FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.72
■FFVersus13 これは、真実に基づいた幻想―― 物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された 近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。 外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。 ■FFVersus13 スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) 北瀬 佳範(FFシリーズ) Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2) 安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ) 中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF) President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI TGS2010PV(実機)
http://www.youtube.com/watch?v=aIxEiAcIjqs&feature=related SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere最新PV
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8 (HD解像度)
実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『零式』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル
序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる
ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は
別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能
・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。
セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。
・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る
・召喚の要素あり
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
■キャラクター :ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。 プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、周囲からは冷たい印象を持たれる事が多い。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある :ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。 育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。真面目すぎる訳でもない。 ノクトと同じく「光」を視る能力がある :プロンプト 声:柿原徹也 ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。 主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ノクトに最近出来た友人でもある :グラジオラス 声:安元洋貴 ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。 性格はノリのいい兄貴分といったところ。 ノクトの幼なじみ :イグニス 声:宮野真守 ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。 ノクトの幼なじみで絆は固い。 幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃器 銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能 ※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なる ・仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生 ・仲間はレイズ可能
http://tifa.jp/cgi-bin/src/ff7ac1531.jpg FFヴェルサス13を手がけるメインスタッフについては
ぜひ発表になってるメンバーとFF7の当時のメインスタッフを
見比べてみて欲しいのですが
あのころから一緒に作っているメインスタッフが多いんです。
息のあったチームで1人1人がこだわりを持ってますので
クオリティも自然と上がっていきます。
自分がチェックする前段階から各自が厳しいチェックを行っているので
じぶんのところに来た時点でほとんどの問題はクリアされているんです。
自分が指摘するであろうポイントは各スタッフが大方把握しているので
言われる前につぶすというスタンスで進めてくれていますね。
――現在は具体的にどのような制作状況なのでしょう?
野村
バトルやマップやギミックなどのテストを繰り返しています
先日照明のテストで昼と夜の街並みを確認したのですが
現実の街が目の前にあるようでいい感じにできていました
キャラを放置したときのアクションも徐々にできあがってきています。
最新情報(7月14日発売ファミ通野村インタビューから) ・操作できないカットシーンをなくし 操作のないイベントではハイクオリティなプリレンダムービーで展開 操作可能なイベントではリアルタイムになっていて リアルタイムイベントでは必ず何かしらの操作ができるようになる ・リアルタイムでもイベントやムービーの総量は変わらない ゲーム的な表現ではなく自然な変化を楽しめるものや 場面に応じて仕掛けが変わるものがある。FPSに近いものも用意 ・零式やKHとはデザインの方向が違いヴェルサスはそのどちらとも違う ドラマ性とバラエティ感があり様々な状況に応じてバトルが楽しめる方向性 ・会話のテンポは良いので展開はいままでのFFより早くなる ・ワンハンドで回転するドッジロールに相当するアビリティを用意 ・ゲーム内で写真が撮れ ノクトが所持しているスマートフォンで気に入った場所を撮影する事が可能 スクショ ・ガラス張りのアーケードとベージュ色で統一されたイタリア風の街並みが映り 中央にべヒーモスとそれを見上げて構えているノクトの写真 実写のようなクオリティ 昼と夕暮れの目黒の写真 ライティングで違う時間を表現。ノクトが乗っている車の全体像もあり 実在感のある感じになっている
↑↑テンプレここまで↑↑ テンプレそのまんま使ったので 最新情報とか補足あったらおね
乙
ステラ役は新人がキャスティングされそうな気がする
それすると、もっといいの使えって発狂するのが目に見えるな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 23:04:52.49 ID:Srg7Tv6z0
乙乙
無印はナンバリングだからベテランだったんだろうけど、 新規の作品のメインキャラクターには新人使うことが多かったから
>>12 13はともかくヴァンとかDSのセシルの例があるからな
それに文句言いながら零式やディシディアでも文句言ってたけど
>>10 新人:もっといいのがいるだろ!あれとかこれとかry
有名どころ:使い回し乙
これで完璧ですねぇw
いつになったら出るんだか・・・
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 23:21:42.87 ID:Srg7Tv6z0
^^;
versus
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/07(金) 00:47:42.10 ID:NTup/EFB0
ステラ CV:花澤香菜 これが現実なんですよね(笑)
・FFヴェルサス13は把握している者が社内でもごく限られている状況で、なかなか情報が出せずにいる ・差し障りがない部分としては、先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。 本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした ・ライティングの付け直しはルミナススタジオの技術を使っている。ルミナススタジオはライティングを得意とし、どんなゲームにも使える優秀なエンジン。 それにアクション系に特化したFFV13のエンジンを併用している。FFV13エンジンは独自性が強く、汎用性は低め ・FFV13は現実に近いフォトリアルを目指しているのでライティングがより重要になる。FFV13では見た事のないFFが見せられると思う
ヴェルサス13 DKΣで放映された野村氏撮影のスペシャル映像内容まとめ
http://ffkh.onlinfo.net/2008/08/dk3713ff13.html 野村
じゃあ次ヴェルサス行きますか
(都庁前のフィールドに立つ主人公のリタルタイム映像
誰かが操作してたみたい?これはPS3上ではなくPC上の映像のようです)
ここは都庁、城の前(「城」だと言い切ってました)、動いてる動いてる
(暗く古びた闘技場?のような場所が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
これは、オリンポス
一同「オリンポス!?(笑」
リアルになったなぁオリンポスコロシアム(笑
これ写してほんとに大丈夫かな?
後でほとんど切るから(笑
「開発中のものです」って出しといたほうが...
(「映像は開発中のものです!!」と大きく右下に表示される)
(自然っぽい?風景が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
都会っぽい場所だけじゃなくて、ちゃんと自然もありますよ
ダンジョン内に宝箱もあります
先日見せてもらった『VERSUS』のムービーも現在公開されているものとは
全く別物になっていて驚きました。
ゲーム部分の進化は多種多様ありますがムービー部分を担当する
弊社ヴィジュアルワークスの進化した映像にも是非ご期待下さい。
本当におっさん丸出しの感想ですが、もう実写です。
@野村
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方
ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路
架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
せっかくなのでちょっと『Versus』のお話し。
昨日は「マップ」「イベント」「バトル」3セクションの打ち合わせがありました。
「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが
オーダー以上に応えてくれた遊び心に満ちたものでした。
更にオーダーした部分もありますが;@野村
イベントは色々ネタバレになるのであまり話せませんが、
あるシーンでキャラが去って行く際の短いカットの表情や、ある会話内での父の心情を説明。
シームレスで繋ぎたい部分や、あえてカットで繋ぎたい部分の指示。
あるキャラのユルさ加減、ヒロインの行動に関しての説明等、これも細かい。@野村
ヴェルサスの場合、プリレンダムービーも驚くほど進化したので、
完全に差がないように作るのは難しい状況に、しかしそれだけに
実機映像も刺激を受けて、クオリティーが上がっている」、
開発スタッフはいばらの道を歩んでいる
踏み込んではいけないところに踏み込みました(笑)」
野村氏 そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。 ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。 あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。 でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。 野村氏 お見せした映像は1分くらいのものですが、新宿の街並みを主人公のノクトが歩いているところなど 実際は15分くらい撮影したんです。空を飛ぶヘリから軍用のベヒーモスが投下され 新宿の甲州街道でノクトを追うというシーンもありました。 しかし、中途半端なものをあまり長くはお見せしたくないと考え、今回は短めに編集しました。 本当にインパクトのある映像は、しかるべきときに、もっとしっかりとした状態でお見せします。 ?映像の中では右下の方に、ノクトの表情が映し出されるウィンドウがありました。 野村氏 あれもテスト段階のものですが、リアルタイムでノクトの顔を映しています。 「キングダム ハーツ」では、ダメージを受けるとソラや仲間のフェイスパターンが変化しましたが パターンを用意するのではなく、そのときどきで、キョロキョロするノクトの表情などが見えるようなものですね。 というのも、つねに画面内にパーティーメンバーが写っているのは 臨場感がないのでやめるつもりなんです。たとえば銃で攻撃するキャラクターは、つねに近くにいるわけではなく、 高い場所から狙いをつけていることもあります。こういった、仲間がべつべつに動いているときでも、 そのウィンドウで状況が把握できるようにするテストですね。 あとは、海外のFPS(一人称視点シューティング)では仲間が勝手にしゃべるように、みんながバラバラになっても、 お互いが連携している感覚が得られるようなものを目指しています。 ?ノクトはバイクに乗るのでしょうか? 野村氏:あるかもしれませんね(笑)。 ?将来作ってみたい、夢のゲームは? 野村氏:突拍子もない非現実的なことは、あまり考えていないですね。 自分にとっては「ヴェルサス」こそが夢のゲームですね。 「こんなことができたらスゴイ!」っていうゲームを作ろうとしているので。 そのためには毎日がイバラの道です。正直、しんどいですよ。
1000日以内には発売されるかな。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/07(金) 14:40:55.81 ID:6HdPOKEg0
トレーラー見直したら、運転手がRoenのスワロジャケ 着てた。格好よかったなぁー 是非仲間になって欲しいw
13-2の発売日は12/15 ジャンフェスは12/17 ジャンフェスにPV出して欲しい
>>25 ゲームでキャラクターが着てるのはいいけど
ロエンのテラジャケ類はリアルでは着られないよな
>>27 線の細いイケメンじゃなきゃ似合わないだろうな
その辺の奴が街中で着てても浮くだろう
逆にロッカーとかバンドマンとかがライヴで着ればかなりステージ映えしそう、スカルはロックの象徴的なモチーフだし
>>29 やっぱり荒野の雰囲気良いなあ。もっと荒野のシーン見たい。
ちなみに荒野PVの最初にチラ見できるのが、ファミ通記者が全容を見た「独特な形のノクトカー」だよね?
一時停止してもよく分からんが…。
つーか、今日は野村哲也の誕生日だったのか…。 今日ルミナスエンジンの発表するんならマジでヴェルサスの画像くらいサービスでほしい…。
前スレのエンジンの画像もだが いくらPCでリアルなモデリングが出来たとしてもCSに反映できなきゃ意味がないわ PCで発売するなら別だが
野村さん誕生日おめでとう!!
>>31 全体のフォルムがそこまで変わっているとは思わなかったけど
中世時代の造形物風な装飾があったな、貴族の乗り物っぽくて格好良かったw
>>25 運転手もRoenなのか、じゃあ他の仲間もそうなのかな?
運転手はメンバーでなくてもいからバトル以外でのサポートして欲しいな〜
>>28 もう発売後なんだから邪魔者-2に気を使わなくてもいいだろ
シド仲間になるといいな。 飛空挺もあるし。
シドはパーティinじゃなくてもいいけど味方サイドがいいな 最近のシドは敵っぽいの多いし
40 :
テイルズ神零式糞 :2011/10/08(土) 08:36:43.85 ID:yo3FuSH50
本当13−2は邪魔だなw俺は早くヘルペスをプレイしたいんだよー 鳥山なんか誰も求めてません!
これ何時出るんだよ 5年前ぐらいに発表したような気がするんだが
このスレにカンファ行く人いるのか? 参考動画でヴェルサス出して欲しいけど、公式とかYouTubeで配信あるのかね
電話で発売しなくてよかったな そろそろDLの容量教えてよ公式さん
零式と誤爆した 失礼しました
来るぞ!! 今日来るのはファミ通のコメで取れる 発表の時期は決まってるが言えない=今日
それは今日ではないな 今日はあるとしてもサンプル画像くらいだろう
そういや12、13と連続でシドが敵に回ったもんなぁ・・・、そろそろ味方シド欲しいかも 13-2は無印でシドが逝っちまったし、珍しくシド無しのFFになるんだろうか
野村と1日違いだったのか、俺の誕生日は なんか親近感わいてきた ヴェルサス情報くれよ
誕生日か、某アンチスレ別館で信者なりすましが湧いてそうだなw
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 13:10:19.73 ID:ujJn22kv0
エンジンの発表会って何時から?
>>37 、
>>40 お前らのせいでいつもこのスレは他タイトルを叩いてると
いろんなところに晒されるんだが
まぁ自演して晒してる張本人かもしれんが
>>26 13-2は世界同時発売じゃないからもう少し待て
ルミナス発表会の情報だれかくれ〜。
つーか、もう発表会ってはじまってるのか?
全くわからん。ヴェルサス意外にもXがルミナスでリメイクっつー噂もあるし何かしろ胸あつな情報があると期待。
カンファ凄い人数らしいな さて何時に来るか
12月15日か、でもフルプライス高いわ ワンコインになったら実績の為だけに買ってみようか
>>54 一応1時からだから始まってるかと
よく知らんがヴェルサスはグラだけルミナスの技術を使ってる?っぽいから
あるとしてもグラの講演だと思う
橋本 善久さんはFINAL FANTASY XIV テクニカルディレクターでもあるから Luminous Studio&DirectX11スクエニ初対応ソフトはFF14で間違いない
>>59 つーか、マルサスヘルペスホモサスと一切関係ねーじゃんw
ホモサスマルサスヘルペスに使うわけがない、なぜなら開発凍結だから
どこまでお花畑なんだよキチガイ信者は
>>41 来年で発表から6年目じゃないかな
来年か再来年までには出ると思う
しかし最近は開発期間がどうしても長くなるね 6年といえば、事情は違うけど初代FFが出てからFF5までの期間だからそう思うと凄い期間だな
根拠の無い妄想垂れ流してる奴はキチガイじゃないって?ふーんw
ノムティス誕生日てまじかよ! もう41くらいかな? とりあえず誕生日おめでとうございます ヴェルサス期待してるんで頑張ってください ルミナスエンジンの発表会きになるなあ FF10がルミナスエンジンでHD化の噂とかマジなん?初めてきいたわ
進捗0%なのに来年発売がいいとか寝ぼけるのか?ここの信者どもは 妄想するならテメーらのブログで思う存分ほざけ
Twitter 「デモでFF14のペイストが出てた」 こりゃルミナスの時ヴェルサス使われそうだ ルミナス16時過ぎから ワクワクしますね
京が一2015年までに発売されたら1000万やるよ、お前らに
ああああ今から俺チェック出来ないから後は頼んだ〜 時間押してんのかな? じゃ、、、
よっしゃあああ 1000万ゲットおおおお
つかヴェルサスって発売されたら海外のFFオタへの観光効果ありそうだよね 都庁参りとかする奴が出そう
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 15:46:37.16 ID:cuEv5NjJ0
ゲーム中でスマフォで写真撮れるってことは、風景とかのグラには相当自信あるんだろうな ほんとにルミナスエンジンでリアルタイムも実写並みになっとるんかな
カンファの内容はやく知りたい
>>79 トリコチームがルミナスの技術を真似出来たらと考えると…それはそれでなかなか楽しみだな。
まあまずはカンファの詳細を。ヴェルサスが例に挙げられてるといいな。
低性能PS3(笑)とは何も関係ないしPS4も出ない 当然ヘルペスとも関係ない
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 16:49:34.35 ID:HomjNgRBO
ん?ルミナスはまだか?
ツイッター見てると皆エンジンにかなり関心しているのがわかるな。
14のグラ好きじゃないから14だけならどうでもいいなぁ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 16:54:54.04 ID:cuEv5NjJ0
つーかこのカンファレンス20時まであるのかw 記事が出るのは終わったあとだとしたらかなり待ちそう。 とりあえずエンジンを使った画像だけでも見たいな。 ルミナスかなりすごそうだし。
素人の俺には全くわからん。 アリゴリズムとか駆動とか。
89 :
テイルズ超絶神ゲー零式超糞 :2011/10/08(土) 17:00:44.53 ID:yo3FuSH50
それぐらい別れよw
マジでおもろいなー。視覚的なグラフィックスははっきりいっていくらでも綺麗にできる。注力すべきは高度なAIとアニメーション!てとこかな。
ゆっくりでも定期的に新情報出しているにも関わらず、進歩が0%と豪語する根拠と 現世代ハード中唯一のBDハードであるPS3を低性能と断言する根拠を出してもらっていいかな? まさか自分の願望ソースで言っているわけじゃありませんよね?
Xbox360より低性能 まさかBDだから高性能とかはちま奇行ゴキ並の池沼?
>>91 池沼じゃなくて知障、いやいや知的障害者
ここの信者はお前含めて全員知的障害者
何度も言ってるジャン 万が一にヘルペスマルサスホモサス発売されたら 1000万やるって
いくら高性能でも売れてなくちゃ意味ないけどね ソフトすら出してもらえないとかかわいそう 今日はヴェルサスはなしかな・・・
いもしない信者とシャドーボクシングしてるやつだから 構うくらいなら削除規制にスレたてたほうがいいよ 典型的なハード信者のゲハ民に何を言っても通じない
昼過ぎから同じクズがずっと必死に荒らしててワロタ
今からゲーム開発プロジェクトマネジメント講座 これが終わってから「Luminous Studio」の思想と設計 いったい何時頃かな??
つまりID:C+PZGBub0は、X箱でヴェルサスが出ないのが悔しい箱信者ってこと?
これだからゲハクズは嫌なんだよ
今んとこヴェル情報ない。あと時間おしてるな。これから飲み会だちくしょー。Twitter追えないのであとはたのんだ。
>>96 俺以外キチガイお花畑信者ばっかりじゃね?
何言ってるんだよ、キチガイノムエフ信者が
箱WiiユーザーでPCゲーマーでFF11プレーヤーだけど
箱信者じゃないし
>売上が少ない。コスト増。納期超過。内容を削った。支持されなかったなど 「売り上げが少ない」は短期的に見れば失敗プロジェクトかもしれないけどさ 長期的に見ればどうなるかわからんだろうと思うんだよね、客目線から見ると
お前らヘルペスマルサスホモサスどうなると思う? 1.開発中止 2.箱,WiiUマルチ 3.WiiU,次世代箱マルチ 俺は1以外ないと断言出来る
>>104 お前みたいなクズに生まれなくて良かったと心から思うわ。
無駄な期待だったかなー 零式と13‐2でもやりながら気長に待つか・・・
ポリフォの山内って第一の北瀬、野村と似てる 大風呂敷広げて壮大なゲームを吹聴して他のソフトを貶すところが
だからその箱の方がPS3より高性能な理由を求めているのですが ただPS3ダメダメ言ってるだけじゃ根拠にはなりませんよ? あと進歩が0%な根拠も提示できていませんね
>>押してるねw ルミナス早く〜
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 18:08:46.34 ID:7/2MYRai0
カンファは20時まで続くのか 情報早くきて、ワクワクしすぎ
Twitter 見てるけどわからん。 素人には映像で見せてくれw 駐車場のは良かった。
20時までだが 最後は質問&交流会だからルミナスがどれくらい時間があるか
20時まであるのか 期待しちゃイカンと思いつつやっぱ何かあるんじゃないかと期待してしまう ちょっとでも触れてくれないものか…
多分ファミ通インタビューの時のSSくらいは出るでしょ?
もうすぐ発表から6年か 長かったよ短かったような
ルミナスキターーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
出ないか。。。
根拠にすらなってねぇ つーか必死こいて考えた結果がそれか・・・
おい映像紹介きたぞ!
まじで? ヴェルサスの映像きたの?????????
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 18:58:54.43 ID:RHcPVxsK0
でも、なぜか箱よりPS3のほうが売れるのよねぇ。 それが現実
ゲハカスに反応するの止めて貰えませんか
うんAIは凄い期待 ルミナス使うかは分かんないけど、もしヴェルサスに使えるんだったらスゴいもんが出来そう
箱ではまともにFF11できないのによくPS3の方が低性能とかいえるなこいつ
映像紹介あったみたいだけどヴェルサスなかったみたいだね、、、 今質問タイム〜
も〜いつだよ
結局なしか・・・ せめてその映像公開してくれ ヴェルサスどんな感じになるか想像する
ヴェルサスなしか、残念
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 20:07:37.74 ID:7/2MYRai0
やっぱり発表は13-2の発売の後で、か
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 20:09:52.06 ID:7/2MYRai0
超がつく駄作っぷりでヴェルサスのイメージにすら傷をつけ、更には誰も望んでいない続編でヴェルサスの情報をせき止める
なんでヴェルサスの情報ださないんだ ちょくちょく情報出して待ち続けてるファンに報いろよう 野村さんtwitterやらないんかな
発売が1年以上先だとまだ情報公開はできないんじゃない
今年は零式と13-2を優先させてるから、ヴェルサスに関して出せる情報ないとか ファミ通か電撃のインタビューでノムリッシュが言ってた気がする
情報は文字だけだけど 進捗はしてるな 発表時期は決まってるというから10月以降のファミ通に期待 ジャンプフェスタには確実に出るでしょう
>>138 発売日の2日後の土日のイベントってアピールするのに絶好の機会だから
普通に考えたら13-2の宣伝すると思うよ
今年はまったり待ってた方が良いと思う
糞-2はいい加減死んだらどうかね
いちいちFF13-2バカにしなくていいから。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/08(土) 23:06:23.74 ID:+qomPqn70
FF13-2を国民は望んでいないのか?
でも零式はもう出さないだろうし、発売済みの13-2だけじゃ寂しいだろうし 本格的なPVはなくても、ちょっとしたPVくらいはあってほしいな。記者がスクショ見たっていうイタリアっぽいとこを歩いてるのだけでもいいよ。
versus
>>117 あのですね、PS3と箱では仕様が全く違うんです
なのでマルチでの制作はまずどちらかに合わせて作ってから、その後もう一方に移植するカタチになるんです
特化して作られた方はハードの性能を100%活かせますが、逆に無理矢理移植された方は性能を活かせずに劣化します
つまり画質の優劣では、どちらのハードに特化して作られたか ということにしかならないんですよ
残念ですがそれでは箱の方が高性能な根拠には全くなりませんね、半端な知識で軽々しくどちらが高性能とかは言わない事です
最新のPVに出てきた夜の街並みってリアルタイムっぽいんだけど あれ全部歩き回れるってことなのかね?だとしたら作るのに時間かかってるのも納得だが
ゲーム開発よくわかんないけど、いろんなゲームのインタビュー聞く限り マップ作るより(オープンフィールドでも)モンスターのモーションとかの方が時間かかるっぽいよ
ジャンフェスには来ないだろうな 13‐2、シアト、KH3Dあたりが出展される たぶんメインはシアトの発売日だな
s
>>141 どうせ分断工作員だろう
こうして既成事実を作っておいて13-2で「ヴェルサススレの連中は13-2を叩いてる」って流布するつもりだ
前にもあったがファブラ系のスレ共通で見てる奴多いからスグに嘘だってバレるのにな
さすがに来年は正式に発売日を発表して欲しいな、具体的にでもいいから
>>147 そうなんだ
まあAI組んだりする方が単に建物建設して適当に人配置するより大変なのかな?
よくわからないが
だからこそのモンスターレベルデザインのスタッフ募集か 量産体制ってのはそのへんの事を差してるのかもな
総本山に乗り込んで言うことじゃねーがお前ら信者すぎだろw
どんだけ待たすんだよ。もうどーでもいーわ。
ずっとまってたが、あんまり客をなめんなくそが。ふざけやがって。情報も 5年も前に発表すんじゃねぇ。ふざけろ。まぁ、買うけどな。
>>154 発売日(年)すら未確定の現状で
本スレに乗り込んでくるアンタも広い目で見れば同類でしょう。
俺の弟なんて名前すら知らないし。
「なんかFF13って2つ出るらしいね」(13-2入れると3つ。改名した零式まで入れると4つ)
という程度の認識。当然だが動向なんて気にもしてない。
待たせるっつーことがどういうことかわかってねーんだよ。スクエニは。腹減った人間に5年もラーメン待たせる店がどこにあるか?ここにいる連中も馬鹿か?少しは怒れよ。ざけんな。せめて情報公開するにちじを教えろ。それでも買う自分が情けない
どうせ、後で発表したらそれはそれで文句言うだろww
腹減ってるなら他で、満たせw つーかゲームを食に例えるってどんなけゲーム依存なんだ。
そんな腹減ってたら違う店行けよ
>>158 まともに開発してないんだから仕方ないじゃん
>>137 1年以上どころか2年以上後の可能性も余裕であるよw
まぁ遅くても1年半後だろうな
来年のE3かTGSで発表、プレイアブルで来年末〜再来年初頭辺りが一番妥当だと思う まだ納得いくまで作り込むだろうし、あと確かに情報少ないのは正直ヤキモキするね 心配になるし2008年のステラのイベントの時も作ってるって言って本格始動はFF13終了してからだし 開発ラインとか上手く言ってなかったのかな当時
今もヴェルサスの情報の記事が一行でものってたらその雑誌買うくらいキチガイ。それくらい期待してる。きづけば社会人5年目!そろそろ何か情報が欲しい。あまりに長く待ちすぎた。後出しドグマに寝返ろうかな。。
3作くらいに分けてもいいから早く出せw 作るの遅いんだよ・・・ FF13でも時間かカりすぎたから適当にまとめて出してるのに ただの外伝をアホみたいに作りこんでんじゃねーよ
アホみたいに作り込んでりゃいいんだが最近のスクエニはそうじゃないからなー
今日もキチガイアンチが元気に暴れてますねえ。 まだ作り始めて2年なのにねえ。
具体例を挙げてどうぞ
>>169 2008年の時も作ってたよ、煽りたいのか何かしらないけど
2008年のDKΣでオリンポスとか出てたし、コアスタッフだけで開発はしてただろ
フルメンバーで開発ならまだしも少数精鋭で開発だからねえ それでもワールドマップは完成してるみたいだし
まあ来年には発売されるだろうね。
それにしても2008年のPVのステラの私服とか当時のファッションだしデザイン変わるのかな、あの黒のスカートのやつ それと戦闘でノクトが剣一杯出してたけどあの設定もまだ生きてるんだろうか、「増えていきますよ」って当時はいってたけど あとフィールドは完全オープンフィールドじゃないんだっけ?町に近づくと読み込む方式とか色々気になるな
177 :
我らが任天堂の為に零式をネガキャン :2011/10/09(日) 13:20:19.60 ID:xDiZ/Mrk0
2013になるんじゃないかな?
FF9. :2000年. 1月29日発表→2000年. 7月. 7日発売. (約5ヶ月) FF10 :2000年. 1月29日発表→2001年. 7月19日発売. (約1年7ヶ月) FF11 :2000年. 1月29日発表→2002年. 5月16日発売. (約2年3ヶ月) FF12 :2003年11月19日発表→2006年. 3月16日発売. (約2年4ヶ月) FF13 :2006年. 5月. 9日発表→2009年12月17日発売. (約3年7ヶ月) FF零式:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月27日予定. (約5年5ヶ月) FF14 :2009年. 6月. 3日発表→2010年. 9月30日発売. (約1年4ヶ月) FF13-2:2011年. 1月18日発表→2011年12月15日予定. (約11ヶ月) FFvs13:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月. 9日現在凍結中 (約5年5ヶ月) ← FFvs13:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月. 9日現在凍結中 (約5年5ヶ月) ←← 大事なことなので2度言いました
情報公開時期だけど、たぶんジャンフェスだと思うな。 FF13の発売直後のジャンフェスでVersusの映像出したから、 たぶん今回もそうだと思う、てかそうであれ。
13-2は発売直前に特番とかCM打ってプロモーションしてるんだろうから 発売直後のジャンフェスでまで譲る必要はないだろ
霊式売女Ver、霊式HDVer、13-3、13-4の方が先発売だろうな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/09(日) 14:54:15.80 ID:xDq7DvQJ0
MS信者だか任天堂信者だかしらんが、ここっていつもアンチソニーが涌いてんな ここに涌く野村アンチらしき奴って最初は野村アンチっぽい事言ってるけど 実際は野村アンチのフリしてるだけだから、だんだんハードが云々言い始めるし
零式のHDverが出そうなのはたしかに予想できるんだけど、出すなら出すでPSP版と同時発売にして選べるようにしてほしいわ 後から発売してちょっとキレイになった同じゲームで二回儲けようとするのはひどい
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/09(日) 15:17:17.79 ID:xDq7DvQJ0
零式はマジで携帯機より据え置きでやりたい
壱,弐,参,肆,伍式は売女のみかな 霊式を一寸弄るだけで信者騙せるし 守銭奴WDもこれなら即OKだしそう オープンフィールド系RPGはTES,FO,Masseffectに任せたほうがよい
何度も言われてるかもしれないけど
ヴェルサスはこの際FF15と改名して売り出した方がいいと思うんだ
つか
>>175 の街に近づくと読み込む方式ってどっかで言及されてたっけ?
荒野とベヒーモス戦のスクショが初めて載ったファミ通のインタビューで シームレスですか?との問いに極力シームレスにするけどエリアチェンジでロードするかも的な事は言ってる。 街に近付くと云々は知らん。
箱庭ゲーなの?
>>186 すまん、続けて書いたからちょっとややこしかった
そのまま全部シームレスなのか読み込むのかとか詳細が気になるって事ね
>>187 なるべくシームレスなのか、まあなんにせよかなり広そうだし楽しみだわ
大きなエリアへのチェンジがどうのってのがわかりにくいけど オブリみたいに外のフィールドは基本的にシームレスで 街やダンジョンに入るときは読み込みありってことか あるいはゼノブレみたいに大きなエリア同士が繋がってるってことかね
どんだけ作りこんでてもプレイ時間短いと超がっかり 開発期間=プレイ時間じゃないからねぇ 気長に待ってるけどどんだけストーリーで遊べるのかが肝心
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/09(日) 18:27:38.01 ID:TzZKMbr20
まぁ普通に一本糞だよな 常識的に考えて
街に近づくと読み込む仕様なんてFF7からやってるっちゅーねん
2DのころのFFが〜ってのをそのまま信じるならFF7〜9みたいな仕様ってことだよな 街の内外で物のスケールが同じなのか違うのかは分からんがもし同じならオブリみたいな方式ってことになるな
なんか過大評価されてるけど、松野のシナリオはそんなに良くないよ
>>193 ルシだのファルシだのの設定は野島さんだし、
シナリオの具体的な肉付けは渡辺さんだぞ。
何にも知らんのか。
versus
>>197 野島はヘラクレスの栄光3のシナリオやFF10の
シナリオなど実際に多くの人に評価されてるだろ
逆に鳥山はFF13だけじゃなくて
レーシングラグーンの電波シナリオとか
最近もT3Bのシナリオでやらかしたし
どう考えても地雷だろ
鳥山の書いたシナリオなんて悪い評判しか聞いた事が無いぞ
誰が見てもわかる事は野島のシナリオは評判良くて
鳥山のシナリオは地雷だという事実だ
はいはい、ゲハでやってな
シナリオライターすらゲハで話さなくちゃダメなのかwww
>>169 え?発表から5年半たってるのに
作り始めて2年って何故!?
確かに鳥山だけは嫌だ
>>202 まあ、ここで話す話ではないな
ウザいだけだし
だれかこのゲーム発売までプレイして待てるようなオススメゲーム教えてくれよ。 デモンズ、ダークソウル(ムズスギ積んだ)意外で頼む。和ゲー、洋ゲー問わない。できたらシステム、グラ、ヴェルサスに近いやつでない?
インファマス2オススメ
機種は全機種持ちなんで、360でもPS3でもいーす。PC意外で。
>>208 ありがと。あんまり評判良くなかったからスルーしたが面白いんだ。難易度は?
>>208 じゃないが、難易度はイージーノーマルハードから選べる
1は敵のエイム力が異常で接近戦はほぼ無理だったんだが2は接近戦が強化されててかなり効果的
電気がパワーの源だから回復アイテムはそこらじゅうにあるようなもん
一部難しいところがあるが何回かリトライすればいける、と思う
ヴェルサスに似てると言われたら微妙だけどな
たしか海外ストアに体験版があったはず
評判良くないのか ああいう箱庭ゲー俺は好きなんだけど 難易度は選べたはず
>>211 ありがとう!!早速アマでぽちってみる!1はやらなくても楽しめるかな?
>>213 メインキャラは何人か引き続き出てるし詳しいストーリー知ってたらもっと楽しめるかもね
まぁ冒頭で簡単に1のストーリー説明してくれるから大丈夫
>>214 謝ー謝ー!プレイしてみる!スレチなのにさんきゅー
>>178 発表日=開発開始日じゃないよね?
それはあくまでプロモーションの仕方でしかないじゃないか
そして“凍結中”なんてどこにも発表されていないウソ情報を流布するな
>>216 まだプランナー募集し続けてる現実と向き合って死ねよ
プランナー1人のためにゲーム開発が凍結すると思ってるのかw
またこのアホか
プランナーさん、お久しぶりです!
たぶんプランナー凍結君はヴェルサス発売されたら死んじゃうと思うんだよ。 少なくとも発売日が決まったら半身不随になるレベル。
レベル低すぎのレスワロタw
KH3Dはちゃんと形になってるし、 ヴェルサスでやりたいことはKH3D観てたら できそうだけど。
てかまだ募集かけてたっけ?さすがに今は落ち着いてるんじゃないの
>>217 スタッフ募集がヴェルサスだけに起こっている特殊な状況だとでも思ってるのかな?
たとえばFF12の時は開発開始から1年半経ってからスタッフ募集してたよね?
約4年後にはさらにスタッフ増員、あれれ?ヴェルサスよりも経過期間が長いぞ!?
FF12は問題無くて、ヴェルサスだけ問題にする根拠はあるんだろうね?
>>224 一応まだ募集告知はあるけど、内容は縮小されてる
前のはモンスターのアルゴリズムがどうのこうのってあったけど、今は単純にレベルデザイン要員だけみたい
ヘネ魔石鉱でレベル上げなう 久しぶりに12やって思うのはやっぱスクエニは凄いなと・・・ 5年前にこのグラ出せたのスクエニくらいだろ・・・ そして厨房の頃は受け付けなかったガンビットがこんなに秀逸なシステムだったとはw ヴェルサスも時間かけていいからPS3最高クラスのゲームを作ってくれ
>>225 同じ会社だし別に他はどうのとかいいんじゃね?
>>226 そうなんだサンクス
まあ、あれだけの物だしやっぱり猫の手を借りたいくらい人はいるんだろうな
インファマス2は評判いいと思う ダメだったのが箱庭で刑事もののLAノワール
キャラデザ吉田明彦画伯?
FFキャラはもっと気品あるイメージ 少なくともヒロインではないな
>>227 FF11の方が12より遥かにグラ上、FF初フルHD対応だし
え?まだプランナー募集してるの? 募集しはじめて1年たってるよね? マジで?
1年前にプランナー募集し始めたときも 発表してからもう何年もたってるのに今からプランナー募集??? って凄く悪い意味で驚いたけど1年たってもまだ募集してる状態なの? 嘘でしょ???
実はもう完成間近でFF13-2発売したらどんどん情報だしてくるでしょ
13-5、伍式より後だろうな
でもあんまりちんたらやってると次次世代機でちゃうよ Wii(U)は現行HD機とそこまで差はなさそうな様子だけど、箱720(仮)とかは結構パワーアップしてくるし、 時代遅れのグラになってくるよ Wiiでドラクエ10だすみたいな感じに・・・
プランナー君がきたぞー
>>239 少なくとももう現時点でヴェルサスのグラって別に特に綺麗でもなんでもないしね
飛空挺はどうなるんかな
横断歩道と沼のとこなんて綺麗だよ というか色の使い方がいい。空気感がある
またまた惨敗低性能PS3(笑)
>Digital Foundary F1 2011比較
>
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-f1-2011-face-off >Xbox360版 フル720P 4xMSAA
>PS3版MLAA。サブピクセルにAAが効かない弱点のせいで細部や遠方のジャギが消えない
>今作では半透明表現にディザリングが用いられており、Xbox360版では4xMSAA
>でうまく処理されているが、PS3版ではそのままになってしまっている
>ディザリング方式を採用したのは恐らくメモリとフィルレートの問題から
>MLAAを採用したのもRSXの負荷軽減のためであろう
>結果、前作では起きなかった問題が起きており、パフォーマンスで後塵を拝することになった
>Xbox360版はfps低下しにくく、ティアリングも少なく、30fps固定
>PS3版は頻繁にfps低下しており、ティアリングも多い
>モナコや大雨の場面では顕著だ
>PS3版ではモーションブラーが弱く、光源が少ない
>Codemastersは今まで、綿密なマルチプラットフォームを実現してきていた
>しかし今作はMLAAの使用というミスマッチなどなど、
>前作のPS3最適化努力が無にきしてしまった
>選ぶとしたら疑う余地なくXbox360版
ツッコミ待ち?
中途半端なもの出されるよりは時間かかってもいい 崩れ書けたブランドがかかってるからなあ しかしここまで情報がでないと不安になるのも事実
FFに限った話じゃないけど、マルチの差ってゲハ民位しか気にしないレベルだと思うけどね WiiUもGCとPS2レベルの差な気がする 720が出ても驚く程変わらないでしょ グラは既に体感では頭打ちだと思う
そうだねー。上の人が言ってる「空気感」がこれからは大事だと思う。いくら綺麗でも妙にテラテラしてたりすると、何か違和感感じるし。 ヴェルサスのノクトと運転手を乗せた車が高速入口に差し掛かる場面でのあの「空気感」とかさ。いかに現実を感じれるか。ルミナスの技術は良い方向性だと思う。
箱の5倍、PS3の10倍性能上だからWiiUで作ったほうが数段楽だと思うけどねぇ
発売後はこうやってやきもきしてた時期が懐かしくなるんだろうか
>>248 ルミナスはPCと次世代コンソール用エンジンだからヘルペスホモサスマルサスとは全く関係ないよ
>オープンフィールドなのでどこまでも歩いて行ける >大きなエリアへ移動するときや、演出がある場合にはロードを挟む これってエリア内では街もシームレスってことかな。
>>251 いくらお前がそう言っても開発者が使ってると言ってるしな
まぁマルチになるわなぁ マルチで発売は2013年以降が現実的だよね
>>254 WiiU,次世代Xboxなら可能性無きにしも非ず
普通に考えて中止でしょう
今日も1000万の奴がきてるのか よく飽きないなw
wiiUって結局発売出来るようになったの?
ポシャったプリレンダムービーでグラ綺麗とかほざく信者がいるみたいだねぇ
そういえば未だに使用が定まらない上に 開発用のコントローラーでさえ使い物にならないって言ってたよね
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/10(月) 17:49:39.91 ID:qd/rRMvs0
>>249 一万歩譲って仮にほんとにwiiuがそんなにハイスペックだったとしても
性能いいから開発が楽になるわけじゃないし
むしろあのアホみたいなコントローラーのせいで開発しづらいだろ
>>252 目下気になるのはその辺の探索のシステム周りだねぇ
個人的にはFFおなじみの要素をどれくらい復活させてくるのかも気になる
ミッションとか依頼を13みたいな感じじゃなく、ギルドとかNPCから受ける形にしてほしいわ ストーリー性がないとやる気にならん
あの味気無いミッションでボリューム稼ぎは本当に止めて欲しいな PSPじゃあるまいし
まあ13はパルスの設定とかからして、ああなるのはしょうがない まず人住んでないし 13−2ではちゃんとNPCからクエスト的なものを受けられるようになってるらしいよ
レベルデザインっ何?
要するにこの地域じゃこんなモンスターや宝箱を配置しようとか考えるの?
>>266 募集してる=開発してないって言ってるのは全部1人でやるんだと思ってるのかな
こっちは無印みたく 章仕立てで区切らないで欲しい
そこ文句点けるとこかw
>>268 募集してる=開発してないとは思わないけど
発表から4年半たってプランナー募集し始めて
そこから1年募集し続けてるのはやばいと思わないのは
お前みたいな頭おかしい信者ぐらいだよ
今日も元気にキチガイアンチがヤバイヨヤバイヨ喚いてますねえw やばいのはお前の頭だっつうの。
本スレに居る時点でおたくも似たようなモンだけどな。
>>269 よくあるオープンフィールドの洋ゲーのようにストーリーはあって無いようなもので、
最初からどこでも自由に冒険して旅を楽しむって感じじゃなくて
FF12みたいにストーリー進行があり、その移動は広大なマップって感じだろうから
無印みたいに章区切りにはならないけど、ある程度の進め方は一本道だと思う
まぁ進行が一本道でも寄り道があればいいからね
>>271 壊れたレコーダーが何か言っているよ^^;
新PVでアンチが発狂するの楽しみだわ〜 野村さん頑張って下さい
発表5年半でPVで喜んだりアンチ発狂とかもう笑えるw お願いだからさっさと発売してくださいよw
発売されたらお前みたいなカスは困るだろ
発売してないゲームのスレに、 なんで信者(というか期待してる人)以外が来るんだ。 意味ワカラン。
>>274 一応今想像できるのは、スタートがルシスで、ニフルハイムが襲撃してきて、ルシス追い出されて荒野さまよって、ちょっと緑のある森に行くって感じか。
まあおそらくルシスに戻れない程度には道が制限されてると。
>>278 困らないんでお願いだからさっさと発売してください
発表当時幼稚園だった子が中学生になっても発売しないとか笑えませんw
FFはほんと作り込むのに時間かかってるな
しかしスクショとか見てるとドグマ並みに綺麗だなジャングルっぽいスクショとか CGはもちろん国内ナンバー1だけど
>>274 つか単純にFF7とか8みたいな感じと考えておけばいいんじゃ?
あれのワールドマップが原寸になったみたいな感じだろ多分
高いクオリティー目指すんなら何年でも待つぜ! 最もプランナー募集というのがチョイと気がかりだが じっくりと作って欲しい・・・アンチの煽りが消し飛ぶ位の神ゲーなら黙るだろう まあなんというか、切羽詰らないタイプって意味不明なのも野村さんらしくて格好いい 4人の神クリエイター野村北瀬野島野末さん頑張れヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 1番の期待作だし、ファイナルファンタジー立て直すのはやっぱ野村さんっす FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指して頑張ってください Fallout・TES・マスエフェとか洋RPGに対抗出来るのはスクエニ第一だけだよ!
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 10:23:42.41 ID:j8uW1SaW0
>>25 すまん、普通にテラジャケ着て飲み会行くわ…
>>37 たしか野村さんが衣装類はRoenに全て任したって
言ってた気がする。現に主人公はヒロムのブーツ履いてるし
銃撃ってる奴はRoenのベスト着てる。戦闘画面で確認できる
くらいグラが綺麗ってのは凄いな
メンバーの衣装こだわるなら、ステラのも…!ドレスじゃないほうのがイマイチな〜まあ、好みの問題なんだろうけど…
ここのスレで在庫ニングエディションとかプッシー売女買う奴いる?
>>244 また出たよ結果論、出来たものが劣化してるから低性能だ!ってwww
お前が言ってるのは、
フライングで失格になったボルトに最下位なんだから一番足が遅いんだ!って言っている様なものだぞ
>>289 マトモに完走したのはFF13とPortal 2しかないですがw
アイマス2、CRYSIS2、スパスト4、DiRT3、ダークソ、Battlefield 3とRageでもフライングで失格w
TES V、FF13-2、Batman ACとCoD MW3も失格予定w
PS3は何回失格すればいいんですか?w
>>286 いつだっけ?ジャンプフェスかなんかでノクトの衣装が展示された事あったと思うけど、
いつか全員分の衣装がずらーと展示されることもあるのかな。それはちょっと見てみたいかかも。
ゲハでやってろクズ
お前みたいなゴミの巣だよ^^
296 :
我等が任天堂は永遠に不滅 :2011/10/11(火) 15:59:42.56 ID:ieGZYqvC0
任天堂こそが神!これはまぎれもない事実なのだ。任天堂こそがこの時代の覇者! SONYやマイクロソフト程度では勝てんよ。さあお前らも任天堂に忠誠を誓うのだ! そうすれば全てが救われるぞ!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳! 任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳! 任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳! 任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳! 任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳! 任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳! 任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!任天堂万歳!
つまり PS3はXbox360より低性能という事実を言うとゲハなんです?
>>293 ,295
事実を受け入れられないということはクズ以下じゃないんですか?
見えない敵と戦い始める病人のことですよ^^
・PS3はXbox360より低性能 ・ヴェルサス発売日未定で発売さえ危うい 事実言うとゲハとしか言い返せない信者
>>298 ゲハでやるべきことをここでやり始めるのが、クズでゲハ民なんですよ
発売日未定の作品。 真・メガテン4のps3版はいつやら。 そもそも発売日未定だとどう発売が危ういのか 根拠を求めよう。
今日のキチガイIDはqu6VJLT80か。 毎日毎日飽きずにお暇な事よ。ホント、ヴェルサスが何よりも大好きなんだな。
>>301 つまり信者はクズ未満
士農工商なら私は農民
信者は”ひにん”ということですね
>>304 そんな幼稚なこと言ってるとか学生なんですか?
あなたの敵はここにいませんよ。
こいつ学生なんかね こんな毎日毎日スレに張りついて他人を罵倒する日々を送って、就活の時面接で何を話すんだろうなあ
そのまま言うんじゃないの?顔真っ赤にして。 「私は2chでソニー信者と戦ってました!低性能の機種を使うクズなんです!」って誇らしげにさ。
農民は形的には上だけど、実際は一番下なんだけどね。 ここでは関係ないけど。
まぁヴェルサスが発売中止になるとまじで言い張るなら、その根拠を論理的に説明してくれよ それができないなら書き込んでも意味ないわー
5年半経ってもムービーしか出てない 今現在でも野村に都合のいい奴隷募集 お花畑スレの信者共には事実言っても キチガイだから理解出来ないけど
>>310 論理的な説明キター。
いやー論理的すぎて痺れるわ。
まさか無印の続編が先に出るとは思わなかったわ ヴェルサスって一体…
PS3発表くらいからファミ通にひっそりある、 メガテン4よりまし。 まだムービーすら出ていない。(いつか出ると期待してるけどね。) こっちはムービーもあれば、発売に向けての準備をしている。
開発中止中
さすがに開発中止はないわw スタッフ募集して開発の進み具合が予定より芳しくないだけで ちゃんと完成させて作り上げるだろ
13-3、霊式売女Ver.、壱式、弐式、13-4、参式が先じゃね? ヘタするとDQ10サービス終了、FF14サービス終了しても出てない加茂試練
なんで荒らしって独特の造語を好むんだろうね。 日本語話せないのかしら。
夜露の死苦と似たようなモンじゃないの。
もう根拠が出せないなら帰れば。 『公式』なソースや根拠も出せず妄想でなおかつ 趣旨に反してる話をしてるやつほど、見苦しいものはない。 しかも同じことを何度も何度も。
320 :
テイルズ神零式糞 :2011/10/11(火) 19:06:51.78 ID:ieGZYqvC0
ID:qu6VJLT80 をみると吐き気を催す
念仏のように毎日毎日同じことを繰り返してよく飽きないな。 何か見えない教祖にでも洗脳されてんじゃねーの?
>>317 日本語に似た鳴き声だからだろ
言葉じゃない
Wii、Xbox360据置全機種持ちでPCゲーマーという中立的な立場だぞ 任天堂にもMSにも肩入れしてないし お前らみたいな妄想ゴキとは違うんよ
(ならwiiか箱のスレ行けよ・・・)
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 21:18:27.22 ID:t3sKL+4tI
またゲハカスか
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/11(火) 22:46:34.44 ID:/5R4ljkX0
毎日ゲハクズが暴れてるなこのスレ
同じ奴がこのスレ監視して荒らしてる スルーしときゃそのうち消えるから構わんでええ
versus
しかし今年もお預けかあ 一月に過去最大の発表があったとはいえ待たせるなあ
ステラかわええ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/12(水) 01:08:28.90 ID:m4I2L6KK0
いつになればマルサスはヴェルチされますか?
>>332 もうあの発表からそんなに経つのか…年末くらいなんか情報ないもんかね声ありPVとか
それと来年でE3で発表あれば来年の可能性大だから期待してる、なんとかTGSまでには発表して欲しい
去年ぐらいに声収録してるからすぐ発売するとか言ってたヲタいたのに なんという惨状
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/12(水) 10:54:31.74 ID:yy8w75x10
しかし連中の言っている事って矛盾するんだよな〜 野村を潰したいのなら、さっさとヴェルサスを出して大爆死するのが理想的な筋書きじゃん にも関わらず開発中止を願うってのは、内心あいつらも恐れてるんじゃなか?ヴェルサスがヒットする可能性を・・・
動画見れば分かるけど人も建物も普通にプリレンダ。
>>337 これは普通にプリレンダだね、初期のPVにあった奴
しかし通常画面はともかくスクエニのプリレンダだけは本当に綺麗だなあ
素人意見だが、1月PVの高速道路とか FF7ACC越えてた。FF7AC自体はちょっと古いけど。 FF10→12でもかなりグラ上がったから、 FF13→15はかなり期待。 そーいえばちょうど3作品ずつ、ハード移動してるよね。
>>337 そういやこの頃にはいたルード似のハゲまだいるかなw
>>342 しかし13を量産したから今まで通りのスパンとは違うかもな
FF15作る頃にはPS3に代わる次世代ハードが発表されてるかもしれん・・・
俺はFF12かなりグラが上がったというよりは上手くみせてたなって感じかな CGははたしかに遥かに綺麗になってるね、あとは通常画面かな それと15は次世代機になると思う、ヴェルサスも控えてるしKH3とかも今のハードで新作出しそうだし 15はずれ込むんじゃないかな
>>343 個人的にはハゲよりも一人だけ巨大な武器を(ハルバートを)持ってる人が気になるわあ。
会議の席でなんて物騒な物持ち込んでやがるんだ。
>>343 ホワイトエンジンw
ソニーはなんか動きあるのかなー。
俺的にはまだPS3のRPGは充実してないのに。
>>344 かなりは言い過ぎたwけど肌のテカりが気になるんよ。
海外のPS3作品もちょっと不自然。
ヴェルも王さまの肌が気になった。
ステラとノクトの出会うとこは違和感無いのに。
>>346 あれまだ未完成だよ
ルミナススタジオのライティング処理はされてない
>>346 シーンによるだろ。光の具合でテカってる
ように見えるのなんて現実でもあるっての
>>338 恐れるとかじゃなくて
ガチで開発中止になりそうなんじゃん現状だと
まぁ実際は2013年ぐらいにマルチで発売して
微妙なゲーム内容なんだろうけど
>>337 これでも十分綺麗だしリアルに見えるけど、ルミナスのフィルターを通した時に
どうなるのか凄く楽しみだな。早く見てみたい。
>>349 マルチはもう無理だと思うが。
PS3に特化し過ぎてるし。
@Twitter。
>>352 まだろくに開発すら進んでないのにもう無理とかないだろw
>>353 どこらへんがすすんでないの?
マップ、街は完成してるみたいなんですが。
大まかには完成してるだろうけど 細かい部分とかまだじゃない? 例えば、そこらへんに生えてる草とかそういう小さいの
アンチって本当に懲りないw 相手にした俺も馬鹿だけど。 無印のときあったCM流れそうな番組、 皆で見るのヴェルサスでもやりたいねー! KHソラはCMのセリフ探すのがたいへんだったらしいね。 あと最近他社も(内容に沿ってないが)凝ったCMもあるので、 楽しみ!
>>354 みたいってどういうこと?
まさかPVとかで完成してるみたいとか思ってるの?w
馬鹿じぇねえのwww
本当ノムヲタはPVとかムービーとかハリボテもん大好きで
それを信じてきめえw
いまさら箱版つくったところで無印のみたく劣化しちまうだろ そんなの箱ファンだって欲しいと思うか? スクエニは信頼を欠き、ユーザーには完全なものが行き届かなくなり 得をするのは買いもしないゲハがお祭り騒ぎするってだけ・・・、あ、やっぱお前ゲハじゃんwww
>>358 とりあえず9/22のファミ通読んでもう一回来いよ。
不思議だよねぇファミ通編集者は見れるのに何故か読者への公開が一切無いって 何それ
>>359 ほしいとかほしくないとかじゃなくて
海外だと360の方がシェアが全然大きいから
会社としてはマルチにせざるを得ないんだよ
仕方ないじゃん、お前のオナニーと違ってスクエニは社員食わせて会社を経営させてんの
現実として生活してんの
おいおいちゃんと9/22のファミ通読んできたのかよ。
ならちゃんと
>>354 には謝っとけよ。無茶苦茶汚い言葉で罵倒したんだからさ。
なにもPS3の普及台数が特別少ないわけじゃないからなw それにVジャンがマルチって誤植しただけで株があんだけガタ落ちしたんだから さすがのスクエニも今さらマルチとは言わんよw てか素直に言えよ お前らがやりたいだけだろ? ならそろそろPS3買っとけってw
>>362 社員を食わせてって・・・大量解雇の件もあったろ・・・
一時の利益に固執しすぎたためにこういう結果になっちゃったんじゃないの?
もちろん利益は大事だけど、だからってその場しのぎじゃより大きなリスクを背負う事にもなりかねない
お前みたいな考えの社員が今のスクエニみたいな現状に導いたんじゃないの?
>>365 マルチにしても得のが全然大きいでしょ
海外だと360の方がPS3よりシェアが大きい以上
FF13の顛末を見てマルチにしても得のが全然大きいでしょ(キリッ なんて口が裂けても言えんわ…。
今日も懲りずに1000万君がPOPしてるのか。 毎日同じことを繰り返してるところをみると、 どっかの宗教にでも入ってるみたいだな。 キモイ
ゲハカスって宗教じゃね
解雇まで持ち出したw いつの解雇かわからないけど、タイトーの買収やつかな?? ハードの話だが、これは大型タイトルだけど 純ナンバリングタイトルじゃないからターゲット絞ってやったって いいんでない。
お前らも十分気持ち悪いけどね
今日は珍しく下げてるね。
一体いつになったら出るの?
明日出るよ。知らなかったの?
発売時期くらいはとりあえず発表しないのか?
出来るわけねえだろまだまともに開発してないんだからw
とりあえずFF14が復活するのよりは早いんじゃね? いまさら作り直し決定しやがった14よりはさ・・・
>>375 次の発表でするんじゃない。
量産体制に入るみたいだし。
野村さんも発売に向けての準備ってたし。
そういやFF14は第何開発部だっけ?これから作り直すなら手が埋まっちまうな
>>380 地下駐車場凄いな。全然見分けがつかん。
>>379 野村たちのとこを第一開発部って呼んでるだけで、
第二とか第三があるわけじゃないよ
って記事をどこかで見た気がする
>>382 あれwikiのは?ちなみに14は第三開発
12年はドラクエオンラインで繋いで やっぱヴェルサスは13年なのかね?
オンラインは長期的に稼ぐ目的だから関係ないだろ
てかFF13とDQ9は同じ年に出てるしな
>>380 もうちっとAIについて詳しく書いてる記事ないかなあ
専門外だからしゃあないか
>>379 すでにオフゲで開発してたスタッフがだいぶ入ってるよ
第一は関係ないだろ、今のところ
>>384 Wiiのネット接続率見れば、13年まで繋げられるわけないじゃん(・〜・)
和田が2013年のスクエニ10周年に被せてきそうで不安
>>383 どうも〜!
>>390 いやいや、ファブラ系は全部第一開発部がやってるから
そろそろFF15あたりはFF12の時みたいに他の部署で作るのかな〜とか思ってたんだよね
でもこれからFF14をイチから作り直す事を考えると第三開発部には厳しいかなぁ、他にFF作った事ある部署ってあったっけ?
河津さん!河津さん! 最近見ないけど彼は!
>>393 散々スレ違いだが、12は第4開発とwikiに
ある。
ど〜も〜 まぁ情報も無いし多少の派生した話ならいいと思う、あんま長くなるとマズイけどw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/12(水) 22:02:11.86 ID:Idm9LRJG0
>392 その予想は当たってるかもしれない マップがだだっぴろいとか事実だとして、裏でそれなりに出来上がってるような気がする… 2012年度末にほぼ作品として完成、2013年には半年〜10カ月ほど調整やらして2013秋冬とかになると予想 ヴェルサスはFFシリーズ最後の希望だと思う 情報も小出しにはせず、大きな節目程度にしか情報は出さないはず
>>397 >FFシリーズ最後の希望だと思う
ねーよw
アンチからすれば俺はヴェルサス信者と言われるだろうけどこれはない。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/12(水) 22:10:12.50 ID:wBgtVs340
ホモサスホモサス!!!
はやく戦車乗りてー
13年秋冬発売の方を突っ込めよwww 更に2年かかるとか先にFF15の話が出て来そうだわw
2013発売はほぼ確定で間違いない。 和田がいってたしな。問題は13のいつかだ。
14を1から作り直すって、もう新スタッフだいぶ投入されてるからな PC版のソフトはもう出してしまったし、仕様の変更にも限界がある せいぜい11かそれ以上にするぐらいだよ。 和田のリップサービスにしか思えんな
2012だから まあもう少しまて
和田が株主に2012、13ででかいタマを一本づつ出すと名言してる。ドラクエが来年に確定した今2013が最も有力。まぁドグマあるから待てるわ。
>>405 それは関係ないと思ってる
ドラクエ10を和田が大作だと思ってるかわからんしな
さすがの和田でも需要が今までほどないことくらいは分かるだろ
零式と同じ感じになるんじゃないの。 来年の1月にカンファやって来年の今頃発売。
>>407 なんかphotoの方がCGに見えてしまう
これはホモゲーかぁワロタ
これが腐女子脳か……
>>407 なんか、下に字幕がないと違いがわからんな
強いて言えばダンボールの乱雑さぐらいか
>>407 これ動画で動いてるとこ見てみたいよなあ
スクショじゃリアルタイム映像です!って言われてもただの写真じゃんって思っちゃうわw
>>409 なんか今までのプリレンダ見てた経験からか
より物の表面の滑らかそうな方がCGな気がしてしまうんだよな〜
ルミナスの方が表面ガサガサした質感に見えて本物っぽく感じるw
それだけCGと実写の差が弛立ってるって事だ
このエンジンって次の次世代機のエンジンだっけ?
ヴェルサスにも使われる
プリレンダムービーをリアルタイムに動かせる時代がすぐそこまで来ている というかPCではもうすでに実現しているけど 次世代ゲーム機ではそれも可能になるというから技術革新というのはすごい
正確にはヴェルサスはエンジンそのものを使ってるわけじゃない ルミナススタジオ自体、まだ完成してるわけじゃないし ヴェルサスに使われているのはルミナススタジオにも実装される予定のライティング技術等
トレーラー毎日見過ぎて記憶しそうになったんで最近やめてるが また見たくなってきた…
>>418 いい事だな
正直今までもHD機とはいえCGムービーととリアルタイムに差があって冷める時がある
個人的にはムービーと動かすキャラに差がない方がいい、昔のFFとかはCGあった方がいいと思うけど
例えばバイオ5とかムービーと動かすキャラに差が無いから、ムービー終わってもそのまま感情移入できる
まあ、兎にも角にもルミナスエンジンはそういった事も含めて楽しみ
お前一月からずっと日課にでもしてるのかよwww 発売までにPVだけで飽きちまいそうだなw
>>421 その辺は野村もできるだけ差を無くしたいって言ってたし
否定している奴もいるが、ルミナス導入する線は濃厚だろうな
容量を無駄に食うだけだしプリレンダ自体使わなきゃいいだろと思うが そうするとプリレンダ作ってるスクエニご自慢の部署の存在意義がなくなるからなぁ
>>424 次の次世代機辺りはCGは減ってくるかもね
PS2〜今の次世代機になって減ってきてる傾向にはあるし、かと言って全くなくなる訳でもないだろうから部署は安泰だとは思うけど
俺的にはルミナスで作るリアルタイムがあれだけ綺麗だともうわざわざCG作るらなくてもってなるけどね
まあプリレンダにしか表現できないことってのもまだあると思うけどね。 例えばヴェルサスでも初期PVの落下しながらの戦闘とかね。他ドラマチックな演出の時には要ると思う。
>>426 俺的にはそれをルミナスとかでリアルタイムで実現して欲しいんだけどね
ドラマチックな所も差が無く統一してた方がより感情移入できるし、CGと違ってリアルタイムでここまで絵を出せるんだって感動すると思う
実際地下駐車場とか凄いしあのままの流れでイベントシーン→そのまま動かせるって流れ作ってくれたら最高だと思う
PVの落下シーンから〜そのまま動かして攻撃みたいな
GRAVITY DAZE見てると落ちながら戦闘も出来ると思うけど
ダゼはそもそもリアル指向じゃないしな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/13(木) 09:38:32.11 ID:ne4N3WyB0
>オープンフィールドなので山以外はどこでもいける 山にも行けるようにしろよ。ジャスコ2でも出来るぞ。
Luminous StudioはPCと次世代Xbox用だからヴェルサスとは微塵も関係ない むしろ大いに関係するのはFF14
開発者のトップが使ってるって言ってるのに関係ないとかお前は何様だよ。 現実を見ろよ現実を。
>>431 ルミナスとヴェルサスエンジンの併用って書いてあったから多少はからんでる。そもそもdirectX自体がマイクロソフトのとのだしな。
>>427 あのPVってイメージ映像じゃなかったっけ
それとも本編でも兵士相手にあんな無双するの?
DirectX 11ベースであってPCと次世代MSハードだけ 展開するというのはまずない ルミナスの基本構想は次世代を見据えたものでマルチ対応で作られたエンジン もちろんルミナススタジオのライティング技術を PS3のヴェルサスに応用できることから汎用性は広い 次世代ハードが出るまではルミナスの一部技術でやっていくことになるかな 国内スクエニはクリスタルツールズ+ルミナススタジオの一部の技術を流用 海外スクエニはヒットマンのG1/G2エンジン トゥームレイダー/デウスエクスのCDCエンジンでやっていくかな FF15が次世代機でルミナススタジオの技術で作られたら すごいもんが出来そうだな
>>434 やってみなけりゃ分からないとしか。一応終盤時のノクトの強さをイメージしてるらしいが。
とりあえずあのPV並に剣は集まる(=召喚できる?)そうな。
開発者のトップ? どうせいつものNMRの妄想だろ
>>434 うん、あの映像がイメージなのは分かってるけど
あれがCGじゃなくてリアルタイムで近いイメージで動かせたらなって例えの事ね
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/13(木) 12:25:14.45 ID:ne4N3WyB0
>>418 >プリレンダムービーをリアルタイムに動かせる時代がすぐそこまで来ている
というかPCではもうすでに実現しているけど
それ何のゲーム?
>>439 PCゲームは家ゴミとは比べ物にならんほど綺麗だねぇ
まあ、PCはPS3の数十倍性能上出汁当然といえば当然
プリレンダムービーのようなグラでつーことじゃないの??
プリレンダってゲーム機の低性能を隠す為の手段だよねぇ アニメムービーばっかの低ルズと大差ない
>>443 テイルズのハーツだったかは綺麗なグラで挑戦したけど、
ユーザー的にはどうだったんだろな。
プレリンダってゲーム機の〜ってよくわかんない。
演出の一つじゃないのか。
ムービー見て「ゲーム機の〜」とか言っちゃう人は あっち方面の方々でしょう。 普通はそんな見方しない。
プリレンダとリアルタイムで別人のようになるのはいただけない FF13はかなり顔の印象変わるのが残念だったわ
>>446 FF10の時点でかなり変わってたじゃん。
今更何言ってんの。
まあヴェルサスは大差をなくし、 差は髪の毛くらいにするって言ってるしな。 ルミナスライティングみたいな。
MGS4(笑) FF13(笑) 散るぞーん3(笑) 全部プリレンダムービーテンコ盛り
リアルタイムのしょぼさよりプリレンダとの差のほうが気になるから全部リアルタイムで良いよ
プリレンダって何だよ
>>447 PS2時代ならまぁしょうがないと思えたけどね
>>452 訳ワカランw
FF10の頃はそれはそれで当時の最高水準だったわけだが。
結局FF13を叩きたいだけか。
ムービーに殆ど頼ってないFF11,12という見本があるのに どうして13は時代に逆行してムービーに頼ってしまったのか
ハードの性能が上がってきたし差を縮めて欲しいのよ 操作してるクオリティとは別物のムービーってのはどうも没入感をそがれるというかね
別に頼ってるなんてことはなかったけどね リアルタイムのカットシーンは動きに乏しかったから余計差が目立ったかな
プリレンダの方が派手に動かせるだろうな
でもここぞという場面で派手なムービーがあるとテンション上がっちゃう
今日も飽きずに1000万君がいるのかw 次世代エッ糞ボッ糞www
プリレンダを出来るだけ排除してるっていってるのに、 ムービーがどうこうのって話はおかしいぞ。
場面変わって敵側は------って感じのイベントシーンはあるんかね
あると思うな。 キングダムハーツでも13機関のシーンあったし。 ヴェルサスもステラのテネブラエ陣営とか竜騎士さんが所属する部隊とか、怪しい連中がテンコ盛りだし。
テネブラエは序盤は味方だけど後から敵になったりしそう
やっぱとみ田の特製つけ最強だな^^
みっすw
>>455 俺もそう思う、目指す所は境目ない方がいいと思う、動的な方向のヴェルサスは特に
PS時代は表現を表すのが難しいからCG技術を使ってた訳だし、今は表現豊富だからリアルタイムムービーの方が感動する
ステラのイベントとかかなり綺麗だしね、PVのようにあのままイベント入ったりするのがいいな
ルミナスのあの綺麗な地下駐車場もCGじゃなくリアルタイムポリゴンだから凄いと思える
>>467 今でもプリレンダの方が表現の派手さは飛び抜けてるからなあ
versus
>>470 初見でバーサスサーティーンと読んだのを思い出した
トレイラー見る限り。 プリレンダとリアルタイムの差が縮まるどころか大きくなってないかw
>>472 野末がリアルレンダ作成チームに合流したとかって書いてあった気がしたので、
そこで差が縮まることを期待している
プリレンダほんとすごいよなw
プリレンダはディスク容量圧迫するだけだし本当にいらんわ そんなもん入れてる暇があったら遊べる要素増やしてくれた方がいい
>>472 正直それはないと思うわ、リアルタイムもかなり綺麗
つうかFF7とかの時代じゃあるまいしw
それにルミナススタジオやアンリアルエンジンのデモ見てたらプリレンダ不要だと思ったくらい
そんなPCでしか再現できないような映像持ってこられても 今の据え置きじゃまだプリレンダとリアルタイムレンダには明確な差がある
>>477 いやだからいずれはリアルタイムにシフトするだろこれだけ綺麗だし、演出も全然劣ってない
それに今の据え置きじゃなくて次のHD機の話な
野村もたしか差を無くしたいって言ったし、もう演出面でも使わなくてもいいのならわざわざ使う意味が無い
演出面でもやっぱりプリレンダの方が上なんだよね
次のHD機って言ったって一体いつ出るんだ? SONYはPS3発売前にはPS3で10年戦うとか言ってた気がするが…
今ルミナススタジオでDirectX11のテクロノジーデモ作ってるのが、ヴィジュアルワークスなんだから それを見ればグラフィックにしろ演出にしろ、リアルタイムでその程度まで表現出来るか分かるだろう
>>476 それ?WiiUどころかXbox720でも無理だよ
PS4ならあるいは PS3だけでかなりの潜在能力秘めてるからな
>>473 野末一人でそんな変わるもんなのか?ww
>>483 PS4は出せる体力無いし
PS3の潜在能力はXbox360より低いよ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 11:16:39.64 ID:Iq5jPBrK0
ノクトは今の顔のままで良いから35歳という設定にして欲しい。
スクエニですらまだPS3のパワー発揮できてないんだから、 今から後10年くらいPS3でいいわ
PS3版ラスレム,FF14出せない位低性能なんだけどNEミ☆
噂によるとPS3はアンチャ2の二倍以上のグラ出せるみたいだしな
作ってる方からするとマジで勘弁してほしい>>PS3
ゲハカスは巣に帰れ
>>492 激しく同意、強姦PSWの人間出て行けって感じだな
Wii,Xbox360据置全機種持ちでPCゲーマー 任天堂とMSどっちにも肩入れしてない中立的な立場だからな
今日も言語障害のキチガイアンチが暴れてるのか。 毎日毎日毎日よくやるよ。
多くの気違い信者が妄想垂れ流してるのは是なのか
>>494 この前同じこと言ってる方が荒らしてましたが。
アンチと比べて全く害がないので問題ありません。 少なくともゲームのスレで「強姦」なんて意味不明な事は言わないんで。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 13:35:48.22 ID:XVZQSpJI0
お前らキチガイにかまうなよ KOTY住民のスルースキル見習え
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 13:37:35.89 ID:99w9dOt90
FF信者は煽り耐性0だから面白いw 常にメルトンぶっ掛けられている状態 案の定顔真っ赤w 信者がこの程度なら糞箱マルチ化も仕方ないよね(ニッコリ
いい加減イラッとしてね。すまんかった。スルーします。
>>498 チョンロクマルや妊娠はよくてゴキブリ強姦魔はダメな理由は?
だからゲハでやってろって言ってんだろが
>>503 お前ら信者は平気で糞箱とか任天堂はガキゲーとかよく言うじゃん
糞箱とかガキゲーというのはOKでゴキブリ強姦魔がダメな理由は?
ゲハから新しいラジオが届いてるな
ここで討論するなって。 専スレでやってください。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/14(金) 14:18:51.69 ID:XVZQSpJI0
>>503 毎日粘着して監視してるようなガチキチガイにんな事言ったって無駄だから
ほっとけっての
テンプレにも荒らしは無視しろって書いてあるだろ
お前ら親に払ってもらってるからわかんねーだろうがこんなもんリアルタイムで動かしたら、電気代はんぱねーぞ。それこそ月々課金されてるレベルになる。次世代機うんぬんは消費電力と発熱問題クリアしてもらわんと。
発売未定、プラットフォーム実質未定、進捗0%なソフトを持ち上げるって大変だね
>>509 ちゃんと社長の話聞きましょうね。
そして自分のレス見返しましよう。
アンリアルエンジン3のデモが次世代機でも無理って言ってる奴は次世代機のスペック知ってる開発者かなんかか?w あとPS3で10年とか言ってる奴は次世代機でてもずっとPS3で遊んでればいいと思う 俺はヴェルサス含め次世代機FFが楽しみでならない、もうプリレンダCG見るために進めるRPGはいいわ
>>504 箱のFF11がフリーズしまくりなのはスルーか
糞箱はFF14どころかヴェルサスの発売予定すらないですよね^^; なんでPS3より高性能wの糞箱に出ないのか、 よく考えたほうがいいですよ^^:
箱は性能を云々言う前にメディアを新調して欲しい。 PS3がBDなのにいまだDVDって…… 据え置きの2番手として使いたくても二の足踏むわ。
来年は新生14が出るからヴェルサスは絶望的かもね・・・
>>484 野末一人、じゃなく野末のチームなんじゃないか?
人数はもちろんわからんが
と思ったら新生14は2013年の1月以降らしい ってことは逆にヴェルサス来年発売が濃厚になったかもしれん
ルミナスはやはり14、新生FF14 Version 2.0で使われることになったか これでホモサスマルサス凍結から中止へ大きく動いたな
>>518 11,14,ドラクエ10の三重課金がんばってくださいね^^;
俺が前々から言ってるとおりになってるな^^ ホモサスマルサスヘルペスは開発中止してFF14とDQ10に注力すべきだと
来週のファミ通?で零式の発売前特集やるみたいだけど…野村インタビューはないのかなあ。 あんま零式には関係無い人なんだっけ?なんかこじつけてヴェルサスどうですかって聞いてほしい。
うわー。新生14グラフィックスすげー。やりてーかも。
ID:XgBPnGCS0 お前、日本語がいろいろおかしいぞ? 自分で気づかないなら重症だ
>>523 いつもの荒らしだからな
自分で11,14吉田信者と言ってるのに、ここ最近は毎日沸いてるんだから、よっぽど今の11と14はつまんないんだろうな
俺もインしてないし・・・
早く大画面でヴェルサスやりたい
14が出るならヴェルサス待てる気がする でも出来れば先に出てほしい
順番考えたら先に出すべきだろ
荒らしてんじゃねーよウゼーんだよ グズが
この気違いしつこいな
>>524 おおお!零式すげえ。面白そうだなあ。
しかしPSPの零式でここまでやられると、ヴェルサスのハードルも上がるなあ。
良い相乗効果に期待。
零式とヴェルサスってどっちの方が多く売れると思う?
れいしきのスレでやれよ。話題にだすならルミナスとか関連あるゲームにして。
ヴェルサスはいくつ売れるかより いつ出るのか?って方が問題だ
14は第三開発 13versus は第一のKHとFF7ACのチーム。 関係ナッシング。 同じ会社だが開発チームが違う。
バーカ
versus
ほんとの日本語で書き込んでよ 壊れ… た レイディオ
ヴェルサスの召喚獣はどのくらいいるのかなあ。 零式のバハムート零+バハムートの群れでのテラフレアは痺れた。ああいう派手な演出はヴェルサスにもあってほしいな。
>>538 バハムートはどんなところに居るか考えることは
あるけどなー。そうか月か。あとアレキサンダーいるかな。
イフリート、シヴァは何となくいそうなとこわかるけど。
零式そんな凄いかね 普通にもっさりだと思うが
FF9. :2000年. 1月29日発表→2000年. 7月. 7日発売. (約5ヶ月) FF10 :2000年. 1月29日発表→2001年. 7月19日発売. (約1年7ヶ月) FF11 :2000年. 1月29日発表→2002年. 5月16日発売. (約2年3ヶ月) FF12 :2003年11月19日発表→2006年. 3月16日発売. (約2年4ヶ月) FF13 :2006年. 5月. 9日発表→2009年12月17日発売. (約3年7ヶ月) FF零式:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月27日予定. (約5年5ヶ月) FF14 :2009年. 6月. 3日発表→2010年. 9月30日発売. (約1年4ヶ月) FF13-2:2011年. 1月18日発表→2011年12月15日予定. (約11ヶ月) FF14V2:2011年10月14日発表→2013年Q1予定 (約1年6ヶ月) FFvs13:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月15日現在凍結中 (約5年5ヶ月) ←
ヴェルサス開発中止確定してるんなら葬式スレでも 立てればいいんじゃないかなw
スレ立て出来ないから、このスレで必死に布教活動してるんじゃないか?w
Duke Nukem Foreverは14年半で完成したからまだ9年余裕ありまっせ('∇')
余裕じゃなくて猶予だった
ゲハで立てとけよ
都合悪い事実言われると意味不明な”ゲハ”という捨て台詞しか吐けない信者哀れ
休日の朝っぱらからわざわざ荒らしにくる基地外よりはマシさ
14が再来年に決まったからヴェルサスは来年だと
また開発期間君が来てるのか どうも同じ奴が必死に煽ってるとみえる
13-3、13-4、零式売女Ver.、零式HD(笑)Ver.がヘルペスより先だろ NMR信者買ってやれ
>>550 ここで言っても何の意味もないのに
何考えてるんだろうな
>>547 都合悪いことってなんだよw
お前は何と戦ってんの?
ここにいるのは信者とかじゃなくて一般的な購入層だろ?
>>551 ついにはマルチかゲハカスらしいマナーのなさだな
見えない何かと戦ってるんじゃねーのw
>>554 のむりっしゅ信者のすくつ(何故かry が一般的な購入者?
頭膿んでるんじゃね?
>>555 粘着基地害きもいね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/15(土) 11:44:50.41 ID:cL3E3Aq00
普通にホモゲー
NGすなあ〜
普通にノムリッシュ強姦魔だらけだけど 本物のGate Keeperも居るのかな(*^-^*)? 朝鮮人クダラギケンが作った朝鮮ハード ゴキ捨てチョンス李ー貶すとファビョる香具師おるし
怒ってる怒ってる(笑)
ただのバカかと思ったら、言語障害まで患ってるのか かわいそうに^^;
気違い信者の妄想、他ゲームの誹謗中傷、WiiDSXbox360の誹謗中傷OK おれのようなまともな意見はNG すごい掃き溜めのような糞スレですね
リアルじゃ誰にも相手にされない奴なんだろ。だから煽る様な文を書いて構ってもらおうとしてるんだろうな。よかったな構ってもらえて。満足したら消えろ。そして二度と来るな。
マジで何処かの宗教にでも入ってそうだな
>おれのようなまともな意見 ^ ^
どこにwiiの悪口書いてあるんだろうねー 基地外は見えない敵と戦ってるのか
どうでもいいからNGに突っ込んどけよ
>>564 俺、お前みたいなクズに生まれなくて本当に良かったわ
そんな風に育っちゃって親も悲しんでるんだろうな
気違い信者は妄想垂れ流して現実逃避 だが現実は↓ FFvs13:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月15日現在凍結中 (約5年5ヶ月) ←
>>571 まさかのネタギレかよww見事なククズっぷりだなww
ゲハのクズはNGしとけ ID:mK/eSrkv0 [9/9] レスしたらつけあがる
苦し紛れに”ゲハ”って使う強姦魔信者多いけどどういう意味かサッパリ分からん ノムリッシュ用語なん?
>>573 付け上がっても本当に大したことなかったな
13-2スレでも荒らしてたが…
確かにこれ以上いじっても、もう面白いこと言えなそうだし、無視だな
それじゃよく分からんから詳しく説明しろよ
強姦魔ノムリッシュ信者の
>>576 よ
そうだな皆スルーしようぜ。かわいそうな人を見る目で
説明しても中卒止まりの
>>578 の頭じゃ理解できないと思うよ?
エンジン作るのに時間かけてるつーの。 発表=開発ではないです。 へちゃむくれなのか??
ノムエフスレにいるとノムリッシュ病が移りそうだ
じゃあ来るなよ池沼
強姦気違いノムエフ信者は発売日未定な糞ゲーの妄想してないで FF13-2と葬式をフルプライスで買えよ
下村さんの曲好きだから、新曲聴きたいな。 最近知ったが初代マリオRPGも彼女なんだね。
FF12の発表から発売まではもっと長かったような…ヴェルサス並に
>>588 意気地なしとかそういう意味じゃないのか?
へちゃむくれってキッド→ドラミちゃん思い出すなw ファーストコンタクトがそれだったから。
あったなあwなつかしい
>>590 そうですよ。可愛い言葉に聞こえますよね!
この前、KH3DのTGSのPV観ましたが、
敵の位置をペンで軌跡を描くとそこを動くのは、
ヴェルサスのノクトの動きぽかった。
ハードの使い方上手すぎw。ヴェルの操作性が
気になる。
>>589 FF12は5年だね、ヴェルサスは来年発売であれば6年
多分国内では一番発表〜発売が長いゲームだと思う
まあ長くてもその分出来がよければ全く問題なし
13と同時に発表の段階では13しか作ってないだろ 零式も最初は携帯の予定だったらしいし
チョコボ見たいなあチョコボ。チョコボに跨がるノクト王子。 あとSOMNUSばりに悲壮なアレンジが施された下村版チョコボのテーマ。
>>596 いやだから開発期間の話じゃなくて発表〜って言ってる
どちらにせよファブラノヴァシリーズで当時3つともFF13を冠した物だったし
FF14を出す前には出したかったものだろう
それに2008年でイベントシーン公開してるから、全く手をつけてない、作ってなかった事はなかっと思う
本格的にスタッフ合流して作り始めたのが2009年
>>597 ストーリーは悲劇的かもだけど、そこまで
悲壮感漂わせなくてもw
>>596 PSPでの開発が始まったのが2008年の2月みたいだな。>零式
2009年の夏に土台は完成、そのあと休止(T3B)も挟みつつ今に至ると。
作ってたけど、作り直したよね?ワールドやキャラクター等々。 2009年から本格的にやりだして2年で、ワールドや街などが 作れたって凄い方だと思う。かなり広いらしいし。 本編に関係のない村やダンジョンもあるみたいだしさ。
>>601 うん、けど流石に一からは無いと思うコンセプトや基盤はある程度流用してるだろうし
2008年の時点でノクトも初期PVから変更してるね、それにステラのイベントもブラッシュアップさせた感じだし
けど言う通り2009年からかなりエンジンかかって順調そうだし、早くやりたいけどクオリティアップするなら時間を使ってくれと思う
てか基本シームレス戦闘に広いマップにダンジョンとか楽しみ過ぎる
ノクトって顔変わったよね 昔の方が好きだった
ノクトが変わったっていうけど、わからない(笑)。 ジャンプのワンピースの初期の絵と今となら分かるけど。
13の体験版についてたステラとの会話ムービーと1月のPV比べると変わってるのが良く分かる
>>604 髪の色も限りなく黒になったし目の色も常時赤じゃなくなった、あと服も
それと昔は少し幼い感じ
初期PVと比べると一番早いと思うよ
武器出した時だけ赤だったはずだな あと瞬間移動使った時に髪が白くなるんだっけ まだその設定残ってるかはわからないけど
初期の単にスカした顔よりは今のスカして滑ってるっぽい顔の方が味があっていいと思うなぁ
ノクティス王子 ノクティス王子! あれ、迫力ですね まるで…占領されたみたいだな…
>>610 だからこそ俺は昔の方がよかったなぁ
声付いたからかもしれないけど、あんな雰囲気のキャラとは予想してなかった
まぁいまさら嘆いても変わらんが・・・
当時まだ名前も発表されてなかった頃から野村が「少なくともクラウドやスコールのような寡黙なキャラではない」って言ってたじゃん
クールキャラは、スコールライトさんでいっぱいいっぱい
クール系にしたら、それはそれで、やいのやいの言うくせに。 用意されたモンぐらい素直に受け取れよ。
それは別にいいんだが、学ばないキャラにだけはして欲しくない
どんなキャラでも文句つけるだろ
学ぶキャラにしたら今度はウジウジ君だの優柔不断だの言うんだろ。 血液型性格判断と同じ。 叩こうと思えばいくらでも出来るからどうしようもねぇよ。
「お前はそんなに強くない」「…はあ!?」の会話で顔付きがどうのとかはどうでもよくなるw 人間味があって良い主人公じゃないか。
>>620 失敗から学ばないキャラにして欲しくないってだけなんだが
見えない敵を設定して勝手にファビョられてもな
このスレ見てるとPV見たくなる不思議
>>622 アンチはその失敗した件についてネチネチ言うに決まってるだろ。
ていうか
>>620 はアンタに対して言ってねぇんだけど。
安価付けてないし。
スノウなんかそやね
>>621 そうそうそのスカしてるのに滑ってて仲間にあしらわれてる感じがいいね
その感じがなかったら剣召喚とかのオサレな感じが逆に滑ってたと思う
数年も経てばキャラの見た目も変わるし性格も多少変わってくるんだろうな、ある程度のゲーム内容も 個人的には性格より現代のRoenのブランドとタイアップしてるから服が何年か前の流行の服を着ないかそれが心配 現にノクトの服初期とガラっと変わったしね
一番顔変わったのはステラ まあ可愛くなったから良いけど 前は髪の毛が根元だけ黒くてプリンになってた
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/15(土) 21:07:13.71 ID:cL3E3Aq00
男女比率おかしくね? 稀代のホモゲーじゃんこれ 腐女子にとってはステラに自己投影してホスト漁ったり男同士の絡みを楽しんだりで至れり尽くせりの仕様だな
フロントミッションオルタナティブの話は他所でやってくれないか
DQNみたい
初期のノクト顔が幼い
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/15(土) 23:04:20.69 ID:8gA5nRkA0
>>627 ノクトに関しては初期の服はいかにもなファンタジー衣装だったから
流行もクソもないけどな
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/15(土) 23:22:16.72 ID:nUcRNpNs0
>>633 うん、そのノクトの衣装が初期のファンタジー衣装からRoenの服に変わったから心配だって話な
Roenの服って悪く言っても無難な、という評がせいぜいじゃないか? 公開されてる限りじゃスタンダードな礼服で、それ以上でも以下でもないし。
服装に関してはテーマカラーの黒にしといて良かったね。黒だけはほぼ流行に左右されないから。何か他の色が混ざってたらどうなってたろうなとは思う。 クロップド丈もミリタリーテイストも相変わらず流行だし、ノクトに関してはまだまだ問題ないかと。 それよりステラの服の方が大変そうだな。
>>636 いや個人的に現代の服より流行や期限に左右されない無難なファンタジー衣装の方が俺はいいだけ
Roenが嫌いとかそんな事じゃなくてね
>>638 >流行や期限に左右されない
現代の服でもシャツにジーンズとか、
ワンピースにカーディガンとか、
流行に左右されない格好ってあると思うけど。
ノクトらの格好も今のところ、「冒険しなさ過ぎだろ」ってぐらいにラフだし。
あんまりファッションとか知らないから迂闊なこと言えないがw
DLCとかあるなら新作衣装とかいくらでもカバーできそうだけどな
天外魔境IIIと同じ運命。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 00:07:56.05 ID:T/Cl+xZS0
今の衣装俺は好きだけど
高くて一足しか持ってないがバニスターのデザイナーだったんだよな。革のトンガリ靴はキモかったがわりとカワイイデザインもあって好きだったな。多分スマフォはエクスペリアだろうからコラボ尽くしだな。
ステラの服もRoenがデザインするの? ってかRoenって女物の服も売ってるのか?
ステラの格好はたしかに当時流行ってたなw 他の奴がどんな衣装着てるか分かんないけど、ノクトみたいに無難な格好させるんじゃね?
>>644 coralroen(コーラルロエン)なるレディースブランドがあるとのこと。
みんな全裸でいいだろ
>>646 女物も売ってるのか
でも白いローブの爺は、Roenのデザインじゃないよね
村の住人もみんなRoenだったら逆に楽しそう
>>648 そんなことスタッフでもない俺に(というかこのスレで)聞かれてもなぁw
ゲーム用にデザインを起こしたのかも知れないし、
それはワカランよ。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 00:49:02.63 ID:T/Cl+xZS0
>>649 村なのに皆スタイリッシュなカッコしてたらシュールだなw
判ったあれだ DLCで流行の新着服追加してくとか。
天空城があったらいいな
>>652 どの季節の発売になるか分からないけど、冬服は欲しいかも。
サイフがもたんわwと嘆きつつも買ってしまいそうなのがこわい
>>653 飛空挺があればそういうのも入れて欲しいよな
FF3は浮遊大陸がスタートだったけど、そうじゃなく逆にそういうところに憧れてめざすのがいいな
女性が仲間にいれば着替えも楽しそうだけど DODみたいに武器が種類多そうだし、かっこいいからいいかな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 01:59:06.21 ID:dpgypuxg0
>>655 憧れてっていうか敵地の本拠地がそこでみたいな展開はありうるだろうな
ゼノギアスのエテメンアンキみたいな
>>657 仕事するなって言いたいの?
インタビューでアクション要素に口出してたろ
>>657 >いつ「クリエイティブ」なプロデュース活動をしたんだよ?
逆にしていないというソースを出さなきゃな
尋常じゃない統合失調症臭さだ
本物じゃないのこれ
わざわざ糞レスにレス返すやつってなんなの?
どうせ野村アンチスレからのコピペだろ
NOCTIS 181cm IGNIS 193cm GLADIOLUS 194cm PROMPTO 179cm
>>664 160cm台が生けていけない世界だなw
versus
>>664 やたらでかいなwww
なんかコンプレックスでもあるのか
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 23:33:13.78 ID:WafjNSLZ0
昔はツルテカじゃなかったのか・・・
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/16(日) 23:42:11.15 ID:/s0YIZvkO
昔のほうが断然いいじゃんかよ
前は池面すぎるから今の方が人間臭くていいよ
今の方が全然いいだろ 昔のは単に小奇麗なだけで生気がない 性格にもあってるしな
>>664 スノウが2mだからそのくらいでもいいかもな
無印は全体的に身長高かったな 歴代のFF主人公で一番高いのって確か177のスコールだったが ノクトはそれ以上になるのかな
髪がテカテカしてるのはちょっと気になる・・・
テカテカさせなくていいよな
ルミナスのライティングかけたらテカテカしなくなるんじゃなイカ?…実際見てみなきゃわかんないが。
リアルになるのはいいけど、 ファンタジーなんだからスノウの無精ヒゲみたいにリアリティ出さなくてもいいなぁ ヴェルサスで気になってるんだけど 禁じ手ってなんだろうね
坂口がいたら逆鱗に触れそうなぐらいヤバいことかなw
>>668 かなりリアルになったな
あとテカリも気になるけどやたら髪のボリューム減ってるのが一番気になる
それと前のバージョンを池沼とか否定してる奴いるけど、前も十分カッコいいだろ
どうせ2009年の時は初期トレーラー見て文句でも言ってたんじゃねーの?
>>681 本当にごめん、読み間違いしてた
池面だったのか、どんだけ池に反応してんだ俺…
>>682 ドンマイ
リアルになったかどうかは別にして
たしかに髪の毛は長く伸ばしてるのに
頭の形がくっきり浮かび上がってるぐらいだから
髪の毛のボリュームはかなり減ってるよね
ライティング無視してテカテカ言ってんじゃねーっての
全般的にそうなら共感できるけど、そなワンカットだけ抜き出して色々言うのはちょっと…。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 14:12:34.17 ID:Vk9iCKjE0
完全シームレスじゃないのか。 どうやって飛空挺を飛ばすんだよ。
>>685 の言いたいことはわかる
目と口が不自然に大きくなってしまってるのに、作りが精巧だから余計に気味が悪く見えて
これから修正されるのを願ってるが・・・
何で変えたの? 2009の方が断然良いんだけど
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 15:37:17.14 ID:at0HjOi1O
僕ピカチュウ!FF13Vのサトシはイケメンだにゃ
この際鬱陶しそうな前髪とモミアゲももうちょいすっきりさせればいいと思う あと眉毛も整いすぎててちょっと…
もうただのイチャモン。難癖つけたいだけだな。
前のがいいって人は漫画かアニメ好き
>>692 過剰反応しすぎだろ
ていうか前にこの画像貼られた時も2009年の方が良いって意見が多かったぞ
正直俺も9年のノクトのほうが完成度が高く見えるな
11年のは作りかけのマネキン状態って感じがして中途半端に見える
まあテカテカ艶がですぎなのが原因かもしれんが
>>693 そりゃFF7から野村絵のイメージが定着してきたんだから
FFそのものをアニメや漫画のように見ても不思議じゃないと思うが
俺も今のFFは野村絵を立体的に浮かび上がらせたイメージで見てるんだし
新しい奴の方が生き生きしてて野村絵っぽいと思うんだがなー
まぁこれはあくまで自分の主観だから他にも意見が別れるのはうなずけるが・・・ なかなかこういう意見の別れた話をするのは難しいな 別に荒らしたいわけではないが、だからといって本音をオブラートに包むのは苦しいし
たしかインタビューでは、これからもクオリティアップしていくと言ってたっけ
2009年はいかにも今までのFF、野村絵をそのままCGにしたって感じだから 馴染みやすい印象があるのも当然だな 2011年が決定版じゃないからこれから出るであろう2012年版を気長に待つわ
そろそろ FF14のPVに出てくるような短髪好青年が主人公になって欲しい
BD4枚組にして超ボリュームにしてほしい。EDはムービーたっぷりで
09年のはプリレンダに近いリアルタイムムービーだろ ただのムービーだ FF13でも、普通のリアルタイムよりキレイだけどプリレンダまでは全然いかないムービーが何個かあった だから38GB中33GBがムービーとかになったんでしょ で、2011年のは完全なリアルタイムムービーじゃない? 操作できるイベントってやつ 極力プリレンダ減らすって言ってたし まあオレも09年のノクトのがグラよく見えるけどそれはただのムービーだと思う
>>702 4枚は異常だろ
BD二枚でもビビるレベル
>>702 そんなにボリュームはいらん。
多くてディスク2枚だろ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/17(月) 20:48:57.71 ID:jsKPlt+9O
ていうか片面2層でいいじゃん
BDでディスクを入れ替えてくださいはうざいかも でも特典はFF7インターについてきたやつみたなのがいいな
versus
誰のパンツだよ 灰色のディスクのやつな
>>712 え?
お前、ティファのパンツ知らんの?
ニブルへイムのティファの家のタンスで見れるぜ
特に追加された4枚目のディスクでいつでも見れる
だがプリレンダ少なめでBD2枚組なら誰も文句は言えまい
やってみないと何とも言えないけど…… いたずらに盛り込むんじゃなく、削るのも大事だとは思う。
FF14の神復活に比べて、何年も前から開発してるヴェルサスは何なの? 野村じゃもうダメなんだから、さっさと吉田に立て直してもらえよ無能集団が このスレのクズ野村信者どもも同罪だぞ 去年、吉田>>>野村って事実に反発してた糞ども、さっさと投身しろ役立たず
えー。 2chのヴェルサススレごときにそこまでの影響力があったとはw 光栄すぎて竦み上がっちゃうw
ムービーはいらないしムービー必死な奴は映画でもみてればいいんじゃね? ヴェルサスにはあんまり多様して欲しくない、せっかく従来のFFと一線画してるのに
ヴェルサスは楽しみにしてるけど野村なんてどうでもいい 誰が作ってるとか知らなくていいしな だから著名人気取ってないでさっさと出してほしいわ
>だから著名人気取ってないで いかれた妄想を一般化するなよ荒らしが。 野村はろくに表に出てこないタイプの開発者だろ。ツイッターすらやってないし。
開発者か?ただのキャラデザイナーじゃないの?
ディレクターだろカス
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/18(火) 09:56:31.35 ID:Du1VjdH60
このゲームのPV見たがマジで厨二すぎて恥ずかしいわ それにNARUTO数巻しか読んだ事無い俺でも主人公がサスケのパクリだと思った 服装とか目が赤色になるとか横から見た髪形とか サスケじゃないとか言ってる奴はスクエニの工作にしか見えんわ
>>721 たいして関わってないゲームのインタビューも断らず
しゃしゃり出て適当に語ってるだろ低能
吉田>>>>>>>>>>>>>>鳥山>>>>>野村
ぐらいディレクターとしては役に立ってないだろ いい加減認めろ糞信者
仕事選ぶとかどんなけおのぼりさんだよ。 そーやって選ぶやつは私大っキライ。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/18(火) 12:20:01.86 ID:5Rmj2A9OO
ノクツ強そうやな
ノクトのもみあげハンパねぇな ブランコ漕げるレベル
11年バージョン見てるとポリゴンになるとやっぱりまだ今のHD機では髪の表現上手く表現できないんだなと思うわ それとノクトちょっと山下 智久っぽくなってね?
顔をリアルに変更したのに、髪の毛だけ漫画みたいなままにしてるのも違和感の原因かな
髪の毛がそよいだだけで面白いからな
禁じ手ってなんだよ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/18(火) 21:50:34.41 ID:E9D7Gndi0
DLC祭りのことに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい 尚、13-2で早速本領を発揮した模様
ゲームの舞台としては新宿は楽しみだけど、 実際の新宿って人多いし、汚くて臭いしあんま良い街でなくない? 毎日新宿経由して通ってるとすごくそう感じるんだが
versus
なんだろうな
ヴェルサススレに埋め込まれた自動書き込みプログラム
>>726 吉田Dのゲームが何本売れたんだよバーカ
そのキチには触れちゃ駄目
>>737 零式スレもまだアギトで過疎ってた頃
agito
ってよく書かれてたな
>>735 都庁も微妙にクラシックな城みたいなデザインになってるんだよなゲーム中だと
なんで「じてんしゃ」とか信号のデザインとかはそのままなんだか
ヴェルサスのテーマが「現実に基づいた幻想」だからだよ。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/19(水) 01:59:01.65 ID:CysR+aYK0
東京ホストファンタジー ホモ式
しかし時間をかけて拘るのは大いに嬉しいんだが変な所に力を入れすぎにないよう頼むよ…特にノクト てか野村の趣味が年が経つ事に変わってきたのかなあ、こうしたいとか もうほとんど初期トレイラーの面影がないし正直2009年のモデリングが丁度よかった
>>731 確かに髪だけ違和感あるw
いっそ短髪にしたらいいのになー
2009のはライティングもくそもないからなー
>>743 あくまでノクトの国は新宿をモデル、モチーフにしてるだけであって、新宿をそっくりそのまま再現してるわけじゃないし
ゲームの設定にあわせていろいろ変えてる部分もそりゃあるだろう
>>748 ライティングがあればいいものって訳じゃない
実際色も鮮やかじゃなくってるし
ヴェルサスの新宿ってどんくらい広いんかな
>>752 怪しいゴシック風建築の街並みって意味では
新宿(新宿風)は違うと思うんだよなあ
新宿はゴシック建築じゃないよ
9のダリみたいな農村が欲しい
スラム街とかミッドガルにあったウォールマーケットだっけ ああいう怪しい雰囲気の街もあると面白いと思う
12で言うヴィエラの里みたいな秘境っぽいのもほしい
>>757 王族のノクトを筆頭に、仲間達はみんな身分高そうだけど
その対極?でそういうスラム街にいる用心棒的な奴がまだ紹介されてない仲間なんて展開も面白いかななんて思った。
年明けかカンファレンスくらいから情報出さなきゃ錆る
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/19(水) 19:46:46.82 ID:SsOgXDuF0
>>759 プロンプトだっけ?あいつだけ身分低そうじゃね?
確かあいつだけ最近できた友達でしかもルシスにいながら銃を使ってるし
NOCTIS 181cm IGNIS 193cm GLADIOLUS 194cm PROMPTO 179cm STELLA 168cm REGIS 184cm HERDERCAT 183cm
>>750 暗い場所なのに鮮やかにしてどうすんだよアホ
大体床を見ろよ
>>743 じてんしゃがなくなるのは反対
あれがいいんだよ
自転車にも乗れないかな
>>766 自転車はオブジェで転がっててそれに乗れたらなあ
とりあえず魔導アーマーには乗れるな
あとバイク
やらなきゃスルーすればいい 無駄なお遊び要素はどこまで入ってるんだろな
魔導アーマーはPVみたいな、ニフルハイムとの交戦中みたいなイベントの時だけなのかな。 零式は魔導アーマー乗ったままワールドマップをガショガショ歩いてたけど。
チョコボ、車、アーマー、飛空艇は乗れるの確定してるんだよね
>>769 ヴェルサスの魔導アーマーはイベント時の戦闘用ってカンジだな
攻撃力は高そうだけど、移動速度はめっちゃ遅そうだったし
>>771 イベント時っていうよりもマップのギミックの一つって感じじゃない?
ヴェルサスはマップギミックに凝ってるらしいし
正直シームレスARPGのバトルって単調で飽きるから
こういうバラエティーがたくさん欲しいな
それなら装甲車にも乗れるといいな。速そうだし
>>763 興奮してアホという前に
>>668 の2009年と比べてみろっての
同じシーンと思われるノクトの肌の色、スーツの色や髪の毛の色の数減ってるだろ、それすら分からんのか
お前2012年のスクショ出れば2011年のスクショみて掌返すようにライティングがとか文句言うたちだろお前
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/20(木) 09:14:18.29 ID:2nDw0GRNO
僕の頭の中ではすでにハイクヲティなグラとゲーム性で完璧な物に仕上がってます。 飛空艇同士の戦いやそこから敵の飛空艇に乗り込んで白兵戦に移行する(もちろんシームレス) 物語中盤移行から飛空艇は主人公達の基地になるんですがこの飛空艇は今まで使用してきた飛空艇よりも10倍程大きいんです。 車はもちろん小型飛空艇や魔導アーマーを格納したりと大きくなっちゃいました(笑) またフォールズも完全シームレスになってます。開けた場所なら飛空艇だって降りられます。そこから車もしくは魔導アーマーに乗るかそれとも徒歩かを選択出来ます。 戦闘もダイナミックな仕上がりになってますね。超究武神覇斬みたいな技を自分で出せるようにしています。コマンドとゆう意味ではなく ただ、これらのアイディアをどこまでできるようになるかはプログラマーの方々しだいですね(笑) 僕はプログラマーじゃなくエクゼクティブス・クリエイティビティ・オブ・プロデュヌスですから(真顔) @野村
野村さんは漫画描きたいって言ってたな。 ヤンガンで連載したら観てみたい。 ホラーで(笑)。 ヴェルサス情報来ないね。
アイデアと口出しだけでクリエイトするんですね あとキャラの顔だけ(笑)
ゼロ式のendingとか作ってるよね。 アイデア(企画)や口出しも仕事だと思ったりするけど。
ゲームでアイディアってかなり重要じゃん それを取り入れるか、客に受けるかは別だけど、新しいアイディア無くして面白いゲームは作れない 顔だけってのも、今スクエニに個性あるキャラを描ける絵師が他にいないみたいだしなー みんなモブみたいなのはイヤでしょ 野村マンセーするつもりはないけど、他にいなかったら仕方ない
普段野村の服のデザインをチェーンがどうって叩いてたのに、13-2では顔しかデザインしてないって情報を知って 今度は顔だけしかデザインしてないってのを叩く アンチの池沼っぷりには頭が下がりますわ^^;
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/20(木) 16:28:24.02 ID:3tzmjOF+0
新宿が舞台っていのがどうも納得いかない。 それはファンタジーじゃないし。
>>782 DODとかニーアdisってんのか、ああん?
>>775 暗い場所なのにカラフルに映るわけないでしょアホ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/20(木) 17:06:31.28 ID:IaVFw7P7O
>>782 > 新宿が舞台っていのがどうも納得いかない。
> それはファンタジーじゃないし。
現実に基づいた幻想というテーマなんだが・・・
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/20(木) 17:18:21.87 ID:vTS5q9Z00
>>782 じゃあ、こんなとこに来てないで無印でもやってれば?
来年1月のスクエニカンファでヴェルサスPVとFF10のHD版の映像が情報くるかな
辞書で「鮮やか」の意味を調べたけど 1ものの彩色・形などがはっきりしていて、目立つさま。 2技術・動作などがきわだって巧みであるさま。 3容姿などがきわだって美しいさま。 4鮮度が高いさま。生き生きとしたさま。 意味が複数あるから、たぶん「鮮やか」の解釈から会話が食い違ってないかな?
こういう時に辞書持ち出すとややこしい上に、 両者とも色の豊かさについて話しているように見えるぞw
CG自体は2009の方が良く見える 髪とか
>>782 現代がファンタジーの純文学とか多いよ
読んだことないの?
いい加減発売しろ
お前ら買わないから関係ないじゃん
>>787 ノクトが階段から上がってきた場所と
ステラがいる場所・話す場所の光源が
同じに見えるのかあんたには
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/20(木) 23:29:11.96 ID:NEnTY1Yo0
>>797 ニーアがないとかフザケてんのかテメェ。
>>797 AKBのファンだということだけはわかった
>>796 ステラの場所?光源?何言ってんの…お前が「暗い場所なのにカラフルに映るわけないでしょアホ」
って言うから動画持ってたんだよ、そもそも同じ場所で暗い所の2011のスクショと比べて鮮やかじゃないかって話だよ
ノクトの肌も髪も床も普通に綺麗で2009と同じく俺はカラフルに見えるって事な
個人的にはステラの変わり具合を小一時間話し合いたい。
13-2が出たら情報も出てくるよねきっと
初期映像からのグラの劣化ってのは、ゲームボリュームの全体の容量が把握できて、キャラに割けるデータ量が解った結果。開発進んでる証拠だよ。安心しとけ。因みに2011verポリゴン数は減ってるが劣化してるとは到底おもえないけどな。
>>797 白騎士とかまであるのに何で戦場のヴァルキュリアがないのか不思議
ゼノブレイドは広いフィールドを確保するためにキャラクターに割くポリゴン数削ったとか聞いたが それが本当ならキャラクターの造形が荒くなったのはいい兆候かも知れんね ゲーム性よりキャラクターの顔の方が重要だって人には悪い兆候かもしれんけど
頭おかしいんじゃないのー?
俺はワンダの空中庭園!
雲の上の高所のステージとかあったらいいな
>>782 新宿だけじゃなくて中世風の町があったりするけどな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/21(金) 10:31:27.61 ID:xcHclc5Z0
>>787 改めてみるとプリレンダは凄いけど、他はまだ途上な感じだね
あれから1年近く経ったし、今度はプレイ動画を出して欲しいな
この前の零式プレイ動画がマジで凄くて一気に買う気になったから
ヴェルサスもプリレンダよりプレイ動画を出してくれる方が嬉しい
星のカービィWiiは11年も開発してたみたいだけど ヴェルサス煽ってた連中は今どんな顔してるんだろうね
しかもWiiだからSDだろ?
星のカービィー面白そうだけどなー。 今はフィールドもぶっ壊せる時代だからなー。 マリオも平面の横スクロールを縦にする 発想が面白い。
>>820 Wii発売されたの2006年だけど、64から数えてつーことにね。
まあ開発に時間掛かるのは仕方ないね。
ここでは発表から開発期間と言ってる人も居るけど、
共通のツール作り、ワールドマップ、キャラデザ、レベルデザインの構築とか
結構やってるもんねー。ってことを考えると出来としては早い方。
>>802 やっぱ昔ノクトのほうが…ゲフンゲフン
PS4で出るかね?
自演とかして恥ずかしくないのかね荒らしは。
PS4自体が当分はでない
826 :
テイルズ厨 :2011/10/21(金) 19:49:17.13 ID:yxShvUHa0
これアクションRPGだよな?テイルズより面白いのか? 最低でもグレイセスエフの戦闘は越えて貰わないと困るんだが
当たり前 テイルズとFF比べるとかまじ舐めてんの? ふざけるのも大概にしろよ?
>>826 テイルズと一緒にするな
こっちの開発者はKHというアクションRPGで世界で結果だしてる
829 :
テイルズ厨 :2011/10/21(金) 21:29:09.61 ID:yxShvUHa0
世界で結果を出していようがゲームとして面白くなければ意味が無い 一体無印13からお前たちは何を学んだんだ? 相変わらずここは残念なお花畑なんだな
面白いから結果出てるんですよ
というかARPGっつったって戦闘の仕方が根本から違うのにテイルズと比べるとか 主観でしか判断できないことを質問してる時点で何にも考えてないことが分かるな
野村ゲーはかなり安定して面白いよ
名前欄見ればレスすべき相手ではないと分かるだろうに いや見なくてもだが
ヴェルサスの街の大きさってどんくさい?
テイルズなんて2流ゲーと比べられるなんて屈辱だぜ
おいおまえら荒らしの罠にハマるなよ
アンチ、荒らしはスルーしろよ
839 :
テイルズ厨 :2011/10/21(金) 22:18:21.24 ID:yxShvUHa0
そりゃ6年も開発()して未だに世にも出すことが出来ないお粗末なホモゲー()は2流ゲーであると言わざるおえないよな おっと、今年も出ないことが確定して7年目突入でしたね 失礼w
テイルズ厨になりすまし、荒らしをくり返す事でテイルズファンの評判を貶める それと同時に俺らを挑発し、他ゲーへの暴言を引き出す事でFFファンのマナーも貶める・・・ あーこんな事に時間つかってる奴の気がしれんわ
このチームの作ったKHやすばらしきこのせかいの評価なんか、テイルズやら何やらぶっちぎってるから安心しろよ
そういやPS4の話が出て来てるらしいじゃん まぁ発売はまだまだ先にしてもそれより早くヴェルサス出てくれないと時代の波に乗り遅れちまうぜ
PS4とかまだ気が早いよ PS3でも十分なクオリティが出せるしまだまだソフト出るのに 時代遅れってのはないわな まあヴェルサスがどのぐらい完成してるのか進捗率は気になるけど
そのうちアギトみたいにタイトルが変わってFF15になったりは・・・
KH2だけは糞つまらんかったなぁ
マキナは身長175cmだからノクトも同じくらいかな
KH2FM好きなんだが・・・ ファミ通アンケでも1位だった
>>847 ゲームなんて個人で合うか合わないかだろ。
俺もkhは好きでオリジナル、FM両方買う派だ。
白髪の爺さん 王様に銃1つで立ち向かってるのは無謀にしか見えないな
>>849 勝算があるってことじゃないかな。
例えばルシスのクリスタルは既に機能を失ってるとかね。朱雀もそれで侵略されてるし。
護衛潜り抜けて王様と対峙してる時点でそれなりの手練れだと見た
「まるで占領されたみたいだ」って台詞から政治的にも追い込まれてるんじゃない ラストで和平協定まで持ち込めたもののやっぱり裏切られて都庁は包囲されてしまう展開になってるとか
>>852 え、それはCCみたいに死ぬしかない展開か・・・?
それとも仲間全滅でノクト一人生き残るとか
>>853 初期PVのノクトは強くて太刀打ちできなかったみたいだが・・・
それと一人しかいないが仲間はどうなってるんだろ
2011年のノクトは山ピーにそっくりだな 俺的には正直に2009年のノクトが丁度いい、普通にかっこいいし王族っぽい雰囲気ある
いつまでその話引きずりんだよ。 いい加減しつこいんだよ。空気読めアホ。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/22(土) 09:43:07.28 ID:k3L2VpuaO
それってヴェルサス使って人材集めてるだけじゃね 今のスクエニで開発に関わってみたいのってヴェルサスくらいじゃん スクエニトップで人材募集するより良い人材集まりそう
>>858 それ煽ってるつもりだろうけど煽りになってない
他のゲームでも常に募集してるが
もうちょっと学習しようね
壊れたレコーダーまだ言ってるの
>>860 常に募集してるゲームって例えば他になに?
発表から4年半たってからプランナー募集しだして
そのまま1年以上プランナー募集し続けてるようなゲームが他にあるの?w
壊れたレコーダーさん、いつ修理に出すの?
>>856 俺に言ったの?というかなんでそんなにカリカリしてんだ・・・
お前くらいだよ過剰に反応してるアホは、逆に空気読めよ
ヴェルサスなんかもうガチで出なそうだよなww 第一開発、全部14の尻拭いに回されてるらしいじゃん!
募集要項読んだけど、これってモンスとかフィールドのギミックを大量生産 するための募集じゃないかなー。 まあアンチは何でも自己解釈、自分の世界にいるから、 そういうのもわかんないだろうけど!本当にSHINE!!!!!
>>865 FF14はボンバーマンが何とかしてくれる。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/22(土) 12:20:22.77 ID:MhBC1RT10
ホモサスがこの調子だとFF7リメイクはPS5ぐらいか
レベルデザインだから大丈夫とか有りえない 発表から4年半もたってから今更プランナー募集しはじめて 1年以上経過してるって異常以外のなにものでもないよ
それでもワールドマップや街ができたなら、 万々歳じゃないの。
プランナー募集してる事実があるとゲームが出ないということを論理的に説明しろよ できないだろうけどw
よくもまぁ単発でぞろぞろとご苦労なことですねぇww
零式は本編と関係ない、良い装備とかが手に入るダンジョンとかがあるみたいね。 ヴェルサスもワールドマップをうろうろしてたらそういう洞窟見つけたりするのかな。
アンチなんかに構うな と言いたいが、ここではそれ以外にやることないなw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/22(土) 12:33:01.68 ID:MhBC1RT10
ホモサス! ホモサス! 腐女子にウケるホモサス! 国民はこんなゲームを果たして望んでいたのか?
ノクト「荒らしがこんなに・・・、まるで占領されてるみたいだな」
>>873 本編とは関係ない村やダンジョンがあるみたいね
村だよな? 町じゃないよな? 正真正銘の村だよな? ひゃっほーう!!
『新情報を出すタイミングは決まっている』 と野村が言ってたけどいつなんだろう? カンファがあるならあるで何かしらの発表があるだろうけど、それもない 「タイミング」ってのはいつの事なのだろう?
映画にしてください。
おそらく1月
あぼーん多いな
>>871 デバッカーとかならともかく
プランナー募集してるゲームなんてしばらくでないと思うのが普通だと思うけど
募集してる=プランナー1人もいないと勘違いしてるレコーダーちゃんであった
>>885 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 08:52:34.27 ID:AJ+wFZ1N0
>>543 プランナーがデバッカーとかなんかだと思ってるの?w
プランナーってもっとちゃんとゲームの根っこに関わる部分の人たちなのにw
少なくともプランナー募集してるうちは発売が遠い事だけは間違いねえよw
いい加減おめえみたいな気持ち悪い希望的観測見苦しいんだよ
以前はタイプミスかと思ってたんだけど
debugger
さすがにそろそろデ馬ッ鹿ーではなくデバッガーだと気づいてほしい
誰もすぐに出るとは思ってないし言ってない ただ、スタッフ募集してるってだけで やれ開発凍結だのやれ発売中止だの飛躍し過ぎなこと言ってる奴が滑稽だとは思ってるけど
まぁろくに開発進んでないだろうけどね 発売から4年半たってから今更プランナー募集し始めて そのまま1年以上も募集し続けていて なおかつ、まともな情報も出せないんだから
>>889 まともな情報でてるじゃん。バトルシステムとか。
本当にアンチSHINE!!!
発売中止だとか、開発凍結だとか言ってる奴は何が目的なんだ? 自分の崇拝する箱○で出ないのが悔しい箱信者の布教活動か?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/22(土) 17:43:03.27 ID:sdHH3kRV0
未だにあごの細い釣り目がこっち見て笑ってる印象しかない
いい加減荒らしはスルーすることを覚えろよお前ら 反応するな
>発売から4年半たってから今更プランナー募集し始めて “発売”から〜 吹いたwwwヴェルサスいつ発売したんだwwwww
揚げ足取りカコワルイ
まぁヴェルサス出たら一千万もらえるらしいし荒らしはスルーしとこうぜ
実はこのスレの全員が内心ろくに開発してない事に気づいていたのであった 一部はその現実から逃避するかのごとくその思いを隠し、必死にアンチガーアンチガーと自分で自分に嘘をついているだけで
わかったわかったw ヴェルサスの開発ってろくに進んでないよねー(棒
>>854 あの初期PVはあくまでイメージ映像でお送りします、だからなあ
引きずるようなラストって想像つかないよね
で、鬱感を引きずったまま強くてニューゲームで2周目突入したいw
恐らく苦戦させられるであろうあのベヒーモスを能力解放状態のノクトでボコボコにしてやりたいねw 1周ではイベント全て拾いきれないって野村さんも言ってたし、2周目用に隠しボスとか隠しダンジョンもあると嬉しい。
>>899 引きずるようなラストってことは誰かは死ぬんだろうな
布団に入りながらvitaでこのクオリティのゲームができるのは嬉しすぎる
そろそろ次スレを頼む
>>889 ホントにずーーっと同じ文体だな。コピペでもしてんのか?
レコーダーだから仕方ない
ずーっとプランナー募集し続けてるんだからずーっと同じようなレスされるのは仕方ないのではw
ステラ
FF14を立て直さないといけないからヴェルサスなんて作ってる余裕無いんだよスクエニも
>>907 募集してるから作ってないんだという根拠を^^
ネトゲはやらんから関係ないわ
過去のFFもスタッフ募集はしてた それでも今までFFで開発中止になった事なんてなかった よってスタッフ募集=開発ストップの図式は成り立たない、おわかりか?
開発部署が違うからなー。 ボンバーマンのスタッフだった彼がなんとか してくれる。
>>912 アンチにはその図式が難しすぎて理解出来ないだろw。
1月ってまたカンファするのかなー??
>>912 2013〜4年ぐらいにマルチで出て糞ゲーっていう流れになるとは思う
確かに開発中止に可能性はさほど無いとは思う
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/22(土) 23:56:18.59 ID:6bWdmg0U0
>>915 独自性の高いエンジン使ってるっていうしマルチは難しいんじゃね?
>>915 お前買わないから糞ゲーだろうと関係ないじゃん
>>916 馬鹿じゃないのw
360に普通に移植できるに決まってるじゃんw
WiiUでならもっと余裕だろうね、WiiUは確実にPS3より性能全然良いだろうし
ヴェルサスはWiiUより後に発売されるのは確かだからね
>>918 WiiUが簡単とか馬鹿なの?
あのコントローラーで他機種とのマルチはかなり難しいよ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 00:20:57.40 ID:JCz0Mz7m0
>>918 仮にwiiuが性能高かったとして
高性能=マルチしやすいって事ではないからな
なんかゲハカス臭い奴がいるな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 00:23:34.23 ID:JCz0Mz7m0
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 00:23:38.48 ID:IPX1G7U20
反論出来ないからすぐにゲハカス認定する香具師って非常に臭いよね^^; 流石稀代のホモゲー 信者の脳味噌にも蛆が沸いてる訳だ
どう見てもゲハカスじゃねえか
>>919 野村さんは発売前に移植されることはマルチじゃありません!って
予防線してたよねw
そうだね発売前に移植されるだけだからマルチではないねw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 00:30:05.30 ID:IPX1G7U20
,.-――-、_ _,-===、 .j __ -=ー ( / ,r'~ ̄~`ヽ |__,.ィテテテミL レ' ,ィ , ,ィ;、 ) ,r./''立 '立リ /,、「'ェェ'~ィェ'V | <マルチ! ヽ_、" ,.__,"ノ' Vヽ" ,._', "ノノ ノヘ==ィ'___ ~`iヽ二r'~ /`「 | ゚̄~F 1 / \/~ ̄`ー┴‐'~\ j | .〉 | 〈 ! \,rrィヘヘヘ ヽ l | 〉 | ! ||/ 人((l _,.-'’ ! | 「ー-/ | || 〉゙-、(__ノ/ ,イ r' `r--┤_|___!__」___) ├ー'~〔o〕┤「~「 | ||  ゙̄ー' ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
別に内容を妥協しなければマルチでもいいけどね
>>928 持ってるハードでプレイするし、
どうでもいいわぁ。
上で予防線やらなにやら喚いてる人いるけど。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 02:36:43.87 ID:JCz0Mz7m0
>>924 何であろうが、ただ荒らしたいだけのクズの方がよっぽど臭ぇから
お前は偉そうにできる立場じゃねぇよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで -=≡ / ヽ \______________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←>>ID:IPX1G7U20 / / > ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) oノ | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____ T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚ ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
さっさと出せばいいのに
9のダリみたいな農村 水没した都市の探索 洞窟の中にある池 汚い沼地 空中都市マチュピチュみたいな場所 はあって欲しい
森の奥の秘境
>>933 モンサンミッシェルだっけ、海だかに囲まれてる建物って
潮が退いてる時じゃないと行けない場所、みたいな場所も欲しいなー
崖の上の古城
浮遊大陸は欲しい あと潜水艦で海底探索
>>935 フランスにあるやつねー。
ちょっとロケーションじゃないけどFFって列車ってイメージがあるので、
列車乗りたい。
そういえば野村さんが関わってるFFには列車出てくるよな
>>939 そーですよね。
自分は鉄道とか電車好きではないんですが、
FF8の世界って移動手段が電車で好きなんですよね!
イデア狙撃する街の駅とか森のふくろう?の本拠地とか。
9も一応出てますよね。
6以降は10以外出てるな
12出てくるっけ?
11と12やってないんで、わかんないですが、 どうなんでしょ。12は世界観的に出てきてもおかしくないよーな。 スクエニのスタッフさんたちも"列車"は意識して入れてるのかな? FFの要素はほとんど入っているというが、 "列車"もFF要素のなかなのかなー。
潜水艦はさすがに無理だと思うけど、船はあってほしいな。車と同じ黒・銀のスタイリッシュなヤツ。 あと個人的願望としては是非釣り要素を…w○ボタン押すだけの簡単なのでいいんで。
移動手段ねー。
FF7は移動手段手に入れて旅して楽しかったな。
>>944 みたいなミニゲは歓迎だー。
ノクトの国のあるゲーセンでFF1か2か3か裏技でできた(たしかあったはず。)
ミニゲとかさ。
釣りゲーはニーアみたいなミッションになっちゃうとちょっと嫌かも 魚釣って換金、とかお抱えの料理人に調理してもらうとかだと面白いなwそれが回復アイテムになったりして お抱え料理人は一緒に旅しないからまあ無理なんだけどね KHBBSのアイスのゲームは1番難しいやつがリズムゲームってより記憶ゲーだったのでかなり苦戦したw
>>946 そういうミニゲが本編に絡んでくるのはちょっと勘弁だわ。
FF7のバイクや潜水艦はいいが、FF9のカードイベは
焦った(゜ロ゜;))) まさか詰まるとは。
あと50
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/23(日) 18:50:01.07 ID:7vj6lTKpO
来年には出てほしいんですけど?
未だにプランナー募集し続けてるってのは 発表から5年半たってもノープランってこと?
ノープランなのにフィールドのテストするんだ へえ
pv出してるのにノープランとか
よく考えたらスレ立て早すぎたorz
NOCTIS 181cm IGNIS 193cm GLADIOLUS 194cm PROMPTO 179cm
>>956 お前いつもこれ貼るよな
身長にコンプレックスでもあんのか
しかもこれ予想だろ?きめぇな
>>単なる背景と思われるようなエアコンの室外機に手をかけて、 >>いちばん上まで上がっていくと宝箱が隠されていたりと、 >>気付かなければ見過ごしてしまう物も仕込んでいますよ。 これって仕掛けの一つとして特別に用意されてるってことかな? ヴェルサスのアクションでの「出来ること」の範囲内じゃなく。 単なる背景と思われるようなエアコンということだけど、背景とオブジェクトの違いは見て分からないんだろうか?
アサシンクリードみたいな感じかな?
KH3D出たら、開発進むかね。
KH3Dは大阪チームだから関係ないと思う 開発自体はゆっくりでも進んでるよ
背景とオブジェの違いはパッと見は分からないんじゃないかな。一つの手段としては何らか扱えるオブジェは「デウスエクス」みたいに発光?させるとできるだろうけど。 でも世界観的にそぐわないよね。まあ気付く人は気付くし、気付かない人は攻略見て2周目にでもって感じじゃないかな。作る側は見つける楽しみも提供したいんじゃないかと。
1週では全てを見つけるのは難しい的なこと言ってたね
1周何時間くらいかかるのだろうか
そうかあ。 別にコンプする気はないので気付かなくて見落とすのはいいけど 出来ることと出来ないことに整合性が無いことによるストレスはないほうがいいよね。 そのマップでは室外機に捕まって上がれたのに 違うマップの捕まれそうな何かには捕まれないとか。 開発者が仕掛けを用意してそうなオブジェクトはどれか?なんてこと考えながらプレイしたくないw
なんかバトル中、待機メンバーもどんどん話しかけてくるみたいな事言ってなかったっけ。 そんな感じで「この壁登れそう」とか「あんな所に宝箱が」とか喋ってヒントくれるといいんじゃないかな。
>>968 ドラクエはツボとタンスと本棚は調べることができて
それ以外のオブジェクトは背景と同じという整合性が終始あった。
ってことがいいたいのかな?
確かにゲーム内のルールやらヒントから推測出来るのが望ましいな。
「開発者の意図を推測するゲーム」ではないからな。
>>969 せめてそういうのがあるといいね。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/24(月) 00:42:03.53 ID:3a25OCTQ0
ソフトタイトル数 Wii PS3 箱○ 2005 *** *** *10 2006 *21 *13 *60 2007 101 *52 *60 2008 122 *81 *75 2009 104 *73 *75 2010 *60 115 108 2011 *36 152 110 ---------------------- 合計 444 486 498 FFチームの宗教的な部分を崩してPS3独占をマルチに ドラクエ10はWii独占wwwww
>>957 無作為に集まった友達同士4人の中に190cm超えが2人とか、どんな確率だwww
とも思えるが ・・・
無印の男勢も平均的にデカイんだよな、↓高身長順
スノウ200cm
レインズ199cm
ガドー192cm
ロッシュ190cm
サッズ189cm(アフロ込み)
アモダ186cm
ダイスリー185cm
ユージュ181cm
リグディ180cm
ホープ父178cm
マーキー162cm
ホープ153cm
ドッジ117cm
もしかしたらヴェルサスキャラも高い・・・かもw
サッズはアフロはずしたら170台くらいには落ちそうだな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/24(月) 02:19:56.64 ID:M3QVXR0C0
94 名無しさん必死だな sage 2011/10/23(日) 23:10:17.97 ID:bUh50uCh0
>>31 しかもそのゲーム画面風プリレンダムービーを「これ実機の動画なんだぜ!
マジで神ゲーだよ!」と褒め称えたりなw 2006年あたりのE3で出たFF13のムービーでも
思いっ切り騙されてたが、まだ信じられるのが凄いわ
そういやそのFF13のE3トレーラー、以前はニコ動に沢山あったはずだが
今はすっかり消されちゃってるな・・・あれのコメントがまた笑えたのに
俺も光るのだけは勘弁。
>>965 PSのバイオハザードだって光ってないけど、
仕掛けを探して作動さすのが面白かったし。
視点切り替えぐらいでいい。
FF7みたくどこにいけばいいかわからないって意見も出そうだけどね。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/24(月) 12:11:37.93 ID:BsoELe/+0
ノクトの服は布切れ1枚で防御力低そう。心配になってきた。
>>975 探し当てる基準があればいいけどね。
開発者の気分次第であったりなかったりは勘弁。
>>977 FF13はストーリードブンだったから道も簡略化されてて、
飛んだりできるところに光る丸があったけどなー。
野村さんの室外きやマンション非常口のTwitterの件をみると
行けそうなところにちかづいてみる感じだね。
上がれなかったりしても何らかのアクションがあれば面白いよね。
打ちミスなんだろうけど「ストーリードブン」に笑ったw モノがモノだけに的確なようでもあり。
個人的にARPGはやり込む傾向にあるからやり込み充実させてほしい
>>977 掴まれるか否かでわかるじゃんそんな事
整合性がどうとかみみっちいわ
アンチャとかもぱっと見で登れるか判別
出来ない似た様な崖とかあるし
かなり暗いストーリーらしいけど そこはノクトが明るく振る舞ってプレイヤーを鬱にさせないようにするのかな?w 最初はノクトって無愛想な奴かと思ったが意外とそうでもなかったw
>>983 掴まれるか否かでの判断だと結局開発者の意図当てゲームになってしまうやん。
壁に向かってボタン連打歩行しなきゃいけないし。
でも見てわかるならそれでいいのや。
壁に向かってボタン連打歩行て… パラノイアかよ
掴める場所はKHみたいに、ジャンプとかすれば自動で掴むだろ
まあある程度の高さの物なら仕掛けの有無に関わらずなんでもよじ登れる仕様が一番いいね
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/25(火) 08:55:15.93 ID:XHuUFLN60
余命があと45年くらいの僕が死ぬまでにやりたいです…
チョコボレース ・スタートダッシュやレース中のスタミナ配分とかは操作できるらいい サッズはグランパルスをよくしようと行動しているのでお楽しみに 野村「零式の開発が終わったという実感はないが発売後 ユーザーの意見が届くようになると実感できるかも。 零式が終わるといよいよヴェルサスの番だとちょっとドキドキ(笑)」 ん?
零式発売したらヴェルサス情報解禁か!?
>>990 ( ゚д゚) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) !!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
.. ''';;';';;'';;;,., ドドドド・・・
''';;';'';';''';;'';;;,.,
ドドドド・・・ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ドドドドド・・・
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ( ゚д゚ )っ( ゚д゚ )つ
ゝ ミ ( ゚д゚ )っ )⊂( ゚д゚ ) (つ r
しu(彡 r⊂( ゚д゚ ) .ゝ..ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ミ)しu
(⌒) .|
三`J
来週のファミ通にヴェルサス情報載せて欲しい
こりゃあ13‐2発売まで飽きそうもないなw
遂に情報解禁来るのか!! やったああああ!!
埋めるか・・・
梅
ウメ
楳
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!