††††† FF13葬式会場252日目 †††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
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○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 > /二二ヽ
| 拾 | ( 院 ) | 建 |
| 参 | | 一 |. | 設 |
| 之 | | 本 |. | 開 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |. __| 始 |__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |. / └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ . ̄ ̄ ̄|_______.| ̄ ̄ ̄
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場251日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319711131/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告
高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない
青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。
FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる。
]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。
【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。
スクエニ在籍
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため
第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている
ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い
【田中弘道】
FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。
FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター
以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。
ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル
(野村/ルールーのベルトの件など)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、
FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と
言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。
ただし現在モーグリは野村に拉致され中。
【池田奈緒】
野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。
池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。
もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。
2010年10月に退社。
【小林元】
野村に手柄を横取りされている人その二
すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。
同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズの製作者。
FFCCで]Vの重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を]Vに取られて苦戦した。
【浅野智也】
FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。
FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。
創生の三貴神
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。
もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属
FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。
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|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 新スレ立てた訳じゃないんだからね!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
乙です、新スレ立てる前に埋まっちゃったからなぁ
うむ。物語はまだまだ続く
>>1乙。
相変わらずテンプレ長いなw
13-2との合同葬儀なんてことにならなければ良いけど。
なるんじゃないのか?墓石が二つになっているが
FF13のストーリー要約
・全部女神エトロのおかげでした -完-
途中で出てきたあのちょっと偉そうな金髪のおばさん、あの人をヒロインにしろ。
>>20 エトロもエトロで感情で動いて馬鹿じゃねって感じ
パルスやリンゼといい神の身勝手さを本当よくあらわしてるわ
日本のゲームファンは、ブリザードみたいな本気を和ゲーに期待しちゃって恥かしいw
>>1乙
FF=邪気眼狙い撃ちRPGで安定しちゃったな
社内闘争が終わってずっとこの路線だろうし
中世風で魔王と戦うというのは他のRPG、特にDQと被るから避けるのもわかる
けど話をややこしくしすぎなんだよな
×ややこしく
○意味不明
>>1 乙です
>>25 第一にシンプルで良いものが作ることが出来ないだけ
開発期間が決められている状態で
1000円くらいのダウンロードゲームとか絶対に無理
なんつーか暖かを感じられないシナリオと作風なんだよね
野村とトリはPS1時代の他社から出たRPGをやってみることをお勧めするw
ノムエフ主人公の自然縛りの名前がなんか腹立つ
建設開始ワロタwwwwwwwwww
>>28 他社から出たのだと幻想水滸伝Uとかかな?
自社から出たゼノギアスでもやれば何かが変わるか・・・な?
他社のやらんでも9やれば十分わかると思うんだが
しかし、今更何しても変わらんよねぇ
シンプルに、
ノムティスには画力がないし
不求にはシナリオを書く資質も才能もない
野村と不求は何より学ぶってことに欠けている
なぜ、自社から出たソフトの名前でデュープリズムが挙がらないのか・・・。
やってない人多いのかなぁ。
>>1 乙乙乙
>>20 待て。FF13本編で語られていないストーリーではないか!
脈絡0の奇跡でおk
>>35 一応アクションRPGだからじゃね?
>>1乙ー
>>35 割とマイナーだしね。個人的にはあれが聖剣でも良かったと思ってるが・・・
FFというかクズエニの■側の方は、すっかり動画作成がメインになってるしな
内容は完全新作でも頭にFFDQって付いてるだけで喜んで買うようなアホな信者が多いから
フェラーリと名付けられたただの赤い車を買ったり
ブルガリと名付けられてるだけの安物の腕時計を買ったりしてるようなもんだろw
これって詐欺以外の何物でもないよねw
そういうやつはPSWにいるやつがほとんどだろw
>>38 HDD占有10GB中ムービーファイル300MBしかないFFを2本知ってる
FF12もプリレンダは無いんじゃね?
まあでもムービー作ってミュージシャンとかアイドル声優とかと酒飲んで遊んでる方が楽しいんだろうな
ゲーム部分の開発部署は発言権もないゴミクズ扱いされてるんじゃなかろうかと疑いたくなる出来だね最近のは
>>42 実際そうなんじゃないかな〜?
FF13だって、野村の勝手な思いつきが相談もなくポンポン入れられているわけだし
>>42 カプコンの誰だかが嘆いてたな。
飲みに行ってキャバ嬢に「ロックマン作ってる」って行っても「ハア?」という反応しか返ってこないが、
「バイオハザード作ってる」というと「スゴーイ!」とチヤホヤされるんで、
若い奴らはオサレなゲーム開発しかやりたがらないって。
志望動機が「モテたいから」とかゲーム業界も随分ハイカラになったな
>>44 戦国無双パクって戦国BASARAを作ったプロデューサーが、海外でBASARはウケが悪いからって
雑用程度にしか関わってないバイオのプロデューサーを騙ってドヤ顔でサインしまくってたエピソードを思い出すなw
どんな糞ゲにもファンてつくんだなと本スレ読んでしみじみ
>>48 ノムエフ信者は他社製RPGは当然として
DQ、FF1〜6,9,11,12,14をも貶してる
FFの名前を付けなければ、凡ゲーって言われてたから、信仰があれば十分にカバーできる範囲です。
零式の葬式スレ4スレ目にして落ちたな・・・。
騒ぐだけ騒いだらネタも尽きて飽きた感じ
想像通りのクソ〜凡ゲーくらいじゃ引きも弱いし
>>49 特に9に対しては怨念すら感じるほどだ
やっぱりノムエフ製作者や信者は9が一番都合が悪いのかね?
>>51 語るものがないほど薄っぺらいという証拠では?
パンツ無かったら42〜3万ぐらいで止まってただろうし
霊式は、13と違って、信者とか一部のスクエニ耐性ある人しか
買ってないんだろ
マイナーゲームやコアなファン向けゲーなら、葬式の必要もないと思う
13-2の予約数が13の1/3だってさ、さすがに前作には参った奴も多かったんだろうな
13の初週150万から50万くらいに減るのかね?
プレイしようと思うだけでも驚きなのにちょっと待てば\2000代になりそうな物を定価で買うのが凄いよね
それに加えて、今回はアップデート前提・DLC前提だからな
発売日には未完成で7980円も不完全と言ってるようなもの
13が好きだった俺でさえドン引きしてるわ
だって葬式にはFF13最大の戦犯求めないが関わっていませんし・・・
>>56 FF13無印に至っては9000円もする有料体験版だぞ
>>51 零式は「ただのクソゲー」だからね
FF13はスーパーモンキー大冒険や星を見るひとを超えたWWW
FFキャラで野球でもやった方がまだ面白いと思うが
(まともな野球用語は出てきそうにないけど)
13でほとんどいなくなった上に14でとどめさされたからな
それでもまだ葬式新品で買った様なのはどうかしてるわ
>>60 おぱんちゅのかきこみすごいれしゅ(^q^)
1/3かぁ
大コケしてほしいな
盛大にコケるぐらいしか
スクエニ(第一・四骸は救いようがないのでどうでもいい)
に大きな変化をもたらすことはできないよね
>>60 13と14の購買層ってそんな被ってないだろ
むしろ13でオフゲー派・14でオンゲー派をそれぞれふるいにかけた感じ
ふるった結果
会社を支えられそうなほどの家畜は残ったんかね?
ニコニコに広告出しまくってるから今のターゲットは主に小中学生だろ
思春期のオカズ提供に重点を置いてる訳でw
「ギャルゲー」ってくくりだとパンツ見せたらアウトだけど
飽く迄RPGだと言い張ればパンツ見せようがセーフという穴を巧みについてw
もう国民的RPGという看板は捨てたんだろうな
昔のゲームだとイラストやテキストにエロをしのばせても、
グラフィック的には想像の余地を膨らませていた。
表現力が上がったのも、善し悪しか。
FF13零式の場合は
「基本が出来てねえクセに、どうでもいいところ(ぱんつ)に力注ぐなボケ」
コレに尽きる
>>67 マジで同意だわ
ゲームバランス未調整の分際で、パンツとか変態医者とか女教師脱衣とか
冗談じゃなくスタッフが気持ち悪すぎる
バランス調整とユーザーインタフェースを改良しつつ体験版のようなミッション集にすれば
まだ凡作〜良作くらいになりえた作品
まじ田畑とかいうゴミはクビにして欲しいわ
あいつが監督した結果がこれだろ
野村がディレクターだったとしてもいっしょだとおもうよ
もしED考えたの野村だったらしいし
会社も社員も製品もアウト
>>67 基本が出来ないからどうでもいいところで客を釣らなきゃいけないって事だろう。
芸の無いグラビアタレントは知名度が薄れたら脱ぐか辞めるかのどっちか。
ハアァ!?何が下痢便だ 面白くねんだよ
完全にキレたわ 相手してやる,.'彡'・ボコッ
素で逃げんなよキモオタ /⌒ヽ';' ブー… ∧_∧ 糞うぜーんだよ
∧∧/)、`二(;;)^ω(:;)二⊃,.゚. (´∀`#) ユウナ下痢便厨死ね!!!!
(#゚Д゚/^)∴;'|;';.'/.;' '´。 ::;:,( つ 「〜だお」だの
と ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 「直飲み」だの寒みーんだよクズが!!!
( ノ`´// ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
(__)彡 レレ ドカッ\\ (__)
>>68 あの糞UIはさすがにねーよな
あとはマルチでホスト()側にポイントが入らないのもクソ
>>68 「学園モノ」って設定も全然生きてないし。男塾名物みたいな
ギャグでもやってくれた方が良かったですね
ちょっと借りてやって造語パラダイスに飽き飽きして速攻やめた身ではあるが
悪いところばかりが目立つ葬式に逆にいいところはなかったのか?
>>75 二次創作やらキャラ萌やら夢カップリングやら声優好きとかなら・・・
>>53 アーカイブス発売の時も7と8はやる気満々だったけど9は信者がうるせえから出してやるよ感が微妙にあったなw
でも普段冷遇されがちな6と9がダウンロード数が7と8を上回ったのにびっくりしたわ
FFは製作側の特定ナンバリング贔屓が目に余る
KHの6や9の扱いは最悪レベル
ドラクエとかじゃこんな露骨に酷いことやらねえよ
いつからかナンバリングの扱いで、社内政治が透けて見えるようになってきたな。
FF12も酷かった。
>>79 スタッフ達は7や10みたいなわかりやすい人気はなくともそれぞれの作品には数多くのファンがいるってことを理解してほしい
まぁ何が言いたいかと言うと1〜6、9、11、12を舐めんなってことかな
でもDFFやるとあの妙な愛されかたからスタッフ達は5大好きっぽいがw
糞ゲ
>>81 5は野村と北瀬のデビュー作だからだと思う
シアトリアズムのPVでも5押しだったし
>>83 シアトリズムやDDFF出て以降妙に6プッシュ多くね?
なんか5や7みたいな溺愛じゃなく媚び売ってる感じがすげえ気になる
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:50:19.14 ID:Qx5+X0Vt0
うわあああああああああああああ
【速報】スライム肉まん 原産国名: 中 華 人 民 共 和 国
またどうでもいいことに気づくなぁ…
加工食品なんて大抵のものは中国で作られてるだろ
どんだけ世間知らずなんだよ全く
そもそも肉まんとか元々中国産だろw
普段、原産地ガー、原産国ガーと騒ぐくせに、
スライムになるだけでみんな、そんな事は気にしなくなるんだな。
んなこと気にしてたら食べるもんなくなるぞ?
マジで
なぜFF13のスレでスライムの話になった
話題そらし
>>89 所詮ネタアイテムだろう
それより13-2って今月だったか
一番戦闘面白いFFは14
一番戦闘面白いJRPGはFF14
間違いない
>>38 15、6年前のセガゲームのムービーのが表情が豊かだったりする件
他のゲーム以外のスレにいても
たまにスライムまんの流れになったりした
そんな普遍的で判ってもらえるネタがあるのって良いことだと思う
FFだとジャンル飛び越えたネタって続けるよ!とか厨二wとかの
痛いネタばっか
私はFF14を続けるよ!!!はすごくインパクトがあるけど確かに痛い
>>96 もうAKBとかパンツとか乳首とか下世話なネタばっかだなFF
「親が子供にやらせたくないゲーム」になるんじゃないかな。
FFって。
最初からギャルゲーやエロゲならそこまで問題視されない
クィーンズゲイトみたいに最初からギリギリエロ路線でやってもマシ
だがジャンルはRPGで平気でパンチラや盗撮を売りにする糞…それは零式
しかもそれらをやったのは一時期300万本出荷まで行っていて国民的とか煽られてるFF
それなのにこんな糞作品作った声優含めたスタッフ一同・・・そんなFFに出てブランド価値感じる連中も糞
現時点で甘じょっぱい厨房の願望と半端な性欲詰め込んで
2掛けたみたいな、エロゲと呼ばないでRPGだからな
作ってるのはクールでダークなデザイナー(40↑)とかだけど
>>101 テイルズヲタに馬鹿にされても仕方ないぐらいだよな
売上だってCCFF7やDFFにも迫れないだろうしな
もう12月です。
13−2が発売されます。
合同葬儀が近づいて参りました。
289 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/12/01(木) 19:07:41.46 ID:xqFkAAKq0
セラと結婚できればライトニングさんが義姉
ライトニングさんと結婚できればセラが義妹
さあどっちだ
298 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/12/01(木) 20:04:22.20 ID:qcf8jF/40
>>289 前者はスノウ 後者は俺がいい
ノエルには渡さん
こういうキモい事を平気で書く馬鹿ばっかりの本スレ
あいつらの脳内って頭沸いてるんじゃね
別にどんなファンがいたっていいけどさ
作り手の誇る部分がそういう方向ばっかってのは勘弁してくれ
普通なら、ゲームのシステムとかゲーム内の新しい要素を売りにするべきなのに
宣伝するのは、俺設定の神話とか、パンチラとか、厨二武器とか、コスとか、声優とかで
たまにゲームのこと言い出したら、今度は町があります!とか……
志が低すぎだろ
>>100の言うとおりだね
でもノムティスに目を付けられた声優はかわいそうだよなぁ…
仕事上どんなに疑問を持ったとしても、口出しは一切許されないわけだし
>>102 テイルズもずいぶんアレだけど、なんだかんだで越えちゃいけない一線は越えないしな
中二病言語や造語もいっぱいあるけど、一応はゲームの中で理解できるようにはなっている
そろそろFFも終わりかぁ…
「最高のものを作り上げたけど、時代がソレに追いつかなかった」
なら諦めつくけど
「自分勝手な欲望詰め込むだけ詰め込んで、話聞かずに自爆」
だもんな…
…ホント
どうしてこうなった
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:43:55.80 ID:Ea6ez7DrO
>>99 FF7の頃からすでにティファが原因で親に変な目で見られてから
恥ずかしくなって親の目の前でやらなくなったな…
>>106 テイルズでも盗撮はなかったし水着が見たいなら水着のDLCを配信して希望者制だった
最近公式がやったように抱き枕商品の販売はなかった
なのに…誰だよああしたの…
>>106見て思い出したが、スクのお偉いさん(女性)が
お気に入りの声優(男性)をやたらと使ったりしてるんだってな。
某トライエースの嫁とかいい仕事してるから、そういうのが
100%悪いとは言わないけど・・・なんかちょっとなあ。
>>109 声優も芸能人の端くれだし枕とか男女共に平気でやりそう
そしてFFに出たと言うステータスwで営業…うぜえ
7の頃までは主題歌も声もなかったしエロもそこまで露骨じゃなかった
けどFFで一番売れた時期でユーザーも楽しみにしていた人ばかりだった
のをのを忘れたのかとスタッフに言いたいよ
>>105 ドラクエTの時点で町はあったぞwRPGなのだから当たり前w
2Dでもいいから手強いダンジョンやゴリ押しじゃ倒せないボス
が満載のFFを出すべし。
ファミ痛のランキングって、どう考えても操作してるよね?
なんで毎回FF13-2が1位なわけ?
身近なとこでは、誰も期待なんかしてないんだけど
>>112 身近は13プレイした人多いの?なんて言ってる?
>>112 モンハン3Gが2位でFF13-2に勝ててないのもなんだかなあって思う。
あれ?P3ってずっと1位じゃなかったっけ?
>>112 FF13がPS3でもっともおすすめできるゲーム1位に選ばれてるだろ(ファミ痛調べ)
読者がこんなんだから毎回1位なんだろ
今年の年末はFF以上にレベルファイブから死臭が漂ってきた感がある
二ノ国爆死ガンダムAGE不評の上ダンボール戦機がもう完全版出しちゃってるのがな
イナイレも主役交代が上手くいってないらしいし日野さん焦ってそう
>>112 情弱御用達雑誌だから操作しなくても自然にこのようなランキングになると思われ
ファミ通のランキングは操作とかいうレベルですらないw
好きなゲームランキングにいまだに街が入ってたりww
良いゲームだとは思うが十何年も前のマイナーゲームが未だにランクインしてるとかねーよw
一体どこの誰相手に取ったアンケで導き出したポイントなのか一切不明だし
そもそも自分の身近にいるゲーム好きで、ファミ通を読んでる人がいないんだが
自分もゲーム好きだが、一度も買ったことないし、内容もネットでしか見たことない
自分は時々買っている。
それでスクエニ特集での、露骨なキングダムハーツ押しと旧作冷遇も目撃できたわけだが。
うん、もうちょっと期待していたのよ。
あれはゲーム帝国にチラシがついてる雑誌だから
モーグリと戦えないFFがあるなんて信じられない!
本当に2つしかパラメータ無いの?
買い物画面だから魔法と力しか表示されてないんじゃなくて?
>>123 というかアイテム名がノムリッシュしてないとこにびっくりだわ
日本版だと妖精の弓にはならないんだろうな
なんかグラ13のほうがきれいじゃね?
MP無し、パラメータ2つ・・・だめだこりゃ
>>123 それなんて年末の魔物?
コレ冗談抜きでヤベーだろ…
いたすとwiiも使いまわしだらけらしいしこれもそうなんだろうな
さっさとつぶれろよこのクソ会社
そういえばFF13の時は声優達もブログとかで浮かれまくってた印象あるのに
今回は全然だな…無難に番組紹介とかそんなもん
当然内容知ってるから、糞ゲーの続編のFF出れても…て感じかもw
最近の葬式スレは途方もない絶望と悲しみが渦巻いている様な気がする。
>>1の建設開始の墓を変えなければいけない時が近づいているなw
墓の名前は何にするか
>>132 FF13のファブラノヴァシリーズ合同葬式会場
とか
セレモニーホールファブラノヴァクリスタリス
ここはFF13葬式スレだから
あくまでFF13関連しか取り扱われないけど
実際スクのブランド結構死んでいるよね
パライブとかフロントミッションとか
聖剣伝説も忘れてもらっちゃ困るぜ
サガも瀕死だぜ…
サガは…内容は普通以上に面白いんだがなあ。
自分達で首絞めてブランド殺してるようなもんだよな…
さっきゲオでFF13-2のPVが垂れ流しになってたけど
「お姉ちゃん、なぜここに」
「ここは私が守れなかった未来だ」
ってやり取りで噴出しそうになったわw
お前ら使命背負った王道主人公じゃない上に破壊しかしてないだろ、と。
んで、いきなりタイムパラドクスを受け入れてとか、タイムパトロールらしき組織が存在してるとか、
色々とデタラメ…おそらく無印13とは何だったのか虚しくなる改ざん展開が待ってるんだろうな…
>>142 オーファンが襲ってきたとはいえ、なんでぶっ倒すのかマジでわけわからんかった
オーファンの自殺願望の理由もいまいちわかりづらかった
>>144 案外こっちの方が第一がつくるものよりFFっぽかったりしてな
>>143 オーファンの存在意義=clock again(海外配信者の感想)=タイムパラドクス()
時計を壊したら時空が乱れたよ!に違いないw
まあ結局、タイムパラドクスものは寄り道をしたところで、乱暴な言い方すれば最終ゴールは
自分らにとって都合のいい世界線を真として、自分らがそこにとどまって大団円
で、伏線の破綻した枝葉末節を無かったことにするのに便利だからラノベ作家に人気…
無印13を引き継ぎつつ組み立てるには、これしかないって感じではある。
今日深夜地上波でGCCXやるけどまたFF持ち上げ企画あるんだろうなぁ・・・
>>146 13EDから何年か経ってましたはいいとしても、タイムトラベルまでしなくていいんではと思った
あとセラを立たせてあげたかったとはいえヒロインにしなくてもサブでも幾らでも目立つことは出来るのに
でも最近13-2も含めてタイムトラベル物多いよな
幻想水滸伝やアサシンクリードや無双OROCHI2とかそれらも歴史遡ってとかだし…
ネタ尽きてきたのかね
>>144 そのうち第一もヤケになって超兄貴みたいなFFを出したりしてw
そういえばゼルダも時オカや不思議な木の実でタイムトラベルやってたな
ドラクエも7で過去を変えて魔王倒すシナリオだった
あと大神伝もだな>タイムトラベル
テイルズデスティニー2もタイムトラベルしていた
まあFF1のガーランドやFF8のアルティミシアがタイムトラベル関連で
深く物語に関わってたし、そもそもスクエニ合作でクロノトリガー
出してるからな
やべえ、どうムービーを繋げてもシナリオが13以上に支離滅裂だ…
そうだタイムトラベルものにして別の時間軸ということにすれば良いんじゃね!?
多分、こんなところだろ。
ドラゴンボールの人造人間編状態になるのがオチだな
ノムリッシュ完全体・・・・
>>148,150,151
ただラノベにしろ挙げたゲームにしろ、それらの場合は単発で完結してるよね。
大神伝はちょっと微妙な位置だけど、時間を辿るのが前作のキャラではない。
続編でいきなり別の概念を叩き込んで前作のキャラの行動すら否定する口実にしてる訳じゃない…
推理小説で例えると、読者に説明されていない情報で解決図るような最低のやり方だよね13-2は。
スマホ向けのゴミゲーで第一の四骸を養うんですね、分かります
>>155 ていうかシアト以前にガラケーサイトで採用してた系統のキャラデザかと
ガラケーのほうはキンハーキャラだったかな
>>144のイフリート戦で上に残り5ターンってあるんだけどさ、6ターン目から課金されるの?
タイムトラベルといったらやっぱりサガ3だろう
リメイクでは原作の矛盾点にさまざまな解釈で補正を掛けていたが、
それで面白くなったかどうかは議論の分かれるところ
>>158 現行のソーシャルゲースタイルなら残りターン消化で強制終了だから
SNS機能を使って状況を打破できる強力な課金プレイヤーに助けを求めることになると思う
そうすることで課金ユーザの優越感を煽って課金を促進しようってのが魂胆のセコい商売だな
>>160 なるほど、そういうカラクリか
なんだかなぁ
むしろもしもしのほうに四骸いってほしいわ〜
そしたらナンバリングましになる・・・
っておもったけどあとついでやるやつ葬式スタッフになりそうだからやっぱ潰れてくれていいわこの会社
>>162 携帯じゃ美麗ムービー(笑)が作れないじゃないか
>>161 確か1ターン追加されるアイテムもあると聞いた。
でも、PTメンバーで一人しか使わないと他の人が不平等になったり、一人一回のみで平均討伐ターン10の敵を相手に
7ターン制限にしてぎりぎり足りない(負けるとそれまで使ったアイテムが無駄になる)とか、微妙なセコい設定にしてるらしいw
目先の売れるものは全て売り払う勢いで商売してんな
これは完全に焼畑農業状態
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>160 ああ、よく訓練されたMMORPGみたいな構造かw
SNS=ギルド強制だから、その場その場のローカルルールに過ぎなかったものが、
必然としてシステム化されて常に廃人にポジティブフィードバックされるという。
そりゃハマる奴はどうしようもなくハマるだろうな。
>>150 ムジュラもタイムトラベルみたいなもんじゃないか
ファンと共にゲームを育てるどころか
ファンを裏切っている状態だしな
使い古された手法だろうとなんだろうと、それを『ちゃんと作れば』いいものはできるはず。
結局は食材を調理する料理人次第って結論に落ち着くんじゃないか?
他ageやsageしたくないから具体例は出さないが、今の第一連中はカップ麺を普通に作ることすらできないレベル。
【普通】湯沸かして注いで待って食う。
【第一】世界中から高級食材を取り寄せてミキサーに入れたあと、他人の作ったカップ麺に無理やり乗せてドヤ顔で無理やり食わせる。
13-2はなんでポテロングとコラボしたんだろう。
森永製菓ならムーンライトみたいなクッキーとか、DARSなんかのチョコとか
ココアとかの方がオシャレだろうに。もしくはイメージキャラのエンゼルとか。
森永側からの抵抗の結果なんだろうかねえ。
9のムービーを見てると思うんだが表情の付け方は今より格段に良い
10年以上前なのにw
今と同じ頭身の10のムービーを見てても表情に関しては確実に今より上だわ
体型もマネキンみたいなもやしっ子ばかりではないし
年々マネキン化が進んでるな
フォトショで修正しまくったレイヤーの写真でも目指してるようにしか見えない
キャラの不気味なほどの足の細さが
ポテロングに似ているからなのでは?
和田はなぜ死骸より河津や時田を優先しないのか
自分をマンセーしてくれないからとか?
占い師の言葉を信じて社屋移転するような馬鹿だし
和田はゲームの事なんかさっぱり興味ないんだろ
会見やtwitterでも金の事しか話さないし
「品性は金で買えないよ」と某クルタ族の言葉を和田に送りたい
品性という物に金出す価値すら感じてないようなメンタリティの持ち主だからこそ
ここまで来ちゃったんじゃないの
金で買えないものはない by ホリエモン
その発言自体、馬鹿丸出しだよな
FF13-2の異界送りが見れるのか
>>179 知性とか品性とか誇りとかも金で買えたらよかったのにな
ホリエモン「知性とか品性とか誇りが生きる上で何か役に立つんすかwww」
金があっても犯罪者になったら意味ないよね
ホリエモンは品性がないことを自覚して発言しているのだから、
自分では品性があると錯覚している四骸とは明らかに違う。
些細なプライドを切り売りすれば〜
愛でも夢でも何でも買える〜エブリバ〜ディ〜♪
by野猿
始めから「品性ナニソレオイシイのそんなことよりお○ん○んびろ〜ん!!」くらい
突き抜けてればキャラとして何かツッコむ気も失せるが(FF触らせたくないことに変わりはないが)、
自分たちだけはクール()で大人()でスタイリッシュ()なつもりで
やってることはすごい剣持ってびゅんびゅーんアニメ声乳首パンツでおっきおっき!なんで
見苦しいというか未練がましいというかそろそろ制作者は自分のトシ思い出せというか
もうスクエニのソフトは買いたくないところだけど、洋ゲーのビッグタイトルはほぼ全部スクエニに牛耳られてるんだよなあ。
アサクリもFallout:NVもセインツロウ3もスクエニポイント付き。おそらくスカイリムもスクエニ流通。
名作映画のDVDにチンケなB級シネマのDVDがついてくるようなもんだな
別に流通ぐらいいいじゃん
というかもうスクエニはゲーム流通会社になってくれた方が良い
βやれてもバグ報告受け付けないとかキチってたなぁw
直すつもりないですって吐露してるようなもんだったからなw
何の為のβなのかと
アピールのため
>>190 流通がちゃんと出来ていれば文句ないけどな
実際は・・・
ドラクエのロト装備フィギュアかっけeeeeeeeeeeee
最初からマルチメディア展開を目論むと、何故かコケる。
A:こういうのやれば儲けられます
和田:よし!やろう!
こんな感じだろうな
単にコケるべくしてコケるだけ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 04:28:28.85 ID:fTNMuBwX0
>>197 また他ゲー批判っすか
しかもまだでてないやつでしかもDQチームのですか・・・
メディアミックスってコケたら目も当てられないぐらい白けるもんな。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 06:26:31.82 ID:3rcQYuh60
( ^∀^) 糞アンチ君!!! 久しぶりだね!!!
まだアンチしてたんだwwwwwww 負け犬君無様wwwwwwwwww
続編出たのがそんなに悔しかったの?w 零式が絶好調過ぎて今頃苦虫でも噛んでるのかな?
無敵戦艦ヴァルサスの開発も絶好調!!! FF13-3も期待してますよ!!! この布陣にもはや死角はないね!!!
m9(`・ω・´)さぁその目に真のFFを焼き付けるがいい(笑)
>>197 さすがにこれは関係ないだろ、FFDQでもないし別の制作班だし
車はお子様達へのアピールぢからが良い。架空車より実車のが人気あるし
けどそれはミニカーやトイみたく手にして遊べるのが前提のような? ただでさえ飽和してるカードゲーム増やしてどうすんのかと
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 09:02:25.61 ID:MP5wsOCqO
もう誰も覚えてないかもしれないがFFのTCGも一応発売されてたけどね
TCG業界は遊戯王デュエマバトスピで激しいシェア争いしてるからなあ
最近ブシロが宣伝ゴリ押しでヴァンガード出してきたが
スクエニが割り込む余地は正直ない
FFTCGは絵が手抜きすぎてな・・・
あのやる気のなさは酷い
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 14:41:20.44 ID:qMG+Gp+K0
岩田
プロデューサーって、
開発を一歩引いて見るという役割もありますし、
一般のお客さんから見るような立場で
初めてさわったときの気持ちを
常に意識することは大事なんですよね。
どこぞの北瀬に一晩中聞かせてあげたい台詞ですね
馬の耳に念仏なんて説いても意味無いだろう
四骸なら、FFを創るというのは既存のゲーム作製とは異なる高い次元が必要なんですよとか言い返そうだな。
ゲームじゃなくて、ミニゲーム付きのムービーですし。
ムービーの合間にミニゲームってすごいよな。
ムービーだけ見せればユーザーが喜ぶと信じて疑わないその思考も分からん。
まあ信者がいる以上、ゲームはもう作られないだろうな。
映画の失敗はミニゲームがなかったから、と思ってるんだろうな
「人の話は聞きなさい」
「他の人の気持ちを考えなさい」
小学生並の説教すら聞かない野村と愉快な仲間たちって何なんだろうな…。
ともあれ13−2の発売日がマジで楽しみだ
……150万突破できると良いねw
そんなの夢のまた夢だろう
100万いくかどうかも怪しいのに
そもそもナンバリングで100万以下の売上ならFF2以来、150万以下ならFF4以来となる
13が糞ゲーとか言われた10-2以下の売上で悪評がネット中で挽回できないほど
広まっているのに、150〜200万なんて到底無理
小中学生はマリオ二つかモンハンやりそうだからなあ
市場に残ってるPS世代かき集めればミリオンいくかもしれんが
大体13はファミコン時代からFFやってたヲタ達も見放させた糞作品
逃げられないだのリーダー変更できないだのあれが本当に良いと思ってたのだろうか
近頃の子は3DS欲しがってモンハンに行くだろうよ
子供はみんなでできるモンハンやるだろうな
やってないとハブられるだろうし
>>221 そういうのは嫌だなーとは思うけど、話題が合わないとついてけないのは事実だしな
FFは子供から見てどう見えているのか…
出荷詐欺はするとしても厳しいねぇ
年末は色々と面白そうなのでるし
わざわざ糞の確率が高いゲームを買う必要なんて全く無い
DDFFで獲得した腐女子層にどれだけ訴えかけられるかだな
>>224 腐に売りたいなら続編よりヴェルサス完成に力入れたほうが良かったように思うわ
その点でマーケティング駄目駄目
コア層はスカイリムもあるしなぁ
ファミ痛で取り上げられてたスクエニメンバーズのイベントのやつみたが
来てるやつに腐女子そうなのたくさんいたな
零式でまた増えてるかもしれんな
今年のクリスマス&来年のお年玉はマリカorモンハン(あるいは両方)で決まりだと思うよ
まちがってもこれはない
>>228 少なくとも13で嫌な思いしている奴に13-2あげたら即中古行きだしな
子供にFF13-2渡す親は居ないと思いたい
>>230 FF13持ってるの知って(途中で放棄したと知らなくて)あげたという事になったら…
クリスマスが冷戦状態になるなw
FF13-2の存在自体、営業妨害そのものだしな
>>230 ねえよwと言い切れないところが怖いところ
前情報を知らない一般人は零式つかんでしまったわけだし…
でも予約が1/3まで減ったんだろ?初動50万くらいでそのまま終わりじゃね?
>>233 当日買う奴がどのくらいいるのかわからんけど、13で合わなかった奴はまず買わないだろうな
本当馬鹿な物を許可した上層部も上層部だ
不求「世界中のファンが13の続編を望んでいるんです」
>>235 一番求めてないのはてめえだと言ってやりたい
和田もこいつと北瀬解雇して第一の大改革すれば
それだけで神扱いされるのに
なんで有能な(13のバトルディレクターの人とか)は退社させるのに
一番批判があるシナリオやキャラのこいつらは解雇しないんだろうねえ
ま、コネかなんかだろうとおもうが
>>237 前スレであったよね、鳥山は父親がテレビ局の重役だという噂が
そういう繋がりがあるからじゃね?無能にでしゃばられるとうざいけど
野村や北瀬はまだ分かるんだ
数字だけ見れば過去実績は残してきたわけだし
だけど、不求の重用だけはマジで理解できない
こいつは本当に無能だろ
数字っていうのは野村や北瀬だけじゃなく開発スタッフ全員で出した数字な訳で
売れてるゲームでも評判悪い部分に携わってる野村がいつまでも出しゃばってるのはおかしいだろ
開発期間の長期化、開発費高騰、続編物しか売れない
この状況で今まで育てたブランドを維持、発展させるという発想が無いんだろうなこの会社
どう考えたら目先の金に食いつくという発想に至るのか
そんなに財務状況がやばいのか?
>>241 直しておいた、何がノエル様だよw裏パケにもろくに顔ないし、CMでも台詞が流れない
ヴァン以上の空気じゃんwこれなら話題性増させるためにジャニタレの誰かに声頼んだほうが
よかったんじゃないのw
>>242 海外には拠点を増やしたらしいから、その内国内のリストラをしていくんじゃね
14でも失敗しているしヴェルサスもいつ出来るか分からん以上、それまでは持たせるだろうが
それ以降のFFはソーシャルか海外制作になりそう
というか本スレの盛り下がりも異常だな…、挙句の果てに全年齢板にエロゲ会社のサイト
貼る馬鹿までいるし、どれだけ糞化したヲタしか残っていないんだか
マルチと同時にあの続編だからな・・・3年待ってあれじゃあ続編を買う気にはならんだろう
>>245 開発期間入れると5年近くかかってる
それなのにあの糞仕様…マジで馬鹿だよあれにOK出したの
>>235 不求の望んでいる、とは真逆の意味でだが
13の終始支離滅裂な行動や展開を合理的に説明しやがれ、という気持ちはある
【PlayStation Award 2011】
『FF零式』がPSPを選んだのは"好きだったから"・・・スクウェア・エニックス田畑氏
http://www.inside-games.jp/article/2011/12/05/53177.html 今年のPlayStation Awardのゴールドプライズの中で唯一のPSPタイトルだったのが、
スクウェア・エニックスの『FINAL FANTASY 零式』でした。
壇上には本作のディレクターの田畑端氏と
プロジェクトマネージャーの上田信之氏が上り、喜びを語りました。
「『FINAL FANTASY 零式』は、もともとはPSPのタイトルではなかったのですが、
諸事情あってPSPでリリースすることになりました。
しかしその最終的な決め手は、僕と皆がPSPというハードや、プレイステーションプラットフォーム、
そしてそのユーザーを大好きだったという事でした。
今後もユーザーとハードとプラットフォームの全てが盛り上がるような取り組みをしていきたいと思いますので、
みなさん宜しくお願いします」(田畑氏)
『ファイナルファンタジー13』を中心とする「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想の一つとして
プロジェクトが始まった本作。当初は携帯電話向けのタイトルとなる予定でしたが、PSPが好きという開発陣の思いで
プラットフォームが最終的にはPSPとなったとのこと。
本作も本日から一部店舗で「PlayStation Award コレクション」として展開されています。
あーはいそーですか
あんな盗撮パンツゲーが認められるって…マジでPTA抗議してくれよ…
今ニューベガスのDLCを落とそうとPSストアに接続したら
ライトさんの顔にOWBの画像の巨大な目が重なって良い感じにグロくて笑った
ミリオンいけないならもしもしゲーで課金してもらったほうがよほど利益になったんでないの?w
>>248 まぁ、、、Playstation Awardもファミ痛レビューと同じで茶番ってことが分かったな
大人たちが勝手に選んだだけでユーザーが選出したわけじゃないだろこの結果は、、、
>>249 アトリエが売れる市場の賞だから何も違和感がない
さっき初めて13−2のCM観たけど、凄いな。
CMの時点で既にムービーしか紹介していない。
本当にゲームのCMなのか、あれ。
零式でパンチラや盗撮をアピールしていたんだから脇アピールでも不思議じゃない
というかセラって鳥山にはストーリー的な事で全く話されず、こういう事でしか見られていない
薄っぺらいキャラって事かw
>>256 削除版…まるで成長していない…
>橋本 『FF零式』の質問です。ゲームの企画はどんなときに浮かびますか? また、裏話があれば教えてください。
>田畑 僕は天才ではないので、振って湧くようなことはないんですが、このゲームにとって重要なこの要素を、
>これくらいの水準のものにしたい、という前提があって、その水準に達するアイデアが出るまで考え続けます。
>それで、これならオーケー、というものが出たら初めて進めますね。
>制作秘話は、本作にギルガメッシュが出てきますけど、完成の1ヵ月くらい前までは、じつは自分で操作もできていました。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>ですが、容量の関係で途中で削ったんです。ほかにも、泣く泣く削ったものはあって、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>たとえばインフラストラクチャーモードへの対応についてもよく聞かれましたが、春くらいまではできていたんですよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>ですが、ハードの性能的に限界を超えてしまっていて。発売までの期間と、ゲームのクオリティーを鑑みて、あきらめた部分がありました。
>>258 しかも北瀬は1枚に出来ないかといったのに、2枚にしてと言ったのも田畑らしいな
田畑って四骸以上にユーザーの事考えてないんじゃね?
容量うんぬんとか言うレベルじゃないな
頭痛くなってきた
>>251 だから■はネトゲ強化のためにヤフーと提携したんでないの
>>261 その後のナンバリングはソーシャルかネトゲでしか出さないという事も有り得るだろうしな
>>255 >>256のハミ通にあるが、
北瀬にとっての“FF”はゲーム部分ではなくムービーらしい
分かってはいたことだが、やはり深刻に終わってるな
>>263 ムービーゲーになるのならソーシャルとかネトゲにナンバリングが行くほうがマシ
あちらの方は制作部門違うし、下手に手出しできないだろうし
>>256 >いつでもイージーモードとノーマルモードを切り換えられるので、敵が強いと感じたらそれを利用していただければ」
バランス調整する気はありませんってコトだな
>>265 せいかい:敵が強い。よし、レベルを上げようor戦略を考え直そう!
まちがい:敵が強い。よし、イージーモードを使おう!
なめんな糞が
>>204 カッコつけて威勢よくAA張ってるけど全然売れなくて涙目なんだろ、真のFFなら今までで最高の売上出してくれよw
こんな大きな釣り針に引っかかるなよ
FF13のイージーモードと同じ仕様なら、イージーでは通常ドロップのドロップ率が倍になって、レアをドロップしなくなる罠がある。
だから亀狩りができる終盤までは武器が強化し辛くなって逆に難しくなる危険があった。
いいことといったら亀狩りでプラチナインゴッドがほぼ100パーセント出るようになるぐらい。
ノーマルとの違いはHP、攻撃力、ブレイク率の上昇と低下で、敵の行動パターンや攻略法は変わらなかった。
オーファンズクレイドルの雑魚はイージーモードでも強すぎだったぞ。
13のは後付けだったからボスのドロップやトロフィーの取得には影響しなかったけど、最初から実装してある13-2には何か嫌がらせが仕掛けられてありそうだな。
>>253 アトリエだろうとクイーンズゲイトだろうと閃乱カグラだろうと、作り手がこだわって作ってる良いゲームだよ
なんとなく「お前ら大好きだろ?」でパンツと盗撮入れて喜んでるゴミと一緒にしちゃいけない
>>266 そういやゼルダ新作のスカイウォードソードだと、最初は最初のダンジョンのボスのギラヒムが、ただでさえ強い現在よりも遥かに強くて
宮本茂の要請でバランス調整はいって弱体化されたらしいんだけれど、その時に「弱くはせずに、勝てる方向を直感的に分かるように修正
してください」だったらしいな。
安易に攻撃力や防御を減らしたり技を削るんじゃなく、山は高いままそこにたどり着くまでの看板を立てるだけにして、あくまでプレイヤーに
乗り越えて貰うっていう調整が、とてもらしいと思った
>>270 北瀬も野村も鳥山も、「作り手がこだわって作ってる」って点では
まぁこだわってるんだろうなと思うがな。
こだわりの方向が斜め上すぎるだけでさ。
>>271 ゲームの調整ってそうあるべきだと思うんだが…
クリアできなかったらイージーに切り替えられます(キリッ
ただ単なる弱体化なんて数字をいじるだけの簡単なお仕事だからな
見てくれに関係ないところはどうでもいいんだろう
>>271 まあアクションアドベンチャーだからね…FFんい望んでいないよって思いきや、
今度はチョコボで段差を越えたりするアクション要素もあるらしいねえw
とりあえず鳥山は第一から外すべき
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 12:26:30.37 ID:FDqa9sDe0
鳥山一人いなくなればFFはよくなるとでも思ってるのかね?
本当に甘いね希望持ってるね、あんたら。
13−2はどれくらい売れるのだろうな
マリカー7とかモンハン3Gとかvitaとかがひしめいてる中で
ミリオンは無理だろうけど・・
>>278 良くはならんだろうが
いたら害悪なのは間違いなし
>>278 不求は日テレにコネがあるんだっけ?
だったらテレスペルパンの脚本でも書かせてもらえばいいのに
洋ゲーの良い部分と国産ゲーの良い部分を合わせたようなゲームは無いものか
>>271 最初のギラヒムは武器持ってる雑魚の攻略の仕方と似てるからな
それが看板なんだろう
>>283 一番近いのがゼノブレイドとラストストーリーだけど、難しいな。
今時は攻略本が無いと遊ばないってユーザーも少なくないからな。
オープンワールドは攻略が煩わしくなるからウザがられるし、
シームレスバトルは戦闘画面を作る手間を惜しんでると受け止められ手抜き扱いされる。
開発サイドも、箱庭ゲーのような不確定要素が多いゲームは作りたがらない。
日本のメーカーは良くも悪くもガチガチに安定した品質を求めるからな。
ラストストーリーの街も、見た目は素晴らしいし、バナナの皮のようなお遊びアイテムもあったのに、
NPCの挙動が完全にルーチンワークだったからつまらなかった。
>>268 悪い、ああいう書き込み久々だったからついマジレスしてみたw
まだ13-2発売してなかったのか、ffの発売日に興味がなくなる時が来るとはなぁ・・・
8日だったけ?
何回言われても13-2の発売日は覚えられないんだよな
>>287 12月15日
関係ないけどグーグルさんで「ff13-2 発売日」で検索すると
痛いニュースが最初に来る件についてコメントをお願いします
ファミ痛で13−2満点きたあああああああああああああ
つまりゼルダの伝説時岡やスカイウォードソード
に匹敵する面白さって事か!期待できるな〜(棒)
点が悪いときは信用できるが
良いときは信用できないそんなレビュー
>>290 むしろ無印の如く微妙に満点じゃない方が地雷臭キツいと思う
基本的にビッグタイトルに灯台記事しか書かない雑誌でその点数というのは
まwwwんwwwてwwwんwww
>>292 でもあの時は満点じゃないから大丈夫!とか言って突撃しなかったか?
>>292 満点だとあーはいはいいつもの工作工作位の感慨しかないけど
微妙に足りないその減点にどれだけの本音と警告が詰まってるのか想像するだけで胸熱
「序盤一本道」の一文に花京院並のメッセージを込めたんだろうと当時言われてたな
無印が39点だからその一応改良だと思われるFF13-2は
満点じゃないとまずいわけか
もうすぐまたこのスレをニヤニヤ眺める日がくるのか
百万が一神ゲーとかいうことは絶対にないだろうからな……
>無印が39点だからその一応改良だと思われるFF13-2は
>満点じゃないとまずいわけか
FF10-2ェ・・・
-2のつくものは地雷臭しかしない
13-2しかり
そしてやつらは零式-2も出す気満々
どれもこれも大コケしそうなのになんで2に意欲を示すの?
頭どうなってるの?
>>300 零式-2ではなく壱式じゃなかった?壱式はかなり前から商標登録してある
>>301 そうだった
でも弐も商標登録してるよな
それどころか参式も
怖い!!!
ゴミ痛のクソ浜村のFF贔屓はすごいからな
こいつが13-2必ず100万超えるって言っちゃったもんだから満点にしてちょっとでも
購入者増やそうという考えなんじゃないか
売上的にどんくらい爆死するか楽しみだわ
テイルズに負けたら笑うわ
そういえばテイルズもデスティニー2出して色々あったね
人気キャラ復活キャラ改変に加え無印リメイクにその要素逆輸入とか
FalcomのZWEI IIはなかなかよかった
キャラ的にはZWEI!!のピピロの方が好きだった
PCゲーだけど
提灯記事は100歩譲って許すとして仮にもレビューであからさまなヨイショするって民度の低い業界だな
>>304 流石にテイルズには勝つだろう
負けたら責任者自害モノだし
少なくとも13が190万売れたんだから、7割近い135万本いってくれないと困るだろうな
つか13の190万ってのも実売だっけ、出荷本数だっけ
いや四骸の奴らはそういう責任感は皆無じゃないか?
あいつらのコメントいつもふんわりしてるもんw
>>310 改善のコメントの時点でも鳥山なんか外れすぎだもんな
続編で本数落ちるのを誰も疑わないって結構すごくね?
>>310 「FF13を売らずに持っておくと良い事あります」とかなw
発言に責任がまったくない
>>312 10-2の時は実際40万ぐらい落ちたしね
もっとも13はその10-2以下の売上だったが
13発売前後の鳥山求められない
「今回のクリスタルはただの石ではない(キリッ」
「アバターはFF13の影響を受けてるんだ!!(キリリッ」
13-2発売前後の鳥山求められない
「もう叩かれるのだけは勘弁・・・。」
たしかにふわふわしてるな
叩かれなくなかったらまともなもの作れよ
できなきゃ脳内だけでやれ
>>288 一本だけでff(笑)に思われるようにした13と痛いニュースで取り上げられる13-2マジパネェッスw
発売後もFF13−2は続くので今後に期待していてください という言葉からは
持っているといいことが と同じにおいがする件
>>318 バンナムの星矢みたいに有料衣装配信や追加キャラ配信みたいな感じじゃね
据え置き40点
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 1998年11月21日 アクションアドベンチャー
DC ソウルキャリバー ナムコ 1999年8月5日 対戦格闘アクション
PS ベイグラントストーリー スクウェア 2000年2月10日 RPG
GC ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 2002年12月13日 アクションアドベンチャー
PS2 ファイナルファンタジーXII スクウェア・エニックス 2006年3月16日 RPG
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2008年1月31日 アクション
PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット コナミ 2008年6月12日 TPS
Wii 428 〜封鎖された渋谷で〜 セガ 2008年12月4日 サウンドノベル
Wii モンスターハンター3 カプコン 2009年8月1日 アクション
XB360 ベヨネッタ セガ 2009年10月29日 アクション
Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 2009年12月3日 アクション
Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード 任天堂 2011年11月23日 アクションアドベンチャー
参考に
>>321 最初の12年間は、満点が1本もなかった。
これだけでも、満点を素直に評価できない理由になる。
>>321 ベイグラは好きだけど、あれに40点はサービスしすぎだと思う。
FFはファミ痛内部でも地雷扱いされてんじゃねえか?
月曜の朝出社してメールボックスを開くと、レビュアー任命の赤紙メールが・・・とかw
なんだかノエルからヤバいものを感じる
零式の末期のようなヤバいなにか
この悪寒は一体
いやいやさすがのスクエニもそんなに糞キャラばかり連発できる訳ない
よし発売日に買うか
>>323 あれはファンが呆れてたな
絶対満点は無理だろうって言ってた
>>325 ノエルは13-2のテストプレーヤーサイトでは褒められてたから(多分)大丈夫じゃね
むしろセラがさらにウザ女となりそう…セラは日本語版の声変に媚びてて嫌い
ライトニングと同様中の人下手糞だし変えろよと思った
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 08:20:02.56 ID:vEfymX960
パーティー固定ってまじかよ
リコールモノのPS3版スカイリムに40点付けてるのがファミ痛
>>327 ■のテストプレイヤーって■ゲーが大好きなヤツでないと採用されないアレな連中だぞ。
>>329 かつて→大手かつ好み(FFDQマリオなど)の作風だと高得点。
評価は保守的で、全く新しいゲームだと大手でも評価は低め(ポケモン、ときメモなどの初代)
6〜7点のゲームに意外な良作が埋まっている。
現在→大手にはまんべんなく高得点を付けるので特徴が無くなった。
唯一、極端な低得点の時だけは信用できる。
低い場合だけ信用できるって笑えないよな
なんていうか、一本道をストーリードリブンと言い訳してた頃のほうが見せかけの志はあったね…
FF13開発者鳥山不求の言葉
叩かれたくなかったので、要望を全部入れてみました、完璧です!
松下幸之助の言葉
客が欲しいといったものではなく、客が喜ぶものをつくるのです
スティーブジョブスの言葉
多くの場合、人は形にして見せて貰うまで自分は何が欲しいのかわからないものだ
>>331 まあ、好きでないと心労がたたって自殺して労災問題になるだろうからな…
FF13を1日1回クリアしろって刑罰を作れば死刑制度は要らなくなるね
和田「FF13は39点、13-2は40点を付けろと脅しておきました」
北瀬「信者は馬鹿だから買う、DLCは我々のピンサロ費に当てる」
ブランドって品質の保証のためにあるものなのにな
ファミ痛のクロスレビューの点数はメーカーのブランド力に比例すると思っておけば良い
大手が金掛けたソフトに低い点が付く事はまず無いからな
つまり見ても何の指標にもならないw
もう1週間だから何を言っても無駄だよ
あんな作品が良作になるわけないのは分かりきっているから
発売してから中古で買って壮大に叩いて速攻で売ってやろうぜ
それで1500円分くらいの楽しみはできるだろうよw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 17:08:57.92 ID:p0QiRaAS0
正直今の小中学生は何に興じてるんだろうな
>>340 今の時期ならマリオ3D、マリカ7、MH3G、イナイレGOあたりじゃないかね
ゼルダスカイウォードソードは大人中心だろうけど
マリカってGCの頃はミリオンクラスじゃなかったのにな
一方FFは……
スカイリムはPCで遊ぶのが常識
低性能家ゴミでやる奴は居ない
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 17:41:30.88 ID:22RGLyDf0
>パーティがノエル・セラ・モンスターで固定
つまんなそう
>>344 そのメンツだったらむしろセラいらなくないか?
ノエル+モンスターでいいだろと思ってしまった
つーかノエルがいらんような気がw
同じくファミ痛に満点つけられたFF12は俺の周りじゃ投げられまくってたw
ゲーム性としては大好きなんだが後半のストーリーやスタッフがバルちゃんに萌えてたのがな…
でもまぁ松野さんと鳥山の真似なんざ他人がしようと思ってもできるものじゃない
そういう意味で松野さんと鳥山の置き土産を処理させられてる渡辺氏はかわいそうだなw
>>345 モンスターしかいなくなってただの超劣化ポケモンになるじゃないですかヤダー!
しまむらの異名で大人気だった妹キャラと
ヒーロー()が不評で急遽作ったお相手と
さして可愛くもないバケモンか
必死で再起を図ろうとしても所詮作る人間のセンスは変わらんので
結局滑ってる感じ
人間の出てこない作品のほうがまだ救いがあると思う
救いようのない恋愛脳や殺意を覚えるDQキャラがいつ出てくるのかとおびえなくて済むし
>>348 スノウはどういうつもりで作ったキャラなんだろうな
>>349 同感
スクエニは、キャラメイク方式かなんかにして、
電波ストーリーと素人ムービーを切れば、多少マシになるはず
>>350 作成経緯はシナリオアルティマニアに書いてあったが、基本はライトニングの引き立て役かと
かといえあれは酷すぎた…
パーティ固定www
>>333 低いと言っても4人合わせて20点以下とかそのレベルだけどね。
10-2もユリパの三人で固定だったな
百合パーティ(笑)
>>348 でも前作で結婚までしたヒロインが新しい男パートナーとコンビ組むって、男女問わず拒否反応が出るだろうにな。
時間移動物のお約束としてセラの息子だったとしてもキャラの売り出しの見せ方が完全にスノウを捨てて乗り換えみたいな形になってるし
>>357 続編でセラを推すという判断をしたとき、当然スノウはどうなるのかとなるが
スノウはアンチばかりでとてもじゃないが主役には出来なかった
これはキーキャラでもない脇に落ちてる時点でスクエニ側もわかってるかと
それにFFはリノアの例みたいに人気ない奴は容赦なく切り捨てるからな
人気ないからスノウ捨てよう→男主役のデザインをセラに合いそうなイケメンにする
っていう斜め上な感じだし、FFで相手が変わるのは前から珍しくない
逆に言えばあのカップルを批判したからそうなったという皮肉もあるがな
>>358 ffYのセッツァーやff\のビビってKHUでゴミ
みたいな扱いだったけどあれは何でなんだろうな
二人ともそこそこ人気はあっただろうし・・・
ブンブン丸「前作以上にゲームらしくなったかな。」
クロスレヴュー10点付けたのに、ホンネ洩らしちゃ駄目だろwww
>>360 6や9は社内でも外様ナンバリング扱いだからなのかもしれない
ある程度人気?がある7・10はまだしもシリーズ最悪評価の13が続編出る会社なんだぜ
ドラクエとコラボしたいたスト二作見てみろ
出てるFFキャラほとんどノムエフだから
>>362 ■を立て直してFFシリーズ作った人が手がけたのナンバリングに泥掛けるような会社じゃ
今の凋落も仕方ないわな…
>>361 個々人のレビュアーは思うところあるだろうなw
スクエニ、特に第一になると
ゴミゲーでも高得点つけなきゃならんのが可哀想
6なんで北瀬がシナリオとかメインでやってたんだからもっと出してやればいいのにな
野村の自分デザインキャラ押しなんだろうけど
SFCや9ファンは他作品に出ても文句ばっかとかいうけどさ
俺としては7みたいな超好待遇は求めてないんだよ
ただ普通に扱ってくれればそれで十分
>>344 あれ前作メンバーどうしたの?在庫ニングwムノウwいないのかよ
>>366 今のスクだとむしろ触れて欲しくない
そっとしといて欲しい
てす
やーっと巻き込み規制解除だよったく
13-2のCM見たけど、ムービーばっかでプレイ画面がneeeeee!
なんだよあれw
>>370 そういやFF8も戦闘画面のないCMだったかな
その頃からゲーム部分はオマケだったんだろうなノムエフ的には
>>366 ノムエフ信者にとっては9は
FFの原点回帰の可能性を潰したから嫌いなんだそうだ
今のFFは野村がほぼ独占してんだから原点回帰もクソもないんだがな…
なんとなくゼルダが凄いことだけは良くわかった
>>372 可能性もクソも、元から原点回帰なんてする気がないスタッフが作ってるのになw
>>370 今回はシステム、特にウリのはずのカスタマイズに関する情報が乏しいのが気になる。
相当、広報が情報を統制しているようだね、バレると困る事がありそうだわw
ttp://www.gpara.com/files/contents/c_l1322957719_206.jpg モンスターの名前決め打ち…意味ねえとか
しゃしゃりでる宣伝部
ttp://www.famitsu.com/news/201109/11050005.html ――『XIII』のセーブデータがあると『XIII−2』でステキな何かがあったりしますか?
鳥山 ステキな何かを用意します。
――ダウンロードコンテンツは用意されるんでしょうか?
北瀬 言っちゃっていんだっけ?
宣伝部 ダメです。
北瀬 前向きに考えています。
――限定版などは発売されるんでしょうか。
北瀬 言っちゃって(以下略)、とても前向きに考えています。
――発売予定は12月となっていますが、ぶっちゃけ何日ですか?
鳥山 (笑)。それは東京●●●●●●で発表します。
北瀬 どこで発表するかもまだ言ってないんじゃなかったっけ?
宣伝部 これはもう、そこで発表するしかないですね。
――ヴァルハラの世界でライトニングと剣を交えていた男性キャラクターの情報も東京ゲームショウで公開されますか?
宣伝部 じゃあ、それもその大きなゲームイベントで。
一同 (笑)。
――プロモーション展開はどんなことを予定されているんですか?
宣伝部 現時点で言える情報はないのですが、東京ゲームショウ2011の初日(9月15日)を皮切りに、
皆さんが気にされていることの多くの情報を出していきますし、発売日に向けて『XIII』に負けないくらい
いろいろなキャンペーンをしていく予定ですのでご期待ください。『零式』もがんばります。
俺のポテロングを巻き込みやがって
もう13-2のCMやってたのか
興味が無いからどうでもいいやと思って流してしまう
最近のJRPGでありがちの名台詞()を羅列したやかましいPVはFF13本編以上にキモいと思う。
「どうウチのゲームのキャラ。イケイケ(死後)でしょ?」ってメッセージしか伝わってこない。
>>376 こういう茶番な会話をサービスのつもりでやってるのがイライラするw
FF13の購入者がどれほど13に絶望したか13-2の売り上げであらわになるのがたのしみですな〜
予約1/3だそうで
ffとはいったいなんだったのか
子供が、大々的に宣伝されてて皆が買ってるものを欲しがるっていうのは通過儀礼みたいなもんだし
年端もいかない頃から自分の考え持ってる子なんて稀だから別に良いと思うんだが
良い年した大人が今のFFに喜んで金払ってるようなら完全にどうかしてるわw
>>387 むしろ子供は素直だからつまらないものはすぐ見切りつけるぞ
惰性で買うのは大人の悪いところ
ソースはガンダムAGE
>>388 まぁそうだけどさ
現にあれだけ宣伝してるFFも衰退してるからな
>>388 「FFだから面白い!いつかきっとまともに!」って勝手に
自分をだまくらかしてくれるアホの方がチョロいわな
いったい13-2はどの層に向けて発売するんだ?
子供はモンハンに行くだろうし歴代FF比べて圧倒的に批判が多い続編なんか出す意味ないとおもうけどな
FF13で元取れなかったぶん安い前作の使いまわし開発で稼ごうって話なんだろうけど
創作物作るのに一番時間がかかるのが世界観を作る作業だから
その作業を省ける続編物は圧倒的に低コストで作れるから開発側には都合が良いんだよ
13で懲りてないアホが零式買ったって考えると少なくとも同じぐらいは売れるだろうからな
零式は中の人、エロイベ、パンツ目当てで買った人がほとんどだと思う
そういう層は13に懲りてとか関係ないし、FFらしさとかそんなもんどうでもいいんじゃね?
その零式も今はスレの勢い落ちてるし、個別キャラスレなんてマキナアンチスレしかない空気ゲー
これからのFFって特殊なオタ層向けの発売前派手に宣伝して発売後一瞬で散る花火みたいなシリーズになりそう
>>393 いわゆる「JRPG」ジャンルに仲間入りか。
資本力自体はまだあるから声優やら絵師に金突っ込んだもん作れそうだし、そのジャンルではまだいけるかもね。
本スレの伸び無さが多くのffファンが去っていった証拠だな。
13の続編なんぞ誰も望んでねぇんだよ。
7リメイク、7続編?、12ガンビットシステムの完成作品、イヴァリース作品
この辺だろやりてぇのは。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:13:49.75 ID:/ZBrGvocO
JRPGジャンルってなんだ?
ジャンル入りじゃなくてJRPGの底辺だぞ
すなわちレベルを上げて物理で殴るラストリベリオン系かな
>>395 そろそろヴァナディールのオフ派生作品をだな・・・
>>387 普段はまともな大人でも昔好きだったものに対しては冷静な判断ができなくなるんだなこれが
困ったもんだ
>>395 前の2ついらないので後の2つで頼む
第一が作るならまとめていらないけど
7のリメイクやらは散々言われてるが、物凄くノムリッシュになるだけだからマジでいらないわ
クラウドは明るくならないぞ
既に色んなスピンオフwでそこに齟齬が生じてるしな
またガクトがでてきたらたまらんもんな
>>402 一瞬、7のリメイクと言われてDQの方が出てくる俺も毒されてるな
幼なじみのパンツ盗んだり女装して風俗街に突撃するのがクラウドだろ
ここをブレられては困る
三枚目なイベントはほぼカット、多分好感度もなくなるぞ
そしてリノア顔に整形済みの野村嫁ゴリ押し、重さを全く感じない戦闘ムービーたれ流し
男男男でスクワット対決もな
>>394 萌えゲーには萌えゲーなりの蓄積があって、
スクエニが上辺だけ真似してもやっぱり滑る公算が大きいと思う。
そういや7のコンピってガクトが出てくるんだよな
13が衝撃的すぎて色々どうでもよくなってたけど、ガクトがそのままの姿で本人の声で出演とか
もうほんとに気が狂ってたんだなあの頃から
リメイクしたら13以上のショックを与えてくれそう
まあZはZでノムリッシュなオサレ厨二成分をトコトン突き詰めればいいんじゃないの? 好きなヒトはたまらんだろうしそれはそれでアリだと思う。俺は要らないけど。
>>388 AGEは子供には速攻切り捨てられたし
既存のガノタ層さえも見限った奴を大勢輩出したからなぁ
ある意味すごいよ
FF13はFFにとってAGEに近い存在かもしれない
ガンダムアゲで有名なのって
強いられているんだ!
しかないよね
種死が君臨してたシリーズワーストの座をあっという間に更新したんだな
途中で破綻して産廃化ならまだしも始まって数話で駄目駄目なのは滅多にお目にかかれない
日野にシナリオ書かせるのはアウトだと業界に知らしめただけでもいいことだ
レベルファイブが参入すれば少年ジャンプは復活するとか言ってるアホもいたし
日野やレベルファイブが持ち上げられている理由がマジで分からない。
一昔前のゲーオタやアニオタが今のFFを作ってるんだろ?
他人を楽しませたり喜ばせられるような物なんて出来る訳ないじゃん
レイトンで一山当てたから過剰評価されることを強いられているんだ!
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ /
//レ′{ / 、 / /
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
レイトンなんて面白いのかね
そもそもそこからアウトだわ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:52:50.36 ID:/ZBrGvocO
だからって種と種死の評価があがることはないがな。
脚本がくそなのは白騎士からわかってたこと
レイトンはしらん
そしてスレチ
>>415 何かに挑戦することもなくただアニメやギャルゲーに熱中してるような連中におもしろい物作れんわな
俺の周りの奴らを見ててそう思うよw
レイトンは妹が買ってやってたんだが、30分やってただ一言
「なんだこれ?ツマンネ」
レイトン全作買ってる俺が答えよう
シナリオはクソだ
謎解きが面白いから買ってるがシナリオ書きは変更してほしいマジで
日野やレベル5は売れるゲームを作るのはうまいよ
世界で売れる新作タイトルを作れる日本サードがもうほとんどいなくなった中、
レイトンやイナズマといった世界で売れる新作タイトルを2つも作れたのは賞賛してもいい
面白いシナリオを作る能力はほとんどないけど、商才はあると思う
シナリオを補うために松野を雇ったのか。
AGEも松野に脚本を描かせれば良かったのに。
>>424 TOやFFTのごとくドロッドロの争いになるぞw
宣伝しまくって豪華声優使って葬式はあのざま、13-2のCMから漂うヤバい臭い
もう叩かれたくないとか言う馬鹿ライター、顔しか描いてないと言うキャラデザ
そんな連中を野放しにする社長
・・・色々と終わってる
それが好きな奴には松野はたまらないんだがな
つまり欠点を補う的確な補強というわけだ。
一時期のスクウェアは人材を引き抜きまくっていたが、
結局集めて終わった感はぬぐえない。
>>411 確かに1作だけでff(笑)、トガリ靴とかのファッション=ffってイメージ付けたのはすごいよな
>>425 元々、ガンダムってドロッドロじゃなかったっけ?
特にVは酷かった記憶があるが。
>>430 泥ッ泥ですヨ
スクエニはff13の続編は発売しなくていいから
ライブ・ア・ライブとゼノギアスとドラクエ7の
リメイクを作ってくだしゃああい
今のスクエニがライブアライブのリメイクなんかやってみろ
オルステッドが鬱クラウドでストレイボウがセフィロスになるぞ
FMのナンバリングももう絶望的だし
ホント何にも残ってないな、今のスクエニ
>>432 そして姫がはぐはぐ言う訳ですね
わかります
厨二成分だけで作った電波な半熟英雄でも作れば買わないけど少し興味持ってあげれる
>>432 中世編だけ漫画家関わってないんだったけ?
>>434 電波飛ばすアリシアなら自害されてもガチでどうでもいいなw
>>428 ただ競合相手をつぶすことにはなったかも
相手は潰せたわけだが、ソレと同時に緊張感も無くしてしまったと思う。
こんなザマでも野村が今まで生き残れているのは、バックに何かヤバイのがいるんだろうか?
友達も冗談半分でセブンスドラゴン2020の発売日がのびたのは
零式の売り上げが減っちゃうから、SEGAに脅しをかけてのばさせたなんて言ってるし
ちなみの最初の予定では零式とセブンスドラゴン2020は同じ発売日だった。
自分は2020買ってないけど、友達が楽しみにしていたから覚えてる。
零式の発売日近くなかったら、SEGAが間に合わなかっただけだろと思うところなんだが…
セガも大企業だしスクエニの脅しに屈する必要はないんじゃないか?
FF13のアマゾンレビュー全消しの前科もあるからどうもな…
疑ってしまうというか、なんというか…
今のffを買う奴はガイキチ
自分の勝手な思い込みだが、
子供はポケモン。
中高生はモンハン。
大学生や20代は…よく分からん。
今のFFを買ってるのって昔の栄光が忘れられない30代以上のゲーマーと、
スクエニの解りやすい餌に釣られた腐女子だけじゃないの?
>>436 >中世編だけ漫画家関わってないんだったけ?
だな。
原作者がいないだけ、うっかりリメイクなんかやらせたら
どうなるかは火を見るより明らかだろう。
そういや野村の仕事の中でLALだけは褒めてやってもいいなw
>>435 コラボものが全盛の昨今に、半熟はどうしてこうなった
>>442 おっぱいやパンツで子供も釣ってるからそれはない
昔からFFやってる人はもうほとんどやってないよ
俺の周りはそうだわ
>>440 出荷詐欺や持っておくと良いことや
FF14の抽選券とかがあるから
何をやってもおかしくない
>>446 今回も鳥ポが「FF13持ってる人には何か素敵な事が」とか言ってるらしいが
地雷臭しかしない
つーか、こいつらの発言は全く信用できない
零式がまぁまぁ内容は良かったのに、周回プレイ推奨(というか2周目が本番)やソロプレイゲーなのにオンしないと手に入らない武器防具なんかがあって、スクエアはもう駄目なんだなぁと思った。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 13:17:48.47 ID:36PicLkwO
零式は完全にファブラなんちゃらの設定が足引っ張ってるよね
最後までまともなシナリオかける人スクエニにいないのかね
そもそもFFでも何でもないものにFFと付けてる時点で零式も詐欺商品だろ
>>445 おっぱいパンツで子供が釣れてるのか。
表現力が上がったのも考えものだな。
俺がガキの頃はパフパフやあぶない水着で充分、ドキドキしてたんだが。
キャラの性格付けもライターが全部やってるのかな
零式のマキナは13のdqn共とはまた違う、今までのFFキャラの駄目のとこを全部集めて
作ったような狂気を感じたが
13-2の新キャラはその点無難そうな感じがするから多少反省したんだろうか
>>447 今回も同じようなこと言ってるのか……
不求ってさ、ホントどうしようもないな
人間的にどこかおかしいわ
おっぱいパンツで子供釣れてるのは本当なんだろうか?
子供に一番売れてる漫画雑誌のコロコロ系はそういう要素なかったような
イナズマ然りデュエマ然り
実際に金出す親はそういうのうるさいし
>>455 買い与える親はゲーム内容まで知らないだろうさ。
一緒に遊ばなければCMでやってるチラシに載ってる、お値段、これ前買ったやつと違うの?位の情報量じゃないか。
>>455 コロコロはお色気はある
ただし、あくまでメイン読者は小学生までと決めているので、ラブコメはやらない。
コロコロは小学生向きマンガで覇者だからな
読者である子供たちのことをちゃんと考えている
どこぞのファブラ何ちゃらシリーズと違ってな
ブランドは品質の保障と信頼があって初めて成り立つ
FF13や零式ってFFの名前がなかったらどうなっていたんだろうな
95年頃の小室哲哉とかスクウェアとか圧倒的な神通力があったのにな。
盛者必衰とはいえ、まさかこんなにブランドがズタズタになるとは当時は想像できなかったわ。
どうしてこうなった…ナムナム
>>458 むしろコロコロは真っ当な子供向けマーケティングができてる雑誌だと思う
逆に今のジャンプはワンピナルトブリーチの看板に胡坐をかいてそういうの放棄してる印象
新連載が尽くどの層狙ったかわからない誰得漫画ばっかでスクエニみたいだ
おれが中坊の頃はマガジン全盛でジャンプとか何それ?状態だった。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:20:59.46 ID:SfBs3T5g0
もうサンデーとマガジンよりはマシという印象しかないな・・・
てかなんかテレビ見てたら、今回も特集番組やんのか…
しかもなんで南海の山ちゃんなんだ、前もそうだったっけ?
ジャンプはたまに大ヒットが出てくるカプコンみたいな雑誌だと認識してるw
アベレージは期待してない
>>461 今のジャンプは大きなおともだち向けの内容ばっかりだからなぁ
銀魂とかなんなのって感じ
ワンピースにいたっては先日中高年のサラリーマンが電車の優先席で
大股ひろげて坐ってドヤ顔で読んでて隣の奴の肩がぶつかったら
うぜーなーってもう精神年齢何歳だよっていうね
つまるところそういう精神年齢に受ける内容なんだろうけど
ジャンプの将来よりスレタイも理解できない自分の頭の心配をしろ
店頭PVが流れてて、クリスタルのテーマじゃなかったから全然気がつかなかったけどさ、
「あの日いくつもの奇跡が起きた…」って語りだすからピンときて確認したらそうだったというわけ。
一瞬で「奇跡だー」「結婚してくれー」馬鹿男の叫び声が頭の中で再生されて頬が引きつったわ。
いきなりオーバーテクノロジーなヒストリアクロスとか訳わかんない(はずの)ものを、
ノエルに聞かされ感心するセラとか、いかにも下らない理由でルシにされた馬鹿女ぽい。
そうやって思い出すと、こいつ主人公として動かしたくないって気持ちになるよ。
まあ発売日新品購入では遊ばないから、いつになるかわかんないけどなー
>>454 >376のFF13のセーブデータが連動するとか言う仕掛けのことだと思う
そういえば「モーグリ投げ」って最初は探索要素って書かれていたけど、
ファミ通では単純かつ具体的に「遠くにある宝箱を入手」とか書いてあった。
く、くだらねえ…
自分の足じゃいけない所にアイテムが置かれているだけでも、アクションRPGやアクションアドベンチャー
でもないゲームにとってはウザいだけだわ、余計な手間を増やせば喜ぶと思ってるのかな?
(それも多くのファンにとって思い入れがあり、シリーズにとってもマスコットのキャラを使って)
アイテムの探索なんて、それこそストレートかつシンプルかつ迷いの無い一本道が良いんですけどw
…それで思い出したけど今週のファミ通は、桜井のコラム「RPGにおけるおつかい」がテーマになってて
RPG経験の多いスレ住民的には大いにうなづける話なので一読してみてほしい。
13を絶賛してる時点でゴミ通に価値とか認めてないってw
>>470 それなら13やってろよw
一本道でアイテム取りのがしもないぞ!!
アクション、まともなRPG >あの宝箱に着くルートは・・・ああしてこうして
13-2 >脳勃起モーグリをブン投げるだけの簡単なお仕事
プレイヤーに考えるという事を放棄させている
探索の醍醐味ェ・・・
ていうか、システム上は宝箱とプレーヤーが隣接しているけど、
わざわざモーグリを投げるコマンドを使って開くようなもんだと思うんだよね。
1回や2回ならイベントシーンとしては面白いかも知れんけど、
作業的にやってて面白いのかなそれ。
他の例えば素材採取もツルハシとかナイフを使い分ける事で
プレーヤーの能力によってゲーム進行が変わる仕組みになってりゃ整合性とれてるけどさ。
モーグリを投げる以外の方法が常にあって、選択の意味がある結果の違いを生まないなら
宝箱を開くコマンドで統一してくれればいい。
無駄な作業がある=自由度あるオープンワールドと勘違いしちゃってるのかな?
行けない場所に宝箱があって
「あれどうやって取るんだろう。ああ、こっちから行くのか」って試行錯誤するのは
RPGの醍醐味の一つだと思うんだけど
それをモーグリにぶん投げて撤廃とか・・・
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
もうすぐこのクソゲー発売かぁ
また馬鹿の悲鳴が聞けるとか最高やwwww
今日のお昼は久しぶりにマクドゥナレウディオにした
一方、俺はコップスヌードゥリオだった。
出掛けるのめんどいし。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:37:57.97 ID:LOxi6AsX0
カリィ・オ・ライスゥリヌゥスうめー
15の神が落ちし時、ワ・ガシィ・オイシスを喰らう
今宵の夕餉はナヴェ・ラ・ヨセでございます
スクエニ通「ソフト・DLC・CDを全部買った人はよく訓練された信者」
僕のディナーは「業火に炒められし豊穣なる大地の恵み」だよ
とりあえず100万本割ってくれれば良いかな
でヘルペスが50万本割って
第一は終わってほしい
最近、ノムエフよりアイデアファクトリーのゲーム(ヌギャー除く)のほうが
楽しいんじゃないかと思えてきた今日この頃
13-2のCM見たけど微妙臭がいっぱい
あれで買うのか?
プレイ画面を一切、見せないという斬新なCMだからな。
きっと新鮮な気持ちでゲームをプレイしてもらいたいというスタッフの心遣いだろう。
CMカクカクしい戦闘だな
だってゲームをして欲しいんじゃなくて、
ぼくたちのつくったかっこよくてびれいなかみのけいっぽんいっぽんうえたむーびー☆
を見て欲しいんだもんな
ムービーディスクだろ
そんなゴミに高い金出させようとするんだから詐欺だよな
ライトニングエディション2出しちゃうのかよw
マジ? またあの過ちを繰り返すのかよ
ムービーゲーに釣られる阿呆がいる限り懲りない
在庫人具MkUか
>>495 キャラオタ層も追加で
こいつら糞ゲーでもキャラさえよければそれでいいって奴らばかり
それかキャラがいいからそれに釣られてゲームも良いとか思い込む馬鹿
各地で在庫さん在庫さん言ってる在庫信者はそういう層だらけなイメージだ
こういう奴らがいるから勘違いして続編とか出しちゃうんだろうな
年末の悪夢は今週発売か
悪夢ですらない
>>489 プレリュードも無いしなあ、ゲオでPVの音だけ聞こえてて、どこの韓流ドラマか
ラノベ原作ドラマかと思ったらFFだったとか、なにかの間違いであって欲しかったわ。
まあ昔の面影は無いんだから、使ってもらわなくて良かったけどさw
予想よりはるかに売れなさそう
予約1/3って相当見限られたな
前作が悪夢すぎた
あれを超えるのは無理
どっかのスレで見たけど13みたいな葬式にも祭にもならなくて、凡ゲーとして
空気化するんじゃね?
桃鉄はスタッフが離れて終了するみたいだけど
もうかつてのスタッフほとんどいないFFはいつまで続くんだろう
FFはマジでもう終了していいよ
国民的とまで言われたRPGで製作者が率先してパンツだの腋だのキモ過ぎる
13の遺産が負の方向に逝きすぎたか
年末の大作RPG、国内はこれで海外はSkyrimか・・・
グラで売る割に、キャラ二人なら防具でも見た目変わるようにしろよ
ムービーとの整合性しか考えてないんだろうけど…
>>504-505 12まではパンツだのそんなの無かった気がするんだけどな
やっぱ、13が酷すぎたのか
お前らのお気にRPGって何?
俺はff12、ff9、ff7、シャドウハーツ全部、軌跡シリーズ、ロスオデ
>>506 13-2は、キャラグラや戦闘面で日本向けのアピールができるかもしれんが
ゲームの作り込みじゃ差がつきすぎだな
拘っている部分が違いすぎる
>>508 8ではセルフィのパンツが頑張れば見れたとか、努力の果てにご褒美的なパンチラはあった
最近は簡単に見れすぎで感慨も何もないな。ましてやFFでパンツ当たり前とかやられると逆に引きまくりだわ
13で絶望してFF関連の情報はみないようにしてるけど
高校生とかが13-2の話しててダサすぎるだのキモいだの言ってると悲しくなる
FF好きだったのになあ…いつからこんなことに
高校生とか中学生はもうffとかドラクエじゃなくてDSのライトゲームかグリーかモバゲーじゃないの。
いまだffドラクエから離れられんのは30代40代の昔ゲーマー今ライト層な人と、キャラ好き、声優好きな層じゃないの。
ドラクエは子供層から人気だよ
DQMJ2Pの時は量販店やマックでDS持ってるの多かった
つうかドラクエはFFと違ってキャラ声優とは無縁だろ
ついでに言うと軌跡シリーズは蒼の絆システムがギャルゲ臭くて気持ち悪くなった
マリオもマリカもドラクエも3Dになっても根本は変わらない
モンハンもモンスターが増えても武器が増えても水中探索とかできるようになっても根本は変わらない
FFの根本ってなんだろう
>>515 北瀬は「美麗ムービー」と即答するだろうな
>>515 元素を司るクリスタル、幻想的なストーリー、空飛ぶ帆船
辺りだろうか?
>>509 パンツァードラグーンRPG
FF9
>>515 牧歌的なRPGの世界の中に仄かに感じるSFの匂いと、滅茶苦茶重い話を軽いノリでさらりと見せる手腕、
このさじ加減かな
13の後に9をプレイして感じたのがこの部分
>>509 FF6、9、12、BOFシリーズ、幻水1、2、moon、ラススト
1時間位しかやってないけどベイグラとゼノブレもこの中に入りそう
>>515 その作品達は色々ファンに受け入れられやすい様に試行錯誤している感があるよね
「新しい挑戦」とか言ってブランドをぶっ壊そうとしているFFとは大違い
そもそも「新しい挑戦」ならFFじゃなくて新しい作品を立ち上げろよと
先人が築いた財産を食い散らかしてるようなもんだろ今のFFスタッフは
一貫してるのがもうムービーしかないからそれがアイデンティティーだ
>>520 FF13の場合「新しい朝鮮」どころか既存の要素を放棄してるからな
一本道フィールドや町ひとつない冒険とかなめてるのかと
まだ新要素に挑戦してつまらなかったほうがはるかにマシだった…
>>509 FF1,2,5,9 DQ3,5 メタルマックス2 ロマサガ1,2 真メガテン1 ソウルハッカーズ
ウィザードリィ1,2,3 PCエンジン版ワールドコートのおまけRPG
パンツ見えるかどうかで盛り上がる本スレきもすぎだろ
このまま行くとスパロボみたいなポジションに落ち着きそうだな
特定の層に決まった数売れて、2chのスレだけはやたら勢いあってオッパイやパンツで盛り上がる
ワゴンで安くなったら葬式スレに参加するために買うかもしれないな
>>526 オッパイは分かるけどパンツなんてあったけ?とスパロボの感覚で思ってしまった
>>509 FFなら2と3と5と9と12
DQなら2と3と4と6
メガテンなら2
天外なら1
メタルマックスなら2
ロマサガなら3
エストポリスなら2
聖剣なら3
ライブアライブも好き
最近のRPGほとんど挙がってないのは
もうゲーム遊ばない年になったってことけ?
クソゲーまだああああああ
最近プレイしたRPGはWiiのドラクエ123(SFC)とゼノブレかのぅ
>>509 FF11,FF14,DQ3(SFC),PSO,グランディア
>>442 ポケモンモンハンドラクエは子供から大人までやってる
FFはもう2、30代の一部しか買ってない
>>509 FF2〜7・9、ロマサガ1〜3、LAL、メタルマックス2、真メガテン3、BOF3
初代テイルズ、ドラクエ1〜5、マザー2、VP1、スーパーマリオRPG
思いついたのはそんなもんかな
ポケモン第4世代終盤のPtとHGSSはシリーズでもトップレベルだった
なのにその一年後に出たBWは落差が酷すぎる
クリア(仮)で色々改善はされると思うけど
>>530 やってるしそこそこ面白かったりツボなのはあるんだけど
多感な時期にプレイした所詮思い出補正ってのはあるかもな
非難されがちな8や10-2ですら実際やってみると意外と面白かった所はあるしゲームとして体制はまだ保ててた
だけど13はそれが一切無い、やっててただただ苦痛だったFFは外伝やDFFを合わせてもこれが初めてだった
何よりキャラとシナリオがどうでもいい。ライトニングとかこれが高貴でカッコイイ姐さん?
鳥山はアグリアスとベアトリクスとファリスに土下座しろよ
>>537 アグリアスマジ高貴
キャラゲー好きな層が買うんじゃねって話あるけど
肝心のキャラが電波とかしまむらとかニッチってレベルじゃねーよってキャラばっかだから無理だろう
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:26:58.62 ID:SFYpHdL8O
>>537 個人的にFFは8以降ほとんどつまらないし、
同時期にも他にも好きなRPGはあった。
あのマップからして期待出来ないな
ポケモンBWと13の共通点は一本道
海外クリエイター 作品制作の十戒
1、主人公にクライマックスを体験させずに終わらせるな。
2、主人公は苦労させろ。それなくしてドラマは生まれない。
3、説明は物語のためにある。説明のための説明は不可。
4、嘘っぽい奇跡や、くだらないどんでん返しは禁止。
5、観客を尊敬して、金儲けにはしるな。
6、自分の作品はすみずみまでおぼえ、さらに研究をおこたるな。
7、複雑な話を複雑に語るな。一つの切り口だけなのに複雑にするな。
心情と交流と世界の切り口を全て使って作劇すべし。
8、世界観と矛盾しない程度に最大の風呂敷を広げてたため。
9、自分の主張をそのまま書かずに、文脈で判断できるように書け。
10、くり返し推敲しろ。
ゲハでなんか拾った
ジャンルは違うけどレッドデッドリデンプション作った人は
マジでこの内容を現実のものにしちゃったタイプだったな
終盤で奇跡も起きずに悲劇が起きるしラストも衝撃的なカッコ良さだった
>>541 >クライマックスを主人公に体験させろ
ヴァンさんとライトさん見事に脇役にもっていかれてかわいそうだったなw
まぁヴァンはそのおかげでネタキャラとして愛されたが中途半端にゴリ押して人気キャラ装ってるライトさんはどうなるのかね
>>537 正直絵面だけなんだよね13って
キャラは電波飛ばしてるしシステムも取り立てて言うことない
過疎り過ぎだろw発売日延期でもしたの?
ダメだとわかってるのにわざわざ買うもの好きはいないだろ
>>546 葬式スレに参加するために買う強者はいるんじゃね?
さすがに13−2買って文句言っても同情はしない
もはや15に引っかかっても自己責任だと思うし
今日はまた詐欺特番があるぞー
というかフラゲの情報とか出てないのかな
13のときはすでにもうEDネタばれとかでて祭りになってたけど
13-2予約して買う奴とかいるんだから、すげーよな
オンがあるわけでもないのに
たとえ買うにしたって、中古かワゴンで安くなってから十分だろ
>>438 野村はまだ好きな人も一応いるからわからんでもない
ただ、鳥山がまだいるのだけは本当にわからない
そもそもあいつの書くもの望んでるやつなんていなかったのに
そもそも鳥山の作ったゲームでおもしろいのがひとつもない件
>>534 ヴァンの場合は自分は開発のバルフレアゴリ押しも解って同情してしまったというのもあるな
最初は半信半疑だったがタクティクス移植版へ参戦、しかもチートキャラ
更にはDFFへもゴリ押し参戦させようとしてたらしいとまで来たら流石にな…
>>548 13-2買って出そうな愚痴や文句ってきっと在庫さんが使えなかったから糞とかいうアホらしいものばっかりなんだろうな
あんな人として問題だらけなDQNを好きになる時点で同情出来ん
>>534 どの世代が多いとかっていうのは自分の周りでの体感なんだろうけど
2,30代でもやってる奴は格段に減ってると思うし
子供でも買ってる奴はいるだろ
むしろこんな中身の無いゲームやってるの広告に釣られてる奴だけだろ
子供でやってるやついるなら何で売り上げ右肩下がりなんだって話になる
新規が取り込めず惰性でやってるPS世代のオッサンが多いんだろ
あの世代がゲームやりだしたのがムービーゲーのFF7や8なんじゃないか
>>556 幾ら落ちぶれても新規がゼロって言う事はまずありえないんだから
本当に今までの顧客が買い続けてたらむしろ緩やかに伸びていく訳で
そうじゃなくて減ってるって事は昔買ってた人も離れていってるって事だろ
そもそもPS世代っていうのが何歳ぐらいをさすのかよくわからんが
歳じゃなくてPS時代にガッツリゲームやってた人のことを指すものだと思ってる
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 20:46:20.94 ID:SVz9A32K0
明日は祭りだな いい夢見ろよ! アバよ!
ファミ通のレビューも予定通り満点だったよな…
明日発売日だったのかw
静かだなあ……w
必死に特番2回やって宣伝した割には盛り上がってないな
まあ13は久しぶりの正統ナンバリングFFだった反動が大きかったんだろうけど
211 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/14(水) 20:33:24.81 ID:oabQ+4qu [2/3]
13-2のフラゲ配信見てたので序盤の印象だけ簡単に報告
シナリオ・・・とにかく薄い。良いとか悪いとかではなく何の印象も残らない。
キャラ・・・セラは電波。ノエル存在感なし。
BGM・・・劣化。マップ、戦闘共にかなりひどい。ボス戦がラップ調。
戦闘・・・そのまんま使いまわし。何も変わってない。やたら頻繁に強制イベントが入る。
システム・・・UIはほぼ同じ。クリスタリウムが一本道に。マップデザインは多少マシになったと思う。
ムービー・・・信頼と実績のムービーゲー。
ヒストリアクロス・・・どう見てもクロノトリガー。ただし自由度は低い。
モンスターが仲間・・・序盤から使えるがかなり唐突。シナリオに絡まない。
時の迷宮・・・申しわけ程度の謎解き成分だがかなり唐突。シナリオに絡まない。
ライブトリガー・・・ただの4択の選択肢に大層な名前をつけてんじゃねーよ。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 00:38:29.55 ID:XldSgCJ70
>>563 d
値が堕ちても買わないに決定したわ。
ライブトリガーw
詰みまくってるな
フラゲのゲーム画面見たけど
4択はホントに酷いな
前作で『一本道』を酷評されたから
必死に「分岐」要素を取り入れたんだろうけど
上っ面のしょーもない肢ばかりで……
結局スノウはNTRれんの?13で見切りつけたけどそれは気になる
やっぱりタイムトラベルなら時空の覇者だよなあ
広告宣伝費だけで百倍くらいサガありそうだが
戦闘が面白い(笑)
町はありますか?
>>570 ただ派手なだけよね
それをスタイリッシュ(笑)とはき違える空っぽ頭にはウケがいいんだろう
>>571 ううぅ。こういう質問がでるRPGって…
ごめんここ13のスレだったのか
13−2の話です
別に気にするなw
ストーリーとか土台からしてすべってんのに13−2が神ストーリーになるわけがない
13系統のファビョル神話シリーズ自体が糞なんだから
FF13と零式楽しめた奴らならストーリー大丈夫だろうから買うんだろうなw
野村「うーん。Aちゃんさあ。選択肢じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ライブトリガーでどう?」
鳥山「ですね」
フラゲの時点ではやくもメッキが剥がれてきてる様子
というかメッキコーティングすらされてない。
キャラの掘り下げが一切ないから続編つうよりキャラゲー。
どうやら良ゲーみたいだな
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 07:56:39.92 ID:/b5x7Iln0
PS3ユーザーにオフゲーしかやらないってユーザーいるのか?
13は買ったけどそれ以来次世代機でオフゲーやる気がしないんだが
選択肢次第で歴史が変わる的な、タクティクスオウガ並の分岐なら
言っていいんじゃないかな? >なんたらトリガー
>>584 別れてもその先で同じ道になるであろう!!
そういえば時空の覇者ってまだ今年リメイクされたばっかりなんだよな
今始めた。想像を絶する置いてきぼり展開でワロタ。
前作は最初にやるべき展開を回想で置いてきぼりにしたけど、今作は逆で、回想にまわすべきシーンから入って置いてきぼり状態。
脈絡もなくライトニングとカイアスが戦う所から始まってプレイヤーを置いてきぼりにし、
何の説明も無く唐突に現れたノエルに唐突にセラのことを頼み、何の脈絡もなくネオボーダムに隕石が落ちるシーンに切り替わる。
ノエルの登場も唐突で全く愛着がわかない。
ノエルがライトと出会って経緯を回想にまわして、セラがノエルと出会う所から開始すれば入り込みやすかったろうに・・・。
台詞のセンスも前作より遥かにパワーアップ。
独特の回りくどい言い回しから、独特のカタカナ語混じりの言い回しになってる。
鳥山脚本じゃない筈なのに、なんで前作以上にレーシングラグーン臭いんだよ。
とにかく唐突に唐突づくめで、完全に前作と公式の小説読んでる前提ことが前提のストーリーになってる。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 11:08:52.85 ID:CE/eKMzs0
面白くないのにマルチすることだけ先に決まってれば
そりゃこけた時の損害は大きくなるわなぁ…
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 11:11:33.45 ID:Ey+jbakN0
ネタバレ教えてくれエンディングまで
このゲームやらないから
オープニングイベント終わったけど、BGMの場違い感が凄いwゼノサーガEP2の比じゃない。
ヴァニラとファング全くでてこないワロタw
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 11:31:03.68 ID:CE/eKMzs0
本来のFF的世界観
釈迦牟「ふふふ 東方浄瑠璃世界は崩壊の危機に瀕している
ようですね。よろしい。我が無勝荘厳国の門戸を開き
難民たちを受け入れると致しましょう」
批判受けて新しいものを作り直すじゃなくて
批判受けたものを再利用してもう一稼ぎって考えの時点でこの会社終わってる
冷静なプレイ感想が一番面白いよね・・最近のスクエア
>>586 夏時点の推定売上本数が6万8千だったか、ファミ通推計によれば。
時空の覇者 売上で検索すると、喜び勇んで叩いているゲハブログばかり出て来る
せめてこちらが20万でも売れたらなあ…
早く潰れないかなーwwwwww
もしくはWDちゃん首にならないかなあー
スクエニアカウントにはFF11のアカウントも関連付けられてるんだぜ・・・。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 14:35:51.71 ID:QB0Dpfw70
ビッグタイトルほどレビューは宛てにならんからな
戦闘システムだけでも変えたら、戦闘したいだけの人には売れただろうに。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 15:22:04.04 ID:lE3aAaSi0
そもそもFF13が発売されてもレビューできないように
工作した時点でamazonはもう信用失ってる件について。
ファミ痛のレビュー
尼のレビュー
どっちもこれっぽっちも信頼に値しないのはすでに歴史が物語ってるからなあ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 16:06:23.40 ID:QB0Dpfw70
アマゾンレビューが臭すぎるwwww
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 16:17:05.28 ID:zZM0ak5K0
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 16:28:19.60 ID:vGMfT94v0
行列用の立て札があるって事はこの店大量入荷しちゃったんだろうなw
>>597 聞こえませ〜ん
‖ユーザーの| ∨
‖ 声 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 分かりませ〜ん
‖ | ∨
‖信頼 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 知りませ〜ん
‖ | ∨
‖常識 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 関わってませ〜ん
‖ | ∨
‖FF13 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 18:05:27.07 ID:9Jlc1B1N0
13-2の値崩れがすごいw
早くも5000円台
んで神ゲーだったん?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 18:10:53.60 ID:ig5OvzKA0
PS3と360では歌手が違うみたいだね。
>>615 そういえば同日発売のイナズマGOもバージョンで監督の奥さん違うの強調してるね
両方買わせるつもりなのか
安くなったところでいらない物に価値はない
つか気になってる時点で片足情弱側に突っ込んでるようなもんだ
このスレにいる時点で気になって仕方ないくせにwww
>>619 気になってるよ
13に比べてどんだけ落ち込むかをねw
気になるのはこのゲームのレビュー、ゲーム内容に一切関心はない
単純に祭りの再来を期待してここにいる
>>619 どんなネタをこのスレに提供してくれるのか気になるのは確かだ
何だよこの盛り上がらなさは
13-2スレ乱立予想したが全然そんなことない
もう13関連じゃ13並の盛り上がることはなさそう
次の祭はFF15か
ラスボス判明したあたりでのここの盛り上がりは凄かったなー
13-3をわすれてはいかん
これが爆死しても13関連続けていくのかな
ヴェルサスは死んでも出すだろうけど、壱式だの弐式だの…
これからどれだけ13に金と人員注ぎ込むのか怖いもの見たさでFFから目を離せない
ヘルペスがあるじゃないか
制作期間5年越えの超大作のヘルペスが!!!
ヘルペスってなんか病名みたいなタイトルだよな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:18:38.60 ID:T4+uLmLW0
超糞ゲー
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:23:47.67 ID:TOmrYcNz0
本スレざっと見てみたけど
工作員っているんだな
スクエニの社員が書き込んでるのかな
来週には5kを余裕で割りそうだ
来週のファミ通で、髭がFFの話するみたいだから楽しみw
今のFF製作者達についても語るのかな?
また売上で不自然な数字が出るんだろうなあ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:49:46.19 ID:9ruASmL20
坂口博信が懐かしい…
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:06:55.92 ID:34rZvQs0O
初日に予約なしで7kで買えたんだけど・・・
どうしちゃったの?
やっぱ一本糞継承してるからなの?
自分の意思で戦ってる感が全然しないからなの?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:09:18.24 ID:TqZkm+060
本気で買おうか悩んでる・・糞スレの伸び早すぎる・・
>640
>初日に予約なしで7kで買えた
『初日に7kで買ってしまった』となるのが目に見えるぜ・・・
ここにいるやつがあれを買うとか理解できんw
どうぞ本スレに行きなされ
>>642 来年になったら、もっと値下げしてそう。
本スレ遊んでる人、少なすぎる・・
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:33:46.09 ID:WBC2lbF50
>>633 これさー定価7980円の商品をこんな値段で売っても
トントンで実質売れば売るほど赤字なんじゃないのか?w
でも仕入れないと流通とめるとかまた脅されてるんだろうしカワイソス
もうPS3ではRPGじゃなくてファブスタイルをパクったゲームでも出して
欲しいねw ネタゲーとして楽しめるだろうし
>>645 仕入れは4,000円くらいだと思うよ
だから中古の買い取りと販売が一段落したら
新品5kはわりとすぐに割れると思う
お正月セールで4980とか
(さすがに来週っていうのは冗談、…になるはず)
4k割れるのは当分先
しかし、よっぽど在庫を抱えたくないんだな
発売日に約2,000円値下げなんてフライングすぎる
仕入れがおおすぎなのかも
発売日にこんだけ下げるのはちょっと前例あんのかな
3バカっていうと北瀬鳥ぽノムリッシュだと思うけど
4骸って言われると誰入るのか知らない
WD?
野村「^^?」
間違えた
野島でっそ。
テンプレ見ろよw
ブックオフの値引き券が4000円分あるから、
中古で出たらそれを全部一気に使って買おうかな(´・ω・`)
さすがに顰蹙かいそうだが…
>>653 長過ぎてずいぶん前から読んでなかったわw
グラ劣化しすぎだろコレ
野島かー。ありがとう。
ていうか昔このスレ立てたりしたことあんのに
何でテンプレ気付いてないんだ俺
期待してなかったけど意外と楽しめた
葬式がか(´・ω・`)
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 00:21:25.17 ID:bSSq/reaO
もう騙されんぞ。
ハードルが地面スレスレにまで下がってるから、
面白い、と感じてしまう人がいてもおかしく無い。
個人的にskyrim・ゼルダやった後でも良ゲーと思えるくらい楽しいけど、
おふざけ会話選択肢と適当にあげたレベルが終盤に影響しないかひやひやするわ
ただ13がストーリー以前に合わなかった人はつまんないんと思う
戦闘・システムは進化してても13ベースだし。ファンファーレ糞出し、パンツ見えないし
危惧もしくは覚悟してたクソの壁よりは全然上行く良作だったせいで
本スレと攻略スレがやや伸び、他関連スレ死亡という流れか
クソの底なし沼だと覚悟していたら、頭まで埋まる前に底に脚が付いてしまって拍子抜けした
そんなとこじゃないか?
>>662 奇跡は起きなかった、か
まあ13が糞であることに変わりはない
>>602 先週、発売直後にモンハン3Gに星1〜2を付けてた連中が大量にいたが、今度は星5を連発かw
>>666 基本的にサードのビッグタイトルが任天堂ハードで出た場合妨害が半端ない
発売前レビュー不可になってもあまり効果なかったね
>>645 良い宣伝になるし赤字にならないのなら
良い戦略なのかもね
他の店としてはたまったもんじゃないだろうけど
>>668 何で最近のFFのモーグリってこんなに気持ち悪い奇形種なんだろうw
あと、「一周目は強制BADEND」って
マルチエンディングなんて器用な真似が■eに出来るのかな?
無印のことを考えればBADENDと思われたものが唯一無二のEDだったりして
今じゃ!名ばかりのFFシリーズにとどめを!
やはり墓が必要になりそうな気配なので建設してみたw
イマイチずれていて気持ち悪いのは、誰かがきっと綺麗に直してくれると信じてる
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○ /二二ヽ
○○○ | 最 |
/二二ヽ ./ │ \ | 終 |
| 最 |. │ | 幻 |
| 終 | /\. | 想 |
| 幻 | ( 普 ) | 拾 |
| 想 | < 通 > | 参 |
| 拾 | ( 院 ) | 之 |
| 参 | | 一 |. | 弐 |
| 之 | | 本 |. | 之 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |. __| 墓゛ .|__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |. / └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ . ̄ ̄ ̄|_______.| ̄ ̄ ̄
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 09:45:25.86 ID:/beuBN1H0
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
三 三 三 三 三 三 三 | |. 三 三 三 三 三 三 三 三
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
三 三 三 三,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,三 三 三 三 三
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
和尚見て思い出したがFF14ってまだやってるの?
>>674 来年早くから課金開始じゃなかったっけ?w
個人情報盗まれた状態で課金開始wとか本当にやるのかねw
>>670 12のモーグリは可愛かったんだけどな・・・
>>668 二枚目ってさ
「セラ、旅は終わる」ってセリフなのかと思ったが
セラ「旅は終わる」って事なのか・・・
字幕の形までオリジナルにしなきゃ気が済まないのか第一は
そもそも声まで付いてるのに字幕にキャラ名必要ないだろw
>>678 それはコンフィングで設定出来ると思うぞ
13では切り替え出来た
>>678 聴覚障害者に配慮する第一かっこいいタル・・・
>>667 面白いゲームが遊びたい連中じゃないからね
>>678 そこは別に叩くポイントでもない気がする。
国産テイストでSkyrimみたいな奥深い冒険が味わえるゲームが出ると思ってたのに
北瀬の頭のなかでは、FFは冒険じゃなくて素人話のムービー体験がメインみたいだから、
自分にとってはもう魅力がないや
凡作や良作ならほかにもあるし
つか、FFってもう第一しか作らないの?
いっそアイドスあたりに作らせたらどーなん
>国産テイストでSkyrimみたいな奥深い冒険が味わえるゲームが出ると思ってたのに
本当にそんなものだと思ったの?
馬鹿じゃない?
>>685 13-2についてじゃないぞ
12やった頃は、いずれFFがもっと進化して、今のSkyrimみたいな世界で
遊べるのではと思ってた
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 16:37:49.34 ID:UCHtLnzX0
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 16:45:34.43 ID:/beuBN1H0
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 17:23:58.93 ID:Ru/ptFeS0
子供はアマゾンとか見ないだろw
大人は大人でアマゾンを鵜呑みにはしないだろうし
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 17:43:57.93 ID:mDXOSaK80
アマゾンで5000円代に爆下げw
糞ゲー確定のようでw
スカイリムもクソゲーだけどな
>>689 ゆっくり考える暇がある時、あるいは始めから買うと決めている時はいいが、
そうでなければ結構動揺することもあると思う。
厄介なのは、違うサイトを検索したつもりでも上位に同工異曲のゲハブログが
出てきた場合で、慌て者は彼らの思惑通りの判断をすることもあるだろう。
種が分かればどうってことはないんだけどね。
スクエニ作品はスタッフキャスティングの観点で
ヴェルサスしかもう期待できない
問題はそのヴェルサスをもう何年も待ってるって事だ
ニノ国みたいにFFTとかの絵のタッチをそのまま表現したFF出たら買う
今の時代なら出来るよね?
シナリオ鳥山とかだったら買わないけど
アンサガのグラに2Dの可能性を見出したもんなんだけどなぁ…
>>694 そっちはもうドラクエじゃね?オンライン・・・て気はしてるけどw
FFはムービーキャラ至上ゲーなっちゃったからなーおまけでオナニー設定つっぱしってもう
>>694 吉田グラのHDゲーやりたいお
3DSだけどひかよん2楽しみ
吉田さんの絵って動かすのに向いてるのだろうか
ドラクエは言わずと知れた求められてる方の鳥山さんだから違和感なかったけど
>>674 続けるよ運動をしていた教祖様は、もうやってないらしいw
スクエニはいつか中島潔の絵が動くようなアーティスティックなゲームを
作るのだと期待してたがそっちの方面も無理だったな。どっちにしろFFはもう
死んでるわ。かつてSCEが作ってたRPGの版権でも譲ってもらえばいいじゃん
後、どのハードでもいいからいただきストリートノムリッシュを作れいw
>>698 おまえさんがベイグラントもFF12もFF3DSも光4もFF14・・・はまぁいいか
どれも遊んでないことだけはよーくわかった
吉田は誰かさんと違って単なるキャラクターデザイナーじゃないからな
テンプレにあるけど、
背景まで含めてグラフィックの全てを実機で描ける貴重な人材
現に運命の輪ではキャラデザを後進に譲って
実機での仕事をしてる
尼で発売日翌日に32%オフだと、、、!?
まるで奇跡だ、、、
>>699 教祖は信徒を裏切ったのがばれて自分が淘汰されたらしいな
>>701 キャラオタ層は吉田キャラ特に12のキャラデザインはあんまり好きそうじゃなさそうだしな
でもそんな奴らに12キャラに手垢を付けてほしくはないが
年末ビッグタイトルの中でも13-2だけ信者ゲー臭がキツいわ
モンハン・マリカ・マリオ3Dは色々な層が買っていきそうなのに
>>623 あるわw
ここで笑いまくって本編やったからダメージ極小で済んだw
13-2は悪い意味で13ほども盛り上がりそうにないな
>>696 オンなんて外伝とかでやってくれりゃいいのに…
人によるんだろうけど今のFFは冒険したくなるような世界観じゃないんだよね
FFTみたいな世界をFF12みたいなマップで冒険したい…
つうか子供でもAmazon見るだろw
アマで買うような子は少ないと思うけどレビューとか見る子は結構いそう
>>699 さすがだな、麻薬売りは自分は麻薬やってないしな
>>705 厨2の年頃はジタンやヴァンとかよりクラウドとスコールみたいなのが好みって印象
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 01:29:14.46 ID:Vas7cCVI0
>>711 あー、確かにそれはあるなぁ
当時高校〜専門だったけどw
働き始めた頃から好みが変わって、ジダンやバッシュやガブラス好きになったな
ヴァンは空気過ぎて…
個人的な感想だけど13はまだ我慢できたが零式でトドメ刺された
よって13-2はキャンセルしたw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 02:18:01.08 ID:k1BbaKfd0
13がまだよかったとか工作にしか見えないな。
どうせ零式はまだ我慢できたが13-2でトドメとか言いそう・・・
ファイナルファンタジー13の方がまだ楽しめた・・・。orz
挫折したの初めてだよ。もう買わないかも
俺が中二の頃は9が一番好きだと話したら
えww珍しいねwwwみたいな風に言われた覚えはあるわ
その年代は7や8みたいなのが好きな人の方が多いかもな
>>716 俺の周りも7と10
>>8&9>その他ぐらいだったわ
まぁ1〜6やった人なんてあんまりいなかったから全作やったら変わるかもな
>>715 バトルシステムにウンザリ!視点も低すぎ、ドラクエ視点に戻せ。
他はまだいいのにバトルが足を引っ張る、前のバトルに戻せ!
FFは定価・予約では買わない。セールでも考える。
んー
やっぱりリアルタイムで遊んだモノは強いと思うよ
ゲーム内容もそだけどどんな状況で遊んでいたかの思い出もあるワケだし
中学生というか14歳くらいまでに遊んだものは心に残るみたいなことをVJの編集が言ってた気がする
小さい頃クソゲーばっかり与えられて育った子供ってかわいそうだな。
アンケートで7や10がいまだに人気なのは、思い出補正もあるけどやっぱり当時感動があったからで
今の中学生が成人して思い出に残るゲームにFF13をあげるかというと難しいだろうな
零式のインタビューで泣けるFFをやたら強調してたけど、厨二鬱シナリオでメインキャラバタバタ殺したら
泣ける作品になるって思ってるんだろうな
俺はリア厨のころに
7が面白かったからきっと面白いに違いないと思って定価で8買ったんだけど
リノアに「なんだこのクソアマ」ってなってそれ以降FFシリーズ切ったんだが
どのキャラも感情移入できなかったし
やっぱりそういうことってよく覚えてんだなー(棒
>>722 トリやノムには泣ける話を書くのは無理っす。そういうのはSCEや任天堂
の方がうまい。あとテレビではNHKがね
発売直後のFF13-2の話題が、ポケモン+ノブナガに全部持っていかれて
どこもあれ一色になっててワラタw
>>725 斜め上方向に行きすぎだけどインパクトは凄いから仕方がないw
FF13-2てモンスター仲間にできるくらいしか興味惹かれないし
新作と聞いて、グレー(仮)来たか!とか思ったら、まさかのノブナガだからなw
いくらあの13の2だからって言っても、FFが話題性で勝ち目が見えないってのも昔じゃ考えられないな
モンスター仲間に出来るとかさ
9年前にドラクエが5の時点でやってる事を今更FFが取り入れてもなw
今まで散々オナニーしてきた癖に
「こういう鉄板要素入れておかないとマジでやばい」って言ってるようなもんだろw
必死すぎるw
ドラクエ5は20年前だろ
だがメガテン好きとしては敵仲間にできるのと合体あると聞くと興味もたないわけには行かないんだよな
興味は惹かれてもワゴンでもなきゃ手は出さないんだが
20年だったな
何か勘違いしてたわw
13-2が発売したと知って記念カキコにきたぜ
>>732 これまた(スクエニ的には)絶望感を抱くのに十分な
ボディーブローをいただきましたw
>>728 FF11でモンスター仲間にするジョブあるけど知らん?
9年半前発売ね
FFTもモンスター仲間に出来たな
これは14年前か
3dsのKHもたしか似たようなことやるんだよな
T3Bとマインド・ジャックのときといい
違うゲームで似たようなシステム組み込むとは、本当にアホだな
しかもディズニーのキャラとその世界が冒険できるのが本来の売りなのに、
わけのわからん馴染みの無い奴仲間にして、何が面白いんだか
>>736 その売りであるディズニーとの交流が邪魔くさくなってきたんだろ
リメイク元の長所ぶっ潰してどうすんだと思うが
代わりの要素が潰したもの以上ってわけでなし
自分のものに出来りゃ後はどうでも良いなんてレイピストかっつの
>>736 シアトリズム動画でも野村が一人プッシュしてたな
KH2以降オリキャラとノムエフキャラを除いて扱いが悪くなった
つーかヴェルサスは結局いつでるん?
出た方が救いなのか、出ない方が救いなのか…分からないよな
開発費が凄いことになってそうだから出さないわけにはいかないだろう
ペイできるとは思えないが
今まではその開発費をリメイクの粗製乱造でなんとか捻出してきた
スマホ向けのゴミゲーで同じように稼げれば向こう数年は出ないなw
ゴミゲーがコケれば来年あたりに酷いものが拝めそう
主人公とヒロインがどうしようもない恋愛脳
主人公が死ぬ、ヒロインが死ぬ、もしくは両方死ぬ、仲間も死ぬ
造語だらけの厨ワールド(厨成分もあっていいけど程々がいい)
こういう要素をヴェルサスで回避したら巻き返せるかもな
あのキモ男四人衆の時点で巻き返しは見込めないだろう
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:37:02.80 ID:T/Kpkmg70
ストーリーが糞、という人とは考え方がちょっと違う
そもそもゲームを楽しみたい自分にとっては
ムービーやストーリーなんてどうでもいいから
まだ6時間くらいだけど正直なにが面白いのか全くわからん・・・
30分電源つけてそのうち20分ムービーやアクセス眺めてて
(俺、なにやってんの?)と思ってしまう
音楽も何の印象にものこらない
アニソンやゲームミュージックが好きな俺でも
12以降は聴いてて糞つまんない
ヒロイン間違いなくしにそうだよな…
エアリスころしてるノムリッシュだし…
今公式でPV見てきたが…ファンタジーなのにあの日本的な舞台は何とかならんかったのか…
マジで新宿が舞台なのかよ…
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:47:39.49 ID:jwOCYAGx0
今回、この主人公二人で本当に良かったのかねぇ
本スレ落ち着きすぎだろw
なかなかスレが埋まらないなw
>>748 電王ハナさんは良いと思うんだけど…王子がヘタレぽい…
ハナさんが電波じゃないといいんだが…
そのうちVガンダムみたいに周りの姉ちゃんが死にまくるRPGとか出すんじゃねえの?
※ただし野村嫁は生き残ります
このスレは爆速でスレ消化して、あっという間に49日を迎えたというのに、
FF13-2の葬式スレは1週間前から立ってるのに、まだ1スレも消化できて
ないんだぜ
いくら何でも異常すぎないか?
大丈夫だ、問題ない
もう見限られたのさ
FFは糞という認識が広まったから消化ができていないだけ
FF13でFFは糞って認識になったから葬式スレいくまでもないんだろ
所詮スピンオフだからな世間の注目も低いだろ、でも50万は売れるんだろうな
初動60万くらいの噂もある
でも最近のFFはかなりの超初動型だからモンハンやマリオのようにジワ売れは無理だろうね
>>753 その生き残った嫁は
私の手の中で闘いなさい。勝った者を私が全身全霊をかけて愛してあげるよ…アッハッハ…!!
みたいな電波女になるわけですね分かります
新品\5000割ってた
ブックオフには中古が溢れてた
いくらクソゲ13の続編とはいえ、クリスタルクロニクルみたいな完全スピンオフじゃなく
ナンバリングの続編で売り上げ半分以下に落ちるのは失墜度合いがやばい
祈願!1/3割れ!!!
>>755 13-2買うのは覚悟完了した猛者だけだし
CMに黒人、電波、槍女でてないけど登場してないの?
ライトニングの中の人は好きなんだ
あんま頭の悪くて痛々しい台詞を吐かせないでもらえるか
ワタシタチハカワレテイタンダー
>>761 零式とかヴェルサスはスピンオフとか外伝とか言っても良いけど、
舞台、キャラクター、時間軸、システム引継ぎ(新要素はあるが)なんだし
2と銘打ってるんだから「本編の続編」というべきよ。
で、そういう世界観引継ぎの続編は前作やった人を上回る事はまず無いものだが、
10-2では2割減なんで、スクエニ内部見込みは初週130万、最終160万位かと。
初週100万は出荷済じゃないかしらねえ。
スマホ買ったら、在庫さん・魔導院・ヘルペスのムービーが
サンプルムービーにあったんだけど、
これは常に弔えっていうお示しですかね。
スマホのゴミゲーで第1を養わなきゃいけないんだもんなw
ファビョラなんちゃらがイマイチ理解できんけど
昔コナミが作ってたマダラみたいなの?
ヴェルサスは現代チックな世界だし、転生とか並行世界で絡んでるのかなぁ?って
イヴァリースみたいに軸や根っこがまず理解できない…
全部だろw
悪い意味で手を抜く技術がない。
PCの3Dゲーで、見えない所まで作りこんだあげく異様に重くなってるゲームあるけど、そんな感じ
手を抜く所は抜いて、それでプレイヤーを楽しませる技術が無いと3Dで街は作れないからな
そういう所のは、一本道にして遠くに背景として置くのが精一杯
要は頭と技術の使い方が足りてないと言うことか
それって何もないって事では
>>771 10-2の時は無印が批判もあったが泣けるだの評価する声があったから売れたんだと思うぞ
13-2は無印がマジで終わってるのでミリオンも正直厳しい
真性の信者がそこまで残ってるかどうか
>>781 正直騙されてただけなんじゃないかなぁと思い始めてきた
あの頃はステマなんて一般に認知されてなかったけど存在していたのは確かだし
tenukigomen
>>781 ゲーム部分はともかく泣けるとこなんかあったか?>10‐2
まぁユリパはいろんな意味で泣けてくるが
10−2はシナリオはともかく、ティーダ復活に釣られて買った人が多いと思う
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 20:33:57.20 ID:QcjNt2vw0
これスクウェアです・・・って差し出されても
これが?ねーよwwwwwとKYな返しが来そうなくらい
変わり果ててるな
>>786 合併当時にそれを見せたらここにいる人間の大半が否定するだろうな
書きかけでやっちまった
>>786 合併当時にそれを見せたらここにいる人間でも大半が否定するだろうな
どうしてこうなった?
>>775 プレイヤー以外のその世界に住む人々の生活やら感じ方、生活臭から世界観って作られるのに、
それ排除してTIPSだよりじゃあそりゃ薄っぺらくなるわいな。
日曜洋画劇場みてたらCM提供にスクエニが入ってたんだがCM打つほど余裕あるの?それともCM打って無理やりにでも新規の客呼ばないとやばいのか
洋画劇場見て買う奴なんて居ないのにな
>>791 俺もみたー
何あの馬のヘンテコな動き
■にはまともなモーションキャプチャ技術もねえのかよ
13って発売当日は盛り上がってたの?いい意味で
信者様の突撃で盛り上がってたよ
ゲームが進むごとに、信者様の擁護力が失って行ったのも笑えたw
アカデミアのクイズが酷過ぎる。
ゲーム内の世界の住人しか解けないようなクイズだすなよ。
13の発売日かー、疑問を抱きつつもまだ楽しんでたなー
確かシヴァ戦まで進めて本スレに『これいつからフィールド出るの?』って純粋な気持ちで聞いたら
ものすごい勢いで罵倒されたなぁwアンチ死ねっていわれたなぁw
というか13-2のCMはTHE MANZAIでも繰り返し流されてたし、
まあ発売後はじめての週末に力入れるのは当然だろう
情弱だまそうと
13とは大違いでホント静かなもんだな、13-2は
ここに突撃もしてこないし、ここで嘆きもそこまでは聞こえない
つまり13で懲りたのが大半なのか
マジで13-2勢いないよな
携帯ゲー板のモンハンのがよっぽど盛り上がってる
FFがハードを引っ張る時代はもう終わったんだよ。
今はモンハンがその役目を担ってる。
SCEもそれをわかってるから、勝手にHDバージョンなんか作ったけど
それが元でカプコンはヘソを曲げちまった。
HD版とPSP版でセーブデータ共有、同じアドホッグでPTプレイなどオンライン互換を売りにしていたけれど
セーブデータ消去だの、PS3とPSPでPT組むと100%フリーズなど、ろくなもんじゃなかったな
つか、カプコンがHD版の話を受けてとりあえず打ち合わせに……っていったら既に勝手に作られたHD版が動いてたんだっけw
他社のゲーム解析してリメイクって、どこの朝鮮メーカーだよ
もう13は古参にもアンチにも見放されてるような状態に感じる
つまり空気
続編でも13がつくものにはすべてやる前から無関心になられてそう
>>803 それが本当なら完全に犯罪行為じゃないか
よく訴えられなかったな
ライトニングがDLCで配信って見たけど
前作の使い回しで金取るつもりなの?だとしたらこの会社の人間どういう神経してんだ?
こういうの見るとマジでFFは特定の層に向けたゲームになってしまったのかなと思ってしまう
>>805 それとストリートファイター×鉄拳にトロクロねじ込まれたせいでカプコン小野PがSCEをディスってるらしい
ソニーはなにかしたいんだ?
自殺なら迷惑をかけずにやってほしいわ
ソニー「僕にはFFが付いてるから無敵さ!」
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 16:41:15.49 ID:ov8WOE/C0
ソニーは傲慢で無知なだけだよ。
モンハンをPSのものだと思い込んでるから勝手に作るし
ストリートファイター×鉄拳のことだってゲストキャラなんてどうでもいいと思ってるんでしょ。
>>803 確かに無断で解析しちゃマズいのはわかるけど、
ソニーだってカスコンに3はPS3で出します→Wiiに電撃移籍
なんてナメた真似されたんだし
カスコン側がキレる筋合いはないと思うわ
ソニーだのカプコンだのどうでもいいよ
FF12やったときは、こういうのがもっと壮大になったり仲間増えたり職変えれたり
できるようになってくと思ったんだけどなーまぁ途中で飽きちゃったけどw
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 17:23:56.17 ID:F1zz4VMt0
>>811 チョニーがクズで見限られただけって話と他社ソフトを勝手に解析した挙げ句無断で移植っていう滅茶苦茶な暴挙を一緒にすんなゴキブリw
>>814 俺はGKじゃねー(涙)
MH3を楽しみにPS3初期ロット買って待ってた者の怒りと悲しみが分からんか
13は13であのザマだし
正直PS3なんてトルネがなかったらスペックだけは大層なだけのクソの役にも立たない粗大ゴミとさえ思っているよ
PS3が不振なら余所行かれても文句は言えないだろ
ドラクエだって64予定がPSに移行した過去がある
テイルズみたいに独占宣言しといて後発で他機種完全版やるのが一番ひどい
ちょっと開発しようぜって思っただけで発売予定に出しちゃうからな
>>811 カプコンがカプコンの製品をどう扱うかは自分の会社の都合だけど、他社の著作物を勝手にいじくりまわすのとは訳が違うだろ
>>815 だからなんだよ。わかるわけねぇだろ
カプコン自身が正式発表した訳でもないのに、何で先走って自爆したのを他人のせいにしてんだよw
>>818 ソニーに約束して反故にしたというのが事実なら問題だろう、事実なら。
もちろん、それと勝手にソフトを使ったのは別の話。
問題のベクトルが違うわな
しかしPS3で出すと言って一向に進展のないFF14はいったい
ソニーがどうのとかどうでもいいけど
カプコンにはBOF6を出すという使命があるから迷惑だけは掛けないでやってくれ
>>819 SONYは「検討します」レベルでも平気で発売予定に載せるし、作るつもりが無くても「とりあえず発売予定に仮タイトルおきませんか?」と言ってくるぐらいの所だぞ
余所でやれ
ゲハかと思ったwまぁ金で繋がってる関係は
儲けさせてやれなくなったら切られるのは当たり前だ
>>811 著作権侵害は親告罪だから大人の事情で事なきを得ただけで
へたすりゃ有罪確定の事をやらかしたってことが理解できてないの?
>>825 なんかえらく絡まれるなぁ
俺は811で無断解析はあかんけど、って言ってるんだが?
>>827 髭と髪は染めてるの?それとも眉毛を染めてるの?コイツは
髭はなんか生えかけでも金髪みたいだが
>>827 コラに見えるんだけど
本当にひどいな…
バハムートがラスボス?
やっつけすぎるだろ……
>>827 これってスノウ?セラ取られてしまったん?
配信で丁度ラスボス戦やってたから見てたけど
こいつらの下半身は一反木綿みたいだった
んでカウント3からカウントダウンしていって0になった時一匹だったらギガ、二匹だったらテラフレアかましてきてた
三匹は見れなかったけどたぶんエクサフレアになるんだと思う
バハムートがラスボスでも、必然性があるならそれでもいいよ。
必然性があるならな。
3対並んでても戦うのは基本1体ずつっていう・・・
後ろのは腕組んで順番待ちしてるってのが非常にシュール
一応カウント後に合体攻撃してくるけど
造語オンパレードゲームのラスボスが今更バハムートという
求「バハムートラグーンもやってね☆」
偽キングのレモン祭りを思い出した
ラスボスって、もっと、こう、何というかラスボスチックじゃなきゃならないもんじゃなかろうか
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 22:26:43.18 ID:LxCeQLNV0
ノム「うーん。Aちゃんさあ。ラスボスチックじゃ余りに平凡じゃない?」
昨日倒したとこだけど、てっきり前座だと思ったら普通にラスボスだったもんなぁ。
そのうえEDがあれときた。
せめてストーリーだけでも完結してくれれば多少は気が晴れると思ってたんだけど、あの終わり方はないわ。
ああ、このスレじゃ未出か。
13-2のEDは、全人類死亡のバッドエンド。
セラ達が無事カイアスを倒して帰還、新しいコクーンの打ち上げにも成功したところでハッピーエンドかと思いきや、
セラが時読みの力で寿命が尽き死亡、モーグリも「女神さまが死んじゃったクポ」と言い残し死亡。
カイアスの心臓は女神エトロの命と共にあったから、カイアスを殺したことで女神を殺したことになってしまった。
エトロが死んで時が崩壊したことで、ヴァルハラの門が開き全ての生命の魂が吸われていく。
最後にエトロの玉座に座る石化したライトニング(前作のイメージイラストの構図)が一種んアップになり「To be continued」
今までのプレイヤーの苦労を全部無駄にしてくれる終わり方だった。
スレ立ても出来ないカスが13-2叩いてるのかよw
救いようのない奴等だな
>>842 何を言ってるか分からねぇ。ポルポルくんも真っ青だぜ・・・
倒したら世界滅亡するラスボスを、主人公がわざわざ命がけで倒したら、
当たり前のように世界が滅んだけど、物語はまだ続くのよん
ってことなのか?
>>842 この「次に続く」って13-2のシステムの歴史をやり直すアレで新ルートが出来たとかじゃなく、マジで13-3に続くって事なの?
>>842 とりあえず13の評判から何も学んでないことだけは分かった
>>844 そう簡潔に書くとFF13無印となんら変わらないのが恐ろしい
>>842 マジで?
もちろん真エンドはあるんだよな?
>>842 つまり順調に制作側の頭がおかしかったってことか
え?13-3???
第1はマジ基地?
あんな産廃だと思う代物でも、面白いって思うやつ&思い込む奴は居るんだよな
一生理解出来ないだろうな
To be continuedてことは真エンドじゃないんだよな?
これが真なら想像ぶっとびすぎのゴミだろ不求は
>>849 動画見ただけだけど
一周目はバッドエンド固定臭い
で、そのバッドエンドを観ると新しいスキルが手に入る
そのスキルは倒せなかった敵や「あらゆる歴史の可能性に挑戦する」ためのスキルらしい
まぁ一周目だけで判断するのは早計だろうけど
なんか街とか428みたいなゲームだなぁと思った
まだ隠しEDがあるとは言われてるけどどうだろうな
そのEDだけだとしたら頭がイってる
プレイヤーのやったこと全部無駄だし
>>844 セラは寿命と引き換えに未来を読む能力者で、能力を制御することができない。
ラスボス倒した際の歴史改編で新しい未来を読んで全ての寿命が尽きる。
カイアスへのトドメは刺すか刺さないか選べるけど、結局自殺してしまうんで一緒。
>>845 今のとこ真EDの有無は不明っぽい。
パラドクスエンディングは全てバッドエンドでスタッフロールもなし。
クロノトリガーのマルチエンド的なもん。
ちなみにカジノはカードゲームが未実装、コロセウムはなにもなし。
>>854 その倒せなかった敵倒して観れるED,全部バッドなんだぜ・・・。
>>854 えっ、何度も何度も最初から
同じ事を同じ所を行きながら同じよイベントを見つつクリアして行かないと駄目なの?
>>857 なんか、終いにゃ新宿にでもやってきそうな勢いだな・・・
ていうか既出の設定とか鑑みると
例え真エンドで皆幸せになったとしても
超ご都合主義が介入するか、矛盾だらけの糞以下になるかのどっちかじゃないのか
そういう問題はないのかね
今はスカイツリーが旬だしスカイツリーに特攻でいいよ
パラドクスで出現した未来の巨人兵器を消滅させずに倒す→遠い未来で量産されて最終戦争勃発
パラドクスで誕生した超巨大プリンを発生源を断たずに倒す→更に巨大なプリンが出現
こんな調子。
まともなのは過去のヴァニラに出会うやつぐらい。
>>859 そして新宿エンドの後の荒廃した地球が舞台の新FFが出るわけかw
>>866 一応プリン王国EDはディズニーアニメみたいなノリ。
>>842 前作のラスボス倒したらコクーンが落ちてきちゃった。→「結婚してくれ」
と何も変わってねえじゃん…
これで「ハッピーエンドは13−3でね!」とかいう展開だったら、
あまりにもユーザーを馬鹿にしてるだろ。
さすがにまともなEDあるんじゃないの?
10-2みたいに細かいフラグ回収して100%になったら真EDとかだろ
いくらなんでも13-3はねぇだろwあったら笑うけどw
全部のEDみたら真のED解禁パターンくせえw
もしかして第一は13をどうあがいても絶望なゲームにしたいの??ww
まともなシナリオすら作れないくせに無理すんな
ばら売り商法か
>>869 13-2に真エンドあっても、まず最初に辿りつくのが>842みたいな、またもプレイヤーの行為全否定エンド…
意地でも真エンドが見たいなんてモチベーション保てる人がどれだけいるのやらw
13の時には、11章から面白くなるとか、二週目で隠しマップ解放とか色々デマが流されてたしな。
あと「長く持っているといいことがある」とかw
無駄にやり込みしないと見れない真エンドを用意しました、そこに辿りつくだけの価値はあります、
そこに辿りつくまでの導線は常に新鮮な驚きがあります…なら望みはあるかも知れんけどさあ。
「二つの塔で苦労も二倍だな」なんて、誰もFFに求めてないと思うな。
こういうのってクロノトリガーみたく、最初はちょっといいけど完全無欠じゃないハッピーエンドにしておいて
物足りないけど面白かったーくらいの方が、再プレイの意欲沸くだろうにな
トリガーの続編も前作否定系だったな
作風全然違うし
やっぱあの辺から道を踏み外しつつあった
10-2よくしらないからあれだが、確かあれも復活EDはわりと鬼畜な条件じゃなかったか?
だから13-2も鬼畜な条件でハッピーEDが出てくるんだよ(棒
さもなきゃDLCで追加だろ
もしくは全部のDLCそろえた人限定☆で解禁
今の■eはなりふりかまわずそういう暴挙しそうだからなあ
>>879 たしか10ー2ティーダ復活EDはインターナショナル版のみだったと思う
これも鬼畜っちゃ鬼畜な条件だな
今のスクエニなら真EDは有料DLC、あると思います
脈々と受け継がれるポエムシステム…
冗談じゃねえ…
>>880 国内版でもあったはず
面白くもないのに一応復活ED見ようと思って99%までいったのに何故かデータが消えてやる気無くした記憶がある
インターやったこと無いからたぶん国内版でもある
10-2の真ED条件は、イベントフルコンプじゃなかったかな?
確かティーダ関連のイベント達成だったはず
シューインのイベントこなして、チャプター2だかで暗い所落とされた時に自力脱出しないでティーダの声に助けて貰うのが
必要だったような
>>884 そう、しかも1週で、一挙手一投足のミスもなく。通信スフィアも全部コンプで。
ちょっとしたエリア移動や調べ物だけでフラグが立ってしまう要素が多かったから、コンプ作業は悪夢だった。
特に通信スフィアとミヘン街道の犯人探しの辛さは忘れられない。
サントリーの危険察知能力パネェw
高値掴みのポテロングw
>――今回、最上位アイテムの「エリクサー」が登場しましたが、今後の展開はどうなるのでしょうか?
>
>松橋:『FFXIII』はPS3で登場する、これまでにはないハイクオリティなナンバリングタイトルですので、
>我々のコラボ飲料も今回の「エリクサー」で、ひと区切りといったところです。
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> でも、「エリクサーと来て、次は?」といったお客様の声も当然あると思いますので、やはり何かしらの展開は見せたいですね。
>見せ方を変えて提供できればと思います。とりあえずは、まもなく発売の「エリクサー」にご期待ください。
>サントリーのホームページのほうでも、「エリクサー」の販売促進企画が進行中ですので、お楽しみに!
ttp://dps.dengeki.com/2009/12/08/p7331/
真エンド、DLC確定の流れになってきてる。
ヒストリアクロスのチャートって、ゲーム開始地点のAF003年ネオ・ボーダムから始まって、右側にチャートが伸びていくんだが、
ネオ・ボーダムより左側(つまりゲーム開始時より過去の世界)にトロフィーコンプしても解放されないチャートが3つ程ある。
で、この過去側のチャート、どうやらオフラインだと表示されないらしい。
13-2の出来事のそもそもの発端は、13のEDで女神がライト達をクリスタルから戻す為に無茶したせいで力を使い果たしたせいらしい。
そのせいで黒幕っぽい何かが一瞬現世に現れてライトさんを時空の歪みに巻き込み、エトロもライトごとゲートを封印せざるを得なくなって、歴史から消されたって話。
ゲーム本編はカイアスとの対決に終始してて、闇とやらはラストまで直接関わらない。
つまり、問題の根源を断つには過去に戻る必要があるっぽいんだ。そしてその過去シナリオはDLCなんだ・・・。
と書きこんだ直後に再確認したら、シークレットEDの条件見つかってるし。
しかしそれはそれで10-2以上に辛いぞ。
なんせモンスター図鑑のコンプやカジノの特別な景品の取得も条件だからな・・・。
>>884>>885>>886 そうだったのか道理でいつまで経っても復活しないわけだ…
10-2といい13-2といい何で真ED見るためにやり込まなきゃいけないんだ
図鑑とかのやり込みなんてやりたい奴だけやればいいのに本編に絡ませんなよ
シークレットEDはあのEDのただの捕捉だから真EDじゃないぞ
だからこそ真EDの存在が絶望的なわけで
>>886 一周でなのかよ!
だから俺はすべてを捨てし者を倒しても99%までしか行かなかったのか!
あんなの一周でフルコンプとか、鬼畜だな
なんのための周回要素なのか意味がわからない
>>876 周回前提マルチエンドのゲームって、効果逓減の法則が働くから
明らかに自分のミスだとわかるゲームオーバー全滅エンドは別として、
一番最初にスタッフロールが出て完了した記憶を上書きするのは難しいんだよね。
>>890 >モンスター図鑑のコンプやカジノの特別な景品の取得
マジで?それがストーリー上の必然として真エンドに繋がる根拠になるの?w
googleで2万件出てきた殆どノイズの検索結果ページを一個一個つぶしていくようなもんだろ…
この時期、面白いゲームなんかいくらでもある、面白くなさそうでもやってみたいゲームもある、
テレビ・ネットなどゲーム以外の娯楽も沢山あるので1周目で見切りつけられやすいのにw
相当コア(暇)な人間しか見なさそうだな、どこかでムービー確認して終了と。
>>889 その話をdlcで終わらせるのは無理じゃね?それに話はあのedから続くんだから
俺の予想では続編がでて、スノウが主人公でヒーローになるんだよ世界の
全てを救う祝祭がはじまる
ワロリンチョ
あ、真でなくシークレットのほうか失礼。
でもバッドエンドオンリーみたいなのもなぁ
クロノは開発室混ぜたりしたのに
>>893 持ち越しできるよ
ただ一週目でも100%は可能
>>893 いや、一周目じゃなくて、一回でコンプ済みのイベントまで完璧な状態でやり直して再度フルコンプって意味。
そこまで面倒だっけと思って調べたけど、1周でやらないと行けないのは3章のイベントとストーリー進行上必須のイベントで○連打だけじゃない?
そろそろ13-2の戒名を考えないといけないんじゃないか?
るい。もう止めた。
とりあえず50時間ほどプレイした感想
【良くなった点】
・前作ほどブレイク重視でない。雑魚は普通に削れる。
・物理無効のザコがうじゃうじゃとか無くなった。
・オプティマチェンジでポーズとらない。
・前作キャラがましな印象になった。ライト除く。
ホープは普通に頼れる好青年に、スノウは結婚バカから突撃バカに。サッズは地味だが美味しい場面で活躍する。
・開始してすぐ成長システムが解放される。
・コメディ要素の強いバッドエンド幾つか。
【悪い点】
・逃げられるようになったはいいが、狭い通路を防がれたりと実質強制戦闘の場面も多い。
後戻りを強いられることも多々あり、3歩進んで2歩下がる状況が続くことも。
・つっ立ってるだけでもエンカウント判定がある場所や、絶え間なく無限沸きする広大なダンジョンがある。
・振り直しできないのに罠が多い成長システム。何も知らないと取り返しがつかないことに。
・前作からの使い回しが多すぎる。タイタンの色変えて角生やしただけの巨人兵やら、ラスボスのバハムート三兄弟やら。
・ラスボスのルーチンがつまらない。無限沸きするお供を倒しつつ本体を削るの繰り返し。
・行ける時代・場所は20以上あるが、マップは10種類ちょっと。
・10-2から継承された、重箱の隅までコンプ前提のやり込まされ要素。
・ミニゲームが糞。
カジノのゲームはチョコボレースとスロットのみ。カードゲームはDLC。他にクイズゲームがあり。
チョコボレースは普通につまらない。
スロットは無駄に出来が良いが、それが災いして稼ぎにくい。そのくせ大勝がシークレットEDの条件でもある。
カジノコインはギルで買う方が効率良い。
クイズは作中世界で流行したドラマの問題とか出される。知るかそんなもん。
・コロセウムが100%DLC。未購入だとキーアイテムを1つ受け取るだけの場所。
・ライトの厨二病が末期症状。「祝祭のクライマックスだ!」
・カイアスの全て。「はっ!」
・武器のデザインが本格的におかしい。
・一週目エンディング。展開の酷さもだけど、無理に感動に持っていこうと盛り上げる主題歌にも引く。
・全フラグコンプして観れるのが真EDではなく、それへの繋ぎのシークレットED。
・真EDルートが恐らくDLCか、次回作に持ち越しらしいこと。
>901
だったっけ?ただ辛かった記憶しかないからなぁ。
>コメディ要素の強いバッドエンド幾つか。
どういうことなの・・・?
予想通りの結果でむしろ安心した
シナリオやらゲーム性がよくなるという奇跡(笑)は起きなかったか
>>904 セラとノエルがモンスターに変装してディズニー調の声色で喋るEDとか。
本スレチラッと覗いたらなんかマジで13-3ありそうな雰囲気なんだけど
もうあれか、ついてくる奴らから搾り取るだけのニッチなゲームになっちまったのかFFが
13シリーズというかファブラノヴァwで13作予定だったとかいってたから、
13-13まで作るんじゃないんですかね
アギトは零式で脱落したし、ヴぇるさすwもきっと13の名前はずしてくるだろうし
一段落ついたから真・かまいたちの夜みてたけど
ピンクシナリオがDLCか
もうそういう時代なんだな
13シリーズで搾取しようってか
どうせするなら、もっと人気あるナンバーでしたらどうなんだろう
鳥山ってだけで様子見だったがどうやら買わないで正解だったみたいだな
エンディングがクソとか終わってるわ
途中までは面白いんだけどEDがクソってならまだ許せるけど
どうもそういう感じじゃなさそうなのが…>13-2
>>909 まーじかーFF13-2もデキよりそっちのがショック
何でもかんでもそんな風になっていくのかね・・・
>>903 やたらDLCが多いけど、全部有料なのか?
DLCフルコンプしたら幾らになるんだ
真EDは別料金って酷いな
>>909 マージーでー?そういう時代か、お寒いねぇ
シナリオ重視ってんなら、かまいたちの夜くらいプレーヤーの選択によって分岐したら良いのにね
シークレットEDの内容ワロタw
計画通りwwwwww
全部コンプしてあれはひどいっていうかDLCかDLCなのかwwwwwww
料金とるの?wwwww 馬鹿じゃないのwwwww
フルプライスでゲーム買うの馬鹿らしいね
>>909 真かまは評判悪いな
あのシリーズ自体、初代から下降線だけど
AVGやノベルゲーみたいな比較的短時間で1シナリオ終えられる系統に使われる形式のマルチエンドを
RPGにくっつけちゃった形なのん?
一本道を改善ってそういうことじゃねえよ
わかってくれよ
エアリス生存イベ説>そんなもんありませんでした、の方がまだ良心的(?)だ
何処までも自己満の世界に生きてるんだな4骸は
そんなクソ補足に金出す価値あると思ってるのか?とは思うが
まぁ出す奴がいる以上それで正解なんだろう
俺はとっくについて行けなくなって久しいが
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 16:57:46.53 ID:vo/fiI91O
召還獣戦の難易度設定した奴は頭おかしいだろ
雑魚戦とかボス戦と比べて明らかに難易度が違う攻略サイト見ないように頑張ってきたけどこいつらだけは無理だったわ
与ダメージ量を馬鹿みたいに高くした範囲攻撃を何回も繰り返すだけとか流石に萎える
一週目で正統派な真エンディング、
二週目以降にお遊びエンディングやIFエンディングがいくつか見られる仕様
みたいなのはできなかったのか
簡単に真エンディング見られて、即売られたら悔しいじゃないですか^^;
ソフトを手放さずにとっておくといいことがありますよ^^
それは悪い事が起きる予兆だな
>>920 真は登場人物一新してたり声がついてたり
どこがかまいたちなのかというブランド詐欺だからな
>>922 同意。アンチじゃないがあえてここで。
飛躍しすぎてるよね
まるで「俺達の13があんまり売れないのは中古ショップの所為だ」と言わんばかりだな
ファンの意見を聞いているようで聞いてないな
月刊Vジャンプについてた在庫ニングさんのトレカがカマ顔どアップで気持ち悪いんで金額度外視で売りに行ったらまさかの買い取り拒否でワロタ 金の足しどころかゴミになったわ
本スレがアンチスレ状態wwww
14の悪夢再び
>>934誰も欲しくないってのはその通りらしく、そもそもFFTCG自体取り扱ってないんだと。遊戯やらMTGヴァンガバトスピら辺りはいつも通り盛況
本当に子供にそっぽむかれてんなと思った
またか・・・
>>925 一応13-2もこの流れだよ
このゲームにおける“正統派”=欝な「続く」であるというだけで…
>>925 やってないんで適当かどうかはわからないんだけど、最初にたどり着くENDでプレーヤーキャラ全滅しちまうんですよね?
タイムトラベル物で最初にたどり着くのが不幸なのは良くある手法なんだろうとは思うんだけど、
当事者(プレイヤーキャラ)が取り敢えず生存してて逆行して、ある時点に戻りそこから望む道に修正していくのならわかるんすけどねえ。
終着で死んじまったら戻り様がないんだからそこでタイムトラベル物としては終わっちまうんですよね。
>>936 バハムート様やシヴァさんがFF13からってのが地味にムカつくw
あとシリーズ最底辺の人気の13のキャラが充実してんのもムカつくw
ただし池田さんのイラストは許す
やたらと多いFF3のジョブを登場数の少ないナンバリングにまわしてあげればいいと思った
集めてニヤニヤできるクオリティじゃない、ただの紙切れ
公式サイト見た感想
老害中年がゲームを叩くスレ
堕ちるとこまで堕ちたな>FFは
ホント罪深いぞ、今のスクエニの主要面子は
いまさらTGCてw
まず今のFFやってる層なんて昔からFF買い続けてるやつとか声オタくらいしかいないのに
だれが集めるんだよこんなゴミ
ほんとこの会社はユーザーの要望にはあまり答えずにどーでもいいことに金費やすよな
>>922 ドラクエや昔のFFって広大なワールドマップがあったけど、
道が画面に示されてたり、情報がわかりやすかったり何と無く目的地がわかりやすかったんだよな
強制はしないけどそっちに行ってもいいですよって感じで
>>933 今月のVジャンはオシリスの天空竜のせいで品薄なんだぞ
よかったな
>>942 なんつうか最近は商売に必死でみっともない
しかもクオリティは年々下がってるという
文句があんならどっかいけがデフォの13-2本スレでもみんなクソゲー掴まされてかわいそうw
つうかクズエニは13-3出すつもりなのかね
>>936 そういえばバトスピアニメの脚本の人は十年前FFアニメもやってたんだっけな
ヒゲが映画やらなきゃ打ち切りにならなかったと思うと残念でならない
FF:Uのこと?
アレはいいアニメだった
あれはリサが良かったな
主役もケレン味あったし
完全勝利への誓い、ウルトラショッキングピンク!
俺もFFUは好きだったな。
あれも映画がコケて、資金繰りが苦しくなって打ち切ったんだっけ。
しばらくアフターストーリーとかも発表されてたけど、
もうすっかり忘れ去られちゃったな。
セラの新衣装?エロいな
980円で売ってたら買おう
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:02:43.84 ID:Bu7yx7ky0
98円でリアルコスプレ衣装なら三着買うか
FFUは面白かったけど
FF詐欺だよな
951みたいなキモオタが今のFFを支えてるんだろうなあ
>>954 本スレいけよ。いけばわかるさ。
挙句、認定厨とかいるしな。キャラ愛強いの多すぎてw
嫌われキャラの名前出したら、そのキャラ厨だぜw
>>946-950 深夜アニメばっか見て人生棒に振ってたどうしようもない時期、
なんか好きだったのに、突然終わってて「??」ってなったぜ…
FFTCGは絵柄が手抜きだからな
最近のスクエニはなんでも手抜き手抜きの連続
このご時世に鬱エンドは受けないだろう
>>958 そうか?
キャラ殺しとけばリアは可哀想、泣けるって評価してくれんじゃね?
零式の感想もそんなんばっかりだったぞ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:48:29.43 ID:5LfCKCtH0
ようやく発売日に買った13やり始めた。
あの髪くるくる女のぶりっ子具合は異常
ぶりっ子通り越してオカマみたいだよなw
まあオッサンが考える女の子らしい女の子だから当たり前かw
ポエムのどこがわるいんですか!
かゆくなるよねw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:45:49.33 ID:5LfCKCtH0
義姉さん!w
>>960 でも、その「泣けた」は例えば子供の頃に、ごんぎつね読んだ時に心から悔しさ理不尽さ、
テレビ見てて志村うしろーって思わず言っちゃう、整理のつかない「怒り」では無いんだよね。
どんな出来でも、何かが死ぬ話ってのは基本「かなしい」だから「泣けました」って脊髄反射で書く。
その位に学校の国語授業で訓練されてきている賜物だw
悲しい話は悲しい話であっていい話じゃないよなあ
>>967 映画と違ってゲームは、感情移入してれば絶対に、理不尽にロストされるのは「怒り」になるんだよね。
話の良し悪しは別に、さっきまで自分で物語を握っていたのに急に取り上げられてしまう訳だから。
(逆説的に…死に対する「怒り」の声が大きいFF7は、途中の感情移入には成功していたということ)
気持ちの整理がつくように納得させる選択を積み重ねていくか、次の救済をすぐに示す転換点にするか。
キャラのロストを甘く見てる奴は、ゲームのストーリーに絡んではいけない。
>965補足
ただ、それでも零式は、パッケージの中で根本的な所に答が全て出ているので「納得感」はあるはず。
(まあ後で完全版は出すんだけどね)
どんな出来でも、終わらせれば達成感はあるし終わった直後は相対的に比較する冷静さはないし。
プレイヤーを動機付けてきた筋に納得のいく答えが、 「周回、DLC前提で用意」 されてると思い知らされる。
つまり、次の動機を喚起するために 「不愉快な状況を維持」 するように設計されていると思い知らされる。
当該DLCが無料で提供されたとしても、 「遊ぶスタイルの強制」 されているのだと思い知らされる。
FF13の不評は、結局のところ 「遊ぶスタイルの提案」 でない 「遊ぶスタイルの強制」 だった訳だが、
システム的には幅を持たせたのに、モバグリ的な金儲け中心のゲーム設計で台無しにしてしまったんじゃないかな。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 13:50:38.33 ID:5LfCKCtH0
なんだこいつら。中2病すぎだろ。特にスノウ?ってやつw
だって中二病患者が寄り集まって考えた
ぼくのかんがえたすごくかっこいいゲームだからな
12のクソトレジャーシステム(ダラン爺の宝箱開けたらレアが出ない)の事で
「欲張り者は損をするwww」
とかほざいてた奴って鳥山だったっけ?
ゲームに感動もかっこよさも求めてないんだけどな…
本読んだり映画観た方が短い時間でゲーム以上のモノを楽しめるし
今さらだけど
>>697のひかよん2ってBRAVELY DEFAULTのこと?
光の四戦士はDS持ってなくて未プレイなんだけど面白いのかな?
>>966 言われてみれば、アガスティアタワーのモデリングの感触はSO4と一緒だし、
ビルジ遺跡のマップなんて、いかにもトライエースらしい小部屋の連続ダンジョンだったな。
光の4戦士はちと荒削りだった
話全体としては決して悪くはないけど細かく不便な部分が多い
個人的には終盤までパーティメンバーの出入りが激しいのが落ち着かなかった
これを叩き台としてもっと磨いた2作るよ!って言われたら俺は買っちゃうけど
荒削りか…同じような事言われてたラスストも楽しめたから
バイオリベレ出るし3DS買ったらそのうちやってみようかな
ラスストは荒削りと言うより力およばずって感じだったわ
ありゃTESを真似ようと作って街1つと数個のダンジョンで容量パンパンになったRPGツクールだな
>>969 キャラが糞だったから
ヒステリー女でホープきゅん()でレズで影が薄くて結婚を許してくれぇなんだぞ
せめて9くらいキャラ立てがしっかりしていれば、戦闘が単調でも一本道でも11章まで夢落ちでもでも
ここまで足蹴ざまに言われなかったと思う
FF13-2スレ荒れすぎワロタwww
>>977 力及ばず…ヒゲはもうダメなのか…
あのシステムでもっと作り込んだ続編がwiiUで出るの期待してるんだけどな
ラスストは光る所あったし、当時の比較対照がゼノブレだったからなぁ
次にもっと作りこめばいい物できそうだと思えたけど…今のFFはもう新作作らないでくれの心境だわ
ハード毎に要素変えるのって何なの?
完全版商法もだけど出すんなら元のハードでも出せばいいのに
Amazonで批判的なレビューしたら消された
光の4戦士は期待したんだけどなーFF5的な物を・・凄いボリュームでした悪い意味で
あと敵が味方のレベルに合わせて出るってシステムで成功してるのほとんど見たことない
少々話やシステムが駄目でも
ちょっと気の利いたお遊び要素や笑える部分があれば
そこそこ大目に見ちゃう方なのに
今のFFはそこまでハードル下げても駄目、やっててほっこりするところがない
あの巻き毛女が羊の毛ぶっこ抜いたとこがそれだとか言わないよな?
次スレの季節か
>>985 オレも嫌いだわー>敵が味方のレベルに合わせて
あとひかよんは敵の種類も物凄く少なくてゲンナリした
けどBDは買う
雰囲気は良かったから
サガの敵のレベルがあがるのって、こっちの新技のひらめき率も上がるからメリットあるんだよな
ピンチって時に新しい技をひらめいて勝つという演出も熱い
(実際、ピンチになるとひらめき率が上がるようになってる)
しかし、それが無くて強くなるだけだと、結局RPGで育てた感が無くなるだけ
>>991 乙華麗。
梅がてらに
>>978 「足蹴ざま」って何ぞ?
「悪し様に」「足蹴にする」のミックス?
>>984 あれ一定数このレビューはダメとクリックされると消されるんだよね…。
>>991 乙
>>994 DMCとかだとどんなデザインの武器でポーズ決めてもイカすぜ!!って感じになるのに
何故にノムエフでやるとここまで寒くなるんだろ