【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part8【DQM】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』

対応機種: ニンテンドー3DS
発売日: 2012年予定
希望小売価格: 未定

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/news/detail/393/

前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part7【DQM】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320391918
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:01:37.83 ID:jajCsMu30
乙バーン
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:12:29.30 ID:P3ryLv2g0
おす
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:24:00.51 ID:tvw1Qrbf0
おつ

やり込むほどクリア後のモンじいとか魔王の扉とかめちゃくちゃ強くなればいいのにな
最終的にこっちのステMAXでも勝率5分くらいの超強いボスがいてもいいと思う
GB版でも初見はモンじいに苦戦するけどステMAXにすればただのサンドバッグだしな・・・
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:38:01.43 ID:zaJLn9ED0
PS版のモンスターズはエンディングのスタッフロールの中で
テストプレイヤーの中にすぎやん先生の名前が入ってたけど
今回もテストプレイするのかな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:02:13.98 ID:Gv6rmwoU0
ひさしぶりにPSの方プレイしたけどPSミレーユは本当に弱いな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:28:33.06 ID:l1lNRI+/0
>>4
むしろ100階ダンジョンなんてあってもいい
10階毎にボス戦があって
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:39:46.55 ID:ihQo1wh70
そんなだるそうなのはいいや
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:58:33.74 ID:VrANeIYN0
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

>>1おつ
だが公式サイトはいれるべきだろ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:04:34.35 ID:tmurJNVG0
わたぼう昔と変わらんな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:09:37.60 ID:n7/xyIKQ0
昔とかわらんというか
イラストは流用だろ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:22:41.34 ID:qEMuzB1ZO
わたぼうの仲間条件はどうなるんだろう
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:27:34.69 ID:l1lNRI+/0
童貞卒業
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:36:36.98 ID:b0azR5S+0
わたぼうのモーションもJ2プロの使い回しになるのかねぇ。
個人的にはあの宙に浮いてふわふわした動きには違和感があるんだよな。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:24:21.37 ID:KXHyNCMoO
がっつり追加要素入れてくれよ
容量余裕あるんだしテリーが元居たdq6の世界探索とかアリなんじゃないか

そもそもテリワンの目的はミレーユ助け出して元の世界戻ることだし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:25:53.59 ID:WITH2tz+0
いや元々夢の世界の話だから それに助けるのは成功してる
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 03:01:00.76 ID:S0yF9YLs0
最近無茶な要求するやつばっかだな age厨だからかもしれんが
ドラクエYだけ濃厚にしてどうするるよ、歴代ナンバリングに焦点あててるのに
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 03:11:25.90 ID:b++3PozD0
テリーが主人公だから、ってのもあるんだろう
テリワン初代ですら6要素ってストーリー進める上では結構あったし、無理やり入れるよりかは少し足す程度で十分だと思う
ドレアム戦追加とかミレーユ関連の話とか

グラコスの扉があったらいいなぁ、とは個人的には思うがそんな風にボス増やしたら他も他もってなるのが目に見えてるからね・・
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 03:40:51.31 ID:U9hJp8KvO
今回テリー?をモンスター化して使えるようにしてほしいわ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 04:10:41.51 ID:WITH2tz+0
けどオロチやダクホンあるならグラコスあってもいい気はするな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 04:35:51.23 ID:+Fp0YsVm0
グラコスの扉は欲しいね
名目上は7の追加とかでもいいから作って欲しい
2回目からグラコス5世が出てくるようにすれば、色々と俺得だ

てか、牧舎にグラコス出現するようになってくれ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 06:22:39.78 ID:Mj+MjFCXO
せいぜい7〜9のラスボスの扉が追加されるかどうかってところだろ
要望厨は期待しすぎなんだよ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 07:01:28.08 ID:OyOmuN7GO
どうなってもおまえらは絶対に買うよ
なぜなら3DSで面白そうなRPGが少ないから
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 07:05:59.74 ID:VztakhHyO
やっと3DSに神ゲーが降輪したな
本体ごと買う価値があるわ
お見合いの為に2台買わなきゃいけないかも
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 07:22:44.55 ID:U9hJp8KvO
>>22
正直それでも十分なくらいだな、10のモンスターもゲスト扱いで出しそう
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 07:37:41.44 ID:VztakhHyO
次元竜とかラーミアはDLCや通信なんかじゃなく
普通に他国モンスター使いからゲット出来るようにして欲しい
PS版みたいに
あと次元竜配合も出来るように
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 08:17:50.90 ID:BwUDizrH0
グラコスはムドー、ジャミラス、デュランと並んで四天王だからなぁ。
ドルマゲスもムドーとかバラモスみたいな存在だし欲しいな。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 08:26:27.62 ID:IiEHOmPm0
>>24
ん?
これを期に婚活でも始めるのか?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 08:45:38.37 ID:fFpCqDGyO
扉の異世界の最下層でボスに対応した作品のフィールド曲が流れるだけでなく、
ボス戦でもそのボスの曲(ゾーマなら勇者の挑戦)が流れる仕様に

水系モンスター追加
グラコスの扉…1〜6の水系モンスター(7〜9で初登場した水系モンスターは登場しない)

オルゴ・デミーラの扉…種族問わず、7で初登場したモンスター
ラプソーンの扉…種族問わず、8で初登場したモンスター
エルギオスの扉…種族問わず、9で初登場したモンスター
ダークドレアムの扉…?系モンスター(仲間にはできない)

扉のボスとは何度でも戦えて、9のように倒すごとにレベルアップする仕様に

異世界の鍵をすれ違い通信で交換可能、メタルキングやゴールデンスライムオンリーの世界も
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 08:54:41.98 ID:6QoFokhc0
モンスターが大幅に増えること考えると、配置はかなり変わりそう。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 09:46:22.16 ID:cepdtcKw0
いや、でもクリア毎に扉のレベル上がるのは良くね?
これだけで半年は持つ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:04:58.71 ID:8m0hWhtY0
むしろそういうのいらない ドラクエには合ってないしつまらん
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:31:31.98 ID:OyOmuN7GO
どうせすれちがい扉がくるんだろ
9の時の地図みたいに俺は大反対だがくると思うよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:37:50.35 ID:D9qr11g60
マックでDS配信でお見合いは絶対ある
配信オンリーでレア商法はやめろよな・・・
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:39:49.64 ID:BwUDizrH0
30階にムドー
倒すと次来たとき50階にデスタムーア
倒すと次来たとき100階にダークドレアム
1〜9の扉に各系統のモンスター…とかw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:42:43.52 ID:OuvD/mBj0
何だか同人臭い
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:50:19.32 ID:6QoFokhc0
ゲーム内で完結させることはないだろうな。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 11:58:39.95 ID:nKe34yR50
>>31
倒すたびに強くなるボスがいるとしても
事前に対策できるならアタカンやらみがメタやらで雑魚化する気がする
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:05:38.47 ID:cepdtcKw0
対策したら勝てるのは当たり前じゃね?
ただ対策といっても、例えばバラモスならイオグランデも灼熱も痛恨も出してくるぞ
結構な下準備は必要になる
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:08:06.54 ID:8m0hWhtY0
テリワンなんだからイオグランテとかバギムーチョとかもの凄いダサい呪文名だから入れないで欲しい
つうかセンスなさすぎだよな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:10:37.16 ID:fOLXP9XPO
やせい(笑)はなくしてほしい
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:22:55.06 ID:8FOGlwmX0
呪文固定ダメージはやめて欲しい
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:24:47.50 ID:1z/OFhIq0
あのくそな呪文のネーミングセンスは誰が決めたんだろうな
マジで厨房レベルだろwww
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:32:03.63 ID:+Fp0YsVm0
なに、ネーミングなんてそのうち慣れるさ
バギムーチョだけはカラムーチョ思い出してちょっとあれだけど

てか、ググッたら「ムーチョ」ってスペイン語で、much的な意味なのな
バギがたくさん集まった的な意味なのだろう
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:33:14.26 ID:HENVa4g10
どう聞こうがムーチョはださいだろw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:33:36.61 ID:cepdtcKw0
>>40
最上級呪文が無くなったら今のドラクエファンの子供達が劣化とか騒ぎそうだな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:34:44.86 ID:6QoFokhc0
ギガスラッシュやグランドクロスはドラクエっぽくないからなくして欲しい。
マジックバリアも論外。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 12:37:57.71 ID:HENVa4g10
>>47
まあその二つの技はダイ大からの逆輸入だしな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:02:59.38 ID:nKe34yR50
ギガスラッシュが6で採用されて16年も経ってるのに何言ってるんだ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:06:42.82 ID:gJE+6u6M0
バトルロードとかでもパパスのモーションがまんまノーザングランブレードだったり
ロトの必殺技がギガブレイクだったり結構ダイ大逆輸入は多い
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:08:19.02 ID:YWITI7I7O
マダンテ以外の攻撃呪文なんて「忘れる」候補なんだから何でもいいよ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:08:38.03 ID:iyUPMnux0
正直逆輸入いらな(ry
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:18:36.94 ID:+Fp0YsVm0
ギガスラッシュもっと強くても良かったなぁ
普通に 攻撃×1.25倍 とかでも良かった気がする
ギガブレイクとかは連携特技でもいい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:21:18.41 ID:cepdtcKw0
ゾーマはマヒャデドスもメラガイアーも使えるからメドローア撃てても不思議じゃないな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:36:32.23 ID:6QoFokhc0
>>49
何時まで経っても慣れない名前だ。
ギガデインでいいのに、何を意図したのやら不明。

6のスタッフには、よっぽどドラクエ嫌いな人がいたのかな。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:41:37.38 ID:LrDS5bFh0
3Dのフィールドって穴見つけるの大変そう
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:54:45.68 ID:S0yF9YLs0
>>55ドラクエYアンチスレに戻ってください
テリワンは元から特技が強いんです 
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:56:01.08 ID:RuVEG4di0
>>55
ギガデインは別にあるだろ 5 6から特技という項目が加わったのだから
技のネタを漫画に求めるのも普通だろう
とくにダイ大は堀井さん絡みまくりだったし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:02:57.96 ID:yvPeoMvKO
ダイ大の原作者は、堀井の推薦で決まったらしいからな
この人が原作ならドラクエの漫画を連載しても良いですよ、と
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:05:49.69 ID:JsAD3b050
>>55
ドラクエの未来を仇なす害悪は去りたまえ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:30:41.77 ID:8WyFWjcM0
>>54しはいのとびらは9の扉じゃなくて3の扉なんだからメラガイアーバギムーチョマヒャデドスは無しにしてほしい

だから
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:48:10.56 ID:iyUPMnux0
ビッグバンェ・・・

上級呪文のダメージ相当引きあげられない限り今更マヒャドとか使われてもな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:53:52.46 ID:3fAC4fkL0
そういやDQ8はギガスラッシュからのギガブレイクで
順序逆だったな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:06:52.74 ID:Mj+MjFCXO
いくらなんでもムーチョはないよなムーチョは
どこのダンビラ使いだよ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:09:47.22 ID:cepdtcKw0
ならバギギガントにするか?嫌だろ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:29:35.61 ID:6QoFokhc0
バギムーチョに駄目出ししといて、未来とか言い出されても困るな。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:32:42.15 ID:8WyFWjcM0
>>62

あれ?原作テリーのゾーマはは原作3にないビッグバン使うの?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:34:21.33 ID:ItW9fu7a0
>>7
ダンジョン長くしても色々消耗したり時間かかったりだるいだけだからなぁ
雑魚敵もボスも糞強くしてスリルを感じれるダンジョンの方が良い
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:34:29.07 ID:cepdtcKw0
つめたいいき
いてつくはどう
ビッグバン
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:39:18.96 ID:M8EUirSD0
>>68
不思議なダンジョン系って探索での消耗やリソース管理も楽しむポイントだと思うの
最近のドラクエはそういう要素減っちゃったし、原作の時点でもその辺微妙だったから
気持ちは分かるけど
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:39:38.25 ID:6QoFokhc0
輝く息だって原作にはないな。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:39:47.18 ID:8WyFWjcM0
3にビッグバン無いの?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:43:28.90 ID:8WyFWjcM0
これはテリーのワンダーランドという ゲームだ

原作テリーで3のゾーマを変えても許されるし
原作9でゾーマを変えても許される

でもリメイクで変えるのは駄目だ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:43:46.02 ID:cepdtcKw0
>>68
扉のレベルが上がれば雑魚も強くなったりね
ホイミ等の回復スキルも使えなかったり
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:48:34.87 ID:ItW9fu7a0
>>70
CHのクリア後のダンジョンってめちゃくちゃ長かった上にフィールドが塔の場合落とし穴にはまったりして
時間かかったからあんまり無駄に長いダンジョン好きじゃないんだよね・・・
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:51:59.75 ID:6QoFokhc0
キャラバンのオーブのダンジョンの塔の方は、落とし穴がマスター狩人で回避できればなぁ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:56:52.49 ID:U9hJp8KvO
キャラバンは糞だった記憶しかない、心とかないわ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:57:22.22 ID:RuVEG4di0
無駄に長いダンジョンはプレイヤーのやる気を削ぐだけ
ならダンジョン数増やすほうがいい
ラスボスどこまで出すか知らないが9のエルギまで出るならどうせ増えるだろう
まあテリー主役なら裏ダンの最後はやっぱドレアムがいいとおもうけど
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:00:15.43 ID:6QoFokhc0
100Fとかやっても、魔法使い探す回数増えるだけだな。
まあ過去のモンスターズやら9の地図を考えれば、15Fか多くて20程度だと思うけど。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:03:19.69 ID:8WyFWjcM0
ダークドレアムは50階

テリワン3Dオリジナルボスは99
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:04:38.22 ID:OyOmuN7GO
ラスボスはミレーユだよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:07:05.23 ID:nRsOAB3N0
* きみきみ! タイジュから きたんだね

マップを かくにん してごらん?

きみは! マルタへの !!

いっぽを ふみだしたんだ !!!
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:07:38.20 ID:NLgoVW7P0
モンスターの指を4本から5本にするとバランス悪くなるからやめてほしいわ
特にデスピサロ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:08:58.27 ID:cepdtcKw0
お箸が持てないでしょ!
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:09:56.15 ID:6QoFokhc0
何とか団体がクレーム付けてきてからじゃ面倒だしなぁ。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:49:06.33 ID:Mj+MjFCXO
最近はゾーマも5本指らしいな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:48:52.12 ID:btu/9BI+0
サンディのとびら
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:52:18.55 ID:w1XHrcYe0
イラネ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:58:16.65 ID:U9hJp8KvO
サンディはモンスター化で
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:08:09.17 ID:VUpv2L930
サンディ(+5)×サンディ(+5)=クイーンサンディ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:08:46.32 ID:tSuoVNdh0
サンディモンスター化ってテリワン3Dに参戦確定してるぞ、J2Pに居たから
あとトロデとか神様とか
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:11:49.60 ID:cepdtcKw0
神様は元からモンスターだ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:24:33.29 ID:b++3PozD0
>>32
合わないどころかナンバリングで色々やってるから、合う合わないって問題じゃなくなってるという・・
まぁやりこみ要素増やしてくれればありがたいがね、何事も程ほどが一番か
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:47:53.44 ID:w1XHrcYe0
トロデってなんでスライム系なんだろう
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:04:23.74 ID:f87p421w0
>>93
まあ余計なシステムはいらないな 一応テリワンのリメイクとして出すんだから
システム面は基本同じにして欲しいわ 追加要素大幅に追加するのは大歓迎だけどね
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:05:24.02 ID:OuvD/mBj0
>>94
トロデならJ2で自然系に変更された テリーでは?系辺りだろう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:10:10.62 ID:VztakhHyO
DQMシリーズ結構出たけど
俺の好きな筋肉デスタムーアが出るのは1・2だけなんだよな
早くデスタムーア第二形態に会いたいぜ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:11:23.70 ID:6QoFokhc0
何らかの新しい要素は入るだろうとは思うけど、
100Fダンジョンとか不思議のダンジョン系しかないけどなぁ。

>>97
モンスターバトルロードは?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:19:50.69 ID:ItW9fu7a0
100Fダンジョンあっても面白そうだとは思うけど
途中でダンジョンから脱出しても脱出した階層から開始できるみたいな機能は有る方がいいと思うね
20F毎にセーブできるとかね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:20:29.34 ID:8WyFWjcM0
うごくせきぞうとか
本編と違うのはきもちわるい
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:23:20.62 ID:iyUPMnux0
100階ダンジョンってその面倒くささも含めての難易度なんだから
3の倍数ごとの特殊階層&他国マスター無しくらいないとぬるくないか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:24:25.06 ID:f87p421w0
ただ長いだけだと絶対飽きるしプレイヤーにとってもストレスたまるだけだからな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:24:36.43 ID:ItW9fu7a0
>>74
そういう制限つきのダンジョンも面白そうだね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:24:49.77 ID:9A8HgyYw0
10階…キングヒドラ
15階…バラモスブロス
20階…バラモスゾンビ
25階…ゾーマ

こんなのでも面白い
クリアタイム10分切るとデビルが出て来たり
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:28:46.76 ID:w1XHrcYe0
99Fで十分とか正気か
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:29:07.59 ID:6QoFokhc0
魔法使いが使えない100階かぁ。

そういえば、J2Pじゃ100以上戦える連続戦闘はあったな。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:31:18.16 ID:b++3PozD0
>>95
ただ、時代に合わせて変更せざるを得ないとこも多数あるとは思う。古参も新規も納得させられるくらいじゃないと色々と厳しいだろうし

今作の3DがJ2みたいな3Dなのか、ヤンガスやトルネコ3みたいな見下ろすタイプになるのかが気になるな
前者なら歴代のイベントが完全に3D化の可能性が高く、後者なら歴代のドラクエっぽさを再現できそうでもある
>>104
クリア後とはいえ、パーティ鍛える前だと凶悪すぎないかw
魔法使いの爺来たらスルーされるし
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:35:34.31 ID:8WyFWjcM0
まともにリメイクしたのがスーファミが最後の123の女ゴーレムドラゴンじんめんじゅあくまのきしやまたのおろちも3Dで見られるのか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:40:59.83 ID:ItW9fu7a0
>>104
魔王の扉は中ボスがいるのもいいね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:41:32.66 ID:vSP9lj2m0
ID:8WyFWjcM0が気持ち悪い
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:43:04.95 ID:h4/8fb/g0
スラもり2やDS版ドラクエ456みたいなドットのレトロゲーに徹すれば良かったのに
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:44:51.61 ID:ePl5W7110
>>107
テリーは自動生成ダンジョンだから、J2みたいな3Dダンジョンは難しいんじゃないか?
そう考えると見下ろし型の方が可能性高いと思うけどな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:48:55.37 ID:6QoFokhc0
随分新しいな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:53:50.25 ID:b++3PozD0
>>112
俺としてもそっちのが嬉しいね
そうすると一番イメージ的に近いのは9の地図なのかな

テリーの自動生成形式を各地図に割り当てた感じだったし
3DSだからといって立体視を重視しなければ、無難なところに落ち着きそう
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:00:01.25 ID:cepdtcKw0
>>109
謎の男「少年よ…… アリアハンに伝えてくれ……オルテガは帰れないと……」
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:03:00.47 ID:h4/8fb/g0
ムービームービーだけで3Dでやって、

あとはレトロゲーでいいよ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:30:42.66 ID:tSuoVNdh0
123のOPの絵柄で動いてくれりゃいんだが、無理か
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:38:41.35 ID:U9hJp8KvO
>>91
すまんプロはやってないんだ…わたぼうもいるんだっけ

テリー?もイケるな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:42:15.95 ID:VUpv2L930
ああそうか・・・
今度はテリー?がキャプテン・クロウ枠なんだな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:49:42.70 ID:b++3PozD0
扱い色んな意味で変わってないよね、それ・・
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:52:41.51 ID:6QoFokhc0
それはなかなか面白いな。
購入可能なタマゴを供えると、テリーが孵ったりするのか。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:54:28.86 ID:cepdtcKw0
テリー×デュラン
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:58:07.21 ID:t8+9IKaZ0
テリー?ってフィールド上のグラだと忍者に見えるよね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:09:33.24 ID:U9hJp8KvO
テリー×ハッサン=
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:12:49.97 ID:pG5VUz870
テッサン とハリー
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:35:20.73 ID:KXHyNCMoO
スラッピーが3Dになりキモさに磨きがかかりそうだな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:39:05.35 ID:IKPh6ylr0
あいつは更に進化して二の腕を生やせば生かすモンスターになる。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:46:54.61 ID:iyUPMnux0
スラッピーってスライム系の中でも相当アレな見た目してるよな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:04:13.81 ID:19g3NExg0
足が生々しくないだけマシだ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:07:07.23 ID:+Fp0YsVm0
タンノくんみたいなスラッピーが、オマケで出ないかな
イトウくんみたいなテールイーターと一緒にさ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:11:27.25 ID:my0DI8r+0
100Fダンジョンはトルネコやシレンのような形式だから面白い
ランダムエンカウントやシンボルエンカウントだと作業にしかならない

要望厨の言うとおりに作ってたらとてつもない糞ゲーになるだろうな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:21:40.75 ID:mzeZt0xt0
RPGの中でもテリ1は不思議のダンジョン系に近いから、別に問題ない気がするが

RPGで百階潜るってのはペーパーマリオRPGでもあったけど
やりこみ要素としてそれなりに機能していたと思う
結局は作り手のセンスだよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:24:42.07 ID:07WFcK3u0
作業を感じさせないのがポイントかねぇ

シレンみたく気を抜けば即死みたいなシステムなら緊張感と隣り合わせになるが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:30:53.61 ID:wCuNi5e10
PS版までは、最強の敵でもカンストさえしていればただの作業ゲーだったから
3DSでは9の魔王や、スラもり3の20連戦並みに歯ごたえのある隠しボスにでてほしい

まあ、限界値が設定されていたなら他がどれだけ素晴らしくても絶対に買わないけど
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:32:05.31 ID:hGTQIiaI0
単にテリワンがどうってよりも限界値を拒否したいだけのような
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:33:10.87 ID:mzeZt0xt0
>133
作業感なくすのなら、ステMAXでも気が抜けない位の難易度にするのが良いのかもね
あと、休憩ポイントってか 帰る帰らない の選択ができる階が欲しい
作業にならないよう、選択の余地を与える感じの
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:46:15.92 ID:yrDe99Gl0
勝ち抜きバトルでよくね?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 01:12:49.88 ID:07WFcK3u0
>>136
もし「クリアすればする程ボスも雑魚も強くなる」システムなら出来るかもね
ステMAXのバラモスの痛恨を2連続で食らったらそりゃどんなモンスターでも死ぬし
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 01:25:55.89 ID:pCa2OBfy0
テリー?♀
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 06:40:56.28 ID:rM4sLZklO
テリー?ってオセアーノンの下足やウイングタイガーの尻尾みたいなポジションになるんじゃね?仲間にならない的な意味で
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:23:47.85 ID:CFGPE1u60
ステータスMAXでも気が抜けないというのは、
作り手の想定としてはwifi対戦じゃないのかなぁと思ったりする。

複雑なこと考えなくても、同ステータス・同スキル(特技)でAIならいいんじゃないかな。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 09:19:07.24 ID:mhkmJwuaO
このスレでジャンプフェスタ行く人いる?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 10:32:36.06 ID:1YuOSm0h0
友達いないから行けない
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:11:42.86 ID:fclzJKuMO
最近はどのメーカーも糞リメイクばかりだからな…
頼むぜ…テリーだけはめちゃくちゃにしないでくれよ…
神リメイクになることを期待してるぜ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:18:38.54 ID:vaQDKAwN0
まぁそのスクエニが糞リメイク乱発メーカーの内の一つだけどね
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:22:46.82 ID:VLn1JwSRO
ランダム生成ダンジョンの醍醐味はレアアイテム

異世界のフィールドに「モンスターの卵」もアイテムとして配置して
序盤でも稀に(256分の1位)「しんりゅうの卵」「デュランの卵」が落ちていたり

クリア後の扉なら「ゾーマの卵」「デスタムーアの卵」なども落ちていたり
さらに激レア(1024分の1ぐらい)な「わたぼうの卵」も落ちていたり
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:25:04.26 ID:rpxCX4Cq0
>>146
いいなそれ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:38:59.55 ID:+1xR/DLO0
マラソンが捗るな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 12:15:31.08 ID:CdfN8jTtO
>>145
バンナムよりマシ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 12:25:11.59 ID:07WFcK3u0
>>146
何度もダンジョンクリアする意味合いが出てくるねぇ

上であった扉レベルアップも、ボスのレベルによってドロップが変わるなら
クリアするモチベーションが上がる
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:29:23.31 ID:nwS1JO540
扉のレベルアップなら、ボスも変更されたら面白そうだな。

ホイミスライム→ベホマスライム
ドラゴン→ダースドラゴン
ゴーレム→ゴールドマン    とか
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:56:45.10 ID:QANlFip20
テリワンはドラクエの歴代のイベントを辿るような構成だってこと忘れちゃダメだろ・・
あまり関係ない扉ならまだしも
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:00:57.04 ID:fclzJKuMO
2の名前忘れたけどデスピサロ2みたいなのは勘弁して欲しいな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:04:39.49 ID:LWWkbSyP0
さいこぴさろ?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:07:53.84 ID:KnJYl+R30
イルカにいた捏造魔王か
真・竜王、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロ
今回はテリーのリメイクだしいないんじゃね
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:11:57.87 ID:ORupz46tO
いたなー、捏造だよなw
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:24:55.53 ID:mlvKH3ZF0
ゾーマ「なんと!私に子供が!?」
エスターク「らしいよ?ほらこれ」
ゾーマ「相手は誰!?美人か!?」
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:40:32.84 ID:fclzJKuMO
スクエニはなぜかすごろく好きだから
プチタークきそう
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:24:27.79 ID:VvpuLG7N0
>>146
そーいやテリワンってレアアイテムと呼べるものがないよなw
武器は存在しないし種も有り難みないし
たしかに手に入れて興奮するアイテムと言ったらタマゴだな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:35:05.66 ID:DMwtVMhU0
頼むから指の本数増やさないでくれよ
割とマジで
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:36:40.70 ID:Sl1AbjRF0
お前がなんとか団体潰さない限り無理
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:38:34.90 ID:mlvKH3ZF0
「国の消費税を上げないでくれよ」ってくらい無謀な頼みだな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 18:08:23.01 ID:ORupz46tO
ゾーマズデビルはPS版のみだっけ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 18:13:27.26 ID:SwqOuIThO
>>160
ドラクエを国家反逆罪の対象にしたいのか?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:34:09.65 ID:SqcoAen/0
限定モンスターは全部タマゴで後からでも入手可能ってのは嬉しいな。

そんな殊勝なことをするとも思えんが。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:35:20.65 ID:dzHYtceY0
イルカからずっとそうやし諦めや
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:50:34.61 ID:SqcoAen/0
イルカからであって、テリワンは違うわけですね。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:56:40.12 ID:FXTLRv/Yi
>>163
J2Pでもさりげなくいる。
使う一人はあんまいないけど

ジャンフェスっていつだっけ?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:56:42.87 ID:7p7RoDp1O
発売日に買えば限定モンスターに困ることはないから問題無い
外に出ない引きこもりニートは例外だが
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:57:44.07 ID:z4qoHifv0
俺屍Rの昼子くらい強い裏ボスがいてほしいな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:01:04.15 ID:SqcoAen/0
12月17日じゃなかったか
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:46:26.10 ID:07WFcK3u0
ゾーマズ・マダムが出て来たり
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 21:32:25.21 ID:faPARDGE0
>>169
それはド田舎でも問題ないのか?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 21:36:27.61 ID:dzHYtceY0
マックもないような田舎に住んでるんなら親を恨むしかないな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:06:13.41 ID:0nRxMsUzO
ムドーの台詞が面白かったな。

「墓の用意はしてきたか?は?諸君の眠る棺桶の用意はしてきたか?」
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:18:56.94 ID:Rc0KolIM0
>gonintendoの中の人の友人でもあるcreamsugar氏のツィートが発信元。ソースは別で明かされていない
>氏曰く、昨年の暮れにモンハン3Gの情報をくれたソース元と一緒
>以下彼のツィート
>「任天堂が来年3DS関連のイベントで大きな発表をする」
>「有名JRPGの7作目のリミックス。同シリーズのスピンオフから半年後くらいに投入予定」
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:20:54.83 ID:pSLh8PrH0
じゅくちょうの ぼうしのしたは はげあたま!
はげはげ はげはげ はげはげはげ!

みたいなこというNPCが健在だといいな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:24:50.56 ID:1YuOSm0h0
あと一ヶ月もしないうちに全容が明らかになると思うとwktkする
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:25:18.72 ID:faPARDGE0
>>174
近くにはないがその程度なら何とかなりそうだな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:27:40.03 ID:SqcoAen/0
全容は未だだと思うが
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:28:05.73 ID:BNFpoMLQ0
マックなんて佐賀とか超田舎にもあるだろうw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:58:47.47 ID:07WFcK3u0
>>175
「墓の用意はしてきたか?」

[> いいえ

「なんと!それはいかん!すぐに買いに戻りなさい!」

ムドーは バシルーラを 唱えた!

王様「テリーよ、よく帰ってきたぞ」

これでいこう
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 23:24:20.95 ID:fclzJKuMO
クリア後の大会でヤンガスやポポロが出たりして…
モリー?だっけ?ハゲたミスターサタンみたいなやつ
アイツもしれっと出そうだな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 00:19:49.51 ID:/hvTBC9FO
たいてい前作で強かった奴は弱く、弱かった奴は強く調整されるからテリワンがJの流れ組むなら自分が使いたいモンスターは注視しておこう

例えばゾーマは
J1強い→J2まあまあ→J2p弱い、ときてるからテリワンだと上方修正してくる可能性高い
ドレアムもJ2からpにかけて激しく弱体化したから期待できる
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 00:54:15.53 ID:eaxJgyV60
ただ製作陣は意図してバランスを調整してるというより自然まかせな気がするから本人達にも予想出来てないかと
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:00:04.83 ID:YNyIVYt40
J2pから見るよりも、イルルカからどう調整されるか見た方がいいんじゃね。
グリズリーの攻撃力の成長率とか下がってそうだし。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:05:50.84 ID:yjqi23pG0
あいつに関しては下がってなかったらまずいだろw
配合法が初代と同じなら尚更
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:09:11.55 ID:7uu8YsNh0
グリズリーは名前と外見のせいで
モンスターじゃなくてマジでただの熊が戦ってる絵になるのが何とも
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:17:33.96 ID:kjYakBPM0
成長率に関しては、少しぐらい抜けて強い奴いたほうが俺は好きだけどね
この辺は割と、偏り出してくれたほうが楽しいっちゃ楽しい
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:33:22.28 ID:yjqi23pG0
ごうけつぐま
グリズリー
ダースリカント

ごうけつぐまが下位だから余計に違和感があるw
191 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/11/25(金) 02:36:36.21 ID:LcEouSSk0
スクエニ社員の友達からドロルリウムが参戦するというどうでもいい情報を得たんだが…
とりあえずCHのモンスターにも参戦のチャンスがあるってことか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 03:33:46.90 ID:cmlpw1t5O
CHは一度モンスターズの息の根止めた前科があるからなあ…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 05:31:50.72 ID:DOtQEmJv0
それが本当かわからんが・・・
J2にもCHのモンスターは出てたんだし、CHで人気の高かったモンスターは出してくる可能性はあると思うよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 05:39:16.15 ID:eRcJAxoTO
ドラゴンマシンをオナシャス!
あとキラーマシン3も
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 06:52:22.00 ID:1ucC+H/sO
発売日は6月くらいにして欲しい
本体ごと買う金がないから
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 07:18:58.04 ID:j5CFrCXX0
ネットの蔓延するこの時代、グリズリーみたいなのを残しといてもプラスに働くことは無いだろう。
ヌルゲーとかクソゲーとか未調整手抜きとか言われるだけ。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 07:37:51.26 ID:nGw48tua0
デモンズとか認められるんだしありっちゃありな気も
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 07:39:15.26 ID:DfjogqYI0
ワンダーランド2プロフェッショナルが出るまで待とう
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 09:05:49.81 ID:uvd91HFn0
グリズリーなんざ序盤でしか役に立たんだろ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 09:36:29.47 ID:OWHCPLTA0
GBテリワンでにじくじゃくを序盤で作るのは素人
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 10:10:14.91 ID:ZruKl91UO
神竜を作るのはド素人
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 10:51:06.78 ID:YNyIVYt40
気付けば牧場がガップリンとグリズリーだらけになっている
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 11:14:49.52 ID:Lw2NlkHTO
配合がテリー式に戻るなら
物質×熊でキラマ
キラマ×キラマでキラマ2
キラマ×デュランでマジンガ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 11:15:19.50 ID:IyfhSxIZ0
スカウトアタックじゃなくて肉に戻るかな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 11:29:20.73 ID:m/rDMgNR0
戻るんじゃないかそこは
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 12:18:39.30 ID:Pu4qaVhO0
肉アタックになるらしい
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 12:24:00.09 ID:Za/BCOQn0
なるほど肉そのものをモンスター化してスカウトアタック・・・考えたなスクエニよ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 16:07:15.87 ID:eRcJAxoTO
スカウトアタックの時、味方モンスターが敵に肉を食わせると良いんじゃないか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:18:54.73 ID:8rDLUc3h0
テリーが肉食ってわたぼうになつく小ネタあったしな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:31:07.98 ID:HL0LwqQ10
同じ種類の肉を纏めて数個投げる特技が実装されます
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:38:12.50 ID:/BraFs6VP
スカウトアタックも肉も併用可能とか無理かな
肉はスカウト率アップ+重複可能で肉だけでも戦闘後にパーセンテージ次第で
仲間になる(その代わり結構値が貼る)
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:47:37.17 ID:m/rDMgNR0
スカウトアタックって無理して残しとく利点なくね?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:56:01.75 ID:aWwgM6y/0
道具を使わずに仲間に引き入れることが出来るってのは大きいわけよ
懐古は認めたがらんが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:58:20.35 ID:m/rDMgNR0
最初の方は確かにそうだが、ルカ二オンやバイキルミン併用しないと効率がかなり悪い後半の事も考えると
アストロンかけて肉放るだけの作業の方が遥かに楽なんだが
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:59:23.50 ID:cz2Nr/YAi
まぁ力の強いものに従うという野生動物の理屈にも沿ってるしね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:01:06.26 ID:cmlpw1t5O
肉ないテリー(イルルカ)は例えるなら6リメイクの魔物無しに等しい
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:01:42.25 ID:cz2Nr/YAi
>>214
むしろポケモンみたく「相手のHP残量にのみ反映」ならそういうの関係なくなるのに
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:08:41.96 ID:dLwhdjnu0
ジョーカーシリーズも相手のHPを減らせばスカウト確率が上がる仕様じゃなかったっけか。

だが今回はテリー、肉をやって仲間にする仕様のほうがいい。
あと肉の種類も増やしてほしいな。
くさったまじゅうのにくとか
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:12:31.79 ID:qYYKoPkq0
テリーの世界観にはスカウトアタックより肉の方が合うでしょ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:18:22.35 ID:lxtVMpwB0
闘技場とか見てると従わせてるって感じじゃないしなー
221 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/11/25(金) 18:22:09.95 ID:LcEouSSk0
今日も一体だけ教えてもらった
闇のドラゴン?とかいうのが出るそうだ
どの作品かわからん…知ってる人教えてくれ
あと、こいつってある程度知名度の高いモンスターなのか?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:23:50.95 ID:lxtVMpwB0
7のモンスターだな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:25:59.08 ID:HL0LwqQ10
7のボス
強さはそこそこあった気がする
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:27:24.37 ID:u7I6+FO70
7のボスモンスターの一体
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:43:47.25 ID:cz2Nr/YAi
堀井ちゃんさぁ闇のドラゴンじゃ安直すぎない?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:55:11.59 ID:cmlpw1t5O
ヘビみたいなドラゴンだった記憶

7のボスはセトが印象にあるな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:10:11.53 ID:cz2Nr/YAi
かっけぇ
ガセだろうと欲しいな
ttp://blog-imgs-23-origin.fc2.com/e/u/r/euro2dx/dq721.jpg
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:14:44.90 ID:ZruKl91UO
ルーメンのボスその1か
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:15:16.29 ID:ved1U0Wz0
一回目ルーメンだっけ?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:22:05.81 ID:n48FYTNrO
スカウトアタックはなし。
ただし、スカウト率は存在し、
野生モンスターや他国マスターのモンスターに肉を与えるごとにスカウト率が上昇する。

スカウト率は各モンスターごとに存在し、
敵パーティ中で最もスカウト率が上がったモンスターが、勝利後にその確率で仲間になる。
目当てのモンスターのスカウト率を100%まで上げれば、勝利後確実に仲間にできる。

もちろん、100%まで上げなくても0%でない限り、勝利後仲間になる可能性はある。
使ってもなくならないエサを使って地道に上げるもよい。

逆に、負けた場合はスカウト率100%まで上げても当然仲間にはならない。

こんな感じで。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:25:22.89 ID:u7I6+FO70
>>229
一回目:ボルンガ、闇のドラゴン 二回目:ヘルバオムの根っこ、ヘルバオム 三回目:ヘルワーム、チビィ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:34:12.22 ID:j3W/vvR0P
闇のドラゴンは見た目だけだったのがちょっとな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:35:27.57 ID:cmlpw1t5O
あのフラグ間違えると町が消えるところか、懐かしい
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:35:59.39 ID:ZruKl91UO
世界を闇に閉ざす邪悪なドラゴン
と見せかけて実は凶悪植物ヘルバオムを闇の力で封じ込めてた良いヤツ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:43:09.87 ID:u7I6+FO70
7の解放前の世界が闇に包まれてるのは闇のドラゴンの能力によるものだろうからかなりの重要キャラ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:20:36.88 ID:YNyIVYt40
闇のドラゴンか…バルボロスあたりの素材に使いそうだな。
配合方法はスカイドラゴン、コアトル+シャドーみたいな感じかな。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:22:24.62 ID:Pu4qaVhO0
しんりゅう+アクバー
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:25:57.17 ID:R2A6x3r+0
もうどくのきりで瞬殺してやんよ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:38:55.28 ID:1ucC+H/sO
楽しみだけどPSの1・2の正統進化系でいいんだけど
3Dだからな…まあいいけど
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:42:47.53 ID:ZPolaRMc0
マルタ分要らないので、GBテリーからにして。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:11:00.93 ID:wKSvUak40
確かヘルバオムって色がモンスターズのローズバトラーとほとんど一緒なんだっけ?
リメイクにローズバトラーとヘルバオムの両方が出ますって事になったらややこしいことになりそうだな。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:12:42.45 ID:ZPolaRMc0
アンクルホーンとブルデビルのように、二度とでないんじゃないかな。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:29:29.10 ID:OWHCPLTA0
色パクられた奴ほど哀れなのはいないなw
7はテリワンのあとに出てゴールデンスライムやらローズバトラーがモンスターズからナンバリングに逆輸入されたんだよね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:30:29.79 ID:cmlpw1t5O
にじくじゃくとかかなり多かったな逆輸入
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:30:43.04 ID:OWHCPLTA0
逆に7からイルカに入ったのはギガントドラゴンとかか
Zはテリワンとイルカの間の作品だから、影響が色濃い
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:37:23.80 ID:NOhONsQF0
>>241
7のローズバトラーは全体的に赤っぽい色で、ヘルバオムが元祖ローズバトラーと同じ色
今後、赤っぽいローズバトラーが日の目をみることはないだろう・・・たぶん
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:52:30.20 ID:u7I6+FO70
ルーメンのイベントはぜひ再現して欲しいがローズバトラーがヘルバオムの代役を務めるんだろうなやっぱ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:56:49.75 ID:/hvTBC9FO
>>225
あれはただ単に闇じゃなく、空間を覆いし黒く美しき影・・・なんだよね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:00:15.01 ID:aWwgM6y/0
>>235
そんな設定ねーよ
来年末に出る3DSリメイクのDQ7で確認しろ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:03:53.78 ID:OWHCPLTA0
>>249な。闇のドラゴンでそんな大物じゃないよな
封印してるのって確か3匹の豚悪魔じゃなかったっけレブレサックでもうしませんみたいなこと言ってた気が
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:05:21.45 ID:yQF251b90
そうなのか?てっきりネーミング的に闇のドラゴンがルーメンを闇に包んでたのかと思ってた
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:09:22.21 ID:u7I6+FO70
確かに各世界を闇に包んだという説明は無かったか
でもルーメンを闇に包んだのは闇のドラゴンだとルーメンのシスターあたりがそう言ってたはず
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:09:34.78 ID:/hvTBC9FO
ネーミングというかルーメンに限っては闇のドラゴンが暗くしてたで正しい
しかしなんだってまたバルボロスと被り気味の闇のドラゴン出演なんだ

フライングデビルみたいなイケイケなモンスターもいるだろうに
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:11:43.75 ID:OWHCPLTA0
ダーマでスライムナイトがフライングデビルに変身したバグには全滅させられかけたわ
その上位種は雑魚だった
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:16:59.01 ID:YNyIVYt40
その上位種は本編では雑魚だけど、トルネコ3の異世界をやった奴にはとんでもないトラウマを植え付けてるんだぜ。

ということでダースドラゴンは出てるんだから、
キラープラスター、ランガー、デスマシーンの参戦を是非。
キラースターは…いいや
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:17:22.12 ID:9Ed6SmNl0
竜王やマスタードラゴンがチート級の強さになったら神ゲー認定
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:25:14.71 ID:/hvTBC9FO
人形態時の魔王がことごとく魔法使い系な見た目だから基本脳筋有利のジョーカー環境じゃ弱そう
呪文で勝負してくならワイトキングか歯茎ぐらいの堅さじゃないと使えたもんじゃない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:30:55.95 ID:2hN7/oqz0
>>204
もともと原作にあった物を『戻る』と表現するのはどうかとおもう

復活とかもね


ドラクエ5の後にドラクエ3がリメイクされても『ダーマ神殿復活、職業システム復活』

とはいいませんよね?

だからジョーカーになかった肉がテリワンリメイクで出てきても『肉システムに戻った』とか『肉復活』などと言うのはおかしいと思いますよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:31:43.13 ID:wKSvUak40
それより、魔法タイプより脳筋が有利なモンスターズの仕様を何とかしてほしいんだけどな。
攻撃魔法は耐性がある敵にはほとんど効かないけど、打撃はそうじゃないからな。
勝つためには、「攻撃力を強化して物理系の特技で殴ればいい」になっているのが惜しいよな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:34:33.72 ID:m/rDMgNR0
魔法タイプ>脳筋タイプだったことがモンスターズに一度でもあった?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:34:48.07 ID:YNyIVYt40
一応J2pだと魔力暴走という魔法の会心の一撃バージョンが追加されたり、
魔法の威力も他のシリーズより高めに設定されてる。
それでも物理攻撃や物理特技のほうが強いけど……

魔法の最大の弱点はメタル系に無力ってことなんだよな。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:35:07.38 ID:2hN7/oqz0
>>259
それはffでやれ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:36:14.34 ID:ZPolaRMc0
>>260
バトルロードの一時期

呪文が必中で、物理系(特技含む)はかなり外すからね。
ブレスもミスが当たり前だったし。
マホカンタや黒い霧もないし。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:37:46.27 ID:DL3uHdBh0
>>258
別にモンスターズシリーズの新作としてみればおかしくはなくない?
ナンバリングはナンバリングだろ
まぁ、肉のほうが専用のパーティ組む必要ない意味じゃ良いけど
たぶんスタンバイもないだろうからこのままスカウト付けられると低確率のモンスターが無理ゲーになりそう
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:39:09.76 ID:cmlpw1t5O
今までが魔法(笑)過ぎたからプロみたいなのは良いと思う

ボスを味方にするにあたって数値が見れるのは良いな、肉+スカウトでいいでしょ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:42:29.76 ID:ZPolaRMc0
レベル依存特技を、力か賢に分けたほうがいいんじゃないかと思ってる。
テリーのままじゃないと改悪だって声もあるかもしれないがね。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:42:44.96 ID:kjYakBPM0
俺は肉だけのほうがいいかな
戦ってる最中に仲間になるより
倒したあとに起き上がって仲間にできる ってのが素敵

あと、アイテムの管理の必要があるのが
テリ1のゲーム性に上手くマッチしてたと思う
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:44:07.15 ID:2hN7/oqz0
>>264
ナンバリングはナンバリング

ならテリワンもテリワン

ジョーカー3なり
新モンスターズシリーズなり

ではなくわざわざ

テリワンリメイクを作ってんだから一作品と考えるべき

極端な話貴方が言ってる事は7にゲマがいなかったから5リメイクの時に『ゲマ復活、イブール復活』
言ってるようなもの
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:44:58.13 ID:ZPolaRMc0
改悪魔王とかもこれで入ってきてほしくはないし、
空裂斬とかいうクソ特技も入ってきてほしくはないな。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:51:07.61 ID:NOhONsQF0
懐古厨も限度を越えると害悪だな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:51:24.47 ID:kjYakBPM0
新魔王は単体のデザインなら割といいと思う
ただ、現魔王をさらに強化した完全上位互換です(^p^) みたいな
意味わからん設定付けくさりやがったから糞なだけであって

名前やら設定やらをリファインして出して欲しい
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:53:36.95 ID:m/rDMgNR0
>>268
毎度毎度改行するのはわざとやってんの?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:59:21.24 ID:2hN7/oqz0
肉で仲間にして、勿論3体つれ歩いてもちろん王様はイソイソして、マドハンドじゃんけん、ベベフンガ―フンガ―格闘場右下の謎の穴

これがテリワン
ジョーカーを悪く言うつもりはないがいろいろと逆輸入しまくるんならなんのためにジョーカー3や新作ではなくテリワンリメイクとして出す意味がないからな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:59:58.44 ID:2hN7/oqz0
>>272
見やすくしてるつもりなんだが…
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:00:26.55 ID:wlVgGcyhO
>>270
個人的には上手く最近のと合わすのを期待してる

でもキャラバンハートは無しで
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:09:08.79 ID:1idwx2/l0
>>264
肉のままかスカウト制に変わるかはわからんが、テリワンのものをそのまま残す事を『復活』と言うのはおかしいと思う
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:10:04.18 ID:rUzj57TF0
なんか肉が確定みたいな言い様だな
そこまで変なこと書いたつもりはないんだが…
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:12:32.23 ID:bAG0Rz0m0
改変魔王が嫌なら作ったり使ったりしなけりゃいいだけの話だろ
自分が気に入らないから○○は出すなとか頭おかしいんじゃねーの

まあ、どっちにしろ改変魔王はイルルカリメイク用にでも取っておくんじゃないかね
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:15:14.78 ID:iGfndzj40
開発画面とかって多少なりとも出たのかな?
3Dなのか2Dなのかだけでも知りたいw
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:15:24.81 ID:1idwx2/l0
>>277
少なくとも俺はそんな事言ってないぞ?

原作が肉だった以上、『スカウト制に変わる』

と言い方するのが当然だろ?


281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:16:08.43 ID:bAG0Rz0m0
主張は分からんでもないがいちいち改行加えんな
逆に読みにくい
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:18:33.79 ID:1idwx2/l0
>>277
何か勘違いしてない?
ここはジョーカープロ続編のスレじゃないよ?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:22:10.93 ID:bAG0Rz0m0
J2Pのモンスター全部輸入するよ!って公式が言い出してやがったからな
システムまで輸入される可能性も無いとは言い切れない
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:25:40.45 ID:rUzj57TF0
>>282
俺は実質続編だと思ってるけどな
言い方に関してはそっちの方が正しいな
ごめん
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:27:48.85 ID:wlVgGcyhO
モンスターはむしろなんで全部いないんだ!ってなるしな

ただ、プロから連れてこないと全てのモンスターコンプできないよ^^とかありそうで怖い
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:28:12.67 ID:2PAZYuV4O
肉よりスカウト制で
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:28:27.21 ID:1idwx2/l0
>>283
その場合は『スカウト制に変更』
『限界値ありに変更』もしくは『スカウト制、限界値逆輸入』と言われるのが正しいわけで、ジョーカープロ基準で、『スカウト制継続』『限界値継続』などと言うのはおかしいのと思うんですよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:28:33.33 ID:0THMNLV60
システムは輸入しないで欲しいんだけど
可能性として高そうだから、結構議論になるんだよね

個人的にテリ1やイルカとかと、ジョーカーシリーズって完全に別ゲーだと思うから
制作陣がしっかり分かってるリメイクを作ってくれることに期待している
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:31:10.32 ID:wlVgGcyhO
つーかプロでモンスター増やしすきだな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:33:36.29 ID:1idwx2/l0
>>288
実際モンスターズとジョーカーは別にナンバリングされてるしね

ジョーカーはモンスターズ4じゃない、ジョーカー2はモンスターズ5じゃないしジョーカープロはモンスターズ6じゃない
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:35:29.30 ID:bAG0Rz0m0
何気にCHは3扱いか
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:42:01.37 ID:wlVgGcyhO
半分なかったことにされてる雰囲気あるよねCH

安易にロンダルキアとか出しちゃったからなあ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:43:03.07 ID:1idwx2/l0
いやキャラバンもだめだ、はいごうすら無いテリワンとジョーカー以上に別ゲーじゃないか

でもこの法則からするとジョーカー3は出ない


テリワン3Dの次はテリワン3Dのエンジンでルカイルリメイクかジョーカーじゃない完全新作モンスターズだと思う
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:52:31.39 ID:wlVgGcyhO
こころ(笑)とかだったっけ、職業システムといいCH作った人はモンスターズの醍醐味何も理解してないよな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:56:57.29 ID:1idwx2/l0
黒歴史
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:58:34.29 ID:ZIuhRB+u0
>>293
まず無意味な改行やめろw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 00:58:55.73 ID:0THMNLV60
CHやったことないからなんとも言えんけど
せめてモンスターズの名前使わなかったらよかったのに って思う
「ドラゴンクエストキャラバンハート キーファの〜」みたいな感じで

割とタイトルって大事だと思う
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:01:49.68 ID:wlVgGcyhO
>>297
売る為にモンスターズを付けたんだろうな…おかげでGBAシリーズはあれで終わったし
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:02:58.14 ID:CElkATUC0
魔力を上げて賢さで殴る
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:09:01.50 ID:0THMNLV60
まあ、売るためだろうね
システムとかはかなりいじって別ゲーにしてて、チャレンジ精神あると思うけど
どうせだったら、別ゲーとして世に出す ってとこまで肝据えて出して欲しかった
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 02:18:26.33 ID:iTyWIRW30
俺はCHも結構好きだったぜ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 04:01:15.30 ID:vD4sz7dV0
限界値は対戦ゲームの性質上どうせあるんだろうけど
種・木の実で限界値以上に無限に伸ばせたら嬉しい。
そうしてくれたらステータスUPスキル無くしてくれても良い。
目指せHP999のメタル系
そして流行り出す木の実増殖チート
303 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/26(土) 04:18:15.75 ID:E3S8rYgP0
>>302
3DSだからチートは不可能だぞ!よかったな!
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 05:46:46.36 ID:CX5dfPAlO
呪文中心で攻めようとしても霧撒かれただけで機能停止するからな
ゲモンも幅利かせてたしプロ版も決して魔法使いやすい環境だった訳じゃない
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 07:28:01.41 ID:0qW+dPEo0
テリワンは対戦ゲーじゃなくて自分の好きなモンスター配合ゲーみたいなもんだろ
限界値あったらジョーカーと何にも変わらない
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:13:44.70 ID:EpxnIwJe0
配合ゲーなんだったら限界値あろうが問題ないだろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:39:34.36 ID:Mqw3ijBN0
テリワンとジョーカー2しかやってないけどジョーカーもよかったよ
もうなんでもいいからとにかく早く出してくれよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:45:04.66 ID:2VUIvML/0
>>306
お前はジョーカーやってろ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:58:15.28 ID:P1iXgMx50
来月になれば大体のことはわかる
もう少しの辛抱や
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:58:42.14 ID:2VUIvML/0
>>309
本当ですか?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 09:46:35.38 ID:EJzLwfyrO
フェスタが12月にあるから。

一応、テリワン3DSも出る予定。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:28:11.75 ID:hQNy8DPz0
>>308
なんでそこでジョーカーやってろになるわけ?
>>306>>305にたいして特におかしいことはは思うが
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:31:56.17 ID:hQNy8DPz0
あと、限界値あろうとなかろうとカンスト前提で考えてもらいたいと同時に
そのカンストへの道も容易にするべきだと思う(種onlyとかじゃなく)
現在3dsじゃ改造できないが、チート有利なバランスではいけないと思うし
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:52:18.32 ID:bUnSRWoK0
フェスタって試遊もあるんだってな
どこまで3DS向けにリファインしてるかだな
どうせ素材はジョーカーの使いまわしを綺麗にした程度だろうし
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 11:18:17.14 ID:EJzLwfyrO
試遊した人、感想を載せてほしいな。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 11:59:53.57 ID:CElkATUC0
まだだってーの
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 13:26:05.47 ID:2VUIvML/0
>>312
好きなモンスターを999にできるのもテリワンの醍醐味だと言うのに
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 13:57:09.90 ID:R6qLTb/80
魔王について妄想してみた
・Lvが限界値になると特性【変身】を習得する
・変身の効果(HPが設定された割合以下になると形体変化し能力が上昇する
・変身してから回復などで設定された割合を越えても変身は解除されない
・HPの最大値は通常と変らない999だけど高耐性と物理攻撃を軽減する特殊な計算式でHPを高く見せる
・通常モンス三体分の扱い
どうかな?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 13:59:19.75 ID:v3/yFGcl0
きもい
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:14:52.97 ID:CElkATUC0
>>317
ジョーカーは999以上なんだが
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:19:49.19 ID:R6qLTb/80
>>319
そんな、ひどい、、、
>>320
ここはテリワンスレですよ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:21:57.00 ID:2VUIvML/0
限界値あるんだろ?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:23:34.82 ID:2VUIvML/0
まったくこれだからゆとりは
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:30:37.82 ID:P/qTht5+0
好きなモンスター厨も発売するまでの命
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:41:37.06 ID:iR0wBXiX0
弱いモンスターもランク制により対戦で使われているんですが
これだから限界値批判厨は
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:43:31.29 ID:iR0wBXiX0
というか999ばくれつけんやマダンテなど、バカのひとつ覚えしかできない懐古中が必死なだけに見える
少しは自分で考えてモンスターや特技(スキル)の組み合わせ考えろ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:04:40.52 ID:C9cdAe4Y0
限界値設定されようがされまいがテリワンの面白さは揺るがんよ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:06:41.36 ID:ZY/C3gHxO
そんなに限界値が好きならジョーカーやってればいいのに
なんでテリーリメイクのスレに来るの?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:13:12.58 ID:8npFyNVl0
ジャンフェスまではあるかも分からんものの是非巡って罵り合いか
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:13:36.92 ID:hQNy8DPz0
モンスターズシリーズの新作としてみているから

>>321ここはテリワンスレですよって言ってる割には
>>318は正直・・
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:48:18.96 ID:1FLfvXqr0
むしろシステム大幅に変えて懐古を泣かせろ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:58:51.84 ID:CElkATUC0
>>321
999以上にする事が出来れば醍醐味も上回るって話さ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:59:10.32 ID:0qW+dPEo0
テリワンは単体で楽しむものであって対戦するもんじゃない
爆裂だのマダンテだので対戦のバランスが〜 とか言ったってそんなんおまけなんだから
バランスなんて無くて良い ただ作りたいモンスター作って扉攻略するだけのマニアゲーでいい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:02:25.03 ID:5f49V0t+0
懐古などいらんかったんや
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:06:02.01 ID:2VUIvML/0
>>326
ゆとりはジョーカースレへどうぞ

お前が言ってんのはドラクエ3に馬車や仲間モンスター逆輸入しろってんのと同じだぞ?


336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:06:33.46 ID:iTyWIRW30
>>333
同意
好きな魔物を育て上げて牧場でニヤニヤしたものだった
図鑑を完成させて、能力値MAXの好きな魔物で牧場を埋めるのが俺の楽しみだ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:07:35.50 ID:2VUIvML/0
>>325
なあ?
キャタピラーでダークドレアムフルボッコにしたり出来るのか?

出来ないなら二度とジョーカーとかいうクソゲーの話は

泥落とさず出ていけ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:07:40.37 ID:P/qTht5+0
その話何回目だよ気持ち悪い
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:10:22.33 ID:qKqZsUDb0
まぁこれくらいしか話すことないしな
試遊で限界値の有無とかわかるんだろうか
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:13:36.67 ID:2VUIvML/0
>>330

ならドラクエシリーズの新作として3リメイクに馬車&仲間モンスター逆輸入しても良いんだよな?

お前が言ってるのはそれと同じだぞ?

逆輸入して誰が得するの?

ジョーカーやりたいならジョーカースレへどうぞ、お帰りはあちらです
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:15:29.66 ID:xPs3L7UD0
>>318
特性「変身」ってのは魔王らしくて面白い 特殊な計算式ってのはともかく
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:16:45.40 ID:2VUIvML/0
>>331
今のスクエニならやりそうで困る
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:17:49.13 ID:2VUIvML/0
>>332
じゃあスライムでダークドレアムフルボッコ出来るんだよな?

それが醍醐味だぞ?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:19:02.16 ID:2VUIvML/0
魔王は倒しても復活しててほしい

本編でもそうだし
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:19:11.77 ID:fb1xuBti0
わざわざ改行しなくても
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:21:09.84 ID:TGAqEoDt0
いつもの改行馬鹿だ、ほっとけ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:32:01.21 ID:2VUIvML/0
やはりテリワンはテリワン
ジョーカーではない
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:35:58.67 ID:C9cdAe4Y0
テリワンファン装ったアンチだな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:46:55.57 ID:2VUIvML/0
俺はテリワンが大好きな人間だ、

ドラクエ5の次にやったのがテリワンってぐらいテリワン大好きな人間だ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:26:47.63 ID:CElkATUC0
>>343
そのくらい今のモンスターズのシステムでも余裕だろw <スライムでドレアム
スライムの方が素早さと耐久の限界値も高い上にブレイク持ちなんだし

きみは本当にジョーカーやった事あるのか?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:28:56.24 ID:Cw+tE7580
PSのテリワンの正当進化で十分
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:41:15.08 ID:u+iyGB9V0
これってリメイクだけどモンスターとか戦闘システムはdqmj2と同じようになるの?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:58:21.77 ID:z3S36xyP0
むしろダークドレアムでスライムを倒せるか心配
多分スライムのメラガイアーか空裂斬1発で昇天する
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:59:26.74 ID:C9cdAe4Y0
流石に空烈斬のクソ性能は修正されてるか技自体がなくなってると思いたい
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:10:21.72 ID:CElkATUC0
だから一度0からバランス調整するのが理想なんだがなぁ

ラウンドゼロとか明らかに要らないだろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:11:35.59 ID:bAG0Rz0m0
>>352
ジョーカー厨は同じになるべきだと考えてるし、懐古厨はやめて欲しいと思ってる
いつまで経っても公式が仕様を発表しないから定期的に言い争いが始まる
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:16:20.64 ID:CElkATUC0
でも戦闘画面を公開されただけでスカウトや限界値の有無が分かるのかねぇ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:16:27.85 ID:nQTZzS9e0
J仕様だろうがテリワン仕様だろうが火力高すぎるからHP最大値だけは今の2倍は欲しい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:23:24.52 ID:P8yklt4aO
俺が変更してほしい点はこれぐらい
・モンスターの大幅増加に伴い扉の異世界も大幅追加
・扉ボスそれぞれに専用BGM(例:ゾーマなら勇者の挑戦)を用意
・扉ボスと何度でも戦えて、9の地図魔王のように倒すたびにレベルが上がるように
・野生モンスター・他国モンスターに肉を与えた時に仲間になる確率が表示されるように
・異世界のフィールドにモンスターの卵が落ちていることがある
成長限界やスカウトアタックやスキルはいらない
あくまでテリワンのシステムのままで、より長く、何度でも遊べる仕様に
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:52:03.04 ID:2VUIvML/0
魔王だけは何度でも賛成
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:56:03.68 ID:nSXoXkanP
一番いらないのはスカウトアタックじゃなくテンションだと思うわ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:56:11.36 ID:ZIuhRB+u0
9で魔王戦はちゃんと流れたんだし、開発違うとはいえ普通に各ボスのBGMにはなるんじゃない?

扉ボスと何度も戦えるのはクリア後限定の扉の奴だけのがいいな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:07:09.31 ID:1FLfvXqr0
このスレ読んでるとテリワンのシステムやバランスってクソだったんだなって思う
当時は気にならんかったけど
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:10:07.56 ID:TGAqEoDt0
というより対戦にあまり力を入れてなかったというか。ポケモンも初代は大味だったし
今は昔と違ってWi-fiとかで楽に対戦が出来る時代だからな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:12:04.88 ID:2VUIvML/0
宣伝も兼ねて10の場面入れてみるなんてどう?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:17:04.81 ID:0THMNLV60
10のモンスターは少しいれたほうがいいと思う
個人的にたけやりへいは入ってくる気がする
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:27:01.97 ID:L7JHReRs0
>>366
たけやりへいは10の新モンスターのなかでも気に入ってるから
出てくれたらいいな と、少し思っている
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:29:22.77 ID:CElkATUC0
そもそもなんで兵士がモンスター扱いなんだろう
何処の兵士なんだろう
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:39:31.98 ID:bAG0Rz0m0
>>363
まあGBテリーは雰囲気ゲーみたいなもんだからな
少なくとも対戦バカが満足するバランスじゃねーな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:16:38.08 ID:hQNy8DPz0
>>350
んなことは言ってねーだろ、ちげーよ
んな、抜根的なシナリオシステムチェンジじゃなくて仕様の話だろ
お前の意見が通るのはそれこそテリーとかどうでもいいからシナリオを0ベースで作れとか
戦うのはモンスターはもういらないから人間だけで従来のドラクエのように戦えるようにしろとかそういうことだぞ
逆輸入して誰が得するのってさんざん過去スレで議論(というか話しっぱなしだが)されてきただろ
過去にもこういうやつはいたが、懐古のふりをした懐古アンチじゃねーのと思わざるをえない

あと、他者の意見使わせてもらうと>>350にたいしてはどうなのかな?と思う
>>340はそれこそストーリー無双できるくらいのバランスじゃ言けないのかと思う
それと同時にドレアムの扉が出るとしてそれをスライムがフルボッコ出来ればいいという解釈でおk?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:17:29.38 ID:hQNy8DPz0
ごめん
一番最初のは>>350じゃなくて
>>340です

本当に>>350さんごめん
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:28:49.75 ID:fb1xuBti0
^^;
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:29:06.65 ID:cD+BBOYm0
また産廃ゴミゲー信者のジョーカー厨が荒らしに来たのか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:42:11.51 ID:ZIuhRB+u0
ナンバリングのリメイクと、外伝のリメイクとじゃまったく話は違うだろうね
それに、より面白くするために改善(改悪もあるがw)するのがリメイクだし、システムとか少し弄ったところで、テリワンの本質そのものが変わるわけじゃあない
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:47:29.47 ID:2VUIvML/0
>>374
お前はジョーカーやってろよゆとり
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:47:29.47 ID:0THMNLV60
そこなんだが、いじると遊びの質が変わってしまう部分もあると思うのよ
特に、テリ1やイルカ系と、ショーカー系、これらはゲームの本質が別な気がする
リメイクする際には、ゲーム性の本質を見極めるのも大事だと思うよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:48:28.76 ID:FoOOQh8z0
じゃあお前らが作ってこいよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:48:54.20 ID:bAG0Rz0m0
まずモンスターが仲間になるシステムを削除します
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:54:39.38 ID:2VUIvML/0
スクエニがどうすすめてるのか全くわからないからなー、新作モンスターズをテリワンって名前で出しているだけの新システムもしくはジョーカープロシステムでテリーのストーリーをなぞっただけの別ゲーなのか
原作を尊重してテリワンをリメイクしてくれるのか

原作スタッフ集結って言ってたから大丈夫かと思うが…
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:55:58.55 ID:0wb9b8rVO
>>368
あいつ兵と名前付いてるが、メカだぞ
上位種はとうろうへいだし、少なくとも生物ではない
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:09:42.91 ID:ZIuhRB+u0
>>376
これがただテリワンのリメイク+今まで出てない奴追加って程度なら、そこまで弄らなくてもなんとかなるかもしれないが、
J2Pのモンスターが出ると公式で言い切ってしまった以上は多少の変更は仕方ないと思ってるよ
一部の人がジョーカーやってろ、とか言っているが、変更がジョーカーシステムである必要はないし、ジョーカー3にしてくれ、と言いたいわけでもない
むしろ完全新規のシステムを組んでくるくらいのが良くも悪くも話題になるだろうね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:17:57.91 ID:0THMNLV60
完全新規のシステムもテリ1のゲーム性に合ってれば、有りだと思うね
個人的には、特技を覚えるシステムを新規にして欲しい
DQ8とかDQ9みたいにスキルとレベルアップの併用で覚えさせたい
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:26:57.20 ID:2VUIvML/0
それからナンバリングのフィールド音楽は一階層前のフィールドで流してボス部屋はナンバリング原作にあった音楽にしてほしい

まもりのとびらならフィールド音楽のままでOKだが、

おもいでのとびらならボス部屋では洞窟の音楽ながすとかしてほしい
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:27:35.85 ID:2VUIvML/0
洞窟の中なのにフィールド音楽流れてたらおかしいからな

385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:32:45.11 ID:/DndF2ud0
>>381
そもそもJ2Pのモンスターが出るからシステムも変更って解釈がおかしい
ジョーカーシステムならまだしも新機能はもはやリメイクと呼べないからそれはないような気がするな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:38:19.76 ID:2VUIvML/0
新システム入れてテリワンになじむなら最高だろ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:45:26.01 ID:CElkATUC0
今回コドラとマドハンド捕まえて即席ソードドラゴン無双って訳にも行かなそうだね
新規モンスターが全員居るって事は掛け算で配合じゃなくて配合ツリーなんだろうし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:51:07.38 ID:bUnSRWoK0
ランダムマップシステムが、どういう風に練り直されるかは気になる
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:00:26.41 ID:ZIuhRB+u0
>>385
重複してる奴除いてもかなりの数いるし、テリワンのままで平気かね・・
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:08:34.11 ID:WFnjL1TH0
>>387
どういうこと?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:13:36.23 ID:CElkATUC0
>>390
『コドラ×マドハンド=ソードドラゴン』じゃなくて
『コドラ×マドハンド=リザードキッズorドロル』になるってこと

モンスターのランクが急激に上がる事が無くなるってこと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:18:15.32 ID:F5saG2jn0
配合ツリーなんてあんのか。
その仕様になったらくそつまんなくなるなw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:23:04.75 ID:nlwdrMuB0
配合ツリーって何?
頂点ドレアムで、他が素材っていう配合表のこと?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:42:29.19 ID:bUnSRWoK0
テリーの配合は特殊配合でもない限り
 スライム系×悪魔系=スライムナイト
って感じで結果が決まってた

ジョーカーからは
 スライム系×悪魔系=スライム系・悪魔系・ゾンビ系
みたいに3択で、結果もモンスターの位階表で1つ高い位階のものが選ばれる感じ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:43:18.18 ID:wlVgGcyhO
配合は前作の全部がいるって以上そうなるだろう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:47:01.23 ID:zvn2rIRY0
わたぼうとマイケルムーアを配合したらドレアムだっけ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:49:05.48 ID:0THMNLV60
位階制のことか
はっきり言って位階制はモンスターの優劣をはっきり決められてるようで、あんま好きじゃない

やっぱテリ1の配合法がいいな
配合のヒントいっぱい出す&基本種族を追加する とかテコ入れすればいける気がする
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:50:37.37 ID:nlwdrMuB0
それはツリー系と呼ばれてるのかどうかは知らなかったけど、
スライム系×悪魔系と悪魔系×スライム系の結果を一度に出してるだけじゃないの。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:52:28.31 ID:CElkATUC0
>>393
階位で生まれるモンスターが決まるシステム
モンスターが増えすぎた結果できた解決方法

この方法って進行度で使うモンスター大体が決まってるからあまり好きじゃないな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:56:08.84 ID:nlwdrMuB0
>>399
中盤から特殊配合しかないテリーやマルタよりも、
配合重ねたら特殊以外で使える数は階位の方が多いと思う。
同じ階位を入れた配合(転身)でも、キャラバンのは入れる心に準拠してるから、
テリーやマルタ同様に進行で使えるのが制限されるけど。

特殊配合が多くなると、結局駄目なんじゃないの?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:57:07.80 ID:wlVgGcyhO
セオリーが出来ちゃうからね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:04:07.30 ID:P1iXgMx50
デスタムーアとセクロスさせられるわたぼう可哀想
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:06:07.43 ID:F5saG2jn0
>>400
中盤から特殊配合しかないってどういうこと?
かけ算(テリワン):元のモンスターに戻せる
ツリー(ジョーカー):元のモンスターに戻せない
って認識なんだけど
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:08:22.09 ID:nlwdrMuB0
>>403
テリワンの配合は、系統×系統ごとに一種類。
ジョーカーの配合は、系統×系統で位階の数だけある。

テリワン式の場合、系統×系統の数が終わる中盤頃からは特殊配合しかなくなる。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:09:18.14 ID:nlwdrMuB0
>>403
追記すると、元のモンスターに戻せないというのは何を指してるのか分からないが
そのためにランクダウンな3つめが付いてるんじゃないのかな?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:10:27.76 ID:0THMNLV60
基本配合の組み合わせが多いから
特殊配合パターンは相対的に少なくなる ってことだと思う

テリ1の場合、基本配合でも強い奴は強かったからそんなに気にならない と個人的には思うけどね
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:24:12.71 ID:F5saG2jn0
>>405
ありがとう。わかんなかったからジョーカーのサイト調べてたんだけど
限界値ってやべーな・・・そもそもランクがあるとは!
同じ枠のモンスターでもステータスに500くらい差付いたりするんだねww
この仕様だけはまじ勘弁
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:25:39.70 ID:CElkATUC0
>>404
だから裏技(特集配合)を知っていれば序盤でコアトルとか作れるシステムのが好きだ

ここはひとつ種族掛け算&階位の両方を採用したらどうか
『コドラ×マドハンド=リザードキッズorドロルorソードドラゴンor杖の奴』て感じ

配合結果がややこしいか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:33:05.39 ID:zmE0MqBW0
>>408
それはけっこう良いかも
ただそれだと、卵誕生させる時に若干メタ視点はいるというのがやや難点か
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:37:37.71 ID:7PfDrtSI0
MFみたいに生まれる可能性のあるのをリスト表示、確立も表示されて運任せ
・・確実に不評だろうけど、ジョーカーの配合と違って、タマゴから生まれるんだから選べるってのは何か違う気がするんだよなぁ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:38:22.91 ID:HRQqY8xp0
生まれるモンスターがランダムってのはどうよ?
タマゴ鑑定士に頼らないと中身は分からない
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:46:25.15 ID:AbnYLiicO
テリワンイルルカとJシリーズ両方やった上でなお前者のシステム選ぶ奴は恐れいるわ
黒い霧撒いて会心頼みの爆裂拳の何が楽しい?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:47:46.24 ID:g62P8F9i0
テリ1のが一番シンプルで良いよ

ランダム制はありっちゃ有りだと思う
ブーイングは覚悟しなけりゃならないと思うけどw 悪くはない
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:54:57.08 ID:1F2Sq+2Q0
異世界でたまに魔物の卵が拾えて、それから生まれる奴が完全ランダムとかだったら面白そうだ。
運が良ければゴルスラや神龍が生まれて、
運が悪ければきりかぶおばけが生まれてくるとか。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:55:32.84 ID:HRQqY8xp0
>>412
そもそも対戦に興味ない層だろうよ

分からなくもないが
そういう人はバーチャルコンソールで我慢して頂きたいわ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:55:56.48 ID:CPrME3b40
乱数ゲーになるんですね
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:04:59.96 ID:g62P8F9i0
はっきり言って、そんなもん技の調整すりゃいいだけでしょ
システムを変更するってのは、また別の話の訳よ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:16:10.93 ID:7PfDrtSI0
>>414
タマゴ拾えるような扉を新たに追加して、特定のフロアの一部分が魔物の巣みたいになっててそこから拾える、とかは?
無数にタマゴはあるけど、手に取ろうとすると大半が孵化して襲い掛かって・・・不思議のダンジョンとかのが合ってそうだな、これだと

テリワンとジョーカ−を比べてる人ってGB版のシステムがそのまま丸ごとリメイクに乗るって考えてない?
せめてシステムに関する情報が来てからじゃないと比較のしようがないような気が・・
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:19:47.85 ID:CPrME3b40
ていうか俺らがどんだけ面白そうな案出してもそれが反映されることなんてないのに
何を真剣に言い合ってるんだか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:28:55.92 ID:DrC6j6Ab0
それが若さというものさ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:30:55.56 ID:K9Ecz625P
なんでもいいからギガスラッシュをちゃんと撃ってくれるようにしてほしい
命令させるの嫌なんだ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:31:49.77 ID:94OI0xzc0
仕様が発表される
ただそれだけの事でスクエニに息の根を止められる者が居るスレ
最早ゲームの仕様発表はスクエニの唱えるザラキと化している・・・
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:38:36.19 ID:CaH+BSlt0
いくら対戦バランス考えたところで早く動けたら勝ちのドラクエ方式じゃ
突き詰めれば対戦は運ゲーになるんだよな
まあよそく系の特技をもっと使いやすくすれば少しは改善できそうではあるけど
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:57:30.87 ID:g62P8F9i0
テリ1リメイクは、ダメージ計算式いじった方がいいと思う
ダメージ入りにくい方に

RPGパートの敵モンスターは防御低めにすればいいわけだし
425 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/27(日) 03:27:10.31 ID:8/zLBmlt0
どうでもいいけどスキルと限界値だけは追加されないでほしいものだな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 04:14:45.03 ID:FeqE9dl70
俺はスカウトとテンションが採用されないで、通信でしか手に入らない魔物なし・通信で相手の魔物コピー不可ならば概ね満足だな
商品(魔物)かけて対戦したり、お見合いしたりしたい
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:01:46.18 ID:ddXpuAsfO
スキルは今更消したら批判出るだろ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:05:32.48 ID:K2mMpiFiO
テリーの後ろをモンスターついて来なかったりして…
表示されるのはテリーだけだったりしたら買わないな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:33:45.35 ID:ddXpuAsfO
多分無くなるでしょ、もしあったとしたらサイズによってシュールな光景になりそうだなw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:40:30.86 ID:K2mMpiFiO
まじ!?あれがよかったのに!
PS版また買おうかな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 09:17:17.46 ID:asZ/X26F0
スキルは消える可能性はあっても、限界値はあるだろう
対戦ゲームとして売る気ならなおさら
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 09:19:43.76 ID:9G1cGNSC0
一列で仲間が後ろからついてくる仕様は2Dならともかく、
3Dなら違和感バリバリで受け付けないだろうな
つうかテリーのランダムマップをジョーカーのカメラ視点で再現しても
とにかく遊びづらいだけだし、今風にリメイクするだけでテリーの要素がどんどん消えていくだろうな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 09:22:25.47 ID:INjdW1wW0
視点はかわるだろうと予想

テリー原作ともジョーカーとも全てが違うようになる可能性もある
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 09:57:56.88 ID:MwWbY5UL0
>>431
スキルは消える
『消える』って何?
もともとテリワン原作にスキルなんかなかったけど?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 10:00:12.21 ID:MwWbY5UL0
一旦>>287読んでくれ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 10:03:07.60 ID:MwWbY5UL0
>>433
視点は原作そのままでいい気はするが
PS2ドラクエ5見たいな感じも好きだ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 10:07:33.42 ID:DrC6j6Ab0
早くこの無限ループが終わればいいのに
438名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/11/27(日) 10:15:58.16 ID:NBkEorC40
GBの名作が現代風に生まれ変わって3DSに登場!

あのテリーのワンダーランドが3DSに新生します。
グラフィックは完全3D!
モンスター数は原作+プロフェッショナルに出てきた
モンスターすべてが登場!
ジョーカーシリーズからステータス限界・枠システムを逆輸入!
さらにプロフェッショナルで好評を得た「強・最強」モンスターに
加え、ステータス限界突破を得た「究極」モンスターが登場。
これによりモンスター総数が2000体を超えます!
まさにジョーカー3と言っても過言ではない今作、
発売までの日をどうぞお楽しみください!


・・・ってなったら嫌だ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:09:23.07 ID:oQ/L58Es0
もう変に3Dにせず2Dでいいのに
3DSのソフトで2Dならかなりのボリュームにできるだろ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:12:35.55 ID:BMNW90QL0
2DはPSでリメイクされただろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:18:43.77 ID:dqdGTmIC0
2Dのモンスターズは携帯にあるんだからそっちをやってろや
既にあるものに対して「出せ」というほど間抜けな発言は無い
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:25:01.13 ID:V9d/Rog0O
最強○○とかいらねえ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:33:56.94 ID:XB8vHCXs0
ジョーカーアレルギーの奴は消えるべき
J2Pのモンスター全登場確定させた時点であれこれ文句言いだしそうなのに発売前からこれじゃな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:35:23.26 ID:XB8vHCXs0
例:ドレアムが頂点ではない など
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:39:18.50 ID:DrC6j6Ab0
懐古アレルギーもジョーカーアレルギーもどっちも消えてくれませんかね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:58:39.42 ID:XB8vHCXs0
基本老害の方が頭が固い
若い奴らの方が柔軟性がある その分浅はかだったりするのだけど
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:59:18.76 ID:DrC6j6Ab0
いいから消えろって
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:10:45.24 ID:BMNW90QL0
老害てw
テリワン世代はまだ大学生や新米の社会人だろ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:23:57.70 ID:umxgDgHZ0
対戦のためにモンスター強くするのって飽きないか?
レベル上げとか。
好きなモンスターを作ったら終わりだよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:28:46.04 ID:2653ojn+0
テリワンは1998年の9月に出てるから13年の月日が経つのか
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:30:37.06 ID:XB8vHCXs0
今は家にいながら全国の猛者と対戦できる時代なのに
わくわくしないのはキンタマついてんのか?! それとも年をとるとわくわくしなくなるものなんかね
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:44:02.24 ID:0ZvcTk8j0
おっぱいが飛び出る方がわくわくする年頃なんじゃね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:47:16.01 ID:g7SkRBVX0
つまり3Dぱふぱふを入れておけば懐古も納得すると
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:48:47.10 ID:vJiQqi4s0
>>452
>おっぱいが飛び出る方がわくわくする年頃なんじゃね

小学生かよww
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:52:40.30 ID:M9XVAiKi0
あと少しでジョーカー厨ざまぁ、懐古厨ざまぁのどっちになるか分かるのか
仕様がわかったら荒れるんだろうな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:53:26.76 ID:2653ojn+0
>>454
どっちかと言ったら中高生だろ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:53:49.41 ID:XB8vHCXs0
言っとくけどジョーカー層の俺もテリワン既にプレイ済みだからな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:55:33.00 ID:XB8vHCXs0
アンカ忘れ>>455
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:57:18.22 ID:XB8vHCXs0
どっちがざまあとか言う話になるのがおかしい
片方しかやってないもう片方のアレルギーは消え去るべき
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:57:49.79 ID:vJiQqi4s0
中高生となればセクロスに憧れる年頃でしょ
おっぱいなんて子供の作り方知らない小学生まで
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:59:46.55 ID:2653ojn+0
少なくとも>>460は餓鬼の頃から相当エロかったってことだな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:00:21.84 ID:M9XVAiKi0
ここに来て言い合ってる奴らはさすがに両方やってるだろ
そして喧嘩してるやつが多いんだからざまぁってなるのが当然な気がする
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:04:08.13 ID:vJiQqi4s0
>>461
すみません、小学生レベルです
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:10:46.86 ID:2653ojn+0

                       .   , . . ∧_∧
                   '   .∴ '     (     )
                   ` .  ・,‘  r⌒>  _/ /  
                    , .   ’ | y'⌒  ⌒i>>463
  そっちかよ        ,,- ''フ   '   |  /  ノ |
    ∧ ∧       ,,/ ,/       , ー'  /´ヾ_ノ
   (´Д /⌒)   ,,/  ,/       / ,  ノ
  (⌒__/  ノ_,/  ,/        / / /
   `(__/   ,/        / / ,'
    ('' )'  ,/´つ        /  /|  |
      |  ノ /        !、_//   〉
      {  } /             |_/
      \_/
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:15:59.79 ID:XB8vHCXs0
吹いた
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:16:00.74 ID:umxgDgHZ0
>>451
え!そーなん?すげー
知らない奴と対戦できるのか。
ランクとかいらん!ステータスに差を付けすぎないでくれ!
おれはキリキリバッタで戦いてーんだ!
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:18:27.11 ID:XB8vHCXs0
テリワンは俺も友達も魔王パーティとかそんなんばっかだったんだが
キリキリバッタとかスライムとか持ちだしてジョーカー叩いてる奴って本当に弱い奴でパーティ組んでたのか?w
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:21:27.17 ID:0ZvcTk8j0
>>466
だから、進化配合すればキリキリバッタも???系並のステータスになるんだって
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:22:09.13 ID:+7f8rahai
そんなやついくらでもいたが
まわりが全然やりこんでない奴らばっかなだけだろww
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:25:15.83 ID:hEXDiyQeO
テリー時代からもう既に会心率回避率の低い魔王系よりセミメタル済みの会心率の高いスライムファングやわたぼうとかが大会常連だったのかな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:47:30.47 ID:dqdGTmIC0
キリキリバッタで戦いたいとか言う奴に限って
発売後はゲモン天馬使うんだよな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:50:04.81 ID:w/iWfWib0
>>451
全国の猛者というかテンプレ的なつわものが多い感じで辟易してる
正直対戦はテリワンだろうがジョーカーだろうがあんまり期待してないから
原作の雰囲気を大事にしてソロプレイの部分を充実させてほしいってのが個人的な意見
懐古だとか考え方が枯れてるとか言われても否定はしない
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:50:37.22 ID:v5GmWmmI0
こうどうはやいの概念は消してくるだろ
あんなのテリワンには不要
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:58:22.42 ID:DrC6j6Ab0
俺も雰囲気さえ残してくれれば仕様については勝手にしてくれって感じだな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:00:04.03 ID:g62P8F9i0
>432
ヤンガスとかPS2版DQ5とかに
3Dでの例はあるし、違和感全然ないレベルに落ち着かせることは可能なはず
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:44:29.76 ID:GS9vhziM0
キリキリバッタが厨モンになる可能性も0じゃないだろうな。ゲモンは8じゃ雑魚カスだからな
神鳥レティスの足元にも及ばない雑魚だったがモンスターズでは強いときたもんだ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:44:57.08 ID:umxgDgHZ0
>>467
そーだよ。?系作るのめんどいしなw
途中で飽きるから雑魚モンスターをステmaxにして戦うわけよ。
>>468
結局限界値あったら差が開くんじゃね?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 15:17:34.90 ID:XB8vHCXs0
対戦ものとして流行らせれば売上が伸びる、ファンが増えるという風潮
今逆行して全モンスター同ステータスは難しいだろうな

FEまでオンライン対戦あるのはびびった
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 15:37:46.89 ID:VEwiTcaj0
>>441
あれはテリワンじゃないだろ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:07:26.37 ID:R2pG/th7O
つかキリキリバッタって結構上位じゃなかったか?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:17:37.19 ID:0ZvcTk8j0
>>477
進化配合ってのは、雑魚モンスターのステータスの限界値が1000越えとかになったりするのよ
いわゆる「雑魚モンスターをS級モンスター並に強化するシステム」って事

スライムで普通にダークドレアムとか倒せる
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:39:39.44 ID:IH/dfCH80
3DSの3DってPSに毛の生えた程度だろ
そんな汚いポリゴンで表示されるなら2Dのドット絵のほうが温かみあるし全然いいわ
もし3Dならせめてバトルロードくらい頑張ってくれや
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:41:07.56 ID:g62P8F9i0
手間考えろ手間
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:43:27.04 ID:8/zLBmlt0
>>481
J2Pでは底辺レベルのカスドレアム()にスライムが勝ったところでそれがどうしたって話なんだが…
じゃあこっちも聞くが、J2Pでアクバーを使いゲモンに勝てるのか?どうあがいても無理だよな?

>>477の言いたいことをはき違えてる時点で、君とはいくら話しても議論にならないと思うの
で、結局ステータスに天と地ほどの差があるモンスターはどうすればいいの?
同じSランクのアクバーがゲモンと1対1で戦って勝ち目はあるの?

先に言っておくが、アクバーとゲモンの枠が違うというのはダメだぞ
枠や能力、特性などの全てを合わせてステータスなんだからな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:49:12.48 ID:RPtXkvd40
>>484
言ってることは分かるけど聞き返したり煽ったり、議論として進めてほしくはない

そういう格差云々の話は散々出尽くしてループして食傷気味なのよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:52:34.71 ID:ddXpuAsfO
タクティクスオウガのリメイクみたいなもんさ、ある程度最近の流れになるのはしかたない
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:56:36.01 ID:XB8vHCXs0
限界値導入すんな!というのはムリな相談
ビジネスとして対戦ゲーとしも流行らそうとするのは目に見えてる
もう時代は変わってしまったんや
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:58:04.60 ID:0ZvcTk8j0
>>484
限界値が同じでも枠補正や特性のせいで勝てんわ
仮に原作仕様だったとしても鬼耐性のゴルスラやメタキンばかり使われて結局使われるモンスターは偏るよ

個性が存在する限り嫌でも優劣は付くし平等性を求めすぎたらゲーム性が犠牲になる
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:00:25.46 ID:g62P8F9i0
まず、時代どうのこうのの前に限界値のメリットってなによ
はっきり言ってメリットが薄かったら、限界値無しは十分に考えられると俺は思うんだが
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:02:31.07 ID:XB8vHCXs0
まず個性がないと大味になって早く飽きられがち
ビジネスとしては確実にマイナス

限界値とかもその一つなんじゃないの 
スキルや特性やらはどうなるかわかんないけど、ステータスはジョーカー仕様になる可能性が高い
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:03:03.40 ID:dqdGTmIC0
限界値のメリットか
全力爆裂ゲーじゃなくなることかな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:05:17.95 ID:8kaBzsPd0
けど実際ステータスの限界値なんか設定してないテリワンは今でも一番人気あるけどな
長く遊べない?それは偏見 レベル上げや配合が醍醐味だからな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:07:56.18 ID:0ZvcTk8j0
>>489
個性でしょ
キメラは素早くて、ゴーレムは力が強い。キャラゲーとして当たり前の要素
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:07:58.35 ID:g62P8F9i0
個性の面に関しては、ステ以外の面で操作感の差出せばいい話
テリ1の醍醐味の1つは全モンスターがステMAXにできる って側面もある

全力爆裂の面は、爆裂の調整入れればいいだけ

どっちも、メリットと言い難いと俺は思う
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:13:40.21 ID:zmE0MqBW0
レベル上げや配合が醍醐味で対戦はどうでもいいなら
別に対人戦の格差は気にする必要なくない?とは思う
どうせ、ストーリー(クリア後含む)ではやりこめば無双状態にできるだろうし

ジャンプフェスタ後が心配
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:16:23.41 ID:56TXw+NM0
最弱(スライム)を最強(ラスボスクラス)にできるというのも楽しみの一つだもんな
そこらへん制限しちゃいかんでしょ しかも最強にするのだってそこまで簡単なわけじゃいし
そもそも耐性や元々の能力の上がり方の違いで差別化は十分はかれてる
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:16:37.53 ID:INjdW1wW0
全魔物ステータスALL999制と限界値制の両方が導入されてない限りどっちも静まらんな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:17:03.83 ID:g62P8F9i0
>493
その理論はモンスターズにおいて必ず矛盾が生じる
理由は、正式ナンバリングのDQからモンスターを引っ張ってきているから
序盤のモンスターと終盤のモンスターを比べたとき、すべてのステータスにおいて終盤のモンスターが勝ってなきゃおかしい

それを突き詰めていけば、魔王系が最強じゃなきゃおかしいわけで
「あれ、それって使われるキャラ決まってね?」って場所に行き着く
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:17:52.27 ID:0ZvcTk8j0
カンストの数字が並んでるのは気持ちが良いというのは解らなくもない

だがやっぱ防御1700とか見たいな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:20:54.57 ID:vQrHPUVB0
あくまでテリワンなんだからテリワンのシステムの継承でいいよ
そこの部分変えたら別ゲーだしテリワンと名乗る意味がない
他のシステムのDQMやりたいなら別の作品やればいいだけだし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:21:29.22 ID:g7SkRBVX0
>>498
今なら強種族や最強種族がいるから問題無いな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:25:10.32 ID:0ZvcTk8j0
>>498
一応原作にもレベル設定があるから矛盾はしてないけどね
モンスターズはそのレベルを上げるゲームな訳で
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:25:11.56 ID:XB8vHCXs0
>>500個人の思いとしてはそういう人もたくさんいるだろうけどねえ

ビジネスとしては対戦ものとして流行らせて作品の寿命を伸ばし、ファン獲得売上アップと事情があるわけですよ
没個性になると早く飽きられるから全モンスターの最終ステが同じという手は俺がスクエニだったら打たない
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:26:41.67 ID:g62P8F9i0
>499
個人的な感覚としては、1700より999の方が高い数に見える

「千差万別」とか「よろずや」とかあるじゃん
あれの「千」とか「万」って、実際の数の数字の意味ってより、「あらゆるもの」って意味で
ある種の区切りのいい数字は「これ以上ない」って意味だと思うのよ

んで、ゲームにおける「区切りの数字」は999や255な訳で、ここに揃ってると膨大に(俺は)見える
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:27:04.04 ID:vQrHPUVB0
>没個性になると早く飽きられるから
テリワンはまったく飽きられてないぞ つうか今でも評価高いくらいだ
ソースはあるのか? むしろ一つのモンスターを限界まで成長させること出来る分
やりこみ要素は大きいぞ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:28:48.01 ID:Ovy3m8v60
>>499
プラチナキングとかだったら守備力がそれだけあっても違和感ないな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:33:20.00 ID:0ZvcTk8j0
>>505
成長限界があるのはどっちも同じじゃね

999でも1200でも限界値なのは変わりないし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:34:12.59 ID:XB8vHCXs0
>>505テリワンが名作だし評価高いのは確かだが、
あくまでもシナリオ面の評価

俺の主張に関しては2行目に書いてある通り。
3行目だけ抜粋して都合のいい攻撃するのはやめてくれ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:36:54.42 ID:vQrHPUVB0
その2行目とやらもお前の妄想だと気づけないわけ?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:39:28.28 ID:TDCQoDGg0
テリワンがシナリオだけとか言ってるやつはプレイしたことないニワカだろ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:39:46.84 ID:g62P8F9i0
>あくまでもシナリオ面の評価

お前いろいろな方面に喧嘩売ってるぞ
シナリオ面だけじゃなく、各種システムもよくなきゃこんなに評価されない
ジョーカーのシステムが完全な上位互換だと思ってんなら、完全に的外れ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:41:52.93 ID:INjdW1wW0
単純にジョーカーのシステムがいいんじゃなく、テリワン式の対戦に希望が見いだせないんだよな・・・
ただ単純に様々な魔物を見たい使いたいってだけなら999式でいいが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:43:42.17 ID:XB8vHCXs0
シナリオっていうより道中って言った方がいいかな?
クリアやモンじい倒すまでと言ってもいいけど。

もちろんシステムその他も高評価だと思ってるよ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:44:41.38 ID:TDCQoDGg0
>あくまでもシナリオ面の評価
なんか言ってることが2転3転して支離滅裂なやつだな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:46:48.77 ID:0ZvcTk8j0
テリワンの良さはストーリーの自由度だな
マリオワールドのように複数の面から選べたり裏ステージとか用意されてるのが理由

そして原作再現
懐かしいシーンやBGMが聞ける

主な評価受けてるのはここだよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:47:05.38 ID:XB8vHCXs0
対戦以外の全てが高評価 って言えば表せるかな

シナリオって言ったのがまずったな
ポケモンで言えば旅パ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:48:17.32 ID:TDCQoDGg0
シナリオの意味もわからないなら書き込むなよ
知識が乏しすぎて悲しい 何歳だお前
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:48:36.79 ID:g62P8F9i0
つまり、二人対戦の戦闘バランスが〜 ってこと言いたいんだろ?
そんなもん技の調整すればいいだけで、限界値いじる必要は無い てのが俺の結論だ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:51:45.15 ID:XB8vHCXs0
>>518まあその通りなんだが、そこで>>503の2行目になるわけですよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:52:40.62 ID:5CG/Irki0
わるぼうも出るのかな?

わるわる
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:52:42.86 ID:JyMguxM50
2行目にそんなこと一言も書いてねえw
コミュ能力も低そうだ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:54:14.62 ID:g7SkRBVX0
技を調整してもモンスターに差が無いなら
モンスターの弱点を突くような技は使われず高効率な技しか使われなくなるぞ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:55:22.18 ID:XB8vHCXs0
>>521
いやいや>>503の2行目イコール>>518って意味で書いてないから
そりゃーそんなこと一言も書いてないに決まってるよ むしろ反論で逆意見
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:57:56.45 ID:6HRLYk1A0
なんかJから入った新参ニワカが多そうだな 
テリワンのスレなんだから他いけばいいのに
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:04:07.71 ID:XB8vHCXs0
スレが流れてわけがわからない状態になってるんだろうなー
俺の主張はこうだ

限界値導入すんな システム変えるな 他の仕様がいいならその作品やれ


ビジネスとしては対戦ものとして流行らせ
没個性になると早く飽きられるから全モンスターの最終ステが同じというのはちょっと

飽きられる?そりゃ気のせいだテリワンは今でも高評価

それは対戦以外での評価

特技バランス見直せばいいだろ、999や255のままでいい

※に戻る
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:05:56.26 ID:GS9vhziM0
俺が気になるのはジョーカー2からテリーにモンスターに持っていけるかどうかだな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:07:42.76 ID:9Kb5jKL00
とりあえず枠さえなくしてくれればいい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:09:08.98 ID:0ZvcTk8j0
枠システムはバランスブレイクの元凶だわな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:11:10.57 ID:V9d/Rog0O
さすがに枠は廃止だよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:11:33.67 ID:DVdQAdOw0
金出した人間が優遇されるのは当然だからあっても良いけど
出来るんなら公式が真っ先に言う気もする

発売までどのくらいあるか知らんが
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:15:03.72 ID:0ZvcTk8j0
対戦バランスは置いといて追加要素について話そうよ

ガナダサイの扉に中ボスとして3将軍を出して欲しい(ワープで飛ばせる)
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:15:34.73 ID:INjdW1wW0
飛ばせちゃダメじゃねそういう要素は
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:16:56.49 ID:XB8vHCXs0
7・8・9の扉は1個だけ追加だけではなく複数追加だろうな
他のナンバリングもどれも複数の扉があるわけだし
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:19:28.22 ID:0ZvcTk8j0
>>532
だなw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:20:06.88 ID:CMT1k0KL0
まあテリワンだからラストの扉はやっぱドレアムだろうな
つうか8や9の追加はあるんかな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:25:05.12 ID:7iJUj0Cs0
俺はジョーカーのシステムのほうが好きだなぁ
例外もいるけど、大抵のモンスターはナンバリングでの個性を特性だったりに移し変えて上手く表現してくれてるから
さすがに今となってはテリワンのシステムじゃ膨大な数のモンスターを差別化できないだろうし
パラメーターと耐性だけだったテリワンじゃキラマも一回行動だし、ゾーマ様のヒャド系呪文も大した威力出せないしなw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:25:32.07 ID:g62P8F9i0
>525
そのループは、>ビジネスとしては対戦ものとして流行らせ、没個性になると早く飽きられる
ここがおかしい

限界値が導入されること=ビジネスに的に成功を収めれる が前提で話しているが
その理論について、納得のいく回答をしていない
没個性の件に関してはなんども書き込んでるからわかるな?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:25:56.82 ID:0ZvcTk8j0
もうバランスの話はいいよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:29:51.79 ID:XB8vHCXs0
ぬしの魔王がビッグバン連発しかしてこない、という風にならないのは確実だからうれしいな
ゾーマはこごえる吹雪とマヒャド、いてつく波動、高い攻撃力と再現するとも可能なわけだ
(ジョーカーもスキル制だが、ザコやボスはスキル関係なくモンスターに合った攻撃してくる)
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:32:51.05 ID:XB8vHCXs0
変身はさすがに難しいのが残念かな…
デスタムーアならまだましだがデスピサロなんていちいち作ってらんないわな
テリー?はボス限定でわざわざ作ってたけど
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:34:45.72 ID:ddXpuAsfO
>>540
倒したらまた戦える仕様でいい、ハーゴンのとびらのシドーみたく
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:37:24.48 ID:g62P8F9i0
扉は、一度戦ったボスと何度でも戦えるようにして欲しいな
テリ1やったときなんども思った
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:37:51.36 ID:Ovy3m8v60
>>531
扉は789からそれぞれ3つぐらい追加かなあ
あと扉とは関係無いがドラゴラムが無くなってるなら竜王には特性「変身」なんてのを追加して欲しい
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:38:21.11 ID:0ZvcTk8j0
普通にヒヒュルデ仕様だろ。連戦。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:39:08.26 ID:ddXpuAsfO
>>542
クリア後は魔王以外全て仲間になったら良いな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:41:03.36 ID:XB8vHCXs0
マネマネ「何度でも戦えて仲間にできるわたしが最高というわけね」
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:43:44.57 ID:g62P8F9i0
仲間なってくれたら嬉しいな

マネマネさんは存在知ってから、なんども会いに行った
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:44:57.08 ID:82LVE8eN0
個人的に攻撃特化 魔法特化 回復特化 の3人のスライムナイトをつくりたい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:54:02.22 ID:0ZvcTk8j0
原作だったらピクシーとスライム捕まえて即席で作れたな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:56:04.98 ID:GS9vhziM0
シナリオが追加ってことは最強テリー様がラスボスなのは間違いない
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:56:40.82 ID:RPtXkvd40
マネマネさんはボスか他国マスターでしか登場しない上に配合で作れないレアモンだったよね
再戦で仲間可能は救済的な措置でもあったんだろうけど配合にはなにかと便利だったなぁ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:58:01.38 ID:CMT1k0KL0
まあGBマネマネはバグで何体でも・・・
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:02:18.00 ID:zmE0MqBW0
1体限定とかそういうのはなるべくなくして欲しい
まぁ、わたぼうはストーリーに絡むからしたかないけど
それならドレアムの配合だけは変更して欲しい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:05:37.00 ID:K2mMpiFiO
2の商人みたいなだせーオリジナル魔王はいらないな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:07:56.20 ID:Xhv6ThbC0
どうせまたマックとかビックカメラ限定配信やるに決まってる
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:08:14.44 ID:CMT1k0KL0
同意 サイコピサロとか誰得だよと思った
ゲーム本編のモンスター(ラスボス)を作れるのが魅力なのにな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:21:35.53 ID:DrC6j6Ab0
>>552
あれ別にバグじゃねーだろ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:22:16.43 ID:CMT1k0KL0
あれって仕様なのか? 姿見えないとこに話かけるし
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:24:00.71 ID:ddXpuAsfO
あれってかなり叩かれてたよな、ちょっと調子乗っちゃった感じ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:32:05.83 ID:0ZvcTk8j0
>>554
盗賊な


ちなみにダサいオリジナル魔王はシリーズ恒例じゃね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:32:41.95 ID:g62P8F9i0
バグじゃない?
一回捕まえ逃すと、図鑑埋まらないからの救済策だって可能性もあるけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:37:29.88 ID:DrC6j6Ab0
言われてみればバグな気もしてきた
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:45:36.81 ID:BMNW90QL0
サイコピサロ
しんりゅうおう
ジェノシドー
アスラゾーマ

厨二心をくすぐるな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:46:47.47 ID:R2pG/th7O
>>561
他国マスターが持ってるから図鑑は埋まる
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:55:40.10 ID:g62P8F9i0
他国マスターが持ってたっけか

まあ、あのバグは楽しかった
意図して残したのかどうかは知らないけど、結果的に良かったと思う
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:59:19.33 ID:KWxxd+xp0
バグの割には台詞あるんだよな
姿が見えない事自体がバグか、または意図的なものか
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:48:35.10 ID:R2pG/th7O
単純に一回負けて再挑戦したときのセリフを使い回してるんじゃないの?

ところで、マネマネとカガミが出るということはモシャスもちゃんと実装されるのか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:17:46.49 ID:JQ11NCak0
これレオソードとか神獣とか居場所あるのか?
出ない可能性が高そうだけど。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:26:53.09 ID:GS9vhziM0
ジョーカー2買わせるためにテリーには出さない可能性もある。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:33:38.24 ID:0ZvcTk8j0
>>568
出ることは確定してる
王様に渡されるとかそんなのだろ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:42:24.89 ID:DrC6j6Ab0
>>569
J2Pからの引き継ぎ限定とかそんな感じか?
だがDSのソフトと3DSのソフトで通信とか出来るのかね
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:43:25.12 ID:KWxxd+xp0
システムはどんなリメイクになるにしろ、
モンスターや旅の扉の水増・・・じゃなくて追加は歓迎だな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:51:02.51 ID:NJw3WW3t0
追加は有料コンテンツだろう たぶん
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:53:39.23 ID:BMNW90QL0
追加有料ありそうすぎてワロタ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:56:53.29 ID:Ovy3m8v60
魔王の扉3つは追加されるだろうし系統も3つ追加されないかな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:09:35.83 ID:6NR2cNaCO
>>574
追加料金はマックの飲食代かな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:14:37.11 ID:GS9vhziM0
>>569 ポケモンもアドバンスのルビー・サファイアだっけ?DSのダイヤモンド・パールに通信
   できるらしいからできねぇかな?ダイヤモンドスライムとかまた作るのめんどくせーからさ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:16:22.52 ID:INjdW1wW0
そういや配合どうなるんだろうね
ひくいどり+ホークブリザードで鳥系最高位とか簡単すぎると昔プレイしてて思った
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:18:59.29 ID:pS4+z5h20
限定配信モンスターと絡めた配合
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:27:24.16 ID:g62P8F9i0
にじくじゃく+サンダーバード とかで何か出来てもいいよな ってのは思う
天候に関する鳥なのに、なんでサンダーバードだけ絡まないんだろう
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:31:45.15 ID:pS4+z5h20
ひくいどりとホークブリザードを天候に見立てるのが後付だからだと思うけど。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:36:46.24 ID:g62P8F9i0
テリ1の時点で、にじくじゃくは天候に見立てた設定じゃなかったっけ?
図書館のヒントそんな感じだった気がする
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:38:22.38 ID:CMT1k0KL0
ものすごい後付けだもんな 元々にじくじゃくはテリワンが初出で
後々7に逆輸入で敵として登場したんだし
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:44:21.39 ID:ddXpuAsfO
7はモンスターズの敵かなりいたね、時期的に入れやすかったのとモンスターズ人気の需要って聞いたが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:45:19.89 ID:0ZvcTk8j0
しゃくねつ+こごえるふぶき=オーロラブレス



なんか前者の方が強そうに感じる
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:03:10.10 ID:oWhGHYBE0
>>585
なぜかがやく息じゃないんだ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:05:10.00 ID:0ZvcTk8j0
あ、最上級はかがやく息か
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:11:31.35 ID:g62P8F9i0
しかし、かがやくいきってお洒落なネーミングだよな
個人的に大好きな技だ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:30:16.96 ID:RPtXkvd40
GB版のエフェクトはジゴスパークとグランドクロスとかがやくいきが好きだったな
かがやくいきはパッケージ辺りにも載ってなかったっけ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:49:40.03 ID:AbnYLiicO
とにかく3枠は対戦が大味になるな
でも状態異常厨とかのさばらせない役割も3枠が担ってるし全否定はできない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:02:59.66 ID:pcmIIjB40
>>527
無くす?
テリワンに枠なんか無かったけど?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:03:44.87 ID:pcmIIjB40
>>529
廃止って?
テリワンに枠なんか無かったよ?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:05:48.05 ID:VEwiTcaj0
>>546
それはPSで消えたから無いかと
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:14:38.58 ID:pcmIIjB40
>>571
DSとアドバンスですらダブルスロットできたんだしできると思う
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:20:39.55 ID:Dgk1oOkCO
>>591
枠は追加されるだろうな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:26:57.56 ID:pcmIIjB40
モンスターじいさんのパーティーできねえじゃねえか
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:38:44.31 ID:0jSJcaUDP
枠は悪くないとは思うけど趣味PT作れなくもなるからなんともいえんな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:56:23.56 ID:zTS3QnHl0
魔王系の上位版みたいなやつでジェノシドーのグラはかっこよかった

でもアスラゾーマはダサかった
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:57:50.40 ID:nd913riM0
ゾーマ「右手にメラガイアーを!左手にマヒャデドスを!」
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:03:09.34 ID:zbqKqtx7O
7系の扉・8系の扉、9系の扉キボンヌ
7最下層の曲は異世界フィールドの方で
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:20:01.51 ID:nd913riM0
竜王の扉
シドーの扉
神竜の扉
エビルプリースト(感全体)の扉
エスタークの扉
ダークドレアムの扉
神様の扉
龍神王の扉
グレイナルの扉

裏ボスならこれかな?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:24:04.94 ID:bXIuh3y+0
>>591,>>592
そこまで言い方が気になるのかと思う
文脈見れば普通にモンスターズ新作としての意味だとわかるだろ
無駄に争いを作らないでくれ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:25:46.04 ID:KFdANp4F0
枠は完全にいらないと思ってるオレだけど
言い方に関してはそんなに気にならないよ
まああれだ、気にすんな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:30:46.19 ID:eKWVhtrm0
>>601
テリーのワンダーランドだからドレアムが一番最後でいいかな順番的には
エビルプリーストは微妙だからいらないと思う
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:31:46.03 ID:nd913riM0
ボス戦に限定するなら枠補正みたいな物があっても良いとは思う

ゾーマ………3回行動
エスターク…物理全体攻撃
シドー………ダメージ1.5倍

みたいな。レベルアップで追加されるでも良いな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:33:53.53 ID:5YhEc9am0
>>601
裏ボスの名前だけ見ると案外かっけーなw
2, 4, 9あたりが迫力に欠けるが。
あと感全体ってのがすっごぉくやらしい。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:37:18.18 ID:pcmIIjB40
>>602
生理的に気持ち悪いから、その言い方頼むからもう二度と使わないでくれ、
たとえるならドラクエ5の後にドラクエ3がリメイクされて、『職業復活』『仲間モンスター廃止』『馬車廃止』とか言ってるの考えてみなよ?
気持ち悪いだろ?
モンスターズ新作ならジョーカー3なり新モンスターズシリーズなりにするだろうに
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:39:43.72 ID:ZrD9Fob60
枠廃止派は好きなモンスターを三体連れて行きたいから
存続派は3枠が昔みたいに小さくなって、ぎゅうぎゅう詰めで並ぶのは迫力なくなるし違和感がある
主な理由はこんなとこなんじゃないの?

だから枠システム自体は廃止して、大きさはそのままにすればいいんじゃ
3枠の大きさのモンスターと、1枠の大きさのモンスターが並んでたっていいじゃない
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:42:07.07 ID:nd913riM0
完全体かw

ゾーマはワープせずにノシノシ歩くのが良いよね。もし再現されるならそこは丁寧に
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:42:28.34 ID:0jSJcaUDP
>>608
小さくすればいいじゃんって話じゃねそれ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:44:52.21 ID:pcmIIjB40
>>608
PS2ドラクエ5はギガンテスもでかいままつれ歩けた気がするが
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:45:43.69 ID:KFdANp4F0
そのへんのディフォルメなら
PS2DQ5やヤンガスが上手かった

あの辺のゲームの出来を踏まえると、大きさなんて割とどうにでもなる ってのが俺の見解
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:50:42.87 ID:pcmIIjB40
>>608
だから枠廃止って何?無いものをどうやって廃止するの?枠存続ってなんだ?無いものをどうやって存続するの?
それともテリワン3Dに枠有りって情報がもう出たの?
テリワン3Dはジョーカー2プロの続編でもリメイクでもないんだよ?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:52:22.87 ID:R8L2Grof0
ドーク「うっかり先走って出演オーディション通りそうだけど・・・イルカがリメイクされる時どうしよう
     ラスボスが既存とか締まらない事になってしまう」
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:52:54.94 ID:pcmIIjB40
テリワン3Dをジョーカー2プロの続編と据えてるのだろうか…

これだからゆとりは
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:55:15.33 ID:eKWVhtrm0
そこが根本的に新参ニワカは勘違いしてるんだよな あくまでテリワンのリメイクなのに
だいたいドラクエ3とかリメイクされたときすでに6までできてたけど
特技とか上級職みたいなのは全くなかったというのに
なんで別作品のシステムを基準に語るんだろ 語るならテリー基準だろうが
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:55:36.97 ID:X4qfrwXR0
そろそろテリワンファンからもキモがられる頃合いだがいかに
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:55:37.33 ID:/dcJix+D0
きっとエストドークとかそんな感じの第二形態が出る、安心しろ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:56:49.33 ID:0jSJcaUDP
モンスターズって付いてるからとジョーカーのモンスターも入ってくるからでかさとかは気になってくるだろ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:57:00.84 ID:pcmIIjB40
>>614
いっそボス部屋ごと来ても良いんだぜ、リメイクは無いだろうしな、たからのとびらでどうだ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:59:36.06 ID:iqyVhacw0
開発期間と2P全モンス参戦ってことで
モデリング使いまわし確定だからいろいろと憶測が出るんだよな
大会開くって言うくらいだから、マダンテゲーには出来ないだろうし
となるとシステムがジョーカー流用の可能性が出てくる

ここら辺の落とし所がすっげえ不安
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:59:44.44 ID:AFja/66f0
>>620
モンスターズはシリーズ名みたいなもんだからな 元々続編作る気だったかは知らんけど
それでジョーカー混ざると思うのはどうかと
実際のとこ追加はドレアムあたりだけだと思うけどな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:00:36.18 ID:pcmIIjB40
>>619
今のスクエニならジョーカー2プロシステムでテリワンのストーリーなぞって789のボス足しただけの実質ジョーカー3にされそう
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:05:29.99 ID:KFdANp4F0
やる気になれば、自動生成ダンジョンやら見下ろし型マップやらは
DQ9参考にすれば大体OKなはず

素材てきなモノは充実してるんだから、テリ1らしさの追求を頑張って欲しい
マダンテの仕様やら、MP消費量やらはJ2Pとか参考にしてもいいし
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:07:25.03 ID:zTS3QnHl0
今回はモバイルと連動とかあるのかなー
PS版はモバイル版のモンスターズと連動してたけど

ヲンテッド辺りと連動とかやるのかな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:12:52.92 ID:w1EQ4cSA0
テリーとかゴミだろ
ジョーカーの方が楽しいし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:20:40.60 ID:KFdANp4F0
やっすい釣り針つかってんなぁ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:21:35.91 ID:pcmIIjB40
>>626
なんでここに書きに来るの?
他のジョーカーファンはこんな所いないでみんな楽しくジョーカーやってるよ?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:27:35.59 ID:pcmIIjB40
>>622
キャラバンハートはモンスターズ3ではないし
ジョーカーはモンスターズ3ではない
ジョーカー2はモンスターズ4ではない
ジョーカープロはモンスターズ5ではない


別々にナンバリングされている物を続編ととらえるのはおかしい
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:45:09.96 ID:OiU2CNwg0
スクエニはジョーカー3感覚で作ろうと思ってるように感じるけど
新作ナンバリングが出たわけでもないのに作る意味あるのかな

当然ユーザーにはJ2P対戦の不満点が幾つもあるだろうから
その辺を改善して再度買わせるのが目的なんだろうけど
それにテリーを利用するのは個人的に納得いかない

それとID:pcmIIjB40気持ち悪い
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:46:34.34 ID:fmp+rdDT0
>>629
ナンバリングされてなかろうがシリーズはシリーズだろ
不思議のダンジョンみたいなもんだモンスターズの部分は
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 02:55:45.99 ID:KFdANp4F0
>630
ジョーカー3作りたい ってときは、単純にジョーカー3作ればいいだけだから
「テリ1リメイク作る」って言った以上、テリ1に寄せてくる部分はあると思う

ジョーカー3作るタイミングとしても悪くない時期だし
続編ものも3ぐらいまでだったら、新作ポンポン出すものだと思うし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 03:04:15.80 ID:pcmIIjB40
>>630
懐古厨相手の商売はおいしい
何もかも思い出には敵わないからね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 03:06:50.27 ID:pcmIIjB40
>>631
じゃあドラゴンクエストシリーズだから何でもありだな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 03:12:01.58 ID:pcmIIjB40
>>630
ジョーカー3待望厨はどうぞジョーカースレへ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 03:36:05.09 ID:nd913riM0
もうすぐシステムは明らかになるんだからシステム面で喧嘩するのやめろ

テンプレにでも描いとけ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 03:41:58.27 ID:9jBW1rmFO
そうそう。テリワンで好きだったモンスターでも語ろうぜ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 03:53:01.13 ID:KFdANp4F0
ファーラット
あとコハクソウとかソードドラゴンとかそのあたりが好きだった
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 05:44:35.67 ID:b5xuv0eN0
ボス戦限定で、形態変化とかないかなぁ
竜神王の8連戦は勘弁だけど、各魔王系の変身シーンはみたい。

まぁ、無いだろうけど・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 05:58:37.16 ID:fUH3POfa0
クリア後にサンチとオフラインで何度でも戦えるようにしてほしい。
イルルカでぶちスライムあげた女の子みたいに。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 06:10:30.20 ID:NshtmpysO
ももんじゃ好きだったな見た目が
あの時はメタル化なんて知らなかったから
仕様が変わってなけりゃ今度はももんじゃをメタル化してやりたい
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:29:09.38 ID:pcmIIjB40
>>636
システムがどうだろうとテリワンにあったものをそのまま再現しただけで、『復活』

ジョーカープロの物を逆輸入する事をなぜか『枠継続、限界値継続、』
これが一番許せねえんだよ
言い方さえきっちり直せばテリワン3Dが実質ジョーカー3になろうとどうでもいいわ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:55:49.43 ID:Zs7uCZqw0
あほらし
スタッフが言ってるのなら腹が立つのも分かるがね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:58:32.57 ID:pcmIIjB40
>>643
ジョーカーやってろよ
これだからゆとりは
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:01:41.52 ID:0LdpSWyE0
いいから発売されるまでGB版やってろよゆとり
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:24:42.81 ID:KkMul8Wq0
システムの違いでテリワン好きとジョーカー好きが口論になることはままあるけど、こいつは論外だわ
公式で言ってるわけでもなく、テリワンやったことない人にとってはJ2Pからの新作なんだから別に言い方くらい違ってもいいよ

テリワンどころかモンスターズ好きってわけじゃあなさそうだね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:27:53.81 ID:cz7m+CJV0
なんかキモいやつが一人で声でかく頑張ってるな
言ってること矛盾し始めてるし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:38:23.58 ID:pcmIIjB40
>>646
俺はテリワンが好きだからムカついてるんだけど?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:41:16.70 ID:pcmIIjB40
>>646
ドラクエ7がリメイクされるとして、9からの新作なんだからっていってんのと同じだぞ?
モンスターズ新作じゃないよ?
まさかナンバリングはナンバリング
とか言い出さないよな?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 09:57:20.38 ID:pcmIIjB40
>>646
ジョーカー好きならジョーカーやるなりジョーカー3待つなりしてろよ?

間違ってもこのスレは>>630のように『テリーを利用するのは個人的に納得いかない』なんて言ってる人のためのスレじゃなくて
『テリワンを待ってた人』のためのスレなんだよ?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:03:54.66 ID:0LdpSWyE0
過激なアンチになりそうだなこいつ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:13:11.96 ID:KkMul8Wq0
リメイクであって新作でもある
リメイクは古参ユーザーのためだけのものではない
このスレはテリワン待ってた人のためだけのスレではない。というか、スレタイ以上の意味はない

テリワン好きなら、言い方さえ変えてくれれば中身はJ3でもなんでもいい、なんて口が裂けても言わない
テリワン好きもジョーカー好きも馬鹿にしてるわ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:41:56.55 ID:EDtgqfBP0
気持ち悪いやつが粘着してるな
復活だの廃止だの言葉のニュアンスの違いだけで吠えてたのか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 11:55:51.00 ID:zSB5qs7K0
そういうのに絡みたくなるお年頃なんだろ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:12:52.65 ID:pcmIIjB40
>>651
ならPS2ドラクエ5の時に『会話存続』
とか言うのか?
言わないよな?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:13:09.39 ID:X4qfrwXR0
宗教のようなものを感じる
自分が気に入らない言い回し使ってる奴がいたら亀レスだろうが毎日説教しだすからな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:17:19.79 ID:pcmIIjB40
>>655
7の時にあったものをリメイク5に逆輸入する事を、『会話存続』とか言うのか?

それが許されるならテリワンだって許すよ?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:31:15.12 ID:pcmIIjB40
リメイク5の時になぜか7基準で『会話存続』

それが許されるならジョーカープロ基準で『枠廃止』だの『枠継続』『 限界値継続』だの言ってくれて構わないよ?

なぜかナンバリングはだめでテリワンだけ許される訳じゃないよねwww
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:40:05.21 ID:pcmIIjB40
>>653
テリワンはテリワンという1つの作品
ジョーカープロの続編と勘違いしているアホが多くて困る

モンスターズの新作?
ならスーファミドラクエ3はドラクエ6続編か?
PS2ドラクエ5はドラクエ7の続編か?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:54:27.95 ID:jtUgWwFZ0
単なるリメイクで終わりそうにないからでしょ
いわゆる「リメイクの域を超えた新作」だとか、そういうフレーズは別に珍しいことでもない
テリワン原作のシステムにジョカー全モンスターを単純に追加しただけじゃ破綻するのは目に見えてるし
いままでのDQリメイクと比較しても別物になるのは想像に容易い
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 13:09:59.37 ID:zSB5qs7K0
リメイクでも、この場合続編であってるんじゃ?
モンスター仲間にして魔物達だけで戦うのを『モンスターズシリーズ』って言うならキャラバンのぞいてテリワン イルルカ J J2 J2P まででシリーズだろ?
モンスターズシリーズの続編であってるだろ
いくらリメイクだってバグまで再現したリメイクじゃ無い限り全く同じ物じゃないんだし
ナンバリングでリメイク出たとしてもそれはドラクエシリーズの続編だろ?
転職システム一新とか酒場システム復活!とか9でいっても違和感無いだろ
シリーズはシリーズなんだから。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 13:35:27.31 ID:Dgk1oOkCO
ほぼ新作になるのは間違いないわな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:08:12.64 ID:DA3uaEnt0
ダークドレアムとかも「最終配合」じゃなくて「エルギオスを作るまでの素材」になるだろうしね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:17:59.58 ID:NshtmpysO
変な猿が頂点なんて勘弁してくれ…
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:19:35.66 ID:pcmIIjB40
もしテリワンが実質ジョーカー3だとしても

ドラクエ6のに出るテリーのワンダーランドなんだから、一番強い魔王はダークドレアム
そこは譲らないでほしい
つうかドレアムの扉も出してほしい
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:22:52.37 ID:pcmIIjB40
>>661
ならスーファミドラクエ3はドラクエ6の続編か?
PS2ドラクエ5はドラクエ7の続編か?
DSドラクエ6はドラクエ9の続編か?
違うよな?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:24:52.90 ID:pcmIIjB40
原作でもジョーカーでもない新システムとってほしいわ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:25:03.26 ID:XKFUyI4u0
>661
同意だね。
リメイクの基準や法律でもあるわけじゃないし
そもそもリメイクリメイクって言葉自体勝手にこっちが言ってるだけ
これは紛れも無くテリーのワンダーランド3Dという新作なんだよな
どこがどう変化しようと不思議じゃないし
それが気に喰わなかったからと言って俺が待ってたのは
純粋なテリワンのリメイクであってジョーカー3じゃねえんだよ!
って言うのもお門違いもいいトコ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:26:52.41 ID:Dgk1oOkCO
つかそいつただのバカだろ、そんなくだらんこだわりどうでもいいわ、買わなきゃいいだけ

ドレアム最強の時代は終わったし
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:27:31.79 ID:HAzXpLO50
定義とか要望とか諸々違う上に自分の主張を譲る気のない連中がうだうだ言っても会話が成立するはずがない
分別があるなら書き棄てられた煽り文に噛み付くなよもう
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:28:38.30 ID:pcmIIjB40
>>661
キャラバンだってモンスターズだろ?

672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:30:49.30 ID:XKFUyI4u0
>>666
続編という言葉にこだわって何が得れるの?
明らかなのはお前がリメイクだと思おうが
それもナンバリングの新作には変わりない
逆に過去のファミコンのが納得いかない人間は
スーファミの方を正統派ナンバリングとしても全然良いわけだよ?
ドラクエ6の後に本当の3が出たと思っても自由
だって度合いが違うとは言え、間違いなくどれも変化は伴ってるんだからな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:30:59.60 ID:pcmIIjB40
>>661
モンスターズシリーズとジョーカーシリーズは別々にナンバリングされていますが?
モンスターズ4
モンスターズ5
モンスターズ5ってなってないのはなぜなんだ?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:34:55.00 ID:xWuSRN/D0
屁理屈ばっかだな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:42:00.59 ID:pcmIIjB40
ジョーカーやりたいゆとりがふえて困る
テリワンが嫌いならジョーカースレに
『テリワンは糞、テリワン好きな奴は懐古厨、ジョーカー3出せ』っていくらでも書いてろよ?
なぜわざわざ喧嘩を売りに来るんだ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:42:53.59 ID:DA3uaEnt0
ポケモン金銀リメイク発売前も「破壊の遺伝子なきゃクソ」「努力値の限界値が原作通りじゃなきゃクソ」とか言われておいて
実際に発売したらプラチナの続編なリメイクだったしねぇ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:45:07.32 ID:W8xSxLg30
早く虹孔雀とゴルゴムと神竜つくりたいよー
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:48:54.03 ID:DA3uaEnt0
でも溶岩魔神と氷河魔神を配合してボルが産まれたら冷めるなw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:49:15.45 ID:pcmIIjB40
>>676
で?お前はどう思ってるの?
『実質ジョーカー3でも良い』『むしろ実質ジョーカー3にしてほしい』『むしろジョーカー3やりたい』なんて人はこのスレから出ていってジョーカーやっててくれ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:50:12.27 ID:W8xSxLg30
正直キレるよw
あの辺りのモンスターは自分の中で無かったことになってる。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:52:57.09 ID:DA3uaEnt0
4体配合は要らなかったね
1段階目の配合が楽しくない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:54:40.33 ID:Dgk1oOkCO
>>679
お前が出てけばここは平和になるんだよ

まあ出たら分かるけどジョーカー+αだよ確実にw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:55:48.63 ID:pcmIIjB40
懐古厨もジョーカー厨も新参も割れ厨も黙るくらいの新システム作ってくれ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:56:40.92 ID:pcmIIjB40
>>682
君テリワン嫌いなの?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:57:57.53 ID:pcmIIjB40
>>682
テリワン嫌いなのになんでこのスレ来てるの?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:59:26.68 ID:DA3uaEnt0
制作側がモンスター全員続投と言ってる時点でねぇ〜
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:05:33.02 ID:pcmIIjB40
系統は原作そのままのほうがいい、
自然系とか意味わからん
PS2ドラクエ5みたいにギガンテスもでっかいまま3体つれ歩くの使ってくれ
間違っても枠なんかいれるな
視点は見下ろしで、穴探すのめんどくさいからな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:13:54.53 ID:pcmIIjB40
テリワン嫌いな人がなぜこのスレを荒らしに来るのか…
やはりジョーカーファンはノータリン
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:14:58.61 ID:5RuB+mFAi
製作側がジョーカー層をターゲットにしてるからじゃね?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:16:59.90 ID:W8xSxLg30
けどそれなら「テリワン」って名称を使わないで欲しいな正直
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:18:06.45 ID:pcmIIjB40
>>662
君テリワンやった事すら無いんじゃ?
分別あるジョーカーファンはテリワンのスレ荒らしに来たりしませんよ?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:19:42.14 ID:pcmIIjB40
神リメイク頼む
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:43:32.25 ID:sf/RKABh0
ジョーカーシリーズのモンスターが全部出ますって公言されてるんだしテリー関係なく単純に「3DSのモンスターズ」として見てる人も多いだろうよ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:47:43.39 ID:pcmIIjB40
>>693
新システム導入して
ジョーカーじゃない3DS新モンスターズシリーズの切り口になってほしいわ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:48:32.55 ID:5RuB+mFAi
まぁ、今の層に加えて懐古も来たら良いくらいだろう
後者を獲得する前に前者を放さない事が前提
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:49:30.11 ID:Dgk1oOkCO
テリワンは勿論やったし当時は楽しめたけど今じゃもう古いよ流石に、初代ポケモンと同じで

でも肉は復活してほしいかも、スカウトと合わせちゃえばいいか
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:54:02.00 ID:pcmIIjB40
>>695
キャラバンジョーカーで『今の層』を懐古厨にした前科は?
ジョーカーがあんな見づらくなければ楽しくジョーカーやってただろうに
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:58:50.60 ID:Dgk1oOkCO
要するにジョーカーアンチなのか、少なくとも丸々ジョーカーってのはないでしょ、それなら俺だって怒るわ

ポケモン金銀のリメイクに近い形かな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 15:59:27.21 ID:5RuB+mFAi
キャラバンは失敗作でシリーズを一端終わらせた作品だろう?
ジョーカーは毎年全国大会開くくらい「成功してる」作品だが
これを切り捨てる程のバカではないだろ



いやバカどけど。何度も色んなシリーズのユーザーを切り捨てるバカな会社だけど。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:01:51.03 ID:5RuB+mFAi
>>698
コメント見るにジョーカーのインターフェイスさえ改善してくれりゃ納得するんだろ
何だかんだで購入して不満持ちつつも慣れるタイプさ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:02:36.17 ID:Dgk1oOkCO
>>699
否定できんな…

「旧作の名前使ってジョーカーのコピペしてちょっとモンスター増やせばどうせ売れるし^^」みたいな考えありそう
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:13:36.77 ID:xWuSRN/D0
ジョーカーのモンスターが全部出る時点でほぼ新作扱いになるのはわかりきってるのにそう言うとなぜかテリワンアンチにされるというw

なぜテリワンもジョーカーも好きな層がいることがわからないのか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:36:24.26 ID:pcmIIjB40
>>702
『本当に残念だけどジョーカー3になる』
こんなスタンスなら良いんだよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:37:30.99 ID:pcmIIjB40
>>698
見づらすぎて話にならなかったわ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:44:06.54 ID:bl7aOCOF0
限界値やら枠やらはもうしょうがないしどっちでもいいけど、スカウトアタック?だけはいやだなー
肉でなつかせるってのだけは絶対残して欲しい
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:48:49.70 ID:6+G23ct80
配合さえテリワン仕様なら他はジョーカー仕様でもいいよ
この際
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:52:34.57 ID:pcmIIjB40
>>699
もうジョーカー3は出ないと思うわ
DSで終わりだよ多分
テリワン3Dのエンジンで、新作モンスターズかと
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:56:37.69 ID:5RuB+mFAi
>>707
んなこたぁ、わーってるよ
絵札獣の出生まで回収されたんだからジョーカーのストーリーは終わり

ただそれでジョーカーのシステムの流用が無くなる訳ではない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:07:20.00 ID:pcmIIjB40
システムも新しく作ってくれよ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:08:44.97 ID:X4qfrwXR0
能力値一緒でも戦略がたくさんあるってくらい特技が増えてればいいんだがなー
ぶっとんだのはナシで
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:09:08.36 ID:ZyQyhy5j0
枠はやめろ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:10:21.46 ID:mVbPiF9O0
システムを新しく作るにしても
今までの蓄積を捨てて全く新しいものを作るわけでもないだろ
ジョーカーで好評だった要素は新作でも採用されるはず
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:11:42.28 ID:2n4MHNks0
wwwwwwwwwwww
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:12:34.69 ID:Dgk1oOkCO
>>709
まだ何も発表されてないんだしちょっと頭冷やそうぜ、何故そこまで熱くなれるのかがわからん
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:16:24.94 ID:5RuB+mFAi
>>709
希望としては間違ってないが

今回プロフェッショナルから期間が短過ぎる
使えるところは使って来る形で間違いなかろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:17:37.02 ID:pcmIIjB40
テリワン3Dで新しく始めた事になら『懐古厨』も『ジョーカー厨』も黙るだろ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:18:05.58 ID:dmTohlltO
枠だけはやめてくれ
配合マゾくてもいいから次作に引き継げるようにしてくれ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:18:54.51 ID:X4qfrwXR0
開発チーム別でほぼ同時進行ってことはないのか
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:24:27.76 ID:pcmIIjB40
>>711
わかった、やめる
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:26:46.48 ID:4wu/L/F70
ジョーカーってモンスターの色が全体的に暗く感じるんだよね
DQ8や9方面の色使いにして欲しい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:34:27.18 ID:kQ29i8Z70
>>699
テリワン イルルカもシステムとして完成されてたのにキャラバンで全部だめにされたからな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:38:33.70 ID:pcmIIjB40
ジョーカーが良かろうとだめだろうとどっちみち無しだぜ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:49:01.02 ID:5RuB+mFAi
とりあえず試遊で明かされそうな要素は

・スキルの有無
・特性の有無
・枠の有無
・スカウト方法
・種族別に設定された限界値の有無

この位だ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:54:53.56 ID:pcmIIjB40
ジョーカーは糞ゲー
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:55:43.86 ID:5RuB+mFAi
スキルや特性はステータス画面が公開されりゃ一発だろう
枠モンスターは居るか居ないかで分かる要素だが、居なかったからと言って出ないと確定する訳じゃない
スカウト方法はコマンド欄にスカウトアタックがあれば確定。無ければ肉システムで間違いない
限界値に関してはメタキン等の守備力が1000超えてたら確定。ただし1000未満だからといって限界値の設定が999とは限らない
こんな所か

野生の有無もステータス見たら分かりそうだ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:57:16.01 ID:Dgk1oOkCO
枠は正直いらないな、最初は制限されるけど後々は開放とかだと嬉しいかも

特性とスキルはもう廃止は出来ないだろう
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:58:24.36 ID:X4qfrwXR0
スキル廃止して新たな技習得制度作ってほしいとは思う
原作通りだと心配
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:04:34.23 ID:Q9HOaMg/0
ジョーカー以降しかやってないが
それでモンスターズの面白さを知って、テリー楽しみにしてるやつだっているんだ
ジョーカー貶したいなら、アンチスレでも立ててそこでやれ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:14:57.55 ID:pcmIIjB40
>>728
ならジョーカーの糞要素逆輸入しないでね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:20:32.74 ID:09s9ROn20
またしげー奴がいるなぁ
発売後紙コップみたいなキチガイになりそうだな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:26:08.83 ID:bC7HvHmL0
こいつの発狂が今から楽しみですねぇ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:27:26.78 ID:6+G23ct80
>>728
楽しみにしてるなら尚更テリワン仕様でやってみたいとは思わないかい?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:28:10.90 ID:kQ29i8Z70
そもそもテリワンと銘打ってるのにジョーカーのシステム入れろ厨がうるさいだけ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:30:33.05 ID:nd913riM0
実際ジョーカーのモンスターも入れられてるから仕方なし
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:30:57.32 ID:pcmIIjB40
そもそもPS版の次点でなぜ7の扉追加しなかったのか…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:32:19.32 ID:pcmIIjB40
>>733
ジョーカーやりたいだけのゆとりの荒らしにあって大変でしたよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:33:44.25 ID:M2mOkeI40
せっかくのテリワンリメイクなんだし俺はテリワンの仕様で遊びたいな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:35:02.39 ID:r4s0tGPMO
モンスター追加なしで考えたとき、7の扉にできるようなモンスターがいなかったんじゃね?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:40:13.92 ID:Dgk1oOkCO
まあこの板じゃこの手のやつはよくいるからな、リメイクだと特にそう

ドラクエ6の時は酷かった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:40:19.44 ID:Q9HOaMg/0
>>732
うん、思う
テリワンにはリメイク発表前から興味は持ってたし
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:42:15.62 ID:nd913riM0
>>738
リメイクより移植に近かったからね

ドラクエのリメイクは毎回大幅に変更されるから懐古から文句出るのが恒例になった
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:44:16.03 ID:kQ29i8Z70
まあリメイクはPSでもされてるけどね
ぶっちゃけシステム変更は望んでないやつがほとんどだろう 評価はめちゃ高いしな
システムそのままでグラ向上とモンスターの種類増やしてくれるだけでいいよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:48:43.45 ID:VqyWih7V0
耐性の強化と系統が原作のままならいいや モンスターの数は追加するって言ってるから期待
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:49:17.62 ID:X4qfrwXR0
メタル化は正直いらないな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:51:00.89 ID:xQm3CYhE0
リメイクで変えるっていっても基本的部分は変わってないよ
根本的に変えたとも言えるDQ4ですら本編外のところでだし
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:53:47.10 ID:Dgk1oOkCO
リメイク4、5が良かっただけに6は残念だった、テリー(笑)は変わらなくて良かったけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:54:02.60 ID:nd913riM0
変わったのはDQ4よりDQ5じゃね

あくまで変更はシステム周りだけでストーリーはそのままだけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:58:05.89 ID:0jSJcaUDP
戦闘時のアングルはどうなるんだろ
3Dっぽさを出すなら昔の正面から飛び出すのが一番な気がするけど
今の全体をぐるぐる回る感じになっちゃうのかな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:02:55.27 ID:Dgk1oOkCO
PS版の攻撃したとき飛び出すやつは今思えば早かった
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:06:13.33 ID:bXIuh3y+0
>>736>>607について)
過去レス見てもおまえが荒らしているようにしか見えなかったけど
たぶん過去に荒らした同一人物だと仮定して以前にも言ったが(結局その際には何も反論されなかった)
ストーリーに関して例えば、テリーとかいらねーしとか、ラスボスとか新規に作ってストーリー改変しまくれよって言ってる意見じゃないのに
なんでそこまで言うのか、モンスターズシリーズの新作としてみちゃいけないわけ?
こういう事言うとお前はすぐジョーカー厨って言いたがるが自分はテリーもプレイ済みだからな
別ゲー持ちだすのもあれだが例えば金銀リメイクが出たときに
RS以降の三値システム継続だよなって言われて、いいや当時のシステム(個体値16努力値全振り)復活だろと言ってるようなもんだぞ(さすがに極例だが)
正直お前自体、原作完全再現支持派のふりをしたジョーカー厨じゃないのかと思ってる
仕様発表されて、自分にとって都合良かったらざまあとか言いまくって悪かったらクソゲーとか言って
どちらにしろ荒らす未来が見える
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:07:55.48 ID:09s9ROn20
こらまた荒れるな
退散しとこ
例の奴は100書き込み超えるだろう
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:09:05.88 ID:LBOi/MiE0
早く情報きて糞みたいな流れが終わってほしいわ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:15:01.83 ID:hKk6lMLLO
つーかDQ7のリメイク出せよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:15:16.98 ID:X4qfrwXR0
情報来て少しでも気に入らない点があったらまた暴れると思うと気が沈む
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:36:50.21 ID:jsgPACSf0
一日で50レスとかどんだけ暇なんだ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:50:38.52 ID:nd913riM0
地味に一発ギャグが欲しい

ジャンプで読者投稿したらどうだろ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:51:26.16 ID:i+suerDX0
>>28
アスペか?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:52:44.85 ID:uI9bXq020
どんなシステムになるか知らんが懐古が喚くのは目に見えてる
同世代のはずなんだが
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:53:59.75 ID:Np46v/+JO
こんな感じで。

従来のモンスターの系統は原作そのままで、
水系と怪人系を新たに追加。
それに伴いクリア前にグラコスの扉とカンダタの扉を追加し、
そこで水系モンスターと怪人系モンスターが出現。

クリア後にはオルゴ・デミーラの扉、ラプソーンの扉、エルギオスの扉も追加。
ここではそれぞれ7、8、9のモンスターが出現。

追加の扉を含めて全ての扉をクリアすると、
ダークドレアムの扉への道が開かれる。

また、クリア後にスペディオやレオソードがイベントで仲間に加わる。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:03:36.14 ID:nd913riM0
個人的な要望としてはマスターでハッサンとドクターデロト出して欲しい

いやでも過去でハッサンに遭遇するのは矛盾があるか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:06:06.91 ID:KkMul8Wq0
テリワンの各系統ごとの扉って基本、魔王の扉じゃなかったっけ?
グラコスはストーリーに扉追加、カンダタは井戸や図書館みたいにいつ行くかは自由な扉のほうがしっくりくるな
それに既存の扉でも新系統のモンスターは出そうと思えば出せると思う
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:06:52.05 ID:uI9bXq020
>>759
7〜9の中ボス連中も出るだろ
ドルマゲスあたりの
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:12:25.77 ID:nd913riM0
>>761
隠し扉は沢山欲しいねw

ランダムダンジョンなんだから沢山作っても苦労しないだろうし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:14:52.57 ID:GTecN7+S0
>>760
外伝だしゲストキャラクターは出て来ても良いと思う
ホイミンを連れたライアンとか、ゲレゲレ連れたビアンカとか
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:16:30.51 ID:pcmIIjB40
>>738
スーファミドラクエ3、6もしくはPS2ドラクエ5みたいなのがいい
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:17:27.50 ID:VqyWih7V0
>>759
水系と怪人系はいいな かいおうしんは水系でトロデは怪人系かな?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:19:50.11 ID:pcmIIjB40
>>750
前何度も言ったが
スーファミドラクエ3はドラクエ6続編か?
PS2ドラクエ5はドラクエ7の続編か?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:21:26.33 ID:nd913riM0
1匹のテリーさんは怪人系に含まれますか?

>>764
クリフトはホークブリザードとかザラキ系か
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:21:35.93 ID:nkbeX6Rh0
>>761
一つ言っとくがカンダタさんが人間だぞ
殺人鬼やエリミネーターと同じ変態パンツだけど
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:23:00.96 ID:pcmIIjB40
>>759
これでおk
ジョーカープロでダークドレアムの立場がどうなのかは知らんが、
6の派生作品なんだからダークドレアムを尊重すべき
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:24:21.85 ID:nkbeX6Rh0
そもそも作中の裏ボスの中ではドレアムが最強のようなw
本気出せばラスボスのデスタムーアフルボッコにできるくらい強いし
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:24:48.36 ID:6+G23ct80
>>753
3DSで出るらしいな
3DSとかまったく買うつもりなかったのにテリワンに7と買わざるおえん
あとポケモンも出れば最高
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:26:01.85 ID:nkbeX6Rh0
>>772
マリオ カービィ ポケモン ゼルダは黙っててもそのうち出るからかっとけ
どうせメトロイドやスマブラも出るだろうな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:26:30.32 ID:pcmIIjB40
ぬわーっの部分入れてほしいな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:28:14.50 ID:nd913riM0
>>773
スマブラはもう発表された
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:39:41.46 ID:jHtr2RuY0
ぶっちゃけテリワンにドレアムが優遇されてたイメージは無い
確かに配合の最後に位置して能力も高かったが
能力が高いのは他の魔王も同じでそこの所は五十歩百歩
ストーリー中で見たってドレアムに触れられた事はED前でも後でも一度だって無いし
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:40:38.06 ID:gXTZigL80
ドレアムがザキで死ぬとか誰得だったんだマジで
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:41:08.47 ID:nkbeX6Rh0
配合の最後というところに意味があると思うけど
だからあえて扉のボスにはしなかったのだろうし
配合を極めたものだけが手にできるモンスターって感じでいいと思うが
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:47:17.58 ID:bXIuh3y+0
>>767
だからそれは>>750で答えてるでしょ
その議論の根底にあるのは限界値や特性なんかの是非で
お前の言ってるのはストーリーを根本的に変えろとかとかモンスターとかいらないから主人公自身が短剣で戦えるようにして欲しいとか
そういう別ゲーに変えるのみ成立することだぞ
さっきも上げたけど別ゲーだがhgssが出るときに三世代以降の三値じゃなくて、元金銀の努力値仕様に変更して欲しいって言ったら、
は?金銀の努力値仕様はALLカンスト仕様だったんだけど?言い方変えろ!とか言ってるようなもんだぞ
モンスターズシリーズの新作としてみるのがそれほど嫌なことなの?
ジョーカー厨さん
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:49:30.60 ID:bXIuh3y+0
個人的にはドレアムは配合の頂点にあることもあるし、なんとなく一番上って気もする
わたぼうと取捨選択なのはできればいじってほしいが
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:53:58.54 ID:pcmIIjB40
>>779
実質ジョーカー3になる事は発表された時から覚悟はしてたしテリワンそのままなら喜んで買うし実質ジョーカー3でも涙を飲んで買う

モンスターズ新作としては見ても良いけど間違ってもジョーカープロ基準で枠継続だの枠廃止だの限界値継続だの限界値廃止だのスキル存続だのスキル廃止だのシンボルエンカウント廃止だのシンボルエンカウント存続だの言わないでくださいね
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:54:21.13 ID:nd913riM0
まぁ今回も食物連鎖の頂点は新しいオリジナルモンスターだろうけどね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:59:37.64 ID:nkbeX6Rh0
それがクソつまらないということをいまのスクエニは気づけないからな
マジであの会社はもうだめだ 作品のネームバリューだけで売ってる
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:02:54.92 ID:pcmIIjB40
>>782
本編1~9でもキャラバンでもジョーカーでもない
テリワン3Dオリジナルモンスターをたっぷり入れてほしいしファンキーバードやスライムファングのようにボスにもしてほしい

原作テリワンから始まったモンスターは多いし、
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:04:24.82 ID:pcmIIjB40
>>783
エニックスに戻ったほうが良い
スクエニになってからのPS2ドラクエ5は良かったのに
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:07:34.27 ID:k3ZfQxNG0
ID見れば解かると思うけど
基地外に関わってはいけない
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:09:57.48 ID:bXIuh3y+0
>>781
採用か不採用って言い方ならokっていうこと?
それとも、>>781が不快になる意見は書かないでねということ?

>>782
まぁそうだとしてもあんま浮いてるモンスターにはしてほしくないけどね
人にもよるから難しいが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:18:35.67 ID:KkMul8Wq0
Jシリーズみたいな明確なラスボスがいないからどうだろうね
Jシリーズは頂点がオリジナルのラスボスだけど、テリワンはほしふりの大会で優勝して自分の世界に戻るっていうシンプルな目的があるくらいだったし
ラスボス追加するにしても、魔王の扉全部クリア後ってところかな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:18:45.80 ID:bvtQOGOf0
>>786
そもそも反応してるのは同種の人間だけだろ
空気みたいなもんだと思ってほっとけばいい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:19:16.75 ID:pcmIIjB40
>>787
採用か不採用ならOK
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:20:37.53 ID:pcmIIjB40
>>788
異世界をつかさどる魔王なんていたらどう?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:21:21.23 ID:0jSJcaUDP
ファンキーバードなんていたなボスなのに弱くて戦力にならない奴の微妙さが異常すぎるからボス戦は少しキツくしてほしいわ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:26:05.96 ID:BES95tJl0
どっちかていうとボスぽじしょんは大会の3戦目だからなぁ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:26:06.73 ID:bXIuh3y+0
>>790
わかった、そこまで仕様決まったからって暴れる人ではないかなと思ったので、一応止めておく
ただ、スレのローカルルールでもマナーが悪いわけでもないのにわざわざ書く人に凸るなよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:26:21.76 ID:NshtmpysO
ジョーカー3だとすると早過ぎるよな
2プロが出たの数ヶ月前だろ?
スピンオフとは言え早過ぎるな
モンスター使いまわさないで欲しかった
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:30:39.90 ID:VqyWih7V0
好きなモンスターJ2Pにも結構いたから続投決定していてうれしい
DQM2→キャラバンハートの時みたいな大量削除は嫌だ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:35:12.57 ID:pcmIIjB40
そもそもキャラバンってなんで7のキャラが2の世界にいるわけ?
王子の子孫とかでもよかったんじゃないの?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:40:52.22 ID:NshtmpysO
つーかこのまま行くとジョーカー2プロのモンスター+αで
テリーのモンスターがほとんど削除されてる可能性高そうだな…
デスタムーア第二形態がいなかったら困る…
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:41:51.67 ID:nd913riM0
充分あり得る話だよ

それより協力プレイができて欲しい
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:47:17.19 ID:pcmIIjB40
>>793
テリワンのモンスターが全部出るとは言ってないもんな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:50:43.42 ID:b0E3eqtQ0
協力プレイ?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:50:53.54 ID:bXIuh3y+0
j2pのモンスターが全員続投って前提になってる気がするけど
このソースってあったっけ?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:54:58.56 ID:VqyWih7V0
ttp://www.dragonquest.jp/news/detail/393/

ここに原作に登場したモンスター、J2Pに登場した全モンスター、さらなる新モンスターやストーリーって書いてあるよ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:57:26.15 ID:Dgk1oOkCO
>>797
ただ安易にロンダルキア(あとフォズ)出したかっただけでしょ、CHはなにもかも改悪で本当に糞だった、モンスターズって名前付けないならまだ分かるが…
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:58:55.06 ID:nd913riM0
>>801
それぞれ1匹ずつ出して冒険とか出来そうじゃね
イルルカであったろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:02:20.08 ID:pcmIIjB40
次モンスターズ作る時は全ての世界いけるようにしてよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:04:06.86 ID:Xv87l4Y40

ドルマゲスさんは人間形態で出るの?
そこだけ心配なんだけど
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:44:17.84 ID:5YhEc9am0
原作の仕様で絶対残りそうなのってなんだろ

やっぱかがみのとびらですよね〜
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:49:55.01 ID:Irmjn5RQ0
このゲームって人気あるみたいだけど、どんな感じのゲーム?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:51:40.80 ID:M2mOkeI40
>>809
ドラクエのモンスターを仲間にして共に旅をするゲーム
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:53:13.31 ID:O50ZMrSk0
>>809
鳥山明のクリーチャーを従えるゲーム
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:58:51.13 ID:KFdANp4F0
>808
個人的に絶対残りそうなのは、実は肉だと思う

テリ1は、不思議のダンジョン系の仕様に近いから、アイテム持てる数に上限がある
アイテムの選別ってゲーム的に面白い部分で、ここはいじってこないと予想してる
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:06:22.04 ID:IX3nfRww0
DQ1リメイクですら廃止された要素だからなー…>アイテム所持数制限
真っ先に変えられる率99%
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:14:18.40 ID:KFdANp4F0
袋ないと思うんだよなぁ、今回
テリ1が普通のRPGってより、不思議のダンジョンに近いってのが
ナンバリングとの違いだと思うんだよ

不思議のダンジョン系に近い って所が肝
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:15:10.36 ID:0jSJcaUDP
>>813
本編でもふくろってのがあるんだから所持制限は無くならないんじゃないのか?
所持数と倉庫の容量は増えるだろうけど
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:16:03.65 ID:O50ZMrSk0
今の子「なんでアイテムが纏められてねーんだよ!」
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:16:37.10 ID:5YhEc9am0
>>813
原作ですら預かり所あるんだから所持数は少ないままなんじゃね。
あとコロシアムで戦い続けられるのもつまらんしな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:19:48.52 ID:O50ZMrSk0
そういえばコロシアムってのもあったな
いきなり試合が始まる。元ネタ何だろ?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:22:50.25 ID:bXIuh3y+0
アイテムに関しては、所持数上げてもらいたい感はある

自分は、預かり所がどれくらい預けられるかが結構重要
J2pもモンスター増えたのに100のまんまだったし
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:25:49.06 ID:O50ZMrSk0
すれ違いお見合いがあればレアスキルの交換場みたいになりそうだな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:27:26.92 ID:FChD/WZS0
牧場の容量は重要だよな
たくさん好きな魔物を作って能力MAXにする自己満足作業がたまらなかった
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:30:21.66 ID:O50ZMrSk0
シリーズによって系統変わるの何とかしてくれ
物質系が必要でマドハンド捕まえたらゾンビ系て
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:31:05.34 ID:KkMul8Wq0
>>818
あれはDQ4のコロシアム意識してるんじゃない?

>821
そして放置気味の+が少ない奴はすぐ成長限界に達するというw
スライムが+ないと40くらいで止まって、さらにステ足りなくてマダンテも覚えられないんだっけ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:32:11.48 ID:Dgk1oOkCO
4体配合の足枷だね牧場100体は、あるかわからんけど
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:37:05.94 ID:O50ZMrSk0
暴走魔力はあるのかね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:37:28.75 ID:0jSJcaUDP
>>823
放置関係無しに+なしじゃどうあがいてもマダンテ無理じゃね?
技とか必要だし
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:47:02.94 ID:bvtQOGOf0
スライムは自力でマダンテ覚えられるだろ
まあ、賢さが200以上必要だから配合かドーピングでもしない限りまず覚えられないが・・・
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:59:26.16 ID:5YhEc9am0
スライムを図書館で調べてマダンテって表示されていたのにはちびった
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:01:22.12 ID:KkMul8Wq0
一応覚えられる仕様になってるよね。まぁ賢さが足りなすぎて自力習得は配合繰り返さないと厳しいが
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:21:31.89 ID:vQEaCqrl0
>>797
キーファが2の主人公の子孫(ロトの子孫)って説があったが漫画の中だけかな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:45:12.37 ID:3nCX/GOt0
キーファ君には俺の力の種を返して欲しいですね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:54:42.67 ID:NOAidM2ZO
モンスターズの漫画はあの歴代主人公達がみんな出てくるやつが面白かったな、テリーが悪くなるやつ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:58:39.39 ID:o/qnhsyF0
キーファはランダムで出現して、勝てば種を返してくれる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:04:19.07 ID:SeJ8G3Az0
本家でキーファ抜けたときはビックリした
そのあとにあのダーマ神殿だから、マジびっくりした

リメイクテリ1で、おまけでキーファ出てくれると嬉しいな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:09:05.58 ID:uF+EgYNL0
他国マスターで出てきたらいいかもな
本編で失踪してるから不自然でもなかろ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:12:46.22 ID:o/qnhsyF0
10才キーファと18才キーファと28才キーファが同じ時系列に住んでたりなw
837 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/29(火) 01:46:31.02 ID:m0CcJ9VU0
タイムマスターやほうらい大王、どぐう戦士、シールドオーガみたいな7出身ごり押しモンスターはイラネ
あいつらは全く需要がないから6や9から新規モンスター出してほしい
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:53:52.66 ID:FxF3HoRl0
あくまでテリーの話で6メインだから最後はドレアムにして欲しいな
モンスター追加は超歓迎だけど
呪文や特技も6までのでいいと思う
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:58:59.60 ID:vQEaCqrl0
デュラン+サタンジェネラル=ダークドレアム
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 02:06:01.47 ID:565R0dO60
>>837
自分が気に入らないモンスターはいらないっていうならもう何も出せないじゃねぇかw
9のモンスターだって無理やりJ2Pで追加したようなものだったし、あの入れ方のがよっぽどごり押しだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:43:22.58 ID:o/qnhsyF0
デュランはともかくダクドレはテリーあんま関係なくね?
あと特技が6までとか更に無茶なオーダーだ

てか何故そこまで拘る?
あくまで何でもありな外伝のお祭りゲーなんだから何を追加しても不思議じゃなかろ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:46:51.59 ID:PJyZSqvj0
なにが無茶なんだ?むしろリメイクで呪文や特技増えてない方が普通なんだが
1 2のリメ出たときはすでに5まで3ノリメイクの時は6まで出ていたが
3のリメイクに特技があったか?技や呪文は増えてたか?
過去に前例あるのに無茶とか・・・無知の間違いじゃね?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:49:47.43 ID:MMWPPSDY0
まーたお前か
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:50:48.36 ID:xuYs2FrX0
タイジュの国を歩き回るのが楽しみ
ダンジョンは3D化でどうなってるのかちょっと想像がつかん
DQ9の地図みたいな感じになってんのかな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:54:05.37 ID:o/qnhsyF0
>>842
熱くなるのは解るがあまり憶測で語らない方がいいぞ
ドラクエ3リメイクは呪文どころか職業もステータスも増えてた事を知らんのか
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:56:47.54 ID:nVZqbUXy0
職業なんて1個増えただけで別に6の要素ほとんど皆無だけどな
特技にしてもフィールドで使える便利系のがちょっとあるだけ
呪文に関しては追加はなかったはずだが
お前も大概だな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 04:19:06.55 ID:o/qnhsyF0
だから物は調べてから言え

盗賊の覚える特技を見てみろ
そしてそこにFC版に無かった呪文がないか確認したか?
ハッタリするのは構わんが下準備くらいしようよ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 04:29:48.85 ID:q95jSwtX0
過去の作品の話なんざどうでも良いんだよ
喧嘩したきゃヨソでやれカス
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 05:44:46.00 ID:r3d4ltCt0
PSで削ったコロシアムや迷路は戻して
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 05:51:06.01 ID:r3d4ltCt0
ジョーカーの糞要素は入れんなよ
テリワン3Dで全て新しく始めてくれ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 05:54:47.14 ID:cxhKOTDUO
>>848
自治厨乙
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 05:55:45.65 ID:hPAINh2zO
なぜリメイクされたテリワンをリメイクするのか?を考えろ

肉と枠なしが人気だったからだよ
この二つは間違いなく採用されるシステム
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:00:54.81 ID:r3d4ltCt0
>>842
まあ残念だがジョーカープロのモンスター出るからバギムーチョとかマヒャデドスとかも出ちゃうんじゃねえかな
原作システムでジョーカーのモンスター無理矢理出したり、ジョーカーシステムでテリワンのストーリーやる原作レイプするんじゃなくて

テリワン3Dの新しいシステムでテリワンのストーリーとジョーカーのモンスターとうまくやってほしい
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:15:35.79 ID:mDQEIGPgO
テリワンに出てたモンスターは限界値999、特性無しの1枠のみにして
テリワンに出てなかったモンスターは今まで通りのスペックで良いんじゃないか?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:25:15.27 ID:r3d4ltCt0
>>854
PS版以上のちぐはぐなゲームになりそうだな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:52:02.98 ID:1GYpwIwq0
>>847
で?戦闘中つかえるものはあるのか?
反論するのは勝手だが書いてある内容くらい読めよ
盗賊の技なんて6においては特技の分野だろw
僧侶 魔法使いの”呪文”にはなんの変化もないが お前の妄想の中ではあるのか?w
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 06:54:03.42 ID:ehSot0eO0
>>853
そこらへんのダサイ呪文は本気で入れないで欲しいわ・・・
別に上位呪文を追加すること自体はいいが名前が本気でうけつけない
誰が考えて誰がGOサインだしたんだよこのセンスのない呪文名は
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 07:11:38.66 ID:xuYs2FrX0
マヒャデドスはまあいいとして
バギムーチョはカラムーチョが真っ先に思い浮かぶなんかマヌケな響きしてるもんな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 07:19:32.06 ID:ehSot0eO0
ダンビラムーチョなんてのもいたしなムーチョのどこがかっこいいと思ったんだろう
後々まで続く呪文名だったらもっとまじめにつけて欲しかった
というかテリワンにはマジで入れないで欲しい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:09:22.35 ID:VnCot23v0
>>856
よりけりだろう

意図して除いたのか知らないけどDQ4PSには原作にない特技がある
「クリア後だから例外」と反論するのかもしれないけど
それはつまり場合によるってことだ

今回の場合ナンバリングのリメイクと単純比較するのはナンセンス
敢えて言えば大多数が違和感覚えない仕様が正だろう
だから何も情報出てない現状で不毛に言い争うのはやめろ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:10:37.11 ID:r3d4ltCt0
マヒャデドスバギムーチョジゴデインはいつ出来たの?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:19:40.43 ID:Bc5evxeX0
>>860
リメイク作品の追加なんておまけ程度なのだからテリワンもおまけ程度でいいだろう
正直テリワンにバギムーチョとかあったら失笑だし
まだ3は追加された盗賊やとりえのない遊び人に少数追加あっただけだし(それも戦闘で使えない)
ドラクエ3にジゴスパークとかビッグバンあったら萎えるそれと同じだ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:24:39.34 ID:r3d4ltCt0
>>862
本当ならゾーマもビックバン使わないでほしいわ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:41:25.73 ID:DORjUzzo0
モンスターズなんて所詮モンスターズだよ
ナンバリングは聖域だからあまり変化はさせないが
モンスターズなんてやり込み&対人戦目当てでかなり変化させると見た
だって売るためにはそうするしかないもの
テリワン信者に媚売ってたら売れないしな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:47:10.10 ID:Bc5evxeX0
かと言って新参ニワカに媚売ってもリメイクとしての評価は上がらんけどな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:56:59.42 ID:SeJ8G3Az0
前も書いたけど、ムーチョはスペイン語でmuchの意味とほぼ同義
「多くのバギ」的な意味でちゃんと意味はあるらしい

語感的にかっこ悪いのはそのうち慣れんじゃね?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 10:19:28.30 ID:vQEaCqrl0
>>852
肉なし枠なしのルカイルはジョーカーの売り上げを下回ってるがな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 10:38:39.48 ID:LYLxkowOO
>>841
6の裏エンディングにはテリーがたった一人でダークドレアムに挑む場面がある。
それに、原作テリワンではダークドレアムが全モンスターの頂点、配合の終着点だった。
だから、テリワンリメイクの裏ボスがダークドレアムになれば面白いと思う。

個人的にはダークドレアムの扉の最終フィールドでは「ムドーの城」をBGMとして流してほしい。
この曲はムドーら四魔王の部屋、はざまの世界フィールド、
そしてダークドレアムがグレイス城を滅ぼす場面で流れた曲で、最後の戦いを盛り上げるのに相応しい。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 10:42:27.90 ID:ODmBj07Y0
はざまの世界はいつもの
テレレーッテレレーッテレレーッ
テレレーレレレ
テレレレレーテレレ
トゥトゥトゥッ、トゥトゥトゥッ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 10:43:21.38 ID:ODmBj07Y0
>>867
しかしテリワンのほうが売り上げは多いんだが?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 10:56:43.74 ID:or/xVUEb0
ドラクエ本編は1 2とシステム的に進化していって
3で魔法の系統とかPTシステムとか現在のドラクエの基本の型となる
部分が完成したわけだけど
モンスターズの場合はテリワンの完成度が高すぎたせいで後々の作品を
作るのが大変になった感じだな

872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:11:23.30 ID:8hd0mU0M0
テリワンの対人戦バランスはお世辞にも完成度が高いとは言えないものだったぞ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:12:06.34 ID:LYLxkowOO
テリワンの全モンスター+J2Pの全モンスター−重複モンスターで合計何種類なんだろう?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:14:31.89 ID:DVgwLqOu0
>>872
あの頃の対人戦なんておまけだろ いまみたいにネット普及してないしwifiなんてなかったからな
主に一人プレイ用のゲームだよ ドラクエだからまず本編のシステム充実させんと
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:40:32.42 ID:ODmBj07Y0
対戦抜いてもいいよ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:48:09.58 ID:BDMRo4im0
DQM2の捏造魔王たちが許される日は来るのか
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:52:40.85 ID:SeJ8G3Az0
421種がJ2Pにいて
テリ1とJ2Pでかぶってないのが88種らしいから
多分509種? 間違ってたらスマソ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:19:25.00 ID:cxhKOTDUO
>>876
アスラだけは絶対に許さない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:26:39.75 ID:NNSok/WF0
俺がいらないと思うものは一切認めないってスタンスの奴が他と比べても余りに多いなこのスレ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:27:29.72 ID:t9GeY0lV0
まぁ、さすがに特技とか呪文は増えると思う
覚える方法は気になるけど(J2みたいにラスボス級を生贄にせざるを得ない方法はやめて欲しい、テリーの仕様だったらドレアムがステXX以上でしか覚えられないとか)
そういう意味では>>841に同意
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:30:47.88 ID:cxhKOTDUO
>>879
別に嫌だから出すなとは言わない
だがいくらなんでもアスラのデザインは酷いだろ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:33:15.14 ID:SeJ8G3Az0
アスラは結構好きだよ おれ
ゾーマの〜 みたいな設定がなかったら、割といいデザインだと思う
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:40:22.29 ID:t9GeY0lV0
>>879
まぁ、昨日の50-60くらいレスしてた人はそうだったね
自分の気にいる言い方をしないとダメ!みたいな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:51:00.92 ID:fgaXMCoxP
>>867
肉と枠無しもあるけど一番はストーリーが無いからな気がするわ
イルルカのあれは途中でいきなり強くなるしめんどくさい
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 12:51:20.80 ID:wKUGwtN80
>>864
なんかコイツ前にも見たなw

バギムーチョとかネーミング以前に対して需要無い呪文をインフレさすなよって思うわ
新しさを出そうとするのは分かるが7以降ネーミングが酷いのが目立つ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:07:39.89 ID:QxGcFfwOO
サイコピサロも大概だけどな
ジェノと真もまあそんなにはかっこよくない
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:09:02.23 ID:SeJ8G3Az0
基本の呪文は需要あるだろ
本当に需要のない呪文って、コーラルレインとかメイルシュトロムとか…
水系の呪文発展して欲しかったんだけど、全く発展性なかった
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:11:38.86 ID:bloW64Ir0
まぁネーミングについては前からある呪文は慣れ親しみがあるってのもあるだろうけどな
後々のシリーズでバギの上位呪文が量産されて「バギムーチョくらいまではまともだったなー」とか言われる様になるかも知れないし

メラガイアーはかっこいいと思う
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:14:54.30 ID:SeJ8G3Az0
結局は慣れだと思うよ
俺は経験してないけど(初DQが6)
DQ2→DQ3 の呪文の増え方に違和感覚えた人もいるんじゃない?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:20:17.78 ID:wKUGwtN80
需要あってもさすがに4つも細分化する必要ないだろって思うわ
火力調整でよかった
メイルシュトロムとかそのまんますぎるのはドラクエらしくないよな
FFで出しとけ
891873:2011/11/29(火) 13:20:48.44 ID:LYLxkowOO
>>877
サンクス

捏造魔王は「魔王本人のパワーアップ形態」というのが納得いかないな。

真・竜王は「竜王の血を引く一族」
ジェノシドーは「異界に住む破壊の神シドーの眷属」
アスラゾーマは「ゾーマが闇から生み出した分身」
サイコピサロは「代々ピサロの名を継ぐ魔族の王」
とかなら許す。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:46:34.91 ID:o/qnhsyF0
>>880
お見合いシステムがあれば特技量産は出来るんだがねぇ….
例えばエルギオスはお見合いしてもエルギオスのままだし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:05:10.44 ID:qv2hQFme0
891≫
良いアイディアだと思う。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:16:31.53 ID:cI7H9Xw90
四段目は必要かって言われると不要だと思うけど今更外せそうにないのがなー
あえてネーミングを評価するなら個人的にはこう

まあ許容範囲? マヒャデドス イオグランデ
ちょっと微妙 メラガイアー ジゴデイン
かなり微妙 ギラグレイド
ゴメン無理 バギムーチョ

あと、ジゴデイン・バギムーチョ辺りはミナデインやジゴスパーク、グランドクロスがあるから作らなくてよかったような…
(ヒャダイン⇔マヒャデドスは今の最強呪文の刺々しさを考えると仕方ない気もする)
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:30:12.23 ID:qv2hQFme0
てか、ヒャダインあんまでないなぁ・・。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:30:22.85 ID:NNSok/WF0
二段階目と三段階目の間に新呪文いれるくらいで丁度よかったかもね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:31:21.83 ID:KVVZOpXd0
まあ、出ちまったものは仕方がないさ。
今回ビッグバンとかジゴスパークの威力どんな感じなんだろうか。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:05:00.40 ID:hPAINh2zO
呪文名は慣れだろ
ベキラゴンだってヘキサゴンみたいで実際ダサいだろ
でも慣れてるからダサいと思わないわけで
慣れない名前がいきなり入ってくると違和感ありまくるように感じるだけだ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:07:05.90 ID:eVoRE0SH0
>>896
DQ9のベホイミ→ベホイム→ベホマ みたいなのはあんまり違和感無かったね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:09:39.83 ID:cxhKOTDUO
流石にムーチョは無いわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:18:04.10 ID:oNddXJKt0
バギクロスが結構良い響きなだけに、バギムーチョのネーミング劣化っぷりが尚更際立つ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:23:44.13 ID:qv2hQFme0
この際5段階にすれば・・・。(ヒャダインがかわいそう。)
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:26:39.92 ID:o/qnhsyF0
プチヒャドとかが増えふだけじゃ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:28:15.99 ID:qv2hQFme0
マジか・・・。
ないな・・・。


じゃぁ・・4段階で・・・。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:37:50.77 ID:o/qnhsyF0
むしろ新しい属性が増えるんじゃね

【5大属性】
火の呪文……メラ
炎の呪文……ギラ
氷の呪文……ヒャド
風の呪文……バギ
爆撃の呪文…イオ

【光と闇】
雷の呪文……デイン
闇の呪文……ドルマ(8で追加)

【追加】
水の呪文……10で新規
土の呪文……12で新規
草木の呪文…14で新規

といった感じに
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:50:58.65 ID:mDQEIGPgO
水属性ならコーラルレインとメイルストロムという糞呪文が…
まあ7だと属性は水じゃなくてバギとかだった気がするが
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:52:31.68 ID:5gscDcp4O
そのセンスならいらないわ
水土草とかポケモンかよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:54:54.64 ID:o/qnhsyF0
流石に増えすぎるのもな

イオとかがリストラされても困るし
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:57:36.64 ID:PW7Mw+pu0
だんだんファイファンになってくぞそれやったら
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 16:47:12.56 ID:wKUGwtN80
>>898
紳助の弊害だな
ヘキサゴンもいい迷惑
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:33:26.70 ID:BMi2xvrA0
>>866
スペイン語なんだ。
3とか北欧系だったしそんな感じの方が良かったんじゃ。

ドイツ語でバギフィーレとか? ねーな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:39:35.46 ID:alK+dTlG0
ヘキサゴンは元々新助がやってた番組なんだから迷惑もなにもないだろ
新助アンチは別の場所でお願いしますね
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:40:27.89 ID:kQiqCdxn0
信者も消えてくださいね
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:50:04.61 ID:cI7H9Xw90
>>911
ドラクエの呪文って語源が独特で外国語を安直に使ったものとはちょっと違うイメージ
ドラクエ6の特技辺りから批判される事が多い(気がする)のはその辺が原因なんじゃないかな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:59:27.11 ID:BMi2xvrA0
>>914
まぁねー。
昔は純粋にセンス頼みだったのかな
何か秘密の法則があったのか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:02:17.45 ID:o/qnhsyF0
マジックバリア
ジゴスパーク
ビッグバン

FFっぽいわね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:04:01.02 ID:Er+4KPFV0
ドルマとベタンとメドローアって語源なに?
未だに分からない。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:05:56.46 ID:o/qnhsyF0
ベタン→地面にベタンと押し付ける
メドローア→「メラ」「ヒャド」「アロー(弓矢)」
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:06:49.15 ID:t9GeY0lV0
属性増えても現状なにか属性ごとに差別化できてるわけでもないのがなぁ
それもそれで興味はあるけど

>>912
スレチだが普通のクイズ番組が単なる身内びいきで馬鹿アピール番組にだったのは紳助のせいで迷惑
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:08:44.88 ID:KWFRkRqM0
dark→ドルク

これにマをつけてドルクマ
あとは加算減算
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:10:00.65 ID:NNSok/WF0
ドラクエの属性って基本雰囲気のためのものだからなあ
そういう意味では今以上増えても増えなくても影響ないな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:30:52.44 ID:NOAidM2ZO
イオ、デインがちょい強いくらいかなあ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:44:02.17 ID:wKUGwtN80
>>912
ただの六角形って意味しかなかった言葉をヘキサゴン=馬鹿ってイメージにしたのはこのクズじゃん
ベキラゴンもヘキサゴンもいい迷惑だな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:50:37.67 ID:NOAidM2ZO
メドローアは有名じゃないか、これだけは評価されたぐらい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:55:17.37 ID:o/qnhsyF0
魔法ごとに威力が設定されてるからあまり相性は関係ないんだよね
ボスなんかメラミメラミメラミだし
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:57:44.65 ID:565R0dO60
というかジョーカーでギラが削除されたことがあるのに、基本の魔法の属性増やしてもね・・
ただでさえ、ホイミ系すら変化しててわかりにくくなってるのに
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:01:08.99 ID:MNVkuh0ZO
>>921
攻略本でもモンスターの耐性表とか呪文の名前で書いてあるしな
メラ系と火の息の耐性は炎系に統一しろよと思ったが
ヒャド系と冷たい息もしかり
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:02:46.81 ID:zBgTWzli0
メラ ガイア 大地の炎?溶岩?
マ ヒャド デドス ・・・デドスって何?
ギラ グレイド グレイトギラ?
バギ ムーチョ 前にもあったがバギの群
ジゴ デイン 地獄の雷そのまんま

なんだ。以外とまともじゃないか


ゲームであれが出来ないのが惜しいよな
威力差は採取雨滴になくしてくりりゃいいのに
メラでメラガイアとかやってみたいわ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:05:14.78 ID:o/qnhsyF0
マヒャデドス→マヒャド+デス
ギラグレイド→ギラ+グレイト
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:09:00.87 ID:WKkLaM7n0
>>927
9だと統一されて7属性になってるよ
呪文で使えるのは5属性だけだが
特技とかいろいろあるしね
931 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/11/29(火) 19:14:49.41 ID:F3ix3H7F0
今日スライム肉まん発売日らしいが食べた人いる?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:15:39.28 ID:rueaFQF20
ドスって刃物のことじゃね
氷の刃→マヒャドでドス→マヒャデドス
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:20:21.12 ID:qWzmMF9S0
名前に意味があろうとダサイものはダサイ
これかっこいいなんて思ってるやつ本気でいるのか?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:24:13.95 ID:rueaFQF20
>>933
かっこいいって思ってるちびっこだっているんだぞ!
ドラクエの若年層なめんな!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:24:44.21 ID:o/qnhsyF0
マヒャドです

>>932
いやwikiを見た
でもドスだとデが何処から来たのか解らんな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:25:36.42 ID:o/qnhsyF0
あぁ「で」か
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:27:16.06 ID:UkbWTVOQ0
ジゴデインとかまんまジゴスパークのパクリだし
名前も後者の方がかっこいいもんな まったく意味がわからん
しかもデイン系て聖なるいかづちで勇者が使える呪文って系統なのに
地獄とかw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:27:40.58 ID:SeJ8G3Az0
マヒャドドス じゃカッコつかないからでしょ
んで、一つ目の「ド」を何に換えるか?って考えたとき「デ」になったんだと思う
とりあえずダ行にはしたいだろうから「デ」に落ち着く 的な
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:28:30.14 ID:NNSok/WF0
15年後くらいには「バギムーチョって名前が他とRPGとは違うドラクエらしいほのぼの感があってよかったのに」
とか言って今の新呪文批判層みたいになるかもよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:29:37.76 ID:rueaFQF20
ちなみにジゴデインはこれでも光呪文
本編に出てないから雷ですらない
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:30:47.49 ID:UkbWTVOQ0
>>939
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
942伊藤富士通:2011/11/29(火) 19:33:14.26 ID:p07cVLGi0
ジゴデインのジゴはバックトゥザフューチャーのジゴワットと、地獄をかけてるんでしょう
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:33:44.57 ID:rcIh+QcF0
というか4段階目なんて出てからもう5年くらいたつだろ
いつまで言ってんだ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:34:46.24 ID:o/qnhsyF0
ギラ=雷、デイン=光
だっけ

>>937
ジゴはデロリアンを動かす電力単位らしい(ジゴワット)
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:36:35.17 ID:565R0dO60
ギラは閃光か雷だったかと
デインは光だったかな。初代ギガデインはさらにまったく別物だったはず
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:36:49.92 ID:Fz/RFrk+0
>>943
それだけ納得してない人が多いということでしょ
6や7での特技追加はここまで批判こなかったし やっぱネーミングは大事だよ
とくに長年使ってたドラクエの呪文の系統ならなおさら
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:38:29.40 ID:rueaFQF20
>>946
ネット普及してない頃のこといわれても・・・
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:39:06.10 ID:o/qnhsyF0
5年といっても25年のうちの5年だからな
あと20年は待とうよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:39:10.65 ID:N/2X83Xp0
ギガデインの説明が違うのは3の説明書だけだな
敵を内部から破壊というとんでも説明だったw
とは言っても攻略本出た時点でちゃんと系統分けして雷呪文になってたけど
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:40:47.48 ID:hUcjp6YO0
>>947
なんかこういうやつってネットの意見がすべてとか思ってそうだな こわいこわい・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:42:51.09 ID:o/qnhsyF0
生き物が規格外の電気を浴びたら体が弾け飛ぶだろうし間違ってないんじゃない?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:43:28.10 ID:rueaFQF20
>>950
そんな解釈してるお前が怖いわ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:44:59.71 ID:hUcjp6YO0
じゃあなんでネットが普及してない時代だからとか言ってるの?w
お前の情報源がネットしかないってだけだろwww
説明をお願いしますw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:45:46.39 ID:p07cVLGi0
ことわる。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:45:51.99 ID:HNAde/KkO
事実不満ある奴ってネットでしか意見しないからな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:47:29.34 ID:rueaFQF20
>>953
急にどうした?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:48:55.19 ID:hUcjp6YO0
>>956
結局何も考えずに言ってたのかよ
相手にして損した
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:49:31.77 ID:rcIh+QcF0
テリワン世代なら6や7は大体小中学生だったと思うけど、
クラスで特技のネーミング云々はそもそも話すことないな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:49:50.38 ID:vQEaCqrl0
ドラクエ7が叩かれてることとか2chやるまで知らなかったわ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:50:01.61 ID:nCEF2Kgn0
ネットでしか不満言えないって どんだけ不憫な人生だよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:50:32.07 ID:NQmiPXkY0
なんだこのクソみたいな流れ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:51:11.32 ID:rueaFQF20
>>957
考えてるもなにもそこまでマジになることじゃないからな
むしろどんな書き込みしてたの?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:52:29.93 ID:nCEF2Kgn0
>>959
むしろ2chの意見=世間の意見と考えるのは危険だぞ
匿名性高い掲示板で好き放題言える便所の落書きなんだから
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:52:33.25 ID:VnCot23v0
>>953
意図的に論点ずらしてるのか?

ネット普及していない頃なのに現在と比較して「ここまで批判こなかった」
なんて何故言い切れるのかってことを>>947は言ってるんだろ(多分)

ちなみにどうゆう数値に基づいて当時と現在の批判状況を比較したのか教えてくれ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:55:51.23 ID:RuVotRDQ0
>>915
容量の関係でかたかなが半分くらいしか使えなかったから造語にした
それがドラクエ風と言われるようになった
だから1は短いのが多い
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:00:04.82 ID:4Vwa3J160
3DSのグラフィックでモンスター描くとどれくらい綺麗になるんかな
正直DS見たいに汚い3Dポリゴンになるくらいなら綺麗なドット絵のほうが全然いいと思うのだけど
そこらへんは期待していいんかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:05:24.47 ID:xuYs2FrX0
グラは技術者の腕と工夫次第
あんまり期待はできないと思う
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:06:48.23 ID:QmIV6B7x0
綺麗なドットがいい
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:09:10.92 ID:NQmiPXkY0
ドット絵はポリゴンに比べると労力がかかると聞いた
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:09:46.59 ID:4nERwy4J0
J2Pのモンスターが全部出る時点で…
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:10:21.80 ID:SeJ8G3Az0
ドットは手間かかりすぎるから厳しいだろう
J2Pのモンスター全員出る って早い段階で言い切ったから、3D確定

ドット好きなんだけど、その分手間のかかり具合も知ってるから、簡単にお願いは出来ない
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:10:50.23 ID:WKkLaM7n0
>>940
モンバトで6主が使ってるのはちゃんと雷だから
一回も雷呪文として扱われた事がないっていうわけでもない
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:11:25.79 ID:4Vwa3J160
さすがにハード変わるのだから進化してると思いたい
J2の使いまわしとかマジで勘弁 PS1並だし どうせ3Dで出すなら綺麗な3Dで出してくれ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:13:12.25 ID:vQEaCqrl0
どうせリメイクなんだから3Dでいいよ
ドット絵じゃオリジナルとの差が楽しめん
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:13:51.87 ID:t9GeY0lV0
3Dベースだとは思うけど、テンポが削がれないかってことが一番心配
まさかタイジュを主観視点ってことはないと思いたいが
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:13:58.72 ID:NQmiPXkY0
使い回し出来るからJ2Pのモンスター全部出そうぜっていう手抜きな考えだろうな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:14:07.20 ID:rcIh+QcF0
9視点がいい
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:14:20.79 ID:SeJ8G3Az0
使い回しはどんどんしていくべきだと俺は思う
その分、他に労力割けるんだから
てか、なんで使い回しだとダメなの?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:16:33.30 ID:rueaFQF20
そりゃ元のグラがヘボいからだろ
元のグラがちゃんとしてれば使いまわしても問題は無いんで
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:16:57.95 ID:Etz+qhI50
何度も言われてると思うがグラフィックが汚いからだろ
いまさらDS画質の3Dなんてショボすぎてな
つうか3DSで出るんだからポリゴン修正はされるだろ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:20:19.02 ID:NQmiPXkY0
次スレ行ってみるか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:20:46.49 ID:SeJ8G3Az0
多分だけど、作るとき最初からこの大きさで作ってないと思うんだが…
ジョーカーの方が画質良かった って聞いたことがあるから
基の大きさに縮小かけてDSに入れてんじゃない?

3DSの容量どのくらいか知らないけど、容量に釣り合った画質で入れてくるでしょ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:23:09.65 ID:NQmiPXkY0
ほらよ次スレだ

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part9【DQM】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1322565694/
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:24:17.63 ID:SeJ8G3Az0
乙〜
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:25:56.51 ID:Etz+qhI50
DSがだいたいロム容量は最大で512M程度
UMDで最大1.8GB
3DSは1Gから8G  最大でDVD2層分の容量に近い
ちょっと期待が持ててきた4GとしてもDVD分の容量は入るし
処理能力含めドラクエ8くらいは期待できるかも
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:30:19.57 ID:o/qnhsyF0
>>983
乙ムーチョ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:32:03.34 ID:WKkLaM7n0
>>983
乙ラリ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:40:13.42 ID:SeJ8G3Az0
凄い容量あるんだな
そうすれば、数多くても結構綺麗なグラが期待できそうだ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:47:15.27 ID:o/qnhsyF0
いつかドラクエ9もリメイクするなら頭身あげて欲しいもんだ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:22:46.43 ID:ShfcXq6U0
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:23:16.56 ID:NOAidM2ZO
マクドいくんだったらスバガでホットドッグ2つ食べる
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:24:25.78 ID:o/qnhsyF0
ファミマでスライム肉まんも買ってやれ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:30:23.16 ID:NQmiPXkY0
>>985
あとはスクエニのやる気次第ってところか
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:39:48.74 ID:oNddXJKt0
>>989
ボスBGMの変更を最も望む
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 00:35:46.44 ID:8z95bgye0
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 01:03:29.23 ID:RaUspBpg0
レミレーユ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 02:23:56.56 ID:MHy93yio0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:45:40.41 ID:eTZ0HJtEO
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:47:06.76 ID:eTZ0HJtEO
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:50:32.79 ID:eTZ0HJtEO
ーマン
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