2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:21:45.40 ID:a2IXYKX+0
vitaでやりてぇ
ユウナ!ユウナ!ユウナ!ユウナぁぁぁんんんうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ユウナユウナユウナぁんんぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ユウナんの栗色でツヤツヤの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!髪コキしたいお!コキコキ!コキコキ!髪髪コキコキ!マラマラコキコキ…きゅんきゅんきゅい!!
初めて登場した時のムービーのユウナんかわいかったよぅ!!あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ゲームHD化されて良かったねユウナん!あぁあああああ!かわいい!ユウナん!かわいい!あっああぁああ!
10−2も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!10−2なんて現実じゃない!!!!あ…ザナルカンドもよく考えたら…
ユ ウ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!スピラぁあああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?アルティマ二アのユウナちゃんが僕を見てる?
表紙絵のユウナちゃんが僕を見てるぞ!ユウナちゃんが僕を見てるぞ!スクショのユウナちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのユウナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはユウナちゃんがいる!!やったよリュック!!ひとりでできるもん!!!
あ、アルティマニアのユウナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあユウナレスカ様ぁあ!!ル、ルールーゥ!!パイィィンぁあああああああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよユウナへ届け!!ビサイド島のユウナへ届け!
絶対に先輩のルッツ?を残す
血気盛んな黒髪のあいつうるさいからいつもいなくなるようにしてる
何回かやってるけど後輩が生き残ったの条件を知らなかった最初だけだったな
後味的にルッツ生き残らせたことないな。
ガッタは最後先輩の死を乗り越えて前向きに頑張ってるけど、ルッツの場合寂しそうに過ごすんだっけ。
まあルッツの方が好きだけどね。
3周やったけど、いっつもガッタが生き残っちゃうなw
体半分よりも気持ちマシなルッツ残してる
ルールーと三国無双の甄姫が似てる
見た目もキャラもw
ルールーにおどきなさい!って蹴り飛ばされるのか
ぜひお願いします
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:01:52.15 ID:+DxBUJlxO
永遠の
>>1乙
それが足元から崩れて行くような気がして…
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 12:17:00.93 ID:2EsLHiL80
「つまらんのお」のセリフが妙に忘れられないw
時々、聞きたくなる
ハアァ!?何が下痢便だ 面白くねんだよ
完全にキレたわ 相手してやる,.'彡'・ボコッ
素で逃げんなよキモオタ /⌒ヽ';' ブー… ∧_∧ 糞うぜーんだよ
∧∧/)、`二(;;)^ω(:;)二⊃,.゚. (´∀`#) ユウナ下痢便厨死ね!!!!
(#゚Д゚/^)∴;'|;';.'/.;' '´。 ::;:,( つ 「〜だお」だの
と ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 「直飲み」だの寒みーんだよクズが!!!
( ノ`´// ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
(__)彡 レレ ドカッ\\ (__)
ハアァ!?何が下痢便だ 面白くねんだよ
完全にキレたわ 相手してやる,.'彡'・ボコッ
素で逃げんなよキモオタ /⌒ヽ';' ブー… ∧_∧ 糞うぜーんだよ
∧∧/)、`二(;;)^ω(:;)二⊃,.゚. (´∀`#) ユウナ下痢便厨死ね!!!!
(#゚Д゚/^)∴;'|;';.'/.;' '´。 ::;:,( つ 「〜だお」だの
と ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 「直飲み」だの寒みーんだよクズが!!!
( ノ`´// ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
(__)彡 レレ ドカッ\\ (__)
ハアァ!?何が下痢便だ 面白くねんだよ
完全にキレたわ 相手してやる,.'彡'・ボコッ
素で逃げんなよキモオタ /⌒ヽ';' ブー… ∧_∧ 糞うぜーんだよ
∧∧/)、`二(;;)^ω(:;)二⊃,.゚. (´∀`#) ユウナ下痢便厨死ね!!!!
(#゚Д゚/^)∴;'|;';.'/.;' '´。 ::;:,( つ 「〜だお」だの
と ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 「直飲み」だの寒みーんだよクズが!!!
( ノ`´// ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
(__)彡 レレ ドカッ\\ (__)
悪役は約束を破るのがお約束 by シーモア=グアド
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:12:59.09 ID:RPiAJBcg0
>>25 何体殺したか覚えてる?
俺も相当やったが出ない
やっぱ無理かね
ゾンビ公式球は水路のオクトパスが1/2でくれるから作った
>>27 1000体以上はバラした
装備品落とす確率自体が低くてちょっと辛いな
キマリ「ユウナはキマリが育てた」
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 11:33:37.31 ID:a1pYEfgA0
最初ナチュラルにわかんなかったww
>30違和感ねぇなwww
>>26 それでこそ我が花嫁にふさわしい by シーモア=グアド
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 02:42:03.58 ID:sYnaXUbHO
早くリマスターやりてぇ
そのためだけにPS3買うわ
30の映像を見るとやっぱり
リマスターじゃなくリメイクを期待してしまう
ムービー増やして通常グラをff13並にしてくれえ
vitaに移植されるのって日本語版のINTバージョンって
ことでいいのかなー
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 19:09:37.55 ID:h9znzEkhO
チャップとティーダって全く似てないな。
それよりオオアカ屋のワンツの方がチャップにそっくりだと思う
ちゃんと全部のムービーを買いたいしイベントスキップ機能も欲しいんだが、リマスターじゃシステム弄らないよなぁ
>>41 いや、そこらへんはちゃんと弄ってくれると思うけど
てかそうしてくれんと困るw
システム周りの改良ぐらいなら、そう大変な作業でもなさそうだからやってくれるのでは
ムービー追加とかいった、継ぎ接ぎするとクオリティ面で元の部分との整合性の問題が出そうな新要素の追加は出来ないのだろう
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 02:25:54.07 ID:eTTtNL5a0
リメーク版もここでいいんだっけ?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 06:44:53.20 ID:rKq4R0p2O
ユウナって召喚士として優秀なの?
五人のガードらが優秀なだけなような
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 07:30:28.95 ID:zMYYDiXP0
クリアして損はしない
召喚士になるだけでも才能がいるんだろう
召喚士ってたくさんいるようでドナとイサールしか出てこないし
>>44 音声日本語でINT版の追加要素があったらいいなーてこと
デアリヒターとかダーク召喚獣とかね
>>46 召喚獣を召喚獣したユウナと他のメンバー
どっちが戦力として優秀か肝に銘じておくといい
実力は確かだと思うが
タタタタタッコンッ…99999
vitaのFF10欲しいけど操作性悪そうなのがなぁ
>>53 じゃあPS3で我慢しなよw俺はVitaな方買う
>>46 いや、むしろ歴代の大召喚士と比べてもかなり優秀な部類に入るのでは
まだ修行の途中にも関わらず、すでに究極召喚を得ているシーモアに召喚バトルで勝ち、
その実力を惚れ込まれて付き纏われる羽目になったわけだし
ベルゲミーネにも実力を認められた
仮にも大召喚士ブラスカの娘だしな
世間の実力評価があまりないのはその偉大なる親との比較が入るせい
周りが持て囃す→本人がついてこうと無理して頑張る→のループ
ちなみにティーダは逆だけどな
何気にこういう対比が多いのも10のシナリオの旨み
ユウナの場合、本人の控えめな性格も損だね
あと序盤の召喚獣を手に入れるときの苦戦ぶりも悪印象かも
でも不器用だけどその分大器晩成タイプなのだと思った
なんだかんだで中盤以降は立派な召喚士ぶりだったよ
苦悩や葛藤があってもイサールみたく潰れなかったし
ああ見えて実は相当芯が強く精神的にタフ
ユウナ一行が薙ぎ払った後を来ただけとはいえ
ドナも相当なもんだと思うけどな
でもやめちゃえよで本当にやめちゃうからなあの人
ブラスカとユウナは一緒にお風呂入ってたと思う
だからなんだよ。7歳くらいまでなんだから別に普通だろ
その役目はキマリが受け継いだ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:59:27.53 ID:6VBlEYb+0
キマリ「キーリカの異界送りは当初はキマリがやる予定だったが容量の関係でユウナがやることになった」
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 18:35:30.33 ID:oA3zuR1eO
ダークマターを効率良く手に入れるにはどうしたらいいでしょうか?
訓練所のご褒美は入手済みです。
久々にFFインターで七曜武器入手のためブリッツのリーグ戦をギブ飛ばししてたんだが
あまりにもキーリカが雑魚すぎるwwwステ低すぎて負けるのが難しい
折角2CATのザルキーパーにしてるのにボールもっててもパス連打とかアホか
オハランド様(笑)の由緒正しいチーム(爆笑)
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 04:33:38.00 ID:JQ+IjshbO
とれとれチョコボ考えた奴死ね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 22:51:57.31 ID:JQ+IjshbO
アーロンって僧官の娘との結婚を断った過去があったんだな。
アーロンって全く女に関心なさそう
その縁談のおこぼれを貰ってのし上がったのがキノック
アーロンはキノック一途だった
キノックもそうであることを信じて縁談断ったが、そのキノックに裏切られた
その傷心を癒すためにブラスカの旅に付いていった
そこで知り合ったのがジェクト
初めは互いに第一印象最悪で反発し合っていたが、いつの間にかお互いを意識しあうようになって・・・
すまない、ホモ以外は帰ってくれないか(AA略
まあ間違ってはないんだがなw
てかぶっちゃけアーロンにそっちの気があることも否定出来ないんだよな
おっさんがかわいい少女よりイケメン少年に入れ込むとかわろえない
アッー!ロン
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 00:33:20.84 ID:IWI2rOJQ0
汚いスレだなぁ(感心)
戦国武将とかにもホモっていうかバイが多かったしな
武田信玄と高坂昌信のアッー!なんかも有名な話
アーロンも「さあどうする、今こそケツ断するときだ!」なんて言って
強引にワッカとティーダに迫ってるし言い逃れできないな
お前はジェクトのムスコだ、とか
これはお前のモノ語りだ、とか
>>76 この愚か者!
そんな与太があるわけがないだろう
愛妻家で坊さんだったことを無視するな
アーロンも真面目に交際していて、夫婦になりたかった相手かも知れん
しかし、出世欲に眩んだキノックに事あるごとに邪魔されて泣く泣く断念
後で、キノックに邪魔された事実を知ったが後の祭り
真面目なほど損をするのが世の常だしな
世渡りの上手い下手、キノックの汚さとか対比がよく出てたと思う
>>78 単に女も好きだし男も好きだってだけだよ
出家云々は政略的な意味合いが強く当てにならない
実際出家剃髪後も戦に明け暮れたわけだしね
信玄の場合、昌信に当てた恋文まで現存するらしいwアッー!
有名戦国大名で男色が無い人なんてほぼ皆無らしいよ
色々長話しちゃったけど、最後にこれだけ言いたかったのは、
上杉謙信とアーロンはガチホモ
くっせえ
お前はビランとエンケのアッー!な妄想でもしてろ
別にこいつは腐じゃないだろ
臭いのはむしろ過剰反応してるお前
マイカのこすっからさも良かったけどねー
よくキャラを作りこんでるわ
リュックをもう少し尻軽にして欲しかった
>>73 かわいい少女に入れ込んでも問題だろw
もしもアーロンがユウナの、キマリがティーダ面倒見てたらって想像してみたが
ザナルでキマリが魔物として退治されるとこしか思い浮かばなかった
ユウナ「キミのアナル感度は、きっとどこかにあると思う」
アポカリプスとかのステータス異常攻撃改のアビリティを作る場合はどれ優先?
個人的に技で異常発生できる睡眠沈黙暗闇はいらない気がするけど
やっぱ即死と石化は最優先?
即死があれば石化は別に無くてもいい
さきがけとか回避カウンターとかもいいけど、武器名にこだわるなら暗闇沈黙スロウでも付ける?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 21:21:48.31 ID:M2mtsDuiO
ワッカはガチホモ
(ワッカがホモだってこと)知らなかったの・・・・・・オレだけか?
知らなかったのオレだけかよ!
オレだけか! なんで隠してたんだよ!
いや隠すだろw
言った筈だ、自分の目で確かめろと
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 00:07:36.71 ID:iu23JjCo0
俺言っちまったぞ!一緒に風呂入ろうって・・・!
オレ・・・・・・オレ ワッカに言っちゃったぞ!
早くアナルカンドに行こうって!
『フトン』を敷こうっ・・・・・・!
敷いた後のことも いっぱい いっぱい!!
あいつの気持ちも なんにも知らないでさあ!
この流れを変えないと
このスレは 無駄スレだぞ!
死ね
今こそケツ断する時だ!
私、チンを倒します
雷平原、セーブスフィア隣の避雷塔。
はっきりと人の顔あるよね?
とっくに話題になってた?
寺院の中で稀に「助けて」という声が聞こえるらしいな
そういやアーロンの回想時にもなんかあったな
>>99 FFシリーズ恒例の意味の無い人面物体だから一々気にしてない
ルールーってナギ平原のあたりから弱く感じない?
>>103 確かにルールーは途中からあんまり使わなくなった
けど七曜は強力だしオーバードライブ技も弱くない
質問投下
ギルって何桁まで表示される?
1億ギル貯めても、まだ表示されてる
>>103 ガガセトで魔法ブースター手に入って、
もうちょっと進めればぼちぼち連続魔法とかフレアとか覚えるから強い
ユウナレスカと廃墟プレイしたい
ルールーはガガゼト山から使いづらくなるな
それまではプリンやエレメント系が明確な属性を持ってたから、弱点を突く属性魔法が重宝してたけど、
ガガゼト山あたりからダーク○○とかになって魔法が効きにくくなる
ユウナに黒魔法スフィアを使った時点でお払い箱だな >ルールー
そもそもユウナに召喚がある時点ででな
本来回復役は攻撃性能が低いからこそ黒魔法の価値があったのに、白魔に万能召喚獣つけちゃ黒魔法の価値がなくなるのも当然のこと
ガガゼトまで役に立ったら十分だろw
ルールーさんは魔法ブースターと連続魔法でパワーアップするからキマリよりは断然上
それにしても何でテンプテーションなのよ
名前と効果が噛み合ってないんだよな
「誘惑」はシリーズ一貫して混乱効果だし
スティックぐりぐり回すとかめんどくさ過ぎですw
混乱は星が頭上をグルグル回る状態異常
テンプテーションはスティックをぐるぐる回す技
ほらこんなにそっくり
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 15:55:14.33 ID:BcSJcvgSO
運をMAXまで上げると何が変わるの?クリティカルが出やすくなるとか?
でも攻撃力もMAXだと意味無いよね。
命中と回避が
>>119 回避と命中とクリティカル率に影響する
クリティカルは重要、攻撃力カンストでもカンストダメージを与えられず、
クリティカルで与ダメを上げられる敵はいくらでもいる
でもたぶん255もいらん。具体的数値はwikiとかでも見てろ。ただしオリジナルかインタかでも必要数値は変わる
>>106 そう思ってザナルカンドまでやってくる召喚士も
すくなくなさそうだ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:16:19.32 ID:mp8CLC3jO
>>123 イサール「そそそそそんなのいる訳なな、ないじゃないか。ハハハ汗」
オリジナル版は133だったかな
んで必要なのが運と回避で255
てか運255いらないとか平気で言っちゃうやつは碌に計算式知らないんだろうな
ブラスカ「父さんはアーロンとジェクトさえ居れば、もう十分だよ」
ユウナレスカの触手で責められ、正気を維持できた者は
いなかった。男女ともに何度も果てた末、気付いたら改
造されてしまったのだ
ティーダだけは元々が夢の精神生命体なのでイくわけが
ない
アーロンの深謀遠慮もそこにあった
「素敵だね」についてなんだけど、ゲームのEDでユウナが「いなくなったひとたちのこと〜」のあとに入るテン、テンテレ、テン、テン♩の部分があの曲の前奏かと思ってたんだけど、製品版のCDだともしかしてあの部分ない?
運が255あれば回避いらない
あと、計算式の関係で暗闇喰らっても影響無いという副次効果が
>>125 ん?
そのろくに計算式知らない奴が「運は255いる!回避と命中はいらない!」って言ってるんじゃ
なぜ運が255あれば回避と命中がいらないのかを知ってれば、
逆に本当に回避と命中を完全スルーして運だけ255まで上げないといけないのかどうかも考えられるだろう
インタは怪しいらしいがオリジナルは回避と命中でフォローできるでしょ?
必中になるからね
命中回避は運で補えるが逆は出来ない
これが運が重要言われる由縁
語っても良いですかな?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:14:38.44 ID:OEtJcZRhO
またの機会に
つまらんのう
>>131 重要かどうかなんて抽象的な話じゃなくて具体的に効果を得られる数値の話だよ
あと稼ぐ効率の話でもある。運255に越したことはないが運255でなければいけないかと言われるとそうじゃないだろ?
なら面倒なラッキースフィアの稼ぎを少しでも減らしたいじゃん。可能な範囲でサボりたい。そういう話
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:33:58.46 ID:pbLIA8xVO
運を255まで上げるのが面倒であれば、回避と命中を255まで上げれば運を255まで上げたのと同じなのか?
それより俺のIDを見てくれ。こいつをどう思う?
>>136 クリティカル率は運を上げないとどうにもならない
逆に言えばクリティカル率が100%になるところまで運を上げれば、後は回避と命中で代用できるはず
まあ命中は結局いらないんだけど、回避は「運と回避の合計255で100%回避」だから
クリティカル率100%の時点ですでに必中になってる
サボりたいんならやるなよって話だ
何のためにやるんだよ
しかも稼ぐ量はカンスト前提ならHPスフィアのほうがよっぽど多い
数値分からんアホほど無駄に吠えるよな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:02:42.20 ID:OEtJcZRhO
まぁ運上げるのが一番苦労するからな
ラッキーアタックか運の記憶さえあれば随分楽になるんだが
アナル感度ってどれくらいアナル感度?
>>140 だからサボったって言ってるじゃねーか
あとHPカンストはやる前に飽きてこのゲーム自体やめちゃった
結局リレイズあればすべ超え倒せたからなぁ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:49:47.01 ID:SA6iTMMx0
ブリッツでタックル回避ってつけるべき?
時々バランス崩してタックルされるとアビリティ外れるのが痛い
タックル回避Sは絶対付けるべき
アビリティ外されるのが嫌なら、突破を図るのは一人までにすればいい
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:32:03.80 ID:cj5ys5wu0
キマリい〜
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:50:33.29 ID:RDg092uhO
マジックポット倒した奴いる?
斬魔刀で倒せるよ
あれは何気にグロい
結局リマスターかよお
まあなら数か月で作れるよな
早くしてねスクエニ
>>151 リメイクに早いわけじゃないがグラも今でもソコソコだしな。
ただリマスターじゃいらん。
初めからリマスターだって話だったが、間違った噂が結構広まってたんだな
個人的にはどちらにせよ買うから、早く発売して欲しいぜ
ミニゲの難易度さえ下がればわりと満足なんだがそんな調整がされたゲームって今まであるのかな
そんなにリメイク出してほしいんなら窓口とかに言い続けりゃいいじゃんな
ほんとリメイク厨て文句と他力本願しか出来ないよな
てか、儲けのこととか少しでも考えればリメイクなわけないことは自明だったでしょ
リメイク厨は経営的な観点全くなしに願望語ってただけでしょ
もし本気でリメイクする気なら、FF10じゃなくFF7を持ってくるよ
せっかくFF10の10周年なんだからリマスターだけでなく
FF7みたいに何かしら派生作品を出してほしいな
FF7ACみたいなFF10の映像作品が見てみたい
シナリオは野島さんでお願いします
もう場所も弁えずに妄想垂れ流しもいいとこだったからな
これで漸くウザい妄想見なくて済むわ
>>158 FF]の外伝的?なものがでるとしたら
ブラスカとジェクトとアーロンの3人の物語か
>>153 まあ10年前の作品だし
早すぎはしないだろ
久しぶりにプレイしたら聖地のガーディアン強すぎわろえない
スロウのカウンターヘイストされて手がつけられへん
外伝やるとしたらチームブラスカのストーリー完全再現なんて絶対にしてくれない
パインが主人公でクール!カッコイー!な話とかやるのが現実
>>163 親次世代はべベルスタートだからビサイドまで行ったらまた逆走しなきゃならない
飛空艇は出すわけにはいかないから逆走部分は上手くやらないとマラソンになっちゃうわけで
ゲームにするのは厳しいかもね
リマスターと確定した瞬間強気になる奴w
意表をついてギンネム様とルールーのお話
>>165 ごく一部のお子ちゃま発想な奴がリメイクリメイクと妄想垂れ流してただけで、
大半の人は以前からどうせリマスターだと冷めた見方だったぞ
最近に至ってはリメイクネタはほとんどスルー状態だったしw
あんま触ってやるなw
どうせリメイク厨が根に持ってるだけだろうし
可哀相なやつ^^って目で見ときゃいい
リマスターでもいいから早くヤりたいんだよ!
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 23:51:34.82 ID:d8g/WvKCO
>>169 なんかID格好いいな
俺は我慢できずにPS2版始めちゃったよ
こまけぇこたあいいんだよ!
インター版準拠の日本語ボイスなら文句は言わん!
〜なら文句は言わんとかリメイク厨がよく言ってるけど、
そういうやつってスレで妄想や文句垂れるだけだよな
意見あるならこんなとこでウダってないで会社のほうに直接言えよなと思う
行動力の無さや度胸の小ささを晒してるだけってのに
よく恥ずかしげもなく偉そうに言えるものだと感心するよ
などと意味不明な供述をしており
イサールって「(召喚士になってシンと戦うことを?)子どものころから決めていたんだ」って
言ってるわりに年いってるのなんで? 普通に考えて26はまだ若いし大召喚士の平均年齢考えても
ずっと若いけど、ユウナが17で召喚士やってるのと従召喚士としての修行は2〜3年っていうのと、
ブラスカのナギ節が終わって何年もたってるのを考えるとなんか不思議に思えてくる。あんまり才能なかったの?
そのへんなんて絶対深く考えて設定してないと思うが
若い男だとライバル度が上がったり恋愛フラグが見えたりすると困るからちょっと年上にしたんだろ
・三男が幼いせいで旅に出たくても出られなかった(親は死亡)
・なかなか覚悟決まらなかった
・ブラスカのナギ節で最近まで安全だった
とか理由のこじつけは出来るよ
平均寿命が40歳だった
メイチェンはああ見えて45歳
今日はじめてff10の動画見たんだけど(ユウナ初登場のとこ)、声ががっかりすぎた
ユウナかわいいとずっと思ってた俺の憧れをどうしてくれる
知るかよ
まさかの芸能人
久々にインターナショナル版を再プレイ中なんだが、改めてやると、とれとれチョコボが色々酷いな
チョコボ屋が邪魔すぎる。聖印諦めようかな
>>177 まさか深夜にやってるようなキモオタ向けアニメみたいなのを期待してたの?w
まーた始まった(´・ω・`)
13-2が落ち着いたらHD版頼むぜ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 13:01:49.66 ID:br4F1vCjO
>>180 あれキツいよな。始めの風船が右寄りにないとまず無理。
二時間かかったけど35秒台、風船13個、カモメ1回でクリア出来た。
ユウナって水の上歩けるけどイサールやドナも水の上歩けるのかな?
>>185 あれまだプランナーとか募集してて全然進んでないんじゃないのかね
3ヶ月も10HDの情報出さないとは、本当に発表時には作業始まったばかりだったんだろうな
>>186 作業どころかとりあえず出すか...って決めただけじゃないか?
>>184 アルティマニアかなんかに幻光虫が関係してるようなこと書いてあったような気がする
幻光虫濃度とか水とか条件がそろえば召喚士ならみんなできるんじゃないか
しかしイサールやブラスカはあんなもっさもっさした服でどう舞うんだろう
裾踏んでこけそう
能みたいにすり足っぽくやるのかな
最近始めたんだけどhp全然上がらんし、スフィア盤の使い方もよくわからん
誰か簡単にでいいから教えてください
レベルがたまったら進めて発動させろ
>>190 ゲーム内チュートリアルと説明書も読まずに人に質問す人間は死ね
両方読んでなお理解できない人間は低能ってレベルじゃないクズだから死ね
スフィア盤の使い方がわからないって質問たま〜にあるけど、
ゲーム内できちんと説明あるし、あれで理解できないって一体どういうことなのかと思うわw
酷いね〜
リュックの説明は流したし、説明書は読んでもよくわからん。
はいはいチュートリアル読みゃいいんしょ読みゃ
戦闘で溜まったAPを使ってスフィア盤を進めるだけだろ
授業中遊んでて試験前に友達に泣きつくタイプか
そもそも初プレイにもかかわらず、あんな最序盤のチュートリアルすらすっ飛ばすというのが度し難い
学校の勉強とか真っ先に落ちこぼれちゃうタイプだろなw
スゴロクだよスゴロク
貯まったレベルの数だけコマを進めることができる
マスによってステータス上げたり技を覚えたり出来るけど、マスに止まるだけではだめで対応するスフイアを消費して有効にしないといけない
最初は分からなくても進めていくうちに理解できるよ
どうも
シンのこけら強すぎワロタ
途中で死んだら心折れるわ…
ギイは初見殺しだったw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 01:10:39.50 ID:NP1DvsA4O
FF10はプレステ時代のFFで7と並んで評価高いみたいだけど、7のエアリスみたいな悲哀的な部分が結構あったから、その辺りが高評価に繋がってるのかもね
へ〜7評価高いんだ、暇あったらやってみようかな
因みにテンツ―はどうなの
結局リマスターなのか
せいとん出来るのは当然として、
バランス調整以外になにか追加要素ないと買う気おきんなぁ
>>203 10やってるならそれなりに楽しめると思う
やってないならやらん方がいい
糞だの駄作だの言われる8や10-2は、言わばネットの被害者だからなぁ
全くプレイせずに叩いてたやつも少なくないとか
205ども
あ〜レベル上げめんどいぜ
ポケモンにしろドラクエにしろこの期間がつらいわ
8とか10‐2は純粋に駄作だったけど?
これらと12は2回プレイする気になれなかった。7は5回
くらい楽しめたしFFTは今も遊んでる
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:15:10.56 ID:HBlqnOk50
10に限っては限界突破でHP・MP・ダメージがぶっちぎってる作品
全てを超えしもののHP1000万といい、ティーダとワッカのOD技の連続ダメージがとんでもない数値
8駄作とか冗談も大概
一千万www
今のhp1000とかだけどそこまで伸びんのかwww
8も10−2もバトルとかシステムはすげーおもしろいと思うのは俺だけ?
>>211 味方は最大で10万までで特定のアビリティがないと10万まで行かない
正確には99999までな。MPは9999まで。
>>212 同意。8はシステムを体験したかったがためだけに買ったと言っても過言ではない。
自分は恋愛要素にアレルギーとか別にないので8は普通に楽しめたなあ
宇宙での主題歌をBGMにしたイベントシーンなんか、
ゲームもこんなふうにドラマや映画みたいな演出までするようになったのかと当時は感心したもんだ
>>211 13−2なんかプレイヤーのHP10万超えるぞw
リマスターか
バハムートがHDになってどうなるかな
あんま変わんないかな
オメガHDとかいい感じだな
てかとりあえず戦闘システムだけでも刷新して欲しいわ。10-2、12、13、13-2と来ていきなりあのターン制に戻ったら尋常じゃなく退屈しそう。まあ逆に新鮮と感じるかもしれんが笑
あくまでリマスターなんだから、戦闘システムの刷新なんて大掛かりなことするわけだいだろ
バカに触っちゃイカン
>>218 それはわかっとる。ただの個人的な願望ですよ。
てか10もテンツも2つずつ出てるみたいだけどやっぱ後から出たのを買ったほうがいいの?
追加修正要素を重視するならそうだろね
リマスターと言っても、売れないのが分かってるからあまり手を入れないだけでいくらでもシステム変更は出来るよ
システムに変に手を入れるとデバッグに金と時間かかるんじゃないかね
システム変更だ何だって色々やってたらキリがないし、
資金や時間が無尽蔵に捻出できるわけでもない
だからリメイクじゃなくてリマスターなんでしょう
ていうかもともとヴィータ新作用予算がないからわざわざ10リマスター出すんだと思うよ
リマスターリメイクって基本的に金にならないじゃん
リマスターとリメイクは何がどう違うの?
Vitaで10ができるってだけでワクワクが止まらん
>>228 リマスターは規格を変えるだけの移植
リメイクはわざわざ1から作り直すネタ焼き増しするだけの新作
混同してるリメイクバカがよく居るが、根本は全く違う別物
製作に掛かる費用や時間は桁違い
10リマスター出てからは、詐欺だのグラ汚いだの叩くバカが出てくるのは容易に想像出来る
早くやりたいな
3月くらいにはもう出してほしいが、10の発売日だった7月19日に合わせて発売延びたりしてな
ちょいスレチだが、スクエニリメイクのロマサガは奇跡的に良リメイクだったけど、
果たしてFF10でも同じことが出来るかと言われると答えはNoだとみんなわかってるはず。
多分リマスター版を出すくらいが限界。
システムに手を加えるとしたら、装備品のソートくらいかな。
10一番恋愛要素あって、そういう意味で一番。
マカラーニャと幻光河と異世界とかの世界観が幻想的で大好きだあ!
プリレンダムービーは上下カットなのか新規に書き起こすのかどっちになるだろうね
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:29:23.69 ID:ZskWHW3N0
そのまま4:3もありえるぞ
楽しみ
オンラインだけはやめてほし
>>238 オンラインで何するっての?最早別物になるわw
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 17:52:19.05 ID:Ks30qv0BO
ブリッツボールをオンラインで対戦するのは面白そう。
デカい巨心兵強すぎ
あの図体であの素早さって…攻撃力高いし
だからオンライン云々とか、そんな大掛かりな改変ないって
あくまでリマスターなんだから
いつまでリメイクと混同してれば気が済むんだw
理解してないのはお前だろ
お前の中ではリマスターはアプコンしてシステムまわりを多少調整するだけだと思ってるんだろうけど
どこまで作り直すか決めるのはお前じゃなくて製作者だから
オンは俺もないと思うけど
なんでもいいけど発売がいつ頃になるかだけ早く知りたいな〜
1回で良いから、かつてプレイした記憶を消して新鮮な気持ちでストーリー楽しんでみたいなぁ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:48:39.72 ID:pHjDapuIO
FF10って機械を禁止された未来の世界が舞台で、シドが飛空艇がどういう原理で飛んでるか解らないって台詞あるけど、
これって飛行機や機械、工学の本、ネットに嘘が沢山書いてある今の世の中〜これからの未来に対しての隠喩だよな
>>243 >どこまで作り直すか決めるのはお前じゃなくて製作者だから
そんなことは重々承知の上で、
>お前の中ではリマスターはアプコンしてシステムまわりを多少調整するだけだと思ってるんだろうけど
あくまで現実的な観点からこうだろうって話なんだよ
おそらく冷静に見てる多くの人もそうじゃないかな?
大掛かりな改変をする予定ならHDリマスターですなんて宣伝戦略上言わないと自分は思うよ
あのな・・・・・・
画質を上げて システムも変えてえ そんでオンの対応もさせたいってか?
全部かなえば最高だけどよ!
違うよ、現実を見なさい
HDリマスターってはっきりしてさすがにリメイク妄想が止むのかと思いきや
今度はリマスターの意味を都合良く拡大解釈する方向に行ってる様な・・・w
システムの調整はリメイクにあたるか否か...
ワンダとかシステム調整されてるでしょ
ミニゲームとか新キャラが追加されているリマスタータイトルもある
俺は聖印集めが楽になってればいいや
聖印集めは条件据え置きでトロフィーの条件になってる未来しか見えない
>>250 で、発売されたらされたで今度はHD詐欺だの裏切られただの
アルベトガンナ―うざ強い…
レベル上げして挑むべき?魔法ビームが威力あってまじうざい
シーラーを放っとくと魔法ビームは来ないけど
こっちも回復魔法が使えんのよね
そう…
hp1万6千とか無駄にあるし…ガトリングも微妙に痛いし…
うーん この場面で召喚ボンバーってできたかな
できるようだったら試してみるといいよ
召喚ボンバーはバランス狂うから封印
魔法ビームを召喚獣に受けさせれば良いと思う
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 20:09:56.71 ID:ns5rfgJp0
値段が2980円とかなら売れるかもしれないけど
リマスターじゃあ両機種合わせて50万売れればいい方だろう
4800円・・・でも高いよな
ユウナが戦闘中祈るしか出来なくなったんだけどケアルは戦闘中もう使えない?
アイテムは使わなければただの飾りになってしまうよ
ブックオフだとまだps2版たかいなー
1000円以下で買えないかなー
ヴェルサスより楽しみ
もしフルプライスだったらリマスターじゃなくリメイクでも売れないと思うw
つべのアルベトガンナ―倒す手本みたいな動画のやつ滅茶苦茶ステータス高いんだが…
この段階であんな高いのありえるんか…
その動画見たことないけど相当鍛えてるのかな。
ところでガンナーは倒されましたか?
倒してない
レベル上げに専念してるw何とかルールにサンダガ覚えさせたい
>>272 それもう森に戻れなくなっちゃってるでしょ
アビリティスフィアなくなって詰むよ(アビリティの記憶がオオアカ屋にあるならいいけど)
召喚獣を活用した方がいい
調合とかも試してごらん
組み合わせによっちゃ一気に半分以上削れる
274氏が言うように調合が役に立つと思う。
キースフィアに攻撃用アイテム(落雷玉、南極の風etc)を組み合わせると強いよ。
ただサンダガ覚えたらごり押しでいけるかもしれんね。
あ―アビリティスフィアの数考えてなかったな…
召喚獣は対戦前にゲージためるわ
リュックのアイテム使うやつは意外に威力あってビビったw
>>276 ああん?まだ買い物しようってのか?
は貴重だから何度も聞いておくがよろし。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:59:49.11 ID:41U9q7AaO
AP2倍と3倍って同時につけれる?ウォ−ズマン的にAP6倍になる?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 23:10:23.76 ID:q7ReIajGO
3年ぶりにクリアしたけど最後の「思い出して下さい」からのスタッフロールの流れは鳥肌もんだな!
やりながらずっと実写化の妄想してたんだが
ティーダ=手越ゆうや
ユウナ=夏帆
ワッカ=しょうえい
ルールー=中島みか
ジェクト=長渕つよし
シーモア=小泉こうたろう
シド=竹中直人
どや?かなりハマってるよな?
>>281 中島美嘉は胸が…
小泉こうたろうとかピッタリだな
実写^^;
ルールーは杉本彩以外ないと思うんだが・・・w
キャスト妄想はマジで荒れるから!
発狂する人来ちゃうから!
>>285 それでもたりない。Hカップ以上はないとな
ルールーは朝河蘭でしょ
誰っすかそれ・・・?
>>294 スライム乳のあいつがいいな
胸のサイズも申し分ない
グラビデとデスって覚えさせた方いい?
でもグラビデって強い敵に効果あったっけか
>>291 グラビデはほとんどのザコに効くし全体魔法なのでかなり使える
トドメを刺さないのでほかくに利用できるのが最大の利点
デスは率は高いがボスとほかくに使えないので必要ない
>>293 マジかグラビデ覚えさせるわw
サンキューす!
小向美奈子て顔怖いよねw
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:37:22.78 ID:ARPG64U+O
近くのAVの自販機で1000円で売ってたから買ったが、喘ぎ方が不気味で一度も抜いてないけど、ここはFFXのスレだ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:54:12.93 ID:iPHoeTCY0
FF13ー2つまんね
もう一度FF10みたいのやりたい
FF10みたいなの出してほしい
10はストーリー音楽戦闘システム全作の中で一位
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 16:18:05.60 ID:NsRyJXGN0
HDいつでるの?
来年の、7月くらい
わかったけど空気よめーw
実写スレでも立てろうぜぇな
今って戦闘システム違うのか
慣れた人には辛いな
毎回違うよ
XはATBじゃないから好き
やっとガンなー倒した
召喚獣の必殺技つえ―
272の人かい?おめでとう!!
次のボスも頑張れよ
どもども
いや修行しすぎたせいか思ったより強くなっててワロタw
10は雪山のシーモア終異体からボスがいきなり強くなる印象。
召喚ボンバーなきゃキツかった。
何か砂漠でめっちゃデカい敵出てきたwしかもhpたけえw
実況スレじゃないんで
無印からインターへの引継ぎってできないんだよね?
やるならどっちがいいかな、引き継げるなら無印でやってインターでやりこみしたかった・・
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 03:00:03.00 ID:bxwgArXrO
>>314 引き継ぎは無理。てか強くてニューゲームがないから
日本語音声が聞きたい
→無印
音声なんかどうでもいい
→インター
日本語音声も聞きたいしインターの新要素もやりたい
→両方プレイ
そういえば海外版にインターでも日本語の奴があるとか聞いたきがするけど本当かな?
調べてもでない
おまいらあのクズエニにあまり期待すんなよ。
・装備アイテムをソートできるようになりました!
・訓練場にセーブポイント付けました!
・ムービーがなんか少しだけ綺麗です!
これだけでたったの7980円!!
みたいな
FF10はメニュー周りが極端にへぼいよねえ。
新人の研修用みたいな。
ここは、手を入れてくるんじゃないかな。
5000円超えてきたらまず売れないと思う
ちと不安になったんだが、PS3版とVita版ってパッケージ別々かな?まさか一緒なわけないよな...
ストーリーとは別にシーモアと、ジェクトと、ブラスカ使えるようなら一万払ってもいい。
ブリッツボールももっとリアルに、キャラ追加でジェクト居たら最高。
そういえばシーモアのODあるらしいけど見たこと無いな
最初のブリッツ強すぎだろ
ティーダ優勝だとかほざくなよ
2回に1回は勝てるだろ−が
ジェクトシュートをまだ取ってないからだろう。
>>325 レッティで囮戦法使えば余裕
ティーダの所にいるDF引き寄せて、ティーダから離れたらティーダにパス、ティーダでゴール近づきシュート
ほぼ決まる
>>328 最初はHP少なくて打てなかった気がする
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:01:35.90 ID:bxwgArXrO
前半でパス回しをしたら後半打てる
>>325 5回目の挑戦で勝てたぞ
奇跡的にキーパーが2回キャッチしてくれた、シュート打たれたらハーフタイムも助かった
こっちのシュートも全部決まったし、運がかなりよかったわ
>>330 そうだったっけか。
オートでやって勝てなかった記憶がない。
ティーダ/ジェクト vs シーモア/アニマの対比関係を暗示するイベント戦かと思い込んでた。
10のブリッツボールはハマるよなあ。
12は自分で操作出来ないしカスいけど。
サンクス、おかげで勝てたわ
最初に何もできない状態で点取られるときついな
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:23:22.69 ID:olCEU5xA0
HDどれくらい売れるかね
はまるつーほどじゃないけど、ワッカ七曜を取るにはリセットすりゃ最短試合数で済むのに、
わざわざフルシーズン余計にやっちゃう。貧乏性なんだろか。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 01:13:46.36 ID:Qtmgie0oO
試練の間だりい…
複雑すぎるわ、こんなの自力でクリアするやついんのか
試練の間ってなんであんな糞つまらないパズルにしたんだろうな
ああいうのを強制させられるのは苦痛でしかない
あれならバトルの方が良い、実際そう思ってた
ブリッツでジェクト・ブラスカの鬼コンビと戦いたかったぜ
ジェクト組のキーパーは第3形態のユウナレスカ様。近距離でのシュートは
人間にできない
>>340 自分は中古で買ってやったクチだから攻略サイト見ながらやれたけど、
発売当時に地力でやった人は偉いと思うわw
ジョゼ寺院までなら狭いスペースだからまだ良いけど、マカラーニャ寺院とか悪夢だよね
階を行ったり来たりしながらスフィアを取ったり嵌めたり試行錯誤するとかめんどくさ過ぎ
確かにマカラーニャはやりすぎだよね。
あと、聖印もっと取りやすくなればもっといい。
特にルールーの聖印取るのは凄く苦労した。
パズルは苦手な人にとっては発狂する位キツイ。
いいアクセントになってて良かったと個人的には思うが、2回目に行った時にとき直しさせられるのはマジでご勘弁願いたい
寺院はともかく聖印はあれくらいでいいと思う
苦労せずに最強クラスの武器とれてもつまんないし
ユウナ自分の命と引き換えに…
素敵だね流れた瞬間大塚愛の盗作騒動思いだしたw
>>346 ミニゲームがブリッツのように出来がいいなら文句なし
プラネタリウムの件知らずに今年の10月頃初プレイしたけど 行きたいよー って
聞こえてきた瞬間何か聞き覚えあるなと思った
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:36:53.54 ID:70+BCZQ+O
ザナルガンド到着してからのBGMは胸熱だったな〜。BGMと戦闘が神がかってジェクトシュートとBGMのリズムが合った瞬間はもうね
自分は大塚愛のファンでも何でもないけど、あれで盗作云々言われるのはさすがに気の毒だと思うわw
行きたいよのとこだけ確かに似てるけど、あれぐらいでは仮に訴えられても大塚愛が普通に勝訴するよ
実際問題サビの部分全部一緒ぐらいのレベルじゃないと盗作と認定されないし、
もしあの程度でされてしまったら現代の作曲家はみんな死活問題だわなw
プラネタリウムのPVかなんかとキーリカで異界送りやるシーンがそっくりじゃねぇかって話もあったはず
まあ著作権って特許権とかと違ってはっきりとここからここまでが権利範囲ですとかって決まったものじゃないし、
パクッたパクられたってのは結局のところ著作者同士の心情の問題だからね
当事者が何の争いも起こしてないなら、周りがとやかく言うような問題じゃないのよ
芸術家の間ではこのぐらいは問題ないとか、あまり厳格に突っ込むと明日は我が身みたいな感覚もあるのではw
>>351 大塚愛本人が後に盗作って認めるような節の発言をしてた気がする
試練の間の話題が出てたけどあんなんで解けないとかイライラするとかだったらRPGなんてやってられないんじゃ
パズル的な謎解き要素ってRPGじゃわりと普通にあるでしょ。俺は普通に楽しかったけど
まあベベルはテンポが悪すぎてちょっとどうかと思ったけど
いつか終わる夢の使い方は本当に良かったよね
スレチだけど真・女神転生3のパズルは鬼だったな、攻略サイト見ても1時間位かかるし
おまけに全20面クリアしても帰路で全滅する事も結構ザラなんで苦労した
強制ではないけど、ほぼ確実に行っておいた方が後々良い、というのもちょっとw
>>355 ザナルカンドで戦闘中もあのBGMのままなのは良かったよね
ただせめて建物の内部まではあの音楽使っておいて欲しかった気もする
ちょっと期間が短いというか
モルボル強い
臭い息かけられて戦闘不能になったw
どうやって倒すの?
混乱防御さえつけとけば何とかなる
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 19:33:34.24 ID:meSsIXFJ0
マジレスするとプラネタは学生時代に作った奴だからFF10とかぶらない
パクりやないよ
どれどれとyoutubeで試しに見比べてみたが曲もPVもはっきり言って大して似てなかった
好きでもない大塚の曲をじっくり聞かされて損した気分。いやむしろ騙された気分だ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 20:55:10.26 ID:rzeFeDft0
パズルはFF10唯一の汚点
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:03:21.26 ID:buTvBie3O
>>355 いつか終わる夢は個人的にあそこで良かった!雰囲気とBGMが合いすぎ あまりFF知らないけど。10をやってから昔のFFにも手を出した(^o^)/
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:23:57.48 ID:aPPBMk2Q0
まあ大塚愛はパクリばかりだからなw
プラネタリウムはPVもまんまぱくってるし
スフィア盤封印プレイやったけど調合強すぎw
初見だとなかなか気付かないよな
それに同じ技でもどんな組み合わせが一番いいか考えるのも面白いし
…だがジェクトで詰んだ
ん〜雪山シーモア強い…
こりゃ召喚ボンバー使うしかないなw
あそこは召喚獣瞬殺されるからよけいあせるよなあ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:46:41.73 ID:Ql9PTV7J0
大概召喚獣ボンバーでなんとかなる
畜生召喚ボンバーやったけど倒せんかったw
連続攻撃とか反則だろ…回復する間もねえ
ガガゼトシーモアはシェル張るだけでかなり難易度下がるぞ
そうだ俺補助魔法あんま使わないんだよな
参考にするっス
HDverはいつ出るんでしょうか。
PS2本体が大分前にお亡くなりになったので、早く出して欲しいです
この全角野郎が!
もう少し待っててね
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:02:03.64 ID:PUWvlWMj0
2012年3月までには発売なりますか?
9月に発表されて以来全く情報ないな
今年度中に出てほしいがそれには1月中には情報出ないとな
恐らく6月14日
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:27:34.11 ID:Hlmre+iV0
<<366
消え去れ→慈悲の一撃
そこは「一撃の慈悲」な
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:31:13.29 ID:Hlmre+iV0
すまん間違えた
召喚ボンバーはオーバードライブ一発ずつ片端から使い捨てる作戦だから一撃の慈悲もらっても問題ない
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 17:23:31.19 ID:Hlmre+iV0
完全なる破滅さえシェルで生き残ったらあとはダイジョブ
ゾンビはすぐに治したほうがいいよね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 17:24:33.03 ID:Hlmre+iV0
完全なる破壊だったすまん
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 17:41:10.28 ID:KWgJ1WLb0
バイオかけてからひたすら△連打してたな
やべえヘイストしてから召喚ボンバー使ったら倒せた
やっぱ補助魔法大事やね
今から思うと老師だけあって仏臭いネーミングでしたね
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:40:47.51 ID:SHq5z3uT0
ユウナ役の青木さん36歳か発売当初は25歳で美人だったが
きっと今は、荒川静香:平愛梨=7:3ぐらいなんだろうな推測ですが
一番若かったまりかが27歳
ドピュッ・・・
「おせぇぞ、アーロン」
「すまん」
ベベル宮の試練の間謎すきワロタ
これって動く床に乗るたびにあの難しいタイミング合わして進路変更してかなくちゃいけないの?
攻略見りゃ余裕だよ
>>390 進む場所は攻略見りゃいいんだろうけど
勝ってに動く床から進路変更する時のタイミングが難易度高すぎる
ようじんぼうルールーの装備しか落とさないぞこらー
orz
ルールーでばかりトドメをさしてるからだろ。
ルールーバトルメンバーにすらいれてないわwほとんど初期値だし・・・
>>391 あれはイライラするよね
反対側に降りたいのに、何度も同じ側に降りちゃったりしてw
>>395 あれって分かれ道のとこで止まれないよね?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 14:40:14.24 ID:FTWMl88zO
ほんの少しだけなら矢印の地点を通りすぎても曲がれるの気づいてのかな?
矢印の間隔は一定だからそんなに難しくないと思うけど
零式には歴史ノ記録、13・13-2にはオートクリップがあった
そういうのHDverには実装されるんだろうか
あったとしてもアルティマニアΩの文を載せるだけなんだろうか
別に方向転換するとこなくない?
アタックリールワッカは外せない(水中バトルキャラでもあるし)
ベベルの試練は自分の場合、スタートして始めに左側の小部屋に降りてスフィアを取って、
次に右側の小部屋に下りて嵌める作業で、慣れてないから何度も左側に降りちゃったりしたわw
VITA早くも死にかけてるけど大丈夫か
ただのHDリマスターなら売上も悲惨だろうな
正直泣けるゲームのランキングから10は除外するべきだと思う
どれ見てもトップなような…
むしろ惜しくもランキングに入らなかったソフトの方が気になる
今スフィア盤縛りやっててブラスカの究極召喚まで来たけど強すぎる
さきがけのアーロンが動いたあと適の連続攻撃が始まり行動できずに全滅
>>404 ざっと見たけどエロゲが多すぎるし、メジャータイトル&直近作に偏りすぎてるから順位はあんまりあてにならんな
まあ10万人中10万人が感動したゲームと、300万人中20万人が感動したゲームで、
後者が勝っちゃうのが投票によるランク付けだからマイナー作品は絶対に名前が浮上しないわな
クラナドみたいなエロゲはかなりメディアミックスしてるからその時点でフェアじゃない気が
>>402 このご時勢VITAがそうそう台数が出ないとの読みがあるからこその、
低予算で出せるHDリマスターなのでは
ハードが十分に普及してないのに、なかなか莫大な費用かけてソフトは作れないでしょ
>>405 アーロンしかさきがけつけてないってこと?先発3人全員さきがけは基本だろ
>>409 確かにさきがけはアーロンのものみたいな固定観念がありました
オートヘイストはかかっているのですがティダ、ユウナもさきがけが基本ですね
七曜武器やカルテット等は縛っていて解禁かなと思ってたのでなんとか解禁せずにいけそうです
ビサイドばっかり見てる。冬にみるのはいいなあ
夏は暑苦しくなるけど
ザナルカンド遺跡で、そのままストップして、子守唄としてBGMで流してたなあ。
朝起きて、ザナルカンドに浸ると幻想的な気分になる
曲はルカで聴けますよね
なんかリメイクされるって話を聞いたけどVITA買う予定ないし久々にPS2起動すっかなと
思ったけどこれ戦闘シーンがめんどくさいんだよね。
全員に経験値あげる為に選手交代しなきゃいけないし。
ティーダ 素早い敵
ワッカ 飛んでる敵
アーロン 硬い敵
ルールー エレメント系
ユウナ 回復
リュック 盗む
キマリ 防御
防御w
キマリはビラン戦後OD技が連続で使える、くらいのバランス補正がほしかったよなあ。
>>405 それが実質ラストバトル。
すばやさやその他いろいろな面で備えてたから、誰もさきがけつけなくても大丈夫だったが・・・
ただ、ティーダにはさきがけ付きの武器があった方がいいと思う。
ED後はオメガ遺跡で修行。ティーダはさきがけ武器装備。
グレートモルボルだけを避ければセーブスフィア付近でしばらく鍛える。
スフィア盤縛りで修行って何が鍛えられるんだ?
縛り見落としてた
多分スフィア盤縛りの意味分かってないんだろう
アイテムをぬすんだりとかそういうのもありますし宝箱も落ちてますし
ただ私は縛りプレイクリアした時の達成感の為にやってるところがあるのでクリア後やるかどうかはわかりませんが
ただブラスカの究極召喚にユウナを殺されたらその瞬間ほぼ全滅です笑
>>419 ああそうなんですか
スフィア盤使えたらジェクト程度フルボッコですよ笑
やっぱり縛りならさきがけ必須ですね。2周目でしょうか?
さきがけがないと先制されると運が悪いと全滅してしまうんです
シーモアよりも遅いことがありますのでさきがけは最低一人は欲しいですよ
私は何度か縛らずにクリアして次は何か変化がほしくて縛りプレイやりました
HD移植のってトロフィーシステム付くのかね?
それをここで聞いてどうする
もうこんな情報で右往左往するのは嫌だ
公式アナウンスщ(゚д゚щ)カモーン
キマリって何が得意なの?勇者ってこと?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 06:14:21.26 ID:45JjXkN/O
オーバードライブ技が豊富。しかもアイテムを消費しなくていい。
スピラって設定上は東京都くらいの大きさで、人口は50万人くらいかな
なんだかんだで関東(+離島)+東北くらいはあるだろ
ビサイド(父島)キーリカ(三宅島)から始まってザナルカンド(青森)で終わるくらい
飛空挺でひとっとび
気候ががらりと変わるからそれなりの距離はあるだろうね
1番弱い=キマリ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 14:06:55.35 ID:rCnKbnnQ0
ロンゾ族は人間より大きく劣っているからな
ブリッツボールでも全く奴にたたないし
キマリはスフィア盤縛りだと自爆でそれなりに頑張ってくれましたよ
キマリェ・・・
でもサンシャインは強いけど、スフィア盤縛りでは体感できないというね・・・
確かにキマリの扱いは困るw
10で一番強いのってワッカだよなw
アタックリール 99999×◯
神レベル
キマリが悪いね
何か今やるとちゃんとしたムービーみたいなとこと通常のagの差が激しくて萎えるね
ほんとサンシャインだけ限突突破するくらいの補正はあってもいいな
スフィア盤封印だと自爆でとどめ役+石化ブレスとか終盤まで役に立つキャラなんだけどね
無論リュックには及ばないけど
スフィア縛りってカルテットゲーになるの?
>>445 基本的にシンの頭とジェクト以外はカルテット使わない
逆転のカギなどでカルテット連発すると普通にプレイするより楽勝になる
カルテット縛らないとスフィア盤縛りする意味ないといっても良いですよ
ベベルの街に行ってみたかった
10-2だと行けるのかな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 14:03:15.17 ID:kg+UmsT1O
10-2でもベベルの街は入れないよ。新しく行けるのは祈り子の部屋の地下だけ
ベベルほどの街がなぜ潰されないのか
エフレイエがいるからシンもベベルを攻撃出来なかったんですかね
ベベルは他の場所とは比べものにならないくらい死に物狂いで討伐隊やら兵隊やらが守ってる
シンが本気出したらかなり遠くからテラグラビトンで跡形もなくぶっ飛ばせるのにな
ベベルにはヴェグナガンはじめ強力な兵器が大量にある
最強の聖獣エフレイエも居ますしね
シンが本気出せばどんな機械も無力でしょうけど
夢の螺旋の存続にはスピラにある程度人が残ってることが必要なんだろうな
本気になったらすぐにも絶滅させられるだろうし
寺院が操ってる説を唱えてみる
黒過ぎるよなぁ・・・
シンというかエボン=ジュの目的はあくまで夢のザナルカンドを召喚し続けることであって、
別にスピラを滅ぼすところにはないから
ブラスカ様もべベルで初詣したのか
>>458 未来の驚異を取り除くために、ある程度発達した都市は本能的にぶっ壊しに来るという設定がある
亀だけど
>>330 最初から打てるよ
足りないのはHPじゃなくてレベル(=装備欄)だから
正確にはハーフタイム挟んだ後半戦から打てる。
>>460 うん、だからそれってスピラを滅ぼすことが目的じゃないじゃん
ベベルが襲われてないのは、まさに今から襲われるところだったんじゃね
ルカだってあの発展具合を見るに結構ヤバかったんじゃなかろうか
キーリカは不運だったとしか
オオアカ屋には超キレ者のご先祖様がいる(10-2インタークリクリより)
んなこと言われてもキレ痔くらいしか思い浮かばないわ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:55:05.39 ID:bgYMmnfk0
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
この度は返信が遅れまして、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
お問い合わせの件についてですが、当社では
FINAL FANTASY X HD (仮) をPlayStation3、PlayStation Vita向けに製作することを決定いたしました。
製品や商品の詳細は、現時点ではご案内可能な情報がございませんので
今後の発表をお待ちくださいますようお願いいたします。
街の規模は
ザナルカンド>>ベベル>ルカ>>>グアドサラム>キーリカ>ビサイド
って感じか
ルカに関しては、ブリッツの試合の前にティーダとユウナで街中をお散歩するイベントの中で、
ユウナがルカの街はシンに襲われそうになると討伐隊が必死に追い返してるって言ってたと思う
おそらくベベルも僧兵たちが同様に防衛してるということなのかな
まあベベルやルカも何度か過去にシン襲来した事はあるんだろうね。
作中で語られてないってだけで。
シン出現の歴史がかなり長いって事考えりゃ
むしろ一度も襲われてないって考える方が難しい。
討伐隊や僧兵が命がけで、この2拠点だけは死守してるんだろう。
ただ、問題はどういうやり方で「死守」してるのかが見当つかないって事で…
きっと作中で語られてないシンの習性を利用した作戦かなにかで
追い払ってるんだろう。
こういうのは無理矢理自分の中で妄想しとくしかない。
早くHDリマスター出して
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 00:44:24.96 ID:qUnUF51Z0
FF10はリメイクだって
北瀬さんコメント出した模様
ソースをくれ
マジか
PS3の性能フルに使ったリメイクがvitaで動くものなのだろうか
討伐隊の弱さは異常
>>474 >>151のインタビューではリマスターと言っているし
まだ全く制作に取り掛かってないからはっきりしてないだけな気もする
本格的にリメイクするのであればもっと早くに開発始めてなければ駄目だろうから
あまり期待しすぎるのは良くない気がするが
あっても追加要素一つ二つって程度じゃないかな
7月19日に出さないかな
ちょうど木曜だし
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:13:34.38 ID:TD2LO+eg0
>>128 普通のとオーケストラバージョンが両方収録されていて
オーケストラバージョンのほうは長いがその前奏がある
ユウナレスカ強すぎワロタ…ワロタ…
今更すぎるがな
なんでトレマ出てこないの?
あいつならシン倒せるだろ
第一段階は多分倒せたけどその後が…
何かアイテムは上手く使えんし魔法反射してるから回復も出来んし詰むわ…
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 17:07:20.26 ID:TD2LO+eg0
ゾンビなっても死ぬまでほっときゃいいだろ
通常攻略だと、装備とステータスが十分なら
そこまで手強い相手じゃないよね。
混乱防御とか即死防御とか。
ぶっちゃけ召喚ボンバーでもいいし
そうか回復アイテムつかったらダメージ食らうのがゾンビ状態か
何か変だと思ったんよ
この分だと後半でまた驚愕しそうだなw
後半?まだそんくらいなのか
なかなか濃いな10は
ストーリーじゃなくてユウナレスカのはなしだろ
第五形態まであるから
13-2も10を超えることは出来なかったな
ラスボス以外は完全に神ゲー
>>489 !!?
第2第3でつまづいてるのに第5とか…
ユウナレスカ5形態ってどんなヤツだっけか…
3形態が顔だけのヤツで開幕オーバーデスしてくるんだよな?
まやかしのきぼうなんていらない
ルールーのおつぱい
ティーダ「ルシの力を使って、ユウナを助けるんだ!」
やっぱ召喚ボンバー最強だわ
名前はだせえけどw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:29:31.05 ID:TD2LO+eg0
俺最初オーバーデスは1回だけかと思ってゾンビ治したら即全滅した
ヘルバイターはしてほしいときにはなかなかしてくれないんだよな
聖水は要りそうで要らなかった
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:47:22.00 ID:TD2LO+eg0
召喚ボンバー?
名前がダサいな
ここ練り直しっス
アルティマニアに載ってるから一応公式名称ぽいよw
当時の電撃に掲載されたスタッフインタビューでも
召喚ボンバー呼称はスタッフ側の発言であったよ。
パッと見て意味がわかれば
呼称なんてなんでもいいよね。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:04:04.88 ID:TD2LO+eg0
キマリが死んだら誰がユウナを護るのだ
お前以外だったら護れると思うが
ティーダってユウナより、リュックの方がお似合いだな
チャラオにビッチだからな
チャラさを軽減するためにマカラーニャ湖のバイクシーンはアーロンにした
タラコクチビルだと?
ちなみに俺はティーダの名前チャラオにしてる
リュックはギャルぽくて好きだ。テンツのリュックはマジギャルぽくて好き
ジェクト戦だけはFF8のレベル連動制にしたらいいんじゃね
それに難易度調整つければ必要無い奴はそのまま、みたいな
い の れ よ
え ぼ ん じゅ
ゆ め み よ
い の り ご
は て な く
さ か え た ま え
縦読みすると、FF10の祈りの歌になる
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:02:46.38 ID:IJ3H5OSJO
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:47:24.33 ID:jTPJgQbrO
まだやってるの!?信じられんわ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 09:41:48.70 ID:++rlZaBNP
VITAでやるよりPS3でやる方が画像が良いんだよね?
PS3の液晶でやったらどのくらいのクオリティーなんだろ…
13-2よりはプリレンダなのかな?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:30:51.12 ID:Vji/R4Z50
でかくなったな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:36:10.26 ID:++rlZaBNP
リメイクじゃん
やったああああああああああヽ(^o^)丿
PS3/PSVitaの『FF10』はHDリマスターではなくリメイク FF13と同じエンジンを使用 2012年度に発売予定
・『ファイナルファンタジーXIII』と同じエンジンを使用。PSVita版に適応します。
・キャラクターデザイン、ステージ要素、召喚獣は全て0から新たに作成されます。
・セットとシーン(CGI含む)は、彼らをよく見せる為に『FFXIII』エンジンからある種の「フィルタ」を利用します。
・魔法や若干のライティング効果は「ルミナスエンジン」で実現されます。
・ブリッツボールは小さな変化を受けます。
・オンラインオプション(詳細はまだ不明)が含まれます。
・2012会計年度中に日本で発売予定。
敵って召還獣に出来んの?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:57:03.21 ID:WXLWVMlM0
訓練場のアースイーターの倒し方だけど、ティーダ1人でチャージアサルト連発するのが1番速いのかな?
うん
早くやりてぇなぁ
携帯器でサクサク出来るなんて夢のようだ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 11:29:17.57 ID:++rlZaBNP
>>517 フルリメイクだから32型液晶でやった方がいいよ
PS3とVitaでデータ共有できるなら
本編をPS3・AP稼ぎ含めてのやり込みをVitaとかできるんかな
>>513 これ海外のサイトの妄想だよ。数カ月前に見た。
冷静になって正式発表を待った方がいい。
末尾Pが一人で騒いでるだけだからね
真に受けちゃいけないw
>>521 なんだ・・
真に受けて大喜びで踊るかと思ったのに・・・
まだ詳細は不明ってことか・・・ちぇ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 13:05:11.93 ID:GMoIbpR9i
フルリメイクなの!!??
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 13:50:24.00 ID:0Z4RNCMZO
少し話題戻るけど、縛りやっててブラスカの究極召喚倒した人いる?
今詰まってます
ちなみに、スフィア盤、召喚獣、育成、改造、ショップ等でアイテム、武具の売買の縛りなんですが
カルテットは使ってます
そもそもフルリメイクだったら2012に間に合わないだろスクエニは時間かけるし
そこまで縛っててなぜカルテットは…
もったいない実にもったいない
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:56:22.70 ID:yxVWk+r90
フルリメイクは改悪になりかねないから嫌だわ
クリアしたら寂しくなりそう
レベル上げめんどいから二週目やろうと思わないし
心配しなくても実際問題フルリメイクなんてあるわけない
開発費と時間ばかり新作並みに掛かるのに元が取れっこないから
>>530 キャラ・マップ・モンスターのデザインコストが不要だから新作並みとはならないだろう
元の3Dモデルのポリゴン密度を上げたりテクスチャを作り直すコストってどの程度なんだろうね
あとはカメラやモーションを見直したりパラメータを修正したりかな
この程度でもリメイクと呼べるんじゃないのかな
採算的に可能かどうかってより
今のスクエニにどれだけの期待が持てるかどうかだよね。
自分は10に関しては、リメイク出ても出なくても
どっちでも構やしないんだけど…
仮に出たら出たで、どういう内容になってるかは気になるね。
もう変に改変して欲しくないからリマスターの方が良い
リメイクなんぞされてストーリー部分に手を入れられたら最悪だ
>>531 その2行目に書かれてるところこそが一番大変そうな気がするw
北瀬さんもそんなようなこと言ってたような・・・
>>534 でもテクスチャーの修正すら行わずにHDに移植したらディザとか目だって汚くなりそうだよ
リマスターでも多少はモデルに手を入れる必要が有るんじゃないかな
いや目立たないよ。
ワンダはテクスチャ張り替えてたよな確か
リマスタでもそのぐらいはするだろ
まあ現時点ではいくらで発売するのかすらわからないから何とも言えないよね
○○円で十分利益が出る程度には手を加えてくれるのだろうw
10はストーリー性もわかり易いながらも凝ってるし
面白かったな
今のところ、10が最強
画面マップの奥深くで小さくなったキャラが、障害物で隠れ気味に小さくなった宝箱を開けるのがウザイ。画面切り替えてアップにして欲しいな。少しのズレで宝箱が開かないとかウザ過ぎだわ
あと曲がり角でひっかかって前に進まないとか。ファジー機能つけろや(笑)
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:59:26.50 ID:kvW+wnC6O
10てやっぱシリーズの中でも人気あるみたいだな
良い買い物したわ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 02:04:45.02 ID:XPMKfZml0
インタ版で約170時間掛けてようやくブリッツ以外をコンプしてクリアした
納得できるクリアのしかたできて感無量や
しかしこれチート使わんと永久に終わらんねw
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 02:49:45.11 ID:zVz5/5nkO
>>527 しんどくなったので…
レース系苦手だけどチョコボレース頑張りましたよ!
あ、あとすいません…1回だけ召喚獣解禁してしまってました
ベベルでのシーモア戦
中途半端に縛り緩めて後悔しないのか
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 06:31:00.92 ID:vf8axwTz0
FF10はただの移植で、FF7は3DSでフルリメイクとか
スクエニは完全にソニーハード切り捨ててるな
3DSには次々とタイトル投入するのに、VITAには地獄の軍団()だもんな
ま、カプコンとスクエニはVITAに消えてもらいたがってるのは明らかなんだろうなあ
FF7(以前を含む)のリメイクは大変だろうな
マップはデザインから新規に起こさなきゃならないし、ローポリキャラ・モンスターも手直しってレベルじゃすまないから新規と同じ
全部新規でボリュームも多いから制作費回収するためにはオリジナルくらいの売り上げは必須だろう
ゲハでやれ
今やると序盤のキーリカが東北と被るな
どちらかというとスマトラとかの方が
福島がザナルカンド?
不謹慎
不謹慎だが震災の状況とこのゲームの雰囲気が似てるのは確かだな。
キーリカは津波というより暴風雨被害じゃないか
シンによる被害だからおk
だからOKとか不謹慎だなおいw
7 10が1番好きだな。
10は幻想的な世界観がとてもいい
7は全作品の中で一番一人一人のキャラクターが際立ってる
じゃあ一部の召喚獣や攻撃魔法も不謹慎だから削除した方g(ry
FF7インターのセフィロスとか不謹慎どころじゃなかった気が
確かにあの津波シーンを見た時地震思い出した
てか津波めっちや早かった
てか真面目な話、あのシーンが震災と似てるからって、
あえてこのスレで書き込む必要ないと思うよ、しかも今更
こんなことしてるようじゃ政治家の失言とか責められない
ラスボスの設定もいいよな。
ティーダ=父親
クラウド=ライバル
あのエボンジュはいらなかった
正直、同じシン体内にいる雑魚モブより弱いとは思わなんだ
イベントバトルにしては消化試合もいいとこ。
まあ、父殺しの罪悪感を拡散させるのが目的だから。
まあ経験ないゆとり共じゃ昨今の震災しか知らないからそれを準えるしかないんだろう
無知なアホ共だなとせせら笑ってやりゃいい
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 21:43:51.38 ID:kvW+wnC6O
ナギ平原の爺オリジナル魔物強すぎ
下手したら雪山シーモアより強いわ
何だよその反応w
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 22:04:20.88 ID:zVz5/5nkO
>>544 うん、すっげー悔しかった
一応そのバトル前のデータ残してる
>>513 でもスクエニの公式ではまだFF10のリメイク情報が出ていないぞ。
>>567に
言いたい
釣られたい
すごく叫びたい
当たり前だって
プレイしてるのがインター版で今の567がダーク召喚獣に会ったらなんていうだろう
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 12:47:16.34 ID:rslY89Rd0
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキモイキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリマリオキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリヨワイキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリキマリ
キリキリマイ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:49:13.13 ID:rslY89Rd0
ティーダは親父の身長は超えられないよな
ティーダ17歳で175cm、ジェクト身長190cm
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:52:51.37 ID:HsxQpXoo0
ただのHDリマスターをドヤ顔で発表したなら、とんだ道化だなスクエニw
ぶっちゃけHDじゃ売れねえよ
ゴッドオブウォー1・2HDリマスターが100万本売れたのは「初」だったから
こんだけホイホイHDでまくったらありがたみもなんもねーしな
MGSHDとか全然売れてないし実際
噂通りFF13エンジンでリメイクなら、間違いなく売れる
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:55:11.88 ID:rslY89Rd0
まだキマリのほうがでかい
キマリには負けられないっス
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:59:56.34 ID:HsxQpXoo0
いつも思うが、文章で「〜ッス!」って見るとプリニーが浮かんできてこまるw
リメイク版はティーダのペンギンコス頼むw
強さ
ジェクト>ブラスカ>アーロン
ジェクトの最強オーバードライブ技エースオブザブリッツ超えるんだろうな。
ジェクト使いたくてしょうがないです。
あの大剣かっこ良いよなあ。
ジェクト好きすぎる
ブラスカよりユウナの修行したあの死人の召喚士の方が強い気がする。
メーガス三姉妹使えるし。
ダーク召喚士とかモンスターじいさんは強すぎる
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:58:26.00 ID:rslY89Rd0
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 19:05:16.29 ID:rslY89Rd0
>>585 メ―ガス三姉妹ってすばやさ異常にはやいよな
ベルゲミーネだっけ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 19:18:50.47 ID:2gjtq70Ai
早くリマスターやりてぇ
フェットチーネか
>>585 それはどうなんだろ・・・
仮にもブラスカは究極召喚を得てシンを倒して大召喚士になってるからね
ベルゲミーネはダメだったんじゃなかったっけ?
最終的な実力は、ユウナ>ブラスカ>ベルゲミーネ、と予想する
誰がなんと言おうと闘技場のおっちゃんが最強
おまえらの捕まえたキーリカの魔物を使ってすんごい魔物を作ったんじゃニヤニヤ
ジョジョリオンに出てきそうな名前ではある>ベルゲ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 20:40:26.20 ID:nU1WNCPrO
何かシン倒して非空挺で止まったんだけど次どうしたらいいん?
行き先→シン
またシンか
どうもっス
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 21:46:14.28 ID:rslY89Rd0
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:11:01.84 ID:nypF17PDO
だあああイライラするっ
改造解禁する!
ちょっくらオートフェニックスの旅に行ってくるよ
メガフェニックスが7個しかねぇんだ…
ガガゼトで盗むが一番集まるんですかね。縛りプレイだとすると
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:40:52.67 ID:sQGHQ9jz0
ガガゼトの曲聴くとなんか悲しくなってくる
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:46:56.53 ID:ly//pKEe0
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | できたらいいな
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえらはそんなのばっかりなんだよ
ヘ ===一 ノ
∧
\≧≡=ニー ノ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:52:51.75 ID:sQGHQ9jz0
>>587 ははは……
じゃあ、まあ、なんだ、その・・・・・・
ケリ、つけっか
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:50:41.47 ID:psHhPNVEi
今月情報でるといいな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:44:20.22 ID:NLlCF+TuO
メテオにやられた…
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:35:49.98 ID:QkI7Rph1O
後、キマリを逃がしとくと全滅避けられるよ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:22:57.52 ID:nypF17PDO
1時間でメガフェニックス3個とか…!
イライラするっ
あ、こないだ色々な縛りしてるけど変にユルい解禁してるってカキコしたモンです
カルテット使ってる人でしたっけ?
カルテット使うなら他にいくら縛っても意味ないのでは?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:04:55.48 ID:b8UGPfkK0
ブックオフで880円で買って11年遅れでようやく始めた
アルティマニア買ったけど一切見ないでやってる
しかし、エロいねこのゲームは
リュックのケツなんてエロゲ顔負け
612 :
室外機:2012/01/08(日) 02:12:23.10 ID:p6Do1VW10
カオスに勝てません、助けて!
リュックが可哀想すぎます。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:25:14.42 ID:OBq8YL4h0 BE:1347420454-2BP(5022)
質問です。
どこかに召喚獣のHPとMPまでカンストさせた人がいると聞いたのですが、詳細をご存知のかたいらっしゃいますか?
HP100上げるのにパワースフィア99個
↓
90000上げたかったらパワースフィアが(90000/100)*99=900*99=900*(100-1)=90000-900=89100個必要
うわぁ…
FF10はブリッヅボールが好きだったなあ
デューレン様が神
615 :
カルテットの人:2012/01/08(日) 03:57:47.98 ID:To0ICzbaO
>>610 はい、カルテット使ってしまう人です
さすがに相手がジェクトとなるとカルテット使う隙もないんですよ
回復が間に合わずにアボンです
召喚獣いちいち召喚しなくても30回戦うだけでよかったんだな…
俺のあの時間を返せ…
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 12:39:07.68 ID:yAMT8aDzO
召喚獣の召喚時間長い
イベントを省略できない
>>617 召喚はショートにしろよ
それはさておき
イベントのブリッツで完璧な位置からジェクトシュート放った瞬間沸き起こるワッカコール
…頭おかしいんじゃないかこのゲーム
]の召喚長いなんて言ってたら[のGFは地獄だな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 13:55:11.37 ID:hBsih/54i
リマスターはスキップ機能入れてくれ
>>615 さきがけリュックがカルテット、さきがけルールーもしくはワッカ、ティーダでオーバードライブこれで勝てるのでは?
>>621 ティーダ、ユウナ、アーロンが先発なんだけど
ああそうだったそうだった。じゃあカルテット後のリュックの使うとティーダのオーバードライブで運が良ければなんとか勝てる…と思う
624 :
カルテットの人:2012/01/08(日) 15:43:05.06 ID:To0ICzbaO
改造、売買も縛ってたからさきがけ付いてないんだわ…
ブリッツもやってなあからワッカがキマリ以上に使えない子だし
ジェクト戦突入時点での装備にティーダの石化防御も持ってなかったんだ…
カルテット→ティーダオーバードライブは間にジェクトのターンが入ってるし、この時点で1人アボン状態だし、決まっても第二形態あるし、2人してオーバードライブ後だから間があるしで全滅なんだ
ゾンビ攻撃も、ゾンビ状態には出来るけどそれだけ、って感じなんだ
なら…なぜカルテットは縛らないw
カルテット縛って売買とか改造を解禁すればいいのに
ピンチにヘイストでもジェクトのほうが速いしなぁ。俺はアーロンにプロテスかけて体力2倍にしてオートフェニックスで勝ったけど
改造解禁したんだろ?
武器にはさきがけと回避カウンター
防具には完全石化防御でかなり安定すると思うけど
あとはアーロンのHP2倍にしてプロテスヘイストで武装
627 :
カルテットの人:2012/01/08(日) 16:07:56.54 ID:To0ICzbaO
改造はオートフェニックスだけにしようっ思ってる
つか
>>625みたいにしようと思ってたから現在メガフェニックスの旅をしてる
あと回避カウンターで避けてくれないティーダさんを見てしまったから回避カウンターあてにしてなかった…
完全石化防御は数日前にやっとゲットした
>なぜカルテットは縛らない
8月末からプレイしてて、いい加減クリアしたいんだ
つか他人に助けを求める時点で縛りの意味無い気がするけどな
629 :
カルテットの人:2012/01/08(日) 16:26:26.46 ID:To0ICzbaO
>>628 すまん…
あまりの歯の立たなさっぷりに似た条件でクリアした人いないかなと思って…
カルテット縛らないならいくらでもいそう
ジェクトまではカルテットがあれば軽いけど
ジェクトには改造やかなんやらがものをいうという感じなんかね
でもカルテットとか改造とかってクリア後のデータに残っちゃうんだよね。
改造解禁しちゃうと凄い温い縛りになっちゃってもったいないよ
632 :
カルテットの人:2012/01/08(日) 17:05:08.38 ID:To0ICzbaO
>>630 うん、だから聞いてみたんだ…すまん
>>631 勿体無いとの言葉にさっきメガフェニックスの旅に出る前のデータで挑戦してきたけどボコられてきた…
モルボルに…
しかしアレだ
勿体無いというならベベルからやりなおさんと…シーモア戦で召喚獣使っちまったからな
無駄改行やめろ
まあ構ってほしいんだろ
ほかっといてやれよ
635 :
カルテットの人:2012/01/08(日) 17:48:49.98 ID:To0ICzbaO
え? すまん
いつもあんなだから改行には気がまわらなかったよ
ネタばれするけど
これってペルソナ2のパクリだよな
主人公が消えて2作目の主人公がヒロインとか
で、FF10をパクっ返したのがデジタルデビルサーガ
今だ!燃え上がれ!俺のスルゥゥゥスキルゥゥゥゥゥ
>>636 それ言ったらMSXの時代にもいくつか似た流れのタイトルあるぞ
ただの偶然。
>>636 そんな大まかな流れだけでパクリとか言われたら、
世の中の小説とかドラマとかほとんどパクリになってしまうだろw
曲もメロディーは有限だしな
>>638 でもFFスタッフがRPGの名作ペルソナ2をプレイしてないとかありえないからなあ
してなかったら逆に失格だと思う
>>639 これからプレイする人もいるからあまり詳しくは書かないけど他にも類似点はたくさんある
例えばどちらもAVEXのミュージシャンの曲を起用したとかね
ここでパクリかどうか議論しても無駄だろう
製作者にでも聞いてくればいい
別にそこまでしなくいいなら尚更議論する価値もない
>>641 4もアクトレイザーの曲を聴いて音楽作り直したとか
そういう話は確かにあるけどね。
そういうのはパクリとは言わないよ。
>>641 ゲームばかりやってないで、たまには本を読んだりしてみるといいよ
同じような舞台設定、主人公像、恋愛像、犯人像、犯行動機などいくらでもあるよ
でも誰もそれをいちいちパクリだなんて無粋なこと言わない
そもそも設定が同じでも、それをどう描くのかが作者の技量
ミュージシャンの事務所が同じだから〜とか、視野が狭いし変に偏りすぎ
2ちゃん以外でそんなこと恥ずかしくて口に出せないだろw
パクリって言葉が気に触ったかな?
じゃあインスパイヤーに置き換えてもらっていいや
分かったから帰れ
ID:JFvou0ZK0はまず辞書引いてくれ
ここまで日本語下手に使うやつ初めてみたわ
こういう手合いは言いたいこと言い散らかすだけだから放っとけ
スーパーキマリサンシャインはダメージ上限撤廃すると100万くらい出るんだっけ?
もう良いよ7ケタダメージでもキマリ活躍できるんなら
キマリフラッシュはたたかうの4倍近い威力があって、防御無視でクリティカル有りだから
400万ぐらい行くはず
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:51:24.40 ID:VHFhPDuY0
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:05:15.85 ID:JFvou0ZK0 [1/3]
ネタばれするけど
これってペルソナ2のパクリだよな
主人公が消えて2作目の主人公がヒロインとか
で、FF10をパクっ返したのがデジタルデビルサーガ
641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:54:20.37 ID:JFvou0ZK0 [2/3]
>>638 でもFFスタッフがRPGの名作ペルソナ2をプレイしてないとかありえないからなあ
してなかったら逆に失格だと思う
>>639 これからプレイする人もいるからあまり詳しくは書かないけど他にも類似点はたくさんある
例えばどちらもAVEXのミュージシャンの曲を起用したとかね
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 19:57:37.94 ID:JFvou0ZK0 [3/3]
パクリって言葉が気に触ったかな?
じゃあインスパイヤーに置き換えてもらっていいや
ふと気になったけどティーダやジェクトって、なんでスピラに来る前から
祈りの歌を知ってたの?
祈りのポーズと同じでザナルカンドにあったんだろ
>>653 元々祈りの歌はザナルカンドの歌だったから
ガガゼト山の山門にいるメイチェンに話を聞いてくるといい
祈りの歌の由来とか詳細に語ってくれるはず
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:40:39.51 ID:EJa5JLMOO
エボンが起源を捏造したからエボンの歌として広まってしまったとか言ってたな
PSPでやりたいなあ
これクリアしてから楽しむ方法ある?
訓練所
各寺院で祈りの歌を歌ってる中の人って、本業歌手の人なのかな
リュックとティーダのやり取りが兄妹みたいで和む
昔はユフィとリュックにアピールしてイベントよく見てたが歳取ってくると変わるな
つか10って既にこんな映像綺麗だったのか、早くHD出したまえよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:27:40.18 ID:aaFkhqwr0
やっぱリュックが1番可愛いな
ビッチはいらん
リュックはやっぱりサエコだよね
プリレンダリュックはひどいけどな
ルールー一択!
リマスタしたら10−2の後付け連中もモブとかで出てくれてると嬉しい
でもイベントとかは増やすのはイラネ。声の撮り直しとかも主人公の声変わってるしいらねーな
スフィア盤、OD、育てる覚える、訓練所禁止でやっとユウナレスカ倒せた
声の撮り直しとかしなくていい
それより装備ソートさえつけてくれたら後は何もいらない
声の録り直しとか何一つメリット無いもんな
声帯は消耗品で確実に年取るし、
何より今録り直したら掛合い録りじゃなくて一人一人の録音でしょ
声は年取ってるわ、掛合いの良さは無くなってるわで、まさに誰得なのかとw
個人的には装備ソートは改良してほしいな
アルテマウェポンとかが一番上に来ない辺り、やっつけ感がパナイ
装備ソート以外にもFF10はメニューの作りが糞すぎる。
ブリッツのメニューなんか中学生が作ったのかと思うレベル。
>>675 >装備ソート以外にもFF10はメニューの作りが糞すぎる。
>ブリッツのメニューなんか中学生が作ったのかと思うレベル。
ほんとだよなあ。あんな糞メニューでなければ、もうちっとブリッツをやり込むやつが増えたろうに。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:34:16.36 ID:BTFa56p/0
たしかにあそこらへんひどいな
ps2も出たばっかりでグラフィカルなuiを作るのに慣れてなかったんじゃないか?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:40:24.99 ID:Xk7upDQY0
BGMとバトルシステムも酷いわな。
別にリメイクも望んで無いが
クリアしたんだか…ティーダは死んでたのか?
死んでたんじゃなく、召喚獣と同じ存在だった
てか、ストーリーの根幹を理解してないだろw
何だと!!?
ティーダ…チャラいけど良い奴だったな…最後セーブ出来んし
>>682 X-2やるといいよ。達成率100%で復活する
正直、悲劇でもいいからティーダは復活しないままがよかったなぁ
召喚獣だから召喚さえできればいつでも復活可能
理屈としては間違ってないんだけどな
まあ復活したら云々てのも分かる
てか恐らくそれ考慮してマルチエンディングにしたんだから甘んじてやれよ
充分配慮したほうだと思うぞ
自分の中では10-2の幻エンドが一番しっくり来るし泣ける
>>683 マジか〜
テンツ興味あるけどまた修行すんのめんどいしな。しばらくクリアの余韻に浸ろうかな
>>673 あと時間がかかりすぎるのもある
週一で朝から晩まで録って一年半かかったそうな
ソースはティーダの中の人のツイッター
ティナは消えなかったのにティーダは消えた
ナギ平原辺りから終わりが近づいて寂しくなる
ユウナに召喚され、イクシオンやメーガス姉妹らと一緒に笑顔を見せる
ティーダを見たかった
コンプed見たくてテンツやりたいけど内容ダメなんだろ?
戦闘とかは面白いらしいよ
シナリオの好みはそれぞれだし自分でやってみなきゃわからんよ
俺としては何周もやれるくらい楽しめるし大好きッスよ
>>696 同感。アルティマニア等見ないと100%無理だろあれ
>>685 その理屈で復活できるならジェクトも…と一瞬思ったけど無理か
>>696 マズかい…
まぁ簡単にティーダに会えちゃったらつまらんしな…
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 18:23:43.20 ID:UXANeWkWO
ティーダとの再開だけなら100%にしなくていいけどね
別にわざわざお金出して攻略本とか買わなくても、
懇切丁寧に指南してくれてる攻略サイトがあるから、
その言いつけどおりにやってれば二周前提なら楽勝で100%ED見れるよ
ジェクトの泣くぞ、すぐ泣くぞに俺が泣いた
703 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/10(火) 18:46:29.28 ID:UDBKqg+X0
初めて思った
あんたがおやじでよかった
どこで思ったんだろww
>>699 一つでも失敗したら、コンプ不可能になったりする。
また次周でやり直し。
久しぶりにビサイドに行くと何か心地いい
>>704 そんな風に書くと偉くハードルが高いように感じちゃうけど、
縛りプレイやらアイテムコンプとかいったやり込み的なプレイを一切したことがない
ヌルユーザーの自分でも二周目で余裕で100%到達したので
余り難しく考えるほどのことでもないと思うよw
あくまでスクエニの、しかもFFだから、ライト層でも出来るようになってるよ
10-2の一番のハードルは、如何に受け入れるかにあるよな
少なくとも“10の続編”“10のその後”を求めちゃダメだ
それでプレイすると“こんなの10じゃない”“FFじゃない”ってなっちゃうから
戦闘などシステム自体は非常に秀逸で、ATBに至っては過去随一と言われるほど。
なので上手く順応出来ればハマると思う
俺も縛りとかやらないライト層だけど、10よりプレイ時間長いし
ガンシューティングがどうしてもできなかった
>>689 ヴェグナガンを倒した後、
幻のティーダが出てきてユウナを後ろから抱きしめるやつ
やっぱりずっとそばにいてくれたんだね、もう大丈夫だよってユウナが言うやつ
ビサイドのBGMっていつか終わる夢のアレンジなんだな
最近気づいたわ
両方とも「素敵だね」のアレンジと言った方が正しいかも
ビサイドのBGMは10-2が好きだな
10はなんか音楽も良かったな
10-2の地下もやりがいあったし
ただ10-2は最低でも2週やらないといけないんだっけ?
10が好きだった奴なら10-2のグッドエンディング見たいよね
全てが報われた
久しぶりにやりたくなってきた
グッドエンド見るだけなら一周だけでいいよ。
記念カキコ
>>716さん
おめでたー
ウリウリ(*´Д`)つ))´∀`)
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:46:53.13 ID:Bf5tkzOD0
さて俺はどうかな?
残念
リマスタの発売日ってまだ決まってないんですか?
>>723 まだだろうね。2012年内または年度内って明言されてたっけ?
スマタの発売日は?
夏に間に合えば夏じゃない?ってか夏に出して欲しいしスクエニも夏に出したいんじゃない?
>>726 ドラクエXとぶつからない時期かなと予想
そもそも現時点でどの程度作業が進んでるのかな?
3DS買うかVita買うかめっちゃ迷ってる
10のリマスター欲しいけど、Vitaは他に欲しいものないしな...
7のリメイクもVitaで出るなら即決するんだけど
キマリもリマスタされたら
活躍度もリマスタされるかな…
キマリならきっと…
キマリはガガゼトでシーモアに殺されておけばよかった
それじゃカッコ良すぎる
そんなものはキマリじゃない
そしてキマリのアビリティをヒクリが引き継ぎます。
キマリはビサイドのティーダ戦で殺されていれば良かった
ワッカ「もう十分だろ!ティーダ!死んでる!」
>>734 それじゃただの怪物で終わるじゃないかw
それで良し
普通に倒して
♪ててててーてーてーてっててー
でよかったな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 06:07:45.54 ID:LpLIJjyG0
早くリマスターやりてぇ
どれくらいえいぞう違うんだろうか
キマリが最初に襲ってくるのは腕試しだった訳だが
負けたキマリはガードから外すべきなんじゃ
夏ぐらいには出るといいなあ
キマリ「ユウナの召喚獣は実はキマリが出していた」
キマリ「キマリの召喚獣ではしゃぐユウナは可哀想だった」
>>742 / ̄ ̄^ヽ
l l ____
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o ツノナシイイイイイイイイイイイイイ
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
/ l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒)
l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、
| l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | |
| l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
笑わすなよ、お前らw
キマリ「キマリも実は召喚獣」
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:04:16.36 ID:Xw0HsxEOO
キマリ「この青さはなくさない」
キマリ一番弱いよなww
3+3=6 だから一人余るよな
一軍 ユウナ リュック アーロン
二軍 男主 ボール 黒魔法
棺桶 最後までレベル1
ルールーもなかなか3軍
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 14:13:56.17 ID:UJbt7NoU0
インターナショナル版だからリュックのかわいい声聞けないんだけど…
たまにバイバイって言ってるじゃん。かわいいかどうかは知らんけど
1軍はやっぱティーダ、アーロン、ユウナか
2軍はワッカ、ルール
3軍はリュック、あいつだな
一軍ワッカ入らんとおかしい
アタックリール全キャラ最強威力
ちょ、ちょっと待ってくれ魔物爺さん強すぎる…
相手の一回の攻撃で1万以上くらうんだが…
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:49:43.64 ID:sRA0nXvL0
10-2やったら分かるが、実はその爺さんがスピラで一番強いよ
トレマかい?
>>739 リメイクじゃねえから色の出方とかしかわからん気がする。
またムービーと通常時の差に落胆すんのかな。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:03:18.01 ID:23/wlu2B0
10でインタ買う奴は馬鹿だと思うの
俺もトレマは苦労したな
キューソガンナー二人と暗黒騎士で戦って5回目くらいで勝てた
ティーダでキマリだ
インタは訓練場にセーブスフィアがあるのが地味にありがたい
マジレスこのゲームに一軍とか二軍とかない。素早いやつ先頭にしてる方が得
だから必然ティーダ、ユウナ、リュックになる
最終的にOD性能で決まるんだからティーダ・ワッカ・ユウナじゃないのか
ユウナンは肉壁用で
肉壁ハァハァ
シナリオ進行中ならスタメンは素早さ順になるな
リュック、ティーダ、ユウナ、育成ルート次第でキマリ。大体こいつらだろ
で一発殴るなり盗むなりライブラ竜剣するなり祈るなりガードするなりしたあと、
飛ぶ敵、硬い敵、魔法系に応じたメンバーに交代
大体こうなるだろ
個人的に中盤〜終盤でお荷物になってたのはアーロンとティーダなんだけどな
アーロンは、ワッカの攻撃力がアーロンと大差なかった、それどころか上回ってた時期があった
まあ、ワッカもルールーもトドメor高体力雑魚の削り要員として出てくるだけだから、
出番の数はそんなに変わらないだろうけど
ティーダはリュックにヘイスガ覚えさせたら出番がなくなった
MP、素早さはともかくとして攻撃力ですら負けてたんだもん。これでは存在意義が…ていうかリュック強すぎる
ユウナ肉壁用ならいつでも交換で出せるようになおさら引っ込めておくと思うんだけど
普通に自分のゾーン進めてる分には、リュックの攻撃力なんてショボイでしょ
自分は合成も使わなかったので、リュックが強すぎるなんて感じたことないわw
>>769 終盤で少なくともティーダは追い抜いたよ
回ってくるターン数の多さも相まって、敵によってはぶんどるの火力に期待できるレベルだったと思う
あと、そもそもリュックルートだけ短くない?後から加入するからそうなってるのかもしれないけど
七曜で99999ダメージ+トリプルドライブ+「闘志」で、相当オーバードライブ溜まりやすくなる
と思ったら、ゲージが1cm程度動いただけで全然だった
>>770 そんなにリュックゾーンって攻撃力+あったっけ?
まあ自分はそもそもリュックに攻撃役は期待してなかったし、
始めに盗んで後はお役御免だったのでどのみち戦闘での印象は薄いけど
ユウナ肉便器用に見えた
異界送りされてくる
初プレイでインター版オリジナルスフィア盤でやったからゾーンっていわれても全然わからん・・・。
そんなに特徴付けられてるの?
初心者が増えたな
アンチドレインでてこねー;;
ストーリー短いよな
FFにしては短い
1、2、3、11はやったことないけどストーリーの長さだと10→12→4→5→6→7→9→8こんな感じかな?
そういや泉にいる敵厄介だったんだか攻略法とかある?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 16:56:46.08 ID:2WfkJJqI0
寄り道てんこもりだから、寄り道を含めてこその
FF10かもしれない FF12も
12はそんな短くない
一番は13だろ
それよかリメイクってリメイクじゃなくてリマスターで決定なの?日本語変ですまん
>>779 スフィアマナージュか?
とりあえず殴ってカウンターの魔法の逆属性で攻撃するだけだろ
スフィア盤封印でなければなにも考えないで攻撃と回復してるだけでも負けない気がするが
>>784 そうだったんか
倒すのに少し苦労したわ
11は長いんだよ
>>786 唯一のオンラインMMOだし、ある意味終わりが無い罠
一応ラスボス(?)はいるんだけどね…
早いキャラ二人と遅くて貫通あって先駆けるアーロンが一軍。ヘイスガリュックと召喚ボンバーで決まり。
キマリはあの位置で決まり。
>>783 リメイクはありえないと思うが
HD化とリメイクって費用が全然違うからな
PS3の高いハードルでリメイクして出しても制作費回収出来ないんじゃね
只、他社がMGS2・3やバイオCB・4やDMC1・2・3とセットで出してるし
正直ただのHD版なら10と10-2セットで出してくれても良いレベル
HD化って一度作ったゲームもう一度再販してる様なもんだしな
発表から4ヶ月音沙汰なしか
リュックの声可愛いよ
松本だったっけ?礼式にも出ててテンション上がった
MGS2、3はリマスターとか言っても気休め程度でしかなかったよなー。Xにはそれをはるかに上回るグラ向上を期待してるけど、FF13レベルにまで向上させるのは技術的に不可能なの?
リマスターに決まってんだろ
リメイクな訳あるかよw
グラ向上とか相変わらずまた勘違いしてるのが現れてんのな
HD版て早い話映像の種類を合わせるだけだから向上なんてするわけがない
より自然に見えるよう補正修正されるだけでしかない
いい加減にしてほしいよな
リマスターって解像度UPとハードへの最適化だと思ってる。だから移植みたいなもんでしょ
FF10なつかしいな
昔何時間かセーブしないでレベル上げしてて、アーロンの相手吹き飛ばすホームランみたいな技つかったら
アーロンが画面の左上に永遠走り続けるバグ起きて泣いたわ
ああそうなのか。ド無知で申し訳ない。んじゃ、なんだそのー、ということは過度な期待はしない方がいいってことか。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:12:09.23 ID:pttoEUrm0
>>799 まあ声高に詐欺だの言う馬鹿共にならないよう祈るよ
現行機や携帯機でFF10が出来るんだ〜程度に思うのが無難
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:32:03.19 ID:XfXKXqsW0
>>801 リュックは鼻に掛かり過ぎたアニ声がなあ‥w 顔は中の人の勝ちだとは思うけど、ユウナの方が萌え声だろうに
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:36:34.71 ID:sjgVgWlO0
10ではリュック>ユウナだが10-2ではユウナ>>>>リュックだな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:38:53.04 ID:XfXKXqsW0
試練の間から出てくるムービーのユウナ超かわいくね?
ポリゴンだとリュックの方が可愛いけどムービーだとユウナの方が可愛いと思う
PS2はもう処分したから、早くプレイしたいな
あの垂れ落ちる汗は最初見たときビビった
初めてff買うんだけど
10どう?
液晶でメガフレア撃つとその時だけ画面がワイドになってたなあ…
テレビかPS2の調整すればよかっただけなのかもしれんが
リマスターで画面がワイドになってくれるだけでもいいよ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:16:57.34 ID:rs8NX4To0
>>811 ワイド化と16:9アスペ調整は違うからな
ちなみに言っとくとPS2にオートワイド機能はない
テレビの自動調整のやつでしょ。
枠広がったり戻ったりうざいやつ。一度切ったのに復活しててイライラ
ダメだ爺強すぎる
一回のダメージで4万とか…hp9999しかないよ!
>>815 キューソガンナーのゾンビアタックで
クイックトリガー5〜6回で倒せた記憶があるよ
でもあの爺はアルテマ使うんだよな、それで全滅が何回か...
たかが10年前のソフトをリマスターする意味あんのかね
7000円くらいでリマスター買うなら1500円くらいで初盤買うわい
なのでリメイクで頼むわ。
リュックは吉高由里子の声に似てる
818 :
名前が無い@ただの名無夫のようだ:2012/01/16(月) 19:12:19.33 ID:0e728oxb0
>リュックは吉高由里子の声に似てる
俺も思った
200連で雷避けようとして念入りに余裕持って回数カウント無しでずっとやってたら20分くらいやってたら400越えてた
バカだと思った
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:19:48.58 ID:0e728oxb0
七曜の印とるために雷避けしろとか考えたやつバカ
面倒だしやる気なくなる
こういう変なおまけやミニゲームは勘弁してほしい
ジェクト前のつららもいらん
ミニゲームも7のスノボとかバイクとか潜水艦は結構面白かったのになあ
でも7だと10やった後じゃグラフィックとかでガッカリするでしょ?
>>822 ガッカリどころか酷過ぎる。
見づらいし操作もしづらいし。
7のスノボみたいに10も雪上バイクがミニゲーム化されると思ってた
ゲームセンスを必要とするミニゲームのご褒美はエリクサーあたりにしておいてくれないと
ゲームべたには酷でさぁ
地味にトロフィーも楽しみだな、HDはよ
7曜コンプリートは当然あるだろう、グレードはシルバーくらいで
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:51:27.96 ID:QRxXOIdLO
とれとれチョコボだけは二度と出来る気しないな。裏技消した奴死ねばいいのに
雷避けも疲れるからやめてほしい
>>827 あれ、裏技なしでとれるやついんの?
走り回ってるうちにチョコボがなついてきて言うこと聞くとか?
インタ版でのアルテマゥェポンはあっさり諦めたけど・・・・。
ほんと、無駄に集中力つかったよな、雷よけ・・・・。
普通にいる
俺とか俺とか
雷避けのが無理 集中力持たない
>>828 取った、けどヘレティックバハムートのせいで最終段階はお預けになったw
すげ・・。
あのチョコボを思い通りに走らせることできるのか・・。
リメイク(リアスター?)待たずにPS2出してきてもう一回やろうかな・・・。
晩飯食って、部屋暗くして、テレビの前にいす持ち出して構えた雷よけはよい思い出・・・。
でもそれもインタ版では諦めた・・・w
インタのチョコボは3時間くらいかかって取ったわ
雷よけは150越えた辺りからの緊張感が面白いからまだいいけど
とれとれとか蝶よけは終始つまらない上ストレスが溜まるからなあ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:15:05.30 ID:QRxXOIdLO
とれとれは風船を取るよりかごめを避ける方が重要
それから1つ目の風船がティーダ寄りにないと絶対無理
まぁ頭で分かってても3、4時間かかるがな
犬夜叉か
誰かビサイド島のモデルになった場所知らない?
旅行先にと考えてるんだが
サイパンとかでいいんじゃね
知らんけど
バリがイメージに近いだろ
ビサイドキーリカはフィジーとかオセアニアの雰囲気もあると行ったことない俺は思う
八丈島だろ
とれとれチョコボだっけ
今やってみたら風船14個取ってカモメ二匹でも0、0秒にならんかったわ
ベトナムの世界遺産近くのなんとかって村がキーリカにそっくりだったんだが海に浮いてる村
カモメ2回当たったらほぼアウトだったはず
七曜の武器強化しやすさゆえに
俺のメインはユウナ リュック アーロン
ユウナリュック萌えだし
アーロンかっこいいからいいけどね
ティーダ ワッカ キマリはよさ分からんしw
ティーダはヘイストかけた時の動きがオモローだろうが!
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:28:10.44 ID:SwjCvLdsi
早くリマスターやりてぇ
キマリがストーリー普通にやってるだけで七曜最終段階までいけたら使う人もうちょっと多かったのかな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:50:22.10 ID:Dsy9Gyd+O
七曜の道具の揃え易さは
ユウナ、アーロン>キマリ>リュック>ルールー>ワッカ>>>ティーダ だった
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:56:44.14 ID:3dDjrrvD0
アーロンは他の奴に比べりゃ簡単だけど面倒なんだよな
ユウナはベルゲミーネ消し去っていいのか悩む
リマスターでミニゲームの難易度が下がってるか
七曜が取れる条件変更されることを祈る
ティーダなんて裏技使えば余裕なんだけどww
キマリとルールーが1番苦労した
俺は難易度はそのままでいい
当時を懐かしく思いながらHD版をやりたい
トロフィーも楽しみだな。100%にしないと気が済まないw
トロフィーってよく聞くけど何だ
>>858 ノルマみたいなもんかな。難易度でレベル分け(ゴールド、シルバー、ブロンズ)してある
俺もトロフィーもHD版の楽しみの一つだな
やたら色々言われてる7曜について、これのコンプトロフィーの取得率とか見てみたい
ノルマは違うだろ
そのゲームのやりごみ具合を示す指標みたいなモンだよな
アイテムコンプしたかとかどの難度モードをクリアしたかとか
どれだけ隠し要素解禁させたかとか
>>861 そうだな...うまい形容が見つからなかったわ
ノルマというより勲章だな
ポケモンで言えばリボン
モンハンで言えば
ユウナの最強武器は取ったらセーブせずにクリアする
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:05:35.22 ID:jPXF0MKt0
ユウナレスカとのやり取りかな(´・ω・`)
ティーダと昔のアーロンが同時に「ふざけるな!」っていうシーンは鳥肌たったわ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:57:17.58 ID:daGoVcg90
この戦いが終わったら俺…消えっから!
ファファファ
ユウナって眉毛濃いんだな
冒険中は剃ってないんじゃね
脇も
アンチではないけど、野村デザインのヒロインは黒髪直毛の手入れと装飾をしてないのが多いね
彼女がどうのってのもあるらしいけど、シンプルな方が動かし易いってのもあるんじゃないかな?
逆にサブヒロインはリアルじゃ無理なヘンテコヘアーが多い気がする
眉毛関係ない話になったけど
眉毛濃い弄ってないのが良いんじゃないか
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 06:17:08.64 ID:gRmT6luV0
細眉が流行ったのは、それ以後だからだろwww
去年、太眉が流行るとか、ほざいてたが、大はずれwww
ザマーみやがれwww
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 09:15:46.18 ID:M/cYjIHZP
どうやらリメイクになるらしい<昨日時点の情報で
10やってつまらんていう人いないと思う
10信者って言葉は、ふさわしくない
バトルに関しては凡庸かな。グラ含めた召喚獣の出来は歴代屈指だけど
召喚ボンバーでややバランス崩壊するし。まあ鍛えすぎなければ適切なバランスになってるかもしれんが
リメイクなら裏技は修正されるから、ミニゲームの難易度の調整ないときつい。七曜の武器が楽に取れないと。
インターの内容で日本語
ムービーカット
特典映像
まであれば十分か。現実的には無印がそのまま出てきそう
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 11:51:09.47 ID:fHxz81G+0
武器防具整理機能は絶対に欲しいところ
10HDは第一製作部が動いてるって野村が言ってたらしいけど、
第一製作部ってどんなところ?っていうかFFの制作ラインてどんな構造になっとるの?
>>881 キングダムハーツとかFF10、13とか所謂野村FFって言われてるFF作ってる所
わざわざ第一がやるって事はもしかしたら本当にリメイクだったりして
まさかのリマスタ厨土下座展開くるか
リメイクならvita買っちゃう人かなりいるだろうな
wktkキターーッ?????
リメイクだったら嬉しいな。13並のグラで異界送りとか寺院突入とか・・・・
ついでにブラスカアーロンジェクト珍道中もプレイさせてくれ
リメイクは別にいいけどストーリーに手を加えるような馬鹿な真似だけはしないで欲しいかな
やっとのHD版の情報か
でも動いてるなんて感じじゃやっぱ夏頃に発売ってところか
ちょっとした追加要素でも買っちゃうけどね俺は
スクエニだしフルプライスに近い値段だろうから
ただのHD化ならちょっと考えるわ
猿みたいにプレイしまくったゲームだし
今でも動いてる程度の活動状況なら夏発売とか無理だろw
来年の夏って話なら妥当かもしれんが
FF10 HDは当然インタ版を日本語化したもので
デア・リヒターいるよね?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:53:37.29 ID:QLc1TQWN0
mixiのコミュでバグで元通りになったアルベドのホームに行けるというレスを見たけどやり方分かる人いないかな?
○ボタンを連打しながら男二人のいる所を通り抜けると書いていたが出来なかった
インター版限定ね
>>883 最初からリメ情報出てた訳じゃないから結果論ですしおすし
と返されるのがオチ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:24:38.51 ID:QLc1TQWN0
インター版だけど出来なかった・・・
どうしても出来なかったからイフリート倒してしまったがまだ出来るかな?
第一が弄ってるならHD版期待しちゃうな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:20:23.36 ID:M/cYjIHZP
HDリメイクね
別にリマスター派ってわけじゃないけど、個人的にリメイクだけは絶対あり得んと思うわ
もしリメイク確定したらその瞬間にこの場で盛大に謝るわ
それくらいあり得ん
リメイクだけは絶対にあり得ない
謝らなくていいから素人の考えたリメイクじゃない理論を展開しないでくれ
だよな、そこまで言い切るならむしろその理由こそ聞きたいわw
俺は断然リメイク希望だけど、今年中に発売する予定っつってんだから、リメイクは難しいって感覚はあるよね
ゲームのリメイクにどれくらい時間かかるのか知らんけど
そりゃあリメイクだったら嬉しいさ。
でもあれに余計な手を加えないで欲しいって気持ちもあるから
何だかんだでそのままの方がいいのかなぁ
リメイクだったら勿論ボイスも変わるだろうからティーダがお前誰だよ状態になってそうだ
ff13-2の開発期間は一年半らしいから
前リークされてたff13のエンジン使って云々が本当ならそんなに時間はかからないんじゃない
>>902 聞きたいなら言うけど、説明を求める以上、
>>901みたいな意味不明な叩き厨が出たら責任持って擁護してくれよ
長文見ただけで脊髄反射で叩いてくる病気染みたやつも少なくないしな
>>903 スクエアのリメイクで高評価のあったか?
叩かれてるイメージしかないんだけど、どこからそんな希望が湧き上がるの?
>>908 作品だとかリメイクとかに、会社とかチームは殆ど気にしてない。もちろん『○○さんの音楽は好き』とか『○○の脚本はつまらん』とかはあるけど
まずスクエアのリメイクをやった事がないから前評価のしようがないし、希望的になる理由が強いんじゃなくて、悲観的になる理由が弱いだけ
2chにいるゲーマーみんながみんな出るゲームは必ず買ってる、とは思わない方がいいよ。ライトユーザーだっているでしょ
ただ俺は純粋に、たHD化するだけじゃなくて、13みたいな映像10を楽しみたいから、リマスターよりリメイクを期待しているだけ
>>909 ごめん、なんか色々欠けてた。
『ただ俺は純粋に、ただHD化するだけじゃなくて、13みたいな映像で10を楽しみたいから、リマスターよりリメイクを期待しているだけ 』
>>908 まあ逆に言うとリマスターって確定した訳じゃないし
雑誌に関連情報出てきた今、なんとも言えないって状況じゃないかね。
仮に将来、実際に単なるリマスターが出ただけだったってな流れでも
確定情報の出ていない今
社員でもなんでも無い自分らが「絶対リマスター、リメとか絶対実現しない」って言うのは
ちょっと違うんじゃない?
今の段階じゃ、まだ可能性にしか過ぎないんだし。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:07:19.06 ID:jPXF0MKt0
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:36:36.78 ID:LylR/ILM0
PS3とVITAの両方で出すくらいだから1から作り直してるよ。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:03:39.32 ID:w/CK35KK0
PSPで出してくれりゃ即買いなのにな
VITAは財布に優しくない
ちなみにこのカキコもPSPから
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:13:23.02 ID:pF2eJ6ae0
VITAじゃないとリメイクの恩恵が得られないから
>>911 個人的に、リメイクになるのは構わないんだけど、
確定してない状況で妄言展開されるのがウザいのよ
然も大抵が現実性のない利己的なもの
んで発売されたらされたでHD詐欺だの叩く始末
だから、確定してないからこそ否定してそういう因子を潰しておきたいのよ
まあそちらさんが、ご都合妄言垂れ流しが全くウザく感じない全く迷惑と思わない寧ろ積極的にすべきだとかいうのならもう言うことはないがね
できたら音声は日本語版も英語版も入ってるとうれしいです
えっ今まで話しかけられてたの自分?(´・ω・`)
>>916 まあ…色んな書き込みあるよ。うん。
発言に責任の無い匿名掲示板だしね。
あまり気にしすぎないことやね…
眠いので、適当な返しになったけどゴメンよ
実現の見込みがなさそうな個人的希望を書き込む人と、確定したわけでもないのに「あり得ない」とはなから否定しにかかる人、五十歩百歩じゃないかなあ。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 05:13:22.85 ID:bEB3pLSNi
リメイクはない
つかいらない
要するに自分の好きな作品を叩かれるのが怖いのか
ガラスのハートやな
むしろ日本語版のインターだしてくれ・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; リマスターなわけがない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありますたー
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 08:56:55.92 ID:Js7zFpu2P
>>913 そうだよね
PS3とVITAの両方に対応するためにはリマスターじゃ無理だ
背景も1から作り直したものじゃないと
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:30:04.34 ID:C37i43mc0
せっかくのリメイクなんだからリュックの舌ったらずな鼻声も治ってるどいいどで
ついでにアーロンさんのピーコ脱却
FCドラクエ1〜3→SFCドラクエ1〜3的なものなのか
ロマサガ→ミンサガ的なものなのか
前者ならリメリマ両者共仲良く出来そうだな
そんなに金かけてくるかな?
ベベルに入れまつように(^q^)
アーロンはそこそこの強さだけどさ
ジェクト(シンになる前)って強いのかな
絶対買うから早く出せや
主人公の父親は最強というお決まり
ぬわー
リメイクの可能性は薄いと分かっていても
背景や何やらはHDリマスターで充分
ただキャラクターのグラフィックだけでもFF13並みとは言わない
13>10リメイク>10 くらいにして欲しい
あと七耀の武器が強すぎるので戦闘バランスの調整
これだけで充分だ
例:パパス
>>933 なに言ってんだ!
最強の武器なんて、取りにくくて強すぎるのが丁度いいんだよ!
13みたいに全員の最強武器がクソ確率低いアダマン狩りで、しかも敵が固すぎて大して強さがわからないよりかは断然な!
>>931 勇次郎 ぶっちぎり
バーダック 最近超サイヤ人になれたとはいえカカロットにはるか及ばない
バラン ダイに超えられたが強さ議論ではなんだかんだトップクラス
雷禅 実の父ではないが全盛期最強
ブリッツだとディータの上位互換みたいなステになりそう。
ディータよりやや早熟型みたいな感じ
インタ版に日本語ボイスつけてくれるだけでもいいんだけどなあ
んでリメイクだとアーロンの腋はどうなるの?
ライトさんみたいにペロペロできるの?
最悪でもオメガだけはインター版仕様にしてやってくれ(´・ω・`)
脇の手入れは欠かさないアーロンさん
>>776さま
ゆずもアンチドレインには悩まされました。
アンチドレイン]ならば、トーナメントの二位の景品にして取りましたが…
アンチドレインは無理ですね…。
ティーダとワッカ以外はアビリティ発掘して放牧しました。
デューレンさま…。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:36:58.15 ID:H369Zrw60
インタ版の日本語verのHDリマスターがベスト
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 09:20:17.79 ID:esEWh0zzP
攻撃はオプティマにして欲しい
チョコボレースはバグは消したままでいい
ただ難易度は軽くして欲しい
ぶっちゃけリメイクじゃなくHDリマスターだけで明日発売してくれって感じだよね
スクエニにFF10リメイクやらせたら3年とかかかりそうじゃね?
あとこれはソニーの問題になるけどHDリマスターじゃなくていいからPS2ソフトのDLC販売始めて欲しいよね
俺は時間をかけてでもより完璧な形にして欲しい
まあps2版を今やっても面白いけどね
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:47:57.41 ID:esEWh0zzP
グラがダメだと内容がおもしろくても意味がない
プリレンダが全てだ
>>949 >PS2
そのままじゃ演算出来ないからリマスターすんだっつの
これだから…
いや、それは違うだろ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 14:20:31.90 ID:cd3e3dXK0
FF10の音楽をカバーしてる外国人をツベでよく見るんだがFF10の曲をいいと思ってんのって外国人も同じなんだな
>>954さま
そりゃあ、海外にも人気なFF様ですからねえ…
いつか終わる夢 最高
音楽良いよなぁ
いまだにゲームの曲で聞いてるのはゼノギアスとFF10だけだわ
>>954 俺のカナダの友達、ティーダのネックレスしてたww
>>957 ストーリー見たさにやり直すのもゼノギアスとFF10だわ
両作品とも5回ずつはクリアしてる
紙芝居好きなんですねわかります
上のほうでわざわざ第一開発部が手掛けるからリメイクかもなんて意見あるけど、
単に今のスクエニに開発部署は第一ぐらいしかないだけだったりして・・・w
ザナルカンドの音楽は最高でしたね。
感動して涙を流しましたもの。
物語もそろそろ終わりなんだなっていうなんとも言えない切なさ…
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:47:12.55 ID:tEvRQuap0
ユーナはPS3でさらに美しくなるのだろうか?
アーロン・キマリはさらに男前になるのか?興味は尽きんな。
PS2とあまり変わらんHDリメークが多すぎる。
リメイクとリマスターの違いを理解しろ低能
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:01:36.44 ID:LV2zwHF00
個人的にティーダのアルテマウェポンは7のクラウドのやつと同じにしてほしかった気が
エクスカリバーがフラタニティと同じグラフィックなのは素晴らしいと思った
7のアルテマウェポンって少し大刀な気がしない?
クラウド両手持ちだったし軽快なティーダには少し合わないかもw
両方カッコイイけどね
それよりあの正宗なんとかしろよw
FF10のインターナショナルって英語の字幕ありますよね?
他のFFシリーズのインターナショナルで英語の字幕があるのありますか?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:40:01.16 ID:ZC1pun9f0
日本語と英語の両方字幕あるよ
>>969 ?は余計でしたすいません
10のインターナショナルは
英語の字幕あって切り替えられるのはわかりますが
他のFFのインターナショナルで英語の字幕あるのありますか?
>>960 いい話なら紙芝居でもなんも問題なし
最近の薄っぺらな映画もどきの100倍良い
それは言えてるかも
詳しい情報はE3で発表かな?待ちきれない
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 14:11:27.65 ID:/F7zH0kD0
キマリが初めて喋るムービーで死ぬほどびっくりしたわ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 15:43:50.47 ID:eCrP5JQE0
スゲーまじでアルベドのホームいけたわw
ストーリーもそこからになるから面白え
977 :
>>893:2012/01/21(土) 16:36:52.89 ID:b8R01LCyO
>>975 マジでありがとう。 後で見させてもらいます。
さっきシン倒したんだが弱すぎじゃね
究極召喚とかいらねーじゃん
あのバグやるとなんか不具合が出た気がする
究極召喚が必要っていうのはエボン?が流したデマでシン倒す→究極召喚に乗り移られる→召喚師死亡→ナギ節→シン復活を繰り返してるんじゃなかったっけ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:20:00.29 ID:kn/Hc3nzO
10-4まだ?
まあ普通の奴が近づいたらテラグラビトン撃たれて終わりだろうしな
山岳家に黙とうするんか
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 10:58:50.56 ID:Pkt29sUMP
結局、フルリメイクだったわけだが
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 11:20:37.58 ID:QfnJ1gAD0
ごめん、忘れてた。立てれるかわかんないけど立ててみる
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
だそうです。すみません・・・
やってみますね
ごめんねダメでした
助かりました。989もありがとね
リマスターまだかー
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:01:43.67 ID:uoDOl8XEO
>>991 おつ!
ジェクトにゾンビ攻撃からの回復アイテム攻撃って効かないんだね…
何のためのゾンビ化だよちくしょう
>>995 ジュ・パコダのパワーウェーブの度に状態異常系は全部回復した気がするから、それやられる前だったらきくんじゃねーの?記憶違いだったらすまん。
俺、このスレで1000とったら消えっから!
3位ユウナ
2位リュック
1位ルールー
以上パイ乙ランキングでした
1001 :
1001:
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