FF10HDはPS3とVitaだけじゃなくWiiUや糞箱にも出るんかな
>>1乙
Vitaの同梱版とか出さないかなー
新作じゃないから無理?
>>6 SOの同梱版が発売したから発売してもおかしくないだろ
ギリだったな
乙
日本語版インターナショナル版は
トレントにあるぞ。
しね
トレント()
情弱がいたか
いや、マジだよ。マジで日本語版インターナショナル。
分かったから死ねよ犯罪者
嫉妬させてしまってごめん
いちょつ
スレ立ってないのに書き込みしてすまん
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 21:57:18.96 ID:o3DjGVTR0
無印しかやったことねーから、インタ版のをベースにしたやつに日本語音声載せたのを出してほしいな。
12もインタ版のがシステム神だから、インタ版に日本語吹き替えだけ収録したのをHDリマスターしてほしい
>>16 新作じゃないじゃん
新作じゃないから無理って言ったから
新作じゃなくても発売しているって言っただけだ
キマリが使える子になってると嬉しいです
そんなのキマリじゃないんです(iPhone風)
キマリにも特徴欲しいよな
影すぎだわ
ロンゾ族は語尾を自分の名前にすべき。
キマリが死んだら誰がユウナを守るマリ!
>>25 なんじゃそりゃ阿呆か
完全にふざけとるやンケ!
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 23:57:46.59 ID:qd1SqPit0
キャッチコピー↓
敵の技は通常状態でもMP消費して使えるようにしていいと思うんだ俺
キャッチコピーえらいプレイヤー目線だな
でもわかるのが悔しい
HD箱○版あるかな〜?
あるんじゃね?MGSもマルチだし
>>31 スクエニはあまりマルチハブリしないけど
ちょっと売り上げ少なそうなのはロイヤリティの関係で
日本で出してくれなかったりするのよ。
あるといいなぁ。
トレントの日本語版インターナショナルおもしれえーーー!
マジで、日本語ボイスでインターナショナル版だったってばよ…
910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/09/19(月) 20:20:22.13 ID:5Pv5fbSP0
http://torrentintroduction.blog28.fc2.com/blog-entry-443.html 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/09/19(月) 23:42:09.50 ID:5Pv5fbSP0
日本語版インターナショナルについて誰もつっこまないww
953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/09/20(火) 10:57:55.87 ID:as3pQ2L90
http://torrentintroduction.blog28.fc2.com/blog-entry-443.html だからこれが日本語ボイスのInternational版だってw
11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/09/20(火) 21:31:48.95 ID:w+xGVE4c0
日本語版インターナショナル版は
トレントにあるぞ。
14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/09/20(火) 21:43:35.67 ID:3yYygQhU0
いや、マジだよ。マジで日本語版インターナショナル。
17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/09/20(火) 21:55:27.91 ID:3yYygQhU0
嫉妬させてしまってごめん
>>33-34 何がしたいんだこいつ
10のリマスターが出せるって事は
10-2のリマスターも出せるよな
後々にBOXで発売とかしてくれたら嬉しいんだけどなぁ
最初からBOXで出して欲しいなぁ
>>39 それだと時間がかかるじゃん
発売するなら10-2の初回限定で収納箱で発売するだろ
10-2もインターがいいんだよなー
クリーチャークリエイトにハマったわ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 10:23:28.34 ID:rSQq/POy0
これだけ大きく発表しておいて単なるリマスターはあり得ない
そもそもPS3はともかくVITAでリマスターを出す意味が分からん
あんな小さな画面じゃ差はあまり出ない それならリマスターを出す意味は無い
キャラの通常グラフィックをFF13に匹敵する形にして
2週目七耀の武器を全て集めてラスボスに挑む
七耀の武器をジェクトが吸収 凄く強そうだったジェクトが見た目もさらに強そうになる
ラスボスが最強化でOK
ムービーも2,3個追加
細かいシステムの見直しや サブイベントを少し増やしたり(ストーリーをもっと掘り下げる意味でも)
これくらいはやってほしい 台詞の再収録はイラネ
追加ボイスはあんまり声が変わってない人ならあり
ここまでしたら買う奴はかなりいるはず
声優も録り直しっぽい(*^_^*)
妄想垂れ流し本当に乙だわ
HD版ってアスペクト比調整もあるんじゃねーの
リメイクにしちゃ発表から発売までのスパンが短すぎるだろ
発売後のリメイク厨によるリマスター商法UZEEEEレスがウザくなりそうでかなわんわ
本気で好きで好きでリメイク出してくれなきゃ死にそうだってんなら、今出てる新作10本買って10のリメイク出してって直訴してみろ
その程度も出来ずにネットに籠もって妄想垂れ流してるだけとかどんだけクズなんだよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 10:39:16.49 ID:pxfKtPbFP
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 10:40:56.10 ID:owfuVLp+O
知恵袋では 皆リメイクではなくリマスターといっている
もう放っといてやれ
夢のリメイク版を召喚してそこに引きこもってりゃいい
発売日未定でしょまだ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 10:45:37.82 ID:pxfKtPbFP
リメイクと発表された以上、リメイクだよ
追加要素あっても無くてもいいじゃん
携帯機・綺麗になったグラでFF10ができるってだけで嬉しいし
本編弄られるのだけは勘弁な!
ラスボスはキマリ
音声は日英切り替え可
インター版追加要素あり
インター準拠にはなるだろうな
7もそうだったし
無印版はまずない
7もそうだったからインターとかアホか
だから日本語版はトレントだってーの!
インターは無いだろ
英語音声なんだから
だーかーらーーーーーーーーーーーーーー
インターナショナル版で日本語音声なんだってば!!!
そうか。しね
>>56 普通に考えたらインター版の日本語音声に作り替えるだろ
インターで日本語にするとかかなりの手間じゃん
無いな
>>56 仕様の話だよ
音声字幕なんていくらでも編集できるだろ?
お前が制作者だったら時間足りずに武器ソートすらつけれなかった不完全版と、あとからバグを修正した完全版ならどっちを出したいよ?
7なんか無印再販すらされてないんだぞ
インター出ちゃったらバグ未修正の無印なんかただの恥作品でしかないよ
完全に過去の遺物
トレントがどうたら言ってるゴミは何がしたいんだ?
ほんとFF10スレはスルーできない人しかいませんねェ…
無駄に煽りたがる馬鹿もいるしな
>>64 製作者がどう思おうと、経営は手間無く儲けれるほうを優先するっしょ
>>69 そうだけど?
リメイクなんてあるわけないじゃん
リマスターのが儲かるし
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 12:40:46.83 ID:pxfKtPbFP
ガチでフルリメイクっぽい
今見ても相当綺麗だよな。10のムービー
これが超画質になるのか 胸熱
抽出 ID:pxfKtPbFP (4回)
43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 10:28:31.52 ID:pxfKtPbFP [1/4]
声優も録り直しっぽい(*^_^*)
45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/09/21(水) 10:39:16.49 ID:pxfKtPbFP [2/4]
>>44 発売っていつよ?
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/09/21(水) 10:45:37.82 ID:pxfKtPbFP [3/4]
リメイクと発表された以上、リメイクだよ
71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/09/21(水) 12:40:46.83 ID:pxfKtPbFP [4/4]
ガチでフルリメイクっぽい
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 12:42:44.87 ID:rSQq/POy0
とりあえず年内には製作途中の映像が見られるだろうな
作り直されたティーダやユウナの映像が見られそう
ムービーと見間違える通常グラフィック!!
まあ普通に考えれば、インター版を日本語音声に戻したベタ移植だろうな
日本語と英語音声を切り替える機能は付かないと思う
そんな機能欲してる人はごくごく少数でしょう
>>62 手間は別にかかんないでしょ
ただ声入れ直すだけだもの
>>76 英語音声が欲しいなら海外版を購入しろって思うな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 12:58:39.99 ID:v4Q4XBIVO
ICOやワンダのHDはベスト版と変わらないんだな
どこまで値段を押さえるか
リマスターは勝手にやってくれていいがBGMは変にいじるなよ
リマスターしたら5.1chサラウンド化くらいは期待できそうだな
よし、じゃあ間を取ってインタ版の字幕を日本語音声で収録だな
おそらくリマスターだろうけど、もしリメイクなら
・トロフィー
・3人以外の水中戦
・飛空艇のサーチ、インプットで発見できる場所の追加
してほしーなー。
リメイクなら、ね。
>>78 英語音声で日本語字幕なのがいいんだよ。
日本語音声でよければすぐに遊べるからいいじゃないか。
上記の仕様がいい、ってタイプはわざわざインター版になるまで待たないといけないんだぞ?
そりゃ、音声を消せるなら無印の段階で遊べるけど、■eってそんなことしないし。
その折角の音声を消すなんて、そんな馬鹿な話があるか。
変に期待せず、移植だと思っておくに越したことない
そうすればシステム回りを少しいじって便利になってるだけでも多少は嬉しいものだろ
アレコレ勝手に期待するから、裏切られた気になるんだよ
彼氏が発覚して発狂してるアイドルオタと一緒
妄想野郎が多すぎるんだよな
ま ファンタジーファンだからしょうがないのかもしれんが
しかしルールーのテンプテーションにvitaのアナログスティックは耐えられるのだろうか
>>92 もちろん、無印のリマスターならスルーするさ。
ただ、インター版が発売されるなら英語音声は消すなよ?ってことだよ。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 17:02:35.65 ID:owfuVLp+O
特典を期待する
てか、PS3同梱でるのかな。HD出たソフトでPS3同梱あったのある?
アーロンのワキ毛一本一本をリアルに表現してくれれば
それでいい
だがそれがいい
タッチパネル操作に対応してくれ
それくらいは望んでもいいだろ
おっぱいグリグリ
開発が右スティック高速回転装置を作りたかったからに決まっている
>>91 タッチパネルを高速で擦るくらいにしないとスティックは死にそう
右スティックの存在意義が非常に薄かったから、右スティックにも活躍の場を与えてくれた
もうムリだってあんたシンなんだろ
俺 もっと 大きくなったって
わかったよ 終わらせたいんだよな
俺がなんとかしてやるからな
オレ……オレ CEOに言っちゃったぞ!
FF10のリメイク作ろうって! PS VITAでもだそうってっ……!
10周年記念作品だってことも いっぱい いっぱい!!
ユーザーの気持ちに答えるためにさぁ!
なのに……ユーザー……
あいつら……笑ってた
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 18:57:40.74 ID:v4Q4XBIVO
Vita版とPS3版どちらを買うべきか激しく迷う
たかがHDリマスターでムービーが綺麗になるとかいってる奴なんなの?
コードベロニカやればわかるけどPS2より酷くなってるから
え?これHDリマスタだよね?
リメイクじゃないんだよね
でもグラむっちゃきれいにしてくれないかなあ
テクスチャ貼りなおしとか?
FF13クオリティでFF10やりてえ
ユウナとティーダのキスシーン
ユウナが胸くらいまで湖に入ってるのがシュールすぎて笑っちまったw
いくら画質が綺麗になってもゲームシステム面で強化出来るところもあるから
いじらないといけない、モーションも増えるしステージ構成もいじってって
なると音楽増やして脚本もいじってって考えると
作りなおしたほうが早いんじゃないかな
昔のプリレンダの映像なんか今実機で作れるんだし
まぁ綺麗になるだけっしょ
変に期待しすぎ
それに、バトルとかは当時の担当が退職してるから弄れる人いないし
リメイクや移植版で戦闘システム変わったのないよ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 20:40:46.70 ID:VKW9lKM20
本編+αのボリュームある追加要素あったらフルプライスでも買うわ。
本編を10としたら2〜3程度でいいからクリア後の隠しワールドで
超難敵モンスター、召喚獣追加、最強の武具などなど
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 20:41:15.27 ID:D7QNQjJ70
LV8のビックスがアンチドレイン付けてきてくれたからキャプチャー狙ってるんだけど全然成功しねえ
敵に装備させるだけでも大変なのにキャプチャーまでシビアとかひどすぎないか
レベルあげろよ
今日数年振りに10起動してブリッツ見てみたが、見事にティーダとワッカだけアンチドレイン覚えてなかったな
シビアってかあれはどのタイミングでもキャプチャ無理だろ
デューレンはアンチドレインの枠だけ発掘して、一度放流して覚えさせてたみたいだ
アンチドレインってバグで修得不可なんじゃなかったっけ?
>>117 こっちLV40オーバーでむこうがLV8なんだよ
過去スレにキャプチャ出来たとかいう書き込みもあったから頑張ってみたけど
多分勘違いか釣りなんだろうな、無理だこれ
>>111 そもそもなんでシステムやらステージ構成やらモーションやら音楽やら脚本やら、
全部が全部いじることが前提になってんだよw
はっきり言ってあまりにも期待しすぎだわ
スクエニって上場企業なんだよ
昔の作品の焼き直しに、そんな膨大な時間やコスト掛けるわけないじゃん
そんな余力があるなら新規の開発にまわさないと、メーカーとしての方向性・将来性を疑われる
市場はとにかく成長性を評価するものだからね
>メーカーとしての方向性・将来性を疑われる
>メーカーとしての方向性・将来性を疑われる
>メーカーとしての方向性・将来性を疑われる
もう、さ・・・
設定上の強さは
S アーロン 最終ティーダ
A キマリ
B ワッカ ルールー ユウナ
C リュック 初期ティーダ
見かけ倒しのキマリさんw
設定での強さ
アーロン>>>>>ワッカ、キマリ、ルールー>>ティーダ>>>>>>リュック>>>ユウナ
実際の強さ
ワッカ≧アーロン、ユウナ、ティーダ>>リュック≧ルールー>>>>>>>>>>キマリ
アーロンよりリュックのが強いだろ
つ正宗
つ初期の思い出補正
>>127 FF10はすばやさあると有利すぎるからな
素早さもあるけど、複数回攻撃持ってるキャラと単発技しかないキャラじゃ相手にならないでしょ
おっぱいはこんな感じか
ルール―≒ユウナレスカ>シヴァ≒ドナ>ベルゲミーネ>ユウナ>シーモア母>
リュック>シェリンダ>ティーダ母
キマリは頑張れば全超え戦でクイックトリック連発係にはなれるだろいい加減にしろ!
ユウナって設定では弱いのか?
召喚獣を含めないでの話かな
正宗みたいな武器は作れるし、ステもカンストさせたら、
皆ほぼ同等の性能
最終的には特殊コマンドの性能差だろう
キマリ…
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 12:02:34.70 ID:OK3tImcR0
祝 フルリメイク決定!!!
トレントに日本語版インターナショナルあるよ!!
通常攻撃のモーションの速さで言えばキマリは優秀だよな
クイックトリック連発ならティーダとリュックとキマリが最強メンバーということに
ODの性能だとティーダとワッカがぶっちぎり
リュックとユウナは他のキャラには絶対にできないことができる点で使用する価値がある
アーロンェ…
ルールーェ…
すべてを超えし者より強い裏ボスくらいは追加してほしいです
もちろんDLCでも買います
あとはキスシーンもっとディープにしてくれれば文句ありません
ルールーはぶっちゃけ中盤までしか使わなかった
魔法が強ければルールーも活きたのになあ
毎度毎度魔法キャラは不遇だな
ルールーはメンタルブレイクからのガ系テンプが精一杯だな
それでも威力がそこそこな上にプレイヤーが疲れるという致命的なデメリットが
ルーさんは終盤増えてくるデカイ敵相手にグラビデとか利用価値高かったと思うけどな。9999ずつごっそり削れるし。
ただナギ平原以降はザコを極力捕獲しながら進めたからトドメに使えないのが嫌だった(魔法やOD技で捕獲できない仕様はいまだに不満)
魔法自体は普通に進めてる段階では十分強いし、まあストーリー攻略向けキャラだな。やりこみ段階になってくると価値は下がる。
リュックはどっちかっていうとやりこみ向けキャラ。
そしてストーリー段階でもやりこみ段階でも不遇なキおっと誰か来たようだ
リュックは七曜の武器手軽だし
調合も補助として優秀だから
裏ボス相手にかなり使える
普通に進めてクリアするまで
ティーダ・・・雑魚戦でとんずら大活躍。ボス戦ではヘイスト要員
アーロン・・・雑魚戦でもボス戦でも大活躍
ワッカ・・・雑魚戦で大活躍。ボス戦でも活躍
ルールー・・・雑魚戦で大活躍。ボス戦でも活躍
ユウナ・・・雑魚戦では役立たず。ボス戦では大活躍
リュック・・・雑魚戦では盗む。ボス戦ではアルベド回復薬と調合で活躍
キマリ・・・雑魚戦でもボス戦でも役立たず
FFが格闘ゲームに! FFが音ゲーに!!
そして新作
FFがギャルゲー化!
FF10 「えぼたま♪」
ティーダ・・・雑魚戦でとんずら大活躍。ボス戦ではヘイスト要員。訓練場でもODで活躍。
アーロン・・・雑魚戦でもボス戦でも大活躍。訓練場でも正宗があれば活躍が見込める。
ワッカ・・・雑魚戦で大活躍。ボス戦でも活躍。遠くの敵にも攻撃出来る、水中で使える、訓練場でもODで活躍と隙がない。
ルールー・・・雑魚戦で大活躍。ボス戦でも活躍。魔法が良く効く敵が各所に居る為、要所要所で役立つ。訓練場ではプリン要員。
ユウナ・・・雑魚戦では役立たず。ボス戦では大活躍。訓練場では召喚獣に任せると却って時間がかかるため段々使われなくなる。
リュック・・・雑魚戦では盗む。ボス戦ではアルベド回復薬と調合で活躍。調合は通常プレイ、制限プレイのどちらでもチート性能。
キマリ・・・雑魚戦でもボス戦でも役立たず。石化ブレスだけは優秀だが石化手榴弾がバカスカ手に入るようになると完全に不要な存在。
召喚獣は最強の肉壁だろ
むしろ召喚獣は史上最強
獣というのはアニマさんに対して失礼だ
アニマさんをディスってんじゃねーぞ!
キマリは他ルートに突っ込ませても劣化になりやすいのがな…
個人的にはリュックコースで盗む使う取ったらLv2開けてユウナルートでリフレクを取ることをオススメする
対エフレイエでリフレク使えると結構ラク
あとユウナは黒魔法スフィアとかテレポスフィアで黒魔法取らせるとザコ戦に強くなるよ
>>152 それは12だろ
9までは観賞用、10は実用性大
>>155 何か一つに秀でてる奴がほしいんだよ
本家の劣化コピーとかわざわざ作る理由がない
>>157 そう言われちゃったらどうしようもないな
あのスフィア盤の仕様上、どう頑張ったって1つのラインに乗っかったら劣化コピーにしかならないもんな
誰のルートに進もうが、本家の劣化コピーなのは変わらないキマリたん。
ならばいっそのことルートを途中で浮気しまくって盗むやサポート系白魔法、ST発生バスター系など
複数使い手がいるとありがたいアビを優先して獲って究極の便利屋を目指してはどうか。
特殊スフィアや技スフィア、白魔法スフィア等もふんだんに活用するんだ。(え、もったいない?まあそんなこといわずに)
きっとリュックと2人がかりで盗み、ティーダと2人がかりでヘイストをかけ、ユウナと2人がかりでプロテスシェルバ系を張り、
ワッカと毎ターン交互にステータス異常にするとっても便利で中途半端ステなキマリたんになってくれるだろう多分。
ガガゼトでキースフィア盗むのが最初にして最後の見せ場だよな
オーバードライブ以外に個性なんてなくないですか
FF10あんまりやりこんでないトーシロだから勘違いしてるだけかもしれんけど
>>161 全能力MAXを前提にすれば、OD以外には七曜の性能と各種モーションに差がある
つっても七曜だってぶっちゃけ育成段階で使うだけだし、魔法とかもそんなに使わないから、
クイックトリック連発戦法におけるモーションの速さが重要
ここだけならキマリは優秀なんだ
やはりキマリは最強だったんですね…
キマリはまず容姿で使う気が起きない
角折れてるし
それを言っちゃw
色が気持ち悪いな
灰色で角がちゃんと生えてて
四つん這いなら使った
キマリってキャラデザ野村?
ルールーも野村かな?
ルールーがすごい好きだけど、10以降巨乳キャラいないな…
ルールーって顔がおばはんくsいやなんでもないです
キスティスも好きな俺に死角はなかった
キスティスは息がくsいやなんでもないです
目からガトリング砲やら巨神兵ビームを、肩からはホーミングレーザーを、
手からはミサイルやらブラックホールやらを発射し、さらにバリアシステムを備えた美人サイボーグ先生…
キマリもこれくらいぶっとんでくれたら良かったのに
キマリは100%になると角が生えてくるよ
グアドのポーションが効くとか平然と嘘をつくしな
悪いけどキマリとだけは友達になりたくないです
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 22:01:52.18 ID:Z883hf0nO
私女だけど
ルールーは推定Fカップはあると思うけれどあそこまで見えてたら普通乳首出てると思う。
それとあまりにも胸がおっきいとなんか変な気がします。
>>173 キマリが死んだら誰がユウナを守るんだとかいいだすしな
いなくてもどうにでもなるわっていうwww
なんで素直にレベル制にしなかったの
グアドのポーションはよく効く
→ハイポーション店売りか?
→ポーションボッタクリェ…
キマリの色は赤にするべきだな
やっぱ鬼の色は赤でしょ
DQ10には赤い鬼みたいな人いたよ!!
キマリは七色にすれば存在感が出ていいかも知れん
キマリは確かにモーション速度とクリア中の貫通要員くらいしかないな
あとはスフィア盤の自由性か
キマリのスフィア盤だけ自分のエリアから出れないようにして
違う成長の仕方するのもよかったかもな
どうすればいいかは今思いつかないけど
青魔法を通常魔法にしてキマリは青魔法ルート
オーバードライブは青魔法の合わせ技でいい
キマリ愛され過ぎワロタw
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
この度は返信が遅れまして、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
お問い合わせの件についてですが、当社では、
FINAL FANTASY X HD(仮) をPlayStation3、PlayStation Vita向けに
製作することを決定いたしました。
製品や商品の詳細は、
現時点ではご案内可能な情報がございませんので、
今後の発表をお待ちくださいますようお願いいたします。
今後とも弊社製品へご愛顧賜りますようお願い申し上げます。
リメイクならリメイクって銘打つだろうね
HDってはっきり表示してる時点でアプコン予定丸出し
ていうか今までリメイクってどんだけあったっけ
1234以外移植+aしか出してない気がするんだけど
毎回ハードを変えての移植+a
広く見ればKHでCOMをリメイクしたくらいしか思い浮かばない
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 02:13:14.52 ID:zfQsHM9h0
>>185 これって何を聞いたの?
他のハードでも出るかって事?
ってかクロスプラットフォームと言うなら
SCEは早く販売方法を 確立して欲しいなぁ…
中古問題も絡むからむりかなぁ…
正直携帯機でFF10が出来るてだけでリメイクだろうが
移植だろうが何でもいいんだけど
召喚獣って一度に一体しか出せないの?
それ以上出したらどうなるの?
喧嘩する
ただちに健康を害します
爆発する
キマリが
皆キマリ大好きだなwww
FF10ってあれだろ?キマリの壮大な寝取られ物語だろ?
キマリのきもくなったバージョンがポケモンに居たよな
リマスターでキャラ性能を根本から変えることはないだろうな
ごめんねキマリ
アニマさんを召喚した時に
左肩にキマリさんが座ってたら絵になったのに
一応、メーガス3姉妹は3体いっぺんに出してることになるが…
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 10:12:21.63 ID:lDQu2DtmO
パワースフィア等が足りなくなってきたんですけど、
効率の良い集め方はありますか?
>>200 無印かインタか、シナリオ攻略途中かやりこみ段階かにもよる
シナリオ攻略途中だったら序盤のアビリティスフィア以外は足りなくなるなんてまずない
むしろカンストするぐらい。ちゃんと雑魚と戦え
やりこみ段階だったら
>>1ぐらい見てから書き込めバカ。無印かインタかで稼ぎ方が全然違うんだよ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 10:29:20.33 ID:lDQu2DtmO
すいません、やりこみ段階でインタです。
熱いな
ルールーの服装ってビサイドの中じゃ相当浮いてるな、色も白いし。
ティーダ以上に異世界から来たっぽい
>>204 確かに
でもあれはわざとやってるんじゃなかったっけ
アルティマニアに書いてあった
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 14:34:26.44 ID:aahiC9zxO
初プレイ。雷避け ついにきました。200回はめちゃめちゃきついです。
けどこれやらないと最終武器にできないんだよね??
目が痛くなってきた…。
>>208 ちゃんと避雷塔の近くで、休憩とりながらやってるか?エンカウントなしも付けた方がいいぞ。
やる気でやれば200回なんざ余裕だ。
エミュでや(ry
雷避けは楽
ほぼ一定間隔で落ちてくるし
スタートで休憩しながらできるしな
正直ルールーは物理攻撃しないから七曜の意味がだな…
物理攻撃しなくても七曜意味あるじゃん
その辺は救済なのかもね、物理担当が雷避けなら諦めがつかない
蝶避けもイライラ感相当だったけど
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 17:16:07.99 ID:Q1LzA25RI
て
攻略本見てやったからどっちも大してイライラする事無かったなぁ
2つ合わせて40分くらいで終わったし
雷避けは100回越えあたりから
部屋に誰かが入ってきて
「ねーねー」
「あn?」ドガーン!
「・・・・・・・・」
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 18:37:11.39 ID:aahiC9zxO
まだ、始めたばかりで、エンカウントなしとか全然持ってないから、諦めます。
あとからでもできるんだよね?
雷よけの問題は長いのとやっててつまらない事だな
普通にエンカウントなし取ってからやるものだな
良い雷落ちポイントなら15〜20分くらいで200回程度なら終わるし
レスくれたみなさんありがとうです。
じゃあ、普通に進もうっとw
雷は根気さえあればなんとでもなるさ
根気ではどうにもならないのがチョコボレース(正攻法で)とチョウチョ
当時気が狂いそうになってたわ…
>>218 もともと七曜の武器は一回クリアしてから取る物だよ
普通にストーリーを進める上で、全く必要ない
あれは訓練所というやりこみ要素専用武器
訓練所制覇した後に
ストーリーのエンディングいったけど瞬殺でしたわ
オヤジの特殊技も見れなかったしw
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 21:13:50.30 ID:aahiC9zxO
そうなんだ…皆さん色々ありがとう。
チョウチョまでたどり着きましたが難しすぎて全員あぼんしそうorz
召喚みんな死んじゃった…
蝶やチョコボレベルがどうにもならないレベルとか冗談だろ?w
チョコボも最初はかなり苦戦したし、
運よくクリアできても帰り道でモルボルの臭い息で全滅して滅多なことだがコントローラ投げたわ
10回くらい周回して毎回チョコボでタイム0秒未満出してたから、最終的には数回で取れるまでに上達したが
といってもそれももう数年前の話だし早くHDでやって試してみたいな
ちょうちょは初回のやつ予備知識なしで挑んだらブルーエレメントに大苦戦したわ
サンダラ2発で落ちないとか勘弁して
蝶は捕獲のついでにやったらさほど苦にはならないな
即死改付けてればダメ半減関係ないし
たまにラスボス一発だったとかどや顔で言っちゃう奴いるけど、見てる方が恥ずかしくなるから勘弁してくれよ
ところで七曜の武器手に入れてからラスボスと戦ったら一発で倒せたんだが弱くね?ww
ラスボスて全てを超えしもの?
訓練場はおろか、オメガ遺跡をクリアできる能力があればラスボスはゴミ以下だもんな
シンに突っ込んだら最終決戦だと勘違いして先にオメガ遺跡攻略した俺涙目
普通に進めるとジェクトも結構強いんだけどな
完全石化防御がないとどんどんメンバーが減っていく
ユウナとかまだティーダのこと君呼ばわりするのかな( ;´Д`)
あれが良いんじゃん
自分の盤制覇すらしてなかったけどジェクトは余裕だったな
もうちょっと歯応え欲しいくらいだった
王道RPGとしては丁度いいくらいなんだろうけどね
>>237 俺もそう思う
満たされる感じで10作ってたら印象薄くなる
何が言いたいかというと永遠のナギ節とかいらなかったんや!
名前
ミスった
名前呼ばれ無い事で、やっぱりティーダは外から来た人間なんだな
って認識してたけどなぁ
>>231 レベル90で挑んだらラスボス弱すぎなんだけど、ヌル過ぎじゃね
とか言ってんのと同じくらい痛いんだけどな
はよ画像をくれ画像を
上から3つめの意味がよくわかんない
プリレンダのぶちゃいくリュックは修正されないということ?
初めて敵の技覚える所で、雑魚すら一発で倒せないとこにキマリのしょぼさが集約されてるな
OD技でしか使えないんなら全体的に威力上げれば良かったのにな
それか2つ選んで発動するとかさ
マイティガードをマイティGグレートと同じ効果にすればあるいは
普通に特技として使えてれば株は上がった
マイティガードをマイティハーキュリー化するアビにすればあるいは
つーかキマリいらんだろ
途中から召喚獣の3番目辺りに収まっとけよw
キマリが一番ユウナと長い付き合いなのにこの言われようw
アレだ、アーロンの体力を削ってキマリに与えればせめて壁として活躍できる
キマリの背中に乗る事でエンカウント無しで進めれるという乗り物路線はどうよ
まだ小さいユウナを預けられてビサイドくんだりまで連れて来て、
その後も留まって親代わりのようにして見守ってきたというのにこの言われようw
ガキの頃だから一緒に風呂入ってたりしてるんだよ
ちょっとキマリとアーロンのスフィア盤初期位置入れ換えてくるわ
FF10の戦闘はATBじゃ無くしてもうFFじゃないような戦闘だけど
俺はATBよりDQみたいなゆっくり考える方が好きだから好きだ。
でも、ボス戦とかでいつも全召喚獣の死ぬまでの戦闘をやらせてから
スタメンで倒すからそんなに難しくないんだよな。
まあ、使わなければいいんだけどね。
>>258 FF=○○みたいな固定観念いらね
今までの挑戦するっていうテーマだけあればいい
てかよくそんな面倒な戦い方出来るなw
召喚楽しくて毎回バルハーレ呼んでたなあ
シバが手に入る当たりからだるくなってやめたけど
〜以前〜
DQ=保守派
FF=推進派
〜現在〜
DQ=推進派
FF=よくわからんところにワープ
スレチだけど10-2の戦闘システムが面白すぎる
10の召喚はいいよな
今度出るFF零式とかいうのも自分で召喚獣操作できるからちょっと気になる
アースイーターを倒すのに毎回アニマさんにお世話になりました
盗まれた祈り子の洞窟でゴーストが出ないんだけどどの辺ででるの?シームルグみたいに滅多に出ないのかな
10匹捕獲なんて気が遠くなるわ
ドラクエは退化じゃないか
HDリマスターじゃなくてリメイクだったら凄い嬉しいけどな
まあ不確定情報だから公式情報を待つか
>>265 ゴーストも結構出現率低いよね
一番奥のワープ床のある部屋で、トンベリ捕獲のついでのつもりで気長にやってれば
いつの間にか達成できてるよ
トンベリはもう10匹獲った、ゴーストまだ一匹ですわ。
>>258 FF1から3まではFF10と同じターン制
リメイクヤドノキ
>>270 かなり違うくないかwドラクエ式は3までだろう
FF10はターン制じゃないですしね
Tっぽく感じる。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 18:52:56.92 ID:N6stRCuU0
リメイクってマジ?
リマスターじゃなくてリメイクみたいね
海外で出た噂なんであまりマジにとらえない方がいいよ
FF7のリメイクとか何度も噂あったからさ
リメイクは無いな
リメイクするならまずは7を出すだろうしな
いや、リメイクするなら10のが先だろう
7とか街多くて大変だし
ここは間を取って9リメイク…
マジもんのリメイクならカメラ動かせるようにしてくれ
あとはマップの一本道なくすと
一本道無くすとか無理だし、
ゲームデザイン台無しじゃねえか
阿呆だな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:15:26.07 ID:pZBbZLwt0
やったああああああああああああああああああ
とりあえず通常グラフィックがが向上する事は確定だな
ユウナやティーダがムービーに近づくと思うとそれだけで嬉しいわ
欲を言うならラスボスジェクトを無茶苦茶強くしてほしい
カメラ動かせるようにとかどんだけ金かかると思ってんだよあほだなぁ
全てを越えしジェクト
ジェクトは歴代ボスでも圧倒的存在感
見た目も無茶苦茶強そう BGMも良い
やはり2週目で七耀の武器を集めて装備していくと
ジェクトが吸収 真ジェクト登場 最強隠しボス
倒すとEDラストム−ビ−追加
妄想きもちわるっ
正直インター版やってないから日本語でインター版できれば満足だけどグラがよくなるにこしたこと無いな
リメイクとか言ってるカスは二度と書き込むな
トロフィー導入か日本語インター版が限界だろ
今のスクエニに新しく作らせると2〜3年とか普通にかかる
でも13-2は発表から発売まで早かったよね
リメイクとかありえねーから
またこの流れか
>>295 本当のこと言ってるだけなのになんでゴミクズ扱いされなきゃいけないわけ?
必死なのは出るはずないのにリメイクリメイク言ってる馬鹿だろ
>>297 リメイクのソース否定すんならリマスターのソースもねーだろ
そもそもこんな過疎スレで他に話題も無いんだから妄想くらい垂れ流しにさせろや害悪
両方NGで良いな
さいなら
パンネロのボス戦後のくるくるやったー!がめっちゃかわいいから
10でも似たようなのが見たい、妄想ですけどね
最初はHDリメイクだったけどね
パンネロとか何一つ印象に残ってないわ
パンネロめっちゃ好きな人って意外といる
FF9が好きな人に多い気がする
ユウナの子宮に精子注入したい
ユウナっ!膣内(なか)で出すぞ!
って事ですかわかりません><
会社側も、喋る人によってリマスターとリメイクが不統一になってるだけでしょ
おそらくHDリマスター=広義のリメイクという意味合いだろう
誰かがリメイクと言ったから絶対フルリメイクだとか信じ込むのは子供っぽい発想だわ
言葉尻だけ捕らえて勝手に期待して、後から叩くとかうざいことしないでくれよ
ユウナのオマンコでイクっ
東京ゲームショウ2011のソニー・コンピュータエンタテインメントブースで著名クリエイターを招いての生放送トークイベント、“PLAY LIVE”が開催。
一般公開日二日目となる2011年9月18日、プレイステーション3、およびXbox 360用ソフト『ファイナルファンタジーXIII-2』のプロデューサーを務める、
スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏が登場した。
最後に、PlayStation Vitaについてひと言で表すと、という問いに
PlayStation Vita版の発売が決まった『ファイナルファンタジーX』のHDリマスター版をアピールした。
同作ではプレイステーション3版の発売も決定している。こちらも楽しみにしたい。
http://www.famitsu.com/news/201109/18050562.html リマスター、、、
早く大々的に発表してくれ
仮にリメイクで声もあてなおすとして
今の森田に当時の青臭さだせんの?ヘタクソさゆえのティーダのキャラな訳だが
そんなあり得ない仮定どうでもいい
ブリッツボールはスポーツゲームなのに誰も喋れないから声優が喋らなくていいという
画期的なミニゲーム
キマリの敵の技は強すぎるのを除いてODじゃなく普通に戦闘中いつでも使えるようにしてや
リマスターだろうがリメイクだろうが最低でもここだけは修正してくれや
HDになるとバハムートさらにかっこよくなるの?
どうなの?
最近キマリって文字を見るとニヤニヤしてしまう
キマリで決まりだな
ジャンプとか何で敵の技にしたんだろうな
あれ通常の特殊でいいだろ
あれは技の効果が特殊なのであってだな
決まるがOD使う時のふんむぅぅぅぅぅぅ!って声は結構好きだ
>>312 まぁ、な。変に期待して待つより冷めた目で見てる方が楽だしな。なにせスクエニだし
スフィア盤は別にいいんだけど、基本的にOD以外個性なくなっちゃうから
そのキャラしか使えない専用のスキルがユウナ以外にもほしい
それこそキマリの敵の技を通常に下げて、他のキャラにもそういうの作るとか
ジェクトはすげえバランスいいボスだと思うんだけどなぁ・・・
そのまま行くと普通にボコられるし。
弱いとか言ってる奴は無茶苦茶レベル上げとかしてるやつだろ?
そんなだったらどのボスも弱く感じるわ
それが俺のプレイ方法だからな(キリッ
ラストダンジョン行く前にはとりあえずできる事をいっぱいやってLvもあげて…ってやってる
だからどのRPGでもラストダンジョンはサクサクすすんでラスボスもさくさく撃破しちゃうよ
>>311 ホウ令明声で頑張ってもらうよ
逆に無理させちゃう感じで
>>323 それはわかるし俺TUEEEEEEEも楽しいけど、それでボス弱い認定したら開発のメンツがないでしょ
>>325 普通にレベル上げだけで戦略とか装備とか無関係に勝てちゃうボスは「弱い」ってなるのは当然じゃないの?
その時点で限界までの強さまで育てても「考えなきゃ倒せない」っていうのが「強い」ボス
異論は超認める
>>325 俺みたいなヌルゲーマーにはそういうプレイしかできないんすよ(´・ω・`)
その点FFシリーズは鍛え上げればラスボス(笑)になるゲームだから大変楽しめてる
鍛えあげても倒すのが大変だと頭悪い俺じゃ攻略サイトに頼らないとどうしようもなくなっちゃいます
ユウナの声の人まだ声優やってるの?、あんまり聞かないけど
舞台とかやってんのかな?
何気にラスダンでもらえる経験値がでかいのが原因な気もする
ちょっと迷ってるとあっという間に10コマ移動出来たりする
>>328 一時引退?してたが、DDFFで復帰したよ
今度零式にも出る
>>326 それで行くと確かにジェクトは「弱い」かもしれぬ
でもあんなナリで「考えさせられる戦闘」で来られてもイヤでしょ
ガチの殴り合い展開なわけだし
>>327 ドラクエ行けよ
FF10だってユウナレスカとかレベル上げだけじゃ倒せねえだろボケ
>>330 サンクス
声録り直すなら出来うる限り変更して欲しくないからねえ
>>332 ドラクエのほうが無理です
ユウナレスカは普通に倒せました
そもそも開発のメンツとかしらn(ry
野暮なのかもしれんけど一応
Lv上げ→経験値稼ぎ
まあ言葉尻を捉えていい気になるアホはこのスレにはおらんと信じてるが
>>332 最大までレベル上げてもギリギリ勝てるかどうかわからないぐらい強くすればいいんじゃないの?
考えれば余裕で勝てる ガチで殴り合いなら「いい戦いだった」と思えるぐらい絶妙なバランスで勝てる
そんな感じ
FF10は限界突破があるから育てると他のナンバリングのラスボスより雑魚なイメージになるんだろうな
難しいのが好きならFF5rでググれ
つか、どのゲームでも無駄に経験値稼がなきゃ結構キツイゲームになるぞ
例外としてFF8だけは稼いだほうがキツくなるが
ヘビーユーザー:特別レベルあげなくても、システムを理解して効率のいいプレイが出来るので雑魚と化す
ライトユーザー:視野が狭く柔軟性がないのでごり押しになりがち
ジェクトレベルでも苦戦する
10は大体こんな感じだな
代表的なタイトルとしてはいいバランスだと思う
このゲームは寄り道しないで一目散に進んでいくのが前提なゲームなので
ギンネムの洞窟とか行くのも駄目
>>322 そのまま行くとがどの程度のレベルなのか知らないけど、HP少ないキャラに体力の薬使って薙ぎ払い一発で死なないようにしとけばそれだけでもう負けなくない?
初見時全員スフィア盤の自エリア制覇もしてなかったけど、特に危なげなく終わったけどな
>>341 一歩も振り向かずとにかく真っ直ぐ歩くのが1番のバランスみたいなことインタビューで言ってたね
俺はぬるくないと進められないから試せないw
>>342 攻略見るの前提で調合知ってればそりゃ負けない
>>339 それはただの思い込み
8も全くジャンクション理解してないなら経験値稼いでもキツくはならない
中途半端に稼いでさらにジャンクションも理解してないときつくなるだけ
???
ネットで情報仕入れないで限界突破させた人いる?
限界突破させなきゃジェクトもそれなりに強いと思う
ちなみに俺は一人でどんだけやりこんでも
七曜は入手できなかった自信があるw
ヘイストかけたワッカの動きのキモさは異常
特に戦闘終了のとこは完全に変質者
ティーダのアルテマウエポン入手は簡単なほう
>>348 攻略みないと全員の印みつけるのすら厳しいよな
やりこみは攻略必需
>>348 これ出た頃家にいんたーねっとなんて無かったけど訓練所制覇したよ
>>344 はい?体力の薬は別に調合じゃなくてただの使うなんですけど
調合はマイティGスーパーは使ってたけど、あんなの別に攻略見なきゃ見つけれないとかじゃないし
発売楽しみにしてたゲームの初見プレイで攻略見るとか無いよ
まぁ便利なアイテムの効果すら見てないんじゃそりゃ苦戦するわ
>>353 そんなもんいちいち確認する人まれでしょ
君は知ってるからそんな簡単にいえるだけ
>>350 メリット把握して無い状況で
タイム0秒目指すなんてムリポw
>>352 そりゃ凄いw
なんかやり様あるんだろうな、とは思ったけど結局
地力では糸口さえも見つからんかったよw
初めて手に入れたアイテムの効果くらい見るだろ...え、見ないもんなの?
てか確認しない、試しもしないで思考停止してりゃそりゃ苦戦もするわw
初プレイでいちいち薬の効果まで調べる奴なんてほとんどいないでしょう
マイティーGだって普通みつからない
リュックなんて普通にオーバードライブ発動させるのすら初プレイじゃ数回程度でしょ
わざわざオーバードライブ溜めて調合どんなのあるか調べる奴なんて相当レア
結局君たちは知ってるから自信満々だけど
まったく何も知らない状況で初プレイで普通に進めたら苦戦するよ
体力の薬、効果は知ってたけど数個しかなくてケチった俺が通りますよ
ユウナレスカ戦なんて聖水の存在すらなかったからゾンビ解除とか知らない
>>345 いや、ジャンクション全く理解してなかったらレベル上げ死亡フラグだろう
あのゲーム、こっちはレベル上げてもHP以外まともに伸びない癖して、敵はアホみたいに伸びるから…
>>348 当時ノーヒントだったが気づいたらアーロンさんが正宗で暴走してました
取りやすさと性能が一致してないよあの武器
遅い奴は結局対峙で稼げないからな……
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 12:39:32.37 ID:UlQ7u6I70
>>347 リマスターのがいいよ。今のスクエニさんは驚くほどセンスないからな。何されるか解らない。なにも弄らずにただHD画質にリマスターするだけでよい。
ところで10がリマスターってことは多分12もくるんだろうけど、4倍速ってどうなるんだろ?あれってVITAの性能じゃ無理なの?10にも付ければ便利なのにな
調合の効果まではOD溜める手間がかかるから調べなかったけど
使うで使える物はとりあえずなんでも使ってみたな俺は。
効果もわからないのに取って置いたって結局何の役にも立たん
俺も別にひたすら組み合わせて調べた訳じゃないけどね
全員にプロテスかけたいなぁと思ったら出来ただけ
効果が凄い割には条件が簡単だから、結構見つけた人も多いと思うんだけどな
俺が補助万全にしたい派だからかもしれないけど
まぁ知ってればなんでも簡単に言えますよ
何も知らない状況の初プレイで普通にゲームを進めていけば
ジェクト様つえージェクト様やるじゃないってなるのが普通
>>358 その口振りじゃレベル上限があることすら知らんだろ
これ以上はスレチなんで止めとく
ラスボス強さスレではジェクトはE+程度だけどな
ぶっちゃけそんなでもない
ジェクトは限突と調合封じるだけで結構強く感じるようになると思う
装備改造もまともにやってないと特に
>>365 それは色んな情報があふれている中での強さでしょう
FF10は知ってればどんなボスでも弱くなるようなものがあるから
まったくなにも情報がない状況で普通にプレイしてジェクト様と戦ったら格段に上がる
マジで脇目もふらず進んで3時間殴りあった俺涙目
10年前だもんなぁ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 13:54:46.74 ID:IFfNB0o0O
今スフィア盤縛りやってたんだけど、全然スフィア盤進めてないのに気のせいか召還獣の能力が上がってるんだけど
召還獣の能力が上がる条件って何なの?
>>369 ユウナがメンバーにいるとき戦闘すると召喚獣は成長
トータルの戦闘回数60回未満なら成長しない
60回超えると成長して以降戦闘30回ごとに成長
19段階まで成長するらしい
>>364 一部ボスの上限レベルなら知ってるよ
まぁすまんかった
それにしても何か一周目勿体無いことしたなぁ
リメイクだかリマスターだか知らんが今度は寄り道せずシン直行すっか
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 14:48:12.51 ID:IFfNB0o0O
>>370 まじか
じゃあ真の初期能力値クリアはユウナの戦闘参加回数を60回未満にしないとならないわけか
thx
>>372 ユウナが戦闘に参加しなくてもメンバーにいるだけでOKらしい
戦闘から逃げた時どうなるのかはわからない
初回プレイでもジェクトは苦戦しなかったな
「使う」のアイテムの効果ぐらいは使ってるうちに普通に覚えるもんだろw
どっちかっつったらその後のエボンジュがやばかった
ケアルガで9999回復するからこっちのダメージが追い付かなくて大変だった記憶が
>>348 やったよ七曜以外は全超えから手に入れただけだが
訓練所制覇は一切何の情報もなかったら恐ろしく時間かかるんだろうな
なに、基本力押しだからどっちにしろ育てる量はかわらん
効率的にAP得る方法を考えつくか付かないかの差しかない
そして多分当時中坊の奴とかは過去作にあったオートレベルアップが10でも出来ないかと考えて
結果プリン系相手なら△連打でいけんじゃね?と気付いた…と思う
マジックポッドも別にレアモンスターってわけじゃないしそっちで気付いた人もいるかもな
APは別に苦労しなかったかな
各種スフィアを集めるのに苦労した気がする
いや、大分違うな
金稼ぎ経験稼ぎ
アイテムや賄賂
何から何まで自分でみつけなければならない
情報が一切ないとのあるのじゃ全然違う
何もかも知った上で言うだけなら簡単だが
一切何の情報もなかったらかなり苦労するだろうね
あれ…俺は何のゲームをやってるんだっけ…こいつら誰だ…?
名前呼ばれない主人公が唯一名前呼ばれるのってどっかあったよね?とか考えながらグアドサラムでパ=グアドに話しかけたら
普通に君、ビサイドオーラカのチソカスだよねってちゃんと呼ばれた
>>381 ここはFF10のスレだね
自分でやってるゲームもわからなくなっちゃったのかい?
病院へ行く事を強くお勧めするよ
>>379 金稼ぎ経験稼ぎはある程度の水準の物なら自力で見つけられるよ
>>377で言ったみたいに過去作で慣れてる人ならね。
アイテムや賄賂は確かにきついが。
>>383 シンの毒気にやられたか・・・が、正解じゃないの?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 19:55:48.50 ID:e1nwidOw0
キマリっ!膣内(なか)で出すぞ!
それはあかんで(´・ω・`)
ブックオフでFF10-2の販売価格100円に失笑
まあ普通に続編もHD出ちゃうだろ
アンサガかよwwwwww
PS3版楽しみだな
早く欲しい
俺は淫獣のみみず
ユウナたん(*´Д`)ハァハァ
>>367 石化で破壊されるわ、お供の柱の最大HPが増えていくわ、な…
情報なし+ピオリム取っていない状態のラプソーンより強いわ
情報あり、だいたいHP3000あってやっと余裕って感じだったかな・・・
情報無ければジェクトフィンガー云々で勝てなかったかもしれない
ここはむしろアザーワールドで盛り上げろよアフォ
>>397 初プレイ中、カミナリ平原越えた辺り、ユウナが結婚がどうたら言ってるところで、平均1400HPくらいかな?あるけど、これって多いのかな。
3000でクリアできるって意外です。
リマスター楽しみだな
バイオ4とかICOワンダ買ったけど記憶の中の美しさ以上で見せてくれるわ
くそー雷よけ200回とか心が折れる
ルールー好きだから手に入れたいのに
>>373 調べたら逃げる倒す関係なく、あとユウナがメンバーにいるいないに関係なくエンカウントしただけで能力あがるっぽい。
さすがに召喚獣の能力まで初期は仕様的にも攻略的にも無理っぽいです。
遅れたけどどうもありがとうございました。
7年ぶりにやってるけどやっぱ素晴らしいわこのゲーム
俺も久しぶりにやってるけど先手取られる率が多いな
ほかくコンプリート中でかなりウザい
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 10:07:25.94 ID:ph2P0f+H0
俺も久々にやって最終セーブまできてそれなりに楽しんだけど
このゲーム、装備がらみのシステムだけは最低、最悪だな
既出かもしれないが
装備ごとの特徴が違うからものすごい量になるのに
キャラごとの並べ替えができないのが致命的
ページスキップでもかなり面倒くさい
買い物する時でも同じ特徴のものをもってるかその場では確認できない
そのためもういちどメニューから確認するという効率の悪さ
それがいやで装備が拾えたワクワク感より憂鬱さがが勝ったし
捨てる時でも選ぶのが大変で面倒くさかった
あと改造のしょうもなさ
レアなものはともかく、サブイベントや本気で集めようと思わない限り
普通にゲーム進めて終盤まできてもほとんど使えるものができない
ここまできたら敵をガンガン倒してるから
ある程度の素材はそろってていいはずだが
仮に作ってもそのあとにいいのが手に入っても無駄になるし
パラサイトイブのチューンナップの方が作る楽しさはあったな
FF13は素材ごとの用途がなくなった分、いくらか緩和されたが
装備の整頓だけはインタ版に付いてる
「ジェクトは雑魚、ゴミ。俺TUEEEE!!」「いや初見で普通に進めて予備知識なしならそれなりに強い」論争あったが、
おそらく強くしても弱くしても結局文句は出る。
ならばやはりラスボスは通常時はそこそこに、やりこみ条件付きで超強化するのが一番良い。例えばそう、あの真の猿のような。
ただしそこで変に真のEDとか出して差をつけるとライト層涙目なのでやらない方が良い。あくまでやりこみ派の自己満足に留めるべき。
また、あの真のガブのように大してやりこみ派でもないのに、うっかり強化させちゃって俺詰んだ\(^o^)/って例もあるから(一応抜け道あったけど)
強化の条件はそれなり厳しくするべき。もしくは元に戻せるようにするか。
俺も装備の改造はほとんどしなかったな
買える・拾える装備が優秀なうえ、都合よく空欄のある装備がそんなに手に入らないし
長文キモいわぁ
ブログでもやってろよ…
ブログwww
流石、時代遅れのクズエニの信者だなww
Twitterも知らないのか?
twitterで長文は無理です
恥ずかしい奴
何この流れ
信者の自演っぽいな
これは酷いわ
他を貶めて自分を優位に見せたいんだな
赤っ恥のIDe+MKwk5O0さんが現れました
今時ついったーてw
キマリ恥ずかしいよw
流石のキマリもこれには苦笑い
それにしてもこのキマリ、苦笑いである
皆のキマリ愛に脱帽
松本まりかとか可愛いし演技も初めてにしては上出来だったのにな
もっと売れてもよかった気がする
またotherworldが聴けるのか?
HDになったキマリをいかにして放置するか考えるとワクワクが止まらない
キマリだけ非HDで存在感アピール作戦
キマリだけモザイクかければいいんだよ
確かにあのツノナシは猥褻物陳列罪に触れそうだよな
キマリは究極召喚獣ルートがあればいいと思う
なったところでシンにフルボッコされて涙目になるんだろうけど
おまいらキマリのことネタ扱いにしてるけどさ
仮にもあのアーロンさんがユウナを託した男だぞ
ユウナのすぐ傍にはいつもキマリの姿があったんだぞ
やべ。。。ジェクトとの約束を守るアーロンさんもカッコいいし、アーロンさんとの約束を守るキマリカッコいい
やっぱFF10好きです
ぶっちゃけキマリじゃなくても誰でも良かったんだよね・・・
ロンゾって情に弱いのばっかりっぽいし
なんつーかバトル面に限ってだけど
キマリの長所を挙げてけばいいと思うんだ
例えばストーリー中盤までの数少ない貫通要員とかさ
この際他キャラと比べると絶対粗が出るんで注意な
グーグル画像検索で「ff10 」と入力すると「ff10 キマリ」が予測の一番上に来る
無理にバトルで価値を見出そうとするから破綻するんだよ
パーティーのマスコット的存在と考えれば
キマリのねんどろいど発売マダー?
キマリはLV3キースフィア大量奪取という大役があるだろいい加減にしろ!11
なんだこれwwww いきなりティーダがユウナにキスしたぞwwwww 意味分からん なんで?
>>407 七曜が先頭にソートされないじゃないですか!やだー!
あのソートは俺も好きになれない
インタでも自分で整理してたな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 21:14:40.32 ID:9h2pElUZ0
PSPではできないんだよね?DL板の1,2,4,7に追加要素あるみたい
なんでPSPごと買おうと思ったんだが、vitaにデータ移せる?
10も未プレイなんで、移せないならvita発売まで待とうかなと。
あとスレチだけど上であげた4作の追加要素って買う価値あるかな?
キマリは通常コマンドで青魔法
オーバードライブて上青魔法みたいな感じだったら使ってた・・・かも
通常コマンドでマイティガードやサンシャインや石化ブレス使えたら強過ぎる
通常時は単体、オーバードライブでは全体+威力(効果)upとか
もうキマリのイベント全部削除して存在なくせば誰も悲しまない
キマリは亜人キャラ属性で、こういった亜人キャラを使いたい需要があるからそれだけで我慢してくれ
キマリはキスティス先生に青魔法の弟子入りをするべき
うわっキマリの口臭くさすぎ
キスティス先生も火力面で遅れを取ってた気がするが気のせいだな!
じゃぁ蛙で固定9999出せるクイナ先生の下につけば…
そして結局、固定99999ダメージで3軍落ちするキマリであった
キスシーン自体は否定しないけど
「世界一ピュア」なのはどこら辺を指してるの?
ユウナが処女だから
青臭さ…かな…
>>449 確かこんなCMだった
彼女「ねえ、今まで何回くらいキスしたかな、私達。」
彼氏「100回はしたと思う」
彼女「もうムリなのかな。こういうの。」
ナレーション「世界一ピュアなキス ファイナルファンタジー10」
キスするだけなのにかなり慎重にしてるからな
何回もするキスとは違うよな
ゲーム中のは唐突過ぎてハァ?って感じだったけどな
どこがだよ
ちゃんとプレイしろよ
ティーダの便乗してやろう・泣いてる相手に付け込んでやろうとか
シーモアに先越されて焦った感しかしなかったわ
まぁあのタイミングは良かったと思うけど、演出長いぞw
あとあの場面で歌は流さなくてよかったw せめてBGMだけの方がw
キスシーンは個人的に嫌いじゃないけど
よく考えるとかなり微妙ではある
まぁ所詮ゲームだから粗探しするより感情高めて楽しんだほうがいいと思うw
ティーダが女だったら下のお口でキス出来たんだがな
なんというか…もう少しキスにいたるまでの
2人の仲の進展と言うか…
あ、これはだいぶ惹かれあってるなっていう感じがあればベターかと
そんなん最初からあったじゃん
そもそもティーダとかリア充っぽいし
あそこまでよく我慢したなって感じだわ
あれで早いって普段どんな恋愛してるのか気になるw
後にも先にも一回こっきり、って事がピュアなんじゃないかと。
ユウナなんてほぼ一目惚れみたいなもんだもんなー
そんな二人があんな特殊な環境下に置かれたらそりゃやっちゃうよ
俺の感覚がズレてたか…
8の直後にやったからかな〜?
それは反面教師という意味でだよな?
ワッカ「でもキマリは戦闘のお荷物だぜ」
ユウナ「お荷物でもいいの…側にいてくれれば…」
ワッカ「えっ?」
キマリ「戦いのお荷物登場だ」
ワッカ「悪かったよ」
俺はもうちょっとためてからキスすると思ったんだよね
キスの前にハグがあるかな?とか…
まあ僕はティーダと同い年なんだけど(笑)
自分がティーダでも確かにあの状況ならキスすると思うわw
ティーダはともかく特訓しても1分半?程度しか息止めれないユウナを水中に引きずりこむのはヨクナイ
ていうかあれキマリに全部見られてたんだよなw
シーモアとのぶちゅーを皆に見られてるし、今更気にすることもない
そういえばブリッツの水ってちゃんと酸素吸えるやつなんだよね?
息継ぎするシーンとかないし
でもオーラカの選手で「俺らが息継ぎしてる間に点取られちゃう・・・」って言ってる奴がいたような
>>473 それはなんか幻光虫が関係してると聞いたような
>>470 一つ言っておくとあれはティーダがイケメンだから許されたんだからな
キモメンじゃ例えあそこまで言ったとしてもかお近づけた瞬間に殴られるからな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 07:35:29.24 ID:GaJvykNr0
そんで、アーロンのワキはどうであれば良かったわけ?
どうなんだろうな、スラムダンクの選手達も全員ツルツルだったしな。
どうあるべきなんだろう
>>470 俺と僕が混在してキモい。
確実にキモオタ
さらに 自分 もまざってる。
キモ…
キマリ…
やたら手に入るゴミ装備を解体して素材にできりゃ良かったのに
「ピュア」を言うなら今週のハンタくらいはやってほしいが
「死ぬ前に一発やろうぜ」みたいな感覚でやられても…
お前らアーロンアーロン言うけどワッカだってツルツルだぜ?
>>484 同じ事思った、ウンコ装備が多過ぎる
改造時の半分で良いから還元して欲しい
そうすればパネル3の限界突破とか被りにも意味がある
時にお前らの中で なまくらがたな か スピア 持ってる人いる?
アーロンと青い人で貫通のない武器見た事ない(訓練所のぞく)
きっと髪の毛以外は全部ツルツルな世界なんだよ
もしかしたら下のry
FINAL FANTASY X HD
2012年冬
ゲームキャラは髪の毛以外の毛は生えないしうんこもしない
みんな眉毛もツルツルか
>>487 入手方法が無いな
ゾンビ攻撃改付けたひどいオフィシャルボール作ろうと思ったら
既に処分した初期装備のアレじゃないと作れないと分かってガッカリした
地味にレアな無特性の武具か
無特性の防具はゴーストだかが落として集めてた気がするな
>>490 シーモアの胸、腹あたりに書いてある文字は胸毛でおk?
無特性の武具で4枠は10万ギルするんだよな
ミミック狩るようになれば安い金額だがストーリー攻略中はまず手が出ない
必要もないけど
>>473 水中と体内の幻光虫の力を利用して息をするのがブリッツ選手の必須能力
アルベド族も持ってる能力なので
水中戦はティーダ、ワッカ、リュックの固定メンバーになる
>>486 アーロンさんのギャップが酷すぎるせいで免れてるワッカさん
あんな渋くてかっこいいおっさんが中学生以下のワキしてたらビビる
おかげでKHでは常に片手だったな
>>485 世界一ピュアな軍儀か…
ダーク富樫ならあそこから王がコムギ食ってあの戦略才能を吸収して大暴れするとかやりそうだったのに
シーモアさんもシンの体内なんぞに引き篭ってねぇでもっと大々的に暴れれば今みたいな小物扱いじゃなくなるハズ……
ネタバレすんなゴミカス
>>498 単行本派もいるんだから
こんなスレでネタバレすんなよ…
NGにした
10年前の作品にネタバレするなって…
ブリッツのキーパーって立ち泳ぎでその場にとどまってるの結構キツそうだよね
今週のハンタの話だろ
10年前の作品がどうたらとか頭悪いな
ハンタを読んだことないからなんのことか知らんかっただけだ
それで頭悪いって言われちゃうとはねぇ
発言内容とか「単行本」ってワードからFFXの話じゃないって見りゃわかるだろw
頭悪すぎ
止めろ
ハンターネタもスレチだし、知らんで威張るバカもスレチ
煽り合いたいんなら余所へいけ
なぜゲーマーは一言多いのか
別に頭悪くていいから余所へいけ
頭悪くないならここで話していいことかどうかくらいわかるだろ
それよりHDのユウナとリュックは可愛いのか。
ヌケるレベルなのか。重要なのはそこだ
ルールー?どうでもいいよ
アーロンのわき毛が抜けるレベルを期待してる
あまり言われないけどモブとはいえドナの顔ひどいよね
バルテロのほうがかわいい
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 18:50:48.09 ID:puIX7OvK0
てか、ハンタまだ蟻編終わってなかったのかよw
単行本一気に発売したとか聞いて蟻編も終わると聞いたのにまだ王死んでなかったのか
蟻編のおかげでハンタは駄作になったからな。オークションとゲームの中を彷徨う辺りまでは神漫画だった
グロに走りだした頃の蟻編は確かに微妙に思ったけど、
今となっては全エピソードで一番好きかもしれんぐらい好きだ。特に王宮突入してからの展開が凄すぎる
HDリマスターってどれぐらい画質変わるもんなの?
元のポリゴンが同じだからそこまで劇的な変化はないんじゃ…ってのは素人の思い込みなのかな
実際スッキリする程度
過剰に期待してるバカが多いだけだよ
>>508 FF10じゃなくてディシディアのユウナ様がいい!
X-2はヤバかったし
>>509 ムービー中◯連打で抜ける仕様なら
ツルツル派もボーボー派も仲良くできるね
確実に年内発売は無理だよね
FF10のためにVITA買いたいけどFF10でるまで何もやることがないVITA
PS3版買うからVITAに構わず早くだしてもらいたいもんだ
新作じゃないし発売日を合わせなくてもいいだろうし
今、ひくうていをてにいれたところで、次はベベルなんですが、ルールーに、あんたかリュックが魔法を習得しておいた方がいいかもねって言われたのですが、どうやって習得するのか全然わかりません…。
まさか…スフィア盤をかなり進めろってことでしょうか?
白魔法スフィアとか持ってない? 黄色いアイコンのやつ
別に習得しなくても普通にいけるけど
>>517 あ〜言ってたな〜そう言えば。まあティーダワッカリュックで進めるとこがあるからね。
白魔法スフィアとか使えってことかもだけど、ぶっちゃけ必要ない。回復はアルベド回復薬でok
海だからかな?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 21:35:15.13 ID:D9ujmW5F0
HD版はインターナショナル版で追加された要素も全部入りでお願い
インター版だとAP稼ぎ面倒やからなぁ
それにある程度強くならないとビサイドに入れなくなるし
>>517です。
レスありがとう。
じゃこのまま進めちゃいますw
逆に考えるんだビサイドに入らなくて済むと
でもビサイドじゃないと空武具買えないんじゃなかった?
違ったっけ?
空き4つならマカラーニャに売ってるから大丈夫
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 22:12:58.96 ID:LUYWvhAgO
ティーダやザナルカンドの存在ってDQ6のバーバラとカルベローナみたいな感じでおk?
インターのAP稼ぎ面倒だったっけ?
無印は連打だけどインターは放置で上がるやつなかったっけ
ザナルカンドって色々起こってるけどなんかよくわからない
HD版は夏にだして欲しい! Xといえば夏でしょー!!
キマリの故郷は、夏とはかけ離れてるな
>>531 これがHDリマスターの本領か
恐れ入ったわ
リアルすぎワロタwww
胸がスケールダウン
いや実写だろ・・・
コスプレねwwww
ブリッツボールの賞品についてなんですが
あるサイトではアンチナップXがトーナメント一位の賞品で手に入ると書いてあったり
あるサイトでは書いてなかったり
攻略サイトによって賞品リストが異なっているんですが
どれが信憑性高いんでしょうか?
>>531 ルールーのコスプレって完成度高いの多いな
アーロンとかワッカでソックリなのってあんまりないけど
HD版を5000円以上出して買うやつの気が知れん
リメイクならともかく
人の金にケチつける奴の気がしれん
5千円程度なんて、俺の場合は2時間ぐらい働けば良いから気になんねえ
お前らも2chの時間減らして稼いだほうが得だろw
>>522 飛空艇入手までは戻り旅とかしたくない派だったから、ビサイド入れないのは参ったわ。
ジェクトのスフィアとれねんだっつーの。結局ワッカの七曜アタックリールだかで速攻かけて突破したが。
>>540 トーナメントだったと思うが信憑性言うなら青い本買え、確率まで詳しくのってる
アンチドレイン以外はキャプか賞品で入手出来る
今ユウナレスカ戦直前なんだけどガガゼド山にいたオオアカ屋どこいっちゃったの?
空きスロット二つある武器欲しいんだけど
身近に武器屋なくてすごい困る
なんでウロウロするんだろう?
アンチナップXはトーナメント1位で取れるし
オオアカ屋は飛空挺入手後ならマカラーニャに居たと思うがその時期はどうだろうな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 12:53:01.61 ID:XKZoIo6mP
>>531 このクオリティーで出るならPS3用買わないといけない
ユウナレスカはホーリーがないとまず勝てないからなあ
イフリートの登場シーン 尻の穴のように見えないか?
>>546 2時間も働かないといけないの?たかだか5000円で?www
>>554ニート?時給2500円って結構なもんだろ
ニートだな
見栄張るなよ見てて悲しくなるわw
ユウナレスカなんて完全即死防御・完全ゾンビ防御・混乱防御の防具があればだな
素材がもったいないとかそこまでしなくても勝てるとか知らない
>>555 お前が「おいBBAゲーム買うから5000円寄越せ」とか言うのとは訳が違うんだよ
その5000円のためにカーチャンがどんだけ働いてると思ってんだ
5000円とか俺の日給並みやないか
>>555 待ってwwww
2時間5000円ってことは日給(8時間勤務として)2万でしょ
週5日月22日勤務として月給44万円(総支給)
俺はそれ以上もらってるから2時間5000円程度で自慢してんじゃないよって煽っただけだよ
それだけ若くもないけどな ブラックだし学歴もないし
いい歳こいて煽りあってんじゃないよ
俺なんか時給100億万円だし
雷よけ200回達成記念!!
数えてると気が狂いそうだったから20分頑張ると時間決めてやったら
333回もよけてたよw
あとはキマリとワッカだけだ…
ポーズで休憩とかとってないの?
>>567 それやるとタイミング狂っちゃってダメなんだよね
なにこのクソな流れ
一端の給料もらってるやつがこんな社会の底辺に来るわけないじゃん
妄想なら余所でやれよ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 16:43:00.68 ID:nJiRfKbK0
>>563 ボクにVITAとFF10リマスタークリスマスプレゼントしてよおとうさん
給料多く貰ってるからってゲームのスレまで自慢しに来るとかうざすぎる
5000円ぐらいで煽ってないで稼げよ って話だったのを
俺のがもらってるもん!とか言い出しておかしくなったな
馬鹿な話だ……
情報が足りない
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 19:35:28.66 ID:vtoPlIMjO
とれとれチョコボこれ絶対クリア無理じゃん
裏技使っても無理だと思う
ここまで難しくする意味がわからない
裏技使ってもチョコボ屋が取っていっちゃうんだけど
大体最初のスタートの時点で風船がチョコボ屋に有利過ぎだし
これクリア出来る人いるの?
いないって言ったら諦めてくれるんですか?
裏技なんて知らなかったから正攻法でクリアしたさ
だからもうあんな思いしたくないんだ・・・
そんなに難しくなかったけどね
多少風船の配置に運はあるが、チョコボの変な動き方を掴んでカモメにも注意払えば楽勝だ(数年前の話)
何度もやれば行けるよ
結局運だよ運
デアリヒターやヘレティック召喚獣等といったインタ版要素も収録してほしいね
チョコボ屋が0:0:0取りやがったし頑張ればいけるんだろう
俺はあのミニゲーム全般的に下手だったから裏技使ったけど
そうだよね!あんなの出来るわけないよね!って同意してほしいのかね?
裏技とかなくても、何回もやってりゃそのうち出来るとは思うけど。
裏技なんかあったんか
2時間ぐらい掛けてクリアした思い出があるわ
個人的には難易度はともかく一番イライラするミニゲームだと思う
裏技が使えなかったインタはティーダの最強武器あきらめた
どっちみちメインはアーロン・リュック・ユウナだったからいいけど
めっちゃ修正入ってますやん
いちいち夢壊すんじゃねーよ!!!!
ユウナの完成度高いのも有名だよね
背景でぶち壊しのやつ
何か改めて見るとほんとおばさんスタイルw
キマリに限界突破の突破が付くことを期待するか
99999上限無し防御無視敵の技があったらキマリ△になるんだろうな
キマリがキマリじゃなくその技名で呼ばれることになりそうだが
キマリだけがそんな贅沢な物もらえるわけないですよね
仮にサンシャインのリミッターが外れた場合いくつ出るんだろうか
400万だったと記憶してるけど、違ったっけ?
キマリ最強すぎワロタ
キマリだけ限界突破の限界をさらに突破するとか
素敵やん
キマリだけ上限999999ダメージか…
キマリ使うわ
ダメージ限界がなくなった場合の理論上最高ダメージを叩き出す技ってなんなんだろうか
すべてを超えし者の世界なんちゃらかんちゃら?
サンシャインは忘れたけどアーロン正宗の最終オーバードライブで400万は越えてた
602 :
601:2011/09/28(水) 23:41:35.87 ID:QvNMi5vK0
チート使用です
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 01:20:42.99 ID:4DIeG5Ow0
シネや
604 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/29(木) 01:57:31.45 ID:UAwk8K3m0
バン バン バン バン
バン バン バン バン
バン(∩`^ω^) バン チートワロタ
/ ミつ / ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/____/
ルールのオーバードライブ技なんじゃないの?
スティック回転回数に理論上の制限はないだろうから
と、書いてから思ったけどちょっと見当はずれのレスだったな
ルールーのテンプテーションは16が最高
つまり160万
>>605 スティック回し機というものを開発してそれで実験してたけど
処理能力の問題かもともとの設定かは知らんがカンストする
早く回しても認識しないんだよな
エンカウントするまでグルグル回れ装置か
リメイク版はキマリ無双希望
スフィア盤縛りやってるんですけど、HP140000のシン倒すにはカルテット99使うしかないですかね?
反則的な気がしてあんまり使いたくないんですが。
スフィア盤の何を制限するか書きもしないでアホなの
>>612 ちょっとググったらカルテットなしでの攻略レポあったぞ
結局頼りになるのは調合のようだけど
限界突破の更に上なんてことになったらキマリ、アーロン、ルールーの不遇組が一軍として君臨するとか胸が熱くなるなw
普通にアタックリール無双なんじゃね?
HP1の正宗とか強そうだが
確か正宗が最強
まあ防御無視な時点で他の勝ち目ないけどね
HD化って全部綺麗に作り直すの?
そうよ、ぜーんぶ綺麗になるのよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 13:47:26.49 ID:ZekomYAk0
あげちゃうわ!
私だって綺麗になりたい!!!
最近、ブックオフのFF10の中古価格上がったよね
1年ぐらい前に自分が買ったときは950円だったのに、先日見たら1980円になってたw
ちなみに10−2は105円、12は500円
いまだ衰えぬ、否、むしろ人気が上昇するFF10は凄すぎるな
万代書店で3ヶ月前に買った10インター
1680円だったけど
その万個書店ってどこにあんの?
福島県福島市というド田舎
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 14:45:09.55 ID:hklBoOi90
>>620 ふぇーその労力が大変そうだけど
新作作るのに比べたらグラ手直しだけだから楽なのか
じゃあ顔とかも13レベルになってるってこと?
理論上最大ダメージは
アーロン正宗、攻撃255、はげますx5、HP1%未満、バーサク、クリティカルで
乱数最大で7559031だって
ワキ汁
何だかんだティーダが一番好きな主人公かもしれない
チャラいけど明るくて真っ直ぐなのはクラウドとかスコールとは全く違うカッコ良さだからかな
自分が夢ってすげーすんなり受け入れて祈り子に「お疲れさん」って言ったのはかっこ良かった
現実に近いキャラだからかな
クラウドなんて厨二扱いだし
>>629 不可能な数値なんだし理論上も糞も最大は99999だよ
そういう流れが読めてないバカは触らんほうがいいぞ
逆上してファビョられても困る
ティーダのチャラさは、周りを盛り上げようとか明るく振舞おうという気遣いの面があるっぽい
チャラいというより、実は周囲に気を使うムードメーカーといった感じ
クラウドやスコールの自己中心的なひねくれや閉じこもりとは違う印象
クラウドとスコールは陰気なタイプ、ティーダとジタンは陽気なタイプ
アーロンがいるからあそこまでチャラいんだと思う
ああいう気取ったおっさんがいると若者は大抵反発してチャラけるから
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 22:21:20.05 ID:4DIeG5Ow0
しーもあ ごきぶり
6から9まで主人公が自分のことで悩むイベントあったから夢って聞いたとき
まーた悩みイベント始まんのか、ザナルカンドを前にしてシナリオ迂回かなって思ったら
まさかのそのまま進むストーリーは良かった。うんやっぱ空気読めてんなティーダ
恋人を消さずに問題を解決する方法が見つかったと思ったら自分が消える方法でした、とか本人結構キツかったんだろうな
物語序〜中盤のユウナの心境が終盤ではそのままティーダの心境になってるわけだ
ガガゼト山 セーブポイントに辿り着く前に全滅かよwwww
俺の3時間を返せ なんでゲームオーバーなんだよ あほ
一時の平穏のために犠牲になろうとしてるユウナや
実際犠牲になった連中の存在を知ってるのに
永久の平和の為にグダグダ言ったら軽蔑してしまう
一般人ならともかく主人公だし
ある日突然、この物語の主人公にされただけだがな
キマリは別に何も悪い事してないが軽蔑する
>>646 ティーダとユウナのキスを観てたけどな。
興奮してたのかなキマリ…
腕試しだかなんだけ知らんがティーダにいきなり襲いかかったのは悪い事だ
しかもボロ負けするし
10年かけて自力で編み出した必殺技のジャンプがただの回し蹴りより弱い悲劇
プレイヤーと同じ目線の主人公ってのがいいよな
聞きたい事代弁してくれるし丁寧に教えてくれるルールーさんとのやりとりもいい
>>653 連れて来たくせに重要なとこ以外は教えてやらないアーロンの父性も
なんやかんや面倒みてやってるのにティーダに諭される兄貴ワッカ
破天荒な妹属性のリュックとよくキャラ立ってる
キマリは
ティーダで睡眠攻撃改がついた武器つかってるんだけどアシュラには効かないの? 全然眠らない ガガゼト山
アシュラの睡眠耐性は80だから睡眠攻撃改なら20%の確率で効く
ヴァンが海だーって言いながら走ってったの見てプレイしてた俺の彼女が一言呟いた
「駄目だコイツ....」
○○攻撃改って254%じゃなく100%なんだっけ
もうオイヨイヨのイメージしかない
話の空気ぶった切って悪いけど、ブリッツでハイリスクってリーグ戦二位の賞品だよね?
もう200回ロード繰り返してるんだけど全然出てこないんだけど
何か条件とかあるの?それとも単に確率の問題?もしかしてかなり出てくる確率低い?
ちなみに今ブリッツはまだ16勝しかしてなくて、ワッカのODはアタックリールまでしかとってない
あと統計とったら二位はエリクサーが28/200、得点王はリターンスフィアが20/200、一位はステータスリールで固定
どうやらリメイクになるらしいな
払う金額と所持金の割合が影響するのって
「召喚士としての修行のため」を選んだ場合のみ
だったんだね。アルティマニアをぱっと見て
有り金全部払えばどんどん上がると思いこんで
オメガ遺跡のミミック狩り→所持金全部で用心棒戦
を繰り返してやってた。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 19:00:10.36 ID:SaNDcW5G0
アルティマニア
アルマニア
アニマ
アルティマニア
アルマニア
キマリ
うわつまんね
えっ?おもしろくね?
ハイリスクはまだ楽な方だよな
一番難しいのはSやXがついてないシュート系アビリティ
レベルが高くなったら誰もつけないし、低いうちに得ようとしても、アビリティにつけてるくせにまあうたないうたない
わざと打たせるように敵にボールまわしても、明らかに入るのにゴール直前まできてパスしたりするし
特にボレーシュート系なんかもうね・・・
キーアビリティに設定されてると嫌んなるわ
ボレーシュートは聖印手に入れるまでやっても一回も見たこと無いな
久々に始めて今雷避けやってんだけど
89回→150回→69回→196回→59回
くじけそう…
雷避けは避雷針クレーターの場所でやればセミオートでできると何度言えば(ry
偉そうにしてねーでやり方詳しく教えろよ
セミオートってどういうことだよ?
ほぼ一定のタイミングで続けられるってことだろ多分な
>>673 でも結局見て押すしかないんですよね…
目が疲れてきた
HD版では累計200回か連続100回くらいにして欲しいっす
雷避けは50回ずつとかでポーズして休憩挟んだらいけたぞ
雷よけはミスると最初からやり直しだから辛いよな
知ってれば早く終わるっていうもんでもないしな
最近初めてFFXやったんだけど、なんか似たようなストーリー見たことあるな・・・と思ったらメルヘヴンだった
作者がパクリって言われてる理由を初めて実感したわw
にしてもティーダカッコいいなぁ
運動神経いいし
性格いいし
20回刻みでやってるんだけどね
今173回で失敗orz
数年ぶりにやってるんだけど、改めてストーリーいいと思った
おっさん救済モードは追加して欲しいとこだ
↑の方でポーズで休憩するとタイミングがズレるからダメ、とか言ってる人もいたけど、いったい場所どこでやってんだろ?と思う。
避雷塔の近くで激しくない所なら間をあけて等間隔で落ちてくるし、余裕もってポーズ休憩もとれるから、タイミングがズレるとか考えられないんだけどな。
個人的に、一定間隔で落ちてくるのを待つやり方は集中力が続かなくて苦手だった
マカラーニャから入ってすぐの避雷針付近のクレーターだと、
入ると落ちてくるパターンなので自分の好きなタイミングで落とせるから楽だった
25分ぐらい何も考えずクレーターに入って避けて出てを黙々とこなしたら250回超えてたよ
一方俺はルールー用の限界突破・TD・消費1・ブースターの武器を作っていた
殴らないからこれで全く問題なかった
回数がわからないのも苦痛の要因
>>682 雷避けは500回以上続けたけど、俺もポーズすると、
タイミングがズレてダメ
集中した時に一気にやらないと…
途中で電話鳴ったり、メール来ると終わっちまう
まぁ雷避けはそう苦労してないから俺的には今まで通りで良いけど、
チョコボのカモメ避けは裏技を残して欲しいなぁ
インタ版でも一応取れたけど、奇跡だと思っているから
あれは本当に苦労したわ
カモメ正攻法で30分あれば聖印取る自信が有るけど
雷とチョウチョは挫折したまんまだ
多分難易度で言えば全部同じくらいなんじゃないかと
このスレ見て思えてきた
初めてカモメやったとき2時間かかったけど久しぶりにやったら2回目で0秒でた
雷避けも特定の場所でやれば20分ぐらいで終わる
水曜はセーブポイントのたびに1試合ずつと決めて最後のほうには無理することなくとれた、反逆者なった期間できなかったけど
金曜も走り回るのめんどうだったけど以外と30分ぐらいで終わった
案外めんどくさそうでもすぐ終わるもんだよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 02:54:21.38 ID:oNDr6h81O
雷避けはグアドサラムの方のクレーターが
3秒くらいで落ちる→2秒くらいで落ちる→3秒くらいで落ちる→2秒くらいで落ちるの繰り返しだけど
2秒の方は避けてからすぐに落ちるからいいんだけど、3秒の方がイマイチタイミングが合わない事がある
まあ12〜3分もすれば200回いくから早さとしてはいいんだが安定しないな
俺は逆だわ
落ちてくるタイミングが速い時にミスっちゃう
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 07:48:17.46 ID:iWaYluYn0
>>683 そのやり方良いよね
自分で調整できるからミスんないし疲れたら避雷針に行って休憩できるし
>>672 199回目で「タケシ!ごはんできてるよー^^」「えっはい、あっ」
累計でよかったのにな
連続とか嫌がらせとしか思えない
俺は楽勝だったが
おおお俺も楽勝だったし!!
雷190回あたりでバアちゃんが部屋に来て
「イモ食え☆」の一言で雷くらって2日間放置したあの夏
カモメは裏技なしはガチで無理だわ 運要素が大きすぎる
もう少し簡単にしてもらえないもんかね
雷ももうちょい成功判定長くしてほしい
カモメもコツをつかめば3回に1回はクリアできるよ
まあコツをつかむまでに時間がかかるけど
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 11:43:28.26 ID:utcf0TkuO
やっとナギ平原まで来ました。ナギのモンスターたおして訓練所再開しました。
清めの塩を入手するのに、どのモンスターをたおせばいいですか?
ググっても出ない…。
ザナルカンドの兵士だったかな
他にもいたかもしれないけど
>>696 別にクリヤーに必須なイベントじゃ無いんだから良いだろ
まともなアクションやレースゲームに比べたら簡単だし
昔は最強武器といえば
ラスダンの隠し部屋にあったんだがな
よくある質問にももってないんだが、シーモア最終体倒したあとなんだけど、
チョコボにのる練習がしたいんだけど、ナギ平原の左の方にいないだけど・・・どこにいんの?
SFCまでの作品だとラスダンに最強武器がないのはFF3とFF6くらいかな…?
リュックを見てるとチンコが痒くなったあの夏が懐かしい
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 15:52:05.80 ID:utcf0TkuO
>>702 北西の上の方?の端っこにいますよ。
崖っぷちのとこ。
居なかったぞコラ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 17:27:44.27 ID:GVoL1GuV0
ティーダ
ワッカ
リュックですべてを超えしものとバトる
FF10を寝っ転がりながらやる夢が叶い嬉しく
ワクワクして眠れないんだがVitaてもう発売してるの?
どこからナギ平原に入ったかによって変わるんじゃなかった?
飛空艇から来たならセーブポイントのすぐ下の方にいるはず
>>708 10月15日に予約開始
12月17日に発売
FF10HDリマスターの発売日は未定
早くやりてえええええああああああうおおおおおおあああああああ
>>710 まだまだ先なのか長過ぎわらた
FF10並べる為にアーカイブス版FF全部買っとこうか
うは楽しみすぎてキマリで抜いたったったwww
無茶しやがって…
さっさと続報アナウンスしろよ救えに
公式サイトつくってほしいぬ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 18:44:11.82 ID:utcf0TkuO
>>706 チョコボ屋の位置は状況によって変わるようです。
初めてナギ平原に来た時はマップの北西に、マカラーニャ方面から来た時は入り口すぐ右に、
ガガゼト山方面から来た時も入り口すぐの所に、飛空艇から来た時は店の少し下のほうにいるようです。
だお
これ来年でるん?
来年受験なんだがどうしてくれんだキマリ
多分来年には出ると思うが今年度中にでるかどうかは不明
つまり受験後に出れば問題ないマリ
雷より蝶のほうがイライラしたな・・・
シーモア終異体に沈黙攻撃改が全然効かない 100%効くんじゃないの?
>>718 だから語尾に自分の名前入れるの流行らんて言うとるやンケ!
蝶は失敗しても魔物集めと両立できる分、まだマシ
雷は面倒なだけだし、ミスったときの脱力感が蝶の比じゃない
150からの緊張間
エンケとかけてるのかと
○○攻撃は100%の確率で効きます。
ただし、相手の防御率によっては下がります。
防御率がGUARD以外で100%以上になることはまずありません。
○○攻撃改は254%の確率で効きます。
GUARDと出ない限り、確実に効きます。
○○防御は50%の確率で効きます。無いよりマシですが、安心するのはまだ早いでしょう。
○○完全防御は255%の確率で効きます。パーティアタックにも効くので、安全性は高いです。
HD版は大画面で楽しむPS3版か寝っころがりながら気軽にできるVITA版か迷う
気が早いけどみんなはどうする?
RPGは基本的に据え置きだわ
アクションとか大戦が携帯ゲー
鍛えられた信者のごとく、
両方買う予定
>>729 今はPS3版に傾いてるけどVITA同梱版でたらかっちまいそうw
>>730 両方買うてすごいなw PS3とVITAでデータやり取りして好きな時に切り替えれたら最高なんだがw
>>717 人生失敗したくなかったら言わなくても分かるよな?
ゲームなんていつでもできる。
リメイクならps3リマスターならビタ
オーバードライブタイプの英雄って具体的にどの敵倒せばいいんだ?
魔法でもいいの?
>>727 ○○攻撃が50%
○○攻撃改と○○アタックが100%
○○バスターが254%
アルマニさんがそう言ってる
ていうか石化即死254%とかオーバードライブ並だろ
お前らリュックの 使う を忘れてないか?
これもまた254%だぞ
毒の牙とサイレントマイン使うだけでシーモアなんて楽勝や
そもそも鍛えて進む派の俺にとってシーモアなど障害ですらなかった
ロンゾ二人は倒すのに時間かかったけどな(´;ω;`)
そういや石化手榴弾なんて外道なアイテムもあったな
どっちにしろ
>>655の事例もあるし○○攻撃改は254%じゃない
254%厨が暴れ始めたか‥
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 12:29:44.95 ID:sxJ9IwgrO
空欄一つ〜二つの武器ってもしかして終盤はレアですか?
空欄3つはビサイドで売ってて4つはマカラーニャのオオアカ屋で売ってますけど
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 13:32:44.52 ID:M9/kCN9l0
>>744 ユフィ ティファ ガーネット ベアトリクス
リュック ユウナ ライトニング ヴァニラ
見えないけど一番はセルフィだろjk
>>744 ヒューム女、大人リディア、リュック、ルールー、キスティス、ナバート、ファング、ユフィ、ティファ、セルフィ
レフィアリディアレナティファユウナアーシェ
ユフィ
>>743 空欄4あれば1-3はゴミじゃね
枠が余るならそのままにしておけばいいだけだし
空白1は敵から低確率でしか入手できないという点ではレア
空白2は知らん
あ、なる
そゆことか
まあ別に入手不可能でも実用性があるわけでもないから気にする必要ないけどな
>>744 FF:Uまで網羅とは
画像作成者はなかなか出来るな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 23:08:22.95 ID:qmIZU4Pz0
七曜の武器を揃えるほうが、最大の敵だった
その後のボスなんて・・・・こんな弱くていいのかね??
スフィア盤を何周もした自分が悪いんだけどね
七曜の武器はやり込みだろ
初エボンジュ戦がユウナのコツン!99999だった俺よりマシ
地球食いと水溜り往復する仕事に飽きたんで
このスレに触発されて雷に再挑戦してみたが
1時間やって最高20でオワタw
向いて無いんだろうな、また往復に戻るわ・・・
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 23:49:57.76 ID:qmIZU4Pz0
雷なんて余裕だよ
光った瞬間押せばいいんだし
俺なんかわき見しながらやってたよ
目がちかちかするから
むしろ蝶のほうがよっぽど性質が悪い
よく見えないしあれは完全無視
俺は雷避けるの上手いから楽だったな
地獄だったのがブリッツ
リセットして最短で取ったけどもう二度とやりたくない
久しぶりにプレイしたらティーダのOD技のタイミングがあわない
雷も避けることができない
まさかRPGで遅延を気にすることになるとは
ぶっちゃけ雷避けよりティーダのOD合わせるほうが苦手だw
エースオブザブリッツの最後のシュートなんてスカばっかり
ティーダになりたい
10年前のゲームだから
当時17歳のユウナは今27歳か
HD版はとれとれチョコボをもっと掘り下げてほしい
羊水が腐る前にワッカの子を産んでよかったな
>>763 実家リビングのブラウン管だった昔と、自室40インチ液晶だったら差が大きすぎて失敗するってことがわかった
ゲームモードにしたら余裕になったから安心
>>744 ユウナレスカが無いとは何事だ
あとアジョラは男
倖田來未やね
10-2ももっと無難な続編にしときゃもっと売れたろうにな。
戦闘だけは10を遥かに凌駕してたのにな
>>774 10-2って500万売れてるし
無難な続編じゃ500万は無理
そして500万人が後悔した
俺は後悔してないわ
さすがにストラップは封開けてないけど大満足だな
とにかくリュックの衣装がかわいい
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 19:41:17.56 ID:n3KscCYd0
10−2は・・なんなんあれ?
10の続編とは思えない!!
むしろ10で終わって欲しかった
EDなんてyoutubeで十分だわ
10-2って500万も売れたの?
10-2で脱線して10-3でまた元に戻ると思ったんだけどな
結局出ないし今からでも続編出してくれないだろうか
俺は10-2も楽しめたけどな
早く笑顔の練習したい
PS2の時に出来なかったすべてを超えし者撃破をしたい
あと少しで全地方モンスター10匹だったのに…
VITAが発売する前までには、リマスターの発売日ぐらいは解るかな?
10−2はイサールやドナとかのその後の暮らしとかメイチェンの正体がはっきりした
のがよかったくらいかな
ルッツとガッタは仕方ないとはいえ両方居なかったことになってるが…
あと、新リーダー達がいくらんでも若すぎる
10-2の話題はスレ違い
10-2スレがちゃんとあるんだから、わざわざこのスレでやらないで、
10-2スレでやってくれ
俺はティーダ復活ed見てズッコケたわ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 21:42:32.90 ID:TW5OnoW40
2012年3月までには発売してくれ
PS3版を買うがVITAの発売と同時に出されてほしいが
13-2とも重なるし1、2月に出されるかね
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:04:07.46 ID:tBlS9U5VO
ザナルカンドは元々召還士の国
1000年以上前にザナルカンドとベベルが戦争して、ザナルカンドはベベルに滅ぼされてしまった
エボンジュはザナルカンドにいた大召還士で、その戦争以後からザナルカンドにいた住民を祈り子として幻の機械の国のザナルカンドを召還し続けている
そのエボンジュを守る鎧がシン
ザナルカンドがボロボロになっていたのはシンにめちゃくちゃにされたせいではなくベベルとの戦争のせい
1000年前にシンは機械の国のザナルカンドをめちゃくちゃにしたというのは言い伝えもしくは教えのせいで、実際は夢の世界か幻として召還されている
ティーダやジェクトはそこから来た
初めてリュックに会った時に1000年前にシンにやられたって話を聞いたから、ティーダは1000年前から来たと思っていた
であってる?
ずっと疑問だったのだが、エボンは重力魔法でシンを作り出せるのなら、なぜその力でベベルに対抗しなかったのか?
>>773 222にいるじゃん
DDFFで持ちキャラだったから自分はライトニングさん
204は・・・あれ?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:24:48.63 ID:n3KscCYd0
10−2のスレ見てきたが・・・
はっ・・・
ほとんど誰もいねーよ
10−2を10の視点で見る
これだって立派な10ネタだ
レンがやっぱり妹に似ているw
あそこまで可愛くはないが
てか10周年記念だったら今年中に出さなきゃ!
ことし、なかにださなきゃ!
かと思った
毒気にやられてるな…
>>794、
>>795 負け確定になったのを悟ったエボンは、どうせ滅ぶならせめて
栄えていた頃のザナルカンドの夢を見続けようと、
全召喚士を祈り子にして夢のザナルカンドを召喚、つまり現実逃避に走った
夢を見続けるためにエボン=ジュになったエボンに思考能力は無い
だから、意図的にシンでベベルに対抗することは出来ない
夢の邪魔をされないように、本能で機械や都市(ベベルの象徴?)を壊す
当時も本能で、ベベル軍もろともザナルカンドも破壊しちゃった
だから、1000年前にシンがザナルカンドを破壊したってのは本当
一般の人はエボンの召喚のことは知らないから、
戦争中に突然シンが現れてザナルカンドを壊した(天罰)ってことになってる
以上、うろ覚えなんで間違ってるかもしれないが気にしない
あの魔法を使うには命と引き換えに〜とかそんな理由
ザナルカンド史についてはガガゼトの麓にいるメイチェンが語ってたような
内容はあんま覚えてないけど794と803でだいたい合っているかな
10の頃からメイチェンは怪しかったよなスピラの至る所に現れたりして
ご老体なのにユウナ達を先回りするくらいの脚力かよwとか
>>803 本能で一定以上の都市機構や機械を破壊するのは、技術が発展した結果、
シンを倒せる程強力な科学兵器の誕生するのを防ぐ為
アルティマニアΩの記述だったか
あと、自分の超魔法で最後まで戦わなかったり、小規模な町の存在は許す仕様にしたのは、
ザナルカンドを滅ぼしたベベルの連中を未来永劫苦しめ続ける呪詛の意味も兼ねてる
ベベルの連中も全員で祈り子になってネオ・シンを召喚すれば勝てたのにな。
ベベルは召喚の技術(?)低いんじゃないの?
エボンだからこそ市民全員を祈り子に変える芸当ができた訳だろうし
あと、ユウナレスカが究極召喚で一時でもシンを倒せるのを示したせいで
そんな考えに至らないのかも
ようやく10クリアした・・・苦節10年以上か・・・個人的には感無量だ
これで10−2をやっと始められるよ。今から楽しみだ。
しかし中古で200円でどうなの??
>>811 戦闘に関してはかなり評価高いよ
テンポのよいATBと戦闘中にドレスアップ(ジョブチェンジ)できるが魅力
序盤のユ☆リ☆パのあれなノリさえ受け入れられれば・・・
後半はストーリーが暗くなっていくから大丈夫かもしれない
声を気にしないならインタ版の追加要素も楽しい
と10-2日本語版インタ版をフルプライスで買ったものが申しております
10-2はリュックがビッチ化著しくてうざかったw
>>794 ティーダやジェクトってなんもないところから生まれたの?
全然覚えてないや
エンディングでなんか海から出てきたからもとの世界戻ったのかと思ったらX-2でそのシーン出てきたし
つーかX2やってないからなんでティーダ復活したのかもわからん
>>814 散らばったティーダの欠片を祈り子達が集めてこねこねして復活させた
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 04:55:47.49 ID:O8d60qHTO
雷平原のサボテンダーが出ません。
気長にバトルするしかないのでしょうか?
>>817 封印を解いてないといつまでたっても出ない
Youtubeにある動画で、途中までは「ザナルカンドにて」が普通に流れ、
半分位からロックみたいな感じで、声の太い男性が英語で歌いだす動画をどなたかご存知ありませんか?
>>819 動画が見たいのか曲が知りたいのかどっちだ
曲は普通に公式のロックアレンジサントラの曲の一つだから、
詳細知りたければTHE BLACK MAGESでググるとよろしい。2枚目のアルバムに収録されてる
逆に言えば、曲だけで動画を特定するのは手がかりなさすぎて難しいってことね
The Skies Aboveだな。
ただ、歌詞の内容はザナルカンドにてとは関係なかった気がする
ようじんぼうって仲間にする時の金額は沢山払った方がいいんですか?
25万ギル要求されたんですけど245000ギルで仲間にしたんですが、デメリットあるでしょうか?
あとコマンドが心づけしかないんですけど、これが普通なんですか?
普通 斬しか使い道ないしいらない子
回避だけはズバ抜けてる
ラスボスで全額つぎこんでヒャッハー!
ってなるための子
えっ皆育てる前に
ヘレティックようじんぼうで装備稼ぎでお世話になるんじゃないの?
インターはナギ平原で挫折した
>>815 なんじゃそりゃ
破片ってなんだよティーダはパズルかなんかなのか
まあでも、夢のザナルカンドってあくまで祈り子たちがイメージした夢だからね。
当時のザナルカンドにティーダ君やジェクトさんが実在したかも分からないし、
祈り子たちが最盛期のザナルカンドのイメージの欠片をこねこねして作った
って意味なら、それほどおかしくないんじゃないの?
ティーダやジェクトと召喚獣の違いって何なんだろ?
ジェクトは究極召喚獣になっちゃったけど
>>820,821
ありがとうございました。探していたのはThe Skies Aboveでした。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 03:52:19.55 ID:ZkthZYyc0
雷避けは光る時目つぶってやるといいよ
目が疲れないし
後はエンカウントなしと場所が大事
キマリとかいう奴がアーロン登場以降使えないんだが仕様?
は?キマリが1番使えるし、最高に強いマリ
弱いロンゾ、自演をするとはけしかラン
>>830 夢のザナルカンド=召喚獣と考えればティーダやジェクトは
召喚獣の構成する要素の一部 細胞の一つみたいなもん
なんで現実に来れたか、究極召喚獣になれたかは知らない
>>836 X2ではメイチェンが
そういう意味ではティーダは特別だったから
もう一度会えるかもしれない
って言い残して消えるイベントがあったような
10-2は10の原案の野島さんがすべてに関わった訳じゃないっぽいし、ご都合主義っぽいところもあるから、
夢のザナルカンドや召喚の原理の厳密な解釈においては、あまり参考にしないほうがいいだろう
10-2ではメイチェンがイメチェンして出てくると思ってたけど
そのままだったな
メイチェンのイメチェンした格好がチェイメンと呼ばれて若者の間で静かなブーム
ゲシュタルト崩壊した
約1000年前スピラの元祖追っかけ
メイチェンって雷平原にもいたよな確か
あのじじいに雷よけられるのか
華麗に避けられる
ジャッキーチェンの可能性がある
キマリはティーダ方向に進めたとき強かった
速いからティーダと二人でガンガン攻撃できるし
ティーダと違ってMP初期値が高いからヘイストスロウも使い放題
ちょっとずるいが雷平原で50回(だっけ?)避ければ攻撃力スフィアを二人で使える
ルールールートに進めたときは散々だった
遅い上に魔法の威力はルールー以下
永遠にベンチだった
ルールールートの発音が気持ちよすぎて抜いた
>>845 アーロンにサンダー効くんだから当たるにきまってる
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 20:22:00.46 ID:h8UlgYjYO
>>818 そうなのかあ。
封印はどうやったら解けますか?
死なないのか?
肉体にヒドい損傷を受けるとマズいんじゃないのか?
じゃなきゃアーロンとか戦闘不能になる説明がつかないんだが
訓練場の爺さんみたいに実は超強いんだよ
FF10の謎ってシン=SIN=罪だったのか!?♪。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 21:15:18.51 ID:j7ijDdlN0
FF10=シン=神のはずでは
シンは普通に神様か何かの名前が元ネタだろFFの伝統ボスだ
中国の伝承に出てくる蜃(シン)と、罪(Sin)をかけたんでしょ
>>851 大ダメージを受けると幻体から幻光虫が失われ消失するが
意思が強力で魔物化せずにいればいずれ幻体は再生する
>>857 つまりマズいんだろ?
いくらでも雷余裕ってわけにはいかないのだろ?
>>846 120だか150だった気がする
それでも、マカラーニャでさきがけ武器を買ってから
さきがけとんずら固定にしておけば20分くらいで取れるな
帽子に雷吸収のアビリティが付いてんだよ
オートヘイストのアビリティも追加で
>>858 平原の雷は大丈夫だろ
ティーダ達もダメージ受けないし
>>851 アーロンはそりゃどんな攻撃でもHPがなくなれば戦闘不能になるが、あれは死んでるのか?
アーロンがダメージ受けたり戦闘不能になるのはゲームシステム上の話
メイチェンが死人で「雷が当たるのか」「当たったとしてダメージを受けるのか」「それによって死ぬのか」は
設定上の話
避雷針からちょい離れた白い道を歩いてれば雷落ちないじゃん
他のメンバーが戦闘不能の時に召喚すると元気に走り去ってくよ
で、召喚獣を戻すと走ってきて、定位置についてからバタッて倒れる
お前らほんとは元気なんじゃないかとw
つまり、戦闘不能=死亡ではない!!、と思う
HPは体力であって、生命力じゃないってことだな
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 01:02:58.84 ID:nlJ+h86rO
数年前に途中で投げてしまったが、最後はどうなるんですか?
>>865 もう戦いたくないでござるってな感じで寝たフリしてるってことか
そういうのがあるから
FFは4から“死亡”から“戦闘不能”に表現を変えたらしいね
死亡はマズいしな
ドラクエの棺桶設定もかなりキてたが
4以降イベントでキャラが参加しないと話が成り立たないことが多くなったからな
8の時間切れ斬鉄剣やシンのギガグラビトンは問答無用で死亡だろうけど
>>868 お前こそ何を言ってるんだ
理解できないのか?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 07:54:15.66 ID:HswWH1aK0
避雷針、どうやって作ったんだろね
あんな年がら年中ガシャンガシャン落ちてそうな環境なのに
入り口から仮の避雷針置いて建ててったんだろ
昔からイベントで死んだキャラにフェニ尾とかレイズ使えよってツッコミがよくあったから
死亡から戦闘不能に表現変えたんじゃないの?
避雷針立てた人の説明はちゃんとゲーム内にあったよね
シンガーソングライターのヒライ=シンさんが立てた
全キャラで恥辱以外のオーバードライブタイプを習得し終えたんだが
恥辱考えた奴ちょっと来い。いくらなんでも面倒過ぎだろ、コレ
サンドバルサム利用して毎分五回のペースで逃げてるが終えるまで5時間以上・・・
半分どころか1/3でも多い。全く使えないから余計にだるい
ブリッツとかラッキースフィアは作業でも強くなる実感があったから出来たが
こんな不毛な作業を後4時間とかorz
チキンナイフとかチョコボックルが強すぎた反省からかな
どうも逃走回数を絡めるとバランスがメチャクチャになるな
ODが40くらいたまるならトリプルドライブと合わせて使えたかもな
俺も恥辱まだ取れないんだけど、これってとんずらでもOKだよね?
あと、とんずら使った以外の他の二人もカウントされてる?
アーロンとか一人だけ四桁いってなかったか?
千回とか最初からやっててどうなるもんでもないんじゃね?
リュックとか参入物語中盤くらいだし
>>883 カウントされてる。さきがけアーロンでとんずらしてるがやっとユウナ来た
>>884 最初なんて1エンカウント1分ぐらいだろ?余計にだるいわw
逃げてると成長出来ないし
ODタイプを効率よく習得する方法ってまとめてないの?
>>887 1CA8B3EC 1455B00C
1CA8B280 1455B00C
1CA8B2BE 1456B00C
1CA8B5A8 1455B00C
1CA8B43C 1455B00C
1CA8B4D0 1455B00C
1CA8B764 1455B00C
エボンジュ戦みたいな幻想的な曲大好きだ
最近のCMにこんな曲なかったっけ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 15:55:50.93 ID:1URNMJHcO
エボンドームの最初の試練の間、床が光るやつが何回やっても出来ませんorz
順番があるの?
攻略サイト読みあさっても、アルティマニア見ても、わかりません。
何日間もここで止まってて泣きたいです。
どなたかおしえてください。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 15:59:22.22 ID:Fbf5mA16O
攻略サイト行けよ
てか最初のとこすらわからんとかお先真っ暗だなw
アルティマニア見てわからないって・・・
試練の間は基本的に適当に。。。
T-260編の終盤のパズルルームに比べたらエボンドームなんて余裕や
>>890 正面のモニタに映るものと同じ色と形の床を踏むだけ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 16:11:20.35 ID:1URNMJHcO
>>891悪かったね。アルティマニアをよーく見たらわかったのでもういいです。
ありがとうございました。
エボンドームってわかりやすい方じゃね?
ベベル初挑戦の方がよっぽどわけわからんかった 自由に動けないし時間かかるし
まぁRPGに強制ミニゲームみたいのがあるのは賛否がわかれるよね。
13みたいに全くないのも寂しいし
>>899 FF9のカードのイベントは焦った。
初プレイでカードいいのは摺られた後だったから。
10は試練の間だけが嫌いだった。初ffだったからよかったけど、今やるとバトルの自由度には不満がでそう
まあシナリオと映像音楽の完成度は高いわな
>>886 サンクス
とんずら使用者だけだったら更にだるかったろうな
でもとんずらって選択欄の最初にくるせいで盗むやろうと連打して
とんずら事故起こしたことが何度あったことか…
あ、エボンジュ戦に似てるって言ってた曲モンダミンのCMのBGMだったわ
アナウンサー業に転身FF10-2シェリンダ
試練の間はクリアはすんなり出来たけど隠し宝箱見つけるのに苦労した
特にキーリカは1時間くらい悩んでしまった
一度クリアできなくて諦めたけど(友人に借りた)中古で買った!今度は頑張る
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:34:44.37 ID:bdAecAGLO
ODタイプの英雄の習得って具体的にどれくらい差がある的を倒せばいいの?
これってとどめをさす時だけでいいの?それとも一撃で倒さないとダメ?
あと凱歌と英雄は石化で倒した時もカウントされるの?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:35:52.89 ID:bdAecAGLO
ODタイプの英雄の習得って具体的にどれくらい差がある的を倒せばいいの?
これってとどめをさす時だけでいいの?それとも一撃で倒さないとダメ?
あと凱歌と英雄は石化で倒した時もカウントされるの?
ググレカス
ぐぐりましたがどこにも載ってなかったのでここで聞いてることくらいわかってますよね?
>>908 とどめだけでいいよ
攻撃と魔力の高い方の値と敵の最大HPによって決定するだってさ
つまり攻撃や魔力が高いならそれだけ数値は高くなる
HPの関係は不明ってさ
ぐぐった結果でこれだけはわかった
他は知らん
今調べたらすぐ出てきたぞ
HP高い奴倒せばいいんじゃないの?
サボテンダーの里でサボテンダーついでにズーとか倒してたら取れたけど
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 21:14:26.45 ID:+JzMQLtm0
アルティマニア買えばいいじゃん
俺なんかここで聞くより早いからそうしたよ
安いとこはやっすいしな
ねらーとか普通に考えて信用できないしな
こんなとこで真面目に訊く神経がわからん
アルティマンコほしい
HP10000以上の敵倒せばいいんじゃなかったっけ?
恥辱って確かに面倒だけどモンスター集めのときに目当てのモンスター以外逃げてたら結構な回数逃げると思うんだが
オメガ遺跡とかシンみたいに稼げるところは別にして戦ってもメリットないし
弱い敵相手に対峙+ドライブをAPにで稼げるじゃないか
>>921 捕獲作業の途中でそれやるの?変わってるね
相手が何であれ敵のターンが回らない内にギリギリまで粘りますが?
そんな面倒な事するのはお前さんくらいかと
普通は稼ぐ時はきっちり稼ぐ、稼ぐ為の敵相手に稼ぐ為の武器用意してテレビでも見ながらカチカチやるもんよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:04:48.23 ID:+JzMQLtm0
APだったら、
AP3倍
ドライブをAPに
トリプルドライブ
この時は連射機が最高に役に立った
もちろん相手はマジックポット
定番だよね
マジックポットをわざわざ探す必要はない
序盤のプリン相手で十分ターンはまわる
皆通常版なんだね
インタ版の俺にはマジックポットなんか何の価値もない
やっぱ日本語で楽しみたいんだよ
インタだのファイナルミックスだの出すのはいいけど日本語でもやらせて欲しい
折角内容増えてるんだし
質問させてください 初めてのFF10です
なんとか最後のジェクト戦までいけたのですが第2形態で負けてしまいました
スフィア盤はそれぞれのルートの最後手前くらいまであげたのですが
まだまだ弱いみたいです(例えばティーダの場合はクイックトリックまで覚えましたがHPが3000しかなくすぐやられてしまいます)
なのである程度ラクに勝てるように強くしたいのですがやることが多すぎて
何から手をつけたらいいのかわかりません
例えば七曜の武器からとるのか、それともAP稼げる装備を作るのか、訓練所からすればいいのか、
と、全くわからない状態です なのでなるべく効率よくはやく強くなるには
なにからすればいいのでしょうか?
>>929 AP貯めて誰か別のキャラのエリアも進んでけ
それだけでだいぶ違うから
>>929 体力の薬使うだけで勝てるだろ
横の奴は片方だけ止めとけばいい
>>929 プロテスやヘイストを駆使して、大技に耐えられないようなら召喚獣を盾にするとかすれば
何とかなる
あと、訓練所は一番弱い奴でジェクトより強いから今はやめとけw
>>907 石化でもおk。
だが確かに英雄の取得条件ってよくわからないな。
HP10000以上の敵を倒せばいいという情報もあるが、初期能力値のユウナでガガゼド山でとれた。
アルベドの機械倒した時に取れたからHP10000以上ってわけでもないみたいだな。
でもルールーだと取れないからキャラによっても違うんかね?
FF史上最高のヒロインのユウナがPS3で見れる…その日のために仕事頑張るよ。
リマスターじゃなくてリメイクを期待する。今後は零式→13-2→10(リメイク)を中心に俺の生活は回っていくことだろう。
スクウェアが俺の期待を裏切らないことを望む。
>>933 ちょっと面倒だから書かないけど別条件がある
攻撃側の「攻撃力」のパラメータ1つだけで決まる想定ダメージってのがあって、
HPがその想定ダメージの20倍以上、もしくはHP10000以上の敵が習得条件
でも、凱歌の完全な下位互換
英雄って取ってもゲージ増える機会がなさすぎだよな
しかも増える量が凱歌と同じってどういうことなの
凱歌とダブルドライブ付けたキモリは石化ブレスで大活躍出来る
石化させんなら、石化手榴弾でよくね?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 12:45:18.86 ID:GCIqBdl0O
未知への翼がたくさん欲しいのですが、今飛空艇ゲットしたところで、かなり弱いです。
お金も20万ギルくらいしかないのですが、どうしたらいいでしょうか。
わいろだと、すぐにおかねなくなっちゃいますよね…。
それとも限界突破とかやってるみなさんは、特別な裏技とかチートとか使ってるんでしょうか?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 13:05:53.51 ID:GCIqBdl0O
それか、訓練所やりこんでるんですかね…?
ひたすらネムリゴケだかなんかからダークマターを120個集めて二人に限界突破つけてました
アーロンさんは正宗を取るのが簡単なので使わずにすみました
未知への翼ならひたすら神龍殺すのが楽ですよ
未知への翼なんて集めるのダルすぎて使う人はほとんどいない
AP3倍が欲しいならちょっと鍛えて一つ目を狩ればいいし、
HP限界突破はやりこみ終盤まで別にいらない
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 13:17:34.34 ID:GCIqBdl0O
AP3倍、欲しいです〜。
限界突破もやってみたいな。
みなさん色々いつもありがとうございます。
貴様ーっHP限界突破の為に神龍乱獲し続けた俺を愚弄するかーっ!
ここにいる暇人で優しいかた僕の攻略質問に答えてください。お願いします。
準備はいいですか??
それは999で書き込むべき内容だ
>>946 >>準備はいいですか??
何それ…人にもの聞く態度じゃないぞ…
一つ目がAP3倍武器(スロットは2か3個)落とすから
優先的に育てたいやつにドライブをAPにとトリプルドライブを改造でつけてたな
>>948 まあまあ、こんなこと気にしたてたらキリがありませんよ?
ふふふ。では行きますね。
明らかにおかしいやつに敢えて触るのってねらーの悪い癖だよな
ふふふ…さっそくつかっているな
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 14:06:14.45 ID:9EVsMIXpO
>>951 それわかります!本当に僕もそう思いますよ。ふふふ。
たとえばアナタみたいなやつとかですかね。
怒りましたか??ふふふ。冗談ですよ。
それより攻略質問準備いいですか??
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 14:32:16.87 ID:9EVsMIXpO
しかし10のHD版はどうやらリメイクみたいですね。
安心しました。
海外のあのサイトであれだけ情報出ていれば間違いないですね。
楽しみです。
アルベド語って仮名の1文字を別の1文字に置き換える変換ですが、
英語版だとどうなってるんですか?
アルファベット1文字を別のアルファベット1文字に置き換えると予想はできますが、
文字として書く事はできても、発音はできないと思うのですが。
(英語は日本語みたいに1文字で1つの発音というわけではないので)
>>956 わかりました。では準備が出来るまで待ちますね。
ふふふ。楽しいですね。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 15:26:09.14 ID:GCIqBdl0O
明日への扉欲しいけどアルテマウエポン倒せなそう…。
AP3倍までの道のり長すぎです(涙)
ルカの後即ザリッツ&ジュマル補強するだけでオーラカ無双で全勝優勝。
のはずだったが、優勝決めた最終節でキッパ出してキャプチャー狙いで遊んでたら3失点してドローだったぜw
ジュマルさんはシーズン通して無失点だった
キッパ、取れない!ゴーーーール!!
ムービーでティーダが相手チームの選手場外に飛ばしてたけど、あれ下手したら死人出てたよな
アルベド語辞書の8巻が貰ません。
ミヘンの旅行公司でリンから貰えるってwikiに書いてあるんですが何も起こりません。
>>963 早とちってるだけじゃないか?
ユウナとのイベントの翌日、店から出ようとするとリンが出てくる。
そこで選択肢は「まあまあ」を選ぶともらえる。
状況がよくわからん。ユウナとの夕日の語らいイベントは終わったの?
選択肢出るのは別の場所だったか。
8巻は最初にミヘン訪れた時に必ず貰えるはず。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 19:06:09.00 ID:GCIqBdl0O
目玉族やっとの思いで制覇したのに、一つ目が強すぎて結局AP3倍取れそうにありません。
どうすれば……orz
>>968 おまえ基礎もよく解らないのにイキナリ応用問題とかやるタイプ?
おまえって…
AP3倍なんてひとまずラスボス倒すまでいらんよ
そうなのかな…。
とりあえず、オメガ遺跡で地道にやったほうがいいかな?
HP99999とかステ増強やったデータでもAP3倍とか使わんかったな
チートっぽいし作業度が増すし、訓練所でスフィアゲット作業で普通に溜まってった気がする
オメガ遺跡だけでも十分だな
…一つ目ってディレイバスターでお亡くなりにならなかったっけ
一つ目が強いなんて初めて聞いた
訓練所じゃ雑魚の内だろ…
さきがけユウナで召喚獣呼んどけ
>>970 2chで「おまえ」に反応するってどんだけですか
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 20:27:15.15 ID:FYrvWcIHO
ぶっちゃけ限界突破いらないよな
召喚獣盾にしたりリレイズかけてりゃいいだけだし
インター版はリレイズ解除とかしてくるんだっけ?
ブリッツボールって現実に出来ないかな?
江頭が水中で全く動かずじっとしててもハーフタイム分潜っていられないから無理じゃない
水球で我慢してくれ
江頭グランブルーw
できたとして、毒とか眠りとか消える魔球はどうするんすか
ボールも水の抵抗受けて無さそうな動きするしな
全員ダイビングの格好してるのは前提として
蹴れねー!投げれねー!クソゲー!
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:10:23.64 ID:1/G0dFLLO
リマスターかリメイクか発表された?
ルールーの胸の谷間
>>977 用心棒の斬魔刀がリレイズ解除。
そうでなくともヘレティックやデアリヒターは攻撃が強くて早いのでステータスがかなり上がらないと一撃で倒されて復活する前に全滅とかよくあった。
>>928 トレントに日本語版のインターナショナルはあるよ。
>>968 AP3倍は未知への翼で、一つ目を倒したとしても魔法防御スフィアorダークマターを落とすだけだよ。
未知への翼を持ってる敵は訓練所の神龍と
ナギ平原、盗まれた祈り子の洞窟のモルボルと
シンの体内、オメガ遺跡のモルボルグレート。
モルボル族の場合はいずれもわいろでしか手に入らないので莫大な資金が必要。
もし、海に潜れるメンバー3人がかなり育っているなら、神龍とのバトルで最短25回勝利すれば目標を達成出来るよ。
>>988 >>968が鬱陶しいのは分かるがキチガイ荒らしってほどでもないんだから嘘をつくのはどうかと思うぞ
鬱陶しいと思うならスルーぐらいできろよ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 00:16:50.62 ID:W9ajb1bbO
>>988 神龍はわざわざ3人育てるんじゃなく戦わない二人にさきがけ付けて最初に逃げてもらい基本一人で戦うのが普通じゃね?
まあリュックとか育ててるなら3人でたこ殴りが早いだろうけど
>>990 バトルメンバーの数によって敵の攻撃力が変動するしな
2人で16倍、3人で32倍だから1人で戦う方が断然楽
>>992 知らなかった・・・
100時間以上プレイしたのに神龍で詰んで放置してた
>>988 一つ目はAP3倍付きの武器を直接落とすぞ
>>995 その武器の枠は1つだけ?もし、空きがあるなら俺も狙いたいんだけど。
>>996 AP3倍以外の空きは一つか二つ
空き二つが出たら自分でトリプルドライブとドライブをAPにを改造でつければ完璧
ハズレで防具(MP+○%系)も落とすことあるから頑張れ
1000ならルミナススタジオ監修リメイク
1000ならリメイク
1001 :
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