【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part3【DQM】
なんなんだ前スレ終わりの流れは
流石FFDQ板は糞野郎ばっかりだな
ガンガンいこうぜ
情報が来たら頭の固い人達が馬鹿みたいに暴れそうで怖いw
新情報で糞仕様確定に絶望するよりこのまま妄想してたほうが…
>>7 仕様の話のことなら趣味趣向の問題でどっちが正しいともはっきり言えない
が、そこを履き違えてるお前は正しくないってのははっきり言える
>>10 別に似てるとは思わないけどそう言われれば見えなくもない不思議。
前スレ後半急に限界値派がまとめてどっか消えててワロタ
テリー妄信してる奴は当時のままのリメイクで、と言うがハード変わって、タイトルに3Dってついてるの無視
ジョーカー妄信してる奴は、枠だの限界値ばっかでジョーカー3待ってろとしか
性格システムとかもあったんだから単純に既存のシステムそのままJ2Pのを持ってくるわけにはいかんだろう
リメイクな以上、多少の変化は受け入れるつもりじゃないと。そうでなければGB版かPS版やってろって言われるのがオチなんだから
単純に全力会心爆裂拳ゲーから一歩でも前進してくれればそれでいいよ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 19:47:55.84 ID:640UaIBG0
馬鹿同士一生限界値で喧嘩しててくれ
J2Pの詳細が最初に出たのっていつだったっけ
俺以外がマダンテとアストロン使えないゲームがいいな
確か去年の9月頃だった気がする。
そういえば今回スノードラゴンも出るのか。
J2では序盤でお世話になったけど、今回のテリーリメイクでも簡単に作れるんだろうかねえ。
まあ、序盤はドラゴンとゴーレムとホイミンのPTで固定されそうだけど。
牧場の卵スカイドラゴンとマスターテトのひょうがまじんでどうだろう
その二体でスノードラゴンって損してる気がするなww
牧場卵のスカイドラゴンは神龍の餌になるという役目ががが
そういえばテトの野郎に騙される奴何人いるんだろうかね
あのスカイドラゴンはしんりゅうを作る為の卵だろ
欲張って二つ卵貰おうとしたら糞かけてくるんだよな。あのスカイドラゴン
スカイドラゴンのカッコ良さに惚れてドラゴンパーティーにしてレベル上げに苦労する
別に対戦しなくても本編が楽しければ満足なんだがなあ
モンスターを鍛えるゲームだからって対戦しなきゃいけない理由はなくね
テリーのころは単なるドラクエとして楽しんでたよ
対戦一度もしなかった
ネットが使える以上、対戦したいって思うのは普通
だけどどうせ元々対戦ゲーとしてのバランスは微妙だから
一人用の良さは殺さない程度にとどめてほしい
どっちも良かったらそれが一番だけどさ
しなかったんじゃなくて出来なかったんだろwww
当時は通信ケーブル持ってる奴自体レアだった
友達との通信は正直対戦よりもお見合いが一番楽しかった
そういやオンラインでのお見合いってそろそろ追加されてもいいと思うんだがジョーカーじゃ一切無かったな
>>30 血統の概念が無くなったせいで上位の配合が簡単になりすぎるからかな
>>27 「対戦機能を考える=一人でやるのがつまらなくなる」ではないと思うけどな
>>33 そんなことないと言われても実際そうだったんだから仕方ないだろ・・・
対戦したことはあるんだが開幕マダンテで1ターンキルしてからそいつと仲悪くなった苦い思い出が
ポケモンブームの最中も通信ケーブル持ってるってだけで人気者になる程度には貴重だった
テリーで対戦はやるにはやったが、長続きはしなかったな
ガンガンいこうぜの性格補正がMAXの性格でばくれつけんするだけの簡単なお仕事だった
>>36 ビッグバンやジゴスパークを強特技と思い込んでだいぼうぎょすら覚えさせてなかった奴が悪いね
ババアガールもいよいよ3Dか…
とりあえず、
・配信限定(オフラインでは入手不可)なモンスター
・スカウト、スカウトリング
だけは絶対にやめて欲しい
前者はゲームとして不完全なものを売ってることになるし、
後者は世界観に決定的に合わない
4体配合は、組み合わせに納得できる&ゲーム中にヒントがあるならあってもいいかも
ただ配合面倒にするためだけの魔王系4体とかやめてくれ
J2Pとかのモンスターも入れるって話だけど、
ハエ女とか、どう見ても人間にしか見えないクロウとか、
ドラクエっぽくない神獣、レオはできれば入れて欲しくないなあ
配信限定は絶対に出るから安心しろよ
限定モンスないのって一作目だけじゃね
キャラバンはあったかどうか覚えてない
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 21:47:21.16 ID:640UaIBG0
PROはマジンガ出るよとかスライムもりもりのスライムたちがって言った割には
配信限定だったのが気になった
ルカイルで
ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼう
あと携帯のほうであいぼうなんてのもいたな
ただ最近は条件が偏ってるのが増えすぎてるからなぁ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 21:47:57.14 ID:640UaIBG0
ミスった
もりもりはwi-fiで入手可能だった
>>43 どんな配合だろうね、とか色々な予想あったけど、まさかの配信という・・
クリア後にボスとして何回か出るけど、それも仲間に出来ないしね
マジンガ大好きの奴が多くて完全にエサとして使われてたな
人気モンスターをエサにしてすれ違いが活性化するならそれはそれでアリな気もするが
>>40 スカウトリング以外は全部やると思うよ。限定配信すれちがい人気が上がりにくくなり
売られやすくなるしジョーカーのモンスターを排除すれば今ジョーカーをやってる人を
取り込みにくくなるし
配信でしか手に入らないモンスターとか止めてほしい
配信でしか手に入らない要素とかは
使えばほぼモンスター仲間に出来る、マスターボール的な霜降り肉とかが良い
…まあ、実際はどうなるかは置いといて、希望的にはね
公式でもDSステーションやマックの利用も紹介してるし
昨今の家庭ネット環境だと普通のWi-Fi配信の敷居は随分下がったと思うけど
特定のイベントでのすれ違い配信とかはメンドイな
配信は別にかまわないけど、配信限定だけはマジでやめてほしいよな。
配信でメタルキングを流すよ〜程度なら別にいいんだけど。
それも後から配信してくれるっていうなら別にやってくれても構わん
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 22:34:17.91 ID:FxiQVrkX0
配信で限定モンスターが手に入る扉のデータとかありそう
扉の追加ってDQM2の鍵みたいな奴?
あれは中々面白かったし実装できるモノならぜひやって欲しいな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 22:40:49.11 ID:FxiQVrkX0
扉といっても旅の扉な
配信してから城のある部屋に出現するとか
9の地図の元ネタがDQM2の鍵っぽいし、
ああいうすれ違いなら楽しめそうだ
>>57 面白そうだなw
今度はまろゆきの鍵とか生まれるのか
野生のはぐれメタルキングオンリーの世界とかか…
ルカイルの鍵みたいなのですれちがい通信したいな
クリア後の魔王の扉で倒したら起き上がって経験値くれとかはやめてくれよw
強くなるのは構わんが、威厳が・・
ルカイルの鍵システム確かに面白かったし
すれ違い通信との相性も良さそうだね
「鍵の扉」とか用意すれば採用もできそうだし
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 23:53:52.35 ID:640UaIBG0
すれ違いはいいけどすれ違いなしでもメタル狩りの場所は
用意して欲しい
ルカイルのは面白かったしすれ違いとの愛称抜群だけど
そりゃルカイルのリメイク用かなんかに残すだろう
スクエニがそんな大盤振る舞いするわけがない
ルカイルのために残しておくって考えもあるか
もしいつか鍵システム搭載できて、上手く調整できたら
かなり良いシステムになりそうだから
個人的にモンスターズ系には、将来的にデフォで付いて欲しいな
テリーの次の玉にイルルカリメ置いてるんだろ
DQ7のリメかソード2しか玉がないからな
予想してた通りテリーのリメ出してきたし
テリリメ3DS→ジョーカー3DS→イルルカ3DSの順だろうな
そういえば旅の扉の中の風景ってどうなるんだろ?
3Dで、ずっと風景同じだと飽きるから
微妙な変化つけて欲しい
不思議のダンジョン系のゲーム見てると
そんなに心配する必要はないかなって思うけど
雰囲気を保持したままリメイクできるか、ちょっと心配
9の洞窟みたいになるんじゃないかな?
これめちゃめちゃ売れそう・・・
できれば戦闘画面にこだわって欲しい
PS版だと洞窟だったり草原だったり色々あった気が
ボス曲もシリーズの曲にしてくれんかなあ
さすがに無理か
PS版はテリーの移動速度が速いのもあって、各階層がやたらと小さく感じたのが好きじゃなかった
>>67 ボスの階層に近づくにつれて禍々しい感じになっていくとかか
トルネコ3みたく
特定の魔王がいる扉は通常戦闘曲が各ナンバリングタイトルの通常戦闘曲に変わります、とか
そうえいばランダム形式なのかねぇ
書いといてなんだが酷く現実味ないなw戦闘曲がそこまで出しゃばる必要もないだろうし
異世界は穴に落ちる+ランダムで来るのかねぇ
ジョーカーの魔界程度のダンジョンやフィールドだとあまりにもガッカリだからそこが不安か
汎用じゃなくなるマチコに期待
なんていうか、これ以上道具を持ちきれなくてどうしようか悩んで取捨選択するの好きだったな
杖は高く売れるからなるべく捨てたくない…でもしもふりももって帰りたい的な
だからふくろはいらぬ
テリーはあの道具の数もゲーム性だよな
いくつやくそうもっていくか、とかって楽しみもあるし
あの仕様だからこそ拠点と冒険を繰り返すスタイルに意味があると思う
ないと不満も出るだろうけど、俺もふくろはあってほしくないな
PS版知らなかったんで今見てきたんだが
PSの時点でいろんな風景あったのか、知らなかった
>73 深い階層になるにつれて音楽微妙に変化するの良いね
後、風景にパターンあるなら演奏楽器変えてみるのも良いかも
ふくろなんてあったら大臣から貰える薬草がえらい事になるな
シールドこぞうそろそろ出して下さい
あれ、そうだっけ
イルルカは背景違うのあったのは記憶してるが
テリーって背景違うのあったっけ?
リメイクで高ランクの魔王を作る場合は初代モンスターズ時代よりも多く素材が必要になるだろうし
何度も何度も潜って何匹も何十匹も仲間にするとなると
袋があった方が便利だし、肉が無くても仲間にできるスカウトアタックの方が楽だと思うな
印象的だったのは無数の柱で壁ができてるフロアだなぁ
あれ3Dにしたらかなり異様な光景になる気がする
限られたアイテムの消耗を考えないといけないからランダムダンジョンの意味があるわけで、いくらでもアイテム持てるならランダムダンジョンはただうざいだけになるぞ
今、GB版の動画見てきた
見たら思い出したわ
見るまで、なんか島+海(と店)しか頭になかった
動画見てたら、めっちゃ懐かしい気分になったわ
最終的にはベホマズンとザオリクと999のMPで回復アイテムを持たなくなるという
袋とかいらねーし、スカウトアタックなんかいらねーよ
拾ったアイテムの取捨選択がおもろいし、それ売って肉代稼ぐのがいいんだろ
いくらでも肉持っていけるとか、アイテム取り放題とかそりゃ便利だろうけどよ
あと、肉勧誘のないテリーなんてそりゃもうテリーじゃないよ・・・
これがキモだろ
肉はJ2のようにスカウト補助アイテムにすればいい
ジョーカープレイ後だと旅の扉の先のダンジョンにもルーラで行って帰ってこれるくらいの便利さが欲しくなる
それはもうなんつーかジョーカーやってろよとしか
歩いたらMP回復していくんだっけ
便利さ云々より、持てる道具の選別がゲーム性なんだよな
高い杖いっぱい拾ったのに店出ねー とかあったな
もう半分不思議のダンジョンみたいなもんだな
まぁそんなもんだよな。持ってたアイテム全滅したら無くなるし
テリーの場合、不思議のダンジョンにふくろが無いのと似たようなもんだ
イルカならふくろあっても良かったかもしれないが
JP2とテリーの全モンスター+αって何百匹だよ
あと個人的な願いだがフィールド曲だけでなく魔王の戦闘曲もアレンジして実装してくれ
主とかボスの音楽が通常戦闘ばっかなのはパッとしないから曲欲しいよな
てか何より異世界の音楽、あれはもう定番ではあるがさすがに聞き飽きる
アレンジでもいいから何パターンか用意してくれたらいいんだが
あと個性的な住民も3Dでどう表現されるかも気になる
それ、いいすぎ とか イソイソ… とか
3Dでも、ちゃんとお約束は守って欲しい
>>99 開発陣は当時のままらしいからそのあたりは心配いらんだろう
原作に登場したモンスター+J2Pに登場した全モンスターって書かれると
原作は全部出ないんじゃないかと勘ぐってしまう
とりあえず早くスクショ欲しいよな。
雰囲気だけでも知りたい。
テリワンのゆるーいホンワカしたメルヘンな世界観で安心させて欲しい。
ちょっと前にPS版でデビュー俺だけどw
変な汽車とか飛行船とか機械類とかマジでやめて欲しい。
J2Pモンスは好きな奴多いから嬉しいけど、嫌いなモンスも多いんだよなぁ
人型系は総じて苦手だしサンディなんて持っての外だった…ヘルクラウドとかも厳しいような気がするし
まぁジャミラス・サイレス・ゲモンの3匹を並べられたらそれだけでお腹一杯だけどな!!
つか魔王全員出せよ
今までの幻のモンスター(大会とか配信限定、ジョーカーシリーズのボス、
8や9の魔王系も含めて)絶対出せよ
マガルギレベルの空気までジョーカー2で既にフォロー済じゃん
サイコとかジェノとかいなかったじゃん
ドラゴンマシンとか希望だけど
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:54:20.55 ID:Pzm0kmm10
HP1000超えてるとかなり長引くからやめてくれよ
キラーマシン3欲しいわ
モンスターズよりあの漫画のモンスターズ+を作ってほしかったw
テリーが敵とかUの勇者の話とかよかったんだがなあ
>>106 あのマガルギ中にギスヴァーグが入ってるっぽいけど別々にしてほしかったなあ
あとはオン・ゾ・エーグかゴッドスラリンガル
デスマシーンかエビルエスターク欲しいわ
デスマシーンがぬしのフロアで失われて世界が流れると
何月くらいに発売するのかな?
12年の年末とかだったらさすがに泣きたくなる
早く発売日とスクショ欲しい
うみうしひめさえでれば満足
呪われたゼシカ出そうぜ
おむつっこりでないかな
なつかしいなテリー
小学校のとき友達の魔王軍団を軍隊アリ
で排除したらキレられてしばらく口も聞いてくれなく
なったよなぁ。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 11:41:11.57 ID:ZOXcai3e0
マガルギいるしキャラバンの扉ありそうだ
未来のテリーも仲間にさせてくれ
バトルロードじゃ物質系以外にマシン系ってのがあったんだよな。
今まで出たのでそれっぽいのは、
キラーマシーン メタルハンター キラーマシン2 プロトキラー からくり兵
ドラゴンマシン キラーマシン3 スーパーキラーマシン
それと、メタッピーやガチャコッコってあたりか。
デスマシーンやエビルエスタークはモンスターズ入りなら初になるね。
メタルドラゴンはドラゴン系に入ってたけど、メカバーンともどもマシンかもしれない。
>>121 カカロン・クシャラミ・バルバルー・ドメディもいるといいな。
巨大サイズモンスターで一体しかだせないとかいらない
ビッグももんじゃ出て欲しいな
CHオリジナルモンスターはいいデザインのやつ多いから再登場してほしいな…
もっとマイナーなモンスターも出してやるべき
フレアドラゴンとかとかマクロベータとか
>>128 色違いのナイトウイプスとシャーマンがいるからなあ
ドラクエ3から天の門番とかきたら
少しうれしいな・・・
強いんだぞやつら。
動く石像でやれ
ジョーカー2からモンスター引き継がせろや
DQ7の旅の扉でボスが
もしナイトリッチやサンドワームだったら(´・ω・`)
J2Pからモンスターを引き継げるとしたらJ2無印からも引き継げるよな
マジンガ・メカバーン・ダーククリスタルで物質PT組んでみたいが
CHキャラは望み薄、メタルドラゴン・メカバーンはJでなぜかドラゴン系だからな…
でも系統はテリワンの方が整合性とれてると思うから戻してほしい
お願いだからドラゴンマシンとドロリウムとアイアンホークこれだけは出してくれスクエニ!
ドラゴンマシンまじかっけーんだよ
CHモンスって鳥山がデザインしてないとか聞くけど2モンスより鳥山っぽいよね
ドロリウムとかドラゴンボールに出てきそうだわ
ドロリウムはボスで出してもいいくらいのクオリティ
スカラベーダーなんかも格好いい
最近のモンスターズやってないけどフライングデビル系を使ってみたいな
やべぇ、上でドロリウムって言ってる奴いたから釣られたけどドロルリウムじゃね
>>124 巨大設定なのに縮小されて小さくなるなんて嫌だ
ドロルリウムとドラゴンマシンはいいデザインだよな。
>>142 枠もプレイヤーで決めれるようにすればいいだけだと思うんだけどな
枠がかわればスキル数や耐性の数や攻撃回数が減る感じで
全モンスター最強とかできたんだからこれも不可能じゃない
>>124の理屈だと、3枠のスライムも嫌なんじゃないのか。
できあがりさえちゃんとできてるなら、
ラプソーンやミルドラースが1枠の幅でも問題ないけどな。
>>145 彼は「自分が」三体使えないのが嫌なんだから1枠にして三体つかえばいい
三枠の雰囲気が好きなら三枠にしたらいい
2枠はいらない
オリハルゴンとかヘルゴラゴも欲しいな
もういっそすべて3枠にしてしまえ
PS版やり直すか
って数年前に買って未だにクリアしてないんだけど
1枠と3枠と6枠しかないバトルロードというものが
ウルトラキメイラがナゼか3枠だった
三枠のオリハルゴンとか中々壮観だろうな
ラプソーンもブオーンもマスタードラゴンもヘルクラウドもレティス(ラーミア)、
そういう発想で3枠作ったんだろうなぁ。
テリワンにどうしても入れた方が良さげで枠くらいの大きさ欲しいのは
ラプソーンとミルドラースくらいなもんだろうけど。
J2Pで省られた9ボスのイシュダルさん(ヘルヴィーナスでもいいぞ)と蜘蛛を希望
旅の扉の中の曲リコーダーで吹けるよな
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:10:40.52 ID:Pzm0kmm10
イシュダルよりもウィッチレディをだな・・・
割と優遇されてる8勢の中で奴だけ外伝で登場していない
いい加減図鑑にズーム回転機能付けてほしいわ
ちっこいモンスター全然見えん
ウィッチレディは携帯のダンジョンに出ている
つーか逆にモンスターズはいい加減8臭を消してほしい
ポケモン見たいに交換できるようにしてほしい
元々モンスターズは交換ゲーじゃないからそれはあっても無くてもどっちでもいいんだが
Wi-Fiとワイヤレス使ってお見合いは出来るようにしてほしい
J2Pのクソ面倒な配合がまたあったとしてもこれさえあれば大分マシになるはず
メタルキング、虹孔雀、ゴルゴレムとかは多少楽になりそうだな
そもそもあの時間稼ぎだけの4体配合表は廃止してほしいけど
今回は9みたいな見下ろし3Dを期待したい
竜神王・はくりゅうおうはSサイズ・Mサイズ出してくれないかね。M・Gサイズはどうも好きになれない
せっかくだから俺は一枠のエグドラシルを選ぶぜ
動く石像の2枠版も出てほしいな
テリーはやったことが無いんだけど
預かり所に何匹くらい預けられたの?
今度こそ増えてて欲しいんだが
ヘルクラウドでかすぎて出せないってなんかの本に書いてあったとか前スレにあったが、
エグドラシルがルカイルで出た時点で・・・大きさ的には城と世界樹だから大して差はないだろうし
>>164 むしろエグドラシル三匹で
ギガントドラゴンが一枠ってのは納得できんから二枠か三枠にして欲しいな
一応設定では山のようにでかいらしいし
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:03:28.81 ID:yPiIelw00
まあ枠設定消えそうだけどな
>>168 そもそも枠有なのかも不明な時点じゃあ・・
ジョーカー2の枠じゃ大きさのバランスが半端すぎてでかくしても微妙だけど
1枠2枠は窮屈なのいるし、3枠は他に比べて大きくしすぎだし
まあ、PVで見た三枠モンスターに惚れてジョーカー2買ったって言う人もいたと思うけどな
はい、私です
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:18:09.25 ID:7iI7IQqI0
枠制度とこうどうはやいは止めて欲しいなあ…
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:23:46.93 ID:WTFIKTZx0
どんなテンプレにも対策と弱点があれば限界値がいいね
枠は1枠統一がいいな
ギガンテスとバズズとアークデーモンを並べたい
あとDSで発売して欲しい
モンスターじいさんの手持ちが再現出来なくなるから枠は無いな
まあ2枠は無くてもいいや
モンスターの配置間隔を広くすれば大丈夫だし
>>174 開発が発売前にテンプレ見つけられるとは思えない
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:39:32.52 ID:WTFIKTZx0
枠いらねえ
モンじいのパーティー組めないじゃん
枠いらねえまじで
マスドラがサンドバッグになるのはもう耐えられないお
枠があれば対一枠、対二枠、対三枠と考えることが増えるから枠があった方が楽しいと思うんだが
枠は、テリ1で採用して欲しくないな
枠システム自体は、枠システムならではの魅力があると思うけど
俺がテリ1に求めるのは、お気に入りをパラメータMAXにして
3体並べて楽しむことだからなぁ
いらねぇよ
スキルは廃止してほしい
特殊配合や+の値とか、何かしらすると2〜3枠も産ませられる、とかなら別に枠有でもいいけど
最初から枠数決まってたら好きなようにパーティ組めないのが嫌って人が多いんだろ
ジョーカーとかのwifi大会で同じ系統はダメ、同じ種族はダメとか色々制限ついてたりしたし、そういうのが多すぎた
同じようなこと繰り返してるから、ジョーカー新作ならまだしもテリーリメイクじゃ反発はあって当然だろうね
と言うか、枠採用すると
確実にモンスターじいさんのモンスター構成いじることになるから
初代好きな人なら枠に否定的な人、俺含め多いんじゃない?
モンスターじいさん、J2Pのアロマみたいな仕様になったりしてな・・・
まさかな
>>183俺もそれがいいと思う
俺のチームの軍隊アリ、キリキリバッタ、ハナカワセミ
がステMAXで再現できないなんてやだ。
軍隊アリやキリキリバッタで魔王落とす
の最高に気分いいんだぜw
(ザキ系で瞬殺されんのは内密にな)
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:37:34.29 ID:GUpRivHd0
>>186 GBの大会もなんか制限なかったっけ
ていうかストーリーで組むんなら問題ないだろ
対戦はさすがに同じモンスター3体は...
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:41:07.43 ID:cE1tcmrx0
特技はどうなるかなぁ? 増えるのかな?
モンスター追加なら個人的にキャラバンのも追加してほしい
ジョーカアンチの懐古厨病的過ぎて気持ち悪い
ドラクエシリーズは全部やってるけど
テリーというかGBで出てたやつはやっていないので楽しみ
PCエンジン出ていたテリーの1&2とかも出して欲しい
キャラバンハートとかもお願い
>>193 PSじゃなくてPCエンジンで出てたのか?
Wikipediaに書いてなかった気がするが
ごめんPSだったかも
テリーとイルカのセットはPSのはず
イルカって俺は好きだけど多分リメイクするほどの需要はないよね
せっかくだからイルカにあった要素をテリワンに詰め込んで欲しいな
不思議な鍵はホント良かったし、すれ違い通信とも相性がいい
クリア後の格闘場と景品とかも良かった
あとふなのりのリングみたいな、成長補助アイテムも欲しい
PCエンジンはないわw
>>190 基本のルールや大会ルールなら同種複数はさすがにどうかとは思うが、ルール搾って同種族もOKに設定した人同士でやれてもよかった気もする
J2Pでwifi対戦は同系統OKになったからより面白くなったが、無印は同系統すら禁止で喧嘩売ってたしw
初代のスタッフだから、そういった後から修正すりゃいい、的な作り方はしないと思うが・・
ストーリーで組む分には当然問題はないよ。
>>197 テリー3Dが売れたら味を占めてイルルカもリメイクするかもしれんぞ
そしてリメイク乱発地獄へ・・・
イルカはエグドラシルのデザインがめっちゃ好きだった
あと水系が嬉しかったな
対戦の同系統禁止は1作目からずっとやってきてたからなぁ
なんで続けてきたのやら
枠なんていらねーよ
反日工作員みたいなゴミカスうぜーんだよ
K-POOPのゴリ推しくらいうぜぇ
3匹自由に好きなの連れまわせるのがテリーのワンダーランドなんだよ
枠が好きならジョーカー2Pでもやってろや
ローズバトラー×ギガンテスって配合方法が好きだったわ
枠、限界値、スキルは廃止してほしいなぁ
特性はあってもいい
>>191 強力なやつとか特定種族固有の技も追加してくれないかね
少年ヤンガスの「とくせい」みたく配合で受け継がれないようにして
クソ技でもいいから全種族分の固有特技あればいいんだけど、人気モンスだけとかなら嫌だな
イルカはオルゴデミーラとかはいいんだけど、改悪魔王とかがなぁ。
ドークとかも入れてるし。
各最上位種も、テリーのように本編に逆輸入されてないし。
ラーミアとじげんりゅうとかくれんぼうが酷いし。
リメイクされる可能性は低そうだ。
それだけがテリーのワンダーランドでもないだろ
個人的にジョーカーシリーズにあったスタンバイシステムは欲しい。
貰える経験値が4分の1、野生が下がらないというペナルティがあってもいいから、
6匹PTで好きな連中と育てたい連中を連れて歩きたい。
ジェノシドーとサイコピサロは結構気に入ってる
アスラゾーマは無いわ
アスラゾーマ以外は好きだよ強化魔王
あれって、つまり馬車だよね。
強化魔王っていうかアスラゾーマが評判悪いんだよね
真龍王ジェノシドーは好き
アスラはまぁ・・・
サイコピサロは色がキモい
ジェノシドーはDQM+の人に書き下ろしてもらったらいい感じになると思うんだがなぁ
鳥山はやってくれねーだろうし
まあアスラゾーマは危うく真の姿にされそうだったフェイス ボールみたいのよりはマシだと思えば
>>207 スライムならスラ・ストライク、プークプックなら羊かぞえ歌、ドラゴンバゲージなら一気飲み
うん、何だかんだで結構ありそう
ゲモン・最強レティス・最強煉獄天馬・マジンガ辺りは弱体化するんだろうな。
俺はあのガラッと変わるイレギュラーっぽさが好きだったな
イルカ魔王4匹
>>219 まあするだろうけど特技威力とダメージ計算修正した方が早そう
ドスコイ竜王はちょっと。
ジェノシドーは、シドーとついてなければ良かった。
アスラとサイコは論外。
どうせならミルドラースも改変すれば良かったのに
元からカッコ悪いしあれ以上ダサくなることは無いだろ
なかったことでいいです
だめです
改悪魔王とか要らないだろ
わかったわかった
最強煉獄天馬ってなに??
ドラクエのキャラなの??
なんぞこのDQに違和感たっぷりのネーミング…
どこの糞社員がやっちまったんだよw
釣りですか?
最強煉獄天馬は
真竜王みたいなもん
個人的には3枠の迫力とか、序盤で仲間になった時の2枠の頼もしさとか
枠システムも好きだし、限界値も個性付けになるから歓迎なんだが
そういうのは少数派なんだろうか
また長文が沸く
真竜王が好きだったのは俺だけでいい
リメイクだからじゃねぇの。
6のスレとか覗くとよく分かるよ。
正直、枠無かったらジョーカー2はP出す程売れなかったと思う
枠イラネ
わざわざモンスターズジョーカーって名前で出して
別路線行きますよっての強調してるんだし。
でかいモンスターはグラフィックでかくしとけばいいだろ。
3枠の最大の売りは迫力なんだし。
逆に、テリーは旧ファンがいるからそれらを組み込まなくても売れるだろうしねえ
最初からJ2P売れよ
少数派っていうか枠だの限界値だの押し付けに来るから嫌われてるんだよ
ジョーカーの続編が出るとして、限界値と枠は廃止するべきだ!とかしつこく喚く奴がスレに湧いたらウザイだろ?
テリーの場合、何か旧ファンというかアレな人が凄いからな。
キャラバンもジョーカーも全否定するのが仕事みたいな。
枠の有無なんてのより、ちゃんとモンスター達がカッコイイかを考えて作って欲しい。
テリワンリメイクにスキルシステムを導入するなら、
せめてAIが使ってほしくない特技をOFFにできる機能がほしいな。
アレのせいでモンスターがベホマズンを使ってほしいときにホイミを唱えたりするからな。
本当は好きな特技を8個覚えられるのが一番いいと思うんだけどね。
ビッグももんじゃとダークキング出て欲しい。
特にダークキングは位階配合できるスライム系のAランクが
1体しか居ないから、Pでは絶対居ると思ったのに何故かハブられ…。
>>241 だよな。
この前スレ除いたら、ジョーカーのシステム入れないで欲しいって
書き込みがあるたびに同一IDの奴が対戦だ個性だバランスだって
レスしてて不愉快極まりなかった。
まぁ最強〇〇ってのは、テリーでは無くなると思うよ
限界値だの枠だの最強化だのはテリワンリメイクじゃやる必要は無いと思うが、
対戦関連の事が全て話しづらい雰囲気なのが面倒だな
異様にでかいモンスターがいる島が舞台でもないのに、枠の必要性はあまり感じないな
ジョーカー→ジョーカー2のときもシステム面が多少変更されたんだから、テリーリメイクで枠なしで新システムで来る可能性のが高いっしょ
枠採用してほしいって言ってる人は、ジョーカー2の舞台設定忘れてないか?対人戦のためだけのシステムじゃあないんだから
>>243 特技8つでもAIだと要らないの使わないか。
中途半端にJ2Pのモンスター全部出すとか言うからこうなる
まだなんの情報も出してないのにそれだけ言い放ったらJ2Pから枠システム含め全部モデル流用してくると思う奴がいてもおかしくない
>>249 J2Pの全部出るのか。それは何というか、不安だな。
枠とかスキルとか特性じゃなくてモンスターの種類的な意味で。
グレムリンとかマンイーターとか出てくれるのか。
キングレオやローズバトラーのモデリングはかなり微妙だったし。
だとしても枠はいらねー。
モンスター数多くてそっから3体選べないって状況で
何故選択の幅を狭めるようなシステムを入れるのか。
元々デカい奴とか枠の為に出たモンスターならともかく、
今まで普通に3体連れて行けたモンスターが制限食らうのは嫌だった。
>>252 そうか?俺はそのモンスターが制限から開放されたように思えたが
枠システムは無くて良いが、巨大モンスターはそのまま再現して欲しいな
>>251 追加でどこまで出てくれるかってのは確かに不安だな
俺は首狩り族じゃなくて、バーサーカーが使いたいんだ…
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 00:48:26.65 ID:oS++ei8V0
>>241 正直どちらでもいいが廃止側も若干押し付け気味な気が
>>244 いや前スレにも同idで廃止すべきだってしつこく言ってる奴(しかも煽り気味)はいたはずなのだが
今更蒸し返したくないからID言いたくないけど後半見ればわかるはず
枠云々は置いておくとして巨大モンスターのインパクトは良かったね
でかさそのままで枠消滅、でメンバーによってカメラ位置を調整してほしい
エスタークの横にスライムおくとスライムが豆粒になるぐらいでおk
3D効果もよさそうじゃないか
ただそうなるとゾーマなんかはJ2Pのままだと小さく見えすぎる気がするが
画面に三体収めるための縮小の話じゃないの。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 00:54:19.34 ID:oS++ei8V0
>>259 比較できるのは確かに3d効果あっていいかも
フィールドマップがどうなるか気になるだけに
枠のための舞台設定なら、枠のために作られてないテリーは枠採用する意味はあまりないような気が・・
DSで大きさと枠をあわせないと出来なかったのかもしれんが、3DSなんだし、そこらへん少しは変わるんじゃないの?
>>262 ごめん言い方が悪かった
枠を引き立たせるための舞台設定って事ね
枠がある前提で舞台設定がある
あれだな
枠を取り入れたジョーカー2が爆死すれば良かったのに前作とほぼ同じ売り上げと言う結果を残したのが不味かったな
仮に比較を作っても難癖つけられて叩かれるのがオチだからそんなものいらん
黙ってテリーのリメイクなんだから全員同じサイズでいい
そりゃあまぁ、デカイのはそれなりに迫力あって良かったんだろう。
>>217 フェイスボールのがマシだと思うぞ
>>265 よっぽど頭の固い懐古は別にしても、それ以外の層は
特に難癖付けるような真似はしないと思うが
さっさとスクエニは情報出しやがれ
枠はいらない
好きなモンスターが3枠だったら好きなモンスターで勝つのを諦めなければならないからね
テリワンって、なんでこんなに信者がきもいんだろ。
たしかにスクリプトかと思うほど同じ事言ってるからな
ジョーカー1は面白かったけどな
>>272 一部の3枠だけやん
マスドラとかどないせっちゅーねん
ギャンブルカウンター活かすために攻撃力ギャンブル積んで
ステゼロに勝てたことあるけど
大抵はサンドバッグだった
いいんじゃないの、もう
情報出るまでどうしようもなさそうだから諦めたわw
ねつ造強化魔王はかつてのドット絵じゃなく
3Dの姿を得る事で評価が変わる可能性が
ごくごく僅かに存在する・・・?
>>274 つまり3枠だからってのは理由になってないよな?
テリーのリメイクだと捏造強化魔王は出ないのでは。
>277
好きでもない1枠使えば勝率はあがったが
つまらんかった
それの対3枠って対策とりやすいし作業だし
好きでもない1枠使えば勝率はあがったが
つまらんかった
それに対3枠って対策とりやすいし作業だし
ジョーカーの良さについて語りたいならジョーカーのスレで語ってればいいのに
違う作品のスレにまで出張ってくるのはやめてもらえませんかね?
>>267 人それぞれで同じモンスターでもサイズのイメージが違うから現実的な案にはならないな
例えばモンスター爺さんが使ってたしんりゅう、ゴルスラ、ローズバトラーを例に出すが
個人的にはしんりゅう>ローズバトラー>ゴルスラだが他の人もそう考えるとは限らないだろ?
自分でパーティーメンツのサイズを自由に操れることができるならそれが理想だけどさすがにそれは無理だと思うからサイズは全員同じでいいよ
>>278 J2Pでタイタニスやエグドラシルが追加され、今回J2Pのモンスター参戦ってことは
他の系統の当時の最上位種が追加される可能性がある
それらが追加されるなら、あの魔王らも出るかもしれない。全部可能性の話で申し訳ないがw
何もジョーカーからしか追加はいないよ、ってわけじゃあないだろうし
今でもジョーカー1でエスタークとか見ても違和感ない
全員Sサイズでいい
んで3対3
テリワンなんだし
>>283 枠のことを散々否定してる人達がわいてるから皮肉っただけだよ。
タイタニスは2枠でエグドラシルは3枠だな。
>>283 登場してないボス系統もほとんどいなくなってきてるしね
まあ、まだ7のボスとか結構残ってるけど
シールドこぞう祈願
勝ってるのに楽しくないとか変な価値観ですね
ジョーカー厨ウゼーんだよ!!!!!!!!!!!!
枠なんていらん!!!!!!!
好きなモンスターを3体自由に連れまわせるのがテリーのワンダーランドじゃクソボケ
オリジナルに対する敬意を忘れるな
戦闘に直接関係ない部分はテリー準拠でいいから
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 01:40:25.70 ID:oS++ei8V0
>>289 貴方みたいに無駄に暴言はいて
また騒ぎを起こすのが一番迷惑
対戦なんて別にスレタテロヨ
>>289みたいなのは信者を装った煽り厨だからな
テリー信者扱いするのはまじで止めてね
モンスターじいさんが更に本気出したら
マスドラ 歯茎 エグドラシルみたいなPTになるんだろうか
>>285 皮肉かよw
ただ出るかどうかってだけで枠を絡ませるほどの話じゃあ・・枠ないと出ちゃいけないてわけでもないし
>>290 戦闘に直接関係ない部分は〜といっても既存のボスやモンスターとかがいるからそこらへんが・・
枠ありだとして、最低でもモンスターのサイズを一から見直しじゃないと厳しいと思う
そう迷惑度が変わらないという意味でアンチと同等だな
>>293 まぁ、煽り厨はどちらの為にもならないので消えてほしいですね
>>296 何故、ニコ厨?
そんな発言をしているようには見えんが
まさかあなたも煽り厨?
つか、これってジョーカー2Pの大会で発表したものですけどね
どうしてモンスターズスレって皆噛みつき合ってんの?
野生値の高い面子が揃ってるからだろう
この程度の野生なら腐った肉で十分だな
>301の切り返しのうまさは
評価せざるを得ないw
冬眠してればいいのにな
>>281 ジョーカーシステム批判したいだけの人もアンチスレに行ってほしいね。
決まってもないのに過度にネガる方も同罪だよ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 02:37:17.40 ID:pibTMAoq0
激楽しみだわぁ
ホーンビートル・ロックちょう・キングレオのレベルの上がりを調整して欲しいね
イルカのモンスターも登場すれば、ラーミアVSレティスの対決が…
wiiの123OP見る限りラーミアのデザインは・・・
ガチパは後でゆっくり考えるにして
俺は、ファーラット×3 で冒険してみたい
ファーラット可愛いよファーラット
ホーンビートルまじかわいい
他国マスターが駆使するホーンビートルは「砂嵐」がうざいけど
スライム・ドラキー・おおありくい辺り仲間にして
ホイミン退治に行くあのワクワク感がまた味わえるのかぁ
スタンバイあるといいね
スタンバイイラネ
あっても悪くないけど
ようは馬車?
よくもまあ新情報もないままこれだけスレが進むよ
スタンバイあったら、ファーラットいっぱいにできて幸せ
純粋な話、テリ1との相性も良いと思う
好きなキャラ連れ回すのが楽しいゲームだし
キャラ数も増えてるから、良い感じだと思う
ダンジョンの難易度が下がるのは
スタンバイを一回クリアしたダンジョンの特典とすれば防げると思うし
それだけ期待されてるって事ですよ
318 :
あ:2011/09/25(日) 06:34:13.18 ID:jrC88dVA0
開発発表だけじゃ燃料にならねえ
319 :
N:2011/09/25(日) 06:47:59.04 ID:UIRnDCxl0
結構盛り上がってたんだね
ジョーカーやったことないから分からないけどスタンバイって全滅の可能性が低くなるの?だったらいらん
ドラクエ本編の馬車システムみたいなもん
枠限界値無し派は今のテリワンやってればいいし
枠限界値有り派は今のジョーカー2とかPとかやってればいいし
大人しくリメイクされるスクエニ様に素直に従う人間だけがこのゲームをやればいいと思う
それぞれの巣へお帰りください
どっちにしろできあがりが面白くなれば大半の人間には問題ない。
そこにまで話が行かないんだけどな。
モンスター仲間システムを廃止したリメイクDQ6を
昔を懐かしんでプレーしてねってほざく会社だからテリーのリメイクもどうなる事やら
なんで速攻で別のゲームの話にするかね
ただねやっぱりスタータスはMAXがいいんだよ
ポケモンみたいに変な個体値なんて設定すると
また強いモンスターばかりの見飽きたよチームばかりになるじゃん。
ネジまきどりとかせみもぐらとかああいうのが
好きな俺はどうしてもステMAXがいいんだよ。
マッドロンたんでるとかマジ神
>>336 ステータスはMAXだが特性はあるし耐性は育てられないよってなるかもしれないけどね。
マイオナ厨ってきっもいなwwww
330 :
N:2011/09/25(日) 09:56:05.43 ID:UIRnDCxl0
安価ミスってるぞ
能力MAXなんかにするより固定値はいるだろう
ただアンバランスにしなければいい話
テリワンは対戦ゲーじゃないですからってマジレスしてみる
今後発表される情報にモンスターランクがあったらほぼ限界値ありで確定じゃないか
なければ皆一律だと思う
テリワンの公式大会でチートドレアムが出たとか聞いたことがあったような。
質は知らんけど、エニックスとしては対戦ツールとして作ったんでしょう。
>>326 一応、それは個体値じゃなくて種族値と補足、ポケモンの個体値は確実にいらないので
>>322 飽きたんだから新作に期待するんだろうが
あほ
おれも大好きなひとくいサーベルをずっと使いたいんだが。。。
全員ステマクスだと個性出ないし、
耐性だけで個性出そうとすると最終的には順位決まっちゃうしなぁ。
好きなモンスターだけのパーティで楽しく対戦できる仕組みを作っていただきたいぜ
>>337 どこが個性でないんだ?
お前にはキャラ愛もないのか?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 11:46:27.81 ID:oS++ei8V0
>>338 何故か貴方にニコ厨扱いされた自分が疑問に思ったが
なんで
>>337の文でキャラ愛が無いとなるのかとても疑問
メタル化とかやめてくれよ・・・
限界値廃止は賛成だけど、メタル化は反対
モンスターごとに覚えられない特技があるとかでいいんじゃないか
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 12:05:29.09 ID:XIs/B8p70
>>342 俺もそれ。全モンスターが全種類の技覚えるのは
正直どうかと思う。ジョーカーのスキルシステム
もモンスターごとに覚えらるモノを制限すればい
いのに。
モンスターを仲間にするシステムはやっぱりスカウトよりも肉の方がいいな。
あの、「なんと、○○が起き上がって仲間になりたそうにこちらを見ている!」って表示されるあの瞬間が良いんだよな。
リメイクでスカウト方式に変更されていなければいいんだけど・・・
>>342 たしかに個性は出るけど
使えない技しか覚えられないモンスターが淘汰されて
雑魚モンスターが使えなくなるような。。。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 12:22:09.07 ID:lmvUodva0
キミがうでのいいマスターだったらいいな!
なんのことかわからない?
フフッ ついてくればわかるさ!
のろいのランプとメタルドラゴンとばくだん岩使ってたやつって何てキャラだっけ?
通好みのマニアックなチーム
ウィングスネークに決まってんだろ
あのメタルドラゴンはいい味出してたな
354 :
N:2011/09/25(日) 13:04:38.00 ID:UIRnDCxl0
各キャラごとに必殺技的なものがあると
浪漫が感じられる
しもふり肉・・・・なつかしい
モンスター固有の技で思い出したけど
武器を振りまわすとか、いきなりわしづかみにした とか
通常攻撃より威力高い攻撃パターンあると面白そう
実戦で使えるかどうかってより、キャラの雰囲気を出す感じにして欲しいから
全キャラの固有技が実戦投入し辛い、中途半端な性能で良い
ダンジョンパートが楽しくなる用、的な感じ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 13:27:14.75 ID:DEuAPMGk0
モンスターの個性は3Dのモーションで補完するしかないな
ジョーカーの霜降り肉は25000Gとぼったくりで困る。テリーは安かった気がする
まもののエサ 買値20G
くんせいにく 買値80G
ほねつきにく 買値300G
しもふりにく 買値1000G
だったっけ
>>346 2だってメタル化や会心率のせいでガチ対戦するなら一部のモンスターしか使えないだろ
結局ポケモンでいう厨ポケ的なモンスターは出てくる
どっちにしらガチモンスが限られるなら限界値は対戦バランスに役立たんってこと
ならそういうのはわざわざテリワンの良さを殺してまで入れる必要はない
凄く単純な話だと思うんだけど、どうしてこんなにジョーカーにしたい子が多いのか
良さって言ってもそんな拘るほどのものじゃない
なんでそういう風に一々煽りに来るんですか?
>>353 あれのおかげでいつかテリーがリメイクされたら最強のメタルドラゴンを作ると決めていた
もちろんメガンテは覚えさせる
最近のモンスターズはゾーマとかデスピサロの指の数が増えてるのがなあ
明らかにバランス悪いわ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 16:00:08.36 ID:m3klUZO00
バザーとかあるんだっけ?
よく覚えてないわ
367 :
N:2011/09/25(日) 16:03:16.24 ID:UIRnDCxl0
>>363 煽るしか能が無い人はほうっておきなさい
多分「なんで煽るんですか」の答えは「それしかできない痛い子だから」
ていうかそもそもあれ対戦はプロほど充実してなかっただろぅ
3DS買わなきゃやれんのか…orz
まだ自分が弱い時に話しかけた(ダンジョンにいる)神父がやたら鬼畜だったの思い出したw
神父か戦士か忘れたけどかなり序盤なのにアークデーモンとか連れてた事あったな、PS版で
>>356 おぞましい雄叫び、怪しい瞳のような魔王にしか使えない固有技が欲しい
悪魔連れてる神父と自分で戦わない戦士って
あの人たちは何なんだろう
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 16:26:51.70 ID:bHcYtwiwO
とても倒せないような最強の敵を3体出してほしい
それぞれの世界に行って冒険して倒しに行くみたいな
もう過去のラスボス巡りは結構です
>>371 魔物(野生)に襲われても良いように
装備した服できっとコスプレ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 16:28:59.02 ID:bHcYtwiwO
メタル化ってのは覇気を纏うようなものだな
13年前の今日が発売日だったのか
そろそろ情報欲しいな
全モンスターが全種類の技覚えられるのは今も昔も変わらんだろw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:24:56.13 ID:JPWmSt+OO
枠がなかったら買おうかな枠あったらジョーカーと変わらんから買わなくていいな
ルカイルもでて対戦とかできそう
枠を「ジョーカー」の物として扱うのはやめてくれないか
なんで?
枠がジョーカーのものであってほしい、というのが大半の意見なんだ
キャラバンハートからだよな
サイズがなんたらとか
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:39:46.67 ID:DEuAPMGk0
×枠はジョーカーの物
○枠はDQMJ2の物
今後ジョーカーシリーズで出すのは願い下げってことだろ
孵化とか性転換に金かかってもいいから、ジョプロみたいに勝手に産まれるのだけはやめてほしい
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 18:00:30.09 ID:oS++ei8V0
配合の難易度は原作並みにして欲しいとは思う
J2Pのレオソードとかヒヒュルデレベルにはしないで欲しい
GB版をリメイクするのか、PS版を更にリメイクするのかによって随分変わってきそうだなぁ
GB版でリメして欲しいわ
あと、スカウトはテリーでは無いと思うなぁ
特殊能力で仲間にするのとリングの力でスカウトするのでは意味が違うしな
ジョーカーの世界のMMは誰でも成れそうな存在に思えてつまらん・・・
だが予想の斜め上のリメイクをするのがスクエニ
ヒヒュルデにしろオムド・ロレスにしろラスボスにオリジナル持って来られたら思い入れもクソもないんだよなあ
ダークドレアムにわたぼう使うか悩むとかでもないしさ
確かにイルルカ好きだがドークに思い入れは微塵も無いわ
しかも入手方法が小さなメダルと交換とか・・・
スクエニなら足して二で割って
肉を投げる毎にスカウト成功率アップとかやってくるよきっと
>>382 いや違う
ジョーカー嫌い=枠嫌いって単純思考をやめろって事
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 18:21:45.07 ID:DEuAPMGk0
思い入れも何もラスボスを新規で出すのは普通だろ
そのボスがどの程度ストーリーに関わっているかにもよるが
枠入れたJ2が一から作った訳でもない使い回したっぷりな作品でもそこそこ売れて
トーセもびっくりだっただろうな、そりゃPも出すわ
地震の影響もあっただろうが、完全版だからそれほど売れると思わず数作ってなかったのか
J2P発売直後は品切れで難民が続出してたな
枠っていうかコスト制は、
常識で考えるとタイマンならコスト高い方が強くないとおかしい
でもJ2はコスト低い方が平気でコスト高いやつをなぶりごろす
マガルギは好きだったよ。
ギスヴァーグは……。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 18:53:15.45 ID:KeoxboNZ0
キャラハーのラスボスがマガルギなのに最近気付いた
ギスヴァーグは自軍に入れたときの強さが異常
キラーマジンガ=デスマシーン×デュラン
エビルエスターク=デスマシーン×エスターク
ラスボスって基本オリジナルじゃね?
にじくじゃくコアトルは初登場じゃなかったけ?
とりあえず四天王ではぶられたグラコスの扉はあるのかねぇ?
J2Pから流用するのなら
グラコスのグラフィックあるわけだし
可能性はあるんじゃない?
6やってない状態でテリワンプレイして
アクバーが四天王だって思ってたわ
ラスボスはヒヒュドラードみたいな大馬鹿野郎か・・もしくは青年テリーがへんな力を
手に入れて怪物化するとかそんな所か。キングスペーディオもどうせ絡んでくるんだろう
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 20:31:09.92 ID:DEuAPMGk0
いやラスボスはミレーユパーティで不動だろ
>370
強くなりすぎないなら、キャラの雰囲気が深まって良いと思う
DQ6のムドーの怪しい瞳には、何度泣かされた事か分からんw
イルルカの攻略本は未だにたまに見るし、モンスター集の攻略本が楽しみだw
キングスペーディオもどうせ絡んでくるんだろう
ジョーカー脳も程々にしてくれよ
耐性無視の強制睡眠が、どうやったら強くなりすぎない状態になるんだ。
それこそ能力上限と同じ個性じゃない強弱だろ。
>>405 6以降の魔王クラスは大概怪しい瞳使えるんだよね 強制睡眠ってのは強すぎるけどやっぱ雰囲気出るから欲しい
Vのボスにカンダタ、ボストロール、しんりゅう
Wのボスにバルザック、キングレオ、ピサロナイト、エビルプリースト
Xのボスにイブール、ブオーン、ゲマ
Yはグラコス、ヘルクラウド、ダークドレアムを追加と
強制催眠、ただし自分は死ぬ
せっかくだから外伝の扉も追加しよう
テリーリメイクと聞いて飛んできますた
また欲しいソフトが増えちゃったよ、金がヤバいな…
肉がないモンスターズなんてモンスターズじゃない
魔物の肉、くんせい肉、ほねつき肉、しもふり肉
テリワンはフィールドに落ちてるアイテムを拾いに行くの
もひとつのたのしみだったな。
モンスターもなにがいるか見えてたら
次なにがでてくるかの楽しみがまったくなくなるから
昔どおりのエンカウントがいい。
>>403 青年テリーさんはドラクエシリーズ屈指の強さだから、そんなお方をボスにしたらみんな詰むぞ
>409
そのまんまの怪しい瞳だと強すぎるから
出るとしても、仕様は少し変えて欲しいな
MP高めで、敵一体に使用すると、3ターン後に強制睡眠とか
そうすれば対抗策で、アストロンで3ターン目を石化で乗り過ごすとかできるし
怪しい瞳自体は超欲しい
好きなモンスターで相手フルボッコできるなら個性と言い切るみたいなのを感じる
クリア後、高ダンジョンで拾うのみとかの貴重品でいいから、
しもふり2個分ぐらいのが欲しいなー
アストロンさえすればメタル以外はさっくり捕まえられるから別に。
>>419 ああ!!言われて思い出したわ
懐かしすぎて感動したw
採用されねえかなー
怪しい瞳やおぞましい雄叫びは敵専用であるべき
味方が使えたらバランス崩壊ってレベルじゃねーぞ
せっかくだから魔王扉のボスは使って欲しいかな。
怪しい瞳、おぞましい雄たけび、凍てつく冷気、激しく燃え盛る炎、念じボール
グレイナルとバルボロスが出るなら光と闇のブレスは普通に使えそうだが。
テリーリメイクで、各扉の異世界を下ってくことになるわけだが、
前みたいにエリアがいくつも分かれてるのかねぇ
テリーと1フロアでも同じ数のエリア用意すると結構な広さになる
怪しい瞳やおぞましい雄たけびは本物の魔王だから使えるんじゃね?
あくまで配合で作られた魔王じゃ種族が同じってだけで同じ存在じゃないし
非力なモンスターの対メタル特技として固定ダメージ系特技は欲しいな
敵ボス時は持ってたら面白そう。
9のシドーのべホイマは中途半端に500程度だったが、せめて999回復すればいいかもな。
ゾーマに闇の衣実装されると、バトルロードのように勇者の助けが要りそうだが。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 21:34:57.17 ID:hpeSupCm0
>>407 一応そいつも出る事は確定してるんだから、覚悟くらいはしておけよ
キングスペーディオとか寒いモンスター軍要らないんだが
グラブゾンとか要らねえし
本編の旅の扉の数も増やしてほしいな。
あとはイルカのような完全に出現モンスターもランダムのダンジョンも。
運が良ければゴルスラとか神龍クラスが雑魚に出るような。
牧場の数も気になるが、流石に3DSなら300くらいは余裕だよな…?
メイン用、コレクション用、配合素材用、廃棄物だけでかなり数行くし。
ボスたちの大半は「ひゃくれつなめ→まじんぎり」で倒せたけど
そういった仕様はあった方が良いのかね?俺はあってもいいとは思うが
300はいるよなー
多分それでも少ないと感じるぐらいだ
ジョーカーみたいに二本買わせるためにわざと少なめにしてくるかもしれない
>>431 キャラバンのオーブダンジョンだと、エレメント系の上位(???系相当)以外は
全部雑魚で出てたな。
種類は、ジョーカーの時でもあった意見だが
色違いのを入れるか省くかで変わってくるから何ともねぇ。
強・最強のはカウントしないで欲しいけど。
完全版を後から出す方式がかなり普及しつつあるからな
>>436 3DSならポイント課金で追加モンスター配信かもよ
後になってテリーのワンダーランド3Dプロフェッショナルとか出ないよな…?
>>439 出ると思ってもいいし、出ると思わなくてもいい。
好きなように思いたまえ!
>>438 今増えた堀井の新着フォロワーはここのスレ民ってバレるぞw
別に情報仕入れるために2ちゃん見るのは恥ずかしいことではないと思うけどな
結構前にフォローしたんだけどこの人クラスだと30000人はフォローされてないとおかしい気がした
YujiHorii
あれから13年か。今ちょうどリメイクのプロットを見ていました。 RT @DQ_PR: 1998年9月25日はGB「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」の発売日でした!
約3時間前
13人がリツイート
3DSで出るならゲームコインをアイテムやモンスターと交換できる機能もほしいな。
20枚・・・おおにわとり
30枚・・・カバシラー
50枚・・・せかいじゅのは
100枚・・・はぐれメタル
150枚・・・ほしふりのオーブ
200枚・・・キャプテン・クロウ
例えばこんな感じで。
小さなメダル「おい」
3DS振るのか
もうキャプクロ500Gくらいで売っておくれよ
>>443 それは良い案だけどカバシラー高すぎだろwwwwwwww
>>442 だって数ヶ月に一度しかツイートしてないし、宣伝もしてないからなあ
そもそもこのアカウントの存在が知られてないだろうw
メダルならメタルカイザーがいいわ。あの手のモンスターは捕獲がめんどい
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 00:04:34.25 ID:IjaX5RxR0
【初回限定特典】
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド復刻版3DSソフト付。
パッケージデザインも当時のままに復刻して3DSケースのジャットに採用しました。
だったら予約してでも買う
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 00:09:19.41 ID:e4gcfyOi0
3DS版のパッケージデザインは鳥山絵にしてほしい
まんまリメイクだと最新作でもない6がフィーチャーされ過ぎてて違和感ありそうだ
モンスターズはナンバリング後ろの方が優遇・・・というか高位に位置づけられてるのかどうもな
9やってないから9の扉は少なくていい
6好きな俺は
リメイクも6を一番フィーチャーして欲しい
主人公テリ−だし
堀井さんのフォローワーが突然70人近く増えたから呟きだしたなw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 01:24:19.83 ID:IjaX5RxR0
堀井さんもここ見てるのかな?
リメイクまじで頼むよテリーの
旅の扉の数(ナンバーリング以外のドラクエ作品も含め)
コロシアムみたいな特別な部屋の追加
ストーリーの追加
BWくらいのモンスターの数
タイジュ以外にマルタ、ガレキ?の国等に行けるようになる
魔王が普通に出現
序盤のクマーとキメラの実用性
オンラインによる協力プレイ(これは微妙かな)
武器だけでなく防具装備やイルカみたくアクセサリー(これでメタル、セミメタルまでは行かないがスキル以外での耐性強化方を)
高望みしすぎだな…
急にフォロワー増えすぎだろww
水系どうなるんだろう
あと、くびかりぞくとかシャーマンの系統も気になる
獣系、ゾンビ系、悪魔系、怪人系と見事に系統分かれてるが
>>458 カレキな。あとタイボク
ただそれらの国は国ごとに一本作れるレベルなんだからまずないだろうな
高望みでいいなら、深層で各作品のフィ−ルドBGM以外にも各作品の通常戦闘曲+ボス曲とか・・
>>460 怪人系なんてテリーにもイルカにもなかったでしょ
魔王にはザコ敵として出て欲しくないな
イルルカで野生の魔王がまるでゴミのように出て来るのは違和感があったし
カンダタいるんだからそろそろオルテガ出そうぜ
Jokerから入った子はモンスターズのお肉上げて懐かせるってやり方より
スカウトと言うなの攻撃でぶっ叩いて力で捩じ伏せて従わせる方がいいんだな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 06:32:02.90 ID:z2ZKcJcj0
テリーにしろジョーカーにしろどっちも結局力でねじ伏せてる気が・・・
テリーとジョーカーの肉システムとか配合の感じとかの違いはアナログとデジタルの違いに近い物を感じるなあ
アナログの方が情緒があった的な点だけだけどもw
今発売知って、大歓喜
王様の従者の「それいいすぎ」が3Dで見られるなんて
やばい みなぎってきたわwww
井戸の底に住んでるハーゴンもどうするのか
まさか本当にハーゴンまんまとか言わないよな
スカウトとかよくわからないことするより
お肉あげて手懐けるほうがわかりやすいしリアルだとは思う
肉をあげたらそのまま倒さずとも仲間になる、
というのがしっくりくるわけか。
5の設定ではモンスターは自分より強い者を尊敬する
ジョーカーのスカウトアタックはモンスターのマ素を消し飛ばしておとなしくさせるという設定だな
>>471 設定を作らないとなんでスカウトなのかわからないってのがなあ
まあジョーカー初代はそういうストーリーだったから大丈夫だったが、
ジョーカー2はよく分からなかった
堀井が今プロットを読んでるってどういうことだろう
てっきり来年3月くらいには発売して今頃には大会やるかと思ってたが
もっとかかるっていうことなのかね
肉 ってのは感覚的に分かりやすいってのが大きかったと思う
たまに肉あげなくても仲間になってくれるモンスターもいたなぁ
あの時の嬉しいサプライズ感ったら、もうヤバかった
魔素吹き飛ばすなんて設定あったっけ。
5と同じ、強い奴尊敬するってのだと思ってたよ
肉を食べてなついてる奴をぶん殴って戦闘不能にするわけだしなw
それともあれかな、
肉をもらうことでこいついいやつだと認めつつも、俺より強いやつじゃなけりゃ従わねえぜって感じなのかな
スライムですらそんな熱いハートを持ってるんだな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 15:22:35.67 ID:WZCYFVLQO
ジョーカーも5と同じで、力の強いパフォーマンスを見せた主に従うんだろ??
マソってガルマッゾが集めすぎて暴走したやつじゃなかった??
倒してから仲間になるってのは不思議な魅力があった
「あ、今まで倒してきたモンスターって死んでなかったんだ」って思えるから
倒した後に起き上がるってのは、良い表現だなぁ て思う
テリーの人気大爆発
戦闘は実力差を相手に認めさせるため、肉は自分に従うメリットを示すため
要は飴と鞭を用いた猛獣の手なずけ方なんじゃないかな
テリー自身が杖で攻撃するのは嫌われるみたいだけど
ダンジョンはランダムのままであってほしい
マップもキャラも3Dになってランダムダンジョンってなると3DSのスペックでも足りるのかな
>>479 運良く死ななかった魔物だけが起き上がるという可能性もある
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 16:32:46.78 ID:z2ZKcJcj0
DSのDQ9だってランダムダンジョンあったんだし3DSでもできるんじゃね
9の場合は厳密には全体の部屋の種類と階段の配置が変わってるだけだけど
タイジュの国ももう少し大きくならないかな
BGMはJK2Pのヒヨコの村のクリア後のを使うのかな
3Dでタイジュ飛び降り楽しみだ
テリーのランダムマップも数パターンの地図の形×背景の組み合わせじゃなかったか
穴の場所もある程度規則性はあったような
なんとなくだけど
・ドーク(ないかな?)
・マガルギ
・ガルマッゾ
・レオソード
こいつらの部屋はありそうだな
DQM1・2以来にジョーカー2を中古で890円で買ってきてやってるんだけど
テンポ悪いね
3Dになるとやっぱこうなるのかね
もっとサクサクテンポ早くできないのかな
倍速とかスキップとか付けたりとか
ダビスタでレースを最初から最後までずっと見せられる苦行に似てる
普通にゲームする分にはいいんだろうけど、育成と配合素材集めにシフトしてくると
このテンポの悪さにイライラしてくる
テリーリメイクでもこのテンポの悪さだとしんどいな
ホークブリザードが悠々空を飛んでたり、一角うさぎが吹雪で集団で物陰に隠れていたり
シンボルエンカウンとっていいもんだな
普通にDQモンスターに生態系あって感動した>ジョーカー2
4コマまたやらないかな
大臣の薬草ネタがやたら被ってたな4コマ
それ言い過ぎネタとかな。
200万本とか売れたらあるかも。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 18:56:26.04 ID:z2ZKcJcj0
ドラクエの4コマ劇場って今出てないのか?
8までは買ってた記憶はある
火を使うモンスター欲しがってる、荒くれの4コマが面白かった
一番売れたのがテリーで190万だっけ
PS版テリーやったことない奴が多いみたいだけど
PS版では井戸のハーゴンは普通の魔法使いみたいになっていた
セリフの言い回しが多少変わった(容量の都合で省かれた会話が載せられたり、言い回しが変わったことで一部のキャラの性格が変化した)
カレキの国の代表がDQM2にでてくるダークマスターになった(星振りの大会の後、意味深な言葉を言って去っていく 2への伏線っぽい発言もチラホラ)
新キャラが少し追加された(前回のタイジュ代表のティフェ 丁度スクウェアとの合併の時期だったから登場したっぽい、ただし戦うことはない)
個人的に戦闘画面はPS版みたいな感じにして、モンスターが飛び出して見えるってほうがいいかな
ジョーカーシリーズの戦闘画面は正直テンポ悪いしだれる
ゲマやギュメイのモーション見たらそんなこと言えねぇ
ジョーカーというか3D戦闘全体の問題だな
>>490 確かにジョーカー2のモンスターが生活しますって光景は感動した。
多少テンポが悪くてもモンスターのモーション楽しめる方が好きだな俺は
三枠みたいなクソ長いのは勘弁だけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 19:11:50.73 ID:z2ZKcJcj0
リメイク5くらいのテンポがあれば上等
設定で演出切れるようにするだけでいいのに
リメイク5ってFCより速いだろw
PS版はいいリメイクだったしあの路線を期待
リメイク5は正直はやすぎるなwDS456くらいが最高だと思う
しかしジョーカーのテンポが悪いのって戦闘だけじゃないんだよなぁ
てか3DSなんてこの板で誰が持ってるんだって話
DQM+に出てたえびるぱずず、そろそろ出せよ もうネタないんだろ
>>509 エビルシドーだろ
勝手に名前変えるなよw
エビルシドーなんているのか
ジェノシドーしか知らん
PS版の中途半端な演出はちょっとな。
味方モンスターの戦闘シーン見えるとうっとしいのは仕方ない。
俺はリメイク5のテンポの良さが好きだった
あのリメイクは個人的に完璧だったと思う
ジョーカー2
テンポは糞だが自分のモンスターが見えるってのはやっぱいいわ
しかし、ジョーカー2の枠マジで邪魔だわ
ドラゴン使いたいのに2つ枠取られちまう
これ3つ枠取るモンスターもいるんだろ?1匹とか何が楽しいんだ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 19:44:44.50 ID:z2ZKcJcj0
>>514 ドラクエのボスの気分が味わえる
それだけ
3枠は小学生は好きだろう。モンバトの合体モンスターと一緒だから。
だがジョーカーのビッグモンスターは少々強すぎる。
【スタンバイ】ってのはテリーリメイクに実装されるのかね
これは非常に便利だわ
頻繁に入れ替えが容易で戦闘中にもできるのが気に入った
馬車システムと同じだけどw
3枠は無双気分は味わえるよ
ボスモンスターを使うからこそのボスの気分。
実際は手数減るとHP10倍の回復不可とか欲しくなるが、
そんなんでバランスとるのは無理。
結局キャラゲーと対戦ツールのどっちを取るか。
PS2版5の戦闘の速さは快適だったな
AIの頭がかなり悪かったのが残念
>>511 パズズにシドーの翼と腕が生えた漫画版のオリジナルモンスター
ベースがバズズなのでカッコ良くはない
ジョーカーとかの視点も据え置きで
リメイク5視点をオプションで切り替え出来たら嬉しいな
視点を固定するとテンポよくなるかって言われると、
どうなんだろ。
>>519 3枠って強いんだけど勝て過ぎないみたいな丁度いいポジに収まってた印象があるんだが
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 20:01:53.07 ID:lJjqQFk20
漫画版加えるなら邪配合も欲しいなぁ
通常の配合よりも強力なモンスターが生まれ、
ただし1度邪配合したらそのモンスターは2度と配合できないって感じで
自分の攻撃モーション見なくて良いから
テンポは上がると思う
3枠はパートナーを1体に絞って無双やロールプレイしたいときにはいい
だから発想自体は悪くないと思うんだけど、あらかじめ種族毎に枠を振られると
「そいつはそれしかできない」仕様になってしまうのがちょっと残念
ジョーカーのりゅうおう(ドラゴン)の眼がなんか恐い
あんないっちゃった眼だったっけ?
>>525 視点だけだと、
見えないけど動いてるんじゃないかと思った。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 20:11:32.36 ID:taRYJcZZ0
3枠はたまに使うと面白かったな
だが対戦で極まった1枠x3体には大体為す術なく始末される
こうどうはやい+二回攻撃のマシーンだけは滅茶苦茶強かったけどな
三枠のこうどうはやいって強いの?
行動順完全固定って不利な気もするけど
>528
RPGパートの時はカット出来るんじゃない?
対戦時は基本ジョーカー視点で
お互いに固定視点の時のみ、固定視点になるとか
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 20:17:47.63 ID:taRYJcZZ0
>>530 3枠は物理攻撃が一部を除いて(ばくれつけんなど)全体攻撃になるんだよ
んでマヒ攻撃やねむり攻撃のスキルを仕込んでおけば
状態異常にかかる奴らにはめっぽう強いキャラになる
>>530 先手状態異常で潰したり1体だから強化効率がいいんでスカラマホカンしたり
そういえばジョーカー2との通信はどうなるんだろ?
ジョーカー2に登場したモンスター総出演ってことは望みもあるか?
3DSになるんだから切るだろ多分
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 20:38:52.59 ID:z2ZKcJcj0
DSと通信可能とどっかのサイトに書いてあったけど
サイトがサイトなだけに信憑性は薄い
つーか無い
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 20:38:55.37 ID:taRYJcZZ0
流石にジョーカーからモンスターもってこれるとかは無い方向で行ってくれると思ってる
マジコンサイトだっけ
あれは信用ならんな
シリーズ変わるんだし無い方が普通だわな
対戦ゲーとして考えてもポケモンみたいに環境作りが大変なゲームじゃないしな
引継ぎ重視しすぎてシステム引きずられるより互換切ってジョーカーの悪いところ根本から直してくれ
>>520 そうなんだ。
バズズがベースなら名前にシドーをつけなくてもいいのにw
なんかシドーのイメージが崩れてしまったw
ドラクエ本編で出てくる特技を対戦ゲーに持ち込んだら改変しないとバランスどころの話じゃないよなとは思うけどさ
回復技とかの効果を無理に改変してまで対戦特化にはして欲しくない
DQ9みたいにすれ違いでのランダムマップ交換とかに重点置くといいと思うんだけどな 地方の人には申し訳ないが
バラモス3兄弟出てくれないかな
あとサタンジェネラル
すれ違い限定、配信限定、J2Pからの交換限定。
とりあえずこの辺無しで。
すれ違い対戦はあってほしいけどな。
>>542 メタルが沢山出る扉の鍵(か地図かオーブか)は交換できてもいいと思う。
テリワンにはどれも無いものだけど。
呪文は4段階まであるのか
>>541 2で死んだバズズ、アトラス、ベリアルの三匹の魂をバズズをベースに邪配合で肉体与えられたのがそのバズズ
それに加えてシドーも邪配合で過去に吸収されてる。シドー食った、って発言してエビルシドーに
あくまでシドーの力も手に入れたってだけだからね。エビルシドーって名前自体は好きだし、作中に登場すりゃ制限有の四回行動出来たかもしれないって輩
是非モンスターズ+のエビルシドーを・・・
ドラクエ]から先行して結構登場しそうだね
モンスターズ+のモンスターも確かに出てほしいっちゃ出て欲しいけど、そうすると他の作品からも〜ってなるから
なんともいえないなぁ
バズズを転生させて配合歴をそれっぽくさせてみたりはしたけど
おむつっこり
エビルシドーよりジェノシドーの方がよくなかったか?DQM+
テリーが従えてたけど不敵すぎてかっこよかった
あのDQM1・2の糞ださいジェノシドーとは思えないくらいかっこいい
普通のドラゴンが尻尾ってどんだけでかいんだよジェノシドーw
GBのリメイクって事はPSにあった合体技はなしか
海破斬とか使いたかった
メドローア使いたいですな
そのあたりはJ2Pで普通の特技になってたが。
ベマホトラとか魅惑の踊りみたいな本当に強いのは無かったが。
劣化ベマホトラのギガマホトラはあったけどね。
空烈斬・海破斬・大地斬はジョーカーでバランスブレイカーのクソ技としてでてる
漫画からの逆輸入なんてそうそうするもんじゃない
ギガスラッシュだって輸入技じゃないですか〜
輸入技要らないは同意するが、なくならんだろ。
>>556 ジョーカーでアバンストラッシュあったら大変なことになってただろうな
輸入はしても元々の設定無視するとあんなバランスブレイカー技になる
全体攻撃+威力1.2倍+属性2つ付きでコツ・ブレイクが乗るとパワーインフレの象徴みたいな技だからな<アバン技
さみだれ斬りとか何それってレベル
戦力外通告受けたあのおっさんの技まであるからなジョーカーは
窮鼠くるくる拳希望
れつかいおう に覚えさせるよ
名前の字数も増えてるといいな
いやマジでDQMJ2Pのモンスター引き継がせて
諦めろって
ポケモンも全種揃えるのに一色だけじゃ揃わないからテリーもジョーカーなし
じゃ手に入らないモンスターもいるんだろう。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 22:42:38.84 ID:z2ZKcJcj0
そこで配合だろ
追加分がすでにオリジナル分を超えているし、
全部ゲーム内に出せんだろ
引き継ぎありと考えるのが妥当
スクエニのことだジョーカー2なしじゃ全種類揃いませんみたいな仕様だろう。
追加の扉も多数あるだろうからそこで出るか、既存の扉にも追加で出てくるかってところだろう
連れてくるにしても単純にそのまま持ってくるってことはないだろうよ
無印→J2Pですら制限あったんだし
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 22:49:24.27 ID:z2ZKcJcj0
というかテリーと被らない範囲でDQMJ2Pのモンスターってどれくらいいるんだろ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 22:57:03.00 ID:69/rKC3n0
7〜9のモンスター+オリか
どんくらいだろ
色違い連中を含めると200匹くらいいるんじゃないだろうか。
色違いもっと追加してほしい
エビルシード「」
サンダーバードがまた使えるんや
そういやGBテリーって何故かひくいどりとホークブリザードで少しグラ違ったよな
グレムリンやメドーサボールやマンイーターにやっとモーションがつく
>>572 色違い込みでざっと数えたら290にちょっと届かないぐらい
手元にテリーの攻略本あるから記憶の限りDQMJ2Pとかぶってないやつを上げていくわ
スライム系
スライムツリー スラッピー はねスライム ボックススライム
ドラゴン系
ウィングスネーク おおイグアナ ガメゴン キングコブラ コアトル
ソードドラゴン とさかへび ドラゴンキッズ プテラノドン
ポイズンリザード ライバーン リザードマン
獣系
アントベア かまいたち キラースコップ グリズリー
ゴートドン スーパーテンツク スカルガルー ストロングアニマル
ファーラット フェアリーラット ベロゴン ミノーン ユニコーン
鳥系
ガンコどり キラーグース サンダーバード ダックカイト
デスフラッター ピッキー ファンキーバード ミストウィング
モーザ ロックちょう
植物系
エビルシード オニオーン ガップリン かりゅうそう
コハクそう ダンスキャロット はなまどう ビーンファイター
ひとくいそう ふゆうじゅ マンイーター マンドラゴラ
虫系
おおなめくじ おおみみず キリキリバッタ さそりアーマー
じんめんちょう ダンジョンえび テールイーター とうちゅうかそう
ホーンビートル メーダ
悪魔系
オーガー グレムリン スカルライダー ダークアイ ピクシー
ヘルビースト メドーサボール
ゾンビ系
アニマルゾンビ ウィンドマージ がいこつけんし しにがみ
ナイトウイプス ボーンプリズナー マッドロン マネマネ やたがらす
物質系
あくまのカガミ あくまのツボ エビルワンド ギズモ トーテムキラー
とげぼうず ネジ巻きどり のろいのランプ
????系
デスタムーア爺 デスタムーア筋肉 ミルドラース変身前
の88種か 215-88でDQMJ2Pとかぶってるのは多分127匹
>580
サンクス めっちゃ分かりやすい
やっぱドラクエ6勢多いな
通常ストーリーでも旅の扉増やすのかな?
もし7〜9の旅の扉追加だとか、J2Pのモンスター登場とか考えたら、
闘技場1ランク毎に一つずつ追加+隠し扉倍増 くらいになりそうだが
それくらいは増えるんでないかな、特にクリア後は
ダークアイは地面にくっつくのか天井にくっつくのか
ワイトキングはVバージョンで出るのかどうか
ふゆうじゅの大きさ
この辺が気になるな
お前らテリワンの時どんなパーティだった〜?
まさか魔王、魔王、魔王なんてつまらんパーテーじゃないよな?
空飛んでるモンスターに接触できないのがイライラするw
正直ワイトキング[verの方が見た目よくないか
昔はなんでこんな奴がゾンビ系最高位なんだとよく思ってた
むしろ作成難易度からするとまおうのつかいのほうが最高位のように思う、
というかワイトキングってまおうのつかいより強いの?
6外伝みたいなもんなんだからリメイクこそはシールドこぞう頼むわ
シールドこぞう×シールドこぞう=シールドオーガ
>>587 ワイトキングはあれでいい
8は見た目がただの魔術師のゾンビだし
6の最序盤の強敵だよなシールド小僧
俺も出てくれたら、それなりに嬉しいな
シールド小僧がすなけむり使ったら勝てる気がしない
>>588 能力上昇値、耐性ともにあまり変わらない
まおうのつかいは攻撃力中心に伸びワイトキングはかしこさ中心に伸びるため使いやすさはまおうのつかい
配合先には
まおうのつかい→りゅうおう
ワイトキング→ハーゴン
まおうのつかいの方が上位でもいいかもなw
パシリの癖にモンスターズシリーズだと毎回かなり強いよな、魔王の使い。
テリー〜J2Pまで愛用してたわ。
りゅうおうェ…
見た目からしてゾンビ系では強そうだしな
ナイトリッチとまおうのつかいはゾンビ系の肉体派としては双璧ってイメージ
>>585 ゴルスラ、ドレアムorゾーマ、しんりゅうっていう厨PTだったな。
小学5年生の頃の話だが。
レイギガースでないかなぁ
虫系の最強サソリアーマーじゃ、しっくりこないから
別のモンスターにしてくれないかな
ドラクエの虫系のモンスターでカッコイイ奴っている?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:14:59.44 ID:KQJpIkTA0
虫は結局ヘラクレイザーとかになるんじゃない?それともスカルスパイダー?
かっこよくて強いのは余り思いつかんな・・・
ホーンビートル下剋上
>>599 ドロルリウム、スカラベーダー、デスサイザー、ワームスペクター、ベルザブル、カバシラー
大物っぽいのとしてはドロルリウムがそれっぽい気がするな
スカルスパイダーはカッコいいとは別の方向だし
完全究極態グレートモス
エビルビートルでいいじゃん
ホーンビートルの上位種を色変えで出してくれ
スターシップトゥルーパーズのビートルくらいの超巨大なカブトムシ希望
やっぱ虫の王はカブト虫だろ?違うか?
レッドスコーピオンとかそういう系の上位でいい
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:25:41.52 ID:KQJpIkTA0
ドロルリウムが一番大物っぽい感じするね
ヘラクレイザーも良い感じっぽいけど小さいしなぁ
個人的にスカラベーダー系統っで格好良くして欲しい
ドラクエまじ関係ないけど
虫系で自分が一番カッコイイと思うキャラは
ロマサガ3のアレフってキャラが良かった
これの存在をさっき知った
普通の配合なんだよね?
肉で仲間になるんだよね?
クワガタとクワガタでカブトムシが出来て、
カブトムシとカブトムシでサソリが出来るんだよね?
鳥系とドラゴスライムでひくいどりが出来るんだよね?
久々にテリー始めたけどやっぱおもろいな
リメイク楽しみだわ
ジョーカーのモンスターが大量に追加されるし
モンスターの系統はジョーカー系になるんじゃないのか?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:35:41.60 ID:KQJpIkTA0
>>585 竜王 バトルレックス グレイトドラゴン
ジョーカーのモンスターはたいていがテリワンの系統でも分類分けできるからな
携帯版モンスターズはM2の系統だけど、ジョーカーまでのモンスターが区分けされてるし
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:41:42.61 ID:KQJpIkTA0
>>610 まだなんも情報出てないから
とりあえず肉と配合に関しては心配しなくていいと思う
ステータスの仕様はどうなるか心配だが
ドラゴン系とひくいどりでスカイドラゴンができて、
悪魔と何かでメデューサボールが出来て、ドラゴン系とメデューサボールでヤマタノオロチができて、
スカイドラゴンとヤマタノオロチでしんりゅうができる。てっててー
スカルスパイダーが最上位に戻るべきだろ
なんでDQMJ2でAランクになったのかわからない
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:52:48.69 ID:use4wn8sO
>>620 ゾンビ系の中ではAランクなんだろ
ランクといえばおおがらすがBだったのは意外すぎたな
配合だと
ようがんまじん と ひょうがまじん で ゴールデンゴーレム
ひくいどり と ホークブリザード で にじくじゃく
がお気に入りだな
ジョーカーの系統ははっきりいって手抜き
ギガミュータントがゾンビってのが一番おかしかったな
どう考えてもドラゴンだしゾンビにするくらいなら魔獣か悪魔でいいだろ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:57:07.17 ID:use4wn8sO
手抜きというか極端すぎるんだと思う
ちょっとアンデッド要素あるだけでゾンビ系に左遷とか、ドラゴンっぽいからドラゴン系行きとか
魔獣系と自然系の被り具合はなんとかして欲しい
きりかぶおばけとおばけキノコなんか、名前以外にゾンビ要素ないからなw
フラワーゾンビは枯れた植物だからまあゾンビといってもいいのかもしれんが…
枯れた植物なのか、
植物っぽいゾンビなのか。
そういうの大事だと思うの
前々スレ(part1)のurl分かる人いる??
ググってもみつからんかった
やっぱりテリ1とかイルルカの方が
感覚的に系統分かりやすいよね
まさかのハッサン登場だな
人気キャラだし
633 :
●:2011/09/27(火) 02:06:59.68 ID:wuILQZps0
ドラクエ7〜9の世界追加してほしいな
オリジナルもミノーンとスーパーテンツクの系統だけは訳が分からなかったな
けもの系は当時出てないのも結構いたから数合わせってことはないだろうし
ミノーンはかまいたちみたいに中の人が獣って認識なんだろうか
ミミックとあくまのつぼは中に魔物が入ってる的なモンスターだった気がするのに
物質系で箱とつぼが本体のような扱いに
確かに卵から生まれた時にはもう入ってるけど
ミノーンって中身に何が入ってるかわからないって設定じゃなかったっけ?
虫系のが合ってるとは思うけど
それが何故か獣系だったんだよ
まぁ少なくとも指先は虫とは思えない外見だけど
>それが何故か獣系だったんだよ
あ、何か勘違いした事を言ってしまった。
実は中身は獣系モンスターって設定なのかな?
パルプンテの魔神の中身とかいろんな説あったな
けものは大半がまんま獣だし、何かしら理由はあるんだろうな
パルプンテの魔神はあくまのすのほうの持ち主だよ
実際戦うのは主人不在の巣に住み着いた別のモンスターだけど
理由:獣系×虫系が思い付かなかったから
と思ったが、それならフェアリーラットをあてればいいか
モンスターの系統が元のままなら
鳥や虫や植物は数をかなり水増ししないと他の系統より種類が少なくなりそう
虫なんてJ2PのS以上で虫っぽいのはヘラクレイザーくらいだし
8から竜の試練追加されたらおもしろそうって思うんだが
りゅうおうからどんどん配合できそうだし
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 09:32:22.49 ID:use4wn8sO
それモンスターズだけの設定だろ
ドラクエのモンスターがシリーズ毎に設定ブレてるのは毎度のことじゃん
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 09:33:34.94 ID:use4wn8sO
ミノーンはスライム系にして欲しい
けもの系最強はぜひ獣王グノン様で
クロコダインは是非とも使いたい
懐古厨のせいでクソゲーになりそうだなぁ・・・
枠廃止とかされたら買うのやめるわ
テリーとかぶっちゃけクソゲーだったしジョーカーのシステム取り入れてくれたらいいなあ
枠有りのメリットを答えよ
対立煽りにかまうなよ
手軽に育成と対戦ができて初心者向き
このシリーズはやったこと無いけどストーリーとかボリュームとかある?
ってかそういうゲームじゃなうよね?モンス合成・育成・対戦ゲー?
枠アリとかテリワンじゃねえし
ジョーカーやってろや
本編と比べるとストーリーはアッサリしてる
育成と対戦がメイン
>655
個人的には、好きなモンスターを愛でるゲーム
テリ1初代では対戦のバランス良くなかったけど
リメイクでは対戦のバランスある程度とると思うから モンス合成・育成・対戦ゲー の認識であってると思う
自分はRPGでストーリーあんまり気にしないから、上手く言えないが
NPCに一人一人に話しかけるのが楽しいゲームだった
ありがと!
なんとなくイメージできた
町とかフィールドなんかも本編と比べると狭い?
このシリーズは人気あるしね、3Dを期にやってみようかなと思う
ダンジョンはランダム自動生成
町は広いけど一つで、そこからいろいろいける
そして進み具合で、NPCの台詞が変わる みたいな感じ
町とかのフィールドの感じは、不思議なダンジョン系の雰囲気に近いかな
了解!不思議シリーズ好きだったし馴染めるかもしれない
3D表現されるだけで今ままでやらないゲームまでやりたくなるから困る…
わるぼうって変な名前よね!って言った人また落とされるのか
663 :
かみこっ屁:2011/09/27(火) 15:06:11.01 ID:fPifDYcjO
貴様らがいる限り永遠に平和は訪れんのだ。
あーあきちゃった
そういえばタイジュの世界が3Dで表現されるにあたって
どんな雰囲気になるのか気になる
ただ、綺麗なだけじゃなくて
「樹」って感じを全力で表現して欲しい
キングレオにブックルって名前つけてた人いる?
何も名前つけないで決定押すと予測ででてきたんやつなんだけど
リメイクされる際に何回振動起こすのか楽しみだ。
マドハンドじゃんけんも気になるところ
分かりにくかった・・たいじゅの樹の震動ね・・
震動たのしみだったよなー
どこいけるようになるのかすごいワクワクした覚えがあるわ
>>498 やはり、スーファミドラクエ3ドラクエ6みたいな感じでお願いしたい
キャラバンハートのモンスターがジョーカーに移動できましたか?
できませんよね
そういうことです
いきなり何言ってんのお前
テリワンのほうが系統分かりやすいと思うんだけど
テリワンで育ったからなのかな?
ジョーカー2のモンスター出るよって発言から移せるかもね、って程度の話だからなぁ
世界観違いすぎるからせめてすれ違い程度に収めてほしいけど
ほぼ確実に特技も輸入されるんだろうけど
ギラさんは消さないで上げて
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 19:33:26.94 ID:KQJpIkTA0
J2Pでもあったからあるだろ
>>637 むしけいを血統に配合させてデスファレーナが作れるようにしているのでは?
>>673 それは大体の人が思ってると思うよ
Jの魔獣系・自然系の分類基準が意味不明だし
虫系と植物系のおざなりさの解消だったんだろうけど、
もうちょっとスマートにして欲しかった自然系。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 19:58:34.38 ID:KQJpIkTA0
キャラバンハートの自然系はわりとすっきり纏まってた気がする
魔獣系がごちゃごちゃだったが
あとエレメント系という謎の系統
エレメント系はあれに当てはまるモンスター少なすぎた
オーブとかに合わせて出したのかもしれんが少々ムリがあったかな
対戦とか考えずにただプレイするだけならそれなりに面白かったけど、モンスターズじゃなくて別の名前のものでもよかった気がする
主役がモンスターというより、馬車に乗ってる方々のが重要になってくるし
エレメント系は、素直に???で良かった。デュランは悪魔でいいし。
>>676 あるのか、よかった
新しい旅の扉にどのイベントが選ばれるか今から楽しみだ
個人的には7のダイアラックでアメフラシを叩きのめしたい
ワルぼうのモーション使い回しでいいからあめふらしには出て欲しい
自然系というか虫系最強はスカラベーダーがいいな
スカルスパイダーは見た目が好みじゃない
あとスライム系最強はグランスライムに戻してほしい
スカルスパイダーはバッカルコーンかわゆす
本編の虫系最強もブラックモスだったりラストテンツクだったりだから
所詮その程度の存在感よ
スカラベーダー好きだけど
流石に登場する確率は低いだろう
もし系統が原作通りならあきらかに足りないだろう虫系を補うためにスカラベーダー引っ張ってきそうな気もする
お前らそんなにさそりアーマーが嫌いか
ホーンビートル、スカラベーダー、スカルスパイダーとどれもモンスターズオリジナルなんだよね。
キングレオやゴールデンゴーレムに対応する位置がさそりアーマーという。
9は虫で強いのいたけどJ2Pまでには入ってないな。
一応テリーオリジナルでダンジョンえびいたけど、あれテリー世代の最上級でも良かった気がするw
デスタランチュラか
失念してたわ
しかし完全にスカルスパイダーと被る
虫系No.1は8のカブト虫キャラを3D化3枠モンスターみたいに巨大化すれば解決
防御力が糞堅くて、攻撃力も糞高く
部下にクワガタ2匹連れて地響き轟かせながら登場
フィールドには蝶々のモンスターやキャタピラーや蜂とかの虫系だけが出現
ダンジョンえびとか何で配合に?系要るんだよ・・・
えびに限らず配合に?系使うモンスターで納得のいくモンスターは
同じ?系以外だとあんまり居なかった気がするけど
>>695 スライム系*???でキングは納得できる
ここでまだら蜘蛛登場
モンスターとしては出てないけど昔から糸売ってるしそろそろ登場を・・
>>695 キングスライム
サンダーバード
ダークホーン
ダンジョンえび
バルザック
ワイトキング
やまたのおろち
悪魔系は忘れたが確かに?系の無駄遣いだな
特殊配合も野生・他国出現もないダークホーンはかったるかったな
悪魔系はアークデーモンだったはず
系統によって前々違うんだよな
>>698 悪魔系はアークデーモンだったような
?使うやつはしんりゅうやデュランクラスだと納得できるが
ヘラクレイザーよりはボスコンパチなボーンスパイダの方が強く思う。
ゴールデンスライム・ローズバトラー・虹孔雀に比べてホーンビートルの空気さが悲しいな。
そうそうアークデーモンだ
色んな配合に使えるけど作るの結構面倒なんだよな
野生や他国マスターでもあまり見かけないし
DQM1・2で超絶不思議に思ってたのがバルザック(鬼こんぼうのコンパチの方)が物質系だったこと
あれ普通に悪魔系だろ
いつも悪魔系捕獲できたーと喜んでたらランプとかと同じ物質系ってわけわからん
>>702 ホーンビートル?
サソリアーマーじゃ無く?
>>705 オリジナルのモンスターってことじゃない?
系統最強とストーリー御用達モンスを比べたらかわいそうだろ
>>706 ああ。けど比べる相手が可哀想だ。
序盤なら岩石落とし使えたよ。簡単に作れるし。
クワガタからの火の息もあったし。
イルルカって海賊の鍵だかなんだかクリアして配合できるようになったら相当強化できたけどさ、
テリーもその辺は自由なの?
ホーンビートルは外見からして中堅だしな
虫系モンスターって大型のがあまりいない気がする
テリーってイルルカに比べたら野生のモンスターがショボかった気がするからあんまり配合も楽じゃなかったような
イルルカはドラゴラム使える竜王とHP攻撃高いギガントドラゴンがかなり役に立った
やっぱり中堅なイメージか。
自然系でありながら虫最上位っぽく思えてカッコイイのはスカラベーダーなのかなぁ。
デスサイザーもそれなりか。
個人的にはドロルリウム押しなんだがな。
扉の一枚絵の閉じ込められた世界ってさ
ゲームボーイのグラだからこそのシュールさも味があってよかったんじゃないかな
たとえば1のドラゴンやゴーレム
3のやまたのおろちもさ
まともにリメイクされたのはスーファミが最後なわけだ
それを3DSの原作より上のグラで再現するのは楽しみだけど複雑だな
クインメドーサ(没になったGB4の裏ボス)マダー?
テリーはお見合いを有効に使ったり他国マスターからレアもんうばったりていろいろできる
毎度毎度テトのでホークブリザード作って仁王立ちでビッグアイ完封してたな
もうメダパニシックルが虫系最強でいいんじゃねぇ?
出てくるのは確実だし
スカルスパイダーは最上位でもいいと思うけどなあ
ドラゴンクエストモンスターズ+的に考えて
ルカイルリメイクしないつもりなら、ドークの扉も作っちまえば?
リメイクするから温存するんだろ
>>716 おおなめくじって虫系じゃなかったっけ。
あとドロルも。
>>721 わかってるけど個人的になめくじより虫モンスターが最強のほうがいいなと
>>704 ドラゴンクエストモンスターズ(ゲームじゃなくてモンスターの画集)でバルザックはキラーマシンやヘルクラウドと同じ
「動く物体界」ってカテゴリーに入ってたからだと思う
進化の秘法使った奴は物質なんじゃない?身体そのもの作り変えてるし
エスタークは魔王扱いだから????系だったけど
ちょっと調べたら9には妖毒虫ズオーなるモンスターがいたが・・・うーん
>>724 何かのゲームでエスタークが物質になってたな
初代ジョーカーだっけ?
>>726 ジョーカーではデズピサロ・エスタークは物質系
そのわりバルザックは普通に悪魔だったか魔獣だったけど
現役バリバリ物質だぞ
おばけかれきは確実にゾンビ系にされるんだろうな
>>724 >進化の秘法使った奴は物質なんじゃない?
確かにそんな理由だった
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 22:01:35.85 ID:KQJpIkTA0
>>729 まずジョーカー出てないから出るかすら怪しい
おばけかれきはジョーカーの系統なら確実にゾンビだろ
逆に自然系に分類されたら驚くよw
虫系で思い出したが、7の虫のって出ないかな
チョビだかそんな名前のと同じ奴
チビィな
オニムカデなら携帯版の二作目からいるが、こっちでは望み薄そう
テリワンの分かりやすい系統はそのままにしてよ
ジョーカーのわかりずらい系統は逆輸入しないでほしい
それだw
チョビって誰だよ・・・
動物のお医者さん思い出したw
二階堂はなんでもチョビって呼ぶからなあ
>>736 でも水系は入れてほしいな
とつげきうおとかエビルアングラーの行き場所がなくなる
動物系はないし獣や虫だとなんか違和感がある
ボーンプリズナーとかしにがみきぞくって、
モンスターズで知名度急上昇したよね
?系作るときはいつもボーンプリズナーを四匹捕まえてた
やっぱGB音源良いわ…
電池やってる最中に切れるかどうか気にしながらやってたな
オプションで良いからGB音楽で冒険できるようにしてくれないかな?
スライム
ドラゴン
けもの
とり
しょくぶつ
ゾンビ
あくま
ぶっしつ
きかい
むし
みず
まおう
チビィは盲点だった。
確かに虫系最強だなw
>>743 PSP版FF4はコンフィグでSFC音源に変更できたな
ぜひこっちにも実装してもらいたいね
実装して欲しいな
あと、サウンドテストもつけられればつけて欲しい
ミレーユとの戦いとかあんまり聞けないし
>>744 機械は今までに出た全デザインを合わせても、系統×系統すら届かなさそうだ
じゃあなしで
ポケモンHGSSもGB音源に切り替えられるようになってたな
簡単に実装できるなら懐古厨の為に付けてあげてスクエニさん
妖精の羽って虫の羽だよな
>>749 メタッピー、プロトキラー、キラーマシン、キラーマシン2、キラーマシン3
Sキラーマシン、ドラゴンマシン、メタルドラゴン、オクトスパイカー、ボーンスパイダ
スラ・ブラスター、スラもりの大戦車系、メガボーグ、デスマシーン、オムド・ロレス
サージタウス、スライダークロボ
なんとかマシン系といえそうなのはこれくらいか?
数だけなら系統×系統はなんとかなるかもな
キラーマシンの亜種が多いがw
3枠だったモンスターが凝縮されて表示されるのが楽しみ
メタルハンターとキラーマジンガとメタルハンターも機械だな
なぜメタルハンターを二回も書いたんだろう・・・
メカバーンな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 23:27:37.62 ID:KQJpIkTA0
10で初登場のたけやりへいもよく見るとロボット
先駆けとして出るならこいつもマシン系かな
×スライム系=プロトキラー
×ドラゴン系=メタルドラゴン
×獣系 =
×植物系 =
×虫系 =ボーンスパイダ
×鳥系 =メタッピー
×水系 =オクトスパイカー
×悪魔系 =メガボーグ
×ゾンビ系 =
×物質系 =
×???系 =キラーマシン2
他の系統と比べて強すぎないかこれ
スライム スライムボーグ
ドラゴン ドラゴンマシン
けもの メタルハンター
とり メタッピー
しょくぶつ たけやりへい
ゾンビ ゆうれい船長
あくま エビルフランケン
ぶっしつ メタルドラゴン
きかい なし
むし ボーンスパイダ
みず オクトスパイカー
まおう キラーマシン
強さとかは全く考えなかった
>>758 メタルドラゴンがそんな簡単にできちゃだめよー
マシン系は終盤のモンスターが多いからな
モンスターズで出てくるのも上級モンスターが多いし
怪人系のほうは追加されてもそれなりに数はそろいそうだが
エリミネーターとかは悪魔とかよりは怪人だな
枠廃止でも枠継続でもどっちでもいいから
預り所の数は十分な数用意しろ。
あれさえなければジョーカーもやり込めた
水系はジョーカー2だと分類できそうなのが少ないかと思ったが、25匹くらいいたな
思ったよりは多かった、総数に比べればまだまだ少ないけど
>>763 俺も一番の問題は預かり所だと思うわ
ジョーカーの時点で100できつかったのに
J2、PROと据え置きだものな
プチット族は別々で出て欲しいな
リメイクDQ5で散々叩かれたのにモンスターズでも同じ過ちを繰り返すつもりかよ
リメイクDQ5で叩かれた理由は分からんが
3人パーティーのテリ1だと、一人あぶれるから相性悪そう
1組二人とかなら丁度いいかもって思う
ヒーロー×ファイター と マージ×プリースト みたいな
じゃあもう4人一組でええやないですかー
>>767 M2やCH、あるくんですも含めてモンスターを全部入れれば
プチットが4匹いても問題ない
そういやプチヒーロー(DQM1)とプチット族(DQMJ2)がいるんだよな
ヒーローはM2じゃないか?
7からの輸入だと思う
テリーのほうにプチヒーローはいないよ
怪人系と思われるヤツら
魔法使い系(I,III、V)、魔術師系、首狩り族系、地獄の使い系、ハーゴン、カンダタ系、こうもり男系、魔女系、
ピクシー系、リリパット系、ピサロの手先系、武術大会の面々(IV)、オーガー系、突撃兵系、魔法じじい系、蛇手男系、ミルドラース1、
シールド小僧系、スモック系、ハッサンもどき、妖術師(VI)系、雲の巨人系、テリー、デュラン系、デスタムーア1
マシンマスター系、コロプチ族、あらくれ系、ぶとうか系、タイムマスター系、ダンビラムーチョ系、ボトク系、オルゴ・デミーラ
8以降省略
バトルロードMobileだとすべてのモンスターがM2までの11系統+怪人系とマシン系に分けられてるけど、
バンパイアとピクシーは悪魔系単独になってて、
ゾンビマスターや木馬のきし、まものつかいがそのほかに怪人系だった
二系統持てるから大抵物質とか水とか植物も入ってるけど
>>774 さり気なくハッサンもどきとテリー入れんなよw
むしろ突っ込み待ちは魔王第一形態だろw
3DSでリメイク出るのか
ドラクエ自体はGBのテリーとルカしかやってないけど、
初めてやったRPGがテリーだったからだいぶ思い入れがあって楽しみだ
テリー懐かしすぎてあんま覚えてない
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 03:19:00.81 ID:SRqhy/ih0
やっぱ映像はJ基準なのかな?
1〜7のフィールドが8クオリティで見れるなら最高
うおお楽しみだ
は?
1〜7のフィールド、テリーになんの関係もねーし
フィールドってかダンジョンってかイベントやね
テリーだと8準拠、まぁジョーカー視点は色々と厳しく感じる
DSリメイクか、DQ9視点じゃねーかな
DQ9視点は引きすぎなのでもっとアップで
最低ヤンガスくらいがいい
またメタルドレアムを大量生産する作業が始まるお・・・
バトルロードみたいに複合の相性もってるとしっくりくる(バズズが獣+悪魔系)けど、
テリーじゃ種族特攻突かれるのが多くなるだけなだな。
バトルロードは系統でボーナス貰えたりしたから有用だったけど。
>>786 メタル化とかいらん
使える技が限定されすぎてつまらなくなる
ジョーカーのモンスター来るならやっぱりジョーカーのマス化確定なんかねぇ・・・
好きな奴には悪いがジョーカー大嫌いだわ。マス化も種族変化も変なポケモンみたいな特性も
ジョーカーアンチの懐古厨は同じ事しか言わないなら黙ってろよ
え?だってここテリワンスレだからいいでしょ?><
ジョーカースレじゃないもん><
ドラゴスライム全一目指します
ジョーカーが売れたおかげでリメイクしてもらえるんだからジョーカーアンチは来るなよ
多分それは関係ないよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 09:20:55.06 ID:LnzrT8a20
前作品の焼き直しとか正気かよ
このメーカーはまともにゲームを作るつもりは
これっぽちもないんだな。
モンスターズシリーズの中でもテリワンの売り上げは圧倒的だからな
リメイクは必然
J2Pのモンスター参入確定を知る
↓
ってことはシステムジョーカーか・・・ジョーカー氏ね
・・・みたいなことを言う人が対立煽るための荒らしに思えてきた
せっかくだから、俺はPS版を選ぶぜ!
テリ1とイルルカはジョーカーとは似て非なるゲーム性だし
リメイクして欲しかった! って思う人も多い
需要があるからリメイクも成り立つんだしね
扉は10倍ぐらいに増やしてほしい
レヌール城うごくせきぞうは相変わらずスーファミ版のを再現するだろうか?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 11:28:11.02 ID:PXzAWQe8O
DQMって戦闘は4人で控え馬車ありにしろよ
キャラバンとかジョーカーは一応入れ替え可能だが中途半端すぎるし
モンスター500匹いて数匹しか連れ歩けないっていい加減面倒なだけだろ
馬車入れるか
>802
テリ1、イルルカに関しては馬車無しの方が確実に良い
ゲーム性が普通のRPGじゃなくて、不思議のダンジョン系に近い所があるから
制約もゲーム性のうちの一つだと俺は思う
100個ぐらい扉作ってくれ
このゲームは素直に楽しみ
このゲームの原作再現好きだけどじんめんじゅの扉の演出だけは謎だから改善して欲しい
んな事言うならビッグアイもスカイドラゴンもうごくせきぞうも謎だわ
3にあみだくじなんかなかったしビッグアイなんかボスじゃないし5のうごくせきぞうは
ゴーレムやキラパンみたいに原作通りやってほしい
とまどいの扉って「急がば回れ」っていう仕様じゃないの?
あとあそこは世界樹のモチーフに作られてるんだろ
>>808 スカイドラゴン=アープの塔 ビッグアイ=神の塔 だろ
確かにボスじゃないが・・・
3のあみだくじはアープの塔だけどそもそもあみだくじじゃないよなあそこw
『テリワン3D』自体の裏ボスもつくってほしいわ
ダークドレアムの後にもう一度ほしふりの大会が開かれそれに勝つと出てくる扉に裏ボス
>>808 昨日も3やったんだからんな事わかっとるわ
んな事聞いてねえんだよ?
アープの搭にあみだくじなんかあったか?
さとりのしょをとるのにスカイドラゴン倒さなきゃいけないのか?
ラーのかがみとるのにビッグアイ倒さなきゃいけないのか?
違うよな?
ボスとして出てくるのを使えばよかったんでねえの?
あみだくじってどういう意味なのか分からない
途中で曲がらなくてもいいうえにゴールが移動するあみだくじって何よ
>>813 アープの塔にさとりの書なんてありません
まずDQ3をやってください
>>813 >さとりのしょをとるのにスカイドラゴン倒さなきゃいけないのか?
ボスとしてじゃないけど通常敵としてはほぼ必ず出て、
逃げなければ倒さないといけないけどなw 屁理屈スマン
?
あれ
そもそもあそこガルナの搭じゃないのか?
ガルナの搭スカイドラゴンでてきたし
ロープならあるしな
無駄な改行やめてくれ
あそこはガルナの塔じゃなくてアープの塔
さとりの書があるのはガルナの塔
スカイドラゴンが出るのは両方
どっちかと言うとアープっぽくないですか?
別にモンスターズオリジナルでええやないか
原作でボスだったやつ以外は主やったらいかんのかい
本家ネタ以外の扉もあるんだからあんま気にするなよ
そろそろ詳細が出てくる頃か
ダンジョンえびとかいるしな
追加してほしい本家の名シーンって何があるかな
7:タイムマスター、ヘルトラウマー、オルゴデミーラ、かみさま
8:キャプテン・クロウ、レティスorゲモン、ドルマゲス、魔神ブゥ、竜神王
9:黒騎士レオコーン、暗黒皇帝カナダサイor幹部3人の誰か、エルギオス
ぱっと思いつくのはこんくらいだ
6までのも各1つずつは追加してほしいな
ごめん、別に名シーンじゃなかったw
7だとチビィのネタが使いやすそうだな
デスマシーン と ドン・モグーラ のイベントも欲しい
ゲマイブール追加で
もちろんPS2版を再現してきれ
ぼとく
巣にいるドランゴとかカジノのスライムファングとかいいよね
テリワン独特のシュールな感じものこしといてくれよ
扉を増やすのは別に構わないけど
「わたわた扉の主を全部倒せたら仲間になってあげるよ」
こいつが余計面倒な事に
わるぼう「一定以上の扉をクリアしたら仲間になってあげるよ」
わるぼう「全ての魔王を倒したら仲間になってやるぜ」
カバシラー「全部の扉をクリアしたら仲間になるよ」
こうすればいい。
わたぼう「」
わるぼうばっかかよ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 15:53:47.61 ID:Sv273J6E0
カバシラー先生さすがっす
発売日発表お願いします
3枠のグレイトカバシラーはまだか
早く発売しろ
あんまり早いと3DS持ってない俺が困るからやめて
来年大会をするなら春には発売するんじゃないかな
12月はやめてお願いだから
ジョーカー2の発表→発売があてになるかはわからんが、あれと同じような売り方だとしたら
3月〜5月くらいか?発売月
12月はマリカーの兼ね合いで3DS売り切れるかもしれんからな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 19:04:01.97 ID:4nBwlHFf0
2012年発売予定って書いてあんだろ
>>847 俺の良く行く店だとフレアレッド以外売り切れだった
画期的な配合システム搭載されないかなあ
>>848 2012年の12月って言ってるんじゃ?12月って言ってる人は
さすがに11年だとは思ってないだろw
新システム:三体配合とかでたらどうすんだよ
四体配合みたいに祖父母が影響とかではなく
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 19:15:00.59 ID:4nBwlHFf0
♂、♀、雌雄混合の3Pで乱交が始まる
テリーの配合って要は言葉違えど結局ただの交尾だからなぁ
3Pとか何産む気だよw
三体配合は知らんが、アイテムタス配合は既にヤンガスでやってた。
たしかメタル系もステカンストできちゃったよな
その辺のバランスはどうするんだろうか
テリー「竜王お前も配合の頃合だね」
竜王「ほうほう相手は?」
テリー「ダンジョンえび欲しいからキリキリバッタがフィアンセだよ」
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい狂気を感じる。今までにない何か凄い狂気を。 >
| (゚)=(゚) | < キリキリバッタ・・・なんだろうこっち来てる確実に、着実に、俺のほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < タイジュの国の向こうには沢山の無茶な配合をされた仲間がいる。決して俺だけじゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてバッタともに卵を産もう。 >
\__二__ノ < 俺は人型だとかそもそも竜だとか思うかも知れないが、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>856
MP消費量を何倍かにすれば収まり付くんじゃない?
回復役にはしづらくなると思うし
それって特性ですよね。
入れた上でバランス取るの無理だと話題の。
特性は入れた方が良いんじゃないか って個人的に思う
枠も上限値もいらないけど
上に突出しない程度の緩い特性入れれば良いと思う
それで個人的には 戦術>>>キャラの個性 になる調整が一番良い
特性みたいなの1個ならいいかなぁと思う
ただメタル化とかはメタスラ系限定でいい
ゴールデンスライムの全ステをカンストさせていた時間をもっとリアルに費やしていれば・・・
ジョーカーの隔世遺伝は正直好きになれないな・・・
>>860 その程度の差にしかならないんなら特性入れる必要無いな
ゴールデンスライムって種か詩人使わないとカンストできないんだっけ?
モンスターズシリーズって中盤以降のもちものは全部肉だよね
1だとぎんのたてごと、たびのしおり、キメラのつばさは入ってた
あと金策として杖類
しはいの扉に行く時は銀の竪琴が必須だったな
杖は商人フロアだとタイジュで売るより高く売れるんだっけ
そういえば竪琴があったか。
イルルカの時は思い出の鈴も持ってたな
イルルカのときはフェロモンあったからたてごとは使わなかった
あとゴールドパスは持ち歩いてたな
>864
その程度の差でいいんだよ
キャラの雰囲気付けになればいいのと、全キャラでワンチャンあるようにしたいのが一つ
それに戦術が煮詰まって、戦術のバランスが拮抗したときに
少しでも差があれば、結局は傾くから
アイテムはとりあえず拾ってたから
他国マスターはほぼ僧侶にしか会えなかったわ
種類増えてるといいなあ、他国マスター
>>871 いやそういうもんじゃないだろ
キャラ個性は雰囲気付け程度ではなく中心であるべき
そういうもんでいいんじゃないの
サガのキャラとか戦闘だと大半がそんな感じだし
>>874 主に対戦での話でね?
モンスターが主役のゲームなんだから戦略でもモンスターが中心であったほうがいい
壊れ性能の特性がなけりゃあとはプレイヤー次第なんだがなぁ
J2Pなんてステも特性もしょぼいのもいれば、トップクラスのステでチート級の特性とか差がありすぎて
本編では雑魚扱いのモンスターが主役になれる可能性の大半が否定されてたし
制限にしろ、特性にしろ、いい加減に設定されてなけりゃテリー好きな人も多少は理解を示してくれたと思うな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 21:24:26.62 ID:4nBwlHFf0
2みたいにおたずねマスターとかあるといいな
懐古厨に媚びてクソゲーになるのだけは勘弁してほしい
リメイクが出るとシステム面を強化して欲しいという意見や、
雰囲気を大事にしてほしいという意見が出てくるよね
俺はどちらかというとBGMを昔のまま聞きながらプレイしたいな
フィールドで流れてた曲はゆったりしててとてもよかった
リメイクものだからある程度は仕方ないとは思うが、
毎回○○音源じゃないとこの曲はクソだの言う奴が出てくるのが面倒だ
テリーでもwifi対戦あったら、メタル化や耐性格差や詩人に苦情が出たと思う。
広く対戦されると粗が凄く目立つんだよね。
テリーってもともと対戦を主軸に考えてないと思うからなぁ
自分の好きなキャラをつれて歩けるってだけで面白いゲームだったし
やっぱり「お気に入りを愛でる」ゲームなんだと思う
リメイクでは流石にある程度までは、対戦考えて欲しいけど
詩人なくてもALL999に結構簡単にならなかったっけ。
ゴルスラとかは別にして
>>882 じんめんじゅとかギガンテスとかダークホーンとかビッグアイとか
よくわからない設定のイベントも沢山あったけど。
基本的には原作のシーンを切り貼りした扉ボスだったしな。
一日一個の霜降り肉をーって。
個人的に、対戦はいっそ捨ててくれていいんだけどね。
あと対戦やらすれ違いやら配信限定みたいなのも。
対戦のバランスはもう諦めてるわ
対戦捨てて俺tueeeに特化でも楽しい。
序盤とか激しい炎凍える吹雪覚えたら無双できる
お気に入りのモンスターつれて、扉クリアして行くだけで楽しかったよな
一回クリアしてしまうとイベントなくて寂しかったけど
破壊の扉だけだっけ、一回じゃ済まないのは
エンディング後に行ける扉に
詩人マスターや野生メタキンが必ず登場する場所があれば良いと思う
数値いじるプレイヤーに対抗できるかなーと
そういえばゴルスラとグランスライムって立場逆転してるんだよな
俺はグランスライムのが好きだぜ
今じゃ何でもないけど大魔王作れて連れて歩けるの当時は驚いたな。もう一つは
モンスター1匹1匹すべてグラフィックがしっかり用意されてたことだな。
オルテガなんて変態野郎の使い回しでパパスなんて山賊ウルフ
そういえば、テリワンで経験値が稼げる場所は、はぐれメタルが出現する扉だったよな。
リメイクではもっと効率の良い場所が追加されるといいな。
無印ジョーカーの魅惑のメタルエリアみたいなのは勘弁してほしいが。
まほうつかい出て一気に下へ行けばだいぶ楽
ももんじゃのしっぽで穴の位置もすぐわかったし、21階層より下ならはぐメタ狩りほうだいだったな
でもまほうつかいってマップ埋めるのが出現条件じゃなかったっけ?
出るかどうか分からないうえに出すのに苦労した
そんなあなたにレミラーマ草
何となく他国マスターのモンスター仲間に出来なくなってそうだわ
1スクロールで穴を発見したときの喜びは異常
マネマネのモシャスが好きでよく使ってたなぁ
そういやマネマネだけはクリアしても戦えたんだよね
あれバグだったのか仕様だったのか 専用台詞あったし仕様だったのかな
とりあえずジョーカー2を今頃プレイしてる俺に一言だけ言わせてくれ
テリーリメイクでは3D化による弊害のテンポの向上と
モンスターを後ろに引き連れれるフィールドにしてくれ!
主人公が遊戯王のようにモンスターをバトルの時に召還してるようにしか思えない
後ろに付いて来る仕様で頼む
イメージとしてはDQ9とか少年ヤンガスの不思議なダンジョンのような見下ろし型フィールド
ジョーカー2のフィールドのモンスターの生態はよくできてる
ここはガチで素晴らしい
魚系は泳いでいて、飛行系は自由に空を飛んでいる、貝スライムは岩にへばりついてるだの
本当に見事にDQのモンスター世界を表わしている
マネマネは配合で作れないからかな
今では考えられない親切設計
ドラクエ7のモンスターパークや
ポケダン赤青のともだちエリア的なものが欲しい
原作再現のボスと戦う時は、それぞれの作品のボスBGMを流してほしいな。
DQ9の魔王でも原作BGMが流れてたんだし、容量が多い3DSなら可能だろう。
問題は外伝にそこまで本気出してくれるか
リアルスケールのフィールドとかシンボルエンカウントは
その世界の空気を感じるという意味では[もジョーカーも良かったんだけど
何かとプレイ中の快適さやテンポが重要視されるコツコツやり込みゲーのDQMには
ミスマッチだったとジョーカーシリーズをやっていて思わされた
見下ろし視点、仲間ゾロゾロ、非シンボルエンカウント
テリワンは原作通りこの方向性でやるべきだと思う
戦闘も出来れば単純な対面式がいいんだけどこれは望み薄かな…
何でもかんでも昔のままがいいってわけじゃないが、単純に攻撃や特技の迫力は対面式の方が良かった
PS版DQMで特に息系特技を使ったり使われたりする時とか、PS2版Xの敵の攻撃とか迫力あったし
何より、単純な対面式の方が3Dを活かせると思うんだよな、敵の攻撃がプレイヤーに迫る感じとか
>>907 臭いから取り敢えず体洗ってこい
マジくせぇ
>>907 俺も立体視を考えるなら旧式の戦闘画面の方がいいと思ってた
つーかそこ以外で立体視活かせるとこ無いしなこのゲーム
そこで戦闘画面の2D化と3D化の切り替えですよ
じっくり戦闘をする人は3D、レベル上げとか作業をする時は2Dでとか
正直3DずっとOFF状態だわ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 01:38:43.10 ID:3nYDLZTD0
>>910 そんなのできるの?実装された例あるの?
俺はどっちも好きだからどっちでもやれるのならうれしいけど
>907
俺もそう思う 切り替えも出来れば最高だな
>903
ドラクエ7のモンスターパークみたいなのと相性良さそうだよな
3Dで表示されてるから表現も豊かになるだろうし
あ、3Dって裸眼のほうの話じゃないか(´・ω・`)
過去の戦闘はさ、紙芝居みたいなもんで大部分をプレイヤーの想像力に任せてたわけよ。
それがDQ8以降の戦闘だと下手に描写したから粗が目立つ。
やるならやるで違和感が無いように頑張って欲しいし、それが無理なら昔通りでいいと思うんだよね。
同じくターン制のポケモンは変わってない辺り難しいと思うし。
わたぼう ワルぼうというモンスターを思い出す
>>915 敵味方両方表示して斬り合わせるにも、他のRPGを参考にもっと演出を作り込めばいいのにDQのはまだ稚拙だしなぁ
ポケモンのポリゴン化でも思ったが、砲台戦闘だったポケモンスタジアム〜XDの方が、
ちゃんと近接して戦うようになったPBRよりも良かったと思うんだよな
近接戦闘させるとモーションなりエフェクトなりカメラワークがよほど上手くないと
チープに見えてしまいがちなのが欠点だ。[も\もジョーカーもその域をまだ脱せてないから不安
その点、あの時代にあって旧式戦闘を採用したPS2版Xは英断だったと思う
9とかアクションの頃の名残を残して
戦闘中ちょこまか動くのはドシュールすぎて萎えた
PS2版Xは面白かった
凄く上手く作ってあったのに、あの流れの続編が出ないのは疑問
いろいろな画面の処理が俺のドストライクだった
PS2版Xを作るノウハウがあるなら、テリ1リメイクに採用して欲しい
自分の生み出したモンスターのモーション見れないとかそれはそれで嫌だな
なるほど確かに3Dを使うなら従来の画面の方が迫力出るな
ただ、
>>920の言うとおり自分のモンスターの動きと戦闘も見たい
切替あったら最高だけどなー。まぁ厳しいよね
イベントで自分のモンスター群と戦えるようにすれば良いんじゃね?
牧舎のどっかにそういう施設作って
まあ切り替え出来れば、それが一番良いが
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 02:26:46.70 ID:3nYDLZTD0
自機モンスター見れるのに慣れたらそっちのがいいよなやっぱ
枠だけは邪魔だけど
枠さえなければ俺はなんでもいいや
鳥山のドラゴンが好きだからドラゴン3体使いたいんだよね
強◯◯とか最強◯◯みたいなのはどうなるんだろうな
能力限界が無ければ、無くなるだろうけど
限界ありなら、残して欲しいんだが
というか、テリーはテリーで☆でレア度(ランク)で分けられてたんだが、ジョーカーのランク側にあわせると序盤でじんめんじゅさん等と戦うことになるわけで・・・
井戸のギガンテスの扉もランク考えたらきつい
全体的にテリーベースで新要素もってところだと思う。テリーのリメイクなのにジョーカーにそういった部分合わせてたらリメイクじゃなくなるし
MJ2Pのモンスター全部出すんだから仕様も合わせてくるだろ
なんでもかんでも古いゲームに合わせたら面白くないしどんどん改変していいよ
J2Pの特性があろうが限界値があろうが、それらはストーリーには関係ないからその点に関しては影響は出ないので問題はないが、
ヤマタノオロチの扉とかどうするんだ。J2PでSSランクのモンスターがクリア前でも行ける図書館の扉に出現はさすがにしないだろ
J2Pから仕様を何も輸入するなとは言わんが、リメイクという点でテリーの設定やボス無視したら全部台無しになる
ランク、出現ボスの点でテリー基準になるのはおかしいことか?
>>924 つーか能力限界ありでも最初から高く設定すれば必要ないよあれ
パラメータの数字だけなら、上限と成長だけの調整でどうにでもなるが、
最初に仲間にしたスライムが特性4つ持って強いとかになるぞ。
一部のモンスターは耐性も上がっていくし。
>>925 テリーにはレア度なかったような
イルルカからじゃね?
>>931 ☆表記はイルカからだけど表面的に表記せずにデータ内にはレア度とかある気がする
もんじいが配合する時に驚いたりする台詞からして
井戸にしても図書館にしても本編とは関係無いサブイベントだろ
そこの主が高ランクだったからって何の不都合があるんだよ
テリーの仕様ならやまたのおろちは簡単に作れるから問題ないだろ
まあまだどんな風になるか分からないけど。
Jの♂のつえとか便利だと思ったけどあのオカマ詩人がいなくなっちゃうなw
>>932 コアトルとか作れるときに「見たこともないまものが生まれそうじゃ!」みたいなこと言うね
>>927 別におかしくないよ
でもGBのテリーの内容にこだわり過ぎてもつまらないと思う
>>934 タマゴ鑑定士のことならオカマじゃなくて本物の女だぞ
つまらないと思うとか面白くないとかあんまり繰り返してると
単にジョーカーがやりたいだけじゃん、と思われるよ
特に説明もなく原作仕様否定してるとね
ジョーカーのランク設定は正直原作無視の謎設定ばかりだから一からぶっ壊してかまわないだろう
そもそも位階制みたいな糞システム
を廃止すればランクとか関係ないよね
まぁ、形式的にグレドラがブラックより下とかは嫌だから直してほしいけど
あと個人的にずっと謎だったんだが
なんでデスピサロってエスタークより格下扱いなんだろう
エスタークが不完全に終わらせた進化の秘法を完成させたのがデスピサロなのに
エスタークの配合にデスピサロが必要ってとこがずっと疑問だった
最終的にエスタークはミルドラースを超えるくらいまで進化したんだからこれでいいんじゃね
サイコピサロで良ければ
テリワンからして、ダークドレアムさいきょーってノリの
原作潰しじゃないのか。
デスタムーアよりは上で良いけど。
竜王雑魚扱い配合材料扱いだし。
単純にテリーの魔王配合は1→2→...6の流れじゃね
エスターク5のほうが有名だし
コアトルってなんでレア扱いなの
書いて思ったけど別に関係ないな
なんかちっこい攻略本で順番に書いてただけで
デスピサロにゾーマ使わんもんな・・・
>>938 4のエスタークは完全対ではない。5のが真の実力。
黄金の腕輪無しでもエスタークは十分な強さだったわけで、理性を失う怪物に
成り果てる黄金の腕輪はデメリットが大だとエスタークは判断したんじゃない?
多分格としてもエスターク>>>デスピサロなのは間違いない
エスタークを超えたように見えて実は超えていなかった
やっと満足にダークドレアムを使うことができるぜ
あ、あとヘルバトラーの追加まじ頼みますよ
ドレアム満足に使うって、
配合したらゲーム終わってるじゃないか。
>>935 ああ女だったのかスマン
>>943 ステータスも耐性もそこそこ止まりのコアトルさんディスってんじゃねぇぞ
>>935 本編拘らないならリメイクである必要があまりないと思うんだ
扉増やすな、とか各扉のモンスター追加するなって話でもないんだし
扉はいいんだ
最初にテリーベースで新要素もってレスしただろw
J2P仕様に合わせたらボスとかも変えざるを得なくならない?倒したら仲間になる奴だっているのに
仲間にならないし、ボスも多少変更ってスクエニに言われたら何もいえないけどw
そういや、テリワンの魔王系って形態ごとにきっちり用意されてたよな。
ジョーカーに合わせてデスタムーアやミルドラさんが最終形態だけだったら嫌だな
形態変化に他のモンスターが要るってどうなんだろう
セルとか
>>953 所詮偽物だし本物みたいに自由に変身はできないのよ
何処までがテリーベースなのか線引きがわからんかった。
ジョーカーはデスタムーアが悪魔系で
オルゴデミーラがゾンビ系とかやってたな。
種族斬りや耐性の関係で調整するにせよ、何とかしてほしいところ。
各ラスボスが出てくる扉は何度も行けるようにして2回目以降強化されたらいいな
1回目竜王→2回目竜王変身→3回目以降真竜王+ダースドラゴン+キースドラゴンとか
しんりゅうおうとか勘弁だが、
ミルドラースやデスタムーアが爺だけなのは嫌だった。
デスピサロは結局一段階とか、
デスタムーア三段目が全パーツで一体にはなりそうだが。
ドラゴンとダースドラゴンが出るだろうし
キースも出してもらいたいとこだな
ジョーカー2だとランクDと評価が酷かったダース様には、
テリーだと高ランクのモンスターに出世してほしい…
ドラゴン系は上位が激戦区だからねぇ。
メタルドラゴンやグレイトドラゴンより上位でも俺は構わんが。
キース色合いよくてかっこいいよね。
同じようにスカイ・スノー・神龍とDQ3ドラゴンがいるからサラマンダーこないかなーと思ってる
サイコピサロ出せや
ダースドラゴンはトルネコやってるから
最上位のいめえじ
>>936 まあ落ち着け
俺はジョーカーやったこともやる気もないし、限界値や枠に関しては否定的なんだ
でもシンボルエンカは導入してほしいし、配合で強制セーブとかは廃止してほしい
モンス追加してグラが3Dになっただけのリメイクならつまらなそうだと俺は思うのよ
ボスに関してはデュランの前座の魔王の使い×2をマジンガ&亀に変えたりとか
そういう変更があった方がテリーをやったことがあるプレイヤーにも楽しめるんじゃないか?
>965
配合強制セーブはなくなるんじゃないかな?シンボルエンカはどうだろ
前座が変わるのは良いかも。さそいの扉でまおうのつかいボスで出るし
ランドアーマーってモンスターズで今まで出てないんだっけ。マジンガはJ2Pで追加されたけど
あれ、あの亀はアイアンタートルじゃなかったか
じゃあ無理か…
J2Pのモンスター追加と同時に新規に追加するのもいたはず
モンスターズオリジナルか、ナンバリングタイトルからかはわからないけど
記事の見間違いだったらスマン
J2→J2Pでさえランク変更あったんだからランクなんて1から考え直しでいいんじゃないのか
まかせとけ
すまねぇ無理だった
位階配合じゃないと特殊配合だらけになるだろ
500種以上もいるのに
その特殊配合主体の方が楽しかったって話だよ
>>973 CHみたいにランクと系統の2層構造にする手はある
特殊配合祭りでも構わんが
原作じゃ5の中ボスって、ブオーン、ラマダ、イブール、ゲマ
扉ボスどころか配合で作る事すらできないよな
ゲマで思い出したがゲマと一緒の色のネクロマンサーってモンスターがPSでは色変わってたよね
>>975 乙
増やすボスは789が多いんじゃないかなと思う。
>>975 乙です
8のボスは大体そろってるからやっぱり7かな
PS版リメイクは酷かったから、3DS版には期待したい
7か〜7なら是非ともデスマシーン参入してほしい
すごくどうでもいいことだが
ソードドラゴンと一角竜は別物扱いなのか…?
エビルエスタークとあめふらし来い
そうじゃね?
てかダークスライムの原型、デビルスライムはどうなるんだ
テリワンにデビルスライムいたっけ?
あるくんですかなんかだった希ガス。
スライム系×悪魔系はスライムナイトだったし(´・ω・`)
ラザマナス様出せ
1000ならジェノシドー参戦
防御力が紙で攻撃力が神みたいなモンスターをだな
グリズリーさん忘れんな
ギュメイ将軍のことか。
ギュメイはともかくグリズリーは別に攻撃以外弱くない。
多分、成長是正されるだろうけど。
キラーマシンからキングレオも無理だろうな。
ユニコーンと配合すると出来るんだっけ
魔王作る以外で血統が変わる配合あったかな、記憶にない
ゴールデンゴーレム血統のずしおうまるでも、デュランできたような
>>1000ならドラクエ3の裏ダンジョンにいるレアモンスター全部追加
天の門番とかメタルクウラとかあれね
1001 :
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