【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part9【DQM】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:29:26.06 ID:RyS54iUL0
otu
乙←しんりゅう
ドット厨は携帯版モンスターズをプレーすべし
乙←とさかへび
今の技術ならお手軽ドット絵変換ソフトとかありそうなもんだがな
昔と変わらず一点一点打ってるのか
変換出来たところで、画面の解像度が上がってるから、小さく映るか拡大されるだけだしなぁ・・
3D→2Dにしたところで
手で打ったところがないと、ドットの味わいがなくなるよ
個人的にバトルロードみたいに1キャラだけでもいいから
人間キャラが使えればいいんだけどな
どうもモンスターばかりだとイマイチというか
GB版にあった特技ってリメイクでも全部用意されているのかな?
もしかするとドラゴラムやタッツウしょうかんあたりは処理が面倒くさいって理由で削除されている可能性はあるな・・・
ドラゴラムはもう存在意義ないからなあ
タッツウ達はもうモンスター扱いにして全員出しちゃえば良い、見た目わからんけどw
>>1 スレ立て乙
>>12 SFC版6の公式ガイドブック下巻にイラストは載ってる
>>12 タッツウとバズウが古代ギリシャっぽくて、
デアゴがストロングアニマルに獅子舞か狛犬を混ぜた感じ。
サムシンは騎士。
>>9 テリワンリメイクでそれはあり得ない。
完全な別ゲーになってしまう。
…が、テリワンでもジョーカーでもないモンスターズ新シリーズで、
バトルロードの要素を取り入れて、
人間の主人公(9のように見た目を自由に作れて、転職もできる)が
モンスター2匹と共に戦うというのはやってほしい。
>>15それは面白そうだ
てか普通にキャラメイクした奴であの戦闘方やってみたいよな
スレチになるからこれ以上言わないが
仲間2体と人一人は良い
召喚を無くしたらハーゴンが泣いちゃう
おれの大好きなしにがみきぞくも
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 01:58:08.78 ID:bEGS/InTO
ハーゴンなんてガチで使われたいなら特性かなんかで召喚ぐらい付けてやらないと未来永劫材料で終わるな
テリワンでもりゅうおうやハーゴンは????系の入り口ですし
全員を主力として適用させろってのは無理な話 全部のコマが大事な将棋のようにはいかない
魔王はせめてドークみたいに耐性とHPを高めにしてもらえないかな
他の能力値は低くてもいいから
限界値無しだったら、それなりに誰でも使えるハズ
特性は弱めの設定でOK
新情報来ないかな…
枠も限界もクリア後アイテムとかで開放されたら良いな
3Dポリゴン化したらハーゴンや竜王はあの細マッチョになるのかな
以外とあっちのあいつらもかっこよくてすきなんだが
限界値はありうるけど、枠は舞台的に微妙だろう
でも今J1やるとあれコイツこんな小さいっけ?と思うだろ
暗黒の魔神とか1枠だと違和感ありすぎ
逆におおにわとりはプロ版のでかさがいまだに違和感
そんくらいすぐ慣れるでしょ
モンスターじいさんのパーティ構成変わる方がずっと違和感ある
枠の意味があるJ2だからこその要素で、それはそれで迫力もあったし面白かったとは思うよ
ただ、テリワンはテリワンでちゃんとシナリオあるんだし、クリア前でも片方の扉のボスが2枠で、もう片方が1枠ってパターンが多数出てくる
クリア後の魔王の扉なんて、2枠3枠の奴もいれば、1枠の魔王だっている
J3か別のモンスターズ新作で枠がまた来てくれるなら嬉しいけど、テリワンに関しては必須とは言えないかと
ボス敵は強さが調整できるんだから枠はあまり関係ないような気が
J2Pのクリア後の神獣も1枠1体なのにオムドより強いし
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 05:22:01.65 ID:WSmt1Jm6O
枠廃止でも戦闘時の見た目デカさはproのままにすりゃいいだけじゃん。
魔王が雑魚のとっこうで死ぬとかマヌケな仕様や全ガードブレイク、空烈等のバランスブレイクだけはいらん。
ふん
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 07:05:38.52 ID:JA95X1dAO
枠なしがいいわ
3Dなんだから迫力あるようにグラはできるわけだし
タイラントワーム3体連れ歩いたら物凄く長い列になりそう!
>>33 ぶっちゃけ枠やら限界値やらよりこれが一番重要だわ
連れ歩き削除したらマジで買わん
そう
そこだよな問題は
仲間連れ歩きが廃止のままか再開するのかが問題だ
3D視点だった場合、十中八九連れ歩きはカットされる
画面内にテリーとモンスター3匹入れたら他は何も見えん
先頭の1匹だけついてきてるのが分かるようにするぐらいなら十分可能かな
2D好きだから2Dでもいいけど
連れ歩きは2Dのデフォルメだからこそできた芸当だな
3Dでジョーカータイプの移動画面になったとすると、
シンボルエンカウントと相まって連れ歩きのキャラがすごい邪魔になりそう
接触判定なしだとしても、とにかく画面が見づらいだろうね
結局はDQ9みたいなのが良いの?
モンスターのサイズをテリー並みかそれ以下にするとかでいいから
連れ歩きは無くさないでほしいなあ
無くても買うけどね
9みたいな手法取れば普通に仲間は連れ歩けるんだろうが
それだとエスタークがプチタークになっちまうよなw
子供テリーが主人公だから子供って設定だけでもデフォルメちっくにはなるし
連れ歩きモンスターのグラを小さくデフォルメしても違和感ないから残してほしいな
エスタークは普通にプチタークに見えちまうぞ
いくらデフォルメ化しても
てかすればするほどw
むしろプチターク出せよ
プチタークとゾーマズデビルとリュウちゃんでチーム組め
>>41 エスタークをテリーサイズにしてプチタークをさらに小さくすればいいw
プチターク見え無くなっちまうだろww
画面はDQ9タイプで、フィールドでモンスターを連れて歩ける。
枠は導入しない(どんなモンスターでも三匹連れて行ける)。
J2で2枠のモンスターはフィールドでのサイズが倍、3枠のモンスターはサイズが3倍。
こんな感じで巨大エスターク三匹連れてタイジュを練り歩けたら凄く面白いんだが。
エスターク「闘技場に入れん」
ブオーン3匹とかタイジュが潰れちまうぞ
あと3週間位かジャンフェス、長い
せめて公式サイトだけでもオープンしてくれ
つうかフィールド上でモンスター連れて歩く場合なんてみんな同じ大きさに見えるのだから
それでいいだろ 戦闘場面だけ大きさ変わるだけでいいよ
つーかなんでそんな連れ歩きにこだわるんかわからん
戦闘中自キャラが見られるほうがはるかに重要だろ
PTつれて歩くのがドラクエだからだろ てか今までのテリワンやドラクエ5みたいに
フィールド移動はみんな似たような大きさでいいと思うけどね
フィールド移動はジョーカー系列が糞過ぎた
自キャラもモンスターだろ
>50
むしろ、戦闘時自キャラ見れない方が良い ってまである
個人的にはオプションで戦闘時の視点を、今のジョーカーの視点と、旧ドラクエ視点を選べるようにいして欲しい
旧仕様のがテンポが良いってのもあるな
ジョーカーの視点でもだいぶテンポ良くなってるけど、旧式に比べるとやっぱ遅い
ジョーカーというか本編ドラクエ式の戦闘画面ね
ドラクエ8以降ずっとコレ
8以降って8と9しか出てないやんw
しかも8なんてもうFFだしな
個人的にベストだったのはPS2版DQ5
テンポめちゃめちゃ良かった
まぁ画面公開されればすぐ解る要素ではあるけど
ジョーカーの素材を使う場合は現行式で行くと思うがなぁ
ドラクエはリメイクだと追加加えつつ良作を作ってくれるから
テリワンには期待している
その可能性は高いけど、もし旧視点だったら(オプションで視点変えれたら)いいな って程度の希望
使いまわせる部分考えると、結構いろんな場所に力入れれると思うから
頑張れるところは頑張って欲しい
てか何でナンバリングは旧視点をやめちまったんだろうね
10を見るにずっとアレで行くようだけど
8はともかく、9と10は装備の反映されるアバター式だから旧視点はシステム上ダメだ
リメイクには変な追加要素や既存要素の削除といった暴挙もあったがそれでも期待 特に新モンスター
誰得な新モンスターが追加されるにスライム肉まん10個
誰得って文字を見るとコサックシープが思い浮かぶ
誰得でググったら候補にコサックシープがでてくるんじゃないかと思うほどに
羊っ娘フェチに
>>63 ドラクエは主人公無言でプレイヤー投影の作品だから旧視点の方が本人が戦ってる感じがでよかったのにな
逆にモンスターズは自分の魔物を戦わせる設定だから現行視点でもアリかも
個人的にエッグラ・チキーラに出てほしい
なんなら扉も追加して
コマンド画面だけでも従来の表示画面になるのはエニックスの良心か
タイムマスターとガマデウスとほうらい大王は俺得モンスター
Zからはまだまだ未登場モンスターが多いけどリメイクでさらに追加されるかな
>>70 カンダタエッグラチキーラで新盗賊団を結成出来るな
pS2ドラクエ5の視点とテンポが最高
>>70 同意
イベントシーン観れたら楽しいだろうね
いさかいの扉とかそんなか、名前
テリー?をモンスターにしてくれたら嬉しいな、デュランの素材にもなれたら完璧
エッグラチキーラならアサシンブロス的な感じで難無く出せそう
てか連れ歩くとか正気でいってんのかw素直にゲームボーイでやれよ
エスタークの素材のが良い
テリー?はモンスター扱いしないで欲しい
未来の自分を魔物と結婚させるなんて、おかしいでしょw
そういや昔どこかのサイトにテリー=エスタークとか根もはもない妄想がはやったことがあったなw
今考えるとものすごくくだらない
おおみみずとタイラントワームを一緒に連れ歩きたい。
あと1匹は何にしようか…キングコブラ?
連れ歩きは廃止じゃないかな、モンスターも増えたし歩くモーション付けるのさえ大変だろう
リメイクDQで追加されたモンスターって神竜以外はモンスターズシリーズに出てないよな
ランダムエンカウントの場合はそうだろうけど
フィールドエンカウントならそれを流用するだけじゃ
もしジェノシドーが出たら、3枠脳筋だといいな
スキルも斬撃系の詰め合わせだとなおいいかも
アスラとかは酷いけど、ジェノは結構良デザだよな
というかシドーが雑なのか?
シドーはあの顔がアホっぽくて好きになれない
あれ7のモンスターなのか
なら割りと居ないもんだね
PS2の5はトルネコ3だから、結局はヤンガスだって話が何度か出たんだが。
そこはすっぽり抜け落ちるな。
リメイク追加モンスターってエグチキエビプリプチタークプオーンと3の雑魚か。
メタルキメラとかメタルハンドとか出ればいいのになー
グランドラゴーン
グランドラゴーンさんを雑魚扱いするとはいい度胸だ
エスタークも使い勝手よかったのはさりげにJ1か
枠制度は短所も長所も際立つ難しいシステムだな、リアリティ追求していけば避けられないけど
いたなそんなの、GB版3の黄色いヒドラ
グランドラゴーンって結局なんなの?
神龍みたいな神聖なモンスター?それともゾーマの部下的な?
神龍が何かってわかってるなら凄い
シェンロンのオマージュみたいなもんだろあれは
人間界のエロ本をコレクションしてる爬虫類
そういえば神聖かも何かも分からん謎モンスターだったな
ドラクエってこういう不確かさが良いんだよ
ある程度の不確かさ、謎とか理不尽さとかの 不完全さ みたいなのがあると
ぐっとRPGとして深みが出るよね
とりあえず父親生き返らせるのと、エロ本もらうのが同列になってる選択肢にビックリしたw
グランドラゴーンが分からないのに疑問持ったのに口で言うことかね。
別に深いとも思わんが。
何が起きてるのか分からないけど「あー、オレ冒険してるんだなー」って感じになるのがドラクエ
ドラクエ9のアトラスって何で泣いてたの?
深いというか色々妄想の余地が出る感じ
グランドラゴーンの正体なんて誰にもわからんよ
洞窟の階段を登ったらそこには花畑があって
花畑を進んで行ったら城の中に居て
なにか不気味な気分にさせてくれるんだけど
実際は「素材を使い回しただけ」だからなww
妄想しかできない
>109
その言い方だと 想像の余地があることについて の理解が浅いようだね
余白の美とかでググッて、いろいろ考えて見ることをオススメする
対象によるだけだろ。
実際に何も無いのを無理やり深いとか言うのは滑稽。
まあ、別になんて思おうがは自由だが
あんま大きい声でそういうこと言ってると、学が浅いってしか思われんぞ
素人でそんなこと言ってたら、恥ずかしいぞ。
本当の学者なら謝るがなw
>>106 宝の地図のボスが大体何かに封印されたーとかセシレアの事とか言ってるからアトラスも封印された類かと
「うおーん!うおーん!ぶっちゃけスレチな質問だよー!ROMったって許さないぞー!」(冗談)
魔王等の場合、竜王やミルドラース以外はまともに出生もわからないんだし、色々考えるのは面白いとは思う
深い深くないは人それぞれだし、突っかかるほうが痛いわ
ただテリー=エスタークみたいなアホな妄想はちとあきれるな
グランドラゴーンはとりあえず作りました…って感じだからな
モンスターメダルとはなんだったのか
ドレアムとタークが対とかならうなづけるがな
ドレアム自体がエスタークの見てる夢。
やたらと姿が似てるのは『こうなるべきだった』とかだろう。
スレチになるからあんまいわんが、引換券がドレアムを倒していたとして、エスタークはそれを夢として見ていたんだろう
デスピサロ忘れてt・・まぁいいかw
元人間や元魔族ですら過程はどうあれ、あれほどの強大な力手に入れられるんだから、神や得体の知れない存在なんてそこらへんの魔王より質が悪そう
>>116 チャモロが後の〜テリーがエスターク〜とか色々書かれてるとこだっけ
ただの考察サイトだったと思うが、検索するとトップに出てきて勘違いする人いそうだな
初代だと地味だけど虫系最強のさそりアーマーが好きだったな。
ジョーカーでリストラされてて悲しかった
ぐんたいありで伍長、二等、曹長を作りたい
名前4文字までって事はないだろう、流石に
ぐんたいがには俺がもらった!
プチシリーズだけはジョーカー仕様にしてほしいわ
あんなゴミに4枠も使うとかもったいない
イルカの時点で既に5文字まで増えてたし、そこまで原作に合わせなくてもいいでしょ
それより、モンスターに合った漢字使えるようにして欲しい
どぐう戦士とかだったら、「土、戦、士」位使えても良いと思う
竜王 → りゅうお
デスピサロ → デスピサ
エスターク → エスター
デスタムーア → デスムア
ダークドレアム → ドラアム
当時4文字で種族名っぽい名前付けようとしてたけどどうしてもりゅうおうはしっくり来なかったなw
リュオー
枠について思うんだが、例えば3枠のエスタークもいれば1枠、2枠のエスタークもいるってみたいにJ2Pで2枠以上の大きさの
モンスターの小さいサイズもいるってのにしたら面白そう。
もちろんサイズによって能力の限界値やとくせいの差をつけるって感じで。
サイズの変更はタマゴの段階で鑑定士に祝福してもらうかなんかで自由に変えれるとかしてさ。
まあ無いだろうけど。
着脱可能なスキルでも構わないな。外見は変わらずに枠だけが変化
メガボディ→AI2回行動+体力2倍
ギガボディ→AI3回行動+体力3倍
みたいな。攻撃補正は無しのあくまで趣味程度なネタ特性
一枠エスタークと聞いて、プチタークとプオーンを思い出したw
ネタ特性(スキル)みたいな感じなら許せる
スキル付ける感じで遊ぶ感じなら、外見も大きくなってもいい気が(容量が許せば)
もしそんな感じなら、ゴーレムとかドラキー大きくしたいなぁ
本編にリホイミ逆輸入らしい
リザオラルもくるかな?
リザオラルって言いにくくて好きじゃないんだよなあ。
リザオラかリザオルのほうが言いやすい。
まあベホイムなのかベホイマなのかで混乱してるしこれ以上いじって欲しくもないが。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:10:40.98 ID:nlM2WDgF0
プチタークwwwwwwwww
リオラルがいい
4文字だとFFっぽいな
かくれんぼうってカレキの精霊なん
カレキで一本作るべき
テリー含め4作つくれるな
かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミアだっけか
モンスターズモバイルiの公式大会に、当時は普通じゃ入手出来ない
じげんりゅうが出場してて大騒ぎになったのを思い出した
公式大会ねえ
ネットか何かに3DS繋いで家からで参加出来るってならやって欲しいが
東京まで自費で来いとかなら参加無理だわ、金と時間的に
ネット上での簡易版大会とは別に公式の大会あってもいいと思う
大会も東京だけとは限らないし
わたぼうって最近のモンスターズに出てる?出てたらどんな扱いになってるの?
すれ違いで出てくる
エグドラシルの親
すれ違いで隠し要素ってあんま好きじゃないんだよな。
地方だときついしなにより数年後にもう一度始めからやろうってときに困る。
ラーミアはモンスターじゃないのでラーミアを入れるのはやめて欲しい
トロデ…
サンディはまあモンスターだな
テリー?がモンスターになりかねんよな最近の雰囲気だと
そもそもカンダタって人間だよね
ごろつきはモンスターだけどな
オルテガもあれだしな…ただの変態だよあれじゃ
>>152 モンスターズに出すのなら百歩譲ってエリミネーターだよな
カンダタは思いっきり人間
GB版DQ3で量産されてたのは忘れろ
エリミネーターはまだ5でも仲間になるから納得だな
同じグラだからってカンダタをモンスター扱いはさすがにないわ
変態だけど
バルザックが野生でわんさかでて来る時点でもうね
じゃあオメェら
パーティの組み合わせでも考えよう
外伝作品なんだから細かいこと気にせず楽しめばいいんだよ
デスタムーア第二形態は脳筋系2枠だったらいいな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:29:18.51 ID:REooT63P0
ポケモンHGSSみたいにシナリオを一定以上クリアしたら
GBサウンド付けて欲しいな。
バルザックって第二形態はよく目にするけど、第一形態のビーストと同じデザインのって空気だよね・・
まあバルザックといえばあのデカイ棒持ってるほう想像するでしょ
ビーストもどきの時なんて首が生える前のデスピサロみたいなもんだ
テリワンやってからリメ4やったんで
バルザックが人間だったことに衝撃うけたなぁ
よく考えるとデスピサロとキングレオでエスタークつくるとかもカオスw
ビーンファイター ファーラット ガップリンで
黄緑統一パーティ
3DSになって、グラも向上してるんだから
見た目で統一したパーティー組みたい
俺はテリワンをやっててデスピサロがいきなり最終形態なことに違和感を覚えた
>>163 モンバーバラ関係でイメージとして強いのは、
キングレオと棍棒持ちのバルザックの2体だよな
ビーストもどきはバルザックとして出すより他の地域で出た雑魚敵の名前で出すほうがまだ現実的
別に、色違いで色々いたっていいんだがね。
ひくいどり
にじくじゃく
ホークブリザード
ようがんまじん
ゴールデンゴーレム
ひょうがまじん
絶対に居るよな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:25:48.80 ID:E4SVdLZT0
おまいら
ジャンプフェスタいくの?
てか再来週のジャンプに情報のらないかな
その配合は廃止だろうな
wktk
ガルバ・ゴルバ・エビルマスター来いや!
ガップリン+ドラゴン系を無くしたら泣く
俺はテリワンからドラクエ始めて、ドラクエWでアンドレアルにはびびったわ
3匹同時に出たのにも驚いたがまさか仲間を呼ぶとは
全体攻撃で倒す必要があるっていうネタはよかった
ドラクエのボスは似通っちゃうからなあどうしても
>>174をよく見たらドラゴン系×ガップリンじゃなくガップリン×ドラゴン系って書いてあるな
まあただのミスなんだろうけど
それともガップリン×ドラゴン系ってなんかできたっけ
オリジナル扉はいいが
本編の扉を変えたのは直してほしい
ファンキーバードやスライムファングはいいが、
スカイドラゴン、ビックアイ、マタンゴリップスキングスライムはおかしい
別に全ての扉を本編に合わせる必要なんてない
経験値テーブルそのままだったら嫌だな
ドラゴン系とかが特にストーリー中で使いづらいのがもったいない
配合や装備とかで経験値テーブル変えられる救済処置を希望
めでゅーさぼーるじゃね
それは絶対にないから安心しろ
シドーが強ければなんでも良い
ファミコン版シドーはベホマ使うらしいな
チート魔王とはこのこと
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 17:16:49.88 ID:lEtyQHPm0
おおおおおおお
早くやりてーーー
いつ頃発売かな?
早くキラースコップ3匹つくりてぇなあ
>>185 そのせいで今のシドーは回復のコツ(笑)だけどな…
バズズあたりの強さを再現してほしい
バズズは元ネタのパズズが風の悪魔なせいかバギのコツとブレイク持ちなんだよな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 18:52:56.79 ID:x1KpFRtA0
げんま召喚とはなんだったのか
あいつら召還してたんだろ
キラースコップがスコップを切らーす
>>174 モバイルやウォンテッドだと、
ドラゴン系×ガップリン=アンドレアルの配合が廃止されてるんだぜ・・・
もしかしたら、3DSのテリワンでも無くなっている可能性もあるかもな。
モンスター増えたってことはそれだけ配合の見直しもあるんだろうな
J2Pでテリワンの配合例が復活してたことだってあるんだから変更はあってもおかしくはないね
もしかして配合表は一新されてるかもよ
ランク配合な可能性高いし
なにげにスカイリムより楽しみだよ
リメイクは俺みたいな懐古厨はがっかりするだけ
それでも期待しちゃうんだよな〜
ランク配合かどうかはわからんけど、序盤に出てくるからといって、モンスターのランクを無理やり下げるような真似はしてほしくはないな
J2でホークブリザードがあんな低ランクとか未だに違和感ある
最強化出来りゃいいって話じゃあないし
>>198 システムありきで評価されてたからなテリワンは
新システムとやらが面白いものならいいがクソ仕様ならすごいたたかれるだろうな
つうか一応リメイク謳ってんだから配合例とか一新でも配合方法や本筋の話は変えちゃいかんと思うんだが
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:35:15.88 ID:LvYL16sr0
ドレアムの配合は出来ればわたぼうを使わない方向で
変更して欲しい
デュラン×ガルマッゾ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:46:54.93 ID:mPabiG6D0
エスターク×デスタムーア1、2、3
ドレアム×ジョーカーの猿でサイコアスラジェノドレアムが出来る
イルルカだとわたぼうの代わりにグランスライムでも作れたな
爺さんわたぼうと同列かよ
Pの奴が全部出るならメタルカイザーもでるのかな
枠有りだとしても有れとゴルマデュは1枠サイズのが良いや
ゴルマデュにいたっては小さいほうが宝石っぽいし。
>>178 だったらオリジナル扉でやればいいだろ?
本編の場面をもって来るならもって来るでしっかりやってほしいわ
3も5もさんざんやったが
ビッグアイやスカイドラゴン、ダンジョンえびはまるでわかんなかったし、
ホイミンゴーレムドラゴン、じんめんじゅ、キラパン、やまたのおろち
のようにしっかりパロディしてほしい
パロディしないならファンキーバードスライムファングマネマネのようにしっかりオリジナルしてほしい
>>182 この画面でテリワンリメイク作ってくれたらどんなにすばらしいか…
ドットって癒されるわ
ドラクエはポリゴンやめてドットにもどろうよ?
リアルにするのはFFに任せてさ
俺は逆に、人面樹だけわからなかったんだが
あれBGM確かWのヤツだったよな
ビッグアイは塔の見えない渡り廊下で、スカイドラゴンはダーマ神殿近くの塔だったはず
まぁモンスターとして出てくるって程度で、ボスとして何故選ばれたのかは不明
じんめんじゅの扉はきりかぶおばけ一杯いるからか最下層は4の曲という仕様
あれってパロか?じんめんじゅは当時2でしか出てないし、謎だった
ダンジョンえびはそもそもテリワンオリジナルだからパロとか以前の問題じゃない?
>>182 もうこれ見て感動したわ
ドラクエから消え失せた物が詰まってるって感じ
リアルなゲームはFFに任せてドラクエはドットでやれば最高なのに
俺が変わったんじゃない、ドラクエがかわったんだ
>>210 あれは勇者の故郷の村周辺の森かと思ってた なぜ人面樹なのかは謎だが
ドラクエ10作ってる場合じゃないよもう
ドット絵は見てるだけで癒される
ゲームの面白さが全て詰まってる感じ
俺もドット絵好きなんだが
ドット絵が好きな奴が、ドット絵描く手間知らないわけないと思うんだ
ドット絵でやるとしたら、何体新規で作らなきゃいけないと思ってるんだ?
>>182スーファミドラクエ6流用したのかな?
スーファミ6とスーファミ3並みにそっくりなんだが
んで、456のキャラ出したとして
足りない分補えるの?全然補うにしては数足りないハズ
ポリゴン大っ嫌い
ドット絵愛してる
ドット絵スキーとして言わせてもらうと
DS456のドットは、あんま好きじゃない
立ち絵の時に動いてるんだったら3Dでも良かったんじゃないか って思った
個人的にベストなドット絵はDQ7
>>218 「ジョーカーのモンスター全員登場」と言ってる時点でジョーカーのモデリングなのは確実だ
ましてや3Dなのにドットな訳なかろ
3Dをタイトルに入れるくらいだし3Dを活かした画面にはなるだろうな
7ってポリゴンな気が…
ドラクエはモンスターのドットは良いのにキャラクターの歩行グラがクソすぎる
そういえばSFCDQ3のも良かったなぁ
PS2版DQ5やったことある?
あれ、3Dでも表現豊かに表せてるグラだから
もしやったことがなかったら、ぜひ見てみてくれ
やりました、あれは神リメイクだと思います
あれは神リメイクだったなぁ
あの方針でDQ6リメイクして欲しかったのに…
とりあえず、今回のテリ1リメイクに旧視点をオプションで追加して欲しい
SFC3のグラと音楽は神がかってたな
盗賊、すごろく、性格はいろいろと蛇足だった気がするけどね
なんで最終的に盗賊が最強なんだよ…とか思ってたけど
でもあれは神だった
盗賊、すごろく、特技、小さなメダル、隠しダンジョン、複数攻撃の武器、性格。
SFC3は時代の流れに沿って原作から大きく変わったリメイクのいい例だな。
大きくは変わってないけどな 追加要素が多いだけで基本的な部分はほとんど同じだし
無慈悲な人食い箱の攻撃力もそのままだったしw
ただ不満な点でよく出てきたところは難易度の大幅低下だったな
ドラクエは4までは本当にリメイクよくできてる
そりゃストーリーが変わっちゃリメイクじゃないだろ
ゲームバランスは変わりまくるけど。そうだよドラクエ2テメェの事だよ
ドラクエ2はゲームのバランス直すの間に合わなくて後半異常に難易度高くなったと
製作側が認めてたからなw
5が一番良くできてるよ
3と6をPS2ドラクエ5エンジンでリメイクすれば良かったのに
5はゲマ絡みがすごいしつこすぎてうざかった
フローラが最初の船に乗ってたってのはGJだったけど
>>238 3はSFCでいいと思うが 画質綺麗だしテンポももの凄くいいし
むりやり3Dにすることはない つうかFC世代のドラクエPS2だとすげー違和感あるな
あのリメイク結構金かかってそうだからなぁ
だからPS素材で沢山売れる方を選んだんじゃね?
リメイクのシステムエンジンはその時の最新作のやつ流用してるんだから
開発自体はそこまで金かけてはいないと思う
PS2版のXいいよね!→4まではいい(暗にリメイクXは糞と言ってる)
盛り上がってる中こういう奴がいると白けるな
>>182 ドットが素晴らしいって言うから見たけど、PS版テリーの高画質版って感じか
正直ドット的な素晴らしさとは別だよな
PSPとかのリファインFF1・2・4だとかそんな感じ
ただFFは通常の移動画面の1マスが64x64ですごいチープだったけど、
これは雰囲気がいい感じ
ここまで書いて気付いたが
というかこれは新しくでるアンドロイド版であって、旧版があったのね
旧版は確かにSFC流用でドットの素晴らしさが出てる
アンドロイド版もこっちでやればいいのに
ドラクエ好きなのはいいことだが
〜まではいい とかの他は糞みたいな言い方でしか褒めれない奴ってねじまがった性格してるな
>>242 スーファミ5と、リメイク1,2はそっくりだったし、
スーファミ6と、リメイク3はそっくりだけど、
PS2ドラクエ5って何かの流用なの?
>>246安心しろPS2Xはオリジナル
リメイク=全て糞だと思い込んでるからやったこともないんだろうな
テリワンも懐古厨(というかおっさん)が糞味噌言いだすんだろうな あーいやだいやだ
ドットはドラクエ3
見下ろし3DポリゴンならPS2ドラクエ5
3D視点ならドラクエ8(戦闘画面が俺は好みじゃない)(あと街は迷子になるからPS2ドラクエ5視点と切り替えられると良かった)
戦闘画面はオンオフで切り替え可能、視点も切り替え可能
にしたら俺としてはよかったのにな
>>247 やっぱそうだよね
かなり気合い入ってたな
どんな人間が言ってるのか想像するのは楽しい
俺懐古厨だけどDQリメイクは大概良リメイクだと思ってる
だから今回のリメイクにも期待してる
>>247 >リメイク=全て糞だと思い込んでるからやったこともないんだろうな
このスレでこんなこと言ってるやついるか?
なんかテリワンのスレなのに新参ニワカが多いな
プレイ人口増えるとこうやってニワカが増えてくるんだよなあ・・・
リメイクなんだからそりゃ新参だって増えるだろ
原作テリー未経験者が気に入らないなら携帯レゲー板にあるGB版のスレの方が良いんじゃね
新参なのはいいが言ってることがニワカすぎてなw
DQ5PS2はAIがウンコすぎたから
AI戦闘マニアな俺の中ではクソゲー
グラフィックは感動したよ
初めて聞く種類のマニアだな
お前くらいしかいないんじゃね?
>>255 新参というかジョーカー厨がウザいだけ
そいつらこそジョーカースレいけ
ネタが尽きるとくだらん言い争いがはじまるな
ジャンプフェスタが待ち遠しい
ドラクエシリーズはレトロゲーに徹してくれてもいいんだが…
リアルにするのはFFに任せてさ
駄目
たしかにAIがクソだと萎えるよな ドラクエ4もそこが毛嫌いされてたし
初代5はAI優秀なことで有名だからな
ドラクエって基本的に仲間はAIに任せるのが楽しみじゃないか?
どう動くかをこちら側で制御するのがいいんだ。
テリワンルカイルでは性格のためにAIも使ってたけど、趣味で特技を選ぶとAIが使わない死に技が出る
研究して上手く特技を組み合わせる所から始めないと思うように動いてくれないAIはちょっと窮屈で敷居が高かったかな
その辺を工夫して使いこなすのも魔物使いっぽくて面白いのはわかるけどね
>>264 じゃあザラキ連発しても良いんですね!?やったー!!
クリフトも2でなら活躍出来たのにな
>>267 ボスにザラキしても制御してくれるって言ったじゃないですかー?!やだー!!
確かにAIの馬鹿さ加減はPS2版5の欠点だな
メタルキング相手に天空の剣をかざした息子には呆れるしかなかった
同種族二体で別種に変わる配合が増えてりゃ
お見合いでの不平等条約も減ると思うんだ
もしくはゾーマとミルドラースみたいに血統逆でも結果は同じ奴
1・2セット版みたいにセーブ複数にして増殖可能、もどうかと思うけど
プレイ時間稼ぎのアホみたいに手間かかる配合が大量にあるのも…
上手い事なってて欲しい
モンスターファーム式の配合にしろ
低確率で突然変異が起こるとかは面白そうだ
ゴーレム×ゴーレム
うごくせきぞう(95%)
てんのもんばん(4%)
プラチナゴーレム(1%)
みたいな
突然変異専用モンスターマラソンが始まるな
配合時にセーブする仕様がないとダメだろ、それw
配合時オートセーブでいいな 前と同じで
小数点以下の確立でデュランが誕生します!!
やっぱダメだな
廃人が生まれてしまう
>>17 天空シリーズとかのドットと9のポリゴンどっちがいい?
というより改造の天下になるだけ
>>279 どっちも3DSの解像度でやるにはダメダメだろ
対戦がメインじゃなきゃ改造が楽ならしたいやつだけやればよくね
低確率でスライムがグリーンに…
黄緑スライムって鳥山絵ではよく見るけどゲームには登場してないような
>>276 それだとレアモンスター生まれるときは???と表示か・・
貴重なモンスター産まれても、結局レベル上がらないだろうからバランスは取れるかもね
>>283 テリワンのパッケージに黄緑スライムとキングスライムがいるな
てかせいぜいポケモンの色違い程度にしておけばいいじゃん
あれは希少価値があるだけで性能に違いがないからただの自己満だし
その程度のオマケ要素として珍種を作るくらいならいいんじゃない
>>283 種族:スライムイオナズン
分類:スライム目
系統:スライム系
特徴:体色が緑なスライム。大きさもスライムと変わらん
性質:開幕でイオナズンを撃ってくる。MP以外のステータスはスライムと変わらないが、8匹グループで出て来たら要注意
また色替え厨が沸くからやめろ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 18:29:14.39 ID:8JfdxEIx0
低確率で入手するのは正直確率任せになるので
やめて欲しい感はある
そのシステムとは違うけど、ポケモンの個体値のように誰も得しないシステムに近いのは
あんまり入れないで欲しい
まぁもともと生まれ持った個性なんて糞食らえのゲームだからな
メインは育成と配合であって、そこに厳選とか加えるとポケモンと同じ末路辿るだけだし
>>290 配合で作れるモンスターなら確立任せでも平気かと
運だけでしか手に入らない限定モンスターはさすがに勘弁だがw
ドラクエのモンスターの個性は名前と見た目だからな
特定の属性に尖った奴以外はそんなもの
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 20:47:16.46 ID:8JfdxEIx0
まぁたしかに序盤で運しだいで後半の強いモンスター手に入れられるのは面白そうではある
運要素でも可能性残しちゃうと改造されるのがオチだろ
確率の部分はツールでいくらでもいじれるんだから
妄想→改造される→3DSは改造出来ない
もうこのループ秋田
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 20:59:33.41 ID:8JfdxEIx0
今現在改造できないにしても今後の事考えると改造有利なことにはしないで欲しい
貴重なモンスター潰すの前提な特技を足すとか
限界値有無どちらにしてもカンストが配合繰り返すだけではできないとか(種とか)
すでに3DSもマジコン出始めてるしな
次のジャンプで続報来るみたいだね
時期的にもちょうどいい
>>297 マジかよソース
以前にガセネタならあったが
>>299 数ヶ月前にあった奴ならガセ、3DS本スレにもいるがそういう話が一切来てない
今年の年末に予定とか言ってたけど結局陰も形も無い
エッグラチキーラに2枠のモンスターとして出てほしい
できればアサブロみたいな感じで
エッグラとチキーラは二人で一体のモンスターじゃなく個別に出て欲しい
ギスヴァーグは出るとしたら3枠だろうな
枠だけはいらん
ジャンプで続報ねえ
ページ半分位ジャンフェスの告知とかありそうなのが何とも
AI連続行動も要らんな
高能力の1回行動と低能力の連続行動のバランスすら取れていないのに
ギスヴァーグはキャラバンハートだとかなり重量あったな あれは設定上大きな体なのかバランス調整なのか
>>309 大きさじゃないと思う
キャンプ時もフィールド時もキーファ御一行と同じ大きさ
ということは… ただ体重の問題
マガルギが画面いっぱい使ってたからギスヴァーグはあまり大きくないイメージだな
キャラバンハートのバイキルトは強すぎだよね
いてつく波動削除したやつバカだよな
PS2の5のポリゴンってそこまで綺麗じゃないよな
むしろポリゴンなら8のほうがいいくらいだ
ポリゴンが綺麗か綺麗じゃないかってのは、実はそんなに関係ない
見せ方だったり、画面の処理だったり
いろいろとPS2DQ5は、旧仕様の画面構成のまま新グラフィックに落とし込むのが上手かった
上乗せされる要素も、しっかり上乗せされてたし
とりあえずあれだ
そろそろモンスターズシリーズにカジノ作ってくれ。
スライムファングもやってるんだからさ。
商品は卵とか肉とか星降りのオーブとかで
海外展開してるから賭博はNGらしい
基本的に新作では削除
DQ8とかどうなってんの?
あれもカジノあるよね
海外展開してなかたっけ?
つーかアニメ調ポリゴンな時点で[以降は受け付けんわ
PS2版Xのグラが褒められるのってそういう部分も大きいだろ
>>318 その指摘をされたのが8なんじゃない?
FFの体験版の同梱もあって初めて注目されたドラクエなようだし
まぁポケモンでそんな話があったって話
ポケモンでそんな話があったのね…
個人的には、遊びの幅狭まるからカジノ削除はやだな
テリ1リメイクではカジノじゃなくてもいいけど
ミニゲームなんか追加して欲しい
カジノ面白いのにな そんな変なクレームばかり気にして削除とかは
やめて欲しいな・・・
まあすごろくあたりでも入れとけばいいんでね
リメイクでは普通にあるんじゃね?
「最初から無ければ修正する必要も無い」というだけで
カジノも双六も別にあってもいいけどやらなきゃ手に入らないアイテムとかモンスターとか
そういう押し付けはダルいだけだからやめてくれよ。スライムカーリング程度のオマケに留めてくれ
つまんないから
劣化リメイクのPS版よりまともな出来なら何でもいいよ
PS版アンチは今日も元気いっぱい
PSのリメイクて4しか出てなくね? システムエンジンは7と同じだし
かなり面白かったと思うが ちなみにピサロ復活はFC時代にすでに
考えられてたことだからな
タルスたんハァハァ
>>327 PS版のモンスターズ1・2のことじゃね
やったことないからどこが劣化なのかは知らんが
PSリメイクはモンスター動かなかった7やリメイク4に比べれば手抜き感あったけど
GBのシステムのまんまだし かなり楽しめたけどな
水系考えると手抜き言われても仕方ない
ガーディスがこんなステだとうれしい
3枠
HP 2400
MP 300
攻撃力 900
守備力 850
素早さ 700
賢さ 1000
特性
常にマホカンタ
ギガボディ2回行動
ドルマブレイク
連続(2)
>>334 ジョーカーやったことないおれには全くわからんw
常にマホカンタ以外想像すらつかないw
リメイクがそんなんだったらやんねーわ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 10:50:26.36 ID:eVAtYKWHO
やらなくていいよ
またジョーカー厨が暴れてるのか あくまでリメイクなんだから
本筋のストーリーとシステムに大幅な変更あるわけないだろ
いいかげんアホかと
ジョーカーのシステムはガッカリだったから
昔のままでいいよ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 10:57:51.52 ID:eVAtYKWHO
J2Pの全モンスターを出す時点でシステムに大幅な変更があるのは明らか
いい加減懐古厨は認めろよ
そもそもドラクエのリメイクは内容に追加があってもシステム面は保ってるからな
ドラクエ5とかもPT4人制になったり仲間モンスターは追加されたが
戦闘システムは8じゃなく従来の形取ってきたし
懐古といってる時点で自分はドラクエをそんなにやったことのないニワカですと
宣伝してるようなもんだぞwww
懐古厨だけどJ2Pのモンスター全登場の時点でもうほとんど諦めてるよ
モンスターを連れ歩ければそれでいいよ
モンスター追加したらシステムまで変えなきゃいけない意味がわからん
モンスター追加なんて単に容量の問題でむしろシステム変えずに一番追加しやすい要素だろうに
なんでJ2Pのモンスターが出るからシステムまでJ2Pに合わせる事になんの?
いい加減この流れ飽きたよ
わざとやってんじゃないだろうな
人に言われてから後釣り宣言してもなあw
特に最近のゆとりは自分の考えを押し付ける欧米スタイル()ばっかだからな
>>344 システムを変えずに追加しやすい要素だからJ2Pにテリワンモンスターと新モンスターを足すんじゃないのか
少なくとも系統や配合パターンは変わるだろうし、原作そのままってわけにはいかんだろ
今までのDQリメイクでは大幅な変更がなかったとはいえ、今回は追加要素が多いからな
個人的にはテリーとジョーカーどちらでもない新規のシステムを期待したい
うざいよお前
>>336や
>>339スレの雰囲気をぶっ壊してから聞こえのいい持論を展開するクズID:eVAtYKWHO
ID:eVAtYKWHOは半年といわず一年半はROMっとくべき
ちょっとからかっただけなのにそんな怒んなよ
カルシウム足りてるか?
ID:eVAtYKWHOはNGぶち込んで以後無視でいいだろ
周りから叩かれだすと意見変えて
それすら叩かれると後釣り宣言とか恥ずかしくないの?
>>351 なんで新規のシステムをテリワンのリメイクで期待するんだよ
リメイク意味わかってんのかw
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:53:54.66 ID:J1UI9/Fm0
ジョーカー厨って言ってる奴も懐古厨って言ってる奴も
大して変わらない気が
なんだかなぁ、互いに向こう側を装ってる気がする
ここまでお互いに釣りっぽいと
お互いに自分がこれがいいというならともかく、やってることは互いにdisりまくりだからなぁ
個人的にはジョーカーのシステム支持すると、テリーをやったことのない扱いされるのが気になる
ID変えて今度は中立派きどりか?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:55:09.82 ID:J1UI9/Fm0
まぁID:eVAtYKWHOはともかく
>>355のコメントは煽る意味では
悪質だけど
来週の水曜にはゲハの人がジャンプをうpると思うが、
多分懐古発狂かと
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:56:00.96 ID:J1UI9/Fm0
>>360 ID:eVAtYKWHOとは違うんだけど
本気でクソスレになったな
レティスと最強レティスが弱体化してラーミアが最強になりそう
そもそもテリワンリメイクスレでなんでジョーカー厨がでかい顔してんだよ。
そんなにジョーカーのシステムやりたかったら3発売まで待ってろ
でもこのスレ住民のジョーカーアレルギーもちょっと怖い
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:59:34.01 ID:J1UI9/Fm0
>>366 前にも書き込んだけどモンスターズの新作としてみてはいけないわけ?
旧仕様賛成派以外お断りなの?
>>365 ラーミアはGBテリーにはいなかったし出るかどうか微妙だな
確か出たのってイルルカとPS版だよな
ジョーカーはクソゲーだからな。
やったことあるけど対戦ではおにこん、キラマ2、メタキンばかりで
弱いモンスターはとことんゴミだった。
>>358 リメイクの意味か…
原作で不評だった点を改善しつつウケの良さそうな要素を追加するって感じか?
あと小遣い稼ぎ
>>368 前から思ってんだけどよく考えてくれ
リメイクだぞ?
枠とか特性とか付けたら、5で転職できるようになりましたってくらい変わるだろ
>>368 新作といってもあくまでリメイクなわけで なんで”テリワン”と言ってるのにわざわざ別のゲームの
システム採用しないといかんの?
>>369 ラーミアは居て欲しい気もするけど、モンスター扱いにされるのもひどい気がする
なんとも微妙なところだなw
>>369 ラーミア出ないのかなあ。じゃあジェノシドーとかも出ないか
前作で魔王がイマイチな強さだったのは、次で進化型が出るからかと思ったんだけどな
テリーのシステムをジョーカーのシステムに変更とか
リメイク6の仲間モンスター削除並に叩かれる要素だろw
>>375 あれはひどかったな 消す必要性全くない改変だもんな
信者はモンスター以外の仲間がいるから
使う暇ないし問題ないとか言ってたな
スミスやマリリンを使うから人間を使う暇がない
ロビン2…
>>374 ジェノシドーやサイコピサロは捏造だの黒歴史だの騒ぐ人もいるしなぁ
でも鳥頭とでっかいバラが子作りしてシドーが生まれる世界で捏造もクソもないよな
リメイクDQ2でシドーを倒したらジェノシドーに変身した!ならキレてもいいと思うけどさ
捏造というか本編に出てこないから思い入れもないし
イミフな進化系のせいでラスボスが若干弱くなってる批判のほうが大きかった
元々ドラクエプレイ済み前提のゲームだし
モンスターズやってて本編プレイしてないなんてのは希少だろうしな
どうせならミルドラース以降の魔王も進化させれば面白そうなんだがな
特にミルドラースやデブソーンはアレ以上カッコ悪くなることも無いだろうし
>>381 配合で作れた魔王は本編の魔王とは別物の劣化品だと思えば問題ない
>>382 そんな扱いにされて面白いわけねえだろ
元々は本編で出てきた強敵モンスターを率いて戦えるというのがコンセプトで
それが人気が出たようなもんだからな
逆に聞きたいがそんな厨二にみたい名前のラスボスの進化系なんかのどこがうれしいんだ
エルギオスの強化版は欲しい
>>381 ドラクエ本編未プレイでテリワンやイルカから入ったやつは多いぞ
モンスターズシリーズは特に当時の小学生に受けたんだから
俺もテリワンやったとき6しか知らなかったし
自分がそうだからって他人もそうとは限らんだろ
>>383 本編で出てきた強敵モンスターで戦えるのが大きな魅力というのに激しく同意
全く
スクエニの販売層はあくまで今の世代なんだからリメイクでも大幅に変えるだろうに
懐古もジョカ厨もそこんとこわかっとけよな
儲けさえでりゃあ良いんだから
>>386 「テリワンはもともとドラクエファン層がターゲットだったがドラクエをあまり知らない低年齢層にヒットした」ってゲーム雑誌で見たんだが
詳しいソースは忘れてしまった
儲け狙うなら昔のドラクエファンのほうが年齢的に経済力ははるかに上だ
だいたい10オンラインにしてる時点でガキターゲットにしてるとは到底思えん
しかもwiiでだからな
>>383 俺は強くてカッコ良いモンスターが使えればそれでいいからな
厨二病だっていいじゃないゲームだもの
寒い厨二はつまらないだけ そこを勘違いしてる奴がいるんだろうな
早くシステム判明してこの糞みたいな流れが終わってくれるといいんだが。
2週間後には判明してるはず
待ちきれなくてオクでPS版落とそうと思ったら結構高騰してるみたいだな
諦めて発売まで待つわ
結構高騰というがPS版はろく宣伝もせずに発売されたから
知らない人も当時多かった だから良リメイクのわりに
販売数は少ないし中古の値も高い
>>342 諦めてるのと良いと思ってるのかは全く別物だよな
最悪ほぼジョーカー3になると覚悟しているが
ジョーカー3で良いなんてはなっから思っちゃいない
テリワンのシステム変えるのは仕方ないとして、
間違ってもジョーカーシステムなんかもってくんなよ
新システムで、
ジョーカーの糞要素は微塵も持ち込むな
PS版ブックオフで中古2000円もしたぞ
高すぎだろ・・・
無論買ったが
むしろ変える必要もないし変わらないと思うが
2000円ならまだ安いほうだ
数年前まで4000円とかざらだったからな
つか近所の店では普通に4000だったが
PS版って評判良いんだな
絵本みたいな雰囲気と敵のショボい動きにガッカリして
あんまり遊ばないうちに手放してしまったけど…
PSとしてのクオリティは低くてもデータが消えなくて綺麗なGB版と思えば良い
手抜き感はあるがGB版プレイした人にとっては
かなりありがたいリメイクだった
>>403 テリーのワンダーランドは童話のようなストーリーだったんだから絵本みたいな雰囲気はむしろぴったり合ってると言える
1と2が一緒に遊べるのはよかった
1の部分はまあ普通だけど2の部分が酷い
ウィッチレディはそろそろ追加されるべきだと思う
1枠
HP 800
MP 900
攻撃力600
守備力750
素早さ900
賢さ 900
特性
マインドブレイク
いきなりマホトーン
おうえん
AI1〜2回行動
まほうおばばがなんだって
モンスターも変に新キャラ増やさなくてもよかったのにな。
3枠使うキャラとか引くわー。
リメイクじゃなく、新しいDQMとして捕らえればワクワクしてくるけど。
テリーの行動次第で井戸の底の扉と二択になるのか胸圧
個人的にはズオーにもでてほしい
1枠
HP 850
MP 300
攻撃力920
守備力850
素早さ850
賢さ 400
特性
マヒブレイク
ギロギロ
マインドブレイク
連続(2)
限界値妄想いらん
そもそもジョーカーの新作じゃねえし。
明日のジャンプにはやっぱり何の情報も無いのかね。
また蚕が騒いでるな
なんで6やテリワンの原理主義者って痛いんだろ
どっちも痛いのに何言ってんだw
テリワンのリメイクスレで空気読まずジョーカーの話題持ち出すカスが悪い
禁煙席で煙草吸ってるDQNみたいなものだな。
個人的にテリワンとJ1が好きだから
武器と能力限界値、特性1つ追加くらいがいいな
まあAI戦がより面白くなってれば何でもいいけど
ジョーカー厨はジョーカー新作スレでも立ててそっちで妄想してろ。
テリワンをジョーカーの糞システムで汚すな
J1のAI戦でダークドレアムとかムドーとか使えたら最高だなー
本当に発売が楽しみだ
ポケモンリメイクは特性追加されてたっけな…
会心率と同じようなものだと思えばありかもしれない
枠と限界値はそれがあることでのメリットがわからない
せめて星降り終了までは旧作と同じ調子で遊べること希望
ポケモンみたいにバランスとれれば枠や限界値もありなんだけど
このシリーズって強いやつしか使われないんだよな
見た目が最大の個性なんだからステータスで差別化する必要はない
見た目と強さどっちも重要だろ
ポケモンだってそうだよ
DQMJシリーズが極端なだけで
要するにそこを改善すればいいだけ
主に口調
てか懐古はさ
よくドラクエ3リメイクはドラクエ5の続編か〜
とか
リメイクであって続編じゃないんだから〜
とか
言いまくってるがさ
ならポケで説明してやるよ
金銀リメイクにもルビサファ以降のシステムやポケモンを出してるだろ?
それと同じでジョカ以降のモンスターズシリーズのシステムは組み込むだろ
情報もないのによく妄想でこれだけスレ進められるな
段々眩暈がしてきたわずっとくだらない争いしやがって
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 19:24:34.21 ID:J1UI9/Fm0
口調は悪いけど、ある程度は
>>431に同意
まぁあちらに関しては互換性云々のこともあるけど
>>432 まぁ、主にどちらかが煽る→片方が反論する→そして荒れる
個人的には仕様発表後にもう片方がざまあとか言ったり、もう片方がクソゲーとか言わないかが
気になる
骨のあるボスが欲しい
苦戦出来るボスがいないのは何故だろう
>>431 モンスターズ1→2は基本的に同じ
CHで転身システムに
Jスキル搭載で→J2枠システム追加
システムがモンスターズの各シリーズで変わってるからポケモンを例に出すのはちょっと違うかな
JでいたモンスターがJ2で削除されたりとね。テリワン3DがJ2のシステムでも新システムでも構わないが、その指摘は的外れかと
懐古だ新参だの言っても情報来ないことには全部ただの妄想でしかない
>>431 ポケモンも全シリーズぬるくやってるけど
基本的にリメイクはクリアまでなら旧作と同じように遊べるよう作られてるよ
ポケモンのステータスそのものは新作準拠ではあるけど
新作要素はほぼ全てクリア後に解禁されるようになってる
>>426 ポケモンとの最大の違いは戦闘システムだよ
1vs1が基本なポケモンとは違い、モンスターズの場合は3vs3だから「素早さ高い奴で集中砲火」な戦法が最強になりがち
モンスターズにも1vs1の3匹交換バトルがあれば今ほど大雑把なバランスになる事も無くなるが、それはプライドが許さんかと
ポケモンにもダブルバトルやトリプルバトルというシステムもあるが、ポケモンの場合は相性やすり替えというテクニックもあるお陰で単純なバランスにはならない
対してモンスターズの場合は交換で奇襲をする事も出来ないし属性ブレイクで無効以外の耐性を無視して弱点ダメージを与える事が出来る
更にAI戦闘のお陰で、相手がアストロンで裏を読もうとしてもAIがオートでアストロンした奴以外にターゲットを切り替えてくれるという超親切設計
まずここを見直さなきゃ対戦バランスなんて話にならないと思う
敵一体集中攻撃すると9なんかだとコンボみたいになり火力が上がっていくけど
モンスターズの場合敵一体に集中攻撃するとダメージが下がっていくようにすればいい
>>438 手動戦でポケモンに対抗するのはもはや不可能でしょ
だからAI戦オンリーでいけばいいよ
公式大会とかやめちゃえ
ポケモソも同じレベル同士なら素早さ勝負でしょ
素早さ高いドラゴンがこだわりスカーフ+逆鱗で無双するじゃん
モンスターとスキル追加くらいならいいけどそれ以上はいらない
>>443 鋼で止まるよねそれ。
ちょっとポケモンとは比べ難いと思うよ。
スキル制導入は微妙だ
対人メインにするなら仕方ないかもしれないけど
>>443 もちろん力差だってあるよ
けど相手の慢心を突く戦術だって存在はする(襷だとか半減実だとか)
相手がプリンだと舐めて逆鱗撃ったらカウンターされたり
モンスターズの場合はこのプリンがダークドレアムとかだから少し悲しい
ドラクエである事を捨てない限り良い対戦環境になんてなり得ないのに
殻を破らずに実現のしようがないバランスの為にアレコレ付け加えて
結果的に本来持ってた良さを失い何も良くならないのがDQM
ポケモンと比べるとSに乱数かかってるのと、ポケモンで言う弱点の影響があまりないので(確定1な状況にはなりにくい)
ポケモンに比べると素早さの重要性は低いかな(あっちはs種族値100くらいからは相当細かくなってるし)
ただ素早さによる命中判定は正直もう少し緩くして欲しいかなと思う
特技は原作のままだと予想
素早さに関しては集中砲火が出来ないようにしたらどう?
敵と味方で交互に攻撃するとか
サイズっていう概念が一番いらん
ジョーカーモンスを使いまわしってのがまず萎えるポイントだな
クリア後作成可能になる、とかなら全然OKなんだが
まずはテリワンモンスちゃんと全部でます!って言い切ってくれないと
今のところテリワンモンス大量リストラとしか思えん
確かに原作モンスを全部出すとは言ってないけどそれは流石に心配しすぎだろ
プレイアブル報告を待つ
とりあえず戦闘システムに関しては
枠なし、限界値無し が希望だわ
あと、全体に関してはテンポを悪くしないようにする
原作の雰囲気を重視する のを頑張って欲しい
つうかテリワンのリメイクなんだからそんなの気にする必要ないと思うけど
そういうレスをするのは、リメイクなんだけどスクエニさんその辺分かってる?って不安に思ってる人だろうよ
実際スクエニのリメイクは新要素ゴリ押しで原作の雰囲気ぶち壊してくることがあるから困る
そういうリメイクするなら原作もちゃんと配信してほしいんだけどなー…
スクエニに関わらず、リメイクってのは常に「わかってない」リメイクの可能性がつきまとうからね
当時作ったスッタフいるらしいから大丈夫だと思うけど、それでもまだ心配
ジョーカー批判したら懐古懐古言われるけど
両方遊んでジョーカーのシステムが嫌でテリワン仕様のリメイク望んでる俺みたいなのもいるだろ。
>>456 ドラクエ6リメイクで仲間モンスターが出なかったのは、どう説明しますか?
そういう所があるから、スクエニのリメイクは心配。
>>460 それシステムの部分と全く関係ねえじゃん
リメイク6はスライムだけ中途半端に残してベストドレッサーで仲間になるはずだった
カダブウ・ロビン2が出てきたのがムカツイたわ。途中でめんどくさくなったんだろうな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:59:11.81 ID:zPUAQlxrO
>>461 書き忘れたので追加。
特技の中に、呪文までまとめられているが。
戦闘システムの意味わかってないでレスしてるならもう相手にしないぞ?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:03:01.83 ID:zPUAQlxrO
相手にしないぞと言いながら、相手にするんかい。
ちなみに自分が言う戦闘システム教えてくれ。
やっぱ意味わかってないなw 仲間にできるモンスターの数が減った
特技が呪文に統合された
それらのどこがシステム変更と呼べるの?答えてくれ
仲間モンスターというシステムが削除された、呪文と特技を全て特技に統合された無意味なシステム。
俺はこんなところだと思うが。
まぁ今更なにを言ってもほぼシステム完成してるだろうし遅いよ
それ以前にここで何言っても意味ないよな
仲間モンスターが削られたってのは、ただの下位互換だから
この流れの中であげるべきかは疑問
特技呪文なんかは色々と思うところはあるけれど
>>467 その程度でシステム変更騒いでたらモンスター少し追加するだけでシステム変更してることになっちまう
お前のいうシステムってのは広義すぎだろwwww
そんな多少の追加要素普通はシステムなんてよばねえよ どんだけひっくるめてんだよ
あと特技の中に呪文があったからって戦闘でのやり取り変わるわけでもないし
システムとは何ぞやとか煽り合って馬鹿じゃないのw
て言うかシステム≒ソフトウェアみたいなものだぞ
ソフトウェアの中で仕様変更部分があれば大なり小なりシステム変更だよw
意味はなくとも駄弁る位いいじゃない
たまに熱入り過ぎててちょっと力抜けよって人いるけど
個人個人でリメイクに求める要素が違いすぎててしょっちゅう荒れたりするけど
ポケモンとかジョーカーって対戦メインじゃん。
テリワンは好きなモンスターで相手の最強パーティと戦えたり
どのルートで配合させて作るか考えたりするのが魅力なわけよ。
個性とか言って結局使えるモンスターが限られるゲームとは違うから好きなんだ!
そこをわかってもらいたいね
>>472 とりあえずお前の言ってる意味でのシステムとここのスレで言ってるシステムは
確実に違ってるから不満あるならこのスレから出ることをおすすめする
>>474 まぁスクエニが対戦ユーザーを捨てるならあり得ない話ではないが
結局は体験版を公開されなければ何も読めん
フェスタ何時だっけ
>>475 違う違うw
曖昧なものなのに「システム変更」とはで煽り合うのは
馬鹿げてるって言ってるだけ
あんた達は「システム変更」の定義をハッキリさせないと
まともな会話もできないの?
別にテリワンのままがいいってのもジョーカーシステム入れてほしいってのも個人の自由な意見だろ
なんでどっちかを排除したがるんだか
意味わかってない奴もいるけどこのスレで”システム”と言ったら大概戦闘システムまたは枠システム
のことだよ 主にJ2Pと比較することが多いし つうかスレ見てればわかると思うが
わかってないのはモンスター減ったのもシステム変更とか騒いでる奴だけでしょ
>>478 あと二週間もコレが続くのか………
気になる所が見れなきゃ更に続くと
それまでに雑誌か公式サイトで何らかの有力な情報が出ることを祈るしか無いな
そろそろジャンプあたりでリークしてもいいんじゃないですかねスクエニさん?
>>479 テリワンは思い入れが強いからな
変わりまくったら嫌なんだ
ジョーカーシステム好きな奴はジョーカーリメイクスレかj3スレでも作って語っててw
モンスターズシリーズで一番売れてるし評価高いからなテリワンは
評価高いものをわざわざ改変して変な仕様にして欲しくないというのはあるよな
売れたつってもポケモンが国内で1000万本とか売れた時代だからインフレもあるだろ
今出してもジョーカーレベルしか売れないと思うぞ?
この流れの早さからSSか雑誌のフラゲ画像とか来たのか、と勘違いする人出るな・・
売上がオリジナルに満たなかったら「ジョーカーのシステム入れて改悪したから減った」って主張を聞かされそうだ
口汚く罵るのはただの荒らし目的なんじゃないかと思う
ただ荒らすだけの奴がいることは確か
「まーた始まった」と だけ しか言わない奴とかいる
堀井やさくまなんかの作品はVCorアーカイブスされないから妙に期待しちゃうんだよな
>>490 リメイクの売上がオリジナル超える事なんて普通無いだろ
ただでさえ、当時よりシリーズ人気上がってるわけでもないし
それ以前に3DSって言うだけで売り上げ下がるから
3DSは任天堂からしたら目標超えてないだけでそこそこ売れてるでしょ
今月の新作でまた購入者増えるだろうし
テリワン3Dはミリオン突破するかっていうと微妙だと思うけど、70万くらいは行くんじゃね
ミリオン超えるかは出来しだいだと思うな
出来悪くても50万は硬いと思う
冬のゲームのラインナップ見ても面白いそうなタイトル増えてきたし
どんどん増えると思う
任天堂は、この商戦に合わせて発売した『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が53万5000本を突破し
Wii本体も発売から6回目のホリデーシーズンになるにも関わらず、この日だけで50万台以上が販売された事を明らかにしました。
サードパーティタイトルもユービーアイソフトの『ジャストダンス3』、アクティビジョンの『スカイランダース』などがよく売れたとのこと。
任天堂も様々な本体バンドルパックを用意したほか、各流通業者の独自の販促も実施されました。
ウォルマートは本体のみを99ドルで販売したとのこと。
海外でも苦戦が伝えられていたニンテンドー3DSも、年末商戦の目玉の一つ『スーパーマリオ3Dランド』が50万本を超えるなど牽引し
本体の売上は前週に対して49%増、前々週に対して325%増という勢いを見せています。
また、3DSはDSの1年目の販売台数237万台を8ヶ月間で更新したとのこと。
3DSの販売は3倍に、今年もブラックフライデーで任天堂が絶好調
http://www.inside-games.jp/article/2011/11/29/53019.html 未だに3DSが死に体だと思ってる奴はそろそろゲハの影響下から脱しろ
自分は一つしか買わないんだから売り上げとか
気にして何になるのか
単純にまだ3DSがGBやDSの末期ほど普及率高くないから過去作より売り上げは下になる、って話じゃないの?
その一つが大事なんだよ 統計的に
任天堂のカンファの時に3DSの新作ゲームソフト紹介しまくってたけど
シリーズ物が多いとはいえかなり面白そうなの多くて素直にワクワクした
サードのもかなり面白そうなの揃ってたし
たぶんこの冬はかなり売り上げ伸びるだろう
十分キラーソフトになりうるようなラインナップだったからな
ジャンプ新情報来た?
>>503 俺が興味出たのはペーパーマリオくらいだったな
あの数あるラインナップの中で興味がペーパーとはwww
ずいぶん変わってるな
ペーパーマリオは俺も気になる
てか、マリオ系統が全体的に面白そう
テリワンはマリオ、モンハン、ポケモンに次ぐ3DS目玉ソフトだと思う。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 06:28:29.00 ID:zReP9rTpO
来週のジャンプに情報くるっぽいな
>>400 残念だけど、原作から確実に変わるから覚悟しよう
それでも涙を飲んで買うけどね
せめてドラクエ6エンジンでPS版だったらな
4年前のハードより下なのはおかしいし
朝からずいぶん亀レスだな 暇な奴だ
ジョーカー仕様になるかは知らんが
少なくともオリジナル仕様じゃないだろなー
いいからジョーカーシステムは使うな
変えても新システムで頼む
ジョーカーシステムじゃなければどんなシステムでもかまわない
ただジョーカーシステムよりひどくなるのは勘弁
まあ、テリワンにジョーカーのモンスター全部つっこんだら
原作のままの配合システムだとパンクするのは目に見えてるしなぁ
ドラゴン系×物質系=ソードドラゴン
みたいな配合式じゃないだろうね…
新システムならスクエニの腕の見せ所だろうな
俺もジョーカーのクソシステムだけはやめて欲しいと思う
新システムなんて最悪。
批判あれどジョーカー〜ジョーカー2〜ジョーカー2Pと
どんどん使えるモンスター増えて改善されてるのは事実
継続させていくのが一番の近道
またリセットして新しいシステムでいくのは危険
こういうのって出してから初めて欠陥に気づく部類のモノだから
もしジョーカー継承させたいならジョーカー3を新たに出すだろ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 10:00:34.09 ID:iz/jQtDN0
来週くるな
wktk
GB→GBA→DSと変わるたびにシステム変わってんだから
新システムになると予想するのは妥当
>>519 ジョーカーシステムだけ避けてくれればいいよ
テリワン3Dで原作システムは使わずジョーカーシステムも輸入せず新しくして、
3
DS新モンスターズシリーズの切り口にしてくれ
ジョーカーモンスは他国マスター限定にして欲しい
そうすりゃ何度もダンジョンに潜る意味もある
配合じゃ作れなくしてさあ
そうすりゃ俺得
ジョーカーから連れてくるしか出来なくすりゃいいんじゃ?
ポケモンみたいにクリア後出現するんじゃない?
wifi使ったお見合いがあるなら血統制だよね。こんだけ種類膨大だとツリーな気がしてしまうが。
すれ違い要素で旅の扉あれば嬉しいけどそうするとイルカのリメイクは厳しそうだし。
プロフェッショナル版で補完…なんてのもありえるのか?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 11:40:23.09 ID:3Bj7Opmz0
水曜日にはフラゲ報告くるかな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 11:49:34.51 ID:4EIv7HH00
超注目タイトル
ジョーカーのモンスター出すな
作り直せ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 12:37:37.19 ID:4mCGuVV3O
デカいドラゴンだと仲間2匹ぶんとか、そういうサイズ関係なく3体で旅したいわ。控えとか入れ替えめんどくさいしポケモンみたいなのやめて欲しい。
おおにわとりやゲモンみたいに、意外なモンスターが強くなりそうだ
ヘルコンドルさんにはお世話になったわ
>>533 一応ゲモンはラプソーンの部下の中でも律儀な方だったんじゃ。
発売前から馬鹿にされてたおにわとりと同列はかわいそうw
ドラクエ系列で神ゲーこないかなぁ
8以来来てないよー
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 14:30:17.56 ID:3Bj7Opmz0
スラモリ3は神ゲーだった
良ゲーでござった
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 15:16:58.75 ID:3Bj7Opmz0
いよいよか
最終回の大佐とハボックはアニメだけじゃなく原作でも描いて欲しかった
はやくテリーしたいね
トルネコ3もついでに頼むわ
本屋で来週のジャンプフラゲしたぞ
ありえね
すげーーー(棒
最速で明日かな
>>544 うん、実際は立ち読みしただけだけだからなw
とりあえずドット絵と枠システム、特性は確定。よかったなお前らwwwwwwww
あと埴輪ナイトが新規追加っぽい。これはどうでもいいか
そして新特性「物理軽減」ってのがあった。ちなみに持っているのは埴輪ナイト
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:37:18.23 ID:3Bj7Opmz0
・・・・・・・・・
釣られないぞ・・・
埴輪ナイトってキラープラスターみたいなやつだっけ?
>>547 他には何かないですか?
あとカラーページでしたか?
フラゲから立ち読みに変えた事によって
画像うp出来ない言い訳になる訳かー
>>547 ドットは嬉しいが枠あんのかよ
モンスターじいさんのパーティーできねえじゃん
2chでこんなの信じちゃう人って
まさにウソをウソと見抜けない人だな
だからドット厨はあきらめろって
ジョーカーみたいにせいぜい下画面にドット絵が表示されるかもしれんがな
3Dっつてるしな
ジョーカーのような糞ポリゴンでなくPS2Vのようなポリゴンで頼むよ
てか3DSにハード変わるのにジョーカーのクソポリゴンになるわけがない
3DSのスペックなめすぎ
モデル流用確定だからたいして変わらない
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 18:11:36.26 ID:3Bj7Opmz0
釣り
というよりDSでポリゴンが無理過ぎた
FFにしてもそうだけどなんでDSのポリゴンでわざわざ3Dにしようとするんだろうな
3DSは当然3DでいいけどDSなんてPSレベルの汚さなのにw
ポケモンのほうがそこらへんはよっぽどうまいな 携帯機主体の本編はドットで
対戦メインのスタジアムは据え置き機とちゃんと分けてるもんな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 18:19:17.67 ID:3Bj7Opmz0
というがJの画面が初めてでたとき
これはPSPででる
グラだなとかいってた連中いたけどなw
それぐらいDSでは頑張ってたグラフィックだった
え・・・・あれでPSPて・・・
そいつらの目が節穴としか思えんのだが
3DSはマジでPS2並のポリゴンいけるから期待していいと思うけど
ジョーカーがどうのこうのより
DSの性能だとあれが限界か
DSのKHもあれだったが
だからあのポリゴン最初に見てPSP出てると思ってた連中はどれだけカスだよって話だな
とりあえず、ジョーカーぐらいの解像度でも問題ないって言ったら問題ない
そりゃ綺麗に出来るなら綺麗にして欲しいが、それより動き方や見せ方の方がはるかに大事
画像よりも内容を充実させてほしい
でも画像が悪過ぎるのも考えものか
解像度じゃなくって、モデリングのセンスなんじゃないのかと思う。
キングレオとか。
キングスライムやメタキンの質感がいかにもスライムらしいのに比べてキングレオとか半端すぎる・・
FC版の青い方でもPS版の紫がかってる方でもいいからシンプルなデザインにあわせてくれと
J2Pのリカントとか別モンだったよな
黒目が無くてかなり殺気立ってた気がする
どれも普通の動物で、全然ドラクエモンスターじゃないって気がした。
J2Pのアクバーがマッチョすぎてゴリラみたいだった記憶がある
モデリングこれでいいじゃんw
なんでJ2Pはこれ参考にしなかったの本当に
バトルロードの方がさらにいいかな。でもまぁ、どっちでも許容範囲。
J2Pは糞モデリングということになってるが
キングレオはフィールドのはでかくて凛々しくて好きだったけどな
シールドオーガはガチムチ過ぎた
とにかく毛並のもふもふ感をしっかり表現して欲しい
仮に来週のジャンプに画面でるとして
その前に公式サイトで載せないのかな
>>565 小遣い稼ぎに利用されるだけの負けハードにドラクエが出るわけ無いからね
PSPに出るなんて思ったのはキチガイ負けハード信者位だよ
なんでゲハ脳を他所でまき散らすの?(´・ω・`)
そういえば、ゲストキャラいるのかな
トルネコとかポポロとか、イルとかルカとか、ハッサンとかバーバラとか…
ちょい役でもいいから顔出して欲しい
かれきの国の話
お前ら本気で期待してたら後悔するぞ…
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 00:09:31.34 ID:tRUGAKbe0
フラゲしたのに立ち読み
DS6みたいな糞リメイクじゃなければ移植レベルでもいい
ここでまさかの「789の旅の扉追加なし」
J2Pのモンスター追加で一応ラスボス出るんだからそれはないだろw
テリワンのコンセプト全否定ww
PS版
あくまで予想だが、テリワンの名を騙るジョーカー3になるんじゃないかな?
発表の早さからも手抜き臭がプンプンするし、J2Pの全モンス追加という時点で既に…
でもそうしあ場合、モン自慰はどうなるんだ?ジョーカー基準だと2枠×3だから
3体のうちの2体でコンビを組むことすらままならないぞ…
そんときゃ面子くらい変わるだろアホか
俺は、そうならないと予想
なぜなら、もし事実上のジョーカー3作りたいなら
実際にジョーカー3作っちゃえばいいから
普通のジョーカー3作らない理由が薄すぎる以上(旬、タイミング、新機種、使い回しできる等、ジョーカー3出すには十分すぎる時期)
「テリ1リメイク」を冠してる今作は、ある程度ゲーム性をテリ1に寄せてくるのは間違いないと思われる
テリワンは犠牲になったのだ……
になる可能性も高くね?
犠牲にする必要がないもん
ジョーカー3出したいなら素直にジョーカー3出せばいい以上、「テリ1」って弾を消費する必要がない
だから、「テリ1」を「ジョーカー3」にするのは、代打にピッチャー出すぐらい不自然
確かにそうかもしれないが、限界値の設定とか特性の改変とかはありそうだな
枠システムはさすがにないよな
ジョーカーはDSで終わりで仕切り直し第一弾
もういいよこの流れ
何回繰り返すんだよつまんねーんだよ
枠は無いでしょ、多分
んで、システム的に多分ないと思うのが、袋システムとスカウトシステム
アイテム持ち運びの(不思議のダンジョン的な)ゲーム性が変わるってしまうから
個人的に絶対あって欲しくないのが限界値 全員ステ999MAXの方がいい
>>594 テリワンリメイクという名前を使うだけで弾にはなってるんだよ
例え中身が別物でもね
現実見ろ
発売すれば枠限界値辺りなんて多くの人が気にしねーんだよ
>599
ならない、ならない アピールする層が違いすぎる
「リメイク」に反応するのは「テリ1」既プレイ層だろう
既プレイ層 ? 今もやってる層 で且釣られてくる層と
今が「旬」って感じで釣られてくる新規層 とでは、多分新規の層の数の方が多い
だったら、タイトルだけでは「ジョーカー3」の方が客数見込めるわけで
「テリ1リメイク」ってタイトルにする有益性が薄い
>602
? = マイナス(引く) です
なんか上手く表示できなかったっぽい
テリー厨うぜーな
この流れが一番ウザいよ
ジャンプのフラゲはいつくる?
DQ7リメイクもあってほしい…
ジョーカーになると思うジョーカーになると思うって
思ってるのは勝手だけどわざわざここに言いに来るのは
楽しみにしてる人達の感情逆撫でして荒らしたいってことだよね
気持ち悪いね
つうかただのアホかと なんでテリワンのスレなのにジョーカー厨が沸いてるのか
お前らが期待しすぎてガッカリしないように喝をいれてやってんだよ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 09:30:06.47 ID:jsE1CVZo0
あらしにかまうな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 09:44:18.33 ID:DWusD4Dk0
今からオリジナルやるのとリメイクまで楽しみをとっておくのと、どちらがよさげですか?
発売来年としか決まってないし オリジナルやっとくのがいい システム変わる可能性もあるから
ただいまGB新しくやるのはもっさり感じるかも 手に入るならPSのほうがいいかも
そもそもGBの電池もう残ってないんじゃないのかな
ふくろがないと予想している人けっこういるけど、
たしかGB版からPS版になっただけでアイテム持てる数かなり増えたんじゃなかったっけ
GBは電池交換すれば といっても消えやすいんだよなあのゲーム
俺も最初マイペースでやってたがあまりに消えるからミレーユまでは
必要最低限のしか作らなくなった まあ効率は上がったし
それはそれで早く強い配合考えるという意味では面白かったけど
テリーは何度もセーブ消えたし、そもそも3DS版が決定した今にやるようなもんでもないな
テリワンって
デロデロデロデロってのが鳴らないでデータが消えるんだよね
電源つけたら最初から始めるしかなかった時の絶望感は異常
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 12:45:39.29 ID:jsE1CVZo0
フラゲまだーー
11月の終わり以来にここ来たんだけど
なんか進展なり、スクショ公開なりあった?
まだなんもなし?
ゴーレム仲間にしたーーい
>>620 写真一枚も無し ジャンプフェスタまでは情報無しかな
だいたいどの段階まで開発終わってるのかすらわからんしな
ありがとう
ずっと張り付いていれるわけもなく…
またジャンプフェスタの時期に覗きにきますわノシ
乗り遅れたら痛いけどorz
ジャンプフェスタに試遊台が出る以上結構なところまで開発終わっていると推測 今回はなかなか情報出さないな
ジャンフェス行く人居たら感想頼むぜ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 15:19:18.30 ID:jsE1CVZo0
>>617 むしろゲームボーイのドラクエで鳴るやつあるか?
ナンバリングの3でさえ鳴らずに消えた記憶あるが
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 15:53:26.00 ID:jsE1CVZo0
ない
FCのドラクエはたまに音ならないで消える
つうかSFCでも音鳴らないで消えるのなんてざらにあるぞ
>>628 DQM2で鳴らなかったっけ?
記憶違いかも
スマン
そういやもし枠制なかったら歯茎ちいさくなるのか?
違和感すごいな
歯茎が小さくなってもいいじゃない。
メタルキングと同じようなものと思えばいい。
ただタイラントワームさんだけは違和感感じるだろうな。
あいつどうなるんだろう、とぐろでもまくのかな
スライムファミリーがカバシラーみたいになってしまう
タイラントワームも元はおおみみずだと思えば考えられなくもない
ブオーン1枠も中々違和感あるな、リメイク5のプオーンみたいになるのかな
仮に枠制あってもいいから、テリワンの特色である
モンスターがついてくるってのはなくさないでほしい
それは同意だ。
やっぱテリーの後ろに仲間がちょろちょろついてくるのがいい。
どっかの漫画家がテリーの後ろに仲間が付いてこなければ楽しさが半減するんだろうなと言ってたけど、
まさにその通りだと思う。
主人公を背後からみる視点じゃなくて見下ろしがいいわ
立ち止まってるとモンスターがアクションするとなお良し
ゾロゾロはドラクエの魅力の一つ!
これからはずっと8や10の頭身でやっていくのかな
9の三頭身は二頭身好き懐古のオレも気に入ったのに
さあ明日、明後日が楽しみだ
枠ないほうがいいけど、あると仮定した場合は一から大きさの見直ししてほしいな
枠とかランクとかとはまったく別物の新しいモンスターズになってそうな気がするがw
血統くらいは残っててくれよ・・
トルネコとかps2の5とかみたいにすればサイズ関係無しにつれ歩けそうだけど。
それ いいすぎ
そういやヘルジャスティス出るのかな
聖域の巻物をツボにいれて投げるだけの簡単なお仕事
1枠だけにするならJ2Pモンスターを全部出す必要は無いよな
スライムファミリーの1枠とかかなり不自然だし
>>645 枠なしの最大の障害だな
明日にはフラゲする人もでてくるだろうし、ゆっくり待とう
はやく引き上げろよww
誤爆
スライムファミリーは3仕様になって主人公ミイホンスラみドラおシドもじゃの5匹だけになります
J2Pでせっかく練りこんだバランスを無駄にしないためにも
枠システム・位階配合システムはそのまま使うと思うなぁ。
まぁオリジナルのテリワンとは別物になるけど、それも一つの時代の流れさ。
情報が待ち遠しい ジャンプフェスタに行く人は新モンスター発見したら報告お願いします
枠システムはともかく、位階配合はバランスに関係ないだろw
枠のバランスに関しては、どんなに頑張ったとしても
1枠統一の方がバランスいい
だから、テリ1リメイクに枠を入れるのかは「枠はテリ1にあった楽しさなのか」ってことが焦点になるんだと思うよ
枠厨はモンスターじいさんのパーティを変えろというのか
そんなひどい
何言ってるのかわけがわからない
またジョーカー厨が暴れてるのか テリワンのスレなのになんでこんなとこに出張してくるんだろ
サイズ間のバランスはそれだけで見れば2Pで良いところまで行ってたような気がするな
モンスターじいさんのパーティーは
2枠、2枠、2枠 だから枠制限だとキャラ替えするか、モン爺だけ枠関係なくするかの2択だからね
とりあえず好きにパーティー組みたいから、枠はとっぱらって欲しい ってのが俺の意見
厨厨って言ってるほうが暴れている気がする
総合スレなのに
なんで勝手に総合スレとかウソついてんの?
物狂い?
まあ、厨厨うるさいのは鼠(小物)ってのは昔っから相場が決まってるから
そんなのに構うな
俺は根拠しっかりしてて、話し合いの余地があればどっち主張してもいいと思うよ
※ここはテリワン3Dスレです。
テリワンGBスレでもジョーカースレでもジョーカーアンチスレでもありません。
枠があることによるメリットが理解できん
モンスターがデカく見えるから迫力があるとかそういうことか?
枠にこだわってる奴は枠のどこがそんなにいいんだ
好きなモンスター自由に3匹連れて旅するのが面白いのに
モンスターが倍以上だから扉も倍くらい増えるかな
それとも単に生息する階層が細かく刻まれるだけかな
>>663 ブオーンは原作の迫力をよく再現できてる あとボスモンスターを操作している気分にひたれる
扉が倍近く増える方だと思う
階層が細かく刻まれると、穴の配置次第でモンスター飛ばしちゃうこと多そうだもん
>>651 Jシリーズは日本版と海外版で色々調整してきたわりには、結局、新特技や優れた特性ばかり持つやつ増やしたりで・・
最強化とか大半がただの気休めだし
タイトルが3Dだからといって、J2っぽくなるとは限らないんだよな
プラットフォーム変わるごとに基本のシステムも変わってるから3DSで今後発売してくモンスターズのために新システム用意してそう
枠はメリットデメリット両方あるけど、世界観に合わせることのが重要だと思う
自由度下げてまで実装することじゃないな枠は ましてやテリワンで
J3でやるのは勝手だが あくまでこっちはリメイクだし
>>665 3体に拘ってモンスターの魅力殺したら本末転倒やん
J2やったことない奴は2・3枠の超火力で嫌になるかもな。俺も自由に3匹
連れて行けないから枠は好きじゃない。どうしても入れると言うならバランス調整しろと
>>671 テリワンは十分に魅力あったからwww
デカさとかいらんはだいたいテリワンの戦闘画面なら自分側のモンスター見えないし
ドラクエなのだからそれでいいい
J2の3枠モンスターを無理やり1枠にするかテリワンに枠導入してマスター達のパーティを変更するのか
どっちにしても残念すぎる
J2モンスターを全部出すのはJ2にとってもテリワンにとってもマイナスだろ...
1枠にしたからモンスターの魅力が減るキャラなんてテリ1にはいない
いるとしたら、J2やJ2Pが初のモンスターでしょ
「テリ1リメイク」なんだから、テリ1に合わせるかJ2以降に合わせるか って言ったらテリ1に合わせるのが自然
3D←これ見えてない奴大杉
ドラクエ5もPS2で8視点になると散々騒がれてたけど 開けたらしっかりリメイクらしく
戦闘システムは継承してたもんな ハード変わったからと言って
おおまかな戦闘システムが変わったことなんてドラクエリメイクでは一度もないけどな
>>668 やっぱりVII以降の扉は追加されるよな
ただ、IXは未プレイだから追加されても元ネタが分からないのが残念だ
>>676 ドラクエ5もスーファミからプレステ2で3Dになりましたが
別に変わりませんでしたよ
根拠を3Dという文字だけに求めてるなら知性が浅すぎる
ドラクエリメイクが最新作と呼ばれたり
サブタイトルに3Dとか追加されるのも今までには無かったよな
2D厨気持ち悪いなー
別に3Dでも2Dでも面白ければいいじゃん
>>680 リメイクのドラクエ3の時も最新作として扱われたが
あと3DSのソフトのタイトルに3Dと付いてるのなんて腐るほどあるぞ
つうか”3D"という部分と”枠”になんら関連性がないわけだが・・・
3Dだから枠あると考えてる奴は何を根拠に言ってるの?
どれも根拠が無いということだけがよくわかる
>678
自分は4と9が未プレイだ…
元ネタ知ってると楽しめるし、いつかプレイしておきたいよね
うっせえなもうすぐわかる事だろ無駄な争いすんな
J2Pのモンスターが全参戦とはサイトに書いてあったけど、実際配合の組み合わせでできるのかという疑問はある
前作との通信限定かもとは思ったけど、ラブプラスの仕様見る限り3ds専用とdsソフトとの通信は無理っぽいし
そうでなくても、神獣とか面倒な配合作っちゃったからややこしくなりそうな気がする
>>680 まぁ、ストーリーメインのナンバリングとは違って
こちらには対戦もあるからね
>>687 まあナンバリングはオンラインなんて完全に迷走した方向いっちゃいましたが
迷走はしとらんだろ
10のアンチもウザイな
あさってのファミ通に新情報は・・・載っていないんだろうな。
早くて来週のジャンプか?
いっそのこと、2枠は廃止でいいと思うわ。
1枠とパーティ組んで並べたときバランス悪いし、おおにわとりみたく無理矢理2枠にしたみたいなモンスターも多いし。
3枠はブオーンやデブソーンの大きさを考えると、キャラゲー的な意味でも必要だと思う。あくまで俺はね。
>>689 Wiiでオンラインの時点で普及すると思うのか?
あとちょっと否定的なこと言ったらアンチとしかいえないその短格的な脳はどうにかならんのか
後ろについて歩けるサイズに縮め
今時USB差しながらオンラインはなあ
まあゴーレムの戦闘シーンで完全に見限ったけど
チャットするならキーボードも必要だしな なんでPCで出さなかったのかと思うよ10は
×の話はいらん
>>691 何だかバトルロードみたい それはそれでいいかも
でもウイングタイガー3枠は違和感ありまくりなのでそこだけは何とかして欲しいが
>>688 FFなんて一本糞だから迷走しなくていいかも知れない
>>692 ドラクエに切り捨てられたゴミハードのPS3や360とは違うからね
オンライン環境に関しては360やPS3のほうが早くかた環境整ってるつうの
なんか批判の仕方が小学生みたいな奴だな
他のハードを貶さないと自分の好きなハードの優位性を保てないというのも底が浅いな
ゲハを全否定かよ
wiiで出した方が売れるからwiiで出すだけだろ
ゲハでやれ
3DSは不調どころか2年でPS3の累計台数超えそうな勢いだな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 22:54:33.18 ID:z8uvl8P10
こういうゲハの外でも平気でゲハ話するやつって
いわゆる本気で戦争してるヤツなんだろうな
迷惑だと自覚しろ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 22:56:06.38 ID:vcSIGe9V0
テリワンで使ってた
グリズリーが気になる
明日楽しみや
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 22:57:34.51 ID:RVIGWN1S0
サンダーバード
使いてーな
ファーラットに癒されたい
あと、なんかキラーグースが3Dでみたいと思った
俺の相棒のホークブリザードのホーくんと早く冒険したい
ジョーカーに出てなくてテリワンオリジナルのモンスってどれくらいいるのかな
いっかく竜みたいになぜかソードドラゴンを小さくして名前変えたみたいなやつもいる
たいしていない
結構プロで門巣だしまくったから
>>710 エビルシード、かりゅうそう、コアトル、コハクそう、サンダーバード、スラッピー、ソードドラゴン
ダンジョンえび、とうちゅうかそう、ネジまきどり、はねスライム、ビーンファイター、ファンキーバード、ホーンビートル
ボックススライム、ミストウイング、やたがらす、ロックちょう
フェアリーラットとふゆうじゅはZに出たので省いた
>>699 負けハードのオンライン環境なんてドラクエに関係ないよ
普及出来ずにドラクエに切り捨てられちゃったから
>>702 負けハード信者はそれが理解出来ないみたいだよ
PS3や360なんかじゃ売れないから切り捨てられただけなのに
ダンジョンえびって7に出なかったっけ
気のせい?
ハードの話はゲハでやってくれ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 23:26:26.20 ID:RVIGWN1S0
Zのモンスターは地味によろい竜が欲しい
地味だから出ない可能性高いけど
713のにマンドラゴラ付け加えて完璧になると思う
明日にはリークされると思うが、
WDスレのゴキブリの発狂具合が楽しみだ
ただでさえイライラしてるだろうしな
新ハード発売真近なのにか
いいからゲハから出てくんな最底辺
スライムツリーも忘れられてるな、カワイソス
>>587 そもそもPSの時点で7の扉出すべきだったんだよな
ついでに言うなら2002年ならPS2で出すべきだったんだよな
ダンジョンえびは仲間にしたときレベルの高さに焦る
マンドラゴラはダンスキャロットの色違いのイメージが強くて人型は違和感がある
>>651 なんでリメイクに違う作品のシステムもってくるの?
リメイク3にモンスターシステム有ったっけ?
PS2Vに職業システム有ったっけ?
>>656 じゃあ代わりに俺ジョーカーのスレ荒らして来るよ
ジョーカーはクソゲーって書いてくる
このスレの住人が荒らしたって事実作るだけなんで
お前もこのスレ荒らしたのと同じだぞ
構うな、普通にこのスレの荒しだ
>>662 1代目のこのスレができてからテリワンGBのスレ無くなってない?
>>731 お前どうしようもないな ___
_,, -''''" ̄´  ̄ ̄''ー ,,
,..-'"゛ `'‐
/ _ -ー¬-、 \
/ / `'‐ ヽ,
/ .,, / ̄ ̄ ̄ヽ .、 .\.,_ ヽ
/ ゛ ./ ● ゝ ` ′ `'-.ヽ
/ ヘ ヽ, ,ノ .,! .___.'.!
,! `―――/ .丿 ! ● `.リ
│ -ー¬' ゙弋___ 〉
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まあ今のスクエニなら残 念 だ け ど 枠有り限界値有り肉廃止実質ジョーカー3だろうな 本当に 残 念 だ け ど
テリワンファンのみんな、覚悟はしておこうぜ、俺は涙を飲んで買うけどな
>>732 やられたらやり返すって教わらなかった?
>>733俺を荒らし呼ばわり?
これだからジョーカー厨は
>>730 残念ながら流用できるかどうかの問題でしかないと思う
ドラクエのリメイクはいつまでも7の一般歩行グラを使いまわしてるよな
つまり…
俺の14件の書き込みを読んで尚、俺がジョーカーご贔屓にしてると思うんなら頭悪すぎる
お前は荒し以外の何者でもない
>>738 じゃあPS2Vのシステム、エンジン使い回せばいいんじゃね?
>>739 同じテリワンファンなら仲良く出来るよね
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 00:16:43.57 ID:9HRIfIyt0
>>736 俺はそれでもいいんだがww
勝手にこのスレの総意みたいに語られても
>>742,ジョーカー厨ではなくテリワンファンに向けてのメッセージなんですよ
時が読めないのかな?
テリワンファンのみんなって書いてあるよね?
【体験会当日】
はぐれメタル:防御力 1050
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>>742 テリワンが嫌いなら帰ってもらってもいいよ
クソゲーのジョーカーを満足するまでやっててくれ
叩かれまくって頭プッツンしたジョーカー厨が
懐古厨を装って暴走して印象操作しようとしてる図
>>744 育て甲斐があるのでステータスの最大値1000超え希望
ただの騒ぎたいだけの釣りだろこいつは
とりあえずジョーカー支持=アンチテリワンというのがこのスレの住民の思考回路
育てがいとか言う以前に諦めるのが目に見えてる
>>661,
>>662 あたりを読んでから喋ろとは思う
>>752 一部の人達はそういう思考回路になっている気がする
無論全てではないが、流れによってはそういう人達がたくさん来ることはある
まあ、テリーとジョーカーじゃシステムやらなんやらで大きく違うんだから、人によって合う、合わないがあるのは当然だよな
俺はテリーが初めてのドラクエだっていう思い入れがあるから、どんな出来でも買うし、合わなければやらなくなるだけだと思う
>>753 なるほど
せっかくモンスの話してたのに 途中おかしくなったもんな
連レスしてまで前日の自己レスをテンプレ入りに推薦する人まで現れる始末
いや俺も今のこのスレの状態見てるとテンプレ入れてもいいくらいだと思うよ
穿った見方しかできないやつが多すぎる
新作をみんなで楽しみに待とうという気にはならんのか
とにもかくにも
『実質ジョーカー3でも良い』『むしろ実質ジョーカー3がいい』『つうかジョーカーやりたい』なんて人はこのスレの敷居を跨がないでほしいんダナ
テリワンが好きな人だけ来ればいいとおもう
原作遵守要素逆輸入要素50:50で混ぜるぐらい考えられんのか
>>757 本人に迷惑かかんないように
自己レスではないとだけ言っておく
連レスになってしまったのはすいません
>661は自分だよ
まあ、今日普通に書き込みしてれば、文体やら何やらで言わなくてもわかるだろう
>>759 懐古もここまで来ると笑えるな
DQNの域だ。
キャラバンハートのようなエキセントリックな代物にならなければ挽回しようがあるさ
>>759 だからつうかジョーカー3やりたいって人にもテリワン好きがいるんだよ
俺はジョーカーと思い出のテリワンが融合した感じを望んでる
なんで自由な意見を認めないのか
もうそいつに安価向けんなよ・・・
こっちが何言っても同じことしか言わないのが明白だろう
子供は寝なさい
俺も高二だけど
懐古の中にはジョーカーもエキセントリックな代物と考える人が居るから
悪意があろうが無かろうがジョーカー要素の逆輸入という話題に対して嫌な反応されがちなんだよ
ジョーカー厨も仮にジョーカー3のスレが立った時にキャラバン要素入るといいねとか言われたら
ボッコボコに叩いて暴れるくせに、テリワンリメイクのスレでは堂々とジョーカーの話を切り出して
噛み付かれてもその理由すら理解できてない
ジョーカー要素の逆輸入の是非じゃなくてジョーカー要素の話題を出す=悪意が無かろうが結果荒らす事になる
っていう認識が足りない奴が心底気持ち悪いんだけど、そういう奴も全然自覚なく自治気取りだもんね
総合スレでジョーカーの話題が禁止されてるのはジョーカーが駄目だからじゃなく喧嘩になるからだよ
スレごと棲み分けしない限りスレ内で穏便に進行なんて不可能なんだから下手な自治せずに封殺する方がマシだぞ
ジョーカーは糞だけど3枠の迫力だけはよかった。
あれをテリワン枠なしで再現は厳しいか?
荒らしてる口が何言ってんだか
CHはモンスターシステムが根本的に違ってるんだから合わせ難いのは当然だろ
テンプレに入れるうんぬんも大事だが
「荒らしに構わないこと」これをお前ら全員が徹底するのが一番よ
特に毎回同じこと言ってる奴(「廃止ってなに?元からないよ?」の奴とか)
そりゃ俺は自治したいんじゃなくて自治厨がうざいだけですし
ジョーカーもテリワンとは十分に別ゲーですし
>770
実戦向けじゃない仕様で、特定のスキル付けると「2枠化」「3枠化」する
ネタスキルとしてならあり って意見が前に出たことがある ※強化がHPと行動回数のみ等
それなら、お遊び要素としていいかな なんて俺は思う
ていうかジョーカーから採用の1要素を肯定=ジョーカー厨って考え方はどうなのよ?
俺は枠必要と限界値あり派だが配合や探索なんかは前のほうがよかったと思ってるわけだが
もりもりスライムとかにそのスキルつけたらどうなるかは興味がある
3枠なんてのはそのグループしか持ってないからこそいいんじゃないか
俺はドラキーにつけたい!
あと、ももんじゃとかオニオーンとかに付けれると幸せ
>>775 まぁそうだよね
じぶんは限界値あり、枠なし、スキル原作、メタル化なし派なんだけど、それでもどちらに入ったら良いかわからない時はある、
一部の人のせいで
枠と限界値って最も批判されそうな部分なんだけど
ジョーカー3まで待てと言いたい
一部の人と言えるほど少数のIDかどうかくらい判断付くだろうと言いたいが
実際のところどっちつかずな立場の人間は生粋のジョーカー厨と違って原作も尊重してるんだから
その希望は内心に留めておくとかしてわざわざ荒れがちな話題を出さなきゃいいだけじゃないっすかね
俺の存在を認めろとゴネるのはうざいし、自ら荒れがちな主張をしておいて
平和にやりたいとぐちぐち抜かすとかもう壁に向かって言ってろっていう
どうせ何の情報もない今何を言おうがただの妄想やチラ裏止まりなんだから
そんなもんにテンプレだのでルール付けまでしたがるほど主張をセーブできないとか
もう一般サイトでやってろよ
キャラバンハートも結構面白いのに…
フィールドマップというか、タイジュの国は3Dになってんのかな。
迫力はありそうだけど周りにくそうだ
>>783 原作の雰囲気や自動生成ダンジョンとの兼ね合いから考えて基本見下ろし視点だろうから
ジョーカーみたいにリアルスケールで移動がダルいってことはないんじゃないかな
タイジュはリメ版Xのエルヘブンみたいに樹の周囲をぐるりと囲む形になりそうな気がする
枠ありがいいやつはジョーカーをやってればいいだけなのに
何でテリワンのリメイクで絡んでくるの
不思議で仕方ない
今回もクリア前は3枠送れない仕様かな
システム関連の情報来るまで枠の有無で言い合いしたところで意味がない
情報が出たら出たで今度はどっちかが発狂して暴れる展開が容易に想像できる
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 04:40:25.63 ID:oXJUNsYZ0
おれはどっちでもいいけど
ジョーカーから全モンスターが出るんだから枠はあるだろ…。
1枠でモデリングし直すとは思えない。
そういのは無意味 お前が製作関係者というなら話は別だがw
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 04:52:56.71 ID:oXJUNsYZ0
サイズを変えずに1枠で登場させるかもよ?
3枠3匹とかにしたら画面ぐっちゃぐちゃになるぞww
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 04:58:38.29 ID:oXJUNsYZ0
1枠とのサイズ比的に考えて
モデリングし直されるより無い。
まだわからんぞ
バチュル、ディグダ対ホエルオー、ハガネール
という対戦ができるゲームもあるし
>>793 ○○○
−−−
○○○
○=モンスター
これが1枠のみな通常の戦闘配置だとして
_○
○ ̄○
−−−
○_○
 ̄○
巨枠を使った場合、こういう風にスペースを考えられた配置ににるとか
そもそも戦闘画面がテリワン仕様ならなんら問題ないんだけどな
>>796 どちらにせよ巨枠と小枠の混合パーティであったりした場合、小枠がほとんど見えなくなってしまうぞww
攻撃モーションは派手なのに単体攻撃でダメージも小枠と同等っていう巨枠も面白いが