【ファイナルファンタジー】FINAL FANTASY 零式 キャラアビリティ議論スレ

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
※次スレは>>950が立て、無理ならば以降の人に引き継いでください。


PSP 『FINAL FANTASY 零式』(レイシキ)
発売日:10月27日
価格  :UMD2枚組 7700円 、 DL版 6480円

●公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/
●公式ブログ  http://blog.jp.square-enix.com/reishiki/
●まとめwiki  http://wikiwiki.jp/ff0/

■本スレ
http://find.2ch.net/?STR=%A1%DAPSP%A1%DBFINAL+FANTASY+%CE%ED%BC%B0&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL

■前スレ
【PSP】FINAL FANTASY 零式 キャラ性能談義スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319640332/
【PSP】FINAL FANTASY 零式 キャラ性能談義スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320231826/

キャラ性能スレが魔法最強で勝手にFAになってアビリティについては議論できてないから立てました。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:03:13.76 ID:HMZiViOp0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:12:56.06 ID:+4fI9PLy0
とりあえずデュースについて他のキャラはあんま使ってないから知らん

通常攻撃と近接攻撃の使い分けで近〜中距離に対してはかなり強い
遠距離は届くけど弾速が遅いので素直に魔法に頼るか黒のレクイエムで
レベル補正以外でダメージがあまり変動しないので割りと安定したダメージが狙える
インファイトを仕掛ける場合常にファンネルを出しておくようにすると火力が段違い
アボイドをつけると通常攻撃中の事故死がかなり減る代わりに白のセレナーデや黒のレクイエム等が使いにくくなる

アビリティ
コンチェルト オーラ+プロテスの効果自分にかかるオーラは意味なさげだけどファンネルを出しておけば防御を強化しつつファンネルの威力も上げることができる
コンチェルトff オーラ+トランスの効果CPUと組む場合コンチェルトのほうが使い勝手がいい(CPUは魔法はあまり使わない)
黒のレクイエム アルテマにも匹敵する脅威の範囲を誇る攻撃雑魚はこれだけで一掃できる最低でも確3以下の相手に使いたい
白のセレナーデ 回復+自分にプロテスの効果これもコンチェルトのように使う前にファンネルを出しておくといい
不協和音のソナタ 自分の周囲の敵をスタンさせるこれもファンネルがあれば足止めしつつ一方的に攻撃できる
クレシェンド 自分が次に放つ通常攻撃ワンコンボ分の威力を上げる(攻撃するまで消えないチャージみたいなもの)最大強化で2倍前後
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:54:08.53 ID:URo/F5Xx0
こうスレが欲しかったんだ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 03:57:08.38 ID:GsKpu3Uu0
> 魔法最強で勝手にFAになってアビリティについては議論できてないから

アビ議論できてないのは確かだけど
魔法最強でFAは事実だろ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 05:04:34.22 ID:JCdjAgtt0
しかし魔法は誰が使っても最終的には威力変わらんから、アビや攻撃倍率、通常攻撃の方法で選ぶ事に
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 07:12:56.89 ID:bKT0pCL40
ID:GsKpu3Uu0みたいなのが居るからわざわざタイトル変えてるのにこいつはバカなの?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 07:28:57.05 ID:OBSedxL10
アビリティ議論スレなんだから魔法は遠距離届かないときにSHGやRF
近距離攻撃に隙ができやすいやつでBOMとか以外は論外だろ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 07:58:28.15 ID:KRlY5oq1O
まーた魔法の話かよ
分けた意味ねえな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:54:36.21 ID:hzntP8AE0
とりあえずジャックが好きなんだ
魔法とか言ってイジメないでくれ頼む
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:47:46.00 ID:JLPEgfRc0
魔法を使うような仕様のキャラはそれありきでアビリティ議論すればいいけど、そんじゃないキャラは魔法抜きで考えようぜ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 10:57:16.92 ID:GsKpu3Uu0
>>7
何言ってんだ?俺はアビ議論は歓迎だぞ
ただ、事実は事実と認めろよと言いたかっただけだ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 11:57:53.08 ID:0r6aZHetO
シヴァのダスト系は光った時にcombo繋がり途切れるかHP0にならない限り召喚時間終わっても帰らない
3の倍数だけ1テンポ遅れる

さぁカンストcomboを目指すんだ!
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 12:54:21.15 ID:FMFpRG3R0
魔法が最強なんだからこんなスレ意味ない。削除依頼しといたから。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:06:28.97 ID:JLPEgfRc0
>>14
ここは最強スレじゃない
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:17:10.31 ID:GsKpu3Uu0
アビリティでもCOやESみたいのは除外な
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:00:41.47 ID:m/2KsFjW0
>>12
ごめん>>1だけど、俺が言いたかったのは魔法最強ってことだけ決めてアビリティについてはなにも話さずにスレが終了したって事を言いたかったんだ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:48:50.16 ID:uHhBUm4g0
魔法最強を認めたからこそ、このスレが出来た
しかも、最強とか求めてないから必然的に魔法関係の話はいらない
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 19:19:23.08 ID:Ww8EkuZE0
最強最強言い出す奴は別に最強スレ立てりゃいいのに
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:32:29.57 ID:CMjK9NX30
671+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/11/05(土) 23:11:50.03 ID:rM6lGymt0 (4/4) [PC]
エース
回避の性能は全キャラトップクラスで、足も早く近距離遠距離そつなくこなし、火力も総じて中の上といったところだが、とにかく防御力が低い
育ちきるまではすぐ死ぬ器用貧乏という印象が強く、いまいち補欠になりがちだが、後半に進むにつれ火力がインフレするので紙防御はあまり気にならなくなる
器用貧乏か万能になるかは使い方に因るところが多い。戦い方の幅は全キャラ最多
遠距離攻撃は弾速は早くないがキルサイトは狙えないこともない。全キャラトップクラスの回避性能が光る。ヒット&アウェイを体現できる
遠距離攻撃でも魔法キャンセルが狙えるが、最後まで出し切らないといけない(約5秒)いまいち使い勝手は良くない
MPHPをAPで回復しながら動けるのはエースにしかない利点。トライレーザーも強力
近接攻撃はカードでザクザク切る3段攻撃。クリティカルが出やすい上APもモリモリ溜まるのでこれだけでも強いのだがここにキャンセル魔法があるとさらに光る
ガ系キャンセルまで覚えるのでBOM系を出せると非常に強力、MPも自前で回復できる
デッキからカードを引いたとき、使わなければ引いたカードは最大4枚までストックされる
運にも左右されるが、メガバースト、ギガバースト、メガストップまで育てることができれば非常に強力

っていう感じの話をしようぜ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:12:20.39 ID:m/2KsFjW0
>>20
いいね
>>3のと合わせてエースとデュースはそんな感じだと思う
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:19:01.75 ID:AKITLwO00
サイスまだー?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:51:41.13 ID:kxrDoOgkO
エース、レム>トレイ≧キング>ケイト>マキナ>シンク>セブン、クィーン、デュース≧サイス>エイト、ナイン>>>>>>>>>>ジャック
エースは言うことなし、バランスがかなり良い。レムは魔法最強、動きもそこそこで使いやすい。MPが尽きたらヤバイが。
動きはあまり良くないが精神集中で威力upで長距離狙えるトレイは強い。
トレイと比べると多少劣るキングだが、やはり役立つ。ケイトは弱いが遠距離型はやはり使いやすい。
バランス良いマキナ、動き鈍い分魔法重視にすればそこそこのシンク、魔法はレムの次だがすぐ死ぬのが難点のデュース、クィーンは雑魚だがMP回復出来るのだけは取り柄。
ナイン、エイト以下は論外。MP低すぎて雑魚。ジャックなんかのろまで使えたものじゃない。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:00:03.06 ID:omNaMKSG0
なんかもう色々おかしいな
ほんとに使ってるかどうかすら怪しい評価のやつもいるし
そもそも強さの順位なんて決めること自体必要ないし
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:00:17.55 ID:kxrDoOgkO
接近攻撃しか出来ないキャラはやはり弱い。
MPの低さを装備で補うと魔法も中途半端、肝心な長所も中途半端となる。
長距離型、魔法型が使えて更に言えば動きの早いキャラが使える。接近攻撃型は使えないと言うイメージ。
近付いてボム、離れて延距離攻撃が基本だと思うが、そのどちらも補えない3キャラ+クィーンは(唯一優秀なMP回復アビリティを除けば)使えないキャラ。
他の10名は一応なんとでもなる。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:00:28.07 ID:kdPb+J9x0
>>22
一番可愛いくて凄いから最強
つか普通に近接では使いやすい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:01:20.47 ID:kdPb+J9x0
>>25
スレタイ読める?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:08:36.67 ID:omNaMKSG0
てかこのスレって本スレのテンプレに貼っとかなくていいの?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 02:05:27.47 ID:X3b9MNek0
>>22
サイスはMP切れで固い敵相手にしたとき限定だけど使えた

近接でAP溜めてサイコボルテックスかダークネビュラが便利だった
けど、残念ながら使えたのはその時くらいだったな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 02:46:50.92 ID:XyAP2M/h0
これはスレ違いかもしれないけど
ケイトは、魔法でROK系を装備したほうがいいと思う
安定してすぐ溜まるチャージからキャンセルして、ファイガROK2等を連打すると最大火力を常時叩きこめる
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 04:16:03.07 ID:XcBOqrzP0
使ってて1番使いやすい奴が1番
人それぞれ
使いにくいと感じたキャラをこき下ろしたいだけのバカはうんこ野郎だ
マキナはしねばいい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 04:32:47.23 ID:7UEFTwOl0
>>31
んなこと言ったらこのスレいらん
ちゃんとキャラごとの特性を議論するためのスレだ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 05:52:37.07 ID:4z8qH+FT0
>>23
ツッコミ所満載だなwチートアビ持ちのエイトが弱いと認識してる時点で全くアテにならない
シンクはむしろジャックより下で最下位だと思うんだが。通常・アビ共に死んでて魔力関連死んでるし
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 06:41:47.96 ID:IwnaqIeA0
そいつはもう放っておけ
スレタイ読めない時点で論外だ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 07:03:39.13 ID:XA/ip9/20
てか、最強を決めるスレじゃないんだから強い、弱いは関係ないだろ
そのキャラ毎の使いやすいアビリティを議論するべき
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 07:12:23.08 ID:7UEFTwOl0
>>33
攻撃魔法封印の縛り前提スレだから、魔力値うんぬんはスレチだな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 07:33:04.11 ID:2DQqV+ig0
トレイのアビリティ説明だけだとどれも使えそうなんだけど
精神統一スナイプ以外で強いやつある?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:09:49.22 ID:0wGtk03F0
レム>クイーン
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:19:05.29 ID:aLBX7WGo0
>>37
精神統一+チャージMAXでおk
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:41:42.23 ID:V/G1tJ4V0
>>36
キャンセル魔法へのつなげやすさとかは議論したかったけど、
やっぱり荒れそうかな

ケイトのチャージショット→ガ系RFなんかは使ってて楽しかったから
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:53:40.84 ID:omNaMKSG0
使い込んでるキャラの細かい立ち回り書いてその中でガキャンや範囲補う魔法についても少し触れるくらいなら問題ないと思う
エイトさんとか魔法なしじゃ遠距離相手に詰むし
まともな考察がされてるのが2レスくらいしかないからな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 12:43:09.99 ID:7UEFTwOl0
RF以外縛り、てことでいいんじゃね
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 12:59:54.05 ID:1rgSemr1Q
age
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:03:49.85 ID:V/G1tJ4V0
>>42
縛りはないほうがいいんじゃないかな、荒れる元だし。

「結局アルテマトルネドBOMリレイズゲーだし最強キャラとか議論しても無駄」
っていう人がいっぱい住み着いちゃったからスレタイ変えただけだと思うし、
>>3とか>>20みたいにキャラごとの考察したりとか、ウォールみたいな
くそ使えない魔法(私見)に光があるのかとか話していければ良い気がする
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:31:55.07 ID:9IfcFhKEO
縛るほうが荒れるわ
アビリティの活かし方をメインに話せばいいんじゃね
魔法がその手段や目的になることもあるだろうし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:44:06.64 ID:7UEFTwOl0
>>44
自身が言ってるように、結局アルテマトルネドBOMリレイズ撃っとけばおk、なゲームなんだから
キャラごとの考察も糞もない、全キャラ魔法でおkで終了しちゃうだろ

縛りなしでどうやってアビを活かすんだ?
アビを活かすってことは魔法を縛ってるってことだろ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:50:09.71 ID:jPhXJ8iT0
ここはアビリティを主に魔法を従にどんな立ち回りするか議論するスレだろ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:23:36.52 ID:2DQqV+ig0
アドパ行ってみてもここで言われてたような魔法連発レムなんて
プリン部屋くらいでしか見なかったけどなあ
同部屋別作戦でステMAX空気読まずに魔法連打した人チート扱いされて消えたし
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:44:58.76 ID:i3kGPu5YO
レムのアスピルフィールドで倒した敵からファントマが吸えない
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:42:19.39 ID:omNaMKSG0
デュースはファンネルが当たる距離まで詰めることができるかで火力や戦略の幅がぜんぜん違うな
ファンネルとアビリティうまく組み合わせると消費AGをファンネルで確保できて色々できる
コンチェルトでファンネル強化しつつプロテス
不協和音で足止めしながら一方的に攻撃
白のセレナーデで回復+プロテスしながら攻撃
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:01:27.96 ID:XA/ip9/20
エースのキャノンレーザーとトリプルレーザーて威力同じなのかな?
トリプルは3本当たりづらいからキャノンの方が高いならそっちの方がいいよな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:11:21.00 ID:JsjzYbG10
サイスしか使ってないが、アビリティ自体は上位互換が魔法に多く存在するのが一番痛いとこなんだよな
ダークネビュラ→RF系 (ダークネビュラにはストップ効果があるが、上方向に追尾しない・弾速遅い)
ダークゾーン→BOM系 (これは相互互換レベル)
サイコボルテックス→トルネド (サイコは隙が大きく、キャンセルされやすい)
ポイズンウォール→バイオ (これについては使わないので知らない、ごめん)

アビリティのみで見れば、サイスはほぼ最弱レベルと言っても差し支えないとは思う。
突出して他のキャラと差を付けられるようなものが無いからね
この上で議論するなら「上方向への強さ」とか、性能で語るレベルになりそう
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:41:08.31 ID:vaZILSbn0
キングのマガジンボムはいいと思うんだが
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:22:54.71 ID:QmgDMkZ90
>>53
あんなにファントマを揺さぶられる本物のロックンロールにはなかなか出会えないからな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:41:28.50 ID:5FLng6zd0
このスレはキャラ強さスレの続きってことでいいんだよね。

んじゃ、1つ

魔法連射力(溜めのない魔法をどれだけ早く連射できるか)
詳しく測ったわけではない体感で、しかも昨日測ったからうろ覚えですが。

速い
クイーン > シンク > エース、エイト

わりと速い
ケイト

普通
デュース、トレイ、サイス、マキナ、レム

遅い
セブン、キング > ナイン、ジャック

多分こんな感じ。
詳しく調べてくれる人がいるならお願いしたい。

魔法連射力が高い奴らは魔法後の回避も速い。(ケイトは例外でチート級だけど)
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:48:29.16 ID:Ov1ME2R30
>>55
スレタイも読めないなら医者行った方がいいよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 01:03:37.96 ID:/rNr1MhD0
ナインはジャンプ&スローランサーしか使ってないな
ハイジャンプはネタの域を出ないしストライクは使い難いし咆哮はやるくらいならサイト狙った方が良いし
セーフティは乱戦とかマルチじゃ面白い使い方できそうだけどな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 01:04:49.50 ID:Ov1ME2R30
サイスちゃんはダークゾーンで回復も補えるのが地味に凄いよ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 01:30:25.66 ID:k8TP0vJR0
明らかにスレタイ読んだ上で荒らしてるのでスルーの方向で。

サイスは怨念溜まってる状態でのダークゾーンが広いわ高火力だわ回復するわで、
魔法縛らなくてもこれはちょこちょこ使うくらいすごい性能してる。
ただ、怨念溜まってないとき範囲が相当狭まるからザコが多いトコじゃないと活用しづらい。
発生遅いのもネック。

セブンのキャッチは散々語られてたけど、上下カバー+遠距離攻撃、移動、火力狙いと用途が非常に幅広い。
ニュートラル追撃は遠距離からやれば出の遅さをカバーしてクリティカル判定の攻撃を当てられるし、
電撃は遠距離攻撃になるしスタンするしとなかなかの高性能。
ぶんぶん振っていくにはちょっと消費が重いのがネックか。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 02:18:47.86 ID:J675y7FU0
セーフティはホシヒメの攻撃も防げるから地味にお世話になった
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 02:33:49.53 ID:9DaQaA8i0
エイトの爆裂拳が全キャラアビの中で使えないのは決定事項でよろしいでしょうか
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 02:41:28.94 ID:dYssLDX9O
>>61
模擬戦の兵士に
△>↓△>△>↓△>爆裂拳
を最速でやってみろ格好良すぎるぞ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 03:12:21.54 ID:5FLng6zd0
>>59
スルーしないでくれ。荒らすつもりはない。
別に魔法が最強だから全キャラ魔法でいいよって言ってるわけじゃないじゃん。
高レベルになると通常攻撃やアビリティでもカンストダメージ出せることも多いから魔法2つが正しい選択ってわけじゃないと思うんだ。
キャンセル魔法が速いキャラはそれを活かした立ち回りをするべきだし、魔法が速いキャラは魔法連射も立ち回りでしょ。
逆に攻撃速度が速いアビリティや攻撃範囲が広いアビリティは魔法より有用な局面は多々ある。

アビリティだけに縛って議論するなんておかしくないか?

レム
・コンバート ボタン押している間無防備になって動けなくなる。ゲーム中最弱のアビリティ。

こんなことになるよ。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 03:17:29.96 ID:dcnV0Qb90
二週目入って使ってなかったキャラ使っていこうと思ったんだけど、セブン、サイス、ジャック、マキナで良さげなアビリティある?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 04:12:35.40 ID:k8TP0vJR0
>>64
セブン…キャッチ、ヘッドストライク
サイス…ダークゾーン
ジャック…電光石火
マキナ…アサルトモード

正直マキナはおすすめというか消去法というか。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 04:43:50.61 ID:B/pHq0xbO
ジャックは移動速度遅いから、基本納刀して動いた方がいいのかねぇ
回避から攻撃すれば抜刀モーションないから、それを上手く使えって事か?
見切りは納刀中も使用出来るから、納刀スタイルだと割と使えそう
そして保険にアボイドつけとけば、いけるか・・・?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 06:37:08.85 ID:3cOu5/BR0
俺も魔法について語りたいから、このスレだと不便だな
アビを蔑ろにするって意味じゃなくてね
アビもちゃんと語りたい

>>65
個人的にはジャックは見切りだな
普段回避するような場面でもダメージソースになるし
範囲としても機能するのが良い
電光は何が強いのかよく分からん
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 08:35:16.12 ID:c1WtDrYp0
>>55
魔法ってキャラごとに速さ違うのな
クイーンとエースは大昇進じゃん
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 09:15:44.94 ID:lCl0PbZJQ
魔法はとりあえずおいといて議論しろよ
立ち回り書いた上で少し触れるくらいじゃないとまた魔法でおkな流れになる
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 09:28:16.92 ID:U/wduWeSO
本スレでやれよ
これ以上板を圧迫するな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:14:05.57 ID:ROHbWzCb0
A「○○のこのアビ強いな!こういう局面だと役に立つ」
B「いや、このアビも強いぜ。どっち使うか迷い所だ」

C「いや魔法が最強っしょwwwwアビとかwwwww」
AB「…」

D「○○アビと魔法の組み合わせ強いな。このキャラだと詠唱早いから使いやすい」
E「いや、詠唱速度で言ったら○○も早いぞ。だがステ的にはMP低めだからつらいな」

A「魔法について語るな!ここはアビを語るスレであって魔法について語る場所じゃねえ!」
DE「…」

こんな感じ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:22:13.93 ID:3cOu5/BR0
FF零式:(北瀬氏・田畑氏)「バトルのキーワードは「マジックインアクション」で武器もあるが魔法が主体

開発者自身がこう言ってるくらいだからな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:38:03.54 ID:mwu41pIu0
魔法について語るなとは言わんが、魔法最強で片付けるのは違うと思う
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 16:02:11.90 ID:Ov1ME2R30
うちのサイスちゃんは火力役。タイマンではガキャン中心だが隙あらばダークゾーンで範囲内が修羅場。発動さえすれば殴られながら回復するのはマゾなのかなんなのか。可愛い子は死ぬのも仕事のうち
レムは移動係と回復。ドリル突っ込みで移動する
デュースは支援兼最終兵器。大事故で一人残ったらアボイドぴろぴろで葬る簡単なお仕事。たまに事故る
移動係にセブンさん育てる予定

まあサイスちゃん中心だが強いわ
ダークゾーン普通に強い
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 16:07:59.85 ID:vocNHgXl0
ショーダウン!!
これでもくらえ!
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 16:10:19.24 ID:ALR50F9s0
キメルッキメルッその程度か!
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 16:44:05.58 ID:IfrRIMLV0
エイトのキメルキメルでもデュースがファンネルの当たるギリギリのちょっと離れた所で笛吹き続けたら避け切れないだろうな・・・
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 20:08:12.64 ID:EDEam4P10
それはディシディア零式の話か
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:42:32.01 ID:dYssLDX9O
キメルを走りながら連打するとサボテンダー状態
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 01:47:45.83 ID:/aTGKW7V0
>>79
あり過ぎるw
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 02:28:23.12 ID:dBsU7a560
なんか使わないキャラはAP取っておいてたんだけど、
AP99になってるキャラが居た。
これってカンストして、LV上がってもAPもらえてない状態だったのかな?

何が言いたいかって言うと、使ってないキャラはどのアビ覚えたらいいか全然わかんねってこと。
どのみち最終的にはAP余るんかね?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 05:47:29.67 ID:sbqn8kmI0
>>81
100超えるから安心していいよ。
ナギのイベント見なくてもレベル99でピッタリ全部覚えられる。
んなわけで、何週もすると当然APは余ることになる。
ガ系キャンセルを解放後すぐに取得したい・・・とかじゃなければAPは溜めなくていいと思う。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 20:13:59.35 ID:IxQSrUQ60
キングは強いんだが、アビはロックンロール一択で語るところがないな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 21:21:07.82 ID:qxHWnfX10
スレ伸びなさ過ぎだからアビリティランキングとかどうよ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:06:05.15 ID:OozzE+4W0
セブンはキャッチかアスピルウィップがオススメ。
消費が重いので攻撃回数や範囲の広さを活かす必要アリ。

キャッチ >>59 で書かれてある通り。基本これがあればおk。
アスピルウィップ 多段ヒットでその度にMPを吸収。ファントマ吸収より割がいい。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 01:31:24.33 ID:aB+8OU9G0
ケイトちゃんについて書いたんだけど文字数制限あって書き込めなかったんで一部だけ出してみる

アビリティ総評
殆ど近距離戦では使えないので自衛がしにくい
地雷弾即キャンセル起爆で仰け反らせる事は可能だがカウンターは狙いに行くべきではないと思う
MAXチャージは出が遅いので発生前を潰される事が良くある。しかし発生させればキャンセル魔法で何とか自衛は出来る
弱体弾、爆発弾(↑+△)の組み合わせで大型モンスターなど潰せるのが強み。特にレベル差で倒せない相手などに有効
キングの様に距離によるダメージ減衰は無いので可能な限り離れて射撃するのがベスト。ケイトのスピードを生かしてMAXチャージを近距離で撃って戦線離脱するヒットアンドアウェイも有効。
防御アビリティは批判があるだろうけどアボイドがかなり有効。キャンセル回避も相まって殆ど回避できる

検証してて色んなアビリティ使ってみたけど個人的に面白いと思ったのが地雷弾かな
リモートボムの要領で使えるから良いと思ったけどダメージが低いのが難点
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 12:42:44.41 ID:lVJkvDe40
>>86
ケイトちゃんペロペロ まで読んだ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 17:47:19.96 ID:T0VH5Yq50
アビリティまとめwikiみたいのあった方がいいかな?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 18:38:25.32 ID:0k+tSUzo0
普通のWikiに追記しとけばいいじゃん
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 17:57:12.22 ID:O/HFB2H10
どのアビリティ取るか悩んでガ系キャンセル出るまでポイント貯めてるのが何人かいる
ジャックは選択肢ないようなもんだから順に覚えさせちゃってるけど
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:25:35.36 ID:8FXckqD3O
ガ系キャンセルマジ強いよな

てかこの世界魔法かなり強いよね
ただ魔法効かない敵とか魔法使えないミッションとかあったり程よくバランス取れてると思うわ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 19:31:26.50 ID:o/fjCNhl0
何となくだけどトレイのアビリティが一番死にアビリティ多い気がするな
ガチるなら精神統一固定だろうし、残りはスナイプモードか魔法安定なのに、無駄に多いアクションアビリティ
アローダイナマイトとかグランドトラインとか使ってる人いる?w

後はレムのコンバートと死なないで以外のアビリティも相当空気だな

強アビリティは語りつくされてるだろうから、この当たりの空気アビリティを突き詰めるのはネタにならんかね?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 19:41:52.62 ID:e9XOEwgnO
ガ系キャンセルは確かに強いけどキャラによってはクイック付けて普通に貯めた方が早いんだよなw
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 20:33:38.21 ID:mmdyOFSx0
>>92
グランドトライに関してはいまだに使い方さえわからんorz
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 21:20:41.60 ID:vtSjLYvjO
カトル不可能
開幕早々アローダイナマイトぶっぱしてロックオンしたまま後ろ(画面下)に逃げる
カトルが体当たりしてきてブレイクサイト中に爆発する
通常攻撃連打でヒャッハー!!
起き上がりにアローダイナマイト重ねる
敵が体当たりor4連追跡弾撃ってきたらまたブレイクサイトで爆発する
まだ私の攻撃は終わってませんよ!

開幕は安定するけど起き上がりは色々と運ゲー
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:20:08.07 ID:vtSjLYvjO
開幕の安定行動はロックオンしないでアローダイナマイト即ぶっぱで↓回避2回後にロックオンだた
体当たり前にロックオンするとカトルの行動が早くなってしまう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:51:43.97 ID:1HTa1RNs0
ゴシキ上将が一番だろ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 19:09:18.06 ID:sOhXulUz0
>>92
レムは魔法が効かない敵用にダガーショットいれてる
威力は高いうえにうまく誘導すれば3発はあたる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 19:59:23.27 ID:640v9XN80
クレシェンドMAX+オーラ+攻撃255+ルシ状態のデュースで卵に攻撃したら9500ダメージ出たw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 19:54:40.32 ID:e/OgKBAQi
選択すべきアビの意見貰っても良いの?このスレ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:40:52.54 ID:/BZvDwLV0
>>100
アビ議論スレだしいいんじゃないかな?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 21:26:39.83 ID:huSkMV3w0
アボイド前提だけど回避性能高いキャラって低レベルでも死に難いな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:02:03.61 ID:OZDkCGp2O
だからタイマンならエイトさんって話になるわけだし
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:20:14.65 ID:foJMAR9S0
生存率高いのはエースエイトケイトだな個人的に
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:07:31.72 ID:vPLcMihF0
キメルキメルキメルキメル
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 03:20:32.68 ID:EBFjjsoM0
エイトケイトは発売前のスタッフインタビューでも回避優秀なキャラに上げてたね
エースは回避もそこそこ良いし万能だわ
そう言えばマキナは体験版から大きく変わってる?大幅調整したとは言ってたけどマキナ使いさん教えてほしい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 12:58:05.34 ID:6IVrTmhLO
マキナ使いじゃないけど触ってみた感じは通常のリーチが短いけどAGが貯まりやすくてアビリティがどれも優秀
スピンドライブが通常からキャンセルすると溜めなしで出せる
ダークサイドが吸収+スタン+貫通追尾だったりスタンブレイドのスタン能力も高い
ソードフィールドとアサルトモードは言わずもがな
ガ系キャンの使い勝手はそんなよくない
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 13:14:01.75 ID:V0Ht6Wj00
>>92
アローダイナマイトは意外と威力高かった
自分的にはスナイプより使いやすいと思った
魔方陣が出てくる奴は回復技と思えば使えないこともないかも
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 13:20:43.32 ID:KY7kHd0I0
初心者としてはキャラ毎の死にアビリティってのを知りたいんだけど、それは全力スレに行くべきなのかな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:07:51.99 ID:Kj6WoFTq0
大体何レベルくらいで全アビ取れるんだろ?
序盤のレベル25くらいまではアビの取得順番をこだわってたけど30超えてからは、かたっぱなしから取って状況に応じてつけかえてる?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:58:45.04 ID:w51BMWbB0
マキナのアビリティってどれがいいんだろう
○にアビリティセットしてるとアイテム取得とかの誤爆で一気にAG減るな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:59:09.33 ID:MBtOhYVrO
>>111
個人的にはソードフィールドかな
キルサイト狙えるし攻撃と回避がほぼ同時に行えるし
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 21:19:20.81 ID:Y8htMRqG0
>>111
自分は通常攻撃を○に配置してるから、そんな事故が起こる心配はない
マキナ一人のミッションで、アサルト+ソードフィールドでギルガメッシュのブレイクサイトガンガン狙うの結構楽しいぞ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:03:10.56 ID:716WB5wsO
捨て身パンチとかは死んでそうね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:42:10.54 ID:3ExIjxt4O
捨て身はAG使う代わりにHP1にだったらまだ良かったのにな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 06:55:08.14 ID:Xr/W+seq0
捨て身は威力は申し分ないんだけどな
アギトの証×2で楽しむぐらいかw
他に型とかもつけたいし
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 11:21:00.09 ID:cSSU1/ukO
エイトとかも場合によっては魔法付けた方がいいんかな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 13:48:00.24 ID:Xr/W+seq0
>>117
キャンセル速めだし夢幻魔法でかなり安定はすると思う
まぁ強さを求めたら全員魔法安定になっちゃうけど
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:08:33.24 ID:ifRAQ1WJ0
自分で操作する時とCPU操作の時とで、使えるアビリティが違ってくる気がする。
まあCPUがおバカさんだからかもだけど。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:25:55.81 ID:3IXJDQzk0
一周目で通信でアルテマ取ってアギトの塔クリアまでやったけど
トランスクイック消費MP0魔力up系アクセサリ複数あるから
ガキャンせずとも9999出てレムの優位性が消えた
回避性能と発動の早いキャラのが強いと思う

エースのアビリティ通常近接デッキオープンで充分な感じなんだけど
トラップテレポカードとキャノン系って強いの?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:45:36.68 ID:8HOQnEDy0
キングはロックンロールが主流なんかな
俺はエンドレスワルツ入れてんだが
どちらにせよ派手さ重視か?

あとジャックの腹切りの範囲がいまいちわからん
エフェクトの血の円以上はありそうだが、流石にレクイエムほどはないのかな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:57:25.10 ID:ZoIdkDsi0
>>121
ロックンロールの使い方がいまいち分からないんだけど、あれってどう使うの?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:03:11.66 ID:nOf5azCOO
ロックンロールはBOM系魔法みたいに複数の敵に囲まれそうなときに使ってる

掛け声が聞きたくてアビリティはロックンロール固定だぜ!
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:00:09.85 ID:fkqftJww0
ロックンロールはスタン率が結構高め
プリン系しとめるのに結構使ってた
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:17:28.55 ID:7H7fM7GK0
魔法の威力はもうちょい下げてほしかったな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 22:09:15.91 ID:GA6A3xiXO
ロックンロールは投げて即起爆と、少し待ってから起爆させるので使いどころが違うよな
投げて回避挟んで起爆とかもまあできるし
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:25:27.52 ID:jSNVH5HD0
ロックンロールは何か硬くて連射が通りにくい相手にもそれなりの高倍率出るから、
単発のダメージが低めになりがちなキングにはいいな
あれを覚えたらチャージショットがいらない子になる

>>120
トラップとキャノンはちゃんと当たればゴリゴリいって強いよ
でもキルサイト出ないし、格上にはやっぱり微妙だから格下散らすのが主目的かねぇ

テレポはわからん、使いこなせたらカッコよさそうとか思って無駄に投げてるけど意味が分からない
誰かあれの使い方を教えてほしい
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 06:59:58.04 ID:l0YoKIYb0
とりあえずデュースのコンチェルトffの地雷っぷりが半端ない
スーパーアーマーなし
CPUは全然魔法使わないからトランス>プロテス
一応トルネドとかBOM2置いといて自己強化とかできるけども・・・
序盤に覚えてたらコンチェルトみたいにそれなりに使えたんだろうけど習得が60という・・・
説明読んだ時クイックくらいつくだろうと思って習得したらまじでがっかりした
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 09:16:05.12 ID:7F2cWaPLQ
書き間違いだろうけど不等号逆じゃね?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:36:55.20 ID:gslAhu38O
7さんのキャッチとヘッドのどちらを入れるか悩む
サイト狙うならキャッチだが、ヘッドは威力とスタン値で上回るし位置発生でキャッチより回避する敵に当てやすい……
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:18:24.33 ID:7F2cWaPLQ
朱雀を魔法の国じゃなく特殊な武器で戦うって設定でファントマは武器強化にすればよかったのに
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:39:47.68 ID:ZBi1udUM0
初期はレム無双みたいな流れだったけど
ドーピングが進んでくるとレムが死にキャラだな
趣味で軍神育てるときに使う位
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:53:09.23 ID:k5Mp9FAg0
>>131
カメェーッ!!

>>132
シンクよりはマシだと思います
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:55:14.13 ID:NSdffiNRO
レムはガキャン早い方だし足も遅くないし即死あるし悪くないだろ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:38:29.61 ID:ZBi1udUM0
>>134
それ言っちゃうとエイトの下位互換になるんだよ・・・
ガキャンはほぼ互角、足は完全に負け、物理はエイトの方が使い易い
キャンセルの遅い動きのもっさりしたエイト
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:45:44.17 ID:I3i6lhN00
まだ全員ガキャン取ってないから分からないけどサイスやケイトも速いの?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 22:59:01.55 ID:NSdffiNRO
>>135
だってエイトって即死が無いって事以外は性能最強じゃん
エイトに比べたら一部の遠距離キャラ以外みんな劣ってるのは仕方ない

>>136
ケイトのガキャンはゴミ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:13:35.96 ID:uA9WeAQ50
魔法の威力はいくらなんでも自重して欲しいよな
竜の卵にカットされない無属性のデュースの攻撃よりも70%カットされるトルネドとかのほうがダメージ効率いいっておかしいだろ
アビリティにもチート級のやつは結構あると思うけどそれをも遥かに上回る性能ってのがね・・・
白虎が玄武にアルテマ弾落とさなければアビリティはもう少し活躍できたな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:46:11.94 ID:YfY3GAbAO
>>137
エイトさんにも即死付き武器はあるんだぜ……
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 02:12:25.80 ID:lUiHQsHt0
追加要素入ったバージョン出るなら魔法自重してほしいな
そして近接キャラに飛び道具揃えてくれ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 02:19:25.79 ID:8xBLtYG3O
>>140
一応遠距離の手立てないの謎の神谷くらいじゃね?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 03:29:51.46 ID:zzbDgbeaO
とりあえずキング、エイト、レムで遠隔近接魔法と揃うし強いしで固定気味になってしまう
死なないで→召還は状態異常含む回復も兼ね備えてるようなもんだし、チートだわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 07:22:43.39 ID:FECjDXux0
軍神は終盤になると人間の方が強くなってすぐ溶けるだけの役立たず
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:35:00.28 ID:hp/47sLi0
>>130
ヘッドそんなに使えるのか。
サイト&電撃&ニュートラルからのクリティカルが使い勝手良くてキャッチしか使ってなかった。
今度ヘッドも使ってみようかな。

145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 10:13:30.82 ID:8xBLtYG3O
>>142
レムのSN5連続で自分だけMISSになった時はハァ?っと

>>144
まぁキャッチの方が無難なんだろうけど地味なんだよね
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 15:00:28.11 ID:8xBLtYG3O
上のレムの件は忘れろ下さい
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 20:23:17.54 ID:4m1eni7c0
マッキーナはヨクリュウにそこそこ届くし、
叩き落としてガリガリ突っ込むのに使える。が使わない。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 20:59:02.22 ID:MnPrH9i60
末期の常時アビリティ「嫌われ者」「リザーブにすら入れない」「ブラコン」
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:34:14.76 ID:SmfU6Smt0
ぶっちゃけ自分で操作する分ならどのキャラでもいいんだけど
お供で連れ歩く場合AIがアホすぎて使い物にならんのがなー
シンク、デュース以外でNPCの場合でまともに動いてくれるキャラとアビリティってなんだろ?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:48:24.15 ID:Sq0BBHGi0
ダメージに期待する行動は軒並み無理だね
戦闘に役に立たないと割り切って歩くエーテルとしてコンバートレム連れてくくらいじゃないか
あとは場所によっちゃトレイのフリーズショットもいいかな、射程長いから割りと使ってくれる

ちなみにNPCで一番役に立たないのはジャックだと思う…敵から離れた場所でずっとすり足してるから使えないってレベルじゃない
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:55:34.30 ID:VZOaRORN0
NPCナインはジャンプ付けとけばそれなりに攻撃能力ある
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:58:36.37 ID:4m1eni7c0
NPCはケアル要員
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 00:39:17.43 ID:Dr6yAGN2O
NPCはSO妨害要員
セブンはキャッチ付けとけば高台の敵を倒してくれて便利
エレメント付けてると急に炎の柱が画面に映ってplayerがビビる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 09:35:15.51 ID:pB48uveC0
プレイヤー差し置いてNPCが無双してるのもアレだしな
素直にケアルやレイズ付けとけばいいんじゃね?
攻撃アビリティは欲しいファントマの属性の魔法で
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:48:03.59 ID:ZC3fTqKw0
スレ違いですまないが仲間にレイズ持たせてたらSO失敗しても復活するの?
レイズ持ってないから試せん
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:25:56.78 ID:B6mGnPOJ0
>>155
レイズ状態で軍神は復活できるがSOは試してない
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:51:51.95 ID:Dr6yAGN2O
キングのネバーギブアップでも無限軍神できるんじゃね!?
→ウボァー
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:56:28.06 ID:1YTY2pp+0
んpcのシンクの役立ち具合は半端ない
自分では使う気になれんが

>>155
ちゃんと使ってくれるぜ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 18:42:17.08 ID:ZC3fTqKw0
使ってくれるのか 魔方陣3回避けたことがないからそれなら助かるな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:25:49.69 ID:cMzR0f6GQ
一度本スレにチラッと出てたの思い出してナインのスパイラルランス使ってみたんだがある意味ヤバイ性能してるなコレ

ムシュフシュとかの泡含めて遠距離攻撃無効化するし近接も突進とか以外なら防ぐし微妙だけど引き寄せ性能付き
その上槍ブン回してる前方だけかと思いきや全方位防ぐとかビックリだわ

将校とかもコレ使うと楽
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 04:59:35.95 ID:dGfmukMq0
のびないね
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:14:50.95 ID:75pAmXUz0
ナインは全体的に無敵時間のある技が多いな、竜騎士ポジか
格上には使える
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:14:12.92 ID:+WtRjaHJ0
レムの魔法に頼りっ放しでひぃひぃ言いながらクリアした自分には
このスレはレベルが高過ぎる。ヘタクソでも簡単に無双出来るアビリティ教えてくれ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:59:34.71 ID:75pAmXUz0
まずケイトかエイトをドーピングします
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:04:57.96 ID:+WtRjaHJ0
ちからの種とか持ってねーし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 21:14:08.33 ID:mppX3dBXO
次にアギトの証を2つ装備します
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 23:37:10.16 ID:1pGwkjbu0
黙ってデュースちゃんにアヴォイトつけて笛ふいてろ。しね
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 23:41:21.17 ID:0t5FKCaK0
>>163
簡単に無双したかったら素直に魔法使ってればいいと思うけど。向上心のないやつにアビリディは使いこなせないよ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 23:47:08.44 ID:B4po8ed00
エイトの疾風の型でキルサイトに低空飛込み蹴り→上段回し蹴り→百裂脚→スタンから悟りが綺麗に決まると気持ちいい



ナインのストライクランサーってロックオン関係なく自分が向いてる方だよな
なんであんな使いづらい仕様なんだ
使いづらさで言えばハイジャンプの方が上だけど
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 00:07:55.12 ID:gF2P7ewy0
時々どうすればいいんだこの技は…みたいなのあるよな
ハイジャンプはその代表だけどレムのサテライトとかもヤバい、ここらは魅せ技と割り切るべきか
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 00:28:39.03 ID:iJ4+CMAA0
>>169
百裂キック→通常でサイト狙うはたまにしてるけど座禅いいなw
回復もりもりできそう
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:50:17.65 ID:/AKAdaME0
迅雷のスライディングって座禅や掌底でキャンセルできるの?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 02:51:15.69 ID:A12be/qT0
レムのマジックサテライトは最初はよくわからなかったけど、
あの魔法陣は動かせるぞ
それを敵に合わせて撃つだけ
別に特別使いにくい技でもない
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 03:05:41.32 ID:gF2P7ewy0
>>173
っちょっ…!
動かせるとかガチで知らなかったんですけど…!
わざわざ敵中に突っ込んでアレ当ててた俺アホすぎだろう…
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 03:37:30.91 ID:0KX00cMr0
>>169
そのコンボのどっかに三位一体アッパー追加できないかな?エイトさんの三位一体は威力高いぞ

176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 12:14:27.30 ID:lKE5auEr0
三位一体ってわりと使えるん?
まだ軍神しかつけた事ないんだけど
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 12:37:36.20 ID:zUyAsiObO
野良戦でたまに使うが効果が全くわかんねぇ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 13:04:42.37 ID:7CPkTHeQ0
成長剤とかドーピングしまくって強くするキャラは
何がいいの?
遠距離ないとクリアできないのがあるからケイトかキングかトレイあたりがいいと思うけど
おまいらの意見は何?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 13:45:58.36 ID:50Xq+9700
魔法使うなら大差ないしアビリティも地雷というほど地雷な奴はいないから好きなキャラでおk
ただ効率考えるなら足の早いキャラがいい
効率重視しないなら自分の好きなキャラが最強
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 14:24:10.87 ID:VmAPTBju0
蒼龍との共同戦線でバーストエリアが出せねぇぞコラァ
どうなってんだコラァ
トイレ働け
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 14:26:32.48 ID:TT6cQZ230
>>178
遠距離は魔法付けとけばある程度はなんとかなる
挙動や見た目が好きなキャラを選ぶのがいいかと
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 15:02:05.98 ID:X/nJ+SNS0
対人戦とかあったらアビリティ大活躍しそうなのになぁ
クイーンでエナジーコンボの球複数設置してから一気に分裂→弾幕でひるんでるところにダッシュで近接とか
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:17:42.59 ID:0KX00cMr0
>>176
デュースとかカスダメしかでないけどキャラによっては高威力。エイトは型でAG消費しないから使えそう。


ケイト自動チャージいらねと思ってなんかないかと思ったらスナイプモード→解除をやれば武器収めるより速いことに気が付いた。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 18:59:48.64 ID:aCKHKVVp0
>>182
逆に魔法禁止にしないと瞬殺か相討ちで終わりそうな悪寒
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:08:06.38 ID:50Xq+9700
>>184
魔法禁止に加えて回避も性能抑えんとクソゲーになるなw
そうするとスーパーアーマーつかない近接はデュースのファンネルやケイトの地雷で何もできなくなりそうだけどもw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:42:55.57 ID:0IJx9pOj0
デュースの追尾性能やりすぎだよな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 20:15:43.21 ID:eQAclxsD0
デュースちゃんに追いかけられたい
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:22:01.04 ID:X/nJ+SNS0
デュースのクレシェンドがかわいいけど掛け声意味不明でかわいい

エェィッ!ァアーモン!ァアーモン!エェィッ!アァーモン!
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:23:34.11 ID:oII69wTC0
マキナぇぇ……

これ、ほんっと微妙だな…
平均過ぎるって言うか平凡すぎるって言うかなんて言うか…
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:50:52.88 ID:oMaa0zRz0
二周目で育てても大丈夫とわかってマキナ操作中だけど
ダークサイド気に入ったわ
通常攻撃も体験版程もっさりしてないし
一周目自分で全然使って無かったから新鮮だ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:00:37.93 ID:JkPwAwGo0
どうせ、ルシモードの時しか使わないだろうと計算されてんじゃねーのかとすら思うな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:33:25.65 ID:g30vC8AZO
レムのマジックサテライトのモーションかっけえええええ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:40:31.45 ID:9Ed6SmNl0
死なないで使いにくいな
これやるならランタン フェニックスの羽♪のほうがいい
早いし、効果もずっと続くしね
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:53:28.19 ID:X/nJ+SNS0
>>193
軍神のレベル上げ専用アビリティだな
おかげでウチのマメシバがレベル99になった
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:56:31.17 ID:CVBeXXjj0
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:25:27.86 ID:zuEO+qIx0
最近魔法使ってばかりでマンネリ化してきたな
やっばりアビ使う方が楽しいわ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:11:56.62 ID:q7koxWrs0
         十              ̄    ╋
  _ミ`ー‐、
  `⌒丶、'ー-、_       +             十
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
           ̄\    !   =,. -‐ 二_          /ヽヽ
          _   ヽ.._     ノ           /ヽヽ  \
           ̄   〉   ー- ノ三二   +    \    _
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _      _     ∠、
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄    ∠、    oノ
      _   / l /二    /  ,イ  |二_      oノ    /
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋   /     /^ヽノ
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_      /^ヽノ
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ           +
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―       ⌒´

            烈火の型
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:28:37.14 ID:NdlAxwmm0
デュースつえぇけど、ピーヒョロしながらクネネネして戦闘とか異常者だと思うの
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:29:36.69 ID:NdlAxwmm0
あーもぅ!あーもぅ!あーもぅ!
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:29:37.85 ID:9kD7oS5H0
>>197
おいw確かにそうだけどwwww
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:37:34.26 ID:tFYOh10q0
ぶっちゃけお前らのオススメは誰なの?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:39:16.23 ID:9kD7oS5H0
>>201
エイトさんとケイトちゃん
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:41:48.50 ID:NdlAxwmm0
最終魔法ぶっぱの連打が早いサイスとクィーンでんな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:39:34.17 ID:dwfe3rua0
>>197
それに鞭剣もたせたらセブンのブレイクダンスにもなるな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:38:52.85 ID:q7koxWrs0
          ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
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                 .i|          .|i
                .i|           |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ

                 烈火の型 下+α
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:54:46.46 ID:uwLIXWHL0
前マッシュの夢幻比較もあったなw

てか、クイーンって魔法連射速いの?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:21:19.35 ID:dwfe3rua0
>>206
上のほうのレスに速度比較したの書いてあったな。RF通常撃ち連打とかで自分で試してみるといいよ
キャラによって詠唱速度も違うとかなんとか・・・
スレタイ的にこの手の話題は結構NGっぽいけどな。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:24:20.58 ID:uwLIXWHL0
>>207
サンクス、>>55これか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:01:38.78 ID:iT82XAz00
魔法の速さも考えるとエースはなんでもできて全てにおいてトップクラスって感じだな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:13:17.77 ID:3o8lGRpV0
エースは全てにおいて優秀だからね
主人公だし使いやすい・強い・速い・遠近両方行ける
正直他のキャラ使いづらすぎてゴミに感じる
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:14:20.13 ID:q7koxWrs0
俺はエース一番使ってないな
なんか地味
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:15:23.86 ID:3o8lGRpV0
>>211
使ってみ
もうエースから変えられなくなるから
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:24:43.83 ID:YIywweynO
エースはキャンセル回避があるからアボイド付けて△だけで戦うと全然死ななかったり
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:32:51.11 ID:yCrryjOz0
エースは初心者救済キャラだからな
ただ、最強とは言い難いけど
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:34:03.01 ID:dzGc+0SD0
アポイドだけど
アポイドが発動しない条件って
アビリティ使用最中
魔法溜め最中くらい?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:00:11.90 ID:evHH4FoM0
>>215
アビリティ使ってる最中でもアボイド発動するアビリティもある
あと回避硬直中もアボイド発動されないんじゃなかったっけ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:02:52.64 ID:sPKu8/xCO
エースは何か声が隠っててキモい
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:08:36.94 ID:bd00A8ls0
レムっちは番外者戦だときついと思ってたが
ブーメランダガー使ってみたら悪くないな

ごめんよレムっち
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:30:32.53 ID:zy270kxX0
>>216
敵の攻撃稀にくらうことあるけど
あれは回避硬直中なのか…

アボイド性能良くわからない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:42:15.05 ID:bd00A8ls0
ホシヒメの即死
アボイドで避けれなかった気がする
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:45:49.61 ID:mH567IVV0
アボイドデュースは通常押しっぱならまず死なないけど
近接設置その他アビリティ使用中はアボイド発動しない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:49:29.97 ID:euZmgPag0
>>212
性能がじゃなくキャラがだよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:58:57.16 ID:MO4FAwT00
>>214
最強って誰なんだろうか
やっぱクイーンか
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:02:06.87 ID:euZmgPag0
回避行動ができるときに敵の攻撃が来たら発動するという単純なものです

>>220みたいなんは連続ヒットだから回避硬直に刺されて乙ってるだけです
その点夢幻闘舞ってすごいよな
だって全部避けきっちゃうんだもん
      
 ∧_∧ _∧  キメルッ!キメルッ!
(((`・ω・)三ω・´)  
  (_っっ=  _っっ
   ヽ   ノ
   ( / ̄∪
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:07:45.67 ID:UHAXOgvo0
もう完全に消費AG設定間違ってるからな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:24:50.05 ID:bd00A8ls0
>>220みたいなんは連続ヒットだから回避硬直に刺されて乙ってるだけです

そういうことかなるほど
つかそのAA可愛いな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:38:17.10 ID:zy270kxX0
アボイドが不安になって
自分で回避しちゃうときある
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 04:36:34.75 ID:evHH4FoM0
夢幻頭部で状態異常のダメージも回避したかったw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 15:02:01.78 ID:MUrBXroE0
NPCクイーンにアビリティ「ダッシュ」をつけた場合

 敵登場 → 遊びはここまでです! → バコッ → そん、なぁ・・・

お前何がしたかったん
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 15:22:00.46 ID:N13FDDGX0
マキナの性能が異常に低いな、物理攻撃は遅いし大した威力じゃないし
魔法も論外、速さもないって・・・
開発で嫌われてるって噂は本当だったんだな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 15:40:39.56 ID:AuNlXsmm0
嫌われてるってことは無いんじゃね?
使い手がいなかったってだけで
嫌いな奴主人公にするとかどんな荒行だよって話だし
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 17:30:49.56 ID:n1BHWmbv0
他の13人の主人公が大好きだから問題なかったんだろう
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:20:46.04 ID:asZ/X26F0
>>230
だがマキナは技が充実してる
どれも使いやすい
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:34:19.29 ID:Y1rpWRNk0
NPCレムにコンバートつけた場合
わざわざ敵の目の前に移動して両手広げて元から満タンのMPを補充しつづける
ツインマジックの場合
ダガーダガーダガー魔法ダガーダガーダガーダガー
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:31:52.38 ID:euZmgPag0
エイトの背水の陣のキルサイトをスーパーリボンやアギトの証で無効化できるのって既出?
ヤヌスは出来なかったけど
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:56:15.43 ID:ePQiUXfi0
>>235
2個装備って事?
アギトの証2個装備で背水のキルサイト無効にさせてるって人なら本スレのほうで前見かけたな
たまに捨て身パンチで遊ぶって言ってたけどw
2個装備だと活躍できそうな死にアビリティってわりとありそうな気がするけどどうなんだろう
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:59:00.84 ID:kMDQSedx0
>>236
クイーンのエナジーボムなんかどうだろう?HP犠牲にしても死なないしな。
あれってHPの%分のダメージなのかHPの減った分のダメージなのか・・
後者だったらHP9999にすればちょっと溜めただけでカンストダメージいきそうなんだけどなw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:21:46.27 ID:euZmgPag0
>>236
アギトの方は確かめてないけどスーパーリボン1個で無効化出来たぞ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:12:05.05 ID:l+sprkiw0
スーパーリボンの即死防御ってキルサイト状態も即死のうちに入るの?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:41:29.47 ID:B0hWv2n40
アギト一個でもおkだよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 16:51:33.27 ID:yz/g/2k70
ルルサスのキルサイトとかはどうなの?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:33:48.94 ID:xtXxuwKc0
>>239
むしろ即死無効=キルサイト無効だからな
当然るるさすも無効
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:57:33.01 ID:CYyY7f8c0
マキナ弱いって意見多いけど、通常攻撃キャンセルして出すスピンドライブ地味に強くないか?
シンプルだが近距離なら使い所多く、かつ結構なダメージ与えられるって充分使えると思うんだが
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:55:28.27 ID:O5HfuaBQ0
おれもマキナはエイトよりは強いと思う
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:09:27.78 ID:EM3BniRp0
最近のエイトさんの嫌われっぷりはガチ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:13:56.91 ID:NtUTrDnU0
レベル上げつつ訓練場で普段使わないアビリティ試してるとこだけど
ナインは槍投げつければどうとでもなるな
使ってて面白くないのは難だけど
使い辛くて面白くもないサイスのアビリティはダークゾーンと何がいいだろう
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:13:59.66 ID:qjX93dDL0
まったくだね
結局サイスちゃんとセブンさんが一番可愛くてすごいねぇ
他は似たり寄ったりさ
ザマぁないね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:16:40.51 ID:rHi0OB+r0
マキナは振ってほしい方じゃない逆の剣を振りやがって
スカることが結構あるのがイラっとくる
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:38:12.06 ID:/Y24viy90
>>247
セブンさんは何気に魔力も高いんだよね……
攻撃も魔法も中距離も行ける。
器用貧乏と言われればそれまでだけど……
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:48:39.12 ID:xtXxuwKc0
>>245
まぁ実際の所は全キャラ中最強と呼ばれてもおかしくはないが
ただボッチだったり不遇だったりなだけで
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 21:55:02.21 ID:jfC4hb3cO
マキナはステータスだけで見れば、全ステータスキングさんよりも高いっていう
しかもMPなんかは倍近くも付きそうなくらいの差
というか、他キャラと比べてもほとんど負けてるステータスが無いくらいの高い場所で纏まったステータス
しかし悲しいかな、このゲームはステータスよりもキルサイト取り性能がモノを言ううえに、便利さは圧倒的に遠隔>近接なのであった
そして何よりも、このゲームは後々全ステータスドーピング可能
つまり高い初期ステータスに合わせて調整されているキャラほどドーピングの効果は薄くなってしまうという不遇具合
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:09:48.46 ID:fgGyOFnH0
>>250
エイトは普通に最強クラスでしょ
元々のステータスがあまり意味を成さなくなるなら機動力や連射の速さやアビリティとか重要になってくるし
マキナもアビリティは優秀だと思うな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:40:29.00 ID:jtL6xdn00
マキなんとかさんの最大の欠点はステータスとかアビリティとかじゃなくて
キャラゲーにおいて擁護のしようもないくらいキャラ付けが最悪な点
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:16:36.45 ID:yIMZOQeN0
周回重ねると初期末期さんの爽やかさがすごく笑える
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:35:20.03 ID:xOoffYYr0
好きなキャラを強くするための作業で効率上げるためにそれほど好きじゃないエイトさん使ってたんだけど
強くしてしまったら対等にやりあえる相手がいないから好きなキャラでの戦闘を楽しむことができないということに気がついた
そして俺はデュース以外を一切操作しなくなってしまった
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:38:36.10 ID:JmKSHUTr0
末期さんは性格が良かったらもっと使われてただろうにな
屑だったから…
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:49:31.83 ID:1jUTcj890
末期は発売前にマッキーナとか言われてた頃が一番愛されてたな
攻撃速度が遅いのがネタになってる程度だったし
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:51:32.40 ID:EnD3U2/D0
FFでここまで嫌いなキャラが出てくるとは夢にも思わなんだ
TOXの杉田のキャラより屑だわ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:30:29.19 ID:an3H30of0
さわやかな屑は結構いたけど陰湿な屑ってFFで久しぶりじゃね
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:38:40.72 ID:sgoTjoA8O
こうやって話題になって印象に残るんだから成功じゃないか?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 00:49:48.49 ID:IH+u4F4X0
どっちかっつーと眼鏡の女の奴が嫌いだな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:01:31.80 ID:xwOUrkUu0
おいおい、アビリティの話をしようぜ
アルテマニアにバトル面の目新しい情報あるかな?
明日フラゲ出来たら情報頼む
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:02:38.56 ID:iWQOmcDh0
マキナはまるであいつ
あのほら
鳩山
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 01:21:35.72 ID:Srob/zUg0
デュースはクレシェンドをAG全消費で一瞬でMAXまでたまるようにして欲しかった
そしたらだんだん強くじゃなくて強くだからフォルテになっちゃうけど
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 02:38:50.40 ID:7qUI0xho0
アギト背水が思ったより全然使えなくてわろた
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:22:33.27 ID:n953/w2k0
エイトさんはそのままでも速いしね
でもヘイストあると距離縮めるのが楽だわ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 03:56:21.46 ID:apXWbAec0
背水は戦闘のためじゃなく移動手段だと思ってる。
周回してるとSとかどうでもいいから敵フル無視移動で活躍だね。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 04:10:30.16 ID:lIBpTs1rO
いや背水ってAG消費激しいしエリアチェンジで効果切れちゃいますから
いちいちかけなおし&雑魚倒してAG補給しないと常用無理
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 04:40:49.53 ID:n953/w2k0
個人的には迅雷好きだから迅雷入れたいんだよなぁ
どのキャラにも言えるけどせっかく楽しいアビリティあるのに魔法強すぎて魔法の影に隠れてしまうのは勿体無いわ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 04:58:26.23 ID:zYuFyIck0
それに加えて装備可能アビリティが2個ってのがかなりネック
ボタン数的にきつかったんだろうが、同時押し分でもう一つアビリティセットしたりしたかった
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 05:10:41.10 ID:9QXP7WXU0
ヘイストってキャンセル魔法とか連射速くなったりしないの?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 07:44:26.28 ID:it6Brd9N0
>>270
モンハンみたいな単純なアクションだけならPSPのボタンで足りるけど魔法とか出てくるとボタンが絶対的に足りないよな
PSPo2もセットできるスキルが少なかったし。PS3くらいボタンあればもっと遊びの幅広がったんだろうけどな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 08:09:44.03 ID:Srob/zUg0
アビリティはルシフォームで乱入するときしか使わなくなってしまった
あれのデメリットを魔法使用不可にしてオフで使えたら物理でもかなり楽しめた
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 10:46:47.65 ID:4NqQ/Q/l0
>>272
操作キャラ切り替えとかSO受信とかはLR同時押しで良かった気がする。
で、キングダムハーツみたいにL+◯、□、△、×で使う魔法やアビリティをセットさせて欲しかったな。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:53:12.53 ID:/vT6c8lz0
マキナのよくわからん調整なんていいから魔法関係調整してほしかったな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:05:09.27 ID:ae+ylLjL0
>>271
移動が早くなるだけ。回避も攻撃も普通のスピード
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:05:29.14 ID:+pqt3fo40
そういえばヘイスト中って前転はいつもと同じだったね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:38:54.35 ID:4nERwy4J0
マキナって至近距離だと通常2段目が出るのか
タイミングよく押すと連続で出せるな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:38:37.41 ID:22ZKN77u0
アクション苦手な癖にガンガン突っ込んで行っちゃうから初手が早くて目の前に直撃してくれるキャラじゃないと使いこなせない…
セブンさんとかシンクとかを魔法要員としてじゃなく使ってみたい
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:55:33.18 ID:an3H30of0
>>279
セブンさんは上攻撃でワシャワシャスタンしてればおk
シンクはフルスイング必須かな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 15:57:36.95 ID:sy/lVGGM0
全キャラ13人使いつつシンクメインだと
フルスイング使うと誰かしらの劣化にしか感じられないから
アースクエイク/RF系にしてるわ
シンクは同Lv程度の相手に
スタン乱発やスパアマ通常攻撃でゴリ押ししてる時が一番たのしい

適正Lv上の作戦を頑張って攻略したり、アギトの塔いったり
ドーピング頑張っちゃうようなキャラじゃあないわ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 16:16:16.24 ID:Xs4nfJXL0
ケイト最強伝説は?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 18:01:20.50 ID:NK3I624pO
>>281
お前の構成なんざ聞いてねーよ
アビリティスレなんだからアビリティだけで考えたらフルスイング必須ってことだろ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 19:12:36.14 ID:S3Nh9YdBO
いや、その理屈はおかしい
普通に使ったら他キャラの劣化にしかならんのなら、そうならない道を探すのは普通だろうよ
まあ、キング、エース、レム、エイト辺りがかなり強いから、その劣化にならないように〜ってのは難しいが
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 21:25:43.28 ID:o4fR29BC0
全キャラ13人使いつつエイトメインだと
魔法使うと誰かしらの劣化にしか感じられないから
無幻/高速拳(型)系にしてるわ
エイトは同Lv程度の相手に
キメル乱発や腹パン通常攻撃でゴリ押ししてる時が一番たのしい

適正Lv上の作戦を頑張って攻略したり、アギトの塔いったり
ドーピング頑張っちゃうようなキャラじゃあないわ

ごめん無理があった
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 21:41:01.89 ID:reIGUaZ70
各キャラのおススメアビリティってなんですか?
一様
エース・〇スピリットデッキ・□RF2系・×プロテス
デュース・〇クレシェンド・□白のセレナーデ・×ケアル
トレイ・〇精神統一・□スナイプモード・×プロテス
ケイト・〇属性弾・□スナイプモード・アボイド
シンク・〇フルスイング・□アースクエイク・×ケアル
サイス・〇サイコボルテックス・□SHG2系×エスナ
セブン・〇アスピルウィップ・□BOM2系×ケアル
エイト・〇光速拳・□夢幻闘舞・×アボイド
ナイン・〇ハイジャンプ・□スローランサー・×エスナ
ジャック・〇止水明鏡・□引導渡し・×アボイド
クイーン・〇ダッシュ・□BOM2系・×ケアル
キング・〇ネバーギブアップ・□スナイプモード・×アボイド
マキナ・〇アサルトモード・□スピンドライブ・×アボイド
レム・〇コンバート・□魔法全般・×ケアル

というような感じです。これはチョイスはNPCにしてもプレイヤーキャラにしても
変えません。ですが、クイーンやレム、セブン辺りがこれよりもっといいチョイスが
あるんじゃないかなと思っているんですが、中々浮かび上がりません。
皆さんからみて、この各キャラのアビリティチョイスはどう思いますか?無難でしょうか?
教えてください。お願いします。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 21:55:23.80 ID:Id9ao1mR0
これは相手した方がいいの?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:07:02.48 ID:o4fR29BC0
>>286
それは操作するキャラもNPCお供でつれていくときもいちいちアビリティ変えるの面倒くさいから固定したいって解釈でいいのかな?
まず何レベルでどこまで進んでるのか?これから先全員99になったとしても変えないでいきたいのか?というところからだな
とりあえずナイン使ってないのがわかった
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:07:55.46 ID:38RQTEbU0
あのさ、◯□の両方ともアビリティ設定して、魔法を設定しないことが最善のキャラなんているの?
290288:2011/11/30(水) 22:12:33.36 ID:o4fR29BC0
>>286
連スレすまん

魔法装備有の話だったら全力スレのほうにいったほうがいいとおもう
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:12:53.38 ID:+aVlUMkd0
>>285
光速拳もいいけど型がやっぱり好きかな
迅雷も最近使ってみてるけど百裂脚のコンボのタイミングが掴めなくて違う技が出てしまうw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:17:05.69 ID:o4fR29BC0
>>291
>>281のコピーネタなんだ....
なんか普通にごめん
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:31:48.66 ID:JT4bYgEo0
>>291
迅雷の百裂はテンポ良く3回押して出すと間違えにくくなる気がする
3回目で長押しね
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:51:35.25 ID:9e308fpz0
>>286
なんか色々心配になってくるチョイスだなとは思う
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 08:36:01.60 ID:F3BJmVWv0
>>286
とりあえず防御魔法の選択は微妙だと思うな。エスナとか装備して
使い所ある?アボイド・インビジあたりが便利だと思うけど。

俺がこれまで使った範囲でのお勧めのアビリティは
エース:パス
デュース:クレシェンド・白のセレナーデ・コンチェルト
トレイ:精神統一・アローダイナマイト・ヒット&シールド
ケイト:毒性弾・地雷弾・スナイプモード
シンク:アースインパルス・フルスイング
サイス:ダークゾーン
セブン:キャッチ・ヘッドストライク
エイト:烈火の型・迅雷の型・夢幻闘舞
ナイン:パス
ジャック:引導渡し・見切り・明鏡止水
クイーン:パス
キング:マガジンボム・スナイプモード
マキナ:スピンドライブ・スタンブレイド・ソードフィールド
レム:パス

296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:05:13.70 ID:BrWS4GT90
>>295
エースならキャノンレーザー、
レムならアスピルフィールドかコンバートかな?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:01:32.81 ID:VyZ9OFY00
>>295
細かい突っ込みは抜きにして割りと俺と近い、まぁ皆そんなもんだと思うけど

クイーンはダッシュがガチスキル
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 00:57:52.70 ID:14T1sjV7O
ジャックの腹切りが好きです
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:03:30.57 ID:lQSDiUm90
続編考えてるようだけどこのシステムはもうやらないのかね
改善してほしい所が山ほどあるけど
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:47:22.73 ID:PfiFI8LE0
ダークネメシス一択だろjk
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:52:00.70 ID:P9cQ9KAF0
>>297
突っ込んでくれていいんよ('A`)
毒性弾なんて常用してるの俺くらいだろ?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:55:36.32 ID:u+b3lJTJ0
マキナのダークサイドの優秀さは埋もれやすい
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:07:39.87 ID:tMEYTHdF0
>>288
返信遅くなってすいません。なんかパソコンが故障して2ちゃんねるにアクセスして
検索してもなにもでてこなくて今日やっと直りました。解釈は全員LV99にしても
変えたくありません。というかよほどの攻略が行き詰まない限り、臨機応変に変えるとか
面倒くさくてしたくありません。後、現在の進行状況ですが、3週目に入いりジュデッカ開戦前で
やっと全員がLV62に辺りになったところです。まぁLV上げとアギトの塔などのやり込みに入っています。よろしくお願いします。

>>295
丁寧なアドバイスありがとうございます。一様防御魔法に関しては状態異常に罹ったら面倒だからということで
保険の意味でつけているんですが、そもそも二人しか装備させていないため戦闘時にそのキャラが入るパーティー確率が
とても低いため役に立っていません。というかナインにエスナを装備させたのはああいう汚らしそうな男にも清潔感があるかも
しれないというロマンでやりました。ただ、射撃キャラの三人はスナイプモードで弱点突いたほうが効率的なと思いまして、
ケイトの弱体弾とかの状態異常スキルはボスとか一部のここぞという敵には効かないから意味ないと思ったんですが、違うのでしょうか?

304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:43:38.62 ID:VEV9TY3n0
>>303
そういう話ならもう魔法装備しとけよみたいな流れになるから詳しい答えは控えとく。
アビリティなら使いたいの使えばいいと思うよ。
とりあえず自操作で使ったことないアビリティとか多そうだからスナイプモード含め全部のアビリティを自分で使ってみれば?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 05:19:58.37 ID:rJ8jnu8s0
>>295とそのレスを元にPC時とNPC時の有用アビをまとめよう
って思って書いてたら文字数制限に引っかかった……
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 05:26:13.31 ID:o/KBnPX80
NPCとしてなら、即死武器+キャノンレーザー+トライレーザー+アボイドなエースさんが中々良いな
今ならメンバーズですぐ即死武器手に入るし、下手に魔法付けるよりも強いからオススメ
NPCってほとんど働かない印象だったんだが、この構成にしたら何故かかなり働くようになった
トライかキャノンどっちか切って魔法付けるのもありかもしらんが、下手に距離の違う攻撃手段持たせると働かなくなりそうで怖い
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 12:56:34.44 ID:P9cQ9KAF0
>>303
弱体弾とか静止弾は俺も微妙だと思ってる。
毒性弾はキルサイト狙いとチャージ解除用に装備してる。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 12:58:52.35 ID:P9cQ9KAF0
>>302
マキナのダークサイドとアサルトモードは強いけど燃費が・・・。
という訳で通常攻撃キャンセルからのスピンドライブがメインに
なってる。
でも、マキナのアビリティは全部優秀なので確かに選択に迷うな。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 14:58:55.77 ID:hvW9HR1l0
最近ストライクランサーをぶち当てるのが楽しくなってきた
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:28:56.16 ID:K4jb4oGZ0
シンクはハンマーグルんグルんするの楽しいぞ
小さい雑魚なら面白いように吹っ飛んでいくし、ボス戦の連続ブレイクサイト用にも使える
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:31:52.41 ID:lszBHuR0Q
オーバーキルもいいとこだけど
クレシェンドは近接フルで当ててキャンセルからもう一度近接に繋げば止められない限り永久に続くよ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 16:39:30.27 ID:m9BSgVke0
結局手軽にキャンセルガ魔法が撃てるレムやエイトやサイスとかが最強っすか?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 16:54:19.66 ID:KgVtR9FtQ
特殊魔法使えばキャンセルすらどうでもいいから誰でも変わらん
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 22:11:25.67 ID:zgLtayj+0
サイスは能力並だしキルサイト取り辛いしこれはってアビリティ無いのがな

移動速度
ケイト=エイト>エース>全員共通納刀時=ナイン=クイーン=レム=ROケイト
>キング>サイス=マキナ>デュース=トレイ>シンク=セブン>ROキング>ジャック

回避の無敵時間
エース>デュース>トレイ=ジャック>エイト>シンク=クイーン
>ケイト=サイス=セブン=ナイン=キング=マキナ>レム

ひるみ耐性
エイト=ジャック=キング=マキナ>その他

ダウン耐性
エース=デュース=ケイト=シンク=サイス=セブン=クイーン=キング
>トレイ=レム>ナイン=ジャック
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 22:16:19.41 ID:zgLtayj+0
間違えた
ROじゃなくてLOねロックオン
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 22:43:33.51 ID:5Wt9DB5C0
アルティマニアで意外な事実や活用法とか判明してないのかな
実際読むか本スレや他所あたりで情報遡っていった方がいいのか
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 22:50:02.62 ID:90Sk6tTI0
>>316
アルティマニアは例えば基本攻撃力スタン値ひるみ値とか数字のデータが主だから、
「このアビリティはこう使えばいいよ!」的な話はあんまり乗ってない

強いて言うなら結構色んな攻撃にスタン値があったのが驚きだな
もっともシンクのアースなんちゃらが440なのに比較して数十とかの値ばっかりだから、
まず活用はできそうには無いが…
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 10:22:42.37 ID:/pQkcgQV0
既出だったらごめん
トレイのアローシャワーをショットガン感覚で使う
ナインのジャンプの後に追加攻撃
通常攻撃の4段目と同じ性質
キングの通常攻撃は晴れで近い時と天候が悪くて遠い時の威力が確か4倍くらい違う

アルティマニアに出てたのはこの辺かな
もしかしたら見落としがあるかも
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 18:24:43.85 ID:1NIU7bxnQ
クレシェンドは近接からキャンセルに繋ぐと効果続くんだな
その状態だと魔法詠唱とか回避したら効果消えるけど
320316:2011/12/08(木) 22:09:26.27 ID:t4M2fRUJ0
>>317-318
いずれ本も買う予定だけど参考&楽しみになりました
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 08:51:02.82 ID:NrkImegB0
伸びないなこのスレ
FF12やDQ8やDQ9のこういうスレは結構伸びた記憶があるんだが
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 12:16:03.35 ID:L0iQ42mt0
選択するほどのもんじゃないからな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:26:54.84 ID:jQ18lAwK0
魔法が強すぎるのと、アビリティの強弱がはっきりしすぎていること、そしてそのうち2個しかセットできないのが原因かな
2個しかない椅子取りゲームで魔法と争うのはつらい
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 15:34:27.62 ID:owtQK5Wr0
ナインは使ったためしがないが、CPUならセーフティガードが連発してくるから意外と便利
ケアル要因や白セレナーデデュースがそのガードに入ってリスクなく回復できる・してくれる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 17:03:59.88 ID:/RwELMaV0
間違いなく言えるのはツインマジックのせいでアビリティの選択肢が狭まっているということ
一部のアビリティはかなり限られた状況では魔法よりも有用だけど
基本的にアルテマ+単体用の魔法でほぼ対応できちゃうから
その限られた状況のために一枠使おうという気にならない
もし魔法一個だけってなってたらもう少し考える楽しみはあったと思う
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:35:12.79 ID:DLPnHGO00
>>325
魔法は高ダメ高範囲までオーケーだからこそ
アビリティはやっぱり無敵技か回復技かスタンだよな
夢幻闘舞ぱない
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:39:29.10 ID:x43+sFwP0
ケイトのアビリティどうするんだ・・・
ザコ敵なら普通に撃ちまくるかBOMで殺すし、
強い敵に静止とか弱体とかは効かない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:31:35.13 ID:edqGeC2o0
>>317
スタン値だけで見ると低いかもしれんがその攻撃がいかに連続で出せるかも重要だぜ
セブン前攻撃とかエイト百烈脚とか。エイトは裏拳でもいいかもしれんが

>>327
なにかつけろというなら、属性弾かな
ダメージソースじゃなく状態異常用だな
でもこのゲーム状態異常あんま意味ないよなぁ・・・
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:38:38.78 ID:jQ18lAwK0
>>327
ケイトは地雷弾
意外にスタンかかってダメージもそこそこだからデカブツに爆発弾と併用してるとスタンしておいしい…ことがある

あとこれを言っちゃおしまいだけど、めんどくさかったらツインマジックで(ry
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 23:18:34.53 ID:gh/xdeMb0
アルティマニアによると操作キャラ以外は与ダメージ、被ダメージ1/2
MP、AGが1/3になってるぽいね
あと納刀時の被ダメージは防御無視で2倍
つけるなら状態異常に出来るアビリティがいいんかな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:22:48.65 ID:HiOLPY880
そうだったのか・・・
確かに自操作のシンクは火力が凄すぎると思った
普段は本気じゃなかったんだな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:07:25.45 ID:9UJdRdw/0
アビリティが魔法に勝てるのは
強化ステータス付加系かスタン位だろうね
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:26:33.70 ID:ckgrGpRl0
夢幻闘舞はどちらでもないが強いじゃん
アイテムで代替も効かない
ダッシュなんかも別の畑として使いやすいし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:01:54.86 ID:cSB/MVA70
夢幻やダッシュみたいに立ち回りを強化できるアビリティも強いね
アサルトモードとかはどれに入るんだ…
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:20:18.90 ID:TUai3BtP0
スタンって魔法に勝てるか?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:29:28.51 ID:nN1/ClU20
>>335
最初はね
2週目・3週目あたりではもう魔法の方が強いよな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:01:50.84 ID:ltlXGTfa0
レムにマジックサテライトかダガーショット装備させようと思うんだが、どっちが良いか?
ちなみにアギトの証装備してるからMP回復は気にしない。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:28:39.54 ID:zn0UUdn30
>>337
普通に立ち回りの中で使うならダガーショットじゃね?
サテライトは射程長いけど、射出まで時間掛かったり癖強いからなぁ…
遠方からシューティングするなら楽しいのかもしれんが、俺なら接近してダガー投げるな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 05:10:23.79 ID:/SL4mX6TQ
まあサテライトは使いづらいよな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 07:38:13.77 ID:WRDGzdZJ0
でも浪漫は詰まってるから使いたくなって困る
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:21:12.62 ID:DXuSMast0
サテライト、せめてディシディアでいうアポカリプス(アルティミシアの技)みたいな
使い勝手の良さがあればな・・・照準自操作&上空から地上照射の共通点で思ったんだけども

自分の周囲に魔法陣発生してからボタンすぐに離せばバリアー(×防御 ○与ダメージ)
みたいな使い方ができるっていう
それ以前に速さの差ももちろんなのだが
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:07:21.04 ID:f8G6qD9f0
MPやファントマ強化云々気にするより
なるべく通常攻撃とアビリティでズボラに頑張りたい自分がいる・・・
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:11:53.03 ID:hMtXmtw10
ナインのハイジャンプを意地で使い続ける
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:09:32.43 ID:PJ9Ydbqs0
ハイジャンプは跳んだあと着地位置を操作出来たらもっとよかったと思うんだ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:47:18.03 ID:hMtXmtw10
>>344
攻撃力はかなりあるからね
最初使ったとき見えなくなったからどこ行ったのかと思ったぜwww
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:27:36.98 ID:TaPDYqlB0
ハイジャンプはこっちが敵狙うより、真上に飛んだ方が下に集まってくれて当たりやすい
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:21:23.11 ID:jWKfF6Ye0
vitaいきなり売り切れだった
零式をvitaでやりたかったのに
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 13:26:21.70 ID:m6unYUJX0
【FF零式】セブンのアビリティを紹介してみる ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16472028
なげーよ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 04:24:24.86 ID:7rB9DCxI0
ケイトのアビは息してない
他キャラはまだ選択肢はあるというのに…
俺的まとめ
1 レーザー2種
2 使えないのあったっけ?
3 精神統一
4 息してない
5 振るスイング アースなんちゃら
6 ダークゾーン
7 キャッチ ヘッドストライク
8 型系 安定の夢幻闘舞 背水は使い道はあるっちゃある
9 投げやり ジャンプ セーフティーなんちゃら
11 使おうと思えば大体使える
12 俊足 mp回復するやつ
13 ロクンロール 
糞 別にいんじゃね?なんでも
病 sn mp回復
あとスナイプ

人いるか知らんがなんか意見くれ
頼むから
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:12:15.34 ID:idBSLP58i
>>82周回してもレベルって継続じゃん?どうやって溜まるの?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:42:09.63 ID:iB/Gi5Bl0
>>350
ナギのイベントでAP+10されるのがあってだな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 23:49:56.73 ID:RkGzkJTz0
戦闘終了後にハイジャンプして颯爽と去るナインを演出するのがマイブーム
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:40:37.68 ID:+Ctjczii0
どこぞの竜騎士とは逆のパターンだな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 00:14:06.75 ID:R5CVEe/L0
>>349
概ね同意見だわ
ボンテージウィップが個人的に好きなくらいで
ケイトは単体火力低いからアビリティで補完していこうと思って解放する度に新しいのを覚えさせたけど、結局どれもイマイチだったな
せめて属性弾の火力があればプリンやアーマー相手に活躍したんだろうけどAG消費してアレはないよな
ツインマジックつけるまで□使う機会がほとんどなかった
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 11:54:59.69 ID:2oTrY0jHO
スナイプに足の早さもあるんだからそれ以上望むなよ…
流石に強くなりすぎんだろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 17:28:35.93 ID:8UkD6QD00
ケイトのスナイプって射程短くない?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 04:19:07.20 ID:CIWCkdXD0
魔法を削ってまで使う価値のあるアビ
そこまでの価値はないがまだ使えるアビ
使えないアビ

に分けて議論すればまだこのスレは伸びると思うんだ
358バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/01/02(月) 08:20:16.65 ID:Ev8cpzfY0
最強アビはエイトの夢幻踏舞
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:31:36.18 ID:8IOgC41A0
ダッシュや夢幻や死なないでとかかね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:22:20.20 ID:X4u76bCE0
アルテマもってないならレクイエムも便利だよ
あとキャッチや背水もなかなか便利
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:45:56.98 ID:g8M9sHDdO
>>349
マキナは巻き糞ドリルと臭玉が強いよ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 03:48:30.10 ID:EzmlQtcN0
背水はルシ取って乱入なら使えるって聞いた
エリア変えない限り無限に続くらしい
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 10:44:34.08 ID:m0fS8NfU0
ヘイストと瞬間移動ずっと続けられるのかwそれはすげぇな
他にもルシフォームで重宝する技結構ありそうだな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:59:11.55 ID:gvq3cxWL0
魔法を削る価値のあるアビ

黒のレクイエム
精神統一
キャッチ 
夢幻闘舞 背水の陣 
ジャンプ セーフティガード
ダッシュ エナジーシェア
ソードフィールド アサルトモード 
死なないで コンバート

異論は認める
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 01:34:22.43 ID:+TgxvOiw0
>>362
エリア変わってもAGは変える前の状態のままだから何度でも使えるのか
ソードフィールドなんかも同じように延々と使えたりするのか?
ルシフォーム持ってないから分からないが
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:40:27.70 ID:H137+uSj0
>>364
代わりの魔法がないセブンさんのボンデージウィップも一応
消費AG多いしストップの効果時間が意外と短いが、状況によっては役立つ

とりあえずLV99でアギトのグラシャラボラスを確実にストップにしてくれた
似たようなアビのケイトの静止弾は全く効いてくれなかったのに・・・
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 07:38:59.38 ID:GQ0DD5Rg0
とりあえずデュースのアビリティはルシフォームならAG消費が基本0(消費速度より回復速度のほうが早い)
ただしクレシェンドを連続で5回使用した場合約半分減る
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 01:16:27.86 ID:xJDa+JdnO
漢ならキメルッ爆裂拳キメルッ一択にキメルッ決まっキメルッてるだろ!
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:04:27.02 ID:VKBp0cLk0
>>368
爆裂拳一択のはずなのに合間合間に夢幻が入ってんぞww

このスレのためにも全員に優秀なアビリティが追加されたインター版くれ…
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 01:04:00.67 ID:GP0/3IN+0
いくらアビリティが優秀でもどうせMP消費0+魔法に勝てるものはない・・・。
魔法が弱体化したら話の根幹が意味なくなるしな。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 15:49:55.22 ID:vrKcW39E0
ジャックは強いと思うぞ 全く攻撃の届かない敵もいるが地上の敵はほぼ一発だぞ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 15:54:08.84 ID:BqdzpfOq0
>>370
AG消費0アクセがあれば魔法よりもっとアビリティ活躍できるんじゃね
さらにバランス崩壊しそうだけどw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 14:59:46.08 ID:UEjQIeJNO
今更バランスとか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 02:29:41.62 ID:F974RCZFO
ライトニングって気取った顔してるけどどんなパンティはいてるのかな

やっぱりガーターベルト一体型パンティはいてるのかな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 02:39:09.88 ID:LC9tVk+B0
これは恥ずかしい誤爆だな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 16:22:15.49 ID:2wlK4rs80
携帯からでも誤爆ってするんだね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 14:34:08.78 ID:vmWy4PRs0
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 16:39:30.35 ID:vTkelwgl0
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 21:52:37.59 ID:HXyHrqFjO
テス
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:47:35.82 ID:AF/Kozc70
キングよわい
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 21:44:03.64 ID:6EFcBSJjO
>>352
戦闘終了後にイフリートを召喚して、こっちにむかってゆっくり歩かせるのが好き

エヴァっぽい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:20:16.90 ID:HUrDP9RSO
軍神はもう少し気軽に使いたかったな。
使える所も少ない上に終盤ではほぼ役に立たないし。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 04:50:13.78 ID:CQN7bRxD0
レムやばい
まずコンバートがやばい
キャンセル魔法零式とガ系キャンセル取れば、
全キャラの中で最速でガ系打てるし、
魔法でもAP回復するから、コンバートすれば実質消費MP0でガ系連発し放題

死なないでもやばい
「死んじゃダメっ!or「やらせないっ!」
のセリフ聞いた後すぐ○+△で軍神召喚
軍神消えた後は生き返る

そんでもっておそらく武器出し回避が全キャラのの中で1,2争うくらい早い
さらに言うと、アビとは関係無いけどキルサイト,ブレイクサイトの狙いやすさも抜群

最強の魔導士だと思ってる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 05:11:18.40 ID:CQN7bRxD0
>>380
キングさんはなかなか使える

遠距離でキルサイト,ブレイクサイト狙うならトレイ以上だと思ってる
それにパワードバレットもなかなか高火力だし、
敵近ければブリザドBOMで氷葬出来るし、
アナログパッド前+△の近接攻撃(蹴り)は銃弾3~4発分の威力だしそこそこ連射出来るし、

なかなか使えると思ってるんだ!
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 11:42:42.53 ID:+Yk+b5TMO
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 16:48:41.82 ID:XlHqpsiT0
DQFF板の一部スレが専ブラで落ちた扱いになってるんだが、落ちてないよな?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 07:20:44.77 ID:uiymOLpM0
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 23:31:45.01 ID:m0gmVxL40
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 15:52:48.60 ID:ud65PYZV0
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 22:29:52.42 ID:eG86rQB80
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 19:58:21.80 ID:Er/gEhqx0
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 00:08:23.19 ID:sOAYGbJw0
保守
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 14:09:12.49 ID:O/C4E+ys0
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:36:05.76 ID:V1sdMZ5E0
.
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 02:32:57.07 ID:48oOEjNl0
携帯からで申し訳ない
今さら始めまして、アビリティ主体でいこうと思ってるんだが
このスレ覗いたら、ぼくのケイトたんprprとサイスたんprprが微妙と・・・
特にケイトを操作キャラにしてるんだがオススメ等アドバイスを頂きたいでござります
今はまだ4章でケイトでキルサイト連発って感じ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:30:12.15 ID:7YRpo/O10
あげ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:26:38.20 ID:vz8a/xGxO
>>395
ケイトならアビリティは基本使わなくてもいいくらいだな
地雷弾とスナイプモードがあると楽になる敵もいるから使うならその2つ
魔法はBOM系装備しとけばいい
あとケイト操作するならアボイド装備したほうがいい
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 11:44:15.09 ID:vaeHSfJ30
>>397
ありがとう
まだケイトメインだけど火力不足が目についてきた
キルサイと狙いならあんま関係ないけど
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 04:52:30.62 ID:Xc8Rtnv+0
sage
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:52:59.57 ID:z2aDbrln0
sage
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 08:52:07.69 ID:qdLgMILW0
第一章のオーディンの次の戦闘に勝てない。
 
攻略スレはどこにあるのでしょうか?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 14:56:46.68 ID:G8Ov2Oeq0
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 19:58:36.25 ID:PRaHHyST0
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:17:12.60 ID:htCG/xTF0
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 01:36:42.58 ID:2arR+CGd0
ぃんん・・・なんて書く気じゃないだろうな?あ?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 17:39:55.93 ID:Qv3sKeUd0
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 22:21:46.83 ID:Uv1xp6190
CPUに装備させるといいアビは?
デュースたんのコンチェルトみたいなサポートがあるといいんだけどな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 21:19:31.05 ID:FyzG1k8b0
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 15:03:59.84 ID:bWN8rK/F0
410名前が無い@ただの名無しのようだ
age