【PSP】FINAL FANTASY 零式 キャラ性能談義スレ2
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
S キング、レム、デュース
AA トレイ、ケイト、エース
A ジャック、エイト、シンク
B クイーン、ナイン、セブン
C サイス、マキナ
キャラ性能ダントツ最下位のマキナだが物語においてはダントツで主役
最初から最後までこいつの主役としての超優遇ぶりが半端ない
好き放題やりたい放題やっても全て許されて、最後は人類のリーダーになるというアメリカ映画並みの完全無欠のヒーロー
こいつとマザー以外のキャラは全員かませ犬
アメリカだとマキナは割りと普通な主人公だろう
だがここは日本
ムービーとか眺める時間よりは戦ってる時間のほうが長いからどうでも
マキナはソードまといで敵に体当たりしてるだけで地上の相手は死んでいくから弱くはない
最終的には即死武器がない奴はある奴と比べると数段落ちる
サイスは固有アクセと武器で追加効果複数出せるからまあ使えんこともない
セブンは範囲ストップ技が敵によっては鬼性能。ルルサスとかな
NPCとしてはアホすぎるというかあまりアクティブに動かないから全員大して変わらん
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 21:56:07.92 ID:MXTDWWXbO
アドパマジでレム祭りだなw
つうかもはや常に画面に超範囲9999ダメのサンダガやらブリザガボムやらが渦巻いてるから、
アドパだと殆どのキャラの市民権ないw
ジャックとかシンクとかナインとかで参加してる人可哀想だった
そのうちレム禁部屋できるんじゃね
レムってか魔法禁部屋じゃね?
まあ、ノルマが頭おかしいからそうなっちゃうのも無理はない(´・ω・)
コンバートでみんなタンクだし
一人MP強化コンバートレム居ればもうMP枯れないしね
って周りの回復量には関係ないかw
アドパやってないけど魔法キャラ禁止ってラススト思い出すな
魔法強いのは朱雀の設定的に仕方ない
そういうルールって結局、最初にやりたい放題稼いだ奴が、飽きて押し付けることが多いからな
普通にプレイしてる人とかあまりプレイする時間がない人が、後々アイテムの入手困難になったりすることの方が問題なのにね
魔法縛ってるなら部屋名に書くだろうし入らなきゃいいだけだろう
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 22:47:39.41 ID:ATDciuZZ0
アドパマジでレム無双だな〜
セブンの人とか一生懸命キャッチで先に倒そうとしてたけどその前にレムが既に6,7体倒してるって言う
二人レムいると完全に敵の取り合い
縛りプレイを押し付ける奴はただのキチガイだろ
協力ゲームで縛りが暗黙の了解までになるわけがない
アドパで縛りやりたいなら部屋立てる
マキナはドレインソード、スタンブレイド辺りは優秀だと思う
通常攻撃が遅過ぎなんですよ無理して2つもだっせえ剣持たなくていいんでサクサク斬ってください
どうでもいいけど銃が発明されてる世界でわざわざ弓を使って闘うってマジキチだよな
3発目から遅いのは仰け反らなくなるハンデ
レムって不可能でもそんな戦えるモンなん?
>>22 ダッシュって名称の瞬間移動あるし
アレは弓っぽい何か
>>22 某ゲームでは短距離弾道ミサイルと化してるけどな弓
ゴルゴ13だって必要に応じて弓とか使うんだぞ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 23:14:07.02 ID:MXTDWWXbO
ガ系キャンセルがやりすぎだったなあ
これをいかせるキャラかどうかでかなり評価変わる
レムの殲滅速度に追いつけるのはクイーンくらいのもんだと思う
レムが2〜3匹まとめて焼いてる間に一匹ダッシュって感じだけど
カードや笛までいるのに盾持ちがいないという
レムはアルテマがまじで強い
ケイトとキングは通常攻撃だけでいける
シンクはゴミすぎて涙がでます
アドパで無限にプリンわくところが主流?みたいだけどそれってどこ?
>>22 風の強い場所では銃より投石機のほうが強いらしいぞ
某SASの教官によると
最弱はシンクだろう。
攻撃があたらんし遅い。
どいつもこいつも魔導士レムばっかかよ
俺は召喚士レムでいくぜ
召喚士の役目まで取ったら
マキナが怒るぞ
>>34 遅いならタイミングを早めて攻撃を置いておけばいいじゃない
あとはフルスイング使え。ゲージ使うが出は速い
ネバーギブアップの使い方を教えてくれ・・・
リレイズと違うの?
人間が相手なら銃で致命傷与えられる
から連射も効いて有効だが、モンスタ
ーとか硬い相手には一撃の威力で弓が
有効だろうな。
次スレ立てる時のタイトル
キャラ・軍神性能〜
にしておいてください
デュースSなのか 意外と強いんだな
ていうかシンクがAって冗談だよね?
デュースって基本なに取るの?
結局、どのキャラも各プレイヤーの腕によって最強になったり最弱になるんだね
でもトレイは使いづらいと思うんだ個人的には…
さっき5章クリアして思ったんだけど基本的に遠距離攻撃できるキャラは有利だよね
スタイルの良さならセブンSSSやな
デュースは通常の火力が高いな
設置や飛び道具と恵まれてるけど紙装甲
範囲は出し切るとモーション大きいけど高火力
使ってて面白いキャラ
デュースってどうやったらそんな強く感じるの?
攻撃遅いし火力も微妙な気がするんだが……
確かにデュースは楽しい
サポに専念も出来るし通常は強い
紙っぺらなのは緊張感出てイイ
キングやエイトでキルサイトぼっこぼこも楽しいし
メインレギュラー迷ってるうちにマキナとレム以外のレベルがトントンになってきた
シンクはアビリティで強制キルサイト、通常3段目に吹き飛ばし入ってるのがいいくらいかな
つーか近接でシンク弱いって言っちゃったらジャックとエイトしか残らんぞ
レベル上がればゴリ押しゲー
チートアクセも多いし
アルテマとか超高威力+範囲フィールド全体とかぶっ壊れ性能
アルテマ数十発撃っても死なない敵とかいるならいいけど
いないなら移動速度最速+アルテマが最強か
通常攻撃で瞬殺ならケイトで通常攻撃→回避で
近距離も遠距離もが最強で最速か?
まあここまで揃えるのは大変だろうし極論だけどw
シヴァ 紙
操作性はツーっと滑る感じ。慣れれば問題なくなるか
クルクル回った後は硬直ありだが多段ヒット可
サイトの狙いやすさだが俺の腕だと難しい。上手い人だとガンガン狙えるのか
とりあえずレベル38まで使ってみての感じ
イフリート ゴーレム全然使ってない
イフリートは初期レベルでも2章のカトル余裕だったことぐらい
0組より数が多く使っている人も少ないが
無限召喚あるし軍神みんなも使おうぜ
アクション初心者の自分には範囲と射程が長いセブンが使いやすかった
ヘッドストライクで擬似遠距離攻撃とキャッチでスタン取り
PSによっては上位だろうな
…まぁレムがいればPSなんて必要もないけどw
ちょっと質問
レムってなんでそんな評価されてんの?
魔法ならどれつかっても強いのか?
キングとエイトとケイトは格上には強いけど同格になるとそこまで強く感じなく
なるわ。
逆に同格になるとジャック、シンク、トレイ、エース、デュースが強く感じる。
MPお化け
コンバートで魔法永久機関
無限召喚
>>56 つまり強弱つけるのは難しいわけだよ
対人なわけでもないし
>>57 初心者で悪いがコンバートってなんなん?
アビリティはつけんと魔法だけつけるのか?
コンバートは全員MP回復するアビリティだよ
敵いないとこでこれ連発して回復
敵に適当に攻撃してアビリティためてコンバート
無限召喚は死なないでというアビリティ使った直後に召喚
これでキャラ死なずに召喚可能
強いねレムタン
レムは最速ガ系キャンセルとコンバート
というか楽しさとか見た目とか抜きで性能だけで考えると
最速キャンセルガ系使ってると届かない敵に対する遠隔や格上に強いエイト以外はマジで存在価値無いレベル、
超範囲9999とかもうダメだろ、オンラインこればっかだし
無限召喚を?
>>63 いや無理でしょ
実際同じ事をやろうとしてエース使う奴は居ないよ
みんな丁寧な説明ありがとう
>>59 アビリティゲージと引き換えにMP交換すると思ってたらよろし
アビリティはコンバートと○○BOM
BOM系撃って敵を巻き込めば自然とアビリティゲージMAXになる。
ただ逆に欠点としては単体相手(BOSS)や飛ぶ敵には滅法弱い
逆にBOMばっかりが注目されてるけど
RFを育てると早くて遠くまで届いてBOSS戦とかは使える。
他の多段系はBOMの前に霞んでしまう…
魔法自体は誰が使ってもそれほど差が有るわけではないよ。
MP無限次第だね。
ショットガン魔法も強いよ! 安定しないけどw
>>68 MP無限のアクセサリーあるなら
デュースや遠隔キャラあたり+MP無限の連射が万能方向の最強になるかもしれないね。
といっても、アドホックだと乱入レムがコンバートしてくれるから
自分は好きなので魔法乱射でもいいのではと思ったり。
遠隔+デュース+コンバートとリレイズ召喚レムが 一番色々対処出来るかもね。
前衛は常時召喚獣みたいなw
俺と常識勝負しやがれ、コラァ!
馬鹿は空気感染しないはずですから、私はナインを避けたりしません
格闘場左の銃兵の位置に陣取ってファイガBOM2を一発置いとくだけで3人共死ぬw
流石レムさんやでぇ…
こうゆう感じの戦い方ね・・・
わりと下手だろこいつ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 01:34:18.38 ID:8rvMKVhwO
レムはガ系ボムでも最強クラスなのにキャンセルアルテマ覚えたらどうなってしまうん……
前スレで書いてあったけどキングに最強武器持たせたら無双すぎわろた
盾ガードとか関係なしに一撃って
コンバートすら知らない奴やらキャンセルアルテマやら頭悪い奴が多すぎだろここ
アルテマ取ったら糞ゲー化するなww
アホ見たいな威力に範囲フィールド全体
アクセでMP消費0クイックトランス付けて
アルテマ強化したら常時アルテマの光に包まれてるわw
新スレになってからレムの話ばかり
俺がみたいスレはこんなスレじゃない
魔法なんて嫌いや!
魔法は範囲攻撃なのにジャックの攻撃より威力高いみたいな設定にするからこんなことになる
敵の懐に潜らないといけないけど単体火力はある近接
遠距離から常時叩けるし、一部範囲もあるけど火力抑え目な遠距離
とかでよかったのにね。実際は今分かってる範囲だと魔法、ひいてはレム最強って感じになってる
まぁレムはもう神キャラ殿堂入りでいいんじゃね?
語ることもう無いだろw
魔法自体は全キャラほぼ変わらないんだけどね。
MP次第だよお父さん。
MP消費0アクセが入手できるようになるまではレム殿堂入りというか放置でいいかもね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 02:09:49.11 ID:KcW37DXbO
レムだけ異様にMP高いからなぁ
んでもってキャンセル魔法も出が早くてヤバいし
しかもMP回復……
離れた位置からの瞬間火力だけはダッシュSTGクイーンが勝てる位で、その他のシチュエーションは全キャラ勝ち目無いんじゃないか?
キャンセル魔法はデュースあたりもカオスってるよw
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 02:27:10.91 ID:ilLVmt4wI
正直アクションゲームとしてのバランスはかなり悪いな。
やろうと思えばなんでも出来ちゃうから、後はどんだけ縛るかでしょ。
MP消費0アクセあるんか
>>52 そこまで行ったらもはや極めたって言っても過言じゃないのじゃない
ゲームなんてそんなもんでいいでしょ
通常攻撃したらフィールド内の敵が即死ってなら話は別だけど
魔法を使うとつまらないなら、使わなきゃいいだけで
使えば効率的にレベル上げたり、アイテム集めたりできるわけだし
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 02:34:08.07 ID:F81zMYnlO
魔法関連が飛び抜けまくってるな。
まあ、二週目クリア後とかは今までのFFのレベルカンストパワーインフレと変わらないな。
ただ、これでアドホックはやる意味が薄くないかな…
補正にでかいしレベルを上げて魔法で倒せってかw
意味は薄くてもしないとコンプ不可だからな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 02:38:26.43 ID:F81zMYnlO
取り敢えず、あまりにも皆がレムレム言うもんだから、お前ら全員マキナに見えてきたわw
まぁ朱雀兵だから魔法が強くて当然なんだけどな
あんまり魔法魔法言ってるとDLミッション来たら常時魔法障壁の敵とか出てくるぞw
性格、容姿で選ぶ理想のパーティー
サイス、デュース、エース、
現実
レム、エイト、キング
キャラ的にはデュースが可愛くて好きなのにアクション地味すぎて楽しくないわ
レムは清楚系ビッチ臭がヤバい
>>89 あるにはあるが、確率で壊れる上にSPショップ限定らしい
他の狂性能のアイテムも同様
戦闘後シンクとレムの行動全般からあざとさを感じるw
「あなたのためじゃありません!」
ツンデレ表現するにしてももうちょっとなんとかできなかったのかと思う
別に委員長はツンデレではないだろうw
割と普段から優しいし
SS クイーン
S レム デュース エース
A シンク サイス セブン
B トレイ
C その他
俺のオカズ度
マジでそのうちホスト以外レム禁止部屋ができそうだな
SPがレムだともう片方のSPもレムもつまらなくなるし
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 03:30:02.89 ID:8rvMKVhwO
格差社会やべえな
レム二人に囲まれて必死に敵追いかけてるナインやエイト見ると涙出てくる
レムもじゃなくてもホストもだったも
頼む、レムちゃんのポーションをくれ!
需要あるかわからんが、各キャラの専用アクセリスト
エース: 神のルールブック (全魔力+30、耐える)
デュース: 神秘の譜面 (MP+50%、リジェネ)
トレイ: 森羅万象の事典 (攻撃+30、天候効果無効)
ケイト: 魔導師のリュック (全魔力+50、衝撃防御40%)
シンク: モーグリの人形 (攻撃+50、防御+50)
サイス: 魔女のパフューム (通常攻撃に即死・発火・毒の効果付与)
セブン様: 乙女のレギンス (防御+40、リジェネ)
エイト: 悟りの皆伝書 (攻撃+80、魔力-40、耐える)
ナイン: 流星バックル (HP+60%、耐える)
ジャック: HAGAKURE (攻撃+80、防御-50、リジェネ)
クイーン: ヤヌスの眼鏡 (火・凍・電防御、死亡時特別な効果)
キング: オーダースーツ (HP+50%、天候効果無効)
マキナ: 指導者のローブ (防御+30、天候効果無効)
レム: エンゲージリング (全魔力+30、リジェネ)
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 03:46:16.63 ID:8rvMKVhwO
もはやマキナの専用アクセ嫌がらせのような性能だな
全体的に後一歩みたいな性能多いな
マキナさんスタッフからも嫌われてそうだな
専用アクセの性能wwww
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 03:56:09.22 ID:FEgPhlJu0
防御30天候無効wwwww
>>110 スタッフにマキナ使いが全くいないってインタビューで言ってたしな…
なぜマキナに天候無効なのかスタッフの考えが分からない
さすがにマキナかわいそうだろw
もうちょっとどうにかしてやってくれよw
>>107 マキナ()とか思ってたら
エンゲージリング…だと…?
全体的にいらないな
1000回乱入が糞で助かる
アルテマ500000とか千回乱入とか適当に数値決めすぎ何だよ
専用アクセサリ
性能はともかくキャラの個性に合わせた性能を付けてるみたいだけど
マッキーナさんのアクセ効果だけすげぇテキトー臭が
天候無視っていうかキャラ特性無視だからな。
しかも防御+30とか店で売ってても買わないレベル。
>>102 は?
オカズNo.1はキングさんで決定だろうが!
オンラインで一匹ずつキルサイトでプリン倒してケイトでどうよってドヤ顔してたら
レムちゃん乱入してきて全て一人で倒して6000稼いで帰っていったでござる
早速ゲオで売って引退したてござる
こっちはホストばかりで引退までに稼いだ合計のポイントは87pのみ
>>121 末期さんの個性に合わせた性能って何だろ?
指導者の襟(キャラグラの襟が更に伸びる)
とか?
オンラインが敵倒した人しかSP貰えないのにこのレムの性能じゃそりゃレムばっかになるわな
とっととSP貯めてソロで好きなキャラ使うのが吉
サイスとセブンの専用アクセは、なんか妄想して盛り上がれといわんばかりだな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 05:07:10.35 ID:8rvMKVhwO
だってSP貯めたいならレム使わないの殆ど縛りプレイレベルなんだもん
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 05:46:07.28 ID:FdTHjm6MO
セブンのレギンスが防御力UPなのは凄く納得出来るが許せない
デュース強すぎワロタ
とりあえずアボイドつけてMPアップ系装備して笛吹いてればいいよ(^q^)
デュースちゃんにアボイドつけて、セレナーデ歌わせてたら回復いらんじゃんって思ってたら
意外と通常攻撃ばっかして回復してくれなかったw
今度レム禁止部屋を立ててみるか
レム無双だと詰まらん
AIなのにアボイトケイトがちゃんと回避するなあと思ったら
キャンセル行動のおかげでAIでも硬直とられにくいせいか
AIの生存能力じゃ一番ケイトが高そうだな
なんでそんな武器名なのかサイスに言及したら
鎌突きつけられた 分かりやすい奴だ
ソロでもキングやエイトと並んでトップレベルの性能なのにマルチでもこの性能だからなぁ
いくら設定上魔法が発達してるとは言ってもこんな壊れ性能にすることは無かっただろうに
MPに関しては他のキャラと違って通常攻撃でも1%回復するとかで良かったのに。後は魔法の威力を今の半分に抑えたり
それでも強キャラだと思うけど
キルサイトとか狙ってる間があるなら、魔法連打して殺せ
いいな
そうじゃないと、SPP持っていかれるぞ
これは敵をやるか、味方に敵をやられるか?の戦争だ
あと、低レベのホストを見つけろ。そして、徹底的に敵を殲滅するんだ
罪悪感なんか捨てろ。これも使命のためだから、しょうがないと思え
>>118 乱入1000回・・・だと・・・
乱入1000はこの仕様ではさすがに無理だw
レベルを上げて魔法で殴れ?
キルサイトいらなかったな
サイトはクリティカル+一定時間防御ダウンとか
単にクリティカルで倍撃くらいで良かったな
折角色々アビあるのに、キルブレイク狙いで周りウロウロして通常攻撃とかマジ意味ねぇ
二週目終わって数キャラ最強にたどり着けばとりあえずやることはないなw
レベルMAX時の無双っぷりは6.7.8ぐらい以来だなw
ランクつけるだのアビリティまとめるだのはどうなったんだよおい
>>142 マルチ前提でレム最強、味方より先に魔法で敵を殴りまくれって流れになってるねw
デュースの技構成どうしたらいいかな
ランク付けするほど差がねえんだよ
レム、即死持ち、即死無しの3種類しかいない
とりあえずデュースのアビリティ
コンチェルト ファンネル出して適当に使っとけば仲間とファンネルが敵倒してくれる
コンチェルトff 地雷。スーパーアーマーなし+効果がコンチェルトのプロテス→トランスになっただけ
白のセレナーデ かなり使えるファンネルに攻撃任せつつ回復とかもできる
黒のレクイエム 敵を確殺できるほど格下相手なら脅威の殲滅力最低でも確2以下じゃなきゃ微妙
クレシェンド 次に使う通常攻撃ワンコンボが威力UP(要するに食らっても解除されないチャージ攻撃)△押し続けてコロッサス部隊潰すときとかに使っとくと強い
不協和音のソナタ 敵の足止めに結構便利っぽいけどあんま使ってないから知らんパンツが丸見えになる
こんなところか?ガ系キャンセルは近接後だからBOMつけとくと近接フルコンボの後にガBOMという見た目が結構綺麗なコンボになる
クインって魔法つけるべき?
>>144 NPCとしてならクレシェンドは確定
回復のセレナーデ、スタンのソナタ、削りのレクイエムから好きなのを
PCとしてならひたすら通常攻撃ピーヒャラしておけばいい
既に議論終了でワロタ
セブンはキャッチ確定としてもう一枠何付けてる?
有効アビリティまとめ誰かやってくれないかなー
誰もキャラを考察できるほど使いこんでないのが現状な気がする・・・w
中盤からほぼ全員がレムばっか使うことになるし
セブンはキャッチと魔法じゃね?
キャッチ以外のアビリティが軒並み微妙。
>>151 それもあるかもね。エクシリアのロクに他のキャラ使ってないのに衝波ぶっぱジュード最強とか連呼してるのと同じ匂いがする
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 12:44:13.45 ID:ilLVmt4wI
レム無限リレイズのおかげで気軽に軍神呼べるな。
せぶんはキャッチとストップやつで安定してるわ
ボス戦はあんま活躍しないけどシンクとセットでストップ効く敵にかなり強い
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:00:10.86 ID:F81zMYnlO
薬とギル有り余ってるし、もう薬中で魔法連打で良いな。
+召喚レム
+死の横笛デュース
+遠隔キャラ
近接はどうしても召喚になるかもしれん…
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:01:36.81 ID:F81zMYnlO
ボスは大抵安全地帯あるから、安全地帯で笛をぽっぴろぴーしてるだけで解決するよw
レムの「ふんっ!」ってアクションが好きでマジックサテライトばかり使っちゃう
セブンはヘッドストライクも便利だよ射程が魔法並に長いし攻撃力高い
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:13:12.85 ID:ilLVmt4wI
レムは確実に清純ビッチwww
超難度ミッションでも来ない限り
魔法最強キャンセル魔法レム最強アルテマ最強で終わってしまうわ
タイムアタックも大して要所ないしな
0組の純情少女とは果たして
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:17:52.94 ID:ilLVmt4wI
デュース辺りか?
サイスちゃんだよ
セブンだろ
他と違ってパンツ見られたくない恥じらい持ってるんだぜ
体験版の時点で遠距離>近距離で
インタビューなんかで今作は魔法が重要って言ってたんだよな
だからってここまで露骨に優劣つける必要はねえだろって思うが
せめて火力は近距離最高にして欲しいわ
シンクだろ
戦闘の度にスカートのずれはこまめに直してるからな
あれパンツの食い込み直してるんじゃないの?
未だに敵との距離感が掴めなくて近接スカりまくってるorz
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:27:01.61 ID:F81zMYnlO
折角属性あるんだし、全敵にそれぞれ一種耐性なのをつけるべきだったな。
シンクはファントマ吸収のホルダーでも足にくっつけてるのかと思った
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:42:20.32 ID:8rvMKVhwO
ジャックレベル60まで育てて大好きだったのに
試しにレムをレベル50まで育ててみたらキャンセルガ系で超範囲+ジャックより普通に威力出るを知った時の絶望感
あれ以来ジャック使うのなんとなく空しくなっちまった
近接高火力(笑)とかマジで死んでる、なんとかしてくれ
>>72の動画見たけど模擬戦に限っては強化兵狙い、ファントマ回収はしないで出現位置に音魂設置
立ち回りも回避や敵の周囲を回るよりは歩きすれ違いを繰り返した方が誘導音魂でサイト狙いやすい
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 14:00:37.71 ID:euHEWC2m0
ねぇねぇ
毛糸の属性弾って魔力になるの?
ジャックとかまじでネタキャラ
こいつ使ってたらSPPなんて稼げん
稼ごうと必死に敵のところに近づこうとしたら、すでにレムやクイーンが殺してる
足遅いとか完全に死んでるわ
エースで5000p稼いだって報告あった
エースも強いのかただ魔法使ったのかはわからないが
2周目はレム最後まで使えるようになる…とかねーか…。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 14:34:49.00 ID:LNtzRKgY0
ストーリーでは最後まで使えないからこの壊れだとでも思わないとやってられんw
マルチ経験ないままホストやるけど
ゲストに敵任せる感じでいいのね?
>>175 ホスト、乱入者1人の計2名でやったら問題ないけどね。どっちにしろSPPに関しては必死な乱入者にぶつかった時点で空気悪くなるシステムだよね。
>>175 SPP稼ぎなら速くて無限魔法範囲のレム一択だろーが
攻撃力50ぐらいの武器で同格なら
キングが通常250,キルサイト2000ぐらい。トレイが通常600、集中1200、ためMAX7000
ジャックが通常4000、クリ9999だった。
ジャック普通に強いけどな
SP稼ぎはまあ・・・
クレシェンドは1度使ってから、次の通常をおしっぱにしておけばずっと攻撃力うpってことでおk?
SP稼ぎの話になってからレムちゃん以外みんな元気なくなってワロタw
SP稼ぎに限らず既に魔法最強で終わり気味や
デュースで出の早い魔法でAG溜め→レクイエムならレム並に稼げる
レム強い強いつっても最後まで使えるわけじゃないし愛着わかないんだよな
マキナほどひどいわけじゃないけどレムも主人公じゃなくて所詮は部外者って感じ
愛着と強さは関係ないよ
レムが最強なのは確定だから、それ踏まえて2番目でも決めればええんちゃう
このままだったら延々レムマンセーしか話題ないし
正直最終的に魔法って誰が使っても大差ない気はする。
機動力高い奴の方がレムよりランク上がりそう。
レムでマルチは終わったと言っていい
こいつの無双と奪い合いのせいで、マルチで楽しめる要素はなくなった
魔法縛りプレイでもしてみるかな…
マルチが糞仕様なのもあるけどな、あんなん協力プレイやない醜い奪い合いや
それならもうこのスレもいらないんじゃないか?
MPの供給が問題なだけで魔法自体は誰が使っても変わらん
たとえ謎のルシでもレベル補正あればプリンごとき魔法で確殺できるし
薄い羽かエーテル大量にあってレベル高ければレムでなくても変わらん
>>193 だから最初の画面とかで、乱入って書いてあるんだろうなw
共闘や協力とは書かずに乱入とした意味がわかったような気がするわw
つまりオプションとして遠投攻撃とスピリットデッキもってて
仰け反らないエースが最強ってことか
魔法はどれが使いやすいんだ?
RF SHG BOM
補助はアボイド付けたら死ぬ要素なくなる
プロテスもスーパーアーマーとチート臭いがアボイドには負けるな
なんか冷めてきたわ
強い弱い抜きで使い手の技量が求められるキャラって誰?
こう、上手いな〜って思われそうな
いや誰が使っても同じっつっても最速でガ系キャンセル出来るのがレムだから結局レム最強だろ
>>201 シンクセブンサイスあたりのあんまり話題にあがらないキャラじゃね?
ジャックとかでバシバシ見切り決めてもいいかもな
個人的にジャックとかサイスあたりかな
マキナくらいになるともう使った事も、アドパで使われた事もないから判断できない
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 16:39:11.46 ID:8rvMKVhwO
つうかレムが一番適正あるだけで、
他のキャラも下手にアビリティ使うより強化してMP消費減らした魔法連発した方が強いよな
楽しさとか別で性能だけだと
やっぱ攻撃の所作が遅いキャラか 適当に押しても勝てないしねぇ
じゃあマキナでアズール奪還行こうっと
まあアクセで簡単に魔法関連強化できるのと
魔法だけカスタマイズできるのが余計格差生んでるのは確か
アイテム制限ないのもあるからドーピングや回復にも困らないから補助アビリティもほぼ死んでるし
二番手はダッシュ+魔法のクイーンだろ
三番手でも決めるか
もうレムは殿堂入りでいいんじゃん
それ以外のキャラを語れよ
同格以下の雑魚乱獲なら即死キング
クイーンで魔法使ってる人って何をメインで使ってる?
やっぱりサンダー系?
それともブリザガボム?
トレイ強いっていうから育ててみたけど
精神統一使っても魔法の使った方が強いような・・・
しかも人型だと矢が結構な確立で避けられるっていう
魔法除外しようや
トレイに限らずどのキャラも魔法使った方が強いよ
魔法使った方がって言ったらもうガチで議論終了しちゃうな
底の浅いゲームでしたね
終わり
朱雀が魔法メインなトコだから魔法ゲーになるのは間違って無い気もする。
魔法剣二刀流みだれ撃ちくらいの物理/魔法アビリティやモーションが欲しかった気もするが
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 17:30:14.03 ID:FdTHjm6MO
ジャマーがあるビッグブリッジはレム最強説使えない…よな?
>>146みたいにキャラのスキル性能を話した方が建設的だな
ガ系キャンセルがなければそもそもこうはならなかった
あと零式
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 17:33:08.22 ID:De8QiZqO0
まぁ、魔法の方が強いって言ったのは失言だったけどさ
それを差し引いてもなんか期待はずれだったんで・・・
とりあえずベンチに戻すわ
魔法とレム様はもう殿堂入りでいいな
気分を変えて軍神の強さを…
>>212 稼ぎでブリザドBOMに飽きちゃったんで
大体サンダー付けてるな
ROKが上手く使いこなせないんだけど、使ってる人いる?
ジャマーさえあればレムとか雑魚だし
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 18:04:26.04 ID:F81zMYnlO
選択肢、俺は増えたぜ
ボムメリポでマッハで溜まるボム魂+永久黒のレクイエム
全キャラ勝手に溜まる薄い羽根やエーテルエリクサ魔法連射
永久召喚
酷い世界だ。
皇国がもっとジャマーに力を入れてればこんなことには
その場合でも結局レム以外の0組が魔法無双なのではい
AIに使わせても仕事してくれるキャラって誰?
デュースレム辺り?
デュース
シンク+スタン
ナイン+セーフティガード
エース+レーザー
レム+コンバート
これ以外NPCではつかえねぇ
あ
マキナさんはソードフィールドして歩き回るから
多少は役に立つかもねw
まぁ!きな臭ぇ!
魔法抜きにしてアビリティだけで考えたランク付けした方が議論になるんじゃないか
ランクってか各キャラの魔法依存抜きな活用法を考えた方が面白そうだな
デュースはNPCの時支援はばっちしなんだが。。。結構キルサイト消しちゃうのが切ない
まぁデカイやつとのタイマンでもない限り気にならないけど
アビリティで魔法判定なのは
地雷弾とレーザーと他何がある?
日本語おかしいな・・・NPC連れてる時点でタイマンいわねぇ( ´・ω・`)
セブンもヘッドとか入れればスタン&広範囲攻撃で便利だと思う。
ストップ系もあるけど。。。あれ微妙なイメージ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 19:29:20.36 ID:8rvMKVhwO
それって魔法縛り議論スレって事?
もうそういうスレ立てれば良いんじゃね
>>231 足止め系が好きだからトレイのストップ矢を使ったりしてるな
サイスがキャンセル覚えた〜。つかったらキャンセルってクソ強いな。
>>240 魔法縛りって程じゃないけど、魔法に依存し過ぎた考え方だと議論にならない
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 19:53:36.07 ID:2s/eTmSf0
魔法縛りっていうか
Q、そのキャラで一番強い戦法は?
A、強化した魔法使え
みたいな状態だから前提として使わないようにしないと議論にならない
無双の天舞みたくなってるな>魔法
最強スレじゃなくて性能談義なんだから別に魔法縛りとかいちいち言う必要もねーよ
むしろ魔法の話だけしたいなら最強スレでも立てろ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 19:59:49.77 ID:2s/eTmSf0
でも正直ちょっと冷めた、やっぱりこういうスレって誰が強いとかどんな戦法が強いかとかが一番盛り上がるから
俺はサイス以外使わねえ
だから俺とサイス以外は必要ねえのさ
キング…キルサイトの狙いやすさ、スナイプモードでブレイクし放題、ネバーギブアップで事故も少ない安定キャラ
レム…こいつが話題に出始めると荒れはじめる、魔法ぶっぱコンバートが強すぎる困ったちゃん
デュース…通常攻撃が魔法判定(プリンなどに強い)、魔力が最終的にクソ高い、広範囲スタンや超範囲ダメージ判定など使い勝手良いアビリティが揃ってるがどれもこれも攻撃中の飛び道具に弱い
トレイ…精神統一+チャージ攻撃が良い火力、キルサイト?なにそれ?
ケイト…キルサイトが狙いやすくスナイプでブレイクし放題、キングと比べて速いが勝手にチャージされる通常攻撃が思わぬところで足を引っ張る
エース…近距離も遠距離もそつなくこなす器用貧乏、運がよければリレイズや消費MP0を自分でかけれたりする……がデッキ系以外のアビリティが少し物足りない
ジャック…バ火力担当、条件整ったトレイに少し劣る程度の火力をほぼ常時振り回せる
エイト…夢幻闘舞がほぼ初心者救済アビリティ、これさえあれば自分から突っ込んでくる敵はキルサイト狙い放題、反面飛ぶ敵にクソ弱い。
シンク…スタンからの強制キルという面で、ジャックとは違う殲滅力を持つ。NPCにすると優秀なのは割と初期から有名
クイーン…MP循環の魔法ぶっぱ戦法が使えるせいで劣化レムの異名を持つ委員長、ダッシュ強いのにカワイソス
ナイン…NPCにするとセーフティガードしか使わない。
セブン…通常が強いらしい
サイス…なんか怨念がすぐに消し飛ぶらしい
マキナ…やってられないらしい
なぜクイーンだけが劣化レム呼ばわりなのか
>>249 いいね
こういう風に目的決めて語らないと、カオスになるの分かりきってんだから
ざっとしたキャラ性能紹介+使えるアビリティでまとめようぜ
>>249 ナインワロタw
俺もなんか味方の気配がないなと思ったらナインとデュースちゃん二人でバリアの中に引きこもってたことあるわ
働けw
ナインはキャラ的には面白いけど、使うと普通すぎて面白くない
ネバーギブアップって使ってみたがよくわからん
見た目の変化ないの?
トレイでスナイプでもいいんだぜ?
レム以外の12人の情報がもっと欲しいな
サイスとかナインとか、そこら辺のキャラ使ってる人は是非アッピルして欲しい
セブンはキャッチの範囲が見た目以上に長い
遠くの雑魚はキャッチ→引き寄せで有利な距離に持ってこれる
物理通らない奴や機械系なんかにも電撃ながして距離とりながらでダメージ入れられる
普通に攻撃してても勝手にスタン取れるから強制的にキルサイトも狙える
だけどやっぱり一番評価すべきは
鞭剣振り回してるときの逆立ちとか武器持ち回避したときに他キャラと違って思う存分スパッツ見せてもらえる所です
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!です
トレイの使い方
基本、チャージが溜まるまで相手をロックしない
ロックすると足が遅いから、敵と間合いが取れない又は敵の遠距離攻撃がかわせなくなる
でチャージが溜まったら相手の隙にロックして、ぶちこむ
低レベクリアを目指すなら、ヒットアンドシールドとウォールを装備して完全にガチガチに守る
そうすれば相手は何もできないし、近づくことすらできない
>>238 レーザーは最大強化で重ね撃ちするとがんがん削れるぞ
マキナはソードフィールド覚えれば結構強いけどそこまで育てる人がいない
サイス
・一番かわいい
・パンツがかわいい
・鎌が光る
エイトって夢幻装備前提なら防御アップもしくはHPアップとかあんまり必要ないんかね?
エースの立ち位置ってどの辺キング
の次くらいにはなってんのか?
>>263 キルサイトのシステムがあるおかげで火力の重要性がそこまで低くない
キルサイト狙っていくなら、キング、ケイト、エースあたりは万能性TOPクラスだと思う
ただこいつら3人とも火力は言うほど高くない(エースは近接攻撃がなかなか威力あるけど)、あくまでキルサイトないしブレイクサイト狙った前提での万能性TOPクラス
レムも何気に殲滅の面を重視すればBOM系が主力になってくるだろうし、遠距離は不得手なんじゃなかろうか
>>264 しょっぱなから日本語おかしいな、すまん
火力の重要性がそこまで高くない。だ
火力無くても戦えるって言いたかったんだ
にしても本気で産廃なキャラがいないのは結構すごくね?
全員が、強力な攻撃手段である魔法が使えると言えばそれまでだが
>>262 俺は防御は付けてないな
遠距離多いミッションならMP特化にして型じゃなく魔法にしようか考えてる
エースって地味だけどすごく優秀だよなぁ
初見ボスでメインキャラ死んだとき、大体エースかケイトが遠距離連打でキルサイト取って倒してくれてた
>>268 確かに弱いけど産廃ってレベルではない
ソードフィールドいいぞ
>>268 別に産廃じゃないよ
ただストーリーで途中から最後までいなくなるのと
それ以降の言動があまりにもアレだから
みんな後腐れなく最初からいなかったことにできるってだけだよ
近接はチートアビリティ持ちが何人かいるぐらいであまり性能は変わらないからな
なんでセブンとサイスだけ夏服違うのか
>>238 アビリティとは微妙に違うんだけど、
クィーンの後退攻撃から派生する魔法弾は名前の通り魔法判定。
どの色のプリンにも効くけど、後退攻撃が弱いからあんまり実用性は無い。
魔法ってそんなに強いの?まだ3章だけどすぐMP切れちゃうよ。
使ってるキャラですか?ええ、サイスです。
中盤でも通常攻撃が二桁なのに魔法四桁とかザラですよねー
>>275 クァールが居る洞窟でレベル上げしてれば素材売って金溜まるから
それでエーテルを買えば良い
最終的にはエリクサー使い放題になる
>>275 アクセ次第だな
メンバーズで最初からティアラ手に入れて、レム使ってたら完全にバランス壊すと思う
もうレムが最強ってことでいいからキャラ別に汎用性高いアビリティ装備考えようぜ
とりあえずエイトは烈火+夢想or魔法か
極限まで育てたデス+引導渡しにはロマンを感じる
アボイドって必ずよける訳ではない?
まだロクにキャラ解析されてないのにレム最強とかギャグかよw
せめて1か月しないと性能なんてきちんとわからんだろ
>>282 攻撃中や回避後の硬直は発動しなかったはず
中には攻撃中でも発動する技もあるけど
昨日からやり始めたんですがアビリティー振りがイミフっす
とりあえず覚えさせてOKってな奴ってあります?
平均的にあげてるんでお暇な方どのキャラでもm(__)m
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 23:42:48.48 ID:2s/eTmSf0
1か月後とか一日に1レスとかになってそう
>>283 てか1ヶ月もしないとお前は性能理解出来ないの?どうせこのスレ見ないと自分でアビリティ装備出来ないだろうなwww
えっと、本スレ?の方で次ぎ立てなきゃいけなかったんだけどそのまま立たないままで終わっちゃったかな。今なら立てられると思うんだけど立てていいのだろうか
>>282 試しに消費MP0アクセつけてアボイド持たせて色んな敵で放置してみたんだが
ドンペリの攻撃はほぼ100%毎回よけるが、ヘビーモスやスノージャイアントはがんがん当たる
多分回避の距離もあるから攻撃のリーチが長かったりや範囲攻撃などは満足には避けれないと思う
自力では回避の難しいドンペリの高速でナイフでさしてくる攻撃も100%よけれる
>>286 A:レーザー 2:コンチェルト 3:チャージ・スナイプ・精神統一 4:スナイプ 5:スタン系
6:怨念 7:キャッチ 8:烈火・夢幻 9:セーフティ J:略 Q:ダッシュ K:スナイプ・マガジン・ネバギバ
あと通常・移動速度・回避・キャンセル等は上げて損することはない
また余計なことを・・・
すまん
>>293はミスだ
また重複スレ立てたのかと勘違いした、すまん
そして誘導乙
ケイトはキルサイト狙いにくいと思うのは、俺だけか?
回避しながら狙っても、タメ撃ちになって間に合わなくなる
通常弾じゃ削りも弱いし
間に合わないならもっと早く打てばいいじゃない
それにキルサイト狙うならダメージなんか関係ないし
ケイトは溜めちゃうから、相手のキルサイトのタイミング熟知してないといけない
そうでなければ連射してたほうが良いかも
>>296 キルサイト狙うときに接近して近距離にいけば、普通に間に合う
チャージになる前に△離せば連射だけ撃ち続けられるからキングのリロードが分散されてるくらいの気持ちで
サイスを限り無く最強にするために考察するスレにしようぜ
全キャラLv99時ステータス
武器は最強武器、アクセ無し、授業補正あり、アイテム成長なし。
【エース】 H1036 / M639 / 攻222 / 防70 / 炎110 / 冷112 / 雷113 / 防魔120
【デュース】 H877 / M761 / 攻209 / 防66 / 炎176 / 冷168 / 雷161 / 防魔185
【トレイ】 H1116 / M736 / 攻230 / 防80 / 炎107 / 冷119 / 雷104 / 防魔117
【ケイト】 H997 / M688 / 攻215 / 防72 / 炎113 / 冷112 / 雷112 / 防魔118
【シンク】 H1535 / M590 / 攻240 / 防89 / 炎110 / 冷108 / 雷103 / 防魔121
【サイス】 H1415 / M566 / 攻222 / 防84 / 炎108 / 冷109 / 雷117 / 防魔119
【セブン】 H1375 / M651 / 攻226 / 防77 / 炎115 / 冷121 / 雷103 / 防魔124
【エイト】 H1455 / M468 / 攻237 / 防85 / 炎109 / 冷116 / 雷111 / 防魔111
【ナイン】 H1594 / M407 / 攻233 / 防90 / 炎111 / 冷98 / 雷96 / 防魔109
【ジャック】 H1295 / M444 / 攻243 / 防71 / 炎113 / 冷95 / 雷105 / 防魔113
【クイーン】 H1315 / M700 / 攻229 / 防83 / 炎112 / 冷115 / 雷126 / 防魔122
【キング】 H1435 / M420 / 攻218 / 防62 / 炎100 / 冷114 / 雷103 / 防魔106
【マキナ】 H1555 / M724 / 攻240 / 防86 / 炎116 / 冷118 / 雷117 / 防魔119
【レム】 H1236 / M1321 / 攻220 / 防73 / 炎120 / 冷122 / 雷127 / 防魔132
デュースの魔力が抜けてるのは最強武器に魔力+60があるから。
ちなみにHP、MP以外のステはカンスト255。
使いづらくても、パンツの食い込み直す仕草を見たくてシンク使ってますわ(´・ω・`)
もうちょっとアビリティと攻撃速度調整してくれたら
シンクましになったのにね
一番見た目とか好みなのに使い辛いの残念だわ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 00:47:04.09 ID:BRdpN4a70
レムのMP・・・
>>302 マキナのパラメータ最強クラスだな
やっぱり、マキナさんが最強だったんだ
女より柔らかいキングさんって・・・
今まで殴られた事がないんだろ
マキナさんワロタwwww
ナインの中で笛吹いとけばコロッサスなんて余裕っす
>>310 ミスw
ナインの中じゃなくてナインのセーフティガードの中だ
ナインの中すごくあったかいクポ〜!
スレチと分かって書くが、ホストがSPPを得られる代わりに、
パーティ全員が魔法使用不可になるアクセサリが欲しい
>>313 乱入待ちのホストで溢れかえる未来が見えるぞ
魔法無くなったら軍神かレクイエムあたりが暴走するんかな・・・?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 01:26:53.24 ID:DoQqfFNPO
アルテマ何だこれ
高威力でほぼエリア全体届くやん
鍾乳洞くらいの広さなら全体攻撃になる
連射してるだけ
ていうかアルテマ入手に必要なSPPって50万だぞ
1回に2000点稼いで全く使わなかったとしても、
250回乱入しなきゃならんのだぞ
1回3分としたら750分で12時間、それも待ちなしでだ
今の時点でアルテマ使ってる奴らは9割チートなんじゃね
なんで2000点に固定してるか知らんが倍率25倍部屋ならプリン一回でレムなら7000~8000くらいはいるぞ
PS3ないからアルテマとか手に入らんわー
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 01:36:08.32 ID:DoQqfFNPO
自分が情報不足なだけなのにチート扱いはやめてくれよ……
未だに1000使ってる奴もアウトなのかなやっぱり
1000専用の救済があるかどうか知らんけど
>>317 レムで25って普通にもっといけるんじゃね?
デュースで7倍でも4kくらい稼げるし
最弱は
0組 マキナ
軍神 ゴーレム
あたりだろうか
6番目の人が最弱
マキナ最弱はキャラ不人気がかなり影響していると思うw
使いにくさ的にはサイスのが圧倒的だろう
大鎌好きだから使ってるけど・・・
俺のサイスちゃんはガ系キャンセル覚えたからもう怖い物ないわ
サイスの使い道はSPP倍率用だろ
こいつは友達のために一切育てないほうが良い
で、プリン部屋で放置してあげると最高なんだよ
サイスは怨霊さえついてたらダークゾーン超範囲だし、
前入れ△はちゃんと使える性能だから通常終わってるマキナと比べるのは色々不適当だと思うぞ……
ていうか通常攻撃使い辛いってイマイチ判らないんだが、前入れとニュートラルの△って至って普通の性能じゃないっけ
>>330 ウォール最弱はないと思うが
むしろかなり強いだろ
物は言いようなスレですね
デュースの近接の縦範囲が半端ないんだが・・・
遙か上空を飛ぶ飛龍とか段差の上で調子こいてる皇国兵とかにたまに当たる
攻撃力255オーラプロテス(耐える)付きで
アサルトモードなマキナさんパネェーすよ!!!
超HPが多い敵居たら最速で倒せるぜぇ!!!
超HP多い敵出てくるころにはもうマキナさんいねぇから!!
むしろ最初からそんな人いなかった!!!
マキナは育てる気が起きない
フレの殆どといっても3人だけだけど、2人がマキナだけ放置しててわロタ
もちろん俺も
初陣回し部屋でもホスト時は低レベルでお願いしますに対して9割型マキナがホストくるしなw
>>170 でもそうなると、死ななきゃメンバー交代できないのがアダになるよ
意味不明な上に9が脳内でチルノに自動変換されて腹が痛かった
マキナのレベル下げられないかな
14まで上がってた
初心を持った良キャラとして在籍させておきたいけど
>>341 安心しろ離脱時でも必死こいて授業受けに来るから授業全部終わる頃には20代後半になるから
>>342マジかよwウザ
というか抜けるのかw
帰ってこんでいいわもう
ストーリー上の実質的な主人公、ルシ、二刀流、自力で0組に行けるくらい優秀、幼なじみ守りタイナー
ここまで要素揃ってるのに性能と性格ゴミにした開発マジ鬼畜
マキナは武器もダサいんだよ
二刀流は良いとしてなんでドリル?
更に言えばマントの襟が妙に立ってて偉そう
マキナって機械って意味だっけ
ドリル納得
おい
ドリルはかっこいいだろ
もっとドリルっぽくするべきだった
頭にもドリル装備してれば最強だった
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 04:42:36.87 ID:y6K7jCZBO
マキナって10の機械ってイメージが強すぎる
マキナがーマキナがーと言いたいなら本スレにいけよ
性能議論関係ないじゃん
レムで魔法最強
このスレいらないじゃん
本スレいけよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 05:35:42.51 ID:DAqrkL8KO
レムにはジャマーという弱点があるのが唯一の救いだな
あってないようなもんだけど
魔法最強なのはMOB配置が悪いのもでかいんだよなぁ
ジャマーがかかるマップ増やすとか、魔法効かない敵とか、それこそリフレク使う敵とかいればよかった
っていうか皇国も散々魔法に煮え湯飲まされてるんだからジャマー以外にも対策考えろw
雑魚殲滅はレム
キルサイト狙わないと倒せないような敵はエイト
遠距離枠でキングも忘れるな
まぁレムエイトキングで3強でほぼ間違いないよね
キングはアビリティが大して強くないけど通常攻撃が優秀
エイトはボスだとブリューナクとホシヒメ以外なら楽に勝てるな
0組でバトロワったら誰が生き残るんだろうな
キングのキャンセル魔法ってキック後即撃てるの?
習得レベル90らしいからそのくらいの性能も期待できると思ってるんだけど。
その場合だとレムより強いよね。
>>358 コンチェルトでひとりずつリンチするデュースが見えた
デュースちゃんの真上からナインさんが!!
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 07:50:53.34 ID:+1sgKtB/0
使いにくいパーティーって誰?
ナイン、シンク、マキナか?
初陣部屋でホストレベル下げるためにマキナ出撃したけど
アビリティ だ け はかっこいいのが揃ってる
かっこいいだけで強いかは知らん
近接にジャックかエイト
遠距離にキングかトレイかケイト
魔法にレム
が最適ぽいね
近接はほぼエイト一強じゃね?攻守共に安定した性能持ってるし
あと近接では処理しづらいような浮遊系もボムくらいなら落とせるし
>>359 ジャックは空飛び以外は明鏡止水で強制キル、空飛びびは消費5のRFで十分
だからなー
LV差20とか以外ならエイトよりはやくおわるぞ
>>362 PC→マキナ
NPC→スタン装備シンク、セーフティ装備ナイン
なら生存力は高めだから、一番使いにくいというわけじゃないんじゃない?
PC→サイスorマキナ
NPC→レーザー装備エース、支援装備デュース、フリーズショット装備トレイ、静止弾装備ケイト、スタン装備シンク、ボンテージ装備セブン、セーフティー装備ナイン、コンバート装備レム“以外”
の組み合わせは殆ど同じレベルじゃない?
NPCは棒立ちしている場合が多いし、PCで強いと言われているキャラでもNPCだと正直微妙?
>>362 PC→マキナ
NPC→スタン装備シンク、セーフティ装備ナイン
なら生存力は高めだから、一番使いにくいというわけじゃないんじゃない?
PC→サイスorマキナ
NPC→レーザー装備エース、支援装備デュース、フリーズショット装備トレイ、静止弾装備ケイト、スタン装備シンク、ボンテージ装備セブン、セーフティー装備ナイン、コンバート装備レム“以外”
の組み合わせは殆ど同じレベルじゃない?
NPCは棒立ちしている場合が多いし、PCで強いと言われているキャラでもNPCだと正直微妙?
そもそも近接って必要か?
近接抜いて全員遠距離or魔法にした方がいいんじゃね
作戦難易度不可能は1人限定か・・・全制覇したい。
Lv80でエイト裏拳キャンセルガ魔法あるしエイト育てる
夢幻+魔法RFかSHG+防御プロテスあたりで。
もっと全制覇に向くキャラいるかな?
暁の石とザイドリッツ装備してレムでRFとボムしてるだけで不可能半分くらい終わったけどそれじゃダメなんか
RFって1と2どっちがいい?
>>371 ザイドリッツなにそれ?(すいません。教えて下さい。おねが・)
レムはスタン狙えないのと、囲まれたらすぐ死にそう・・
その場合ボムで爆殺かwそれでも格上タイマンとかならエイト輝くよね・・ね?
レムは魔法RF+BOMと死なないで+召喚ループもおもしろそうw
困難はLv上兼ねてエイト・ケイト・デュースで始めたけど。
レム良いなぁ可愛いしなぁ・・ケイトと別れるか・・
>>373 サイドリッツは全属性防御40%、HPMP120%のアクセサリー。
キャンセルガ系でせめるなら確実にエイトよりレムだろー
>>374 サイドリッツどこで取れるの?(PCの前で土下座してま・
ケイトにはいままで成長剤をすべて貢いでたけどお別れだな。
レム・エイト・デュースで困難してきます。
キャラ性能はデュースでコンチェルト弾きながらウロウロさせると、なんかもう最強に可愛いい
>>150 キャッチも強いけどヘッドストライクの方が使うかな
>>377 教えてくれてアリガトウ。
万年ボッチの俺に現実は厳しいなw
燃えてきたw
レムさん作戦Lvに30くらい足りてないと、グロウエッグ2個付けてるのにすぐ死ぬなぁ
>>150 ボンテージ効く相手だとヘッスト+ボンテ、それ以外はキャッチ+ブリザガBOMでやってる
セブンさんは強キャラではないけど使い勝手がいい
セブンさんは通常攻撃の範囲が広いし、慣れてくると楽しいんだよな。ヘッストとキャッチも射程長いし。
この距離なら当たるだろと思って空ぶることがよくある
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 12:56:56.60 ID:j/+cENX30
セブンさんはあとキャンセル回避あれば最高だった
今35だけど覚えないよね?
サイスさんは通常一段目の攻撃の出がもう少し早いと良かった
いくらジャックを推されても足遅すぎてまともに育てる気が起きないわ
攻撃力特化って言っても魔法の方が強いって事もあるせいで余計にな
ステMAXにに近づくにつれジャックの攻撃力とか意味ないからな
おいジャックさん育ててる俺の前であんまり余計なこというなよ?
だって・・・ステMAXに近づくとどのキャラでも瞬殺できるし
ガチ殴り合いでもマキナさん(笑)のアサルトモードに負けるしねw
あの抜刀状態の移動速度から見てマキナに次ぐネタキャラになるwww
ジャックさんの良い所はキルサイト狙いやすい所じゃない?回避速いし
近接は全員足速くて良かったよな
運動部が文化部に短距離走で負けるとかあっちゃいかんことなんでさあ
ジャックは解析が進んで来たらマキナ以下になる事もありえるな
マキナは一応ステの高さ活かして魔法剣士に出来るけどジャックは無理だし
レベル99前提なら足通常ぐらいには早くなるだろ
まあ雑魚相手はマキナのほうが上かもしれんけど、同格以上ならジャックの上だと思うがなあ
つか使えるようになるまでマキナ育てることなんてないしな
>>391 レベル上がっても足は早くならないよ
アビのスピードアップは1個しかないし
それを取った所で大して変わらない
>>382 オーディン(いまレベル80)で不可能制覇めざしてるけど結構きついぞ
図体でかくて意外ととろいから強化兵が3人同時に出てきたら蜂の巣にされる
ファミ通の開発者インタビューによると
「総合性能で考えるとすべての性能が最高レベルであり、
かつHP吸収効果や回復効果のあるアビリティを持っているマキナが最強」らしいぞ
なぜか使う気がおきないけどな…
ダークサイドは燃費悪いし、ドレインソードはソードフィールドに劣るし
アサルトかソードフィルドの2択だと思ってたが違うのか
アクセ無しのステ優秀、アサルトモードで限定的だが火力最強、アビで多少死ににくい
優秀なんだろうけど
あの通常攻撃の遅さで全て終わってるわwww
そして作中1番の嫌われ者・・・
まあ後者はキャラ性能には関係ないがw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 14:00:51.56 ID:MJVktTwE0
>>394 アスタロトさんのが良くね? ダメ通るなら適当に動かしてるだけで勝てるよ
@移動速度速すぎる
sage忘れた、すまん
エースに即死武器装備させると通常攻撃のヒット数やたら多いから即死発動しまくりになるな
雑魚相手なら魔法が一番良いし
ボス相手はキルサイト狙いで攻撃が速い奴がいいからな
マキナを含めた攻撃が遅い奴らはゲームの特性的に輝けない
軍神の性能談義も面白いと思うんだが
使える機会も増えたし
>>394 軍神オンリーじゃだめなのか・・
バハムート改で不可能制覇は夢なのか
バハムート級移動速度遅いしなあ
ディアボロス級が最強?
レベル57トロルでレベル43ミッション試したがきついわこれ
ゴーレム級おわってね?
シンクやたら固えなと思ったら
>>302を見るからにHP・防御力共にナインさんに次いで二位なのな
でMPがちょっと多めだからケアルで生き延びやすいと
通常チャージとフルスイングチャージを残したまま回避できるのは嬉しいんだけど
回避終了時に再び溜めモーションするのが頂けないなぁ
これさえなけりゃもっとチャージ活用できたのに
というかサイクロンとハリケーンって使い道ないよね
ぶっちゃけデュースとか以外最強武器手に入れても、高レベルな2周目だと攻撃力がカンストするから意味ないという
ジャックだと源氏の刀よりミスリルブレイドの方が強いという
レベル99のキャラの攻撃力はチェックしとけよ
>>369 近距離の気持ちよさを忘れてもらっては困る
強いか弱いかじゃなく使って楽しいかどうか
ずっとキングだとダレるだろ
ディアのアスタロー
移動速度召喚の中で最速
移動時に攻撃判定あり
グラビトンでエリア全域攻撃
召喚議論終了
なんでキャラ性能談義スレなのに、
>>近距離の気持ちよさを忘れてもらっては困る
>>強いか弱いかじゃなく使って楽しいかどうか
とか言ってんだろ
線引きが難しいな
一歩間違えると最強スレに突っ込むし
前スレは平和で楽しかったな
レムちゃんまじビッチ
>>409 無難に各キャラのアビリティ装備考えるとか
魔法が強いのも、キルサイト狙いやすい奴が強いのも異論はないが
キャラの差しか話してないよな、最強スレなら間違ってないんだが
自分で使う場合のスキル使い具合だとか、AI任せた場合のスキルセットの話とか
そういう話もっとするべきだよな
これだけじゃ、あれなんで
ふだん近接使ってて、要所要所でキャラ変えて遠距離使いたい人は
アボイドケイトちゃんオススメ
キャンセル行動+アボイドのおかげで、いざ変わろうと思ったら死んでたとか事故が少なくていい
近接はエイトがいるじゃないか
エイトは夢幻は確定だけどもう一つは何を装備させるのが一番良いんだろうか
オーディンの人馬一体も移動早いし円月も範囲広いじゃん
デュースの笛になりたい
マキナって抜けまくりで育てるのめんどくて育ててないから序盤の性能しかしらねーけど序盤でならそこまで弱くなくね
アビリティの技もカッコイイし火力もある上に使い勝手いいからむしろ序盤でなら強いほうだと思うけどな
キルサイト狙わないで余裕でゴリ押しもできるしむしろサイスよりいいわ
ここでマキナ最弱とか言ってるやつらはちゃんとマキナ使ってるのか?
すいません使ってませんでしたぁ!
キャラをどんだけ強くしても一撃でやられるなー
レベル補正じゃないのか
アボイドMP多いキャラだとまじ助かる
ナインにハイジャンプとストライクランサー装備した!
ヒャッハーこれで最強だぜー!!
全く当たらねー
ボムが強いって騒がれてるけど、RF2が一番使いやすいと思う。
シンプルなのが一番使いやすいし強い。
てかMP成長剤ってMP補正アクセつけた状態でも50UPするけどあれって悪用できんの?
例えばだけどMP100%UPのアクセは単純計算で装備したらMP2倍外せば半分
素でMP1000だとしたら100%UPアクセ装備中に使うと2050になると思うんだけど
外すと半分の1025?それとも1050?そもそも装備中の時点で2050じゃなくて2100になる?
もし100%UP中に使用して素が1025になるとしたらMPマイナス補正かけた状態で使ったほうがお得だと思うんだけど
そのへん誰か検証できない?
全部成長剤使っちゃって授業も終わってるから試せない
>>414 遠距離系多いミッションでは魔法がいいんじゃないかな
地上の格上サイト狙いなら夢幻と通常で問題ないし
問題は1対多が面倒なんだよなエイトさん
全局面万能だとRFとBOM(かトルネド)両方ほしいけど、無限ないとエイトさんのうまみがないし
そう考えるとトルネドケイトが最強じゃないかと思える
>>421 ハイジャンプ→柵とか高台とか移動できない場所には当たらないし、降りてくる前に敵が死んでる
ストライク→明後日の方向へ放り投げる
こっちの攻撃が当たらないぜヒャッハァ!!
ナインさんはセーフティとスローランサーが鉄板だと思う
つかインビジってどうなの?
実は育てりゃ最強レベルの魔法じゃね?
レム以外の魔法キャラの可能性を考えてみた。
【エイト】
裏拳からキャンセル魔法ができるので、ガの発動がレム並に早い。
夢幻で回避しながら魔法を叩きこむ様はまごうこと無き変態。
裏拳のスタン性能や、通常攻撃でのキルの取りやすさも相まって全体的に使いやすい。
RF系を使わせれば本人の弱点である遠距離攻撃もカバーできる。
MPが低いのと、専用アクセを使うと魔力が下がるのが難点。
【サイス】
↑△のジャンプ斬りからキャンセル魔法ができ、ガの発動は多分全キャラ中最速。
↓△からでもキャンセル可能で、↑△キャンセルBOMや↓△キャンセルRFで無双できる。
ダークゾーンでHPの回復もでき、サイス自体も硬いので防御面も安心。
やはりMPの回復がネックだが、逆にMPさえ何とかなれば個人的にレムを凌ぐ使いやすさ。
サイスファンは今すぐエリクサーを集める作業に戻るんだ。
【クイーン】
ダッシュからの魔法が強いが、キャンセル魔法のタイミングはさほど早くない。
ダッシュを入れるとMP回復が入れれず、ダッシュを外すと完全に劣化レムになるジレンマ。
【キング】
↑△のキックからキャンセル魔法ができる。
遠距離キャラなので魔法で遠距離攻撃を補う必要が無く、
本人のアビにマガジンボムくらいしか火力技が無いのでBOMとの相性が最高。
通常のキル性能も相まって最強格のキャラになれるが、
MP量は全キャラ中最低で、HPはあるが何故か防御がデュースより低い。
キングちゃんまじ漢女(おとめ)。
【デュース】
最強武器が魔力+60で通常攻撃の威力が魔力依存らしいので魔法との相性は良い。
でもキャンセル魔法のタイミングは遅い。
近接攻撃が自分周囲なのでBOM系の範囲と相性が良い。
しかしHPも防御も低いので、敵陣へ突っ込んでの無双はちょっと怖いものがある。
他に魔法使わせて強いキャラいるかな?
ケイトわすれてるぞ。武器でMP50lあるし、ためMAXキャンセルRF
とBOMと通常連射キルサイト使い分けたら万能。
作戦困難PT
PC
ケイト 魔法BOM 地雷玉 レイズ
NPC
レム コンバート 死なないで・魔法RF・BOM レイズ
デュース 白のセレナーデ コンチェルト レイズ
NPCはHP・MPタンク扱い
作戦不可能は3人から選抜かなぁ、エイトはNPC時にプリン殴ってたから二軍落ち。
でお勧めのキャラ・アビリティありませんか?
>>427 LvMAXにしても詠唱長いから暁装備しないとTAだと微妙
でも効果時間はかなり長い
育てきってないけど切れる迄には大抵1エリア制圧出来る
>>429 そういやケイトは専用アクセも魔力+50だったな。
あんまり使ったことないけど強そうだ。
最初にガ系キャン使ったとき、思わず爆笑したのは俺だけじゃないはず
非常に強力な軍神だが、召喚時間が最大30秒と短い。
強敵相手に召喚し、ギガフレアをいきなりぶっ放すのが仕事になるか(照射終了でほぼ時間切れになる)。
Lv次第ではバハムートより先に取れるので、強敵に苦戦していたら狙ってもいいかも。
ボス相手に使っていけるの?
例えば7章カトルやギルガメッシュクラスの強敵相手に
>>423 残念。HP成長剤使った時に確認したことがあるが
HP1000の時に+100する状況で使用前にHP+30%されるアクセ付けてても
使用後にアクセ装備し直しても最終的な上昇量(最大HP)は変わらなかった
よって何も考えずに成長剤使いなさいな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 19:36:15.91 ID:DoQqfFNPO
MP成長剤やらエリクサーやら魔力ドーピングやら必死に集めればサイスはレム超えそうだな
そこまでする価値があるのかは知らんけど
サイスの前移動ガ系キャンセルはレムより早いからな
ボム連発する戦法なら最強ある
問題はレベル99でレムのMPに対して三分の一近い上魔力も低いので果てしない苦行が待ってる、レベル99でMP500代とか
倒したいというより零式のアクションが上手くなりたいなあ
玄人向けというかプレイヤーの操作で化けるキャラっている?
同じセブン使い全然見ないや
>>437 MP消費0アクセの存在なんかもそうだけど、
ある程度現実的な範囲でレム超えそうな組み合わせがあるならそれも面白そう
ちょっと最強スレっぽくなっちゃうけどw
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 20:13:18.15 ID:8BlbxNM/Q
デュースにギルガメの笛くわえさせるのやめろ!!!
>>438 サイスの魔力はロイヤルクラウン+ソウルオブサマサでカンストするから問題ない。
やっぱ問題はMPだな。
>>439 セブンとマキなんとかさんがそういうイメージ。
でも化けた所でキャンセル魔法のタイミングが遅すぎるから
結局魔法系キャラに敵わないんだよなぁ…。
ちなみに俺もセブン使いだ。
バロス
デュース姉ちゃんのケツ眺めてると細かいことはどうでもよくなる
セブン使いやすいよ
女キャラしか操作してないけどレム ケイトについでいい感じ
みんなレベルは同じぐらい
MPの問題はきついな
混戦中でもセレクトでエーテル使えれば問題ないが
するとHP回復がきついし
かといってエーテルをアイテム欄においといたらMP回復が大変
参考にLV99のサイスのMP566。アクセ100l武器20パーセントUPで
MP1245。
LV99ケイトのMPが688。アクセ100l武器50パーセントUPで
MP1720。
LV99レムのMPが1321。アクセ100l武器30パーセントUPで
MP3038。
ああSSP専用以外だとサイスのMPアギトの証が唯一MP消費0あるからカバーできるか
でやること無くなった後レム超えてもな・・・
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 20:51:40.39 ID:DoQqfFNPO
現実的なMP消費0がアギトの証くらいなんだよな…
後魔力はソウルオブサマサ+ロイヤルクラウンでカンストとか言うけど
不可能だとザイドリッツ装備するかしないかで安定性全然違うから素の値は重要だと思う
ザイドリッツ+暁が魔法メインだとデフォだろう
アギトの証はとる頃はやること無くなってるんで除外
プレイヤーで化けるのはデュース
CPUとプレイヤーで結構強さ変わるからCPUとプレイやー両方で性能を話したほうがよくね?
レムとかCPUだと微妙だぞ・・・全部攻撃に変えたりしたらわからんが
魔力は授業と依頼とファントマでかなり底上げできるからなぁ
暁だけでもサンダービュート装備90台のセブンが魔力全部カンストしてるし
MPはファントマ集め沢山しなきゃ使い物にならないだろうが
普段はレム使ってMP成長剤はサイスに使うのがベストなのかな
>>449 まだ1周目なんだが、うちのデュースなぜかCPUでも死なないんだよ
ボスでPT壊滅してもなぜかデュースが最後まで生き延びる
で、笛吹きながら逃げ回ってるといつの間にかボスが死ぬw
デュースちゃんマジでボスキラー
鍾乳洞でナインの雷の槍がある場所は、一番北の部屋でいいんでしょうか?
宝箱が二つあり、一つは一度しか開けられない、という部屋でよいのでしょうか?
誤爆であることは間違いない
CPUって基本アホの子だよね(´・ω・`)
あえてそうしてるとこもあるのかもだけど…アビリティの使い方とかヘンだし
サイスのキャンセル弐式って魔法じゃなくてアビリティに繋げることは出来ないよね?
なんか1段目はキャンセルできるっぽいんだけど2段目以降は全く繋がらないんでどういうことなんだと悩んでる最中
SFCの時代ですらCPU操作のキャラはAIをいじれたのに(聖剣とか)
攻撃優先、回復優先とかだけでも決められたらよかったのにな
防御アビに優れたキャラは化けたかも
>>456 ありがとうございます
マキナとナインの武器は同じ箱で、確率でどちらかが出るということでいいのでしょうか?
質問スレだと勘違いして普通に喋っていたでござるの巻
>>454 飛空艇取りに行った時、何故か目の前鉄巨人スルーして奥の奴を釣って着てくれた時は死を覚えた
遠距離職をNPCにするとボスのキルサイト潰されて死に掛かる
高難易度はソロ安定な気がする
NPCデュースだけは役に立つ子
>>461 キルサイト潰しがかなり致命的だけどな…
ジャックは非ロック時納刀で移動速度早め→ロックしたら抜刀であのスピード
納刀状態で見切り成功するとモーションが居合い切りになって必ずクリティカル
とかだったらおもしろかったと思うんだけどな
今のアレはさすがに遅すぎる。無限回避あれば移動は大丈夫!って回避もとろくせーんだよクソ
レベルが上がれば上がる程
ステが上がれば上がる程
ジャックさんがネタキャラ化
>>462 ホント、デュースの音塊はブレイク/キルサイト狙いたいときには邪魔以外の何物でもないよね;
デュース好きなんだけどな…
ネタだろうがキル潰しだろうが使ってるならいいじゃねえかコラァ!
オンでもナインさんはとんと見ないぞコラァ!!
ここでもソロマスターかコラァ!!!
この手のスレは最強キャラ決まるとどうにも停滞するな
ナインが輝くのは授業中
最強つうより最適戦法がほぼ全キャラ統一されてるのが問題じゃね
魔法ゲーやからしゃーない
魔法で食って行ってる国だもの
ジャックに「ダッシュ」が欲しかった。
高速で間合い詰めてズバッとか気持ちよさそう。
ほんとに惜しいバランスだったなぁ
魔法以外のキャラ性能のバランスはほぼ完璧だった
魔法弱体化させて近接キャラもうちょい強化すりゃいいバランスなんだが
>>473 バランス崩壊とまでは行かないけど
レベル上がると魔法抜きにしても
マキナシンクジャックは一歩劣るけどね
共通して言える事は「遅い」って事だけどw
マキナシンクはNPCでまだいいけど
ジャックときたらノロノロ歩いてるだけと言う・・・
好きなキャラなのにマジで残念www
ナインはある意味最強だと思うけどなw
あのバリア燃費よすぎ弱点なさすぎ
NPCジャックは確かに糞だけど、NPCの物差しで図るのはちょっと筋違いだろ
どっちかというとNPCが馬鹿なのが問題だろ、それは
わざと馬鹿に作ってるのか、まともなAI組む技術なかったのか
それが問題だ
意外にエースが全く話題に上がらない
>>476 LV上がってくると防御何それ美味しいの?だからねぇ・・・
防御する前に超火力で消し飛ばす方が早いし
ボスは基本的にどの攻撃も回避できるように調整されてるから何とも
んな事行ってたらキリがねーだろw
仕様範囲での性能の話し汁
>>478 PSPの少ないメモリでは、まともなAI組み込むまで余裕がなかったんだろう。
エースは序盤は便利だけど終盤はひたすら地味な印象だなぁ。
カードは着弾遅いから遠距離枠なら他の3人のがいいし、
MP補充しながら魔法で戦いたいならレムのがいいし、
万能選手として色々やらせるにも火力の関係でセブンのがいい。
キャラ別にAI作ってれば特性出て良かったかもしれないけど
まぁ役に立ちすぎても困るしね
自分は回復役程度にしか思ってない
エースは器用貧乏すぎる印象
ストーリー攻略でメインキャラが倒れた時に、扱いやすさが光った印象
>>485 それはわかるな
近接から入っても遠距離から入っても違和感なくそれなりに扱えるのがエース
ただまぁアビリティが今一だしキルサイト狙いもキングとかには及ばないから、
総合的には中の上くらいの位置づけになりそう
最初はトリッキーに見えたのに実は器用貧乏なスタンダードってのは意外に面白い調整だとは思ったw
アクション苦手キルサイト苦手な初心者ににはオススメできるキャラだねエースは
何でも並以上にできるし、回避モーション優秀でキャンセル回避もあるし
攻撃して回避してレーザー置いておけばストーリークリアだけなら安定してる
>>466 通常は出が早いしリーチあるし、見てからキルサイト余裕でしたでいう事なし
遠距離もスローランサー投げつければ相手は死ぬ
癖の無い良キャラだと思う
だが、癖が無い故に、尖った奴らの中では目立たなくなる
セーフティとか咆哮とか使い道は有るとは思うが、
そんなことしてる暇があったら魔法で殴れな世の中
あ、ナインさん魔法苦手だったッスねサーセンwwwとかイジメられるこんな世の中に誰がした
AIに関してはガンビットがあったらよかったけど、流石にそれはやりすぎか
遠距離でナインの中から攻撃するの楽しいよ
>>489 確かに3枠くらいでいいからガンビットあったら嬉しいわなww
AIにそんなことできるゲームなんて携帯機じゃむりだろうけどさ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 23:59:15.11 ID:BRdpN4a70
魔法のダメージおかしいんだよ、攻撃力255と魔法255でアギトのトンベリに当てると物理が2000位なのに魔法は6000とか出るしかもトルネドやボムなら多段ヒット
ダメ―ジ設定がおかしい、魔法の方が一発が高威力で多段ヒットして広範囲とか他の攻撃手段の価値が無い
で結局魔法生かせるレムとかばっかになる
おおまかにでもドラクエみたいに作戦出せたらよかったな
エイトの裏拳キャンセル魔法か
これはいいな!!
>>488 武器は槍、アビリティもFF竜騎士系
さらに声も小野ダイナマイトで個人的には言うことなしなんだが
どうにも隠れるんだよなぁナインさん
BOM系魔法の殲滅力があるとどうにも・・・w
ディシディアからガリが参戦すればよかったんや
>>488 ナインでガキャンとツインマジックつけてみた
キャンセル出るまでの範囲攻撃が出が遅くて面倒な上
二発撃ったらMPが底をついた(^q^)
ナインさんは回復テント張りながら槍投げといて下さい
しかしキルサイト、スローランサーだと微妙に間に合わないことが多い…
まあ好きだから使うけど
HPは多いからプロテスか専用アクセでスーパーアーマーにしといた方がいいかも
月まで飛んで帰ってこれなくなるな
アルテマ弾処理には持って来いだが
ところでシンクってどうなの?
個人的にああいうキャラ苦手だからどうもわからん
それなりに使い込んでる人レビュー頼む
個人的には魔法、キルサイト力、飛行耐性どれも微妙な時点で弱キャラにしか思えないんだが…
サイス、ナイン、ジャックのトライエースでもそこそこバランスはとれるんだよな
暗黒の負担が半端じゃないが
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 00:08:58.61 ID:crKdsBpH0
マルチプレイじゃなければそれなりに、NPCでもスタン取ってくれるし
まあシステム的に弱いとは思う
MP効率最大まで上げればまあ、ナインさんでも魔法撃ち放題にはなる
なるけど、だったら魔法キャラのが良いよな
やっぱ槍スキルか、槍スキルが他キャラに出せない何かがあればナインさん超輝くはず
>>485 エースさん、アビリティが微妙過ぎて何付けていいのかわからねぇからビーム付けた
キルサイト潰し性能は一級品だと思った、それ以来ツインマジック安定
NPCがもっとデッキオープン使ってくれればいいんだけどねぇ・・・
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 00:28:08.34 ID:8xqOsffR0
ナインさんちょっとした高さでも攻撃とどかなくてワロタwww
レムをLv99にしたが武器、アクセサリーがショボくて思ったより強くねぇよー
>>503 うっせぇゴルァ!!槍ぶつけんぞ!!
他の近接も似たようなものじゃない?
ナインさんはスローランサー有るだけまだマシだと思うの
ジャンプにしろスローランサーにしろホーミング性能をもっと強化してほしかった
ハイジャンプとかなんですのんあれ
まぁジャンプもスローランサーも結構エフェクト派手で好きだけど
サイスセブンエイトクイーンはわりと高いところまで届くよ
シンクナインジャックマキナが高さに弱いな
>>505 お前の所為でナインさんのAAがエビフライに決定した
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 00:43:22.74 ID:crKdsBpH0
サイスの為にMP成長剤をアミターで集める作業・・・
>>507 サイスセブンはまぁ分かるが槍よりリーチ短いはずのエイトクイーン…
>>508 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ ///"⌒〃 | |
//ミ〃从ヾ .| |
| |ヾi ´Д`)// <うるせぇゴルァ!!
\ ナ∀ナ了 ストライクランサーぶつけんぞ!
∠ο彳┤j
__ |_ン J __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
エイトさんの回避>ナインさんの攻撃
はEDで証明済みだからな
>>489 ガンガンいこうぜ!
命を大事に!
とか程度でも良かった
ある程度の指示というか簡単な命令でいいから欲しかったなあ
俺らはマザーの命令以外はきかねえぞコラァ!
>>515 女子以外に用は無い
ボランティアじゃねえんだ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 01:00:22.73 ID:qopJmCufO
あれ?真面目にサイスMPさえ補ったら最速ガ系キャンセルで最強じゃね?
アギトの証かMP成長剤マラソンの究極二択だけど……
>>517 そこまで辿り着くのに別キャラが必要って言うね
ステupアイテムあるゲームはやり込みの名を借りたマラソンはデフォ
つまりサイスが一番ヒロインで凄い
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 01:11:40.77 ID:crKdsBpH0
MP成長剤って確かアミターで無限交換出来たような、違ってたか
クイーンのダッシュ強いと思うんだが
あんまり話題に上がらないな
ナイン強いじゃないか
範囲攻撃でヒリュウとかボコれるときもあるんだぞ
>>521 かなり前の方で強いとか聞いたきがする
それ見て俺のまったく使ってないクイーンが、ダッシュだけは強化してあったりするし
使えるスキル言ってくれると、まったく使ってないキャラとかの
強化の指針になってありがたいな
>>521 クイーンの話題なんてほぼダッシュじゃないかw
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 02:41:30.98 ID:s8CPQRIfO
クイーンさん鍾乳洞マラソンしてると毎回開幕ダッシュしてベヒーモスにひき殺されてる
スグル「ハゲがいるぞー!」
誤爆スマンw
おでんはレベル81でアビリティ打ち止めっぽい。最終的な行動可能時間は70秒
この段階で攻撃力は236あるけど、これでも不可能クラスになるとキルサイト狙わないといけなくなるのがきつい
敵のレベルが10離れてれば超範囲円月斬の即死が入りまくるからすっごい楽しいんだけどな
とりあえず、困難なら問題なく単騎無双できる程度のスペックはあるよ、っていうお知らせ
まだアスタロトLv70だけど移動するだけで敵が倒せる+HP回復、そして現時点て65秒行動出来てヤバイ(次に習得するアビで+10秒で75秒に)
んで、息抜きにマメ=シヴァ育成しようとしたらスピードおそすぎてワロエない・・・
キャラ1人1人にリミット技みたいなの欲しかったな。
一番それっぽいのはセブン様のEWか
納刀状態でも明鏡止水できるけど
なんでキルサイト発動じゃないんだろうね
ケイトとマキナが話題にならないのは何故
で、ケイトは属性弾か、地雷かスナイプどれがいいんだ?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 08:46:16.29 ID:Uul7H3640
サイスのMPを1800まで育てたぞ!80万ギル位かかったが前攻撃後ろ攻撃BOM強い!
スローランサー使ってる人多いな。ジャンプ好きすぎて変えられん
すげーな
サイス最強だな
バンナムが零式出してたらDLC商法でAP+10を100円から。とかやってたんだろうなぁスクエニはまだ阿漕な商売とはいえないから比較すると良心的か
っと誤爆。
そしてサイスすげぇな!
てかよく頑張った!!
レムまで()になってしまったか
ナムー
>>3 おれがメインに使おうと持ってたキャラ全部下位かよ!
クィーンとセブン
>>540 534みたく愛情注ぎまくったら強くなるんじゃね?
>>540 その2人は下位じゃないと思うよ
そのランクって個人が勝手に貼った物だし
A レム
B エイト、キング
C それ以外
なんでマキナこんなにディスられてんだwww
まだレベル24だけどずっとマキナ使ってるお…一番キルサイトとりやすいし
>>499 シンクで1週目クリアしたけど、浪漫はあるけど所詮NPC止まりだと思う。
AGがある状態なら相手が地上にいればフルスイングのおかげで強い事は強いんだが、魔法弱いし、AG稼ぐのきついしで他のキャラ使った方が楽
NPCにしてインパルスとか持たせるにしても、他のキャラのほうがよくね?とか思わなくもない
エイトって過大されすぎだとおもうんだ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 10:09:25.25 ID:tjeiHqWE0
>>505 平原のくぼみに立つと、ボムに攻撃当たらんですよw
他の接近は当たるよ〜w
MPふえるやつかえるのか?
エイトはイケメンなので過大評価でもいいんです
ケイトが動き早いからずっと使ってるわ。
攻撃も使いやすいし。
ってか、一番の美形キャラでしょ?
髪型変だけど。
魔力全部カンストすると大半の敵相手だと低級でもカンスト余裕だからキャンセル魔法すら要らない
通常攻撃が雑魚のレムはアギトの塔と一部の不可能ミッション除いて要らない子
高難易度ならレムの一人勝ちだけど、それ以外は移動速度と物理攻撃の出の早さ、範囲でランクが決まると思う
そうだね ブス子ちゃんは女に見えんし
AG溜まりやすい装備とかないのかなあ
ナイン使ってるが、ストライクランサーは隙の大きい遠距離貫通、ジャンプは範囲と色々できそうな雰囲気だけあるんだが
いかんせん通常が当て辛い、特に格上
>>552 要は道中の雑魚狩りだけならMP強化クイーンでダッシュ魔法でおkって事かな
てか広範囲の特殊魔法育てきったら敵に接近する必要すらなくただ何も考えず撃てばいいだけ
格下相手の黒のレクイエム感覚で魔法打てるほど強化したら誰使っても変わらん
ケイト サイス シンク
顔が凛々しすぎる女ども。エイトの方が可愛い
特に前二人はそもそも女に見えない
AG溜まり易い装備はない
通常攻撃するっきゃない
サイスは女じゃねえオ鎌だ
魔法で一番性能がいいのは、相手の弱点等を考慮しない場合、ファントマ回収早い氷最強でおkなのかな
エイト過大評価って言うけど
Lv20くらいでLv99のモンスター倒せるのエイトだけだろ
十分な厨性能だと思うが
敵にもよるけど遠距離全般とデュースなら割りと99相手できる
エイト以外の近接で超格上はさすがにきつそうだけど
レベル99のデュースとレイズさえあれば、朱雀の闇も楽勝だな…。
ストーリークリアに全体的に必要なのが殲滅力=魔法=レムってだけであって、
ストーリー中の要所要所で出てくるボスとか、クリア後の諸々含めるとエイト強い
ギルガメ戦とかで特に顕著かなと思う
レム>キング>エースケイトトレイ>エイトディース
レベル30のクイーンでデュアルホーン二匹倒せた
この敵は動きに馴れたらレベルなんて関係なさそう
グリームニル手に入れたからwktkしながら使ってみたがコレジャナイ感が
おでんよりも一回りでかいから屋内で使うとまずつっかかって動けなくなるな
覚えるスキルからしてグリームニルは斬鉄剣特化型かね。軍神単騎無双プレイをするならオーディンのほうがバランスとれてて良い
エイト夢幻で無敵→サイト出たらボカンってよく簡単に言うけど
ボタン押しっぱなしで汗で滑るから更に強い力で抑え続けて機をうかがう→親指が痛いです
サイスとトレイのアビリティカスすぎないか?
なに装備させてる?特にサイスが知りたい
>>562 雷もファントマ回収速い気がする。炎だけ遅い。
てかあれだな範囲がバカでかい特殊魔法かキャンセルガ系が最善でかつ誰でも出来るだけに
MPと移動速度と魔力とキャンセルにつなぐモーションあたりで優劣決まるとかいうふざけた状態なんだよな
戦術もクソもあったもんじゃない
MPもアクセで消費0だから最終的に移動速度、キャンセルまでの速度(やりやすさ)
そして見た目だな
誰でもいいじゃねえかこれ
>>573 MPと魔力は最終的に横並びになるから実質移動速度とキャンセルにつなぐまでのモーションだな
特殊魔法メインなら移動速度だけになる
デュースみたいな詠唱しながら攻撃出来るキャラは付加要素としてありだが
このゲームレベルとかのRPG要素なくてアクションゲームならもっと楽しめたけどそれだとFFじゃないしな
ネバーギブアップって見切りみたいに攻撃くらう瞬間に使わないと意味無いの?
だとしたらただの糞スキルだと思うんだが
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 14:15:45.73 ID:nRY8b02z0
>>557 個人的にサイスはかなり可愛いと思うが?
ツンデレ最高w
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 14:16:54.15 ID:qopJmCufO
攻撃初段からいきなりキャンセル魔法いけるのってレム、エイト、サイスだけ?
他にいる?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 14:22:03.69 ID:Uul7H3640
一応ジャックも初段から出来る、移動速度のせいでBOM系と相性悪いけど
>>578 あとキングもキックからキャンセルできる
ネバーギブアップは復活するとオーラつくよ^^
覚醒クイーンが楽しい
専用特殊技発生と終わり際無敵か?
>>571 サイスは雷系頭数状態なのでわからないけど
トレイは精神統一
アクション苦手な人のボス戦にオススメしたい
サイト取ると発狂するラスダンの敵はトレイの精神統一+MAX溜めが楽だな。
このゲームやっぱ遠距離キャラが強い。
BOM系魔法の威力上げてた俺涙目ww
ムツキのイベント何回か回ればよかったのか・・・
サイスはボルテックスが使えると聞いたから取ってみたが糞使えない技だった
BOM系ってはずれなのか?
イベントで威力上げてくれるからファントマ注ぎこんで損したって意味でしょ。
サイスはダークゾーンかなぁ。
怨念吸収が高い状態だと演出も良いし好き。
サイス固有のアビはほんまどれも使えんなあ
魔法特化にしようにもMPもそんなないし
とりあえずサブでブラックホールでも適当に打ってろぐらいしか
使い道がないのがうちのサイス
サイスって鎌の奴だっけ?
あの鎌上入れで▽押しっぱすると強くないか?攻撃中ダメージ食らわないから一番楽だと思ってたんだが
効果もさることながらどれも発動前モーション長くて使うの難しい。
ダークゾーンでサイト取ったらダメも回復量も結構なもんだけど、
でも魔法の方が強いw
トレイは魔法使わないならヒット&シールドが良い
近接攻撃&回避にもなるし精神統一でダメージも上がって
結構長い間燃えてる
トルネドで攻めるならケイトさんが最適というわけだな
エースかなり微妙だなあ
使いやすいってのもゲームに慣れた頃には利点にもならんし
マキナの方がひょっとしたらマシかもしれん
マキナ乙w
いやいや冗談抜きで
マキナは雑魚だと認識してたがアビ微妙なエースも実はかなりのポンコツなんじゃないかと
アビ微妙なら魔法つけりゃいいんじゃねーの?
つーかマキナ弱くねーし
魔法が最強だから魔法とは比べられねーが近接の中じゃ悪くないわ
エースは遠距離即死あるし
さすがに近接とは比べられねーわ
使えるようになるまでマキナ育てるのがまず苦痛
598「魔法は強すぎだからまぁほうっておこう」
遂にアギトの証を取った。
ここまで来るとサイス本当にやばいな。
↑△キャンセルBOM2連射がまじ地獄絵図。
マキナ育てるのなんてマキナの戦いに愚弄エッグかもぐおまつけて不可能行けばいいじゃん
謎のルシは低レベルでも不可能余裕だからサクサク上がる
下げたいだけのやつがよく来るから気にしないほうがいい
2chで工作活動は止めて下さいよマキナさん
てか遠距離あるキャラは魔法なくてもほぼ詰まない大きなメリットがある
序盤
S キング ケイト エース レム
A トレイ クイーン セブン サイス エイト シンク
B セブン ナイン ジャック マキナ デュース
中盤
S レム キング ケイト
A トレイ エイト クイーン シンク エース
B セブン ナイン サイス ジャック
C マキナ デュース
終盤
S レム キング ケイト デュース
A エイト トレイ クイーン サイス
B セブン エース シンク
C ジャック ナイン
やりこみ後
S レム サイス クイーン デュース
A キング ケイト マキナ エイト
B トレイ セブン エース
C ジャック ナイン シンク
こんなイメージ
遠距離組安定しすぎワロタ
イメージで変なランクつくんなよ
ランク付けでAの上に最上位としてよくSがあるけど
なんでSなん?てか最上位がAじゃダメなの?
スペシャルのSじゃね?
ミッションと敵構成で番付けは容易にいれかわるからそんなアバウトなランク付けは参考にならん
レベルカンストして物理攻撃がカスになるアギトの塔あたりになると
回避性能と隙のない早いモーションキャンセル攻撃→魔法が重要
エイトのうらけんキャンセル魔法って発生おそいよな。うらけんの硬直
ながすぎる。
ナインさん通常当てやすくね?
ずっとナイン使ってるが、ちょっと飛んでる程度の敵なら範囲攻撃で当たるし
結構距離取って飛んでるやつには槍投げするし
AGなくなったらデュースさんにお任せするし
キャンセル魔法つってもトルネドでいいじゃん
RFだけはわかるけど
アギトの塔はトンベリにBOM2、クアールはRF、それ以降はトルネドがベストかなぁ?
ドーピング有りなら前半2箇所はサイスそれ以降はエイトが最適だと思う
>>613 ミッションなんか遠距離キャラ優遇じゃん
魔法使うなら別だけど
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 19:21:52.45 ID:qopJmCufO
トルネドMAX近くまで強化しても結構詠唱遅いんだがどう使ってるの
回避しながらっ貯めるて感じ?
きっとぱんつのランキングなんだよ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 19:51:33.91 ID:RiE9V/EtO
魔法強すぎだろこれ…
なんかレベルをあげて物理で殴ればいい
の某RPGに似たり寄ったりなんじゃないかこれ?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 19:55:15.45 ID:qopJmCufO
キャンセル魔法の速さと移動速度が全てと言っても良いかも
特殊魔法使うならそれこそ移動速度しか関係ない
塔以外ならケイト通常攻撃+魔法で殆どのミッションが最速
場所によってはクイーンダッシュが最速だな
ステMAXとチートアクセ込みだけど
アルテマ連発ならどれも大して変わらねーがw
魔法が一番強いってのは朱雀的にOKなんだけど、
キャンセル魔法の存在がいろいろぶっ壊してる感はある。
魔法と聞いて番外者さんがログインしました。
ケイトが主人公性能すぎて素晴らしいな
器用貧乏な感じがしない正しい万能。顔も男らしいし
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:17:25.55 ID:QP5R6vDA0
クイーンは確かに強いけど魔法主体にすると完全に劣化レムなんだよなぁ
レムが居ればあえて使う必要を感じないタイプの性能というか
かと言って物理主体にすれば微妙だし
魔法にも発動時間はあるし
場所によっては物理の方が速いってとはないもんかね
>>621 近接攻撃MAXにしてキャンセル魔法を取れるのが中〜終盤ってこと
>>628 今は地雷設置にはまってるw
突進系の奴に地雷でサイト取ったら、してやったり感が半端ない。
>>630 通常攻撃1発で倒せるなら有り得るでしょ
アギトの塔とかの格上だと物理はゴミ
デュースは縞パンなの?
性能議論スレだから開いたら最強議論スレだった
期待ハズレや…
サイス最弱から最強とか胸熱
でもやっぱ飛ぶ敵には手こずるよね
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:46:06.14 ID:qopJmCufO
つうかサイスのキャンセル魔法マジで速いな、レムより早いじゃん
MPなんて消費0アクセ無くても成長剤が実質12万Gで買えるし、
回避性能や移動速度も良いしアビリティゴミだけどキャンセル運用ならマジで最強じゃねえの
最初弱キャラ扱いだったのが嘘みたいだ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 20:48:31.13 ID:Ds7dhahL0
え?俺がサイスちゃんにしたことかなり正解だった感じ!?やったぜ!
軍神で遊んでるけどゴーレム系の利点が見えない。鈍足+堅いとか高レベルだと結局蜂の巣のじり貧だし。
それなら鈍足パワータイプのイフリート系でワンチャン押しきったほうがまだましな気がする
そもそも機動力のない軍神は育てる気が起きないんだよなぁ。時間制限に鈍足でランタンがマッハだし
イグニスとかドシンドシンで20秒とかアホかと
防御力とかマジで意味無しだからな
回避性能と機動力の重要さを知る
被弾=即死、というかレベル補正のせいでステータスが信用ならん。
軍神とか防御力低くてもレベルが高い方がダメ少ないし。
アドバ入室制限ばっかとか
ホストまちとかで入れねーぞ
レベル9なのがダメなのかクソが
サイスなんて前スレで前方攻撃キャンセルは言われてたのにそこまで育てもしないで評価する奴しかいないからなこのスレ
キングってどんなアビリティつければいい?
それで検証した結果、正しいことが分かったわけだろ
誰もが最初から分かってるならこんなスレ要らん
別に最高状態まで鍛えたキャラが最強か議論するスレじゃねーから
検証もクソもちょっと育てりゃわかるのに触っただけで評価下すのはおかしいって話
サイスに限ったことじゃない
最強云々は筋違い
一番かわいいのは初期アリサ
セブンたんにはルルサスの足止め+スタンでお世話になった
皇国の機械も足止めできるのも大きいぜ
単なるゴリ押しだけどアクション苦手にいい
キャンセルガ系を取るまで育てるのがちょっとならそうかもね
その調子で全キャラ評価してください
>>650 別にキャンセルガまで育てなくてもキャンセル出来るようになった時点でわかるだろ
あと俺が言いたいのは触りでしか使ってないのに評価すんなってこと
俺もサイス以外についてはなんも言ってないだろ
>>651 俺が知ってるのはID:7LdEe2un0がいきなり
>>643で、
サイス強いのは前スレで言われてた!って書き込みして、
>>651でキャンセル系取るまで育てるのはすぐだって書き込んだこと
キャンセル系アビが有用だって知られるまでの経緯や、
各人が情報を出し合ってるスレの意義を無視してね!
まあおまいら喧嘩するなよ。それよりアギトの塔はファイヤBOM2が一番いいね
ほとんどファイヤー弱点じゃないか!
アルテマはしらん
まぁまぁ、みんなそんなカリカリせずにシンクの上手な運用方法を教えてくれたまえ。
こいつだけはどうにも上手く使いこなせない。
>>646 まさにコレだよな今のスレ
そりゃお前みんなアギトとかに挑む頃合だからなのはわかるけど、
ちょっと前までとか道中で強い言われてたジャックさんを徹底的にこき下ろしてる奴みるとなんだかなあと思う
シンクはプロテスかけてごり押しはどうよ?
マキナだとプロテスとアサルトで鬼神状態になるんだが
サイス普通に強いだろ
少なくとも弱いと思ったことないわ
可愛いと思ったことしかないわ
そりゃ遠距離武器に比べると色々やりにくいのは分かるが
適当に回ってるだけでも強い
可愛いと思ったことしかないわ
>>657 アクセとプロテスでゴリゴリに固めてMAXフルスイングしてくるわ。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 22:33:16.53 ID:HwSts+4tO
607みたいに序盤中盤終盤ヤリコミまでかくと分かりやすいな
特にサイスとかやりこまないと雑魚だし
でも序盤でマキナがBは低すぎAはあるな
どのキャラが強い弱いみたいなランクじゃなくて、
このキャラのどのスキルが強い弱いorこういう使い方、立ち回りがあるみたいな話の方がありがたいよね。
弱かろうが好きなら使うだろうし。
そろそろ百虎製の電マ2刀流コラが出てもいい頃なんだが・・・
そもそも敵に勝てないくらい弱いキャラ居ないしな
どのキャラでもいけるし
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 22:46:41.62 ID:HwSts+4tO
ランク付けしたいやつはして性能だけ語りたいやつは語ればいいだけ
無駄な規制は必要ない
レベル42エースが最高レベルで(他は35くらい)ラス団行ったんだけど
アボイドエースの強さをめちゃくちゃ実感している
直進ルルサスにはキャノン砲で近づいたら近接ゴリゴリ
アボイドでスルスル逃避でかプリンにはブリザガBOM!
エース様様だ
しかし魔法禁止チームに入れたせいで呈示の回廊で詰んだ
タイトルからやり直してくる最悪だ
このゲームLvがほぼすべてだから
Lv上げるだけでだいたいどうにでもなるってのがな
そろそろキャラごとの制服、夏服、礼服どれが1番似合うかって話しあう時期だな
味方CPUに殺させたりといった方法はある
だがそれ以前にここはお前の日記帳じゃねえ
S レム、キング
A+サイス、デュース、エイト、ケイト
A トレイ、クイーン、マキナ、エース
B ナイン、セブン
C ジャック、シンク
MP消費0アクセとかあったら、レムのMPがちょっと死にがちになるけど
コンバート切ってツインマジックで遊べるのは楽しみだな
>>667 CPU上手く殺してくれなくないか
棒立ちしてたりが多い
エース
回避の性能は全キャラトップクラスで、足も早く近距離遠距離そつなくこなし、火力も総じて中の上といったところだが、とにかく防御力が低い
育ちきるまではすぐ死ぬ器用貧乏という印象が強く、いまいち補欠になりがちだが、後半に進むにつれ火力がインフレするので紙防御はあまり気にならなくなる
器用貧乏か万能になるかは使い方に因るところが多い。戦い方の幅は全キャラ最多
遠距離攻撃は弾速は早くないがキルサイトは狙えないこともない。全キャラトップクラスの回避性能が光る。ヒット&アウェイを体現できる
遠距離攻撃でも魔法キャンセルが狙えるが、最後まで出し切らないといけない(約5秒)いまいち使い勝手は良くない
MPHPをAPで回復しながら動けるのはエースにしかない利点。トライレーザーも強力
近接攻撃はカードでザクザク切る3段攻撃。クリティカルが出やすい上APもモリモリ溜まるのでこれだけでも強いのだがここにキャンセル魔法があるとさらに光る
ガ系キャンセルまで覚えるのでBOM系を出せると非常に強力、MPも自前で回復できる
デッキからカードを引いたとき、使わなければ引いたカードは最大4枚までストックされる
運にも左右されるが、メガバースト、ギガバースト、メガストップまで育てることができれば非常に強力
っていう感じの話をしようぜ
これ自分が育てたキャラでプレイヤー同士が戦うモードとかなくて良かったよな
エイトとか倒せる気がしない
対人とかナイン最強すぎるw
壁はって裏からトレイと誰かRF打ってるだけになるww
>>666 99まで上げても不可能マルデューク無理ゲーじゃね?
常時怒り サイトがでない
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 23:56:41.59 ID:nuXRHjVE0
オーディンきついって言ってた人が前にいたが
オーディンって99まで上げても防御184ぐらいだからね
意外とやわらかいよ
ナインを魔法も使えるインテリイケメンにするわ
ドーピングの力でな
デュースの音階配置強いね
てか魔法が最善の殲滅手段でありアルテマとトルネドが最強で
さらにアクセとかクオンイベントで魔力やMP周りも補う前提なら
移動速度と回避性能以外はほぼ必要なくなるわけだが・・・
その移動速度もキャラによって差はかなりでかいけど別にそれが原因でS取り損なうほど遅い奴はいない快適さが変わるだけ
要するに最終的には自分が使いたいキャラが最強でおk=誰も使いたがらないマキナが最弱
もう魔法使わない立ち回りとか考えんことには議論にならん
ゴウリキをナインで戦ってて思ったんだがストライクの使用感がモンハン的で面白いな。
レベル差あったからかもしれんが1000くらいダメージ入るし、キルサイト無しでも倒せたわ。
他に擬似擬似ウルクススだったw
>>680 烈火夢想
ダークサイドアサルトモード
属性弾地雷弾
魔法使わない立ち回りって
遠距離ない奴はどうしろと
連れて歩くならデュースに白のセレナーデ・魔法・レイズがいい感じ
我慢で接近する
遠距離はキルサイト取りにくいとかあっても良かったな
操作キャラをエイトにした場合、あと二人何がオススメですかね
基本的に 遠近中 で組む
性能談義ならマキナを最強にする計画でも皆で練ろうぜ
現状じゃただの最強厨様の巣と化してて面白くないぜ
NPCでも役立つ遠距離と言えばエースさんと、あとはデュースでいいんじゃね
1、6、Q
2、7、K
3、8、マ
4、9、レ
5、J
0組を順に並べて横で3人PTとしてみると割とバランスとれてるように感じる不具合
一番下のペア以外
>>691 うちのエースさん、アボイド付けてもたまに転がってるから困る
あの高性能回避とアボイドで何当たってるんだと思って観察したら、
レーザー撃とうとして潰されるの多いみたい
自分でもやってみたけど、レーザーの出がかりはアボイド反応しないのね、これ
キングさんキャンセル魔法メチャクチャ速いね。
全てにおいて優秀過ぎる。
キングは髪型さえまともならな…
キンさん魔力低いからキャンセルしてもすずめの涙じゃないか?
そんなこともないのか?
何度も言うようだけど
普通の感性を持ってない奴はもっと恥じるべきなんだよ
少数派はもっと肩身が狭い思いをして
「少数派で悪いんですけど、俺はこう思ってしまいました、どうですか?」
くらいの下手の態度で出てくるべきなんだよ
このスレはそういう感覚が欠如している
そういうのを許してしまうから
人気作を叩いたり、見る眼のない雑魚が我が物顔で闊歩する
そんな低レベルな場所になってしまうんだ
>>696 キングは氷魔力は平均だからブリザドBOMで
>>696 ・魔力の上限は255
・魔力を補うアクセサリは腐るほどある
・周回するごとに授業やクオンとマザーの依頼をこなすだけで加速度的に上昇していく
そもそもキンさん、氷は及第点クラスじゃなかったっけ
>>687 ケイトおすすめ。エイトの俊足についてこれるし魔法要因にもなれる。
あと一人は適当に好きなキャラ入れればいいと思うけど、
強いて言うなら範囲殲滅戦と防衛ミッションに強いセブンとかどうか。
>>696 5レベル上の皇国兵にブリザドRF2(威力48)が3500ぐらい。
ちなみに通常攻撃は100×2
魔法強すぎ。
じゃあナインで魔法使うってのも幻想じゃなさそうだな
全然いける
MP回復の手段だけ考えとけば
デュースちゃんNPCでも結構役に立つ貴重な存在なのに、色々出来て楽しいから自分で操作したいジレンマ
一つは魔法着けるとして、自操作だとどのアビリティが強いかね
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 04:08:06.25 ID:8ZfTAgjVO
サイスえらい評価上がったな
まあキャンセル性能や移動速度がまんまキャラ性能になるゲームだからアビリティゴミでも関係ないのか、確かにキャンセルはすげえ早いしな
クラサメの人間関係の恵まれなさが泣ける
親友はマッドサイエンティスト、恋人は密偵、
同僚は裏切り者&死亡、上司はハゲ、部下は問題児
早死にするわけだよ
今初めて気づいたんだけど、冷気だけ他の属性に比べて威力高いんだね。
みんな気づいてた?
>>705 評価上がったとはいうがキャンセルなんて誰にだってできるじゃん
少し速いからといって今までの使えなさがチャラになるのはオカシイ
>>709 俺のセブンさんのガキャンセルがなんだって?
キャッチ飛び込み→ブレイクダンス→△通常〆→ガキャンセルとかかっこいいぞ
かっこいいんだからな…
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 07:46:33.07 ID:i+LlHxMq0
むしろこのゲームでキャンセル魔法が最速クラスってだけで評価するには十分じゃね
実はジャックが最弱だったりする?
ウリの高火力(笑)も高レベルになって火力インフレしたら全く関係なくなるし移動速度はダントツ最下位だしで
キャンセルなんか誰にでもできる
速いか遅いかなんてのは総合的に考えた場合は微々たる評価にすぎない
いや微々たる評価どころかめちゃくちゃ重要だろ
クラサメとエミナって恋人なの?
もう怒った
お父さんレムちゃん使わないからね(笑)
ガキャンでもやりこみが前提になるようなキャラは需要ないわな
てかトルネドとアルテマあればガキャンすらもほとんどいらんよ
レムってランキング作ってるやつらのなかよくSとか高いランクにいるけどそこまでつよいか?
終盤で強いのはわかるけど序盤はマキナより微妙じゃね
バハムート 育てれば困難マルデュークを4回召喚でごり押しできる
突進は一瞬で敵に近づく
>>710 セブンはキンベヒ128相手のトルネド二回→トルネド発動中に適当に△→スタンフィニッシュの9999ダメで〆がカッコいい
>>719 ドーピング無しでキャンセル魔法使うなら最適だから
>>719 強力なアクセが序盤から手に入るから簡単に無双できるけど
キャラ毎のアビより魔法のが強いとか
主人公一人で魔法無双するゲームでよかったな
まぁサイスの場合吸収攻撃もあるからアビリティゴミってことはないけど。
通常攻撃も必要な分は揃ってるし結局序盤から終盤まで普通に使える性能じゃね。
育てりゃキャンセル魔法強いし。
足速いエイトケイト
隙が少ない相手にファンネルで攻撃できて超範囲攻撃と支援ができるデュース
キルサイト狙いやすいキングエーストイレ
通常攻撃もっさりのマキナ
MPあればキャンセル強いらしいサイス
すり足(笑)の弱
ダッシュで近づいてBOMで瞬殺のクイーン
セーフティガードに引きこもるナイン
フルスイングを貯めまくるシンク
零式キャンセル+コンバートのレム
スパッツ大回転のセブン
使えないキャラいなくね?
はいはいそうだね
ドープ前提なら特殊魔法使えば全員同じだから糞ゲ糞ゲ
マジでステカンストの話はもういいだろ
>>726 ちょっと待て
色々おかしいぞ
特に最後のは「使える」の意味から違うだろwwww
>>726 自分で使うときの感想とNPC時の感想が混ざってるぞ
マキナは普段が手数を優先したアサルト、アビリティを発動したら一撃の威力を重視した通常の動きだったらよかったんだがなぁ
あと、ジャックの見切り系は成功したら強制ブレイクで問題なかったはず
そしてバランスをとるならサイトをついたときに近接、遠距離、魔法、軍神でダメージ倍率をかえれば良かった
次回作のへの要望みたいになってしまったけど、要はやりこむ前は遠距離からサイトついて殲滅、ってのが一番楽ってお話
セブンは溜まっている時にすごい活躍してくれるしね
トレイ、キルサイトがあんまり出ない相手でも押せるのはいいね
時期によっては対大型ではトップになるんだろうけど、最終的にはアレか
ブラックホールとかもっと強烈な吸引力なら面白かったのになあ
どうせ魔法でバランスぶっ壊れてるんだからアビリティもっと派手にやってくれてもよかった
セブンはキャッチが飛んでいく速度がかなり速いのでキルサイト狙いやすいキャラだと思う。
アビリティゲージも通常攻撃の手数が多いからすぐに溜まるし。
自分が使っている感じだと、キャッチで捕まえてどうこうする回数より、キャッチでキルサイトとる回数が多いぐらい。
レベルを上げて魔法で殴ればいい
他のキャラの名前の語呂合わせはわかるがケイトだけわからん
シンク、サイス、ケイトはそれぞれ数字何になるんだ
654?
デュース、トレイ、ケイト、シンク、サイス
ケイト4 シンク5 サイス6だよね
もうカトルにウーフェイにゼクスでいいだろ
どうして変えたんだ
何言ってんだこいつ
お前らが欠番とか言ってた10って結局いたじゃないですか
ティスのこと?<10
4.5.6はダイスからの呼び方じゃなかったっけ
流れが最強厨スレ→キャラ談義になったな
セブンさんのキャッチは発生射程ともに優秀なんだがそれ以外の鞭攻撃のリーチがちょっと残念
ブレイクダンスとか後ろ△の振り回しとかスタンしてる相手に出る振り下ろし攻撃とか
意外と届かなくてあれってなることが多々
通常のリーチが長いとキャッチの引き寄せが輝かないからだろ
>>747 そもそもがレムが飛びぬけ過ぎてて話題なくなったのが発端
普通の人がやるであろう3周くらいまでなら並び立つ奴いないし
特定の人間しかやらないであろうステカンストにやり込みアクセの組み合わせではぶっちゃけキャラ間の差なんて誤差レベル
よって話す事が無くなった
レムのコンバートって劣化エーテルじゃねーか
有り難がってるレス多いから試してみたらすげーもっさりでこれじゃない感がハンパない
挙句NPCにしとくとMP満タンでも両手広げて棒立ちだし
結局ツインマジックだな
アイテム消費がないから重宝されてるんだろうに
瞬時回復しないからこれじゃないとかアホか
>>753 そのうえ使ったゲージは回復したMPで魔法ぶっぱで回収可能
これで重宝されない理由がわからんww
長期戦のミッションで、薄い羽が腐るほどたまるまでは確かに重宝しそう
でもどっちかというとCPUがコンバートしてくれるからいいんじゃないのかアレ
>>752 アスピルベノムをキルサイトに当てて回復する方が、モッサリ感は無いかな
>>755 CPUはAI馬鹿だからレムにコンバートつけとくとずっと棒立ち
AG切れたら満タンのMPで魔法使うんじゃなくダガーでちょっと斬ってまたコンバートしだす
魔法はあんま使ってくれない
敵の目の前でも構わずコンバートするから相手にとって大変良い的になる
CPUに何期待してんの?
まともに動くCPUは今作実装されてないよ?
イース7みたいなAIでも実装してくれればいいのにな
あれは同じ3人ARPGだったけど仲間AIが優秀だった
ナインもセーフティガード連発するよね。
しかももう一人の仲間まで引きこもって自分しか
戦ってない状況になったりするしひどいもんだ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 17:32:06.66 ID:i+LlHxMq0
MPなんて消費0無くてもザイドリッツとか装備してれば自分操作ですら一ミッションでエーテル一本使うかどうかじゃない?
コンバート有り難がってる子たちはまだ1週目の序盤あたりなんじゃない?
アイテムも装備も無いし魔法も強化できてないから消費がでかい…とか可哀想な条件化でのレム使い達
ナインにテント張ってもらって、バリアの中から遠距離攻撃おいしいです^^
召喚師レムな俺に隙はなかった
いやまぁこれも最終的には腐るほど貯まるランタンで代用出来るんだけどな
魔法二つ装備する事による汎用性を犠牲にしてまで装備する価値のあるアビリティなんてほとんど無いよね
デュースはプロテスとリジェネつくアクセとHP防御大幅強化しとけば
ファンネル出して近接攻撃でピロピロしとくだけで竜の卵かち割る悪魔
まあエーテルがぶ飲みできるようになる頃には、
このスレを見なくても攻略なんかには困らんだろうからな
レベル40くらいまでは、レムのコンバート+ブリザガBOMか
クイーンのエナジーシェア+ブリザガBOMで安泰だろう
コンバートって魔法の強化が出来てないのに、レムで魔法ぶっぱが強い!
って情報だけ聞いた奴が中途半端なレムで中途半端は魔法撃ってるから重宝するんだろ
つってもBOMはイベントで強化できるしな
マキナが弱いのは人気のせい
こんなとこで話すのもなんだけど零式というアクションが上手くなりたいな
それこそ魔法頼りせずマキナやセブンメインだけどまだまだ性能を
自分が出し切れてないや 上手い人とかルルサスも倒せそうだし
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 18:20:38.81 ID:i+LlHxMq0
それこそ魔法縛りするのは勝手だけど自己満足だ
T3Bも結局無限弾で撃ちまくるだけのゲームだった気がするし、やっぱアクション性は乏しいな
アクションRPGだしな
アンチャ終わったんで再開しようと思ってるんだけど
アドパのエラー直ってる?
サイスいいなw楽しいわこれwww
>>769 それで強かったから語る事なくなったんだよここ
極まってきたらどいつも横一線なのはわかってきたけどそこまでやりこむ奴自体があんまいねーよ
だからそれで十分なんだ
サイスが最強だからレム厨拗ねちゃった?
レム厨うぜぇから次スレあるなら最強キャラスレでいいんじゃね?
流れと全然関係ない話なんだけどさ
最近ようやく学生の部活にも科学的というか理屈に基づいたトレーニングが浸透してきたじゃない
でね
そこでね、気になる
理屈に従って管理とセーブされた練習と、昔ながらのついてこれない奴は辞めろ式根性練習
実際に選手のポテンシャルを引き出せるのはどっちなんだろう?
各スポーツの全国大会上位校の練習風景を取材して
根性論練習と理論(監督の俺理論じゃなくて、スポーツ科学的に)的練習
どっちが多いのか調べた記事とかないんかなあ
もう何か好きにしろって感じだな
このスレはやること無くなった(キリッって言いに来る子は何がしたいのか
なくなったならもう来なくていいんじゃない?シッシッ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:22:36.44 ID:i+LlHxMq0
実際人減ったな
そして粘着質なレム以外カス厨が残ってるからたちが悪い
煽りあいしかする事ないっぽいしもう次スレ要らんな
好きなキャラで好きに戦って問題ないゲームだった
大体みんな通る道
○○のアクション面白いなーこいつメインで使うか
↓
あれ?魔法強くね?てかレム魔法ブッパ強くね?
↓
なんかもうレムぶっぱしかする気ねぇなんかやる気なくなった
↓
(久々に他キャラを使って普通にプレイして)あれ?なんか○○使ってるとやっぱ楽しい
>>好きなキャラで好きに戦って問題ないゲームだった
ゴーレム級やバハムート級で戦って問題ないと?
メンタル面のでの最強はアカネ
>>788 オーディン系とディアボロス系はガチ
イフリート系も要点起用ならあり
バハムート系とシヴァ系はまぁなんとか
ゴーレム系は知らん
このスレってキャラクターごとに使える技や戦法を話すスレじゃないの?
最強を決める訳じゃないんだから他のキャラクターと比べるのはおかしい。
優劣があって、差別化する為に違う戦法にするなら比較してもいいけど。
エイトは夢幻が優秀アビリティだとして
エースジャックは何を装備すべきなのかね
最終章をアボイド装備エースほぼ一人でクリアできちゃったよ…
エイトは実は迅雷が物凄く優秀な気がしてきた
溜め押し百裂がヤバい
エース、エイト、にした場合
あと一人は誰がいい?
>>798 二段目の百裂キックの事じゃないかね?
スタン取れるし強化兵とか相手によっては死ぬまで蹴り続けてくれるから気持ち良いw
でもタイマン向けかもしれない
>>795 やばいっていうか楽しい
みんな烈火のが強い強い言うから仲間いて嬉しいわ
てかエイト自体が楽しいな
△回避とか俺umeeeeできるし
烈火は攻撃範囲が優秀だからな・・・
>>800 手数を考えるとやっぱり烈火が使いやすいんじゃないかなとは思う
でも百裂キックは爽快でクセになるw
てゆーか本スレ荒らされとんな・・・
荒らし酷いよね
こっちはまだいいけど
このスレでこんなこというのもあれだが
魔法ばっか使ってると飽きないか?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 23:19:07.41 ID:8ZfTAgjVO
アルテマ+クイック持ちが入ってくると、
ガキャンボムだろうがトルネドだろうがまず敵に触れずどうしようもねえな
エリア切り替わった瞬間に画面全体が攻撃範囲だから相手二発くらいアルテマ打って五秒位でエリア中の敵全滅で戦闘終了
こりゃクソゲーだわみたいなテンションで見てた
縛らないなら全キャラあれで終了だわ
ブリザドBOMとかチマチマ撃ってた最初の頃は
強いんだけどアビリティと使い分けできるいいバランスだったのに魔法インフレしすぎ
>>807 魔法強化とガキャンがやりすぎだったよな
魔法強化のシステムは嫌いじゃない、調整しだいでどうとでもなる
ガキャンと零式が諸悪の根源
システム的にありえない
キャンセル魔法さえ無ければ魔法は強い代わりにタメが必要な攻撃としてバランス取れてたのにな。
個人的にキャンセルアビリティのが欲しかったわ。
エイトで通常キャンセル烈火とかセブンで前方攻撃キャンセルキャッチとかやりたい。
仕方ないよ朱雀なんだから
最終的にはガキャンよりトルネドのが強いからやっぱ威力をどうにかしてほしかったわ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:25:14.01 ID:hmV5+rSR0
アルテママジで終わってる、ロックオンできる範囲が攻撃範囲とかなんじゃそりゃ、クイックつければ連発出来るし
アルテマ手に入る頃にはそれくらいの俺TUEEEできててもなんの文句もないわ
げんじのこて+かいでんのあかし
みたいなもんだしな、突き詰めるとつまらなくなるのは仕方ない
やっぱ各キャラの使えるアビリティ話す方が楽しそうじゃね?
どの道足りない射程は魔法で補うけど
魔法使わない方がおもろいしな
でもトルネド、ガキャン無しでアギトの塔はやってられんな
命のランタンゾンビプレイはつまらん
カップ麺が安くてすぐ出来るからって毎日そればっか食ってても味気ないんですよね
ボムって2の方が強いのか?
ナインさんがセーフティガード使ったとき、
NPCってあのテントに入るようにAI設定されてる?
ナインさんNPCで結構使うけど、もう一人のNPCと
キャンプしだすことが結構多い気がする。
なにこの魔法ディスる流れ
楽しいか否かなんつー主観的な問題は自分で勝手に処理しろよ
俺魔法の方が楽しくて好き^^v
魔法の硬直にキャンセル回避できるのって、もしかしてケイトだけ?
エースもできそうなオーラ出してるのにできないし・・・
キャンセル魔法よりアルテマ、トルネドの流れだし。
これ、ケイト最強なんじゃね?
別にディスられてもどーでもいいだろ
気持ちわりーな
>>821 あまりにAIが馬鹿すぎて気のせいじゃないか?と思ってしまうw
だがそのぐらいは設定されててもいいかもな…
本当に気持ち悪い奴だな
主観的な問題は自分で勝手に処理しろ?
だったら何のためにこのスレがあるんだよ・・・
そんなことよりお前らもオンでゴーレム大行進しようぜ!!!!
冗談はさておき、ゴーレムは扱いづらいなぁ。軍神が出現すると敵兵は軍神を集中攻撃するってルーチン組まれてるなら、
ゴーレム召喚→タゲとってもらってる間にキャラ変更して不意討ち、みたいな使い方も出来るんだが…
絡まれる意味が分からんわ
どうした?ムカついたのか?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:18:43.05 ID:9Utzqz2jO
全キャラアルテマとトルネドで終わり
遠距離にはアルテマ固い敵にトルネド
MPはスポットなりアギトなりでなんとかする
男ならROK使えよ
エイトは動かしてて面白いと思うんだけど他にそういうキャラいないかな?
転がりながらキルサイトしたり魔法でごり押す以外の遊び方がしたいんだけど
自分でナイン使ってテント張ったらCPU入ってくるよね
そこで攻撃してくれればいいんだけどボーッとしてるキンさん
セブンの使えるアビリティと死にアビリティって?
>>833 NPCナインがテント張ってたので
PCデュースでいそいそ入って笛吹こうとすると解除される悲しみ
上手く行くと無敵の破壊兵器になれるのに
セブンはコンボの使い分けにキャッチと、色々できるので動かしてて楽しい。
ナインは普通に戦わずに、遊ぶつもりでジャンプとか槍投げとかアビリティ使いまくると楽しい。
まぁ魔法強いのは良いけどアドパとかで、無双したりするから問題があるんじゃないかな。。。
開放とかの条件のSPPの多さも相まってそこらへんが雑になってるきがしますね。
1回の乱入時のSPP入手上限設けるとか。。。そもそもアドパ系の開放条件とか緩和されないと
強魔法で暴れまくるやつウゼーってのは出てきそう。
>>837 上限は9999spp
45倍で魔法無双してると時間余りまくる
大輝
自操作じゃなくてたまにはCPUについて語ろうぜ
個人的にはデュース、エイト辺りがCPUでは優秀だと思う
セブンエイトナインジャックあたりは魔法使わない方向で立ち回れば楽しいよな。
エイトは迅雷と烈火装備してれば出来ること多いし。夢幻装備したら途端にクソゲーになるけど。
ガキャンでブリザガBOM2あてるより、クイックでブリザドBOM2を2回あてる
ほうが威力たかいし速いな。ガキャンまで意味なくなってきたわ
>>842 ガにすると範囲広がるのがむしろ重要だと思うんだが
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 10:42:25.25 ID:9Utzqz2jO
語る事がねえな
結局アビリティの話になると縛りプレイの話みたいなもんだから盛り上がらねえ
RF鍛えようと思うんだが
1と2どっちがいいんだ?
1でも充分なのか?
>>845 それ俺も知りたいな
てか2の入手の仕方を教えてほしい・・・
1周目、レベル40ぐらいまでを想定するとか?
ケイト、キング、デュースには世話になった
>>834 キャッチ、ボンテ、ヘッストは使いやすい
エレメは死にスキル
エレメは消費とモーションが早けりゃロマン技として稀に使うかもしれん
魔法ゴリ押しで俺TUEEEEEしてた奴が番外者にフルボッコされててワロタwwww
玄武の民ぱねえっす
>>843 範囲も大切だがサイス以外ならガキャンするより有用だわ。サイスですら
ガキャンと連打でかわらんぐらいだしな
>>853 キングさんディスってんじゃねーよ。
サイスと並んで最速ガキャンできるんだぜ。
>>854 敵にアナログパッド↑で近づいてのけりがやりにくいんだよ。
ケイト共々底の浅いゲームだな
もうやる気ないだろおまえら
>>840 自分で使うと上手くいかないシンクだが、CPUだとやたらアースインパルス当ててスタンさせてくれる。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 18:37:12.70 ID:9Utzqz2jO
アギト塔だとレムの零式キャンセルですら結構事故るな
通常攻撃一発目がその場でふわっと留まるからその間に包丁来たりブラスター来たりする
サイスは後退攻撃や前進攻撃から出せるから相手とすれ違うみたいに出せて凄い事故少なかった
アギトの塔は普通に詠唱したほうが安全、クイック+詠唱最大で
>852
軍神のレベルあげればアッカドごりおしできるけどな
ゴーレムですら勝てるw
キャンセルしなきゃガ系撃てないと思ってるんじゃないの?w
実際はクイック+詠唱最大強化してあればキャンセルを狙う必要すらないという
>852
軍神のレベルあげればアッカドごりおしできるけどな
ゴーレムですら勝てるw
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:17:44.46 ID:9Utzqz2jO
このゲームのマルチ時間たってみんな暁アギト等のクイック装備+アルテマ手に入れたらどうなるんだろうな
使用を自重する奴なんて少ないだろうしホントクソゲーになりそうだなマルチ
ジョギングゲーになります
ギガースの使い方を考えようぜ
こいつの使い方は相当難しいだろ
使えなくて召還時間が長いとか、まじで誰とくだよ
レム飽きたからクイーンにリジェネ付きアクセ装備でエナジーで遊びはじめた
ナインの槍投げがまるで当たらんw
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 19:54:31.62 ID:hmV5+rSR0
>>864エリア切り替わる度に我先にと詠唱ボタン連打して数秒で敵全滅して次にエリアへ行くゲーム・・
胸が熱くな(ry流石に別のゲーム行くわ
>>868 スローランサーの方が旋回してくれて
ストライクランサーは↑の2倍くらいの威力だっけ?
序〜中盤位までサイスの前移動攻撃連続で戦場を蹂躙してたけどあまり評価高くないんだな
通常強いってことはアビリティ揃い始めるまでは強いってことだからな
サイスはアビリティが他と比べて弱いからガキャン全盛期がくるまで不遇
ダークゾーンのおかげでCPUでも他より生存率高いのが利点かな
短い天下だったなサイス
クイックで最終的には皆平等というオチ
通常攻撃が使いやすいかどうか
↓
いいアビリティがあるかキルサイトが狙いやすいかどうか
↓
魔力、MPが高いかどうか
↓
キャンセルの隙が少ないかどうか
↓
各キャラの違いが誤差程度
こんな感じかな
結局強くなるまでの過程なんかも考えればレム択一だわ、レム好きじゃないけど
コンバート使うと一番面白い第二フェイズがすぐ終わっちゃうのが問題だったな
魔法は初心者救済と割りきって魔法無しでやってたから個人的には良バランスに感じたわ
無双オロチの天舞みたいなもん
魔法のお陰でどういうプレイヤーでもどのキャラでも無双出来る
タイムアタックならレム、エースはガチだな
エースは強制ミッション用も兼ねて
あと一人は、ケイトかクイーンがいいのかなと思うけど、誰が良いんだろ?
遠距離も育てないとまずいからケイトだろうけど
移動速度と魔法撃った後にすぐ回避ができるケイトって話はどうなったの
タイムアタックすれば移動速度でケイトかエイトだろうな。
キャンセル回避は近接キャラにこそ欲しかったな。
シンクとかジャックとかシンクとか。
ケイトとか無くても移動スピードも回避性能も一級品なんだし。
俺は例え移動速度が遅かろうと紙耐久だろうとデュースを使い続ける
魔法で個性潰れなければ最強クラスなのに・・・・
でも、魔法が強くないと朱雀って感じしないでしょ
設定上、魔法が使えなくなったら一気に壊滅するくらい脆いんだから
スナイプモードは避けられるわ被弾で強制終了だわでいまいちだな。
BOMでキャンセルまでの速さ
ケイト>エイト>エース、デュース、シンク、サイス、クイーン>トレイ>セブン、マキナ、レム>ナイン、ジャック、キング
ケイトは異常
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:45:55.93 ID:hmV5+rSR0
ケイトはマックスチャージからしか打てないし、エイトの裏拳キャンセルは普通に遅いしそのランク他にも色々おかしくね?
多分魔法の硬直をキャンセルする速さって意味じゃね?
試してないからしらんけど
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 21:59:18.24 ID:9Utzqz2jO
キャンセルガ系ボム使うならサイス
クイック特殊魔法使うならもうマジで誰でも良いが、強いて言うなら移動速度が早く硬直をキャンセルできるケイトが適任
バハムート級の使い方を考えようぜ
こいつの使い方は相当難しいだろ
使えなくて召還時間が短いとか、まじで誰とくだよ
改は高倍率の乱入で9999稼いで時間余ったときに脱出ボタンとして機能する
ファイアブランドとは大違いだな
実は足が速いくせに、ノシノシとしか歩かないとこが生意気で可愛いw
格キャラお奨めのスキル構成の話の流れにはまだならんのかよ
かっこいいから使ってるけど育成が困難すぎる
移動速度くらいしか差がないとは
もはや強さとはなんの関係もないな
なんかもうこのゲームあきた
シンクのアビリティは何がいいのかな。
フルスイングは使えるのはわかるんだが、他のメイスハリケーンとか周囲範囲攻撃は使えないのか?
仕様上、軍神のレベル上げめんどくさいよなぁ・・・
召喚者のレベル依存か魔法みたいにファントマで成長とかが良かった。
シンクは属性と地雷だな
ケイトだった
結局魔法が一番強くて防御関連のステータスは腐ってるし攻撃面はカンストする
キャラ半分で良いからもっと煮詰めろよ、声優で釣ってる時点である程度は予想出来たけど
エースの↓△チャージ、なんでスティックニュートラルと押してるときのモーション違うのかなって思ったら設置が横と縦になるんだな
ニュートラルの時のモーションがHGにしか見えない
単発連打するとMP吸われる
エースの近接攻撃が意外と強くてびっくりしたな。
コロッサスをゴリゴリ削ってたw
魔法強くてもいいから連発出来ないような仕様だったらよかった
ここぞというときの切り札みたいな
ラスボスの第一段階でみんな死んだあとレムマキナんとこいくじゃん?そんときセブンだとスパッツ透けてパンツ見えるんだけどこれ既出?
が、画像がないとちょっと判断できないな!
デュースが笛を吹きながら敵の近くを歩くとゆっくり出てくる固い筈の敵が行動開始する頃には瀕死とか
デュースが吹いているのは尺八だとか
実はサイスは癖がなくて使いやすいストリートファイターでいうリュウのポジションだったりしたり
しなかったり
可愛いかったり
可愛いかったり
魔法無しで純粋にアビリティのみの性能で見たらどんな感じのランクになる?
魔法はどうせ消費MP0に出来る羽根やアクセがあるからみんな変わらんし
アビリティにツインマジックがあるのに
魔法無しとか意味分からん
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 00:28:38.80 ID:8+hEqyhL0
もう魔法なしで語るのは無理だろ、魔法ありきのアビリティもいっぱいあるし
結局このゲームのバランスが悪かったってだけで
ストーリー中はかなりの良バランスだったからいいじゃないか
通してケイト安定っぽいな
ストーリーで一番安定するのはデュースじゃね?
アボイドつけて笛吹いてるだけでクリア出来る。
ケイト、デュース、シンクの安定感
魔法無しPCだと遠距離組が頭一つ抜けてて、
あとはデュース・エイトの安定>セブンの擬似遠距離>その他って感じじゃね
シンク・ジャックのゴリ押し火力がいいのか、クイーン・サイスの速さがいいのかはわからん
シンクは火力よりもスタン
>>904 公式の0組日誌でパンツについて語ってた人がセブンにも言及してたから
何かしらの見れる機会はあるんだろうなとは思ってたが…
シンクはスタンよりメイスサイクロン
なんか流れ見てるとどうしてもサイス最強と思わせたいアホがいるなw
見てて笑えるわw
突然話題にも出てないサイスを叩き出すアホとかも居て確かに笑えるな。
サイスは一番美人さん
色の白さもスタイルも服装も言うことなし
おまけに回避行動が滑らかで早い
シンクのスタンとかどうやって狙えばいいんや……
あんなん当たらんて……
セブンの間違いだった
>>922 ラスボスのイベント戦でシンクのみサイトに当てるの苦労した
使いこなしてタイミング覚えないとイライラするだけだな
あのトロさ
サイスはファントマ吸収がエロイ
サイスはファントマの吸収モーションが最強。
>>922 アースクエイクの方は使えない、インパルスの方お薦め
某ニコニコでシンク使いの動画上がってるから参考にするといいよ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 09:08:21.22 ID:8+hEqyhL0
1スレ目でジャック火力と明鏡止水やべえw、シンクはフルスイングとスタンが〜とか語り合ってた頃は楽しかった・・・
やっぱり明らかに強くて便利な攻撃方法が見つかると、結局文字通り強くて便利だからそれ以外使う気なくなるというか、わざわざ縛らない限りそればっかになっちゃうな
ケアルとか以外は13みたいに魔法はルシ専用でレベル制限軽くして物理も効くようにしたら神ゲーだった
魔法の国で魔法使えないってどういうことよw
対戦ゲーじゃないんだからぶっ壊れた魔法はあってもいいと思うけどな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 09:19:35.85 ID:tauKcPoVO
でもアルテマやトルネドやガ系ボム連発なんかで全部終わるしなんか空しくない?
物理でカウンター使ったりスタンとったりして頑張ってても「結局魔法使ったら一瞬なんだよな…」みたいに思っちゃって空しくなる
結構チマチマ育てて楽しかったのに
オンでアルテマ見たら一気に冷めた・・・
そういうゲームだからしゃーない
いくらわざと荒く作ったっても荒過ぎるわw
別に魔法使えない必要はないけど、物理使う意味が一切ないのはちょっと・・・
魔法は範囲広い上に高火力で本来燃費悪いはずなのにMP消費0にしたりMPすごい多くて回復出来るキャラがいるせいで、
実際燃費なんか関係ないのが問題なんだよな
今の性能ならミッション中に回復手段のない有限スキルくらいの扱いでいい
ぶっ壊れた魔法はあってもいいけどそのぶっ壊れた魔法が常時使い放題になる点が一番ぶっ壊れてる
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 09:40:27.61 ID:8+hEqyhL0
結局いつものスクエニゲーか・・・
こうやって見ると目立った壊れ技が無い13て凄かった
たぶん魔法ゲーなんだろうなってのは体験版のレムとかでうすうす感づいては
いたけど、まさかここまでバランス崩れてるとはね
そのうち魔法縛りの実況プレイ動画とかあがりそうだね
>>934 俺もそう思うけど
結局大半のユーザーが求めてるのはアルテマだったりメテオだったり強力な魔法でフルボッコにするってことになるんじゃないの
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 09:49:44.06 ID:tauKcPoVO
でもクイックつけて画面全体攻撃のアルテマ連打するだけとか楽しいか?
威力ある魔法は1分ぐらい魔法発動まで回避しながらためるか、物理はキルサイト
狙うかぐらいがよかったな
見ろ!人がゴミのようだ!
Lv89アギトの塔制覇〜
エイトで夢幻+トルネドと命のランタン99個でギリギリ
アギトの証手に入ったら夢幻もいらないな。
他のキャラでクリアした人居たらキャラ・アビ教えてほしいです。
ときどき即死が全然ときどきじゃないくらい面白い程決まるんだが
これが仕様なら即死武器無いキャラは死んでるな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 14:17:01.34 ID:tauKcPoVO
キャラも何もアギト塔はひたすらクイックつけてトルネド連発する作業
あれ魔法連発以外のクリア方法想定してねーだろ
>>941 場所によっちゃ魔法よりエースの最後の切り札のが速いことは
結構あるからな
即死確率はレベル差によるんじゃないの?
最近始めたんですけどどのキャラ使おうか迷ってます
近接が楽しいのは誰ですか?
人によります
まだ序盤だけどこのスレ見て魔法は使わないようにしようと思った
序盤じゃ使いたくても使えないだろ
スレ見て自分で試さず使わないってのもどうかと思うけどな
これ次スレ要る?
シャンカラつかってみた
なんだこれHP低いしアイシクルダンスないし
劣化シヴァじゃないか?
>>945 サイスが可愛くて楽しい
強すぎないし可愛いから楽しい
サイスはあの髪型が好きな奴にはたまらんな、まじでかわいいわ
日記のちょろい感じもたまらんな
結局魔法がゲームの寿命縮めちゃったよな
アクション(笑)だし
ストーリー2周するくらいなら、普通に楽しめるから別にいい。
もともと長く遊ぶようなゲームじゃないと思ってたし。
ツインマジック(笑)なにそれ
アビリティ装備した方が強いじゃん
と思ってた時もありました
三位一体が空気
実は、ミッションで召喚使ったことないわ〜。
キャラロストしたら、そのミッション中使えないって案外痛い。
かといって、償還用にいらないキャラを3枠の内1つ使うのもったいねーし。
>>958 むやみにレベル上げずにやるなら2周位は楽しいね。やりこみ始めると魔法ガ強すぎる点や色んな荒い部分が気持ちを萎えさせてくれる。
デュースでピロロロピロロロってやってた時やキングでズキュンズキュンやってた時が一番楽しかった
今では部屋の真ん中にたってキュイイイイイイイイイインで殲滅完了
今では部屋の真ん中にたって(;´Д`)ノθ゙ ヴイィィィィンで殲滅完了
>>963 確かにwwキングのズキュンズキュンは楽しかった!
通常攻撃、アビリティの時代
初期 全員使い道がある 強いて言えば遠距離の万能性が高くキング、ケイト、エースあたり
後期 魔法を使い始めレム最強説始動 格上相手にキルサイト狙いやすい遠距離勢、エイト、バ火力のジャックなども
魔法の時代
初期 あげやすいガ系キャンセル全盛期 レムなど
中期 特殊魔法クイック全盛期 誰でも、しいて言えばMP多いやつ
後期 ドープ完了、もはや移動速度が全て ケイト一強 ただしその頃には相手がいない
結論:ケイト最強
エースやキングみたいに遠距離即死通常と魔法を使い分けできるキャラのがいいんじゃね?
移動速度はある程度あれば強さには関係ないし
毎作毎作、この武器あの武器が強いって言われつつも
実際はどの武器もしっかり特徴、個性があり
一長一短で死に武器がないモンハンってすごかったんだなと実感した
じゃあそうしなさいよ
TA考えないならどのキャラもそこそこ強い立ち回りはあるよ
TAなら問答無用でアルテマ+多段HIT魔法を速いキャラで使い分けが最速
エイト最強か
いいえ、二番手です
最強はキャノンレーザー
そろそろキャラごとのアビリティまとめた方がいいんじゃね?
エイトの殴る音が好きだから使ってるんだが
2番手なんか
じゃ1番は誰だ?
魔法>アビリティ
以上
身も蓋もねぇな
アボイド付けてベヒモス洞窟マラソンしてると
ケイトだけ高確率で撲殺されるの俺だけ?
実は他のキャラより回避性能低いんじゃねこいつ?
シヴァのアイシクルダンスって横+で氷ミサイル連射するんだな。
2周目で初めて気が付いたw
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 21:24:13.26 ID:tauKcPoVO
もはやジャックの火力が高いとかシンクのスタンが〜とかセブンのキャッチが〜とか何の意味も無かったな
もう次スレいらないなこれ
>>985 次スレでキャラ毎に優良アビリティまとめてwikiに足せばいいんじゃね
魔法一強の流れが強すぎワロタww
キャラランク付けでも最強キャラ決定スレでもねーんだしw
キャラの性能談義しようぜ、アルテマとトルネドだの特殊魔法は強い、けどまぁ50万SPP?だか集めてからの廃人、都会人ご用達魔法は置いといて。
シンク使ってんだけど、NPCにブラックホールもたせたサイスつれてったらポーションいらなくなってワロタww
集敵してるトコにHP吸収ぶっこんだら余裕すぐるwww
弱呼ばわりされようとぼくはかっこいい明鏡止水をつかいつづけます
>>987 アルテマなきゃクエイクが台頭するんじゃね?
もう次スレは立てなくていいですよ
逃げようとしてる兵士をブラックホールするとなかなかシュール
>>989 エース、デュース、トレイ、クエイク
みたいにクエイクがキャラってわけじゃないだろ〜、魔法性能談義スレじゃねーんだから
魔法ブッパの戦法の面じゃMP多いレム、MP回復手段持ってるクイーン、ガキャン速い(笑)のサイスが強いんじゃねーの?
そういうキャラの特性だべるとこじゃねーのここ?
やっぱり魔法か
今週末、ケイトの声優のイベントでお渡し会で直接話す機会があるから
安定しててありがとうってこのスレ代表して言っておくわ
もう最強スレ立てて住み分けろよ
次スレ立てるにしても魔法関連の議論(笑)とアビリティで分けたほうがよさそうだな
やたらと魔法の話題だして話終わらせたがる一定層がいるんだよね
ID:tauKcPoVOとかID:e78vLNqM0とか
魔法の話は終わってるから、スレ分けずに、アビリティ談義にしちゃえばいいんじゃね
魔法抜きのアビリティ?
ガキャンやツインマジックは無視でか
バランスに関しては底が浅いゲームだし、住み分ける必用なんか無いよ
魔法に関してはもう煮詰まった感じだから、後は自然とキャラ性能のみで語る事になるだろう
終了
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!