【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第299章【DQ8】
最強理論
・武器の切り替えをしない事で面倒を減らす、集める武器は1系統でお金を節約。
・スキルも攻撃系は1系統だから効率的に強くなれる。
・ボス戦でエースアタッカーはゼシカ。強いスキル・呪文が無いヤンガスは
貯めても一番火力が低いからタンバリン係。
・補助呪文はボス戦でしか使わないが、そのボス戦ではいてつく波動を使われる。
ボス戦のゼシカがピオリム→フバーハ→マジバリ→バイキルをしても
いてつく波動をされて、また4ターン補助呪文をするのは無駄。
それならゼシカは貯める→双竜をしてる方が早く倒せるため、補助呪文は一切使わない。
・MPはボス戦は惜しみなく使うが、雑魚戦は省エネが理想。
例えばヤンガスで格闘を育てた場合に、ダンジョンでしんくうはを使って
ボスに着いた頃にMPが無いのは笑えない。
雑魚戦に使うスキルはMPの少ないヤンガスは0が基本。他は0〜3程度。
・あ=剣、ヤ=斧、ク=剣、ゼ=杖でやったら全員単体攻撃だから
雑魚戦が長引いて仕方がなかった。全体攻撃やグループ攻撃は予想以上に快適だ。
ボス戦は単体攻撃でいいけど、1000回の雑魚戦>10回のボス戦だから
ゲームを進行する上では雑魚戦の快適度が重要である。
これを踏まえた上で。
ゼシカ=ムチ
他に選択肢が無いと言っていい。雑魚戦のグループ攻撃とボス戦の双竜は
エースアタッカーに相応しい。後半のグリンガムのムチは全体攻撃なのも○。
SP【ムチ68攻撃力+20】→【杖100ザオリク】→【お色気100】
ククール=杖
ゼシカを攻撃要員にしたらククールは杖しかない。祝福の杖は中盤まで必要不可欠。
中盤以降はベホマラーで一生回復要員になってもらう。
杖だとMP消費が気にならないほど増えるので攻撃するなら呪文(バギ系とグランドクロス)で。
SP【杖100】→【カリスマ100グランドクロス】
ヤンガス=斧
どれを選んでも単体攻撃なので破壊の鉄球が手に入るまでは斧。大泥棒の鎌は全く使えない。
SP【人情16ホイミ・とうぞくのはな】→【斧100】→【人情100】
あつし=ブーメラン
ここまでゼシカ以外が単体攻撃なので、全体攻撃のブーメランしかない。
DQ8では同じ種類の魔物が複数出ても、複数グループに別れてる事が多いように感じる。
全体攻撃があるのと無いのでは雑魚戦が全く変わってくる。
SP【勇気8ルーラ】→【ブーメラン100】→【勇気100】→【槍59雷光一閃突き】
ちからのたね ゼシカ エースアタッカーの攻撃力アップ
すばやさのたね ヤンガス ターンの最後に攻撃して勝つと敵のダメージを余計に受ける
まもりのたね ククール ゼシカが覚えるまでザオリクが1人のため
かしこさのたね ヤンガス 頭悪いヤンガスが余計な呪文に掛からなくするため
スキルのたね ゼシカ ザオリクとハッスルダンスを早く覚えさせるため
命のきのみ ククール ゼシカが覚えるまでザオリクが1人のため
ふしぎなきのみ ヤンガス ヤンガス以外はMPは多い
まかしてくだせえ!
>>1乙は アッシの得意とするところでがす。
ライドンの塔ってスルーできる?
ハワードのスピネル持ってこい→リーザスの塔直行で女神が呼び止めてくれるかなぁ
話的に問題ないよね
, - ─ - 、 ヾ,:"ミミミ ∠.:三 =- `<`>'\ヽヽヽ
/ ヽ、 ,.─‐,.- ミヾヾミ/ヘ:三ニー彡ハ ヽ l l |
/_____ ヽ ヽ l / ,./ | ・|・^i ||`≪、彡彡ノ} / | //
/ //7 /- /\ | ! / // / `-●-|.|′ ヽ彡彡l| | |// ○
|/|/ ・|/・∠/|/-、レ′ | l| |/ ── | .!|── l彡'リ | |l ト、 //
|` - c`─ ′ 6 l」 !l.l |. ── | リ── |`´ l ヽ、ト、\ //
. ヽ (____ ,-'\ ヾ | ── | ── | l \i lヽ //
ヽ ___ /ヽト、|-、 ヽ (__|____ / / }l.l | //
/ |/\/ l ^ヽ_ム \ / / ノ// //
>>1乙
| | | | l━━(t)━━━━┥ ー=彡" ○
ライドンの塔って面倒だよなぁ
ドラクエの中で一番面倒だ
ライドンはゼシカがいないのも精神的にきついな
宝箱が殆ど無いのが救い、とにかく変な寄り道せずに目の前のしかけをそのままやっていけばゴールできた気がする
>>6 スルーできるんじゃね、やってみ
ご先祖様的にはゼシカ暴走の時点でライドン爺さん関係なく利害が一致するからスピネル渡さない理由がないな
ゲルダに最初に会う前にビーナスの涙を取りに行くと
ゲルダに会った時の会話がちょっとおかしくなる
会話の最後にヤンガスが
「さてと、とりあえず外に出るか」
で外に出るとトロデが
「もうビーナスの涙は持ってるのになんで渡さないんだ」
って言って
ヤンガスが
「ここは一旦洞窟に行った振りをするのがプロってもんよ
既に持ってるって言ったらお宝のありがたみが無くなるからな」
それにしてもゼシカのポインズンダガーは
すぐ倒す普通の敵にはほとんど意味無いけど
ボス戦ではすげーな
トラップボックスに毎ターン137のダメージは美味しすぎる
この時点ではヤンガスの攻撃の3倍くらいのダメージ
猛毒が効くボスってまだまだいるのかな
いるなら短剣はかなり使えそうだ
聖堂騎士団を振り切ってマルチェロのいる壇上に飛んでいくとこは8で一番アツいシーンだった。
序盤と終盤は印象的なイベント多くて良かったけど、ククール加入以降からドルマゲス戦までの中盤がちょい地味すぎたな。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 02:32:56.12 ID:FZq75okMO
ラプソーンの後に竜神王以外にめっちゃ強い敵欲しかったな
ラプソーンと対立してた闇の魔王で単体だったから数に勝るラプソーンに封じられたけど
ラプソーン死んで封印解けた的なベタな展開でいいから
竜神装備揃ってレベル上がった後の最後の討伐みたいに
>>15 それなんてダイ大
いや、あれもvsヴェルザーは無かったけどさ
>>14 アスカンタとバウムレンの鈴を忘れてもらっちゃ困る
姫の初登場もあるしな
>>9 俺もライドンの塔は嫌いだわ。
ドラクエでムカついたことを書くスレでもそれ書いたし。
塔の構造は鬱陶しいし、ゼシカいないから戦闘が厄介だし。
>>12 そんな腹黒いヤンガスが拝めるのかw
もう一回プレイしたくなったわw
>>19 ゼシカがいないくらいで戦闘が厄介になるって
どれだけへたっぴ(死語?)なんだww
どうせ双竜打ちとか鞭攻撃に頼りすぎてるんだろ
ライドンの塔の厄介さだけでなく
リブルアーチのイベント自体が胸糞悪いので
ここのイベントは精神的にも疲れる。
>>20 でも大体のプレイヤーがゼシカ不在時の火力不足は感じただろ?
ザコ複数はともかく、強いのが1〜2体出た時とか
終盤どうせ賢者見殺しの展開にするなら
ラプソーン復活の条件をプレイヤーも主人公たちも最後まで知らないままにすれば良かったのにな。
>>22 そんなに戦力低下は感じなかった
ただ経験値に差がつくのが嫌だったからさっさと終わらせたかった
ゼシカがいなくなったタイミングでバトルロードクリアできるから
2チーム呼べるようになればライドンの塔はチーム呼びだけでほとんどかたがつく
ゼシカと他のメンバーの差が開くのが嫌だから
ゼシカ不在時は経験値を得ない
ゼシカなんてただでさえチート級なんだから
少しぐらい差が開いても何の問題もない
ゼシカは攻撃がチート級でも耐久が弱い
レベルが低いと簡単に倒れて攻撃力を活かせない
経験値に差がつくのが嫌だからゼシカ抜けたときはいつも全部逃げるようにしてたな
ヤンガスレベルカンスト時のゼシカレベルを鑑みると経験値勿体無い感
あるから、ヤンガス死んだらしばらくは生き返さないでプレイとかする
レベルカンストが前提なら
ゼシカ不在時に経験値得ないようにしても
どうせ最後は一人残ったゼシカのためにメタル狩りになるから同じだけどね
>>20 俺が気になったのは
>>26と同じ理由。
実力とかじゃなく、メンバーのレベルに差がつくのが嫌な性分なもんで。
だから余計にあの塔の構造が厄介でなかなか上に登れなくてイライラした。
あと、双竜打ちがチート級と知ったのは
恥ずかしながら終盤間際だったりするw
この時点では知らなかった。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 14:21:11.21 ID:T+il/i+oO
スカモンの能力上限値ってあるんだよね?
ドランゴとゴレムスとホイミンどんどん育ってたのに途中から能力変わらなくなってかなC
RPGって敵を仲間にしたら弱くなるのがお約束みたいな風潮あったけどアポロンとかハルクとか普通に強くて嬉しかったな
あれはスカウト戦でもステータスどおりのステータスで戦ってるのか、多少はタフな感じに補正入れられてるのか
スカウト戦ではhpが高い
敵アポロンのhpは1000以上
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 15:42:41.42 ID:T+il/i+oO
いまレベル65全部でスカモン能力見に倒しに行ったけど
倒す時はHPの1.5〜2倍くらいダメージ必要な感じ
せっかくうごくせきぞうを仲間にしてもBランクでだいまじんが出てきてそっちも欲しくなる
あとスカモンチームが対戦できるようになるって言われて
AチームとBチームが対戦かと思ったら自分との対戦なのなw
用意せずに対戦しちゃってめっちゃ焦ったわ
何人か死んだけどなんとか全滅は免れた
あれで負けたら金半分で教会送り?
アスカンタ城を放火します。
むしろヤンガスとククールが弱いからゼシカとレベル差つけて少しでも差を埋めてあげたくなるね
レベル99でも船入手前のスカモンでランクS制覇は無理なんだろうか
ランクAまでは制覇したんだが
レベル99ならドランゴがアポロンより強くなる(火炎以外)からいける
Sかよ。Bかと思ったわ。
回復がおらんから無理だろうな。唯一の希望のジンメン(世界樹の葉)はHP251だし
>>42-43 やっぱ厳しいかな
メタぞう、ピエール、ホイミンでモリーアップのはぐれメタルまでは倒したのだが
ベホマスライムを倒せずコールドゲームになった
メタぞうか。盲点だったわ。
ドランゴ、ピエール、メタぞうで、メタぞうに攻撃が集中しつつピエールが仕事したら…
あるかも… あるかもだぜ……
>>45 やっぱドランゴ最強か
ありがとう
ドランゴを軸に色々やってみる
ドランゴ、でんすけ、ゴレムス、クラークのいつものメンバー以外にも、
高レベルになれば暴れうしどりのうっしーや腐った死体のスミスも強い
ピエールはチームボーナスがないと脆すぎないかしら・・・
>>44 そのメンツでそこまで肉薄できるんか・・
すげーな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:14:34.53 ID:NbgecuKFO
ベホマスライムはそこまでベホマしてこんから、何回も挑戦したらいけるんじゃね。
ドラン子あんま仕事しないからなあ
攻撃3はやぶさ2火炎5って感じ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 01:00:33.74 ID:mIEiDx2GO
ピエールやジョーはもうちょっと攻撃面以外も成長してくれたら良かったのに
そういやHP以外は結構ハイスペックだったな
懐かしいスレですな
終盤ククールをタンバリン係にして「何のために今まで育ててきたのか」と自問自答したな
タンバリン叩くだけのククール…
ごめんよ^^
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 07:33:02.30 ID:MQV0wgwhO
初プレイでテンプレ通りにブーメラン100から槍あげてみるつもりだが、ボス戦は大丈夫なのかこれ
あつしに騙されたのか…
大丈夫ですよ!!!1!!!!
通常プレイならブーメラン使えるけど
さすがに52か66(だったかな?)で十分だと思う
効率を考えれば考えるほどブーメラン52に近づく
>>55 ドラクエなんてレベル上げればどんなボスでも勝てるんだから初見なら好きにやることを勧める
攻略とにらめっこするより3Dの広い世界を眺めるべし
25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった
中曽根首相のときの日本をフィクションで描いています。
バブル経済前夜でした。
これが小泉首相のときの竹中平蔵による改革へとつながり、
今の円高、野田首相の進めるTPPとも通じています。
ゲーム関係の情報もあります。
1986年の残照
http://ronkokuunovel.seesaa.net/
スキル上げプランの例
主人公
(1)槍型:勇8→槍59→勇90→剣9→槍100(Lv42)
(2)剣型:勇8→剣66→勇100→剣100(Lv42)
(3)ブーメラン型:勇8→ブ52→槍59→剣9→勇90(Lv44)
(裏ボス対策)ドラゴン斬り、雷光一閃突き、ベホマズン
ヤンガス
(1)鎌型:人16→格42→斧66→鎌100(Lv44)
(2)斧型:人16→格42→斧66→人82→斧100(Lv44)
(裏ボス対策)かぶと割り、大魔神斬り
ゼシカ
(1)ムチ型:杖3→ムチ23→杖70→色54→杖100→色100(Lv43)
(2)格闘型:杖3→格68→杖57→色18→杖100→格100(Lv42)
(裏ボス対策)ピオリム、ザオリク
ククール
(1)剣型:杖12→剣40→カ13→剣100→杖65(Lv44)
(2)弓型:弓44→カ81→杖9→弓76(Lv42)
(3)支援型:杖12→カ81→杖100(Lv44)
>>55 ギガスローを覚えれば余裕
貯めてギガスローなら裏ボスにもダメージ1000を軽く超える
単体のボス戦を考えるなら剣と迷うならまだしも
槍なんてどっちにしろボス戦も雑魚戦も弱いしメタル狩りにしか向いてない糞武器
雑魚戦
ブーメラン>>>>>>>>>>>>>>>>槍>>>>剣
ボス戦
剣>>ブーメラン(ギガスロー覚える)>>>>>>>>>>槍
槍クソ武器はないな。
スキル語るとき、みんなLV設定の基準が違いすぎるから話が噛み合わねぇ。
それもあるし
ギガスローは属性攻撃だから
耐性持ちにはダメージ入らない・・・
ていうか、あつしのがテンプレになったのか?w
>>19 ライドンの搭は模型で作ったらねじれてておかしいところが上のほう
三階のどこかにあるような気がする。二回目に石像を動かす先辺り。
ゲームの平面だからつながってるようになっちゃってるけど。
誰か模型を過去に作った人とかいないのかなw
あつしテンプレはいわゆる晒し上げだろう
初心者が見て勘違いするのも可哀想だしそろそろ貼るのやめてやったら?
スキル振りに関してテンプレを作るなら、各スキルの有用な技と解説を書けばいいんじゃないかな
ブーメラン使った次の周回で槍使うと糞武器過ぎて使い物にならないよw
なぎ払いばかりになるけど弱すぎだしグループだけだから
2:1:2とか出てくる敵とかにはほとんど無意味
五月雨はコスパ考えると使えない
槍が優れてるのはメタル狩りだけ
ブーメランどころか剣より確実に下
>>67 スキルは槍上げてても雑魚戦ではブーメラン装備すればいいじゃん
もし装備制限プレイだとしたら多少プレイが窮屈になるのは仕方のないことだし
ボス戦では五月雨突きが強力なんだからトレードオフだろ
>>63が正解だろ
低レベルでのレティス戦や黒鉄戦では槍は頼りになる
大魔神がないなら尚更
どんなプレイスタイルかで結論が変わることを
一般論で語ろうとしても話がかみ合わない罠
ブーメランはスキル上げなくても使えるから、振るのはいつもクリア後にしてるな
槍上げててもボス戦まで使わないって
それは槍が使えない糞武器だと自ら言ってんじゃんアホ丸出しw
ボスでもはやぶさはやぶさと竜神王にドラゴン斬りがある剣以下だしw
槍ヲタは初心者だな
人によるだろ
俺の場合はブーメランなんか上げてたら黒鉄戦に雷光が間に合わなくなる
ゼシカは私のお嫁さん♪
今そのゼシカとふたり旅中
しかし節目節目で他のメンバーが蘇るんで気分ぶち壊しだよ
マイエラ修道院スルーしてクリアってムリだよね?
>>72 お前は槍なんか使ってるから黒鉄なんかで苦戦する下手糞なんだよwwwwwwwwwwwwww
マジで下手糞過ぎるわ
タンバリン無双してる頃にタンバリンが効かない糞スキルに頼ってたらそりゃ攻撃力低いわw
頭悪いみたいだからもうちょっとシステムを考えてみろよw
1、雷光は1/2だから2ターンで200くらいのダメージ
2、ギガスローは特殊攻撃だから黒鉄も関係無い
2回タンバリンのギガスローで750のダメージを2ターンで1500くらいのダメージ
2ターンで1500のダメージを放棄して
2ターンで200のダメージの糞使えない槍でやってるwwwwwwwwwwwww
アホ丸出しw
お前たぶん世界で一番下手糞なドラクエプレイヤーだわw
このごろ定期的に変なの沸くから注意。スルーが基本。
反論できずに逃げたかw
槍ヲタはドラクエ初心者だと確定したなw
どう見ても
雑魚戦
ブーメラン>>>>>>>>>>>>>>>>槍>>>>剣
ボス戦
剣>>ブーメラン(ギガスロー覚える)>>>>>>>>>>槍
槍はいつでも使いにくい糞武器だと決定しましたw
主人公の剣の攻撃アクション片手斬りより両手斬りでやった方がカッコイイと思うんだけど……
巨竜戦はレベル上げせずにいくと41くらいで黒鉄になる感じだけど
雷光が無い場合のダメージソースは苦労するなあ
・ヤンガスの大魔神
・スカモンの痛恨
・やいばの鎧反射ダメージ
・ディバインスペル+テンション上げの(ビッグバン、マダンテ、グランドクロス)orトーポのチーズ
・天使の眼差し、魅惑のまなざし
他になんかあるっけ?
あつしテンプレだと
上3つしか使えないんだよなあSPが足りなくて
>>77 実際にやってないだろw
ギガスローがデイン完全耐性の黒鉄にダメージ入ったらバグやん
あんまり自信たっぷりだから
試しにレベル99、テンション100、バイキル入り、メタルウィングでギガスローやったけど
「効かなかった」でノーダメージだったぞw
せっかく前スレで調査報告書のURL貼ってやったのに
まーだあつしは理解してないのかw
無属性の魅惑の眼差しとちがってギガスロはデイン系だから
完全耐性持ちの黒鉄に通らないだろ
あつしは本当に使えない
ま、机上論だからな、あれはあくまでも。
それをドヤ顔で言われてもな…
ボス戦、超パワだとダメなの?
弱いかな?
>>80 バカ発見wwwwwwwwwwwwwwwww
お前バカすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
デイン系というのは単なる属性だろw
黒鉄は属性が効かないんじゃなくて呪文が効かないの
ギガスローは呪文じゃないだろw
ブーメラン投げてんだからw
通常攻撃が0ダメージの奴ならギガスローも0だろうけどなw
お前は火炎斬りが呪文だから黒鉄に効かないって言ってるくらいバカwwwwwwwwwwwww
黒鉄にギガスローが効くことも知らないドラクエ初心者が
世界一のドラクエプレイヤーの俺に反論してんじゃねーよカスw
俺に間違いがあると思うなら黒鉄にギガスローを1発でも打ってから言えw
お前みたいなドラクエ下手糞なバカは黒鉄まで辿り着けないかw
せいぜいドルマゲスで全滅してるんだろうなw
この初心者のアホ以外の皆さんへ
黒鉄はギガスロー効きますw
タンバリン効果があるからダメージもめちゃくちゃ入りますw
雷光なんかより全然使えますw
俺に反論してるこの初心者はブーメランを極めたことも無い下手糞
素のブーメランを使ってるって言ってるけど攻撃力+20が無い状態だぜ?w
ヤンガスの斧で言ったら覇王の斧じゃなくて
キングアックスが最強の武器になってるくらい弱い状態w
ドラクエをやりこんでないこんな下手糞より
ヤリ込みまくった最強の俺が正しいことは
ギガスローを黒鉄に1発でも打ったことがある中級以上のプレイヤーなら俺に賛同するだろうw
反対する奴は100%初心者だけw
レティスや黒鉄で活躍するのになぁ
何がベストと思うのは個人の自由だから別に否定はせんが
こちらも否定して欲しくないな、しかも上から目線で
>>82 ギガスロー覚えるまでは超パワでいいよ
1.5倍攻撃だからドラゴン相手のドラゴン斬りと同じ
ヤンガスの斧100の烈風獣神斬と同じ
十分の強さがある
ギガスロー覚えたらブーメラン最強すぎるけど
ギガスローでは「効かなかった」
普通にメタルウィング投げたら(レベル99テンション100バイキルはなし)
ダメージ862!
・・・もう嘘を書いてみんなを惑わすなw
>>86 はい、嘘発見
槍ヲタは嘘までついてるカスだと証明されたw
それとパワフル、超パワフルも属性が「格闘」属性だから
格闘の耐性がある奴にはダメージ減る
全て1.5倍になるとか・・・
ずっと使ってたらおかしいな?って思うことあるはずなんだけど
>>87 黙って今すぐ自分で試してみなさい!w
槍ヲタに質問状
槍ヲタは属性がつくと呪文と同じ扱いにしてるみたいだけど
メタルスライムはメラが効かないけど
属性がメラの火炎斬りをすると1のダメージは与える
属性と呪文は別
ギガスローはデイン属性だけど呪文じゃなくてブーメランを投げてる物理攻撃
しかも場所も呪文の場所じゃなくて特技の場所にある
グランドクロスみたいに呪文の場所にあるものとは違う
はい完全論破しちゃったけど反論してね
お前の論理だと火炎斬りがメタルスライムに効かないはずだけどどう説明すんの?w
お前が間違ってる
俺はドラクエの全てを知り尽くしてるんだからお前が勝てる相手じゃないよw
俺に反論したいならさっさと説明してねw
剣(ドラ斬り)→竜神狩り
槍→(雷光)メタキン狩り
ブーメ(パワスロ)→雑魚狩り
格(大防御)→スキル種狩り
勇気(ベホマズン)→ヌルゲ化
お好きにどうぞ
逃げたかw
槍ヲタは俺に論破されて反論できずに完全に逃走wwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>90 ごたくはいいから
目の前のゲーム機を立ち上げて
黒金にギガスローなげてこい
それと火炎切りもやってこい
テンションマックスバイキル入れて、できるだけ強い武器で
1ダメも入らないから
>>91 勇気はベホマズンよりも消費MPカットの方がヌルゲ化を促進すると思う
>>83 かえん斬りはギラ系、メタル系へのダメ計算も
頭の悪いお前にもわかるサイトを紹介されてただろ
剣は槍超えるのはバイキルかえん吹雪かタンバリンはやぶさ隼改が揃う終盤
装備もデーモン、英雄が中盤に手に入るのに比べてて高いし錬金しても1ランク弱い
序盤は槍25まで振っとけばメタル、ボス戦で頼りになって
そこから勇気に戻っても22でライデイン、29でベホマズン
槍勇気が薦められらてたのは強くて簡単で完成が早いから
メラ系の火炎斬りがメラ効かないメタルスライムにダメージ食らわすのは
メラ系というのは単なる属性で火炎斬りは殴ってる物理攻撃だから
デイン系のギガスローがライデイン効かない黒鉄にダメージ食らわすのは
デイン系はというのは単なる属性でギガスローはブーメランを投げてる物理攻撃だから
どうみても正論ですなw
片方食らって片方が無効と言ってる槍ヲタはドラクエのシステムすら理解してない初心者だと証明されたw
しかもそいつはブーメランにスキルを振ったことすらないw
俺は実際にギガスローで黒鉄を倒してる
四方八方どの方角から見ても俺が完全に勝ったw
まあNGだな^^;
>>99 逃げたいならあぼ〜んすれば?w
NG使って相手の発言を消したつもりでも
それはそいつのブラウザでしか通用しないw
スレには実際に書き込みがあり
他の全ての人にはそいつは反論できず逃げた敗者となるw
実際にこっちは質問状を叩き付けてるのに反論できずに逃げてる負け犬であるw
お前が本当に正しいなら正論で反論すればいいだけ
でも実際には俺が正しいからお前は逃げることしかできないカスだと証明されたw
そして自分にとって都合の悪いものには目を瞑って
偏った情報の中でしか精神安定を保てないヘタレでもあるw
「NG登録した」とわざわざ宣言してる奴は
負け惜しみのセリフを言わないと気が済まないまで
精神的にボコボコにされた完全なる敗者と言えるw
>>100 それだとギガスローが黒鉄に効かない説明にはなってない
ちなみに黒鉄に効くのはギガスローだけじゃないぞ
ギガブレイクも効く
俺は最初に剣でやってギガブレイクで倒した
次にギガスローでやって黒鉄を倒した
当時は黒鉄が特別強いってことを全く知らなかった
次に槍でやったら黒鉄って攻撃全然効かねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
なんでこんな強いの?wwwwwwwwwwwwwwww
今まで他の武器だと楽勝だったのにwwwwwwwwwwwwwww
ってなって
それで雷光が効くことを知って使ったけど
ギガブレイクやギガスローに比べたら弱いけど何とか倒した
ギガブレイクやギガスローは属性がついてるだけで実際には物理攻撃扱いで
黒鉄にも普通に効く
しかも最低ダメージが決まってる特殊攻撃だから普通の物理攻撃みたいに威力が半減することもない
今ブーメラン100のデータが無くても
剣100のデータはあるだろ?
黒鉄にギガブレイク打ってこいよw
デイン系だけど普通に効くぜw
ブーメラン ボス戦はギガスロー覚えたらかなり強い 雑魚戦最強中の最強
剣 ボス戦最強 雑魚戦最弱
槍 ボス戦はウンコ 黒鉄には雑魚すぎ 雑魚戦も使いにくい
槍は糞武器ですw
人はここまで壊れる事ができるのか・・
しかしギガブレイクやギガスローが黒鉄に効かないと思ってる初心者がいたんだなw
雷光なんて半分失敗して、タンバリン効かないから当たっても威力少ないのに
槍みたいな糞武器に頼ってるから黒鉄なんかで全滅するんだよ雑魚がw
おお火炎切りはギラ属性唯一のDタイプか
これは完全耐性でも3割ダメージが入る特殊パターンだから
1ダメも入らないはさすがに盛ったわw
まあメタル系は別の扱いだから
調査報告書の与えるダメージトップにある通りかな
>>102 黒鉄はデイン系に対して完全耐性、メタル系はギラ系に対してメタル耐性
ギガスラ、ギガブレ、ギガスロはデイン属性レベル依存攻撃
かえん斬りはギラ属性攻撃力依存攻撃
ID:q+6Z4Brj0はギガスロで倒したと言う
ID:7JN5vtv20はギガスロが効かなかったと言う
信じられるのはどちらだろーな
>>77 どうでもいいけど槍はメタル刈りによるレベル優遇も考慮しろよ
まず大前提として自分は初心者ね
だから誰のやり方も自分より上手いからやり方を批判は一切しない
ただ客観的に言わせて貰えば、q+6Z4Brj0は相手に対する言葉使いが悪いのは直すべきだよ
やっとテスト終わったから再開出来るぞー!!
・・・・でも多分小児科再試だなこりゃ・・・orz
>>109 俺の書き込みを上から目線って言ってるアンチもいたけど
上からなわけじゃない
俺は自分が正しいことを言ってる根拠があるから自信に満ち溢れてる
それを周りから見たら上からって思うだけ
正しいことを言ってるのになんでオドオド、コソコソしなくちゃいけないんだ?
だから俺は逃げることもしないし
何か言われたら正論で反論して相手を論破する
正々堂々としてるだろ
逆にID:7JN5vtv20みたいに反論できなくなって負けたら逃げることもしない
正しいことを言ってる人は逃げる必要が無いからなw
自分が間違ってるかもって思ってる人間は追い詰められたら逃げるw
まあいい
正直他人任せにしてたけど誰もやらないみたいだから
俺が今からギガスローを黒鉄にぶつけてくる
追って結果を発表してやる
待ってろスレのみんな
耐性計算、あつし対応もID:7JN5vtv20が正解なんだけどな
発表するならもう逃げないで動画を上げろよ
おいおいあつしw いくらお前がブーメラン厨だからって
自分の頭にブーメランブッ刺すようなマネしなくてもw
やべー人型竜神でキラーマシーン一匹死んでもうたwwwwwwwwwwwww
2人タンバリンでゼシカが双竜なんだか
普通ならテンション20で攻撃だけど
よく見てなかったからもしかしたら攻撃順番とかのせいで50になってたかもしれんが
ゼシカの双竜でダメージ2000オーバーwwwwwwwwwwwwwww
ゼシカちゃん最強wwwwwwwwwwwwwwwww
新しい発見があった
君たちにも紹介しよう
黒鉄を普通のボスと同様に考えていた
こいつは回復しないと戦えないwwwwwwwwwwwwwwww
あつし攻撃
ヤンガスタンバリン
ククールタンバリン
ゼシカ双竜
で考えてたけど
あつし毎ターンベホマズン
ヤンガスタンバリン
ククールタンバリン
ゼシカ双竜
これじゃないと死ぬwwwwwwwwwwwwwwww
ベホマズンが必要無くてあつしのテンションが50になったターンは
ククールにベホマラーさせて
あつしはメタルウィングを通常攻撃で投げたら588ダメージだったwwwwwwwwwwwwww
これで十分だしいいや
ブーメラン最強ヤッホーイ!!!!!!!!!!!!!!!
実際に黒鉄戦の動画かなんか上げたほうが早いんじゃないかな
しかし馬鹿ほど論破という言葉を使いたがるよな
都合の悪い反論をスルーするから呆れられて相手されなくなってるだけなのに
あつしは本当に使えない
間違いに気づいたから逃げて途中からアンカつけれなくなってるし
>>86で答えは出てる
竜神は毎ターンごとにアホみたいな攻撃食らわせてくるから
あつしはベホマズンゲーになるからな
あつしで攻撃しようと思ってる奴は素人
信じられるのは己だけ
ということでたった今検証した
ギガスローもギガブレイクも「黒鉄の巨竜には きかなかった」と表示されて無効
結論
>>79が正しい
あつしは大嘘つき
以後無視することを推奨する
あつしはベホマズンか大防御安定のはずなんだよ。黒鉄は
>>120 バカ発見wwwwwwwwwwww
俺の理論は
>>116だ
どこも嘘はついてない
黒鉄は毎ターン回復役がいないと話にならない
ベホマラーじゃ足りない
よってあつしはベホマズンを毎ターンかけ続ける必要がある
あつし毎ターンベホマズン
ヤンガスタンバリン
ククールタンバリンor誰かが死んだらザオリク
ゼシカ双竜
これでやってれば勝てる
黒鉄はベホマラーじゃ足りない
かといってベホマラー+賢者の石で二人も回復役に毎ターン使うのは愚の骨頂
ベホマで一人ずつ回復なんてやってたら他の誰かが死ぬ
よってあつしはベホマズンしか選択肢がない
黒鉄であつしを攻撃に使ってる奴はドラクエ初心者確定wwwwwwwwwwwwww
やべー、最初の俺の理論に不備があったことは認めるけど
ここに来て最強の理論が完成したwwwwwwwwwwwwwww
黒鉄にはゼシカの双竜!!!!!!!!!!!!!!
双竜が強すぎるから毎ターン2回タンバリンの双竜をやってればすぐ倒せるw
あつしの攻撃なんていらん
もうあぼーんしたから見えないけどどうせ馬鹿みたいに吠えてるんだろうな
今日までは少しは評価してたんだが
平気で大ウソをつくような椰子の行ってる事は全く信用できん
とにかくあつしは大嘘つきだから
皆自分で試して見ればわかる
どうでもいいじゃないかそんなことは。
個々人が楽しんでドラクエやればいいじゃないか。
どのスキルに振ったから失敗とか、どのスキルならいい、とかそんなものはない。
自分で楽しんでこそのゲームだろうに。
自分のプレイスタイルをここで言うのは構わんが、それを強要したり「これが最善」とか
自慢するのは間違ってる。
まとめ
黒鉄対策
あつし 毎ターンベホマズン
ヤンガス タンバリン
ククール タンバリンor誰かが死んだらザオリク
ゼシカ 双竜
あつしの攻撃が黒鉄に効くか効かないかの低次元の話をしてる奴はバカ
あつしは黒鉄戦では回復役だからそんなことはどうでもいい
あつし攻撃が黒鉄に効くか効かないか言ってる奴=裏ダンジョンに言っても薬草を持ってるバカw
>>126 同意
アホみたいにギガスローが黒鉄に効かないとか言ってる奴はクズ
効かないなら他の攻略法を探し出すのがゲームの楽しみ
石頭のバカは反論できずに結局逃げるし相手にしても無駄w
ギガスロー効かなかったんなら、まずは過ちを認めて混乱招いたことを謝罪しろ
釣りでキャラづくりしている事を切に願うよ。
これガチの書き込みなら間違いなくアスペルガーだわ
>>129 ゲームスレはこういう攻略の議題が出てきて
それをみんなで検証して
何が正しいか、より効率的かをみんなで議論して作って行く場
今回は議長の俺が議題を提案して
それとはズレたが
>>127の素晴らしい最高の黒鉄対策が誕生したから
今日のこのスレはとても有意義な議論だったよ
議論からつまみはじかれた負け犬だけが逃亡したようだがw
こういうのがゲームスレの醍醐味だろ
一人だったら導き出せない結論をみんなで試行錯誤して導き出す
俺はおまいら(NGで逃亡した奴を除く)と一緒に冒険して楽しいぜ!
ブーメランは全体攻撃に特化しすぎていて、それしかできないのが難点だよな
よく比較にされる勇気や槍スキルは、全体攻撃ではブメに一歩及ばないが
他の点で二歩も三歩も優れていて、総合的に見て使いやすい
超パワフルの威力は攻撃力依存だから、主人公がまだ弱いうちに投げてもライデインと大差ないしな
アレは終盤や裏ダンで十分に強くなってから本領を発揮する技だ
ゲイビデオに出演しなければ人生変わっていただろうに・・・
大事なところで使われないのは経歴も少なからず影響してるよな
実力が同じでも、ホモビデオに出た奴とそうでない奴なら後者を使うもん
>>132 だからギガスローがあるだろ
黒鉄以外の全てのボスにギガスローより使える槍の技はない
むしろ槍こそ使いにくい
単体への攻撃なら剣以下
複数への攻撃ならブーメラン以下
唯一のなぎ払いは弱いし
グループ攻撃はやりにくすぎ
2:1:2とか1:1:2とか出てくる敵とか槍だとウザすぎる
どのスキルにもいえるけど、SPを100まで入れるにはLV38以上必要だから
普通にやってるとクリアしてからの話になるよな
鎧まとめ
主人公
・ドラゴンメイル クリア前の対ブレス用装備候補
・神秘の鎧 耐性防具が優れない主人公は自然回復30を得るのが最も良いという見方もある
・はぐれメタル鎧 呪文対策なら文句無しにこれ。守備力も十分
・メタルキング鎧 クリア前の対ブレス用最強装備。わざわざ作る意義は低いが…
・竜神の鎧 クリア後の対ブレス用最強装備。メタルキング鎧は本格的にお蔵入りに…
ヤンガス
・闇の衣 最終装備候補。回避率1/4.耐性はつかないが裏ボスは打撃が怖いため超強力
・ギガントアーマー ドル前にも手に入るヤンガス最強の耐性装備。バギ系に耐性が無いが、そこは我慢
・はぐれメタル鎧 呪文に特化したければこれ。これならバギ系にも耐性は一応つく
ゼシカ
・水の羽衣 メラ、イオ、ブレスと終盤強力な3つに耐性がことごとく揃っている。守備力は低いのが玉に傷
・プリンセスローブ 守備力は優秀だが、ブレスに耐性が無いのが難点。使い分けを
・ドラゴンローブ ククールと取り合いになるが、上の2つよりは強い
・神秘のビスチェ 回避重視にするならこれ。女神の盾で耐性が十分と感じるなら常時これでもいいだろう
ククール
・ダンシングメイル 守備力が低いが、ファントムマスクと組み合わせると闇の衣や神秘のビスチェ並の回避率に
・神秘の鎧 やはり自然回復30は純粋に強いという考えも
・はぐれメタル鎧 ドラゴンローブを取られたならこれで我慢するしか…
・ドラゴンローブ ゼシカにたくさん候補が他にあるのでククールが大抵装備するのかな
>>138 おお、面白いな
こういうドラクエ愛の溢れる情熱的な書き込みは大歓迎だぜ!
ギガスローが黒鉄に効かないとかどうでもいい事を言ってる奴より100倍生産的な書き込みだ
結果的にはこれが最強だけど
主人公
・神秘の鎧 耐性防具が優れない主人公は自然回復30を得るのが最も良いという見方もある
ヤンガス
・ギガントアーマー ドル前にも手に入るヤンガス最強の耐性装備。バギ系に耐性が無いが、そこは我慢
(竜神王の時だけ闇の衣)
ゼシカ
・神秘のビスチェ 回避重視にするならこれ。女神の盾で耐性が十分と感じるなら常時これでもいいだろう
ククール
・ドラゴンローブ ゼシカにたくさん候補が他にあるのでククールが大抵装備するのかな
ククールは大体ドラゴンローブにファントムマスクという変態装備になるな
>>132 そりゃ、ブーメランが単体攻撃にまで特化した技あったら他の武器の立場がなくなるさ。
出現数やグループ分化の多い今作では全体攻撃ってだけでアドバンテージは大きい。
ただしクロスカッターはどうにかしろ。
・・・それにつけても格闘の空気さかげんよ
>>135 さみだれ突きは習得早いし単体相手ならいいダメージいくはずだが
神秘はグラフィック変わっちゃうのがなぁ
バニーや竜神みたいにセット時のみ変わるとかなら良かったんだけど
>>141 >ただしクロスカッターはどうにかしろ。
これ分かるわw
クロスカッターの返しのダメージが33%くらいでもあったら使えるのに
スレが伸びてると思ったらまたあつしか
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:36:58.88 ID:jn+cu4KQO
結局テンプレ攻略しか出来ないのな
ただレベルの上りやすい槍ならブーメランスキルは悪くない
格闘より弱くても低燃費でスキルポイントが少なくて済むから
俺は入手に金がかからないから槍派なんだがなぁ・・・
いつも終盤はジゴスパーク無双なんだ
てか状況に合わせて装備変えたりしないの?
俺も槍派
だいたい飛べるようになるあたりまで、剣よりも槍の方が強いしな
まずは勇気と槍を上げて、単体:さみだれ、グループ:なぎ払い、全体:ライデインで万全
でもクリア後にはボス:剣、ザコ:超パワフルになる
メタルスライムのドロップ・レアドロップ回収完了。
あとはがいこつとミイラ男のレアドロップ回収すればなげきのぼうれい撃破出来るな。
槍と勇気あったらほとんどの事態には対応出来るもんなー
別に剣が弱いって訳でもないけど
後から上げても間に合うもんな、ブーメランもそうだし
早い時期から、毎回かえん斬りをやってたら
槍が弱く感じる
ブーメランはスキル全く振らなくても使っていけるからな
まあそれがブーメランの使い方なんだし
最初にブーメランを入手した直後とか便利さがわかる
ピエール速攻で倒して
いらんもの全部売ると程よく買えるんだよな
しかし、スレひどい事になってるなw
8は戦闘の●ンポが遅くて、かつメタル系が序盤で出るから
オセアーノン以降はメタル以外の雑魚とは殆ど戦わないな
何故伏字にしたしw
RTA的な進め方だな、それは
まあ宝箱とスカモン以外の寄り道をせず、しのびばしりやトヘロスを駆使して最低限の戦闘
だけこなしても充分レベルは上がるしな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 03:04:19.37 ID:qarSdFrvO
トヘロス聖水使わず逃げないプレイやってたら
ドル前に40前後ラプ前に50前後まで行っちゃってヌルゲーという感覚を初めて味わった
8はそんなに戦闘のテンポ悪いと思わなかったな〜。7とSFC版6の方がモッサリしてる。
もう一度同じ内容を書き込みするけど
初心者だからやり方を批判は一切しないけど、客観的に見てあつしは言葉使いが悪いからそこは直すべきだよ
「クズ」「石頭のバカ」「負け犬」とか書き込み見てて本当に不愉快だから止めてくれ
それによって荒れたら自分も嫌でしょ?
みんなで議論する場なら自分の意見を押し付けるんじゃなくて、こういうやり方もあるってのを提示する方がいいよ
その方が相手からの賛否の意見が聞けるだろうし
それから相手のやり方を頭から全否定はちょっと違うと思うんだ
ちゃんと相手の意見にも耳を傾けるべきだよ
以上、初心者だから先入観を持たないで感じられた意見です
あつしだけじゃなくて、みんなもスレが荒れないように気をつけて書き込みしてみんなで楽しめるスレにしましょ
163 :
.:2011/11/12(土) 05:32:01.42 ID:byhmwz+R0
もうあつしの話つまんない
やめようよマジで
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 07:38:18.39 ID:Ic86HrXW0
ならあつしよりおもしろい話題を提供してみろよ!
しかも僕は
>>2のあつしさんの提言は神だと思ってる
目からうろこだは
プレイ画面や動画のアップロードを頑なに拒否してる時点で釣り確定なの全員にバレバレですけど>あつし
そろそろ飽きたから釣られてる振りしてレスしなくてもいいんじゃない?
>>2や昨夜の主張から、あつしのはかなり高レベルでの俺tueeeeeプレイのようだ
あれを実行可能なだけレベルを上げたのなら、とうに技術なんか無用でなんら参考にもならん
ドラクエはレベルさえ上げれば、誰でもクリアできるゲームだからな
ブーメラン派は高レベルで進むプレイヤーに多そうだな。
わし基本しのびばしりでクリアLV30〜32ぐらいで進むから、
主はポイント少で「かえん斬り」(曲がりなりにも、最大1.3倍撃)得られる剣だわ。
武器作ったり使い分けたりは正直面倒だけど。
全体攻撃は剣は15〜22ptでとめて勇気上げライデイン(→そのままベホマズン)だから
全く問題ない。
ベホマズンに習得に最低Lvは29でスキルポイント30余るから
メタル斬りまで覚えても問題はなさそう
剣は序盤ハイブーメラン(32)、ホーリーランス(39)に比べて
アスカンダまで3人で遠征して鋼の剣(35)買ってこなけりゃ
銅の剣(13)ってのが辛いし、性能差は広がる一方だからな
夜の高台ではぐれメタル出現率が50%と異常だから
神鳥の魂とって隼の剣メタル斬り×2でスッパスッパ斬りまくるのは気持良い
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| メラ弱すぎだろ
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 10:05:40.15 ID:SwYMTRYGO
そういや最近ナ・マリベル・オの報告見ないなあ。
中々の良コテだったのに
みんな最高(最低?)何レベルでクリアした?
俺はあつし31ほか29が一番低かった
素手縛りで雑魚戦がめんどくて逃げまくってたら知らぬ間になってしまった
あつしって誰?
ドラクエスレでは主人公の名前をあつしにするのが通例
>>172 前スレか前々スレで痛かった奴の主人公があつしだったから使ってるだけ
あまり意味はない
>>170 前スレかその前に来てたぞ、今もまだ戦い続けているってよ
あつしだっけ?
ひろしかと思ったけど
あつしのかしこさが上がらず、ブーメランしか使いません。
冒険の書を消そうかと思います。
8のかしこさの影響って攻撃呪文の威力にだよな
敵の呪文への抵抗力なんて話、聞いたこともない
攻撃呪文のないヤンガスに食わせても、まるで無意味じゃないか
>>178 呪文の威力追加は微々たる物でそこまで変わるほど対した影響力はない
それに呪文の攻撃が主体となるのはゼシカが杖の時だけど
メラゾーマなんか唱えてるよりムチで双竜やった方が全然強いので
実質呪文をメインにすることはない
そんな事よりも賢さの種はデメリットを克服するために使うべき
敵がしてくるメダパニとかの呪文や誘う踊りなどの特技は
賢さが高いと「きかなかった」になる確率が増える
ヤンガスみたいに賢さが低いとよく掛かる
呪文攻撃を主体とするあまり得策ではない戦い方をしてるならゼシカでもいいけど
通常の育て方をしてるならヤンガスがベスト
>>179 だからその抵抗力に影響するって、どこのソース?
マジでそんな話、聞いたこと無いんだけど
状態異常への抵抗力は各キャラが素で持ってる弱耐性と、一部の兜と装飾品だけのハズなんだが
マジレスすると、賢さは攻撃呪文の威力にのみ影響
よって、攻撃呪文の無いヤンガスに食わせるのは無駄。
そしてククールもレベル99の素の賢さでバギクロスが最高威力に達するので最終的には無駄。
よって主人公かゼシカの2沢だが、主人公の呪文を強めたところで意味はあまりないのでゼシカ推奨
だよな、やっぱりまたあつしのデマか
あつしは(^p^)だからなあ
それにしても「かしこさ」って表現はどんなもんだろう
「まりょく」とかのほうが良くない?
肉弾系がアホの子扱いされてるみたいで、なんかイヤなんだよなあ
ググれば分かると思うけど呪文や状態異常耐性は各キャラ毎に設定されてる
かしこさは全く関係ない
だいたいこんな感じかな?
主人公
メ0.8 ギ0.8 ヒ0.8 イ0.8 バ0.8 デ0.6 炎1.0 雪1.0
ラリホー メダパニ
ヤンガス
メ0.6 ギ0.8 ヒ0.8 イ0.8 バ0.8 デ0.8 炎0.8 雪1.0
毒 マホトラ マホトーン
ゼシカ
メ0.8 ギ0.8 ヒ0.8 イ0.8 バ0.6 デ0.8 炎1.0 雪1.0
格闘系
ククール
メ0.8 ギ0.8 ヒ0.6 イ0.8 バ0.8 デ0.8 炎1.0 雪0.8
ザキ マホトラ メダパニ マヌーサ 麻痺
みんな攻撃呪文はデフォで20%以上カットなんだな
どうりで敵のベギラゴンとかが弱いと思った
呪文によってはダメージが倍になるけど、あまり皆気にしないのか?
ライデインとかかしこさ+10で4はダメージ底上げできるから割とおススメ。
テンションと組み合わせると「テンション5」程度でもかなり違ってくるよ。
主人公が呪い完全耐性なのは仕様だけど
ククールが他の二人より呪われにくい気がするんだよなあ
各キャラのレベル99でのかしこさと、呪文最大ダメージに必要なかしこさは以下の通り
●主人公/レベル99時点のかしこさ366
ギガデイン最大ダメに必要なかしこさ400(かしこさのたね12個分不足)
ベギラゴン最大ダメに必要なかしこさ480(かしこさのたね38個分不足)
●ゼシカ/レベル99時点のかしこさ556
イオナズン最大ダメに必要なかしこさ560(かしこさのたね2個分不足)
ククールは不足する呪文がない。
レベル99まで上げることを考える、もしくはデイン系の威力を早めに底上げしたいのであれば
かしこさの種を主人公中心に食わせるのも悪くはない
>>185 バカだなお前
最初から設定されてるのは当たり前だろ
それを多少ともなりプレイヤー側で変更できるのが○○の種系の役割だ
現実で考えてみろ
メダパニとかラリホーとか誘う踊りをされた時に
お前みたいな賢さの足りないバカほどよく掛かるのは当たり前だろ
逆にドラクエ無いで自分が掛ける方になってみろ
ドルマゲスみたいな見るからに賢い奴には全く効かないけど
怪力だけが取り柄の大柄なバカキャラほどよく効く
>>188 それは賢さのおかげだよ
ククールは全キャラの中で最も賢いキャラだから
効く%が少ない
ドルマゲス1戦でテンション50ライデインを試みる時に
インテリメガネを装備してうまくいくと
ダメージが60くらいずつ違ってる気がする
ただ、賢さ上げると呪文耐性が上がるなんてのは
全くのデマだから、その点は気をつけないとね
>>187 バカだなお前w
主人公のライデイン、ギガデイン、ベギラゴンなんかいつ使うんだよw
そんな糞弱い呪文を使うプレイスタイルを見直せよw
ライデインのダメージ4が左右するような状況がまず無い
>>192 嘘つき発見wwwwwwwwwwwwwwwwww
みなさーん、賢さヲタが嘘つきましたw
インテリメガネ装備でライデインのダメージが60違うってwwwwwwwwwwwwwwww
これで賢さヲタの嘘が100%証明されましたw
>>194 あなたのプレイスタイルを見習いたいのでコテつけてくれませんか?
>>195 俺は奥ゆかしい男なのであまり目立つことは好きじゃない
こっそりとドラクエのアドバイスを初心者のみなさんにお伝えするだけで十分です
>逆にドラクエ無いで自分が掛ける方になってみろ
>ドルマゲスみたいな見るからに賢い奴には全く効かないけど
>怪力だけが取り柄の大柄なバカキャラほどよく効く
おいw
>>196 まぁそう言わずに。
貴方がコテハン付けるだけで助かる人間が随分いると思いますよ。
みんなイラっとしたら負けだぞw
そういえばあつしに以前から聞きたかったんだが、アンタこのゲームをレベル幾つでクリアした?
昨日ギガスローがどうとか言ってたから、レベル38を下回ることは無いだろうが
頼むからこのスレから出てくるなよ?潰すのはここだけにしてくれ
注目されたくて嘘しかつけない嫌われ者って小学生に居たけどまんまそれだな
賢さは賢さ依存攻撃(攻撃呪文)に影響
あつしで笑えたのは最初だけだな
結局ただの一発屋だった
いいからチューチュートレインでも踊っとけ
昨夜の「ギガスロー対ボス最強理論(笑)」は失笑モノだったけどな
もう許してやれよw
はぁ〜おいしいチーズ料理が食べたいな
>>205 でもあつしはドラクエ界の革命児だからな
各攻略サイトでも2chでもどこに行ってもブーメランは最弱って言われてたのに
あつしが世界で初めてブーメラン最強説を唱えて
実際に色々な人がブーメラン使ってみたら
冒険が快適になったと称賛された
あつしがノーベルドラクエ賞を受賞したのも記憶に新しい
剣や槍使いでも素ブーメランを放つプレイヤーが増えた
しかし素ブーメラン使いは超パワフルどころか
攻撃力+20が無いから本当のブーメランの威力を知らない
攻撃力の20は大きいぞ
例えばブーメランならメタルウィングではなくツインスワロー(オークニス)が最強武器みたいなもん
斧なら覇王の斧じゃなくてキングアックス(オークニス)が最強武器みたいなもん
つまり中盤の装備のまま裏ダンジョンに行くくらいのハンデがある
だがあつしは素ブーメランを使ってる人にさえブーメランの強さを認めさせた
ブーメランスキルを振った人はブーメランに夢中になっただろう
ちなみにブーメランスキル100で攻撃力+20、超パワフル、ギガスローを体感してクリアして
次のラウンドに槍とか剣でプレイするとブーメランがいかに使いやすい武器か再確認できる
槍や剣だと面倒臭くてやってられないだろう
史上最強武器ブーメランの偉大さを世界で初めて伝えたあつしさんはドラクエ界の伝説の革命児である
お前なんかより100億倍ドラクエプレイヤーに貢献してる
ゼシカ双竜は強いは強いんだけど
自分はドラドラ斬りの方が楽
ってのも、ゼシカは素早すぎるから
タンバリン1つで2T目に50テンション攻撃発動には向かない
そしてゼシカ攻撃役、素早さ的にククールタンバリン役になると
バイキルト役がいなくなる
攻撃役は1T目はテンション自分で溜めなくちゃいけないから
だったら、程よくその2人との素早さの差がある主人公を攻撃役にしたほうが都合が良い
タンバリン2つ作れってのは却下
命の木の実とふしぎな木の実はドクロ無いと集めるのキツい
他の種は自動戦闘放置でそこそこ集まるけど
あつしの嘘は終わらないな
テンプレサイトでもブーメランの有用性、超パワスロの威力も載っている
ギガスロが地雷なのは昨日のお前が証明しただろ
>>209 お前レベル上げないと戦えない下手糞だなw
しかも
>命の木の実とふしぎな木の実はドクロ無いと集めるのキツい
こんなものに頼ってる時点で三流だよw
ステータス上げないと勝てない下手糞がドラクエを語るな
10年ROMってろハゲw
>>209 ヤンガスをタンバリン奏者にして
ドラドラ斬りと双竜打ちをすればいいじゃない
>>210 バカ発見w
ギガスローが使えないのは黒鉄だけ
でも黒鉄は3回攻撃の卑怯な奴だから回復が超重要
毎ターンベホマズンが無いと死ねる
つまり黒鉄にあつしは攻撃しないから何も問題無い
黒鉄以外の全てのボスにギガスローは有用
剣>ギガスロー>>>>>>>>>>>>>>>>槍
くらい
剣とブーメランだと雑魚戦が全く違うから
トータルで
ブーメラン>>>剣>>>>>>>>>>>>>>槍
の評価になる
>>208 ブーメラン最弱なんて言う人は知らない
ブーメランはスキル無しでも強い、スキルを上げてもあんまり変わらないと言われてたんだ
攻撃力+20ねぇ、初心者は見た目の数字に惑わされる様だな
実際には終盤にもなると、20程度じゃダメージには誤差程度にしか反映されないんだが
最終的な装備には攻撃力守備力よりも、耐性や特殊効果の方が重要視されるのはそのせいだ
あと別人を装ってるつもりか知らんが、バレバレだ
>>212 常識だよなw
ヤンガスは一番火力無いからヤンガスで攻撃してる奴はバカ丸出し
昨日も黒鉄相手に強い双竜じゃなくて
弱い雷光でやってる槍ヲタのカスがいたけど
ヤンガスにタンバリン持たせないでわざわざ弱い攻撃させてる奴も
知能が足りない低学歴のバカなんだろうw
>>213 >黒鉄以外の全てのボスにギガスローは有用
ここで言うボスって何者?
ストーリー進行中の中ボスやラスボスのことか、それともクリア後の裏ボスのこと?
ねえあつしチューチュートレイン歌ってー
まあ聖なる巨竜にも
ギガスローは1ダメも入らないんだけどなw
って突っ込みを待ってるのか?
良い子は黒鉄以外に全部効くとかいうのを
信じないように!
>>214 お前ドラクエ下手糞なの確定wwwwwwwwwwwww
攻撃力+20が関係無いというお前の最強装備
あつし ツインスワロー
ヤンガス キングアックス
ククール 魔封じの杖
ゼシカ バスターウィップ
俺の最強装備
あつし メタルウィング
ヤンガス 覇王の斧
ククール マジカルメイス
ゼシカ グリンガムのムチ
俺のパーティとお前のパーティが対戦したら俺絶対勝つわw
竜神王にツインスワローや魔封じの杖で
「攻撃力20なんて飾りだ(キッパリ」って言って挑むお前雑魚すぎワロスwwwwwwwwwwwwwww
あつしは本当に使えない
全てのボスに対してギガスローは使えない
ブーメラン100にする位ならたった剣9のかえん斬り、槍25のさみだれ突きのが効果的
攻撃力の重要性を説きながらボス戦で攻撃力の低いメタルウィングなんか振ってる雑魚
>>218 黒鉄相手にも
ブーメランでテンション上げてメタルウィングを通常攻撃すれば588のダメージ
槍ヲタが雷光すると雷光はテンション効かないのと1/2は失敗だから
2ターンで200のダメージw
どうみても
ブーメランの通常攻撃>>>>>>>>>>>>>>>槍の雷光ですw
>>212 テンション20+20より
テンション50+5が安定するっていう考え方
ヤンガスは逆にノロ過ぎる
まぁ、種集めて素早さ調整すれば良いんだけど
>>221 それ力いくつよ?
同じステータスででメタキン槍さみだれしたらどうなると思う?
>>220 バカ発見
俺はお前みたいにレベル上げまくって戦ってねーんだよw
ギリギリでいつも生きてるんだよ
いくつもスキルを上げてる余裕は無いし
そもそも敵ごとに武器を変える面倒な作業をしてたらRTAで時間をロスしてしまう
俺は8時間台でクリアするからな
お前みたいなレベル上げて色々なスキルに自由に振れて
ゆっくり武器交換しながらやってるノロマと一緒にするなw
武器を1系統でも金がカツカツなのに
複数の武器を用意してたら金貯めが必要じゃねーかw
お前だからついでにレベル上げにもなってレベル上げすぎてスキル振りまくりなのかw
下手糞丸出しじゃんw
メタルウィングで単体を通常攻撃するくらいなら
武器持ち替えた方が絶対良い
剣なら奇跡の剣あたりでもドラゴン斬りで上になるはず
だからあつしがギガスローを使ってるボスって誰よ
まぁクリア前、マルチェロやラプソーンに使ってるようならレベル38になってもまだクリアできていないって事だし、
巨竜に使ってるならドラドラ斬りのことも知らない無知を晒しているワケだが
>>223 ダメージを比べたいなら黒鉄相手にあつしを攻撃役にしてる時点でお前がバカw
あつしはベホマズンでゼシカの双竜に任せれば全然ダメージ与えてくれるわw
あつし・・・コミュ障キャラにも程がある
真性で苦労してる人だっているんだから
そういうキャラは感心しないなあ
DQ9スレで馬鹿晒したあげく荒してしまい、結局アク禁までされたパイオニアというコテを思い出す
嘘の次は妄想とは救えないな。そのうち自演擁護が出てきそう
ギガスロ習得に必要レベル38、かえん斬りは8、五月雨も13で覚えられる
超パワスロからでも剣か槍に振る方がギガスロ覚えるより早くて強い
五月雨は25だった。これは訂正
>>225 悪いが俺にはプライドがあるんだ
素剣や素槍なんて使ってられるか
俺は最強の勇者なんだ
最強の武器しか使わない
攻撃力+20されてない時点で最強ではない
つまり俺には相応しくない
だいたい考えてみろよ
この舞台は世界に平和をもたらすために
人類に託された最後の望みの勇者が戦ってるんだぞ?
その勇者が相手を見ながら攻撃のたびにコロコロ武器チェンジしてたら様になんねーだろw
チマチマやってんなよ
男ならどーんと仁王立ちして戦えよ
そういえば今作では仁王立ちの特技が無いな
あっても使わないけどなw
とにかくそんなコロコロ武器チェンするチマチマしたケツの穴の小さい勇者はゴメンだ
俺はこれだと決めた最強の装備を身につけて正々堂々と悪と戦うんだ
>>230-231 お前が嘘ついてるんじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
言い出しっぺが嘘つくってなんなんだよwwwwwwwwwwwwwww
嘘つきは泥棒の始まりだぞ
お前は泥棒だ
俺の大切なプライドを盗んだ
さっさと返せ泥棒
いい加減みんなスルースキル上げようぜ
というか、ブーメランは常時超パワフルありきだろう基本
中盤の進行にしたって、ブーメラン無双というよりは
ヤンガスのしんくうは、ゼシカのイオ系と組み合わせて相乗効果を狙うべき
ダメージ量より、1Tでなるべく敵の行動を抑えつつ戦闘を終わらせることが大事だけどね
その意味でラリホーマやメダパニーマは役に立つ
敵の1T目の行動潰すのが目的
ククールのメダパニーマ、ゼシカタンバリン、超パワフル、はかいの鉄球
のコンビネーションは裏ダンで安定
大体沈む
>>234 ほう、破壊の鉄球を手に入れても使わないと言うんだ
武器をコロコロと変えないわりには、言うことはコロコロと変えるんだ
>>235 ゴメン、コイツ面白い
ストーカー犯罪者が反論出来なくなってプライドを語るとは
ちゃんと金返せよ
239 :
237:2011/11/12(土) 22:05:53.09 ID:e70n6s0a0
>>236 そうだ
超パワフルの無いブーメランは真のブーメランじゃない
素ブーメラン使ってる槍ヲタはドラクエ初心者で間違いない
初心者のくせに最強武器ブーメラン使いの俺たちに反論するとは身の程を知るべきだ
>>240 全くだ、俺もそう思うぜ。最近久々にやりだしたんだが
ブーメランから上げて良かったと思ってたところだ
>>224 RTAで8時間台を出すようなプレイでブーメランにスキルを振る余裕はないよ
RTAで速い記録を出すならメタル狩りで一気にレベルを上げてトヘロスで雑魚敵の出現を最小限に抑えるのが一般的
だから主人公はまず雷光一閃突きまで槍にスキルを振る
また回復を安定させるためにベホマズン(+MP消費半減)が必要で勇気にも振る必要がある
残るポイントは大抵槍に振ってジゴスパークを覚える感じになる
主人公のスキルはスキルの種を使ってもカツカツだから、どう考えてもブーメランに振る余地はない
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:16:18.04 ID:dmA3cZBeO
そもそも双竜も微妙なんだが
レベル50のArリング装備ゼシカでも攻撃力288だからそもそもダメージが通らない(守備578)
力の種も10個強しか落ちてないから精々HTで200程度
これだと会心技でも良くないか
ドルマゲス「ぎにゃあああああああああ!!」
>>234 ギガスロー、必要レベル38、必要スキルポイント100
かえん斬り、必要レベル10、必要スキルポイント15
さみだれ突き、必要レベル13、必要スキルポイント25
超パワプロ、必要レベル18、必要スキルポイント52だから
そこからかえん斬りでもレベル21、さみだれ突きなら23、ギガスロは38
8時間台クリア、レベル38以上、使用武器はブーメラン
かしこさで耐性変化、ギガスロは全ボスに有効
でも動画どころか画像すらありませんって凄いな
1ターン目
ククール タンバリン
ゼシカ ためる
主人公 ためる
敵に殴られる
ヤンガス けんじゃのいし
次のターン
ククール タンバリン
ゼシカ テンション50でイオラかマヒャドかハッスルダンス
主人公 テンション50でライディン
だいたい、こんな感じじゃないの?
ブーメラン派の人ってボス戦、武器の付け替え面倒だからってそのまま戦う人多いのかな。
レティス戦とか「レベル上げまくって戦ってねー」状態だと流石に辛そうだけど。
もっぱら回復役?
>>247 そもそもボス戦のエースアタッカーはゼシカだしな
雑魚戦はブーメランだけど
>>246 裏ダンはメタパニが効くサコばっかだから
全体高確率のメタパーニャ覚えてたら凄い楽
ボス戦のエースは、モンスターチームだったりして
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:46:25.83 ID:NsVsfwiz0
なんか、土曜の午後って無性にドラクエやりたくならね?
>>246 他のとこならともかく
裏ダンだとあんまり安定しない印象
イオ系とヒャド系に耐性ある敵が出てくる
特にイオナズンはね、ベリアルとダークナイトに通じないのは厳しい
パンドラボックスにもイマイチだし、サタン系のやつにも確か効かない
イオ系は覚えたて(イオ)が一番使えるね。
イオラはリブルアーチでベギラゴンマヒャドに喰われるし、
イオナズンまでくる頃には耐性的に使いにくいんだよなぁ。
ゼシカのLv習得の最上級呪文はそれぞれ−3LVぐらい早くても良かった。
ゼシカの鞭もグリンガムを手に入れてからが活躍の本番なんだよな
双竜のチート性能もグリンガムの攻撃力があってこそだし、それまでは全体攻撃もできないし
鞭を素打ちしながら杖スキルを上げ、MP自動回復を覚えたらイオ系呪文と天罰の杖がゼシカの中盤ザコ戦での要
>>224 ____
/ / \\
. / (;;.゜);lll(;;..゜)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ギリギリでいつも生きてるんだよ
| ノ( |r┬- | u |
\ ⌒ |r l | /
ノ u `ー' \
/´ u ヽ
| l \
ヽ u -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>224 RTAの記録10時間切れてないんだけど
8時間台とか嘘つくなよ
嘘じゃないならあつしは公式記録で名前残せるからやってみた方がいい
あつしがメダパニに全く耐性がありません。
しかも、いつまでも我に帰りません。
ついでに常時バーサク状態です。
仕様でしょうか?
パイオニアもRTAで嘘吐きまくってたな
そして画像すら出ないw
杖3→ムチ23→いろけ78→ムチ68
これでゼシカLv34
普通に進めれば大体ベルガラックカジノ解禁あたりのタイミング
手に入れた瞬間からできるだけ火力発揮させたい用
>>252 敵の耐性に対しては、呪文の使い分けで
それよりも、安定しない原因として2ターン目、ククールのタンバリンよりも
早く行動しテンションが50になってない場合には、敵が生き残ってしまうところだわw
8時間台のブーメランチャートもし本当ならくれ
トラペッタ〜順にチャート上げてくれ
自分は11時間台しか出せないが
ちゃんとチャート自分で作ったから出せる
8時間台マジで欲しい・・・
>>261 槍や剣より雑魚戦が何ターンも早く終わるのがずっと続く
全然違うよ
なに?チャートって
>>260 素早さって、要は敵より先手を取れるかどうかと仲間の行動順だから
先制するのに十分な素早さ確保できてるなら、わざと素早さ上げないのも手
ほしふる腕輪ククールだけとかね、これで素早さの差60〜65確保できる
例えば上にある戦い方だと
結局は主人公のライデインでフィニッシュを狙うことになるけど、素早さ的に
となると、戦闘終了のタイミングは主人公の素早さに依存するわけで
あまりゼシカの素早さ上げたところで効果が薄い
それでもゼシカ素で素早いから、頻度を下げるくらいにしかならないけどw
>>261 TAはほとんどやらない派だけど、主人公はブーメランあげるくらいなら大ぼうぎょの方が要る筈
そして雑魚戦の回数をできるだけ抑えるのがコツだから、ブーメラン相性悪過ぎ
普通プレイではウイングエッジが活躍するけど
ウイングエッジが活躍するような進め方してる時点でダメだしね
道中の戦闘でレベル上げる派→超パワフルまで
メタル狩りor低レベルのまま突っ込む派→素投げor使わない
あつし→ギガスロー
ということでよろしいですね?
>>262 RTAは雑魚と戦ってる暇なんかないよ
>>266 メタルで経験値稼いで後はトヘロスってつまらねー冒険だなwwwwwwwwwww
全然勇者じゃない
村の周りにいて村を襲ってくる魔物を倒してこそ勇者だ
お前は勇者じゃねぇ
RTAだとトロデーンのはぐれメタル運がかなり絡みそう
王家の山派だから、あんまりトロデーンではぐれ狩りしたこと無いけど
どうにも出現率微妙な感じがするんだよな、夜にしても
ただイベントで絶対夜のトロデーン経由するから、利用するしか無いか
>>266 8時間台でクリアしたなら8時間台で★ついたクリアデータ写真でも出せばいいじゃない。
TAの話題で「勇者じゃない」なんてのは流石に通じないな。
純粋にやって早いか遅いかだけ。
今までの最強理論も大概通じてないけど。
RTAは早くクリアしてこそ勇者
>>264 進行手順と通過時間について書き出してみてくれ
チャート作らずにRTAやって8時間台を出したってわけではないよな?
>>267 お前の冒険も半日以下で終わる薄っぺらい冒険だけどな
その前にこのゲームって勇者の冒険だったっけ?
>>267 そういえば8の主人公って勇者じゃないよね
スキルも勇気だしストーリー中も勇者である描写ないし
忘れてたよ 思い出させてくれてありがとう
勇気だけ100になったんだけど、ギガデインとギガスラッシュ両方同時会得って正常なのかこれ?
まだ剣のスキルははやぶさ斬りまでなんだけど。
勇者と言う言葉を辞書で調べると勇気のある人と書いてあるわけだが・・・
まぁ、DQ8の場合は4人全員が勇者って感じだね
>>276 正常ですよ
>>277 ダイよりポップの方が勇者じゃないかww
みんな、最終的にチーム編成どうした?
マスターゾーンとハルク+キラーマシン×2とかが一般的なのかな
今更だがアスカンタの宴のときに冒険の記録を開くと
トロデ王後ろ向いて拗ねてるのな
>>279 二回攻撃とはいえキラーマシンじゃ攻撃力不足じゃね?
俺も4ターンいてくれるようなチーム編成を考えてるんだが迷ってる
パイオニあつしに釣られすぎだろう・・・
ギガンツ、ハルク、ゲレゲレはどうかな?
あとテンションブーストもいいなあ
テンションセットとマジーンかな、レギュラーは
テンションセットは竜神王(人)の一発目で出せば
呪いを避けつつ初撃でも安定して持ちこたえることができる、上手く攻撃バラければ2回目も
2回のうち1回でもテンションブースト発動したら下げて
タンバリンかけての総攻撃で即沈む
マジ−ンは性質上ブレスに強いのが○
最終的にだと、どうしても一方的にボコる為の編成になるから
マスターゾーンは予備になっちゃうなぁ、滅多に死ななくなるし
テンションか、なるほど盲点だった
あとゲレゲレは滞在ターン数と攻撃力は魅力的だけど脆すぎてな
死んだらモリーのとこまで行くの面倒だし
>>280 後ろ向いてるのは共通だが、そこまでの冒険の出来次第でコメントも色々変わるよ
8時からニコ生で珍しく並走やるじゃん
あつし、どっかの放送でブーメラン8時間チャートをぶつけて
記録保持者たちをぎゃふんと言わせてきてくれ!
竜の試練の時に、アークデーモンのあくでんを連れて行くと
あくでんのフバーハが、その場にいないヤンガスとかにもかかるんだな
今日、初めて知った
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 10:58:52.85 ID:U+TFKjQdO
>>285 痛恨確率と回避率も加味してあげて・・・
>>288 そうじゃなきゃテンションブースト、ザオリーマ、マスターゾーン等の価値が無いだろ
マルチェロが法皇殺害したけど呪われて殺害したのか
普通に法皇の座が欲しくて殺害したのか気になるな
あとレオパルドとマルチェロとゲモンが弱すぎるな
ゼシカは強かったが
もっと強くしても良かった
8のボスって竜神とドルマゲス以外弱いよね
>>291 あれはマルチェロの意志だな
ラプの意志なら法皇殺害→即復活でいいわけだし
でも杖はなんで壇上にわざわざ持っていったのかなー
お気に入り?
神鳥の杖装備してラプソーンの魔力を利用してたのでは。
ドルマゲスやゼシカのように杖に取り込まれることなく、逆に杖の力を持って強化された(メラゾーマとか打てるようになった)とか
杖におかしなものが宿っていることに、触手に襲われた際マルチェロは確実に気づいたはず
それでも杖を手放さなかった理由は「頂点に上り詰めるために利用できるものは何でも利用する」という信念と打算に拠るのではないか
>>292 おらはキャプテンクロウに苦戦したけどな
ゲモンとかレオパルドは一回の攻撃のダメージが100前後だったけど
これを250ぐらいにしてテンション上げもいれれば結構強くなるな
マルチェロの回復呪文もベホイミじゃなくて瞑想にすれば良かったかも
確かレオパレスってチーム呼びを二回するだけで死ななかったっけ?
いつも本編クリアまでバトルロード全然進めてないがチーム呼びってそんなに強いのか
次は一度試してみるかレティス辺りで
ヌルゲーになるから
ボス戦のギリギリの戦いが好きな人はスカモンやらんだろうね
レティスには痛恨持ちを2チームぶつけるとかなり楽
>>298 使うとボス敵が一気に雑魚になるからなぁ。サクサク進めたいって人には良いけど。
ギガンテスとかがボスを殴ってるのをみると
なんか別のゲームみたいw
チート呼び
でチーム呼びを多用するプレイだと
ゆうきをメインに上げることになる
チーム×2で殺せる奴ら
ドル2
レティス
レオパレス
マルチェロ
脱出4連戦
人型竜神王
8連戦時の竜のみなさま
他は厳しいかな。ドル2もハルクが4ターン8行動でギリギリ倒した感じ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 19:04:31.37 ID:ZRI7dM7t0
はじめてプレイするんだけど
面白い?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 19:21:56.90 ID:zif/J8by0
>>305 記憶消去して遊びなおしたいくらい面白い
RTA更新きたか。10時間3分
これであつしに次いで2位だな
その10時間3分って動画アップか放送してるの?
剣士像の洞くつに来てるけど、ここのマミーってやつがインテリめがね落とすそうで
ゼシカちゃんのイオのダメージ量増やしたいから粘ってみようかな、と
そして今も剣士像の洞くつにいる訳だけど、LV43ゼシカちゃんのイオナズン無双ですわ
俺なんの為にここで粘ってたんだっけ
>>310 ドロップコンプを目指してたらドルマゲス前に全員レベル99になったわ。
おかしいな、メタルもはぐれもまだドロップ埋めしていないのに。
>>312 やはりそうなるのか・・・・
99になったらスキルポイント+10でまたレベル1から、とか出来たらよかったのにな。
>>308 どこ情報?冬葵さんのコミュ見てもまだ更新されてない
今日の並走全員12時間切るとかレベル高かったなあ
8の並走なんて大会除いて年に何回あるかって感じだろうけど
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:22:24.83 ID:+rXZgXzQO
チーム×2でモンスター死亡無視して殴ったら
チーム帰った後に1ターン目でボス死んだりして拍子抜けしたなぁ
それからはボス戦はチーム呼びなしでやってる
>>305 システム面はドラクエで一番だと個人的には思う。
スキルのおかげでキャラごとに個性が出るし。
>>317 どもどもです
うーん、コマンドスピードを見てみたいなあw
>>316 8のバランスは凄いよね
誰が強い弱いとか言う人もいるけど
誰か欠けると困るんだよなあ
ゴーレム系3体って、合体しないと弱いよな
やっぱりHPと攻撃力だわ
8は武器防具の供給、錬金するための素材の設置の妙味も凄いね。
錬金に関して言うとヒントだけで自分でわかるには
ちょっと厳しいなあって感じがした
あと何売っていいのかサッパリわからなくて
金に困った困ったw
錬金のヒントはドラクエをシリーズ通してやり込んでると
ピンとくるけど、そうじゃないと分からな過ぎてイラっときそう
まさか皮の帽子とキメラのつばさを錬金するひと
いなかったよな
序盤の資金不足はモンスター硬貨を売ればかなり楽なんだけど
初回プレイだと売っていいかどうかも分からんしなあ
バトルロード用に色々チームを試してみるけど、結局最終的にはギガンツハルクリーになってしまうな
今ラプソーン倒したけどラスボスにしてはちょっと物足りない感じがするし
ミーティアが自分で自分の名前を呼ぶのが変だな
最後はゼシカとラブラブになって欲しかった
>>320 サザンビークで手に入るバトルフォークの錬金したやつが強すぎるが他は良かったな
久々にここきてみたら8やりたくなったのにPS2死んだ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 19:25:16.55 ID:S3W4XyHp0
ナ・マリベル・オが最近こないから寂しいな・・・
変な奴も沸いてるしな
ナ・マリベル・オって震災後来たっけ?
おっさんよび見たさににんじょうスキル100にしたが弱すぎる・・・
>>333 あれはビジュアル重視の特技ですしおすし
>>333 レティスに有効打を当てるオッサン達とか、ラプ戦で空駆けるオッサン達とか、おぼえて良かったと実感できるぞ
逆にスキルマスターの攻撃系特技で使い勝手が良いのなんて、主人公のジゴスパークぐらいじゃないか
7の軍隊呼びはすさまじいダメージなのに
何気に地這大蛇も強いよ。双竜の影に隠れて印象薄いけど。
>>336 お前主人公の格闘100とヤンガスの打撃100とゼシカの短剣100とククールの弓100を舐めんな
>>333 おっさん呼びは必中(マヌーサ中でも)だから
ジゴフラッシュ食らった時にでも使うといい
ニードルラッシュってデーモンスピアのさみだれうちに勝ってる点、消費MP意外にあるの?
>>340 333だけど深紅巨竜にオッサン連発してたら勝てたわ
マヌーサでも効くのは強いな
攻撃力も200前後だし
ただ、テンション無関係なところが痛いな
5回くらい使ったことあるけど1回も敵死ななかったな
萌えりゃなんだっていいんだよ!
おっさん呼びの威力ってレベル依存じゃなかったっけ?
ベホップ可愛いよベホップ
でも、まだ余裕がある仲間への回復を優先してその間に自分がやられちゃった時にはちょっとイラッとくるよベホップ
回復エンジョーだからなあ
おっさんは最終的には単発で120弱ぐらいダメージ出るぞ
LV38時点で完全におっさんが入って45×4点、やや効きにくくて34×4点か。
LV低い内は特に消費MPの割に合わない感じがあるな。
ってかヤンガスの最終技は全部コスパ悪いよね
MPバカ高い代わりに最高ダメージ期待してた俺がバカだった
どうせ泥棒要員だから関係ないがな
999体倒しても目当てのアイテム落とさなかったら縁が無かったと諦めるけど
ここで諦めない奴はドMだわ
>>353 むしろそこまで倒したら、アイテム落とすまでがんばると思うw
>>353 だからお前は今まで何やっても中途半端で終わってしまうんだよ
>>353 だからお前はいつまでたっても童貞なんだよ
鈴みたいなやつらは大量にグループで出てくるから
数の割にはドロップ判定少なくなるので、そうなりやすいな
特にアイスチャイムは自動戦闘させてても辛い
おどかすだと判定が1匹ずつになるから断然オトクなはず
一匹一匹にドロップ判定あると聞いたが
むしろ、大量に出てきた方が落としやすいんじゃね
8のアイテムドロップ判定は「1グループごと」のはずだと聞いたが
プログラムミスでドロップはグループで判定
不自然なグループ分けが多いのはそれを解消するため
そう、倒した場合はグループごと
おどかせる敵はおどかしたほうがドロップ収集には基本良い
ただ、レア敵はドクロ狩りの方が良いだろうね
これから初めてプレイします
とりあえず
>>2の通りにやっていけばいいんですかね?
>>363 まぁ、楽にはなる
でも個人的に主人公はブーメランだけじゃロマンがない(スキル上げなくても十分使える)し、ククールも剣とか弓とかあげたらカッコいいぜ
>>2はおかしな奴が主張しているだけの、ツッコミどころ満載な理論だけどな
>>363 ゼシカは鞭とおいろけ上げとくと得するぞ
格闘は上級者向けかな?
あと、やたらと道具や装備品を売らないことかな
上級者向けっていうか使い所を絞らないとコスパ悪すぎだよね
初プレイで上げてたら不便すぐる
スキルのみかわし上昇て一律15%アップ?
初プレイは何も見ずに本能のおもむくままプレイすればいいじゃない。
>>368 素手限定、敵とのレベル差が10以上の場合に回避率50%、という効果
本能のままプレイしてたら
ヤンガスが毎回、おたけびとかステテコパンツとか振ってた憶えしかない
好きなようにやれ
ただやり込むつもりがないならスキルは絞って上げた方がいい
あとでポイントの再分配はできないからな
なるべく1、2種類、多くても3種類だな
個人的にだが初見で気ままにプレイするならブーメランはむしろ地雷だと思う
効率求めたり、ポイント調整できるならいいがそうじゃないならきっとがっかりする
ブーメランなんて上げなくていい。
荒らしに惑わされるな。
一周目は素直に剣や槍、勇気などに振る正攻法が良い。
ブーメランなんてのは二週目以降で斜に構えてプレイしたい時に降って
「あれ?地雷かと思っていたけど言うほど悪くないかも?雑魚にも便利だし」
と感じられる程度のスキル。
>373
でもドクロ狩りの時ぐらいしか役に立たない
>>373 敵とのレベル差が10以上必要というのがネック
こんなの無くても楽勝な相手にしか効果が出ない
性能面でも微妙だし、なんつーかドラクエ的なむしろRPG的な楽しさが他の武器に比べて少ないと俺は感じる
まず種類が少ない→新しい武器を入手するワクワクがない(オイいつになったら新しいの売られるんだよ)
スキルもマスターしないと技が地味(100のは派手だが弱い)→イオナズン覚えた!かっけー!みたいなドキドキがない
最終武器がこの上なく地雷→おまけにある一度しか手に入らない武器が犠牲に
>>363 >>2はネタだから要注意
何も見ずに自由にやるのがお勧めだけどもし何か参考にしたいのなら
>>61が良く纏まってると思う
あ、言っとくが俺は本人じゃないよ
何も考えずに全てのスキルを均等に上げるという罠
10周くらいやって、格闘はおろかスキルを利用しないプレイもやった俺に言わせれば
スキルよりも武器や防具よりも、レベルが一番大事
男三人はスキル選びあんまし悩まないけどゼシカは迷うな
格闘のマダンテ使いたいし色んな魔法使いたいし鞭強いし
おいろけは言わずもがな
ちょっと種使えば双竜+鞭攻撃+25
マダンテザオリクまで行けるがお色気ないとモチベ的につらいものがあるな
思えば初回はおいろけなし+短剣、ヤンガス打撃とか凄まじく無駄な分配だったな
それでもクリアに問題ないのはヌルゲーなのかバランス調整が巧いのか
勇者 盗賊 魔法使い 僧侶
職業だけ見ると火力に欠けるパーティだな
俺はまず鞭を双竜まで上げてから杖に振って祝福の杖習得の後おいろけに全振り、マスターしたらまた杖、って風にしてるな
マダンテはクリア後のお楽しみ
>>384 攻撃も得意な僧侶はどの職業になるんだろう?
>>386 WIZのロードとかFFのパラディンじゃね
スレチだけど
あれDQにもパラディンなかったっけか
DQのパラディンは攻撃より守りが得意なイメージがあるな
だからFFの、と限定してるんじゃ
DQでは6と7がメガザル
9でもベホイミまでしか覚えない
まあセシルより回復性能は上なんだけど
FFのセシルさんは一応回復魔法使える事になってるけど
実際はレベルを上げて物理で殴れな超脳筋じゃないですかー
ドラクエって欧米名はDragon Warriorだったのに
8からDragon Questになったんだってな
ククールもそうだがクリフトとか5主とかの印象が強くて
DQの僧侶=物理もギリギリ及第点、むしろ結構いける、なイメージがある。
初プレイでブーメラン90近く振ったけど、今の所弱いって感じないな
他のに振ったらもっと楽だったのかもしんないけど…
ヤンガスに振った棍棒のスキルポイントのが返してほしいわ
>>394 ブーメランは別に地雷じゃないからそれは当然
ただ滅多には出ないが異様に硬いボスに対する対策が出来てないと
そこで足止めを食ってレベル上げをせざるを得なくなるな
主人公はゆうき、剣スキル固定だけどククールは弓どうなのかな
>>396 攻撃中心の時は剣
補助・回復中心の時は杖
弓使うのは派手に行きたいとき
>>396 使えない特技はあるけど、精霊の矢は便利でおすすめ。
ただ最強の弓作るには、お金かかるなあって感じ。
>>398 でも8のドレイン系の技は弱いイメージない?
チマチマMP奪ってるよりも道具とかつかったり別の戦闘スタイルに変えたりしたほうが早い気がする
普段はタンバリンや補助、回復にまわって、HTかSHTになったところで精霊の矢でMP補給ってパターン
オリハルコンが欲しくて
隠しダンジョンでメタキンとパンドラだけ
レベル40から狩り始めて全員99になったのに1つも落としませんでした
アイテムドロップのテーブルとかありますか?
それともリアルラックが悪いだけでしょうか?
ヒント:物欲センサー
Lv99はメタルキング重点的に倒していけば、そんなに長い道程じゃない
Lv40からLv99になるまでは
650万〜700万の経験値上積みが必要となるけど
経験値が1匹約3万のメタルキングの数で言うと220〜230程度で
256という数にも及んでいない
かつ、ドラクエ8のドロップ判定はグループごとなので
グループで出てくる2匹を倒したところでドロップ判定は1回であり
さらにメタルキング以外の敵での経験値を考慮すると、さらにアイテムゲット試行回数は減っている
メタルキングからオリハルコンは、Lv99までにゲットできればむしろ上出来な部類
結局はパンドラボックスをどれだけ狩ってるか?になるけど
1/128だったら500、600匹倒してもゲットできないってのは、まぁよくある話
999匹到達してもでなかったら流石に嘆いて良いとは思うが、それもよくある話
グループで固まって出てくるタイプなので
実際のアイテムゲット試行回数は、999匹でもその半分以下にはなってる
それでもリアルラックは薄い方だとは思うけど、気長に頑張るしか無い
今パンドラがやっと一つ落としてくれました
倒した数は700超えでした
さっきメタキンに雷光一閃突き6回連続外しました(メタキンが長時間いたのにしとめられず)
前に1時間内にメタキンがかんむり3個落としたり
はぐメタが幸せの靴2回連続落としたりした時にラックは使い果たしたのかもですね
Lv99になったらもう経験値は要らないのだから
アイテム目当てなら、メタル系であっても脅かしていけば良い
絶対に逃げられない、つまり成功するまで脅し続けられる
しかもドロップ判定は一匹ずつになる
脅かすってそんな効果があったんですか!?
今まで一度も使った事無かったから知らなかった・・・
話変わりますが
スキルの攻撃5上げ10上げ20上げって
累計で35あがるのですか?
それとも最終的に20なんでしょうか?
ちょっと気になったもので
ルーンスタッフが最序盤で欲しくてセコセコと敵倒しまくって60000G溜めてきたわ
これを3000コインに替えて交換する訳だけど
本当にパルミドのカジノってこれといって攻略法無いんだよね?
連射機が無いから放置プレイは出来ないし
>>406 つよさで各自見れば分かる通り
累計ではなく、最終的にそうなるってだけ
攻撃力とちからあたりで計算しても、そうなってるのが分かるはず
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:25:21.22 ID:qgbONOBz0
>>407 運が良けりゃビンゴですぐに高配当が当たる
>>408 先ほどからありがとうございます
20だけとはさみしい上がり方ですね
60000Gとは頑張ったなぁ…
セーブ&リセットありなら
2000G用意して100枚だけ買ってビンゴかなぁ
5倍ならそこそこ出るし、1回出れば400コイン儲け
8000Gを稼げることになる
50倍引き当てれば、もうそれだけで終わるし
ルーンスタッフだけなら、手動で1時間もかからんと思う
>>407 ビンゴ粘ってやった方がいいと思う
つか60000Gも集める程戦闘してるならルーンスタッフいらないような
メタル系って脅かしで逃げる確率1/4じゃないっけ?
逃げ確のレベルになっていても
メタスラだけかな?
それと脅かすは見た目一匹ずつ判定だけど
結局同一グループから複数ドロップしたとこ
見たこと無いなあ
眠らせておどかすを繰り返してたら、一回の戦闘で暴れ牛鳥がうしのふん三つぐらいドロップした事あったな
眠りやマヒで繰り返し脅かす場合は複数取れるね
1回の脅かしで一グループから複数ドロップしたの
見たことある人いるかな?
あれ?普通にあるんじゃないのか?
王家の山あたりのカエルやキノコでよく見る光景なんだが
ドロップで1/8あるしグループで大量に出てくるしで
ホント?ちょっと試してみるw
俺は全員99になってからパンドラ狩りはじめたけど相当時間かかったからそんなもん
>>396 弓は探索中のMPを確保出来るのが強み
杖のMP上昇量じゃ少なすぎる
船入手前にマグマ杖作ろうと爆弾岩おどかしまくりで岩塩30オーバー
足りないのもあるけど、ターンの間でしか発動しないのが面倒>MP回復
2ターンで戦闘終了とすると、杖MP回復は1回しか発動しないけど
精霊の矢はククールは素早いので、安定して2回かますことができる
この差は結構モロに出る
>>410 確かにさみしいよなあ
9だと10、30、60でちゃんと100上がるから
9の後に8やると攻撃UPにそんなに枠使わないでいいから
特技増やしてくれって思うもん
中盤以降のククールは幸せの帽子かぶってればMPの心配ないじゃん
エンカウントがうざい時は忍び走りすればいいんだよ
>>423 幸せの帽子の入手方法を知ってりゃな
だから基本的に弓は初回プレイヤーにしか勧めない
MP欲しけりゃ矢にも杖にも頼らず、宿屋戻れ
遠回りなようで確実に近道だから、宿屋戻れ
弓の長所は妖精の矢じゃなくてラリホーとさみだれとシャイニングの使い分け
杖の自動回復は終盤のボス用、ボス戦で殴る意味ないククールは杖安定、雑魚戦で杖は持つ価値なし
>>425 宿屋の呼び込み乙w
ダンジョン探索中にホイホイと戻れるもんかよ
杖の自動回復は終盤のボスの中でも永遠戦の前座用だな
他は疾風のレイピア装備で先制回復を安定させるの優先
しあわせの帽子はなるだけゼシカにあげてる
というのも、杖でのMP回復は特にゼシカと相性悪いから
ゼシカがMPをごりごり使うとき、大概攻撃魔法やスキルに費やすんだけど
それを使うということは戦闘が早く終わる、1Tで終わることが多くなって
MP回復の機会が少なくなるというミスマッチ
ククールはマホトラも使えるしで選択肢が多いから、帽子は譲った方がバランス取れる
そもそも言ってしまえば杖のMP自動回復をククールが覚えるのはLv38以降
ククールはLvの上がりが遅いので、ククールがそのLvだと主人公ヤンガスは40超える
その後にどれだけのボス戦が残ってるよ?ってのがある
ボスっつーよりほぼ竜の試練用で、しかも取るもの全部取ったあとの連戦用
で、スキルの種目的なら杖のMP回復より大ぼうぎょと身かわし、そしてちゃんとしたLv上げが1番効率が良い
ここでカジノ肯定派の俺としては
100コインスロで777を一回出せば魔法の聖水が湯水のように使えると一言
ゼシカが仲間に加わるところ〜主人公の謎が解明されるところまでが一番面白いな
>>430 ほとんど全部じゃねーかwww
俺はヤンガス登場からチーズおじさんの正体判明あたりまでだな
>>407 コイン50枚くらいからコツコツ増やすのがセオリーじゃないの
増えたらセーブ、減ったらリセットでいいじゃん
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 21:32:23.05 ID:mZ2IGf5e0
俺も50枚買って増やしていったな
パルミドのスロットで15回転で777当たって1000枚以上になったから
ビンゴに100づつ賭けてたら丁度10回目で100倍来てラッキーだったわ
30分でここまで増えたから、自動連射で一晩放置しといたら15万枚に増えててフイタ
一周目(7年ぐらい前)は適当にスキル上げしててニ周目は槍と勇気、鎌と斧、杖と鞭、弓と剣で
三周目は格闘と勇気などをメインに上げようと思うんだけど
格闘の場合他のスキルと比べて難易度高くなるかな?
>>434 メタル狩りが難しくなるだけじゃね?>難易度
常時武器装備禁止とか徹底するんでなきゃ、技がないぶん火力が落ちる程度
レティスや黒鉄みたいな連中は辛そう
武器やスキルでちょっと非効率になったところで、通常1ターンで済むところが2〜3ターン必要になるだけ
時間は余分にかかるけど、難易度にあまり違いはない
低レベルチャレンジや防具制限をして敵の攻撃に耐えられなくなると、難易度は上がる
ククールはカリスマが地味に強い
マルチェロはククールのことを『顔が取り得なだけの出来損ない』と言ってたが
現実にはマルチェロのように背が高く、顔も男らしく、ジャングルに丸腰で放り込まれても生き残るような知恵や策謀に長ける強い男のほうが女にモテるのである。
ククールがモテるのは精々高校生まで。
ククールの全体攻撃はジゴスパーク・シャイニングボウ・ムーンサルト(ミラクルムーン)・魅惑の眼差しと多様にあるが、
いずれも修得が大変なのにそれぞれ燃費・属性・装備・火力に難がある
いっそザコ戦タンバリン要員と割り切り、全体攻撃は捨ててスキルを上げるのも一手
>>439 ディバイン、メダパニーマ、魅惑あたりは裏ダンでかなり有効なんじゃないか。
それ以前は……だが
でもグランドクロスはカッコいいだろう?
つまりそういうことだ
闇のレティシア辺りから終盤まで眼差し祭りだぜ
金塊全然ドロップしない・・・
メガトンハンマーとメタルウィング作ろうか迷い中
戻せないのが痛い
皆作ってる?
アイテム図鑑まではコンプするのと見た目が好きだからどっちも作ってる
最終的にはもう特技も全然使わなくなるし
作る前のデータでとってある
材料あればいつでも作れるし
パンドラ箱のザラキうざいな・・・
ドクロ狩りきっつい
オリハルくれ〜 (命の指輪 7:オリハルコン 0)
グレートジンガー51キルで金塊来た
でもトロルワニプラネット合わせて1000キル越えてるのにスキルの種一しか落とさん・・・
運良いのか悪いのかどっちだろう
また金塊来た!
敵のドロップって前から落とす時は連続して落とす事が多いけど
そういうシステムなのかな?
>>448 うちは反対だったなー
ジンガー金塊待ちは相当数倒すのを余儀無くされたが、
トロルとプラネは100体前後で2つずつ落としてってる。
巨竜狩りとか試す気が失せるペース。
逆に金塊はもう1個手に入れようって意識は放棄してる。
なんだろうね・・・その辺の乱数が今すごく気になってる
トロデーンのはぐれ狩りの時も
出現率が高い時と出ない時の偏りが激しい気がする
乱数がフレーム単位と聞いたことがあるけど
結局どういう意味かわからんかった
ククールってLv30過ぎまでスキルポイント上限に引っかからないせいでポイント一点集中しちゃうけど
実はそれがトラップになってんだよね
剣か弓の簡単な攻撃スキルと、杖やカリスマにちょっと振れば覚えるサポート呪文の両方をまず揃えたほうが使える子
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 02:45:15.09 ID:xZtBNvk2O
ちょwww
裏山wwwww
金塊は1回も落としたことないけど
スキルの種とオリハルコンは暴走竜神にたどり着くまでにすぐ落としてくれたなぁ
竜神王戦だと紅と黄金と永遠がスキルの種落としたから確率高いのかと思ってた
他は知らんけど永遠は本当にドロップ率高く設定されてると思う
個人的は緑、黒がほとんど落とさない
全部同じ(1/8)でしょ
>>431 生きているのはいいとしてなんでギャリングがあんなところに別荘立てたのかは謎すぎる
小屋のおじさんはギャリングじゃねぇよ?
どっかの安価ミスだろ
違うか
今、初めてこのゲームやってるけどフィールドとか洞窟とかは結構広いんだな
これまでのドラクエとは大違いだな
むしろ終盤、ゴスペルリング装備で世界を歩き回るのが一番楽しい
取り逃し宝箱見つけるとちょっとうれしいが
中身が残念だと超がっくり
中身がはがねの剣だった時の感動
私はこの世界見て最近買いなおしましたよ
しかしスキルの種がぜんぜん出ないなぁ
1500キル越えたから竜8連にシフトしたのに
3周しても緑が一回落としただけだ
金塊で運使い果たしたなこれは
見て×
見たくて○
そういや闇の遺跡に行く時、ドルマゲスが疲労してるって言ってたけど
なんで疲労してるんだっけ?
ギャリングと戦ったからかな?
>>465 どくろ狩りとまでは行かなくても99lvなら他の3人は攻撃せずに
盗めるか倒すまではヤンガスの大泥棒の鎌だけで攻撃してたら
8連戦1回で盗みとドロップで平均2個ぐらいはゲットできると思うよ
>>468 大泥棒確立低いから使ってなかったよ
試してみる
>>467 ギャリングの手下が言うには、熊をも倒すギャリングをあっさり殺した後、急に苦しみ始めその場を
去っていったのだが、その際に「もうこの体も限界か・・・」とつぶやいていたということらしい
要するに賢者の魂4つ取り込んで、腹ン中がパンパンになっちまったというわけさ
金塊は欲しいよな
女神のリングを主人公につけてMP回復させてるわ
8たぶんぬるゲーだと思ってなめてやってたら雑魚もボスも
意外と強くてびっくりしたわ
レティスちゃんで詰む
トロデーンのいばらドラゴン相手に全滅されたことを思い出した
金塊はなんとか3つほど取れたがオリハルコンで苦戦中
相変らずパンドラのザラキと甘い息がうざい
竜神のかぶと(ザラキ耐性 16/256)と、まよけの聖印(ザラキ耐性 128/256)
この2つ同時装備でザラキ食らう確率1/32ってことでいいのかな?
耐性効果は重複するのかしないのか体感ではわからんですよ
そもそも耐性装備無しの素の状態ではどれくらいの確率で食らってるんだ・・・?
一度アイテムを盗んだモンスターに再度盗人狩りしたとき「何も持ってない」という表示がほしかった
盗んだかどうか戦闘が終わるまで確認する手段がないのはつらい
ヤンガスのアイテム欄じゃ確認できないんだっけ?
やることなくなった奴はゼシカソロで竜神の道踏破やれ、捗るぞ
>>473 確かに今までのDQよりちょっと単純
でも気を抜いたら詰むのが8クオリティ
でも1〜2レベル上げれば問題なくなるのも8クオリティ
勇者一行が抵抗も無く監獄に入れられたのがずっと引っかかっている
それも1ヶ月も黙って投獄されていたし
その間にラプソーンに世界を滅ぼされる可能性があったはずだから
逃げるなり抵抗するなりマルチェロ達を倒すなり何かするべきだった
抵抗すると指名手配とか司祭連中の権力が絶大とか色々あるだろうけど
それでも無抵抗とか馬鹿か?って思った
このシーン誰でも納得できる解釈はされてるのかな?
納得できないよ
例えば、1ヶ月の間のトイレはどうしてたんだよ
設備なんか無いし、ゼシカも同じ房だったろ
>>481 神鳥の魂あったんだから普通に逃げれたしね
オッサンも救えたし
オレは、まっゲームだしなあ、とあっさりと納得したよ
ラプソーン倒せるような強さって、トロデーン、サザンビークの総兵力を
軽く上回るはずで、法皇親衛隊程度に取り押さえられるはずないしな
4人やそこらの生身の人間が世界を滅ぼせる力を持つ魔王を倒せちゃうところ
にDQの原理的矛盾があるわけだけど、そんなこと言ってもしゃーないわい
>>482 俺もむしろソッチの方が気になってたw
飢えた男たちの中に女一人って・・・
DQ世界ではモンスターはぶち殺しても構わないけど
人間様には手を上げちゃいけない事になってるんだよ
トイレは隅でしないとしょうがない
ゼシカはククールが守ると思う
主人公とヤンガスも手は出さないだろうし
8は結構生々しい描写が多いから
ほんとこのシーンだけ納得出来ないわ
メディばあさんやチェルスやククールの所のじいさんを油断から殺された所がギリギリゲームだからって思えた
この三人も気をつけていたら殺されてなかったからね
ドラクエの世界はモンスターは殺していなくて倒しているだけと堀井が言ってたような
仲間モンスターは倒した後起き上がってるからね
ゼシカは主人公の傍らにいたから主人公が守ってたんじゃないの?
ククールは兄に完全に裏切られて魂が抜けてたろうし
話変わるけど、剣士像の洞窟のゴールの宝箱、
横の通路をちょっとまたいだら行ける位置に無いか?
あれは不自然だよ
>>487 仲間の死亡も実際は「死亡確認」状態ということなんだろうな
そうでなきゃザオリクがおかしなことになる
剣士像の洞窟は
ズルをすると魔法の力でスタートに戻されるんだと強引に解釈してた
>>486 >この三人も気をつけていたら殺されてなかったからね
いやいや普通に殺されてたろ
>>489 他のやつはともかく元盗賊のヤンガスの身体能力なら横の通路どころか正面から飛べる
>この三人も気をつけていたら殺されてなかったからね
>いやいや普通に殺されてたろ
皆横にいたのに油断して護衛できず杖刺されてたでしょ
同じ過ちを何回繰り返すんだと思った
捕まろうが閉じ込められようが逃げる手段はいくらでもあるし
院長や婆やヘタレを助けようと思えばいくらでも・・・
主人公達が能無しに見えてツッコミ所満載だが、事前に防いだとしたら
そのままEDになるだろ
所詮DQは一方通行なんだし、裏ダンや真EDで満足しとけ
オディロの場合はトロデが狙われたところに割って入った、主人公は駆け出したが間に合わないカットが入った
チェルスは主人公が宿屋でゼシカに杖がヤバイと聞いてるときに襲われ、駆け付けたときには手遅れだった
この二人は仕方ないし、メディの時もグラッドを押さえられてたから、説明不足ではあるけどまぁ…
でも神鳥の卵と投獄のところはダメだ
>>493 チェルスの時は横にいなかったよ
悲鳴を聞いて駆け付けたら、既に刺された後だったんだ
>>493 院長の時→あのときの力だったらまともに戦っててもやられてたし。逃がそうとしてたけど間に合わなかっただろ
チェルス→杖なくなったと思ってたんだろ。警戒のしようもない。
メディばあさん→突然のことだったから反応できなかった。それ以前に婆さんやバフの余裕さがやばい。
チェルスは記憶違いだったごめん
民家に侵入して窃盗や破壊行為してもお咎めなしな世界で今更・・・
主人公のスキル「棒立ち」
9:スカラ
18:守備力+5
32:スクルト
48:マホカンタ
60:守備力+15
76:仁王立ち
88:大防御
100:アストロン
投獄は黒犬と戦った後で全員弱ってるところを捕まったって設定なんだろうな。
全員棒立ちじゃなくて、片膝ついてるとか肩支えられて立ってるのがやっと、みたいな
グラフィックだったらまた全然印象が違ったんだろう。
ほぼチーム呼びで倒した場合は…
なんつうか中世的価値観だから教会自体が国家権力に近いものを持ってるのかなと
だからあそこで刃向かうのは警察に逮捕されそうになって逃走する
みたいな危険さがあるんじゃないか
そんなの関係ねえと反骨精神ばりばりでぶっちぎぎるのは
世界を救う勇者としてはよろしくないような
あちこちで物は漁ってるが、あまりお上に逆らってるのってDQのイメージじゃないなあ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 16:34:23.46 ID:+TqWfcG80
>>484 結局、ゲームだから仕方ない、
で片づけるしかないわけねw
まあ、堀井からしてそういう主義だし。
ストーリーの解釈はプレーヤーに任せると言ってるし、
多少の矛盾点なんか、ゲームだから別にいいじゃないで片づけてる。
>>501 それだ!
いつも余裕で倒して全然弱ってなかったから
その発想考えてもなかった
犬が賢者全員の魂を杖に宿したからものすごい強敵で
主人公達は満身創痍で引きずられるように投獄された
ってことにしておくよ
>500
それなりに使えそうだから困る
あちこち脳内変換しまくるのもどうかと
ヘタレ主人公と認めてしまえ
ドラクエは想像で補完して楽しむの部分もあるからね
8じゃグラフィックでキャラが描写される分、想像補完するには不自然な部分もあるけど
ドラクエの主人公はあなた(プレイヤー自身)なので
「俺ならこうするのに!」という想いと整合性の取れる理由を想像で補うのはある意味自然
船バグでスカモン集めるとチーム呼びで凄い削るな
アポロン、のっひー、レスラーとギーガ、ハルク、バハロー
のっひー、ハルク、だんきちとギガンツ、バハロー、レスラー
ギガンツ、ギーガ、のっひーやハルク、ウルどん、いっつん辺りが鬼強い
ビジュアルが急激に進化したのに演出が付いていけてない
というかドラクエらしいシンプルさを残してるから
所々違和感が出てるのかな?
でも前作遊んでるけどDQ8が一番好きだ
それでも8のポリゴンの動かし方はかなり自然な部類だと思うけどね、7年前と考えるとなおさら
他作品持ち出して悪いが今年でたテイルズオブエクシリアのほうがよほどポリゴンの動きは不自然だった
>>499 何か昔は調べて手に入れたって表示だけだったのによ
タルや壷壊すわ、袋の中に手を突っ込んでるのを見ると
こいつ何堂々と泥棒してるんだよって気になるわ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:39:07.91 ID:LyFzgHlwO
全スカモンが主人公レベル70〜80くらいで成長止まる?
ハルク強くなりすぎ
どの家のどの箪笥を開いても
必ず女性用の服が掛かっている
戦闘終了画面で直立不動のままなのが気になった位かな。
特に何もない場合は終了モーションで十分だけど
レベル上がった時とか不自然に感じた。
>>513 すけさんはレベル2〜99までずっと上がってくれる
20作目ぐらいの頃には装備コマンドでリアルに生着替えとか
してくれるんじゃねーの?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 21:23:03.21 ID:JqJmIGXg0
さすがにリアルに生着替えはないだろう。
ネットゲーで顔とか全身を自分が好きなように作れていろいろなコスプレが出て
パフパフし放題とかパンチラ見放題とかなら作るかもね。
まあもうそんなネットゲーあるけどね。
すでに80歳のすぎやんの生命力が20作目まで持たないよ・・・・
ゆうぼんとアキーラも60手前なことを考えると作っても12作目くらいまでじゃなかろうか
>>509 すごくわかる。
プレイ前はなんか鳥山キャラのドラクエっぽいRPGになるんじゃないかって思ったが、最初のトラペッタ探索からこれは確実にドラクエだと思える出来ですごくほっとした。
何よりドラクエプレイ中特有の安心感を感じることが出来た。ただ個人的にはもう少し仲間が居てもよかった気がする。
まぁイベントの時ぞろぞろと仲間引き連れてってなるから4人がちょうどよかったのかもしれんが‥。
>>497 メディばあさんの件、あれはわざと見殺しにしたんだろうな。
そもそも旅の目的は馬姫の呪いを解く事だ。
だがこの時点になるともう既に封印の5/7が解かれてしまってて、
もはや再封印は不可能な状態。このまま中途半端な封印が続いていたんでは
いつまでたっても呪いは解けない。ならばいっそのことラプに一旦シャバに出てもらって
出てきたところを直接葬り去るべし、という苦肉の策に切り替えたと。
俺はそのように脳内補完してるよ。
あの主人公、フヌケたツラしてそこまで計算高いとは…!
テンションについての質問です
ただ今、ククールを仲間にしたところですがテンションを4段階ためてスーパーハイテンションにしたいんですけども
スーパーハイテンションになったりならなかったりで疑問に思ってます。
スーパーハイテンションになるのは運次第ですか?それとも確実になれる方法があるんでしょうか?
ご教授お願い致します。
運
>>523 ためた回数とテンションが上がってる状態で行動した回数の合計が
90回以上になるとスーパーハイテンションになれるわけだが
初回のみ100%成功するので、1度だけなら狙ったタイミングでなれるよ
タンバリンだったら4人SHTになれるというのを最近知った
使いどころがあるのかどうかは分からんが
賢者の石使わずにデブソーンと戦ったら強すぎた
ピオリム、ハッスル、賢者の三つを縛るだけで超強くなるね…
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 03:36:33.53 ID:d7K8qja9O
いま三週目なんだが
毎回旧修道院跡で1個とり忘れがあるんだけど誰か見当つかないかな
何度探索しても見付からない
ツボとかじゃね?
後ボスの部屋にある2つのタンス調べた?
ボスの部屋のタンスは調べたんだよね
多分ツボだと思うんだけど見当がつかない
そのボスの手前にある左右の小部屋(通路が狭く見落としやすい)のどちらか(小さなメダル)
または最初のほうのハシゴを降りるまえのタンス(背景色と同化して見落としやすい)(鉄の釘)
が濃厚かな?
>>532 それだ!
鉄の釘取ってない!
ありがとう
>>525 一度もSHTにならなかったら後の最大ダメ狙いや低レベル攻略に
役立ったりすんのかな?最後の最後までとっとくみたいな
修道院か
俺は嘆きの亡霊がいる部屋のタンスに気付かなかったな
完全に死角な上にボス倒したら勝手に位置が前にずれてるから尚更
それにしても、あんなホラー館のタンスに入ってるステテコパンツなんて
よく持ち帰る気になるな
こしみのじゃね?
おっと、こしみのだったか
ステテコはレシピノートの方だった
先日アドバイスいただきました
スキルの種竜神8連で大どろぼう
やってみたけど3周して種4個しか取れなかったけどこの程度で普通?
ほんと種が全然出ないよ
買いなおす前は雑魚でバンバン出たのになぁ
なんで今回全然出ないのかねぇ
>>539 たった3周で平均値って・・・とりあえず10周しろといいたいが
良くて5,6個悪くて0個
スキルコンプ目標なら大防御や身かわし必須
棍棒スキル上げてみたけど
特殊効果が全然発動しねぇw
>>541 打撃スキルだけは・・・
テストプレイしたのかと小一時間問い詰めたい
ブレイクはおたけびやステテコダンスみたいには成功する感じしないな
本当におまけな感じ
かぶとわり以外効果発動自体あまり見れない気もするけど
でも最後のスキルは使えるんだよな?
100まで上げるぞ〜
せめて鉄球が打撃スキルの管轄だったらな…
>>546 最後のスキルは4人の全スキルの
進化特技中唯一消費MPが増えるからなあ…
デビルクラッシュを覚える時点で強い悪魔系って… あ、ベリアルか
最強のハンマー作っても、思ったほど会心の一撃が出なかった
前々から言われてるように、鉄球が打撃だったらねえ
ついでにスキルポイントと能力を密接にしとけば良かった気がするよ
例えば格闘なら1Pで攻撃力+1、5Pで会心発生率+1%とか
せめてゴールドハンマーが使いやすければ…
四人が心をひとつにして、倒したい相手を指差し同時に叫ぶ…だったっけ
それはゴールデンハンマー
また懐かしいネタをwww
しかし冨樫もついにその気になったな、ジャンプでハンターが読めるとすごいお得感があるw
なんで特技であそこまで威力上がんないの
>>555 レベルEはちょっと前にアニメ化してたからな
ゴールドハンマーは2倍の金額でも足らん
せめてMP消費を0にして、常に使えるようにしないことには話にならん
鎌のぬすっとや大泥棒は無消費なのに、なんでゴールドハンマーは消費するんだよ
全然関係ないけど船着き場でゲルダと麗しの貴婦人号の話出てたんだな
蓮獄島に入れられている期間が一ヶ月って長過ぎるって話で思い出したけど
アスカンタが二年間も黒服着て喪に伏してるってのも長かったなあ
結婚直前に彼女が病死した俺には痛いほど気持ちは解ったぞ
もう2年以上経つけどまだ辛いわw
それは大変なことだなあ・・・
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 03:28:42.32 ID:A1OBSTJV0
8ってメディ婆さんの棒立ち見殺しのとこだけでだいぶ評価を下げている感じがする
あそこだけはどうにかならなかったのかね
ほんのちょっとした演出でどうにでもなるのに。なんでああなったんだ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 03:34:12.78 ID:A1OBSTJV0
>>484 >ラプソーン倒せるような強さって、トロデーン、サザンビークの総兵力を
>軽く上回るはずで、法皇親衛隊程度に取り押さえられるはずないしな
俺はこの辺りは素直に納得できた
相手はモンスターじゃなくて人間だし、法王直属の聖堂騎士団だしな
下手に逆らって事を荒立てたくないから無抵抗に徹してなすがままに拘束された、という解釈で納得できる
でもメディ婆さんだけは納得できない。あのイベントを見れば分かるけど本当に主人公たちは
メディ婆さんがラプソーン犬に対峙して殺されるまでほんの一歩も動いていない。微動だにしていない。
あれはやはりおかしい。棒立ち見殺しといわれても仕方ない。ほんの1カットでも、主人公たちが動くシーンを
入れるだけでだいぶ印象違ったのにもったいない
俺も8は名作だと思うしシリーズでも5と二分するくらい好きだけどメディばあさんのとこだけは失敗だと思ったな
あれが7までの2Dドットキャラだったらあの流れも違和感なかったんだろうけど、3Dになると何棒立ちしてんだって
ツッコミ入るのも当然だと思う。
先にオオカミとの戦闘をさせて、その最中に殺されるとかならまだよかったのに。
・雪山で雪崩に遭い遭難してトロデがメディ婆にヘルプした
・息子さん向かいに婆にヘルプされた(二度危機から救う)
これで貸し借りなし。
後のラプ犬に殺されそうになっても助けを求められてないので
と勝手に脳内変換・・・うん、ひどいな
>>568 きめーよカス。ネタとしても面白くねーし
ヘルプがレイプに見えた
>>565 でも、それならそれで逃げる時にあんな小芝居を打つ必要なんてなかったんじゃ
彼らの能力からすりゃ牢屋をぶち破って、看守をボコッって堂々と脱獄することもできたはずだよね
エレベーターのレバーだって、他の囚人にでも操作させればいいだろうにさ
なんてツッコミは無粋か
小芝居も小芝居でDQには合わなかったんじゃないかなぁ
で結局アレが一番しっくり来たと
あ、ごめんメディばあさんのとこね
見て見ぬ振りしてラプ犬去ってから駆け寄るパーティ一行達
第3者や野次馬として見るならしっくりくるか
ギブアンドテイクしたんだから窃盗強盗よりまだマシじゃね
8を正統進化させたドラクエはいつでるんだよ
主人公のイベントを棒立ち2Dドットのノリで作てるとこ多いから違和感だらけなんだよな
ドラクエらしいっちゃドラクエらしいけど
>>575 そろそろ8のエンジンでリメイクした1〜7が出てもいいと思う
>>577 それもやってみたいけどまずは新作やりたいなぁ
ていうか他はともかく7を8みたいにしたらプレイ時間200時間超えるんじゃねえかw?
その前にスタッフが死ぬだろw
デフォルメ世界で結構距離あるから
8エンジンで作ったら世界の広さがすごく広くなりそうだな
まあフルリメイクできるとしたら1と2までだろうな
それ以降やろうとすればスタッフが死ぬかとんでもなく時間がかかるかのどっちかだな
平面から立体に自動的に変換するプログラム作ればいいんじゃね
じゃあ作ってくださいw
むしろSFCのDQエンジンで8をリメイクしてほしい
ああそれもわかる
あのシステムで簡略に進めるのも
良さそう
おぉそれいいね
3Dのおっさん呼びとか見てみたいw
ミスった2Dだ・・・
戦闘の画面上を奴らが横切っていくだけなんしゃなかろうか。
ただ2Dなら人数は倍ぐらいになるかもしれんww
2Dだと色々指摘されてるイベント時の不自然さは減るだろうけど
ゼシカの存在意義も半分以下に減る
>>589 ひょっとしたらゲルダやウィッチレディも・・・
8エンジンで作れと言ってもそれが出来るのはレベル5だけだからな
他じゃ無理。でもレベル5はリメイクには関わらないと言ってるから8のリメイクも無理
>>590 いや、最初っから2Dだったらゼシカエンド希望とかいう奴はいなかったと思うんで
>>591 リメイクはなしなのか
ゼシカちゃんのいろんな衣装をPS3で拝みたかったんだがな
リメイクというより、HDリメイクはあるかもしれない
>>592 3Dでの乳揺れや衣装着替え、特技のモーションは確かにゼシカの魅力の一端だが
ゼシカエンド希望の声があったのは、それが要因じゃないぞ
NPCかつ馬状態でいることが多い馬姫様の影が薄くて
RPGの常としてどうしても一緒に戦ってるゼシカの描写や会話が多く、印象が強まったためだ
馬じゃなく鳥とか猫あたりに姿を変えられてたら、もう少し印象が違ったかなあ
馬ってのが、間抜けっぽくってなんともね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 15:13:31.15 ID:9yGpkxzf0
>>593 今時、ゼシカで拝みたいとか。
ネットゲーで自分好みのキャラ作れるゲームあるし衣装(コスプレ)も豊富だよ。
ゼシカをカンペキに作れるかは分からないけど、ほぼ似せてボディーバランスも調整できるから。
ついでにパンツラとか見放題だし胸に顔をうずめるくらいできる。
ドラクエにそこまで期待しなくともいい。ドラクエは内容重視だな。
セシカは私のお嫁さん♪
ギャオースさんがバンダナ落としてくれないせいで
だいおうキッズの生体数が心配になってきた
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:29:49.50 ID:tthN/elDO
3週目で初めてパルミドカジノやってみたけど
最初に2000Gで100枚買ってセーブ
ビンゴで25枚ずつ4回賭けたら4回目に5倍が当たって125枚
また25枚ずつ5回賭けようとしたら3回目に25倍当たって675枚
そこでセーブして100枚ずつずっと賭けてたら10倍、5倍がちょくちょく出て3000枚超え
その後1時間くらいずっと100枚賭けやってたら
100倍が当たってルーンスタッフ、プラチナヘッドゲット出来た
頭悪いからビンゴの期待値計算出来ないんだけど実際はどんなもんなんだろ?
そんなもんだろ。
リセット込みで4,5時間もかければコイン10,000枚ぐらいは貯まるんじゃね
船を手に入れるまで疾風換金してももて余すから、魔法の聖水のがメインになる感じか
誰かビンゴ400倍当てた人
400倍テンパイは何度かあるけど当てたことはないな
200倍なら2回100倍なら5〜6回は当ててるけどね
同じく、200倍なら数回あるが、400倍は無いな。
5〜6周して1回だけ当たったことある
さすがに使い切れんかった
ビンボ・・・じゃないビンゴは確率操作されてないか?
スロットマシンもそうだけど、挙動が怪しい
スロットは何回かリセットしたらすぐ777揃うよな
いつも兄弟助けてその資金で100スロットで777そろえたら
ルーレットで4時間くらいで50万貯めてアイテムもらってるわ
ビンゴは真の当選確率より大分確率高いと思うな。
当落のログは取ったことないんで体感だけだけど。
アスカンタの城の中の三階のテーブルがある部屋に三角谷の風景が描かれた写真があった
気づかなかったわ
きっとチェルスかチェルスの末裔が描いたんだろうな
攻略サイトにビンゴも稼げるってあったけど正直あの演出の長さが
ネックになってて糞すぎワロタ状態ですぐやめたわ
俺もその攻略サイト見て昔ビンゴで稼ごうとしたわ
1日やっても全然当たらず数千しか稼げなかったので
次の日にスロットやったら速攻十万当たって
その後ルーレットで数十万行ったので
嘘つきサイトめ余計な事書くなって思ったわ
ながらビンゴだな
何かしながらだとビンゴでも丁度良い
ぶっちゃけ100スロットの期待値が
1時間当たり30万枚超えるから
面白くは無いけど増やしたいだけなら
スロット1択だと思う
パルミドには1スロしかないから仕方なしにビンゴ一択
ベルガラックなら100スロ一択だな
[のカジノは正直かなりヌルめだよな
まあSFCのXやYみたいな鬼畜でも困るけど
HDTVで8やるとグラが少し汚くなるな
動いている時の残像感が酷い
バトルロードにカジノ式闘技場あったらまだ遊べたのにな
モンスター同士の戦いは見ててハラハラする
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 17:00:32.10 ID:Jdyyz7nE0
運にもよるけどルーレット>スロット>>ビンゴかなと思う。
ただ少ない時はビンゴは良いと思うけどね。
ルーレットって時間あたり平均何枚増やせる?
>>622 リセット有りきなら20は
いくんじゃないか?
>>622 昔過て覚えてないし、そもそも運次第なんで参考になるような事はとても言えんが
>>1の下から2番目のサイトのやり方で随分稼がせてもらったなぁ
1時間もやれば結構稼げるんじゃないか?
100スロットだと30分で777が4〜6回が出る
先頭のキャラで設定が変わるのか
30分回して777が来たのは主人公0、ヤンガス1、ゼシカ4、ククール1
それ以来ゼシカ先頭で回してる
夜、バニー、牛糞は4、昼のドレスチェンジなし4、6、6回だったから
カジノ再開したらゼシカでスロット回してる
2万枚くらいあると100枚スロットで上だけ押しながら
他の番組とか漫画読みながら時間潰してたら勝手に増えてること多い
気のせいとしかいいようがない
よっぽどサンプル数増やして検証せんとなんの参考にもならんな
表面上どおり60/9261≒1/154でいいのかな?百スロの777は。
だとしたら1/154で200倍が当るわけから7だけで他全部ブランクでも期待値プラスなんだよなぁ。
5万スリました
でもバニーゼシカの方が雰囲気出るからゼシカたんを先頭にしようかな
100スロだと777は1000倍だから10万枚
5万ロストって最低100回以上回してるし逆に凄いな
マダムの指輪ってどこかで情報出てたっけ?
FF10とドラクエ8悩んでんだけど
どっちがオススメ?
FF12だな
日本語理解してから書き込もうな
俺はその2つならDQ8が好きだ
好みなんか人それぞれだからレビューサイトでも見て決めるのが一番良いと思うけど
日本語を理解した場合、荒らしに構うなが正解じゃね。
>>636 それは日本語理解ってより空気読むって感じだな
>>637 日本語理解=633が荒らしだってことを理解
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 15:33:04.67 ID:2EtHUO+B0
>>633 PS2持ってるならどっちも買って遊んだらいい。
今ならどちらも数百円で買える。
時間を無駄にしたくないとか言うなら
2時間ぐらい遊んでつまらなかったら売ればいいだけのこと。
自分はFF10は未プレイだから比較はできないけど、
ドラクエ8はかなり面白い。3回クリアした。
>>639 ぶっちゃけFF10を2時間だと超つまらないまま終わることになる
いま主ブーメラン、ヤ鎌、ゼ剣、ク杖
上げれない時は格闘にふってプレイしてるんだけど
全体攻撃の少なさと一撃剣の無さがかなり不便だ
空気読めなくてごめんよ!
それ込みで
みんなありがとー!
ドラクエ8にするわ!
定番特技抜きでSP振り分けると残念だった呪文特技道具大活躍
かしこさのたねで3ポイントぜんぜんあがらなくてイライラしてくるな
>>641 元々、全体攻撃は主人公とゼシカしか出来ないゲームだよ(真空波と終盤は別だけど)
同じような組み合わせでプレイしたことあるけど、複数攻撃が多くて雑魚戦が楽に見えて
トドメになる火力持ってるのが行動遅いヤンガスしかいないのが原因で、数を減らすのに時間かかってすげーストレス溜まった
剣ゼシカならキラーピアス取ると少し楽になるだろうね
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:23:25.42 ID:/IOiRL0N0
なんか今さらだけど、8のサブタイって長すぎね?
「呪われし姫君」だけで別によかったんじゃ…
シリーズと見比べて、文字数のバランスが…
悪霊の神々
そして伝説へ…
導かれし者たち
天空の花嫁
幻の大地
エデンの戦士たち
空と海と大地と呪われし姫君
星空の守り人
目覚めし五つの種族
うーん……
作品の最大の売りとテーマを詰め込みたかったんだろ
作りこんだ広大なフィールドを
空(ラーミア)海(古代船)大地(ゲレゲレ)でめいっぱい駆け回って欲しい表れと思う
それにメインの呪いを表現したってとこかな?
それぞれ乗り物を表してるってのは聞いたことあるな
ラーミアと船とキラーパンサーと呪われし馬車
最後は本当ラーミアしか使わなかったけどな
中二病的発想だが受け継がれし血脈とかでよかったな
暗黒神にまつわる七賢者と末裔、トロデ・サザンの約束にまつわる過去の王族と馬姫・主のダブルミーニングで
クリア後に解明されるネタはちょっと
買ってきたんだがなんちゃらコントローラーいるじゃねーか!?
できねーよーぉー
旅の扉が欲しかったなぁ
あのここはどこです?ってワクワク感があればさらに8は探索が楽しめたと思う
俺は好きだが、それって機能したのは2と3だけなんだよね。
2のローレシアの旅の扉の先からザハンが見えた時
あれくらいのワクワク感がまた欲しい
久しぶりに始めてパルミドまできたのでビンゴで稼ぎやるため暇つぶしの本を持ってきたのに
一発で200倍が当たって終了した
>>654 一応あるよ
砂漠にあるワープがそれ
本当に一応だが
>>658 あれって下手すると
旅の扉が2組あることにも
気が付かなさそうだよね
トラペッタ近辺やオークニスなんかにもあればよかったのに
(もちろんイベントなどをこなしてから初めて使えるものとする)
アスカンタは騎兵一個師団で征服されちゃうのか…
>>646 ちなみに北米版8のサブタイトルは訳すと「呪われし王の旅」
実に簡潔だがトロデ王がメインである
>>658 あれはがっかりだった
同じ砂漠内だったからね
8は鍵もあまり重要じゃなかったのも残念だった
鍵と扉で行き先増えたりは2Dだったからこその演出なんだろうね
呪われし王って最終主人公の事じゃん
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:09:04.28 ID:y+6P4sbs0
低レベルクリア目指してるけど、生存者1名を残して他殺してのトドメがめんどくさすぎる。
倒すのはあまり苦労しないけど、すんどめしてから生存者残し運がなさす。
大抵は敵の後行動だから2回の攻撃耐えないので1/2なのに何倍も生存させるやつが狙われる・・・
初めの町の裏にバトルレックスいるんだけど超怖いww
なにあれ?ww
金塊やっとこさ盗めたのではじめて金の斧作ったら
意外にかっこよかったんで次回は性能よりグラ重視
縛りでやってみるのもありかも
>>665 一応宝があるけど回避していくことは可能だぜ
間違ってもしょっぱなから戦ったらダメだ
ちなみにあの手のmobは絶対逃げられるみたいなので触れても
いきなり襲われない限りは助かる
>>646 見渡すかぎりの世界がある
ってのが売りだったじゃんw
発売前の本スレでやたらコピペが貼られてたから覚えてるw
初見で夜にドランゴが追いかけてきた時はマジでびびった
追いつかれると思ったら途中で止まってて遠くに居たわ
>>646 文字数はともかく
「エデンの戦士たち」が
意味不明すぎるんだけどw
10の種族ってのが引っかかる
どうしても日本民族とチョンやシナの対立を連想するわ
病気や
導かれし者たちと一緒じゃないの。
単に主人公達のことを言ってる。
今ドロップアイテム埋めしてるんだけど
日によって落とす率が高かったり全然落とさなかったり偏りが凄いんだけど
確率に乱数も影響してるのかな?
本体の時刻とか電源入れるたびに乱数変わるとかあるゲームもあるよね
誰か検証してないかな?
>>675 俺は正社員と派遣とニートを想像するわw
でお前はニートとwww
なにこいつきめえ
戦闘やり直せとか昼夜別にためすとか電源入れ直せとかバニー先頭とか
わずかな可能性ににすがろう気持ちはわからんでもないが
確立が上がる根拠はなにもない。が、ついいろいろ試してしまうま
>>675 狙ったモンスター以外一切倒さないでエンカウント稼ぎとかいいかもな
あははー
今更ながらやってみっかな〜と初期型PS3に放り込んだんだけど……
30分もしないうちに酔ったよorz
3D酔いって経験無いからよく分からんのだが
やってると気持ち悪くなるのか?
うん、画面を回転させられるゲームで時々ある(そして、復活するまで1時間以上かかるという…)
やってればある程度は慣れることもできるから、ちまちまやってく
>>681 車酔いみたいなものと思っていただければw
>>682 トラペッタでいきなり酔ったわ
いきなりこの仕打ちかとw
トラペッタの街並みがごちゃごちゃしてなかったらさらに名作なのに
トラペッタの家の間の狭い小路が特に酔いやすいよな
あそこは操作に慣れてもらう為にわざとややこしくしたとか言ってたような
最初は簡単にして少しずつ難しくしていくべきなんじゃ…
いま最初からやっている
デンデン竜が強すぎて泣けた
この街で駄目な奴はプレイを諦めろということだよ
良心的じゃないか
>>688 砂煙して炎とか厄介だよなアレ……
ゼシカも加入直後は戦力に足りないし、それどころか下手したら2体3体を相手にする羽目にもなるし
しんくうはがあれば一際輝く時期なんだが
トラペッタを抜けて3Dに慣れてきたなと油断してたらパルミドで酔った
なるべく3D酔いしない方法があるぞ
100%とは言わんが
こまめに立ち止まれ
ごちゃごちゃした街の移動は走るを減らして歩くを増やせ
R・L・リセットでの視点変更は立ち止まってからしろ
あれが最初のボスならいきなり詰むわwww
3D酔いはスティックでグリグリ視点を移動させるとなりやすい。
LRの左右微調整で歩き、移動の際は前進のみ(スティックは常に前倒し)
してたらそうそう酔わないだろう。
>>695 だな
基本は上に入れっ放しにして、曲がるときはLR使ってる
何をしても酔わない
人によって違うだけだろう
曲がり角はLやRを押しながらスムーズに曲がるんだよ
クルマの運転みたいに
俺は左スティックで直進しながら右スティックで曲がってる
一番最初の戦闘のスライムは必ず薬草落とすのか?
なるべく画面から離れるようにすると酔いにくい。
あと3D酔いは慣れる。最初気持ち悪くてもそのうち平気になる。
でもしばらくやらないとまた元に戻る。
最初直進のみで
曲がる時のみLRでやってたけど
相当酔った
トラペッタは特に酔いやすい
徐々に慣らしていけばいいね
3D酔いを苦手意識して身構えてると、よけいに酔ってしまうらしいな
普通に街を歩くような感覚でゲームプレイすれば酔わないんだよ。
このゲームで酔う奴は「世界ふれあい街歩き」を観てても酔うんじゃないか。
ググッたら
酔いやすい人は「三半規管が弱い」んじゃなくて
逆に働きがいいらしいな
働かんでいい時に仕事すんなw
酔いそうだったら走るな、歩け
>>705 それは大好きw
つか、フライトシムも好きなんだけどさ
飛行機飛ばしてても平気なのに、モニタの中の3Dの街を歩くのは酔う不思議…
いきなりドラクエ8の街並みは敷居が高い(誤用)かも知れんな。
まずウィザードリィで慣れろ。
→酒場
宿
商店
寺院
街の外
にするのかと思ってしまった。
LRをあんまり使わないようにすればそんなに酔わないんじゃない?
俺は3Dは新鮮に感じたな
本当にドラクエの世界をリアルで歩いているんだなぁと思った
やっぱり街並みが残念かな
リーザス程度でいいのに
ある程度経つとスライムが逃げたりするから
たぶん負けられないように調整はされてるんじゃないだろうか
例え全裸になっても負けるのは難しいな。
おどかす効かないくせに逃げるのはどうかと思う。
>俺は3Dは新鮮に感じたな
感じない奴なんていないだろ
ドラクエではああいう3Dは新鮮かもしれんが
他のゲームを含めるとそこまで新鮮味があるわけでもないだろ
うん
最初はFFとバイオハザードをやっている感じだったw
ダーククロニクル→ローグギャラクシー→DQ8とプレイしたな
>>719 自分もダーククロニクルを先にプレイしてたんだけど
DQ8グラは結構想像通りだったかな
レオパルド倒す前にサヴェッラの近くを船で行くと変なとこに紫の雲が出来るのってバグ?
他にはFF程度しかやったことないから、
細い道に3D背景貼りつけただけのしか知らなくて
DQ8でフィールドをちゃんと歩けた時には感動したなぁ。
>>721 倒す前ってサヴェッラまで追いかけた後?
船って事は神鳥を手に入れる前か?
>>723 記憶あやふやだったけどそうだった気がする
犬追いかけて、倒す前に寄り道してた
オリハルコンの使用頻度が高すぎだろ…(´・ω・`)
スキルの種大量使用したとして、もしレベル100になる前に全スキルが100になったら
Lvup時はどうなるの?
スキル振り分け画面で完全にスキルを振り分けるまで終了できないから上記のような場合は積む?
>>726 全スキル100になった後は、レベルアップ時にスキルポイントが入らない
→スキル振り分け画面にならない
スキルって全部100まで上げれたのか
種使っても上限値350だと思ってたわ
今日11月4週の土曜だから発売して7年か。
その時の今頃はザバンにボコられてたな。なつかしい(´・ω・`)
>>729 一方オイラは全スキルに1ポイントづつ順番に振って絶望していた
8竜100周越えてやっとスキル全MAXなった
聖なると永遠だけがドロップよくして
あとは大ドロボウでほとんど入手だった
>>730 あるあるw
格闘スキルに振って後悔して一度やり直したわ
3年ぶりくらいに再開
いつもリーザス辺りで急にダレてやめてたけど、それを越えると面白くなってくるな
ゼシカが仲間になって錬金をできるようになった頃が一番楽しいな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:20:24.45 ID:tR4/iZ9Q0
DQ8の発売からちょうど7年経ちましたね
バトルロードで壁にぶち当たったときや、船入手して世界の広さを感じられるときのwktkもイイ。
バザーが開かれて資金と錬金釜の回転とが追い付かなくなる頃の「何から先にやればいいんだよ」感も楽しからずや。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 01:35:55.14 ID:NiF4cEhx0
ドラクエ8発売から7年おめでとう。
開始1時間くらいで画面に酔ったのはよく覚えてる
もうあれから7年か
一周目はレッドオーガとブルファンゴと海賊に苦戦してたな
無性にドラクエ8がやりたくなって昨日からまた始めたんだが
そうか7年前の昨日発売日だったのか・・・
今全員格闘縛りでやってるんだがヤンガスがドロップキックして吹いたわww
格闘縛りにおける一番の問題はレベル上げ
それは多分メタルなし縛りと同じじゃね
序盤は修道院聖水プレイでおk
むしろ素早さボーナスあるキャラもいるし
相性は悪くない
ただしんくうはが一つ二つと増えていくごとに
雑魚戦は通常プレイよりサクサクになっていく
ボス戦は多少時間かかるが
前に格闘しばりでやったけど、我慢しきれず風鳴りの丘でメタル狩りをする時だけ他のスキルを使ってしまった…
1周目で使わなかったスキルを試す為の再プレイって事で
効率ガン無視で適当にプレイできたので自由に感じたし結構楽しかった
メタルスライムは修道院より願いの丘に行くときの川沿いの道あたりが出やすい気がしないか?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:42:41.26 ID:qVyDMEqWO
修道院と王家の山近くの崖はめっちゃ出る
経験値かせぎの効率重視なら、王家の山近くよりトロデーンではぐれ狩りだろうし
序盤は747の言う通り川沿いのがいいだろね。複数出るから修道院より期待値が高くなる。
格闘縛りだと、ガッツリ聖水買い込む以外には爆裂拳くらいしか有効打ないのがな…
竜神王戦は最初の1回だけやって出生の秘密が明かされてから
一度もやってない モチベが下がってしまった
竜神王戦をやるとどんなメリットがあるの?
まあ褒美を求めてやるようなもんじゃないな
戦う理由はどんな事になるのか見ておくかってのと一応チャンレンジ的な意味
スキルの種稼ぎする人も居るけど
竜神装備って剣以外使えないよね
対竜神王戦には使える
うーん、川沿いってメタル出現率低いのと
1戦闘のロード時間がダンジョン内より4秒くらい長いから
特にRTAでは最近否定的になってるかなあ
それと修道院は特別なエンカウント仕様があって
先制率、被先制率がそれぞれ1/8で
メタル確定狩りのチャンスがわりと多い(聖水×4で)
被先制は面倒だけど
8では襲いかかりの敵はそのターンには逃げない仕様だから
メタル狩りに関してはデメリットはないんだよね
>>752 竜神のよろい -40 : 炎雪
竜神の盾 -30 : メギイ 炎
竜神のかぶと 16/256 : 眠死黙乱
普通にスゴくね?
特に兜やばいw
未プレイだった8が中古で1コインだったから買ってきたけど、
フィールドの視点と操作に慣れない・・・
最初の町ですらどこがどうなってるんだかさっぱりで迷いまくるんだが、
これは俺には向いてないんですか?
こんなんで世界を回れる気がしないぜ
>>756 自分も未プレイで最近やりはじめたとき貴方と一緒だったから気にするな
寧ろ剣が一番微妙に思える
>>756 自分も先週始めた時は同じだったけど、すっかり慣れた。
今じゃ8の前にプレイしてたMHP3の操作を忘れる始末。
攻略だの何も見ないでスタートしたから
序盤に何も考えずSPを満遍なく振り分けて反省orz
まあ2回目の楽しみができたな。
弓は普通に使える
モーションに少しもたつくのと武器不足に陥る時期があるが、特技の性能面では優秀な部類
ニードルラッシュはいらねぇけど
>>760 そんなことだからブルファンゴに苦戦するんだよ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
11.27 DRAGON QUEST VIII 〜 7th ANNIVERSARY 〜
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
お話中失礼します。
只今投票所にて全板チームトーナメントを開催中!!
本日11/27はFF・ドラクエ板も所属している
<< Team28 >>(チーム名 パンぷんて)が出場中です。
DQ8の発売記念日でもあるという事で、
対策スレにて投票用AAもご用意してます
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318249018/517-518 ご参加お待ちしております。
8の絵でタルやツボを抱えてガシャーンとか、井戸の中入るのはギャグだなw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:25:57.21 ID:qVyDMEqWO
主ブーメラン、ヤ鎌、ゼ剣、ク杖
で残り格闘振りでやってたら
ヤゼは途中から格闘のが使い勝手が良くなる
>>766 ってかシャインスコールとか冥王とか覚えるまでしんくうはが強すぎるだけじゃね?
そう
消費MP2がありがたい
てかいまやってる3週目のヤンガスなんかMP低い気がする
レベル38でMP60て普通?
種使用無しで
レベル38なら三角谷に行けるだろうし
ベルガラックも解禁だから
魔聖水やら祈りの指輪手に入って
MPの問題はないかと
なるほど詳しくありがとう
鎌だと斧無双と違ってMP消費するグループ攻撃使うから
少なく感じたのかな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:37:16.42 ID:Mqj9N6qE0
トロデ王のウザさが半端ない
トロデのせいで殺される賢者の子孫やパルミドで馬車窃盗とか・・・
錬金釜さえ無ければとっくに置いていくレベル
呪いで魔物になったのがミーティアで、馬になったのがトロデだったらよかったのに、なんてね
もちろんミーティアの性格は魔物になってもきれいなまま
ウィッチレディ化したミーティアか…
ぱふぱふお願いします
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:08:44.95 ID:Mqj9N6qE0
>>773 そう・・・だよな
ダメだたぶんトロデーンにいたらテロリストになる自信がある
トロデの人達は皆大人なんだな
トロデのせい、なんていたっけ?
>>777 オディロ院長の事じゃない?
わがまま勝手だが人として付き合う分には別に嫌な奴では無いと思うんだがな、トロデ王
>>768 前の時はソーサリーリングでも装備させてたんじゃないの
>>777 トロデがしゃしゃり出てきて刺されそうになったところをオディロ院長がかばった
トロデが出なくても院長は殺されてただろ
あの時点で主人公達には止める力はないだろうし
ああ、あそこか。
メディばあさんよりは自然な死に方ではあったか。
>>779 ドルマゲスというかラプソーンの目的を考えたら
最初からオデイロを狙って杖を投げてるに決まってる
トロデや主人公たちはあの時点ではそれを知らないからトロデが狙われたと勘違いしただけ
今から何年かぶりにやり直そうと思ってるんだけど、取りのがしたら取り返しのつかなくなるアイテムとかあったっけ
闇の神鳥の巣とか
男の道具袋、錬金メモ
>>783 取り忘れると不利にはなるだろうけど
致命的な痛手になるようなものはないよ
>>783 最後の方の暗黒城の賢者の石はとっといた方が良い
暗黒魔城はタルでいいんじゃないかな。
チビソーン辛くなるけど
暗黒城のアイテムは城クリア後に全部ゴルドーに落ちてる
探索する必要がなくなるから実はそっちのが楽
楽なんだけど結構見つけづらいんだよね
とうぞくの鼻にも反応しないのが一番やっかい
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 12:02:41.07 ID:XA+k2Sg20
久々にやってんだけど、塔の曲が神すぎるな。
パルミドの宝あと二つが全然みつからねぇええ
おっと秘密クラブだったか
井戸入るの完全に忘れてた
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:10:10.21 ID:VOoFfC0e0
竜神王を倒した後、数時間プレイして攻略サイトで真のエンディングなるものが見れると知って
ラプソーンをまた倒しに行って真のエンディングが見れたのはいいが、その後セーブしてくれんのな…
2レベル分くらいだったけど一気にヤル気が失せたぜ…
>>795 レティシアからレティスのところまで行くのにレベル2もあがったのか?
へたすりゃ一度も敵に会わんだろ。
リブルアーチのアイテム探しが死ぬ程面倒臭い
どうしても必要なものなんて無いから
死ぬくらいなら探さなきゃいいかと
命の木の実とみかわしの服が欲しいくらい
あとハワード屋敷の地下か
>>796 里から祭壇までにメタキン狩ったとかじゃね?
取れるものは全部取らないと死んじゃう人種なんだよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:00:21.12 ID:pAxiG/0E0
買い直してきたんだけどやはりDQは面白い。
テンプレサイトの期間限定イベントを頭に入れておきながら、
アイテムやイベントの取りこぼしの無いようやってるが結構神経使うな。
そういう楽しみは2周目にとっておいて
1周目はザックリやるのもええで
打撃と短剣にさえ振らなければなんとか楽しめる
レアドロップ狙ってるけど、しましまキャット薬草しか落とさねえ!
複数いたらおどかす方が確率上がるんだよね?
しかも動画見ながらやってたら進めすぎてパルミドイベント始まって錬金出来ん
ウリ前にセーブすれば良かった…
タイトルの空と海と大地って何の事ですかね?空はレティスかなー?とは思うんですが他が分からない…
少し上の方に書いてあるだろ
ていうか3Dで見渡せる美しい景色を強調しただけだと思ってたんだが
PS2無いからPS3でリメイクしてほしい。さらにリアルになって
でも順番的に次は7だろうけどさww
7が8のスケールで出たらクリアまで120時間ぐらいかかりそう
基本的に防御ってもんを使わない人間だったんだけど
海賊があまりにもスーパーカリブ人になりやがるからそのターン見越して防御使ったら楽過ぎて笑った
1週目は必死こいて2週目は効率良いスキルでやって
3週目が一番弱かったのに一番楽だったわ
普通の人はみんな防御有効活用してんだろうな
来るのがわかってれば痛くない的な
ドルマゲス戦の前なんですけど主人公の武器でデーモンスピアーは錬金したほうが良いですか?
>>815 主人公が槍使いなら作ればいい。
ラスボスのちょっと前まで使える。
闘技場Aクラス勝ったら英雄の槍を貰えるが、現時点では厳しいだろう。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 02:14:46.77 ID:wNBHP1+eO
>>816 デーモンスピアを錬金するかしないかで迷ってたので貴方の意見で決心がつきました
本当にありがとうごさいました
ゲームする時初回プレイじゃないと
たまにゲーム音楽に飽きて
テレビ音消してCD聴きながら熱唱しながらゲームやるんだけど
このゲームは錬金釜の完成が音でしかわからないから
その点非常に困ってる
自分だけかのう
>>815 好みだよなあ
ドルマゲスさえ倒せば
Aクラス突破も楽なので
自分は闇の衣派だけれども
ドル前にギガント作るんだったら闇の衣は後回しで良いけどね
>>821 え?まじで?
ゲームしたいけど
曲覚えたい時とか歌いたいときとかない?
きもいのかあ
>>822 曲をかけるならまだしも、歌いたいはちょっと無いかなぁ・・・
あまり賛同は得られそうに無いから次からは気をつけた方がいいかもよ?
あ、ここでの話だぞ?その嗜好まで変えろって訳じゃないからな
どんなゲームの本スレでも
「このゲームの曲聴くに堪えないから別の曲流してるわww」みたいな発言したら
フルボッコにされても文句言えないだろ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 12:47:11.44 ID:FPFI654UO
ドラキー3匹合体初めて使ったけどめっちゃ強いな
しかもバトルロードで敵側HPが低くなってるように感じる
いいかげんドラクエにも歌があっても良い時代かな
歴代のドラクエにはたくさん歌があったが
・DQ2のLoveSong探して
・3の移民の町で歌う子供、ピラミッドの謎解き歌
・モンバーバラは歌と踊りの町
・6からは精霊の歌が特技として登場
・7には吟遊詩人職とたくさんの特技・職歴技、ユバールの感謝の歌、コスタールの吟遊詩人(の幽霊)の歌
・8ではミーティアがイシュマウリのハープに合わせて歌う
どれもボーカルが無い
でもボーカルのあるドラクエなんて……
あ、ちなみに俺も歌は大好きで歌う人だが
ゲーム中は歌わないし別の音楽も聴かないな
音楽と映像が一体となってゲームの雰囲気を構成しているものだと見做しているし
RPGというのはそういう雰囲気を楽しむものだと認識しているから
主人公が喋れないから、モブキャラが歌うと違和感がありそうな。
オディロ院長の葬式場面で、野郎ばかりでレクイエムとか合唱したらコワいだろうなー
>>828 歌もそうだがキャラに声優が無かったりとか
あえてそういう風にしてる所があるよな
ソードは一応声優いたけどさ
3週目にして初めて気付いたけど
表世界にも神鳥の巣ってあったんだな
>>832 鳥乗れるようになって真っ先に行かないか?w
>>833 1週目の時に神鳥で行けると思って高台に乗ったら、ドクロの兜しか見つからなくて
そのまま入り口分からなくて行けないと思いこんでたみたい
オリハルコンと金塊とかめっちゃありがたいわ
異世界の裂け目近くには宝箱あるのに
表には無いのは
製作スタッフのミスなんかな?
一周目クリアした
印象に残ってるのは初全滅を覚悟したレティス強すぎ
ずっとヤンガスで会心狙いしてたんだけど攻略方法とかってあったの?
アイテム、レシピ等できる限りのコンプを目指してやってきたのに
メダルが110枚以降預けられなくて一気にモチベ下がってしまった・・・
110枚ちょうどならまだしも中途半端に113枚orz
俺のレティス攻略法
主 ずっと雷光(状況によってはベホマズン)
ヤ ずっと大魔神
ク ずっとベホマラー
ゼ HTまで溜めてマダンテ
思考停止に近いけど、速さと安定を求めた結果これが鉄板になった
会心狙いが一番の正解だけど、斧・槍を鍛えてなかった場合は攻撃呪文とかで攻略する
ベホマや薬草で回復・蘇生しつつベギラゴン、メラゾーマ、バギクロスなどを当てていけば勝てるようになってる
井戸の前でルーラすると周りの人たちが消滅するのは知られているけれど
マイエラ修道院が火事の時にルーラすると火炎がいっぺんで消失することはあまり知られてないみたいだね
ドヤァ
>>838 ゼシカレベル38以上だと
前二人の攻撃結構入らない?
まあスカモンに削ってもらうのが一番楽なんだけどねえ
レベル20台半ばになるまでスキルポイント平均的に割り振ってた。
使いやすい項目だけ集中してあげておけばよかった。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:13:33.08 ID:/KW911J40
8初めてやってんだけど、これってやっぱパーティーの先頭ヤンガスにしといた方が、ヤンガスに攻撃いきやすいの?従来戦士先頭にしててあまり後列に攻撃なかった気がすんだけど、今回全体にまんべんなくきてる気がする。
ヤンガス飽きた。
1=2>3>4の順で攻撃されやすいんじゃなかったっけか
>>844 まんべんなくもないけど
先頭と2ばんめは攻撃の来る確率が同率だとか
一撃必殺の敵が来る地域を旅してるのでもなければ、
バトルが終了するたびにローテーションで先頭キャラを変更すればいいんじゃね?
1人の時 100%
2人の時 50% 50%
3人の時 40% 40% 20%
4人の時 35% 35% 20% 10%
5人の時 30% 30% 20% 20% 10%
5人目はチャゴスのみ
ラスボスの念じボールや神々の怒りは
1回につきオール25%
て調査報告書にあったけど
5人の時の合計が110になるから
4人目が10の間違いかな?
あと一部の敵は
最後尾集中攻撃型
HPが一番少ない人を狙うタイプ
通常の集中攻撃タイプとかもあるね
じゃあ、ゼシカが3番手で防御する戦法は理にかなっているな。
4番手で防御するより2倍も攻撃が来やすいし、3番手のククールは被ダメが2倍に増える。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:27:26.43 ID:/KW911J40
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:45:19.01 ID:/VQZ0/NcO
3DSでリメイクきたね
3DSでリメイクする利点がない
PS2で完成してる
7をすっ飛ばしてリメイクし辛いだろうしね
リメイクの順番が飛ばされたことは過去ないし
初リメイクまでに平均10年(最近は軒並み10年以上)かかってるからね
7リメイクが痕2,3年後くらいで8リメイクはそのさらに数年後
たぶんPS3のさらに次世代のハードくらいでリメイクになると思う(もしリメイクされるのならば)
現在80歳のすぎやまさんがその頃まで健在でなければ
音楽はオーケストラ版をそのまま流用になるのかしら
最近
7を当時ぶり
8を初プレー
してみた!
ちなみに9はクリア済
8もそーとーいいな!
音だけじゃなかったんだな!レティス=ラーミア
感動したぞー
>>828 初音ミクのドラクエ序曲×君が代ならある
パルミドでレベル15って低い?
低いな
でも頑張れば行けるんじゃね
>>856同意
でもするならPS3でリメイクしてほしい。他のハードでは無理だと思う
突然だけど最初に極めるスキルってなに?今までやったことない自分は消費MP抑えてギガスラッシュを覚える「ゆうき」かなぁ・・・と
>>863 一つに絞っても途中で規制が入るから2つにしとけ
槍と勇気が一般的だな、剣とブーメランは後回しでいい
初見プレイはブーメランだった
8って本当に化け物じみたソフトだな
最近また引っ張りだして再プレイなんだが、いまだに楽しめるとは…
高画質でゼシカのおっぱいを堪能したいが、それも些細な事の様な気がするよ…!
これで錬金さえもうちょっと調整してれば神ゲーなのにな
せめてレシピ全部埋めれるようにしてほしかった…
あぶない水着があれば・・・
>>870 あっても9と同じで全然危なくないのだったろうな
>>870 発売が危なくなるのでお蔵入りになりました
ゼシカは最初の服(普段着ではない)が、もの凄く秀逸なデザイン。
色んな服、ぐるっと回って最初の服に落ち着く感じ(回避、耐性抜きにして)。
再プレイしようと思うんだけど、オノとカマってどっちが良いのかな?
かぶとわりとオノむそうが魅力なんだが、
大ぬすっと刈りだっけ?が1.25倍の威力ってのがめちゃ好きなんだよねー。あとかまいたち
両方上げればよい
どちらを先に上げるかはお好みで
>>61が参考になる
カブト割りって攻撃の上位互換だからそれ一辺倒になるのがなんだかなー
6のせいけんつきみたいな技だ
>>877 兜割りはどちらかというと追加ボーナス(ルカニ)有り、会心なしの通常攻撃じゃね?
上位互換というなら蒼天魔斬が一律1.3倍ダメージだから(マヒはオマケみたいなもんで)
こっちの方がしっくりくるかな
>>875 ノーマルに行くならオノが無難だろうね
兜割りがボス戦で便利すぎるというか
雑魚戦重視なら鎌スキルはなかなかいいけど
消費MPがややかさむのと、格闘のしんくうはが十分強いのがねえ
うーん悩ましいな
めんどくさがりだから、消費MP0で装備し直しはやりたくないんだよなぁ。
でも今までオノ使ったことないから試してみようかな
鎌をメインに使うなら出来るだけ早くバトルロードBランクをクリアしないとな
でないと鋼鉄の鎌でドルマゲスに挑むハメになるw
グループ攻撃もMP消費するし、序〜中盤に厳しい武器スキルだよな
地獄の大鎌と粉砕の大なたは高価なくせに錬金素材にならねぇし
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 00:12:36.36 ID:5Bl7wQUR0
ドラクエ8が出てもう7年かぁ…
あの頃は楽しかったなぁ…
ドル前のBランクは裏技無しだと
運がよくないとかなり時間かかるなあ
で、B突破できちゃうと、AとSも突破できちゃうから
結果的にドルマゲスはチーム任せになってしまいそうw
チーム呼び楽だからなー
ふんさいの大鉈はビッグボウガンみたいな高価な最強クラスって感じがいい
>>881 ドルマゲス戦で鋼の鎌は普通な気がするんだがw
斧と交換の店しらないとバトルアックスと打撃ウォーハンマーになるし
>>884 闇商人に頼らずともバトルアックス手に入れたら山賊のオノは錬金するでしょ
魔法のカギがあったら盗賊のカギは無くてもよかったんだっけ?
>>885 そういえばバザー開催したらレシピ聞けるんだったか武器屋から
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:27:14.14 ID:RiQsX1npO
スライム丘でバトッてるとたまにはやぶさ装備の通常攻撃が291とかになったりするのはバグなのかな?
昨日はメタルスライムにメタル斬りで71ダメ入ったし
両方テンション無し状態で
どうぐ使って出る呪文効果ってマホカンタで跳ね返される?
されない
攻撃呪文は使い勝手がやや悪いというか、物理系スキルが優秀なんだよな 終盤に向かうほど…
物理系スキルというより、グリンガムの鞭がチート過ぎるんだよな
これまでよりもMPの確保が楽で呪文の使い勝手は良いはずだが、それでもグリンガムが完全に食ってしまうから
ドクロ刈りしまくってスライム冠手に入れたけどメタルキングよろいってある意味地雷だな
耐性が
相手によってはぐメタよろいと使い分ければ良いだろ
耐性の面ではメタキン鎧は竜神鎧の下位互換だからな
主人公以外には、より耐性の優れた鎧がもっと早くに手に入るし
竜神を手に入れるまでの繋ぎ、グラフィック変化を回避する代用品でしかない
ドラゴンローブとギガントアーマーが優秀すぎる
両方ともやり方次第ではドルマゲス前に手に入るし
さくさくプレイしたいんだがククールどれあげればいいの?
ザコ戦を避けて進むなら剣、ザコを蹴散らしつつ進むなら弓
剣で火炎斬りだけ覚えさせて、あとは弓上げれば終盤ククールに足りない全体攻撃覚える
>>897 竜神の鎧はメタキン鎧の上位互換だけど、メタキン鎧は竜神の鎧の下位互換ではないよ。
俺は主人公は剣とゆうき
ヤンガスは斧と人情
ゼシカは杖とおいろけ
ククールは杖とカリスマ
とそれぞれあげてたな
固有スキルはともかく武器は1つしかもてないんだし
ドラクエ過去作をリメイクするなら
プレイキャラ固定の作品(1、2、4、6、7)は
8のシステムに準拠したらいいと思うな。
特に6と7は、転職で様々な特技を身につけて無双状態になるよりも
スキル振り分けの方がバランスいいし。
システムを大きく変えると不満の声も出るからね
今後リメイクが出ても、追加要素はあっても(特にシステム上の)変更はほとんどなされいと思うよ
>>889 会心ではないと思う
会心なら500近く入るはずだし
戦闘始まって最初のターンの先に攻撃する2人がはやぶさ装備通常攻撃で最初の斬撃で290台が出る
要は、星降る主人公とククールのはやぶさ装備通常攻撃
ヤンガスだと通常攻撃で400くらい出る
ゼシカの鞭装備は出ない
たまになんだけどね
>>904-905 1〜7がリメイクされたらサブタイの前に”空と海と大地と〜”が付くんだよな?
メタル属性相手の会心だったら通常より低かったかも
会心だろ
隼の攻撃力が低いから出るダメージ少ないとかじゃねーの?
ムチだと出ないってのも会心っぽいだろ
ククールの杖って上げた事無いんだよな…
>>907 「空と海と大地と悪霊の神々」
うん、意外と違和感ないな。
「空と海と大地と幻の(空と海と)大地」
……インパクトはあるか。
会心なのかな?
たまにとは言っても3戦連続とかが続く感じなんだよね
明らかに違和感あるんだけど誰も経験ないか
>>911 そうはなりにくそうだ
DQ1は「雨と太陽と虹と囚われし姫君」
DQ2は「王子と王子と犬姫と悪霊の神々」
DQ3は「さして旅路と伝説は続く」
DQ4は…「空と海と大地と導かれし者たち」でいいか
あとは飽きた、っていうかワンパターンになりがち。
こういう長さでインパクトのあるサブタイトルは1度きりでいい。
だから9も10も短いタイトルに戻ったんだろうし。
>>913 炎のブーメランの落ちてる高台だろうな
ただ単にレベル上げるだけならライドンの塔の北の高台のほうがお勧めだよ
仲間の数がもう少し多ければ良かった
>>915 やっぱそっちのがいっか。夜アイテム取りしなかったから分からんかった。サンクス
つか今トロデーンでレベル24だから楽勝だと思ってたら、いばらドラゴンと地獄の鎧複数で詰んだ。気のせいだと思うけど、なんかやたら全体攻撃多いわ。
トロデーンは戦後回復しないプレイヤーを泣かせる仕様
職業ではなく限られたスキルポイントから自分の好きなスキルを上げられるってのが良いよね!
もう少し精査してくれるともっと良くなるんだが。あと仲間モンスターとか。
まぁスキルに関しては10も同じような感じっぽいから楽しみでげすよ
トロデーンで古びた剣取らずにラプソーン倒してエンディングのトロデーン武器屋に話し掛けてみたら
茨の呪いがなければ鍛え上げた剣〜って言い訳に変わるんだな
はぐめた剣貰えるかと思ったのに
ゼシカのポイズンタガー(強化前の方)の猛毒にする確率分かる人いる?
トラップボックスに当てたいんだけど
すごくくだらない質問だけど、戦闘後
○○をやっつけた!の後に勝手にゴールドまで進む時と、
○○をやっつけた!▽ってボタンをおさなきゃ進まない時がある
これって何の違いだろう?
レベルアップやアイテムドロップ
>>905 するのなら錬金をコンプできるようにしてほしい
こおりのやいばが一つしか手に入らないのに二通りの錬金方法ってどういうことだよ・・・
モンスター貨貰えないときあるんだがなんでだ?
特定の牛からミルクを貰ってると落とさなくなるんじゃなかったっけ
乳搾りをしたからだろうな
>>925 おいしいミルクとの絡みらしい
詳しい事はほかの人が説明してくれるはず
ここで説明したら凄い文字数になるから
攻略サイト見るがよろし
明日から二周目やろうと思うんだけど何かオススメ的なのはあるかな?
スキルは違うのを選択ってだけは決めてるんだけど
呪文禁止で
双竜打ち、兜割り、ピオリム、チーム呼び禁止
マルチェロとか犬相手にチーム呼びはいじめ
二体呼ぶと半分ぐらいHP半分ぐらいHP削れる
もしかしたらチーム呼びだけで倒せるかも
必須な戦い以外はスライム系しか倒してはいけない縛りはどや?
二周目で呪文縛りはきつそう
ヤンガスは兜割り、ゼシカは双竜打ちを縛ってみる
後、チーム呼びも
いろいろありがとう
蘇生呪文が使えんのは辛いぞ
前に全ボス1ターン撃破目指してプレイしてたけど、アレ拷問だな
キングアックスが輝ける場を作りたくて軽い気持ちで進めたけどホント辛かったw
>>930 ゼシカひとり旅。
他3人は死亡状態で。
バトルロードってレベルどれくらいならクリアできるかな?
今ドルマゲス倒しに行くとこでレベル35。ランクCまでクリアしてある。
Bクリアしてヘルクラッシャー、バグつかってベホマスライム、あとはうごくせきぞうかギガンテスならクリアできるかな?
前やった時は雪国行ったあたりでキラーマシン入れて勝った記憶はあるんだけど。
ドル前でもLv35ならアポロン、だんきち、ドランゴで何度かやれば突破できそう
バグ技使うつもりならドランゴの代わりにベホップ入れれば楽勝だろ
バグなしでもBさえクリアすればリーがスカウトできるから
ギガンツ、ハルク、リーで全クリ可能
>>941 だんきちってバイギルト使うやつか。確かにわざわざ回復狙わなくてもひたすら攻撃しまくるのもありだな。
リーってどうなの?運悪かっただけだと思うけど、前やった時試合だしても全く回復してくんなくて使い物にならなかった。
まあハルク、ギガンツ、リーでやってみるわ。サンクス
DQ8のタイムアタックってもう誰もやってないのかな
RTAやるほどの時間が取れないんだけどセーブ有りならちょっと興味あるなぁ
ククールってどんなスキルの振り方をしても、いつもてんばつの杖でたつまき起こす係になる。あと回復。
そして随時、いかづちマグマこおりゲットでいろんな属性をコンプリート!!あと回復。
最後はタンバリン時々ベホマラーになる。ククールにちからってパラメータ必要なの?
もうすばやさ+がある素手が最強な気がしてきた。と思って試しにやってみたら最強。
かどうか分からないけど悪くはなかった。でもすばやさ+か回避upあたりでやめて、
まなざし取りにカリスマ行ったほうがよさげだった。
レベル35だったらアポロンハルクリーの方が楽な気がする
Bクリアさえ出来ればあとはハルクリーで一気に行ける
ギガンツ入れるはつうこん期待ということでSのはぐメタ対策だな
宿屋、めいれいさせろ、購入、ためる、逃げる、錬金を禁止っていうガチガチに縛った動画思い出した
Sはゴレム三体で倒したな
ホークルが使えれば楽だと思うけど、あいつかなり後までいかないとでないからなぁ
>>943 やってるお
セーブ有りでもやり直し無しなら
RTAの人と時間差はほとんど無いはずだから
ゲーム内時間がほぼRTAの時間とイコールになると思う
本当は電源オンから測定なのでRTAの方が時間が1分半くらい長くなるけど
セーブありだとセーブをしにいく時のロスが発生するから
結局ddになるんじゃないかなあ
>>951 いるのか安心した
記録も欲しいけどとりあえずやってみたいから
チャートから考えてみるか
ぬこがリセット押したらどうするんだよ
見事な完全論破である。
猫飼ってるのか
地獄の殺し屋キラーパンサー
特技はしっぷうづき(電源的な意味で)
最初はトロデと主人公だけでドルマゲス追ってたんだよな
無謀だ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 02:52:03.21 ID:j7lUdXhPO
でもある程度高レベルだったら主人公だけでドルマゲスには勝てるよ
ラプソーンは分かんないけど
だが主人公がそこまで育つ間に賢者の子孫が皆殺しにされるな
マドハンドを主人公一人でオート狩りしようと思っても全部倒しちゃうんですが5と違って出来なくなってるんですかね?
>>960 少なくとも居場所だけは突き止めるべしという考えだったんだろう
そもそもほかに出来ることが無かったんだし
>>963 オート狩りはできると思うが
まさかブーメランや槍(薙ぎ払いスキルあり)を装備しているというオチではないよね
ゼシカは私のお嫁さん♪
>>964 槍の戦う連打だから1ターンに1匹しか倒さないはずだけど8匹いたマドハンドが1時間で全滅してて唖然としたんだよね
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 12:50:28.00 ID:oSmu0Z8EO
無限に沸くわけじゃねーよ制限数がある
ねーよ
>>944 ククールの真価は先制魅惑の眼差しだろ
後半&裏ダンでは大変お世話になりました
魅惑の眼差しってネタ技と勘違いされるせいか使ってみて強くてビックリしたという評価ばかりで不憫
一周目にククールは杖とカリスマでやったんだけど二周目で剣と弓どっちにしようか悩んでる
どっちがオススメかな?
まだ初心者だから楽な方を教えてもらえると助かります
チラ裏だけど、早出だったから今帰宅中でバスから下りて家に向かって歩いてる
仕事帰りのバスの立ち乗りも悪くないと感じた
正面にガッキー似の女子高生で胸がかなり大きかった
この通りは高校がいくつかあって学生だらけで混んでたから乗車中ずっと胸が当たってた
みんなも車が故障したらバス通勤も以外と悪くないかもよって話
ツイッターでやれ
>>973 格闘にしとけ、素早さが上がるし色々捗る
>>974 ごめん
帰り道暇すぎで、ついさっきの出来事だったから書いてしまった
>>976 格闘でやってみるよ
ありがとう
例えば槍装備時攻撃力+5のスキルを取った後
+10を取ったら実質+15じゃなく+10しかされてないって事でいいの?
>>978 +15じゃなくて+10しかされてないよ
ちなみに「つよさ」で取得したスキル効果確認できるから一回見てみるといいお
今の場合だと+10って表記されとるはず
>>979 ありがとう
+5程度ってありがたみがあるのかないのか微妙だ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:03:40.37 ID:j7lUdXhPO
主槍、ヤ格、ク弓、ゼ鞭が始めはやりやすいかなと思ってる
スレ立て乙
マドハンド限界まで仲間呼びさせつづけても経験値数千程度だろ。
はぐれメタルの方が効率良いよ。モグラたたきを楽しみたいなら別だが。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:28:24.44 ID:oSmu0Z8EO
つとむだかさとるだかが来たー
ブーメランも悪い選択ではないが最優先で伸ばすものではないな
何かのついでとかで十分だと思う、超パワフルスロー以降はポイントが勿体無い感じ。
初心者向け縛りなら格闘縛り辺りかな? 8は思いつきづらい
はやぶさの剣改って攻撃力55×2だよね。つうことは 普通に攻撃した場合大体ライトシャムシールと同じってことでいいんだよね?
メダル切りははやぶさのが良いけど、その他ドラゴン切りとか火炎切りなんかは総合でダメージ一緒なん?あと竜神王だか真ボスにはドラゴンバスターのドラゴン切りが一番強いってなんかで見たけど、そのへんはどうなってんの?
ドラゴンバスターじゃなくてスレイヤーだったか。
算数をもっと頑張れ
力100のククールがライトシャムシール110を持つ!! → 攻撃力210!!
力100のククールがはやぶさの剣・改55を持つ!! → 攻撃力155の2回攻撃!!合計310!!
隼改ってダメージ倍率落ちるんじゃなかったか?
通常攻撃が隼斬りと同じ扱いだっけ?
75%を2回か?
>>990 ドラドラ斬りは竜族に対し 1.6*1.5=2.4倍 の威力を誇る
バイキルトすると4.8倍!となり、バイキルトx双竜打ち(4.5倍)をも超える
>>993 隼(改)は与ダメに0.75倍の補正が入る
0.75倍*2回攻撃だから、実際は1.5倍の威力になる
竜神王のドラゴン属性の他に、ラプソーンにも不死属性でもつけて弱点ありにすればよかったのに
でもゾンビ斬りが無いから微妙かな
弱点いらんだろ
弱いのに
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 07:13:36.94 ID:zwu2aEdV0
1001 :
1001:
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