【PSP】FINAL FANTASY 零式 キャラ性能談義スレ
ファミ通のキャラクロスレビュー読んだらマキナさんの評価が断トツ最下位の4点で悲しかった
唯一誉められたところはゲーム終盤まで言動が面白いことくらいだった
エース 7
デ 7
ト 7
ケ 9
シ 9
サ 7
セ 7
エイト 8
ナ 5
ジ 9
ク 8
キ 9
マキナさん 4
レム 10
2ゲット
ナインが5ってどういうこと
エースは苦手だ
2人ずつレビューしてるのに片方しか書かないのはなぜ?
シンクも4点なんだが
エース 7 5
デュース 7 7
トレイ 7 7
ケイト 9 7
シンク 9 4
サイス 7 7
セブン 7 10
エイト 8 7
ナイン 5 7
ジャック 9 10
クイーン 8 7
キング 9 9
マキナ 4 8
レム 10 9
意外とエースはそんなでもないのか?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 09:01:21.63 ID:LX2RV/lWO
合計点
1ジャック19点
1レム 19点
3キング 18点
4セブン 17点
5ケイト 16点
6エイト 15点
6クイーン15点
8デュース14点
8トレイ 14点
8サイス 14点
11シンク 13点
12エース 12点
12ナイン 12点
12マキナ 12点
ファミ通の欄外にて
0組メンバーのクロスレビューは、担当ライターが主観で書いたものです。個々の好みが反映され
すぎた趣味レビューのため、参考にするには自己責任でお願いします。愛があれは性能なんて!
この世界でも竜騎士はボンクラーズなのか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:45:04.63 ID:mQxSVW+/0
お前らも採点してくれ。参考にする。
点数だけ書いても仕方ない気がするが
まあそれぞれの長所短所挙げれるほど使いこなせてないけど
とりあえず個人的にケイトはキングよりキルサイトしやすい
槍の人オーソドックスで使いやすい気がするんだけど
まだ序盤だからかな?
エースは個人的につらい
仲間にいてもすぐ死ぬし
ナインはタンクとして優秀だと思う
というかみんな強いと思う
使ってて気になったキャラをつらつらと
ジャック
抜刀中は移動が歩き+回避のみと変則的になる代わりに攻撃力激高
キルサイト無しでも一刀の元に沈める
個人的に一押し
セブン
攻撃力攻撃速度攻撃範囲が高バランス
長射程の技も有りスキがない
多数のザコ相手に強い
レム
△攻撃の性能が高い
出が早く前方に伸びのある攻撃でキルサイトが取りやすい
攻撃魔法二種も便利
シンク
高攻撃力の代わりに攻撃速度が遅い
適当に攻撃連打でも敵を倒せるって点で強い
自分で回復もできる
遠距離攻撃キャラは余り使ってないけど近接キャラはこのあたりが強いんじゃないかなあ
事故らなければ勝てる理論だと遠距離キャラが近距離に勝ってる要素が無いと思う
ぶっちゃけレム以外は誰使っても変わらんけどシンクだけは微妙と思った
何かエースの評価微妙だな
アクション苦手な自分でもいい感じに使えるかなりの良キャラだと思うが
距離関係なく攻撃できるし回避性能もかなり高いし
>>15 キャラ居すぎも問題だな。誰つかってくか未だに定まってないや。
もういっそのことマキナ固定でいこうかな
俺はキング・ケイト・レムを使ってる。
一番使いやすいのはキングかな。
剣魔両立のレムも使いやすい。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 23:41:02.19 ID:R/e5pfY90
弱いキャラは誰? やっぱマキナ?
結構プレイスタイルに左右される気がする>強弱
ナインクイーンが使いやすいな
私はデュースちゃんを使い続けるよ(´・ω・`)
クイーン
かわいい
エイトも型に馴れたら使いやすい
エイトは攻撃魔法捨てて型2つはめてもいいの?
>>25 俺は今のところそうしてる
でも型もどれも気に入ってて迷ってるw
エイトは辻雷付けてる。
HPちょっと回復するからw
末期以外全員使ってみたけどエイトが1番気に入ったからほぼエイト一筋
訓練施設でキルサイト祭りやめられんw
迅雷のあの座禅って溜め押しの分だけHP吸収できるの?それとも組んだ瞬間だけだろうか
しかし今回どのキャラも強いなw
どのキャラも強いし爽快感あって悩ましいよな
>>28 あれ吸収じゃなくて、座ってる間リジェネ状態になるみたい
瞑想みたいなもんか
操作が下手くそな自分は
ナインを操作キャラにして、転がりながらひたすらジャンプか↓+△
NPCをデュースとレムにして回復と魔法と補助をやってもらってる
ジャックは1発の威力は高いけどTPSはひくい気がする。
回避で近づいて発生はやい切り→逃げるだしな。技覚えたらかわるのか?
レムが死ぬのか死なないのかが知りたい。
余命あと僅かオーラ出してるからレベル上げ損が怖い。
キルサイトっていうシステム上キングは間違いなく強いよね。
次点がクイーンかな〜。色々と速いし。
3人目が悩む。
素早いエイト、リーチとスピードのバランスが良いナイン、遠距離攻撃できるケイト、バランスが良いセブン
エースの回復引きやすいデッキがチート
HPだけかと思ったらMPまで回復出来るしゲージ効率最高クラス
キルサイトゲーだから敵の動き見てから狙い安いキャラは強いね
シンクはシステムに見放されてるけど、後半もしMP気にせず魔法使えるようなバランスなら、雑魚は魔法、耐久高い敵にハンマーで評価上がるかも
トレイでキルサイトで狩りまくるのが楽しくてしょうがないんだけど
あんま使ってる人いないのかね
意外と近距離もどうにかなったりするから個人的に使い易い
トレイは足遅めでとれぇからなあ
魔法はレムが圧倒的かと思ったら威力だけならデュースなんかな?
デュースは最強武器で魔力に+60なのにレムはなにもつかねーとかなんなん
それともレベルめっちゃあげれば成長率でレムが上いくのかね?
あとシンクなんかダメージすくねーと思ったら防御力めっちゃ高いな
レム、クイーン、ケイトで落ち着いた。
>>35 シンクはスタン強制キルサイトがアホ強いぞ
エイトは強いのもそうだけど
操作が楽しいなw
ナインでキルサイト職人やってるけど飛んでる敵にはほぼ無力なんだよな
でも思った以上にバリアが優秀で外せなくなってしまった
スローランサーはどんな感じなんだろう
セブン ケイト シンク トレイ かな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 19:44:18.54 ID:DbaEF5S00
ジャック強いけどつかってておもろくない
ジャックとシンクはチートレベルの強さ
エイト ケイト シンクで落ち着いた
エース、毛糸、エイトでやってるがシンクに心惹かれている
エイトは常に操作で残り2枠はレベル低い奴を使うようにしてる
使ってて面白いのはセブン、エイト、クイーン
使ってて面白くないのはジャック、シンク
使う気にすらなれないのはマッキーナ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 21:31:10.64 ID:FnUNtrWa0
セブン雑魚相手ならめっさ強いけどボス戦だと微妙すぎるな・・・
エイトクイーンケイトでやってるけどサポートにレムかデュースも入れたいな
サポートに一番向いてるのって誰かね?
>>49 俺も全く同じw
エイトレベル上がってアビリティ増えてくるとスゲー強くなる
回り込みとか、残影拳みたいなのとか、変態回避とか
どれもMP消費しないのが素晴らしい
雑魚戦はセブン様で無双、ボス戦ではレム・ジャックを使ってる
いくら強キャラでもAIは大したことしてくれないし、臨機応変にキャラチェンジしていくといいよ!
クリア後作戦で敵レベル+30とかとやる時はキングとか遠距離系じゃないとダルすぎ
間違いなくデュースだけど自分で使わないと意味が無い矛盾
自キャラはキング一択だな
確かにジャックはつまらん
>>53 回り込みあるの?
背後からの攻撃で大ダメージ与えやすいって言ってたから回り込み技あればなと思ってたんだけどこれは嬉しい
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 21:56:27.47 ID:8PGNHE0mO
難易度困難系ミッションだと普通にキング最強やな
ジャックは慣れるとおもろい
納刀がめんどいが
ダッシュ中も普通にパンツ見えるケイト最高や!
軍神についてもここでいいかな?
ちなみにイフ、シバ、ゴレムしかもってないがいまのとこイフ一強だと思う
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 22:06:34.22 ID:8PGNHE0mO
軍神なかなかレベル上がらないし使ってないや
三位一体はもっと謎システムだけど、普通に攻撃した方が強い
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 22:21:37.74 ID:eBOLAGdkO
ケイト、トレイ、セブンだな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 22:28:51.41 ID:Y30g4VvX0
話折ってすまんが、このゲームのためにPSP 本体買っても良いゲームかな?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 22:40:19.15 ID:S6eA66jU0
体験版あるのになんでやらないの?
アホなの?
全キャラ色々やったけど
俺はデュースが一番やばいと思う、こいつはまじオカシイ
操作に自信有る人は使ってほしい
http://news.dengeki.com/elem/000/000/419/419619/index-2.html ――演奏によって味方を支援するというのもデュースならではですね。
湯地:最初は支援特化のキャラだったのですが、本気の命の取り合いというコンセプトに合うよう
いろいろと調整を加えました。
1人でも十分戦えるし、味方の援護もできるという性能ですね。
通常、味方はプレイヤーと異なる対象を攻撃するようAIが組まれているのですが
デュースの演奏時はロックオンした相手を味方が攻撃します。
それを利用して、難しいミッションでは魔導院からの強力な支援キャラをデュースで操って
敵を倒すという戦法がありますね。
――操作するときは支援に専念したほうがいいキャラなのでしょうか?
湯地:いや、じつはデュースの通常攻撃は最強クラスの性能なんですよ。
音塊は無属性なので、魔導アーマーやプリンのような武器攻撃が効きにくい相手ともわたりあえますし
威力もかなり高いです。
しかもデュースの周りを浮遊する音塊が敵を自動で攻撃するので、音塊をまといつつ敵に近づくだけでもガンガンHPを削れます。
少し行き過ぎなくらいの攻撃性能ですが、代わりにHPや防御力が低いので、やられやすいですね。
デュースちゃん使いこなせばマジ最強
デュースを使いこなせば強いとか気のせい
シンク強すぎなんで封印しようかな
チャージも速攻溜まるし広いとこなら無敵だろ
あ、シンクじゃなくトレイだった
まだ序盤だけど
体験版で使えたキャラは後回しになっちゃうな
たぶんキングとマキナは1回も使ってないw
まだ序盤のくせに〜強すぎとか笑かすなよw
キングたん強いが防御が
キングはマジでキング
相手のレベル差補正でかいこのゲームでレベル20↑でも普通に渡り合える
ケイトトレイも強いけどスキル的に一番安定してる
これアビリティは全部振れるのか?
警戒しすぎて上げれない、誰か安心させてくれ
キングたん体デカ過ぎて
ロックオン状態だと敵がキングの体で隠れて敵挙動見えねぇw
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:43:42.81 ID:8PGNHE0mO
キングは紙でもネバーギブアップで保険かけながら常にキルサイト狙ってけるし、
高レベル相手なら普通に最強だろうけどかなり作業だよね
まあ遠距離系は作業なりやすいけど
たしかに遠距離は作業だな。
キングもパンチラあればなぁー
キングって遠距離だから強いってこと?
それとも特定の技が強い感じ?
バランスだす。近いほど高いダメ出せるから中〜近距離でも使いやすい。
一通り使ったがシンクだけは使い方が分からん
動き速い敵が多い上にキルサイトシステム的にこいつ不利すぎないか
見た感じキングが今のトコ一番人気みたいね。
てか近距離の使い方が軒並み難しい気がする
特にエイトとか弾丸避けてる時間が長すぎて…これなら弾幕フル展開できるエースのが早い
ところでエースの評価が低い気がするんだけど、これってやっぱ耐久力のせい?
避けて適当に攻撃押してれば勝手に敵追尾して多段ヒットしてキルサイト
敵を狙う必要すらなし
近距離の敵も異常なヒット数で火力高い
回復引きやすいデッキにしてればHPどころかMPまで回復しまくりで1人で全て完結
多少脆いとかどうでもよくなる性能だろ、どこで評価低いんだw
エイトはAG消費せず飛び道具や設置技やHP回復とかあるのがいいよ
光速拳の瞬間移動もうまー
>>88 連戦の時次戦に備えてファントマ取る前に座禅してるw
>>86 エースはテレポとかレーザーが使いにくくてなあ
デュースはレベル上がってくるとまじチートキャラだよ
ファンネルだして接近して近接攻撃繰り出すだけで敵がどんどん死んでいくレベル
ロックオン?、何それ状態
ダメージもらってもセレナーデで味方ふくめて回復できるし他にも範囲スタンとか便利な技満載
きついミッションはNPC特攻作戦もとれる
欠点はキルサイトが狙いにくいから
ダメージ通らないくらいレベル離れてる敵や大ボスが相手にしにくいくらい
まあ2週目とか騙されたとおもって使ってみるのお勧め
近接フィニッシュ覚えるまでは微妙だからそこまで我慢
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 03:52:24.34 ID:B+91W0Eq0
キングのネバーギブアップチートだろw
ただでさえ遠距離で一番使いやすいレベルなのに事故すら防ぐとかなんなの・・・
サイスで検索したら2件とかどういうことだよw
誰か使ってる人いないの?
キングはなぁ使いやすい面もあるけどケイトの何でもキャンセルに依存しちまったら遅く感じる
蹴りが強いイメージしかないw
広告からの脱出がムズすぎてクリアできんわ、キチガイ難易度うぜーな
フリーゲームの巡り廻るが面白い件。
レトロチックでやり込めていい
ジャック、エース、クイーンだったが
複数パーティ必要みたいだし
とりあえずデュースとキング育ててみるか
あと1人どうすっかな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 07:49:13.55 ID:WTBLkdgHO
デュースの最強装備が謎の魔力+60でレムより魔法威力出たりするし、このキャラ色々出来るな
デュースメインで使ってるけどMP全然使ってないな
攻撃は音塊で事足りるし回復もAG消費で良いし
使用しているキャラを書いてみた。
クイーン→ダッシュが神性能でキルが狙いやすい。魔法もそれなりに強いので○
突進攻撃と後退攻撃の隙がおおきく誤ってでたらぼこられる時あり。
キング→キル性能ずば抜けている歩きうち。サブで入れておけば全滅の保険になるキャラ。
ケイト→通常攻撃キャンセル、属性攻撃、魔法、キル性能どれも高性能。
しかし攻撃時足が止まるのでキングのようには使えない。
ナイン→範囲攻撃、槍投げ、無敵ジャンプと無難な技がそろっていて動きも癖が少ない。
近接ではアクション苦手や初心者にもおすすめ。
エイト→攻撃のバリエーションが多く使っていて楽しいし強い。キル性能も高い。しかし隙が多い技や無駄な
動きの技もあり。
セブン→範囲は優秀だが発生が少し遅いので囲まれたら捕らえきれないことがある。
キャッチは優秀。属性鞭は威力は高いが発生が遅い。
エース→遠距離でも近距離でも魔法でもどこでもこなせる万能なキャラ。
悪く言えばすべて中途半端。
ジャック→回避から一閃、カウンターが強い。慣れればバッサバッサなぎ倒していく。
しかし前衛にしてはHPが低いのでカウンターが失敗すれば致命傷になることもあり。
動きが遅いのではやめはやめの行動と待ちの行動の見極めが大切。
レム→ブリザドBOM&MP吸収!それだけのお仕事です。
マキナはキルサイトしまくれるんだから使えよ!
硬い敵にAGなくなるまでドリルして、通常攻撃でAG回復、またドリル…の繰り返しいいぞ〜
自分は万遍無く育ててるがデュースとケイトが手に余る
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 10:41:02.33 ID:bsSCrAqLO
誰かサイスにも触れてやってくれよ
サイスは意図的に鎌を軽々しく扱うようにしてるらしいけど
当ててる手応え薄いから好きじゃないわ
レムが抜けて強くないか?
魔法無尽蔵に打ち放題、威力高い
サイスは怨念で攻撃力上がるのはいいけど
通常攻撃が遅くて隙だらけ、ステータスも微妙
アビリティも使い勝手良いとは言えないからベンチが基本になっちゃってるなあ
せめて前方攻撃が振り下ろしじゃなくて薙ぎ払いだったらよかったのに
カッコイイとは思うけど使いにくくて扱いに困るわ
ケイトは機動力活かすキャラ
足速すぎで捕まる要素が無いのはキングと違う所かな
エースが一番強い気がする
アビリティもっと装備できるようにしろよ
マジ底だけが不満。でかすぎる不満
エースがズバ抜けてるな
デッキ以外のアビリティが使いにくいってのは確かにあるけど
(キングには負けてるけど)ライフデッキの生存力はピカ一だし
(レムには負けてるけど)スピリットデッキのMP回復循環はなかなか使える
(ケイトには負けてるけど)囲まれた時に逃げれる回避性能と
(セブンには負けてるけど)1対多で使いやすい全範囲近距離攻撃
…を持ちつつ(大概皆持ってるけど)対ボスには遠距離からのカード攻撃で常に削っていける万能さ
そして何よりカッコイイ
確か体験版ではサイスさん性能的に人気だったんじゃないのか
どうしてこうなった
ケイトってキング使ったあとに使うともっさり感がすごい
通常攻撃の弾速遅いし
デュースはギルガメめちゃくちゃ安全に倒せるよ
ファンネル出して距離詰めて無限回避連打したらサイト出た瞬間ファンネルがあたってきもちいいw
物理効きにくいやつも通常攻撃でゴリ押しできるし攻撃面は半端なく強い
ただし脆すぎる
サイスは移動攻撃で敵を複数攻撃+回避できるし
ある程度の高さだったら攻撃届いちゃうから
かなり優秀だと思う。かわいいし。
エイトさんは絶対回避アビつかって張り付いてれば
余裕でほとんどの敵を完封可能だから強い。
シンクさんは自分で使うよりNPCでほっとくと
一人でゴリゴリ削ってくれるからつおい。
でもまぁキングが一番かなぁ。
カトルとか竜とかの速く突っ込んでくるのも
余裕でサイト狙えるのは反則すぎる。
ケイト足早いのはいいな。稼ぎにはもってこいだ
エイトとケイトって同じぐらい速い?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 14:37:24.91 ID:WTBLkdgHO
キングあの性能で効果時間中半リレイズ持ちかよ……
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 14:38:28.80 ID:dUQrN/Fp0
ナインは体力と攻撃があるけど
エース、メインなんだが体力が低いからちときつい
キングは遠距離とマガジンボムが強すぎ
マキナ後半はEDまでほぼ永久離脱するのがなあ
サボってないで働けよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 14:42:39.67 ID:dUQrN/Fp0
マキナ使う人いるの??
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 14:46:51.03 ID:WTBLkdgHO
レムは魔法とコンバート繰り返すのが強いけどそれだけだからすぐ飽きる
かと言って変にアビリティで闘っても紙防御低威力だし
レムとエースは疲れた時用の救済キャラ
救済なので当然強い
使いやすさが強さだからな
発売前使いたいと思ってたキャラと発売後で使ってるキャラが全然違う
前はトレイ、デュース、エイトだったけど実際はエイト、セブン、ケイトがお気に入り
レム使いやすいみたいだけど個人的には全くだ…マキナはそれなりに使いやすいと思う
シンクとジャックの扱い方がいまいち分からん…
女の子3人で固定するならどの組み合わせがバランス良い?
ザコ戦は割と誰でもどうにかなるが
ボスはキングさん無双だわ
キルサイト狙って銃を撃つだけの簡単なお仕事
マキナさんは召喚士からジョブチェンできたの?
>>129 召喚士からリザーブ編成一番下が定位置のベンチウォーマーに降格
エースって×押しっぱにしてれば適当に動いても死なないね
カトルさんにエース以外殲滅された時はひたすら×△を交互に連打してたなw
とりあえず操作はシンク一筋でクリア可能かな
>>119 マガジンボム使えなくね?有用な使い方が分からん
>>127 >>130 サンクス、試してみる
RPGは好きだがこういうアクション性のゲームやったことないから
よくわからんわ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 17:15:11.23 ID:6tO91GuO0
>>136 ゴーレムみたいな巨体に使うと特に強いよ
サイト出てない時のボス用みたいな感じ
ルルサスも余裕で削れる
強い(火力があってストレス無くて耐久あって事故の少ない)キャラ性能はキング、レムが押してきてるとして
若干使いにくいとはいえ、オンラインもできるんだから、サポートできる強さも求めないか?
デュースならオーラ+プロテスやら、回復、範囲スタン
レムならMP回復やら短時間リレイズ
サイスの集敵はあまり実践で使ってないから実感無いな…とかいうの
キングのマガジンボム強いっつーから覚えてみたけど意味分からん
マガジンっぽいのを3方向に投げて終了なんだが、これどうすりゃいいんだ?
敵に当てても爆発とかしないし意味不明技なんだが
>>140 投げた後にボムのボタンをおせばロックンロール
エースキングレムデュースあたりの性能は頭一つ抜けてると言っていいな
イケメン弓使いのトイレさんマジで空気だな
ケイトも強いかな
キングと違ってロックオン状態で足が止まらないから貼り付ける
レムは戦闘の合間の移動に重宝するな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 19:22:02.68 ID:WTBLkdgHO
遠距離最強はキングかなあ
チャージしないといけないトレイ、勝手にチャージされるケイトと違ってどんな状況でもキルサイト狙えるし
ネバーギブアップで保険、キルサイト効かない相手にも高火力技だし安定感が
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 19:25:34.32 ID:B+91W0Eq0
ネバーギブアップ中に次のネバーギブアップ貯まって永久機関
デュースとトレイが気に入ったんだが
厳しいですか?まだ2章の最初のとこです
メインキャラ決めても適当にやってると
ミッション序盤で死んでボス戦辺りではあまり好きじゃないキャラとかよくある
毛糸のがキングよりキル狙いやすいと感じている俺がいる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 19:35:51.60 ID:7L1BkA020
ジャックはちょっと打たれ弱いことを除けば圧倒的だな
カウンターに連撃と接近戦の鬼だ
無理矢理スタンさせてキルサイト取るシンクとの二強じゃないかね
キングはリロードさえ気をつければ緩いタイミングで
距離関係なくキルサイト狙える
毛糸は遅いしチャージがなぁ・・・
これだったらエースの方がまだ狙いやすい
自キャラはキングでいいんだが、他二人がなー
棒立ちやめろ
ケイトは地雷覚えてからが本番
バックステップと同時に発生が速い爆弾を投げつける
これ自体の火力が高くしかもスタン値が高い
張り付いてローリスクスタンからキルサイトを狙える
ここまで書いてこれ地雷じゃなくて手榴弾だよねと思った
例え話題にならなくても、例え使いづらくても俺はサイスを使い続ける
エイトの変態回避やばいw
あれで群の中に入って烈火の周囲攻撃でダメージ喰らう事なく蹴散らせる
ジャックだけ何か別ゲー感w
キル狙いからバッサリのこの一閃な感じが楽しすぎる
全員育てんの辛いよー
なんとかLv20まできたけど。
>>161じゃないけど全員育てなくて良いの!?
でも3人固定するともし1人戦闘不能になった時大変じゃない?
そもそも経験値って全員に行き渡る?それなら良いけど…
大体6人位育ててそいつら死んだら諦めて軍神使えとしか
全員育てるのはマゾい
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 20:57:02.43 ID:Zvd/hC480
このゲームはミッション中死んだら生きかえらす魔法とかはあるの?
>>162 いままで基本的に早クリア派だったから今回はじっくり遊びまわすつもりで全員育ててる。
低い奴は後で上げたほうが早い
上げてもどうせ使わん
召喚獣使い捨てで使ったほうが使える
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 21:09:46.00 ID:B+91W0Eq0
ジャックの明鏡止水の強制キルサイトチートだろこれ
メイン3人 サブ3人育てればいいんじゃね?
もう性能わからんから見た目とか可愛さとか可愛さで大体決めたわ
マキナって主人公っぽいのになんだか微妙だな
武器だドリルってのもダサイし
こういうのほぼ初めてだが、適当に逃げて適当にロックオンしてとりあえず攻撃してたら、一章が終わってしまいました…こんなんでこの先大丈夫?もちろんそれなりに死にました。
>>171 1章で死人出すようだとクリア不可。
まぁ操作スキル上がるだろうからどうにかなるけど。
クイーンのメガネモードは強いのか弱いのかよくわからん
>>171 スレチだけど
闘技場がすぐ解禁されるから、そこで模擬演習?ってのやってたら自然と上達するよ!
全キャラ育成しようと思って今ぼちぼち20レベ前後の使ったこと無いキャラ動かしてるんだけど
エイトでスロットに型2つはめてる人って遠距離どうしてるんだ?頼りない味方任せ?
キャラ変更
ルルサス無限わきのとこはレベル255まで
以降255のまま無限わき
163だけど皆ありがとう
やっぱり使いやすいキャラずっと使ってる方が楽しいわww
>>175 キャラチェンか座禅で待機w
相手が高い所にいなければ飛び道具連弾しとるお
2章のカトル戦、ムダに張り切って攻撃しかけたメインの3人が次々に瞬殺され、慌てて中途半端に育ててたエイトを出したら
ブレイクサイト出現の時にHPゴッソリ削ってくれて感動した
それでコツ覚えて、とにかく敵が一時停止するまでクルクル前転しまくって止まったらゴッソリ削って
あっという間に倒せた
エイトにはとても感謝している
ていうか戦闘ヘタレすぎだな俺
エイト、遠距離攻撃できないんだろうけどボス戦には凄くいいと思う
ケイトは見た目が好きじゃない
>>180 ああいう場合回避使わなくても足が速いと走って避けられるし近付きやすくなるしな
ジャックのテンションが気に食わない
キャラが立ってるって言えばナイン
あの馬鹿はもっと愛されるべき
>>183 気に食わないっていうか、あいつはちょっとキモイと思った
刀キャラは硬派ってイメージ持っててごめんなさい
情弱は全てのキャラを万遍なく推奨レベルまで育てる習性があるな
好きでやってるのならいいけど、非効率すぎる
情弱は全てのキャラを万遍なく推奨レベルまで育てる習性があるな
好きでやってるのならいいけど、非効率すぎる(キリッ
ポケモンで手持ち6匹満遍なく育てる人か
RPGって面倒だね
ジャックが楽しくなってきた
>>189 煽っといて煽り返されると即反応ってw
さすがネットでの自称情強は違いますねw
>>192 情強じゃないよw
ただなんか自分から苦労するようなプレイスタイルで大変そうだなーって思ったんだよww
本スレで発売当初に面倒くさいとかで騒いでた人結構いたし
まぁ、指定されてもないのに苦痛になりながらレベル上げする人っているな
動き回らない相手だとデュースが一番強いよな
動き回る相手だと分が悪いけど
>>193 プレイスタイルは人それぞれで楽しみ方も自由。ただ俺は時間無いから7人位ですすめてるわ
キャラバランスはなかなか良いとおもうが
魔法>>遠距離>>>>>越えられない壁>>>>>近距離
はどうかとおもうわー
キング使ってるけどキックがなかなか強いな
ハメ殺せる場合もあるし出がかなり速いからサイト出てからでも間に合う
俺にはもうサイスしか見えねえ・・・
キングに慣れてから他の使うとサイト出てからキルサイト間に合わなくてビックリするw
マキナは途中で離脱ってみたけどレムは離脱しない?
PVでレム死にそうだったから積極的に上げてない
>>201 離脱するし
離脱してなくても皇国がジャマー完全させて使ってくるようになると
レムちゃんはジャマー無効化出来ないから魔法使えなくなったりする
結局レムって使えなくなるの?
死にそうだから全く触ってない…
ハイジャンプ強くないか?
敵の攻撃避けながら攻撃できるし…
普通にボコったほうが早い気がするけどさ
ジャック最強や
レムとマキナ補欠でいいよ
>>205 ビッグブリッジ作戦と最終章で使えない
相変わらずエースの近接の威力が凄い
HPギガチャージでリレイズ付くし扱いやすい
エースはちょっとなぁ
遠隔キャラなのに近接まで強いからなんか使いたくねーんだよなw
サイス使ってて太ももが素晴らしいが、△連打してると何やってるかいまいちわからん・・・。
一匹狩ったら二匹目の距離によってはそのまま飛んで鎌ぶちあてたり使ってて楽しいが、サイコボルテックスが息してない。
無駄にAPがたまっていくなw
サイスはファントマ回収のモーションが最高すぎる。
通常も上△がなかなか高性能。
だけど、怨念吸収のダメ食らったら減るってのが残念。
気がついたら初期値に戻ってるとかザラだもんなぁ。
ファントマ回収のモーションと言えば セブンさんもいいと思う
>>209 サンクス。
やっぱり控えにしとこう。可愛いから育てたかったけど…
>>215 いやー正直サンダガSHG無双が最強だと思うんでオススメしたいが・・・
なんでも瞬殺できるよマジで
>>202 ありがとうレムとマキナは放置しておく
マザーの二人と他の12人への態度の違いに悲しくなってたけど納得したよ
運が絡んでくるけど
自分でリレイズかけれるエース
MP回復すら自分でできちゃうエース
遠距離も近距離もそつなくこなすエース
ライフデッキとブリザガBOMでどこまでもいけるよエース
エースたんまじエース
NPCにナイン任せたらセーフティガードめちゃくちゃ頻繁に振るから遠距離と相性良さげ
ただデュース使ってるとせっかくコンチェルトやってんのにセーフティガードしよるけど…
一番人気のキングとかレムとかはNPCだとちょっと頼りないな、キングは棒立ち、レムもある意味棒立ち(ずっとコンバート)
シンクが意外と働くNPCなんだよなー、やっぱ手数じゃなくて大味なタイプの方がNPCとしては強いのかも
NPC性能としては安定性のナイン、デュース
火力補助にシンクあたりが強いんじゃなかろうか、ちなみにNPCにしてもトイレさんは空気だった。
サイス使えねぇ・・・
攻撃で動きまくるから一人を集中して倒しづらいし怨念とやらもたまったことねぇよ・・・
メインにしたいのになぁ
マキナをメインで使ってる人っているの?
マキナの良さがわからん
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 11:07:41.27 ID:Zt98LUQtO
NPCデュースにアビリティなに使わしてる?
とりあえずコンチェルトと白のリジェネにしてるんだけど
つよいメンバー よわいメンバー そんなのひとのかって
クラスゼロなら すきなメンバーでがんばるべき
そりゃそうなんだけどここキャラ性能を語るスレなんで
ゼロといえばレイシキなのにゼロシキだと覚えてた
エースのテレポカードはいまいち当たり判定が分かりづらい
狙って投げてもテレポしないし、かなり使いづらい
キャノンも直線だし当たりづらい
近接すると防御の薄さが際立つ
使いやすいといわれてるけど単調なブリザドBOMと回復魔法だけではつまらないな
まあアビリティ全部開放されないと性能なんて分からんでしょ
シンクはNPCに入れる時はフルスイングは入れないほうがいいな
いちいち最大まで溜めようとするのがww
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 11:39:46.32 ID:0LJ1TBUJ0
シンクはもうネタキャラでいいの?
ネタどころかガチの強キャラ
振りの重さは確かにあるけどスタンからの強制キルがやべえ
とりあえずここでのネタバレは辞めないか?
純粋にどのキャラ使うか悩んでここ見たけど、ちょこちょこネタバレあるし・・・。
2ちゃんでそれは無理な話だろ。
純粋に性能を議論する場だからネタバレ嫌なら消えてくれ
>>216 レムマジ強いらしいね。う〜ん今3章入ったばっかでクイーン、キング、シンク、ジャックNPC要因としてデュースを17まで上げたんだけどあと一人育てたくてサイス、エース、レム(使えなくなるの知ったからたぶん使わない)で悩んでんだよね…
早く魔法ラ系に上がんないかな。
レムちゃん
ジャマーあるステージで使えない
終盤〜クリアまで離脱、もちろんラスダンラスボスでも当然使えない
マキナ
中盤離脱
終盤〜クリアまで離脱、もちろんラスダンラスボスでも当然使えない
この二人は性能以前の問題だわ
レムは稼ぎに良い
MP上昇アクセ、ブリザドBOM、コンバート装備して
クアールの洞窟往復してレベル上げが序盤はオススメ
無限宝箱で野菜集めとけばチョコボ不足にも困らない
レム操作して育てたいキャラ二人つれてく感じね
シンクのスタンからの強制キルなんて、他のキャラならシンクがスタン取るより速くキルサイトしてるんじゃないの?
レムマキナ好きなのに、アレなのかあああ。
まだ3章だけど、キング人気は納得。
てか、アビリティはある程度集中して取ったほうが強いよね?
あまり気にしなくても終盤になれば全部取れる?
239 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/10/30(日) 12:44:00.35 ID:FV0z3wXL0
見た感じNPCはデュースとシンクがおすすめ?
デュースは強化バッフが頻繁にかかる
シンクは打たれ強く敵を頻繁にスタン状態にしてくれるって感じかな
なぜ笛にした
なんでマキナ途中で離脱するの?
トレイさんマジ俺得
>>242 ネタバレスレへ イッテラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン!!!!
迷ったらエースでいいな
正に万能で無難
>>234 レム使えないのってウォールブリッジとラスダンだけじゃなかったっけ?
マキナは離脱しすぎだからな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 13:19:21.96 ID:14zkCmEo0
ネタバレ()とか言ってるあほはここに書き込むなよ
最低2周してから書き込め
たいして使ってないないくせにキャラ性能をどうやって語るつもりだ?
デュースの使い方を教えて欲しいわ
笛でピーヒャラしてるうちに即殺される
接近攻撃をやればいい
後はNPCキャラにすればいい
NPCにすると1番働いてくれる
てかNPCにすると棒立ちのキャラ多すぎるだろ・・・
必要な時に棒立ちでまったく貢献してくれないのに
中ボス倒して降伏兵士からアイテム貰おうと立ち回る時は
きっちり雑魚兵士殺してくれる
>249
まだ序盤だけど音塊出して敵の近くでウロウロして攻撃。
チャンスがあったら接近攻撃も混ぜる。
敵が飛び道具無かったら普通に音塊弾撃っててもいい。
食らったら無理せず逃げる。
音塊は当たるタイミングがよくわからんので敵が迫ってるときは
魔法にしてる。
NPC性能でいったらデュース、シンク、レムってとこか?
あとマキナが意外とNPCだとがんばるのな。
レムちゃんNPCにしてるとコンバートしすぎてウザいわ
なんでMP減ってないのにコンバートばっかすんねん
CPUのアホさはわざとだろう
回復だけはしっかりしてくれる辺り操作キャラで頑張ってねって感じ
ただ棒立ちは問題外
かといって他ゲーで例えて悪いがゴッドイーターばりに敵をボッコボコにされても
それはそれで面白くなくなるから加減が難しいなw
ナツビではCPUクイーンがクロスジャッジ使いまくりだったのに製品版ではあんま使ってくれない
ナインは積極的に攻撃してくれてる気がする
CPUクイーンは攻撃中心だよな
キンさんも攻撃してくれてるな
まじで?
シンクキングをNPCにして支援デュースで楽しもうと思ったらキング棒立ちで萎えたわ。
コンチェルトで強制的に戦わせてもそれはそれで蜂の巣になるから今はシンクデュースNPCでキングかクイーンメインにしてるわ。
トレイ弓を持て余してたんだけど
ストップの矢入れてNPC枠にしたら雑魚戦が楽になった
ウロウロされるとイライラするからさ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 17:14:14.80 ID:RMk8AoENO
うちのPTはジャック一人で戦ってる気がする
下手に死なれるよりは回復か笛吹いてもらってたほうがいい
セブンてどうなの?
強いかもしれんけど囲まれるとウワァー!ってなる
たぶんスパッツに気をとられて相手の攻撃よく見てないからかも
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 17:38:10.56 ID:nLVSAQZm0
まさかとは思うけどエイトってゴブリンパンチとか覚えないよな?w あと死亡回数0は無理か(第三章のルシで確定死亡)・・・犠牲ならマキナにしてやろう
トレイの1強だな
精神統一チャージショットが最強すぎる
エイト空気だけど強いな
模擬戦兵に△>↓△>△>↓△>爆裂拳
イケメンすぎるぜ
>>265 ディシディアのゴブパンみたいなのは嫌だなw
八式ファイナルヘヴンまだー?
シンクの攻撃スキルは何がおすすめなんですかね
今アースインパルス覚えたんで使ってみたらパンツが見えなくなってガッカリ
エース、キング、毛糸で死ぬ気配ないんだが
遠隔強すぎだろこれ
>>267 爆裂拳使ってるんかw威力とモーションはかっこいいけどw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 17:57:15.84 ID:fFdBt8YT0
遠距離>近距離なのは仕様、高難易度だと特に
購入前からサイスさんがカッコよくて使う予定だったが、うまく扱えない上、回避や回転での鉄壁ぶりに断念。
クイーンが武器攻撃当てやすく、MP回復ありで魔法気兼ねなく使えるんでずっとクイーンの白パン一筋で3章まできた時、何気なくサイスさんがテラスのベンチに腰掛ける時ピンクのが…
それがサイスさんメインキャラ昇格の瞬間でした。
>>271 裏拳2回繋がってスタンするからそこに爆裂拳ぶちこむ感じで
普段は使ってないよw
>>210 分かる・・・・でもいざという時頼りになるからパーティには入れてる。
普段の操作は好きなキャラで
ナインがアホの子すぎるだろオイ!!
4大国全部言えるほど教養あんだぞコラァ!!
ジャンプしまくりのガリプレイたのしす。
初めたばっかでシンクずっと使ってるんだけどどう使うと強いのかな?
コマンド系のアビほとんど覚えたんだけど出が遅くて近距離の攻撃かわしても
遠距離から撃ってくる弾にハチの巣にされるんだけど
このスレッド一通り見てみたが、
どのキャラ使うか迷いすぎて進められなくなりました
>>276 しかも言えると豪語しておきながら言えてないしな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 18:20:06.83 ID:Zt98LUQtO
シンクはスタン即キル出来るけど、同じ近距離使うならキルサイト関係なく一撃で倒せるジャックの方が良いかなあ
最強装備の力+60がチート気味
ジャック終盤は強いんだけどな。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 18:45:17.96 ID:fFdBt8YT0
明鏡止水と電光石化とったらすぐ完成じゃねジャック
かなり早い段階で近接最強クラスだと思うけど
最強装備で魔力+あるの
レムちゃんじゃなくてデュースなんだっけ
レムちゃんなんでダガーなんて武器選んじゃったんや・・・
>>281 フルスイング使えばシンクもキルサイト気にしないでいけるぞ。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 19:20:29.42 ID:0LJ1TBUJ0
単純に強い弱いってわけじゃなくて例えばSOの種類に応じた向き不向きがあるよな
ヒット数稼ぐ系のSOはキングが一番達成しやすいとか
デュースは絶対あげておいたほうがいい
黒のレクイエムで使ってないキャラのレベル簡単にあげれるし
自分で使う分にはそれぞれの感覚に合うキャラがよさそうだけど
NPCとしての性能が気になるなぁ、割と棒立ちが多いし
マキナはともかくレムたんって最後で使えないのかよ…
NPCはアビリティをよく使う傾向があるみたいだな
↑でもあるようにデュースはBUFFを頻繁にかけてくれて
レムはコンバートずっとしてやがる
キングさんが棒立ちだ棒立ちだって話あったけど、試しにマガジンボムにしてみたら
景気良くロックンロォール!!してくれた。
つまりNPCは、ぶっぱしても強いアビリティ持ってるヤツ選ぶのがいいっぽい。
単純に使いやすくて強いアビリティ持ってるヤツって誰だろうか?
ナインやサイスあたりじゃないか
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 23:00:20.72 ID:fFdBt8YT0
ぶっぱアビならデュ―スシンクかなあ・・・
というかキルサイトのしやすさは遠距離に負けるけど、
近接キャラだとジャックとシンク使った後だと火力低すぎて他の近接使う気なくなるな、この二人は固有装備も強いし
なんか最終的な魔法攻撃力はデュースが一番高くなるみたいだけどそれだとレムの立場無くならね?
魔法攻撃のみでほぼ戦うようなキャラなのに
>>293 すげえ分かるわ。キングとかもキルサイトやらんとやってられんしなあ。最近シンクしか使ってない
サイスいいわあ。まず鎌ってのが厨二心を誘う、そしてみゆきち
なんかモーション特殊(?)で使いにくいがな
サイス弱い言ってる人、敵をロックして上△を押しっぱなしにしてたら激強だよ。
敵の周りをグルグル回って攻撃を避けつつ攻撃攻撃攻撃→スタン→キルサイトで終了、1対1でも1対多でも大丈夫
ナインのハイジャンプの使い道教えてくれwww
普段槍投げしながら吠えたり回復テント張ったりしてるが
できればロマンを追い求めてハイジャンプしたい…
あとデュースちゃん使い慣れてくると最強だなオイ
>>298 雑魚にしかまだ使ってないけどガチでこれつえーな。
好きだけど癖強いからNPCにしてたけど、
これならプレイヤーにしてもいいなあ。
>>298 始めたばっかか?
それ使えなくなってくるから注意しろよ?
普通にクリアするだけならメインでもNPCでもデュースが鉄板だな
メインはエースキングケイト
サブはデュースシンク
これが楽で強くて詰まないし
キルサイト無しのゴリ押し余裕だった
1周目クリアの40あたりまではこんな感じだったわ
>>299 ハイジャンプは敵の攻撃避けながら攻撃できるじゃないか
むしろ咆哮の使い方を教えてくれ
あれ敵がガードしまくる気がする
デュースってどこが強いの?
サブとしてなら補助アビがいいからわかるけどメインとしての強さは大して強くないと思う
エイトが楽しすぎるんだ
メインはケイトだけど
AIで強いキャラはデュースとあと誰だ?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 00:32:24.58 ID:gJO+yRzGO
近接はジャックシンクが二強かな
まだ全部の近接キャラレベル40位だからなんとも言えんけどこの二人火力おかしい
特にジャックがなんかおかしい
火力高いクリティカル率高いやら明鏡止水で問答無用でキルサイトだったり、凄いな、同じレベルの他のキャラの三倍位威力出てる
シンクのフルスイング2段階目=ジャックの通常攻撃一段目くらい
ジャックは動きが遅いから火力はないとな。シンクも攻撃発生遅いし火力ないと
使い物にならんしなー。
前衛だけでみると差別化されててなかなかの良バランスだとおもうわ
>>306 エイトセブンケイトお気に入りだ
ケイトのあのチャージ音とか好きw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 00:47:16.95 ID:rlmTR/aM0
ジャックは攻撃自体は早いし緊急回避の距離長いからそこまで困らんしなあ、
固有装備葉がくれで力+80でもうなんか壊れ火力になるし火力だけなら最強やな
他のキャラで時間かかるところでジャックで通常攻撃一段目と電光石化繰り返してるだけで一瞬で終わったりする
スピードタイプはキルサイト狙いでジャックやシンクはごり押し可能
ナインやサイスみたいな中距離タイプが不遇な気がする
3章のボスは、どうやって倒すの?
因みにレベルは25です。
ナインはジャンプ中無敵で範囲攻撃だから
ある程度レベル上げて強行軍する時楽かなぁ
通常攻撃も突きと範囲で万能っぽいし
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 01:56:54.45 ID:suPu7iwgO
一番何が使いやすいんだ?
エースか?
キングのクイックドロウが大好きだ
ジャックはお手軽瞬殺キャラだからミッションでは役に立つ
ジャックに限らず一部ボスは近接涙目だからその辺は遠距離とのバランス取りつつか
個人的に一番弱いのはサイス
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 02:17:47.11 ID:rlmTR/aM0
近距離ジャックで遠距離にケイトなりキングなり入れとけばどうとでもなるな
後一人はディースで補助なりなんなりお好みで、ジャック強すぎる
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 02:22:07.91 ID:gJO+yRzGO
ジャックは近接だと確かに最高クラス
でもあんまり格上だと近接そもそも役に立たないよね
そもそもジャックきもい
クインの評価ってどう?
ダッシュでサンダーSHG撃ちまくってるけど・・・
近接攻撃が届かない所に行くボス多くね?
近距離キャラやってられんわ
結論:トレイさんが可愛い
雑魚はデュース無双で
ボスはキング無双、キングでキルサイト出さないと倒せないボス大杉w
クイーンは全体的に高性能だな近接は速いし魔法も強い
ダッシュと雷魔法でどの敵にも安定して戦える
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 02:55:30.23 ID:ekj0BFV00
>>181 同意。まぁ強いから使ってあげるけど。
毛糸ファンは感謝しろよ
サイス・・・・俺の嫁
クイーン・・・・俺の愛人
お前ら涙目www
Lv32エイトでベヒモ洞窟と火山の最奥宝取ってきた
エイトさんマジ盗掘王だわ
トレイさん強すぎ
ジャック最強
サイス最弱
サイスさん強いアビリティないの?
夢幻闘舞つええ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 03:40:30.84 ID:PLWICzle0
サイスは可愛いけど性能で見たらホント見るとこないよな・・・
怨念マックスでもジャックシンクに火力負けてるし、範囲攻撃は微妙性能だしアビリティは隙がでかいのばっか
サイスにしか無い利点ってのがない、どのキャラも何かしら光る物あるのに
ダークゾーン便利じゃん、ダークゾーンと強化したRF付ければオールマイティになる
回避の性能高いから移動も高速だし
瞬間火力が高いのはだれ?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 03:47:06.79 ID:gJO+yRzGO
ダークゾーン範囲攻撃なのに敵がたくさんいる状況で使うと普通に死なね?
怨念マックスなら最高火力くらいにはして欲しかった
追加でHP吸収つくやん、3ヒットすりゃかなりの高火力だし
ダークゾーンHP吸収効果付きなんだからあれ以上強かったらチート
ついでにダークネビュラのストップも同格以下には効き過ぎてチート
サイスは
ブラックホール 敵纏め
ダークゾーン 範囲攻撃+HP吸収
のコンボが強い、んだけど
移動攻撃がどうしても慣れないので使わなくなっちゃったわサイス
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 04:14:00.37 ID:PLWICzle0
もう全キャラの固有装備の性能も判明したからそういうのも入れて考えてって良いかもね
クイーンの以外どこにあるか分からんけど
ジャックさん最強や!
>>298試して雑魚効いたから少しメインでサイス使ってみてたけど、
ミッション色々やってみてたらボスに対してかなりしんどいね。
近距離型なら個人的にクィーンの方が使いやすかったかな。
キャラもみゆきちも好きだからNPCでは使うつもりだけど。
ダッシュが便利すぎるよクイーンちゃん
雑魚 ダッシュ通常連打
強敵 ダッシュショットガン
ダッシュってより敵前ワープやろこの性能
なんか回復技あった気がしたが忘れた
>>333 夢幻にはお世話になってます
回避と同時に背後取れるからクリティカル気持ち良い
武器持った状態での足の速さって
エイト、ケイト>エース、クイーン>他>>シンク>>ジャックって感じか?
他はあんまり差がわからない
レベル80↑混戦のときサイスの真価を発揮する、△連打すればいい
おれのサイコボルテックスさんは息してる?
たまに適当に置いとくとキルサイトとりまくってるんだが、実用的ではないよね・・・。
サイスは通常攻撃が癖ありすぎて全然当たらないからストレス
つか闘技場もっと弱くしてくれよ・・・
秘密特訓の方でゲームするの一日我慢して24時間以上放置するのおすすめ
闘技場は無限に沸くペースは速いし休憩入れさせてくれないし戦闘スタイルによってはやり続けるのキツイ
闘技場は慣れると簡単にキルサイトとれる。 強化兵だけ優先的に倒しておけばあと二人は雑魚だから楽。
トレイさんで最後まで頑張った。
スナイプモード強すぎワロタ
ブレイクし放題とか鬼畜過ぎるだろw
シンクちゃんマジ使い方分からん
出が遅い、一撃で敵を殺せる訳でもない。攻撃モーションの拘束時間が長い
射程も短い。防御力も低い
クソ性能じゃね?どう使えば化けるの?
雑魚敵も回避するからシンクみたいに手数少ないキャラはつらい
近接だから敵の攻撃くらうと吹っ飛ばされるから回避しながらの攻撃になるしな
ジャックはカウンターが優秀だからまだいいけど
ジャックは声が気持ち悪いのが最大の弱点
寡黙に斬りまくってたらもっと使いたかった
マジックサテライトが格好良すぎてもうね
>>356 声がキモいのに斬る時の「はァッ!」って声がカッコいいからいいんじゃない
全スキル取れる分のAPはあるの?
むしろ余る
AP10貰えるイベントも周回ごとにできるし
刀使いが寡黙キャラだったら人気集中しすぎるから敢えて軽くしたんだろ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 12:43:06.53 ID:gJO+yRzGO
あの性能で2枚目キャラだったらどいつもこいつもジャックオンラインになってたな
>>356 俺はジャックの声好きなんだけどなーw
それはそうと、3章に入ったとこだけどエイトのレベルが36になった
このキャラ面白いから無駄に使ってしまう
デュース極めたいけど扱いムズイ
>>363 これからエイト極めたい俺にアドバイスください
デュースは玉だして適当に接近攻撃や
回復攻撃に優秀なアビリティ連打してれば
無双できるだろ
足遅いとイライラするから使うキャラ絞られてしまう
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 13:22:59.52 ID:gJO+yRzGO
なんか開発陣は魔法評価低いというか甘く見てたんかな
全魔力100アップ+クイックとか80アップ+MPアップとかやけに魔法優遇なアクセサリー多いな
攻撃力アップは80が最高でしかも防御マイナス50付きだし
スナイプモード強いと聞くが全然ダメージ出ないんだが使い方間違ってるのか?
>>364 >>363じゃないけど、夢幻闘舞覚えるまでは横スライド使ったりして避けつつサイト狙ったり好きな型で背後から荒ぶったり
個人的にはプリン系にも有効な技があって攻撃力高い烈火がオススメ
夢幻闘舞と光速拳はかなり役立つからその二つを入れてるって人もいれば中には型しかつけてないって人もいるからやっぱり好みの問題だ
誰か爆裂拳を使いこなしてくれ
>>368 敵の弱点部位に照準があってると表示が変わる
で、弱点に当てれば強制ブレイクでブレイク祭り
そろそろセブンさんの性能について語り合おうじゃないか
残念ながら自分は常にNPCで頑張ってもらっているから語れないが
アンタって人はぁぁぁぁぁ!ふっはっくらえ!の人が強いと思います
セブンさんはタイマン複数近中遠物理魔法なんでもこいな器用さが魅力。
キャッチで見てからキルサイトもおk
…なんだが、何か足りてない感じ。
メインだけどね。
ナインってどうなの?って聞く俺は
未だに体験版しかやってないけど
コンバートはこの世界でもチート性能か
NPCのレムにコンバートつけたら
すぐに働かず棒立ちになっちゃうから外してしまった
大してMP減ってもないし君が一発魔法かましてくれたら一掃できるのに何をしてるのかとw
>>364 アドバイスは特に無いよw
出来るだけサイト狙えば楽。キルサイトで倒せば色んなファントマ貰えるし
無敵回避覚えてからは横スライドは全く使ってない
レムの使い方やっと分かったw
ブリザドBOMで時間稼いで
MP分け与える奴使うんだね
無限MPやないかw
最強だろw
レムはガ系キャンセルでブリザガBOMぶっぱしてるわ
いつも最前線ですぺろぺろ
デュースだけ60近くで他全員30代・・・
高難易度だとSOで事故った瞬間詰むwww
まあそれがなければ普通に余裕だけど
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 15:24:54.86 ID:3m8KJiSl0
てかなんで離脱キャラとかつくるかな
7の時、大事に育ててたエアリスが死んだ時は別の意味でショックだったわ
おかげで本来の衝撃が半減
今回も臭い奴2名いたからネタバレ覚悟でここ覗いた
やっぱりな♂
>>380 まさしくそれ
そういうのってキャラが死ぬとかのショック以上にこの先どうしようって気持ちが先行しちゃっていまいち感傷に浸れないというか、システム面でもシナリオ面でも問題のある要素だと思う
虫の羽使って魔法使うだけのゲーム
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 16:29:18.26 ID:7h80iCOt0
精神統一トレイ強すぎワロタ。
プリンとかキルサイトなしで殺れる。
ラスダン右ルート二回目はこいつ一択。
セットできる枠が少ない所為で
初期に取ったスキル以外にほいほいポイント使う気になれない
せめて防御魔法枠無ければなー
これは強いってスキルある?
スナイプモードは乱戦じゃ使うの難しいな
ボス戦用ってことなのかな
ルルサスの戦士さんが持ってるライトセーバー欲しいんですが...
ずっと同じキャラ使ってると思い入れが強くなっていくよな
頑張ればどのキャラでも使えるだろ
マキナさんで我慢しろ
よーしFF零式買ってきた!デュースちゃんに恋してガチで使おうと思ってるんだけど
キャラ性能存分に引き出せるアビリティつかスロット構成教えてくれ!
シンクはいっそ大剣使いにすれば良かったと思うんだが
それなら同じ高火力枠の中ではジャックは振りが速いがリーチは短い、シンクは振りが遅いが範囲広くて巻き込み性能優秀みたいな感じで住み分け出来るし
いまのままだと確実にジャックより弱い
ジャックより可愛いからいいだろ
中盤くらいから飛び回る敵がチラホラでてくるから
近接キャラ使ってるとウザくてたまらん。高台とかにすら攻撃届かないでやんの
NPCは棒立ちだし、交代すんのだりーんだよ
キングかエースかケイトを操作してNPCをデュースとシンクにするのが一番いいね。
特にシンクの生存能力がハンパない。
レベル差20くらいあっても滅多に死なない。スタンも便利だし。
秘密特訓はせめて10時間は放置しないとだめだなぁ。
4時間程度だと一人訓練してくれる程度だった
いや4時間もだめだったな。
5時間ぐらいでやっと一人が訓練してくれたぐらいだ
まだ試行回数少ないからなんともだが
精神統一トレイ使ってみたけど火力おかしいだろwwww
使ったことない人騙されたと思って使ってみてくれよ
精神統一ってアビリティあるからそれ常時発動させつつトレイするだけ
今30前後だけど普通に7000とかトばすし頭わいてるwwww
普通にシナリオ通りに進行すればクリアできるけど
装備充実させたりを考えて脇道それるとアホ程手強いなw
それを何とかしてクリアするのが醍醐味なんだけどw
>>395 これが一番安定するよな。特にキングでやるとやべえ。
シンクはスタン系のアビリティと回復魔法だけつけて
NPCで泳がせとくと死なないし、隙あらばスタン取ってくれる。
RF系の魔法付けとくと近接涙目のボス相手でも
最低限頑張ってくれるけど、雑魚相手にもMP無駄使いするから困りもの。
>>402 FFって最近ずっとそうだよね。
武器探しや強モンスター倒しがメインでその間にメインシナリオ進める感じ。
面白いからいいけど。
いくらダメージデカくても、ブレイクかキル狙う人にとってはあまり意味が無さそう
壱:メインPC
エース レム キング
弐:NPC
デュース シンク クイーン
参:サブPC
ケイト セブン エイト ジャック
四:数合わせ
サイス ナイン
伍:召喚士
トイレ 末期
こんな感じで進めようかな
>>399 トレイさんの精神統一+ためMAXはダメでかいけど後半の敵は
よくよけるんだよな。そこだけ気をつけたほうがいいぞ
>>392 火力では負けるけどスタン取れるからいいじゃん
接近で火力が一番高いのはジャック?
なんかいいアビリティがあるの?
>>406 トレイさんは使える人なのに召喚士もったいない
ホシヒメ戦で初めて投入した時に実感した
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:11:57.87 ID:6IW2THp1O
レベル上がらねえ
旧ロリカなんだけど平均Lv18ぐらいだ
マキナとサイスはこれだ!って誇れるものがないな
サイスはともかくマキナのアサルトモードはなかなか良いぞ
トランザムみたいで
ジャックのスピードアップって
最後に覚えるのね 90以上とかかね?
強さに直接は影響しないと思うんだが、
マルチでのジャック使用率低減に貢献してるんだろうな
どうでもいいことだけど何でテンはいないの?
ジャックがテンじゃないのか
>>417 おい!じゃあ11はどこ行くんだ!おい!!
>>417 そうなると11だれよw
普通に11-13,Aはトランプ
アサルトモードの一発一発が長くて回避しにくいんだが進化するのかこれ
>>419 マキナとレム以外、全部トランプ
1:エース、2:デュース、3:トレイ、4:ケイト、5:シンク、6:サイス、7:セブン、
8:エイト、9:ナイン、10:テン(いない)、11:ジャック、12:クイーン、13:キング
普通にあいつらじゃないの?
二人いたけど片方はジョーカーって呼ばれたし
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:48:40.54 ID:PLWICzle0
遠距離操作が安定するのは分かるがぶっちゃけ動かしててつまらんから、
近接操作、飛ぶ敵用の保険で遠距離+デュースって感じでやってる、キャラ性能関係無いけど
ジャックが一番火力あるかと思ってたけど
ブリザドBOM装備のレムが完全に歩く大量破壊兵器w
ぶっ壊れてるwww
クラス0(笑)
セブンの上手い使いどころってないだろうか
遠近どっちつかずに感じてすぐ死んでしまう・・・
キルサイト上手く使えば案外いけちゃうから、
レベルあげサボると上がらないよね。
レベル高いの倒しても全然EXP入らないし
>>427 中距離万能キャラは不遇だよ
セブンはそこそこリーチある替わりに
攻撃モーションも鈍いし強烈な技もない
セブンは無駄に逆さまになってくるくるしたりして鈍いんだよな
もっとアイヴィーみたいに動けよ
お供にしとくとたまにキャッチとかで援護してくれるから少し便利
レベルが50〜から全然上がらなくて高レベルの検証なんかできやしね
今回マゾ杉だろ
>>431 すぐカンストしたらしたで、ぬるすぎ飽きたとか言うんだろ
これ系のゲームだと役立たずの死に技はよくあるもんだが
使いたくてもシステムのせいで使えないって殺され技だよな
せめてDFFぐらい装備できたら遊び方も増えるんだが残念
色々試したいけど闘技場は強いし実戦はSOやらなんやらでが暇ない・・・
>>432 ぬるいとかどうでもいいですわw
40-60のダンジョンがないし
旨いミッションもないし
地道にフィールドかミッションや闘技場で周回するしかないな
レベル99のキャラ検証やアギトの塔攻略はいつになるやら
こんだけキャラいるんだからもうちょいレベル上げ楽にして欲しかったわ
グロウエッグが取れればなぁ
>>433 多分5リスペクトだろうな
あえて選択肢をなくしてる
>>437 グロウエッグは依頼やプレイ時間で進めていけば
簡単に手に入るよ
経験値up武器の方はさっぱりだわ
せっかく14人なんだしFFの各ナンバリング意識した性能にすれば良かったのに
まぁ、エイトはそうか
ディシディアあるしな
>>434 スタート画面からクリア済みの作戦に行けるぞ
女キャラ使いたくてケイト使ってますが
結局このキャラはキングの下位互換でしかないのですか?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 23:40:41.21 ID:3m8KJiSl0
ぁ、ほんとだ、テンいないじゃん
すっげぇ今気づいたwwwwwwwwwwwww
ジャックはスキル習得選ぶ余地ねーのなw
1つ覚えたら1つ新しいスキル解放とかなんでこいつだけ一本道
サイスが一番使いやすい
逆に浮気しないで済むからいいっちゃいいがw
1回目で攻略情報見ずにやったら
エース→オープンデッキ系全振り
クイーン→クロスジャッジ全振り
ケイト→弱体弾全振り
トレイ→スナイプ全振り
と悲惨な結果になって、やり直したからな・・・
サイス振り遅いし移動攻撃俺じゃ上手く使えないし
こいつぁすげぇってアビリティないし
クロスジャッジは俺も全振りしちゃったけど
クイーンはキャンセル魔法とダッシュあればどうにでもなるから助かった
ばっしばっしキルサイト使うならエイト
キルサイト+遠距離もこなしたいならキング
攻撃しながらぼーっとしたいならエース
笑いたいならデュース
稼ぎたいならレム
真面目に、そこそこ快適にやりたいならケイトorクイーン
ナ、ナインさんは・・・?
楽しそうなキャラなんだけどまだ使ってナインだ
飛び道具だから楽っちゃ楽だが
ケイト火力なさすぎで時間かからないか?
コンボの〆のタメうちも弾速遅くてスカること多いし
キングはマガジンボムで火力もあるけど
ナインさんはジャンプで華麗に敵を飛び越えられるからな
竜騎士の特徴をよく受け継いでるよ
欠点はFFシリーズの竜騎士だったことだけ
歩き溜めでキルサイトorそのままMAXぶっ放し選べるトイレさんマジ男前
しかも魔法もそこそこ強いしなー
スライディング回避後の靴下直しが可愛いからケイト使ってる
マッキーナ、ナイン、サイスはベンチ安定
ナインさんNPCとして参戦させると
セーフティガード使用率高いからマジ肉壁としては役立つ
キングさん蹴りも強くね?
火力あるし人間相手ならひるませられるし近接でもいける
>>463 あの蹴りキルサイト見てから間に合うからな。
キングで困るのは立ち回りミスって囲まれたりしたときぐらいだと思う。
保険でブリザドBOMとか付けとけばそれすらどうにでもなるけど。
すげーつまんなくていいならだけど
最強てか救済キャラはアボイドつけたデュースだと思う
三角押してるだけでダメージが入るレベルなら不可能ミッションも余裕クリア
しつこいけどつまんないからおすすめはしないw
>>461 マキナさんにはボス戦開幕召喚の犠牲になってもらうって大役があるだろう!
そろそろ召還獣の性能についても語ろうぜ
最終的に遠距離タイプはRFに勝てなくなるからゴミ、近距離タイプはSHGに勝てなくなるからゴミ
ナインのハイジャンプ中ケアル届かなかった時の、あの感じが、こう、
ゼムスのゼロムスがビッグバンでケアルガっていうか
近距離はSHG最強。
で、自己MP回復できる、レム、クイーンが強い。
ベヒモス洞窟で、レムの武器だけでなくて、早10時間。
今日一日ベヒモスしかしてねえよ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
レムでボム連打してれば最強な気がする
火力が余裕でジャック以上だ
MP無くなったらコンバートで補充してれば切れる事はまずないし
魔法効かない相手が出てきたら詰む
交代しなきゃいけない時点で最強じゃねーな
雑魚レム信者は消えろ
魔法物理キルサイト補助で使い分けねーの?
総合的に見ればレムだと思うんだが
強いのはいいんだが、よほど強いキャラだどインターナショナル版とか出た時に弱体化されそうなのが心配…
もしくは弱めのキャラは大幅に調整されて、強いキャラはあまり手を加えてもらえなかったり
対人じゃないしディシディアのようにはならないかな?
そうなると空中対応できないやつと攻撃手段が魔法しかないやつは駄目だな
やはりトイレさん最強だったか
>>468 ぶっちゃけこれ召喚獣いらなくね?というか弱くね?
死なないと使えないってのが致命的だし、死ぬくらいなら普通に戦ったほうがいいし
そもそも育てないと瞬殺されるし育てるのだるいし
13の時も召喚空気だったけど、今回はそれ以下だった・・・
使ったのが最初のオーディン、ホシヒメの零式のみ
LVは召喚者依存とかで良かった気がする
リミット時間短すぎるのとレベル制のおかげで鍛えてないとすぐ死ぬおかげで空気化が加速
三位一体や朱雀のほうがナンボかマシ。それすらもゲージ勿体無いからコマンドアビリティ使ったほうがマシレベル
三位一体も朱雀も封印安定だから困る
召喚も切り札設定なのにセコセコ育てておかないと役立たずとかw
でも育てれば切り札と言っていい程の性能になるぞ
アドホックで育てようぜ!
PS3持ってないわ
>>480 トレイすらレムのRFに勝てないんだって、遠距離タイプに存在意義なんてマジでない
だから交代無しでって言ってるじゃん
魔法効かないやつでたらカスダメダガーで殴るしかない
真の強者は交代なぞしない
ようやく3章目…。
今のところCPUナインさんめっちゃ硬いし強いから、
メインPTはエース・ナイン・デュース(orケイト)と思ってたんですが…
エイトの方が使えちゃうのかな…。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 02:48:11.58 ID:+RCULXUV0
つうかレベル99が限界なの?アギトの党のトンベリとかレベル120だし朱雀の闇なんか200だし無理ゲーじゃ
隠し系はレベルごり押しじゃなくて腕でなんとかしろってことだろ
>>489 PTのバランス的には十分いけるんじゃね?
エイトはNPCにするよりメインで使い込む方がいいと思う。
NPCとしての硬さならナインさんはトップクラスではあるんでない?
>>490 格上ならエイトが避けて殴るだけの簡単な仕事をしてくれる
セブンいいぞ
▲↑で遠くの敵まで狙える
キルサイト狙いづらい敵はキャッチしてからのニュートラル追加攻撃で安定する
ボスのようなキルサイト狙いゲーはキャッチしながら移動して、キルサイト見せたら●↑で電気流すだけ
>>492 いけますか!よかったぁー。
秘密特訓でケイトがMP100アップしたから、
何となく魔法系のイメージが強い罠…。
ナインさんにはCPUで頑張ってもらおう。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 03:26:45.81 ID:+RCULXUV0
無限闘武エイトは強いけど半端なくつまらんなw
かわして攻撃ボタン押しっぱかわして攻撃ボタンおしっぱ・・・これで格上も余裕だけど
中の上位になっちゃうけど型つけて色々動いてる方が良いわ、このスレで言うのもアレだが作業感半端ない
レベル20ちょいのエイトでデュアルホーン倒せて興奮したwまじチート
夢幻闘舞覚えてからは安定してきた
爆裂犬の使い勝手が全くもって意味不明
キング(遠距離)、クイーン(近距離・魔法)、デュース(NPC)
が無難って事でいいですか?
>>497 型だけでも結構強いしな
本気モードの時は夢幻と型つけてるわ
最近迅雷が楽しい
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 04:17:49.12 ID:6mGyB2P2O
無限エイトはマジでつまらん
△ボタン押しっぱとアビリティボタン押しっぱを交互にするだけの猿みたいな作業で格上に勝てる
やると強いけど間違いなく全キャラ一つまらないキャラになる諸刃の剣
無限やない…夢幻や!
>>498 ホーンさんは良い練習相手だなw
普段は型中心でピンチの時だけでも夢幻使えばかなり役立つ
最強はジャックさんだって言ってるだろうが!!!!
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 04:36:55.50 ID:c3gVRf1HO
おまいらカラミティめちゃ強いぞwイフリートで下から2番目。
第五章制圧戦の実習クリアででる。
無限エイトまじで強いんか
育ててないから育てるか
みんなそれなりに強いアビあるのね
あんまり話題に上がらないけどマキナも強いアビリティなんかないの?
マキナの良アビはシヴァあたりじゃないか
アサルトモードが強い
使うと一時的にパワーアップ+HP全回復
エイトは夢幻、光速つまらないから
迅雷、烈火使ってる
十分強いし座禅最高
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 06:31:18.60 ID:+RCULXUV0
AP10貰えるイベント二週目起きなかったんだけど単にフラグ立て忘れ?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 06:57:13.02 ID:6mGyB2P2O
マキナ使ってみたらアサルトモードとドレインソードのHP回復で異様にしぶとかった
もう多分使わんけど
強キャラ
ジャック、シンク、ケイト、キング、デューク
中堅キャラ
レム、クイーン、エース、エイト、トレイ
弱キャラ
ナイン、マキナ、セブン、サイス
エイト強すぎワロタ・・・
夢幻でキル狙い砲台ワロタ・・・
シンクやけに押されてるけどぶっちゃけその表だと中と上の中間位だよね
>>513 大体同意だけど、俺の位置づけはこんな感じ。
S
キング
A
ケイト、エース、レム、エイト、ジャック、デュース
B
クイーン、シンク、トレイ、ナイン
召喚士
セブン、サイス、マキナ
キルサイト狙いやすい奴が高評価。
エースは強キャラの分類だろ
シンクが高すぎだし
シンクはNPC奈良強い
サイスとセブンは夏服なら最強
>>513 おい、強キャラにスナイパーが混じってるぞ
S
キング
A
エース、レム、ケイト
B
トレイ、ジャック、エイト、デュース、クイーン
C
シンク、ナイン、サイス
召喚士
セブン、マキナ
遠距離系は強いからこうだな
全キャラ99のステータスってわかる?
>>513 エースよりトレイのほうがキルサイト狙いやすいとおもうがな。クイーンも
魔法型にすればレムみたいにつかえるぞ。
多少のあれはあると思うが、
なかなかの良調整だと思う
ディシディアとかに比べたらな
明鏡止水で強制キルサイトのジャックも充分強いけど
瞬間移動+そこそこ高魔力のクイーンと格上とのタイマンで負ける事がないエイトと比べたら劣る気がする
どのキャラも使ってみたくなる魅力はあるよな
6人位の固定でいきたいけど外れた他キャラも気になって
つい上げてしまうw
エースはMp回復デッキ使えば魔法特化にもしやすい
遠距離攻撃と魔法の最強の組み合わせ
レムは魔法特化キャラなのに肝心の魔力も武器の関係でデュースに劣るのが痛い
通常攻撃の性能はヂュースに軍配が上がるし。まぁ弱キャラ以外は誰使っても普通に強いレベルだけどね
サイスだって使えるもの!
プリンが5体位同時にとびかかってくる場面で魔法も使えないとしたら誰が一番強いの?
おっぱい
>>526 おまおれ
レベル不足で全然前に進めないわ!
>>530 前提がおかしいのはともかく、ケイトの属性弾とか
神
キング、レム
強い
トレイ、ジャック、エイト、デュース、クイーン 、シンク、エース、ケイト
普通
セブン、ナイン、サイス
召喚士
マキナ
こんなもんだな。
近接は
A レム
B エイト ジャック クイーン
C その他
だな
>>526 一人固定にして、乱入とかスリープモードのトレーニングとか全部任せて、
後の二人はセーブポイント着く度に経験値低い奴から順番にローテーションで回してる
キングさんも強いけど、ケイトとトイレとエースも強いんだよな
・・・・・・って遠距離キャラ全員強いだけじゃねえかこれwwwwww
やっぱこういうゲームだと大抵遠距離マンセーになるな
発売して日が浅いから安定ある遠距離が評価されるのは当然
でも、ある程度日数経ったら近接タイプも評価されてくるんじゃないかな
このゲーム、素ステ上げ楽だから序列もゴロっと変わるかもね
ジャックとかシンクは複数の敵に囲まれたときや
動きが速い敵相手のときはどうやって立ち回ってる?
最終的には力フルドーピングしたマキナのドリルが最強になるよ
シンクは魔導アーマーとかタフな奴を倒す役
素早い奴とかにはおとなしくケイトとか使えばいい
>>540 ジャックは囲まれても見切りでいけるだろう。すばやい敵で地面走ってる敵なら
見切りか引き付けて回避で背面とって切るか電光石火。飛んでいる敵には
諦めて遠距離に交代。
デュース最強論
近距離攻撃してるだけでキルサイトだしながら飛び込んでくる敵が次々と撃墜されてくわwww
空中すばしっこく飛び交う奴もかってにファンネルがキルサイト狙って撃墜するし
属性だの物理だの関係ないのも適当にやるのに適してる
発売前にスタッフがデュースちゃんが実は最強言ってたのはガチだったか
「助けてくれ」って叫んでいる兵士に向かって
笑顔で笛吹いて撲殺するデュースさんまじパネェ
俺のサイスちゃんがぼろくそ言われてて涙目
デュース強いのはわかるが時間効率が悪いので強キャラ扱いはしたくない
>>524 対人かそうでないかで妥協できるかできないかが大きいんじゃない?
まディシディアは調整ミスだと思うけどw
でもデュースは飛び道具に苦手じゃね?
闘技場とか四方八方から撃たれて穴だらけになるんだが
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:59:53.58 ID:Uomn/NGp0
始めたばかりなんですが、どのパーティーがいいですかね?
アクションは苦手です。
>>544 デュースは格下相手には強いんだけど、キルサイト狙っていけないから高Lvの敵と戦いづらいのが弱点だね。
NPCでは死にやすいものの最強クラス。
>>552 初心者ならエースクイーンナインが一番安定すると思う
>>552 ボム装備したレム操作
NPCはスタン系攻撃装備したシンク、デュース
これ最強
やっぱシンクはNPCだよな
フルスイング外しとかないとひどいがw
溜めすぎ
エイトのむげんとうぶとかサイスのダークゾーンっていつ習得出来るようになるの?
>>558 夢幻闘舞は光速拳の次ぐらいじゃなかったっけ
>>186 ジャックとエイトの武器入れ替えたらしっくりきそうね
シンクは評価イマイチなの?
キルの取りやすさが半端ないと思うんだが
なによりかわいい
シンクはアビが弱い気がする
通常攻撃でおk状態
シンクとジャックは頭が緩そうなのが残念
あんだけ女キャラが出るとアホの子属性くらいしか残ってなかったんだよ!
エイト育てて夢幻使ってみたが上空や遠距離相手をカバー出来たら即最強の座に付けれたなこれw
上空は迅雷の型、遠距離は烈火の型でカバーできるよ
つまり最強
他にも、まゆしぃ☆がいるし、女キャラの大半ユルユルだな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 13:05:11.59 ID:VDKxty7BO
お前らレムばっかり語ってレムを守る(笑)マキナ樣は全然語らないのな
最弱とかゴミ扱いされてるけどサイスよりは上だろ
マキナ=イベントでルシに串刺しにされる係
マキナ=召喚獣が使いたい時の生贄係
それ以上でもそれ以下でもない
クイーンのうまい使い方が分からん…。ダッシュ+サンダーSHGが良いのか?
でも燃費が悪そうだし、ダッシュがないだけで他のキャラでも同じ事できるよな…。
ダッシュの代わりにエナジーシェアにして、劣化レムになるといいのかな…。
烈火の火柱が10メートルぐらい高く上がらないかな
ダッシュキャンセルブリザガBOMか
普通に突っ込んでキャンセルブリザガBOMした後に
エナジーシェアで回復か
>>571 俺の場合だけど、機械系にはダッシュ→サンダーSHG、
雑魚にはダッシュ使いつつ張り付いて△で見てからキルサイト。
近接涙目のボスにはSHGをサンダーRFに付け替えたりとかしてる。
魔法もそこそこ使いつつ、一撃目が早いからキルサイト狙いやすいのが強みかと。
でも好きだから使ってるだけで、強キャラってわけではないと思う。
バランスはいいし一周目を楽しんでやる分にはいいと思うんだけど。
クイーンが強くないって?
ダッシュと言う名の敵前ワープ
ガ系キャンセル魔法
この2つが合わさり最強に
クイーンは攻撃の出も早いし
後退攻撃からの派生でキャンセルガ系をぶっぱなせるから十分強い
キャンセルの使いやすさはレム以上
ところでフィールドとか町歩くん超めんどくさいんだけど一番足早いキャラは誰かな?
それとも前転連発の方が早いのかな?
>>573,574
なるほどねー、ありがとう。
やっぱ固有アビでは火力が他のキャラに劣るから、魔法に頼るしかないんだな…。
エイトさんの変態回避みたいな夢を見て、
リフレクトガードなんて取っちまったもんだからAPがきついぜ…。
クリア速度が遅くなるけど近接とアクション苦手な自分はトレイが使いやすい
スタメン・サブがどんどん死んでいくので諦めてトレイ一人動かしてたら
回避・遠距離攻撃で一人ミッションクリアしてしまった
ダッシュ入れてガ系キャンセル使ってる人はエーテルがぶ飲みでやってるの?
あーいや、近づいて魔法っていうスタイルなら、
近接系の中じゃ真っ先に攻撃できるクイーンは、確かに最速で倒せると思う。
まあギルは余るんだし、回復はガブ飲みすりゃいいのか…。
だって金なんてアホみたいに余るじゃん
>>580 うん。乱入の時に特にオススメ
乱入で味方に敵倒されると、効率が悪いから、そっちのほうが良い
味方に倒される前に敵を倒すようにすると、SPP効率が良くなる
マキナは召喚完了する前に蒸発する
キング強いな。でもすぐに飽きそうだ
ジャックとエイトが使ってて面白い
エイトはほんと面白いな
AG消費しないでも多彩な技が出せるってとこがいいw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 14:24:27.81 ID:CXqSu/RT0
デュース、シンク以外でNPCにして使えるキャラいる?
トレイとセブンは敵ストップさせるアビ付ければそれなりに
>>588 エースはビーム砲台にしとけばそこそこ役に立つかも
ビーム直撃したら足止めになるし
ビーム挟んで敵と向き合ったら、キルサイト状態で突っ込んできて勝手に死ぬw
マガジンボム強い
闘技場でクイーン使うと面白いな
ダッシュ→△でタイミングよくキルサイトできるw
エイトの気弾真ん前にしか飛ばねーのかよ
上空、遠距離も攻撃出来て最強とか妄想してたのに残念すぐる
>>593 できたらエイト怖いものなしになるでw
プリン系は烈火で余裕だな
素直にRF装備しとけ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 15:13:11.43 ID:YE30U1mk0
ジャックと真紅ってどっちのが火力あるん?
>>591 スナイプの方が強くないか?
大型の敵ハメれるし。
足遅い敵だとスナイプ→怯む→通常攻撃でAG回復でノーダメ余裕。
遠距離メインの敵はウォール→スナイプ。
キングでしかやってないけど、多分ケイトやトレイでもできる。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 15:38:53.90 ID:TDKgvt2AO
三位一体と朱雀はエイトぐらいでしか使う時ないよな
何でサイス使えないことになってんだよ・・・ダントツで使いやすいのに
セブンたん弱いけど俺は愛するぺろぺろ
>>599 使いやすさも人それぞれだから強弱も人それぞれ感じ方は違うんじゃないかな
正直みんな強いと思ってる
弱かったとしても自分が上手く使いこなせばいいのさ
つよいキャラよわいキャラそんなのひとのかって
ほんとうにつよいゲーマーならすきなキャラでかてるようがんばるべき
但し、マキナてめーはだめだ
サイスは前方攻撃キャンセルガ系で問題なく強い
ナインが一番空気なのか
マキナは躊躇い無く召喚の生け贄に出来る貴重な存在
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 16:02:33.34 ID:TDKgvt2AO
ナインさんはテント張っててくれればいいよ
強いと言われてるシンクとデュース姉ちゃんの強さがイマイチ分からんのだが
シンクはCPUでの殲滅速度が早いってこと?
デュース姉ちゃんみたいなサポートは強さが分からんのです
女の子PTにしたいからレムとケイトと後一人を探してるんだがどの子がオススメ?
一番気持ちいいアビリティは、ダッシュだな。厨二心をくすぐる
次点に明鏡止水。名前からしてアレ。
>>608 そのPTならシンク
NPCにしても死ににくいし
とろい奴がいたら交替して一発かましてやれ
>>608 シンクはスタン系アビリティ(アースインパルスおすすめ)つけとけば勝手にスタンさせてくれるよ
ジャックとシンクは声としゃべり方のバランスが致命的に苦手で使えない
アニメ声はともかくもう少ししゃべり方の演出なんとかならんかったのか…
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 16:12:34.31 ID:TDKgvt2AO
>>608 シンクちゃんはNPCにしてスタン系の技付けとくと雑魚がスタン祭になって楽
デュースさんはむしろ自分で使った方が強いw
クレシェンド使って、敵の周りをピーヒャラしながら歩いたら敵は死ぬw
>>608 シンクは交代を考慮すると強い
アースクエイクとかの隙を交代でキャンセル → スタンした敵を交代で出したキャラの大技でフルボッコ
回避でキャンセルができないものでも交代でキャンセルできるゲームだから、それを利用すると活かしきれる
あとこのゲームは、交代したときに周辺に攻撃判定が出てダメージをあたえられるのも面白いとこ
ブリbomとサンbomでやたら威力の差がある気がする
なんでだろう
サイス使いながらセブン、デュースが楽しい
鞭で捕まってる敵を適当にザクザク
ついでに周囲の敵も巻き込んでザクザク
画面写らないとこでデュースが演奏してるのを聞きながらザクザク
なんか綺麗な音符が飛んでるのを見ながらザクザク
デュースはいるだけだかそれでいい
>>616 敵によって通りやすい属性と、通り辛い属性とかもあるしな
個人的には倒した瞬間からファントマ据えるブリ一択だな
死なないで→召喚獣
セツナの席を虎視眈々と狙うレム
デュースNPCに入れてると
いらん音符攻撃で敵にダメージ与えてキルサイト出なくするからうぜぇわ
トレイはチートレベルの攻撃力
レベル20の時に、コルシの洞窟のボスが2発で終了とか、かっこよすぎる
トレイさんはキルブレイク狙う必要すらないからな・・・
雑魚なんか精神統一したら、チャージしなくてもペシペシ当てたら死ぬしw
キング強いと思うけどお手軽って訳でもないなぁ
キルサイトばかり狙おうとしてると画面外から攻撃されたり気付いたら他のメンバーが死んでたり
俺的には毛糸の方が使いやすい
マキナさんの輝かしい歴史
・クンミに凹られる
・ハゲの策略にまんまとひっかかり0組に不信感を持つ
・0組のことを外部リーク
・暗殺疑惑の時、「俺は関係ない!」と0組のせいにする
・ホシヒメに凹られる
・気絶してるところを逃がしてもらったのに0組に逆ギレ
・口先だけで強くもなんともないので簡単に白虎のルシになれてラッキー
・ルシになった途端調子に乗る「気安く触るな」「レムは俺が守る」
・作戦をすっぽかす。どんな大事な作戦でもすっぽかす。だが悪びれない
・ルシになっても特にレムのために何かしたわけではない
・結局ルシになったレムを殺しちゃう。しかも実力で勝ったわけではなくまぐれで
・その後生き返り、0組が死んでるところを目撃。
・あれだけ酷い事を言い、酷い事をしたのにさも友人が死んだように泣く
・その後何故か指導者となり67歳までのうのうと生きる
マキナが弱いってネタで言ってるんだよな
低レベルだと最弱なのはわかるが
サイトで倒さないとホワイトファントマばっかじゃん
スタメン
エイト、クイーン、デュース
感想くれ
そう思うんなら強い部分挙げてくれ
ネタにされすぎだけど、実際弱いし
反論するならちゃんと具体例挙げて書かないと
4章あたりからマキナの独りよがりがウザすぎる。
召喚要員ごときが態度でかすぎ。
ソードフィールドぶん回しながら攻撃するだけでいいがな
ここや本スレでの言われよう見てマキナかわいそうになってきた
そんなに言われるほど酷いキャラでもないだろう
>>630 マキナ(LV10)「俺がどれだけ朱雀の戦果に貢献したと思ってる」
マキナは通常攻撃が弱い、あまり前進しないから当てにくい
キルサイト狙ったのにスカることがよくある
アビはそれなりに使えるのが揃ってる
みんなが言ってるキャンセルガ系とかってなんなの?
そういうアビリティ?
そういうアビリティ
最初はキャンセル魔法で特定攻撃の後に魔法が即発動する
お次はラ系キャンセル、キャンセル魔法がラ系に格上げ
最後はガ系キャンセル、キャンセル魔法がガ系に格上げ
ガ系までいくと、レムの場合通常攻撃一発当てて即ブリザガBOMが発動したりする
なるほどサンクス、普通にやってれば手に入るのかな?
エースのキャノンレーザー全強化して重ね撃ちするとやばいな
ゴリゴリ削れてく
コンチェルトffは地雷でおk?
>>627 エイトクイーンは一緒だ
あとは遠距離さえいれば問題ないと思う
>>637 各人スキルツリーのどこかにある
前提スキルが何かはキャラごとに違うんで攻略サイトでも見て調べてくれ
超強力なスキルな分ポイントが結構高めなんで
いらんスキルとかもとっていってたら、かなりレベル上げないとガ系キャンセル覚えられないぜ
>>638 レーザー祭楽しいよな
前に誰かが書いてたけどカトル准将、本当にトライレーザーに突っ込んできてブレイクするし
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 17:49:51.17 ID:6mGyB2P2O
NPCデュースのアビリティどうしてる?
自分はどうせCPUに攻撃させても大した事ないんで、コンチェルトと白の旋律のリジェネで支援させてるんだけどどうなんだろ
後コンチェルトffよりコンチェルトの方が良くない?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 18:07:23.89 ID:+RCULXUV0
クイーンはなんかあと一歩足りないのが惜しいな
ダッシュキャンセルガ系は強いんだけど、MP供給手段が無い、
がぶ飲みすれば良いとか言うけどとっさの回復のセレクトボタンをエーテルは危なすぎるし、HPとMP同時回復できるアイテムはエリクサーのみなんで現実的じゃない
エナジーシェア+キャンセルガ系なら大丈夫だけどもうそれは完全に劣化レムだし
エースのトライレーザー強いとかマジ?
>>644 エーテルはアイテム欄から使えばいいじゃん
>>645 出すのに時間かかるしダメージしょぼいし強いとは思わない
パーティーメンバーとしてのエースが使うと強いな、キルサイト狙えなくなるが
良い武器持ってアクセは攻撃力upで
レーザー複数置いて通常攻撃してればデカイmobも
キルサイトなにそれ状態でゴリ押しできるな
てか塔は100以上普通にいるし
キルサイト必須とかになるんかな
Lv99とか遠すぎだしゴリ押しできるのかわからんわ
なんでケイトがこんな押されてるか分からない。
>>650 属性やバッドステータス攻撃できるし
遠距離だし
>>451 な、なんかまずいの?
全振りしちゃってるんですけど!
>>650 遠距離で慣れればキング並のキルサイト+弾無限
移動速度最速、回避モーション優秀
上手く扱えればマジで強いし快適
エイトとケイトが俊足
シンクをメインで使ってるひとやっぱりいないね
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 18:29:11.00 ID:6mGyB2P2O
>>644 ダッシュ使わないと劣化レムだし、セレクトエーテルは危ないんで俺は戦闘後にメニューからいちいちエーテル飲んでるよ
まあキャンセルボムで運用するならクイーンによっぽど思い入れない限りレムで良いとは思う、クイーン好きだから使ってるけど
クイーンはクロスジャッジが強くないか?
敵が密集してるところで使うと気持ちいい
クロスジャッジが弱いとは言わないけど
キャンセルガBOMで一撃の方が楽だし
クロスジャッジ全振りしたら、ガ系キャンセル取れるのが40くらいになると思う
>>651 遠距離でキルサイト狙える
属性弾やキャンセル行動が出来てきびきび動ける
そういやキャノンレーザートライレーザーは魔法判定なのか?
回廊うろうろしてレムちゃんが50歳を迎えた。しかしレムちゃんは・・・。orz
>>651-652>>654 そんな一斉に来るなよw恐いわw
いや、言いたい事は分かるんだけど…やっぱ俺はダメだわ。キャラの性能もだけど、単純にケイトが嫌いってのもあるんだよねw
回答ありがとう。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 18:36:09.65 ID:+RCULXUV0
キャンセルボムならやっぱレムなんか、クイーンもMP+系のアクセつければなんとかなりそうではあるが
賛否両論だなエースのレーザー、って、複数置けて強いのはキャノンレーザーの方?
トライレーザーは、いらない子なのか?
ガ系キャンかレーザー習得か迷ってるんだけどどっちのが性能良い子になれっかな
クイーンのMP低い所がちょっと悩みの種だな、よりによって最後はレム使えねーし
クイーン好きなのにクロスジャッジ多分全振りの自分涙目
派生5個ぐらいだよね?まだ出てくるなら取らないでおく
セブンとサイスを使い続けてる俺ワロタ
好きなんだからしゃーないやろ
俺もクロス全振りしたけど正味の話、密集してるとこで使うのは気持ちいい
、けど微妙というねグロウエッグでLvあげてるからMPUPだけじゃ足りないと言うね
レムたん最後に使えないならきちんとした魔タイプほしかったな
クイーンはダッシュが優秀すぎた
ダッシュとか地味すぎる技名なのに効果はチート性能
サイスはともかくセブンはクソ強いじゃんか
ある程度離れた距離からキルサイト狙えるしキャッチからのスパッツ大回転はキルサイト必要ないぐらい威力高いし
>>667 セブンはつえーだろ、サイスも威力だけなら強いけどな
サイスは別に弱くない、ケアルとBOMを兼ねるダークゾーン強いし、RF付ければどこでも一人で行ける
ただ怨念溜めなきゃ火力が微妙なのと若干トリッキーなモーションなのが残念だが
セブンは通常が使いにくくないか?
怨念もっと強くしてくれりゃあな
セブンもサイスも弱くないけどキャラの名前並べてくとやっぱ下の方になるな
>>664 トライも複数置けるよ
キャノンの方が使い勝手はいい
トラップカードだけは運用がわからない
遠距離が強すぎたな
ココであんまり話題に出てこないナインさんマジ良キャラ
近接の中でもリーチはあるし出も早い、スローランサーで遠距離もOK
尖ってる部分がないのが弱点か
だが頭は残念だ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 19:09:53.04 ID:jCzlcryH0
操作キャラ定まらなくて、ケイト試してみようと思うんだけどどんな感じで戦えばいい?
今見てみたら下からマキナ、シンク、サイス、セブン、レムだった
発売前は女キャラメイン予定だったのに実際やってみると
エイトとかキングとかトレイとか男キャラばっかり操作してる
>>674 N△二段と上△使い分ければ悪くないよ
癖が強いから慣れるのに多少時間かかるだろうけど
遠距離タイプの利点は使いこなすのに時間かからない事だよな
>>664 1周目ならキャノンでいいかな
ラスダンで使えるし
>>680 地雷弾でスタン狙っていけたり
スナイプモードでブレイクサイトし放題だったり(弱点部位だけ照準マーカーかわってその部位に撃つとブレイクサイト)
キングよかちょこっと使いにくいけど弾数無限の通常のおかげで△押しっぱで機能したり
なかなか良さげな性能でこれはダメだwwっていう立ち回りは無いと思うぜ!
そんなことよりエースにBOM系とスピリットデッキで「MP無限循環ktkr!」ってたけど
クイーンのが高性能なのな、レムは離脱キャラだからリストラ。
でもギガチャージ系がなかなか良いんだよなー
HPギガチャージならリレイズ、MPギガチャージなら消費MP0がそれぞれつくし
まぁ4枚同じカード出さないといけないから相応の運はいるけど
ギガバーストとギガストップは出たことないけどどんな効果があるんだろう?
単に威力高いのと単にストップ時間長いだけじゃないだろうし・・・
スナイプモードって誰のでも似たような感じなの?
三章のコロッサス搭乗阻止のとこでトレイの試してみたけど
スコープが対象追う速度遅すぎた
あれって遠くの鈍い敵専用なのかね
クイーンは通常攻撃の威力とモーションが共にゴミだからエースの方がマシ
アドパ部屋色々入ったけどセブン見ねえ・・・
スパッツ好きの同志はいないのか・・・
>>686 弱点の場所覚えればキルサイト連発でチートクラスの強さ
>>686 まぁ、近い敵も簡単に狙えたら強すぎるからねぇ。
遠距離攻撃してくる敵ならウォール使うと狙いやすいよ。
しかし、ウォール入れるとアボイド外さないといけないジレンマ。
ジャック、キング、デュース のメンバー使ってて
ジャック使ってて遠距離必要な場面ではキングに変えてるけど
NPCジャックすげーわ、殆ど摺り足で歩いてるだけw
NPCにした場合最弱じゃねーのかジャック
魔法なんか使ったことない
詠唱しようとしたらタコ殴りにされてトラウマ
基本的にNPCは総じてゴミだよな
死なせたくないとき1人で出撃したほうがいいし
なるほどシンクちゃんはキャンセル使ってくのか、サンクス
デュース姉ちゃんはCPUにしてほっといても使える子なの?
NPCで役に立つのはデュースシンクくらいかね
デュースとレムはNPCでしかつかってない
レムって魔法二種類装備させるとニートになるんだよなぁ
コンバート装備させるとコンバート娘になるし
攻撃アビリティとか覚えさせればNPCとして使えるようになるのか?レムちゃん
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 20:21:31.87 ID:VSjERwcT0
>>665 MPはスレの趣旨上あまり関係ないかと
というのは魔法はファントマで強化すると消費が一桁とかになる
MP回復アイテムも普通にプレイしてて十分な分量が手に入ることを考えるとMPはないよりはいいが、高くてもあまり評価に影響しないパラメータと考えていい
必要なファントマもボムやプリンが大量に出現するエリアがあるから結構すぐ集まるしね
>>700 アイテム使い放題な状況での立ち回りの強さだけがキャラ性能じゃないんじゃね?
MP多いことでエーテルの回復量上がるし、それによる黒字率もキャラ性能の一部かなーと思うんだ
それにアイテムをメニューから使うならその間に隙が生じるわけで、その時間が短いほど火力につながる、つまりMP多いってことはMP少ないキャラにくらべて長時間の火力にも差がでる。
何が言いたいかっていうと、MPの高さはガッツリ評価に影響するって言いたかったんだ
んでエースでガ系キャンセル覚えたけどこれだいぶ強いな、レムは通常一発目からこれできると思うと……
ただキルサイトのシステムがある分、火力の評価って超高いってわけにもいかなさそうだなー
後半は敵が攻撃ヒョイヒョイ避けよるけど、エースのチャージ攻撃がカスッて仰け反ったら近接→ガ系キャンがなかなか万能で使える連携
当てやすさも評価高めだよ……ね?エース強キャラ!
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 20:36:44.61 ID:VSjERwcT0
>>701 でも例えばサンダーRFがMP効率最大で消費5、アボイドが消費8とかだよ
一番MPが低いキャラ(シンク?)でも相当使えちゃうよ
だからMPはたいしたアドバンテージじゃないと言いたい、各魔力は重要だろうけど
もちろんそういう状態に持っていくまでに膨大な稼ぎ作業が必要なら話はまた別だが、ファントマって結構すぐ溜まるしね
前提決めた上での最強キャラ決めればいいじゃん
レムだって他のキャラが薄い羽根使えば大差ないでしょうし
サイスは普通のキャンセルガ系か壱型系かどっち使った方がいいんだろうか?
いまいち性能についてもよくわかってない・・
MPの高さも重要だとおもうわ。全部の魔法が5とかまで
さがるならいいけどさがらんしな。けどクイーン、エース、トレイぐらいあれば
十分だけど
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 20:54:32.68 ID:BhbIpSyAO
とりあえず近距離最強と遠距離最強で分けると近距離はジャックが最強だと思う
まだ5章だけどキルサイト狙わなくても攻撃力でごり押しできるのはこいつだけだろう
>>685 メガバーストもメガストップもかなり広範囲の全体攻撃だしギガはなんかの効果が付与さるんじゃないの
>>685 ギガバーストは最強のダメージ量が見れるらしい
>>704 〜式は攻撃を魔法キャンセルできるようになるアビ
キャンセル〜系は魔法キャンセルしたときに出せる魔法のランクアップ
サイスは前方攻撃キャンセルとキャンセル〜系ありゃいい
セブンたんは個人的にキャッチよりもヘッドストライクのほうが威力もありスタンも付くし遠距離だからかなり使えるぞ
もう一つはボンテージウィップでストップできるしかなり良い
このスレみる限り1人1つはチート技もってるように聞こえる
皆チートチート言いすぎ
各キャラの得意距離把握してればそんなに優劣つかないと思うんだけど
ギガバースト強すぎ笑えない
アタックデッキなのにバースト揃わなさすぎワロエナイ…
メガまでならいくのにっビクンビクン
シンクのフルスイングが某狩りゲでムロフシな俺にしっくりくる
クイーンのダッシュがシュッ!ってなったかと思うと全然移動してない時があるんだけど
あれはなんでですかね?
エレメントウィップも使おうぜ!
魔法剣士みたいでかっこいいぞ!
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 21:48:02.38 ID:zSo5MWzhO
キング操作にシンクエースお伴なんだがケイトも魅力的だし近接も一人ぐらいは欲しいし魔法も入れたいしめっちゃ迷うな
ハイジャンプの上手い使い方教えろやコラァ!
まだ始めたばっかだけど、FFってキャラゲーだと思うしやっぱ自分の一番好きなキャラ3人で行こうと思う
んだけど、恐ろしく評価低いな・・・サイスとセブン・・・
まぁレムが強いらしいからそれで何とかする
>>721 そっかぁ
タゲが外れてるとかなんかな
ちょっと練習してくる
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 22:10:33.11 ID:d3ZxW9+J0
>>723 3人しか使う気がないのならレムは止めた方がいい
後半で使えなくなるから
2週目のトイレさんのゴルゴミッションくそワロタwww
セブン弱いってのは使ったことないだけだろ
前方通常は遠距離攻撃と言っていい程範囲が広いしN通常は確実にクリティカルがでるっぽいから威力が馬鹿みたいに高い
おまけにキャッチで移動やキルサイトまで狙える
これで弱いはずがない
他が強すぎた
サイスは知らんがセブンは結構強いと思うけどね
全キャラ使いこなせてる訳でも無いから何とも言えないけど
でもお手軽キャラじゃないのは確実
>>421 サイスは↑△押しっぱハメが強いよ
回避も優秀だし
自分が死にそうなくせにケアルもしないで
無意味にコンバートし続けるNPCのレムはどうにかならんのか
こいつのせいでプリンの自動稼ぎが中断されまくる
>>709 説明サンクス
前方キャンセルと言うと弐型でおk?
>>679 何言ってるんだ
頭が一番のチャームポイントだろうが
ハイジャンプしても許せるのはないさんだけ!
まあ、高いとこ好きそうだしな
今3週目Lvは40-60ぐらいでだけど
マジで接近使えねーわw
火力大して変わらないしミッションにも飛行系多いしで
メインでは役にたたねwww
クリアはできるけど、タイムアタックやらなにやらになると差が出てくる
最強ダンジョンっぽいアギトの塔にも飛行系多かったら接近乙だな
ナインさんは初対面のクラサメ先生に喧嘩売ったと思ったら
次のHRで「正直先生が前線出てきてくれるの助かるよなコラァ」
っとあっさり掌を返す愛すべき馬鹿
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 22:47:40.79 ID:gfHVOKwg0
アレシアがドクターミンチに見えてきた^^
ハイジャンプ兵士が上に向かって銃撃ってくれるから跳んでるように見えるけどよく見ると跳ばずに消えてるだけだよなw
攻略本の田畑インタビュー
回避アクションでパンチラするのは本意ではない、けど見えてしまうからしょうがない
レム 魔法を打った時にパンツを見せない様にスカートを抑えて頑張る姿がスタッフに評判
サイス ファントマ吸収時ちょっとHな感じに足を上げるんですが、ギリギリ見えない様にしました
デュース スタッフに時間をかけて頑張って貰って、パンチラしない様に、ガードが固い
シンク 可愛いんですが「本当に天然なのか?」という仕草もする
最強キャラはケイト
次点で召喚無双ができるレムじゃね?
もしワールドマップ ダンジョンで召喚無双できるなら
レム最強でもいいと思うけど
ケイトってエースとそんなに変わらんと思うが
エースはなんでも出来てしまうが器用貧乏だからな
>>679 ナインさんはあのHP回復ゾーンみたいなやつが癒される
遠距離キャラで庇護下に入るプレイ楽しいです
3倍速だとエースが一番強いな
カード飛ばしまくってれば戦闘終了 回復も出来るし
あとはケイトってやつかな
これも銃を超速射してれば終わるし
ジャックも3倍速だと剣振るの早いし一番強いな
デュースとかいうのはトロすぎてダメ
PTに入れとく分にはいいかな
レムとかクイーンてのはいくら声豚の俺でもフォローできないレベル
まだ2章でレベル30くらいでアビリティ少ないけどだいたいこんな感じ
3倍速なんてあるの?
クイーンにエナジーシェア付けたらわざわざ敵の目の前に行って使いやがる…
ほんとAIどうなってんの
>>746 ほい
■味方のモーション速度(攻撃速度)上昇
_C0 ATK SPEED UP
_L 0x20000C00 0x3C043F80
_L 0x20000C04 0x82050007
_L 0x20000C08 0x50A00001
_L 0x20000C0C 0x3C04xxxx
_L 0x20000C10 0x44846000
_L 0x20000C14 0x0A22B6C0
_L 0x20000C18 0x2405FFF7
_L 0x200ADAFC 0x0A200300
xxxx:
3F80=標準
4000=2倍
4040=3倍
4080=4倍
40A0=5倍
さすがに5倍のエースとジャックはやべえ
どや顔でスレチすんなよしね
ってチートかwすまん興味ないんだ
バカ過ぎて言葉がでねぇ。
二章でキャラ性能語るのもアレだが、あげく改造とか・・・。
でもなんか凄そうw見てみたい
エイトとか動体視力が追い付かないんじゃないかw
■L押してる間一瞬で魔法最大チャージ
_C0 QUICK SPELL L Trigger
_L 0x201A7FF4 0x1D000002
_L 0xD0000001 0x10000100
_L 0x201A7FF4 0x00000000
こういうのだとまたバランス変わってくんの?
■無条件キルサイト(ブレイクサイト)判定
_C0 FORCED KILL SITE
_L 0x20000C30 0x24140008
_L 0x20000C34 0x92D20B66
_L 0x20000C38 0x52920001
_L 0x20000C3C 0x24100001
_L 0x20000C40 0x0A234BFF
_L 0x20000C44 0x8EB407AC
_L 0x200D2FF4 0x0A20030C
まぁボスが倒せない時はHPMP減らないにして、
これでクイーンのクルクル回る十文字のオーラが最強かなw
ドヤッ
チートできる環境ならやりたかったさ・・・
チートってなにが楽しいか教えて
ニコ動でDFFの4倍チート動画あったけどワロタわ
ここで貼らずに動画カモン
キングはキルサイトに的を絞った戦い方になると思うんだが
エースやケートは火力の高い連撃でキルサイトもいい確率で乗るよな?
キングのリロードや火力の低さを考えるとどちらが強いというものでも無い気がする
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 23:56:59.07 ID:gfHVOKwg0
通信で情報取ってるから、通信封印されるかもね。
パーソナルID的なの発行されてるし。
所持ギルとかSPPがカンストじゃなくなったら死亡確認^^
というより発売直後に改造とか何がやりたいのかよくわからないなw
古いゲームならまだしも。
ドラクエモンスターズではチートしたが
他のゲームでチートしたいと思わんな
零式じっくりやりたいし
まだ3章
動画とかマジサイケな事になるぞw
高低差乗り越えだけでもちゃんと高さ設定されてるから
教壇の上やら噴水の頂点に立てるし
カメラ角度制限解除でみんなのおぱんちゅ覗けるし
テラスから遙か遠くの景色目掛けて走っていったら球状のハリボテだったし
そもそもダッシュ+モーション速度で動きゴキブリだし
なぜか七色に光りだすし
マジサイケ
>>759 キングはそれに加えてネバギバっていう
アビリティがあるからこその評価だろう。
これ一つで簡単に全滅しないからなあ。
>>759 エースは遠距離キルサイト性能だけでみるとキング&ケイトには負けてると思うが
近距離キャンセルBOM+スピリットデッキメインで遠距離も出来るとみると
最強クラスだとおもうわ
エイトは夢幻闘舞でレベル30でレベル72のアルテマ弾投下地を一人でマラソンしたりできる、ていうか闘舞さえあれば1レベルでも一人で行ける
でも攻撃した後じゃなくて前にキルサイトが出る相手や、アギト塔のトンベリみたいにキルサイトが出ない相手は持ち前の火力の低さも相まってキツイ
近接だと相手と同じくらいのレベルならどう考えてもレム、ジャック>エイト、でも遥か格上だとエイト最強になる
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 00:07:14.92 ID:GBzhq9o60
デュース ケイト クィーン で進めてて特に問題無いが、
ケイトの唯一明らかな欠点入口で攻撃連射すると稀にオートエリアチェンジw
けどこんだけキャラいるのにそれぞれみんな愛着あるキャラいるってのは良調整なんだなぁ(マキナ除く)
全員個性それぞれあるけど強いからね。
弱キャラがいない。
要るとすれば使い方間違えてる。
ストーリー上いらないのは一人いるけど。
エースにはアホみたいに強い近接攻撃もあるしな
高性能ステップも合わせて考えると器用貧乏なんて言われる
タマじゃない
>>766 つまり魔女っ子レム、インファイターエイト、切り裂きジャックが近接上位なんか
てゆーか、今回ディシディアみたいにみんなコンセプトとかはないのかね
魔女のパフューム装備のサイスは強いのか?
LV30毛糸でモルボル倒せた指痛い
早くダークマター落とせ
それぞれ一長一短あるな
マキナさんのレベルが上がらない短所は致命的だけど
サイスセブンナイン
なぜ中距離タイプは報われないのか
サイス使ってる人アビリティ構成教えてくれなイカ?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 00:50:51.46 ID:MXTDWWXbO
暁装備して魔力255のレムのブリザガボムで10レベル格上で3000ダメくらい、力230のジャックの通常攻撃で1800位のダメージだったレムはコンバートもあるしやべー
寧ろ通常攻撃でこんだけ出るジャックが異常なのかも知れんが
とりあえずデュースの不協和音にはまった
ちなみに攻撃用じゃなくて観賞用ね
セブンは遠距離っていってもいいぐらい攻撃伸びるよ
>>776 サンダーRF
サンダーBOMもしくはダークゾーン
防御系使わん
基本的に前方攻撃→RFでなんとかなる
個人的にサイスはコンバート無くしてキャンセル用の初段技の性能上げたレム
MPと魔力は多少ドーピング必要だが
781 :
名無し:2011/11/02(水) 01:01:50.96 ID:bidfGDkX0
いや、キング使いやすすぎだろ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 01:08:49.15 ID:2h0IWeQF0
サイスがヨワキャラっぽく扱われてるのが納得いかねえ
ストツーでいうリュウを少し弱くした感じだろ
悪くないよ
>>780 前方からのキャンセル魔法って事ですよね?
つまりキャンセル弐型も組み込んでます?
体験版の時点でこれ遠距離キャラ強すぎねえかって言われてたんだよなあ
次があるならバランスの見直しをして欲しいものだ
キャラ強弱よりアビリティの使い勝手とか考察してくれ
セブンはキャッチが遠距離で役に立ちすぎるせいでAP35くらい余ってるわ。
>>783 そういうこと
壱と参よりAP少ないのが謎だわ
じゃあ、キングのマガジンボムは威力も高いし、近距離で使えば全弾ヒットも狙える
スタン率も高めだからキルサイトも強制的に狙える
サイスのブラックホール強いって言うから覚えたら、
使ってもすぐ玉消えちゃうし、あんま敵を引っ張らないし、ボタン押し続けてると引っ張った敵に殴られるじゃないですか!やだー!
キングは何気にキックが超威力だよな
エースは最強というより万能。
強い接近攻撃を持ち、遠距離も得意。デッキで回復も出来て、回避性能も高い。
おまけに、イケメンで0組では頭も優秀組とかw
一方のマキナさんは0組に入ったとはいえ、元は他のクラス、近接も魔法も悪くはないが、ぱっとしない。挙句の果てに簡単に乗せられて、0組を恨むし、ストーリーでは主役クラスなのに不人気とかw
種死のキラとシンみたいだw
マキナ召喚士としての他キャラにとられたwwwwwwww
レム使って自分のお気に入りを召喚士にしたほうがいいし
シンは今となっては主人公に返り咲いてると言ってもいいけどな
マキナもこれからがんばろう
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 01:46:57.39 ID:0YhjydCJ0
>>792 マキナさんはPTぬいたら、S.O失敗の時の保険の役は健在です。
サイスは弱いとかじゃなくただ単に使い辛いだけ
他のキャラに比べちゃうとどうしてもね
牧野さんは己に酔ってるからな
サイスやセブンは使ってて楽しい
それで十分、別に弱くもないしな
上手い人が操作すればサイス強そう
マキナインの名前が全然出てねえぞコラァ!
シンクのフルスイングとかチャージってあんま効果なくないか?
通常攻撃とあんま変わらん気がするんだが・・・
近距離はエイトだけで十分だからな
ジャックもありだがそれなら遠距離か魔法タイプ鍛えた方がいいわ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 02:05:19.62 ID:MXTDWWXbO
みんな強いから手繋いで仲良くゴールか
>>794 その手があったw
サイスセブンは可愛くてスタイルいいから使っちゃう
何度ぬいたことか
マキナってほんといいとこ無しだな
こいつだけは使い道がマジで分からん
5章のイベントで「俺がどれだけ朱雀の勝利に貢献したと思ってる!」って言い出したときはあきれたわw
マキナさんあなたまだレベル11ですよw
マキナさんは調子こいて謎のルシ(笑)になってるのに授業だけは戻ってくるからなw
他のやつに能力差付けられるのがよほど嫌なんだなw
だからセブンはまぎれもなく強いって
マキナ以上に可哀想な自演が湧いてんな
経験値貰える授業受けちゃったからマキナのレベル13まで上がってるorz
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 02:24:34.80 ID:FNpKQPJd0
レムちゃんの死なないで
召喚使いまくれるとか強すぎわらたw
死なないで→AG消費して味方全員にリレイズ
死なないでする→召喚して死ぬ→召喚終了後にリレイズ発動
召喚の死亡リレイズで回避
レムちゃんマジ天使過ぎる
レムがマキナを召喚士の座からおろすとは皮肉なものだなw
レムは、呂布的存在
まさに軍神
ナイン強いじゃないか
5章で40まで上がっちゃったから無双だぞコラァ
スローランサーとストライクランサーの違いがあまりわからんけどな
召喚士の立場すら奪われちゃうとか
そりゃうっかり殺しちゃうわな
レムはコンバート+魔法と召喚連発の選択肢が出来た訳か・・・
ていうか召喚獣によってはチートやん
816 :
613:2011/11/02(水) 02:45:58.22 ID:5H/RpPP+0
やっぱバハ改がつえーのかな
レムは俺が守るから、とか口ではかっこいいこと言ってるけど、
レベル上げの際はレムにくっついてお吸い物をしているだけなうちのマキナ
レムが途中離脱さえなければ全てにおいてレムが支配していた
というかずば抜けてるだろこいつだけw
>>813 スローランサー:銃口補正(撃つ時に相手を向く)有り 高所の相手にも当たる AG25
ストライクランサー:銃口補正なし スローランサーより威力大 AG0
ストライク、ロックしてても明後日の方向投げるから全然当たる気しなかったんだけど、
慣れれば当てられるもん?
途中で抜けるから、使ってもらえるようにずば抜けた性能にしたのかな
まぁ使ってないけどw
なんとなくアビ攻撃の方が好きなんだよなー個性があって
召還死亡回避ってレム以外にもエースやキングみたいにリレイズできるキャラならおkなの?
これレムでグリームニルの真残鉄剣連発でで通常ダンジョン格上でもどうとでもなるな
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 03:12:27.36 ID:MXTDWWXbO
マジでレベル32のエイト一人でアルテマ弾投下地クリア出来てワロタ
なんかこのゲームのダメな所でちゃったみたいな戦闘だった、
なんかちょっと冷めた、極論全ステータス1でも夢幻あってキルサイトでる相手なら攻撃当たれば誰でも倒せるやん
セブンもサイスもやたら弱いって言われてるけど特に弱い要素ないんだがなぁ。
セブンは近距離キャラよりはるかにキルサイト狙いやすいし、適当に範囲してても巻き込むし、
ややスカりやすいけどキャッチ追撃の火力そこそこあるし。んでもって魔法もそこそこは使える。
サイスはダークゾーンが高火力+回復。怨念溜めてこれ垂れ流してるだけでそこそこ強い、と。
レムみたいに突き抜けてるのと比べれば流石にアレだが、平均的な強さは持っていると思うよ。
何が言いたいかというと召還士は謎の白虎ルシ専属ジョブ。
エースの専用アクセ強くね?
魔力アップでグローリーついてるけど
専用アクセってクイーン以外も取り方判明したのか
夢幻は1回回避するごとにゲージを1/4消費とかでよかったのにな
なんであんな低燃費にしちゃったんだ
>>819 ストライクランサーはスローランサーの威力2倍だと思うな
ロック補修無いみたいだから目視で当てれれば使える…かも
デュースの近距離ばっかやってる。ピロピロリン
エイトはさっぱり上手く使えん…○○の型とか。使えるようになりたいなあ…
あと、トレイのチャージ攻撃って遠距離の相手の方がダメ大きい?
一番遠い敵にロックオンが欲しかった
エイト無敵やんこいつ
>>829 型は慣れると楽しいよ
烈火が一番扱いやすい気がする
今日やっと難易度不可能デビューしたんだが、キャラ一人しか使えないのな。
この難易度だとエイトとかジャックみたいなキャラは少し辛かった。
逆に今まで他のキャラに押されがちだったセブン様が覚醒なさった。
BF3出るし、CODも出るしで24時間じゃ足りねぇ
え、レムで無限召喚できるのかww
バグレベルの無茶だろそれ・・・
でも召喚って実は弱いし、そこまでバランス崩壊しないか
防御124のシヴァより防御196のゴーレムの方が被ダメ多いんだけど
攻防値以外に、レベル差でもダメージにボーナスついたりしてるの?
プレイヤーキャラもだがレベル補正かかりまくりだから数値は同レベルで比べないと意味ない多分
やっぱそうかー、ってことはゴーレムを同じくらいまで上げるとかなり鉄壁になるのか
まぁトロくさいから使い物にならなさそうだが・・・
エースの専用アクセ使った覚醒が見たいわ
>>835 レベル差補正は滅茶苦茶大きいよ。
レベル25ぐらいでレベル10ぐらいの敵をジャックできっても1500やら3000やら叩きだすし。
サイス使いだけど、昔から癖あり、性能微妙で嫌って言われてるキャラの方が自分としては使いやすかったから納得。
まぁ他に比べるとラクでは無いかも知れないが、慣れれば使いやすいキャラだな。
結局レベルを上げて物理で殴るゲーか
レベル補正やめろや
いまだにメインキャラを絞れていない
なんか多すぎて迷う
あっちやってこっちやってふらふら迷ってる
三章のミィゴウ出たとこ
AP集めけだるい
先は長い
あ、APじゃない間違えたSPだ
サイスは使いやすいと思うけどな
某狩りゲーの太刀みたいに回避しながら切れるし、ダークゾーンで安定するし
ケイトばっか使ってて試しに他のキャラ使ったら難易度跳ね上がるなw
特に近接攻撃系。
シンクやジャック上手く使ってる人は尊敬する。
ジャックは近接で実は1番簡単
明鏡止水を使いこなせるかどうか位だな、適当に近ずいて通常攻撃一段目と石火してるだけで強いし
ジャックは足遅いのに最初ビビるけど実は簡単強キャラ、アビリティ振りも悩む余地ないしw
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 09:00:22.79 ID:MXTDWWXbO
簡単で強くて気持ちいい、明鏡止水みたいな面白いスキルもある、
声以外は素晴らしいキャラである
でもジャックって避けるの難しくね?
被弾=即死級ダメだからすぐハチの巣にされるんだがw
常に抜刀して回避でにじりよれば良い。
セブン弱いってよく見るけどなかなか高性能じゃないか?
雑魚掃討力も高いし火力もキャッチが広範囲キルサイト狙えるし派生技無駄に火力高い
なにより開脚スパッツを眺め放題
デュースばかり使ってたら他が使えなくなってしまった…
クイーン、エース、キングのオススメスキルと立ち回りってなんぞ?
ちなみに今5章入りたての平均レベル30前後っす
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 10:13:18.17 ID:O38sbihaO
お前らマキナさん使ってやれよ
シナリオでは笑わせてくれる面白いやつだしもっと使うべき
>>852 ここ見る限りだと賛否両論だけどね
クイーンは兎も角、遠距離タイプのエースとキングの立ちまわりなんて聞くまでもないと思うが
近接はエイト以外必要ない
それは無いわ
エイトが真価を発揮するのはかなり格上の相手
移動速度は速いけど少し上から格下には他のキャラ使った方が良いタイム出ると思う
キングは歩きながら撃ち続けるだけで勝てる
面白さはないけどこいつが最強だな
>>852 セブンはちゃんと使えば間違いなく強い。
でも隙が大きいから誰が使っても強いタイプのキャラではないね。
うちはキャッチが実はトイレさん並に射程長い事に気づいてから遠距離枠セブンにしたわ。
俺のマキナさんはアサルトモードで体力全快しながら無双してるよ
レムで魔力upアクセMP消費0アクセ
キャンセル魔法零型で攻撃1撃目からのガ系魔法連打
これ火力壊滅速度が最速
魔法最大強化すればわかるけど魔法無双杉るw
そしてガ系連打できるレムが頭ひとつ抜けてるわ
セブンたんのHSはキャッチと同じ遠距離でスタン付きで威力もキャッチの↑
ミッションS狙うとするとレムだよなー魔法の瞬殺速度速すぎ
近接は高台にいる敵攻撃できないから厳しすぎるわ・・・
ジャックが個人的には好きだけども
2週目後半だけどずっと先頭はセブンたんです。困ったことはありません
>>866 つRF
消費MP減らせば近接でもMP困らんぞ
サイスのファントマ吸引のポーズが格好良すぎる
ただ俺には扱いきれない・・・
サイスの基本的な立ち回りはN△と上△だけでOk
N△の初段の範囲が広くて回避の性能も高いから適当に回避で近づいてN△だけでもいい
主要で使ってたキャラが死んでトレイとエイト使ったらいいコンビだった
遠くはトレイで敵が近づいてきたらエイトに交代
ってかお前ら進むの早すぎる…
制圧戦ではトレイさんが圧倒的に使いやすい。チャージmaxの射撃で楽々クリアできる。
次スレに向けてテンプレ作っといた方がいいかもな、コラァ
デュースのファンネルとスタンキルサイトと最高魔力の魔法連射
レムのMP無限(味方も含め) 魔法連射 と無限召喚
後誰か
魔法威力が飛び抜けててなんか決まってきてしまうな。
デュースの黒のレクイエムもつええよなあ。アレ吹いてるだけだわ最近。空飛んでるのも落とせるし範囲がバカみたいに広いし
模擬戦でセブン使いこんでたら使い方のコツがわかって楽しくなってきた。
基本は、通常攻撃とキャッチ主体でやってるけど、もうひとつのアビって何がいいかな?
>>1 ずっと気になってるんだけど「次スレ」じゃなくて「前スレ」だろ。
いつからだか変わってそのままw
密集地帯で背後取って烈火のブレイクダンスやばい
格下で複数いる敵でも一掃してくれる
キラーナックルあれば格下すぐ即死できるみたいだけど
880 :
878:2011/11/02(水) 13:24:44.57 ID:yXNQ/Qcq0
誤爆した。本スレのことです。。。
初見コルシの洞窟にて
一番奥のボスっぽいクアール見てたら遠距離が有利そうだしトレイなら
ブレイクサイト余裕とか思ってたら遠距離攻撃系全員死亡w
仕方ないからサイスの↑△でごり押ししたった
攻撃範囲優秀だから無限ワキのザコもろともザクザクしたったわw
強さ議論のテンプレとして
S、A、B、C、Dみたいに五段階ぐらいで作って暫定テンプレにしとくか
自操作、NPC、遠近はおいおいでいいか
まぁそんな人数いないし分ける必要あるかは分からんけど
とりあえず個人的な評価
S
キング、レム
A
ケイト、ジャック、デュース
B
エース、クイーン、シンク、トレイ
C
セブン、エイト、ナイン
D
サイス
>>882 ???「なんだそのランクは!俺がどれだけ朱雀の勝利に貢献したと思ってる!!」
どういう状況で何に対する強さなのか
前提決めてからじゃないと荒れるだけだぞ
>>882 レベル差で簡単に上下変わるし、結論だせる程全キャラ使いこなした奴もいないだろうから要らんと思う
個々人で評価もバラバラだし
3スレ目立てる頃には纏まってくるんじゃない
ランク付けは荒れるだけだからいらない
エイトがCとかないわw
関連スレ張るぐらいでいんじゃね?
あとは本スレのテンプレみたいなキャラの簡単な紹介文があってもいいかな
どっかでエイトの光速夢幻の組み合わせが強いって出てたけどAG消費デカくなり過ぎないか?どっちか捨てて烈火入れると、
光速捨てる→接近は烈火上か夢幻移動でおk
夢幻捨てる→囲まれても横で、光速でダウンした敵に下で対応可 で捗ると思う
格上には夢幻、攻撃的にいくなら光速、みたいな
まだ99にしてないどころか、スキル全部や最強武器すらとってないような奴らがランク付けとか笑かすなよw
>>889 光速なしでも烈火で十分ではあるな
手数が増えるし
トラックの上から撃って来る奴や向かい側のビルから撃って来る奴とか烈火のキャンプファイヤーと波動砲でどうにかなったw
でも迅雷でコンボ繋ぐのも楽しいんだよね
>>890 キャラの強さについて語るならそれがスタートラインだよな
クアールとかギルガメッシュに一人で勝てたからこいつ強いとか言ってたら全員強いで終了だっての
最強スレってわけではないし
個人的には99にした時の強さより、道中の使いやすさのが興味あるなあ
アビリティ迷うから、そういう情報に助かってるし
まあ両方語ればいいとは思うけども
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 14:33:50.74 ID:RkEXXSu60
まーだメインが決まんねぇよ
決まらないまま次のミッションに行って案の定半分メンバーやられた
今サイスでブリューナクの前でオロオロしている
こいつ倒せばクリアなんだよなー
オレはランク付け賛成だわ
どの強さ議論スレにもランク付けはいらないっていう謎の自治厨が現れるけど
ランク付けしなければ無限ループの不毛な議論と新参が入ってこれないクソスレになるのが目に見える
ランク付けする時点で不毛な議論になるって話なんだが
テンプレに載せるなら各キャラの特徴や優れた点書くだけでいいよ
ランクもいいけど各キャラの有用なアビリティまとめたりとかどう?
いや、単に俺が知りたいだけなんだけどね
>>882 エースとエイトが低くすぎなのは何でだ?
>>899 これに賛同
AP振り切れず悩んでるのは俺だけじゃないはず
振り方悩むくらいならさっさとレベル上げろ
apなんか余るんだから何も悩む必要がないわけだが
レベル99前提とか一部廃人とニート以外需要ないっつーの。
両方やるのがいいと思います。
>>885 俺は最終的には以下の3つのどれかになると思う。
1.スナイプゲー
キルサイトの機会が少なすぎて、しかもメチャクチャ硬いボスが出てくる場合。
この場合スナイプ使えないヤツはゴミ。
2.キルサイトゲー
硬いが、スキを突いてキルサイトを狙えば倒せるボスが出てくる場合。
この場合遅い奴はゴミ。
3.ゴリ押しゲー
最終的に敵全員ザコと化す場合。
この場合魔力低い奴はゴミ。
>>905 つまり、どのような場合においても、トレイが最強候補というわけだな
まず糞アビリティと強アビリティを仕分けしようか
ランクはいらないな
キャラごとに有用なアビと罠アビ
強い運用方法とかでいいだろう
魔力なんか周回するなりファントム貢なりしてたらカンストする
99にすれば攻撃力なんか最強武器なくても半数近くはカンストする
スレが荒れてもいいからランク付けはするべきじゃないか
じゃないと本スレで強さ議論しだす奴が出てくるぞ
本スレの為ならこのスレが荒れるのも厭わない姿勢でいこう
というわけでセブンはクイーンより強い
しばしばデータ読み込みミスるんだが、
PSPの設定かメモリースティックのせいかゲームのせいかわからんw
まあレムだけは頭ひとつぬけてるよな。他はあんまり変わらん。
チートしてねーよw
PSPもそろそろ寿命なのだろうか。
他のゲームのだと大丈夫なんだけど、セーブロード頻繁過ぎて負担大きいのかな。
SONYのHGDUOがだめなのかもしれんw
何気にソニーのメモステが一番カスだよ
書きこみも読み込みも最低だし
ノ∀`)さすがソニータイマー
このままの流れでいいよ
全員レベル99とか廃人ニート以外居ないんだから
>>913 他だと
遠距離>近距離だな
ただし格上相手だとエイトさんが一強になる
飛んでる格上以外だけど
RF系の魔法の速度をMAXまで上げたら近距離キャラても遠距離キルサイトとりやすくなるんじゃない?
すげーどうでもいい事だけど、みんな偶然全部違う武器使いって不自然だよなぁ
なんか同じ武器を使うやつがいても良かったような
もちろん通常攻撃や構えやアビリティがちょっと変わってくるってポジションで
まあ容量的に無理だろうけど
雑誌のスタッフインタビューでは強キャラ
エース、デュース、ケイト、レム
って書いてあったわ、あれ?キングさんは
マキナとクイーンは同じレイピア使いだよ!
SO的に見るとエイト最強だと思うの。
回避と烈火装備で何でもできる。
空飛んでる奴にも火柱やウィンドミルで当たるし。
キングは強すぎるってくらい強いぞ
99にして即死武器持ったら一部の敵以外移動なしで三角押してるだけでほぼ一撃だからな
レムよりクイーンの方がかわいいし
とりあえず2周目の演習全部終わらせてない奴は書き込むなよ
魔法の強化、とりあえず詠唱時間はいらないきがするな。
>>925 夜の秘密特訓で6人咥えるレムちゃんビッチかわいい
もうクリアしてる人専用でスレ立てて篭ってればいいのにw
2週目入ってるやつみんなニートだろ?
各キャラの良アビリティと糞アビリティってなによ?
自分より進んでる奴はボッチ短小包茎不細工ニートに違いないお
小学生が泣きながら言う負け惜しみみたい
ケイト
糞アビ:弱体弾
シンクちゃんはNPCとして使用する場合、2個目のアビは何がいいんかね?
3人目がレムなら魔法でもいいんだけど、そうじゃないと速攻でMP尽きるから
別のアビに変えようかと思ってるんだけど…フルスイングは(NPC使用なら)地雷として
スタン系がいいならインパルスかな?
そういやキャンセル○○系とかってケアルでも発動する?
>>915 同じソニーメモステでもMade in KOREAとか書いてたから、JAPANに変えたら
今快調w
さんくす><
>>934 インパルスは確定で残りはアースクエイクかリベンジでいいと思う。
防御枠は全員アボイドでいいと思う。生存率が桁違いに上がる。
てかこのゲームのキャラの強弱ってトランプみたいなもんだろ
トランプはどういうゲームで勝負するかで札の強さ全然違うし細かいローカルルールとかでもかなり違ってくる
とりあえずAが弱いゲームは知らないなー
>>933 プリンとかに多少打ち込んでから連射するとダメ跳ね上がる
余裕あるとき連発で入れれば強いと思うけどな
>>937 なるほど、Wアースでスタンゲーにしていこうかと思ってたけど
生存率上げるためにリベンジブラストって手もあるのかー
ありがとう、参考になった
何で誰も答えてくれないの?
みんなボクのこと嫌いなのかな
乱入でプリン無限湧きでレムが6000pこえてたからレムが数字的に最強なんでは?
格闘()で乱入で何ポイント稼げるのw?
あくまでソロでの場合。
近接エイト、遠距離トレイ、魔法レムが敵殲滅速度含め総合的に一番。
全キャラ中総合的に見るとどれでも適応出来るエースが一番。
俺の中ではもうこれで変動はないな。
プリン系は通常攻撃からして魔法系のやつがなかなか・・・。
MP消費0のアクセサリーがあるのであれば最後に魔法においてかつのはデュースかもしれん。
それでもリレイズ無限召喚出来るレムはアレだがw
壊滅速度や火力じゃあエイトはショボイしな
キルサイトでも飛行系も相手できるキングに負けてるし
格上キルサイト有効な敵ぐらいしかないわ
その内無敵回避も入らなくなるし
エイトはAG消費せず体術だけじゃなく魔法も使えるからまじ烈火さん便利
性格のせいだろうけどマキナの評判悪すぎだったから使いもしてなかったが意外と強いじゃねーかw
アサルトモードいいね
少なくともサイスよりは上かと
>>946 MP消費0アクセはあるよ
そして魔法連打でもレムだぞ
ガ系キャンセルが速射できるのレムだけだから
レム圧倒的すぎるわw
>>950 キャンセルのガは結構いろんなキャラ有るよ。
デュースだと近接攻撃から派生していく。
エース
デュース
トレイ 精神統一(チャージ攻撃)、ヒット&シールド
ケイト 地雷弾、属性弾
シンク アースインパルス
サイス
セブン
エイト 夢幻闘拳、光速拳、烈火の型
ナイン
ジャック 電光石火、明鏡止水
クイーン ダッシュ
キング
マキナ
レム
ケイトの地雷弾って、どうやって手動で起爆させるの?
ガ系キャンセルはクイーンも出来るぞ
ただMPタンクのレムが適任なのは間違いない
エイトの夢幻と烈火の範囲攻撃で周囲の敵一掃できるのが気持ちいいな
4章のリーダーだけ倒すと車の鍵が手に入るやつ、
エースでリーダーだけ倒して降参してる2人の所に行こうとしたら
サイスがブリザトBOMかまして瞬殺しやがった。
降参してる奴倒しちゃいかんでしょ、てか倒せるんかw
>>954 マキナはソードフィールド爽快
>>958 烈火も良いけど迅雷で無限コンボできるって前どっかで見かけた気がするからそっちも欲しいな
使い勝手はやっぱり烈火だけど
>>954 ヒット&シールドって強いのか
精神統一は入れるとしてブリザドBOMより使えるかな?
軍神の性能談義しないの?
無限召喚発覚したから体験版よりはガンガン使えるしさ
けど召喚獣好きで使っている人いないためか
使っている人が少ないんだよな
バハムート改一強かね?
ケイトはアビリティがいまひとつって感じだな
格下相手には弱体系がいいけどダメージ稼ぎやすい技はないし
初段キャンセルガ系はサイスでもできると何度言えばry
>>964 ディアボロ使ってるけど早い
とにかく早い
おまけに移動に攻撃判定があるから簡単にキルサイト狙える
>>968 威力低くね?
通常攻撃の方が強い気がする
地雷くらいしかないよな
>>970 十分じゃない?性能についてのテンプレは今作ると荒れそうだし、
ファミ通のレビューみたいなやつももういらないだろうし。
>>969 まじで
サイト狙いやすいならディアボロス最強か・・
乙だコラァ!
>>966 スナイプあるじゃん。
ケイトのスナイプは使ったこと無いけど、キングと同じなら強いハズ。
魔法とアビリティは切り替え式にして別枠にしてほしかったわ
979 :
名無し:2011/11/02(水) 20:12:50.30 ID:IfQc959Z0
エースが、いれば、なにもいらない!
地雷は攻撃しつつ避ける技だろ
火力低いから微妙な所だけど
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 20:43:48.66 ID:BFUU+Gm10
トレイが強過ぎ
精神統一してマックスチャージでブレイクサイトよりダメージデカいってどんだけだよ
ケイトの使い道が分からないわ
>975乙
シンクはスタンが取れる相手には強いな。
強制スタンからブレイクorキルってのは手数キャラと済み分けできてていい感じ。
最初からトレイ使ってた俺は、全てがあっけなく終わっちゃってつまんなくなったわ
トゴレス要塞とか門を1発で破壊しちゃって、ゴーレムいるの知らなかったし
出てくるリーダーもキルサイトなしで一発だし
ボスも2発で殺しちゃったりすることも多く、このゲームの何が難しいのかわからんかった
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 21:00:52.74 ID:MXTDWWXbO
アドパレム多すぎ
三人レムとかしょっちゅうなる
少なくとも効率では最強キャラってのを物語ってる
レムが強いのは最初から変わらなそうだな
レムの群れ
>>986 クイーンの方が上だよ
ダッシュ魔法の殲滅スピードの前には勝てない
>>989 場所によるだろ
殆ど狭い場所だし、段差あるとダッシュ意味ねーし
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 21:30:14.03 ID:MXTDWWXbO
つうかアドパの主戦場がプリン部屋になってるしなw
俺アドパデビューしたら死なないでレム使うんだ
バハムートで無双してやんよ
レムとクイーンはトントンくらいじゃね?尖ってる方向性が遠と近で違うからな・・・
殲滅する速度だけならクイーンの方が早いと思う場面が多い(道中進むだけならレムより早い場面は多い
けど、遠距離攻撃もろもろのトータルならレムの方が上かなという感想
なんか一行目と三行目で言ってる事違うなすまんw
>>922 襟マキうんこさんは謎のドリル棒じゃないの
レムが強いというか魔法が強すぎなんだよな
魔法型一人でもいるとそいつの無双
二人だとホストはニートでおk
三人だとホスト空気嫁的な感じ
協力とは程遠い
協力するなら縛らないと多分駄目だろうな
魔法特化の適正あるのってクイーンとレムだけか?
ヘイ
スト
殲滅効率なんてどうしようもないからな
名称だけ違うとかじゃなけりゃ絶対どれかが優れることになる
1001 :
1001:
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