【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.178【DQ6】
いなくてもクリアできるからこそ、そのキャラが好きだから使っていた証明になるわけで
戦力以上に思い入れがあったんだが、本当に残念だな
クリアできるかどうかなんて話題になってなくね
モンスターもいいけど人間キャラの中でやけに弱いテリーやバーバラも使ってやってください
>>888 ドーピング無しで2人共スタメンでした><
リメイクなんて+α要素があって当たり前のもんなのに
それどころかモンスターや耐性削除でバージョンダウンしてるからだろ
豊富な追加要素があった上での仲間モンスター削除ならここまで叩かれたりもせんよ
会話、カーリング、夢通信なんかは要らんからな
確かにDS版色々駄目なとこあるけどさ、それでもモンスターやらDSの話が出る度いちいちDS叩きする奴はさすがにうざいからアンチスレでも立ててそっちでやってろよ
まぁ過疎りまくってたDSスレをここが受け入れてやったわけだから
別にスレ立てるのなら、再びDS専用スレでも立ててみれば
リメイクが初6だった俺は、寧ろ次にやった原作がモンスター追加されたリメイクみたいに感じられて良かったけどねw
特技とかの表示も便利になったし
逆に最初にやってたリメイクは手抜き劣化版掴まされてたことに気付いてイライラしたが
スレ分けた所でSFCの話ししててもすぐ関係ないDS叩きするキモい連中は本スレに残ってキモいままじゃねえか
>>895 スレ分けようっておめーが提案したんだろうが
>>896 ごめん883でしっかり言ってたわ、ほんとごめん
あのときはさらっとなんとなくノリで言ったと思うんだ、マジすいません
>>888 その二人をスタメンで使わない人ってやっぱ多いのかな
バーバラは耐久力、テリーは加入の遅さと能力の中途半端さが原因か
魔法使い系のステータスのキャラは不利な仕様だもんね
ミレーユは素早くてそこまで脆くないし、チャモロは意外とバランス取れてるから良いけど
バーバラさんはマダンテぶっぱする仕事があるからまだいい
テリーはマジでどうしょうもない
チャモロはガンガン行く僧侶
バーバラはグリンガムのお陰で魔法系人間キャラの中では一番攻撃力が高い。
その攻撃力は奇跡の剣を持ったテリー以上
でも、一番重要なのはHPが残念すぎるんだよね
気合い溜め+魔神の金槌でデスタムーアのHPを削っていって、炎のつるぎ+疾風突きでトドメを刺した俺のテリーは超かっこよかった
しかし、テリーを使おうと思うと頻繁な装備の切り替えが必要だな
モンスターはあまり使わなかった俺だけど
それでも転職後のスラりんさんだけは、居て欲しかった
バーバリー使い出すと途端に難易度あがるんだよな
おしゃれ?
バーバラさんはムドー戦という山場で離脱して、
ただでさえ広がっているレベル差がいっそう開くのが辛かった
>>903 魔神セット+気合いはトビーさんの仕事だったなあ
転職なし+めいれいさせろ禁止でやってるけどかなりの難しさで楽しいぜ
メンバーは主人公、ハッサン、アモス、ミレーユで今のとこほぼ決まり
バーバラに命の木の実や守りの種を全部食わせたけどわりとどうにもならねーとこもいい
SFCとDSで難易度の差が雲泥だな、それ
個別命令はもちろん、道具もちゃんと使ってくれるからDS版は結構ぬるい
もちろんSFCでやってるぜ
ムドーで泣きたくなるほど全滅した
炎の爪がアモスも使えるのと、チャモロがベホマ覚えたので光明が見えた
自分は転職なし+道具使用禁止でやったが、命令禁止にして主人公が道具を駆使するのも面白そうだな
堀井ってシリーズの中でも6は一番どうでもいいんだってな
だからリメイクは一切関わらずにあんなことに
容量発言も報告されたままを話したとか?それなら知らずして嘘を吐いてしまったのか・・
でも仲間モンスターはジョーカーでやって下さいとか言ってるからやっぱダメ
>>914 あ、ムドー超えた後の話ね>アモス
これ以降べホイミとゲントでやっていけんのかなーとか
思ってたらチャモロがベホマ覚えて一気に神格化した
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:44:01.51 ID:PDdnBXTWO
皆うんのよさ吟味してる??
誤爆だよな?そう思いたい
うんこは毎朝吟味してるよ。
体調チェックにはかかせないさ。
DS版で会話システム搭載されてるから、逐一Bボタンで話してて気づいたことがある
ハッサン=おまえらじゃないか?
ハッサンの台詞一つ一つがおまえらのコメントに見えるんだが
Gジェネプレイヤーにはアモスがイワン・イワノフにしか見えないという
923 :
!ninja:2011/12/14(水) 17:57:25.85 ID:7fS/4LOm0
テリーって意外と打たれ弱いんだな
デスタムーア倒すまでにべホマ覚えるキャラがいない
べホイミ最強や
え?
やべぇスレ見てたらまたやりたくなってきたw
SFCはデータの心配とかあるけど、仲間モンスター使えないDS版をわざわざ買うのもなーって思うし
DS版は会話を楽しむゲームです
ボス戦後など、一部の場面ではメンバー全員の会話を聞けないので何周もする必要があり、そのために難易度が下げられています
>910=>926なのかと思う
チャモロがベホマ覚えたような?
>>928 スラリン・モコモン・メッキー・メルビー「魔王倒そうぜw」
6て難易度低いの?
この数ヶ月で5と9やったけど、6の敵キャラが1番強く感じるし、上世界と下世界がごっちゃになって面倒くさく感じる
上と下が分かれてるのって、面白さじゃなく面倒さになるのか…
何か微妙に考えさせられる
難易度は正直、高い方だと思うよ、DQ内では2・7に次ぐあたり
序盤はかなりきついし、中盤は少しヌルくなるけどボスは相変わらず強い、ラスダン・ラスボスの難易度も上位
地底魔城とムドー城は運悪かったら余裕で全滅するくらい難易度高い
ストーンビーストさんやラリホーンさんとか…
ストーンビーストさん二匹はやべーよな
まだLv10ちょいかそこらでベギラマ二連
殺す気か!っていいたくなるわ
ムドーの城はともかく、地底魔城は二回に分けて攻略してたな。
最初はトレジャーハント&罠解き、二回目で討伐。ムドーの城は炎の爪入手まで耐久戦で、一回で攻略してる。
平均Lv16くらいでダーマ解放すると地底周辺の経験値低い雑魚で熟練度上げ出来るから、早々にスターが生まれた。
7はひたすら長いのと、神父リンチしといて主人公達がやったと歴史改竄した村が酷すぎる記憶しかない
あと剣の舞
6は謎解きの難易度もなかなか
不思議な洞窟とか月鏡の塔は最初は詰まった
そして海底のわからん殺し
海底潜れるようになった直後だとマダンテぶっぱしてもマジンガ様のHP半分削れるかどうか…
>>939 レブサックの村は村人全員がレイドックの大臣クラスという・・・
>>940 当時小学生だったからきぞくのふくの意味が分からずレイドックに入れなかった
きぞくの服と、アモールの神父どいてくれねーで詰んでた時代があった…。
まさか装備でイベントに影響するとは思わんしなぁ
きぞくの服は分からんかったわ
スフィーダの盾がある洞窟だっけ、ループする階段。あれもんんん??だった。
ムドー城前の洞窟のザキ使ってくるモンスターが面倒
ひとくい箱とマッドロンだっけ。
マッドロンのザキは頭おかしい
今日はラリホーンやストーンビースト、ムドー、クリアベールの北にある崖に出現する蜂にやられまくった。
特にストーンビーストは出現時期絶対間違えてるわ
本当は出現時期はまだまだあとなんだけど
主人公達と早く戦いたくてすっとんできたに違いない
ストーンだけに
俺もそれはアモールだと思ったわ。
ですよねー
誰か教会で寝て来いよ、ボスホラービーストだしスカラさえ使えれば倒せるぞ
マホトーンがあるじゃない
補助呪文を上手く使えよっていう、スタッフからのメッセージなんじゃね?
956 :
955:2011/12/16(金) 02:05:28.29 ID:/5GFhAoT0
>>955 まぁチャモロのレベルそこまで上げずに行く奴もいるしな
俺はレベル高めで突入するようにしてるから、いつも覚えてからだけど
15年以上の間、アモスを仲間にできることを知らなかった
マッドロンが複数出現してザキってくるとキツイ
マジメにマッドロン毎回戦うとハッサン何人いてもたりねーよ
ストーンビーストの出現エリア
・地底魔城 ・ムドーの島 ・ムドーの城
・アークボルト周辺 ・モンストル北の山 ・旅人の洞窟
・洗礼の祠 ・魔術師の塔周辺 ・フォーン城北の井戸周辺
大杉ィ!
え?
死ぬのが他3人だったらザオラルでなんとかするけど運悪くチャモロがマッドロンのザキくらったら
一旦出なおした方がいいよね
3人じゃあの洞窟はきつい
焚火のとこまで行くと全員復活するし、相手するのも馬鹿らしいから多少の犠牲は無視してひたすら逃げ続けたわ
まぁ、初回突破できればあとは特技等でどうにでもなるな。
マッドロンのザキ、ストーンビーストのベギラマ連発とアストロンはきつかった。
久々に来たけど
今こそリメイクを考えるスレってとうとう無くなったのか
DS版が納得できる内容とは思えないし、葬式会場はアンチスレなわけで
需要もありそうなんだけどな
とりあえず次の移植かリメイクはZあたりだろう
もう期待とか希望とか消えて憎しみしかないからな。
というかリメイクを考えるスレって事実上のアンチスレだったけどな
正式なアンチスレができた故に自然消滅したのだろう
970踏んだが立てられなかったので誰が頼んだ
>>969 俺が居た頃はそうは思わなかったが…
そういや途中から、アンチ臭いのが粘着しはじめてた気がするから、あのまま堕ちたのかもな
アンチスレじゃねーよ。確かに元の6に対して否定的な意見もあったが
オリジナルを尊重しつつ、オーバーな改変案に反論し、真に改良すべき点を指摘する愛ある意見も多かった
ファンもアンチも関係ない。より良くしようという一点だけで集まったスレだ
どちらが欠けても成立しなかったと思うね
そうかそういう時期もあったのか
私が見た時は、とてもDQ6の好きな人間の集う場所ではなかった
6のシステムや世界観を、もはやDQ6とは呼べなくなるまで改変しないと気がすまないような提案ばかり
というか6のダメなところを列挙するのが目的のようなスレだった
そんなスレだったから私も長い期間は見ていない というかとても見てられなかった
私が見てた前か後かは知らないけどそう言う時期もあったのね
何年前のことだったかは忘れたけど
正に俺がそのスレにファンとして参加していたが
仲間も普通にいたし、特にアンチスレとは思っていなかったな
俺はDS版好きなんだけどな会話システムが好きだから
モンスター仲間についてはどうでもいいどころか、ハッキリ言って嫌いだから削除全然OKだから5は話は好きなのに、モンスターが売りと言うことで好きじゃない
DS版の難易度は残念だけどね
敵のHP低いわレベル上がりすぎて
SFC版に会話がついてくるのが理想だな
あのスレはまさに
>>975みたいな人間ばかりだったよ
俺はあれが嫌いだから変えろ、削除しろという思想に基づく「リメイクを本気で考えますよ」
まぁ、ファンでも作品に否定的な見方をするのは構わないし、信者になれとは言わないけど
ただ、その否定意見が結局のところ好き嫌いの問題でしかないのに、改変するべきだという凝り固まった思想になっていて現状維持派の意見は基本的に排除されてた
言うなれば過激派、リメイク教信者のためのスレになってたね
嫌いなら嫌いな奴が使わなければいいだけなのにな
好きな人の為に消す必要なんてまったくないんだし
>>975みたいな意見はどうも理解しかねる
いつもモンスター批判して会話持ち上げてるから多分同じ人だろうが
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 13:02:50.98 ID:34vS57KU0
スロット30万枚キタァァァァァァ
信者は信者らしく崇拝だけしてりゃいいのに
いちいちSFC、DSを批判するからキモい流れになる
まぁヘボかったとはいえ、リメイクしてしまったわけだし
これから10年はもうないだろう
誰か次スレを…俺は無理だ
>>973 そう、多分特定一名か数名だと思うんだが
そういう奴が何を思ったのか居つきはじめて、聞く耳持たず何を言っても無駄
って状態になったあたりで俺も離れた
ログ確認したら2007年ぐらいからかな
それまでは好きな奴も嫌いな奴も、(比較すれば)仲良く喧嘩してる雰囲気があった
Part1は2003/1/3、息の長いスレだったが、まあ2chらしい最期だったと言えるか
>>975 仲間モンスター否定する人はちょくちょくいるが、大体が5信者で
5の仲間モンスター含めて嫌いってのは珍しいな
システムとしては、俺は5よりも6の仲間モンスターの方が好きだけどな
あと、敵のHPは減ってるが、出現数は増えてる傾向にあるので
一概にリメイクの方が簡単と言い切れるわけではないぞ、忍び足も罠化したしな
賢いAIや、4と比べれば随分マシな会話、リメイク版も全面的に問題があるわけじゃないんだよな
次のリメイクで仲間モンスター復活、要素追加を期待しなおすしかない
AIが賢くなったのやテンポ向上、時の砂のクソ仕様修正とかは素直に嬉しかったがな
だがそれ以上に操作性の劣化や仲間モン削除でマイナスされるという
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:53:45.13 ID:Bm4tYyp00
up
ありがとう
IVとVクリアした
期待しないでVIはじめるおん
>>984 乙
DSのテリー対ドランゴのカッコよさに今更衝撃を受けた
SFCは逆の意味で衝撃的だったのに
埋めないか
じゃあ埋めついでにスタメンの名前書いてくか
ドランゴ 主人公 ハッサン スミス
スミス ドランゴ ハッサン 主人公
主人公ハッサンアモスミレーユ
DSは職業システムによる没個性化だけでも改善してほしかったな
ハッサン アモス チャモロ ミレーユ/主人公/バーバラ
前の三人がほぼ固定枠で、後ろの1枠は残り3人を入れ替えて使用
テリーとドランゴが加わると、チャモロ枠はドランゴとチャモロの共用枠になり
テリーはミレ主バー枠に参入させて4人をかわりばんこに使用するのが定番
主人公ハッサンミレーユチャモロ
スライム スラキチ アキーラ ルーキー
主人公 ハッサン アモっさん ドランゴ
なんという脳筋パーティー…
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