【抽象】シンボリック vs リアリスティック【現実】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【シンボリック】
フィールド歩いていてエンカウントすると画面が切り替わって戦闘突入し
ターン毎にコマンドで行動を選択する

【リアリスティック】
フィールド上に見えている敵に襲われたり襲ったりするとそのまま戦闘突入
リアルタイムで行動を決めって実行

どっちがいいの?
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 05:28:58.22 ID:vVsDs1Wf0
Wiz型かUO型か、好みとしか言えない
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 11:14:23.70 ID:Epa+uT4V0
ドラクエってもともと、当時のWizの戦闘システムとウルティマのマップ移動を合わせたものでしょ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 11:23:10.45 ID:vVsDs1Wf0
前者はカードゲーム的な駆け引き
後者はアクションゲーム的な駆け引き

ジャンルが違うんだから優劣なんて付けられない
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 11:46:09.99 ID:Epa+uT4V0
この板でこのスレを立てたのはFFやDQのファンは
FFやドラクエがどっちの方に進むことを望んでいるのか気になったからなんだ

FFはMMO化してリアル路線に行っているけど
DQは映像がいくらリアルになってもシンボリックであることを望まれているように思える
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 12:19:11.24 ID:vVsDs1Wf0
FFもシンボリックだけど?
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 13:08:35.37 ID:KhrNt16KO
ぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴーぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴー
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 13:11:16.65 ID:KM7gIG4r0
どっちが良いかはゲームによる
9名前が無い@ただの名無しのようだ
それぞれ良い面があるとしか言えんわなあ