【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part29【DQ123】

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:28:12.92 ID:VblwBJVl0
いややっぱFC一人旅は無しかな
2人旅でもボス倒すために過剰なレベル上げが必要になって以後の雑魚戦がヌルくなっちゃったもんな一人なら尚更
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:30:47.01 ID:OcTJOJqy0
FCの1って自分の素早さが上がるほど
敵に与えられるダメージが下がる仕様だけど
なぜそんな仕様を取り入れたんだろうか
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:31:02.08 ID:39BNIZ0J0
今気づいたんだけどいなづまの剣よりも
はやぶさの剣の方が強いだろ。何で今まで気づかなかったんだよ。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:32:14.16 ID:UqCb8cd60
>>952
1対多になるし複数武器無いから過剰なレベルくらいで丁度良くない?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:35:59.68 ID:Fsu29jdW0
>>949-950
マジかよ・・・王様セーブしてやめちゃったよ。
ムーンさんの最強の武器のはずなのに、何だこの仕様・・・orz
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:40:40.13 ID:HmhFm4wc0
何故負けたのにセーブするのか
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:43:00.50 ID:5zcfmHPn0
DQ3の戦士のダメージを考える。

素早さで盗賊・武闘家に負け、結果として防御面でも盗賊に負けてしまう。
攻撃力も盗賊が同等程度(?)、会心を考慮すると武闘家はそれ以上。

それでもあえて戦士について考えてみると、戦士は先頭に立って刃の鎧を
装備するのがいいのかもしれない。つまり受ける攻撃の半分を返し、
そのダメージ分も「戦士の攻撃」とみなせば、通常攻撃を含めた合計ダメージは
なかなか強いのかもしれない。
防御力が強過ぎるともらうダメージが減り、返すダメージも減っちゃうから
盗賊に防御で負けてもOKなのだ!(と思ってみる)
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:44:29.03 ID:9YEjuXGx0
SFC3はマジ楽しいな。性格システムで低レベルでも先進めるし
全体攻撃武器のおかげでバトルも快適。FC版みたいに死体に無駄攻撃もないし。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:45:51.52 ID:K1UH2Dir0
>>953
そもそも1の素早さって何の意味があるの?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:48:49.20 ID:OcTJOJqy0
>>960
防御力と敵からの先制率
後は上記のダメージ減衰補正
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:53:49.39 ID:0Xa3A4h60
というか具体的にどういうダメージ計算式になってるんだ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:55:42.20 ID:nUMcc+TlO
>>943
そのレベルだと余裕すぎ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:03:17.17 ID:dapyCGiW0
SFC3で神竜倒してすごろく解禁したところで、飽きてきたらFC2を始めた。
ムーンペタ周辺から敵強すぎワロス
昔SFC2やった時、猿にやられまくったの思い出した。
ムーンたんの名前が気に入らない(アイリン)だから、変更しよっと。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:07:03.55 ID:OcTJOJqy0
>>962
FCドラクエ1の物理攻撃の威力の乱数は
最小値が(攻撃力-[素早さ÷2])÷4
最大値が(攻撃力-[素早さ÷2])÷2
ここに敵の防御力を加味して計算される
式をみると判るとおり自分の素早さが上がるほど
ダメージが低下する
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:19:08.72 ID:gHxtl9Pk0
>>933
ぱふぱふに意味を求めるなw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:25:06.23 ID:leyfLQWk0
FC1は被ダメージの式もよくわからんな
守備力が敵の攻撃力以上になると一気にダメージが減る

守備力99だと攻撃力98のキースドラゴンの攻撃は
1桁〜10くらいなのに攻撃力100のストーンマンからは20以上も食らう
そして守備力が100になるとストーンマンからの攻撃もいきなり1桁になる
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:27:09.32 ID:qTEOzZLc0
むかしFC2で経験値そろえたくて戦わず全員仲間にしたけど
いまやったら無理じゃ
どうやったか覚えてねー
2コンの裏技は知らんかったのに
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:29:09.07 ID:0Xa3A4h60
>>965
なるほど
4タイプの勇者の攻撃力を微妙に差別化したかったのかね
力・HP重視型>力・早さ重視型>HP・MP重視型>早さ・MP重視型になるよね
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:32:12.46 ID:HmhFm4wc0
>>968
無理ではないよ
中断セーブしながら全部逃げれ

971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:32:34.22 ID:gHxtl9Pk0
そういやぱふぱふって、3以降はエロい事を想像させて実は全然違ったってパターンが多いけど
SFC1と2のはガチなのか?w
6以降の特技のぱふぱふも
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:36:45.51 ID:qTEOzZLc0
>>970
わすれてた
中断あったんや
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:38:55.81 ID:OcTJOJqy0
上でふしぎなきのみ集めてる人がいたけど
盗賊の盗みは敵を倒さなくても発動するので
バラモスエビルが現れたら敵を全てバシルーラで吹っ飛ばして集めるのが手っ取り早い
塔の敵はダークトロル以外はほぼ確実にバシルーラが効くので
実ドロップを狙うよりずっと効率的
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:47:13.08 ID:UqCb8cd60
>>973
てかその前にMPなんか賢さカンストさせて522まで上げればなかなか尽きないから要らなくない?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:48:58.14 ID:YEvHQhJ50
>>973
バラモスエビルは確かにバシルーラがかなり高い確率で効くようだが
実際バシルーラで飛ばしまくって、たとえば1時間で何個くらい木の実が手に入る感じ?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:50:08.94 ID:iyWjg27y0
スレが見当たらないんでスレち承知できくがドラクエ展いった人いる?
今度行こうと思うんでどんな感じかききたい
グッズに何があったかと竜王はどういう風に戦うのかが気になるところ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:51:15.61 ID:YEvHQhJ50
>>974
賢者なら自然とそうなるけど、たとえば賢者から戦士や武闘家に転職させた場合、
転職後はMPは250〜260にしかならない。
しかもその後どれだけレベル上げてもそれ以上MPは上がらないので
個人的には不思議な木の実は何個あっても足りないくらいw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:52:12.18 ID:fhj4GSRG0
次スレは重複スレを再利用

【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part29【DQ123】(実質30)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317879097/
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:55:00.48 ID:WRl0QA4R0
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:55:07.15 ID:J+2meVBe0
そんなにMPがあって何に使うのかしら・・・
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:55:13.33 ID:UqCb8cd60
>>977
MPが上がらないのか
盗賊はその点有利だよな
しっかし呪文使える戦士ってどうもね…
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:58:52.85 ID:YEvHQhJ50
>>980
ぶっちゃけていうと自己満足の世界w
MP500の戦士とか、作ってみたいなあってな感じ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:01:00.72 ID:6JfjzMIU0
すまん今SFC2でシドーにやられたんだが、もう一回行ったらアトラスとかハズズとか復活してるの
もう一回戦うの?シドー強すぎ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:01:24.33 ID:iyWjg27y0
>>979
ありがとう
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:03:07.66 ID:bdb6Nwdi0
>>975
1時間で10個くらいかな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:03:39.29 ID:HmhFm4wc0
>>983
簡単に倒す方法教えても良いんだが…
聞きたいか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:05:05.92 ID:Xfz6CMdc0
>>983
復活は知らないが
シドーはプライドが許すなら低確率のマヌーサ掛けてからサマルくんがザラキ7発当てりゃあ勝ち
マヌーサ掛かってるからあの鬼畜な物理が外れやすいのもポイント
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:05:55.33 ID:DwcfiOyO0
>>987 ありがとう
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:06:00.93 ID:aZft89gy0
>>983
SFC版は復活しない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:06:53.18 ID:Xfz6CMdc0
>>986
スマン
つい言っちゃった
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:10:19.20 ID:5C2jpYcE0
FC2でハーゴン倒した直後はリレミト効かないけど
シドーで全滅して戻った場合、ハーゴンはどうなるんだろう?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:20:08.13 ID:4T2HlXmgO
>>984
折角ここまで自力できてバグ技で倒すなんて真似はしない方がいい。
その技はマヌーサが効く奴になら誰でも通用する技な訳で(試しに雑魚に使ってみるといい)、それ使いまくって進んでる奴もいる始末。だが結局1回でも楽する為に使ってしまったのならそいつと同類になっちまう。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:23:15.86 ID:rxd+iCxx0
FC版3の話だけど生き返ったターンに即行動できるとかどういうことだよww
アークマージ2体のザオリク→イオナズンコンボが辛すぎる
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:25:01.42 ID:+xNY5N0P0
>>993
マホトーンするしかないんじゃね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:26:16.50 ID:rxd+iCxx0
それがなかなかマホトーンも効かないんだよ…
攻撃魔法もかなり無効化されるし困ったもんだ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:30:16.08 ID:yEHzcVex0
>>995
メダパニが6割方効く

奴は賢さ2だから半数以上がマホカンタしてると呪文使わないので
奴自身から奪った漣の杖があれば魔法職2名にマホカンタさせてから
マホトラでMP回収とかも
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:34:48.28 ID:rxd+iCxx0
>>996
ありがとう マホカンタ作戦でいってみる
998149:2011/10/10(月) 00:39:07.49 ID:AnSdB4lj0
>>165
バラモス戦からのデータでやり直してみたけれど
どうやら大丈夫っぽいです。
遅くなったけれど返レス感謝。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 00:55:46.05 ID:Hnp5uomn0
999
1000電車男:2011/10/10(月) 00:56:06.77 ID:eNws+SOK0
1000
このスレ魔力ありすぎ、おまいら全員に光あれ
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