【3DS】スライムもりもりドラゴンクエスト3 Part3
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:42:13.53 ID:N+FLfM0dO
>>1乙
今ちょうど負けたとこ、マトリョーシカ19個あるのに何故勝てないのか
くさった 2970
メタルン 3190
キメラ 3400
ホーリー 3610
Sキラー 3950
ペンギン☆ 4160
きづち☆ 4380
ゴレムス☆ 4540
キメラ☆ 4730
レックス☆ 5020
メタルン☆ 5260
ドラゴ☆ 5470
くさった☆ 5880
キラーマ☆ 6000
アークデ☆ 6270
いかすみ☆ 6590
>>1乙
次スレいつ建てるか書いといた方が良いんじゃないかな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:45:15.90 ID:657MmeHe0
つーか大抵の素材交易につかうから
いらないアイテムないな
wifiのやつも
>>1乙
エンディングは見たがそれからどうすれば火山に入れる?
・・・船のHPが1002しかないんだがやばいな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:46:11.84 ID:657MmeHe0
マトリ、盾によわいからな
>>8 もう入れるから行ってみろ
メタッピーのうざさにいらいらしてこい
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:50:25.08 ID:eHboCiUz0
かくれみのの依頼うけないとはいれないよ
俺がストーリークリアしたときは船のHP400程度しかなかったよ
1000もあれぱ十分さ
>>8 ガンバレーでふきだしがついてるスライムに情報を聞けばいけるようになるよ
ヤンスの船が逃げるから戦えるかと思ったらボスアイテム売ってるだけだった
かざんじまのフレイムが花火落とした
かざんじまのフレイムが花火落とした
大事なことだと思ったから二回言った
かざんじまのフレイムが花火落とした
大事なことだと思ったからもう一回言った
>>16 出会うたびに品揃え変わるよな
ミサイル3とか特薬草とかも売ってた
あの火山情報手に入れないと入れなかったのか、エンディング見たら入れるようになるのかと思ってた
かくれみの欲しさに何回も行ったからRTAしたら良い記録が出せる自信があるw
>>17 マジか、フレイム乱獲してくる
>>17 落ち着けw
だがこれからフレイム狩りが始まるのか…
みんな情報dクス
>>14 だが20連戦14回目でとまったんだが
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:00:22.86 ID:0KHDkA9P0
あやしいカゲがキメラやギガンテスに変身してたから
出るのかと思ったが残念だ…
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:10:53.34 ID:N+FLfM0dO
/⌒ヽ
i l
ノ ヽ
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もかざんじまをマラソンする仕事が始まるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
たしか一つ目ピエロがいかずちの杖落としたような気が
間違えてるかもしれんけど
ほかにいいアイテム落とすモンスターしらない?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:17:38.99 ID:DrFtbmY30
作業ゲーすぎてつらいけどやめられん・・・
火山島で世界樹の葉つかっちまったでござる
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:22:15.13 ID:DrFtbmY30
フレイムが水で倒せるの知らんかった
オリハルコンも聖水も手に入るし火山島優秀すぎる
火山島周辺でピンクロ☆とキラーマ☆とドラゴ☆出たよー
これ☆船が出る場所は固定されてる?
カラカラ島の港付近にきづっちの☆が出るからおおきづち船好きな人はお勧め
〜アニキでもわかるかざんじまのお手軽フレイム狩り〜
@出来るだけ多くのフレイムを担ぎます
A壁に幾つもあるとがった窪みに全員投げ入れます
Bあとは全力で攻撃すれば?袋の完成です(?袋の生成率には個人差があります)
壁の窪みに投げ入れれば敵はばらけないわ主人公は跳ね返ってどっかに行かないわといいことずくめです
全員狩り終わったらついでにオリハルコンをとりに行きましょう
いままでは水で倒すと燃える水落としたんだがな
あと敵に宝箱投げても入らないけど前作から?
1か2でできたと思うんだが
鉄クズ
聖水
オリハルコン
かくれみの
花火
金塊
火山島は宝庫だなww
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:31:36.15 ID:bLe9IiLJ0
砂漠の汽車からあくまの鎌GET
カマッチ狩るより速いかも
モジャパン付近の汽車から黄金の爪取れるんだな
確率があんまし高くないから普通に取りに言ったほうが良いかもしれんが
ヤンスの船ってどのエリアで出るのか目撃情報がほしい
あと、誰か発掘ポイントの復活条件わかるひといない?
リセットしても復活しない
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:37:35.40 ID:N+FLfM0dO
はっくつの復活は時間経過?
スラハルコン欲しいのに全然復活しないんだが、誰か情報下さい
どうもクリア後は低確率でレア船が発生するんだみたいだな
出現するレアはもともとその場に配置されてた船に依存するっぽい
カラカラ島付近で一度に2船見たぞ
>>40 スーラシアより以前に一回見かけたなあ
9分割のうち下3つのどっかだったはず
フレイムトロッコで引いたら火になるwwww
火山島マラソンしてると唐辛子とメタッピーが嫌いになりそうだ
>>41 港入っても復活しないし時間経過じゃね?
ヤンスの船は場所によって売り物固定っぽいな
トロッコで思い出したが今作はなんか敵をトロッコに乗せようとするとやたら轢かれる気がする
前作までこんなに轢かれた記憶が無いんだがなぁ
時代は3Dもじゃー
クッソワロタwww
メタッピー袋はチューリップ
こう見てみるとスラもりも進化をし続けているよな。地デジとかアナログとか3Dとか業界ネタも含まれてるし
そして今更だけど「くさった死体」、「フレイム」などの一部のモンスターの攻撃モーションが早くなってるんだな
進化するのはありがたいんだが歴代のちょっとしたことがひそかに消されてるのが残念だな
町民ストライクのお怒りメッセージや砂潜りや教会の歌や仲間救出やユニーク町民やミニゲームや火山BGMやドンモジャの黒服や旅の扉にアイテム投げ入れてもアイテム転送してくれない・・・挙げ始めるときりがないや
>>50 フレイムさんは出が早くなった代償として攻撃範囲が死んだけどな・・・
フレイムがとうがらししか落としてくれないんだが
スラもりすげぇやりたいんだが それだけのために3DS買うとなると…
クリア後が面白くないなぁ
飽きたから売ってマリオ買って来る
あんまやくたたんアイテムばっかりだけど
モジャパンでの敵が落とすアイテム 間違ってるかも知らないけど
一つ目ピエロ いかづちの杖 キメラの翼
ももんじゃ はりせん
うごくせきぞう きんかい
ぽんぽこたぬき しゅりけん
さまようよろい てつのたて
キラーマシン ミサイル1
キラーマシンはバスタードソード落としたよ
火山島でオリハルコン運ぼうとすると途中でマグマに落ちてアイテム落としちゃう・・・拾うのが面倒になる・・・
そんな人はスラ・ストライク投げで進む道の方にオリハルコンを先に投げてから一人で進もう!
途中でマグマに当たってもオリハルコンを落とす心配が無いからサクサク進めるぞ!
マグマに落ちるなんてヘマするのは俺だけですか、そうですか・・・
たぶん一匹にアイテムの種類が2つあると思う
キラーマシンの場合
ノーマルがミサイル1でレアがバスタードソードと思う
>>51 2までの攻撃範囲は正直異常だったとおもう。
前作だと乗り込まれた瞬間に超範囲の火炎放射でコンピューターが全部壊されたりしたし
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 22:04:35.65 ID:DrFtbmY30
俺なんかメタッピーに・・・
ゴーレムがスラハルコン落とす
>>57 メタッピー「そう気を落とすなって。俺が応援してあげるからさ!」
言っておく
負けイベントはない びっくり
メタッピーにやられる奴はあらかじめ鉄くず持ち込んで投げつけてやれ
渡るのはその後
クリア後にのんびり☆パーツ集めるのが面白すぎる
パーツ毎に差がそれほど無いから自分の好きなパーツを選べていいね
ミミックがぬいぐるみ落とす
雲の上ってどうやって行くんだ?
所持G1000000突破記念カキコ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 22:19:17.59 ID:DrFtbmY30
デッキ教えてくれ
やりてー
3DSLLが出てくれれば買うんだがなあ
せきぞうが魔人の落とす
どうやってたおすの
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 22:29:25.99 ID:F16AtFAr0
宝石@雪山 オリハルコン
スズメ@火山 上薬草
飾り強化レベル9
日本刀×3
メラゾーマ×3
………………ぐふっ('A`)
石像金塊も落とすよ
カラカラ島の港を出入りするのがSキラーマシン集めの一番手っ取り早い方法かな
しかしモーモー☆は何処に出るんだろう
お金集めがきっついな
メタルスライム船つぶして稼いでるけどほかになんかいい方法ない?
なんかドロップアイテムがブーム(?)になってるね、いつの日か何処で誰が何落とすかをまとめられたら良いね
ということで俺も情報を、ガンバレーでももんじゃ倒すとスライムガンマン落とすぜ!
すごい役に立つ情報だろ?役立ててくれよ!
>>82 サイハテ島出入りでメタスラ狩りがやっぱいいかの
というか今回もの売れないからそれぐらいしかなくね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 23:01:54.90 ID:JqV9e0Pg0
Sキラー来た!!
と思ったらSキラー☆でちょっと悲しい
とりあえず性能比較
鉄の盾<マトリョーシカ
金の矢<いんせき
メタキン剣<ミサイル3
メタキン剣<スライダーバッジ
メタキン剣<メラゾーマ
ミサイル3<にほんとう
ミサイル3、スライダーバッジ、メラゾーマは効果が違うから単純な比較は出来ないとして
メタキン剣が産廃、
作りやすいミサイル3が優秀か
同じく作りやすくて盾無視のメガトンハンマーも優秀だと思う
ってかメラゾーマ一個にいんせき4はやりすぎでしょスクエニさん
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 23:08:38.24 ID:v8/9alaOO
スライダーヒーロー、ガール、スライダーク、ダークロボ、レオソード、オムドロレスの船があるって聞いたんだけど本当?
レオソードは前スレにコマンドがあったはず
>>88 そんなに沢山あるのかw
やっぱり全部コマンドかな
レオは1パーツ12万Gする
しかも弱い
主人公体力無駄に増えるなーとか思ってたら火山島で
メタッピーと溶岩のコンボで死に掛けたでござる
無敵時間ほぼないよねこれ
日本の狸かもんじゃのレアがトラバサミっぽい
>>87 マトリョーシカは召喚だから入れてから撃つまで時間かかるのと
盾の後ろにしっぽとかおけない点では盾が勝ってるから完全上位互換というわけではない
それでもマトリョーシカのほうが圧倒的に勝ってるのは事実だけど
メタル☆を2連で見つけて2連で逃した泣きたい
97 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/05(土) 23:35:23.57 ID:Hg0OMLJG0
Sキラの勝ち方
仲間スカルガルーダ
スライバ
ゴースト
作戦
自分:相手の船に突入
スライバ:ドカンとぶっ放せ
ゴースト:玉を盗んでこい
スカルry:玉を跳ね返せ
結構楽に勝てたw
文章下手ですまんw
キラーマシンがはやぶさ落とす
マトリョーシカはミラシ完全無効なのも良いよな
まじんのかなづちでねー
スーラシアのおどるほうせきってどこにでるの?
さっきからうろちょろ探してるんだけどどこにもいない・・
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 23:41:25.78 ID:CWnen24S0
ふうせんがクリア後役に立つな
Sキラ☆倒した後にこの海域は(ryって言われたのにだれもいない
なんなんだこれwww2回くらいあったぞwww
ぶっちゃけ俺の書いたドロップ情報は嘘
世の中そんなに甘くねぇよ
ぬいぐるみは列車で取れるしよぉ
ヲイ・・・
フレイム狩りするより列車と雪山巡回で花火作った方が速いなこれ
>>106 気づいてたよ
釣られてる人いっぱいいるけど
ゴーレム☆やっときた
左下のマップね。一応
さて、おねがいはあとSキラを残すところか。
20連戦初挑戦しにいってくるか
ところで、ガンバレーの町のマップの右下が
「流し目でニヤついてるやたら腹が立つ顔」
に見えるのは俺だけ?
だまされるやつが間抜けだろぉ
>>112 嘘の情報はどうでもいいが、
誇らしげにしてるお前が一番ダメだ
>>108 でも花火からイオナマイト、そしてそこから隕石作るとしたら隠れ蓑が必要になってくるので結局火山島に行かないといけない・・・
隠れ蓑って他の所で手に入らないよね?
今Sキラさん出てくれたと思ったら☆付だったでござる
テンションあがっちまったじゃねーか畜生
>>115 お前にはマリオのほうが向いてるから素直に売ってこい
ここより沢山の人間が釣れるから
1+1はなーんだって聞いて2って言われたら田んぼの田でしたーって返して勝った気で居る小学生みたいだ
そういえば前スレにあったメラゾーマ配合表
かなりインパクトあったけどテンプレとかにしないの?
左下
ヤンスの船
スフィンクスのかお 30000
えふで 33000
ナスカのはね 36000
かせき 39000
マトリョーシカ 42000
メガミのたいまつ 46000
ももんじゃのしっぽ 49000
>>119 あれをテンプレにするなら、雲への行き方とか
スラーシアの踊る宝石をテンプレ化すべきだと思う
122 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 00:12:34.50 ID:HgAZAYga0
>>121 スラーシアになってるぞw
スキッパーってどうやって使うの?
よーしいんせき3つできた
あと一つでメラゾーマ来る!
>>122 前やったとき砲台で相手の船に入ったとき、スキッパーに蹴られて即退場させられたから
敵侵入対策じゃね
>>123 すごいな、まだ俺はいんせき1個しか持ってないよ、よーし、フレイム狩りまくるぜ!
でも船強化にはメラゾーマ3つ必要なんだよな・・・
さらに日本刀も必要なんだよな・・・
上三つのうち列車走ってるとこでキラーマ☆発見
一緒のモンスターでもステージごとに違うの落とすのか
LR↑↓XYBA
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:26:17.00 ID:0Czq5UBpO
ライム姫もスライバも仲間にして後一人仲間見つからねえと思ったらモジャパンにいるおっさんだった
もしかしてドン・モジャールかと思ってもう一回倒してきたというのに
ガンバレーでキメラ出現率高い気がする
134 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 00:29:56.22 ID:HgAZAYga0
釣られたorz
いよいよもって魔人作りに心折れそうだ
>>129 どこで入力?
オーブ部屋じゃなかったけど、ガセ?
そういやVJの攻略本のコマンドって
どこかに載ってる?
おにがわら作るのがなかなかにめんどくさいな
スフィンクス倒すのがだるい
中盤に風船からいっぱいゲットしておくべきだった
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:33:52.96 ID:YZkqK+210
悪魔の鎌は、モンスターから手に入る?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:34:41.46 ID:DUcP9Al1I
つられたwww
ガンバレーにいるかまっち
釜も列車の方が早いぞ
踊る宝石ってエリア移動で出現?ステージ出入りで出現?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:39:45.54 ID:YZkqK+210
20連戦えげつねぇ…
HP1400くらいで初挑戦だったが7回戦で撃沈
アレだな。奇跡の剣と特薬草ゲーなんだな。
たる投げたらエンジンルームの壁一気に壊してくれてワロタwwwwwwwwwwwww
列車のはなび取り損ねましたよっと
ところで、日本刀vsミラシ って結果どうなるんだ?
跳ね返る?切り裂く?
152 :
139:2011/11/06(日) 00:43:18.41 ID:ooQTA2MZ0
自己解決した
スレ汚しスマソ
質問する前に試せばいいだろ
跳ね返るよ
日本刀VS日本刀だと両方壊れる
>>126 メラゾーマ一個でめちゃくちゃ大変なのに3つ+にほんとうとかもうね
悪意しか感じねぇよ
さっき20連戦いってきた
6回戦目で死
実際2回戦目で体力0だった…
やはり仲間デフォじゃ無理か
すごくどうでもいいんだけど、あれ列車じゃなくて電車なんだってさ
でもどう見ても列車にしか見えない・・・
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:51:42.53 ID:DUcP9Al1I
本当だ
フリーズしたorz
キラーマの設計図3枚とか☆船の設計図ガガガガガガガ
船戦で動力室の最後の一撃を加えて転がってる途中で・・・
ちなみにマリオで最新ファームになってるんだがorz
こまめに冒険の書を記録するのは基本だぜ☆
打ち合ってると処理落ちしたりするしけっこう容量食ってるんだろうか
本体再起動してみたら無双のいつのまに通信が届いてたから重なっちゃったんかなぁ?
161 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 00:54:54.15 ID:HgAZAYga0
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:55:25.34 ID:0Czq5UBpO
セーブデータ2つなら尚更だな
電車が来るのはどういうタイミング?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 00:56:08.65 ID:DUcP9Al1I
あ
相手だけ石版の過程を踏まずドリルをバカスカ撃てるのはマジ最高に汚いと思うんだが
166 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 01:04:26.06 ID:HgAZAYga0
167 :
139:2011/11/06(日) 01:08:48.10 ID:ooQTA2MZ0
ガルーダワロタ
168 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 01:10:38.01 ID:HgAZAYga0
もし仮にメラゾーマや日本刀が簡単に作れるだけの環境が整っているとしたら
どんなデッキにするのが一番強いんだろうな
とりあえず爪を1個と魚雷3を5個は必要だろ
ああああああああああ列車のパーツ集め終わったらセーブして寝ようと思ったら机に本体ぶつかってデータ消えたああああああ
今日の分無くなって辛くなってきた辛くなってきた
こまめにセーブしとけよお前ら
>>169 仲間や船、戦法によって変わる、つまり最強デッキなんてものは無いんだ!(キリッ
CPUに対してのゴーストの弾盗みの成功率は異常、20連戦で魔神の斧盗みまくってくれてすごい助かったよ(負けたけど)
踊る宝石よりずっと安定すると思う、まあ対人戦だったら逆に踊る宝石の方が役に立つだろうけど
怒りの鉄剣ってクエスト以外に入手法ないの?
20連戦で使えると思うんだがぬ
踊る宝石3匹も逃がしちった・・・
また逃がしたうああああ
逃がしすぎだろwwwww
逃がしすぎwwwwwww
時が遡ってる件について
おどる宝石、イエティが雪合戦してるとこの階段下りて右いったとこでも出てくるね
金塊ないのに 金入りの宝箱はあるけど
ごばあああああああく
後は踊る宝石を集めればお願い79個達成なのに踊る宝石何処だよ・・・
゜(д) ゜
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 01:38:39.50 ID:YZkqK+210
しかし今回の奇跡の剣はチートすぎだろ…
☆メタル船に当たったが、出現率どのくらいなんだろうかと考えてしまうわ
設計図集めェ…
☆メタル船って見た目でわかるの?
メタルン☆は青いスライムカラー
踊る宝石出現率高くなってないか
集めるの20匹でも良かった位
普通のメタルは銀色だが☆メタルはブルーハワイなメタリックカラーをしてる
あとHPが少し多い
>>187 体感的に高くなってるね
スラもり2で100体狩った経験者が言うからたぶん間違いない(キリッ
お勧めの踊る宝石乱獲ポイントを教えてください
スーラシアをさまようのはもう嫌だ・・・
20連戦どっから難しくなるんだ?
15戦目まで終わったが全試合パーフェクトなんだが
雪山のボス→のところで集めた
>>190 雪山の一つ目の井戸のすぐ横の洞窟の奥の金塊があるとこが良い
って前スレにあったな
採取ポイントって日付跨いだら復活するのかな?
ごめん
16戦目で負けたわ・・・
ありがとう雪山行ってくる
>>193 わりと一時間ごとくらいには復活してるきがす
>>190 イエティが六匹いる線路のところを下に下りて右側に行った、氷と宝箱がある小さい場所と、
イエティ六匹入るところに戻ってそこから上に左、氷の剣で水を凍らせて行ける金塊のある場所を
往復するのが個人的お勧め
前のほうにも書いてあるけど、キメラ船倒して直後、ドラおがまた大型船がいる的なこというんだが
いくら探しても見つからない。マップ移動やワープの出入りのたびに表示されてうるさすぎる
町に入ったら直ったが、バグなのかな?
>>197 それ俺もあるわ。ってかドラおが騒いでキメラ船いたことのほうが少ない
なんなんだろうな
雪山でだれかぬいぐるみ落としやがった
誰だ?ももんじゃか?ペンギンか?
>>190 スーラシアの出るところで
上と下の出口を10往復くらいすれば出てくる
宝石10匹記念カキコ
願い事79こ集めたのになんか80個目教えてくれないんだが・・・
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 02:23:27.88 ID:aO7LM5/60
初カキコ
最後の勇者のおねがい簡単でした
ちなみにおれはSキラーパーツで苦戦してました
モジャパンのウサギが鉄の矢落とした
スライバ乗り込む→投げ返される→スカルガルーガが蹴り返す
何やってんだよ...
今初Sキラー船と戦ってみたがなんじゃこりゃ
キメラ船と比べもんにならないくらいに強いな
お前らこれに4回以上勝ってるのかよすげぇなおい
カンガルーが金槌を跳ね返さず落ちた。
盾と同じ扱いなんだな
>>206 開幕近くにあるタマと一緒に特攻→敵船乗り込む
あとは破壊工作したり、敵の注意を引き付けて砲台にタマを入れさせないように囮になる
味方はくさった死体&スライバでガンガン砲撃してもらって
あと一匹は何かあった時のスカルガルー先輩で
たいていの船はこれで勝つる。マジで
バッジ作りまくって疲れたが理想のデッキ完成
船体は多分全てとって67時間か かなり長かったな
お前らお疲れ マリオに移る
イカリのてっけんのワンチャン力ときたら
>>208 ス ラ イ バ 忘 れ て た
ありがとうスライバちゃん今から拾ってくる
212 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 03:08:51.53 ID:HgAZAYga0
お願い全部クリアしたったww
最後のお願い簡単すぎだろw
くそ面白いなーーー
スライバさん頭のトゲどうしたんすか
20連戦勝てNEEEEEeeeeeee
斧の会心連続で食らって\(^o^)/
Sキラ船も入り込んでしまえば簡単に落ちるな
まあ、それまでが難しすぎて何回も死んでるんだけどねwww
ズッキーニャさんの献身には涙がちょちょぎれる
毎度ありがとうございます
自分の場合はガメゴンさんにワープしてもらってるな>>Sキラー
まあこの戦法だと石像でも行けるだろうけど
かくれみのってどこにありますか?
隕石デッキでTUEEしたかったのですが、攻略サイト見てもどこも載ってません。。。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 07:41:50.82 ID:0p/NcHr00
スライバって仲間になんのかな?
個人的にはかっこいいし仲間になってほしいぜ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 09:06:30.66 ID:ay+HRaAz0
ミラーシールド作るのつらすぎる
Sキラーマシン船に入ったら完成したドリルがそのまま出てきてワロタ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 09:51:01.03 ID:3qA3rlmsO
日付を1日進めるとはっくつがまた出来るようになった
これで墓場にあるスラハルコンやメタハルコンが簡単に手に入る
ちなみにスラハルコンは左下、メタハルコンは右上の発掘ポイントで手に入る
砲撃の威力がおかしいと思ったら
船のステータスについて理解できてないだけだったしにたいorz
>>220 火山島
今回、ダンジョンBGMがノッケの森ばっかりでがっくりきてたが、
モジャパン城でジパングが流れて色々吹っ飛んだ。
スラもりやったことないけど好評だから買ってみた
舐めてたわ・・スラもりを舐めてた完全に
船バトル、ドラクエ本編のバトルより面白いわw
>>228 まじかー
欲しいけど他に欲しいソフトありすぎる
マリカーとマリオか?他って
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 10:20:34.79 ID:ay+HRaAz0
モンハンだろ
大戦車バトルの時点で面白かったので。
今回は、乗り込みが制限されてますますバランスが良くなった。
強いて言えば、固有技が無くなったのが悲しいな。
いかずち生産装置とか、キャロット砲とか、時々やくそう落下とか。
20連戦の奥の店
イカリのてっけん 100000G×9個
ゆうしゃのけん 500000G×9個
ドリル 400000G×9個
>>231 そう
あとしんちゃんとかバイオもほしい
いまはマリカに心が傾いてる
20連戦は魔人の斧さえどうにかできればなぁ…
1発で600ダメがうじゃうじゃ飛んでくるとかマジ戦慄
ツメは必須だね。あれがあると弾探して船内うろうろすることが無くなるから、斧の対抗に遅れる心配が大分なくなる。
あと特薬草は2個くらいでいいね。奇跡の剣のほうが弾消しに使えるからそっちをいっぱい入れれば安定した
いつまで一人で戦えばいいんだよ!
敵はもう二人だぞ!
>>237 敵が3匹になるぐらいまでは一人で戦え!
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 10:32:56.68 ID:DfhtnJ500
>>239 仲間は? 後奇跡の剣とマトリョーシカの配分
>>239 マトリョシカさん忘れてた
3つしかないし集めてくるか
動く石像狩りから帰って、10個の?アイテム開けたんだが、
全部・・・金塊だった・・・
>>242 動く石像に金塊以外の何を期待していたんだ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 10:54:55.85 ID:3qA3rlmsO
ガセだよ
勇者の剣9本もガセっぽいが、確かめられないのが悔しい
でも勇者の剣の下がドリルってのはありそう
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 10:59:57.04 ID:ay+HRaAz0
そもそも勇者の剣ってどう取るの?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:10:45.51 ID:0Czq5UBpO
>>245 勇車の剣の下って日本刀じゃないの?
>>246世界地図のスリランカっぽい島にスラリンカって港があるからそこ行ってみな
スライバ戦でやっと仲間が戦うようになったが、
お前ら今までなにやってたんだ?とツッコミたくなる
ツメは一個で良いっぽいな
入れれば入れるほど、と思って9個集めたけどあんま早くならねえ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:33:37.15 ID:YdyO7j860
主人公「働かないで食う飯は旨いか?」仲間「・・・」
バルカン砲を仲間が大砲で撃ってしまうんだがどうしたらいい?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:47:59.25 ID:bEAzfKhv0
相手全員2本兵のヤツと船バトルしたんだけど、それでこっちのHP0になったらもうどうにもならなくね?倒しても倒してもすぐに来るし、後から相手のHPを0にしても自分の船を守るの精一杯で攻めに行けないんだけど。なにかいい攻略方法ない?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:50:58.91 ID:bEAzfKhv0
>>251 バルカン砲を適当な位置に置いていないか?バルカン砲らしきマークがある所に丁度よく投げられたら、バルカン砲の位置が固定されるはず。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:58:26.07 ID:0Czq5UBpO
友達と対戦してみたが、なんだかなぁ・・・
イマイチ盛り上がりに欠けるっていうか、あのドリル3連発来た時の恐怖感とかエンジンにリーダー4匹一斉に乗り込まれた時の緊迫感みたいなもんがないんだよな〜。
まだ弾が強くないってのもあるけど
マジで勇者の剣9本だったらクソゲーじゃん
勇者1ドリル1くらいだろ
とりあえず釣り確定
PVでスライム船が戦ってる所でキメラ船だらけワロタwww
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:10:00.57 ID:0Czq5UBpO
>>252仲間にゴーレム入れてHP0になったらロープの入り口のところでY連打
もし侵入を許してもエンジンルームの入り口に先回りして同じこと繰り返せばOK
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:17:04.87 ID:AXr7LqrRO
ドンモジャールの第2形態?の倒しかたコツ教えてください。途中で走ってくるモモンジャの群れはどうやって避ければよいのですか?
ジャンプでよけれるよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:18:57.99 ID:S4SeqkfK0
>>209 発売日の12時に買ったとする、そして書き込みが6日の午前3時頃、つまり合計87時間、そしてプレイ時間は67時間
87−67=20 つまり3〜4日間ゲームしてないのは20時間、それも一睡もしてなかった場合(寝たとしても1日6時間ほどしか寝れない)
間に休日多かったと言え、そこまでゲームに時間かけるのは俺には無理だな・・・すごいな
お願いコンプ記念カキコ
20連戦の先行けたけどメラゾーマとか売ってるだけだった
>>265 メラゾーマ
メタハルコン
いかりのてっけん
メタキン
どうでもいいものばっか
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:39:21.25 ID:S4SeqkfK0
20連戦とかスライバって強いけど一度戦ったら終わりじゃん?何度も戦える強敵ってどこかにいないの?
まぁ嘘だけどな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:42:44.47 ID:0Czq5UBpO
>>269 orzこの手の情報で釣られたの3回目だよ・・・
火山島のメタッピーのいる部屋のオリハルコンを簡単に運ぶ方法(メタッピーがうざい人の為に)
まず、オリハルコンの所まで行き、オリハルコンを持つ
オリハルコンを持ったらオリハルコンのある足場の一番下からふわふわジャンプをする
スライムが落ちる前に、オリハルコンを投げる
うまく行くとオリハルコンとスライムが左下の足場に乗る(但し、スライムのHPが少しへる)
次に跳ねる足場の近くのフレイムを倒す(水に投げちゃう)
フレイムを倒したら、一番右の跳ねる足場に乗り、上の足場へ移動。
移動したら、次に一番左の足場へ移動。
すぐ近くの足場にあるせいすいを取ってトロッコに投げればOK
メタッピーは、最初の部屋でフレイムとかクズ鉄拾っておいて、画面にフレームインしたら、
速攻投げつけてマグマ落としでクリアリングできるけどなあ。
あと、ゲーム中で全く言及されないから、地味に気付きにくい技だが、
「スラストライク投げ」なんかも有用だ。
20連戦無理ゲーwwwww
10勝も出来ない私に誰かアドバイス下さい
使っているタマは
マトリョーシカ五つくらい
メガトンハンマーちょっと
奇跡のつるぎ半分強
特薬草ちょっと
メタキン盾一個
です
仲間は
スカルガルー
くさった死体
スライバ
です
何回やっても8勝あたりで止まります…
キメラとかスライバとか倒せない
仲間がいけないのかなぁ
どうすりゃいけるんだ?
>>274 毎回HP0になる?
ならないんだったら大司教いれろ
全回復できる
>>275 まぁ待て落ちつけ
まずはだいたいのデッキと仲間を教えてくれないと助言できないぞ
278 :
272:2011/11/06(日) 12:53:09.43 ID:FDuhoyV50
>>272に追加
フレイムの所でフレイムを倒したら一番右の跳ねる足場の一番左に乗って跳ねた瞬間に左に移動するとダメージは受けるが、楽にオリハルコンを運べる
>>272 >>273 火山島マラソンをしまくった俺はメタッピー無視して先に進んでる、変に相手にするより無視して早く進んだ方が安全
>>274 奇跡の剣は強いけど半分強は入れすぎ、もっと攻撃力、耐久力がある弾を入れた方が良いよ
あと水中の弾も少しは入れておいた方が良いよ、攻撃のためじゃなくて弾消しとして、地味に痛いから
と、14戦目で負けた俺が自慢げに指摘しますよっと
くものしまにいるとりのようなふね が見つけられんorz
くものしまには行けるんだけど、ピンクロ☆のふねしかいない…
何か条件とかあるのかな?誰か知ってたら教えて下さい
>>275 キメラはともかくスライバは1人だから楽じゃないかな
敵戦に乗り込む系の仲間であればそっちの攻撃優先して弾を打たないから楽になるよ
オススメは宝石とマシン
宝石の開始早々ワープでしばらく弾が来ないうちにマシンが飛んでく
20連戦のならすまん、何も言えない
282 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 12:58:33.34 ID:HgAZAYga0
>>280 中央お青ワープに入るんだ
勇者の扉とかいうほう
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:01:39.92 ID:+tk5xENX0
>>282-
>>283 ありがとう!
行ってみます
>>281 トンクス
いやいや普通のほうです
前はキメラも倒せたんだけど仲間とか弄ったらぼろ負けしたんで
前もギリギリ勝てた程度だった気がしたんで
なら良い仲間の構成しりたいなぁと
前はガメゴン・宝石・ゴースト
今はくさった死体・スカルガルー・ズッキーニャ
上のほうでスカルガルーの名前が割と上がってたんで期待してたんだけどイマイチに感じちゃって
まだ必要のないレベルなのかな
腐った死体は、弾の数は優秀なんだけど、弾を集めるまではうろうろしちゃうのと、上下の打ち分けもできないので
回復・防御デッキによるゾンビ戦法以外ではあまり役に立たないぞ。
まあ、今回はマトリョシカが攻防優秀なんで、ゾンビ戦法は比較的便利なんだが。
踊る宝石は、敵陣の砲台前に乱入して引っかき回したうえ、
アイテムをかっさらってワープで自砲台前まで直で来るので、かなり優秀。
ただし、時々敵に殴られて教会送りなのが玉に傷。
ゴーストは、敵に殴られない代わりに、敵陣引っかき回し性能が無い。
一長一短ですな。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:05:57.61 ID:aO7LM5/60
大司教はモジャパンにいるんだな
この情報は既出かな?
唐辛子のいい回収方法ない?
フレイム狩りは効率わるすぎる
「おうごんのツメ」が手に入らない。電車のみ入手可能なのか?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:09:06.18 ID:6qqHi/6A0
>>288 フレイムよりは素直に雪山駆けまわってる方が早い
>>289 ピラミッド。
初回はももんじゃがコントしてるので手に入らないので、気付きにくいかも。
292 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 13:09:09.71 ID:HgAZAYga0
294 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/06(日) 13:12:55.04 ID:GPdNhZzW0
船バトルのBGM鳥肌立つくらいカッケー!
295 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/06(日) 13:13:19.22 ID:HgAZAYga0
>>293 糞みたいな情報ですまんw
やっぱりシヴァレルで回収が1番効率いいw
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:17:26.68 ID:ay+HRaAz0
まだ20連戦できた奴一人もいないの?
今日ついにすれ違いができたぜ!@所沢
HP低いから序盤かなと思いきやデスモージャ連発してきてビビった
あと当然と言えばそうだが思い出バトルは勝っても賞金が貰えないみたいだね
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:25:42.96 ID:0Czq5UBpO
船強化コンプしたらステータスどのくらいになるの?
6戦目「ぶはwwwwwwwwwゴーレム最強wwwwwwww20連勝とか楽勝だろwwwwwww」
7戦目「だだっこパンチなめてました」
大鎌作るのめんどいわ〜
かまっちをいじめていじめてやっと鎌が手に入るってなぁ
大司教ずっと歌ってるんだけど回復しない
体力0になったら回復するのか?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:31:33.62 ID:ARjEZ4zJ0
戦法は大体4つあるな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:31:44.77 ID:stxDh9/h0
体力0になったら回復しないよ
>>303 一定間隔じゃね?
200回復はおいしいから入れてる
>>301 おおきづちは、その辺の防御網にやたら強い。
一度暴走状態になると、運搬無視してプレイヤー特攻してくるので、一人分の弾込めが居なくなるに等しい。
特に二本尻尾のリーダーのきづちをだだっこ状態にすると、相手の砲弾が思いっきり減る。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:39:57.74 ID:gzuJj9wB0
シールド魚雷戦法で
19戦までいけた。ww
おすすめ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:40:42.10 ID:gzuJj9wB0
デッキを盾と魚雷だけ
強いのかも知れんがロマンがたりねぇ
今回相手の動きが優秀な分、その行動を邪魔してやれば一気に戦力奪えるよね
だから相手の大砲近くを火の海にできるメラゾーマが使えれば良いんだけど・・・
メタルン船は黒龍のアジト出入りでもよく出るよ
既出だったらすまん
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:45:46.84 ID:RMt11uGe0
デッキを花火とイオナマイトだけにした
やつはなかなか
楽しいww
>>308 なんか強そう、凄い発想の転換だな、試してみるわ。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:46:52.52 ID:RMt11uGe0
自分で攻めこむのは
20連戦だとリスク大きいな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:48:53.46 ID:S4SeqkfK0
効率よくお金貯める方法知りませんか?スライバのブラッドシリーズ買ってたらお金が(ry
>>311 砲台前に陣取って、全員射出してやる手もある
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:55:55.13 ID:1uktNruW0
おばけだんいわの効率いい入手法ないの?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 13:58:50.29 ID:3qA3rlmsO
>>308 19戦でどうやって負けたか教えて欲しい
>>317 それをやると画面外から急に侵入した敵に投擲されて自分後と詰め込まれるリスクがある
>>318 鎌が欲しいならガンバレーのかまっち狩るほうが良いよ
あくまでお化け弾岩が欲しいなら古墳の宝箱ぐらいしかわからないな
Sキラーマシン船&ドンモジャ船のドリルが酷過ぎる…
>>314 わかってると思うけど盾じゃなくてマトリョーシカの方が良いよ、盾だと大金槌等でヤバイことになる
・・・というか唐辛子の方が良いのかな?今回の唐辛子の性能がよく分からないな
前回みたいに唐辛子&バルカン砲コンボはできないんだろうか
>>318 古墳のドロルが落とすみたい、でも効率良くはないな、鎌狙いならやっぱりかまっち狩りがオススメ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 14:15:07.59 ID:qygWBWFK0
仲間に敵のたま凍らせるやついるけど
そいつ結構つかえるな
コンビでもう一人 侵入できるやついれば なかなかの活躍
つーかこうやって試行錯誤してるのが一番楽しい
あまり役に立たない豆知識集
・敵を倒した際に?袋を出すときは「ウヒャァ!」とは言わない
・自分の船が強くなると青い吹き出しを出して逃げる船が出てくる
・船が壊れかけの状態でジャンプすると船が爆発する
・メタッピーの攻撃はプレイヤーの一位置⇒プレイヤーの位置とは真逆を繰り返している
・フレイムは水に投げ込むと即死する
・氷の剣を水に投げ込むと水が凍る
・スラストライクはタメ時間によって威力が変動する
・採集ポイントは時間復活(?)だが海の上に落ちているアイテムは港出入りで即復活する
・海上でのBボタンは急停止だけでなく視点の変更が可能(出来ない場所あり)
・光る岩だけでなくイルカやクジラに触れてもHPが全回復する
・船バトルでナイト系を使うと一定回数で寝るが投げてまた担げば起きる
・ただしその際アイテムに向かって投げると暴走するので注意
・大砲で打ち出しても1回以上敵の砲撃を耐えるキャラが存在する
・上画面ではちゃんと飛んでる魚雷だが海上で見るとなんとも残念な飛び方をしている
・スカルガルーは自分で投げ入れてもちゃんと攻撃を反射してくれる
・ステージ上によくある壁の三角形のくぼみに敵を投げ入れると攻撃しても吹っ飛ばずばらけない
・トロッコはアイテムを4つまで乗せられる
・今作はお手玉が出来ないように思いがちだが敵が地面に接触する瞬間に攻撃すればお手玉可能(ただしタイミングが難しい)
・ゴーレムは間髪いれずに連続攻撃すれば中の人を射出することなく破壊できる
・光る船はうまく背後から近寄れば発見されること無く接触できる
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 14:20:36.11 ID:qygWBWFK0
すきっぱー 使えないww
敵に攻め込んでるときに限って
やまなりに打ち込まれた弾を 味方が打ち落としてくれない
お願い全クリ記念パピコ
あとゴレムス戦車の発掘場所でぬいぐるみ発見
せめて半日サイクルで復活してくれよ…
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 14:27:28.09 ID:qygWBWFK0
>>253 うお、マジか!
帰宅したらやってみよう…
バルカン好きなんだけど仲間の方針が限られちゃって、困ってたんだ
おお雪山列車にもぬいぐるみあったのか
しかしタイミングはずしてああああああああ…ってなるときが何度かある
黄金のつめをよく逃してしまう…
>>330 ぬいぐるみは、雪国の列車狙った方が早くないか?
雪山列車でぬいぐるみが2個出てきたときにジャンプしたら1回のジャンプで2つ同時に落ちてきた
こういうこともあるんだな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 14:39:31.85 ID:0p/NcHr00
スライバ仲間にした人いる?
スライバ強すぎw
列車は高確率で失敗する
これって助走つけないと駄目なんだよな?
真下で待ってて普通に真上ジャンプでOKだったりする?
あとバルカンは位置が微妙にずれるのか知らんがよく持っていかれる
くさった死体ばかりに持ってかれるからこいつの頭が問題なんだろうか
>>326 確かに魚雷はひどいwせめて進行方向を向いてほしいわ
航行中に海中に隠れている状態の船と接触しても戦闘になるのな
沈没してるようにみえて仕方ない
>>338 真下で待ち構えてておk、影に船が合っていれば大体落ちる。
>>338 普通にその場ジャンプでおk
出現フラグは何なんだろうなあ
>>338 めっちゃ助走付けてから真下で止まってジャンプでもとれる
>>338 普通に線路の真ん中をねらってタイミングよく飛べばおk
最初待ち伏せするときジャンプして
天辺がちゃんと線路の真ん中から出てるか確認してみるといいよ
ぬいぐるみを列車で取れるって聞いたけどどこの列車?
>>344 雪国
あ、マトリョシカ回収しそこねて飛んじまった!
すまん更新したらちょうどその話題が出てた
申し訳ない
ゴーレムがオリハルコン落とした 火山島の方が早いな
列車は何処の奴でも港を出てしばらくすれば通る
取ったら港へ入るを繰り返せばガンガンたまるぜ
あとトンネルを通っても進行方向が変わらない限り乗っかってるものは変わらない
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 14:54:45.18 ID:qygWBWFK0
船体
何にしてる?
列車は普通に港に入らなくても倉庫に入ったら
待ってると進行方向変えて出てくるぞ
アイテムも更新されてるし
砂漠はともかくモジャパンはそっちのが早い
ガラス張りのレックスボディで ほしふるうでわ+なんか2つもって籠城しながら戦う→相手の体力0になったらころあいをみて突撃を繰り返して7戦までいった。
調子こいた7戦目でノンストップだだっこパンチを耐えられず終了。だだっこパンチまじ鬼性能。
ガラス張り歩きながら破壊→エンジンルーム前のバリケードも歩きながら破壊→エンジン到達→終了
安定しないし、相手0になるの味方任せだから長いしでおすすめできない。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 15:08:24.59 ID:ay+HRaAz0
wifiの更新遅くね?
ズッキーニャさんの栄養って40ちょいな感じだけど、固定かな
ホントに頼りになってるのかどうか怪しいけど、
野菜も食べたほうが身体に
いいし
モジャパン列車は道中に悪魔の尻尾や金塊や聖水やハリセンやねこじゃらし等が落ちてるから出入りのほうが色々取れる
鬼瓦だけ欲しいなら待ってるほうが良いけど
スラもりは1と2をプレイしたんだけど今作も面白く出来上がってる?
2は少ししかしてないけど、あの戦車バトルがすごい好きだったんだ
3の船はそれと似たような物だよね
あれ、改行すげーおかしい
ゴメン
>>357 どっちかのHPが0になるまでは、簡単に乗り込みできなくなった戦車バトル、だな。
地面が繋がってないだけで大戦車と一緒だよ
>>357 システム自体は似てるけど3の船バトルのほうが完成度が非常に高い
敵が強化されてやり応えがあるし、2のバランスブレイカー要素は軒並み弱体化されたし
玉の種類も色々あるから個性豊かなデッキを構築できる
列車のアイテムは列車の来るほうでまってて一回目のジャンプで前二つ着地後すぐ追いかけて後ろのを落とすのがお勧め
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 15:25:59.83 ID:3qA3rlmsO
>>355ズッキーニャは自分の攻撃によって回復量が違うよ
>>357 俺は今回が初だけど、船バトルは戦法の組み合わせが多彩で楽しいよ
ホントは敵船のHPをゼロにしないと乗り込むためのロープが張られないんだけど、
山なり撃ちと水平撃ちの2種類ある大砲に入って、無理やり乗り込むのも出来る
でも相手の弾とカチ合うと落とされて逆戻りなので、こっちの弾の後からついていく…
とかの工夫とタイミングと運が必要
うまく乗り込んでも、意外と敵が強くて破壊工作に手間取ったりw
楽しいよ
主人公は金とか設計図より先に弾を奪うべき
>>363 ほー…変動するんだ
船自身の攻撃力が上がると、回復量も上がるって事かな
ありがとう、これで個人的スタメン入りだw
むしろ、設計図奪いつくしたら、相手デッキのどれか(入手可能な物)をランダムに入手、ってのがよかったな。
踊る宝石がオリハルコン落とした
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 15:46:03.53 ID:qygWBWFK0
船体えらび
デッキ構成
仲間
プレイヤーの操作
戦術
隠れ蓑は対人戦じゃないとあまり面白くない気もするなぁ
対人だといつの間にか壊されてる・・・ってなるけどCPUだとな(´・ω・`)
モジャパン近くの列車でのアイテム集めでのこと
あー上バルカン弾欲しいなーマジで上バルカン弾欲しいなー
バルカン砲デッキ作りたいから上バルカン弾欲しいなー
フフフ、おにがわら5回連続ゲット、物欲センサーのやつを欺いてやったぜ
ほんとに上バルカン弾欲しいからそっちが出てもうれしいしね
>>369 前作は設計図が存在しないからそういう感じだったんだが
終盤の敵がレアアイテムをバンバンくれる(メラゾーマとかいんせきとかスラハルコンとか)からあっという間に砲弾が完成しちゃったんだよね
今作で弾が奪えないのは前作のそういう点を踏まえたからなんだろうけど・・・だからって最強クラスの弾のレシピをあそこまで鬼畜にするのはいかがなんでしょうかスクエニさん
弾の入手のしやすさは2と3の間くらいにするとちょうどいい気がするな
4ではそれくらいで頼むよスクエニさん
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 16:02:29.58 ID:k+sYX4oOI
次は戦闘機ぐらいがいいかな、たのむよスクエニさん
そこそこの素材を落とすくらいが一番バランスとれるかも。
しかしいい弾が手に入りにくいせいでエンジン壊しに敵地に乗り込んだら宝物庫にしか見えないときがある。
ドリル3つ落ちてたときわざわざ持って帰って撃った
戦車に船と来たから次は飛行船だと思っていたがそういや空は撃墜されたら落下するな
2のオン・ゾ・エーグ戦みたいに雲をつたえば・・・それじゃ地続きと同義になっちまうな
メラゾーマとかのレシピはDQMシリーズの魔王系クラスの配合だな
空だったら復帰パラシュートかな
>>379 マリカで落下するとジュゲムが助けてくれるように、何か他のモンスターが拾い上げてくれると予想
ゲームなんだから下から大砲で飛んでくるくらいでいいだろ
富士山にフルボッコにされた…
強化も弾も作るの面倒過ぎて笑えない
20連戦の敵のHPがインフレしてるけど、これを逆手に取ってライムひめを使えば案外行けるんじゃね?
どうでもいいけどこれは企画はスクエニだけど開発はトーセだったような
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 16:38:58.32 ID:3qA3rlmsO
ライム姫&マトリョーシカデッキで現在17戦目、負けたくない!
んで、16戦目のおおきづち見て思ったんだが
おおきづちはパンチ状態だとジャンプできないみたいだから、おおきづちに勝てない!!って人はトゲがはえてるエンジンルームにすればいいんじゃないかな
今思ったんだが、
2のミイホン、スラみ、ドラおと3のミイホン、スラみ、ドラおは
別キャラだよな?
ドラおは一人称とか語尾とか変わってたし
>>388 2の勇車が過去の物と化しているので・・・
>>387 トゲはえてるエンジンルームだったけど
だだっこパンチでエンジン破壊されたぞ
戦闘においては砲弾は攻撃力よりも耐久力の方が重要だと思う。
はぐれメタルの盾をデッキに5枚ぐらい入れて、盾を打ち出してから武器を打ち出して
敵の弾を落としつつ自分の弾を当てる戦術はどうだろうか。
あと連戦してもHPはそのままだから最大HPは無理に上げる意味はないと思われ。
>>393 深く考えちゃいけないんじゃね
すっとびは何か同一人物っぽい感じだったけど
>>393 同じ名前で同じ性格の妹と友達がいるってすごいなww
スライバはどうなんだろうか…
漫画版だと魔界のスライムとか言われてたし
長生きしてそう
あれ、もう体力赤なったんすか?富士さん雑魚いっすねwww→噴火&ドン・モジャール侵入→すみませんでした
「スラリンカ」では2の主人公がいるし、今作の主人公&キャラクターは前作の子孫だと予想
砂袋とかたぬきとか俺のやったドラクエではでてこないんだが
9とかに出てくるやつなの?
わからないけど忍者スライム(前作でスラかげ)が
「この世界も守ったか・・・」みたいな発言をクリア後に言ってた気がする
>>400 スラリンカにいる勇者さんは「はるかむかし」って言ってたし
たぶん2の主人公ではないと思う
クリア後の金集めはすれ違いで弱いユーザ狩るのがおすすめ
一発で倒せる割に5000Gくらい入る
人が多いところに行ってもすれ違いできない(´・ω・`)
あおニンジャは「この世界」も救われたっていってるんだよな
今回もならわかるがこのとなるとパラレルワールドなのかと思うんだが
そうするとぱぱやゆうしゃの台詞とつじつまが合わなくなるし…うーんマンダム
>>392 盾で敵の弾を落としつつ後続の弾を当てるってのは2からの基本戦術なんすけど
>>398 それどころか自分から大砲に入って攻め込みにいくからな
おおきづちはほんと強いわ
>>401 なんか自分で言ってて違和感感じて調べたら9ぽかった、
地味すぎて記憶があいまいだった(´・ω・`)
>>403 確認してきますた
「この せかいも ちいさなゆうしゃに すくわれたか・・・・・・。」
「ん? いや こちらのはなしだ。 きに なさるな。」
いや気になりますよアオニンジャさん・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 17:22:24.98 ID:3qA3rlmsO
パンチ中でもジャンプするだと……?強いなおおきづち
今19戦目だけどライム姫当たらない…ほぼ全てが日本刀になったドンモジャールとか鬼畜すぎ、2つしか入れてない魚雷しか当たらないぞ
そういえば、
スラかげって1と2のときスラ・ストすると
「何するスラー!」じゃなくて「うきゃあ!」だったんだよな
…アオニンジャさんの正体が気になる
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 17:30:51.45 ID:ay+HRaAz0
スラもりですれ違い一回も来ないんだが田舎だから?
売れてないから
>>414 私の住んでるところも田舎だからすれ違いできない…
なぜwifi対戦できるようにしなかったし
まだホントに発売したばっかりだし、すれ違い可能になるのもゲーム進めないとだしね
土日でだいぶ進むだろ
今回ボリュームそんな多いわけじゃないし
つか今日だけで三人すれ違ったぞ
田舎者乙としか言いようが無い
すっとび何で仲間になんねえんだよ…一番好きなのに
と言いつつそれぞれの名前忘れてんだけどね。
ミドニンジャさんがスラまるだっけ。
>>418 ハイハイ、都会人様ですねすごいすごーい
>>419 ミドニンジャ→スラまる
アオニンジャ→スラかげ
アカニンジャ→トミー
ちなみにスラもり2英語版だとトミーはTokyoTom
Vジャンプの攻略本に載っているウサギが上にいるマストがある船とキラーマジンガみたいな船ってなんだ?
まさか、隠しステージ(20連戦クリアが条件)があるのか?
それとも…配信?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:04:04.13 ID:ay+HRaAz0
都会で三人だと?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:07:52.09 ID:k2CCcwLL0
ショボ船だったけど、ゴーレム縄上YボタンでSキラに勝てた!
やっとクリアしたーモジャール船内で暴れすぎだろ
初めて世界樹使ったわw
>>422 攻略本なのに説明ないのかよ 使えねーな
デッキをおまかせ(バランス)にしたらシドもじゃさんは
11個召還系の弾、10個スライムガンマン、残りがスライムナイト、魚雷3を3個、メガトンハンマー3個、勇者の剣
と、このようなチョイスをなさいました
バランスとはいったい・・・うごごご
VJの攻略本は全てを説明してくれないしな
発売直後の攻略本はだいたい中途半端だからなぁ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:27:33.54 ID:k+sYX4oOI
Sキラ強すぎるーーーー!!!!
とゆうかドラクエ関係の攻略本は大概最後まで説明してくれないからな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:28:16.46 ID:k+sYX4oOI
八連敗中
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:29:35.42 ID:k+sYX4oOI
ドリル三連発とか反則だ!!
すげーメタッピー入れたら相手が全然弾撃たなくなった
ミイホン弱すぎワラた
Sキラ相手は綱の前でゴーレムY連打がおすすめ
っていうかモジャール、巨大化してるときより…とか何とかどころではなくて、
歴代(オン・ゾ・エーグ憑依含む)でも最強すぎるのは一体なんなんだ?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:32:06.14 ID:k+sYX4oOI
ありがとう👍やってみる
田舎モンはすれ違うお友達もおらんのか
たまには外でて遊んで来いよ
ため→攻撃までの時間が短縮されたからじゃないのか?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:37:57.73 ID:3qA3rlmsO
20戦目 相手は スライバ ガメゴン モーモン 鎧、味方はちゃんといるけど守れる気がしない……無理ゲーだろ……
>>441 スライバさんにゴーレムY連打って効くかな
20連戦終えたやつほんとにいるの?
モーモン☆ってどこにいる??
スラもりのモーモンかわいすぎだろ……
モーモンシリーズから船を変えれる気がしない
>>444 モーモン☆は雲の上で見かけたことがあるよ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:48:11.70 ID:3qA3rlmsO
>>445 マジか うちの雲もんじゃ☆しかいねえや
ライム姫ドコー
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:52:29.32 ID:ruTv+dB00
気球から急に良いアイテムがでるようになった
おおかなづち、きせきのつるぎetc
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:54:52.58 ID:6qqHi/6A0
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:57:36.25 ID:0Czq5UBpO
星降る腕輪と奇跡の爪ってデッキ入れた方がいいの?
ドリルはゴミだよなー。
ド・リ・ルの石版それぞれ5ついれたデッキやってみたけど「ド」と「リ」ばっかきて「ル」がこない
的なことが何回も起こった。「ドリルの石版」ってなまえで3つもったら無条件でドリルとかだったらまだ使えそうなんだけど。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:00:43.80 ID:k+sYX4oOI
ライム姫はスーラシアですよ
俺には見える
おにがわらもっと集めときゃよかったと後悔する
>>449の姿が
ネットショップの品揃えっていつかわるんだ
まさか週変わりなんてことは無いよな・・・?
それにしてもマップからアイテム拾えたりそれらを使って別のアイテムを手に入れたりネットショッピングがあったりwifi協力が無くローカルだけだったり
なんかDQ9を意識したつくりに見えるのは俺だけだろうか
マトリョーシカ6個、ももんじゃのしっぽ1個、特薬草3個、きせきのつるぎ4個、はなび2個、メガトンハンマー2個、勇者の剣…etc
…の攻撃をしたいのかマトリョーシカで固めたいのか中途半端のデッキと
仲間 スライバ(マトリョーシカを撃つ手伝い) ライムひめ(最強攻撃要因) ゴースト(相手の強いタマを盗む係)
というこれまたマトリョーシカデッキ推奨のチームで20連戦をやったが
ドラゴンレア船戦で負けた…orz
しかし、マトリョーシカが出てる時は大ダメージを与えていたので、もう少し改良すればなんとかいけそうだが…
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:06:13.82 ID:ruTv+dB00
>>450の言うようにいかづちでたわ
いかづちとおおかなづちでメガトンハンマー量産でうっはうはだぜ
しかし今思ったがストーリー進行によって出るものが違うんだな・・・
>>454の言葉が気に留まるぜ・・・
ほしふるうでわは俺は2つ入れてる。使いこなすにはジャンプ移動中に空中でアイテム入れかえるのをマスターしないといけない。
あれが難しいけどうまくいくと楽しい
12戦目で負けたときにフリーズしたわ・・・金と設計図返せ・・・
エンジンに止めを刺される瞬間に敵の船の大砲から射出されたらフリーズ
海と船の間でスライムが延々とくるくる
もしかしたら再現性があるかもしれない
ぐはー、スライバに負けたー
マトリョーシカ16、勇者の剣1、特薬草6、メタキン盾1、爪1、魚雷2つ、刃のブーメラン3、船体はキメラ☆
仲間はスライバ、ライム姫、ガメゴンで18戦目まではすぐに倒せた
>>3の続きは
Sキラー☆ 7020
やまたの 7850
富士山(ドンモジャール) 8020
ブラッド(スライバ、ガメゴン、モーモン、鎧) 9500
ドンモジャールはエンジンルームに侵入すれば勝ちだからいいけどスライバはガメゴンがいるから無理
ほしふる腕輪とスライムナイト入れるしかないか…
みんなももんじゃのしっぽデッキに入れてる?あれ遅いし耐久力無いしで使い勝手悪いから入れてないんだけど・・・
>>451 星降る腕輪の存在忘れてたぜ、あれ弾2つしか持てなくなるけどスピードアップは魅力的だよな
ぬいぐるみの素材になるし、ちょっとニシーラシアで集めてくる
カラカラ島は気球アイテムもあってメタルンも出て☆敵もでるから稼ぎにちょうどいいな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:17:32.42 ID:YZkqK+210
スパキラファンの俺としてはスパキラ船欲しいけど強いな、ドリル持ってやがる
ラスボス直前の戦力では太刀打ちできない
ドリルって石版じゃないと出現しないのか?
スライバ船とかドンモジャ船とか兄貴&物価船は石版なしでガンガン使ってくるんだが
20連戦の奥の店
イカリのてっけん 100000G×9個
ゆうしゃのけん 500000G×9個
ドリル 400000G×9個
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:23:20.69 ID:YZkqK+210
>>464 前作同様、
ド
リ
ル
で出現、でも相手はそのままホイホイ打ってくる。
絶対忍者だろ、これ。
>>464 ボスの特権みたいなもんだと思う、前作のラスボスも石で出来たドリルを連発してきたし(耐久度1だったけど)
やられた…15戦目の途中で突然フリーズ…orz
俺の設計図、金、時間返せ(;;)
マトリョーシカ20コ、後は全部回復アイテムでも20連勝無理かしら
ヤンス船で売ってる商品は、買い占めたらふっかつするっぽいよ
>>469 俺もそれ考えた攻撃はライム姫に任せればいけそう
でもマトリョーシカ集めるのめんどくさい・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:35:59.62 ID:YZkqK+210
ラストバトルの曲がしょぼいと思うのは俺だけ?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:37:03.34 ID:3qA3rlmsO
どんなにマトリョーシカで固めても19戦目の日本刀で突破されるぞ
日本刀って耐久力3のアイテムでも破壊するっけ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:42:36.55 ID:ay+HRaAz0
おどる宝石が敵船からドリル持って来た!
今クリアしてやることないんだが、スライバのいるアジトってどこ?
あと雲の上ってどうやっていくの?
>>472 ラスボス曲がメインテーマアレンジなのはスラもりの伝統ですよ
1のラストは固有曲?モモちゃん号戦がメインで巨大化はイベント戦ですよええ
おにがわら運んでる列車マジいいなw
あれわざわざモジャパンまで戻らなくても列車のほうが往復してくれるのね
20分くらいでおにがわら8個くらいゲットした
>>476 こくりゅうのアジトにいる。スライバはとにかく勇者の剣とかドリルとか連発してくるから相手の船に乗り込んで
スライバを倒しまくればいい。弾は仲間に任せればいい。
雲の上は間欠泉に乗れ。
マトリョーシカがヤンス船で買えるって本当?
ミサイル3売ってるパターン以外にもあるの?
ドラオがこの海域はやばいっす!て言うから
なにかと思ったら幽霊船みたいなのが追いかけてきた…
さすがに逃げたほうがいいよな
おにがわらってなんか重要なアイテムに携わってるっけ?
>>480 さいはての島あたりのヤンスで見たような。
でも三万くらいする
>>481 たぶんそいつHP2000オーバーのSキラマ船だな
遠目で見ると確かに幽霊船っぽく見えるかもしれない
>>483 ありがとうちょっとさいはての島出入りしてくる
>>452 ドリルはロマン。
っていうか、終盤の強敵は軒並みドリルそのものがデッキに入ってるので、
ゴーストや宝石に盗んできてもらうほうがよっぽど便利
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 20:01:24.49 ID:ay+HRaAz0
雲の上ってレティスだけ?
過去レス見る限りぬいぐるみってそんなに強いのか
今はまだもじゃ気球からおにがわら出ることもあるから、カラカラから出る→気球→メタルンで1万ゲット→戻るのローテーション繰り返してるわ
>>489 弾自身の性能じゃなくてスラハルコンの材料になるから重宝されてるだけ
スラハルコンはメラゾーマ等強力な弾の材料になる
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 20:12:02.95 ID:3qA3rlmsO
>>474最初に当たったアイテムは耐久力関係なしに消す(ミラシ、日本刀は知らない)
19連勝したら70万Gたまったからさいはてのしま行こ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 20:17:26.98 ID:RFn5v+tY0
メラゾーマめんどすぎワロタ
ハリセンどうやって集めてんの?
>>493 モジャパンで集めたり川の行き止まりとかで拾ったり
雲の上でモーモン☆が出ないでござる
ピンクロはもう揃ったんだよー
今、ひたすらにイオナマイト作ってるけど、メラゾーマまでには隕石あるんだよな・・・
くそう、前作だとぬいぐるみ普通に店で買えたのに…なんて時代だ…
ピンクロ☆は確認したけど
モーモー☆ってあるのか?
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 20:32:24.66 ID:6qqHi/6A0
特薬草手に入れるのめんどくせぇぇぇぇ!
やっぱないのかなモーモー☆…
かわいいのに
ようやくクリアして、後要素いくかーと思ったら
素材マゾすぎて泣いたww 20連戦も700程度くらう斧連発だし
区切りつくまではマリオ封印とかいう糞みたいな決意がこなごなにくだけちった
>>498 今回はやたら金が手に入る代わりに、店がゴミ仕様だしなあ。
売れない金塊なんて価値自体は木の実以下
溶岩に投げさせてくれー
よっしゃフレイム花火落としやがったぜ
その調子でどんどん落としてくださいお願いします
俺は20連戦毎回回復している派だけど、実際ゴーレム壁とどっちがいいかな?
っていうかこれ正攻法でいけるのか?
書き込んだらまた落としてくれた…
これはご利益あるのか
フレイムが「とうがらし」しか落とさないのは俺だけか
火山島じゃないとでない 多分
あくまのオカマ集まらないお
>>499 すまん
モーモン=ピンクロだと思ってた
ガセ流して本当にすまん
今作はデッキ全部ミラーシールドにできる?
特薬草20連戦あるところの下の小さな島で手に入った!
ふざけんなよマジで......
ゴーレム壁やべぇ…
Y連打よりB連打のほうがいいぞ!
タイミングよくB押せば、だだっこおおきづちにも勝てる!
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 21:02:53.71 ID:DfhtnJ500
ヤンス船一回ボスアイテム買い占めてその後も最果ての島出入りしてたらもう一回出た。
またボスアイテムだった。
ヤンス船ボスアイテム以外売ってるのどこだ?
全然見つからない
>>517 場所によって売るのが違うと思う
モジャパンだと鉄のヤリイカとか売ってた
モジャパンで見かけたことないんだが
メラゾーマ1個作るのに必要な減量書き出してみた。
カッコの中は3つ作るのに必要な数。(船強化にどれだけ必要かの目安)
ハリセン24(72)
おにがわら24(72)
とうがらし72(216
ほしふるうでわ8(24)
きのみ16(48)
かくれみの8(24
オリハルコン4(12)
どう足掻いてもとうがらし
何とかキメラに勝てたけど全員3つ運べるとか火力が違い過ぎるwww
光ってるお御輿みたいな船を見たんだけど何なんだろ…
すれちがい通信ってプレイ中も常に行われてんの?
秋ヨド前で1時間粘ったけど9人としかすれ違わなかったお
みんな強すぎたけどすれ違いは報酬の額がいいね
>>523 光ってるのはメタスラ船か行商船(ヤンス)だと思う。メダルみたいなのが上についてんのがヤンスかな。
メタスラ船→金落とす(1万6000くらい・そこまで強くない)
ヤンス→アイテム買える、アイテムは場所によって違う。限定一つ買える。だけどテントと違い港とか入るたびに復活
結論、ぶつかったほうがいい。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 21:19:44.16 ID:ay+HRaAz0
今後のwifiに期待
>>527 情報Thanks
メタスラは最果ての島付近で立て続けに出る時があるから金稼ぎに使ってた
行商船は追跡中に死角から他の船がぶつかってきて逃げられたから何なのか分からず…
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 21:29:14.38 ID:B+WsoqYPO
>>525 電源切らない限りずっとしてくれるよ
3DSはバッテリーかなり良い気がする
ついに夢の最強デッキが完成したぞ
マトリョーシカ×25特薬草×4黄金の爪×1
なかま
スライバ、ライム姫、くさったしたい
ちょっと20連戦行ってくる
海賊スライム倒してオーブ4つ取り戻して、これからシヴァレル…てところだけど、
バルカンで構成してみたよ
今は安定だけど、どんくらいまで通用するかなあ…
黄金の爪1(弾補充スピードUP)
バルカン4
上バルカン弾10
とうがらし10
上薬草5
くさった死体
ズッキーニャ(船の栄養になれ)
スキッパー(敵を追い出せ)
バルカンは弾1つで5×5回くらい撃つんだけど、それが続いてる間は
仲間に大砲行きにされないんだね
だから、設置したら自分が弾どんどん入れて途切れないようにする
敵弾と敵の侵入は、とうがらしファイヤーが基本的に落としてくれる(仲間まかせ)
たまに抜けてくるのはスキッパーで対応…だけど、ちょい頼りないかもw
いまナン・ダ・ベーでガメゴン集めてたんだがガメゴンって攻撃するときにジャンプするよな?
それでジャンプした瞬間イカダ(トロッコの代わりにあるやつ)の上に乗っかってそのまま街に運ばれていってクソワロタ
>>530 マジか
DSもここまで進化したんだなスゲェ
>>531で思い出したんだけど
安全性を考えたらくさったしたいよりピクシーとかの方が良いんじゃない?
スライバとくさったしたい、3つ背負うまで弾撃たない時あるから
そのこと考えたらあえて1つしか背負えないヤツの方が安定するんじゃないかと
これeShopの評価数がマリオの1/10以下なんだがやばくないか?
星の数は5つだけど
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 21:47:15.25 ID:0Czq5UBpO
ミサイル3が売ってるヤンス船はどこに出るの?
メタルン☆が揃った
これで狙うはヤンス船のみかな
でも金欠に陥りそうだ
あと一人の仲間がわからない…
>>534 横からだけどナルホド…
俺もバルカン構成、脚が速くて1〜2個運びの仲間のほうが良さげな気がしてきた
3日連続でwifiショップの品物が変わらないんだが・・・
夢の最強デッキが第三戦で負けた・・・
マトリョーシカがはなびで全部焼き払われて・・・
潜入してきたマミーにスライバが剣振り回してライム姫飛んでっちゃうし・・・
俺は諦めんぞもう一度チャレンジだ
特薬草6個入れてるのになかなか回復しないのはなぜだ
>>540 売れなかったら4でないかもしれないじゃん
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:00:16.90 ID:ay+HRaAz0
強化の限界ってどのくらい?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:01:17.44 ID:HmUOOp8W0
そういやWi-Fi対戦ってできんの?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:06:31.06 ID:k+sYX4oOI
できない
メラゾーマがばかげた数必要だしなあ。
>>543 投げ込むのは仲間まかせだよね?
投げ込む前に消えちゃってるんじゃないかな…
ズッキーニャまじオススメw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:09:50.40 ID:3qA3rlmsO
>>247今日本刀作ったけどメタキン剣の上だったぞ
勇者の剣の下なんだよ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:10:03.51 ID:k+sYX4oOI
>>552 限界まで行った後の能力を聞いてるんじゃないかと
Sキラーマーってどこの海域で出るんだっけ
ああ、やっぱり
メラゾーマと日本刀より上があってたまるか
半年後にはネットショッピングでメラゾーマとかも売られそうだな
何故か話題にならなかったがハミ痛のクロスレビューで10 9 9 9のプラチナ殿堂入りしてたよ
レビュー内容は見てない
(´・ω・`)
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:36:08.99 ID:0Czq5UBpO
>>551違ったか・・・
じゃあ勇車の剣がみたいに海賊王の剣とかがあるんじゃないw?
それかドリルか
560 :
海賊:2011/11/06(日) 22:45:23.48 ID:3DUVvrD30
ジャンプ?の応募で選らばれた船(2つ)はいつ出るの?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:56:49.81 ID:k+sYX4oOI
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 22:59:09.57 ID:k+sYX4oOI
>>560 今月発売のVジャンプに入手方法がのるそうです。
・・・イオナマイトの数が9個
あんなに頑張ってても9個・・・
もう・・・疲れたよ・・・
>>557 話題にならないけど高評価なのは前作から一緒。
2の時も初週はあんまり振るわなくて(当時のDSの勢いにしては少ない4万本くらい)、リピート重ねて30万まで伸ばした。
その前提があるから、ファミ通だと点数上乗せしてるんだと思う
>>563 めちゃくちゃ頑張ってる、9という数字ですごくわかる
Sキラーがなかなかでない。カラカラじまでしたっけ?
花火とイオナマイト、その爆発に当たった弾は何であろうと一発で消し飛ぶ
ということでイオナマイト多めに入れたデッキで20連戦行ってくる
仮にイオナマイトが自分の船近くで爆発しても
相手の狂ってるとしか思えない威力の弾を食らうより何倍もマシなはず
これ結構いい考えなんじゃないかな?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:11:15.06 ID:3qA3rlmsO
微妙な気がするけど、それで勝てたなら評価する、頑張れ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:14:29.92 ID:k+sYX4oOI
勝てるなら頑張ってイオナマイト量産します。
>>567 俺それやってるが、8個で足りない
イオナマイト・盾・ブーメラン・薬草
と防御系やってるけど、4戦目くらいからきつい
やるなら20個くらい入れないとダメっぽい
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:17:38.64 ID:k+sYX4oOI
ガセかもしれませんがモジャパン付近でヤマタノオロチ船をみたと2chで言っていました
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:17:51.61 ID:0Czq5UBpO
16戦目?の奴はヤリイカ乱射してくるからイオナマイト戦法だと負けるよ。
>>567 とりあえずイオナマイト5個入れて戦ってみた
が、4試合目で魔神の斧が3連続で当たってやる気失せたのでリセットした
いくら何でもそれはないんじゃないか、運ゲーすぎるだろ・・・
まあちゃんと弾消さなかったのも悪いんだろうけど・・・
イオナマイトが相手付近で爆発すれば上下関係なく弾消しできる、良い感じに仕事してくれたよ
ただ、とりあえずあと5個ぐらい作らないと検証も何もできないな
また火山島でフレイムを虐殺する作業が始まるお・・・
やべえドンモジャ船勝てない
自動弾撃ちひどすぎだろどうしようもない
3戦目くらいから薬草とか奇跡の剣とかどうでもよくなってくる。
ゴーレムで手をたたいたり殴ったりで11戦目。こいつはつええ。
頑張りまくって日本刀作ったらいい仕事しすぎでワロタ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:29:22.04 ID:FyzSy9MJ0
全パーツLv☆にする(船パーツは初期)だとHPは2000で攻撃は250らしいですぞ。速さは知らんがね。
ヤバい海域の巨大船で初ゲームオーバー
こっちの倍近いHPあったけど勝ったらいい事あるのかアレ
20連戦勝てない
20連戦勝てない
2 0 連 戦 勝 て な い
最後のスライバに合えない、運が悪いと10戦すら行かない、
マトリョーシカ、勇者の剣、バッジ、爪、魔人の斧、メラゾーマ、
ほかにもいろいろ試してみるけど、
弾 を 持 つ 手 が 足 り な い
仲間もいろいろ変えて試してみてる、すごくいい能力があっても
後半になってくると
弾 撃 ち 安 定
HP0になってもエンジンルームで粘って敵止めて、相手のHPを0にするが
自分のがやられる前に相手のエンジンルームに
た ど り つ け な い
これはもう弾の強さは最前提として、自分の立ち回りが勝ち抜けるかどうかに繋がるな…
敵船に乗り込んで暴れればいいかもしれないが、入れなかったときのリスクがでけぇ(;´д`)ヴァ-
フリーズした人ってどのくらいいるんだろ
自分もフリーズ初体験なんでもしかしたら潜在的なバグあるんかね
テストプレイの時社員はどうやってクリアしたんだろう20戦目
弾射出口が近くにある小さい船のがいいんかね
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:38:14.32 ID:ARjEZ4zJ0
唐辛子魚雷戦法どうだろ??
ためしてないけどw``
いろいろ楽しいな このゲーム
>>580 俺もさっき20連戦の途中にフリーズしたよ
マトリョーシカで圧殺する戦法で行くと処理落ちが酷くてヒヤヒヤする
スカルガルーは必須だな
まじ使える
フリーズの恐怖再来だな
7もフリーズ起こりやすくてBGMが恐ろしいことになった記憶がある
>>581 プレイヤーの操作しだいだと思う
HP0は当たり前で いかにエンジン守り抜くか
20戦目までいったけど 3人相手につるのきついw
当然まけた
>>581 そりゃあメラゾーマなり日本刀なりをこれでもかと入れたデッキで・・・
>>583 試してみたけどとうがらしの範囲、継続時間が前作と比べ物にならないぐらい弱体化してるから
敵の弾全く消せなかった、鎌とか魚雷、メラゾーマ消せないしね
>>581 ドラクエ9のボスLV99もテストしてないらしいからやってないのかもね
>>589 マトリそこそこいれた
デッキだと 最後のスライバ戦まで
きついがそこそこいける
ネットショップって9みたいに日替わり?
>>592 今のところ固定。
ゲームの紹介で花火なんかを売ってるから、今後時間が進むごとに増えるんじゃないかと
今回大抵のアイテム交易に使うから
ショボイアイテムもバカにできない
目標まで
花火@29個=鬼瓦29個+唐辛子87個
・・・orz
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:07:24.67 ID:KwFAMPJ80
最終スライバ戦
どちらもHP0の状態で負けた・・
最後に集中力きれたーーーーー
やまた船体とれたから、よかったけど
しかし20連戦の一番辛い所は途中でデッキを変更できない所だな
相手の戦法は色々変わるのにこっちの戦法が変更できないのはかなり厳しい
つまり20通りの戦法全てに勝てる最強の戦法を考え出さなければならん
俺はマトリョーシカで圧殺しながらライム姫に全てを賭ける戦法でクリアを目指す
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:09:01.11 ID:+Xh2S5GyI
さっき火山島で花火あつめているとき、
溶岩に落ちたらダメージは受けるけど全く動けなくなるバグ発見した。
もちろんそのままゲームオーバーになったけど。
個人的に今年で一番予想外に面白かったゲームソフトナンバー1だわ
まったくノーマークだったけどここ見て買ったらすげえ面白い
絵やタイトルだけ見たら子供向けかと思われるけど全然大人もいける
BGM神やりこみ多い、以外もいいとこだw
ネットショップは、たしか一度品揃え変わってるかな
そのときにお知らせもきた 日替わりではないね
最終形が売られるのは当分無いと思うから、せめてオバケとか面倒なの欲しい
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:10:21.53 ID:TDNk4P/30
みんながメラゾーマ作るっている時に
スライダーバッチを量産している俺であった
たとえ20連戦でも相手の船の大砲前に陣取って無双してれば勝てるよな、まあそれが無理だから未だに勝てないんだけど
もし確実に、そして自分がやられる前に素早く相手の船に乗り込める方法があったらいいんだけどな・・・
キメラの翼って自分にもきく?もしそうならなんとかして味方にキメラの翼を投げつけてもらえば!
・・・無理か
ゴーレム大先生のおかげで7戦目のきづっちのくず野郎乗り切ったと思ったのに16戦目にふたたびあいつにやられるとわ。
細い通路で体当たり→つかみたくもない敵キャッチ→離す→キャッチ→離す・・・
の流れがうざすぎる。ぼこられて身動きできないほうがまだまし。
キメラの翼をたくさん入れてガメゴンと動く石像を送りつけた隙にライム姫をぶつける戦法を考え付いた
キメラの翼×10マトリョーシカ×15特やくそう×4黄金のつめ×1
ガメゴン、うごくせきぞう、ライム姫
ちょっと20連戦で試してくるか
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:20:04.33 ID:+Xh2S5GyI
ヤマタノオロチ船のエンジンにすらストライク発射した瞬間こっちのエンジンがやられたーーー!!!
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:23:11.75 ID:+Xh2S5GyI
皆さんはマトリョーシカいくつくらい入れてますか?
ぬいぐるみ腕輪取りに行くか電車からとるのどっちがはやい?
黄金の爪だけいくらジャンプしても落とせないんだけどこれ取れるの?
今回そんなにミラーシールドって需要ないの?
相手の弾なんでも跳ね返せるしメタキンの盾も跳ね返せたから
2ではクリア後も対戦も使ってたんだけど
>>610 今回のだと半分ぐらいまでミラシが行くと勝手に軌道を変えて空の彼方or海の深くに突っ込んでく
>>610 需要なくはない ミラー自体作るのがかなり面倒なのと、途中落ちする
そしてスカルガルーさんがミラー以上の性能(途中落ちしない)持ってるから
ある程度被弾減らしてあわよくば〜程度の目的なら、それで賄える
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:34:48.32 ID:j3t148I30
ミラーシールドも大変なんだよな・・・
弱体化したとはいえミラシやメタシの強さは健在だけどね
凶悪な弾を跳ね返せるアドバンテージと一気に敵船目前まで詰めより発射直後の弾をなぎ払うのは素晴らしい
>>609 ワープですぐだし、古墳行った方が早くね
>>618 自分で持っててタイミング見計らって使うならいいんだけど、味方が使うには信頼性がかなり劣る
今初20連戦やってきたがこれあれだな
ゴーレムいないとHP0にされた瞬間負けな気がしてきた
何なのあの二等兵の復活の早さとか攻めてくる速さ
俺にはまだ早かったようだぜ
個人的にライム姫ってめちゃくちゃ強いと思うんだよね
極論だけど4回当てれば勝ちなんだからデッキから攻撃用の弾を全部抜いてデッキ全部に防御用の弾を入れられる訳だし
ミラシはハンマー系&マトリョーシカでも1発で壊されるからいざというとき自分でもつかえないかもしれない。
ところでみんな薬草系入れてるのはなんで?
その分盾系とか入れて、一発でも多く相手の弾を消したほうが効率いいと思うんだけど
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:50:13.36 ID:EjvMvo1s0
瀕死の状態から薬草のお陰で立て直せた経験があると手放せなくなります
ageてごめん
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:51:06.11 ID:jb9xyV5u0
>>624 今7回戦なんだけど凄い順調
敵が全然弾を撃ってこないからライム姫が当たる当たる
たまに打ってくる弾もマトリョーシカが防いでいい感じ
まあこの先どうなるかは分からんが・・・
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:57:06.16 ID:bAE6nQtg0
スライムナイトのバグ発見したぞw
船バトルで落ちてるタマに投げると...
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:00:09.83 ID:bAE6nQtg0
仕様か...一人ではしゃいでたごめんw
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:01:30.53 ID:qpUDml5v0
個人的に交易リストが最後2つ空いてるのが気になるんだが、何か入るとしたらイカリのてっけんとか勇者の剣とかかな?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:04:32.68 ID:bAE6nQtg0
イカリのてっけんは強いんだけど薬草で回復してるからあまりやくにたたなかったなあ
ゴーレム戦法は少しの油断で台無しになるな。他の戦法もそうかもしれないけど。
戦闘後のアドバイス「2つの大砲を使い分けるんだ」
使い分けたところで勝てる気がしません。
>>628 そうか、それは良かった、俺も試してみようかな
キメラの翼はもうちょっと少なくても良いんじゃないかな?
俺は少し減らしてその分地獄の鎌やスライダーバッチ入れて火力も増やしたりしてみようかな
まあ火力はライム姫一人でも十分だろうけどね
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:13:21.74 ID:+Xh2S5GyI
マトリョーシカあつめだる〜
いかりのてっけんどこで買えたっけ?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:14:24.03 ID:+Xh2S5GyI
買えない
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:15:19.59 ID:h4ONdyc40
ライム姫そんなに強いのか?
ちょっと教えてくれないか?
>>631 2でもその仕様だった
おかげでナイト乗っけて乗り込んで
敵に殴られてナイトが弾に着地して
ナイトにも連続攻撃されたのもいい思い出
めちゃくちゃ強い
ライム姫特化デッキ作るともう元のデッキには戻れない
まあ俺だけかもしれんが
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:17:17.02 ID:+Xh2S5GyI
ライム姫の能力は?
相手の船に当たると相手の船の体力の1/4のダメージ
つまり4回当てると相手は死ぬ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:21:55.50 ID:+Xh2S5GyI
スゴー!
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:22:03.78 ID:h4ONdyc40
え ライム姫強すぎるだろ 今まで気づかなかった・・・
これは使わなくては
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:22:30.38 ID:qpUDml5v0
ボディはどれがいいのだろう。
HP優先すると確実にブラッドだが、排出口の位置とかもあるしなぁ〜…
スライバにすら勝てない俺にとって最高の情報だわ
>>629 ロープでその技使えば「自動で動くゴーレムの壁」みたいに使えそうじゃない?
まあ時間で効果消えちゃうけど
あとスライムガンマンでも同じ事ができるのだろうか
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:27:34.82 ID:cCZMBLeCi
いますぐデッキ組み直さないと
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:27:53.38 ID:cCZMBLeCi
いますぐデッキ組み直さないと
ヤンスの船は一度接触すれば寄港するかエリア移動するまでその辺をたむろしてくれるんだな
同マップ内ならワープゲートもありみたい
お金が足りないときは海賊狩りしてギリギリなんとかできるのは嬉しいでヤンスね!
>>646 メタルンボディとかの動力室がベルトコンベア式の奴は空を飛ぶ奴以外には結構粘れるからおすすめ
メタルンは排出口もいいしな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:45:21.75 ID:qpUDml5v0
情報サンクス!
船は「せんたい」「せんしゅ」「マスト」「かざり」の4種類で出来てるけど
どれを変えるとどの場所が変わるのかがよくわからないな
とりあえず見た目が大きい船は中身も大きくなるってのはわかってるんだけどな
ライム姫ぶつけたけど
3000あるうちの300しか減らなかったぞどういうことだ
カスタムの船体は中の構造も見れたらよかったなぁ
>>654 船の内部構造に影響するのは船体のみだろ
それ以外は全部飾りだと思う
>>655 スピードタイプなら1/8しか減らないよ
1/4はパワーとフルパワー
>>655 ライム姫がはやさの魔力とか言ってたら1/8になっちゃうんだごめんね
でも全力と力は1/4だから大丈夫
今16回戦まで来れたからライム姫は強い!断言できる
ついに20連戦制覇者が出るか
制覇報告ないなのかな、相当ムズイだろこれ
直線コンベアか直線多壁が安定か スラストライクでまとめて殺せるからな
ジグザグ系は辛い 焦ると罠に自分もかかるし、当てずらいし
ピンクロ☆がHP高い上に見た目も含めて好きだけど、動力室がなー
海賊といえばキャプテン・クロウを思い出す
16回戦目で負けてしまった
ヤリイカ舐めてました・・・調子乗ってましたすいませんでした
でもここまで来れたんだから強いと思うんだけど・・・明日早いし寝るか
明日再チャレンジすればいける気がする15戦目にエンジン壊すと同時にドリル当たったからそれさえ無ければ・・・
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:15:19.88 ID:g60vr/LD0
マリオとどっち買おうか迷ってんだけどどっちがええねん
そうそう、みんなマトリ構成もいいけど、魚雷も使えよ
足元がお留守ですよって言われちゃうぞ
>>664 どっちも買え
3DSの性能を生かしてるマリオでいいと思うが
スラもりのせいでマリオさんが1Wで足止めくらってる
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:25:45.14 ID:xJFElMAJ0
マトリョーシカって鉄の盾の上位互換でいいよね?
それで良いが余りにマトリョーシカ詰め込むとたまにフリーズするくらい重い
スムーズな作業出来ないから誤操作多発でストレスがマッハ
一応知らない人もいるかもだから言っておくと、ライム姫の能力は前作の主人公のママとほぼ同じなんだ
「ママダンテ」って言われててそれはそれは強かったんだぜ(ライム姫の方が強いけど・・・)
今作やっておもしろいって思ってくれた人はぜひ前作もプレイしてみてほしいな、中古なら安いだろうし
>>657 な、なんだってー!じゃあ船体だけ気にすれば良かったのか、色々考えて損したよ
>>663 やっぱり魚雷等は重要だね、キメラの翼減らして魚雷入れてみるかな
>>664 方向性違うゲームだから両方かっとけ。
アイテム集めに疲れたらマリオやればいいし
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:29:53.69 ID:bAE6nQtg0
同じくやりいかにまけてきましたw
きせきのつるぎはずして魚雷にしてまたやってみよう...
>>667 基本そうなんだけど、マトリョーシカは発射が遅いから盾一個入れてる
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:32:22.93 ID:qpUDml5v0
>>670 そうしてるぜwwそしてマリオが面倒になってスラもりに戻るっていうww
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:35:25.63 ID:g60vr/LD0
両方買いたいけど金ねーよ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:40:23.17 ID:qpUDml5v0
6回戦とはいえ折角調子良く進んでたのにフリーズしやがった
まだ20連戦に挑戦すらしていないのなんて俺くらい
19戦目の勝ち方kwsk
かてるきがしないw
7000以上残されて余裕のまけ
弾切られるし間隔早すぎて追いつかないし挫折するorz
20戦目が鬼だな
毎回20戦目で負ける HP0まで削ってもそこからがきつい
やっとクリアした…
さーてやりこむぞ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:07:46.38 ID:/DYEiiN40
無理すぎ
雲の上がどうしてもワンピースの空島思い出すな
ホーリーの☆ってある?雲の上行ってたら出てくるかな
間欠泉ってどこにあるの?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:43:29.29 ID:qpUDml5v0
ふぅ…やっと100万Gか…。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:57:50.61 ID:/DYEiiN40
20連戦どうやったらクリア出来るんだよ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 06:18:16.53 ID:qpUDml5v0
うわっ!3連続でSキラ船きやがったwwしかも☆1つもねぇww
>>675フルパワーは速い、力は普通の速さ
>>678HPが少なくなったら日本刀以外も使うようになるから、最初は魚雷で削って、他の弾使い始めたらライム姫当てた
ドンモジャールが他に比べてそんなに強くないからいけるはず
マトリョーシカ15〜18、魚雷2〜4、特薬草5〜7で20戦目までいけるから、19 20はきついけどね
仲間をスライバ ライム 後誰にするかだよな、20戦目対策に敵を追い出せの動く石像にするか
後思い付いた戦略は、キメラの翼をたくさん入れて相手を追い返すデッキ、攻撃はライム
だいたいの敵がこっちのHP0になると弾うたなくなるからいける
問題は19戦目だけど、魚雷を多少多く入れれば時間かかるけど大丈夫かな?
船体はキメラ☆(弾うちやすい、ガラス張りのくねくね)で、1本道はスライバにやられるからダメ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 06:46:28.73 ID:qpUDml5v0
>>688 今頃だけどパーティにスライバいたらスライバ戦どうなんの?
トゲはドンモジャールとモーモンが総スルー、火は運だし、1本道だとドンモジャールの回転攻撃で1撃だしやっぱキメラ☆だな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 06:48:28.73 ID:qpUDml5v0
俺はライムに頼らず正攻法で超えてみせる!
死亡フラグ立てちまったorz
まず10戦越えないと
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 07:44:09.92 ID:S2sL51eh0
てす
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 07:46:08.74 ID:S2sL51eh0
お、書き込めた
何故かさっきまで無理だったw
やっぱライム姫戦法か…
マトリョーシカ面倒だ…
>>692 そう
ライム+日本刀20本で突っ込んだがやはり20戦目で玉砕
これゴリ押しは無理だな流石に 難易度が高すぎる
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 07:57:52.46 ID:S2sL51eh0
>>688 魚雷3×8えいゆう×3で特薬草×10
メタキン盾×2鉄の盾×3勇者の剣×1メラゾーマ×1ヒーローバッジ×2
であの戦績だった
魚雷×2〜4よりダメージも与えれるデッキだったと思うんだがボロ負けした
ドンモジャの対処の問題?
または実力的に無理?
20戦クリアしたやついるの?
>>697船のHPが0になってもドンモジャを大砲に入れまくればなんとかなるんじゃない?
ラスボスの方で練習するといいかも
俺の場合はライム姫のリーダー回復が大活躍したからかもしれない
ヌルゲー解消の考えが強すぎだ・・・
弾作りで折れた・・・
マトリョーシカ盾デッキ完成した
ドンモジャールには勝てたから、20連戦いってくる
っていうか、船パーツはもうちょっと機能多彩にしてくれぇ
19戦目はキメラ船なら余裕
キメラ船は、
下マップの(ロープが出るあたり)右から2番目の床板の線の上に乗って、
大砲がある方向に向かって、ダッシュ投げすると、「下マップから砲台に投げ込める」。
上マップの砲弾はスライバに任せ、更にやまなり撃ちのできる味方を加えれば、
かなりの物量線ができるのでオススメ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 11:10:46.34 ID:DeaxRTGm0
もりもり爆死
ジャンプ掲載のレオソードって高いけど能力低めでスルーしてたんだが
動力室が敵対策ばっちりとか砲台使いやすいとかサプライズあるんだろうか
これ、前作の勇車バトルが糞ヌルゲーでつまらんかったんだけど
3は難しくなってんの?
難しくなりすぎ
>>707 バランス調整はいい感じ
クリア後のやりこみは鬼畜
理不尽な方向性じゃなければ難しくなるのは大歓迎だ
2みたいに簡単に乗り込んで機械を破壊してアイテム盗んで自分の戦車へみたいなことはできなくなったからな
前作もモリーの最期はかなり難しかった記憶があるが
HP0になっても動力室入る前に撃退してれば勝てたからな
今回は乗り込み作戦とかも含めて色々対策されててむずい
動力室での防衛がかなり厳しくなってるよねえ。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 11:59:58.57 ID:qpUDml5v0
ところで仲間はスカルガルー、スライバ、ライム姫がベストかな?スカルガさん上にしとくと初期位置が右になるから巻き込んでもいいし。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 12:03:15.68 ID:qpUDml5v0
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 12:17:58.51 ID:qpUDml5v0
>>706 構造はメタルンとほぼ同じだが、排出口が1つ少なく、エンジン室はドラゴンと全く同じ。ちなみに室内の色は金。
>>714 スカルガルー、スライバは安定だと思う ライム姫は防御型なら良さそう
攻撃型なら大司教入れても面白いし、攪乱型ならうごくせきぞう
他にも、攻撃と攪乱の間取ってゴーストなど戦略で変えていいんじゃないか
昨日買ったが最近のスクエニとは思えん出来
連戦のHPの高さは意表を突かれた
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:04:17.41 ID:qpUDml5v0
>>718 エンジンはくさった死体だったかもしれない。
20戦目の何が鬼畜か詳しくしりたいです
にほんとう連射の19より難しいってどういうことなの?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:26:10.64 ID:qpUDml5v0
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:30:37.60 ID:Gcjo25o20
Sキラーマシン船がなかなか出現しない。キメラばっか。どこの海域で出るの?
敵がドリル撃ち放題なのはチートめいてて萎える
難易度高いのは大いに結構なんだが、敵をチート化するのはちょっとズレてると思う
でもそれ以外は最高だからまあいいか
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:38:18.23 ID:qpUDml5v0
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:43:31.82 ID:Gcjo25o20
メタルキングの剣はゲーム中に手に入るからいいが
今出てる攻略本の勇者の船は買っといた方がいい
本でしか手に入らんっぽい
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 14:28:15.67 ID:8u328GFV0
たのしい
やっとマトリまできた、ここで集めてしまえばクリアまで楽になりそうだ
3で初めてすら森やったけどかなり楽しいなこれ
さまようよろいを2んときも戦力としてたから今回も参加させたんだが
スタートメニューだとHP5なのになんで実際は3なの?
仲間にした数を増やせば体力上がるとかそういうこと?
でもももんじゃは最初から表記通り3あるし・・・
20戦目難しいとかいってたやつでてこいw
ゴーレム先生安定過ぎwww
やまた揃えるために敵エンジンの前までいってから負けてやったぜ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 15:04:53.83 ID:Gcjo25o20
>>731 モンスターのHPは、敵としてのHPと味方の場合のHPの2通りある。メニューから見れば敵のHPが表示されているし、仲間を選ぶ時の画面は味方の時のHPが表示されてる。多分ゲームバランスを整えるためにそれぞれ違うHPにしたと思う。
ももんじゃ100匹集めてみたが何もなかった
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 15:17:47.89 ID:Jra15DWnO
マトリョーシカ10個じゃやっぱり足りないよね
ただ、召喚弾はここぞっていうところで発射タイミングが遅れるので、
その辺注意ね
間鳥 いれすぎるのも
あまりよくないな
結局、ある程度バランスよく揃えないとヤリイカに為す術無いからなぁ
すれ違いで全く同じ名声と名前の奴がいたからフルボッコにしたった
線路を挟んで向かい側にズッキーニャがいてこっちを攻撃しようと飛び上がった瞬間トロッコに持っていかれてワロタ
>>741 ほとんどのモンスターが、攻撃の瞬間に飛びあがり判定があるみたいね。
攻撃しようとしてトロッコお持ち帰りとか、大砲でアイキャンフライはよく見る
もしかして今回はHPゼロにする前に扉ぶち破ってエンジン直接攻撃は無理なの?
扉に体当たりしても手ごたえ無くて悔しかったから弾供給装置全部壊してやったけどさ
20kuriasitayatuianno
>>743 今回も、だ。
前回もHP0にするまでは、エンジンルームまではたどり着けない仕様だったぞ。
>>745 扉突撃したらエンジン破壊は無理でもエンジン手前までは行けなかった?
>>746 ああ、そういう意味か。確かに壁とかは壊せたな。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 16:48:01.58 ID:hO60R8Yi0
20クリア
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 16:49:12.70 ID:2giwhI+p0
シャドウはしっぽ生えてないけど中立なわけ?
12戦目で負けた
900ダメの魔人の斧2連で乙とか鬼畜すぎわろた
ちなみにデッキは
マトリョシカ 9
黄金のツメ 1
勇者の剣 1
特薬草 1
魚雷3 3
奇跡の剣 14
仲間はゴースト、スライバ、スラルガルー
マトリョシカが足りない
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 17:16:31.56 ID:hO60R8Yi0
sitai
>>750 マトリョーシカそんなにいらないからおおかなづち増やせ
まだ二回しかやってないけど少なくとも16戦はこせるデッキになる
どんなゲームですか(・∀・)
>>752 メガトンじゃダメなのか?
スピードが早い方が勝ち越しやすいのか
>>754 マトリョを追いぬけるから、盾に防がれにくくなる
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 17:27:06.21 ID:Gcjo25o20
>>754 盾壊してくれるのが後ろにあっても困る
ほかの弾の前において盾から守る盾にするのが使いやすい
ムムム…突然、ここは危険な海域でヤンス!とか言われて遭遇したデカい船に負けた…
俺の無敗のバルカン砲船が…
いや、そろそろヤバいかなとか思ってたんだけど、とうとうその時が来てしまったw
まじめにスライダーバッチやらメラゾーマやらを集めるって人は居ないの?
20連戦、楽に勝とうなんて考えてるからいつまでも勝てないんだよ
俺はゆっくり強い弾を集めるぜ、足下をしっかり固めながら進んだ方が結局一番早く目標に辿り着くのさ
相手の体力のこと思い出して無理だと悟った、相手と全く同じデッキを作ったとしても勝てないなこりゃ
しかも向こうはこっちが作れないドリルとか普通に使ってくるし・・・
お前らだけ楽しそうに会話してずるいぞ
俺にもどんなゲームか教えてくれよ(つд⊂)ウウウ
761 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/07(月) 17:33:01.29 ID:24Bo7U+Z0
>>760 初心者向けゲームを被った無理ゲー
川を被ったおれのちんkry
Sキラにフルボッコされたwww
ドリルや錨とか変な物ばかり撃ってくるしだいたいレベル3だし…ワロタ……
763 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/07(月) 17:35:32.87 ID:24Bo7U+Z0
>>762 相手の所に乗りこんでみろよw
勝てるから
俺も皆の20連戦報告を見ながら足元固めに徹してる
とりあえず船を完全強化しないとな
ああ、やっとメラゾーマが1個できた…
>>761 被り過ぎててわかんねーでございますよ
公式見たけどスラリンがぷにーんぽよーんしてるだけで内容まではわからんでござるます
アクションRPGって思っておkでしょうか
>>755,757
それだったら普通にメガトン→マトリョーシカの順で撃った方がいいのでは
マトリョーシカ撃って召喚のラグのタイミングを読みつつメガトンぶっぱで
おおかなづちじゃ逆に速くて盾を壊しづらいと思うんだが
速さが普通の弾を使うなら話は別だけど
相手破壊して意気揚々と乗り込みにいったら、魔人の斧2連で1780wwあほかww
769 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/07(月) 17:41:40.97 ID:24Bo7U+Z0
>>765 暇なら買った方が良いよ^^
作業苦手なら・・・
ストーリーは簡単だよw
後は値段が高いw
>>769 ありがとう帰りにパッケージ見てみるよ
最近3DSソフトの中古価格軒並み1000-1500円ぐらい値上がりしてるね
柴犬でも育てようと思ったら1月前は2500円だったのが4000円になってて吹いた
マリオやモンハン近付いて3DS買い始めてる人が増えてきてるって事かね
船体で皆のお勧めってある?
パラメーターよりも使い勝手の良さで
俺は勇者の船をずっと使い続けてきたんだがそろそろ限界を感じてる
なるほど、やっぱかなづち系統入れたほうがいいのかー
上手く使えるか不安だが
11戦目とかメタキン盾が速すぎて弾総消しされて終わるんだよなw
>>771 キメラ船☆ クリア後までならモーモン船がオススメ
4戦目のホーリーで詰んだ俺は一生クリアできそうにないな
魔人の斧ってまっすぐ来ると必ず当たらないか?
あと、スライバは強いけどゴミだと思う
敵の侵入や盗みでご乱心なさるのでリストラした
>>765 最初は簡単なダンジョン攻略アクションの皮をかぶってる
そのうち船バトルっていう本体がズル剥けになる
ダンジョンで手に入るものは何でもかんでも弾として大砲で撃ち出して、敵船を沈めるのだ
弾はカードゲームみたいに30個セットのデッキを事前に仕込んでおいて、船バトル時には
船内の弾装置からランダムでローテーション出現する仕組み
それを運んで大砲に放り込み撃ち合うわけだが、そのうちサポートの仲間が3匹つくようになる
仲間はダンジョンでモンスターを一定数集めると増えるので、自分のデッキに
バッチリ合う仲間の組み合わせを工夫する事になる
こうなると剥き出しの本体が黒光りしてきて、なんともたくましいお楽しみが始まるのだ
へっへっへっ
メガトン自体が攻撃力激高いから、単体で十分弾になれるし
カナヅチにするかどうかは好みだと思う これはよくバランス取れてる
扱いづらい扱いづらい言われてるけど
今回のメタキンの盾は普通に使うんじゃなくて大量に出てきた弾を根こそぎ消し去るような感じで使うんだと思う
タイミング良く使っていたらそんなに使い勝手は悪くなかった
>>777 連戦の19,20辺りに行ってみろ 基本的にその使い方で問題ないんだがこいつらは無理
メタキン盾は効率悪すぎる
>>775 おおおおおわかり易い説明ありがとう
カードゲームのデッキが船になってドラクエキャラやアイテムがカードになった感じか
デッキ組む感じとか楽しそうだな
レアなカードを漁るみたいな要素あるって思っていいのかな
敵発射→メタキン盾発射→盾と敵同時に到着 をやられたときはつらかった。
こっちはマトリョーシカとライム姫をほぼ同時につくようんしたのにライム姫だけおとされた。
たまにありえないくらい強いAIで驚く
>>760 ドラクエお約束の装備なんかを、片っ端から大砲につめて敵にぶっ放すゲー。
弾の種類でデッキを組んで、それぞれの利点で欠点を補いつつ敵に打ち勝っていく
>>779 強力なレアな装備もあるけど、それでデッキを揃えようとすると凄く苦労する
けれど、一個は手に入るようになっているバランスがにくい
最悪、手に入らなくても敵の船に乗り込んで持ち帰ってきて、それを弾にする手もあるw
かなづち系は火力よりも盾を破壊できるって点が優れてる
だから「盾相手に対しての盾」と考えると早いおおかなづちより
遅く飛ぶメガトンハンマーの方が働いてくれる可能性高いんじゃない?
>>779 そう、まさにそれだ
そこにカードゲームには無いアクション性やアイテム合成とかが加わった感じ
>>779 いや、バトル自体は完全にアクション
カードゲーム云々は、弾デッキって概念の説明のためだけに挙げた
仲間のモンスターにはレアなやつもいるので、10体集めて初めて仲間になる…
って感じで、割りと手間はかかるのだ
他にも船体のパーツにいろいろあって、組み合わせでビジュアルと数値と甲板の使い勝手が変わる
やりこみ大好きなら、思わぬ拾いものゲームといえよう
すれ違い通信
防御型×防御型だとむちゃくちゃ時間かかるな
1時間ぐらいかかって倒したやっと・・・
>>781-784 ありがとうありがとう
アクション好きだしカードゲームみたいに組み合わせ考えたりするの好きだし
その組み合わせを好きなDQの世界観が割り当てられてるみたいだし
これは合ってそうだから帰りに買ってみるよ!
ありがとうね
>>784 しかし、球同士に物凄く相性もあるから、カードゲームでも間違っちゃ居ないんだよなあ。
>>787 ムムム確かに
交互ターン性じゃなく、速出し上等でやりとりしてるよーなもんか
ゴーレムがエンジン防衛に非常に効果的みたいな報告上がってるけどマジ?
マジなら自分はゴーレムでエンジン防衛して仲間にひたすら魔人の斧ぶっぱさせようとか思ったんだが
いや、モジャールで詰むか…
ところでキメラ☆船ドコー…
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 18:17:21.06 ID:qpUDml5v0
船首、船体、マストはなんとか☆にできたが、やっぱ問題は飾りだな…。
もしかすると全強化し終わるとシドもじゃから何か…?
自宅でネット繋いでマックでスラもりってあんごう入れたらメタキンの剣取れたんだけど
これマック行く必用なかったのかよ
>>791 そりゃマックのHPで暗号と取り方公開してるくらいだし
三つとも奇跡の剣ってどういうことなのモジャパン列車さん
そのうち隕石あたりはwifiで売り出されそうな気がする
いくら過去2作はボリュームがすくないって言われてても20連戦の難易度はやりすぎだろ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 18:48:26.30 ID:bAE6nQtg0
>>789 マジだったよ必殺の右ストレートで入ってこないよ
キメラ☆は20戦の9戦目でいたよ
>>795 長く遊ぶためにも無いよりはあった方がいい
クリアは出来るんだから20連戦無理にやらんでいいのでは?
20連戦クリア後の人と戦うときは
はなびが盾がわりになりそうだな
お互い花火で防御しつつ、ヤリイカとバルカンで押す勝負か…
上をおろそかにした方が負けるなw
ラストのエンジン破壊時にいかにHP残すかが問題という結論に達して頑張ったけど
HP500くらいあったが削りきる前に大砲入れられて負けた
処理落ちで俺の寿命がストレスでマッハ
下段に鎌鎌碇と喰らってやられた
なんでこういうときに限って来ないんだよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:09:46.85 ID:qpUDml5v0
メタルンボディとイカスミサイドを組み合わせたときのあの姿、どこかで見覚えがあるんだが、一体なんだ?
>>789 どっかの海域で警告があった際に出会ったな
Sキラマ☆もあるとおもうと胸熱
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:12:51.94 ID:RhQ45RVNO
4戦目と16戦目ってみんなどう戦ってる?
>>795 でも逆に言ったらこれやり終わったら通信仲間がいない人にとってはもうやること無いんだぜ
だとしたら壁は高いほうがいいと思うけどな俺は
>>804 16戦目はヤリイカデッキのやつだよね? 特薬草でごり押してる、2個魚雷入れてるから多少役にたった
4戦目は花火のやつか、連続して弾を入れないで間隔を空けてる、イオナマイトがきたら1つだけうって待機
普通のキメラ船なら最果ての島の海域で出たな
Sキラー☆は普通のSキラ船と同じ場所で出たし、
キメラも同じ場所に・・・と予想
>>805 東京なら秋葉原のすれ違い広場いけば相手いそうだけど、地方だと少ないか固定になっちゃいそうだな
無双クロニクルみたく公式ですれちがい対戦相手を配布して、アイテムゲットみたいなイベントやればいいのに
こくりゅうのアジトのドラゴン像が火の玉吐いてくるところ、むずすぎない?
テストプレイしてないのか、これ…子供泣くぞ
やっとメラゾーマ8個分のかくれみの集まったああああああああああああ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:26:57.42 ID:bAE6nQtg0
200万ゴールドもあるんだけど使い道がない...
>>809 俺も初見だったときのそこで死にかけたな
でも炎の軌道を良く見れば安全地帯っぽいのが存在するんだぜ
このゲームは何も考えずにガンガンいこうとするとハマる場所は結構多いが適切な手順を踏めばどれも楽に突破できる
金カンストまで集めるんだ
Sキラに乗り込んで暴れてたけど僅差で負けちまったぜ…
リベンジしようとウロウロしてるけど用がある時に限って出ないwww
>>812 安全なのって火の玉と火の玉の間だよな?もうちょい間隔あけてもよかったと思うわ…少しでもずれたら終わるw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:34:30.51 ID:kapDvW250
むずいww7時間やってまだオーブ4コww
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:38:45.28 ID:DR5YP1hJ0
初コメです
いきなりなんですが天空に行くやつは、どこにあるんですか?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:39:26.22 ID:bAE6nQtg0
ゴールドカンストのころには20勝してるかな...
>>816 俺はストーリークリアに14時間かかったから頑張れ
>>817 世界のどっかにある間欠泉に乗る
Sキラーマシンが余裕で倒せた件
仲間:スライバ、くさった死体(絶対に投げ系の仲間は必須 最低でも2対いた方が良い)、さまようよろい(リーダーを狙え、侵入して攻撃する仲間ならなんでもいいと思う)
1.とにかく何が何でも相手の船に行く。初手大砲。
2.相手の船に行って敵を引きつける。この時弾を投げられて大砲に入らないように注意。とにかく敵を引きつける。
すると弾をあまり撃ってこないはず。普通に戦っていたらドリルとかミサイルを連発してほぼ負ける。
3.後は仲間に任せたら余裕で倒せるはず。ちなみに敵のメンバーはももんじゃ、モーモン、さまようよろい、ドラキーだった。
とにかくコツとしてはいかに敵の気を引きつけるかが大事。
>>817 間欠泉探せ ヒントは上空にチラッとなんか見える
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:44:17.41 ID:DR5YP1hJ0
さっき皆さんのコメ全部読ませていただきました!つーか返コメはええww
3DSのインターネットブラウザで打ってるんでコメ出すのおそいです。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:51:27.42 ID:DR5YP1hJ0
場所を教えて・・・はくれないんですか?(TOT)
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:51:46.18 ID:RhQ45RVNO
>>806あれ?4戦目って魔神のオノのやつじゃなかったっけ、まぁいいや。
やはり16戦目はごり押しか、大司教入れてやってみるわ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:54:56.53 ID:DR5YP1hJ0
皆のスレ見たら20連戦行く勇気無くなったwwww
>>824 魔人の斧は物量作戦 マトリーショカ、盾などを入れて
武器も鎌、バッチ入れるなど、一つの弾も通さないつもりで投げまくればいい
場合によっては自分が弾になるのも考慮に入れる
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:56:59.63 ID:bAE6nQtg0
>>823 地図の下の真ん中のとこいけばあるかもしれない
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:57:00.52 ID:QuqmKXyq0
おどるほうせきってスーラシアが一番集めやすいのか?
全然集まらないんだが・・・
4戦目は運ゲーすぎる、どうしようもないときは本当にどうしようもない
勝てたとしても相手の悪あがきで体力ごっそり削られて5戦目に・・・なんてこともザラ
やっと初めてSキラーマシン船倒せたよ
☆のほうだけど
ゴーレム戦法で行ったら19戦目のモジャで負けた
魚雷系一個も入れてなかったから一時間ぐらいかけて
580しか食らわせられなかった
次はデッキ全部魚雷にしてゴーレム戦法で行くぜ
今日もかまっちを狩る仕事がはじまるお...
>>828シヴァレル雪山、マップ左の洞窟で金塊あるとこ
魔神の斧デッキにはやっぱ物量だな、それ以外無いな
特薬草を十分に(5つは欲しい)積んでおけば、回復できる。
っていうのも、20連戦の敵は基本的に「二本兵3体、一本兵1体」なので、
前の勝負で船体破壊までいって最初が1でも、薬草である程度まで回復し、
さらに「先に相手のエンジンルームに侵入」してしまえば、
「二本兵はエンジンルーム防衛が優先事項」っていうルールのおかげで、
エンジンルームで相手の攻撃を適当に受け流して時間稼ぎをすれば、大体HP全開までイケる。
ただしドンの船は無理。あれは自動装填なのでひきつける相手が居ない。
ドンのパターン単純過ぎワロタwwwww
キメラの翼で空中遊泳wwwww
>>835 つーか、ドンは攻撃範囲こそ破滅的だけど、
あんまり真面目にエンジン破壊狙ってこない気がするんだが…。
エンジンルームで、完全にプレイヤーや仲間を狙ってくるので、
スライバとタコ殴りにして送り返せるんだもの。
それとも、モジャパンでの時専用の行動なのか…?
とりあえず船の強化を進めてみた
メラゾーマ×3とかスライダーバッジ×2とか鬼畜過ぎw
クリアしたら多少はいいアイテムが出やすくなるのだろうか…
20連戦の3戦目で死んだ。
Sキラーの船出てこないマップのしたで出るんですよね?
スライバ、ゴースト、かまっちでやってますがお勧めありますか?
吹き上がる海流って、竜巻みたいのでいいの?
何度ジャンプして当たっても空に行けないんだけど…
嘘だと言ってくれ…!!
魔神の斧9本分の鎌を探すとか…カマッチ絶滅するんじゃないか
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 20:21:48.23 ID:bAE6nQtg0
竜巻じゃないぞ
シヴァレル地方で列車からアイテム取ってこいって言われたけど
マップ見て水路入ってみたけど橋っぽい所が見つからない
さんくす
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 20:27:18.22 ID:LJPUxzGe0
>>839 かまっちじゃなくてゴーレムかライム姫にしろ
>>840 北米の竜巻じゃなくてアフリカの間欠泉
探してれば海面が白っぽい&時々噴き出るのでわかる
そう言えばあの竜巻は何なんだろうな
スライバ、きづっち、スカルガルーで7戦目KO
きづっちはメタル船だと防衛時のだだっこパンチが鬼のように強いな…空飛ぶ敵には厳しいが
ドン船必勝方法既出?
無駄にきのみだけでラスボスにかってきたおw
既出じゃなくて需要あったら書くからいってね
ラスト船バトルでゲームオーバー。
船レベル7-7-7-7、仲間スライバ・スカルガルー・ガメゴン。
大砲に放り込まれたあげく、仕方がないので敵船でドンモジャと遊んでいたら
いつのまに自分の船のHPが0になっていたでござる。
デッキ構成が悪いのかな…HPゴリゴリ削られるのは見ていて分かったから、
やいばのブーメランx4と地獄の大鎌x4を全部マトリョシカで置き換えるのが良いのかな…
>>841 まあ、かまっちに関しては、ガンバレーステージの入ってすぐの所で、
しかもスライムガンマン装備で撃ちっぱなししてりゃあっというまに鎌20本稼げるからなあ。
それにしても、メラゾーマみたいな超レアはともかく、
合成素材程度は船バトルで入手可能にしてほしかったなあ。
>>850キメラ船でエンジンを守りにいかないこと?
キメラ☆って魔人の斧持ってる?
この前戦っててありえない減り方したんだが
>>851 スカルとガメゴンは機能が似通いすぎて被ってるので、
スカルのほうを、
「多めに弾をもてる仲間(おおきづちか、くさった死体)」か、
ピクシーみたいな足の早い奴へ切り替えることをお奨めする
ゴーレム戦法だったらいかりのてっけんすごい役にたつぞ!
自分の船のHP0になったときに撃ったら
自分の船の最大HPの半分のダメージあたえられる!
つまり最大HPが2000あれば1000ダメージあたえられる!!
でも船強化がきついんだよな…
20連戦ってガチデッキで挑んだほうがいいの?
それともマト盾魚雷戦法とかの変則型?
どっちにしてもきずっちで死ぬ・・・
ちなみに仲間はスライバ、姫、石像
>>856 後いかりのてっけん自体少ないのがつらいところだな。
Sキラーの☆って何色か教えて下さい
>>852 今日は10本くらい稼いできた
前作ではメラゾーマや隕石が普通に入手できたっけな…
みんな性能とかそういうの抜きにしてこのゲーム中で好きなモンスター何?
俺はかまっちが好きだな、鎌系の弾の軌道で敵船に体当たりってのが斬新で一気に好きになっちゃったよ
ストーリークリアまでいつもスタメンですた
今では鎌のためにガンバレーで大量虐殺してますがね、ゴメンよ・・・
ガメゴンさんまじイケメン
キメラで向こう行ってくれると相手の弾が激減するよ
でも、たまに帰ってくる
ガメゴンをひっくり返す攻撃って何があるんだ?
スカルガルー
ガンバレーで初めて見たときから一目惚れして以後ずっと使ってる
ポケットを漁る仕草と骸骨を見つけたときの表情は反則だと思うんだ
ヒント:ドンモジャは船に乗られてるとキメラの翼で自分の船に戻ってくる
少しでも船の外だとこっちにくる
アニキとブッカがかわいくて好きだな
性能抜きならプリズニャン一択
あやしいかげちゃん
持ったとき丸くなってかわいすぎ
キラーマシンかっこいいよキラーマシン
現在、素材集めで世界マラソン中
メタハルコンも探索ポイントで手に入るとわかったことが何よりの収穫
リアルで1日たたないと手に入らないけどなー
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:12:07.25 ID:LJPUxzGe0
いっかくうさぎのドジッこブリが好きだわ
やっぱももんじゃだろ…もふもふしたいw
金色の2本兵よりメイジももんじゃの方が良かったな
普通のDQだとキモいけど
ネタデッキ作ってみた
仲間:だいしきょう、ライム姫、スライバ
ぎょらい3 3
おうごんのツメ 1
やいばのブーメラン 26
戦法:ブーメランで壁を作りつつライム姫にお任せする
これでさいはて付近に出るキメラメ☆と戦ってみたが、欠点だらけでワロタ
・やいばのブーメランが中間くらいでぐるぐるしてるだけで、ライム姫が敵船まで届かない
・無駄に時間がかかる(20連戦の中盤1試合並の長さ)
ただこっちの船はほぼ無敵で、たまに被弾してもだいしきょうがバッチリ回復してくれるから、安定はしてた。
改良すれば実用性が出ないかなーなんて。
とりあえず、やいばのブーメランが10個ほどあらぶる姿は何ともシュールで一見の価値あり
イエティかな
もふもふした見た目がたまらねぇ
乗せた時の仕草も反則
ドロザラーかわいいよ
使ってないけどかわいいよ!
正直言って今回いっちばん使えない仲間は?
俺的にはフレイムだと思う
探索は
モジャパンの左下 特薬草
墓場入って右 オリハルコン
墓場真ん中上 ぬいぐるみ
墓場左下 スラハルコン
墓場右上 メタハルコン
が魅力的だと思う
スラハルコンはすごくでにくい、メタハルコンはわりとでる印象。
後の探索は知らない。
好きなモンスター見事に割れてて笑った。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:17:12.20 ID:LJPUxzGe0
おどるほうせき
最近雑魚船と戦うとき、
スライバとミイホンとライム姫を担いだ状態で
わざと海の中にドボンして遊んでる。
みんな浮き輪でぷかぷかしてるのかわいい
スキッパーさんなんで弾跳ね返せないん?´;ω;)
侵入してきた敵を追い出せるらしい
お前らがいらないならドロルは貰っていきますね
発掘は3DSの日付1日進めたら復活するって前スレの誰かがいってた
>>851 ブーメランと鎌って、かなーり気まぐれな軌道だから、よっぽどまとめて撃たないと
ガード要素としてはあんまり頼れないかなー、ってのが今んところの印象
鎌はその「カチ合いづらい」と防御の高さが効いてて、突破してのダメージ源としては
悪くないんだけど…ブーメランはダメージ無いし、今はお休みしてる
鎌も割とヘンな軌道になって、敵船に当たらずにどっか行っちゃったりするけどねw
>>862 ズッキーニャがいると、なんかこう安心するのぜ!
きずっちかわゆすなあ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:22:36.02 ID:j3t148I30
メラゾーマ3個作る気力をくれ!
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:23:37.98 ID:xJFElMAJ0
レア船出すときは海域の境目を行ったり来たりしてドラおの反応を待てばいいのかな?
全然でないッス
本編ではアレな見た目だけどスラもりのくさった死体はかわいい
10戦目以降は全員2しっぽなのか
特薬草で回復しやすいな
好きな仲間の次は好きな船構成晒そうず
頭 ブラッドヘッド
体 メタルンボディ☆
帆 Sキラーマスト
飾 ホーリーサイド
翼が沢山あるように見えてかっこよく感じる
体をビッグサイズにするとブラッドヘッドが間抜けに見えるから小型で流線型なメタルが一番いいわ
そういえば20連戦クリアしちゃうともう挑戦できないのかな
色々なデッキでぶつかっていきたいのにもしそうだったらアレだよなー
>>881 スキッパー、「敵を追い出せ」で見ててみ
砲台のちょい後ろ辺りでじっと待機するようになるんだ
で、大砲で飛んできたやつの着地に合わせて、一瞬で蹴り返す!
ワープ系の侵入だとそうはいかないけど、飛んできたやつなら問答無用でオサラバだぜ!
船はおろちやドラゴンを使って首沢山な感じにしたいけどおろち船の出現場所がなぁ・・・
20連勝初めてチャレンジしたけど、1戦目でギリギリ
2戦目はすぐ死んだよ
みんな、凄すぎる…
てか、皆さんスライバ仲間になってるみたいだけどいない
一応色々回ったんだけど黒竜のアジトかな?
あそこ難しいから違うなら行くの避けたい
20連勝の途中で仲間になるのかな
>>882>>894 そういう能力なのか、弾をけり返すってどう考えてもミラシの能力が出てきて仕方なかった
まぁスカルガルーさんがいるんだけどね実際
みんな好きなモンスターバラバラなんだな、意外だ
ガンバレーのガンマンももんじゃを仲間にしたかったと思ったのは俺だけ?
メタルン☆ってどこに出てくるんだよ…
思ったけど、キメラの翼って敵にぶつけたら敵船に飛んでいくの?
もしそうならエンジンルーム入られそうになった時に翼使えば時間稼げね?
20連戦最後のスライバ戦で負けた・・・
デッキ
マトリョーシカ×16キメラの翼×6特やくそう×5 魚雷3×2黄金のつめ×1
なかま
ガメゴン うごくせきぞう ライムひめ
19戦目のドンモジャが鬼門過ぎる
キメラの翼でドンモジャ飛ばしながら弾撃ってHP0で勝ったけど次のスライバ戦で日本刀の直撃貰って終了
ガメゴンかうごくせきぞうをゴーレムに変えて再チャレンジするか…
>>897 スキッパーのコメント欄が誤解されるんだよねw
飛んでくる弾を蹴るんじゃなくて、侵入者に対してそこら辺の弾を蹴り飛ばすんだ
これはワープしてくるやつとか、ロープ張られて下から上がってくるやつとかに対してだね
定位置にさえついていれば、飛んでくるやつは侵入の瞬間に確実に一撃で蹴り返すんで
地味に頼りになると思う
あ、スキッパー違った
「弾を蹴り返せ!」のほうだった
定位置待機になって、甲板に飛んできた敵や弾を蹴り返すやつね
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:50:25.06 ID:kapDvW250
ピンクモーモンの船パーツを全部集める所で止まってる俺って…
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:55:01.25 ID:MOevBlfX0
スライバ味方なのに暴れすぎ
17戦目でやられたぜ
こりゃ盾系増やさんとダメだ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:00:38.68 ID:MOevBlfX0
お前ら
いい戦法あったら
どんどんうながして
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:02:51.07 ID:j3t148I30
ライム姫人気だから入れてみたけど仕事しないの俺だけ?
>>909 特化デッキ作るのオススメ
攻撃用の弾全部抜いてデッキを全部防御用の弾にして
キメラの翼で相手にガメゴンとうごくせきぞうを送れば自動砲台以外には安定して勝てる
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:07:36.36 ID:bAE6nQtg0
やっとスライバ戦きた!
頼む!オラに元気をわけてくれ!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:10:57.92 ID:DR5YP1hJ0
コメ遅れました!
天空いけましたよ!
モジャパンの近くにある赤いワープゾーンの近くに・・・
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:12:46.26 ID:DR5YP1hJ0
ぶもももももももももも(元気分け中)
日本刀、何でも切れるつっても斬れた後が無いんじゃ盾や花火の劣化版じゃんwww
そう思っていた時期が俺にもありました、あれ弾斬った後もボロボロになって残るんだな
メタルキングの盾を消す→後ろのメラゾーマ破壊、とか出来るということか、防御系の弾なのね、すごい性能だな
でも、それでもスライダーバッチを材料にすること考えると微妙な気が・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:16:12.68 ID:DR5YP1hJ0
スライバは船に乗り込んでスライバを集中攻撃すれば楽勝ですよー
って知ってました?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:18:58.83 ID:bAE6nQtg0
もうこのゲーム売るわ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:20:21.49 ID:GJxRBafBO
20連戦全部勝ったぞおおおー!
心臓バクバクしてるww
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:20:22.95 ID:Gcjo25o20
ゴーレム戦法の最大の敵はフレイムだ!いい感じに右ストレートの当たらないとこから攻撃するなんてヒドすぎるじゃないか!
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:20:58.51 ID:bAE6nQtg0
>>914 くそワロタwww
ごめん...ガメゴン防げなくて...
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:24:10.92 ID:bAE6nQtg0
>>918 おめでとう♪
店は何があった?&クリア後なにか言われた?
>>918 そして伝説へ・・・
良かったらデッキと仲間を教えて欲しいなどんな戦法か気になる
>>918 おめでとう
クリア後20連戦は消え去ったのか?
ついにクリア者出てきてしまったか……
Sキラーようやく倒せたけどパーツ弱くない?
数字が低いけど強いんですか?
>>927 Sキラーにはさらに上のSキラー☆というものがあってだな…
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:32:55.57 ID:GJxRBafBO
仲間 スライバ ライム姫 キラーマシン
キラーマシンは体力あるから対スライバの時間稼ぎ専用だったけどいらね、スカルガルーとかの方がまし
デッキ キメラの翼20 日本刀1 ミラシ1 爪1 腕輪2 イカリ1 勇者1 鉄の盾3
体力0にして相手が弾をうたないところをライム姫で狙い撃ち、どんな敵でもキメラの翼で退場、腕輪でソッコーでエンジン壊し、イカリ等はやや時間短縮
ドンモジャールの時は仲間を飛ばせば時間稼げる
ドンモジャール以外はだいたい2〜4分で終わった(ドンモジャ30分)、ドンモジャがきつすぎるから盾をミラシや日本刀に変えるのがベストか?
終わったら砦が消えましたーみたいないつものやつ
店
イカリ 100000G 9コ
勇者 500000G 9コ
ドリル 400000G 9コ
前スレの人疑ってごめんなさい、貴方が神でした
SSあるといいな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:35:43.73 ID:jb9xyV5u0
>>929 超乙
お前がこのスレ初の海賊王だ
キメラの翼か、盲点だったな…
>>929 やっぱりライム姫最強だったんだ!俺は間違ってなかったんだ!
しかしまさかのノーガード戦法とはなーキメラの翼を使うのは俺も考えたんだけどまさか20個も入れるとは
というか前スレのあれは釣りじゃなかったのか…前スレの人は一体どんな戦法を使ったんだろう
>>929 これならデッキまだ楽だけど、
店のアイテム買ってもつかうところないね
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:37:38.94 ID:MOevBlfX0
高いww
>店
イカリ 100000G 9コ
勇者 500000G 9コ
ドリル 400000G 9コ
これマジならゲームクリアデッキが誕生するぞ
きんぴかのたぬきマリオになったんだけどなんやのこれ
>>929 イカリが買えるのは予想してた、勇者の剣が買えるのも予想してた
もしかしたらドリルも?とかも思ってた、だからまったく驚かない、そのことには驚かない
それぞれ9個だと!?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:40:03.54 ID:MOevBlfX0
うおおおおお
ドリルとか嘘だろ
アイテムの枠足りんぞ
ついにクリア者来たか…
まさかマトリョーシカ無しだとは
画像をみるまで俺は信じないぞ
ドリルは勇者の剣の下
日本刀はメタキン剣の上
UPしてくれないかな
うううう
すれ違いでドリル×9勇者の剣×10マトリョーシカ×10黄金のつめ×1みたいなデッキが来たら子供泣くぞ
でも20連戦の報酬が分かっちゃうとなんか寂しいなー他に隠し要素無いのかね…
釣りの延長だろ
さすがにつまんね
通信で50勝すると、
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:49:50.53 ID:LJPUxzGe0
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
生まれてきてすみませんでした
よっしゃちょっと20連勝してくる
流れぶち切るけどドラキーは貰って行きますね!
ドリルの強度いくつだよ馬鹿
おお、わざわざありがとう
956 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/07(月) 22:51:49.07 ID:24Bo7U+Z0
>>949 IDがGJ
後最後のスライバ戦の時の仲間っている?
ドリル9個か、よーし俺も頑張って20連戦突破してドリルをデッキに入れまくるぜ!!
ドのせきばん「・・・・・」
リのせきばん「・・・・・」
ルのせきばん「・・・・・」
メラゾーマも日本刀もないのは解せぬ
強化終わらないじゃないか
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:52:22.00 ID:qpUDml5v0
>>929 勇者の剣9個イカリ9個はおねがいと合わせて10個になるからいいものの、ドリル9個が端数で妙にイライラするってのは俺だけか?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:53:48.06 ID:DR5YP1hJ0
936さん説明書読めばわかります
つーか今ここでは関係ないんじゃ・・・
でもこんなにドリルと勇者の剣があっても試す相手が居ないよね
20連戦が何度でも出来たらいいのに
それで無双してみたい
俺は9個という中途半端な数よりそのドリル9個を試すことが出来る相手が居ないのが凄く惜しい
爪を入れろってことだよ言わせんなはずかしい
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:55:35.06 ID:DR5YP1hJ0
俺はしんじないぞぉーーーーーー
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:55:35.36 ID:Gcjo25o20
ちょっと待った。ドリルゲッツする前に20連で金ためてた方がいいと思うのだが・・・と思いつつキメラの翼を集めるダメなぼくチン。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:55:47.66 ID:MOevBlfX0
モンハンのオンライン仕様考えると
任天堂がアドパみたいなの
つくるかもしれんな
スラもりのために頼むよ
楽しかったスラもりが終わるのはやだースクエニならまだ何か隠してくれているはずだ
やまたのおろち船コンプが出来なくなるからそれの救済があってもいい
それともやっぱり20連戦クリアしたらもうやることなくなっちゃうの…?
20連戦クリアがフラグになっててどこかで100連戦が出来るように!
とか想像してみる
>>907 増やすと言うよりも、盾アイテムを背負ったまま、肝心なタイミングまで待つのが大事なのかも。
かたさ5 こうげき100 おそい
ドリルかてえ
前作は確か3だった気がするんだが
釣りじゃなさそうだもうダメだ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:00:05.59 ID:DR5YP1hJ0
チート使ってたしかめようかな・・・ と、一瞬でも思った自分がきらいになりそう・・・
ラスボスにパーフェクトでドリルは既出と思ってたらドリルの詳細聞くやついてワロタw
とりあえずID:SGDH24Qs0は五体投地土下座だな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:00:41.80 ID:MOevBlfX0
20連戦終わったらやることないかもしれんが
俺50時間やったから 十分だわ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:01:11.86 ID:Gcjo25o20
かたさごぉ?こうげきひゃくぅ?なにそれおいしいのぉ?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:02:00.66 ID:DR5YP1hJ0
俺はこの現実をうけいれられないぃぃーーー
20連戦終わったらもう戦えないの!?
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:04:05.12 ID:kapDvW250
ちくしょうクズエニめぇ
983 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/07(月) 23:04:52.91 ID:24Bo7U+Z0
データは二つある
2週目 縛りプレイやるしかねーーー
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:05:12.48 ID:5J0RPwiKI
セーブしなきゃいいんじゃね?
好きな弾を入れたデッキで自由に戦いたい、でも20連戦の方も気になるからまずはそっちを何とかしないと・・・
って思ってたからむしろ俺はうれしいわ、俺も早く20連戦突破して個性的なデッキ作ろうっと
バルカンデッキ、魚雷デッキ、イオナマイトデッキ・・・考えただけでもワクワクするぜ
でも対戦する相手がいないんだよな・・・orz
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:07:25.48 ID:DR5YP1hJ0
船パーツのLvは?
結局最後はオンラインがほしいって言う結論に至るなw
20連戦が厳しすぎてお腹いっぱいだからオン無くてもいいやって思い始めてたけど
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:09:59.52 ID:DR5YP1hJ0
スークーエーニーめー
戦い続けるサバイバルモードとかの追加配信を考えてもらおうぜ!
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:11:32.16 ID:j3t148I30
ヤマタ船は他に取り方ないの?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:14:32.28 ID:qpUDml5v0
プレイ時間55時間越えてから気づくようなことじゃないだろうけど、Rボタンで下のアイテム上に乗せられるんだね…。3で消えた機能かと思ってたが、シリコンカバーで押しにくくなっていたから反応しなかっただけかよ…。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:14:51.10 ID:LJPUxzGe0 BE:3143934195-2BP(0)
>>950だがだれか代わりにスレ立ててくれ
忙しすぎて無理
クリア二人目?出たのか おめおめ
純粋投げ合いで頑張ってるが、物量vs物量の11戦目(メタスラ船)がきつい
絶対勝てないというほどではないんだけどなー
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 23:21:28.65 ID:LJPUxzGe0
すいまえんでした;;
1000なら前作売上越える
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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