些細なことよ
分かりやすくてよろし
わざわざ自分の都合のいいようにスレ立てルールのテンプレ削って
宣言なしで勝手にスレを立てたのは許されませんよ
次スレは
>>970が立てる、立てられなければ
>>970が指名(ここ重要)
許さないと言っても実際何も出来ん訳だが
新スレになってまでこれ以上愚痴言い続けても空気悪くなるだけじゃね
ID:KM30jKPs0=ID:Ly3xQ6nS0か
しつこいなあ
なにこの空気
この板はガキの集まりなのか?
スレ立てルールは重複とかの元になるから勝手に削られるのは困る
もう遅いけど削られた分、一応置いとくわ
◆お約束
sage進行よろしく(メール欄にsage、携帯はsageチェック)。
同様のマナー違反のパターンを住人は何度も見ています。
警告にはそれなりの蓄積された理由があります。とりあえず素直に従おう。
次スレは
>>970が立てる、立てられなければ
>>970が指名(ここ重要)
前スレ最後が
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 21:07:27.79 ID:n7muSSuN0
>>1000ならランダムハンド撲滅
カードを純粋に楽しみたい人はええ〜ってなるだろうけど、アイテム集めと割り切ってる人には助かりまくりww
個人的には、いわゆる「カードバトルもの(遊戯王とか)と違いプレイそのものを楽しむカードゲームじゃないと思うが
逆に、遊戯王にこっちのカード(というか精製)システムをエクスポートしても楽しめそうにない
まずその行為自体お門違い?
壁にでも話してろよ
ここのスレやサイトで予備知識をため久しぶりに8をプレイしたが昔つまんねとか思ってた俺バカスと思うくらいにハマった
でも消防の時にほっぽりだした辺りでまたダレたw
やっぱ不可抗力とは言え、リノアが起こしていく問題を解決してくのが嫌になるわ
つうかリノアsageせずに自然にストーリー作ってあげられなかったんだろうか
せっかく彼女の良いとこがあってもそれいじょうにお荷物感のほうがでかい
むしろお荷物感を出すことで、最後逆に
彼女がお荷物になった主人公を助けるのにカタルシスが出るんだろう
ていうか別にリノア自身が引き起こしたトラブルなんて暗殺失敗くらいしかなくね
魔女に乗っ取られて月の涙引き起こすのも封印されるのも本人の責任じゃないし
アデルと一つにされるのだって結局サイファーの目的がある限り
どこに隠れてたって引きずり出される運命だし
再プレイの度に思うこと
・魚狩りうぜえ
・大統領拉致イベントで影に隠れるのうぜえ
・ラグナ編エスタうぜえ
・クイーンの移動うぜえ
・ランダムハンドうぜえ
・サイファー育てるのうぜえ
再プレイと言ってもディスク3でラグナロク使ってGFコンプまでやって飽きてAP稼ぎを放棄するループなのだが
一番面白いのはイフリートとコモーグリで連勝を続けるバラム内のカード集めかな
やっぱバラムでカード集めしてるときが一番楽しいよね
キスティスたんのためにエルノーイル40枚集めるのダルすぎなんだが
割り切ってエスタまで行っちゃおうかな
サイファー稼ぎは寧ろ趣味でいいんじゃねえの?
うーんやっぱりディスク3でのスコールのリノアへの執着ぷりは唐突だな
サイファーにチューしてるの見て目覚めたのか?
ここばかりはシナリオライターの腕を疑うな 本当にプロかと
その他の部分が良く出来てるだけに気になる
ちょっと分かりづらいが、あそこはパーソナルスペースに入れつつあった人物が唐突に失われかけて
トラウマ再発してる状態
あとサイファーにキスしてねえよwあれはミシアinして耳打ちしてる状態だ
待て、ミシア様がサイファーに惚れてキスした可能性が残っ
ないな
でもあれってそういう演出じゃないの?
初見キスしてたように見せる
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:01:03.27 ID:iL9GxrGVP
>>21 あのシーンはやはりキスを疑うのが普通だろ
キスじゃ無いと判るのはもっと後のルナサイドベース脱出時。
いや
>>21は一度クリアしても勘違いしたままなのかと思ってさ
言ってることからして最後まで気付かなかったんだろうなw
FF=中世ヨ+クリスタルって決め付けてて発売当初見たときは嫌悪感でいっぱいだったけど
実際やってみたらシリーズで一番嵌ったなぁ
デリシティとかエスタとか街の雰囲気とかも良かった
よく考えたらクリスタルなんて出てこなかったしな
中世ヨーロッパなんてFFシリーズで一個もないだろw
ちなみにクリスタルはあるぞ
大石柱がクリスタルの柱と英語でわかる
「魔女」が良いわぁ…
てかクリスタルが出てくるFF意外とそこまで多くないんだよな
それに該当する存在はあったりもするが
FF零式スレでFF8と零式って似てるという話題がでてたぞ
ゼロ式やってないけど、学園モノだからとか?
記憶がなくなる設定とかも似てるかも
>>16 大統領…とラグナ…以外はやりたくてやってるだけだろ。
7は近代的とか言われてるが実際は一部がすごいだけで都会から一歩離れれば田舎くさいよな
ACでは今と変わんないけどw
8はエスタとか学校の机とかが近未来って感じだが燃費超悪そうな車乗ってたりするしどっか抜けてる感じがするw
バラム〜ティンバー間の海底トンネルとかかなりの技術だよな
ラグナロク以外飛空艇がないのが不思議だわ
今考えると学校の机は上手い具合に未来予測出来てたんだなって思う
生徒が書き込む専用電子掲示板とか
どんどん更新されてく写真入りのセルフィ日記とか
あの頃はまだSF感があって、見たときワクワクしたもんだけど
現代だと普通にあるもんなあ
いや、あの当時には普通にあの程度あったが
>>39 レンタカーは最終的に燃料切れてノロノロと街に戻ったわw
地中潜伏可能な刑務所とかすごいよね
崩壊前のトラビアもどんななのか見てみたかったな
ティンバー発デリング行き列車の新型感に比べ、ドール行きはボロい....
と思ってたら、外見がレトロなだけで内装は違ってたな。
>>42 そうなのか
発売当時ガーデンに入学出来るような年齢wだったけど、
ああいう風に個人個人がネットワークで繋がってるPC自体
あんまり子供には身近な物じゃなかった気がする
個人的にはあれに近未来感を感じてたんだ
ラグナロクは古代セントラ文明の「竜機」の伝承を元にエスタが建造したものだし、エスタそのものもセントラの文明を引き継ぎつつ、オダイン一代で急激に発展した国なんだよな。
確かに他のところも発展してるけどな。エスタ周りは特別。
鎖国してたしな
>>39 せめて普通の車じゃなくアディ・ギル号みたいなホバーにしてほしかったなw
やりこみが他FFと違ってなんかめんどいな
アイテム集めとか
ステall255とか
ポケステ必要とか
ここら辺なんか楽になるやり方ないのかね
ひたすらたべるんか?w
やり込みプレイで面倒とか言い出したら終わりだろうよw
それもそうだよなw
>>50 211ポケステがあり、増殖技使えば全て済むというwww。
裏技でやり込みは邪道じゃねえすか?
いや個人の勝手だけどさ
オフラインだし楽しみかたは自由よ
たかがゲーム如きに邪道だの正道だのどうでもええわw
裏技使わず楽しめないのと裏技使って楽しめるのなら後者の方が断然いいわな
楽しんだ者勝ちよ
楽しめるならな
ただ大抵のやつは裏技使ってあっさり入手しても楽しめないが
裏技サイトは賑わいプロアクションリプレイとか売れてるしラクして楽しい奴もいくらでもいるだろうぜ
高校生くらいまではやり込み好きだったけど今はもうやり込みする気にならんなー
ストーリーと設定の雰囲気を楽しめればそれでいいと感じてる
大変でも文句が出て、簡単でも文句が出るってどうなんだろな?
やりこみに求める難易度の基準なんて人それぞれ。
他人の基準を責めるなんて無意味な気がする。
要は楽しんだ者勝ちってことなんじゃないのか?
そもそもなぜにやり込むんだ?
やり込まないのがぬるいからだろ?
自分から縛りやっといて難しいとかアホ言ってるやつと同レベルだな
今でてるる話題とは違うと思うけど100レベ縛りやろうと思っても100まで上げるのは面倒だよね
ゴージュシール出ねぇわいざ出てきても北極の風落とすわ
しかもそんな感じでイラついてる時に限って久々登場のイゾルデが闘牙のかけら落とすわ
ふざけんな
ってかなんでヒーリングメイルからシルバーメイル作れねぇんだYO!
>>61 ぬるいという理由の奴もいるだろうし、
単にアイテムリスト100%、レベルその他カンスト表示させたいだけで過程はどうでもいいという奴もいるだろうし、
理由は人によって様々だろう
自分が楽しむだけに留まらず他人の楽しみ方にまでケチ付けて回るのもよっぽどアホだと気付こう
昔からいろいろやりこみやってるけど
考え方自体おかしくなってるんだよ
戦国無双3エンパイアは能力値上げられないから初日でやめたし
アマガミの最初見て思ったのが六角形全部埋めたいだし
能力値が上がっていったり、埋まっていったりするのを見るのが楽しい
サイファーのレベル上げも作業とは思わなかった
6時間以上ずっとやってたり
ID211のポケステで増殖技使わずにやってる
一日に2〜3回ポケステ触って、アイテムが増えたらおかえり
ちまちまとステータスを上げているw
別に急ぐわけでもないし、裏技使ったら萎えるからな。
リノアは土下座すれば口抜きならしてくれそう
>>64 文意を理解出来ないやつが言っても自分のアホさを知らせて回るだけだな
まさしく“アホだと気付こう”だな
勉強になるよありがとう
どういたしまして
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 05:22:15.92 ID:Umn3G2D90
キスティス先生のルートが欲しかったw
シュウ先輩ルートキボンヌ
>>66みたいなアビリティの使い方他にも無いかな
テラブレイクにぼうぎょが有効な位しか知らないな
レベルアップ使えるまでいったところからじゃ100縛りにならないよね
>>75 死の宣告で死ぬ効果出るまで時間かかるから
その間にレベルアップしまくれって意味だと思う
あんこくドレインは大塩湖でイデア上げする時に必須だな
無いと回復がめんどくさくてやってられん
モルボルの時だけはあんこくよりもとつげきの方が楽かな
セルフィがモルボルに触手攻めされてアンアン言ってる所を観察したい
ゴージュシールからシルバーメイル手に入れるにはレアアイテムつけた方がいいんかの?
シルバーメイルがテーブル何番にあるのか分からないんだが
あー7とかより8を先にリメイクして欲しいわ
当時ジャンクションとかわからない奴とかいっぱいいたしなー(俺とか俺とか)
インターネットも普及したし前より話題出るんじゃないかな
出しても無条件に糞糞言うだけなんだろう
7より8を先にリメイクしたら
それこそ内容如何にかかわらずアンチ大増殖でフルボッコだろ
リメイクスレでやれ
8好きな俺でも7からリメイクしたほうが良いと思うけど
8はやたらアンチ多いよな
第一にリメイクなんてされなくていいから
>>89 7はスピンオフが結構出たから、もうおなかいっぱいだ
ぜひ、8からだな
他作品アンチは該当スレでやれ
7のリメイクはスクエニが危なくなった時のためにとってある
スレチ
ヴァリーメテオ時のレベル5デス対策って何かある?
ST防御ジャンクションデスだと、ヴァリー時にデス撃つことあるし…
モルボルに臭い息かけられたら死ぬまで待ってた私ですが最近逃げられることを知りました
>>95 ST防の即死防御は デス100 の他に アレイズ40 と レイズ20 がある。
アレイズとレイズを付けた上で精神が高けりゃ、確率的にかなり防げると予想
運も関係あるかな?
レベル5デスは100%回避以外で避けられんだろ
リボンがFAじゃね
ヴァリーならリボンだろう
ステータス防御にデスとかをジャンクションすると使ってしまうからな。
敵に使う魔法はメテオだけにしておきたい。
そうすると魔法が足りず、ケアルラなんかをジャンクションしたりするんだよなw
あーリボンならかわせるのかナルホド
じゃ、リボンない場合は諦めろってことか・・・
俺はアレイズをマルチジャンクションしてたな
やっぱ、ポケステ無いと駄目なのね…
しゃーない、エミュでPAR使うか
ヴァリーって魔法の配置の仕方である程度発動する魔法をコントロールできたよね。
デスが入っていてもそんなに困らないんじゃないか?
>>105 何だっけそれ?前のスレに書いてあった気がするんだが、思い出せない…
確か所持魔法欄の1ページ目上から判定を行ってくから、1ページ目の上のとこにメテオ、8ページ目の下の方に選ばせたくない魔法を置けば
過去ログにあったのを貼っておくよ。
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/03/17(木) 19:20:37.67 ID:Eh0It26j0 [1]
以外と知られてないみたいなんで、ここはヴァリー大好き な俺が語らせてもらおう。 ヴァリーで使用される魔法の決定手順は、
1.魔法のバトル配置のリストから、ランダムに1箇所をチェックする。
2-a.チェックした位置がヴァリーで使える魔法だった場合、それを使用する。
2-b.チェックした位置がヴァリーで使えない魔法、あるいは空白だった場合、その1つ下の位置をチェックする。 末尾までチェックしたら、リストの先頭に戻る。
3.2-bを繰り返し、ヴァリーで使用できる魔法を見つけたら、それを使用する。 推測も入ってるけど、大体こんな感じになってると思われる。
だから、例えばホーリー、メテオ、アルテマをジャンクションしているけど ヴァリーではメテオしか使いたくないっていう場合、バトル配置の上から
--------------
メテオ
ホーリー
アルテマ
・
・
・
--------------
みたいに詰めて配置しておけば、かなりの高確率でメテオだけを使ってくれる。
逆に、
--------------
メテオ
・
・
(10個程度空ける)
・
ホーリー
・
・
(10個程度空ける)
・
アルテマ
・
・
・
--------------と等間隔に配置しておけば、使用率はほぼ均等になるはず。
だそうだ。
じゃあ
>>107みたいに配置すると選ばせたくない魔法ばかり使うってこと?
俺はホーリーをHPにJしてるからホーリ持ってるんだけど、
1ページ目はメテオ、ホーリー、オーラかなんかおいてあるけどホーリー使った事たぶん無い。
6ページ目にデスおいてた時はメテオとデス半々位で使ってたな
アルテマ、メテオ、ホーリー、フレアの順に上から持ってた時はアルテマばっか使ってた
たぶん攻撃とST魔法の判定一緒じゃね?
どっちも所持してる場合は攻撃もST魔法も単に強い魔法が出やすいって結論にしたけど
メテオ一番上でその下すぐに他の攻撃魔法並べる。でいいんだろ?
ラスボス第一形態ぐらいならノージャンクションでもヴァリーメテオでいけるかと思い、
魔法の受け渡しとか準備万端整えて突入した…と思ったらライブラ使われてポカーン
それでもメテオも7割ぐらいで使ってくれて結局グリーヴァのファイナルアタックまで保ったけど
魔法の配置はメテオが1ページ目の上、ライブラは1ページ目の下だった
プロパゲーター戦ではメテオ1ページ目上、ライブラを6ページ目の2、3段目あたりで
メテオ9割ぐらい発動してたかな
ただこの時は低レベル進行の上、ジャンクションも万全だったので1回発動したら終わりなんで、
確率がどうこう言うのは意味がない気もするが
あーガルバディアバラム占拠イベント
で情報屋の所から移動できない
視点変更すらできんのか
グラシャラボラス欲しくてモルボルの触手集めてんだけど、1回しか遭遇してない
天国ではしょっちゅう遭遇するけどレベル高いからか1ターン目に臭い息かけられてぶんどる前に終了
モルボル以外からの入手って不可能?
モルボル触手集めは肝心な時に出てこないオーディンの気紛れさにイライラするイベント
つカード
カードもこれまた成功率低いんだよな
どの方法にせよ「根気」が求められるな
そこまでして手に入れるものでもないと思うがグラシャラボラスはw
カードの成功率?
数集めるだけだが
>>118 数集めるだけ・・・?ああ、カードバトルで24枚集めろって言ってんの?
カードアビで倒せば一石二鳥的なこと言ってんのかと思ったわ
天国でST防御付けて万能薬で回復してぶんどったら逃げるの繰り返しが一番効率良いと思う
モルボル以外からの入手の可否を聞かれて「カード」と答えたんだから
そこはカードバトルと理解して欲しかったの
実際カード集めるよりはぶんどった方が早いけどね
あら、ID変わってるがID:q5mNw5gl0=ID:UDCZrnG90な
グランディエリの森ですぐに集まった気がするなぁ。
エンカウント率そんなに低かった?
グラシャラボラスのカードこねえええええええええええええええええええ!!!!!!!
さっさと出せよヴォケ!
>>123 稀って程でもないけどそれなりに低かったと思う
コカトリスとかメズマライズが主でたまに出てくる程度だった気が
それでも結構遭遇したけど、運悪いと
>>114のような感想になっても不思議じゃないかと
初プレイ時のジャンクションとかよく理解できてなかった頃、
「出るな出るな」と祈りながら歩くたびに出会った記憶が
大塩湖でも「出るな出ないでくれ」と祈りながら歩くもやはり一発目で出会ったような
もちろん後にママ先生稼ぎを始めた時には全く出てこないというね
物欲なんちゃら
カードで集まるだろ
足りなきゃエスタぐるぐる回れ
カードで集めるとか気が遠くなるなw
ポスケテで集めればすぐだよ
ポケステ持ってる奴どれぐらいいんだろ
セルフィの無理矢理作った谷間に手を入れたい
今でも普通に買えると思うけどな
セルフィの○○○は買えんだろうけど
セルフィは8で1番の巨乳
IDに刮目せよ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 18:25:11.53 ID:6mx6I+3dO
え、大塩湖にモルボルでてくんの?
>>136 線路渡った大塩湖の手前には出現した。そんなに出現率高いわけじゃないが。
まあ、メルトドラゴンに比べりゃまだ出る方だ。あいつは一度出現したから、まま先生育成で狩ろうとしたら出ねえ出ねえ。
宇宙センターに行く時にST防御セットしわすれた事をモルボルにエンカウントしてから気づいた時の絶望感
そしてそこに空気読んで現れるオーディン先生、ついでにモルボルの触手×8も落としてくれたし
FFシリーズでオーディンに感謝したのって初めてかも試練
あの空気読めない大先生が…?
そりゃすごい
全員ドーピング終わるまでお預けだから空気読めないってより空気になりつつある
顔もガイコツじゃないからなんかオーディンのように振る舞う変なオッサンって感じだし
ここ最近自分なりに低レベル下で効率の良いアイテム集め考えてやってるけど
エスタ行ってすぐグラシャラボラス欲しいならモルボル触手は
グランディディエリの森でモルボルをレベルアップさせてデジョネーターしてる。
カード変化なんかめんどくせぇwwww
D地区でロゼッタ一個手に入れてボーナスつければレベルアップしても問題無し。
俺ブラックホール取り損ねたからデジョネーター使えね(´・ω・`)
もうラグナ編終わってる
ゲスパーでてこ〜い・・・・orz
>>142 カード入手して変化させれば良いのでは…?
最初に覚えさせるのがブラックホールって人も多いでしょうな
>>144 大体、デジョネーターか、超振動を最初に覚えるよね。
>>145 え?バラムガーデンとかでカードバトルに勝って、ゲスパーのカード入手すれば良いじゃない。
バラムガーデンね
ありがとう、バラムカーデンでカードバトルしかけまくってくる
ってか2Fエレベーター降りてすぐのヤツ(クラブだっけ?)からもらえる初期カードにゲスパー入ってる
カード変化覚えるためのAP稼ぎでクモの糸を先に入手するって場合も多いね
ID211ポケステがあるんだがなかなかレアいことが起きている…。
191個アイテム獲得してるけど、一番多いのから順に62個、54個、
42個、33個。アイテムランクA〜D出現率は全部同じ筈だよな?
どんだけ低確率だか知りたい…
4種類しかなかったってことか?違うよな。
A〜Dの出現率は、けっこう偏るよ
俺はBが一番多いことが多い
確率通りだとしたら、何千回もやればトータルで全部同じになるでしょう。
今つぶらな瞳でこっち見つめて「エリクサーちょうだい・・・」って言ってるコヨコヨ倒して加速装置を入手した
なんだろう・・・罪悪感が半端ない・・・orz
>>151 キロス・ケルベロスのカードから作れるのに...
>>149 20%が191回試行して一回も当たらない率
4/5^191
1/5がそもそも10回も試行すれば70%近くなる
20回もやれば恐らく90%代
小数点以下だな
ただ、ゲームは疑似乱数なんでこの理屈は一切当てはまらない
次は食べてみようか
>>152 キロスからも作れるのか・・・
ケルベロスが既に持ってるのプラス、ケルベロスのカードで2つ
あと一個を手っ取り早く入手する方法として知ったのがコヨコヨからの強奪だったんだ
コヨコヨのかわいさ&儚さが想定外だったよ
>>154 100個集めるのめんどいっす
>>155 ルール伝達だかなんだかの規則性を理解せずにいろんなとこでカードバトルしてたらランダムハンドになっちゃってね
普通にやっててもなかなか戻らないし、キングも既に倒してるしでどうでもよくなってきてやめちゃった
食べるコマンドも使わないからコヨコヨのカードより加速装置の方がいいかなと思って
>>157 キロスのカード 1枚から出来る加速装置は 3個
DISK4 で CC団とやれば、変化で消滅したカードも再入手可。
けどdisk4じゃ街に入れないからdisk3から進めないジレンマ
プロパラゲータって宇宙人なのかな?…
>>160 月に棲む魔物とは違う、
映画「エイリアン」みたいなヤツかと…
>>153 いえ、193個集めてDが0個とかそういうことは言ってません。
ただ、出てる個数が種類で2倍近く差が出てるのはレア事象では?
と聞いているのです。分かると思ったんですが…
エイリアン=宇宙人やんけ( ;∀;)
コマンド「突撃」ってかなり使えると思うのだが。
1.経験値稼ぎするとき、
味方キャラは石化、自身のキャラアビリティはボーナス系で埋まっている中
ヘイスト・プロテス・シェルは大きい。コマンド「レベルアップ」・ST攻撃デスとセットで。
2.ヴァリー使用時に。
先にヴァリーをかけると、その後突撃してもヴァリー状態のまま、ヘイスト・プロテス・シェルがかかる。
リノアにブラインかけて攻撃系としてメテオとメルトン持たせておけば大概の敵に勝てる。
ただ倒せばいいランダムバトルなんてまずしないだろ
>>167 リノアをラグナロク入手後のEXP引受役にする場合もあるな。
イデアが外れた後に入手したGFのレベル上げたい時とか。
どうやらゼルダの新作でもセントラ遺跡バグみたいなのが発見されたらしいぞ
あれは凶悪過ぎて新聞に載ったんだよな
このバグのせいで実質ラグナロク入手後じゃないと安心して攻略出来ないという
特定の進行状況でオーディン戦で時間切れになる、だっけ?
ラグナ偏エスタ前に時間切れ起こしてリトライするとエスタイベントでバグるんじゃなかったっけ
Disc2で探索すれば無問題なんだがな
リノア背負ってる時にリトライでエスタ入った時のラグナ編に入れない
普通はキャラを選択できるんだっけ?
それが出てこない
しかしオーディンのKYな仕様上、今ではわざとやろうとしない限り
あまり引っかからる人はいないバグとも言える
月の涙のムービー怖いw
エスタ好きだったのに魔物の巣になってちょっと残念
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:33:05.86 ID:SA6iTMMx0
リボルバーとキアストレートがどう見ても包丁にしか見えん
倒れたスコールが持ってるフレイムタンが、流れた血に見える事がある
サイファーの傷っていつ出来たっけ
開幕ムービーで雑魚散らしされたスコールが反撃した時?
うん
>>181 サンクス
思い出せなくてもやもやしてた、すっきりした
今からdisk4突入(disk3でロボット倒したとこ)なんだけど
明らかに魔法不足感が否めない・・・・
おすすめドロー場所とかないですか?
魔法は精製するものだぞ
>>184 でもアイテムの入手方法がよくわからないです。。。
カード変化とか天国地獄でエンカウントなし外してウォーキングとか
>>185 アイテムは、カードから作る
カードは、カードゲームでゲットする
ま、ひとつのスタイルだけどね
アクティブ・バトルスピード最速にしてオメガウェポンに挑んだが、どうしても、メギド・フレイム前に倒せん…
おっ8のリノアかわいいお8興味わいたお ( ^ω^)
↓
調べてみるお ( ^ω^)
↓
3大悪女ってすごいたたかれよう・・・ Σ(・ω・ノ)ノ
↓
なんかすごい興味湧いた買う (`・ω・´)
って流れなんですが4.5.6.10はクリア済みなんですが難易度は簡単な方なんでしょうか?
>>189 6、10よりはずっと難しい
4とはちょっと難しさの方向性が違う
自分で法則を見つけだせばただのヌルゲーと化し
法則を見つけられないとラスダン前に詰む、それが8
プレイヤーの工夫が必要という意味ではちょっと5に近い、システムは違うけど
>>190 ありがとうございます
たぶん、1周目は法則とかわからないので難易度は期待できそうですね
8はレベルあげしまくると詰むってあったので今までのFFみたいなのでなく
どうもボス=レベルあげでクリアでないみたいなんですねぇ
学園ものらしいので今までのとは違った感じで楽しみです
難易度に期待するならむしろレベル上げて強い敵を楽しむという手もあるw
8は自分の強さも敵の強さも、自分で任意に設定できるの多様性が強み
でも学園物ってのはあまり期待しない方がいいかと・・・
どっちかというとメインは謎解きと(学園も含めた)家族物
法則っていうか精製とJだけ覚えれば後は難易度イージーモードだけどね
逆にLv上げまくったほうが難易度は下がる
詰むとか難易度上がるって言ってるのは中途半端にLv上げたやつ
進行上必ず戦う敵にはLv条件が設定されてるので、ドローさえやってればジャンクションや精製を全く理解出来てなくても充分通用する
寧ろ低レベル下のほうがジャンクション理解が問われる
文句言うのは殆ど俄かのライトユーザーってことに注意な
なんていうかジャンクションを理解しきれてない内に
レベル上げたら敵もレベルアップして強くなるのを体験した人が
不満ブチまけまくったりしたのが一人歩きした感じ
ニワカがそれだけ聞いて便乗して悪印象が広まった
ネットも黎明期を抜けるかどうかの時期で割と鵜呑みにしちゃう人や惑わされちゃう人も今より多かったと思うし
いくらレベルが上がろうと連続剣+エンドオブハート1発で大抵の敵は倒せる件
大抵の場合エンドオブハートが出ない件
Lv100ノージャンクションで連続剣やってみ
アフォみたいにダメージ出ないからw
>>198 なんでノージャンクションでやるん?
GFの装備すら碌に出来なかったん?
召喚ゲーとか揶揄してるのあるしな
しかも長くてつまらんから秋田とか言ってアホな真似してるのが殆どだった
まあ少し特殊なシステムですよ 他とは少し仕組みが違いますよってのを説明書とかで強く言及してあればもう少し違ったかも知れないなとは思う
当時、システムがドラクエと大差ないLvゲー時代だったSFC厨が、不慣れの余り叩きまくったであろうことが容易に想像はつくな
初PSとかだったらあのロード時間でも長いとか思うだろうし
そういう現象は9にも起きてる
低レベルが縛りにならない本作では、ノージャンはれっきとした縛りの一つじゃないの
しかしレベル上げたら敵も強くなるって、FFTにあったしロマサガとかもそうなのに
FF8だけ妙にボロクソ言われるのはなんでや!
誰も縛りの話なんかしてないのに
縛りしてないならそもそも連続剣もエンドオブハートも必要ないのに
そこにジャンクションとか魔法個数制とかが絡むからじゃないかな
GFのジャンクションと魔法のジャンクションの二段階構造になってたり、
魔法個数制も魔法を使うのが勿体なく感じちゃってジレンマだったり、
ドローじゃなく精製で集めた方が効率が良いとか集めやすいポイントやコツなんかも、
チュートリアルとかちゃんと読み込んでないとちょっと分かりづらいし
少なくとも当時中2だった俺はこういうとこが不満というか理解できずに見事に詰んでた
そのぶん高校に入って久しぶりにやった時に色々気づいて
俺TUEEEEEE!が出来た時の感動は今でも忘れない
日本語でおk
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 02:59:10.74 ID:KBMLCuz70
今日始めたんだがシステムがややこし過ぎてすでに挫折しそう・・・
とりあえず「最強」にしときゃいい
カードやってればヌルゲーとはよく言われるが
序盤にテントから魔法精製するだけでも目を見張るほどぬるくなるよなあ
発売当時やってたときは全然気がつかなかった…
別にモンスターから魔法9個ずつドローする脳筋プレイでも普通にクリアできるがな
>>210 初回はDisk3行く手前くらいまでそんなんだったな
精製使い始めて世界が変わった
やべええええ
ロゼッタ石30回で3個も出たW
昔は97回目で出たのを記憶してたから興奮してますよ(´・_・`)
初期レベルリノアでアンジェロサーチしても鉄のカーテンと魔神の腕輪とナイトの心得しか手に入らないわ
レベルによって手に入るアイテムとかあんのな
ステータス変化の石化と石化中って何が違うの?
>>215 石化するまでに行動できるかどうかじゃね?
石になったか、石化カウント中か、じゃないか
ジャンクションの時は単純に男は「さいきょう」で戦う、女は魔法でOK?
>>218 ちゃんと考えて効率よくジャンクションした方がいい
良く付け替えが起こるイベントはそれでいいだろ
全員たたかうでおk
基本さいきょうで属性とSTだけ気をつければおk
属攻はエフェクトつけただけでもだいぶ違っただろうな
セイレーンとブラザーをジャンクションしてる子の速さを上げまくって最強で力60%とかしてりゃルブルムドラゴンもアルテマウエポンも殴り倒せる
魔法イラネ
実地試験終盤、SeeDランクよりセイレーンにやる AP を優先で行こうとすると、
やっぱ蜘蛛メカを何回倒すかの勝負になるんだろか?
持参フレアは、300個必要?
蜘蛛を倒せるのは一回だけだろ?
逃走は何回か出来るけど
すまん、「倒す」じゃ無くて「HP0 にしてから逃げて AP もらう」だ。
再起不能までやっつけるのは、もちろん最後の 一回のみ。
試験前にフレアとか手に入るのか
ルブルムドラゴンのカードからフレア作るのは、ケトルとイフリで可能
俺はいつもそれやってないなぁ
何度もAP取ろうとすると魔法集めて強化しなきゃいけないし、逆に時間かかる気がして
AP稼ぎはサボテンダーが出てきてからやってる
時間は、確かにかかる。 ゲーム開始後 12時間で、まだフレアは 40個しかない。
トルネドとブリザガは 300個分の材料がすでにあるけどね。
これまでやってないパターンを試したいんだけど、フレア集めにどれだけ粘るかが悩ましい
手間考えるとSEED試験終わってからフォカロルフェイクの方が早そうだけどな。
ディアボロスもついでに育つし
ぎくっ!
やっぱり、フレアは 100個で妥協しようかな。 けどそれじゃ前回と同じなんだよな
>>229 >ケトルとイフリで可能
イフリートがやかんで湯を沸かして作るのかwww
フレア 1個で 3分、100個で 300分か。 見当外れじゃ無いかも
フレア300個は試験で満点取る時にやるかな
満点って、30分制限の撤収を 5分で終えるって事?
蜘蛛メカとも一回は戦わにゃならんし、そりゃすごい。
ところで、DISK1 でのフレア入手は、カードゲームでのルブルム入手と
グレンデルのカード化レア枠のティアマトしか手が無いのかな?
ならば、実地試験前にカードゲームを頑張っても良い気がするな。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 03:35:48.27 ID:iN2aWvXN0
ミサイル基地出たとこのボスBGH251F2がどうしても勝てん
完全に詰んだ・・・
誰か助けてくれ・・・
ミサイル基地は自分も適当に10分?でやったもんだから時間足りないしアイテムが切れて味方残り一人で特殊技ゴリ押しして残り2秒でなんとか勝てたなあ
フレアじゃなくてトルネドじゃダメなん?
つか試験満点でどうやんだよ
トルネド連続剣しても25分台なんてまず無理だぞ
>>240 前スレで達成した俺が一言
1、力にトルネド、属攻にサンダガ、HPに〜ガ、武器を最高級に。
2、特殊技でなく突撃でダメージを与える。
3、行って戻るを繰り返すのはウザイので
橋のマップで行き戻りをせずただ右に進んで右の方でメカを倒す。
4、バトルスピードを最速に。
5、ジャンクションできないキャラは前もって戦闘不能に
こんなとこか
蜘蛛メカ 1戦目の最初のダウンで逃げて、あとは戦わないのかと思ってた。
ところで、1戦目で突撃かけると詰んじゃうのかな? 救済あるのかな? やってみよう♪
最終形態のアルティミシアって
小林幸子みたいとか言われてて、確かに派手だけどさw
けっこう良いデザインだと思わない?
逆さにぶら下がってるアルティミシアの本体とか(最初気が付かなかった)
どこか不気味な感じがいい
>>238 攻撃にフレアかトルネド、属攻にサンダガジャンクションで、
メルトン+超究武神覇拳
メルトン+クイックショット
アーマーショット
お好きなものをどうぞ。
>>238 ちゃんと考えてジャンクションしてるか?
魔法集めれ
>>245 俺はいいデザインだとは思わんなぁ
派手なのは別にいいんだがあれはなんか無駄にごちゃごちゃしててよく分からん
体力・精神0が気に入ってグラシャラボラスよく使うんだけど毎回ムービーに時間かかるのが鬱陶しい
メルトンはジャンクションしてるから消費したくないし・・・
誰かGFの登場ムービー飛ばす裏技知らない?
>>249 メルトンなら10個ずつ作れるから3人でマイナス10個になってから
精製補充したら?一人当たり3〜4個ならステータスのマイナスは
気にならないだろうし
ガンブレードは剣と銃の両方の性能あるみたいな事書いてあるけど99%剣の要素しかないよ
あからさまに相手を斬りつけるための武器だろう
銃の要素は皆無に等しい
>>251 撃って剣を振動させることで切れ味というか
ダメージを増加させてるらしいから斬り付ける武器では
あるがその認識は少しおかしいかと
ライトニングさんの武器のほうがガンブレードっぽい
ガンブレードっぽいっていうか
ガンブレードを野村的正当進化させたのがあれなんだろう
武器名もライオンハートとかあったし
そううや10にもライオンハートってあるんだっけか
KHもレオンから貰えたなあ
久しぶりにやりたくなってきた
年末だし中古漁るか
258 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 11:50:18.70 ID:+Y3Q7L7R0
ある攻略ページで、
「まずティンバーの列車でリノアを起こすイベントで、リノアを無視して作戦会議室に入ります。
ワッツ?がふさいでますが、ある場所からなら入れます(ちょとバグった入り方をしますが)。
そしたら作戦会議が始まります。リノアを起こすイベントはカットされます。
そして普通に進めてリノアが仲間になるときメニューにリノアがいません!歩く時はくっついてきますが。
ティンバーはリノアが強制的にパーティーに入りますが、いないので二人になります。
是非やってみては?」
ってのが裏技で紹介されてたけど、
やってみては?って言われても、その「ちょっとバグった入り方」が分からんやんけ。
見つけた奴いる?
>>147 初期で確かにゲスパーもらえたけど負けて取られた。
バラムガーデンの奴ら意外に強くてワロタwww
>>257 中古漁らんでもDLしろよ。
今度ゲームアーカイブスでFF8をダウンロードしようと思うのですが、ディスク版との違いってありますか?
>>259 基本的にはバグまで含めベタ移植
セーブがダンジョン中でもできるんだっけな?その程度
>>260 回答ありがとうございます。
ディスク版とあまり変わらないようなのでダウンロードしてみますね。
おれリノア好きなんだけど変かな??
俺もリノア好きだよ
まあ8は男キャラのが面白くて好きなの多いけど
セルフィのがかわいい
ヒロインはトンベリ
トンベリみたいに召喚されてネタかますパターンは以前は無かったよな。
7 のチョコボ&モーグリあたりから?
しかし、ヒロインって事はトンベリは♀なの?
少なくともキングトンベリは♂だろ
カードキング「」
>>258 ドール上陸作戦以前でもカードアビ使えば色々強いカードも
低確率だが手に入るからそれとイフリートで大分良くなる。
>>270 グヘイスアイでジャボテンダー手に入ったりするよね。
272 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:01:26.50 ID:+Y3Q7L7R0
>>259 大きな違いはディスクがない事。PSボタンでディスクを変える。
だから蓋あける裏技出来ない。蓋ないんで。あとは違わない。
PSボタンとかかっけーな
ID:+Y3Q7L7R0はどうしてそんな裏技の話題ばっかなんだ・・・
昔のゲームを久々にやるからこそ新しい発見があるなー
DISC1でSEED試験満点合格
DISC2収容所でロゼッタ石獲得
DISC3大海のよどみでダークマー作り、バリアシステム100個集め
DISC3でUFO放置アンジェロサーチしてレア集め
寝る前に仕込んで起きて確認するといろいろ拾ってて楽しい
DISC4でカード変化量産すげぇw
G.Fを6キャラ均等に割り当てて全箇所ジャンクション
デジョネーター超使えるwwww
苦行ゴージュシール狩りしてゴールドアーマー4つ用意
ラブラブG量産でG.F相性オール1000
アイテム集めが最後の18ページ目突入して感動w
最近こんな感じだ
276 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:56:51.00 ID:HU2x28KM0
今再スタート。バラムガーデンの図書館の隠しエスナはどの場所?
>>275 > バリアシステム100個集め
回避J 2個分ね。 サボテンダーとエデンに加えて 2個必要な理由を知りたい
> DISC4でカード変化量産すげぇw
特にエデンのカードがすごいよね。 1枚からパワーアップ×3
>>276 hidden じゃ無いよ。
入口カウンターのマップから、画面上部の壁の絵の方向に行って別マップに切り替えてね
>>277 6人全員に回避J付けたい気持ちはPちゃんには解らないだろな・・・
これでも1人分足りなくて後、苦労するんだけど・・・
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:13:03.11 ID:HU2x28KM0
>>277 dクス、エスナGET。
あとワールドマップ上の見えないドローポイントの場所ってどこか分かる?
場所のマップとかある?
ググれよ
アルテマウェポン倒さないとGF能力薬手に入らないからバリアシステムを変化させられない上に
倒すとベヒーモスとのエンカウントが無くなるっていうね・・・
で、6キャラ目はちまちまベヒーモスとエンカウントするしか無い
サーチで拾うって手もあるけど、手に入らなかったしで
アイテム欄も埋める場合4個必要になるwww
時間かかりまくりんぐ
>>282 なるほどね、ぴー。
俺は今実地試験前のカード集めやってて、
ルブルムドラゴン 150枚を目指せばベヒーモスもついでに同程度集まる。
これでバリアシステム 15個確保。 他にも星々のかけらやエネルギー結晶体がそこそこ。
それから、月の涙後のエスタ市街にはハードリセット後の第2エンカウントで
ベヒーモス必出のマップが多い。 前回確認済。 Disk4 じゃ無理だけど。
アルテマウェポン戦直前にバトルで頑張るのは、エデンが育たんから好きじゃないな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 11:41:11.83 ID:HU2x28KM0
>>281 ググったが失敗・・・。
ところで、1番最初スコールのコマンドが「たたかう」しかないけど、
「まほう」や「アイテム」をつけるにはGF取ってからじゃないと無理?
呪いの爪から聖戦の薬を作った猛者はいるのだろうか?
>>284 戦うまえにケツァとシヴァなら手に入るぞ。
ちゃんとジャンクションしてる?
>>284 ケツァクウァトル と シヴァ は、すでに持ってる?
それとも取り方が判らない?
どっちかか教えてくれないと、アドバイスのしようが無い
>>284 取り敢えず洞窟に行きなさい、後の事は先生が教えてくれる
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 19:30:51.63 ID:HU2x28KM0
>>286 ケツアクワトルトシヴァ最初から取ったら面白くないだろ。
パネルにアクセスすれば取れるけど取らないでブリザド一本で行こうかと思ったら
まほうとドローがなくて困った。
出る時右の試験官に話しかけたら満点だったのに・・・、
左に話しかけてしまったのでどうせやり直しだけどね。
>>289 G.F取らなかったら魔法使えるわけないだろ
くだらねえええええ
なんだこいつ
食べるで精神上がるのってモルボル以外にいない?
精神に限らず能力上がるモンスターは1種類だけのはず
>>293 そうか・・・モルボル一番嫌いなモンスターなんだよな
諦めようかな
ありがとう
だから精神が鍛えられるんだよ
ワッハッ!
精製でマインドアップ量産したほうが早いな
>>296 ((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:20:13.99 ID:V75H5WXS0
デブチョコボのカードってBガーデンで図書館の入り口の椅子に座って
「今時のSEEDは頭脳だね」みたいなん言う馬鹿でいんだよね?
ボスカードやレアカード1枚も使わなくても全然出ないけど条件あるの?
レアカード狙ってる人はみんなこいつと何万回とかやってチョコボ取ってんのか?
このゲームの「ランダム」って確率100万分の1とかそんなのなの?
レベル100 モルボル(天近島)の安全確実な食べ方・リボン不要版
・最初にレベルダウンを 1回。
・攻撃役は力255 で属攻ファイガ、ST防ペイン+コンフュ+バーサク+スリブル
できればオートヘイスト。
レベルダウン後に7回通常攻撃すれば、ちょうど食べ頃。
1人より2人、2人より3人がベター。
・食べ役は、攻撃役とかけもちで無くても同じ ST防。
・ST防枠が 4無いメンバーは戦力外。
戦闘不能・石化しておくか、ST防コンフュ+バーサク で待機。
徐石だけは ST防で防げないけど、
力255+属攻ファイガ で 9999ダメージが出るから時間的に余裕充分。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 02:47:10.14 ID:V75H5WXS0
誰かドールのエルヴィオレっていうラスボス倒したのいる?
ストーム何とかってのが強すぎ、オメガウェポンとかこいつに比べりゃ塵以下。
HPが黄色になっても連続剣とか出せないのバグかなあ・・・。
選択肢は出るんだけど・・・・。
追いかけてくるメカが時間内に倒せません
アドバイス下さいな(・ω・)先生の機関銃はすごく見飽きた
サンダガを使うこと
特殊技で押すこと
>>304 thx
30分カウント始まってからセーブ済みでサンダーしかないorz
ちょっとググって倒すの難しそうなら2周目にまわして進めます
>>305 お♪ 自力攻略の人なのね。
セーブは、明らかに不要な時以外は上書きせずに次の番号にね。 今後も有効。
で、その時点でのサンダガ入手法は 2種類ある。 調べるか質問するかはご自由に。
>>302 エルヴィオレて雑魚やんか・・・
それエルヴィオレが強いんやなくてお前が弱いんや
ちゃんと魔法集めれ
何かと思えばモルボルか
>>302 戦闘中ピンチ度の高いキャラに順番が回ってきた時に戦うの横に三角マークが出ることがあり、
その時に右を押す事で特殊技関連の色々な事が出来るわけだがそれはOK?
ジャンクション理解してるのとしてないので
実地試験の印象が大きく変わるよな
>>306 d
カウント始まってからサンダガ入手出来るの?全く方法分からない><
とりあえずサンダー大量とダブルがあったので、犬過ぎてから2分前にごり押し撃破出来た
セーブの件参考にして遊び倒すよ(^ω^)
315 :
306:2011/12/22(木) 23:09:01.49 ID:aKEVwHubP
>>313 わるい、
>>306 後半は、次回プレイ用の話だ。
カウント開始前のセーブデータが無きゃ無理だ。
ブリッツのカードを持ってたら話が別だけど...
Disk1 で、シドがサイファーのカードを出し易い条件ってあるの?
>>258 亀だが
まずワッツの左肩とスコールの左肩が V になるぐらいの隙間になるように並ぶ
左上にスティックを傾け×連打な
慣れればワッツなんていなかったかのように入れる
イベントも普通に進むリノアもアンジェロも普通にいる
低レベルGFを入手しないと洞窟入れねーじゃん
嘘付くな
ティンバーのフクロウの涙の家に入り、部屋の右奥に行ったら出られなくなった。
脱出に数分かかってしまった。 勘弁して欲しい
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:40:11.95 ID:olCEU5xA0
アルティミシア強すぎ・・・ 詰んだ・・・
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 06:19:18.58 ID:uaMi3u5Z0
戻ることができるんだから詰まねぇよw
海岸以外でのAP稼ぎを試したら、結構ウマい。
1 訓練施設
モンスターのカード化レア枠がシュミ族のカードで、勝負師の魂を早期にゲット
ハードリセット後の第2エンカウントでアルケオダイノス必出
2 ラグナ編2 の森の崖際(モンテローザ高原)
グレンデル×1 必出、レア枠がティアマットのカードで、フレアが集まる。
加えて低レベルでも竜の牙を第1枠でドロップ。(低レベルDISK1ライオンハートに必須か?)
GFってEXPでレベルアップするの?APでレベルアップするの?
>>323 レベル1〜20のグレンデルが竜の牙落とすのは有名じゃね?
発売当初は教室の机からGFとれるなんて知らなくてイフリートがはじめてのGFだった
説明書読んで初めて知ったわ
洞窟入る前に聞かれなかったっけか
>>326 DISK1 で簡単に行ける場所に必出エリアがあるのも有名?
アルマニ記載の「ロスフォールの森」は多分ガセ。
>>323 の場所は、本当にグレンデル×1 以外何も出ないよ。
エンカウント間隔も海岸より短いし。
うぜぇ
>>327 俺が居る
何でたたかうコマンドしか使えないんだって不思議がりながらプレイしてた
説明書読めよw
今まで簡単な操作のしかしたことないからとまどってる。カードの説明読み飛ばしちゃった
ここみるとやっぱりカードバトルした方がいいみたいだね
今ティンバーだけどストーリーおもしろいっぽいから頑張ってみる
いや、カードバトルは頑張ってするもんじゃないぞ
うむ。最初からがんばってカード集めて強い魔法精製したりすると、
敵がヌルくてつまらなくなるw
集める課程は楽しいんだけどね。
そうなの?とりあえず誰かにバトル仕掛けてみればいいかな。
やってみればどうにかなるよね
年末年始暇だからやりこんでみるよ。ありがとう。
ドップリはまるがいい
ドップリとな…
皆はカードバトルはアイテム収集用?
俺は脱出ポッド回収現場のカードクイーンと
手札の読みあいをしてガチ勝負してるけど、そんな人いない?
基本アイテム収集用かな
エルお姉ちゃんとかママ先生とかキャラクターカード狙いの時に、
たまにガチ勝負はする事があるけど
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 02:55:47.64 ID:NWO5JVOf0
スコール=当時のGLAYのTERU
>>339 序盤にカードゲームとして楽しんだ
シナリオ進めれなくなる程に嵌ってやり込んだ
そしてその後シナリオを進めた
精製用にカードが必要になった
カード収集のためにカードバトルをする気になれず敵から入手した
敗因:序盤に飽きるほどやり込みすぎた
キング倒した時点から急激に熱が冷めたな
自分が覚えている特殊ルールって
□ボタンで一切話しかけなければ忘れる事も
違うルールを覚えなおす事もないと理解してたけど違う?
今DISC1のSEED初任務終えてティンバー脱出した所で、
バラムで覚えておいたオープンをティンバー(ガルバディア)には広めず
ドールに広めようと思って、いざドールの人に□ボタンで話しかけたんだけど
「ガルバディアのルールを知ってるね」って言われてしまいます
リセットして同じデータでティンバーに戻って□ボタンで話しかけるとちゃんと
「バラムのルールを知っているね」って言われます
ただ、アンジェロカードのために一回だけワッツと勝負したんだけど
それは取った直後にセーブしてバラムルールを忘れてない事を確認したから大丈夫なはず
>>346 ???
倒した時点からと書いてるだろ
意味不明なんだが
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:02:22.43 ID:rzeFeDft0
クリアしたがエンディング訳が分からなかったお
簡単に言えば
元の時代に戻るときスコールは迷子になって13年前のイデアと自分に会い、
そこでSeeDとガーデンのことをイデアに教えた。
イデアはそれを元にガーデンを作ったので、スコールの運命を作ったのはスコール自身というオチ。
またこのときイデアはアルティミシアの魔女の力を継承し、
後々アルティミシアに意識に乗り込まれる原因となったっぽい。
その後スコールは元の時代に戻ろうと頑張ったが戻れず、リノアが魔女の力で助けに来て、
無事帰ることができてハッピーエンド、ということ。
何年か振りに再プレイしてるんだが、
やっぱ面白れ〜な、これw
FFシリーズは全部楽しめたけど、やっぱ
8は別格に惹きこまれる。バラムとウィンヒル好きだ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:36:07.26 ID:rzeFeDft0
サイファーって生きてたの?
死ななかったっけ?
スコールに戦闘不能にさせられたあとリノアをアデルにくっつけてたじゃないですかー!
死んでないお
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:38:25.31 ID:rzeFeDft0
サイファーは死んで良かったなあ あいつはうぜぇ
EDのサイファーは良かったが
たまにムチャクチャやりたくなる。
FF8はモブ含めキャラクターの会話の出来が秀逸だと思うんだ。すごいよくできてるし、面白いから
その場にいるやつ全員に話しかけたくなる。
ただ、バラムガーデンVSガルバディアガーデンのときに、練習場かどっかで
少年を助けなかったばっかりに、
その後ずーっと少女がしくしく泣いてたのには参った。軽くトラウマ。
またやろうかなー。
サイファーは止まれないだけなんだよっ!人生グラシャラボラス!…だけど色合いケルベロス。
それに家のサイファーはLv100のはずなのに対戦する時には大幅にレベルダウンしてあっという間に倒れてくれるいい奴なんだ
コートがボロボロになっていくのが切ない
ドールのカニ倒してもらえるアイテムってGFに精神+40のやつだけ?
他にもあったよね、なにかオススメありますか?
>>354 少女にカードを挑むんだ。
すでにコモーグリとってるとどうなるのかわからんけど。
>>357 フォースの指輪・ヒュプノクラウン・パワーリスト・オリハルコンのいずれかがランダムで 1個のみ。
どれが一番かはプレイ方針による。
上で追いかけてくるメカの件質問したものです。質問スレがないのでごめんなさい
厨房の頃に微塵も理解出来ず一瞬でぶん投げて、おっさんの今再プレイ中なんだけど
カードバトルはディスク1の時でも重要なんですかね?
セーブして一回適当にバトルしたら負け→明らかに良さげなカード持っていかれたのでリセットしてからはバトルしてません
現在は狙撃に行く電車に乗る前にアビリティで中魔法貯めてる最中です
極力ググりたくないのと、二周三周と連続して遊ぶ時間がないので…軽くアドバイス下さいまし(・ω・)
長文_(..)_
1周でカードやアイテムコンプしたいなら攻略サイト見ながらやるのが現実的
少なくとも俺は調べれば出てくる質問に答えることはないかな
快適にプレイしたいだけならカードバトルは別にやらなくてもいいよ
精製アビリティで魔法作っていれば困ることはないし
>>362 d
とりあえずカードバトル適当で、ドローしまくりで一周出来るか遊んでみる
しかし当時の消防厨房じゃ理解不可能なシステムくさいよね><
正月休みに一周目指して遊びたおすよ(・ω・)
長文ごめんなさい_(..)_
>>359>>360 ありがとう!
攻撃力上げるのすきなんでパワーリストにすればよかったかな
戦い方がゼルの特殊技頼みだったからコマンド入力に疲れてヒュプノクラウンでセーブしちまったぜ
腕輪も出てたのに‥orz
>>365 4種のアイテムは、どれも使うGFを選べばボーナスアビ取得の近道になるよ
>>365 ヒュプノクラウンは特殊技使いやすくなるオーラストーンに変わるからそれもあり
うお、ありがとございます
とりあえずもらえるアイテム4つともいいものだったんだな!
逃げるしかないと思ってたカニが倒せただけでもスゲー嬉しかったんでよかったです
ここはみんな優しいんだなー
>>361 自分でググることすらしないレベルの疑問らしいのでこちらもテキトーに回答
カードバトルなんかしなくてもクリア可能
勝手にしろ
ググりたくない→2ちゃんで質問はOKってどういう考えなんだろ
「じぶんはおっさん」的な前置きしてその質問はかなり手遅れって感じだよな
主にオツムがね
天国でモルボル狩りしてたら、オチューやらキマイラなんちゃらやらにオーディン3連続だよ……
レベルあがりまくって、もうアルティミシア詰みフラグ立っちゃったよ……
なんでモルボルのときには出てこないんだ
>>372 ウケるとでも思ってウキウキして書き込んだんだろうけど散々既出でうっざいだけです
失せろ鬱陶しい
ググりたくない理由が物臭から来てるんだろうな
disc3からスコールが何の説明もなくリノアにベタ惚れで
地球にモンスター降らしてんのに宇宙船内でのバカップルぶりに一気に萎えた
disc2まではスコールの心情を細かく描いてたのに、ラストの為の御都合展開すぎる
リノアに惚れたというより、意識がなくなった誰かにトラウマ再発で執着したってのが正しい
それも説明なかったと思うのならもう言うことはない
>>377 子供の頃エルオーネと離れ離れになったことがトラウマなのは解るよ
でもdisc2のラストでおそろいの指輪作るって言ってるリノアにあきれてたり
エルオーネと比べるとリノアに対してそこまで執着してなかっただろ
あれはくっつけようとしたゼルに呆れたんだw
そんでエルに執着してるのは間違いないんだが、それがどうした
スコールはそれが誰かも覚えてないんだぞ
ちょっとその辺分かりづらいが、当たり前に傍にいて気を許しかけた存在がいきなり意識不明ってので
トラウマスイッチオン、失くしたくない存在とはっきり認識した感じかと
>>378 だからリノアという個人ではなく「誰か」って書いてあるじゃないかw
セルフィのときもゼルの時も失うかと思ったとき所謂スコールらしくない執着を見せてただろ
おぼえてなくてもそうだったのに、仲間意識が完全に芽生えて「そばにいてくれ」と言った直後
あんな風に失っちゃえば、そりゃおかしくもなるわ
それで目覚めたリノアが求めてたのがたまたま恋愛感情だったから、まいっかーってなもんだ
死亡フラグをヒロイン以外が立てたりスコールってアッー?!とか思わせたりが
伏線とは確かにちょっとわかりにくい
この点に限らず何かと説明不足なのは8の欠点ではあるね
>>380 >>381 恋愛感情というより仲間意識としてのほうが近かったんだろうか
ただ宇宙船内でのBGMにアイズオンミー流しながらの
イチャイチャ展開がインパクト強すぎてな
>>383 だな
その分2周目とかやると新しい発見や納得が出来て楽しいんだが初回で???となるプレイヤーが多いのもしょうがない
>>383 いや、むしろ説明はしすぎなくらいしてるだろ
たったあれだけのことにもセルゼル二段階も踏んで描いてるFFなんてねーだろ
他のは全部元々くっついてたか一目惚れだ
説明は細かいよ、ただ遠回しなだけで
>>385 あとになって気付くなら不足じゃなくてわかりづらいだけだろw
>>384 没イベント見る限り、恋愛感情のなんたるかもわかってないお子さまだったようだから
正直それ以前だろうな、とは思う
制作者ですら恋愛の1/3だっけ、とか言ってたくらいだし
わかり難いから分かった時の感動は凄かったけどな
アービンは2週目からがかっこいい
>>388 チラシの裏だけど
スコールが「俺別にコイツに惚れてたわけじゃなかったわ」って別れそうだな
ここではリノアにスコールが振られる意見のが多いがなw
スコールは一度手に入れたら絶対手放したくないお子様だから
リノアは気持ちの切り替えが早い設定だしなw
なんやかんやリノアから別れて
なんやかんやスコールからより戻しそう
お似合いの2人だと思ってんだけど少数派なのか?
割れ鍋に綴じ蓋の似合いだと思ってるけど
それと長続きするかどうかと思うのは別問題w
8の二人に限らず主人公カップルみんななんだかんだ続くと思ってる
ゲームだし
スクエニのゲームでそんな楽天的でいられるお前が羨ましい
たかがゲームにシビアになれるお前も羨ましい
>>397 スクエニゲーム全体では分からんがFFに関してはまあこのくらいの気持ちで良いかなと
セシルとローザも実際大丈夫だしスコールとリノアもジタンとダガーもティーダとユウナも
末永く平和…はかどうかは分からんが仲良くやっていくと信じておきたい
ちょ、全部駄目やんかw
ローザはあとでフルボッコされるしダガーはジタンおいて死ぬしティーダ復活は正史じゃないし
おまw
>>396 うん、俺もそんな感じで めんどくさいし
想像をふくらませて楽しむのもアリだけどね
ゲーム後も現状維持はいいんだが
せめてエッジさんを誰かと結婚させてやれよ国滅びるぞ
とは思ったな・・・
>>401 9のその後って明らかになってたん?
>>403 続編ものとかって結構主人公カップル以外独り身のままにされること多い気がする
TODとかもそうで王様世継ぎ大丈夫かと思った
スコールとリノアは続く続かない以前にしばらくは世界の情勢や身辺バタバタしっぱなしなんだろうなあ
ラグナとかそれ以上に忙しくなりそうだ
EDでは平和に墓参りしてたけど
ジェノムの性質じゃね
一番強いカードはなんだろ
>>345 ワッツとカードしてガルバディアルール覚えただけなんじゃない?
バラムルールは消えずにガルバディアルールを追加して覚えたんだと思う。
手持ちのルールは広がらずに相手のルールを追加で覚えたときは、
カード後にメッセージ出ないし
左下イデア
ガーデンの敬礼って、相手に手の甲を向けるんだよね? 指輪を見せる様に。
けど、由来はタイム・パラドックスなのかな? 何か設定あった?
スコールが13年前に見せたせい
今、11年越しの2週目プレイ終わらせた
当時小学生のわたしには理解できないシステムにストーリーにキャラクターだったけど、
成人した今なら良さが分かるなー
今ひとつ好きになれなかった女の子3人も、みんな好きになった
エンディングで疑問に思ったんだけど、アルティミシアの力をイデアが継承するでしょ
それってその過去がずっと繰り返されているってこと?
スコールがアルティミシアをやっつけるたびに、イデアがアルティミシアを継承する過去が増えていって、
並行世界がいくつもできているってこと?
それって、何にも解決していないじゃん、とちらっと思ったんだけど
リノアも、魔女になる恐怖や寂しさを知っているから、きっと魔女の継承はしないだろうと思うし、
そしたらスコールの死後、リノアはどうやって生きていくのかな
そういうこと含め、あまりハッピーエンドではないと思った
なんか長くなった
ごめん
つまり、8-2希望ってことで
あと、スコールが伝説のSeeDって言われてるのって、どこで出てくるの?
見つけられなかった……
8ー2は勘弁してください
過去は増えてない、過去が変わらない、未来も変わらない確定型世界観
アルティミシアもまだ死ぬわけにはいかないと言いながら継承したし
イデアも子供たちに継がせたくないと言っていたが結局戦闘不能で継承したし
継承はする側の本人の意志とは関係ないからリノアがどう思おうとも状況次第
伝説のSeeDはGガーデンでのイデア戦でアルティミシアに言われるから
未来じゃもしかしたらそう言われてるのかもしれない
アルティミシア倒したときってリノアは魔女??
うん
EDでスコを助けに来たのもおそらく魔女の力
>>410 それはタイムマシン・パラドックスであって起源の説明になってないって疑問なんだけど?
それを起源と思えないのならタイムリープものはみない方がいい
あとそれはパラドックスではない
まあそういうものと捉えるしかないよな
確かにおかしいといやおかしいんだがしょうがない
過去に行けること自体が矛盾を孕んでるから。
モンスターや魔法だって突き詰めればおかしくなる
ゲームの世界にそういう突っつきは野暮ってことだ
>>416 未来から来たスコールがイデアに敬礼を見せたことが起源であり、
それを元にイデアが教えたのも起源である
起源が有って無いという起源の説明になってるんだよ
あくまでどういう理由であの形に〜ってことまでハッキリさせなきゃ気が済まない頭固い人間が空想の物語を見るのはお勧めしない
手の平を見せないってのはなんとなくシュミ族の影響を思わせるな
ED 以外に起源推測の材料が無いって判ればそれでいい。 ありがとう
クイックショット、ノーマルショットフルゲージとエンドオブハートってどっちがダメ上なの?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:44:42.39 ID:+0NVIGtv0
エンドオブハート
テラ獅子
レインと結婚したい
子供はかわいい女の子がいいな
スコールみたいな男だったら、施設送りだ
>>426 お前からはスコールのようなイケメンは生まれない
明日中古200円で買ってくる!
初プレイだが注意するとことかある?
>>429 注意:そんな質問するレベルの奴はプレイしない方がいい
無いです
ネットだとシステム良く理解せずレベル上げると詰むとかいわれてるけど全くそんなこと無いんで
貴重な初見プレイをどうぞ
>>429 学習パネルを見落とすな!
モブの会話や学習パネル、チュートリアルに情報満載なので
ゆっくり会話を楽しみながら焦らず進めるのが吉
>>429 基本事項:魔法=装備品
ジャンクションを忘れるな
とりあえず二周目からがストーリー理解の元
一周目は主人公と一緒に混乱を楽しめ
リノアを嫌いになった瞬間、苦行モードに突入するから
なるべく好きになる努力をするんだ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 23:47:49.02 ID:gEWxv2yw0
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 08:20:02.07 ID:WMF5tQVzO
>>429 一周目はシステム理解するだけで充分。
楽しむのは2周目から。
最後の方で指輪拾うのと、とりあえずボスっぽいのはまずドローしとくくらいなもん
みんなありがとう
他のFFとはシステムが違うらしいから楽しみだ!
F.H.のイベントで「なぜ漁師と地平線?」って悩んでた場面、
漁師なら水平線だろって突っ込みかと思ったら、水平線も horizon じゃん。
「地平線」ってどこから出てきた?
誰が地平線なんて悩んでたんだw
水平線だとしても何でその組み合わせという謎は解明されてないぞ
いやまあイベントで解明されるけど
されてないぞ
てけとーにつけただけと言うFHイベントのあとのツクリテイベントで
スコールがFHの由来はまだ教えてくれないのかと聞き
釣りじいさんはまあそのうちと言ってそのまま不明で終わる
つまり実際は由来があるがそれは作中では語られないまま
セルフィのパンツを嗅いで死にたい
正直、セルフィの何が良いのか分からん。
当時の広末似の顔だよ
俺も分からん
リノアよりはマシだな
リノアのが好きだわ。
パンツ見えそうな所が好きだな
シュウ先輩一択
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 19:29:19.48 ID:ceVp/a6J0
俺はティンバーのホテルで
鉄道模型を眺めていたお姉ちゃんだな
なんだかんだリノアが1番好きだ
正直8は男キャラのが全員おもろいわ
大人になったら、嫌いなキャラがいなくなっていた
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:08:51.35 ID:gnBDUaFZ0
シュウが1番だな
スコールの強がりにニヤニヤ出来るようになっていた
面白い奴らだよ本当に
スコールが可愛くみえてくるよな
寿命は普通の人間程度だけど、力を継承しないと死ねないってどんな感じ?
よぼよぼ寝たきりでも心臓は止まらずにいるみたいな事?
>>457 酸素の供給も食物の供給もなかった
宇宙でのアデルがそうじゃないかと言われてるよ
459 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 23:59:18.93 ID:IcHCMT2A0
大吉ならセルフィのパンツ貰う
アデルは17年前なかった黒い羽が現在はついてるし
人間として死んだ魔女が異形になるんじゃねーかってのは聞いたことあるな
ミシア城で戦う魔女たちはそんな感じなのかもな
あれミシア城前の時間の狭間じゃね?
あのときのアデルって感情とかあったのかな
というか口聞ける?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:27:40.68 ID:lTPd2omc0
アデルのキャラデザが8では一番好きだわ
服と顔も日本人顔で性格なんかもそのへん歩いてる女の子
設定は魔女だけどリノアって魔女っぽい雰囲気なさすぎだろw
魔女になったのゲーム終盤だし
オメガっていまいちどうやったら戦闘がはじまるかよくわからん
どこぬ触れればいいのか
いつも時間ぎりぎりで焦る
FF8はFF史上最高のゲームです
システムクソだけどな
システム最高
カードゲームでカード集めてそこから変化アビでアイテムや魔法にしていく流れが好き
最後は能力値アップ薬をしこしこと量産する作業に。
めんどくさいからポケステ放置でアイテムたまったら起動
メモカの空きがないから増殖技使えず。メモカ買うのもめんどいw
リノアをわざと嫌われキャラにしてるんだろうと思う
そういう女は時に魅力的に見えるからな
妄想はチラ裏に
初めてオメポン挑戦したらなんだありゃあ……
アルティミシア最終形態3体同時に相手してる方がましだ
アルティミシアってFFのラスボスの中では強い方だよね
>>476 ちょっと防御が忘れると全員即死だもんな
あれ強いけどバトルが完全に作業化しててうざかった
>>477 ジャンクションが無ければ強いと感じたかもしれんが、
ジャンクション有りだと雑魚過ぎてこれがラストかよって拍子抜けした
直前にオメガウェポンなんて置いてるから尚更弱く感じる
キロスとウォードをもっと作りこんでくれれば
あいつらって武器も名前ついてるのな
>>478 オメガがラスボスより強いのは5で既出だからな
ラスボスより先に挑む奴もそういまいw
そういえば、6と7って裏ボスいたっけ。思い出せない・・・
>>481 7についてはウェポンがいたんじゃなかったっけ?
エメラルドとかアルテマとか
弱いけど
7無印はいない
インタの隠しボスなら弱くないだろw
6も無印には隠しは存在しないな
6の無印は、一応ブラキオレイドスがそのポジション
(獣ヶ原の洞窟の盗賊たちがそれっぽく解説してる)だが
オメガや神竜に比べるとあっさり倒せるイメージからか
ユーザーからはそう認識されていない
いや隠し「ボス」じゃないだろw
そんなんでいいならどくろイーターのほうがry
5のオメガも神竜も隠れてないじゃん
>>478 そうなんだよね……
7,8回挑戦したけど、タイミング合わなくて全滅したよ
2/3くらいHP削ったときもあったんだけどなー
FFは8と9しかやってないけど、9のオメガはそんなに強いイメージなかったから、もう心折れた
アルティミシアは超あっけなく終わって、あれ? って感じだったのにな
神竜は宝箱に隠れてるだろ
>>487 そりゃ隠れてないだろw
隠しボス、裏ボスの定義が違う
>>488 9はオズマな
でもあれ強いぞ、というか運が必要だぞ
>>485 ブラキオか〜
がんばって狩りまくってスリースターズ集めたなw
6は炎吸収装備でメルトン(敵味方全体に炎属性ダメージ)してたな
ヴァリーメテオ強すぎだろ
テラブレイクすら使わせず13分でオメガ倒した
まじかー……
今更リノア育ててもな……
>>493 ヴァリーとか知らんかった俺が全クリアした時のリノアのレベルは19
もうあとオメガとラスボスだけって状況だとレベル上げる気にならんわなw
>>493 育てる?ジャンクションをしっかりさせる事を言ってるんだよな?
なら最高にしっかりジャンクションしてるキャラから
魔法、GFを流用すりゃいいだけ・・・おっとヴァリーは特殊か
8はレベル上げ楽だけどね
いや、そうしてもHP9999に届かないから即死
>>492 強いよな。コマンド入力無しで、毎ターン70000前後のダメージはヤヴァイw
>>496 地獄にいけば2時間弱で100までいくな
デュエルおもしろいから、小学生の頃、ゼルスタメンだったけど
いまは面倒くさくて戦力外だわ
>>497 は?9999にもしてないのにオメガに何回も挑んで何回も全滅とか言ってるの?
9999にするのは基本のきだ、初挑戦なら
普段使ってる3人は9999だよ
リノアは全く使ってなかったから、補正してもそこまで行かないの
うん……
スコールのエンドオブチートでやっと勝った……
スコールたちが戦ったアデルはアルテミシアがジャンクションしてたと思ったが
そんなこともないのかな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 02:48:20.84 ID:sPJhixayO
最近、FF8を初プレイしてます。
ミサイル基地爆破イベント終えて、
今はシド学園長を探してます。
今まで一回もカードゲームをせずに、
ここまで来たんですけど、
やらないと後半苦労しますかね?
未だにステータスシステムが今一解りません。
召喚魔法だけを使いまくってますが、
打撃は100チョイしか与えられない。
詰みフラグ?
>>504 別にやらなくてもいいけどカードがあれば変化で良いアイテム手にはいる、それを精製して強い魔法が手にいれる位
序盤は召還ごり押しでいいけど後がきついぞ
魔法=装備で覚えとくといい。魔法の数が多いほどジャンクションした時のステが上がっていく、その魔法が強いほ上昇率が更に上がる。
だからドローとかで魔法集めまくって最強で適当にしてればok
正直カードは熱中するとカード集めるだけのゲームになったりするからやるなら程々に
>>504 とにかく魔法精製で適当なアイテムを魔法に変えて
最強ジャンクションしとけば問題ない
召喚魔法使ってるのが馬鹿馬鹿しくなるほど打撃ダメージ上がるはず
後、テントを大量に買ってケアルガにしてHPにジャンクションすればまず死なない
カードはお好みで
>>504 正直対雑魚戦闘もキツイならカード対戦をして集めまくるのを
勧める。精製すればドローより簡単に良い魔法集まるし
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:34:19.98 ID:sPJhixayO
みなさんアドバイスありがと。
このゲームって、かめばかむ程、味が出るねw
今までFF4と6しかやった事無いけど面白い!
>>495,501
・・・お前頭悪い上に短気で厨房みたいな煽りしてんなよ
普通に考えてID:9j3xEWcE0はメインメンバーしかレベル上げてなくてリノアはメインじゃないってことだろ
そんでヴァリーが楽だと聞いたけど今からレベル上げるのもしんどいわぁと
いきなりどうしたのさ
ディシディアのアニメっぽい実機でいいから8リメイク来ないかな
PSPでおでかけチョコボまで再現してくれたらもっといい
“頭悪い上に短気で厨房みたいな煽り”か
まんま本人過ぎて吹くな
キスティスはSM嬢になれば売れそう
サボテンダー?のGF手に入れるまでレベルなるべく上げないってのを初めてやってるけど、難しいいぃぃーーー
カードにするために弱らせる調整上手くできない…
>>515 ライブラでHPを調べつつ、ダメが安定するスコールを駆使すれば割と安定する
>>515 無尽蔵なら青魔法マイクロミサイル、ゼルの力を下げてメテオストライク、
セルフィのスロットグラビデ。
使っていいならグラビデ。ダブル併用で早くなる。
8のリメイクは今のクズエニにはやって欲しくないし、無理だろうなぁw
level5とかにやってほしい
>>516>>517 ああやっぱりちゃんと皆さま工夫してるんだな…
グラビデとか全然思い付かんかった
戦闘全逃げしようとしたけど、精製系のアビリティ覚えるためにAPは欲しかったからカードにする作業必須なんだよね
アドバイスありがとう〜
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 11:12:34.95 ID:VQhP2nCQ0
8はFF史上最強の駄作でプレイ始めたらあまりのくだらなさに痙攣が始まるレベル
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 12:00:41.48 ID:GMoIbpR9i
システムがダメすぎたな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 12:02:08.40 ID:VQhP2nCQ0
キャラもだめ
すべてがだめ
久し振りにアンチ沸いたか
どうせならもっと面白い煽り方したら
なんでこんなにもアンチがいるのか理解できないw
面白いからな?8は
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 13:11:41.45 ID:GMoIbpR9i
ガーデンが交戦状態になるまでくらいが最高に面白かったな
「私は」面白かったよ〜としか勧められない作品だけど、ツボにハマる人にはとことんハマるよね
ところでEDのスコールの死因は何なんですか?
思い出せなすぎてショック死なんですか?
俺は駄作だな駄作だなと思いつつ
クリアしてみてやっと思い返すと良作だったなと思えた
ぱっと見だとイケメンティーンが大活躍みたいな雰囲気だけど
実際は子供たちのカッコ悪いgdgdとか見てニヤニヤできるかで評価が割れそうなストーリーだからな
親世代にはマニアックで分かりづらいシステムや設定が多々あるのもネックだし
学生時代OPキスティスとEDセルフィのムービーでどっちが可愛いか軽い論争起きてたのもいい思い出
>>526 どっちかっつうとリノア登場→生還の流れの方が「?」だった
魔女パワーで片づけたけど
冗談かとおもったが、。まさか死亡と言ってるのは本気なのか?
ストーリーもシステムも個人的には好きだけど戦闘が簡単すぎたな
しっかりジャンクションしとけば戦う連打で勝てるのはちょっとな
システム理解出来てない人への配慮かもしれんが
>>520 聞き捨てならんぞい失礼なっw
8はきっちりはまれば天国まで往ける神ゲーだぞw
>>522 そうかなぁ? サイコーのGFじゃん!大好きだよ!
目茶苦茶な設定ではあるが、大統領になったラグナの来世がなぜか孤児院にいたスコールだとも見れるぞ。リノアもそうかな?
特殊技とかいろんな演出が突き抜けてアホっぽくて楽しかったな。
戦闘もたたかうだけで簡単に終わることもできるけど
カードやらたべるやら特殊コマンドも面白かったし。
エデンなんか意味不明なところがよかったぞい
>>529 もちろん最終的に死んでないのは分かるけどw
抱き起こして頬に触れたリノアの反応から、呼吸してなかった(冷たくなってた)んだよね?
一時逝ってたぽいからショック死なのかな〜と思って
いちいち細かく考えることでもないけど
死んでてあの反応だったらリノアのこと嫌いになるわー
死んでないだろw
>>515 他にも力を190以上にしたアーヴァインの徹甲弾なら一発9999だから
HPが高い敵相手なら計算しやすく削れる。
自分はFF56とハマって7で微妙になって8でドハマリしたなぁ
周りがみんなつまらんと言ってる中夢中でやってたからちょっと気まずかったりもしたw
関係ないけどFF8の音楽最高じゃない?歴代で一番好きかも
ラグナ編の戦闘も最高だったしそれ以外にも
バラムガーデンとフィッシャーマンズホライズンとかブルーフィールズ…このあたりは今でもスマホに入れてて、寝るときに聞いてるww
良い音楽なのは同意するが寝る時に聴くもんじゃねぇだろw
イデアの曲もいいな
>>539 いやいや、まじで落ち着くんだよこれ聞くと…
バラムガーデンとか最高や
マジで名曲すぎる
こういう落ち着いた感じので言えば6のセリスのテーマだったり7のエアリス…10のザナルカンドにてとか色々あるけどやっぱり8の曲はずば抜けて良いと思うw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:42:00.35 ID:rnLbXhWU0
7が神なのは明白、9もラピュタみたいな児童文学の世界で心ときめくけど、8は
終わってるよな。最初から全然盛り上がらないしやりこみたいとも思えない。あと
FF10以降はそこらへんのドキュソみたいな奴が主人公だしガチで終わってそう。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:43:04.69 ID:rnLbXhWU0
>>531 天国行けるどころかのっけから心臓が凍て付いて死にかかるほどの駄作
嫌いだ嫌いだと言いつつわざわざこんな専用スレまで来ちゃうなんて本当は凄く興味あるんだなw
ツンデレ乙www
この釣り針で何が釣れるかな?
メザシかな?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:52:10.39 ID:rnLbXhWU0
キスティスはかわいくないし、スコールはイケメンオナニーで不快
グラは7から変わってないし、学生の冒険というストーリーは最悪
システムは複雑だし、おえぇぇぇ〜
8はシステム複雑じゃないだろ…
バラムガーデンの音楽は最高ですよね
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:00:05.94 ID:yxVWk+r90
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:01:41.86 ID:rnLbXhWU0
事実上変わってない
むしろ変えたといいたがってるのがうざい
7の方が明瞭で良かった
>>548 目と脳が腐ってるの
気付かない振りしてあげてぇ><
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:11:30.39 ID:mmow3AG00
スコールはエンディングで、結局異次元に飲み込まれて死んだというのが一般的見解。
あのエンディングは、リノアの妄想集。本当に気持ち悪い女だ。死人をおもちゃ扱いしやがって。
あのゲームは、最後、非人道的なリノアを非難するのが正しい。
>>541 バラムガーデンは同じく好きだ
最後のプレイから大分経ってるが未だに鮮明にメロディーが浮かぶ
ガーデンと言えば壊れてないトラビアガーデン見てみたかったな
>>546 むっきー! 羞恥プレーよりも 神ゲーちゃんとやってみたのかよ?
やれば分かるさ(o^∀^o)
自分も8の音楽本当に何年聴き続けても飽きないほど大好き
ピアノ版とオーケストラ版好きなんだけど、どっちも寝る前に聴いたらテンション上がりすぎるというか切なくなって眠れない
というか8は迷言も多いけど「はずかしぃいー!!」は何度見ても吹く
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:28:16.35 ID:rnLbXhWU0
9はガーネット姫の歌やフィールド上の柔らかい音楽、
リンドブルムといった名前の地名が全体的に独特の優
しいクオリアを形成してて良作なのだが、8はなあ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:34:31.23 ID:rnLbXhWU0
9はスタイナーのカシャンカシャンという歩行音もいいし、ビビのふるまいも可愛いし、ほぼ善意の作
なんだが、8はI’sに出てくる女学生が学園をうろついてたり、図書館でいちゃいちゃしてたり、イケメン
美女がオナニーのための風潮を広めようというだけの悪意しか感じられないから不愉快
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:36:52.62 ID:rnLbXhWU0
7もそういう悪意はそこはかとなくあったが、神作品ということで黙認された
6以前も厳しさはあったが、いやらしい悪意はなかった。8と10以降は、イケ
メンやドキュソが主役だーみたいな草いオナニー作で常人なら悪寒がするレベル
8アンチの乗り込みはまあいいが他ナンバーアンチをここでやるな
>>560 ああそうかすまん…NG入れたの忘れてた、申し訳ない
まあ共々構ってほしかったんだろうな
可哀想に
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:21:18.07 ID:rnLbXhWU0
的確な批判をされても認めないクズが日本人だからな
誰がなんと言おうと8が史上最高傑作なのは本当
音楽よし、ストーリーよし、キャラよし、
小ネタよし、リノアかわゆし、広大さよし
他人の妄想なんて受け付けない、事実を言うのみだわ
8は神ゲー
俺も昔8はクソゲーだと思ってたから否定意見は当然あるもんだと思ってるよ
好きなゲームに欠点があっちゃいけないわけじゃないよ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:38:28.71 ID:rnLbXhWU0
的確な批判をされても認めないクズが日本人だからな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:39:04.16 ID:rnLbXhWU0
批判や批評は当たっていたら素直に認めるもんだが
日本人が認めたことってないんじゃないの
8は大人になって良さが分かったよ
主人公暗いけど、ゼルとアーヴァイン、セルフィが程よい和み感を加味していて、なんか好き
ウェッジとビッグス、ラグナみたいにあほの子もいて、なんか憎めない
主人公よりも脇役や仲間キャラが良かったなーと思う
魔女関連の曲も好き。バラムやドールの曲も好き。
もし8もリメイクされるようだったら?
PS3/PSVitaの『FF8』はHDリマスターではなくリメイク FF13と同じエンジンを使用
・『ファイナルファンタジーXIII』と同じエンジンを使用。PSVita版に適応します。
・キャラクターデザイン、ステージ要素、召喚獣は全て0から新たに作成されます。
・セットとシーン(CGI含む)は、彼らをよく見せる為に『FFXIII』エンジンからある種の「フィルタ」を利用します。
・魔法や若干のライティング効果は「ルミナスエンジン」で実現されます。
・オンラインオプション(詳細はまだ不明)が含まれます。
お帰りください
今のクズエニに作れるわけないでしょ?
8はFFのなかでも芸術作品の様な素晴らしいゲームだよ?
せいぜいスコールがチャラくなって、イデアの狙撃シーンが凄くかっこ良くなる程度だろ
今のクズエニに出来るのはその程度
>>569 スコールのキャラもあれで味があって結構好きだ
とりあえずアーヴァイン良い奴だ
アーヴァインは好きだが良い奴ってより悪い男な面がいいと思うんだが
幼なじみたちに最初から気付いていながら収容所に置き去りにしようとするあたりとか
アーヴァインはまだ絶対何か秘密を隠してそうだよな
エルオーネも
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:52:38.65 ID:yxVWk+r90
幼女エルオーネはFF史上1番可愛い
アーヴァインとセルフィだけ、石の家出てからガーデンに入学するまでの経歴が不明なんだよね、確か
同じ養父母に育てられてたりしたら、面白い
アーヴァインがセルフィに執着する理由にもならないかな
不明ったってBガーデンができてすぐGガーデンTガーデンができたんだから
すぐに入れられただけだろう
不親切ゲーwwwwwwwwドローゲーwwwwwwww
新参の質問には暴言www排他的な懐古厨しねよwwwwwwww
今年は外に出て広い心持とうな老害ニートwww
だから懐古厨はゴミって言われるんだよゴミどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
___
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/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
懐古厨老害きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年こそゲーム卒業しようなゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
__( ´・ω・` ):!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
_/ .:ヽ :i::::::::/: /:::':.. .:..,. ''. :: `ヽ
, --―'´;.:.、... .: .:i :i::/: .:::..:,.‐''". . .:、 :.:::}
/ . :.:.ノ:. ..\. ヽ: , -‐''´ ..::: .. : .::l . :.:.::|
/ . .:.:.:./:. `ヽ、::/ .:::、:.. .. . :. .::i ...:.:∧
| .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :!
/{::. '´.:.i::. . :|: . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :|
,' `: :...:.:.:.::.::;!::.. . .:.:|: :: :.:.:::::::::{::. .::;'` .::.: ;!:|
{ :. `''''゙´|:::.: .:::l::. .:.::..:.:::::::::::|::. . ::i ..:::iく ::|
{:.:.. .:.. . .:.:::ト、:.:.. . . . .:.:;!、::.. . . . ... .:.::..:::::::_;;.ゝ、..:| ..:ノ :. ヾ、
/`''' 、,,,___:ノ \::. :.....:.:ノ::..`'ー::.....;;;_;;:.-‐''....:...:::,>'=、 .::i :.::}
. {:.:. . ___\ ` ‐-=、:::.:.. ..::r ー-=、.....:...::..::::/ . .:::! :; ::|
!ー: . / ___;>┐ \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´ . . :__;ノ.イ
';.:../ /´、  ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、! |「: . . - '''´. : :.:/
ヽ! { :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐'' ..| |!:. . . .. ... - =_ヲ'
ゴミどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IDにまで草生やすとは恐れ入ったわwwwwwwwwww
>>585ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
うわあ
ノーグのいる所で流れてる音楽哀しくて好き
ところで8のオーケストラ版ってコンサートとかしてたの?行きたかった…
バラムガーデンの曲最高や…
なんたらマシンガンも最高や…
エイトはなんでこんなに良い音楽があるのに音楽が評価されてないんだ…
ワイルドアームズの口笛の曲と同じぐらい気に入ってる曲ばかりだw
イフリート取る前にアルケオダイノス倒したのはいい思い出。
音楽は普通に高評化なような
>>545 マジレスするとメザシという魚はいないわけだが
スコ「おねえちゃん……たのむ、俺のあそこをリノアの中に……
ダメ? じゃあ練習させてくれ! しくじったら俺、立ち直れそうにない」
エル「夫婦の時間のシドさんに、接続してあげようか?
(……失礼なガキ。そんな言い方するなら、させてやんない)」
シド「仕方ないですね……いいのですね?」
イデ「あら……まあ……ほんとに?」
スコ「はい、おねがいします……
(条件反射で返事してしまった。 どうなるんだ?)」
>>590 ニボシを釣ろう的な
まあこのレス自体が釣りの可能性もあるが
ノーグが何に変身したかって作中に描写あったっけ?
何になったかは不明だけど
最後地下に行くと殻が破けていなくなってるから
何かになってどこかに行ったんだろう
あれ、バトル終了後に砕け散った気が
繭になってたでしょうが
ムンバになるんじゃないの?
ムンバになれるのは高尚な精神の持ち主のみで、ノーグのような欲に満ちたようなやつはなれない
繭の中で永遠の苦しみを味わう
絶対安全カプセル
ノーグのその後は、スタッフも展開を何か考えていたとにらんでいるんだが…
面倒になって止めたのかね
FHの由来と同じく結論をわざとぼかしたんだろ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:50:24.89 ID:6eMlH8xU0
ギルガメッシュの正宗がほとんど発動しないんだが
エクスカリパーは邪魔だが
オーディンは取らないで終えるのが定石
しかしムンバになるって幸せなのかな?
獄中で虐待されるくらいなら、俺はそのまま死にたいよ
ムンバがいかに素晴らしい存在であるかを
語るイベントにいつも吹くんだが
あ か い か み
正確には赤い鬣だよな
らぐな!らぐな!
ムンバ可愛いよ、ムンバw
ラグナって、どんだけけったいな猛獣になつかれてんだよ?w
これあげるね、ムンバ♪ はいっ、ゆうじょうのあかし
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:49:02.51 ID:+qagyPUg0
ピンクのしっぽとかマジキチだよな
解説サイトがない限りあんな小部屋に
なんとかプリンセスが出るなんて気づかないし
その部屋でも出現率1/64、しかもしっぽ
落とす確率は0.39%て。
魔女暗殺で大佐の説明のとき走り回ってたらSeeDランク下がったんだけど
そんなとこまで影響するの?
説明ちゃんと聞いてなかったオレが悪いけどちょっと凹んだ
歩数と倒した敵の数とバトル中の行動でランク決まるはず
GF使ってばっかりでも下がるよね
あの場面は、大佐自ら一生懸命走って説明する姿に笑うと同時に萌える
そんなん副官かなんかに任せりゃいいのに…
流石は行動派リノアの親父
走ってたから給料が振り込まれただけか!
ありがとう、安心して大佐の周りをぐるぐる回れるよ
>>615 なんでオレがあんまり戦ってないの知ってるんだ!?
>>617 バトルしないとレベル落ちるじゃんw
逃げもカウントされるしw
8やってからというもの、他のRPGでも「逃げる」が出来なくなったwww
歳とってきたらどんどんリノアが可愛く感じてきた
あのモジモジする動作と間がたまらん
ハグハグの所はスコールの反応もリノアの仕草もかわいくてたまらん
仲がよくなって来ると甘えて来るところが可愛いんだと思う
むしろそれがイヤだ
最初の頃のようにずっと突っかかってきてくれればよかったのに
あれじゃ相手によって態度変えるだけの女になっちゃう
自分の意見が正しいなら親しい人には言えないなんてことあっちゃいけないのに
昔プレイしたときはひたすら鬱陶しかったスコールがいまは滅茶苦茶かわいい
ベッドでぐだぐだ悩んでたらいつの間にか寝てた、とか学生らしくてw
なんで当時は嫌いだったんだろう
かっこつけてんじゃねえよメンヘラ野郎!みたいな感情じゃね
今やったら子供っぽくて可愛いんだけどな
当時はスコールより年下だったからな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 22:50:11.83 ID:2gjtq70Ai
リノアは後半キモすぎ
そうか…スコールは永遠の17歳だから年齢を追い越した今、愛しいのか
残念、KHで25になってるから永遠の17ではない
それはもはや別人
>>622 >最初の頃のようにずっと突っかかってきてくれればよかったのに
>
それだと、心が通わないじゃないかあw
朴訥で孤高な(誰にも心を開かない)スコールを好きになっちまったリノアが、彼に関わるに随って、段々とスコールの心を解きほぐして往く。これが、8のストーリーなのにぃぃw
>あれじゃ相手によって態度変えるだけの女になっちゃう
>
それはちょっと違うよw
リノアが(今で言う)デレるのは、スコールだけ。
だから、ヒロインが可愛がられているとも言える。
「遊びじゃないのっ!」ってリノアが叱られたシーンで、「遊びじゃないもん」って独白で貨物コンテナーをよじ登って潜入してしまうシーンは、少し凝っている。
@危険なSeeDの仕事にここからは素人は立ち入るなって意味(危険だから今は大人しくしていてくれ)。この時、叱ったのはキスティスだったかな?
Aリノアのデレがマジ。だから反発して潜入したっていうのを、描いてみた様で面白い。
でも、男(騎士)の本心は、そこで言われた通りに待っていてくれて、とにかく無事でいて欲しいものなんだよなw
「邪魔っ!」とか、「足手まとい」って言ったりするのも、これと同義だったりするから、判り難いかもね。
>自分の意見が正しいなら親しい人には言えないなんてことあっちゃいけないのに
>
本来はその通りだよね。
ただ状況次第では、好きな相手だからこそ、正論で意見がぶつかってしまうことを避けたいと思ってしまったんじゃないか?w
特に大事な場面などでは。
危機が迫っていて、どうせ助からないなら、せめて喧嘩別れだけはしたくない、とかさ。
>>630 なげーよ
ケンカップルもしらねーのなら勉強してきて
二度とうざいレスすんなw
ガラケーでポチポチ打ったのか、暇人だな
>>630 ぶつかり合ってる人間が心を通わせられないなんて何処のガキの意見だ
スコールだけにデレるのがイヤがられる要員だって言ってるんだろ
避けたいと思うようなずるさがイヤがられる要員だって言ってるんだろ
的外れすぎ
あ、ちなみに俺はリノアは好きだからな
それと
>>630のレスがずれまくってることとは話が別
>>630 スコールは待っててくれる女なんか求めてないぞ、一緒に来てくれって言ってる上
あのときはまだそんな段階じゃねえwww
心を許したり仲良くなりたいと思う相手に態度が軟化するのは不自然でもズルくもなんともないと思うが
そういう甘えが関係崩壊の元
親しき仲にも礼儀アリ、近しくとも言うべき事は消えず
まあストーリーとしてわかりやすくしなきゃならないけどね
>>627 ただ、恋愛感情が不十分だった訳でもなく、冷たくて避けている訳じゃない、ってことが理解できたからじゃない(ρ_;)
スコールはただ関わり方がわからないだけだったみたいだし(リノアとの社交ダンスの場面は暗喩だろうね)w
スコールって筆談キャラみたいなもんじゃね?w
>>636 不自然じゃないな、むしろ自然だな
だから人間は狡いw
ID:L0w7kf0jO
うわー・・・
なんて奴らだ‥www
冬休みならではだね
あぼーんだな
サイファー稼ぎが辛い……
でも2周目だから、低レベルクリアとかDisc1で最強装備とかやってみたい
がんばる
>>644 サイファー稼ぎよりはカード集めやった方が
いい魔法集まるぞ。
ヒドい自演をみた
ラグナの通常戦闘曲もなかなかいいなー
今やってみると良い点が多いなエイト
バラムガーデンとフィッシャーマンズホライズンの曲最高や!
今更ながらサントラ欲しくなってきたな…
FF苦手で投げてたけど8やりたくなってやってた
イマイチ登場人物が好きになれない…スコール、ラグナ組、セルフィ、ゼルは結構好きなんだけど。
こいつら若いなーって楽しむのがいいの?
全員KYにしか見えんw
チャートをチラチラ見ながらやるとイベントの取り逃がし多すぎてワロタ。
ジャンクションシステム好きだけどヌルゲーになっちゃう
2週目はバランス調整すっかな…
感情移入するもあたたかく見守るもプレイヤーのお好み次第で
ジャンクションは温くなり過ぎない程度にしてるな
シナリオじっくり振り返りたいときはヌルゲー状態にしてるけど
>>649 スコールが好きなら、そこそこ楽しめるんじゃないの
まあスコール編は登場人物の若さや青臭さを学園ドラマとして
見て楽しむモノだと思うが 個人的には、本筋と関わらない
おまけ要素が充実してるので、それらをコンプしようとすると
ただ本筋のみを一直線にプレイしてクリアして終わらせたときとは
評価が一辺すると思う 少なくとも俺はそうだった
レスありがとう
多分スコールに感情移入してるから皆がウザく感じるんだと思う
一歩引いて楽しむわ
おまけ要素はとりあえず触ってみて2週目できちんと回収することにする。
自分もいつかバラムガーデンに入学したいです
20歳までにSeeDになれなきゃ退学だぞ
SeeDになれても20までには卒業ですがなw
もし出来たら自分の子供に生かせよう
子供が出来たら・・・
blue fields良いわぁ…なんだろうこの落ち着く音楽は…今なら俺もSEEDになれる気がする…
関係ないけどマージョリーがキスティス2見える…
Roses and Wineもいいぞ
落ち着く曲なら
シーンも思い浮かぶし
8はダンジョンに良曲が多いね
まあ一番はAmiちゃんなんだけども
AmiってなんでAmiってタイトルなの?
ランダムハンド廃れろ
>>658 >>659 Roses and Wineもやばいけどamiやべえええ
神懸かってるなこの曲…
…アミってだれなんだ?
フランス語でともだちって意味らしいが
他の曲はほとんど英語タイトルだったっけ。
>>663 長年の謎が解決されてとても嬉しいありがとう
どの場面でかかってる曲?>ami
トリビアガーデン
今思うとガーデンでかかる曲は両方神懸かってるな…バラムガーデンもやばいし
両方言うな、ガルバディアガーデンを忘れないであげて!
あとは石の家回想のときにも流れてたかな?大好き
Silence and Motionは何処で流れてたっけ
あれ聴くとメチャクチャ切なくなる
マジレスしていいのかわかんねーけど
トラビアガーデン、な
>>668 マジで忘れてた…
もうどこで流れてた曲か全然思い出さないなぁ…またdisc3のラストまでやるかなw
カードの曲結構好きだわ
デンデデンデデンデwwwwww
シュウ、カード出すの遅すぎイラつくw
FHで駅長を追いかけていって見失ってしまったんですが、どうしたらいいですか?
最奥の駅前にGO
船とかがあるところですよね?
行っても何も起こらないのですが…
無事駅長を見つけられました!
お騒がせしてすみませんでした
今、電波放送中にキスティスに呼ばれたから突入する!
一度やってるはずなのに続きを全く覚えてない!
楽しみだわ
>>679 勝手に突入しろよおっさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwドローゲーwwwwwww精製面倒ゲーwwwwwwwwwwwwwww
シリーズ1くそゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうえっうえっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 03:47:19.13 ID:bmgyYzkH0
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
FF8は神ゲーです(´・_・`)
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:17:05.51 ID:l5cvXOIj0
FF8途中でやめちゃったから
クソゲークソゲー言ってたけど今度やってみようかしら
エイト面白いけど…なんだろな。人を選ぶ部類なのは間違いないと思う。癖のあるストーリー?って言えば良いのかなぁ。王道じゃないしな。
みんなの好きなFF8の音楽は何?
自分はフィッシャーマンズホライズン
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:52:13.21 ID:qyw1AInh0
スコールがどんどん仲間意識を持って的確な指示するの頑張ってるのが感動的だ
自分の気持ち伝えようと頑張ったりとか。FHで泣きかけた
>>687 ボス戦後に駅長に解ってもらおうと説明する時とかやばいよな
私は、サイファーとの最終戦前の風神、雷神の言葉で泣きそうになった
あとアルティミシア最終形態の台詞とかね
じっくり遊ぶと、いろいろ考えさせられる場面が多いね
ヤバイ
ランダムハンドが世界的に流行っててヤバイ
>>689 その最後のライバル対決に横槍を入れたギルうぜえ
もうサイファーマジマルフォイ
コンサートイベントで話が拗れなかったらどういう会話になるんだっけ?
直前セーブ無しでEyes On Meバージョン見ちゃった
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 15:31:26.52 ID:BTFa56p/0
EDムービーはFF一だと思うの
>>693 Edもよかったけど、個人的には音楽がFFで一番だと思ってる…
エイトで不満なのと言えばサイファーが弱すぎたところ
斬鉄剣返しとかは前人未到?のスゴいことでかっこよかったのにどうしてこうなった
うお、13-2の情報収集にFFDQ板みたらFF8もあるのなw
発売から3年くらいしてからドハマリしたわ。
13-2とかいいからFF8をやるわ
で、質問です。
PS3でダウンロードできるやつ(1500円)は、画面とか綺麗なの?
リメイクではないのは知ってるんだけど、違和感なく遊べる?
例えば、左右が切り取られて表示されるとかないのかな
液晶テレビでアナログ放送みたいになるのならやめようかなぁと
ご存知のかたよろしくどうぞ。
画質は変わってないです
それはワイドになるかという意味か?だとしたら、ならないので切り取られる
PSPだと違和感なく遊べるよ
>>696 サンクスサンクス
画質は変わってない=違和感なく遊べるととったけどよかたかな?
切り取られる。か、変に引き伸ばされるよりはいいか
サンクスサンクス
>>697 サンクス!
PS3でやろうかと思ってるけど、まぁ大丈夫そうだね!
いやぁ懐かしい!
イフリート取る前にカード変化とかでライオンハートの一個前の武器にしたりしたなぁ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:55:10.90 ID:/zbarnxmO
>>699 サイファー1回目までにライオンハート用意するのをお忘れなく
スコールの
「自分がどう思われてるか気になって仕方がない」とか
「無愛想にしてれば『何考えてるかわからない奴』で済まされる」ってのはすげー共感するんだけどさ
彼がイケメンでSeed候補生としても優秀だから許される話なんだよな。
別にブサメンでもそういう態度であること自体は普通に許されるだろ
モテないだけで
許されてるように見えるかもしれんけど、実際仲間たちにしつこいくらい「性格直せ」という旨のことを言われてる気がするw
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:55:13.97 ID:oRfsWk1q0
発売当初は当時のRPGとしては変り種過ぎて受け付けんかったけど
とりあえずアーカイブスで買って放置してたけど
ジャンクションシステム理解したらスゲー面白いなこれ
カードゲームが面白い→カード集める→カード変化→魔法精製→ジャンクション
の繰り返しが凄い面白いww
ドローはひっかけだったんな・・・あれはこのシステムの本質ではなかった
それに気付いた人は面白かっただろうな。ドローシステムも体験版よりは早くなっていたんだがな。
>>705 でも、FFクラスの大作が人を選ぶゲーム作っちゃ駄目だと思うw
うお、シークレット112ってポケステのNoだったのな
当時はアルティマニアの各章の間の小話?に魔女が3人どうこうって話が出てきてたから、
112を50音順に変換して「ああい」、
クチダケ→口だけ→頭しかない→頭文字で、
アルティミシア、アデル、イデアと3人の魔女の頭文字だと思ってた。
今となっては意味不明だが当時は俺天才かもしれないと思ってたなぁ
いやぁ懐かしい!素晴らしい!
オチュー「私、口を閉じると牙がアゴに刺さっちゃうの。 しくしく」
キマイラブレイン「モンスターデザイナーに、首の回転はいつも同じ方向にって言われてる。
ネジ切れそうだから、長時間戦闘は勘弁してくれ」
スラストエイビス「ストップ状態でも浮いてるのななぜか? ヤボな事を聞くな」
メルトドラゴン「動きが無い? 6本足のモデルがいなかったんだよ」
ドロー?ジャンクション?意味わかんね、アルテマウェポン初見即全滅→放置
おさんになって攻略サイト覗く→目から鱗は俺だけじゃねーよな?
確かに当時消防厨房には難解過ぎるシステムだとは思う
発売当時小6だったがよくわからんでdisc2まで進んでからカードに気付いて最初からやり直し、それから低レベル進行で進めたな。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:25:32.04 ID:YlUOinZjO
>>709 ドロー、ジャンクションなしでそこまで行ったのは逆に凄いな。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 10:22:00.48 ID:eJXfFoJNO
>>706 薬草ドーピングとかがないからFFシリーズは好きだな。
8なんかは薬草ドーピングも有りみたいなシステムじゃん
おっと、薬士の悪口はそこまでだ
え…
PS3でもエイト出来るの!?
超懐かしい!中学以来じゃん!!
ネット環境あるしダウンロード出来るよな!?今すぐにでも取り掛かる!!!
今となっては理解したから好きだけどゲームで、FFでする必要があったかというと首を傾げる
能動的な謎解きとかはゲーム向きだけど、人間ドラマなんかはカットワークで魅せられる映画や漫画向きだと思う
まあ何つーかアンバランス。良くも悪くも
映画や漫画はないわ
これほどシステムと世界観と人間観系の密接したゲームもなかなかないというのに
FFらしさとかってあってないようなものだからFF8でやってもよかったと思うよ
GFジャンクションを使うとハイパー傭兵になれる代わりに記憶が消える設定とか
エルオーネの精神ジャンクションがストーリーに深くかかわっている設定とか
ゲームという媒体が一番合っていると思うがなあ
つか映画化で「まみむめも〜」「はぐはぐ」「いつか聞かせてやるぜ俺のロマ〜ンチックな夢をYO!」
「食料班は食堂のパンを緊急ボックスに回収後、シークレットシューターに格納せよ。絶対に敵に奪われるな」
とかボイス付で言われたら死ぬ
今作られてたらフルボイスのゲームになっていたかw
あの時代で良かったと思う。
読むテキストでうまくセリフが作られててその面白味もあったからなぁ。
>>716 過去の FF のゲームシステムは、実はバラバラ。
ジョブシステム ベッタリの 1,3,5
キャラの育て方が超自由な 2
装着するブツでキャラの性格が修正できる 6,7
戦闘経験以外でキャラ強化できる 8
8 は確かに異色だけど、2もかなりだな。
性格は変わらねーよw
パラメータ修正なら9も補正武器があるが6に近く
7のは素のパラメータ自体を変えるものじゃないから6と一緒にするのはおかしい
あと1はジョブシステムとは言い難い
5はジョブシステムってよりアビリティシステムだな
一番3のジョブシステムを受け継いでるのは10-2
性格が超自由にカスタマイズできたら面白いなw
陰でこっそりいじめられっ子を慰めるサイファーとか
常に五分前行動で絶対パンを買い逃さないゼルとか
スコールは選択肢によってはすげー性格違う子だと思うw
8は男は良キャラ揃ってるが女性陣がちょっとな…
ママ先生やエル姉ちゃんぐらいならともかくサブの中のサブである
シュウ先輩が俺の嫁等言われてるぐらいだしメインキャラ頑張れよw
セルフィはいいと思うけどな
アホっぽいのにちゃんとプロ意識があるとこが結構好き
問題はリノアだ…もうちょい見せ場があればな
今の状態じゃお荷物w
730 :
716:2012/01/10(火) 16:19:52.42 ID:mxbO9iqsO
ごめん、別に映像化すればとか思ってる訳じゃないんだ
ただ「眉間に皺寄ってる」とか指輪を貸す下りとかの細かいドラマなら、引きやアップを作れる媒体の方が強いなと思って
今の技術なら出来るのかもしれないけど。しなくて良いけど
実際ゲームのシステムと設定は上手く合わせてると思うよ
>>729 俺もセルフィはかわいいと思うんだ
キャラ作りがちょっとイカレてるが迷惑はかけない
先生は28歳な顔だけど謝りに行ってくる!なお茶目な部分もある
先生、今任務中なんですけどw
問題はリノアさんなんだが正直性格は特に不満はないわ
あれはあれで良いと思う
ただ操られる等どうしようもないのも含めてとにかくお荷物感がハンパない
スコールがリーダー任されて頑張ってる時にヒロイン発動とかいらんからw
>>731 わかるわ
性格は野村ヒロインだからあんなもんだけど、役に立ってる場面がほぼない
例えるなら、もう固定メンバーが決まってる飲み会に顔出したがる出来の悪い後輩みたいなそういうポジションになってる
決定的なアピールポイントが劇中にないんだよな…
野村自ら、リノアは個人的に想定していたキャラクターと
少し違ったので性格がつかみづらい(のでKHに出せない)
との談が…
じゃあKHセッツァーは何だったんだって話だよな
あれは元々ルーファウスのはずが7キャラ多すぎるって事で急遽セッツァーに
しかしライターは6をプレイしたことが無くルーファウス用のイベントのまま
的な流れらしい
ビビもサイファーの舎弟になってたしな
俺ですら9ファンの反感買うってわかんのにプロがあんなKYやっていいんか?w
つうかサイファーって中学校じゃ番張ってたけど
不良高校でイデア先輩にいじめられて学校辞めた奴じゃんw
みたいな感じで数年後、ガーデン出身の奴らやビビは笑いながらネタにしてる
ソースは俺と中学の同級生達の飲み会
くせえ
日本は戦いに強くても飯食えんからな
>>737 ごめん、キモかったなw
まぁスコール達も大人になって同級生と集まった時に学校時代の話して盛り上がるんだろうなと
ネタはいろいろあるしなw
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:25:11.48 ID:eJXfFoJNO
>>730.
>>731 セルフィはいい味出してて好きだな。
宇宙から戻ってきた時セルフィだけはチョコボとっつかまえてやってくるとか如何にもって行動してくれるし。
俺はリノアはじばく要員として働いてもらえるようにキッチリ育ててるな
最近またプレイし始めた
スコールが仲間に暴言吐いても特にアタフタせずにスルー(ノンフォロー)のセルフィにびっくりした
もっとアワアワしてるキャラって記憶があったのに
かなりキモ据わってるよね
何気に一番しっかりしてると思う
アルティミシアにジエンド三連発食らわしたらバグった
シアトリズムの8からのサポートキャラってサイファーなんだよな
ライバル同士が手を組むってのもむねあつだけど
スコール的にはリノアとイチャイチャしたかったんじゃないかとも思うw
>>741 あれでセルフィ嫌いになって未だに好きになれない
>>741 セルフィは関西ノリになれてるからキツイ暴言も平気なんじゃないのかw
それより実際の行動の方が大事とか思ってそう
どうでもいいけどセルフィがスコールの事をはんちょと呼ぶのが何気に好きだった
>>746 学園祭ステージ壊されて落ち込んでるのを励ましたら「あんたみたいな無関心男に励まされるなんて」みたいに言われてムッとしたw
あの人の感情お構い無しのマイペースさこそが、本物の天然ってことなのか…
うちのスコールはちゃんとセルフィを案内してやったのに
そんな風に言われるのは悲しかったw
コート着てるキャラが多い中セルフィだけなんでちっちゃいワンピース1枚なんだ?
そういえばセルフィだけ目立った失敗ないんだな
ガーデンの関与をバラす、持ち場を離れる、魔女に単独特攻、狙撃失敗、責任放棄で仲間を背負い去る…
などなど、やむ終えない件もあるけどみんな何らかをやらかしてるのに
>>748 あれはむしろ天然の反対のスコールを理解してる場面じゃね
初っ端からスコールを指示されないと動けないタイプと言い当ててるし
根本的に個人主義でスコールと考え方は似てるタイプだろう
>>751 8って大人がガチで役立たないよなw
シドとかシドとか
何言ってんだ
シドがいなきゃガーデンもできなかったし
奥さんを倒すためにノーグと喧嘩だってしてたじゃん
本編中でかっこいい大人の場面がないってことじゃね
俺シド大好きだわ
あんなもんだと思う
むしろシドがシードになるべき
シドだけに?
>>754 生徒達が頑張ってんのに押し付けたり、逃げ出した奴のどこが格好いいんだよ
それにノーグと口喧嘩で負けて臆病風に吹かれて奥さんとも戦えなかった
つうかあんな優しい人が傭兵育成学校の校長先生とか向いてない
>>760 負けてもないし臆病風どころかノーグ無視してSeeDを討伐に出してましたが何か
その上で妻を殺すと開き直れないで逃げるところはむしろ美点だろJK
ちょっと前に画面綺麗か聞いてたおっさんだけど、
全然問題ないね!
なんかps3の設定でスムーズにするみたいなのもあるし
ここで聞いたとおり、
画面の左右は切り取られてたけどね
ご参考まで!素晴らしいね!
つうか格好悪いとこがカッコいい
それよりMaybe I'm a Lionカッコ良くね?
8はシドとなドドンナとか駄目大人が多くて楽しい
駄目な大人たちと厨二な少年たちって組み合わせがw
ところで「はずかしぃいー!!」だけが印象に残って何でF.H.にドドンナがいたか良く分からなかったんですが…
ノーグに追い出されたんだっけ?
バラム、ガルバディア、トラビア三校ともノーグ出資なの?
>>762 ちなみにスクエアお家芸のまんま移植版だからね
一切手は加えてない
アーカイブスがどういうものか最低限、調べてから訊いたほうがいいと思うよ
礼節弁えるべき年齢に達した“おっさん”なら尚更ね
あと切り取られたわけじゃなくて、SDのアスペクト比4:3がそのまま今の16:9に出力されて横端が表示されてないだけだから
設定でフルにすれば16:9になるよ
何を言ってるんだこいつはw
>>765 イデアが自分ちにするため学生とドドンナを追い出した
Gガーデン戦でカードくれた学生たちは生き残り
出資は・・・たぶん、としか言えないw
あ、でもGガーデンはノーグとつながりあったから出資は確実なのかな
Tガーデンがようわからん
>>761 ツッコミ所が多すぎてワロタw
そういやノーグもいなくなったし、ミシアも倒せたでガーデンの目標は達成したが
この後も生徒達を戦場に派遣して金儲けすんのかね?
シドがそういうのを嫌ってるがガーデン維持どうすんの?
ID:9rU3jBjeO
突っ込まれたのと別の論点にすりかえる詭弁を自分で使ってる時点で
突っ込みどころ大杉なのが自分だって気付けw
>>767 あ、じゃあGガーデン所属のキニアスの暗殺の一件でとかじゃないのかw
すっきりしたありがとう
それとおでかけチョコボでサボテンダーがゴミしか拾ってこないんですが
最高ランクのグレードでないことは分かるんだけど、一応いくつなのか知ることって出来ないんですか?
七階級くらいだったよね?
>>764 ブラックメイジバージョンが激カッコいい
>>771 昔はテンプレサイトのどっかにおでかけランクがあったような
>>771 おでかけチョコボ ランク
でググると一番上に出てくる
最低ランクでしたどうもありがとうございました
wwwww
>>763 街に突っ込んじゃうんだけどどうすりゃいいのはかわいかったw
スコールも知らんがな!とかそりゃ当然の話
>>777 勝手に見ず知らずの他人の年代を断定してしまったり、碌に礼節も弁えられない辺り、余程思い込みや妄言に溢れた生き方をして、社会からどういう扱いを受けてるかを容易に想像出来るわね
だからその言葉はそのまま其方に返しておくよ
ご愁傷様でした
そんなことよりランダムハンドとセイムでカードやろうぜ
>>779 お前はさっきから何が気に食わないんだ?
力抜けよ
嫌な事でもあったのか?
ランダムハンドが広がっちまったか?
ID:x73b3HKJOが荒ぶりすぎててワロタw
バラムガーデン、ブルーフィールズ、フィッシャーマンズホライズン、amiがFF8良曲四天王なんだけど他に何かオススメある?
パレード曲がざわざわして好き
演説のシーンも良いな
あと何よりOP
どの曲が一番、って言えないほど全曲好き
こんなに全ての曲に思い入れ持ったゲームって他にないわ
でも未プレイの人にもお勧めできるのはやっぱりF.H.とAmiだよね
でも個人的にはEDのファイナルファンタジーのあとに流れる曲(スタッフロールのとこの)が凄まじくテンション上がる
あの曲ってタイトルとかあるんですか?
プレリュードか?
Compression of timeいいな、ボス戦ならPremonition
>>786 あれもプレリュードなのか…
あの静かなテトテトテトテトテトテトテトテト…みたいな音楽のことだけをプレリュードっていうのかと思ってた
>>785 あれはズバリそのままEnding Themeって曲。
エンディングムービー開始(スコールがさまよってるところ)から最後のスタッフロール終了まで一曲扱いなので、
あの部分だけの曲名はないね。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:05:50.57 ID:ZACUS0rB0
今日昼間にパン屋のドンクに行ったら店内にEDテーマが流れました
以前床屋にいた時も流れたし最近になってまた人気が沸いてきたのかな?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:39:20.25 ID:Bf5tkzOD0
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:42:09.42 ID:Bf5tkzOD0
>>785 The LandingかFINAL FANTASY
>>788 まとめて一曲なのは知ってたけど、お気に入り1つ前の所がファイナルファンタジーってタイトルで独立した曲なのを最近知ったので
もしかしたらあの部分もタイトルあるのかな〜と思って
Eyes On Meの所から好きではあるけど、あの部分だけでも聴けたらいいのに
そういやThe Extremeが歴代の雑魚戦イントロメドレーってのはホントなのかい?
確かにあのイントロっぽい部分はあるが。
メドレーではない
ダダダダダダダダダ ダダダダダダダダ
の部分が通常戦闘と同じと言うだけ
そうか、やっぱりあの部分だけだよな
あ…今気づいた…確かにそう聞こえる…
もう一回やるか
レアカード集めが面倒だったからDISC4でCC団から集めてるんだけど
レアカード持ちのキャラは固定?
パンデモニウムだけないんだけど誰が持ってんだろ
>>782 そちらの勝手な断定と礼節の無さに気分を害してるのだけども、よくそんな悪びれもなく振る舞えるものだね
人としての神経を疑うよ
“何が気に食わないのか”なんてよく恥ずかしげもなく言えるものだと、呆れすら覚えるよ
>>798 質問してる人に質問スマンけど、元々持ってる人から巻き上げたことのないカードもCC団から後に回収できるの?
>>800 ダメだ俺読解力が無さすぎるすまん…
例えば何のカード?
>>801 自分で書き込み読み返しても意味わからなかったすみませんw
元々レアカードの持ち主がいるじゃないですか
その人から巻き上げる→精製に使って無くなったカードだけをまたディスク4でCC団から取り返せるんじゃなくて
それまで一度も巻き上げことのないカードもCC団から取れるのかなって…
ごめん自分でもなに言ってるかわからない
>>801 横レスだが例えばゼルとかリノアとかフェニックスのカードを
本来持っていたはずの人から取らずにdisc4でcc団から
回収できるか?ってことを聞いてるんだろ。
>>798 全部のレアカードを集めたければダイヤの左。質問に答えるが
パンデモニウムより前に掲載されるはずのカード全て持っていないと
パンデモニウムは敵は出してこない。
>>803 そういう意味です!
日本語上手いしシステム詳しいしすげえ
パンデモニウムが敵を出す???
書いてる間に答えが出てた
>>803 なるほど10年来の疑問が晴れた。レアはあとパンデモだけだからちょっと頑張ってみる
あ、答えは出てなかったか
>>804 >>803の挙げたカードが回収出来るかということならYES
一度わざと負けないと取れないカードが面倒だからやってるわけだしね
>>807 そうかーじゃあ無理矢理レアカード巡りせんでもいいのか
良いこと聞いたありがとう
809 :
803:2012/01/11(水) 22:19:44.42 ID:ZDiBZl2Z0
>>803 自己レス。
>>798 全部のレアカードを集めたければダイヤの左。質問に答えるが
パンデモニウムより前に掲載されるはずのレアカード全て持っていないと
パンデモニウムを敵は出してこない。
ちょっと改変
パンデモニウムが敵を出すの意味が未だにわからない俺
と書いてたら
パンデモニウムを、か
パンデモニウムのカードは敵が使ってこないってこと?
パンデモニウムとかいたなぁ
つかパンデモは出してきたと思うけどなあ
絶対無理なのはコヨコヨだろ?
FF知らなかった頃、パンデモニウムをアルミニウムみたいなもんだと思ってた
disk4で無理なのがコヨコヨだべ
入手履歴が無いパンデモニウムのカードを Disk4 で取りたいなら、
CC団の誰でも良いかジャック限定のどっちかじゃ無かろうか。
>>818 ジャック限定でなくダイヤの左限定。
カードクイーンイベント絡みのやつな。
>>819 パンデモニウムはクイーンがらみじゃ無くてバラムで普通に入手するカード。
>>820 ジャックのみ出すというカードはなく、
クイーン絡みの奴はダイヤの左のみ出すということを
言いたかった。
もしもしから必死で更新してるのかな?
プークスクス
スコールって案外ネット上とかでは必死になるタイプな気がする
釣られてもしもしから必死に更新連打してる絵が浮かんだ
amiはやっぱいつ聴いても良いな
>>823 想像してふいたじゃん
やめろw
煽り主はもちろんサイファーだよね
今、2週目アーヴァイン合流地点なんだけど、どっかであいつの走り方が
乙女全開って言われてるのを見てから、もうアーヴァインはそういう人にしか見えなくなった
今までスタメンになってなかったけど、今回からレギュラー決定
あの走り方に違和感持ってたの自分だけじゃなかったのか…よかった
足開いて座るスコール、足組むゼルに対してお行儀よく足閉じて座ってるし
アービンのモデルはジャクソン・マイコーかな(´・_・`)
F.H.でアニキと呼ばれるのはそういう意味か
後々の事件を見据えていたのか…古き良きスクエニ、恐るべし先見性…
今日は礼節の親子はこないのかな?
息子が荒ぶりすぎてわろたんだが
シュミ族の村のとこのチョコボ捕まえてセントラ大陸まで行ったら疲れた酔った
だんだん何処走ってるのか分からなくなるし、給料はガンガン振り込まれるしおそろしい
>>831 そう思われたみたいでランクもばんばん下がったので泣いた
しかし8はお金使用用途が無いな
そうかな
序盤は魔法の書ガンガン買って精製するし
チョコボも面倒だから買ってるし
たまに出てくる情報屋に何万も金使うし
エスタで本買ったら金なくなるし…
太っ腹なだけか
他のナンバリングと比較するとそんなにギル使わないよね
初回プレイの時は給料制ってなんだよと思ったけど特に困ることも無かったし
何より錬金術があるからな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:33:00.35 ID:qsafZdkK0
やっとクリアしたお
ところでショックウェーブパルサー使ってくる直前に言うのGFの本当の恐ろしさってなに?
スコールの記憶の中の「もっとも強いと思う者」をアルティミシアが
GFとして召喚したのがグリーヴァ そのセリフの直後では
「その力を見せてやれ、グリーヴァ!」と言っているので
グリーヴァの最大必殺技の恐ろしさを言っているようにも見えるが
大局的には、ジャンクションした者の脳の中にいるGFたちも
同じように取り出されて、元ジャンクション者に牙を剥く危険性をも
説いているのではないか…というのは俺の解釈
倒して仲間にしてるんだから最も恐ろしいとは思わないんじゃないかな(´・_・`)他のGF達は
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:26:23.09 ID:qsafZdkK0
まあSWPと見とけばいいんじゃない?
グリーヴァには、アルティミシアみたいに魔法を取り出したり記憶に干渉する能力はないみたいだし
>>832 金はドーピングとかオーラ作成に使いまくったなぁ
8ってフルボイスじゃないよね?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:12:32.89 ID:qsafZdkK0
あとさ、アルティミシアが死ぬ前に言う思い出したことがあるかいryの意味って何?
釣りじいさんとかF.H.の人といるときのスコールがすごく好きだ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:53:36.83 ID:rklrizvl0
ヨナぴょんファン集まれ〜(●^o^●)
>>843 深い意味はない 言葉通りに受け取れば、人生の中で
何かを知るのと同時に何かを忘れ、そうやって人は
時間が経つに連れて大人になっていく…という人生の
悲哀を説いたもの それを悲しいと望んだからこそ
時間圧縮の世界を望んだのかもしれない
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:55:55.84 ID:qsafZdkK0
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:55:21.58 ID:Vbca5mOA0
アルティミシアの言葉のそして…ってなったあと倒しちゃったけど
次のセリフは何?
【アルティミシア】
「思い出したことがあるかい」
「子供の頃を」
「その感触」
「そのときの言葉」
「そのときの気持ち」
「大人になっていくにつれ」
「何かを残して 何かを捨てていくのだろう」
「時間は待ってはくれない」
「にぎりしめても」
「ひらいたと同時に離れていく」
「そして…」
さあ、次の言葉をみんなで考えてみよう
書き起こしてみて思った
・・・なんかエロいなw
アルティミシアも過去になにかあったんだろうな…
可哀想だとは言わないけど彼女も人なんだな…
ガ−デンの学校長とまったり夫婦しとるぐらいだから、欲求不満じやね?
実際にサイファー囲ってたみたいだったしw
何でも性的なものに結びつけて、精神分析するのは、ユング大博士の悪い癖(あの大博士はアホですなw)
学園長と夫婦なのはイデア
アルティミシアは騎士様と死に別れたか、騎士様がG.F.の副作用で自分のことそっくり忘れてしまって
発狂したんじゃないかと妄想してた
アデルの兄貴と違って、結構美人だったし、騎士様くらいいたと思う
スコール似の男に棄てられた、とか…
なんかスコールにだけ特に怨みの有りそうな雰囲気だからw
そりゃ伝説のSeeD(スコール)が自分を倒すと伝えられてるんだから当然だろw
SeeDって日本人からすると割と格好いい響きだけど
英語圏の人からすると「主人公の職業名が種とか伝説の種ってなんだよそれ…」って気が抜けてたんだろうか
ど・ろ・ぼ・うー?
俺を呼ぶならどろぼうと呼んでくれ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 12:30:09.65 ID:Vbca5mOA0
なんでアルティミシアはSEEDの意味聞いたんだろうな
知らなかったのかね?
>>858 サイファーその他に聞いても用兵のコードネーム
戦闘のスペシャリストって答えしか返ってこなくて
何故魔女の邪魔をするのかという問いの答えは得られなかったからだろ
ところでsageろ
>>846 こういう時間と共に薄れる記憶とGFの副作用の区別が付かないのが厄介な所だな
ゼルやセルフィなんかは受け入れ先が良い所で、副作用関係なく自然と楽しい記憶に上書きされてる感じ
ゼルは単に受け入れ先がアレだったとしても記憶力の問題でry
でもGFで忘れてるって設定もなんか変なんだよな
キスティスがまだガーデンに来て間もない頃、GF使ってないだろう時期から
もうサイファーとスコールのこと幼なじみとは覚えてなくて感覚で何かあるとしか思ってなかったんだから
サイファーもGF使って記憶障害起こしてるんだよね?
ママせんせい=イデアってことも分かってないんだよね?
その辺はアルティミシアあたりに吹き込まれてそう
魔女の騎士が昔からの夢だったんなら
>>863 知ってる
何故かスコールたちの知る状況に合わせてイデア、まま先生、アルティミシアと呼び名を変えていった
ゲームの都合といっちゃそれだけかもしれないが
意味があるんだとしたら初めから全部覚えててアルティミシア・イデアに協力してたとも取れる
じゃあどんどん自分のことを忘れていくキスティス、スコール、ゼルとか見て切なかったりしたのかな…
ああ可哀想なサイファー
自分の予想では
サイファーも忘れてたけどアルティミシアに言われて思い出す
主人公の動向を把握してその情報をサイファーに与えていたから呼び名を変えていた
かな
>>862 記憶そのものより記憶に繋がる道(シナプスだっけ?)が途切れてるイマゲ
例えば遊んだ事は覚えてても、それが「誰と、どこで」みたいな情報がないと曖昧になっちゃうとか
まあ今思い付いたんだけど
誰もそういうところをおかしいと言ってるわけじゃなくね
時期的にGFを使ってないだろう入学直後でもキスティスが覚えてなかったのがおかしいって話だろ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:34:19.05 ID:1Nm0lxxE0
ヨナぴょんファン集まれ〜(●^o^●)
ラグナはウィンヒルの他にシュミ族の村の近くでも瀕死になってたの?
うっかりやさんだから
ぐあああああああ
オルガンが10音同時に鳴らないいいい
間違えた8だった
スコールって何で過去形にされるのが嫌なの?
その人本人の意思や意図を無視して勝手に解釈されるから
あと終わりなど諦めるのも良しと思わなかったから
過去=死
パラメータ上げてるが
スコールだけで手一杯だなこりゃ。
ところでエスタでベヒーモスが出やすいとか
聞いたんだがどこ?
エスタの南
月の涙後に確認
マジでラスダンのパイプオルガンが8音同時に鳴らない
同時に押しても音がこぼれるし、ちゃんと押せてても他の音が鳴り止んでからしか鳴らない
ここってこんな難しいとこじゃないよね?
ポンポン、ドイツにいくようになって初の帰国か
>>881 いや フィールドマップ
街中でも出た記憶はある
>>877 エスタ市街に、ハードリセット後の第2エンカウントでベヒーモスが出るマップが複数ある。
例えば、2本ある内周道路のうち東側の1本の 2マップ。 詳しくは
>>1 のリンク先で。
目的が回避J じゃ無くて魔力なら、DISK4 で金で解決の方が良いかも
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 12:20:23.21 ID:068Ajsjf0
>>885 諦めるなよwwww
コントローラーのR1とかは床を使うと良いよ
確か音は鳴り終わるまでボタン押すんだよ
>>886 ありがとう。今やってるがベヒーモスのHPが
アルティマニアとゲーム内で違って困る。
>>890 > アルティマニアとゲーム内で違って困る。
本当だ。 レベル100だとアルマニの 91,000 に対して実際は 67,000。 こりゃ使えん。
PSP でレベル2〜100 の 15種類を調べた結果、ベヒーモスのレベルを x とした時に HP は
x**2 + 220x + 35000
の模様。
>>889 ありがとう。
床も使って全部一気に押してるんだけど、
どうも3音くらいこぼれちゃってるみたいでさ…
こぼれた音をあとから押しても鳴らなくて、他の5音がなり終わった頃に鳴るんだよ。
これでもいけるならもう少し頑張る。
>>891 2スレぐらい前に鉄巨人も違うとかあったな
叶恭子のすっぴんアデルのアニキみたいだな
ダウンロードしたいんだけど、PSPとPS3どっちの方がいい?
アカウント同じならどっちでも遊べるはずだけど
サンクス
どうせダウンロードするならPS3にダウンロードして管理するといい
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:03:57.18 ID:MTOBrD4t0
通常攻撃がどれだけレベルあげても200そこらなんだが
いったいどうなってんのこのゲーム
>>900 今どこなのか知らないけど、ウォータをいっぱい精製して攻撃にジャンクションするといいよ
>>900 初期レベルででも、ジャンクションを工夫すれば 256 のMAX値になれる。
そういうゲームなのよ、8 は。 もちろんドーピング無の話ね。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:30:56.58 ID:MTOBrD4t0
魔法っていつになったら使えるようになるんだ
>>903 バトル初戦から使えるから、いいから説明書かチュートリアル読みなされ
清い体のまま30歳になったら使えるよ
>>903 まず今どこなの?
最初の学習パネルでシヴァ、ケツァクウァトルを取る
この時点でジャンクション→G.F.→どっちかをジャンクション
さいきょう→たたかう
アビリティ→まほう、ドロー、アイテムそジャンクション
これで戦闘中に魔法使える
>>902 どうせ強調したりするんなら間違えるなよ
256なんて数値初めて聞いたぞ
FFならFFだろ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:41:16.35 ID:MTOBrD4t0
なんか船で移動中
マルフォイみたいなイヤな奴が仲間に加わってるって言えば分かるか
アーヴァインのことかーー!!
そうか。説明書読めばもうわかるよな
>>907 日本語でおk
>>909 アーヴァインとは船で移動はしねーよ
サイファーじゃね
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:47:47.61 ID:MTOBrD4t0
そうそう、そんな奴…
ってひょっとしてこれ、もうガーデンまで戻れない?
久しぶりにプレイしてるが、消防の頃はオバサンに見えたキスティスが凄く可愛く見えるぜ
年を取るってこういう事なのかなぁ・・・
>>913 試験が終わるまで戻れない
学習パネルでGFを取得してるんならそのまま試験にいって
適当に魔法ドローしてジャンクションしれ
GF持ってないなら最初からやり直すのも手だが
まあそこならノージャンクションでも何とかなるっちゃなる
256は16進数で100でしょ・・・
>>914 安心しろ。 カドワキ先生を可愛いと思うには、70でも足らん様だ
慣例で0からカウントするというのがある
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:58:58.36 ID:MTOBrD4t0
イフリートならいるぞ
920 :
902:2012/01/14(土) 23:59:58.89 ID:ZUEuZYayP
俺が悪かった 。 256 では無くて255だ。
ただ、8は一部モンスターのステータスは255突破するんだよな、確か
>>920 おまいのせいで、FFがFFであることの意味すらわからん
>>910みたいのまで出てきちまったじゃないか
FF好きなら絶対間違えちゃダメだぞ
>>907 「どうせ」の使い方なんか変じゃね?って言いたかったんだが
>>919 炎の洞窟入る時の先生の注意聞き流したのか・・・
>>921 規定値超えはPS作全部にあるね
9の気力50超えやATB最速はチートレベル
>>923 寧ろお前が日本語でおk
言語能力低いやつほどこういうこと言うよな
ほんとくだらねえ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:22:12.95 ID:Y5eJPDNV0
まほうコマンド使えるようになったはいいが、いつになったらウォータ覚えるの
一応聞いとくがレベルには依存しないんだよな
説明書ないの?
「日本語でOK」って、一般的には、
「きれいな日本語だ。 褒めてやる」って意味にもとれないか?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:27:18.12 ID:Y5eJPDNV0
>>927 説明書取るのにこたつから出るのが面倒くさい
>>929 じゃあメニュー画面にチュートリアルってない?
>>926 魚のモンスターを倒すと手に入る物を氷魔法精製。GFの覚えるアビリティは
任意に変えられる。
まあシヴァが今無いなら諦めろ
>>926 魔法は能力値によって覚えるものでなく、取るか作り出すもの。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:36:37.56 ID:Y5eJPDNV0
チュートリアル読んだ
だいたい分かった
っていうことは魔法がないと能力伸ばせないってことだよな
すぐ近くにあったブラインぐらいしかないな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:38:31.64 ID:Y5eJPDNV0
っていうかメニュー開いてる最中でも制限時間って減るんだな
チュートリアル読み終わって閉じたら10分ぐらい減っててびっくらこいた
ちょ…撤収中か
すまんかった
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:06:08.81 ID:Y5eJPDNV0
逃げ損なってゲームオーバーになった
畜生め
やっぱり召喚魔法連発じゃ無理があるな
呼び出すまでに時間かかる、演出長い、一体しか居ないの三拍子…
新しく魔法手にいれるにも時間かかるし、セーブしたのが10分目減りした状態だし
いかんせん初期条件が悪すぎるかな
>>936 電波塔近くから手に入るなら、是非入手したい
>>937 ドローって使ってる?
敵から魔法が盗めるコマンド
たまにボスキャラとかサブクラスのボスとかからG.F.が入手できるから必ず一回はドローを選択してみること
ドローできる奴はとり逃したら二度と取れないのが多い
正直最初からやり直してチュートちゃんと読んだほうが快適だろうなあ…
>>937 電波塔で空から飛んでくるボスからドロー
うん、初めからやり直せ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:31:36.41 ID:Y5eJPDNV0
なんとか逃げきった
で、その矢先にやり直せってどういうこと?
ドローって魔法だけ回収するコマンドじゃなかったの?
そんなのチュートリアルにもなかったぞ
ひどいなこのゲーム
サガフロ並みにひどい
ネタなのかマジなのかが気になる
一匹ってことはイフリートだけか
てことは学習パネルも見てない
その状態じゃぁストレスを感じるだけのゲームだろうね
まぁ説明書すら見てないとそんなもんだろうけど
おそらくG.F.のアビリティも召喚魔法+10%とかだろうね
マゾゲーすぎる
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:57:32.14 ID:Y5eJPDNV0
もっぺんやり直すわ
めんどくせえ
なるほど、これがゆとりか。
>>944 ここの住人は心が優しいみたいだから俺が代わりに言ってやる
いい加減sageろカス
分からんことについては俺も出来るだけ答えるがとりあえずあげんな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 02:46:20.57 ID:Y5eJPDNV0
ちゃんとジャンクション整えるだけで連続剣一発300オーバーいくもんだな
最初一発50しかなくてスゲー弱いなとか思ってたんだが
このゲームはレベルにあまりウェイトがないんだな
^^;
なんなんだこいつは
自分の言いたいことだけ言って、
sageろ言われても無視するしゆとり丸出しの書き込みしてやがる
そんなに自分の意見が言いたいだけならチラシの裏にでも書いてろよゴミ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 05:10:28.56 ID:LaS8tOqB0
お前には、誰かに自分の気持ちを聞いてほしい時ってないのか?
>>950 自分の気持ちは聞いてほしい、でも他人の注意は聞く耳持たない、そんなクソみたいな思考になったことはない
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 05:20:53.72 ID:rs8NX4To0
sageに拘る人まだいるんだ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 05:22:17.49 ID:LaS8tOqB0
…sage強要厨、忍法帳で上級者アピール。成程、納得かな。
あげさげはともかく全体的に人の話聞いてないのはウザいな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 05:40:20.70 ID:aLeoFXct0
上げ下げに拘ってる奴はアホ
外圧には屈しないというわけか
ゆとりなだけだろ
>>953 その発想は幼稚すぎる。スレ立てすんのに忍法帳確認したりしてそのままだっただけだよ。ごめんね消しておくねごめんねごめんね。。
わざわざageる意味あんのかよこんなスレ
そろそろ次スレか
スレタイはこのままシンプルに行くの?