【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人409【DQ9】
【今から始めて大丈夫?】
・2010年7月9日で追加クエスト全て配信完了済み、1回の接続で全て受信可能。
・強力な装備やアイテムは1人でも入手可能。
・すこし手間がかかりますが2台使えばコンプリート可能。
【今から新規参入の利点】
・スペシャルゲストからダーマ到達時点の装備としては非常に強力な防具が貰える。
・wi-fiショッピングでいきなり強力なアイテムが買えたりして、サクサク冒険も可能。
(嫌な人は自分で制限つければOKだと思う)
・先駆者のおかげで攻略wikiなどが充実している。
【今から新規参入の問題点】
・wi-fiショッピングが64種のアイテムで固定化されたため証やゲスト装備の複数入手が自力では不可能。
・すれちがい人口が減ってる。
(ただし他ゲーに比べればまだ生きてるレベル参照:(p)
http://www12.atwiki.jp/baramos/)
・なんとなくネタバレを見てしまうこともある。
(自己防衛しかない)
【致命的なバグ】
・仲間を呼ぶモンスターにスペクタクルショーを使うとフリーズすることがある。
・宝の地図内でダーマの悟りで転職直後に敵に接触するとフリーズすることがある。
(どちらも少し注意していれば回避可能です)
【今まさに迷ってる人へ】
発売から時間が経ち、プレイヤーが流出し始めているが、
まだまだやりこんでる人、新規参入者もいるのがドラクエのすごい所。
迷うくらいなら早めに始めた方が楽しいのは確かです。
エビルチャリ乙
乙
乙
乙
乙タワーはグラグラ揺れている
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 04:01:22.59 ID:rgufaeU80
上級職解禁なしで高レベル魔王とか無謀?
防御力とHPをタネで999にしてもダークドレアムとか2発食らったらアウトとからしいけど。
あと、パラディンって素早さ上げたほうがいいの?
>>6 戦うときのメンバーに上級職いなくでも勝てないわけではないが
転職してスキルは取らないと相当厳しい
パラディンのすばやさは上げても273にしかならないので
主要な魔王より安定して遅いので早くしてかまいません
種使いまくりなら、そう4人辺りで問題ないと思うが
パラガ、テンションバーン辺りはあったら便利だけど
>>6 MP回復アイテム沢山持って精霊の守り使えばいいよ
今ベクセリアなんだけど、
守備力が旅59、戦75、ま40、そ46でどこまでいける?
装備品ひと通り見てみたけど見た目がイマイチなんだよね・・・
>>6 縛りプレイ?
じゃなきゃ、普通にプレイして高レベル魔王なんて頃には、スキル全カンストしてると思う。
転職してはスキルポイントを荒稼ぎしたり、勇敢や気合とかを覚えさせておくかどうかで
ゲーム難易度が思いっきり変わりそうな気がするんだけど
実際のところどうなの?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 11:07:59.22 ID:giWqifmtO
バトマスの装備は
メタキン盾
メタキンよろい
がやっぱり安定ですか?
>>10 その段階で無理に防具そろえる必要もないんじゃない
武器買ってるだけでいっぱいいっぱいだろうし
せいぜい盾ぐらいかな
>>14 なんかお金は結構あって、武器完璧に揃えても2500Gくらい余った
貯めといたほうがいいかな
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
>>12 劇的に変わる
特にゆうかん、はくあい辺りに一気に振ると俺TUEEEE状態になる
まぁクリア後はそれ前提なんだけど
>>15 もうちょっと進めればゲストやクエストで防具が沢山もらえる
耐性が優秀なもの以外買う必要はない
>>13 困ったらそれでまず間違いない
着替えめんどくさなら、ベストかも
>>18 買う必要は無いが自分の好きなのを買えばいい
今回は着せ替えの楽しみもあることだし
作業ゲーめんどくさくなってきた…
宝箱の武器ふんさいのおおなたしかでないんだけど・・・・
なた使ってないからスキル全然あげてないしこればっかり5個もいらないのに
他の武器欲しいよ(;つД`)
>>22 宝の地図の宝箱は出る種類が決まってるからなあ…
もしも他の武器がほしいのなら、他のに潜ってみたらどうだろう?
もしくはちょっとあけるタイミングを変えるとかね。
むふ
ホイテ使って、竜王船着き場ねらいでグレイナル狩ってるけどダメだ…
心が折れそう、現在140
竜王以外のボスから手に入る地図って主人公死んだ状態で狩ってるの?
レベル上がっちゃうと狙った場所が手に入る確率下がるし
>>27 魔王だけじゃなく低レベルの自力良地図の為に、うちの天使はもう1300時間くらい死にっぱなし
ボス戦突入 → HP1で復活 → におうだちで即死
レベルはそのままだけど経験値だけはしこたま貯まってるから
殺しそこねてレベルが上がっちゃうと一気にLv1→Lv99になります
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 09:10:00.78 ID:urMVaVa/0
力の種を集めようと思うのだが
wi-fiで買い続けるのと
ブラウニーから狩るのは
どっちが効率よい?
3倍安定なら購入
金稼ぎの作業を考えると個人的にはブラウニーの方が楽しい
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:19:26.99 ID:urMVaVa/0
時間約100個いけるのでちからの種単独なら狩りだが
他も集めるなら複数で買えるし金策にもなるショッピングが圧倒的
いきなりまもりの種、命の木の実に挑んでも失敗するだけなので
こつを掴むまではちからの種を狩ったほうがいい
ドーピングしなくても、ダークドレアム99レベル倒せるじゃんw
>>22 自分は一度潜ってS箱A箱の出た地図に何度も潜ったら結構種類も
色々揃ったけどな
ふんさいのおおなたはいい値で売れるよ
>>34 倒せはするけど、実力で上回りたいってのもあるかも
ふんさいのおおなたより、えいゆうのヤリはメタキン退治の為に4本は欲しい。
まさゆきの地図、B箱の中断技の解析図を見ても、普通に開けたら50〜100分の1の確率。
http://www21.atwiki.jp/dq9chudan/pages/22.html ましてやS箱に至っては、高レベル地図を自分で発掘しても、多くて5、6個が限界。
裏技を使わないで、ひっさつのおうぎを4個揃えるのには苦労した。
今はひっさつ8個、ちょうぜつ3個、むそう2個、さいしゅう5個持ってるがw
>>36 ダークドレアムの痛恨の一撃を喰らったら、最強装備でも千を超えるダメージ。
喰らっても即死しないほどのドーピングを目指すのも、ロマンかもしれないね。
というか痛恨や魔神斬りくらったら即死だからHP守備999にしても恩恵は攻撃+呪文やブレスに耐えられるくらい
きようさって呪文の暴走の確率に関係する?
種狩りの効率を考えるとどの順番で
ステータス上げていくか悩ましいな…
稲妻の槍で一閃突きするのと
隼の剣で隼斬りするのはどっちが強い?
レベル30戦士でエルギオス相手として
バラモス倒しでムドー地図の狙うならスキルはどの位上げた状態で挑むべき?
>>41 隼の剣一択、というかボス戦で割合会心狙いは普通使わない
なんか最近自分で考えろって質問増えたなー。
ここにきて新規増えてんのかね。
竜王船着き場キター
グレイナル190匹狩ったけど
>>44 いいことじゃないか、発売当初は散々叩かれただけにうれしいよ
>>44 ドラクエ展で何か9をやりたくなるきっかけあったのかもね
ドラクエ10の情報を見て絶望した人が9に戻ってきてるんじゃないか?
私のように・・・・
ちょいアドバイス下さい。
そう、バト、バト、賢のパーティ。
戦いの歌持たせるとしたら誰かな?
ちなみに二番目のバトがフォース持ち。
仕事量から言って賢が一番安定かな?
>>1 乙さま 女神の果実をありがとう
最強防具(2%)を一番多く装備出来る職業ってどれ?
最強装備について詳しいのがあんまり無くてさ
パラ バト 戦 旅
自分なら
(すばやさ底上した)賢者→うた
そう→フォース
さほど怖くないレベルの魔王連戦となるとそんな感じ
>>52 ありがとう
もう一つ質問
ホ意イミテーブルで究極錬金成功って出来るよね?
バは盾スキル無しなら盾装備出来なかったごめん
あとスーパースターも
>>54 うん
パラもバトも戦もトーガ・ローブ共に装備できないのでは
旅かスパスタなら全部いける
>>55 ありがとう
盾はスキルがあるからあんまり気にしない
ムドーに「お前たちのような虫ケラが何度来ようともこの私を倒すことは出来ぬ!」って言われるけど
お前いくら倒しても経験値欲しそうに起き上がるじゃねーかw
まほディスってんじゃねーよ
セラフィムの強さは圧倒的
ウロボロスは一部魔王にはメタキンの方がいいけどやっぱ最強
会心のボケかますクエスト、過去スレやどのサイト見ても仲間呼ぶスライムでボケまくれとか書いてあるけど全然出ないだろ。
ゴーレム相手にやったらものの10分程度で5回終わったわ。
お前等の情報全くあてにならねぇなw
俺はスライム5匹並べて
10分くらいボケ続けてたら会心出たけどな
ROMの機嫌によるんじゃね?
旅芸人一人で、おおきづち(逃げない、邪魔しない)相手でも簡単だったけどな
単に運が悪かっただけでね?
>>54 可能
むしろみんなそれ(大錬金)目当てじゃないか?
大成功させないためにもホイテ使う、間違って成功してしまったため
2本目の槍を取るのに苦労したのは良い思い出w
>>62 会心のボケが出る確率はボケ側のパラメータ依存だから
・逃げない
・休み耐性が低い
・こちらの行動を妨害しない
の条件を満たしてる相手ならぶっちゃけ何でも良いんだよな
合体スライムが推奨されてるのは1グループでの頭数が多くて
一回のボケで複数の相手を対象にできるからってだけで
別に劇的に効率が上がるとかそういうわけではない
会心系のクエは瀕死レンジャーにレンジャー秘伝書持たせることの方が遥かに重要だよ
パラメータ依存なんてまだそんなこと言ってるのか
ゴーレム相手にやってみろって
まるで会心の出方が違う
他の秘伝書とかパラなんて関係なし
盗賊4人(全員フルスキル、種なし、HP満タン)でボケまくってみた
他は一切なにもしない、レンジャー秘伝書も使わない
5回成功するまでのターン数
おおきづちx1 7 11 8
ゴーレムx1 17(死人1) 5 9
差がある…のか?
もう誰か「お前がそういうんなら(以下略」のAA持ってきて
おたからさがし、って階段を探す以外の効果ってある?
どうして青宝箱の位置も分かるようにしてくれなかったんだろうな
ストーリ中でも覚える頃には、ほとんど用なしスキルになってたし報われない
クリア後で大活躍なだけよかった
盗賊の鼻はマジ使わないw
>>62 俺はまだらモミジ×5相手に一時間粘ったら出た
自分の1回の経験だけで万事そうだって決めつけちゃう子ってかわいそう
さっきゴーレムで試したけど2連続含む4回/10ターンだった。
スライム相手じゃこんなに会心ボケ出ないな。
どっちにしろもうちょい試行回数増やして検証してみる必要があるわね
きようさ999の4人でボケを10ターン計40回試してみた
ゴーレム1体5回、おおきづち1体9回、lv1バラモス1体6回
合体スライム3体(ダーマ)1回目1回、2回目4回、合体スライム8体(サンマロウ)0回
バトルマスターの証4人、1人レンジャーの秘伝書でも8体は0回
仮説だが会心のボケは数が多いほど成功率が悪い
踊る宝石には1発で出た
同じ10%でも100回やって10回に1回ずつ来ることもあれば
100回やって最後の10回に連続でくることもあるのが確率だしなぁ
そして100回に0回でも10%
独立試行ならね
主人公転生1でLv90です
宝の地図が80から伸びません
80にひたすら潜るのか出て来た低いレベルも潜るのか、正解はありますか?
田舎の人口僅かな島民です
島を渡ってもすれ違う事は出来ない惨状です
アドバイスください
魔法使い役立たずすぎワロタ
>>85 高い魔力と素早さで雑魚を一掃、暇なときは芸人並みの器用さでアイテムを掠め取る
強敵が相手ならバトマスにバイキルト
ハンマーと秘伝書を持たせればキメラとブルドーの群れも薙ぎ払う
そして地味に便利なリレミト
プレイし始めの人ほど魔法使いは最初持て余すと思う。
今回の魔法使いは今までとはちょっと勝手が違う気がする。
>>84 どっちでもいいよ
勘違いしてる人が多いがレベル・転生増やしても
高レベル(ランク)地図は出やすくなるだけ
出ない時は出ないww
オレなら低レベルマラソン勧める
地図クリア→新地図ゲット→新地図クリア→新地図ゲット
以下繰り返し
低レベルの地図も必要な場面あるし
低レベルゆえにでる宝箱(アイテム)もあるし
とにかく回数こなした方がいい!
忘れた頃にレベル99とか出るからww
今作って魔法使いでも結構HP伸びるし最初から使いやすかった気がするけど
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 12:03:17.40 ID:ThcR3w6R0
しゃっ!
魔は溜め→攻撃魔法とか遊んでたけど結構働いてくれた
だがしかし、バイキルト以外は武のが効率よかった気もする
魔法使いの基本的な使い方
序盤から杖→回復も使えるプチ賢者状態
中盤以降でまほう極振り→杖と組み合わせると安定魔法使い
中盤からハンマー→クリア前まで無双状態、HP補強すればクリア後も無双
中盤から弓→自力でMP回復できて呪文耐性も削れる万能型
豊富なMPと高い素早さと攻撃魔力をどう生かすかが要
魔法使いにとって辛い時期は中盤〜終盤と高レベル魔王辺りだな
バトルマスター使いづらいな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:00:49.14 ID:+3n4lzIS0
槍ドラの地図で
即開けでなぜか賢者の聖水と1500Gになります。
メタスラ槍とドラゴンの杖にもなります。
(槍ドラ)と(賢者の聖水1500G)が6:4の割合です。
どうしてこうなるのか教えて偉い人!!
・マジコン
・仲間が3人未満
・仲間が全員同じ装備
好きなのを選べ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:04:12.45 ID:+3n4lzIS0
最近2年ぶりにやりだしたんだが、かなり面白いね!!
30すぎたリーマンのおっさんになってもドラクエやってるとは思わなかった。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:11:59.20 ID:+3n4lzIS0
>>96 thanks
仲間が1人でした。
ちなみに槍ドラ地図よりも効率よく稼げる地図あれば教えて偉い人!?
80だが追記
証を装備しない状態でサンマロウの合体スライムを1体にすると5回出た
このゲーム最近クリアしてちょっとやりこみもしたんだけど
ストーリーさえ良ければかなりの良ゲーだったと思うね。
ここで散々ウザイって言われてたサンディは結構好きだけど
エグザイルはAIがあればっか使うからウザイわw
リッカ可愛い。ルイーダさんとか仲間になるんだったら会話機能ほしかったわ
本編のストーリーはラストの落ち以外は良いけどダンジョンの仕掛けと短さだけは何とかしてほしいわ
てか宝の地図もそうだけどひたすら何もない狭い道を走るだけってのはやっぱ退屈だ
>>102 そういやダンジョンの仕掛けなかったな。一箇所仕掛けと呼べるのかどうかのレベルがあったぐらいw
あとシンボルエンカウントも批判されてたけど別に気にならなかったな。
狭いダンジョンの通路でデカイのがいて邪魔だったぐらいw
ようやくSクラス級らしき宝箱の地図がでた(´・∀・`)
敵が手強いけどなんとか武器集めたいなあ
いい宝箱のある地図って深いほうがいいのがあるとかあるんですか?(´・ω・`)
基本的には深い階層にいいものが出ることが多いね。
ただし浅い階層でもいい武器が出るという例外もある。
詳しくはwikiとか攻略ページで調べてみるといいと思うよ。
最高ランクの地図でもS箱は地下9階以降
全部で12,3階しかないから違うのかなあ・・・
パンドラボックスがでた箱なんですけど(;つД`)
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:40:21.47 ID:EF0rpAzSO
8で9みたいに宝の地図あればと思うとよだれでそうになる。
>>108 ありがとうございます(´・∀・`)
便利なページがあるんですね
で調べてびっくりでした
9,10,11,12階が4連続でS宝箱でした(>▽<)
3階から8階もA宝箱が6個もあって良さそうな地図で良かったです
まあ、それも楽しみ方だよなあ…
というか今の楽しみ方かな。
すれちがい最盛期なら良地図を探して大きな町やアキバを彷徨ったものだが。
毎回ダンジョン2時間彷徨ってもろくなアイテム出てこない…
携帯用宝地図検索サイトの
フロア表示ページの文字サイズ大きくなった?
流行りのスマホ用になったんかな
文字サイズ大きくなったせいで改行だかけ
マップがまともに見れん
スマホはミニPCじゃからな
マラソンツールも説明手入れされてるね
男主人公でやっている人の(自分の妄想の)恋愛相手って誰?
1.自分好みに作った仲間
2.サンディ
3.リッカ
4.ルイーダ
5.ロクサーヌ
6.レナ、ラヴィエルなど
7.その他
キ―ファのズラをつけたロクさん
今更だが今までのドラクエと違ってクリアしても世界が平和になった気がしないな
グランゼニスの件は謎のままだし(セレシアも放置してるしそのままで問題無いのかもしれんが)
「地の底に潜み 世界を恐怖に陥れる名だたる大魔王たち」は戦っても追い返すのがせいぜいで
滅ぼすことはできない(あろうことか強くなるのを手伝ってやったりする)
>>118 そうなんだよね
ご新規さんもいるし以下ネタばれということであぼーんでもして下さい
*
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クリア後は旅の商人でさえ地図の迷宮に挑み
主人公の立場はそれとかわらない
英雄ではなく人から見えないところで守護する存在
終わらない仕事を日々くりかえす
自分が9の好きな部分はそこで
勇者になりたい少年が受け入れられないのもそこなんだろうね
エルシオン先生は永遠に励ましてくれるぞ
「エルシオンの子が寄り道するとは何事だ!とはいえ優秀な生徒だ、銅賞を与える(うまのふん)」
とかいった突っ込みは欲しかったなw
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 05:13:29.12 ID:D0Yw1GVy0
序盤〜中盤で
錬金によって強い武器防具作るころが一番楽しいな
>>主人公の非英雄化
なんかそういわれるとXに向けての布石のようにも思えてくる
XでもほとんどのMMORPGと同様に、プレイヤーは英雄にはなれないんだろうし
勇者ハジメが現実になる日が来るのか・・・胸熱
「15歳の誕生日の朝・・・、『自分が勇者だ』と王様に進言すると
お小遣いが貰えると言う噂話を信じ、謁見の間に向かう。
そして待つこと1時間、入り口から現れた母に叱られながら
帰り道に買ってもらった『どうのつるぎ』を手に旅立つ」
勇者じゃないからこそ、知名度がないからこそクリア後の楽しみがあるんだもんね。
有名になって、必ずしも幸せじゃないもんな。
4の勇者とか、あの後どうなるんだろうね。
9の主人公も帰る場所が無くなったのは同じだが印象は全然違う。
勇者というか英雄じゃないって今気づいた
堀井さんが9から新シリーズって言ったのはそういうことなのか
つまりあなた=おまいら=勇者じゃなくなったってことだな
主人公が勇者とか選ばれし者的な存在じゃないのなんて5からずっとじゃない
グランゼニスの件は
酔っ払って油断してたらエルギオスの閃光くらってバラバラになったんじゃないの?
って考えたらイデアラゴンの台詞が訳わからなくなるな
あれはどう見てもセレシアと宝の地図の事だよな。
戦士lv20スキル無し 攻撃 94守備158
戦士lv17剣43槍3気合16 攻撃179守備154
戦士lv17槍58 攻撃117守備147
魔使lv20スキル無し 攻撃 23守備90
の編成なのですがエルシオン魔教師が倒せません(><)
アドバイスよろしく
>>130 回復系のキャラ無しで挑む君の勇気に感服した
>>130 とりあえず初心に戻って僧侶含むオーソドックスなパーティで挑んでみてはどうかな
幸いスキルを振ってないキャラもいるみたいだし
>>130 何その男らしいメンバー。打撃中心の相手なら余裕でいけるな。
ぜひ回復系職無しでクリアしてほしいもんだ。
とりあえず魔法使いは杖スキルの祝福の杖を覚えるのはどうだろうか。
MP2でHP70程度回復する特技だ。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 15:13:09.46 ID:CUUmT/IwO
RPGは攻撃力偏重のほうが手っ取り早いケースが多いけど
こいつはクリアまでに限ればマメに回復やってれば勝てるという
リフレクトアーマーや光のドレス、やいばの鎧やスパイクガレースの反射率教えて下さい
お ね が い し ま す
知らんな
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:50:01.61 ID:CwPAF3JAO
冷たいな
HP自動回復の装備かき集めればなんとかなるんじゃないか
うほ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:19:14.06 ID:Ze5IZ1uB0 BE:2092158656-2BP(1000)
ロクサーヌひん剥いたった
これから水着で連れ回したる
正確な反射率を誰も知らない
通常プレイでは普通の防具の方が強いので
千回以上の試行で調べた報告を見たことがないし調べる気も起きない
あまり装備したことないので10〜40%のどこかとしか答えられない
↑の10〜40%ってのは光のドレスの話
他の反射する防具で戦闘をしたことがない
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 20:09:25.15 ID:I/doNqb+O
つい最近やっとメタキンオンリー地図げと
そこで質問なんだけど
主+仲間3人の全職を99にあげるのに
だいたいどのくらいの時間を要するだろうか?
あと効率の良いやり方など有れば是非教えて下さい
>>131 読みました、でも勝てません(><)
>>132 回復は戦士3人目と魔使がいやしそう持ってるので問題ないです
>>133 僧侶鍛えるのメンドイので却下です
>>134 42使ってベホイミは勿体無いと思います、いやしそうあるし
公式ガイドの守備力設定
はぐれメタル 256
メタキン 512
ダークドレアムLv.99 912
のハズ。
なのに、99ドレアムに75ダメージ与えられるのに
メタキンやはぐれメタルにはまったく通用しない…
なんだこりゃ?
>>145 4勇者は帰る場所は故郷。
そして男勇者なら恋人、女勇者なら親友がいる。
二人で故郷を建て直すんじゃない?
そしてこっちは世界を救った勇者と世界が認知するだろうし、
仲間達によって各国の力も得られやすい。
多分故郷の復旧もあっという間なのではなかろうかと。
職業変えたくないんならとりあえず全員レベル2くらいづつ上げたら?
>>129 全ての分身が語るのを総合すると、グランゼニスもさんざん迷い、後悔し、
でも自分の信念が正しいのだという思いもあって、混乱してたと思われ。
セレシアに科した試練の結果が出るまで、自分自身でも人間の可能性を試したい。
もしくは壊したい、または信じたい。
そういう思いから、泥酔した後に体が複数に分かれ、意識を失ったまま
各部位が人間を知るべく(もしくは倒すべく、試すべく)動いているって解釈したなあ。
セレシアが復活し、無数の神の分体の力を超える人間の強さと勇気を感じ、
迷いが晴れたときに記憶を取り戻し、本来の姿を取り戻すんじゃないかと。
>>147 メタル系に守備力は意味が無い
特別な計算式が適用されてるから
>>145 主人公だけを★にしたいなら、仲間はとっかえひっかえして
4人で潜らないことだな
>>146 癒しの腕輪錬金すれば簡単だ
実はコンボのお陰で戦士3より旅芸2戦士1のほうがダメージ出しやすい
コンボはいいねえ。
本当に、最後にどうにもならないと思ったときに同じ魔法連打とか、
一縷の可能性を引き出せるのが良かった。
>>153 ベホイミ止まりの旅芸人に用はないかなあ
耐久重視で戦士のほうが好みですね、後攻安定ですし
順番は疾風のバンダナ、疾風のリングで簡単に操作できますし
質問してる人の態度とは思えないねぇ
とりあえずもう一回
>>131のQ&Aの一項目目を100万回読むことをお勧めする
>>156 というかoQVJIRnL0は荒らしだと思うよ。
アドバイスへの反論がゲームシステムに詳しいとしか思えないし、
とてもエルシオンに苦戦するようには見えない。
そして挑発的な態度での質問。
ただ、ここの住人は紳士で我慢強いので、oQVJIRnL0の楽しめるような
荒れ方にはなってないね。
ざま見ろって感じ。
>>157 >>とりあえず“もう一回”
>>131のQ&Aの一項目目を“100万回”読むことをお勧めする
??
よくわからないor理に合わない回答されても…
良いものは取り入れたいと思ってますので
明日、東京行くついでにアキバ行くけど
さすがにもうすれ違いは無理だよねぇ?
>>161 アキバはヨドバシ前のベンチと中ならまだ問題なくできるはず。
すれちがいスレがあると思うので、そこでほしい地図やらを書き込んでおけば、
親切な人がセットしてすれ違ってくれるんじゃないかね。
>>161 俺今日ドラクエ展行くからそこですれ違い人数集めようと
思ってるからこないか?
ああ、今はドラクエ展があるんだよな。
今なら持ってく人は多いだろうし、ドラクエイベントで気合のこもったメッセージとかも
受け取れるかもしれないね。
ヨドバシ、そしてドラクエ展と巡ってみるのも面白いかも。
魔法使い呪文覚えるの遅すぎ
マホカンタ 15
メラミ 23
イオラ 25
バイキルト 27
マヒャド 33
メラゾーマ 37
イオナズン 40
これくらいにしとけよ
実際メラゾーマ、イオナズンは強烈だし
クリア前ならメラミとイオラで十分でしょ
ラスボスがバラモスで配信クエストや宝の地図がゾーマなんだから覚えるの遅くて当然でしょ
自分も今日秋葉原ヨドバシ前行きます。
マヒャド、メラゾーマ、イオナズンはもう少し早くて良かったと思う
特にメラゾーマ。せめてレベル40台で覚えてほしかった。
おかげで途中で単体の強力な呪文が無くて困る。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:11:12.68 ID:r9jd8xrx0
HPが増える種ってないんだっけ?
ないとしたら僧侶のMax HPは720だっけ?
ステマックスしようと思うが僧侶微妙だな
命のきのみ「・・・・・・・」
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:52:47.16 ID:r9jd8xrx0
>>172命の木の実ってロクサーヌさんところで売ってないの?
売ってないんだな、これが
>>170 ま、時として非効率もあるのがドラクエだしね。
昔までと違って、結構MPに余裕も在るので
一匹のボスにマヒャド連発とかもよくあることかな。
ふむ
もうブームは過ぎたのにえらい流れ速いな
またプロフェッショナル版でも作ってくれないかな
配信もやってブーム再熱なんて胸熱
プロを出すのもいいんだけど、そしたら今までやってきた苦労がとか、
いろいろ悲しい思いをする人も多そうだなw
個人的にはあれでいいと思う。
その先の話はユーザーがいろいろ想像すればいいだけだし、
ドラクエ10と、40周年位に多分出ると信じたい、またすれちがいを楽しめる仕様の
11とかに注力してもらったほうがいい気がするんだよねえ。
素材やゲームとしては非常に良いからリメイクで使ってほしいところだが
命の木の実もまさゆきの地図あれば簡単にget出来る
次回作出るなら仲間以外の主要キャラ&ボスキャラがフルボイスなら\7000位でも買っていい
エルギオスの「世界の滅亡を!」とかに声があったら緊張感倍増+勝利時の達成感がハンパなくなりそう
グランゼニスと戦いたい
闘う条件はストーリークエストを制覇、全ての魔王を撃破が条件で
グランゼニスは隠しボスとして出して欲しいけどボイスとかはいらんわ
今の寒いFFじゃないんだから
えー
ぬしさまの声聴きたいけどなー
トヘロスとつるはしとダッシュシューズを頼む…
>>178 まだすれ違ったことない・・・・(´・ω・`)
ドラクエにボイスは要らないだろ
戦闘にもボイス付いてバギムーチョとかマヒャドデスとか喋られたら・・・・
考えただけでわr・・・恐ろしいわ
声に金使うくらいなら中身に回せと言いたい
バギムーチョはともかくマヒャドデスってそんな呪文は無いわ
主人公に死にスキル多くしたら煩わしいだけかもな
剣と槍くらいでいいかも
他の武器は仲間で楽しむ形で
>>189 ああ、すまない。ドとデが逆だ
うち間違えたわ(´・ω・`)
今思ったんだが、ゾーマが高レベルでマヒャド使うのは
マヒャデドス唱えようとしたけど慣れて無くて「マヒャドです!」って言っちゃったのでは。
∧__∧
( ・ω・) マヒャデどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
>>189 >>191 ・・・今までずっと勘違いしてたわ
デが先だったのね
てっきり、マヒャド+DEATH(このネーミングセンスもどうなんだ)だと・・・
UIの改善やってくれたらホイミテーブルとか3倍買い潰されてもやりなおすかもしれん
・使用しないスキルを非表示にさせろ
・攻撃者のアニメーションはカットできるようにしてくれビッグバンとか多用したいのに長すぎ
・補助効果は全員に一度にかかってくれ
・ステルスで雑魚を通過できるようにして時間切れか再使用で解けるようにしてくれ
・長い前置きは最初の一回だけにしろレナ
・持ち出す地図はプロフィールで設定させろ毎回聞いてくるんじゃないリッカ
・「できない決まり」ならホスト側のコマンドの一番上に「外の世界に旅立つ」なんて置くなラヴィエル
あとUIとは関係ないがメタスラグリーブとロトのグリーブ、ロトのブーツをくれ…
メタキン鎧のアンダーウェアに合う色の下半身装備が無いんだよ…
3倍買いは誰も損しないからあってもいいバグなんだけどな
ゲームバランス崩すほどでもないし
魔法使いの呪文の威力は工夫すればなんとかなるが
バイキルトとマヒャド、メラゾーマとメラガイアーの間が空きすぎだ
少し間隔詰めてイオグランデ使えたらいいのに
ブライのクエストできるように配信してくれるだけでいいよ(´・ω・`)
たったいまやっとlevel99の地図がでて嬉しい(>▽<)
メラゾーマとメラガイアーよりイオナズンとメラゾーマの間隔が辛い
マヒャドとメラゾーマを比べるともっときつい
ヒャダルコからイオラまでが最強に長い
中盤の魔法使いはヒャダルコしかすることが無い
ようがんピローにヒャダルコ撃ってる時がクリア前で魔法使いが一番輝く時
9にベギラマがあればエルシオン地方で活躍したと思われる
ギラとベギラゴンはやっぱりいらない
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:46:37.59 ID:7085s+SoO
レベル上がったときに
スキルポイントがあると
いちいち画面が振り分けの切り替わるけど
これってカットできないんだっけ?
全部振るまでは出続ける
>>196 毎回宝の地図の説明を聞くかどうか聞いてくる馬ッカも追加な
頻繁に使う部分が使いにくいのは解せない
アキバ行って来たよー、疲れた
初めてで34人とすれ違えた、やっぱりヨドバシはすごいね
3人呼び込んでまた1分もしないでまた3人来る
地図ももらったけどレアなのあるかな?
秋淀でまたLv250の地図来たし…
おまけにLv100ってのも…
高いレベルではLV99とLV250っての貰ったけどすごいの?
250はすてちゃえw
100以上と0は改造地図。
正確には0はデータだけあるだけのバグだが。
>>206 いつも施設を利用させて貰ってるくせに馬鹿とは何だゴラ。
リッカ(と宿屋の皆さん)はお前ごときの協力がなくなったところで痛くも痒くもないんだよ。
今日はドラクエ展に行くために来ましたってメッセージもあった
向かい側に3DSにマジコン挿してる強者小学生も居たw
すれ違いのためだけに秋葉原まで行く気しなかったので
中古買ってきてセントまでを繰り返してる
現在23人目 秋淀行けばよかった・・・
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:14:20.24 ID:PUHgI+giO
やっと上級職が揃った状態で僧侶(オノ)、バトマス(槍)、主人公未定(剣)
あと一人は何が良いですかね?
武器も決めてなく武器スキルは空けてます
メタ狩り用に役立って比較的作りやすい(死n嘉No轡畝畿不使用とか)ヤリってなに?
聞いた話ではデモスピと英雄ランスが良いって聞いたけども
英雄ランスは宝箱から入手するしかないな
それまではデーモンでさみだれか、適当な槍で一閃突き
はぐれ2匹くらいなら、メタスラの槍系でさみだれも良い
>>215 どのみち会心の一撃狙いになるから、メタキンを一発で倒せる攻撃力があるなら
何でもいいと思うよ。
>>216-217 書き忘れたけど元々使ってた斧(魔神斬り)を槍(一閃突き)にするだけ
って事はなんでもいいのか
サンクス
マグマの杖とかの効果アイテムって魔力とかで威力変わるのかな
高レベルバトマスに弓持たせて、さみだれまくるのが気持ち良すぎる
メタキン狩り以外はいつも弓
デーモンの即死攻撃ってメタルに効くんだっけ?
利く。
また即死系攻撃とデーモンスピアの効果は重複するし、
デーモン&さみだれ切りという手もある。
だがそのいずれも一閃突きより非効率的。
みんなの話してる内容がチンプンカンプン。
現在塞がれた道を迂回するためニードと一緒に遺跡に向かう。
>>224 まだ始めたばかりか
やくそう買っておけよ
というか、クリアまでここを見ないことを勧めるぞ。
犯人はヤンガス
初クリアでこのスレ解禁くらいの方がいい
ここに居る人は普通に数百時間以上プレイしてるのが当たり前って人ばかりだから
当然書き込み内容は初心者だとイミフになる
クエスト以外は難易度高くないし、取り返しのつかない要素もほとんどないから
ここも攻略サイトも見ない方が楽しめるよ
メラガイアー好きだから魔法使いをパーティに組み込んでるけど、さすがに消費MPが多すぎる。
賢者が単純に魔法使いの上位互換というわけではないし・・・
杖装備したり賢者スキルマスターしたりする他に
MPパサーで賢者からMP譲渡したりアイテムで回復する手もある
賢者なら必殺でMP回復も出来るからね
それ以外にMP自動回復する装備を付けるとか
地図BOSSが出す装備取りたくて何回もチャレンジしてると
ガンガン地図だけたまっていくんだけど、みんなどうしてんのこれ。
もしかしてBOSS戦で宝箱出なかった時点でリセット?
>>224 ストーリー進めればだんだんわかってくるよ
がんばって!
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:44:10.34 ID:Iv6kmG960
>>232 超必殺のスーパールーレット回せ、裏技もあるがまずは普通の手段でやることを薦める
地図は持ちきれなくなるので中途半端な地図は捨てればいいよ
一番浅いとか宝箱沢山あるとか強い敵が出るとか特徴のあるものを残す
>>230 力押しパーティじゃ芸がないってことで魔法使いパーティにいれてる俺がしましたよっと
メガライアーはボス戦ぐらいしかつかわないから、そんな不便は感じないなぁ
新たに貰った地図はそのまま?
丸めたいけど、もし良い地図だったらーなんて思っちゃって
どんどんたまってく…。
>>235 なるほど…。
サイトで地図の内容調べてどれ残すのか検討するのね。
地図って場所発見して潜るまで「アジト」とか「火口」とか
分からないけど、地図名から内容をすぐ調べられる方法はないですよね。
最後まで取っておいた地図は結局、ボスまで最短くらい
あまりレアでない宝が最短で取れる地図も必要だとか言う人も居るけど、自分はあまり必要を感じなかった
wifiショッピングでソーマげんま水晶が売ってるから
ソフト2本あればソーマげんま金策地図は不要だな
げんまソーマ目当てくらいだと、あくまで自力で妥協たっぷりの比較的浅め狙う程度なら
転生★でも、全職低レベルにして低レベル地図で掘れば取り返しがつく
>>241 なにこれ…
作った奴は結構重症に思える。
そもそも分離したのは人間への迷い。
こんなに好戦的でどうすんのと。
しかも能力や技が適当すぎる。ゲームバランスも糞もない。
それと、グランゼニスを倒したらこの世界も消え去る事をお忘れなく。
殺すのではなく
「人間もいいものだな」と和解するのがベストだと思うんだが…。
まぁ殺して主人公が神になり替わるという手もある。
>>236 メガライアーって何ぞw
偽物の炎かよwwwwwwww
>>245 メガライアーに炎の要素は何一つないぞ
「百万嘘つき」だなw
つまり釣りだな
ヂーモンスピェアってデロデロらないのか…
紛らわし過ぎるよ…
配信ストーリークエのボスって見破るで2ページ目は出るの?
○○会の番犬さんと○○ボシータは戦ったけど見破るやってなくて
ちなみに他のボスはやってないです
>>241 勝てる自信がないんだけど。
二戦目が何となく、鋼鉄の巨竜みたいな感じで。
配信のボスは見破るの効果あり。
マルチしない限り1度しか戦えないので、見破り忘れると取り返しがつかない。
>>250 …え? マジ?
まあマルチがOKなら友人の奴でいけるかなぁ…
サンクス
友達とやらがまだそれらの配信クエストをクリアする前なら可能だろうね
槍のレベル15以上のクエストやってるんだけど、メタスラブラザーズを急所突きで倒す前に逃げられるんだけど…
かれこれ2時間やってまだ2匹。スクエニマジで氏ね
>>230 俺は普段は防御で壁役にしたり道具・杖使わせたりしてるよ
9は杖のドレインもあるし、そこまで不憫でもない
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:40:09.73 ID:Iv6kmG960
>>253 クエスト自体は運任せなのも結構多いからねぇ
メタル絡みのクエストはめんどい
>>253 ダーマで即転職したそう一人旅でも、そんなに苦痛ではないと思うが
本当に面倒なクエはこれからだw
遺跡クリアした、ルイーダさん発見。
忠告通りクリアするまでここには来ない。しかしなんで主人公なのに勇者じゃなくて旅芸人www
>>257 正体不明なわけだし、それを名乗るしかなかったんじゃないかと。
>>257 しかし、こういう閉じ込められたり動けなくなるようなイベントはあるけど、
リアルだったら助けられる方も辛いだろうな…
数日は経過しているわけで肌の手入れもできず、それよりトイレも我慢できるはずもなく、
動けなくなった範囲内に…
まったく身動きが取れない状態なら、真っ先に水のあるとこに…
>>257 そうそうオレなんて主人公が旅芸人なの知らなくて
もうひとりパーティに旅芸人加えた
それに気づいたのがクリア直前
最近始めたんですがおすすめスキルとかあったら教えてください
旅芸人ってぶっちゃけいろんな装備が出来るだけに等しいけどボス戦は戦士に応援するだけだったから気になんなかったなぁ
キラージャグリングでメタル狩りも出来るし
ドラクエ展すげー、40人くらいすれ違えた
>>253 レベル上げに使えるから特に苦痛でも何でも無かったな。
むしろ武器クエストじゃ簡単な部類じゃね?
そのうち宝の地図10階以降で裸で通常攻撃で50匹敵を倒せとか出てくるよ。
まぁこれもそんな難しくは無いけど。
キマイラロードが一瞬
オマイラドーヨに見えた
寝るわ、おやすみ
地図はとりあえず最強のチッカラだけは押さえとけ。
あとはメタキンオンリー最浅のコッコロもあればなお可
なんで洞窟の地図にクジラが出るんだよ…
>>269 君は陸棲のクジラにロマンを感じないのかね?
チッカラは升だろ
すれ違い待機にしとくとバッテリーの消耗が大きすぎる
Miiとは違うんだね
天使のソーマがでて初めてSレベルの宝箱見つけたけど
それ以来パンドラ賢者水か思い出の鈴しかでない・・・(´・ω・`)
>>274 賢者の聖水出る可能性パンドラ以上だよ・・・おかげで
天使の羽とほしのかけら個数が追いつかないから
ソーマ作れんw
そして今日火山地図手に入って潜ったら最凶地図だったので
喜んでたら駅に付いたので閉じて降りて会社戻ってその後の
休み時間空けたら画面真っ暗でリセットするはめに・・・
武器とか無理そうよね・・・
地図名と場所で検索かければそのS箱で武器が取れるかぐらいはわかるよ
バトマス弱すぎ、Lv59なのに使い物にならないって…
あまりに10の前評判が悪いとWii版の9を出してくれたりしてな。
…んなわけないか。
>>150 そう言われてみると9は敵役の魔王的な存在がないんだよね。
帝国がそれっぽいけどまだ裏で何か黒幕がいてもおかしくないっていうか…
ラストのあれにも裏で糸を引いてた存在があればと。
>>282 昔のドラクエと作風が変わった部分だろうなあ。
基本的にラスボス(ここならエルギオス)が、絶対的悪玉になっているほうが分かるのだが。
ラスボスで同情を買える面があると、プレイヤーが主役のドラクエだと人によってつまらなく感じる。
配信クエストでその辺が明らかにもならず、物足りない気はした。
FCドラクエで、3より4が売れなかった(人気が落ちた)のはラスボスのデスピサロが絶対悪でない面がある。
やり込みはできるけど、不満が出るのはそういった面かな。
>>283 リメイク版では救えるシナリオもできたしね。
ただ、その後も迷走してしまった感はある。
絶対悪ではあるけれど、黒幕過ぎて正体が最後までほとんどわからず、
主人公に直接害を与えたのが、途中までに倒してきた中ボスだったりして
邪悪なラスボスを倒す、という感じではなくなってしまって。
7のような、実際にほとんど世界征服を果たし、中盤から主人公達を騙し、
後半も絶対的な善である神を封印するという強大な影響力を見せ付けた
オルゴなんかが個人的には理想のラスボスなんだけど。
(その意味では、ラプソーンはまだまだ甘いし、エルギオスもインパクトは弱い)
>>284 おっとミートソースさんの悪口はそこまでだ
モンバトVのグラで9が出来たらいいな
ドラクエ9で魔王育成するまでは記憶すらしなかった程印象の薄いラスボスだったミルドラース
後のナンバリングのラスボスは一通り言えるのだが・・・
エルギオスはともかくデスピサロは絶対悪だと思うよ。
好きな人が居るだけで。
クラウンヘッドの野郎にオメガンテ食らった…
一閃突きで315ダメージを与えた直後だったよ。
タイミング悪く育成中の僧侶と賢者が砕け散って蘇生出来るのが
居なくなったお陰で、全滅したわ。
はじめからミラーシールド張っておかんとヤバイな王冠頭野郎の場合は。
メガンテとマダンテは反射できないよ
MP奪うかテンション上げて一撃で倒すことだ
あと王冠じゃないよ
>>281 ドラクエ9の真骨頂は、すれちがい通信
ドラクエをWiiでやって欲しくない。
10の評判が悪かったら、DSでリメイクしてくれ!
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:42:58.23 ID:8vy5myfJO
前列後列で狙われる確率ってどうなる?
例えば前列一人、後列3人で前列が殴られる確率は?
>>1読めって言われるかもしれんがよんでもわからん
ってかそもそも前列後列ってダメージ量とか被攻撃率どのくらい変わるの?
296 :
289:2011/11/29(火) 12:29:30.94 ID:CdzSdnnqP
て言うか、500ぐらいHPある冠頭が300そこそこのダメージで
オメガンテなんか放つなよ…
メタキンにトドメ食らって全滅したの3度目だよ。
ラスボスなのに今回は唯一無視された魔王ハーゴンさん
魔戦が思った程打撃が強くなくて僧侶より少しマシな程度なんだよね。ちな魔戦がLV40、僧侶がLv50くらい
魔戦使えないならバトマスに転職しようと思うんだけど魔戦のバイキルト無いとボス戦辛いし、なんか悩むわ。
魔戦てこん
魔戦の打撃は戦士より少し弱い程度で僧侶より数段強いぞ
最近このゲーム買って本編クリアしたんだがすれちがい地図なしでやってきけるかな?
レベルあげ難しそうなんだが
面倒くさいかもしれないが、難しい事なんて何もない
ひたすら戦うだけだ
ちなみに俺は、人からもらった地図は基本使わずにプレイしてきたけど
楽しかったから、苦も無く全職LV99くらいはできたよ
>>298 オレの場合は魔戦が使えてバトマス(主人公)が使えない
パラはそれ以下だし
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:26:29.08 ID:xPocA1tK0
>>302 そっか
ありがとう
本編クリア後攻略サイトにみたらすれちがいが普通みたいになってて焦った
今作はこれまでの作品のように、魔王が支配した世界でもないんだな。 クリアしたからって魔物が消えたわけでもないし。
ただ、悪い魔物がいて?それから人間を守ってるのが天使の役目だったっけ?
天使達が星になった後も魔物はいるみたいだし、まだ悪い魔物がでてきたら、守護天使みたいな役割をするのはセレシア?主人公?
悪い魔物もグランゼニスの魔の部分の影響なのだろうか?
>>298 コンボ狙わないなら、ボスは双竜打ちで普段は槍でジゴクスパークがおすすめ
俺のパーティには魔法使いもいるので
1ターンでバイキルト×2 フォースで殴り職2人の攻撃力を
一気に上げるのが便利すぎてバトマス全然つかってないな
>>307 色をなぜ忠実に再現したんだろうな
見た目からして食欲の湧く色じゃねぇw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:53:10.72 ID:dq3d6G5aO
サバイバルってみんなMAXに振ってる?
なんか過去スレで
オオカミアタックがどうたらって書いてあった気がするから怖くて
誰かアドバイス下さい
EXILEだろ?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:57:13.33 ID:zWcudEIx0
>>311 スキル振ってもAIにしなければ問題無し
というか、オオカミは器用さ依存だからレンジャーや盗賊で大いに力を発揮できる
それに、守備力無視でダメージ与えられるし、マヌーサがかかっていても普通に使えるから
そこまで怖がるほどのものじゃないと思う
地獄のメンドーサってマジで地獄級にメンドクサイな
あいつ何気に多芸なんだよな。
ラリホーマにクリア前だと脅威なドルモーアにザオリクまで使う。
光属性の全体攻撃があれば瞬殺なんだが無いと結構面倒な敵になる。
二回攻撃ある上に攻撃力が高いから、津波&攻撃でレベル低い場合は全滅。
一回回り込まれたら多少体力あっても全滅という嫌なやつだし、
それならと戦ってみても中途半端に素早い分、返り討ちにあうんだよなw
メンドーサは忘れた頃にやられるマヒ攻撃が怖い
>>316 それはビュアール。
ビュアールも地獄のメンドーサも
ヘビが広がってて当たり判定が大きいのが嫌だ。
手付かずだった師匠や宿三っ娘 をレベル上げだけはしておかなければ…と最近、再起動しました。
せっかくなんで、3人連れてメタキン狩りしてますが、無謀にもスキルは付けないでレベル上げだけにしておこうと決めてやってます。
主人公はスキルはコンプしてるので素の状態でも十分強いのでバトマスの杖使いで回復させながらの狩りしてます。
バトマスで杖使わせるのも面白いもんですね。
なにかおすすめの自己流プレーがありましたら。教えてください。
ところで「メンドーサ」って何だ?
メドゥーサとめんどうさをかけたただの洒落だろ
IIのメドーサボールみたいに文字数が足りないわけでもないし
地獄の面倒さ
>>307 味は普通の肉まんじゃないの?
しかしこれ食ってるところはほんとグロだな
>>320 そういえばメンドーサもスペインポルトガル語圏の名前か
ゆう帝すぎやんが入り浸っていたのはブラジリアン(ry
>>318 ビュアールは遺跡の中でも一番厄介。
・遺跡の中でも登場レベルの範囲が幅広い
・狭い道の真ん中に現れる
・接触判定の場所が大きい
・目を付けられると遠く(画面の逆端)にいてもすぐ追い付かれる
・数体で現れると、強制睡眠を連続で食らうことがある。
ただし、津波でほぼ確実に目が覚める。
目を付けられた時の対処として、最も確実なのは
追い付かれる前に慌てずコマンドを開いて中断すること。
この方法だと、青宝箱を開けてる途中に迫られることも
先ずないので安心していい。
>>311 どうせギガスラッシュとか使うの止められないから気にしても仕方ない
>>307 水色なんていう日本人にとって食欲減退するしかない色使いたいなら
唯一例外であるアイス系(クリームでもキャンディーでも)にして
溶けたら緑色のバブルスライムになる奴作った方がいい
オリハルコンとかレア物が出る洞窟に何度も潜ってたら
宝箱からロクなものが出なくなったんだけど、
制限とかあるのですか?
運が悪いだけ
何度も潜る内に最適化が進んでパターン化してしまってるとか
>>329 何十、何百と潜れば大半の高級品は揃う、もちろん賢者の聖水が
出たりパンチラの痛恨喰らってとんでもないめにもあうがとにかく
繰り返すしかない、面倒なら中断技使え
最初の数回でオリハルコンやらメタスラ盾やら出てたのに、
あるとき急に出なくなったから制限あるのかと思ってたよ
7の神様や8の竜神王と戦える地図も欲しかった
レベル99神様は怒涛のギャグとダンスで訳分からなくなりそうだし
レベル99竜神王は竜王と被りそうか
神というキャラが被るのもなぁ
7の世界?名前忘れたが○○のかみさまってネーミングや竜神の里の長でいいんじゃね?
確かにエスタークがでるなら、魔王ではないが、彼らとも対戦したかったな。
リメイクがあるなら実装してほしい。
個人的はハーゴンやブオーンなども…
>>333 賢者の聖水が出るならそこから1秒前後のタイミングでメタスラ装備が出る
回復魔力上げるには回復呪文かけられる側も上げるんですか?
かけられるは上げなくても良いのですか?
分かりずらい質問ですみません
もしかけられる側も魔力上げないといけないなら
戦士やバトの回復が大変じゃない
中断技ってぐぐるったらこんなのあるのか・・・
いままで普通にプレイしてたから知らなかったけど
こういうずるっこしないとやっぱり武器は取れないのかな?(´・ω・`)
ずるっこという考え方もできるけど、
配列が偏ってるからこれを知らずに同じ箱を開けていっても
いつまでも目当てのものが出ないってことも多い
純粋に乱数で決まるなら中断技とか使わなくてもいいと思うけどね
>>340 中断技は最初からやると味気ない。
かといってS宝箱は、地下16階まで潜っても数個だけ。
普通に空けたら、最終武器が出る確率は数十分の一w
結構ヤリ込んだが、おもいでのすず、賢者の聖水、パンドラボックスの割合が高い。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 12:23:37.73 ID:T0pNA1310
パンドラボックス
久々につけたらDSがソフトを認識しなかった
旧DSにチェンジしたらちゃんと認識したがヒヤッとしたわ
スキル以外でメタル狩りに有効な装備品って、毒針かデーモンスピアだけだったけ?
会心狙いのバトマスの証やレンジャーの証くらいかな?
今回は魔神の金槌は会心かミスか…じゃないんだったけ?
>>345 風林火山=必ず先制、通常攻撃でメタル系に必ずダメージを与える。
メタスラの剣、メタスラの槍=通常攻撃でメタル系に必ずダメージを与える。
Lv95の地図(滅ぼす)を掘ったのに宝箱はミミックォンのレベルて…orz
最低でも一回は転性しないとLv99って出ないの?
>>347 んなこたぁない
運だよ
転生したって出ない時は出ないんだから
転生しなくても出るし転生しても中々出ない
99レベルの地図だからといってすべての宝箱が良いわけではない
60程度でも良いものが出る地図もある
>>348-349 ありがとう
友人がさぁ
「地図Lv99なんだから最強武器が出るにきまってるじゃん」
的な事を言ってたから地図レベルに完全比例してるのかと思ったけどそうでもないのな
くりゆつ掘るわ
アイテム最強のチッカラでもLvは73だからね。意外とそんなもんよ。
>>350 焦ってるとろくなことがなかったりするでしょ?
そんな感じ
ほら、探し物ってどうでもよくなったらいきなり出てきたりするしな
マイペースでおk
>>346 なるほど。ありがとうございました。
まだ槍や斧スキルつけてないキャラをメタル狩りに出したときの装備品を迷ってたので参考にします。
チッカラは改造だっつの
ふむぅ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 00:04:01.15 ID:LOWrdUSU0
なんで勇者がないんだろう?あったらもっと売り上げ伸びてたかな?
スライムのかんむりが出ない…《゚Д゚》
職業として勇者を入れることで
勇者だけ特別強い>職業選択の楽しみが薄れる
勇者でも別に強くない>勇者の威厳が崩れる
どっちにもデメリットはあり、何とも想像しにくいな
シナリオ的には、竜戦士シリーズを装備した主人公を
勇者と呼んでもいいと思う
1人で遊ぶ場合は主人公が勇者になれてもいいと思うが
マルチプレイでは役割分担させたほうがいいので万能な職業はいらない
勇者入れるとで職業選択の自由が奪われるからね。
勇者は打撃も呪文も最高クラスだからマルチプレーで4人勇者とかばかりになるだろうし。
それだと難易度も落ちるし、攻撃のバリエーションも減るからつまらなくなっただろうな。
入れなくてむしろ正解だった。
>>356 一応クリア後のグラビナ城の屋上にいるおっさんが勇者とよんでくれるというネタ
9が初めてだけど勇者なんてあったらかえって感情移入できなくなる
古いの知らないから今のスタイルのが好きだ
2の時点で勇者ではなく「ローレシアの王子」だから
勇者という称号にそこまで拘りは感じない
ドラクエの主人公は、なんらかの血筋なんだよな。
勇者だったり王家だったり、9は天使だし。
勇者と呼ばれなくても、その世界では特別な存在ではある。
スキルを全振りやって職業や武器や秘伝書などの組み合わせによっては、それぞれ平均的に強くなるので
勇者のそれに近いのでは?
勇者が特別な意味を持つドラクエって3、4、5くらいか
5は主人公ですらないけど
9でも天使ってだけでなくアギロやグレイナルに一目置かれるような存在だし。
天使でも翼などが消えたり、何かしら主人公だけ天使の中でも特別な存在っぽい表現でないか?
それこそ、妄想の域だが、グランゼニスの分裂した善なる部分とか…
サンディやセレシアと関係があるとか…
>>364 結局は勇者って勇ましさじゃなくて血統で決まるんだよな
勇者オルテガの偉大さを知らぬか
血統的に完全な一般人って一応誰もいないのか
強いて言うならロト始祖の3ぐらい?
勇者の子孫→1、2、(3)、(5)
王族→2、5、6、(8)
人外と人外ハーフ→4、8、9
7やってないんだけどどれかに入る?
と見せかけて実は伝説の海賊の血筋じゃなかったっけ
主人公特典って おうえん だけか
もう少しなんか優遇してほしかった
天使なのでなんか高いとか
ルーラもあるよん
あと竜戦士装備もある
主人公がちゃんと勇者なのは4までか。
主人公は勇者でいてほしかったとは思うが、マンネリもあるし、まあしょうがないのかな。
宝の地図LV60以上出ないんだけど、もしかして主人公以上のレベルの地図は出ないとかある?
>>372 血筋じゃなく、伝説の海賊の息子だった。妻は王族。
水の精霊の力で、胎児の主人公は別の時代の漁師の妻の腹の中に宿される。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 18:25:58.53 ID:x5yz7drC0
>>377 過去レス読めば?
全く関係ないとは言わんが、運だから出る時は出るし出ない時は出ない
持ってる地図でレベル高い地図が出るまで潜れ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 18:50:06.99 ID:PWmH65lBO
今日はじめてWifiショッピング利用したんだが
もうウェディングドレスとかブーケって買えないの?
アイテムコンプしたいし
うちの天使ちゃんに着せるの楽しみだったのにorz
それらは買えるけど販売終了したアイテムあるからどちらにしろ一人でコンプは無理だよ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 20:28:17.43 ID:PWmH65lBO
>>381>>382 ありがとー;;
よかった
ちなみにどうすれば買えるようになるの?
一応クリアはしてるのだが
1人でも2台使えば今でもコンプは出来るよ
64種から6種が買えるようになってるので毎日繋げばそのうち出る
好きなもの買う方法は裏技にあるので検証スレへ
>>373 イオと同じ属性でいいから
ルーラみたいにイベント習得でライデイン
クリア後のクエスト報酬あたりでギガデインが欲しかった
エルギオスも回想で雷落としてたし天使専用呪文とかそんな感じで
それすると魔法使いとか僧侶とかの区分けが希薄になりそう
>>378 dクス。事情はともかく胎児の状態で別の母体の腹へ転送ってかなりひどいな。4や8の出生が霞んで見えるw
異世代人というか異世界人というか3(アレフガルドから見れば)や6(下の世界から見れば)に近い感じ+王族なのか
メタルキングオンリーの地図がないから、ひたすらはぐれメタルを狩ってレベルを上げる日々。
いつ脱却できるだろうか・・・
>>386 例えバトルマスターや僧侶がライデイン使えても
そのままじゃ攻撃魔力へぼいから
前者はメイン攻撃手段にはならないだろうし
後者は消費MP的にワリに合わないんじゃなかろうか
>>388 すれ違いスレで近場の人にまさゆき地図くれって頼んでみたら?
15階で敵のシンボルはメタキンのみ(お供は他の敵も出るけど)
>>387 まあ、プレイしてみる事を薦めます。
石版システムが大不評だったと言うだけで、ストーリー面ではなにげに深く、
おそらく歴代でもっとも世界征服に成功し、もっとも力を持った魔王と
その戦略に立ち向かうようなシナリオなので。
392 :
【末吉】 :2011/12/01(木) 22:49:32.51 ID:5Ca6ZzeB0
初めて宝箱から武器キタ━━(゚∀゚)━ !!!
と思ったら風林火山ていう行司の使うみたいのだった・・・(´・ω・`)
そんで一応見てみたらなぜか風林火山2個持ってるし・・・
宝箱開ける時に勝手にぶつかってきたときか
なに取ったかわからないうちに取ってたみたい・・・・orz
青箱開けた瞬間に敵と接触すると
何が入ってたのかのメッセージが出ないまま
戦闘に突入するのどうにかならんか
開ける前にコマンド出して中断すればいいだろ。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:11:51.24 ID:LOWrdUSU0
ゆうしゃの職業ほしかた。主人公しかなれない感じで
レアな洞窟潜にっても3、4回ミミックとか出ると頭くる
氷のLv94を種にして地図堀りしてたら
ヴァルハラーに天地のかまえされまくりで、まさかの全滅
数百時間ぶりの出来事だったのでちょっと新鮮だったわ
>>393 初めての武器&以前に偶然取ってた武器がそれなら大当たりに近いなw
いつかあなたのお役に立つでしょう…
>>393 風林火山は、
絶対先攻、盾防御無視、メタル特効、敵テンションダウン
という4つの効果を持ったスグレモノだよ。
初期メタル狩りに超お役立ち。
やったー火山最高ランクの地図キターっと思ったら
12階まで・・・ふざけんな
久々やり返してるんだけどクリアしてから宝の地図バラモスのしかないんだけど魔王じゃないほうの地図ってどこにあるか忘れちまったw
初心者みたいな質問でごめんよ。
相手のフトコロに飛び込むタイプの攻撃は全て、
天地の構えで返されるから遠隔攻撃用武器で攻める。
>>404 石の町入り口近くの行き倒れの人からクエスト受けて下さい♪
>>404 メタルスライムばりの早さで教えてくれてサンクス!
これから行ってくる。
あとクリアを既にしてるのならセントシュタインの王様に話しかければもらえたような
ジュニアげんまぐらいお手軽な即ソーマあれば捗るのになぁ
代々木は深いもんなぁ
即ソーマよりロッカーやあら風73のマラソンしたほうがいいよ
ロッカーに慣れれば1時間で両方40個はいける
メタスラ系の武器が出ない、盾ばかり出る…
リサイクルストーンはいっぱい出るのにオリハルコンが出ねー
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 12:45:31.39 ID:rCkEfbejO
携帯用のドラクエ9攻略サイトが消えちゃった…
使いやすかったのに。
特に宝の地図の場所
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 17:16:44.65 ID:cMvQTsqdO
なんかクエストクリア条件に
『船着場横の魔王地図をGET』
みたいなクエストなかったっけ?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:10:28.13 ID:QrlSVYQ10
苦労して手に入れたりんねの盾が消えてしまった
バグかいな
>>414 自分はゲストからもらったはずの一部装備がなくなってる…orz
宿屋も最大になってるし「これで全部渡した」って言われるから
もらったのは間違いないはずなんだが
仲間に装備させたまま ルイーダに預けて 手持ちのアイテムから消えてた…なんてことは?
入手したはずのものがなくなる原因は
セーブ忘れ、錬金で消費、装備換えの際誤って捨てた、装備したまま預けた
最初からルイーダの酒場にいる3人の仲間の職ってゲームスタート時に決まるの?
主人公名ハッシュのような気がする
旅芸人の秘伝書をゲットしたんだけどバイキルトの為だけに育てて使ってた魔法戦士の存在意義が無くなってしまったw
今後バトマス2人で行こうか考えてるんだけど、みんなはどうしてる?
バトマスはMP低いのがダメ、魔戦2人にしようと思う
>>421 いいんじゃね
1ターン目
賢者 戦歌 パラ(主)フォース
2ターン目
賢者 戦歌 パラ 山彦悟→賢
って感じであとはバトマス×2でボカボカ
種はやってないよ
まあ人それぞれでいいのがドラクエ
魔法戦士強いのに勿体ない
ここの奴らはオール100パーセントでやることなくなってもまだプレイしてるのか?
>>421 パラ ませ バト そう
俺ずっとこれでやってる、秘伝書使ってないな
パラ といき、ミラー、パラガのどれかの後盾役
ませ バイキルト、はやぶさ斬り、相手によってはピオリム、
バト はやぶさ斬り
そう フォース、回復、はやぶさ斬り
どうも魔戦士は中途半端なイメージが払拭できない
バイキルトやフォースさせるなら素早さの高い魔法使いの方が優秀
殴らせるなら当たり前だけどバトマスには叶わない
補助させるには素早さが足りないし、攻撃要員としては力が足りない気がする
素早さをドーピングすれば超便利職なのは間違いないけど
>>425 そしたらサブロム買ってきて、それをオール100%にするに決まってる
>>425 ALL100%でも、宝の地図や魔王戦にいくらでもロマンがあるからね
コンプ厨なら裏技なし、プラチナキングのスキルのたね99個梅
無理なんてもんじゃないだろ
現在3000時間、700匹ほどで2個w
すれ違いで9999時間て人いた
発売日当日からリアルに9999時間(約1年と50数日)経つまでは
いくら電源つけっぱ放置でもカンストにはならない=チートってのがあったな
もう発売2年以上経ったから理論上は可能だけどガチでカンストした猛者はそろそろ出るんだろうか
刃の防御って受けたダメージのを幾らか相手にも与えるんだよね?
だとしたらパラディンクエが相当面独裁なぁ
ダメージを相手にも与えないと無理クエになるよ
早めにこなしておかないと捨て身などで防御下げないといけなくなる
捨て身2回で、フルスキルLv99戦士一人でも余裕
気にすることはない
1000万貯金なんてとても無理だと思ってたけど、ひたすらゴルスラを
狩り続けて○○日...やっと貯まったよ。しかしゴルスラ狩りをためられ
なくて、さらに300万を+して現在1300万ゴールド。
あ、”ゴルスラ狩りをやめられなくて” ね。
早めにこなせば良かったと思うものは短剣かな
一撃で倒せる職業だと無理だから全員魔法使いになってやってた
個性がなくなると思う方はスルーしてください。
昔からある戦略をひとつ!(基本種未使用)
仲間のすばやさ
主・仲1>仲2>仲3
1ターン目
主:応援→仲4 仲1:戦いの歌 仲2:フォース(全) 仲3:ためる
2ターン目
主:応援→仲4 仲1:戦いの歌 仲2:はやぶさぎり 仲3:はやぶさぎり
職業スキルフル・仲3はバト、はやぶさ改装備・全員Lv99
これで地図のボスも魔王(Lv中盤)くらいまではいけると思います。
連投失礼!ミスりました。
主:応援→仲3
>>425 装備欄とモンスターズカンが残ってるからねぇ・・・
>>437 ま、それでも金はいくらあっても使うw
ゴルスラ狩りはヤリドラとかに比べると効率はかなり落ちるけど、
経験値も入るしいいねえ。
やっぱ地図の宝箱での金稼ぎは作業感が強いし。
魔法使いはいつになれば役に立ってくるの
オレのパラディンが使えないのはレアな槍が出ないからだ…
>>437 俺はこの前1億ゴールド預金というのをやってみた
無論そんな大金ほとんど使い道がない
ホイテが発覚して一気にソフトとしての寿命が縮んだよね
もしホイテなかったら未だに連金しまくってたろうに
縮んでこれだけなら十分だろ・・・
それに、ホイテなしだったとしても、未だに錬金やり続けるような人はかなり限られた人数だと思うが
途中で飽きるか諦める人の方が多いだろ
/しんかのひせき錬金
/ \/\
|\ / \/魔王討伐オーブマラソン
/\ \ |\ / \/\
/ \ | \ |\ / \/\
|\ / .| \ |\ / 誤ってリッカに話しかける
/ \ \/ | \ |\ / \/\
ときのすいしょう購入 \ |\ / \/\
|\ /| | \|\ / \
| \ //\ \ / カマエルに素材を投げ込む
| |/ \ ウワァン! /\ >
| \ /| ヽ(`Д´)ノ / .\ ./ .|
| \ //\ / ( ) \ \ / |
| |/B箱マラソン /\ / < ヽミ3 \ 「とはいえ それが ふつうなのです」
| \ /| /\/ \ \ /| / |
| \ //\/ \ ソーママラソン/| / |
| |/ \ \ / | / |
| \ \ / | / .|
| \ /| / .|
| \げんまマラソン |
| .| .|
|
|
|
ホイテって何?
>>448 うん、裏技なかったら俺絶対あきてる、「入手率2%?ふざけんな!
やってられっか!」と
裏技で浮いた時間を別の遊び方で使うだけだから総プレイ時間は変わらない
1個コンプしかしなかった奴が人数分全種類揃えるようになるだけだと思うよ
大体検索もしない奴が裏技使っても面倒なことをやるわけがない
入手率2%防具とかは気にならない。
地図発掘をやりだすと天使のローブやカグツチのこてなどは、
いつの間にかカンストしてしまう。
希望の場所の竜王の地図出しの方がガチでやるのがめんどい orz
>>453 まあ本来はそういうもんだし、これから始める人も苦にならないかも。
発売当初はここまで地図交換が進み、効率の良い地図をネットを活用しての
情報サイトや交換が進むとは開発側も考えていたのかな?とも思ったり。
ゲームの寿命を縮めたのはホイテの発見よりもまさゆきじゃないか
>>435-436 なるほど
自分で自分を弱めるなんて思いつかなかったわ
イデアラゴン地図あれば賢者がかなり強くなるね
盾 E.幻魔の盾
頭 E.悟りの冠
服 E.エンプレスローブ
腕 E.悟りの腕巻き
ズ E.悟りのズボン
足 E.理性のサンダル
最強に固める前はマジ強いよこれ
まさゆきよりロッカーかな
あれで宝探しのワクワクがなくなって単なる作業になった
まぁそういう楽しみを求める人は使わなきゃいいだけなんだけどね
間違えた
中断法のことね
>>456 げんまのこて、女なら黄金のティアラとかあればそっちのほうがいいけどな
>>459 そうなんだ
でも今それ持ち合わせてなくてさ
今度作るか
旅芸人の秘伝書とれねえ
さっさと笑ってくださいよ・・・
売れない芸人みたいな
確か笑い袋が笑いやすいと聞いたことがあるな。
>>457 まさにそれ
宝探しが作業になるのが嫌で、中断法とか使ってない
おかげで発売日から未だに楽しんでる
ピオリム1回がけのup倍率って何倍?
>>463 マジでありがとう
1時間やったら出来た
敵滅とは どういう状態なんですかね?
ついさっき ↓こういうの引いて潜ってみたが、何事もおきなかった気がするんですが・・・
6CFB-K (DD) MAP
残された空の迷宮 Lv66
BOSS:黒竜丸
遺跡 深16 敵9
S:2 A:4 B:3 C:3 D:7
E:6 F:2 G:0 H:0 I:2
敵無:無 敵減:有
Only:無
場所候補
>>467 敵滅じゃなくて敵減です。
出現する敵が減少しているフロアがある地図です。
残された空の迷宮 Lv66 の場合、
16階でボーンスパイダが出現しなかったはずです。
イマイチ面白味に欠けるんですよね。
出現する敵が二種にまで減少している場合には、
コレクションに加える人もそこそこいるようです。
>>468 ありがとう
なるほど
メツ じゃなく ゲンなんですね
気がつかないわけだ
丸めますw
バトマスのアクセサリーって破幻のリングか超輪だったらどっちがいいのかな
強マヌーサ耐性は前者だけどマヌ耐性も含めて総合的な後者のが良いのかな
>>471 あ、そっかw
固定でもないのに考えすぎてたわ
さっそく作ってくる
種でパラカンストさせることを前提に、お勧めパーティは何だろう。
差は、魔法/(超)必殺技/装備になるとして。
パラディン、僧侶、賢者、魔法戦士 でどうよ。
魔法戦士はスーパールーレット要員だけど、宝の地図のボスは大して強くないから、
違う職業の方がいいか?
高レベル魔王戦をより安定させるなら僧侶は2人いたほうがいい
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 08:28:58.00 ID:6EdpXfkN0
クリア前のラストダンジョンで錆びついた剣を取り忘れたらアウトですが??
ある程度したらまた行けるようになるから大丈夫
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 08:38:55.45 ID:6EdpXfkN0
主人公:僧侶lv.99ステマックス
イザヤール:僧侶lv.99ステマックス
ロクサール:賢者lv.99ステマックス
ルイーダ:パラディンlv.99ステマックス
これ最強ですよ。皆さんにもお勧めです。
まさに廃人
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 08:47:03.12 ID:6EdpXfkN0
クリア後って神の国が元に戻ってしまうのにまだ錆びついた剣あるんですか??
木がニョキニョキはえててぶっとい木の枝の右側に錆びついた剣の宝箱あったけど
>>477 > ロクサール:賢者lv.99ステマックス
噴いたw
>>473 強化したパラは1人で魔王に勝てるから勝ち方に拘らないなら好きにすればいい
主人公のパラだけ強化してもパーティとしてほとんど強くならないので元と同じ編成のままだ
賢者のステをドーピングにするメリットがあんまり無い
どこまで言っても劣化僧侶、劣化魔法使いで半端な印象がある
それならパラディンをもう一人入れるかバトマスにするか
錬金失敗のときの武器が欲しいのに錬金大成功が続いて
リサイクルストーンで戻す分が無くなってしまった
また地図に潜るしかないのか
>>483 賢者にはセラフィムローブとマダンテがある
ダークドレアムの吹雪又はしんくうは+隼斬り
エスタークの全体攻撃2回+通常攻撃を受けてもセラフィムなら高確率で生き残る
低レベルデスタムーア1ターンキルにはマダンテしかない
転生一回したら、もう黒龍丸やジェネラルの地図は出ないと考えていいですか?
473だけど、ご意見ありがとう。
パラディン、僧侶、僧侶、賢者 あたりですかねえ、無難なのは。
パラディンと僧侶がいれば、後は好きな職業でいいかもしれないけど。
極めるとローブ着れた方が有利みたいだしなあ。
LV.0の地図って改造?
そこのボスと戦ったら、普通の攻撃でダメージ7000くらうんだけど
こんなのどうやって倒すんだよ?
>>490 改造地図はここじゃスレ違いだろ
強いて言うなら「耐えずに受け流せ」
攻撃手段は打撃以外で
改造とかそういうスレもあるのか
DQ9始めて1か月、すれ違いでもらったから
ここでの常識わからなくて
くそぉぉ…
疣居の巣の地図しか出ないよ
れパル度でないよお
>>489 僕が考えた〜もいい加減にしてほしい
>>492 それは知らんが、基本的に改造地図は毛嫌いされるから相応の対応をしただけだ。
首なし死体の上に斬首された首が飛び乗った
主人公は僧侶推奨(パラガ+仁王立ちおうえん+闘魂4連打が出来ない)
賢者は3か0で僧侶、パラ、スパから適当に
パラは強化するとチャージしにくいので入れるなら多めに
主人公パラなら僧1パラ2だけど僧侶賢者3、僧侶パラ3、僧侶2パラ2を推奨
薙ぎ払いで一番大きなダメージを受ける
先頭固定の主人公は僧侶に向いてない気がする
主人公だけドーピングして一番堅いとかならまだしも
ケンジャーって人気ないの?(´・ω・`)
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 16:29:03.72 ID:bRrAyGcV0
>>498 んなこたない
自分はパラバト賢者僧侶でやってる
地図の敵にふれてしまったときたとえ複数でもマダンテで片付けられるのは賢者の魅力
マダンテはまほうつかい専用にして欲しかったなあ
大魔導士って感じの技だし
バトルロードでバーバラが賢者扱いだったりするし、
大魔道士は魔法使いじゃなくて賢者という認識なのかもしれない。
魔法使いはフィンガー・フレア・ボムズだな
種までやる主人公のジョブは僧侶に限るね
サブロム主人公はパラにして種やってるけど
パラガの利点が高レベル魔王戦以外に全くないし
もうモチベーションが続かず普通に地図掘りのほうが楽しい
>>500 MP回復の手間やアイテムが勿体無えだろ。
触れられる前に中断した方がまだマシ。
>>503 攻撃呪文を地に貶めたクソ技か。
アレ見て漫画見るの止めたな。
>>507 かっこわるい・名前がださい・使ってるキャラが小物臭い・ドラクエ好きな人が描いたと思えない
そりゃ元々がフレイザードだしなぁ
ダイの大冒険は名作だ
ダイは駄作、あの作者はドラクエがなければ漫画にならないだろ
ちょっと何言ってるか分からないですね
まあダイの世界はメラ系が激よわの世界だからなあ。
五発分のメラゾーマでようやく本来のメラゾーマ的攻撃力というかw
っと、そこまで書いて思い至ったけど、
今回の9の魔法設定はダイの大冒険そのままなんだよね。
マンガを見ていたときには「同じ呪文でも使い手によって威力や効果もぜんぜん違う」という
ドラクエとはまったく違った設定に違和感を覚えていたものだけど…
実際9ではモンスターシンボルが見えていたりとか、いろいろあったけど
ドラクエとして受け入れられたもんなあ。
考えてみれば不思議な感じ。
ダイの世界はメラ系とヒャド系は他の呪文より弱めの設定だからね。
メラゾーマとマヒャドが極大扱いじゃないからかもしれんが。
最初の頃はライオンヘッドにびびったり
武器が聖なるナイフもどきとか防具が布の服とか
まだドラクエの要素使ってたんだが
オリジナルアイテムにオリジナルモンスターばかりになっていったからなぁ…
>>501 魔法使いはメドローアだろ!
9の魔法使いはメラ・ヒャド系を極めるし
イメージにも合う
メドローアでリミッター外せば、まほは今頃人気職かも
今回魔法使いが見直されたからなあ。
反面賢者が微妙職になってしまったけど。
魔法使いにもメラストーム(というか多段HIT呪文)があれば…
>>517 呪文だと強すぎるので
使えない超必殺wwwをメドローアにしてくれたらOK!
>>519 爆裂拳のメラ版みたいなのあったらいいね
メラミ版なら魔法使いの評価が青天井
フィンガーフレアボムズか
>>501 今思うとそれとんでもないバランスブレイクじゃん
必殺技でミラクルマダンテ乱射大会になるよ
中断技が理解出来ず調べてみたけどベースがみんなまさゆきじゃんか
最近始めた俺はどうすればいいのさ
>>523 まさゆきの地図が必要な奴は中断技じゃないぞ
検証スレのテンプレもう一度読んでそれでも駄目なら向こうで質問しろ
>>523 普通にやれば?
嫌ならごにょごにょで良いじゃん、お前ルールなんか知らんw
さっきクリアして、全部の町を回ってきた。
カデスの牢獄のみんなが元気そうで胸熱だった。
何げに気になってたからさ。
もう一回回るはめになろうとは
今の
>>527には知るすべはなかった・・・ 続く
過保メンの名前の頭文字を会員順に並べるとなんだっけ
アナタニアリガトウ?
>>530 初めて知った
今、順番と名前書いてるメモ見たらそのとおりだったよ
というか、これからすぐ先に知れることをばらしちゃいかんじゃないかw
そっとしといてあげようよ。
>>527なんだが、本編が終わっても新たな付き合い、新たな楽しみがあるなんて嬉しい。
実は一番気になっていたのは牢獄地下のコックさんなんだけど、
うまくやっているようで安心したw
エスタークレベル90台になったらブレス+打撃で僧侶が死ぬからかなり厳しくなってきた
それでも前衛、後衛交互においてだいぼうぎょ作戦で戦えそうだ
エスタークは打撃が多いからやり方によっては意外と安定する
それでもギガブレイク1発で一気に流れを変えられたりするんだが
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:28:14.92 ID:Ss/o3yCtO
アイテムコンプが一つのソフトだけでは無理というのはなぜ?
Wifiでの買い物はすべて買えるんだよね?
買えないよ
宿屋に30人連れ込まないともらえない装備品がある
「Wifiでの購入でしか手に入らないもの」は現在全て販売リストの中に含まれている←買える
Wifi以外に入手手段のあるものに「すれちがい30人以上達成」が条件のものがある←買えない
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:11:47.06 ID:Ss/o3yCtO
>>537-539 回答ありがとう
ん?
つまり、宿屋MAX拡張?してしまえば
全アイテムコンプはできるでおk?
あとは、マルチプレイのアイテムだな
>>540 他ROMの世界に遊びに行ったときにのみ手に入る
「おわかれのつばさ」もアイテムコンプに必要だから
単独ROMでは升しない限り絶対に戦歴100%は不可能
強力な武器が少ないよ、もっと入手困難なアイテムがあればいいのに
あ、あの…大成功錬金じゃ足りませんか?
ぜんぜん足りまねんね
強力と入手困難の因果関係、ドラクエ9にはないような。
いや、あるだろ。
つーか強力な武器が簡単に手に入ってもつまらん。
9の場合、むしろ困難すぎるけどな。
俺の場合、クリア後何十時間とプレイしても、まだ元すら手に入れることができていないし。
防具はまだしも、武器は隼の剣の方が強いのでは。
まぁ、中には買った武器でダメージを与えられず
中盤くらいまでは素手の方が強いRPGもあるからいいじゃないか★
ブライのクエストの達成が不可能だから
これだけが残ったら寂しすぎるから
おにぎりのクエストわざとやらないで残してる
み、水の最強の地図がないからやらないわけじゃないんだからね(´・ω・`)
クエスト達成日時とか入れるの止めて欲しかったな
「あーこれは後回しにしたクエストだ」とか思ってしまう
一人旅データを消してパーティ組んで2年ぶりにやってみたが
最初にやったときと全然印象変わって不満が出るのも理解できた
ときどき独り言をブツブツやってときどきどっかに行ってしまう
主人公を仲間はどう思っただろうか
何か訳の解らないうちにアホほど強い敵と戦わせられるし
発売日に休み取って買いに行ったのにダーマで転職出来るようになったら熱冷めたんだよな
二ノ国面白かったから久しぶりにやったけど、やっぱダーマで転職出来るようになったら冷めた
昔から思ってたが
語尾に「〜だよな」を付ける人にまともなのがいないのは何故なんだ
類義語 自分的には
総意とか、明らかにとか、皆とかに通じるような言葉だからかと思う。
自分じゃなくて他人の同意や他人もそうだということを暗に含めた言い方っていうか。
>>556 「個人的には〜だと思う」とかなら押し付けがましくはならんってことかな?
Wi-Fiのためにマクド通うと1年10kg太るんだよな
スタバに通えばいいじゃない
自宅に環境整えた方が安上がりじゃ
無線ルータ5000円もだしたら買えそうだしな
しかしナロー回線だと無線にしたところで受信ができない
ゲーセンや家電のゲームコーナーだと普通にWi-Fi飛ばしてるところがあるからそっちに通うという手もある
堂々とDS出して受信してたって咎める奴は別に誰もいない
最近Wi-Fiショッピングの商品が全然かわらない。パープルオーブばっかり。
>>552 ストーリー的には一人旅のほうが、しっくりくるよな。
ルイーダの酒場の仲間はストーリーが片付いたら潜る地図用に必要…で脳完してる
>>553 なんで?
毎回ダーマキタコレ!ってワクワクするけど
よくわからん不満だな
転職いやならダーマ使わなくてもクリアまでなら十分に進められるし
むしろ難易度的にもそっちのほうがおもしろいのに
ダーマに来てからが面白くなるのがドラクエだと思うんだがな。
俺は毎回ここら辺でSP稼ぎして好きに育成し始めてる。
宿屋のねーちゃん育てようと思うけど、
最初から使ってるキャラに愛着がわいて外せないんだよな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 09:22:12.03 ID:cNsoDe5F0
>>569 だよね
全然育ててない
何よりパーティに入れるとどうもグラが残念すぎて…
リッカかわいいよ
>>567 俺もサブロムでもう一度始めなおしたときは、ダーマ縛り&スキルなしで旅戦僧魔で進めたよ。
結果的には擬似DQ3っぽくなった感じでクリアしました。
クリア後の追加クエストのボスもちょうどいい感じの難易度でした。
今度の縛りは一人旅も面白そうですね。
まぁ、遊び方は人それぞれだよね。
ところで称号をコンプしたツワモノはいますか?
今現在、獲得称号数が395個、400を目指します!w
ステータスフルカンしたら、みかわし率か属性防御中心の防具のほうがいいのかな?
いやフルカンなんてしてませんが
種使う前からダメージ耐性、みかわし率優先
毛皮のフードと審判、オベロンとメタルキングの様な場合は相手次第
早くLv99魔王たちの圧倒的な強さを味わいたい
すれ違いが盛り上がった時期はそれはもう…いろんな地図がばらまかれたから
99魔王も容易く入手できたのにな。
今は自力で地道にレベルあげるしかないのね…
次回?リメイクがあるなら、この辺の後発組への対処としてロクshopでの地図販売とかネット使ったばらまきとか考えてほしいな
DSもらったから三週間前に開始してようやくラスダン?に到着。
今回の呪文使い回せない仕様や勇者がいないのは]に向けてのテストな気がする。
エスターク
ダークドレアム
オルゴ・デミーラ
こいつらはマジで強いな。
エスタークとダークドレアムは純粋なスペックの高さ、オルゴ・デミーラは搦手のいやらしさ。
オルゴデミーラはといき返し二人以上して受け流せば簡単だ
オルゴより竜王のほうが強いと思うけど
オルゴデミーラの攻撃の大半は吐息返しで防げる。
雄叫びは装備で対処、あとは受け流しや天地の構えでカウンター。
凍てつく波動さえなければこれで対処できるんだがなぁ。
オルゴはファイアフォースが超機能する上
サービス行動も多いから大して強くないなただの攻撃連発が一番きつい
甘い息闇の波動暗黒の霧くらいやってくればいいのに
>>583 甘い息には吐息返し
暗黒の霧には無視かオオカミアタック
闇の波動には受け流し
すべて無駄行動にすぎない
フォースが機能しまくるムドーやデスピサロやミルドラースも強くない。
基本的に弱点と攻撃属性が被る魔王は下位になる。
ミルドラースなんて呪文使いまくるくせに一番得意なイオグランデが弱点属性と同じという悲惨さ。
ミラーシールドあれば雑魚言われてるが、実際はフォースだけで雑魚くなるという。
やっぱドルマゲスは強いよな
3強に次ぐ実力者
ドルマゲスは素の攻撃力の低さ、痛恨が無い、超高速連打(笑)
半面、マヒャデドス、フェザースコール、煉獄火炎と全体攻撃が結構豊富で
超雄叫びによる大防御崩し持ちとバランスは悪くないんだが打撃が貧弱で強い印象が無い。
エスタークの能力を大幅弱体化した代わりに超おたけび足したような感じ。
実際に戦うとなかなか手ごわいんだが、運が悪くない限りは負けない。
次点は3強と他の力差が離れすぎててこれといって思い当たらないな。
強いて言うなら、強技が連発で来た場合のラプソーンとかシドーとかかな。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 18:17:17.74 ID:roIjTv7NO
上でも上がってるWifiショッピングだけど
5時に復活するなら
DSの時計を4:59にセットして...ってやれば
いくらでもすぐに新しくショッピングできるよね?
できにょ
オルゴ・デミーラが竜王より上なんてのは
種使って無策で突っ込んだのが原因だろう
魔王は種使わないほうが面白いのに勿体ない
何も種でブーストしたジョブ出さなくても
ジョブ着替えたら済む話かと
3強ってダークドレアム、エスターク、ゾーマか?
ゾーマは割と弱い
個人的に3強に次いで戦いにくかったのは、
ゾーマLV99
時々、僧侶を上回る速さで先制されて崩される。
三強はダークドレアム、エスターク、竜王
ゾーマは数値は強いが行動に無駄が多い
ごく稀に先制かつ無駄なく行動し続けてエスタークより強いが
多くの場合ためてマヒャドとか暗黒の霧を波動とかマホカンタしてくれる
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 21:25:43.56 ID:roIjTv7NO
>>589-590 そっかorz
ありがとう
地図法使うか
ちなみにリッカのバンダナって複数入手可?
もし可能なら方法教えてください
オルゴデミーラはミルドラース、バラモスと並ぶ3弱と思ってる俺
>>597 過去のショッピングリストを保存した人に協力してもらうしかない
ゴールドマンのクエストが終わらねー
もう100体狩ったのにニセモノが出てこないぞ、これ。
見た目で違いがわかるもんなのか?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 22:26:59.68 ID:omvlQz4H0
>>600 見た目は一緒、戦闘後イベント発生
自分がやったときも時間かかった記憶がある、がんばれ
種なしだけどフルスキルのLv99の4人パーティーで
Lv99の竜王とドルマゲスに1ターンキルされたのはいい思い出
Lv99はダークドレアム以外雑魚同然。
初クリア時データ・・・寝オチ容疑者(´・∀・`)
>>600 まさか違う場所で狩ってないだろうな?
オレがそうだったw
ドラクエ10も9みたいな過去魔王戦みたいなのあるのかな。
>>601,605
135体目でやっとメッキ野郎がでてきました。ありがとう
気分転換にサンドフルーツも狩ってたら、こっちは
サクサク出て、シルバートレイ2個ゲット。
なんか敵のドロップアイテムが絡むクエストは
難易度に差があるような気がする。
>>565 一人旅だと天国との行き来も全然気にならないばかりか
実質サンディとの二人旅だから彼女に愛着が湧くんだよ
妄想でもして補完しないと酒場の仲間はグラディウスのオプションみたい
リメイクCみたいに何か喋ってくれても良いのに
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 23:49:32.40 ID:omvlQz4H0
>>608 仲間含めて4人とも天使界から落ちたことにした
序盤は妄想で全員いることにして、ギャルと共にワイワイ旅してたから、逆に考えたこと無かったなあ
仲間に関しては妄想で楽しむしかないからな、漫画のキャラの
名前にしてるから妄想しやすい
3強に次ぐ強さを持つのはシドーだと思う
派手さはないけど波動の頻度が高い、比較的行動に無駄が少ない、攻撃回避がある、フォースが防御に働かない、
たまに僧侶を抜く程度の素早さなどの要素が重なって強い印象がある
オルゴデミーラは全滅こそしなかったけど僧侶にスーパーリングを装備させ素早さを犠牲にして異常耐性を選んだから
しばしば先制され危ない場面になったことがあったな
個人的には素早い相手は厄介だと思う
魔王の話題があったから3強以外について簡単に書いてみるわ
3強はエスタークのみ99撃破した
バラモス ザコ
能力値が低すぎる、呪文反射でダメージ稼げるし大した相手でない
入門に最適な相手。まずはコイツの99を倒せるようになるのが目標
ムドー 弱い
能力はそれほどでもないがAIの賢さが厄介
能力は低いので楽な方だが、たまに全体攻撃3連打で壊滅的状況になることがある
また、一人に集中攻撃することがしばしばあるのも厄介
能力値が高かったらかなりの強敵になったと思う
ドルマゲス なかなか強い
素早さと雄叫び、全体攻撃が厄介
全体攻撃連打、雄叫びで回復役が行動不能になると危ない
フォースが防御に働くこと、超高速連打が弱いのが救いか
続き
シドー
前述のとおり派手さはあまりないけどひと通り厄介な要素が揃っている
ゾーマ
素早さの高さが最大の問題 ただ、無駄行動が多い
ピオリム役は必須だと思う
デスピサロ
フォースが防御にはたらくのはいいが、ザラキ、甘い息が厄介で戦況を覆すことがある
また素早さが比較的高いのも厄介
ミルドラース
自爆王 ミラーシールド貼っておけば勝手に自滅してくれる
いつもそうなるとは言えないけどw
無駄行動も多く、素早さが低く回復役はほぼ確実に先行できるのでかなり楽な方
デスタムーア
手がいるときのマダンテ+手の直撃が怖い
逆に言えばそれ以外大して怖い点はない
正直、手の攻撃力はもっと上げても良かったと思う
オルゴデミーラ
状態異常はスーパーリングつけて戦えばあまり食らわないから怖くない
フォースも防御に働くのはいいが、素早さを犠牲にすると先行されることがしばしばあるのが不安点
ラプソーン
Aパートの火力が凄まじく3回行動の魔王に劣るとも劣らない攻撃力を持っている
Aパートが長い間続くと厄介だが、Bパートになるとかなり楽になると思う
波動が殆ど無い点、素早さが低く回復が安定する点は楽
長文スマソ
関係ないけどIDがwiiだった事に気がついたww
ムドーとデスタ以外同意、俺ムドー3強の次くらいやっかいだった、
なんせテンションブーストの時50だとあんまりいてつくやってこな
いんだが100の時だと高確率でいてつく来るから俺のテンション
が下がってたまらんかった
デスタは1番雑魚と思ってる、賢者3人に盾兼フォース役のバトマス
でサクサクレベル上がったから
シドーも言われてる通りやたら攻撃交わすからな・・・3連続はやぶさ
ヒットかと思ったら3人目の隼の1撃目交わされる事良くあったから
ぼくがかんがえたさいきょうのぼすかいせつ
事前情報無しで魔王を育てようとした時は試行錯誤の毎日だった
レベル99パーティーが余裕で全滅させられた時は
「今作の裏ボスは格が違い過ぎる…!」と戦慄した
レベル70代魔王相手でも連敗重ねた時はどうしようかと思った。
まだ、これ以上強くなるのかと
それが本当に楽しかったなぁ
>>608-610 もし9が小説とかになったら、3のときみたいに仲間キャラも色々な性格なのがでるのだろうか?
それとも小説だと1みたく一人旅が基準で旅の先々で色々なキャラがでてくるのか?
魔王は結局打撃連発が一番やばい
エスタークとか3回行動になってから打撃の頻度急に高くなってるからひどいw
ブーメランクエストで洞窟の一番強い奴をブーメランで倒せってあるけど全然イベント発生しない…
ブーメラン装備してる奴で倒してるけど根気が必要?
すごく必要
あとその倒すべきモンスターがどいつなのかもわかりづらいな
>>619 小説として書く場合、天使という特異なキャラクターを描かざるを得ない場合
対比としてツッコミというか基準になる固定の人間キャラを横に付けておいた方が楽で王道の手法
猫型ロボットってよくわからないキャラを引き立てるメガネ君が居るような感じで
>>621 こういうクエストって運だよね。
自分はブーメランクエストの3匹中1匹目が
最初に遭遇した奴だったから楽勝かと思ったら
残りの2匹がなかなか落さなくて苦労した。
1番初めがカエルの奴、2番目がメタルハンター、3番目が動く石像。
2番目の時に盗賊Lv40のクエスト、3番目の時にはぐれメタル系のクエストを
2つ(ハンマーと扇マスターで受けられる)受注しておくと手っ取り早い。
でも歴代のボスと戦ってて思うのは
アリーナやビアンカ等のキャラと一緒にボスと戦ってみたかったぜ
服や髪あるんだから作れるじゃないですか
耐性とかは悲惨だが
高レベル相手じゃなきゃ耐性なしでもなんとかなるよ
>>622 魔獣の洞窟でズシンズシン言いそうな奴とか指定されてたから
ギガントヒルズ倒しまくってた俺が通りますよ
他2種類は2、3分で終わったんだが・・・
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 17:47:41.24 ID:zbtere9CO
とうこん討ちって何で魔王戦でよく使われるの?
とうこん討ちの効果がよくわからんorz
はやぶさ斬り×4よりいい理由って
>>631 ドルマゲス等、空振りでコンボが繋がりにくい場合とかに使うかな
ダメージ上限が隼は7996闘魂は19998
テンション上げたら引っかかってしまうので闘魂を使う
毒針やトリリオンや風林火山でも使えるので失敗しにくい
隼、闘魂、無心を状況に合わせて使うといい
たからのちずでやたら遺跡ダンジョンが出て、アイアンブルドーやらスライムマデュラやらにウンザリしてたが、
遺跡が出る確率高く設定されてるのな。
道理で続けて出るわけだよ・・・
ドーピングなしフルスキル隼剣装備のバトマスにバイキルトかけるとちょうど攻撃力がカンスト
絶妙
>>634 アイアンブルドーの走る後姿は可愛いよw
オープニングムービーで主人公の仲間が天使界にいたような気がするけどなんなんだろうか?
てか天使界のオリハルコンと女神の指輪だっけかを取り忘れてるのを今更知ったよ…orz
木の実世界樹ささげた所仲間いるよな、それなのに本編では
どうしてこうなった・・・
やりこんだはずなのに、久しぶりだと、リッカの宿にいくのにちぐはぐ
うーん、モンハンにもハマりすぎたしな
レベル90台の地図が出ねぇー
宝箱は小さなメダルやヘパイトスばっかやー
武器が出ても扇やムチばっかやー
すまん、つい愚痴ってしまった
>>640 TSF
久しぶりに使ったよー
わかるかなー
れれれ〜
IDがDQ5なりー
DQ9だといいのにー
連投すまん、愚痴っちまった
トリのおうぎとかいいから、クエストアイテム落としてくれ、れんごくまちょうよ。
もう多分50匹以上は狩ってる・・・
ビーナスのなみだは一つしか手に入らないのかな?
>>644 繰り返し可能なクエスト059で手に入るよ
スライムのかんむりが手に入らん…
>>647 盗賊4人、オンリー地図でメタルキング狩り
先制攻撃
1ターン目で必殺チャージ
2ターン目で撃破
>>648 そこまでしないとダメなのか…
ぬすむよりも倒して拾う方がいいの?
メタキンでレベル上げしてれば自然と手に入るけど
すぐ欲しいならクエスト165の2回目以降で手に入れる方が楽
れんごくまちょうがキレイというのは納得できない。
ツバ吐くくらい性格は悪そうだけど。
盗むならベホマズンで気長にやった方が早いだろう
歴代主人公コスプレさせたときの職業は何が似合いますかね?
出来たら、元職業のイメージに近いのにしたいですが、オススメは?
1…戦(頑丈で一人旅向き)
2…バト(力一択)
3…旅(バランス型?)
4…魔戦(モンバトのフォースのカードが女主人公だったから)
5…スパスタ(バギ使い)
6…賢者(万能型?)
7…パラ(精霊つながり)
8…レン(なんとなく?)
フロア入って最初のモンスターがメタルキングだと、オンリー来ないかなってドキドキする。
くそ、もうウォルロの高台ではぐれメタルを狩るのは飽きた。
かといってすれ違いは望み薄だし・・・
やったー、メタキンから盗む成功!
オリハルコンだった…
今二回目を三週間やってるだけど
リッカの宿屋発展できないのと水地図でなくて詰んでる・・・
今でもアキバヨド行けば解決するかな?友人も持ってなくて困りング
>>649 ごめん、大げさな書き方しちゃったけど、俺は普段は
とうぞく 扇+魔戦の証 ×2
レンジャ 槍+盗賊の証 ×2で狩ってる
経験値なんかいらないから4人がかりでひたすら「ぬすむ」
とうぞくが必殺チャージしたら、次のターンは必殺技しつつレンジャーは「一閃づき」
>>656 あさっての土曜日、夕方に秋淀へ(秋葉原公園へ)行く事をオススメするよ
お宝の遺跡の地図で壁とか何もないところも歩くと地味に裏地の壁が変化してたんだな
今更気づいた(´・ω・`)
クリアしてバラモスと戦ってみたら強すぎワラタ
>>660 クリア後の主様がハンパなく強くて全滅したのはいい思い出
クリア後はHPが高くないときついんだよね。
主様やバラモスは痛恨率が高くて盾の秘伝がないとやってられん。
我が家の秘伝の盾。
なんちって。
クリア前にスキル稼いだせいか主様はスクルトベホマラーで苦労しなかったけど
バラモスは殴られるたびに人数減ってどうにもならなかったw
クリア時のレベル低いから僧侶がまだベホマラー覚えてなかったけど
はくあいと盾のスキル優先したおかげで余裕だった
中断技やりたいけど自前の地図の秒数なんてどうやって調べればいいのよ…
てかS-A箱が沢山の地図すら出ないし…
中断戦歴技?
ググればいろいろ見つかるよ
数よりも配置と宝箱のパターンが大事
配置の駄目なS箱6個よりも
配置がいいS箱1個のほうが優れている
中断技やったらその日にDQ9飽きちゃった
>>668 ありがとう
階段近くのS箱ってのがあるからそれでがんばるわ
ラプソーンLv250って地図を手に入れたんだけど、これって???
>>671 当然チート地図です。
使用は自己責任で、二次配布は控えていただきたい。
もちろんです。
有名なチートですか?
問題ないなら一人で活用したい
>>673 偽ブランド・贋作の美術品・あるいは偽札みたいなものなので、
自分はチートを貰ってもすぐ捨てているので分かりません。
「だから自己責任で」と言っています。
そうですね。
ありがとう!
どれくらいのすばやさになればダッシュしてくる相手からにげきれますか?
先頭の主人公だけすばやさあげるのかチームの合計かも教えてください。
明日の配布会で、アルマの塔すぐ近くで悪夢の衣をセレシアの羽衣へ
一気に錬金できる材料を入手できるとか言う、凄い便利地図を
配布してくれる方がいるみたいですね。
友達がクソゲークソゲー言いまくるから今まで避けてたが普通に面白いじゃないの
ただ、ちょっとぬるすぎる。ラスボス撃破まで一度も全滅しなかった。
クリアするまでで一番ヤバかったのは、始めて手に入れた宝の地図で黒竜丸と戦ったときだな。
それでも全滅しなかったけど。
スキルポイントの仕様(貯めて別の職業でも使える)を
理解していなかったせいで終盤相当苦労した
それに加えてサクサク進めるタイプだからクリア前だけで
草原のボスとゲルニック将軍とエルギオス第一形態と黒竜丸と
スライムジェネラルに全滅させられた
俺は船入手後の順番がわからず最初にエルシオンやったw
かなりレベル上げてぎりぎり勝てたけどその後のニ体はぬるかった
何気にエルギオス第一形態で負ける人は珍しい。
バギクロス使ってくると危険な相手だが、それ以外はあいつ弱いんだよな。
DQ9は全体的に強力な攻撃の頻度が抑えられてる。
だから本来強敵の黒竜丸も全体攻撃をほとんど使わず倒せることもあったりする。
確率10%のアイテム調合するときって、
強制セーブさせられるのかよ
失敗したらリセットしようと思ったのに…
>>683 つ ホイミテーブル
>>682 入手直後の黒竜丸はジゴスパークを使ってくるか否かで勝敗が変わるからな
種で上がった数値はほかの職業とか転生後のステータスに影響しないよね?
種使った職業のみ
転生しても同じ職業であれば残る
>>676 フィールドやダンジョンのポップの事ならステータス関わりなく速度一定
発見されないように慎重に動いたり地形に引っ掛ける等対策もなくはないが場所による
おとなしく聖水やステルス使いなさい
「DQ9-2」的なゲームが欲しいかなあ、と。
主人公以外のキャラは、SFC3の性格システム採用で、
「性格に応じて、仲間会話の時に一言コメント」とかがあれば…。
ザオリクの弱体化は謎だったが、僧侶がザオラルしか使えなかったりするのも、
従来より死ににくくなってるからなんかな。
>>691 多分テストプレイでやってみたら賢者の存在価値が無いほどに僧侶が完璧だったと思う。
それでザオリクを削ったと。
>>673 LV.0の地図もらったけど、ダークドレアムの攻撃で7000くらう
うけながしても相手は1ダメージで絶対倒せないようになっている
捨てた方がいいよ
まだクリアして間もないけど今のところはマジで攻撃魔法は使わなかったわ。始めからリプレイするときは魔法使いはパーティーに入れないと思う
3周したけど
旅芸人→バトマス
戦士→パラディン
盗賊→レンジャー
僧侶
のパーティが一番やりやすかったな
まあクリアするだけならそこまで気にする必要も無いけど
魔法使いの真価はクリア後かもしれないな。
大抵はクリア前にはあまりいい呪文は覚えないし。
メラゾーマ覚える前にクリアだろうしな
脳筋優遇リミッター&アイテムのせいで、クリア後も微妙
しかしなんでステルスやおはらいなんだろう。
個人的にはレムオルやシャナクのままがよかった
>>698 同感だが、だんだん新しく始める子供達には敷居が高くなっていくだろうからね...
マジックバリアとかステルスなんて見ると悲しくなるが、
やっぱ新しい世代の事も考えなけりゃいかんのだろうね。
魔法使いはハンマー使うといいよ
隼の剣で何もかも滅茶苦茶
HP低い事のデメリットを小さく見積もりすぎなんだよ。
そうりょ級のメリットが無いとまほうつかいなんて使うわけ無い。
シンボルエンカウントの採用でただでさえメタル狩りが楽になってるのに何でメタル斬りの習得条件があんなに緩いのか。
あとしっぷう突き。必ず先手ってかなり強力だと思うのにSP3で取れるのはおかしい。
9の場合、複数人で使うと2撃目以降が必ずダメージ上乗せ発生するし。
マルチはあるけど基本一人用だから嫌なら自主封印すればいいだけと思うけどな
魔王でも2ターンとか狙わない限りLv99倒すだけなら鉄板構成でなくもできてるわけだし
オンライン重視のゲームだと特定の武器や職、技使ってない人は蹴りますみたいな最強()厨がうじゃうじゃいて怖い怖い
最強厨はlv99魔王を一撃で倒せないと納得しないよ
んー違うな、ウォルロ周辺のスライムと区別つかないくらいじゃないと納得しない
というか最強云々ってより、できる範囲での効率を考えてるだけでしょ
より被害が少ないようにより早く倒せるように
可能な限り強くして瞬殺を狙う気持ちも、適当な縛りを作ってMプレイをする気持ちもよく分かる
個人的には転職なしでエルギオス、フル転職フルスキルで99魔王はなかなか丁度良い難易度ではないかと
9のしっぷうがそんなに強いと感じたことは無いな…。
というか、メタル狩りしやすくなったのは駄目なのか?
>>702 まほうつかいは呪文を覚えるレベルなんかを再調整すればよかったかもね。
メタル切りの習得条件の話はわからんでもないが、逆に言うとメタルを倒す手段が
それだけ少ない。
そして9ではメタル切りがカスに見えるほどに有用な特技が多いので気にならなかった。
(ネイルスクラッチやら一閃系、キラージャグリングとか)
しっぷうは確かに強いが、攻撃力減だし、後半に行けば行くほど
それで勝負がつくことは少なくなる気はしないでもない。
素早さ自体はレベルアップや装備、そしてピオリムで調整できるし。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 09:28:00.40 ID:3qr1++g8O
しっぷう突きが強杉とか言ってる奴は、実際にやってみずにスキルスペックの理屈だけで言ってるだけだろww
スーパーハイテンションで疾風突きした場合の話じゃねーか?
SHTで疾風突きするメリットって皆無だと思うが。
メタル狩りにしろテンション上げてる暇があれば会心狙いの通常攻撃出した方がマシだし。
先制できるといっても威力落ちるしなあ
メタルの体力が残り1でターン回ったら逃げそうだったら使うかも
水虫姫にザオリクされたメタキンを手っ取り早くヌッコロスのに
メタキンの槍で疾風突き×4してるわ。
酷いときには、メタキンが20数ターンも逃げずに攻撃してきて
一閃突きのMPが切れたこともあったからな。
しっぷうづきワロタ
そういえば9にもあったな
>>712 ご存知かもしれないけど一応
一度倒してザオラルザオリクで復活させられたモンスターの経験値は
こちらが全滅か「にげる」さえしなければ、逃げられようがメガンテで消し去ろうが入手できる
アイテムのドロップ判定も1回目に死んだときに終わってるはず
なので生き返っちゃったメタキンからは冠入手のために盗みに回ったほうが美味しい
まれによくあること
逃げる失敗したターンと生き返ったメタキンはなかなか逃げない
メタキンに当たらず逃げられた後の一閃突きが当たる
生き返ったメタルキングも逃げやすさ一緒
バトマスはMP少なくて使えないんだけど?
つ さとり
>>717 クリアまでは戦士使え
堅いしMP多いしデフォで剣槍盾使えるから初心者向け
賢者は魔法使いと僧侶のいいとこどりな職業だったのに、どうしてこうなった。
今回は賢者の存在意義が薄すぎる。
>>720 二つの職業の存在意義を無くすよりはよかったかもしれないぞ。
魔法使い、僧侶、賢者それぞれが使えるというのもそれはそれで。
それより武道家がかなりきつかったな。
>>698 9だと転職しても呪文は職業専用、特技はキャラ共有だから呪文と特技と区別するために新たなネーミングの特技だとおもうが、
懐古ファンにも慣れ親しんだ呪文のネーミングで、たとえそれが特技扱いで多少効果が変わっても違和感なかったと思います。
例えば、
ステルス→レムオル
お祓い→シャナク
お宝探し→レミラーマ、フローミ
パラディンガード→アストロン
他にも過去の作品のネーミングで使えたのがあるかもしれない。
なんでその名前で呪文じゃねーんだよ糞が!
と騒ぎ立てる懐古の方が間違いなく多い
ステルスに関してはレムオルの呪文に変えて盗賊かレンジャーに覚えさせてもいい気がするな。
つかオレみたいに聖水使いはいないのか?ww
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:56:12.10 ID:rxerhI0b0
あ
僧侶の欠点は防御力だけですか
ザオリクが使えないってのも欠点と言えば欠点ですな。
個性とも言うけれど。
攻撃能力に乏しいってのもある。
>>714 アローでレベル上げと転職稼ぎしてると時間が惜しい。
装備武器袋はあらかじめ英雄の槍とメタキンの槍の2つにしてるから楽だけど
盗むの特技のページまでめくるのも面倒。
>>727 HPが低い
スクルト、ザオリクがない
強敵のザキ系耐性が0か50で効き難い
攻撃手段が乏しく雑魚相手に出来ることが少ない
>>722>>724 ステルスはモンスターには見つからず人間には見つかる
レムオルはその逆って設定はあったはずだからこの2つは違う呪文と取らえたほうがいいと思う
僧侶さんぜんぜんダメな人じゃないですか…
エスタークがギガスラッシュ覚えちゃったよ
もう勝てる気しないよママン
>>734 使ってこない事期待する
ライトフォース使用、その後アタッカーにだけダークフォース
パラガ後におうだち
のどれかで現在78まで行った俺、でも勝てなくなってきて挫折しそう・・・
>>733 すばやくてベホマズン使える優位性に比べれば些細な欠点だ
ベホマズン必要としない雑魚相手で荷物になるだけ
>>734 2人パラディン+悶絶扇で時間差パラガを狙うしかないな。
>>735 エスタークは前衛、直前に攻撃した奴を狙ってくる可能性が高いから
テンションバーン状態のバトマスを二人用意して一人前衛において大防御、もう一人が攻撃
次のターンは攻撃したバトマスを前衛に置いて大防御、さっきだいぼうぎょしたバトマスを後衛に置いて攻撃
これを繰り返せば結構安定するはず
この戦法でレベル90くらいまでは全滅なし、90以降は数回全滅したがなんとか99までいけた
エスタークは真っ向勝負が好きだから前列は大防御やカウンターでして戦うと安定しやすい
修得したてで苦戦なんて装備に問題があるんじゃないか
メタルキング鎧盾やセラフィムくらいしか光耐性無いよ
バトマス用の鎧と篭手が迷う…
メタキン鎧(強力耐性)or神話の鎧(まあなんとなく)
幻魔の篭手(呪文耐性)or天照の篭手(無耐性、守備力のみ)
敵によって使い分けるのが吉
オルゴやゾーマ相手なら神話の鎧、それ以外はメタキン鎧
篭手に関しては天照はほぼ使いどころがない。2%防具でも一番しょぼい装備。
ダークドレアムもしんくうは無視で神話にするといいよ
炎か吹雪+打撃でバトルマスターがかなり死ににくい
>>743 ありがとう
神話って耐性あるのか 後で見てくる
天照の強さは最初に手に入るせいかな
>>744 ありがとう
ダークドレアム相手に死ににくいは良いね
絶対のズボンも属性耐性ないせいでいまいち使いにくい…
帝王のブーツもな、歩けば回復するだけならしょうりの鎧で十分だし、
マジカルスカートときわどい水着を使いたいがために
全キャラ女キャラにした俺がとおりますよっと
それらは付加効果がそこそこ有用だからいいけど
アマテラスなんて付加効果0で守備力も少々高いだけだぞ
2%ズボンだって状態異常対策装備としちゃ相当有用な部類
アマテラスは神話審判ウロボロス絶対と合わせて装備するようだなもうw
といってもちょっと守備力高い程度じゃダメージほとんど変わらんし
>>734です。
アドバイスありがとう。
もうちょっと頑張ってみます。
装備の説明と実際の耐性は違う
書いてない耐性まで持ってることもある
呪文のダメージと書いてあるがブレスも軽減する
同じ表現でも効果がばらばら
wikiでよく調べた方がいいぞ
おしえてください
職業系スキルに、常時ちから+10とか常時HP+10とかあるけど
これも転職しても引き継げるのですか?
職業系の能力アップは全部引き継げる。
>>754 はい。
常時〜は、すべての職業で適用されます。
基礎体力が上がる感じです。
常時って分かりにくいですよね。
全職でとかだとよかったのに。
旧作のマスター特典はその職業でしか得られなかったし混乱しやすいよね
まあ、今回の仕様はつくづくやりこみ向きだよね。
個人的には「鍛えればどんな呪文も特技も全て覚えられる」と個性がなくなるし
戦略要素も薄くなるので、今回の仕様はよかった。
全ての職業でメリットのあるステータスアップも良かったし。
ただ、欲を言えばもう少し攻撃魔力や回復魔力の効果は上げてほしかったけど。
クリア前に上げてもほとんど意味なくて涙目w
武器スキル覚えさせちゃうと、特技欄ごちゃごちゃになって見にくいね・・・
回復魔力は結構効果出たよ。
攻撃魔力も下位呪文だとはっきり差が出る。
ただ、上位の攻撃呪文だと多少の差ではそこまで大きくならなかったり
僧侶だと回復魔力の存在意義がかなり薄かったりするが。
とりあえず呪文威力の向上とベホマ、ベホマズンの扱いを考え直す必要があるかも。
武器スキルは装備してる武器以外は表示しないように
してくれるとよかったね。
>>754 最初からやっちゃうとバランス崩れるけど、ゆうかんとはくあいを
あげると余裕でラスボスクリアできるゲームになってる。
自分好みに育てて楽しんでね。
酒場の仲間じゃなくて酒場娘とか使ってる人は
・無個性仲間に不満
・3のようなキャラメイクより2、天空シリーズ、7、8の容姿固定、個性もある程度濃い仲間システムの方が好き
のどっちかに大抵当てはまる?
最初に作った仲間はスキル上げすぎて特技選択がめんどくさくなったから
酒場娘や師匠に最低限のスキル+種補強で使ってる
新しく仲間作らないのは、名前や外見を考えるのがめんどくさい以上の意味は無い
>>763 そういう意味じゃなくて
上位の呪文は多少の数値の変化では威力差は出ないけど
下位の呪文ならじわじわと上がっていくのよ
言い方を変えると、呪文威力にはそれぞれ一定の攻撃魔力値が設定されてるんだが
上位の呪文はその値が高いせいでなかなか威力が上がっていかないのさ
例えば、メラは攻撃魔力50以上、メラミは100、メラゾーマは220
この数値を超えてようやく威力が成長しだす。
クリア後ルイーダとロクサーヌさんを仲間にするとこまで一気に進んだけど
たしかに育成めんどくさいなぁ
入れ替えるつもりだったけどどうしよw
768 :
742:2011/12/11(日) 17:19:32.68 ID:n3+1gs4W0
昨日もお世話になりましたが今度はバトマスの靴装備質問です
天帝のブーツ(歩行回復)orメタキンブーツ(回避4%)
守備力に大差は無いし避けたほうがいいのかな…?
その2択ならメタキンだろJK
歩いて回復するHPなんてたかが知れてる
回避の方が重要
せめてMP回復ならMPの少ないバトマスには
地図マラソン用に使えただろうにな…
>>767 とある上級職をレベル1転生なし⇒転生★にする間に主人公以外の
ロクデナシ、ルイーダ、リッカを12職の全職レベル99に育てましたが。
この時のメタキン狩りをするポイント。
・幸せの靴は主人公以外の3人に常時装備、主人公はイデアのサンダル
・主人公は常に女神の指輪装備で一閃突きを使う
・賢者のMP25%節約&槍の一閃突きは最優先特技。
・武道家、盗賊の職業スキルで素早さかパラディン、戦士の職業スキルで守備力優先するか
・装備品袋は槍をメタスラ×4、英雄の槍×4の2種にして他の槍は売っておく。
・装備品袋の頭は幸せの帽子×4にし、装備出来る職業では幸せの帽子+女神の指輪でMP回復効果を上乗せ
>>772 丁寧にありがとやす。参考にさせてもらいますぅ
今回受け流しって味方に行くこともなければ失敗することもないよなダメージはこっちの通常攻撃と同じだが会心出るし
天地の構えの存在意義ってw
天地の構えは受け流しよりMP消費が低く必ず攻撃相手にカウンターする。
会心率が少々受け流しより高く感じる。多分、武器の会心率の効果が効いているんだと思う。
消費MPの差は軽視されがちだが、受け流しの構えのMP消費は前衛だと重いから意外と差がある。
魔王狩りは別として、宝の地図探索や対地図ボスでのオススメ装備を教えてください。
因みに、主人公は全職業50以上の全スキル入力済み、
師匠(戦士60、武闘、バト50)ルイ(盗賊、レン、魔戦50)リッカ(魔法、賢者、スパスタ50)でスキルは振ってません。
すまん、スキルの説明がさっぱりわからん
地図潜りまくってると結構飽きるから
装備のコーディネートを楽しむのが一番オススメだな
装備よりもフォース、杖&盾の秘伝書、賢者の石とかの
保険と対策を用意する方が大事
一番強い装備をするだけ
スキル振らないとか職業に拘りがある場合、他の選択肢はない
その一番強い装備っては一番数値が高いものか?
一番強いってので 鎧兜など装備できる職業はなんとなく想像つくが…
武闘、レン、盗、魔僧賢はローブ系になるかと思いますが何がいいですか?
言うまでもなくげんまのこてとかのことだ
守備力100高くても25ダメージ差
耐性約50%で半分に減らしたほうが強いだろ
ぐたいてきにいうとセラフィムローブ、そうてんのトーガ、メタルキングの盾と鎧
グリーンオーブはウロボロスの盾より最終扇優先、だがいずれも入手困難なので
れんきんでげんまのローブ、シェンロンローブ、エンプレスコート等なら
かんたんに手に入るだろう
すでに原料揃ってるかもしれないからカマエル直行だ
784 :
タツノオトシゴ:2011/12/12(月) 15:44:35.68 ID:Km2jA4n70
自分の過去をひとつひとつ受け入れて、ちゃんと現実を見れば俺の言ってる事が解る
この世界で一番大切なはずのお前ら子供達
お前たちは大人に洗脳されてるんや… だから何も解らへんねん
お前の「自由」を奪った事…
それは死んでも許されへんのや…
By 世界に戦いを挑む者・翔くんより
http://twitter.com/SHOTHEMC
呪われし獣のじごく Lv67
BOSS:スライムG
火山 深14 敵8
S:2 A:6 B:4
↑
スライムG&火山&S宝箱(多ければ尚良し)
こんな地図を出すコツが判る人はいます?
コツコツやるのが一番
おまいらテラデインって知ってる?
友達がテラデイン、テラデインで言ってて教えてくれない
>>785 その地図はランクC9なので同等の地図ならば
base値184以上、出来れば200以上の条件でひたすら沢山掘る。
火山地形は10%程度なので、500枚とか1000枚位掘る。
もっと詳しく知りたければ
宝の地図攻略スレを見た方が良いです。
>>789 ドラクエとは全く関係なかったのね。。ありがとう
恥かいたわ
1ヶ月前からやりはじめたんだけどやっぱドラクエは面白いなぁ。
ラスボス直前まで行ったけどスキルポイント集めが楽しくて止められないw
だるま憲兵って最後どうなったの?
あった!
>>790 いま調べたらドラクエの二次創作漫画が初出みたい。
ついに本体2台目に手を出してしまった
誰もが通る道だな
ロム51枚目突入。
名前に使えるネタがなくなって来た…
学者の嫁のエリザって目を開けて死んでるのな
すげー怖かった
しんでもお化けとして出てくるから暗いエピソードも鬱仕様にならなかったね
クエスト制覇のためにレンジャーにブーメラン持たせたんだけど、なかなか快適だったんだね。今まで損してたなあ
はぐれメタルの群れを会心で一掃されたときは惚れたよ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:48:35.24 ID:COP72TMf0
ブーメランてゆうかなんかヒトデみたいなやつ
1年半くらいこつこつやって累計600時間くらいなんだけど
最強の武器が全然出ない・・・(;つД`)
最強の武器は青宝箱からは出ません
船の中に一つとセントシュタインにクリア後売ってます
他の最強武器も錬金だしな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 04:14:42.18 ID:IiDnMY7P0
材料集めがかったるくて錬金あんまりやってないんだけど、
やらないと高レベル魔王はキツイかな?
今エスタークを50ちょいに育てたところなんだけど限界を感じつつある。
レベル50半ばからレベルあがりづらくなってきたなあ。
そろそろ精霊卒業できる地図でないかな。
>>797 それって目印つけてるの?
シール張ったり油性ペンで番号書いたりとかしないと、わかんなくなるよね?
賢者ロクサーヌに似合う頭装備はなんでしょ?
しんぱんは似合うけど装備できないし帽子は似合わない
810 :
_:2011/12/14(水) 08:34:29.33 ID:ODNKXcZF0
>>809 ファントムマスク。
ロクは、個人的な意見だと魔法戦士にしてビーバーハットかブリリアンハット。
その下に、フェンサードレスならきわどい水着下、イデアのサンダル、女王の手袋
フェンサーコートならセティアニーソとウエスタンブーツかなっと思ってる。
ファントムねー、たしかに似合うしカッコイイんだけど
でも麗しいお顔が……
芸人の証が異性装備じゃなくて防具制限解除だったらなぁ
>>806 大成功しないと困るものはほとんどない
錬金前で十分か普通の装備のほうが強いし
もう少し敵が強くなれば装備に関係なく死ぬ
>>809 天使のわっか
散々語られてきたと思うが、帽子・兜系と眼鏡は別々で装備させたかった
ていうか、眼鏡はアクセサリー枠にしてくれ
>>806 高レベル魔王を倒すには、パラディンガードが欠かせない。
ひっさつのおうぎ(できたら4個欲しい)をさいしゅうおうぎに錬金。
パラディンガードが出易くなれば、におうだちで最強魔王を倒せる。
あとは、はやぶさのつるぎ改をバトマスに持たせればOK!
ほしくずのつるぎとか要らない・・・。
レベル50程度の相手ならパラガは必要ないと思う。
ドレアムですらレベル70までならパラガは使わない。
ぎんがのつるぎは後衛に使わせるといい。
さいしゅうおうぎが4個欲しい理由は、超ひっさつわざ発動の為に必要だから。
宝の地図を探索しながら、敵をプラキンに変身させて倒せばレベルアップと一石二鳥。
楽しみながら、ドラクエを数千時間ヤリ込む為に必要なもの。
実は4個目の魔法戦士の証が欲しい、WiFiで売ってくれ・・・。
>>817 ぎんが(なぜか6本あるが)は、僧侶に持たせてる。
一発目は攻撃できるから、敵の守備力を下げる効果は侮れない。
>>815 アクセサリーも反映されればいいのにね、タトゥーとかあるんだし。何処につくかで問題になりそうだけど
公式僧侶の数珠が見えないと気付いた時は悲しかった
あと特定の帽子やカツラの抱き合わせしかないヒゲもぜひ単独で…
スキンヘッドにアゴヒゲというかクマヒゲというか、そういうオッサンキャラ作りたかったのに
王様のヒゲだとなんか違う…
test
822 :
809:2011/12/14(水) 14:02:33.74 ID:v3evM5sMP
いろいろな意見ありがとうございます
おだんごを生かすのと耐性に釣られて結局は黄金のティアラに落ち着きそう
目の色と相まって遠くから見ると第三の眼みたいだけど
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:01:49.99 ID:uYU0N+h4O
魔王にもよると思うけど
やっぱLv99魔王倒すにはパラガ必要かな?
ちなみに今
バラモス
デスピサロ
ムドー
ドルマゲス
ミルドラ
まではパラガなしでクリアはしたんだが
3強?の
エスターク
ドレアム
あたりはパラガ必須?
なしでLv99まで育てた人がいたら
何かアドバイスがほしい
すでにデスピサロとかミルドラですら
痛恨あびるとだるかったもので...
グラビアさばく
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:39:18.63 ID:IiDnMY7P0
>>806です
アドバイスありがと〜
パラガすでにかなり頼り切ってるよ…
グラビア砂漠っておま
バラモスが強すぎて倒せません
平均レベル42でパラディン2人に僧侶と戦士なんですが
レベルが低すぎますか?
おすすめのレベル上げの場所を教えてください
>>829 バランスが少し悪いような…
どういう戦い方してるの?
DQ9不評だったから避けてたけど、1500円で見かけたから買っちゃったぜ
今日からよろしく
>>831 僧侶が回復役で他の3人は、はやぶさ斬りでやってます
ちなみに武器はパラディン2人がほのおのつるぎで戦士がきせきのつるぎです
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:46:10.43 ID:NIWgLhWOO
エミリオげんまを場所違いと両方引いたんだけど、どっちを残した方がいい?
自分で決められないなら発掘は止めた方が良い
>>833 転職しても良いなら誰か1人を魔使か魔戦にして攻撃役にバイキルト
弱点が氷なので攻撃役にアイスフォース
誰か1人を盾役に、盾の秘伝書を持たせてファイヤフォースかけてにおうだち
1ターン余分にかかるのでミラーシールドはお好みで
>>832 種もパラガも葉も雫もいらないよ
精霊の守りは4人大防御で待たないが貯まったら遠慮なく使う
バトバト魔戦僧がおすすめ
>>833 レベル99のバトマスを2人育てればOK!
バラモスなんか隼剣改装備のハイテンションの無心攻撃で楽勝じゃね?
バラモスって魔王の中でも最弱レベルだしな
>>832 ナカーマ
俺の場合中古買ったが、なかなか面白くてハマり中
携帯機だから残念って人と、携帯機だからありがたいって人
両方見かけるのが面白いな
>>829 かなり物理防御に偏ったパーティに見えるので勝てない原因は
・火力が足りなくてジリ貧になる
・呪文やブレスの対策が足りておらず耐え切れない
のどちらかあるいは両方と思われる
改善案として
パラディンの力は攻撃役としてはかなり心もとない
抵抗が無ければ一人転職させるべき
↑にも出ているがバイキルトが使える職が居ると
低コストで火力の上昇が図れる
呪文やブレスが痛いなら防具を揃える
その時期ならグビアナで買える「まほうの〜」の名を冠した防具に
せいれいせき→げんませきの順で錬金したげんまシリーズがお勧め
せいれいせき、げんませきの入手法はぐぐってくれ
材料の数が足りないなら同部位に属性防御を備えた防具がほとんど無い篭手から揃えるといい
ついでに僧侶がレベル43に達していないなら43でフバーハを覚える
>>832 俺も最近始めた。今ダーマ神殿だけど結構楽しい
防御力重視で装備品決めたら見た目かっこわるくなるなこれww
主に女キャラばかりにして見た目重視の装備していた人達もいたなあ
被るものは顔が隠れちゃうからな、ビジュアル的には面白くないよね。
ビスチェとか水着は耐久力を無視しても装備する価値ある。
低レベルの地図を狙う場合、潜る地図は
1.臼倉
2.自力発掘レベル1A
3.自力発掘レベル1B
どれを選ぶかで確立は変わったりするの?
防具って見た目か過去作品のコスプレか職業コスでする
事が多いな、さすがに魔王のレベルが60超えた辺りからは
辛いので耐性重視しちゃうけど
アトラスの痛恨の一撃がでる頻度高すぎ、勝てない
アトラスは杖の悪魔払いで麻痺らせるか、
ゆめみの棍とかで乱撃して眠らせればおk
>>849 まったく同じ。
使う地図が出る地図に対して与える影響は
Lvによってのみ変化する。
‥‥というのが解析を踏まえた共通認識だと思う。
だが、使う地図によって出る地図の傾向が違うと
感じている発掘人もいるようだ。
オカルト、縁起かつぎかもしれないが、
飽きずに発掘する上で地図を変えるのは
気分が変わるし悪くない工夫なんじゃないかな。
確率は変わらないがボス到達までの時間が違う
おれ8やったことなかったんだけど、ラプソーンて中村ノリそっくりだな
朝昇龍だろ
マツコデラックス一択
ラプソーンはドラクエ史上もっとも残念なラスボスだと思う
Sキラーマシンから国王の印章をなかなか盗めないんだが…
>>860 こっちなんかSキラ地図すら出ないから気にすんなって!
見た目装備迷うなぁ
ベタにDQ3のコスプレかな?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:20:39.07 ID:cmZ1Mhed0
ウェディングドレス気に入ったのでずっと装備してる
赤毛でギャルっぽい髪型の主人公だから妙に似合って嬉しい
ぜクシィにいそうな雰囲気w
セラフィムのローブがダサすぎて困る
幻魔の法衣みたいに中見えないようにしてくれよ…
賢者♂のパンツ丸見えビッグバンのせいで複雑な気持ちだ…
今度リッカに持たせてみるかな
一部の防具だとためやブーストでの踏ん張った時やフィールドに出て
最初の戦闘の時だけでるアングルの一部だと水着やブルマがチラ観
出きて良い
>>863 俺的には幻魔の法衣のほうがダサいと思える
♀は耐性重視すると下半身がミニスカか水着になってしまうからな…
上半身が重装備であればあるほど違和感が
盗賊の秘伝書って誰が持っても
盗める確率って一緒なのかな?
>>869 所持キャラのレベル依存
盗み率は確かドロップ率xレベル/100と検証か解析で結論が出てたはず
じゃレベル高い人が持ってればいいのか
リサイクルストーンで戻すと、オーブとひせきも復活する?
んなわけない
やはりか
ありがとう!
>>867 ドラッケンの昔からズボンはかない主義の俺得(ただし♀キャラに限る)
戦歴のおしゃれカタログ、アイテム、錬金の100%を達成してる人は多いと思う。
更に全ての武器や装備、アイテムを、一度に全て保有する状態にするのは結構大変。
アイテムをコンプする為に最終錬金をすると、失敗して欲しいのに大成功してしまうw
それ目指してるとこなんだけど不可能なアイテムっていくつかないかしらん
あくむのよろいやセレシアのころもって錬金しちゃうともう手に入らないよね
あくむのよろいはWi-Fiショッピングで買えたこともあったのね・・・
今からじゃ無理か
あくむのころもの間違いだよね?
まだロクサーヌショップで買えるよ。
名前間違えてたから出てこなかったんだw
わざわざすいませんんでした
>>878 錆びついたシリーズとロトシリーズは、どちらかになっちゃうな
同時に所持が不可能なのはロトシリーズと錆びシリーズだけ
のはず
がっつりかぶっちゃった
ぬすむ成功した相手にまたぬすむやっちゃったみたいな
みなさんどうもです錆びシリーズ以外コンプ目指してみます
1度手に入れたら保有にカウントされるんじゃないの?
実物を取って置きたいんじゃないかな。
自分もそうだ。
実録!!かたづけられない天使
そして棚ズレ防止に5つづつ欲しいと言い出す…
リアルでも3個買う人ですね
発売直後のスレには結構居た
コスプレや大成功装備の話で、5つづつ、いやルイーダ登録人数+1は欲しいとか
すごい情熱だったなあいつら
このゲームのなにが一番だめだったかってのが
はやぶさの剣改が最強の武器だったこと
もうね、興ざめですわ
これだけでスタッフが無能なのが良く分かる
こはもこ?
レンジャーの秘伝書もって受け流しと天地のかまえを試してみたら天地の構えの方は効果が出てると思えたな
あと隼斬りとか闘魂打ちは効果実感できなかったから直接攻撃に値する攻撃だけなのかも秘伝書の効果出るの
錆びシリーズは以前WiFiで売りに出たが、錆びたつるぎだけ手に入らなかった。
残りのコンプを目指して錬金に励もう・・・。
やっと最高レベルのダンジョン(氷)and宝箱ハケーン
確率の高い洞窟か遺跡で見つかるかと思ったら氷で出てくるとは
ヴァルハラーの盾ガードキツいw
明日、秋葉行くので誰かレアな地図ちょうだい
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 18:43:49.40 ID:thHws7To0
ちぇりぼ揚げ
明日は10のβ権狙いで幕張いくから無理
10のβが遅いもんだから、正月にやるソフトとして
DQ9を今日買ってきた
まだ、始めてないけど
>>894 天地の構えは元から会心率が高い
確か秘伝書なしでも5割近くの確率で会心だったはず
戦闘中に武器持ち替えたりすると
必要最低限だけ残して全部処分した方が効率良いってわかるけど
たまに一式揃ってるのを見て悦に浸りがたいがためだけに売れない…
バイキルトや捨て身、戦いの歌の後で武器を持ち変えても
効果が続くって、なんか不自然な感じがするな。
9までは(6までしかやってないが)はやぶさの剣とか
ネタ武器だと思ってたんだが本作ではそうでもないのか
他のドラクエで、最強武器とかそれほど気にしてこなかったけど
隼は全シリーズ通して使える武器って印象だな
でも2の(破壊+隼の)印象が強いかも
仲間キャラだとロクサーヌショップが使えない理由って何?
天使関係ないし、普通のオッサンとかも使ってるんだよね?
リッカ・レナは普通に使えるし、ルイーダはリーダー登録系の人しか使えないとして。
練金したくて
今盗むしてるんだけど
盗盗盗戦でしてて
3人盗むで戦士はたたかうでしとめたい(特にかまっち)んだけど
なぜか戦士が1番目か2番目に攻撃してしまってほとんど失敗するんだけど
なにこれ?
4人のすばやさを確認してみて、戦士がすばやさを上げる装備をしてないかチェック
上級職業がいなければほとんどの場合戦士が一番遅くなると思うけど
すばやさ装備はしてないと思うんだけど・・・
むしろ盗賊をリッカノバンダナにして素早くしてるつもりなんだけど
ほぼ9割方戦士がでしゃばる・・・・
リッカじゃなくてしっぷうだった。。。
だったら戦やってるのを盗にすればいいじゃない
すばやさ2倍以上差がないと乱数のアヤで順番安定しないからな
足装備やアクセサリーに『すばやさ−30』なアイテムが欲しいとき
>>911 今作では行動順序のランダム要素が大きくて、
すばやさで2倍の違いがないと確定しないみたい。
とはいえ、1.5倍そこそこ安定するんだけど‥‥
戦士のレベルが高くて盗賊のレベルが低いとかかな?
スキル補正なしのLv50ですばやさは
戦士41:盗賊214なので、盗賊先行が確定する。
素早さを上げるスキルを全部とってると
戦士241:盗賊414なので、まだ確定しない。
結論:盗賊全員に素早さ上昇装備をさせて
足りなければLvを上げるべし
幸運を祈ります!
今さらだけど、ドラクエ9かDQM2proを買おうと思うんだ。
面白くて、やり込み要素多くて長くプレイ出来るのってどっち?
今日午後秋葉原ヨドバシ前でレア地図セットしておきます。
行動順安定してないのは昔から
今回は行動順が重要な仕様が他より多いため不安定に感じる
敵より確実に早くかつ任意の順番で動ける作品は1だけだ
最近9始めた新参ですが
錬金に使うかも…と思うと古い装備を売ることができませんw
売ってお金にしたい所だけど
取っておいた方がいいんでしょうかー(ノ△T)
普通に買えるものは売っちゃっていいんじゃん?
あ、そっか
店で売ってる物は売っていい
強くなって進行した後に買い直しても元は取れてる
>>904 捨て身や戦いの歌は体に効果があるイメージだから違和感無いな
>>904>>925 でもOPアニメで魔法使いが掛けてる呪文ってバイキルト
だよね、あれ武器に掛けてるよねw
ミノフスキー粒子みたいなもんだよきっと
つーか捨て身って防御を省みない攻撃的な戦法のことであって
魔法的な何かじゃないよな
なんでいてつく波動で消えるんだ
>>928 捨て身で攻撃する覚悟が消し飛ぶんだよ、たぶんw
凍てつく波動でテンションが消し飛ぶのもそうだな
「あー、今のでテンションオチたわー。まじこいつウザくね?」みたいな気分なんだろう。
魔法陣グルグルの長い声のネコだと解釈した
>>917 ここに来てるっつー事は、つまり9以外選択肢ない
素早さの話題があって思ったんだが今回は素早さ2倍の差が無くても100%先行できる?
スキル全振り+ドーピングなし+装備品補正なしバトマス(素早さ324)がスキル全振り+ドーピングなし+武闘家の証装備の僧侶(素早さ632)
を先行したことが一度もないから倍の差がなくても100%先行になる?
あと、この数値の状態で高レベル魔王と何回もやっているから試行回数は十分ある
ファントムマスク魔法使い626をバトルマスター324が追い抜くことはある
本当に2倍かどうかは行動順決定に使う乱数表を解析で見つけない限り実証は困難
乱数値の最高かつ最低でないといけないので
乱数一つの事象でも最低1000回出来れば1万回は必要なので
二乗の場合10万回〜1億回はやらないと意味がない
アキバ行って来た、3時間で10人位とすれ違えた
かわさきロッカーくれたおこさまレンジャー+5の人ありがと
おっと0が1個足りない100万回だ
>>934 実証ならアロータイプで簡単に出来るよ。
純正のアロー地図なら乱数は正常に働くが、
ツールによる把造地図は乱数が一定間隔で固定されてしまい
最も遅いパラディンが武道家より先に攻撃するとか、突然あるタイミングを
境に1時間近く一閃突きが全くメタキンに当たらなくなるような、
謎の癖が出るから。
500が999を抜いたことあるから2倍必要だろう多分
>>926 あれストームフォースじゃないの?
てっきり魔戦→魔使のやつがフォース使ったのだと…
まぁフォースだとしても属性耐性もつくフォースが武器にしかかからないってのは違和感あるな
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 01:39:45.64 ID:fF/8wetJ0
やったーバラモスLV99倒した!
マホカンタあればなんとかなるもんだ
>>940 あっ
確かに武器だけに掛かるのはおかしいか
まぁオープニングムービーは仲間が天使界にいるしいいか
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 05:52:43.69 ID:fF/8wetJ0
エスタークLV60つおいお
944 :
はげ:2011/12/18(日) 09:40:32.76 ID:0kSJOlhLO
昨日から初めて新参です。よろしくちゃん
ぬしさまに相手に全滅したわー
946 :
はげ:2011/12/18(日) 09:51:11.00 ID:0kSJOlhLO
ちなみにDSLL(中古)との同時購入、ゲーム機に触れるのは13年前のスーファミ以来というアナログな28歳に、すれ違い通信とは何ぞや?と説明をおなしゃす
現在DQ9魔法使い一人旅中…
やっぱり耐久力無いのと回復手段の少なさがきついな
戦士ならほぼ無効化できる打撃は魔法使いではゆうかんで強化しても辛い
魔力覚醒無しのメラゾーマがエルギオスに約300程度のダメージ
何の強化も無しにこの威力はかなり大きいがそれでも辛い
戦士一人旅の時は短期決戦に持ち込んで一気に潰したが、魔法使いはどうすべきか…
>>941 バラモスは、13体いる魔王で最弱だからw
ダークドレアムLv99の理不尽な強さを体験してくれw
>>946 本体同士をサッとすれ違わすだけでちょっとしたデータのやりとりができる機能
DQ9で何ができるかはググってくれ
スキル取得のために転職して良いならテンションバーンとか
>>950 いいねそれ、攻撃のメラゾーマと回復の祝福の杖の両方の強化になる。
魔法使いの上、まほうスキルで呪文威力が強化されてるおかげでマホカンタが強い。
エルギオスのメラゾーマ反射で300程度与えられるのは強い。まぁまた負けたんだけど。
>>946 やっぱりLLが一番だよね
それはさておき以前Wi-Fiと混同してた人がいたけどわかりにくいかな
秋葉原に行ってリッカと話すのがすれ違い
マクドナルドに行ってロクサーヌと話すのがWi-Fi
>>947 猫をどうやって倒したんだ?
猫に勝てればラスボス簡単なはずだが
>>947 配信キャラから貰えるケーキは?
ベホイム以上の回復力があるから一人旅には使えるよ。
>>953 猫はいやしのうでわ、水の羽衣、力の盾装備し、盾の秘伝を持って戦闘
切り上げは魔法使いでは無効化に出来ないためSHTで対処する。
最初に「テンションバーン」を掛け(意味無かったが)、SHTなるまで「ためる」
SHTしたら力の盾でHPを回復させてから自分に「バイキルト」
敵を呪文で確実に一撃で落とせるように、「受け流しの構え」でダメージを与える
ある程度HPを削ったと判断し、MPを考えたら力の盾で全快まで回復
次に敵に「不気味な光」を2度当てて、最大まで呪文に弱くする。
最後に魔力覚醒させ、全力のイオナズンを放って一気に2000以上のダメージを削って撃退。
楽勝というが、1対1では相手によって戦術を変える必要があるから一概にそうとも言えないよ。
大体のボスには苦戦してる。1発で倒せた敵も居るが、ガドンゴみたいにどうしようもない敵も居たから。
ただ、ガナサダイ第二形態は弱かった。第一形態よりも明らかに弱い。
今回のドラクエは呪文抵抗技がまともに使える初めてのドラクエだな。
今まで「不気味な光」なんてまともに使ったことなんてなかった。
まあ、マジックアローの方が使えるんだけどね。MP消費低いしダメージ与えられるし。
>>954 通信要素縛りを兼ねてる。
戦士の証とパラディンの証はその存在が疑問視されるほど使えない
せめて100くらい上がってよ
それでも使うかどうか分からないくらいなのに
魔戦のひっさつ技って何のためにあるの?
いや、力+100は強すぎると思う。
通常プレイじゃ1つしか入手できないし
それでもやっと通常攻撃のダメージが50アップ
特技やフォース、テンション50が絡んでもせいぜいダメージ1000アップ
スーパーリングやら星降る腕輪やらを差しおいて貴重なアクセサリ枠を取るんだからこれでも弱い
と思うのは贅沢?
どうみても強すぎ。
前衛が星降る使うことなんてほぼ無いし、スーパーリングは一部の敵だけ。
最大の問題は、バトルマスターの長所が消えてしまう。
それでも戦士や武闘家が装備したところで素のバトマスには届かないし
長所は伸ばせる、欠点は補える
逆に聞くけど攻撃力+20のアクセサリって使い道ある?
+20もクリア前なら需要はあったろうな。
転生する段階では要らない子なのは間違いないと思う。
それと、+100したら戦士はバトマスの素の力は超えるよ。
なんでも強ければいいってもんじゃないし、
+20が使えなければ+100にすればいい、なんて発想は出ません。
バランスを考えるなら+30〜50がせいぜいだろう。
魔法戦士やパラディンが戦士や武道家に追いつくレベルがちょうどいい。
ごめん、戦士は余裕で届くな
これが錬金やドロップで幾つでも手に入るヘボアクセサリなら何も思わなかっただろうけど
今となっては全編を通して1つしかない4つ星アクセサリが使えないってどうなんだ
+50くらいじゃやっぱり中途半端で使われない気がするな、現行の+20がショボすぎて良く見えるだけで
中途半端でいいんだって、半端だからこそ特化してる職が際立つ。
アクセサリ一つで特化部分が消されたらそれこそバランスに問題がある。
バトマスに付ければいいと思うかもしれんが、このゲーム攻撃力999が最高だからね。
力最高にした隼装備バトマスだとほぼ何のメリットも無くなってしまう。
個人的に魔法使いや僧侶の証は+100でも良かったと思う。
パラディンの証に関しては…、守備力の有用性の低さを考えたら+100でも崩れないな。
バトマスが戦士やパラディンの守備力超えたところでHP差は覆らない。
むしろHP+20とかの方が需要は…無いかな。
攻撃力が追いつかれたくらいでバトマスを使うメリットがなくなるとは思えない
まだバトマスはアクセサリ枠が開いてるし、テンションブーストもある
戦士とはアクセサリでいくらでも差がつけられるし、
武闘家とは装備可能な防具がぜんぜん違う、あと屁理屈かもしれないけどほど良い素早さの低さ
バトマスは999と500にステータスそろえられるのがいい
残念ながらアクセサリ一つじゃそんなに差は付かんよ。
力+100とかみたいなチートでない限りな。
魔法戦士の証付けて必殺での速攻型としての戦いはアリだが。
ん?
「攻撃力+100」のアクセサリーあると仮定して、それを戦士に装備させたときのバトマスとの差
を考えてるときにその返しは変じゃない?
現行でも強いアクセサリはいくらでもある
戦士との差をつけるなら星降るで素早さを上げたり、魔法戦士の証で必殺チャージしたり
各種、破〜の指輪でステータスガードしたり、おたけびやボケを完全に無効化できるのはバトマスだけ
クリア後に攻撃力+100のアクセサリがあったくらいでバランスが崩れちゃう場面っていつ?誰を相手にしたとき?
バトルマスター
武器 E.はやぶさの剣改
盾 E.メタルキングの盾
頭 E.審判の兜
体上 E.神話の鎧(メタキン?)
腕 E.幻魔の篭手
体下 E.絶対のズボン(マジカルスカート?)
足 E.メタキンブーツ
飾 E.スーパーリング
耐性的にこれかと思ったけど他に良いのあったら教えて
ああ、もういいよ。
じゃあそれでOK、壊れないってことで。これで満足か?
まさかここまで食い下がられるとは思わんかった。
>>971は
>>969へのレスね。
>>970 大体それでいいけど相手が状態異常使わないなら
スーパーリングじゃなくてラッキーペンダントの方がいいかも
能力低下系を使う敵が多いし、回避率も上がるから打撃やブレス対策にもなる
こっちもアクセサリを使えるようにする為に使えない職業がでても意味はないと思って
クリア後の戦闘のメイン、深い階層の雑魚的や魔王を相手にする上で攻撃力を上げるだけの単純アクセサリなら+100〜120くらいが妥当だと思ったんだけど
まさか考え無しにチート呼ばわりされるとは思わなかったわ
ご苦労さま
>>974 忘れてた。
頭装備は相手によっては毛皮のフードで氷耐性付けるのもいいし
リッカのバンダナでの休み耐性の装備もあるよ。
どっちも耐性を除けば序盤中盤程度の性能ではあるが。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 17:56:31.04 ID:ZnVG6NkW0
>>948 それ以前にエスターク60で詰まってますん
全職業をレベル99にしてから再戦することにしよう…
ちなみにバラモスの次に弱い(レベル99倒しやすい)のって誰でしょう。
ムドー?
俺はデスタムーアが弱いと思う、賢者3人以上
揃えれば雑魚
ムドーだと思う
だがヤツはAIが賢いから厄介な相手ではある
あと比較的弱いのがデスタムーアとミルドラース
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 18:49:59.75 ID:P+ksnlZoO
確かに戦士の証は+100くらいあっても良いな
戦術にも依るけど、そんな事で使えなくなるような職業は最初から使えない
逆に二軍落ちしてた職業が日の目を見る事も増えると思う
能力が大きく底上げされるんだから当然だが
何にしても数値上昇系のアクセサリーは素早さの物以外は終盤役立たず
魔法戦士の証が四つ(三つしかない!)欲しいんだよな!
『超必殺技』の発動の確率が全然違うわ・・・。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 19:13:58.73 ID:ZnVG6NkW0
>>977 >>978 ありがとう、参考にする
デスタムーアとミルドラースはそもそも地図持ってないや。
ゾーマとシドーもないし、まずは発掘か。
オカルトかもしれないけど行動によっても必殺チャージしやすさが違う気が
におうだちが確率高そうだけど、モーションの早いかばうが好きだ
行動というか、職業によってチャージ率は違う
職業によるチャージ率の高低の話ではなく
行動によるチャージ率の話です
気のせい
におうだちとかかばうは単にダメージ判定の回数が多くなるからでしょう
におうだちした本人は判定回数が増えるけどそのほかのメンバーは減るので結果トントン
本棚クエストの破壊神フォロボスって、特定の地図に出るの?
それとも他のボスみたいに潜ってみないとわからない?
>>986 それは自分なりにでも検証結果?
それともWikiに書いてないから?
>>987 行動後のチャージ
なので敵の攻撃を受けたときではないです
>>990 細かい検証はしてないが、
特定行動でチャージ率が上がるってことはないよ
一応経験論だから前者になるな
わざわざ人の言うことを疑って掛かるくらいなら自分で検証したら?
>>992 ごめんごめん
こっちも自分なりの経験測で、少なくとも防御や盗むよりはにおうだちとかばうが高い気がするからその2つを上げたんだけど
突然職業のチャージ率の話を始めたりして話が噛み合わないから大丈夫かと思ってさ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 22:51:16.84 ID:w6P5HcZV0
今更ながらかなりハマってしまった
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 00:41:07.62 ID:nTSrjKBl0
うめ
ID:cqRKrU/X0
こういう奴まじで気持ち悪いww
うめ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 05:23:52.32 ID:RWTM9XmW0
wwwwwwwwwwwwwww
HP999最高
もうDQ\も終わったな
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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