【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part28【DQ123】
もう中断セーブの話はなしな
じゃ水着姿ナンバーワンを決めようぜ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 16:07:07.01 ID:jizO1Fkx0
母「私のかわいい>>乙。」 「この先を真っ直ぐ行くと次スレよ。」
勇者が回復系呪文ホイミしか覚えてないんだが 地球のへそ行って大丈夫かな
いかずちの杖もっていきなさい。あとは複数攻撃できる武器。
さんくす らいじんの剣が有るのでそれで上手い事やろう
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 16:29:57.53 ID:zIbEqQgwO
>>1 乙
>>4 かわいいかわいい賢者をみんな盗賊にしたら...でござるorz
>>1 乙
ノアニールの洞窟で全滅した('A`)
マタンゴこわいわー
i tried this and now im laying in a hospital bed
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 16:55:19.62 ID:GPms1FiRO
>>1 乙
まだFC1しかやってないのは多分俺だけ
>>12 さすが元ネタがホラー特撮映画
序盤はレベルが低い=運の良さが低いから、敵の補助呪文・技にかかりまくるなw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 16:59:24.18 ID:csyyROWH0
2の福引って、中断セーブなしで1等当たるものなのかな?
当時で当たった事あるけど 直後に復活の呪文聞いたら 間違って写してた。orz でも今ならパス自由に作れるし、、、、
うんのよさってレジストだったの? 6以降のかしこさみたいな存在するだけのステータスだと思ってた
3のかしこさはMP総量以外関係なかったような 種でかしこさやたいりょくあげまくってからレベルあげると楽しいぞ
死にステータスの略。データ上存在はしているものの、実際には意味がないステータスを指す。
とは言っても、完全に死にステなのはIVの体力、Vにおいての人間キャラの賢さ、VIの主人公の賢さくらいである。
よく死にステと勘違いされているのは、
IIIの運の良さ…状態異常の耐性に影響
IVの賢さ…キャラが呪文を覚えるタイミングに影響
IVの運の良さ…通常攻撃の回避率に影響
Vの運の良さ…呪いなどに対する耐性に影響
VIの賢さ…AI時の行動パターンに影響
これらは死にステのようで死にステではないので注意しよう。
とは言っても、効果が非常に地味で分かりづらいものであるためか、新作が出るごとに効果が変わったり削除されたりする運命にある。
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3430.html
FC版2で、祈りの指輪欲しさにロンダルキアへの洞窟地下1階で腐った死体を乱獲中 かれこれ5〜6時間くらい狩ってるけど落とす気配0 腐った死体からのドロップ率って、どのくらいなのですか?
既に一個持ってたりしない?
FC版3で黄金の爪手に入れたけど大したエンカウント率じゃないな SFC版はピラミッドの中だけとはいえとんでもないエンカウント率だったのに 売ろうと思ってたけどこのまま進もうかな
>>25 進めてみればいい
適正レベルで遭遇する敵全て倒していくとほぼダンジョンの途中で力尽きる
>>22 うんのよさは分かりづらいけど地味というには効果高いけどな
FC版は黄金の爪あろうが無かろうが鬼エンカウントだからあんまり変わらないんだよねw
>>13 Take care.Why are you in the hospital?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 17:58:21.87 ID:zIbEqQgwO
ってかSFC3のはぐれメタル逃走率って何%? 中断使いまくってレベル上げしてるけど 絶対50%ではないと言い切れるくらい逃げまくるorz もっと効率よく上げれる場所ありませぬか勇者様
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:01:31.10 ID:jizO1Fkx0
第3すごろく無双中 おい!床!悟りの書くらい置いとけ!
さとりのしょかと思ったら落とし穴だった
*「ここではサイコロを30回振ることが出来ます。」 ポッ コロコロコロ テンッ テンッ ブイ ブイ *「足元を調べますか?」 うわっ!落とし穴だ! ヒューン
そういえばDQ3はモンスターの行動パターン解析したようなの見かけないな DQ1や2はちらほら見かけるのに おうごんの爪もなんとなくエンカウント率上がってるのはわかるけど具体的な数字って明らかにされてるんだろうか
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:05:40.09 ID:jizO1Fkx0
あああ!くそ! ラッキー!48ゴールドじゃねえよ!
>>22 4の呪文習得レベルって固定じゃなかったっけ?
リメイクはよく覚えてないがFCではそうだった記憶がある
>>24 さん
一つも持ってないです
>>28 さん
なるほど、1/128ですか
レベル上げついでに、更に気長に乱獲します
お二方ありがとうございました
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:23:22.55 ID:zIbEqQgwO
>>39 ドラゴラム遅いからメダパニでやってる
わざわざありがとう
ってかドラゴラムて結局
1ターン目→変身
2ターン目→はぐれメタルより後に火炎
だから遅いよね?
すばやさ255のやつ3人でドラゴラム使っても
1ターン目→3人ともはぐれより先制
2ターン目→はぐれ逃げてから3人で火炎
なんだが...
>>39 ウザイから放置して逃げ待ちしてると調子に乗って魔法乱発してくるんだよなw
普通に全滅狙ってくるFC版2のメタル系はヤバい。ラリホーハメ、パねぇっスw
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:27:46.54 ID:jizO1Fkx0
>>41 一人だけドラゴラムするんだ
A ドラゴンに変身(野生のドラゴンと同ステ化)
あとの仲間はピオリム
これならドラゴンの素早さでもピオリムで底上げ可能
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:28:27.86 ID:zIbEqQgwO
>>39 と、思ったが貼っていただいたとこに書いてあった
すまぬorz
>>39 さんきゅー
3までクリアーした勢いでDS版の4買って来ちまった よく考えたらダンジョンと神龍残ってたけど気にしない
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:31:19.97 ID:jizO1Fkx0
ここで質問 直接のステータスじゃない体力が上がる種と賢さの種はクリア前と後のどっちに使えばいいの?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:32:45.39 ID:zIbEqQgwO
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:36:21.89 ID:jizO1Fkx0
さてと、すごろく無双で悟りの書狩りを再開するか てか何%くらいなんだろうか? 悟りの書どころかアイテムも出ないし
やっと買えたー\(^o^)/ 週末探し回ったがダメで諦めていたが、今日仕事帰りに西友で見つけたw 小さなメダルも付いてたよー
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 18:57:56.64 ID:uCvb/91IO
>>46 種はモンスターが持ってるから、クリア前後に問わず使ってOK
賢さの種なら、賢くない勇者にでも
スタミナは誰にでも
種っていつも使わずに取っておいてクリアしちゃう
>>53 俺もそうだ
FFでもラストエリクサー使わないわ
>>41 ,43
ピオリムでもいいが、限界まで上げてもはぐれメタルに先制される場合があるので
FC版は斑蜘蛛糸オヌヌメ(SFC版は残念なことに効かない)
今日から、DQ3始めたんだけど 相変わらず性格診断が上手くいかねー 狙った性格にならないのメンドイな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 20:11:41.19 ID:FulzgtY3O
>>49 おめでとさん! 良かったね。
私の住んでる地域もほとんどの店が売り切れで全滅状態が続いているんだけど、西武百貨店系列のショッピングモールで\3666-(だったかな?)で売ってたよ!
もちろん初回生産特典のメダル付き!
>>57 DQ3性格 でぐぐれば完全網羅してるサイトあるじゃん
ゾーマにくろこしょう使うとくしゃみしたw FC版はバラモスに水鉄砲を使うと反応するのを覚えてる
賢者のHPがあまりに低いのでモヒカンにしたった ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) メラゾーマ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
あ、ヘビメタリングだった
メダルおじさんは小さなメダルを集めて一体どうしますか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 20:31:40.73 ID:ZMPgb5Gu0
Uプレイして改めて思ったが、バズズがXで雑魚扱いになったのが残念だ アトラス・バズズ・べリアルは普通の雑魚とは格の違いを保っててほしかった この3匹って王子たちと対比になってるんだよね、タイプ的に こいつらがPT組んで出てきたら勝てなかっただろうな
>>65 いや
2だとマヌーサザラキで1発だぞそいつら
>>63 おじさんの体はメダルでできています
すべてのメダルが集まった時、そのおそるべき正体が……
オーズ?いいえガイア幻想紀です。エニックス的に
ベリアルは一発じゃないな ってそんな裏技どーでもいいんだが
>>68 じゃあ言い方変えると普通に殴っても2ターンで死ぬ程度の格なんだが
勇者ソロでバラモスを倒した。 王様から武器もらったけど、アレフガルドの武器屋に同じ武器が売られてて、 更にすぐ王者の剣が手に入った。 このガッカリ感が懐かしいな・・・。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 20:44:03.76 ID:ZMPgb5Gu0
>>66 まぁここはそういう技は抜きにして考えてくれw
誰もが君みたいに楽に勝てるわけじゃないんだからさ
>>67 小さなメダル=赤い宝石かよ…
50個(だっけ?)全部見つけたことあるけどさ…
なんか、冒険の書セーブして中断セーブしてから 冒険の書スタートしたら、前々回のセーブポイントからになった。 バグなの?
FC1で死の首飾り欲しさに何度も岩山の洞窟潜ってかかってくる敵皆殺しにしてたらレベル12になってしまった で、首飾りは今のところ0 もう飽きた。リムルダール行ってくるかな…
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 21:24:38.48 ID:yUf3EMeO0
いまSFC3でアレフガルドいろいろ回ってるんだけど オルテガって謎だよな。なにもしてないのにあんな所まで言って どういうルートで言ったんだ?バラモスも倒さずさあ。 精霊の祠いったのに雨雲の杖もらわなかったわけだろ。あんなに妖精? に好かれてるのに。
ドラクエの交響組曲買おうと思ったのだが、 ロンドン・フィルと東京都交響楽団でどう違うの?
>>77 ・N響版…教科書的、ティンパニ使うの大好き
・ロンフィル…独自のアレンジが多め、弦楽器ソロが綺麗
・都響…N響とロンフィルの中間、ぷちアレンジ入れつつも無難
来週の題のない音楽会にすぎやん先生でるのか 録画するかな
都響は技量がないのか、全体的に曲のテンポが遅いんだよな 思いっきりラッパの音がカスってることあるし
>>77 主観だが、自分は東京都交響楽団を推す。
ロンドン・フィルは下手くそで聴いてられない…。
特にドラクエUは、ふっかつのじゅもん入力の音楽が、東京都〜はポップスで、
ロンドン〜はかなり静かな感じになっているので物足りない。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 21:38:31.61 ID:jizO1Fkx0
ああ… 第3すごろく場を3回回って普通のマスで出たアイテムがブーメランだけって… メダル取り残し集めメンドクセー バラモス城抜いてあと2枚取ってないけど場所わかんねーよ…orz
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 21:38:36.99 ID:yUf3EMeO0
SFC3で ドラクエのお決まりだけど。最後あたりの村で売ってる武具って高いよね。 グレートヘルムとかどう買えっての。ゴールドマンって名前の割には 踊る宝石と大して変わらないし。 レベル上げとかもアレフガルドでいいところない?リムルダール周辺がやっぱ一番いいのかね。 はぐれも出るし。
俺は1枚だけどこかで取りこぼしたみたいで手元に9枚しか残ってない バラモス倒す前に回って76枚だったから上の世界なのは間違いないんだが どうしても見つからないので最後の一枚は特典で貰った俺だけのメダルという脳内妄想で補完したw
アレフガルトの「アレ」とはどこの部分の事ですか? 放送禁止ですか?
>>77 個人的にはドラクエ2は「東京弦楽合奏団」(東京都交響楽団にあらず)
ドラクエ3は「NHK交響楽団」バージョンが良いな
理由は当時カセットテープとウォークマンでテープが擦り切れるほど聴いたから
もうこれ以外のバージョンは考えられないw
あと一応、ファミコン音源BGMがゲーム仕立てになっちゃってるけど入ってる
願わくばこのファミコン音源をゲームのSEとか入ってないサントラとしてCDで聴きたいが
>>83 アレフガルドではぐれメタルといえばリムルダールにルビスの塔だな
リムルダールは最大でも3匹、ルビスの塔はそれ以上でる場合もあるが安全面においてはリムルダールかな
リムルダールで怖いのはダースリカント(やスカルゴンも?)の痛恨くらいで、いざとなったらルーラで逃げれる
ルビスの塔は明治キメラのメダパニがあるのが一番の難点、しかも明治キメラの素早さははぐれメタルと同じ150
オケの音楽は2〜3曲が勝手にひとまとまりになってるのも気にいらねーんだよな。なんだアレ? グダグダめんどくせーことせんでいいからFC音源で一曲ずつ収録したCD出しゃいいんだよ。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:06:01.68 ID:ov6WeXxNO
>>69 リメイク版基準で語られてもしょーがない。
>>83 DQ2でミンクのコートの高さに悩まされてる
あと2万ゴールド
さっきルビスでメイジキメラからメダパニ食らって狂った武道家が会心連発して全滅した もう二度と近寄らない(´・ω・`)
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:10:16.04 ID:ov6WeXxNO
>>35 黄金の爪とか なんとなくってレベルじゃねーぞ、ファミコン版。
マヌザラを使えば! マヌザラを使えば! なんでマヌザラつかうの?
FC音源をCDで聴いて何が楽しいんだ?
>>92 しかし、不思議な帽子の持ち主だからなぁ・・・
FC版でビキニ取るためにキングマーマン狩り続けてるが
まぁ落とさないね。そして邪魔すぎるクラーゴン
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:14:52.22 ID:jizO1Fkx0
>>95 神曲を聴けばわかるさ
誰かすごろく場についてかなりハイレベルなサイトがあったらアドレス貼って
wikiに第3のデータがないからさ…
>>95 まぁわからんやつにはわかるまい
FCの音楽が聴きたくてわざわざCD買ってきたのに
いざ再生してみたら聞いたことも無いオーケストラ調の音楽が流れたときのあのガッカリ感・・・
昔のドラクエはFFとかと違ってゲーム原曲のサントラが無いのがホント残念。あるのは誰得という内容のサウンドストーリーのみ。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:18:08.71 ID:y4UX8ZYZ0
>>99 それ分かるw
アレンジされたオーケストラよりゲーム音源のほうが良いことが多い
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:19:11.29 ID:yUf3EMeO0
派手な服とかパーティドレス おしゃれなスーツってのは売っていいのかな? 商人とか遊び人にする時にこれぐらいしか装備できなさそうだから取ってるんだけど。
>>97 ふしぎな帽子は表の世界でひょうがんまじんから頂いたぜ
FCもSFCの時もネクロゴンド前に狩れば丁度いいlv上げになるんだよね
いつも25くらいから始めて30になったらくれる魔神さん(・ω・)
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:21:05.99 ID:nFw7HhzfO
第5すごろく 変化の杖は6本目取ったのに 破壊の鉄球はまだ0 どうなってんじゃい ドラゴンクロウ4本目ゲットしてやったー思ったらコレ最強爪ではないのねorz
第3すごろく場を1052回掘って、悟りの書は1、2回出るかでないか程度だから アイテム99個縛りでもない限り、悟りの書を量産する価値は無さそうだね 遊び人経由なら一瞬で終わるし
>>101 派手な服はスーに売ってるから手放しても大丈夫
お洒落なスーツとパーティードレスは他の入手法が殆どないから売らないほうが…
107 :
:2011/10/03(月) 22:22:41.74 ID:S6UUEKG70
>>91 ローレシアの牢屋の鍵を使って開けたとこの地獄の使いを倒していかづちの杖をGET。手に入れたら杖を売って、復活の呪文を聞いてやり直すとまた復活。その繰り返しでお金が貯まるよ。水の羽衣の方が守備力たかいから、こっちを手に入れた方がいいけどね。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:24:25.92 ID:yUf3EMeO0
やっぱ手に入らないのとか売りづらいよな。 刃のブーメランとかもう使えないのに売るのためらったもん。 売ったけど。だいちのよろいとかも売りづらいわ。
109 :
:2011/10/03(月) 22:25:44.22 ID:S6UUEKG70
>>94 DQ2はマヌーサが決まれば、ザラキが必ず成功する。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:26:13.15 ID:jizO1Fkx0
>>105 すごろくでもアカイライ率かよw
まあ魔法使いいるしそいつを僧侶にすりゃいいか
情報提供サンクス
>>108 FC2とか道具を取っておけないゲームだと貴重品でも結構あっさり処分できるけど
取っておく枠があるゲームだと処分するのはためらってしまうねぇ
FC2ってローレシア牢屋のいかづちの杖復活するのか… 裏技多いなあ
>>107 その技使う位なら、水の羽衣2着のが まだバランス崩れないけどな。最終的には そっちのがステも上回るし。
てかミンクのコートってんだからSFC版だろ。FC版でミンクのコート買うとか、全滅時に売る為の保険にしかならない。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:28:53.46 ID:jizO1Fkx0
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:29:04.79 ID:ov6WeXxNO
遊び人にしてはぐれメタル3匹で賢者になれるから 上の世界では転職しないで魔法使いはドラゴラム覚えさせて アレフガルド付いてからメタル3匹倒して賢者にした方が 賢者が全呪文覚えるまでのプレイ時間で言うと早くなるよ 悟りの書は転職目的では必要ないから半ばコレクターズアイテムだな
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:31:54.30 ID:yUf3EMeO0
僧侶の奴って転職どうすべき?遊び人にして賢者にするのはもったいないから 戦士か武道家にして攻撃にまわすべきなのかな? それにしてもこれってあんま転職しないゲームだな。昔は20になったら転職しまくってたが。 魔法覚え終わってからじゃないと転職意味ないもんな。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:34:56.25 ID:jizO1Fkx0
>>116 あんまり効率的じゃないけど
勇
魔→僧→盗
僧→賢→盗
僧→賢→盗
っていうのでまだ不転職でラーミア所持中
悟りの書の無駄使いは見て見ぬフリでたのんますw
>>113 SFC2は羽衣2着作れない、はかぶさ(この場合は悪法もしくは悪鷲の鎧)できないのが難点だな
サマルの武器はやや充実したのに鎧に恵まれないという…
120 :
104 :2011/10/03(月) 22:36:37.71 ID:nFw7HhzfO
>>110 いま第5で破壊のてっきゅう取ったとこだけど
中断技で楽なの気づいたので1つ
地面掘るより?マスに止まり
地面から宝がでてきた…的なの待つ(1マス前で1回目の中断技)
宝箱をあけますか?はい、いいえ
で2回目の中断わざ
10回目くらいの試行で破壊ゲト
第三の悟りでも、だいぶ楽になると思う
楽なポイントはGも穴も敵もでない事だな
なんかロンドン・フィルは評判が悪いね I・IIは東京弦楽合奏団 IIIはNHK交響楽団にしてみる
>>117 ・僧侶:全呪文→武闘家:Lv99
・僧侶:全呪文→魔法使い:全呪文→戦士:素早さ128以下
・僧侶:全呪文→魔法使い:全呪文→盗賊:Lv99
・僧侶:全呪文→遊び人:全呪文→賢者:全呪文→商人:全呪文→盗賊Lv99
>>103 ひょうがまじんとようがんげんじん
混ざってない?
>>121 ロンフィルは、2の遥かなる旅路と、4の勇者の故郷は良かった気がした
東京弦楽合奏団は音がかなりポップだから、思い出補正あると一番好きなんだけど
いまどきの人が聴いたら「ジャスコ」とか言われることもあって
ナニィと思ったけどまあそう言いたくなる気持ちは分からんでもないと思ったw
アレはジャスコに似てるんじゃなくて、ジャスコが80年代の曲調使ってるんだぃ
僧侶は20、魔法使いは21で早々に転職して、『少しだけなら魔法も使えるんだぜ』的な前衛が好きなのは自分だけか
>>123 混じって覚えてましたw
sfc3 やってる途中、携帯版DQ3をみると携帯版のほうが めちゃくちゃ画面がキレイに見えた。 特に、文字のとこです。 技術の進歩ってやつですかね…
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 22:55:32.37 ID:jizO1Fkx0
>>120 なぬー!
それで中身が変わるとは知らなかった…
勝手に使わせてもらいまっせ
解像度の違いってやつですかね (SFCは256×224ドットしかない)
FC3やってるんだが、ぶとうかってこんなに強かったっけ? 鉄の爪買ってから今バラモス辺りまでだけど、ずっとトップダメージ叩きだしまくりなんだが 加えて改心連発、むしろいい装備揃えてる戦士のが不甲斐ない。 おうごんのつめなんて装備しなくても全然強いなんて。 考察サイトでは普通に戦士よりダメージ低くなってショボイみたいなことかかれてたけど 俺のぶとうかがたまたま神成長してるだけなんだろか?さっき力15とかあがったし
>>121 LPO版の1・2はオススメできないが3は素晴らしい
出来れば3はN響とLPO版両方聴いてみて欲しい
>>123 ようがんまじんとようがんげんじん混ざってないか?
>>129 会心はレベルに応じた割合しか出ないから
バラモス前のレベル25なら約1割弱、連発って程までは出ないな
ステータスはどうよ?
まあ、戦士を真横に置いて比較してるわけじゃないだろうけど。 魔神の斧・破壊の剣・雷神の剣あたりがないと、戦士も武闘家と比較できない程度かと。 経験値あたりのレベルとなると、多少差がありそうだが。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 23:04:07.02 ID:ov6WeXxNO
>>129 検証サイトでは結局武闘家のが使えるって結果だったから そんなものだよ。
自分のデータ見てみたけど戦士勇者に比べてHPは低いけど力は上回ってるね 武器の性能差で攻撃力は少し負けるけど会心率を加えるとトントンくらいになるのかな
>>76 色んな人の話聞いてりゃ足取りがわかるよ
アレフガルドへの行き方なんてOPでわかるじゃん
魔の島へは泳いで渡った
虹の橋の伝説涙目だが
てかてつの爪とみかわししか装備してないや 己の体が武器とはよく言うたもんだ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 23:13:54.82 ID:ov6WeXxNO
>>135 素早さが優ってる分トントン以上。
ようは雑魚戦の先制会心で被ダメ減らせるから、結果的に回復役のMPが節約になる。これは袋がないFC版では非常にありがたい。
勿論、装備物を買う為の資金も金食い虫の戦士とは正反対な位金かからない武闘家だから、ストーリーもサクサク進められる。
難があるとすれば鉄の爪がない最序盤。
特にFC版だと低レベル時のステ上昇率がかなり低いから、ナジミの塔辺りでは苦戦する。
>>132 まぁ連発は思い込みやイメージ的なものだろうけど
改心をめったに出さない戦士よかは10戦闘に3回程度出してる気がする
力はやたら高いな。まぁ戦士は肉壁という役割か。
ただぶとうかのパラメータ高すぎる。SFCはこの上武器防具まで揃ってるんでしょ?
>>134 検証サイトでは「会心加味してぶとうかのが強い」って書いてあったんだけど
ぶっちゃけ会心なくてもぶとうかのがダメージ凄いんだよね
>>138 鉄の爪がない頃は確かに装備揃えた僧侶より弱かったなぁ。
こんなに弱くて大丈夫かと思ったもんだけど、杞憂だった。
武道家は運も高いんだよね だから僧侶かじっとくと補助魔法だけじゃなくザメハやキアリクも使えて○
同経験値での比較
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html 武闘家はレベル20〜30位の時期がちょっと戦士に比べると弱いか
先制で被ダメ減らして、後攻雷神とトントンかな
勇 Lv30 力 87 武85 与ダメ172-(守÷4) 会心1/64
武 Lv28 力137 武30 与ダメ167-(守÷4) 会心28/256
戦 Lv29 力110 武90 与ダメ200-(守÷4) 会心1/8&ミス1/8
終盤になればなるほど強くなれるが
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 23:25:33.61 ID:ov6WeXxNO
剣が装備可能と思いきや攻撃力低下しだしたり、アリアハン大陸を抜けるまでが辛い事を考えると、やっぱり初心者には戦士がオススメなんだろうな。 ただ、何が武闘家に有効な装備物なのかとかわかってしまうと、やはり武闘家のが良く思えてしまう。
でも、らいじんやいなずまで範囲攻撃(更に無限に)できるのは戦士の強みだしね HPも多いし術軽減装備もあるし戦士もいいとこ一杯あるよ
2週目感想だと素早い武闘家ほうが雑魚戦でも戦術の幅広がって面白かったな
ネットで視聴できるんだな。IIIはロンドン・フィルの方が好みかも ファミコンに近いNHKverもやっぱりいいよな〜両方かっちゃおうかな。 京はあと30分はぐれん狩りして寝るわ。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 23:31:57.81 ID:ov6WeXxNO
範囲攻撃かぁ…。 戦士が鈍足でなければそれが強みになるんだけどな。 その役割は魔法使い系と勇者で良い気もする。
初期は僧侶以下の火力で加入させたの失敗した!と思って、 鉄の爪とって超火力で報われた気になったと思ったら、 海でたらゾンビキラー様のお力でまた勇者の後姿を見るようになって、 ネクロゴンドあたりになると素早さでカバーするには辛い防御力の片鱗を見せ始め、 アレフガルドからはとうとう改心一発屋、防御が賢者以下魔法使い並み ゆ ぶ そ→け ま でやった俺の武闘家の印象
>>148 確かに肉弾戦要員がぶとうかだけなら辛いかもしれん
戦士がいるからこそ遊んでいられるのかも
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 23:38:00.66 ID:ov6WeXxNO
まぁサクサク進みたかったりギャンブラー思考な人は武闘家、堅実な人は戦士で良いのかもね。 会心の一撃の他IIIはレベルアップ時のステ上昇がランダム幅が大きい分、武闘家は乱数にかなり影響を受ける職業といえる。 逆に戦士は装備物の効果が確実に得られるから堅実なプレイが可能。
素早さが上がるから防御低いってことはなかったけど 術や息とかの範囲攻撃くるとまっ先にオレンジにはなるなw
やっぱ戦武両方入れるのが正解でしょ!
SFCでは装備面でぶとうかに差をつけられてる気がするからFCではせんしを起用する そのためにそうりょやけんじゃのMPに負担かけてるけど・・・せんしがんばれー
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/03(月) 23:45:58.67 ID:ov6WeXxNO
でも本当にすぐ死にかけるのって実は勇者だよな。 主人公だからと先頭にするとジョーばりのノーガード戦法でボコられる。 けどだからといって主人公を先頭に置かないのも嫌だしねぇ。
DQ4でもFC版ではライアンが重宝するけど リメイク版では終始馬車内だったな
いやIIIよりIVのが格差凄いだろ。 戦士と武闘家はFC版では接点だけど、アリーナとライアンはどのバージョンでもアリーナのが強い。
低レベルなら、アリーナよりライアン 聖水アタックではぐれ狩りが容易な4じゃ、あまり関係のない話だけどな
勇遊僧魔でやってみたけどみんな弱弱しくてちょっと後半厳しいかも
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:05:59.18 ID:ztMrhAUgO
III勇者がIIのローレみたいなタイプだったら良かったのに。 戦士と武闘家の中間的性能で。 これなら先頭にしても防御出来るし。
勇者から回復魔法削除はちと辛いわー
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:12:54.89 ID:YhySvI+q0
FC世代だった俺は3はやっぱり戦士>>>武闘家 かなあ
>>138 >>140 ガキの頃、二週目で武闘家入れたけど、すぐ死ぬし装備見つかんねえし
「てんで駄目じゃん」と育てる前にさっさと外しちゃったなあ
むしろアリアハンを出てからが面白いと思ってるんで
4のアリーナは、キャラとして好きだった分、
単に自由に憧れてたお姫様が、外の世界に揉まれて逞しくなっていくのを見守れた(そして報われた)んだが
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:14:50.00 ID:YhySvI+q0
むしろ後半戦闘職として強くなりすぎて戦士武闘家が不憫なことになりそう
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:21:04.62 ID:ztMrhAUgO
戦士と武闘家は転職で呪文覚えれるから大丈夫だろう。ただそうなると僧侶×2が味気ないからサマルタイプを職業に追加せなアカンな。
どんなに武闘家派に辛辣に叩かれても、いつの間にか五分五分まで持ってくる戦士擁護派に感謝するw どちらも好きで使い分けたいので、この手の論争は胸が痛むのだよ。 この二つ、そこまで比べる必要あるかね?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:26:49.99 ID:ucu8S0aYO
SFCのドラクエ3なんですけど悟りの書を落とすモンスター教えてください。
167 :
きのう書きたかった名無しさん :2011/10/04(火) 00:26:53.62 ID:ZEmTQIAo0
FCやSFCでロト3部作を完結したのを機会にPCエンジン(もちHUカード) でも制作・発売してほしかったなあ・・発売元はもちNECアベニューで。 あそこはAC基板に入れる予定だったボスキャラやラウンドを復活させた 経歴をもっているから、PCE版でも全作の統一リメイクだけでなく 「1」にはなかったロトの盾とHP0で死んだ時の棺おけのグラフィックの追加に 「2」の企画段階にあったモンスターと道具&敵パーティーパターンの追加と 「1・2」共通で出演ゲストの登場・それに「3」の性格に「全作」での イベントやBGM・マップそれにモンスターバランスの選択可能を導入したら (全部「有り」にすることでオリジナルの難易度がプレイできる)ソフトと同時に 本体の売上げに貢献(こうけん)することができたのにねえ・・かきこ疲れた。 10・3 PM6:58
FCの武道家の評価が上がるとは、ちょっと以外だ っというか、今までFCで武道家の選択を考えた事なかったのだが ちょっと自分でも使いたくなってきた。 戦 勇 武 僧 or 勇 武 僧 魔 ってのが使いやすいのかな?
169 :
57のつづき(の予定) :2011/10/04(火) 00:30:56.81 ID:ZEmTQIAo0
あっ、あと米国NES版にしかなかった「3」の主人公の父親オルテガの かっこいいグラフィックが国内版で見たいし、オープニングBGMも 聞いてみたいです!!
戦士から盗賊に転職って意味ある?
FC版もSFC版も勇武僧魔でやってたな。 装備にお金がかからないという理由だけで、 それ以外は何も考えてない 二度目は武を盗で開始して、一通り特技を覚えたら盗⇒武に転職してた
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:33:11.55 ID:ztMrhAUgO
魔法使いを抜くってのは自分ならしたくない選択。 マタンゴや軍隊蟹の群れにボコられるのが目に浮かぶ。
>>166 落とすのはFCのアカイライ
SFCでは落とすモンスターはいないよ
FC版ぶとうかは使ってみれば良さに気がつくよ 数値上はぶとうぎが最高だけど みかわしの服が一番いいね
>>172 FCの魔法使い優秀だもんな
魔法使いいなきゃ戦闘長引いて被ダメージ上昇しそうだし
>>174 ものは試しだ。使ってみる
FC版に続いてSFC版でもマタンゴにやられた
FC1の沼地の洞窟のドラゴンつえーな レベル13で鋼の鎧、鉄の盾なのに一撃で20以上ダメージ喰らう 会心が出なかったらマジで薬草MP尽きて死ぬとこだった… てか、姫抱きかかえながらよく戦えるな…
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 00:48:28.71 ID:MgdkiAv/O
180 :
177 :2011/10/04(火) 00:54:15.14 ID:Hwa0a7rU0
>>179 ああ分かりづらくて済まない
後段の疑問はドラゴン倒してからの話ね
よく抱きかかえてるのに敵と戦えるなってね
はぐメタ幸せの靴ドロップキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 後少しレベル上げたら全員盗賊にするかなーって時に来たからマジ嬉しいわwwwwww
>>168 せっかくだから、武 武 勇 僧 か、武 武 武 勇 でやろう
特に 武 武 武 勇 はボス戦がすぐ終わって楽だぞw
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 01:13:25.49 ID:ucu8S0aYO
>>183 ドロップする敵は居ないけど、3つ目のすごろく場の
地面から低確率で発掘出来るよ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 01:17:07.05 ID:7rRwXlqyO
それにしてもドラクエって……つくづく面白いよ… 25年経ってもこんなに楽しめるなんて…さ
>>174 みかわしの服着て、ルビスの塔でレベル上げてるんだけど
ラゴンヌやサタンパピーの呪文に一々大ダメージ食らってしんどいです。
>>185 でも、同時にこのシステムの限界も感じるけどな。
この手のRPGは、攻略サイトができてからはただの作業ゲームになった。
みんな1と2の話しなくなったな
SFCの1はちょっと空いた時間に遊ぶにはぴったり
>>187 そんな事ないと思う
攻略サイトがあっても初見は見なきゃいいし
とっくの昔にやり込んで色々覚えててもロト編はどれも冒険してる感を楽しめた
ウルティマ5とか7もいまだに時々やるしなー
攻略サイトといえばさっきSFC版3の攻略サイトで武闘家の項目見たら
会心の一撃が出やすいが、結局他の職業より劣るのでいらない職業とか書かれてたけど
そんな事ないよね?
俺当時から毎回武闘家入れてるぐらい愛用してるのにw
>>190 まあ、攻略サイト見ないって人は楽しめるだろうけど
性格とかFCになかった新たな要素も結局は攻略サイトみて
一番効率よさそうなのを選んでしまうし、昔みたいに心から楽しむってのは
やっぱり新作を発売当日にプレイし始めないと無理なんだろうなー
結局、オンラインだとしても10はする事になりそうだ。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 01:37:35.12 ID:7rRwXlqyO
自分は123どれもFC、SFCとリアルタイムでやってから何度となくリプレイして今回のWii復刻版に至ってるけどやっぱり楽しい
データ見比べてあーしたらよさそうだこういう戦術はどうだろうって数字遊びするのもそれはそれで楽しい
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 01:40:28.35 ID:HgP5h/CJO
SFC2のレベル上げに最適な場所はどこですか教えて下さい 今満月の塔行く前で主人公23です
>>188 過去スレから追っかけてくと、発売後順番に話題の中心が1→2→3と移ってるのが分かって面白い
結構1作目から順番にやってる人が多いんだな
>>190 サイトは必ず複数の情報を統合して見ないとな
1サイトの意見は1つの立場に過ぎないから
リメの武闘家は盗賊賢者に次ぐ強キャラになった感があるが
>>194 デルコンダルとかのメタルスライム8匹出てくるところかな?
ぶとうかにくらべて戦士は息や魔法の耐性に有利なところが売りだと思ってたからひかりのドレスさんがなければSFCでも戦士使ったのに・・ でもあるからにはドレスに頼ってしまう・・・ 会心が出やすいとことか素早いとことかは嫌いじゃないんですがね 性格でたいりょくおおめにできるとかその辺も戦士の売りが無くなった気がしてちょっとさみしいです ひかりのドレスやタフガイとか使わなきゃいいっていわれりゃそれまでなんですが。
>>197 まずFC版をやるといいよ
原点だけあって、戦と武の拮抗とかよくバランスが取れてる
袋とか全体攻撃武器とかない本来のDQ3を知っとけばまたSFCの見方も変わる
SFC版もリメイク作品の中では屈指の良リメイクな方だけど
追加要素が多いからどうしても増改築を繰り返した旅館みたいに
細かいとこでバランスが変わってしまってるから
久しぶりにVやってゾーマってこんな弱かったっけ?って思ってしまった。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 02:03:31.12 ID:HgP5h/CJO
>>198 FC版もSFC版もとりあえずクリアはしてあるのです
FC版で戦士愛用してたものですがSFCでは追加装備に負けた気がして・・・ぶとうかが嫌いってわけじゃないんです。
FC版では苦労したマタンゴ5匹をすんなり倒せるグループ攻撃できる武器とかには驚きましたね
性格システムは同じ職でも個性が出て嫌いじゃないんですが、途中で性格変更できなかったら何か・・・ん〜
FCもSFCもどっちも好きなんですが3のSFCがもはや別ゲームだって言われてたのが実際にプレイしてわかった気がします
>>191 MMOだと、いくら攻略サイトで色んなデータとか知っちゃっても
実際プレイ中にどんな事が起きるか未知数だからね
かなり昔からUOやってるけど、ダンジョンでピンチの時に誰かが助けてくれたりだとか
突発のGMイベントに遭遇したりだとか、何年プレイしてても一寸先は闇状態だから
そういう意味じゃ別格に楽しい
>>195 ですよねー
少なくともいらない職業なんて思ったことなかったな
ちなみに俺もFC版1から順にプレイしてて、今やっとSFC3だ
>>168 俺も当時ガキの頃は戦士が鉄板で
ぶとうかは初期に使ってみても弱すぎて何これって感じだった
鉄の爪やおうごんの爪でちょっと興味沸いたかな程度で
ぶとうかが当時鉄板みたいに言われだしたのは周りが言っててかなり後期だった気がする。
ゆぶぶそ、とかゆぶぶけとか当時結構言われてた。
その前は遊び人で賢者なれるって知って、ゆせけけだったから、ゆぶけけになってたな。
今となってはゆせぶそ(け)が鉄板パーティになったけど。
昔は賢者に憧れたなぁ。今は便利になりすぎてそういうもんないよね。
商人が微妙なのは変らずですねえ。 もともと戦闘向きな職業ではないってのはわかりますけど。 IVではまだ独立した章がありますけど、IIIでの扱いはひどいもんだw
>>171 地道に金やレベル稼ぎするの大好きだから、最初は金にこまんなかったけど
流石に大航海に乗り出してからは色んなところいくから金足りなくなったな
>>197 わかるわ
リメイクするのも良いけど、最近のゲームは便利になりすぎて
逆に没個性に陥ってるんだよね。
俺はFC3位の役割分担が一番バランスや有り難味が凄かったと思う
今のドラクエって特技やブーメランで魔法の存在意義ないもん
敵倒して追加で貰えるGも雀の涙ぐらいのもんだからな
>>205 「特技」は全部いらないですよね。
MP使って呪文となえるってゲームなのにそこが全部インチキの元というか。
遊び人と商人は当時ネタ職業だったな 誰も使ってる奴いなかった。 遊び人は後から賢者になれるって知ってからゆせああのパーティに狩りだしたりしたけど 結局あ→けだとパラメーター弱くなると最近知ってショック
子供の時一周目はみんな揃いもそろって戦勇僧魔だったな あの酒場の酔っぱらいの言うことそこまで鵜呑みにしてたんだろうか謎だ
何気に隼の剣を装備出来る点だけはPRポイントだと思う。<商人
まぁ勇者や賢者いればいらないけども
>>209 少なくとも戦士はあんま使いたくないな…
俺としては特技自体はあってほしいんだけどね ダイ大好きだから戦士系にグランドクロスとかなんとか斬とかギガブレイクとかあると興奮するw でもリスク無しで強すぎるってのは調整してほしい(今はMP消費されるけど) MP消費以外の何らかのペナルティがあるとか、呪文との差別化もしてほしい とりあえず魔法使い系の職業では特技は一切使えなくしてほしいな
5から呪文の価値が下がったのは確実 集団攻撃武器と仲間モンスターのブレスのせいで
>>210 そういえば当時ガキの頃
クラスに(今思えば成金の)大金持ちで社長の息子が居て
商人に親父の名前つけて「これパパなんだ!」って言って優先的に装備整えてる奴いたわ
商人の街で預けたら帰ってこなくて泣いてたの覚えてるw
戦勇僧魔でしかも全員♂ おっさんじいさんばかりで小学生の俺はいったい何が楽しかったんだろう 極めつけに名前がみやおうゆうていきむこうてつまろ 本当に何が楽しくて・・・
商人は格闘場の予想屋やってくれたら良かったのに(タダで)
>>210 > 少なくとも戦士はあんま使いたくないな…
SFC3出た頃から男戦士は全く使わなくなったなw
>>211 トルネコの大冒険2で戦士に転職するとHP使って特技使えるってのがあったな
>>218 FC版でも、刃の鎧より魔法の鎧の方が耐性で汎用性ある点と
雷神の剣もべギラゴン連発できればいらない点を踏まえると
優秀な装備とやらも、あれ?賢者いれば戦士あんまいらないんじゃね?って言う。
クリア前まででのタフさだけは、確かに評価できるけどもねぇ…。
>>218 HPを使うのは魔法使いじゃ
戦士の技は満腹度を消費
まーた戦士叩きか FCの頃から一度はお世話になってるだろみんな ホンマ恩知らずやわ
メラゾーマあれば戦士いらずイオナズンあれば更にアドバンテージ っつってもMPってかなり心もとないべ ゾーマ時点でもMP200もなくてそんな戦い方してたら雑魚5戦もしないでガス欠って感じじゃなかった 万能だけど短距離選手あくまでフォロー役メインは戦士でいいじゃんか
SFC3は男戦士専用装備として ひかりのふんどしを作るべきだったんだよ あとオーガシールドに炎氷耐性とミスリルヘルムに呪文耐性 まあ脳筋キャラ大好きなので現状でも使うけど
ふんどしならむしろ武闘家の方が合ってるんじゃないか ふんどし一丁の男戦士なんて… 戦士はやっぱり装備バシッと決めてナンボだから
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 04:53:33.54 ID:o3bDtfbsO
さんざん女戦士にお世話になったというのにお前らときたら…
>>493 tongue twister
She sells sea shells by the seashore.The shells she sells are surely seashells.
So if she sells shells on the seashore, I'm sure she sells seashore shells.
Betty Botter bought some butter. "But," she said, "the butter's bitter.
If I put it in my batter, it will make my batter bitter.
But a bit of better butter, that would make my batter better."
So she bought a bit of butter. Better than her bitter butter.
And she put it in her batter. And the batter was not bitter.
So 'twas better Betty Botter bought a bit of better butter.
FC版はバラモス戦前にドラゴンメイル入手可能なので戦士勇者は打たれ強い ドラゴンメイルの一番の活躍場所は登場直後かもね それ以後は3は意外と激しい炎使う敵が居ないから
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 07:01:04.13 ID:J+WCPMWO0
>>227 女戦士が素早さ重視の職業だったらよかったな
イラストだと鈍重そうな感じはしないのにね
まぁ今でも趣味で使ってますけどね、女戦士
大地の鎧の重装備からのぞく薄紫の髪の感じいいよね女戦士 革の鎧の身軽なのもいいけど
>>217 去年の「題名のない音楽会」でやったよ
「冒険の旅」と、すぎやん自らがタクトを振った「そして伝説へ」
植松伸夫さんも来てたんだから、対談コーナーとか欲しかったなあ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 07:14:30.54 ID:ucu8S0aYO
装飾品装備したら性格が変わるのはどうかと思う。知らずに装備すると変わっているしコメントなにもないし
>>216 勇者の挑戦やらないのか…・・・。
でも観る
序曲があればとりあえずドラクエっぽくなる。
いまFC2を始めたんだが、サマルとムーンの名前が子供の時のプレイと違う 主人公の名前を本名とかあだ名とか色々試したんだが同じ名前が出てこない 懐かしい気分に浸れねーよ
>>209 戦勇僧魔ではじめるのが一番バランスいいじゃん。戦力的なことじゃなくて、遊び方としてさ。
ほとんどの武器防具が装備できて、すべての呪文が使える。
一周目には一番だと思うよ。
一週目じゃなくても、クリアするだけならファミコン版は戦勇僧魔がベスト。 賢者への転職も必要ない。
僧魔ひとりずついると相当バランス取れてるしな バイキルト・スクルトあたりが魔にあるあたり
FC3ってスクルトないんだっけ?
あるよ
>>241 ありゃ? なぜうちの魔法使いは覚えないんだ?
覚えるレベルにばらつきがあるんだったっけ?
次のレベルアップでは覚えるかなあ。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 08:25:33.42 ID:nCOvd2ao0
らいじんのけんさ。武道家に渡しても使えないんだな。 べギラゴン使える武道家完成とか思ったのに。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 08:27:21.77 ID:nCOvd2ao0
あとグリンガムのむち意外とつかえないなあ。
んなことはないぞ>グリンガム これ以上の性能で複数攻撃できる武器はクリア前までは手に入らん 盗賊とかだとグリンガムの下がドラゴンクロウと攻撃に20も差がある らいじんのけん使用が安定しないから戦士で使わせてもいいわけだし
攻撃力100だっけ? 魔神の斧やバスタードソードと同じだよな それでグループ攻撃なんだからかなり使える武器じゃんねw
247 :
_ :2011/10/04(火) 08:50:10.11 ID:9uE9PhvS0
FC版は、武道家は女にした。なぜなら魔法のビキニが使えるし。 でも一人旅の時は、みかわしの服の方がいいんだよね。 レベル99まで武道家あげて会心連発は気持ちよかった。戦士は戦士で 堅実プレイで尚かつ防御戦要因にするとさらに堅実になるし。FCでは 「らいじんのけん」のおかげで存在価値はあった。 SFC版は、基本的には女ゲーだから、光のドレスが汎用性高杉だし 雷神の剣は、破壊の鉄球で補えるし、何より破壊の鉄球とか双六で手に入りまくり。 戦士は悲しい存在になっちゃったね。武道家、賢者、勇者が強すぎて特に女だと最強。
6から謎だったけど、フローミって何に使うんだろう・・・
あれ?ここどこだっけ?とか どこそこ行けって言われたけど、ここでいいんだよね? って時
>>246 攻撃力105
バスタードソードや魔神の斧と同じなのはあってる
鞭は会心でなくなるから一長一短だけど戦士に会心期待するのはあまりいない
これよりも強い武器となると呪いの武器2種類、正義のそろばん、王者の剣、破壊の鉄球しかない
クリア後ならいざ知らずクリア前だったら十二分に役に立つ
FC1やっとレベル11の鋼剣、鋼鎧、鉄盾なった。 リカント、てつのさそり狩りがかなり安定してきた 次は1万貯めて炎剣にいくか1.5万で水鏡にいくか・・・
>>193 それわかる気がするわ…
特に、ストーリーがわかった後の2回目プレーとか、今度はどういったスタイルでしようとか、色々妄想するのが楽しかったりするな。
特にDQではそういうのが強い。最近では9のスキルの取得の仕方とかでどういうキャラに育てるか。
妄想してたときがワクワクしたな…
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 09:41:55.43 ID:dn2IJIAXO
これやってからもしもし版DQ3やってみたがすごろくと中断ない分いろいろ不便だな
すごろくはストレスたまるだけだから無くていいよ
中断あるとまたすごろく楽だからな 丁度いいのか悪いのかw
SFC3ではすごろく完全網羅したくらいやったけど Wiiではステート使ってインチキクリアしたよ
バラモス倒した〜 フバーハ無くて不安だったが意外にアッサリ
FC版2の不思議な帽子はサマルとムーンどちらに装備した方が得?
FC1で死の首飾りが欲しくて中断セーブ・ロードを繰り返してるけど 一向に手に入る気配が無い…。 そしてSFC2で不思議な帽子欲しさにロンダルキアに篭る事1週間、全然手に入らない。 本当に1/128のなのか?メイジバピラスさんよぉ…。 ミンクのコート3着分は余裕な位、ゴールドが溜まってる。
Lv9でもイシス行こうとしたら行けるんだな。 辛かったけど・・・・・。 猿の当りが強すぎる・・・・・あらためて強さがわかった・・・。 さて・・・・闘技場であげはちょう10.6倍賭けてくるか
>>258 魔女っ子デザイン的に王女
サマルは何与えてたところで死にやすい
>>253 今回のは基本的に昔楽しんだ人が懐かしんで遊ぶものだから
ガッツリプレイではなく当時の雰囲気をなぞりたい人のためにこんな機能も許されてるが
本来、言葉通りのただの中断セーブならともかく何度もロードできるセーブが
戦闘中だろうがすごろく中だろうがいつでも可能なんて
ゲーム性を根本からぶち壊す機能だからな
この機能がないのが不便とか言うのはおかしい
>>251 俺もほぼ同じ状況(こっちはレベル13だが)
ただ結局メルキド行く為にレベル15ぐらいまでは上げないといけない
その為に聖なるほこら周辺で経験値&金稼ぎするから、結局両方買えてしまいそうだったりする(現在13000Gちょっと)
まあどっちかしか買えないなら炎の剣かな
防具はドムドーラに決死の突撃すればロトの鎧が手に入るし
SFCの女武闘家LV48強すぎワロタw やっぱ全呪文マスター後の最終職は武闘家or盗賊だな。 ただ種ドーピングはつまらない。結局全員ステALL255の無個性パーティーになっちゃう。
>65 ちなみにゲームブック版のDQ2はそのアトラス+バズズ+ベリアルというパーティーで襲い掛かってくるぞ。 なお、7ターン以内に倒せないとメガンテがとんでくる。 ハーゴンにいたっては ハーゴン+悪魔神官+ダースドラゴン+キースドラゴンというパーティーだ。 はっきり言ってシドーより数段凶悪だろこれ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 11:42:07.63 ID:qMuzIh6HO
>>259 同士よ
金、破壊の剣とおおかなづちだけが沢山貯まっていくよな
ミンクのコートって、DQ2だけの防具だっけ・・・・・? 1と2は弟のプレイ見て、断末魔の叫びを目の当たりにしているからしずらい・・・・。
全呪文マスターの武闘家or盗賊の時点で個性なんて(r
転職の時点で個性は無いかな
賢者<ぐむむ
でもチート無しでMAXまで育てた奴に対する愛着は凄いよw
自分はFC感覚で転職は一度までドロップは盗賊不使用でやってる 純度100%の戦士武道家がいるのでしんりゅう戦に備えて勇者のかしこさドーピングを始めた 15ターンで倒すにはどうしても勇者のギガデインイオナズンにお世話になりそうだし てか途中で眼鏡かけさせてたのにlv50でMP160てどういうことよ
イオナズン× ベホマズン○
勇者はたとえ切れ者にしてもレベル99で賢さ167が標準(性格ふつうだと120前後) 割に合わんよね
Wii版はスーファミコントローラー型のクラコンでプレイしてるけど これ普通に売ってくれないかな
勇者だけは転職で育てなおせないから リカバー大変な賢さだけはドーピングして255にしてる
>>259 気分転換にバズズ相手に戦ってみたら?
確率同じってなってるけど俺が戦うといつもあっさり手に入るよ
今日も戦闘前に中断使ったら2回で落としたし
>>222 FCやってて実感するけど
本当にこの時代の戦士は世界樹とかでいうところのパラディンとかファランクスみたいな立ち位置なんだなと思わされる。
SFCやってると勇者やぶとうかもガチムチだから気づかないんだよな。
つか性格システムいらねぇよな
>>265 でも王子たち側も竜王の曾孫がハーゴン戦とかに加勢していた覚えがあるな
ハーゴンはハーゴンでザラキで倒したドラゴンをザオリクで復活させてくるということを…
>>272 自分で縛り入れて個性出すのも面白いよね
6でも敢えて自分の中でのキャライメージに合った職業にしか就かせずにやってた
FC版3、ボストロールってサマンオサのボスじゃなくてもターンごとにHP回復してる?
してるよ
そうなのか、勇戦の打撃だけではなかなか倒せなかったのでまさかとは思ってたが サンクス
神龍26ターンでした。
一応、初回プレイ時に「これ無限ループしてね?」って時に確認には使えるぞ ゾーマ城外れルートとか スフィーダの盾の洞窟とか まあその頃には呪文の存在自体忘れてそうだが
亀レスで安価付け忘れる男の人って…
上は
>>248 で
3ってお金預けられないの? 死にまくってるからお金がたまらない…
ルイーダの酒場にあずかりしょはSFCだく?
そういえばWii版のオルテガの兜もやっぱり耐性無いのかな ベタ移植ぽいし
オテルテガの兜=汗臭い覆面 それを被るなんてとんでもない!
どうぐで使うと ○○はオルテガのかぶとを じっと見つめた。 父親の戦う姿が見えたような気がした。 ってでるのね゚(゚´Д`゚)゚ 先頭の戦士が防御低いからバランス取りで装備してるわ
当時FCの3をクリアできなかった(データ消えて挫折)俺はwiiで初めてムオルまで到着 子供がなんかくれたからドキドキしてアイテム欄開いてガッカリ・・・。 ポカパマズの兜はSFCだけなのね(´;ω;`)
まだ売ってなくて買えてないんだが! 近所のゲオとジャスコしか見てないけど 次の入荷いつだよー
>>296 問い合わせて見ると良いかもな
店舗やゲームの人気度によっては答えてくれる
大抵は週末が多いよね
Vのどくばり良く急所突いてくれるから有難いな。W以降なんて全く役にたたんけど
>>299 4から改心の一撃が加わったしな・・・・意味ねぇ・・・・・。
イシスまでいったが、闘技場でさまようよろいの名前がでてこない・・・・。
なじぇ・・・・。
やっとFC2クリアした・・・ アトラスが一番きつかった
え? FC4と5全般の毒針も最強だったような・・・
FC4は個別に命令できない性質のせいで使いきれなかったのが 5も使える武器だったのは知らなかった
FC4といえばザラキ
305 :
_ :2011/10/04(火) 16:01:17.54 ID:9uE9PhvS0
FCの4はせっかくブライを使いこなそうと思ったが、AIシステムの性で ボス戦にはひたすらにメダパニばっか、クリフトは回復もってるだけで ザラキ兄さん。結局アリーナが一番無難という。しかも困ったことにAIは全滅しないと 学習しないと言う……いちいち全滅してAI鍛えるのがメンドイから おかげでライアン、主人公、アリーナ、トルネコという肉弾パーティーになっちまったw
306 :
_ :2011/10/04(火) 16:04:10.66 ID:9uE9PhvS0
あっ『サントハイム組で』を入れ忘れてた。ミネアは作戦次第で使えるけど HP低すぎだし、マーニャはいけるけど、使うのが難しい。 まぁ個性はあったんだけどね。
アストロンでターン稼ぐと学習するというのはガセなのかな?
ミネアとクリフトは回復呪文では互換だと勘違いしていて、 威力が安定しないバギ系に耐えながらミネアをメインで使い続けてベホマラーを覚えないと知った時の絶望感。 2で言うところのサマルみたいな役所とは。
FC版のミネアはHP低すぎたからなあ 実質的に使ってくれるかどうかもわからないフバーハとメガザルの為に存在してるようなものだった
SFC3で手に入るすごろくけん全て無くなったら もうすごろく出来なくなるんですか?
デスピサロで全滅しまくると学習してクリフトがザラキ使わなくなったな
>>310 ・モンスターがドロップ
・ゴールドパス(小さなメダルの景品)
全滅しないと学習しないシステムは、せっかく丁寧に構築した要素のいくつかを見事に殺してたよねぇ…
それでもおもしろいんだから凄いな
>>311 ザラキ自粛も渋々感が否めないw
>>310 敵が落とすし、小さなメダル100枚でもらえるパスがあれば
無制限にできるよ
>>310 特定の敵が高確率で落とすから狩ればよろし>すごろくけん
オススメはミイラ男
でもFC4は呪文効果がある武器を結構使ってくれるんでありがたかったな 天罰の杖を複数の人に持たせてバギマ連発すると中盤結構楽だったりする
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 16:56:12.07 ID:JD+TWDov0
メダル取り忘れ(泣 どこ探せば良いというんだよ…(-_-;) そういやメダルの数は1○0枚だけど100枚以上で景品ある?
>>317 ミイラ男狩る場合はニフラム厳禁な
すごろく券も光の中に消えちまうから
>>318 とうぞくのはなとレミラーマがあればすぐ見つかる
>>298 電話したら1本新品で在庫があるって!
取り置きできならしいから、17時半で仕事終わったら即効行ってくる
これでおまえらの仲間入りだぜー
>>318 100枚揃えるとゴールドパスがもらえる
それが最上級の景品
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 17:05:53.91 ID:VA1GHczt0
これ当時の画像のまま再現というか移植したままだったのか 画像は今ふうで、てっきりリメイクされてると思った つーかPS3で出してくれてたら速攻で買ってたわ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 17:06:45.40 ID:JD+TWDov0
>>320 賢→盗の鉄板でやる予定だからまだレミラーマが無いもんで…
クリア後に集めるかな…
100枚で終わりなのか サンクス
さて、悟りの書狩りを再開するか
>>318 110枚集めるとゼニス王の間にいる吟遊詩人が褒めてくれる
それだけ・・・
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 17:08:53.57 ID:VA1GHczt0
つーかこの移植DQ3はFC版のDQ3のように裏技レベル上げ出来るのか? あれはとても便利だったw
>>319 光の中に消える割にはFC版はザオリクで復活するんだよなぁ
>>321 おお!おめでとう!
酒場で待ってるぜ!
6もそうなんだが実は100枚以上あるってのがどうもしっくりこない それならそれで全部集めたら何かいいもんくれよ
>>328 ん?SFCだと悟りの書(アカイライ)狩りは出来ないぞ
悟りの書落とさないから
ゾーマの城でレベル上げしてたら、ふしぎな帽子と幸せの靴と嘆きの盾が溜まるわ
悟りの書はすごろく場で出るからその事じゃないの
アカイライ狩りを始めて約一週間、600匹くらいだがまだまだだな
FC3てカザーブに着いて武器屋覗いたときの お金なくて何も買えません感が凄まじいw 青銅の盾は買ったら負けとRPG上級者の 俺のソウルが囁いてくる
ガイアの剣が俺にもっと露出しろと囁いている
SFCのアカイライはなーんにも落とさないんだよな 幸せの青い鳥は何処へ…
最短クリア、効率という煩悩は捨てて無邪気にアカイライ狩りを楽しんでほしい
342 :
sage :2011/10/04(火) 17:41:16.95 ID:FKlKTf8W0
そろそろ鳥山先生モンスターにキョンシーを出してください ゆうれいやゴースト、ドラキュラがいる限り可能でしょ?
ロマリアで売ってる防具がカザーブのよりコスパ良くていいんだよな
Lv15 ダーマについたけど自分のレベルが低すぎて泣ける…
>>344 さとりの書取りに行くついでにメタルスライムオススメ
今ファミコン版2やってるんだが、メッセージの早さ調節できるんだな やたら遅いのはファミコン版だからしょうがないのかと気付かず進めて満月の塔まで来てしまった
>>344 特にレベル上げを意識せずに進めるとそんなもんかと
しかしFC3のあとにSFC3やるとダンジョンのエンカウント率が低すぎに感じるな
FCだと普通にダンジョン攻略してるうちにレベルアップしてたけど
昨日アープの塔行ったら一回しかエンカウントせずに山彦の笛取れたぞw
エンカウントが少なく足がはやいからなー どんどん進んで大蛇でつまると
モンスターがすごろくけん落とすのって変だよな FCアカイライもさとりのしょなんぞ持ち歩いて何に使うつもりなんだ…
人間を食べたもののタイミング的に消化しきれなかった物がドロップされる。。。
やまたのおろちラリホーで楽勝。 バラモスさんもラリホーで無傷完封。 今のところ全滅しかかった場面はバラモス城のエビルマージ×4のみなんだけど、 ロトシリーズのボスは優秀な部下がいるのにタイマン挑んでくる漢らしさが潔いね。 バラモスさんの両脇にエビルマージ配置されてたら余裕で死ねたわきっと。
>>346 FC1はメッセージスピードFASTにしても遅いけどな
ブチギレそうになるぐらい遅い
エビルマージの人、まだ居たのかw 最速効率で倒されたトラウマはんぱねえな
SFC2ってどこでレベル上げすればいい?
>>338 僧侶はパーティーにいないのか?
青銅の盾結構優秀だったような
また間違えて中断したところから始めるを選ばされた 初期カーソルの位置が悪いな。セーブして終わったらカーソル位置はタイトル画面からに合わせるようにするべきだった こういうところの詰めが甘いのが残念だ
>>353 いや、かの人とは別の人w
うちのパーティーは全滅経験なし。でもエビルマージは二フラムしないと辛いと思ったw
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 18:28:54.90 ID:7rRwXlqyO
>>321 オメ!
何かこう言う書き込み嬉しいな…
寝不足との闘いが待ってるけどw思う存分楽しもうぜ!!
>>357 スマン、確かに強いよなw
A連打で全員攻撃とか舐めプするとあっという間にピンチに陥れられる
エビルマージに苦戦した記憶はないがやけつく息でパーティー半壊はまれによくある
一瞬、寝不足が理不尽に見えてしまった… 疲れてるのかな
地獄の騎士のやけつく息で全員マヒで全滅した事ある…今回今んとこ唯一の全滅がこれだわ
>>327 一番驚いたのがドラクエIIで街の人が多いと画面が重くなるw
>>354 ハーゴン城突入前までは特にレベル上げする必要なかった
ハーゴン城突入前なら普通にロンダルキアの祠周辺か、ロンダルキア側から洞窟へ入って
レベル上げしつつメイジバピラス狩りしてたな
横一列にいっぱい並ぶと、、、、、
エミュレーション時の処理能力上げたらカーソルの反応や移動スピードBGMの音程まで上がってしまったので。。。
>>346 ふっかつのじゅもんを入力した後に
メッセージスピードをノーマルにしたままだった時の
絶望感やいかに
2ならロンダルキアあがってからレベルあげるのも手 あのほこらまでの道のりはたまらなくスリリングだ
>>369 ブリザード×4のトラウマ半端ない。
初プレイ当時、洞窟抜けてからほこらまでの間で2回全滅した記憶がある。
倒せる奴だけ倒して必死で逃げ回ってるうちにいなずま取らずに抜けちゃった時の脱力感
FC1をやってて、復活の呪文をiPad2のカメラで撮影して残してたんだけど ゲームが64KBなのに、そのデータ保存に360KBを使っていてワロタ。 25年で技術の進歩は凄いけど面白いかどうかは全然違うね。iPad2で買ったどのゲームより面白い。 64KBに物語もモンスターも登場人物も夢も冒険も詰まってる。 設定資料の方眼紙手書き資料も見て胸が熱くなった。面白いものを作りたい熱意がこもってるね。 何回目のリプレイか、わからない位だけど、今回も 「メイジキメラにラリホーの後、ボコられた!!! マホトーンし忘れた俺の馬鹿 ('A`) 」 とか、悔しさも楽しさも味あわせて貰ったよ。 今、Uの後半。まだVもあるので、まだまだ楽しめそうだ。
>>370 猿の開幕メガンテで全滅とかな
ザラキとメガンテとイオナズンが乱れ飛ぶなんて素晴らしい世界だぜ
開幕メンマは無いよ ダメージが発動条件を越えない状態でメガンテが選択されても通常攻撃として現れる ターンの途中で条件を越えた後で選択されても通常攻撃になり、メガンテになるのは次ターンから
>>359 23、21、17
んで今はロンダルキア
戦闘がなかなか厳しい
FC1はリアルタイムで経験してた俺でもやっててしんどい てか、まだ終わってないんだけどね 初めてやる人がWii版買ってこれを最初にやるのは結構地雷な気が…
ハーゴン城に辿り着く前に既にボロボロだったあの頃
>>375 そのレベルでよくロンダルキア洞窟突破したな
テパ周辺か満月の塔あたりではぐメタ狩るのが比較的楽なような…
ほこらまでいけたなら全滅しながらちょっとずつ経験値ためてきゃいいよ 必要な装備揃えてからいけばもう下山する必要も金もいらないしね
ふっかつの呪文連打はいやだあ
>>378 やっぱりはぐメタ狩りが一番楽なのか…
>>379 もう全滅がデフォになりつつあるしそれもいいかも
アドバイスサンクス
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 19:03:10.40 ID:yBPI0NVtO
もう売ってるの?
ところで今FC3のガルナの塔のメタル狩りやってるんだが スカイドラゴンに毒蛾の粉なんべん使っても「きかなかった!」ってなるんだけど 乱数は変えてるつもりなんだが、これ単純に運が悪すぎるだけなん? ちゃんと効くんだよね?
はぐれメタル700だけど、十分美味しいな。 ローレが稲妻の剣で2回殴ればいいし。
うおおお、書き込んだ直後にやっと効いた しかもメタスラ一匹しか逃げなかったから7匹殲滅というとんでもないボーナスステージになった^q^
>>373 それ聞くと、オンラインゲームになったらえらい殺伐としたドラクエになりそうで怖いw
ゾンビマスターのザオラル成功率が異常だな 8〜9割は成功してる こっちはMP120から唱えて一度も成功しなかった
まあ3は敵の呪文の仕様がおかしいから 地獄のハサミのチートスクルトとか…
ラックの種って運があがるとラック楽 って意味かと思ってた
>>381 SFC版のはぐメタ確か1万ぐらい経験値くれたハズ。
>>387 味方のザオラル蘇生率…(128+死亡者の運の良さ)÷512
運の良さ0なら25%
運の良さ255なら75%
成功率25%の呪文をMP120から12回唱えて1回も成功しない確率は…?
僧侶がマホトラやマホカンタ使えたら…とか、魔法使いがルカニやラリホー使えたら…と思う場面が多い。 そういう意味でFC3の職業バランスの良さは神懸かってると思う。 賢者は成長の遅さからすると普通にクリアするだけなら実用に耐えないというところを含めて。 回顧厨乙と言われそうだけど、SFCは職業と性別と性格それぞれで明確に優劣がついてしまう点で別ゲーだと思う。
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった
DQ2ははぐれ狩りより 普通に戦ってたほうが良い気がするが… まずエンカウントなかなかしないし バーゴン神殿なら多少エンカウントしやすいが あくましんかんか何かが強敵すぎるしな ロンダルキアの洞窟でキラーマシンやドラゴンと戦ってると すぐ30ぐらいになるよな
SFCの3って当時やっぱりリメイクといえど売り切れ続出だったのかな? 今はリメイクなら普通に買えるよね?当時小学生だったから覚えていない。
>>394 あのレベルだと、ドラゴン四匹に炎はかれたら速攻で壊滅だぞ。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 19:30:20.80 ID:JD+TWDov0
すごろく無双で悟りの書狩り始めようとWii出してたら寝落ちしてた… そりゃないよ… と自分に言ってしまった
雑に暗算したら3%くらいはあるみたいだ 間違ってるかもしれん
リメイクとか関係なく読みが外れて需要より生産が少なければどんなソフトでも売り切れにはなるべ カセットだから再販まで時間がかかるとかって要素もあるけど 中古がいつまでも値下がりしなかったのは覚えてる
>>387 同じ書き込みを数日前に見た気がする
デジャヴか
>>391 この前、同じスクエニ製の某ブラゲのスレで、同じようなことが書いてあって(こちらはくじの収束率だった)
失敗する率が75%なんだからつまでたっても75%、と書いてあったんだけどそうなの?
最近気づいたこと 2序盤はローレの武器は後回しにして問題なし レベル5くらいであの辺の殆どの敵はどうのつるぎでも一撃で倒せるから その分の金は防具とサマルにまわす 常識かしら
>>401 成功率1/4で、12回やった場合、成功するケースの計算式は
「 1 - (失敗する確率の12乗)」
その「いつまでたっても75%…」って文の意味は
こっちのケースで言えば「何回目でも1/4という成功率は一定」という意味に過ぎないから
回数増やすのが無駄という意味ではないので注意
2の序盤なんて そもそも買う物殆どないような
DQ2はなにより薬草を最優先させとけば序盤から終盤まで間違いないね
2に限らんけどそういう風に考えて買い物するの楽しいよね 上であった青銅の盾なんかその地方では僧侶最強の盾だからとりあえず買っておいて 先頭の戦士に装備させとくとか、戦士勇者は一撃だけど僧侶は残すから鉄の槍で補強とか で、戦闘で思い通りに進むと凄く気持ちいい
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 19:51:58.50 ID:gN4oMfuFO
SFC3で仲間みんな女盗賊なんだけど 頭は何装備させるのが最強かなぁ、、、 単純にミスリルヘルムより特殊能力ついてる方がいいだろうか?
すごろくでいろいろアイテム集めてると?マスで結構能力上がるな
計算式のからくりしっちゃうとね。 守備力+20って、5しかダメージ減らないんだとか。 中盤までは大きいが、ラスト前だと要らない。
>>408 皮の帽子とかでいいよ
袋に入ってるのを適当にみつくろえばいい
>>410 要らないように思えて、守備120弱の武闘家さんが
ゾーマに殴られて吹雪きもらって死に掛けてるのを見てると、やっぱり必要なんだなって思う。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:02:29.46 ID:JD+TWDov0
勇者の力が 6 『おお!』 下がった! 『ぬわあぁぁぁー!!』
>>404 ありがとう。回数増やすのは無意味ではないのか!やっと意味が分かったよ
そんでもって
>>387 は気を落とさず頑張ってくれ!
Uの序盤は取りあえず、くさり鎌が欲しいな はがねの剣買うまでの繋ぎになるし ローレ外した後もサマルに装備させて、槍買うまでの繋ぎにしていた
背伸びして買った武器が次のダンジョンで宝箱に入ってる衝撃 123ではそれがないから安心して買える
>>412 5くらいだと乱数の範疇な気がする。だから大事かもしれんが。
>>415 サマルは棍棒、ムーンは檜の棒を速攻で売り飛ばしたw
ローレは動の剣の次は鋼の剣だったな。
こまけぇこたぁいいんだよ
FC1ってこんなにレベル上げのための作業ゲーだったんだな 上げないと速効死ぬし選択の余地がないorz なかなか竜王まで行けん・・・
ドラクエは、だいたいその範疇での作業ゲーだよ。 メタル狩りしないなら。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:24:52.56 ID:JD+TWDov0
ナイスミドル世代は意外とその作業が好きなんだと思っていたんだが… でもまあ1はな。効率悪いからね
作業ゲームって最近は結構嫌われてるけど 黙々とレベル上げとか俺けっこうすき
1も結構装備の買い替えとか目先のエサがずらずら並んでるから イベント事態が進まなくてもあまり苦痛には感じなかったけどな うわーリカントマムル勝てねーよ出てくんなしのさそりplzって言ってたのがジワジワ打倒出来てくのもオツだった
内容知ってればそら作業ゲーになるわ。 何も知らない状態で、世界中をくまなく歩いて何度もダンジョンに潜ればそうでもない。
>>419 充分に強くして余裕を持って行こうとすれば、かなりの作業ゲーになる。
でも低レベルで目標達成(ローラ救出、ロトの鎧入手、メルキド到着など)を狙っていくと
かなりの工夫がモノを言うゲームになるよ。
間接魔法の使いこなしと戦略が凄く大事。ギリギリの勝負を工夫して狙っていくと違った面白みがあるよ。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:30:06.29 ID:JD+TWDov0
作業ゲーは真っ二つに分かれるからな モンハンとかも武具作るのを楽しめない人は…
むしろそっちばかりに楽しみを覚えて ストーリーがまったく進まず いざ進めようとしたら「あれ?何するんだっけ?」と 忘れてたりするぜ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:33:07.24 ID:nCOvd2ao0
はぐれ倒して一時間ちょいでレベル6ぐらいアップした。これは 早いほうなのかね。ドラゴラムようやく覚えたんでこの後は楽になるだろう。 ゆ39 ぶ37 け35 そ38 なんだけど。実際もうゾーマとか倒せちゃうレベルだよね。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:34:54.75 ID:JD+TWDov0
>>428 そして思い当たるとこをザコ敵を無双しながら回るのも悪くなかったり
いけるやん!
>>429 そのままゾーマ城までいけば
丁度、苦しさも感じれる具合のいいラストバトルになると思うよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:37:59.80 ID:dwh22GhI0
DQ2はもうだいぶ内容を忘れてたから ネタバレしないで楽しもうと探索しながらやってたら 案外ちゃんとヒントがあってサクサク進めて超楽しかった! けど唯一、炎のほこらがどこだか分からず攻略サイトを 見ちゃったんだけど、あんなに何度も通ったところが まさか炎のほこらだったとはw これからロンダルキア潜ってくる!強敵&ダンジョンが 苦戦しそうで楽しみだ〜!
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:38:04.05 ID:JD+TWDov0
>>429 転職確定の賢者いるのに勇者とレベル差が4しかないのか
勇者のレベルの上がりにくさはすごいな
FC1は当時やってた奴だってレベル上げ辛いわw 特にリムルダールあたりから姫救出まではしんどいわぁ・・
FCUのサマルって光の剣装備できないけど道具では使えるのね 全体マヌーサけっこー使いやすいかも
ニコ動でムーンブルクの王女だけでハーゴン倒した動画見て驚いたんだが、 最後のシドーを倒したやつが消えてた。どうやって倒したのか詳細知ってる人 教えて下さい。何か気になって消化不良。
FC1はあるレベルに対する一番効率いいところで稼いでも、 次のレベルになるには100匹くらい狩る必要あるんだっけ 戦闘3倍速モードとか欲しかったよな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:44:55.50 ID:gpSei9uE0
あと1ターンでボストロール倒せるところで中断してるんだが 雷神の剣なかなか落とさないな! このやり方は効率悪い?
>>438 せめて竜王の城の奴等はSFCのダースドラゴン並に経験値くれてもよかったのになw
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:55:06.95 ID:JD+TWDov0
>>440 効率というかそれしか方法ないでしょ
てかFCだよね?
>>440 FC版ならok SFC版なら雷神は出ない。
命令を決定するタイミングをずらしてやってれば
いつかは手入る(確立は1/256)はず。
自分は日曜に1時間ほどでゲットしたよ。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 20:57:57.46 ID:J+WCPMWO0
>>440 効率云々よりもドロップ時の嬉しさ半減
アイテムコンプを目指してるなら別だが
効率言うなら 普通にボストロール狩りやってた方が 経験も入ってお得だが…
上世界で取りたい気持ちはわかる まあ頑張れ
あ サマンオサでって事か そりゃ効率とかの問題じゃないな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 21:04:37.50 ID:nCOvd2ao0
SFC3の勇者。MPふえない系の性格で育てたんだけど失敗だったかもな。 レベル41なのに最大MPが86しかない。ベホマズン数回したら終わりじゃん。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 21:05:26.97 ID:nCOvd2ao0
うわ。今調べたらベホマズンって62も消費するの?そんなん1回しか使えないじゃん。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 21:05:42.18 ID:JD+TWDov0
さっきSFC3やってたらどっかの闘技場で爆弾岩VS人喰い箱っていうのがあって 爆弾岩の倍率245,1で吹いたんだけど爆弾岩って様子を見るしかしないよな あとなぜか5Gの結果予想のとこで爆弾岩とか言ってたし
>>449 数回所か一発しかできないw
種で補強するのがベスト
3でベホマズンは普通使わないんじゃあ? 賢者の石でいいじゃん
FC版はマジで一発限りといって良いけどなw
>>449 性格を変えてもMP86がMP100になる程度だぞ
勇者はとにかくMPがまったく伸びないように設定されてる
いくら性格変えても根本的に治らない
基本戦士タイプだから
ベホマズンはクリア前のレベルで1回使えればよいという設計
後で種集めて255にすればオッケー
闇ゾーマと神龍ってどっちが強いの?
ベホマズンは至高の存在であるべき 消費MP20とか18とかふざけている
MPの増えない性格とか関係なくFCだと普通にそのくらいだな ゾーマさんが全体200-300軽くぶっぱなしてくるから賢者の石とか思ったほど頼りにならない現実マジ魔王こええー
修理に出してたwiiが初期化されて戻って来た SDカードに退避させてたセーブデータが移せねぇ… ちょっと悲しい
ベホマズンが18とか20とかあったっけ。 4の32が凄く安かった記憶はあるけど。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 21:15:20.14 ID:JD+TWDov0
性格で弱点は補えない仕様 性格の上昇で+ならともかく倍率だからな 伸ばせるとこを満遍なく伸ばすのが正パターンだな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 21:17:06.95 ID:J+WCPMWO0
>>460 Xのベホズンは毎ターンベホマズン使ってもMPが余ったなぁ
まぁあいつは特別か
>>383 スカイドラゴンはいつもニフラムしてるな
ドクガ効いたことない
>>460 [で勇気スキル90まで上げれば
MP18でベホマズンできるはず
466 :
440 :2011/10/04(火) 21:18:57.69 ID:gpSei9uE0
レスありがとう! 頑張って粘ってみる キャンディリングやデストロイヤーに比べれば屁じゃないや・・・
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 21:19:58.14 ID:nCOvd2ao0
ドラゴラム覚えてレベル上げ ゆ41 ぶ39 け37 そ41 まで来た。ドラゴラム覚えてもそんなに劇的に倒しやすくなるわけでもないなあ。 倒せて一匹だし。3匹でて3匹が2ターン目の終わりまで逃げずに攻撃するなんて ほぼないもんな。 僧侶41になってメガンテ覚えたら魔法使いに転職させようとおもったんだが。41で おぼえやがらなかった。きれものなのにい。
>>465 MP消費半減忘れてた。元の36だとそうかなと思えたが。
5以降の簡単にMP500とかになっちゃうバランスでも、
9まで消費MPは3未満だったんだよなぁ。
wiki見てみたら思ってたより性格システム複雑で困った とりあえず性格抜きの勇者41基準は賢さ70のMP140くらいなのかな??
>>467 リムルダールではドラゴラムは使わない
レベル40台の狩場はリムルダールなので、メダパニ中心
的確に指示を出せば4割は逃がさずに狩れる
レベル50台になればルビスの塔最上階ではぐれ6匹組を狙う
こっちはドラゴラムとパルプンテメイン、3割を逃さず狩る
最後はメタル狩りよりも鉄球を2個手に入れて雑魚狩りの方がレベル上げは早くなる
>>449 最初からずっとセクシーギャルで
LV40の女勇者はMP150あったけどね。
FC3 みずのはごろもって女性専用だったっけ。 男の僧侶と賢者に装備させようとしても武器屋に装備できないけど〜って言われるんだよね。
>>469 そう
性格普通でレベル40勇者のMP140がくらいが相場
ギガデインもベホマズンもしんりゅう専用みたいなもんだよね さぁ俺と一緒にガルナの塔でおおくちばしを狩ろうw
>>472 FCでは魔法使い専用防具だったりする
SFCでは賢者も着れるよ
>>475-476 ググって出てくるサイトって大体FC版とSFC版がごっちゃになってるから賢者も装備できることになってるんだよね。
どうも有難う。ノシ
大抵はGBCとSFCで FC3の攻略サイトはなかなかないだろう
この機会に1→2→3とやったけど、 3は面白すぎる
俺もSFC1、2とクリアして いま3やってるが 移動が早いし戦闘も早いしイイネ やはり1・2はもっさりしすぎだ
>>467 ドラゴラム係にほしふるうでわ付けて
ドラゴラム後にピオリムすれば
2ターン目は大体先制がとれるはず
FC1でレベル12まで上げて沼地の洞窟でドラゴンと戦ったんだが、開始直後にラリホー→ドラゴン寝っぱなし→一方的フルボッコであっさり姫救出という流れになって吹いたwww
>>415 実は銅の剣のままでもムーンペタまでは戦えるローレより、サマルの武器を先に買い換えた方が効率が良い。
それと聖なるナイフは買っとくと王女に渡せるので便利。
>>480 俺も今日Tから初めてUが終わって、やった事なかったVのSFC版を初めてプレイしたんだけど
この足の速さにビックリ。速っ。
まだちょっと慣れてないのでツボの前を通り過ぎるw
>>485 6から移動速度が速くなったからね
まあSFC1、2なんてFC1のダルさに比べればな…
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 22:02:41.43 ID:knwJaWMB0
SFC3初めにクリアして、SFC2やってみたけど あまりのもっさりに、ちょっとやる気なくした。 やってるけど…
FC1やった後ならSFCのもっさり具合でも十分だと思えるようになるぜ
3は移動もだけど戦闘も早すぎて遊び人が何やってるかわからないw しかたないので4まで落としたけどそれでも半分くらいまでしか読めない 4以上落とすとこんどは戦闘のテンポが落ちるのでもう諦めたわ
>>489 8にすりゃ好きな時に止められないか?
連打すりゃかなり早いし
8に落として連射が最速 表示8だけはボタンで次のメッセージ送りなので超連射なら待ち時間最速になれる 連射パッドがあればの前提だけど
移動速度の調整って結構難しいんだよな。 速くするとその分エンカウント率を下げる必要性に迫られるから難易度下がるし、 ダンジョンも速度に合わせて大きくしないとこじんまりとした印象になってしまう。 かといって広くするとそれはそれで本末転倒だしねぇ。
>>490 へー!それは知らなかったよ
いいこと聞いたわ、ありがとう
SFC3は確かに世界が狭く感じる アレフガルドのおかげで若干緩和はされてるが
世界もだけど、ダンジョンの狭さが半端ない。 まあクリア後ダンジョンの厳しさが前提な作りなんだろう。
♀商人のグラフィック可愛いな・・・
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 22:17:13.68 ID:nCOvd2ao0
>>481 ほしふる腕輪をつけると性格がセクシーギャルじゃなくなってしまうので。
難しい所。
>>470 パルプンテ使うってのは始めて効きました。やり直せるならパルプンテの方が
効率いいのかな。まだ覚えてないけど。
>>497 星降る腕輪は性格は変更しないからだいじょぶ
パルプンテはwikiのメタル狩りのところ読んで
ロンダルキアにヒババンゴでてきた・・・・・・ あいつらコノ雪上の地獄で生きていける強さもっていたのか
>>498 ガーターベルトで補正してるってことだろ
>>427 あー、調合とか錬金とか出るRPGは苦手だわ
端っこはテパの敵が出るんじゃなかったか。 ハーゴンの城に入るときも、時計回りの方がサイクロプスやシルバーデビルで楽とかと一緒で。
もっと端っこ歩きなさいよ よく言ったもんだな
>>502 なるほど。テパ勢力もエライ災難だなw
目の当たりにした時ちょっと笑ってしまったよw
星振る腕輪で性格変わったっけ? 変わらなくね?
ああ、もともとがセクシーギャルじゃないって事か
>>417 私たちの戦いはいつも首の皮一枚だったじゃない・・・
というダイ大のマァムの台詞を思い出した
FCの1やった後SFCの1やったら敵の経験値と金の多さにびびった SFC、イージーモードすぎるだろ・・・
>>508 アバンの印の、効果を知った時の言葉だな
というか、FCはこの敵の経験値のしょぼさでプレイ時間を調整してたのかな?と思う SFCとか普通にやっても4,5時間でクリアできちゃうし
>>494 6でも思ったけど、移動速度はちょっと速すぎるね
狭く感じるのもそうだけど、薄暗い危険なダンジョンを探索してる雰囲気が出ないっていうか
FFみたいに何かボタンを押しながら歩くとダッシュって感じがよかった
SFC3だけど、レベル39盗賊(僧侶→遊び人→賢者→盗賊の転職歴あり)が レベル49武闘家(転職歴なし)よりHPが50近く高いんだけど、こんなことってありうる? 転職繰り返した影響かなあ?
性格の問題だと思うぞ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 23:14:29.34 ID:BZm3LiqGO
防御キャンセル技って今更ながら気づいたんだが 戦勇○○に相性いいんだな 勇戦○○だと勇が防御できないし 武勇○○だと肉壁が貧弱
>>514 やはりそうか。
武闘家はごうけつにしてたらさっさと力が255に達したので、これ以上この性格続けてもしかたないから
体力が上がる性格にしたほうがいいよね。
正直、ごうけつって力だけでなくて体力も上がりやすいのかと思ってた。
でもそうじゃないみたいなのでいまさらだけど、くろうにんあたりに変えるかな。
ちなみに盗賊はセクシーギャルです。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 23:19:11.50 ID:gN4oMfuFO
そえば一つ気になってたことが まだSFC3クリアしてないんだけど ゾーマ倒すと結局、ゾーマ討伐前のデータから再開することになるんだよね? つまりゾーマ討伐してからエンディングにかけてはセーブすることはないの? だとすると隠しダンジョンには知識があればエンディング見なくても行けるの? 『ゾーマ倒せば分かることだ早くクリアしろ』 ってのは無しで是非教えて下さい先輩方
GGRKS
>>509 さらに敵の行動パターンも一部変わってたりする
>>515 俺も戦士が先頭のほうが並びがしっくりくるな
SFCは防御攻撃使えないけど、勇者が先頭ってなんかいまいち違和感が・・・
もっとも、今のパーティに戦士いないんだけどw
>>517 セーブはゾーマ撃破後にされるわけではないが、クリアしたらシステム上、クリアデータになる。
(冒険の書に「○○(勇者の名前).ロト」とつく。)
冒険の書に「ロト」という名前がつかなければ隠しダンジョンは行けないから、
知識の有無の問題ではない。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 23:23:24.64 ID:nCOvd2ao0
盗賊とかが使えるって言ってる人は 相当やりこみ派の人?種とかで補強しなきゃちゅうと半端だと思うんだが。
>>522 ちからが上がりやすい性格で育てれば最後まで活躍できる
>>522 俺の盗賊は
>>513 のとおり、HPだけみたら圧倒的に武闘家より高いので
パーティの並びが勇盗武賢となってしまっている・・・
もちろん力は勇者や武闘家に及ばないが、グリンガムの鞭を装備したら
相当使えるようになった。しかも全体攻撃。
さらに戦闘後にアイテム奪取することもあるので、パーティから外せないんですわ。
ゾーマ倒す前にちゃんと本セーブしておくように 俺は中断セーブばかり使って、クリア後に本セーブしてないことに気付いて ダーマからやり直したからな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 23:29:14.65 ID:nCOvd2ao0
ってことは盗賊は使える職業って事か。 なんか最強職業の一つみたいに言ってるサイトあったから。 魔法とか覚えたら盗賊か武道家にすべしみたいな。サイトあったわ。
盗賊はステータスだけ見たらぶっちゃけ最強クラス 装備が勇者や戦士に劣るから、常に前衛はきついけど 転職の踏み台としては最適
>>527 全部の呪文を覚えた賢者を盗賊に転職させるのはマジお勧め
転職後もMP伸びるし、HPの伸びは賢者時代と比較にならない。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 23:36:11.29 ID:BZm3LiqGO
つくづくオッサンというか親心を実感するわ アリアハンで夜、自宅玄関で母親が待ってるだけで胸熱 忠犬ハチ公じゃないけど毎晩息子を待ってるのかなあと想像しちまう
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/04(火) 23:36:45.11 ID:NXXZhCVJO
みんなもう3とかやってるのな、漏れまだFC1しかやってないよ いまLv17、そろそろローラー姫だかを助けに行くかな
冒険の歴史書とやらの詳細がなかなか出てこないな 期待してるんだが・・
FF20周年記念アニバーサリーアルティマニア程度は要求しても罰当たらんよな、さすがに
25年か・・・ あっという間だったな そして、今さらながらFCUの経験値カンスト9999だとしったわ俺 FCVのカンストもこの前知ったし
>>530 それすごく分かる。
こないだ勇者が棺桶入った状態で勇者の実家行ったらカーチャンが「何とかあの子を助けてやって下さい」みたいな事を仲間に懇願してたよ。
親のあるべき姿だよなこれ。
>>536 うん ハーゴンの神殿でザオリク復活で、沢山はぐメタ狩っていたのだがw
戦闘終了させた時ちょっとビックリした
>>537 今だったら冒険に親もついてくるだろうなw
で、僧侶とかにうちの子供に優先してベホイミしなさい!とか言うの
SFC 性格ふつうの時の参考ステータス(乱数により±20程度の変動有り) 勇者 LV20:HP150 MP40 力70 素早さ35 体力75 賢さ20 運の良さ95 LV50:HP400 MP150 力160 素早さ100 体力200 賢さ80 運の良さ190 LV99:HP510 MP240 力255 素早さ180 体力255 賢さ120 運の良さ210 戦士 LV20:HP160 MP0 力75 素早さ20 体力80 賢さ20 運の良さ20 LV50:HP420 MP0 力180 素早さ40 体力210 賢さ35 運の良さ35 LV99:HP510 MP0 力255 素早さ90 体力255 賢さ60 運の良さ60 武闘家 LV20:HP130 MP0 力95 素早さ85 体力65 賢さ20 運の良さ60 LV50:HP340 MP0 力220 素早さ230 体力170 賢さ50 運の良さ180 LV99:HP510 MP0 力255 素早さ255 体力255 賢さ80 運の良さ200 僧侶 LV20:HP100 MP100 力40 素早さ40 体力50 賢さ50 運の良さ50 LV50:HP250 MP250 力55 素早さ90 体力125 賢さ125 運の良さ160 LV99:HP400 MP400 力140 素早さ140 体力200 賢さ200 運の良さ165 魔法使い LV20:HP80 MP100 力20 素早さ40 体力40 賢さ50 運の良さ60 LV50:HP260 MP260 力45 素早さ175 体力130 賢さ130 運の良さ200 LV99:HP400 MP400 力80 素早さ220 体力200 賢さ200 運の良さ200 商人 LV20:HP130 MP60 力45 素早さ40 体力65 賢さ30 運の良さ20 LV50:HP240 MP160 力100 素早さ100 体力120 賢さ80 運の良さ80 LV99:HP440 MP280 力130 素早さ150 体力220 賢さ140 運の良さ130 盗賊 LV20:HP130 MP80 力45 素早さ100 体力65 賢さ40 運の良さ50 LV50:HP320 MP180 力130 素早さ240 体力160 賢さ90 運の良さ150 LV99:HP420 MP270 力180 素早さ255 体力210 賢さ135 運の良さ180 遊び人 LV20:HP120 MP60 力20 素早さ30 体力60 賢さ30 運の良さ150 LV50:HP160 MP110 力40 素早さ50 体力80 賢さ55 運の良さ200 LV99:HP260 MP200 力100 素早さ140 体力130 賢さ100 運の良さ255 賢者 LV20:HP120 MP60 力40 素早さ45 体力60 賢さ30 運の良さ40 LV50:HP290 MP240 力100 素早さ140 体力145 賢さ120 運の良さ100 LV99:HP510 MP510 力150 素早さ180 体力255 賢さ255 運の良さ255
>>537 母親の気持ちはすごく解るが、ちょっと嫌だなw
2でサマルが棺桶に入ってる状態で妹に話しかけた時も妹が泣き出すな
>>539 今なら20代にしか見えない外見で「元冒険者」とかいう肩書きをつけて人気取りをさせられるな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:11:20.60 ID:bV9DAAhE0
ところでクリア後に勇者抜きで勇者の家に行くと泊めてもらえるの? SFCならルイーダで金預けるついでに無料回復出来るからよく立ち寄るんだが
実際に親がついてくるRPGってあまりないよね グランディア3しか思い浮かばんかった
クリア後は泊まれない そこまできたなら宿屋に泊れw
>>546 同シリーズで
ドラゴンクエストソード
ドラクエ5
後は幻想水滸伝とかかな?
DQ5は親と冒険するよね 主人公とパパス 主人公と嫁と双子ちゃん
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:13:57.29 ID:u90EKBdw0
>>545 勇者の有無に関わらず泊まれません
FC版もSFC版も
武器屋「最近のお客さんは、どこに何が売っているのか詳しくて、 売れるのは常に1種類だけです。でもそれでは武器屋の雰囲気が出ないので 弱い防具もそろえてます。品揃えには自信ありますが、後継者不足が心配ですね」 道具屋「やくそうを一気に9個も大人買いするお客さんが増えました。 ふくろがあって、99個もてるとか。おかげで仕入れが大変です。 まだらくもいと?めったに売れないですね」
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:17:48.53 ID:bV9DAAhE0
>>547 >>552 泊まれないのかよ…
勇者ありで泊まれないって
まあまだバラモスも倒してないがw
宿屋「ベッド2個しかないのに4人泊まられる事もしばしば。 男だけ4人で来られる事も。冷や汗が出ます。」
男が4人で何が悪いんだ? こっちはG払っとるんじゃ!
500G払うから何も言わずに泊めろ って言ってもいいよね?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:29:28.61 ID:to1cJLKHO
FC1、ダースドラゴンさんにラリホーかけられて、HPほぼMAXからそのまま死亡する事三回…うちの勇者、寝すぎだろ…竜王まで辿り着けねー!
ふくびきや「うちの収益源って一体何なんでしょう? 深く考えずに働いているのですがそこがよくわからないんです。」
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:35:53.44 ID:RknLhE6AO
D8imqT920 さん、もっとお願いします!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:37:56.52 ID:bV9DAAhE0
>>559 え? 福引き券が貰える道具屋と組んでると思ってたけど違うの?
道具屋「最近は物騒になったもんですね。 ウチなんか昨日、確かに昼間は宝箱に入れて保管してあったはずの毒針が、一晩経ったら無くなってましたから…」
>>558 1のラリホーは鬼畜
最恐呪文
しかもダースドラゴンのラリホーは確実に眠らされる最悪仕様
眠らされたら最期なので呪文を封じましょう
福引所は、町の商工組合か何かが運営してるんじゃないかな?w もしくわ溜まった券を53Gに換金
道具屋「やくそうは25年間も8ゴールドから値上げしていません。 ふくびきけんを配れば赤字なのですが、 少しでもお客さんに喜んでもらおうと思って・・・」
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 00:45:50.34 ID:bV9DAAhE0
>>564 もし2つ目の奴なら中断セーブされて潰れるなw
涙ぐましい
母「お友達もごいっしょに・・・」 魔♂魔♂魔♂「いつもすみましぇん」
>>565 wwww
おかげさまで券転がしで、くさり鎌買えました
FC1だとボッタクリ価格だけどな>薬草 アコギな商売した罰だろ
武器屋「まものがいなくなったら武器や防具が売れなくなるかもしれないって? いえいえ、うちのお客さんで実際に武器や防具を使う人は珍しいんですよ。 そうびできませんよ、って一声かけてますが、それでも買う方はいます。」
だが1のやくそうはホイミより効果が高い というよりホイミが弱すぎるのでやくそうが重要になる
ファミコン1はダースドラゴンよりしにがみのきしの方がキツい。 マホトーンもちっとも効かないし、HP減ると必ずベホイミするからもう逃げるしかない。
バラモス倒した後上の世界で武器売りまくってるとこの先の経営が心配になったりするな
>>571 武器屋「売れないのに何で商売になっているのかって?
お金持ちが自宅に飾るために買っていくんですよ。実際に装備して使う人は珍しいですねw
普段は儀式用の聖なるナイフや包丁なんかの生活雑貨を取り扱って生計を立てています」
原生生物的なモンスターは居なくならないだろうし問題無いんじゃね
帝国主義の時代へと突入しそうだな。
鉄の斧なんて魔物がいなくても狩りに使えるじゃんよ 一狩り行こうぜ!
ポルトガで船手に入ってから寄り道しまくったせいでダーマ突入時Lv21 賢者をヒャダルコ覚えるくらいにはメタル狩りしたとかガルナの塔でやりすぎて(ていうかスカイドラゴン混乱フィーバー便利すぎて) 調子にのってLv30とかになってしまっていた・・・ 試しに強いから後回しでOKとか言われてたやまたのおろちとか2ターンでオワタ 草薙の剣もドラゴンキラー装備してるからよええという感想しか出ない・・・ レベルあげすぎんのも良し悪しやな(´ω`)次はサマンオサで雷神の剣狩りか・・・
しかしFC3ってさ、世界地図ないからほんと航海が手探りすぎるな。 現在位置と現実の世界地図で位置把握しながら進んでるわ
そのくらいの方が冒険って感じでいいと思うけどね。 便利になるのは確かにいい事だけど、GPS片手に冒険、ってのはなぁ。
2の航海もきつかった。 海底洞窟とザハンの街探索で海原放浪したのはしんどかったっす。 くらげさんのおかげで金はガンガン増えるんだけどね。
常に世界地図表示されてたはずの8なんかのほうが どんな世界だったかまったく覚えてなかったりするな
>>582 結構忘れてるところとかあって、テドンの村の衝撃とかよみがえったわー
ドラクエ4コマで初めて意識した「そらを飛び回る鳥になれたらいいのに!」とかジーンときた
>>316 FC4のAIシステムは試みとしては良かったかもしれんが
やってる側としては四章まで自由に命令できてた奴らが
最終章になったらいきなり言う事聞かなくなって、なにこのゲームって理不尽に思った
五章で初めて出会う奴らならAIで納得したかもしれんけどな
ドルマゲスが海を歩いていた
>>584 便利すぎると記憶に留めないしな
ガキの頃、好きな子や親友の電話番号は暗記してたけど
携帯普及してからは自分の番号くらいしか覚えとらん
>>582 他のRPGだと大抵レーダーマップ的なものが画面上に常に表示されてるけど
DQって今でもあくまで「世界地図」だよね
多分それもウルティマの影響だろうな いい事だと思う
便利にしすぎると雰囲気が損なわれるって事をよくわかってる
3の世界が世界地図と一緒だと知って初めて、だからポルトガから船で西に行くと商人の町に着くのかというのを気づいたりする 2でもカラクリは一緒なんだが当時はなぜか気づかなかったな 上陸して敵と遭ったり町に入ってみないと「ここはどこ?私は誰?」状態だった
うああ、隠しすごろくの草原から2連荘でドラゴンローブ発見しやがった 鉄球よこせっての
FC3は地図無しでも全然オッケーだけど2は嫌だな。 思うにこの実際の世界地図をベースにした世界というのはかなりの成功だと思う。 なんせ世界地図の大まかな形が一発で頭に入る。地図が無くても海を航海するのがかなりラク。 街の配置も覚えやすい。 それでいて実際世界の地方ごとの特色やイベントなどを付けてやれば雰囲気も出て完璧。といいことづくめ。 制作者側もゼロから世界を産みだすのよりはるかにラクなんだろうな。 なんでこんなすばらしいマップがDQ3以外のゲームに採用されてないのだろうか?
同じエニから天地創造というものが出ているのにお前ときたら...
まああれはまんま地球を旅する話だからなあ
>>410 物は言いようとは言ったもんだ。
5しか・・・って言うとすげー少ないように感じるけど
7ダメージ食らう場合には2ダメージとか大幅軽減に感じるだろう。
強敵から20ダメージ食らう場面でも15に減ればそれだけ活用も増えていく。
>>515 ガキの頃からずっと「勇者が一番前に決まってるだろ!」と思い続けてドラクエ9までずっとそうだった。
昔から「戦士が一番前」というのがあまり好きじゃないというか、納得してなかった。
ただでさえ、4以降は普通に勇者最強になってたもんだし、益々勇者が前に。
でも、このWii版で初めて防御攻撃のことを知って
更にFC版の敵のえげつなさを実感して「戦勇〜」の並びの意味を身をもって知ったわ。
とりあえずライアンは先頭で固定だったな
>>594 実際HPが増えてもボス戦だとHP一桁で生き残るような場面も結構あるからな
HP5以下で生き残った時に、ああミスリルヘルムを装備してなかったら死んでたんだ、と思えば
まさにマァムの台詞どおりの有り難さを感じる
勇者が先頭じゃなきゃ嫌だって気持ちはわかるw
俺も昔はそれでも戦士を先頭にしてたが、今回敢えて勇者を先頭にして
防御キャンセルも一切無しでプレイした
案外いけるもんだ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 02:38:56.55 ID:ir4njkxr0
>>540 今気づいたけど、能力チートなSFC版も
性格がふつうならきちんとFC版と同じなんだな。
>>546 ドラクエ3から少し後くらい?に出たGBアレサ3では
過去の世界に行って自分の両親と一緒に旅をするってのがあったな
VCで出してくれないかなぁ・・・やのまんなくなったから無理か?
・守備力は高いけど耐性がない防具 ・守備力は低いけど耐性が高い防具 だったら、守備力は数字を1/4して考えましょうねって話だから ボス戦は1回で100とか200とか喰らうから、 打撃の5ダメージよりもブレスを40軽減できる方が結果的に吉 雑魚戦は1回で10とか5ダメージがコツコツ蓄積してくから 打撃の5ダメージを2ダメージにして30回戦闘すれば影響は大 あとは呪文使う敵がどれくらいいて、耐性重視と守備力重視と どっちが期待値でかいかの概算
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 02:40:51.08 ID:ir4njkxr0
>>596 最近は女戦士が大好きになったから
逆に一番前でも抵抗なくなってきたけど
他のシリーズだとハッサンとかドラゴンとか、ヤンガスが前になるもんなw
子供視点だとPT内での頼もしさとHPが直結だった気がするわ 断然リーダーは戦士気分、自分の名前は勇者につけてるのにね
Uやっとクリア!! はかぶさの誘惑に負けずなんとかシドー倒した ガキの頃は、はかぶさデフォだっただけに感慨深いな
先頭は肉壁の役割だぜ 勇者はパーティーの要だから中心から支持を出すんだ
普通、陣形でも先頭と後詰めはリスクが高いから大将は真ん中で決まりだぜ
くそっ、さすがにレベル14ではドムドーラ砂漠は超えられないか… てか影の騎士は別格として死霊の騎士もかなりつえーな 打撃→ホイミ→打撃→ホイミの繰り返しで戦闘がなかなか終わらん
先頭ほど被弾しやすいのはwizみたいな視点で狭い洞窟を縦列で移動するイメージなのかな ポリゴンで中央に敵が居て四方を味方が囲むシステムだとまた変わりそうだが
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 03:14:04.29 ID:SK2EZN6eO
>>602 勇者は自分だから、戦士前だと他人を操作してる感じがして違和感あるんだよな。
IVでも当然勇者が先頭! まぁIVだと先頭でも防御出来るけどな。
SFC3やってるんだが、ガイアの剣をサイモンの息子に見せると専用の台詞あるんだな 今になって初めて知ったw
SFC3で最後のすごろくがある場所はどこ?
先頭と2番目の被弾率ってそんなに差あるの?
>610 d。
SFC3で最後のすごろくがある場所はどこ?
体感で前から4割3割2割1割と思ってたら本当にそうだったのか 後列2人の無敵っぷりはマジビビる 後ろを優先的に狙う敵とかも実はいたらしいけどあまり気にならなかったのが残念 もっとはっきり敵の行動差あって意識して対策練らないといけないバランスでも面白かったかもな
616 :
ファィズ :2011/10/05(水) 04:07:58.28 ID:aTy+IUL3O
リムルダールの行き方教えてマイラから船歩き?
船
>>602 おれも昔は勇者=自分の名前だったから
最後尾に置いて指揮官プレイしてたな。
なんというロマサガ3
>>620 ナンバーワン実写イケメンは勇者よしひこ。
異論無し。
・・・そして伝説への煽りが軽すぎwww
勇者に賢さの種食わすのっていつがいいかな?
クリア後すぐかな、それまでは外せないから 種稼ぎすると無駄にレベル上がっちゃうし 殺しとくよりは四人盗賊で稼ぐ方が早いし それまではあまり勇者のMPって必要な局面少ないし
>>620 つかFCVは箱にもしっかり「アレフガルドの謎」と書いてあるっつーのw
それこそ異世界だったりTとUみたいにマップの一部がそうだったり
WとXみたいに過去・未来だったり
アレフガルドは出てくるにしても色んな可能性があるから
子供だから深読みせずにすぐゲームにのめりこんだのもあるだろうけど
始めると気にもならなくなったんだろう
旅の扉から外の大陸に行くと地球モチーフにした世界で
面白がってのめりこんですっかり忘れたころにバラモス倒して
ゾーマ登場であの演出だから いやー堀井雄二凄いわw
勇者ルーラ覚える前にでヌッコロして魔法使い・賢者抜きでバラモス倒すと キメラもってないとハマる。ラーミアどこいったんだ。
ルーラの行き先も一時的にアリアハンだけになるし 寄り道させないためにラーミアと船を消したのかもしれないけど ルーラもキメラもできない状態にすると嵌るね SFC版で対策されたけど
ルーラでアリアハンに戻ったらモンスターの出ない世界を徒歩で果てまで歩くんだ
ディン系無効化してくる敵ってメタル系以外でどんなのがいる?
>>629 確率で無効なら割といるけど完全に無効ならゴールドマンとか
スライムつむりに昔ボコられた復讐にギガデインを放つ勇者、しかし…
3の勇者って、ゾーマ倒したら上の世界との穴がふさがったため実家に帰れなくなったかわいそうな人ってイメージ きっとその後のアリアハンでは母が毎日泣きながら子供の帰りを待っているのだろうに・・・
>>591 世界地図を舞台にすると、ゲームが世界で売れなくなるから。
自分の国が無かったりする地域は悲しくなるだろう。
スレ違いだけど、「ノスタルジオの風」は現実の世界地図準拠だったな ヨーロッパにロンドン以外まともな都市がなかったり、中国が無人の荒野だったり、 色々言いたいことはあるが良いゲームだった
マイナーだが、G.O.Dは現実世界と同じ世界を採用してた あとはイデアの日。まあこっちは容量とかの関係で オーストラリアとかユーラシアの西側とかアフリカとかが出てこないけど
シャナクとレムオルってどんな呪文だったっけ?
シャナク→呪い解除 レムオル→透明化
レムオルはDQ9で使えてもよかったのになぁ。 ステルスなんていうDQっぽくない名前の特技じゃなくてさ。
FCDQ2で、ふしぎなぼうし一個もってるんだが二個目も落とすよね? レアドロップはしにがみのたて、あくまのよろいでいい?
ふしぎなぼうしもレアアイテムだよ
そ そうなのか。普通に持ってた...今二個目狙ってるが、メイジパピラス落とさない...
FC版は不思議な帽子が2つ手に入らないぞ 復活の呪文弄らない限り
そうなんだ、ありがとう!
FCUクリアしてSFCV始めたのだが グラフィック凄すぎるだろwwちょっと感動しちゃったぞw
今、勇戦武僧なんだけど転職どうすればいいかな?
おれなら武を賢にするだけにするかな
民放は水戸黄門と世界まるごとハウマッチ、わくわく動物ランドしか許可されていなかった。 FCDQ3のCMなんて、存在すら知らなかった。 徹夜で並んだはずだが、パッケージ裏も説明書も見た記憶がない。 闇のアレフガルドに到着したときは、心底驚いた。
>>648 俺も武道家⇒賢者かな?
でもって戦士を武道家に転職させるとか
戦→賢と僧→魔or賢だな 裏ボス考慮してメラゾーマ使いが二人は欲しい
>>647 ,651
サンクス!
武→賢 戦→武 でやってみます!
転職しないというのもアリなんだぜ いやまあ賢者はいたほうがいいんだけど
呪文を覚えない転職は意味が無いから戦か武のどちらかを魔か賢に 僧侶の転職は下の世界まではやらない 僧侶を重要呪文覚える前に転職させるのは勿体無さすぎる
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 11:24:03.34 ID:PG2IEoay0
テドンの村に行ったが何をすればいいのかわからない
FC2しあわせのぼうしキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>657 宿屋に泊まってから牢屋、武器屋の二階に行きなさい
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 12:02:19.89 ID:31u6ik2dO
これひょっとしてバグ対策とかされてます? 前スレで懐かしいデロデロ音が聞けましたと書いた者ですが、また消えました。 前回の悲劇後にSDカード買っておいてよかったと思いつつ、本体にデータをコピーしたのですが写しても消えたのでやり直すしかないみたいです。 両方ともほしふる腕輪を二個に増やした後に消えました。 既出だったらすみません。
>>658 お前が今しあわせの絶頂なのは分かるが、ふしぎなぼうしだなw
FC版バラモスが、星降る腕輪をドロップするらしいが イベントフラグとの兼ね合いで、処理が飛ばされるんだよな? ならば、あやしいかげ(バラモス)相手なら落とすってことか?
バラモスは怪しい影に化けられない 怪しい影に化けるモンスターの番号=「こっちのレベル×(1.28±乱数)+1」で、 モンスター番号が131以上のモンスターだと130以下のモンスターに変更される なので、モンスター番号131以降の以下の敵は怪しい影になれない バラモスブロス、バラモスゾンビ、バラモス、光ゾーマ、オルテガ、 カンダタ(1)、カンダタこぶん、闇ゾーマ、カンダタ(2)、
バラモスが化けてることはないんじゃないの? あってもほしふるうでわをもらったって話は俺は聞いたことがないw
>>633 元々ドラクエなんて世界で全く売れてないから。
モンハンと同じ。
世界のRPG大作の売り上げ
ポケモン>>>>(越えられない壁)>>>FF>>>>>(100万本の壁)>>ドラクエ>>>>>モンハン
また中断からを選ばさせられて台無しにされた 修正版を一刻も早く出せとサポセンに送ってやったよ ホントになんであんなカーソル位置にしちゃったんだろう 普通にセーブして戻ってきたんだからカーソル位置は「冒険の書から」に合わさってるのが普通なんだが
FC3で、フバーハ→先頭キャラ死亡→先頭キャラ蘇生、をしたら 息ダメージがフバーハ前と同じダメージに…
>>666 そう言う仕様になってたのか。
wikiにSFC版には出てこないって書いてたので、FC版なら出てくるかと思ったんだw
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 13:44:12.65 ID:UonwgXCc0
>>669 昭和世代…DQ、FF、ファイヤーエンブレム、ディープダンジョン
平成のゆとり世代…ポケモン
だからな
確かにそう思う
>>674 ゆとりかどうかは知らんけど、ポケモンは向こうでもアニメとかヒットして
子供とか若干の大人にも日本以上に売れてる。
FFはグラフィック凄いから海外の中高生や大人がそこそこ買う(100〜200万)
ドラクエは「ずっと進化のないゲーム」として海外では見向きもされてない
モンハンはそもそも面白いと思われてない。
>>459 って事は、セーブデータが本体シリアルと紐付けされてて、
他のwiiにSDでセーブデータ移しても使えないって事?
プレイしたwiiが故障したら、今までの苦労が水の泡になるのか。
やっと盗賊4人がレベル99になった SFCの頃はコマコンで上げてたから自力で上げたの初めて
ポケモンとかFFの話なんてどうでもいい
雷神の剣狙いで、ボストロールとマドハンドのコンビの内トロルを倒した。 そうしたら画面スペースがありまくってるのにマドハンドしか呼ばない。 まさか「戦闘開始時のスペースに入らないサイズの敵は、その戦闘中は呼ばない」 なんてことがあったりするんかな?
>>670 だから冒険の書の直後に中断セーブするか一切中断使うなよ
なんでも他人のせいにすんな
ただの偶然です
>>679 システム上で必要なサイズから微妙に足りないだけなんじゃね
見た目ではギリギリ余ってるように見えてるだけで
スーファミ3で船取ったけど 戦闘シーン 背景静止画はないやろ 波がww時がとまってるしwwww
>>683 止まってるように見えるほど高速で戦ってるんだよ
勇者たちは全員光速の動きをマスターしているからな
>>681-682 マドハンドが少し右寄りで左側にはスペースがたっぷりあったんだけどなぁ。
8連続マドハンド呼び(しかも左側に)だったからうんざりしてベキラゴンで焼いたw
画面いっぱいマドハンドでもスペース開けたら大魔人呼んだ気がする たまたまじゃないかねw
仲間の名前が すけさん と あきな だった… これ、SFC版で名前変えるにはクラコンが必要なの?
リモコンでも出来るおっおっおっぱい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 14:56:16.60 ID:Gx2FqMj5O
昔、死ぬほど欲しかった「ふっかつのたま」がWiiの中断技がある故、全く価値が無くなったその時にあっさりと手に入ってしまった。 例えるなら福引きかなんかで今さら35型のアナログテレビが当たったような感じだろうか
>>686 うーん、そうか…。
1時間で雷神の剣2〜4個ドロップかぁ。
以外と簡単そうだけど、先にはぐメタ狩りしてパーティを強くしないと効率が悪くなりそう。
勇者預けられるようになったからスタメン全員ベンチ入させて盗賊4人作ってみた 金にもの言わせて装備固めてガルナいったけどメタスラ狩り美味しいなw どくばり装備できるし素早いから先制できるしで、わずか2時間程で30まで上がった レベル上げた方がドロップ率上がるらしいけど、どれくらいまで上げたらいいんだろう
当然99まで
ゾーマさんむっちゃ強いですやん、瞬殺されましたわ
ソーですか
>>676 シリアル自体は変わって無いから関係無いっぽい
移動orコピーを実行したら失敗した可能性がって出て
本体側に移動orコピー出来てないんだよな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 16:04:04.68 ID:/ZAmxn7zO
コンビニ本のドラクエ4外伝(ダイ大コンビが書いてるやつ) 読んだらやっぱ面白いな 4もやりたくなっちまった スクエニさんマジ頼みます
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 16:13:31.95 ID:Gx2FqMj5O
>>696 d 紐付けによるエラーじゃないのか。
心配になってスクエニにメールで問合せしてしまった。
他のwiiに移動できないならwiiU出るまで我慢しようと思ったし。
でも、本体を修理したぐらいでバックアップデータが
復元できなくなったりするなんて、電池時代と変わらんな…。
バラモスに3人殺されてぶとうか1人でぎりぎり倒したが 王様バスターソードくれんかった 勇者じゃないとダメなのかね
>>675 >ドラクエは「ずっと進化のないゲーム」として海外では見向きもされてない
知ったかで語るもんじゃないよ
それなら初期のDQは海外で売れてて徐々に売れなくなってなきゃおかしい
でも現実は逆
昔は全く売れてなくて今はミリオン越えてる
>>701 そもそも仲間を連れて行ってはダメ
倒した時に勇者一人でないと貰えない
簡単にやるなら勇者と賢者でいって
補助を勇者に掛けまくったあとバシルーラで賢者をすっとばしてもらう
ドラクエは名称でコケたのが痛いな それにしてもコマンドRPG自体、海外ではジャンル評価が低いな JRPGブームが起きなかった日本を想像すればわかりやすい(悪ぃ余計わかり辛いかも
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 17:27:52.55 ID:SK2EZN6eO
>>701 バスターソードは1人だけ生き残ったとかじゃなくて1人で挑まなきゃ貰えないんじゃなかったか?
SFC版の2だが、冒険の書1と2が見事に消えたんだが既出?泣ける…
プレイヤーが見えないのもあんまりよくないらしい
アメリカ人の友達に、モンスターがドラゴンボールの絵描いた人のイラストだよ 見下ろしだけどWIZっぽいだよっつって薦めたら、無茶苦茶はまってる 内容じゃなくて入り口の問題はあるかもしれない
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 17:39:45.86 ID:tzpVHlax0
FCドラクレ1超難しくてワロタ スーファミは楽々クリアできたのに
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 17:42:33.72 ID:eol96xz4O
SFC3ってHPMPは999まで上がるんですか? それとも522が限界?
>>709 SFCのドラクエはFCの良さを全て取り去って
グラフィックだけ進歩させたモノだと俺はおもってる
SFCのI・IIが超ヌルゲーになってるから FCが特に難しく感じるね
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 18:06:23.90 ID:eol96xz4O
>>711 ありがとうございます
ってか今ゾーマ普通に負けたorz
ゆ54と47と47と48
盗賊は全ての呪文特技覚えてる
これで負けるとかやっぱやり方悪い?
勇者にバイキルトで常に攻撃
他はフバーハかベホマ、ベホマラーの補助なんだけど
50ターンくらい戦った気がするがこちらのMP切れで負けorz
アドバイスあればください
やっぱ不思議な帽子被った方がいいのかな?
3は防御技使わないと雑魚戦の辛さは2以上だな
光の玉をゾーマに使ってないとか ゾーマの城の宝箱から賢者の石を取ってないとか?
光の玉使え
SFC3のグラフィックはカラフルでチカチカざらざら 個人的にあんまり好きじゃないかもふいー眩しい
純粋な疑問なんだが FC1FC2って何がそんなに難しいって評価になってるんだろう? たとえ何回全滅してもレベル上げれば時間かかってもクリアはできると思うんだが 最後まで飽きない(諦めない)でレベル上げするのが難しいのかな?
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 18:15:04.65 ID:eol96xz4O
>>717 >>718 ・・・・・・のわわわわぁあああぁああぁ
光の玉使ってませんでしたorz
どおりでゾーマのグラが霧がかった感じだと思ったら...
ありがとうございました(T_T)
ちなみに光の玉使わないと倒せないもん?
戦闘だけが全てじゃないからなあ SFC1,2もあの世界を気軽に冒険したい時に有り難いよ ガッツリやりたい時は今回FC版も同時収録されてるんだし それよりもSFC1,2の当時からの不満は効果音とか戦闘中の文章の表示タイミングとか 色々粗を感じる作りって事かな
連射機能付いてるクラコンとかないんかね
SFCの闇ゾーマってむちゃくちゃ強くなってるんだな こっちだけ一方的に強化されてるのかと思ってたら意外なとこでバランスが
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 18:17:04.66 ID:lIAXXETZ0
倒せることは倒せる でも使わないとフリーザの変身前と2回変身後ぐらい違うたぶん
>>721 ネットで肥大化しすぎた話題って部分もある
DQはFCのRPGの中でも十分クリアしやすい方のゲームバランスだったんだぜ
>>723 俺もSFC2の戦闘の効果音激しく不満・・曲はいいのに
>>724 HORIが作ってたが今入手難しい
>>721 FC1は難しくない
レベル上昇が当時のRPGに準じてなかなかあがらないだけ
今のRPGに慣れてる層が遊ぶとダレちゃうだけ
ザコとの戦闘回数の多さが苦にならなければ普通に今でも良ゲー
FCUは謎解きが難しいのと敵が強くて全滅しやすいところがキツイ
謎さえ分かってれば何度も挑めばクリアできる
敵のメガンテは基本全滅です は正直ちょっとアレだとは思うw
>>722 使わなくても一応倒せる。
過去には勇者ひとりでそれを成した強者すらいるよ。
>>721 LV上がるのが遅いのと
昨今のに比べると敵が本気で殺しにくるところじゃないかね
特に2とか
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 18:23:33.07 ID:eol96xz4O
>>719 こんなバカな自分に助言ありがとうございます(T_T)
>>726 それはかなり分かりやすい例えですな
レベル足りなすぎかと思い、今励んでましたorz
光の玉使ってきますノシ
FC3って遊び人もないんだっけ? 選択肢に出てこないんだけど。
いるよ
>>724 連射機能つきのPS2コンなんかがあるなら
Wii用に変換できるアダプタか何かを入手する手もある
海外のRPGはそれこそDQの原型であるウィザードリィやウルティマ系のRPGが氾濫してるから昔のDQは埋もれちゃってるんだよね 8以降だと大分見た目が変わってるから売れるようになったんだと思う
あーなるほど クリアするのが難しいというより クリアまでたどり着くまでに何度も失敗(全滅)しなきゃいけないってことね でも謎解きはそんな難しくないと思うけどな… まあ足で情報集めなきゃいけないから そういうのが面倒だと感じる人には向いてないのかもしれないな 納得した、ありがとう
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 18:42:18.67 ID:eol96xz4O
>>729 勇者一人ではすごいですね
もしかして闇ゾーマ>神竜だったりします?
>>736 キャラメイク時にはいるけど、遊び人に転職はできないんじゃなかったっけ?
SFCなら転職先に遊び人もできたはず
>>738 闇ゾーマと神竜がタイマンで戦えば闇ゾーマが勝つ
ほのおのもんしょう見つけるのはむずかしいよ。 ただまあそこにあるのはわかってるので、要はしらみつぶしに調べまくればいいのだけれど。
武道家♂勇者♂戦士♂僧侶♀全員レベル9程度で イシスまできたが、さそり強すぎワロタ。 どーやって倒したらいいんだよあれ。
逃げろ
カニだろ!
>>737 ただUも当時の他のアクションゲーのの理不尽さに比べれば
気を抜かないでゲームを進めるだけで成長・強化できるから
普通に誰でもクリアできるようにできてて決してクソゲーではない
(謎さえ分かれば)
・安全な拠点のまわりで充分戦ってレベル上げ・武器防具購入
・フィールド探査は常に拠点に戻れる範囲内で無理なく
・ダンジョン・塔には万全の準備で挑む
これだけ
Gの要る中盤までは最悪全滅しても前の復活の呪文からやり直してもいいし
かなり理不尽な敵が出てくるロンダルキア以降はもう買えるものは揃ってて
全滅して持ちG半分になってもどうということはないw
情報もゲーム中で十分に与えられないから
イベントや宝箱で入手できない炎・水の紋章、
気付かないで見過ごすと全く分からない金・牢屋・水門の鍵
きちんとマッピングしないと心が折れるロンダルキアへの洞
特に立て札があるでもなく大海中に一マスのルビスの祠
ハーゴン城の十字架に達するまでとそこでのアクション(ノーヒント)
あたりは詰まって進めなくなりやすい 長文済まん
どっかのほこらにあるってヒントとやまびこの笛があるんだから 特段難しいこともないって気はするのにね炎の紋章答え知った今になって思えば
>>680 あのね
セーブした後に旅立つかと聞かれていいえと答えるとそのままタイトルまで戻されるんだよ
それなのにそのあたりの処理が明らかに出来てない。誤操作を誘発する形になっちゃってるんだよ
ユーザーに特定の操作をさせない、無理を強いる形になっちゃってる
その辺の作りこみが妙におかしいのが納得いかないの
>>747 あれは罠だな
引っかかり易いなら今度からいいえ選択と同時に中断すれ
いいえじゃないわw 兎に角セーブと同時に中断しとけばおk
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 19:02:09.81 ID:eol96xz4O
>>740 ありがとうございます
神竜討伐後は闇ゾーマ倒してきます
>>747 確かに不完全なシステムだが、やめる時はセーブ→中断の順番でワンセットでok。
時間もかからないし、何ひとつ難しい事はない
>>745 箇条書きの3つ
自分はまさにその方法でやってたから楽しめたのかも
謎解きも怪しい所は全部調べるとか
とりあえず町の全員に話聞くとか
ダンジョンは全部のマス目歩いてみるとか
そういう探索してたからなあw
ハーゴン城のノーヒントは確かに色々試した
終盤まで来たら持ち物で装備品以外ってそんなにないし
捨てられない持ち物だろうと見当つけられるしね
ゆうても測角の完全移植なのに中断から終わりじゃ当時のあの雰囲気にはならないよね FCのあのバチンってスイッチおまけで付けてくれてもいいのにバチンしたいバチン
そこまで言うならもう実機でやれよ
>>747 アンチスレいけば同意してくれる人ばっかで楽しいっすよ。別にイヤミとかじゃなく。
確かゲハにそういう趣旨のスレあったから行ってみればどう?
中断仕様の失敗談なんてごく普通の感想の内だろ なんでそこまで敵扱いするかな
wiiじゃないけど教会で 冒険の書に記録するか>イイエ ではこのまま冒険を終了するか>ハイ の流れも辞めて欲しかった
>>757 自分の落ち度を考えずに
全部ゲーム機と他人のせいにするから。
>>745 確かにドラクエが受けたのって、テクニックがなくとも根気とマメさがあればクリアできるからだもんな。
今風にいえば「ライト向け」。普段ゲームしないお父さんとかがはまったりしてさ。
手間暇と時間をかければ確かに「むずかしい」わけじゃないか。
言い方の問題だろ あの中断仕様が糞仕様なのは同意するが、サポセンに電凸するのは無いわ
闇ゾーマはHP500とベホマさえ覚えてりゃどの職業でも1人で倒せる 神竜は睨み付けがあるからステMAXでも1人じゃ倒せない 何回か挑戦したがあきらめますた…
SFC闇ゾーマってベホマでダメージ与えれたっけ?
>>763 普通に回復用のベホマとしてってこと
SFCはベホマじゃダメージ与えられん
>>762 神竜は勇者一人で76ターンかかりますた…(発売当時、予備知識も何なかった頃)
>>760 まあでも当時はRPGそれ自体が難しいジャンル、という印象もあったけどね。
画面に数字がたくさん出てるだけでもうダメな連中も多かったよw
だとえ理不尽でもアクションとかはやっぱ見た目的に分かりやすいしな。
一時間あたり1/64の確率のアイテム取得数 通常パーティー: 1個 盗賊4人(lv35):11個 素晴らしい成果だ(*´∀`*)
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 19:55:58.34 ID:rBpnjUe00
指揮官先頭!!
>>762 >どの職業でもひとりで
、_ヽ、、_,,y
-‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_ _______
`゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ. /
彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡 |
ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、 i ないない
リi;;;ミ. `ー ' _`ー' iミ、, ー='、
ノ彡ヽ -' u .!` | それはない
__ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__ |
`ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-, \_
_,ィ-‐=´ ヽ. 〈 ヽ  ̄ / _/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
----──-- / \‐-、 ,r‐''´./ / \
--──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \
/ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i
./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | ..::!' `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::.... / ..::::::/ / ヽ
.! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ::::::::ノ::/
.ヽ、 ( / ij ヽ i' ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── | 〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
)vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::'' / ヽ`''':::::..
ヽ〈 〉::::: /、 |:::,,::--‐'´ i / ノ /´ヽ::::::
復活の呪文取るの面倒だなっての以外で、 中断なんで使うの?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 19:56:48.24 ID:ScUY0qMO0
FC3クリア! ゾーマにベホマ連発余裕でした
>>772 俺ははぐメタ狩りとすごろく場での出目調整と、
麻痺・ザキ系の攻撃使ってくる敵との戦闘で使ってる
>>772 ・はぐれメタル
・城に戻るのメンドイ
>>766 85ターンすかw
武闘家HP999ステMAXひかりのドレスで挑戦したが、
睨み付けで眠りまくってダメだったわ…巡り合わせかな
闇ゾーマは持久戦、遊び人ひかりのドレスでいけたけどなぁ
>>768 そのままレベル上げてくと最終的には1時間に30個とか40個になるよ
レベル50台でも十分実用になるから
破壊の鉄球を持って種集め兼ねつつ先に少しレベル上げ優先してもいいかも
>>757 中断からがデフォ選択がいいか、冒険の書からがデフォ選択がいいかなんて、
そんなの人によってどちらがいいかが分かれるのに、
自分が不便に感じる=問答無用に絶対悪なところ
>>767 アクションというかアクションRPGになるんだろうけど
ドルアーガの塔を自力でクリアする難易度と理不尽さに比べれば
DQUがヌルゲーに見えるw
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 20:11:58.59 ID:1U3AksHD0
僧侶や魔法使いを賢者にするメリットってなにかあるの? さとりのしょがもったいないだけだと思うんだけど。 まあ魔法を途中までしか覚えてないならいいのか?
FC2、ラスト付近はどこでレベル上げた? レベルは30、29、23なんだけど ロンダルキアのほこら周辺は経験も多いけど、ザラキとメガンテで死亡率がハンパない ちょっと戻ってロンダルキアの洞窟は死なないけど、経験も少なめでちょっと上がりにくい はぐれメタルも経験値イマイチ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 20:17:13.30 ID:1U3AksHD0
なんかリムルダール付いたらレベル上げしかしてないや。 ゆぶけそ だったけど僧侶を魔法使いにしてレベル上げ中。メガンテまで覚えたから 魔法使いで。 問題は武道家レベル41なんだよなあ。コイツどうしよう 転職させて僧侶にしたほうがいいかな?無駄にレベル上げてるみたいでもったいない。 ただ ゆ け け ま にするとゾーマ倒す時に魔法ばっかりになってしまうので迷ってるんだけど。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 20:19:00.60 ID:bV9DAAhE0
>>780 やる予定の人(自分)の解釈
遊び人からより開幕賢さが高いんだよね
あとストーリーで使った奴をそのまま最後まで使いたいとか
僧→魔→盗だとかなり力が低いし(種で無問題)
ようは愛着さ愛着!
>>780 隼バイキルトモシャスが使えるから、特にSFC版では賢者は僧魔の上位互換
FC版なら魔のまま賢者にしないのも水の羽衣の関係でメリットがある
あとSFC版なら悟りの書は使わないで遊び人からのチェンジ一択
>>782 3人とも一緒じゃつまらないならレベル99武闘家目指すのも悪くない
隼と呪文で戦いたいなら賢者でもいいし
いっそ面倒だから武闘家のままでレベルもそんな上げずに
クリアしたら終わりにするって場合もある
>>782 うちも今武道家をどうするか悩んでる。
遊び人にして賢者にするかなぁ…
>>681-682 >>686 左にサラマンダー1匹、右にマドハンド5匹。
サラマンダー倒す→マドのマドを呼びまくって途中7匹に増えたが、1匹までに減らす→
残ったマドは味方ステータスウィンドウ3番目のキャラと4番目のキャラの間にいる→
「マドがマドHを左隣に呼ぶ→マドHを倒す→マドがマドH(アルファベットがさっきと同じ)をさっきと同じ位置に呼ぶ→
マドHを倒す→マドがマドHを左隣に呼ぶ→マドHを倒す(なぜかHにしか攻撃しない)→マドがマドHを(ry」を50回以上繰り返す→
腹が立ってマドとマドHを倒して戦闘終了。
これは偶然と言えるのか?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 20:33:52.94 ID:1U3AksHD0
どうもドラクエ3って魔法が弱い感じするから 武道家から転職させる意味を感じれないというか。 二人いればいいもんなあ。 もう一人の賢者もそろそろレベル41ぐらいになって魔法全部覚えるんだけど。 賢者から武道家あるいは戦士にしてもMPが減って使いづらいだろうし。 そんな転職させる意味ないのかなあ?っておもってしまう。 ドラクエ3の転職システムだと魔法覚えるぐらいしかやる事ないし。 ただ魔法使いは装備できるのがちょっと弱いからいやだけど。
効率や損得勘定だらけの冒険なんてつまらない
SFCは光のドレスなんてのがあったりしてしまうが、 FCだと魔法使いだけが水の羽衣装備じゃなかったっけ。
【強すぎんだろ・・と思ったゲームのザコ敵】 23:名無しさん@涙目です。(石川県):2011/03/07(月) 21:41:32.42 ID:YVRaqmKS0 マンドリル 92:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/03/07(月) 21:44:52.47 ID:epbYEKfw0 スライムつむりの集団が地味に強い 343:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/03/07(月) 21:59:43.65 ID:93pGNjsm0 ここでロンダルキアとかパズズとか言う奴は素人 玄人はドラゴンフライという 殺しにきているモンスターがいると、それなりに楽しいものだと思った
楽しいか? ドラゴンフライとか雷の杖かベギラマねーと相当厳しいぞ
>>792 DQは全滅≠ゲームオーバーだから容赦無く殺しにかかれるんだよな。
全滅したら終わりのゲームだとなかなか無茶なことって出来ないし、
やればやったで下手するとクソゲーになるしなw
殺しにかかってくる雑魚敵は要らないけれど、 殺しにかかってくるボスは欲しいです
ザコは単なる経験値っていうのはSFCの頃のドラクエくらいだろう。
〜3ぐらいまでだとボスのいないダンジョンの方が多いから ダンジョン自体がボスみたいなもんさ。 というか最近のは安易にボスを配置しすぎだよ。 昨今の1ダンジョン1ボスの構図は正直ボスのありがたみが薄れてイマイチ。
ドラゴンフライはそれなりに消耗するけど殺された記憶は少ないな やっぱDQ2は普通に殴りが痛い体力バカが怖かったわ2回攻撃とか痛恨とか持ってるともうダメ逃げるしか無い
5からボスが一気に増えたよな
456と順番に増えてって、6以降は他RPGと同じダンジョンにはボスのパターンじゃないの。
ボスは一定のレベル求められるから そこら中にいるといちいち冒険ストップさせられてうっとうしいな レベル底上げされて以後の雑魚戦も難易度調整された戦闘しか出来なくなるし
痛恨の一撃をUコントローラーの一撃だと思ってたあの頃
マイクで叫ぶのか
>>782 >>786 俺もだ!
今、勇盗武賢で回復魔法は勇と賢しか使えない(盗はMP多いけど宝の持ち腐れ)
武はMP0で攻撃力のみ(頼りになるが)
盗(Lv51)もここんとこLvアップしてもHP上がらないし(HP300未満)…
回復魔法の使えない盗と武に限界を感じ始めた…
ど〜すんべかな…
>>803 歴史的に見て逆かどうかよりも、
どっちがより面白いかで考えるべきだと思うんだ俺は
俺はこっちの方が面白いと感じる
ちゃんと歴史的経緯を理解してその上で選ぶならいいんだけどな RPG=ボス戦みたいなのしか経験してない若い世代が増えるのが問題
そりゃ雑魚戦が面白い方が面白いだろ
DQ1なんてボスが100人くらい居たような気がするぜ
>>805 俺の盗賊はレベル40でHP370以上あるんだが・・・
性格によってこうも違うもんなのか・・・
ちなみに賢者から転職させた盗賊なので勇者専用のを除いた全呪文使える最強盗賊。
メタル狩りとボスとイベントだけってのは、まあそれでもいいんじゃないの。 それにすら中断使ってるみたいだが。
稼ぎが旨いモンスターっているけど地雷モンスターも必要だと思うんだ そしてその特性を理解していなしていくのが面白い
>>797 ありがたみが薄れるっていうより
1ダンジョン1ボスってのが、ダンジョンへ行く前からもう予定調和というか形式的というか
そんな風に感じて萎える
ゲームの世界で冒険してるって感覚が薄れて、あくまでゲームしてるんだと現実に引き戻されるとでもいうか
1は装備固めても戦闘がシビアだからな 鋼の鎧、鉄の盾でこんなにダメージくらうか?ってぐらい 3〜4発殴られたら脂肪とか厳し過ぎる ホイミは回復が追いつかないし、薬草でも早めに回復しないと結構キツい
歴史とかは別にどうでもいいと思うけどな。 ボスが強いなら雑魚を弱めたり回復ポイントなりを作るべきだし、 そうでないなら雑魚の強さやダンジョンの複雑さでバランスをとるべき。 ただ最近(というかかなり前から)は前者ばかりで後者のパターンが少ないから味気ない。 ストーリー付き戦闘ゲームと揶揄されるのもやむなしと言える。
FFは確かに初代からボスが多いね 1ダンジョンに複数いることもザラだったりする
>>788 FC3だと、マドハンド1匹だけなのに、
延々とマドハンドばかり呼ぶことがあるね。
いちど画面いっぱいマドハンドにして、
イオラを使うと2〜3体ほど耐えるんだけど、
画面に残っているマドハンドが変わることで大魔神呼ぶことがある。
でもそこまでするくらいなら、
2〜3回して呼ばない場合は次に移った方が良さそう。
さてFC1を再開するか いつになったらメルキドに着けるぐらい強くなるんだ メタルスライムも一向に出てこないし…
>>820 やっぱり偶然じゃなかったのか。
一種の状況再現(?)になってるんだろうね。
>>821 メタルスライム待つよりリカントナムル2,3匹殺すほうが早い
>>819 FFは3のクリスタルタワーが鬼だった思い出がある
途中一度もセーブポイントなしで何体ものボスを撃破しないといけないし、
さらに続けてラスボスまで倒さないといけなかったからね。
あれだけ苦労してクリアしたにも関わらず、クリア後にリセットするとタワーに入る前の
状態に戻されるのが悲しかったなw
>>821 FC1では全然意味ないよ、メタルスライム。
その手前のゴールドマンが出るところで狩ったほうがいい。
ということは、リムルダールの左下あたりのほうが宿屋が近いのでなおいい。
>>812 俺の場合、賢者を無駄な回り道させちゃって…(僧→遊→商→武→遊→賢)
まだMPが185くらいしかない
一方、盗のMPは「とうぞくのはな」と「レミラーマ」使う為だけなのにPTの中で一番多いときたもんだ
俺も賢が呪文マスターしたらMPの伸びが良い盗に転職させようと思ってるよ
雑魚ばっかのゾーマの城よりは 6とか7のラスダンの敵の方がよっぽど強いと思うが
SFC2のベギラマって消費に対して威力が凄いね
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 21:52:57.89 ID:eol96xz4O
さっき光の玉使わないで嘆いてた者ですが 無事ゾーマ倒しましたw 本当変身前フリーザでした ちなみにさっきも疑問に思ってたんですが 不思議な帽子ってみなさん装備してますか? 仲間に何装備させればいいか迷っているもんで...
FC3 勇者のレベル35でゾーマの首を討ち取ってきました。 ゾーマにベホマでダメージを与えられるなんて知らなかった23年前。 勇僧賢賢という回復魔道パーティでもこれのお陰でゾーマに勝てました。 今回、懐古厨としてしっかり楽しませていただきました。 本当に有難うございました。
全体攻撃なだけで十分な強さなんだが。 イオナズン要らないくらいに強かったな。
833 :
821 :2011/10/05(水) 21:54:54.30 ID:H93GfoJK0
>>823 ナムルてw
分かった。ドムドーラの北の方で頑張るわ
>>825 リムルダールまで行くのがダルいんだよね。洞窟通るし…
ルーラ覚えてるから宿屋は遠くても大丈夫なんだ
2週間できんかった。やっと今から続きができます! 妥当FCゾーマ!
>>833 ルーラ使ったって、また狩り場まで戻らなきゃならないだろ?
結局、リムルダールのほうが早いんだよ。
FCゾーマはルカニかけて隼バイキルトでボコるのが爽快 うまくやれば3ターンで沈む
>>830 FCなら魔法系は装備させておく(魔はそれよりいい防具がないし僧賢もたった最高の鉄兜と守備8しか違わないから)
アイテム枠がほしいというならあえてあける手もあるけどまぁよほどのことがない限りは増備
SFCならお好みで
ミスリルヘルムが38と30もの差(=7.5ダメージカット)があるから
839 :
833 :2011/10/05(水) 22:10:34.95 ID:4vVCh2Sv0
>>835 ああそうか。戻る手間があるか
分かった。リムルダール行ってくるわ
悪いね。スマホはIDが固定しないもんで…
>>605 さんや >>.821さんも書いてるけど
レベル14あたりでのドムドーラ越えはきついね
はがねのつるぎ・まほうのよろい・てつのたて装備でも厳しい
レベル15になれば楽になるかな
せいなるほこら周辺で戦ってるおかげで
炎の剣と水鏡の盾が買えるお金が貯まったw
FC1ほどレベルが1つ上がる事の重みとありがた味を感じられるゲームは無いんじゃないかな。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 22:18:12.08 ID:1U3AksHD0
3になると転職があるからレベル上がっても微妙だしね。 2とかのレベル設定も結構良かったな。
1はギラ覚える前に遠出すると脂肪確定だからなw ま、ギラ覚えててもがいこつと遭うと脂肪フラグなんだが…
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 22:29:12.29 ID:1U3AksHD0
しかし3で ゆきのふ が腹の中にいて 1でゆきのふ爺さんの代にドムドーラが滅ぼされて って言ってるからゾーマ倒してから竜王が攻めるまで100年たってないんだろうな。 ゆきのふが超長命で130ぐらいまで生きたなら別だが。 ゆきのふが腹にいる頃は大穴の存在をみんな知ってて自分達は上の世界から 降りてきたって言ってるのに1の頃は上の世界なんて知らん顔。 ロトがどこから来たのかもわからなくなってるってちょっとホラーっぽいな。
カントりマアム
>>843 ギラを覚えるLVでがいこつと遭遇したらかなり厳しいかもね(特にFC版)
あぶねー 1のリムルダール西の海沿いでメイジキメラに危うく殺されるとこだった マジかよどういう配置してんだ
>>844 ゆきのふは代々あの武器屋に受け継がれてる名前だから
同じゆきのふでも別の人だよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 22:38:33.91 ID:c5yeVfmu0
その雑魚モンスターの容赦ない強さが楽しいのよ
どっちか忘れたけどエンディングでゾーマ城後にもう新しい城が出来てたんだよね あれは人が作って使ってたのを竜王に乗っ取られたんだろうか そして神の使いなのに何でグレたんだ あのゾーマ城後地は呪われた力でも蔓延っててその邪気にやられたという設定だろうか
ザコに対して無双状態って 正直ザコなんていなくてもいいと同じだからな
ゾーマのしもべ3人衆を倒し終えて、ゾーマに会う直前に思い出した! 俺はバラモス倒してから王様に会っていないのではないか?と。 急遽リレミトで脱出、王様に会ってきた。そこにはレベルが10以上低い勇者の名が… 先人たちの失敗を無駄にはしなかった!
>>851 最初は強敵だが徐々に無双状態になっていく1のバランスは今から考えてもほんとよく出来てる
防御が一定以上になると被ダメがガクッと減る仕様のせいなんだけどね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 22:46:34.16 ID:1U3AksHD0
3から1の期間って何百年ぐらい?公式設定とかはないのか? 1から2の間は100年なんだよね。すごいさびれたよなあ。
3の時はラルス1世で1の時は16世だから100年以上は経過してるんでない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 22:50:32.74 ID:c5yeVfmu0
雑魚敵にいつ殺されるかヒヤヒヤしながらフィールドを歩く楽しさがたまらんよ 強敵を倒せるようになった時の「俺強くなってる!」って感じもいい
>>847 なんか配置マップが正方形な関係で、その辺りはメルキド近辺のモンスターも出る。
例の「カザーブの東」状態ですな
神拳の漫画にラルス16世て書いてあるから… 600年くらい?
徳川幕府的に考慮して15代で約300年
FC勇者一人旅でバラモス倒せたー Lv59で温存してた種全投入 MP吟味したかいもあってぎりぎり勝てた
日本の江戸時代(徳川1世から15世まで)が265年だから、 16世までだったら300年くらいじゃね?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 22:54:15.95 ID:UW3Y0k/3O
>>854 DQ1の公式ガイドブックの記述だと、沼地の洞窟が400年前に作られたと記されているよ
>>854 仮に王の在任期間が少なくて20年ぐらいだとしても大雑把で300年以上
は経ってるんじゃない。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 23:00:48.77 ID:xNvTvhuh0
ルイなん世とかだと18代で1000年とかいってるからマチマチやね
>>865 ルイ何世は間にフィリップとかアンリとか色んな名前が入ってるからなー
アレ確か全部で60人くらいいるぞ
867 :
840 :2011/10/05(水) 23:09:18.07 ID:2mg0IUSN0
レベル15になったらだいぶ楽に進めるようになった あまり敵が出なかったこともあり、メルキドまで何とかたどり着けたよ 装備をそろえてお金を使うことがないので全滅覚悟でロトの鎧を取りに行ったら 一発で悪魔の騎士を倒せたしいい感じ まだまだレベルアップは必要だけどほんと楽しい
>>866 あれ、そうなのか
上っ面だけググったから知らなかったよゴメンチャイ
>>862 の通りなら1でまだ完成してなかったから400年「以上」ってことか
そういえば、Wii版のエンディング?ってないのかと思ったら、特典映像のスライムだったのね。 今里気が付いたょorz
1で完成してなかったら詰むなw 3で完成してなかった、だった
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 23:16:25.42 ID:wXDB3jUWO
バラモスは弱いってイメージあったからナメてレベル29ぐらいで挑んだら3回負けたw メダパニと激しい炎が痛い
すまん。エンディングっていうか、スタッフロールだったな。
とにかくメルキドやドムドーラ周辺の敵は「逃げるが勝ち」 ラリホーが効かない相手以外は眠らせる→逃走 これしかない 場合によってはラリホー効かない影の騎士も逃げた方がいい
ん、竜一族?は100年で曾孫まで進んだのに竜王は400年も生きたのか 引き換えに竜の王女死んでたからイレギュラーで卵の期間が長かったのかな
1の時代に既に孫くらいまでいたのでは
>>841 その辺はゲーム全体が短いからこそだよね
長くなるのに比例して敵が強くなるのもこちらが成長するのも緩やかにならざるを得ない
FC2の時点ですでにレベル1つ上がっても戦闘には大きな変化ないしな
めいじぱぴらすが不思議な帽子落としてった
>>700 遅レスすんまへん、忘れてましたわ
というか、玉無しで倒すのって不可能?HP無限とか?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/05(水) 23:58:06.95 ID:LUscCKlm0
SFC版でV→T→Uとゲーム時間軸通りに遊んでようやく3作クリア! ストーリーとかだいぶ忘れていたこともありT・Uがメチャ面白かった! で、改めてオープニングムービーを見たら思いついた。 TとUの主人公たちでパーティーを組んで冒険がしたい! ということで自分の頭の中だけで設定を作ってDQVで遊ぶことに。 勇者 = ドラクエTの主人公 戦士 = ローレシアの王子 僧侶 = サマルトリアの王子 魔法使い = ムーンブルクの王女 このパーティーで今度はFC版Vで遊ぼうと思ったんだけど・・・ 4文字なのは分かってたけどカタカナの名前付けれないのかいっ! キャラメイクどころか名前でいきなりつまづくとはw まぁ別にひらがなでも遊んじゃうけど!
二十数年ぶりにブリザードのザラキで全滅をしたFC2
SFC3で盗賊4人で種狩してるんだけど、めちゃくちゃ眠たくなるな。 コントローラー握ったままガクッとなるくらい睡魔が襲ってくる。 DQ1のBGM以来2度目の難所だわ。
>>882 昨日リアルにコントローラー握ったまま意識失ってた
>>873 影の騎士はラリホー効かない上に攻撃が当たりにくかった記憶があるな
FCの影の騎士はホラー過ぎる 黒く塗りつぶしてるだけなのにあんな恐いかっていうね
影の騎士に会ったら勝てるレベルでも即逃げるわw
>>854 ラダトーム城で太陽の石持ってた爺さんが
「わしに太陽の石を預けに来た勇者ロトの姿は、今でもはっきり覚えておる」
と言ってるのでせいぜい数十年
>>879 PCなんだからログくらい見ろよ
別にHP無限でもなけりゃ不可能でもない
ただ非常にしんどい
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 00:33:23.64 ID:S6jtQ4kxO
サマルは 魔法使いをLV20で商人に転職くらいが丁度よくね?
SFC3の神龍がいるダンジョンの宝箱に破壊のてっきゅうはある?
ラダトーム城の爺さん 「わしに太陽の石を預けに来た勇者ロトの姿は、今でもはっきり覚えておる」 などと意味不明の供述をしており…
>>880 すけさん まいこ でカタカナ気にしなーい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 00:43:06.74 ID:zidSVT4W0
うひょ、サマルトリア=商人って・・・ でもステータス的には合ってそうw 本当は魔法戦士がいいんだけど、そんなに強くするとおかしいし 僧侶もほしいしでw でも今回は賢者はナシで頑張ってるみる!
ラダトームのジジイ何歳だよw
聖なるジジイの「立ち去れい!」の一喝で外に出されるあの哀しさったら…
9月の新作タイトルをひと通りプレイし終わったから さあドラクエでもやるか〜って思ったらどこにも売ってねえし しかも次の出荷からメダルつかねえとか完全にやらかした amazonじゃぼったくり価格だし泣きてえ〜
>>896 家電量販店とか狙い目だぬ−ん
3980円ぐらいで買えたりする
さすがに初版特典はもう無いだろうが
>>893 商人の最強武器ってはやぶさの剣だから合ってるなw
FC3、ポルトガ、バハラタ、ダーマに武器防具が無いのが、何気にきつい。
勇者・僧侶・魔法使い・賢者ってどう?
>>901 まさにそれでやってるけど打撃が弱くて微妙
そうか? その分イシスの品揃えが優秀じゃんよ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 00:57:25.76 ID:EZ45aAuP0
勇者・遊び人・遊び人・遊び人ってやった人いるんだろうか
>>904 このスレか前のスレにいたような気がする
>>904 友達にすすめられたが、俺はヘタレなんでやらなかった
>898 見つからなくてどのダンジョンの階にあるか分かる?さざなみとガイアは見つけた。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 01:02:10.80 ID:EZ45aAuP0
>>908 ゼニスの城を抜けた先の塔の所にあるから
もっと進まないと
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 01:09:17.24 ID:GbVJLPUFO
SFC2をクリア出来るレベルっていくつあれば大丈夫ですか?
>>911 ローレシア王子が27ぐらい
でももっと低レベルでクリアしてる人もいる
FC2のレベル上げははかぶさ使うならハーゴンの城3階のほうがいい気がする だがふしぎな帽子狙いを兼ねてロンダルキアの洞窟6階もいいのだがww どっちでレベル上げるか悩むわw
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 01:12:28.22 ID:zidSVT4W0
>911 さっきSFCUクリアしたんだけど、30、29、23だったよー シドー戦は結構ギリギリの戦いでスクルト活用しまくった。
>908 闘技場みたいな所に出たがこれが神龍? >912 ありがとう
ドラクエ1やってみたけど、なんだよガルチラとか魔界童子とかいねえのかよ
小説の読みすぎだ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 01:39:08.84 ID:X7wGzYSsO
>>889 ベホイミとザラキがないなんてサマルっぽくない。
なんとLv.11でロトのよろいゲット! 改心で52ポイント&ラリホーで1発だったw
wiki落ちてる?
みたいね 俺も見られん
>>920 スゲーな
よく倒せたね
てかそのレベルじゃ悪魔の騎士にたどり着く前に殺されそうなもんだが…
俺もセーブしまくってリトライ繰り返したらレベル11くらいで取れた気がする 最初の会心で一撃だったな ええ、虚しさだけが残りました
さぁFC1〜3クリアしたから、3の控えメンバーをどんどん作って遊ぼう。 SFCは結構簡単にレベル99に出来るが、FCは50レベルに到達するのすらきついな。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 03:18:53.02 ID:GbVJLPUFO
>>913 >>915 返答ありがとう
主人公レベル33で残り30・25だけどシドーまで辿り着ける気がしないMP尽きて全滅しそうorz
FC3 もう一度ゾーマを倒した後ラダトームの武器屋へ。 「ゆきのふ」はこれから代々受け継がれていく名前だそうだ。
×ラダトーム ○ドムドーラ
俺は中出しだよ。 俺は最初から中で出してる。 俺は中出しだ。 なっ、俺は中出しだよ 。 俺は中出し人間だ。 俺は中出し人間。 中出し以上のものでもないし。 中出し以下でもない・・・。 俺は中出し人間。
苗字じゃなくて名前が引き継がれるのか・・・ 市川家みたいなもんかな
>>901 遅レスだけど俺の基本PTだなそれ
テンタクルスとかはぐれメタル狩る時に便利
ボス戦も補助呪文フル活用できるし
>>904 賢者3人にしたいやつはそうしてるかも。
といってもうち1人はさとりの書があるから別に前の職が遊び人である必要はないので
ふつうは勇、僧、遊、遊ってのが基本だけども。
>>908 ゼニスの城を抜けた最後のフロア。
そこには確か宝箱が3つくらいあったと思うけど、その中の一つ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 07:04:40.37 ID:K0dRSeeqO
SFCのドラクエ3でしあわせの靴拾ったけどあんまり使い道がないんだね。
FC版だとバシルーラやランシール神殿で1歩歩くとレベルアップがあったから凄い役立ったけど SFCの幸せの靴は、4人の経験値を1ポイント刻みで完全に揃えたいとき位かな、役立つのは
そりゃ確かにちょっとした幸せだな
ダンジョンでも効果があればね
ゆきのふは強引でワロタ 一方賢者のジジイは放置 堀井は良いシナリオ書くんだが、時間軸がやたらいい加減なんだよなw 竜王のひ孫、ムオル、ルドマンの先祖 なんか時間に恨みでもあんのかってレベル
ゲームクオリティを現代と25年前を比べるのもな
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/10/06(木) 07:50:25.96 ID:0DJXilHG0
ひかりのたまってけどバラモス倒す前に手に入るんだよな。 あれ知らないとバラモスに使いそうだよな。
母ちゃんが必死にバラモスに使ってた
FC2ようやく紋章集めまでこぎつけたけど物価高騰してきてつらい。 いかずちか。いかずちで稼ぐしかないのか。
>933 取れたよ。ありがとう。戦士の鎧がやいばの鎧なんだけどこれよりいいのはどっかにある?
>944 ありがとう。
公式ガイド再入荷されるみたい
2の洞窟とか塔って今やると無駄にループとか何もない行き止まりとかばっかでアレだね。
>>781 昨夜の俺と全く一緒のレベルだ
レベル上げというより
何度もハーゴン城チャレンジして徐々にレベル上げながら
少しづつ進める感じだ
ちなみに昨日は初見のアトラスで全滅
中断セーブはつかわない
子供がやってるSFCVの冒険の書を覗いてみた。 女勇者、男武闘家、女魔法使い、女魔法使い 名前は嫁、俺、娘、犬(♀) 娘から見ると母が勇者なのかorz ついでに武闘家が銅の剣を装備してたので外しておいたw
>>946 買ったけど微妙だったぞ
SFC3の裏ダンマップと、ボス解析が載ってるぐらいしか…
どの作品も敵の出現エリアが地図で描かれてないとこが厳しい
危うく1のリムルダール西海岸でメイジキメラに殺されるところだった
>>949 銅の剣をつけてたということは
ほぼ100%「パパ、弱い」と思われているぞ!
FC版3で、開拓の町に商人を置いてきた時に、別れた商人のグラが何故か勇者のものになっていた(そして勇者のグラが商人に…)んだけど、こんなバグあったっけ? あと、商人が2回ほどメタスラに通常攻撃で23とかダメージ与えて一撃で倒した(ゾンビキラー装備) 条件分かれば利用できそうなんだけど…
ドムドーラの砂漠を越えようとしたらよろいのきし強えええええええ またしばらくリカントマムルとキメラにお世話になるわ
賢者に装備させるのに草薙の剣かゾンビキラーどっちの方が効率良いんですかね?
鎧の騎士はマホトーンで呪文封じると空振りマホトーンばっかやってくれるんだぜ 悪魔の騎士も同様。呪文封じると空振りラリホー連発で隙が出来る
>>952 後者はゾンビキラーバグとして確立されている。
スカイドラゴンと一緒に出たメタルスライムだろう。
前者は知らん。
FC3闇ゾーマとはどうやって戦えばいいのよ。 勇LV46戦魔僧LV45(未転職)のパーティなんだけど、 ゾーマの攻撃力高すぎて魔と僧が…。
FC3で黄金の爪ゲット。最初はエンカウント高く感じなかったけど、 船に乗ってアリアハンからランシールに向かおうとした時、一歩ごとにエンカウント… ランシールに行くのに10分近く掛かったのでその後売っちゃった。 折角武闘家つえーとか思ってたのに…
FC2始めたばかりでローレ王子ひとり旅なんだけど、ローレの王子て こんなに戦闘でノロいんだっけか? いつも敵のグループに一通り攻撃受けてからしか行動できなかったかなあ・・・
破壊の鉄球拾えないな 変化のつえはもういいよ
>>961 よう俺。変化は確かに武具類の倍あるんだっけ、仕方ないと思うが…
鉄球と他の武具類の、宝箱からの出土率が
同じと言うのがどうも信じられないんだよなぁ。
>>958 そうやってああでもないこうでもないと試行錯誤が楽しいんじゃないのか?
「倒せません」だけじゃ「じゃあ光の玉使えよ」になっちゃうよ。
まあ、どっちみち闇ゾーマとガチりたいならレベルが全然足りないな。
FC3遊び人から賢者に転職したらMPすくなすぎやばい レベル7まで呪文は覚えたがMP1ポイントも上がらんかったw 最大MP0で呪文覚えても何も使えん
FCゾーマに瞬殺され気分転換にSFC3はじめたが あまりの操作性の心地よさにワロタ 盗賊3人連れていざ打倒ゾーマです。
ゾーマ戦の最中に女賢者の尻をさわり平手打ち喰らう遊び人LV42楽しすぎるw これはパーティーから外せないなw
FC3勇者LV42 戦士LV41 賢者LV39 賢者LV38 ゾーマ倒せる?
余裕で倒せるだろう
FC版の黄金のツメの有効利用の仕方は ちょっと面倒だけどあるよね 預かり所に預けるとお金取られるので ルイーダの余ったキャラに持たせておけば ボス戦の時だけ持ち出したりできる ボストロール戦とか、おろち2とかなら役立つかな
光の玉使う前提で 多少苦しみながら戦いたいなら 平均レベル38くらいがいい
ゾーマさんは賢者の石がなければ強敵だったかもしれん
むしろ賢者の石あればよっぽどレベル低くない限り楽勝だと思うんだが
戦士が賢者の石使って、僧侶がフバーハ使って、魔法使いが勇者にバイキルトをかけてれば完封できるよね
976 :
:2011/10/06(木) 12:37:35.69 ID:bOi8Sgey0
>>880 ねるおふ
もょもと
とんぬら
あきな
でお願いします。
あ、100%効くルカニを忘れてた
やべえ、バラモスゾンビまで倒したんだが光の玉アリアハンの預かり屋に預けたままだった… これリレミトで帰ったらまたヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ復活する?
>978 ゾーマを倒すまで何回でも倒せばいいよ。
ファミコンでの黄金の爪はレベル上げの時の敵寄せに役立つ 口笛とかないしね
復活する
答えてくれよってw
なんでゆとりの質問にいちいち答えなくちゃいけないんだよwww
967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 12:11:51.23 ID:KxOKWPaw0 [1/4] (PC)
FC3勇者LV42 戦士LV41 賢者LV39 賢者LV38
ゾーマ倒せる?
974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 12:34:27.05 ID:KxOKWPaw0 [2/4] (PC)
>>968-969 サンクス
978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 12:41:14.18 ID:KxOKWPaw0 [3/4] (PC)
やべえ、バラモスゾンビまで倒したんだが光の玉アリアハンの預かり屋に預けたままだった…
これリレミトで帰ったらまたヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ復活する?
>>984 サンクス
>>985 質問してんだろゆとりも何も関係あるかボケ
お前こそ2ちゃんのやり過ぎなんじゃ
ってか、帰らなきゃしょうがないだろw
もしかしてカンダタ2回目って自動回復しtる?
>>986 それなりに多くの人の目に触れる所で、質問しに来てるのに
ボケなんて使うなら、バカにされてもしょうがないと思うな。
「ボケ」は褒め言葉でもなんでもないんだよ、わかる?
985もどうかとは思うけども
あれ?次スレって建ってる?
ドラゴンと一緒に出てくる極楽鳥てベホマラーだけやって、とっとと逃げる 会社にもあんな奴いるよな
でもやる事はやってるからまあ許せるよね
>>994 特定の人だけにホイミなら糞だけど
ベホマラー使える社員なんて超癒し系じゃん
目的の答え手に入ったら捨て台詞吐いて逃亡かw まさにゆとり
ゆとりじゃなくて池沼だろ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!