前スレで第2世界のエクスデスのしのせんこくだけど
会話を連打して飛ばすとしのせんこく
ゆっくりおくると斬り付ける攻撃になるっぽい
会話っていうか
最速でやってると乱数が固定されちゃうんじゃないの
>>3 1,クイック+何か
2、何か+何か
3、何か+何か
計5回
久し振りにFF5やり始めたけどカルナック城脱出時に宝箱全部回収と青魔法取得して尚時間余るけど今だに慣れないわ
ばばあの思い出に出てきたサリサの髪の色は茶色
ファリスは紫色、つまり・・・
バッツの髪の色
はい論破
ぶるますくみじゅサリサ
略してブルジュファリファ
砲撃士の合成オモスレー
もっと早い段階で使いたかったわこれ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:56:25.70 ID:C9oTcpig0
追加ジョブならグラディエーターが心強い
前列で剣とかを振り回すも良し後列で弓を使わせるも良し
期間限定物
第一世界:
アイアンシールド(買:@ウォルスの町)
けんぽうぎ(買:@ウォルスの町)
シヴァ(召喚:@ウォルス城)
たいりょくのうた(歌:@クレセント)
あいのうた(歌:@イストリー)
ゆうわくのうた(歌:@リックス)
第二世界:
スピア(盗:ジェイルベア@エクスデス城地下)
げんじのこて(盗:ギルガメッシュ@ゼザの船上)
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
げんじのかぶと(盗:ギルガメッシュ@エクスデス城)
エクスカリパー(落:ギルガメッシュ@エクスデス城)
カトブレパス(召喚:@北西の大陸の山に囲まれた湖近くの森)
カーバンクル(召喚:@エクスデス城)
第三世界:
まりょくのうた(歌:@古代図書館)
とうぞくのこて(盗:セクメト@ピラミッド、盗:ネクロフォビア@次元の狭間)
コルナゴのつぼ(盗:すべてをしるもの@フォークタワー)
きんのかみかざり(盗:ゴゴ@沈んだウォルスの塔)
すす(盗、落:アパンダ@次元の狭間)
きょじんのこて(盗:アポカリョープス@次元の狭間)
きょじんのおの(盗:ツインタニア@次元の狭間)
ティンカーベル(落:ツインタニア@次元の狭間)
げんじのたて(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
げんじのよろい(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
でんげきむち(SFC版)(盗:フレアー@フォークタワー)
SFC版 252個 75%(252/335) ←神竜のいるラグナロクの宝箱まで。
封印の神殿 83個
計 335個
青魔法は期間限定モノは無し
前スレから引っ張ってきた
まとめwikiにそれ書いときたいんだけど、管理人の人いないのかなあ?
新ページが作れん
第一世界のサンドベアから盗めるジャベリンも期間限定じゃなかったっけ?
>>16 第三世界のイストリーの滝周辺の砂漠とかに流砂の砂漠の敵出現するから期間限定じゃない
ネオエクスデス戦でぜになげが便利すぎる
最終決戦のためだけにぜになげ使わないでギル貯めてるくらいだし
ぜになげってあんまり金減った感じがしないんだよな
貯めた金は蜃気楼の町で意味もなくエリクサーや風魔手裏剣代にしてた
>>21 つうか、そんなのいちいち注意されなくても常識すぎる
現実だとクレカが該当するかw
クレカなげ
エディーなげ
こくさいなげ
こぎってなげ
かぶけんなげ…は完全電子化されてるから無理か
やりす「ぎる」と「おっかねー」ことになるぞ
「つうか」、そんなのいちいち注意されなくても常識す「ぎる」
なんだ、ちゃんとツッコミはされてたんじゃん
失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
現実世界の銭投げだと札束ばらまいて混乱状態だろうな
砲撃士の合成でFA封殺してネオエクスデスにさせなかった
やったーザマァミロ
今更だがツインタワーの魔法塔で魔法剣使えなくて泣いた
魔法剣って物理扱いなのかよ・・・
泣く泣く連続魔+召喚で突破するために
ブレイク(知るものならサイレス)なら問題なかっただろうに
>>31 その場合ってやっぱり図鑑のエクスデスとネオエクスデスの倒した数がズレる?
とあるのレールガンみたいに500円玉ぶっとばすんじゃないか
さっきゴゴからきんのかみかざり盗んできた
解析サイトによると低確率で盗めるアイテムはとうぞくのこて装備して無いほうがいいんだな
エルメスのくつ、ぬすむ、じくうでひたすら盗んで違うアイテム盗んだらリターンがすごい効率的だった
とうぞくのこて装備してないと136/256が失敗だから1回盗むだけの確率見るとレア率低くなるけど
実際の効率は普通アイテム盗んでリターンするほうが手間になるんだな
なんでこうなるかっていうととうぞくのこて装備してもレア盗める確立は2倍にならないかららしい
確率な
ゴゴから金の髪飾り盗む時はいつも
皮の服売る
金の髪飾りをアイテム欄に置く
戦闘中に装備変更繰り返してアイテム欄埋める
ひたすら盗む
だな
>>32 その時点で連続魔を覚えていることに敬意を表する
そんな手があるのか…
通常アイテム欄一杯なんてFF4で終わったのかと思ってた
第二世界到達。
だいちのころも+タイタンは確かに強いが、あまり召喚魔法を使う機会がない。
もう少し素早さがあればなぁ。
現在せきぞうでABP稼ぎ中。
ツインランサー盗みも平行しているが30分で1本とはしんどいな。
>>41と同じ状況だ
今全ての魔法Lv6までと二刀流みだれうちが皆出来るようになってから行こうと思うんだけど城出る前に他に覚えた方がいいアビリティ無いかな?
もうそのままラスボスまで行けるぐらいに十分すぎる
既に覚えてるとは思うけど後はとんずらとぬすむがあればいろいろ捗るってだけだな
つーか魔法Lv6も二刀流も乱れ打ちも終盤を想定されたアビリティで
バル城は中盤なんだけどな…
レビテトではダメージ床は防げても落とし穴は防げないので
風水師Lv2のおとしあなかいひは一人覚えておくといい
風水師のマスターABPは少ないので、マスターしてすっぴんに引き継がせてもいい
二刀流みだれうちはそんないらんね
フォークタワーのミノタウロスでみだれうちが楽なくらい
中盤まで青魔法、あやつる、とらえるでほぼいける、リターンとってからは時空も
第一世界が終わる頃には青魔法主力でが黒白ほぼ使わないな
第二世界きたら忍者にかくとうつけて、力+3系装備でツインランサー二刀がでたらめに強い
ボス戦力押しならバーサクかけて無双過ぎる
ほかはレベル3フレア、レベル4グラビガ、なげる術で雑魚は一掃だな
エアナイフ取っ手からはエアロガが強い
かくとうって素手限定で攻撃力があがるだけじゃなかったのか…
俺もそう思ってた…
かくとうはけんそうびとかと同じで力に補正があってモンクと同じになる
むしろ力補正の方がメインのアビリティかも
性能のわりに習得がかなり早いからまずは全員かくとう取ると便利
デザートキラーをアポロンのハープで攻撃したら大ダメージになった
ドラゴン系?なのか
アンデッド系だろう
カトブレパスの存在を第三世界に来てから知ったわけだが
カトブレパスって取り損ねたら次元城の玉座の裏の部屋に出なかったっけ
ラムウだけ?
ごめん、今調べて来たらなかったわ
図書館テレポも対象外
一歳救済措置はないそうだ…御愁傷様
アイテム変化技ならいつでも取れるはず
イストリーの滝でボーンドラゴンを出すアルキュミアを探しているんだけどなかなか見つからない...
コルナゴってスリプルやストップが効くのか。
きっちり一発で900程度のダメージを与えるのはしんどかった。
苦労に見合う報酬は貰えたけどね。
グラビデとかデスクローとか効かなかったっけ…
いつもデスクロー使ってます
瀕死にすると逃走するから、マヒしてるところを狙う
まじかよ。オレも攻撃で900くらい行くように装備調整したりしてたわ。
ちゃんと逃走を組み込んであるあたりさすがFF5
スリプルやストップは地味に重宝するよなー
FF5の眠りは物理攻撃を入れるまで起きないから特にスリプルが魔法系で進めてる時凄まじく便利
第3世界きてからマンイーター2個も取れるけど
活躍の場ってあんのか
FF4だと飛んでる敵は動いてるけどFF5はなんで動かなくなったのかな
ネオエクスデスくらいしか動いてる奴いない
ツインリザード
ウィングダプター
リクイドフレイム
マンイーターじゃなくてマインゴーシュだったわ
しかも1個だし
ツインタニアのティンカーベルのドロップ率が恐ろしく低いってよく攻略サイトに書いてるけど
何戦目かで落としてわ
ギガフレア使用直後はまだパワーアップ状態だからこの間に倒すともらえないのでたぶんその辺のさじ加減だろう
盗む使ってフェニ尾盗んだの確認してからか通常時の攻撃してきてから倒す
SFCはパワーアップと通常時で固体が違うのでパワーアップ時にきょじんのおの盗んでも通常時のアイテムも盗める
マインゴーシュは魔導師に持たせて物理攻撃回避に役立ててるよ
>>67 gbaでも巨人の斧取りつつティンカーべル取ることできる。
どうでもいいけどマインゴーシュは第一世界と第二世界に1本ずつだ
取り逃してたのなら知らんけど
お前らマインゴーシュ好きだな
ブリンクやらゴーレム手に入ってからはマインゴーシュはいらない子
アイテムのドロップ率って一定じゃなかったか?
ティンカーベルだけ例外なのか?
一定で合ってる
入手法が形態変化の関係でわかりづらいのと、攻略本に載ってなかったせいで
超低確率っていうイメージが出来ちゃった
>>67 形態変化の確認はわざわざ盗んだりしなくても
SFCなら戦うとかで敵にカーソル合わせておいて、勝手に戻ったら変化してるし
ATBゲージが少し止まったのを確認してもいい
あとどのハードでも形態変化が別モンスターに入れ替える処理なのは変わってない
ギガフレアの時にカエルに変えておけば分かりやすい
ぬすむとデスクローで手いっぱいだわ
ストップつかっとけ
>>73 100%落とす敵もいれば
25%の確率でしか落とさない敵もいるのに
どこが一定なのか
100%と1/16のどっちかで一定ってことだろ
アイテムの2択とか3択ってよくあるじゃん
次の中から1〜3個選ぶとしたらどれを優先して取る?
A・その時点では他で入手できない非常に強力な装備、しかしストーリーが進むと店で普通に買えるようになる
B・そのイベントでしか手に入らない限定品の装備、しかし近くの町で買える物よりも弱いので攻略の役には立たない
C・入手数が限られている(例えば宝箱で2個、そのイベントで1個)非売品の装備、強さはAとBの中間くらい
D・強力な効果(MP全回復とか)の消費アイテム、強敵倒して確率1/256とかの苦行を頑張れば他の場所でも入手可能
俺だったらB→A→CでD放棄かな
>>81 アイテム取るなら非売品最優先
B→C→A→D
そりゃそのときのプレイ目的によるわ
情報なしで初見プレイだとそんなの分からんし、
アイテムコンプが目的ならB優先だろう
低レベルクリアならAが有力だけど、場合によってはCやDもありうる
そもそもFF5でB以外のパターンって何かあったっけ?
ムーアの大森林のイージスorフレイムシールドはAに該当するかも?
店じゃなくて雑魚敵から入手だが
Aはだいちのハンマー、ツインランサーがまさにそうだな
だいちのハンマーがんばって取ったけどバーサーカーあんますきじゃないから結局ほとんど使わなかったけど
Lv45で神竜撃破したどー
火力はアポロンのハープx1・クイックとりゅうのひげx1・クイックみだれうち
45あればねぇ…
50くらいあげて念入りに準備してからオメガに挑んだらサンダガ剣みだれうち一発で終わったのは拍子抜けだった
上げすぎたことをちょっと後悔してしまったわ
クルル達>神竜>オメガ>12人の勇者>エヌオー ネオセックスデス>>>>全次元破壊の壁>>>>>>>>他
クーザーの12武器の勇者って、12人だっけ?
二刀流とかないの?
12人とは明確には言われてないはず
勇者達という事は少なくとも複数はいるだろうけど
でもやっぱ12人いて欲しいな
FF5の二刀流は特殊技術みたいだし、普通は持ってないんじゃね
12人の勇者がクリスタルのジョブを受けてるか否かで二刀流の有無が決まるんじゃない?
もし一度の歴史だとしたら12人かそれに近い大人数だったとしたらバッツ達以下の凡人だな。
そういやエヌオーと戦ったてのは一度だけ?それとも長い年月をかけてそれがのべ12人とか?
アドバンスやってないから分からぬ。
6は12人以上いた
はっ、5は6の続編……なわけないか
12人?の戦士たちはクリスタルの力はもらってないと思う。
バッツたちがチートなだけ
ドルガンたちもクリスタルの力もらって無いんだよな
だからXデス倒せなかったのか
暁の4戦士は
クリスタルの力を借りてエクスデスを封印
だから、かけらに眠る勇者の心は使ってなさそう
だいたい、クリスタル割れなかったし
クリスタルの力を借りてエクスデスを封印した所を見ると
クリスタルの意志によって任命された戦士ではあるかもしれない
あるいは「暁の四戦士」と命名したのもクリスタルかもしれないな
エクスデスによってもたらされた闇を払い、夜明けをもたらせ!的な意味合いで
自称だったらちょっと恥ずかしいな
第一世界から戻ってきたとき汗まみれで臭くて汚かったので
垢付きの四(三)戦士と呼ばれたのが始まりです
しかし30年やそこらで解けてしまう封印とか脆弱にもほどがあるな
ドルガン「封印パワーをクリスタルから借り受けたときに、その使い方マニュアルを貰ったんだ」
ケルガー「それに封印の保証期間が30年って書いてたから、まあ100年くらいはいけるだろうと」
ゼザ「その間に完全封印できる方法を世代をまたいで研究しようという算段だったんだが…」
ガラフ「まさか保障期間が切れたら即復活とは思ってもみなかった」
封印の力が弱まったのは
第一世界でクリスタルの力を利用し始めたからだろ
いわゆるソニータイマーですねわかります
そうか、分かったぞ!
クリスタルはSONY製だったんだよ!
ソニータイマーは知ってるが
最初にFF5が発売されたのがSFCである以上、面白いジョークとも思えない
ゲハ召喚士にしか見えないのでさっさと他のジョブにチェンジしてくれ
さすがに過剰反応
エクスデス封印してる森って石みたいなのあって、
クリスタル割れるたびに減っていって最後は石なくなって封印とけるけど
あれ、なんなんだろな
ほんとの最初は隕石が落ちたショックで割れたと思ってた
次はガラフの世界の隕石1個使ったら
バッツの世界の隕石(封印場所の石)も無くなって、封印がとける
と思ってたんだが
今は深く考えないようにしてる
でも結局なんだったんだろうな
俺もあれ不思議だった
隕石とんできたのにこっちの隕石が無くなるって
クリスタルが割れた事と封印が解ける事の関連を示すための物で深い意味は無いだろ
ロマサガ3で言うとムーアの森最深部にいる四体の封印されしもの?が四魔貴族本体で最初の村付近のあの四つの岩は魔貴族の幻影みたいな?
4つの岩が魔貴族幻影なら封印されしものはアビスナーガとか赤ルーラーとかそこら辺だと思うが
石と言えば海底にあるモアイとか一番訳分からないよね
源氏の町だの音魔術師だのパラディンだのよく踊らされました
バハムート登場の演出は当時斬新に感じたな
何度か見かけてた半島部分が竜に化けて飛んでくるとか感動ものだった
今の映像技術で3D化して見てみたいわ
ものまねしにルーンのベル装備させようとおもって鐘装備のアビリティー探したけどないんだな
ベルの扱い不遇すぎだろ
スタッフ「忘れてた」
たてごとそうびじゃなくて楽器装備にでもしてたらなあ
>>122 広い世の中、何でも楽器にしてしまう特技を持った人がいるからねぇ‥
ラグナロクとマインゴーシュを使って、チョコボのテーマ弾きます!とか。
つまり、なんでも装備し放題ッ!
最初、「たてごとそうび」を「盾ごと(まるごと)装備」って意味と勘違いして
どういう意味なのかと悩んだものだ
みぎて:フレイムシールド
ひだりて:アイスシールド
あたま:イージスのたて
からだ:げんじのたて
アクセサリ:クリスタルのたて
という事だな
秘宝伝説のメカみたいだな
FF2で普通に盾レベルを上げてると、
盾を利き手に装備したときに
盾殴りでそこそこ高いダメージを与えられる
それに6のバグ装備を兼ね備えた感じか
攻撃はソールドバッシュのみか
某ゲームには13盾という恐ろしい仕様があってだな
全身(に)鎧
頭にソックス
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 18:17:08.22 ID:U4vmBMBM0
もばげーにffが…。
5のデフォルメ調のイラスト化してみよう。
FF5ってよく考えると女性のプレイヤーキャラが王女ばかりだな
高貴な生まれの女ばかりすなあ
店頭で13-2のプロモ見たけどもうついていける気しないわ…
別にdisってるんじゃなくて単に俺がおっさんになっちまっただけだよなって話
ここで愚痴られても知らんがな
アクティブ1のソルカノン波動砲乱射しすぎだろ…
魔法剣乱れ打ち以外に強い物理攻撃ってあんまないのかな
最終的にアビリティが被るのが個人的に嫌なんだけど・・・
ためるとか踊るぐらい?(カンストはしてない前提で)
つ にとうりゅう
攻略際と見ながら同じLv相手ならゴブリンパンチが最強すぎる
調合(レベル系のみ)+ゴブパンで無双できると思ったけどそんなことはなかった
>>139 いかずちのロッドバッキバキに折って余裕だったよ
>>142 ブラッドソードみだれうちも中々。そこにホワイトウィンドは相性が良い
ロッド装備で属性魔法も強いよな
なげるの術も強くなるから魔道士となげるの愛称もよかったりする
ウィザードロッドが便利すぎだが
アイテム変化無しでは一本なのよね
ルーンのベルてに入れたころには風水師マスターしてるっていうね
鐘そうびのアビリティーがあればまだマスターになってないだろうに
そして最終的に魔法枠にしやすいものまね師はベル装備不可という
ラーニングの特性があおまほうについてたらいいなあとか思うんだよね
そうなるとFF11みたいにサポジョブみたいになるけど
もうちょっとアビリティーくっつけて欲しいわ
ベル装備無いのはおかしいよな 竪琴やムチですらあるのに
容量なくて削ったんじゃないかとすら思う
後列ブラッドソードティンカーベル二刀流乱れうち強い!!!モーション長すぎてやってられんけど
>>150 この手のシステムの黎明期だったこともあって、アビリティ間の有用度がだいぶばらついてるよね。
やったことないけど、レジェンズだとアビリティがスロット制になってるみたいだから
そういう格差が減ってそう。
杖とロッドって一緒じゃだめなのかな…
杖とロッドは一緒だよ
ロッド装備を黒魔につけたら癒しの杖使えるから試してみ
ロッド装備は杖とロッドを装備可能にするけど
杖とロッド一緒がいいという話とは違うだろ
杖とロッドが分かれてるから白魔は属性魔法を強化できないし、黒魔や召喚士はホーリーを強化できない
一方、両方装備できる時空や赤魔は基本アビリティの攻撃能力は低めだけどどちらの代用も一方のみならできる
ちゃんと意味はあるよ
戦闘中のソルカノンの砲台の左にあるのが目に見えた
ff5ってアイテム捨てること出来ないの?
所持制限がないから、捨てる必要がない
アイテム多いのうぜーと思うなら、積極的に
売ったり投げたりするべし
必要ある/なしじゃなくて、可能/不可能で言えば
やっぱり不可?
無理
>>136>>138 今ドラクエ課がやるべきことは
ドラクエ11は完全パッケージソフトであることを
オールドスタイルの新規ストーリーのノンナンバリングのドラクエを発表することだ。
ドラクエ10は企画段階でHPを最大4桁にする案があったが真っ先に抹殺された。
その次の日からその話題は永久に禁止された。 本当の話
さらにラスボス曲を演歌にする案も抹消。
ff13-2でもラスボス曲および主題歌は演歌にしようと案が出たが企画段階というか
13-1発売一週間前に廃案。お倉入りすらならなかった。
これは誰かがごみ箱から拾って俺に話しかけてくれたもの。
さらにすぎやま、植松両氏は日本の音楽シーンについて秘匿義務が課せられている
ここFF5スレなんですけど
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 20:53:49.61 ID:ZY9jeBcZO
>>162 .__l__ _ __|__ ____ _ __
―|― \ \ /|| \ / _l_l_ | | _|_ /r、 |_| |_| ―|― \
/ _| / / .l三三l | | .小 / | \ .|_| |_| / _|
(_ノヽ (___ (__. ノ ヽ_!_!_  ̄/ | \ | ノ _」 (_ノヽ
―― ーl―l― ー┐v
――‐ -l-l-l- ―/― フ ∨ |  ̄ ̄/ ―|―ヽ .| |
ニニ .L二__ ⌒X /ニlニlニ \ | / / Τ`ヽ | |
l二二l ニ木ニ (__ ノ |_l ヽ_ノ ヽ_ ヽノ _ノ _ノ \
千 __|_. .⊥ 幺|幺 | _|_ _|_ _|_ll  ̄不 ̄ | ̄| | ̄|
田 / | /|ヽー|‐ヽ | | __|__ / ― / .l ヽ | ̄| |二|
土 / 亅/ | 人乂」 ∨ ○ヽ ._/|\_ / 、_ |  ̄ ノ _|
ゆえに断罪
>>162 これがゲハカスか
日本語喋れよ
つうか、くんな
168 :
↑:2011/12/05(月) 13:12:55.87 ID:pomWyJ640
板垣のよーいドン!
覇王エクスデスの低音部分がファファファと笑っているように聞こえるようになってしまった
むしろ前奏部分が
ファ ファ ファ ファ ファ ファ ファ ファ
オーワーター
ダダダダーン ダダダダーン
オーワーター
ダダダダーン ダダダダーン
セーガー
FFのイージータイプが出てたんだからなにわタイプが出てもいいと思うんだけどなぁ
レナ「おとん!
レナ「どうしても、行きはるんですか?
王「レナ、お前は城を守るのだ。けっして、追ってきてはならぬぞ。
レナ「そやけど……
王「風のようすが変なのだ…わしは、風の神殿のクリスタルの所へ行かねばならぬ。
レナ「ええ…うちも感じますわ せやけど、あんさんだけでは…
みたいな
そんなしゃべり方しねーよ
一体FFになにをもとめているんだ
今日で19周年
来年何かあるかね
PSビータでリメイク
うちゅうのほうそくがみだれる
比較的、新しいシリーズからやり始めるとエスナとデスペルで解除できる状態がややこしく感じるな
味方に対してデメリットなものはエスナ、メリットなものはデスペルでわかりやすくしてほしかったかな
スロウとかがデスペルで解除しなきゃならないシリーズなんだもん
キャラが光ってたらデスペルかな?
エスナで治るのは毒、蛙、麻痺、混乱、沈黙、暗闇、睡眠、小人、バーサク、老化だっけ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 21:47:36.22 ID:svr5Murc0
なんか作ってる人の自己陶酔で終わってる感じ。
>>180 石化を忘れるとは…
あとバーサクは治らない
一応プラスの状態異常だし
バーサクってディスペル効かなかったっけ?
しのせんこくかけられたら
そのキャラにスロウ→ディスペルを繰り返せば、タイムが伸びる
ストップも光ってなかったか?あれもディスペルで解除するのか?
ストップもディスペルで解けるよ
光ってたらディスペルは合ってる
ただしリジェネ・分身・狂戦士・レビテトは光ってないけどディスペル
あと戦闘不能・死の宣告・スリップ・ゾンビ以外はディスペルかエスナで解ける
ガードオファとか黒の衝撃は?
それ状態異常じゃなくステータスに補正かけてる物だから解除とか無い
老化とかレベル半減とかで下がった分は戦闘不能になってもそのままだから
なにげにかなり強力だよな
エクスデスってクリスタルを攻撃に使った時が一番強いな
昔、友達の弟がプレイしてるの横で見てたら
黒の衝撃受けて「レベルがはんぶんになった!」て出るたびにリセット押してた
戦闘後もレベルダウンが継続すると思ったらしいがいくらなんでもそんなシビアじゃないだろう・・・
それはちょっとおもろいなw
でも一回思いこんじゃったらそんなもんだよね。
その仕様だったら縛りプレイヤーは喜んでレベルを下げまくったろう
攻撃受けるたびに本当にレベルが半分になってたらクソゲーってレベルじゃねーぞw
必死でレベル99にしても黒の衝撃喰らえばレベル49に戻っちゃうわけか
逆に考えるんだ
英雄の歌を歌えば簡単にカンストできるってな
レベルの1の位が1のボスキャラ(たしかバリアの塔のボス)へ試しに黒の衝撃かけたら
レベルが半分、端数切り捨てで1の位が0になってレベル5デスで死んだ
当時ネットやってなかったし学校の友達はイベントのボスキャラに即死かけるって発想が無かったから
裏技発見したような気分と、そのあとなんだか悪いことしたような気分になった
ボス属性が付いてると即死系は無理なんだっけ
たまに属性ないボスいるよな
>>197 それ、このスレでは常識だと思ったが知らなかった?
アトモスとかカタストロフィーに有効だね
あとはレベル2オールドでレベルを下げる方法もある
あるいは調合でレベル255まで上げるとアンデット以外どの敵にも効く
今でこそ半ば常識みたいな物だけど、当時は雑誌や口コミでの手探りでやってくしかなかったからな
NTTの攻略本のボスの倒し方より楽な倒し方見つけるのが楽しみだったよ
>>199 昔たまたま発見した時の話をしてるんじゃ
レベル255は面倒くさいから楽ではないと思う…
エヌオーとかみたいにHP減ると激化するタイプには有効だとは思うが
どっちにしろ常識を押しつけるのはいくないよ
ミドってGBA版で敬語になってたけどSFCやPSでは普通にしゃべってたよな?
GBAとSFCでセリフが変わってた記憶はないけど、GBA版でも敬語じゃなくね?
ミドが女の子だと思ってた人率はハンパないよな絶対
まず最初にドットを見た時女の子だと思ったらもうクリアするまでずっと女の子だと思っちゃうわ
ガラフがミドを見てクルルを思い出すシーンとかでも絶対女の子だと思う
当時ぷよぷよをやっていた俺には僕って言ってるから男の子なんて考えはなかった
レベル99にしてエルメスの靴を履いて殴ればいいよ
刀と鞭の攻撃時の効果音が好きだわ
あとファイガのエフェクトはシリーズで一番好きかも
ファイアビュートが好きなんですね
ファイガのエフェクトは俺も好き。
>>200 Lv11とかLv21の敵に黒の衝撃→レベル5デスは
ウル技とか禁断の秘技とか、そういうので知った覚えがある
>>199 スレで常識()とか言っちゃってさ、他人の受け売りで上級者気取りなんて君痛い子だね
頭悪いのバレるから君はもう書き込まない方がいいよw
いや、常識的に考えて常識だろ常識的に考えて・・・
FF5やりこむ人にとっちゃ常識だが
知らなかった人(実際は知ってたわけだが)に
「知らないの?スレで常識だよ?教えてあげようか?」は気持ち悪いだろ
GBA版のギルガメの洞窟で二回拾うごとに中断再開すると
エンカウントしないって既出?
既出かどうかで言ったらとっくの昔に
ほぼジョブチェンジ禁止低レベルとかの金稼ぎで使われてるし
中断の乱数固定の利用法は調べ尽くされてんじゃないの
もう古いゲームだし、ユーザーも多いから今更、新たなバグ等が見つかることは無いだろうな。
でも攻略サイトの情報でバグを知るのと、
そのバグを自力で発見するのとでは大きな違いがあると思う。
その気になって調べれば細かいバグは見つかると思うけど
いまだに有名なゲームでもバグ見つかってTASの記録が更新されることが多いし
ついこのあいだ新しく大きなバグが見つかったじゃないか
興味なかったから読み流す程度にしか読んでないが
本来そのアイテムがない時期に欲しいアイテムを手に入れるみたいな奴
選択ずらし利用で四人目のあやつる枠四番目とアイテム入れ替えるやつか
あれなんか短くてわかりやすい呼び方ないだろうか
数年前に全員薬師ENDでフリーズとかあったな
バッツ以外の誰かが薬師な
最後の樹のエクスデス戦直前でゼザだけが左にピッと動く
アーカイブスで購入して十数年振りにプレイ中
当時は土のクリスタル手前のボスが倒せなくてそっからプレイした記憶がない
やっぱりドット絵可愛いな
FFは5と6だけやったものですが、5の方が6よりも断然面白かったです。
5は何度やっても自分自身が冒険しているという感覚を持てます。
特に、第二世界の最初から封印城クーザーあたりまでの雰囲気
次元のはざまからオメガを通過して次元城に辿り着くまでの雰囲気が最高です。
広大な世界の至る所ににちりばめられた様々なアイテムを探し回る楽しさにあふれていました。
それに比べ6は次から次へと色々なキャラクターを操らされてはイベントをやらされて
最初から最後まで作業をやらされているというような感じで
自分自身が壮大な世界を冒険しているという気分を味わうことができず、
あまり好きにはなれなかったですね。
RPGはストーリー性よりも感情移入と冒険感を重視してほしいです。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:04:29.58 ID:SA6iTMMx0
アイテムコンプなら話は別だが
源氏シリーズで使えるのって盾くらいだよな
鎧は微妙(?)、兜はリボンあるからいらない、小手も微妙
盾も二刀流かイージスで結局使わない
まぁ盗むのは簡単だからせっかくだし盗む
重装備ジョブなら普通に使えるし
最終段階より攻略中に使う物だと思う
げんじのたて
げんじのかぶと
げんじのよろい
げんじのこて
この並びを見てニヤッとするためだろ
リボンがバッドステータス全部無効ではないから
耐性の関係で使うことはあるな
レアアイテムといえば裁きの杖や力の杖、ルーンのベル使ったこと無いな
ルーンのベルはすっぴんを魔法キャラにすればリボンと一緒に装備できるし
有用そうと思いつつ…
あとむらさめも入手しても結局使わない…
FFってジョブに商人ないよな
さばきのつえはディスペル打ち放題だし
げんじのたては小人に装備させたりして結構使ったけどなあ
レナたんと黒チョコボの森でみわくのタンゴを踊りたい
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:47:55.57 ID:UWHN86OCO
しばらくぶりに引っ張り出して図書館テレポをやってみた。
イストリー、リックス、ウォルスと本来消されてしまう町を回って(モーグリの村のところにも降りてみた)からルゴルに立ち寄ったら
「東の村が闇に飲まれて〜」
おいおい、まだこの時点では飲まれてないだろうに・・・
げんじのこては第2世界で入るから終盤までは使える。
最終的には守りの指輪やエルメスの靴の方が強力にはなるが…
>>235 そりゃ、バグなのにそこまで想定はされてなかろうw
げんじのたてって毎回思うがいったい何なのだろう
日本人って基本的に盾使わないから形が想像出来ない
守りの指輪をフェニックスの塔の雑魚的ソルカノンから盗めるようにしたのはなぜなんだろうな
昔必死こいてオーディンから盗んでたけどあとで知ってむなしくなった
>>239 救済策じゃね?
ラムウも似たような感じで手に入るし
バッツって故郷を追い出されたんじゃなかったっけ?
と思ってたら聖剣伝説2と勘違いしてた
>>241 バッツ→旅に出ただけ。故郷に帰るとみな暖かく迎えてくれる
ランディ→でていけ!そうだでていけ!
ファリススレ落ちた?
CGモデリング化自体は、PS版FF5のエンディングムービーの
オメガvs神竜の場面で実現してるよ
PS版があるのか
アーカイブあったんで10年ぶりにプレイしたが
人間の記憶が如何に適当にできてるか実感したぜ
完璧にストーリーの流れ憶えてるとおもったら割とヌけてるんでけっこう新鮮
今やってて楽しくてしょうがないぜ
>>244 多脚戦闘メカって当時としては斬新だったのかな
二足歩行や四足歩行の戦闘メカは、スターウォーズシリーズが
他作品に与えた影響が大きいと思われる
FFはD&D、ウィザードリィ以外にもスターウォーズとラピュタの
要素を盛り込んだ若干カオスなる作品
C.V. 玉川砂記子
ふと思ったんだけどクルルのおじいちゃんはガラフだけどクルルの両親って作中なんか触れてるとこあったっけ
砂漠で行方不明になった
町の人の話を聞いてみれば分かる
>>252 飛竜を探しに行ってグロシアーナ砂漠で
行方不明になったって兵士だったかが言ってたべよ
サンドクローラーに食われたんだよ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 08:03:05.28 ID:RZPEkfh20
久々に始めたが、やっぱ面白いな
できるだけ低レベル+宝回収100% クリアを目標に
(経験値はカルナック城とフェニックスの塔だけかな?)
2-1-1-3からのカルナック城の宝回収がマジキチだと思われ
買い物禁止してないならロッド折れば楽勝だろう
一人に経験値集中させないとそこで結構レベル上がるんじゃないか
252だけどレスくれた人サンクス
行方不明になったとか全然覚えてなかったわ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 16:16:58.80 ID:RZPEkfh20
>>257 買い物は禁止してないが、カルナックの町で買い物できるのは城爆発後じゃなかったっけ?
買えるなら楽勝だね・・・
カルナックの町は最初から買い物できるだろ
最初の1個だけ安く買えるだけで
チキンな俺はカルナックでファイラや炎のロッドを入手してからシヴァに挑む
安さにつられてミスリルハンマーを買うが毎回使わない
買い物禁止でもカーウェンの町で氷のロッドを1本だけ入手できるな
シヴァは最初の段階で倒す場合ファイア剣が楽だな
ちゃんと前列後列二人ずつにすれば回復追いつく
シヴァってジョブが3人同じだとその三人かもう一人かにブリザラがくるよな
前列全員にブリザラと後列全員にブリザラを交互にやるんだよ
ジョブは関係無い
おまえら13-2がでたってのにいまだに5やってるのかよwwwwwwwwwww
ffに限ったことじゃないけどRPGの防御コマンドって無意味だよね
そんなことはない
あんまりRPGやったことないからそういうこと言えるんじゃないのか?
ナイトのまもるとか上のやつの言ってる13のディフェンダーとか重要だと思うけどな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 21:25:51.19 ID:RZPEkfh20
やっぱりカルナックは城爆発後じゃないと買い物できないな
もしかしてPS版だけ買えないのか?
これで宝回収がマジキチになったぜ
モンスターズの対戦でもたまに防御はするぞ
>>268 んなわけねえよ
一度店で捕まって牢屋入れられてシドに出してもらった後
店に行けばちゃんと買い物できる
PS版だけって言ってるからには他の機種で買い物した記憶があるんだろ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 02:29:13.20 ID:dhm1C1Dn0
>>270 ごめん買えた
毎回捕まったて火力船に直行してたから、勝手に買えないと思い込んでたよ
宝回収余裕だったから一応ギガース縛りで経験値最低ラインに抑えてみた
全員レベル9・・・上がり過ぎだろorz
>>265 防御することで生き残れたとかあるし
飛ばしが出来ないFF5では防御して飛ばしたりするわ
防御効果がダメージ半減のゲームは
防御しないと耐えられない攻撃とかあったりする
今更だけど、エクスデスの左手下にある三日月型の物体って何やろ?
>>273 杖
DFFでは、ソードダンスとして振ったりするよ
ワンダーワンド?
>>274 あれは明らかに刃があるから杖では無いだろう
DFFの装備なら単に魔道士枠が少ないからそうしたってだけだろう
第二世界のエクスデスの攻撃エフェクトを見れば斬撃だって分かる
>>273 しにがみのつるぎ
NTT攻略本曰く「デス」の効果を持つ剣らしい。
PS版音源劣化し過ぎだろ…。オリジナルの方が全然いい。
エクスデスが持ってるのは、
「杖としても使える剣」じゃないかと…
しにがみのつるぎなのかあ
右手にもろに剣持ってるから、しにがみはそっちだと思ってたけど
天野絵の方かよ!>276までのやりとりでドットの話と勘違いしたよ!
あれは短剣の鞘じゃね?すぐ右に金色のつばっぽい何かがあるし
>>278 FM音源をCDみたいな音源に変換するのが難しいから仕方ないんだよ
ばっちこい
天野さんの新作イラストがファリスとレナなんだが
何かリメイクでもするの?
詳しく
いつものアールビバンの絵画展のやつ
電車の広告で見たんだけど最新作の絵がファリスとレナとかだった
それ新作じゃなくてGBA版のパケ裏に使われた奴
アルティマニアの表紙のやつだな
ファリスとレナが主人公ヒロインやってる奴
あの絵のバッツの扱いは酷かったな
どうでもいいけどマギサって何でタイクーン王の兜持ってたんだっけ?
兜は飛竜が山に飛来する際に持ってきた(身体のどっかにでもひっかかってた)んだろう
で、父の兜を偶然見つけたレナに向けて、高額で売れる飛竜の角目当てだったマギサ夫妻が偶然遭遇して
レナが王女だと知っていたためやっぱり金目当てで矢を放った
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 02:39:04.26 ID:NMmxX0Wy0
質問なんだけど、「とらえる」でもアイテムドロップできます?
295 :
絡み:2011/12/21(水) 08:01:15.45 ID:tEHNcUiz0
できません
GBA版攻略本だと表紙より表紙裏が酷いw
天野氏はどうやって絵描いてるの?白い顔になってるのですが・・・・。
レインボードレスや赤い靴装備すると剣の舞がでやすくなるけど、ドレスや靴だけを単体で装備するのと一緒に装備するのとは剣の舞がでる確率も変わるの?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 11:37:05.21 ID:7V8+HRcvO
リメイクするって本当?
>>298 攻略サイト見りゃわかるけど、踊りの4種の内のたんご?が剣の舞に変わるだけなので複数装備しても同じ
>>296 おれもうなきそうだよ…
FF6GBAの方もひどいんだよな
>>300 ありがとう
効果が重複するものだと思って当時はティアラ、ドレス、靴全部装備させてたわ
GBA版始めてマギサ速攻倒しちゃってフォルツァというのが図鑑にいないんだけど
これって図鑑コンプ目指すなら最初からやり直さないとダメですか?
>>303 このプレイはすでにアウトだが、FF5は期間限定種がすごく多いから
調べてからやらないと何度もやり直すことになるぞ
>>304 ありがとうございます
最初からサイト眺めながら頑張ります
図鑑なんか飾りです
>>305 貴重な
予備知識なしのプレイ
を棒に振るなんてもったいない
初プレイだったら一回普通にやった方がいい
知識無しの初プレイの経験を捨てるなんてもったいないのももちろんだけど
図鑑コンプしようと思うなら回収率や期間限定アイテムの事もあるから
一回普通にやってある程度基本的な事を実際に身に付けておいた方が結局楽だよ
初見で攻略で調べるだけじゃどうしても見落としが出てくる
つーかFF5って事実上複数回プレイ前提といってもいいゲームだぞ
次はこのジョブアビの組み合わせでやってみよう的な
噛めば噛むほど味が出るっていうか
こう言っちゃ何だが、FF5は
一回ストーリーを見たら終わりにしようなんて思ったら
絶対つまんないゲームで終わる
4や6に比べると話自体はものすごく薄いから
その薄さも周回プレイでじわじわと味がわかってくるんだけどさ
さくっとできるってのはいいことだよね
RPGって時間とられるから面倒だけどFF5はテキトーにやってもそれなりって感じw
フォルたんって亡者の巣窟に出なかったっけ?
>>303 全クリ+裏ダンジョン制覇後のボスラッシュで埋まるよ
幼い頃にff4〜6あたりをやらなかった事がすごく悔しいんだけどストーリーなど秀逸なんでしょうか?
自分はやったゲームの中ではサガ2秘宝伝説が良い思い出だけどそれと比べるとどうですか?
ゲーム性は5>6>4
ストーリーは4>6>5
異論は認める
シリーズ屈指の出来だからやって損はない。綺麗な3Dグラとかはないけどね
ATBをFF11みたいな感じにしたリメイク出してくれないかな
>>313 サガシリーズ好きならFF2あたりも合うかも
サガシリーズと同じ河津氏がディレクターを勤めてて、後のロマサガシリーズの源流になった作品
FF2ってなんかシステム的にすごく面倒くさそうな感じがするなぁ
ストーリーは興味あるんだけど
>>313 ストーリーは4>6>5
ゲーム性ってなんだろう、やりこみのことなら5>6>4だろうけど、遊びやすさは4>6>5かな
秘宝伝説面白かったな
ストーリーは完全に1本道だけど最初のキャラ選択でゲーム自体が変わっちゃう感じがw
縛りプレイのはずのモンスター×4が以外とバランス良くてクリアが苦にならなかったり
遊びやすさも5が一番じゃないか?
個人的印象だけど4はラスボスやらで単純にレベルを上げて
ゴリ押ししにいかないといけない場面が多々あったように思うが
5は工夫次第でなんとでもなるし
6は魔石のせいで極限までステを高めようとしたら遊びやすいとは到底思えんね
>>320 それはやりこみになるんじゃw
5は気がつくと逆ハーレムってのがちょっとな
>>320 それを考えると結構終盤まで低レベルプレイを余儀なくされるからな
たしか普通のLVUPじゃ4つのステ(1つはゴミステだが)は上がらなかったはず
>>321 レナの逆ハーレムだと思えばバッツのハーレムだったな
324 :
313:2011/12/24(土) 01:38:11.23 ID:EwjyvfB40
ありがとうございます
とりあえずやるとしてもPSのff4を中古で探すくらいしか質的にも資金的にも
他に方法はないかと思いまして
>>324 FF4〜6がセットのコレクション買えば?
アマゾンで新品が5700円らしい
中古だと2400円
いまだにコレクション新品を売っている駅前のゲーム屋・・・
4-6なら今更コレクション買うよりVCかPSAのほうが安いとは思うが
現行ハードDS系しかないなら別だが
どっちのポイントも店で買えたと思うし
中古で2400って安すぎだろ もう少ししないか?
328 :
313:2011/12/24(土) 06:41:28.76 ID:EwjyvfB40
うわああお!!!!!
任天堂でもゲームアーカイブスみたいなのがあったんですか
知らなかったorz
追加要素やりたいなら5と6はGBA版
4はGBA版…はバグ多いんでPSP版かな?
オリジナルやるならアーカイブスでいいよね
>>320 >>322 最低でも崩壊後ぐらい(というかレベルアップボーナスがいい魔石)
入手まで低レベルプレイだし
これだと雑魚のモンスター図鑑登録も
エンカウント→逃げる→獣が腹で再度エンカウントして倒す
というのが必要なんでめんどくさいんだよね…
高レベルの雑魚だと獣が腹で全滅することも多いし
5と6のPS版は劣化移植なので
VCできるならVCのがいい
ただPSPに入れられて持ち運べるアーカイブスもそれはそれで良いものだ
PS版は読み込みが致命的なんだよな
音も評判悪いけど俺は気にならなかった
GBAは画面小さいしSFC版、VCが一番遊びやすい
3DSでSFCのVCができたらいいね
下手したらSFC本体とソフト買った方が安い
そりゃ安さだけならな
でも最近は両方共売ってる店めっきり減ったし電池切れ問題もあるし
スーファミ実機って軽く触れただけでバグった思い出しか無いな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:18:21.34 ID:q3QyyqTNO
FFXって地球どこらへんの地域をベースにした物語なの?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 18:01:53.73 ID:mHa9tNRsO
なんで地球だと思うんだ?
北極を北上したらいきなり南極に出てくる謎構造の世界が地球なわけがない
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 23:54:30.46 ID:q3QyyqTNO
ガルキマセラとかキマイラとか神話の生物とか古代の雰囲気だから中世の舞台感じな気がするんだが。
じゃあ大半のゲームは地球が舞台になってるって言うことか
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:17:21.62 ID:kSknnaZSO
コレクションなら、中古で1980だった。
カッコ書きで(説明書なし)って書いてあったけど。
>>340 牧歌的な雰囲気からなんとなく古代のギリシャとかそんなイメージ
まあ、俺の思ってるギリシャと本当のギリシャは一緒とかそういうのは知らん
あえて言うならケルトかゲルマンあたりじゃないか
そこから指輪、D&D、ウィズ、初代FF、FF3と世界観が派生してFF5に至るわけだから
>>339 飛び回れるRPGってみんなそうなってんじゃん
でも、そのおかしいことの解決策って言っても思いつかんな
東西にしかループしないようにしてもそれはそれで不自然だし
設定として、南北の極地周辺が障壁によって侵入できないことにすればごまかせるかな
あとはゲーム内では平面ワールドマップを廃止し地球儀を使い、必要ならグード図法みたいなものを使うとか
北極のアタリでぐるぐる旋回してすごく飛びにくくなるよな
そもそも地球なら陸地の形が違うだろ
ドラクエ3の表マップくらい地球そっくりじゃないと
それでも
>>345だけどな
聖剣2の球状マップをフィールドにするとうまく行くんじゃなかろうか
処理大変だが
実は地図の上下でなく、中央付近が極点と考えたらどうだ。地図の中央部に寒冷地帯が無いのは
○:FF5の舞台の星
-:自転軸
-○- 太陽
となってて、太陽側が地図中央だから。
これなら地図の端から反対側に出るのも説明できるぜ!
四季や昼夜の変化が無くなる?知らんがな
FF5に四季あったっけ…
夜はイベントで出てくるけど
基本的に地図の上端や下端に寒い地域があるはずなんだが
FF5にはないな
そういや寒冷地帯も無いな…
なら太陽がFF5星の周りを回ってると考えれば解決じゃね?
これなら昼夜の問題は解決する。
砂漠があるから暑い地域はあるのか?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:15:36.36 ID:LrW1zP2SO
ゲームのマップてどこか変か?現実だって北極を北に進んだら南極大陸、アフリカ大陸を西に進んだら南アメリカ大陸だろ一緒じゃねーか
>>354 ゲームの世界を現実の地球と同じ球体構成と考えるとあの地図はおかしくなるということではないのか?
>>354 へえーじゃあ南極と北極はつながってるんだ
北にずっと行くと西洋に行かずに一周してくるんだ
そもそも球体を平面で表せるんだ
>>354 北極から北に進んでもすぐに南極につくわけではないんだよ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:27:26.38 ID:LrW1zP2SO
大西洋なんか関係ないだろ。北極と南極が陸続きってのも言ってないし。
>>358 貴方の言うとおり、現実の地球では北極と南極は繋がっておりません。
というより地球儀の反対側です。
ところが、現実の地球の地図では北極は上端、南極は下端にかかれる事が多いのですが
(つまり現実の地球の地図では上端と下端は繋がっていません)
FF5やクロノトリガーといったゲームの地図では
上端と下端が繋がっている(少なくとも飛空艇の移動の描写などを見る限り)
ので、ゲームの世界地図、あるいは表現から考えると
ゲームの世界は地球のように球体ではない、という話と考えられます
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:35:02.18 ID:zFrCp2dV0
ロープレの世界はドーナツ型になっている
FF8はゼルさんのおかげで、世界が球体ってわかるのに
飛空艇で飛ぶと、北と南繋がってるしなぁ
あんまり気にしてないのかもしれない
ゲーム上のマップで北極と南極を作ったら、
上下繋がってるからすぐ近くになってしまう
現実では日本からずっとまっすぐ北に行くと(途中から南になるが)
北極を通りやがてアメリカに着くが、
ゲームのマップだと北極から南極に行き、
オーストラリアを通って日本に戻る
>>349 これだと東西で繋がってるのがおかしくなるんじゃ
位相幾何学的にどう考えてもトーラス
でも別に世界がドーナツ型でも良いよね
ドーナツって真ん中開いてるけどどういうことだ
ほんとにこれでいいのか
すげー異空間
スレチだけどFF8で宇宙から帰還するとき自分たちの星が球体じゃなくて
ドーナツだったら萎えるw
太陽が1個で単純な自転だとずーと夜とかありえるよな
テイルズオヴファンタジアは正しかったのか
でも、西半分から上に行くと逆さまの東半分マップからでてくるってゲーム、(逆もまたしかり)
あってもいろいろやりにくいだろうなw
RPG的にはあのマップのままで正解なのだろう。
でも、そもそもマップを半分づつしか描かなければいいのかw
で、2つのマップをもって1つの世界とし、行き来すると。
ディスクメディアの場合はロードがきつそうだがw
ところで
>>367の形式だと
最初に地図の左右をくっつけるか上下でくっつけるかで大分世界の形かわるよな…
うーん異次元
将来リング型のコロニーとか作ったらこういう地図というかコロニー図になるんかな
FF4の青き星は球体だった希ガス
っつうかマジレスするなら、考察するとおかしいってだけで
たいがいのFF世界は球体の設定だろ
ファミコンのFF2も、セレクト+Bボタンで地図を見ると
世界が球体になってるのがわかるぞ
とくれせんたぼーび、って書こうぜw
まあドーナツ型って考えても正確には比率?が合わないよな
内側と外側が同じ距離になっちゃうし
球体の星の一部分にしか大陸が無くて、
そこ以外の海しかないところは描写をカットしてるって考えるのが妥当だと思う
>>374 FF2だとあの右上と左下がつながってるのも謎だな
>>376 経線をフレンチクルーラーみたいにねじれば比率の問題は解消できるんじゃないか
ついでに緯度による気候差がないことも説明できる
……ところでここ理不尽スレだっけ
リング型のコロニー作っても、遠心力の仮想重力作れるのは外側だけになっちまうな
内側が空になるから別にいいのか
どくろイーター狩りたのすぃぃぃぃぃぃぃ
もちろん風水士だよな!
>>376 前作で世界全部周ったと思ったら続編でもっと世界が広がった
ってゲームがあった気がする
DQ1だろ
>>382 DQ1→2?
でも1では、ループするような乗り物ないわけで
DQ1は船すらないからな…
マップのふち全部が1点に集まるようなのだと思ってたな
四隅を反対側で合わせて、辺を無くしつつ球体にする感じ
距離と方向の歪みがすごいことになるが
実際に紙を折ってみればわかることだけど
それだと「上に行ったら下に出てくる」形にならないぞ
5って装備品に加えて魔法も売ってるから、新しい町に着いた時のwktk感は半端ないな。
毎回ルゴルで金欠になるんだよな
レアアイテム盗んだときのイヤッホー感もはんぱ無い
男ならリックスで調子に乗って全財産使い果たすだろ
リックスで使い切りかけたらブラックフレイムに忍術投げて稼ぐよ
そしてレベルがあがってるんだよ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 00:08:19.65 ID:M4K9NdYI0
ボコってヤリチンだよなー
ボコは紳士
バッツ
「チョコボでも童貞捨ててるのに、俺ときたら…」
いつからバッツが童貞だと思っていた?
>>390 せきぞうで金たらふくためるから大丈夫だ
故郷で幼馴染の女が待っていてOVAで子孫がいることまで確定してるバッツを
やたら童貞にしたがってるのってホモ?腐女子?しっとマスク?
ちっとばかしバッツが子供っぽいからじゃないの?
まあ既婚者でもあのくらいの言動する人はいくらでもいるけどな
つうか「物語中では童貞」と「生涯童貞」を
ごっちゃにしてる奴が何人かいそうだな…
物語中で非童貞が確定してる主人公なんてセシルくらいだろ
スコールは捨てるのED後だろうから物語中童貞の確率高い
クラウドとジタンは経歴や性格から不確定
ティーダは一見、物語中童貞確定ぽいが
泉のシーンを一線越えた暗喩と解釈する人もいるので微妙
フリオニールはもちろん
バッツは童貞じゃないと思うけどなあ
世界中を旅してたわけだし、各地でそれなりに経験ありそう。
寂しくなったらボコと…
アッー!
そりゃあ冒険中、何回かファリスとかとヤってるよ
俺は3回やったよ
ボコと、か…やるな
ココ乙
やっぱレナちゃんは竜騎士が一番似合うよね
親父がガリの称号であるハイウンドを名に持つからであって
決して某寒村サスペンスの猟奇的ヒロインと名前が同じからではない
嘘だ!!
>>410 同じっていうか、そもそもFF5のレナが元ネタだし…
レナはナイト、魔法剣士、踊り子、すっぴん以外使わない
レナはいつも白魔道士にしてるわ
青魔レナにむちそうび、是最強也
マスターしたジョブは、すっぴん時にグラ変更出来れば良かったな
何かと飛竜と縁があるレナとクルルは毎回竜騎士にしてる。
最終的に飛竜の槍持たせるのもこの二人の内のどちらか。
二人に持たせてあげれ
そうしたいのは山々だが
長時間水晶竜と盗むリターンで戯れるのはちょっとな
いにしえの勇者の心が宿るクリスタルの欠片は、選ばれし者達を真の勇者に変える力を持っている。
その偉大な力がジョブチェンジである。欠片を手にした者は、いにしえの勇者の心を受け継ぐことになる。
すっぴんはクリスタルの力を受け継ぐ以前の姿だが、勇気ある行動に敬意を表しジョブの中に加えられた。
それはバッツたち自身とも言える称号である。(NTT出版戦闘解析編)
この言葉、なんか感動した
暁の四戦士は、エクスデスを封印するほどの猛者であるが
クリスタルの力を受けていない「すっぴん」のまま
純粋に自ら鍛え上げた肉体のみで戦ったのだろうか
あいつらに魔法が使えるとも思えん
ゼザが魔法のようなものを使ってたよな
サンダーだと思うが
クリスタルが与える能力はジョブじゃなくてジョブチェンジ(23種のジョブを自在に使える能力)
すべての人がすっぴんなわけは無く、元から黒魔とかナイトの人もいると思う。
実際ゼザは黒魔法使ってるし。
ガラフは元からすっぴんだろうけどね。
てか「すべての装備を扱える能力」ってかなり偉大な才能だし
すっぴん=一般人ではないと思う。
バッツらと大して変わらないガラフはやばい
全員老体に鞭打ちすぎ
クルルも血から受け継ぐ前からサンダーつかってたよな
>>426 でも英雄と言われた人が歳をとったって理由で若者に完全に負けるって嫌がられるんじゃね
セシルやクラウド辺りが爺さんになったのでガキに勝てませんとか
FF4アフターでも親世代と子世代で能力に差を付けられるってことはなかったしな
ヤンは50過ぎてそうなのに力と体力はトップとか
テラはボケて魔法忘れるわMP低くなるわだったけどな
多分クリスタルの力で上書きされたんだろ
一方ストラゴスは若い頃たくさんの青魔法を覚えたのに
三つ以外すっかり忘れていたが
見るだけで思い出して使えるようになるのだった
>>430 その仕様が嫌がられたからFF5では変更された、とかもありえるな
状態異常の老化でステータス下がるけど
>>430 演出としては良かったと思うのよねテラ
メテオはきちんと習得できてステータス画面にも普通にも表示されて
MPの仕様で使えなくて
物語のここぞという場面で使ってくれる(イベントだけど)
パロムポロムをレベル上げてしまえば覚えるが
普通のプレイだとそこまでレベル上げんし
まあそりゃ老人が若者と同じ強さっていうのもすごいけど、
幼女が同じ強さってのもなかなかだと思うのよ
エクスデスに勝てる実力だったのが記憶喪失とはいえ
ゴブリンにさらわれそうになる女の子と同じ位ってのは
ちょっと弱体化しすぎじゃないか?とは思う
ゲームのシステムとしては仕方ないんだけど
もうすぐ新年ですね 年越しソバは食べましたか?
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、○レイクロウ ゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
社会人になってもう2年になる
久しぶりに実家帰って楽しみにしてた年越しクレイクロウそば
冷凍だった
全然美味くなかった
おかん・・・
今年は上等な年越しそばセット買って帰るからね
FF5今年こそDSか何かでリメイクとかお願いします
FF5リメイクは望むが会話の際に天野絵は勘弁の方向で。
たぶん既出だと思うんだけどGBA版のセーブラムは電池?それともフラッシュメモリ?
>>439 残念かもしれないが5になにか動きがあるとしたら
天野絵ベースである可能性が高まったぞ
PSPのFF4は天野絵ではなかったな
少なくとも手持ちのGBAのセーブは電池ではないようだ
一度全部ネジ外してチェックしたほうがいいかもしれないが
これで安心してレベル上げできる
GBA版を最近プレイしたが、戦闘のテンポが早くなった点はかなり良いね。
SE劣化やレナのテーマの件で食わず嫌いしていたけど、やってみたら結構楽しめた。
フラッシュメモリだそうなんだが
異様に速く書き込み回数限界に達するみたいなんだよなー
中古で買ったやつがすぐデータ1と2がセーブできなくなったし
他にもセーブできない報告あるし
中断セーブが原因だったりするんだろうか
今年で20周年か
4ばかりじゃなくと5や6もリメイクしろよー
>>442 シアトリズムにファリス出るんだが天野絵の金髪だからなあ
PSPの2Dリメイクなら天野絵色は薄そうだが
>>436 そのゴブリンにさらわれそうになる女の子もゆくゆくは次元城やラストフロアで
脳みそ吸い取られたり絞られたりゾンビにされたりしつつも敵をばっさばっさ薙ぎ倒してるのを見て
「ああ・・・この子もう人間離れしてるんだなあ」と初回プレイのとき思ったのを思い出しました
FF4の豚の時も思ったが
ゾンビなんてステータス異常考えた奴、絶対変な性癖があるだろうと当時思っていた。
GBA版でモンスター図鑑を見てみたら☆☆☆が消えちゃって、いくら敵倒しても再点灯しないんですが・・・
あれは見てないって証なので見たら消えます
GBAのタイトル画面から直接図鑑みれば
星マーク一時的に消えてももう一度タイトル画面に戻る→タイトル画面から図鑑見るで復活するけどね
ゲーム攻略中にスタートボタンのメニューから図鑑みて
星が消えた状態でセーブしたら
そのデータでは二度と星は復活しない
全部に星つけたいならさいしょから
ちなみにこれFFTA以外のGBAのFF全部の仕様
>>451 マジthx
やり直します(´;ω;`)
>>452 自分も全部に星つけたモンスター図鑑コンプリートデータあるんで気持ちはよくわかるw
がんばってねー
星は寧ろ全部消してコンプリートじゃないのか…
たとえば「NEW!」とか書いてあったら自分なら消すけど、
星だとなんかついててほしい。
うん、なんかね
実はまだネクロマンシー入手してない
レベル75なんだがステがあんまり変化しないでHPとMPだけのびる
ぜになげに期待だな
FF5の力とかのステータスはジョブと装備効果と僅かな個人差で決まるからレベル上げても変わらんよ
レベルはHPMPやダメージの算出に使われる
ドラクエみたいにランダム成長(あれも幅はあるが)でもなく種みたいなものもなく
ほんとに固定成長だからな…ある意味楽でいい
そうなんだよねーFF6が好きじゃないのはステボーナスがあるから面倒なんだよね
ワイルドアームズのが気楽でいい
まあ別ゲーの話だから、あまりレスを伸ばしたくないが
ワイルドアームズ初代は羊なしだと手ごわいし、ステUP系はあるにせよ使うかどうかはプレイヤー次第だから
FF6みたいに露骨に差が出てしまうとやる気がなくなる
当時はゾンビよりキョンシー全盛期だったな
今凄い気になってココにきたんだが、
昔やってたSFCのFF5でチキンナイフのダメージが必ず9999になるんだけどバグ?
チラッと調べたら攻撃力127までしか上がらないらしいんだが、確かうちのチキンナイフは255逝ってた気がするんだよ
装備→最強でやると必ずチキンナイフが装備されるし
オメガや神竜でも9999ダメ 乱れ打ちでも9999×4になるんだよ
気になってしょうがない・・・
装備画面で255になってたらバグ確定だな
計算式が特殊で、実質255くらいの破壊力は出る短剣ではあるが
さすがに乱れうちで9999は出ないだろう
素早さも依存するからじゃね
やっぱバグなのか〜
逃げまくってて気が付いたら強くなってたって感じであんま覚えてないんだよ
こっちのレベルは確か55〜65くらいだった。
それでオメガと神竜が1ターンで死んだから弱過ぎワロタって当時思ったわ
発売当時にやりだしてチキンナイフ9999ダメが普通と今まで思ってたからなー
ありがとー
かなC
すいませんすいません
絶対に許さない
えーい これでもくらえっ!!
>>438 ローポリで表現されたバッツ達の各ジョブ姿なら、是非見てみたいねー
ただ、戦闘面の今の絶妙なバランスも変更されそうで、その点が不安。
サガ2GODのような改変なら歓迎なんだが…
なんだかんだでリメイク商法にのってるんじゃねーか
>>469 これが本当ならいまだ未発見の攻撃力バグが存在することになるが
「なぜ、「無」の力が消えるのだー!?えーい☆これでもくらえっ♩」
水橋かおりボイスで言ってほしい
FF3リメイクな感じでFF5もリメイクして欲しいわぁ…
但し、通信限定ジョブとかアイテムは無しでな!!
PSPで出て風クリスタル以外のジョブは1個300円の有料DLCでございます
風クリスタルのジョブのみでクリアするやつ続出かw
ラーニング料 一つ500円
最近美少年が女装する男の娘が流行っているみたいだが
逆にファリスみたいに美少女が男装するのは何と言うのか
男装の麗人
FF5って、台詞なしモーションのみで表現しているシーンが結構あるよな。
それらをローポリ人形劇で表現できるなら見てみたい。
置いて行かれそうになって慌てるガラフとか。
バッツとクルルの責任なすり付け合いとか。
とりあえずクルルがよりかわいくなるリメイクならいいよ
うほっソルカノン倒したぜ
一人死んで二人がHP一桁w
バッツ 忍者・バーサク アサシン チキン
レナ シーフ・バーサク 盗賊ナイフ
でやってたら、バッツ殴る→レナぶんどる→とんずら逃げ
っていう現象が起きた
とんずらって実は発動にタイムラグあるのかね
ウォルス地下で
とんずら→つきのふえ→ウボァー
って展開はよくある話
ガルキマセラはダメージを与えないと月の笛使わないとマジレスしてみる
バーサーカーでも連れ歩いてたの?
モンクのカウンタークリティカル⇒月の笛あったな
ガルキマセラが笛吹けるように見えん
何回やってもついついガラフをシーフにしちまう
あのコソ泥にしか見えない風体がたまらん
あと第二世界の冒頭のガラフはテキパキしててカッコいい
俺はファリスだな
ガエアフはモンク
バーサーカーの魔力ブーストバグ楽しいな
刀装備で風斬りの刃とか、鞭装備でファイアビュートとか色々楽しい
竪琴装備で最強アポロン使えると思ったら、竪琴装備の魔力アップ効果が邪魔して無理だった
チクショー
なぜガエアフで変換できるのか
EとR間違えたんだ…
ガエアフ…なんかそういう名前のキャラが実際にいそうで
いい響きだな
カイエンっぽい
ガエアフwww
昨日アキバのブックオフでスーファミのFF5あったから買った
FFは3(DS版)7〜10、12、零式、クライシスコアしかやってなくてスーファミのFF初めてだから結構楽しみにしてる
子供の頃はドラクエ派だったのか
DQ5しかやったことない頃に友達の家で見たFF5のオープニングは衝撃だったわぁ
あんなに美しい夜明けがゲームで見られるなんて
音楽もその夜明けとマッチしてていいんだよなあ
はじめて見たFF5は友人宅で見たラストフロアのエクスデス戦だったな
ドヤ顔で軽く倒したる!って言ってた友人がホワイトホールで全員石化した時は二人とも言葉を失っちまった……
その後兄貴がFF5買ってきて実際に自分でやるまでエクスデスは物凄く強いボスだと勘違いしたままだったわ
初めてやったときサークルで爆笑した
第三世界でどうやって黒チョコボとるの?
教えてエロい人
蜃気楼の町のどこかにいるよ
>>509 自分もFF5を見たときは友人がプレイしているところだったな。
・ホワイトホールの「石化+即死」や
・ゾンビパウダーのゾンビ化
・マインドブラストの「のうみそをすいとられた!」
など、端から見てなんだか怖いRPGだという印象だった。
今日ゲオでアドバンス版の中古品\5000もしたけど
携帯機で手軽にやりたいから買いました
>エクスデスは物凄く強いボス
これは間違いじゃないだろ
初めてFF5を知ったのは友達の家の攻略本を読んだ時
「ターン開始にいきなり全員をカエルにしてくる」
「地震で全滅級のダメージがry」
「ギガフレアry」
そして攻略法は、
「アクアブレスをラーニングしてくれば一撃で終わる」
「レビテトし続ければ何もしてこない」
「レベル5デry」
何このカオスなRPG?と思った ボスが反則的につえーが味方もさらに反則的。
実際やって見た後の感想は…その時の印象通りだったw
エクスデスは強力な攻撃がランダムだったりするから人によって評価が別れそうだ
楽な時は本当に楽できつい時は本当にきつい
メテオのターンなのに打撃だけとか二回攻撃もありえるターンに毎回一回攻撃とか
メテオの建て直しをしてる間にさらにメテオとかゾンビブレスで全員が千近いダメージとか
魔法連発するときもあれば、ホワイトホール連発するときもある。木から眺めてるだけのときもある。
FFって、5以前からわりと極端なバランス取りだけど
5は選択肢が劇的に増えた分、極端さに拍車がかかってるよな。
つか当時はあんまよく理解できてなかった
まさむねとかアポロンとか
ネットで説明見てようやくびっくり仰天って感じだ
5は一部、攻略法知ってれば凄い楽に倒せるボスがいるから
初プレイ時は無情報プレイして、二周目以降は情報ありで
プレイするならいいけど、初プレイ時から攻略情報見て
プレイしてたら凄い味気ないだろうなと思った
まともに戦えばなかなかのボスであるエクスデスも、
マジックドラゴンを四人で放てばあっというまに…
やっぱりアトモスには一度苦戦しないと
封殺した時のうれしさや驚きは味わえないよね
だな
ガキの頃は全部ごり押しでだったな
初プレイもごり押しだったけどエクスデスは最初に英雄の歌とかプロテスやら使ったりで
割と固めてから攻撃に移ったからあんまり強くは感じなかったな…
人によると思う
RPGでパワープレイするの大好きだから一周目でもよっぽどのことがなければ苦戦しない
>>522 アトモスつええよな
初プレイで凄く印象に残ったボスだった
めんどいからガーゴイルだけは銭投げで殺ってた
試しに使ったレベル5デスが通じたときの喜び
苦戦したボスをつるぎのまいでフィニッシュしたときの爽快感
アトモスさん、あんなワケわからない地球外生命体なルックスなのに
寝るなんて‥いびきが凄そうだぜ‥!
>>529 ひとを外見で判断しちゃダメだって教わったでしょ!
アトモスは上の竜みたいな奴が攻撃してるの?
アトモスのモチーフは大鏡
アトモスは初めて「難しい」だけじゃなく
「怖い」と感じたボスだったな…
味方の死体がずるずる引っ張られていくんだもんな
情報なし初プレイだったスーファミ版では寝るなんて知らなかったし
Lv3ファリスでガルラにタイマン申し込んだが時間かかりすぎワロタ
つ ゴブリンパンチ
ガルラはウォルスの塔までどうやって登ったのだろ
>>535 忘れてた、モンクで守るだけ でもダメージが
通4 クリ36
オメガはゴキブリみたいに素早いな
正直ノーヒントで5分ダッシュさせてゾンビブレスにミールストームは酷いわ、エアロガ付きだし死ぬだろこれ
多分GBAの裏ダンジョンじゃないか
グランエイビスは前情報無しで戦うと中々強敵だと思う
魔法剣フレア二刀流乱れ打ちで大体なんとかなる
魔法剣ブレイクが使えないアビリティレベルなのに気づかず、ナイトにまほうけん貼り付けてオーディーンに戦いを挑んでしまった
オーディーンは親切にも二度も念を押してくれたのにバカな俺
電撃鞭ってもっと強くても良かったと思う あの時点でサンダーって…
サンダラでよかっただろう 発動率33%で(入手時点で)1品物なんだから強すぎじゃないはず
横取りされると悔しいが、実際取ってもたいして嬉しくない
なんとも微妙なアイテム あのどくろイーターが
湧いて出るような場所に置いてある辺りは、いかにも
素晴らしいモノであるかのような扱いなのに
ダメージが安定しないから捕らえるとの相性が悪いという問題もあって
魔獣使い入れててもむちゃくちゃうれしい武器にならない
弱くも無いけどさ
フレアーから盗めるから一品物ではないけどな。GBA以外では時期限定だけど
まぁ普通にプレイしたら気付かないし適当に盗もうとすればぶん殴られるが
って、すまん入手時点でって洞窟で拾った時って事か
>>544 おでんさんって、
出直して来いって言っておきながらその場で殺しちゃってるよね
転生してこいということだ
出直そうとしたら本気オーディンさんがバックアタックで襲ってくればいいのにね
誇り高き軍神であるオーディンさんは
バックアタックなんてしません
ファイアビュートは使ってて嬉しい武器だけど、でんげきむち程度の微妙さだと
むちのマヒのほうが逆に嬉しい
レス5デス
レス的には997がレベル系に引っかからない最高数になるのか
ボーンメイル装備
レス番970新スレ立て
効果・・・レス番が970の倍数の者に新スレ立てる義務が発生
魔法剣みだれうちってできんの
なんかやってもエフェクトもなんもないんだけど
二刀流は普通にできた
エフェクト出ないだけ
第3世界でタイクーン王の日記を読むと発生する回想イベントって
第1世界でタイクーン城に泊まると見れる回想を全て見てると
日記を読んでも回想しない?
!ほうげきって必中なのかね
!ねらうより楽だわ
!ほうげきよとなりのやまだくん
>>563 ねらう→装備してる武器での必中
ほうげき→4タイプの攻撃のうちどれかがでる
まぁ、二刀流してるならねらうで
たたかうのダメージ低いなら砲撃とかのほうがいいかな
ほうげきというか追加ジョブの入手遅いからなあ。
嫌いではないが影が薄い
一度全ジョブ手に入れてからクリアしたらクロノトリガーの強くてニューゲームみたいに
ジョブのみ引き継いで再スタート出来たらなぁと思う
久々に始めた
カルナック脱出って両手持ち青魔が一番だな
剣のエフェクトは短いし火力もある。エアロラやデスクロー習得もスムーズに狙える
うまくエアロラ覚えれば犬も楽に一掃できる
そして図書館前に全員15レベルになってしまった…ほんとにうまく調整してるなあ
砲撃士がいるなら「ごうせい」のニードルキャノン連発でいいんじゃないか
固定値3000とか凶悪
ツインタニアはギガフレアの態勢になったらデス
この言葉だけを頼りに数年ぶりに対戦したらフルボッコにされたわw
クレイクロウの存在を忘れるなんてあくまでジョークの一種だと思ってたが…
今回のプレイ素で忘れてたw
サンドウォーム倒したあと、次のカメはどう倒そうかな〜と考えてながら進んでで
カタパルト入ったとこで思い出したっていう
実際はデスクローだけに苦労が足りん
そうデスね
つめが甘いな
あおまほうは全員覚えておいたほうがいいよな
ネクロマンサーと砲撃士、他のジョブと見比べると違和感あるよね
全員覚えていても持て余す
まほうけん、うたうと共に2人は欲しい
>>576 「すっぴん」って表現のほうがいまだに違和感あるぜ
無職の方がしっくりくるよな
ファリスは化粧してなさそう
そりゃパッと見男なのに化粧してたら 少なくとも化粧してると分かるレベルにしてたらおかしいだろ
化粧なんかしなくても美人なんだよおかしらは
そしてガラフが厚化粧をしていると
踊り子になります
連続魔の2発目にメテオ打つと、なぜかメテオの消費MPが1発目の魔法と同じになる現象が起こるらしい
例えばライブラ→メテオと打つと消費MP2でメテオが打てる
なんかすごいメテオが便利な魔法に見えてきた
アスピルメテオでいいな
ボスとかの長期戦で魔法剣ドレインするのが好きだった
殴りながら回復ってのがなんともお得な感じ
>>586 それだと連続魔と黒魔Lv6と時空Lv6が必要になるから
物真似士でしか使えないからじゃね
ライブラメテオなら時魔に連続魔持たせるだけでいいし
メテオってものまねでもMP消費する仕様になってたけど
MPの参照先を間違えてるってことかね
何かとMP食いがちな連続魔キャラにおいて、この低コスト攻撃手段はすごい便利だわな
ザコ戦でもガンガン打ちまくれる
ケアルラメテオとかヘイストメテオとか細かいことも出来るし
ちなみにケアルラメテオだと9×2で18消費だけど、それをものまねすると9だけ消費する
メテオの消費が9に置き換わってケアルラの分は普通に0になったと言うことだろうか?
>>588 ライブラって白魔法だよね
リジェネでいいんじゃね
>>590 危ない!しろくろまの特性が来るぞ!伏せろー!
れんぞくまに付いてたのか
うっかりしてたわ
そして消費MP1なのに話題に出てこないスピードであった
スピードの唯一の使い道かも知れないな
エフェクト短いからお手軽さはナンバーワン
メテオってこっちが使う分にはあんまり強くないと思う
みだれうち無双しないならかなり強いで
与ダメが不安定だけどね
取れるのも終盤だし
こちらのレベルにもよるけど、相手が単体なら魔法系最高威力は出る
魔道士を攻めに回したいときは悪くない
GBA版では無理のようだなMP1メテオ
メテオのダメージってLvや魔力であがるよね?
乱数の上下が広すぎるからしょぼいダメージがでるだけだよね?
倍率固定で使用者のステータスは影響しないよ
攻撃力は50〜200でランダム
暁の四戦士が無の力を押さえてくれてる間に手前に戻ってボス戦やってセーブポイントをゲットしてきたんだけど、このままラスダンから外に出られるのかなw
あとギルガメッシュって犬死にだな
エクスデスの手下で悪行も働いてるから、「三枚目で実はいい奴」として生かしておくわけにはいかなかったんだろうけど、ちょっとかわいそう
ぶっちゃけギルガメッシュが神格化されてる理由がよく分からん
音楽がいい
>>603 連戦しながら仲間になりたそうにこちらを見ていて、最終盤に華々しく散ったのが当時の子供達にウケたのでは
俺も今回プレイしていて、ギルガメッシュは印象に残ったよ
5ってキャラがおしなべて地味だし、比較的濃いガラフは途中で消えてしまう
要するにただの構ってチャンだったってことか
基本ギャグキャラだけど、決めるときに決める奴はベタだけどウケるよな。
あと、主人公側と『微妙に』仲良くなる敵って、今では珍しくもないけど
当時としては新鮮だった気が。
FFシリーズ定番の源氏グッズを独占してるのも大きいと思う。
特にFFTやった後。
ギルガメッシュの優しさは海よりも深く山よりも大きいな
久々に始めてカルナック終わって図書館前だがアビリティあれ欲しいこれ欲しいってやって船の墓場で稼いでたからLv17だぜ…レベル5デス怖くない
まあ余計な稼ぎしてなければ15で突入してただろうな
初プレイ時、俺はその時点で25あった
レベル5デスで死んだ
なんとなくレベルは統一しておきたいんだよなあ
経験値までそろえようとすると激しくメンドクサイ
なぜか図ったように図書館前でレベル15になってしまう
開発者の悪意を感じるっ
戻ってきたら25なんでだろ
コミカルで楽しいし、音楽かっこいいし、何度も戦うし、
源氏シリーズ持ってるし、エクスカリパー持ってるし、
バッツ達のために死ぬしで、これで人気出ない訳がない
せめて主人公にも同じくらいの見せ場を用意してやれとね
ケルガーに勝つ場面がかっこよい見せ場のつもりだったのかもしれないが
直後に病気だったことが発覚してむしろ老人いじめみたいになってるし
人気があるのはいいとしてわざわざ他シリーズに出る程でもないと思うがな
第二形態はイマイチ好きになれん。グロい。
他シリーズに出張しすぎってのは自分も感じるな。
それともシドみたいな扱いなのだろうか。
シドとは違って同一人物(FF1リメイクでさえ)っぽいから、余計鼻につく人もいるんじゃね。
でも、もう定番って感じだな
零式とか明らかに別人もいるし
ダメージどうせ9999なバハムートか。
>>619 クルルと体当たり合戦とかステージで踊ったりとか見せ場あるだろ
大はまりかと思ったぜ
バリアの塔でガラフを気絶させて飛び降りるのはダメなのか…
みんなFF5何でプレイしてんの?
アーカイブス?PSのディスク?GBA?流石にSFCは居ないよな?
全部に決まってんだろ?
普通に実機SFC
まぁ電池も不安だし今後VCに移るつもりだけど
wiiのVC
GBAだよ
SFCは昔やったがもうない
>>629 今実機でやってる。少しの振動で電源が落ちる危険と隣り合わせだが
GBA版をDSで。
劣化してる部分もあるけど、GBA版のテンポに慣れたら他でプレイする気が起きないなー。
今の最新ハードが壊れても
SFC動き続けてそうだな
俺のは壊れかけ
VCで
ケルガーはバッツに殺されたのだよね?
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>629 PSのコレクション
発売時に買って一度手放したがまた買った
いまだに中古が全然値下がりしないのに驚いた
もう手放さない
SFC→VCだな。
シアトリズムには6〜8曲くらいFF5枠がある気がするけど
どのBGMが選曲されるだろうか
GBA版高えよ
ゲオで箱、解説書無しで中古5000円!
BGMといえば中学生の時よく解らずに買ったDEAR FRIENDSだが、改めて聞くと凄いアルバムだな。
特に「新しき世界」を何度も聞いてる。
ギルガメッシュは次元の狭間に入ったあと、出口探してて
適当に出た場所が他のシリーズって後付け設定があったような
ぶっちゃけオリジナル版だとフレア剣二刀乱れ撃ちって使わなくね?
ほとんどただの二刀乱れ撃ちで事足りるせいか
GBAのEXダンジョンでは使えるらしいけど
メテオ剣が欲しかった
>>648 ロマンだよロマン
ドレイン剣のほうを良く使うプレイスタイルだったな
>>603 世界最古の文明、シュメル文明の英雄ギルガメシュは神扱いなの知らないのか?
いや、そういう意味じゃないだろ…
>>647 8や12(9は別人)に出たギルガメッシュは自爆後だよ。よく狭間ラストフロア入口でバッツ一行と再開→脱出→他作品→自爆と勘違いしてる奴がいるが。
フレア剣は軽装備ジョブの攻撃力を必要に応じて上げられるのが利点
相手に弱点もないし回復は他でまかなえるって時の、とりあえずフレアみたいな印象。
とりあえずビールみたいな扱いだな
「こちらおしぼりでございます。何かご注文はお決まりでしょうか?」
「とりあえずフレア」
「すいません、もう一度お願いします」
「とりあえずフレア」
「えっ」
「フレア」
「えっ」
「魔法剣フレア」
「うごごご」
>>653 ラストフロアでバッツ達に会うまでに出口探してて出た場所が別シリーズ
だから8でスコール達見た時にバッツ達と勘違い
DDFFでは、そうやって無理矢理出てきたけど次元の狭間に引きずり戻されてる
まぁ次元の狭間に入った時点で、複数の次元に存在するようになるみたいだしな
数年ぶりにクリアした
5は登場人物が素朴で実直だからいいなあ
PS版のエンディングのムービーは凄いと思うけど(クルルがとても可愛い)あそこで挟まれるのは本編と雰囲気違いすぎて蛇足感が
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:23:21.73 ID:C+qqSp/DO
あげときますね(^^)
>>659 6みたく天野絵キャラをちょくちょく見かけないからな
だからといってGBAのは違和感があって困る
ファリスは許せないレベル
天野絵ってなんでドットとまるで違うの?
シドは眼鏡でミドは掛けてないはずなのに逆になってるし
ドット絵が天野絵と違うが正解のはず
全員白髪でドットにすると分かりづらいから大きく変えたんだっけ?
というか天野絵いらないだろ
一部キャラはドットが先にあって後から天野絵が作られたんじゃなかったっけ
例えばファリスとレナはロマサガ1の没キャラとサブキャラの使い回しだったはず
ガラフ、ドルガン、ルパイン、ゼザの話で続編作ってくんないかな
天野絵<<ロマサガの没・サブキャラというわけか
SORみたいなのGBA版にあると期待したのになぁ。
5はそもそもちびキャラ押し
ゲーム内でもオープニングとエンディングには頭身の大きい方が出てくる
Vジャンプで2、3年くらい連載していたチョコチョコボンボンもちびキャラだったし
当時FFコロシアムと一緒に読んでた読者としてはいまさら天野絵押し付けられても困るんだよなあ
そんな配慮あるヤツが今のスクエニに残ってるわけないとまでは言わないが、極少数だろう。
>>666 そもそも天野さんもレナの絵で一回没喰らうくらいだし
絵を待ってたらゲーム開発進まないってのもあるな
渋谷さん1100パターンくらいの戦闘のキャラドット絵描いて
フィールドのキャラドット絵もモブ含めて全部描いたらしいし
まあ、その渋谷さんもFFとは無縁だけどね。
>>672 意外とそうでもないんじゃね?
5リスペクトなレジェンズがあったり
シアトリズムがちびキャラ推しでバトル画面がSFCまでのFF風味だったり
ディシディアは、メディアインスコ画面がFF5OPを意識してるとか、そういう小ネタが多かったり
13-2のことは忘れないぞ
そんなのあるんだ。もう興味なくて中身もチェックしてなかったよ。
>>674 4TAで復帰して携帯FFシリーズのメインドッターやってるよ
シアトリズムのデフォルメは俺はあんま好きじゃないな…
それにデザインもディシディアや天野絵準拠だし
天野絵が悪いってわけじゃないんだけど
特に5はゲーム中との差が激しいってか関係ないレベルだからね
と言うかアレ使い回しですし
この間読んだチョコボンの単行本では
天野さんのことをイメージデザイナーって紹介してたから
もともとキャラデザってわけではないんじゃない?
>>676 なに言ってんだこいつ
あと、ディシディア系列は基本的に天野絵至上主義だから仕方ない
流れからみてわかんねーのかよ
13-2やったこと無いからわかんねーな
ディシディアバッツはまだドットの要素を入れようと頑張っていたと思う
シアトリズムファリスはどうしてこうなった
衣装はともかく髪紫のロン毛でよかったな
ディシディアは知らんけど、GBA版は人間キャラは天野絵無理推ししてくるくせに
ボコの絵だけ天野絵ガン無視してる辺り、今のリアル(笑)好きのスタッフが
天野絵を盾にしてちびキャラのイメージ消したいだけなんだろうな、と思ったわ
カードなら普通にちびキャラいるけどな
結局今のスタッフ憎しで適当なこと言ってなさんな
レベルあげずにABPだけあげれるとこってある?
>>689 690に加えて、第一世界ならどくろイーターを逃がすって手がある
低レベルクリアでないなら倒しても大した経験値じゃないが
カードが何のカードかわからないが
それがあればいいってものでも。
FF4TAみたいにアプリのが移植されるの待つか。
PSPのは何かだけど
どくろイーターは風水師のちけいで狩りまくったな
第二世界はバル城地下鉄の石像にレベル5デス
>>689 最速ならウォルスの周りのガルラ
放置で逃走1ABP
>>694 カーウェンに着いた時点でできる
カーウェン左の平地と砂浜はガルラしかでない
軽めの縛りで一周してみようと思うのだが、お勧めの縛り何かある?
素手
低レベル
入店禁止かつ逃走禁止かつたたかう禁止
>>696 お前がリアルでクリアするまでトイレ行くの禁止
猫砂ペットボトル洗面器の用意は好きにしろ
ガラフの侍がかっこいいのでそれにしてたんだが、
侍の瀕死姿勢って、よく見ると土下座状態なんだな。
気づいたのはエクスデス戦の時。おかげでイベントが締まらなかったorz
次やる時はもっといいジョブを選ぼう…
>>699 たたかう禁止逃走禁止ってジョブチェンジできるまでどうしろと
おまえはバーサーカー縛りをするという人をみたら
バーサーカーにジョブチェンジできるまでどうしろとと言うのか?
カメェェェーッ!甲縛り
レナを?
足の指でプレイしる
装備禁止
画面直視禁止
鏡の出番だな!
BGMと効果音だけで判断ってか
やっぱ
ランダムでジョブチェンジ
かね
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:54:59.74 ID:daGoVcg90
ファファファw
右折禁止
ランダムジョブチェンジ+ランダムアビリティ
ボス戦毎に抽選
右に曲がる時には左を3回押す。
ダンジョン構造に依ってはアウトだな。
ナイト、シーフ、モンク、忍者、侍、白、黒、召喚禁止
・バトルスピード6
・その他コンフィグ変更禁止
・シーフ禁止
・世界地図取得禁止
買い物禁止するなら、カルナックの買い物イベントは
品を表示した後Bボタンか×ボタンで
買わずに済むことを覚えとくといい
イベントだからとあえてここだけ買うのもいいけど
┃ ┃
┃↑┃
┃↑┃
━━━┛↑┃
λ 左を3回
━━━┓ ┃
ノーダメージクリア
軽めの縛りなら、買い物禁止とか縛り入門にはお勧めじゃね?
まあ、終盤は縛りの意味がほとんどなくなるけどw
買えなきゃ盗め
全滅したらリアルで自殺
メニュー禁止
第二世界最初のテントは例外
セーブ禁止
たたかう禁止
モニター画面への出力禁止
そういや、文字表示なしでクリアしたやり込みなら昔ファミ通に載ってた
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:39:30.05 ID:T6XGTA81O
PSのコレクション懐かしくて買った。
んでff5始めたが、改めてハマったわ。多岐に渡るあらゆる戦法が楽しい。ガキの頃はナイトやモンクやら…ごり押しだった(昔は理解出来なかった)。今は青魔法や時魔導師、吟遊詩人や薬師の調合面白くてやべぇな。
さて金の針買ってバル地下で石像狩りだ!。
せいとんこんなに馬鹿だったっけ
むしろきっちり決まった順番がついたのが最近のゲームでは。
5のせいとんはあんまり頭よくないよね
結局自分でちまちま位置替えする羽目に
ふうましゅりけんよりレベル依存のぜになげがな…
どうぐ・ぶき・ぼうぐ
のカテゴリわけしかないからな
しっちゃめっちゃかでほとんど意味ない
完全移植でもこれくらいはちゃんとしろと思う
PS版はどうだったっけ
3みたいに、せっかく自分で操作しやすいようにアイテム並べ替えたと思ったら
戦闘入るたびに勝手に決まった順番に戻されるのに比べりゃ整頓ついただけでも儲けもんだ
聖遁
小さい扉開いた時のペチッていうSEが好きだ
アイテムコレクションしてるとすっぴんの装備選択が面倒なんだよなあ
じゃあどうすればよくなるかって考えても思いつかないけどさ
前略
意気揚々とブレイブブレイドを取りに行ったら 149だった
な ぜ だ
どこで逃げた??全然記憶にないぜ がんばったのに悔しすぎる…
エルフのマントとスピード取る時ぐらいかな、逃げるの
あとカルナック城とか
ブレイブもチキンもめんどくさいので結局使わない
チキン一択じゃん
>>741 心中お察しする
自分は逆に、逃げてないか不安に感じながら取りにいったなあ
クリアしてから気が向いたら再プレイすればいいさ
曹操
慣れてるとキチンもブレイブも面倒ってのはわかるわ
慣れてりゃどこに狩りたい敵がいるかわかるし道にも迷わない
チキンが強くなるまで逃げ回数稼ぐのは面倒 かっていって完全逃げ禁止も大変
>>745 自分は全然不安感じてなかったな… けど今度から不安を感じることになりそうだ
記憶にない間にうっかり逃げてたなんてこともありえるのか
まあ気持ち切り替えていくことにする 149でもあんまり変わらんと言えば変わらんし
踊り子ファリスにチキンナイフと金の髪飾り、レインボードレス、エルメスの靴装備して、
時空Lv6付けて毎ターンクイック→踊る×2するのが俺のジャスティス
ブレイブブレイド強くて感動した
やはり3世界序盤で攻撃力150は破格だな(149だけど)
プロトタイプもズバズバ斬れる
>>748 ゴブリンパンチすれば150だよ!やったね!
図鑑登録のため1匹倒しといて、基本とんずらプレイしてれば
チキンナイフ入手時にはMAXになってると思うが…
意識的に逃げようとするのが大事だな
結局入手した時0だしな。
ブレイブブレイド選択時のプレイは楽しかったな。
道中の雑魚戦を出来るだけ楽に勝てるよう、戦略を練るのが面白い。
初回プレイ時は毎回とんずらだったけど、正直勿体ないことをしていたと思う。
盗む→とんずらしまくりのオレは逃げれないのはつらいなぁ
一度ブレイクブレイド使ってみようかな
ゲーム中一切逃げれないってデメリットがデカすぎるよね
まぁブレイブブレイドでなくても、極力損害を減らす事を考えてザコ戦やるだけでも楽しいよ
逃げるのも戦略のひとつだけどね。
ま、敵の強い弱い関係なく単純に戦闘が面倒な時は逃げるけど。
ジョブ縛りしつつ最強ブレイブブレイドゲットの旅は意外に楽しめた
と言っても、苦しすぎないようにナイトに赤魔を加えた構成だったけど
ビッグブリッジの曲ってベンチャーズ入ってるよな
ハリカルヌルッポスの魔法強すぎ
逃げるの代用としてはとらえるとか重宝する
ハラキリナッソスは厄介だよな
Lv上げ禁止ABP取得禁止とかは好まれるのに、
より楽なはずの逃げる禁止は何故か敬遠される不思議
ほんのちょっと前にブレイブブレイドの最高攻撃力維持の話をしてるじゃん。敬遠されて無いでしょ
昔の攻略本とかブレブレは5回戦闘すると攻撃力が1上がるって大嘘書いてたよな
このゲームでは小数点以下を(ry
ブレイブブレイドがチキンナイフ以上の鬼性能なら逃走禁止してたな
チキンナイフのデメリットのとんずら発動も乱れうちだと無視されるしな
ナイフは登場も早過ぎたな
ピラミッドの前にポンっと来るから
後の十二武器とかラグナロクとかあんま嬉しくない
攻撃力どおりのダメージなら伝説の武器よりちょっと強め程度だし
みだれうち無しでは使いにくいってことで
攻撃力を上げきれば優秀な武器って評価に収まったんだろうが
今の性能は使わないほうがおかしいってほど他より抜きん出てしまっている
・攻撃力を上げきる
・表示上の威力が実際より低め
・みだれうち必須
条件をクリアしたり情報を知ってなきゃ活躍できないけど
これ、当時基準だと十分隠し要素の域だと思う。
(途中送信しちゃったので続き)
だから、普通にやってたら12武器のほうがまっとうに活躍できるだろうから
チキンナイフの仕様としてはとくに問題ないかと。
チキンナイフは白魔モンク以外装備可能な汎用性の高さと、素早さ+5だけで強すぎる。
ブレブレはナイト意外だと剣装備がナイト装備すらできないし。
ナイトで無いと!(ドヤァ
ブレイブブレイド150はロマンだよね
取ったこと無いけど
剣とか鎧とか兜とか
重装備っぽい物ほど残念な傾向だな
ロッド折ったり、薬混ぜたり、金投げたり
変な芸ばっか活躍する
その辺はFF2に通じるものがあるな
2は重装備するほど自殺行為だったから
脳禁装備でケアルばっかりレベルあげてお互い殴ってHPとかあげて
HP吸収殴りのやつに勝てなくなる
あと、やっとの思いでラスダンに着いたのに、
クアールの攻撃で
0ダメージ→いのちをうばわれた
なんてなったりな
>>772 表示上の攻撃力のままでも十分隠し要素に値するので問題ないとも言える
今の仕様がまっとうと言うならブレイブブレイドも同レベルの性能にしておくべきだった
理論上強いのは解るが、実際のプレイだととんずら暴発が思った以上に煩わしい印象がある。
みだれうち覚えてないと話にならないし、みだれうち使いたくない状況も割とある。
ダミーターゲットとか。
っても実質攻撃力約250ってのは細かい短所など補って余りある性能だけどな
とんずらの発生確率含めて考えてもダメージ最強なのはちょっと…
ランダムでダメージ変わるから理論値を強くしてるというなら斧にも手心を
ブレイブブレイドは初見じゃ絶対に最高状態じゃ取れないんだから
後からいくらでも強化できるチキンナイフより弱いのはおかしいだろうし
絶対って
戦闘は逃げないプレイスタイルの人だっているだろ
じゃあ絶対じゃなく普通はでもいいけど
初見でストーリー知らなくても絶対逃げない人って
逃げなきゃストーリー進まないゲームはどうするんだろう
そうだな、絶対はあまり書かないほうがいいと思う
でもFF5は逃げたくなるバランスだと思う
初見じゃカルナック城はほぼ逃げるんじゃないか?
>>785 そりゃ詰まったら、そのときはいろいろ試してみるでしょ
逃げないと進まないのならそれなりのヒントもあるだろうし
俺は初見プレイのときガルキマセラとか一部の敵以外はほとんど逃げなかったぞ
なんだ 結局最高状態のブレイドとれてないじゃん
言いたいことはわかるけど説得力無いな
そこまでムキになる前に
素直になればよかったのに
誰も怒らないよ
>ブレイブブレイドは初見じゃ絶対に最高状態じゃ取れないんだから
>後からいくらでも強化できるチキンナイフより弱いのはおかしいだろうし
結局間違ってない気がするんだがなんで煽ってんだ?
>>786 >でもFF5は逃げたくなるバランスだと思う
確かに5の雑魚は嫌らしい奴が多いし所見だと逃げたくなるね。
ただ、その殆どは何らかの方法で2,3ターン以内で倒せるようになっているんだよね。
結局知識があれば150ブレイブブレイド取るのもそんなに辛くない。
長期戦を余儀なくされる雑魚敵って居たっけ?シールドドラゴンとかかな。
絶対にひっかかるものがあったのではなかろうか
なんかどっかで似たような流を見たような気がするよ、
所謂初見トラップの類の流れとかで
>>793 ちっこい鳥の敵は妙に物理回避率が高い奴いて
脳筋+シロマだとうっとおしいから逃げたくなるw
>>793 なんらかの対策と準備をして全部の敵を2,3ターンで倒すより
逃げる方が楽っていう話では?
逃げたくなるバランスっていうのも初見の話だと思うし
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:18:18.48 ID:MayPyqK10
>>783 絶対とかおかしいとかチョーキモイんですけど><
>>795 すまん、あやつる+ほのお×5で6ターンは長期戦と判断したんだ。
>>796 回避率が高い敵はほぼゴブリンパンチで押してたな。
消費MP0の割にはちょっと高性能すぎ。
っていうか初見でブレイクブレイドに気が付くだろうか
どうだったか覚えてないな
5のゴブパンは強いからな
4のゴブリンパンチ(というか召喚獣ゴブリン)はコレクションアイテムとして以外は価値が無いな…
>>800 名前を良く間違えられるし、言うほど知名度は高くないんだろうね
気づかない人も多いと思う
>>787 んー当時二週目にエルフのマントをあきらめたりしながら
ようやく入手した最強ブレイブブレイドが残念な威力だったから
チキンナイフが強いのは当たり前みたいな流れは反発したいのかな
冷静に考えれば、第三世界序盤で入手できるのに
ラグナロク以上の攻撃力というのは凄いハズなのだが…なのだが…
>>804 なるほどね
分からんでもないがどうしてもブレイドはナイフに勝てんからなぁ…
残念な威力とは何だ 全武器最高攻撃力だぞ!
それが3世界序盤にとれるのだから本当に圧倒的威力
例えばラグナロクとかは、取った時にはもうほとんどボスがいなくて
破壊力を揮える機会も数えるほどしかない
けどブレブレは活躍の場が山ほどあって、取った喜びを存分に噛み締めることができる
チキンに総合的な性能は負けてるが、逆に言うと残念な点はそこしかないぜ
…って思ってブレブレを振る私はひねくれ者でしょうか?
>>800 確かに魔導研究所のあれは初見じゃ気付かないよなとか思ってしまった
ブレイブブレイドはムーアの村のNPCが情報くれるよ
時魔法の価値ってリターンとかリターンとかリターンしかないよな
一番使うのはリターンだろうけどそれだけではないだろ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 06:59:35.25 ID:vm+r8YT20
lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト / | 重力100 | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V |重力100 > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
>>777 13以前のナンバリングFFは
3の倍数+1がシンプルで
3の倍数+2が変態システムで
3の倍数が洗練されてる法則…
6くらいまでは奇数番と偶数番とか言ったけど
それって名前借りて好き勝手やってるだけだよね。
3の倍数ははじめて聞いたわ
5と11はそうだな
ドラクエが一子相伝の北斗神拳だとすればFFは南斗聖拳みたいなもんなんだよ
流派がいっぱいあって強ければ何でもありみたいな
>>809 ヘイスト系、スロウ系、グラビデ系には結構お世話になった
コメットも第二世界中盤まで強いし
あとは
>>747みたいな使い方とか
ヘイスガ、スロウ、クイックは使えるだろ
ミュートにはお世話になります
バブズ「ミュート様…」
無属性・100%命中・(火力の低い時魔にしては)低コストでそこそこの火力
と3点揃ったコメットも中々使えるはずなんだけど、
如何せんゴブリンパンチが優秀すぎて霞んでしまう
5の青魔法は好きな物多かったな
調合に一番世話になったが
GBA版だとぜんぎりがあるからさらにチキンナイフ安定なんだよなー
回避率持ちには外す可能性があるとはいえ、
ラグナロクアポカリプスティンカーベルと合わせてザコ散らしに便利すぎる
バハムートって竜扱いじゃないんだな
アポロンが入らんでガッカリした
ドラゴングレイトにもガッカリだ
竜弱点を克服してるのさ
しっぽを握られても弱らないサイヤ人と同じさ
亀の甲羅は乗り物
そもそも、バハムートはドラゴンじゃないって言う元ネタに忠実なのかと思ったな
グラビデ系は試しに撃ってみる価値ある
ベヒーモスとバハムート同じだったな
第1世界のうちにブラックフレイムを狩ってみだれうち覚えさせて忍者に付けておくと第2世界がすさまじく楽になる件
かなり時間がかかるけど見返りは非常に大きい
さすがに連続魔は石像を狩って覚えたけどね
制限プレイでもないとそんなことしないよ
合計では余計時間かかるでしょ
青魔法ちゃんと覚えてたら
フレアとグラビガで結構いけるしな
レナの服装が乱れる!
早くFF5と6のリメイクをですね…
今のスクエニじゃ無理とか文句言い出す奴が出るからなあ
GBAで出てるではないか
あんなのはリメイクとは言わん!と言いたいがクロノトリガーDS版もあれ一応リメイク謳ってるんでしたっけ…
発売20年企画ってないの?
まあ、どういうリメイクならって言うと。
今のスクエニじゃ無理というのは同意するんだが。
7〜8割の確率で買わない。
PSPのFF4はわりと評判良かったみたいだけど
買いたい奴が買って今のスクエニじゃ無理(笑)とか思う奴は買わなきゃいいんでない
情報が出てからな。
売上本数多ければ、自分の好みに合うってものでもないしな。
サガ2DSはすげえいいリメイクだったよ。
サガ3DSは時間無くて触ってないからなんともいえん
3DSでリメイク出たら3DS本体ごと買わざるを得ない
新作出さないで1からPS3でリメイクしていったらいいのに
>>846 いくらスクエニが嫌いだからとはいえ、そりゃいくらなんでも酷いなw
>>844 サガ2は触れたことないが、3もだいぶ良かったよ。オリジナルとは掛け離れていたが、武器の熟練度や閃きに連携、強くてニューゲームもあったし。
リメイクだからすべてを一新して4リメのように別物ゲーになるのもそれはそれでいいのだけれど
今のFFスタッフって深刻な人材不足を露呈したばかりだし、うまく調理してくれるかと言うと
正直期待できないというのもなあ。なんだかんだで発表されたら飛びつくけど
個人的にはDS版FF3か4のエンジン流用で全然構わんわ
多種多様なジョブを3Dで見たい
あのFF3の投身でFF5のキャラごとの細かいジョブ外見を再現できるとはおもえんけどなあ
個人的にはFF4CCみたいな移植希望
そんなことよりなんでエクスデスって邪悪な樹なのにホーリー使えるんだろうね
くさ/あくタイプだからエナジーボールを覚えられる
悪の神官も、また神聖なものだからいいんじゃね。
ポリゴンで笑いモーション表現できるか疑問。
それでなくてもデュープリズムくらいのローポリ人形劇があれば大満足なんだが。
デュープリズムは知らないのでどうなのか分からんが
俺はロックマンDASHくらいの等身のローポリがいいなあ
DS版FF4なんかは等身低すぎてきつかった
ドットだとしてもロマサガ3風にしたFF5キャラドットが見たいなあ
デュープリズムは口パクこそしないけどPSゲーではかなり綺麗というか
ポリゴンがふわふわしててびっくらした
>>852 もとが長老の森の樹だから聖なる力の知識も持ってて、それを邪悪な意志が利用したとか
個人的に強くてニューゲームは是非欲しい
周回プレイをする楽しみの一つだしコレがないとイベントの為だけに二週目する元気が沸かない
もっと流行ればいいのに
ジョブ持ち越し2週目やりたい
敵も強くてニューゲームならやりたいな。隠しダンジョンのボスもいるけど
本編中のボスが実はこんな能力も持っていて
本編中でも使ってたこの能力とあわせるとこんな凄いことができる的に
せっかく色んな戦法を持つボスがいるのに本編のボスだからってだけで
大して強くなくさせられるのはもったいない
アドバンスの覇者の洞窟ではそこを期待してたのに
ステータス上げてるだけで終わってるのがほとんどだったし
ほぼ丸々引き継ぐ強くてニューゲームはただの作業になるから引継ぎを選択できる方が良い
ジョブ引継ぎやアビリティ引継ぎがあると最初から特定ジョブ縛りもできるし色々遊べそうだよね
チートでも使ってろ
レベルが大切なゲームと違って
FF5は知識次第でさくさくすすむか苦労するかにわかれるから
知識そのものが強くてニューゲームだと思う
強くてニューゲームはともかく
1周したら
武器辞典やアイテム辞典は欲しいな
テイルズ程度の解説は付けて
レ点で
一度でもゲットした事あるもの
今、持っているもの
それぞれでチェックされる
一度もゲットしていない物も名前表示はされるが解説は付かない
FF456辺りはレアアイテム多くて収集したくなるけど
その証が無いからな
>>852 世界を一つに戻そうとしているなんて聖なる存在に違いないじゃないですか
邪悪な世界にか?という問いにはそうではないと否定してますし
辞典とかいらないわー
>>868 学者「は?追加ジョブ候補の俺に喧嘩売ってんの?」
宇宙の法則を乱れさす方法教えてください
まずギードを用意します
カメェェェッー!
冒険ガイドブックみたいな漫画絵がぐりぐり動くならハイポリでもいいな
ハイポリがみんな実写風リアルにしなきゃいけないわけじゃないし
銭投げ!銭投げ!銭投げ!銭投げ!銭投げ!銭投げ!銭投げ!
金、金、金
光の戦士として恥ずかしくないのか!
さむらい以外の発言は認めない!
クルルがタイクーン王を殺した
バッツがケルガーを殺した
バッツ達の初期HP30前後=標準的な人間のHPとする
序盤の単体サンダーの威力およそ75〜80
「弱いサンダー」との事で威力を仮に半減とする
予想ダメージ32〜40
=タイクーン王 確殺
全部仮定じゃねーか
なお、ウォルスの一般兵のHPを160、
カルナックの上級士官のHPを400とする
タイクーン王もロンカまでの道のりでレベルアップしてんじゃないかな
あと、ジョブチェンジはできないけど即位前は竜騎士だったので
竜騎士と考えて補正かけてもいいと思う
(クリスタルの力がなくても、自力で何年〜何十年も修行してその職業な人もいるはず
でないと魔法屋の営業やNPC吟遊詩人の存在に説明がつかない)
クリスタルの能力は服装を変えただけでその気にさせてしまう事だからな
コスプレか
戦闘不能になるとすっぴんになるからな
ジョブレベルはコスプレレベルだったのかなるほど
白黒魔はレベル4まで欲しかった 3じゃ器用貧乏すぎるぜ
ブリンクシェルエスナあれば補助係として及第だし、
バイオあれば終盤でもギリギリ火力として許せる 防御無視とスリップあるからな
ラ系じゃ話にならん!
ラ系が通用するうちは便利だけどしなくなったらオワコン
序盤専用として割り切っても、ABP160は重い… 両手持ちや溜めるなみに軽いならいいが
スリプルやトードが効く敵ならすることはあるけど、
そうでなければレイズ(と微妙だけどケアルラ)しか使うもの無い
ドレインとブレイクも便利
万能になりすぎるからなのかな。シェルブリンクエスナが強いから。
しろくろまはしょうかんメイン火力にしたいけど状態異常も回復もしたい時に
赤魔は魔道師にしちゃ早いし杖とロッド両方装備できるからしょうかん付けると終盤でも便利に使えるよ
>>878 タイクーン王は暁の戦士4人分のスペックはあるように思えるけどなあ
しろくろまで状態異常回復だと?エスナが無いくせに何を言って…
と思ったけどポイゾナとミニマムトードがあるのか うーむ
しかし赤魔の育成は悩むな 事前に魔法アビ取っとかないと使いづらいけど
連続魔とってから魔法ジョブ使いたい気もするし…
すぐにマスター出来て魔法使い系との相性◎なうたうマジオススメ
FF3DSの赤のような性能なら…強すぎるか
レベル4~5くらいまでの白黒
エクスカリバー装備可
FF3の赤魔は(も)HPと魔力低いからそこまで無敵じゃない
まあ柔軟に穴埋めできるのは便利で、器用さと貧乏さがちょうどいいバランスになってると思う
個人的に3と比べて盾が無いのが痛いと思う あのHPじゃ剣もって戦うという選択肢が取れない
>>891 「歌う」とコマンド系アビリティは相性悪い気がするんだが
魔力上げてレクイエムという意味なら、魔力が詩人>赤魔なので…
歌と地形はアビリティ目的の繋ぎジョブさせてるキャラに使わせることが多い
FF3の赤魔はワイトスレイヤーとかの赤魔用武器が強いから
殴りキャラとしても結構いけるんだよな
FF5だと迷ったらとりあえず「地形」を赤魔につけてたな
終盤に装備できるルーンブレイドは一撃の火力はかなりのもの
MP消費する代わりに赤魔なら攻撃力70の2倍の平均ダメージが出せる
ただ低MPの赤魔にはかなり辛いMP消費8とダメージがぶれすぎるのが痛い
せめてラ系魔法よりも気軽に振ることができたらな
青魔はHPも高いし、終盤にはプロテスシェル兼用魔法を覚えれるし
盾も持てるし、後列からMP0のゴブリンパンチ撃ち放題なのに
赤魔はHPも低くて、プロテスしか使えなくて、盾も持てないなんて
世の中不公平だよ
でも赤魔カッコいいよね
ルーンブレイド使うなら普通に前衛に青魔法付けるとかの方がいいのでは
>>896 ルーンブレイドは強いよなぁ。
自分も赤魔に召喚Lv5付けてバシバシ切ってる。
ただ、第三世界以降で赤魔を前衛に置くと、すぐ地面に転がるんだよなぁ。
まだ序盤で全員に格闘つけてると超余裕なんだけど中盤以降はそうはいかんのかね
モンクパワーは後半まで通じるが魔法剣使いも育てておいた方がいい
巨大なHPを持つ敵を魔法剣ブレイクで一撃死させたり魔法剣フレアで打撃力アップしたりできるからだ
短剣でも魔法剣使えるしな
赤魔はもともと盾が使えないからナイトからのジョブチェンジで剣を両手持ちさせてたな
ナイトで両手持ちすると盾が外れるけど赤魔ならデメリット無いや、的にw
防御面が脆いのは個性だと思ってたから盾装備の方を付ける気はしなかった
普通の前衛ジョブですら(逃げプレイでも無いのに)HP半減級の打撃をしょっちゅうもらうのに、
赤魔を前に出す気はなかなか起こらなかったな…
もっとタフなら打撃系アビ→連続魔→魔法ジョブと流れよく育てられるけど
初心者は赤魔よえー使えないと前振りしておいて!れんぞくまだから、いいんじゃね?
普通に赤魔を使いたい人もいるんだから
リメイクあるならFF3みたいに赤魔の強化に期待したい
まず盾からだな
弓はプアゾンイーグルからはやてのゆみを入手してからが本気モードで楽しいから
赤にもなにかレイズサーベルやストライ的なものが欲しかったとは思う
剣杖ロッドでなんか面白そうな装備ねえ
モンクに魔法剣オススメ
魔法剣フレア!とか言いながら
敵をすでで容赦なくぶん殴るクルルを想像した
魔法剣ならぬ魔法拳だな
俺はいつも戦士系とか魔法使い系とか決めて育成しちゃうから
そういえば戦士のアビリティを使う魔術師とかほとんどやったことないな
キャラごとに使えるジョブをサイコロでランダムに決める縛りとまではいえないプレイでもやってみるか
魔力を込めた拳で敵を殴る王族の少女か…既視感があるな
それなんて
スレイヤーズ
ああ、毎回ウザい口頭述べながら返り討ちに遭う足手まといね
久々やって今ラスボス前。ジョブマスターして☆☆☆付くのが楽しすぎる。対オメガ用に魔法剣士マスター目指す。
クルル魔獣使い可愛いなーレナはどのジョブも可愛いけど
>>909 杖装備だとモーニングスター系は独特でいいぞ
後列から攻撃可で白、時魔道士に比べて赤魔道士は力が強いし
問題は斧と同じダメージ計算式でばらつきがあって
命中率も低めなことと手に入るのも遅いこと(ムーアの森で初めて一個)
モーニングスターより攻撃力の高い二回攻撃なのに
命中率は100パーセントでバル城で量産可なツインランサーはKY
序盤にフレイルがある
フレイルは命中率がまともならな
FF5のフレイルとサガシリーズのフルーレがごっちゃになってた昔の俺
サガにレイピアとサーベルはあったがフルーレなんてあったっけと思ってしまった。
ツインランサーって2回目の攻撃が追加扱いなのを利用して…ってのがあったけど
すっかり忘れてしまった
えーと、右ツイン左チキンだと、とんずら発動しない…だっけ?
そんな簡単な方法でとんずら回避できたらみだれうち前提とか言われないだろ
それにツインランサーは追加効果だけど一撃扱い
多分それはカウンター判定が二撃までしかされないのを利用して
最初の二撃を条件外の物にしてカウンター回避する事と勘違いしてる
>>922 先にFF5やってたからフルーレってみてフレイルのミスだと思ってた
>>925 マジレスするとそんな簡単な方法でとんずら回避できる
やってみたらわかるよ
短所は終盤まで行くとツインランサーがちょい力不足かなってくらい
左手の武器は特殊効果でないとかじゃないのか
つうことは忍者にメイジマッシャー二刀流でサイレスの確率上げるぞーとかは無駄なのか
FF5は利き手ないし、右手に盾、左手に武器を装備することもできるぜ
すっぴん使用せずにクリアを考えると
どのくらいのレベルでいけますか?
2114かな、調合使えばレベルは関係ないな
クリアできないというかスタートできないな
よってクリアできない
お、おう
二刀流で右に持とうが左に持とうが追加効果は発動する。
ただし、右手の攻撃で追加効果が発動した場合は、左手の追加効果を無効にするとかあるのかと思う。
けど、それだとツインランサー二刀流で4回ダメージが出るのと噛み合わないからなんか違うんだろうな
ちょっとGBA版だけどツインランサーとチキンナイフでとんずら起きないか試してくる
検証してわかったこと
右手:アサシンダガー(デス25%)
左手:チキンナイフ (とんずら25%)
デス発動時はとんずらが起きない
右手:盗賊のナイフ(ぶんどる33%)
左手:チキンナイフ(とんずら25%)
ぶんどる発動時はとんずらが起きない
右手:グラディウス(追加なし)
左手:チキンナイフ(とんずら25%)
普段通りとんずらが起きる
右手:ツインランサー(追加ダメージ100%)
左手:チキンナイフ(とんずら25%)
50回攻撃したがとんずら発動せず
右手:ワンダーワンド(魔法100%)
左手:チキンナイフ(とんずら25%)
とんずら発動する
ワンダーワンドの検証から
追加効果が発動すると、とんずらが起きないってわけでもなさそう
ツインランサーだけ特殊かもしれない
余談
メイジマッシャー二刀流
右が発動する→左は発動せず
右が発動せず→左は発動する
長くなってすまそ
乙
右ツイン左ダンシングで踊り発動しなくなるというのもあった(検証済み)
やっぱツインランサーの特性かね?
SFC版で試してみたけど
左手は全部チキンアイフで
発動しても逃げる
メイジマッシャー、でんげきむち、ファイアビュート、デスシックル、アサシンダガー
りゅうのひげ、ねむりのけん、ポイズンアクス
発動して逃げない
とうぞくのナイフ
逃げない
ツインランサー
ツインランサーは特殊なんだろうね
>>938 ダンシングは左に持ってても踊りが先に発動する筈なんだがそれもなかったの?
右手ツインランサー左手色々もちょっとやってみたけど
左手いやしのつえ、ちからのつえ、ワンダーワンドとかも発動しなかった
ダンシングも踊る発動しないね
ランランランサー!
まとめると
・右手ツインだと左手は何も発動しない
でいいのかな?
SFCは
>>939 アサシンダガー発動しても逃げる
GBAは
>>936だと逃げない
っていう違いがあるのかな?
>>943 ただしツインランサー二刀流は除く
ツインランサー二刀流すると4回ダメージでるし
追加効果系が気になったから色々やってみた
右手:かぜきりのやいば(かまいたち12%)
左手:なんでも
かまいたち発動時、左手の武器での攻撃は行わない
右手:だいちのベル(地震25%)
左手:なんでも
地震発動時、左手の武器での攻撃は行わない
右手:だいちのハンマー(地震25%)
左手:なんでも
地震発動時、左手の武器での攻撃は行わない
おまけ
カウンター時、基本的に追加効果は発動しないが、ファイアビュートのファイガは発動した
奥が深いねぇ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:44:13.38 ID:XJJIciKb0
かぜきりは左手でかまいたち発動する場合必ず攻撃はミスるよな
追加効果には「追加発動」と「変化発動」の2種類がある。
「追加発動」はたたかうの攻撃に、メイジマッシャーのサイレスや電撃鞭のサンダーなどが追加されるもの、
「変化発動」はたたかうの代わりに大地のベルの地震や盗賊のナイフのぶんどるが発動するもの。
ツインランサーは「ツインランサーを2回攻撃にする攻撃」という特殊なコマンド行動を100%変化発動している。
ので右手にツインランサーを持つとこの効果が必ず出るので変化発動のつんずらが出ない。
全然知らなかった
かぜきりのやいばは攻撃がはずれたときにかまいたちが出るんじゃなかったっけ
ロッドや竪琴の通常攻撃はどっち?
すまんロッドは普通の攻撃か。
>>948 一理あるけど
ツインランサーが変化発動として、変化発動二刀流の場合はどうなるの
ツインランサー二刀流だけ両方変化発動して、右手にツインランサー持って左手には別の変化発動持つと起きないってのが納得できん
そうなると、ツインランサーだけ別カテゴリになってるんじゃないかと思う
つんずらワロタ
>>950 それじゃあ回避率高い敵ならずっとかまいたち出ることになる
空振りモーションとかまいたちがセットになってるだけ
>>951 竪琴は空振り攻撃と竪琴ごとに設定された割合ダメージがセットなので
>>948で言うと変化発動になるかな
竪琴みだれうちが意味がないのはその為
ややこしすぎる
もっとシンプルに作れよ
というか作ってたスタッフもよくわかってないんじゃ
作ったというか、結果こうなったって感じだろう
つんずら←なんかかわいい
シーナ「べ、別にあんたのためにやってあげたわけじゃないずら!」
新キャラか
殿馬か
シナだった・・・
誰よ
シ(ーフのレ)ナ
>>955 ロマサガなんかと比べるとずっとシンプルだと思う
シナはFF9の「〜ずら」口調のキャラ
だからつんずら→ツンデレのシナ
っていうネタだろう
話は変わるけど、シールドドラゴンって、
盾の竜と、封印城の竜と、ダブルネーミングだったんだな
ΩΩΩ < ナ、ナンダッテー
ダブルミーニングな…
クリアした!最後のムービーでタイクーン王がスーッて動いてるところで笑ってしまう。
今回は調合に頼りっぱなしだったなぁ。オメガはすぐだったけど神竜は苦戦した…あー楽しかった。
>>953 「ツインランサーのみを2回攻撃にしてあとは通常攻撃する」っていう特殊コマンドだから合ってるんじゃなかろうか
発売から20年経ってるのになんでこんな議論してるんだ?
今まで誰も調べてなかったってこと?
そうだよ
2000年代に入ってからも新しい発見がずいぶんあったよな
FF5ってぶっとい完全攻略本みたいなのないよね
その質問こそだから何
ないよね、の次の会話は続ける気ないの?
ということでしょ。
GBAである
GBA版のはボス耐性の有無さえ書いてあったら完璧だったのに
うむ
ブイブイ
SFCの完全攻略編あったよ
武器防具のイラストとか載ってて面白かった
ブックオフ何軒か回れば100円とかで売ってるんだよな
あ図書館着いて気付いたが全員16レベルになってた
この段階でレベル上げせずに5デス覚える方法ってあるっけ?
そんなことできるわけないだろう
と即答できないのが5の戦略の奥深さだな
まず一緒に出る敵(ページ連中)に老化を使う敵がいない。操ってもだめ
「はなつ」リストを見たが老化技が見当たらない
ちょい進めると黒の衝撃がとれるけど、16をどう半減しても5の倍数にならない
ロンカ遺跡の古代の剣が最速か… 素直に20にした方がいいな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:09:45.49 ID:T3W1M0E/0
図書館終わって黒チョコボを手に入れた頃だがレベル30でれんぞくまも覚えた…
だが次に踏み込めネェ
>>987 FF5だし、もしかと思ったがやっぱ無理かー
仕方ないからこのまま進めよう
レスサンクスス
第一の世界でレベル上げしやすい場所ってどこだった??
ミニドラゴン5匹でLv20ちょっとまでしか上げなかった記憶がw
イストリー周辺でブラックフレイム×5に忍術なげてたら金以外にレベルも結構あがったよ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
イストリーでレベル上げ、ジャコールの洞窟で「ちけい」連打でABT上げ。