【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part61 【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:21:30.32 ID:0tz7NKko0
>>1乙
和和え居合い亜居合い亜居合い亜居合い亜居合い亜居合い亜居合い
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:29:52.47 ID:0tz7NKko0
わーい
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:30:48.27 ID:0tz7NKko0
ドラクエのオンラインぎゃー
【速報】メタルスライムは出ません
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:49:23.15 ID:0tz7NKko0
なっなんだってぇ!
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^!
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l.
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
最近、スレの勢いなくなってきて過疎ってきたな・・・
クソども、俺と楽しいドラクエ10の話でもしような!!!!!!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 00:16:14.53 ID:SYm8YsWj0
わー!
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 00:20:04.62 ID:DlesmjAm0
オンゲの世界には「課金は正義」と盲信する課金厨なんてのもいるからな
そういうヤツに限って相手に課金を強要するめんどくさい粘着になるんだよ
アイテム課金はドラクエ復活の呪文にはならんよ
前スレのIDの話
DQ123の映像特典最後のミーナを誘う時に
X1286-131ってIDが出てるぞ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 00:26:57.90 ID:SYm8YsWj0
アイテム課金があると必ず現実からはぐれた課金族が現れ無双するよな
アイテム課金は無いと思うが
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 00:28:28.75 ID:SYm8YsWj0
ぬわー!
モンバト連動、若しくはトレカ連動のアイテム課金とかならアリかな、と思う
モバゲーで配信されてるエルアークってゲームも
アイテム課金だが、サークルの日記とか読むとすごいからな。
ひと月に7万突っ込んでる奴とか平気でいるし。
ふじくす2世はおれが使うからとるんじゃねえぞ。
あれはキチガイ 金をだまし取られてることを誇りにしてる
子供がこのゲームをやってて、プレイヤーの名前がマンコやチンコ、クリトリス
なんてそんな名前の人が町中に溢れてて、親がそれを見たらどう思うんだろう
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 00:41:37.49 ID:5GLyB8b20
過剰な課金については、法規制が進んでもおかしくなさそうだけどな
色々飛び火するのを恐れて見て見ぬふりするのかもしれん
>>17 そんな名前もチャットでも発言もNGになるに決まってるだろ
乙
「おむあんこ」や「あ.な〜る」ならOKなんじゃない?
アイテム課金が成立するのも基本無料な場合が多いからなぁ。
中には月額とアイテム課金両方ってのもなくはないけど
また不確定要素で悲観論かよ
課金形態出てきてから嘆いても遅くなくね?
>>22 価格未定だけど利用料が必要だとは明示されてるから月額というか
30日単位課金ではあると思う。
>>23 俺もその可能性が高いと思うんだ
でも今出てる要素だけだと9のPTプレイの延長程度な気もするしどうなんだろうね
スクエニ社員から聞いたけど、時間単位の課金だってさ
ダイヤルQ2と同じ料金だって
>>25 こういう嘘つきは何が楽しくて嘘ついてるのかね?
かまって欲しいのかな?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 00:59:56.75 ID:J8WMr7QN0
つーかオンラインだからネトゲ板にとスレ立てろ矢!
ここは板違い。
>>27 ゲーム形態によって移動すべき板が変わるからβ始まる位までFFDQ板だって何度言えば分かるんだ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 01:05:07.06 ID:DlesmjAm0
最初の数時間だけこの板でいいんじゃね?
スクエニ様がそう言ってるんだし
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 01:05:41.47 ID:J8WMr7QN0
うるせー!
ネット廃人はネトゲ板に隔離しる!
トヨタの社員に聞いたけど、FFDQ板でいいってさ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 01:09:09.02 ID:2cXpqaJB0
ネトゲ廃人?いいえ、ドラクエ廃人です
>>27 オンライン対応RPGだからネトゲではありません
ff11の時も混乱したから徐々に移動していこうってことだろ
ネトゲ関連板に移動しても、βは小規模、正式稼動後はネ実とかの隔離板だろうな。
搾取するにしてもテイルズオブエクシリア方式でいいのに
オンラインゲームだなんて
テイルズ式だと本当の意味での搾取じゃんw
コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。
皆さんまず自分で5万円課金してみてください。
凄い楽しいですから。5万の価値があると実感できると思います。
これに対してここのスレ住人は至極まともな事言ってるって言ってたけど
信者じやない一般人の回答集を抜粋
・バカじゃねーの(笑)
・浅ましいな
・引いた〜〜びた一文払わんわwww
・なんか詐欺や悪徳商法のレクチャーみたいだなwひでぇ内容
・これが異常だと思える人は普通
・>コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい 使ったりしています。
えっ?
・>コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。
(ヾノ・∀・`)ナイナイむしろ、一つのソフトにガッツリハマってたなぁ
・ゲームの所を羽毛ぶとんに換えればだいたい詐欺の口上だな。
・> コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。
こういう、サラッと入れる嘘が他人を騙すときのポイントだな。
・最近開発者の質が落ちた
・良い物、評価される物を作ってたくさんの人に売ろうとかそういうのとは別次元なんだな
・パチンコみたいな依存症を狙った商売って時点でアウトだろ。
・最低だな
・ゲーム内の武器とか洋服を買うのにリアルな金銭が必要になると
なんか落ち着いてゲームを楽しめそうにないけどハマってる人は違うんだろうな
・タバコ会社や酒会社に比べればまだまだ可愛いもんじゃないか。あっちは中毒の度が違うからな!
・これまでにネトゲに800万円つぎ込んだ俺が断言する 金と時間の無駄だ
・これはビール作ってる会社が売り上げのためにアル中を作れって言ってるようなもん
・ネトゲは金だけじゃなくて時間、精神的リソース全てをつぎ込ませることによって
プレイヤーの人生が終わっていくのが問題 楽しいからじゃなくて中毒でやめられない(経験者談)
・MMOは人生を駄目にする
・大人なら自己責任でいいが子供は可哀想だな
・ネトゲはサービス終了で投資した時間も金も全て消え去る。あざとい運営のさじ加減一つで金を使わされる。
普通の趣味への投資と同列に比較するのはおかしいよ。
・近づかないほうがいいよなあ。
・こういう連中ってゲームじゃなくてもいいんだよな
いかにして儲けられるか そればっかな印象
・ゲームに5万・・・興味ない俺から言わすとないわw
・こんな記事見て、やりたいヤツいんのかな?アホ臭くてやる気なくなるだろ
・ネトゲに手を出したことは無いけど一生やらないぞと心に誓ったわ改めて。
服やらバッグやらなんやらかんやら買ってる連中は月に5万10万使ってそうだがなー
>>38 >・ネトゲはサービス終了で投資した時間も金も全て消え去る。あざとい運営のさじ加減一つで金を使わされる。
> 普通の趣味への投資と同列に比較するのはおかしいよ。
これに尽きる。
まともな感覚の人なら、ハマろうとしてもハマれないくらい、システムとしておかしい。
だいたい、ネトゲの一般的なイメージって相当悪いんじゃないか。
悪い子じゃないんだけど、性格にちょっと問題があって
どんどん友達が離れてくようなタイプが
ネトゲやってるよね。金でコミュを買ってるというか。
ドラクエでやって成功するんだろうか…
ドラクエオンラインでガキどもが廃人化して
学校に行かなくなったっていう事象がたくさんでれば
変わるかも正に鞘貝問題
>>38 至極まともだとはとても思わないけど
そもそもソーシャルゲーの詐欺師の話だろそれ
MMOとMOの区別が付かない奴がいるように、
MMOとソーシャルの区別ができない奴もいる
発売されるまでは全部妄想。
課金の仕方が分かるまでは発売日に買わない。
妄想を楽しむくらいいいだろ
プクリポのパラディンやってみたいとか
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 10:23:25.50 ID:2cXpqaJB0
月額課金のみで丸く収まるといいんだけどね
アイテム課金あったらやめとく
サービス終了したら何にもなくなるものにお金使いたくない
って意見をよく見るけど
実際やってる人からしたら飲み会行ってその時間を楽しく過ごすためにお金を支払う
残ったのは楽しい思い出と二日酔いと同じ感覚だと思うけどね
価値観の問題だから嫌なら払わなければいいじゃん
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 11:17:16.57 ID:e9QOaED+0
どんなにネガキャンされてもやりまーす
てかすれちがい通信で盛り上がり始めたら買っちゃうよねやっぱ
9の時も凄かったし楽しみ楽しみ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 11:18:18.84 ID:DlesmjAm0
死ねよ課金厨w
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 12:09:18.31 ID:kvHcBjRl0
名前にひらがなとカタカナがつけれるとしたら
たくさんのクラウドが湧くな
クラウド
くらうど
クらうど
クラうど
クラウど
・・・
名前もそうだけど外見もどこかで見た漫画やアニメの
キャラに似せたのとかいっぱい出てきそうだ
パーツ少ない9のキャラメイクでもそれなりの作れたし
衣装もデザイン出来るらしいからDQの世界観に合わない
女子高生みたいな身なりのキャラも可能になるんだろうなぁ
まぁ多種多様なキャラメイク出来るのがオンラインゲームの醍醐味でもあるわけだけど
職業のイラスト9の使い回しじゃんw
6のカーリング、仲間モンスター削除、5のデボラ等
これらが堀井の決定ならもうとっくに枯れてるってことだよな。9もつまらんかったし
最後に並のクオリティでいいから普通のDQだしてほしかったよね
8でもそうだったけど頭身が上がるとマップが狭く感じるんだよなぁ
大陸ってくくりだったけど体感した感じじゃ小さな島だったし
あと背景とキャラに調和がないって意見はよく分かる、違和感バリバリ
キャラメイク肌の色もある程度変えれないもんかな
5つの種族が総じてキモいんだけど…オレ映画のアバターも青いのがキモくて最後まで観れなかったんだよ
9でも選べたし変えられるだろ
背景はFF11からの使いまわしなんて言われてたな
キャラが浮きすぎてコラみたいとか
>>55 リアルさ求めて広くしすぎると移動時間やいろんな物の密度の点でゲームとしての
バランスが崩れるし、難しいとこだね。
リアルに作って町に行くたびに広すぎて人多すぎても辟易するし。
>>59 UniversalCenturyっていう、ガンダムのMMOを思い出しちゃったよ。
オーストラリア大陸内の隣の都市に移動するのに、ミディア輸送機で10分以上。
飛行中はやることないので、景色を眺めることだけとかw
>>43 MOはMMOの1ジャンルだけど?
乱交パーティーを個室に分かれてやろうが大広間でやろうが
乱交パーティーは乱交パーティー。
Wiiのことよく知らないんだが、βの蔵ってどうやって手に入れるんだろ
Wii本体だけでDLできるの?
まさか有料でメディア販売とか?
>>62 @ダウンロード形式にする(200MBほどが限界)
Aメディア配布(クラブニンテンドー使えば簡易に可能。無料)
Bメディア再販売(定価3800円程度でクライアントごとに数度販売)
FF11が郵送だったらしいし同じように当選者にメディア配布って形になるんじゃないのかな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 15:58:54.78 ID:LNAsLQEp0
>>40 正直、失敗したらそれはそれでいいのかな、って思ってる。
いずれにせよ発売前から悪い妄想ばかりして気に病むのは馬鹿らしいと
経験からして思う。
DQがいままでのオンゲーの悪い轍を踏んでるようなオンラインRPGなら
正直堀井の才能もそこまでなんだろうなと思う。
そんなゲームを作るクリエイターなんてこれからは支持できないし
そんな程度のクリエイターを支持してた覚えは無い。
>>63-64 サンクス
やっぱりメディア配布が現実的みたいね
SDカードが使えるかと思ってたけど、調べてみたら本体にも同じ容量が必要とか
サイズ的に無理だね
皆がワクワクしながら楽しめて、悲しむ人が出ないようなゲームにしてほしいな
ダサくても健全なドラクエらしさ満載だといいな
本当に楽しみ〜
MMOってやったことないけど
パーティ組むのは野良が基本なの?
それとも毎回同じ面子でやるのが基本?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 17:31:46.71 ID:2cXpqaJB0
>>68 フレとか居ない場合募集かけて組むのがほとんどな印象
野良というか、その場に居合わせてたまたま組むってのは結構稀
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 17:33:25.85 ID:SYm8YsWj0
このゲームで人生オワコンにする奴いる?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 17:57:51.85 ID:kvHcBjRl0
>>70 呼んだ?
おれはドラクエ10に人生を費やすぜ
そんな覚悟もないやつはドラクエファンじゃないね
そんなにわかはドラクエファンを名乗らないでほしい
-- 、_.. -‐…=≠=‐- .._
{ .≠´ ,x≦-- `丶.
{ ̄ ̄/ / / . . . . . `丶. { -ミ 、__ ノ\
、_. . . . . . . . . . . \〉 `Y〔 }
/ . . . . . . . . . . . . . . . . . .{ |厶 ノ
/ / . . . . , . . { . . . . . . .、. . . . . .、 ノ个⌒ヾ
⌒7 . . . .i . . i /{ . '. . . . . . i \. . . |7´ | '.
. . i. . i | . . |′. . . .、 . . . . ぃ ∨. . .|{ j .
. . .|. l.抖-. .|= '. . . ヘ.、  ̄「.i\l . .从`Tニ´ .
i i .i. .i|. |.i | 厶|ミ 、\. . ≫=h|ミメィ. h . i i
| | .∧.i|. W´〃^'iト \|〃 〃.|/:r'N北「i. _l . | 二十歳超えて童貞とか気持ちが悪い
| 、{ 派 {{{ l{i:::`i| l{_{::::::`}从. !〔__l . . |
|i { ^T^ 、ーrリ 、`ニr代 ハ| r-|. . .; . i. l
|| .八 i ´'^ ´ , ´'^¨ ´ _} |. . .| . . . l. i
リ . ./. . `:| ´^″ ´ ^"″ `⌒|. . .| . . . |. .i.l.
. . イ. . . .八 __ イ^¨´. . ハ . . i.|. .|.|i
. イ . l . . /. . i\ ‘ー` / ノ }/ |. . 从. |八
、八. ∧. . ト {^ . イて(-- 、 ノイ. .ハ| `
`{ 、 | `≧=r ´ _..」≧=^ー } ノ'´
` _/ /| .≠´ 厶
// // _.. -‐=≦-- ミ 、
/ . 〃 .≠´ ヽ}
{ { {{/ __/ ノ
MMOは進化からの逃げ
堀井は今度出るスカイリムをプレイして反省しろ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 18:34:45.61 ID:LNAsLQEp0
反省する必要は無いよ。
DQは堀井のもの
好きに作ればいい。
プレイするかどうかはこっちが決めることだし
それでブランドを失って人気がなくなったとしても自業自得。
自業自得ならいいさ。
他人にDQを弄ばれて人気がなくなるよりもね。
堀井が作って人気がなくなったほうがいい。
スカイリムって一人称だし仲間も居ないし、
萌え豚が最も嫌うジャンルじゃないか?
ドラクエお得意のランダムマップ来るかな?
テリワンのように毎回ダンジョンの形が違うので
ベータに関してはVジャンの堀井コメントが興味深い
読者である小中学生にもベータを遊んで欲しい、当選した人は
友達に自慢して云々
カブキロックス聴きながらやりたい
やっぱり年寄りほどオンゲーの恐ろしさは知らないんだな
こりゃ案外小中学生に嵌らせるバカ親もたくさん出てきそうだ
そして気づいたころには後の祭りってか笑
ネトゲ知らないのは子供側だろう
初代からUOやってるような層を舐めんな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 19:38:29.84 ID:b4se3X7R0
知ってるけどやったことはないっすって言い訳するんじゃね?
ぶっちゃけ野良って言い回ししてる時点で察するべきだが
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 19:59:19.98 ID:ZibNamQUO
あたしの体なんだもの、あたしの好きにしていいじゃない
やったことないけど知ったかするゆとりって最近マジ多いな。
格ゲーの動画勢とかひどいもんな。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 20:49:21.65 ID:LNAsLQEp0
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2011/10/02(日) 17:24:45.59 ID:8WIuKNGJ0
MMOってやったことないけど
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2011/10/02(日) 19:34:09.96 ID:8WIuKNGJ0
やっぱり年寄りほどオンゲーの恐ろしさは知らないんだな
これはひどい(笑
お前らあんまいじめてやんなよw
本作に関して色々盛り上がりたいけど、公式は話題が小出しだなぁ
近日なんだし、そろそろβテストの情報ぐらいは欲しい
このスレって学校で「俺ネトゲやってるぜ」ってアピールするような厨房が盛り上がってるだけかと思ったけど違ったのか
ネトゲ数年やってれば大半飽きる人がほとんどだし、今出てる情報見てもどこにでもあるMMOでしかない
良いところを上げるとしたら敵グラがドラクエって部分しかなくね?
ドラクエだから買うって奴も多いんだろうけど
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 22:20:33.54 ID:2cXpqaJB0
そんなこと言ったら従来のドラクエもドラクエのキャラが出てるところくらいしかいいとこないだろ
いじめか・・・この書き込み思い出した。
ドラクエ10ではこういったの多発するんだろうな。
ある種、晒しスレでどんな怨みつらみが出るのか楽しみではあるなw
大声:しんりゅう連戦行きます 募集3人 今1人
効率良くいくんでそこらへんよろしくっす
‐戦闘終了‐
シュン:っーかなんでアルスさんメラゾーマばっか撃ってたの?
刹那:ふん…
カオス:たしかにww
アルス:え?
シュン:何MPけちってんの?普通にモシャスからのギガデイン連発でしょ?
シュン:メラゾーマだと52回かかるけどギガデインなら44回。常識だっーの
刹那:あぁ…常識だな…
カオス:ケチるなよwww
アルス:すいません、知らなかったんです
シュン:しかも最初は俺以外はモシャスだから、理解者のみって言ったのに
刹那:無知は…万死に値する……
カオス:どんまいアルスwww勉強しとけwwwww
アルス:すいません次からやります
シュン:っーか賢者で来るとかなめてるの?賢者→盗賊で来るのがあたり前なの
シュン:後はまほうのせいすい(500円)飲んでギガデイン連発、基本だから
シュン:まぁ知ってたんだろうけど
シュン:MPケチってんじゃねーよゴミカス
刹那:ふん…
カオス:アルスちゃんじゃーねwww
‐アルスさんがパーティーから追放されました‐
シュン:ちゃんとやってよ。遊びじゃないんだから!
匿名でこっそりプレイした堀井が、小学生くらいの子に
「お前反応遅ーんだよハゲ!死ね!!!」
とか言われたらどんな反応するのだろうか
ハゲだけは・・・ハゲだけは言っちゃいけない
──翌日
「ドラゴンクエスト10のサービスは、今月を持ちまして終了となります」
堀井雄二
>>93 知らないけど過去スレでたまに見かけるやつ。別バージョンもある。
ゆうしゃ:ホイミよろ
そうりょ:今少しMP少ないんで、自己ホイミしてください・・・
ゆうしゃ:は?連携ライデインするのに、自己ホイミとかありえないだろ
まほうつかい:お前連携成功してねーじゃん。だいたい攻撃魔法使う勇者なんてDQN過ぎww
せんし:技連携もなかなか成功しないですね
ゆうしゃ:ホイミ使えない糞職業がうっせぇーなー。誘われてやったんだから言うこと聞けよ
ゆうしゃがPTから離脱しました。
そうりょ:あらら・・・
まほうつかい:なんだよあのカスww晒しスレに晒してこよwww
せんし:すみません、明日仕事早いのでここで抜けます
そうりょ:じゃ解散しますか・・・
まほうつかい:おつ
せんし:お疲れ様でした
そうりょ:おつかれさまー
俺にケチ付ける奴は容赦なく晒すから
社会の厳しさってもんを叩き込んでやるから
そこんとこヨロシク
>>96 この流れ考えた人は結構な廃人なんだろうね
元ネタFF11じゃないかって気もするが、
自己ケアル全くせずにホーリーしまくるナイトというのが
かなり昔実在して結構ネタにされた。
でもこんなDQN会話に発展するなんて相当レアケース。
PS3で出て欲しかったがwiiでもまあいっかと思えたのが
ゼルダのPVを見てたからなんだよなーいい感じだわあれ。
スクエニには色々心を粉砕されたな
>>99 うん。こんな流れ、MMOやり慣れた人じゃないと思いつかないよね。
上の2つを最初に見た時、結構インパクトがあったw
こりゃあ、やるにしてもソロで絶対やろうとww
>>100 どうかな。2ちゃんですらここは比較的、危ない人が少ないスレ
危険人物ばかりが集まってて、常に煽りばかりで荒れてるスレって
(俺はキチガイスレは基本ROM)自然と分かれてる感じがするけど
ドラクエはみんな同じ世界でしょ?
とんでもないのがウロウロしてる可能性もあるよ。
女神:ハーデス戦行きます 募集3人 今1人
効率良くいくんでそこらへんよろしくお願いします
‐戦闘終了‐
瞬:っーかなんで星矢は流星拳ばっか撃ってたの?
氷河:ふん…
紫龍:たしかにww
星矢:え?
瞬:何小宇宙けちってんの?普通に拡散しない彗星拳連発でしょ?
瞬:流星拳だと52回撃つけど彗星拳なら44回。常識だっーの
氷河:あぁ…常識だな…
紫龍:ケチるなよwww
星矢:すいません、知らなかったんです
瞬:しかも最初は僕を含め全員神聖衣だから、理解者のみって言ったのに
氷河:無知は…万死に値する……
紫龍:どんまい星矢www勉強しとけwwwww
星矢:すいません次からやります
瞬:っーか青銅聖衣で来るとかなめてるの?神聖衣で来るのがあたり前なの
瞬:後はピンチになれば一輝兄さんが来るの、基本だから
瞬:まぁ知ってたんだろうけど
瞬:小宇宙ケチってんじゃねーよゴミカス
氷河:ふん…
紫龍:星矢ちゃんじゃーねwww
‐主人公さんがパーティーから追放されました‐
ジャンプ見たけどなんか駅があるんだね
やっぱり列車で移動は確定か
近日とは1ヶ月を過ぎるものなのか
いつの間にやら職業情報公開されてたんだな
旅芸人とか地雷くせえ…
今公開されてるのは基本色のくくりみたいだから上級職もあるんだろうね
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 12:36:34.24 ID:hXaiO9HG0
フレンドの家の壷や花瓶や椅子などを投げられるようにしてくれ
普通にできるだろ
こっちから見ても何ともないだろうが
メラゾーマも使えるように頼む
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 12:45:28.93 ID:jizO1Fkx0
メラガイアーなら17発だろ
>>103 MMOのパーティープレイはほんとに面白いのに,
2ちゃんなんかのネガティブ情報や極一部のキチガイプレイヤー恐れるあまり
完全にソロに徹するなんて,それはあまりにも勿体ないよ。
パーティプレイは面白いかもしれないけど、
途中でツマミ片手に酒飲んだり
野球中継に浮気したり
ちょっと休憩して風呂入ったり
そういうのが気軽にできないからなぁ…
自分の気分できままにやりたいときにソロっていうのはもちろんなんだけどね,
MMOは周りはキチガイばかりで人と関わるのは危険!
っていう先入観が大きすぎるのはさすがに損してるなと。
初見のボスに皆で行って即全滅楽しそう
キチガイかどうか関係なく、
他人なら気を使うってことを言いたいのかと。
今回も勇者は要らないな
あったらみんな主人公を勇者にしちゃって面白くないし
>>117 勇者いてもFFの赤魔みたいに器用貧乏に特化してるんじゃね
GREE田中社長
・ゲーム機を買う必要がないし、あるゲームが流行ったらそれと同じようなものを作りまくるべきwwww
GREE岸田
・ゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事!
スクエニ和田
・今後はFFやドラクエがGREEに登場します!課金システムが会社を支えます!
・ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、課金や遊び方の進化が重要だ!
・今のゲームソフトはコピーできるから価値なんてない。
・我が社はゲームの完成に向けてチェックしていない。
・基本プレイ無料のアイテム課金制が向いている。アイテム課金制は今後3割から4割を占める可能性がある。
スクエニ堀井
・子供より大人がターゲット。お金を搾り取るのが優先。懐古厨なんか知るか!
スクエニ齊藤
・子供に夢やワクワクよりも課金ですよ。現実もゲームの中もお金が無いと何もできません。
スクエニ藤澤
・この乗り物は色が違うサクラ大戦の轟雷号です、乗るにはお金が必要です。
スクエニ安藤
・ゲームが5800円、8800円で売れる幸福な時代は終わった。これからはスマホで500円の時代。
Dropwave本城
・まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!
・ゲームの中で知り合った仲間と関係を深めることで、その関係を切ることに罪悪感を覚えるようになって、
長く遊んでもらえるようになります。ゲーム自体にはちょっと飽きたんだけど「今俺が辞めると彼が迷惑するよね」
と思って続けてしまう、というような感情を作り出すことが非常に重要です。
・凄い楽しいって思ったら、ゲーム課金で5万10万使っても全然痛くも痒くもないんですよ。
・絶対に課金に対して罪悪感を持ってはいけませんし、そう思ってしまったらゲームは作れないと思ってください。
1年でやめちゃったけどFF11の稼働初期の頃は凄い楽しかったよ、
たかがレベル上げだけでも。
俺はMMOどころかチャットすらやったことなかったからすれ違う人ですら
オーッス!とか俺と一緒に行こうぜ!とか言いまくってた、そういうものだと思ってたから。
そして周りもそんな感じだった。
サポジョブっていう本ジョブのオプションで本ジョブ半分の能力付加できるシステムあったんだけど
俺はめんどくさかったからレベル1のジョブをオマケでつけてただけだし、
装備もフレンドからのお下がりだけでやってた、金稼ぐのめんどくさかったから。
んで、何度も何度も「やめてーw」「クソゲー飽きてきたwww」とかほざきまくってたけど
人に恵まれて1パッケージの最後までやりきることができた、一人だったら絶対に途中で投げてた。
何が言いたいかっていうとMMOは人と共存してこそ面白いよってこと。
そりゃいやな奴も沢山いたけどそれ以上に人とかかわるのは面白いよ。
んだんだ
>>113 初見とか効率パーティとかでやるのはどうかと思うけど、仲が良くなってきた相手とやるのは楽しいぞ。
酒とかTV中継とか。
徹夜パーティで休憩してメシ食って何食ったか話し合うとかな。
それ、ゲームじゃなくてチャットでも良くね?って言われたら言い返せないが、一応「ゲーム」ってきっかけはあるから話しやすくはある。
むしろそういう非効率なパーティが俺の個人的な好み。
黙々とレア掘りしたりとかってのは、上級者の腕前を知っておく為に参加する程度かな。
効率良くやるのは当然だと思うんだけど、
初期とかって何が効率いいのか分からないから許容度が広いのね。
個人に上限のMAX値を求めてなくて、とにかく前に進めるための人出が
欲しいのと、一緒に発見する喜びっていうのかな。
あとはクエスト関連でいうと、俺のようなスローペースな人間だと
どうしてもナビ役の援助が混ざってしまうんだけど、このナビ役の人が
冒険者気質だとすんげえ楽しいのよ。
醍醐味なくさないでラスボスらしきところまでつれてくれるというか。
んで逆に効率厨がナビだともう淡々と作業なのね。
この差は非常にでかい、とてつもなくデカい。
ましてやそのナビが親友か他人かも宇宙デカい。
コミュニケーションはしといておいた方がいいと思う、MMOは。
システム的に一人でよくっても友達作った方がたのしいぜー
とりあえずギルドシステム実装されたら、社会人連中の集まるところに入りたい
>上級者の腕前を知っておく為に参加する程度かな。
他人のプレイって傍から見てて判りにくそう
ザラキ使う敵には即死耐性の装飾品
ラリホーマ使う敵には眠り耐性の装飾品とか付け替えているんだろうね。きっと
小中学生って言葉が出てくる所見ると
課金あっても大した額じゃないんだろうな
でもパンヤだっけ
親のクレカで月何十万も課金してる小学生が問題になってたな
情報が更新されてたね
職業転職って\をそのまま流用と言ってもいいくらいだね。
新しいのが唯一両手片手武器で差別化されただけか…
今回買うか買わないかちょっと微妙になってきたわw
>>127 そりゃあ基本無料(アイテム課金)のところじゃないか
ドラクエは月額有料が確定で、その他の課金があるかは不明
あったとしても堀井あたりが一ヶ月の利用上限を決めると思う。思いたい
>>128 まだ情報が出そろってなく、βも始まってないのにそんな反応出来るんだ?
元からやる気ないんじゃないの?
FF11くらいのユーザーが居れば、余裕で月額課金のみだと思う。
アイテム課金をすると間違いなくゲームの寿命が早まる。
短期的には儲かるだろうが。
なんだかんだ言ってFF11の寿命が長いのはあからさまなアイテム課金に手を出してないから。
スクエニ的にはFF11の再来が喉から手が出るほど欲しいんだから、
同じように月額のみで長い間収益の柱にしてくると思う。
>>129 どう見ても\のシステム流用は確定なんだが…
どうやら今作はお前らがプレイしながらの書き込みを
ハァハァしながら見てる事になるっぽいわw
とにかく大陸横断列車とかHからのつまんねえ転職を
ひい次いでるだの溜息の連続だわ・・・
ウィー中古で買ったけど、復刻版もできるし損はないわ
9の転職つまらんか?
FF11の転職と似たようなもんだが。
何にしてもDQ6,7の転職よりはいいだろう
うむ
9の転職システムは、今までのどれよりもバランス取れてるよな
てか、9の様々なシステムは、どうみても今作(オンライン)の布石にしか見えない
>>131 復刻版は楽しめるのに、9のシステムに類似した10は無理なのか
よく分からんが、分かったわ。勝手にハァハァしててくれ
発表会の動画の両手剣スキルを見てみた。
3P ブレードガード
7P かいしん率+2%
13P ドラゴンスラッシュ
22P こうげき力+10
35P ぶんまわし
42P 武器ガード+4%
58P こうげき力+15
76P ????
88P こうげき力+20
100P ????
????の所が解像度的に読めん。
読める人いる?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:07:43.21 ID:IHiAjT5s0
情報小出しなのは情弱を騙す為。
購入してからオンライン必須と聞いても後の祭り。
こんな詐欺商法は訴えないと駄目だな!
オワコンクエスト10
この過疎っぷり…
シリーズを大切にしない馬鹿に鉄槌を
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 23:09:52.39 ID:a8TzRqHP0
いいんじゃね?
生みの親がシリーズを大切にしようとそうでなかろうと。
Wiiをネットにつなぐのって無線と有線どっちがいいかな?
もちろんDQ10をプレイする前提で考えて
MMOで一番怖いのは回線の切断。
ボス戦の最中に落ちたりしたら顔面蒼白、戻ってみたらパーティ全滅。
落ちない自信があるなら無線でも有線でも速度的にはほぼ問題なし。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 23:23:21.62 ID:DrFEJeUe0
>>132 9でやっと以前よりマシになったからな
つーか熟練度システムとか頭が沸いてるとしか思えんw
え?オンラインゲームを無線でやる奴いるの?
有線の方が絶対安定すると思うけど。
>>135,137
なんだか龍退治に特化したスキルだな。
9の転職はオフゲーとしてはいいけど、オンゲーとしては色々マズい
>>141 末端が無線か有線かはどっちでもいい
その前がどうなっているかが問題
光なら完璧、ADSL・WIMAXあたりでもたぶん大丈夫だろう
>>144 え?俺は無線でやってるよ
自宅までは光、そこから先はWi-Fiだけど何か?
無線のノートでMMO遊ぶこと結構あるけど落ちて困ったことは無いなぁ。
>>144 任天堂系は無線標準だから無線多いと思うよ
職業紹介の画像みた。
オーガのエックス、エルフのエックス、プクリポのエックス、ウェディの
エックス、ドワーフのエックス…これは同じ名前の別キャラではなく、
種族をしょっちゅう変えれるということなのかな?
開発者だから操作してるのかもしれんけど。
僧侶はNPCを連れて行くことが多そうな気がする。
なるほど、みんなありがとね
家は光だけど、WiiをつなぐのにWi-FiネットワークアダプタかLANアダプタか
どっちにしようか迷ってたんだ
>>153 遅延とかが病的に気になるとかでも無ければ無線で十分
もし無線で繋いで安定しなかったら有線にすればいい
コマンド式だし、ラグってもわりと気にならないと思うよ
他と比べてだけど
>>112 パーティープレイは面白い、それは・・わかる部分もある。
オンラインFPSでチーム戦少しやってたからね・・。
でもね、誤解やらなんやらでトラブルになって
チョッと一回ブチ切れた事あるから・・その後ソロストーリーで遊んだよ。
2ちゃんもそんなのあるだろうって言う人いる。
でもね、2ちゃんは嫌になれば書き込まない、
もしくはそのスレに行かない、ROMで参加といくらでも手段はあるし、
もともと、交流メインが前提なんだから、時には仲良くなったり、
大激怒したりするのは当たり前だからいいけど・・・。
月々料金払ってドラクエの世界まで対人トラブルは嫌なんだよ・・。
「書き込まない、もしくはそのスレに行かない」に当たる
「ゲームをやらない」って訳にはいかないから
「ROMで参加」=「ソロプレイで参加」がまったりプレイできていいよ。
MMOやったことないけど
自分は対人関係の仕事なんで、それなりにトラブルもあっても
だいたい楽しくパーティ組んで、出来るんじゃないかとは思う
ただプライベートでゆっくり過ごしたくてゲームやってるんで
ゲームでまで人に気を遣って消耗なんて絶対したくないわ。
オフ充実してるといいね
だから俺としては・・
人とコミュニケーションとりたい時は2ちゃんやリア友、
一つの物語を静かに一人で本を読む、DVDで映画を鑑賞する
様な気分の時はドラクエなんだ。
まあ今回はそれには当てはまるか微妙だし
今までのドラクエの固定概念に捕らわれても、どうにもならないけどね。
>>157 いや、オフは今回ないよ。
オンラインのソロプレイは気をあまり使わなくて済んで
トラブルに巻き込まれなければいいけどね。
オフは最初の数時間だけあるぞ
最初から繋がないとダメってしといたほうが紛らわしくなくて良かった気もするわ
最初、「ネットワーク対応」なんて言ってたから
じゃあオフモードも付いてて基本のストーリー部分は
遊べるんだって勘違いしたよ。
ネトゲの仕組みわかってない人多そうだけど、
ソロでも遊べるけどソロだとボスクラスのモンスターは倒せないよ。
ストーリー的なものはクエストで表現すると思うけど、
そのクエストもソロで出来るものと出来ないものがあるのが普通。
要するにソロでは満足に遊べないってことね。
ソロじゃなくてAIパーティだから作り方のバランス次第だな。
>>137 いや、両方とも漢字四文字だ。
目を皿のようにしてみると
76P ?士?斬
100P ?打?? もしくは ?封??
と読めなくもない。
ホントに当てずっぽうだけど。
>>163 >具体的には,オンラインRPGだからといって
>必ずしも他人と遊ぶことを強制しない
>シリーズの文法に親しんでいる人ならすぐ分かるシステム
>ズルズル後ろ髪を引かれずにスパッとログアウトできる内容を
>実現しているとのことである。
>これらの要素は,他人に気を使ってしまうので
>オンラインゲームでも一人で遊んでしまったり
>あるいはマニュアルを読まずにゲームを始めてしまったりする
>堀井氏の意見が強く反映されているようだ。
でも、4Gamerの記事ではこうあるんだが・・。
ドラクエ10がそうかはまだわからんけど
> 出来ないものがあるのが普通
DQは普通のMMORPGではありません
9の高レベル魔王みたいな強敵はソロじゃ無理だろうな
AI仲間じゃ何の戦術も組み立てられない
「めいれいさせろ」はできないだろうか・・。
位置取りの要素があるんだったら全員の操作はどの道厳しいかと
つうか、ドラクエに興味あるから
ここであれこれといらぬ心配をしてるんであって
鳥山絵なだけの
>>163みたいなただのネトゲだったら
きっぱり諦めてスルーだな…
ネトゲほんとに興味ないんだもん
今週のジャンプ見たけど
情報は種族の詳細だったな、エルフだったっけ?
しばらくはこんな感じの情報が小出しにされるだけかもしれん
心配せんでも大丈夫よー
堀井さんを信じよう
堀井は信じてるけど
社長の和田が信じられない
>>176 俺も。和田は金儲けの事しか考えてない様な気がする。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 03:08:36.14 ID:B81Ld1p00
>>134 差別化は図れていた ただそれだけ。職業も武器スキルも微妙すぎる。
例えばスパスタ・・あれいらんわ。スパスタ削って旅芸人をもっと奥の
深い職業にでもすればよかったんだよ。魔法戦士も相変わらず微妙
戦士は上級に引けを取らないが盗賊・レンジャーも微妙
だいたい\に至っては上級職という概念さえ微妙に思えた。
Vのように自由にいじれるか職業をまだまだ増やすかしてほしかった。
>復刻版は楽しめるのに、9のシステムに類似した10は無理なのか
俺もお前がどういった理解を示してるのかさっぱりだww
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 05:56:33.32 ID:QXETHa6e0
>163
ソロってのを一人旅だと思ってるのかも知れんが
10では3や9みたいに普通にAIキャラを作ってパーティを作ることが可能だ。
スパスタは弱いがコーディネートの種類が多い神職業だから
ひたすら種を注ぎ込んでたな
10ではあるかどうか分からないが、9の場合は装備やステータス差より必殺技差が大きかっただろう。
仲間を作る→×
他の人が登録したキャラをNPCとして連れていける→○
>>183 環境の整備とか課金とかネットでの人間関係とか考えずに
知らない人たちが仲良く力を合わせて冒険することに
夢見てたんだろうな ホリもだろうけど
ネガティブな事ばっか考えて「あれも嫌だ」「これも嫌だ」で進化を止めてしまうより
今回のような英断で新たな可能性を試す方が、ゲームの事を考えてると思うがな
とりあえず、ドラクエ10は時間かかってでも全職業マスターできるように頼む
8はスキルマスター難しすぎるし
同じブランド使って、進化とか挑戦とか甘えが過ぎる。
>>123 同意同意
渡り歩いてきたMMO難民よりも、ゲームはドラクエだけでオンもはじめてってプレイヤーが集まるのを期待したい。
MMOとしちゃ使い古されててもドラクエプレイヤーとしちゃ全てが目新しいんだからね。
あと、コミュニケーション積極的に取るとキーボード打つの早くなるよ!
って2chみてる人には今更か
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 09:20:16.31 ID:RTXrr3Ky0
いつまでも同じゲームが遊べると思ってる方が甘い
>>182 「なかまをとうろくする」って選択肢あったから多分作れると思うよ
190 :
トゥーラ弾きのオマルトリオ:2011/10/04(火) 11:07:14.17 ID:ZRz+kmky0
吟遊詩人になると音楽作成も出来るらしいな
踊り子やらスーパースターと一緒になって
ライブとか出来るようにするんかね
すぎやんのコンサートもゲーム内で開けそうだな
同じゲームじゃないなら名前変えればいいのにね。
求めるのはドラクエの皮かぶったMMOじゃなく、
MMO要素を包含したドラクエ。
そこにスクエニ内製というのが加わると些か不安だが。
まあ堀井信じるしか無いな。
>>179 MMOでいうソロは、そういうのも含まれてる。
ラスボスは発売1か月後に配信します
とかだったらネタバレクリアできないからそれはそれでいいな
>>192 そういうことができて、なおかつNPCパーティだとボスに勝てないMMOってどれ?
これって家族と同時プレーするにはやっぱモニター2台必要なのかな?
Wii Uのコントローラーの液晶使って同時プレーできればいいんだが。
2人それぞれ別の部屋で離れてプレーするなんてつまらんし寂しすぎる。
ズイシュツかもしれないですが・・Vジャンプ、ジャンプの話を
身内キャラも作れる・・
ラスボス、転職が簡単にできる
Aiキャラを雇えば1人でもプレイ可能
使いやすさよりも、分かりやすさのオンライン
DQで遊んだ人ならすぐに慣れて遊べる・・
エルフの村紹介、プレイヤーと街の人は色で分けられてる・・
βはいつなんだろう・・
>>187 このスレ見てるだけでもネトゲ未経験者多いじゃん。
>>194 殆ど。大抵のMMOは、他のプレイヤー(PC)と協力しないと倒せないボスがいる。
ボスどころか、レビュー等でPT(他PCとのパーティー)必須ゲーと評されてるMMOなんか、
経験値稼ぎやクエスト攻略等でもソロじゃきついどころかPT組まないと参加すらできない
イベントやらダンジョンがある。
>>193 ボスどころかダンジョン等もアップデートで追加されるだろ?
AIキャラ引き連れて行くMMOって具体的にどういうのがあるんだろう
>>197 それは困るなぁ・・オフライン感覚でソロで遊ぼうと考える者にとっては。
追加や裏のボスはともかくストーリーは
エンディングまで一人で全て快適に遊べないと・・。
それじゃソロプレイが事実上、遊べないモードで
何の為にそのモードが付いてるのかわからないじゃない・・。
DQ9で操作するのは1キャラ(連れ歩く3人をAI)でプレイできるよ!って言われてるのと似てるんじゃね
ややこしい条件のクエストはクリアできない、高レベル魔王は無理、でも一応表のストーリーボスは撃破余裕
9のクリア後に相当する要素が多すぎて比較にならないか
プクリポの着せ替え画像見たらプクリポも良いように見えてきた
本当の意味での鳥山ワールドの勇者になりそうだしなぁ
>>200 そうだよね。クリア後、チャレンジ部分は無理でも
一応の表のストーリーすら遊べないソロモードじゃ欠陥モードだよ。
おそらく3や9と似てるんだろう。
なんでそんなに頑なに人を拒むのかそろそろマジで不思議に思えてきた。
別に人との協力が必要なら協力すりゃいいじゃねえか、
自分にとって協力が必要なら相手もまた同じように必要としてんだろ。
利害が一致してるなら一緒にやりゃいいじゃん、そこまで拒むとバカくさくおもえてくるわ。
気力のある時ばかりプレイできるわけじゃない人の場合
どうしてもプレイ前からソロ逃げ道は意識しちゃうのは理解できる
自分の場合、スマペケのおきらくですら疲れるから接続時間限ってた
何でそんなに頑なに他人と一緒であるべきとか言ってるのか。
例えば破邪の剣が作りたいから太陽の石が4個必要
ダンジョンの奥に居るキースドラゴンを倒すと1つ手に入るから一緒に行きましょうって場合
1 4つ欲しい
2 棚ズレ嫌だから5個欲しい
3 もう既に1つ持ってるから3回でおk
4 もう既に2つ持ってるから2回いけばおk
5 剣の見た目が好きだから、サブキャラの分も含めて8つ欲しい
6 サブキャラの分も含めて16個欲しい
7 サブキャラの分+棚ズレ防止の1個欲しい
8 ヒマだから付き合ってやるけど、実はキースドラゴンのサブドロップりゅうのうろこ(25%)が欲しい
9 鍛冶レベル上げるのに必要だからいくらでも欲しい…
ライト向けだと臭わせている以上、動機にしろシステムにしろ
既存MMOにも増して合理性の薄い多様性が産まれる
利害さまざまな奴が組む事になるわけだからカオスになる事も想像できる
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 14:54:27.01 ID:XmYSsVjU0
>>207 その程度で利害云々言ってもなぁw
それはそいつら同士で戦利品をどうするか話合うだけだろ?
そもそも共有ドロップ品をダイスなどで取得者を決めるタイプか、
モンハンなどの各キャラクターそれぞれに戦利品が発生するタイプなのかも不明な段階だし。
問題はそれを理解できない奴等が勝手な主張を始めるって事さ
いままでの普通だと動機はどうあれ役割をキッチリこなす奴が多いからな
ドロップは9方式って事で各々が獲得するタイプだろ
9式だと盗むが個別だから盗賊は地雷扱いかな
そういうのは組む前に了承を得るもんだよ。
全員一人1個取れるようにやるのか,最初からフリーで何個でも持って行っていいようにやるのか。
戦利品の分配について決めずにとりあえず適当に行きませんかで集めたんじゃ,
そりゃなんだってカオスになる。
>>199 DQ10はどうなるかわからんけど、まあMMOだしな。
ソロ専ならオフゲでもやってろ!って大規模MMO板じゃ言われるのがオチ。
でも、MMOのストーリーなんてオマケみたいなもんだし、ストーリーを楽しんでる人なんて皆無だぞ。
他人とワイワイしながら狩に行ったり、ソロでもレアアイテム目当てでとか、ペットの育成や、
家の中の内装をあれこれとか、ゲームそのものより、チャットに終始してる奴とか、
対人戦闘可能だとそれメインで・・・・そんなんばっかり。
アクション要素の低いMMOなら、複数アカウントで多重起動して同時プレイも可能だが。
ていうか、廃人といわれないLVでもアイテム課金制ゲームじゃ複数アカウントなんて
当たり前になってる。
っていうか、今までのDQのようなエンディングがあるMMORPGなんてないぞ。
>>198,203
ペットシステムがあるゲームは全部かな?AIのPT組めるよ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 15:09:23.43 ID:XmYSsVjU0
>>209 主張は各自自由にすればいいじゃない。
お互いに摺り合わせが出来ないならそいつとは組まなけりゃいいだけ。
2行目はさっぱり意味が分からないw
ほらスレですらこうだ
低年齢ライトユーザーと高齢ドラクエプレイヤーが揉めまくるのは間違いないな
>>213 今までは、MMOプレイヤー同士の「普通」「事前了解事項」がかなり機能してたって事だ
MMOじゃなく、ソーシャルゲーで配分他に配慮が無いゲームでもすごい勢いで揉めてたからな
最大の誤解は、大半のライトユーザーはプレイ時間が限られており
大抵のMMOでの常識的な時間を大きく下回る
これまでの理論で「そういうのは…」と言っても必ず揉める
オフゲだって500時間やる奴はいるが、中古では50時間程度ストーリークリアで止まってるデータの方が圧倒的に多い
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 15:17:14.88 ID:XmYSsVjU0
>>215 別にDQ10ではそれが機能しない!って訳じゃあるまいし、
今までのMMOではこうだったからDQ10もそうすべき!ってのも違うだろうし、
多少の衝突や摩擦はあるだろうが、いずれDQ10ではDQ10での「普通」が
作られていくだろうよ。
何が問題なのかさっぱりわからんなw
そもそもMMOなのか?
フレコ交換した人とだけ繋がるしくみになってるのかもよ?
戦闘もシンボルエンカウントの四人パーティーだし。
そりゃ長時間プレイする奴は売らないだろうしなw
>>203>>212 d
AIのNPCキャラというよりペット連れってのが多いのかな。
ペットだとPCに比べてステータスやスキルが貧弱だったりしがちなので
それをもって「ソロだとボスは無理」ってのもちょっとニュアンスが違う気もするかな。
DQのAIだと多少お馬鹿だけど戦力としてはまぁほぼ人数分は補えてるわけだし。
>>219 どうみてもMMOだと思うが。
それにシンボルエンカウント制のMMORPGなら幾つかすでにある。
>>221 NPCキャラも人型ということでペット扱いされてるのもあるけどね。
>>219 戦闘中に外野の他PCに応援されるとテンションが上がるって
システムがあるからには、フィールド上に多数のプレーヤーが
いないと意味が無いかも。
AIだけってなぜ縛ったんだろ不利になることは明らかだよな
まぁ他PCと組む方が便利って思わせないと交流してもらえないからだろうけど
ここで妄想されてるような、
ドラクエの皮だけ被せた凡百MMOじゃないことを願う。
>>225 下手に独自性を出して糞が出来上がるくらいなら
他のMMOの真似でもいいから無難にまとめてくれた方がいい
むしろ10にはそれほどの期待しかしていない
EQを基にFFを乗っけたFF11 → 大ヒット
下手に独自性を出そうとしたFF14 → ・・・・・・
スクエニがやるんなら無難にまとめた方がいいな。
FF14って最初FF11の要素から手順だけを増やしたって感じで超めんどくさかったし
交通の便が良くてレベルがオフゲ並みの速度で上がって、
メインクエストが民族大移動じゃなかったらff11も面白かったと思うよ。
廃人は物足りないんだろうけど、その物足りない部分を
プレイ進めたいなら強制的に作業しなきゃダメみたいなのは良くないと思った。
だからずっとライトなMMOでないかなーと思ってたし、DQ10
には期待している。
4人編成縛りは徹底してほしい、32人も組めます!とかだったら
絶対にやらない。
モンハンも32人も組めますだったら絶対にやらなかった、少人数の方がいい。
ドラゴンクエストのコンセプトからして、
MMOを今やってる人の方を向いては作ってないだろう。
目先の収益優先でオンにしたような気しかしないんだが
廃向けにしないで、例えば月額取ってもソーシャルゲー感覚で延々繋いでもらえるんだろうか
開発スクエニだから信用無いだろうけどね。
スクウェアのRPGを全部食いつぶしたし。
課金に対する反応はしょっぱいと思う。
バトルロードの売上見るとそう思う。
月額ゲーなんだから既存のMMOみたく廃人仕様にしないと1,2ヶ月で終わっちゃう
強い武器や防具が欲しかったら、廃人になるしかないだろうな
>>231 目先の収益なら売ったらお終いのオフゲだろ?
月額課金にしろアイテム課金にしろ、オンゲは長く収奪続ける仕様だから。
>>233 コンテンツ次第だろ。
セカンドライフみたいな仮想世界の住民になって・・・・的なものなら長続きしそうだけど、
明確な目的があるオフゲに慣れきった人は、次は何したらいいの?ってことで辞めそうだな。
あと、他人とのコミニュケーションを嫌う、ぼっちプレイヤーも。
>>235 以降のDQブランドへの影響を考えずに目先数年の安定収益狙いをとったという意味な
オフに戻したら客が帰ってくるか?というのも不明な状態で
DQシリーズの売上が落ちたわけでもないのにオフで続ける事自体、目先という問題ではない
強いって言っても、9でいう銀河の剣だろうな。
隼の剣やロトの剣はそんなのしなくても取れそう。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 19:02:49.62 ID:M+JkPSLK0
MMOがどういうものか分からないけど、
このゲームは今迄のドラクエの戦闘だけを見知らぬ人と協力してやるっていうだけに見える。
一人で戦いたい人はAIをパーティーにすればいいだけ。
町の中は一人で動いて、ストーリー進めていく。
その中にはやらないでもいいようなクエストがたくさんあるんだろうけど。
だから別にストーリーがあることが不思議だと思わないし、
ラスボスがいてもおかしいとは思わない。
それじゃすぐ終わっちゃうんで、長くやってもらうためにいろんなクエストを追加するっていうだけ。
やらなくてもいいクエストに興味がなければ、1,2ヶ月でクリアーして終了のゲームだと思う。
>>238 ソロ+AIキャラで1−2ヶ月遊べば十分なオンラインゲームとか、
いくらスクエニがアホでもそんな会社が木っ端微塵になるようなことはしないだろw
断言するけどそんな仕様だと企画が通らないね。
ソロで遊べる範囲はゲーム内コンテンツの3割前後で、
レベル上げは他の人より時間がかかるから、1−2ヶ月じゃほんのさわりの部分しかできないと思っておいたほうがいいよ。
MMOでソロプレイすることに夢を見たら駄目ねw
自称何とかさんの言い分は大抵外れるよね。
最新の洋MMOみたいにマルチプレイの敷居が超低い
(極端な話、一言もチャットしなくても大丈夫)のがベストなのだろうけど、
スクエニにそれは期待できないかなぁ。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 21:09:24.46 ID:QXETHa6e0
>>197 AI操作の仲間キャラだと倒せなくて
中身が人間の他プレイヤーキャラと協力しないと倒せないボスって
その道理が分からん。
>>212 いや、本当の気持ちはドラクエ10をオフでやりたいんだよ。
でも、そうはならないからソロでやろうと・・。
>他人とワイワイしながら狩に行ったり、ソロでもレアアイテム目当てでとか、ペットの育成や、
>家の中の内装をあれこれとか、ゲームそのものより、チャットに終始してる奴とか、
>対人戦闘可能だとそれメインで・・・・そんなんばっかり。
>っていうか、今までのDQのようなエンディングがあるMMORPGなんてないぞ。
・・・。俺も薄々はそうなんじゃないかって感じてたけど・・
堀井氏がストーリーがしっかりしたものになってるって発言に
僅かな望みをかけるよ・・。
>>239 ソロ+AIキャラで1−2ヶ月遊んでクリアして終わりにならない・・。
レベル上げは他の人より時間がかかるから、1−2ヶ月じゃほんのさわりの部分しかできない・・。
じゃあ・・MMOは足突っ込んだら抜けられない『アリ地獄』、『底なし沼』って事なのか・・。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 21:14:52.90 ID:QXETHa6e0
>>236 いや、堀井がオンラインRPG作りたいから作ったんだろ。
会社の都合でオンラインRPGにしたってわけじゃあるまい。
DQだとスクルトフバーハ便利すぎるし
開幕に一気にかけれないからつらいんじゃないの?
メタル狩りにしろ効率的に倒せないと思われ
ストーリーとエンディング盛り込んだMMOはFF11でやったんだから別に無理でもない。
どうでもいいけど、エンディングのあるオンラインゲームってあったよね?
はぐメタまでだったら9のAIでもあんまり困らなかったかな
HP参照するのかたまに自分が狙ったのと違うのから攻撃始めたりしてたけど
>>244 どうしても和田のせいにしたい人がいるんだよ
わたぼう…じゃない和田坊…
ごめんなさい、言えといわれたので
ちょっと突っ込んでみるが
大体の人は主人公=勇者とか特別な存在を希望すると思うんだが
しかし今作はほぼ\の延長みたいな職業システムだよね?
もうちょっと個性豊かなキャラ造りが出来るシステムか転職職業を
\以上に(個性豊かにし)増やさないとだめだと思う。
\は職業こそ完全区別されていたが、どの職業も地味で目立たない
主人公は天使だったことが幸いし地味な存在にはならなかったが…
]ではどうだろうか?地味な職業で我慢できるだろうか?
個性豊かなキャラ作りが出来るようになるのはいいことだとおもうけど
大体の人が勇者希望ってのがちょっとわからない
自分には勇者みたいなマルチロールこそ尖がった個性がなくてつまらないって感じるんだが
勇者に求められているのはそこそこの強さ以上に神聖化された称号だろう。
勇者とは勇気ある者
冒険に旅立つ者はみんな勇者なんだよ
竜の戦士の血で戦った漫画の明言ですね
万能戦士という意味での勇者なら旅芸人がかなり近いが、別にお呼びじゃないよね
軽い回復と攻撃呪文とバランスの良いステータスに、
ロト系の武具が装備できて主人公の最初の職とか、かなり狙ってる。
さすがにデインを習得したら違っただろうけど。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:16:47.70 ID:evNHCSWM0
オフで出来ないドラクエはドラクエじゃない。
職業に愛着が持てるかどうかは、ロールプレイにハマれるかどうかだよ。
俺は盾役やるの大好きだからタンクできる職業好きだし、
補助や回復でパーティーを完璧に守りきるヒーラー好きも居るし、
とにかく敵に大ダメージを叩き出すアタッカー好きも居る。
その辺が上手くできるようなバランスかどうかは、
βやってみて確かめて、ダメだと思ったら意見してみるしかない。
>>242 PC+AIの複数PTってことだろ。
オンゲだとAIと組むのはPTという認識じゃない場合がほとんど。
PTというのは他のPCと組むってこと。
最近のDQ知らないんで4で例えちゃうけど、ソロプレイが4の仲間が集まった後の状態。
無論ゲーム開始からAI仲間がいる訳じゃないが。
他のPCと組むっていうのがDQ4のPTが複数集まった状態な。
それにしても、これだけMMO経験者と未経験者のギャップが激しいのに、大丈夫なんだろうか。
凄いカオス状態になりそうだな。
>>258 最初やったときはあそびにんみたいなゴミ職かと思ったらかなりの優秀職でびびった
そりゃモンスターの闊歩する世界をキャラバンするんだものそれなりの腕っ節は必要だわな
でもIXの仕様だと、色んな職業でレベル上げまくって、スキルポイントどんどん稼いでく仕様じゃん
一つの職に愛着とは程遠い仕様
迷ったけどプクリポでやることにした
ちびキャラで勇者なんて最高じゃないか
>>234 既存のMMOだと、チート、BOT、RMT、アイテム課金と、いくつか選択肢あるぞw
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:39:42.00 ID:uxNbcDs70
>>265 最初の3つは規約違反扱いがほとんど、
アイテム課金はそのシステムになるかどうかだし。
そもそも和田って純日本人なの?
アキ子とかスーフリとか和田姓は帰化人のイメージ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:43:06.56 ID:QXETHa6e0
>>261 あー要するに4人パーティを複数集める
つまりは16人パーティとかじゃないと倒せない敵がいるってこと?
>>266 それぐらい知ってるよ。それでも多いだろ、BOTやRMTは。
PC版はその手のツール出回ってるし。
>>268 そういうこと。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:57:38.06 ID:uxNbcDs70
>>269 存在するからって選択肢には薦めないよ、普通の頭があれば。
しかしDQの場合
>最近のDQ知らないんで4で例えちゃうけど、ソロプレイが4の仲間が集まった後の状態。
でほぼすべて進行できるように作られてるのでたとえ話としてはあさって方向な気も少し。
意思疎通も戦闘で連携もできない他人と組んでる状態、って感じじゃなかろうかDQのAI
>>261 でもその手のペットってプレイヤーキャラよりずっと弱く設定されてない?
このXのはプレイヤーと同等の強さのAIキャラを仲間にできるみたいだから
一概に比較はできないと思うのだけど。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:13:13.08 ID:TnwYrucQ0
>>246 FF11はエンディングまでどのくらい時間がかかったんでしょうか?
ドラクエ10はどのくらいでクリアーできると思いますか?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:24:12.25 ID:uxNbcDs70
>>273 初期の闇王ミッションていつごろ実装されたっけな。2ヶ月くらいだっけ?
ただ実装当初は6人PTで物凄い死闘になったとかならないとか。
俺が始めた頃は既にレベルキャップも外れてたしソロで勝てたなぁ
俺は色々うろついてたから始めてから1年弱くらいかかったかな?
まぁ最初の節目は2,3ヶ月程度見といたらいいんじゃない?
プレイスタイルにもよると思うけど。
>>270 ガチで薦めるわけないだろw BOTだらけのゲームなんてもうコリゴリだよ。
>>271 基本料金無料のゲームでその手の多いから試してみたらどうよ?
せめてデモ動画でもみるとか。
>>272 ゲームによってまちまち。
月額課金制だとPCが強いし、アイテム課金だと、PCキャラが課金強化無し、
AIユニットが課金ものだったりすると、同等もしくはAIの方が強かったりする場合も。
強いって言っても性能だけで、AIは所詮AIだけどな。
>>263 3も6も7も色んな職業を経てパワーアップしていくんだけどね
>>273 恐らく最初のアップデートではエンディングまで行けない
ドラクエ3で例えるなら、初回時はアリアハンは全部回れるけど、
魔法の玉が手に入らないからアリアハン脱出ができない、みたいな
そういう段階的なクエスト制限を考慮しない上でのクリアまでの時間は
レベルの上がりやすさとクエストの長さや難度で変わるから分からんね
要はバランスを考える堀井率いる運営サイド次第
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:29:22.92 ID:QXETHa6e0
>>269 なるほどわかったありがとう。
でもDQ10にもそういう敵がいるってまだ分からないでしょ。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:29:46.98 ID:Ll1ZCvUS0
>>273 うーん、結構答え辛いけど、
初期ディスクのラスボスを倒すのは大体半年〜1年くらいかかってたと思う。
というのも、初期はレベル上げに尋常じゃない時間がかかってたうえに、
レベルの上限が50から60まで段階的に引き上げられた(レベル60無いとラスボス討伐は相当苦しい)
ので、ある意味スクウェア側が大体1年くらいで討伐されるように調整してたっていうのが正しい。
その後の追加ディスクでもシナリオやラスボスはもちろんあったけど、
それも大体1年くらいかけてゆっくりバージョンアップで実装していくという方法だった。
でも今は相当バランスが緩められてて、ソロでもあっという間にクリア出来てしまうくらいになった。
結局はスクエニ側のさじ加減次第かと。
でも堀井雄二はFF11にはハマったものの、
パーティ強制や長時間プレイに嫌気が差して止めたらしいから、
そんな激マゾ仕様にはしないような気がする。今の時代にあってないし。
HDDが無いぶん、最初からラスボスまでのシナリオは全部詰め込んでくる可能性もあるし。
>>277 そりゃ今の状況じゃわからんでしょ。
てか、
>>163,179,192の、ソロの認識違いがこのネタの発端じゃないの?
>>276 いや別にオフゲーならいいけど、オンゲーとしてはかなりつまらない転職システムだよなって話
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:43:59.98 ID:QXETHa6e0
>ソロでも遊べるけどソロだとボスクラスのモンスターは倒せないよ。
言い換えると
「4人パーティだとボスクラスのモンスターは倒せないよ。 」
ってなるが
確かに従来のMMOだと4人パーティでは倒せないボスクラスのモンスターがいるみたいだが
DQ10もそうなるとは限らないよね、ってことかな。
GMはもちろんTORIXの姿ですね
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:51:05.81 ID:TnwYrucQ0
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:57:43.15 ID:uxNbcDs70
>>281 AIキャラクタの強さや戦闘システムがどうなるかは分からんけど、
特定の行動に対して強烈な反撃が設定されてたりとかもあるかも知れんし、
状況次第で仲間の蘇生よりも壁役の維持に努める必要があったり或いはその逆だったりとか、
そういった対応力って面ではやっぱりAIキャラはPCキャラより辛い場合も多々あると思うぞ
倒せるかどうかは相手次第でもあると思うが。
FF11形式のATBの問題点は、地味な事だよな、何と言っても。
発表会の動画もやっぱり地味だったし。
4人パーティだし、プレイヤー側としては操作に戸惑う事なんてまず無いわけで、カメラワークを工夫するなりして見栄えよくしてほしいもんだ。
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこのDQ10は夢の中の妄想なんだ、ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 目が覚めたときにやる本当のDQ10は、
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 主人公の勇者が旅の途中に出会う個性的な仲間とともに成長して行くんだ。
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: そして世界を滅ぼそうとする古代人が作った超機械生命体の魔王を倒すため、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 陽炎の玉、氷の玉、闇の玉、光の玉、炎の玉を集めて、
|l | :| | | |l:::: パドーラの勇気、ラプノスの正義、ゴライアの力を身に付け、
|l | :| | | ''"´ |l:::: 船に乗って広大な海を駆け回り、潜水して海底城へも行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 封印を解かれた聖なる翼に乗って勇者の塔へと、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 様々な旅を続けて、やりがいのあるダンジョンでついには古代の剣、古代の鎧、古代の盾を見つけ、
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: マチテスで魔王の力を封じつつ、最後は倒して世界の平和を取り戻す、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 子供や時間がない人も安心して遊べる課金のないオフラインRPGになっているハズなんだ。
AIキャラクタのシステム?
さくせんだよ、さくせん。
一人一人細かく設定したり、ダメなら酒場で他のキャラと入れ替えてみたりすりゃいいじゃん。
FC版ドラクエ4みたいなもんさ。
実際PTシステムどうなるんだろうね。
公式だと、ほかの人とPT組んでも組まなくても(ry
サポート仲間を雇ってひとりで冒険云々・・・・・ってあるけど、
で、他の人とPT組んだ戦闘の場合のサポート仲間がどういう扱いになるか気になるな。
サポート仲間、つまりAI使えるのが一人の時限定なのか、普通に使えるのか(例:3PC6AIのPT)か、
それとも一時的なPCキャラの能力UPというような形になるのか・・・・・等々。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 00:24:24.88 ID:u90EKBdw0
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 00:29:05.41 ID:bV9DAAhE0
スクエニに何言っても
もう手遅れなのが悲しい
それが現実
※このゲームは真のドラクエファンを名乗る奴から金を巻き上げるためのゲームです
真のドラクエファンなら、文句言わずにプレイするんじゃない?
もしくは、ドラクエ10をプレイしない
真のドラクエファンなら泣きながら文句を言いつつプレイをするんだ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 01:13:08.24 ID:GsmmKlGe0
オンラインゲームってやったことないんだけど
ニートと暇人が支配している虚偽空間って認識でいいのでしょうか?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 01:43:44.43 ID:KRDeP1pC0
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 01:52:06.08 ID:9pSpobPQ0
支配ってなんだ?w
言い方悪いけど、やっぱりそういう印象あるよね…
ネトゲやってる奴って性格おかしくて、他の趣味を知らない人が多い。
なんで金払ってまで、そういう層のチャット相手をしなきゃならないのか
意味がわからん
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 02:06:21.40 ID:kwjnpTuo0
まあ今回は100%一人で出来るオンラインゲームなんだから
普通のオンラインゲームと違う気もするけどね
ネトゲなんて終わりまで用意されたものを最初から出来ない
サービス当初なんてレベルキャップやダンジョンや職業も制限されてるのがデフォ
DQであろうとこの辺は変わらないと思う、自分の首絞めるだけだし
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 02:37:31.57 ID:GsmmKlGe0
3か5みたいな王道的なRPGがやりたかったぜ
>>291 お前が言っているのはドラクエ“ファン”ではない
教祖様の言う無理難題を全て何でも受け入れる
ロボットの如き“狂信者”だ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 03:05:13.54 ID:X3ll0ZJt0
信者、良いではないか。
堀井を信じているファン。これを「信者」といわずして何といおう。
信者がDQ10に期待して、10のスレに来て何が悪いと言うのか?
無論ただ単に今までのDQが良かったから支持してるだけの「ファン」もいるだろう。
しかしそういった「ファン」は正直「中途半端」なだけに見える。
「俄」なだけだ。
堀井がやりたかったことがこれだとは到底思えないね
結局スクエニの最近の脅威の空気の読めなさがそのまんまDQにぶつかってる
スクエニの上の奴、ゴミが巣食ってる。ゴミは捨てないと
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 03:40:48.11 ID:X3ll0ZJt0
>>305 お前は堀井がスクエニの意向に逆らえないようなクリエイターだとでも思っているのか?
堀井なんてスクエニの犬だよ
和田は知らんけど、福嶋や千田には逆らえないし
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 04:12:05.45 ID:X3ll0ZJt0
>>307 いや今のトップは和田だぞ。
福嶋氏はもう引退してるし。
大恩あるエニックス時代ならともかく
今の関係の無い和田スクエニ時代なら堀井のほうが立場が上だ。
>>308 ・・・という事は
課金大好き人間という観点から見れば
今まで和田氏=本城氏(同類)とみていたんだけど
堀井氏=本城氏(同類)という事になるんだろうか・・・。
Dropwaveの主要取引先にはスクエニの名前があるし、
やっぱり今回、本城氏がアドバイザーとして堀井氏に課金のなんたるかをレクチャーして
堀井氏の職業はバトルマスターならぬ課金マスターになったんだろうか・・。
(´-`)<堀井さんの役割を勘違いしてる人が居るぽんねぇ。
(´o`)<今まで堀井さんは発売日や値段、出荷本数などには
一切口を出していないぽんし、DQ123の時も
「販売にはノータッチなので出荷本数は知らない」と
ツイッターでつぶやいてたぽん。
(´-`)<堀井さんは昔からあくまでも
「シナリオを中心に作成統括して
ゲーム全体のバランス調整も担当」という役割ぽん。
(´o`)<ドラクエ最新作をどう展開して利益を出すかと言う計算は
別の人のお仕事ぽん。
親愛なる 堀井へ
オレは 今 ドラゴンクエスト2をやり直して
ローレシアの王子たちと 旅をしている。
初代ドラクエに出会って いったい
どれくらいたっただろうか…。
あの日以来 ずっとRPGはドラクエと
言い続けたままだ。
オレは リアルでは結婚できなかったが
ドラクエ5ではビアンカと結婚した。
もし これを お前が
見つけることがあったなら
和田たちに 伝えてほしい。
悪質な課金は 絶対にやめろよと。
そして 堀井。
どんなに ハードが変わっても
ドラクエは オフラインだよな!
キーファより
キーファで台無し
最終的な決定と責任はもちろん和田にあるけども企画かマーケの
人間にとてつもなくパッパラパーでかつ口がうまい奴がいるんだろうなー
ぐらいにしか思えない
9の、搾取を土台、基本に据えてドラクエを組み上げていったような臭いを
撒き散らした方向性は10で進化させたね。神進化
>>315 ちょっと何を言ってるのかわかりませんね。
ゲームするより日本語の勉強しましょうw
販促営業してる連中はゲーム内容なんかどうでもいいだろ。
もし俺が営業だったらプレゼンし易いとこだけ抜き取ってどれだけ虚飾できるか
考えるよ。
しかも伝統のある商品だったら幾らでも盛れる訳で。
そして商品自体がクソだったとして、それでも100万本以上もさばけたとしたら
営業チームの能力はそれだけ高く評価されるわけだ。
DQ1・2・3の売り方見てればわかるだろ、エミュにすら劣る劣化商品を
あれだけの数さばいたスクエニの営業能力は確かなものがある。
開発がドクソでも自信があるのはそういうことなんだろ。
中身がなくても、ドラクエFFと冠する商品を買うバカとバカの扱いがうまい営業が
いる限りスクエニは安泰やで。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 06:28:22.43 ID:mj8zEIEU0
数字しか見てないようなゲハ脳にはなんでDQ123が売れたか理解できないだろうね
単純に面白いからって発想にはならない不思議
ゲハでは「コレクターズアイテム」って概念はないのか……?
ゲハなんてキチガイの集まりだろ
ドラクエ1・2・3って言うほど売れたのか?
30万本程度じゃね?
ドラクエのリメイク物としては最悪に近い売上なような。
みなさ〜ん!
ここにリメイクとか言ってる人がいますよー!!
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 08:06:03.14 ID:mj8zEIEU0
>>322 そもそもリメイクじゃない
ファイナルファンタジーコレクションは知ってる?
>>288 自分のキャラを他の人にレンタルさせることもできるから
基本はNPCも同じようなパラメタじゃね?
最初キャラ作ってレンタル設定にして
レベルあげてもらった数ヵ月後にやりはじめる人もいそうだな
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ モッピー知ってるよ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i スクエニのβテスト近日開始は全然近日じゃないって事
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
∧::::ト “ “ ノ:::/!
/::::(\ ー' / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お姉ちゃん近日っていつさ…
我々がその気になれば近日は10年後20年後も可能うんぬん
見事に廃人以外誰も期待してねえな
普通に考えたらWii U発売後じゃないか?
実機テストも必要だろうし
Wii版が先に発売だよ。
取りあえずΒテスターに選ばれたらWii買うわ
それでΒ、製品版とXが面白かったらUに買い換える
Wiiは姪っ子達にやる
これで問題無し!
ドラクエがwiiでオンゲってなんか色々戸惑うな
エンディングとかないよね
クリアおめでとう=引退だしw
キャラは複数作れるみたいだけど家族で同時にプレイとか無理なんかな
パーティーみたいに後ろくっついていけるだけでいいんだけど
戦闘だけ手伝ってくれるようなの
それだとbuffBOTにして一人でやるか
>>333 エンディングはあるよ。ラスボス倒したらエンディング
クリアおめでとう=引退もMMOである以上、ある意味正解
キャラが複数作れるというのは、今までで言う冒険の書が3つあるのと同じ事
家族と同時プレイしたいなら9の時と同じく、Wiiとソフトを複数用意するしかない
その上月額料金も当然人数分かかる
ソロでやると、PCに比べてNPCの能力が低いとか
戦闘では主人公以外のキャラはAIが勝手に動かすとか
そういうのだけは勘弁
クリアだけならAIで十分
味方はAIです
装備も弄れないだろうから弱いです
他PCと組めば楽に進めますよ
そして交流させる作戦です
AI縛りでプレイすることが多いから、NPCがAIでも全く問題ないわ
そして他のPCとプレイすることにも特に抵抗はない。俺得仕様で良かった
味方がAIって、ザラキ連発のクリフトとか
タルンダ連発のP3の悪夢が…
ちょっと古いのになると、瀕死の仲間を放置してのタムリンレーザー
味方が人間でもベホマズンすべきところでギガデインを撃つ勇者様が後を絶たない未来が見えるな
ルビスの守りをいだき天に祈った。
精霊の声が聞こえる……。
「堀井よだまされてはなりません。オンラインで仲良くなど全て幻です。」
「ここは かきんあいてむのみせだ。 どれが ほしいんだい?」
「ドラゴンキラー(9800円)かい? うーん すまないが おかねが たりないようだ。」
「また きてくれよな!」
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 17:14:55.81 ID:NaTCp5bP0
>>340 んでパーティメンバーからチャットで避難轟々言われて
退出させられるかやだやだ
一画面で(1テレビ1wii)で複数人プレイ可能?
嫁と子供と一緒にやりたいんだけど。
wiiUだとやりやすそうだけど。
>>347 子供が3人分データ作っちゃって、お前はプレイできないって未来が見えた
>>347 嫁や子供と部屋が近い場合は
キーボート使ってのチャットが必須になるだろうし、夜にやると音が響くぞ
自室があるんなら問題ないだろうが
早くアイテム課金があるかどうか発表して欲しい。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 19:37:56.29 ID:9pSpobPQ0
まぁ実際、他人と協力できないなら集団から排除されるのは当然だわなw
たとえパーティー内の3人が30lvで、もう1人が50lvだったとしても
1人で突っ走って空気読まない奴はパーティー内から浮いてあぼんだと思う
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 19:57:19.69 ID:+o5eTjXK0
>>298 ネトゲやっているやつが他の趣味知らないとか決めつけるな
盆栽知ってるぜ
βまだかなー
>>354 むしろ盆栽やってないとネトゲなんてプレイできないよなー
常識だよねー
今まで、ネトゲという小さなコミュニティで俺たちがルールだって言ってた人の理論が
ドラクエだから買うって人達に通じるかな。
それも、即日で。
恐らく今までのドラクエシリーズと同じく、
汚い言葉はNGワード設定になってて使えなくする程度の対策はするんじゃね
荒れないようにって事で
まぁ、ネットの世界って死ねと氏ねと書いたり独自の略語使うんで、あんまり意味はないだろうが…
そしてもちろん「ハゲ」という言葉を使ったユーザーは、堀井の意向により即垢BAN
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 20:43:14.43 ID:9pSpobPQ0
>>357 即日で通じる必要性がどこにあるんだ?w
そもそもDQ10はDQ10であって、別のゲームの常識は通じないのが当然だろw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 20:46:06.58 ID:TjNpCAUJO
11月上旬までにはネット開通するから楽しみ。
WiiのVCも(笑)
姉夫婦、俺と彼女の4人固定パーティーでやる予定(笑)
リア充から立派な廃人になってください
すごく楽しみ
廃人化しにくいゲーム造りになってると思うけどなー。
そう言うのは飽きられるのも早いかと
で、おまえらどの種族でやるか決めたの??俺はプクリポだけど
廃人しか楽しめない要素が何かに依るけど、
ドラクエのユーザーの多数はそこに行く前に切りそうだな。
>>359 その今度ドラクエ10の新常識として押し付けられた初心者がこうなるかもしれんぞ
大声:しんりゅう連戦行きます 募集3人 今1人
効率良くいくんでそこらへんよろしくっす
‐戦闘終了‐
シュン:っーかなんでアルスさんメラゾーマばっか撃ってたの?
刹那:ふん…
カオス:たしかにww
アルス:え?
シュン:何MPけちってんの?普通にモシャスからのギガデイン連発でしょ?
シュン:メラゾーマだと52回かかるけどギガデインなら44回。常識だっーの
刹那:あぁ…常識だな…
カオス:ケチるなよwww
アルス:すいません、知らなかったんです
シュン:しかも最初は俺以外はモシャスだから、理解者のみって言ったのに
刹那:無知は…万死に値する……
カオス:どんまいアルスwww勉強しとけwwwww
アルス:すいません次からやります
シュン:っーか賢者で来るとかなめてるの?賢者→盗賊で来るのがあたり前なの
シュン:後はまほうのせいすい(500円)飲んでギガデイン連発、基本だから
シュン:まぁ知ってたんだろうけど
シュン:MPケチってんじゃねーよゴミカス
刹那:ふん…
カオス:アルスちゃんじゃーねwww
‐アルスさんがパーティーから追放されました‐
サーバー維持費に運用人件費、さらにスクエニの利益をがっつり出す仕組みになるわけだから、
廃人優遇システム=ソロプレイはおまけ程度になるのは確定。
>>352 まぁ実際、他人と協力できない(利用価値がない)なら集団から排除されるのは当然だわなw
>>369 本稼動すれば新メニューのネタはいっぱい出るし
俺もやるだろうからそん時はどっさり持ってきてやるから。
それまでは定番メニューを何度も味わって食べなさいw
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:29:15.69 ID:XIvHDngi0
今、WiiのドラクエI II IIIの I(ファミコン版)をやってるけど面白いね!
オンラインになった廃人専用のドラクエなんてもはや糞以下だね!
何度も何度も同じ妄想ネタ張って悦に入られても寒いだけだからやめて欲しいんだけど
ってはっきり言わなきゃ分からんか?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:33:56.33 ID:XIvHDngi0
他人と協力プレーなんてドラクエじゃないな。
>>372 それに俺があえてそのネタを例に再度、貼ったのは
9pSpobPQ0にこれでいいのか?って問いかける為だ。
パーティAとパーティBが互いに死角の状態で同じモンスターを狙ってる時、
例えばパーティAが先にモンスターに手を出して倒すと…。
パーティB「あのー、そのモンスター私達が狙ってたんですけど………」
パーティA「え、あぁそうなんですか、見えなかったものですみません」
パーティB「周りに人がいるかどうか確認してから攻撃するのが常識じゃないですか?」
パーティA「…そうだったんですか、MMO初めてなんでわかりませんでした。次から気をつけます」
パーティB「あーあー、倒せばクエスト終わったのにブツブツ………」
パーティA「…」
〜5分後〜
【DQX】ドラゴンクエストXオンライン晒しスレ 問題児3人目【ドラクエ】
102 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2012/06/10(日) 19:30:15.00 ID:Dqj8XZz60
さっきクエストしてたら初心者のフリしたクズがモンス横取りしやがった。
マジふざけすぎ。
お前らもこいつら見たら気をつけろよ!
パーティAメンバー1の名前 戦士 男 プクリポ
パーティAメンバー2の名前 魔法使い 女 エルフ
パーティAメンバー3の名前 武闘家 女 オーガ
パーティAメンバー4の名前 僧侶 男 ドワーフ
こういうことが起こるのは間違いないw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:49:58.59 ID:9pSpobPQ0
>>366,
>>368 大多数のユーザーがそれを常識として選んだなら常識になる。
実際にそうなるかも知れないし、そうならないかも知れない。
それが良いか悪いかを判断する事に意味はないよ。
その「常識」に乗らない人達と組む事も可能だろう。
>>377 まあ世の中、多数は正義だからな
だが事前に相手側にどんな常識があるか分からないから
必ずトラブルは必至、それがのんびり遊びたいと望む人であっても
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:59:09.39 ID:XIvHDngi0
騙されてかった子供とかは直ぐにプレーしなくなるよな。
で、二度とドラクエ及びスクエニのソフトは買わなくなるな。
>>376 今作だと応援機能があるから取られた側は相手が狩ってる横でねちねち見てるのか
騙されてw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:03:07.43 ID:9pSpobPQ0
>>378 相手が何を望んでいるのか分からないから事前に確認を取る、
それはお互い見ず知らずの人間と何かをするなら当然の話。
>>366のつまらないコピペを例に挙げるなら、
賢者で来たPTメンバーを誘った側もまず意味が分からないし、
効率重視という名目のPTで何が必要か、
どんな戦術を取るのか確認しなかった参加者にも問題がある。
相互理解のちょっとした努力すら怠ればトラブルが起きるのは当たり前だよ。
ネトゲってたいてい壁役、回復役、攻撃役ってのがあるけど、これって本当に必要なことなのかな。
これのせいでパーティはフル人数じゃなきゃダメとか、回復役待ち1時間とかある気がするのだけど。
あのさぁ・・・ゲームなんだからそんな気を遣わずに楽しみたいんだよな
これだからネトゲは
>>382 それが仕事やら合コンやらなら相互理解の努力をしなければ
いけないだろうが、何故ドラクエというゲームでそこまで
努力しなければならないんだ?要はMMOになったからだろ?
実際にトラブルは当たり前になる。本稼動すれば今度は妄想でなく
実例で色々なケースが晒されるだろうね。
見えないが、いつものようにネトゲわかってないって人がいるんだろうけど。
そういうマイナールールが通用するかどうかわからないよね。
今までのDQCM思い出したらFF以上のリアルCGもありだなと思い始めた
クエストで必要な敵なんかはエンカした時点ですぐ他に涌くようにしたら
奪い合い対策簡単だと思うんだけど、そういうわけにもいかんもんなのかな。
シンボルエンカウントだとその辺の処理はたやすいと思うだが。
>>387 FFみたいなリアルマネキン+写真じゃなくって、あそこまで行ければね。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:19:52.55 ID:9pSpobPQ0
>>385 ゲームに限らず人と何かをするってそういうものだろ?としか。
人と人がいてお互いに理解し合わないならトラブルが起きるよ何でも。
相互理解はイヤ、トラブルもイヤ、ってんなら一人を貫く、そもそもプレイしない、
といった回避策を取るしかないんじゃない?
それを怠ってトラブルが起きた!とか言っても
トラブルが起きるのは当たり前としか言いようが無いな、
騒ぐほどの事でもない。
>>390 仕事じゃなくて遊びの、のんびりできたドラクエが「人と何かをする」ゲームに
なって「遊びじゃないんだよ!」と他人から言われるゲームに変貌したからね。
だからトラブルは当たり前になる。
・・・でも多分遊ぶよw
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:35:26.41 ID:9pSpobPQ0
>>391 遊びじゃなくするか遊びとして遊ぶかも自分次第だよ。何にでも言える事。
そこがわからないままトラブルがー、トラブルがー、と騒いでも仕方あるまいに。
>>392 交通事故は何も自分の不注意だけで起きるものではない。
相手の運転ミスで起きる事もある。
トラブルっていうのは自分の努力で抑えられる部分もあるが
自分の努力だけで全て回避できるものではない。
あの発表会の戦闘見せられて期待できるやつの頭がおかしい
うん、トラブルはどこかで絶対起こる。それは正しい。
祭り級のキチガイとか現れる。
でも毎日細心の注意を払ってプレイしないとトラブルに見舞われるかって、そんなことねえw
PKとかシステム側がプレイヤー同士の争いを助長するようになってなければ。
ていうか、ドラクエ10のシステムがまだなーんも分かってないのに
変な妄想しすぎても疲れるだけだろw
βテストで張り切ってくれ。
>>383 1時間も待つくらいなら、募集継続しつつとりあえずAI先生においで願うかな。
他人と関わりたくない人はAIキャラを連れ歩けばいいだけなのにねぇ
基本的にトラブルの大半は役割分担と取得権利に根ざしたものばかりだから
そこをシステムで潰していけば何とかなりそうな気がするのだけどねー。
例えばモンスターをある程度攻撃したすべてのパーティが100%の経験値等を得るとか、
例えば個人単位で戦力は形になっていて役割分担の必要はなく、その場にいる人数で敵の数も変わるとかさ。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:46:35.46 ID:9pSpobPQ0
>>393 うん、それは
「外を歩いていたら車に轢かれるかもしれない!」
「外を歩いていたらキチガイに絡まれるかもしれない!」
てレベルのお話だろ。
だからどうした、としか言いようが無いな
そもそも効率厨は効率厨同士で組むから大丈夫だよ
だってスクエニが課金地獄に落として廃人養成する為に
AIキャラだとストーリークリアも出来ないくらい
ロクに遊べない様な設定にしてあんだろって誰か妄想してたよ
>>399 確率はどれほど高いのか分からないが
オフなら無事故100%だったんだ
まあ今更それ言ってもどうにもならんが。
>>398 4人PTのシンボルエンカウントだから、他パーティは入ってこれないんじゃない?
干渉出来るのは好意で応援のみ。
PS3で出せよ糞エニ
Wiiなんてゴミは池沼位しか持ってねーぞ
常人なら発売日の翌日には棄てとる。中古屋では買取も断られるらしいしな
PS3持ちかわいそすぎるwwくそわらえる
今までのドラクエ
よし!今日も冒険の世界へ旅立つか!
毎日、少しづつ気軽に遊べて楽しいな!
ドラクエ10
あぁ・・昨日、散々、なじり合いになったからな・・。
気が乗らないからしばらくログインするのはやめよう・・。
そういや皆と行動中にトイレとか、ちょっと一休みとかしたくなった時
オフラインだと放置出来るけどMMOだとどうなるんだろう?
戦闘中とか、急に小便行きたくなる事よくあるけど・・やはり我慢か
小便の場合はペットボトルに
大きい方が気になる方はオムツ
それがMMO
>>406 まあ、その可能性もあるっちゃあるな
でも基本的には上で、下のようなことはそう簡単には起きない
>>407 効率厨じゃなければ、大抵トイレくらいなら許してくれるよ
もちろん状況を確認した上で、一言断る必要があるが
PS3っていう単語は即座にブヒッチ入るから控えめになw
一言断っても、怒られる可能性はあるな。
だって他の人から見れば見ず知らずの人から
待たされるわけで・・仕事でも仲間がチョッと
トイレ行ってくるって言って20分、
急に下痢で待たされた時はイラッときたもんw
ある種、オムツを着用するのは気遣いの努力の一環かもしれないね。
>>403 そうなんだよねー、エンカウント式にこだわる必要はないと思うのだけど。
ネトゲは人と人の関わりなんだから現実と大差ねーよ
日常の中でトイレ行きたくなったらどうしてるんだ?同じようにすればいい
非日常の中でゆったり遊びたいからゲームやってるわけで。
ゲームの中でまで人に気を遣って「お疲れさまです〜」なんてゾッとする。
ネトゲの場合は、社会人が仕事中にトイレ行きたくなってちょっと抜ける感じじゃなくて
小学生が授業中にウンコしたくなって先生に言う方だぞ
周りからは後ろ指
電話かかってきたらどうすんべ
オフゲならオムツ、おまる不要だったんだが・・。
ソロでなんとか遊びきれるなら不要かも・・。
小学生の頃のうんこなんて得に理由もなく、なんか恥ずかしいくらいのもんじゃねーかw
それがきついなら日常生活も送れないだろホント
>>419 盗賊ドワーフ結構いいなw
どくがのナイフって逆手持ちなのか。
×周りからは後ろ指
○周りからは舌打ち
小中学生は特に気が短いんだから
>>420 いや、一言、断ってトイレ行ったとしても
後ろ指、つまりは戻ってきたら怒られて
晒される可能性もあるレベルって事を
言いたかったんじゃないのかな。
>>419 なるほど・・青の名前がNPCで白は実際のプレイヤーか。
ソロでも他プレイヤーが非表示になるなんて事はないよな・・。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:15:37.80 ID:Xfnha0Rs0
トイレ行ったから晒されたって何の不利益があるんだよwwwwwwww
>>415 あのゲーム終わったときに「お疲れ様」っていう文化、なんとかならないかね。
英語圏のGood Gameのほうが良い感じがする。
適当な言葉がないものか。
「うわ、あいつ戦闘中にウンコ行ってやがる!」
「汚ったねぇ〜! エーンガチョ!!」
「こっち寄るなよ! ウンコの菌がうつるだろ!」
「あいつの名前晒してやろうぜ!」
残念だが、こうなる事が確実だ…
まあ・・多分・・
「おめぇ、おせーよ!!!人を何分待たせりゃ気が済むんだよ!!
いいか、オメーが明日どこで野垂れ死んでもかまわねえ。だがな、
俺らといる時に迷惑かけんじゃねえ!!わかったか!このグズが!!」
とかこんな感じで言われるんじゃないかな。
スクショが全部モンスターw
勇者と仲間達との冒険どこいった
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:28:21.22 ID:Xfnha0Rs0
>>427 お前ID:6Fj4Pi6D0だろ?w
妄想にとらわれてないでもう寝ろよwww
かわいそうになってくるわw
PC版なら、言い訳でPCがフリーズしただとかで誤魔化せるんだけどな。
最悪、接続切るぐらいか?
じょぼいISPだと今でもプチ切断とかあるんじゃね?
いやいや、回線切断もヤバイよ。
MMOはどうか分からないけど回線切断率を
ペナルティーにしてるゲームもあるし。
>>425 がっちりファンタジー装備で、世界も100%異世界なのに
完全に日常の、挨拶会話とかしなきゃならないのがバカみたいだよね…
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:57:14.01 ID:fjXphAdD0
>>419 武器屋で売っている、ぎんの短剣はLv21以上そうび可....
レベル制限があるのか....
やはり今迄のドラクエとは違う。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 01:01:21.54 ID:KHDkXPeb0
>>399 外を歩くのはただの通りすがりなのでキチガイに絡まれることは少ないが
毎日顔を合わせる環境で集団の中だとキチガイがわきやすいので絡まれる率も上がる
>>435 俺もそう思う。さすがに通りすがりの人に挨拶したけど
挨拶が返ってこなかった!よし、いっちょ礼儀というものを
教えてやるか!とか逆恨みされてストーカー並に追い回されたり
とかは少ないとは思うんだけど、共同作業となればね・・
利害関係が生じるから・・
モンハンの場合はクエの初めと終わりに挨拶してたかな
言葉の通り無限に広がるなら鯖の全人口が家持てるんだろうけど、
一鯖3000人くらいとしても住宅街の広さがやばいことになるなw
でもこういう生活系の要素も充実してくれるのは嬉しいわ。
ハウジングは3DSとの連動ですれ違い要素入れてくるんじゃないかと予想。
そしてうっかり安い家を買うと、耐震偽装建築だったりするんだな
家の中でルーラ使うとショックで崩壊する
やっぱ装備に制限レベルあるのか
レア武器拾ってその制限レベルまで上げさせる
よくできてますねネットゲームは
頑張って強い武器作って俺ツエー出来ないのか…
他プレイヤーとのレベルとか兼ね合いで
自分のプレイが制限されるのは確かに嫌だな。
低レベルで強い武器装備に制限は賛成だ。
むしろ遅すぎた。今まで、容量の関係でできなかったと見る。
はがねのつるぎを装備できて一人前を実感してもらいたい。
お店のおやじのセリフ。例えば「あんたにゃまだはやい」とか、イヤミにも期待したい。
生産で低Lvから装備できる強武器を作ってばら撒きたい
>>432 切断率を?なんてゲーム?
MMOはペナルティーっていうかログアウト後も暫くキャラが残る状態になるから、
その間にモンスやらに殺されたり、あと再入場不可能なイベントやダンジョンだと入れなかったり。
>>438 無限なんだから買占めできないだろ。
>>439 チャンネル別で、ある程度の広さの住宅街がいくつかできると思う。
入り口が一つで、どの町に行くか選択肢が出て・・・て感じな。
間違ってもUOみたいなシステムだと、一等地でRMTで数万円で取引みたいなことになりかねないw
普段よく遊んでるエンカウント式のMMOは戦闘中の回線切断が
1日2回以上だと2回目からデスペナが入る仕組みになってるな。
何かしらペナルティ無いとオフゲで負けそうになったらリセットしちゃうのと
同じになるしなぁ。
出来る事が増えるのはいいんだけど、そうなると
サービス終了したら何も残らないというのがなあ…
作った家なんかは、Wiiにダウンロードして保存できたらいいね
そうしたらオフ状態でも行けるし。
けっこう何年もしてから昔のゲームやったりするもんな
9はいまだにたまにやってるわ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 04:04:03.65 ID:8EzC5vRA0
普通にログアウトで中断するのと教会のおいのりでの中断するのってどういうところが違うんだろ
ログアウトが教会にしかなかったりして
まぁネトゲなんて適当に終わっても問題ないけど
でもwiiだからその辺謎だなー
>>428 今気が付いたんだけど、オーガの故郷のオーグリード大陸には
オンで入って来る他プレイヤーキャラが1人もいないんだな。
街がオンで、故郷がオフとか、
故郷以外の大陸に出るときはオンとか、そういう事なんだろうか
手紙のやりとりとか楽しそうだな
家とか無駄に作りこんだりしそうだ
>>449 他のMMOだと宿屋等でログアウトするとその間バイタリティというポイントが溜まるというのがあるね。
で、バイタリティがある間は経験値が2倍になる。バイタリティが経験値に変換されていく感じ。
溜まる量は1週間で1レベル分ぐらいで、それで満タン。
毎日ログインするような人にはどうでもいい程度のボーナスで、週末しか遊べない人向けの要素。
>>452 この画質は酷いな
街の作り込みもRPGツクールかよ
片手剣がレイピアとかなら、DQ8のククールのような中途半端な攻撃力で苦しむ気がするな
画質以前に、世界になんか魅力がない
確かに今までのドラクエっぽくはあるんだけど、
縮尺がリアルになった分の穴埋めが出来てなくてスカスカ。
こんなんなら建物は今まで通りSDサイズのほうが1000倍まし
スクエニなんて、絵だけが取り柄みたいなもんなのに
これじゃあ内製になった意味がぜんぜん無い
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 08:16:42.58 ID:GJprdAD40
てす
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 08:44:51.84 ID:FRvm5/iL0
家は町から行く住宅村って別ブロックに作るみたいだな
城門前に立てたり土地買占めできないのはちょっとガッカリだw
まあUOは奇跡みたいなもんだし国内MMOなんてこんなもんでしょ
家なんて3種類くらいから選んではい終わりなのに
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 09:02:30.19 ID:YNKvyYfYO
新モンスターのノリがビックリマンだなw
おむつっこりは、上位種にぱんつっこりって出てきそう
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 09:26:25.58 ID:gNrGYscl0
スクエニのどの部門に作らせてるんだろ。
FFチームじゃないことは明らかだが。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 09:45:40.67 ID:FRvm5/iL0
これって絶対TFLOのエンジン使い回してるだろw
素材屋シトリがエロイ体してるじゃねえか
間近で視姦してやりてえぜ
>>419 プクリポのレグルスとプルプルリンの色が違う
肌の色は変更できるみたいだな
肌の色は変えれるって発表会の時から言ってるのに
>>419を見るとドワーフとプクリポが結構良いなぁ
鳥山ワールド全開という感じだ
ドワーフにしようかなぁ
ドラゴンボールのヤジロベーみたいな感じでカッコよく見えてきたぞ
プクリポとの2択だなぁ
ウェディにしようとおもったけどドワーフかプクリポだわ、俺は
見た目が鳥山明のキャラっぽいし
これ家が買えるってどんな感じ?
自分の家に飛ぶって選ぶとクローズドな世界に飛んでそこに家があるの?
それともオープンワールドに自分の家やら他人の家がずらっと並んでる感じなのか?
オープンワールドだったら面白そうだけど通信の付加というか転送量が凄そうだけどどうなってるの?
ドワーフだと装備の見た目も様になるからドワーフにするかなぁ
とりあえずオーガとエルフはないな 今のところ
そのドワーフをかっこいいと言える美的センスをこれからも大事にしてください
これ人間選んでも結局見た目人外になるんでしょ?
どうも人外ってのが嫌いなんだけどどうにかならないのかな
すごいモチベが下がる
ヤンガスドワーフいいなw
ドワーフはなんかナメック星人みたいだな。
>>479 どっかで見たような・・・と思ったらそれかw
短剣は逆手持ちの忍者スタイルで、納刀時は腰の後ろにしまうんだな。
ヤバい俺の厨魂に訴えかける何かがある。
どうせ微妙な武器に決まってるのに。
盾無しで短剣持つような奴は地雷とか、そういうオチがあるに違いないのに。
>>477 >>478 正直、買わないという選択も有りだと思う
やっぱりネトゲは家庭用ゲームとは文化が違うし
もしこれで名前だけドラクエのただのネトゲだったら、やっててもつまらんと思うもん
FF11と12みたいにドラクエ11が同時進行してると思うし。
今の所、まだ情報少ないから期待して待ってはいるけど
駄目だなって思ったら諦めるつもりだ
短剣の逆手持ちは大賛成です。
もし9のような棍もあるならあれの構えも良かったな。
構え重視でいくのもアリカ…?
>>483 どうせ性能的にはどれ使ったって大して変わらん調整になるんだろ
好きな装備で固めたほうが楽しいに決まってる
(´o`)<毎週新情報が出てくるのは凄いぽんねぇ。
βテスト近いぽん。
>>482 >FF11と12みたいにドラクエ11が同時進行してると思うし。
それはない。
なぜなら堀井だから。
前にドラクエが並行製作(ドラクエ作って間に次回作を並行して進める)するよう堀井に提案したが、
堀井「俺を殺す気か!」と怒り、
エニ「いや堀井さんは監修で他の奴にやらせますから。」
堀井「俺からドラクエを奪う気か!!」とさらに激怒、
もしそうするならもうドラクエは作らない。ドラクエシリーズは終わらせるとカンカンに怒って撤回された。
だから今でもドラクエのナンバリングが堀井以外で作られることないし、
堀井の能力同時進行などあり得ない。出来るなら今まででもやってる。
プクリポは猫耳だったのか
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 13:42:28.24 ID:D9rQrQZZO
ドワーフ戦士にしようと思ってたのに、忍者っぽい逆手持ちに憧れてしまうw
公式更新
「ゲーム情報」に「さまざまな施設」を追加しました
「ゲーム情報/五つの種族」に「オーガ」のスクリーンショットを追加しました
「ゲーム情報/世界観」に「オーグリード大陸」のスクリーンショットを追加しました
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 15:42:30.86 ID:B0e+QcqS0
ファイナルファンタジーアドバンス2みたいに
種族によって転職できる職業とかきまってるのかな?
それで解放された人間の種族だけがすべての職業に転職
可能みたいに
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 15:45:51.60 ID:WdIKfO9H0
>>486 話に聞くところによるとDQ10の開発期間は6年。
ていうことはDQ9が出るさらに前からスタートしてるらしい。
つーことはその話が正しければすでに9と10で同時並行してるみたいだ。
君の話は昔の話なのかもね。
>>490 それはないでしょ。
全種族全職業転職可能だと思う。
そのかわり種族のステータス差があるかどうか。
見た感じオーガとプクリポが同じ力とかありえなさそうだから,
職ごとに向き不向きはあるかもね。
家建てるのも種族も転職も練金も最近のMMOならもっと進んだ内容のが標準搭載で
今のところ、ドラクエオンライン独自の売りになるシステムってのが何もないけど
その辺はどうすんだろうな
>>467 何でスクエニが自社製品の開発に他社の開発エンジンを使うんだよ
そもそも今回はレベル5無関係だろ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 16:29:01.89 ID:h+SpxXtj0
>>493 他のmmoと差別化できる独自のシステムなんているのか?
正直そういう廃人様とはやりたくないな
>>495 一昔前のMMOにドラクエの名前使っただけのゲームにするんじゃなくて
どうせオンラインにするなら、ドラクエらしさを出してほしいだけだ
忙しいならそこらへんの外伝の仕事やめろや
ドラクエ自体がデファクトになった上に比較的保守的な進化で
続いてきたから、システムの独自性って言われると難しそうだな。
今までの情報だと、9のシステムを元にMMO化しただけとも
見えなくもないし。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 16:57:27.30 ID:WdIKfO9H0
だからさ、DQ1が出たときと同じなわけよ。
あれもWizとかのマニアから劣化呼ばわりされてたろ。
斬新とか複雑さとかよりいかにライトにオンラインRPGの面白さを知ってもらうかなんだよ。
9のように棍や扇もあるみたいだ
とりあえず槍が無難だろうけど
9の携帯機マルチプレイは斬新だったな。
完全オフじゃないなら踏襲すべきだったと今でも思ってる。
ただほら、ドラクエが頑張り過ぎると、「ドラクエはそんなに斬新な事をしないでくれ」って泣きつかれるじゃん?
だからボチボチでいいんじゃね。
10のプログラムもFF11から回して貰ったのをベースにしてるんだと思うし。
今回も歴代キャラの再現はできるのかな?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 17:43:20.26 ID:IcXeM/By0
ん?教会でいのって休むって何か意味あるのか?
ドラクエしかやらんような人にわかりやすくするためじゃね
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 17:53:33.69 ID:WdIKfO9H0
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 17:59:29.46 ID:NEWXdTtF0
ファミ通のドラクエXの記事の中の僧侶の画面写真に新呪文発見。
マホリー、ズッシード、マヌーハ
マヌーハは多分マヌーサ系?
後はよく分からん
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 18:05:51.06 ID:D9rQrQZZO
マヌーサ解除の呪文だろうね。
マホリーはマホトーン解除か。
ズッシードは重くしてバシルーラで飛ばされないようになるんじゃなかろうか
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 18:30:07.99 ID:8EzC5vRA0
マヌーサ+フバーハでマヌーハなんじゃね
つまり相手の息攻撃等を回避できるようになる
Wiiをネットにつなげねえええええっていうカキコが発売日近くには続出しそうだな
課金はあるとすれば、追加マップとか追加ダンジョンだわな
そこでしか手に入らないアイテム、装備がでたりするんかな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 18:43:03.10 ID:LCw0I6tE0
普通に月額課金制じゃねえの
課金ダンジョンとかめんどくせえ
お子様の情操教育のために、
他人の家に入ってタンスやツボからアイテムを取った場合は
逮捕されて牢屋に入れられるってシステムでどうですか?w
ありきたりな一昔前のMMORPGになるっぽいな
クソゲー臭プンプンするわ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 18:57:54.92 ID:D9rQrQZZO
MMOを渡り歩いて飽き飽きしてる猛者は、
次世代MMOのFF14ちゃんか、最新のチョンゲをやれば良いと思うよマジで。
>>498 ドラクエらしさ?これだよ
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこのDQ10は夢の中の妄想なんだ、ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 目が覚めたときにやる本当のDQ10は、
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 主人公の勇者が旅の途中に出会う個性的な仲間とともに成長して行くんだ。
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: そして世界を滅ぼそうとする古代人が作った超機械生命体の魔王を倒すため、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 陽炎の玉、氷の玉、闇の玉、光の玉、炎の玉を集めて、
|l | :| | | |l:::: パドーラの勇気、ラプノスの正義、ゴライアの力を身に付け、
|l | :| | | ''"´ |l:::: 船に乗って広大な海を駆け回り、潜水して海底城へも行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 封印を解かれた聖なる翼に乗って勇者の塔へと、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 様々な旅を続けて、やりがいのあるダンジョンでついには古代の剣、古代の鎧、古代の盾を見つけ、
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: マチテスで魔王の力を封じつつ、最後は倒して世界の平和を取り戻す、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 子供や時間がない人も安心して遊べる課金のないオフラインRPGになっているハズなんだ。
ラスボスを倒すためのアイテムを錬金するための希少素材を、何種類も集める事になりそうだね
そのアイテムを使うとウルトラマンみたいに巨大化して、巨大なラスボスと互角に戦えるようになるんだ
まあ、妄想だけど
しかしwiiの内蔵メモリを512Mに決めた奴は空気読めてなかったなぁ
>>485 まぽんが言うなら近いのかなあ。
ベータ当たったらWii買おうと思ってるんだけど、応募がWiiから
ネット経由だったらどうしよ。回線は、月末に光と無線LANが来る。
>>526 流石に公式サイトあるのに、それはねーだろw
あと、無線はやめとけ。どんだけ信用していてもMMOやるなら有線のがいいよ
Wiiは有線の方は10baseで制限あるから
制限のない無線の方が速度出て安定するはず
Wiiで無線も有線も大して変わらんし
そういうとこに気を使うのはFPSとか格ゲーだろ
公式誤字おおくね。
「〜嫌いがある」とか。
公式はけっこうバタバタ作ってる感じあるな
ちょこちょこレイアウトも直したりしてるし、時間押してるというか
人手が足りてないというか、なんか一杯一杯みたいで心配になるわ
嫌いがあるって誤字なの?
その表記色んなところで見るが
アイスコンドル
キャタピラー
確認!
>>533 平仮名だと思ってたわ。
調べたら「嫌い」でよかった。
無知を晒して恥かいた。すいません
>>533 公式の原文読んでないけど、「〜する傾向がある」という意味の「嫌いがある」なら合ってるよ
元々好ましくない傾向があるという意味で使う言葉だから
おっと、無粋な書き込みしちまった
オーガかウェディかで迷うなー
効率廃人は過疎地選ぶんかね
まあウェディ♀一択なんですがね
>>528 マジか、それ知らんかったわ。
無線ルータ買い換えて強化するか。
エルフは見た目が界王神にしか見えない
が、それでいい。使うわ
いつになったら人間女ちゃんの腋ペロできるんだ!
オーガの雪国をホームタウンにしたいが種族的にはウェディで行きたい。
悩む
このゲームってテレビが地デジ対応じゃなくてもできるの?
>>544 むしろ、そっちのが綺麗に映るだろね
HDTVにSD画質移すと、ハード側でアプコンしないとめちゃくちゃ汚いからな
レグザZ2の37インチでやってるけど、ドットの素晴らしさをこれ以上なく実感できて最高よ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 02:27:59.69 ID:6YyNENiM0
これは外伝にすべきだと思うの、割とマジで。
オンラインのドラクエなんてドラクエじゃないす。
>>545 地デジに対応してない42インチ液晶テレビとかあるんだぜ…
ジャンプによるとMMOらしくオートランを採用してるみたいだね
いつのまにこんなにゆっくりになったの?
寂しいよ
そもそもオートランという単語がわからんくて
ググってしまったわ
ルーラか
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 05:02:31.10 ID:Sh2xFa1T0
>>551 いやいやいやw
オートランつったら自動的に前に進む機能でね?
長距離移動なんかの時にチャットしつつ前進したりするんだよw
DQのためにWii買おうと思ってたが、まだ2万近くもするんだな
どうせDQ出るの見越して値下げはしないだろうし、
下手すりゃDQ同封版の新モデルまで出しそうで買い時が分からん…
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 05:40:24.53 ID:acwqBonT0
>>509 2ch書き込みのまた聞きとネガキャンアフィブログしか出て来ない様だが?
堀井本人の発言のソースは?
>>552 そうなのかw アリガト-
進みながらチャットとか、ネトゲ大変そうやね(´・ω・`)
>>554 横レスだけど、今までのコンシューマーゲーと違って、システム関連で時間かかる分
時間のかけ方は従来のと一緒ではないと思うな…
それにFF14があれだけのコケ方をした以上、別のドラクエっていう予防線は絶対張ってると思う。
もしドラクエまでこけたらホントにスクエニ終わるし
今の所、うまく行くかは五分五分やん
>>555 >別のドラクエっていう予防線
テリーのワンダーランドリメイクが発表されたので
それで濁すんじゃね
>>553 > まだ2万近くもするんだな
おまけを色々付けての実質値下だな
金掛けたくないなら中古でも買えば良いんじゃね
>>553 >DQ同封版の新モデル
出すとしたらWiiUちゃうかなあ
でもドラクエだけの為に買うなら、いっそWiiUまで待ってみるのも良いかもしれない
Wiiも面白いけどね。ゼノブレとかパンドラとかレギンとか。
ドラクエソードもあるし
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 06:47:27.97 ID:l7mGR/9AO
>>555 慣れるとオートランが無いゲームをやや苦痛に感じるくらい便利だぞw
マルチならまだしもwiiだけじゃまず失敗するんじゃないかな
層が違いすぎるしこれから出るMMOとして土台がwiiはきつすぎる
うむ。
数売れる事はありえないね。
数売りたいんならVITA版の発売を画策すべき。
普及どころか出てもないハードを挙げるとかPSキチガイは流石だな
いや、携帯機の方が売れるのは目に見えてるじゃん。
VITAなら性能的にもベタ移植可能だし。
>>563 うん。でもWiiとWiiUで出るんだね。
百万が一携帯機で出るとしても3DSだろうしなあ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 08:44:12.26 ID:9mw9ydcY0
ネトゲは割れみたいな不正ができない、貸すことができない、なかなか中古に出回らないので
これまでのドラクエより大幅に売れるだろう
初週売り上げをググってみた
FF11 6.3万
11アルタナ 8.1万
MHF 9.3万
最終がどれくらいかわからんけど、これ見ると
やっぱりものすごく課金で食うビジネスモデルなんだなって感じするなあ
ソフトの売り上げでは100万いかない初のドラクエになりそうだな
>>569 正直、100万行って全員ログインしたら鯖がご臨終になる
んだんだ、でも相当おいしいみたいだな
オンラインの意味もわからず、ドラクエだから買って苦情多発しそう。
ドラゴンログインクエスト
鯖が死ぬユーザー数より確実な数だけ課金させるほうが
遥かに会社側には有益だもんね。ゲームの評判にも繋がる
全員が自由に家持てるなら,家具作る職人すごい儲かりそうだ。
武器防具作るのやめてそっちでいってみようかな。
家具を作る材料が凄いレアと言うオチ
据え置きのオンラインよりは、携帯ゲーマルチプレイの方が数売れるのは実証済だろ・・・。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 10:01:00.72 ID:JwNlMWYq0
>>554 それは無い。
そのネガキャンアフィステマブログのURL出したくなかったからググレといったが、
大元はスクエニ社員だった人のツイッター発言だね。
>>577 うん。でもWiiとWiiUで出るんだね。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 10:08:38.56 ID:JwNlMWYq0
無論そんなん信じられるか!って感じなんだろうが
でも今じゃ昔とちがって堀井の関わった部分が減ってるから
同時開発も出来そうではあるんだわ。
それこそ7のころは分厚いファイル20冊とかを自慢してたが
9じゃ戦闘システムかとは他に任せたとか言ってたからな。
製作統括とシナリオと調整しかやってないんじゃないの?
新規の町の中探索するだけでも、リアルタイムで40分くらいかかりそう・・・・。
デモプレイだと移動は結構早そうに見えたかなぁ
建物入って会話したり中調べたりの時間も今までと大差ない感じ
ドワーフ、プクリポ使うのはやっぱり少数派か
あと2時間か
10の話はあるのだろうか
ドラクエ]
オートラン機能の紹介。方向パッドを押し続けなくても自動で走り続ける。
うへえ 週刊ドラクエ情報かよ
例の所にまたまた来ました
>>585 男塾にあったな
真っ直ぐにしか進んでいけないって奴
じゃあラストはルイーダの酒場貫通でルイーダ教官涙目の巻だな。
しびれくらげ先生って何だよw
プクランド大陸おもしろそうだな
βまだ?
あと15分!!
始まったけど全然盛り上がってないなここw
まぁ10の話するかわからんけど
人が増えた時の弊害酷いかな。
CMせずに、出荷を10万本とかにするかもしれないが。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 13:05:44.79 ID:0gvyehvs0
展始まったけど情報はあるかなー?
>>589来週のジャンプ?
何が始まったんだ?
見てるけどなんか恥ずかしくって音が聞けない
さすがにドラクエ展の紹介のために張り付けないので
何かあったら情報頼む。
堀井は顔出し程度だった
麒麟がコント始めたお(´・ω・`)
一週間で一種族紹介するとすると、
人間含めて後5種族だから、最低でも五週間はβの募集は無しか。
お前ら、βの募集に応募すんの?
ドラクエの新情報は99%ジャンプまたはVジャンプだろう。
アイテム精製がff11みたくマゾいのじゃなくて、
DQ8のレンキンガマ程度だといいんだけどな。
生産そのものの難易度もそうだけど
装備品に耐久度や落としたり盗まれて喪失したりする仕様があるのかが問題だな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 15:00:01.57 ID:mzIii5Sj0
糞がβテストしても糞にしかならんと何度言わせれば
ドラクエXは数万人が遊ぶゲームに!
人数なんかどうだっていいよ
いやあオンラインゲームで人数は大事だろ
過疎過疎じゃ話にならんよ
子供の頃に受けた扱いに不満があったんだよ
スクリーンショット増えてるけど
見れば見るほどしょっぼいクソゲーだな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 17:31:04.45 ID:o9gfX9WL0
課金は子どももやる事を考えるとコロコロの値段が
限界じゃないかな。
どうせオーガ使う人ばかりなんだからプクリポは俺一人で十分だ
このスレ見てもプクリポの話なんてほとんど出ないからな
人の姿にもどったあとも変えられていた種族に変身とかできるのかな
ドラクエXでもNPC同士の結婚イベントとか作って
どっちが選ばれるか統計取ったりすればいいんじゃね
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 18:17:40.05 ID:Y0iO3a330
>>611 逆だわ
初期のSS汚いかったが
最近のはいい
ソニーハードにドラクエが出なくなって5年5ヶ月17日経過
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 18:26:15.79 ID:Y0iO3a330
ベータまだー
楽しみ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 18:30:12.25 ID:jC+1Ogw6O
10って当初は、9と同時進行ぐらいで
Level5が作ってたりして
それが、何らかの理由でLevel5が離れた
とかだったりしないのかな
何か、8みたいでもあり白騎士っぽい感じもするし
最初から内製っぽい
堀井がオンラインやりたかったのと
スクエニの思惑が一致したんでは
レベル5が離れたのは自社ソフトメインでやりたくなったからでチュンソフトと同じだよ
ドラクエは長期間労働力が拘束されるからある程度金持つようになった会社は嫌がるようになる
そしてチュンソフトはドワンゴに吸収されたがな
内製のどこが
作ってるのか
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 18:45:57.85 ID:jC+1Ogw6O
>>620 >>621 を見てやっぱそれはないんだなと思ったよ
Level5は、今あれだけのタイトル発表してるし
ただの気のせいだな^^
そりゃFF11のスタッフだろ
情報が出れば出るほどFF11だし
FF11よりUOみたい
なんだかんだで
楽しみだな
ぶつ森みたいなDQやりたかった
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 19:00:24.31 ID:jC+1Ogw6O
カジノの商品が錬金素材ばっかりだったら嫌だな…
しかし、メタルキングの剣があったとして
レベルいくつ以上なら装備出来るんだろ
なんか帽子かぶってるもぐらいるな
新モンスか
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 19:08:37.45 ID:jC+1Ogw6O
>>628 もぐらとゆうよりは、瓜坊みたいだよ
猪の子供
>>624 スタッフはどうか知らんけど、プログラムは流用してるだろうな、当然のごとく。
ってか9の時からチョコチョコ手伝って貰ってたってのが俺の予想。
FF11の戦闘は10人20人の乱戦も出来る反面、エンカウント式の4人パーティの戦闘としては地味だから、そこはよく見直して欲しいもんだ。
リアルタイムな戦闘の演出なら、スターオーシャンが参考になると思うんだけど。
動画で魔法や特技つかうとこみたい
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 19:22:53.28 ID:JwNlMWYq0
FF11のベースがEQなら
DQ10のベースはUOなのかな?
>>627メタルキングの錬金は一回クリアが大前提でクエスト受注→中ボスクラスを
10匹ぐらいを決められたターン数で倒すと素材ゲット→それを錬金しようとするが
錬金釜が壊れて直すためのクエスト→直すための道具を手に入れる為にダークドレアム級
の裏ボスと戦う→倒してようやく錬金釜を直せるが、錬金が成功する可能性は1〜5%
こんな感じかな?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 19:27:19.50 ID:jC+1Ogw6O
>>633 そうだったら、メタルキングの剣は諦める…
そうはならない
カジノとかでレア武器取れたらRMT組みが大勝利するだけになるしドロップレアとかでいい
でもまー、メタルキングの剣は最強クラスの武器な訳だしね。
ってか、今回は錬金で武器を作る訳じゃないから、しょぼいメタルキングの剣ならあっさり手に入るかもよ?
ただ出来のいいメタルキングの剣を手に入れようとすれば
>>633並の苦行が・・・。
多分やるとおもうけどすぐ飽きてやらなくなると思う
前にネトゲ少しやったけど合わなかった、なにせ長い
細かい説明やチュートリアルだけで一日かかるし途中で旅の目的なんて忘れてる
クリアまで行く人は半分もいないんじゃないかな
DQ10発表会でMMORPGと発表された時
さすがは堀井雄二! すげぇ!
と鳥肌立てて感動したのは俺だけじゃないはず
レアドロップならインスタンスダンジョンにしとかないと
業者が24時間湧き待ちになるぜ
それか超時間拘束する糞クエのボスとかか
どっちにしろクソだけど
無料期間でメインシナリオクリアできてED見れるなら速攻で終わらせるつもりだ
>>638 堀井がネットワークゲームをしらない人がマニュアルを読まなくても
できるようにするとかいってた
画面も11みたいにゴチャゴチャしてないし
>>643 ちゃんといつも通りのドラクエ画面なのは、安心したな
FF11とかふきだしでもボイスでもなく味気ないログで
がっかりしたのを覚えている
そのほかにも色々と
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 19:49:09.41 ID:jC+1Ogw6O
確かに、カジノに強い武器や防具あったら
篭る人間も一杯でそうだよね
それに、トロステのゲーセンですら課金だから、
10にカジノあったら課金もありそうだし
メダル10枚 100円とか
>>641 それもありだな
気軽に終われるのが
特徴らしいし
はじめてやるひとは新鮮かもしれんが、
ネトゲの時間の無駄さを知って卒業した人はウンザリしてるだろうさ
なんでまたネトゲやらされなきゃならんのかと・・・
速攻で終わらせたい
FF11ではゲーム内のギルを使った宝くじイベントみたいなのでも
ギャンブル関係の法律に引っかかりそうだとかなんとか言ってたけど、
リアルマネーでコイン買わせたカジノとか完璧にアウトだろ。
無知ほど妄想で批判する、とはよく言ったもんだから
それくらいは許したれ
堀井は相当アイテム課金に否定らしい
最近モバグリやってそう思ったとか
公式、最新ニュースのボタン押しても最新ニュースが反映してないとか全然ヤル気ねぇな。
>>634>>637 最強の武器の入手は最高難易度になることは否定できないよな
9の銀河の剣取るのにどんだけ運使うことか・・・
俺はあきらめて最強系の武器の素材しか取れなかった
銀河の剣に関しては素材武器すら取れなかった・・・
10はもっと地獄を見そうだ・・・ あんな運ゲーはやめてほしい
レア武器必須みたいなバランスにならなければ困らないんじゃないかなぁ
必要性感じないから9も面倒な連金は放置したままだったわ
運ゲーは止めて欲しいといっても、ネトゲRPG自体チャットしながら新井式廻轉抽籤器をひたすら回してるようなもんじゃね。
突き詰めるとさ。
高速でグルグル抽籤器を回すのが楽しいか、チャットしながらダラダラ回すのが楽しいかは人次第。
特に効率パーティでやってるとそう感じるな。
L5製じゃないから
きちく度はへる
>>641 やっぱりいい歳して大人用オムツ着用でプレイしたくないから
絶対ソロプレイで遊ぶ事、考えてる俺も正にその考え。
メインストーリー楽しんでエンディングで終わり。
今までのドラクエもやり込みや寄り道は拒否してきた。
アリ地獄や底なし沼で抜け出せなって廃人になる前にやめたい。
>>657 ソロプレイでエンディングとか2年ぐらいかかりそうだけどw
>>659ラスボスがいることが確定してる Vジャンで堀井氏が発言
別にオンラインは否定しないけど、
仕事と仕事絡みの勉強で一日1時間も遊べない
俺みたいな社会人でも十分に楽しめるようにして頂きたい。
テトリス1プレイ、又はマリカー1レースして寝るか、ぐらいの手軽さ。
ドラクエで言うなら、今日はレベル一つだけ上げよう、みたいな感じ。
普通のネットゲーならいないかもしれんが
さすがにドラクエのナンバリングででラスボスいないならやる意味ない
そんなの買わないよ
FF11の時とは違って
ネット普及してるし
人多そうだ
>>655 4みたいに種族毎の色分け、ねえ
期待しちゃうぞ
>>661 ほんとだよね。毎日ちょっとづつやって
1ヶ月くらいで、終わりがいいよ。
廃人なんて冗談じゃない。
ラスボス?
アプデで追加でそれより強いボスがどんどん追加されるね
AI?
戦闘が楽しいのに何でコンピューターが勝手に操作するんだよ
ふつうのやりたい
なんだか自分に言い聞かせてるみたいだなw
そんな、絶対ソロ!廃人ならん!速攻終わらせる!って気持ちで楽しめるのか疑問。
気楽に初めてつまんなかったり飽きたらやめりゃいいじゃん。
いいんだよ。後から勝手に追加されたって。
やり込みたい人もいるだろうし。
表のストーリーが最後までサクサク楽しめれば。
AIは「めいれいさせろ」があればなぁ・・。
戦士も僧侶も魔法使いも全て自分で操作したい。
回復役だけとか絶対やだ。
サッカーでゴールキーパーやる様なもんだ。
>>669 そもそも廃人とか
自分しだいだしねー
堀井がいう短時間で気軽に楽しめるがどこまでできるか
>>669 それだけ今回のはオフじゃないから不安だ
AI借りる借りないとか関係なしに、短期間でラスボス(?)倒せるようなシステムにはならないはず。
オンラインだと長く続けさせることが運営会社にとっては第一目標。
ラスボス倒して、ハイ終わりとかだと赤字まっしぐら。
ネトゲだとラスボスみたいなのはいるけど、大体倒す前に次の拡張が導入されて新たな目標が設定される。
ドラクエのシステムで無限ループさせるのは厳しいと思うんだけど、
錬金大成功とか生産大成功とか導入するしかなさそうな。
あとはレア素材取るのがすごく大変とか・・・。
クリアさえできればそれでいい。
FC版4で問題なくクリアできたし。
錬金システムはすごく嫌だよ。めんどくさいし・・。
いくつもの素材集めが大変だし、それで作った防具や武器
を身に着けないとラスボス倒せないんじゃきつい。
最後の町で買った(あくまでリアルマネーではない)装備で
レベル30とは言わないけどレベル50くらいで軽く倒せないと・・。
転職は面白いからいいけど、錬金システムは本当に嫌だ・・・。
>>674 EDあるなら
それで終わってもいいような
DQ10に期待
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 22:35:20.19 ID:d6PXBlsy0
>>676 9とか錬金なしでラスボス余裕だったでしょ
>>678 忘れたけど連金しないで町や旅で手に入ったものだけで
堕天使みたいなのを倒したよ。最後のボスがメラゾーマ放ったのを
ミラーシールドで跳ね返して倒したから、そこだけは装備覚えてるw
8も当然、錬金はめんどくさくてやらずにいったと思う。
一度手に入った素材は使ってもなくならなければいいんだけどな
ようは新しいアイテム手に入れるためのフラグみたいな感じの方が楽でいい
8のラスボスは紫の太ったデブで机をバンバン叩く様な攻撃が強烈だった。
こんな感じ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
>>677 プレイヤーとしてはED見て終わり、がいい人は多いと思う。
オンラインゲームとして売りに出して、2−3ヶ月でエンディング見られて終わりに出来るとかあり得ると思う?
24時間プレイする人なら2−3ヶ月でラスボス倒せるかもしれないけど、一般人には無理だと思うw
オンラインゲームってのはそういうもの。課金を継続させるのが目的だから。
使ってもなくならないはねぇよ。
おかしいでしょ。
転職しても呪文の1つくらい引き継ぎたいわ
今回は大魔王なのね
人間を解放したら一応EDじゃないの?
廃仕様だったFF11でも、普通のプレイして闇の王だけ倒して止めた人とかいっぱいいるから、
ドラクエ10だってなんとでもなるでしょ。
数年以上続けてる人だって、
ある程度やったあとは週末にフレンド達とダンジョンで遊んだりするだけって人多いよ。
本当の廃人向けコンテンツっていうのは仕様見ただけで諦めて手出ししないからw
>>687 なるほど
MHFなんかは
廃仕様かなw
闇の王は俺は諦めたよw
今は楽かもしれんけど当時はほんと夢のような存在だった
あんなのクリアするのは相当な奴らだと思っていた
FF11出したあとにFF12の売り上げ
FF10みると
オフのDQ11かリメ7を早めにだしといて
11じゃなくてもドラクエ10と同じ時期に
ドラゴンクエスト外伝とか同時発売して欲しい。
オフラインで人間の勇者もいます!
これぞ皆が望んだ正統進化のドラクエ!
みたいな売り文句で。
どんどん新しいストーリーが追加されてエンドレスで遊べるなんて楽しすぎ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 23:21:29.42 ID:9mw9ydcY0
エルギオスみたい小さくて迫力のないラスボスはやめてくれ
>>692 極論だが
据え置きで正当進化させるなら
結局オンラインRPGになる気がする
町の人たちを 本物の人にするのがD
Qの形かな
さっきVジャン買って堀井のインタビューみてたら
>>694 確かに小さいボスは嫌だけど紫でデブなボスも嫌だよ。
ドルマゲスの方がかっこいいんだもん・・。
竜王みたいなのがいいね。
>>695 町の人を本物にするって・・
やだよ、回復役も武器屋の店番もw
武器屋の店番するくらいならコンビニバイトした方が
リアルマネー入ってくるじゃないw
堀井「今回村人が本当の人間になる
これはそうとう楽しいと思う 」
村人だった
>>697 俺鍛冶やって武器うってたいw
DQ1Oにそういう自由度あるなら
きたらするわ
そういや商人今回ないか
追加されるのやら
>>699 いやだから村人の中には武器屋、道具屋の主人も含まれるでしょ?
嫌だよ、最初の町の道具屋で安い薬草や毒消し草の販売員は・・。
もちろん、ひのきの棒やこんぼう売るのも勘弁。
ドラゴン「クエスト」だから旅に出たいよ。
>>702 じゃあ俺の作ったどうのつるぎを安く売ってやるから
それを持って旅に出な。
>>703 まあ、中には店を経営して最初は安価な商品ラインナップ
から高級店に育てるのが好きな人もいるかもね。
生産人も最初は簡単な安いものしか作れないだろうしね
でもそういうのを売買するのもそれはそれで楽しい
さすがに
販売員を強制させるような仕様にならないとおもう
それこそ自由に感じで
中には街の入り口で
「武器と防具はちゃんと装備するんだぞ!」とか
村人ロールプレイしてる変わった人も居るかもねw
主人公をプレイしたいなら遠慮なくやればいい。
ほんとそれだけのことだよ。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:20:21.53 ID:iKZg04tG0
>>707 ファミ通で伊集院が
それやりたいっていってたw
ウソ情報流す奴がたくさんいそうだw
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:26:08.75 ID:HQHM4Og20
おまいら楽しそうに話してんな
俺も10に対する評価かが一周したせいで だんだん楽しみになってきたぞ
それこそ 料金体系やベータでまた変わるが
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:28:05.09 ID:iKZg04tG0
まだーーーーーーーーーーーーー?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:33:42.32 ID:ByK5gYv+0
wiiの回線速度が下り2.6Mなんだけど、これでオンラインゲーって出来るの?
ドラクエ4のトルネコの章を延々とやっていたかった俺的には
>>700からの流れを見ただけで胸熱だわ
まじで職業商人実装されないかなぁ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:40:04.35 ID:iKZg04tG0
ベータまだーー
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:43:04.48 ID:iKZg04tG0
本スレは過疎ってるくらいがちょうどいいな
マターリ話できて
客がいれば店番もそれなりに楽しかろう
客が来てくれればな!
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:52:07.66 ID:iKZg04tG0
細かい仕様分かるまでは買えないな。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 01:17:19.19 ID:iKZg04tG0
新魔法
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 01:26:21.30 ID:hQOKKz0m0
>>713 バザーがどんなシステムになるか分からんが、
流通システムがそれなりにあれば誰でも商人となり得るからなぁ
職業としての商人だとどんなメリットがあるかなー
職業商人は自分の店が持てるとかだといいな
あとは鑑定能力があるとか
「ロトのつるぎはじめました」
バサーなので物預けてオク形式(実際は即決買いがデフォ)で最安値と即決決めて出品
売れたらログが出てお金もらう仕組み
個人的には露店形式で売れるの見守りながらやるのも あの人のお店 みたいなのが根付いて好きだが
今の時代は時間がない人でも売り買いが出来る委託システムが主流
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 03:16:39.47 ID:hQOKKz0m0
セルビナの山串行商や警備隊達がいた頃の雰囲気が
また味わえるだろうか
まぁ警備隊はシステム的にないかなーw
街の画面見ても、みんな名前が出てるから。
僧侶なら、教会でアルバイトできたり。
5人呪いを解いてこい。ってクエストあったり。
戦士なら、用心棒のバイトやクエストがあったり。
商人なら、自分の店持てたり。
現実だと職別クエなんて2次(DQだと上級職)の時くらい
各種NPCのクエは共通がほとんど
商人であるとしたら、おおごえで基本アイテムが売ってるような道具屋呼べる程度か
ネトゲだとアイテム整理目的でどこにでも呼べる道具屋(売却専用店)があったりするし
ある程度は売り上げると思う。だがこの盛り上がりの無さは異常・・・
ここに書いておく。
ドラクエ]であろうがドラクエ/オンラインだろうが売り上げに大差はない
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 04:25:35.08 ID:xJhtf3En0
>ドラクエ]であろうがドラクエ/オンラインだろうが売り上げに大差はない
多分大差は無いなんてことはないな
ソースは俺
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 06:01:52.54 ID:YAC2Uejo0
俺はぱふぱふ屋をやりたいんだけどできるかな?
少数から搾取する道を選んだのだから今更いい子ぶってアイテム課金はどうの
とか言われても何の説得力も無い。搾取の道を選んだのならアイテム課金でも何でもして
ちゃんと搾取して、次にいかさないと
>>731 店の奥につれこんで らっぱをぱぷぱふ吹く店か
戦闘システムって判明してる?
今までと変わらないしようがいいんだけど…
課金システムはまだ決まってないけど、もしかして、すごく安いんじゃないだろうか。
そう思えるくらい、安く作ってるよね、これ。
世界観のイメージボードなんて、美術予備校生の課題みたい。入社1年目の若手が描いたとしか思えん
経費を極限まで押さえて、安くする可能性もあると思うよ。
ソーシャルみたいにあこぎな事は任天堂が止めそうだし
>>724 自分のキャラのみの操作になるんじゃないかね
ドラクエTみたいな感じで
他人からの支援魔法はあてにしちゃいけないと思う
戦士「最初のターンは俺にバイキルトをかけろ」 みたいなのは嫌われるから
開発期間と鯖代で経費は莫大だろ
FF11の初年度のサーバー投資費用は20億円らしいぞ。
ただ、FF11はシリーズ史上最大の売り上げと最大の利益があったらしいがな。(もちろんドラクエよりも上)
10って100万本売れるの?
でも100万本売れたらスクエニが困るよね
そんな大人数じゃサーバ管理どころじゃないでしょ
開発はFF11の流用で賄ってる(スペック的にもFF14ではない)だろうし、それ程でもないんじゃね。
ところでスクエニのMMOの「コンチェルトゲート」を運営してるリズって会社なんだが。
昔「探しにいこうよ」って地味な良ゲームを作ってて気になる会社だったんだけど、まだ生き残ってたんだな。
ゲーム自体売れてなさそうだし、とっくに潰れてると思ってたよ。
あのゲームはホントに良かった。
最初のモンハンもまだオンラインできるからな
どんなに過疎っても10年はできる
>>739 FF11は50万人の課金会員でFF史上最大、たぶんスクエニ史上でも最大の売り上げと利益を上げてる。
50万でいいんだよ。定着する課金会員が50万人で。
たぶんWiiU版とPC版もそれから1年以内で発売するだろうから足して50万でもいい。
実際FF11のPS3版は10万本程度しか売れてないわけでそう考えるとWii版が100万どころか50万も売れるとはスクエニは思ってないだろう。
それよりも重要なのは毎月金を払ってくれる課金者の数。
WiiとWiiUだけで50万人は厳しいがPC版が出れば余裕でクリアーするだろ。
相当、ネットゲーとしてクソじゃない限りは。
協力プレイをアドホックのみに限定して、AI仲間のシステムをブラッシュアップしたVITA版を出せば数も捌けること間違いなしなんだけどなぁ。
3Gにも対応させやすいだろうし。
ここで、ドラクエ10が100万本以上売れるとか思ってる奴は、
たぶんいまだになんだかんだ言ってオフラインでも遊べるようになると思ってるんだろうな。
だから100万とか言う数字が出てくる。
オンライン専用で毎月課金しなければ遊べないと認識してたら100万とか言う数字は出てこないだろう。
まぁ10万売れたら合格点
もし20万売れたら色々すごい
ま、FFよりも国内ファンは
多いから20万も夢ではないが
100万売れないって、300万売れてたドラクエから200万人以上購入者が減るってことか?
それで本当にいいのか?
俺達が気にするようなことではない
オンラインゲーで100万も売れたら鯖死んじゃうw
転職しても呪文の1つくらいは引き継ぎたいよ。
種族毎に向いてる呪文があって、それくらいはどの職業でも使えるとかさ
>>748 次のドラクエ11は3DSだろうから
普通に持ち直していくんじゃないかね
ドラクエはいろいろと10で一区切りな気がするよ
ドラクエ11からは普通のRPGとして作るかどうかわからない
シミュレーションRPGやアクションRPGになってももう驚かないよ
FF11って今も人いるの?
>>757 いる。
ただし全盛期50万の半分ぐらいになったが。
まだ25万もいるのかwww
そりゃFF14にはいかないわな
FF11で道を踏み外した人結構いるから
ネトゲやりたくな人結構いるだろうなあ
>>759 FF14に出鼻を挫かれて
FF11までやる気なくした人もチラホラいるんだぜ…
スクエニは、頭悪すぎる
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 10:06:07.89 ID:rckKJ+mD0
盛り上がっとるやんww
>>729 ベータはじまったら
盛り上がるよ
>>758 過疎ってるって聞いたんだが
まだそんなにいるのか
課金どうなるかはわらかんのだが、
アイテム課金はバトルロードビクトリーで既にやってるけどなぁ。
堀井が反対のソース知らんが。
FF11はピーク時に比べれば過疎ったけど、
それでもFF14よりは人口多い。
オンラインの無料期間も当然あるでしょ
最初のパッケージにその分も入ってるとも言うが
MMOよりもMOって感じにして欲しかったなあ
ロビーで人集めてクエストの冒険に出る感じ
これなら変な人とでもクエ終わったらすぐに分かれるし
FF9の協力プレイの延長みたいな感じですんなりいけるだろうし
>>765 この手のは大抵30日くらい無料じゃね
FF14はずっと無料w
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 11:08:59.44 ID:rckKJ+mD0
ファミ通がDQ10は100万は売れるってさ
本編終わった後、倒すのに10日くらいかかる裏ボスとか出せばいい
で一定HP減ごとにアイテムドロップありにすりゃ狩りがいがある
倒すにはみんなの力が必要だ!みたいな
ただ倒される瞬間は運が良くないと見れません
でも復活するから何度も挑戦してね♪ 鬼畜ボスだな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 11:23:10.43 ID:xJhtf3En0
いやでもさ、オンラインってどういう仕様になるんだろ?
完全オンラインになるのか、
それとも9のパワーアップ版としてオフでも遊べるオンラインRPGになるのか?
前者できっかり30万売るんじゃ無くて、
後者でちゃんと300万売って、そしてその中の10が気に入った一割の30万ユーザーに
継続して課金してもらったほうがいいんじゃないだろうか?
だが堀井の目的はライトに対するオンライン布教、
ひょっとしたら完全オンで100万以上とかが目標かもな。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 11:23:51.33 ID:rUFbeESa0
やっぱ種族によってステータスに差があるのかねー?
最強の攻撃力叩き出すにはオーガとかなら選択の幅が狭まるなぁ
オーガは見た目で選ぶ人が多いだろうが
ドラクエシリーズの伝統として、戦士タイプは最終的にいらない子になる可能性が高い
単体に200ダメージ与える戦士タイプよりも、全体に150与える魔法タイプの方が有利だしな
>>772 最終的にというか、究極的にじゃないか
裏ダンクリアしてしばらくの間はパワー系のほうがずっと強いし、
そもそもボス戦って単体に200与えられるほうが重要だし
魔法タイプが強かったドラクエってあったっけ?
3は魔法覚えてから転職したキャラが強いし、4はAIで魔法タイプ使いにくいし、
5と6と7は万能型とかHP高いのが強くて魔法タイプ不遇だし、
8はゼシカ強いけど魔法というよりムチのおかげだし、
9は魔法使いが微妙な性能だし
>>773-774 「普通にクリアするまで」ならパワー系で十分なんだけどな
隠しボス出てきて、ターン制限有りのドロップアイテムまで変化するバトルになると
どうしても全体ダメが大きい魔法に偏ってしまう
特にオンラインゲームは終わりというものがないので、
後々の効率を求めるとMPが潜在的に低そうなオーガは不利じゃね?って事を言いたかった
まあ、ライトユーザーにはあんまり関係ない話かもしれない
ラスボスまではオフでできてそっから先はオンラインとかでいいと思うんだけどなあ
メタ要素で勇者達が揃わないと倒せない強力な敵が出てきたから
オンで勇者が揃わなければならないとか
>>775 敵の注意をひきつける壁役は
一番体力のありそうなオーガになるんじゃね
物理防御完璧な敵とか魔法防御完璧な敵とかは追加されるだろう
そうじゃないとパーティーに偏りができてしまう
9の魔法使いはモロすぎた
序盤から貧弱すぎる。
魔法は雑魚戦には有利だがMPもそんな余裕ないし
戦士はすばやさ低いから雑魚戦で不利だったが
それなら武闘家でよかったし
ドラクエ3は一回しんりゅう倒すくらいまでならメラゾーマがすげー頼りになるけどなあ
ボスは大抵全体攻撃があるわけだが
全体攻撃使われるとだと穴がいるほうが苦戦する
魔法使いいれるくらいなら三人のほうが楽に勝てると思う。
9はストーリーだけなら戦士×3+僧侶が一番強い気がする
てか10ではコンボ廃止されててほしいなぁ
Lv99魔王でもバトルマスターとかパラディンに移行するだけだしな
そもそもDQのラスボス・裏ボスで二匹以上出てくるようなのってデスタムーア以外にいたか?
エッグラとチキーラの事を忘れないであげてください
マダンテが使えるシリーズでは、Lv99の賢者×4でぶっ放すのがやり込みクリアの常道でもあったりする
すぎやんもこれでラスボス1ターン撃破してた
ベホマラー使うくらいならハッスルダンス使うわだとか
ギガデイン使うくらいならギガスラッシュ使うわだから
特技>呪文>脳筋ってイメージが強いな
呪文は転職したら使えないって明言されてるけど特技はまだ希望があるし
転職しても特技は残って特技に力+20とかあったらやっぱ時間かけてる人の方が有利だよなあ
時間ない人は叩かれまくりだなこりゃ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 13:15:24.78 ID:rUFbeESa0
でも時間ない人のために酒場に預けて経験値が入る仕組みにしてるんじゃない?
酒場の奴は親切設計なんだろうけど
自分のキャラが勝手にレベル上がってても嬉しくないよな
廃人が2垢育てるのに活用されるのが見える
弟にレベル上げやらせてた俺としてはありがたいシステムかな
大して経験値入らんとおもうけどなー。
レンタル中に入手した分の1%〜5%くらいじゃね?
その辺は中華業者辺りが有料でたくさんLv上げしてくれるはず
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 13:49:39.49 ID:7PM26l/T0
最終的には盾・攻撃のオーガと回復のエルフ以外いらないんだろうな
DQ9の出来が悪かったから10売れないかもな
売れないほうがDQファンのためになるわ
出たー
>>792 10が売れなくなって、堀井の手を離れて市村の完全指揮下に入ります
むかし。ほりい、すぎやん、とりやま、なかむら
いま。わだ、いちむら、ふじくす
そりゃ100万売れないことも無いだろう
そのうち、何%が付いてこれて何%が騙されたと言うかが問題だ
発売日に何にも知らんと買いに来る奴いるんだろうな。
情弱のDQファン「ドラクエ10ください。」
店員「これはオンラインに繋がらないとゲームできませんが?
あと課金ですから毎月○○○円必要ですが?
それに登録する場合はクレジットカードが必要ですが?
それでもお買いになりますか?」
情弱のDQファン「誰が買うか。堀井のバカ野郎!うわぁ〜〜〜〜ん」
>>797 そんな情弱が発売日を知ってるのがおかしい
作ったばかりのLv1キャラをルイーダの酒場に預けて、気付いたらLv20になってた、序盤楽勝w
のようにならないため、9のように始めはソロで少しストーリーを進ませる必要がある。
と考えていいのでしょうかね?。
CMで発売日くらい知るだろ
そしてCMではオンラインと月額は明かされない
堀井はいつのまにスクエニの犬になったんだ
>>800 正式タイトルを表示しないわけにはいかないだろう
利用料に関しては過去のMMOのCMで告知されてた記憶は無いけど
注記くらいはされるのかな
>>801 最初から、というか随分昔の話みたいだけど
堀井はドラクエの本は売れても自分の本を出しても売れないとまで言い切ってた
犬だとか名前だけが一人歩きしてるって扱いは極端ではあるけども
堀井だから大丈夫発言してる人がチラホラいるのを見てると
ゲームよりも製作者が前に出るようになったらもうお終いだと思う
酒場に預けても貸し出される一番人気は、壁になる戦闘職のオーガばかりだろうな
2人以上レンタルする人も多いだろうし、人気はバラけるんじゃないか
自分のNPC仲間の育成を放り出してまで他人のキャラを育ててあげるメリットはあるのだろうか。
誰が赤の他人のキャラを育てるんだよw
リアフレ専用だろ。
「自分が低レベ僧侶だから、レベル高めの戦士雇うかー」とか普通にやるんじゃないか?
他人のキャラでも普通に受け取りそうだけど
それより、3DSのすれちがいシステムにはゲーム要素あるのかが知りたい
簡単なミニゲームぐらいは3DSで遊べるといいな
確かにDQ10をオンライン専用ゲーだと知らずに買いに行くやつ多いだろうな。
尼とか通販で買うなら別だけど、
店で買うなら必ず店員がネット伝々は伝えるだろうから当日に奇声上げる奴多そうw
デパートとかのおもちゃコーナーの片隅で売ってる場合は、
店員がパートのおばちゃんだったりするから注意なんてせんぞ。
子供が親にDQの新作頼む→親が言われるがままに買ってくる→オンラインって何?
みたいになる事は多いと思うよ。
もしくはamazonみたいな通販で買う場合も同じく。
>>806 たぶん、オンラインでの登録は、1アカ1キャラだから
自分の別キャラをNPCにするには別アカが必要でしょう
自分は9が楽しめた派だし堀井を信用してるから内容はあんまり問題無いと思ってるんだけど、
気がかりなのはWiiとWiiUって異なるハードで同時に展開すること
任天堂に泣きつかれたのか知らんけど、なんかドラクエらしくなくて不安だわ
しかもスクエニ内製だし、中身がゆるゆるな感じで発売されそうで怖い
ドラクエってプログラムが硬いのが良いトコだと思ってるんでそこんとこ気をつけて欲しい
>>812 同時じゃなくて、U版の方がちょっと後になるっぽいよ
10年以上続けなきゃいけないからWiiUでも出すのは妥当だと思う
10年か・・・ドラクエ11が出るのは10年後なんだろうか
職人スキルが、武器と防具と装飾品で別系統だとしたら
ドワーフ3キャラ作らないといけないのかな
生産で√別は常識だから全部作りたければ複数キャラいないとね
なんで別々かっていったら一人で全部出来たら武器はあの人に頼むかとかそういう交流がなくなって
ネトゲとしてもったいないから(運営的に別々のほうが特だから)
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 19:30:17.30 ID:tE4TeKYQ0
神ゲーになりそうだな
>>808 自分よりレベルの高いキャラなんて普通は借りられないと思うぞ
堀井はDQ2規模のDQを年に一本出せ
それを死ぬまで続けろ。それが俺らへの償いだ
>>713 俺もドラクエ4の3章だけで
一本のゲームにしてほしいと思ってるぐらい好き。
ただ、それをオンラインでやりたくはない。
商売敵も客も全部リアルの人間とか、もちろん興味はあるけど、
まず普通に遊んでクリアしてから、オンラインに行くのが理想。
オンラインゲームとちょっと違うけど、ポケモンの場合、
本編はゲームの世界やルールを知るための、いわばチュートリアル。
チュートリアルとはいえクリアに30時間はかかるけど、ここからが本番。
シングルプレイで覚えた属性同士の相性などがリアルでの対戦で役に立つ。
ドラクエ10はそんな感じに作って欲しい。
シングルでも従来のドラクエと同じくらい遊べるけど、
オンラインなら、さらにその何十倍も楽しめるように。
ポケモンはシングルプレイしかしないユーザーは少数派。
ほとんどが対戦プレイをメインに据えてる。
ドラクエ10購入者の半数がオンラインに参加すれば莫大な収益になる。
>>819 極端に高いのは無理かもしれないけど、他のプレイヤーのキャラは無限にいるわけじゃないし
±10ぐらいの幅で借りれるんじゃないかと思ってるんだが
TVまで電話線を引いたりとかのインフラ工事も
スクエニもしくは任天堂が無償でやってくれるなら
買ってもいいんだけど。
>>822 ドラクエじゃLV+10とか幅が広過ぎるだろ
スクショでキャラのHPのゲージがあるんだけど何だかレベルの割には低すぎな気がする
今回は9の博愛みたいなスキルが多いからそれで底上げしろって事か?
>>823 http://www.famitsu.com/news/201110/07051622.html すぎやま じつはまだ環境整備ができていなくて(笑)。まずはそこからやらなければいけないのですが、
僕が使っているコンピューターには楽曲の譜面やスコアが入っており、もし流失したらたいへん……なので、
ネットワークのセキュリティーをガチガチにしているんです。それをゲームで遊ぶネットワークだけ開放するように
しなきゃいけないので、とても僕の知識と技術ではできない。そこで、スクウェア・エニックスさんの
超一流スタッフの方が我が家まで環境作りに来てくれるそうです(笑)。
すぎやんはスクエニに環境整備やってもらうらしいぞw
すぎやんの場合は遊ぶための環境整備というより、
クラッキングされないための環境整備だろ
自分で味方作れたら問題ないな。
無限ループ
スクエニ開発って時点で期待してないが
オン関係はそれに輪をかけてgdgdになりそうだな。
FF14が大コケして急遽オンゲーに仕立て上げられてたりしてな
9のマルチプレイで既にその片鱗はあったし
堀井氏はドラクエをゲームではなくコミニュケーションツールにしたいんだろうね。
>コミニュケーションツール
その方向性でいくと次は確実にGREEだな
んで、またゲハカスが発狂か
まあ、でも儲け的には最強だろな
ド♪ド♪ドリランドとかいうわけわからん代物でさえ
有名人使ってCM連発しさえすればCSで1000万本売るのと変わらん儲けだからな
あれがドラクエだったと考えてみろ。
想像もつかん、堀井の髪の毛がパパイヤ鈴木になるレベル
1000万本じゃない、100万本か
FF14の葬式っぷりを見ると、期待していいのか微妙になる・・・
そうだね。
だからdropwaveの本城氏がドラクエを例えに熱く語るのも分かるよね。
「罪の意識なんて持っちゃダメ!ドラクエ俺に任せりゃ、
金!金!金!丸儲け!!すごく楽しいですよ!」
くらいに思ってて、スクエニも学ぶ所が多いんだろうね。
>>836 FF14は慶応出の無能ディレクターが首になって、
新ディレクターがマジで一から作り直してるからな・・・
今じゃ戦闘システムも別物。PTメンバーも半分にしたからバランスもすべて再調整。
これを課金なしで全部やってるから、もう回収つかないだろうな
DQ10でその穴を埋める・・・和田ならやりそうだよな
・・・と、いうことは・・・
ドラクエ10で損失補てんとして「ボッタクリ」もありうるんだろうか・・。
>>837 それ、任せるじゃなくってドラクエの威を借りさせて、だよね。
まあ実際世の中の金儲けは大抵そんなのだろうけど。
>>840 借金で困ってる家族に・・
「娘を差し出せよ。俺が金のなる木にしてやるからよ」
って言ってくる取立屋が骨の髄までしゃぶって利用するイメージ
それを黙認してうなずく、スクエニ親父w
何か、スクエニが堀井の監修をガン無視して
作ってるかのようなレスが多いな
スクエニは実権を握ってるのは福嶋だからなぁ・・・
あいつがとにかく裏でごちゃごちゃやってんだよね。
堀井は福嶋の腰巾着になってる状態。
11が3DSだったらキレる。疲れるけどキレる。
マジでやめろ。わかったかゴミエニ。3DSだけはやめろ。
wiiU、PS3、vitaのどれかだ。
堀井氏はゲームを製作する職人であって
どうやって金を搾り取るかを考えるのは
ゲーム内容はどうでもいい和田や本城みたいな奴でしょ?
ナンバリングなんぞいらないし堀江氏は監修だけでいいから
携帯ドラクエの系譜は続けてくれないかなぁ。
もちろんリメイクではなく新作で。
PS系プラットフォームでは
エニックス系列のタイトルは基本的に出ないと考えてOK
福嶋の影響力が抜けるまでは少なくともこれは絶対。
あるいは、SCEが株をすべて明け渡すまでは
>>843 課金の仕方でまで分からないが、
今のスクウェア側には微塵の信頼感もないのも事実。
堀井がネトゲやりたい・やりたかった、とかも過去のソース見たこと無いんだよな。
10の発表で「やりたくなかった」なんていったりしないちゃんとした大人だろうし。
>>845 何言ってんだこいつ
現行機中最高性能を誇り
HDゲーム機では世界で最も売れている(愛されている)
XBox360独占タイトルでいいだろ
さっそくスイッチ入って捏造かますPS2以下の雑魚箱信者吹いた
852 :
↑ :2011/10/09(日) 00:39:10.99 ID:7Ew23D+k0
PS2はSD機で性能はWii以下のゴミじゃん
馬鹿じゃねーの?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 00:41:46.08 ID:bnqILoZ90
>>845 PCがいいけど、その中ならvitaがいい。
邪魔にならないしPS3並の性能なんでしょ?
ああ、XBOX360も面白いゲーム出てるからいいけど
XBOX360じゃなくて互換性のあるXBOXの次世代機がいい。
正直9は堀井擁護の面もあったんだよなあ
ただ10でさらに少数から金を搾り取る選択をしたことで
誰の判断だとか影響だとかどうでもよくなった
堀井自身がドラクエを狂わせた張本人だってね
もはや国民的RPGとしては完全に死んだよ
7の頃の熱意は微塵も窺えない
古参ユーザーから逃避したくてしょうがないのかもな
葬式スレでやれw
>>856 ポートピア連続殺人事件やオホーツクに消ゆ、
そして堀井さんらしいドラゴンクエスト7を生み出した
ゲームを愛する人が熱意がなくなったとは考えたくない・・。
悪いのはスクエアや和田なんだ・・。
Wii版とWiiU版の発売の時間差はどれくらいになるのかな。
どうせなら綺麗な画面で遊びたいけどMMOだと最初のうちの
試行錯誤して遊ぶ段階が面白いってのもあるしなぁ。
ネタ切れじゃね?
初代ドラクエの頃から常に「新しい物」を求めてきた人だから
今の流れも理解できるんだけどね。
次が出るまでの期間が長いんで
V以降は既に他のゲームがやってることの後追いになっちゃったけど。
出来損ない3DSはないわな
俺はどれで出ても困らないけどなw
>>849 かなりふるい雑誌とかのインタビューで堀井が言ってるのは読んだことがあるよ
ソースないのは古過ぎるからってのと
当時はドラクエオンラインなんてやるわけないじゃないかということで流されてたからなあ
>>849 俺がはっきり言えるのはDQ7、FF9の頃にファミ通でやってた堀井×坂口の対談
FF11も発表されてたからその話になって、その流れでそういう発言があった
そのファミ通は手元にあるがさすがにうpは無理
それ以外だとソースは知らんが、DQ7の会話システムも
オンラインRPGのような雰囲気を出したかったという発言もあったと聞いた
戦闘中にも会話できるのもそういう意図だとか
でも、オンラインの様々な問題については
よく考えないでの発言だったんでしょう?当時は。
今はそういった事より「オンラインの方が儲かる」
っていうのが、まず、ありきって感じはする。
自分がネットワークRPGを作りたい、その為にはどうしたらいい→wiiかい…
wiiネット接続者<PS3接続者。PCとPS3宗教心で省いてグダグダな選択という最悪なオチ
女子供一般人バッサリいってるから誰に向けて作ってるのかは謎
>>867 よく考えないで、というのは何についてか知らんが
少なくともその時点でやりたくてもやれない理由は語ってたよ
まだユーザーにはネット環境がそこまで整ってないからって
儲かるからってのはスクエニからすればその通りだろうけど
堀井に関しては普通にシングルのDQを作ってるだけで十分だろうに
どの辺りからそんな印象を受けるんだ?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 02:39:00.82 ID:gtX+VEr10
ハード論争はゲハでやれば良いのに何故敵しか居ない本スレに来るのか・・・
仕事か宗教ですね・・・
布教しに来てるんだろ
宗教だな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 03:02:17.63 ID:yh8aWMBY0
化け物が自分のキャラで、しかも物語の主人公じゃないとか、ドラクエでやることじゃねぇ〜なw
しかも何か有る毎に金を巻き上げられるんだろ!
ドラクエの伝統は銭ゲバどもに踏みにじられたんだよ!
こんどのオンラインのはドラクエとは認めない!絶対にだ!
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 03:03:24.55 ID:yh8aWMBY0
あ、でもサントラCDだけは買うかも。
すぎやま先生の楽曲のファンなんで。
>>870 よく考えないでって言うのは対人関係のトラブルの事。
協力して楽しめる部分ばかりが頭の中で先行してて
その辺りを当時は考えてはいなかったんだと思う。
儲かるからっていうのは堀井氏というより
会社という組織全体の総意じゃないかな。
堀井氏のオン希望と会社の金儲けが一致した訳で。
>>876 とりあえず堀井のやりたかった事が叶ったってことですな。
子供もプレイするものだからアイテム課金なんかは無いだろうし
他のオンラインゲームに比べたら素人向けのヌルいゲームにするんじゃないの?
それこそ9のマルチプレイに毛の生えた程度の。
>>876 そういうことか
でも堀井がそういう事を考えてなかったとは思えないな
堀井自身もネトゲ好きでUOの話もしてたしEQプレイヤーでもあったし
そういう問題が出てくる事ぐらい十分承知してたはず
>堀井氏のオン希望と会社の金儲けが一致した訳で
俺もそう思うよ
だから堀井自身は昔からやりたかった事がやっと実現できるって感じなんじゃないかなと
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 03:39:34.10 ID:yh8aWMBY0
>堀井自身は昔からやりたかった事がやっと実現できるって感じ
いやいや、何度も出てるけど会見での死んだ目はそうじゃないって語ってるんだよ。
堀井が色々なオンゲー遊んで造形が深いなら、
余計にこんなオンゲー黎明期みたいな旧世代MMOを
「わざわざ自分の手で5年も6年もかけて作りたい」とは思わないと思うぞ
そもそもオンと相性最悪のWiiで作る時点で「?」だし
高確率で、途中からむりやりオンゲーに仕立て上げられたとしか思えない
>>881 でも9の時点で中身がオンゲみたいなオフゲだったね。
>>882 あれは携帯ハードだから、別におかしなことじゃない
まあ、9ですら当初予定していた仕様や目的はまったく達せられてないわけだけど
ぶっちゃけ10が「こんなの」になるくらいなら
9は草薙バージョンでよかったわw
>>881 旧世代のUOっぽいからこそ期待できると思うし
堀井がやりたかった事なんだろうと思うんだけどな
今のMMOなんて大抵が廃人のためのものって感じだから
それにDQは元々ウルティマをベースに産まれたわけだしな
実際MMORPGで天下とったのは旧世代のWoWだしなあ。
未だにその地位を脅かすものはなし。
>>885のいうように近年のMMORPGはコアゲーマー寄りになりすぎているよね。
ドラクエがWoWっぽさを志向するなら大歓迎だな。
コレ迄のネトゲと違うのなら
ある程度サポート期間を明示して欲しいな
まあでも嘆きたくなる気持ちはわかるけどね。
普通にモンスターハンター3に毛の生えたレベルのオン要素だったら
ココまで文句は出なかったろうし、オン専のMMOでもナンバリングさえ
外れてりゃまだ良かった。
まあ普通なら9の路線を継続するだろw
]は8路線のオフラインRPGだった筈。
まあやるならやるで後ろ向きになってもしょうがない訳で、ベースにはFF11のプログラムを使ってる事だし、ドラクエ10でやったことはFF11にも流用可能だろう。
オンライン専用で数は捌けなかったFF11のVITA版を作る際にも参照できるかもよ。
それが売れたらDQ10も3Gの特性を生かした「非同期型オンラインゲーム」として仕立て直せばまた数を捌けるかもしれないし。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 08:27:38.10 ID:rrOnyAC+0
>>881 >高確率で、途中からむりやりオンゲーに仕立て上げられたとしか思えない
お前は堀井がそんな権力の無いクリエイターだとでも思ってるのか?
>>883 それ、ボリュームは無いぞ。レール式だし。
ちゃんとプレイしたか?
最初から、8の3D技術を使ってオンラインゲームにしようって路線でしょ
>>890 >それ、ボリュームは無いぞ。レール式だし。
ボリュームや制作費、制作期間を比べてるんじゃなくて
背景美術の洗練度というか、鳥山世界を3DCGに落とす際のセンスが
ソードの方が良いと言いたいんだよね。ちゃんとプロが関わってるように見える。
Xの背景なんて、背景だけ見たらどういうキャラが出るゲームが
さっぱり分からないやん。学生作品みたい。
既出かもだがすぎやんテレ朝でてる
>
>>881 >>高確率で、途中からむりやりオンゲーに仕立て上げられたとしか思えない
>お前は堀井がそんな権力の無いクリエイターだとでも思ってるのか?
最近はそこまで権力がある訳じゃないんだなって思えてきた。
題名のない音楽会見た。やっぱオーケストラいいなぁ
そして10の映像流れてた(既出映像?)けど、普通に綺麗じゃん。誰だよグラ否定してるやつ
堀井がライトでも取っつき易いオンにするって言ってるのに
廃人前提のMMOで語る奴ってなんなんだろうか
ドラクエはもうそろそろ卒業かなと思ってたけど
今日のドラクエ序曲を聞いて「わかったよ。やるよ。」という気になった。
>>896 ドヤ顔で「最近のMMOの傾向だと〜が〜で〜」とか
聞かれてもないのに説明しだす廃人がずっと居るよな、このスレ。
正直うざい。
確かにソースあったから、俺が正しいとかよりも
一枚の画像と発行日時の方が効くわな。
結局はXの課金体系含めた出来しだいだが。
スクエニ内製ということでかつて無いほど不安だ。
900 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/09(日) 11:48:31.92 ID:EbaH5gAC0
大陸ごとに種族が住み分けされてる設定なんだし、ネトゲ確定だろ?
ん〜、MMOじゃなきゃ出来ない事をふんだんに盛り込むよりは、オフラインRPGでやってきた事をオンラインで多人数で出来るようにするって発想でいいんじゃない?
ベースにしてるのがFF11とはいえ、シンボルエンカウントの4人PTだし。
レベルもオフライン並にあっさりカンストして、スキルもサクッと振り直しが可能なようにするとか。
いくらでもやりたい人にはレア装備とかレア家具を用意しとけばいいし。
1000時間やった人と100時間やった人が同じステージで遊べるような仕様がいいな。
>1000時間やった人と100時間やった人が同じステージで遊べるような仕様がいいな。
発想がゆとりすぎる・・・。
時間かけてレア装備揃えても適当にプレイしてる人と差がないとか、誰がそんなゲームするんだw
MMOなら競う要素は必要だよ。
1000時間のうち900時間は錬金やってたりして
そう、ゆとりだよゆとり!
3歳から50歳まで、老若男女がゆとりを持って
プレイできるようなゲームならWiiフィット並みに売れる。
>>902 ドラクエ9とか、1000時間やってる奴もいたぞ?
1000時間も何をやってたんだと思ったら、条件のいいメタルキングオンリー地図を掘りまくってたとか、そんなんだった。
やる奴は想像を遙かに超えるレベルでやる。
ただMMORPGで1000時間という時間がどの程度やりこんだ証明になるのかは知らんけど。
オンラインは全然新しくねえ。
ネタ切れとなった堀井はユーザーの
コミュニティに補完を託したんだな。悲しいわ
ドラクエ9の地図配布は、
良い物を持っていると自慢したくなる人間心理を利用して
ディープゲーマーとライトゲーマーの差を平均化する
上手いアイデアだったね。
>>894 ドラゴンクエストは堀井のものだぞ
比喩でも何でもなく事実として
>>907 地図のアイデアはほんとよくできていた
すれちがい人数制限なくして駅のロッカーにDSを
入れておきたいと言ってる人多数いたなwww
ドラクエ10のすれちがいはどうなるんだろうね
3DSにキャラを入れておくんだっけ
>>910 そういうのもできたらいいなって構想があるだけで
3DS版で何か出るかどうかすら決まってないから
あんまり期待しない方がいいかもしれない
>>911 すれちがいで出会った人とゲーム内でまた出会うと経験値ゲットとか
そんなレベルでいいから、何か入れてほしいな
まぁ今は本編を期待して待つけど
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 13:40:50.21 ID:tQ193DA60
やりこみ全国ランキングつけてドラクエの中でランキング見れるようにしてほしい
プレイ時間、装備、レベル上げ、所持金など部門別と総合評価で
そうすれば上位は有名プレイヤーになるわけだからみんな有名になるために競いあって活気がでる
そんな廃人公開処刑表作ってどうすんだ
俺のやってたネトゲだとレベルは公式ランキングあったな…
>>914 常人は処刑だと思うが、おそらくステージだと思う廃は居ると思う
掲示板で必ずコテに進捗率のようなものを含め、トリつけて有名人気取りで出没する痛い廃が居た…
ドラクエ10で初ネトゲで人生踏み外す人がいるのかと思うと悲しくなるな
FF14では、一時期他人のログインしてた時間帯まで閲覧可能になって
仕事持ちだと嘘ついて昼間から遊んでたプレイヤーや
毎日プレイしていますとブログに書いてたが、初日以降全く遊んでない女優まで
全てが公開処刑になって阿鼻叫喚だったな
おむつや晒しや廃人と競うやら・・やっぱりオンは嫌だよ
オフで手軽に遊べる様にしてくれ
なんで競う必要があるの?
そんなに他人を関わるのが嫌なら、
酒場でNPC借りて1人でマッタリプレイすればいいやん
ネトゲはその仕様上、ソロでは絶対に倒せない敵がわんさか出てくる
ドラクエがその常識を覆して、PCもNPCも性能に差がないようにしてくれればいいんだけどね
俺たち普通のプレイヤーなんて、廃は相手にもしないから大丈夫だと思う
ただしソロでプレイ可能ってのが、ソロで全ての要素をプレイ可能って意味だとは思わない
せめてメインストーリーくらいはレンタキャラでできるようにしといてほしいな
素材集めならともかく、初戦ボスやテキスト読むとかゆっくりやりたいし
酒場で他人のPCもNPCも借りられるので性能差は無いんじゃないかな。
>>923 戦闘で、NPCにも直接指示できるならそう思う
NPCは装備についても忘れちゃ困るぜ
まだ何ともいえないが、多分装備変更できないだろうし
>>924 既存のDQも命令必須ってバランスでもなかったし、調整次第だろうね。
あー、そういやそうだな
装備変更できたら、剥ぎ取りプレイが横行するからな
装備変更不可・戦闘指示不可となると、ソロ派はかなり厳しいな
レンタキャラは装備アイテムを弄れない仕様になりそうなんで、作戦のみになりそうな
9の高レベル魔王みたいなやりこみ要素は諦めて人とやった方が良いなw
逆にレンタルはそもそも装備なしの状態で貸し出される可能性もあるかも知れない
貸したり返したりする際に装備は自動的に元のプレイヤーの倉庫かなんかに強制預け入れさせればいいし
もちろん装備はこっちで自前で用意しなければいけないので一長一短ってことになるが
レンタル登録する人から見ると
連れ出してほしいわけだし、強い装備や見た目に特徴がある人が多くなると思うから
そこは心配しなくていいんじゃねえか
デモプレイ動画見ると借りる段階でLV24 の僧侶が鉄のヤリ装備してる画面が出てるね。
まぁ借りたキャラは装備も命令もおまかせって感じが一番無難な仕様だろうし。
プクリポが最強になるとしたらいいな
種族の中で一番能力の伸びが良いといい
貸す方のメリットと借りる方の条件やステータスがわからないとどうにも…だな
仕様公開とβ待ったら良いんだろうけどwktkと不安半分で気になってしかたないよw
ゴーレム戦で、NPCに斧持ち戦士を借りたら
AIは かぶと割りとか使ってくれるんだろうか
>>922 正直ソロでクリアまで遊べるならオンラインにする必要ないんだよな
クリアしてからオンラインでさらに楽しめるでよかったと思うんだけどなあ・・・
>>933 借りるキャラ選ぶ画面でステータス出てるよ。
貸すメリットは発表会で言ってた経験値が入るって事くらいか。
そういえば画面で装備の耐久に関する表示を見かけないけど
MMOにありがちな装備削れるような事は無いのかな。
もしや今作ってドラクエ初の内製なん?
大丈夫なん?
内製というかドラクエは決まった会社が作ってるわけでもないからなあ
10に関してはFF11のノウハウ使ってると思うので問題はあまりないだろう
FF11スタッフからすれば簡易版MMORPG作ってる感じだろうな
その分、ラグやらバグやらは許されないが
>>936 なるほどありがとう、結構わかってるんだな
ステータスと書いたのは、借りるキャラ>プレイヤー にならないようにどこかで参照するんだろうけど
例えば、バラモス討伐にちょうど良いキャラとして貸し出してるとそのうちレベルが上がって
欲しい人には借りられない感じになったりすると不便だなと
Lv99キャップであとは転職転性に装備強化するだけで、武器レベル依存とかなのかな…とか
外伝は内製だと噂があったのがあったが出来は良かったな
評価はあまり高くなく、売上も目立つほどではなかったけど
>>938 そういうもんなのか
しかしなぜ今回は自分たちで作ろうと思ったんだろうか?FF11があったから?
>>936 さすがに装備が壊れたら、子どもが泣くだろう
初心者にもやさしいドラクエなんだから
>>941 オンラインゲームは、何年間も続くから外注より自前のほうがいいんじゃないのかね
武器も壊れるし、レベルも下がります
あとキャラクターは死後の条件によっては完全にデータが末梢される事もあります
>>943 自社でやれば利益が全部自分のところに入るし他社にはやらせたくはないよな
契約もややこしくなるだろうし
俺はプクリポでやるつもりだけど
「おい、プクリポに仲間に誘われた・・・弱そうだから嫌だな」と仲間外れにされないかな?
安心しろ
迫害されたもの同士でプクリポ同盟ができる
ドワーフの顔がキモいとかは言われそうな気がする
プクリポ使いは女性が多いと見てるから女性と仲良くなれるかなぁ?
というか10でキモくないキャラはいない
はっきりいってやりたい種族がなくて困っている
952 :
Thesels:2011/10/09(日) 16:58:17.25 ID:QoIXm3+N0
【ドラクエ] 新モンスター】
・おむつっこり ・ぬすっとウサギ
・ホイップゴースト ・コトブキーノ
・たけやり兵 ・スマイルリザード
・キングリザード
【ドラクエ] 地方】
・グレン城下町 ・丘都ガタラ
・ランガーオ村
・王都カミハルムイ
・夢幻の森
全然やる気無かったけど鳥山のイラストだけでも少しやる気になってしまう不思議
と思ったけどイラストと実際のキャラとの差がひどいなw
イラスト詐欺か
956 :
僕はくず。:2011/10/09(日) 17:34:08.05 ID:c4IIEghw0
オーガだったら、みんな肌は赤なのかな?肌の色も変えれたらいいんだけど・・・
>>955 ほほう、和風っぽい装備もあるんだな
しかも身長と同じか、それ以上の長さの得物。カタナスキーにはたまらんね
が、それ以上に気になるのは・・・シッポ?
他のプレイヤーが行動を選択中です… … …
こんなんめんどくさすぎるソロでやるわ
>>958 とりあえずお前が発表会の動画見てないことだけは分かった
>>957 尻尾がオーガでもキャラクターごとに違うな
>>958 戦闘はFF11のATBです。
エンカウント時にドラクエ風味な一人称形式のモンスターのカットインが入るけどね。
962 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/09(日) 17:56:24.30 ID:EbaH5gAC0
人間は使えないの?
ターン制でないと年寄りには辛いのぉ。
ドラクエなのにATBとかw
絵が鳥山なだけでFFじゃんw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:13:14.25 ID:5zcfmHPn0
ネトゲやったことない人でドラクエ10を購入予定なら
発売までにいくつかネトゲを体験してみた方がいいかもね。
無料のとかもあるから、雰囲気やネトゲならではの
やりとりなんかを知っていると幾分役立つかなぁと。
始めは面白くってどんどんハマってしまうので
そこをどう自分をコントロールするかも重要。
いろいろ耐性は付けておいた方がいい。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:13:18.22 ID:TxeNbgP7O
嫌なら買わなきゃいいだけだお
9だって買う気ないバカが騒いでただけだったし
やっぱ同梱USBは32GBとかなるんかな?
FF11経験者からするとメタルスライムが沸くポイントに大勢が張り込んでる姿が容易に想像できる
>>968 またあの作業がはじまるのか・・・
とてとて、とてつよ・・・・
そして酒場ではまじん斬りつかえるキャラがひっぱりだこか
オンゲで張り込みをする時は大抵レアアイテム狙いだったりするが
メタスラは正直どうなんだろう
取り合いすると逆に経験値効率が悪くなるような気がするが・・・
ガキが多くなって、マナー悪くなりそうだね。
A「ホイミよろ」
B「うるせー、バーカ」
A「うるせーとは何ですか?助け合うのがパーティーの基本・・・・・・」
B SHOUT「Aってやつが、バカにしやがる。まじうぜー。みんなシカトしろ〜!」
無料だとガキはたしかに多いね
とりあえずギルドシステムが実装されたら、俺は社会人の集まるところに行く
ドラクエ9を思い出せ。
おそらく「こんにちは」「ありがとう」とか
限られた応対しか出来ない。
女子供がプレイするにはそれで充分だ。
スレ立て乙
>>976 発表会の動画を見ると、キーボードによるチャットが可能なのは判明してる
ガキが嫌なら関わらなければ良いだけだからな
スルースキル無い奴もガキと一緒
スルーできるのか、する必要があるのか、仕様が分からんとどちらも阿呆っぽい。
>>967 テクスチャとか高解像度のデータが無ければ1GBもあれば
MMOのクライアントくらい収まりそうだけどね
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:57:20.80 ID:rrOnyAC+0
>>892 >ボリュームや制作費、制作期間を比べてるんじゃなくて
>背景美術の洗練度というか、鳥山世界を3DCGに落とす際のセンスが
>ソードの方が良いと言いたいんだよね。ちゃんとプロが関わってるように見える。
そうかかれると、そうかあ?としか返せないけど
>>883の書き方だとそうは捉えられなかったんだよ。
DQSのほうが手間や人材が掛かってるように見えるのはレール式とかだから
手間とかを一点に集中させやすいからでしょ、って意味。
わかるかな?
>>894 >最近はそこまで権力がある訳じゃないんだなって思えてきた。
どこいら辺を見てそのように感じたのか疑問。
ていうかUSBメモリってパッチ中心だろ?
32Gとかそんなでかいのいらないだろ。
ソフトに付いてくるのは4Gか8Gだと思う。
FF11の約10年分の追加ディスクやパッチを全部含めた全データが10.2Gだな。
USB16Gありゃ多すぎるくらいだな。
FF11みたいに追加ディスクを買い足すようになるんでしょうかね
話題がないからスレ進行がいまいちだね
βが来れば活発になるだろうけど、仮に明日から募集開始したとしても
βテストが始まるのは年明けくらいになりそう
てか近日と書いた以上、さすがに今年中には募集開始すると思うんだが・・・
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 19:52:06.89 ID:JJRkW7hh0
>>989 明日募集するなら年明け開始はいくらなんでもない
それなら11月にはテスト開始する
募集期間と抽選作業、恐らくβ用のディスクを発送すると思うから
その期間をあわせても11月中はないと思う
12月なら可能性があるが、年末年始を挟むとテスト中のトラブルに対処しづらいから
1月以降にずらしそうな気がするんだよね
まあ、今ジャンプで種族と大陸の紹介をしてる間は、遅くら募集開始しないだろうけどね
募集する時はジャンプ枠とかあったりしてな
大陸紹介はあと2週だろ?
ゼルダとかぶせるのは勘弁してもらいたい
994 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/10/09(日) 20:16:59.68 ID:EbaH5gAC0
FF11とか14の動画を見る限りでは、なんかめんどくさそう
>>994 大抵のMMOはマゾくてめんどくさい造りになってる
そうやって時間掛けさせて絞りと・・・楽しませるってわけだ
従来のドラクエとMMOの間くらいがドラクエ9
9やっててめんどくさいと思ったなら、10は合わない可能性が高いかも
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 20:41:16.94 ID:vFM34Yc50
楽しみ
次すれ
ここまで来たら誰か埋めてると思ったがそんなことはなかった
埋め
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 21:22:43.90 ID:vFM34Yc50
k
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 21:22:56.72 ID:vFM34Yc50
kju
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 21:23:27.55 ID:vFM34Yc50
ばくうれ
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