【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part63 【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 16:46:14.73 ID:F7bTM0IA0
ネトゲ板に立てろや屑が!
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:09:37.34 ID:tSaBhmSi0
>>2 ネトゲ板のどこ?
1はFF専用だし2はモンハン専用になってなかったっけ?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:11:38.11 ID:F7bTM0IA0
才能の無駄遣い。
それがクソクエ10オンライン
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:13:34.06 ID:5tCC5/ohO
天気
862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 10:27:26.71 ID:F7bTM0IA0
そもそもネトゲなのにここにスレがあるのは変。
863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 10:38:10.66 ID:F7bTM0IA0
>>861 待ち遠しいも漢字で書けないお前みたいな低脳しかオワクエ10なんて楽しみにしてないんだなw
866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 15:30:53.83 ID:F7bTM0IA0
「お仕事」で「楽しみ」って言わなくちゃならない社員乙wwww
869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 16:35:53.57 ID:F7bTM0IA0
ドラクエは8で終わった。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:15:58.32 ID:tSaBhmSi0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:17:07.51 ID:tSaBhmSi0
ドラクエは8で終わっただと…!?
7から終わってるんだが
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:17:37.34 ID:tSaBhmSi0
いや、6からだな
6からのドラクエはくそげ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:17:57.49 ID:tSaBhmSi0
でも9でちょっと上昇した
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:18:56.91 ID:F7bTM0IA0
記述が微妙だったようで誤解を与えたようだ。
8まではオッケーで9で瀕死、10で完全死亡だった。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:20:22.00 ID:F7bTM0IA0
8は最高峰だろ!
これをベースにしてPS3と360とWiiUのマルチ&オフラインで出してたら誰もが幸せになれてたのにな。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:22:24.23 ID:tSaBhmSi0
8は微妙だな
6,7は超クソゲー
1,2は普通
3,4,5は神
9はまぁまぁ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:25:10.59 ID:tSaBhmSi0
連投荒らしとかじゃない限り
NGにぶち込んだりしないな俺は
自分と考え方が違うから荒らしっていう発想はガキ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:32:47.37 ID:F7bTM0IA0
7はあれだ、石版がめんどくさいがストーリーとか音楽はかなり良いと思うが。
1,2は当時としてはかなり高水準のゲームだったと思うよ。
3が神ってのは同意。
9は大画面でできないから やる気になれない
Wiiに移植してくれないだろうか
確かに携帯ゲーム機の画面は最初は気になるけど
あそびはじめるとそう気にはならない
>>3 きっと、DQ10のために新しい板が準備されるんだよ
それまでは、ここでいいさ
別にネ実FF専用ってわけじゃないけどw
β始まったらネ実を本スレにすればいいと思うけどな。
スレを乱立させる阿呆共がなだれ込んできたら、が正解。
てかなんでFFドラクエ板だとDQ10は板違いになるの?
FF11はローカルルールで名指しで決められてるけど、
それ以外はソーシャルゲームでも携帯ゲームでもアーケードでも別にOKだったのに
乱立というか、すでに本スレと葬式スレがあるのに、まったり語るスレpart1とか立ってて、
そこの住人は本スレではまともに話せないから必要だ!って言い張ってるけどな
キャラスレ立ってないだけ良かったか。
かなり記憶がおぼろげで恐縮だが、
FF11発売頃で実況するために、屁理屈で立てまくったんじゃなかったっけ?
一人プレイしたい俺のためのボッチ対策してほしいなw
例えば洞窟やダンジョンの近くに、野営地とかキャンプがあり、
そこで一般プレイヤーもいればNPCもいて、仲間を募ることができる。
NPCはランダムでいろいろな強さの人が出てくる。
洞窟やダンジョンの近くに家を建てて
宿屋プレイをしたい
>>25 DQ4のトルネコみたいに商売プレイとかありかもねw
でも今までのオンラインゲーだと、レアアイテムが異常に高くて
そうでもないやつは安いとか変な価格価値になるのはやめてほしいなw
こっそり目をつけてお金ためて買おうと思っていた武器が
雑誌で紹介された瞬間に急激に値段があがって買えなくなった悲しい思い出がある
そういうのまたあじわうのか・・・
ドラクエだったら値が上がったりしないで
売りきれになるだけじゃないのかな
>>26 公式が問屋みたいになってくれた方がいいなと思う。
売った人の人数が千や万になったら価格下がるとかくらいで。
>>28 物流システムがどうなるのかにもよるけど、
希少なアイテムなら誰かが買い占めて転売して値段を吊り上げるってのは有り得るだろうな
例えば、錬金素材としてのオリハルコンとか買占められるのかね
ユーザーからユーザーに直接売れるようにすると、そういうクズが出てくるだろうなぁ。
>>29 例えば素材のような皆が欲しがるようなものの値段を無理にシステムで取引価格を固定したりすると、
24時間バザーに張り付いている廃人しか買えないってことになっちゃうからな
値段は市場にまかせるようにしたほうが、一般層にとってはまだマシ
>>1乙
NPCの店は値段固定だろうが、PCによる店は値段が変動するものだろ
そうじゃないと誰もPC相手に売らないもん
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 20:02:28.37 ID:Up4RAGZC0
>>25 決まった場所にしか建てられないんじゃないのか?
洞窟や町の入り口に建てられても迷惑だしな
洞窟の入り口に立てられたら関所になるなw
>>33 店があっただけで、そんな廃人が出て破綻するのか。
MMOってちゃんとゲームになるの?
>>32 売値制限とかあってもいいかもね。
例えば、
どうのつるぎが、お店で買うと300G お店で売ると150G(正規価格の1/2)
で、ユーザー交換価格みたいなのが150G〜299G
みたいにアイテムごとに決まっている。
そうすると、
・買う側:お店より安く買える 売る側:お店より高く売れる
・コミュニケーションにもなる(まあ、ありがとうぐらいか・・・。いまいちか?w)
・面倒な人は安くてもお店に売れる
問屋だとか販売個数を制限するとか妙なシステムで制御しようとすると
逆にシステムの裏をつかれて破綻するかもしれないってだけかと
公式の値段設定は安いのに実際は入手困難で性能が高いアイテムがあったりすると
そもそも自分用だけでいいやってなって流通しなくなるしね
>>38 ユーザー交換価格が決まってるなら変なのは湧きそうにないな。
>>39 そもそも、自由な売買で無法にしたら
値段釣り上げたり買い占めたりする奴が出るんだろ?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 20:26:05.72 ID:F7bTM0IA0
アイテム売買とかドラクエでやる意味ないな。
できるのは職業商人のみとかなら面白そうだけど
4の3章みたいな感じで
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 20:31:00.46 ID:F7bTM0IA0
つーか、こんな糞で面白い要素なんて皆無だろwwww
>>41 今回の職人システムだと、職人レベルを高くしていろいろな技を覚えないと強いアイテムをつくれない
しかも、強いアイテムを作れるようになっても高品質(三ツ星とか)のものを作ろうとしたら、さらにレベルを上げなきゃない
全部自分で作れるようになるまで全職人を最高レベルまで上げようとしたら、一般人なら少なくても3年はかかるだろうから…
アイテム売買なしで済ませられるのは本当に気合が入った奴だけだよ
アイテム売買の市場を本気で制御するなら面白そうだけど
どうせ放置で大変なことになるオチじゃないかなあ
あとパッチあたった直後に金儲けできる方法が発見されて
廃人だけ儲けるから格差はドンドン広がると思うんだよな
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 20:42:09.28 ID:F7bTM0IA0
>>44 3年とか…
サービス終わってるだろwwww
だって、1万本も売れなくて核爆死するんだからな!
従来のドラクエファンを9.9割以上切り捨てるんだから!!
>>45 FF11のときは、はじめの一ヶ月の間にそういう方法が少なくても三回発見されて、
情報をもっている廃人と一般人との間の所持金の格差がすごいことになっていたな
もし、10が9の直接的な続編なら、
1〜3ロト編、4〜6天空編と任天堂ハードでまとめ
7、8はソニーハードで独立ストーリー
また任天堂ハードで9〜と○○編とするのかな…
くだらねえ煽りあいやってねぇで
ジャンプのバレ画像うpしろや!
えええ・・w
さすがに100万本はいくと思うけどな。なんだかんだ言っても
ずっとドラクエ10のスレに張り付いて煽ってるようなキチガイはさっさとあぼ〜んして相手にしないでください。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:00:37.82 ID:L0SJ0Vt40
>>40 在庫や値段の操作も含めて商売だと思うが。
需要と供給を見据えながら売買するのはなかなか楽しいぞ
>>38 制限しなくても店で買えるアイテムなら自然とそれくらいの値段で落ち着くよ。
レアドロップ品がどうなるかは未知数だけど、無用なトラブルを避けるって視点なら
生産素材じゃないレアドロップはトレード不可にしちゃうのが手っ取り早いな。
それはそれでつまんなくなるけど。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:02:31.37 ID:F7bTM0IA0
多くて1万本だろ、こんな糞は!
やっぱ問題はレアドロップものだよな
パーティーでも取り合いできまづいのにさ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:09:25.01 ID:F7bTM0IA0
問題はオンラインって事だろw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:11:18.78 ID:F7bTM0IA0
こんなドラクエもどきよりWiiのI II IIIの方が100万倍面白いんだが。
>>F7bTM0IA0
とっととジャンプバレうpしろ!
誰かが他人に渡したり売った時点でロクサーヌが売ればいいよ。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:20:28.56 ID:Lz5Y8DQ40
V以降ダメって人いるよね。ストーリーなぞるだけ云々みたいな
今回はそれ以上の地殻変動だが
ひどい事になるかどうかは、まだ分からないけどね。
このスレでのネトゲなら〇〇入れろっていう声が全部反映されてるようだと、
確かに地殻変動クラスだろうけど。
これさ、よくわからんけど、職業性に加えて、種族のキャラ特性まで加わるわけだろ?
というと、6みたいになるわけ?
結局6って、キャラ特性のせいで職業性の良さが十分に発揮出来なかった作品だよな。
だってイベント進めるたびにヒントが浮かぶゆとりゲーなんてドラクエじゃないだろ
Yですこし改善されたけど、\なんてドラクエじゃないし
>>63 種族はリメイク3の性格くらいなんじゃないかなと思ってる。
種族指定クエストくらいはあるかもしれんが。
3よりも6や7のほうがずっと手探り間が強かったんだが
種族にせよ転職システムにせよ、もっと詳細が知りたい
βテスト来たら一番分かりやすいが、一体いつになったら始まるのやら
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 21:59:59.90 ID:F7bTM0IA0
詳細なんて情弱を騙して発売してから出すんだろwwww
PSバイタの事か
売女はリアルに詳細発表せず予約開始してるからな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:06:58.84 ID:F7bTM0IA0
話題逸らし必死だな社員wwww
ハードとソフトでは状況が違うのになwwww
ドラクエがオンラインになって死亡ってのと、期待の新たしいハードのVITAとの比較なんて全くナンセンスなのになwwww
汗拭けよ豚
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:10:20.36 ID:F7bTM0IA0
>>73 豚はお前だろwwww
任豚待望のドラクエがオンラインで核爆死確定で涙目なんだろwwww
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:35:45.61 ID:F7bTM0IA0
待望の10がオンラインだなんて…
裏切りは許さない!
不買だ!
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:44:21.11 ID:lqSCLXq8O
プレイステーションスリーで出せよ。今更ウィーなんて。
プレステプレステうるせぇよ!
邪魔だ消えろ!ブタブスども!
皆が望んでるのはPS3で作りこんだドラクエ
捏造しかしない豚は去ね
月額は課金は当然そうなるとしても、
アイテム課金も賛成。
あんまりゲームにばかり時間かけられないから、
レアアイテムを金で買えるのは助かる。
同じアイテムを金かけなくても、
入手できるようにすればよい。
>>68 WiiUの発売日が確定するのと競争になるくらいじゃね。
今までのドラクエは何年たっても
ハードが持つ限り遊べた。
今回は、オンラインだから
サービス終了したら、ゲームとしての価値がなくなるんだよね。
そこらへんの救済措置があるかないかで
買うの迷うわ。未だに6とか7とかプレイしてるからさ
他と違って売れるゲームだから何らかの措置はあると思うけどな
FF見てると、少なくとも10年は安心か
そういやアーケード版のバトルロードがWiiに移植されて、
それから間もなくサービス終了したんだっけ
ストーリーとかシステムが優れてるなら、サービスが終わる前に
オフライン版が出てくる可能性もあるかもね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 00:09:49.29 ID:6R/UP4wE0
wiiU版はwiiのムービー並の画質でプレイできるんだろうな?
PCで見た目綺麗でそこそこ遊べるMMOがいっぱいあるだけに
”ドラクエ”が付いただけじゃあんまり魅力感じないね
ちゃんとシナリオあって一人でも遊べるんだろうか
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 01:12:47.91 ID:8B7kyusv0
DQファンとして言いたいのは
俺は今までのオンラインゲームの欠点の二の轍を踏むような程度の低いゲームに仕上げちゃうような
クリエイターの作るRPGシリーズを好きになった覚えはないということだ。
そして今までのオンラインゲームと同じような欠点を繰り返してしまうようなMMOを作る
クリエイターを好きになった覚えはない。
?二の轍を踏む
×二の足を踏む
○轍を踏む
二の腕を踏む
シリーズ好きじゃないのにDQファンとか難しいな
きっと記憶の方が間違ってるんだなってことはわかった
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 01:36:43.32 ID:8B7kyusv0
はいはい「同じ轍を踏む」のまちがいでした。
すみませんでしたね〜〜〜
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 01:40:40.64 ID:8B7kyusv0
遠まわしな表現ってむずかしいね〜〜〜〜
要はDQ10は今までのオンラインゲームと同じ轍を踏むようなものに仕上がるのか?
そんなわけないだろ、ってこと。
ボイスチャット搭載してくれないかな?
文字トークはめんどくさいからw
でも、ひどいいやガセをする人がいそうだし、
音声ログとか大変かw
ドラクエXはマダンテの威力上限なくしてくれないかなあ…MP全消費の技の威力が低いって残念だし
ネトゲ領域に入ると聞いてもいない糞廃人の御高説が目に付くようになるのが一番嫌だ
ドラクエ好きだから]もやりたいけど他のネトゲとかどうでもいいんで関わってくんなって感じだわ
同じくゆるくやりたいけどね・・・
でも終わりがあるほうがいいかなとも思うし・・・
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 01:53:33.95 ID:/WVU9SF+0
残念ながら今のところは人柱待ちだなあ
別のMMOのクローズドβ募集してたから応募してみた。11月くらいに始まるらしい
ドラクエも早く応募とβテスト始まらないかなぁ
Wiiでβテストとかできなくない?
WiiU?ならできんのかな、てかDQXてWiiUが出てからWiiとの同時発売?
Wii版が先行発売でWiiU版は発売日未定
家庭用ハードなので、βはあくまでもサーバーの過負荷テスト程度だろう
ffは14が欠番でドラクエは10が欠番になるのか
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 03:27:06.19 ID:7Gk2VenF0
>>101 β用クライアントディスク配送とか出来るよ
WiiどころかGCのホームランドの時点で
普通にβテストとかやってたわ
しかし、ホームランドの方が、このドラクエよりも
まだ画面はきれいな気がするんだけど気のせいかな…
>>103 新生FF14とDQ10が両方コケたら、確実にWDの首飛ぶな
つかスクエニ倒産するかもな
倒産するくらいなら、任天堂の子会社になるんじゃないかな
エニックス分社してスクウェア潰れるなら別にいいよ
合併したのがそもそもの間違い クソゲーしか生み出さなくなった
ドラクエにまでFFの要素入りまくりだし8以降
任天堂の子会社をまるでこの世で最高の栄誉と思ってそうだな
ハードの自由が奪われる最悪のポジションだろそれ
ま、DQは10がこけたら速攻でGREEだろな
FFは14はほぼコケてるんで、新生FF14次第だが高確率でコケるだろな
最終的にヴェルサスをFF15に強制変更して14をなかったことにするんだろな
そして和田は安泰、か
スクウェアは合併以来、SFC〜PS前期の頃に生み出したヒットを次々に潰して行き
ついには合併相手のドラクエまで潰そうとしているわけです。
まあ、堀井存命ならスクエニ潰して任天堂に買い取ってもらう方が幸せだろうけど。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 09:39:10.94 ID:Vk9iCKjE0
一時的にFF11より人多くなるかもしれないが、短期間で過疎る予感する。
寿命を長くしようとすると廃人向けになる
従来通りのドラクエの感覚で遊ばせると半年後には誰もプレイしてない
悩ましい所だな
>>24 確かに。
一人でやりたい人の対策をしてほしい。
それなら課金我慢できるかも。
9みたいに、自分で作ったAIキャラを連れていけるようにしてほしいな
でもなあ…ランダムで色々な強さの人が出てくるってそれだったら最初っから
自分で好きなようにパーティ組ませろよって話だし
ダンジョン探索とかそれぞれスタイルがあるから人となんかやりたくねーよ
効率とかどうでもよくてただウロウロするのが好きだし
迷いまくってレベル無駄に上がったりするの好きだし
楽しそうなのになんでWii+USBメモリなんだろう・・PCで出来ればなぁ
むしろ、なんでWiiなのに
Wii1台での複数人プレイに対応していないのか、心の底から理解に苦しむ
リビングにあるWiiを家族で楽しむ理想の使い方だろうに。
こういう所は金の亡者と言われても仕方が無い。
パソコンで動くと中華BOTチートの巣になります
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 13:54:32.15 ID:6R/UP4wE0
ドラクエにプリレンムービーなんていらないんだよ
ゲーム画面とプリレンじゃ全然画質が違うし
プリレンムービー入れるとゲーム画面のしょぼさがより際だつから入れないでほしい
いいんじゃないかね、10
好き嫌いがはっきり分かれてるみたいだしさ
こういうのが嫌いな奴は買わなきゃいいだけ
そんな少数切り捨ててもファンはいるさ
といっても、なんだかんだ言って買うんだろうけど
じゃなきゃ真っ赤になるまでスレに張りつきゃしない
DQ10自体がドラクエの皮だけの凡MMOなのか、
それともロトドラクエみたいな画期的な何かを備えてるかは不明。
ただFFの例を鑑みるに、オンラインは買う方が少数派になるのでは。
DQ10が300万売れるって予想する人はあんまり。
こんなクソゲー作ってる暇があったら6の3Dフルリメイクを作れ!!
ふざけんなよ堀井
それもちょっと。新作ならまだしもねぇ。
レジェンドクエストで我慢しとけ。
>>125 いや、6を8のエンジンでリメイクしてくれたらかなり面白そうなんだが
まあ俺が6好きだってのもあるけど少なくとも10よりは期待できるわ
>>126 いや、俺はいいや。6はこの前やったところだし。
10を買うっていうか課金するかは未知数だがね。
>>126 お前わかってんな
俺も6好きだからまともなリメイク作ってほしいはなんで4や5はちゃんとリメイクされたのに
6はDSで劣化移植なんだよ
6のスレを荒らしてる人が八つ当たりに来ただけでしたか
スレ違いの八つ当たり馬鹿はどうしようもないな
2ちゃんでグチグチ文句たれても何も変わらないっつうの
FFは10が260万本売れていた時代に、FF11は30万本
FF12が220万本で、FF13が190万本だからオン専だと8〜9分の1に落ちるな
DQ9が500万だから、50万いけばいい方か。
ただ50万人から課金で徴収できるとなるとむしろ相当儲かるが
FF11の頃とはネット普及率が違うと思うんです
Wiiじゃ敷居の高さという点ではほとんど変わらんよ
PS2はHDDもつけれたんでむしろWiiよりマシ
あとFF11はPCで一気に客層が増えたが、こっちはPCにはいけない臭いしかなり厳しいと思うよ
FF11当時のPS2と今のwiiじゃ比べものにならんくらいwiiのがネット接続の敷居は低いぞ。
FF11のころはADSLすら普及してなくてISDN前提だったし,常時接続すら完全には普及してなかった。
なんつってもPS2のHDDの販売方法が特異過ぎてゲーオタ以外お断りだったし。
俺FF11プレイするためにわざわざ使いもしないプロバイダと契約してHDDだけゲットして即解約した記憶があるわ。
オン専のRPGならPC&海外展開しないとペイしないんじゃねーの
10がどんだけ開発費かかるのかしらんけど
まちがいなく全部外注で、格安で作ってる。
今出てる情報見た感じ、どこに金かかってるのかさっぱりわからん
これで普通にオンゲみたいな課金やっても無理だと思うんだけどな…
ブランドに寄っかかってゴリ押しするつもりかね
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 17:19:02.47 ID:l2Sc93aj0
海外展開のためには各国の法律に合わせる必要があるし
オンゲが社会問題になってる国ではちゃんとオンゲ法が出来てる
たしかに今出てるSS見るとヒドイ
まあ、WiiUのハッタリを真に受けるのだけは恥ずかしいから辞めといた方がいいぞ
FFのファンなら月1480円払えるけどDQのファン層は月1000円が
無理ってのはしょっぱい話だ
>>141 廃人率はFFよりも段違いに低いだろ。そういう意味です。
仲間になるのは時間限定を決められるんだね
ボス戦を前に「俺用事あるから抜けるわ」とか普通にあるのか・・・
スクリーンショットでFF14を評価するなんて詐欺に合う素質あるぞw
画質だけで課金する価値が測れるなら、今頃14大ヒットだわ。
>>144 そういう事じゃなくて、
ドラクエファンて堀井節があればいいと思われて、スクエニから
いいようにボラれてねえ???
みたいな事が言いたいんだよね…
仮に月1000円だったとして
兄弟で別々の冒険の書でやっても月1000円?
1000円かはわからないが、少なくとも「切りのいい数字」にすると思うよ
端数を入れると無駄にややこしくなる
500円かも知れないし、100円かも知れない。まあそこはスクエニ次第。
無料はないだろな。むしろ無料は辞めた方がいい、ある程度敷居はもうけないと無法地帯になるのが難しいとこだ
>>145 むしろ堀井節があればよくね?
最近は堀井節がなくなってきてるのがダメなんだよ
批判なんて関係ねえ!
利益が出れば成功なんだよ!
まあ、課金は700円くらいが妥当かと思う
FF14のちょうど半分だ
DQ10は運営費用だけじゃなく、グラフィック全面作り直しのWiiU版も作らないとダメだからな
開発費用も二度手間でかなり喰うだろうしな
月額課金ってゲームの開発費だけじゃなくて、サーバーの維持費や運営に必要な人件費が大部分だからな。
そこが14に比べて激安でもなかろうに。
14よりは月額安いと思うが、半額は無理だと思う。
スト4とかネット対戦無料だけど、どうやって費用捻出してんだろう?
とにかく、ドラクエらしさがでていてそれでいて長期間飽きずにしっかりと楽しめるつくりになって欲しい
月額料金は数万程度までならいくらでもいい
が、無料や1000円以下は、変な奴や出稼ぎ中華が沸きやすくなるのでやめてほしいな
ある程度の金額のシリアルナンバー付きパッケージソフト
専用機、ネット環境、月額課金
これらが必須となれば外国の出稼ぎBOTがウジャウジャ
タダゲ厨うざ!って事にはならんだろう
格ゲーのオン対戦だとプレイヤーのどちらかがホストになる形式が多いから
サーバーの維持費ってのはロビー的なものを除けばかからないんじゃね?
スト4はやったことないから詳しくはわからんけど
今時オン対応してないゲームのがほとんど少ないくらいだろ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 20:51:35.11 ID:k5zehlOv0
WiiUってグラフィック全面作り直しなのかな?
WiiU版のグラフィックか。
Wii版のグラをHD化しただけなのか、
WiiU用に新たに書き起こしてるのか。
HD化なら手軽かもしれんけど、実際はどうなんだろね?
対戦だけだったら鯖介さずP2Pでもいいわけだしね。
ロビー的な部分は必要になるけどMMOとは必要な受け皿は相当違ってくる。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 21:16:39.65 ID:6R/UP4wE0
いやおれは逆だと思うけどな
基本的にはWiiU版のを作っていて、それをWii用にポリゴン数削ったり、テクスチャの画質を落として
しているんだのだろう
5種族に、さらに職業別、さらに上級職、って感じか?
種族は変えられないのだろうなあ。
転職は自由にできるといいなw
ドラクエだからいずれは実装するだろうけど、個人的には上級職いらない
上級職あったら、上級職だらけになりそうだ。
上級職出せない奴は○○○やるなとかなりそう。
上級職がほぼ上位互換だからな
グラフィックしょぼすぎて泣けるな
7年前の8より劣化グラとはな
DQXだが、ネトゲにしたせいで、
FFXIV並のクソゲーになると思っているのは、自分だけだろうか?
後、DQXにはオフラインモードはあるのだろうか?
FFXIやFFXIVには無かったから、その辺を何とかしてほしいと思う。
そういやジャンプにパーティー誘われたときに時間制限設定できるそうだ
時間きたらボス戦でもいきなり戦闘中にいなくなるんだろうなw
盛りさがってまいりました
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 00:21:41.84 ID:VEEor0jI0
スクエニはトゥーンレンダが苦手だからグラしょぼいんだろ?
クリア?するまで人間使えないんだよね?
そうすると5種族のどれかを選ばないといけないわけだ
当初の予定
人間 戦士 プレイヤー
オーガ 武道家 AI
ドワーフ 僧侶 AI
エルフ 魔法使い AI
強制的に亜人にされるので
オーガ 戦士 プレイヤー
ドワーフ 武道家 AI
ウェディ 僧侶 AI
エルフ 魔法使い AI
にする予定だが
みなさんはどーする?
>>170 リアルが得意でもないけどな。
何でドラクエの開発を内製にしたのか。
ゴクツブシ社員のためかな。
エルトナ大陸ってヘンテコオリエンタルなせいかちょっとFF10っぽい
いや、全然。
>>172 そういえば魔法戦士が攻撃呪文覚えなくて驚いたな
メラゾーマ撃ちたかった
昨今のドラクエ、攻撃呪文と力高いのと両方あっても活かせないことが多いからなぁ。
スペシャリストだけでも力以外不要なのに。
>>176 9の魔法戦士は攻撃魔力と力の合計が一番高いからギガスラッシュとか打つのが仕事だな
職業・スキル関連はほんとどうなるんだろうなぁ
9の仕様をほぼそのまんま持ってくるとかだったらMMOとしてはマジで糞だと思うんだが、今のところ入ってきてる情報だとかなり9に近いっぽいよな
グリーンシザーってカマキリのモンスターだったんだな
カマキリといえば、サソリカマキリとかモンスターズにも他のカマキリの
モンスターがいたから、使い回せばよかったのに
ハサミジャガーは?
スキルや呪文の依存するステとか性能面の調整なんかはやろうと思えば簡単にできるから
逆にオンライン化することでパッチで職性能の強化や弱体化がありえるのがちょっと不安
そんな細かいバランス調整なんてしないと思うぞ
4人揃えりゃ何でもおkっていうモンハンみたいなバランスになるだろうよ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 01:10:14.18 ID:MqSjxzng0
9型のシステムなら
職性能の強化や弱体化はなさそう
9も一人旅だった一人旅フェチの俺に希望はあるのか
一応ソロプレイでも、NPCを借りる事ができるようだけど
装備の変更は不可なので、PCパーティに比べるとかなり厳しいだろうなぁ…
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 01:49:19.64 ID:heD32vUF0
>>186 パーティ何人そろわなゲーム進行不可みたいなコミュ強要するだろうか
>ニコニコのファミ通ライブで
>堀井さんは
>「今までのドラクエ感覚でプレイできる
>オンラインだったのか このゲーム」って思わせられるような感じだってさ
こういう発言もあるし、情報ほぼ出てない現状まだ希望はありじゃね
>>184 基本職のうち半分が回復を使えることから考えても、適当な構成でもなんとかなるようなバランスにしてくるだろうね
ただバランス調整は細かくやってくると思う
極端な例として、「マダンテ最強!賢者4人でマダンテを連発すればボスも1ターンキル余裕でした」みたいなことが10でも見つかるかもしれないし、
そのとき放置していると、賢者以外をプレイする人がいなくなってしまう
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 02:25:43.49 ID:sbokDHps0
9の職業システムとして
特技も職業に縛られるとなるとやっぱまずいのかな
武器スキルに「全ての職業で装備可能」みたいなやつが無いらしいから
もしかすると今作は職業ごとに装備できる武器が限定されてるのかもしれない
どれか強い武器やスキルが1つでもあると他の武器の流通が悪くなるから、
その仕様でいいのかもしれん
WiiU版はWii版のジャギが取れる程度だろう
せいぜいPS2のHDリマスターレベル
二の国以上のグラで遊べるなんて思っているやつはいない、と思ったけどいるんだろうな
そんな金と手間がかかることするわけないし
やったとしても両バージョンのプレイヤーが一緒にプレイできないだろう
ま、せいぜいハードル上げておいて
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 03:18:02.02 ID:26tB/oEK0
1 4からやりだした俺には糞
2 中々よかったよ!
3 1番人気あるみたいだけど俺はロト派じゃなく天空の勇者派
4 デスピサロが主人公より強すぎ。主人公男のデザインは最高
5 最高傑作
6 よかったよ!
7 長いとか批判なるけど俺は良かったよ。主人公のデザイン以外は!
8 フィールド立体は失敗。町だけにしとけばよかったのに。
9 糞ゲー ストーリー弱すぎ。手抜き?
10 やる前から糞ゲー決定! オンラインで金目当て? さてそう上手く進むかな?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 03:37:36.07 ID:sbokDHps0
U版は後発が旧世代機買うハメになるからだろな
つーか二の国以上のグラで遊べるって話があったのか?
8はくそだろう何だあれどう見ても開発途中のゲームじゃねえか表情も3種類ぐらいしかねえだろ
攻撃魔力・回復魔力っていうのは賢さにして欲しいなぁ。今更だが。
あと、〜斬り以外の特技はレベル依存にしないと、ますます呪文を食いつぶすな。
ギガスラッシュが攻撃魔力依存とか、
ドラクエスタッフは本格的に呪文を無くしたいのか。
スタッフも正直やる気ないだろな
Wii版を作り終わったら、すぐにWiiU版の制作に入らないといけない
グラフィックはもちろんバグ取りの地獄の作業も二度手間
さらに追加配信は毎回Wii版とWiiU版をそれぞれ作らないとダメ
これらの手間暇考えるだけでも、無料オンラインは100%ありえない。
ましてやWii版だけですでに開発6年目っていうからびっくり仰天、どこに6年もかけてんだよ
グラフィックはもうちょっとどうにかならんのか
やっぱり操作キャラが亜人ばかりだからダメなんだよ
>>196 ネトゲのバランスなんて最初の1年気にしてればいいんだよ運営的には
ギガスラッシュなんて覚えるころには1年過ぎてるだろうしバランスなんて崩壊してる
数多のソフトを潰してきて、さらに新しいヒットを生み出せないスクエニ社員にとっては
むしろそこが狙いだと思うけど。
ここで堀井から何も学べないようだと、マジで死ぬ。
まあサガも聖剣も出せないで何にでもFFと付けて携帯アプリに逃げるようなクズ会社は潰れていいけど。
確かに8のグラより劣っているというのは問題だ
オンゲだからというのは言い訳にならない
バランス調整しようにも、HDDないからな
どうしようもない
MMOは多いときだと1GB単位のパッチでたりすることもある。
ソフト付属のUSBメモリの要領なんて、コストを考えたらたかが知れてるだろうし
もうはじまる前から破綻するのが見えすぎるわ
>>199 それは安心させるつもりというより、
今回もダイ大輸入特技連発で3由来の呪文は無価値なバランスだから諦めろって聞こえる。
まあ、どうせそうだろうけどな。
今回もバトルマスター(笑)様があふれかえるような調整だろう。
>>200 >ここで堀井から何も学べないようだと、マジで死ぬ。
・・・堀井から一体なにを学ぶんだ???
嫌ならやるな
吉田の仕事っぷりは確かにすごいが、
その功績すべてを堀井に帰結させたがるお前は基地外にしか見えんな
>>207 >その功績すべてを堀井に帰結させたがる
誰もここまで言ってねーだろ
頭大丈夫かこいつ。基地外に絡まれると怖いわ
吉田は別のインタビューでも堀井さんと一緒に仕事が出来たことは大きい、
いろんなことを学んだと言っているからな。それはFF14に生きていると
まあID:hijJ1U1u0はレス内容見てもただのアホアンチみたいなので何言っても無駄でしょう
禿よりもさらに見窄らしい脂ぎった頭皮にわかめ乗せたオッサンを
ここまで盲信できるお前たちがうらやましいよ
ちなみに吉田がやったのはDQバトルロードな。というよりもそれしか仕事してない。
FF14はバトルシステムはまんまFF11のオートターゲットを白騎士に追加しただけみたいなパクリだし
あいつが参考にしてるのはむしろ、堀井より他のゲームをパクることだけだろ
しwろwきwしw
MMOの戦闘システムの起源はしろきしだよなwwwww
「白騎士」
という単語にこの反応、豚そのものだな。
誰がどう能力あるかとか知らないが、
明らかにゲハのゴミカスってのに構うなよ。
やっぱりただのゲハカスかよw
吉田が目指してるゲームがwowだってことくらい分かり切ってるんですけど^^;;;;
MMO触ったことすらないからしろしきwwwとかいうゴミしか出てこないんでちゅねーwww
それにFF11のオートターゲット???なにそれ聞いたこともねえよwww
お前みたいなカスが吉田神を語るなんておこがましいんだよゴミが
ネ実のFF14スレや公式フォーラムすら読んでないのが吉田を知ったかすんなボケ
DQ10のネガキャンはすべてゲハ!
逆にPSで出るゲームすべてネガキャンしてくる奴らはゲハでもなんでもない一般人だよな
「そういうこと」にしとくと都合がいいから「そうしたい」よなw
>>216見て、こいつがまっとうと思うなら立派な洗脳済みの豚だな
「豚」の一文字でこの発狂ぶり、図星だったんだろうなあ
まあ、吉田はFF14頑張ってよ。DQ10よりは遙かにまともなゲームなのは間違いないからな
おはきんじつ
>>218 >ちなみに吉田がやったのはDQバトルロードな。というよりもそれしか仕事してない。
>FF14はバトルシステムはまんまFF11のオートターゲットを白騎士に追加しただけみたいなパクリだし
>あいつが参考にしてるのはむしろ、堀井より他のゲームをパクることだけだろ
俺が言ってんのはこれだよ。
お前いまさら吉田と新生14にすり寄ってんじゃねえよタコ。
お前程度のカスが吉田神の作る新生14について一言でも意見するのがお門違いなんだよボケが。
二度と吉田のこと語るんじゃねえぞ死ね。
おい豚、吉田神を独り占めしようったってそうはいかねえぞこの下衆が
吉田神と新生FF14は俺らのもんだ。
豚は豚らしく、USBメモリーを尻の穴につっこんでリモコン振り回しとけ
金輪際、吉田神のことを口に出すんじゃねえぞ死ね豚が
>>220 その子、葬式スレでも暴れて住人からハブられてるみたいだし
触らないでそっとしといたげて
まあwiiがゴミは正しいね
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 10:26:19.03 ID:FbdrDhMi0
WiiのDQ10を叩き、PS3で出そうとしてる新生FF14と吉田をマンセーしてる
どうみてもゴキブリっぽい。>ID:hijJ1U1u0
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 10:30:40.57 ID:hijJ1U1u0
>>224 そして「ゴキブリ」言ってるお前は「豚」と
きっとPS1で10出るっつってもマンセーするぜこいつ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 10:34:59.52 ID:FbdrDhMi0
俺はDQ10についてあまり不安はない。
というのもDQはゲーム業界において数少ないクリエイター主導のゲームだからだ。
たいていのMMOは会社の意向が一番強い。
よって利益を得るためにどうしても廃人向けの作りになってしまう。
FFですら例外ではないだろう。
ところがDQは違う。DQはスクエニより堀井の意向、方針が一番強い。
堀井がちゃんと手綱を握って作っている以上は大丈夫だと思う。
ちゃんと堀井はFF11をプレイして、欠点とかも分かっているようだし
いくら悪名高いスクエニ内製とはいえそこまで心配することもないのではないか
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 10:37:06.55 ID:Du1VjdH60
ここはアンチスレではないよ
否定意見が多少あってもいいが、
ゲハの性格破綻者は生きてることすら認めたくないだけで。
間口の狭いネトゲなら過疎るかもしれないが、
ドラクエだとどうだろうね。
言語別サーバーでガイジンさえ来なければ、人口は維持できるよ。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 10:57:43.34 ID:FbdrDhMi0
>>228 別に廃人向けじゃなくなった結果一年もたたずに過疎ったとしてもそれはそれでいいじゃない。
つか、ずっと10やられてもそれはそれで困るだろ。テリーリメイクも買ってもらわないといけないだろうし。
WiiUでも出すっていうのは、後から入って来ても大丈夫な作りなのかな
とは思う
>>234 新しい世界マップを発売と同時に出すんじゃない?
名前は4文字しかできないのかね?少なくないか
漢字使えるならまだしもひらカナのみでは同じ名前が溢れそうだな
それと仲間に誘われた側は時間指定出来るのは便利だな
これなら知らない人と冒険しても抜け出すタイミング気にせず
プレイ出来そうだ
スレをしばらく見てなかったんだけど、なんか動きあった?
ベータ版はまだ?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 15:38:44.89 ID:Du1VjdH60
FF14でも開発にこんだけ手こずるって事はオンラインは相当難しいみたいだ。
まして開発人数が少ないドラクエは2012年には発売できないかもね。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 16:08:16.50 ID:v6RAGCKN0
誰かジャンプのやつ貼ってくれよ。
FF14が毎月課金決定ときいたが
これはDQ10もそうなるフラグじゃないのか?
先週まで連続で種族の紹介をしてたから
今週も残りの種族の紹介すると思ってたら
新モンスターとNPC関連の情報だった
この分だと情報の小出しはまだまだ続きそうだな
とりあえず、このオンライン化でマジコンのカス共が消えると思うとすっとするわ。
改造する奴らもバンされて接続不可にできればいいんだが。
改造って鯖ハックでもするの?
凄い奴も居るもんだな
※来年春まで続きます
そういえば味方に回復魔法したらBANとかいうのを聞いた記憶が
>>243 鯖ハックじゃなくて、PARみたいなの使ってUSBメモリーの中身を
弄くろうとする奴はいるかも知れない。
>>245 なにその厳しいネトゲw
いくつかネトゲをプレイしてきたけど、流石に仲間に回復魔法使ったら
BANされるようなネトゲはみたことがないw
でも俺が知らないだけで、そういうネトゲもあるかも知れないのか。
どこぞのチャイナルファンタジーの話かw
回復関連に経験知バグがあって
それで不正利用との区別が付かなかったとか
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 18:49:22.13 ID:VEEor0jI0
課金は月額定額制じゃなくて
他人とPT組んだ回数に比例するようにすればいい
そうすればソロプレイヤーは課金ゼロですむ
そんな一人一人に合ったきめ細やかなサービスできるわけないだろドモホルンリンクルじゃないんだから
>>224 VITAもドラクエに捨てられてゴキブリさんはずっとイライラしてるから
もう糞ゲーだろうがFFに縋りつくしかないんだよ
どうせまともなメイキングできなくてみんな同じ顔になるんだろ?
主人公はデフォルトの外見にしとく方が後悔が少なくて済むからね
Vジャンプ情報まだぁ
週刊ジャンプ以上の情報載らないと思うよ
ディレクターの人がTwitterにひとりでもクリアできるって書いてたけど、実際ソロってどうなんだろうな
一人でもクリアできるって底が浅いとも取れるな
そもそもMMOにとってそれは良いことなのか
普通のRPGやっていろという話ではないのか
課金するほどの価値があるというのか
クリアはできるけど最強武器や隠しボスは・・・くらいの感じじゃない?
もしくは特定構成のAIキャラを用意すればできますよとか
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 01:23:04.49 ID:t564STzB0
本来はドラクエじゃないオンラインゲームを無理やりドラクエにしたみたいだな、この10とやらは。
本来のドラクエは別に作っていてオフ専用の可能性もあるから、オンラインの偽モノなんて買う奴はドラクエアンチ。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 01:34:19.47 ID:YeYV68/I0
>>257 ストーリー上の最初のボスは一応PC+AIでも勝てますよ、って程度だろう。
エンドコンテンツや追加シナリオ系はさすがに無理だと思う。
まぁその辺もlvキャップ解放などでいずれ一人でも可能になったりもするかもしれないな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 01:56:48.06 ID:FDLdgo0M0
>>259 それ、ソースはゲハの自称関係者ですか?
ほんとアンチってアホ過ぎだわwwwwwwwwwww
明日0時にまた情報解禁かな。なんか1週間はやい。
来週はドラクエパラダイス正式オープンするんだろうし、β情報も来たらいいなあ。
ここの人ってオフよりオンのほうがいいのか
ネトゲ楽しんでね
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 02:28:29.99 ID:I5811UXtO
DSに出ようがオンラインになろうがドラクエはドラクエ
9も外野がうるさかったけど結局過去最高の売上だったな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 02:31:15.86 ID:FDLdgo0M0
×オフよりオンのほうがいい
○決まったことをグダグダいってもしょうがない
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 02:56:19.83 ID:YeYV68/I0
>>263 面白ければアクションでも何でもいいだろw
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 03:01:32.97 ID:FDLdgo0M0
つか、俺自身の考えは
>>227。
堀井がメインで関わってるのならばなんでもいい。
AVGでもかまわない。
DQじゃなくてもいい。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 04:28:55.53 ID:iQYZiirI0
>9も外野がうるさかったけど結局過去最高の売上だったな
文句言ってる奴は全員外野って・・・そういうのマジアホ丸出しだし止めた方がいいぞ
「買って遊んでガッカリ」だったから、文句言われるんだろ
過去最高売り上げならそりゃ声も一番大きくなるわな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 04:45:02.29 ID:FDLdgo0M0
9アンチは少数派の自覚がないから困る。
相変わらず売れれば良いって奴多いな
社員じゃないのが不思議だわ
売れてるだけのクソゲーなら駄目だけど
9は普通に好評だったしなあ
9はめっちゃ面白かったし好きだけど
セーブがあれなんだから売上げが多いのも当たり前って気がする
文句言われるのは当然だとも思う
今まで出来てた事が出来なくなったら
ユーザーにとってはすごいストレスになるし、印象も悪くなるし
それは次回作の売上げにも確実に影響する
とにかく10では自作パーティ組めるようにしてくれ
>>267 ドラクエ9のときは日野が「堀井は意見をしまくりだ」ってブーブー言ってたからな
そりゃお前の意見を通したらローグギャラクシーになるだろと
そういう意味では堀井主導なのはいいと思う
9はリアルルイーダの酒場が盛況だったろ
9が糞だったならあんなに人が集まらないって
9はストーリーやらパラディン無双なのはウンコだと思うけど
すれちがいはめちゃくちゃ面白かったよ
あれはすごくよかった
据え置きの方がよかったと思っていた俺でも
10は3DSで出してくれてもいいと思うくらいだ
おはきんじつ〜
マルチプレイとかすれ違いとか正直馬鹿にしてたけど、
実際やったらメチャクチャ面白くて半年ぐらいドラクエ9しかやらんかった時期があったな
すれ違い面白いよなー
充電池が短くてすれ違いちょっとしかできないから
わざわざ任天堂まで電池買いにいったわ
自分もマルチでストーリーパートクリアや地図でメタル狩りするの楽しくて猿みたいにやってた
ドラクエを私物化しようとする日野がうざすぎてレベル5切ったんだな
それでもブランド守れてないじゃん堀井さん
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 09:34:01.59 ID:tEBAtEypI
ディレクターは9から継続だし、プロデューサーは
ライトなオンライン作った実績ある人だし
ドラクエをオンライン化するのにいい人材配置はできてるようだけどな。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 09:40:21.92 ID:DSw6qkyI0
今までのドラクエから半年延期はデフォなんで順調にいって2012年末だな。
ただMMOという点から考えて2013年もあり得る。
>>273 つーかドラクエ8で堀井に没くらった案をふんだんに盛り込んだらグギャーが完成したらしいな
危ない危ない…
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 11:02:18.25 ID:kWnkXmQZ0
グラフィックをもうちょっと大人っぽくしてくれ
背景もモンスターもキャラクターも
背景はほんとにひどい。
現場の予算の無さとモチベの低さが伝わってくるよう。
見てもまったくwkwkしないのが最悪
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 11:20:42.14 ID:kWnkXmQZ0
FF14に予算ほとんど持って行かれたんだろうな
ドラクエはグラフィック重視しなくていいから低予算でいいんだよとか思ってそう
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 11:55:25.36 ID:BHe0NFCMO
でも本当ドラクエって今の開発者がいなくなったらどうなんのかな
さすがにシリーズ終了にはならないよね
強欲な人達にブランドの骨までしゃぶり尽くされるんだろうか
背景にこだわる人多いね
背景なんぞ作りこむ暇あるんならシステムに力入れて欲しいうぇw
>>287 そもそも毎回外注やってたドラクエの、今の開発者って誰よ?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 12:41:25.67 ID:9xfxhbE50
堀井と鳥山とすぎやまがいればドラクエは終わらない
例え3人ともいなくなったとしてもシリーズは終わらない
周りの開発陣が馬鹿だとドラクエも馬鹿になる
堀井がいなければ歯止めがきかず、馬鹿ドラクエになってしまうだろう
グラ厨多いなー
グラなんて5秒で見慣れてなんとも思わんようになるのに
そんなもんにチカラ入れなくていいよ
解像度がどうとか、書き込みがどうとかいうより
世界観の構築として何かを表してるならそれで良いんだが
うpされる画像どれも何をしたいのかよくわからなくて戸惑っている
グラフィックなんて、ドラクエ2ぐらいのでも充分だろ
問題は内容
グラフィック最重視ならマジでFF14やれって。
そして絶望しろ。
>>292 わかる。
技術の問題じゃなくて、世界観がまったく無いんだよね。
気にならない人は気にしなくてもいいんじゃないの。
オーケストラを聞きに行って演奏者が5人しかいないとかでも、音楽は聞けるんだし。
SSだけ見て世界観語るとかアホなの?
ドラクエみたいなグラフィックで、SSだけ見て世界観が分かる例があったら是非教えてくれ
まあ世界観ってサブカルのスラングみてーなもんだから正確には間違いだが
凡そ参考にした時代や文化くらい読み取れるだろ、解釈に意味盛り込みすぎてないか?
石壁から西洋風なのか?と思いきや灯篭のような何かが並んでるスクショのせいで何がしたいか分からなすぎる
描画の質感にしても、どのくらいアニメトゥーン風にしたいのか、どの程度の現実に即した描写をしたいのか
詳細描写や省略についてもどの程度のバランスで提示するのか、この辺のバランスが伝わってこない
そういうのはリアルとかいう幻想追ってるゲームでは。
ドラクエは弥生時代にムー大陸があって、
香辛料求める王様とアメリカ大陸へヨーロッパから行くのがそれと同時で、
オーストラリアは既に白人まみれだが、
さらにエジプトに女王(クレオパトラ?)がいたりする。
リアルとトゥーンは簡単な話。
スクエニの実力がそのレベルなんだよ。
プリセットのテクスチャ張り付けた状態で色調調整もロクにしないで公開してるのが本気とかありえない
6以降のドラクエは、その極彩色しかないような。
綺麗に越したことは無いけど長期間楽しめる内容かどうかが
一番重要かなぁ。MMOなんだし。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 15:29:39.52 ID:FDLdgo0M0
つかグラはそんなに悪いとも思えないのだが。
木とかの描写は8より綺麗だと思うし。
たぶんあれだ
DQ10が希望価格11800円で、セーブは一人1個までとかやりかねないから叩かれるんじゃなかろうか
希望価格5800円で月額課金700円とかなら絶賛されるよ
ID:kWnkXmQZ0
ID:OGBnrcqt0
おい奇異店の過去らw
>>306 > セーブは一人1個
あ た り ま え だ ろ
>>308、
>>309 コレ迄は1アカ3キャラって思ってたんだが、
もしかして1アカ1キャラなのか?
ドラクエ10がやりたいがためにwii買うことかんがえてるけど
wii uも気になるな
でもバチャコンとかゼノブレイドとか面白そうなもんあるし
uまで待つか悩むわ
Wiiuって来年の年末か再来年じゃなかった?
WiiUの発売は中止になりました
という最悪の事態になったり
ベータまだかよ
近日とかとうに過ぎただろ
>>314 CMのあともまだまだ続くよ!と一緒だろ
発売日が同時じゃないなら絶対に後発のほうに完全版商法適用してくるから、
ハナから二毛作狙いだと思うねぇ。
ドラクエはそういうのやらないと思ってたけどジョーカー2で前例作っちゃったし。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 19:08:05.61 ID:A9rfCDqc0
1アカウント3キャラみたいな発表はあったはず
ただセーブ云々はオフみたいに任意のタイミングでセーブロードできるわけじゃないから
ちょっと意図がわかりにくい書き込みだなってことじゃね
これロビーにわいわい集まってダンジョンだけPT組むようなMOなの?
フィールドにも知らない子がうろうろしてるようなMMOなの?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 19:59:47.23 ID:kWnkXmQZ0
フィールドでの戦闘で外部からおうえんがあるから
フィールドにも他プレイヤーが歩いているの見えるはずだろ
んじゃフツーのMMORPGと変わらないってことか
WiiUから後発スタートしてもつまんなさそーですね
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 20:04:26.53 ID:kWnkXmQZ0
背景はリアル度6:トウーン度4くらいの画質がいい
>>319 普通のMMORPGだよ
箱庭にログインした人が全員いるタイプ
オフラインでクリアまで遊んでそこからは
オンラインのMOで遊ぶので十分だと思うんだけどな
ロビーで人集めてクエストクリアで十分だよ
そんなに仕様確定してたのか。
確定とは言い切れないけど発表会時点の仕様はそんなだったね。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 20:59:43.96 ID:fU2ClaxH0
なんで四人パーティなの?
ネトゲとか四人より五人か六人がいいんですけどー
ってか、チャットって初対面四人だと地味にめんどくさいんですけどおおおおお
1.2.3スレの方が勢いがあるってのが、なんか現状を表してるな
βの近日っていつですかスクエニさん
ただの妄想予想だったか
チャットってめんどくさいよねー
何でゲームの中出まで他人に気を使って言葉を選んで文字打たなきゃならんのじゃ
よろしくとかありがとうとか定型文だけでいいよもう
ドラクエらしく、「はい」と「いいえ」以外禁止にしようぜ
キーボード無しで遊べば必然的に定型分になるからそれで済ませる人も結構いるかもね
チャットくらいで面倒なら掲示板に書き込むのも面倒じゃないの
他人の相手を同時にすることが面倒
そのうち、息をするのも面倒くせぇって言い出して
ケンシロウさんに倒される
息をするのは面倒じゃないけど。
ドラクエをするのも面倒じゃないな。
家族と9のマルチプレイするのも面倒じゃなかったかな。
ご一緒してもよろしいですか?
↓
いいえ
↓
そんな、ひどい…
↓
いいえ
↓
(以下無限ループ)
キーボードでメッセージ出すの面倒だなぁ
仲間になってください→はい、いいえ
回復してください→はい、いいえ
このぐらいの会話で十分だよ
キーボード繋がなければよくね?
必然的に定型文だけで会話することになるし
新生FF14が気合入りまくりで、旧FF14とはなんだったのかってぐらいすごいのできそう。
新プロデューサーがMMOオタクで世界のMMOを知り尽くしてるから、期待できる。
DQ10は時代遅れ感があり、堀井もMMOに感しては素人で、オフのRPGとは性質が違うからうまくつくれるかどうか。
堀井のことだからライトユーザーに合わせすぎてオフのドラクエのイメージにしばられ思い切ったことできずに
糞みたいなものにならなきゃいいが。
未だに14ちゃんなんかに希望を持ってるようなアホFF信者がいるのか・・・
こんなアホがいるからスクエニも楽だろうな。
>>339あのさぁ
ここドラクエ10スレだから
FF14なんざどうでもいいんだよ
ドラクエ10が時代遅れなのは間違いないからもうこっち来なくていいよ
今の●の倍の料金払ってもいいから、アンチやアホレスかましてる奴を
半年くらいNGにできる機能追加してくれないかなぁ
どうせ同じ奴が毎日批判してるんだろうし、いい加減鬱陶しいわ
同じ会社のMMOのFF14がすごいものになりそうなのは事実なんだよ。
もちろんフタをあけてみないとわからないが。
まーここでドラクエがMMOになっただけで、大反対してるバカユーザーにはわからないだろうよ。
FF14は、その新生版が出る前に
旧修正版で課金開始しちゃったから叩かれてるんだろう
どちらにしろ、ここで持ち出す話ではない
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 22:30:59.21 ID:FDLdgo0M0
>>343 もう手遅れ、失った信頼は元には戻らんよ。
同じMMOのDQ10に食われて終わり。
吉田もいくら会社命令とはいえ無駄なことしてんな、って感じ。
まあ早々にこけさせて吉田にバトルロード3開発させてくれや。
ネトゲ経験者ならみんなFF14選ぶだろうから
DQ10はネトゲ未経験者をどれくらい引っ張ってこれるかだな
>>346 未経験者引っ張るのはそうなんだろうけど
14に経験者が行くかどうかは・・・どうなんだ?
14に課金する人は無料期間にgrindingやらfarmingやらに励んでいた人が
新生&キャラ引き継ぎをちらつかされてやむなく課金するパターンがほとんどかと
そうじゃないなら新生が実際にリリースされて本当に評価できる内容かつ
新鯖がオープンするのであれば開始してもいいかもって考えるくらいじゃね
>>270 商売だから当たり前だろ
慈善事業でゲーム作ってるわけではないし
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 23:41:59.94 ID:FDLdgo0M0
>>346 逆だろ。
ネトゲ経験者ほどFF14が糞ってのを知ってるからいまさら手を出さないよ。
新生なんて言葉には騙されない。
なんだかんだでネトゲ経験者は人が多く集まりそうなDQ10をやるんじゃないかな?
コンシューマのMMORPGなんてあんまり興味ないでしょ自称ゲーマーさんたちは
ネトゲで重要なのは人が多いかってのはあると思うんだよな
あとはスタートダッシュが重要ってのもある
廃人達はドラクエ10を待ってるかもしれん
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 00:16:26.12 ID:D/HAT+Mc0
グラが・・・
グラが・・・
グラが・・・
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 00:21:04.49 ID:jdDXY2xB0
>>353 いや、フツーにグラフィック綺麗じゃん。
少なくとも8のクオリティは超えてるよ。
最初にSS出た時も思ったんだけどさ
オブジェクトの影が全然ないんだよね、キャラの影も足元の丸だけだし
だからなんか浮いて見える
なんとかしないとー
なんかロードオブザリングで見たような感じだわプクリポの家
ホビットポジションなのか
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 00:28:30.82 ID:jdDXY2xB0
>>356 ・まだ開発中で実装してない
・オンゲーだから実装できない
このうちのどれかだな
手抜きってことはないだろう
これさ、外野をシャットダウンする機能とかないかな?
ネトゲやったことないから基本が分からないんだけど、そういう機能があればちょっとやってみたい
やっぱりやった事無いと勝手が分かんないからきょどったりして、そういうの人にあんまり見られたくないもんなー
>>358 ・マシンパワーが足りない。余裕を持たせたい
多分これだろう
>>359 >やった事無いと勝手が分かんないから
今回そういう奴が一杯居ると思うから、あまり深く考えなくても良いと思う
グラ厨はPS3のゲームでもやってろって
他人を見えなくしたり会話を非表示にする機能がついてる場合はあるが
通常フィールドで完全に干渉しあわないようにする仕様は聞いたことない
自分や仲間しか入れない特殊なエリアで戦闘できるってケースならある
グレムリンなつかしす
wktkが止まらない
wii版の発売はいつなんだろな
3月だったら2011年度内っていうだろうから
4月以降は確定か
夏休み手前が有力かな
>>362 「なんと、うらがわだった!」がよかった
>>360 そうなんだろうけど、やっぱり気になっちゃうよ
小さいかもしれないが、マナーしらなくていきなり晒されるとか考えたりしてさ
でも誰でも最初は初めてなんだしね…と思えるように努力するわww
>>363 他人見えなくて、応援とかもされないような感じならまだいいかな
応援されてお礼したくても、なんかモタモタして結局できなかったりして
それでその人が嫌な気持ちになったりとかも考えるとストレスだし
グラ厨ってほどじゃないけど出てきてるSSいくらWiiでもちょっと中くらいの質じゃない?
実際ゲームしてれば動き&慣れで気にならなくなるんだろうけど
>>368 ヒント:オンラインです。グラフィックを書き込むとラグるけどいいの?
今回のストーリーって平和だった人間界(オフラインの世界)
から邪悪な世界(オンラインの世界)でMMO魔王を倒して
オフラインの世界を取り戻すのが目的なんでしょ?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 01:08:39.19 ID:EDdZi9YT0
>>369 PS2のFF11の方がグラフィックもっと書き込まれているぞ
グラなんてどうでもいい
お尻さえあれば!
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 01:24:02.04 ID:jdDXY2xB0
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 01:29:23.07 ID:EDdZi9YT0
ドラクエ10ってオープンワールドじゃなくてエリアチェンジ制だろ?
ガタラ原野とかのマップの構造見て確信した
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 01:36:07.26 ID:EDdZi9YT0
エリアチェンジ制だとエリア間の繋がりを省いてあるから
今までのドラクエみたいに上空から眺めるってことはできないだろうな
9の時もエリアチェンジじゃなかったっけ?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 01:42:50.07 ID:GVaCFpAU0
343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 22:10:38.62 ID:HCqu6DH4P
同じ会社のMMOのFF14がすごいものになりそうなのは事実なんだよ。
もちろんフタをあけてみないとわからないが。
まーここでドラクエがMMOになっただけで、大反対してるバカユーザーにはわからないだろうよ。
こいつマジで社員だろ。
みなさんは種族何にしますか?
僕は消去方でオーガしかないです
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 02:25:03.01 ID:GVaCFpAU0
そもそも消去法でオンラインになった時点でプレーしないのがまともなドラクエファン。
>>379 邪悪なMMO魔王が住むオンラインの世界で
オフラインの人間の大地を取り戻すのが今回の旅の目的だから
DQ11は話が繋がってればオフラインに戻るかも!
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 02:40:28.28 ID:Ljr0lZUN0
夢から覚めろ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 02:58:15.32 ID:GVaCFpAU0
DQ11が同時に開発されてれば可能性はあるな、オンラインで正当なナンバリング続編の11が出るの。
無茶言うなよ
実質、10もDQ9の途中から同時開発だったんだから
DQ10のサービスは10年続けたい()とか抜かしてるから、
売れたらそのままWii&WiiU世代はずっとDQ10を引っ張る可能性すらあるな
FF11もいまだにやってるからな
馬鹿の一つ覚えみたいに同じこと繰り返してるやつ相手にするなよ。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 03:09:11.47 ID:GVaCFpAU0
って事は、ドラクエは8まで終わったって事ですね。
9が糞杉だったので10には期待したんだが…
10もオンライン糞で…
もはやドラクエはこの世から消え去ったんだな。
DQ9は着せかえRPGやったことない奴はそこそこ楽しめたんじゃないか
でもあそこからMMOに食指が延びる層ってほとんどないよな
確かに、9をプレイしたからといって地図集めに奔走してたちびっ子達が
「MMOって面白いな! 今度はウォークラフトやろうぜ!」
みたいな話はさっぱり聞かなかったな
>>386-387 ドラクエだから買ってプレイするって人も多かったんじゃないの
そういう層は興味持たない限り別のゲームはほとんどやらない
任天堂ブランドと一緒の理屈だな
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 04:45:35.60 ID:nj8f0/8UO
9の時もDSすら持ってない人が騒いでたんだろうね
>>388 >別のゲームはほとんどやらない
自分そのタイプだけど、やらないというか、買ってみるしそれなりに面白いんだけど
何本も買う事ないなって思って、結局ドラクエと任天堂ソフトに落ち着くんだよね。
アニメ声で寒い掛け合いやられたり、話がやたら自己中心的で、これただのオタクの妄想じゃね?って思う事も多い。
アニメ耐性無い人は、任天堂ゲーとドラクエしか選択肢ないんじゃないだろうか。あとパズルとか。
日本のゲームってアニメ声で寒い掛け合いをするゲームか
素人声で寒い掛け合いをするゲームばかりで萎える
そんな事言ったら、洋ゲーなんてほとんどが
半裸のおっさんが野太い声で異形の怪物を撲殺するゲームじゃねーか
まあ、任天堂ハードは本当にサードが売れないから
こういう層は普通に大部分を占めてるのは間違いないと思うよ
キャラが微妙すぎるんだよな、お前らは納得してるの?
>>392 俺は奇っ怪な単語と独りよがりとアニメ声にまみれたゲームより受け入れやすかった
>>374 オープンワールドって意味わかってる?
エリアチャンジ制だろうがシームレスだろうが関係ない。
>>377 でたすぐ社員とかいう奴。
新生FF14はサーバー構築からマップやら、すべて根本的に作りなおしてる
ことが発覚したんだぞ。
旧FF14に裏切られた奴も戻ってくる可能性はある。
そんなの個人の志向だろ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 08:05:20.60 ID:AMHhDyNRO
>>396 DQ10グダグダ戦闘デモを新作発表会に持って来る時点で会社は何も変わってない
あと、14については去ったユーザーが課金で帰って来るとは思わないなぁ
そういや戦闘については続報がないな
作り直してる と思いたいが
発表会の反応が好評だったら、今頃はもっとサクサク進んですでにβ開始してただろうなぁ…
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 08:19:25.19 ID:jdDXY2xB0
ドラクエ9が最初アクションRPGから
あまりの不評さに普通のRPGになったみたいだから
ドラクエ10もオフラインのボリュームを充実させた上で
オンラインへ移行する仕様に変更されると信じたい
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 09:09:58.41 ID:3tzmjOF+0
定期的に情報来てるのに活気がないな。
おまえら白けてきてるだろ。
おはきん〜
そりゃみればみるほどショボいのがわかるからな
βテストの開始日とオフラインでどれだけ遊べるのかと課金料金しか興味ない
もうグラフィックとかはどんなものかよく理解できたから、戦闘とかの情報が欲しいところではある
種族紹介終わるまではこんな感じかね
>>353 今までのドラクエと一緒な感じだね
しかしキャラが可愛くない!モンスターみたいいいいいい
キャラクターは自分で作れるから、そんなに気にならないな。パーツによるけど。
でも背景は確かに気になる。フォトリアルじゃないのはいいんだけど、かといって
デザイン的に洗練されてるわけでもないしで、中途半端だよね。
DSの画面で見たのをそのまま引き延ばしてる感じ。据置なのに有難みwが無いというか。
>>405 そういや戦闘って劣化FFみたいなセミリアルタイムコマンド系なんだよな
ATBないからいつターン回ってくるかもわからんとかヤバそうだな
オンラインだけじゃなく戦闘も含めてもう完全に今までのDQとか別ゲーだな
プクリポいいなぁ
ちょっとプクリポの心が傾いてるわ
じゃあタクティクスオウガみたいに順番を表示すればいいんじゃね。
DSのサガ3もそうだったんだっけ?
発表の時は「ゆっくり入力してだいじょぶ」的な発言があったけど、どうも見た目ATBっぽい
この矛盾がどこから発生したのか判明しないと何もわからんね
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 13:42:53.82 ID:RIEV4kjx0
どうみてもベースはFF13だろ〜
そもそも多人数プレイの時点で
ゆっくり入力しても大丈夫ってのがありえないし
タダでさえ時間取られるネトゲなのに
チンタラやってたらハブられるわ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 15:14:16.01 ID:Ljr0lZUN0
身近な知り合い同士なら待てるが見ず知らずの奴はNPC扱いが基本だしな
特に若い層ほど待つ余裕は無かろうて
>>414 コマンド入力のMMOなら制限時間を設けた上でその間なら
考えたりチャットしながらでも大丈夫ってのはありがちかも。
リアルタイムの戦闘よりは時間はかかるね。
DQ10のATBっぽいのがどうなるのかはデモプレイ見ても
まだわからんね。コマンド入力時ウエイトが入るのかどうか。
コマンドバトルなのかい?
判断遅いとPTハブられちゃうじゃないか
戦闘開始はどうやるんだ?そうやってFAとるんだ?
フィールドにいるモンスターと直接交戦する形式じゃなくて
シンボルエンカウントで戦闘画面に切り替わる形式だったら
制限時間とかバトルスピードについてはゆっくりめで調整できるだろう
なんだったらリーダーに制限時間なりバトルスピード変更の権限持たせてもいいしし
>>419 動いてるのあったのか
動いてると絵の微妙さは気にならないな
戦闘が地味だなw
たたかう→ゴーレム
ぇ
音楽本気でひどいな
映像も淡泊だが、それに輪をかけて音楽味気なさすぎだわ>10
つーか、PTの他のメンバーと距離がある場合
戦闘はどう処理されるんだろ?
フィールドとか街でチャット機能は排除して欲しいなぁ。
あらかじめ用意されたいくつかのコメントと仕草のみってほうがドラクエっぽい。
ルイーダの酒場でのみチャット可能とかそういう風にして欲しい。
>>420 地味なのは確かだけどw
歴代UIを否定してしまったら別ゲーになるぞw
たたかう
さくせん
にげる
で良いよもう
人間てクリアするまで使えないの?
まぽんとプクランドで戯れたい
今のところクリアしたら人間が使えるようになったらいいねってだけで情報は全く無い
PT内のみボイチャじゃだめ?
ウェディちゃん可愛いなしかし
戦闘の位置取りとか関係なさそうだな
ズルズルとゴーレムに押されて棒立ちで位置ずれるのもなんだかー
動画で魔法使い?死んでたけどヘイトとかないんだろか
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 19:16:11.52 ID:3tpybj6s0
どうせ、ロクでもないやり方を思いついて
他人に迷惑かけてでも自分優先って奴は出るだろうな。
ガキや老人にはヘイトシステムは難しすぎる
盾役に意味がないんだったら、オーガは見た目だけで選んだけど
後で後悔するという、地雷種族みたいになりそうだなー
におうだちみたいに味方全体を庇ったり攻撃を引きつける特技はこれまでもあったから
綿密なヘイトシステムがなくても盾役が必要とされる可能性は十分ある
ヘイトが無くて問題になるのはむしろ攻撃控えて狙われにくくする工夫ができないから
逆に盾役がいないと攻撃がどこにとんでくかランダムで盾役必須になることじゃない?
盾役がいないと後衛キャラ死にまくりじゃね?
それともHPや守備力がそれほど差がないとか
>>437 種族値に差があると思うんだけど
オーガは攻撃力があるとかエルフは魔力が高いとか
脳筋PTで薬草喰いまくり安定ってことで
>>439 それ9でもあったしな。ゾーマはザオリク使った奴に攻撃集中させるみたいな。
ヘイトって言うから分かりにくいだけで「怒った」とメッセージでればそれで良い。
ただ、ドラクエのシステムじゃ
メタル職やらパラディンガードくらいがないと仁王立ちの価値が出ないんだけどな。
相手が呪文しかし無い時のマホカンタ、相手がブレスしかやらない時の吐息返し程度か。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 22:40:26.08 ID:ndr4NivX0
グラフィックはもうちょっと改善出来ないのか
どう見ても見栄えが悪い
見ててワクワクしない
>>445 ふじくすの鎧が妙に腰高なのが気になって仕方がない
チアのミニスカみたいに広がってるし、ぶっちゃけちょっとみっともない
脚部位装備してないんじゃ?
脚部位装備したからってベルトの位置が下がるものだろうか…
装備によっては多少見た目マシになるかも知れないけど変わらないのでは。
めっちゃ細かい事だけど、スクショのアングルなんかも
妙に適当で見栄え悪いから気になる。
クローズドβの詳細マダー?
もう路線変更してオフゲで出せ
量産キムチゲーにしかならないんだから
今までに出た情報を見る限り、オン必須にする必要を全く感じない。
画面汚くなっただけやん
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 00:38:00.79 ID:cJ4rQ+uq0
新バトルシステムATB48
堀井雄二とスクウェア・エニックスにとってはオンラインにする必然性があったんだろうよ。
堀井はドラクエを単なるゲームではなく人と人とを繋ぐコミニュケーションツールにしたかった。
スクエニは長期に渡り安定した収入を得られるコンテンツが欲しかった。
鎧系統のアンダーウエアみたいなのが堪らなくダサいと思うのは俺だけか
9の時装備してみたら、青いアンダーか気持ち悪くて守備力上がるけど装備しなかった
随分古い幻想だし、そこ堀井の要望に果たしてスクエニ程度がついていけるかは知らんけどな。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 01:09:57.91 ID:cJ4rQ+uq0
シェーディングの処理をちゃんとしろ
トゥーンレンダだからといってシェーディングを疎かにするな
スクエニから見た目を取ったら何が残るんだってくらいなのに
それが出来てないんだから不安にもなるよな・・・
>>419 ゴーレムとの戦いで
ほぼゴーレムに、埋もれて見えないプレイヤー。これ、制作途中だからと考えていいんだよね。正式版でこれだとくそ過ぎる
FFじゃあるまいし、中身テキトーな作りにはしないよ…ね
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 01:47:10.27 ID:2ZaJ3/ti0
今までの情報で楽しみな要素が皆無なんだが。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 01:55:50.91 ID:2ZaJ3/ti0
中身のグラフィックも手抜きだろ。
堀井も関わってないし、鳥山もすぎやまも名前を貸してるだけだしな。
グラフィックの良し悪しがゲームのおもしろさを左右したことなんてないだろアホばっかりか
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:04:51.69 ID:WEoYRhyk0
とりあえずは堀井の理想とするところのオンラインRPGの形って言うのが
どういうのか興味がある。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:06:57.98 ID:X/XmSAZU0
DQでもやらかしたら流石にマズイだろうな
FF14って、あれドラクエだったら有りだったんじゃないかな?
ワンマンヒーローだったり、少数PTでリーブやったりだし・・
今頃遅いけどw
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:18:46.58 ID:HFyPby3v0
>>119 え?まじで????
家族プレイとかできないの?
>>466 >一台のWiiまたはWii Uがあれば、複数人でプレイ可能ですか?
>
>キャラクターは3つ作成することができますが、基本プレイ人数は一人ですので、
>同時にプレイすることはできません。同時に複数人でプレイをされたい場合は、人数分のWiiまたはWii Uが必要となります。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:24:04.89 ID:HFyPby3v0
家族でやるには2回線必要なのか
もしかして
友達同士で同時にプレイもできんのか
意味あるのかこれ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:27:10.75 ID:HFyPby3v0
>>467 回線は1つでいいみたいだな、安心した
しかしウィーユーっていくらするんだよ
随分と高くつくな
もちろんテレビも二台必要だからな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:31:28.38 ID:WEoYRhyk0
なんつーかあるとあらゆる部分で突っ込んでくるな。
感心するわ。
回線が二つ必要とかいう疑問はどうやったら出てくるんだよww
回線二つとかLAN導入以前のモデムに繋いでネットしてたような時代を思い出させる。
_____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:48:00.47 ID:76bwx2fEO
ID:HFyPby3v0
何が言いたいのかわからん
Wiiだから1つのテレビで家族や友達と一緒にやらせろってことか?
RPGを画面分割のマルチプレイしようとするとか新しい発想だな。
アンチ活動したいならちゃんと文章考えてからやりなよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:53:44.09 ID:2ZaJ3/ti0
ここまで反感かってんだから、せめてナンバリングを外せってことだよ!
「ドラゴンクエストインライン」だったら、騙されて買う人もいなくて訴訟にならいないし、ネトゲ廃人だけからでも十分に金を毟り取れると思うんだがな。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:54:26.65 ID:2ZaJ3/ti0
インラインはオンラインの間違いでした。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:55:54.17 ID:76bwx2fEO
葬式スレから出てきちゃったw
ここのアンチってバカしかいないな
622 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/21(金) 01:50:20.27 ID:2ZaJ3/ti0
ドラクエ3の時はカツアゲが問題に。
ドラクエ10(とは認めないが)の時はネット犯罪が問題に。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 02:59:22.54 ID:F7K1lEem0
>>480 毎日飽きずに色んなスレに連投してるバカだから触れてやるな
FF14もアンチと信者のバトルすげえけど、それにも増して低レベルな煽りになるなここ。
子供が駄々をこねてるだけみたいなのが多すぎるわ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:17:46.23 ID:HFyPby3v0
>>475 1台のウィーで家族でプレイできるものだと思っていた
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:24:07.62 ID:WEoYRhyk0
まあDQは低年齢層も多くプレイするから、ってことにしとこう。
にしても低年齢層は2ちゃんなんかやるなって感じだが。
FF14に関してはアンチと信者のバトルとはいうが
あの出来でよく信者がつくものだと思うが。
できるよ
一台のゲーム機で家族同時プレイは無理だけど、まあそれは普通だしな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:31:51.61 ID:HFyPby3v0
交代で使うなら意味ないだろ
家族が隣に居るのに赤の他人とパーティ組むとか意味が分からん
>>472 オンラインゲームなんてやったことないしいまいちシステムが分からん
回線1つでいいならウィーも1つで良さそうなものだが
ドラクエ1〜9も、ひとつのハードで2人同時プレイはできないよな
それと同じ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:36:00.62 ID:HFyPby3v0
言われてみればそうなんだけど
アメ公がウィーパーティとかやってたりするじゃん
1台のウィーで1つのゲームに数人が参加してる
あんな感じでドラクエができるんじゃないかと期待してたんだよ
そうなると、ひとつの画面で複数人のプレイヤーが遊ぶ事になるよな
そんな不自由な環境でRPGはとてもできないぞw
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:40:29.58 ID:HFyPby3v0
なかなか不便なもんだなあ
かなりモチベーション下がった
家族みんなドラクエ好きだと不便なもんだよ
うちは家族全員がドラクエのソフトと対応ハードを一つずつ持ってるw
使いまわして遊ぶと、皆ネタバレを嫌って喧嘩を始めるからな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 04:02:05.47 ID:HFyPby3v0
これからはテレビも1人1台いるわけだ
出せない金額じゃないけど下手したら旅行代だろ?
それに見合う面白さがあるかっていうと、不安だなあ
テレビ一人一台はもちろん。家族の殺気を感じながら独占プレイしても落ち着けないからな…
うちは地デジ非対応のテレビをゲーム専用にしたりしてるよ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 05:26:16.86 ID:xJOkOESG0
>>492-493 そういう問題もあって、MMOって基本的にPCメインなんだよな
ネット接続問題も一番ハードルが低い。
FF11だってFF14だって、CSはあくまで間口を広げるためでメインはPCなんだで
WiiでMMOっていうのはまったく理性が介在してないとしか思えないね
Wiiってファミリー向けハードだぜ? 一人黙々ネトゲって一番相性悪いだろ・・・
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 05:29:06.37 ID:J9yD0XpAO
通常の主人公じゃなくて
ラスボス化を目指すプレイとかあったら面白いのにな
挑んでくる勇者どもや他のラスボス目指す奴らを駆逐していくプレイ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 05:39:22.63 ID:2q57YmW70
新モンスターがみんなビックリマンのキャラクターっぽく見えてしまう
ネタ切れ感がすごいな
デモンズソウルはまさにそういうゲームだな
>>494補足
とりあえずWiiUはHDDつけろやマジで。HDDなしでMMOとか正気の沙汰とは思えん
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 08:43:20.60 ID:cJ4rQ+uq0
>>462 グラフィック=おもしろさじゃないけどいいにこしたことはない
特にネトゲなんて背景を長時間見続けるわけだし
グラがいい方が世界に引き込まれていくだろ
サード最強のビッグタイトルで平均水準以下のグラなんて本来許されないし、
重要なのはグラじゃないとか言い訳も甚だしい。ゲームのどこに価値を置くかは
ユーザーにとって千差万別
千差万別なら別にいいじゃん
確かにwww
言いたいのは千差万別だけどグラフィックに重さを置く人は
結構多いよってことじゃね
グラフィックに関してはゲームが面白ければ気にはならないけれど
発売までは動画なけりゃグラフィックが一番目を引くから
何度でも言うけど、スクエニの取り柄なんてグラだけなのに
そこが出来てないなら何が出来てるんだって思うんだよね
ヘボくしていい理由にはなんないから
ゲームはグラじゃないキリとか未だに言ってる奴見ると
あいのり見てるときのあのケツがかゆくなる感じとよく似た気持ちになる
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 09:34:20.73 ID:xcHclc5Z0
DQ信者はグラはどうでもいいとか言ってるから
いつまだ経っても低予算のショボグラしか出てこない。
ちゃんとユーザーの意見を反映させてるじゃん。
グラフィックが取り柄なのはスクウェアだけじゃないの?
エニックスの方はそうでもないのでは
アニメキャラは進化できない
鳥山がどういう仕事の仕方してるのか知らんけど
あの絵も、もうちょっと進化してもいい。特に塗りとアゴの位置。
ポケモンの杉森とそのチームは、ちゃんと新作ごとに塗りや造形面で進化してるやん。
ドラクエがポケモンほどのコンテンツじゃないと言うならそれまでだけど。
鳥山はもうドラクエなんかに関わらなくても十分金を持ってる。
今、ドラクエに関わってるのは今まで長年携わってきた責任感だけで引き受けてるんだろう。
まあ、4〜5年で1本だから受けてるんだろうな。
これが2年に1本とか、同時進行とかだったらすぐに断ってるだろ。
金の面ではやる理由ないんだから。
ちょっとずつCGうまくなってると思うけどな
できればアナログが一番良いんだけど、もう本人のモチベーションがもたないらしいし
8は良かったんだけどなあグラ面では
やっぱレベル5って凄かったんだな
Vジャンプ情報
新モンスター
ヘルコンダクター 指揮者のモンスター
スノーモン モーモンの雪国版
ツララスライム 頭が氷なスライムつむり
たてまじん シールドオーガの別バージョン
再登場モンスター
ねこまどう
デンタザウルス
デビルアーマー
後はガイシュツの情報だった
正直、新モンスターとか、再登場情報とか…
ネトゲになった時点で他シリーズと切り離ししとかないと
何か凄く違うもん作ってる空気だわ
マジどうでも良い
>>512ならここに書き込まないでスルーすればいいだけだろ
なるべくいつもの敵がフィールドをうろついてる方が
遊んでてドラクエ気分は高まりそうかな
どんなゲームになるのかまったくわからんな
エンカウントで各自コマンドいれるだけなら爆死しそう
>>513 いや、雑誌にそんな優先度の低い情報公開してる場合かよって事だよ
近日が近月になろってのに
βやろうっていうのに情報公開は確かに遅すぎるな。
はやく生産や流通システムがどうなってるのか、
装備強化やキャラ育成はどういうシステムなのか、
ダンジョンの攻略要素とか知りたいわ。
新大陸や新モンスターばんばん紹介してるのに全然盛り上がらないからな
オンラインって発表されてからスレ自体も全然のびねーし
(延びたのは発表された直後だけ)
それも含めてβなんじゃ?
なんと、このスレ自体もβテストだったのか…
どこまで俺たちを試すつもりだスクエニ…
スレオンラインもネトゲのコンテンツの一部といえば一部。
ログインオンライン楽しみだな
βに参加したら負けだと思ってる。
この中でオンライン反対の奴は絶対にβに参加するなよ。
参加した時点で俺たちは負けたことになるんだからな。
人柱でしょ。
先に始めた人間が圧倒的に有利且つ
そんな他人と一緒にプレイしなきゃ無理なんて作りだったら、それこそ買わなきゃいいし。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 18:08:36.04 ID:gr5+94RxO
これもしオフゲメイン仕様に作り直して、グラも訂正加えるとなると発売って相当伸びるのかな?
オフゲ仕様の作り直しは俺も考えたがサーバやらの
ネットワーク構築費を全て捨てることはもうできないから
オフゲのみはないと思う
オフゲ部分のボリューム増やしてとりあえずオフゲだけでも
クリアまで遊べるようにする仕様変更はあるかもしれんけど
せっかく、新モンスター情報うpしたのに
ネガキャンにしか発展しなかったので頭に来た
>>yWSNRy7y0
みんなお前が悪いんじゃ!
このアホボケカス アホボケカス アホボケカス!
ああ、新情報来てたのか。
ねこまどうは好きだから嬉しいな。
新職に魔物使いは来ないだろうか。
プクリポが可愛いよ
ピクリポのぬいぐるみ欲しいわ
アタッカー:武道家、魔法使い
盾役:戦士
回復薬:僧侶
サポート:?
中途半端:旅芸人
主な役割はこんな感じか
ただFFと違って役割の概念が薄い気がする
ジャガーメイジはかなり前に確定してたが、
そのときはねこまどうはまだ確定してなかったんだっけか
しかしシールドオーガってオーガとほとんど姿変わらないだろw
キャラメイクで作れそうじゃねーかw
旅芸人は初期職業だったせいか劣化勇者感が否めなかったが
魅力や器用に大きく依存するバフかデバフの専門家になれば使えそうな予感
真面目に役割分担を考えだすと無駄職だらけになるからスルーするがいいです。
スクショが全部モンスターでドラクエ感、勇者感ゼロすぎ
SD、オンライン、モンスターのトリプルコンボでDQファンおわった
最終的に効率考えると、MPが500以上あってマダンテ使える職のみとかそんなんになるだろうしな
>>537 9って賢者安定になったっけ?
HP低くてパーツ多いデスタムーアだけだったような。
勇者なんて5や6の頃に抹殺されて以来ずっといないし。
>>538 9の賢者は最強じゃないのが良かった
魔法職に関しては職バランス取れてたよな9は
6とか7みたいに上級職>下級職にして欲しいと思ってるんだが、
これは少数派かな。
>ヘルコンダクター 指揮者のモンスター
すぎやんキター
>>543 俺も思ったw
色違いはじごくのすぎやまかなw
縁起でもねえな
>>540 5は息子が勇者だろ
6も一応主人公が勇者の素質どうこうと辛うじて存在する
伝説の専用装備もあるし
7からだな勇者が完全に消えたのは
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 01:40:47.39 ID:gd/w3FSV0
情報が出るたびガッカリ感が増してくな。
人外がうじゃうじゃ居る世界なんてドラクエじゃないし。
もうこんな糞は不買運動そて爆死させるしなかいな。
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/10/21(金) 02:53:44.09 ID:2ZaJ3/ti0
ここまで反感かってんだから、せめてナンバリングを外せってことだよ!
「ドラゴンクエストインライン」だったら、騙されて買う人もいなくて訴訟にならいないし、ネトゲ廃人だけからでも十分に金を毟り取れると思うんだがな。
ID:2ZaJ3/ti0=ID:gd/w3FSV0
葬式スレから出てくるなよ・・・
ほんとアンチは低脳で困る
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 02:25:10.81 ID:gd/w3FSV0
オンラインを支持のがドラクエアンチ。
オンラインに反対なのがドラクエファン。
葬式スレの住人は基本的に本スレに来ないので、
両方のスレで騒いでるのはただのアンチ
迷惑だよなあ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 03:48:50.60 ID:RriD62bqO
>>548 同じ奴が何度もレスしてドラクエ終わったってことにしたいんだろうなw
昨日の4人プレイでやらせろ君も面白かった
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 04:02:24.76 ID:alqK5jLt0
4人プレイでやらせろ君はすごいと思った。
ありとあらゆる手を使ってDQ10にケチつけようと必死だった。
葬式スレの方で、本スレに書き込むのは控えろって注意してくれてた住人もいたんだが
「不買運動を邪魔するのは情弱」だとか言って葬式スレでも同じように暴れてたので
スルーしといた方がいい
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 04:44:49.28 ID:alqK5jLt0
まあ楽しみでわくわくしてるやつが妬ましいんだろうな。
羨ましいというか
自分は失望したのになんで奴らはこんなにわくわくできるのだろうかと
他人の幸せが妬ましいんだろう
久しぶり!
俺は基本オンラインは大反対だけど
もうどうにもならんしなぁ・・。
とりあえずコスト面、面白いかどうかを様子見て遊ぶかどうか決めるな。
俺の場合は葬式スレは一切行かない。あいつらはどうせ愚痴だけで
最初からDQ10やる気ないでしょ?
ただ、ネット環境や晒しやオムツや裏切り行為といった問題や不安は
ここで何度も提起してるけどなw
飯屋でマズイマズイ言いながら常連ってタイプだなwww
間違えた
葬式スレは一切行かない→×
葬式スレは一切書き込みしない→○
>飯屋でマズイマズイ言いながら常連ってタイプだなwww
それって他の飯食ってる客に対してイメージ最悪だよね
>>558 全てが肯定できるゲームはどんなものでもないからな。
はっきり言ってDQ9もマズイマズイ言いながらやってたよw
逆に無関心なのはファンじゃないのさ
そしてオンラインだから当然、個々の考え方の相違から
「最悪」と思って晒し行為に走ったり
叩きにかかるのは2ちゃんもドラクエも一緒だよw
俺の基準だとDQ9は素人がファン活動で作った同人DQより劣るよ。
DQ10は最低ラインのDQ8より面白いと感じるか・・楽しみだな
>素人がファン活動で作った同人DQ
なにそれやってみたい。ゲーム名教えてくれ
>>559 お前のファン観がどうのこうのじゃなくて
ウザいからやめてくれないかって話なんだと思うけど
>>561 あんまりこういうの言ってはダメだろうから・・
「DQ COOL」で検索
ハーゴンが再度復活して2の勇者が3人とも石になって
1の勇者が召還され、1人づつ助けだし立ち向かう・・
傀儡師、ドラゴラムとラストのサシでの決戦は胸が熱くなる・・
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 06:20:12.06 ID:PfB8FJ1e0
スマイルリザードはいいじゃん
ウンチくんはマジでどうかと思うけど
>>563 561じゃないがありがとう
ゲームはドラクエしかしないからこういう情報は助かるわ
>>562 わかってないなぁ・・そういうウザイと思う者も
スレやDQ10の世界で共存しなけりゃいけないって事だよ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 06:33:05.94 ID:neKsh4FV0
晒しガー晒しガーって騒いでたガキかw
>>565 それがお前がスレを荒らしていい理由にはならないんだけど
分かってくれないみたいだしもういいや
>>566 こいつほどの強靭な精神力があれば晒しなんて怖くもないだろうにね
しかしβはまだかね、まさか近年中じゃあるまいな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 06:39:17.03 ID:PfB8FJ1e0
なに?ここマンセースレなの?
>>566 だって不安だろ。
それと前にも言ったけど始まれば必ず愚痴スレも出来ると思うぞ。
システムがどうとかこうとか散々愚痴を言い出して
「じゃあ、嫌ならやめろよ!!!」って言うと
「そうやってファンを切り捨てる態度がよくない!!!」
って言い出す輩も多いからねww
>>570 だがMMOという事を差し引いても7年前の8よりグラ汚いとか
笑い事にもならんぞ。
>>571 俺はゲームはグラだけじゃなくて中身が第一と考えてるから
面白ければSFC位のグラでもいい。
・・ただ、DQ8より中身で面白くないとなると・・笑えないな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 07:18:36.55 ID:PfB8FJ1e0
>>572 あの、すいません
ツクール2000RTPとdq-cool_106.7zをダウンロードしたんだけど
この先どうにもならないんだけど
これどうすりゃいいの?
>>573 ダウンロードしたツクールをインストールして
.7zを解凍出来るアーカイバ使って解凍すればイイだけじゃないか
ツクールならドラゴンファンタジー2の方が面白いよ
フォズとか仲間になるし
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 07:38:50.23 ID:PfB8FJ1e0
>>574 アーカイバ?
よく分からんけど圧縮されてたのね
ありがとう
>>575 色々やってみるわ
ありがとう
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 08:03:15.21 ID:PfB8FJ1e0
何とか始められました
ここまで長かった
どうもありがとうございました
次からはそういうのは別のスレでやってね^^
平和ですね
>>577 すまんなw今テレビ見てて質問今、見たよw
DF2よりCOOLの方が面白いよ。
あっちはFF入ってるしやってみればわかる。
まあ、この辺は好みだがな。
3Dのゲームでこそモンスターパークが欲しい
>>543 残念だが、すぎやん風ではない
顔が則巻千兵衛の様なドラキュラっぽいモンスター
金儲けの効率アップをすると、ジョブをわけて最初から指定するタイプになるが
ROのようにノービスからはじまり世界を旅する中でジョブを習得する方が自然
で普通。
>>572 SFCのグラを舐めすぎ
ドラクエ10よりSFCのグラ方がいいよ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 11:00:00.71 ID:h9Tf9JfY0
DQって今じゃ見る影もないが8までは
「その時代における最高級のグラフィック(注:リアル指向じゃなく)」だったからな
SFC時代は画面みるだけでテンションあがった。8なんてあれが動くなんて信じられんかった
9は違う意味で目を疑うほどで今回の10にいたってはもう目を被うばかり。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 11:03:40.17 ID:gd/w3FSV0
オンラインってだけで糞。
それに加えてグラフィックも駄目。
中身も堀井がほとんど関わってない時点で終了。
PT入るときに時間制限を設定できるってのがおかしい
MMOってのはフィールド移動ですら時間かかるんだから
長時間遊ぶためのゲームであって短時間で
楽しみたいならMMOをやるべきではない
短時間でネットゲーRPGしたいなら
ロビーで仲間集めてクエストやるMOにした方がいい
>>585 ドラクエ7はPS末期にでてあのグラフィックは
さすがに最高級とは言えんぞ
暗黒舞踏のムービーとかすごすぎるだろ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 11:18:36.66 ID:giu6eP4N0
五人パーティにしてくだしあ
>>587 そもそもルーラがある世界でそんな仕様にはしてこないだろ
MMOっつっても移動が簡素で狩場にすぐに着けるものもいっぱいあるぞ
戦闘中のモンスターのドット絵だけは最高級なのにな
キャラクターの歩行グラフィックを打った奴は死んで欲しいけど
8を擁護したいがために「8まで」という縛りを入れたために
意見にボロが出てくる
7は好きな人もいるのはわかるがいろいろと酷かったぞ
「とある塔で宝箱あけるとフリーズしやすい」
という情報を得て「そんなのあるわけないだろwww」
と思って宝箱空けたらほんとにフリーズしたときはビックリしたよw
パーティ一回のプレイ時間を短くしたり
パーティに欠員が出てもメンバー補充しやすいようになってれば
そもそもパーティの時間制限なんていらないからね
ちょっと不安がよぎる仕様ではある
7は、欠片集めるのがマジメンドクサイ上に無駄に長いんだよね
変哲の無い町中の地面に必須アイテムを隠すなよホントw
SFC5は忘れろww
>>596 ゲーム内システムの問題じゃなくて、プレイヤーの事情を考慮してるんじゃないか?
他人とパーティを組むのに気が進まない人も、一時間だけなら組んでみようかと思うかもしれないし
最初から時間が指定できれば忙しい人も気軽にゲームを中断できるだろう
>>589 DQ7に限らずあの時代のドラクエのムービーってなんであんなにテッカテカだったんだろう
スーファミの時点でグラフィックは完全に
FF>DQだったからな。
ドラクエはそういう、画の美しさを求めるゲームではないのだと悟ったよ。
たまたま6が綺麗だっただけのように思える
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 12:25:58.99 ID:gd/w3FSV0
後、オンラインなんてドラクエには全く合わないよな。
まぁプレステに出たドラクエ並には大丈夫だな
あそこは堀井ブランドあまり関係ないし
>>599 MMOってのはみんなが時間削りあって遊んでるのに
個人の都合で抜けるとかあまり許されることではない
そういう気軽さを求めるならMMOをやるべきではない
ほんとに手軽さを考えてるならすぐに組めるパーティー、
狩場までルーラで一瞬、サクサク終わる戦闘など
すべてにおいてスピーディーに遊べるようにしないと
>>584 いやいや、全然舐めてないよ。俺もSFCのグラは好きだよ。
俺もミニキャラが好きだからさ。
こういう病的にガチなのがいるから、MMOはアレなんだよな
プレイヤー全員がそんなこと考えてるわけないだろ
全くだw
ちょっとした空き時間に軽い気持ちで遊んでもらうための時間制限だろうな。
親も安心できるし。
DQ7は悪くない。ムービーがむご過ぎるのは認めるけど
ストーリーは堀井節なんだ。あれこそ最後に出た真のドラクエだよ。
時間制限あっても基本的には身内パーティー用だろう
時間ないならNPCとパーティー組んで
時間あるなら野良でパーティー組むって感じで
住み分けされるだけだし
本人的に7は反省点が多かったみたいだけどなw
あー、時間制限は未成年向けのペアレンタルコントロールか
それなら納得だわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 13:24:37.03 ID:giu6eP4N0
dq8以降は人間同士が争わなくなったから糞
それより五人パーティにしろよ
四人は嫌なんだ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 13:34:16.37 ID:slXm5vmO0
ほんと日本のゲーム会社は広大なシームレス作るの苦手なんだな
海外のゲームはあたりまえのように実現しているのに
どうせDQ10も8や9みたいに通常冒険用のフィールドと空や海冒険用の縮小用のフィールドに分かれているんだろうな
海外はエンジンがあって使いまわしてるからな
だから似たようなゲームが多いってのもあるのだが
未成年で時間制限
つまり、扱いが難しいから最初からハブられるワケですね
つーか、ログインした時間が違ったら仲間内でも制限バラバレで
収拾付かなくなるじゃねーか、何?リアル友達引き裂きゲーなの?
ドワーフはどう見てもヤンガス
切り替わって「ザッザッザッ」って音がする方がドラクエっぽさは味わえる気はする
つーか、それが無いとガッカリだわ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 14:58:45.55 ID:g/fzltkPO
>>610 あんな糞ゲーが真のドラクエとか冗談も大概にしとけや
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 15:06:22.42 ID:alqK5jLt0
>>571 そうか?
木のグラとか見る限りは少なくとも8よりかはグラフィック綺麗だと思うけどな。
8みたくスカスカなフィールドにはしないでほしいな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 15:22:45.45 ID:aEI3syNY0
DQみたいなビッグタイトルなら3DSですれちがった近所の人とパーティ組めるかもね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 16:41:42.63 ID:rlQlP2rE0
近所の人と組みたいかは別なんだわ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 16:45:46.71 ID:a2BdSrGC0
それ以前に
実際プレイする人は前作比でガクッと落ちるだろ
DS6でもだいぶキツかったのに
これのすれ違いがマトモに機能するとは思えんよ
>>627 確か3DSのすれ違いはソフト10本くらいまで同時にできる筈。
Vジャン見る限りどの種族も結構キャラメイクできるな印象
エルフは4の勇者っぽくできるし、ドワーフかカッコよくできる
プクリポも良い
>>629 顔パーツ次第だよな
ドワーフもヤンガス顔ばっかじゃなさそうだし期待
ドワーフとかプクリポはやっぱり装備が体型に合わせてデフォルメされるんだな
武器とかも小さくなったりしてるみたいだし
どの種族でもどんな職業でもなれるようだし
>>610 確かに。8と9は完全に堀井が消えてたな。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 19:12:07.77 ID:slXm5vmO0
グラが8より綺麗って言ってる奴は木のグラのことばかり言っているな
木のグラ以外は褒めるところがないんだな
>>632 うん。スクエアと合併してからおかしくなった。
8やった時、堀井さんらしくない感じというか・・そう感じた。
でも、8は別ゲームとしてそこそこ楽しめたけど、
9はもう同人ゲーム以下だった。
ただ、8は当時、俺の中では映像的には斬新だったよ。
PV見た時、胸の高まりはハンパなかったし。
でも、やっぱり最後は見た目より作り手の
魂がこもってるかどうかで面白さは決まると痛感したよ。
PSも4が出るみたいだけど中身のないゲームで
グラだけ、ムービーだけの張り子の虎ゲームは勘弁して欲しい。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 19:25:26.12 ID:7qtp1fJw0
>>635 PS3の後継機?ねぇよw
どんだけお花畑なんだお前w
>しかし・・・スペック持て余したまま次に向かう感じだね
>ハード問わず、開発費高騰で中小企業はなかなか参入出来ない状況に陥ったし
>ソーシャルやら携帯ゲーに圧される始末
>グラフィックだけのスカスカ、ハリボテゲーはもういいんだよ。
>ちゃんとゲーム作れよ。グラフィックが面白さと売上につながらないのわかってるだろ。
↑そのyahooニュースの記事のコメントでいい事言ってるゲーマーではない一般の人の意見。
ドラクエ10はハリボテゲーにならない事を祈るばかり。
未来
ドラクエ]遂に発売される、しかし完全ネトゲーの為、売り上げが激減
その後、WiiUが発売され、WiiU版のドラクエ]も出るが
これまた売れず。やがて、それぞれのオフライン版を出すが
トータルでギリギリ100万くらいの売り上げに
仕方なく3DS版も出すがこれも売れず
ネット上でPSハード向けのクレクレ声が上がるが
それでも移植はされなかった
チャンチャン!
MMOのオフライン版とかあほすぎるw
>>634 9の時のインタビュー読んだ感じだと、既に他の人(レベル5の開発者の人)に色々任せてるみたいだからなあ
いつ自分がいなくなっても良いように準備してんのかもしれないな…
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 21:39:13.98 ID:slXm5vmO0
>>638 じゃあグリー(笑)でもやってろよ
グラフィック=おもしろさではないが
グラフィックも大切なんだよ
パズル、アクションなんかはグラはしょぼくてもかまわないが
RPGにはグラの綺麗さは外せないんだよ
飛び抜けて綺麗じゃなくても良いけど、最低限のラインさえ保って貰えれば充分かねえ
ドラクエ10は充分過ぎる位綺麗だと思うけど
>>642 いやだってよく分からんがグリーってそもそも課金が全てなんでしょ?
そんなんやらないよ。
すまん、アンカー2重になった
>>645 そういうリアル系のグラフィックとは方向性全く違うから比べられないような
突拍子もないな
最近FF7やったからドラクエ超綺麗に見える
>>647 そうか。確かにドラクエは、ほのぼの系だからな。
相手するから居座るんだって
スルーすればいい
>>645 クロゲやってる時点で一般人じゃねーよ
しかもCOOLはコアなプレイヤー向けだよ
>>652 でもwiiもPS3もXBOX360も持ってないよ。
俺もDSまでしか持ってないけど
一般人ゲーマーとはいえないくらいにゲームやってるよ
鳥山絵ってもうある?
あと最近出てきた新規画像あればくれ
>>634 今ちょうど8やってるが、ドラクエとして普通に楽しめてる
じゃ、俺もネットゲー歴14年でネットゲーの総プレイ時間は2万時間をちょっと越えるくらいだけど、
wiiもPS3もXBOX360もDSも持っていないから一般人だ
>>655 最新情報は紙媒体に出るからネットでは公式と4亀くらいしか情報無いぞ
MMOとかβ版とか意味不明な単語を普通に使ってる奴は絶対に一般人じゃない。
日本語で話せ。
>>660 4gamer.net
すまんスラングだった
>>659 発売前のゲームの批評してる行為自体が十分マニアックなんだよ
その語がどの程度のレベルで運用されてるか、自分で調べて判断しろ
お前が知ってる知らないなんて関係ないんだよ
一般の人ならしないような話を既にしてるマニアめが
とりあえずMMOじゃなくてMO形式にしてほしい
これは俺の願望だが、これ説明するのにめいっぱい3行かかるの面倒だし
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:10:41.63 ID:alqK5jLt0
>>633 自然物の代表として木のグラフィックを挙げてるだけなんだけどな。
どっちにせよフィールドグラは8は超えてるだろ。
>>664 多分だけどダンジョンはインスタンス形式になるんじゃないかな
自分はWiiとDSメインで、トモコレは神グラだと思ってるくらいの価値観だけど
どう見てもドラクエXはショボいと思う。求められてる基準に達してない。
社内で、これ変ですよって言い出す人がいないのが心配になるレベル
これならまんまDSで出せばいいのに。
もし今のスクショが3DSだって言われても、まあ普通だね、くらいのもん。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:25:51.64 ID:5ZR43t8n0
8同等位なら充分だよ
結構否定もされてたが、10の画像が出てはっきり分かったな。
レベル5はグラフィック面で見れは優秀な会社。二の国みてもはっきりわかるよな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:46:30.94 ID:alqK5jLt0
>>667 トモコレが良くてこれがダメというその君の基準がわからん。
>>669 レベル5は、いくら堀井が監修しても
やっぱりシナリオに嫌な感じの臭みがあったんで、やっぱり離れて良かったと思う。
でも今度は守銭奴のスクエニの安普請に我慢しなきゃならないのか…
11は任天堂が作ってくれたらいいのに。
なんか続報来た?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:51:27.87 ID:QzHBFskP0
しかしUSBメモリを使ってまでWiiで出したいのかね。
どんだけ任天堂にこだわってるんだドラクエは。
>>671 >求められてる基準に達してない。
>ろくに影もつけられない薄っぺらい世界になるくらいなら
>木なんてきのこの山みたいな造形でじゅうぶん
だいたいこんな感じ。本当にしょぼく見えるんだから仕方ない。
トモコレは、やれば分かるけど、あのグラがゲームの一部になってるんだよね。
>>670のポケパークのムービーだってシャギシャギだけど、
細部までちゃんと計算されて物が配置されてるのがわかる。
そういう一体感がまるで感じられないってことです
堀井の没案全部入れたのがローグギャラクシーだっけ
宣伝だけならめちゃくちゃ面白そうだったのに
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 23:54:55.04 ID:5ZR43t8n0
二の国押しがちょいちょい来るよな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:02:08.30 ID:HxMgRjag0
綺麗なグラのゲームやりすぎて、目が肥えてるんだな
>>679 そんなことない。SFCのグラでもよいよ。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:22:48.59 ID:HU6j5Na50
>>675 だからその「求められてる基準」ってのがあいまいすぎてわからん
影がついてないと文句言ってるが、ネトゲだから処理をなるべく軽くしなきゃいけないわけだしな。
細部までちゃんと計算されて物が配置されてるかなんてやってみなきゃわからないだろうし
一体感だって同様だ。
MOかMMOとかいうものをやってない人間からすると、
何がおかしいと論争してるのかよく分からん
DQ8のグラフィックとの違いもまるで分からん
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:25:37.07 ID:HU6j5Na50
>>677 レベル5の信者か工作員か
いずれにせよ二の国はDQにはなりえないんだから
ニの国はニの国として評価すべきなのにね。
PCでMMO遊ぶときも重くなりそうな描画オプション切ったりするから
影云々はどうでもいいかなぁ。遊びだしたら画面以外にゲームの内容で
気にすることが山ほど出てくるだろうし。
>>83 俺もどうしてもそこが引っ掛かる
「サービス終了後の救済措置はあります」
と一言言ってくれさえすれば俺の中ではスッキリするんだけど
二の国はゴキブリの大好きなコングで未だにランクインしないのがきつい
爆死かと
アニメ系グラはトップクラスの所だろうし
流石に背景なんかの色選びはレベル5と比べると微妙だなぁ…
8は以前の作品を意識している感じの色合いだが、9の絶妙な色彩感覚はかなり凄い。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 00:45:49.67 ID:HU6j5Na50
多分ね、レベル5とどっちがグラ優れてるかっつーと
レベル5自体がWiiでオンゲ出してないから比較できないよね。
二の国のグラ褒めてるがそりゃHD機のスタンドアロンRPGと比較するほうが
どうかしてるわ。
ここでいいか。
10月23日(日)午後1:00〜5:00 TBSラジオ
爆笑問題の日曜サンデー
*特集コーナー「27人の証言」は午後2:00から
特集コーナー「27人の証言」は…
ドラゴンクエスト
国民的ゲームソフト「ドラクエ」を特集!
シナリオを手がけた堀井雄二が生証言!
下手に下請けにやらせると、情報がリークされやすいからな
特にリークした前科があるようなところには任せられないしさ
別のMMOの例だけど、
本社(日本の有名ゲーム会社)が正式に発表する2年前に(某国にある)子会社の社員がネット上の自分の日記サイトで開発中であることを暴露
さらに、本社が正式に発表する1年前に同じ子会社の社長が、開発中であることを某国の国内で宣伝し(某国の)ゲームサイト上で記事になっていた
そして発売してからは、日本で運営しているにもかかわらず、なぜかそのMMO上で海の表記が某国の呼び方のそれになっていた…
>>674 任天堂にこだわってるというよりは、「任天堂が」こだわってるじゃなかろうか
FF11みたいにマルチで出した方が多くの人に遊んでもらえるだろうにね
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 02:15:24.82 ID:CgU+vDIG0
堀井がガチでSCE嫌ってるんじゃね
宝箱は取り合いに何のか
ネトゲだから処理軽くするために影付けないとか言ってる人いるけど
どういう理屈なのそれ
ネトゲというよりはWiiが貧弱だからじゃないかね
技術力が不足してるというのも大いに有り得るが
まともに影落とすとなるとCPU食うし擬似的に暗くするにもメモリ食うだろうから
WiiU版ならそのあたりもいくらかは見栄え良くは処理するんじゃないかな。
今までのSSでも室内みたいに限られた空間で接合するテクスチャが
決まってるような部分は暗く描いてはいるけど。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 04:03:27.47 ID:qHfStP3iO
Wiiってそこまで低性能なのか
もっと凄いと思ってた
凄いよ
あの宇宙船アポロ11号の10倍以上の演算能力を持ってる
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 04:14:59.48 ID:QLBPCPMx0
ドラクエは7で評判が地の底まで落ちて、完全に終わったゲームと言われていたけど、
8は完全3D表現で、9はシステムの面白さで社会現象を巻き起こした。
10はこの二つが合わさりオン要素も加わっているわけで、やはり期待してしまうね。
グラフィックだけは一層の向上を求めたいところだけど。
グラフィックはWiiU版でHDにすると言ってるし
Wii版ではしょぼくても我慢してくれって事だろう
だったらUと同時発売にして欲しかったわ
Wiiの処理能力は、だいたい初代箱くらいというデータがあったけど
モンハン3があれだけ出来てるのに
USBメモリ付きのドラクエがあれだけしょぼいのが、Wiiの性能のせいだとはとても思えない
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 04:25:28.41 ID:6Jl4Bej6O
グラはこんなもんかもね。他の作品に比べると見劣りするかもだけど。
ほとんどゲームをしない自分にはこれでも良い感じに映る…
確かにショボく見えるのもいくつかあるけどw
なんかのっぺりしてるんだよなキャラの接地感もないようで
PS2のDQ8のがまだ見た目キレイだった気がする、が思い出補正かもしれない
Wiiならゼノブレイドとか背景キレイだったよ、グラのタッチが違うけどね
>>701 8も9も海外でミリオン超えた上に評判良いしな
でも海外でDQが認知されたということは、10も
海外発売したら外人がオンに来るんだろうな
オンゲーの外人ってとにかく良いイメージが無い
オンゲーの外人は最悪だよ
狂人しかいない
>>707 海外と同鯖だったりしたらキーボードなしのプリセットの会話とかどう意思疎通すればいいんだろうね
MMO初心者向けに強くアピールしてるだけに国内だけで仕切っといて欲しいとこだけど
間違いなく海外と同鯖だろう
カオス化するのは確実
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 04:48:40.25 ID:x5YItgrY0
>>709 自動翻訳される、というか相手に「この英文で表示される」という
定型文会話で外人とある程度のコミュニケーションを取る技術は
FF11で導入されてはいたな
もちろんPT戦術などの細かいニュアンスを伝えるのは無理だったけど。
別サーバーじゃないの
海外から日本につないでたらラグ馬鹿にできないし
クライアント違うし手打ちチャットなんて外人にしてみたら文字化けの嵐じゃん
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 05:10:24.01 ID:x5YItgrY0
まぁ鯖運営がどうなるかも未発表だからどうにも言えんな
鯖の過疎時間を埋める為とすれば海外混合運営も有り得るし、
明確に分けてくる事も当然ありえるなー
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 06:05:48.87 ID:HU6j5Na50
>>695 Wiiがそこまで性能高くないってのももちろんあるけど
PCのMMOも処理が重ければ影の描写を設定で消す必要があるってくらい
影の描写ってのはかなりの負担になる。
さらにはMMOだから1画面に何人ものキャラが出るわけで、ポリゴン数が必然的にキャラグラに費やされる。
スタンドアロンのゼノブレやMOのMH3と比べちゃダメ。
>>714 FF11は地域別鯖なんて存在していないぞ
ある程度過疎らないと数百万人が一斉にアクセスしても困るんだろ。
普通のMMOだとどうしても、かかわり合えるプレイヤー数が少数で、いつも見かける人が同じな村社会になりやすいから、
できれば全員同一サーバのチャンネル制かインスタンスメイン、あるいは毎回ログイン時にサーバを選択できるようになってほしい
FF11のような村社会だと、いつも同じ人に狩場であうからそれをきっかけに仲良くなりやすいというメリットも一応はあるけどね
大陸ごとに別鯖かも
ドワーフ鯖・オーガ鯖とか
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 08:49:40.48 ID:eIAmJyEG0
ドラクエの名前で手抜き詐欺ゲームを売ろうとする救え煮。
このスレ見てると、なんていうかコアユーザーと一般人の温度差すごいな
自称ライトユーザーのコアユーザー一歩手前の奴まで混じってカオスw
ぶっちゃけ一般人はグラフィックなんてそれほど意識してねーよ
グラがグラが言ってる時点ですでに一般人からかけ離れてる
一般人のつもりのオタク多すぎw
まあ、グラフィックはやってるうちに慣れるからな
最初のつかみとしては重要な要素だと思うけど、ドラクエの場合は「ドラクエだから」で済んじゃうし
ドラクエZのムービーを見て目を馴らしておくといい
>>721 いやあ、それでも限度ってものはあるよ
10のグラはしょぼいのもあるけど見ててワクワクしないし
なんかハリボテ感が強い。一般人だって綺麗なグラの方が汚いよりいいに
決まってるんだから。
その限度の基準がすでに一般人のものじゃないからな
煽り方をそれしか知らない人がいるだけだろ
慣れるからいいなんて言ったらどんなものでも慣れで済んでしまう気がするが
グラフィックはこのままでいいと思うけどね
グラっつーか色合いがヤバい気がするけどな、なんていうか毒々しい
あんな赤や緑や紫の極彩色なキャラはさすがに嫌だ
キャラメイクでどうにかなるとは思うが……もっとキャラメイクについての情報が欲しいわ
ドワーフでヤンガスっぽくしたいけど現状だとキモチビ過ぎるわ
ドワーフっつーか縮小したシュレックみたいでキモい
確かにドワーフが小さいままなのはアレだな
ドワーフ視点で、自キャラは等身大で
自キャラ以外を大きく見せるようなカメラ切り替え欲しいかも
グラフィックなんてどうでもいいよ
それよりフィールドにポツンと置いてある宝箱が雰囲気ぶち壊しでヤバイ
洞窟にポツンと置かれてるのとどう違うのか
そもそもいかにも貴重品が入ってそうな派手な形状の宝箱ってどういう意図で作られるの?
完全に空想の産物なのか現実にも存在してたのか普通に考えたら目立たない箱に収納するべきだよな
古代の王族が宝物を入れる箱にもこだわった結果
派手な箱が生まれたんじゃないのか
宝箱はイメージ画像だろ
限りなく冗談だが、WiiU+]同梱パックが先行になったりしてw。
wii版売れず→■e「任天さん売れなかったのwiiのせい」→任天「では、WiiUは同梱を先行して…」
FF13+PS3パックでHDD容量UPは先行したからなぁ。
>>707 日本人同士でもいろいろあるからめんどくさくなって
外人ばっかりとパーティー組むようになったよ
そしたら外人のギルドに入れてもらうようにった
確かにやつらはルール無用でめちゃくちゃするけど
カオスと最初からわかってるとあまり気にならなくなった
>>733 王が死んで墓と一緒に宝箱を隠す場合は
奴隷にこっそりとみつからない場所に墓を作らせる
そして墓ができたら作った奴全員殺したりしてる
エジプトの王家の墓などはなかなかみつからないものが多くて
発掘するのに資産家が金出してるケースもあった
ロマサガのシルバーの財宝がそれですね。トラップすごいし。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 11:22:11.75 ID:R1pNRpfMO
やっぱFF11みたいにレアアイテムは取り合い、絆オンラインになっちゃうんかね?
レリック武器みたいな人生捨てなきゃ取れないような廃装備も用意するんだろうか?w
アイテムじゃなくて超強いレアモンスターを倒すと称号が手にはいって
さらに強いレアモンスターを戦えるみたいな自己満足なシステムがあれば
廃人も満足するかも・・・しないな絶対に
レアアイテムはやっぱあるだろうね
確かに保管したり隠蔽するのには目立たない方が良いが
下賜・贈答用や逆にトラップ・ダミーは派手な装飾があった方がいいな
人食い箱やミミックは再登場するんかな
昔の権力者は強大な兵力持ってたし貧富の差が激しいから
自分が滅ぼされることをあまり考えていない
宝箱をコソコソ隠してたらショッパイ権力者と思われて舐められるし
宝箱などは豪華な方が見栄えがいいと思っていた
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 11:37:23.97 ID:R1pNRpfMO
堀井が1人でも100パー楽しめるって言ってたけど、それってやっぱクリアしてエンディング見るまでだよね、やっぱ。
クリア後はオンラインで協力しないと倒せない敵ばかりで、そういうのにばんばんレアアイテム配置して取り合いオンラインとかならないで欲しいけど、やっぱ取り合いなるんだろうなw
>>744 9はクリアしてもやりこんだけど
10は課金だしクリアしたらすぐやめるから俺はどうでもいいや
やっぱドラクエは自分の力だけでクリアできるなら自力でクリアしたいよ
他の人と組んだらそれは自分の冒険じゃなくなる気がする
虎パンないやつは野良PTくんなとか週に何度か決まった曜日の決まった時間に集合とかもう勘弁w
レアアイテムなんか見た目が変わるだけとかだけでいいよ
あと決まったPT構成で決まった敵を決まった手順で延々と倒し続けるとかもな
とにかくFF11を糞化した頭の堅い日本人気質のワンパターン馬鹿はくんな
FF14作り直すらしいし、そっちいってくれ
>>746 何か必死過ぎて引くわ
廃人よりキモいかも
FF14はマップ全部作り直すわ
呪術士とか斧術士とかわけわからんクラスばっかりだなと
思ってたらジョブでモンクとか白魔導師とか追加されるわ
もう別ゲーだな
>>745 自分の力だけとかいう奴はネトゲに向いていないから
そんな協調性のない奴はやらなくてイイよ
>>724 721はお前みたいなやつのことを言ってるんだよ。きづけっ。
まあFF11はソロのレベル上げがマゾ過ぎてPTでのレベル上げと差がありすぎたからな
仕方ない部分もあるんだけど、開発もそのあたりは気にしてるっぽいし期待してる
もうあのリアルを犠牲にしないとゲームを楽しむどころかレベル上げすらできない仕様は勘弁だ
やり込むほうが得をするのは当然かもしれんが、それを全員に強要するのはやめて欲しい
新生FF14のイメージ画像を見てると、その地へ行ってみたいという好奇心が沸く
んだけど、DQ10には残念ながら今のところそういう画像がない。
DQ8の大聖堂、聖地、孤島の牢獄みたいな冒険意欲を駆り立てるような画像を早く
公開して欲しい。
岩のアーチみたいな魅力的な風景がまだ出てないよな
実際行ってみたらエビラに殺されたわけだが
そもそもパーティ戦闘だからこういう諸々の問題が起きる。
ドラクエ1の様にシングル戦闘にすれば全て解決するぜ。
そしてお姫様を宿屋に連れ込んで一晩お楽しみ
シングル戦闘にすると魔法使いとか僧侶がキツイから
アクションRPGになっちゃうよなあ
協調性なんて大したものじゃないだろ。
他人に無関心か気を使わない人間が楽できるってだけで。
レアアイテムがあってもいいが、張り込みオンラインだけはやめてほしいわ
・見張り役がボスがでてくるまで待つ
↓
・見張り役がボスを確保したら、何時であろうと仲間の携帯に電話をかけたりメールを送ってメンバーを召集
こういうMMOもあるらしいからな
仮に、倒すのに300人必要なすごく強いボスがいてもインスタンス制でいつでも狩れる状況なら、
イベント感覚で「A月B日C時に一緒にゴールデンメタルスライムを狩るメンバー募集」ってできるし
他人がログアウトしている時に
預けていた仲間を借りてソロでの冒険中に
その人がログインしてきたらどうなるんだろう
β間近らしいのに、そういう基本的な情報が足りないのが多くて不親切だなぁ…
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 14:30:48.06 ID:/8vo0ZoT0
ラジオ何か情報あった?
>>761 時間制限で勝手に抜けるシステムがあるから
ログインしたら借りられていた自分消滅かそのPTに参加するか選べるんじゃね
>>763 まだ時間たっぷり残っていてダンジョンの最奥部に潜っている時に
借りてる仲間がログインしてきたせいで消滅とかになったら目も当てられないので
その辺の詳しい情報が早く欲しいところ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 14:42:58.35 ID:CRrSReN60
10のあのグラは叩かれて当然だと思うけどなあ
それに一般人はきにしないって言うけど、オンゲーの時点で一般人は買わないんだから擁護になってない
>>762 堀井は10の開発には一切かかわっていない
今作からはできてきたものチェックするだけの役目になったそうだ
人それぞれ趣向あるからな 好きなだけ叩かれて当然と思ってろ
口に出すのは程ほどにな 荒らしと思われるから
Uのほうならいいでしょ 無印はD端子(笑)だし 今公開されてるのは無印だろうし
>>764 俺もそう思うが時間制限システムがあるんだから
たとえPTが瀕死でも時間きたら消滅になるんだろう
と、いうかならないと時間制限の意味がない
「あと○分で××はパーティから離脱します」とかアナウンスがあれば問題ない。
ドラクエは全部やってるからオンライン専用でも嫌々やるつもりだったけど堀井さんがあんまり関わってないなら無理にやらなくていいよね…?
時間設定って募集する側が設定するんじゃないのか
今から一時間どうですか、とか
レベル上げや各種スキルや強力なアイテムを課金方式にすれば
結構な儲けになるな
プレイ時間も短縮できてメーカーもユーザーも満足する良い方法だ
もはやグラフィックについては、
そんなに我慢できないくらい嫌ならやるな
としか言えない
グラフィックが綺麗なネトゲならPCでやれよ、うぃ〜(笑)に何を期待してんだ
>>773 誘われる側が設定とジャンプに書いてあったよ
>堀井は10の開発には一切かかわっていない
一行目は一切かかわってないと言う
>今作からはできてきたものチェックするだけの役目になったそうだ
でも2行目で、チェックするだけの役目になったと言う
つまり関わってるってことじゃん。
この矛盾は説明できるのか?
>>778 何これ?本気でわからん アンチするのはいいけどわかるようにやってくれ
ぱふぱふくらいでとどめておけばドラクエ的ロールプレイという事にならんだろうか
当然がっかりオチ付きで
■e<FF14はソロで楽しめる
●<楽しみ
■e<面白い情報がある
●<【何ですか?】
■e<ほとんどのメインストーリーミッションは一人ではクリアできないようになっています
FF14はやったことないので実際どうなのか知らんけど、DQ10は本当にソロでも楽しめるようにして欲しい。
>>781 知らないなら書くなよFF14はソロで余裕 FF11は無理だが
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 17:50:23.56 ID:mskF+x7nO
アイテムの取り合いとかにならなきゃいいんだけど……
sageなくてすまん
>>783 DQ9と同じで敵ドロップでプレイヤー全員が同じアイテム入手すんだろ
>>721 俺は2ちゃんもゲームも初心者みたいなもんだけど
ほのぼの系だから比べるのはよくないかもしれんが
どう考えたって死島やういっちゃ2に比べると初心者の
俺にも気になる人の気持ちは分かる。
いや俺は内容させ良けりゃSFCのグラでいいんだけどね。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:06:09.02 ID:8ba+C/LT0
>>764 常識的に考えれば
借りてる仲間がログインしたらその場から始まるだろ
つまり戦闘中に仲間ログインしてきたらその仲間はいきなり戦闘から
ダンジョンにいてログインしてきたらそのダンジョンにいる場からってこと
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:07:13.80 ID:xD9iRE4z0
>>785 ドロップで全員同じアイテムが手に入るシステムだとしても
レアアイテムをドロップする敵が奪い合いの対象になる
一回誰かに倒されたら数時間再出現しないレアモンスター
とかがいてもおかしくないし
>>777 そりゃ人によりけりだぞ
開発時には手を出さず、開発陣したものをチェックして修正すると考えるなら、
チェックする人は「開発」自体には一切タッチしてないことになる
チェックで修正加えたものを初めて開発の場から外に出し、製造に回すということを重視する人なら、
チェックする人も「開発」に含まれる
著者が書いて編集者が注文出して校正者が推敲し印刷業者が製本する。
さて校正者は「執筆」に関わっているか?
ラジオ聞いてる限りでは、堀井さんは開発陣には加わっていない、出来上がったものをチェックするだけと言っていたが、
最初に堀井さんが原案を出してそれを元に開発スタッフが作っているのか、
それとも堀井さんはノータッチのものを開発陣だけでゼロから作り上げているのか、はっきりわからなかった
堀井さんがどういう肩書になるかだな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:25:56.16 ID:xD9iRE4z0
>>787 しかし、それだと途中でログインしたやつは別に行きたくもないダンジョンで
自分を借りていた知らない人と狩をしなければならない訳だから、ログインした瞬間に
「俺別の場所行きたいから、じゃーねw」といった感じでトラブルになりそう。
俺としては、ログアウトする際に自分を貸し出すか貸し出さないか選べる。
(貸し出すを選択した場合は、何時〜何時の間まで貸し出すかを指定でき、その間はログイン出来ない)
みたいな感じがいいと思う。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:27:38.54 ID:+dWv2n8K0
>>788 MMOはそういう物だと割り切るしかない
動画でゴーレムと戦ってるときにギャラリーとか居たろ
POP地点にアイテムトレードで戦えるとかPTメンバーが扉を調べるとバトルフィールドへワープしてバトル開始とか
そういうシステムオンリーにしてしまえばある程度不満の解消にはなるが
今日のラジオの音源ってどこかにないですか?
>>789 ゼネラルディレクター
つまりスラもりと一緒
まさか鳥山とすぎやんより先んじて堀井が一線から退くことになるとはな
GMなの!?
現場には行かない人になっちゃうのか・・・
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:04:41.83 ID:KKMgMIlQ0
へー堀井さんノータッチなんだ
ドラクエの仕事からは離れないだろ。
テリー発表の時「もうむりぽ」言ってたし。
いい年齢だからこき使わないで欲しいな。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:12:08.01 ID:KKMgMIlQ0
チェック→やり直し!とかやってるなら
肩書きとしては監修とかディレクターとかそんな感じ?
来週のジャンプには情報なかったのか
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 21:26:59.98 ID:HU6j5Na50
>>724 そのしょぼいとか見ててワクワクしないってのもお前の主観だけなんだけどさ。
あれ、でもスラもりのときはゼネラルディレクターだったけど関わってたぞ
仮にオリハルコンを落とす敵を4人で狩って
それぞれにオリハルコンが1個づつ入手ならアイテムのレア度が下がるんじゃないかね
賢者の石くらい持ってて当然みたいな感じになってさ
>>802 「アイテムのドロップ判定はメンバー個別だけど入手確率は3%、しかも一度倒すとリアル時間で1週間は再挑戦できない」
こんな感じならレア度は下がらないと思う
3%って1/32程度か
1/4096と比べると一週間再挑戦できなくても良心的なほうに思えるw
1週間に1回しか挑戦できないなんて制限のつけ方はしないだろうけど
無制限に挑戦できて1/4096の方がきっと良心的だと思うよ
1/32週間分の課金って考えるとね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 23:26:43.84 ID:4pKFdAVA0
ぶっちゃけ零式の方がグラは上と思う。
レベリングもレアドロップも
廃プレイするようなマゾ仕様にはならんと思うよDQだし
ドロップ率はDQは毎回マゾ仕様だろ
はかいのてっきゅう1/4096とか1/256組とか
全くやったことないんだが、オンラインって戦闘中に寝たり、出掛けたり、電話したりして放置するのはアウト?ソロプレイなら問題ない?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:30:11.15 ID:Fn/RxYyO0
>>809 例えばお前が人と桃鉄やってて、そいつがいきなり何も言わずに寝始めたり
部屋から出て行ったりしたらどう思う?って事だと思うんだが。
ソロプレイなら好きにすればいいんじゃない。
レアは、「一度でも所持した事があると、ドロップする敵を何度倒そうが
二度と手に入らない」制にするといいんではないかと。
これなら複数入手して賢者の石屋になろうと言う奴もいないだろう。たぶん。
例えば戦闘中に急用で離脱とかもできんのか。まあ、そんなことされても1人減になるし困るだろうしな。
せめてソロで敵独占したまま寝ても他人のプレイに干渉しない仕様ならまだプレイ可能なんだけど、どうなんだろうな。
ボスとか、レアアイテム持ってる敵とかと戦闘したまま半日放置とかして他プレーヤーが行列作ってぶちギレてたら嫌だな。
>>809ちょっとちがうけど、
キーボードに麦茶こぼして、50音入力ツールで必死に現状を伝えて
みんなに微笑ましく見られたのはいい思い出。
寝落ちはソロの時しかないな、失礼以外の何物でもない。時間的に厳しい
なら前もって伝えるべきかな。
>>810 DQ10で常識を知らない人がネットゲーに大量にくるかと思うと恐ろしくはある
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:44:42.41 ID:LHOjbND+0
>>811 それならますますオンラインの意味なんてないだろ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:45:48.63 ID:Fn/RxYyO0
>>812 止むを得ない事情であればまずそれを正直に伝えて離脱すればいいんでない?
それは仕方ないだろう。
他人と時間を共有するなら、「黙って勝手にいなくなる」のが失礼なのは
何であっても変わらないと思う。一人なら別に何でもいいと思うがな
>>814 PLAYER:りゅうおうてつだって
PLAYER:せかいじゅのはください
MH3の悪夢再来やで
1人1回しか拾えないだけなら業者は戦闘用のキャラ1人+レア取得キャラ3人で
レア取って他人に譲渡してキャラ消してを繰り返す気が
久しぶりに来たら何も話題変わってないのな
仲間もキャラメイクできるかの情報来た?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:55:34.83 ID:R6GcZ4vC0
プレイヤーが離脱したときはAIが代打ちしてくれるような仕様があるんじゃないかな?
MMOやったことないので良く知らないけども
>>816 いや、多分プレイするのなら9割方ソロでやると思うんだ。時間ないし、不定期だし、他人に合わせるのは難しいからさ。
ただ、特定の敵の出現が各プレーヤー、アカウント毎なら構わないんだけど、
他人の戦闘を応援してるスクショとかあったけど、誰かが戦ってる間は他のプレーヤーがその敵と戦闘できないんなら、それも気にしてプレイしなけりゃならないじゃん。それが気になるんだわ。
だめだ、やっぱりむいてねえのか。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:59:22.34 ID:Fn/RxYyO0
>>820 一回宿屋に戻る必要があるけど〜みたいな事を
どっかで見たような気がするんだけど気のせいだったかな。
仮にそういう仕様だとして、移動をどの程度便利にしてくるかだなー
ダンジョン深部から戻ってまた深部に・・・はダルいだろうしなぁ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 01:03:08.85 ID:Fn/RxYyO0
>>821 それはシステムの仕様次第、としか言いようが無いな。
情報が無い以上なんとも言えないだろ、現状じゃ。
リポップの条件が「占有開始時」なのか、「占有終了時」なのか、
或いはボスやレア系は各プレイヤー・PTごとに振り分けられる
特殊エリア戦闘になるのか、とか。
リアル友達と話しても課金オンラインで喜んでる奴正直ひとりもいないよね
でも堀井が関わってないようでよかったよかった
11はちゃんとした据え置きで世界にもドヤ顔できるドラクエ見せ付けてやってくれ
匿名掲示板でリアル友達が〜とか言われても困る
>>823 そっか。要するに、占有になるゲームもあるし、そうでないのもあると。
その仕様次第で俺がドラクエやれるか決まるな。
ご教授ありがとう。
ただ、せいぜい週に1,2回できればいいほうだから月額課金の額によっては割に合わなくて結局やれないわ。
月1000円以下にしてくんねえかな。
それなら嫁も文句言わんだろうし。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 01:44:54.47 ID:LHOjbND+0
モンスターが湧くときはFF11みたいにポッと出てくるのはやめてくれ
ラジオの発言だと
1.堀井はXでゲームデザインをしていない(シナリオも書いていない?)
2.上がったものをチェックするだけなので
(従来のように)自分の作業の遅れで発売が延びることはない
1の時点でもう本シリーズと呼んで欲しくない気がする。黒歴史決定?
バトルシステムや世界観だけならモンスターズと変わらない。
>>829 ナンバリングタイトルつけるべきじゃというか
堀井が主導権を握らないドラクエってもうドラクエじゃないだろ
外伝扱いにしてくれないのかねえ
つけるべきじゃねえ
ドラクエかどうか決めるのはユーザーじゃなくて権利持ちだっつん
え、堀井関わってないの?
関わってないとしてもオフものなら9みたいに微妙でもサクッと出来るのに
腰据えてやるしかないオンラインで堀井いないとか
監修してるなら酷い出来にはならないんじゃない
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 02:52:53.19 ID:ddpCri0D0
まあ堀井オンゲー作ったことないから
ゲームデザインとしてはあまり深くは関われないだろうけど、
とりあえず最低限シナリオと
どういうオンゲーにしたいかのコンセプト提案と監視
これらはやって欲しいよな。
誰かメタすらかりにいきませんか?
キラーピアス必須
でも最終決定権は堀井にあるでしょ
>>837 堀井が上がったものをチェックするだけの仕事で納得してるんなら
そもそもドラクエに対する堀井自身の情熱が薄れちゃってるって感じもするが
オンだからその位置づけなのかね?俺あんま詳しくないから分からんけど
だから死んだ魚のような目って言ってたろ
言われてみればそうだよなぁ。
さいきん堀井本人のメディア露出度が半端ないもんな。
完全に神輿になっちゃったのかも知れない。
堀井にしろ鳥山にしろ、もういい年だもんな。
現場に任せる、後継者を育てるって意味もあるのかも知れない。
一世一代で築き上げた大企業が創業者の手から離れるのに似てる。
寂しいけどね。
とりあえずWiiUの発売までには出してくれよな
FF14が失敗したから慎重になるかもしれんが
堀井の意思、長年の夢とか言ってた人息してない
>>840 確かに今後もドラクエを続けるつもりなら後継者育てて実績作んないといかんもんな
今回は特殊だからもし売れなくてもオンゲのせいに出来るしテストするには丁度良かったのかもな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 06:19:35.29 ID:ddpCri0D0
堀井にとっては7みたいに全部に関わって初めて「ちゃんと関われている」って定義なんじゃね?
だから他の人に任せた部分が少しでも多いと「それほど関わってない」って思い込んじゃう。
>>842 いや、堀井の意思、長年の夢なのは事実過去のインタビュー見れば明らかじゃね?
昔っからオンゲーのことについて触れてる。
このスレの住人は、月額がいくらまでなら許容範囲なんだろうか
>>844 うむ。DQ7はちゃんと堀井氏は関わってる感じがする。
それ以前のシリーズと本当に変わりがない。ストーリーも堀井節だった。
でもDQ8から雰囲気、ガラッっと変わったもん。
ダメージ数字がポンって出てくるシステムとかFFっぽくなったし、
なんかストーリーも堀井氏らしくなくなったよ。
>>845 できれば500円位が嬉しい。
だってオフラインだったらソフト買ったら他にはかからないんだし。
>>845 おれは月3000円くらいまでなら全然いいよ
Wiiのモンハンですら780円だったし、500円は無理だろうなぁ…
あんまり月額が安いとモンハンみたくアイテム課金地獄になりそう
DQ7よりDQMの方が作ってて楽しかったとか言ってたな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 08:45:43.58 ID:HdHPiSojO
全体を支配してはいるけど、細かい事には関わらない。ゼネラル何とかって大魔王みたいなもんか。
MH3のマナーは最低最悪やったからなぁ…
最初にマナー講座を必須にして欲しい
ハートビートになってからドラクエって感じはしなくなったけどな
この前のドラクエ展の配信の会話でも堀井はビアンカとフローラネタとか言ってたし
俺は中村光一が絡まんとドラクエって感じがしない
さあ、今月もあと1週間足らずですよ
おはきん〜
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 10:10:11.17 ID:BsoELe/+0
ソフトは純正のUSBメモリ付くから高くなるだろな。
それやるとお前らの都合でつけたのにパケ代高い上に課金とかふざけてんな
って逃げられるのがオチ
PCはガキ多そうでもうね
関係ないけどガキでPC持ってるのが問題
ほんと最近のDQN親は
忙しくて時間が取れない人の為に課金商法で一気に強くするのは有りだな
なにそのチョンゲー
まあ堀井さんがガチでシナリオを書くと、上の方の偉い人を飛び越してマップ作成とかモブの台詞書いてりしてる下の方の人と仕事する事になるからなぁ。
スクウェア式大作にプレイヤーが主人公ってシナリオの書き方は無いし。
クロノトリガーの時もプレイヤーを主人公にしようって言ったら、ロープレってのは制作者の分身にプレイヤーを共感させるもんだってめちゃくちゃ反発されたみたいだし。
今回はタイトルがドラゴンクエストだから、さすがにそんなこと無いとは思うけど。
堀井が関わってないとか嘘だろ
捏造やめろ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 14:21:20.91 ID:BsoELe/+0
USBメモリの容量足りなくなったらどうすんだろう。
>>864 サービス終了。。。
諸々面倒ではあるが、追加ディスクにUSB梱包って手はある
9の時点でまかせてて堀井自身がどんなのか楽しみとか言うてたやん
いつでもゴミエニがゲーム潰す
堀井自身の熱意減少や限界。
ゲームが大作になり過ぎて,FCの頃みたいに全部の面倒見るなんて不可能。
もともとめっちゃ仕事遅いしな。
まあ色々あるんだろうが。
8と9なんてストーリー微妙だし,
大筋は別のシナリオライターに任せて,
堀井はセリフ回しなんかのドラクエ風味付けに専念したほうがいいかもな。
んな忙しいなら外伝こそ勝手にやらせときゃいいのに
本編じゃないなら好き勝手やられてもどうでもいいし
11に全力中であることを願うわ。あ携帯機は無しで
外伝部分的に神がかってるし、やりこめるし
プレイする人にとっては蔑ろにして欲しくはないという願望はある
まあ本編作るのに忙しいからって言われたら諦めるけど
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 16:03:25.58 ID:ddpCri0D0
つかいつのまにか堀井があまり関わってないってことが既成事実と化してるが、
よく考えたらソースがないよな。
>>867 まあ確かにゲーム規模がでかくなりすぎて昔みたいに細部まで見ることは不可能になってきてるからなあ。
ただ調整、コンセプトとメインシナリオだけでも書いてくれると良いと思う。
なんだかんだで堀井のシナリオはRPGのなかじゃトップクラスの出来だから。
あと小粒でも良いからなにかAVGを作って欲しいわ。
これならそんな大規模体制じゃなくても作れるし。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 16:08:53.12 ID:ddpCri0D0
堀井が重点的に関わる、ただしリリースは5〜6年に1回
堀井は監修、メインシナリオ程度しか関わらない。けどリリースは2〜3年に1回
みんなはどっちがいい?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 16:10:08.79 ID:ba3h73ch0
こういう感じのアンチが毎日ネガキャンしに来てるからね
460 :名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2011/10/21(金) 01:47:10.27 ID:2ZaJ3/ti0 (1/4) [PC]
今までの情報で楽しみな要素が皆無なんだが。
461 :名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2011/10/21(金) 01:55:50.91 ID:2ZaJ3/ti0 (2/4) [PC]
中身のグラフィックも手抜きだろ。
堀井も関わってないし、鳥山もすぎやまも名前を貸してるだけだしな。
11の名前出してる奴ってよくそこまで待てるなw
あと5年ぐらい先になるぞ
>>867 そうだね。大作になり過ぎで面倒見きれず
8、9はストーリーが微妙になったね。
俺も堀井節が出来る優秀なシナリオライターに
任せるのはいい結果になるとは思うけど・・
それでも5〜6年に1本でもいいから堀井氏が
全部メインストーリーだけは手がけて欲しいな。
>>871 刑事物AVGは俺もやりたいな。最近は流行らなくなったから
あんまりいいの出てないし・・DSとかでは多少あるけどさ。
堀井氏の刑事物AVGやりたい・・。
>>872 よくアンチ、アンチって耳にするけど
よく野球で巨人アンチだったら巨人嫌いって事だから
アンチ=ドラクエが嫌いって事でしょ?
このスレに来ててアンチはないだろう。
ドラクエ10にも少なからず興味はあるはずだよ。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 16:34:10.76 ID:l+eZYfQBO
admjgjmtjmjamwtjadmwtjamwtdwtdmwm.btg
>>874 わざわざ煽りに行く馬鹿はどこにでもいるんだなそれが
ゲハカスっていうんだけど
プクリポ可愛い
8は主人公が助けようとせず棒立ちなのが目に付いただけでシナリオは
なかなかよかったと思ふ。薬師のとことかエンドも王道ディズニーみたいで
気持ちよかったし
主人公何かあっても棒立ち
何かあるたびいちいち突っ込む主人公
どっちがいいんだろう
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 17:14:43.48 ID:ddpCri0D0
いや8,9ともシナリオは悪くはないと思うぞ。
ただ王道的で5みたいな大河ではないし6,7みたいに凝ってはいないが。
8は王道シナリオでなかなか気持ちいい舞台設定。ただ演出が悪かった。
9は鬱、暗い部分もあったしタイムパラドックスもあったかなり堀井的シナリオ。
どっちにしろ楽しみ 評価はやってからだ
俺も楽しみ
本来、アクションRPGの予定だった9も楽しみにしてたから
8も9も終わりで駄目。
竜頭蛇尾。龍頭って程でもないけど。
むしろ最後まで盛り上げてくれるの3くらいじゃん
原案くらいは他のアシスタントが何人も集まって相談して出せばいいと思うけど
やっぱりシナリオの大部分は堀井にやってほしい。
他のゲームってなんかみんな自意識過剰で好きじゃない。日野単独なんて論外
ディレクターでもシナリオまでやってた河津の例もあるし、堀井もちゃんと仕事してほしい
DQはクリアまで50〜70時間(その後の世界除く)
クリアレベルはLv40前後(最大Lv99)ってイメージなんだけどDQ10はどんなかんじなのかな。
MMOならLv99にするには今まで以上に途方もない時間が掛かる設定になると思うけど、
ラスボス撃破までは今までくらいの感じで行けるようにして欲しい。
8はクリアして終了だったけど
9は凄くよかったなぁクリア後のやり込みがやばい
すれ違いのために何回も街にいったりして500時間以上はやってたわ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 18:45:54.26 ID:u6hrClHS0
持ち方が違うやり直し
坂口さんがラストストーリーなんてもんをドヤ顔で出しちゃうくらいだから
堀井さんももう枯れておかしくない
>>836 どくばりもキラーピアスも短剣だから盗賊様がPOPするまでPT出発できないな
魔法使いも装備できるじゃないの
質問なんだがこれってオンライン推奨は分かったんだけど課金も絶対なのかな
課金無しだとクリアも出来ないとかだったら流石に躊躇う
ネット接続に利用料が必要とは書かれてるので
無料って事は無いんじゃないかな
>>894 そうなんですか・・・サンクス
なんでそこまでする必要があるんだろ記事見たらオンライン課金しなくても
普通に売れそうに見えるんだけど・・・
結局は金をむしりとろうという事なんだろうか?
そこまでってもサーバーの運営には金が掛かるし
なんのかんの言っても正式発表まで待たんとようわからんのだから勝手に絶望すんない
オンライン自体は堀井がやりたくて、
だがオンラインにすると運営費とか人件費とかいろいろとコストがかかる
あたればでかいがね
基本無料ネトゲ≒粗悪品だし、適正な課金は悪いとは思わない。
ちゃんとバージョンアップや快適なサーバー、丁寧なGM対応が提供されるなら代価は払う。
でも単なるクエストアンロックだけだったり運営ほったらかしなら許さん。
>>895 全くその通りだね。
オフラインで売ってもDQMJ2みたいにプロフェッショナル
みたくパワーアップ版、同じシステムを流用して
開発コスト下げたりしながら再度売るとか、やり方は色々あるのにね。
それとゲームシステムに金をむしりとる様な所が見え隠れすると
(ストーリーがサクサク進まないなど月額料金狙いの時間の引き伸ばしや
アイテム課金等)
やる気が削がれてしまうよね。
最初にお金を払ったら、その後はゲームに没頭したい。
ただ、俺も「基本無料」はどうかと思う。
それなら月額料金でアイテム課金一切なしの方が公平な気がする。
完全版で買いなおすのが良くて月額課金でアップデートするのが嫌ってわからんなあ
金金言うけどゲームだって結局は商売だぜ?
DQ10は課金制なのに、ソフトはUSB付きでフルプライスとかやりそうなんだよなぁ…
珍しくジャンプに情報が載ってなかったな
来週はマップの秘密に迫ると書いてあったが
今までのシリーズとは違う変わった仕掛けでもあるんかな?
ちと楽しみ
>>901 いや、それは違う。
DQMJ2は、その時点での完全版だったんだ。
プロフェッショナルは再度開発作業をして
作った別作品だ。
月額料金はそもそもドラクエ10をソフト代金払ってるのに
さらに月々別に料金を最初から払っていかなくてはいけない。
それにDQMJ2でいい人はアップデート必要ないからずっとタダ。
アップデートしたプロフェッショナルをやりたい人はそこで
お金を払うという選択が出来る。
プロフェッショナルってナンバリングのリメイクくらい差があったからな
あと月額料金だと買って週末に少しづつ遊びたい人は損をするシステムだと思う。
CeroAで小学生も幼稚園児もプレイするなら
基本無料か、せいぜい500円以下でないと社会問題化しそう。
ましてやアイテム課金など言語道断。
CeroBなら月1000円でいいけど。
>>845 1000円超えたらきついな。800円までなら納得する。
>>906 そこなんだよね、月額料金だと廃人とかコアゲーマーが買っていくだけで
ライトユーザーが疎遠する
Wii自体ライトユーザーが殆どなのに・・・
プレイ時間に対する平等性となると従量課金だけど
MMOで従量ってのもちょっと難しそうだなぁ
VerUpとかどれぐらいその後も本気でやってくれるのかで月額料金考えるなぁ。
職業間のバランスもそうだけど武器とかその他もろもろ随時バランス良くやってくれるなら別にいくらでもいいや。
DQ6とかDQ7みたいな完全上位互換が存在する職業は勘弁して欲しい。
>>909 接続時間に応じて従量制がいいな
10円/時とか
ネット(主に2ch)ではオンライン対応に、不評が多く、発表時に株価も下がった。
私も今のところオンラインは「あ〜あ」って感じだけど
スクエニの今後の対応も含めて
楽しみ。
○課金しないとクリアできないのか
○本当個人プレイ可能か
○サービス終了後の救済措置の有無
○グラフィック向上するのか
○近日とはいつ頃なのか
○値段
○発売日
○WiiとWiiU版の違い
気になるわ〜
>月額料金はそもそもドラクエ10をソフト代金払ってるのに
>さらに月々別に料金を最初から払っていかなくてはいけない。
FF11<・・・・・・
しかしネトゲに否定的な奴おおいな。
ドラクエがオンラインってのがやっぱり引っかかってるんだろうな。
>>914 ドラクエのオンラインが嫌というより
ナンバリングとして
出されたから嫌、というか微妙。
はっきりした理由はないけど感覚的に気に入らないって感じの人が多いんじゃないかな
>>904 あれを完全版と呼ばんなら何を完全版って呼ぶんだよ…
じゃあなんだ、アップデートごとに新パッケージで販売すればいいのか?
月刊ドラゴンクエストオンラインなんつって
感覚的も何もRPGは1人でじっくりと遊びたいじゃない
ドラクエ9までそういうスタイルでこっちも遊んできたんだし
俺はRPGほとんどやらないけど数年に1度RPGはドラクエだけはやる
何で他人に気を使ってゲームせにゃならんのよ
ネトゲは面白いけどまた別腹だよ
>>916 だろうな、つか今のスクエニだってFF11でそれは分かってるだろ。
だがそれでもあのFF11は大きな利益に繋がったわけだしそのままDQでナンバリングでオンラインにしてもあんまり違和感が沸かない。
なんで他人に気を使って遊ぶの?
一緒になんかやらない限り、他人なんてただのNPCじゃない
>>912 従量制だと支払いが後払いになるから難しいだろうな
Vitaの3Gの料金体系みたく、規定期間(3ヶ月くらい?)で100時間みたいな買い方にして
足りなくなったら追加で買うような形だとライトユーザーにはいいかもね
寝落ちが怖いけどw
自作仲間キャラとラスボス撃破まで
○他プレイヤー非表示
が、出来るとすごい嬉しい。
まぁオンラインの意味無くなっちゃうから
無いんだろうけど
一人で遊びたい人への救済措置は必須な気がするね。
人の目を気にする奴が多いね
リアルで人通りの多いところに行ってみろよ
目立つことでもしない限り、お前らの事なんか誰も見ないよ?
「どらくえは ねとげになってつまらない あうと」らしいから
今作は諦めて、素直に次作以降に期待しててくださいな
>>907 そもそもCEROAでMMOなんて認められるのか?って思う。
マリオカートのオンラインとは性質が違うものだし。
プレイ時間や経験値に比例して有利なアイテムが使えたり、
キャラのパラメータが上がるというRPGの特性が
オンラインと組み合わさると廃人要素になってしまうんだから。
そのプレイ時間や経験値を課金に置き換えたのがグリモバだ。
>>917 いや、だからアップデート自体、頻繁にやらなくてもいいんだよ。
DQ1〜8まではアップデートなんてなかったでしょう?
9だってメインストーリークリアまではアップデートは必要なかった。
>>922 >自作仲間キャラとラスボス撃破まで他プレイヤー非表示
NPCのみ表示が俺も一番求めてる。
2ちゃんでコミュとる時とドラクエを1人静かに遊びたい時は
読書をしたい時と一緒だから気分が違うんだよな。
>>925 なんだかオンラインゲームってものが根本的に合わないんじゃないだろうか
ゲームなんて誰に強制されてやるものでもない、今回は諦めたらどうだろう?
>>926 いや、みんながやってて指加えてるわけにはいかないだろうw
今までやってきてるのにさ・・。
ソープに夢と希望を持って行ったが、そこで40過ぎたババアが登場、
ここまで来たらもう・・泣きながらパンパンする・・・そういうもんだよ。
>>921 別に前払いでも出来るだろ
10時間○○円とかで払って、時間が過ぎたら追い出せばいい
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:46:20.43 ID:Fznofwsl0
○課金しないとクリアできないのか=クリア出来ない。
○本当個人プレイ可能か =ごく1部しか出来ない。
○サービス終了後の救済措置の有無 =救済措置なんて無い。
○グラフィック向上するのか =あれより悪くなることはあっても向上はしない。
○近日とはいつ頃なのか =21世紀中
○値段 =パッケージだけで7800円
○発売日 =21世紀中
○WiiとWiiU版の違い=なし
つかぶっちゃけ否定派は具体的に何が嫌なのよ?
課金か?他ユーザーとのコミュニティか?それともドラクエのナンバリングでオンは止めろって事か?
すでにFFでやった以上DQでも十分有り得る事態だったと思うんだけど…
>>927 みんなやらないから心配ないよ
だからわざわざ少数にあわせる必要なんてない
○WiiとWiiU版の違い=なし
WiiUだけグラフィックに力入れるなんて無理だから、まあこうなるだろうね
マシンスペックが上がってるから多少はラグらずにプレイできる程度か
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:58:03.65 ID:Fznofwsl0
「ドラクエのナンバリングでオンは止めろ」
ドラクエファンの総意はそれ。
オンラインをナンバリングとして認めるのはあからさまにアンチ行為。
ネトゲを否定してる奴は、総じてコミュ障
これはガチ
とくに毎日同じことを繰り返し書き込みしてるID:Fznofwsl0
>>930 情報が出てないから漠然とした不安があるだけだ
俺個人としてはβの競争率下がるから一向に構わんのだが
>>933 いや、解像度上げるなりテクスチャ張り替えるなり普通に出来ると思うが・・・
つかWiiUだと綺麗になるってアナウンスあったし
俺もβの競争率が下がるのはうれしい
>>930 ドラクエ10を全部否定してる訳じゃないけど・・
俺だってプレイ動画見たら遊んでみたいと思ったしさ・・
FFは好きじゃないからオンラインになっても
「あっそう。オンでもオフでもどの道やらないし、興味がないからどうでもいいよ」
と、他人事だったけど、ドラクエは勘弁。
でもここまで来たら・・泣きながらプレイするしかない。
どこが嫌って事はないんだけど・・・
・他ユーザーとのコミュニティ
・ドラクエのナンバリングでオン
・MMO
・課金
・晒し
・おむつ
・和田
・本城
これらが頭の中でミックスされてる感じかな・・
ナンバリングとかどうでもいいわ
DQ9の時点で外伝みたいなもんだから
堀井がβ当選したら友達に自慢していいと言ったらしいね
まがりなりにもドラクエだから競争率も高くなるだろうし、
ベータテストだから枠もそんなに多くはないんだろうな
多分5000〜10000くらいか
>>930 ・課金が嫌。スクエニの糞HDゲーの為に無駄に搾取されてるようで不愉快。
たくさん出たDSドラクエシリーズの莫大な利益はどこ行ったの?
・MMO廃人がいいだけ張り付いて、勝手にルール決めて威張ってる世界に夢が持てない
・もともとドラクエが好きなんであって、スクウェア好きでもないし、
FFとかキモオタの自己陶酔にしか見えない
外伝もナンバリングもほぼ全部やってきてると、
なんでナンバリングのあり方にこだわってるのかが分からなくなる
ドラクエでオンラインが嫌ってのなら分かるけど
オフラインに比べて面倒な手間が増えるのは確実だわなー
>>943 多分だけど、Wiiで出したドラクエソードとバトルロードが思ったほど売れなかったでしょ
ナンバリング付いてるだけで買う人がいると分かってるから、付けたんじゃなかろうか
ナンバリング信者はチョロいな(笑)とか思ってるよ、絶対に
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:17:11.12 ID:O9bYQ7aY0
>>934 オンラインをナンバリングとして認めたのは他でもない堀井自身でもあるけどな。
つまり堀井はDQアンチってことか。
個人的には発売後実際プレイしてつまらなかったので愚痴るのならともかく
発売前から製作者を信じずに文句言ってるほうがアンチに見える。
発売前から文句言ってるにもかかわらず結局買っちゃってプレイして「意外と面白いじゃん」って掌返してる奴よりか
発売前に期待して発売後結果つまらなくて文句言ってるやつのほうがよっぽどその作品のファンみたくみえる。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:19:19.85 ID:0ngE5NoD0
ID:p032fKHz0みたいなMMO廃人とは関わりたくないってのもオンラインに反対の理由。
ID:p032fKHz0ってリアルでは引篭もりニートなにでネットでのコミュニケーションが全てなんだろうなw
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:22:02.94 ID:O9bYQ7aY0
>・課金が嫌。スクエニの糞HDゲーの為に無駄に搾取されてるようで不愉快。
>たくさん出たDSドラクエシリーズの莫大な利益はどこ行ったの?
DQ10の開発費に回されてます。
DQ10で儲かればそれがDQ11の開発費にもなるんだからさ。そう思え。
多分FF13の開発費はFF11の利益で賄えてるでしょ。
ドラクエシリーズの莫大な利益はFFシリーズには使われてないよきっと。FFだって儲かってはいるし。
FF11がなかったらスクエニは潰れてたと聞いたことはある
もっとも、FF11の貯金はFF14で食いつぶした感はあるが
>>939 とりあえずオムツと晒しは気にするもんじゃないぞwwwww
オムツなんて都市伝説に近いようなもんで実際やってる奴なんて殆ど居ない
晒しは個人的な恨みばかりで全く当てにならん
あんなのを信じて気にする方が馬鹿ってもんさ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:25:03.13 ID:O9bYQ7aY0
×FF11がなかったらスクエニは潰れてた
○FF11がなかったらスクウェアは潰れてた
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:25:06.16 ID:0ngE5NoD0
>>946 課金上等!
廃人仕様!
子供からも金を巻き上げるぞ!
なオンラインを目指してた訳じゃないんだよ、堀井は。
「オンラインにしたい」って思ってたところに付け込まれて騙されたんだよ、堀井も。
騙したのは…言わなくても判るよな。
>>946 >文句言ってるにもかかわらず結局買っちゃってプレイして「意外と面白いじゃん」って掌返してる奴
これは発売後は文句言わなくなるからそう問題ではない。
>発売前に期待して発売後結果つまらなくて文句言ってるやつ
いや・・こういう人は手強いよw愚痴スレや本スレで延々どこが悪い、あそこが悪いといい続けて
「そんなに嫌なら!中古ショップに今すぐ!売りに行け!!!」って言ったら
「俺は客だ!改善案を色々提案してやってんだ!!俺の意見がこのゲームを救う!」
・・・って言う感じになるからね・・・。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:27:16.98 ID:0ngE5NoD0
>ドラクエシリーズの莫大な利益はFFシリーズには使われてないよきっと。FFだって儲かってはいるし。
糞みたいなFF14とノムリッシュ全開のFF13とか零式とかに使われてま〜すwwwww
>>950 日付変わったばっかりだから確証は無いけど
その人恐らくいつものアレな人だから触れないほうがいいと思うぞ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:28:20.01 ID:5WLjLANg0
>>950 >>939がバカだから気になるんだろ、
前から晒しガー、トラブルガー、って騒いでたバカだよw
泣きながらプレイするしかない、とか頭沸いてるんじゃない?
>>950 おむつってモンスターのことじゃないのか?
なんか地方のマスコットみたいな造形が嫌なんだと思ってたが
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:31:16.76 ID:O9bYQ7aY0
>>952 そうやって「堀井は悪くないスクエニに騙されていただけスクエニが悪い」って
他に責任転嫁しようとするのやめろよな。
じゃあ堀井はコロッと騙される、和田に利用されるだけの弱開発者だってことか?
そっちのほうがどんだけ堀井を侮辱してるんだよって話だわ。
アンチ活動するのなら主導者の堀井を叩け。
堀井は信じるのならDQ10も信じろ。
アンチだけど堀井は叩きたくないってのは中途半端だ。
>>957 おむつってそっちかよwwwwwwww
そればっかりはどうにもならんわw
おむつっこりってスクエニのアルバイト女性がお昼休みに
ワイドショーでやってた地方ゆるキャラ特集かなんか見て
5分位で思いついたモンスターに見えるのだが・・
本当に鳥山氏が考案、書いたものだろうか?
>>959 いや、俺が言ったおむつはペットボトルやオムツの事だよ。
>>960 考案するのは堀井
たまにキラーパンサーみたいに鳥山が描いたのが採用されることもある
最近は鳥山も堀井もそんなにモンスターデザインにかかわってはいないと思う
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:36:43.63 ID:0ngE5NoD0
ドラクエもどき10に対してはアンチだが、8までのドラクエファンなんだが。
>じゃあ堀井はコロッと騙される、和田に利用されるだけの弱開発者だってことか?
8まではそんな事は無かったが9から狂いだしてドラクエもどき10では完全に駄目になったな。
完全に老害だよ。
その老害に付け込んだ銭ゲバ和田が一番悪いのは明らかだがな!
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:39:36.63 ID:O9bYQ7aY0
>>953 まあたしかにねw
元信者のアンチってのが一番厄介ではあるんだけど
心情的には理解できなくもない。
散々文句言ってたくせに結局買っちゃってプレイして「意外と面白いじゃん」って掌返してる奴
これが理解できない。どんだけプライドないんだよって感じだ。
>>954 使われてるって根拠はないな。だからそう思わないほうが精神衛生上楽だぞ。
DQ10だってちゃんと開発費かかってるし
FF11だって12だって儲かってはいるのだから糞みたいなFF14とノムリッシュ全開のFF13とか零式とかの
開発費を賄えるだけの金はあるでしょ。
ノムリッシュ全開のFF13←FF12の利益
零式←FF13の利益
糞みたいなFF14←FF11の課金利益
これで結構賄えてる。
本当に自信のある作品ならオフラインで勝負するだろ
今までだってそうだったし
堀井がオンラインをやりたいというのは自信がなくて金を巻き上げたいとしか見えないんだが?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:40:04.92 ID:2qiA2/vs0
おむつっこりってオムツ履いてるの?
深夜になると定期的にループするなこの話題
確実にマッチポンプなんだろうが。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:42:00.74 ID:0ngE5NoD0
とにかく、こんな金を毟り取る為だけに開発されたドラクエもどきを支持するのはドラクエに対するアンチ行為なのは確実だな。
ベータまだー?
応募にwiiが必要なら買いに行かないといかんな
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:45:15.90 ID:O9bYQ7aY0
ああ訂正
発売前に期待して発売後結果つまらなくて文句言ってるやつ
って今後のDQにも害を及ぼさないからやっぱダメだわな。
発売前に期待して発売後結果つまらなくて文句言ってるやつ
↓次回作発表
発売前から文句言ってるだけの奴
にシフトしちゃってるよwww
いずれにせよ老害だと思ってるならもうDQを切れよ。
本スレに来るなって感じだ
1:ファミコンでRPG
2:仲間キャラ登場
3:仲間キャラ作成可能
4:章仕立て
5:魔物が仲間になる
6:転職強化
7:ポリゴン化、驚異のボリューム
8:鳥山キャラ3D完全再現
9:マルチプレイ対応
10:オンライン対応
だんだん進化してきてるね。
オンラインは残念ではあるけど、まだどうなるか
わからないし。現時点では否定派よりではあるが。
個人的には7が好きだったな。
>>965 堀井は大昔からドラクエのオンラインを夢見てたんだよ
で、今作でそれが現実になるってだけの話さ
ドラクエ1をFCでリアルタイムでやった世代て今いくつぐらいなの?
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:48:02.01 ID:0ngE5NoD0
>>970 日本語でお願いしますw
全く意味不明っすよw
ネトゲ廃人のチョンコロっすかw
FF11はFF映画の赤字チャラにするどころか、もう何本か続編映画撮れちゃうくらい利益出してるよ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:48:18.52 ID:O9bYQ7aY0
>>968 いや、堀井を老害とまで言い切るおまえ自身が最大のドラクエアンチだろ。
じゃあここにいるドラクエもどきを支持するドラクエに対するアンチ行為してるドラクエアンチってのは
お前さんの仲間じゃないか(棒
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:50:25.26 ID:0ngE5NoD0
つまり、救え煮は「FF11はオンラインにしてぼろ儲けしたから、ドラクエもオンラインにしたら更にぼろ儲け出来るだろ!wwww」
って感じでオンラインにしたんだろうなw
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:51:15.06 ID:O9bYQ7aY0
>>974 要はすでにDQアンチのお前はいつまでもDQに粘着してんなよってこった。
他にファンになれるゲームでも見つけてそっちを支持するんだな。
そしてこのスレから去れ。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:54:07.70 ID:O9bYQ7aY0
>>977 ぼろ儲けするのは会社の使命だから別になんとも思わないけどな。
DQで会社がぼろ儲けできるってのはDQがそれだけ優れてるって証拠だしDQファンにはうれしいことだわな。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:54:12.49 ID:1wK17L/l0
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:54:40.34 ID:2qiA2/vs0
>>973 もうすぐ40ですがずっとネトゲ漬けで未だに職歴なしです
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:56:05.05 ID:0ngE5NoD0
>>976 は?
ドラクエファン=堀井信者では無いんだよ。
ドラクエもどきは徹底的に叩いて8までのような「ふつうのドラクエ」の復活を切望するのが本当のファンだろ!
ドラクエもどき10の発表の堀井の死んだ目を見たか?
明らかにモチベーションが無くなってるだろ!
以前みたいなドラクエを作ってもらうには、オンラインになった「ドラクエもどきは絶対駄目!」って声をあげないと駄目なんだよ!
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:57:28.92 ID:0ngE5NoD0
ID:O9bYQ7aY0=引篭もり屑ニートのネトゲ廃人wwwwwww
>>972 すまないがソース出してくれ
ぐぐても出てこない
堀井狂信者はちょっとね
ドラクエ好きだけどオンラインゲーム作りたかったなら別のゲームで
やればよかったじゃん何でドラクエでやんの。つってもスクエニの意向なんだろうけど
>>984 堀井雄二のコンピュータクエストを読んで来い
(´o`)<誤解があるようぽんけども、今回もDQ9の時と同じような感じで、
細かいクエストは別としてメインのお話は堀井さんが考えてるぽんし
システムの取捨選択も堀井さんが色々指示してるぽん。
(´-`)<もうDQ10はかなり出来上がってきてるぽんから
堀井さんは細かい部分の作業はせずに、
チェックに入ってるぽん。
(´o`)<そういった意味で、今回も9に続いて
細かい部分でのゲームデザインはしてないぽん。
>>986 ちょっと読んで来た
それで某企業大手スポンサーが資金提供うんたらとか目に付いたんだが
これは任天堂か?任天堂がついているのに強制課金なのか?
ひどくね?
>>982 確かになぁ・・出前でカツ丼頼んで親子丼が出てくるなら
文句も言わずに食べるけど、辛さがハンパない韓国料理が
出てきたら「この辛さがいいんだよ」って廃人に言われても
腹減ってるから泣きながら食うか、文句言うしかないもんなぁ・・。
>>989 Wii独占は任天堂のせいだから、違う意味であってるけどねw
まぽんってまだいたんだ。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 01:16:06.11 ID:O9bYQ7aY0
>>982 まあ俺はDQファンでもあり堀井支持者でもあるけど
(DQは堀井が作ってきたコンテンツでもあるからどうしても堀井抜きには語れないってのがある)
多分お前がここで自称ファン活動という名のアンチ活動してるよりかは
お前がDQから離れたほうが早いんじゃないか?って思う。
つか典型的な
>>953だったな・・・
「俺は客だ!改善案を色々提案してやってんだ!!俺の意見がこのゲームを救う!」
ってか。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 01:17:22.23 ID:O9bYQ7aY0
まぽんはDQ関係者なのか?
なんかいろいろとDQ開発事情に詳しいようだが・・・
24年前のインターネットすら無かった時代からMMOを構想していたのか。
さすが発想が違うな。
「辛さがクセになるんだよ」と言われても舌が麻痺してしまいそうだから
水でも入れて薄まって不味くなっても辛さを少しでも軽減したい。
その水がソロプレイって事だ。
>>996 チャットから7の会話システム考えたって話だしな
みんなで一緒に冒険するってのは一つの完成形なんだろう
コテハンは嫌いだが、まぽんは許す
1000ならカツ丼頼んだら激辛カツ丼登場
1001 :
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