【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part4【DQM】
エビル乙タル
乙
乙ーダ
イルカのモンスターはイルカリメイクの時まで温存するんだろうが、
エビルアングラーやとつげきうおやぬしさまの行き先がなくなるので
水系だけは追加してもらいたい
イルカリメイクはまず無いだろ。あれをリメイクするとサイコピサロとかアスラゾーマとかまで復活することになるぞ
イルカで初登場したモンスターのうち人気のある奴だけを今回のリメイクでサルベージするのが一番角が立たない選択だと思う
T・U・Vをそのまま移植して出す会社だぞ?ないとなぜに言い切れるのかね?
DSで4・5・6を手抜きで出すくらいだテリーが売れちゃったら高確率で出すぞ
これ幸いと荒らしたいだけにしか見えん
シャンタクとかアックスシャークとか好きだったけど望み薄かなあ
M2オリジナルにそんなに枠割くとも思えんし、採用あってもダークマターとかオリハルゴンみたいな
種族最上位モンスターの一部だけになりそうな予感
つまりタイタニスは勝ち組
シャンタクは割と簡単に作れたし結構かっこよくて強かったから好きだわ
キャラバンハートはオワコン
最上位が印象深いの分かるが、最上位だけ寄せ集めてもなと思う。
何度か話の流れであったが、
ドラゴンや悪魔なんかは下位のが不足気味。
虫や植物なんかは上位のが不足気味ってのを鑑みて編成されるといいかなと思う。
水系も中級程度に固まりすぎてる。
〇〇がランク低すぎとかザコで出るなとか言い出さないなら、最上位だけ寄せ集めりゃいいけど。
テリーとJ2Pの合いの子と聞くと
色違いをどうさばくのかが気になる。
テリーの参戦モンスターに色違い足していくとそれだけで酷い数になるが。
キングアズライルさんはミルドラース第二形態さんの役目奪ったよね
ひかりの歯、どう?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 21:52:25.59 ID:fnG7uwk30
ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼう、わるぼうは配信かな?
シャンタク出てほしいな〜
すれ違い限定カンダタに5種類目が
>>13 植物はわたぼうとローズバトラーくらいしかまともなのがいなかったよな
前スレ999
キングレオと違って、
ずしおうまる血統のゴールデンゴーレムでも出来るんだけどねw
ただお見合いとかで二人ともデュランできるのはよかったな
リメイク版のテリワンに水系ってあるのかなぁ。
ジョーカー2だとエビルアングラーがなぜか悪魔形になってたり、
水っぽいモンスターは自然や魔獣だったからな。
早くモンスターの系統がどうなっているのか発表してくれないかな。
魔王系のみ出現の扉が復活しないかな
イルルカのようなカモ扉じゃなく、最終目標的な基地外バランスだと面白そうなんだが
dq9みたいにダンジョン交換できれば万事
地図とか扉の鍵とかオーブとかがあること前提か。
旅の扉っていうのは無くなるかもな。
都合悪いし、最近(というか5くらいからだが)のドラクエじゃ無意味だし。
とりあえずボス戦の曲はその作品のにしてほしい
本編の9でもやったんだから
そういえば、テリ1ではマンドラゴラにだけ違和感ある
俺の中でのマンドラゴラはDQ6のやつで、ダンスキャロットの色違いなんだ
テリ1のマンドラゴラ、名前変えてくれないかな
J2Pのボス戦(レオソ、オムド、ヒヒ)の曲の初出はPS版1・2ジャミラス戦
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 01:08:51.02 ID:0PzxTEJc0
J2Pもモンスターは全て登場するようだが
誰得色違いの数が半端じゃない気がする
8出身誰得色違い集団、いたずらもぐらとキラースコップ、おおがらすとデスフラッター
いっかくりゅうとソードドラゴンみたいな奴らは誰も望んでないだろ
DQM発祥のマンドラゴラとかコハクソウとか他作品で全く見んかったな
これを機に日の目を見られるといいんだが
コハクソウ結構良いデザインだと思うんだけどなー
割りと好きなキャラだった
ふゆうじゅは7に出たのにね。
個人的にはM2のエビルソピタルとキラーシックルが地味にすきなんだがなぁ。
かりゅうそうとひとくいそうには何故か苦しめられた記憶がある
ソードドラゴンなんか7に心まで用意されてたのに結局没になって、
JOKERじゃいっかくりゅうに出番とデザインを取られる始末だからな
>>22 水系あればいいんだけど、それだとイルルカから大量にモンスターを持ってこないとバランス悪くなるな
J2のモンスター全部入るとしたら、500体以上いて水系は25匹程度しかいないからな
もちろんイルルカやCHから水系モンスター全部持ってくるのは大賛成
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 02:00:18.06 ID:Txr6YSel0
>>18 カンダタじじい、カンダタばばあ、カンダタまご
こんな感じか?
前スレにエスタークがデスピサロより強いのが変って話あったから亀レスしてみる
Xのエスタークは台詞とか記憶がない設定がデスピサロを思わせ、
体の色も本当のエスターク(青緑)じゃなくデスピサロの第一形態(茶色)そのまま
だから多分アレは本来Wのエスタークではなく、デスピサロの成れの果てという線が濃厚
で、Wに登場したエスタークよりも進化が進んだデスピサロのその後=デスピサロより強い という構図
つまり Wエスターク<デスピサロ(Xエスターク) で、DQMのエスタークはXエスターク(デスピサロの進化系)
でもWがリメイクされた時にピサロ救済エンドが追加されちゃったから設定がゴチャゴチャになって、
急遽Xのエスタークはデスピサロとは別人、という設定に軌道修正しなきゃならなくなった
だからリメWのエスターク・デスピサロそれぞれの撃破後の演出が変わって、
デスピサロは魔界に沈めるのではなく完全に消滅させたりとか微妙な変更が加えられた
魔王のみ出現の旅の扉楽しそうだよなー。
>>23と同じく、俺も鬼畜バランスの挑戦用扉として欲しいw
ボスは多分ドレアムになるだろうけど
結局それらはただの妄想だからね
数百年後の世界といっても、どちらとも違うエスタークの可能性だってあるわけだし
>>37 Wでデスピサロを魔界に沈める→Vの魔界で隠しボス
ってのが設定としてすごい良いよな
隠し要素としても、よりWとの繋がりが意識できて嬉しいとこでもあった
関係ないけどはねスライムのデザイン好きだったんで色違い強化版の追加とかほしい
色違いは嫌って人もいるけど、俺としては好きなモンスターだったら逆に嬉しいかな
ドレアムの扉は本来用意されてたけど没になってデバッグモードでしか出せないんだよね
多分DQ6出たばかりの頃に裏ボス出しちゃうのは…ってなったんだろうけど今なら出して欲しいね
魔王の扉を出すなら野生でもHP999突破してて鬼強くて、経験値稼ぎには使えない難易度にしてほしいな
GB2で魔王をサクサク狩ってレベル上げしてるのがなんか嫌だったから。反省したのかPS版では削除されたしな
ダークドレアムの扉ならそのまんまだけど悪夢の扉とかそんな名前かな
デミーラは嘲りとか偽りとか
進化の秘法を使うとどうして必ずデスピサロやエスタークのような
ドラゴンボールのセルが超ゴツくなったような外見の進化に行くんだろうな
もっと別方向の進化があっても良いと思うんだが
そもそもが「進化」じゃなくて「ああいう姿」になる秘法なのか
かたきのとびら
ゲマだして
ねがいのとびら
しんりゅうだして
じゃあラプソーンはなんだろう?
あやつりはバラモスに取られてるし、かなしみとか?
つーか8のフィールド曲で見下ろしがたフィールドって意外と想像できんな
>>43 吉崎観音のDQM+の中で、強大な力を持つ魔物ほど人間の姿に近い、
魔物にとって人間の形は即ち究極の形であり憧れ、みたいな事が言われてて妙に納得した
鳥山や堀井の意識としても強い魔物=人の姿に近いという認識(無意識かも)があるんじゃないかな
竜王、ハーゴン、ゾーマ、エスターク、ピサロ、ミルドラース、デスタムーア、ドレアム(ry みんな体の構造は人間と同じだ
そして人間の姿から逸した魔王は、知性を失った化け物である例も多い
あれ、安価したけどなんか内容ズレてたすまん
>>43 エビプリがデスピサロと同様の姿になった事を考えるとそんな気がする
サイコピサロってデスピサロよりかなりスマートになったけど、逆に頭部以外が肥大化してあの体型になったのかな
デスピサロと見比べるとデス:赤ん坊体型、サイコ:大人の体型って感じに見えてきた。エスタークは中間で。
ミルドラースはリメイクで進化の秘法を使った人間ということにされてたな
すこしバルザックに似てる気もする
デスピサロ(生まれたて)
サイコピサロ(成長して青年に)
グランピサロ(人生に疲れてオカマに)
>>49 進化の秘法とは明言されてない。単なる元人間。
大事な点、モンスターズはどうせ毎回コロコロ設定変わる。
ハーゴンも人間じゃなかったっけ
熱くなるのはいいがそんなDQ物語の考察なんかどうでもいいんだよ。
わざわざ外伝のテリーのスレでやる話かよ…。
大事なことは枠があるのかないのか。
モンスターを3体引き連れて歩き回れるのかだろ。
何気にテリーのぬしで出てくるエスタークのBGMって勇者の故郷何だよな
あれって、エスタークの元々の出展が4である事を表してるのかも知れんけど、シチュは5だし
やっぱり、あの頃はデスピサロの成れの果てであることを暗示してたのやら
>>53 はぁ?枠?
まだ分からないことを延々と話すほうがおかしいっつーの
全国の無垢なお子ちゃまがするゲームの中での
りゅうおう×シドー や デスピサロ×キングレオ や デスタムーア×わたぼう の
濃厚ガチムチセックスやりまくりゲーが再び始まるんだ……
破壊の扉が二回行かないといけないとはいえ、Uの扉少なすぎるだろテリワン
リメイクではアトラスバズズべリアルの扉とか追加されないだろうか
そのあたりはバトルロードVのレジェンドが参考になるね。
ピンクのキラーパンサーは勘弁だけどw
1:ドラゴン ゴーレム 悪魔の騎士
3:スカイドラゴン やまたのおろち
4:ホイミン
5:ゲレゲレ ビックアイ
6:ドランゴ ジャミラス 魔王の使い アクバー デュラン
残りは適当にオリジナルって改めてバランス悪いな。
アトラスバズズベリアルは良いね
破壊の扉で7階ごとに特殊MAPで戦闘 とかも面白そうだけどw
枠だの能力上限だの話のほうが堂々巡りで敵わんw
ここで一息ひかりのはどう
4はバルザックorキングレオ、5はゲマ くらいは追加して欲しい
でも7〜9からもせめて2体くらいは中ボス欲しいし・・・
まぁモンスターの数自体がかなり増えるわけだから、扉もそんくらい増やすよな
しかしラスボスの扉に関して、モンスターは○○種族のみってのをどう分配するんだろう
2の扉増やすとしたら
ロンダルキアへの洞窟をつくって欲しいな
ギガンテスの扉がロンダルキアへの洞窟じゃなかったっけ
>>54 暗示ならばむしろエスターク=テリー説のほうが大きかったぞ
そうだっけ?
ギガンテスだけだとロンダルキアの洞窟って感じしないな
バーサーカー → キラーマシーン → ブリザード → アークデーモン → ギガンテス とか
もう良いよ! って位連続で戦闘なった方がそれっぽい気がする
あそこは敵がどうこういうより地形がロンダルキアの洞窟
扉増やしまくってくれ
旅の扉の間ってたしか2階層だったと思うけど、
3階層と言わず4階層ぐらいに増えてほしいね
ただクリア後に全部追加となると、扉の印象が薄味になりそうだし、
クリア前に増やそうにも格闘場との兼ね合いがなあ
新しい扉はバザーの扉みたいにサブイベントとして増やす方向になるのかな
他国マスターのモンスターとるって今考えるとひどい
旅の扉の間は無駄に広くて面倒なんだよなぁ。2の鍵の扉は便利だった
あと二つの扉が同じ部屋にある時、どっちがどっちか分かりにくい
扉それぞれに看板でも付けてくれればいいのにと思ってた
あと階数が増えると律儀に攻略せず結局魔法使いに頼りがちだから、
各扉の階数をもっと少なくした方がいい気がする
扉が増えるならその方がバランス良くなるだろうし
でも難易度下がっちゃうかな
1の扉が6の扉の次くらいに多いんだよな
100個ぐらい扉作ってくれ
各作品10個は扉作って
その他はテリワンオリジナル
裏ボスもテリワンオリジナルで
3の扉もかなり多いよな
なるほど。
落とし穴だらけの出口ギガンテスってそういうことか。
キラーマシン+ドラゴンに、
バーサーカーかはぐれメタルかくさったしたい
くらいな方がロンダルキアっぽいけど。
ザラキとメガンテ使いも欲しいな
>>70 他国マスターのモンスターは野生値が高い
つまり懐いてないモンスターを有効に活用してやるんだから良いんだよ
ブリザード(ザラキ) デビルロード(メガンテ) ギガンテス(痛恨)は雪原の方だね。
洞窟の話か
すまんかった
いやまぁ、俺の書き方が悪いんだがな。
ロンダルキアヘの洞窟と書くべきだった。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 16:29:50.27 ID:AtQmfAOlO
劣化3DSの時点で葬式
>>70 じゃあリメイク版はこっちのモンスターも他国マスターにとられる仕様とかw
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 17:06:26.14 ID:sIofQGtP0
他のマスターの奪うのって本当の意味でのスカウトって感じだよね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 17:08:41.62 ID:zIFCMUUQO
序盤でほねつきにく拾えた時の幸せ
肉と起き上がる仕様がGBのままでモンスターの数が増えたら、
クリア後の配合作業感がハンパないものになるな。
レオソードの扉とオムドの扉と
あとガルマッゾの扉が来る可能性は何%くらいあるんだろうな
J2Pのモンスター全部出るんならラスボスクラスの連中の扉は殆ど出るんじゃないかな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 17:29:59.16 ID:sIofQGtP0
オルゴ・デミーラの変身前がJ2Pで出てないからそこがどうなるか・・・
つうかボス弱い
ドレアム作る頃に戦うべき敵がいないなんて悲しい
しんりゅう、ドレアム、強いのだしてくれ
3枠モンスターが縮んで戦うと思うと楽しみすぎる
扉増えるのは確実なんだろうけど
追加扉の開放タイミングがクリア後一気に、とかは嫌だな
いや、増えない可能性もあるぞ
手抜きリメイクで有名なスクエニだからな
9の魔王強化システムをもうちょっとそれっぽい描写にして出すのがいいかもな
最高レベルだと全員カンストしてても対策してないと即殺されるような強さで
9のクエストと同じでクリア後の扉は配信だったりしないかね?
そのパターンもありそう
階層多めで1なら1のモンスターしか出ない扉とか追加されないかな
ボスはすでに竜王のとびらあるからしんりゅうおうとか
1にしんりゅうおうとか2にジェノシドーとか出てないんだけどねw
オリジナルモンスターの扉はオリジナルボスとかで・・・
扉配信ならいいけど、
すれ違い何人で開く扉とかあったら買わないな。
それは300万本以上モンスターズ売ってからやれっていう。
7、8、9の名シーンから扉が追加されるとしたら
7ならプロトキラーとチビィが有力候補だろうが、8と9はどうなるのか
すれ違いって都会じゃないと満足でできないから地方民からするときついんだよな
バトルロードビクトリーのレジェンドクエストミルといい。
色違い多めならありえる。
>>98 6の扉なら最初の方はぶちスライムやはなまどう、
中盤斬り裂きピエロにデスファレーナ、後半エビルフランケンでトリがデスタムーアか胸熱
ただ演出的にはうれしいんだけど的にはGB版の血統で固まってる方が便利なジレンマ
>>95 J2Pの勝ちぬきバトルがそれに近いんじゃないか?
新作で引き続き採用される可能性もありそうだ
勝ち抜きは敵能力が限界突破するって知って萎えた
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 18:25:03.66 ID:0PzxTEJc0
>>100 ラスボスを除くと
8 ゲモン レティス レオパルド 竜神王 ドルマゲス
9 3将軍 ナガダサイ フォロボス
とかが出そう
福島の田舎住みだけど
毎日仕事帰りにゲーセンに通ってたらすれ違いけっこうたまったよ
カンダタワイフもゲッツした
U・・・アトラス、バズズ、べリアル
V・・・カンダタ、ボストロール、しんりゅう
W・・・キングレオ、バルザック、ピサロナイト、エビルプリースト
X・・・イブール、ブオーン、ゲマ
Y・・・グラコス、ヘルクラウド、ダークドレアム
水系追加するなら8からザバンとオセアーノンとか入りそうだね
ちょうどボスだしあるっちゃあるかな?
8はアルゴングレートとか海竜とか微妙なのが出そう
ハーゴン三幹部とガナン帝国三将軍は追加されるとしたら
魔王の使い達みたいに複数匹でボスを務めるみたいになりそう
8からなら龍の試練が一番来てほしいな
原作で連戦になるボスとはこっちでも連戦になったりしないかな
勝ち抜きバトルでええやん
>>94 スクエニの劣化リメイクってドラクエ6以外なんかあるの?
ドラクエに関してはそこまで劣化はしてなかったよね
GB版3の隠しボスは面倒すぎて空気だったのが気になるがw
ドラクエはリメイク頑張ってるよね
DQ6で仲間モンスターがスライム系しかいなかったのはがっかりしたが
アモスとか面白くなっててプラスだった部分もあるし
7以降のドラクエは会話システムが優秀だからな
ボイスが無いからこそあんな大量のテキストを場面ごとに用意できる
欲を言えばモンスターに大量のテキストを割り当ててほしい所
どこかでモンスターと話せたよな、一言二言だったけど
GBAのトルネコ3で200体近いモンスター全部に5個以上のセリフあてがったんだから
テリーでも頑張って欲しい
一応闘技場内でテリーは話せるが・・
あれは話しているといっていいものかw
シナリオ追加である以上は扉は増えるだろう。青年テリーが進化の秘宝みたいな力を
手に入れて醜い化け物になる可能性もありそうなんだけど
>>103 確かにそういうので不便利だなw
2回目来た時戦える仕様になりゃいいんだがスクエニがそんなことするはずないし・・・
あとあれだ。ババーガールだけは居てくれ!!!頼む!!!
テリー=エスターク説()
まだ8ならいいけど
9()とか言う糞を入れてほしくない
J2Pのとき涙目になりながられんごく天馬使っていた9アンチがいたのを思い出した
天馬は何もかもが強すぎた
せめてダウン弱点じゃなかったら・・・
通常戦闘BGMをナンバリングからの流用でもいいから増やしてランダムで流してくれよ
いい加減聞き飽きた
天馬かあ
好きなはくりゅうおうや竜王を活かすために入れてたな
補助はすきでもない奴でもかまわんからねw
戦闘BGMは聞き飽きるなw
冒険時のBGMは聞き飽きなかったのに不思議だ
雑魚戦の多いゲームなだけに、そういうのが気になるのはしょうがないのかも
もし出来るとしたら、moonってゲームみたいに音楽プレイヤー持ち歩けて
セットしたカセットで冒険時の音楽と、戦闘の音楽を指定できれば面白そう
カセットはアイテムとかにして、ドコかで入手できるようにするとか
クリア後でもいいから歴代DQシリーズの戦闘曲が各扉に対応するとかないかね
何の法則性もなくBGMがランダムで流れるのは嫌だな
不思議のダンジョンとかBGMがランダムより深層には深層の雰囲気を出すBGMが出るほうがテンション上がったしな
しかるべき場所でしかるべきBGMを流してほしい
ボス戦だけでもナンバリングの戦闘曲流してくれると嬉しいね
いつも流すより要所要所で入った方が個人的には良い
ジェネラルダンテと天馬がいればメタル狩りとか楽だったしね
扉追加は、各扉の間に一つずつ扉追加とかどうかね
闘技場が要調整になるし、だれそうだけどw
>>134 配合繰り返してヒャッハープレイする人間からしたら闘技場なんてあって無いようなモノだし
強敵ばっかりじゃなくて、
タイムマスターとかなげきの亡霊とか軽めのボスの中でも印象に残る場面のヌシがいい
原作のビックアイとかじんめんじゅとかギガンテスみたいな扉が魅力的だよ
こりゃじごくのハサミの扉追加するしかねえな
ヘルジャスティスと邪悪な箱をどうか一つ
打撃与えたらモンスター出してくるような化け物どうすんだよww
各扉のボス戦を歴代戦闘BGMにしてほしい
そこまで原作再現せんでいい、て言うか無理だろシステム的に
くちぶえと仲間を呼ぶ辺りを覚えてくれればうれしいが
ジョーカー2マッタリプレイやってるんだけどまおうのつかい強すぎだろ
まおうのつかい3体でAIにまかせてたらアホらしくなった
3連続攻撃を2回行動デフォとか
レオソードとか言うボス一瞬で終わっちまった><
こんなんじゃ俺のキラースコップの出番なんか永久にきそうもない
三連続攻撃って、一回攻撃を1/3にしたダメージの攻撃を三回繰り返してるだけじゃないのか?
イソイソイソイソ
プロフェッショナルだとAI2回行動モンスターは弱体化してるぞ
クリアまでなら強いが限界値が低いから対戦だと弱い
戦闘速度
移動速度
預かり所の数
これさえ満たしてれば文句はない
と言うかお願いマジデ
戦闘が多くなるゲームだから
戦闘のテンポの良さ、快適さだけは出来る限り追求して欲しい
出来ればPS2DQ5並に
J2のルーラといざないルーラで目的地まですぐにたどり着けるのは快適だったな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 04:00:03.62 ID:/R1ia6Wr0
>>145 あのマジンガやドレアムでさえカスみたいな打撃しかできなかったもんな
テリワンでは能力限界がなくなるだろうから絶対に使いたい
アボジー
J2は宿屋がないのが不便だった気がする
MP回復できねーんだもの
折角低レベルでも特技覚えられるのに常にベビーサタン状態じゃ
>>149 マジンガやドレアムは攻撃力900と1枠では高めの攻撃力でAI1〜2回行動だから
限界値と特性無しなら火力はJ2Pより確実に落ちるぞ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 04:30:38.73 ID:XViFAGh30
どこでもセーブはテリーでも実装してよね!
マジで便利。携帯機でもあるわけだし。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 10:32:24.64 ID:/R1ia6Wr0
>>153 あいつらは動く前に死ぬのがオチだから
結果として火力は上がると思う
耐性も強化できるし総合的に強ければ言うことなし
2回行動は敵専用でいいわ
どこでもセーブっていうか、どこでも中断は欲しいな。携帯機なら。
マジンガとドレアムは信者痛いから無視がいいよ。
二回行動のモンスターは火力低いのはいいんだが
素早さや防御やHPが低いのは行動する前に死ぬ
力にも賢さにも依存しない特技があるから仕方ない
ギラララー
二回行動とかあんな糞システムいらないよ
敵専用なら欲しいな
扉の魔王勢みんなビックバンorジゴスパーク単発じゃつまらない
すぐ死ぬのはプロ版のダメージバランスのせいだな
ダメージ控えめならAI2組も戦えたのは多いと思う
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 14:14:47.42 ID:9dsN/vvH0
攻撃力アップ等のスキルがなくなるだけで十分改善されると思う
ダメージ控えめ耐久ゲーって言われたJ2の後のがJ2Pですから。
>>164 ボスは二回行動なんて普通じゃないの、と思ったが
テリーのボスは二回攻撃なんていなかったな。
バランス的には1枠のAI2回行動モンスターは耐久が紙じゃないと困るな
ザオリクベホマズン、体技2回、異常2回とかおかしい
GB版のテリワンで、敵のりゅうおうが戦闘中にドラゴラムを使って変身して襲ってきた時はビックリしたな。
リメイクでは他の魔王も途中で変身して戦ってくれないかな。
ところで、リメイクではドラゴラムってどうなるんだろう。やっぱり削除か?
敵味方が見えるようになって削除された代表格が、
ドラゴラムとパルプンテだからね。
エヴォルシャスで勇者に変身させてもらおうか
なにそれ。
ドラゴラムとパルプンテがないドラクエなんて…
+信者はうざいから巣から出てくるなよ
ああ、漫画ネタか。
ゲームからは削除して欲しいな。
色違いの竜王・変身でいいからドラゴラムは欲しいわ、使わんけど
パルプンテは何が問題なんだ、笑う魔人か恐ろしいものか?
削除してほしいも何も最初から無い
わざわざ追加されるとも思ってない
消えた呪文は実用性がないものばかり。
ただ、メガンテや体当たりなどはJ2Pでかなり実用性が上がったから、
仕様変更すれば復活もありえる。
実用性とかどうでもいいわ
>>171 所詮、理想の姿になったところで極限状態の勇者とかそのへんだからな
ドラゴラムさえ最近じゃ消えてるのに出るわけない
漫画からの輸入は別にいいんだけど、それらだけダメージインフレ起こしてるのが問題
原作好きな奴も嫌いな奴も得しない仕様になってる
ダイ大系のは悲惨なことになってるからなぁ
エボルシャスも真ドラゴラムも壊れ性能になりそう
まぁ追加されないけど
うみうしひめ出るなら2本買う
とりあえずアバン流刀殺法がギガブレイクより強いのをどうにかして欲しい。
基本ダメージ減らすか攻撃力依存なのをやめて。
あれらもういらんだろ
モンスターズ+って別に売れたわけじゃないしゲームに技輸入はあり得ない
ダイ大は大ヒットしたからこその扱い
ドラゴラムないとかドラゴスライムの技枠どうなんだよ…
いらないってほどじゃあないけど、弱体化すべきだなぁ
そのままにするにしろせめて単体攻撃だろ、とw
>>186 売れたから輸入ってのもどうかと思うけどな。合うか合わないか、ってことのが大きい
輸入した結果、別物になってるのが現状だし、良いことばかりとは限らない
漫画原作の技強くしとけば信者喜ぶだろwwwwとでも開発が考えてんじゃないかとすら思ってしまう
ベタドロンはゆるさない。
ドラゴスライムがドラゴラムで変身しないとか誰得だよ・・・
凶暴なドラゴンに変身して燃えさかる火炎吹吐きまくって、掴んでぶん回すのがいいんだろ
3D化で映像が楽しみ
映える
ドラゴラムなんて使わないから別に消えてくれて構わない
ドラクエの威を借りて踏み台にしてヒットしたとはいい気なもんだ。
カスみたいな特技の大半の発端の分際で。
ドラゴラムやパルプンテは、使えなくても是非なにが起こってるのか見たくはある。
恐ろしいものは、見えると恐ろしくなくなるだろうから削除するしかないか。
ダイ大は許す
他のDQ漫画は許さない
ダイ大で見たドラゴラムが20年の時を経てやっと3D化で見える
雑魚モンスターでしかないドラキーのドラゴラムも楽しみ
ドラキーが序盤に輝く
ドラキーさんドラゴラム無しでも十分輝けるやん
ジョーカー2の配合めんどくせーって思ってたけどテリワンのダークドレアムもめんどくさかったな
同じ位置にあるヒヒュドラードよりはずいぶんマシだと思うが
魔物の分類がジョーカーシリーズだったら殺意の波動に目覚めちゃうわ
テリワン、イルカのDQMの分類法じゃないとな
どっちでもなく再編成希望。
いわゆるラスボスな大魔王の数も増えるしな。
デビルアーマーとキラーアーマーの系統は逆だろと。
ジョーカー2はダイヤモンドスライムがかなりめんどくさかったわ。テリーのドレアム
はめんどくさいと言うよりはわたぼうを使わないと作れないのがネックだった。
イル・ルカはグランスライムでOKになったけど
配合の終着地点は新モンスターがいいな
怪物になったモンスターじいさんで。
....無論冗談だ。
モンスターじいさんであれだけど配合システムとあの3体構成ローズバトラー・神竜・ゴールデンスライムどうなるんだろうね
事如くジョーカーとは相性が悪すぎるから下手に流用するとコレジャナイ感が強くなっちゃう
爺撃破の後、
キラーパンサー、スライム、ドラゴンキッズ?使う5主人公来い
MMの元祖である5主人公と対戦できてこそお祭りゲー
[そんなの]どうでもいいです
テリーの配合システムだとゴールデンゴーレムとかサンダーバードとか楽にできて嬉しい
サンダーバードさんイケメンチュッチュ。
ビクトリーの奴だろ。それ。
すげー亀だがエスタークとデスピサロの話さ、両者を配合したらサイコ"ピサロ"になるじゃん
やっぱそういうことだよ
テリワン初プレイ時は本編ドラクエとかほとんど知らなかったからデスピサロとかバルザックを普通のモンスターとしてしか見てなかったな
配合は多少面倒なくらいの方が達成感はあるな
イルカで苦労して作ったモンスターが直後に拾った鍵の扉であっさり出現したとき嬉しい半面、虚しさが募った
>>212 同意。PS版のイルルカでは、各系統の最強モンスターが普通に野生で出てきたのにはがっかりしたからな。
やっぱりレアモンスターを自分の手で配合して作りたいよな。
一応のエンディングの映像で見たこと無い強そうなモンスターが映ってると燃えるよね
ジョーカーやってると4体配合とかもういいからとにかく配合簡単にしてくれと思う
イルルカの系統最強を出すなら野生で出なくするべき
イルルカの系統最強を出さないならテリーの系統最強(ゴールデンスライムとか)を野生で出なくするべき
4体配合はいらない。どちらかが+5で○○になるとかは欲しいな
J2P全部入りって事だから配合システムに期待できないでいる
ジョーカーの配合システムではテリワンには成り得ない
ガワがテリワンなだけの別物というかそれはもうジョーカーでしかないだろうて
切り札としてのポーカーでの万能なジョーカーではないババだ
テリワンに置いてはババでしかない
非常に邪魔な存在
3Dモデリングまではいいがシステムにまで踏みいられるのはちょっとな
ぼくのぷれいしたさいこうのてりわん
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 02:05:09.67 ID:2cXpqaJB0
言い回しかっこつけたところで運命は変えられんよ
ジョーカーから逆輸入されて原作好きが納得できる要素なんて殆んど無いだろ
追加されるモンスターにすら嫌悪する人とか絶対出てくるよ
てかジョーカーやってる人の中ですら人型嫌いとか不満ある人も多いし
とりあえず限界値と枠と位階制の3つはどうあっても許容できそうにない
ジョーカーで遊んでる分には別ゲーだと考えてたから普通に受け入れられてたが
ジョーカーは好きだけどテリワンには入れないでほしい、という守りたいラインがあるな
アホくさw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 02:22:16.38 ID:iwTdj2300
水系があるかどうか気になる
大王イカや突撃魚もいるし、テリワンは虫だの植物だの細かいし大丈夫だと思うけど
また自然系()とか魔獣系()があったら泣く
というより買う気が失せる
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 02:24:40.53 ID:iwTdj2300
魔獣系は獣系という表示だが元からあったorz
正しくは
自然系()とか魔獣系にまとめられてたら泣く
です
別にそんなんどーでもいいわ
ジョーカーアレルギーにも程がある
位階配合はちょっとつまんないかなーとはおもうけど位階の場合は最強◯◯を作らないといけない訳だから多分ないだろう
単純に新しいヌシの部屋が楽しみだわ
まぁ可能性として考えたら枠と位階制はほぼないだろうなとは思うな
あって特性かね
ルーメンモデルの扉欲しいわ
7知らん人にも「またかよ!?」って思って欲しい
水系ができるとして、そこに分類できそうなやつ
シーメーダ、ポグフィッシュ、さつじんイカリ、ギャオース、おおうつぼ、たつのこナイト、プチアーノン、
エビルアングラー、わかめおうじ、海竜、オクトセントリー、マーマン、グランドシャーク、
とつげきうお、エビラ、ぬしさま、ヘルダイバー、ウパソルジャー、オーシャンクロー、グラコス、マリンデュエル、
だいおうイカ、トライワインダー、ガマデウス、オセアーノン、海王神
J2Pだけだと少なめだな
スライム系なんか50匹くらいいるのに
ギャオースとかたつのこナイト、海竜、さつじんイカリあたりは他系統に分類される可能性もあるし
そもそも水系という括り自体が他の系統と定義が違うからなぁ
スライムとかドラゴンとか悪魔とかっていうのは生物として種族としての分類だから分かりやすいが
魚系でもなく貝系でもなく漠然とした水系だから分類しにくい
悪魔だけど水棲生物なら水系、みたいにどうやっても曖昧な線引きでしか分類できない
仮に鳥系を飛行系としたらこれと同じように分類が難しくなるだろう。そんな感じ
悪魔系も水系と同じくかなり曖昧じゃね?
見た目やそれまでの設定だと、ジャミラスとかオークとかデビルアーマーとかかなり分かりにくい
服着て武器使ってるような亜人は悪魔としたら、
今度はおおきづちあたりは獣でいいのかどうかよく分からなくなる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 03:43:49.41 ID:iwTdj2300
>>226 特性は差別化できていいな
AI1〜2回行動(2回動く確率は10%かつ2回目は通常攻撃)
○○ブレイク(全ガードブレイク削除、属性系は無条件で2段階、異常系は無条件で1段階下げる)
カウンター(発動率20%)
いてつく波動、回復のコツ、会心完全ガード(原作どおり)
だけならバランスもとれそう
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 03:50:38.84 ID:iwTdj2300
>>228 そのためのイルカ出身のモンスターじゃないか!
ポセイドンやダゴン、ディゴングみたいな良モンスターがたくさんいるぞ
>>232 うん、これまでの作品から全部かき集めれば55デザインくらいはいるのは分かってる
ただこの辺を追加するかと考えるとあまり期待をもてない
ちなみに携帯版さっき調べたらたつのこナイトとギャオースはドラゴン系に分類されてた
>>233 ギャオースはまだ分かるけど、たつのこナイトはどう考えてもドラゴンじゃないよなぁ…
まあJ2には水系ないなら仕方ないのかもしれないけど
関係ないけどグラはJ準拠とか明言されてたっけ?
なんかそれ前提のレスが多い気がするんだけど
じゃあ間を取って「水系」改め「水棲系」という事で
>>234 いや、携帯版はモンスターズ2と同じ系統分類だから水系あるぞ
そのうえでその二匹はドラゴン系分類だった
ちなみにJ準拠前提レスが多いのは、単純にスクエニがよくグラやエンジンの使い回しをしてるから
あと、短期間で500体以上のモンスターを作り直せるとは思ってないから
>>236 そうなのか、どういう基準で分類してんだろ
なるほど
まあしっかりとしたもの作ってくれるならどっちでもいいんだけどね
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 07:02:19.29 ID:2+jqelRZ0
今から楽しみだわ。
スキル制じゃなかったら特技を思いつくのあるかな
灼熱と輝く息とイオナズンでビッグバンとか
しんくうはとゾンビ斬りでグランドクロスとか
いなずまとギガデインでジゴスパークとか
>>237 ドラゴン系は下のほうが少ないから、そっち優先。
しびれくらげやマリンスライムがスライム系か水系かってのも、
そういう基準で割振だろう。
開発はまたトーセなのかなー
J2Pのモンス全部出るって言ってるからな
特性はあると思ってる
テリ1はステMAXに出来るから、耐性と会心率、回避率以外かつ
枠、限界値を付けない状態で(ステMAX状態での)個体差付けるのに一番向いてる気がする
れんぞくのモーションがあるから
特性:れんぞくがある可能性は高い
ラマダ
人間形態ピサロ
ヘルクラウド
ドグマ
ゾゾゲル
盗賊バコタ(人間だけどカンダタが居るからいいじゃないか)
エビルプリースト
エッグラ&チキーラ
ショウカク
ズイカク
登場希望
ヘルクラウドとエビルプリーストならもう出てる
ドグマ、あめふらし、あるくんですスライム、インヘーラー登場希望
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 12:21:58.30 ID:2cXpqaJB0
流石にこれ以上色違いはいらないっす
ウィッチレディさえ来てくれれば何も言うことはあるまい
ミラルゴでもあんこくまどうでもドグマでもいいから妖術師系のモンスター来てほしいね
あとはブルーイーターとかレッドイーターとか
ハーゴンや竜王人間形態のグラだけはJ2の流用やめてほしい
>>249 イーター族はアサシンブロスと同じで2体で1匹のモンスターになるかも
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 12:38:51.34 ID:2cXpqaJB0
>>250 かわりにバトルロードのを使いまわします
ダブルイーター とかで良いんじゃね?
解説でブルーイーターとレッドイーターの名前出せばいいし
テリーやイルカと同じ系統だとしんりゅうとさそりアーマーが同格なのが気に入らない
しんりゅうはドラゴン系最強か?系でもいいくらいの格があるはず
ラスボスは全員参戦してほしいな
ドーク、マガルギ、ギスヴァーグ、会長、レオソ、オムド、ヒヒュドラ、邪悪な箱、ヘルジャスティス、インヘーラー
ガーディス、ドン・モジャール、ムーン、オン・ゾ・エーグ、エリスグール、スラもり3のラスボスと裏ボス
こいつらのいる扉とかやってみたい
一番最後はネタバレになって無理かもしれんが
J2Pでは竜神王やグレイナルより格は上だったから心配すんな
強さには触れるな
ドラゴン系最強はグランドラゴーンがいい
>>256 逆だ逆
さそりアーマーが神竜と同格なのがおかしい
テリワンではレアモンスターのオンパレードになりそうだな
それでもヘルバトラーは頼むよ
虫系最強はチビィでいいよ
さそりアーマーはテリワンで虫系最強になったからか、次の7で異様に強化されてたな
登場時期は序盤なのに防御無視の痛恨率50%という壊れ性能
テリワンやったあとにDQ4(PS版)やったから
さそりアーマーの雑魚っぷりにびっくりした思い出
ジョーカーやったことないけどモンスターに装備って違和感しかねーわ
ふしぎなベルト
はがねのキバ
しんりゅうのうろこ
ほしふるうでわ
ちしきのぼうし
DQ5や6、イルルカだってモンスターが装備出来るんだから別におかしくない
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 13:35:37.63 ID:bHDjucVj0
>>228 アイアンタートルとかキラーウェーブが欲しいお
アイアンタートルならテリーに出てるだろ
なぜか獣系だが
案外装備できるのも多いんだな
テリワンくらいしかやってないからわからなかったよ
そういえば、リメイク版の図鑑説明文ってどうなるんだろう。
ジョーカー2じゃ説明文そのものが削除されていたのが嫌だったからリメイク版では復活してほしいんだが・・・
>>270 ほかの爬虫類はドラゴン系に分類されてるのに、
なんであいつだけ獣系なんだろうな?
同じ亀でもガメゴンはドラゴン系なのにな
ガメゴンはまんまドラゴンと亀合体させたようなものだからなぁ
テリーやイルカもちょっと分け方がわからないのもいるが、ジョーカーの系統分けに比べりゃマシ
数日ぶりに来たけどなんか新情報あった?
何もない
さんくす
新情報はいつくるんだろうか
早くスクショ見たいんだが
ドラゴン系はまともに原作組でやると下位が少ないからなぁ。
ドラゴンキッズ・コドラ・フーセンドラゴン・フェアリードラゴンくらいか。
ドラゴンマッドはドラゴンと同じ中級ってくらい。
プテラノドンは恐竜で
リザードマン・ポイズンリザード・ガメゴン・リザードフライ・おおイグアナはトカゲで
キングコブラ・とさかへび・ウイングスネークは蛇。
オリジナルのコアトルは名前からして蛇だしな。
テリーはまだ許容範囲なんだが、水系のおおうつぼ(蛇)やしんかいりゅう(恐竜)あたりから。
付け足しでやるせいだろうけど、ここはいっそ再編成すべきかと。
ドラゴメタルは出たらスライム系なのかな?
フーセンドラゴンやリザードマンは原作だと中級だぞ
しんかいりゅうも海のモンスターの中では強いほうだし
ラザマナス様でないかな
フーセンドラゴンってそんなのだっけ。
何かザコなイメージだったよ。
>>681 必殺の威力がテンションに応じてだから溜められるだけ溜めといたほうがいいような気がする
完全に誤爆しますた
MMか
ドラゴン系はリザードマン・ドラゴン・ドラゴンマッド・アンドレアル・コアトル・バトルレックス・グレイトドラゴン・
スカイドラゴン・やまたのおろち辺りを0.5ずつ格下げすれば大分レア度のバランスよくなるだろう
それってM2じゃね?
アイアンタートルとかダーククラブって
最初っから水系あるなら、水系の方が良いと思う
他に水系に入れても良さそうなキャラってどんくらいいる?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 00:24:44.45 ID:GUGbpqZi0
別にドラゴン系は少しレアな種族でよくねw
ぐんたいガニって原作的には陸棲じゃね?
>>292 ドラゴン系に分類されてる爬虫類が
ドラゴン系の下級種でいいよな
悪魔も地味に下級不足じゃないか
実際の数よりイメージ的な意味で
ぱっと思い浮かぶのがベビーサタンとグレムリンくらいだ
おおめだま、メドーサボール、びっくりサタン、まじゅつし、まほうつかいがぱっと浮かんだ
実際に数えていったらかなりいると思うぞ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 00:32:23.52 ID:GUGbpqZi0
ピクシーとかモーモンとかいるじゃん
個人的にドラキーは悪魔系の方がいいと思う
ドラキーとガーゴイルって鳥系があれば必ずそこに分類されてるから今更変わってもなんか違和感がある
DQ8の通り名でも思いっきり鳥扱いだったし
>>294 鬼小僧、とっしん小僧、ドルイド、パペット小僧、ピクシー、一つ目ピエロ、モーモン
とりあえずこれだけ思いついた
ドラゴラムもパルプンテも原作にあったんだからあるのが当然
206キラパン、スライムはわかるがそこはピエールだろ
リリパットとかドルイド、コサックシープも入るな
というか悪魔系は数自体多いからどのランクも困らんだろ
新モンスターがほとんど追加されなかった系統だし
鳥系ってか飛行系って感じで、便宜上鳥系って呼んでる みたいな感じだと思う
前の話題の、水系の呼び方は水棲系ってほうがしっくりくる ってのも
>291
ぐんたいガニとダンジョンエビもいたか この辺は水系に直して欲しいね
ゲマがゾンビって納得いかない
302となるとほとんどのドラゴンが飛行系だぜ
飛行系ならバトルロードにあるよ
ドラゴン悪魔物質獣いろいろ入ってる
ほぼすべてが複数系統持ちだけどな
>>304 半角の不等号を二つ付けるとレスアンカになる
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 01:18:57.66 ID:qudNjlZp0
>304 >305
そう言われればそうか
あんま深く考えずに、鳥っぽい奴が鳥系って感じなのかな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 02:02:27.30 ID:aLu4GCNX0
今更テリーワンダーなんか3DSで出して売れるんですかね?
>>306 ?系はダメだろ
ムドーとバラモスも別系統にしていいくらいだ
ラスボスと裏ボスと神獣だけで十分
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 02:19:40.87 ID:qudNjlZp0
>>309 強さは別として仮にも魔王と称されるものとゲマを同じ扱いはどうかと思う
>>311 すでにムドーと同格のジャミラスとグラコスとデュランは?系じゃないぞ
悪魔系辺りが妥当な気がするな
アクバー辺りと同じレベルな感じ
ゲマがボスの旅の扉が追加されてると嬉しい
つうか多分スクエニならボス部屋行くときに多分ムービー流す気がするわ
2012年のいつか季節ぐらい発表しろや
来年のゲームショーでまた大会できたらいいなってくらいの時期だろ
任天堂さん!テリーのワンダーランドと一緒に買うから
DQM限定本体同梱販売やってくれ
オリジナルカラーにDQMの刻印プリントあるだけでもいいから(スライムだけは嫌よ)
どうせ3DS買うなら限定版の本体を買いたいんだ
背中押してくれ任天堂さん
きっかけが欲しいんだ
プリインストールでDQMテリワンのゲームボーイ版が入ってるとなお良し
限定版っぽくていい
>>312 そういえば扱い的には4魔王なんだっけw
ムドーならブースカと同じ見た目だし、悪魔に入るのかな。ただバラモスは????系は譲れんと思う
エッグラ&チキーラとか追加されそうな予感・・
ムドーの?系は譲れない
ムドー戦のBGMとか別個に用意してあるぐらいなんだから
?系であるカリスマ性は持ってると思う
立ち位置がバラモスに近い所があるし
竜王は?系じゃなくドラゴン系がいいな
とりあえずガップリンに愛の手を
>>320 初代魔王が?系じゃないなんていいわけないだろ
ハーゴンとバラモスとムドーが?なら、ゲマも?だろう。
>>289 DQMの中の話じゃなくて原作での下級ドラゴンが少ないってことか
このソフトが出る前にLサイズの3DS出して欲しいけど
無理だよな〜
もう嫌だよあの小さい画面…
久々にイルカやろうと思ってゲーム屋いったらPS版どこも売り切れwww
やっと見つけても結構な値段してわろたわwww
まぁ買ってしまったんですがね
昔は確実にテリー>>>>イルカだったけど、今やったら思いのほか楽しかったわ 逆思い出補正的な
それでもテリーのが楽しいのは変わらんが
>>323 ハーゴン、バラモス、ムドーとゲマは違うんじゃね?
前三者は世界の敵としてはじめからそれを倒す目的で旅してるけど、
ゲマって主人公の仇ではあるけどただの一幹部で冒険してたらたまたま遭ったって感じだし
厳密に言うとダークドレアムが悪魔系でデュランが?系
ラスボスと隠しボスだけでいい。
マスタードラゴンもわたぼうみたいなもの。
かくれんぼうとかじげんりゅうとか出るんかな
じげんりゅう当確
かくれんぼう、ラーミアは....どうなるんだろうね
SFC3デザインの孔雀の尾っぽいのついているあのラーミアはいてほしいところではある
ただ追加されると神鳥大杉
おまえ何羽いるんだよ....
戦闘曲は飽きないように1〜9のバトル曲をランダムで流してくれ、あと歴代ボスは歴代ボス戦の曲で
これだけ頼むわ
お祭りゲーの本領発揮してくれ
闘技大会とかDQMオリジナルボス戦とかのバトルBGMはDQMのバトル曲でさ
テリワンのリメイクだから、イルカはついてこないんだよな
ゲマは悪魔系って感じがする。魔王というより残虐な悪役って感じだしなぁ・・・
>>321 ガップリンさんにはアンドレアル大量生産という素敵な目的があるじゃないか
>>330 じげんりゅうはジョーカープロ2で出たから確定
かくれんぼうはわたぼう・わるぼうが出るなら出そう
ラーミアはどうだろう・・・レティスがいるからなぁ・・・
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 13:56:59.06 ID:GUGbpqZi0
123のOP映像でもラーミアがレティスに変えられてたな
もうドラクエの歴史から抹消された感がある
いや、わからんぞ。
そう思わせといて、レティスではないラーミアが出る可能性があるかもしれない。
レティスの下位扱いになる可能性は高いけど…
デザートデーモンさんに誰か愛の手を
買おうか悩んでるが発売日になったら買ってるんだろうな
そういやラーミアとレティス療法出るんだろうか?
今回は最強レティスが弱体化してラーミアが強くなってる予感
強、最強系は流石に削除されてるだろう
テリーがベースなら能力制限はないだろうし
色違いは覚える特技と耐性で区別するんだろうなあ
そのマルタ分はセットで注ぎ込まれるって感覚は肩透かしかも。
Jに対するJ2やJ2Pのように、
テリーリメイクの売上によってはというくらいかと。
とりあえずレオパルドンは鳥系じゃなくて獣か?系に変えてあげてほしい
レオパルドンだと物質系になりそうだ。
レオパルドは自然系だったな。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 15:45:28.35 ID:/DHvybep0
スクエニのことだから、これが売れたらイルルカもリメイクするだろうし
イルルカのモンスターは収録しないだろうけど、キャラバンは絶対リメイクはないだろうからダーククリスタルやグリフィンクス収録してほしいもんだ
あと今回は枠システムどうするんだろうな、やはり大きいモンスターは大きいままの方が迫力あるからいいけど
それのせいでパーティーメンバーが制限されるのも嫌だから、3枠なんかは先頭戦闘シーンで大きさはそのままで1枠並に強さ調整とかがベストなんだろうか?
イルルカのモンスター収録されてラスボスの扉に外伝のドーク含めたラスボス追加されたらイルルカリメイクなくなりそうだな・・・
J2P見る限りネットの意見結構取り入れてるしそろそろキャラバンのモンスター復活させそう
>>344 流石にそれは絵面的に違和感あるなぁ
3枠モンスターは1体でも満足できるのが多かったからJ2のまま輸入して欲しい
>>334 テリワンで最も多く仲間にされたモンスターってガップリンだと思うんだ。
あの時代はメタルドラゴンもアンドレアルも21階まで降りないと出ないし、
しもふりも4ついるから、メタルキングや魔人二種作るときはガップリンから入る。
アンドレアルはメタルドラゴン以外にも使い道あるし。
GB版は覚えて無いが、
PS版で一番作ったモンスターはプチイールだった
魔王や系統×?系の連中を作る事が多かったなら
竜王あたりはたくさん作ってる気がする
多分ラマダとゾゾゲル、ドグマは出ないだろうな。出たらドグマは完全に上位モンスターだが。
バトルロードもあるし魔剣士ピサロも?系で出すとか。リメイク4で人間形態のピサロを
やっつけてやりたかった
ボーンプリズナーとガップリンが二大捕獲モンスターだと思ってる
りゅうおう用とアンドレアル用
アンドレアルって特殊配合多いんだよな
ジョーカーの水増しのせいで上位、下位互換増えすぎ
>>355 枠欲しいんでしょ?ジョーカーやってなよ
>J2のまま輸入して欲しい
こう書いといてジョーカー関係ねぇよとはこれ如何に
ジョーカーであった要素≠ジョーカー
枠がいらない懐古厨はGBのテリーだけやってなよ
色違いは要るか要らないか。
オリジナルモンスターよりは要るんじゃないかと個人的には思ったり。
どうせテリワン式でも上位互換まみれだしな。
結論から述べると、枠云々以前に
テリーやマルタの絵が悪い、ジョーカー系のモデリングが悪いってことだろう。
元のモンスターの魅力がちゃんと出てるなら枠かどうかというのは後から考えられる。
枠がいるいるジョーカー厨はテリースレじゃなくてジョーカースレ行きなよ
まーた始まった
>360
枠については、あるとないではゲームシステム部分に大きな違いがあるから
グラや迫力だけの問題ではないぞ
枠、スキル、スカウトとか廃止していいですけど
限界値はあってほしいですの
懐古厨こそ携帯ゲーレトロのテリースレにでも行きなよ
>>363 やってもやらなくてもバランスの取り方違うけどあるだろうしやらなきゃいけない。
システムを変えたいとか変えたくないとかいうの有りきで、
肝心のモンスターの魅力削ぎ落してもモンスターズとしては片手落ちなんじゃないの。
テリーは神竜とか作るのすごい大変になったりしないか?ジョーカーだと素材の
グレイナルも作るのがかなりめんどくさいから苦労しそうな気がする。ちなみに
ジョーカーではやまたのおろちもSSランクで作るのめんどい
面倒っていうか、通信して卵備えてバグ起こしてランダムなモンスターが素材とか
アレはフザゲテルとしか言えん。
テリーはやまたのおろち作るの意外と簡単だし神竜は比較的簡単なほうかな
まあ枠云々は別にあってもいいんだけどID:Op72N2Yi0さんみたいな気持ち悪い人がいるからね^^;
そりゃ拒否りたい人もいるわな
モンスターの魅力そぎ落として って言うが
テリーでは、今ジョーカーで2枠や3枠とってる奴もみんな同じだったんだぞ
単純にお気に入りのモンスターを3匹連れ歩けないってのは、テリーのような気がしない
キャラの大きさ変えなきゃ良いじゃん デカいキャラはデカいままで
ブオーン以外は小さくてもそんなに気にはならないな
ブオーンだけは小さくなったことがないはず
ヘルクラウドがリカちゃんハウスみたいになったら嫌だ
>>370 テリーの頃からミルドラースのものすごい違和感は拭えなかった。
J2Pからだと、暗黒の魔神とかも入るだろうしなぁ。
原作でのドット絵の大きさからすると、ヘルクラウドは我慢できる気もするが
横にスライムがいたりするとやっぱり違和感ありそう。
あとはスラリンガルとかブオーンとか。
あんこくのまじんは8の戦闘画面だとやたら小さく見えるから大丈夫だろ
大きさの幅がもう少しあればいいのにね
ドット絵の頃と比べて相対的に小さくなって弱そうに見える奴はでてくるだろうけど
>>374 そうだっけ?
手は味方キャラくらいで、何より横幅があると辛いと思ってる。
テリワン原作やった事ないニワカしかいねーんだろ?
新参厨房かww
俺、ルカで エグドラシルがお気に入りでしょっちゅう連れ回してたけど
別に違和感はなかったぞ
俺はちっちゃいキャラも大きいキャラも同じステータスに出来て3匹連れ回せる方が良い
ファーラットとエグドラシル並べて、ファーラットの方が強くたって良いじゃない
>>377 やってたら盲信しなきゃいけないの?馬鹿だろ
エグドラシルとかのオリジナルモンスターなら違和感なんて出るわきゃない。
それが初見なんだから。
1度大きいの見ちゃうとねぇ
設定じゃデカいって書いてあったぞ
俺は、テリ1やった当時にプレイしたことのあるドラクエが6だけだったんで
原作の大きさとかは気にしたことがない(ちなみにちっちゃかったんで、月鏡の塔で詰んでた)
俺は3枠モンスターが縮んで1匹のモンスターとして使えることに
期待してる(従来通りのテリワン)んだから、その辺も考えてくれよ
テリワンに枠は不要だよ
ジョーカーのモンスターが全部出るのに枠無しとかあり得ないよ
わざわざ縮めてまでジョーカーのモンスター出すわけないでしょ
>>383 J2Pの流用と言われると、その辺はJ1という悪い前例がある。
てかサイズかわんないのがいいなら原作やれよ二度とここに来るな
違和感がなかったのは自軍が戦闘画面で見れず、相手は不動の一枚絵であったからで、
JK2Pのモンスター全部でるって情報がある以上3Dモデル化は濃厚過ぎるんだから
続報がきたらアホみたいに掌返してアンチ化するんだろ?
そうなる前に消えとけ
もう少し落ち着いて、何が気に入らないのかは具体的に書いてくれるといいな。
枠あってもいいけどM・GのモンスターはSサイズも出してくれ。そうじゃないと
やまたのおろち+レティス+エグドラシルみたいな組み合わせができない
わざわざ縮めてったって、縮めるのは作業的に楽なんじゃないのか?
実際に3Dモデル作ったことないから分からんが、縮小かけるだけでしょ
レティスはポーズをDQ8の方にすれば違和感なさそうだ。
エグドラシルはどうせオリジナルだし。
やまたのおろちは、多少縮小しても大丈夫だと思う。
やまたのおろちは敵の時はでかくして欲しい。
配合で作った味方は○○のようなものなんだから小さくてもいい。
ブオーンは子供いたしそれで。
プオーンか
>>389 どっちみちジョーカーのはそのままだと3DS版では使えない
エグドラシル・ギガントドラゴン・デスタムーア
この三匹以外にマルタで大きさGだったモンスターいる?
タイタニス、ギガンテス
>>394 くものだいおう、ギガンテス、しんかいりゅう
ギガンテス
サイズG設定だろうと、縮小で違和感無いなら構わんだろう。
ブオーン以外は違和感ないな
そうだぷおーんとして出せば
縮小と言えばグランドシャーク
絵は見上げ視点でCHでもかなりの重さがあったのにどうしてああなった
キングレオといい、中途半端リアルなモデリングが駄目だった。
キングレオさんの悪口はそこまでだ
ジョーカー厨はワクワク限界値ワクワク限界値うるさいなぁ
結局ジョーカーがやりたいだけだから
これがテリワンだろうと他の何かだろうと関係ないんだろうなぁ
MBLだとカッコいいのにJだとびっくりするくらいダサく見えるな>キングレオ
テリー信者が枠いらんとか予防線を張るから荒れるんだよな
叩くなら決まってから叩けよ
また煽りに反応してのびたのか
でも現状だとPS版を越える気が全くしないのがな....
DSだと3枠3体並べるとフリーズするが、
3DSだと問題ない
むしろそのための3DS化
枠枠言い出しっぺはテリー信者なのにジョーカー厨と煽るのがテリー信者の恐ろしいところ
3枠サイズで3体ってこんなんなるのか
□
∴ □ .
´ □
ぐんたいあり、ヘルホーネット、せみもぐら
VS
やまたのおろち、ブオーン、ヘルクラウド
とか夢の対決だろ
>>386 おまえみたいなのがジョーカー好きからもテリー好きからも一番ウザイ
3Dでリップスのぱふぱふが見られるんですか・
てか、テリー信者って枠とか限界値とか無駄に詳しくて面白いわ
本当に信者なら何それ?ってスルーしろよ
>>414 君は随分とテリー信者が憎いようですねぇ一生懸命一人でレスしちゃって
ストレスで死んじゃいますよぅ
何も言い返せなくて悔しいんですか?
>>404 パクるところはパクっていいよなぁ。
バトルロードビクトリーにしても
竜王やハーゴンはコレじゃないって笑うところだし、ゾーマがメラ得意な阿呆ゲームだがw
ジョーカー厨がジョーカー厨たる所以はジョーカー要素を拒否する人を一様にテリー信者と煽り返す事しかできない点にある
俺は枠も限界値もジョーカーで十分に楽しめたがテリワンには輸入なんて全くして欲しくない
ジョーカー要素を拒絶してる奴らも何だかんだでジョーカーやってる人が多そうっていう点でそういう人は多いだろ
ジョーカー要素の輸入という点では、テリワンをジョーカーにしてしまうかしてしまわないかの線引きとして、
特性等が是で限界値や枠が非という認識の人が多いってことだ
そこら辺理解できずに、最も楽しみにしているであろう原作ファンの感情逆撫でも配慮せず
ジョーカー要素クレクレしたりジョーカー要素拒否に噛み付いてると、ジョーカー厨認定食らって当然というね
その辺理解できてる上で、ジョーカー要素俺は欲しいな〜という感じの人は全然問題ないけどね
MBLのメラ得意ゾーマはアスラゾーマがゾーマに変装しているんだと思いこまないとやってられんわw
>>415 ぐふっ!
>>416 悔しい・・・ビクンビクン
しかし、J2Pのを流用するなら、連れ歩きはどうなるんだろうな
ブオーンとデブソーンとマガルギを連れ歩いたら激しい処理落ちがもたらされそうだ
>>416 煽りに真面目に反応してイライラしちゃう人ってかわいそうだよぅ
ブオーンがタイジュの国にいるの考えると笑える
BLはダイネタ多いから(ロトのバランとか賢者のメヒャドとか)
ゾーマのメラガイアーはバーンを意識したネタだと思う
>>420 タイジュの構造や自動生成ダンジョンの仕様上、普通に見下ろし視点のSD化だろうから
リアルスケールの問題点とか考える必要ないと思うよ
知られざる伝説とか、漫画とかの同人設定ぽんぽん持ってきてるからな
>>425 まじか!まじか!まじか!!
ドット絵か!ドット絵か?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:00:56.65 ID:Pd635/Se0
>>418 あくまでモンスターズの新作として楽しみにしてる人はどうすればいいの?
正直どちらでもいいがどっちもどっちだとは思う
支持も廃止派もxxとかないわーとか言ってるようにしか見えない
マドハンドがヤンガスで植物系なのってモンスター物語の影響だよな。
DQ関係以外だとドレアムとかラプソーンのテッカマンブレードか?ってネタもあったな
>>417 竜王が竜神王の使いまわしなのは最初のBLが8の素材使って作った手抜きだから
エイトのギガスラとか8のギガスラそのまんまだったりする
ハーゴンはFCのデザイン(カートリッジ絵)をを元にしたと思われる
枠システムだのなんだのは別スレ立てれば良い話。
>>431 FCのカートリッジ絵って、顔だけだなw
>429
ジョーカーの続編出るまで待ってると良いと思うよ
>>429 ジョーカーにキャラバンハートの要素入れろー入れろー
モンスターズの新作なんだからCHから輸入したっていいじゃん!
ってジョーカー3のスレで言う奴がいっぱい居たらどんな気持ちになる?
リメイクや○○の続編という観点を度外視して、単純にシリーズの新作だからという括りで語るのは無神経だよ
自分で勝手に思ってる分にはいいだろうけど文句言われたりスレの雰囲気悪くする覚悟くらいしないと
やっぱ過疎ってるよりは多少荒れてる方がスレが賑わって良いな
みたいなのが一番頭悪い
これが一番たち悪い
スレが進んでるから何事かと思ったら
いつも通り馬鹿が喧嘩してるだけだった
荒らしがID変えて煽りに来たようにしか
>436
今、惜しいなの意味に気がついた
投稿時間かw
なつかしいな
「炎からうまれた火の粉が、ぱちぱちとはじけては消えてゆく」
「ミレーユのもの」
なつかしい…
野茂の物は野茂の物
>>444 「ミレーユのもの」は俺も何故か無駄に印象に残ってるわ。
俺はあの時計の音が印象に残ってる。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 23:50:33.78 ID:Pd635/Se0
>>435 XX入れろーって言ってる分にはまだいいが、
XXとかねーよってのは、それがちゃんと意見してるのならいいけど
単にJOKERとか、とか、テリーとかって煽ってる奴らがきになった
俺へのレスだから私情入ってるが
過去レス見ても一言で煽ってるだけな
>>437とかな
ちゃんと意見言え
あらくれ「これはライスボール。さあべべ、言ってごらん。」
ベベ「フンガー、フンガー!」
ベベ「ライスボールってなんじゃい!おにぎりって言わんか!」
こういう楽しいノリのテキストが多いゲームだったなあ
良いテキスト多かったよね
DQはテキストで魅せてたゲームだからな
>>449 そういえばそんな漫才あったなw
ババーガール・他マスターとの配合・椅子みたいなところに座ると性格によって喋り方が変わる
「モンスターを見せてほしい」の姫様・「それ、言いすぎ」・「キラースコップ、コップをきらーす」
色々あったな・・・ガキの頃は「キラースコップ、コップをきらーす」の意味が分からんかったw
「メーダーだメーダー」は分かったが
フライングデビルさん今度こそ出てくれるんですか?
そういえばモンスター増えるんだから
ダジャレのパターンも増えるんだろうか?
個人的に超期待してるw
「柱時計が真夜中をつげている」
最初作者不明だった魔物大図鑑の作者が、クリア後にテリーになっていたり
細かいところに製作者の愛を感じた
Yは残念なだったけど
幸福なリメイクであってほしいな
キアリードラキー
キアリク…つむり
キアラルねじまき…
シャナクしりょうの…
レミラーマはメーダ
空白の部分が思い出せん…。
>>455 光の波動の作る方だっけか
まぁこんなめんどい思いつきさせなくともゴルゴーさっくり作れば済むよな
>>456 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
リメイクが生きるか死ぬかもプロデューサー次第だが、まさか市村だったりしないよな?
自動生成ダンジョンをどう仕上げてくるのかが気になる
原作の雰囲気を維持しつつ、3Dで綺麗に表現したりしなくちゃいけないと思うから
いろいろとセンスが問われそうだ
あさごはんはスライムビーンに限るよな
3Dで肉が落ちている光景はシュールだよな....
詩人はGB仕様なのかPS仕様なのかでも気になるところ
中身がほぼジョーカーなら詩人もいなくてなんともつまらないテリワンになりそうではあるが
ジョーカーにはジョーカーの楽しみがあるが....
イルルカまでのDQMとジョーカーからのDQMは相性の面から最悪だから調和する気がしない
CHならジョーカーとの相性もいいんだがな
転身システムにJの配合システム混ぜても違和感ないしALL999にもならないし
原作雰囲気と言っても切り貼りのフィールド画面でしかないから、
9の地図ダンジョン見てると大丈夫そう。
>>463 心配せんでも多分ここの奴らが騒いでるような
ジョーカーの要素は相性悪すぎて殆んど採用されんわな
見たことなかったんで、DQ9の地図ダンジョン見てきた
DQ9の雰囲気見てると大丈夫そうだね
キャラバンまでのモンスターズシリーズはポップなイラストでジョーカーからデザインがかっこよくなった感じがするけど、リメイクの際にどっち寄りのデザインにするんだろ
従来通りだろ
テリワンは不思議の国のアリス、オモチャのマーチなイメージが強いものだし
PS版はイルルカよりもテリワンのイメージ全面で絵本の中ってのが加味されたものになってたし
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 16:06:42.35 ID:S5x5CWhb0
モンスターのサイズ的にドット絵になりそうだな
ポリゴンだとどうしてもJみたいに違和感がでてしまう
あんまり夢見るのはやめておいた方が…
キャラバンハート風を期待したいけど肝心のキャラバンハートが爆死という現実!
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 16:44:36.72 ID:S5x5CWhb0
追加要素だけでJ2Pが50万売れてるから
テリーのリメイクにしても1から作り直すほど力を入れてくるかというと疑問ががが
VIは夢でなら爺でもバニーガールになれる世界だったなあ....
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 16:46:02.98 ID:S5x5CWhb0
タイトルが3Dなのにドット絵とはこれいかに
>>474 7ではEDのダーマ神殿で爺さんがギャルになってて
連れ合いの婆さんがナイスガイに転職しようか迷ってたぞ
期待しすぎると裏切られた時のショックが大きいよ
ドラクエ6リメとかスターオーシャン1リメとか
そもそもリメイク自体が
追加モンスターが良ければそれでいいや
ヘルバトラー、フライングデビル、エビルエスターク(こいつらは人気あると思う)
あるくんですスライム(J2Pで「あるくんですからあのモンスターが参戦」と煽っておいて出たのがはぐれメタルキングなのには脱力)
あめふらし、ドグマ、幻魔4人組
参戦お願いします いやマジで
ドグマもいいけど、魔術師の塔にいるあいつでもいい
カガミ姫監禁犯か
そう
同系でもいいよね?
まあドグマで、あの全員強制麻痺技使ってみたい気もするけどw
追い風ではね返されない以外焼けつく息と同等の効果なら紫の瞳も種族固有の特技として導入できるかな
ミラルゴか
結構好きなキャラだった
うみうしひめ出せ糞エニ
シールドこぞうと7のバイキルト爆裂拳してくる猿頼む
トロデいるならミーティア姫も頼む
モンスター増やすのは賛成するが、
系統や配合や扉の数を考えると、どう調整するのやら。
配合が酷くなるなら、
配合素材に使ったモンスターの仲間になる率はリセット希望。
しもふりにく4セットとアストロンでJ2Pみたいな配合はやってられねぇ。
モンスターズシリーズ売り上げ
テリー 235万本
イルルカ 150万本
キャラバン 60万本
ジョーカー 151万本
ジョーカー2 126万本
キャラバン...
人型モンスターの縛りも緩和されたことだし怪人系の追加希望
ハーゴンとかが怪人系になっちゃいそう
ハーゴンは?系だったからそこは大丈夫だろう
怪人系といえそうなモンスターの中で最強クラスなのはエッグラ、チキーラあたり
ミラルゴやドグマも怪人系かな?
>>491 まあ当時の任天堂は売り上げ不振だったしキャラバンは仕方ない気もする
あとたしか売り上げの大半が大半がルカイルは多分ハーフミリオン行ってないんだよね…
それとPSの1と2の売り上げはどれくらいかな?
>>495 誤字った…
売り上げの大半がルカでイルはハーフミリオン行ってないんだよね…
そりゃ同時発売の予定が狂ってルカ先行になりゃな
怪人系面白そうだね。いいかも
ミラルゴ×ワイトキング=ドグマ とかできると面白そうだと思った
オルテガとエッグラとチキーラあたりが三強だな。
マルチェロや呪われしゼシカは出るとは思えない。
あるとしたら変身前のドルマゲスかな?
プークプック、ドルイド、悪魔神官、パペット小僧、リリパット、バベルボブルなんかは本編じゃ怪人系だから頭数は揃うはず
今思ったがトロデも怪人かも
ついにマネマネじゃないベティ本人が戦うのか
>>459 いまさらだがプロデューサーは犬塚太一さんって人らしい
キャラバンハートなんてそういえばあったっけ!
忘れてた
やってない
モンスターズで唯一4匹以上の敵が出てくるところとか、従来のドラクエって感じで良かった
が、あれはモンスターズと呼んでいいのかわからんw
工夫してきてるのはよくわかったが、手出しにくいわCMもあまり見なかったわで・・
市村が関わっている作品はゾーマが不当に強いからよくわかるとおもう
モンスターズのゾーマは毎回ザコだし
雑魚ってほどじゃあないと思う
とくべつ強いとも思わないけど
CHはDS移行期ってのもなあ...
CHの内容自体は...やってることはED以降の9とどっこいなんだがな
堀井関与しないで放任すると若手の感性の傾向からか開発会社違えど似るもんだな
モンスターズのゾーマは耐性が優秀だし、強いほうじゃないのかね。
まあ、ジョーカーシリーズのような高性能でもないけど。
確か魔王系最強はジェノシドーなんだっけ?
ダークドレアムが不当に強いテリワンで言ってもな。
不当か?
むしろ最近のドレアムが弱い気が。
>>509 テリワンではドレアムorゾーマが魔王最強だと思ってた。
マダンテが無耐性だとMP×3もくらうから、耐性のあるドレアムorゾーマじゃないときつい。
ドレアムはザキが効いた気がするから、下手すりゃゾーマが最強かも。
イルカだと、個人的にはオルゴ(人型)だと思ってた。
メタル化を前提だと、会心確率が魔王中で一番高いから。
ドレアムは、野生のゴルスラを配合し続ければ勝手にメタル化されるお手軽強モンス。
そんなこと言う奴がいるのは知ってるがな。
そういや魔王の人間体って、オルゴデミーラはテリーには出てなかったよな?
確かイルルカからだったような、デスタ爺とミルド爺は出てたから今回も収録されるだろうけどオルゴ人間体は出ないのかなあ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 21:39:34.79 ID:ZwQG8ts+0
デスタ爺とミルド爺を出してくれるならオルゴ人型も出してくれるでしょう、さすがに
・・・・・・出して欲しいな
9 マッヒャドが消えないためそこまで強くない
BL ラスボスとして登場、光の玉がないと絶望的な原作風特別仕様
BL2 真はなぜか前作と同じ仕様で登場、新規への救済はなしで売上低下に貢献する
ACLQ やっと消えたと思ったらLQに移動、救済用カードが出るものの竜王が上げたLQ人気の低下に貢献する
合体 4〜8までの魔王とエスタークがスペック詐欺すぎたためにシドーと並んでトップ3に入る強さに
BLV ACより弱体化する
VLQ ロトを使ってのクリアがほぼ無理なくらいには強化される
強いって言えたのは救済のなかったBL2時代ぐらいな気がする
その内、魔剣士ピサロとか入るのかねぇ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 21:44:04.32 ID:S5x5CWhb0
>>515 スタッフはネット(2ch含む)をよく見ているようだし
需要があると思ったら出てくるんじゃないの?
マジンガやメンドーサがその証拠
今から騒いでたら出るかもよ?
ヘルバトラーって狂ったように言ってる奴って、それを信じてそう。
PS版のモンスターズはエンディングのテストプレイヤー一覧の中に
すぎやん先生の名前が入ってたけど、今回も入ってるんだろうか
最終階で音楽変わってテンションあがったな〜
テリーはスカイドラゴンのあみだくじでイライラしてました。その前は糞かけられたり散々でした
スカドラの糞の3D化…ゴクッ
糞食べたいぉ
ドークとかギスヴァーグとか原作以外のラスボスも追加されたら?系すごい数になりそうだな
ヘルバトラーに関しては他の四天王は追加されたのにってのがある
>>526 とりあえず確定してる連中
原作:15
竜王、竜王(変身)、ハーゴン、シドー、バラモス、ゾーマ、デスピサロ、エスターク、ミルドラース、ミルドラース(変身)
ムドー、デスタムーア、デスタムーア(変身)、デスタムーア(最終)、ダークドレアム
追加分:16
オルゴ・デミーラ、ドルマゲス、プチソーン、デブソーン、エルギオス、ドーク、マガルギ、マスタードラゴン、JOKER、ガルマッゾ
邪神レオソード、闘神レオソード、邪獣ヒヒュルデ、ヒヒュドラード、魔王ジェイム、ガーディス
不遇No1な虫系は超えてそうだな。
ギズヴァーグさんマカルギから離れてよっ
配合したら分離したってのも矛盾してて面白いかも
>>528 マガルギは出てもギスヴァーグは出ないのか
真竜王とかはあまり評判よくないしないのかなぁ
オルゴ・デミーラ第三形態と第四形態の追加はまだか
>>531 J2Pのマガルギはギスヴァーグに憑依されてる状態のもの 一応ギスヴァーグも出てるということになるんだろうか?
まあこっちとしては素のマガルギとギスヴァーグを別々に出してほしいんだけど
モンスターズ系列だとギスヴァーグ以外のボスは出てるのか。
あとは、インヘーラーくらいかね。
カカロン・クシャラミ・バルバルー・ドメディなんてのもいるけど、
神様見てると自然系だから別のになりそうだ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:48:57.92 ID:RTXrr3Ky0
トルネコ3のヘルジャスティス希望
マガルギはギズヴァーグ憑きでもSM女王様な第一形態じゃなくて第二形態なのがな....
マガルギ第一形態とギズヴァーグで良かったのに敢えてマガルギ第二形態ってんだから訳が分からないよ
普通に考えてどれか一体出すとしたらラスボス最終形態じゃね?
>>534 幻魔が?系はないだろうな
?系のメンバーより見劣りするな
>>528 ゾーマズ・デビル忘れてた
>>534 シリーズ全部で出てないボス格はこれぐらいかな
スライムもりもり:3
ドン・モジャール、オン・ゾ・エーグ、ゴッドスラリンガル
トルネコの大冒険:2
邪悪な箱、ヘルジャスティス
少年ヤンガス:2
インヘーラー、インヘーラー(変身)
ドラゴンクエストソード:1
竜皇帝バルグディス
バトルロード:1
山のように大きな魔神(スラ・ブラスターが出た以上こいつもありだろう)
>>539 山のように大きな魔神は別にバトルロード出典じゃねぇだろ
それなら
ウルトラスライム
いにしえのドラゴン
ウルトラボックス
も入れないと
懐かしいな
ドレアム*3とか揃えたわw
対人戦はマダンテ一択、その後リアルファイトとか
またやりたいな、リアルファイト
>>541 そういえばそんなのもいたな それに本編からもグランドラゴーン、エッグラ、チキーラ、4精霊がまだ出てなかった
>>534 むしろなぜ神さまが自然系なんだろう
神獣よりよっぽど?系っぽく思うが
というかテリワンの系統だと入る場所もなさそう
人型がよく入れられる悪魔系にも、神さまはさすがにダメだろうし
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:30:53.13 ID:kgf7Zmsa0
もう4スレ目か
とりあえず期待
2012年豊作すぎワロチ
示現竜はどっちだろうな竜か?でイルカのリメイクの有無が決まりそうだ
>>544 ?系に入るんじゃね?
系統増やすならまだしも再編成して減らすのは勘弁してほしいな
元の十系統に加えて水系とできれば怪人系を追加して欲しい
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 00:22:35.90 ID:u90EKBdw0
スラファが出せるならドンモジャールも出せるはず
続報が全くないね
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 10:45:09.56 ID:R88qaZL40
>>506 いや、市村はピサロ(人形、美形)、ドレアム厨だよ
市村が関わった作品には何故かピサロ、ドレアムがやたら優遇されてる
本来なら6章なんか無いのに、市村が6章追加してピサロマンセーシナリオ
市村がゲームデザインした9はドレアム最強
バトルロードでは企画、シナリオを担当して
自分の好きな人形、美形ピサロとドレアムをシナリオに登場させ
大好きなドレアムを王様のようにしたPVを作りあげた
バトルロードのモンスターのパラメーターなんかは
10のディレクター藤村?さんが細かく決めたらしい
だから藤村?さんが仕切る正統ナンバーの10では、闇ゾーマ様が世界最強になるだろうよ
ダークドレアムはデスタムーア虐殺のイベントがあるから最強扱いされるのもわかる
ピサロの事はどうでもいい
というか以前公式掲示板で人型ピサロ出せって趣旨のレスに対してルイーダが難色を示していたからおそらく出ない
モンスターズでの序列ではダークドレアムは一番強い設定だね。
バトルロードビクトリーが顕著。
原作やってる人間には、あっそって感じ。
オマケのザコグラフィックだから。
ゾーマ厨とドレアム厨の煽りあいが始まりそうだな
J2の時点でゾーマ厨とドレアム厨のくだらない煽り合いは勃発していたがな
J2の時点では捨てゼロ戦法が使える分ドレアム厨が優勢だったけど
プロフェッショナルになってドレアムに強者の余裕が付くと今度は今までの恨みを晴らすかのごとくゾーマ厨が暴れ回ってた
たまご占ってくれるお姉さんに筆おろししてもらいたいです
DQM2とは逆にタイジュからマルタの姿を一望したいもんだなあ
>>554 配合にわたぼう使うから、モンスターズから入った人にとっては特別な存在なんだよ
因縁があるデュランの色違いだし
>>552 ファミコンの6章って容量の都合で入らなかっただけじゃなかったっけ?
通はドレアムやゾーマではなくエスタークを使う
>>560 FC版の時点でピサロは仲間になる予定だったが容量の都合で削ってしまったらしいな
ただそれがリメイク版の6章のことをさしているかどうかは不明
>>560 そんな説がまことしやかにささやかれてはいるがはっきり断言できるソースは見たことがない
>>561 ロザリーのイベントは案としてあったってだけじゃなかったっけ?
>>562 一応、Wikipediaにファミコン通信何月号より抜粋とかなんとか書かれてた気がする
Wikipediaは明確なソースじゃない?知ったことか
ゾーマもドレアムも好きだから鬼強い設定でいいよ
魔王はみんなべらぼうに強い設定であった方が嬉しい
不満なのは竜王の弱さだなぁ
竜族の王を名乗ってるのに竜王より強いドラゴンが居すぎだし、
実質中ボス格のバラモスやムドーの方が強いのも納得いかん
たのしみだなあ
竜王なあ....
龍神王、マスタードラゴン、神竜
竜族の王という威光が通用しない連中だから泣けてきちゃう
ルカイルなんて力は劣るが魔王であるとか言われるしな
ゾーマもドレアムもどうでもいい
間をとってデュランでいいよもう
そういやテリーって何でデュラン、わたぼう、グレイトドラゴンのPTにしたんだろうな
そこはバトルレックスだろ...とフルボッコにされたのも懐かしいものだ
PS版ドラクエ5並みって歴代ドラクエの中でもトップクラスじゃねーかww無理だろwww
あまり戦闘スピードが早くなると対戦で考える時間が減るから困るな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 16:38:49.55 ID:ALve+plT0
グランピサロ
ポケモンまでとはいわないが
どれ程メジャーになるだろう
>>564 容量足りなくてできなかったことがあるのだけは本当
ただしそれが6章やピサロのこととハッキリと言われたことはない
>>565 モンスターズの成長率は竜王よりバラモスの方が低くなかった?
竜王は人間体とドラゴン体のどっちで話をしているんだ
まあでもドラゴン体は正統派のトカゲ体型過ぎて
ちょっと強そうに見えないというのはある
竜王ドラゴン形態の方は最近だいぶ優遇されてるな・・・その分シドーがラスボスなのにだいぶひどい扱いだが
意図的に特定魔王優遇せず、平等に扱ってくれないものか
性能もだけど配合がな。
ゾーマにバラモス、ドレアムにムーア、ムーアにムドーはいいけど、
露骨に素材にするあたりは何ともはや。
ゴミソーン生み出すためにゾーマミルドデスタオルゴの四体配合とか狂ってたなぁ
テリワンのドレアムや、J2Pのエルギオスは魔王を都合全部使うな。
無意味な序列だ。
エルギオスは、竜王は使わなかったかもしれん。
携帯のほうもラプソーン作るの面倒な上にスキルがゴミなんだよな
携帯版はウィッチレディとフライングデビル出てるんだっけ
単に最新ドラクエの大魔王には手間がかかるだけかと思ったら、
マルタじゃオルゴデミーラはダークドレアムとせいぜい同程度だったな。
よくわからんが、序列付けたがりはいそうだ。
ついでにデスマシーンもいるよ
>>585 携帯だとドレアムの評価がガクッと落ちてデミーラとムーア最終が最高の魔王って評価だな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:17:06.43 ID:+cSqEMkJO
リメイクならリメイクで戦闘のテンポ、移動の速度を改善したり配合の種類増やしたり扉の種類増やしたりするだけでいいんだよ
ジョーカーはジョーカーでテリワン、イルカとは別ゲー
ただモンスターズって名前が一緒なだけなんだよ
そこら辺を理解してないからくそリメイクになるんだろーがスクエニ
ジョーカーのモンスターが入ってるってだけで買う気すらおきんわ
>>586 携帯電話のやってないが、ラプソーンじゃなくてそいつらなんだ。
やっぱり、何か変で無駄な意図はありそうだな。
2の時点では原作新作ラスボス補正ってことでデミーラがドレアム並みに強かったのかな
>>588 意図も何もイルルカと大して配合方法変わってないんだから
ラプソーンはラプソーンでジェノシドーやムドーを二匹使ったりしてめんどくさい
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:30:12.13 ID:FBFthFiV0
配合=フュージョンだろ
>>588 命令がないのと固有スキルが消せないって仕様の問題なんだけどね
その分対戦で色んなモンスター見れて楽しいけど
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:39:41.52 ID:6eYJAqaXO
なんで3DSなんだよ、普通ので出せよ
竜王とハーゴンはローズバトラーさんの材料という重要な仕事があるじゃないか
>>593 容量が足りない
普通w
J2Pは強、最強含めて886種族らしいけど…
これは今回で1000超えるな
全部じゃないだろうけど鳥山さんすげーな
強とか最強とか分けてもあくまで同一モンスター扱いすべきだと思うな
強スライムとか最強スライムとか実際に戦うまでわからないくらいのがいい
強・最強系は消してほしい
むしろ消えないって発想が無かった
はじめから最強のステータスで別にいいだろ
どうせクリアする程度じゃ普通にやっててもカンストなんてできないし
>>597 鳥山は関係なくね
強化、最強化すると特性が増えて能力値の伸びが良くなってたから
続投させた方がクリアまでのバランス調整がしやすくなると思うが
性格はPS版準拠かな
そもそも現段階では中身がシステムが限りなくジョーカーっぽいテリワン3Dに性格あるとは思えないけど
>>594 期待していいの?このゲームのために3DS買う価値ある?
しらねえぉ糞野郎
>>603 いつジョーカー仕様になるって決まったんだよ
お前の脳内か
だいたいキャラバンが爆死しなかったらジョーカー路線にはならなったのに
現在のジョーカーのシステムと性格って矛盾しなくね?
矛盾はないだろう。
特性の時々〜か稀に〜が一個増えるみたいなだけだし。
>>594 竜王はアンドレアルと魔王の使いだっけ。
ハーゴンが思い出せない。
ジャミラスとなんだっけ
>>610 ハーゴンはワイトキングとメタキンじゃなかったか?
どれも他国マスターからゲットできたような気がした
ワイトキングの作り方ってゾンビ系×???系じゃなかったっけ?
まあ、イルカなら野生か他国マスターからGETできたような気がしたけど
うちは毎回竜王さんが犠牲になってくれました。
イルカなら素材2匹が簡単に手に入るしね…
キャラバンの爆死は発売前から予感してた
正統派続編ならミリオンは行ってたのに
>>612 ボーンプリズナー×ぶちキングでOK
ゾンビ系最強と言われてる割にはめちゃくちゃ簡単だぞ
まおうのつかいのほうがよほど手間がかかる
待ちきれなくてPS版買ったけど、やっぱ面白いな
年取るとゲーム、特にRPGなんかプレイするのが面倒くさくなってくるけど、このゲームは飽きることなく楽しめる
ワイトキングならボーンプリズナー×ぶちキングという抜け道があったという記憶が
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:59:27.52 ID:z+dPfvxj0
Jシリーズからは、勝ち抜きバトルとバーチャルバトルだけ受け継いでほしい
特性も1体につき1つなら歓迎する
でも、常時アタカンや行動早いみたいなバランスブレイカーはいらないと思う
魔王の使いがワイトキングから作れるから、
当時ワイトキング最強はデマだと思ってた。
何かしらのミニゲーム追加はあるだろうか?
お気に入りを愛でたいから、ミニゲームで遊ばせてくれ〜
3Dだから、割りと簡単にできると思うし
>>619 実際使いやすさも作りにくさもまおうのつかいのほうが上だと思う
とりあえず枠廃止してくれればいいからはやく発売しろ
情報が無さ過ぎてワロタ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 08:37:49.27 ID:gkGwW1Ex0
テリーリメイクまで暇つぶしにDQM1・2以来にDQMJ2買ってきてDQMやってるんだけど
キラーマシーン2ってどうやって作るの?
キラーマシン×キラーマシーン×キラーマシーン×キラーマシンじゃ無理なの?
もう途方にくれてきた…
キラーマシン2を作りたいんだよ…orz
ぐぐれよ
>>624 キラーマシン×キラーマシーン×ゴールデンゴーレム×ゴールデンゴーレム
>>626 トン
ゴールデンゴーレムを作るのは溶岩魔神×2と氷河魔神×2でいいんだよな?
レベルとかなんかトリックないんだよな?
バルかなんかってやつしかできないんだが
スレ違いも理解できないコミュ障
何故ググるなりwikiるなりしないのか
それはそうと大きさ云々枠云々の話だが、久々にPS1.2やったけど、意外と気にならなかったな
こうゆうもんだって頭で勝手に理解したのか、脳内変換されたのか、ひっかかりすらせずスムーズにやれたぞ
キャラバンハート以外は全部プレイしてるけどな
>>629 そりゃドット絵の方が気にならんだろ
まぁサイズ無い方がいいのは確かだが
>>630 あぁ
これが3Dになるとまた違ってくるのは当たり前か
ドット絵のままにしろとは言わないが、見せ方で気にならなくなりそうだしなんとかしてほしいよな
枠とかじゃなくて「3体まで」ってしちまえば万事解決じゃね?
ギガンテスもでっかいままついてくるPS2ドラクエ5を見習えばできるはず
しかしでかいのってほんとにいいのか?
確かにヘルクラウドとかがリカちゃんハウスだったら違和感バリバリだが、俺はサージとかも逆にかなり違和感あったんだが
質量とかではなく、3D表示の技術的にな
なんていうか…もともと標準サイズで設計して、最後に大きさの倍率だけ大きくした、ただの拡大表示のような感覚だったな
PS2ドラクエ5を見習えば違和感もなくできるはず
それよりもボスの部屋がリカちゃんハウスなのはなんとかしてくれよ
せめて4枚は使ってほしい
DQ5信者きもっ
PS2DQ5という表現はな。
元になったトルネコ2、
あるいはそれの上位であるヤンガスを例に。
5はフィールドでのモンスター表示に定評があっただろ
だからあれのようにしてくれという意見があるのもありだろ
ゴメン。トルネコ3
PS2DQ5は画面の表現が素晴らしかったな
ディフォルメ具合が気持ちよかった
主人公が杖持ってないとか
ビアンカの腕太いとかもあったけどね。
モンスターと子供は良かったな。
ただ、あのミルドラースやエスタークやブオーンは
それこそ枠が要りそうだった。
だからこそヤンガスかなと思ったが。
ヤンガスの表示一覧見てみたいな
ニコ動にある
アドレスはらないけど
PS2ドラクエ5でお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願い
なんだこいつ
エスタークとブオーンは
プチタークとちっちゃいブオーン見てると
連れ歩く時は、なんとか出来そうかなって思う
スクエニ、戦闘時と連れ歩き時のグラを別個で用意してくれるかな?
>>646 ドラクエシリーズって、ワールドマップでは街が主人公と同じくらいの大きさで表示されるし
別にでかいモンスターが連れ歩くときは小さくても、そこまで違和感感じないな
船とかも主人公と同じ大きさだしね
ディフォルメって大事だな って思う
ジョーカーは携帯機でリアルスケールにしたせいで散々だったしな
携帯関係あるのか?
テリーはフィールドはなくてほぼダンジョンだし、
そのあたりもデザインの参考とすべきところが別かと思う。
別に売れたからいいし
と、するとヤンガス参考にする感じか
魔王系やスライムの大きさとか
このあたりならディフォルメなら違和感なさそうだね
携帯機だと画面が小さくなるから、ディフォルメは使った方が良いと思う
個人的にダンジョンに関しては、PS2DQ5のフィールドを(も)参考にして欲しい
ヤンガスを参考にするついでにヤンガスのモンスターも持ってきてほしいな
そうすると俺のほしいモンスターすべてそろう
ヤンガス厨うざっ
プラチナキングはダイヤモンドスライムのせいで追加無理かもなあ
サーベルきつねは出ますか!?
出るよ
出ないよ;;
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 17:28:07.30 ID:Kj7lDA/P0
テリワン→ドラクエ10→モンスターズ新作(ジョーカー3?)っていう風になるのかな
>>656 どうも携帯版は色違いを出してるっぽい
(ガマデウス→フロッグキング、バッファロン→レッドオーガ、トラップボックス→キングミミック など)
プラチナキングは携帯版に出てるようだから確かに厳しいかも
まあ
>>481や
>>488の中からたくさん採用してくれりゃ嬉しい
爆裂バイキル猿ってウルフデビルだっけ。バズズに似てる奴だよね
バズズが魔法寄りなイメージだから対として出るといいけどなぁ・・・
うんそうウルフデビル バズズに似てるというかバズズがガチムチになったような奴
確かに体格ではバズズが魔法系でこっちは戦士系かもしれん
プロフェッショナルに出てなくて、テリワンには出てるモンスターって何種類くらいいるんだ?
ミルド爺やデスタ第二、第三形態以外ぱっと思いつかないんだが
テリワンオリジナルがわんさかいるだろ
ビーンファイターねじまきどりダンジョンえびエトセトラエトセトラ
>>665 悪魔の鏡、アントベア、ウィングスネーク、ウインドマージ、エビルワンド、大イグアナ、骸骨剣士、ガンコ鳥、キラーグース
グレンデル、コアトル、さそりアーマー……
他にもたくさんいるはず
大会は爆裂全力攻撃の早出し大会にならないことを祈る
前に書き込まれてたやつのコピペ
スライム系
スライムツリー スラッピー はねスライム ボックススライム
ドラゴン系
ウィングスネーク おおイグアナ ガメゴン キングコブラ コアトル
ソードドラゴン とさかへび ドラゴンキッズ プテラノドン
ポイズンリザード ライバーン リザードマン
獣系
アントベア かまいたち キラースコップ グリズリー
ゴートドン スーパーテンツク スカルガルー ストロングアニマル
ファーラット フェアリーラット ベロゴン ミノーン ユニコーン
鳥系
ガンコどり キラーグース サンダーバード ダックカイト
デスフラッター ピッキー ファンキーバード ミストウィング
モーザ ロックちょう
植物系
エビルシード オニオーン ガップリン かりゅうそう
コハクそう ダンスキャロット はなまどう ビーンファイター
ひとくいそう ふゆうじゅ マンイーター マンドラゴラ
虫系
おおなめくじ おおみみず キリキリバッタ さそりアーマー
じんめんちょう ダンジョンえび テールイーター とうちゅうかそう
ホーンビートル メーダ
悪魔系
オーガー グレムリン スカルライダー ダークアイ ピクシー
ヘルビースト メドーサボール
ゾンビ系
アニマルゾンビ ウィンドマージ がいこつけんし しにがみ
ナイトウイプス ボーンプリズナー マッドロン マネマネ やたがらす
物質系
あくまのカガミ あくまのツボ エビルワンド ギズモ トーテムキラー
とげぼうず ネジ巻きどり のろいのランプ
????系
デスタムーア爺 デスタムーア筋肉 ミルドラース変身前
>>665 プロフェッショナルやってないけどスラッピーとボックススライムとかはねスライムとか
そろそろプラチナキングとフライングデビルとスライムエンペラーさんをだな・・
特にフライングデビルは見栄えも良いと思うんだけどなぁ・・
J2Pのモンスター以外も新規で追加はするだろうし、ナンバリングタイトルからまだ出てない奴ら輸入してほしいな・・
シナリオの追加に加えて完全オリジナルのモンスターとかが追加されそうな気がするけど
プラチナキングとスライムエンペラーが同時に来たら色違い4種だな
J2Pで増えたとはいえ7のモンスターはまだまだ少ない気がする
あ、マデュラさんの存在忘れてたww
仮に来たとしてもどっちか片方か。仮ですらこの状態じゃありえんだろうなw
デスマシーン来いや
ミルドラース、デスタムーアは変身も連戦で戦わせてほしい
それが終わったら
しんりゅう、エッグラチキーラ、ダークドレアム、竜神王、かみさま、
最終ボスはテリワン3Dオリジナルで、
ダークドレアム作っても『で、誰を倒すの?』
じゃ寂しいから、
後半も育成しながら倒せるボスを作ってほしい
目標がいる事で、育てがいもあるかと
>>673 モーモンは色違い3種全部出てるからあと1種ぐらいなら…
まあどちらかといえばプラチナキングの方に来て欲しいかな
!Mokuton
色違いの必要か?
好きな人以外あんまし関係ない気がするんだが
>>662 携帯版で初めて追加されてジョーカーに出てないモンスター
スライム系
こんぺいとう、メラリザード、しびれスライム、マスタースライム、マグマスライム、ぶちベホマラー、アクアスライム、ダークキング、
メタルブラザーズ、ゴールデントーテム、プラチナキング、スピンスライム
ドラゴン系
ドラドン、ガメゴンロード、アックスドラゴン、ヘルバイパー、とかげせんし、カオスドレイク
獣系
キングムーチョ、ビッグももんじゃ、サーベルウルフ、バーサーカー、メイジももんじゃ、やつざきアニマル、
ベロリンマン、モコモコじゅう、つちわらし、インフェルゴン、とうだいタイガー、さんぞくウルフ、マッスルコング、レッドオーガ、ブルファング
鳥系
メイジキメラ、メイジドラキー、スターキメラ、ごくらくちょう、フーガ、シープダック、アイアンホーク、れんごくまちょう、キメイラ、フォレストガード
植物系
コロヒーロー、コロファイター、コロマージ、コロプリースト、マロンマン、マージマタンゴ、かぼちゃのきし、オニオンマスター、
はなもどき
虫系
メタルスコーピオン、はねせんにん、がんせきぐも、デスサイザー、しのさそり、オニムカデ、スカラベーダー、ドロルリウム、さそりかまきり
悪魔系
まじんブドゥ、きとうし、じごくのつかい、まほうつかい、きめんどうし、うらぎりこぞう、ピサロのてさき、ベビーゴイル、バンパイア、
げんじゅつし、まじょ、カメレオンマン、メッサーラ、キラージャック、ばけものしんぷ、グランドサタン、ウィッチレディ、ダークビショップ、
くさりまじん、ノックヒップ、フライングデビル
ゾンビ系
シャドーナイト、さまようたましい、かげのきし、メトロゴースト、バラモスゾンビ、どくどくゾンビ、ドラゴンゾンビ、しにがみへい、
くさったまじゅう、ゾンビーアイ、デスプリースト、のろいのマスク
物質系
ブドゥのランプ、デスマシーン、とつげきこぞう、あくまの書、呪いのつるぎ、ブラッドハンド、カンダタこぶん、
ブラッドソード、パンドラボックス、エビルエスターク、つじぎりアックス、ツボック、エビルフランケン、
ファントムグラス、さまようしんかん、ドラゴンマシン、キングミミック、グリフィンクス、ドロザラー
水系
マーマンダイン、マザーオクト、マッドウェーブ、フロッグキング、うずしおキング
?系
ボトク、エリミネーター、てんかいじゅう、ジェノダーク
色違いはその種が好きな人以外には水増しシネって言われるのが辛いな
テリワン3Dオリジナル裏ボスは、
全て999のモンスターで試行錯誤して倒せるか倒せないかって強さで、
間違ってもAボタン連打余裕はやめてほしい
>>675 そこらへんは配信で何かありそうじゃない?
色違いまったくなしにしたところで、何でこっち選んだんだ、あっちのがいいだろ、とか延々と議論続くだろうなw
色違いの出せばいいってものじゃないかもしれんが、だからといって一匹だけにしてもそれはそれでツッコミが入る
基本色違いが多いからねぇ
最近じゃ得物や姿も若干だけど変えてはきてるが、別物じゃあないし
メラリザードって5にいたやつだよな?
間違いだろ?
どこがスライムなんだ
ドラゴンバゲージ、ドラゴンブッシュ、コサックシープを歓迎している奴を見たことが無い
下手したらこいつらの1色目も
ドラゴンキッズの赤い奴だね
どう見てもスライムじゃあないよ
いばらドラゴンはステータス合計最弱モンスターだからな
色違い水増しはその中で上位、下位互換ができるのが問題なんだよ
というか実際水増しで追加してるのが見え見えだし
テリワンから色違いは居たのに何を今さら^^;
>>678 エビルエスタークとパンドラボックスとプラチナキングは3DSにも欲しい
にしてもエリミネーターが?系とはこれいかに
そういえばバンパイアは確かGB版テリーの説明書にシルエットが載ってたから出る予定あったのかな
テリーとかいくらGBCに対応しててもあのドット絵じゃ見分けがつきにくいからなぁ
デュランとドレアムも赤か深緑か、ってくらいだし
水増しがある意味ドラクエの特徴だから水増し増えるにしろ、単体で増えるにしろどっちも一長一短かな
>>689 カンダタが?系だったから色違いのこいつがついてきたっぽい
メラリザードはドラゴンに張り付けようとして間違えただけ
しりょうのきし、ドラゴンソルジャー、キラーアーマー、ナイトキングあたりは装備している武器を変えて差異を見せた
ヘラクレイザー、キラーピッケル、ポンポコあにきといったオリジナルの変種もいる
こういうのはまだマシだ
でも原作と獲物が違うと別物感が強くて嫌だなあ
ファミコン時代、というか1からそういう事やってたんだよな
どんだけ先進的だったかってことだな
今じゃあれこれやってるゲームも多いから逆に王道過ぎて埋没してしまってる気もするが
お前ら期待しすぎなw
テリーにいたモンスターとJK2Pのモンスター以外はでないと思うぞ…
PS2版5のスモールグールがつちわらしより小さかったりして凝ってたな
>>696 原作に登場したモンスターのほか、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』に登場した全モンスター、
そしてさらなる新モンスターやストーリーも追加され、以下略と公式に書かれてるか新モンスターも出す気らしい
原作に登場したモンスターが全て出るとは書いてないのが不安要素か
そこは不安要素じゃあないと思う
追加される要素としてJ2Pから来るのは全て出ますよってだけだし
まったくの新規で追加される奴らのが気になるわw
確かに新モンスってのもあまり期待できないな
既存から新しく持ってくるのか、ドークみたいにセンスの欠片もないオリジナルを持ってくるのか・・・
やっぱオリジナルより本編からの未出場モンスターを出して欲しいなあ
スマン
>>614>>616 これ全然知らなかった。
良いこと聞いた。
ジャミラス使うのはシドーか。
そこそこの強さの新規モンスターが色々な配合に使えるのは便利だけど気持ち的にはやめてほしいな。
イルルカの邪竜戦士とかギガントドラゴンとか
蛇竜戦士は発売前は新モンスターとして記事にも載ってたし、色々と楽しみだったが、あれほど空気化してた奴はそういないw
テリー・強テリー・最強テリーをお願いします。
どうせこれもdlc商法すんねんやろ?
?系最強はテリー
全モンスターの配合の頂点にくる
ダークドレアム+新?系
まあテリーはたしかに?系だったな
テリー乙
引換券とか馬鹿にしてるけどテリーさんはシスコンだけどいいやつなんだぞ
あの謎の剣士少年ヤンガスのオルテカみたいな形で仲間にできないかな
ふと思った
主人公がテリーとミレーユのどっちかを選ぶ選択式の可能性ってある?
男主人公か女主人公選べる的な
>>708 しません、完全版商法です
なんと完全版ではイルルカ、キャラバンハートに出たモンスターも全て網羅します
テリーは仲間に出来た所でエスタークの劣化になるんじゃないか
デュランの扉で戦ったテリーはとくぎが剣技で耐性がショボかったような気がする
強すぎるテリーなんてテリーじゃないからそれでいい
ひゃくれつなめと誘う踊りでいつも何にもできずに死んでいくわテリー?
>>715 というかプロフェッショナルって完全にいつものリメイクだったよね
追加要素の多さとかステータスの大幅な見直しとか
今回原作スタッフ集まってるんだし、わざわざ3DS版のリメイク作るような仕様にはしないだろ
イルカだって出そうと思えば出せるのに
問題はイルカさんがリメイクする程売れていないと言う点
イルカ以下のジョーカー2が完全版出したんだから出さない理由はない
イルカならまだ懐古厨が食い付くし
懐古厨ってどうせドット絵主義だったりするんでしょ?
あとジョーカー2って、ジョーカーよりそんなに変わらない売り上げなんだぜ
テリーからイルカみたいに同じ使い回しの作品なのにどうしてあんなに差が付いたんだろうな
イルカリメイクはいずれ出るでしょ
鍵システムとすれ違い通信の相性が良すぎるし
テリ1リメイク(を今)作ってるから、ノウハウあるだろうし
使い回しだってめちゃめちゃ多いから、作りやすいんじゃない?
おー3DSでリメイクされるのか
今でもたまにやってるから嬉しいな
7の山賊とまたやれるのが楽しみだぜ
今度は初回で倒してやるんだ
配合して、モンスター倒して15レベルくらいまでのポンポン上がる瞬間が楽しくてしょうがない。
ID:P4+OcMcSO適当過ぎワロタ
ジョーカー厨って気持ち悪いっすね
イルカはテリーの半分くらいしか売れてない
というかテリーがダブルミリオンだからな
SFC版の5と大差なかったような
テリーが本編と同じで期待したほどじゃなくてイルカ以降落ち着いたってところじゃないかな
初代の魔王の扉って
竜王→虫 ハーゴン、シドー→植物 バラモス→鳥 ゾーマ→スライム デスピサロ→悪魔 エスターク→ゾンビ
ミルドラース→物質 ムドー→獣 デスタムーア→ドラゴン
だったけどオルゴ・デミーラやラプソーンが追加されるなら系統の数も増えるのかな
普通、竜王の所にドラゴン系じゃね?って今になって思った
テリワンは単純にナンバリング若い魔王ほど下位に位置づけられてたから、竜王の所に弱そうな種族当てたんじゃないか
設定考慮するとと竜王の所にドラゴン系、ハーゴンの所に悪魔系が妥当な気がする
テリーは230万ちょいでイルカは150万ちょいだよ
適当抜かしてイルカ叩きとかジョーカー信者余裕なさすぎワロタ
>>725 鍵を旅の扉の地図にしてこのリメイクに入れたらそれで要素が終わるな。
>>736 二本セットで、だけどね。
ルカ 105万
イル 40万
くらいかな
ポケモンじゃあるまいし二本買いする奴なんてほぼいなかったから普通に合計しろよ
おまけでふしぎな鍵のような要素があればすれ違いも楽しいね
テリワンリメイクのスレで
マルタ持ち上げてジョーカー下げるのと
ジョーカー上げてマルタ下げるのと
何が違うんだ?
>>733 竜王→ドラゴン ハーゴン→悪魔 デスピサロ→植物or虫 エスターク→物質
ミルドラース→獣 ムドー→削除 デスタムーア→植物or虫 オルゴデミーラ→ゾンビ
ラプソーン→水
デスピサロとミルドラースとデスタムーアは適当でエルギオスは知らんがこういう感じのが妥当だと思う
ああ、バラモスも削除で代わりにエルギオスが鳥とかで
エルギオス→怪人orエレメント(追加されるなら)
ジェイムとガーディスの扉はあるのかな
別にイルカ叩いてないのに…
てかジョーカーとかやったことねぇ
ブラックヘイホー
>>743 新しいのはいくらでも増やしていいが削除なんて論外だろ
社員に見られてお前のせいでムドー無くなったらどう責任取るんだ?
wwwwww
ムドーを消す2chの1レスwwパねえwww
ムドーは無慟
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 15:17:01.95 ID:746GcXn/O
そんなムジョーな…
2chの意見が全ての恥ずかしい子がいるな
一般の人は正直こんなことなんざ見てないし、よしんば見てたとしても2chの意見なんて電車の中で喚いてるキチくらいにしかとらえられて無いよ
これはここだけじゃなく他スレ他板全てに言える事だからこれからは注意しような
どこを縦読み?
テリワンにあったんだからムドー無くなったら嫌だろ?
万が一ムドー無くなったらどうしてくれるんだ?
社員が参考にして、『ムドー削除してほしいみたいだから削除すっか』
ってなったらどうするんだ?
関係ないが何年か前の夏休み、みのもんたが嫌いだったので日本テレビに送ったら、次の週におもいっきりテレビからみのもんたがいなくなっていた
なんて事もあったんだよ
カバシラーの上位種出して
ムドーに加えて、夢の世界のムドーも追加の方向で!
あとミラルゴ
お前ら釣られすぎ
ドグマ出てこい
発作なんだからそっとしておけよ
単純にムドーの扉が系統扉以外にって事だよな?
ムドー自体を消せなんて一言も言ってないわけだが
魔王の扉のボスからバラモスとムドーをなくしてオルゴ、ラプソーン、エルギオスを加えて魔王の扉のボスを再編してほしいってこと
つーかモンスターの種類が倍以上増えてんだから
扉の系統が被ってもいいだろ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 18:48:53.59 ID:Nuxc92Ws0
むしろ系統を統一する必要も無い
必要云々以前に一つの扉で系統網羅とか物量的に不可能
この前あった作品別の扉ってのは面白そうだな
だからムドーの扉無くなったらどう責任取るんだ?
バラモス、ムドーとも扉のボスで戦いたいんだが
お前のせいで無くなったら責任取れるのか?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 19:27:47.75 ID:K2ignOjQO
ハーゴンの前にアトラス、バズズ、ベリアルとの三連戦とかほしいなぁ・・
各魔王の扉はそれぞれの作品のモンスターが出るってのでも面白いと思う。
1や2あたり厳しいかもしれんがw
1のモンスターも割りといる
ただ常にマホカンタや全ガードブレイクを失ったドロルメイジなんかただのドロルメイジだと思うが
それにしてもまったく画像公開されないな、初出はやはりVジャンになるのかね
戦闘シーンはジョーカーシリーズの使いまわしなんだろうけど、それ以外のシーンはどうなるか気になるね
あとはまだ登場確定してないラスボスや別形態とかも追加されるか気になる
いつの日かスピンオフ作品も含め、全てのモンスターが収録されたモンスターズが出るといいなw
一体何千種類いるのか想像もつかんがw
使いまわしっていってもプラットフォーム変わるなら多少は変わるんじゃないの?
モンスターは結構細かく作ってたから平気だろうけど、使いまわしてほしくないのもいるからなぁ
キングレオとかちょっと横に太いキラマ2とか・・キラマ2に関しては個人差あるだろうが、前者は・・
まさかPS版準拠の移植だったりするのか?
PS版だとイルカも全部入れないといけなくなる
たぶんGB版かと
>>773 現時点で強最強を含めずに1500種類くらいだよ
人間を含めるか、同名別グラを含めるか、同グラ別名を含めるか、
チャンプやブッチみたいな個体を含めるかで変わってくるけど
10が出たらもう100体程度は増えそうだな
竜王×大魔王ラプソーン=竜神王だけど低確率で配合大成功で永遠の巨竜になる・・なんてことはないだろうな
というかテリーの配合で成功や失敗はどうなんだろ・・タマゴ産んでそれが孵るんだから失敗とかで変なの産まれたら泣くわw
大成功でも意図していないの産まれてもなぁ・・
>>777 スピンオフ含めて1500なら、実現もいずれは可能かもなあ
まあ色違いは人気あるモンスターだけでいいから、それ以外の個体だけだと更に少ないだろうし
新モンスターにはもりもり3からの参戦もあるんだろうな、3からの前にオンゾエグも欲しいとこだ
他にもオルゴデミーラおかまや、ギスヴァーグなんかもラスボス枠として欲しいな
大成功は初期ステが5割増しとかでいいよ。
違うモンスターが生まれても困る。
PSPででたキングダムハーツでアイテム合成があって、これもたまに大成功するんだけど、
A+BでできるCが欲しいのに連続で大成功してDばかり出来たときは嫌になった。
テリワンでの違う扉に入らないと大成功フラグみたいなのが変わらないから、同じ世界で何度合成しても駄目ってのを後で知った。
>>780 その前にスラリンガルとエリスグール出すんならゴッドスラリンガル出せよ・・・
もりもりやってない身としてはスラリンガルなんてどうでもいい
というかあれ生き物どころかゴーレムの類ですらないただの戦車なんだろ
なぜ卵から生まれるんだ
仮に生まれたとしても操縦者が居ないと動かないじゃないか
何故卵から生まれるんだって…星降りの祠の神秘のパワーとでも思うしかない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 21:00:05.24 ID:B1msyeQU0
PS版みたいに図鑑コンプしたらゾーマズデビルもらえる見たいなのは目標ができて個人的には好きなんだけど
やっぱり配信限定はやめて欲しいな…
新作じゃなくてテリワンのリメイクとして出すんだから配信限定・Jのクロウみたいに
複数必要なのに1体だけとかはやらないでほしいな
クロウみたいなのは出ても良いけどモンスター扱いは嫌だ。
どう見ても人間じゃねーか。
ミミックだって中にモンスター入ってる設定だったのにいつの間にか宝箱のモンスターになっちまっただろ?
そんなことよりムドーの扉なくさないでくださいお願いしますムドーと戦いたいんです
クロウは一応幽霊だから、腐った死体と同じ扱いでいいじゃないか
ヘルクラウド「ガタッ」
お前のせいでムドーの扉無くなったら責任とってRPGツクールでムドーの扉作れよ?
>>789 百歩譲ってゴルスラはいいとしてシドーやらと配合させられるなんて不憫すぎる。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 21:28:25.50 ID:a45FOTJe0
今思ったけどドレアムの配合は据え置きかな?
わたぼうが犠牲になってしまうが...
ジョーカーシリーズの扉も追加されんのかね
神獣やらライオンやら猿やら天秤やらで
原作再現すんの?
そろそろスクショの一つでも公開すれば、もっと盛り上がるのになあ
戦闘画面は見せられても盛り上がらないと思うわ
なんだジョーカーじゃん、ってなりそうなので
初スクショは今月のVジャンプあたりかな
対戦の仕組みとかどうなるんだろ
ジョーカーやったことないから詳しい仕様わからないけど、ポケモンみたいにWiーfi繋げばランダムで対戦とかできるのかな?
某DASH3のように製作中止されたりして
てか仲間にするシステムについてってみんなどう思ってるの?
以前のがいいのかスカウトがいいのか。
個人的には、邪道かもとは思うけれども、分かりやすいスカウトシステムのが好きなんだが
星降りのオーブ無尽蔵に入手可能なら肉システムのがいいわ
あれあれば確実に仲間にしていけるもの
星降りのオーブはいいものだ
モンスター数的に考えてスカウトシステムだと色々と面倒臭いぞ
プチット族は単品で育てたい
スカウトアタックって原理がよー分からん
>>806 マ素とかいうものがモンスターを凶暴化させてて、殴ることでそれを払ってるとか聞いた
スカウト制にしたら野生値どうすんだよw
仲間にするだけじゃないんだぞ、あれ
スカウトはポケモンのパクり
肉のが仲間になる、友達になる、的な要素あってよかったな
要は餌付けだがw
牧場預けっぱなしの奴らは最高値まで上がってたけど肉で野生も下げられたし、性格システムもあった
そこらへんはどうすんだろ
>>808 へぇ
本編の仲間モンスターの設定もそんなんだったかなぁ
本編の仲間モンスターは、
魔物は強いやつについていくものだからという設定だけ
テリワンはそれに加えて肉によるアメが入る
テリーお坊ちゃまは肉臭いのです
牧場には隙あらば食べようとする輩がいるくらいに肉臭い
>>813 あれ、6あたりの関連書籍にそんなのがあったと思ったんだけどなぁ
ジョーカーのしもふり肉は使えばスカウト率があがる効果。
ブラインドのパーセント見せてるだけだしなぁ。
別にどうという問題でも無いと思うのだが。
野生値を下げる意味でも肉の種類をジョーカーよりは増やしても問題なかろう。
疑問なのは牧場に預けたモンスターが飼われてるはずの環境でどうして野生化していくのかだ
牧場と宿舎には野良っぽい連中が野生にならず普通に暮らしているのに・・・
プリオの奴がサボってるとしか思えない
6の四天王って海王グラコス、獄長アクバー、邪鳥ジャミラスともう1匹ってなんだっけ
幻魔王ムドー?
そんな名前付いてるの初めて知ったが。
そもそもアクバーじゃなくてデュランだし
>>813 モンスターじいさんは、心を開くとか言ってたからそれ違うかと。
>>817 兄夫婦に子供預けても自分になついてはくれんだろ?
どれだけボリュームうpされてるかが気になるとこだ
,,..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,,
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,,
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,. | _|_ |_L /
l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i" | _|  ̄| _ノ (
|/ ( | ,,..-‐"| | レ(__ノ\ | \
‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐
'i, |  ̄l / ,―┴┐ −/─
'i, '-、 丶、/ / ヽ| 三l_ / __| ヽ
'i, / -< | /丶、' ノ| '又 ' (___ノ\
_,. -‐く / ー′ l ,' ∠__'‐、
X ', / ,' r'´ ゙''‐,,
/ \ '--─一'´ r'" ゙;,
,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ゙;,
| | / '';,
>>815 Xだと
憎む心ではなく愛をもってモンスターと戦いその心が通じたらむこうから仲間にしてくれと言ってくる
ただしモンスターは自分より強い者しか尊敬しないから仲間になるのは戦いが終わった後
確かこんな感じだったから
>>813は半分は正解
Yでは魔物使いがモンスターの良心を目覚めさせるという原理らしい(公式ガイドブック下巻より)
携帯版の特技制限は個人的には良かったけど万人向けじゃないから無理としても
10ターン制限と大会ルールが毎回変わるってのだけは受け継いでほしいな
ジョーカー仕様にするのはやめてほしいな・・・
だからといってgbのままじゃ無個性だし・・
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 11:34:49.03 ID:kMxXo3hX0
>>827 1体につき特性1つならどうだ?
勿論、バランスブレイカーな特性は全部削除の方向で
PS版準拠でいいと思うけどな
性格の幅広がりメタル化もせず程よく耐性が上がるし
ただまあ会心率だけはそのままだったから会心率の高い奴はやはり強い、でしたけども。
緩い特性はつけて欲しい あんまり強すぎないの
雰囲気だけ付けるような感じの
PS版準拠でもいいけど、画面はしっかり作り直してほしい
さすがに3DSでSFCの画面はイヤだ
強い特性を削除しても残った特性の中で強いものが蔓延るんじゃないのか
ステータスの上限を並列にして
戦略>>>個体差 なバランスにすれば
開きが大きすぎることはなくなると思う
共通システムの方を強めにする感じ
無理だろ
上限が同じで習得できる技も同じで差別化できるのが特性だけなら
強い特性を持った者しか選ばれないだろ
上限が異なるなら特性が死んでても強い竜神王のような個性を持つモンスターも生まれると思うが
3DSのスペックとか難しい話はわからんけどドラクエ8みたいなレベルのグラは可能?
>>818 アクバーはデンタルヘルスの直属部下
地上四天王とは一線を画している
どうやっても個体差は出るから
共通システム強くして、個体差を付ける部分を弱くしてくれれば良いなってコト
特性は雰囲気付けで良い
思い切ってスキルとかもすべて廃止して、
モンスターごとに特技を決めちまえ
と思ったけどそれでは上下関係がはっきり出るし悩ましい
いつもの限界値限界値、特性一つ特性一つ、ってうるさい人かな
俺は全キャラにワンチャンあるようにして欲しいから
個体差は出来るだけ薄くして欲しい
ちなみに個体差はステMAX時基準ね そこまでの課程では個体差大いに結構
キャラ特性は雰囲気付け程度、使い心地の差異化が図れるだけで良いかな
大体画像の一つも更新しないからこうも意見がすれ違いまくるんだよ
発表時期も考えると1つぐらい更新できるだろ。さっさとしろやクズエニ
すごい大雑把な意見
>>842 テリワンなんだからステmax=カンストだろ
俺も ステMAX=カンスト の気分で書いた
999がMAXのヤツね
原作まんまは主に改心率とかに問題があるが
ジョーカー仕様になるくらいなら原作まんまの方が10000倍マシ
そういえば野生値の上限はリメイクでも255なのかな?
ドラクエ好きとしては255と言う数字に思い入れがあるから
野生値の上限は従来通り255にして欲しい
2やPSでは999でね
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 13:21:13.94 ID:GlhqQcl70
ブレイクだけは廃止してくれよな
ブレイクは耐性を一段階下げるだけでいい
そもそも要らない
あと困ったら強弱の余裕付けるアホさも何とかして
その代わり無効にも効くように?
複属性の計算もあるんなら変えて欲しいな
強者の余裕いらん
複雑にしても別に面白くもなくバランスも良くならないのがドラクエ
要らんもんをごちゃごちゃ付けなくていい。レベル5じゃあるまいし
ポケモンや遊戯王は種類が増えてどんどんバランスが大味になってるので
モンスター大量増加な今回のテリワンは、より大味になる予感
流石に2Pみたいにはならないだろう
ならないよな・・・?
だけど、強者の余裕って実はドラクエ本編でも違う名前で存在するんだぜ?
1ターン休み系としてね
もうさ育てたモンスターに好きなモンスターの皮を被せられるようにしちゃえばいいんじゃね
どんなシステムでも自分の好きなモンスターが最強になれるぜ
>>818 社長:デスタムーア
副社長:アクバー
部長:ムドー、デュラン、ジャミラス、グラコス
>>848 野生値ってぶっちゃけ意味ないよね
無くしてもいいだろ
A2の強者の余裕はAI1〜2みたいなもんだと思えるが、
1回しか攻撃できないのに余裕かますのはいただけない。
おにこんは別にいいが。
杖売りゲーからの霜降り大量生産ですからね
トラマナの杖売ろうぜ!
とりあえず3DSソフトのジャケットはリバーシブル仕様で裏は当時のGB・DQMのジャケットまんまで頼む。
コナミさんみたいに。
遊び心頼む。
棚に並べて満足できる。
3Dでしんりゅうローズバトラーゴールデンスライムが並ぶのか胸圧
強化モンじい
グランスライム マスタードラゴン わたぼう
初回限定わたぼうを抱くテリーのフィギュアストラップ同梱はよ
わたぼうメインでテリーは脱着可能で頼むわ
いや別にテリー外してどうこうしようってわけじゃないんだよ
ダークドレアムはGB版でも扉がデーター内に存在するらしいけど今回は復活か。
ホイミンが仲間になった時にスラぼう、ドラキー、アントベアの誰とチェンジするかで30分は迷う
ドラキーはホークブリザードにするんでレベル10までは連れてく
>>873 そういえば俺もテトとお見合いするためにLv20まで育ててたわ
ホークブリザード成長早いし結構強いよな
アンドベア×ひょうがん=グリズリー
グリズリー×ホイミン=ユニコーン
ユニコーンキラーマシンでキングレオにしてたのは俺だけか
アンドベア×ひょうがん=グリズリー
グリズリー×ホイミン=ユニコーン
ユニコーンキラーマシンでキングレオにしてたのは俺だけか
キラーマシンどこから出てきた?
成熟タイプで最初からHP上がりやすいからな
ロックちょうに比べりゃ可愛いもんだけどw
>>877 マドハンドとか捕獲して獣悪魔でグリズリー
物質グリでキラにしてた
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 19:01:15.12 ID:KGuJJEt10
今度こそ9からイシュダルさんとズオーさんをお願いします
ぱふぱふはどうなるのか
それが問題だ
スライム使えばいいさ
イルカのカメハ王子みたいなライバルが欲しい
キラーマシン系統3匹連れてフィールドを練り歩きたい
>>885 グリズリーゴムレス→キラーマ
キラーマ×ゲレゲレ(キラパン)でもいける。
ザオラルホイミ覚えれるしユニコーン経由がおすすめ
キングレオ…キラーマシン×ユニコーン
キングレオ…キラーマシン×ストロングアニマル
キングレオ…キラーマシン×キラーパンサー
キングレオ…キラーマシン×パオーム
キングレオ…キラーマシン×スーパーテンツク
キングレオって序盤から作れるのか…
というかグリズリーさん便利すぎだろwwwww
グリズリーは系統×系統でできるのがおかしいくらい高スペックだよな
>>887 GB限定での配合、PSではできないけどな
グリズリーが強いなんて2ちゃん見るまで知らなかった。6の腐った死体もそうだが
意外な奴が鬼キャラだったりするんだな。序盤でにじくじゃくとか作ってレベル上がらないで
GB版では苦労したわ。
イルカの話になるけど、プロトキラーのあまりのヘタレさには笑った。
レベルが上がっても数値が上がらねえ・・
J2Pに出たから、今回も出るんだろうが、
今回のこいつの性能はどうなるんだろうな…
プロトキラー序盤の伸びは鬼だぞ
中盤からごみるけど
ある程度進むまでは序盤の伸びのほうが大事だよな
にじくじゃくとかさっさと作ってもレベル上がらなくて使いにくいもん
>>894 わかる
星降りの夜前に作ったが当時レベル上げのポイント知らなくてゾーマの扉まで使わなかったわ
>>886 その配合はPSの時点で消えてたからなぁ。
>>894 ひくいどりホークブリザードがサクサク上がるからな。
けどその2匹が出来たら勢いで虹孔雀作るだろう
勢いで作って後悔するというw
本編後半なら多少はレベルも上がるからいいんだけど、中盤くらいで作ると厳しい
ラザマナス、デスソーサー、おばけかれき 辺りでないかな
ドグマ、ミラルゴに限らず魔術師系がまだまだ少ない
T序盤の強敵魔法使い、バラモス城の憎い奴エビルマージを出してくれ
>>897 鳥は成長早くて強いと思ったら幻滅したっていうね。
成長と強さのバランスはキングレオがやっぱりいいなぁ。
ゴールデンゴーレムより早い、キングスライムやホーンビートルより強い。
>>898 ルカの氷の世界でにじくじゃく、しんりゅう、さそりアーマーPTだった俺
全員レベル12くらいで進めてました。
全然育たないしんりゅうやゴルスラにはやきもきしたなあ
耐性やレベル毎の伸びはいいから、低LVの特技壊滅状態でも
ゴリ押しでクリア出来るけど…
>>892 プロトキラーって、キラーマシン(無印or2)×スライム系で出来るけど
キラーマシンに戻す特殊配合は用意されてなかったよね
そのせいか、登場作品違うのにキラーマシンの欠陥品的なイメージが強い
マルタはやったことないから知らないんだが、
このリメイクで何か要素あるのかな。
モンスターのレベルアップのスピードは改善されてるのかな。
魔王や系統の頂点のモンスターのレベルを1から2に上げるのに100も経験値が必要なのはさすがに酷いと思った。
>>905 いや、魔王や系統の頂点ならそれくらいでも別にいいだろ
2のホエールマージみたいなのは酷いけど
別にひどくなくね
その辺はジョーカーシリーズだと改善されてたと思う。
テリーが昔の仕様のままの可能性の場合もあるけど。
とりあえず10レベルくらいまでは簡単に上がってほしいよな。
サクサク配合したいよ。
鏡の扉クリア前にやまたのおろち倒すと見られるちょっとしたイベントとか
マネマネと何度でも戦える裏技とか残ってんのかな
そういえばジョーカーだと経験値の格差はあんまり感じなかったな。
キャラバンまでは成長し易さでのあたりはずれをかなり感じたけど。
まあJ2はメタキンがいっぱい出るからな…。
キャラバンはシナリオクリア前にジェノダーク作れて喜んでたら
レベルが上らなすぎて終始お荷物だった。
CHはスライム島でも期待するほど稼げないしな
クリア前の無意味にFCDQ2再現したはぐれじゃ尚更
ゴールデンスライムと馬車キャラ使えばかなり稼げたけどね。
J1の経験値稼ぎが最悪だったのは言うまでも無い
しかもJ1は堀井自ら調整したという
確かに同時期の7,8と似たショボイ経験値だった
それまでのモンスターズよりは稼げなかったけど、
割とすぐにマスタードラゴンにできた記憶はあるな
テリーやJ1よりはキャラバンの方が稼げたかな。
J2やJ2Pはキャラバンよりすごく稼ぎやすいけど。
初期経験値が10で簡単に作れるやまたのおろちが使いやすい
テリーの場合はゾーマの扉のはぐれ軍団がレベル上げになるのかな。
それとも新しい稼ぎ場が用意されてるとか。
ランダム世界があって、そこでゴルスラオンリーとかメタキンオンリーの敵がランダムに出てくるとかならいいなあ。
ゴルスラは経験値あまりくれなかったような
あれはDQ7だっけ
7だとその代わりゴールドを大量にくれた。
イルカでも経験値がメタキン以下だったけどな
プラキンはぜひ追加よろ
経験値稼ぎとしても使える
7でも9でもゴールデンスライムは金をくれる。
経験値最上位はプラチナキングがいるからね。
キャラバンハートはゴールデンスライムが経験値を一番くれる。
はぐきん、ぷらきん、頂点に立つのはどちらか!
最近の傾向からして、メタルキング乱獲が最高効率って風になるんじゃないかな。
はぐきんが縮んだらはぐれメタルとほぼ同じになっちゃうな 見てみたい
王冠被ってるのが違いじゃないのかな
違いが王冠しかなくなるのがいいね
スラもり発売後から情報解禁じゃあるまいな
>>911 俺は逆に経験値効率最優先で転身したら積んだや
キングスライムみたいにデブになれないからなぁ
イルルカだとGB版は魔王のカギ、PS版はゴールデンスライム乱獲が一番効率いいんだっけ
>>925 元々のはぐキンはそういうデザインじゃなかったか?
はぐキンは再戦後のミレーユが使ってると面白そうだな
強化ミレーユははぐれキング、キングアズラエル、シャンタクで
はぐれキングはあるくんですのやつで、
ジョーカーのははぐれメタルキングだからまったくの別物だぞ
シャンタク大して強くなくね。てかキングアズラエルと系統被ってるぞ
キングアズラルとジャンタクはどっちも鳥系で被ってるぞ
まあ被っていけないというわけじゃないんだが
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 02:49:02.97 ID:AsS47nbZ0
>>936 かっこいいからいいんだよ
強さ
キングアズラエル>シャンタク
かっこよさ
シャンタク>キングアズラエル
>>14しかキングアズライルの名前を正しく呼んでない件について
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 02:51:03.92 ID:AsS47nbZ0
ミレーユ戦のことかw
だったら
はぐれメタルキング キングアズラエル トライワインダー
とかどうかな
コアトルらしさはちゃんと残ってるぞ
言っとくけどアズラエルじゃなくてアズライルな
トライワインダーって水系のモンスターなんだけど
待ち遠しいぜ
シャンタクとキングアズライルが一緒にいると天使と悪魔の対にみたいで厨二心擽られるし
あの二体は互いを意識したデザインっぽいし敢えての被らせで
PS版だとミレーユのパーティからそれぞれ進化するモンスターだしな
本当はPS版で再戦出来る設定にしようとしたんじゃないかすら俺は思ってる
PS版はグラフィックが終わってた
946 :
かみこっ屁:2011/10/09(日) 08:01:29.50 ID:YsrOQL0L0
おはよう国民!
PSにしては頑張ってなかった?
モンスターのアニメーションが10種類くらいを使い回した単純なものだったのと、特技呪文のエフェクトがちょっとアレだったってのがあるかな
灼熱とか輝く息とか結構好きだけど
4年も前のハードであるスーファミ以下だわ
ラミアス配信とかあるのかな
追加ミレーユが連れるのは、
はぐれメタルキング・レティス・マスタードラゴンの方がそれっぽそう。
スーファミスーファミって毎回同じ事言ってて飽きないのかねこの熱心なPS版アンチは
>>763 だから扉を無くすっつう発想が論外で最悪なんだわ
扉を100個ぐらいふやすべきなの減らすなんて問題外
嫌ならムドーとバラモス行かなきゃいいだろ?
扉無くなったらRPGツクールでお前がムドーとバラモスの扉作れよ?
とにかくボリュームは多いにこした事はないんだから行き切れないぐらい作るべき
減らすなんて問題外中の問題外
ああスーファミ君はこの変な文の奴と同じ子だったのか
コテ酉付けてくんないかな
>>763 扉を無くす事自体が最悪中の最悪なんだが
ボリュームは多く多く多くするべき
それにしても発表からそろそろ一ヶ月経つのに新情報全く無しとは・・・
広報やる気あんのか?
よなくにどり出せ糞エニ
?系でオンゾエーグだしてよ
スライム系じゃないと倒せない
みたいなかんじで
GB版は野生はそれほどレア度が高いモンスター出なかったから
旧魔王の扉に各系統の下位モンスター、新魔王の扉に上位モンスターが出るでどうだろうか
スライムファミリーに対抗してしっぽ団を
>>959 オンゾエグは俺も出して欲しいな、枠システムはどっちでもいいけど3枠サイズの大迫力の大きさで
ジェイムは逆に3枠の大きさはおかしかった、ドラクエソードから3枠出すならバルグディスだったと思う
960
それだ
スライム系、オンゾエーグ
ドラゴン系、竜神王
けもの系、ドーク
鳥系、エッグラ、チキーラ
悪魔系、ダークドレアム
ゾンビ系、かみさま
ぶっしつ系、オルゴデミーラ
植物系、エルギオス
虫系、知らん
虫はデブソーンでいいんじゃないかな
オン・ゾ・エーグとエッグラ、チキーラは確定してないってのがな…
出て欲しいんだが
>>788 キラーパンサーも5じゃ獰猛な獣って設定だったのに、ルカイルじゃ、『以外と人懐っこい』とか言われてるしな
人懐っこいのは5のゲレゲレだけの話じゃねえの?
5のキラーパンサーだけが人に懐かないんだろう
プロフェッショナルが売れまくって、どれだけモンスターの数が売り上げに影響与えるかスクエニもわかっただろうし。
少なくとも使いまわしが出きる3DSで出し続ける限り、今後しばらくはモンスターの数は減ることはない気がするな。
963 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/10/09(日) 12:39:28.35 ID:apHUUUaf0
960
それだ
スライム系、オンゾエーグ
ドラゴン系、竜神王
けもの系、ドーク
鳥系、エッグラ、チキーラ
悪魔系、ダークドレアム
ゾンビ系、かみさま
ぶっしつ系、オルゴデミーラ
植物系、エルギオス
虫系、ラプソーン
水系 マガルギ
1クラスクリア扉3つか4つ開放で水増しして欲しいな
サイコピサロ、ジェノシドー、オリハルゴン
ダークマター、ラザマナス
辺りでてほしす
扉ごとだすの?
サイコピサロやジェノシドーはデスピサロ、シドーの再挑戦時のボスで出るかもしれんが
オリハルゴンとかはボスとしては出ないんじゃね
ゾンビ系の扉にはかみさまよりガーディスの方がいいな 冥府の帝王だし
けもの系 マガルギ
悪魔系 エルギオス
ゾンビ系 ガーディス
植物系 かみさま
虫系 ドーク(弱そうだからw)
水系 ラプソーン
の方がいい気がする
ダークドレアムとマスタードラゴンは別格で
ダークドレアム スライム系 悪魔系 ゾンビ系 物質系
マスタードラゴン けもの系 鳥系 植物系 虫系 水系
のルカイルの3.5以上のモンスターが出る
ただしレア度4のモンスターは絶対に仲間にならないとかがいい
ごめんダークドレアムに水系 マスタードラゴンにドラゴン系も追加で
ぶっしつ系忘れてた・・・
何回もレスすまん
物質系はオルゴデミーラでいいんだった
ここで言ってることが反映されることはほぼないだろうが・・・
ドーク虫ェ…
どうでもいいわーマジどうでもいいわー
ドークこそ物質のイメージだけどなあ
宝物大量に集めてるから
お前らが開発してんのか
頑張ってくれ
チラシの裏に書いてくる
次スレ建てにいってくるか
無理だった
立ててみる
駄目でした
変態乙
乙〜
乙
あ
い
う
え
お
1000ならダブルミリオン
1001 :
1001:
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