【3DS】スライムもりもりドラゴンクエスト3 Part4
>>1 前スレのコピーしたら名前とかんとこまでコピーしてた・・・
ごめんなさいww
>>1乙
20連戦後には何かあるはずだ
そう信じないと生きていけない
スレの速度あがったなぁ。
評判見てから買いに行った人もいるのかな
>>1乙
一応隠しボス扱いっぽい空のレティス船が強化されてたりしないかな
>>1乙
20連戦クリアしたらスラもりクリアだよな…
俺は先に弾集めや船の強化をして本当にやることが無くなったら20連戦をクリアするかな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:29:40.08 ID:MOevBlfX0
おおおおおおおおおおお
結局、竜巻は何も関係ないのかな
クリア後に空にいるホーリー船を見て
「コイツを倒したときこのゲームを極めたってことになるんだろうな・・・(ゴクリ)」って思った
それがこのザマだよ、あいつの存在理由がわからん
竜巻は鮫と同じ障害物のような気がする
鮫と違いその場を動かないのが気になるけど
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:38:10.38 ID:j3t148I30
マリカの発売日がちょうどスラもり飽きるころだからちょうどいい
多分現実のその地域で竜巻が多かったから合わせてみたとかそんなんじゃない?
本当に竜巻が多いのかは知らないけど
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:44:41.51 ID:Kpjft7qe0
スライバ×ライム姫が浮かんだのは俺だけでいい
強いやつとすれ違いすれば
まだまだ遊べる
ドリルデッキと戦いたい
17 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/07(月) 23:46:27.61 ID:24Bo7U+Z0
>>15 ライム姫は2のスラミの子孫
主人公は2の主人公の子孫と思ったのは俺だけか
スリランカの辺りにスラリンカ、スラリンガルがあるんだな。
>>15 何という俺
しかし悲しいかな…本編では一切関わりがないんだよな
二人がどんな会話をするのか聞いてみたかったよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:48:01.67 ID:Kpjft7qe0
>>18 そこにいるスライムと向き合ってずっとプルプルし合ってたのを眺めてたのは俺だけでいい
21 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/07(月) 23:49:14.70 ID:24Bo7U+Z0
>>20 あのスライムと並んだけどなんか絵が違う気がするのも俺だけか
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:51:11.22 ID:qpUDml5v0
スーラン王妃とスーラシア国王は兄妹らしい。(つまり主人公とライム姫はいとこ)スーランの兵士が言ってた。
23 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/07(月) 23:52:08.61 ID:24Bo7U+Z0
>>11 HP低いが、構造は随一(デッキが狭い一本道構造+動力室一本道コンベア)
ただスライバ入れると、ワープ敵が来た瞬間、一転危険状態になるから注意
たぶんゴーレム誘い込み型とかに合ってる
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:00:56.38 ID:LJPUxzGe0
俺は気づいた・・・
まだやったことないやりこみ・・・
魔 物 全 集 め を な
スライバはダメだ、ちょっと敵を見たらすぐ広範囲攻撃しやがる
それに巻き込まれてキメラの翼落として20連戦あぼんとかワロエナイ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:01:49.43 ID:GKBmG7o70
28 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/08(火) 00:03:09.07 ID:UCBqAGjW0
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:05:39.91 ID:TIIa38oe0
スタッフロールにアッコさんめっけ!ただの同姓同名か?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:06:58.35 ID:GKBmG7o70
>>25 それって魔物999匹にするってこと?
踊る宝石が面倒だぞw
そういや今作は魔物100匹で同族を3体使えるとかないんかな
33 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/08(火) 00:07:42.47 ID:UCBqAGjW0
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:08:22.83 ID:GKBmG7o70
ももんじゃ100匹で何もなかったしとくになさそう
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:09:07.97 ID:8xArqXVU0
何故今作では100匹ではなく
999匹なのか?
それについて理由があるはずだ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:10:34.70 ID:8xArqXVU0
というわけでがんばってくる
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:10:47.19 ID:GKBmG7o70
>>35 前作って100匹だったっけ?
たしかになにかありそう...
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:12:38.46 ID:TIIa38oe0
スタッフロールに「けんおうごうデザイン」と「マボロンごうデザイン」てのがあったんだけど、これは隠し機でなくてVジャンに応募したガキのやつだな。
がんばれ そしてもしかしたらある別カラー個体見つけてくれ
なんで敵船にだけアルミラージとかいるんだよ
別カラーは味方にも欲しかったなぁ
なあ、仲間(特にスラみ)がいつもバルカン砲を大砲で撃つんだが、どうしたらいいんだ?
ずっと固定できないの?
火山でフレイムを水に投げ込んだら一発で花火でた。
水に投げても花火が出ること確認ということで。既出ならスマソ
>>41 スラストライクぶち当ててやれ AIアホだからな
速くて強いスライバも、居ない方がマシな場面も多々ある
打ち分けしないし、敵に夢中だと弾無視するし そこも含めて動く必要がある
>>41 アイテムの射出口が分散されてない船だと、バルカンは味方に持ってかれるので使いづらい
メタル船みたく一個だけ分かれてるやつだと、そこから出るのは自分専用にしやすいので確保できる
ボディはイカスミ☆が好きだな
いらないだろうけど一応説明
スラもり1ではモンスターは資源の1つの様な物で、消費することで町を改造、開拓することができた
さらに30、50、100匹と集めると「博物館」という所に銅、銀、金とそのモンスターの像が出来た(特に意味は無かった、おまけみたいなもの)
スラもり2では30匹集めると仲間として勇車バトルで一緒に戦うことができた
前作に引き続き博物館もあり、1と同じように30、50、100匹集めると銅、銀、金の像が博物館に飾られる(やっぱり意味は無い)
そしてスラり3では・・・どうなんだろうな、結局100匹集めても意味なかったし、999匹集めても意味なさそうだね
今回モンスターを集めるのはあまり良いことは無いんだな、依頼をこなすだけの数が集まったら倒すかスルーかのどちらかが安定だな
でも前作、前々作のクセでトロッコに乗せちゃう・・・くやしい・・・!でも運んじゃう・・・!(ビクッビクッ
後個人的にマップを回って思ったけど落ちてるアイテムは固定?
場所によってはそこに再度訪れて稼ぐのが一番手っ取り早いことがある。
同じく既出だったらスマソ
しかし今回は素材貧乏なのでモンスターはガンガン始末して、
少しでも多くの袋を獲得しないといけない罠
未だにクリア後スライバに勝てない
さっさと仲間に引き入れたいのにどうすればいいんだ
先に体力0にされるしゴーレムで追っ払ってもすぐに復活してきてウザイ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:38:00.03 ID:TIIa38oe0
気づいたらIDがqpUD…からTlla…に変わってた…。なんで?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:41:02.99 ID:TIIa38oe0
>>50 小型教会前で待ち伏せしてアイテム投げつけ、スラストラーイク、で死ぬ。そのうちにドラお、スラみがラッシュww
気球でおにがわらマラソンしてたけどもう限界
おにがわら50に対して鉄の盾100とか氏ねばいいのに
はなびとおにがわら99にするぞ^^とか意気込んでたけど100超えるのね
はなび+おにがわら72で妥協するか・・・
ドリルって普通に一個はてに入るのな
さっきの戦闘で気がついたんだが、
「とうがらしの火炎で、メラゾーマは燃えない」みたいなんだが、気のせいかな?
やっぱ、炎の魔法を炎で消すのは無理、ってことになるのか?
つまり、とうがらしとメラゾーマでほとんどを埋め尽くし、
薬草5つと魚雷5つを積んでおけば、無敵状態?
…え?メラゾーマの用意が無理?ですよね。
>>55 前作からの仕様だったはず、それがメラゾーマ強さの1つだと思ってる
あとフレイムもとうがらしの火で消えなかったはず、メラゾーマにはぶつかるけど
分かりにくい仕様あるよな スカルガルーがミラシ扱いでハンマー跳ね返せないとか
召喚系の弾はミラシではねかえせないとか
当然っちゃあ当然だけど
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:57:27.21 ID:I1AJqrDR0
メラゾーマに比べ話題に上がらないがミラシも鬼畜だと思う
やっとバッジ3つ集めて船強化できたと思ったらももんじゃのしっぽ×2、ミラシ×3ときやがった
そういうわけでドンは船戦で負けてもしっぽは手に入るのか?
999匹とか気が遠くなるな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:58:56.76 ID:ocvvvJDl0
いつから仲間は船に乗って戦ってくれるんだよ
>>59 メタハルコンが発掘でとれるから、時間いじってやり直してると楽じゃないかな
ついでにスラハルコンとかも手に入るかもしれないし
しっぽは手に入る
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:01:49.99 ID:TIIa38oe0
>>59 負けても貰える。
自慢になるが俺は強化はあと日本刀とメラゾのやつだけだぜwwまぁここまで強化して20連戦に全く歯が立たない俺は惨めだww
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:03:02.72 ID:ocvvvJDl0
>>46 モンスター仲間になんないのかよ
つまんね。買わなければよかったわ
このスレ発売してからの方が伸びがいいな。
やっぱり面白さは安定してるんだな。このシリーズ。
>>62 サンクス
船強化優先のせいでデッキが貧弱だから安定して勝てないんだ、よかった
世界樹の葉も要求されるからな…
イエティMAXいったわwww
>>65 待て待て、3の説明は省いただけだ、普通にモンスターは仲間になるぞ
とりあえず、サボテンボールのアレもしっかり残ってるようで安心した。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:06:52.43 ID:TIIa38oe0
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:07:19.80 ID:GKBmG7o70
>>71 ・・・と思ったら99匹たまって送れないだけだったでござる。
ほうだんってどこで手に入る?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:09:42.91 ID:TIIa38oe0
>>65 仲間にならないとは一言も書いてないんすけど
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:11:12.54 ID:TIIa38oe0
>>41 まず、撃ってる最中のバルカンは仲間が拾う優先候補から外れるっぽい
それから、バルカン本体以外に拾うものが区画に無い場合は、撃ってる最中でも拾っちゃう
つまり、バルカン射出が途切れないようにしながら、なおかつ仲間のいる区画から
拾うものが無くならないようにしていれば、まず大丈夫
自分でのバルカン弾の補給はなるべく別区画のを拾うようにする、って事だね
>>77 スレみりゃ仲間構成も書いてあるのに、仲間にならねーなんて言ってる時点で釣りだろ
かまうな
バルカンデッキは面白そうなんだけどすれ違い対戦だと意味がないんだよなぁ
>>78 トン
これでバルカン弾作れるわ
上バルカンとかもどっかに落ちてたなそういや・・・でも探すのメンドイからほうだんからつくるかな
モジャパン列車に上バルカンあるぜよ
鬼瓦もあるし結構おすすめ
敵進入→自分で敵を処理する→敵いないのにスライバさん大ハッスル→大砲前がぐちゃぐちゃに
→自分も味方もスライバも大砲で射出→敵の船に乗り込んでしまう→「フッ しんにゅうせいこうだな。」(キラーン
俺の中でスライバスタメン落ち決定だ、お前使うぐらいならくさった死体使うことにするよ・・・
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 01:40:33.49 ID:Tt1UXUv40
モジャパン城のBGMが素晴らしいけど、すらもりも作曲はすぎやまさんなのかな
>>85 そうです。すぎやまさん作曲です。ドラクエ3のジパングという曲からです。
>>84 そういう場合、敵の船から送り返すのがプレイヤーの仕事です。
敵の出待ち→大砲に放り込む→海を泳いで戻ってきたのを斜めに弾きまた空へ
自分の船ライフ0になったときひたすら
ひもの上でスライムナイト使って敵を海に落とす。
これで20連戦クリア・・・これ既出?
本当に連戦クリア後何もないのか?扉も消えて再戦不可なら残念すぎだよ
店とかあっても何に使えっていうんだ
前作の闘技場みたいなやつが好きだったが…ないのか
20連戦、HPは必ず0になる前提で戦った方がいいのかな
どんだけ守りを固めても無理なんすけど
やっぱり姫ルーラ戦法かゴーレム戦法でいくしかないか…
>>91 リメイク?
アレンジと言わない?
それとも、ドラクエ3のリメイクと勘違いしてるとか…
>>84 まあ多少クセがあるとは言えやっぱりこの戦闘力と素早さは魅力だよな
仕方ない今回だけは許してやるか、これからもよろしくな、スライバ
前スレのキメラの翼構成で20連戦チャレンジ中でのこと
@さて、ライム姫を大砲に入れて・・・っておい!スライバ、姫に攻撃当てたら魔力解けちゃうでしょうが!
Aスライバが敵船に・・・まあそのうち戻ってくるだろ・・・っておい!ライム姫にぶつかるなよ!
Bヤバイ敵が来た、キメラの翼で追い返して・・・っておい!俺を大砲に入れるなぁ!!
負け
もう絶対使わない、絶対使わない、お前だけは絶対使わない
チートがあったら、「全員ドンモジャのチーム」とかに遭遇する所だった…
次回作は空ですねわかります
2と3の乗り物バトルはときどきカオスになっておもしろい。
物が動きまくるとフリーズするwww
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 02:12:21.15 ID:TIIa38oe0
キメラ戦法強いな。姫を投げに行く手間がかなりシビアだけど。味方が投げてくれればどれだけよかったか。
後キメラ使う時はくさったしたい>>>スライバ
>>95の気持ちがよくわかるわ。
>>91 正確にはドラクエ3からの流用曲です。解りづらい文章で申し訳ない。
キメラ戦法のときはスライバは合わないな
1個しかアイテムを持てない子が優秀だと思うんだけどどうだろ
ピンチのときに味方がキメラ3つくらい持ってるとイライラやばいわ
スラもり2のデッキすべてメラゾーマは良かったのになあ・・・
3はそろえるのに時間がかかりすぎる・・
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 03:38:41.89 ID:oBu0z7eK0
20連戦かった!マジでドリルとかウハウハだw因みに全部キメラの翼で仲間は宝石とゴーストとライム姫wモジャ公が死ぬほどキツかった。
>>103 その後戦えなくなる?
すること何もなし?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 03:54:05.25 ID:oBu0z7eK0
お金集めという悪夢が待っているから大丈夫w
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 03:56:04.48 ID:oBu0z7eK0
連コメスマソ
しかし戦えない。
>>106 oh...
やはりそうなのか
ありがとう
20連戦終わった
これでもうやることが・・・
デッキ全部キメラの翼が無料で最強なのか
20連戦クリア後も挑戦できれば長く遊べたんだけどな。
田舎だから未だにすれ違わないし…
おかめ集めのためにあえて負けるのも蟻だな
ライム姫、キメラの翼、マトリョーシカを使用せず
一度もHPが0になることなく20連勝出来る猛者はいるのだろうか
もっと細かく仲間に指示できたら最高なのに
やりイカと魚雷の使いどころに悩む…
基本的に威力が低いしなぁ
岩手じゃすれ違えないから明日東京行くことにしたお
ガメゴン好きなのに…
口調のせいでノブ子にしか見えなくなったw
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 10:36:34.28 ID:XVklaCOf0
う
20連戦後の店には何があるの?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 11:17:27.46 ID:lB+B2/OvO
ドリルと勇車の剣と怒りの鉄拳がてんこ盛り!
石板涙目w
ド9リ9ル9→ドリル1
とかならなんとかなったのにな
っていうか、20連戦は、他の港に停泊するごとに復活、でもよかったよな、これ。
一番稼げるポイントだし。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 11:35:06.81 ID:TIIa38oe0
>>121 誰かに話しかけると
「もういちどちょうせんしますか?」(はい/いいえ)ってのが理想的だがな。
ラスボス倒したら
連戦復活したりは?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 12:22:06.91 ID:XVklaCOf0
うおおおおおおおお
たのしい
お願いその30ってどこで聞けますか?
クリアしてるのにそこだけ埋まってなくて…
おまえら一気にやりすぎ、それで間違ってもやり込み要素無いとか言うなよ
このスレの一部の人が異常すぎるだけだからな。
まあ普通のプレイヤーは20連戦終わったら裏要素もクリアしたとして違うゲームに移るよ。
今の時点で20連戦クリアしちゃう様な奴は20連戦後はすれ違いで戦えって事でしょう
頼むからお前ら基準でアンケートに内容が薄い、やり込み要素が無いとか書かないでくれよ
それが次回作で反映されて一般プレイヤーはどんどんお手上げになる場合が多いから。
Q、スラもりってどんなゲーム?
A、大砲で船を潰して金を奪い、島に押し入り資材強奪したり住人を誘拐したり、時に列車強盗したりするゲームだよ!
完全にノーマークだったのにスレみて買ってきたが
かなりおもしすぎてフイタ
もっとスポットあびていいだろこのゲーム
久々にワクワクするぜ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 12:46:01.69 ID:XVklaCOf0
いやwifi対戦いれてって
要望でいいだろw
延々と勝ち抜き戦とかあってもよかったかもな
対人戦だったら何が理論上最強なんだろう
wifiが出来ないのがマジでおしい
弾無制限だと絶対カオスになるから次回作はコスト制導入で
っていうか、前回あったモリーの闘技場があればよかったんだよ。
伝統の「ミイホンとのラストバトル」もないしなー。
本格的に船になった「ミイホンまる」が出るだろうと思ってたのに。
>>131 確かにWi-Fi対戦は欲しかったなぁ
隠れ蓑とかCPUで使っても意味がない(´・ω・`)
雪山に置いてあるピンクの豚貯金箱って壊せたりするの?
色々投げつけてみたけど変化無しw
>>136 ありがとう!
あれ、止まらないから好き。カービィのホイールみたいで楽しいよねw
カーwiiでホイールなくなったのが残念だ
wifiショップでやまたのおろち船配信するのかな?
あとプレゼント配信だかでここではプレゼントがないって言われるけどメタキン剣マックで配信すればよかったんじゃね?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 13:53:23.94 ID:XVklaCOf0
まああれだな
キメラ戦法以外で 20連戦クリアしてみようぜ
20連戦をいろんな方法でやりこむには、勝利前のデータとっとくしかないのかな〜
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 14:51:49.80 ID:TIIa38oe0
>>127 俺は一部のアイテムの入手難度が高すぎるってクラブニンテンドーのアンケートに書いた。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 14:52:54.94 ID:TIIa38oe0
おばけ弾はどこで手に入りますか?
まだスライバを仲間にできないorz
上のほうでゴーレム無双とかいうけど倒してもまた復活して乗り込んでくるよね
相手の動力破壊する暇なくない?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 15:33:46.04 ID:XVklaCOf0
星降る腕輪
もり糞大爆死^^
スライバ戦は主人公がスライバの船に乗り込んで
どちらが真のオスなのか!?バトルをすればいい
スラみ、ドラお、くさったしたいに弾撃ちを任せる
どうせだったら、スーラシアの東辺りにも、もう一つ、あの大陸があればよかったのにな…。
ラスボス倒しても20連戦は復活しない・・・
クリアしたがまだセーブしてないからなぁ、どうしよう・・・
クリア法が姫ルーラと他人の戦法だからどうにもな
これ空の宝箱って役に立つのかなぁ?
初心者で貧乏性だから何でもトロッコに載せてしまう
Sキラーマストは船の大きさで数がかわるよ!
>>153 使い道あるんだ ありがとう
さてアイテム集めるとするか
やっぱり、HP0戦法で勝ってもあれだな、ということでセーブせず切った
俺・・・間違ってないよな
20連戦は復活しない・・・
しかし一週間経つと、そこには20連戦が!
みたいな展開希望
2からだけど宝箱に敵を閉じ込められないようになってるんだな
っていうか、ソフトアップデートできないかな。これ。
SDカードに保存する形態で。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 16:37:22.65 ID:TIIa38oe0
日本刀とメラゾ以外全部強化したけど、そこを強化してもHP120上がるだけだから、交易リスト増えるとかあってほしい。
おっ、20連戦クリア者でたのか
キメラデッキで10連勝できない俺は下手くそ
(´;ω;`)
20連戦という壁を越えて最強の船が完成する
しかし、その力を試せる強敵はもういない…
20連戦終わったらどこかに出現しないの?
雲上とか墓場とか勇者のいるとことか
ミイホンの家とかなんかありそう
なんにもないんだよ
なんにも…
>>157 スラストライクのチャージでぷるぷるしなくなったのも2からだよな
3でぜひ復活して欲しかったけど…
ブラッド船スライバしている!ブラッド船スライバしている!ブラッド船スライバさん3Dスライバさんは会ったのでそのものです?ブラッド船スライバさんが会うもの。ブラッド船スライバさんに会ったこと?
その方を考えへんのでこのためから!ブラッド船スライバさん3Dスライバサイドでありますが,私をかえた!ブラッド船スライバサイド。その中もありますね〜宮城のんためのですままならないと、似ひんかったことは日本刀スライバ荷にな濡非 -- 2011-11-08 (火) 14:56:19 New!
>>126 スマンが俺はこれでもまだやり込み要素が少ないと思ってる
もっともっと弾の種類、仲間、船のバリエーションがあったら良かったなと思ってる
ただ難易度は下げて欲しい、20連戦まともなデッキで勝てる気がしないんだが・・・
一部のアイテムも異常なほど手に入らないし、そこをもう少し緩くして欲しかった
今作もじわじわ売れてるみたいだから4もあるといいな
20連戦勝てない人って体力が0にならずに勝とうとしてるってことなの?
ていうか、20連戦てHP0で戦い続けるゲームなの?
1戦目で0になったから、こりゃ無理だ…と思ったけど
ドリル(石版じゃないよ)って20連勝超えたヤンスの店以外では手に入らない?
インターネットで任天堂から敵の船配信とかで強敵配信されたらよかったのになあ
このゲーム持ってる人とすれ違うなんて難易度高すぎだろw
20連戦だが、一人目(?)は姫ルーラだからHP0だってよ
どうもみんなゴーレム壁とかHPは諦めてるっぽい
敵が2しっぽばかりだから薬草積んできゃ敵エンジン内で回復タイム(弾盗み、はね返し注意)
俺はHP残し頑張ったが17戦目で一気に削られたぜ
姫ルーラって?
お前らよくライム姫仲間にできたな
大変だなこれ
姫ルーラだと19戦目がきつい
ここまでガチな敵船とひとつのデッキで20連戦って、ちょっとやりすぎな気もするね。
>>148 トン
あっさり倒せた!!
次はキメラ船を捜す旅に出ます
どこの海域だ〜!噂のキメラ☆が欲しい
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:00:05.91 ID:I1AJqrDR0
20連戦クリア者報告見る限りクリア前の船強化に奔走する時期が一番楽しいようだな
今日も火山島マラソンが始まるぜ
せっかく作った日本刀とかを今日かに使いたくねえな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:06:44.82 ID:a8d7ElEs0
みんなすごいな。
自分は発売日に家にソフトがきたが
現在スライバにとられたオーブを取り返せました。ヤター
船動かすの難しい。思ったほうに動かないw
何で前回あった要素を消したりするんだろうな
あって困るようなものでも無いだろうに
おまえらモジャパン行ってキラーマシンに話しかけてみろwwwwww
>>175 え?クリア後普通に仲間になったんだけど条件あったの?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:19:49.84 ID:V+E0rSwd0
昨日ぶりのコメ。
メタスラ船の☆どこにでるの?誰かおせーて
>>182 なんか、クラニンアンケで良かったところ,悪かったところと書くとこあるじゃん
あれって、改善して欲しいから悪かったとこはきちんと書く人いるけど
良かったところは、そんなに%8
エラーになったから再投稿
>>182 なんか、クラニンアンケで良かったところ,悪かったところと書くとこあるじゃん
あれって、改善して欲しいから悪かったとこはきちんと書く人いるけど
良かったところは、そんなに細かく書かないんだって
そうなると、良いところが伝わりにくく削除になったりするらしい
だから、気に入ったとこは、アピールしたほうがよい
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:25:15.14 ID:V+E0rSwd0
HP1017だったけど一発でスライバ倒して仲間入りだったww
>>186 20連戦11戦目かさいはてで粘れ
ドラクエ1好きな奴はキラーマシンに話しかけてくれwww
ニヤリとすると思うからwwwww
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:32:28.37 ID:V+E0rSwd0
マリオとスラもり同時に買ってマリオ3日で全クリしてたらドン・モジャ倒すの4日もかかったーー ←うざい自慢
バルカンデッキで20連戦クリアが真のクリアだろ
微妙どころだがスラみの攻撃時のあの独特なボイスがないのが不満
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:55:15.04 ID:V+E0rSwd0
くっ!メタスラ☆が出ない!?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:57:04.87 ID:5lR0QCpa0
なにいってんの
全部ミラーシールドで(ry
>>195 魚雷とヤリイカをくれてやろう
ガメゴン前作から耐久力1上がったんだな、攻撃力以外は勇者の剣と同じ、結構ハイスペックだな
スラリンカの勇者が
「さいきょうの ゆうしゃのけん!」ってどや顔で話してたのに
ヤンスの店に行ったらその最強の剣が9本もあるなんて…
ヤンスさん何者でヤンスか?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:25:26.87 ID:UUhHUfRs0
2週目やってみるか
ヤンスが勇者
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:27:14.44 ID:V+E0rSwd0
メタスラ☆の船ってどんな色?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:31:10.10 ID:V+E0rSwd0
ヤンスは初代スラもりのドラおの子孫
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:34:18.73 ID:+OIFtD3+0
Sキラ船探してるんですけど
南アフリカ⇒他の海域⇒南アフリアの海域
で回ってたら警告出ますよね;?
スラみがなーんか見た目違うような気がする(大きく感じる)のは子孫だからかな
そういえば1,2,3全てにドラおの親が出てこなかったな…
1の設定だったらドラゴンの血を継いでいるって書いてあったけど
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:37:47.12 ID:UUhHUfRs0
1だけが完全に独立した話なんかな
全部キメラの翼にして兎、岩飛び悪魔、ライム姫でやってるけど無理だ
大半は4戦目くらいで負けてどんなに進んでも13戦目が越えられない
>>207 そりゃ19戦目が絶望を見るぞ、日本刀かボスのばっか飛んでくるから相手に当たらない
爪、腕輪、攻撃はちょこっと、魚雷、キメラ20以上ってのがいいのかな?
あと、エンジンまでの道は1本道かつ、大砲の前を通る船にするべき
敵が大砲の前通るときにスラ・ストライクで大砲に入れて飛ばせ
ガメゴン、おおきづちはキメラでご退場
常に腕輪持ってるといいよ
魚雷は相手の体力が8000とかなのに60くらいしか減らせないのがきついけど他に当てられるのが無いのがな
日本刀を3本背負って投げたら当たると思うけど他で当てる方法あるん?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 19:54:21.63 ID:V+E0rSwd0
よっしゃーキメラ船4回倒したぜーーー
>>208 キメラ☆と同じ形のボディってあるのかな?
>>211 キメラン☆はあんま良くない
左右に分かれられるとちょっとめんどい
レックス☆の形のやつがいいんだが、どれが同じかは知らないんだ
ドン・モジャール2戦目以降が笑える
モジャールはMOMOちゃんLOVE全開だし仲間は「とっとと終わらせて次いこ」的なムードだしもうちょっと真剣にやれよw
シリーズ通じて
「ま た こ れ か」
の一つです。MOMOちゃん。
1・2とやっていると豚の貯金箱とかにやりとする部分があるのだけど、
肝心のスライムがもりもりじゃないのはなー。
教会で十数匹のスライムが一斉に合唱するのが可愛かったのに。
あと100匹揃えた時の町のすし詰め感がよかった。1のピクシーvsはぐメタとか笑えた。
ネタバレ:
スラもり4のラスボスはドン・モジャール
動機はMOMOちゃんのため
そろそろこういうのが来てもおかしくないくらい恒例になったな
2のスラみの攻撃の声がどうしても「あじ塩」にしか聞こえないwww3では消えたから少し物足りないな・・・
やっと全部メラゾーマデッキ作ったww前作までとはいかないけどカオスwww
ところで、姫ルーラって何?
さっきも聞いたんだけど…返事がない
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 20:47:28.90 ID:AvokjHml0
クリア後のキラーマシンのセリフに吹いた。
さすが25周年の時期に出しただけのことはある。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 20:48:23.38 ID:UUhHUfRs0
キメラ戦法のこと
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 20:49:15.38 ID:UUhHUfRs0
TUTAYA
機種PSPになっとるw
何百年経ってもドン・モジャール一族は変わってなかったということにワロタ
さっきドンモジャ倒してきたけどモジャパン城のBGMに少し感動w
ついでにHP1100、デッキで一番強いアイテムがびっくり箱な状態で20連戦挑んでみたけど敵ハメして仲間に船壊してもらうしかないんだがw
今11戦目とかでそろそろ敵のHPがこっちの5倍とかやめてくれよ
今日も採取巡りからのカマッチ狩りが始まるお…
MOMOちゃんも先祖代々アイドルやってんだなw
>>216 どうやって唐辛子集めた?
ぶっちゃけ100個集めた時点で挫折してたんだが
今作すごくおもしろいがそれだけに残念な点も目立つなあ
クリア後いきなり20連戦はやりすぎ。5→20って何?20戦してもヤンス店だけしかなく売ってるものも9こずつとかなんか適当
魔王クラスの玉作るの大変な上に一回の強化でバンバン使うのはちょっとな
とにかく遊びつづけさせる工夫が足りない
レア玉に対する価値設定が雑だわ
神ゲーになる要素はそろってると思うから次回作に期待しよ
>>223 カマッチは悪くない、日本刀に使う素材をああいう設定にした開発が悪いんだ
カマッチのビジュアル好きだから罪悪感がすさまじいお(´;ω;`)
せめてまじん斧ぐらいはドロップ出来たらよかったのになぁ・・・
メラゾーマ30個作るにはいんせき120個作らないといけないのかな?
いんせき120個作るにはイオナマイト240個
イオナマイト240個作るにははなび720個
はなび720個作るにはとうがらし2160個
こんなの俺には出来ない2の頃みたいに敵戦車が落とす仕様に戻して!!!!
やはり、どうあがいても唐辛子
ってレベルじゃね〜ぞ、スラハルコンも120、隠れみのも240、ハリセンも720、鬼瓦も720
結論、無理
シリーズ初だったから
MOMOちゃん放送してる電波で洗脳してるのかと思った
スペチャン5と同じで
レックス☆どこにあるんだよ・・・
Wi-fiショップに期待。
Wifiショップもこの調子で行けばメラゾーマが出るのなんて1年後ぐらいかな
20連戦後の店に期待してただけにモチべがダウン
ドリルは良いとしてもゆうしゃのけんといかりのてっけんは要らないわ・・・
せめてミイホンとの熱い一騎打ちがあれば
>>226 20連戦は「ぼくのかんがえたさいきょうのてき」になっていて姫キメラという少々セコい方法でしかクリア出来ないもんなw
クリアしても、「ぼくのかんがえたさいきょうのたまがうっているおみせ」になっていて、
タマの方は「ぼくのかんがえたさいきょうのこうえき」状態だし…
特に最強のタマが売っている店はいらなかったわ
>>228 「はなび」は火山島のフレイムが落とすよ。(多くはとうがらしだけど。)
フレイムハメを使えば安定する。
場所:かざんとうに入ってフレイム5体、鉄屑、せいすいがある最初の所
1.フレイムを3体担ぐ。
2.残っているフレイム2体を壁の溝に引きつける。
3.背負っているフレイム3体を壁の溝に引きつけたフレイムに全部投げる。
4.後はアイテムを投げたり、フレイム同士で投げまくれば良い。
ちなみに豆知識としてはメタッピーは「上薬草orチューリップ」を落とす。
溶岩に投げ込めば簡単に死んでくれる。
たぶん最強のお店は、これからやるであろうスラもり3全国大会とかで
有利になるように、ってとこだろう……
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 21:40:01.34 ID:V+E0rSwd0
スラメタ☆のパーツ全部集めたぞーー!いえぇーーい!!!
>>231 スーラシア周辺で出たよ
出現率低いけどね
モーモー☆出た人いる?
というか存在しているのだろうか
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 21:50:45.02 ID:V+E0rSwd0
モーモー☆は存在しないと思いますよ
たぶん
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 21:50:53.19 ID:UUhHUfRs0
まあ子供むけのゲームですし
ゴーストと怪しい影の2体とも入れると、敵の攻撃がかなりおとなしくなるね
2体ともテレポートで確実にすぐ侵入するから、敵が引っ掻き回されるっぽい
踊る宝石ってまだ仲間にしてないけど、テレポート系?
もしそうなら、いっそこいつも入れて3体ともテレポート侵入で固めれば安定するかもしれない
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 21:56:39.69 ID:/xtjc4FKO
スライムもりもり系のゲームやった事ないんですが…
モーモンが出るという事で興味を持ったんですが、それだけでこのゲーム楽しめますか?
ちなみに外伝だとモンスターズが好きです
>>219 どうも
姫をキメラの翼で移動させるのかと思った
>>242俺もこのゲーム初めてだったけど
楽しめてるし 大丈夫
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:01:41.12 ID:UUhHUfRs0
あ
モーモンを仲間として使えるようになるからモーモン好きなら買いじゃなかろうか
使えるようになるのはストーリー中盤頃だが
>>242 モーモンかわいいぞ
捕獲した時が特にいい
船バトルの仲間に出来るようになったら、スタメンにして敵弾をかみくだいてもらうがいい
くそう、18戦目まではHPMAXにできたのにガメゴン4体に削られた
その後のドンはAIの隙をつけたがスライバにやられたぜ
HP残しクリアはできないのだろうか・・・
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:10:54.89 ID:V+E0rSwd0
せんしゅ メタルンヘッド(できれば☆)
せんたい ペンギンボディ
かざり くさったサイド
マスト きづっちマスト
この組み合わせにワロタwww
面白かったらコメよろしく!
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:11:40.56 ID:tl4cHdne0
ありのまま今起こった事を話すぜ・・・
仲間に指示を出そうと思ったらゲームが終わってしまった。
電池だとかバグだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。
もっと恐ろしいボタンミスの片鱗を味わったぜ・・・メタルンボディ…鬼瓦…
PSPとか無印DSのスタートボタンの位置にhomeとかなんという罠
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:14:23.34 ID:V+E0rSwd0
ドントゥマインド
ドリルと勇車の剣を9個づつ買おうとしたら
メタルレアのパーフェクトですら180回も倒さなきゃいけないのか
もしかしてクリア後のヤンスの船ってボスアイテムしか置いてない?
メタスラ☆だっけ?20連戦で設計図集めるために倒したらわざと負けてた
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:41:04.71 ID:e6T1I/l+0
ライム姫なめてた
>>253 海域によって違うっぽい
ナン・ダ・ベーの海域ではそれだった
モジャパンだと特薬草とかミサイル3とか売ってた
ぬるぽ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:47:15.37 ID:TIIa38oe0
モジャパンでヤンス船見たことない
どのへんに出てくるの?
シドもじゃのおすすめデッキがカオスすぎて吹いた
タクミとか爺設計とかそんなチャチなもんじゃなくもっと「数値と役割しかみてない」の片鱗を(ry
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:49:19.20 ID:e6T1I/l+0
ガッ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:49:53.40 ID:GKBmG7o70
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:50:53.92 ID:TIIa38oe0
イエティ999匹にしたんだが何をしたらいいと思う?
ちなみに、イエティには話しかけた。
船の墓場の採取ポイントスラハルコンでるのは分かってたがメタハルコンまででるとは・・・
イエティのめいせいでイエティ、デビルスノー、なんかのなかまでオール吹雪の剣デッキですれ違い
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:02:40.91 ID:V+E0rSwd0
999集めてもただむなしいだけ(⊃ωT)
招き猫×8
吹雪×9
黄金×3
竹イカ×36
木の矢×36
鉄クズ×54
悪魔の鎌×18(かまっち)
金塊×36
悪魔の尻尾×36
1000t×36
トゲ棍棒×54
日本刀はこれでいいのか?
>>248 頭は顔ならなんでもいけるな
ホーリーにしたらめっちゃきもくなった
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:06:26.16 ID:V+E0rSwd0
「なにするスラ!」がかわいすぎて勇者にスラ・ストライクをしまくってたら30分たってたwww
272 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/08(火) 23:08:08.58 ID:UCBqAGjW0
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:08:50.37 ID:V+E0rSwd0
270さん248じゃなくて249ですよーー
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:09:39.67 ID:TIIa38oe0
バクかもしれないものを発見!
モジャパン周辺でイカの船と戦い、敵船エンジンの赤ランプでポヨンポヨンしてたらサボテンの二本兵がジャンプしてくる。
ここまでは普通
しかしジャンプ後エンジン屋の真ん中くらいにいきなりワープして、二本兵が消えて、よく見ると赤ランプの奥に小さな影がある。しばらくすると上からエンジンの前に落ちてきた。
それだけ。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:15:19.72 ID:V+E0rSwd0
270さんユウシャヘッドも面白いですよ!白目がこわい・・・
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:16:56.43 ID:TIIa38oe0
>>269 それじゃあ日本刀じゃなくてバッジ1つしか作れないんじゃ?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:24:07.08 ID:V+E0rSwd0
せんしゅ くさったヘッド
せんたい ピンクロボディ
かざり ホーリーサイド
マスト モーモーマスト
モーモーさん なにがあったwww
招き猫×8
吹雪×9
黄金×3
竹イカ×72
木の矢×72
鉄クズ×108
悪魔の鎌×36(かまっち)
金塊×72
悪魔の尻尾×72
1000t×72
トゲ棍棒×108
279 :
海賊:2011/11/08(火) 23:26:40.27 ID:ZHcmZS2H0
ヤンス船のパーツが欲しいw
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:27:11.00 ID:V+E0rSwd0
↑ きづっちボディもおすすめ!
すれ違わないなんてどんなとこに住んでんだよwwww
ああ、俺?すれ違ったことねえよ・・・・
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:29:29.88 ID:V+E0rSwd0
280の↑は277のことをさしています。
さて、そろそろ寝るか!!
餓鬼がいるな…
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:36:45.88 ID:UUhHUfRs0
ようやくマトリで20連クリアーー
3DSってソフトにセーブデータ保存してるん?
homeの設定から追加データとソフトデータ消してもデータ残ってたってことはカートリッジにデータ入ってるのか?
よく知らん
ソフトにって聞いたけど
マリオの方で
なんかもう消防の頃DQM2でダークドレアム作ったのを思い出す
途方もない時間と手間を費やしやっと完成したドレアムは光を放ってたな…
船が完全強化された時、俺の船も輝くのかな…
あれ・・・?メラゾーマの方が楽じゃね・・・?
>>285 SDカードに入れてるもの以外はカートリッジ。セーブファイルなんかはもちろんこっち
設定から消す追加データはDLコンテンツ用の確保領域で、ソフトデータは毎日の記録なんかに使われるアイコンデータ等。
これって良いゲー?神ゲーにはなれない?
>>290 2は個人的に神ゲーなんだけどなぁ・・・・
あくまで個人的に3は残念なとこが多かったようなきがする
対戦環境が整ってれば神ゲーかも
不満は、クリア後の20連戦がいまいちなくらいかな…素材集め大変とか
バトルのバランスが本当によくなってるだけに残念だね
WIFI戦闘さえあれば評価は二倍くらいになっててもおかしくないんじゃないかな
個人的には仲間のスライムが減ったのが不満。てかすっとびがいないことに不満。
80個目のおねがいクリアでなんの称号もらえたっけ?
ウィキにふねのはかばでスライダーバッチ・まじんのオノ発掘できるとか書いてあんだが、ガセだよな?
ネットショップの所のおたからのあんごう、ってまだ判明してない?
日付が変わったぞ
採掘の時間だ…!
○○ハルコン祈願
20連戦はマジメにプレイすべきじゃないよ モジャ公倒してクリア それが健全
クリアして物足りない、俺より強い奴に会いに行く的な遊び方する人向け
難易度高過ぎ+素材マゾ過ぎ 明らかに万人にオススメするコンテンツとかじゃない
と思ったらwikiにあったんだね。すまそ
いつも思うんだが最強の敵倒したら最強武器が手に入るって意味ないよな
使う相手いないだもん
20戦後は1戦のみのデタラメに強い奴用意すればよかったのではないかと
空にいるレティアはなんのためにいるのかと
20戦後はレティアがパワーアップして、レアになればいいのにね
あのレティスまじで何なんだろう
弱すぎるw
ルーラ姫戦法で仲間を姫、ゴースト、キラーマシンにして
ふざけてモジャパンのモジャールと戦ったら思ったより苦戦した…
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 00:40:22.03 ID:KFZ/vQus0
>>296 消防のウソだろww
事実(メタハルとか)もまぜてそれっぽくしてるだけだろな。
wikiの超上級者デッキワロタ
ミラシでほぼ完封出来るんだがww
と、いうか、あのデッキでも20連戦勝てない気がする
お前ら金塊どこで集めてる?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 01:24:29.54 ID:KFZ/vQus0
>>308 あのデッキは「初心者が考えた」上級者デッキだもんなww
あんなのマトリョデッキでも勝てるぞww
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 01:26:07.06 ID:KFZ/vQus0
こくりゅうのアジトで魚雷集めてたら貯まってた
>>311 やっぱトウガラシのついでに集めるのが一番か・・・
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 01:37:11.41 ID:KFZ/vQus0
>>313 採掘ざったら、船の墓場の左下が結構出やすい。
20連戦かったあああああああ!!!
構成は以下の通り
デッキ…キメラ×21 マトリョーシカ×2 爪×1 バッヂ×1 ミラー×1 イカリ×1 鉄の盾×2 メタキン盾×1
仲間…スライバ(足止め) ライム姫(ダメージソースと回復) スカルガルー(影のヒーロー)
船…メタルン☆Lv☆ ブラッドLv8 SキラーLv8 ホーリーLv8
まあぶっちゃけ先駆者のメタデッキなんですがね
基本的にHP0にしたら迫りくる敵をキメラで飛ばすだけの簡単な作業…かと思いきやかなりのハラハラストーリーでした
メタルンのコンベアがなかったら6回くらい死んでたと思う
鬼門(何よりもメラゾーマ乱発による永続灼熱地獄が鬼畜極まりない)のドンモジャ戦は姫は回復、スライバは敵陣特攻でダメージはスカルガルーと一枚だけのミラーシールドに頼るしかなかった
ドリルや日本刀をカキンカキン跳ね返すスカルガルーさんマジイケメン
スライバも運用を考えればかなり優秀な攻撃役として活躍してくれたよ
共に戦った仲間たち、過酷な労働に耐えたキメラ、そしてなによりオーバーキル所ではないダメージを食らいまくった我が愛船に感謝!
無論セーブはせず今度は翼なしで頑張りたい
やっとすれ違えた。
クリアしてリセットならエンジンルーム到達で負けた方がいいんじゃね
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 01:42:16.56 ID:KFZ/vQus0
>>316 すれ違いはゲーム屋とか大手スーパーがいいかな?
ちなみに上のデッキに腕輪がないのは入れ忘れです
おかげで20戦目のエンジン突破はマジギリギリだった
>>317 初突破なんだからクリアしたいしその先の店を自分の目で確かめたかったんだよ
次回以降はドンモジャ戦で負けを繰り返すわ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 02:11:56.00 ID:sSIkS3jt0
TASさんなら20連戦も楽勝だよね
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 05:30:14.03 ID:rTwE5Zm50
3Dの町並み見てるとFF4〜6のリメイクとかドラクエの新作がやってみたくなる
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 07:51:07.56 ID:Y3ZKdEADO
鉄の盾の説明に納得がいかないのは俺だけ?
>323
さいきょうの ゆうしゃのけん!<<<<<姫
今シリーズ初プレイで船で戦うやつがどうしてもクリアできないので教えて欲しい
ひたすら補給される弾をスラストライク→持ち上げる→大砲に入れる、でいいんですよね?
それでもチュートリアル後のナンダベーの前の戦闘でギリギリ打ち負かされるんだが俺が下手なだけですか
>>325 それでいいけど、むしろどうしたら負ける?
自分も1しかやってなくて、この手のバトルは初だったけどパーフェクト勝ちしたけど…
>>325 デッキの中身がしょぼいか、
山なりかまっすぐかの撃ち分けできてないとかかな。
>>326>>327 レスありがとう、デッキを攻撃的にしたらHP3でぎりぎり勝てました
あと船の先頭の方にも弾がきてるのに気付いてませんでした…
20連戦クリアしたら、船のパーツが手に入らなくなったりするのか?
今まで無敗に拘ってきたデータなのでゲームオーバーは避けたいんだが…
つかゲームオーバーしないとコンプリート出来ないというなら酷い仕様だと思うぜ
鎌集めに挫折しそうだ…!!保ってくれ俺の忍耐力
気分転換にドンモジャと戦ってみるか…
初戦より体力も弾も強化したから前よりはいい勝負になるハズ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 09:46:40.15 ID:y/rPlaF+0
2よりは明らかに面白いな
やっとストーリークリア!23時間もかかっちまった
クエスト埋めと仲間集めと船強化楽しみ
スライバの所でも危なかったんだが、モジャパン城のコドラン像が火吹いてくるやつ、どうやって突破してる?
城のは床からとげとげくるし、後ろからさまようよろいはくるしHP削られまくるんだが。
>>333 よろいは倒すかキメラのつばさで処理しとこう
炎見てるとわかるけど1列だけだから、その列に重ならないようにして、普通にトゲゾーン渡ればおけ
スレ見てると相変わらず良ゲーっぽいな
2未クリアだからクリアしてから買おうっと
>>334 ありがとう。トゲゾーンも苦手なんだががんばる。
かまっちが あくまのかま をドロップした
ちょうど地獄鎌作ろうと思ってたから助かったw
とくやくそうとかも誰かドロップしないかなー
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 12:43:02.47 ID:KFZ/vQus0
>>337 上薬草ならタヌキやメタッピーが落とすけど、特薬草は聞いたことないな。
>>338 上薬草はタヌキが落とすのかー、ありがとう。モジャパンいってくる!
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 14:55:52.41 ID:gd0PXyMm0
スーラシア王国のお願いで星降る腕輪を取りに行くけど
またとりに行くことできる?
ほしいんだけどどこにあるのか忘れちゃったんだよね。
で地図をみると王国のアイテムに入っちゃって・・・
記憶をたどるんだけどストーンスライムがステージには入れてくれない
程度しか思い出せず。
誰かレスキュー
>>341 ニシーラシアですか!ありがとう!すごい感謝!
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 15:06:41.22 ID:gd0PXyMm0
すみません、あと1つだけ。
バルカンほうってどうやってつかうの?
玉が2種類と鉄砲のようなモノがあるんだけど・・・
普通に大砲に全部入れちゃってるが説明を読むとなんか違う気がするんだが・・・
おねがいします。
>>343 必要なのはバルカン砲とバルカン弾
大砲の上下にバルカン砲の形した床があると思うんだけど
そこにバルカン砲を置いてバルカン砲にバルカン弾を投げてぶつける
大砲に投げ入れてちゃ使えないわ
あと味方がバルカン砲・弾大砲に投げちゃうから味方も選ぶ
>>344 どっちもあります。あと、じょうバルカン弾も。
白いところかな?タイルみたいなそこに投げ置けばいいのかな。
ちょっと頑張ってやってみる。味方が持っていっちゃうのかw気をつける。
ありがとう。頑張ってやってみるよ。やっと忍者のお願いを聞いたんだよ(・∀・)
大砲の形をした床→大砲の絵?のようなものが書いてある
学がねぇから説明できないわ すまん
バルカン砲って敵を撃退するときにも使えるよね
意外と助かる。
>>337 特薬草はモジャパンのある海域の採取ポイントで取れる
たくさん取りたければ、採取した後、3DSの日付の設定を一日進めればいい
そしたらまた採取出来る
かまっち狩りマラソンはどのコースが一番効率がいいんだ?
ステ入って上5匹→左トロッコのあるとこ→下3匹→トロッコのとこ戻って→5匹
をマラソンしてるんだがこれがもっとも効率いいのかな
良い回り方があれば教えてほしい
>>345 バルカン本体はバルカン弾を放り込むと何回かに分けて連射し続ける
この連射状態の時は、仲間が弾を拾う行動の優先候補から外れるので、基本的には持っていかれない
ただしその画面にそれ以外に拾えるものが無い場合は、連射中のバルカンも拾われちゃう
という訳で、自分が補給のバルカン弾を拾う場合は、画面を切り替えた別の区画のを拾うほうがいい
追記
バルカン攻撃は、大砲の射撃とは別の独自の処理で、弾同士でカチ合ったりしない
つまり「絶対に命中する」攻撃
ジャンプ
LB↑X↓Y→R←B
未だに姫の強さが分からない自分は初心者なのか?
>>353 通常プレイじゃあまり使わんかも知れん
圧殺や姫ループ使うと強い
1/4or1/8ダメのでかさは相手のHPが高くないとわかりにくいからなぁ
>>348 おお、採取で出るのかー。ありがとう
日付変えるのは裏技ぽいねw
列車強盗でかわらは取れるんだけど爪が上手く取れない…
いっそ古墳から掠奪した方が早いな
>>356 メンタルボディにくさったマストにしてみ
ほかは小さいやつで
>>356 @列車の通り道の真下にいる(少し横にずれてるだけで取れなかったりするから事前に調整しておく)
A少し早めにジャンプ(アイテムの前の方にぶつかる気持ちでやると良いかも)
B視線を列車を横から覗くようにする(列車が通るタイミングが分かりやすい)
↑の3つを守れば割と簡単だと思うよ、慣れれば1つの橋で3つアイテム取れるようになるよ
おにがわら、金の爪は列車の方が早く集められると思う
すれ違えたんだけどこれって先に思い出に登録すると勝敗付かないかも
まだ1回しかすれ違ってないから確実な情報では無いが。
すれ違いは1回戦ってから、思い出に登録した方が良い。
ちょっと行き詰ってきたんでそろそろ止めようかと思ったんだが
気づくとやりたくなってまた再開
クリア後まだSキラに出会えてないんだよな
一回出会ったときはクリア前でフルボッコされたし
20連戦の15か16戦目でそろそろHPが減ってきてる?的な事が出てきたんだが
テストプレイHP9999かドリルだらけでやっただろw
>>361 俺はクリア後に初めてSキラーマシン船に会ったけど、
ラスボスに体力半分以上残して勝った船&デッキでも負けた
やっぱ相手の船に乗り込んで発射妨害しないと安定して勝つのは無理っぽい
>>364 クリア後ならスライバ連れて マトリ10〜15くらい入れたデッキならやりやすい
あとメタッピ・ゴーストあたりいれて相手の妨害も考えるといいかも
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:10:32.98 ID:FYquWe6X0
こんばんわー
282の奴でーす
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:14:12.31 ID:FYquWe6X0
みなさんは、DQのキャラでスラもり3にでてほしかった、なかまにしたいって奴いますか?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:16:07.95 ID:FYquWe6X0
ちなみに俺はギガンテスのギガおです!!!!
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:20:24.59 ID:FYquWe6X0
お断り申し上げます。
また来たんかコイツ…うざいから帰れ
>>362 そこまではパーフェクトで行けた
Sキラーとおろちのコンビで0になって負けたけど
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:42:04.59 ID:FYquWe6X0
レスに悪口書くのは禁止
20連戦を薬草なし、HP0にならずクリア
とかしたら極めたって言ってもよくなるかな
まずはHP残しクリアしなきゃならんが・・・・・
スラもりシリーズではではキメラがとっても強いモンスターのように設定されてるよな
初代ドラクエでも上級モンスターだったけど
ところで☆キメラどこにいるんですか
ゆきやまの奥地のみなと出たり入ったりするとトウガラシ
これは既出だよな・・・
>>374 SNSの感覚でやってると嫌われるよ
あと自分が誰かを覚えさせようとするのも嫌われる
とりあえず半年ROMっとけ
姫ルーラ戦法で行ったがドンモジャ戦のメラゾーマで死んだ(;ω;)
世界樹の葉を忘れないようにしないとな…
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:56:53.24 ID:FYquWe6X0
覚えなくともぜんぜんOK
あとSNSとROMって?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:57:42.47 ID:9cODauVQ0
>>368 とりあえずスラゾーとグランじいさんかな…
前スレ辺りにあったが、ドンモジャは例えエンジンルームにいても船のまもりを優先するぞ
もしくはこっち来たらお手玉して大砲に入れて壁にする
>>367 マドハンドさん復活してほしかったな…
たまを もってこい!
しんにゅうして こうげき!
とか合ってる気がするんだが…
ラストの船バトル勝てねぇー
どうすりゃいいのコレ?
SNSってのはモバゲーとかGREEみたいな馴れ合いが基本のサイト
ROMってのは他人の書き込みを読むだけの人って意味だ
もう説明ダルいしスレチになるからちゃんと雰囲気や暗黙のルールを理解してから来い
それまでROMってな
スルースキルなさすぎワロスw
しつこかったらNGでok
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:11:26.47 ID:FYquWe6X0
説明ありがとーございます
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:13:57.88 ID:FYquWe6X0
あ・・・
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:20:02.93 ID:H/hL2+LU0
このゲームむずいww
>>385 最近のソーシャルは出会い系になってるんだぞ
ていうかうざい奴は無言NG
これに限る
ドンモジャさんの竜巻みたいな攻撃の後の決めポーズかわいい
竜巻の状態でうっかり海に落ちちゃって
浮き輪でぷかぷかしてるドンモジャさんかわいい
特薬草10
魔人の斧10
マトリ5
鉄の盾5
くらい思い切ったデッキで20連戦凸ってみたいが魔人の斧集めしんどい
('A`)
やっと船強化のスライダー×3のやつ終わった
残りはメラゾーマ×3、日本刀×3、ミラシ×3か
はあ・・・
スライバって個体値あるだろw
敵のツヨイバうらやましい!
俺のヨワイバなんだが…
誰か交換してくれ
強化に実質スライダー8つ使うんだよな
・・・・開発はカマッチになんか恨みでもあんのか?(´・ω・`)
たかだかHP120SPD10あげるのに実用性・作成難易度共に非常に高いメラゾと日本刀使う気にならんわ
敵だと最強だけど仲間になったら弱くなるスライバさんさすがやで
>>376 まあ某魔王様のお気に入りにして幹部だったしな
番外編の不思議のダンジョンでも猛烈な攻撃力でトルネコを地上輸送しまくってたし
>>393 ヒント:スライバは一匹狼
ドンモジャ討伐記念カキコ
次は噂の20連戦が待ってるのか…とりあえずカマッチ狩ってくる
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 20:19:29.24 ID:xMldLh8t0
20連戦終わったらやる事ないの?
売っていいの?
ごめんねと心でつぶやきながら
ガンマンでカマッチとメタッピーを撃ってる(´・ω・`)
でも不思議とサボテンボール持ち上げてる
ピクシーは撃ちたくなる(`・ω・´)
HP1000じゃラスボス勝てない?
何回やっても負ける。あの噴火きたねー
かまっち狩る時ゴーレムも狩っておけよな!
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 20:39:22.61 ID:sSIkS3jt0
>>393 うちのは弱くはないがウザイバなんだ。
とにかくプレイヤーや他の仲間を射出したがり、
自分自身も空高く飛んでゆくのが楽しいらしい。
そして「フッ、潜入成功だな(キリッ」→直後に大砲に飛び込んで帰還。
自分600で勝ったがなんだ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:00:04.44 ID:yB/Ea6+f0
あまり普及してない3DSで,前作と同
じくらいの売上でした 初週は
爆死いってたやつww
前作ラスボスもそうだけど弾自動装填って反則だよな、俺も使ってみたいよ
でも仮に使えたとしても「撃つのが遅い」とか「撃つ方向がランダム」とか問題があって弱いんだよな
あの狂ってるHPと盗みたくなるような強弾オンリーのデッキがあってこその強さなんだろうね
>>378 小学生にかまうな。
この手合いは教えても話を聞かないから、NG入れて放置するか、心が折れるまで罵倒して来ないように排除するしかない
>>408 あれは自動装填のオートマティックさとドンモジャールのフリーダムさが合わさっての強さだからな
どっちかだけだったらたぶん弱い(自動装填だけだと発射が遅く、ドンだけだと大砲が撃てない)
スラもりはいつも通りの滑り出しだな
前作の売り上げ調べないで案の定ゲハで爆死と煽ってる方々がいるけど
>>406 俺は390だった。
てか噴火一発で死ぬから、どれだけドンモジャの足止めをし続けられるかが鍵だからなあ・・・
今バルカンデッキ作ってるんだけど
バルカン砲×3
特バルカン×15
唐辛子×20
特薬草×2位がちょうどいいかな?
火山は前作のビームと違ってキャンセル不可能なのが酷いよな
クラニンアンケにみっちり感想要望書いて出してきた
・ふねバトルで逃走させてほしい
・wi-fi通信対戦の実装
・地図に地名を表記してほしい
・敵のエンジンにトドメ刺すときにアイテムを担いでいたら持って帰りたい
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:40:01.23 ID:KFZ/vQus0
やべぇ…前作の記憶がミイホンと戦った以外全然思い出せん。
>>413 その分威力激減、弾消し効果無しだからむしろ楽だと、まあ前作はチャージしてる間無防備だったけど
なんか今作のスライバあんまり好きじゃないな、前作は何回も戦って、ラスボス戦の時なんてすごく頼りになったのに
今作はただのバトルマニアというかなんというか、ぶっちゃけ別にいなくてもいいキャラだった気がする
>>414 激同
俺は勝ったらデッキの中から1つか
船ごとにいくつかの中からランダムがいい
>>414 >>417 前作はそれのせいであっという間に最強デッキが組めちゃったからなぁ・・・(メラゾーマやスラハルコン等をくれる敵がいた)
今作でそれがなくなったのはそのためだと思う
でもまあ設計図集めた相手に勝っても金しかもらえないってのはちょっと寂しいよな
>>416 俺も前作のスライバに比べてなんというかかっこよさが減ったなあと思ってた
前作はいわゆるライバル的な熱い関係だったのに今作はまさにバトルマニア的な脳筋臭がする
モジャパン初入港時の「かかって来いザコ共。その尻尾を全部引っこ抜いてやる」ってのは最高にかっこよかったと思うけどね
今回もゴッドスラリンガルみたいな展開に期待してたけどなくて残念
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:53:23.26 ID:VYokQZiU0
意外と売れたな。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:56:13.71 ID:yB/Ea6+f0
このスレでは3万いけばいい方だったな
まさか前作とほとんど変わらない売り上げだとは…
20連戦クリアしたやつスーランのある場所にいってみろ
何もなかったオチ勘弁な
>>412 そうだなー、俺の経験だと唐辛子は短い到達距離と短い効果時間とのバランスがイマイチで、
効果的に使うのが非常に難しいんだよね
「ダメージはバルカンオンリー!」ってなこだわりが強いわけじゃないなら、唐辛子を
花火に置き換えると少し安定すると思う
強敵は弾をいくつも並べて断続的に撃ち出してくるんで、唐辛子のように待ち構えて
タイミングで潰すよりも、花火のようにこちらから迎えに行って範囲消去するほうが
うまくいきやすい感じがする
ただ、海中アタック含めて完全にノーダメージは現実的じゃないんで、連続戦なら特薬草は多いほうがいい
いくら売れたの?
マリオと同時期発売なのに予想以上に売れたな、実際ゲームの出来も凄く良いからな
マリオ終わった人には是非買ってもらいたいな。
誰かおねがいの31教えてくれませぬか
どうも見落としてたみたいでwiki調べてもどれか分からない・・・
>>429 全部の島回ればすむような質問すんなハゲ
>>429 31なら「いてつくかいがん」のおにいさんから
「寒い地方のどこかにある電車からアイテム手に入れたことあるか?」
今の発言により20連戦後スーランは嘘だと断定
じゃあ絶対いくなよ
>>431 おおおありがとう
これで無事全部のおねがい終わった
助かりました
スラもり1のタコツボの魔物も出して欲しかったな
>>428 ありがとう
面白いからジワ売れしてほしいな
スラもり
初動67,797 累計346,299
スラもり2
初動43,995 累計293,970
毎回ジワ売れだから
それでも初動からして前作割れ
衰退の一途ですなw
3DSの累計本数がまだ足りないから仕方ない
あと、ファミ通速報では順位がひとつ上なんで4万越えかも知れない
2発売当時のDSの販売台数と
現在の3DSの販売台数を比べてみな
それでも同じ考えならゲハ民乙
売り上げとかゲームのおもしろとなんの関係も無いのになぜそんなに気にするのか・・・
というか仮に売り上げ悪かったとしてもそういう他人の不幸を見て喜ぶって人としてどうなのよ
スラもり3のパッケージに描かれてる海からのぞき込んでるモンスター(名前忘れた)って出て来ないんだな
一種のパッケージ詐欺じゃない?まあどうでもいいけど
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 22:51:55.00 ID:n+ZdSpdl0
>>374 ID:FYquWe6X0 おまえが来てもみんなシカトするから安心しろ
無視確定あばよ
鳥山さん、たまにいないモンスター描くからね
GB版ドラクエ1・2が一番ひどい
開発費と値段による利益から考えたら
また数年後に続編でそうだなw
アンカミスしたゴメン
強化パーツ集め(メラゾーマ日本刀スライダーバッジ)面倒過ぎてマリオに逃避中
オンラインショップ早く更新していいもん売り出さねぇかなぁ…
なんでIDチマチマ打ってんのどーでもいいけど
451 :
海賊:2011/11/09(水) 23:10:45.75 ID:vlRG0D8E0
かせき島の周辺にある島にひょうたん島みたいなものがあるのですがどうですか?
やっと100匹スライム助けた
これからやりこむぞ!!!
まあ次回作が出たときの為に今作の良かったところを言っておくといいかも。
やっと20連戦で体力残しクリア成功
相手の船に乗り込んで妨害する方法はスライムの体力減りまくるけどすげえ威力ww
マリオ3Dランドの初動って、今までの3Dマリオの中で最高の売り上げじゃなかったっけ?
>>443 その昔ダンジョンオブウィンダリアというゲームがあってだな
マリオが爆死なら、その1/3の売上のアンチャやBFはどうなんの?って話になるだけなのに
相変わらずゴキは馬鹿だなあ…
くっせぇなこいつら
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 23:52:12.05 ID:BfIGiN+P0
主人公侵入の際弾に当たりまくるから仲間を盾にしようと思うんだけどどっちがいいかな
さまようよろい…速さ普通、2〜3回耐える
スカルガルー…敵の弾を跳ね返す
マリオ爆死みのスレを立てろって奴で
依頼所の奴が爆死を大爆死に変えてスレ立てたからなw
ねらったかのように立てた奴も単発だったわ
他のスレ立て依頼は無視して急にだしな
>>460 どっかにガメゴンが勇者の剣と同じだけ耐えるとか書いてあったな
その2択なら弾投げできるガルーだと思うけど
ゲハ関連の流れはもういいよ
今更すぎるし
姫ルーラ無しで20連戦やってるがSキラ船☆が厳し過ぎる
ドリル3連発きた時はもう笑うしかなかった
以前疑問視されていたがキメラの翼は味方が投げても主人公は飛ばないという事を確認した
まあ当たり前か
>>463 終盤の敵はスカルガルーやミラーシールド無しで勝てる気がしないわ
ドリル反射で同士討ちさせるのが一番楽かもしれない
キメラのつばさでなさすぎ…
デッキの半分以上占めてるのに
敵がこっちきたとき魚雷系が7個位でててキメラ0とか…
遂にッ!メラゾーマをッ!三つ集めたぞッ!
メラゾーマって実は積み上げたフレイムの屍を集めて凝縮したものなんじゃ…
>>466 おめ!俺は強化に使うかデッキに入れるか迷うな…
それよりSキラ船ドコー?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 00:50:28.55 ID:7uw2gH8gO
メラゾーマと日本刀、どっちが作るの難しいんだろう。
で、どっちのほうが使えるんだろ
うん、やはり普通のデッキで20連戦突破は不可能だな
HP残しクリアは可能なのか?
キメラには極力頼りたくないんだが
>>469 日本刀とマトリョーシカを盾に、メラゾーマをぶつける戦法が一番使える
相手側乗り込みで17戦目まできた
>>471 ですよねー
やっぱ自ら凸るしかないか…
魔人の斧も数撃ちゃ当たるが悪質すぎる
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 01:01:23.06 ID:BFp/Lv510
sdxcfgvbhjんkm、l;。
>>463 そういうことされると本当にどうしようもないよな、やっぱり耐久力関係なく弾消しができる弾が必須なのだろうか
花火、イオナマイト、とうがらし、どれも使い勝手悪いんだよな
これらのうまい使い道ってないかな?
自分乗り込みもいいがスキッパーとドンモジャが鬼門だな、
スキッパーはともかくドンが強すぎてワロえない
>>476 ドンモジャのドリルは鬼畜
イオナは前スレ?にあったが
敵の弾ダメ>>>>>イオナマイトのダメだから
自爆ダメ考えても弾消し性能が優秀って
いい考えだなぁって思った
まぁ自分の船近くで爆発してちゃずっとそのままだけどな
かまっちを狩りまくる人は何を狙っているのか気になる
>>479 あくまのカマ→じごくのおおかま
→魔神の斧→スライダーバッジ
→日本刀
俺はイオナマイト使ってるけど、なかなかいいぞ
相手の日本刀や勇者やバッヂを1発で2、3個たたき落としてくれるからな
ただメタキン盾や隕石とか早いのが来ると 自陣手前で爆破→味方が投下 とか悲惨なこともある
それでも相手の弾喰らうよりは安いがな
>>478 たぶんそれ書いたの俺かな?ただ今作のイオナマイトは前作と少しだけ仕様が変更されたみたいで
イオナマイトの爆風の範囲がかなり細かく設定されてるみたい
「爆発した範囲の弾を消す」じゃなくて「爆発に直接当たった弾が消える」になってるみたいなんだよね
つまり運が悪いとイオナマイトの爆風の中をかいくぐって弾が飛んできたりする
だからイオナマイトで100%弾を消せるとは限らないみたい、まあそれでも花火やとうがらしよりは効果的かな?
前作からイオナマイトが好きなんだけど使い勝手が悪いんだよな・・・もっとうまく扱える方法を考えないと
>>318 帰りの電車ですれ違ってた。
その日のアキバじゃすれ違えなかったのに。
>>483 平日アキバ皆無だよなw
発売日からやっと1人すれ違った・・・
そんなすれ違えないもんなのかな
近所のデパートとかで3人すれ違ったよ
なんか運よく勝たれてエンディング前に強船パーツ取られると困るから
20連戦終わるまではすれちがわないぜ!
20戦目でフリーズしてきますたwwwwワロスwww
…ワロス…
すれ違いは相手に対戦データが行くだけだから、自分の設計図が無くなる事はないぞ
宝石いなさすぎワロタwwwww
あいつ本当にシヴァレルにもいるの?
自己解決した
小部屋にいるんだなww
かくれみのとれるのって火山島でだけ?
クリア後にどこか別のところで取れたりする?
俺の無敗のバルカンデッキがくさったしたい☆にいいように蹂躙されてしまった
ボスは復活早いしゴースト2体にかく乱されてもう・・・らめぇ
都内にいるのにまっったくすれちがわない…やってる人いないのかな?
関係ないけど3DSって誕生日だからって音が変わったりしないんだね。
40000弱だっけ?
すれ違いはまだ厳しいかな
子供が多いとこ…博物館とか動物園ならすれ違い多いかも
ポケスクの時は博物館で10人以上はすれ違えたよ
>>492 ハッピーバースデイ
すれ違い10勝できせきのつるぎ貰った
あ、もちろん2台持ちの自演すれちがいですけどね!
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 15:09:57.18 ID:v/uTh/TM0
このゲーム20連戦ともうひとつ鬼門があるな。
ドリルと勇者の剣を買うための地獄の金集めという鬼門が。
メタル船倒すのは作業でしかないから20連戦で金貯めたほうが面白いよな
20連戦って合計いくらくらいになる?
パーフェクトなしで
>>494 すれ違いってどうやるんだよ
二つあるが全然すれ違わないぞ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 16:23:26.98 ID:WTBV8gDt0
A機ですれ違い登録→B機ですれ違い登録でいいと思う
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 16:48:23.95 ID:3ab3NlKC0
Sキラーマシンの4つめのパーツ欲しいのに全然でてこなくなっなんだけど...
スカルガルーのよさがようやくわかった
ドリルが向こうに飛んでってなんだ?と思ったらスカルガルーの説明を思い出してはっとした
ドリル反射は気持ちいいな
>>500 20連戦の5試合目がSキラだからそこで取れば良いんじゃない?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 17:12:58.82 ID:TwWXtsaJ0
ずっといままでROMってたがカキコしてみる。
なぜかドリル、勇者の剣の値段のガセ情報出回ってるな…
ゆうしゃのけんとドリルならドリルのほうが使えそうだが
勇者の剣のほうが値段高いのなぜだろうか…
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 17:32:51.18 ID:3ab3NlKC0
>>502 やってみたが俺の実力じゃ三回戦すらいけないんだか
>>503 ガセと言うくせに自分は情報は出さないんですね
>>504 じゃあとにかくデッキの強化するしか・・・
というか別にSキラ集めてお願いコンプしても勇者の剣が1個手にはいるだけだから
そんなに急いで集めなくてもいいんじゃない?
それよりまず先にある程度デッキ強化に集中した方が結果的に早く色んな事ができるようになると思うよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 17:47:00.81 ID:v/uTh/TM0
496
20連戦クリアしてから気づいて泣きそうになったorz
通信5勝でびっくり箱貰ったよ
10勝はきせきのつるぎみたいだね、前スレの50勝で…が気になる
あと名声で自分が変わるのはマジ、なみをせいするオスでガメゴンになってた
スライバはこっちのHPが0になったら攻めこんでくる設定みたい
日本刀作りの上で、かまっち狩りがよく話題に出るが、他素材もしんどいよなぁ
メガトンハンマーだけは楽だけど。
おおう
初フリーズしてあせって閉じたら真っ黒になっちゃった
ホームも電源ボタン押してもなんも反応しないんだけど
どうすればいいのかなwみんなどうやって復帰した?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 18:31:54.16 ID:KNoW3pHY0
>>512 電源ボタン10秒くらい長押し
無理なら充電切れるのを待つ
カード抜いたら反応したわ。あせったー
>>513 10秒も押すのか、5秒くらいで諦めてたわ
とにかくありがとう
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 18:34:53.80 ID:Jyt3RdMC0
>>511 そうか?俺はメガトンハンマーのいかずちの杖がものすごく面倒くさいんだが。
>>516 いかずちの杖はスーラシアやモジャパン辺りの気球からたくさん出るよ!
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 18:47:33.73 ID:Jyt3RdMC0
>>517 石板ばっかり出て、いかずちの杖とおおかなづちが滅多に出ない。
>>518 確かに石板はガッカリするw
初めてゲットしたときのワクワク感はもう、ない
もう石盤30個ずつは貯まってる
ドの石盤のみデッキでも作れってのか
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:20:59.42 ID:apb9egFj0
Sキラってなんだ?
スーパーキラーマシンの略じゃね?
20連戦クリアしたけどお金がたりなくてドリル全部買えん泣
みんなクリアする前に300万はためとけ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:30:19.90 ID:apb9egFj0
Sキラはあのでっけー奴?
あと、おどる宝石の楽な捕まえ方教えて
Sキラのドリルで弾封じられている時にメタキン剣とか投げられて負けた・・・
やっぱSキラと戦う時にガチっちゃだめだな。大砲で撃たれて相手の船で敵の気を引きつけるしかない
>>524 コーナーにおいつめて飛び上がってる間に捕まえろ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:40:16.39 ID:Wt/DwW3u0
Sキラーマシンまたはスーパーキラーマシン
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:47:48.01 ID:apb9egFj0
すまん、おどる宝石のよく出るポイントもおしえてくれ
あと20連続以外でSキラの出現ポイントも
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:04:33.93 ID:apb9egFj0
激 感謝
20連戦姫ルーラ以外で倒せた人いるの?
俺は19せんまでいくけど絶対勝てない
無理だろあれ。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:40:14.29 ID:apb9egFj0
洞窟がないんだが…
日本刀20本くらい入れればかてんじゃね??
二つ3ds持ってる人に朗報
すれ違い繰り返してくと賞金が今のところ一回十万くらいもらえる
七勝でこれだから繰り返せばドリルも勇者の剣も余裕だと思う
メタルン☆船でねえw
こくりゅうのアジト出入りして粘ってるんだがメタルン船しかでない
当たらぬも八卦とか2回続けて魔神の斧くらって1200も持って行かれたわ
意外と強かったよアニキ…弾として飛んで来たときは思わず笑ったけど
20連戦
クリアできない奴は永遠にできないと思われる
キメラでも勝てん…
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:49:25.80 ID:apb9egFj0
すまん 洞窟あったわ
あとメタルン☆は、探すな。出したくても出ねぇ 運任せだから見つけたら倒すぐらいがちょうどいい。
20連戦クリアできたのって今まで何人いるんだ
ドンモジャールが強すぎてムリゲー
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 21:12:15.48 ID:apb9egFj0
おどる宝石1匹倒すと約700G取れる
今作って道中で得られる金があまりにもお小遣い過ぎるよなあ
そういえばスラリンカ前にいたアニキとブッカ、船のHPが微妙な数値になってたよね
正確な数値は忘れちゃったけど、たしか1986だったかな?
もしそうならその数字って初代ドラクエの発売した年・・・
>>537 俺も姫ルーラやったけど勝てね
敵を追い払って姫を撃ってキメラ3つ担いで・・・ってそんな余裕ない
おまけに相手のエンジン叩きにいくときに腕輪がないっていう
>>535 メタルン☆は最果てがいいんじゃないか?
キメラとかアーク☆がまだならついでに襲っとくのも吉
>>542 1986じゃなくて1988だった気がする
>>543 敵を追い出すのを最優先して姫は後回しにするのが吉
完全に追っ払えたと思ったら姫を飛ばすようにすればそうそうやられることは無い
ドンは根気との勝負
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:05:50.78 ID:lo0PUQHD0
クリア後見事に飽きた
スライバはもっと手ごわくしてほしかった
相手の船に乗り込んだら楽勝だったわ
>>544 マジか、だとしたらその年は3の発売した年だな
モジャパンといい、やっぱり3はドラクエ関係者にとっても思い入れがあるのかな、社会現象にもなったし
でも開発はトーセだよね?スクエニ何してるんですか、オンラインゲームなんか作ってる場合じゃないでしょう・・・
姫ルーラやるならミラーシールドかスカルガルーもしくは魚雷いれないと、ドンで痛いめみるよ
俺ねばりまくって2時間かかった
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:08:45.46 ID:SJK63Arp0
>>548 正直ドン戦では姫弾が全く使えないからな
姫は回復薬に回してミラーシールドとスカルガルーで敵の弾を跳ね返すしか有効打が無い
さっき頑張ったが集中力が途切れてドンに見事に逃げられて目の前が真っ白になった
551 :
名前が無い@ただのバカのようだ:2011/11/10(木) 22:28:06.66 ID:gER1mnei0
メタルン☆はスーランのみなとを出たり入ったりで出ますよ
普通のメタルンもでますが、出やすいと思います
さて、かまっちを大量射殺する作業に戻るか…
そろそろテンプレにオススメの弾やよくある質問、効率のいい収集ルートとか入れてもいい気がする
オススメの弾
マトリョーシカ
速さ低、硬さ3と鉄の盾と同等のスペックを持ち威力も高い召喚弾
高い汎用性があるが召喚時には射出が遅れることに注意
よくある質問
Sキラ船どこ?
世界地図の真ん中から一つ下のエリアでたまに出現、出現するとドラおが教えてくれる
20連戦でも登場する
こんな感じで
船の墓場でメタハルコンでるぞ!
スラハルコンもでる
カマッチ狩りと古墳付近の電車どっちが効率いいかな?
踊る宝石1匹も集めてなかったから気合い入れて20匹集めたら10匹でよかった罠
ワロタwwwwwワロタ。。。。
電車が全然来ないんだが、電車が来る決まりってあるん?時間?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:45:39.56 ID:Cm81pPbr0
>>553 そういやそうだったっけ
ちょっといってくる!
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:46:24.96 ID:apb9egFj0
気長に待てば普通に来る
勇者の剣ゲットしたぜーー!
>>556 一定時間ごとに往復してるだけ
船の最終強化するよりも原料の魔神の斧や隕石を乱射した方が楽しいなホント
そして多分こっちの方が戦力的に強いと思う
(デッキ用に揃え直す気力ないもんで)
日本刀への道 []内は主なアイテム取得場所
日本刀(隼の剣×3 スライダーバッジ×2)
隼の剣×3(吹雪の剣×9[シヴァレル雪山] 黄金の爪×3[トンガリ古墳orモジャパン鉄道貨物])
スライダーバッジ×2(金の招き猫×8[モジャパン] 魔神の斧×6)
魔神の斧×6(メガトンハンマー×18 地獄の大鎌×18)
メガトンハンマー×18(大金槌×36[クリア後気球] 雷の杖×36(クリア後気球))
地獄の大鎌×18(悪魔の鎌×36[かまっち?袋] 鉄の槍イカ×36)
大金槌×36(1000t錘×72[ニシーラシア] トゲトゲ棍棒×108[スーラシア古墳])
雷の杖×36(金塊×72[シヴァレル雪山orモジャパン鉄道付近の行き止まり] 悪魔の尻尾×72[フナデルの屋敷])
悪魔の鎌×36(お化け弾岩×72[トンガリ古墳罠部屋] 悪魔の尻尾×108[フナデルの屋敷])
鉄の槍イカ×36(竹の槍イカ×72[モジャパン] 鉄の矢×36)
竹の槍イカ×72(壊れた柱×72[ナンダベー遺跡] 聖水×72[ナンダベー遺跡or火山島])
鉄の矢×36(木の矢×72[ニシーラシア] 鉄屑×108[フナデルの屋敷or火山島])
木の矢×72(スーランの丸太×72[スーランの裏山] 猫じゃらし×72[イチメン砂漠])
PSPの容量限界ではみ出したがこんな感じ
誰か見やすくまとめてくれ
ドン・モジャールはどこにいようと
ドン・モジャールの船にだれかが入ったら帰ってくる
負けるやつは頭が悪い攻略法厨
キメラパターンなしでクリアしたぜ!
18戦目までパーフェクト
19戦目は敵の船出入りを繰り返してこっちの船いったりあっちの船いったりさせて時間稼ぎ
踊る宝石が相手の船にルーラした時は
魚雷撃ちに行ったり
弾5個位の後に姫投げたら当たる
慣れれば分殺
スライバはスライバがきた時に入り口の真ん前で待ち構えるんじゃなくて
少し後ろで待ち構えると少し前に来て[!]がでて止まるからその時にYパンチで気合いで耐える…作戦だったが(スライバ勧誘時の実績があったので)
開幕宝石に大砲にいれられて進入して暴れてたら完封
残りHPハート2.5でヒヤヒヤした
ゴーレムも無しとなると… 燃える水で綱?のところで割ると敵が海に落ちるからそれか…?
バルカン砲を綱?のとこに置いといて常に弾を切らさないようにするか
スライムなんちゃらが極端に上手い人なら…ガメゴンで詰む
HP0にならないのはドン・モジャールで詰み
隼の剣は中央下の船店で一気に2個買えるね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:15:01.48 ID:lo0PUQHD0
メタルンとメタルン☆って外見どう違うの
自慢かよ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:20:08.89 ID:qGNJb6s80
マックでDSで暗号をやったけど
それ以外のものはマックでもいいのかな?
家に任天堂の通信手段がないので
ソフトバンクのWIFIありますって犬のシールが張ってあるところとかでも
できるのかな?
酷い自演を見た
クリア後のSS貼ろうか?
キメラ無しでいけた証拠にはならないが…
金稼ぎどうすんだよ・・・
今それ困ってる
20連戦の愚痴をここで見まくったから、怖くて挑戦できません
そういや船からアイテム勝手に獲ってるけどいいのかな・・・
賞金ランクのいいあげ方ない?
ラスボス倒して100G
雑魚(モジャパン付近のキラーマ)倒して10G
うーむ、正々堂々デッキで自己ベスト更新できたが18戦目で負けた
仲間:スライバ、スラルガルー、ゴースト
デッキ
黄金のツメ×1
スライダーバッジ×1
勇者の剣×1
特薬草×3
魚雷3×4
奇跡の剣×10
マトリョーシカ×5
メガトンハンマー×5
16戦目まではこれで余裕だった。17でHP0になって18は粘ったけどダメだった。
足りないのはアレだな、日本刀。
よーしかまっち?袋こさえて待ってろよ
このゲーム、ソフトリセットってある?
あったらやり方教えて欲しい
魔神のおのでっきつおいかな?
ドリルや盾相手だとかなり不利なのは間違いないな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 00:57:48.05 ID:LmTaAYYd0
>>576 やっぱり自分も相手に攻め込んだりしてるの?
それとも敵船荒らしはゴーストまかせなのか
ラスボス勝てない…
>>581 とにかく盾をしっかり積めば勝てる
マトリショカと鉄の盾をそれぞれ4個入れてみ
噴火は避けられないから噴火何回も撃たれる前に倒せ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 03:58:14.48 ID:UqBOqecN0
>>581 仲間はスライバ、ミイホン、ゴーストがオススメ多分ラスボスは船ぶっ壊される前提で戦ってないととてもモチベーション保てる気がしねぇ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 05:33:14.74 ID:UqBOqecN0
ちょおまw次の船強化に必要なパーツがにほんとう三本とメラゾーマ三個ってマジキチ
ゲームクリアーした方いますか??
よかったらプロモーションアニメ映像のスタッフクレジットの記述を願いたいのですが…
細田守さんがスラもり1,2の演出をしてらっしゃったので、誰が今回手掛けているのか大変気になってます
お手数おかけしますがよろしければメールください
昨晩新たな戦法を考えたんだが欠点だらけだった・・・
デッキは金の爪×1、特薬草×3、魚雷とヤリイカを合わせて10個ほど、残りはすべてとうがらし
そして仲間はドラお、モーモン、いたずらもぐら(ミミックやベビーサタンでも大丈夫だと思う)
仲間3人を全員弾を持って来てにすると主人公がその場から動かなくても良いぐらい弾を持ってきてくれる(小さな船体の時だけかも、要検証)
スライバ、くさったしたいと違って自分で弾を撃つことになるから色々小回りが効くし、合計で撃てる数もそんなに変わらないと思う
とうがらしをちょうど良いタイミングで撃てたり、いざと言うとき上下に好きに撃てる、とか
これで魚雷とヤリイカだけで攻撃するデッキを作ったんだけど、とうがらしの使用上、鎌やメラゾーマに弱い、敵の侵入にすごい弱いなど、たくさん問題があった
仲間に弾を持ってこさせるのは良い考えだと思うんだけど・・・とうがらしを花火やイオナマイトにしてみるかな
>>580 基本的には侵入は考えなかったよ
仲間に大砲に放り込まれて、運よく侵入出来たことは二、三度あった。
ゴーストは相手の船を大分荒らしてくれるし、魔人の斧を盗んでくれるのがマジで心強い
588 :
492:2011/11/11(金) 07:48:26.67 ID:ZBkkC26sO
>>494 かまって欲しくて誕生日の件書いたんじゃないけど、言ってもらえると嬉しい。
ありがとう。
今やっとガンバレーだけど、トリやピクシー、サボテンがじゃま…。
操作が下手なせいでスラリンがピキピキ泣いてます。
メタッピーは回転しだしたらスラストライクが効かないからアイテム投擲
ピクシーは投げられる前に先制攻撃
サボテンはよけるかガンマンで引っこ抜くと楽かもしれない
なんにせよやられる前にやるのが一番の安全策だよ
スライバ撃破
普通に石板無しのドリルや勇者の剣を使うのやめてくれないか…
こっちはお願いのコンプや20連戦に勝たなきゃ使えないのに何この仕様orz
>>587 ゴーストはワープで確実に、素早く侵入するのがいいよね
で、弾を盗む直前まで無敵なのに、その状態でもちゃんと敵は引き付けられるし
盗んだらすぐにワープで戻るんで、やられづらい
さらに盗んだ弾は勝手に撃ってくれる
敵の弾撃ち頻度の軽減と、こちらの弾撃ち頻度の増加を両立できる…という
すごく実用的な仲間だと思う
スタッフはかまっちの気持ち考えたことあるのかよ!?
おいショッピング見てみろ相変わらずの商品だが
>>593 相変わらずナメた品揃えだなw
せめて日替わりで頑張れよ…
まぁいつかまともなの出してくれるだろう
じゃなきゃ品揃え変わる意味ないしな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 12:56:48.25 ID:U0I7MgZk0
ドンモジャール仲間にしたい
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 12:57:40.49 ID:U0I7MgZk0
ドンモジャール仲間にしたい
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:24:54.22 ID:UqBOqecN0
ドンモジャールよりドンモジャールの船が欲しいあれのボディがあったら船バトルで負ける気がしない
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:38:41.50 ID:RCQlFc2s0
特薬草×5
マトリョ×25でいったら18戦目までパーフェクトだけどドンモジャール戦の日本刀でオワタ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:54:59.11 ID:M2+ZpLGv0
キメラ戦法で勝てない奴はメンバーをゴーストとおどる宝石とライム姫、アイテムは全部キメラでやってみろ。ドンモジャの時は根気がいるが、とりあえず倒せるハズだ。
小学生でも勝てるんだから間違いない。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 14:03:37.53 ID:Y82L2lqw0
攻略本読んだけど、今回は前作と違って敵船の色違いリーダーモンスターが
「アルミラージ」や「キラーアーマー」って設定なくなっちゃったの?
普通にさまようよろい赤、とか書いてるんだけど…
603 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/11(金) 14:36:22.61 ID:2wJ2XIIc0
ラスボスのとこでやめたわ
>>600 いや、無理だろ。
キメラ20
日本刀2
ミラー1
勇者の剣1
爪1
星降る1
メタキン盾3
いかり1
でドン戦やったけど休憩はさんで4時間かかったぞ
キメラ30じゃドン戦攻撃あたらないだろ
しかもドン戦ゴーストいるだけになるし・・
皆性能を度外視して考えて好きな召喚キャラは誰?
俺は全門射撃がかっこいいデスモージャと性格&攻撃アクションが好きな女神だが
キラーマシン狩りでお世話になったデスモージャと空の支配者さん
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 15:38:12.14 ID:M2+ZpLGv0
604
叩かれるだろうし言いたくないが実は俺小6だ。
キメラを固めて固めて固めて固めまくって発射し、その後ろからライムさまを発射する。それを繰り返すだけ。
2〜3時間は掛かるが一応勝てたぞ。
ちなみにゴーストとか宝石はドンモジャまで勝ち抜くための物だから見なかった事にしておくれw
>>604 キメラ戦法の場合はライム姫は弾より主人公の回復薬に使ったほうが(俺は)安定した
弾として使ってもドリルや日本刀に阻まれて落下する可能性が非常に高くて使い物にならなかったわ
スライバをキメラで飛ばしてドンを引き付け、主人公はスカルガルーとミラーシールドを発射してドリル等の強力な砲弾をカウンターさせたり
進入してきたドンにキメラの翼を投げて(目の前に来た瞬間投げないと攻撃されるのでタイミングが難しい)追い返すのが主な作業だった
ちなみにこの戦法の場合撃破にかかった時間は大体30分程度
スカルガルーさんは仲間に入る時期と安定感があって鉄板だな
>>609 信じるぞ?信じるからな?
キメラ30でやってみる
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 15:51:11.90 ID:M2+ZpLGv0
あの悪魔のモジャ公を倒すのに30分ってすげぇなwやっぱりスカルガルーは神だw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 15:54:56.54 ID:M2+ZpLGv0
612
ちなみにボディはキメラがいいぞw
もらえる賞金は99.999でカンスト
賞金ランクは十万越えしたけど
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 16:17:32.01 ID:VBnMyTRM0
ちょっと教えてください
対戦する船がいろいろ種類がありますよね。
その舟のレアなものが新しい町へ行く時に立ちはだかりますが
そこでしか会えません。1つしかパーツがもらえないのですが
どこへ行けばいいのでしょう。
現在、ガンバレ−に入れました。
>>616 クリア後フィールド上にたまに現れるから奪い取るか
20連戦に対応してる奴ならマラソンするという手もある
どちらにせよガンバレー初入港時点では先の話
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 16:29:28.78 ID:VBnMyTRM0
>>617 ありがとう。クリアしないとダメなんか。
がんばります。
>>614 おい!ひたすらキメラの翼打ち込んでたのに1回戦で負けたぞ?!
キメラ船が全く持って出てこん。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 16:39:48.85 ID:M2+ZpLGv0
619
1 とりあえず自分の船が壊れるまで何もしない。
2 壊れたらライム姫を発射!
3 敵がきたらキメラの翼でばいばいきーん☆
4 敵の船がゴーストと宝石とライムたんの力で\(^o^)/
5 その時自分の船に敵がいたら駆除して、敵船にのりこむ。
6 エンジン破壊!やったねたえちゃん!
>>620さいはてのしま出入りしたらやたら出るよ
賞金ランク
59320→14370を倒す(パーフェクト)→69320
1万G上がったのを確認した
キメラ☆船ってガセなのか
キメラ、ホーリー、おろちには☆ないんでね
なんでそう思ったんだ
20連戦クリア!
やまたのおろちは揃えてないので、すれ違い&配信に期待する
そして、すれ違いする時、やまたのおろちの船体とマスト付けてるのがいたら自分なのでよろしく
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:13:24.73 ID:M2+ZpLGv0
キメラ☆船はある。20連戦を勝ち抜いていればでてくるぞ。
>>627 ああすっかり忘れてたわ
ボディ使ってんのに何言ってるんだ俺
>>621 サンクス。そのやり方で5回戦までいけたが負けた
クソゲー!!!!
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:36:05.94 ID:M2+ZpLGv0
629
いいんだよ負けても。
勝ったら勝ったで虚しいよ?やまたのおろちとか当分揃えれないし、何よりドリルと勇者の剣を買う金が…
小学生の生意気な発言申し訳ない。
>>630 そうだよな、すまん
20連戦はふね強化終えてからのお楽しみに残して置くよ
20連戦勝利の苦労<<<<<<船MAX強化の苦労
鬼畜レシピの日本刀とメラゾーマ頑張ってね
誰も興味ないから、匿名掲示板でボク小学生、ボク小学生と
いちいちアピールしなくていいよ。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:58:21.35 ID:M2+ZpLGv0
633
すまない。なんかアピールしたくなっちゃうんだよ。こういう雰囲気の場所では特に。ともかく気をつけとく。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:59:17.56 ID:HFE/vt8U0
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:01:06.77 ID:HFE/vt8U0
3回戦のレティス船で魔神の斧5発投げられてオワタ…
…ところで敵の船が逃げるのは条件かなんかあるのかしら。
お前ら構うなよ、消防しかいねーのかよここのスレ
>>637 カンだけど賞金ランクに影響されるんじゃないかな
デッキも何も変えてないのにいつの間にか今まで逃げなかったドラゴ船が逃げるようになってた
その間にしたことって言えば船バトルを数回したぐらいだったからそうじゃないかなと
>>637 メタスラ系、ヤンス以外はこちらがあからさまに強いと逃げると思われる
しかし何をもって船の強さを判断しているかは不明
単純な船のレベルか、デッキの強さか
20連戦突破できる気がまだしないので土日もかまっち狩りだな
船限界強化&メインウェポンで日本刀15本集めたら行くか
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:25:43.60 ID:jyaIswC50
小6か…
タイムマシンがあったらまた小6にもどりたい…
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:28:17.21 ID:jyaIswC50
ヤンスとメタスラは消えたあとどこにいくんだ?
つーかどーやって消えてるんだ?
キメラの翼か?
小6が2ちゃんだと…
自称小6にマジレスとかwww
小6以下乙www
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:31:35.53 ID:ZNuTcbCh0
雲の島どうやって行くの?
sageてないやつ全般スルー安定
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:34:54.67 ID:HFE/vt8U0
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:38:58.97 ID:jyaIswC50
雲の島はモジャパンの近くのワープにはいったら近くに水が勢いよく噴射してるとこがある
それに乗ると…
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:41:49.75 ID:HFE/vt8U0
>>632 じゃあ、簡単に倒せる方法教えてくれ
たのむよ
>>650 19戦目以外は進入してきた敵を翼で飛ばせばまず負けないだろ
とばしきれずに負けるのは大抵攻撃に欲を出すのが原因。縄の上にいる奴に翼を投げるくらいの気持ちでいて攻撃は完全に飛ばし終えてからにする
19戦目は完全に根気。ドンを安定して飛ばすのは難しいがタイミングを見極めれば何とかなる
何にしても簡単に倒せる方法は無い。反則的なからめ手でもふとした油断で簡単におっちぬ
>>651 サンクス。
今までエンジン室にいたけど縄の上で投げるわ
途中セーブできたらなぁ・・・・
>>652 エンジン室で待機ってそれじゃあダメだわ・・・
最低でもエンジン室前のマップで構えて敵が現れ次第投げればおk
4人いっせいに来てもすぐ翼が補充できるからおおきづちの特攻とかでなければなんとかなるはず
19戦まで行ったことない俺にその怖さを教えてほしい
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 19:27:27.31 ID:M2+ZpLGv0
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 19:35:12.48 ID:jyaIswC50
そろそろマリオで気分転換!
エンジン部屋で待機したら、自分が離れたら落とされてしまうじゃないか。
せめて中間地点じゃないと相手の所を落としにいけない
キメラ投げようとしたら味方の腐った死体に邪魔されたよぅ・・・
>>654 延々と降り注ぐ火の玉と大量に突き刺さるドリルの恐怖
>>660 前作も十分驚異だったのに今作はさらにパワーアップしてるからな>ドリルとメラゾーマ
ただ逆にメラゾーマを相手に当てることができれば相手の戦力をゴッソリ奪えてそこから一気に叩き込むことができそうなんだが
何分メラゾーマの制作難易度が・・・
>>661 ドンの富士山船は自動装填だからメラゾーマの火の雨効果は意味がないぞ
ドリルはわからんがどちらにせよメラゾーマを直接打ち込むより打ち落とされにくく威力の高いドリルをスカルガルー等で跳ね返した方がいい
ただ跳ね返しても日本刀で一刀両断されたりするから運が絡むけど
20連戦だけ異常に難易度たけえんだよ・・
マトリョーシカとぎょらい3で1時間ねばってなんとかドン撃破しても
スライバ戦のスライバ以外の敵で瞬殺された・・・・
そりゃまあこのゲーム最後のやり込み要素ですし
簡単に突破できるようでは寂しいじゃないか
wifi対戦があるわけじゃ無いんだしのんびり極めるさ
2で「あくまのしっぽ」の説明が
しっぽ団のライバルしっぽ、みたいなこと書いてあったけど
あくま団とかそんな感じの出なかったな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 23:44:38.87 ID:w7vm0ulT0
ヤマタノオロチ船20連戦以外で出ますか?
キメラ方法だと逆に簡単。
ぜってぇ無理だっておもってたけどキメラ使ったら一回でクリア。
マトリョーデッキでやったけどドン戦が不可能に近い。
正攻法でドンに勝とうと思ったらミラシ&日本刀量産かスライダー等耐久の高い砲弾を量産しないと無理だな
なんにせよドリル乱発がチート
>>668 それってキメラ20+攻撃10くらいでいいの?
>>670 そのくらいがベスト
攻撃10は
ミラーいれれるだけ
いかりの鉄拳1つ(時間短縮)
魚雷(ドン戦でやくにたつ)
が必須かな
仲間は
すかるがるー
おどるほうせき
ライム姫
でミスらなければいけるよ
ドン戦でHP0になったあと自分の船にいたほうがいいの?
あとキメラ戦法よかったらkwsk
腕輪って普通の戦闘でも割と使えるな
運べる数が2つになるがそれでも普通より早い気がする
すれ違いのためにコンセプトを考えたデッキや外装にしているが全くすれ違わないなあ
今のお気に入りはホーリーボディにLv3兵器や招き猫等を積み込んだ黄金デッキ
すれ違いの時って味方誰がいるの?
二本兵でもかわりにいるのか?
すれちがわないからわからない
すれ違いは仲間はそのまま
プレイヤーは称号でかわるっぽい
そして伝説へはキラーアーマーだった
称号を「ぶりょくかいにゅう」にして、
コメントを「おれががんだむだ!」にしてるのは俺だけではないはず。
投げやりに
特薬草 8
爪 1
ドの石版 7
リの石版 7
ルの石版 7
スカルガルー
ズッキーニャ
ゴースト
で20連戦行ったらHP残しで10勝した件
石版ありでこれなら石版経由なしのドリルは完全にチート
680 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/12(土) 01:36:46.31 ID:ShDgf+rB0
ちょっとおまえら、バグ見つけたぞ。
今シヴァレルでニンジャに会いにいくとこなんだけど、
かくれがの橋にいる師匠をスラ・ストライクで突き飛ばしつつ
奥の部屋に飛び入りすると、かならずフリーズしちまう。
「ふう、やっとマストをLv8にしたぞ。さて次はっと」
・ナスカのはね x3
「あと1回戦ってくればいいか」
・スライダーバッジ x3
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
どうやって素材集めようか…
そしてまたしてもアフリカ海域で出逢ったSキラーマシンに撃墜される。
ドリル2方向とか反則だろアレ…
>>681 師匠をぞんざいに扱っちゃいけません、ということだ。
・一番最初に「かくれが3」に行った
・トミー…じゃなくてアカニンジャのお願いをクリアするまでは
師匠を突き飛ばしつつ部屋に入ると問答無用でフリーズ
・お願いクリア後はフリーズしなくなる
・その後に行ったかくれが1、かくれが2では全くフリーズしなかった
てな感じ。
>>683 いやー、あんなとこに立たれるとボカーン!とやりたくなるじゃん。
ごめんよ師匠!
カマッチをピストルで撃ってたら一日が終わった
20連戦の途中にフリーズしました!電源切れません。ソフト抜いても大丈夫ですか?
構わん
抜け
>>687 アドバイス通り抜いたら直りました。
ありがとうございました。
>>682 Sキラは開幕ダッシュで自分が乗り込めれば割と楽
用心のためにガメゴンも入れて最初足元の2つとガメゴン飛ばして自分が砲台乗れば乗り込めるんじゃないかな
踊る宝石の効率の良い集め方って無いですかね?
>>690 ゆきやまのきんかいが置いてある部屋を出たり入ったり
>>691 ありがとう仲間にできた、踊る宝石はボスの右よりマップ中央の部屋が良いね。
>>689 どうも。Sキラ2船目無事撃破。
その後、同じ海域でまた海が静かになったと思ったら
Sキラー☆というもうふざけんなという的と遭遇するも
同じように開幕乗り込みで撃破。
やっぱ前作でいきなり乗り込みが出来るような仕様は敵船めちゃくちゃにしまくるから強いわ…
まあSキラが全員リーダー扱いでこっち引き寄せられるのも有利に働いたんだが。
20連戦はキメラ法で楽勝!ってレス多いけど、何回やっても脇抜けられてエンジン壊される。
これ、キメラ当てるアクション下手だと無理だね。
船強化しようが正攻法じゃ勝てないみたいだし、残念。
なんかフリーズ報告多いね
Sキラ船がまったくでないんだが
Sキラ船を出すには他の船をいくつか沈めたりしなきゃダメなのかなあ…
>>696 クリア後なら、すなはまかいがんのみなとを出入りすれば出てくると思う。
てかそれで何度も痛い目あったし。
キメラ・メタルはさいはてのしまかな。
☆シリーズは場所毎に出てくる船タイプが決まっている感じがする。
一番設計図を集めやすい方法は、やはり20連戦19戦目で負けかな…
どうせゲームオーバーになっても最後に立ち寄った港に送還されるだけっぽいし。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 08:39:36.89 ID:BieIW43bO
鉄くずとせいすいと金塊ってどのエリアに多く落ちてるんだろ
あ、上の3つがいっぺんに落ちてるという意味じゃないよ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 08:50:14.21 ID:THKf2Qf40
みんなのお勧め仲間モンスターは?
>>698 鉄くず:フナデルの屋敷
聖水 :ナン・ダ・ベー遺跡
金塊 :シヴァレル雪山
ただ鉄くずと聖水は火山島をマラソンした方が早く集まると思う
花火とオリハルコン集めしてたら鉄くずと聖水がすごい数集まってた
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 08:52:41.40 ID:BieIW43bO
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 09:07:23.48 ID:dNd5y2cl0
>>682 スライダーバッチ三つなんてまだ序の口本当の作業はマストレベル9と飾りレベル9からだ....
すべては弾作りの難易度のせいである
4でるとしても空中戦?
船バトルは海と空に分かれてるから3つ撃てて、見た目のバランスが良い感じだったんだが
船バトルが一番スラもりにあってると思う
また船バトルでいいだろw
水陸両用勇車とかのほうが良い気もするな
てかパーツ毎に特殊な効果とかあったらパーツ集めももっと楽しかっただろうな
706 :
はげ:2011/11/12(土) 10:24:28.03 ID:yc6A6GBU0
もいうyこh
20連戦キメラ方以外の正攻法で倒すの狙ってるんだが
相手に与えるダメージをまじんのおの便りにするのってどこまで通用するかな?
スカルガルー、ゴースト、だいしきょうでマトリ、ミラシなどの防御系+まじんのおの10個以上のデッキ
ライム姫を外してだいしきょうを入れて変わりにまじんの改心でダメージを与えてく。
今必死にまじん作ってる最中だから、試せる環境の人が居たら先に試してみて欲しいなあ
以外にだいしきょう良いと思うんだけど。
>>707 ゴーストにちょっかい出されて終わりそう
>>705 水陸両用いいな
今回あんなに陸があるのにあがれないのが悔しかった
>>707 結局19戦目で負けそうな気が・・・日本刀とかドリルとかをなんとかしないとダメだと思う
でも実際大司教どうなんだろうね、ズッキーニャとどっちが良いんだろ
回復力自体は大司教の方が良さげな気がするけど・・・
>>707 無理だと思う。
19戦目がきつい
ドリルの恐ろしさはヤバい
ドリル対策にミラーとすかるがるいれたけど召喚とドリルのコンボで乙
マトリョだと日本刀で乙
日本刀20くらいつんでいい勝負できるかな?
HP0戦法なしでクリアした人は勇者
メタキン盾はもっと注目されてもいい
メタキン盾なぁ。
マトリョとコンボで使えばいいんだろうけど、ハンマーデッキ相手にするとやっぱりなあ。
今回、砲弾の相性関係が絶妙に難しくなってて面白いんだが、
その砲弾がぜんぜん手に入らないから何とも苦痛で…。
このゲーム、面白いけどところどころに手抜きを感じる
キャラグラが荒いドットのものが海にドーンと浮いてるのはどうかと
頑張って出したら売れる超ブランドものに変えてほしいわ
おい、メタッピーやべえぞ
19戦目のときに最初から最後まで
ドンモジャさんの遊び相手になってくれた
でも16戦目とかのおおきづちを
だだっこにするのは痛いんだよな
>>715 だだっこおおきづちは、とにかくアイテム投げで沈黙させるしかない。
キメラ20
腕輪1
爪1
ミラー1
メラゾーマ1
スライダー1
まじんのおの3
マトリョ2
仲間:スカルガルー、ほうせき、ライム
アクションうまい人ならこれで勝てるのかな?
ミラーシールド少なすぎて無理?
>>714 そこまで力を入れなくても面白いのが良いと思った
盾最強じゃね→ハンマー勝てなくね→マトリョーシカなら大丈夫じゃね→ドリルと日本刀勝てなくね→ならミラシでよくね→ハンマー勝てなくね→
無限ループする、しかもこの中にキメラや魚雷、イオナマイトデッキが絡んでくるとわけわからん
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 12:32:09.03 ID:THKf2Qf40
なあ、相棒モンスターいる?
魚雷の発想がいいな
クラニンアンケート今日からだからちゃんとしとけよ
>>716 キメラばっかり出てきてずっとだだっこ状態だ
>>720 ミイホン
20連戦以外でお世話になった
>>720 ミイホンやスライバが代表だろうけど、それぞれのプレイヤーにいる。
中でもスカルガルーさんとのコンビプレイには多くの人が助けられているだろう…
上下投げ分け出来るピクシーも地味に優秀だぜ
足早いし。
20連戦後のお店のものを全て買うためには900万必要なのか
19戦目でわざと負けてお金稼ぎまくらないとな…
ヒトラーMiiコミュ作って世界で活躍したら
コミュに所属してるやつ全員BANかな
誤爆
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:17:37.09 ID:94x2V/J20
宗教関連コミュはアウトだろうな
あとマリカスレでやれ
19戦まで勝てたのに最後のスライバに負けた
クソゲー死ね。売るわもう
仲間で強い構成のテンプレとかあんのかな……
俺はスライバ・おどるほうせき・ゴーストで組んでるけど
やっぱライム姫とかスカルガルー入れた方がいいかな
人に惑わされず自分で考えたチームでいけ!
>>731 クリアできないと糞ゲーか
>>733 自分が出来なきゃクソゲーだなんて言う人は
世の中にはごまんといるんだぜ
ゲームは良ゲーだけど、20連戦はなあ…
クラニンアンケ今日からだから、不満点のとこに書いといた
2はおどるほうせきで盗むプレイだったが3ではゴーストの方が効率いいな
ワープができるだけでこんなに強くなるとは…
737 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/12(土) 15:00:58.16 ID:ShDgf+rB0
>>736 ?????「ルーラでひとっ飛びでダンス!! ウケケケケ!」
>>735 えー、むしろ、
「クリア後には、あの20連戦がマップに1か所はある!」
ぐらいの方が良かったけどなあ。
で、一度クリアしても、近くの港で「しっぽ団からのリベンジマッチ申し込みがあるよ!」で再戦可能でさ。
739 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/12(土) 15:06:36.83 ID:ShDgf+rB0
↓俺みたいに姫ルーラで勝てない人は試してみたらどうか?
鉄の盾×7
メタキン×1
ミラー×2
メガトン×3
特薬×5
花火×5
魚雷3×3
カマ、勇者、爪、腕輪それぞれ×1
仲間:スライバ、スカルガルー、ゴースト
これで16戦目までパーフェクトでいけた
17で負けたからドンモジャとスライバに勝てるかは知らんが、
姫ルーラなんてバカバカしくてもう戻れないくらい安定してると思う
酷い時1戦目で終わったことあるし姫ルーラ
17は俺負けたけどドリルをうまく消せれば多分いける
スカルガルーはやはり神
>>736 ゴーストのが効率はいいが、ほうせきだと相手を引き回せるのが強みだな
ただ2のようにタフじゃないからすぐやられちゃうのがなぁ(´・ω・`)
初めてやまた戦まできたんだが、やまたのエンジンの仕組みはどうなってるんだ?
もしわかれててフェイクにハマってその間にエンジン壊されたらと思うと不安で仕方ない
誰か教えてくれorz
>>697 サンクス!おかげで念願のSキラパーフェクトが達成できました!
>>739 ぶっちゃけ、容量的には大したことないと思うんだけどな。
そもそもイベント配置するだけだし、
船も
・アナザーカラーなドンモジャール船(搭乗員はオンゾエーグ憑依モジャール@使い回し)
・アナザーカラーなシドモジャ船(ピンクももんじゃのモジャ子withスライバ3体)
とかの、使い回し&本来は利用できない鬼畜組み合わせを利用すれば、それほど難しくないし。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 15:40:37.02 ID:94x2V/J20
今姫キメラやってるけど強い
やり方もだいぶわかってきたぜ
問題は魚雷とか入れてるけど撃つ暇がないことだな 姫もなかなか撃てない
一回エンジン内いかれたがメタル☆のコンベアがいい仕事してくれた
コンベアかー。
確かに他の罠は飛び越え誘発しちゃって、攻撃タイミング奪うだけだからなあ。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:04:57.33 ID:94x2V/J20
便利だけどウサギは他より早く進むからびびる
ゴースト、姫は便利だがスカルガルーは自動装填までは仕事しないのかな?
正直骨投擲とか邪魔すぎるんだが…
ライム姫は2のママと同じ感じなの?
ルーラの登録箇所の2つの空きが
DQMJ2を思い出す
>>740 確かに姫ルーラはミスったらおわりだよね
でも20戦目はチートだからまともにたたかっても勝ち目はない。
ドリル乱射してきてHP0になるまえに9000もへらせるか?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:24:09.34 ID:94x2V/J20
14戦目でいつのまにか敵に侵入されててオワタ
くそーいきなりいけるかと思ったのに
キメラ戦法って翼をいくつ積めば成立する?
>>751 皆の参考にキメラ20攻撃10にしたが翼の供給は安定してた
あと腕輪がかなり便利、爪も必須
HPを0にする戦法だからイカリも強い
魚雷も5個いれたがこれは19まで使えなさそう
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:42:32.08 ID:THKf2Qf40
マジかよ
例えばミイホンって何処がいいの?
ミイホンパンチとか?
土曜だというのに全くすれ違えなかったw
パーツ揃えて可能な範囲で強化したら20連戦に挑むか…デッキも強い弾と盾しか入ってないから見直さないと(´・ω・`)
ブラッドボディ
ペンギンヘッド☆
ドラゴマスト☆orキメラメマスト☆
メタルンサイド☆orゴレムスサイド☆
が最強でおk?
18戦目まで行ったけど勝てねぇ
気が付いたら金が160万あるよ…
レックスボディ☆
メタルンヘッド☆
きづっちマスト☆
イカスミサイド☆
きづっち☆のチョコケーキがいいかんじ
「このアイテムがあったら、相手が賞金2倍くれる!」
というおまもりこばんみたいなアイテムあればいいのになー
>>753 スラもり1からミイホンが好きだから入れてるだけ。
2だとミイホンパンチは15ダメージだったのが
3だと100ダメージ以上になっててうれしかった
やまたのおろちもってないけどヘッドはきづっち☆
マストはキラーマ☆
サイドはいかすみ☆
のほうが強いのとボディは攻撃とか形があるからブラッドとは言い切れないと
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 17:34:57.26 ID:THKf2Qf40
おれは2からやってるけどたしかにミイホン強くなったよな♪
ミイホンパワーアップしてたの今気付いたwww
19戦目でわざと負けて金稼ぐ方法だったら
1周で40万くらい貯まるな
ドリル1つの値段が40万だから
1周でドリル1つか…
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 17:37:01.76 ID:DhBOGJMW0
すいませんオロチは20連戦以外で出ますか?
>>760 1には幸せの財布的なアイテムがあってG二倍くれた気がする
なんで20戦目はミイホンではなくスライバなのだ…
もしミイホンだったら
「せいせいどうどう オスどうしの たたかいだ!」
とか言ってドリル連射してきそうだけど
オロチ見かけないなー
2つしかパーツないのに20連戦クリアしたの後悔、でもモジャパン辺りにいてもおかしくないんだけどなー
>>767 妄想だけどまさかのモジャパン付近でドラおが危険ですよって言ったらでるとか?
やっぱり配信かパスワード?
>>760 >>762 たしかにミイホンは強くなった、体当たりの攻撃力増加だけじゃなくホイミまで使えるようになって超強化されたね
いや、待てよ、ミイホンはホイミスライムだからホイミ使えて当然だよな、むしろなぜ今まで使えなかったんだ・・・?
ようやくあのイカスミ船が逃げるようになった…
DQ9のメンドーサなみのうざさだったから嬉しい
>>769 バトエンのミイホンはホイミとベホイミが使えた
漫画版では呪文は使えない
2と3は別キャラだから
2のミイホンは呪文使えなかったけど
3のミイホンは使える、ってことかもしれない
前作ではミイホンの家に0点だったテストが見つかるし
ミイホンは勉強よりも運動が好き
>>772 3のミイホンの家には本がたくさん置いてあったし、
東と西も分かってるし、
2よりも3のほうが頭いいのかもしれない
>>771 >>772 なるほど、そういえば今作のミイホンは割と冷静な場面が多かったような・・・
1、2のミイホンはよく考えず行動したりするイメージがあるな、3のミイホンは1、2より頭が良いのかもね
でもクリア後になると港で同じ事しか言わなくなってちょっと空気ぎみ・・・
ドラお→交易
スラみ→セーブ
ミイホン→なし
ドラおくん!空気キャラ脱出おめでとう!
そしてシドモジャは安定ポジション
ドンも安定ポジだったときは安心した
シドもじゃが元しっぽ団じゃないのは驚きだったな。
待てよ、3のシドもじゃは2のシドもじゃの子孫なんだし
しっぽ団に入ってなくて当たり前か
PVだとミイホンも大砲撃ってるのにゲームでは撃てないという罠
>>747 ままの上位互換
威力は据え置きなのにままと違って時間経過でもチャージが解除されない
>>775 ミイホンさんにはストーリーの紹介という重大任務があるじゃないですかーやだー
クリア後もドン2戦目以降でドンとのかけあいがあるし
ドン「お前ら全員MOMOちゃんの親衛隊になるもじゃ〜」
ミイホン「だれがなるか!」
>>778 2のミイホンは仲間のとき弾を打たないのに
敵になると3個担いでるという罠
あー19勝てたのに20で負けた
魚雷の意味がようやくわかった・・・相手にとどかねえ
運よく姫2回もあたって勝てたのに、スライバがソロじゃないとかマジ聞いてねえよ
くそーあの時ストライクで大砲に入れるべきだった
20戦目スライバですか!
敵船乗り込んだら楽勝じゃないですか!
やったー!
スライバ仲間連れてきてるじゃないですか!
やだーーー!
スライバとかどうせソロだから余裕
そう思っていた時期が俺にもありました
たぶん先祖に「決闘はともかくガチバトルは複数で行け」って言われたんだろうな
えっ20戦目のスライバ分身の術を習得してるの?
>>784 詳しい編成は忘れたがガメゴンや動く石像みたいな強力なモンスターを3体従えてる
キメラ戦法なしで乗り込まれた時の絶望感は異常
>>784 スライバ
モーモン(2本兵)
ガメゴン(2本兵)
さまようよろい(2本兵)
ガチパじゃないですか
やだー!
くやしいので19まで敵船内を
1:右 2:右 3:カベ 4:コンベア直線 5:右、カッターあり 6:カベ 7:カベ 8:床トゲ 9:カベ 10:カベ 11:右
12:左 13:右 14:カッターだけ 15:床トゲ(動く) 16:直線 17:右、カッターあり 18:左、床トゲ
19:大量のしかけ、すべて右へ曲がればいい
>>788 右ばっかな気がして基本右に行くようにしてたけど12・18が左なんだな。ありがたい。
どうでもいいけどきづっち船。
最初はベビーサタンかと思ったんだよなあ。フォーク持ってるし。
手に入れてしばらくしても、
「ベビーサタンのあだ名できづっちなんてあったかなあ…?」状態で。
さまようよろい×4には悶絶した。
俺はいつものごとくガメゴンさんさんを敵陣に贈っていたはずだ
みんな楽しんでガメゴンさんと遊んでいてくれていたはずだった
しかし、来る18戦目
そこには敵側の大砲から優雅に飛んでくるガメゴンさんの姿が・・・
結論:ガメゴンVSガメゴン(2本)×4 は勝てない
あれ?どう考えても当たり前だな
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:19:52.62 ID:O7VWDa6S0
なんか前作に比べてボリューム減ったよな…
町を増築?大砲とか設置できるの楽しかった…
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:23:14.63 ID:O7VWDa6S0
>>792 ガメゴンさんって無敵だけど
近くに敵がいなくなると自分から大砲に入って帰還するよね…
>>793 それ初代な
2から街が小さくなり3がkonozama
初すれ違いカキコ、まあ相小中学生っぽい賞金1万ちょっとの相手だったけどね
でも持ってないレア船パーツを持ってたからちょっとうれしかったな
しかし今日ほぼ一日外歩いてたんだがそれでも1人としかすれ違えないとは・・・
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:37:21.45 ID:aS2NtW7u0
ガメごん先輩は大砲の前でタマぶつけられると大砲に入ってしまうという罠
敵がいなくなると帰ってくるなら火力の低いせきぞう使ったほうが賢いかも。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:38:52.81 ID:k9YpaAOo0
クリア後の方がメタスラ船出安いと思うのは俺だけ?
>>796 1行目は「相小中」じゃなくて普通に「小中」ね、「相手」って書いてたのを消し忘れた
なんか学校名を晒したとか言われると怖いんで一応修正、スマソ
・・・相小学校とか相中学校とか存在しないよね?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:40:49.53 ID:aS2NtW7u0
俺も出やすいと思うw
tkクリア前ってメタスラ☆でないのか?w
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:41:09.91 ID:I4ve2O6e0
さいはてのしま付近で出入りしてたら8割メタスラ船で出した
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:46:06.42 ID:aS2NtW7u0
もう50回近くホーリー船のとこ行ってるが☆は出ず。
やっぱ出ないのか?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:48:22.70 ID:ADkl9BMlO
あ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:00:42.01 ID:aS2NtW7u0
賞金ランクがあと少しで3万超えそう。
今の賞金ランク29060G
60ってなんだ 中途半端だな
賞金ランクの基準ってなんなんだろうか。
やっぱり弾の強さ、船レベルに関係してるだけかな
この賞金金額は祝福を与えるか絶望を与えるかのどちらかですな
ドリル9個デッキに入れとるから、かなり鬼畜仕様
キメラ戦法で10回くらい20戦目で負けてる
いいかげん腹立ってきた
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:04:38.08 ID:aS2NtW7u0
ほしふるうでわ入れてる?w
ロープ近くで追い払うよりエンジン近くで追い払うほうが
時間稼ぎになる。
キメラメ☆ボディはかなり役に立った。
レックス☆もいいぞ
賞金ランクはすれ違いで勝つと上がるのは確認
もう百万G突破してるけどもらえるGは99999Gまで、思い出に登録しても賞金は貰えないという
イカスミ船に付いてる旗、あれ漢字で烏賊輪愚(イカリング)って書いてある、今更気づいたw
レアの方は夜鬼烏賊(焼きイカ)って書いてあるね
すれ違い用で一番強いデッキって何だろう
称号でプレイヤーを強い魔物にする必要もあるよな
今日20連戦したけどキメラ戦法つよいなwww
20戦目のスライバ戦は初見殺し的な強さのような気がして慣れればキメラでどうにかなった。
全部日本刀ならHP0にならなくても勝てるような気がするんだが・・・集めるのが無理に近いけど・・
キメラ戦法って物凄く時間がかかりそうなイメージ
>>809 マジだwwwなんとまあ手の込んだことを・・・
>>810 マトリョーシカで圧殺デッキ(処理落ち的な意味で)
>>812 詳しくは知らんがHP0になれば相手が弾をうってこなくなるからダメージを与えられまくる
実はガメゴンはメラゾーマの火の雨でひっくり返っちゃうんだぜ…
>>809 それで思い出したがモジャパンのトロッコが出てくるところには上にとんねると書かれている
>>814 なにも撃ってこないからライム姫があたる。
19以外は普通に戦ったときよりはやく終わる。
19がかなりきついし時間かかる。
>>816 最初ライム姫の効果が分からなかった・・・・
慣れるとライム姫強いな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:43:51.26 ID:aS2NtW7u0
キメラ戦法はドンもじゃ以外は、3〜4分で行ける。
ドンもじゃについては2時間程度。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:49:48.59 ID:aS2NtW7u0
とうがらし集めに飽きて、吹雪の剣を
アイス棒に見立ててスライムアイスを
作って眺めてるのは俺だけでいい。
正攻法で20戦までいけた!スライバェ…
色統一デッキ作るの結構面白いな
問題は灰色以外は防御面がからきしということだが
すれ違い20勝のプレゼントはバルカン砲だった。しょぼい…
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:04:12.67 ID:O7VWDa6S0
もうカマッチを射殺するのは嫌だお…
かまっち、射殺するより壁の凹みに投げ入れて
スーパースラ・ストライクなりかまっち同士をぶつけ合わせたりする方が早いと思うのは俺だけ?
ミラーシールド3個とにほんとう三本とメラゾーマ三個を交易する作業なんてDQMJ2Pでヒヒュドラードを作る作業に比べたら何ともないぜ!
俺はHP調整しつつ集めてばくだんいわで一気に爆殺かな。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:18:06.63 ID:aS2NtW7u0
基本俺は飽きないように倒してるw
スーパースラストライク投げで吹っ飛ばしたり爆弾岩投下したり。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:21:41.17 ID:aS2NtW7u0
ヒヒュドラードを作らずproに飽きてしまった俺は
ドラクエファン失格や…
>>825 やったことないけどそんなにめんどくさいのか
にほんとう三本マジキチ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:30:40.98 ID:O7VWDa6S0
>>824 それでもいいんだけど
タイミング間違えると持っちゃうから面倒くさい
>>825 ジョーカーなら1のメタル狩りとかゴルスラ作りの作業感の方が上な気がする。
>>829 辛いよヒヒュドラード作る時間をにほんとうを交易する時間に変換すると10本くらいは軽いと思う。
後さっきかまっち狩りしてて気づいたんだけどスラストライク中に物投げるとメチャクチャ飛ぶんだな船バトルで使えないかな?ちょっと試してくる
俺は2で竜王作っただけで満足したなあ
全部日本刀デッキを誰も作ってない今!全部日本刀デッキを作ればすれちがいで全戦全勝ってことかww
かまっち倒すよりヤンス店で買った方がよくないか
日本刀一個に鎌36個
×30で1080個
かまっちは5体につき一個鎌を落とすとして5400体かまっちを狩らなきゃいけないのか
>>832 前作からあったテクニック、画面外から大砲に弾を入れたりキメラの翼を遠くの敵、物に当てたり出来る、など色々使える
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:06:19.83 ID:2MT6IMaU0
鎌落とす確率は1/10ぐらいだと思うZE
日本刀デッキvsミラシデッキ
ファイッ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:11:34.76 ID:O7VWDa6S0
んぁっ!!
スタートとhome間違えて押し(ry
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:13:42.28 ID:O7VWDa6S0
>>840 ×home
○パワー
ボタン配置に悪意が感じられる
前も言ってる人いたけどスラハルコン作りたいならふねのはかばで日付変えてはっくつしたほうが効率いいだろうな
オリハルコンもとれるしな というか今気づいてショック
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:36:22.12 ID:Hn7O0YkbI
今まで6戦くらいしかいけなくて諦めていたけど
今18戦まで行けたからこのまま長かった戦いが
ついに終わるかと思ったら19戦で地獄を見たΣ(゚д゚lll)
ライム姫、とびスライムじゃねーかw
めちゃくちゃマイナーなところから持ってきてるんだな
ふつうにエンゼルだろ。
スーラシア王が前作のおうさまのグラ流用してるから
娘も雲に乗せてるだけだろ。羽の位置もエンゼルだろ。
とびスライムとか使うわけないから。
ライム姫にスイムという弟が居ると聞いてやっとスライムの後ろ三文字が由来な事に気付いた
あるくんです懐かしいwwどういうわけかドラゴンになったのはいい思い出
Sキラに勝ってパーツ揃えたった
ここまで乗り込むのが有効だとは…あとはモンスターを仲間にするだけだー
>>846 でもエンゼルのもう一つの特徴である天輪が無いわけだが
ふねのはかばすごいな
スラハルコン2連続できた
刃物っぽい船
レオボディ
ブラッドサイド
Sキラーマスト
頭だけ決まらない
金ぴかの山から聖なる石だけを選びやがるから俺は火山派。
プレイ中にいきなり電源が消えた……(充電切れや電源ボタンを押したわけではない)
数分前に記録してたからいいようなもんだが、危うくフレイム狩りがパーになるとこだった
前作では割と貴重だった金塊や聖なる石、女神像が今作ではあまり貴重じゃなくなっててちょっとがっかり
聖なる石、魚雷3以外使い道ないじゃんorz
黄金カラーの船を作りたいんだが頭が決まらないな
ホーリー、レオ、Sキラー☆以外のパーツで何か良い頭がないものか
>>852 きづっちヘッドのフォークなんてどうよ
ていうかそれ以外の頭は刃物っぽいものがない
20連戦の17戦目でマトリョーシカうちまくってたらフリーズしてパー
>>855 あくまのしっぽも前作では集めるの面倒だったのに今作ではこんなにたくさん・・・
メラゾーマは逆に難しくなってるし、仕方ないね・・
あくまのしっぽそんなに集まるもんか?
全然ねーや
>>858 フナデルの屋敷を1週すれば5個
ついでにてつくずを拾う俺がいる
鎌にばっか目がいくが鉄のヤリイカもけっこうめんどいから
火山島が鬼すぎる 無傷で出られねー
モジャパンのモンスターの一番右に出会えないんだが
やっぱり踊る宝石なのかな?
「割と早いがランダムなので運が必要な作業」と「時間はかかるが確実に成果が上げられる作業」
この2つどっちの方が効率いいと思う?・・・俺は後者の方が良いと思う、いや、良いと思うことにした
ということで俺はトンガリ古墳でオバケだん岩集めて鎌を集めることにしたよ
「運・勘・人に頼る勝負はやめだ…そういうノータリンな振る舞いはもうやめ…自分の頭で考え…勝つべくして勝つ…」byカイジ
俺は確実に進む道を選ぶぜ・・・!
日本刀とか作ろうとしたらお化け弾100個超えるんじゃね・・
無理だよ俺には・・・
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 01:36:43.59 ID:RHI1D4IyO
ふぅ〜、なんとかノーキメラ、ノーライム姫で20連戦撃破!
めっちゃくちゃ疲れたわ〜
>>862 一番右、さまようよろいだったぞw
それよりスーラシア鉱山の一番右をだな…
>>863 古墳1週で鎌1個分のオバケだけ
古墳1週の間にかまっちは20体くらい狩れる
さあ、どっちを選ぶ
>>866 とっくに送ってたと思って気付かなかったよ・・・
スーラシアの一番右は宝石だな
逸脱(キメライム戦法)してなきゃ悪魔(スライバ)は殺せない…!byカイジ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 01:50:22.30 ID:RHI1D4IyO
>>867 それでも体感的にはすごい楽なんだよ、騙されたと思ってやってみな
1周すれば(悪魔の尻尾大量に持ってること前提だけど)鎌1本作れると思うとすごい楽しい
対してかまっち狩りは何体倒せば袋落とすかわからないし、袋の中身が鎌じゃない可能性も高いし
そういったこと考えると俺は断然古墳マラソンだな
それに
>>864の言うとおり大量のオバケだん岩が必要になる、でもな
かまっち狩りはそれよりも遥かに多い数のかまっちが犠牲になるんだぞ・・・?
アタシ男だけど今ガンバレー荒野行ったら一回で鎌六つ手に入れたよ
ところで、すなはまかいがん付近のヤンス船ってどのあたりに出るんだ……海域の右らへん?左らへん?
出たり入ったりしてるが全然出ない
>>871 1度やった結果だ
それに待て、かまっちが悪魔の鎌以外落とした試しがないんだが?
それにかまっち狩り1週(8体)で1個くらいは袋落としてくれるぞ
かまっちは鎌しか落とさないよ
さらに言うとエリア行ったり来たりすればかまっち復活するから、一周で二十体近く倒せるはず
日本刀3つ作るならかまっち狩るにしても100近く鎌いるよな
めんどくせえ
>>872 >>873 >>874 なん...だと...俺がやっても3周しても袋1個出るかどうかなのに...
それにかまっち鎌以外落とさないとか、じゃああれはついでに狩ったメタッピーの物だったんだろうか
運が無かった&不注意のせいで面倒な道を選んでしまったのかorz
...でも、それでも俺は古墳マラソンにするよ、個人的にこっちの方が楽だ、かまっち狩り続けるのは飽きてくる
人それぞれ自分に合ったやり方の方が良いよね、夜中に変な書き込みして悪かった
キメラ戦法なら船を強化しても
体力ふえたことによるイカリ威力増加
ちょびっとつめこんだ攻撃弾の威力上昇
ぐらいしかメリットがないな、スピードは変化を実感できないし
でも強化したくなる
かまっち狩りだが、みんなどんなルートでやってる?
俺は正面行って5体、右行って3体、右行ってゴーレム2体、ワープ
で以下繰り返し
/: : : : : : : : : : : : :
| : : : : : : : : : : : : : キ 2 疲
| : : : : : : : : : : : : : メ 0 れ
__ ゝ . __: : : : : : : : : ラ 連 た
. r‐-==ニ二 `ヽ_____ Τニi┬- ラ ク |
`>‐┬――- 、 ∨ `ヾ=L} イ リ
/⌒ヽ | 、_ __ ヽ | \} ム .ア キ
/ \ | rq __ ||ニ=- ヽ 無 し メ
. /-‐=ミ ヽ| ノ リ^i-‐ Y |ヽ、し た ラ
. {7 ̄\ `| ‐ァ 〃―- | } ,′: だ か ラ
. ー--/ ヽ_,∧ / -‐=ミ j/ /::::::: っ ら イ
. ′ / ー--‐く/ ∧ ∠..__/:::::::::: た 疲 .ム
/ / /__{/  ̄ ̄か れ 無
/ , ' / ら た し
. / / ′ な わ で
. / / / l |
/ /
/ /
. / ′
,イ /
〃///
{/イ
ああ、すれ違いたい
僕はすれ違いたいんだ
>>879 アピール乙
構ってもらえないからって
匿名掲示板で必死になるなよ・・・
釣りかもしらんが聞いておこう
デッキと仲間はどういう感じ?
ID違うぞよく見ろ
俺だって日本刀があれば
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 03:20:01.75 ID:60so4prO0
日本刀一個つくるのになんでこんなに疲れなきゃいけない、、、
ただいまやっと2こ突破したがとにかくきつい。
日本刀の材料の一番効率の良い入手方法はなんだろうか。
古墳マラソンのおばけ弾岩集めはあの無駄なイベントさえなければもうちょい楽だったんだろうが
しかしおばけ弾岩の特性は面白いからもっと強い砲弾があって欲しかったと2の頃から思ってたのに結局今作でも追加されることは無かったなぁ
ラスボス戦挑戦したらドリルにやられたw
HP700じゃだめかw
>>886 HPよりドンのさばき方が重要
ドンは進攻<<<船の防衛だから相手の船に居座って味方に撃たせれば何とかなったりする
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 08:58:44.29 ID:RHI1D4IyO
船体 キメラメボディ☆
船首 ペンギンヘッド☆
マスト メタルンマスト☆
飾り ゴレムスサイド☆
デッキ
マトリョーシカ×3
勇車の剣×1
イオナマイト×3
黄金の爪×1
ミサイル3×5
日本刀×3
魔人のオノ×2
メガトンハンマー×3
特薬草×4
魚雷3×4
ミラーシールド×1
仲間
スライバ
くさったしたい
スカルガルー
9戦目までは順調だったが10戦目でいきなりHP0にされるw
だが大砲近くでアイテム投げて敵もろとも大砲に入れるのを繰り返しHP0のまま14戦目まで突破、15戦目は敵の攻撃がヌルい(いかづちの杖ばっか撃ってきた)ので特薬草でHP全回しパーフェクト、続いて16戦目も魚雷を4個積んでたので余裕でクリア
しかし17戦目のドリルで再びHP0にされるw
しょうがないからスライバを入口付近に配置し、さまよう鎧共の盾をある程度消滅させたあとスラストライクかアイテム投げて大砲で強制送還、これを何度か繰り返してるうちに敵船のHPがなくなったので敵がある程度自船から減ったのを確認して特攻し、なんとかクリア
18戦目もすぐHP0にされたので、エンジンルームの前で待ち伏せ、ガメゴンが来たら溜めスラストでぶっ飛ばして大砲へを繰り返していたが、時間がかかる上に別方向から複数で来られたらおもう無理、エンジンルームに何度も侵入されましたw
敵船のHPが0になったけどバリケード半分以上壊されてるし、もう駄目かと思った時スライバがエンジンルームのガメゴンを3匹同時に倒したので、すかさず特攻!
何とか撃破・・・多分18戦目が一番苦戦したw
19戦目はなんか日本刀やらボスアイテムやらでめちゃくちゃカオス、というかあれ絶対無理w
でもドンモジャはエンジン狙わないし、メラゾーマで勝手に死ぬしでそんなに苦戦はしなかった。
魚雷で地道にHP削って、0になったら侵入してはい終了。
最終戦もそんなでもなかったかな。スライバ自身はエンジン狙わないし、同士討ち始めるし、ガメゴンにさえ気をつければ大丈夫だと思う。あとはHP0になったらタイミングを見計らって侵入してエンジン壊せば終了!
以上、ノーキメライムデッキで20戦を突破した詳細です、後半デッキほぼ無意味だがw
まぁとにかくエンジンルームにはなるべく敵を侵入させないことかな、侵入されるとフラグ立ちまくるから
>>888 正攻法クリア乙!やっぱり大砲に投げ入れる戦法は強烈だよなぁ
大戦車時代は大砲前を素通りされるからほぼネタだったが船は絶対砲台の前を通るし
俺も正攻法でクリアしたいがその前にドリル等を買えるだけの金を備蓄しておかないと・・・
よし、次は体力残しクリアだ。頑張れよ。
正攻法でクリア報告したけど
まったく信じられなかった件
18戦目までパーフェクト余裕だからw
スライバはジャンプで避けないから雑魚
一番きついのがドリルじゃなくて魔神で会心頼みのやつ
でもHP0にされるほど当たらないから安定
今日も特やくそうのためにねこじゃらしを集める作業が始まるお…
かまっちは早く鎌だせお…
あー、そういえば「ねこじゃらしで飛んでゆくプリズニャン」はまだ見てなかったなあ。
勝てば官軍
キメラの何が悪い!?
モーモン船のレアってどこにでるんだろ
>>896 シヴァレルあたりじゃねぇの多分
つうかクリアしたって完全に嘘なやつおおいな
>>897 イミフ
クリアしても攻略情報が振って湧いてくるわけでもないのに
>>896 モーモン船にはレアはない。…すくなくとも今の所みたことはない。
ピンクモーモン船にはレアがあり、
ストーリー中で1回イベント戦があるほか、クリア後は世界中の海にランダム出没。
どうでも良い情報かもだが、どうやら弾ごとに「会心率」なるものが存在しているらしい、これが高いほど会心の一撃が出やすい
そしてどうやらかまっち以外の自分を弾にして攻撃するモンスターは会心率が高いっぽい(バトルアックスと同じくらい?)
ただあのVジャンプの攻略本に書いてあっただけだからガセかもしれない・・・
でもこれが本当ならガメゴンやいわとびあくま辺りは結構強いんじゃないか?
しばらく仲間に加えて戦ってみようかな
連続書き込みゴメン
ちなみにいわとびあくまは攻撃力36、耐久力2、と魚雷の耐久力とヤリイカ3以上の攻撃力をもつ弾になる
これは水中の弾の中では一番性能が良い弾でしかも一定間隔で何回も使えるというかなりの高性能
クリア前までパーティに入れてたけどこいつがいるだけで水中戦は安定してたな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 12:29:44.16 ID:+a+eqS/70
まだ始めたばっかりだから分からんのだが、
どらおが「この海域はやばいっす」的な事言った時にでてくる船って
Sキラーとキメラだけ?
>>899 泣けるぜ…モーモン可愛いのに
ピンクモーモンはグロになるしレアは気持ち悪い配色だし
暗号でマポレーナ船追加はよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 12:53:28.59 ID:JJ29PrSw0
メラゾ3つ作ったけど絶対強化に回したく無いな
そのうえあと日本刀をもう一個作るだなんて絶対嫌だ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 13:14:26.12 ID:RHI1D4IyO
クリア前、シブァレルの西辺りでもこの海域は危険ッスって出てたんだけど、あれは何だったんだろう
>>906 あー、でたでた
戦わなかったけど、あれバグかな
メラゾーマとか日本刀ひとつも造ってない未熟デッキでも十連勝くらいはいけるもんなんだな
>>908 ちゃんと組めばメラゾーマと日本刀なしでもクリアできる
20連戦は17戦目からが本番だと思うんだ。
16までとはレベルが明らかに違ってくる
>>904 ピンクモーモン船ってプリズニャン混じってると思う。
ごめん誤爆した
このスレ意外と速いなwwwこれぐらいの人気だったら次回作も出そうな予感
まあネタが尽きなければだけど
>>912 というか、アレは本当にピンクモーモンでいいのか?
他のモンスターだったりしないか?
最初、きづっち船がベビーサタンに見えてたしな。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:03:11.03 ID:46f90JOo0
メタルキングの盾は速さが『はやい』のに
メタルキングの剣は早さが『ふつう』って…
DQMJ2Pの掲示板1回見とけ
面白いことになってるから
>>900 体感だがたしかにいわとびの魚雷アタックからよく会心もらったわ
スクエニはこんなに面白いシステムのゲーム考えたんだから、もっともっと内容を掘り下げるべき
弾もどんどん増やして船体ごとに性能変えて・・・
やっとお願いが全部終わった…
最後はどんなお願いかと身構えたものの船バトル50回以上とか余裕でしてるし少し拍子抜け
>>921 初めはスラリンガル船みたいなのがでてそれと戦うのかと思ってたwww
とりあえずお願いでもらえるミラーシールドとスカルガルーが入ってればあんまりドリルは怖くない
むしろドリルキター!利用できる!ってレベル…
3連続とかwww笑うしかねぇwww
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>>923 ドリルが5発連続して飛んできてHPが蒸発した時には二度と戦う気が失せたぜ
ミラシ一枚さしてるけど
なかなかうまく使えない 俺もドリルとか反射したいのに
なんか上手い使い方あるの?それとも一枚は少なすぎ?
>>887 サンクスクリアできた
船に乗り込んできたドンと戯れてたらなんとかなった
>>927 ミラシは、2枚欲しい。
あと、途中で砲弾機能を失うから、味方に撃たせてもダメ。
プレイヤーが担いでおいて、ここぞっていうタイミングで大砲に放り込むべき
火山マラソン慣れてきた。
暗転〜港に戻るまで
1:10〜1:30くらいで安定してきた。
>>929 そっか担いでおく手があったか
ミラシ日付飛ばせば結構楽だしもうちょい作ってみる
モジャパンやガンバレーのフレイムも花火落とすの?
>>825 ものっそい亀レスだけど、
ヒヒュドラード作るより作業感が強すぎて苦痛度はこっちのが上だとおもう
>>932 経験からだから本当かどうか分からないけどガンバレーのフレイムはとうがらしか燃える水しか落とさないような気がする
さいはて出入りしまくればヤンス船からボスアイテム簡単に手に入るな
それはいいのに、にほんとうはどうしてこうなったか・・・
>>933 ヒント
こっちはアクション
あっちはボタン連打ゲー
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:18:32.20 ID:+a+eqS/70
敵船に乗り込もうとして、ロープ渡ってたら
攻撃食らってもないのに「ァヅィィ!!」とか言って
海に落ちたんだけど…
キメラ船とかって色違いあるんだな。
知らんかった
体力減ってないなら後ろからスライバさんが援護射撃してくれたんだと思う
スライバ入れてないならわからん
メタルン☆全然出ないw
普通のメタルンも出にくいから集まらないのは仕方ないか…
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:55:29.37 ID:+a+eqS/70
メタルン船ってクリア後に腐るほど出てくるよ
☆も結構出てくる
スライダーバッヂは追加ダメージ考慮してもゆうしゃのけんよりよわいよな?
前にガメゴンは攻撃力以外勇者の剣と同じとか言っちゃったけど
ガメゴンの弾の速度は「おそい」だった、テキトーなこと言ってゴメン
でも火力のある鉄の盾、と考えるとそれなりに強いと思うんだ
前作では自分が弾になるモンスターは空気に近かったけど今作では強化されてて使いやすいね
結局今作のバルカンは産廃武器なのか…
なんで2に比べてAIが馬鹿になってしまったのか
今20連戦のやまたのおろち船でフリーズした(´;ω;`)
せっかくパーツがコンプできるまで近かったのに
おそらく原因は、スラ・ストライクしながら、船にアイテムを持っていったからだと思う
だから、フリーズしたんだと思う。・゚・(ノД`)・゚・。
3時間帰してくれー スクエ二よ
キメラのつばさがどう最強なのか分からないです・・・
大砲で撃ちこんでも大してダメージにならないですし・・・
フリーズ報告多いから怖いな、俺はなったことないけど
でもいつかわが身にやってくるかもと考えると怖い
そういやとっくに既出だろうけどスライバって弾の硬さとしては2なのね
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 20:15:20.63 ID:pM5kTIPn0
何倒したら何出てくるとかいうまとめないの?
スライムガンマンはきっとモンスターズに逆輸入されるんだろうなついでにスライバとミイホン(単体)も逆輸入して欲しいなぁ
>>948 敵にあてるんだよw
そしたら敵が相手の船までサヨナラだから
採用するならキメラ専用デッキ作らなきゃだめだぜ
外伝から外伝は逆輸入なのか?
金がもう勇者の剣買い占められるだけあるのに20連戦勝てない…
キメラ使ってもモジャールには勝てないし
56時間やってフリーズゼロだけどな〜
息抜きにマリオやったりしてるからかな?
スリープばかりしてて、一度もソフト終了させてないとかだったりして
>>952 デッキと仲間おしえてくれればすこしならアドバイスできるよ
>>940 普通のメタルンは腐るほど出たわ…
せっかくだから全財産注ぎ込んでレオ装備を買った
その後も粘ってたらまたレオ装備一式揃えれる額が貯まる頃にメタルン☆が揃った
スタートボタンと間違えてパワーボタンを押してしまった…
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 20:45:53.69 ID:pM5kTIPn0
レオソード船強くないくせに高いわ
>>954 キメラ×20
魚雷×5
ミラーシールド、勇者の剣、碇、メタキン盾、バッヂ各一個ずつ
仲間スライバ 姫 ゴースト
やってみた感想としてはゴーストが19戦目で全く使え無かったのと
メラゾーマとドリルで全く弾撃ってくれ無かったのが気になった
とりあえずゴーストをスカルガルーにかえてリベンジしてる
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:12:39.83 ID:+a+eqS/70
まじんのおのデッキ作ろうとしたけど
7本目でもう飽きた…
カマッチ何体射殺したんだろ…
討伐数とか見れたらいいのにな
>>951 乗り込んできた敵を返し続ける作戦か
ありがとう
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:20:31.66 ID:JJ29PrSw0
スタートボタンとパワーボタンの配置にはスクエニの悪意を感じる。
アナログパット指の腹が滑るw
pspみたいに滑り止めほしかったわ、、、
書いてみたら爪入ってないのに気がついた
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:28:39.83 ID:JJ29PrSw0
msった任天堂だったww
スマン
>>958 デッキは特に悪いとこない
俺も仲間同じメンバーでやって失敗したw
キメラ方法はスライバ必要ない
スライバ→スカルガルー(対19戦目)
ゴースト→踊る宝石(ドンの足どめ等)
にしたらいいはたらきした
あとやったことないけどメタッピーがいいはたらきするらしい
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:41:32.79 ID:pM5kTIPn0
Sキラー☆はどこいんの?
Sキラーと同じ?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:45:30.58 ID:oWPIYArq0
海でキメラ☆Sキラー☆船と戦いたいんだが全然出ないな
賞金ランク25000なんだけど関係あるのかね
うおおおおっ!
ついにッ!メラゾーマとッ!日本刀が三つずつ!揃ったぞおおお!
スクエニのマジキチ設定にッ!俺はッ!勝利したああああ!
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:55:09.58 ID:oWPIYArq0
20連戦安定して勝てるようになった
デッキ
キメラ×23
勇者の剣×1
英雄のヤリイカ(魚雷)×4
爪×1
ミラシ×1
仲間
姫 ゴースト 宝石
キメラ数増やしてる点とゴースト・宝石の採用
ゴースト宝石いると19戦目でドンがエンジン壊さない
ヤリイカの確定ダメ。 ミラシは19のドリル用
碇がない分ダメソースは少ないのが問題
キメラ20魚雷5ミラシ1ゆうしゃ1いかり1つめ1うでわ1
なかま:スカルガルー、ライム姫、ゴースト
これもっと改善策ありますか
まあ負けてる理由はエンジンにいつの間にか入られてアボンだけだが…
キメラで20買った人たのみます
>>971 やっぱ宝石とゴーストのセットがいいのかなあ
スカルさん全然役に立たない
>>970 ☆-☆-☆-☆で
初期パーツ構成の時のHP/つよさ/はやさ
教えてくれ。
なんつーか、ドリル持ちに対しては敵船侵入か姫キメラ以外
勝てる気がしない…
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:13:38.10 ID:IjHb3Eva0
>>974 HP 2000
攻撃260
速さ150
もう純粋にデッキ強化に勤しんでいいんだね!
正攻法&全戦HP残し20連戦クリアは可能なんだろうか
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:27:38.78 ID:+a+eqS/70
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:28:19.09 ID:JJ29PrSw0
キメラ☆はノーマルキメラがでる、さいはてのしまを出入りすれば稀に出る。
Sキラマ☆も、同じ容量。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:31:35.23 ID:JJ29PrSw0
しかし日本刀3個とメラゾ3個強化に回す勇気がでないなぁ
弱体化しそうで恐い。
>>975 キメラ☆のほうがやっぱりいいのかな
いままでメタル☆だったんだ
キメラ☆はどんなエンジン室構造してるんだ?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:38:01.56 ID:1iyQ8lrD0
動く石像は魔神の斧落とす?
くねくねでガラス(?)がある
エンジンルームに入られるしんぱいも少ない
>>983 どこの情報だよ?
落としてたらカマッチ狩りが存在しなくなる
>>984 サンクス!キメラ☆ボディで挑んでみる
しかし敵が船内に入ってることが上が面でわかればいいのに
>>983 >>985 前スレかその前のスレでその情報が出てきてた
そのあと本人が嘘って言ってたけど
つまりかまっちを狩るしかない
エンジンルームはガラスのが一番強いな
まあ俺レックスボディ☆なんですけどね!
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 23:12:19.34 ID:JJ29PrSw0
真っ直ぐなガラス張りは突進に弱い
スライバに一瞬でくだかれるw
コンベアーは飛行する敵によわい。
火の玉は運まかせ
枝分かれはrom対戦だと意味ない。
姫ってなんの役に立つんだろ
誰か次スレよろしく
20連戦でこっちの体力が無くなると相手は全員弾撃つのやめてエンジンにむかってくる
その隙に4分の1か8分の1削ってくれる
スライバはキメラ姫でも結構役に立つのかな
正直20戦目のスライバ達をキメラで裁ききれないので護衛もありかと思えてきた
人いないなら立ててくる
テンプレ必要?
>>995 激しく乙ううううううううううううううううう
ありがとおおおおおおおおおおおおお
背中に4〜5ぐらいのハサミみたいなのがある敵は何ていう敵ですか?
キメラと同様、ヤヴァイ敵がいる海域って時に遭遇したですが・・・
ドリルでボッコボコにされたです
>>998 どうもです
アレに手こずるようじゃ20連戦は当分無理そうですね
ドラクエバトルロードにでできたスーパーキラーマシンの船
そのあと本家9にもでてきたり結構優遇されてる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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