【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦607人目【DDFF】
ギルみたいな救済処置は?
そんなん公式側の人間でないとわかるわけがない
でももし救済措置があるなら出し惜しみしないでギルと一緒に発表してただろうから多分ないだろうな
誰かがVジャンに付いてたヴァンのコスをDLしたメモステがオクとかで売りに出されるしか手は無いってこと?他にはなんかない?
>>296です。あの後夜になってから店に連絡してみたら中古を入荷したとの事でしたので、改めて店に行って購入してきました
今回はデータインストールも出来て、ちゃんと遊べて安心してます。アクションモードだと中々難しいですね、RPGモードで戦闘を眺めてるのが楽しいです。ストーリーモードのワールドマップがFF1の物にそっくりでびっくりしました
またチラ裏でした。すみませんでした。ちゃんとした物を購入出来たのが嬉しくてつい…
無印からジタンを使用し続けてるがたまに思うことがある
俺がコロシアムやラビリンスであれだけCPU相手に無双できたのはやっぱジタンの性能に頼ってたんだなぁとw
現に強キャラのヴァンさんを使ってもCPUのゴル兄に3タテされてしまったorz
ヴァンはCPU戦強くねーし
対人の強キャラと対CPUを一緒にするなよ
対CPUなんか派生キャラでガン待ちアシコンで終わり
>>303 いやティファはあきらかに弱いと思う…
使いこなすもなにも超初心者がやるHPぶっぱが一番マシな戦い方だし
アシストがなくてHP入らないキャラは本当に入らない前作までの仕様だったら相対的にもうちょっとマシな評価だったかもしれない
アシスト補整、アシストタイプABCくらい、投げ、があれば面白そ
投げはガード崩せて良さそうなのにね
投げ技は無印バーストエナジーの再来になるからいらないかなぁ
欲しいとは思うんだけど、たぶんかなり強くなって投げゲーになるし
>>318 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>318オフ専の香りがする
フェイントありきな所あるけどティファのHP技の回避狩り性能めっちゃ高いぞ
おまけにフェイントでほぼ全ての技の回避狩りを拒否れる
確かに強いキャラではないがそんなボロクソ言われる程じゃねーよ
そう言ってやるなよww
cpuとばっか対戦してたらそうも言いたくなる
ティファはイメージで損しちゃってる感じだなw
なんでぼくの巣(晒しスレ)が消えてるんだよ・・・
誰か作ってくれよ
>>321 シャントットさんとかどうやって投げるの
HP攻撃が投げ相当だというのに!
なら投げれる性能にしてください糞開発・・・
ティナに幸せ投げして欲しい
プリッシュにだいしゅきホールドされたい
モーションとしてあるならともかく「投げ技」は無理にいれなくてよい、HPあるし
>>329 ハリケーンやダストは投げっぽくないかな
それにHPシステム全体に関してはとくに問題ないと思うが
各キャラの性能をいじればいいだけ
>>327 杖で殴ってから魔法で相手を爆発させる、まで妄想した
それより両手ふさがってるWoLがどうすればいいかわからん
>>333 発生が30F台で硬直少なめなHPは技は全キャラに欲しかったな
ブレイブとかちあうと発生負けするけど、ガード読みで出した場合には
間違えてもガード硬直後に回避反撃とかされない性能の技
>>335 ティーダさんが喉から手が出るほど欲しかったものだ
親父にはあるのになんで息子にはないん?
>>224 >>223 >ストア行って「クジャ」で検索すれば一番上に出てくる
ワークジャム ベストコレクション vol.1 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black
出てこねーし
>>336 ティーダにとってDDFFで技硬直が全体的に短めになったのが痛いな
ドッジで硬直が刺しづらくなった
親父の性能は放っておけw あれはあれで問題ある
ティファは威力補正が嫌がらせなのとフェイント(笑)が自分にとって不利な択という意味不明なことになってるからな…
HP攻撃は初心者相手に事故らせるのはいいかもしれないけど慣れたら普通に避けられて反撃確定だし
使い手が少ないから分からんごろし出来るのは利点かも
>>333 性能が追いついてないから言ったのさー
性能見直して投げ(ガードなどに対する牽制)としてHPがちゃんと機能するようになれば良いねってこと
出てこねーよ
SCEはゴチャゴチャしてて見難いんだよ。なにいちいちカッコつけてんだよおまえ。
むかついたからもうVITA買おうと思ってた金で3DSと時オカ買う。爆死しろざまあw
>>340 ティファのHPはガードも回避も一つの技で狩れるじゃないか
こんな高性能なHP技、他のキャラは持ってない
このゲームはHP削れるキャラで弱いキャラはいない
具体的にどのHP技に不満があるのか、どのキャラ使ってそう感じているのか教えてもらいたいもんだ。
下手すると自キャラへの贔屓からにしか見えないし慎重なところ。HP当てるリスクがブレイブと同じでいいもんか?
プロログスでティファと遭遇した時は、まったくフェイントに対応できなかったなあ
ティファ最高だよ
グラダで相手を追尾するとき前向いたまんま左右に動くのマジ勘弁、ダサ過ぎる
みんなプレイ時間どのくらい?
俺は知られざる物語終わらせて全キャラ育ててアイテム収集してたら300時間超えたわ
すごい遊べるゲームだなこれ
>>355 まだ1100時間程度
TOXと零式やってたし前作に比べたらまだまだだわ
空中BRVと空中回避以外の空中制御系全部抜いたゴーストと
同じ条件のキャラでパンデモ最上階で戦ってみた
思いの外動けるし相手も地上で戦うし結構楽しい
>>355 桁が違うw
まぁ、アイテムコンプして対人戦するような人は1000時間超えるわな
オフ専でも余裕で500時間いくだろうし、こんなにやり込めるゲームだとは思ってなかったよ
>>353 普通に走らせてもかなりキモいと思うけど。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:29:06.36 ID:qwnhMC8J0
頭悪い俺が受かったんだから余裕
>>354 無印からの通算で1200時間くらい
今作だけなら500時間てとこか
プレイ時間と強さが比例するとは限らないの良い例になってる
ティナもっとEX貯めやすかったらなあ
せめて足が速ければ
>>363 アシスト刺されないようにアシストゲージ満タンにしてても
足(各種ダッシュ)の遅さのせいで結局コア取り負けちゃって
アシストゲージ空にされてアボンとかよくあったなぁ
あの軽装で鎧着込んでる人達より遅いから困る
このゲーム面白い?
FFは4,5,6しかやったことないからキャラゲーとしてじゃなくアクションゲーとしての感想頼む
>>366 今適当に見てきたんだけどドラゴンボールのスパーキングシリーズを派手にした感じ?
おもしろそうではあるけど1回の戦闘がすごく長いですね。
正直システムが全然わからないので何ともいえませんね。
あとクジャって人がほぅら、ほぅらうるさかったです。
面白そうなら買ってみれば
キャラゲーとか関係なしに面白いと思うよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:33:50.97 ID:3XoA1zR70
ふつうにあったぞ
PSPなりPS3なりMediaGoなりでPSStoreに入ってみろよ
って頭の悪いゲハカスか
相手にしないほうが良かったな
クジャがうるさいワロタwww
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 10:40:07.08 ID:brfDhPUc0
>>370 PCからじゃ無理なのかよ。早く言えよ。
今日久々ディシディアやったけどやっぱり楽しいね。
今語ると不満しか出ないのが残念
やってる時はめちゃくちゃ楽しませてもらったけどな
煮詰めたらいいゲームになりそうなのに発展なさそうだしなあ
12回目の戦いチャプター5のWOL強すぎワロエナイ。10回はやり直したぞ…
ブレイブ攻撃からHP攻撃に繋がる技は強いよ…
>>378 もうホントその台詞が嫌になったwww
ストーリー上での敵だから100%壊れるドーピングアクセサリは付けたくなくて意地になってやってたけど、なんとか倒せてよかったよ。先が思いやられるなあ
>>379 正直、WOLさんの攻撃は基本隙だらけもしくはモーション長すぎなので、ガードするだけだよ。
地上の発生早いやつだけ注意してればとくに脅威じゃないと思う。
ようは相手の攻撃見てからで対象できるよってことだ。
アシストで色々遊んでて、すげー今更ながら感じたがクジャマジで優秀だな
発売してしばらく経ったら「クジャアシは強いけど出現時間が長いから〜」とか言われてたけど別にそんな事ないし
そこそこ上手い人なら1ゲージ抜けからのロック対策もいくつか持ってる
拘束力も拘束時間も威力も追撃猶予時間も申し分ない
おまけに激突からのHPアシストはほぼ確定でしかも遠隔、更にそれも追撃可能ときてる
クジャ禁止部屋の90%は
アシスト、ジェクトかセフィって聞いた(
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:07:48.06 ID:brfDhPUc0
戦国自衛隊って映画にゴルベーザの人が出てたね、びっくり。しかも結構カッコイイ人だった。天道衆
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:55:46.78 ID:jjcIJuxR0
メジャーな芸能人のはずだが…
雲の新BRV
新しく導入したくせに使用感というかタイミングというかそういうのを前のと同じ調整するってアホなのか?
711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 00:13:09.70 ID:QLx/umeK0
☆☆☆
(^o^)<バッツ制作の担当になったぞ!上からの指示で全技作り直せって言われたけど
他の担当者が技作ってくれないとバッツに流用できないんだよなあ
☆☆☆
(^o^)<地獄の火炎ktkr ユウナの担当は愛が違うな!早速前作みたいに斧から火炎が繋がるように…
え?アシストシステム採用するって? 回避コンボや連携は全て廃止?マジ?
☆☆☆
(^o^)<ヴァンやライトニング担当、作業急いでくれないかなあ…ホーリー反射する中判定欲しいよお
カインの担当さんが技色々提供してくれるけど、なんか調整イマイチだからギリギリまで待つか
☆☆☆
(^o^)<ブレードかぁ…ラグナの担当さんいい人なんだけど、戦うの苦手な人だからなあ
つーか皆納期わかってる?バッツの制作考慮したペースでやってるよね?
723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 00:20:18.50 ID:QLx/umeK0
☆☆☆
(^o^)<やばいって!もう時間ないよ!テスト仕様提出に間に合わない!とりあえず前作の
モーションにカインとラグナと……くそ、セシルの新技が入ったけど被ってる!でもこれしか…
☆☆☆
(^o^)<ホーリーフレアだけは死守しないと…そのためにフラッドと旋風斬は諦めるしかない
しかも試作バッツのウケが良かったから始動技いじれねぇ…どうすんだよ…
☆☆☆
(^o^)<ええ!?ティーダのフルスラ調整入る!?じゃあバッツのも変えなきゃ!
くそ、EXの仕様はどう変更されるんだよ!弾き対策に単発HP多めにしろとか言われたけどいいのか!?
☆☆☆
(^o^)<リベンジ…とか…もう時間無いよ…いまさら新技のモーションもらっても…
調整する手が空いてないよ!キャラ容量もちょうど使っちゃったし…
☆☆☆
(^o^)<バッツ使いの皆……ごめんね……
なんでバッツはセシルの技をあんなにパクってるの?
FF5出た当時の都市伝説でモアイ像に隠しダンジョンがあって隠しジョブのパラディンやら暗黒騎士やらが手に入るとかそういうのがあるから
ファンサービスかと
そんな理由ありかいな
そんな都市伝説さえなければバッツにもっとまともなHP技が来たのにな…
どっちみち7以降のHPはキャラ固有の技だから貰えなさそうだな
一時期は「ぼくのかんがえたさいきょうのばっつ」がはやってたな
まぁ俺は六連装ミサイルをものまねしてほしかったんだけどな!
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:11:20.91 ID:pbvXau0V0
4th 買う価値あるのはクジャぐらい?他にお勧めある?
皇帝
クジャ買うならジタンも買っとけよ
装備、アクセ無しガブラスってどう思う?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:33:46.00 ID:7BzWZ6xQO
これ面白い?
クラウドとかスコールみたいに2段目以降がコンセプトのキャラの技を始動に持ってくるあたり
他の調整担当がどうとかいうレベルじゃないわな
過疎っとるのうwwwwwwwwww
セフィロスでブラックマテリアおもしれーとかやってたけど
セフィロスの技隙多すぎでキツイキツイ
どうしよう
オワディア オワデシム オワナルオワタジー
>>386 雲の空中新ブレイブは近接中で良かったと思う
そうすればもう少しバランス良いキャラになったのに
追加技数が既存キャラで最多だから開発も力入れたんだと思うんだけど
ちょっと性能抑えすぎな感じはした
>>395 ティナの4thはかなり良いと思う
糞の役にも立たない空中遠隔はなんなんだろうな
糞アレンジだらけの新曲の中4のバトル1は神すぎる
全部これの担当に頼みたいわ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:39:21.56 ID:66zbPDrn0
豚切り失礼。おしえてください。
先日PSPとデシム買ってきた。
追撃?っていうので、吹っ飛ばした相手をこっちが叩こうとしてる時
相手がくるっと回るタイミングがすっごい遅い時あるんだけど
これどうやったらマネできるの?
そしてどうやったら叩けるの?
ちなみにジタンとティーダばっかり使ってる。
他はなんかエライ使いにくい気がするんだけどコツとかあるかな?
あとカオスが倒せる気がしません。
あの動きでHP12万とか無理。
プレイ最初の十数時間は訳わかんないゲームだから訳わかんないままでいい
013までのストーリー全部クリアしてようやく少し分かりかけてきたかな?ってぐらいが普通
>>408 追撃の○攻撃は出が速いから速く×押して回避しないといけない
追撃の□攻撃は出が遅いからそれにあわせて×を押して回避しないといけない
ようするに×押す時はどっちが来るかを考えながらタイミングよく押さないといけない
AIが強めだとよけられやすいからEXフォースの回収目的程度にした方がいいかも
デカオは□攻撃の中でもあたりやすい攻撃を連打するのがいいかな
あと説明するのが面倒くさいが居合い特化という手もある
まあ、なれよ
レスありがとう。
もう知られざるで最後のデカオを倒すだけなんだけど
居合い特化がんばって揃えてみる。
対人戦やってる人はLv120代AIなんて楽勝?
CPU戦やればやるほど対人弱くなるからそんなことないよ
過疎っとるのうww過疎っとるのうwww
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:31:49.28 ID:pbvXau0V0
日本の伝統的な刀が強い武器扱い・ボスキャラのメインウェポンとなるのは嬉しいけど、セフィロスの場合はなんか色々間違ってるね
もっと侍っぽいオリエンタルなキャラに持ってほしかった
侍キャラって言われても刀持ちがあとは4のエッジや6のカイエンぐらいしかいないからな
あの二人の城もオリエンタルな感じしないし
11のテンゼンがいる。
パーティーメンバーであり、一時的に中ボスでもあり、さらにフェニックス憑きの刀持ち。
ついでに忍者なら、おなじくひんがしの国出身のゲッショー。
やっぱり中ボスになったりする。
全然居合いじゃないしなぁ
イカそうめん垂れ流してるだけだもん
まだDMCのバージルの方が刀使いっぽい
そもそもファンタジーだし
ノムティスファッションで侍らしさを出せとかまた無理難題を言う
暗転HPだっけ?
あれってメガフレアが有名だと思うけどどっちかというと暗転中にメガフレアの銃口補正が異常に働く方に起因してたんじゃないの?
零式もまだまだ持ちそうだしマリカ7もモンハンも楽しい
明日は13‐2だしな。
それに比べてオワデシムときたら・・・もう
416さんに質問。
ソロでジュワタコ倒すのとデカオ倒すのどっちが大変でした?
アーロンなかったことになってんのか
次回作の妄想しながらずっと対人戦やってる
今日買ってきたんだけど俺のティナちゃんがカタコトの棒読みじゃねぇか。
あれはカタコトじゃなくて岸田今日子のモノマネ
>>426 大丈夫だ。そのうち慣れる
あと棒読みじゃないから。棒読みってのは昔のセシルの「なぜだバロンおうー!」のことを言うから
最初はティナとバッツに違和感あったなあ
ティーダは上手くなっててびっくり
バッツはもう少し落ち着いた声のイメージだったんだけどな…
ティーダは上手くなったというより若干子供っぽくなった気がした
ティナはDFFでの性格もグラフィックも残念すぎる
楽しみにしてたんだがなあ
原作ではもっとしっかりしてたのに・・・
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 02:07:09.43 ID:6Yj/4vTZ0
アシストという”第3本目の腕”がある012だと、単発のスナッチショットよりリングホーリーのが優秀なのかな?1作目ではスナッチのが高性能で影に重んじてたと思ったけど
FF8プレイしてた当時スコールの声を緑川に脳内変換していたのは俺だけじゃないはず
えっ
誰だよ
>>431 だよなー
そのうえ012じゃ性能まで劣化して…
コスは全部可愛いのに
>>437 メンバーズからそれについてメール来てるよ
退会するかどうかは自己判断だけど
今更退会したところで今回漏れたもんはどうしようもない
デュオデシムのリプレイ動画編集機能について聞きたいんだけど
これは例えば保存した動画が全体で1分あるとしたらそれを必要な40秒
の部分だけ抽出する形にして残りの20秒くらいを消すようなことも出来るのかな?
購入の参考にしたいので、どなたかよろしくお願いします。
できるよ
できるけど試合開始0,X秒と試合終了後の断末魔以降はゲーム側の仕様じゃ消せない
>>440,441
お早い回答感謝^^
441さんの説明だと全部で1分の動画を途中の30秒までで終わる様に
編集した場合、完成動画はスタートから30秒までは普通に
保存されていてそのあと急に最後の断末魔の後に
流れるシーンだけ続けて流れる形になるという事で
間違いない?
ちょっとショックかも…
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 20:23:00.12 ID:6Yj/4vTZ0
ニコニコで参考になる上手い動画のリンク張って
カットなんてPCでやればいいのさ
>>442 それで合ってる
でも
>>444も言ってる通りPC上で加工するつもりなら気にしなくていいよ
BGMとキャラボイスとSEをあとから個別ON/OFFできる神仕様だし、
不便に感じることはあってもシステム面で○○ができなくて泣くってことはあんまり無いと思う
それと、CPU戦だと狙った描写作りにくすぎなんで
もし自分好みの戦闘シーンとかMADみたいなものを作るつもりでかつPSP2台持ってるなら
DL版買って2台体制にできるようにしとくのを推奨します
初プレイが012のディシディア初心者です。ちょっと聞きたいんだが、
これ経験値はどこで手に入るの?アーケードとかやっても経験値入らないんだが…。
もしかしてストーリーでしか手に入らない仕様なの?
だとしたら好きなキャラのストーリー出すために好きでもないキャラを使ってあのダルい作業を続けるのかね…。
>>446 ストーリー全般・フリーバトル・通信対戦で手に入る
あげるだけならフリーで相手のLVを高くしてルール造ればすぐ上げれる
ストーリーであげたい場合は012→13回→知られざる と展開しているためある程度他のキャラもやる必要がある
使ってみると面白いキャラばっかりだから是非いろんなキャラでストーリーをやってみることをおすすめする
>>447 フリーバトルだったのね。アーケードじゃダメなのか…ありがとう。
せっかくオススメしてくれたからストーリーやってみるよ。このゲームキャラの個性強いから、
たくさん手つけると大変だね。
オフでやるなら全キャラ使うのなんて余裕だよ
>>448 アーケードモードは友達布教用みたいな感じ
まさか何だよ
既存タイトルで来るならDQよりもFFのほうが有り得そうかな?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 15:16:19.43 ID:GWQ87PHj0
VITA用のUMD救済のDLはいくらぐらいになりそう?流石に1000円以下だよね?
なんでHPの硬直見直さなかったんだろ
HPぶっぱ合戦になると思ったのか?
それで良いんだよ発生前にBRVで潰そうと思うからこそHPが択として活きるというのに
正直硬直はBRVと同等で良い
アシストがあるせいで隙の多さが致命傷にも繋がるしな
ティナとかHP後どころかブレイブ後の硬直も大きかったりでマジ笑えねえ
したらばのアシコンスレでティナの高火力コン発見されてたよ
自分ティナ使わないから確認してないけど状況によってはHP4回入るとか
真偽はともかくなんであの皇帝をトレスしようと思ったんだろうな・・・
>>457 溜めメルトンに当たってくれる奴相手なら別に苦労しないんだよなぁ……
UTでは知らんけど無印では1溜め(ゆっくり追尾)メルトンが脅威だったが
今作では普通に跳ね返せるキャラ多いし
個人的に0溜め(速射)2溜め(最大)が怖い
シアトリズムの追加キャラがみんな012発売前に期待したキャラだった
ギルガメッシュとユウナ以外見事に外れたけど
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:38:57.34 ID:GWQ87PHj0
VITA用のUMD救済のDLはいくらぐらいになりそう?流石に1000円以下だよね?500円ぐらいがいんだけど?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
初心者向け:WOL・たまねぎ・セシル・クラウド・スコール・ジタン・ユウナ・ギルガメッシュ・デカオ
中級者向け:フリオ・カイン・バッツ・ケフカ・セフィロス・クジャ・ティーダ・プリッシュ・ヴァン・ライトニング
上級者向け:ガーランド・暗闇の雲・ゴルベーザ・ティファ・ジェクト
玄人向け:エクスデス・皇帝・ティナ・アルティミシア・ラグナ・シャントット・ガブラス
コンボそんなシビアでもないんだし読み合い拒否できるジェクトはどう考えても初心者向きです
クジャとジェクトの位置を入れ替える・・・べきでもないか
ジェクトは上級者ってより中級者かなあ
初心者ではないだろうし
クジャまともに使ってる人ほとんど見たことないんだけど
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 02:22:29.23 ID:mpWoPH5S0
アルテマ連発しちゃうクジャは恥ずかしい?
当たってればいいんじゃない?
オートマからのアルテマは芸術
ブラックマテリアの射程距離が短すぎる
あれだけ溜めてるんだからマップ全域でもいいだろ
13-2でファルシ=フェンリルの話がでてきたから久々にこのスレ戻ってきちまったよ
ミシアも初心者向けだと思うけどな
槍置いて適当に○連打してれば大概の近接に勝てちゃうし
溜め矢とヘルジャのタイミングつかめば単独でもHP当てれるし
ジタンは初心者がスイフトフリエナを当てるのは難しいだろ
Wミールもアシコンの中ではかなりの精度を要求されるし
いきなり性能を引き出せるキャラとは思えない
あとバッツは性能が低いだけで初心者向けだろ
ティーダは上級者向けだと思うぜ HP技の使い分けの判断が難しすぎる
あとライトニングも性能全部引き出すのは中級者じゃ無理がありすぎる
こんな主観入りすぎのランクで
議論するのもアホらしいけどな
強さ議論スレでやってください
ティファ使ってるけど他キャラに比べて全くブレイブ回収できないんだけど…。
結構弱いキャラだったりするの?初心者だからよくわからん。
フェイントが強いけどそのぶん技の他の部分がそんな優秀じゃないからフェイントの扱い次第なんだよな
ブレイブはフェイントありきでも確かに弱いけど
その分HPは優秀
てかブレイブはHPのフェイントだと思った方が良いくらいじゃね?
HP当て易いキャラだからトータルでは弱くないと思う
ぶっちゃけどのキャラも性能引き出すのは難しいけど
性能引き出せたときの強さに差があるというかなんというか
フェンリルさんは居合いデカオ事件の時に自演してた時が真骨頂だった
ああ、フェンリルってスパ4で俺にボコボコにされた奴か
自称有名人のフェンリル(笑)
噂をすれば本物きそうだなW 012の他にも3D対戦ゲーってなんかある?
今更ながらギルの4thフォームの件知ったぜ
期限もギリ大丈夫だったし急いでスクエニメンバーズとかいうサイト見てみたら…
情報流出だかで閉めてるじゃないか!
期限延長とかの救済はあるのかね…?
>>486 DFF発表当初はスマブラってFFの言われてたな
よってスマブラ
>>486 EXVS
ファンタジー要素強めなのがいいならデモンズソウルとかいいんじゃねぇの?
ディシディア3周年おめでとう
だめだプリッシュの2段目溜め短勁スカりまくる
空鳴拳はできるんだけど短勁まじきっつい
なんかコツない?
>>492 いっちゃなんだが乱撃短勁の場合、二段目溜め短勁に繋げるのはかなり難しい部類に入る
短勁短勁ならかなり猶予あるのでそれで練習しなさい
あと溜め空鳴拳確定させる方が難しいだろw
無印、UTからの出戻りで、今DDFFを進めてるんだけどスタンダードな対戦装備を教えてくれ!
前はムラクモ、おぼろ、カエサル、重鎧装備に
倍率、ATK特化が流行ってたと思うけど。
今回はどんな装備が良いのか見当がつかない。
装備揃えて早く対戦したい!
>>496 公式ルールなら装備が頭がグランドかブルゴネット、茨もたまに見る
腕は大体英雄の盾 おぼろも使えないわけじゃないけど盾が多い
他は大体前作までと同じかなぁ
アクセ構成は今回高倍率が難しいからほどほどにしておいたほうがいい
あとよっぽどアシスト効率がいいキャラじゃないとクローストゥユーはお勧めできない
AFは知らん
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 12:20:08.26 ID:B4/fm+rR0
1の求道者=2のダメージ中アシストゲージ上昇ってとこか
1のAFはチート過ぎた??特に求道者は。本物のレアアイテム。12のザイテンよりも。
>>495 おおおおできたできた短勁短勁だとかなり安定する
一段目によって難易度変わるんだね知らんかった
空鳴拳確定してんのもそのおかげなのかな
ありがとう!
念願のExtremeを買ったんだが使用感はどんな感じなんだろう
ラグとか全く無いの?
せっかくvita買ってディシディアやるぞと思ったけどただの互換あっただけでUMDPASSなんちゃらはまだ未対応なのね
DL版買っちゃおうかな
通常の対戦で実用性のある&支障のあるバグ多いんだな
アビリティ節約バグ、角度補正バグとか結構エグい
節約ってなんかあったっけ
>>503 wikiにある
装備アビリティ無しで通常なら装備できないアイテムを装備できるバグ
盾、兜、重鎧を装備できないキャラに適したバグ
だが対戦で使うと相手のキャラの一枚絵が見えなくなるから気をつけろ
ついでに対人戦では使わない方がいい
何が起こるかわからないからなフリーズとか
>>502 角度補正ってアシスト呼んで
通常は当たらない攻撃を当てるやつ?
あれって結局だいたいはアシ刺さるタイミングだしコンボできるならそれで殺せるし殺せない状況で使うものじゃないし使える場面で言うと限定的だと思うけどね
バグ修正もだけど個人的に知られざる物語での14回目以降の戦いを描いたバージョン欲しいな
12と13削っておけばその分の用量は確保できるはず、後はコスモスが召喚する力を失うまでに誰を召喚してかも気になる
いそうでいなかった忍者キャラのエッジかシャドウやエースとかセラとか面白そうなのがいるけど
この前実践でやられたよ
見事にチャージ&アサルトを食らった
このタイミングでアシスト?とか思ったがまんまとやられた
再ロックとかありましたし・・・
無敵技もヒット派生がガードで起こるのもバグだったかもしれないしな
そんなもんだよ
もうDLCも終わったしアルティメットヒット出るかなーくらいしか話題がないか
vitaが色々な面で安定したらRPGで続編ほしいな
対戦ツールとしてかなり楽しめたから
個人的にはRPGより引き続き対戦アクションとして
続編を期待してる
>>514 だな、今回みたいなアシ優遇しすぎみたいなバランス問題どうにかなればかなり良い感じだわ
シアトリズムの人選で作り直してくれ
最近アドパ強すぎるんだけど
>>516 ファリスはドット絵派だけど、天野デザインのやつも8等身にすればすげえ見栄えいいんだろうなぁ
>>515 それはどのキャラ相手でもまともに戦えるキャラを使ってれば言えるセリフだぜ
思い入れのあるキャラだと詰んでる組合せがごろごろあったらとてもバランス良いとか
言えないわ
>>519 書き方が駄目だったか
言いたかったのはアシの露骨な優遇とかティナとかEXとか雲とかのやりすぎ下方修正みたいなって言いたかったんだ、すまん
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 23:34:44.43 ID:GOu6AWf20
結局VITAは今買っちゃダメなの?不具合は2000出たときに改善されるの?それとも次出荷するときに改良されてんのか?
EX不遇なんて言ってる奴がまだいるんだな
でも、今回はExモードを殺してアシ特化やフォースを勇気とかにした方がいい
あくまで個人的にだし、自分のバトルスタイルにもよるが…
EX不遇だろ
だいたい勝ち確の時にしか出番無いとかシステムとして影薄すぎ
PSVITAで新作か、廉価版時に限定DLCを売り出すことに期待するしかない
限定DLCならライトニングの13-2コス希望だな
4thまであってさらに5thかよUZEEEEって意見はわかるけど、とりあえず希望な
もう出さない発言があるし期待はしないが希望は持ちたい
まず全員出してくれ
メインに4thきたらまたやりこむ気力がわくんだが
イミフしちった
スタッフの出さない発言→新作
出してくれ→4th
4ndコンプ出来ないから
やる気出ないわぁ
>>527 新作はもう出さなくていいです
どうせイカジェクトだけユーザーのわがまま反映しまくりで際限なく強くなってくからな
ジェクトは知らんがイカは無印じゃ普通だったし、シャドフレ調整はミスだと思う
次は弱体するよ
今までの流れで行けば
ジェクトは弱体化したことがないべ
イカはシャドフレ弱体化させれば結構いい線いけると思う
ジェクトはまず弱体化させる方針が具体的に思いつかないな
少しでも下手な調整すれば距離を取るキャラ相手(特に皇帝)にはかなり詰みかけるし
かといって近接キャラには有利すぎるし
開発もジェクト自体どう調整したらいいかさっぱりわかんないんじゃないかね
ジェクトはブロックなくすだけでも大分マシになると思う
というか他キャラを強くすればいいんじゃ
シアトリズムメンバーにリノア入れてディシディア作ってくれたら、もう何も言うことないや
>>535 それだけだと皇帝相手が尚厳しくならね?
フレア返し読みメランコor雷紋置かれたら何もできん。ブレイドは隙と移動距離が長すぎるしな。
結局触らない方がいい、存在自体がちょっと困ったキャラになってる気がする
せめてEXフォース排出量をUTくらいにまでは戻して欲しい
それならアシストの方はノータッチでもいいので
後は零式とか13-2から誰かを出してくれれば、特にカイアスとか13では出せなかった人間系の敵がいるんだからカオスサイドにもキャラを
>>538 ジェクトはそれくらいの代償は背負うべき
皇帝にだってどうしようもない相手がいるように
ジェクトは派生無くして
ブロックを強ガード&近接弱判定の単発ブレイブにすればいいんじゃないか
あとは唯一採用されてないジェクトブローを皇帝対策とかに使える技にすればいいかも
>>538 最大溜めストリームで反射すればいいじゃない
誘導がいけないならノーロックで誘導を切れる仕様にすればおk
ストリームは判定ならUT仕様がまだまともだったな
UT仕様をベースにして、ステータスをプリッシュと同等にしたらちょうどいいんじゃない
半裸かつあの性能なのに全身鎧の暗黒セシルよりDEF高いとかありえない
暗黒セシルも対空性能欲しい
ダークカノンとランスは斜角広げて、ブロウはイフリートぐらいの
溜め槍考えたスタッフは猛省しろ
今の仕様ならアポカリプスで十分接近の牽制になる
槍はいらんかったんや・・・
つうかセシルは全体的に技の硬直なんとかしてほしいんだけど
セシルで不満って、ただ2ジョブ使い分け出来てないだけなんじゃ・・・
慣れない内はパラディン固定でおk
地上に降りる時があったらたまにダークフレイム
場合によってはもう一発撃っとくといい牽制になる
今の暗黒セシルは地震しか覚えてない地面ポケモンみたいなもんだからな
まぁバッツは確実にテコ入れしたほうがいい
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:41:46.38 ID:9/xkCLYk0
シアターモードで時系列順にムービー見始めたけど、これ尋常じゃなく長いんじゃないか?全部で4時間ぐらい?誰だよストーリーモードはボリュームなくてすぐ終わるとか言ってたの
ボリューム少ないって意見そんなにあったっけ
13めんどいって言ってる人はよく見たけど
ていうか会話のテンポ悪い
もっとさっさか話して欲しい
ゲームで、特に音声付でテンポよく会話しているものってあるか?
>>542 ジェクトは人間やめてるしまだDEF111だから良いとして
ヴァンは何故112なのか?
>>549 012のは速攻終わる
あとは前作の使い回しだからボリューム無いって言えばほんとに全然無いよ
VITAでディシディアやったけど
画質はちと荒い
デュオディシムか普通のユニバーサルチューニングかどれか一つで悩んでます
2900円ぐらい差があるんですが、デュオディシムには価値がありますか?
>>552 ヴァンは空気だからダメージが通りにくい
新キャラ使いたかったりするならDDFFだが
FF2なんてやったことないです。
すきか嫌いかわかりません・・。
単純にキャラ多くてストーリーも楽しくてUTからパワーアップしてますか?
>>560 ボリューム面は間違ってないが、バランス的に悪化してる部分も多々
英語が聞きたい&オフ専ならUTでも楽しめると思うけど
013のストーリーも入ってるデュオデシムの方がボリュームあるんじゃないか
この質問テンプレに入れといた方がいいんじゃね
つーか基本的にUTまでまるまる入ってる012だっつーの
>>561 ボリュームあるんですね。
バランス悪いのは気になるけど、やはり012にしようかな
出費がかさむけど、後悔したくないし
どうもありがとう
バランスなんてオンやらなければ関係ないし
オンやるなら最新一択
バランスがどうこういうのは実際対戦したこと無いけど対戦動画は見るような一部の人間
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 16:01:37.15 ID:9/xkCLYk0
アドパもまだ未対応だし
実際に試したけどvitaじゃ無理だった
>>564 012でいいと思うよ
ストーリーとかは012に前作の分も入ってるんだし
>>566 >>554だけど”ちと”だけでそこまでは酷くない。
まぁディシディアのためだけにVITA買おうかなという人は待ったほうがいいよ
有機ELだから発色はもの凄いし
元が480*272だからギザが目立つのはしょうがないけど
あと書き忘れたけど012じゃなくてプロログスです。UMDパスポート対応マダー
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:44:57.68 ID:9/xkCLYk0
>>567 VITA買える金で、PSP2台スペック買っといたほうがいいのか?2台あれば運悪くなければ10年間は使い倒してもプレイできるだろうしな。
PS2が10年後の今も現役で遊べる名機だから、DFFとPSPも同じぐらいやり返したくなる。1個1万円まで値下げしねーかな
ガンダムexvsのデメジエールがまんまジェクトでワロタ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 19:27:44.41 ID:9/xkCLYk0
>>569 レス入れ違い。でもフリーズしたりバグ酷いんでしょ。いつ初期ロットからまともなのが出回るん?
今がVITA1000で 2000になるまで不具合のモデルが出回るん?それとも2000出る前にバグ改善したモデルで売ってくれるのか?
とりあえずFF10のリマスターくるから(10が来るってことは12も着そうだし)多分買う予定ではあるけど
大会でスタッフが 今後ともディシディアシリーズをよろしく
と言ってたけど何かあんのかな 期待してしまう
あれ 今年ディシディアの大会配信してなかったっけ?
間違ってなければその大会の締めに言ってたと思う
零式のデモもやってた気がする
シアトリズムの事とかだったんだろうね
しかし公式の大会も結局あれ1回きりなのかな・・
盛り上げる為にも定期的に開催してもらいたい
零式発売までディシディアやって待っといて
を自分の都合で解釈した勘違いじゃね
>>569 umdパスポート対応しても不具合でれば仕様ですで片付けられて
互換事態なかった事にされるよ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:34:01.10 ID:90Qp+Tcp0
買わなくてよかった
本当無印買わなくて良かったわ
おかげで012を余すことなく楽しめた
しかし「ウボァーって何なんッスか?」は無印でしか聞けないという
つ[ニコニコ動画]
あの台詞はちょっとやりすぎ感ある
012でのケフカのアドリブもやりすぎだったけどw
そうかな、個人的には好きな台詞だが
シアトリズムはキャラデザが終わってる
豚にしか見えない
それは残念でした。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:27:08.55 ID:90Qp+Tcp0
特設サイトっていつ復旧すんの?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:25:41.23 ID:Bpjdxq1C0
この私がディシディアでのレナのコンセプトを予想します。
レナ・シャルロット・タイクーン
弱者に対して優しいため、初心者でも扱えるキャラ、見た目に似合わずダイナミックな戦い方をする。
バトルスタイル・コンセプト:ダイナミック・デストロイヤー
状況に応じて、二つの姿にチェンジして戦う。EXモードになると両方の姿の技を使うことができる。
すっぴん・槍と斧の二刀流でみだれうちして攻撃する。アビリティが少ない分、威力は高い。
攻撃アビリティ
・バスタートマホーク
・ツインランサー
・ダブルトマホーク
・ダブルハーケン
・トマホークブーメラン
・ソニックグレイヴ
ものまねし・すっぴんよりアビリティが多め、素手による攻撃と魔法と銭やすすを投げで攻撃する
攻撃アビリティ
・コメット→メテオ
・エアロガ→烈風正拳突き
・アクアブレス
・火炎放射
・ミサイル
・ウォーターショット→ウォーターバースト→ウォーターキャノン
・銭投げ
・すすなげ
・アトミックパンチ
・格闘みだれうち
続き↓
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:30:42.82 ID:Bpjdxq1C0
EXモード:剣闘士チェンジ!
ボイスは姉さん 私に力を貸して!
姿はFF5アドバンスの剣闘士になり、右手に自分の剣、左手には姉のファリスの剣を持ち、魔法剣が使えるようになる。
攻撃アビリティ
・Vの字斬り
・フレアソード
・ドレインソード
・カウンターソード
・雲耀の太刀
EXバースト:レナ・フラッシュ・インパクト
魔法剣二刀流みだれうち→二刀流クイックジャンプ→エレメントアタック
ノーマルフォーム・天野イラスト
アナザーフォーム・渋谷イラスト
サードフォーム・天野・没イラストorOVAver
フォースフォーム・07th expansionの看板娘・竜騎士レナ(EXモードの場合、FF5の竜騎士のレナ)
もし3作品目にフィフスフォームって言うのがあったら、ひぐらしの竜宮レナのコスになるかもしれませんよ。通常時は制服と体操服、EXモードは私服・鉈と鉄塊鉈
なお装備にエンジェルモートが出るかもしれないし、最終武器の名前は竜騎士07になるかも知れない筈ですよ。
ついでに3作品目のキャラも予想します。
1・不明か無し
2・不明か無し
3・不明か無し
4・エッジ
6・セッツァー(但しアシスト専用)
7・ヴィンセント
8・サイファー
9・ビビ(但しアシスト専用)
10・シーモア
11・アフマウ
12・アーシェ(但しアシスト専用)
13・スノウ
14・ヤ・シュトラ
アルティメットヒッツは出るのかね
というか012ってどれだけ売れたんだっけ
>>591 ファミ通で59万本って見た記憶あるけど43万本だっけ?
今更出てもDLCがコンプ出来ないから新規で買う奴は少ないんじゃね?
クラウド、スコール、ライトニングあたりは欲しい人多いだろうに…
他ならDLC全部入りとかやるんだけどね
やったら完全版とか言われるけど
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 11:58:29.11 ID:uMhTysfo0
クラウドとかのとりかえしの付かないCthってギルガメッシュみたいにその内また配信されそうじゃね?わざわざケチる理由もないだろう、あの金にがめついスクエニが
DQ9の地図だって結局開放されたんだろ
新規で買った私が通りますよ...っと。
アドパは普段何人くらいいますか?
アドパのためにps3買うか悩む。
>>596 アドパは最近強い人ばかりだよ
これからオン対戦をきわめてやる!orアドパ以外にやりたいゲームがある
→の場合は買った方がいい
そんなにオン対戦やらないならxlinkとかネトパでいいと思う
個人的にはPS3買うことをオススメする
アドパ以外にも面白いソフトがいっぱいあるからね
ライトニングってアシストは誰がいいのか迷うな、ジェクトのように長時間拘束してる間にHP撃ちこむか簡単にいくならクラウドとの激突連携するとか
グラウンドダッシュはライトニングやセシルには欲しいと思ったがステージに依存しすぎてステージ固定ルールでもないとまともに使えんな
ティーダ使いになろうと思ってる自分に何かアドバイスください
アクセはホワイト系とクローストゥーユーつけて
エアリスアシにしたらガンガンEXたまるようになりましたw
あ やっぱり
アシスト溜めが悪くなるからでしょうかね
それとも自重すべきアクセとか?
EXも重要だけどやっぱり基本はアシストゲーだからな
エクスデスみたいにわけのわからないアシスト効率ならクロースもありだけど、
基本は攻め抜く+むさぼりの方がいいかなぁ
追撃ありゃ攻め抜くとかもいらんと思うけど
追撃ゲーになるとクソゲーだからなぁ
それじゃクロースやめてみて
攻め抜く+むさぼりにしてみます
ひょっとしてアシスト特化のアクセにして エアリスアシにしたら
総合的にはEXもけっこうたまるようになるんですかね
ちょっと試してきます。
それじゃクロースやめてみて
攻め抜く+むさぼりにしてみます
ひょっとしてアシスト特化のアクセにして エアリスアシにしたら
総合的にはEXもけっこうたまるようになるんですかね
ちょっと試してきます。
>>599 以前は声優ネタ兼ねてエアリスだったが安定しなかったのでアシストそのものを切ったがアドパでEXと併用してる人見てアドバイス貰ってアシスト復活させたところなんだ
基本はアシストチャージ頼みだが
アシチャ頼みってことはアシ効率完全に捨てる装備?
ならゲージあるうちに吐き出さないといけないから
真面目にやるなら遠隔のユウナエアリスでやるしかないと思う
EX満タンでアシチャ貰ったときだけコンボできればいいなら基本ジェクト
バースト〆は連閃が威力最高だからジェクト推奨だけど、
地上無いマップで繋げないのが嫌とかインパクト始動狙う自信あるならクジャで
>>600 とにかくホプステを主軸に攻める、キャンセルを駆使して読み合いに持ち込む
フルスラは反確時と回避狩りたい時にしか振らないように割り切る、生で振ると見てからガード余裕だから良いカモ
ドッジ技はホプステの裏択と回避狩りに使えるけど自分ランとスピンは使わないからそれらは良く分からん、でもランでも回避狩れそう
HPはチャジアサとジェクトシュートで回避狩れる、相手のキャラによって使い分けるようにするといい感じ
上級者になると相手の近接ブレイブを読んでチャジアサで後退しつつブレイブかち合わせて当てて来たりもする
ちなみにそれ以外の二つは本当に封印して良い、マジで使わない
ハッハッハッハッ
こいつ使いこなすことができれば一人前みたいなキャラっている?
俺はカインだと思う
プレイヤーの腕が全面に押し出されるキャラだと思うわ
>>612 いない
皇帝、エクスデス、ティファ、ヴァン、ライトニングあたりは使いこなすのに時間かかると思うけど
>>610 すごく参考になります
フルスラもドッジも気軽に振るもんじゃないんですね。
エナジーレインはずしました。
ホプステをキャンセルとして駆使する、というのは
何かの行動のあとにホプステを出して隙を小さくしていく、ということでしょうか?
>>615ホプステは攻撃後の硬直を攻撃やガードでキャンセル出来るんだよ
だからホプステ外した時安易に硬直狩りをしてくるのを逆にガード出来たりするんだよ
ただそれをやり過ぎると逆にキャンセルガードを狩られたりするから注意
ホプステ空振り→ガードキャンセル読みHP読みフルスラとかもあり
キャンセル性能を使うだけでかなり戦いやすくなる、ホプステ空振るだけで読み合いに持ち込めるからな
他にも連斬り、ブリコン、サンダー、デイフラ、スイフトとかキャンセル性能を持った技は他にもあるから覚えておくと良い
後外すならエナジーレインよりスパイラルカットの方が良いよ
性能死んでる上に地上技だからガチで使わない
エナジーレインはまぁまだ活路はあるし
>>616 おお〜 ホプステってそんな機能があったんですか
今まで何も考えずに振ってました…
ありがとうございます!
空振り、というのを意識してみます
ティーダってスパイラルカットに限らず
地上技は入れない方が良いんでしょうか?
地上技を抜けばマルチグラウンドダッシュもぬかして
エキストラアビリティに回すことができますが
極端になりすぎますかね
下激突アシスト使ってるなら、コンボ安定させるために
地上ドッジ技入れるのもありだとは思う
>>618いや直当て出来る数少ない技だから積極的に当てに行こうぜ
言い方がまずかったかも知れないけど読み合いに持ち込めるというのは「空振った場合」の話
ホプステはあくまでも当てに行く技だよ
地上技は何も入れてなかったら柔軟に動けないから何かしら欲しい
地上の回避狩り拒否手段にドッジ技も欲しいね
スフィアシュートはティーダのたった一つの中判定ブレイブだし牽制にも使えるから欲しい
リプレイで自分の立ち回りとかを客観的に見てたんだが某動画サイトの達人と比べると
俺マジ大統領って感じでへこむわw
やっぱりうまくなるには対人でボコられるべきなんだろうか
>>620 なるほど
当てに行く技ですね。積極的に打っていきたいと思います
やっぱり地上技入れますね。
とても参考になりました!ありがとうございます
>>609 基本的にアクセサリはEX主軸においてるね、激突以外にもライトニングならサンダー途中止めからアシストとかあるけどインパクトブレイクやブレイズラッシュも上手く使えたらって思う
一度カスタムルールでアシストしやすくしてクジャやジェクト試して来るわ
後のクジャクト大戦である
ニコ生逝ったぞおい
ゲオで一作目安いから興味わいたんだけど
ちょっとやるだけなら最新作じゃなくても大丈夫だよね?
>>626 ストーリーとかが最新作の方に、一作目の分も全部入ってるから
どうせやるなら最新作の方がいいんだけれども
>>626 あらそうなのか、キャラも多いみたいだしそっちにしようかな
どうもでした
>>614 確かにそこら辺極めてる人は尊敬してる
ただ単に俺が下手なのもあるけど
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 02:42:59.75 ID:OQDdRB9g0
>>603 今回って前作と比べてHP当てゲーへとスピーディーなバトルにシフトしたと思うけど、おぼろ月とザイドリッツをどちらかAFにするんだったら
ザイドリッツのが戦略上する価値高いよね?同じくカエサルヘルムといばらだったら茨のほう一択だよね?いばらと誓いのヴェールなら迷うがな
ラビリンスでのWOL、フリオ、ジタンのイケメンっぷりは異常
そして対CPUは派生ゲーというのがよくわかる
でも試しにデカオ使ってみたらマジキチワロタw
俺が↑でチクチク頑張ってたのがアホらしいじゃねえかw
教えて欲しいんですけど攻め抜く者とむさぼりし者ってどっちもつけた方がいいんですか?それとも片方だけ?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:29:19.93 ID:NqwAQl7f0
俺は正気に戻った
フリオで上空でフレア打った後
それが自分のほうに来たら
HPのガード技で負けなくない?
やべぇ、マジ最強
>>634を解読してみた結果自演バッシュの話らしいということがわかった
ついでに言っとくと今作の自演バッシュはタヒんでる
無印は
EX無敵のおかげでバッシュ楽しかったのに
リノア=ミシア説ってどうなったの?
二次設定
じゃぁミシアの専用装備がリノアのと同じなのはスタッフの悪乗りか。憎めないな
ガリコプターみたいなロマン技やHP当てるのに苦労してきたキャラもアシのおかげで楽に当てることができるようになったが
UTから更に隙のない技しか振れなくなって窮屈になった印象
デカオ「神竜と戦うことを強いられているんだ!」
魔女つながりってことで
イデアの分度器、アデルの筋肉
とかされてもピンとこないからな
8から持ってくる要素としては妥当なとこだろう
マジレスすると、あれは魔女になる前からの武器で繋がりはない
ママ先生は素手だし
イデアはよくわからんし
魔女の武器とはいったい
間違えたアデルだ
どうせネタはないんだから、何でもかんでも魔女つながりでええがな
スタッフもそんな細かい事まで考えてなかろう
他のキャラ達の武器から察するに
ID:gcGrhkRa0が何も考えてないだけで
スタッフは超細かいところまで考えて作ってくれてるがな
どっちにしろ、これ以上は荒れる予感しかしないからもうやめようぜ
スタッフが考えなしなんて言う馬鹿がいなきゃ荒れないだろw
>>633 自分でフォース生成できるキャラなら攻め抜くもあった方が安心
生成できるフォースが少ないキャラ(ティナ、一応皇帝など)はむさぼりだけでいいかと
どうしてクラウドとセフィロスは厨プレイヤーばっかなんだ
ぶっちゃけ7を境に厨プレイヤー率は増える
7以降のキャラのが厨プレイ出来る性能だってことなんだがなw
んなこともない
ミシアはともかくスコは玄人好みだしラグナ至ってはry
クジャはともかくジタンは無印UTのような驚異はないし
ジェクトはいつも厨だが使い手が厨ってのはあまりないしTだとユウナは普通
11勢は厨以前だしorz
ヴァンさんは強いことは強いが対人でそこまで有利なわけでもないし
ライトニングは本人ブチギレ厨でも使い手は普通だし
ライトニングって男運わるそう
>>654 いや、1〜6までのキャラ使ってる奴と7以降のキャラ使ってる奴の厨率は全然違うだろww
そこは認めろよw
クラウドとスコール、イカは常に厨プレイヤーの巣窟だろ、クラウドはハエマルチの代名詞だったし
スコールほど待ちプレイヤーの多いキャラはいない
DDFF発売当初にどんだけシャドフレ厨が存在したことか
ジェクトとプリはどう考えても今作No1の壊れキャラだろ
1〜6のキャラでこいつらほどおかしい人達が集ってるキャラいるか?
7キャラに厨プレイヤーが多いが、それ以降は別に
つかプリが壊れって
>>656が1〜6キャラ使いなんだとしたらお前が厨
そうじゃないなら認めてやってもいいw
それにしても色々と
>>656の言ってることはおかしいな
なんかジタン使いを全く見なくなったんだが、あのバーストモンキー達はどこへ行ったのか
俺としては
>>656にちょっと同意するかな
チート、割れ、ガン待ち、死体叩きをしてる奴は7〜13のキャラ使ってる奴が多い気がする
というかそういう問題プレイヤーは7〜13使ってる奴としか出会ったことがない
あくまで俺の主観ではあるがね
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 21:53:19.96 ID:OQDdRB9g0
特設サイトはいつ復旧すんだよ?AFの検索がしたくて仕方ないのにできねーじゃねーか
スコールに待ちが多いのはプレイヤーじゃなくてスコールの性能のせい
ゴル兄さんに待ちが多いのはゴル兄さんの空中ブレイブ性能のせい
クラウド、セフィロス、スコールに厨プレイヤーが多いのは間違えなく事実
今はいかれてしまった某スレが以前は少しまともだった時も叩かれてる人達
は9割がたこの辺のキャラ使ってた
そしてプリは壊れ性能だよ
強いゴル使いはそれだけで厨(な強さ)乙と言いたくなる
マジレスすると今作だとWOLやセシル、昔だとたまねぎやティナに
普通に厨プレイヤーは多かった
さすがに7の厨プレイヤー率は庇えないがw
それ以外を巻き込むのは可哀想だ
7厨が必死にスコールを引き入れようとしててバロス
あれほど使う側にも使われる側にもバランスいい性能も珍しいのに
厨プレイヤーって同じキャラばっかり使う人ってこと?
スコールは邪気眼ではない正しい中二病、これだけは間違いない
>>665 ティナで厨プレイしてる奴とか見た事ないけど、やっぱUTの時はいたんだなw
スコールはまじで派生無しキャラとして理想的な性能なんだけど、どうしてもガン待ち
が多いという印象はぬぐえないな
去年の今頃からDDFF発売まで流行ったフレーズ
「イカシコジェクトうぜー」
そこはむしろミシアならわかる
今だとイカパンツ半裸親父か
>>672 いやUT時代だからこれで合ってるような
ホリコンEX維持ティナもうぜーと言われてたが
無印ティーダ→UTティナ→DDFFセフィロスな感じで徹底的にキャラ変えてる人とかいるんだろうな
>無印ティーダ→UTティナ→DDFFセフィロス
これなら完全にプレイヤーが厨だなwww
全キャラ一応使えるわ
その代わりみんな中途半端だけど
012勢はやり込み甲斐がある印象
無印最初クラウド、その後10親子
UTティナジタン
DDFFイカパンツ
ですが何か^^
対戦相手をイラつかせるような戦い方してなけりゃ別に誰でもいいんじゃないの
無印バッツ、そのあとWOL、フリオ
012バッツ、そのあとラグナ、セシル
バッツ使いとしては今作の変わりっぷりがちょっとなあ。
HP技はともかく、ブレイブは残してても良かったじゃん。
無印ティナ
UTティナ
DDFFティナ
の俺に死角は無かった
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:14:00.43 ID:A/2tpYo40
クジャの4thってのは何十時間この衣装でプレイしても飽きないなー。本当に秀逸だ。他のコスは見飽きるんだけどね。色使いも完璧。
ジタンクジャヴァンの4thは描き下ろしだからプレミア感があっていいよなー
デザインで言えばティナの4thが一番好きなんだけどな
あれがあるから弱くても使う気になる
あの大阪のおばちゃんみたいなゼブラ柄か
>>685 お前今から3分以内にF1ロビーに来い(#・∀・)
「ゼブラ柄サイコー」って名前の部屋建てて待ってるからな
>>684 カラーリングとへそ出しな所以外は他のコスと大差ないから微妙だと思ってたけどいざ使ってみると細かい部分も作り込んであって新鮮だった>ティナ4th
セシルの3rdとかクラウドの3rdも同じような理由でこっちは気付いたらDLコス差し置いて固定になってたわ
無印から皇帝を使い続けてきた
最初は誰も使わなくて「俺なら皇帝を使いこなせる」と思ってた
012までで超強化されていつの間にか使用者は急増した上に強キャラ扱いになってた
何が言いたいかっていうと、皇帝で弱キャラオナニープレイが出来なくなって悲しい
あまりに3rdクラウド見ないから何なら俺がと思って使ってみたら気に入ったわ
2ndなんかよりよっぽどカッコイイ
ただDLCが死ぬほど欲しいです
無印からフリオを使い続けてきた
最初は誰も使わなくて「僕が一番フリオをうまく使えるんだ」と思ってた
012になって超強化されていつの間にか使用者が急増し僕は陰に埋もれてしまった
でも、同じキャラを使ってる人がいるってなんだか嬉しいなぁとか思ったりする
>>689 ティナたんがお前を見ている
クラウドの3rdってなんかいいよな
最初はコアラのマーチwwとか思ってたけど今は3rd固定だわ
な
明確な理由はないけど言い表せられない魅力に満ち溢れてるよね
無印から雲を使い続けてきた
最初は誰も使わなくて「僕が一番雲を早く選んだんだ」と思ってた
012になってフラゲ日に苦しみC→クジャアシ→零式のコンボ見つけ、厨キャラになっちゃうアドパ雲だらけになっちゃうって心配してしまった
何が言いたいかっていうと、雲さん、派手に強化されないでこのまま過小評価されていてね
100時間以上やってるけど未だにデカオが倒せない。
というかアレを倒せる気がしない・・・
クラウドさん3rd
戦闘開始時に丸見えになる脇あたりのテクスチャが粗くて気になる
恨み2と3は強いのにね。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 11:01:24.06 ID:52hyrkhL0
セフィロスはどう?強い?
うん
vitaでディシディアやったらティファの乳首透けてた
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 11:44:21.46 ID:52hyrkhL0
自分が使うセフィロスは技が単発で終わる・・・カウンターHP攻撃が強い感じがするけろ、ブレイブ攻撃が使い難くて、思い出にはならないさ・・・って感じがする。
アクセサリはやっぱりアシスト特化が良いの?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:09:36.13 ID:A/2tpYo40
>>688 結局4thで一番DLされたコスって誰なんだろ。やっぱクラウドかな。あれも一見派手で見栄えするからな。中二受け良さそうだ。
>>690 >ただDLCが死ぬほど欲しいです
DLしろ。世界が変わるぞ。楽しくなる。クジャをDLしてほんとよかった。これで300円なら惜しくない。
残り700円分余ってるから次はヴァンほしいけど起源切れ。ギルガメみたいにその内300円で全キャラ開放されると信じてる
>>703大体のDLCはDL済み
ただクラウドはどうにもならんだろ
4thで1番ダウンロードされたのは間違いなくWOLさんだろ。タダだし
クジャたんのおぱんつちゅっちゅ
一番DLされてないのは間違えなくラグナだな
…もっと使おうぜ
>>702 特にこだわりが無いならEXアシ両立が割とどんなキャラでも鉄板
どっちか特化はEXはエンジョイ用
アシ特化はスタンドバイミーが派生キャラでは強いけど
普通のキャラはそれほどでもない
まあスタバ(と削り系と居合い系)は対人では自重装備になっちゃってるから気をつけて
マジレスすると、番DLされてるのは無料のWOLで
一番DLされてないのはすでに続編持ってる人の多かった4コンプのセシル
UMDにくっついてきたティファしか持ってねーわ
いいじゃないか タダだし
でも俺のWOLはサード固定wティファもアナザー固定w
やっぱり4thをずっと使ってるのは自分で買った奴だけだなぁ
DL版だからティファはもってねーや
まああんな捏造いらんけど
元は表しかないデザインの上銀髪なのに野村は何
背中がセクシーな黒髪とか馬鹿やってんだよ
>>712 そんなこと言ったらユウナだってアナザーは長髪にしないといけないんだけどね
天野絵とは一体なんだったのか
ライトニングさんはノーマルよりアナザーの方が好きだな
ピンクと赤はなんか甘ったるい気がするんだけど、銀と茶なら渋くてカッコいい
俺はライトさんは3rd安定かな
ぺろぺろしたくなる
4th持ってるけど、ライトさんは3rd固定
イメクラみたいで良い
結局ラグナだけコスは買わなかったなあ
wolさんはアナザーEXが一番かっこいいと思うんだけど、今作EXの出番があんまりないのでぼんやりに固定だ
でもあんなもさもさしてるのに頭が寒そう
そういえばずーっと疑問だったんだが・・・
WOLさんの身長(1.89)ってツノ込みなのか?
そうだよ
DLコス、WoL・ティファしかもってなくて、ともにその4th固定だなあ。
前者はワイルドな髪、後者は服の鮮やかさと髪とのコントラストがかなり気に入ってる。
他のは…プリッシュが気に入ってるんで、好みのデザインで作られたなら買ったんだけどなあ。残念。
ちげーよw
DLコスはもっぱらガンナーユウナしか使ってないな
何だかんだであの衣装好きだわ 色が素敵
世間じゃ着物とウェディングドレスが圧倒的に人気だがな…
4thで一番気に入ったのはヴァンだな
次はラグナ
ユウナ4thはちょっとノムティススタイルが強くてあんま好きじゃないな
ユウナは元絵通り長髪ならアナザー固定だったんだけどな
DLあってもなんだかんだでデザインが秀逸なノーマルコスにしてしまう
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:14:29.69 ID:52hyrkhL0
>>708 ありがとございます。
セフィロス好きなので使いこなしたいなとwiki覗いたのですが、アシ特化とかEX弱体化とか聞くのでアシ特化装備がいいのかと思っていました。
あと、シャドウフレアの使い道が分からないです。遠距離攻撃なので装備しときたいのですが、何か弱い感じがします。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:15:12.73 ID:A/2tpYo40
ガブラスはなんで4無いのか。ネタ切れか。バっシュコスはイラスト公開された時は嬉しかったけど実際やるとあまりよくない。あの鎧づくめのが強そうで
ガン待ちクラウド(特に4th・2nd)と
シャドフレ連打セフィは厨プレイヤー筆頭
次点でガン待ちサンバレ・ファイバレ連打スコールと
厨カスタマイズのクジャアシスイフトミール連打ジタンが来て
ひたすら乱撃と短頚繰り返すクジャアシプリ、
初期ブレイブ特化でクジャorティーダアシのジェクト、
槍に籠って全く動かないクジャアシミシアの三強が並ぶ。
というか初期ブレイブ特化・経験値・バイミー削りやってるやつは全員厨
正直ここで文句ばっか言ってる奴が厨
誰も聞いてないのにいきなり長文でファビョるなよ
ここ最近強さスレとかここで急にプリッシュプリッシュ言い出したのって
あれかやっぱり無印のときにシャントットシャントット言ってたのと同じ人種なんすか
つうか触れないほうがいいのかな
WOLってかなり強くなったよな
でもなんか全然イヤミじゃないっていうか、逆に強くて清々しい
これが初代の貫禄なのか
それにWOLには目立った弱点がないけど、他キャラvsWOLで他キャラ側でも頑張ればちゃんと勝てるっていう絶妙なバランスが良い
WOL…大好きだぜ
無印ではパーフェクトラウンダーはバッツだったのに
今回立場が逆転したね。
良くも悪くもオールラウンダーな無印WOL 012バッツ
>>732 プリッシュは実質かなりの強キャラだったのに議論スレの住人が強さに気づかず埋もれてたって感じ
過去ログとか読むとプリッシュマジ強いぞとどれだけ主張してもドヤ顔でプリッシュはせいぜいCだなとかスコのほうが強いとかいろいろとおもしろいw
WOLはウォタラとか撒かれると辛いけどな
新HP技は空中に欲しかったぜ
012の調整で一番気に入ってるのはやっぱスコールかなぁ
極端な相性差もないし弄るとこが見当たらないわ
ブリザドバレット
>>732 DDFFセフィロスのA昇格議論の方が近くね
前作から引き続き登場のティナ、雲、ミシアの3人娘は落下速度が遅い(=体重が軽い)などとても
乙女チックなところがある仕上がりなのに
ティファとライトニングの落下速度の速さはなんだ、乳と尻がでか過ぎるんじゃないの?!
軽そうな玉ねぎが落下速度すげえ遅かった気が
ごめん、遅いんじゃなくて速いんだった
>>735 発生11Fの技があるから回避狩りうんたらいってるけど11Fとか接近キャラ大体持ってね?とか
発生11Fの接近弱でそんな言い方してたら1Fの接近強持ってるジェクトって一体なんなんとか
糞火力糞火力って火力ってむしろプリッシュの大きな欠点じゃね?とか突っ込んだら負けなのか?
クジャアシ使えば皆糞火力だし読み勝てばどのキャラもクリティカル出るよ…
んとマジレスするとネ実はマジでめんどくさいから好きに言わせとけとトットのときに学んだ
>>741釣り針が大きすぎるんだけど釣られても良いのか
マジ4thクラウドの4thセフィロスアシストの厨率は異常
もうクラセフィ使う奴DDFFやめろよ
クラセフィにボコられたのか、涙ふけよ
ミシアで溜め槍してればいいじゃない!
>>746 うるせー黙れ こっちはティナだぞ?クラウドのファイガには泣かされセフィロスのオロカナに泣かされ
もうリアルで泣きそうなんだよ クラウドとセフィロスは魔法技全部消せ
負けをキャラ性能のせいにするぐらいなら強キャラ使えよ
まぁんな事抜かしてる内は強キャラ使った所で同じだろうけどさ
クラウドのアシストはゴルベーザにしてる
攻防の最中にブレイバー撃って同時にアシスト→ピットが当たるか再び回避されるか→アシストコンボ狙いか回避狩りにブレイバー
相手が下手なのかもしれんがこれが結構決まってる
>>750 俺がそうされたらアシ潰す方に専念するな
ビットをガード間に合うならガードから回避反撃、こっちにアシストあるならブレイバーの回避間に合わなくても潰せるし
てかオートアシロックだからブレイバー潰せないだけなんだけどね
>>738 良い所に気付いたネ?
ティファはあれ水銀でふくらました虚乳で厚さ2cmの板金もしこんであるから重たいんだよ
ライトさんはイメクラ嬢として客を喜ばすためにモーターと電源、エンジンとタンクをケツに
仕込んであるから重たいんだ
デカオに勝ったよー。やったー。かったー。ありがとうー。
でもBGM変わらないのね。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:01:14.45 ID:D07YQA2J0
クジャアシ使わない奴ってなんなの?
使わないんだったらかなり勝率70%以上はあるんだろうな。クジャ以外を使うってことは相手への舐めた思考の表れだし
他のクソ性能のアシスト敢えて使ってる自分かっこいいとでも思ってるんですか
それで負けて、やれやれ、どっちを向いてもクジャアシばっかりですか、つまんねーなとか抜かすのってただの負け犬の遠吠えだから 。
自分で性能が良くないアシスト選んで勝手に負けて、負け惜しみ言ってるだけのただの屑だから。
はっきり言ってね、痛いよ、クジャアシ使わない奴って痛い
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:05:59.81 ID:A/2tpYo40
>厨カスタマイズのクジャアシスイフトミール連打ジタンが来て
例えば?経験値+75%4つ装備とか?
ヴァンアシもいいで
またいつものクジャアシ以外全否定の子か
>>754これ前も見たけど本人が何回も同じレスしてんの?
ジタンにアシつけるならクジャじゃないほうがいいと思うけどな
いやコピペだろw
>>760ほぼ内輪ネタだと思うんだがこんなの広めようとしてる奴がいんのか
>>754 分かった、IDは? 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな?
懐かしいなオイ
デカオw
>>761 こんなのにいちいち反応してたらキリがないぜ
>>751 それをされるとツラいな
アシ抜けされないように相手のゲージはしっかり見てるからそこは大丈夫。
これでもかなり考えた方なんだけど、言われてみれば結構穴だらけだな…やっぱ上手い人には通じなさそうだ
レスサンクス、もう少し考えてみる
>>769 手軽さと強さを求めるならクジャじゃないほうがいい
ダブルミールがシビアだから
強さだけなら知らん
コスネタない人は同じ作品の奴から借りればいいのに。某格ゲーもお祭り作品だから本人じゃなくても色なんかは借りてるんだよね。ファンタジーだからキャラ個性大切にしてるとかあんのかな?
あとそろそろ4th解放してもいいのに解放しないのなんで?
>>770なるほどな、だからまともな意見で安心した
あれはタイミング覚えればこっちのものだぜ
ミール入るとジジジジジって音鳴るだろ?あれの二回目のジジが鳴った時にクジャ呼べば安定するよ
だからまともな意見って意味わかんね、タイプミス
あとPSNウォレットに500円残ってるんだが
皇帝、ティナ、ジタン、クジャの4thどれにするか決められない
なんか8ヶ月くらい前に戻ったみたいな空気
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:43:26.66 ID:v/+gGQJ70
ギガントアクスをアーティファックトにして誰でも装備〜にすると激レアなの?
>>774 肯定使いなら肯定、違うならkuja1択
そもそも、落下速度と体重はあんま関係無いだろw
ディシディアでは体重と攻撃の重さと落下速度を
プログラム的にだいたい揃えてるって話だろう
確か、ティナとケフカって設定上同じ体重なんだよな。
どうにも信じ難いんだが……。
そしてセリスは58kg。身長あるとはいえガタイ良すぎ
天野ティナは少女体型でめっちゃ細いから信じられないよな
現実じゃ細い男の方が女より軽いなんてことはザラなんだが
女は60kgあったらアウト
男は60kgなかったらアウト
残念ながら身長高い女性は60kgなんて普通です
ティナが48kgってのはいいんだよ。
それとケフカが同じってのが問題なんだ。
俺の友人で169cm43kgなんてのもいたし別にケフカもアリじゃね?
ディシディア見てると浮いてるから体重計も怪しいし
6はふくよかに見えるけど4は軽すぎる
ティナって身長160cmだっけ?だとすると、どう見ても42〜44kgくらいにしか見えない
自分も48kgだけど腹出てるし二の腕や太もも太いし標準体形だよ
それでも細いと言われることもあるが、ティナと同じとは信じられんw
まあリアルと比べても仕方ないかもしれないが
DFFのティナはあんなだけど原作ティナは超長の剣振り回す剣士だから
アスリートとして考えれば筋肉つきで160/48は普通
モグネットは1日1回見てるようにしてたから連続日数300日
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 14:41:21.94 ID:v/+gGQJ70
おまえらが隠し持ってる(スレで話題に出てもわざと無視してる←知られたくないから)自慢のレアAF装備のフレンドコードをここに書きなさいよ
トボけても無駄だ
セシルが58kgでカインが61kgだっけか
みんなWOLのアシスト何にしてる?
俺いま4thWOLでクジャにしてるけど、やっぱクジャはあまり使いたくない
参考までに聞かせてくれ
クジャが嫌ならセフィロス
同じですかすいません
だってエンドオールからもルーンセイバーからも中央コンしたいもん
WOLは普通にセフィ>クジャじゃね
マップにもよるけど中央コンでHP2回はでかい
というわけで俺はライトさんです
このゲームって各キャラ毎に強いプレイヤーのランキング的なモノってつくらないの?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:57:58.23 ID:3VHnELuB0
各キャラな
そんなもん作ってどうするの?
興味あるじゃん
動画に出てる人以外でどういう人が強いか知りたいし
古参の強豪は身内でしかやらない人多いからなぁ・・・
ランク作ろうにも比べようが無いんじゃないか
晒しスレでやれ
晒しスレでやったら強プレイヤー総叩きになるだけだろうがw
段位戦参加したら良いだけじゃん
そんなことしたら確実に荒れるわ
>>795 いやクジャでもエンドオールからもルーンからも再度HPまでいけるよ
だから威力補正の分クジャのが良い
まあどっちでもいいようなレベルだけど
よく言われる厨カスタマイズって具体的にどういう装備なの?
そのカスタマイズにすれば勝てるの?
居合特化
のデカオで
DDFFなんでvitaへのDL安くなんないの・・・
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 19:24:13.84 ID:v/+gGQJ70
ドロローサ
4,980円でしょ
UMD持ってたら安くしてくれるってやつの該当タイトルじゃないから・・・
ネトパとかkaiとかwin7でやってる人居るかい?
今日64ビットのwin7に変えたんだが対応してるはずのExtremeが動いてくれないんだが、誰か知恵を貸してくれないか
大概の女性キャラの体重は周りにいる人から推測出来るけど
雲様だけはまったく分からないな
女の人で2mもあったらバスケとかバレーとかにひっぱられて筋肉で重くなってそうだし
2mある中肉の女子高生とかいないよな
>>815 そもそも、人外だからな
VITAじゃなくてPSPでシコシコやるからいいわ
セフィロスとセックスしたい
じゃあクジャは俺がもらってく
ジタンの尻尾モフりたい
>>818 セフィロスとセクロスってなんか似てるな
クラウドのバスターソードをハムハムしたい。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:29:18.82 ID:y1LOvy+70
スクエニのハッキングのメンテナンスが終わったのに、DFFの特設サイトが無かったことになってる件
運営するのがめんどくせえから、このままドサクサに紛れてなかったことにしちゃうの?
やめるって普通に言えばいいのに。スクエニのこういうところ見てるとつくづく終わった企業なんだなと思う
特設サイトってどんなのだっけ?
>>823 よくサイトみろよ。
最近発売したゲーム意外はまだメンテナンス終わってないって書いてるだろ。
012でバッツ使ってるとUTやりたくなってくる
性能変わって面白くないわ
サードコスでしかもライトスラスターみたいな光の刃を飛ばせるってのは厨二的にはすごく良いんだけど
自分もバッツ使いだが012バッツより無印、UTバッツの方が操作してて楽しかった
コスは3rd、4thばっかり使ってる
ティーダのアシは誰がいい?
あの三人は無しで
ティファ
理由:おっぱい
貧乳が好きなんでムリです
じゃあティナしかいないな貧乳というか微乳だが
プリでいいだろ
それかトット
シャントットは胸を語る以前のもんd……
あ、呼び鈴が。お歳暮の配達とかかな?
強さ議論スレ落ちた?
検索しても出ないんだが
シアトリズムの体験版の評判いいなあ
これが受けたら他にもDFF系列の作品が出るかもしれない
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 23:54:13.07 ID:/fSiHaAf0
あの普通のティナとは格が違う伝説とも呼ばれるsayaさんのティナさんって
強いのはわかるんだが、特別すごい動きをしてるでもないのに
なぜあんなに強いの?強いことはわかってるんだがどこが伝説っぽくてつよいのかわらん
ブリコンの1段目ヒット確認とか技振る時の位置取りとかじゃね?
よくは知らんが
>>836真新しい技術はないが基礎が行き過ぎってレベルでしっかりしてるイメージ
あの人は対セフィやプリとか相性絶望的なカードでも普通に勝つから困る
どうでも良いけど最近クラウドが楽しすぎる
スラブロで回避狩れた時の爽快感は異常
でもガーキャンバグだけは死ね
フリエアを確実にブリコンで潰してくる
中距離での隙をブリザラでしっかり狩ってくる
中距離でブリコン見せて攻撃を誘ってくる
忘れた頃に回避狩りメルトンをしてくる しかも溜め時間にぶれが無い
メテオできる時はバンバン撃ってくる
着地硬直にファイアを着実に重ねてくる
こっちがガーキャンで回避狩りにくい距離を維持してくる
地上激突能力が高いキャラ相手だと上空戦してくる
回避狩りアシストの精度が異常
アシスト漏れかと思いきやホリコンのための罠だった
コア取るかと思いきやこっちにフリエアしてきてブリコンしてくる
ガーキャンブリコンで回避狩ってくる
こっちの癖を把握するまでガードを置いてこない
こっちのアシゲージを鑑みて行動をちゃんと変えてくる
基礎がしっかりしてるから強い
あとティナ愛が他のプレイヤーの比じゃない
ケフカがめちゃくちゃ強い人もいるけど、その人もかなりケフカ愛があるみたいだな
ケフカは普通に強くないか
硬直キツいしアシ刺し余裕だがガン逃げくねファイ撒きケフカはこっちがアシ溜める余裕ないし相手は常に2ゲージ持ってると思って良いからアシ刺せない
まあ接近すれば良いがケフカは開幕ハイジャンプがデフォでそっからくねファイ撒かれると接近しにくくなるしかなりやりにくい
接近したらしたでばらブリあるし、まあばらブリは読み次第でどうにでもなるが上手いケフカはばらブリ読み回避につばさ合わせてくるから困る
いや、他のケフカ使いより明らかにレベルが高いって意味で
>>842ああなるほど、どのケフカ見てそう思ったか知らないけど最近ニコニコに上がったケフカは上手いと思ったわ
後こす雲さんとやってたケフカも凄かった
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:27:51.62 ID:PSK52W6W0
>>839 ほぉ!凄くわかりやすい説明だな。
ありがとうございます。私も頑張ればそこにたどり着けるのかなww
>>839からはsayaさんに対する愛を感じたよww
俺みたいにあちこち浮気してたらどっちつかずだわなwww
極めたいキャラが居るならそれこそ専門になるのが一番なんだろうが
やっぱ色んなキャラ使いたいよね
初回特典のティファのコスっもう入手する方法ってないですか?
>>848やっぱりか
あのケフカは本当に上手いよな
>>847 データが入ってるメモステ買うとかそんなん
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 02:59:53.85 ID:SryX3v6g0
>>847 その内スクエニが300円で開放するよ、ティファのもヴァンのもスコのも。やらない訳が無い。
本編400時間くらいやったんだけど今更プロログス買うのってどう?
金あまったんだ
難易度高めみたいだしやりごたえあるのかな
エアリスはどうでもいい
>>852 エアリスいらないなら俺なら買わないな
どうせCPUの高レベルとかたかがしれてるし
本編発売前はコロシアム的な楽しみ方があってやりこんだけど
今プロログスはエアリスだけのためにあるようなものだ
どうでもいいなら買う必要なし!
ストーリーの導入部分があるにはあるけど知らなくても何の問題もない
ガーランド「東京の有名料理店回り過ぎたせいか
身体が重いでし( ・・)お金も使い果たしたでし…。
し、仕事を確保せねば…
うっ、体重が80kg越した!!
むしろあれで80kgってすげーな
トット割りと普通に強くないか
使い込んでる訳でもないのに相手さんのメインキャラ瞬殺してしまったんだが
なぜ相手が慣れてないって発想が出てこないのか
慣れてないなんてことはないだろう
名前は出さないけど割りと有名な人だぞ
俺トットメインだけど弱くないと思います!
スタンからエアロ繋がるから強いとかいう戯れ言はやめろよ
レトリにも回避狩りウォータにもアシスト刺さるし回避狩りバインドとかは自然落下とかでちゃんと避けられる
紙装甲だから結構すぐ割れちゃうし、段位以外だとむさぼりで結構フォース奪われちゃうし
理論値で考えるとそうそう強くない 有利取れるキャラがほとんどいないし
ただトットは火力と早さとワンチャンが強いから実戦値は高いほう
相手が対策してないか、勢いに乗れば強い
正直な話、プレイヤーの腕でかなり変わってくるキャラだと思う
あとトット使ってる人あんまりいないから普通にやりこんでる人でも対策できてないこと多々あるぞ
>>861じゃあ多分勢いに乗れたんだろうな
終始俺ペースだったし自分で言うのもあれだが申し訳ないレベルのフルボッコだった
ちょっとこれは興味持たずにはいられないしまじめに使ってみようかな
まぁレトリを見てからアシスト刺せるような上手いひとは
こっちが何使おうが同じような気がする
>>861が言うように決して強くはないし有利も取りづらいけど、使えば割と勝てないことはない
これからもトット使いが増えたらいいなー
有名人ワラタ
抜いた
兄弟でやりたいんだけど、DL版一個買えばそれで二機のPSPで出来る?
そっか、良かった。明日早速買ってこよう。
認証変えればできるんじゃねぇの?
通常弾ってどこで手に入りますか?
ラストエリクサー3個?と交換か知られざる物語後半どっかのひずみてかwiki見れ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 02:46:47.66 ID:EeLPRjWB0
今回EXモードが冷遇されまくってるのにAFにEX距離2mを付けたがってる人がやたら多かったのはなんでだ
あと経験値+75%ってあきらかに設定ミスだろ。4つ付けてEXPを経験値にすると強すぎ。その為か前作では経験値+10%までだったのに、
今回武器もブレイブ技の火力も抑えられてるのに何故ここだけぶっ放し性能にしたのかほんと謎だ。
EX維持できないとかEXブレイクあるからEX冷遇だとか言ってる奴は
今作のEXの趣旨理解してない思考停止の馬鹿か対人知らないオフ専のどっちか
EX溜めやすいライトニングさんが実戦で猛威を振るってるのを無視しちゃいけない
詰んだ状況を作り出せるって意味では前作までの弾きより脅威でもある
削りある環境だとEX満タンのプレッシャーも半減しちゃうけどね
>>875 こういう奴ってどうしてすぐ「馬鹿」とか相手を罵倒する方向に走るのかな
まあオフ専だろうな
てすと
限定DLC組はいつ解放されるのやら…そろそろ解放してもいいのに…
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 16:39:26.04 ID:EeLPRjWB0
DFFのAFの制度はいいね。DQ9の地図と違って、フレンドカードとしてネットで配信することも出来て誰でもどこからでもDLできる。
尚且つ50回以上リネームされたレアAFは1%という低確率でのドロップという処置で安易な流出はさせないと。
どうでもいいけど段位戦って、プレイヤーの数に比べて段位の数多すぎじゃねえか?
もっと人気のある格ゲー参考にしてるから段位の数多いのは確かだな
しかしそれでもプレイヤーの数もかなりいるぞ
大体いつも40人くらいは集まってるみたいだし
久々にここにきた
零式始めてやっぱりケフカだけ1のままの私ですw
多分来年は2くらいはあがるかな?
そういやDFFの発売前に言ってた、ゲーム界に革命を起こすシステムって結局何だったの
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:28:27.15 ID:EeLPRjWB0
ブレイブスーツをAF化してる人が多いのはなんで?これAFするならDEF下がらないルウェインローブのが良くないか?
あと達人アビでCP35食うのに割りに合うのは体だけじゃん。他はゴミみたいな能力しか上がらないのに35は高すぎ。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:30:29.51 ID:EeLPRjWB0
らんとろ は神だな
セシルってライトスラスター装備が基本と思ってたがアドパで見事シャドウブリンガーにやられてあの出の早さには感動した
地上で戦いやすいステージならグラウンドダッシュや漆黒の剣とか暗黒騎士特化ってのもありかも知れんな
シャドブリは劣化版グロウ
>>891 まぁ弟だし、と思って妥協している俺は暗黒特化
>>887 やっぱ攻撃の種類が体力を減らすHP攻撃と、そのダメージを増やすためのブレイブ攻撃に分かれてるところではなかろか
まあ革命とまでは思わないけど斬新だとは思ったよ
皆アドパ出来るのか・・・いいなあ。出来たら面白さ倍増だろうなあ
ディシディア知った当初は、ブレイブ攻撃?HP攻撃と何が違うの?
とか思ってたけどトロステみたら分かりやすく解説してて理解出来たな
ガーランドの空中ブレイブってツイストドリルとバルディッシュは確定だよな
残りの一枠なんだけど、チェーンバンプとサンガーのどっちがいいんだろう
>>895 堅実に戦うならサンガー 火力とEX差を狙うならバンプ
実際2セット用意して臨機応変に使い分けた方がいい
>>896 レスサンクス、確かにそれもそうだな
とりあえずセットコピペしてサンガー用作ってみるわ
対応としては対近距離にはチェーンで回避狙い、対遠距離にはサンガーで牽制が無難か
クソゲーやってたら2週間近く放置してしまったぜ
いまやDDFFがスクエニの数少ない良心だwww
HP攻撃食らう→即受け身サンガー→ブレイク
迂闊な行動してるとホイホイブレイクさせられる
意外とガーランドって強いよな ただシビアなコンボやガード・回避・アシゲ管理完璧にしなくちゃいけないけど
玄人キャラ?
使ってくる人もあんまりいないしな
>>899 サンガー便利だよな
ただフリエアで突っ込まれて回避したら狩られた、とか結構あるから迷ってて
まぁ使いどころ間違えると痛い
>>900 アシコンとかは任せろってくらいに練習したんだが、肝心の本人の立ち回りが上手く出来なくて勝率5割を行ったり来たりしてる、確かに玄人向けかもしれん
>>900 ガーランドに限らずどのキャラも大事だよ
でもたしかにガーランドと対戦したことって数えるくらいにしかないな
ガーさん使いは案外希少種かもね
ランスで弾いてバルを安定して出来るようになったらガー使い名乗って良いよ、やらない人多いけどマジ勿体ないからね
余談だがクラウドも同じく、アルポン連斬り一段目で弾いてスラブロ入れるのも意識しといた方が良い
>>904 今までずっとガーランド使ってたのにランス一段止めを考えてなかった
練習してみるわ
練習っつっても意識しとくだけで良いよ
意識してないから弾いてもランス出し切っちゃう訳だし
自分はランス二段目は無いものと意識してるよ
弾かず当たった場合は勿論出し切るけどね
ガーランドは回避狩りに弱いのが辛いな
ガード技が欲しかった
>>889 ちょwwネームを出すなwwAFはたまたまその名前にしたらいい効果ついただけだよ!
うちも今VITAでディシディアやってるよwオフ専だけどいいリプレイ動画つくったり
して遊んでるw後、PSPよりもロードがめっさ早くてびっくりした!
機会がある人は是非VITAでやってみて欲しいなwちょっと画像は荒いけどねw
DL版で十分早いんだけど、VITAだと更に早くなるの?
それともUMDと比べて?
よくわからんがガーランドの件は
どっかで必死にコメつけてるのを見たことある気がするぞw
>>909 PSPのDL版も早いんだけどVITAのDLの方がさらに早くなるって感じだよw
>>906 そういうもんか、サンクス
>>907 だよな、フレアーとか最初の構えのときにガード判定欲しかった
出の遅い近接HPにはガード効果欲しかったな
が、フレアーは発生は普通の部類だろw
もう少しだけでいいからフレアーは距離欲しかった
つなみ→WoL→フレアーで拾うのが快感
あまり意味はないけど
まずつなみ当たる人いるの
いる
甘えたぶっぱがよく通るんだな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:34:33.95 ID:ZIpRKJj70
ぶっぱが当たるのはよっぽどの下手くそか初心者くらいだろ
津波は回避を狩る技だ
神速と虚空ってどっち使ってる?
今まで神速だったけど虚空も使いやすくて悩んでる
ガーランドのは津波と言うか魚雷と言うか…もっと対空性能あっていい気がする。それかつなみ出したらダメージ判定あるうちに硬直解けるとか
とにかく出し損な技だよな
のぉがさんん
noガーさん?
>>919 俺は虚空
どっちも役割あるし、好きな方ってか使いやすいほうでいいと思うよ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 22:17:42.85 ID:qXn60cgP0
>>908 889じゃないけど、何回ぐらいリネーム粘って+2mと75%出た?
能力を毎回変えるのにコツはある?基本的に似たような語呂で名前付けても同じ能力内で数値だけが上がったり下がったりするだけで変わらないような
例えば○○の剣の○○だけの部分を変えて、新しく○○○の剣みたいに変えても能力は変化しないよね?
>>923 AFの能力はほんと運なんだよね。+2mと75%出た時は一日100回って決めて
あ行から一文字づつ変換してって「あ」から始まる漢字含めて全部の漢字終わったら
い行って感じで地道に能力変化させてったよ。だからAF名前なんてほとんど
漢字一文字とかで見た目ははっきりいって悪いwwでもその能力ついたときは
ほんとうれしいけどねw一週間でできちゃう場合もあれば3ヶ月できなかった
ときもあったよ。
自分は元のアイテム名+変化させた回数の数字って感じで付けてるな
エースロケット3とかそんなん
間違えた、エースロケットは効果であって武器名とかじゃなかった
>>919 両方の構成作ればいいじゃない
俺はそもそも空中シャドフレいれないから固定だが
うふふ今年も頑張ろうねヴァンユウナカインティファWOLガーランド皇帝暗闇の雲セシルゴルベーザエクスデスティナケフカクラウドティーダジェクトシャントットガブラスギルガメッシュ
らんとろってやっぱオフ専だったんだ
オン関連の実績だけが埋まって無かったからな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 02:30:01.58 ID:+9cqYVrM0
>>924 リネームして欲しい能力出なかったらPSPの電源リセットするよりも何百回と違うリネームを重ねていったほうがいいんだよね?
あと運って言ってるけど違うと思う。何か法則に基づいて変化していってるように感じる。
もし運だけで決まるならドロップする度に同じ名前で何百回何千回とリネーム繰り返してればいつかは抽選で欲しい能力が当たるだろうけど
同じような漢字で回していってもずっと同じ能力ばかりでループして行ってるだけのような気がする
ガーキャンからスラブロで回避狩れるんだな
間に合わないと思ったが普通に間に合うわこれ、ただ発生の早い技で余裕で拒否られるけど
ガーランドと聞いて。
ガーランドはツイストと餅つきのガシガシ感がたまらない。
「キャラ相性が悪い」みたいな事態があまりおきないのもいい。
ジェクト相手にたつまきに籠ってサンガーし続けるガーさんまじイケメン。
>>932 さすが裏スタンダードだよな
無印発売当初は動き遅いし技使いづらいしとかで結構ザコ扱いされてたけど
>>932 おまけに餅つきのロマンコンボまであるからな
>>933 ティーダからも似たようなこと言われてるけど、フレームでみるとそんなおそくないのよね。
とりあえずツイストがスルメ技。めっちゃ万能
>>934 砕けぇぃ!テツダッテアゲルヨ 砕けぇぃ!砕けぇぃ!解き放たんっ!弾けろっ!
>>935 ガーさんのコンボは火力もあって豪快で楽しい、EXリベンジがボロクs言われても9連餅つきコンしたくなる
ガーさん正月です
超イラつく戦い方する相手とあたった時お前らどうしてるよ
せこい小技抜きで戦う
正攻法が逆境を開く近道!
ハメ?以外なら
何してきてもいいよ
・・・空賊は自由なんだ
こうでなきゃいけないっていうルールはないよ
この言葉さえあれば俺はどんな奴とも戦える
空賊はね、誰にも邪魔されず自由で、なんというか救われてなきゃあダメなんだ。独りで静かで豊かで
確かリベンジ特化のガーランドの動画がどっかにあったな
餅つき一撃で1300以上持っていってワロタ記憶がある
多分時間いっぱい餅つきしたらカンストまでいけるダメージ
リベンジが一番恐ろしいのはバッツだろ多分
リベンジ特化にしたらどんなことになるか
>>943 適当に悲劇の王と独立アクセやダメ増加アクセ入れるだけで3000程度は溶けるから困る
ガーさん去年は不謹慎不謹慎言われててあんま人気なかったけど、年明けぐらい景気よく餅つきしていいのよ?
こんなゲームにまで不謹慎とか言う方が不謹慎だろ
むしろ不謹慎なんてめったに聞かなかったぞw
お前ら的にはソニックブレイクってどうよ
クラハザコンやるなら要らないかな、今までソニックブレイク一筋だったんだが最近地上連斬りが欲しくなってさ
地上連斬りいれてないとか考えられんわ
地上連切りなんでいるん?
>>950だよなぁ、みんな入れてるし
でも正直無いと絶対ヤダってほどでもないんだよ、実際困ったことはないし
空中は無しとかありえないけどね
>>951地上での回避狩り拒否手段は勿論の事あれ一つあるだけでだいぶ立ち回りの幅が広がるよ
連斬り
ファイア
ファイガですが何か(○'ω'○)
クライム
ファイガ
破晄撃
にしてるけど文句あるか?
>>946 お前みたいなのが不謹慎言うから13-2で水属性が削除されたんだろうか
はこうげきはロマンに溢れてる
俺・・・今日の出勤が終わったらアドパデビューするんだ・・・
次スレどこいった
玉葱の上手い立ち回りどうしてる?
ブレイブの隙がデカすぎて
先制出来ずに待ちキャラになっちゃうんだけど
ガーキャンとパワーアップと空中Jで様子見しながら飛び込むタイミングをずらしてフリエアで突っ込んで
・直高速ヒット
・回避読みガーキャン追尾高速ヒット
・ガード読みめくりサンダーor目前パワーアップ>高速ヒット
・攻撃読んで置きガor避けて反撃or狩りサンダー
自分からの攻めはマジでこれしか無いキャラ
待ちが嫌なら反確を恐れない。反確が嫌なら攻めない
まあどっち道相手が攻めてくるならリーチで負けてる分
相手の攻撃捌いてからじゃないと攻めらんないし
たまねぎ自身様子見が優秀なキャラだし適度に待つのはなんもおかしくないよ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 19:16:11.22 ID:0zxkzM+W0
一昨日買ったからオンライン対戦やってみたいんだけど、オンラインにも各キャラクターのレベルって関係あるの?
>>968 オンラインでやってる人はレベル100でほぼ全部のアビリティマスターしてるから
君も
>>1のwikiを参照にしながらストーリーモードなどでキャラクターをじっくり育てるのをお勧めする
>>968 オンライン対戦を一番手っ取り早く楽しむ方法は、既にオンラインやってる人から
データもらうことかな
次に使いたいキャラをストーリーモードとかフリーバトルである程度使える様に
したらとりあえずオンに突すると
まず間違えなく100回やって5回勝てるかどうかってくらいボコボコにされる
だろうけど
あとは努力だねw
あとオンやってる人達はアドパでいえばAロビーかFロビーにそこそこいるけど
特にFロビーは総じてレベルが高い
身内なら何でもいいけど野良だったらレベル100は大前提だなあ
早くオンがしたいならwikiの「稼ぎ」を見れば10〜15分でレベル1→100にはできる
装備したいアビリティのマスターは1、2キャラだったら短期間でできるかと
「バグ」項目ちゃんと読んで、意味のないアビリティ覚えないようになw
今日(昨日?)アドパデビューして刹那に煌めいていたらこんな時間だぜ
オフとは勝手が違うなやっぱり
役に立ったのは各キャラの技を把握できたこととアシコン精度くらいだったわ
アドパまだ人いるの?
アドパやりたい
上手すぎる人とは戦えそうにないけど
もしかしてプリッシュの一部の技ってカウンター入らない?
空中昇龍拳とオラオラ眠りな!にカウンター発動!ってインフォでなかった…他のは出たけど…
勘違いだったらごめん
質問スレが機能してない様なのでこちらで…
メモステ失くしたんで今、最初からやり直そうとまた始めたんだけど
「そこまでは…」と「極めた!」
どちらかを選ぶ事によって何かしらが変わった記憶が有るんだけど、なんだっけ。
何かアイテムが貰えた様な気がするし、システムが一部変わっただけだった様な覚えもある…どうでしたっけ
色々ぐぐってみたけど何もなさそうだ。まぁ二の足踏んでないでさっさと進めるか。極めた!で。
…ていうか部屋片付けたらメモステ見付かりそうな気もしないでも無いが…まぁいいや
>>981 懐かしい!発売日にこれで盛り上がったな
チュートリアルの選択肢は敵の強さが違うだけ
ただ最強デカオにフルボッコされるだけで何かを失ったりしないし特に問題ないよ
まだこんなスレあったんだ
>>982-983 何も無かったか。ありがとう!
>>984 半年前くらいまではペース落とさずに一日4スレとか余裕だった記憶があるけど
まぁゴールの有るゲームだと限界は有る罠w
新年ということで新しいキャラを使ってみようと思うのだけど
今まで ティーダ、ライトニング、クラウド しかまともに使ったことない
自分におすすめのキャラを教えてほしい!
発生が早く、威力が高い、ガシガシ近接攻撃を使っていける
技のバリエーションが豊富で読まれづらい
キャラを探しています!
>>986 その条件に合致するのは…
うん、プリッシュかスコールだな
>>987 ありがとうございます
……って プリッシュいつの間に強さ議論ランクでAに!?
練習してみようと思います
クラウド楽しいなあ
発生早くてリーチ短い技が主力なキャラには結構置きスラブロが機能するね
今までティーダで
フリエア接近→ホプステ を繰り返すことで
相手のガードを誘って、回り込み回避→ホプステ を使ってきたんだけど
同じように
クラウドで 相手のガード硬直をスラブロで狩れるかな?
このスレ700までいくのかな
今までライトさん弱いとか器用貧乏だとか言ってすみませんでした
こいつジェクト並に強いわ。間違いなくこいつは超強キャラ。
超精度回避狩りの万雷さん 最強の妨害機構ブリザラ&ウォタラ 隙が無い中判定シンドラ
しかしどう考えてもバランス調整がおかしいとしか思えないのはサンダー
恐怖のEX回転率とアシスト回収率はだいたいこいつのせい
しかも発生早すぎでガードされないとかマジキチ 全く隙が無いんだけど
サンダガー
ライトさんにボコられでもしたか
確かに強いがジェクト並みは誇張が過ぎるわ
後サンダーはガードから普通に反確な
ついでにシンドラに隙がないとか冗談はよしてくれ
ウォタラや万雷のおかげで相手に無理やり選択おしつけが得意だから
上手い人がやると結構ボコボコにされるよね、ライトさんは
ただあんま使ったことがない人がつかうと器用貧乏になるだろうな
玄人向けキャラだと思う
>>993 雲対ライトの動画でも見たか
シンドラは発生早いアシだと硬直刺されるよな
まあ雲様はアシエアリスにせざるをえないからどうしようもないが
ライトが玄人向けなら
玉葱は超玄人向けだと思う
つーわけで
>>1000なら次回作でライトニングにジェクトブロック搭載
1001 :
1001:
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