ドラクエの武器、防具、どうぐを一日一個語るスレ 4袋目
1 :
*:
「おお! わたしの ともだち! おまちしておりました。 アイテムについて かたりますか?」
「まあ そういわずに かたっていってくださいよ。」
ドラクエシリーズに登場した武器・防具・装飾品・道具などについて語るスレです。
・投下は毎日0時、Iから順番に武器、防具、装飾品、道具の並びで進めていく予定です。
アイテム名及び順番についての詳細は武器屋もしくは道具屋が半月分の予定を貼り出しますのでそちらを参照して下さい。
・複数作品に登場するアイテムもありますが、投下は初登場作品の時のみとします。
(例として『ひのきのぼう』はDQIIが初出でIII以降にも登場しますが、投下IIの時のみです。)
語りたいけど機を逃した!という方は各作品の最終日に
再登場アイテムを含むその作品の全アイテムをまとめて列挙しますのでその時にどうぞ。
・攻撃力、防御力、価格などの数値は初登場作品のものです。
・ 非売品が売られていることがよくありますが気にしないで下さい。
前スレ
ドラクエの武器、防具、アイテムを一日一個語るスレ その3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321198056/ 前々スレ
ドラクエの武器、防具、アイテムを一日一個語るスレ その2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319731791/
2 :
予定:2011/12/03(土) 01:16:19.66 ID:EyS9NDle0
12/3 かわのよろい
12/4 ガイアのよろい
12/5 あくまのよろい
12/6 はがねのたて
12/7 ちからのたて
12/8 ロトのたて
12/9 しにがみのたて
12/10 ふしぎなぼうし
12/11 てつかぶと
12/12 ロトのかぶと
12/13 かぜのマント
12/14 まよけのすず
12/15 あくまのしっぽ
3 :
>かわのよろい:2011/12/03(土) 01:16:54.89 ID:EyS9NDle0
「かわのよろい だね。 どうも ありがとう。」
【かわのよろい】
守備力:6 買値:- 売値:113G
主な入手先:ローレシア王子、サマルトリア王子初期装備
再登場作品:DQ3、4、5、6、7、8、9
なめし皮を張り合わせて作った鎧。
鎧の中では最も守備力が小さいが、軽くて動きやすい。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 02:19:05.41 ID:9RA2jo1EO
うみうしがあらわれた!
(・ ))(( ・)
ヽ,l |,ノ
|| ||
\,イ  ̄`ヘ/
 ̄| _ _ | ̄
__ノ ノ|!,||`l |
/ ̄ 0 |_,v-、l`ヽ、
,イo O o | | |´ 0l、
/ ヽ,ノ ノ
` ̄ー─、_,ー-||-─ー´
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 07:17:46.39 ID:i4TW/29D0
誰もが一度は通る道具だな
アリアハン最強防具。
でもこれでロマリア〜カザーブで大幅に強化する敵の攻撃を凌ぐのにはキツイか。
個人的にはてつのよろいまで我慢したいところだけど。
ただの旅人から冒険者にランクアップした感があるよね。
無理して買ったタイミングならそこら辺の雑魚から受けるダメージ激減するし。
エジンベアの住民「皮の鎧など田舎の城の兵士が装備するものだ」
まぁ、城の兵士が装備する鎧と言えば大体は
青銅の鎧〜鋼鉄の鎧辺りを思い浮かぶかな
アリアハンみたいに敵が弱い所なら
皮の鎧でもなんとか大丈夫だけれども
バトランドも皮の鎧が標準なのだとしたら、5章のバトランドは死屍累々だな
まずは向こうを埋めてからここ使おうな
テンプレに一応作品批判はやめることうを
追加しとくか
投下人と補足人に意見聞いてみたら?
てか、敏感すぎると思うけどね
作品批判なんか誰もしてないだろ
そうそう、どのレス?ってレベルだし気にしないが吉。
皮のよろいってもっとメジャーかと思ったけど
あまり面白いネタが出てこないな
前のスレでアリーナが装備出来るの知らなかったって言ってた人いたけど、2章じゃ皮のドレス登場しないからアリーナは
絹のローブ
皮の鎧
くさりかたびら
この三択なんだが
>>14 2から皆勤なのにね
特殊効果がないのも一つの理由だろうし
人によっては皮の鎧を装備せずにうろこの鎧などを選択する人もいるだろうから
トルネコシリーズに存在していたら
「着るとお腹の減る速さが半分になる不思議な鎧」とかになったんだうか
18 :
>ガイアのよろい:2011/12/04(日) 00:01:05.69 ID:17RNcZmRO
「ガイアのよろい だね。 どうも ありがとう。」
【ガイアのよろい】
守備力:35 買値:- 売値:38G
主な入手先:デルコンダル
再登場作品:なし
大地の守護神ガイアのごとく揺るぎない守備力を持つ鎧。
どこかの国の武器屋が持っている。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:04:00.48 ID:FTo+UGQt0
再登場無いのかw
意外やね
ガイアーラならある
これを強奪してキラータイガー戦に挑む
再登場してもよさそう
船取った直後に金の鍵→ガイアの鎧ロトの盾ロトの兜でローレの装備は一気に充実するよなぁ
金の鍵を手に入れるとオマケについてくる美味しいです。
3に出てくるのはガイアのつるぎ
両方が揃ったところを見たいが…Xに期待。
>>19 ガイアの剣はその後登場するんだけどね…
しかし、裏口から金の鍵で侵入して、
何食わぬ顔で武器屋の宝箱を盗って行く一国の王子一行ってどうなのよ…
武器屋のオヤジは訴えてもいいと思うw
ガイア=だいち、つまりはそういうことじゃないのか
かわのふくがかわのよろいに変更されたようにコイツも名前が変わっただけだと信じたい
>>26 公式ガイド見る限りじゃ明らかに別物だけどな
ガイアの鎧と大地の鎧
なにげに船取ったら手に入れられる、しかも硬い鎧
問題は辿り着く前に海でボコられるか否か
29 :
補足人:2011/12/04(日) 00:26:22.22 ID:d1/3CGxL0
【ガイアのよろい補足】
・落とすモンスターはいない
・デルゴンダル武器屋の宝箱からしか手に入らない1点物(ローレしか装備出来ないからそれで十分だが)
・リメイクでは守備力35→47に強化された。が、耐性等は相変わらず無しのまま
以上。短いね。いいことだ
>>11 まあ、今のところ目立ったレスもないからこのままでよかろうもん
攻略順序によっては長い間お世話になる鎧
>>29 ってリメイクではミンクのコートに負けてるのかよw
これを装備すると環境利用闘法が使えるようにはならない
大層な名前の割に別に伝説でもなんでもないんだよな
まぁ武器屋前であらくれが語ってるくらいか
この鎧はたいていロトシリーズと一緒に装備されるよね
E ロトのつるぎ
E ガイアのよろい
E ロトのたて
E ロトのかぶと
てな感じで
(リメイクならサマルにロトの剣を装備させてる人も多いだろうけど)
ロトシリーズは全部一緒に装備したいが、鎧だけ出るのが遅くて鎧を手に入れる時には剣は既にリストラされてるから結局一度も揃い踏みしたことなかったのが残念だった
>>28 ローレシア南のほこらから旅の扉に入れば安全にデルコンダルまで行けるよ
メタルキングのよろいをスライムがどうやって装備してるのかが気になる
魔法の鎧とどっちがいいか迷うところ
でも、まあ魔法の鎧はサマルトリアの王子に装備させるのがいいということで
ローレシアの王子にはこのガイアの鎧を装備してもらうことに…
しかし、なんでこんなに売値が安いのか…
3ではガイアの剣があったがあっちもそこそこ強いが登場時期がやや遅いため役に立たず
火山の中に放るのですぐに消えてしまうが…
メラガイアーで再登場。
きんのかぎ→旅の扉→ロトのしるし→ ガイアのよろい→
ロトのたて→ロトのかぶと→ろうやのかぎ、という定番ルート
ろうやのかぎの時に金が足りない時が多いなw
ガイアのつるぎ、ガイアのよろい のセットで10に再登場して欲しい
デルコンダルで簡単に取れるという。いかにもな場所にあり見つけやすくて主力級。
あてもない世界探索の楽しさと実益を体現
ガイアの鎧を着て海底火山の噴火口に飛び込むと、そこには見知らぬ世界が…
>>33 ザハンに辿り着く前にボコられなければ後は楽だな
>>37 鋼鉄装備から一気に最強クラス装備だもんな
こりゃテンション上がるわ
>>40 3から入った俺としては
ガイアの鎧をロンダルキア山麓の前で使うと
洞窟の入り口が現れるものだと思い込んでたわ
>>25 世界を救った勇者様の子孫にして、一国の王になる身分。下々の者は切り捨てって常識でしょうね。お前の物の俺の物でOKです。2度と来ない町だし気にならない。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 13:29:08.12 ID:8pykFEdB0
ガイアいいね
船と鍵取ってすぐに入手すると、けっこう長い間使うよな。
>>29 これで特殊効果持ちでサマルも装備出来たら…
って何でもかんでもローレのお下がりを着させられたら
サマルが拗ねちゃう…わけないな
>>42 武器屋「何ですかあなた。店の中に勝手に入ってきちゃダメですよ。」
ローレ「うるせー!俺に指図すんな。これでガイアの鎧買わせろ。釣りは要らねえ。(ゴーグルを外して叩きつける)」
外野がどうこう言うもんでもないがな
本人次第だ
乳房は女性の恥部さッ!!
営業中に堂々と店の裏口から入り店主の目の前でガイアの鎧を強奪する2
夜にこそこそと店に忍び込んで寝ている店主をよそに毒針を持ち逃げする3
なんという勇者
別に取らずともクリア出来るけどな
1の兵士「真の勇者なら盗みなどせぬはずだ」
つまりこういうことだ
魔王倒したらあなたこそ真の勇者ですって言ってもらえるけどね
いいんだよ
ラスボス倒せば過去の悪行は帳消しなんだよ
こまけーことグダグダ言うもんじゃねーよ
無粋ってもんだ
以下moonスレ
ガイアと聞くと某パチ屋を思い出す
ガイアの剣、マッシュの鎧、オルテガの兜、リックの盾
マッシュの鎧はきのこのコスプレきぐるみのイメージしかない
名前 マッシュ
武 E.ガイアの剣
兜 E.オルテガの兜
盾 E.ドムの装甲
鎧 E.ジオンパイロットスーツ
飾 E.JSAの腕輪
火山に放り込んでしまうガイアの剣はともかく鎧は3の時代にあってもいいと思うんだが
ガイアの剣となにか関係あるのかね
3で勇者一行がガイアの剣を火口に投げ込む→カンダタが何かの拍子で拾って下の世界へ→デルコンダル建国
→カンダタが武器屋に剣をモチーフにした鎧を作らせた→完成前にカンダタ死亡、完成後鎧は武器屋の家宝に
なんて脳内保管してみたけど
ガイア幻想紀は名作
ガイアの夜明け
ガイアの鎧を長い間使う。
あー、まーそうだな。
そういや武器も防具も大地系ってあんまりないよなドラクエ
ガイアの剣とか鎧とか復活しないかなぁ
なガイアいだ待たせてゴメン〜♪
また急に仕事が入った〜♪
>>33 鎧だけロトじゃない…
まさに外野の鎧ですね
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 00:44:51.42 ID:yvRhXHmi0
あれ?投下人まだかえ?
>>67 さっきまでこの板落ちてたからしょうがない
しばらく待とうぜ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 00:53:00.69 ID:H/UtWUDy0
いつも一緒にいられなくて〜♪
さみしい思いをさせたね〜♪
ガイアの剣と鎧にも通じてるなw
ガマン出来ないから、お題が出たつもりで一足先にあくまのよろいを語っておくとするか
実際に装備した事はないけど、攻略本の絵が結構不気味な感じに仕上がっていたのだけは覚えてる
悪魔仮面を被ったチャモロみたいな感じで
がに股の奴だっけ?悪魔の鎧
そう
イラストはうん○座り
和式トイレ座りとか言った方が適切か
イラスト見る限り仮面込みであの防御なのか
イメージ映像で仮面はつかないのか
どっちにしろイメージ悪いし装備させたこと無い
ガイアの鎧
ガイアの剣
ガイアメラー
俺は悪魔の鎧を語るのはあくまで投下人が来るまで待つよ
あ 熊の鎧
79 :
>あくまのよろい:2011/12/05(月) 03:45:28.02 ID:TyoWrpxl0
投下人が現れないので(寝ちゃったかな?)、補足と合わせて代行投下します
「あくまのよろい だね。どうも ありがとう。」
【あくまのよろい】
買値:− 売値:4800G 守備力:50 装備可能者:ローレシア王子、サマルトリア王子
主な入手先:デビルロードが1/32の確率で落とす
再登場作品:なし(派生作品までは分かりませんが)
装備効果:呪われて外せなくなる。戦闘中、1/4の確率で動けなくなる(ただし破壊の剣や死神の盾と一緒に装備してても動けなくなるのは1/4のまま)
地獄の悪魔が、人間界の怨念を集めて作り出した奇怪な鎧。
最高の守備力を有する鎧だが、正しい心の持ち主が着ると、呪われてしまう。(SFC版公式ガイドより)
【補足】
・非売品で、デビルロードしか落とさない
・FC2でははかぶさの剣と同じ要領で水の羽衣や身かわしの服と合成し、呪われない強力な防具を作れる
・リメイク2ではハーゴンの神殿の宝箱から1つ入手できる
・リメイク2では守備力が50→87に強化。ロトの鎧(守備力75)より硬く、最強(最凶?)の鎧の地位を守った。ただし売値や呪いの仕様などはFC版と変わっていない
以上。似たような仕様(全く同じではないが)なのに3や7では「じごくのよろい」になっていたり、5では英語名で「デビルアーマー」(仲間モンスター専用)が登場していたりして、微妙に名前を変えられて再登場の機会が無いという少し可哀想な鎧である
悪魔に同情しても仕方ないか?
双葉社版ゲームブックではラスボス直前にいきなりゲームオーバーに追い込む理不尽な鎧
もっともここでゲームオーバーになるようなHPではラスボスには勝てないが
>>79 ありがとおおおおおお
なんか12時に書き込めなくなってて
>>81 まぁそういうこともありますよね
こいつはアイテム欄を塞ぐだけなのでポイしちゃうし正直あんまり思い入れがないなw
>>81 いつもありがとう。
名前だけで怪しいと分かるので、装備した事がない。記憶に残りにくいヨロイ。
IDがちょうどUっぽくてちょっと嬉しい
この鎧もはかぶさのついでに装備してもいいけどね
デビルロードが出る所は経験値稼ぎに適してないし意外と手に入れる機会がないんだよなぁ
「あ、くまのよろい」
という古典的駄洒落を思い出す
耐性も無いしデメリットに目をつぶって装備するほどの品ではないな…
というかサマルも装備できるんだ
これ欲しくてデビルロードを飽くまで狩るの滅入るよね。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 12:02:07.33 ID:jvBJb2m00
>>86 ザラキが使えるからな!
悪魔神官。いや、悪魔王子だ
そりゃ数値上堅いけどわざわざ狩ることもないよな
バットアイテムだし基本お世話になることはない
そもそもFCのデビルロードは狩るには危険過ぎるw
メガンテ唱えられたら即全滅だから
リメイクみたいにラッキーで生還出来ないからね
リメイクならハーゴンの神殿に置いてあるから狩らなくてもいいしな
まあ、取っても装備しないが
イラストで持っていた呪われてるっぽい剣も地味に気になる
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:05:45.78 ID:j/NRD9GC0
ドクロがついてるあの剣か
しかし伸びひんなあ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:14:05.79 ID:ypBx5QMl0
5の仲間モンスターや4のピサロならデメリットなしに装備できそう
ピサロは呪い武具を呪い無しで装備出来たと思うけど?
手に入れたこと無いな。もし持ってたらサマル用にハーゴン城の裏技で装備させると思うけど
Xには呪い装備って出るのかな。
状況がころころ変わるオンラインゲームで装備変更不可はきつすぎるからやらないか?
呪いなしで普通のデメリットあり装備品としてなら出るかもね
(というか過去作の装備全部出して欲しい)
こいつを装備したことはあんまりないんだよな
王子2人のすばやさが最高で140、王女のすばやさが最高で160だから、
王子2人の裸状態での身の守りが70、王女のは80。
の世界だから、ドラクエ5に入って身の守りと言う概念がすばやさに影響しない段階では高い防御力を持つ防具は非常に重要だと思う
リメイク1.2では身の守りがあったが、守りの種も限られてるしすばやさの半分近くに設定されている
だがそれでも呪われた装備は使う気にはなれない
メガンテを使う悪魔からしか手に入らないと言うのも理由の1つかも
せめて強力な耐性があればまだ使う気になるんだがな・・・。
呪いアイテムの嫌われっぷり半端ないなw
そりゃあそのための呪われアイテムだからね
一部の使える呪われ装備はあくまで呪いを逆手に取ったにすぎん
呪いアイテムの有効活用ってえと…
はかぶさと3の勇者一人旅での般若の面と8のドクロ刈りしか思いつかないわ
魔神のよろいとかなづちは忘れちゃならんぜ
>>101 いい加減「飽くまで(悪魔で)」ネタしつこいぞ
あと「あ、熊」ネタもな
ベタ過ぎて寒いんだよ
あんまパノンに厳しい注文しちゃうと
苦しいネタばかり書き込まれるようになって
満足できなくなるかもよ
>>105 ただダジャレやめさせたいだけだろ
俺としては毎回楽しみにしてるが
あれ、5のまじんのかなづちは呪われてないよね?
なお、5であくまのよろいと似たような名前のデビルアーマーも呪われていない
ちなみにサタンヘルムも(ry
まあデビルアーマーとサタンヘルムはモンスター専用だから呪い仕様にしなくていいだろ
魔神の鎧は呪い装備とは思えないほど優秀
明日は盛り上がるといいねぇ
地味な感じだけど・・・
111 :
>はがねのたて:2011/12/06(火) 00:00:17.05 ID:vWBPbwYGO
「はがねのたて だね。 どうも ありがとう。」
【はがねのたて】
守備力:10 買値:2000G 売値:1500G
主な入手先:ムーンペタ、ルプガナ他
再登場作品:DQ8、トルネコ1、2、3
鋼鉄でできた丈夫な盾。
皮の盾に比べて守備力は高いが、重くて扱いづらい。
9でも錬金で作れたような…
9も登場してるぞ
てつのたてに比べると登場回数がションボリだよなぁ
かぶってしまった
トルネコシリーズだと中堅の盾だよね
これがあるととりあえず安心的なポジション
2.5倍の防御力の鋼鉄の鎧が半額の1000Gってのが何ともこれを買う気をなくさせるよな
はがねシリーズのうち最も影が薄かったが9でさらに薄いグリーブが登場した
てつのたてに比べて悲しいほどの存在感のなさ・・・っ!
トルネコでも微妙な感じだし・・・
というか、4では出てないのになんでトルネコ出したのだろう
あんまり出てないのか
鋼鉄の〜シリーズと鉄の〜シリーズはごちゃごちゃになるな
でも剣だけは「はがね」が有名すぎる
防具は鉄の方が有名なのに
既プレイ者だと、かわのたて→ロトのたてになるよな
2だとこれをスルーして皮の盾から一気にロトの盾にしてたな
ちょうど仲間が増えて貧弱なサマルやムーンの装備に金かけてたからこれまで買う余裕なかった
それに船手に入れれば金と牢屋の鍵を手に入れて一気に装備強化出来るからね
これは鉄兜にも言えるけど
>>117 みかがみのたてがてつのたてより弱いんじゃハクがつかないからだと思う
高値の割に守備力が上がらないので、よほどのんびりやってない限りスルー推奨だよなあ・・・これ。
買って装備してみないと守備力が分からないFC版だと罠装備として機能してたかな・・・?これ。
逆にSFC版だったら買う前から守備力分かるし、引っかかる人は居なさそう。
装備上デメリットはないんだが、はがねのたてに限らず説明文や攻略本に
「重くて扱いづらい」「かなり重量がある」とか書かれてると
身かわしや逃走成功率が下がったり、先手が打ちにくくなったりしそうと勘繰ってしまうな
鉄に比べて影薄すぎ!
2で金を稼いで買った思い出は一応あるがどうしても優先順位は後だな・・・
高いしスルーもよくある。武器とか鎧が先でどうしてもな
90Gで守備力+4皮の盾の次の町で売られてる新しい盾が2000Gで+10だから、
最近の作品と比べて考えたらバランスムチャクチャだよなぁw
この反省を踏まえて青銅の盾やうろこの盾が次作以降作られたんだろうが…
とりあえずムーンペタでは鉄の槍→鋼鉄の鎧→鋼鉄の剣
…の順で買い揃えるから、お金の余ったときにしか買わないなぁw
なぁ、母が寝たってマジ?
>>127 なかなか捻ったな
まーた「歯がねえ」なんて予想通りのつまらんボケしてくるかと思ったよ
やるじゃないパノンちゃん
座布団1枚
パノン「ふふっ私の詳細な調査の結果、はがねのたては他のドラクエにも登場していますよ」
スレ住人「!?」
パノン「はがねぇのたて」(ふうじんのたての顔を指差し)
スレ住人「・・・歯あるぞゴルァ!」
パノン「!?!?!?」
こんなやりとりを期待していたんだ・・・
【はがねのたて補足】
・2ではローレシア王子のみ装備可能
・2ではベラヌールでも売っている。更にFC版ではラダトームでも売っている(結構普及してるのな…)
・初めて落とすモンスターは2のキラーマシーン
・初めて宝箱で手に入るのは8のサザンビーク国領
・8(買値2500G、守備力22)…主人公とヤンガスが装備可能。炎系、冷気系のダメージを7減らす。鉄の盾の上位の様に見えて鉄の盾から錬金では作れない
・サヴェッラ大聖堂、聖地ゴルドで売っている。船取ってからすぐ行けるがサザンビーク城の方が魔法の盾(5000G、守備力27)など品揃えが良いので、これをわざわざ買いに行くことはあまりない。サザンビーク国領で拾ったのをヤンガスに持たせることが多い
・9(非売品、売値750G、守備力13、盾ガード率1.5%)…戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースターが装備可能。炎属性と冷気属性のダメージ7%カット。鉄の盾+鉄鉱石+魔力の土の錬金でのみ作れる
・こっちは鉄の盾の上位種。ダーマの塔探索後に錬金で作れるようになる。性能は優秀だが、結局更に上位のたまはがねの盾(守備力16、盾ガード率2%、炎属性と冷気属性ダメージ9%カット)に錬金でされてしまうのが常
以上。わざわざ買うことはあまりないので影が薄くなりがち。でも装備すれば結構役に立ちまっせ!
132 :
補足人:2011/12/06(火) 02:41:32.60 ID:Z27g4Fx+0
>>81 まあ昨日は仕方ないよ
最近は鯖が安定しないね
>>130 お前が一番つまらんし、目障りだ 批評だけでネタもふれないカッス
意外と出番少ないのにビックリ。マジで皆勤だと思ってたよ。
鉄の盾の存在のせいか。
>>131 そうそう8にも再登場してるよなー
青い大きな盾で見た目のインパクト強いから覚えてる
サザンビーク湖の真南に落ちてるんだよね
8ではドラゴンシールドの材料としても重要だよね。
DQシリーズの盾に対する熱意のなさは異常
盾面白いのに
何の被害妄想だ
鉄の盾と特性が被るからな
鉄防具が鉄兜だけの2はまだしも、防具が充実してくる8までは再登場の機会が無かったんだろうな
熱意ならドラゴンシールドとか3以降皆勤だし無いわけじゃないでしょ
差別化しづらいから出番が少なかっただけ
9の盾は序盤からやりこみに掛けて最重要の装備だと思う。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 11:44:53.64 ID:/x6tpW610
そういや兜だけは鋼鉄製が無いんだな
今更だけどダジャレがどうのこうのはマジでほどほどにしてくれよ
ポケ板の一日一体スレも(板の性質もあるが)まさにダジャレが元でめちゃくちゃになったから
鋼の盾はここまで登場作品が少ないのは意外だな
7あたりにひっそり出てそうなイメージだった
しょっちゅう見ている様な気がしているが、再登場が8と9だけとは。影が薄いのかな?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 17:52:43.30 ID:Ft7LnJaU0
同じ様なレスばっかだなw
よっぽど印象無いのか
地味に2、8、9でイラストが全部違うんだよね
多分鉄の盾とはがねの鎧がごっちゃになって錯覚が起きてるんだろう
はがねのかぶとってねーの?
たまはがねのかぶとはあったような気もするが
王女のレベル上げと並行してお金をためて買いたい防具
皮の盾より6強い程度だが皮の盾のままよりはいい
重そうな名前にしてサマルに装備させない様にした感がね……
他の仲間に流用できない上に金の鍵からロトの盾を手に入れるルートばかりで、装備させる気が起きない
コスパが悪い装備。
でも昔の俺は買ってたなあ。ルプガナまでのデスロードで、敵の攻撃を少しでも弱くしたかったから。
>>146 9だけある
はがねのかぶともたまはがねのかぶともある
だってダジャレクッッッソつまんねぇのに居座り続けてオナニー繰り返してんだもん
多分ポケ板のも同一人物じゃなかろうか あっちは自演しまくりで更に酷かったな
鋼鉄の盾が高い高い言うけどこれないとルプガナまでマンドリル×3とのガチンコファイトクラブキツくね?
特に2人旅の時どうすんのよ
FCだとなかなか逃げられねえぜ
守備力+6程度だったらあってもなくても正直大差は無いと思うけどね。
被ダメ約1.5ポイント軽減程度の効果しかないし。
そもそもこれに手を伸ばす頃には鋼の鎧、鋼の剣、鉄の槍は購入済みだろうし、
その時点でマンドリルはもう割と楽勝の部類に入るんじゃないかな。
FC版の2は何気に逃走できる確率高いよ。2/3もある
(ただしレベル差があっても確定逃げはできないし、失敗しても成功率は上がらないけど)
以降のシリーズは1/2か、それ以下だったりするのがデフォだから逃走率だけは割と優しい設定かも。
鋼鉄の剣、鋼鉄の鎧は分かるが鉄の槍は大して役に立たんわw
やめろよ、サマルさんがかわいそうだろ!!
サマル「鉄の槍?そんなもんよりギラ撃った方が強いもんね。筋肉バカの猿なんか丸焼きにしてやんよ(キリッ」
「しかし、MPが足りない!」
サマル「あっ…。へぶしっ」
>>146 はがねはかぶとにするにはさすがに重過ぎるんだろうね
はかね仮面とか出てきたら首の骨折れそうだ
ここまでレス見ても、結局ネガティブな思い出ばかりな防具なんだなぁ
トルネコの地下1階でゲットした時が一番輝く瞬間なのか・・・
>>151 なんだかしらんがそんなに嫌ならダジャレ禁止のスレも立てれば良いじゃん
空気を悪くするどころか毎日のダジャレが良いアクセントになってるし欠かせないものだと感じるが
むしろお前らが空気悪くしてるとしか思わんわ
別にダジャレ賛成か反対か多数決してみても良いぜ
多数決とかやめてくれ。それで後々まで自演だなんだと荒れ続けてスレ一つ潰れたんだ
>>158 トルネコだと強化・合成のベースになるから役立つよな
基本守備力が高いからベースの盾にはもってこい
俺もダジャレ見てないけど、楽しんでる人がいるならあってもいいでしょ
スルーすればいいだけの話
>>151 毎日数レス程度がウザいとかどんだけ〜
だじゃれしかレスがなかったらウザいとは思うが今のところは全く問題ないどころかあんたが雰囲気を悪くしてるんだが
理解出来ても出来なくても黙ってロムってろ。嫌ならスレを開くな
つまんない奴も悪いが
つまんない奴を荒っぽい扱いで追い出すしかしないような器の小さな奴も悪い
反応あるまでボケ倒すような奴もいるから鬱陶しいんだけど
スルーしろっての
普通にアイテムの話題で話して流せばいいだけだろ
面白ければなんでもいいです
つまらなければ悪
余計なこと言うんじゃなかった…
頼むからスルーしてくれよマジで
自治厨こそ最大の荒らし
これネットのセオリーね
昔からずっとそう
人数ぶんの武具をそろえないと先に進めない青空スローライフの俺は鋼の盾は買う派
俺も買っちゃう派だな。
ムーンブルクの王女のレベル上げついでにムーンペタで買える武器や防具は揃えちゃう。
>>167 その通り
つまんねーボケかましてドヤ顔してる方が悪い
ボケるなら面白いこと言えっての
9は僧侶や魔法使いが装備出来ちゃうことに違和感がある
やっぱりガチムチ系が持ってこそ輝くんだよな
8の主人公って筋肉系か?
そもそもローレ自体が筋肉系っぽくないっつうか
175 :
>ちからのたて:2011/12/07(水) 00:00:22.24 ID:zI3ry/qAO
「ちからのたて だね。 どうも ありがとう。」
【ちからのたて】
守備力:18 買値:21500G 売値:16125G 道具使用:ベホイミ
主な入手先:テパ、ベラヌール、ペルポイ
再登場作品:DQ3、4、5、6、7、8、9、ヤンガス
戦闘中に道具で使うと、ベホイミの効果がある盾。
装備はできないが王女も使える。
装備できない盾をどう使用するんだろう
ちからの盾なのに回復効果
でも2では結構お世話になった気がする
後の作品だと地味に耐性付いたりしたけど登場時期がネックかなあ…
これは非常によく使う
印象的なのはチャモロがエンデの盾までずっとこれだったり
金が余ってれば装備できなくてもベホイミ目的で買ったりする
ただやはり数をそろえると高い買い物やね
179 :
178:2011/12/07(水) 00:05:58.07 ID:KiA2EK7i0
チャモロのは魔法の盾と勘違いしてた。訂正
ベホイミの盾キター
2だと全員に持たせるのがデフォ
ある意味、バランスブレイカー
いかにも装備したら攻撃力上がりそうな名前なのに使ったらHPが回復する仕様だったでござる
まあ、罠アイテムとまでは言わないがちょっとトリッキーなネーミングでござるよ
この盾の真価は3のあの洞窟でこそ光る!!
シリーズを通してお世話になった人も多いはず
2以降ずっと出てたなんて意外だわ。
ああロトの洞窟だっけ
呪文使えないアレね
そういう制限のあるダンジョンって最近のドラクエだとないな
>>184 回復を兼ねる盾としてポジションを確立してるからね
ライバルが盾の中では無いんじゃないかな
独自の存在というか
やたら有名だけど正直買ったことない高いし
DQで5000G以上の買い物なんてかたつ無理
2はもちろん、4までは最大HPもまだ低めだからこれでかなりMP節約出来る。
リメイク4でもトルネコが最後まで使うから一つは買って損はないかと。特にDS4ではトルネコ一人だけ出して泥棒する時に便利
最近は早期から使える祝福の杖や中期から使えるハッスルダンス、大回復のめいそうなどに押され気味
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 00:42:26.04 ID:9HRIfIyt0
かなりつかえる
比較的倒しやすい敵を最後に残してから全員でこれを使った後に叩くのはもはや慣例だな
2の他に8でも重宝したな
錬金が大変だけど、頑張ればドルマゲス戦で主力になれる
さらにこれを素材にしてケイロンの弓も錬金で出来るので骨の髄までしゃぶるように使える
・FC板3だと結構高い買い物
・武闘家に持たせてた
・特殊防御がないので持ち物に入っていても装備されることがない
賢者の石や特技に対抗するなら装備時に防御するとHP回復とかかなぁ
実際イメージ的にはそんな感じだと思うんだが
べホイミの効果が大きい2で一番頼りになったな〜
だいたい出てくるのが遅すぎたり、代用アイテムがあったりする
装備品というより道具のイメージが強い
2ではこれがないとロンダルキアは越せないわ
実はFC2ではロトの盾と守備力が2しか変わらない。
なので、サマルに最初買って装備させるのはもちろん
終盤お金が余ってきたらムーンブルクに持たせるだけでなく、
ローレシアにもこれを買わせて装備させて、
少しでもアイテム所持欄を使うためにロトの盾は捨てるか売ってしまうw
2のロトの盾は耐性もないし、ただでさえ簡単にピンチに陥る
ロンダルキアでは回復機能のあるこちらの方が役立つしな。
9だと武具はアイテムとして持てないので装備してないと使えない。(戦闘中は武器のみ変更可能)
改良品があるから装備するとしてもそっちだし、耐性が重要な後半はこの盾は装備していられない。
高レベルだとHPが500以上になりダメージが200とか出る中で80程度回復しても焼け石に水。
本編クリア時点なら使えるけど、それ以降は使い道がないな。
全員これを持つ、と考えるとある意味2における終着点っぽい
最大HPが250程度の世界での無限ベホイミは強い
作品に依って属性耐性が有ったり無かったりする盾
みかがみに次いで好きなデザインだわ
サマルトリアの王子に持たせてたな
ベホイミ使うやつに渡してもあんまり意味はなさげだが、防御力が皮の盾よりはるかに強い
DQ4トルネコの装備できる最強の盾ってことで
トルネコファンの自分はお世話になってたわ
クソ高いけど奇跡の剣と共に自動Lvアップの優秀なお供だよね
2、4、8では冒険でも普通に役立つ印象がある
>>188 レベル45あたりまでは、3や4は6や7のHPとそう変わらんぞ
でもソレってSFCの3ですよね
レベル45ジャまだHP200行かない位なんですけど7とか倍あるし
8でははがねの盾+いのりの指輪+守りのルビーで魔法の盾が、
魔法の盾+ちからの指輪+ベホマラチーズでちからの盾が錬金できるので
早ければ船入手後にも作成可能
余談だけどちからの盾を素材にドルマゲス前にケイロンの弓(使用効果:全体にホイミ)も作成可能
魔法の盾(炎系呪文15P軽減)に食われがちだが、8ではちからの盾に炎、吹雪を15P軽減の効果が付いたため
状況によっては水鏡の盾すら凌ぐすこぶる便利な盾に返り咲いた
装備者じゃなくても使えるってのが大きいよな
一個買っておけばとりあえず誰かに持たせておくという選択肢が出来る
見た目もけっこう好きなデザインだ
>>206 まほうつかいに大量スタミナの種与えたんでしょ?
45ってまほうつかいですら250に届くかとどかないかくらいだよ
210 :
補足人:2011/12/07(水) 14:01:21.07 ID:tX97Us0M0
遅くなりました。すみません
【ちからのたて補足】
・初めてモンスターで落とすのは7のデッドドラグナー(太っ腹やね!)
・初めて宝箱で手に入るのは6の下レイドックの井戸(海底から入らないと取れない)。リメイク込みなら5の第5すごろく場宝物庫
[2…21500G、守備力18、ローレとサマルが装備可能。サマルの最強盾]
・FCではロトの盾が守備力20なので、アイテム所持数の厳しさもあってこれをローレの最終装備にする人も多い(ロト装備にこだわらないなら。まあこだわっても剣はさすがにポイだけど)
・FCならハーゴン神殿の裏技で死神の盾と合成することも可能。呪い無し、守備力30、道具使用でベホイミ、言うことなしやね!(ズルいけど)
・リメイクでは特に守備力も価格も変わってないが、ベホイミが2倍近い回復量になってるので、その分力の盾の回復量も増している。痛恨食らうかベギラマ・イオナズン連発でもされない限りはこれ1回使うだけで傷を治せてしまう
・全体回復の手段が無い2ではこれをムーンも含め全員持たせるのが基本。敵の全体攻撃に対する唯一の対抗手段であった。これ買ったら下手に防御するよりこれ使い続けた方が戦闘後に残るダメージは少ない
[3…15000G、FC守備力40、リメイク守備力50、勇者、戦士が装備可能。装備出来ない職業でも道具使用でベホイミ発動]
・ドムドーラのみで売っている。FCだと戦士の最強盾である(ブレス耐性のドラゴンシールドも最硬のオーガシールドも無いので)
・リメイクでもオーガシールド(25000G、守備力60)との守備力差、価格差を考えると戦士の最終装備はこれかドラゴンシールドの人も多いのではないだろうか(転職で回復呪文覚えてれば別だが)
・呪文使用不可のラダトーム北の洞窟で大活躍。全体攻撃が強烈なサラマンダー対策にはありがたいアイテム。ただリメイクだと相手選ばずベホイミ出来る賢者の杖(マイラで15000Gで買える)があるのでこっちに浮気するかも…
[4…13000G、守備力40、勇者、ライアン、クリフト、トルネコが装備可能。トルネコの最強盾。装備出来ないキャラが道具使用してもベホイミ発動]
・FCではエルフの里でのみ売っている。気球入手後でないと買えないが、透明気球使用で早ければ船入手後に買える。4から祝福の杖(世界樹にある)登場でこっちは相手選ばずベホイミ出来るので、回復アイテムとしての影が若干薄く…。ただ防具と兼用出来る部分はまだ大きい
・リメイクでは移民の町でも購入可能。PSならプレミアムバザーorキングキャッスル、DSでは第4段階で買える。PSはもちろん、DSもすれちがい通信利用で魔法の鍵入手後なら気球入手前にこれを買うことも出来る
・リメイクでは炎、吹雪のダメージを15カットする耐性までついた。FCと違ってはぐメタ盾が個数限定なので、トルネコはもちろんライアン、クリフトにとっても重要な盾となった
[5…25000G、守備力45、人間は主人公と息子が装備可能。装備出来ない仲間でも道具使用でベホイミ発動]
・守備力あまり変わらないのに急激に値上がりする。青年時代後半の妖精の村とジャハンナで買える
・SFCでは人間の他にスライムナイト、ソルジャーブル、アンクルホーンが装備可能。リメイクでは更にさまようよろい、ブリザードマン、プチヒーロー、コロヒーローが装備可能
・主人公も息子も回復呪文を使えるのでいかんせん微妙。回復手段が無いソルジャーブルやアンクルホーン、さまようよろいに装備させる方がいいかも。ただ高い。あと少し前のトロッコ洞窟で祝福の杖が先に入手出来るのもな…
長くなるので6〜9の仕様については後ほど
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 14:57:49.41 ID:xJ6RIfAQ0
戦士系キャラだと祝福の杖だけじゃなく、奇跡の剣もライバルっぽい感じだよね
これ使わせるより奇跡の剣でポカポカ殴った方が良いとか
最近だと英雄の槍もライバルだな
やっぱ防具より道具のイメージ
回復手段が豊富な5〜7は全く印象に残ってない
タダで無限回復はマジで重宝
装備できなくても道具として持たせていた
ふしぎなおどりが鬼すぎる2では、ロンダルキア洞窟の必需品
>>213 しゅくふくのつえとゲントのつえがあるからなあ
しかもタダ
FC2に力の盾がなかったらと考えると恐ろしくなるくらい重要な盾
>>217 んだんだ。結局3つ買うまで頑張ったのはいい思い出。
ヤンガスとか不思議モバイルでも強力だったな
弟印ほど便利ではなかったが
220 :
補足人:2011/12/07(水) 22:10:24.06 ID:p+YPrW8u0
【ちからのたて補足・続き】
[6…非売品。売値18750G、守備力45、かっこよさ33、鍛冶屋で鍛えられない。人間は主人公、ハッサン、アモス、テリーが装備可能。装備出来ない仲間が使ってもベホイミ発動]
・下レイドックの井戸(DS版で全滅の名所になってる所)と2つ目の裏ダン(ダークドレアムがいる方)にある2個しか取れない
・SFCでは仲間モンスターはルーキー、スライム、はぐれメタル、ウィンドマージ、ホイミスライム、ダークホーン、キングスライム、ランプの魔王が装備可能。5で装備出来たスライムナイトが何故か装備不可
・DSでは仲間モンスターはスライムナイト以外のスライム系が装備可能。意地でもピエールには装備させたくないのか…
・ゲントの杖(チャモロ以外でも使える)が既にあったり、地上世界で賢者の石が取れたり、ハッスルダンス登場など、回復アイテムとしてはあまり…。だが地上世界ではメタキン盾(守備力70)、スフィーダの盾(守備力65)に次いで3番目に強い
・メタキン盾を後衛キャラに持たせる選択肢を考えれば、ハッサン、アモスあたりに装備させるのがいいのかも。はざま以降は耐性の無さが響いてくるが…
[7…25000G、守備力40、かっこよさ33。主人公、マリベル、ガボ、アイラが装備可能。装備出来ない人が使ってもベホイミ発動]
・店売りで復活するも初登場が天上の神殿(復活後)と遅過ぎる…。DISC2の現代の砂漠の村と海賊船でも買える
・相変わらず高い。中盤で祝福の杖や賢者の杖(どっちも相手を選ばずベホイミ出来る)が入手可能だし、回復呪文・特技が充実しているので今更感がある
・耐性が無いのもあってこれを買うならラッキーパネルで水鏡の盾を狙うかな。守備力は高いんだが…
[8…18000G、守備力38。主人公、ヤンガス、ククールが装備可能。装備出来ない仲間が使ってもベホイミ発動。炎・吹雪のダメージを15カット]
・魔法の盾+力の指輪+ベホマラチーズの錬金でも作れる
・売ってるのは三角谷だけ。パルミドで1個拾える(ただし最後の鍵が必要)
・最短では魔法の盾が買える様になる船入手後に錬金で入手可能。この時点ではかなり強い。耐性のおかげで終盤も使用に耐えうる優秀さである
・8では賢者の石の登場が遅いので、中盤で作れれば回復アイテムとしても役に立つ。MPがあまり伸びないヤンガスにオススメ
[9…17000G、守備力27、盾ガード率4%。炎・冷気属性のダメージを5%カット。装備者のみ使用するとHP75〜95回復する]
・戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースターが装備可能
・ドミールの里とカラコタ橋で売っている。カラコタ橋で買うには最後の鍵が必要
・戦士の盾+力のルビー+万能薬の錬金でも作れる
・早ければ戦士の盾が買えるナザム村以降で錬金で入手可能。ただナザムと店売り初登場のドミールではそんなに差がないのであまりありがたみが無い…
・耐性も考えるとまあまあだが、終盤の登場なので回復アイテムとしては物足りない
・9では上位装備であるちからの盾改が登場。錬金のみで入手可能。守備力29、盾ガード率4.5%と強化されてるが、基本仕様はちからの盾と一緒
以上。耐性がついたりつかなかったりと進化・退化を繰り返しながら2以降地味に生き残っている
ライバル装備、呪文、特技が増えすぎて最近は押され気味だが初代無消費回復アイテムとしてまだまだ負けられんぞ!
普通に装備出来たと思う
すまんこ何故か昨日のはがねの盾と勘違いしてた
俺水鏡より力の盾クックルに持たせてたよ
6だと非売品なんだな
6はドラゴンキラーも非売品だったよね
希少価値をつけて力の盾復権を狙ったのかな?
ただ特技の登場で復権に失敗したがw
サマルやクリフト、ククールは装備できるのに
3賢者僧侶はなんで装備できないんだろ。材質が違うのかね
でもあまり賢者僧侶に装備させるメリットがなくね?
使用すると回復する盾ってのは
ダイヤモンドの騎士のコッズシールドのオマージュかな
メリットなんて守備力が一番高いで十分じゃん
力の盾「防具なのに回復アイテムとしての価値しか認めてもらえないのか…。悔しいです!」
防具でも道具でもいいじゃない
使えるんだもの
みつを
肯定意見と否定意見が入り交じり、時にぶつかる
このカオス具合こそアイテムスレの醍醐味というものよ
投下人と補足人いつもありがとうな
6のベストドレッサーで、奇跡の剣+神秘の鎧の組み合わせで
コーディネイトボーナスがつくんだが、なんでコレをつけてくれなかったのかが不満だな。
奇跡の剣+神秘の鎧+力の盾なんて組み合わせ、かなりカッコイイと思うんだけど。
回復3点セットなのにな
力の盾だけハブられてるという
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 23:58:31.33 ID:8cesaX0uO
炎の剣と力の盾を装備したらナイトガンダムの気分になれますw
236 :
>ロトのたて:2011/12/08(木) 00:00:07.80 ID:zI3ry/qAO
「ロトのたて だね。 どうも ありがとう。」
【ロトのたて】
守備力:20 買値:- 売値:15G
主な入手先:サマルトリア
再登場作品:DQ9、トルネコ2、3、ヤンガス
かつて勇者ロトが愛用していたといわれる名高い防具だ。高い守備力を誇る。
投下乙です
何故トルネコやヤンガスが…
仮にも勇者の盾なのに
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:04:42.99 ID:4rJMQjU/O
守備力20は意外に低めだが、2周目以降は
金の鍵を手に入れたら速攻入手でパワーアップが図れる。
終盤、力の盾を3人前買い揃えたらローレはロトの盾→力の盾に。
ロトの盾は剣と一緒にどこかの道具屋に引き取られましたとさw
1の時代にどこにあったのかは永遠の謎
3のエンディングでロトは剣と鎧はアレフガルドに残したそうだけど
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:06:15.35 ID:euPh2lT90
個人的にはこれに限らずDQ9の再登場がしっくりこない。
サマルも装備で来てもいいと思うんだけどね〜。
あと、船⇒金のカギ⇒ロトの盾だな。
唯一デフォルト絵に描かれているロト装備
おそらく3の「ゆうしゃのたて」だが、1には登場していないので、どこから見つけ出してきたのかは定かでない
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:13:10.01 ID:w0BQNCa30
きたーーーーー
船→ザハン→金鍵GETとくれば、真っ先に回収されるであろうアイテム。
そのあとはローレ城でしるし回収が定番コース。(FCならいかづちの杖も)
しかし
>>210の補足の通り、力の盾が全員必須&裏技で呪い装備可能なため
最終的には要らなくなってしまう不遇な盾。剣といいロト装備だらしねえな、ああん?
9では石マニアが持ってる
特殊効果がないロトのたてなんて…
トルネコも装備できることが判明
弾き飛ばされて無くなったら泣きたくなるから装備したことない
トルネコシリーズでは超性能の究極盾だが、主にクリア後の観賞用アイテムである
これを装備できるトルネコはロトの子孫説
鍵取れたらサマルトリアで簡単に取りに行けていい
序盤見えるのに取れないもどかしい宝箱が大当たりだったタイプ
ハーゴン討伐に行くんだから、行ったらすぐくれよ、サマルトリア王。
それともなにか?受け継いだはいいが、親子揃って装備できないから、悔しくてしまったままにしたのか?
一応強い
1の宝箱のがっかり具合はマジ半端なかったな
大抵鍵の代金にも満たない小銭か薬草とか…
別に難しい仕掛けでもないのに自力で見つけた時の達成感ってのはかなりあったように思う
>>251 復活の呪文は宝箱のフラグまで管理されていない=宝は無限に取れるという仕様上宝箱の中身ががっかりなのはある程度は仕方ないと思う
金額が少なすぎるというのは同意
トルネコシリーズではレプリカを意味するRをつけるべきだよな
勇者用を商人や山賊が装備出来てどうすんだっつーの
2で宝箱守ってるじいさん無視していきなり取ったら「何じゃ。もう取ってしまったのか。せっかちじゃのう。」とか言われたのを覚えている
何でお前に断って取らなあかんねん
王子様に指図すんな
3でいう勇者の盾。勇者の盾は守備力が50にあってかなり強い
2でも鋼の盾からロトの盾に装備を変える人が多いだろうから鋼の盾を売ることになる人が多いかと…
ヤンガスで竜骨の宝物庫の最後のフロアにオルテカの魔石と一緒にある
守備力99と半端なく強くいにしえの闘技場攻略に役に立つ
まぁロトシリーズは天空シリーズみたいな勇者しか装備できない的設定はないけどね
ロトの子孫でも装備できない人もいるしな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 11:31:16.82 ID:14hnUJ/c0
つえーー
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 11:35:05.40 ID:YVUaKh0E0
触っちゃいけません
ロトの盾≠勇者の盾
ロトの盾=勇者ロトが装備していた盾
>>258 ロトの盾≠勇者の盾
ロトの盾=勇者ロトが装備していた盾
別に勇者ロトがゾーマを倒した時に装備していた盾が、ロトの血を引く物しか装備できないとは限らんろうに
かわのたてや、なげきのたてがロトのたてとして
後世に残される可能性も無きにしもあらずと言う事か
いやいや守備力20の盾が残されたってのが歴史的事実なんだからその可能性は0だよ
FC3に守備20の盾はないしゾーマ倒した時の装備のことでもなくずっと後にまた別のドコかでダレかに託した守備20の盾のことがロトの盾なんだろうね
逸話が捏造じゃなけりゃ
他の武器防具でも強さ変わるのにロトの楯だけ変わらない道理はないだろうに。
剣も3→1で大幅劣化したからな
1から2はキープしたけど
そりゃ市販の装備なんておっちゃんの腕次第だし100年も経てば規格も変わるさ
強さ変わるのも仕方ない
勇者の盾がロトの盾だよ
武器防具の強さにはうるさいけど、モンスターや勇者の強さはスルー
ここ数日、殺伐としてるな…
DQ9では最強クラスの装備の一角で見た目のアドも素晴らしいから主人公に装備させていた
9のロト装備は見栄えがいいから性能以外でも良い装備だ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 18:02:20.47 ID:TDZdzMC70
ゆうきまおみは、ゆうしゃですか?
277 :
補足人:2011/12/08(木) 20:08:34.81 ID:hPw1Wxt+0
【ロトのたて補足】
・モンスターは落とさない(一応伝説の防具だからね)
・宝箱で手に入るのは2のサマルトリア城の1点のみ(ただし金の鍵が必要)
・3の「勇者の盾」が3勇者であるロト専用装備なので、ロトの名前がついて後の世に残ったのがこの盾である(ただし何故か1の時代には行方不明)
[2…非売品、売値15G(リメイクでは売れない)、FC版守備力20、リメイク版守備力30、耐性・特殊効果なし]
・FCでもリメイクでもローレシア王子しか装備出来ない
・FCでは守備力が力の盾(守備力18)と2しか違わないので、アイテム所持数の少なさからローレシア王子が最後まで持っているメリットは無い。船入手後、力の盾を買うまでのつなぎとして装備することはあるが…
・FCでは売るか捨てるかすれば、再度サマルトリア城で取り直せる(ただし換金価値はほとんど無い)
・リメイクでは守備力が20→30に強化され(力の盾の守備力は18のまま)、1人あたりのアイテム所持数も8→10に増えてるので、最後まで装備しておく価値がある。2は耐性のある盾がないしね…
[9…非売品。売れない。守備力39。盾ガード率9%。炎・氷・風・雷・闇属性のダメージを10%カット]
・戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースターが装備可能
・錬金でのみ入手可能。本編クリア後に発生するクエストでクリア報酬として得られる「さびついた盾」をベースに、みがきずな9個とオリハルコン1個を錬金釜で合成するとロトの盾が作れる
・さびついた盾がクリア後クエストの1個しか取れないので、基本的にロトの盾も1点物
・守備力だけなら全ての盾で最も高い。盾ガード率もメビウスの盾の9.5%に次いで2位。耐性こそ永遠の盾やメビウスの盾に一歩劣るが、まぎれもなく最強クラスの盾である
以上。遅くなりました。今後はロト装備は出番あるのかな…
正面にでーんとロトのしるしが出てるのがいいよね
9は嫌いじゃないが、クリア後の余興なんかにロト装備を使ってほしくはなかったな
ロト編と直接的なつながりは無い世界だし
むしろ何故1に登場してないのかと
ロトの盾というと、女勇者だったら男共が体を張るんだろうな
男勇者の場合は・・・
>>279 不思議のダンジョンでも出てたりするし
7の世界でもロトの剣の元の剣があるし
何かしらの共通の世界観があるんじゃなかろうかね
こういっちゃなんだがただのファンサービスだと思いますん
9はロト以外にも従来シリーズのファンサービスを押し出してたし
あえて言おう
ブルーメタルと
2では力の盾に世話になって、殆ど使わなかった。でも、捨てたり売ったりするのには忍びなくて、袋の肥やしだった。
おなべのふたの上位互換でバトルロードでよくお世話になった盾
>>283 盾はミスリルじゃなかったっけ
ミスリルは水鏡の盾だろ
トルネコヤンガス9では
勇者ロトが力を貸してあげているのを
武具装備と言う形に置き換えたって事でいいかなって
リバストの天空の鎧もまた然り
商人はまだしも山賊にまで力を貸すのかw
>>286 確認したけどミスリル(正確には高純度のミスリル銀だったが)
1の時代にはどこにあったんだろうか
サマルトリアはまだ建国されてないし、どこかで野晒しだったのかねえ
確認って何だ?
公式ガイドにでも書いてあるのか?
1の時は容量不足で削られた不遇の盾で2になってようやく導入できた
(G集めに意味を持たせる為に、みかがみのたてが残された)
という開発者のインタビュー記事を小さい頃に読んだ気がする
>>283 ブルーメタル製が確定してるのはレプリカの方だぜ
ミスリル銀製ならサマルにも装備させてあげりゃあいいのにねえ
魔法の鎧もミスリル銀だろ
投下人まだか?
もう日付変わったぞ
まだ投下無いのか
まだだと!?しにがみのたてだけにしにがみに連れてかれたか?
まだ敵が落としてくれないんだよ多分
まだ来てないか
しにがみのたて?
見たことない…
売るか捨てるかしてからまた来よう
投下人もたまには来られないこともあるだろうし、住人で好き勝手に語ってたらいいよね
投下するまで待とうか
「しにがみのたて だね。 どうも ありがとう。」
Uと[に登場、Uではロトの盾以上の性能を誇るが呪いで動けなくなる。
守備力は30(リメイクは40)
[でも同様に呪い効果があるものの、聖者の灰というアイテムで呪いを解くことが出来る。
呪いを解くと女神の盾という、[屈指のチート装備になる。
投下人でないから、曖昧な説明で済ますよ。
あまり説明文でチートとか個人の見解によるもんを書いてほしくはないが…仕方ないか
入手時期を考えれば妥当だと思うけどねえ
たまにならいいけど規制食らったら数週間書き込み出来ないこともあるし投下を待つ必要はないよな。
>>308 どの敵が落とすのかは欲しかったけど、急遽代理だから仕方はないと思う。
とりあえず乙。
落とす敵はスカルナイトとダークアイだね。
ダークアイの方が落とす確率が少し高いらしい。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 12:31:30.93 ID:4hMiGiEK0
おおおおおお
これを元に作られる女神の盾は高性能
>>308 乙 名前欄だけ注意して欲しかった
2では印象がないなあ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 12:47:18.53 ID:muzw0TLE0
>>308 あくまで俺の個人的な意見な
説明文ってのは出来る限り中立かつ一般的な事実だけを書いて欲しい
「高性能過ぎる」って意味でチートという言葉を使うなら、女神の盾がゲームバランスを壊すほどの高性能か
どうかと言われれば、人によって解釈が別れると思う
それにそもそもチートってのは言葉自体の意味はゲームでの「不正」って意味だから、使ってほしくなかった
見た人が誤解を招く表記は勘弁してほしい
といったところ。スレ発足時にも同じようなことは言われてもらったけど
あくまで俺のスレへの一意見
まあ急遽情報集めて代行投下してくれた人に細かいことは言うもんじゃないよ
代行さんありがとうね
チート級とか2chやってるとついつい軽く使っちまうもんな。あまりアスペ的に突っ込むのもどうかと
半ばスラングになりつつあるからな…
まあスレ見てる次の緊急投下人からは気をつければいいよ
確かにあまり好ましい表現ではないしな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:13:52.55 ID:w1mqXS+3O
投下人は前回の悪魔の鎧といい死神の盾といい
呪いで動けなくなったんだよ、きっと
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:21:49.30 ID:3BCOYcqY0
つ 聖者の灰
「しにがみのたて だね。 どうも ありがとう。」
【しにがみのたて】
守備力:30 買値:- 売値:6600G
主な入手先:(落) ダークアイ(1/32)、スカルナイト(1/128)
再登場作品:DQ8
高い守備力を誇る呪われた盾だが、装備すると動けなくなることがある。
DQUで初登場、ローレシアの王子のみ装備が可能でリメイクだと守備力40に強化されている。
ロトの盾を超える守備力を持つが、戦闘中に動けなくなることがある。
後にDQ[で再登場、Uと同じく呪われているが、
死神の盾+聖者の灰で錬金することで女神の盾という強力な盾を作ることが出来る。
今更だけど、一応修正しました。
説明文はちょっと自分で考えたので至らない点があるかもしれない。
みなさんの指摘を受けて反省しています。
本当に投下人どうしたんだろう‥。
というか、勝手に代理してよかったんだろうか‥。
乙
こういう呪い装備ってうまく使いこなしてる人いるのかな
ハンパに強い能力与えられてること多いから単なる罠のつもりでもないんだろうに
守備力って後半になればなるほど優先度が低くなるからなあ……
あくまのよろいにも言えるけど、耐性があるか、せめて中盤ぐらいで手に入れば
プレイ次第では使ってもらえたかも。
そういや2のこの手の装備って確か効果が重複しないから、
呪い装備使うなら装備一式を呪いの装備にしてしまったほうがお得だね。
325 :
補足人:2011/12/09(金) 15:03:11.15 ID:CP/b6GeW0
>>305>>320 補足人からも感謝です
代理投下ありがとう
投下人規制にでも巻き込まれてるのかな…
【しにがみのたて補足】
・初めて落とすモンスターは2のスカルナイト(海底の洞窟)
・初めて宝箱で手に入るのはリメイク2のロンダルキアへの洞窟(FC版では中が空になっている)
[2…非売品、売値6600G、FC守備力30、リメイク守備力40、ローレシア王子のみ装備可能]
・装備すると呪われて外せなくなる。戦闘中、1/4の確率で行動不能になる。ちなみに破壊の剣や悪魔の鎧と一緒に装備しても行動不能になる確率は1/4のまま
・FC版ではモンスタードロップからでしか手に入らない。スカルナイト(1/128)よりダークアイ(1/32)の方が落とす確率が高い。どっちもロンダルキアへの洞窟に現れる
・FC版だとハーゴン神殿のまやかしバグで他の盾と合成して守備力を維持したまま呪いを解除出来る。力の盾との合成でローレシア王子ウハウハである
[8…非売品、売値3650G、守備力55。主人公、ヤンガス、ククールが装備可能]
・装備すると呪われて外せなくなる。戦闘中、一定確率(詳細は分かりませんでした)で1ターン行動不能になる(テンションも0になる)。ただし主人公だけは装備しても呪われず、行動不能にもならない
・裏ダンジョンでのみ拾える1点物。女神の盾+悪魔の尻尾の錬金でも作れるが、女神の盾自体、錬金でしか作れないので結局どっちも1点物
・死神の盾+聖者の灰の錬金で女神の盾が作れる。こちらは呪われておらず守備力は55のままだが、メラ・ギラ・ヒャド・イオ・バギ系、炎・吹雪のダメージを半減する最高の耐性を持つ盾に変化する。ゼシカとククールが装備可能で、ゼシカの最強盾なので見つけたら速攻作ろう
以上。2、8ともに呪い装備も使い方次第ということがよく分かる1品である。リメイク2だけはどうにもならないが…
バトルロードでは全ての攻撃をガードする素晴らしい盾
代理人乙
補足人も乙
このスレは連携が良いね!
NrkImegB0は日本語がおかしいし頭もおかしい
NG推奨だな
8主人公って、呪い装備も普通に装備可能なのか
呪いが効かない設定は戦闘中の呪いやストーリー中だけの事だと思ってたわ
>>329 こないだの自治厨で荒らしなんだろ。ほっといてやれ
2にもあったのな
この盾と女神の盾は意匠が対になってていいデザインだと思う
死神の盾→女神の盾
FF6の
血塗られた盾→英雄の盾
を思い出した。
ロトシリーズでは呪い装備は呪いの代わりに性能が飛びぬけてる場合が多いけど、
8の呪い装備は呪い抜きでも普通の性能だから結局使わない。
錬金で浄化するための存在になったな〜
4番目ぐらいに硬い盾だから普通の性能ってこたあないな
耐性が無いのがアレだが
どうも、いつもの者です
ゆうべ除雪してたら携帯どっかに落としますた
今帰りにドコモで新しいのに変えてきたとこです
特に規制とかはないはずですのでその辺は心配ありません
代わりに書いてくれた方々には死神の盾一年分を差し上げますありがとう
>>336 え、あんた今まで携帯で投下してたんか!
改めて見直すとたしかにそうだな…
凄いな、その手間とか。
そんなあなたには聖者の灰一年分を進呈したい。
いや、それ両方ないと家の中が呪い屋敷になるぞ
死神貴族が装備してるあれか
4死神「俺の盾どこー?」
7死神貴族が持っている盾とメルビンの遺灰を錬金すれば女神の盾か
>>341 こらこらメルビンを殺すでない!
百歩譲って錬金できたとしても英雄の盾とかになりそう
>>330 俺も初めて知った
まあ使うこともないが
聖者の灰がなかなかレアだからなあ
錬金はアイテムを思い切って使いたくない俺にとってはなかなかとっつきにくいシステムだった
>>340 2死神「むしろ死神の盾が登場してる作品なのに何で俺に持たせてくれんのかえ?」
1 死神の騎士「死神の名前を持つ俺が持っている盾は違う盾かよ」
1では登場してないんだから違うんじゃね
てか、デザイン違うもん
スカルナイトはともかくダークアイはどこに隠し持ってるんだ…
そら充血気味の目ん玉の中よ
どこかから死神を捕まえてきて皮の盾と一緒に錬金釜へ放り込めば
フフフ…死神が死んだんじゃあシャレにならない
盾になってももちろん生きてるさ
「ふしぎなぼうし だね。 どうも ありがとう。」
【ふしぎなぼうし】
守備力:4 買値:- 売値:15000G 消費MPを4分の3にする
主な入手先:メイジバピラス、バズズが落とす
再登場作品:DQ3、7
モンスターが隠し持っているといわれる珍品。
消費MPを20〜25%減らすことができる。
2では後ろ二人の唯一の装備というだけでも存在価値がバツグンに高い
7ではこれかぶってアルテマソード連発が熱い
これのおかげでメイジパピラス、氷河魔人がどんだけ狩られたことか…
絶滅させる気かよ…
一体この帽子のために何匹のメイジバピラスが犠牲になった事か…
まぁこちらもサマルがドラゴンの群れに何回もおいしく焼かれましたけどね
FC版2では激レアな上に超使える装備。特にこれしか被れない王女は貴重
まあ拾ったら拾ったでどのアイテム捨てようか悩むんだけど
3ではこれを所持しているとの情報が流れたとたんに多数の氷河魔人が犠牲に
4以降は幸せな帽子にとって変わられ、6以降は消費MP減少が職業スキルに
7では・・・えっ、7にふしぎなぼうし?あったっけ?というレベル
常連面してるが、意外と再登場してねぇなァ
なんかポケモンの開発秘話インタビューでこのアイテムの名前を見た気がする
まあ名前そのものはありきたりだからね
3では氷河魔神よりもメイジキメラを狙った方が高確率ですよ。
ルビスの塔ではぐれメタル狩りのついでによく出てくるので、
リメイクなんかだと盗賊でも入れてたらバカスカ手に入るw
>>359 7ではほうらい大王が落とすまたはラッキーパネルで低確率で入手だったかな
これじゃあ忘れても仕方ないねw
初期の2や3は魔法系に強力な頭防具がないからかやり役立つ
でもだんだん優れた頭防具が出てきたので、それ以降のシリーズではあまり使われなくなった
守備力があまりにも低いしMPもそれほど減らしてくれるわけでもないからね
3では何度「勇者が装備できれば・・・」と思った事か
勇者のMPが壊滅的なのにギガデインもベホマズンも消費が重すぎるっての
元祖レアアイテム。3では氷河魔人、メイジキメラ、バルログと落とすキャラが多いが
狙って狩らないとなかなか手に入らない。
リメイク以降は他のレアアイテム達(幸せの靴、魔法のビキニ、さざなみの杖など)は
簡単に手に入るが、こいつだけ一貫してドロップ限定だったりする。
2では見たことないぞ
3ではひょうがまじんが落としてくれたなあ たしか数回の戦闘で
レアアイテムと知ったのはずっと後のことだわ
3と9ではお世話になった
特に9で稼ぎプレーをする際はこれと女神の腕輪を装備させると道中の回復が楽で助かる
>>369 節子それ「しあわせのぼうし」や
(9にはふしぎなぼうしは出てこない)
敵がなかなか落とさなくて、メイジバピラスやひょうがまじんをよく狩ったものだ…
つ あなほり
3と7だけなんだ意外すぎる
消費MP3/4って(切り上げ)のせいで意外とMP消費変わらないのなガッカリ
9にもふしぎなぼうしは欲しかったな。
上位の攻撃呪文やベホマズンの消費量は尋常じゃない。
あらためて見てみると、呪われてても不思議はないデザインではある。
破滅の盾と特に差がない。
目の模様がたくさんあるやつだっけ
かぶると装備者と同じ目に変化する(from4コマ)のだったら面白かったか…な?
>>370 わしも9であると思ってた。同じような人はたくさんいるはず。
まーデザイン性で言えば幸せなほうの帽子も大概だけどな
旅芸人には似合うけど
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:45:01.18 ID:z+s85g+E0
>>380 まぁそんなに捨て鉢になるなよ、自殺するには早いぞ
27歳はまだ若すぎるからな
865 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2011/12/10(土) 12:16:23.12 ID:z+s85g+E0
キチガイニート27歳あたまおかしい(DQN)
MP消費削減効果は6あたりから同じような効果がスキルで手に入るな。
DQN ドラクエニート 遊び人??
>>354 お前面白いな、ふしぎなぼうしで面白いこと言ってみてよ
387 :
補足人:2011/12/10(土) 20:16:59.21 ID:Me6TLGtR0
遅くなり申した
【ふしぎなぼうし補足】
・初めてモンスターで落とすのは2のメイジバピラス
・宝箱で手に入るのはリメイク2のロンダルキアへの洞窟のみ
【2…非売品、売値15000G、FC守備力4、リメイク守備力8。ローレシア王子、サマルトリア王子、ムーンペタ王女が装備可能】
・呪文の消費MPが3/4(端数切り上げ)になるが、戦闘中のみ(移動中は減らない)
・FCではモンスタードロップでしか入手出来ない。しかも2個目は入手出来ない(手放せば別だが)
・落とすモンスターはメイジパピラス(1/128)、バズズ(1/128)、ハーゴン(1/128)あとGB版のみはぐれメタル(1/16。中断の書搭載で復活の玉が削除された影響でこうなった)
・サマル、ムーンの唯一の兜装備。何故かMP0のローレも装備出来る
【3…非売品、売値6G、守備力8。魔法使い、僧侶、商人、遊び人、賢者が装備可能。リメイクでは盗賊も装備可能】
・呪文の消費MPが3/4(端数切り上げ)に減る。2と違い移動中に呪文使っても効果がある
・リメイクでは不思議なボレロ(呪文の消費をMP1/2に減らす)と一緒に装備することで更に消費MPを減らせる
・モンスタードロップでしか入手出来ないが、何個でも取れる
・落とすモンスターは氷河魔人(1/128)、メイジキメラ(1/64)、バルログ(1/128)
・FCでは般若の面を除けば魔法使い、商人、遊び人の最強兜。リメイクでは3職業とも更に上位の兜がある
【7…非売品、売値4G、守備力8、かっこよさ5。主人公、マリベル、ガボ、メルビン、アイラが装備可能】
・呪文、特技の消費MPを1/2(端数切り上げ)に減らす。移動中でも有効。ただしマダンテやメガザルの場合は消費MPは減らない
・賢者、天地雷鳴士の消費MPカットと効果が重複するので、更に消費MPを減らせる
・現代コスタール、移民の町グランドスラムのカジノのラッキーパネルで入手可能
・落とすモンスターはほうらい大王(1/128)、ワームスペクター(1/256)
・7でも不思議なボレロはあるが7のボレロには呪文、特技の消費MPを減らす効果は無い
以上です。近作では見ないな。どうしてるかな
>>336 規制じゃなくて安心した。携帯は大切にね
>>361 「こういうレアアイテムの交換ができたらいいのになぁ」って感じの発想から
ポケモンの通信のシステムが生まれたというのを何かで読んだな
バルログってソニックブーム撃つあのバルログ?
>>377 石田さんか
ふしぎなぼうしは奇抜な見た目から4コマでもよくネタにされてたな
>>389 節子それスト2や
てかソニックブーム撃つのガイルや
ムーンペタ王女?
まあ犬はムーンペタにいるからなw
396 :
>てつかぶと:2011/12/11(日) 00:00:15.86 ID:Mbt1II6dO
「てつかぶと だね。 どうも ありがとう。」
【てつかぶと】
守備力:6 買値:3150G 売値:2353G
主な入手先:ラダトーム、テパ他
再登場作品:DQ3、4、5、6、7、8、9
お金で買える唯一の兜。かなり重いため力の強いローレシアの王子しか装備できない。
3150Gで守備力6は高すぎる…2では地雷。
また、3ではぼったくりの店でしか買えなかったりとなかなか印象深い兜w
しかし後の作品では僧侶や賢者、クリフト、トルネコなど
男キャラならそこそこ力があれば装備できるのに、なぜサマル君は装備できんのだ…
一応、FC版ガイドブックの表紙のカバーをとったイラストの中には、
サマル君が鉄兜らしき兜を被ったイラストまであるのに…
たたえよ!てつかぶと!
装備すると一人前になった気分になれるセットの一つ
たびびとのふくより守備力がないなんて
5ではラインハットでよく用意した
意外とかぶれる奴が多くて
2だととっととロトの兜取りに行くのが正しいからな
守ってくれー
てーつかぶーとー
2以外では、戦士キャラが帽子を卒業してまず被るであろう装備
でも頭って買うとき特に優先しないよな
2での扱いは酷過ぎるわなあ・・・ほぼ変わらない時期にロトの兜取れるとか
何で例によって例のごとくサマルに流用できないのかと
守備力6しかないのに3150Gとかナメてんの?
買うわけねーだろっての
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:50:17.10 ID:qV4q9/ZUO
頭が蒸れそうだ
2はちょっとあれだけど、それ以降はDQには欠かせない防具だね
はがねのつるぎてつのよろいてつのたててつかぶと最高
FC2は全体的に防具が不遇なんだよね
金かけても効果が出にくい
かと言ってケチるとやっぱり死ぬんだがw
2は不思議な帽子が結構なレアアイテムなんだから鉄兜をサマルも装備可能にすればよかったのにな
そうすりゃ守備力6でも念のために装備させる選択肢もあった
トリカブト→赤カブト→てつかぶとと進化したんだから何らかのパワーがあってもいいよね
ホークマンだかガーゴイルがドロップしたから買う選択肢すら無かったというね… サマルが装備できないせいでやつの貧弱なイメージが一層際立つことに
3はオリジナル版だとボッタクリショップでしか買えないんだよな、確か。
リメイクでは普通の店にも並ぶようになったけど。
鉄シリーズでも剣鎧盾は基本的に戦士系しか装備できないけど、兜は結構いろんな人が装備できる
使いまわしが利くから買っておいて損はない(2と3は除く)
3も使い回せるっしょ
確か僧侶が装備出来たはず
>>414 僧侶とかの最強兜だから仕方なくボッタクリで買う羽目に
嫌ならガメゴンのドロップしかないね
ガルナの塔辺りの宝箱で1個は手に入らなかったっけ>てつかぶと
馬車があってとりあえずベンチ組にお下がり出来る4あたりではなかなか
ただ、耐性があるわけでもないし天空のかぶとやてっかめんなどが手に入るからケチるなら要らないかな?
耐性がありミネアがずっと使う鉄の盾などが優先されるかも
てつかぶとやてっかめんはなんかドラクエっぽくないなんかダサイなのに屈指の強さなんか納得行かない
2の鉄兜は換金アイテムと割り切るしかないな
以降は戦士系→魔法戦士系のお下がりアイテム
9だと装備としちゃまぁまぁなんだが、グラ反映されるから外されがち
ちょっと我慢すれば長持ちする鉄仮面や強力な兜が手に入る事が多いから
何気に購入を考えさせる兜だよね
それでも
>>409の為に一つは買いたくなる
>>422 手に入るのがダーマじゃねぇ・・・
しっぷうのバンダナの存在も大きい
9はコンプの為だけに買った。でも殆ど使わなかった。
ガーゴイルが高確率で落とすけど、それ以前にロトの兜を手に入れてたら売るくらいしか役にたたないな
サマルトリアの王子が装備できるのなら地雷ではないが…
5ではお下がりが出来てなかなか有能な防具だった
カボチの洞窟に落ちてるから、そのままキラパンに装備させた人も多かろう
FC3ではぼったくり商人から2000Gで買ったな
賢者の最強装備だし値段2倍でも十分強かった
攻略本も2000G?になってたな
FC2の方がFC3よりもボッタクリなのな
2は実験作的な作品だししかたないんじゃね
432 :
補足人:2011/12/11(日) 18:49:30.51 ID:5mSB3j4/0
遅くなりました
【てつかぶと補足・その1】
・登場順で言えば、DQ史上最初の兜。2では唯一店売りに出されている兜でもある
・2ではベラヌール、デルゴンダル、ペルポイでも売っていて、後半の町の武器防具屋全てで売っている
・初めてモンスターで落とすのは2のメタルスライム(1/16)。ただ海上に出るガーゴイル(1/8)から手に入れる人の方が多いだろう
・初めて宝箱で手に入るのはオリジナルならFC3のガルナの塔(リメイクだと代わりに銀の髪飾りが入っている)
[2…買値3150G、売値2363G、守備力6。ローレシア王子のみ装備可]
・見ての通り守備力の割に高いが、その分売値もなかなか。実質換金アイテムなので、ガーゴイルやメタルスライムが落とすとちょっと嬉しい
・守備力変化が購入前では分からないFCだと初プレイで情報無しなら聖なるほこらでロトの兜を見つける前に買ってしまうかもしれない。先に寄るラダトームに置いてるあたり嫌らしいなあ…
[3…買値FCは最安で2000G、リメイクは1000G、売値750G、守備力16。勇者、戦士、僧侶、賢者が装備可能]
・FCではあのアッサラームでしか売っていない。16000Gスタートで限界まで値切っても2000Gより安くはならない(正規価格で売ってる所が無いとか…)
・リメイクでは悪徳商法に批判が出たのかイシスで正規価格の1000Gで売ってくれる様になった。ただ相変わらずアッサラームの売り方も健在である(FC同様、最安で2000Gまでしか値切れない)
・FCでは僧侶、賢者の最強兜。勇者、戦士も鉄仮面が登場するムオルまでは少々高くてもお世話になる人が多いだろう。ロマリアに着いたら即買いに行けるが、敵が強い&ロマリア到達直後では高いので買うのは大変
・リメイクでは僧侶、賢者にとってとんがり帽子登場のテドン(船入手)までは最強兜。鉄仮面がムオルから消えるので戦士も船入手までは最強兜。FCのイメージでアッサラームにしか売ってないと思いここで買うと、イシスに着いてから泣く羽目に…
[4…買値1100G、売値825G、守備力16。勇者、ライアン、クリフト、トルネコが装備可能。リメイクではピサロも装備可]
・船入手後のミントスが店売り初登場。海辺の村、スタンシアラ、ロザリーヒル、リバーサイドでも売っている・鉄仮面が船入手後コーミズで買える勇者やライアンはともかく、クリフト、トルネコにとっては邪神の面を除けば2番目に強い兜なので購入
・図鑑コンプリート特典でリメイクは移民の町のカジノではぐメタヘルムが複数入手出来るからまだしも、FCはメダル王から1個だけ。それ以上は超低確率のメタルキングから狙うしかないので鉄兜がクリフト、トルネコの最終装備に落ち着くことが多い
[5…買値1100G、売値825G、守備力16。人間は主人公、ヘンリー、息子、サンチョ、ピピンが装備可能]
・息子とピピンの初期装備。また、ヘンリーの最強兜
・少年時代ラインハットが店売り初登場。他にオラクルベリー、青年時代アルカパ、ポートセルミ、カボチ、ルラフェンでも売っている
・初登場時点ではモンスターはベビーパンサーしか装備できないが、SFCなら青年時代序盤だけでもキラーパンサー、ドラキー、爆弾ベビー、ダンスニードル、ブラウニー、スライムナイト、パペットマン、腐った死体、イエティ、ビッグアイなどが装備可能
・PS2では同時期ならお化けキノコ、さまようよろい、ドロヌーバ、炎の戦士も装備可能に。DSでは更にプリズニャンも装備可能になった
長くなるので6以降は後ほど
>>336 ムーンブルクの王女でしたね。申し訳ない
スライムナイト最初からこれ装備してるよね
>>433 てつかぶとにバイザーはないぞ てっかめんの間違いじゃないか?
てっかめんもデザイン自体は違うと思うが…
頭防具では必ず通る道
かわのぼうし→きのぼうし→てつかぶと→てっかめん→これ以降はシリーズごとに分岐
436 :
補足人:2011/12/11(日) 23:38:50.04 ID:W/Hymo9Y0
【てつかぶと補足・その2】
[6…買値1100G、売値825G、守備力16、かっこよさ15。主要キャラは主人公、ハッサン、アモス、テリー、ドランゴが装備可能]
・おしゃれな鍛冶屋で400Gで鍛えられる。鍛えるとかっこよさ26、売値900Gに上昇。ただし組み合わせでのベストドレッサーのボーナスポイントは無い
・下の世界で姿が見えるようになってから、トルッカで買えるようになる。アモール、ゲント村、モンストル、クリアベールでも売っている
・真ムドー打倒までは主人公とハッサンにとって2番目に強い兜。地底魔城でも宝箱で1個入手可能。1個はそこでまかない、1個は買うってのが王道だろうか
・SFCでは仲間モンスターはリップス、泥人形、スライムナイト、スーパーテンツク、レッサーデーモン、腐った死体、キラーマシン2、ボストロールが装備可能
・DSでは仲間モンスターはスライムナイトのみ装備可能。ただSFCもDSも仲間モンスター登場する頃には鉄仮面があるのがね…
[7…買値1100G、売値550G、守備力16、かっこよさ15。主人公、キーファ、メルビン、アイラが装備可能]
・フォーリッシュが店売り初登場。グリンフレーク等でも売っている。カジノのラッキーパネルでも入手可能(どこのカジノでもOK)
・初登場時点では装備出来るのが主人公とキーファしかいない。少し高いがキーファの最強兜なので是非買いたい
・メルビンの初期装備でもある
[8…買値1100G、売値550G、守備力16。主人公、ククールが装備可能]
・錬金では作れない。売っている場所はパルミドのみでこれが初登場
・サザンビーク国領でも拾える(ただし魔法の鍵が必要)
・初登場時点では強い。が、ブロンズキャップ(守備力20)を石の帽子+ブロンズナイフ×2の錬金で作れることを知っていれば買わないかな…
[9…買値1100G、売値550G、守備力11。戦士、僧侶、盗賊、旅芸人、バトルマスター、パラディン、魔法戦士、スーパースターが装備可能]
・これ自体は錬金では作れないが、これをベースに上位防具のはがねの兜(守備力15)、たまはがねの兜(守備力19)を錬金で作れる
・ダーマ神殿が店売り初登場。ツオの浜やカラコタ橋でも売っている。宝箱では拾えない
・弱くはない。が、スライムヘッド(守備力13。攻撃魔力、回復魔力+8、全職業装備可能)が錬金で作れることを知っていれば買わないだろうな…
以上。遅くなりましたが、最近は錬金のせいで影が薄い。だがDQ史上の最古の兜なんだ!
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:51:43.37 ID:vPGsTsco0
438 :
>ロトのかぶと:2011/12/12(月) 00:00:32.50 ID:eeIbXPNCO
「ロトのかぶと だね。 どうも ありがとう。」
【ロトのかぶと】
守備力:20 買値:- 売値:53G
主な入手先:聖なるほこら
再登場作品:DQ9
伝説の勇者ロトが使ったという最強の兜。
ロトの血を引くものだけが身につけられる。
4以降ずっと同額か
奇跡的だな
1には無い・・・まあ後付けだから当然だがその間どこにあったのだろうか
そもそも3にロトの兜っぽい兜が無い
強いて言えばリメイクで出たオルテガの兜かね
正体はてっかめんだよね
兜で守備力20は大きい
この装備で王子2人の強さの差がさらに開くことになる
てっかめん説とオルテガの兜説
現在も決着がつかない・・・。
邪馬台国の奈良説と九州説みたいな・・・。
>>445 そうなの?
てかリメイクを説にするのはどうかと思うんだがw
聖なる祠の老人が奉ってるロトの兜
これを手に入れるにはロトの印が必要で、ないと「愚か者よ、立ち去るがよい」と言われる。
印持ってないだけで愚か者扱いするこのじじいの神経を疑う。
ラダトーム王の「死んでしまうとは何事だ!」に匹敵するむかつく台詞だな。
取ったら取ったで「ここにはもう用がないはず。立ち去れい。」とか横柄なこと言われるけどね
1の頃からクソジジイだから仕方ない
>>446 でも売り物よりは一点もののほうが伝説の装備としてはいいよね
実はロト伝説に当て込んだ捏造
まあ確かに出自が謎だからな
適当にデザインをロト風にして「これが勇者ロトがかぶっていた兜です!」って言われてもわからないよね
1のグラフィックだと兜かぶっとるよね
だから1では鎧と兜でワンセット説も結構あるよな
しかしロトにかこつけたにしては売値が安い。
きっと、ロトの子孫が訪ねてきたらタダで渡さなければならないという法律があるのだろう。
鉄兜と基本フォルムは一緒なんで、2の鉄兜にロトの紋章付けて両側に角みたいな飾りつけただけだと俺は思う
異論は認めるが鉄仮面説は無いだろ…明らかにデザインが違う
特定の血筋でなければ装備出来ない=売れないガラクタも同然だから売値がつかないのは自然だと思うなぁ
装備できなくても骨董品としての価値はあるんじゃないのか
真相はどうあれテンションと性能上がるのは確か
鎧手に入れて一緒に装備する瞬間は最高
1の主人公は最初から兜だけはかぶっとる…被ってるので、
あの兜がロトのかぶとで、王様へのロトの血筋としての証明になったのかな、と思ってる
さりげなく仕込んできたかw
まあいいや
1説が正しいとしても元は何なのかまでは不明だよね
ロトの兜からお株奪るのは鉄仮面くらいとは思うが
ゲーム内の図をイメージではなく厳密にあの通りの形であるとするなら
ロト装備は戦後作られた礼装の類であろう
オルテガの兜はオルテガを冠してるからそれが更にロトに…というのは考えにくい
野球でいえば永久欠番の選手の番号をつけた選手がさらに永久欠番になるようなものだ
不幸の兜の呪いが解けてロトの兜になった説はダメかね?
形的にはてっかめんよりはありだと思うが…
なんで最強の兜を無視するのか
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:10:57.39 ID:ZvI3mI6e0
きたーーーーーー
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:07:56.19 ID:RUUnXO+c0
2だとゴーグルしつつ兜かぶるのかな?
絵的にはまぬけだけど
オルテガの兜だったら、製作者はアリアハンのおっさんになるんだな
てっかめんでもどこかの町の誰かだし、戦士タイプなら装備できそう
遅くなってすまない
【ロトのかぶと補足】
・3勇者がかぶっていた兜が2の時代にまで残ってこの名前がついたが、公式説明が無いため、元は何の兜だったのかは不明
・モンスターは落とさない
・宝箱で手に入るのは2の聖なるほこらだけ(爺さんが守っている)
[2(非売品、売値FCは53G、リメイクは売れない。守備力20。ローレシア王子が装備可能)]
・特性こそ無いが、2では最強の兜
・聖なるほこらの老人にロトのしるしを渡すと、ロトの子孫をいうことを認めて、宝箱までの通り道を空けてくれる
[9…非売品、売れない。守備力42。戦士、旅芸人、バトルマスター、パラディン、スーパースターが装備可能]
・さびついた兜+みがきずな×9+オリハルコンの錬金でのみ入手可能
・さびついた兜はちいさなメダルを62枚集めたごほうびにキャプテン・メダルから貰える1点物なので、ロトの兜も1点物
・幻惑、マヒ、即死に強耐性がつく。ちなみに9の耐性は重複するので状態異常も耐性付き防具を装備すればする程強くなる
・守備力は奇跡の兜(守備力47)、祝福の兜(守備力44)に次いで3番目。マヒ、即死耐性がついてるので耐性的には奇跡の兜、祝福の兜をもしのぐ。装備可能職業こそ限られるが、最強クラスの兜だろう
以上。1日じゃそりゃ謎は解けないよね…。いつか正体が明らかになる日は来るのかな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:35:59.58 ID:Eym84b8W0
9にも出てるのか
まあ9はロトシリーズ勢ぞろいしてるし
ロトの子孫しか装備できないのではなく、ただ単に重いからサマル・ムーンが装備できないだけという説
9のせいで色んな伝統が壊された感じがする
再登場させるなら、せめてロト伝説についても補足してくれよ
473 :
>かぜのマント:2011/12/13(火) 00:00:12.52 ID:pYLxJe+iO
「かぜのマント だね。 どうも ありがとう。」
【かぜのマント】
守備力:0 買値:- 売値:53G
主な入手先:風の塔
再登場作品:なし
身につけていると、高いところから落ちてもムササビのように飛ぶことができる。
投下乙
再登場ないのか
まあイベント関連だから当たり前か
ドラゴンの角渡ったらルプガナで即売りだよね
いつも装備し忘れてドラゴンの角をもう一回登ることになる
これってわざわざ専用の道具を作る意味あるのかな
別に塔の上の方に反対側の塔に渡る橋でもかかってればそれで終わりなんじゃ・・・
>>476 風のマントを手に入れるためにも塔登るでしょ
そんなこと言い出したらわざわざ塔2本も建てる必要なくて普通に橋があればいいじゃん
>>476 かっこいいじゃん
SFC版だったかの公式ガイドでローレシア王子が身につけて他の二人がしがみついて飛ぶイラストが印象に残ってる
勘が良い奴はクラスの英雄になれる要素だな
>>476 南の搭の1Fの商人?が昔は橋が架かっていたがそれが落ちたとか言う説明をしてたような
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:16:43.58 ID:3EuBuMPg0
風の塔までの道のりがややこしくて、なにげに道中きつかった。
テパやハーゴン城までルートといい、2はフィールドマップでも意地悪な箇所が多い。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:30:09.53 ID:BP/FFgRdO
風のマントというくらいだから回避率アップとかの特殊効果もあってもよさそうなのに…
7のリファ族関連イベントにも出してもよさそうなのに…
>>478 あの絵いいよね
俺もかぜのマントっていうとあれとムーンペタからの道中の面倒臭さが印象深い
もう必要ないからと捨ててしまうと、ハーゴン神殿でサマルと話すという裏技が使えない
いや別にどうということはないが
ゲームブックで3人で飛んでる絵の方を思い出した
>>474 一応バトルロードモバイルの装備として再登場はしてる
効果は回避率アップ
あんま補足することないが…
【かぜのマント補足】
・モンスターは落とさない
・風の塔2階でしか入手できない1点物。リメイクでは宝箱でなく地面に落ちている
・FCでは売るか捨てるかして手放せば再度風の塔で取れる。が、二度取る人はまずいない
・リメイクでは売れない
・一応装飾品だが、ドラゴンの角を飛んで渡る以外の効果は全くない
以上。装飾品らしく何かしらの効果がほしかったな…
二週目以降は糸を拾うために北ものぼるくらいしか思い出が無い
風のマントのセンスは異常
DQの持つロマンチックの全てが風のマントに溢れてるって言っても過言じゃない
強行軍のDQ2製作でよくこんなアイデアずばっと盛り込んできたもんだ
風のマントの情報そっちのけで
ドラゴンの角を何度も昇っては落ちの繰り返しで糞ゲ認定したのもいい思い出
えーと、マント着けたままハーゴン城から飛び降りて岩山にハマって、死んでるサマルでももう一度会話できて生き返るんだっけ?
バトルロードだと特技属性を弾く素晴らしいSPカード
リッカのトドメの一撃にも出てくるけどあの落ち方は絶対やばい
これ着けてルーラ使ったら確実に逃げられるとかそういう仕様にしてくれてもよかったじゃないか!
マンドリルにボコられながら苦労して風の塔に上ったのによお
風のマントと逃げやすいにどういう接点があるのかわからにあ
あとDQ2には専門の逃げ呪文あるんだから必要ないでしょ
経験地とゴールドを放棄してタダタダ戦闘を終わらせるのがどれだけ強力な呪文か思い知れし
メガンテが逃げ呪文は無いわ…
「逃げ呪文」て何だろう、と小一時間考えてしまったが
爆弾岩扱いかよwwwww
てかFC/MSX版は王女はザオリク持ってないし、生き返せなくならね?
世界樹も1枚しかもてないし
小説版ではシドー戦でも使ってた気がする
風邪引いた
薬飲まんと
風のマントと言えば栗本和博の怪傑大ねずみ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:40:15.06 ID:2vL3ILI50
2での塔の重要アイテムはいったん上階まで昇って、
それから下の小部屋に降りて入手ってパターンが多いね。
風の塔、大灯台、満月の塔
ドラゴンの角南から北に行くのが通常の使い方だが、その逆も可能だ
もっとも、ドラゴンの角北は、あまつゆのいと目当てでしかいかないが…
モンスター+の風のマントのかっこよさは異常
普通に飛んで渡れればいいのにね
リメイク作るならムービーを交えた名シーンになる予感。漫画ベルセルクのセルピコの装備品のイメージ
>>506 Wii版のドラクエのオープニングアニメで
風のマントを装備して飛ぶシーンがあるよ
ドラクエ2の公式ガイドブックで
風のマントの説明時、ローレシアの王子が着ている服が
普段と違っていて妙に印象に残った
風のマントって、苦労して手に入れた割には、1回しか使わなかった。何度も使った奴いる?
何度も使うわけないやん
海峡跨いだらポイかセルだよ
グレムリンやルプガナ直前に全滅させられて何度も使ったよ
グレムリンごときに全滅しねーだろ
ハットリ君が空飛ぶ時の風呂敷みたいにして飛び降りるんだろうか?
515 :
>まよけのすず:2011/12/14(水) 00:00:22.74 ID:PXOpEYKVO
「まよけのすず だね。 どうも ありがとう。」
【まよけのすず】
守備力:0 買値:640G 売値:480G 耐性:ラリホー、マホトーン
主な入手先:ルプガナ、ラダトーム他
再登場作品:なし
装備していると、敵の唱える呪文にかかりにくくなるという魔法のお守り。
かーなーり強すぎ
DQ2難しすぎって嘆いてる当時のプレイヤーの9割はこの鈴装備してなかったのが原因
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:03:50.12 ID:19+U+CHYO
呪文にかかりにくくなる…って言っても、
本当に効果があったのか実感しにくかったなぁ。
少なくとも気休めにはなるから買ってはいたがw
確かに効果は結構あるみたいだけど…
マホトーンはあんまり使ってくる敵の印象が無いし
ラリホーに効いても甘い息には効かないし
イマイチこいつのおかげで助かったなんて場面が思いつかない
>>516 終盤はマホトーン、ラリホーが不思議な踊り、甘い息に切り替わるから
呪文全てに耐性じゃねぇのか。
こーれも再登場無しか
ふむ…
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:32:41.11 ID:JF5JefB2O
ザラキ耐性をだな…
>>519 バズズやハーゴンがラリホー使ってくるので
何だかんだで装備しておくとそれなりに役に立つ。高いもんじゃないしね。
ラリホーと甘い息使ってくるモンスターの割合は別に序盤後半で分かれてるわけじゃないと思う
ロンダルキアのシルバーデビルロードが甘い息連発してこっちが身動き出来ずに全滅って印象が強いからなぁ
これとドラゴン3,4匹の炎連発は個人的にはブリザードのザラキより怖い
魔よけの鈴の効果を検証した人っているのかな?
してもしなくてもあまり変わらないように思えるけど実際どうなのかな?
連投になってすまんが
ドラクエの魔よけアイテムはエルフのお守りが代表的だね
あちらは値段が高いし結構効果あるけど、こちらは安いからなあ
それに道具欄も全員で3つ使うほどのものでもない気もするのだが
これは有用ではあるが装備するとただでさえ少ない道具欄が更に一つ埋まるんだよなあ
FC版ではそれが嫌な人もいたんじゃないかな
役に立つけど劇的に効果があるものでもないんだよな
力の盾を購入したら一杯に薬草持つ必要も無くなるから購入する余地はある、が残念ながらあまり効能を実感したことが無いな…
ザラキ完全耐性さえあればFCでも迷わず買うんだけどねえ
魔よけの鈴とかマイナーすぎだろw
お守りくらいの意味はあるだろうが持てるアイテムの少ないFC版ではキメラの翼のほうがずっとお守りになる
道具の数で困るから絶対持ち歩くってわけでもなかったな
一応全員に装備させてる道具だ
一応全員に持たせてたな
それでもザラキやメガンテの前には屈するけどなw
>>522 名前を変えて登場したのがあるよな
若干、仕様は違うけどエルフのお守りとかまよけの聖印とか
聖なる守りは?
もロトシリーズばっかりでつまらないね たまには天空シリーズにしない? 5に出てくる復活の玉の効果ってどうなの?
>>543 バカは言い過ぎ
せめてうっかり君くらいにしてあげよう
しかしまよけのすずは使ったことが…それ以前に買ったことが一度しかない
モンスター側のかけるラリホー系とマホトーンの成功率を非装備時の1/4にするんだっけか
ってか、甘い息成功率も軽減できた気がするが、違ったっけ?
(少なくとも、FC版って、そこまで細かく分けてなかったと思うんだが)
無駄に福引きで当るから、全員に装備させてたなあ
グレムリンやべビルがラリホーして火の息吹いてホイミべホイミするから
風のマント取ったあたりから大灯台くらいまで重宝した
そういえばメタルスライムもFC版だとラリホーした気がする
FC2のメタスラ系は本気で殺しに来るから困る・・・
いいじゃんすぐ逃げられるよりガチンコで挑んでくれた方が
そういうメタルも悪くない
そっちのほうが経験値の高さが実感出来るかもな
複数メタルスライムにラリホーからのギラ連唱
二匹のはぐれメタルにはマヌーサでローレ封じられてからのベギラマ連呼
ごめん、俺が逃げた・・・orz
とにかく、まよけのすずは、ラリホー封じでかなり使えるアイテムだったと思う
なんたって装備しない時の1/4だしな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 20:43:52.94 ID:yEP/Uf9K0
そんなに使えるかねえ…
装備しても実感が無いわ
スレタイも読めないバカ?ロト3部作に集中し過ぎだし
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 21:09:55.74 ID:7fS/4LOm0
だいいちメタルの話?はあ?
こういう微妙に耐性のある装備とか、つけてて効果を実感できないからいらない人と
わずかでも効果があるならと全員分必要とする人で
意見がきれいに分かれたりするね。
自分は宝箱から手に入れたら使い続けるだろうけどわざわざ買わないかな。
553 :
補足人:2011/12/14(水) 21:52:49.84 ID:Lbndd3iv0
遅くなり申し訳ない
【まよけのすず補足】
・2だけの登場
・ローレ、サマル、ムーン3人とも装備可能
・テパ、ザハン、ペルポイでも売っている
・福引きの4等景品である。故に最速ならリリザで入手可能
・宝箱で入手出来るのは海底の洞窟のみ
・初めてモンスターで落とすのはきとうし。他にドラゴンフライ、ゴールドオーク、サイクロプスが落とす
・装備すると敵が唱えるラリホー、マホトーンの効く確率を通常の1/4に減らす
・甘い息や眠り攻撃に対しては耐性はつかない。つくのは呪文の耐性のみである
・悪魔の尻尾と一緒に装備した場合、呪いの影響で魔除けの鈴の効果は失われる(悪魔の尻尾の効果が優先する。呪いを解けば効果は復活する)
以上。いつ装備するかでありがたみが変わってくるよね
まあガイドブック買ってない人はスルーするんじゃないかね。俺も効果今初めて知ったよ
山の中に入る時につける熊よけ、みたいな効果なのかと思ってた
>>554 かまうなって
ルールに従わない奴は無視しろ
1アイテムで当時の関連話もしちゃうから連日似た話するより
あっちゃこっちゃ飛んだほうが楽しいような気もしないでもない
ダメだ
収拾がつかなくなる
大体予定貼って毎日情報投下してる投下人の身にもなれよ
補足人が死ぬな。そのやりかただと。
魔除けって言うから悪魔除けだとばっかり思ってた
聖水的な効果だとばっかり…
悪魔除けでなく魔法除けだったのね
ラリホーとマホトーンだけだけどなw
ショッボ
「あくまのしっぽ だね。 どうも ありがとう。」
【あくまのしっぽ】
守備力:0 買値:- 売値:1125G 呪い
主な入手先:ホークマン、ベビルが落とす
再登場作品:DQ8
身に付けていると呪われ、敵の呪文が必ず効くようになる恐怖のアイテム。
モンスターが隠し持っている。
8では錬金アイテム
呪いを解いたアイテムを呪われたアイテムに戻すというレシピ埋め以外に意義が殆どない代物だけどな
ロトの盾は50Gなのに悪魔のしっぽは1000Gで買い取る道具屋
どうしても欲しくなちゃう催眠の魔法でも付与されてるんだろうかハーゴン軍の資金源ねきっと
ムーン王女がお尻につけると犬の尻尾と同様の機能を示すようになるとかならないとか
1にもあったが2でも売却アイテムだなこれ
でも初めて手に入れたときは罠と分かっていても好奇心には勝てずつい装備しちゃう
これは名前からしてあからさまだから引っ掛からなかったけど、破壊の剣には簡単に引っ掛かかってしまったな。
2ではそこそこの値段で売れる。
8では基本的に錬金で呪いアイテムを作り出す。
ただし例外で錬金で強力なアイテムを作る場合もある。
ヤリスキルならばこれでデーモンスピアを作る人が圧倒的に多いだろう。
同時期に登場する他のスキルの武器よりも遥かに強いし、即死効果付きもあるチート性能だからな。
>>562 ルカナンとかも防げないしな…まあ一番防いで欲しいのはザラキなんだけど…
>>566 煮込むと美味しいだしが取れるというネタをどっかで見かけた覚えがあるw
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 02:09:52.91 ID:SDapz6X00
8で初見の時は鞭だと思っていた
確か錬金で鞭になったと思う
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 02:12:31.14 ID:SDapz6X00
>>569 売却アイテム言ってるそばから装備しちゃう?意味不明
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 02:14:11.47 ID:SDapz6X00
まったりスレが糞池沼に粘着されたヨカーン NG推奨
夜麻みゆきの4コマではムーンの頭にひっつけててかわいかったなw
4コマではネタにしてたの少なくとも3人はいたの覚えているな 王女の尻尾フリフリは誰だったか
柴田は悪乗りで色々くっつけていたっけ
もし9にあったら呪いと引き換えに小悪魔ファッションをとるかで悩むプレイヤーの姿があっただろうに
もっともアクセサリーだから反映されないけど
形状的には、ベビーサタンの尻尾って感じかな
狩ろうみんなでホークマン
4コマ顔につけてゾウさんしてたっけ
何かいいものできるかと思って悪魔の尻尾自体を聖者の灰で解呪してみて
出てきたのが皮の鞭だった時の切なさ
いいじゃない
悪魔製の鞭なんてよくしなりそうで
あくまのしっぽの調達源はどのモンスターなんだろう
「あくま」というモンスターはドラクエを通して出てきたことがないが
(みならいあくまは尻尾がなさそうだし、ミニデーモンは尻尾を取らせてくれなさそうだし)
キメラの翼のように合成品かな
あ、くまの尻尾かも
>>590 安易すぎる・・・もう少し捻ろうよ。
とはいえ、難しいお題なのもまた確か。俺はなんも思いつかなかったがorz
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:05:55.48 ID:SDapz6X00
性格悪いバカのせいで最悪なふいんき
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:07:41.38 ID:SDapz6X00
パノンに対する評価スレです。ネタ投下人は新生マゾ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:19:03.77 ID:SDapz6X00
>>584 荒らしに構う荒らし さらにそれに構う荒らし アマチュアねらーおつ(笑)
いちいち上げんな糞底辺
さっさと死ね
またスパメタが荒らしてんのかよ…
気円斬で切れるんだろうか
フリーザは悪魔じゃ無いだろ
>>588 初出が2なんだからホークマンかべビルじゃないの
ベリアルとかバズズとかにも尻尾あったっけ
シドーの尻尾とかだったら何か凄いな
装飾品って言うけど尻尾なんかどこに付けるの?
エロ漫画によくあるバニーの尻尾と同じつけ方だよ
括約筋に意識を持っていかれるから魔法に対する意識が空くまでさ
遅くなりました
【あくまのしっぽ補足】
・初めてモンスターで落とすのは2のホークマン(海上に出現)
・初めて宝箱で手に入るのはリメイク2のハーゴンの神殿(FC版だと中が空)
【2…非売品、売値1125G、装飾品。全員装備可能】
・FC版ではホークマン、べビルのドロップからしか入手出来ない
・装備すると呪われて外せなくなる。魔除けの鈴と一緒に装備していても、こっちの呪いの効果が優先される
・FC版では呪いにより、敵の唱えるラリホー・マホトーンが効く確率が2倍になる(必ず効くというわけではない)
・リメイク版では呪いにより、敵の唱えるラリホー・マホトーン・マヌーサ・ザラキが必ず効いてしまう(こっちは確実)
【8…買値200G、売値100G、装飾品、装備するとすばやさ+10。ヤンガス、ゼシカ、ククールが装備可能】
・本編クリア後に行ける竜神族の里でのみ売っている。これ自体は錬金で作れない
・初めて宝箱で手に入るのはサザンビーク城(要魔法の鍵)、他にも薬草園の洞窟(要盗賊の鍵)、闇の世界(要最後の鍵)で拾える
・モンスターはタップデビル、サンダーサタン、グリゴンダンスなどが落とす
・装備すると呪われて外せなくなる。呪いにより呪文で受けるダメージが増え、状態異常にかかりやすくなる(詳細までは分かりませんでした…)
・錬金素材になる。デーモンスピア(バトルフォークと毒針も必要)、やみのころも(身かわしの服とこうもりの羽も必要)など強力な装備が作れる
以上。2は換金、8は錬金で使うのが無難だよね。くれぐれも装備しないように
補足乙
そういやべビルって2ぐらいでしか見ないよな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:45:16.56 ID:zVyuQ1gL0
やっぱりフォークが足らないんだよ
小憎らしい顔だけじゃ生き残れないんだ
悪魔の尻尾は生き残れてよかったね
16日は2の総括で良いのかな?
2と8だけなのに生き残れてると言えるのか…?
608 :
*:2011/12/16(金) 00:00:12.32 ID:MA8re/JKO
「ここは どうぐや です。 どんなごようでしょうか?」
「どれを おもとめですか?」
12/16 ふくびきけん
12/17 せかいじゅのは
12/18 いのりのゆびわ
12/19 ゴールドカード
12/20 ふっかつのたま
12/21 ぎんのかぎ
12/22 きんのかぎ
12/23 ろうやのかぎ
12/24 すいもんのかぎ
12/25 ラーのかがみ
12/26 ふねのざいほう
12/27 やまびこのふえ
12/28 あまつゆのいと
12/29 せいなるおりき
12/30 つきのかけら
12/31 じゃしんのぞう
1/1 ほしのもんしょう
1/2 つきのもんしょう
1/3 みずのもんしょう
1/4 ほのおのもんしょう
1/5 いのちのもんしょう
1/6 ルビスのまもり
609 :
>ふくびきけん:2011/12/16(金) 00:01:16.57 ID:MA8re/JKO
「ふくびきけん ですね。 まいど ありがとうございます。」
【ふくびきけん】
買値:- 売値:53G
主な入手先:各地道具屋
再登場作品:DQ5(リメイク)
福引をするための券。道具屋で買い物をするとたまにオマケとしてもらえる。
>>606 何で2初登場アイテム全部終わってないのに総括になるんだよ
投下人もいつも乙だが、もう少し早く半月分の予定を貼ってくれないかな
53Gで売れるので序盤は毒消し草を買いまくって貰った福引券を売れば楽にGが貯まる
俺はそんなロマンのないことはしないけどな
>>608 クリスマスイヴ、クリスマス、大晦日がアツいな
福引き犬
ある意味2を代表するアイテム
序盤はほとんど換金用だけど
しかし福引き全然当たらないわ
何で武器防具屋だと買い物してもくれないんだ?
ケチなの?
残念賞と薬草しかあたったことナイ
実はズルなしちゃんと目押しできるって話だったけどソレどの紋章も等倍で当たるって事?マジで?
なかなかあたらねえなあ
鈴とかもらってもあんまうれしくないしな
ゴールドカード欲しいんだが
リザードフライやラリホーアントがよく落とすんで、祈りの指輪狙う時はこいつらをよくムーンペタ周辺で狩ってたな
容量の少ないファミコンソフトで、かつ短期間で製作したゲームなのに
シリーズ2作目にして「ふくびきけん」という新しい観念を取り入れたのは、
20数年が経過した今でも斬新さを感じる。
ベタだけど一生懸命装備しようとしたよな
おかげでしわくちゃだよ
売りまくって序盤の金策に大活躍。
2はお金だけはためやすいんだよね。
「かんしゃのしるしとして ふくびきけんを おまけしておきますね。」
この台詞を見た時は感動したもんだ
最近のドラクエの道具屋は感謝の心が足らんぞ!
感謝は現物支給で示すんだよ
商売の基本だぞ
わかったね
トルネコ先生チーッス
ふくびきけんは しわくちゃに
なってしまった。
福引きってのはガラガラポンだと小さい頃から刷り込まれていた俺には2の福引きは意外だった
これスロットじゃんかと
そんな福引きあんのかと
でもスロットのほうがわかりやすい気もする
差額で荒稼ぎやられまくってるのに何故か潰れない2の道具屋
ドラクエ最大の謎だ…
SFCだと法則があるから、永久機関ができるんだな。
ただ福引そのもの全然当たってくれないけど。
FCだとAボタン連打でも、割りと当たってくれるイメージがあるけど、皆どう思う?
目押しとか無理だわ
魔よけの鈴までしか当たらないなあ
>>624-
>>625 リメイク5だとそういう福引きだよ
PS2の5だと玉が小さくて見づらかったけど、DSの5で玉が拡大されて見やすくなった
こちらの景品はゴールドカード、祈りの指輪、ファイトいっぱつ、爆弾石と低レベルクリアに役立つアイテムばかり置いてある
Xでは袋にふくびきけんを99個積めて外れたらリセットって流れを1〜2時間繰り返して
意地でゴールドカードを手に入れたなあ
Uは祈りの指輪が限界だったorz
初プレーでこれをしわくちゃにしなかったやつはいないと思う
>>626 ふくびきけんの買い取りすぎで首が危険というわけか
>>606 年明け早々怒涛の紋章ラッシュかw
というより、紋章はアイテム扱いじゃない(つよさの一部)気もするが、一応語るの?
目押しとか無理だろ常考…
どんだけ動体視力いいんだよ
634 :
↑:2011/12/16(金) 02:29:52.02 ID:xuaWxdpS0
福引券といえば当然、福引大王
冒険に関係ないアイテムとして新鮮だった
薬草を買って、薬草よりも4〜5倍の値段の福引券がもらえる
ふとっぱらな道具屋さん
リメイク5ではゴールドカードとともに再登場するな
>>631 母の腹部が危険だと書こうと思ったのに・・・orz
2のスロット方式は4以降はカジノの1ゲームとして残ってるな
まあ、それが普通なんだが…
DS版の5でしょっぱなゴールドカード出て笑った
正直これより祈りの指輪とかのほうが役に立つのは内緒
2だとこれのやりくりで錬金術ができるんだっけ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 18:52:24.62 ID:tSIAGsIZ0
毒消し草複数買って、福引き券もらったら即売る
アイテム所持数に余裕がなくなれば毒消し草も売る
これであっさりくさりがまやくさりかたびら買えてしまう
2のスロットで2つ同じなら残念賞の福引券
これはリメイク5でも受け継がれた。残念賞の福引券
2の綺麗な水や太陽のマークが好きだったな
タイジャンの魔の福引券(道具屋だっけ)はありがちで笑ったな
それは、「魔の道具屋」。1番目の客、2番目の客、4番目の客には福引券を渡すのに、
3番目の客であるローレシアの王子には何もないという…
4コマというか1Pで
牢屋のカギを売るペルポイの店屋の主人が
初めはいかついのに
福引券を渡すときだけいい男と化しているのがあったっけ
ではオマケとして福引券つけときますね
スロットマシンの動力は電気だよな?小さい爺さん婆さんが動かしているの?
「せかいじゅのは ですね。 まいど ありがとうございます。」
【せかいじゅのは】
買値:- 売値:5G
主な入手先:フィールド
再登場作品:DQ3、4、5、6、7、8、9、トルネコ2、3、ヤンガス、DQM1、2、DQMCH、DQMJ1、2、2P
不思議な力を宿す世界樹、その葉をすりつぶして与えると、死者を生き返らせることができる。
戦闘中に使っても復活しない。
非常に便利だが持ち歩きが1枚ってので使い時を誤りがち
遅くなりました
【ふくびきけん補足】
・初めて落とすモンスターは2のホイミスライム(サマルトリア城周辺)
・初めて宝箱で手に入るのは2の竜王の城(要金の鍵)。リメイクだと2の湖の洞窟
[2…非売品、売値53G。1枚使用で福引に1回挑戦可能]
・牢屋の鍵を密売してるペルポイの道具屋もくれる(FC・リメイク共通)
・モンスターで最もよく落とすのはリザードフライ、ラリホーアント、オークキングで確率1/8
・リメイクでは宝箱やタンス等からよく拾えるようになった
・福引所はリリザ(要銀の鍵)、ムーンペタ、ルプガナ、ベラヌール、ペルポイ(要金の鍵)にある
・FCだと道具屋で買い物する度に1/8の確率でもらえる
・リメイクだと道具屋で買い物後の所持金が16の倍数+1または3の時にもらえるという法則がある
・リメイクだと道具屋でも武器、防具が売っており、普通に買う分にはいいのだが、その場で装備させてもらうと福引券はもらえなくなる
[リメイク5…非売品、売値5G。1枚使用で福引(ガラガラポン)に1回挑戦可能]
・リメイク5のみポートセルミ宿屋地下にある福引所で福引が可能
・ポートセルミの道具屋で買い物をすると時々お礼としてもらえる(詳細は分かりませんでした。PS2版だともらえるタイミングに法則があるもよう)
・モンスタードロップでは入手できない
・世界各地にある宝箱やタンス、壺などから入手可能。一番最初に手に入るのは青年時代前半ラインハットで偽太后を倒した後にイベントでもらえる
・第2、第3、第5すごろく場でもマスを調べたり、宝物庫の宝箱から入手可能
・DS版ではルドマンの家にあるスライムタッチの景品でも入手可能
以上、昨日のうちに間に合わず申し訳ないです
4のせかいじゅのはを取りに行くのが面倒だった
補足あり前提の投下って意味あるの? イヤマシデ
偽情報なら荒らしと一緒じゃん?
655 :
補足人:2011/12/17(土) 00:08:01.41 ID:Y+k5KVx30
>>654 まあ投下人さんが落とす情報は初出作品のみだから
別に補足のみで訂正はしてないし、偽情報ではないと思うが
3のせかいじゅのはも、ばくだんいわがゴロゴロしてる危険区域でしか拾えないんだよな
ミイラ取りがミイラになる
>>654 荒らしはさすがに言い過ぎだろ
補足が間違ってたらその都度指摘・訂正すればいいんだからさ
658 :
補足人:2011/12/17(土) 00:10:43.04 ID:Y+k5KVx30
そういや紋章の扱いはどうなったんだろう
予定通りアイテム扱いでやるんだろうか
投下人さん教えてくれ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 00:12:01.08 ID:joQqtlFcO
シリーズによっては取り放題のもあるな。
取り放題はゲームバランス崩すからやめて欲しかった。
リメイク2とか3〜5だと預かり所に預けておけば何枚でも持てるんだっけ?
一番印象に残ってるのはトルネコでだったりする
良くも悪くも
4はある意味無限に入手可能
世界樹でレベルアップに励んだ人も多いんじゃないだろうか
5は条件なしで持ち放題だったかと
カジノで交換できるので、バランスを崩そうと思えばいくらでも
エルフの飲み薬、世界樹の葉、メタルキングの剣……5のカジノはホント凄まじいw
まあホントに希少価値があるのは2だけだよね
それもムーンがザオリク覚えてしまうリメイクだとちと微妙になるし
4のブラックマージは無限に持てる不思議
他にモンスターで使用する奴いたかは全く覚えて無いな…
ゲームによっては店売りで蘇生アイテムが簡単に手に入るものもあるけど
ドラクエの蘇生アイテムはかなり貴重だよね
そういえばザオラル効果の消耗アイテムって未だにないのかな?
>>666 無限に持ってるくせに1枚も落とさないケチマージな
緑の雑魚に使った回数が一番多いと思う
すぐ死ぬからな
9はザオリクの効果が下がった(HP半分で復活)ために
高レベル大魔王との戦闘では必須になったな
もしもたくさん持てない仕様だったら辛すぎる
>>667 さすがにその効果は信用ならなすぎて役に立たんと思う
効果がなかった場合は消費しない、とかならまあ使えるかな?
初出の2と広大な森林地帯で探し回った3、世界樹そのものがストーリー上に登場する4、7あたりは印象深いな
他はカジノとかにあったりするけど印象薄い
ふーん、あったんだぐらい
9だと宿屋の地下でも拾えるしな。
8だと普通に店で売ってて幻滅した
もう何でもアリかと
もう少し入手のハードルを高く保ってくれ
5,6あたりは世界樹の雫が1個限定アイテム枠だね
まぁこっちも結構地味だけど
一枚でも持ってると二枚目が抜けなくなるのはどういう仕組みなんだろう。
頑固爺さんみたいに気合が入ってたんだよ
まあ最近はいくらでも入手できるようになったとか
ずいぶん腑抜けたもんだ どうせ懐柔でもされたんだろう
結局ザオリク使いが限られてる2、4、8ぐらいしか輝かないんだよな
転職システムとか仲間モンスターとは基本相性悪い
まあ9はザオリクを劣化させることで価値を上げたけど
そういえばザオリクも2から皆勤なんだね
>>676 ひねったのは凄いが、ちょっと分かりづらいなw
「せかいじゅのは」と変換しようとするとATOKが気を利かせて「世界中の葉」になる
そもそも「世界樹」を一発変換出来るソフトなんかあるのか?
どうやって使うんだ?死人の口に無理矢理押し込むのか?
じゃないの?
食べさせないでどうやって蘇るのかと
世界樹の葉といいつつ実は双葉
死体の上に置いとくと根をはやし成長して背が伸びて枝が出来て木になって実をつけて熟れて落ちてくると潰れた果実の中から死んだ人が出てくる
3ってリムルダール近くのフィールドで拾えなかったっけ?
9で一気に価値が落ちた。2では神アイテムだったのに…
また9批判か
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 11:42:57.23 ID:JIk5/c6I0
9だと雨の島で定期的に回収できるし何枚も溜まる。
2や3の頃が希少価値があったのにな・・・
>>667 ザオラル効果と聞いてマザー2のうらカンポーを思い出した
序盤で安いから結構使う
終盤は信頼できないから使わなくなるけどな
実際のところ希少性は下がってても9は使用価値自体は上がってる
3の時なんて使った記憶は無いな…
>>656 ゾーマ城行くときついでにリムルダールの近くに落ちてて便利だった気がする
そう言えば大事な所を世界樹の葉で隠してたヤツがいたよな
>>691 うらカンポーはあくまでエスナ効果がメインであって
ザオラル効果はおまけ程度に過ぎない
初めて見た時は世界中の葉と読んでしまった
いざという時に取っておこう
↓
現実1:袋の中だった
現実2:持ってる奴が死んだ
現実3:複数名ザオリク習得で御役御免
9のは必要数多すぎて困る
何でザオリク弱体化した
いまどきただの単体蘇生効果じゃあ、ひとつしか持てないなんて縛りを受けるほど
希少な効果といえないからなあ
昔みたいに復権しようと思ったら、もっとすごい効果を身につけないと
>>696 というかPCで書こうとすると世界中の葉と変換されてしまう困った子。
GoogleIMEではそんなことないし、最近のIMEだと大丈夫なんだけどね。
>>697 逆だ、今までの回復魔法が強すぎたんだよ
たった7でHP全回復、たった20で完全蘇生ができる環境で、
誰が攻撃魔法など使うかっての
2では存在価値があった。3以降で価値がなくなった理由は
・ザオリクの使い手が馬車に控えてる
・全滅でも主人公がザオラル使える(失敗が連続しても負担は宿代ていど)
・全滅してもルイーダの酒場やモンスター爺さんの所でザオラル、ザオリクの使い手がいる
・高額商品購入資金も銀行に預けているので、全滅しても被害が軽い。一番安いザオラル、ザオリクの使い手を教会でいきかえらせれる。
オンラインの10で他人に世界樹の葉を使う奴が居るのか楽しみである。
ファミコンの2のように、ザオリクの使い手はパーティーに一人だけくらい限定されてた方がよかったな
>>702 つまり、ザオリク使いがあっさり死ねるくらいの危機で無いと使う頻度が無い
9では複数入手が容易なお陰で他人とマルチしても安心して使えた
10もそういう方向で調整するんじゃないの
オンラインがどうなるか分からないけど、
世界中の葉が1枚1000円の課金アイテムなら嫌だ…
ネットゲーはよく知らんが、そんなリアルマネーでアイテム買うのが普通なのか?
少なくとも蘇生1回で1000円払うほどの価値があるとは思えない。
たまにしか湧かないモンスターのレアドロップとかなら分からなくもないんだが。
HP1の状態で蘇生:FC2世界樹の葉、FC2ザオリク
最大HP25%の状態で蘇生:9ザオラル(※)
最大HP50%の状態で蘇生:3〜9ザオラル(※)、9ザオリク
全回復で蘇生:3以降世界樹の葉、3〜8ザオリク、メガザル、教会蘇生
(※)9のザオラル成功時の蘇生後のHPは、味方の場合は25%〜50%で回復魔力により変動する。
>>702 さらに5以降では復活の杖が出てきたのもなあ
>>709 あーそうそう、1ターンでザオリク→ベホマが決まったらかなり楽だけど、失敗してベホマ→ザオリクになる。
そしてHP1で次ターンにベホマ入力のマゾい作業w 雑魚戦でザラキ使いを優先して倒してたら、安パイの残してた敵に先制攻撃されてHP1が死ぬるwww
FCのDQ2のことね(^^
ファミコン版のDQ2は戦闘中は死者の蘇生はできないよ。
ザオリクも世界樹の葉も使えるのは移動中のみ。
MSXだが、サマル死亡世界樹なし=全滅だったわ
世界樹の葉を持ってる味方にバシルーラをして世界樹の葉を4枚集めてた。
3のパーティーアタックではこれが1番使ったな。
そして1人になったところをグリズリーに殺されたのもいい思い出
分かりやすくドラクエで例えると、福引き一回にリアルマネー300円とかかかり特賞のアリーナの服は1/1000以下でしか出ませんみたいな感じのメーカーもある
別にアトラスとかコナミとは言わないけど
>>716 ミンサガの青の剣が良心的に感じてしまうな、それ
アトラス課金ガチャやってたっけ
9ではかなり使ったな
前に言う人がいるように高レベル魔王は大量に持っていないとやってけない
簡単に入手できるが大量に使うこと考えるとこれでよかった気がする
>>709 教会蘇生はMP全快の頃もあったはず
なんかどっかで月桂樹の葉と世界樹の葉を間違えて恥かいたなんて話を聞いた
721 :
補足人:2011/12/17(土) 22:22:10.61 ID:4XYYfo7b0
遅くなりました
【せかいじゅのは補足(2〜5)】
・初めてモンスターで落とすのは3の溶岩魔人
・初めて宝箱で手に入るのは3のゾーマ城(リメイク込みだと第4すごろく場が最速。リメイク3でも宝箱はゾーマ城とここでしか入手出来ない)
・4以降、姉妹アイテムである世界樹の雫(ベホマズンの効果)が登場した
[2…非売品、売値5G。消耗品。仲間1人を生き返らせる]
・FC2では移動中しか使用出来ず、使ってもHP1の状態で生き返る
・リメイク2では戦闘中も使用可能。HPも全回復して生き返る
・ペルポイ南東の小島に生えてる木の上で1枚だけ拾える(既に持ってると拾えない)
・ただしSFC版のみベラヌールで寝込んでいるサマルに世界樹の葉を渡して(使うのではなく渡す)、ローレ・ムーンが葉を1枚も持ってない状態なら再度ペルポイ南東の小島で拾える。ちなみにGB版でもサマルの呪いはあるが、寝ているサマルに世界樹の葉を渡しても2枚目は取れない
[3…非売品、売値3G。消耗品。使うとザオリクの効果]
・落とすモンスターは溶岩魔人以外に、ゾンビマスター、エビルマージ、ヒドラがいる。リメイクだと鳳凰も落とす
・フィールドで拾う以外は宝箱にしろモンスタードロップにしろ入手制限は無い(既に持っていても入手可能)
・ムオルの北にある森林地帯の4つの岩山の中央の1マスで拾える(既に持ってると拾えない)
・FC版のみリムルダールの北の森(湖の周辺)でも拾える(ただしここも既に持ってると拾えない)
・FC版のみ1枚拾ってから、勇者以外の仲間に持たせてバシルーラでルイーダに飛ばすと、同じ所で2枚目以降を拾える(ただし冒険の書を記録すると不可能になる)
[4…非売品、売れない。消耗品。ザオリクと同じ効果]
・世界樹の葉っぱの部分で1枚拾える(既に持ってると拾えない)。FCではここでしか入手出来ない
・リメイクではデスキャッスルの宝箱からも1枚入手可能になった(既に持っていても拾える)
・FCではガーデンブルグに捕らえられてる仲間に世界樹の葉を持たせて、パーティーや預かり所に無い状況にすれば2枚目以降を世界樹で拾える(ただしバコタ討伐後は無理なので、透明気球の裏技との併用になる)
・リメイクでは馬車の仲間に持たせとけば(袋ではダメ)、再度世界樹で世界樹の葉を拾うことが出来る
[5…非売品、売値はSFCだと375G、リメイクだと250G。消耗品。ザオリクと同じ効果がある]
・入手制限は特にない
・落とすモンスターはリビングデッド、ベホマスライム、キングスライム、バルバロッサ
・カジノの景品になっている(コイン1000枚と交換)
・リメイクのみ世界樹の苗木を名産品博物館に飾り、夜に聖なる水差しを使って水をやると、2回目以降は1日につき1枚だけ世界樹の葉が入手出来る
長くなるので6以降は後ほど。間に合うかな…
売値安すぎだなあ
欲しがる人なんていくらでもいそうなのに
二枚以上取るとつちわらしになってしまいます
724 :
補足人:2011/12/17(土) 23:56:46.90 ID:tqatRvaS0
【せかいじゅのは補足】
[6…非売品、1125G。消耗品。ザオリクと同じ効果]
・入手制限は特にない
・モンスターはマッドロンのみ落とす
・カジノでコイン1000枚で交換可能
・ヘルクラウド城、ゼニスの城、天馬の塔で宝箱からも入手可能
7〜9は申し訳ないですが間に合いませんでした。明日のお題と一緒に補足します
725 :
補足人:2011/12/17(土) 23:58:28.50 ID:tqatRvaS0
補足の補足
6の1125Gというのは売値です
失礼しました
「いのりのゆびわ ですね。 まいど ありがとうございます。」
【いのりのゆびわ】
買値:- 売値:1950G
主な入手先:福引所
再登場作品:DQ3、4、5、6、7、8、9
使うと、MPが平均20ポイント回復する。
濫用すると壊れるので、必要なときだけ使おう。
>>632>>658 正確にはアイテムじゃないけど語れる要素があるかなと思って
今思えば1の石板も無視しないで入れとけばよかったかもね
あと炎の紋章じゃなくて太陽の紋章だったw
今予定表見たけど毒消し草はいつやるの?
らしい
壊れるのが嫌であんまり使ったことがない
カジノはほとんどやらないから特に
ダンジョン最深部ボス戦前とかに一気に使うくらいやな
なかなかもったいぶって使わん
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 00:11:29.34 ID:1my5AtaGO
3では買いだめするけどね。
壊れるのは完全にランダム?
>>733 7の歩き方に耐用回数の検証がのっていたが、完全ランダム。運がよければ十数回使えるし、運が悪ければ一回でお陀仏。
>>732 人間には売れませんとか言いながら人間語を話すスライムに売るお茶目なエルフのお嬢さんなw
何度お世話になった事か・・・
基本、使うのは切羽詰まった時だからありがたみをとても感じる
2だとこれが無いと海底洞窟やロンダルキア洞窟でパペットマンにあっという間にMPを空にされてしまう
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 01:12:33.75 ID:cKEDGFWV0
壊れるのって確率なんだよな・・・。
いつだか1回目で壊れて唖然としたことがある
3だと、エルフの里で(変身状態で)買えるのに気付かなかったから
イシスとバラモス城とゾーマ城の3つしか取れなかった
小説版でチートアイテム化してたのが妙に印象的だった
>>735 じゃあランシール神殿のスライムとか喋る馬のエドさんとかはどう説明するんだぁぁ!
Wii移植の祈りの指輪は中断でバランス壊れたな
祈りの効果でMP回復じゃなくて壊れないよう祈る指輪だよね
思い出の鈴やHP、MP回復アイテムやふくろとか便利なものが出来て敵が弱体化だから
最近はMP回復用途としてほとんど価値がない
攻略上重要で貴重な錬金原料の位置に定着するしか活路がなさそうだ
連続使用だと壊れやすいって思い込んでた
全く意味ないって分かってるのに、
ウインドウ消してからもう一度使う癖がなかなか治らない…
桃太郎伝説のうちでのこづち共々お世話になりました
2ではアークデーモン(だと思う)が結構な確率で落としたね
ハーゴン前にMP全回復しても戦闘中に切れちゃうから使うんだ。けど何故か戦闘中のが壊れやすく回復量も小さいという。
FC3だとホビットでしか買えないからなかなか買えないんだよな
ホビット変化率って1/16か?
5はエルフの飲み薬のせいで出番なし
9だと錬金で作れるが、MP回復アイテムとしてなら材料の賢者の聖水をそのまま使った方がいい
2はアークデーモンからのドロップで初めて手に入れた。
ハーゴン戦の前に初使用したけど、たった1回で壊れて使えないアイテムだと思った。
3ではホビットに化けてエルフの里で買えるけど、高価なので1個しか買わなかったな。
その後のシリーズでは魔法の聖水やエルフの飲み薬のMP回復アイテムの登場で、使う頻度が極端に減ったなあ。
9だと装備しないと使えないからシリーズ初の未使用に終わる。
小さなメダル3枚とかで簡単に手に入れられるけど、本来の目的とは違って錬金素材や換金アイテムとして消えていく悲しき運命だった。
自動回復なんて言葉が知られてなかった頃
勇者タイマンでカンダタに10万ダメージ与えても勝てなかったって事実が
その間ずっと祈りの指輪がこわれなかった事を理由にバグ扱いデマあつかいされたのが無念
9だとこれは癒しの腕輪のための錬金素材だな
3だと本当に貴重品だ
変化の杖と船乗りの骨を交換する前に必ず2つ以上は手に入れてる
リメイク4、6では装備できる4。4ではカジノにあるので4Gでコインを買ってから必要な分だけ手に入れれる
勇者がベホイミ覚えてもMPが少ないから結構役に立ったものだ
5ではあまり世話になってないな、エルフの飲み薬がカジノで簡単に手に入って全回復だから便利
強いて言うなら、メガザルを頻繁に使う人のための道具だと思う
メガザルをするたびにエルフの飲み薬はちょっともったいないからな
安全チキンプレイ派の俺は出番が全くなかった代物だ…
間違って使ったことあったけど
3だと変化交換後はもう手に入れる手段いっさい無いんだよね・・・
いやバグ技は別ですが
リメイク3では毎回10個くらい買う
少なくともFCはスライム無理でしょ
変化の杖でも人間の匂いはごまかせないけどホビットは普段から人に触れたりして生活してるから区別つかなかったのかなと推測してみたり
何で変化の杖の話になってるんだw
まあ変化の杖の最大の力の見せ所だしねw
2じゃ福引以外じゃアークデーモンのドロップのみ。
3もエルフの里以外では宝箱のみと、貴重なイメージだったせいか
後の作品でも勿体無くて使わなくて、エリクサー状態だったなー。
2は何故かくさったしたいも指輪落とすから
ロンダルキア洞窟で穴に落ちて地下でうろうろしてると手に入る
あ、そいえばそうだった。
あいつらときたら布の服っていうイメージしかなかったわw
1回でぶっ壊れたときの悲しみ
DQの縛りプレイで後半になってくると
これが壊れるか否かも勝負にかかわるから困る
変化の杖でスライムになると、女王はごまかせないが道具屋はごまかせた気がする
>>762 何に化けても女王はごまかせないよ
FC版だとスライムじゃ道具屋はごまかせない
>>758 釣られてみるけど、エリクサーはHPとMPの全回復で祈りの指輪はMPが少し回復するだけです。
はい、次。
読解力無い奴だな
持ってるけど使わないって意味でエリクサーと同じって事だろ?
どう見てもそういう意味だよな
FF3のフェニックスの尾も
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 20:20:00.28 ID:0iCDuKHDO
>>765くらい壊滅的な読解力だと、実生活に支障をきたしているだろうな
はい煽るのはそれまで。
RTAでは一発でこれが壊れるのを中国製と名付けていたな。
言い得て妙だと思ったもんだw
なるほど、RTAだと確かに使い道があるだろうな
普通のプレイなら慎重派にはまず使われないだろうし
中国製なら爆はt(ry
773 :
補足人:2011/12/18(日) 23:43:24.62 ID:f/1m7Z9P0
遅くなりました
【いのりのゆびわ補足】
・宝箱関連で初めて手に入るのは3のイシスの城(要魔法の鍵、夜に姫に話しかけた後で拾える)
・リメイクで宝箱で最初に手に入るのは2の風の塔最上階(FCでは宝箱からはいのりのゆびわは入手出来ない)
・モンスターで初めて落とすのは2のマドハンド、腐った死体、パペットマン(FCは2個目からはモンスタードロップでは入手出来ない)
[2…非売品、売値1950G、使用者のMPを20〜27回復。破損率25/256]
・福引の2等景品である(FCは2個目からは福引でしか入手出来ない)
・上記のモンスター以外にアークデーモンも落とす。アークデーモンが一番落としやすい(1/32)
・リメイクでは風の塔以外にザハンの町、満月の塔、海底洞窟でも宝箱から入手可能
[3…買値2500G、売値1875G、使用者のMP16〜32回復。破損率1/10]
・エルフの隠れ里で売っている(ただし変化の杖にホビットに化ける必要アリ。リメイクならスライムでもOK)。リメイクでは第5すごろく場よろず屋でも売っている(普通に買える)
・モンスターで落とすのはリメイク限定で、ベビーサタンとデビルウィザードだけである(FCベビーサタンは水鉄砲を落とす)
・イシス城以外ではバラモス城、岩山の洞窟、ゾーマ城で宝箱から入手可能。リメイクではメルキドと第5すごろく場でも拾える
[4…非売品、FCは売れない、リメイク売値2250G。使用者のMP20〜30回復。破損率1/10]
・リメイクでは装備も可能。全員装備可能で、守備力+5。ただし装備してても使えば破損はありうる
・カジノの景品である(コイン500枚必要)
・リメイクのみ宝箱でブランカ城とデスパレスで入手可能
・PS版のみ移民の町プレミアムバザーで3000Gで買える
・落とすモンスターはカロンとバアラック、リメイクではフロッグキングも落とす
[5…非売品、1875G、使用者のMP20〜30回復。破損率SFCは1/10。リメイクは1/8]
・モンスターはおどる宝石、メッサーラ、ネクロマンサーが落とす
・宝箱ではチゾット山道で入手可能。リメイクだとグランバニア城の隠し部屋にも置いてある
・リメイクでは第2すごろく場の景品。第5すごろく場の宝物庫でも入手可能
6以降は後ほど
774 :
補足人:2011/12/18(日) 23:59:05.94 ID:oMzOgNpd0
【いのりのゆびわ補足・続き】
[6…非売品、売値2250G、装飾品(鍛冶屋では鍛えられない)、守備力+5、かっこよさ+22。道具使用で使用者のMP20〜30回復。破損率1/8]
・装備してても道具使用すると壊れることがある
・カジノの景品である(コイン5000枚と交換)
・人間で装備出来るのは主人公、ミレーユ、バーバラ、テリー
・SFC仲間モンスターで装備出来るのはルーキー、スライム、はぐメタ、ファーラット、ウィンドマージ、ホイミスライム、キメイラ、ダークホーン、キングスライム、ランプの魔王
・DS仲間モンスターで装備出来るのはスライムナイト以外の仲間スライム全部
・モンスターで落とすのはホイミスライムと暗黒魔道
・宝箱で手に入るのはカルベローナとガンディーノ(強盗団の隠しアジト)
・トルッカの誘拐イベントで強盗に身代金を払い、村長に身代金は払ってないと答えると、事件解決後に村長からもらえる
[7…買値3000G、売値1500G、装飾品、守備力+5、かっこよさ+3。道具使用で使用者のMP20〜30回復。破損率1/8]
・全員装備出来るが、装備していても道具使用で壊れることがある
・移民の町の大聖堂のみで売っている
・旅の宿カジノの景品である(3000枚)。またラッキーパネルの景品でもある(過去旅の宿以外のカジノならどこでも入手可能)
・モンスターで落とすのはマージスター
・過去湖の洞窟や過去ダーマ神殿の宝箱から入手可能
・過去ハーメリアでイベント終了後に、去り際に老楽師からもらえる
申し訳ないですが8、9は時間までに間に合いませんでした。世界樹の葉と合わせて後日補足します
>>728 ( ゚д゚ )
12/16 ふくびきけん
12/17 せかいじゅのは
12/18 いのりのゆびわ
12/19 どくけしそう
12/20 ゴールドカード
12/21 ふっかつのたま
12/22 ぎんのかぎ
12/23 きんのかぎ
12/24 ろうやのかぎ
12/25 すいもんのかぎ
12/26 ラーのかがみ
12/27 ふねのざいほう
12/28 やまびこのふえ
12/29 あまつゆのいと
12/30 せいなるおりき
12/31 つきのかけら
1/1 じゃしんのぞう
1/2 ほしのもんしょう
1/3 つきのもんしょう
1/4 みずのもんしょう
1/5 たいようのもんしょう
1/6 いのちのもんしょう
1/7 ルビスのまもり
776 :
補足人:2011/12/18(日) 23:59:49.38 ID:oMzOgNpd0
【いのりのゆびわ補足・続き】
[6…非売品、売値2250G、装飾品(鍛冶屋では鍛えられない)、守備力+5、かっこよさ+22。道具使用で使用者のMP20〜30回復。破損率1/8]
・装備してても道具使用すると壊れることがある
・カジノの景品である(コイン5000枚と交換)
・人間で装備出来るのは主人公、ミレーユ、バーバラ、テリー
・SFC仲間モンスターで装備出来るのはルーキー、スライム、はぐメタ、ファーラット、ウィンドマージ、ホイミスライム、キメイラ、ダークホーン、キングスライム、ランプの魔王
・DS仲間モンスターで装備出来るのはスライムナイト以外の仲間スライム全部
・モンスターで落とすのはホイミスライムと暗黒魔道
・宝箱で手に入るのはカルベローナとガンディーノ(強盗団の隠しアジト)
・トルッカの誘拐イベントで強盗に身代金を払い、村長に身代金は払ってないと答えると、事件解決後に村長からもらえる
[7…買値3000G、売値1500G、装飾品、守備力+5、かっこよさ+3。道具使用で使用者のMP20〜30回復。破損率1/8]
・全員装備出来るが、装備していても道具使用で壊れることがある
・移民の町の大聖堂のみで売っている
・旅の宿カジノの景品である(3000枚)。またラッキーパネルの景品でもある(過去旅の宿以外のカジノならどこでも入手可能)
・モンスターで落とすのはマージスター
・過去湖の洞窟や過去ダーマ神殿の宝箱から入手可能
・過去ハーメリアでイベント終了後に、去り際に老楽師からもらえる
申し訳ないですが8、9は時間までに間に合いませんでした。世界樹の葉と合わせて後日補足します
777 :
>どくけしそう:2011/12/19(月) 00:00:25.20 ID:Sez+QkD3O
「どくけしそう ですね。 まいど ありがとうございます。」
【どくけしそう】
買値:8G 売値:6G
主な入手先:各地道具屋
再登場作品:DQ3、4、5、6、7、8、9、トルネコ1、2、3、ヤンガス、DQM1、2、DQMCH、DQMJ1、2、2P
毒に冒された体から毒を取り除いてくれる。
キアリーを覚えるまでは、常に持ち歩こう。
778 :
釣り針:2011/12/19(月) 00:00:43.13 ID:CPbJecFk0
ではお題を出すしかない投下人の出番ですwww
>>769が悔しくて荒らし行為
だがタッチの差で間に合わずIDも変わらずって所か
恥ずかしいな
どくけしそうを持つよりもやくそうを持って、毒のままでも回復させて進んだ方がいいような気がする
と、バブルスライムに同キャラが3回連続で毒を塗り込まれる経験をした俺が通りますよ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 00:09:14.73 ID:CPbJecFk0
スルーできない人多いよね(^.^)bそんな人を荒らし言います。みんなも気を付けてねー!
782 :
補足人:2011/12/19(月) 00:09:27.01 ID:sXGYVuoU0
投下人乙です
補足が間違って重複投稿になり申し訳ないです
補足しきれなかった部分は総括の日にでもフォローします
>>728 承知しました
それでは紋章の日はお暇をいただきます
特に補足することもないと思いますので
そしてお前らはこう言う
釣られてあげた
ぷぎゃー!
784 :
補足人:2011/12/19(月) 00:11:55.58 ID:sXGYVuoU0
キアリーですぐに要らなくなる
キアリー>毒消し草>教会の毒の治療
序盤は無いと死ねる
キアリー使いさえ居れば用済み
期間限定のスターって感じ
そういやまだ出てなかったんだな、毒消し草
FC2でお金ケチって買わずに勇者の泉行ったらバブルスライムに侵されて行き倒れになったなあ
最近の作品だと序盤の街で樽やツボに入ってるから特に買うこともない
これもシリーズが進むにつれてあまり使わなくなるなあ
>>786 教会マジ要らないよなw
大体毒消し草よりたけーし
町に着くまで毒のまま歩いてらんねー
FC2だとある程度レベル上がったら
毒消し草より教会の治療の方が高くなる
7は僧侶がキアリー覚えないので
それなりに出番はあった
低レベルではどくけしそうより教会の毒の治療の方が安かったりする
町近辺でレベル上げ時は使用しないな 最初のダンジョンに毒持ちがいるときに使用するくらいで
大体2つ目のダンジョンになる時はキアリー覚えている
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 00:34:45.91 ID:0iq9R92Q0
バブルスライムの存在がこいつの価値を左右している。
>>775 元旦で邪神の像ですかい? なんちゅう運命の巡り合わせだw
2では8Gか…
以降の作品で薬草の値段との上下関係が逆になるんだよな
毒消し草が8Gとは違和感がある
バブルスライムが落とすことがあるが、毒じゃないときに落として、毒になったときに落とさないイメージがある
薬草を多めに買っておいて毒消し草のほうを買い渋ると痛い目見るな
元旦から邪神の像とか縁起悪いなw
2だと錬金アイテム
3はロマリアまでに運が悪ければ買うくらい
以降は空気だなー
わざわざ買うまでも無いし
キアリーあるといらないからなぁ
4の一章と三章でもちょっとお世話になるくらいか
ドラクエの毒のシステムも見直されるべきかもね
もっとHPに対するダメージの割合でかくてもいいかも。それか、猛毒を移動中も継続にするか。
9は職業で使用呪文固定だから、転職によってキアリー使えないパーティーになることもある。
でも後半に毒攻撃やってくる敵はほとんどいないから結局どくけしそう使わない。
7のヘルバオムは猛毒の霧とマホトーンを使うので、それなりに毒消し草使う人もいるかな?
でも猛毒はターン経過で効果が切れるし、致命的でもないので暇なとき以外は放っておく
治してもまたかかったりすると面倒だし
中盤以降は買いだめしとく
キアリー分のMPすら節約したいから
>>801 キアリーなんて消費MP2〜3だろ?
ケチかよ
DQ3だとロマリア近辺でレベルあげしてたからポイズントードがうざいのなんの。毒食らってはお城への繰り返し
今思えば非効率だったな
FCDQ4の4章では持ってないと余裕で死ねるキアリーないからな
福引券のお供
僧侶禁止とかの縛りプレイでもしてない限り、最初しか買わないし使わないよな
宝箱にこれが入ってた時のガッカリ具合は異常
トルネコ3だとなぜか買値300Gに対し売値が1G
毒のダメージにハラハラ出来るうちがドラクエの醍醐味
僧侶なしで3やってたらLV30でも毒ダメージキツすぎて爆笑だった
>>793 むしろ毒消し草より高い町の教会って利用価値があるのかと
いやたまにあるけどさ道具屋無くて教会はある町とか
まんげつそうよりお世話になることが多い
2の序盤はバブルスライムが最大の敵で必須アイテムだったな
アイテム欄がキツいのにこれが必須アイテムっていうところに理不尽さを覚えたものだぜ
毒喰らった時に限ってバブルスライムが毒消し草をよく落としてくれるような気がする
キングコブラが良く落としてくれたな
2のバブルスライムが落とすのは銅の剣だっけか
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:35:47.21 ID:3KcjVXJW0
きたーーーーーー
>>810 2序盤はどくけしそうとやくそうの所持配分にすっごい悩むんだよなw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:15:01.54 ID:IAZG9xYu0
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:17:35.67 ID:IAZG9xYu0
>>805みたいな糞レスにもがっかりだ。糞ふざけんな
はいはいエリクサーはHPとMPの全回復エリクサーはHPとMPの全回復
これで満足か?
エリクサーwwとwwwいのりのゆびわはwww違うwwww
その即効性と万能性はもちろん、毒が発症してからでも効くという点で現代医学でも難しいマジックアイテム
しつけえな
もうお題変わってるだろ
いい加減にしろよ
>>821 世界樹は分かり易いって言うか明らかな感じだろ?
2はバブスラよりキングコブラが怖かったな
どくけしそうはあると結構便利なんだぜ?
まぁ使わなくとも道具袋にいくつか入ってないと落ち着かないというか
特に序盤は回復手段に乏しいから敵のどく攻撃は脅威だからな
日曜日終わっても大漁w
エリクサーとか(笑)主語ないから間抜けに見えるよ?
>>825 移動中猛毒だっけ?
戦闘終わったら普通の毒になった気がするが気のせいか
袋がある作品では袋の肥やしになってしまうことが多い。
でも8では錬金の材料に使えるだけまだましかな…
>>827 それで合ってるよ
戦闘後は普通の毒状態になるだけ
4はやたらとどくの治療をしてた気がする
序盤が何回もあるからかな
序盤での必須アイテム。途中からは使ったことない。薬草と一緒だな。
遅くなりました
今回は売ってる場所や宝箱を網羅するのは骨だし、あまり意味ないと思うので各作品初出のみに限らせていただきます
【どくけしそう補足】
・5から戦闘中も毎ターン、HPが減少する「猛毒」状態を治す効果も持つようになった
・8以降「毒」・「猛毒」状態を治し更にHP回復効果がある「上毒消し草」・「特毒消し草」という上位アイテムが登場。毒消し草をベースに錬金で作ることが出来る
[2…買値8G、売値6G。消耗品。毒状態を治す]
・店売り初登場はローレシアの城
・モンスターで初めて落とすのはキングコブラ(バブルスライムは銅の剣を落とす)
・宝箱で初めて手に入るのはFCなら湖の洞窟、リメイクなら勇者の泉の洞窟
・サマルがレベル6でキアリー覚えるまでは必携だろう
[3…買値10G、売値7G。消耗品。毒状態を治す]
・アリアハンが店売り初登場
・宝箱で初めて手に入るのはFCならいざないの洞窟。リメイクならレーベ(要盗賊の鍵)
・僧侶がキアリー覚えるのがレベル11なので、ロマリア〜ノアニールぐらいまではお世話になるだろう
[4…買値10G、売値7G、消耗品。毒状態を治す]
・店売り初登場は1章バトランド、2章テンペ、3章レイクナバ、4章コーミズ、5章ブランカ
・モンスターで初めて落とすのはバブルスライム(1、3、5章)、ポイズンリザード(2章)、とんがりこぞう(4章)
・FCでは宝箱・タンス等からは入手不可。リメイクだと1章は無し、2章は初出テンペ、3章は初出レイクナバ、4章は初出モンバーバラ、5章は初出山奥の村
・キアリーはクリフトがレベル8で、リメイクならミネアもレベル3で覚えるが、1、3章とFC4章は使い手がいないので必携となる。5章もクリフト(リメイクではミネア)を仲間にするまでは持っておきたい
[5…買値10G、売値5G、消耗品。毒や猛毒状態を治す]
・店売り初登場は少年時代のサンタローズ。少年時代のみ1個8Gで買える(ちなみに青年時代後半でもここで同じ物を買えるが1個10Gになる)
・宝箱で初めて手に入るのは少年時代の古代の遺跡・モンスターで初めて落とすのはバブルスライム
・主人公がレベル6と早期にキアリーを覚えるので微妙。ちなみにホイミスライム、スライムナイト、リメイクならコロプリーストもキアリーを覚える
長くなるので6以降は後ほど
833 :
補足人:2011/12/20(火) 00:00:21.86 ID:mkcdEsD60
【どくけしそう補足・続き】
[6…買値10G、売値7G、消耗品。毒・猛毒状態を治す]
・店売り初登場は上の世界のライフコッド
・モンスターで初めて落とすのはバブルスライム
・宝箱関連で初めて手に入るのは上の世界のライフコッド
・ミレーユ、チャモロが最初からキアリーを覚えている。僧侶職業レベル2でもキアリー修得。ミレーユ正式加入までや、猛毒の霧使ってくるポイズンゾンビ戦ではお世話になるだろう
[7…買値10G、売値5G、消耗品。毒・猛毒状態を治す]
・店売り初登場はフィッシュベル
・宝箱関連で初めて手に入るのはフィッシュベル
・モンスターで初めて落とすのはバブルスライム
・キアリーは羊飼い職業レベル2、海賊職業レベル1で修得。転職でしか覚えないのでダーマ解放までは必携
[8…買値10G、売値5G、消耗品。毒・猛毒状態を治す]
・店売り初登場はトラペッタ
・宝箱関連で初めて手に入るのはトラペッタ
・モンスターで初めて落とすのはバブルスライム
・キアリーは主人公がレベル4、ククールがカリスマスキル3で修得。修得が早いので買うまでもないかも…
・これ自体は錬金で作れないが、錬金材料にはなる。買うとしたら錬金目的ぐらいか
・ポルトリンクの野草売りの少女から1個10Gで野草を買うとランダムでこれの可能性がある
[9…買値10G、売値5G、消耗品。毒・猛毒状態を治す]
・店売り初登場はウオルロ村
・宝箱関連で初めて手に入るのは天使界(ただしランダムなので確実ではない)
・ウオルロ地方、エラフィタ地方北部で拾える。時間を置けば何個でも拾える
・モンスターで初めて落とすのはズッキーニャとドロザラー(同時期に登場)
・これ自体は錬金では作れないが、錬金材料にはなる
・僧侶職業レベル3、盗賊職業レベル4、レンジャー職業レベル4、賢者職業レベル5でキアリー修得。序盤はお世話になる
以上です
「ゴールドカード ですね。 まいど ありがとうございます。」
【ゴールドカード】
買値:- 売値:375G
主な入手先:福引所
再登場作品:DQ5(リメイク)、DQMJ1、2、2P
このカードを持っていると、定価の4分の3の価格で買い物ができる。
店員「ちっ、出すんじゃねえよ…」
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:10:19.87 ID:svFGRuDL0
これ出したことないんだけど。
あればかなり買い物楽になるよね、特に後半のウン万単位の武器防具とか。
837 :
補足人:2011/12/20(火) 00:14:52.49 ID:N5rRd5d80
今日は少ないので早めに
【ゴールドカード補足】
・福引所の景品以外に入手方法はない
・何枚持っていても、持った分だけ買値が安くなったりはしない(1枚分の効果しかない)
・リメイク2でもFC2と仕様は一緒
・リメイク5ではポートセルミの福引所の特等の景品になっている。買い物の値段が2割引になる。ちなみに2と違って売れない
以上です。他の作品でも福引き抜きにあってもよさそうなんだけどなあ…
リメイクで一回手に入れただけだなー
果たしてこれを手に入れるために粘るのと普通に金稼ぎをするのとどっちが早いのか
アイテム物語では幸運を呼ぶカードとなっている
ザラキ耐性でもあれば面白かったんだけど
これを手に入れても得するのはゴールドかー。どーしよー。
>>838 それは勿論カード取ってから金かs(ry
こんなの手に入れるの基本的に無理だから考える価値が無い
>>839 いやいや、黄金の爪と同じく敵が寄りつく効果でしょ。
こんなもの見せびらかしたらモンスターだって奪いに来るよねえ…
FC2はいかずちのつえで金貯まるからなあ
後半は利用価値がなかったきがする
PS5ってどうだったか…装備品よりも仲間モンスターとかの方が重要だったりするから入手する手間考えたらね
>>840はい知恵遅れパノンは駄レスしないでねっと
つまらないダジャレはきんふだよね
経験値ゼロの状態で頑張って毒消し草売買でゴールドカードを入手し、永久保存版パスワードを作る
2はゴールドオークが落としてもいいと思うんだがなあ
金持ち猪なんだし
その理屈はおかしい
基本的にあまり役に立たないかな
年会費とかいらないんだろうか
クレジットカードじゃないからな
ただの割引券だし
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 11:22:24.09 ID:x2S6qnul0
10000G以上の買い物をする時こそこのカードの真価が発揮される
三桁四桁程度の買い物じゃそりゃありがたみは分からんだろうな
本当に欲しいものは買えないから意味ないよ
そんなことはない
お前が地道に稼ぐのを怠ってるだけ
ミンクのコート専用だと思ってたけど、違うのかな?
はやぶさ?
全滅よう現物保険に手数料がかからなくなる
ゴールドカードって言ったら桃鉄のイメージだよなぁ…
そのイメージがあるから割引率が25%しかないのはケチくさい…
桃鉄みたいに9割くらい割引してくれたらいいのにw
福引で一等がタンスだった牧野先生の4コマはツボだった
*「ゴールドカード?あれは商店街で不評でねぇ…」
>>856 ミンクのコート自体が要らないよね・・・
>>859 一応言っておこう
タンスだけにツボだったとな
>>856 ミンクなんて地雷買うわけないだろ
隼の剣と力の盾だよ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 19:13:46.79 ID:kvOnDwu30
ミンクのコートをこれで買うと
65000G×0.75=48750Gに値下げされるのか
>>862 ヒャドとか吹雪・・・は2にはないから
まぁバギ、ザラキあたりにでも耐性ありゃあねぇ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 20:53:37.76 ID:j4H5lHf90
計算すりゃ出てくる金額とか、なんとかだったらいいのにとか糞つまらないレスしないでくださいね
>>865 ,,.....,,
ξ _、,_ミ
δ ッJヾ
てノДソ <つまらん!お前の話はつまらん!
2だとゴールドカードで買えば売値と同額だから地雷買っても売れば損しないけどね
現実世界であったら一番便利なアイテム・・・
と思ったけど時の砂とかの方が便利だな
ゴールドカードを見せてまほうのよろいやミンクのコートを買ったら
サイズが4分の3になってた、という4コマがあったw
確か栗本氏が書いてた気がする
俺はFCでもリメイクでも当たったことがないし、周りにも当たった奴がいなかったんだけど、皆さんどうなの?
リメイク2、リメイク5ではGETしたことがある
FC2は300回以上挑戦したが祈りの指輪までが限界だった
ふっかつの玉を一度も手にしたことがない
あれはすごいアイテムだと思う
フライングは反則ですよ
おそらくドラクエで1番レアアイテムじゃないか?
5で1回当たっただけ2では100回以上やっても当たらなかった
福引きは結構シビアだよな
フライングしたらそこで試合終了ですよ
物を買う値段が4分の3になるのに自身の売値375Gとか安すぎだろ・・・
いっその事65535Gくらいで買い取ってほしい物だ
DQ2で所持アイテム枠が1っ減るリスクは結構でかいからな
これもらった当時の人は売っぱらっちゃたりしたのかな勿体無くて勝手に縛りプレイ始めちゃうのかな
>>873 それは結構普通に手に入る
少なくとも現実的に手に入れられるレベルのアイテム
ゴールドカードとはレアランクが違う
「ふっかつのたま ですね。 まいど ありがとうございます。」
【ふっかつのたま】
買値:- 売値:7500G
主な入手先:はぐれメタルが落とす
再登場作品:DQ5
どこにいても復活の呪文が聞ける大変便利なアイテム。
はぐれメタルが持っているだけ。ぜひ欲しい。
5のは全然効果が違うし別物扱いすべきじゃないか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:04:48.68 ID:GwiQoIvRO
確かにガイドブックには、ぜひ欲しい…と書かれていたが…
本当に欲しいか?これ
はぐれメタルが結構高い確率で落とすし
運良く中盤で手に入ったら売っちゃう
>>882 べつにいらないな
あっても困らないけどなくても困らない典型的なアイテム
ハーゴンからのドロップを記念に記録したい時のための道具
あるいはマンマの呼び声に対抗する秘術
なんとなく激レアアイテム臭を漂わせているだけで、実際のところたいして入手は難しくない
昨日のゴールドカードと比べたら天と地くらい入手難度に差があるな
これでセーブするとロードした時どこから始まるの?
>>887 前にセーブした教会じゃなかったかなあ
リメイクではその場で冒険の書に保存できるんだっけ 再開後はやっぱり教会から開始になってたと思ったが
どこでも復活の呪文が聞けるのは大きいよ
ダンジョンに迷って戻れない時とか役に立つ
目的達成の後に聞けば戻って復活の呪文を聞く手間が省ける
「今日こそクリアするぞ!」って鼻息を荒くしてた時に
道中でアークデーモンから指輪、バズズから帽子をゲット。
持っててよかったと思った。
べつに全滅したって金半分になるだけなんだからいいじゃんw
ロンダルキア行ってるってことはもう買う物なにも無いしw
これで記録した時に限って復活の呪文が間違っている事が多かったな
そのせいでひどいトラウマがある
>>881 5の奴は、いわばHP満タンで復活するリレイズだからな
これだけ聞くと凄そうだが、そこまで苦戦する敵もいないというw
2の効果をそのまま持ってきてどこでもセーブ可能、だったらまだ良かったかも
DS版を除けば
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:42:46.30 ID:/CmXeWF90
テパ付近に出るはぐメタから早々に復活の玉GETした人はいるのだろうか
5のは
拾う→痛恨とかの不慮の事故で死ぬ→玉パリーン
でいつもなくなってしまう
グレイトドラゴンが結構落とすので仲間にしようと思うと溜まることも
>>894 ノシ
だがなぜか
>>892の通りやたら間違ってた記憶がある
3回中2回くらいだったので結局怖くて使わなかった
1から2に入ったプレイヤーにとっては明らかに1のあの方の声なのだが、
3から入って1、2をやったプレイヤーの中にはルビスの声と解釈する人もいる
カールのまもり
2でも5でも1回も見たことないわ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 20:02:02.51 ID:ZgC66r850
2はドロップ率1/32だからはぐメタ狩ってれば一度くらい見ると思うがな
FC2ははぐメタ狩ってると3回に1回は宝箱出てウザい
もう持ってるから中身Gだし
903 :
補足人:2011/12/21(水) 23:03:09.33 ID:wNoK2arZ0
遅くなりました。師走は忙しいね
【ふっかつのたま補足】
[2…非売品、売値7500G、永久使用アイテム。どこでもセーブ可能]
・はぐれメタルからのドロップからしか入手出来ない(確率はFCもSFCも1/8)
・GB版は中断の書の登場で削除された(代わりにはぐれメタルは不思議な帽子)。ただしWii版は移植の為、中断の書が搭載されているがFC・SFC版とも復活の玉は健在である
・FC版は移動中に使用すると、天の声(ローラ姫らしい)が復活の呪文を教えてくれる。ただしゲームを再開した時は、王様や神父から最後に復活の呪文を聞いた場所からのスタートとなる
・SFC版は移動中に使用すると、天の声(FCと同じ人)がその場で(フィールドでもダンジョンでも)冒険の書に記録してくれる。ゲーム再開した時は、復活の玉でセーブした場所からのスタートとなる
・FC版ではシドー討伐後に使って、復活の呪文で再開してもシドー討伐前に戻される(ただしレベル、経験値、所持アイテム等はシドー討伐後の状態)
・SFC版ではシドー討伐後に使った場合、シドー討伐前には戻らないが天の声から感謝される。「これからもこの世界を守ってくれますか?」という「はい」と答えないと終わらない質問もされる。ちなみにセーブ不可で、それぞれの生まれた所に戻れと言われる
[5…非売品、売値500G。消耗品。持っている仲間が戦闘中に死ぬと、ザオリクで1回だけ蘇り、その代わりに壊れる]
・SFCもリメイクも裏ダンジョンの宝箱で1個入手可能
・SFCもリメイクもスライムベホマズンとグレイトドラゴンが1/128の確率で落とす
・リメイクでは第4すごろく場の宝物庫からも入手可能
・DS版ではスライムタッチの景品としても入手可能
・ザキ系やメガンテ以外からの死に対しても防いでくれる命の石の上位アイテムである
以上。個人的な感想では5は結構役に立ったな〜
リメイクでサマルが寝込んでる横で使うと、
再開時に幽体離脱する裏技はあまり知られてないのかな。
>>904 というかサマル寝こみイベントはバグの宝庫過ぎて
補足乙
ローラって2でもウザいんだなw
ドラゴンに喰われて氏んどきゃよかったのに
そんな、ひどい…
>>906 そういうこと言うなよ
ドラゴンに喰われてたら2の子孫達は存在しないわけでな
1/8って結構な確率で落とすんだな
910 :
>ぎんのカギ:2011/12/22(木) 00:00:16.79 ID:klX0whJLO
「ぎんのカギ ですね。 まいど ありがとうございます。」
【ぎんのカギ】
買値:- 売値:2G
主な入手先:湖の洞窟
再登場作品:なし
最初に手に入れる鍵。銀色の扉を開くことができる。
ムーンペタに行く前に入手しよう。
なんという売値だ・・・
いらないと思いきや地味に使うんだよな・・・
2は上位のカギで下位の扉開かない仕様だし
正直とりのがす
そして二度とこんな場所訪れない
場所遠すぎなんだよ道すがら祠あって南に渡っちゃうし誰がこんな奥深くまで探検にいいくカーばk−
>>903 ふっかつの玉、ドロップ率1/8って糞たけーなw
道理でバンバン出るわけだ
銀の鍵、持ってる期間が長すぎて正直早く捨てさせてって感じてた
アイテム欄きつすぎなんだよFCの2は
アバカムは神呪文だったわ
湖の洞窟の奥底に眠っている。
おおねずみ、キングコブラ、魔術師などの強敵をかい潜って手に入れる喜びは大きい。
期待した反面この鍵ではいいアイテムは取れないのが残念。
持ち物制限のあるFC2だと売ってしまいたいとこだけど、ハーゴンの神殿でこれ使わなきゃ通れないところがあるのが何とも嫌らしい。
取るのめんどい
湖の洞窟は毒持ちも多いし大変だったわ
2の塔内の扉ってこればっかりだった気がする
塔内のでかい扉は銀でも金でも開くんじゃなかったっけ
922 :
補足人:2011/12/22(木) 01:06:49.27 ID:V7wl6wqJ0
あんまり補足することないけど
【ぎんのかぎ補足】
・FCでは売ることも捨てることも出来る。手放しても湖の洞窟で再度拾える
・リメイクでは売ることも捨てることも出来ない。預かり所に預けることは可能
以上。クリアに必須ではないが、ローレシア城で雷の杖取るのに必要だから銀の鍵取らないって選択肢はないな…
これ含め2は鍵が邪魔でしょうがない
ご先祖様は盾だの兜だの印だのなんぞじゃなく最後の鍵を遺すべきだった
没後何代に渡って鍵で苦労したと思ってんだ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 02:42:26.67 ID:6imDzq1p0
1、2の鍵仕様はホント邪魔くさいよな
ようやく3で改善されたが
当時の俺は「こういうもんだ」と思ってたから、アイテム欄は全く苦にはならなかったな。
むしろ、1の鍵が消耗品だったから、使ってもなくならない事を喜んでたかも。
ぎんのかぎって必須じゃなかったのか…
知らなかったわ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 13:37:07.09 ID:NycicWKF0
ただサマル仲間にしてすぐムーンペタ行くのは自殺行為だけどね
ムーンペタ周辺の敵と戦えるだけの装備とレベルにする為に湖の洞窟(銀の鍵)は存在してるようなもん
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 13:49:19.14 ID:NmKgZiyj0
まあとるわ
*「一人で湖の洞窟へ行くのは自殺行為ですぞ!」
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:39:56.66 ID:iBhHo7N80
魔術師のギラ連発で軽く死ねるからなw
世界各地にこれでしか開けられないカギがあるのに、
いわれがまったくわからないカギである
誰が扉の中を掃除してるのだろう
合う扉が多いから勝手に簡単なピッキングのキットだと思ってる。
金の鍵はマスターキーじゃないかな。
>>933 マスターキーって言うけど金の鍵で銀の扉は開かないんだが
デスターキー「呼んだ?」
たぶんベータとVHSのように世界の扉業者に大きく二つの派閥が存在してるのではないか
>>936 そしてクリアに必要ない銀の鍵は淘汰されるのであった…
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:27:04.59 ID:eph0hBbA0
しかしあんま伸びなくなったな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:44:10.46 ID:DM3rE1Bs0
>>915普通にハーゴン城行ったらアバカム覚えてないレベルだし。必須アイテムだけどアイテム欄で苦労したことないよ。もちろんFC
>>938 荒らさないでください。無駄にあげないでください。もう冬休みですか?
間違えたwwwww俺ドンマイb(・∇・●)
当時はアイテム欄で苦労したことないつうかそれが普通だと思ってただけで
いま大量薬草プレイしてみるとはっきりと難易度激変してるのが分かる
捨てて良い重要アイテムや薬草はMAXで持てって情報さえあれば2の鬼畜難易度って評判も大分変わってただろうな
942 :
>きんのカギ:2011/12/23(金) 00:00:09.93 ID:bYtsQT2VO
「きんのカギ ですね。 まいど ありがとうございます。」
【きんのカギ】
買値:- 売値:2G
主な入手先:ザハン
再登場作品:なし
金色の扉を開ける鍵。どこかの町に住むタシスンという男が持っているはずだが……。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:00:58.46 ID:63/jSQrK0
初プレー時、見つけるのに苦労したな・・・。
どなたか次スレをおねがいします
まずザハンがどこかわからなかった
どの辺りが鬼畜難易度なのかな?ザラキ痛恨メガンテ祭は薬草は関係ないレベルだし。それ以外で苦労は甘い息、ラリホーで眠り姫状態でも薬草関係ない。
そもそもFC2から初めてプレイした私は2が基準だからこれが普通です。薬草で解決するのは鬼畜と言わないのでは!?
後釣り池沼まだいたんだw
早く死ねよキチガイw
どこにあるかほぼノーヒントでしょ…
2周目以降は楽勝だけど、初プレイのときどんだけ苦労したか…
これさえあればローレシアの王子は飛躍的に防具が揃いますw
金の鍵の思い出はザハンはどこだとか犬の謎とかじゃなくて
命からがらたどり着いた町が金の扉で閉ざされてた!!それ一点
最初に見たわけわからん孤島に着く、ってのはドラマがあって非常にいい演出なんだが
いかんせん見つけづらすぎる
金の鍵で見つけられない人は他人を信用しないタイプ?私はふつうに見つけたよ。ダンジョンでも隣の部屋が隠されてるのに、逆になんで見つけられないかが凄く不思議………
情報があって、その情報通りでなかったというケースはドラクエ7まではありませんからね(8以降未プレイ)。6の力持ち樽姫くらいかな?
ザハンを見つけた時はああ!ここローレシアの旅の扉で見た所だ!って感じで結構感動した
金の鍵があればそれだけで世界が広がるよなー
真っ先に取りに行く人がやっぱり多いんだろうけど本来はどれくらいのタイミングで取るべきなんだろう?
タシスンという男が持ってたのかまったく覚えのない名前だ
>>952 乙。
951今日のNGアピール乙。そしてさようなら(笑)
>>953 辺鄙な場所にあるしザハン付近の海域はバピラスとかでて
敵も強めだから結構後半に取る想定なんじゃないかな?
それまでは散々世界中を放浪することになるけどザハンで金の鍵を取った途端に
→ペルポイで水門の鍵→満月の塔で満月の欠片→海底洞窟で邪神の像→
ロンダルキアへの洞窟と終盤へ一直線に流れるし。
金の鍵で出来るようになることがあまりに多くて
他の作品の最後の鍵より優秀かもしれないな
俺はなぜかタシスン=ラゴスと勘違いしてた時期がある
SFC攻略本のチャートだと
アレフガルド→大灯台→テパ→ベラヌ→デルコ→ザハン
であとは
>>956になってるな
でも実際、そのルートで進めると結構キツくね?(特にFC版)とは思うなw
というかなんで1個しか、それもザハンにしかないんだ?
ぺルポイの町にも絶対1個はありそうなんだが
ローレシアとかサマルトリアの王様は持ってるんじゃない?
でも旅立つときには中身ともどもくれないっていう
手に入れたらザハン直行は俺強プレイの王道だな
ただしザハンを見つけるのが苦労する上に、この海域だとバピラスやガーゴイルが出てくるので殺られやすい
NGされちゃかなわんが俺も海放浪していてたらなぜか簡単にザハン見つかったなあ
犬が怪しいのは王女の時に経験したから問題無かった
やっぱペルポイの町に先に着くからなんだこれーだったな あの男は何故取り残されてたのか…
>>946 まだこのスレに粘着してるとは
よほど悔しかったんだなw
船を手に入れてすぐにアレフガルドに行くのは素人
ザハンに行くのは玄人
金の鍵があればローレの装備を一気に強化できる
ザハン→ペルポイ→テパと進めて最速で水の羽衣を手に入れるのが王道
967 :
補足人:2011/12/23(金) 05:00:12.75 ID:ez3wCXbQ0
>>952 乙です
今日でここを使いきりたいところですね
【きんのかぎ補足】
・ザハンにいるタシスンの飼い犬に話しかけると金の鍵が落ちている場所を案内してくれる(いわゆるここ掘れワンワン。犬が止まった所の後ろを調べると見つかる)
・FCだと捨てることも売ることも可能。手放せば再度、ザハンの同じ場所で入手出来る
・リメイクでは捨てることも売ることも不可能。ただし預かり所に預けることは出来る
以上。ペルポイで牢屋の鍵と水門の鍵を手に入れるのに必要(牢屋はともかく水門はアバカムじゃ開かない)なのでこちらはクリアに必須です
FC版は世界地図が無いからザハンを探すのが大変だった。デルゴンダル南方辺りだと目印が無くなるんだよな…。ペルポイやベラヌールから行った方が近いと知ったのはSFCの時だった…
968 :
補足人:2011/12/23(金) 05:08:02.70 ID:ydARUqsW0
訂正
アバカムでペルポイには入れるから厳密にはクリア必須ではないが、この時点でアバカム覚えてる強者はいないだろうな…
このアイテムを手に入れれば強い防具や紋章やろう屋のカギが手には言ったりするので
かなりのキーアイテム
ここにいはるぞ
はぐメタ必死に狩ってアバカム覚えてバカな自分が
当時はRPGの常識を持たなかったのがかえって良かったんだろう
フィールドは調べて壁ふ押して人は話してたから
拾うもので悩んだことはなかったな
拾うものではな
「壁ふ」ってなんだ
復活の呪文は苦労しました
>>970 テパ周辺のはぐメタだけでムーンをレベル29(FC)まで上げたのか?
つえー
>>966 アレフガルドに行くにしても、すぐザハンに行くにしても、トラマナ覚えなきゃ水の羽衣手に入れれないから最速の時間は変わらんだろ。
>974
ベホイミとホイミで乗り切ったが?
>>974 神殿のバリアはトラマナなくてもいけるぞ
織機とったらすぐルーラすればいい
色んなルートがあるんだな。俺はルプガナから回り込んで勇者の泉に行き、勇者の泉辺りから北上して取りにいったわ
>>977 ああルプガナから海岸を左回りして、そのまま左上に船で行けば勇者の泉の洞窟に着くね
勇者の泉の洞窟の岬が見えてきたら北上してザハンに到着と
なるほどねえ
>>973 ごめん、スーファミ版なんだ
今思えば世界地図手に入れたあと城からワープして、地図見ればよかったのかな
29までだったかはしらないけどロンダルキア台地まで到達しても敵強すぎてクリアはもちろん1戦勝利すらままならないから
結局ずっとベラヌールでレベル上げしてたなテパ遠いし
俺の脳内「金の鍵」関連ワード
・船
・遭難
・うみうし
・バピラス
>>977 俺もそっち
どうぐスレが2に入ってSFCリメイクやってみたけど、FC版最初にザハン見つけたルートがそれで特に気にせずやったら今回もそのルートだった
三つ子の魂じゃないけど一回染み付いたら直らないもんなんだなあ
多少話がずれるけど俺も最近SFCやったときはやまびこのふえ全く必要なかったわ
子供のころやったゲームって忘れないもんだね
>>983 グーニーズの隠しボーナスと宝石、ほとんど忘れちまった。小学生までは全部覚えてたのにな。
俺は真女神転生のカテドラルだったらいまだにマップ無し一切の無駄足無しでラスボスのとこまで行ける
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 16:29:20.04 ID:ihD+vWvX0
何の話題?
三つ子の魂百までってことだよ
もう一度あの新鮮な気持ちでやりたいぜ…
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 17:25:50.73 ID:/WoSiWNTO
俺なんか友達の実家の電話番号覚えてたんだぜ?
今なんて自分の携帯番号も覚えられないんだぜ!
まあ自分の携帯番号はボタン押せばすぐ出てくるからな
スレチはそこまでにして
やっぱり雷の杖、ガイアの鎧、ロトの盾、ロトの兜の入手に絡むのはデカいよなあ
FCだとロトの盾は微妙かもしれんが、力の盾買うまでの繋ぎとしては欲しいしな
ヒントから犬だとはわかったが
鍵を守っていると思い込んで
話しかけた後に犬が元居た場所ばかり調べてた
最終的に友達に教えてもらった
ここ掘れワンワンは自力では思いつけなかった
海外で売ったら意味分からない人が続出だろうなぁ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:32:43.00 ID:hKRlOAW6O
ストーリー進めたら勝手に見つかると思ったら、全然見つからず焦りまくったっけな。
見つけた時は異常にテンション上がったっけ。
ザハンの場所がわからないから、友達にナビしてもらったのは懐かしい思い出。
少し遅れて3→1→2とやったから、みんな知ってて教えてくれたんだよな。
少しスレ違いだけど3なら最後の鍵はもちろん、ゾーマに光の玉つかうところとか…
今みたいにネットが普及してるとそういう集まりは無くなってしまったんだろうなあ。
きんのかぎ≒パピラスだな、自分の中では
ザハン着くまでにしびれくらげとかうみうしの大群に遭遇するとゲンナリする
ベギラマ覚える前だと尚更
DQで最果ての孤島と聞かれたらザハン、ルザミ、ジージョの家
大体ここら辺を思い浮かべるな
まあ勘の良い人は最初の城の旅の扉でわざわざ見せられた時点で
ああ、この島は重要ポイントだって気付くのかな。
船もらったらすぐ探しに行ったりして。
この頃の世界は広かったな
128KBなのにな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:20:39.90 ID:s1g39lWiO
バピラスはサマルばかり狙うイメージがある。
戦う場合は順に
たたかう、ぼうぎょ、ラリホーがベスト
>>997 あれ旅の扉、何の意味があったのか小さい頃は分からなかったな
1001 :
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