【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人406【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
かがやく乙
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:09:11.66 ID:vSvIm9vV0
昔のテンプレ拾ってちょっと修正してみたがこれでいいかな?
【今から始めて大丈夫?】
・2010年7月9日で追加クエスト全て配信完了済み、1回の接続で全て受信可能。
・強力な装備やアイテムは1人でも入手可能。
・すこし手間がかかりますが2台使えばコンプリート可能。
【今から新規参入の利点】
・スペシャルゲストからダーマ到達時点の装備としては非常に強力な防具が貰える
・wi-fiショッピングでいきなり強力なアイテムが買えたりして、サクサク冒険も可能
(嫌な人は自分で制限つければOKだと思う)
・先駆者のおかげで攻略wikiなどが充実している
【今から新規参入の問題点】
・wi-fiショッピングが64種のアイテムで固定化されたため証やゲスト装備の複数入手が自力では不可能
・「すれちがい人口が減ってる」
(ただし他ゲーに比べればまだ生きてるレベル参照:(p)
http://www12.atwiki.jp/baramos/)
・なんとなくネタバレを見てしまうこともある
(自己防衛しかない)
【致命的なバグ】
・仲間を呼ぶモンスターにスペクタクルショーを使うとフリーズすることがある
・宝の地図内でダーマの悟りで転職直後に敵に接触するとフリーズすることがある
(どちらも少し注意していれば回避可能です)
【今まさに迷ってる人へ】
発売から時間が経ち、プレイヤーが流出し始めているが、
まだまだやりこんでる人、新規参入者もいるのがドラクエのすごい所。
迷うくらいなら早めに始めた方が楽しいのは確かです。
クリアした後コンティニューとか画面に出たが、何していいのかわかりません。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:04:08.86 ID:noEfLgmO0
クリア後受注可能になるクエストが山ほどあるし
ほとんどの人セリフが変わっていたり無人だった場所に人が居たりする
まずはツォへ行くといい
その前にダーマへ行って、転生出来るものは転生するといい。
前スレ>990( ID:Qjb6XDhzOさんへ)
>ありがとう。バラモスなんだけども需要ないかな…
前スレ>987だけど、そんなことはない。
クリア直後とかあまり魔王地図の場所を意識しない人が多いから
特にバラモスの船着場横地図は取り損ねるケースが結構ある。
すれ違いでセットしたとしても決して恥ずかしくない地図だと思うよ。
あっ、ただしセットする場合はLv1のままのほうが喜ばれるよ。
あとできればLv1の地図は複製することをオススメする。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:39:05.95 ID:Qjb6XDhzO
>>13 それならよかったです。すぐに複製できないのですが、魔王のレベルをあげないでおけば何回戦っても大丈夫ですか?それとも戦わないほうがいいかな?
エスタークLV50くらいから中々鬼畜になるな
バトパラ僧賢でやってるが7ターンくらいかかってしまうようになってきた
てか飽きてくるな・・・・w
LV99にするは骨が折れる・・・・
>>14 戦って勝つと魔王に経験値をあげるかどうか訊かれるので「いいえ」を選択すれば問題ないよ。
ただしクリア直後だとかなり強いので苦戦(または全滅)する可能性は高い。
敵わないなと思ったらレベルは上げずに複製できるまで放置するのも一つの手だね。
>>16 敵わないなと思ったら・・・
↓訂正
手強いなと思ったら・・・
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:09:21.41 ID:Qjb6XDhzO
>>16 分かりました。少し放置しときます(笑)いろいろとありがとうございましたm(_ _)m
意外と魔王って経験値稼ぎになるから助かる
特にメタキンに頼れない場合はそれなりに利用できる
同時にメダルも手に入るし
>>18 どういたしまして。これからも頑張ってね。
噂の秋ヨド行ってみたがルイーダ跡地がベンチになってんのな
一時間で30人すれ違って満足して帰ってきちゃったが
泉の育成忘れてたわ・・・
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:28:29.17 ID:aodnuMDu0
・スペシャルゲストからダーマ到達時点の装備としては非常に強力な防具が貰える
テンプレのこれなんだが、ダーマ到達で非常に強力な防具なんてあったっけ?
どれも趣味装備レベルだったと思うんだが
>>23 ゲスト装備って、どれもダーマ時点では強力だったと思うけど
つーかツォの村以降も普通に使えた
>>24 そうだったのか
ゲスト装備はすべて趣味レベルってイメージが強かったみたいだ
耐性は無いけど数値はそれなりにあるからね
守備力は300超えたらあとは大して変わらない
それがドラクエ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:11:09.51 ID:HzIAH0thO
>>22 俺も行きたかったんだが、土日祝日などは秋葉原何時ぐらいが一番賑わってますか?
2009年9月から始めてのんびりペースで500時間突破
オール100%になったからあと何すればいいだろう。称号412は諦めてるし。
2本目買おうかな・・・
俺はすでに4周やってるけど、1度もオール100%にしてないwww
台風が・・・
今日神奈川ではかなり大きめのショッピングモールを
一日中ウロウロしてたんだけど、だれともすれ違えなかったw
いつか秋葉行くぞおおお!!
ふつうに大きいショッピングモールなら他に2〜3思いつくが
かなり大きめのショッピングモールというとトレッサしか思いつかん
最初の方、リッカは何故自分の実力ではなく父親の功績で認められたのにマンガキャラにありがちな「ちょっと複雑な心境・・・」ではなく「認められた」と納得なんですか?
また、努力家とか設定があるようですが、具体的に何をしたのか語られないのは何故でしょうか?
いきなり店主ではなく下から昇格して行く方が説得力ありませんか?
主人公が下積みとして組織に入ったが先輩をあっという間に越しリーダー以上の実力者になるなんてゲームではよくありますし。
1,そもそもリッカは最初からルイーダにリーダーとしてヘッドハントされてきた
2,従業員はリッカの素性を知らないがゆえにルイーダに反発していた
3,リッカがトロフィーによって認められたのは実力そのものではなくなぜルイーダがリッカを選んだか
4,その結果ルイーダの意思通りリッカは宿屋の主人になる
リッカはウォルロで宿屋を任されていたでしょ。皆に求められていたのは宿主だし。
現実世界で言うなら、プロジェクトリーダーとして活躍してた人を引き抜いてきて、
「やっぱお前今日からお茶汲みな」とかいう話のどこに説得力があるの?
努力家設定も、主人公が旅をしている間に努力と経験を重ねて、
配信クエストの頃には宿王に相応しい立派な宿主になっていたって話でしょ。
あのニードでさえ宿王候補になるくらいなんだから。
「やっぱお前お茶汲みな」じゃなくて実際にしばらく仕事しているのを見せて、本人の有能振りを認めさせたほうがいいんじゃということです。
リッカは小さな宿屋でやっていて大きな宿屋は初めてですし、レナたちはリッカの功績も知りませんし。
>説得力、プロジェクトリーダーとして活躍
主人公の努力などを強調するため初期状態を悪くするのはマンガなどでよく使われる手法なのに、
最初からいい環境、宿王コンテストでもリッカに有利な条件だと思われるものを揃えているのは何故か。という話です。
(開催国や国王審査員など)
あとシステム上仕方ないのかもしれませんが宿屋開店後すぐすれ違いしまくればすぐ「世界最高の〜」状態になりませんか?
なんか変なのが沸いてるな。
そんなの開発側にしか判るはずもないのに。
大体リッカはサブキャラの一人に過ぎない。
主人公でもなんでもないキャラに「初期状態を悪くする」という状況でないとおかしい!
というほうがよっぽどおかしいのだが。
そんなに不幸な手法が好きなら、主人公を見ればいい。
天使なのにいきなり天使の輪と羽を失い、帰る場所さえも失い、
慕われるはずの存在の自分が、守っていた村の子供に馬鹿にされ、
田舎の村から、可能性の乏しい展開に戻るたびに出る。
これで十分だろうが。
>>33 ラゾーナです。
合計4時間ぐらいいて、ビックカメラには2時間いたけどダメだったw
まぁ気長にチャレンジして行きます!
宿王の娘から片田舎の宿屋の娘
初期状態悪くなっとうで
やっと星5全部5個揃えた
本来ならば世界一の宿のお嬢様が田舎の宿屋を1人で経営して祖父を養っている
あの年で両親とも死んでいるのは十分に不幸
父の死後2年間を祖父が経営しリッカが手伝いではなくリッカに全部やらされ鍛えられた
外からやってきたルイーダによって本来の場所に迎えられ宿王となる
貴種流離譚の構造を持つ普通の物語
訂正
リッカに→祖父に
確か前のスレにも同じ事言い出す奴がいたな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:00:58.34 ID:1wcERAK50
10まで9クリアするか
1年ほど前に子供がやりたいというので、
そこそこやりこんだし俺ももうやらないだろうと思いリセットした
最近になって今度は下の子がやると言いだし、俺もやりやくなって中古でもう一個購入して
同時にスタートした
あの時リセットせずに買っとけばよかったと激しく後悔している・・・・
そんなあなたにバックアップツール
無くしたりしても大丈夫なのは有り難い
ただしグレー
いや完全にブラックだよ
最強装備よりゲスト装備の方が見栄えはするんだよな
ローレシアメットが好きです
LV99魔王でも相手にしない限り装備は見た目重視でいい
女キャラピンク髪髪型1がジャスティス
光のドレスとヘッドドレス装備することが俺のファンタジー
主人公の髪、緑にしたから道中ずっとザラキ神官の服着てた
見た目だけならゲストや歴代キャラの装備が一番好きだな
あと職業装備
意外と職業装備かっこいいの多いよね
あんまりハズレっぽいのなかったと思う
着せ替えゲーなんだし、手間を掛ければ弱い装備でも最高クラスまで強化出来るとか
色を変えられるとか、してほしかったね
DQ10に期待か
サンディに装備+何か(オーブとか?)渡したら
特定の色にしてもらえたりとか、あってもいいかも
ガングロ「このデザインにその色って ○○のセンスってチョーヤバいんですケド!!
でも ま いっか! 断ってもどうせリアクション薄そうだからやったげるっ!!」
もうwi-fiでメダル買えないのか。オワタ
旅芸人の服が好きで旅芸人の主要ステカンストさせたわ
前に装備晒しスレがあったが今もう無いのね
お前らの装備見てみたいわ
レスどうも。
リッカはサブキャラというよりヒロインの一人だと思っていました。
バトルロードや本などの展開、他の普通の人間女キャラに比べての登場頻度からして。
ルイーダやロクサーヌよりも主人公と同年代で絡ませやすいから頭ひとつ抜きん出ている女キャラだと思います。
主人公が天使の力を失って初めての友達というのも大きいかなと。
両親死亡はムーンブルクとかターニアとか9ではオリガとか他にも結構いるのであの世界ではずば抜けて不幸というわけではないとは思いますが、
ルイーダが「人に何かさせたいと思わせるのも才能のひとつ」と言っていたのでそれ系の才能ということで脳内補完妄想しておきます。
主人公や宿屋スタッフが応援するのも「頑張っている人には成功させたいと思わせる」ということで。
某マンガの作者が自立していて責任感があり無理だと思ったら人に頼るかっこいい女性を作りたかった
とていた言っのでリッカはそれの類じゃないかとふと思いました。
世界を救う旅を一緒にせず仲間になるのは平和になった世界で・主人公に恋愛感情も見せないのに
主人公が忘れないような存在感・ルーラがMP0のため宿代が安くて錬金釜などもあるセントシュタインに頻繁に行くような仕様にしたのは
結構ナイスな感じだと思えてきました。
>>58 そんなスレあったのか。見たかったなー
まとめスレとか・・・流石に無いか
エロ装備スレだっけ
職業専用衣装はどれもかっこいい&かわいい
>>64 ネタじゃなくて本当にそう思ったんですが・・・
幻魔の法衣とメタキンヘルムと槍の組み合わせがかっこいい
>>67 装備もキャラもかわいい
晒しスレは俺も好きだったなー
もう2年も前のゲームだし仕方がないだろうけど残念
マジカルスカートは耐性優秀だけど
ローブ系やドレス系なんかと合わせると動いた時貫通(?)するのが嫌で履かせるのためらう
幻魔の法衣は冬空帽子とか無敵ズボンと色が合うよな
やり直しプレイで地図迷宮スネークマラソンしてた時
メタキン見つけてLv20そこそこなのについうっかりエンカウントして
はくあい100の盗賊が普通に200弱のダメージ食らってウヒッとなる
斧と槍で無理矢理倒したが
戦士100パラ100付けてない奴がメタキノンリーでヒーヒー言ってたのを
何となく実感出来たわ
キャラの髪の毛とかが金だと、最強装備の悪趣味なカラーリングも
結構良い感じに見えるもんなんだなw
どれも統一感があって素晴らしい
不満があるのはリッカ自体ではなく演出の方なので。
ウォルロ時代料理のメニューについて言っていて「少ない資産で客を満足させるために頑張ってるんだな」と関心したので
セントシュタインに行ってもそういうのが欲しかったなと。
>>65 俺もそういう考察は嫌いじゃないぜ。むしろ好物だ
でも、ここは基本的にDQ9の実際のプレイの仕方を語るスレで
ゲーム中に出てこないことをあれこれ想像するスレじゃないな
たとえば、今はどうか知らないけど、5でビアンカとフローラ(今はデボラもか)が
どっちも勇者の子孫なので、二人は姉妹なんじゃないか?って説もあった
でも、5の総合スレでこの件についてあれこれ言おうとしても、きっと迷惑がられるだろう
その場の状況に合わせて話をするといいと思うぞ
ところで
>>73の件については、宿王クエストの王様おもてなしやったか?
リッカの経営方針はそれでわかるはずだ
>>74 よくよく、ID:hkXIuKBr0はよくゲームをやりこまないで
あら捜しポイントを見つけて無駄に長文書いて
「ほら、この作品は練りこみが甘い」と一人悦に入って
小馬鹿にするタイプだと思う。
悪い事いわんからもう一回プレイをやり直せと言いたいね。
オリガから貰った果実を食べるのを拒否すると見えない何かに
殴られるんだけど、一体、誰が殴ってんだよ?
マジでムカつくんだが、アギロか?
いっぺん殴り返してやりてえ!
まぁ練り込みが甘い部分も無いわけじゃないがな
剣の強さとか、パラディンの万能性とか。面白いからいいけど
個人的にはもう少し本編と宝の地図の難度を上げても良かった
が、今まで以上にライトユーザー重視してるからこれでいいのか
寄り道せずノー転職で進むとクリアまでは結構いいバランスじゃよ
キモスとネコ侍だけ運ゲーと化し異様に辛いが
ブリリアンハットとフェンサードレスの組合せがかっこいい。
これは絶対セットで装備するべきだな。
下にちょろっと見えるマジカルスカートもいいアクセントになる。
>>78 転職や育成が面白すぎてどうしてもノー転職ができない
色々試したくなるんだよね
地図wifi転職マルチ錬金無し・下級職縛りでやったが割と手ごたえはあった
でもDQ9の特色全部放棄してるから何かが違うと思った
初めてゴッドスマッシュ使ったけど・・・・・
通常攻撃より弱いってどういうことなの・・・・・・・
>>83 固定ダメージ技だからね。
守備力の高い敵に使ったり、テンションを上げて使うとか。
ただクリア前なら単体ながら、ギガスラッシュよりもダメージを与えられるのは大きいかと。
後発で始めてクリアしました
すれ違いはカッペには厳しいね、地図とかどうでもいいからすれ違いたいけど
本編が面白かっただけにピークの時にうろついてれば違ったのかもと後悔
9はまだすれ違える期間が長かった方だよな。
5とか6ってほとんどすれ違えたことなかった。
ラプソンやっと70まで育てた
パープルオーブ20個とかいらんから早くトロデーンの服落としてくれ
>>86 9はすれ違いの相手によっては経験値稼ぎ放題、金稼ぎ放題の
チャンスがあるって代物で、単にアイテムが貰えるとかキャラがやってくる、
なんかとは次元が違うからな。
9のすれ違いは面倒くささよりもメリットの方が格段に大きいってのもある。
普通の地図ですら本編中なら利用価値もあるし(薄暗きなんとかLv1とかは除く)
本数の違いもあるし、一度に3人もストックできるしな。
メリットが多大なジョーカー系なんて道端ですれ違ったこと無いし。
魔王戦、ボス戦でのパラディンの立ち振る舞いの基本を教えてケロ。
かばうは必殺でてから?
それとも、ミラーシールド等でドーピングして基本的に常にかばう?
極端な人だと、最終扇もって大防御→必殺パラガ発動→仁王立ちだけど
純粋に耐久力があるから、敵によってミラシや吐息返し使って仁王立ちが汎用的か
うまく使うと楽しいんだけど、無敵頼みの人が多くて残念だ
アクロバットスターして仁王立ちはロマン技
ミラーシールドや吐息返ししておく必要なときもあるけど
ありがとう!
まずは試行錯誤して、自分に合う振る舞いを探してみます。
今日は19時くらいにすれ違い@梅淀に初チャレンジしてみます。
おまえらメタキン地図の準備宜しくたのんだぞ!
>>94 発見者が「えいご」など言語の名前になってる地図は捨てろよ?
無敵崩ししてくる敵が欲しかった…
ゾーマのテンション溜め+凍てつく波動でパラガが強制的に解けるとか
賢者のパンチの無さが嫌になって、スパスタに育て直した。
HP、ちから、まもりを種強化するのに10時間くらいかかったかな?
ロト、神話、伝説の三色鎧だww とか喜んでたら、
必殺技が魔王の3回行動のうちの1回しか止められない事に気付いて興ざめした…
でもさ、賢者や魔法戦士の必殺技よりは実践向けだもんね。
ばか、おまえらのばか(´;ω;`)ウッ
どうしたし
しばらくウロウロしたけど、0だたよ( ;´Д`)
次は土曜日な!13時くらいだからな!
たのんだよ?( ´・ω・` )
>>100 お前は馬鹿なの?
すれ違い専用スレに行けよ。
それと時間はお前が指定するのではなく、来てくれる相手が指定するもの。
大阪スレみたら9/24にヨドバシ梅田で配布してくれる人がいるらしいぞ。
行ってすれ違ってこいよクズが。
>>100 土曜配布するからとりあえず待て
>>101の言い方はキツいけど正論だよ
前にも聞いたんだがまほうの「暴走率up」
は器用さとは別に計算されてるのかな?
メタルキングが出る地図すら未だ見つからない
>>102 レンジャー3盗賊でスーパールーレット回してた時
かなりの頻度でホイミが暴走してたから
通常攻撃と同じように計算してるんじゃないのかな
巴マミを作りたいが何着せればいいやら
>>104 海外版からの改造地図は実際に配布されている
主人公名が何であろうと北米欧州版は名前とメッセージが指定した言語によりに統一される
だから日本版ユーザーと違い名前、メッセージによる要注意者の判断が出来ない
メタキン地図持ってない、すれ違いスレの存在を知らないような初心者では
地図をツールにかけたり戦歴をじっくり観察したりしないだろう
知らずに改造地図の再配布者になることもありうる
秋淀とか危ないよ
改造当たり前な外人に気をつけろ
>>106 何か竜王辺りと戦わせて痛恨喰らうとマミったとか言われそうだな…
>>106 神秘ビスチェで我慢
武器はリボン(鞭)か
改造地図って持ってたらどういう影響が出るんだ?
>>109 全員取る必要はないが呪文担当者は取ったほうがいい
会心率上昇より先の魔力覚醒、攻撃魔力160、MP20が強力
わずかな差に見えるが魔王と戦うと
僧侶が杖装備でMP555だとベホマズン1回多く使えることが多い
3DSが売れてるみたいだが、DSと3DSってすれ違いできんのかね?
もしできませんってことならすれ違いが一気に厳しくなるんだが・・・
>>115 できる
ただし
3DSでは、ソフトを挿していなくてもすれ違い通信が可能だが(数制限は有り)
それは、あくまで3DS専用ソフトのみの機能であり
例えば3DSでドラクエ9のすれ違いをやろうと思ったら
DS同様ソフトを起動させ、ルイーダの酒場ですれ違い状態にして持ち歩く必要がある
そしてその間、3DSのすれ違い機能は働かない
つまり、3DSでDSソフトを起動させると、その本体はDSと同じ機能のみが働くという事
3DSが売れたところで、ドラクエ9のすれ違いはおそらく
増えも減りもしない
>>116 よかった
それを聞けて安心した
周りが急に買いだすことにより取り残される心配をしていたが問題ないみたいだな
とは言えそろそろ3DS欲しくなってきたな
やっとトロデーンの服を手に入れたけどダサくてへこんだ
また初めからやろうかな…
賢者の石の回復量って回復魔力いくらまで上げたらカンストするんだっけ?
みなさん転生はどの職業でされましたか?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:17:51.77 ID:z8biNBXtO
1人だけすばやさ999で、フォース後に銀河隼が決まるまで粘り、
順番良く魔王の守備力が下がったら、次ターンに全員で隼。
これで他魔王は2ターンキルできたけど、デスタムーアとダードレさんは上手くいかない。
テンションバーンを使ったり、マダンテを使ったりもしてみたけど、何かいい方法あるかな?
>>122 す、すごい
結局極めると没個性になっていくのかなあ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:49:44.18 ID:Pzoux9tcO
>>119 激しく後悔するかもしれんから考えて!
俺は後悔した…すれちがいの為だけに秋葉原に行くことになるとは。
>>125 そうだった
すれちがいのことを忘れてた…田舎だし今更すれちがいは無理だと思うから
バイト終りに中古探して新しく始めてみます
ありがとう
さすがに貰えるスキルポイント上限が多すぎるんだよな
武器マスター2,3個、職業マスター3,4個分ぐらいでよかった
個人的には少ないな
というか、レベル50までにスキル200ポイント全部入ってほしい
>>123 種一切使わなくても2ターンキル出来る
AIテンションブーストと闘魂4連コンボや賢者4でテンションバーンマダンテ使え
もし種強化済みならかなり簡単
フォースと銀河隼と隼隼2、隼隼4(弱い奴なら銀河無しで足りる)
フォースためる3、マダンテ3隼隼
敵から逃げる時に関係するきようさって、主人公のだけなんですか?
転生でもらえるあかしって各職業毎にひとつだけなんですか?
>>120 正確なところはわからないが500くらい
>>125 俺もだよ
魔獣の洞窟のベルコンが実にかったるい
すれ違いに秋葉原に行くのも遠いし
ソフトレンタルできないもんかね
俺は開始するの遅すぎたけど、やっぱ発売直後とか場所指定とかなくても日常ですれ違えたりしたの?
こういうときカッペは辛いな…
通常版の発売日からまだやり続けてる人っているんかな。
>>136 発売から9月末くらいまでは文字通り日本中どこででもすれ違えたよ
このゲームに関してはけっこういると思うよ。
そういう私も発売日組。
今でも毎日発掘してます。
いま2500時間〜くらい・・・
>>138 やっぱりそうですか、世界的なビッグウェーブに乗り損ねてしまった感が
>>139 2500って凄いですね
前情報知らずに中古で買って、前の持ち主が250時間くらいやってたので「!?」となったけど
今思うと納得です。
「ごめんなさい」と消す前に地図くらい確認しとくんだったなぁorz
はぐメタ、メタキンオンリーに限れば田舎でも十分手に入る可能性はないか?
今でも配ってる人はいるぞ
それより本当に絶望的なのは宿屋マックスの30人すれ違い・・・
あれは田舎だとほぼ不可能・・・
コンプしたければDS2台とサブロム用意してのすれ違い→データ消す→再スタートしてすれ違い→データ消すのループプレイしかないんだよな
あれは時間的にも内容的にもマジ苦行だろ・・・
プレイ時間はカンストしましたよ
マルチは300時間くらいですが
レンジャー×3(斧、弓、投げ)レベル31で猫侍と戦って勝てないから
リセットして最初から…
パラディン混ぜればいいのは分かっているが同じ職業で揃えるプレイしてるのだ。
旅芸人×3も微妙。僧侶×3はつまらなさそうだし。
強いプレイヤーキャラが近づいたら
ブルブル震えてその場から逃げられないモンスターが可愛い
こちらとしては見逃してやりたい(というか戦うのが面倒)けれど、
そういう奴に限って狭い通路を塞ぐようにブルブルしてるんだよね
買おうか迷ってるのですが、便利な地図の入手を除いて
すれ違いないとできない要素がまとまってるサイトはありませんか。
関連して、アイテムとか図鑑のコンプするとイベント等が発生したりしますか。
>>147 大抵の攻略サイトやwikiには常に書いてあると思うぞ。
クリア直後あたりの装備って、みんなどんな感じ?
パラ、バト、賢、僧な自分に店買い、簡単にできる錬金なんかでお勧めあれば教えてください。
>>149 げんま装備(こてとかほういとかよろい)が耐性面でけっこう評価高かったはず
錬金でも比較的簡単に作れるし
初回は武闘家はツメでクリアしたから2回目は素手でクリアしたいんだけど、素手って火力低い?
素手って装備分の攻撃力がそのまま落ちるってことだけど、クリアまでならなんとかなる火力なんだろうか?
素手は実は本編までなら最強クラスだよ。
MP消費がほとんどなく強力な攻撃を使えるから。
しかし、攻撃力の低い職業だとダメージでない。
>>152 あ、素手って結構強いのか
なら今度は素手でやってみることにするかな
タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 -75%〜80% 攻撃力 2回攻撃
ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 - 40〜50% 攻撃力 全体攻撃扱い
ツメのタイガークローは必殺判定あるのが地味に嬉しい
ばくれつけんがボス戦でどこまで使えるのかが気になるな
>>151 スキルが全部便利で低燃費で習得のタイミングも早い
グループ攻撃をMP使わずに使える
盾がない分を補う回避率4%がある
攻撃力低いが無消費でばくれつけん使えるから遜色ない
妖精の腕輪拾えるのさえ知っていれば岩石落としも使える
>>154 よし、使い勝手は悪くなさそうだし今回は素手でいくことに決めた
武闘家だと元々盾装備できないから4%アップは有難い
2人の後押しもあったしツメより見た目も悪くないし素手でいこう
他の武器スキルだと攻撃力アップは計+60に対し、素手は計+100
店売り最強のドミールの里の炎のツメが攻撃力88だから40を引くと48
武器装備より攻撃力48低いくらいならボス戦もなんとかなるだろう
>>144 猫に勝てないのは戦い方が悪いだけじゃないのか
>>142 3DSでやれば、そこからまた何時間プレイしたか分かるよ
あれ素手+盾ってできなかったっけ?と思ったが
同時に育てられない、というか初期から盾をもてない職業のみが素手を育てられるのか
どちらかを先に育てて転職してしまえば盾ガードと素手回避の両立も可能
両立も可能だけど最初から盾に振るのって結構きついよね。
素手は振らないとまともな戦力にならないからどうしても振る必要があるし
そうなると元々盾が使える職業に転職するのが一番なんだけど戦士くらいしか無理だな。
他の職業では戦力としては微妙になる。かまいたちの使い勝手が半減するけど。
盾は無理に早期にとらなくてもいいんじゃないか
単純にクリアまでだったらたいして重要じゃないと思うし
ボスが痛恨使い始めるガナンまでには、はぐメタコンベアができるようになるし
ちょっとメタル狩りしたら100ptぐらいはすぐ溜まる
パーティー全員、最初に盾スキルマックスにしたよw
装備できる職業のキャラはそのまま、できない職業のキャラはスキル取得時だけ転職で一気に100
全員にお揃いの盾を持たせたいというどうしようもない理由からだけど
盾極めて武器にポイント振るまでは、各職業の呪文と通常攻撃だけで戦ってた
効率とか考えるとアホだなと思うけど、がんがん盾ガードするから楽だった
>>157 やっぱカンストしてもカウントはされてるのね?
レンジャーが短剣装備できなかったり、賢者がブーメラン装備できたりするのがおかしい。
装備できなければ装備できるように育てればいいじゃないか
>>162 3DS本体が何時間プレイしたか記録してくれる
素手は極めてからが本番で
戦士90とバトマス55覚えた辺りから輝きだす
素手だけカンスト999だがスーパー状態で爆裂拳出せば
キモスだってほぼ瀕死よ
かまいたちは純粋にグループ攻撃になるたたかうで(エレメント系に強打はあるが)
完全力依存なんだよねぇアレ…魔法使いにつけてガッカリ
序盤の石投げが固定ダメージ+グループで以外と使えたのに驚く二周目
奥義がちょっとクリア後用過ぎる割に貧弱なのが珠に傷
やっぱ短剣とコン(なぜか変換できない)が最弱?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 00:34:32.04 ID:IhiRw6YQI
ラリピー賢者がブーメラン装備できたりするのがおかしい
短剣と棍は残念と思われてるが使えばそれなりに便利
短剣はキラーピアスアサシンアタックが死ぬ奴に強くメタル狩りにも非常に有効
棍はなぎ払いまで覚えれば後いらない位早期成熟な強い武器
足払いやねむり棍なぎ払いなど素早さがあればあるほど使える
武道家特化した武器でもある
クエストはどうにか全部やったけど、錬金はさすがにめんどくさすぎてコンプする気おきないな。
短剣は
>>169のメタル狩りと、キラピ無心で普通にボスにも戦えて装備変えの手間要らず
棍は身交わし上がるし天地の構えで、後衛に持たせておくのもいい
個人的には槍が微妙だなー。斧でいいじゃんって思ってしまう
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 03:17:20.45 ID:90zrPhvT0
ちょいと聞きたいのだが主人公の低レベルクリアにチャレンジした人いる?
セントに到達さえすれば
あとはルイーダで仲間を入れて育てるなりマルチで強いの呼んで
主人公を常に棺桶状態にしてれば良いだけの話なんだけど。
要は最初の洞窟の中ボスを如何に低いレベルで倒せるか次第ってところに行き着くよね…
低レベル発掘用にサブロム主人公の最高Lv6でクリアしたんだけど
Lv4やLv5でも中ボス倒せたのかな?と気になってね
おまえら、せんれき画面に行くのはセレクト派?メニュー派
>>172 せいすい3個(青箱かタンスから)+やくそう5個持たせて
ウォルロ村でフル装備整え
せいすい3個使用+会心の一撃が1回でもでれば何とかなる
ガレキ落ちが多ければさらに楽
>>173 ブルドーガってどうやってレベル1で倒すんだ?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 11:59:53.84 ID:90zrPhvT0
>>173 >>175 ブルドーガLv1撃破SUGEEE!と調べたら
fc2の極限blogに行き着いたのですが本当みたいですね(汗)
というかLv1、Lv2で倒してもブルドーガの経験値で必ずLv5にLvUPするそうなので
自分の主人公のLv6ってのも実はLv3くらいで挑戦して倒した感じなのでしょうか…
ブルドーガ自身の経験値を失念していました(笑)
ゲームクリア可能最低レベルがLv5なら
自分のデータのLv6クリアもまあ地図掘りにはあまり大きな差異がない許容範囲かなと
どうもありがとうございましたm(__)m
>>171 先発斧、中継ぎ剣、抑え槍なイメージ
範囲攻撃と防御低下の斧
色々便利な剣
先制攻撃や一撃必殺や戦闘終盤の戦況変化に強いさみだれの槍
あと槍は僧侶が装備できるのがいい。ボス戦で手が空いた時に地味にダメージ出せる
槍が勝る点は奥義と武器(メタスラ、英雄、デーモン)の存在だけだな
疾風突き、獣突きの存在も序盤便利だけど
逆に斧は銀河剣が手に入ると特に必要がなくなる
兜割り、魔人斬り位にしか価値がない
森羅万象カッコいいけど後になればなるほど特に要らない…
短剣に比べたら剣も槍も斧も強すぎる件
剣は隼最強でギガスラでグループ攻撃ミラクルソードで回復と万能
槍は疾風や獣突きが使いやすく一閃がメタルで使えるしジゴスパークも使える
斧は斧無双でグループ攻撃できるし、兜割や魔人切りも使える
短剣に何ができるというんだ?キラーピアスなど隼の剣の劣化でしかないのに…
クリア前での比較なら剣以外は一緒だよ
短剣はスキルしょぼいけど強力な武器の入手タイミングとコストが早くて安い
毒針、どくがのナイフ、キラーピアス、こおりのやいばが強い
最終的にトリリオンダガーとうこん4連がある分だけ
なんの取り柄もなくなってしまう斧よりはいい
1000時間近くやってて改めて思うんだけど、効率よりも「好き」な武器が何よりだよね。
目的はストーリーを進める事でも、強い武器や特技を揃える事でもない、「楽しむ」事なんだから。
名前や配色にこだわって造ったキャラならなおさら、似合う武器やアップになる攻撃を使った方が楽しいじゃん。
ザコを確実に一体葬れはするけど、隼隼なんてこっちにおしり向けてんじゃん。
弓とかブーメランは素敵姿を確認できる上、制限があるからこその組み立てが楽しめるとゆう。
短剣はほんとクソい
クソも使えない秘伝書のためのクエもクソ
>>183 素早いダークドレアムみたいな魔王相手で、こちらが瀕死の状態かつあとひと押しで勝てるという時とか
先制の取れるトリリオンダガーでコンボを決めればいい
これだけでも利用価値はある
>>181 斧が何のとりえもないって、クリア後でも魔人と無双があるじゃないか。
秘伝書もマデュラ対策に使えることは使えるし、クリア前は高性能。
それにクリア後の話となるならますます短剣の居場所が無いぞ。
キラーピアスは連携できる隼の剣に汎用性も威力も劣るし
トリリオンダガーの最速行動も風林火山の方が明らかに使い勝手がいい。
クリア前ならキラーピアスのおかげで戦えるかもしれんが、それすら剣の劣化。
どっちが強いと言ったら間違いなく斧の方が強いし、斧の方が長く使っていける。
唯一、最大火力では短剣の方が上かもしれないが、それも限定的な強さでしかない。
あとクリア前の比較なら、剣はさほど抜き出てない。
剣が強くなるのは隼装備で攻撃力の高い職業の状態の時だからクリア前ならさほどでもない。
最終的に最も弱いのは短剣だろうけど。
まぁここまで言い切ったけど、
結局は職業と武器のバランスが一番大事なんだろうな。
最強武器の剣もスーパースターでは能力を生かし切れないし
斧も火力もなく自力で範囲攻撃や守備弱体のできる魔法使いには合わないし
ハンマーもMPのない戦士は武道家では使いこなせない
俺が最弱と言った短剣もやり方によっては使いこなせるかもしれない。
魔法戦士と組み合わせれば最速で補助状態異常を掛けて、状態攻撃特技で威力は出せるかもしれん。
キラーピアスを即購入してバトルマスターに使わせれば、剣に頼らず最高威力を叩きだせる。
毒針やアサシンダガー装備のジャグリング×4でメタルキング狩りとかやってみるといい。
ミニスカキャラは魔人斬り一択
今日買って来たんだけどDSでこのクオリティはすげえな
レベルファイブが有能ってことか
毒にする攻撃や麻痺眠りにする攻撃がもっとあれば短剣も生きたんだろうがな
眠り棍だけじゃ辛いわ
あやしいまなざしください
集めたメダルは換金的にはオリハルこんがいいかと思ってたけど
90枚をオリハルコン6個と祈りの指輪30個として比べてみると
オリハルこん2つと命の指輪30個だから指輪の方が稼げるのか
>>187 キラージャグリングに毒針の追加効果はないよ
キラーピアスと隼で1回増えるくらいで他の効果はなかったはず
>>191 ただし交換時間はオリハルコンの5倍かかってストレスで寿命がマッハだけどな
メダルは魔王や青箱で勝手に貯まってしまうものだし
交換も「カンストしちゃったしとりあえず交換しとくか」程度の消極的なものだから
ちょっとの損でもイヤだってのでない限り、作業は手短かに済む方が精神衛生上良いぞ
あのブーメランでの多段攻撃も、メタルには利かなかったのが残念すぎた。
もう少し各武器に決め手が欲しかったかもしれないね。
短剣はまだ話題になるだけましか...
バーニングバードは種強化された力999のキャラが
フレイムカッター持って投げると炎に弱い奴には簡単で
エゲツナイダメージたたき出すよ
問題はあんまり炎に弱い魔王とかいない事…
ブラットナイトとアウルートだけを殺す武器かよ!
炎に弱い魔王・・・1体しかいなかったね確か
そういう、最終的なバランス取りの時間が少なかったかもしれないね。
ただ、それにしても最強武器の攻撃力の差が大きいのも残念だな。
短剣なんかは、それこそ二回攻撃で、剣のはやぶさと同等くらいの武器だったら
剣と短剣を好みで使い分けできたのにな。
オカマさんか。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 23:50:32.60 ID:Rg5vi+lPO
ダーマ神殿まで結構長いな
普通にプレイして3時間くらいでつけたらよかった
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 00:46:29.04 ID:V0nX7ZuxO
>>197 武器の個性を出すためにも攻撃力に差があるのはいい。
短剣は装備すると2回攻撃じゃなくすばやさUPとかにして他の武器とのバランスをとって欲しかった。
ツォの浜のイベントって、ドラゴンボールGTの6星龍の話がモデルか?
>>200 すばやさUPは爪の能力だな
短剣の能力はマヒ、急所、攻撃力低下、最速行動などの能力
爪こそ2回攻撃にすべきだと思うけどな
短剣は状態異常関連で、限定条件化で強いって感じがいいと思う、というか
そういうのを想定してたんだろうけど、バランス取りが糞すぎた
それから、攻撃力アップに期待できない素手こそ、もっと固定ダメージや
レベル依存ダメージ技を増やすべきだったとも思う。
さすがに魔王戦では使えないもんな…
短剣の特技は
ポイズンダガーは猛毒攻撃+毒状態の敵に大打撃
タナトスハントはマヒ攻撃+マヒ状態の敵に大打撃
ヒュプノスハントは眠り攻撃+眠り状態の敵に大打撃
にするべきだったと思う。
これならキラーピアスでバステを狙って、次ターンはトリリオンで
大ダメージを狙うとかできる戦略性の高い武器になったのに。
敵の弱点を知らないと使いこなせない&
一人旅or低レベルクリア向けの玄人武器にもなっただろうし。
キラーピアスと隼剣、トリリオンと風林火山の差別化もできるしさ。
しかもこれでも他の武器よりも特に強くならないでしょw
>>203 全体的に見ると糞と言われるほど悪くないよ
素手を強化すべきって言う人は、ちゃんと素手使ってみるといいよ
今のままでも十分強いから
バランス取って全部の武器が同じ係数の特技で属性違うだけってのも
それはそれでなんだかなぁという気になるが。
隼の剣が初めて実装されたFCの2をWiiでやってて思ったが、
ローレシアの王子の力と敵の守備と稲妻の剣と隼の剣の威力が絶妙で、
クリアできそうなレベルまでなら稲妻が、
それ以上なら隼の方がダメージ高いってなってる。
そういう調整が望ましいと思った。
>>205 状態異常の敵にダメージ上乗せってのはいいアイデアかもしれないな。
問題は、それでも魔王戦には殆ど意味を成さないことが残念。
状態異常が利く可能性がある低レベルの魔王には利くからいいのかな?
>>206 魔王にも対抗できる?
あいにくそういう記憶はないのだが。
>>208 低レベルの魔王なら素手でも通用する。
というか、評価する部分が魔王だけじゃ攻撃力低めの素手の評価が不利になるのは当然。
固定ダメ技を増やしたところで、
バイキルト+連続ヒット技や山彦攻撃呪文の威力には到底及ばないからあまり意味は無いだろ
素手の強みはお金が掛からず、MP消費を抑えて強力な特技が使えるんだから
特徴を考えれば本編で強力、というポジションなんだろう。
状態異常にヘナトスやルカニやボミオス入れたらいいんじゃねぇの。
高レベル魔王相手ではどんな調整しても一番強い武器しか使われない
全部の武器を同じにしろって言ってると一緒
どの武器にも長所と短所があるのでなんとかとはさみは使いようだ
最近はじめた、けっこうハマるね楽しいぞ!ドラクエ!
ところで前作まで戦闘中に武器を変更できた気がするけど、できなかったっけ?
杖に装備してるキャラを臨機応変にムチに変えたりしたいのに
豚斬りすまん
これ3人PTだと難易度どう?
今仲間作れるようになったとこなんだけど、
気に入った容姿の仲間2人しか作れなかった・・・
>>213 かなりの所までまったく問題無い、むしろ楽しい
魔王討伐が視野に入ったらどうせ稼ぎまくるハメになるから
その辺でメタキン狩りに混ぜれば良いだけ
一つだけ注意なのはやりこむ事を視野に入れた場合
メタル狩り手段だけは早めに確保すると良い、初期稼ぎの際4人パよりも格段に効率が落ちる
>>215 レスありがとう
ここで挙がってる槍と短剣鍛えながら進むことにする
スマン、一人槍あればあとは好みで良いかなとは思う
まあ本編はスキルに頼らない方が楽しいバランスだから、敢えて自由にやるのも良いかな
女キャラ4人でやってるけど、見た目重視プレイだと序盤は装備できるものが少なくて困るな
皮のドレスときぬのローブでいつまで頑張ることやら
ツォの浜から新大陸に行ければ装備のバリエーションも増えるんだけどね
俺も全員魔法使いパーティで行ってるんだが、スキルだけじゃなく見た目も変えるのが大変
序盤なんて格好悪い装備しかないから辛かった
3人PTなら全員剣のメタル斬り止めの方が初期メタル稼ぎは楽
ハヤブサかメタスラ剣が手に入ればはぐメタ狩りまでは斧槍より安定するね
ダーマ辺りまで行ったら剣の使える職に転職しメタル狩りして
3〜4職位レベル18にして一気にスキルポイント100溜めると
いきなり好きな職で好きな武器使えるので面白い
ダーマ〜サンマロウの間にスキル稼ぎは定番だよな。
今回は4人中3人にそれぞれ100稼いで、剣、弓、扇をマスターさせたよ。
弓がサンマロウまでに売ってないから仕方なくメタルハンターから盗んだけど。
ダーマに着けばゲスト装備があるだろ
>>219 全員魔で更に見た目重視とかこれはまた拘りプレイだな
ドレスやローブに小手とか手袋とか変だからいらないな
頭装備も装備したくなるようなものがない
ネットで注文した。
イマサラプレイだけど・・
はたして面白いだろうか・・・
ちなみにドラクエ歴はFF7→FF4(プレステ)→DQモンスターズ→ドラクエ5(プレステ2)
FFはドラクエじゃないぞ
間違えました!
FF7→ドラクエ7 FF4→ドラクエ4
あの今更はじめたんですが
主人公を戦士にしててバトルマスターに転職させたいのですが・・・
スーパーハイテンションのドラゴン斬りってどうすればいいですかね?
おうえんだと自分テンション上がらないし・・・
仲間にドラゴン斬り覚えさせてやりんしゃい
誰か一人達成すれば後は全員転職できる
「きあい」の「ためる」覚えてる奴に「おうえん」すると楽
旅芸人LV15のクエスト「応援でスーパーハイテンションを5回」と
合わせてやるのが定石です
そんな貴方に武闘家のためるですよ
バトマスに転職させたいだけなら仲間にドラゴン斬り覚えさせるだけでもいいけどね
条件満たしたら誰でも転職できるようになるけどね
転職できるようになった直後みたいだし、普通に進めてたら武闘家でドラゴン斬りは無理だろう
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:17:37.94 ID:ECMHdDsp0
ボス倒す間にスキルにこだわりすぎると強くなりすぎる
敢えて武器スキルに全振って、その武器を使わないくらいで難易度はちょうどいい
スキルポイントためられたのか・・・
そりゃ雷光も魔人切りも行けるよなあ、
雷光のためにパラディン目指してたうちの僧侶たん女
>>232 難易度はともかく面白くないからやらないだろ
そこまでせんでもそこそこの難易度はあるよ
むしろ敵をどういう風に戦って潰すかを考えるのが楽しい
難易度を求めるなら宝の地図に早期で挑めばいいわけだし
マリカ欲しくて3DS買ったよ。やりたいのまだないのでドラクエ買って1人マルチプレイやってる。天然のチートだコレw
ドラクエ9‐2が3DSから出ますように(-人-)
バトルマスターのクエストは
ウォルロ周辺のスライムにラリホーやおたけびで逃げるのを防ぐか
ダーマ周辺の合体スライムが時々4体以上になり合体せず逃げなくなるのを利用するといい
>>232 転職併用してちょっぴりメタル狩りすれば
ぶとうかでためる習得→剣を使える職でドラゴン斬りはできないか?
あとの2人に足止めお願いして
主人公とドラゴン斬り担当はテンション上げ
旅芸人のクエも一緒にやってるなら主人公がSHTにするように調整してやればいい
個人的にはこのクエストとパラディンクエストは楽な部類
魔法戦士とレンジャーのクエストの方がだるかった
3SP余ってたら普通に仲間一人を戦士に転職してドラゴン斬り覚えさせればいいんじゃないか?
余ってないならLV1上げれば十分足りるだろうし、転職させてからLV5上げてもいい
>>237みたいにためる覚えるなら後の効率はこっちの方がいいけど
主人公や今の仲間以外に、クエスト専用キャラを1人作っておくといい。
(バトルマスター編)
今の仲間を全部預ける。
⇒武道家を登録するか初期に入ってる武道家を引っ張り出す。
⇒レベル12に上げると18ポイントたまるので、溜めるを習得させる。
⇒戦士に転職。
⇒レベル5に上げると合計5ポイントたまるのでドランゴ斬りを習得させる。
魔法戦士、レンジャーに転職可能にするクエスト及びパラディンLv15の
クエストも同様に、こいつに魔結界・プリズンダガー・刃の防御の特技を
習得させた方が効率がいい。
レンジャークエストはノー転職で山昇ってる間に5匹
主人公のヒャダルコ→どくばりでポイズンダガーで毒化で
即毒で死亡かつぎのターンで死ぬ感じで楽勝だったな
ラリホーか雄叫びでベホイミさせない感じで
魔法戦士クエははっきり言って運ゲー過ぎる
低レベルで行った方が逃げないのかなんか二周目は10分でクリア出来たが
最初のプレイじゃ1〜2時間粘ったわ
魔法戦士クエはクリア後じゃないとやる気起きんわ
後どうせストーリー中はいらないし
今こんな感じ
ダーマついてレベル上げ中
主人公メイン戦士lv18くらい 剣100あと適当、勇敢にでも振ろうかと
男メイン武道家 爪80 他色々
女メイン僧侶 槍80 信仰少し
女魔法使い 杖50 魔法少し
全員 盾20くらい
なんだけどこれ100まで一気に振るべきなんだね
主人公以外ちょろちょろ色んなの振ってとんでもない地雷PTになっとる
やり直したいが今までの苦労を流すのも辛いところだよなあ
連投するけど爪っていうのが今さらながらとんでもなく後悔してる
汎用性なさ過ぎて泣きそうだ
バトルマスターのクエストは全員転職でレベル1
かつ全員ほぼ裸で銅の剣だけ持って行くのが一番楽
この時主人公を斬る役より遅い職にしてると
ためる後におうえんする形になるので
同時攻略芸人クエストが達成しやすくなる
>>243 武器に関しては有用な特技を取れるポイントまででいいと思う
100必要なのはクリア後に転職しまくってスキルポイント稼ぐ時だし
それまでにポイント貯めたいなら同じ武器を装備出来る職に就けばおk
爪はMP0のとくぎを通常攻撃代わりに使えるけど、まぁ趣味スキルだわな
>>244 爪は攻撃方法が凝ってるから見てて楽しい
爪は奥義取るのも楽な部類だし
クリア前ならかなり楽になるよ
爪はタイガークローが実質通常攻撃になる
あとはネイルスクラッチでメタル狩りのお手伝いか
単体用だから雑魚狩りには向かないけど、ボス戦なら充分アタッカーになれるはず
あと何気に序盤のウインドブロウが強いよね
レンジャーのクエはサンマロ沖の灯台島にメイジキメラがわんさか出るし
魔法戦士だってメタル斬りx2で3ダメ与えれば次のターンに毒針で確殺なんだから
クエが受注可能になる前後の段階で十分に余裕を持ってクリア可能だろ
工夫なしだとしんどい職クエは、うっかりパッシヴ振りすぎた場合のパラ15クエぐらい
秋葉原のすれ違い、土日祝日はまだ結構出来るらしいけど、平日はどんな感じ?
女キャラの装備、踊り子の服ときぬのローブでバルボロスまで行ける難易度だったけど。
(後は盾もシルバートレイとか下半身はスカートとかグリーンタイツ、頭はタンスあさりの毛皮のフードとか)
と友人が言っていたけど(エルギオスは無理だと思ったから対策したらしい。職業は僧侶と魔法使い転職なしで、メタル倒してレベル押ししたらしい)
クリア前装備充実させる必要はあるの?
>>213 遅レスだが、先週から三人旅でやってるよ
もうちょいで本編クリアかな
戦僧魔でメタル狩り禁止でやってるが、それでもそこそこ余裕持って進めてる
クリア後はNPC入れて4人でやろうと思ってたけど愛着でてきたので3人で全魔王やろうと思う
あとこないだDQ2ぽくやりたいって相談のってくれた方感謝
>>251 げんま揃えなくても店売り魔法装備一式で十分
耐性がまったくない場合はHP上げてベホマラーないと厳しい
ただ、げんまのこてだけはずっと使えるけどね。
実質最強のこてだし。
コンボや呪文&特技の暴走重視だと、げんまの籠手は使い物にならんので却下。
代わりに厚手のグローブを暗闇のミトンに錬金した方が断然お得。
お前は何を言っているんだ
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 16:00:35.41 ID:X9wkjrPhO
ハラペコマンボ
何かオゴレ
回復が無い職業だけで宝の地図高レベルに挑む場合どう戦えばいいんだろうか
戦わない
バトルマスターの書が欲しいけど
なかなか難しいですね・・・
破滅の盾とかで状態異常を受けやすくするという手もある
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 13:21:24.09 ID:w5uBxMpY0
先日データを消してやりなおしたのですが、前のデータの宝の地図のデータのみがそのまま残っているというバグ?が発生しました。
他に同じ状態になった方はいませんか?
>>263 俺も小学生の頃、「○○の無敵コマンド見つけたぜ」とか言ってた
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 15:19:40.72 ID:pBLJ9ZtIO
旅旅戦僧ではじめてしまったんだが…転職するなら何がいいでしょうか?
>>265 最初はそれでもいいんじゃね?
どうせダーマに着く頃にはそれなりになってるはずだし
>>265 @バトルマスター3 僧侶1
Aパラディン バトルマスター2 僧侶1
Bバトルマスター2 魔法戦士1 僧侶1
お好きなのをどうぞ。
ぬすむ・みやぶるのために盗賊がいた方が良い
スキル取得すりゃ盗賊である必要はないけど
最終的には全てマスターするから好きにしていい
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 16:58:18.04 ID:9xN5m7bc0
トルマスター
4人とも同じ職で育てるのは俺だけだろう
旅旅旅旅
パパパパ
ババババ
魔戦魔戦魔戦魔戦
レレレレ
賢賢賢賢
>>271 仲間3人の取得経験値がずれるのがなんとなくいやなんだよねわかるよ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 17:42:36.79 ID:pBLJ9ZtIO
>>265です。
皆様アドバイスありがとうございます。
とりあえずダーマは過ぎたのて頃合いみて転職してみます。
宝の地図大変だな
あらぶる〜やとどろく〜の高ランク地図が全く出ない
やっぱりもっと転生しないといけないんだな
魔王の地図 セントのお城の左がでたんだが、船着場でるまでねばるべき?
水最上級の地図は本当に苦労させられる
ザオラル、ザオリク使いが死ぬとメガザルで生き返らす俺
じごくのよろいってどこに出るんだっけ?
パラ15のクエストやろうかと思ったら何故か出会って無いみたいで
水の地図なんて見たことない
>>281 トン
育ち過ぎちゃってるのも問題なんで、上の方で誰かが言ってたクエスト専用キャラ作って二人で行ってくる
本当、このスレには世話になりっぱなしですわ
>>276 セント横なら捨てることはない
本当に欲しくなった時に同名サブロムでやればいいよ
まだまだやり込めそうだ
4日やっても船着場が出ない
セント横は4回見た
もうねバグかと
始めたばかりなんだけど、達人は場所だけで
地図の内容が分かるのか。凄すぎる。
船着き場の地図のメリットってなんですか?教えてください
>>288 ルーラですぐいける
宿が近い
この程度のもんだよ
所詮自己満足
セント横もその条件満たしてるけどダメなのか?
他と比べると圧倒的に近いのに
>>289 そういう事でしたか
ありがとうございます
ぶっちゃけルーラ一発から徒歩範囲なら全然いいと思うけどな
>>291 セント横は悪くはないが、僅かに遠い事と、宿の利用に余計な台詞があって
地味にストレスがたまっていくw
そして教会も微妙な位置だからなあ。
>>294 そういうもんか
ただ、船着場でめちゃくちゃ粘ってる人を見るとセント横で妥協すればいいのに、とは思ってしまうな
俺はグビアナ斜め上とカルバド左下でもOK出してるよ
というかどこでもよくなるわw
サンマロウ横でも全然、
>>296 最終的にはルーラでとんで,着地地点からそこそこ近くなら妥協できるよね
船着場が出るまで何度も何度もやり直す時間と
宿や神父までの距離などにかかる時間を比べると…
とかそういうのはやはり無粋なのかな
自分は面倒くさがりなんだけど
前者と後者なら後者の方が我慢できるタイプだから
根気強い皆さんを尊敬してしまう
俺はゾーマはドミール横
ぶっちゃけ船着き場とか便利な場所をひけなかったからだけど
イメージ的にぴったりなので、そこそこ満足してる
実際にその地図を使うのにかかる時間と
リセットを繰り返す時間を比較するとその差は歴然。
議論の余地など無い。と、あなたたちは思われるかもしれない。
しかし我々にとっては時間など在って無きが如し。後悔先に立たずである。
>>295 まあ、すれちがい出来る場所に行って、もらうのが一番早いんだけどね。
相当なプレイヤーが都心部や、今なら秋葉に旅行に行ってでも入手している状況はある。
確かに自力発掘を目指すのなら、セント横の妥協は問題ないと思うし、
他にもいくつか便利な場所はあるので妥協してもいいかと。
3DSでホイミテーブルするときってhomeでは不可能?
>>300 俺もドミール西好きだな
町から近いし最短で目的地行くまで敵が湧きにくいからね。
他はウォルロ南東、エルシオン東がお気に入りだな。
船着場はチョウがうろついてうざいからあんまり好きじゃない。
もしドラクエ9がWii Uにリメイクされるとしたら?
1.キャラクターボイス
2.HD画質
3.ドラクエ8を越える完全3D表現
一番人気なのはやはり船着場、
二番人気なのはセント横でしょう。
自分で魔王の地図を出す時に、
どうせなら場所を揃えたいと思ってしまう。
別にどこでも良いという人もいるけど、
途中まで揃えた人にとっては、
残りの魔王も船着場に拘りたくなってしまいます。
何種類かの魔王を船着場で出せた状態で、
セント横が出た時に悩んでしまったりするwww
ウォルロ横が好きだな
貴方の町の隣に魔王ってノリが好き
ホイミテーブルでオーブ収集する時はちょうちょが体当たりに丁度いい
何か今更になって、メタキンとかゴルスラ狩ってるのが楽しい
フルコンには程遠いところ段階だが俺もそろそろ末期だな
配信イベントなくてもおもしろいっすか?
>>311 質問の意図がわからないけど、今でも配信やゲストキャラは受信可能だし、
問題なく楽しめると思うけど。
>>312 ありがとうございます。
もう配信は終わってるかと思いました。
でも受信は面倒くさいのでそれでも楽しめるかなぁと
>>313 ゲストキャラや追加クエストは、一回の受信ですべて解禁される。
自宅にネット環境なくても、マクドナルドに行けば問題ない。
バラモスが強すぎます…
経験値ってあげていいのでしょうか?
強すぎると感じるなら無理に成長させなくてもいい
メリットはコスプレ装備だけだから
どうでもいいけど今までずっとサンマロウだと思ってたわ
サンマウロだと思ってたんじゃねーの
個人的には、魔王の地図はサンマロウ南の花が咲いてる場所がすきだ。
死闘を繰り広げた後に、お花畑の上にピンクモーモンが浮かんでるのを見ると和むw
モーモンのかわいさは異常
>>317 まぎらわしい間違いしやがって
マジ?俺もだ! と思って調べちゃったじゃねえか
ずーっとグビアナをグヴィワナって読んでたわ
ウソだけど
>>234 やり直せない弊害だな
想像で書いてるだろ
やってみると良い
完全にスキル無し従来くらいに調整されてる
スキルがあると早く解けてしまうから多少帳尻があう
でも成長するとブラッドアーゴンorz
大丈夫だ
まだマポレーナという道が残されている
マポレーナは十中八九イエローサタンだなw
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 15:50:23.22 ID:WRQJUZsq0
光の橋を渡ってドミールの里まで行くの、かなりしんどいな。
ルーラでいける所が少なすぎる。
プラチナキングにやっと会えた!全滅した
遺跡プラキンはマヌーサ使うから、同伴モンスターがいるとダメージを与えるつもりが
全然ミスってしまいながら一気に攻め込まれ全滅しかねん。
氷の同伴プラキンの方が攻め込まれるダメージ低いから、氷プラキンをお勧めする。
モーモンやピンクモーモンに追っかけまわされるのは誰もが通る道
>>330 お供の構成が違うだけでプラキン自体の能力に差は無いだろ
魔王みたく出現場所によって個体誤差以上のパラメータ変異やスキル変化はないはず
メタキンオンリー(まさゆき、最浅、お供ザコ)
アイテム関連(ロッカー、あらぶる風73、即ソーマ、即ゲンマ)と、各ボス最短、魔王船着場×2 ぐらいあれば十分かな?他にも手に入れとくべき地図ある?
あと富豪地図(ヤリドラ)忘れてた…
メタキンで雑魚最弱って、アロー地図とかでいいのかな?
うん。けだかき大地58
即ゲンマと即ソーマはジュニアゲンマと横浜ソーマ。
約1年ぶりに戻ってきました。
以前のデータは残したままで、あらかた有用地図は持ってるのですが、その中に「あらぶる風Lv.73」があります。
通称チッカラと呼ばれているものですが、これはブラック確定なのでしょうか?
随分と遠ざかってまして、久し振りに情報を漁ってますが、いまいち分かりません。
発見者チッカラは黒
>>337 ブラックじゃないとは思うが、世間では「チッカラ」と聞くだけでブラック認定され避けられてるような雰囲気
あら風73チッカラの配布は控えたほうがいい。いわゆる風評被害ってやつかな
>>328 上手く走ればほとんどエンカウントせず行ける
下手な人でも聖水かステルスか中断すれば簡単
>>332 遺跡の最強クラスはただでさえ攻撃力が高い上に弱点に統一性がないため
攻撃が通りにくく厄介なのが多い。
氷の最強クラスは攻撃力が高いだけで、光に弱いやつばっかだから
先制グランドネビュラ+ゴールドシャワーで楽チン。
今更黒白に文句言うやつは縁を切ったほうがいいよ。
プラキンはスパールの後でスペクタルするための存在よ
必殺輝くまで溜めてハイテンションになっておき
でたら風林火山で舞う
あら風73をちゃんと掘り出した人も沢山いる
場所がありえないとかでもないかぎり判別不能
他の地図も含め発見者チッカラとか
黒判明してる人以外を気にしても仕方ない
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 19:47:30.59 ID:OPP6y21sO
最近始めたんだけど洞窟内で階段の位置とか探すコツありますか?
盗賊は使えるのでしょうか
宝の地図の話なら盗賊のおたからスキルの
「お宝さがし」で宝の地図の階段を見つけられるよ
何でリッカと不思議のダンジョンが出なかったんだと思う?
宿屋の娘だぞ?
チョコボやピカチューと一緒にするなよ。
わざわざ天然で出るような地図を改造で出すもんかな?全然仕組みは知らんけど
そもそも「解析で分かった」ってのも、解析自体改造技術の副産物なんだろうし
同属が餌を見つけて叩き合ってるような薄ら寒さを感じるんだがな、一般人としては
一応仲間になるけど。
トルネコもヤンガスも一応盗賊キャラだし、
ロクサーヌの方が職業的には近いが大いにネタバレ。
扇スキル100のクエストで初はぐれメタルエンカウントでまさかの一発成功
はぐメタが驚き戸惑ってる状態でおうぎのまいが会心になって一撃目で撃破
不思議のダンジョンシリーズはデブおっさんが主人公になるのが伝統なのか?
アリーナも要望の声がデカかったが結局出ることはなかった
職業柄っていうのもあるんじゃないかな
姫はエンドールの大会よろしく格ゲーにでも出てるイメージがある
ダンジョン黙々と進んでるのはあんまり想像できないな
>>327 マポレーナはモーモン系が可愛いまま成長した姿だと記憶してたんだが違ったっけ?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 20:51:44.23 ID:KEgRnQSD0
質問です
チッカラとベーヤン8などの白チッカラって場所も構成もボスも同じなのに
どうやって見極めているんですか
無知ですみません
チッカラはツール上黒
ベーヤン他はツール上は一応白
それだけの話よ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 20:58:18.79 ID:KEgRnQSD0
即レスありがとうございます!
あくまでも"ツール上"の話なんですね
>>353 そんな媚び媚び方面じゃないのがドラクエの良さ。
デブ髭のトルネコと、ハゲのモリーが最近の常連だぞ。
シレン「・・・」
黒だの白だの今更だしねぇ
チッカラ持ってるのも配るのも別に悪いことではないな
誰しもネットやってて
地図の白黒情報に精通しているわけではないし
今でも普通に黒地図が舞い込んでくるけど特に思うこともないね
丸めりゃいいだけだもの
そそ
そして配布してた奴を叩きだせばすむ話
最初からやり直して初めて男主人公にしたんだが応援の
動き違うんだ
配信で地図くれりゃいいのになあ
最近始めたけど関西だし田舎の方だしでほんと困る
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 23:13:47.85 ID:LJ3LSGIf0
クエスト177をクリアするための宝の地図がない
いったいどうすればよいのだ
>>350 黒地図はすれ違いが盛んだった頃の名残
配布してチヤホヤされたいとか有名になりたいとか
変な功名心が働いて升で良地図作って配るアホが結構いたんだけど
解析が進んで白黒判別が浸透してくるとあからさまな升地図はなりを潜めて
天然ものに偽装した升地図が主流になってきたわけさ
チッカラなんかはその筆頭みたいなもんだな
>>365 頑張ればいつか出るんだから頑張れ
それか、すれ違い通信スレに行って、テンプレにそって頼んでみるとか
ベクセリアの封印のほこらまで進めたけど素手って結構強いな
素早い魔のイオとかまいたちで雑魚戦がさくさくだ
石つぶては使い勝手が微妙だったけど、かまいたちのこの時点の30ダメージはかなり使えるな
そういや以前来たのが、発見者名「7ハグメ」でセントシュタイン横、
実際に7階がはぐメタオンリーだったが、露骨杉だろとw
>>365 よう!俺
配信が全部そろって、ロト装備作れると思ってDQ9ひっぱりだして来たら
そのクエストでつまってる
氷の地図のヴァルハラーだよね
せめて地図の名前に「火山」とか「氷」とかほしかった
新しい地図ゲットー場所探すー潜るの繰り返し
ここであきらめた人多いだろうな
すれ違いで新しい地図を貰いすぎて、昔世話になったけど役に立たなくなった地図を捨てていかなきゃならないのがなんか辛い
>>371 >>342の最優良地図まとめwikiを地図整理の参考にさせてもらってる
捨てようか迷ってた地図や、発見者が違うだけの同地図を思い切って捨てられるのが良い
それと、魔王の中間レベルは思い切って捨てる
もう1本買ってきて地図保管庫にしながら最初からやり直すのも新鮮でいい
クエスト165/マイネームイズ・スライム
なんですが、
プラチナキングとデンガーの、反省した顔が明らかにおかしかったんですが
こういうバグって今まで報告ありましたか?
ワロタw
ツマンネ
>>372 魔王の中間レベルは捨てるの勿体ねえ。
手に入らない装備品が手に入るのに…
魔王は自分の気力とドロップ率の兼ね合い前提で細かくとってあるな
想定プレイ時間÷1匹討伐時間×ドロップ率で計算すると、微妙レベルで何度も回すのって意外と早い
ドミール火山はヒャダルコ連発できると全員雑魚だな
‥とか思ってたら竜兵士に切れられて二回攻撃くらって死んだ
復活の手段がないとそろそろやばいな
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 10:52:54.80 ID:2lvTI7M8O
盾スキル以外に早々にMAXにすると便利なスキル教えてもらってもいいですか?
>>380 バトルマスターのとうこんスキル:圧倒的に死に辛くなるので楽なのが好きならかなり良い
あとは本編中にメタル狩りの手段を用意するのが早さで言えばベター
本編クリアまではあまりスキルにこだわらなくてもクリアできるようになってるが
その後突然、無いと無理な調整に必要になってくるので
うわボケてた
バトルマスターのとうこんじゃなくて、パラディンのはくあいだった
悪いいい
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 11:03:35.24 ID:2lvTI7M8O
>>381 ありがとう。
はくあいと悩んだがとうこんにしてみる。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 11:06:28.63 ID:2lvTI7M8O
>>382 セーフっ!セーーーーフ!
はくあいでいきます。
>>383 遅かった気もするが参考程度に
はくあい:身の守り(MAXまでとればHPも)が伸びて圧倒的に死にづらくなる が、クリア前ならヌルゲーになること請け合い
とうこん:能力底上げだけみれば勇敢に劣る気も 火力を上げたいのなら
ゆうかん:90振りでHP、攻撃、身の守りがバランスよく上がる 前衛キャラに
杖と棍でも上げとけ。
杖:MP自動回復、復活の杖、祝福の杖
棍:身かわし率アップ、氷結乱撃、凪ぎ払い
杖は、グランドネビュラと組み合わせると帝国〜魔宮で大幅な戦力アップになる上
グランドネビュラ自体、帝国からのボスに倍の大ダメージを与えられる。
ストーリーラスボスを撃破した直後のクエストのボスは突然強敵になるな
ここで詰まりたくない場合はやはりある程度はくあいを伸ばすか、スキルPを貯めておくのが良い
クリア後に行ける、高台の敵や標準的な地図の敵にしてもそう
突然歯がたたなくなるから、とりあえず手っ取り早く博愛で底上げしたキャラが数人〜4人居る方が早い
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 11:57:31.52 ID:2lvTI7M8O
>>385-387 ありがとうございます!
秋淀に行ってすれちがい30人達成したし。
まずはスキル貯めながらクリアしてからですね。
地図はもっと欲しいけど、秋淀行くのだれるし自力で頑張ります。
>>377 言葉足らずだったけど装備品獲得と大錬金は終わってから捨てたんだよ
オーブとソーマとげんま、すいしょうもwifiで買えるし何とかなる
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 17:19:46.30 ID:2lvTI7M8O
エッチな装備スレどうしてなくなった…orz
宝の地図の名前
とどろく〜とか大いなる〜 が雑魚の強さ
悪霊の〜とか神々の〜 がボスの強さ
じゃあ最後のLVって何に影響してるんだろう
地図のランク計算
悪霊とか神々とか未だに出ない
転生一回じゃダメなのかな?
マリベルコスチュームそろえたいんだけどどうすればいいんでしょうか?
物語後半になりますか?
>>393 ランクA1〜DDに存在するのでbase値150〜可能性がある。
転生1回でも十分出る可能性あります。
ようやく転生七回目
アルマの塔はもう俺の家だ
マジだったんだが・・・
ヴァルハラーの地図こねーーーーーーー
「残された」「見えざる」「あらぶる」「とどろく」「大いなる」
に絞って氷ダンジョン探してるけど出ない
転生0回じゃ無理なのかな
>>399 転生0回でヴァルハラー地図まれに出るよ
記念に自前ヴァルハラー残してる
氷敵ランク最高(13F+黒竜丸)の地図がお気に入り
402 :
394:2011/09/29(木) 07:40:43.30 ID:nVfhavmS0
氷、火山、水は転生5回でも20枚に1枚程度しか出ないんだよね。
階段が近いとか、A・S箱がいい位置にあるとか、良地図発掘するついでって感覚で調度いいよ。
転生10回してても出ないときは出ない
掘削人によると1000回掘れば何か良地図が出るらしい
俺もホネサウンド放置してるわ
転生2回で地図は200枚くらいクリアしてるけど出ない
スクエニのサディストっぷりが伺える
昔wifiショップでさびたロト装備売ってた時あったらしいけど
今はもう不可能だしな
闇雲に地図掘るより転生重ねた方が早そうだな
ヴァルハラーは転生2回でも運良く出たな
ドラゴン・ウーこれが本当に出ない
クエスト対象モンスターがいる地図ぐらいは
ドロップ以外に何らかの入手経路があってもよかったかも・・・
と思ったが、それじゃぬるくなっちゃうしダメか
ヴァルハラー含めクエストに困らない程度の地図は手に入れたけどメタキン地図や良S、A箱地図は全くでない
ここにいる人に配ってあげたいけどなかなかそうもいかない
田舎は辛いな・・・
ドラゴン・ウーの出る地図探して地図を片っ端からクリアしてたら
はぐれメタルオンリーフロアのある地図が出てきやがった件
たかがはぐれな上に、もう発見2枚目だからちっとも嬉しくない
みんなかなり発掘してるな
俺まだ水の地図1枚も出てない
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 14:15:19.50 ID:XuWIZZeKO
ちひろの竜王の地図はチート?すぐ消したほうがいいかな?
いくつか船着き場のボス地図あるけど、発見者と更新者が別なら安全かな?
黒認定されたものはともかく、判断がつかない
確率的に、自分の手に渡るくらいほど同じ地図が出まくるわけないだろ
どう考えても怪しいって意見は冷静だとは思うが
必死に良地図を発掘して配ってる人が居るのも確か
仕方ない
>>411 魔王の地図は0とか255とか明らかにありえないレベルだったり
発見者・更新者の名前に漢字とかのありえない文字を使ってたりでもない限り白黒判別不能
魔王地図は仕様の範囲内であれば升由来だろうが特段の不具合は出ないけど
どうしても怪しくて気になるなら丸めたら良いよ
うちも「まさゆきの地図」の偽物?持ってる
1年以上前に東京でゲットした地図だけど
発見者が「あきら」で他全てまさゆきの地図と場所も階段の位置もボスも同じ構成
15階はメタルキングオンリー
ただ「まさゆきの地図」で可能なブラウニー種ゲット裏技が使えないので
内部データが異なるんだろうと思う。
田舎民には貴重な地図なんで愛用してるけど、メチャ怪しい地図なんでwifiで配ったりはしてない
無線LANを買ってきて半年ぶりに再開しました
配信クエストやっるぞーお
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 16:30:09.72 ID:XuWIZZeKO
ありがとう!
他はともかく船着き場の竜王でちひろはチートだと他スレで見たきがしたので。
取り敢えず消さないでやってみます。
ありがとうございます。
>>414 うちの偽物は発見者が「ユキ」で、内容も地図法上もいっしょだったから、超愛用してたよ。
正規のまさゆきゲットしてからも捨てられずにとっといてる。
でも、地図で感染するんじゃなくて、マルチでの感染しか実害は無いんじゃなかったっけ?
それもマルチ内セーブ → 電源切り で回避できたはず。
これからって人にもったいない事はして欲しくないな。
長い事やってると、メタキン地図やロッカーが手に入れられなくても、
楽しみが先延ばしできるとしか思えないんだよね。
>>414 地図の中身が同じなのに、地図SEEDが違うってのはちょっと考えにくいけど
種ゲットの地図法はタイミングが悪いと簡単に失敗するから、
Wi-Fiショッピングの地図法を試してみたら?
これも場合によっては失敗する事もあるから、
数回試してほぼ成功するようなら、地図SEEDは同じと判断してもいいかと
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 18:28:22.36 ID:QxlQQXY40
地図の並べ方を考えたことある人に聞きたいのだが
Lv1魔王地図13枚はどういう順に並べてる?
(クエストきっかけ)
バラモス→ムドー→ドルマゲス
(グレイナルきっかけ)
竜王→デスピサロ→ミルドラース
wikiは超連動の配信順なのかな?
クエスト順とは前後しているけど
シドー(クエ151)
デスタムーア(クエ158)
エスターク(クエ152)
ゾーマ(クエ167)
ダークドレアム(クエ176)
オルゴ・デミーラ(クエ184)
ラプソーン(クエ179)
並べ方に興味ない人から好きに並べろって、
ありきたりのレスをもらうよりは
並べ方にこだわった人から、どういう順に並べたのか聞きたい
弱い順に並べる
バラモスムドーミルドラースデスピサロデスタムーアオルゴデミーララプソーンゾーマシドードルマゲス竜王エスタークダークドレアム
俺はシリーズ順もとい図鑑順だな
>>419 バムド竜デミシエデゾオラダ(クエスト順)
これを逆に並べる。良く使うオーブ10%が先ページでオーブ5%が後
全部揃ってから並べ替える予定
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 19:18:03.19 ID:QxlQQXY40
図鑑順だと
竜王、シドー、バラモスに始まり
オルゴ、ドルマゲス、ラプに終わるのね
弱い順が
しっくりしている気もするんだけど
オルゴが前のほうになったりするのも何だか違和感が…
wikiのような登場順+弱い順な
半々兼ね合わせたハイブリッドな並びがしっくり来るんかな
なかなか難しいもんですね
やっぱり作品順が一番と思う
俺も作品順だね
デス太ちゃんは弱いけどめんどくささはNo1だぜ
たまに武道家アタッカーで戦うんだが
必殺で完全封殺されるのには笑った
まだバラモスにしか会ってない
俺も作品順だけどエスタークは4の方がしっくりくるからエスターク→デスピサロにしてる
ごめん並べ替えってどうやるの?
手動でそれらしい手順が見つからないんだけどその順番に獲得していくの?
自分は「どうぐ」で種別ソートした時のオーブの色順
10%→5%でまとめてる
>>429 手動並び替えはできないけど、サブロムがあれば比較的簡単に並び替えられるよ
とりあえず一通りすれ違い複製して並べたい順番と逆向きにクリアしていくだけ
>>431 成程理解したサンクス
手動並べ替えというか任意チェック付けたかったな、地図と一般アイテム
毎回アギロホイッスル袋から探すの面倒くさい。しかも種類順だと隣がウンコだし
どうせ最高ランクや有用オンリーは自力じゃ取れないから最近はせめて最浅がないかなと思ってる
それすら出ないけどな!
>>432 今頃なに言ってるのwww
面倒だけど袋の中身は順番揃えれるぞ!!
オレの袋の1ページ目は
アギロ
世界葉
世界雫
魔法聖水
賢者聖水
エルフ飲み薬
聖水
で固定してる
アギロホイッスルは主人公の道具の一番上に持たせてる
X連打で飛行できて楽
>>431 アギロホイッスルは袋を自動ソートのあいうえお順にすると
赤いサンゴの下(1P目の上から二番目)に来るからあいうえお順オヌヌメ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:11:47.52 ID:JM8uOwZo0
最近はじめたんですが
ダウンロードクエとかショッピングのやりかたがわかりません・・・
道具整理とセレクトソートつい使っちゃうんだよ
だからそれらに左右されないアイテムを任意に決めたかったと
秘伝書はともかく、賢者の石よりもホイッスルを整理無効にして欲しかったのに…
>>437 物語をしばらく進めたのち、セントシュタイン城下町のルイーダの酒場で
ロクサーヌに話しかけることでWiFiショッピングはできる
WiFi通信の環境設定やら何やらがわからないって話なら
他所で調べておいで
任天堂の公式HPにもあるだろうから
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:38:38.59 ID:FXxmFQko0
>>419 亀だが経験値が多い順に並べてる
ダークドレアム
エスターク
ゾーマ
(中略)
バラモス って感じで
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:56:42.25 ID:8SlkGV3V0
みんな様々だなw
発売日組はウィキペディアの真逆が多いのかな
クエ解放よりもモンバト連動毎回待ってたしねぇ
ホイッスルは簡易入力コマンド欲しかったな。
例えばLボタンを押すだけで箱舟呼べるとかしてさ。
頻繁に使うからいちいち道具から選ぶのめんどくさいよ。
ホイッスルは主人公の持ち物の一番上に置いておくのが楽だわ
445 :
_:2011/09/30(金) 02:04:10.21 ID:PbY4Jriv0
>>420 倒しやすい順なら(Lv99前提)
バラモス、ムドー、ミルドラース、ラプソーン、デスタムーア、オルゴデミーラ
デスピサロ、ゾーマ、ドルマゲス、シドー、竜王、エスターク、ダークドレアム
な気がする。
個人的には、でやりにくい魔王順
種強化なし)シドー、竜王、ダークドレアム、エスターク、ドルマゲス、ゾーマ、デスピサロの順。
種強化有り)ダークドレアム、エスターク、シドー、竜王、ゾーマ、ドルマゲス、デスピサロ
ムドーそんなに倒しやすい?やたらいてつくきて
すげーてこずったんだがな・・・
ムドーは頭いいし攻撃多彩だからうざいよなぁ
でも決定的に能力が足りてないから上位の魔王には及ばない
286匹目のグレイナルから、やっと船着き場竜王の地図きた。
ちまちまと半年はやってたような気がする。
おかげでセント西、ベクセリア北、エリシオン横、ウォルロ東と
ルーラですぐの地図がほぼ揃ってしまった。
パラ、戦、僧、魔使でプレイしてたが
レベル低いと全体攻撃がイオとかヒャダルコで火力弱すぎ。
っていうか魔法使いが旅芸人よりもヒャダルコ覚えるの遅いって何さw
確かどっちもレベル16で覚えるはずだが?
>>449 かなり低いレベルとスキルで進めた場合は呪文が物理や特技を上回る
ほのおのつるぎ等の武器が全体火力の最強になるが気にしてはいけない
>>450 必要経験値の差がかなりある
なるほど、他にも主人公が最初から旅芸人ってのもありそうだな。
大体魔法使いがヒャダルコ覚えるのはダーマの塔攻略時からその後くらいか
序盤だと旅芸人も回復役に回したいところだから範囲攻撃の手段が乏しい
効率厨なんだけど究極のパーティーってどんな姿だろう?
ちから、命の木の実、まもりの種強化はもちろん、すばやさ調整も必要だよね。
対魔王戦で隼隼を軸にするのは当然として、会心率やカウンター率の高いバトマスは必須でしょう。
パラガやメガザルなど、後手な救済手段なパラディンは、実は要らない子かも知れない。
そうなると必殺技に即効性のある旅芸人やスーパースター、武闘家が候補に挙がってくる。
どんなパターンの攻撃が来ても即反撃に転じられるパーティーを目指すべきかと。
>>453 それぞれのプレイスタイルがあるから
なんとも言えない
たとえばパラディンガード+仁王立ちが
アリの人と邪道という人もある
ちなみにうちのレギュラーに戦士いるし
自分の好きな職業・装備・スキルで楽しめば?
最強のパーティーより自分の最高のパーティーを書いてる方が
おもしろい!
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 13:00:53.18 ID:tMzLmoXB0
アキヨドですれ違いした人で、20時間くらいしかプレイしてないのに99レベだったんだけどチートでFA?
なんで、アキヨドはチートばっかり?ありえなくて悲しい。。。
主人公のデフォルト状態を旅芸人とすると
主人公がヒャド系を覚えるのってもしかすると今作がはじめて?
あ、6とか7の主人公のデフォっていうのは転職できるようになるまでってことね
>>455 そうとも限らない。
マルチなら6時間前後でストーリークリア出来るし、
水メタキン使えば24〜5時間で4人パーティーをLV99に出来ます。
主人公だけなら20時間以下でもLV99には出来るかと思います。
ただ、どちらにしても確証は無いので、
気になるなら貰った地図捨ててお帰り頂けば良いと思います。
メインが強くて地図揃ってる状態ならサブは20時間でレベル99くらい余裕
すれちがいが可能になった時点でメタルオンリー地図渡してマルチでクリアすればあとは狩るだけ
何でもかんでもチートって言うな
現段階で20時間しかプレイしてないって
サブロムの可能性は高いだろ
まあ、判別不能だね
グレイナル早く出てきて下さい
魔王遊びができないじゃないか
マルチやれば、
天使ちゃん1人Lv99なら10時間あったら余裕で出来る
プラチナコンベアとメタキンオンリーってどっちの方が効率いい?
プラチナ地図を発掘がんばるか現状でがんばるかで悩み中なんだけど
せつこ「兄ちゃん、なんでうちの攻撃力は999でカンストやのに、魔王は999以上になるの?」
宝の地図、Lv1の地図平均レベル30のパーティーで行ったら
ボス(ハヌマーン)で全滅したんですが、
適性レベル調べる方法とかありますか?
あいつ炎しか全体攻撃ないから
2〜3人でしっかり回復すれば黒竜丸より組し易い筈
>>453 種食っても雫やベホマズンをよく使う
戦士の秘伝書の職業差はイデア、セラフィムとの差を上回るものではない
デスタムーアを安定して2ターンキルするには賢者3必須
よって主人公僧侶カンストで仲間賢者3素早さ適度が無難
限界までレベルの高い魔王を1ターンキルならバトルマスター必須だし
何が何でも全滅したくないなら素早さ上げないパラディン必須
種なしプレイに戻れないので自分が一番何をしたいのかよく考えることだ
地図法で種ゲットしようと思ったけど
まさゆき地図を最下段に調整するために地図捨てないといけないのか
select並べ替えじゃなく手動で並べ替えさせてほしかった
どうでもいいチラ裏
プレイ時間1300時間で、チミチミやってるんだけど
せいれいの小手とげんまの小手の錬金やってなかった
明日久しぶりに秋葉原いって30人集めてこよう、あげる地図ないけどw
>>467 地図捨てなくても、適当に最短系地図クリアして増やすんでもいいじゃん
増えた地図は未クリアでもかまわないんだし
枚数いっぱいでもう増やせないってのじゃしょうがないけど
クエストの竜の涙で、ラテーナが幽霊として現れないのはどうして?
グビアナ商やサンマロウの人にもはっきり見えてるわけだし、
それに300年前に死んでいるはず…
まったく理解できん。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 22:52:35.70 ID:JM8uOwZo0
437です
教えてくれたみんなありがと
ストーリー進めてみます
>>472 ラテーナはもう昇天したから幽霊が出たらおかしいのでは?
グビアナ商人たちが見たラテーナが何だったかは、
クエスト162「竜もどきの夢」分かるよ。、
779枚目でオルゴ船着きゲットぉおおおー
船着き場以外全て出たしwww同じ場所12回とかwww
ゾーマより早く出ただけましか
にゃー
にゃー
ためると闘魂ある程度取れば武器を何にしてもボス楽勝だな
クリア前の勇敢と博愛は時間の無駄な気がする
ためるってそんなに使えるの?
1周目でガナサダイのいてつく波動、ギュメイとバルボロスの休み、エルギオスのいてつく波動と状態異常で
痛い目に遭って、ためるやめて主人公に応援させて毎回攻撃で倒した記憶があるけど。
>>479 ためるとおうえんを併用してテンション100で無心攻撃でも叩き込めば短期決着しやすいです。
いてつくはどうや1回休み系はもう運だと思います。
ちなみにゴレオン2回目は、
フォース+おうえんとためる2回、
3ターン目のテンション100の無心攻撃の1撃で終了しました。
主人公を速くして
1ターン目応援+ためる
2ターン目応援→無心か隼隼
で大体済ませてる。
480は超神速エース狙いの時の戦法なので若干博打要素入っています。
一般的は481の戦法の方が安定しそうです。
全員に最強最速ダガー装備させて
ジェットストリーム闘魂うちが気持ちいい
コンボになるし
9ってルカニ、バイキルト以外の補助攻撃呪文ってほとんど使わなかったな。
覚える時期が遅いのと成功率の低さ(魔力依存が元凶)、特技の充実さに押されて不遇っぷりがすごい。
あと1グループにほとんど1、2匹しか敵が出ないからグループ呪文も全然使わなかったな。
ディバインスペルなんて地味な効果の割に成功率低すぎる。
そうか?かなり使うと思うんだが
確かに、補助呪文より攻撃呪文乱発の方が多かったかも。
まあ、誰でも全ての呪文を使えるようになる仕様ではなかったのが救いだが。
というか、補助呪文でも味方に使う方は普通に使えたけどね。
やっぱ、呪文にかかりやすくするようなのは地味な印象は強いし、
たしかに無効化されることは多かったので使いにくくはあった。
使いにくいと感じたのはラリホーとかマホトーンだね
ラリホーは僧侶が使えるんだけど、これ攻撃魔力依存だから僧侶では使いこなせない
また、マホトーンを使えるのが魔法戦士だけだからしばらく呪文封じ手段が乏しい
それでも効けばちゃんと効果もあるしルカニとかは大体のボスに効くから不便では無かったな
クリアまでに関してだったらクエストとか除いてほとんど呪文に頼らなかったな
最後まで活用したのはフバーハ、ピオリムぐらい
バイキルトはすてみで代用できるし、マホカンタもミラーシールドでOK
僧侶なしでプレイしてたから魔法使いにはずっと杖振っててもらったわ
ピオリムは魔法との戦いをはじめ大活躍。
博愛取るとスクルト使わないかもな。魔王は痛恨多いし。
フバーハに炎や氷の盾は定番だと思う。
>>489 ラリホーなんて1の時は地獄の呪文だったのにね。
3DSの通信機能に対応した移植版を出してくれんかなぁとか唐突に思った
3D対応含め、中身の修正は一切要らんからさ
確かにマホトーンは有用なのに使う場面は少なかった。
魔法戦士がギラ系でも使えて、魔法使い代わりに入れるようなパターンもあれば
良かったのに。
ラリホーの攻撃魔力依存は確かにアホだなw
マホトーンはレンジャーの悟りを開くクエストでだけ使いました。
他は記憶にないなぁ
氷のヴァルハラーこねえええええええええええええええええええええええええ
なんでwi-fiショッピング更新停止したんだよ
またさびたシリーズ売ってくれよおおおおおおおおお
武道家の証もまた売ってくれよおおおおおおおおおおおおおお
地図法で証6種のデータを残したままだが、マルチに行かない限り宝の持ち腐れだからね
野良マルチで見えない感染もしてるみたいだしどうしたらいいやら
マルチ0分の俺に隙はないぜ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 15:16:01.08 ID:FShdWCbb0
野良マルチで見えない感染って何だ?
マルチすると解放前のイベントが開放されるのが問題だっただけで、全てのイベントが解放された今、影響ないだろ。
wifiショッピングってもうやる気ないなw
昔は最強の武器とか売ってたが今はオーブとか海賊の服ばっか、あと王さまの髭とか。
>>499 詳細は忘れたけど、見えない感染になると、
すべてのクエストが解放されてんのに、新たなクエストが増えたってメッセージが出るって話だったはず
>>500 そりゃ、毎週のフェアが終わって
64種のアイテムで固定になっちゃったからな
種と大錬金の材料や完成品だけ売ってればいいんだよ
物によっては50万ゴールドの商品を並べても毎日買い続けてやんよ
まぁもう世間も注目は10だしなぁ
複数入手にはWiFiショッピングに頼るしかなかったもの
要するに錆びた武具シリーズや証(とかゲスト装備)
これらは残して欲しかったなあ
そこだけでも今後変更できないものか
>>503 注目はそうかもしれんが回帰してる人は多いかもしれん
新作が発表、発売されたら旧作が動くのは恒例だしなぁ
ちなみに自分は123やってたら妙に5と9をやりたくなって
購入見送りしてたDS5と本編クリア後即売った9を再購入した
ってわけで今こそWiFiショッピングをだな…
FC版12以外は一通りやってるな
ストーリーは3、5、8が好きだ
9は途中でジョーカー2とかに浮気している時でも
最低限Wi-Fiだけは毎日接続しておくべきゲームだったんだな
急遽ショッピングの更新が終了して今になって後悔する人は多いよね
今のラインナップは新規で始める人には良いリストだよ
そして、ボタン三つ押しでも画面同時押しでもいいから
きっちりメンバーぶんの装備は回収しておくべきゲームだったのかもね。
普通に買おうとしても、毎日接続していたとしても確保数には限界があったからな...
今までのドラクエは多少違いがあれど期待値以上の面白さがあったけど
10はどうなるか心配だな。9みたいに本編を全て一人で出来るなら何の問題も無いんだが。
>>483 1時間くらいしかいれなかったが24人集まった、今
ドミール着いたばっかだからクリア地図無いから人
に配るのはまだまだ先だよ
ちょっと疲れてきた
やっと必殺の扇4枚そろった
これから宝のBOSSレアマラソンか…
>>513 わkるぜ、全アイテムコンプするには500時間くらいかかりそう
wifiショッピングがあるころと今では全然ちがうもんな
4人分ロト装備そろえたかった
現在アユルダーマ島で、てっこうせき、その他鉱物を探してるけど全然見つからない・・。
ぐぐって採取ポイントにいったんだが光ってるところが一度もない。
1マス1マスといっていい程丹念に確認していったのに。
セントシュタイン城付近のどくがのこなは嫌というほど光っているのに・・。
心折れそうですわ;;
>>515 一応聞くが、電源入れてすぐに行ったりとかしてないよな?
>>516 あまりにでないと思って、さっきからしてます。
でも、アユルダーマに着いて、ツォのヌシサマを倒すまでずっとプレイしてました。
その間にMAPは一通り見回ってます。その間に一度も地面が光ったことないんですよ。
うちのデータでは、てっこうせきは普通に採れるけど
溶岩のカケラが6時間くらい経って漸く1-2個とれるだけ
電源ONから30分くらい待たなきゃ出ないし
あれだけは盗んだ方が貯めやすかった
かぜきりのはね、よるのとばり、あたりは盗んだほうが早い
場所によって、湧く時間が違うから
確実なのは寝る前にすれ違い通信状態にして、
朝起きるまで放置すればいい
521 :
517:2011/10/01(土) 22:47:04.16 ID:OU9anFzm0
ずーっとアユルダーマ島を見回り警備してたら「てっこうせき」見つかりました!!
どうも自分の情弱と忍耐弱さ見たいでした・・。
アイテムによって出ぬくいものがあるみたいですね。
まあ当然でしょうけど・・。
522 :
517:2011/10/01(土) 22:55:48.65 ID:OU9anFzm0
>>520 参考にしてためしてみます。
ありがとうございました。おやすみなさい。
いい子やなあ
ラリホーはイマイチだけどザラキは今回便利よね
地図洞窟の高レベルの固い奴等は大抵死ぬので楽
>>520 それならプレイ時間も無駄に増えないしいいよね。
方舟入手直後にグビアナの高台行ったら
ギリメカラ×1とスケアリードッグ×3 出てきて全滅したでござる
>>526 3を意識した作りだと思った。
船で思わぬ強敵に出くわしたり、箱舟でいける場所、クリア後も
異常に強い敵が出るってのはやっぱ面白いとは思う。
こっちのギリメカラは平気で殴れるね
ヴァルハラーの地図でねええええええええええええええええええええええええええええ
転生5回なのに
でねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>530 ドラゴンウーの地図あるなら交換してやんよ
ヴァルハラー出る地図だけ5枚くらいあるからチクショウ
ときのすいしょう買いに行って洞窟出てボンニャリしてたら
すぐ目の前うみうしヒメが横切ってった時えらくビックリしたわ
Xlink Kai とかのトンネルツールみたいな感じですれ違い通信も出来たらよかったのに
いまさらだが、アルマの塔のとつげきホーンってかルバド周辺のとつげきホーンより明らかに強いよな
サクサク倒してると気付かなかったが
>>534 獣の力を強めるフィールドがあるという設定みたい。
そのぶん経験値も多いよね。
その割にそこのボスは‥いやなんでもない
今の倍くらい能力上げてもいいとおもうんだ
なるほど。
赤いのも通常より強いのかな
盗む、宝箱を落とす、オート盗むで最大3個手に入る仕様のお陰で、
王者のマントや世界樹の滴がカンストするところだった。
>>530 転生5回で、潜っている地図のLvは?
転生回数を重ねて高レベルの地図に何度も潜ればいずれ手に入る
弓って連続攻撃が強いし全体攻撃もできるし
弱体化も急所攻撃もMP回復もできるという万能タイプなんだけど
どこか物足りない気がするんだが何でだろうか、いや強いんだけど
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 10:34:40.76 ID://XB9mdhO
質問お願いします
DQ9初めてやろうと思うのですが
やっぱりすれ違いのできない今は楽しさ半減してしまいますか?
すれ違いなくても何の問題もなく進めるものでしょうか?
>>540 物足りないのは使い手の攻撃力のせいじゃないかな
すれ違いは秋葉に行けば何とかなる。
他の地方都市でもかなり大きいところならば偶然のすれ違いはできるかもな。
まだすれ違いスレもあるし。
とりあえず、やってみて損はないと思う。
楽しめるぞ。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 10:59:54.05 ID://XB9mdhO
>>543 早速ありがとうございます
新潟なものですれ違いはちょっと難しいかなぁ
メガヒットで安くなってますもんね
買ってみます♪
ありがとうございました
>>540 道具として使えば全体回復する弓もあるしね。
回復って言っても80くらいだけど…
すれ違いなしでも楽しめます
進行上まったく問題ありません
すれ違えなくてもすれ違い状態にしておくことが重要
錬金素材が生産されて快適です
Wifi環境がなかったとしてもマクドナルドで出来るから
Wifiショッピングは利用すべしだね
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 11:35:19.30 ID://XB9mdhO
>>546-547 こんな初心者にいくつもレスありがとう
ついでで申し訳ないんですがクエストというのが配信であったみたいなのですが
このクエストも問題なく全て受け取れますか?
何度もすみません
>>545 あれ?ケイロンの弓って30〜40回復するだけじゃなかったっけ?
記憶違いかな
>>548 DSステーションやマックで更新できる。
>>549 大体そんなくらい
回復役が居ないからハッスルダンス共々役に立ってる
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 12:40:21.55 ID://XB9mdhO
>>551 ありがとうございます
これで心置き無く買えます
>>553 配信クエストのほとんどがクリア後でないとできないのばっかだけどな
まずはクリアすべし
3DSですれ違いする時はゲーム自体は終了してホーム画面でフタ閉じとけばいいの?
ファッションを決めるクエストはどうやら、
エルシオンで貰える上着
エルシオンで買えるズボン(スカート)とメガネ
職業専用装備(武器、腕、靴)
でクリア出来るっぽい。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 16:13:01.67 ID://XB9mdhO
>>554 まずはクリアですな
ありがとうございます
クリア前に色々地図もらってメタキンまで潜りだしたっていうね
うーんストーリーのボスがかわいそうだ
ただでさえボス連中がよわっちいからねえ。
しかも配信のゲスト装備だけでも相当強いので、終盤まで武器に金をつぎ込めるし。
正直ザコの方がきついです
レベル99でも回り込まれるのは何が原因なんだろう
仕様が原因としか・・・
確実に逃げたいならフィールドで逃げろってことなんじゃない?
DQ9は神ゲー
同意
強くなったら雑魚がもっと逃げれば良いのに
DQ9は本編ストーリー(ボス含め)攻略意簡単と言われてますので、
当方は、なるべく過度なレベル上げを避けて、敵モンスターの遭遇からはなるべく逃げてます。
(どうしてもゴールドの問題でやむをえず戦ってしまう場合がありますが)
現在、「ツォのはま」(ボス戦、イベント攻略済み)で現在平均レベル16なんですが
これは上げすぎでしょうか?それとも低い方でしょうか?
>>566 それより1〜3から高いのが平均くらい
稼ぎ過ぎなきゃそこそこの難易度はあるから気にせんでも
パッシブに振り過ぎると難易度が低くなりやすいから注意
>>561 相手に気付かれて隣接されると先制される
逃げようとして後ろからなら覿面に
逆に相手の背後からエンカウントや
待ち伏せして相手に気が付かれず動かずに
エンカウントすると高確率で先制できる
>>566 それほど低くはないです。
普通の攻略としてはちょうど良い位?
ギリギリで進めたいというのなら、やや上げ過ぎ?
でも船着場から先に行けば敵も強くなるので
ちょうどギリギリ感が味わえると思います。
>>566 1周目としては低いと思うけど何周かしてれば普通
>>568 ありがとうございます。
中の下・・といったところなんでしょうかね;^^
>>570 ありがとうございます。
今まさにそこなのでギリギリ感を味わってみたいと思います。
>>571 ありがとうございます。
一周目・・というか2周目なんて考えたことなかったです。
苦労の末のすれちがいやそれに伴うレアアイテムが無駄になってしまうので・・。
様々な意見ありがとうございます。
総合するところ、普通よりほんのやや下・・といったところなんですね。
ただ今までのボスが案外簡単だったので
もうちょっとハードにいってみたいのでゴールド集めは今後控えていってみたいと思います。
(色んなコスを試してみたいんですけどねぇ・・・w)
ぶっちゃけ主人公以外、転生のメリット何も無いんだね
無いけど仲間にも転生してもらった方が
証や経験値の関係上効率的にプレイしやすい
>>574 仲間にも全てのスキルを覚えさせたい、というパターンの場合も必要だね
スキル選択が面倒になるデメリットはあったから最初の仲間以外にはやってないけど
最低限のスキルに絞るのは長期間のプレイではお勧めしてしまうね。
武器も厳選したほうが。
初期の仲間3人は大体の場合色々覚えさせすぎてるから、地図で楽に99に出来る様に
なったら適当に職バラけさせて転生したらお別れでいいわ
必要なスキルを最小限にとった奴3人に切り替えると後々イライラしないで済む
ああしんどい
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 22:15:02.75 ID:o61Gaxar0
久々にやり直しておもったけど、フィールド上下画面逆のがいいね
地図表示の端っこにホイッスルとルーラの一発選択欲しかったわ
>>575 称号のこと考えて主人公だけ何度も転生、スキル総取りと思うと
ひとりだけムッキムキになるんだろうなあ
仲間にスキル制限かけてると特に
主人公最強、も必要ではある(そういうプレイスタイルの人もいるし)けど
仲間に揃いたいというか後から弱くできないジレンマ
個性付けのつもりでいるからムキムキの方に揃えたくはないし
Wi-Fiクエストやらないかな
報酬は再入手不可の品がいい
戦士の会心必中はじめて使ったけどカッコイイなこれ
けどパラディンやバトルマスターの必殺技と比べると劣るな
でもカッコイイなー
光の剣で斬り付けるとか中二全開だけど
あー集めた種戦士に注ごうかな…
高レベル魔王戦だと役に立たないんだろうな
スキルを厳選した方がいいという話が出ているけど、
万が一失敗したと思ったり、「もっといい方法があったのでは」と思ったときの場合に備えて
育て直しが利かない元CUPはずっと酒場待機でキャラメイクの仲間でやっている
という人は結構いるんですか?
同じように思ってたけど、うちは最近宿屋三姉妹を育て始めたよ
博愛、勇敢、闘魂、悟り辺りの100振る価値があるスキル辺りは全部振って、
役割分担させるキャラにのみ信仰心なり魔法を取らせて、
後はステータス補正が低くて頑張れば種で補えそうなスキルは取らないつもり。
フォースとか無駄にとくぎ増えちゃうしね(一人が持ってりゃいい)。
曲芸はツッコミまで取ればいいし、オーラなんてもちろんいらないw
せっかくルイーダで複数育てられるんだからそういうのもアリだね。
何も気にせず全部とればいいよ
オオカミアタックもバックダンサー呼びもキラージャグリングも状況次第
不満があれば新しく3人育てりゃいい
使う職一つと重要スキルのみならすぐに終わる
その3つはAIが使いまくるからあんまり推奨しない
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 10:28:11.93 ID:k3rCZq+E0
BSSでの大連金今日知ってやってみたら本当に成功したよ
それはスラスラベスでは・・・?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 15:44:56.41 ID:qTnwGZjPO
メタルだったり、べすは最後じゃなきゃ成立しないんですか?
>>591 あそこのスライムで、その時のホイミテーブルがホイミを使わずとも判別可能になるんで、
BSSだったらホイミ1回使ってから錬金すれば1回は大成功が狙えるって事
SSBでもBSSでも、錬金が成功するやつとしないやつがあるから、
絶対とは言い切れないんだけどね
ホイミ調整が必要だけど、実はBSSの方が近くに当たりが多かったりする
SSBは調整不要で連続成功なのが便利ってだけ
SSBってロクサーヌショップ接続途中でリセット掛ける奴だったっけ?
あれってデータ損傷の危険性無い?
>>595 >ロクサーヌショップ接続途中でリセット掛ける奴だったっけ?
こんな裏技聞いた事ないけどw
SSBは、見つかった当初、データ損傷云々言われたけど、
あれは単にSSB出すためにひたすらリセットや電源オンオフを繰り返してる時に、
まだデータロード中に電源落としたとか、そういう事でしょ
ちゃんと教会の画面になるまで待ってやるなら、SSB狙いそのものでデータが壊れるなんて事は無い
ひたすら電源オンオフを、常識外れな回数、
何万回とか何十万回とか、ROMの耐久限度を超えるような事をやった場合は知らんけど
そうなの?
俺が知ってるのはホイミテーブルだけだからよく分からんが。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 17:40:13.69 ID:qTnwGZjPO
初期メンバーを転生させるまでレベル上げてから上位に転職させたほうがいいですか?
ぼちぼちレベル上げがだるくなってきた。
>>598 好きなようにやれよ
質問する意味がわかんねーから
すみません
その言い方は酷いだろって言おうと思ったが
俺にも何言ってるのかよく分からなかった‥気が利かなくてすまん
一人旅だとどうしても僧侶か賢者になるけど
ロト装備できないんだよな
芸人とスターが装備できるのにさ
なら転職なし一人旅やろうぜ
>>602 >芸人とスターが装備できるのにさ
衣装をたくさん着るって意味で、理にかなってると思うが?
本編なら回復無くともどの職でも一人旅できるよ。
レベルを上げまくればスキル無しでもなんとかごり押し出来るし、
スキルをうまく活用して他職業で稼いでいればレベル40くらいでクリアも可能。
>>586 個人的には武器のみ厳選。
そして職業のスキルはステータスアップは全部取る事を勧める。
取らないのはバックダンサーやオオカミアタックなど。
ステータスアップは全部取ってもそれほど邪魔な特技は覚えない。
>>598 スキルを一つに集中してるなら、LV46辺りで100Pを超えるので、
上級職にするのはありかも。
まぁ賢者に転職出来る様になるのは大体この辺なので、それまで変えないのであればそれでいいし。
もうそれ以上になってるなら、剣や盾に振り分けたりしてれば良いわけだし。
私は最初、職業のスキルから上げてるけど。
まぁやり方はいろいろです。
99まできっちり上げるのも、
46まで職業全部やって800P先に貯めるのも。
>>595 >SSBってロクサーヌショップ接続途中でリセット掛ける奴だったっけ?
それはスライムの落ち方で地図法の成否を判断する方法だったと思う
最近、新規の人の書き込み多いな。
そしてすれ違い報告がなくなったな。
クエストが2個しか受注できなくなったんだけど
なんでだろ?
配信クエストとノーマルクエストは受注表示されてる場所が違う
女で「みやぶる」すると腰をクネクネさせてしゃがむのがエロい
2周目やってて思ったけど、なんでエリザみたいな暗いシナリオを序盤に持ってきたんだろうな?
やべえ、俺の9の思い出って、本編のストーリーよりも
魔王狩りの思い出ばっか浮かんでくる…。
9てそういうゲームだから
強くてニューゲームがあればまた違ったんだろうけど
セーブ一個しか持てない
アイテムコンプに週百時間
消せない、やりなおせない
ストーリー忘れる
強くてニューゲームは萎えるだけ
5周してるからストーリーもはっきり覚えてるな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 08:22:17.05 ID:bwxVA1hY0
>>593 BSSが出たらホイミを1回使ってからカマエルにいけば大成功なんですか?
初めて知った
今までBSSがでたらLv.1のふなつきば横の魔王の地図の魔王を倒してから
即カマエルに行ってた。ホイミのほうがよっぽど楽チンですね。
魔王戦では隼の剣と銀河の剣どっちがいいんですか?
因みにキャラはバトマスです
銀河の剣で守備力落としてから隼の剣改に装備しなおして攻撃が一番良い
>>623 装備しなおしできるんだ?今回できないと思ってたwもうクリアしちゃったけどw
どこで選べてんだろ?もう1回みなおしてみよう
最初の戦闘画面さくせん→そうびがえ→キャラ選択→武器種類選択→武器選択
素手にしたい場合は、装備してる武器(Eが付いてる武器を)選択すればおk
>>621 魔王倒した後に錬金して成功する?
BSSは昔報告があったのに3種類あるけど、
そのどれでも、盗賊の秘伝書があってもなくても、
1回戦った後に錬金しても成功しないように思えるけども
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 13:05:13.80 ID:aG9Z/AzJ0
サブロムで地図掘りしてたら
アンドレアルやレジェンドホース相手に
やべ…死ぬって久々に思ったw
最強装備や種ブーストしなければ
程よい難易度なんだなと改めて知った
博愛100や勇敢100が付いただけの武道家Lv99はまだまだ弱いわw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 13:50:38.63 ID:bwxVA1hY0
>>626 魔王倒した後カマエルと話して一度キャンセルしてから、再度連金すると大成功
今のところ3回中3回とも成功してるよ。
マジで?
ガチで?
ホントに?
俺も釣られてみる。
ホンマかいな?
そうかいな?
勉強しまっせ
引っ越しのサカイ
>>628 魔王戦の後に「1回キャンセル」ね・・・
それなら確かに成功するわ
魔王戦も盗賊の秘伝書持ちでしょ?
だったらそれは、魔王戦=ホイミ6回
1回キャンセル=ホイミ1回と同じ事だから
そのBSSだったら、出てからホイミ1回で錬金しても成功、
その後5回ホイミしてから錬金しても成功するよ
これ以上はスレ違い(というか、現状でも場違いって気がする)だからこの辺で
もっと詳しく知りたかったら、ググるか検証スレへ
いつの間にかゴルスラのおともたちが完全にカンストしてた
主人公を男で始めようと思うのだけど、旧作みたいに女しか装備できない最強防具とかあるの?
よく使うところではマジカルスカートと水着下かなあ
男だと王者のマントをたまに使うかも
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 16:58:53.87 ID:6FjkDFOM0
>>638 最強と言いきれるかは微妙なんだが、耐性ステ補正の為に防具を揃えようとすると
マジカルスカートという女専用装備が候補にあがる事があった気がする
数値上最強とか確定の話なら無い
いいかげんギガスラッシュとギガブレイクの仕様変えてくれないかな
ダメージ固定じゃなく攻撃力依存にしてほしかった
あとギガブレイクは単体技でよいと思うの
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 18:01:38.90 ID:5ZLfntJwO
え、攻撃魔力依存じゃなかったの?
すれちがい通信なしで宝の地図のlvを上げる
最速の手段をお教え下さい。
>>643 ひたすら主人公のレベルを上げる。
メタキンが出る地図を発掘するまでが苦労するけどね。
ギガスラッシュとかホント使い道が無いよな
物語がボリューム不足
稲妻斬りでいいだろうに、なんでギガスラッシュに分けたんだろ。
>>638 マジカルスカートが最強装備だが
高レベルの強い魔王以外ではたいした差にはならない
>>641 ギガスラッシュやギガブレイクはちから+攻撃魔力
上がりはじめる閾値が500と高く乱数幅が大きいのでわかりにくいだけ
魔法戦士なら強いのかな。全然そんな風に感じなかったが。
会心必中をMP10消費で使わせてください
会心でゴーレムをしとめる仕事が今日もはじまるお
え?ギガスラッシュってすげえ強いような
光属性は弱点の敵多いし消費MPもそこそこの割に高威力だし
これ以上の性能求めるのはゆとりが過ぎるような…
ビッグバン、ブーメラン、ムチ
このへんが強すぎてギガスラッシュの出番は無い
意外に素早い魔法使いにギガスラッシュやギガブレイクさせると効果大。
受け流しを無効化させる上に光属性のため、特に水系の中でも
いやらしい魔界ファイターを瀕死に追い込める貴重な特技になる。
こいつが5匹まとまったところで、杖+グランドネビュラと同時に使って
一掃することで永久経験値稼ぎにも出来る。
すみません。教えて下さい。
宝の地図ってレベルが高い方がレベル高い地図出やすいですか?
いま最高レベルが13の地図があるんですが、ボスから出たのはレベル10。
新しく出たレベルの低い地図より
13の地図を続けてクリアした方がレベル高い地図が出ますか?
>>654 元々魔法使いに使わせるもんだと思ってた>ギガスラッシュ
MP高いし素早さ高いし威力補正が高いから、単に火力だけの魔法戦士より使いこなせる。
魔法使いの剣スキル100ってどんな酔狂だ。
それこそハンマーか鎚か攻撃呪文かグランドネビュラでよくね。
酔狂でもないよ。何なら俺のパーティのスキル配分見せようか?
今日やっとクリアしたんだ。全員レベル40の魔法使い。
要らない
鳥のいない家は味つけしてない肉のようなもの
ギガスラッシュ&ギガブレイクを生かすなら剣魔法使いは酔狂でも何でもなく実用的だよ。
途中の魔法使いの火力不足を完全に補える。
わざわざ剣で補おうとして、
しかもグループ攻撃がやっとのを優先的に選ぶなら酔狂じゃね。
ハンマーも剣も覚えさせて、
火、雷、氷、光、闇、土攻撃ばっちりだぜと思ってる
俺をディスるんじゃねーぞ
すばやさも、きようさもいい感じにあって使いやすいんだ
というか、効率だけ求めるのは勝手だが
他人のプレイスタイルを否定するのはどうかと思う
元々魔法使いは全体攻撃が使えるから問題ない。
魔法使いは序盤は火力が高いけど中盤伸び悩むから火力の高い技があると良さげになる。
ハンマーも良い手なんだけど、本編中に魔法使いがやるとバランスブレイクするから控える。
それに、魔法使いのグランドネビュラはギガブレイクに遠く及ばない。
>>657 グランドネビュラは回復魔力依存なので、僧侶かスーパースターに使わせる。
ハンマーのビッグバーンは魔法戦士、旅芸人、パラディンあたり。
棍は基本的に装備が弱めで素早く攻撃力が高めな武道家が最も効率いい。
バトルマスターやレンジャーは、受け流しや天地の魔闘の対策として
グループ攻撃や全体攻撃が可能な斧や鞭、ブーメランで攻めさせる。
「実用的」だと言ってるんだけど、ちゃんと読んだ?
今回の魔法使いはデフォで盾も使えるし、随分違う印象があるねえ。
>>663 >火、雷、氷、光、闇、土攻撃ばっちり
その方がよっぽど分り易いw
>>653 ブーメランってそんなに強かったの?
Wiki見てパワー不足なのかと思ってスルーしてたんだけど
>>625 遅レスですがありがとう、最初のさくせんは見てなかったですw
さっきまで必死に遊んでました、やっぱり剣とムチ両用した方が納得いく戦闘ができる、
もう1周がんばります!
>>670 MP消費の低いシャインスコールっていう特技がウリ
光属性で全体100ダメージ与えられるから中盤までならかなり強い
単体攻撃もバーニングバードの総合倍率が高くなかなか強力
魔法使いには合わない武器だけど、力のある前衛には向く。
レンジャー辺りに使わせると一番バランスが取れてるかな。
>>673 100ダメージか・・・クリア後の地図の敵をさっさと処理したい場合
火力不足っぽいな
ビッグバンはマジ万能すぎる
地図でげんませきとソーマが需要が高いみたいで
自分も配布会でお勧めだと言われいただいたのですが
その2つそんなに使いますか?
ほしのかけら辺りの方が需要が高いように思うのですが
>>675 最終錬金する時に必要。
裏技使う場合でも錬金レシピ埋めるには相当数使用する。
ガチの場合、いくらあっても足りない位です。
そうですか、まだクリアしてバラモスに負けてる程度なので
実感がないわけですね
ほしのかけら欲しいよう・・
最強装備シリーズを作るために必要な『進化の秘石』の錬金に必要なのが
ソーマ×2、幻魔石×2、時の水晶×1
最強装備を作るためには、進化の秘石が最低4個は必要
つまりこの時点で、ソーマ、幻魔ともに8個必要
最強装備は22種類あるので、レシピを埋めるだけでも22×8=176個
さらにパーティ人数分揃えようだとかすればさらに×4〜13
ガチでやれば錬金に失敗もするので更に倍、倍
あと、進化の秘石は最終錬金以外でも使ったりして
ああ、レシピ埋めるだけでも大錬金の失敗と成功をやらなきゃだめだから
176×2=352個だ
ソーマと幻魔はそれだけ必要
レシピ埋めるだけで倍かかるしな
>>675 錬金レシピを埋めようとすると最高効率でやってもS箱武器と地図ボス防具だけで
しんかのひせきが8x21+4=172個必要になる
これはげんませきと天使のソーマ各344個相当と圧倒的な量
こうなると、げんませきやソーマをいちいち錬金で作るより
直接青箱から取った方がはるかに効率が良いから
それらの簡単に取れる地図が喜ばれるわけです
さっき隼の剣と銀河の剣について質問した者です
回答して下さった方ありがとうございます
隼の剣はバトマスに銀河の剣はパラディンに持たせることにしました。
続いて質問なのですが
パーティーがバトマス、パラディン×2、賢者なのですが賢者の装備を最終トーガかセフィラムローブで迷っています
どちらがオススメでしょうか?
トーガは最終でも光と地属性に耐性が無いからセラフィムローブの方強い。
それに加えセラフィムは魔力も上がるから賢者がトーガを選ぶ理由はほぼないね。
>>682 高レベル魔王戦でなければどちらでも大差なし
魔王戦では光攻撃の有無でローブ、トーガ使い分ければおk
でも高レベル魔王で僧侶なしの構成は2ターン撃破狙い以外じゃ現実的でないから
そのPTで高レベル魔王をやるとも思えないし
質問の答えは「好きな方を使おう」でFA
面倒だから1個しか錬金しないって条件ならセラフィム
コンプのために篭手とかブーツとか作るくらいなら
セラフィムとかトーガとか重要なものを人数分作ったほうがいいよ
既に両方持ってるなら見た目の好きなほう
>>683-684 回答ありがとうございます
高レベル魔王もいずれ戦おうとしてるのですが僧侶いないと無理ゲーなんですか?
ショックです…ベホマズンなければ話にならないということなんでしょうか?
>>685 セフィラム、最終トーガは両方錬金済みなのですが先のパーティーですので片方が余るので質問したしだいです
とりあえずセフィラムをデフォで装備させたいと思います
>>686 ぶっちゃけ言うとね、そんな事をいちいち聞いてちゃ楽しめないぞ?
魔王を一レベルづつ上げていけばその答えはおのずと見えてくる。
せっかくの魔王戦、攻略まで人に聞いてちゃ楽しめないぞ?
>>688 配慮はありがたいのですが、もう結構楽しんだので構いません
今やってる作業が素材集めとパーティーの種目職業の星を10にする(これは只のこだわり)ですので
僧侶いないとダメなら早いうちに僧侶に切り替えなくては…と思い質問しました
話の流れ切って悪いがデーモンスピアってそれなりに急所突くみたいだね
さみだれづきとかやると結構当ててるような
>>671 レスありがとうございます。
13の地図でねばってみます!
>>690 ドラクエ9の検証をまとめた攻略本もどきがあったけど、
それによれば、やはり会心狙いよりは効率は悪いらしい。
>>687 セラフィム、な
DQ9天使界の天使にも階級があったけど、やはりあの9階級なのかな?
それとも単に弟子<師匠<大師匠といった世代的なものだけかな
にゃー
にゃー
寝ろ
すれちがい時にチート扱いされるのが嫌だから、ロムごとに
どれを錬金大性交させるか決めて錬金&おしゃれカタログの
コンプ率を100%にしないようにしてる。
>>688 大防御パラガ仁王立ち型ならベホマズン無くてもいけんけともない
>>686 無理ゲーというわけじゃない。
ためしに賢者で粘ってみな。色んな手段を考えてね。
転職禁止一人旅でも猫までは簡単だな
一人旅は序盤が難関揃い
転職禁止ということは旅芸人縛りか
地図って持てる数に限りはある?
99枚だったと思う
転職禁止一人旅はギュメイ将軍が鬼門すぎる
80くらいで勝てたが99でも一度斬り上げられるとやばい気がするw
受け流しとアクロバットスターの強さを実感できる縛り
ギュメイ将軍強すぎィ!!
>>703 ありがと。
まだ地図を何枚か貰っただけだけど
場所の特定が難しそうだー。
>>707 おーっ!ありがとー!
さっそく活用させてもらいます。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 13:16:11.24 ID:sU2chBjKO
やはり博愛をあげねばエッチな装備で魔王は倒せぬかorz
みんな主人公の職業なににしてる?
>>710 発掘系はバトマス
地図倉庫系はそうりょ
スーパースター
カンスト近くまで上げたのは僧侶だな
普通にやってた頃は大体バトマスだったか
一人旅用 僧侶
必殺技のためだけに戦士
レンジャーデフォ
高レベル魔王戦のみ僧侶でやってる
みんなそれぞれ違ってて楽しい。
主人公のスキル構成なんかも聞きたい。
盗賊×4で必殺技使いまくりドロップ数稼ぎ用
でも結局レア勝負なんだよな
レア集めるならスーパールーレットより普通に盗んだ方が早い物が多いね
種で盗賊を強化してる関係でレンジャーより器用さが上になっているから盗む時も盗賊のままやってる
通常はレンジャー選ぶんだろうけど
>>717 色々考えられるけど周回重ねるたびに変わるから何を言えばいいのか
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:13:19.06 ID:AW7uZASn0
器用さが高いほど盗めるものが
ノーマルばっかりになる検証が
遥か昔の上がってなかったっけ
まあ、あんまり深く考えず
スーパールーレットで技選ぶ手間省くために
盗みパーティーときの主人公は盗賊一択だな
残り三人は必殺出やすいジョブ
今更ながらシナリオクリアしたぞーーー
これから地図潜りが始まる・・・
ところで最強装備って手間かかるわりに使えるのって少ないのね・・・
シルエットを見たんだが結構好みなのに残念だ
手間が超かかるなんだから性能も一番強くして欲しかったな・・・
お前ら話の分からない奴だな。
一年ぶりくらいに起動して、クエスト消化していたんだが…イザヤールとの思い出の場所ってどこだよ…思い出なんて何もないよ…
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:24:46.90 ID:IY8r5vfu0
何番のクエストか知らないけど
wikiにクエスト攻略載ってるよ
うお盾ガード10回と敵から30回ガード達成したと思ったら間違って逃げっちゃったZE
>>725 最初に師匠に天使のつとめを教わった場所があるだろう
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:55:01.65 ID:GUBdP8AbO
白Tにニーハイ装備させると体操服のコスプレになる
特にニーハイはブルマにしか見えん
見えんって・・・ブルマそのものなんだが、パーティーのバトの女で
ローレシア装備の中下だけニーソックスにしてテンションブースト
の時のブルチラが好きw
ここみてて初めてブーメランに手を出したんだけどこれ強すぎじゃね?
ストーリークリアまでならバランス崩壊級
地図潜りするときは全員ブーメランだな
何も考えなくて良い
うn
ムチと剣の方がもっと強いけどね
短剣よりは強いね
ブーメランはパンツだけにしとけ
心機一転サンディと二人旅をやってみる事にした
とにかくレオコーンのさみだれ突き強すぎww三回全滅したwww
最後の会心無かったらまた全滅してた…
ソロプレイは初めてだからアドバイスくれると嬉しい
やっぱりダーマに着いたら転職してちまちまスキル稼いで
盾を極めた方がいいよね?
ブーメランは実質シャインスコールが低消費全体魔法だからな
魔法使いの魔法習得が遅すぎる&弱すぎるのが原因
習得が遅いのは分かるが弱くは無いと思います。
>>737 盾をいきなり極めてどうするの?
キラーマシーンは遥か先だしバトルマスターより戦士のほうが楽だよ
一閃突き分のMP、盾、槍装備に余計にかかるスキルが大量に無駄になるので
戦士にその分を使ったほうがずっと早くて強い
ヒャダルコ
攻撃対象は敵1グループ
習得時ダメージ60前後
消費MP8
普通に進めてカラコタ橋到着前後に習得
シャインスコール
攻撃対象は敵全体
習得時ダメージ110前後
消費MP6
普通に進めてサンマロウ到着前後に習得(スキル無振りで溜め込んだ場合)
かなりシャインスコールの方が優れてる。
ヒャダルコはゲーム中盤しか使えないのに対してシャインスコールはゲーム中盤は無双、ゲーム終盤や宝の地図低〜中レベルまで使える。
マルチプレイとWI-FI無しで超神速エースを取るのに、各イベントを何時間ぐらいでクリアしてたら良い?
カデスの牢獄監視塔のキラーアーマーに
ベホマスライムをガンガン呼ばれて
キラーアーマーは倒したのに
ベホマスライムにポムッとトドメをさされて全滅した…orz
>>740 終盤敵の痛恨対策に盾の秘伝書を持っておこうと思ったんだけど…
浅はかすぎたかな?
>>744 別に問題ないよ
人それぞれ優先順位あるし気にしなくておk
結局どのスキルも最終的にとるんだから好きな順でいい
ちなみに一番おすすめしないのはバラバラにスキルポイント振り分けること
まずはどれでもいいから一つに集中
>>744 大丈夫
自分も盾スキルを先に取ってた
好みだから自分の思う通りにやってみたらいいよ
>>741 威力や消費で負けてるのは認めるがスキル振り前提だからな。
最終的にはブーメランはあんまり強くない。
ゲーム終盤になると魔法使いもイオラが使えるようになるとあまり有用性を感じん。
ブーメランを素で使えるのはレンジャーか賢者くらい。それ以外だとスキル100必要になる。
それを考えると将来性のある弓や槍の方がいいかな、と思う。
中盤くらいならさほど難易度高くないからね。
もちろんブーメランは否定はしない。俺も僧侶に中盤ブーメランマスターさせてるから強さは知ってる。
ナザム直後に扇の秘伝とると、ナザム洞窟〜ガナン帝国が滅茶苦茶楽になるな。
ゴレオン将軍の鉄球が無力に感じる。
みんなホイミテーブル活用してるの?
シャインスコール光属性だから光弱点の奴には150〜200ダメ行くんだよね
そして後の方の強くて嫌な敵は結構光に弱かったりする
難点は威力固定で終盤になると他の火力技に押されるのがね>シャインスコール
賢者に転職できるようになるとMP不足も一気に解消されるから強みが薄れるってのもある。
光属性の技も、ギガスラッシュをはじめとして大体シャインスコールより威力が高い。
もっとも、ブーメラン自体が低コスト低威力全体攻撃武器だから中盤強くなれば十分だけど。
>>729 Tシャツはなぜか長袖なので、俺は白タンクトップ派です。
>>748 使ったことないし、よく分かってないw
宝の地図のボスが全然レア落とさないから、使う状況ですらないんだけどね
地図に200回近く潜ってるんだけど、最近になって超必殺技というものを知ったw
スーパールーレットかー、使ってみたいけど必殺技4人揃えるの面倒そうだな
>>748 そんなの人によるとしかw
>>752 レアをなかなか落とさないからこそ、しびれを切らした人が使う裏技だと思うが・・・
もしかして、錬金成功にしか使えないと思ってない?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 13:04:40.88 ID:sTJPbdWpO
ドラクエ9今日からはじめたんだけどすれ違いやってるやついないだろ…遅かったか(。>ω<。)
>>754 住んでる地方によるがすれちがいはまだ続いてるよ
>>754 大きなショッピングセンターとかならたまにすれ違えるよ
まぁすれ違いなくても普通に楽しめるからがんばれ
>>753 だからよく分かってないんだw 「なんか色々応用が利く便利技らしい」程度
レア全然落とさないけど、このままのペースでゆったり潜り続けるよ
2%ってのはどのくらいかねー
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 13:41:21.06 ID:lDc1V/bz0
>>759 ホイミテーブルのスレあるから読んでみたらいいよ
自分もたまに使うけど、ここだとせこい裏技だって嫌がる人もいるからね
ホイミテーブルのスレじゃなくて「検証スレ」だったわ
そこのテンプレにホイミテーブルについて書かれてる
モーモン、ピンクモーモン、モミジ色違い、ウパソルジャー、ウパパロンと追いかけっこした日々
懐かしいなあ
(´;ω;`)ウッ
>>742 10時間45分までにラスダン突入
9時間45分までにガナン帝国城突入
8時間までにナザムの教会で集会
7時間までにグビアナ城到着
こんな感じでしょうか?
>>759 760も言ってるけど、せこい裏技と言われても仕方ないし、
ゲーム性を損なって単なる作業ゲー化しかねない側面があるのも確かだから
無理にはおすすめしないw
でも、ホイミテーブルの理屈を理解すると
2%ってのも、100回やれば2個取れるってのとはかなり意味が違ってるような気がするし、
取れない時は徹底して取れないようになってるから
(詳しくわからんけど、あれって統計学的に考えて2%の確率で取れるって言っていいもんなのかね?)
もし心が折れて手を出す気になったら調べてみたらって程度に思ってたらいいんでないの
ヴァルハラーの地図出無い
ドラゴンウーの地図出無い
2%以下
>>764 ありがとうさん(*^O^*)
5時間30分でグビアナに着いたので何とか出来そうです
サブロムにすいしょう2個出たから3倍買いして撃ってるけど
もしかしてこれが一番稼げる方法なのかな?
>>769 すいしょう3個ロム×2で確実に3倍買い出来るなら間違いなく最高効率。
1ロムにつき135000Gの儲け。4往復で100万G超える計算。
超久々に起動してみて色々調べてる最中だけど
職業証は最終更新のWiFiショッピングに残ってないのな
もったないことした
>>744 最終的には盾100不可欠だけど
序盤はミラーシールドで十分
最初は闘魂中心にちょっと振ってさっさと進めて
後で魔獣の洞窟で稼いだほうが楽
転職システムがドラクエ3式だと思ってた。
スキルはそのままだがバロメータは本当に1からやりなおしなんだな
オフラインだけで最強装備はそろえられるのだろうか
>>774 配信クエストのロトの鎧、リッカのバンダナは一度通信機能使わないと無理だが
錬金大成功やメタルキング装備を揃えるのには何の問題もない
>>776 Wiiは関係ないぞ
Wifiと勘違いしてるんだろうが
マックで1度だけでも繋いでこい
そろそろ盾の秘伝書をWi-Fiショップで売ってくれ
秘伝書は制限一つでバランスとってるんだから売れないでしょ
ロイヤルバッジが不足して困る
ロイヤルバッジを一気に作れる地図って、まだ発掘されてないんだっけ?
短剣技の弱さに泣いた
ボス戦で役立たずすぎる
>>776 Wii関係ないぞ
DS一台でマックなどのDSステーション設置店行ってロクサーヌに話しかけるだけ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 21:29:09.90 ID:sTJPbdWpO
教えてくださった方サンキューです!!
今日は書き込み凄いな。
何年もたってるのにこの熱気はさすが。
ドラクエ123組も合流しているのかな。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 22:32:28.36 ID:sfJe+4Hi0
ヘルクラッシャーさんも出して欲しかった
ダーマ神殿に着いたぞーバリバリ
全滅回数はレオコーン3回、病魔2回、雑魚敵5回、ジャダーマ2回\(^o^)/
ちょっと回復遅れるとすぐアボン
色々アドバイスありがとうございました
斧と盾を極めてパラディンかレンジャーで行きます
レンジャーが好きだから頑張りたい
一人旅だとかばう使えないからパラディンにはなれないよ
その熱気ですれ違いも戻って欲しいな。
ごめんなさい…上位職解禁は仲間使いました…
でもテンションスライムはためる単身でやったし
メタスラ狩りも単身だよ!…駄目ですか?
武器の種類毎のバランスはそこまで取れてないよね
短剣は全ての短剣に素早さ+効果付けてもいいぐらいなのに
つーか、他と比べ杖が明らかに役立たず
中盤までの祝福以外使い道がねえし奥義がザオラルってお前・・・
もしも、あの展開になったら…
・やっとの事エルギオスを倒したと思ったら、サタンエルギオスとなって再び戦闘。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 00:11:41.96 ID:AflK88uVO
>>793 杖はMP増やすのに最適じゃないか。
攻撃呪文ガンガン使えるし、自動回復もある。
ボス戦で祝福使えるし、魔法使いには必須スキルだと思うが…
ベホマズンの事考えると杖は十分使えるでしょ
杖スキルの大部分は魔法使い向けだが
悟り込みだとベホマラー程度じゃMP尽きないしベホマズン2回多く使えて便利
ふむ
お前ら読解力ねぇなw
はやぶさ斬りばっかりで飽きてきた
東京都在住。久々に再開…と思ったら友達に貸しててまた1からに。
さて地図がない。やはり秋葉原とか行かないと無理なのか?
>>793 お陰様で対エルギオス戦では杖の魔法使いが回復の要になった
クリアまでなら全体回復要らないし
杖は使えると思うぞ。他の武器と同じ基準で考えると役立たずだが。
短剣はどうやっても他の武器と同じ基準でないと考えられないんだが
その中でもぶっちぎり弱いんだよな。特殊効果の武器があるのが救いだ。
個人的に扇が使えない
必殺技は狙って使うほど頼らないし、対息は単体の返しより全体のフバーハ
メタルに風林火山で舞うだけのために持ち替えるのも面倒
属性も武器を持ち替えるよりフォース掛ければいいだろってなるし
>>801 セーブ1個のゲーム人に貸せるってすごいな
まぁ扇は攻撃力を求めるもんではないしな
必殺技狙いなら扇、身交わしなら素手や棍って感じで
補助を掛ける間とかに、とりあえずで装備させておく武器
扇は本編中なら装備付け替えで属性武器で相手の弱点を突ける
吐息返しで敵のブレスを反射したり、攻撃を無効化したりマヌーサにしたり
後半ならハッスルダンスで回復役も務められるようになる
クリア後だと攻撃力が不足気味になるが、特殊武器や吐息返しで活躍できる
補助武器として非常に有用、とそういうポジション
攻撃役は他に任せて自分は補助能力に徹するという感じになるね。
役割を考えると旅芸人に合うね。見た目としても。
女武闘家が使うのがそれっぽい
扇は全員で装備しないと意味無いからな
ひっさつのおうぎ装備してスーパールーレットで倍率確定してから
全員溜めてハイテンションになってからのスペクタルショーでプラキン呼んで
風林火山おうぎのまいおいしいねん
杖はMP自動回復が使えるし、デスタムーア2ターンにも有効
扇は対魔王戦での風林火山がかなり優秀
おうぎのまいでの先制テンションダウンは危機を救うことも
スーパーハイテンションになったゾーマ様マジ自重しない
スーパーハイテンション至る魔王はゾーマ様だけ
SHT放っておくとマジでゾーマ戦で全体999ダメとかありえないことになるから
風林火山はかなり重要、凍てつく波動だと間に合わないこともあるから
ゾーマがスーパーハイテンションになったら
テンション下げずにダメージを受けるべきだろ
2500ダメージは一見の価値がある
スーパーハイテンションの後に、マヒャデドスや輝く息喰らうと、95%で全滅。
盾ガードや身かわしで4人とも生き残ることもあるが…
SHTじゃなくても実際はテンション50くらいでも即死威力だけどね。
ゾーマ戦は敵のテンション管理と氷属性の対処と素早さの調整が出来れば勝てるんだが
下手にテンション貯められると、先制されて超ダメージで一気に崩されることがある。
マヒャドさえなければもっと強かっただろうに、製作者も妙なこだわりがあったんだろうな。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 21:17:57.58 ID:nlJ+h86rO
ゾーマとデスピサロの地図はどうしたら手に入りますか?
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 21:30:15.36 ID:w3JkKcXB0
ヴァルハラーんm地図出無い
99枚以上地図出して一枚も出ない
転生2回
そもそも氷が出無い
まさかとおもうけど、もちろん転生とは別にLv99の職業はあるよね?
まさゆきの地図をもらったんだけど
レベル上げに使えるようになるレベルにするのが大変だなこりゃ
リセットする前に所持してた はつこの水メタキンの優秀さを痛感した
あるよ
武道家が+2でその他はLV99
俺のロムには氷の地図無いんだ、きっと…
>>820 まさゆきだと、はぐメタオンリーもセットで使いたいところですね。
>>821 諦めなければ、いつか出会えます。
最近は船着き場魔王地図を引くゲームと化していたが、
残りはムドーのみ。ようやく終わりが見えてきた。
船着き場魔王地図って確率どれくらいなの
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 02:33:53.33 ID:auEp9i4UO
みやぶるをせずにクリアしちゃったけど、もうアウトだよね?
みやぶるをするといいことあるの?
めんまっ
みやぶるは自己満足。というかクエストボス以外は取り直しが効くから問題ない
ストーリーボスはクリア後にみやぶる状態になってるはず
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 02:58:39.32 ID:auEp9i4UO
ルイーダ開放と同時に盗賊を仲間に入れ、
みやぶるのためにスキルをおたからに全振りしてきたんだが、
なんかものすごく失敗した気がしてきたぞw
そうか、本編クリア後、配信クエストに手を出す頃になったら
その段階で習得すれば良いのか…
キラージャクリングとオオカミアタックとバックダンサー呼びの欠点って何ですか?
取らないほうが良いかも知れないそれなりに強い技に入れられていますが。
クリフトのザキみたいなもの
>>830 上手く使えばどれも強いんだが
不適切なタイミングでAIがよく使うことが欠点
命令させろ、MP使うなを日常使うならそれほど気にはならない
バックダンサー呼びは使うたびに専用曲が流れるから
その辺り考慮すると主人公だけ覚えさせるといいと思う
>>829 ルイーダとハゲヤール師匠が加入時のポイントは戦士全ぶりが楽よね
はくあい100でも良いけどどうせ転職回しから入るのでHP+優先が本当に楽
ただHP上乗せ系はクリア後の方がいいよね。
難易度が低くなりすぎる。
逆にクリア後は優先度が最高で必須になるけど。
転職してSPだけもらってスキルだけ振って元の職に帰ってくる、
っていう行為自体がテクニックという名の秘境技じゃないの。
秘境技って何か格好良いな
キャラ付けのために、あえていらないスキルにポイント振る人っている?
俺がそうなんだが
「こいつは実はひをふくことができる」みたいな意外性とか
最近初めてムドーと戦ったんだがBGMにがっかり・・・
あれじゃなくて最初のバージョンの方が好きなのに
2年以上経ったけどスペクタルショー
1回もやった事が無いのに気付いた
情報が先行しすぎてやったことない技ばっかりだ
スライムで一通り試し打ちしてみるか
必殺の扇で必殺ためまくりと思ってたけど
そんなにチャージしないな
6%しかないもんな
さみだれ突きより隼の剣ではやぶさ斬りの方がダメージ上みたいね
やっとエルギモス倒せた、三人パーティでやってたから気を抜いたら1人倒され、そのままなし崩しで全滅したりしたから倒しがいがあった。
次はぬし様か、これまた死闘になりそうだ。
>>838 武器に関しては極力被らないようにしてる。
扇や斧/槍みたいな用途がダメージ源じゃないのは別だけど
あとは盗賊技能持ちとか、魔力が強いとかだな
しっかしお前ら本当に自分の話したい事だけ話すよなw
流れも何も無くカオス過ぎて吹いた
>>844 自分はLv50なのにまだ倒せないよ(´;ω;`)
ザオラルって「たまに失敗する」じゃなくて
「ごく稀に成功する」の間違いじゃないの。
これから賢者育てるなんて時間掛かりすぎるし。
>>847 昔からそうだが、ザオラルは肝心な時に成功しないからねw
戦闘中だと三回やって一回くらいしか成功しない気がする
ザオラルの成功率は、戦闘時は半分以下に下がり
MPが少ない、ボス戦時などにさらに下がるってどこかで見た気がする
まあ今は仕様が違うかもしれないし、不確定な情報だけどね
今作、ザオリクも全回復しないから使い勝手わるいね
最終的には世界樹の葉を持たせたほうが優秀だ
それは多分、今までのザオリクが強すぎたんだと思う。
8までの仕様のザオリクなら死人が一人〜二人出ても防御に徹すれば
簡単に完全復帰できたわけだし、あとベホマズンとかも。
2〜3人防御させておうえんやためるを使って戦えばHP150程度で問題ない
ザオラルは回復魔力に成功率も回復量も依存していて
最低成功率50%時に回復量25%、最高成功率時に75%で回復量50%らしい
上限だと滅多に失敗しないが失敗が続く時は4連続失敗することもあるのでかなり偏りがあるようだ
転職禁止一人旅が予想外に簡単
一人で77レベルにするのが苦痛かと思ってたが
いい稼ぎ場所が各地にあって快適だった
六本木ヒルズでやってるドラゴンクエスト展行ったらすれちがえるかな?
転職禁止ってスキル振りも禁止?
やった身だが別に禁止してない
転職禁止一人旅だと全クリ後に詰むのはひどいと思う
>>854 経験値4人分もらえるから結構上がりやすいんだよねレベル
>>856 転職しないけど元から使える剣と盾に振った
77レベルってのは170ポイントにスキルの種3個で剣76盾100ってこと
クエスト90の徒手空拳って超楽だな。
アローの10階で二人が鞭やブーメランで攻撃して、
残りの二人が素っ裸でレベル65以上のバトマスになった状態で
特技を使わずに攻撃すれば勝手にとどめを刺してくれる。
これを繰り返せばいいだけじゃないか。
860 :
859:2011/10/08(土) 21:39:10.71 ID:t5rB82K1P
さらに新発見。
みずむし姫のザオリクで生き返ったのを倒してもきちんとカウントされてるし、
生き返った場合はHPが半分だから、わざとマジックアーマーや
ヒガンデスを生き返らせた方がかなり早いペースでクリアできるわ。
>>859 それでも条件を聞いた時にはめまいがしたもんだ。
地下10階の強敵に、素手で挑めとはと。
そして、それが簡単に達成できる強さに達した時には
その技に頼らないレベルになってしまうというジレンマが。
ミラクルムーンは確かに使えない、無駄にMP消費高いし
む
うむーハゲ師匠かリッカどっち仲間にいれるか迷うな、男女バランスをとるならハゲ師匠なんだが迷うぜ
リッカ!
ハゲ!
まさか、みずむし姫のザオリク技で徒手空拳のクエストにおいて
討伐カウントを稼げるなんて…
発売2年過ぎにして、まだ発見されてなかったんじゃなかろうか。
>>867 ザオリクでのカウントはどこかで見た記憶があるよ
簡単なクエストだから誰も気にしてないんじゃないの
今頃になって主人公の髪型を変えたくなった
けど数百時間とすれちがいの労力を考えると、おそろしくてリセットできない
中古でもう一個買えば解決
1番好きな装備は竜装備一式
いかにも勇者ですって感じが好き
勇者というか、なんか昔の宇宙刑事をイメージしてしまった俺。
竜騎士装備は兜がおしいな
顔を完全にかくしてしまうと、
せっかくキャラメイクしたのに
個性が消えちまうので今ひとつ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 14:10:52.98 ID:B4gyOf61O
耐性の効果って重ねて効果ありますか?
盾と鎧にそれぞれ10%ならたして20%になるといったような
竜騎士装備自体がムービー入れるための個性消す武装そのものだからねぇ
>>875 なる。
船着き場竜王キタ━(゚∀゚)━!
後はデスピとミルドだけだ。
教えてくれトーテム俺はあとなんかいお前を倒せばいい、お前は金貨しおとさない。
クッキーくれよ
オルゴデミーラ船着き場でねぇ…
現在61回
セントシュタインは2回でたのにー
>>877 おめ
竜王船着き場ねらいとかマジ苦行だ…
やりたくねぇけどやらないと先ずはオルゴデミーラこい
地図ってクリア後のお楽しみにしておきたいんだけど、
本編クリアに関係ないよね?
本編と同時進行でやった方がいいとかある?
無いよ
本編はストーリーを楽しむのに集中した方が楽しいオススメ
やりなおし派の人は、ストーリーボス撃破後にデータ消して再プレイ〜やりこみに入っても良いくらい
2度目は効率良いからやりこみ時間から見たらさほどのロスにならない
ゴールドシャワーなんとなくバカにしてたが意外と使えるんだな
2年振りに再開してみたんだけど自前でメタキンオンリー地図出しやすい条件などありましたら教えてください!
主人公☆プレイ時間500ほどです
無い
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 17:14:34.22 ID:ZqT/t5sC0
船着竜王はホイテ頼みにならざるを得ないから
一番最後まで残りやすいわな
俺はモチベ枯らさないように毎日竜王発掘5枚に抑えて
船着場出すまでに2ヶ月ほど掛かったわ
>>884 主人公の最大転生回数*5+主人公の最大LV+もぐる地図のLV
を190〜192に調整する。
>>884 LV99で☆ならLV41〜43の地図で発掘すると良いらしいよ。
ホイミテーブルがまだ発見されてなかった頃に
かつてブラナイ最短だったLV41地図で
りんね稼ぎのマルチマラソンしてたら
2日ほどでメタキンオンリーが2枚出た。
まさゆきと同じのとあら風69だったんだけど
アローに勝ってる所がほぼ皆無だったから結局記念品にしかならなかったな…
ばっちり頑張れが全然ばっちり頑張ってくれない(´・ω・`)
配信クエの魔王地図を順番に船着場出してて
最後のダークドレアムやってる最中なんだけど
これ終わったらクエ報酬以外の魔王かーって考えてた時に
>>886見て不安になってきた
全職Lv1の最大転生3だから中断して他の事やってから
また転生して戻ってこれるけど
船着場狙ってる間はLvあげられないの辛いな
>>887、
>>888 どうもありがとうございます!
そんな計算式があったのですね!
アロー地図は持ってますがやはり記念として自分の地図が欲しくなりましたので探してみようと思います!
ケータイからで見辛くてすみませんでした^^;
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 19:00:38.11 ID:m4FzCdbB0
このゲームの中で世界の町人、村人における世界滅亡の危機感が全然
ないよな。なんせエロキモスの存在感なさすぎる。前作の方だと世界の人々が
ラプソーンにおびえる様がすごい伝わってきたし
ラプソーンはいろいろな人間にとりついて賢者の末裔殺して回って
空を飛び回り強い雑魚敵が出現させたのに
エルギオスは神の国破壊しただけだから知名度低くて当たり前だろ
地図の強敵や大魔王がうろうろしてる危険な世界じゃHP高いだけの雑魚
帝国自体城に引きこもって世界征服してやるって息巻いてるだけだからなぁ。
しかもそこでいきなり現れて倒されたキモスとか誰が知りえるというのか。
世界的に影響があったのは地震と、地震による魔物の狂暴化、ガナン復活くらいだからね。
何も知らない人間じゃそりゃ分からんさ。ていうか、エルギオス世界征服しようとしてなかったような…。
そもそも9は全てを滅ぼそうとするエルギオスの行動を未然に防ぐ展開だったからね。
全世界の人間がその活躍を知る事もなく終わるというか。
ある意味、一番英雄らしい行動なんだよ。
被害も一番少ないし。
キモスの目的は征服じゃなく復讐だし
>>897 8だと守る人全員助けられず、ラスボスが復活して被害拡大してしまうんだが
9ではこれから本格的に動くというところでラスボス倒したからな。
帝国はある種、滅びるべくして滅んでるしな。
多分、4ピサロみたいなラスボスは救済されようネタを入れる時に
一番納得できるのはどうなのかって流れがありそうな。
9の外伝があるとするなら、ガナン帝国が栄えてた時期だろうな。
ルディアノ復興のイベントがあって、宿屋とは別にすれ違いによって
ルディアノに人が増えていって街が復興するとか
ポケモンのブラックホワイトみたいにマルチプレイで住人を勧誘できるとか
そんなことができればいいけどねぇ
>>902 >にすれ違いによって
>ルディアノに人が増えていって街が復興するとか
DQ7の移民の村みたいですね。
DQ10でもありえそうです。
>>899 8はその意味では最悪だったんだよね...
中には主人公PTと関わる人とかもいたのに、その誰をも救うことができずに
魔王を復活させてしまうという...
あれほど無力な主人公も珍しい。
>>904 まぁ実際封印解けるのを防いで終わったらそれはそれで盛り上がらない気もする。
ただ、シナリオ考えると賢者は全員見殺しにする流れなのはバレバレなんだよな…。
9だとエルギオスが全力で世界を滅ぼそうとする直前に
ラテーナが割って入るから、ある意味では全力で戦えず終わったラスボスだな。
ダイの大冒険で例えるなら鬼岩王バーンにならずに終わった感じ。
>>905 可哀想なのは、自分が何で付けねらわれて殺されるのか
判らない例もあることなんだよな。
先祖の封印方法でえらく哀れな最後を迎える事に…
個人的には何か救いがあっていいと思ったんだけどね…
何らかの身代わり系のアイテムか手法で何人かは助かるとか。
すれ違い必須ので、そんな重大なイベント入ってたら
今よりもっと叩かれてたな。
ルディアノの復興の流れくらいはあっても良かったけどさ。
>>907 身代わりアイテムがあったらこんな展開になってんだろうか
杖「ちくしょう完全体になれば伝々」
マルチェロ「おい完全体になれば俺を乗っ取れるのか?ならなってみろよ完全体とやらに」
つ身代わりアイテム
↓
杖の封印が解ける
↓
マルチェロ腕を刺してそれを制する
↓
以下略
今日秋淀にすれ違いしに行ったんだけど、魔王系でLV100の地図をもらった。これって改造だよね?
100%改造
>>911 ありがとー。2年ぶりに9やりだしたから分からなくなってた。
>>904 8は一週しかしなかったけれど
院長、おばあちゃん、召使さんはガチ凹んだから未だはっきり覚えている
7と9は暗い話が多いってよく聞くけれどよくよく考えたらそれってこの2つに限ったことじゃないよね
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 21:14:39.82 ID:vFM34Yc50
まあDQで二度目の社会現象起こしたゲームですから
そういう点ではすごいゲームですよ
980円で売ってたから買ってみようかと思ってるんだけど、
取り逃がしたら2度と入手できなくなるアイテムとかありますか?
30人の違う人とのすれちがい通信を達成できないとブライのくつが絶対に手に入らない。
>>917 そうですか
一応、すれちがい要素はやらないと決めているので、
すれちがいと無関係のものでも期間限定のはありますか?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:43:35.43 ID:+pDRegxn0
こんにちはというよりこんばんは
短剣の長所って全員トリリオン装備で必ず4hitになるくらい?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:47:12.58 ID:+pDRegxn0
DQ9でラスボスと戦う場所空の上だけどあれでいいんでしょうか?
トリリオンはAIでも効果を発揮する
今日やっとヴァルハラーとゴールドタヌとデンガーに逢えた
あとはドラゴンウーさんか…
>>918 ポリシーは尊重するけど、宿屋を拡張しないとゲスト装備の一部が手に入らなかったり、
宿屋の泉が使えなかったりとデメリットはやっぱあるね。
>>882 ありがとう!心置きなく本編出来る!
ドラクエ9面白いなぁ。
今までで3の次に面白いわ。
かまいたちつえーなー
ノーコストでグループに40近くも与えてるよ
DS2台とソフト2本あれば、
ダーマまで進めるを30回繰り返せばいいんじゃなかったっけ。
意図的にメタキンとかで経験値稼いだりしないで主人公たちをレベル99にした。
地図ボスや魔王や雑魚敵で少しずつレベル上げてえらくしんどかったけど、少しずつ主人公たちが強くなるのを見て感動的だったな。
メタキンばかり狩って一気に強くなるのは味気なくてどうも好きになれないや。
そうか
★目指すならそんなこと言ってられないがな
やっとダーマに着いた
ここらで休憩するか
ろくに装備品買ってないのに雑魚弱いな
お前ら読解力ねぇな。
勝手な解釈してんなよ。
なら鋭い読解力に基づいた真っ当な解釈をお前が示せよ
何に対してかは知らんがなw
ダーマ開放後、低レベルで転職しまくって全員弓100にしたら
簡単になりすぎてワロタ
>>904 本当に救おうとしてて、
本当に力不足で賢者の子孫を死なせてしまってたのなら
まだ救いはあったんだけどな…
魔王に操られた奴を何度か撃退してきた力があるのに、
相手の目的も知ってるのに、
賢者の子孫が今正に目の前で殺されようとしてるその状況で
ぼーっと見てるだけってなんのギャグだよ
通信要素無しでできるだけやり込むなら
■戦歴のモンスター埋める為に
・帝国城のモンスターに全て遭遇して倒す
・クリア後のイベントボスにみやぶるする
■戦歴おしゃれカタログ埋める為に
・クエストで貰う魔王の地図はアイテムドロップするまでレベルをあげない
その外に気をつけることってあったっけ
>>934 最初のスキルが弓に100って
無駄過ぎて逆にマゾプレイだろ
全員弓にする意味は確かに無い気がする
ロト装備に合う足装備が見つからないぜ
>>935 帝国城のモンスターに関してはクリア後もどこかで遭遇できるから不要じゃない?
>>938 色合いと設定面から絶対のズボン+ラダトームブーツorローレシアブーツにしてる
940 :
847:2011/10/10(月) 10:06:12.94 ID:6+P3b8lQ0
エルギオス倒せたー!
くやしいからLv50→65までやっきになって上げていった。
何かしょっちゅう笑ってて
くろくかがやくやみのほのおと超高速連打しか使ってこなかったから
誰も一度も死ななかった。
初期職業で変なスキルの上げ方しちゃったけど倒せてよかった。
エルギオスは弱いときの強いときの差が激しい
マダンテローテが3回連続来たときはどうしようもなかった
タイムアタックでこんなのがもし来たら運が悪いとしか言いようが無い
今回ラスボスのマダンテ威力低いように見えるけど
前回のラプソーンのマダンテが妙に高威力だっただけで6や7のよりずっと脅威だな
今回の9は、ツボ系モンスターがいないんだよな…
宝箱系モンスターがいるのに、ツボックとか悪魔のツボ、
おおうつぼに会えないのが残念だ。
>>939 そうは言っても出現地域が埋まらないからねぇ
配信クエスト全部出る前にいったんやめて最近また始めようと思ってるんだけど
戦歴のアイテム回収率100%とかはもう無理かな?
コンプ厨としてはこれができるかできないかでモチベも違うんだけど・・・
一応DQ9は二台持ってます
>>935 盗めるもののうち、装備品はおしゃれカタログに落としていくモンスターの欄がないけど
アイテムはアイテムカタログだっけ?あれに落としていくモンスターの欄があって
実際に盗むか落としてくれないとモンスターの名前が追加されない
メガザルロックのせかいじゅのしずくやプラチナキングのスキルのたねは厳しいかも
>>944 出現地域が埋まらない? 出現地域=討伐モンスターリストの主な生息地だよね?
みやぶるすればそれは無いと思うんだけど…
現に今日サブロムでキャノンキングをグビアナの高台ではじめて倒したけど、
普通に生息地には「ガナンていこく城」が載ってるよ?
>>939 ローレシアブーツかー、青いから色はばっちりだなー
あとは形がグリーブ系なら完璧だったのに…
DQ3の女戦士の装備といい、すげー惜しい所を忘れてくれてるのが残念だ…
>>928 そんな遠回りな事やる奴が俺だけじゃなくて安心した
1つの職業を重点的にやれば★くらいならなんとかなるし、頑張れ!
950 :
940:2011/10/10(月) 14:28:33.38 ID:6+P3b8lQ0
>>943 プレイ時間83時間59分
戦闘勝利回数2049回で
魔界クラッシャーだったよ。
錬金回数が227回だから、
さすらいの錬金術師にも該当するみたいだけど。
優先度があるのかな?
旅芸人・僧侶・魔法・武闘家で始めて、ダーマで芸→戦士・武→バトマスに転職させてる。
毎回同じでつまんないんだけど、みんなはどんな感じで転職させてますか?
>>950 とりあえずお疲れ様
クリア後が長いので気楽に進めたらいいと思うよ
毎回同じでつまらんのなら変えればいいのに
そもそも今回のシステムなら無理に転職は必要ないからね
旅、武、僧、魔で転職可になる→旅→戦、武、僧、魔かな
2回目もこの構成で
下級職オンリーで主以外転職禁止じゃないと本編楽しめないと思う
ぬるいと言う意味で
でもこのゲームって上級と下級の差は大きくないと思う
ステ値とか
船つき場の地図便利ってきいたけど、高レベルと戦う予定なければ必要ない感じなのかな
エスタークLv69から天空のレオタード上を狩りたいんだけど、船つき場の方がいいんだろうか?
配信クエ一回きりだから、どのくらいねばるべきか悩む
>>955 単純に温いと思うなら能力強化のパッシブ振らないだけで十分だと思うよ。
そんな中途半端な縛りしてるとつまらなくなって飽きるだけ。
むしろせっかくの自由度の高さを束縛してあえてつまらないようにしてるだけだよ。
5周くらい遊んだけど全部全然違うプレイでやったがどれも面白かったよ。
>>957 単純に69回+α戦うって事を考えれば近い方がいいに決まってるが、
船着場を出すために100回粘るより、何回かやってそこそこ近いとこに出たら
それでいいんじゃないかと思う。
配布目的とかになると船着場以外屑扱いだったりするけど今更だよな。
ぬるくなる原因はレベル上げすぎなだけだろ
スキル稼ぎせず30未満でラスボスに着くとかなり強いよ
>>957 町から近くならどこでも良いと思う。セーブや回復面で
地図の交換とかもないだろうし
俺からすればそこまで厳しい難易度求める理由が分からない。
大体、対象年齢考えればラスボスってそこまで弱くは無いと思うんだが。
DQのプレイ歴でも変わるな
凍てつく波動、強制催眠、マダンテを使うと知っていれば、だいぶ戦い易いし
>>959,961
サンキュー
サンマロウの近くにきたから、がんばって倒しまくってみるわ
痛恨強すぎて泣きそうだけど
キモスはラスボスの中でも中堅だと思う。
ムーア、オルゴ、シドーの3強
ゾーマ、ミルド、竜王の3弱
みたいにはっきりと強すぎ弱すぎるところないし。
竜王のどこが雑魚なんですかい。
ラプソーンのが弱い気がする。
デスタムーアって何か強かったっけ?
ラプソーンは杖を掲げる時間は凄く辛い。
>>967 今作の仕様じゃなくて、ラスボスとしてじゃないか?
デスタムーアはラスボスとしては、3体で現れるから火力が半端ない上に
事前情報ないとザオリク・ザオラルもはまるし、
ドレアムさんのせいで雑魚扱いされがちだけどドラクエ最強のラスボスだと思う
>>968 ラスボスとしてのつもりだったけど。
ザオラル・ザオリクなんて見え見え過ぎだし。
せめて、直前のクロノトリガーの如く手が本体ならな。それでも二番煎じだが。
〜すれば
〜したから
よって、雑魚
みたいに言う人って沢山居るけど、
「じゃあ、その前提を抜いたらどうなるの?」
を考慮した人を見たことが無い
そして、そこを突っ込んでも絶対に考慮しない
初見で6のデスタムーアを顔から倒す人は手から倒すよりは少ないとは思うがな
じゃあデスタムーアさいきょーでいいよ。面倒臭い。
ホントだw
>>971の言うとおりだな
何も考えずめんどくさいから攻略情報とか見てるんだろうなー
煽る奴には丁度よく最強なんでしょうよ。
6を持ち上げる馬鹿は大抵そう。
FCの頃のドラクエやってたとか全部無視して「ドラクエ最難関」とかテンプレに入れてる。
>>949 亀だけど、レスサンクスです。
やっぱり少しずつ強くなるのがRPGの醍醐味だと思ってるからねえ。
歯が立たなかった敵に少しずつ善戦出来るようになり、そして勝てるようになる。
このルーティンを楽しんでます。
今作でその対象が主に魔王だったりするわけで。
メタキンでレベル上げしてレベル99になっていきなり強敵をあっさり倒してもなんだかなあという感じになるんですよね…
青空スローライフなみの気ままさで頑張っていこうと思ってます。
お互い頑張りましょう!
面倒臭いと言いながらレス続けちゃうけど、結局
>>971の壁を越えることが出来ないw
これ面白いな
3周目だ。
いつになったら極められるのだろう
クリアしたらまたやり直したくなってしまう変な俺
どれが最強だとか、どれが最弱だとか
そんなつまらないことでギスギスするのはやめようぜ
弱いと感じるのは相手のAIとか、こっちが便利になったとかいろいろな要因があるだろうし
ただラスボスなら記憶に残る存在であってほしいとは思うかな
>>975 6アンチてすか。そうですか。
俺はキモスより強いと書いただけです。
DQ最難関とまでは書いてないし。
>>980 そりゃそうだ。テンプレにあるだけだしな。
俺の一言で荒れそうだ。本当にスマン。
980踏んだけど次スレ建てれなかった。
>>985よろしく。
「デスタムーアなんか強くないだろ」と攻略情報を見ての知識を元に煽り兼俺Tueeeしたら
返り討ちにあったでござるの巻
前提っていうと、光の玉使うことわからないで賢者の石が壊れると思った時のゾーマとか強そう。
>>972 いや、DQ6の複数ボスの下ムドー1戦目やアクバーは
仲間呼びやザオリクの為にお供を優先するメリットは小さいから
ムーアを顔優先で試した人の方が多いと思う
>>985 スクルトすれば木偶になる取り巻きと、左手右手は一緒にしにくいんじゃないのか。
アクバーだって呼ばれたベホマスライムは先に倒すし。
右手はベホマラーやってきたし。
プレイヤーの経験とか洞察力とかカンとかAI利用とかに寄って強くも弱くもあるってことかね。
で、次スレお願い。
ヒゲトカゲェ、100センチなんいなかった。
まじゅうの皮がどうしてもまんじゅうの皮に見えてしまう
どっちも食べ物じゃん
↓↓次スレヨロシク↓↓
(бвб)
間違えました
スレたて行って来る
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人407【DQ9】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318270782/ ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
スレ立て乙!
ストーリーボスも地図に登場すればよかったのに
「ありがとう」
「ありがとう」
「ありがとう」
「さようなら」ピシッバタンすぴ〜
>>996 そうだなエルギオスLv99とか倒してみたかったな
999 :
999:2011/10/11(火) 07:57:51.47 ID:mccvUA93O
999
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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