広くてなかなか街に辿り着けないぜ
8も最近のドラクエなんじゃ
5,6年前って最近なんだ。そりゃ失礼
俺は2,3年が最近だと思う
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 03:51:01.96 ID:ThLSM9wyO
>>811 最近どころかスーファミ時代からレベルは上がりやすくなってる。
体感的には一番上がりやすいのはFC版の4とSFC版の5だな
6、7はシステム上の理由でかなり上がり難い気がする
8は初っ端からくちぶえを使えるチャンスがあるから楽な方だと思う
むしろお金を稼ぐのが大変過ぎる
オークニスで装備品を揃えようとしたらレベル40越えちまった
万能くすりや特やくそうを作って売れということなんだろうけども
おかしな薬を作って売る
万能薬まで作る手間かけるくらいなら
上やくそうバンバン売った方がまだましだな
ダンシングメイルなど、数個で値下がりするけど費用対効果の良い錬金も
ピンポイントで挟んでいくとなおよし
金策は、ゼシカと再合流したらいつも速攻でカジノ再開させてるな
100コインスロットおいしいです
>>802 無理矢理英語表記しようとすると
KUKULEよりKKOOLの方が日本語の発音に近いんじゃね?
前者だとクークールになる希ガス
その時点での最高の武器防具を揃えようとしちゃうんだよな
それやめれば金はむしろ余るくらいかな
最近RTA放送よく見るけど
ドル戦でヤンガスが裸だったり、せいぜい腰巻だったり
ゼシカは拾ったみかわしとライトシールド、マジカルハットだけで三角谷まで行ったり
TAと違って勝率90%は見込めるようにチャート組んであるから
意外と必要なものって少ないのかもね
LV50ぐらいからやることなくなるよな。
竜からスキルの種狩る作業になってる。
永遠の巨竜って種落とさないのか?
オークニス到着する頃はもう金なんて掃いて捨てるほどある状態になってるわ。
やっぱカジノ最強や!!敵倒して金と経験値を稼ぐ時間<<<<カジノでコイン稼いで金に錬金する時間だしな。
金は呪われしゼシカまではパルミドカジノで5万枚まで稼いで換金
ゼシカ合流後はベルガラックカジノで換金してたから困らなかった
どのナンバリングでもドラクエの金稼ぎはカジノでしてしまうな
戦ってお金稼いでるとレベルも自然と上がるが
それがプラスなのかマイナスなのかはその週のプレイの仕方次第だな
里入り口手前の竜神の道とかだと1匹辺りのゴールドも多いからドロップ狙いついでに経験値もゴールドも一緒に稼げるけど
そこまで来ると買うものなくなってるからなあほとんど
>>822 DQ4のカジノは全然当たらなかった気がするな
裏技で捗ったけど
数年ぶりにやってみた
マルチェロ戦前にしてレベル39
理由は方向音痴orz
普通じゃね?
>>824 4は格闘場よかったし俺は6の方が稼ぎづらかった
格闘場のおおめだまのおかげで50万枚2回出せたし
一番8のカジノが良心的な設定だろうね
4のカジノはポーカーのダブルアップが熱い
5は起動→カジノダッシュ→スロット
7は記憶がないわ。とりあえず王子死ねくらいしか。
え?むしろ逆としか・・・
楽さ加減で言うと
7>8>リメ5>SFC5>SFC6>リメ4かなあ
当たりやすいのは8だけど
7は連射機が無い人にも放置が出来るかな
リメ4は格闘場で大勝ちに賭けるか
移民ポーカーのダブルアップでコツコツしかないから
かなりこたえるよ
知り合いの英語圏の人にククール言ってもらったら
やっぱり「クク」が言いにくいみたい
クックルーに近かった
キャプテンクローと戦ったんだが
パフパフに食いつくわゼシカのことじろじろ見てテンション上がるわでとんだエロオヤジだったわ
kukuleとku klux klanって字面がなんか似てるな
6はSFC版は稼ぎづらかったが、逆にDSは稼ぎやす過ぎる
サンマリーノ時点で100コインスロットあるし
まあ8のカジノは稼ぎやすさと景品のバランスが一番良いと思う
>>832 友達がキャプテン・タロウとか読み間違えてたの思い出した
タとクは確かに似てるけど…
タタミ→タクミかよ
タタール
そういえば英語の発音に「キョ」や「ヒョ」ってないんだな。
カジノの100コインスロット当たらなすぎ…
攻略サイトとかだと割と効率いいみたいなこと書いてあるけど全然当たらくてリセットばっかりなんだが俺だけ??
当たるときは30分で3回ぐらい777出るけど
確かに当たらない時には1時間くらいでない時もあるな
まあ頑張れ
>>838 あんなのでも一応賭け事なんだからそういう事もある。
当たらないんだったら他のもやったらどうかね?
ルーレットも悪くないぞ
>>838 敵と2・3度戦って乱数変えるとかやってみ
ククールの名前は海外ではアンゲロなのか。イタリアの伊達男って感じだな。
主人公は日本人ぽいから海外の人はたぶん主人公には「SASUKE」とか「ICHIRO」とか名付けてんだろうな。
暗黒魔城崩壊後って全体的にトヘロスのレベル基準上がる?レベル38でプチアーノンとか出たんだが
上がるね
トラペッタ周辺のスライムからも確実には逃げれなくなる
マホトラの便利さに気づいて使いまくってるが、暗黒魔城には効くやついないのかな
アークデーモンもパンドラボックスも全然効かない
>>844 やはりかサンクス
ラプソーンの玉が防御無視とか地味に辛い
ゼシカは私のお嫁さん♪
復活の杖最短でつくったら強くてわらた
ルーンスタッフはパルミドのカジノ
命のブレスレットは・・・祈りの指輪がサザンビーク手前で取れたか
(祈りの指輪もパルミドのカジノで取れたかな?)
世界樹の葉はリーがいる浜辺で取れたな
最短て事はベルガラックからサザンビークに向かう途中で作れるのか
バザーあたりでゼシカがザオラル持ちになるのも大きいか
命の木の実が勿体なくて躊躇われるなw
生き返ってすぐ行動できるわけじゃないから、
復活技持ってるやつは素早さ遅いほうがいいな
つまりヤンガスにザオラルを持たせるのが適正
>>838 夜にゼシカバニーで行ってるか?
あと最初の配列も重要だぞ
小学生の噂みたいだなw
>>849 その通り
いずれヤンガスに持たせるけど、今はゼシカが復活の杖持ちで攻撃力がククール、主人公と変わらないから普通に殴りもいけて快適
微妙に細かい話だけど
剣士像周辺の金の指輪(魔法の鍵)+ふしぎ木の実→祈りの指輪
バウムレンの「お別れの木」にたまに落ちているせかいじゅの葉
それとパルミドのルーンスタッフ
これが最短かな
今更ながら並びかえで他のメンバー先頭にできることをしった
もちろんゼシカバニーで
4回目なのに気づかないもんだな
・・・え?
>>854 なるほど
そういや祈りの指輪も錬金で作れるんだっけ
不思議の木の実も勿体なくて使い辛いw
お別れの木に世界樹の葉が落ちてるって情報は初めてみた
てゆーかあの木が世界樹だって発想がなかった
何周もしてるのに俺鈍感すぎw
ググっても確率らしきものが出てこないが
たまにって事はない場合もあるのかな?
ゼシカは素手で魔法撃ちまくるのが強いよね
ゼシカは杖上げて魔法連発した方いい気がして未だに噂の双竜とやらを使ったことない
敵の最大HPと呪文耐性が高いからゼシカの魔法連発は大して強くねーぞ
とりあえずピオリムしてあとは補助系連発でもいいじゃないか
もしくはためる
敵の耐性高いってもXほどじゃないし特技でもMP使うからだいぶ復権してる
X、Y、Zあたりと比べたら
>>857 葉っぱ確率はハイレベルな人達もまだ解明できてないよ
クリア後のデータがあったら
葉っぱを誰も持たない状態で空から光る木に降りるとたいてい落ちてるとは思う
それともちろん初めて木に行くときでも落ちてることがあるが
フラグがあるのか単に確率なのか不明
>>859 ルカニの入るボス戦は双竜
雑魚戦は呪文
ただそれだけかなー
双竜は単体相手で集弾率が高ければ強そうだね
使ったことないけど
双竜ははやぶさ斬りみたいなもん
単体相手だとまさにそれ
問題は一撃の威力が竜系へのドラゴン斬りと同等だって所だな。
はやぶさははやぶさで確実に一体に集中できて消費MP0という利点がだな
あ、一撃が同等なら攻撃がバラけてやっと互角なのか
まあ主人公とゼシカのステータス上の攻撃力差も考えるなら、ってことで
双竜は強すぎたので自ら封印することもしばしば
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:05:36.81 ID:CxeWq1nc0
ちょっと本気出したムチで二発しばいただけで死ぬ竜の王
ムチでたたかれると射精が止まらないんだろ
主40、ゼシカ38
隼切りと双竜を習得済み、+10ボーナス有り
種未使用、主:はぐれメタルの剣、ゼ:バスターウィップ
ダメージは乱数の真ん中
デブソーンに対して
隼斬りが計130、バイキルで195
双竜が計162、バイキルで243
ルカニ2回入れると
隼斬りが190、バイキルで285
双竜が284、バイキルで426
テンションが乗るとさらに差が・・
ただいまブーメラン&打撃スキルの検証プレイ中。
LV17のヤンガスがおおかなづち装備で
トラップボックス相手にHTドラムクラッシュ!ダメージ400強!
うん、打撃の見せ場多分ここで終わったね。
ゴールドハンマーは確率1/2な上に相手倒すとお金貰えないので
ほんっとーに稼げない。マメに使ってるけど今迄100G程度。
ねんがんの超パワフルスローを手に入れた・・・は良いが
ベルガラック周辺で使うと、威力はライデインとさほど変わらない。
もっとLVが上がると燃費の良さが実感できるようになるとは思う。
ベホマズン取得を遅くしてまで取る価値があるかと言うと・・・
TAなどでたまに名前を見かけるポイズンダガーだが、
トラップボックスにダメージ100オーバー!
LV15,6で挑む人には中々良いと思う。
>>875 はやぶさは0.75×2
双竜は1.5×2
だもんなあ
それでも倍率ほどの差がつかないのは
主人公自体の力が高いせいだね
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 19:55:31.13 ID:Xk0YKbbzO
やっと竜神連戦が終わった
最後テンション50からの吹雪きた時死にそうになったw
危なかった
レベル50で倒せた
>>876 ポイズンソードになればそこそこ威力あるし、剣の追加効果も乗るので使えなくも無い
魔法使いが殴るのならこの程度が適正な気がする
>>876 ライデインに比べて耐性持ちが少ないのが利点かな
あと一応攻撃力に依存するから
賢さ依存のライデインより伸びしろがあるね
雑魚狩りがサクサクになるから
ストレスの少ない通常プレイ向けって感じ
トロデのスキル
短剣 エンディングで木の枝で戦ってたから
打撃 釜を叩いて改造してるから
呪い 呪われてるから
格闘 全員共通
いげん 王の威厳
4のリメイクでおまけキャラ使えるけど
8のリメイクだとおまけキャラはトロデがいいな
リメイクなんて当分先の話だろうけど
追加ならユッケを
加熱済みですか?
あの兄妹はどっち選んでも会話おもしろいのがいい
しかしまぁユッケって名前はほんとどうにかならなかったんだろうか……
生で頂くと当たります。
>>881 トロデ王(短剣・剣スキル)
004・ジェダイの基本動作:短剣、剣の攻撃力+5
008・ジェダイ入門者:火炎斬り
012・ジェダイ見習い:マヒャド斬り
018・ジェダイ3段:短剣、剣の攻撃力+15
028・ジェダイの騎士:稲妻斬り
044・ジェダイの掟:短剣、剣の会心率上昇
060・ジェダイ師範代:真空斬り
072・ジェダイの達人:短剣、剣の攻撃力+25
086・ジェダイマスター:ギガスラッシュ
100・ジェダイ免許皆伝:フォースセイバー
ジェダイっていうくらいならせめて操心とフォースグリップいれなよ
名前だけじゃん
操心は呪いスキル34に、フォースグリップは格闘スキル77に入れますた
スターウォーズみたことあんのかよ。どっちの方が先習得するかなんて明らかなのにがっかり
SWのパロディとか痛すぎるからブログでやってくれや
ケース無しのジャンクが300円と200円だったから救出しといた
結構細かい傷があるから読めるかどうかは知らんw
買ってからずっとそのままにしてたドラクエ8を最近やっとやり始めた。
いまベルガラックに着いたとこだけどめっちゃ面白いな!
3Dでよくここまでドラクエらしく表現できたもんだ…
今なら3桁で売ってるというのにw
>>889 まあどう足掻こうとおっぱいちゃんの代わりにはならん。
>>894 おう!当時定価で買ったぜw
主人公のスキルを剣か槍かでさんざん迷ったあげく剣を上げてるけど良かったんだろうか…?
何か妙に槍の似合う主人公だよな。
久々にやりたくなってきて最初の魚野郎ボコってきた
案外覚えてるもんだね
そして次のイカ野郎にボコられた俺
おっぱい揺れてて不謹慎過ぎる
漫画とかアニメ好きじゃないけど、洋ゲーの暴力ゲーは排除するのにDOAとかこういうのに甘過ぎ
鳥山絵だと生々しさとか同人?ぽさが無いから
あんまり気にならんなあ
暴れ牛どりに全滅されたwwww
牛はむしろあの辺ではウマウマなのにw
てか牛なのにウマとか俺ウマいわーw
へえ
どこでもいいからチャゴスとの戦闘を加えて欲しかった。
ドルマゲスやラプソーンよりも、一番倒したいのはアイツだったわ。
鳥山絵では抜けないがドラクエだと抜ける不思議
ヤンガスと滝の上の山賊男との絡みで食パン3枚いけるわな
いや、どう考えても暴れんボーイだろう…
画面の端から端までまんべんなく雑魚が出てきて先制攻撃された時の絶望感は異常
逃げるのに失敗して更にイライラ
特に竜神の道でこれやられたら死亡確定
ベリアルって最大何体まで出たっけ?
2のアークデーモン様は2体以上は出なかったのに
威厳もクソもありゃしないわー
威厳を重視して一体で出てくるやつって弱いだろ
世の中、数の暴力だよ
>>909 ベリアルは3体じゃないか?
いきなり襲い(ry→テンション上げイオナズンマジ鬼畜
いや少なくとも4体は見たことある
それ以上があったかどうか気になってる
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 11:09:34.08 ID:+y2YGpbc0
ベルガラックのギャリング氏とトラペッタの丘の上に住んでいる
竜神族のおっさんってそっくりだけど結局何の関係も無かったのか?
ベルガラックに竜神族のおっさんにそっくりな像が立ってただけに余計
世界中の要人の見守る中、一段高いところで肌もあらわな下着姿で踊り続ける
地方名家の実質的に跡取りのお嬢様
ゼシカが回復、ククールがタンバリンで進めたのでこうなりました
あの人竜神族だったのか……だからチーズか
今度じっくり観察してくる
ユッケ邸には
意味深なクマの毛皮が飾られてたり
不思議な仮面が2種類あったり・・・なんか謎に包まれてるな
そういやベルガラックのおたからが幾ら探しても残り1個のままだ……
護衛の詰め所とか、その裏口
ユッケ邸の裏口とか
見落としポイントがいくつかあるねー
それも全部取った
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:41:55.43 ID:MkGZEOYA0
そういう系はめんどいから放置してるわ
どうせ大したアイテムでもないしな
天の祭壇でベリアル5体とか出たような
強いしドロップもコレクター用にバトルフォーク1本あればいい程度だしすごく邪魔
>>917 おれもあと一個見つからんな
町の宝は取りつくすタイプだからモヤモヤするわ
冒険始めた直後に一角うさぎの集団にぶっ殺されたり
鐘が8体集まってザラキで全滅させられたりもきつかった
アイスベルの死の曲がDQ1の敗北曲のアレンジだと気付いたときの感動
>>917 俺はサザンビーク城。
あの城複雑だから探す気にもならんわ。
サザンビークも漏れが有ったが城の外・入って左側の生け垣の陰だった
トラペッタの取り残しは複雑なくせにどうせカスだからゲンナリする
三人目の被害者って、トロデのせいで死んでないかアレ
主人公を制止してまで言うことなのかな
まあ、どうせあの時点でドルマゲスと戦っても勝てなさそうではあるが
トロデのせいでといってもドルマゲスには
城の住人のほぼ全員を茨に変えられた恨みがあるし
あの場面で冷静でいられたかというと難しいだろうな
落ち度はあるが責めにくくもある
犬に翼が生えたりゼシカが深い眠りについてたような感覚だった。って言葉から察するに杖が持ち主の心を支配して憑依する。
そこに人の意識はなく杖の力を使いさえすれば人間から悪魔のような姿にだってなれる。
つまり城に杖が封印されてるときのドルマゲスは人間としての意識を持っていて自分の意思で杖を盗んだ。ってことなのか?というかドルマゲスって人間なのか?
今再プレイしててやっと次にレティスんとこ行くときにふと思ったんだが。
そりゃ人間だろ
>>928 初回プレイでまだ途中か?
ドルマゲスの目的が何か知ったらそれは勘違いだと分かるだろ
>>930 マスターライラスに師事して魔法を学んでたが、実力が伴わず周りに蔑まれてた
手っ取り早く強くなるために魔法のアイテムに頼ろうとし、トロデーンの杖に目を付けた
それが使い手の精神を乗っ取る程の危険なシロモノだとは知らなかった
こんなトコロじゃない?
>>932 いや、主人公が追い返せば守れたんじゃないかなって
あの時点なら復活度も低いから勝てるかもしれんし
マスターライオウの元で努力すべきだったな
適当なスキルでやったらクリア後はマジで地獄だな
火力足りないから中々相手の数減らせないのにこっちは気を抜くと死んでいって禿そう
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:30:34.89 ID:3SEzo0vC0
呪われしジェシカに第2形態があったらあの美巨乳があらわになってたろうに
下半身人外になってそう
でも第4形態くらいになったら意外にスッキリしてそう
どこのフリーザだよ
そして100%になって筋肉モリモリのマッチョになるのか・・・
そんなおっぱいを見せられても…
>>939 デビルマンの妖鳥シレーヌみたいな感じなら十分いけるな
ドルマゲス第二形態も鳥ベース、レオパルドも羽根生える変身だったから
ゼシカも杖の力解放されてたら鳥テイストが見た目に現れてた可能性がある
運が良い時に限って別のとこの運が悪くてほんと泣きたくなるわ
メタキンが8ターンもデレてくれたのにその間大まじんと雷光一閃が一回も当たらないでやんの
久しぶりにやったらいつの間にかイメージが固定されてて
ククールのセリフが全部三木眞一郎で再生される
北米版はムービーは声付きなんだよなぁ……ちょっと羨ましい
そしてククールのED後の身の振り方も違うとか
どっちの内容も違和感だが
ED後じゃなくて前かw
孤児院設立とかただのいい人だし
日本版よりやんちゃらしいし
自分に英語力と海外版PS2があればやったのになぁ…
>>933 ドルマゲスって本来はしょぼい魔法使いなんだよなぁ
それこそ道化師にでもなるしかないぐらいの
城で杖を手に入れる直前のドルマゲスと杖取得後のドルマゲスの人格って同一だけど
ゼシカは杖に意識を乗っ取られてドルマゲスは意識を乗っ取られず賢者をぶっ殺しまくったのか?
杖から意識が出てきたのがなんか都合よすぎるわ。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:56:09.86 ID:HkMeO1PGO
ゼシカの場合は、
杖の封印力自体が弱まって魔王の魔力の干渉が強くなってたから意識までも操られてたんだろ。
ドルマゲスも乗っ取られてただろ?
「悲しいなあ」ってのはラプソーンとしてのセリフで
呪われしゼシカも言ってたんだから。
杖を手にする前のドルマゲスが悲しいって言ってたっけ?
ドルマゲスやゼシカは、デブソーンに乗っ取られたというより、洗脳された状態なんじゃね
でないとデブソーンはゼシカを乗っ取ったとき女口調で喋ってたことになるし…
ドルマゲスもゼシカと同じく意識操られてたんじゃないの?
二人とも共通で同じ口癖もあるし
乗っ取られたタイミングとしては茨の力を使った辺りだと思う
うっは被っちまったこれは恥ずかしい
まぁオルゴデミーラさんのお陰で
ラスボスがカマ口調で喋ってたとしても
実際は違うにしてもあまり違和感は無いなw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:33:51.97 ID:WQWgsqh80
ラプソーン犬倒した後に生身の人間にあっさり連行されてくゲームだから
まともに考えてもしゃーない
>>957 あそこでマルチェロなり連行する兵士なりを倒したら
普通に死んでしまうだろ
それは邪悪を打倒したんじゃなくて
ただの殺人にしか過ぎない
>>959 ラプソーンの復活阻止してくれと頼まれたばっかなのに
無抵抗で捕まってる場合じゃないだろ
しかも理不尽な理由なんだしせめて何らかの抵抗はするべき
それに死なないように倒すなんていくらでもできるだろ
EDでも戦ってるし
あの状況は、レオパルド戦で満身創痍になったから易々と捕まったということで決着ついたんじゃないの。
>>863-864 コマンドウィンドウ開いてたとかかな
去年出た25周年記念書籍には、葉を一枚も持っていない時に落ちていて
エンカウントしたり、コマンドウィンドウを開くと消えてしまうと書いてあったけど…
犬より才能なさげなドルマゲスさん可愛そうです
でも実際の強さは
ドルマゲス>レオパルド>ゼシカなんだよな
杖を持った期間の長さか?
リアルタイムの苦戦度は
ドルマゲス>>>ゼシカ>レオパルド
だな
まじで?
まぁ倒した賢者の人数からいくとそうなりそうだけど
今更突っ込むお前は閉経間近のマダム好きだろうな
>>964 羽根生やして覚醒してないからじゃないか
ドルマゲスの第一形態は弱いしゼシカとマルチェロは覚醒してない
弱くないよ……前半のが苦戦した
後半に苦戦する人の方が多いのかと思ってたけど、そうでもないのか
後半は印象薄いなぁ
前半のガレキはやたら怖かったイメージがあるけど
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:07:04.57 ID:ixVaxHs00
前半
「ぶきみに微笑め!!微笑め!!イーッヒッヒヒ!!」
「あー、ほらゼシカ死んだ。微笑めよー。攻撃すんなよー。」
後半
「凍てつく波動来た。次は攻撃かマヒャドで。最悪スコール。フバーハ唱えるまで息h」
「息吐くなってー。あー、ほらゼシカ死んだ。」
前半は魅惑の瞳大活躍だったwww
地味な部分でいうと、Lv1のときにちょっと遠くまで歩くと、死にやすいよね
トラペッタ裏門の森も、ドランゴ抜きにしてもパピオカとかウサギとかLv1だとキツイよね
主人公がメラゴーストに焼き殺されたなぁ
だからヤンガスと経験値が10ちょいズレてるのが気になってた
最初のうちは金貯めてブーメラン買うけどリーザス村くらいまでは
絶大な威力を発揮するね
一角うさぎも怖くない
そしてブーメランでひっくり返るカエルの集団リンチ仕込んだ奴は氏ね
2〜3回ためてから投げれば良いんだけどな
テンションシステムの使い方のチュートリアルみたいなもんだろ
銅の剣に持ち替えて一匹ずつ落としてもいいな
あのカエルは貯めるつかえばいいのか
ずっと裏の顔見せないようにちまちま削ってた
>>979 あれって仲間か町の人がヒントくれなかったっけ?
リーザスの塔のカエルには1ためだと打ち損じがある時があるから、いつも2ためだな
街の人とか昔は全員と喋ってたけど、時間がないしこのゲームはやたら広いからあまり喋ってないな
なんか広さがMMOっぽい
律儀に全員と喋っていたらクリアまで100時間かかったでござる
序盤はイベント終了ごとに微妙に変わったりするから
それも含めたらさらに時間がかかったぜ…
船入手後は殆ど変化はないけどね