【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.51
■メインキャラクター ● エース 【カード】 ♂ CV:梶裕貴 見た目や言動から一見クールな印象を受けるが、その心には熱い物を秘めている。 若干向こう見ずで子供っぽい所があるが根は優しい。チョコボが好きな模様。 ● デュース 【笛】 ♀ CV:花澤香菜 温厚でまじめな頑張り屋。 心やさしく、言葉遣いも丁寧だが、その口調に似合わず頑固な一面もある。 ● トレイ 【弓矢】 ♂ CV:中村悠一 冷静に振舞い身だしなみに気を使う大人びた候補生。 人の考えに理解を示し、助言ができる知識人だが、話が長い癖も… ● ケイト 【魔法銃】 ♀ CV:茅原実里 自信家で直情的な候補生。 負けず嫌いで、どんな状況に陥ってもめげない頼もしさを持つ、表裏のない人物。 ● シンク 【メイス】 ♀ CV:豊崎愛生 天然少女で、他者と異なるところで感情が浮き沈みし、何をしでかすか分からない。 時折、核心を突いて周囲を驚かせるが、本人は直感の鋭さを自覚していない。 ● サイス 【大鎌】 ♀ CV:沢城みゆき 大きな鎌を軽々と振り回し、敵を切り裂く。 言葉遣いが悪く、思った事をはっきりと言い放つ、きつい部分もあるが、 自身にとっての善悪をしっかり持っている。 ● セブン 【鞭】 ♀ CV:青木まゆこ あれこれ言う前に行動して実践、という頼もしさがありつつ、実は断り下手な候補生。 無口で冷たい印象の見た目とは違い、面倒見がよく、同性の下級生から慕われる人気者。 ● エイト 【拳】 ♂ CV:入野自由 人の命を簡単に奪う武器ではなく己の拳で戦う事を選ぶ。観察眼に優れ聡明、芯が強い。 感情を抑える術を身につけているが、負けず嫌いという一面もある。 ● ナイン 【ランス】 ♂ CV:小野大輔 直情的で、物事は白黒ハッキリ着けなければ気が済まない性格。 その真っ直ぐな物言いは戦場へ向かって行くクラスゼロの生徒達を勇気付ける。 しかし、余りにも真っ直ぐ過ぎる為、クイーンにはバカとまで言われてしまう。 ● ジャック 【刀】 ♂ CV:鈴村健一 いつも優しげな笑みを浮かべて軽口をたたく、0組一のお調子者。 ポジティブ思考で、どこかつかみどころのない青年だ。 普段の軽口のせいで、仲間を励ます場面も軽く見えてしまう…。 ● クイーン 【ソード】 ♀ CV:小清水亜美 容姿端麗、清廉潔白で生真面目な委員長タイプ。メガネがトレードマーク。 不正を許さず、仲間にも厳しい言葉を突き付ける女王≠フ名に相応しい少女。 ● キング 【二丁拳銃】 ♂ CV:杉田智和 大型口径の銃を両手に持ち、ターゲットに向かって撃ち続ける。 日々ストイックに鍛錬を積む。見た目はクール。 根は優しいが、無口で無駄を嫌う性格なため優しさが伝わりにくい。 ● マキナ・クナギリ 【二刀レイピア】 ♂ CV:神谷浩史 物語中にクラス0に配属される、朱雀でも上位の実力者として知られる優等生。 責任感が強く仲間思い。兄を亡くした過去あり。 ● レム・トキミヤ 【二刀ダガー】 ♀ CV:白石涼子 魔法に突出した才能があり、マキナと同じく新たにクラス0に配属される。 マキナとは同郷の幼馴染。品行方正で優しく真面目。
■体験版について
●お金かかる?
無料です。
●仲間にケアルをかけたい
ケアルでは無理。防御魔力60・70でそれぞれ魔法ボタン長押しで
ケアルラ、ケアルガまで溜められるようになるのでそれを使いましょう。
殆どの場合交代してポーションを使ったほうが手っ取り早い。
●戦闘中に出てくる「S.O.受信」って何?
しても良いし、しなくても良いサブミッション。
受託すれば一定時間有利なステータスが付加される。
そして条件に成功すれば報酬が貰える(必ず貰える訳ではない)
●なんか操作キャラが突然死んだんだけど何が起こったの?
S.O.に失敗し、黄色の紋章に触れてしまうと戦闘不能になります。
3回避ければ即死フラグは回避できるので、緊急回避で避けてしまおう。
●戦闘中のファントマ回収ってどうやるの?
R+十字キー↑で敵の死体にロックオンできます。戦闘訓練はちゃんと受けましょう。
●体験版のデータは製品版に引き継げる?
手に入れた夏服以外のデータは一切引き継げません。
●キングの夏服がとれない
倒れてから1秒くらい待ちましたか?倒れた人からコマンドが表示されなかったらバグ。
戦闘が開始してしまうと調べられなくなります。
取得していても通信の表示で、取得メッセージがキャンセルされていることもあります。
●カメラ操作が酷い・ファントマ回収面倒くさい
カメラ・ファントマ操作は製品版ではバッチリ、とのこと。(田畑氏のコメント→
http://twitvideo.jp/06EIa )
ファントマは同時回収・待ち時間無しに修正されたので、カメラも製品版で改善されている可能性あり。
●夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬。
デュース:作戦其の壱のMAP2つ目で車と一緒に出てくる兵士3人を倒す。
次に、増援で来る2人の兵士のうち指揮官(アラン少尉)のみを倒す。
一般兵が逃げるのでそいつに話し掛けて鍵を貰い、鍵で手前の車を開けて中の一般兵から更に鍵を貰う。
奥の車を開けて中から出てくる敵兵を倒すと夏服が貰える。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける。
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬。
シンク:アクヴィの町の少女から貰える。
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す。
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬。
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬。
エイト:其ノ参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける。
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官(クロディウス大佐)のみを倒して降伏した兵士からキーを入手。
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入。
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える。
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬。
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる。
マキナ:戦闘訓練クリア報酬。
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬。
仲間の倒した青龍人はカウントされないので1人推奨。
↑↑テンプレここまで↑↑
>>1 乙
TGS行ってくる
ファントマ新仕様暴いてくるぜ
夜にでもレポするわ
>>1 乙
99:名前が無い@ただの名無しのようだ :sage:2011/08/13(土) 12:16:59.81 ID: M/p7F98rO
このゲーム、下手したら他の戦争FPSより戦争の雰囲気があって良いと思うんだけど、そこらへんの描写を見てる人が結構少ないのな
342:名前が無い@ただの名無しのようだ :sage:2011/09/08(木) 13:59:17.00 ID: 4MxxhRjb0
個人的予想では初週80万本は超えると思う。累計150万本超えるかなぁ?厳しそうだよね。って思ってる。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 08:55:52.41 ID:NUzymbAy0
■どんなゲーム? 韓流ホストを操って、皇国・刀(日本)を相手に戦うゲームだよ。
やめあら
>>1 乙
終わりまであなたと居たいんだ それ以外確かな思いがない
ここでしか息が出来ないなら 何と引き換えても守り抜かなきゃ
怖かったら叫んで欲しい すぐ 隣にいるんだと知らせて欲しい
震えた体で抱き合って 独りじゃないんだと教えて欲しい
あの日のように笑えなくて良い だってずっとその体で生きてきたんでしょう?
約束はしないままでいたいけど この瞬間に最期が訪れるようで
「ここだよ」って教わった名前 何度でも呼ぶよ 最期が来ないように
(間奏)
「ロックンロオォル!!」
(間奏)
広すぎる世界で 選んでくれた 聞かせて 唯一つのその名前を
PVと長いCMの合わせたゼロの歌詞ってこれであってる?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 12:26:27.76 ID:JbVide2YO
ファントマ追加要素ってAGゲージ回復とかじゃないの …そんな単純じゃないか
TGSのスクエニのブースで流れてたトレーラーはどっかにないのかな? あれ見て泣いてる人とかいたんだが。
TGSのトレーラーはやくみたいお
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 14:01:45.26 ID:5GeGYE+v0
TGSいったやつはやくトレーラうpしろよ!おせえんだよks 今日中にしなかった奴は処刑な
>>12 ロックンロールはもうそろそろ外してもいいだろ
>>13 今までに獲得したファントマ数により依頼等のオマケ要素が発生
…とか無いかな
とりあえず前スレ埋まりますた TGSでデュース、セブン、ジャックって使えんの? この3人だけ戦闘に関する情報が少ない気がする
クソアンチどもが沸いててしばらく見てなかったが、零式の期待度があがってるみたいでよかったw TGSいってないからレポ頼むー
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2011/09/15(木) 17:04:57.66 ID:F5D4fEA10 戦闘部分@TGS 2011 Trailer エース vs コロッサス : トラップカード、カード、ブリザドBOM、ウォール デュース vs クァール系 : 黒?風?のレクイエム、フルート、ファイアRF、ケアル トレイ vs 皇国兵 : スナイプショット、ロングボウ、ブリザドBOM、ウォール→終了 ケイト vs アスモデウス : 静止弾、魔装銃、ブリザドBOM、ケアル シンク vs サボテンの花 : MAXチャージ→フルスイング、メイス、ファイアRF、ケアル サイス vs サンドウォーム : サイコボルテックス、サイズ、サンダーSHG、ケアル セブン vs デュアルホーン : エレメントウィップ、ウィップ、ボンテージウィップ、ケアル エイト vs トノギリ : 爆裂拳、ナックル、ブリザドBOM、防御 ナイン vs ショウキ : スパイラルランス、ランス、ファイアRF、防御 ジャック vs インフェルノ : 電光石火、太刀、ファイアRF、防御 クイーン vs ボム系複数 : エナジーボム、ロングソード、サンダーSHG、ケアル キング vs 軟体系 : マガジンボム、ハンドガン、ブリザドBOM、防御 マキナ vs 複数 : ソードフィールド、ボルトレイピア、サンダーSHG、ケアル レム vs 複数 : マジックサテライト、ダガー、サンダーSHG、ケアル
>>18 あっ、それで気付いたんだけど
逆に依頼の中にファントマを一定数回収しろとかあったりして
レポ投下するぜ ストーリーは既出だろうから省く。ファントマもいいだろ。 問題のカメラだが修正はされてる。ナツビみたいにガクンガクンはあまりならない。 走ってるときのカメラ移動速度も。まぁまぁ。 でも気になる人は気になるかもしれない。。 キャラは散々言われてるがトイレさんは割りと使いやすい。連写できるし。 そんでシンクは微妙。やっぱり攻撃速度が問題。 エイトはかなり接近戦。サイト狙いやすい。個人的には一番よかった。 あとケイト可愛い。 時間なくてレポ内容薄まってすまん!!
あっ
>>22 の言い方だと体験版でもあったから
ミッション中に無差別に100個回収しろなんてミニゲームみたいな
レム死んでしまうん?
>>1 おつおつ
トレイさん最強だったぞwただ自分の場合は体験版をかなりやり込んであるからノーダメでいけた。食らうとけっこう痛いかも
シンクはマキナより攻撃速度遅い。マキナより使いづらいw
体験版2種類あるね。一つは自由にキャラを決めてミッション行けるのと、もう一つはクイーン・バカ・エース固定
>>19 自分がやった体験版ではいなかった気がする
マルチとかの関係もあるしさすがに死んで途中離脱なんてことは・・・ないよな? ねんのためレムが元気な内にセーブデータバックアップしとけば仮にレムが死んで途中離脱してもレム育ててマルチできるよ 装備とか魔法の強化がきついだろうけど
レムが死ぬのは(決まったわけではないが)あるとしてもストーリー終盤じゃないのか
ただシンクはアースクエイクだったけ? 範囲攻撃でスタンさせる攻撃 これは強いと思うよ あとトレーラーであったフルスイングはチャージが必要だが割りと隙は短いみたいだし
でも、こういうマルチプレイ対応してるゲームでメンバーがいなくなるってのは考えにくい あとひとつ気になるのは ラスボスって倒してED迎えると、ラスボスを倒す前に戻されるか、クリア後の新しい世界として遊べるのか
シンクはでかい敵なんかにいいんじゃね ちょろちょろ動くような敵には合わなさそう 使いづらさ覆すくらいの良い技があるといいんだがな 予定通り13日発売だったらあと3週間ちょいだったのかー 待ち遠しい
今関係無いけどcutの対談から零式に関係有るとこだけ 面白い話多いしかなりオススメ。集合シーンのCGが見開きで載っててそれがかなり格好良いよ 野村「最終的にエンディングとか編集に関しては自分に任せて貰ったんで、あの曲を映像とうまくマッチングさせるっていうのは、プレッシャーでしたね」 野村「あの、エンディングってもうご覧になりました?」 藤原「なりましたーーっていうか観ました(笑)すげえよかったです。もうねぇ、みんなで『なんだこれは!?』って」 ーーそこでゼロが流れると
デュース、セブン、ジャック使えたぞ
>>34 これは!KHとかも主題歌と映像のリンクが相当神がかってるしその辺りは野村さん期待してる!
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 15:22:25.14 ID:Eg5d17LY0
SFCが1万円だったもんんな
問題は値段じゃなくて内容だろ まあ少なくとも手が出せる値段の範囲内ならの話な 100円のクソゲー買うくらいなら10000円で面白いゲーム買うわ
>>42 まさにそれなんだよな
内容さえよければいくらでも出すぜ
まぁこれだけ時間掛けたんだし改善するところはしてるみたいだから期待はかなりしてる
>>41 これって何やるの?スタッフの対談みたいなの?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 15:41:17.30 ID:8x7+Ycne0
しっかしつまんねーし温いなこれ 劣化THE3rdBirthdayじゃねえか こっちは難易度高くて面白かったけどこれはいらねえわ
>>44 リアルタイムインタビューみたいな感じ
結構突っ込んで聞くし運があればツイッター越しに質問できたりする
運がよければね
>>46 分かった。FF15まだですか?って聞いとくわ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 16:01:09.80 ID:nuoAt0Mw0
>>47 FF10HDがリメイクかリマスターどっちなのかも聞いてくれ
なんかタイトルロゴのキャラ(女神?)の声が真綾らしいけど ライトニングとなんか神話的なつながりがあるってことなのか
>>49 つながりは無いと思うぞ、そういうリンクするようなゲームシリーズじゃないし
あれエトロじゃないのかね
キャラ名のところにディーヴァって書いてあったらしいから歌うたうっぽいけど
歌といえばマザーを思い出す
体験版(ナツビ)のセーブデータ見ると、これって周回ゲーかな?
>>41 トレーラー流したりもしてるみたいだけど
長いバージョンこないかな
ゼロ凄いパワーがある曲だよ 胸がしめつけられるようだ こんな素晴らしい素材を自作のメインテーマに使わせて貰えるなんて タバティスは幸せものだ
PV、ソニーのサイトじゃ結局最後までライブでも見せてくれてないしな 零式だけだよ、最終日のラスト1回すら見れないの
かるーくレポってく まずカメラ。これは素晴らしく改善、自分が求めるものそのままだった スティックをちょっと右に傾けた時にぴったり正面を向けるスピード、と言えば分かってもらえるだろうか 一先ずかなりゆっくりになってた 次にフィールドマップなんだけど、至って今までのFFと変わらないかな どうやら飛空挺が使えるっぽい チョコボにも乗れるけどスピードはほぼ一緒だった 強さが設定されてるようだから一緒に戦うとかそんなんかも んで戦闘。今回使ったのはデュース、ケイト、エイト エイトは射程が短いけどかなり使いやすい。ただAGゲージが貯めにくいのとキルサイトが狙いにくいのが欠点か でも時々クリティカル?みたいな音がしてたからなんかあるかもしれない ケイトは……なんか覚えてねえwwwスマソ デュースは正直使いにくい。何とも言えないコンチェルトに、音玉も一個しか飛ばない もっと使えば慣れたかもしれないけど、クセの強いキャラだと思う
>>56 デュース使いにくいのか・・・
まあ俺は絶対にメインで使うと決めてあるけどな!
そのうちソニックブームとか使うようになるって
>>41 生放送まだ始まってないけど、順番的にも最後になるのかな?
トリだね
追記 んで多分スレ内でまだ出てないのは朱雀百式かな? 軍神、三位一体と合わせて三つめのやつ レベルが設定されてて体験版ではMAX55。ボタン押しっぱでレベルが貯まってく 当然その間に攻撃されたらパアだし、かなり時間がかかる だがその分効果は面白かった。まず爆発(もしかしたらケイトの攻撃だったかも)が起こって、そのあと能力が付加される 俺の場合はリレイズがエイトにかかった。ここから考えると恐らくフェニックスのことじゃないかな あとこれの効果かどうかはわからないけどケイトが「士気最高」みたいな状態になってた(名前はちょっと怪しい) そのあと終わっちゃったからどうなってたか分からん まあこんなとこか?ファントマ新効果はさっぱりわからん
>>56 前スレやこのスレの上のほうとかでエイトはキルサイト狙いやすいキャラって言われてるけどどっちなんだろう?
まあ個人で意見は違ってくるだろうけど、早く自分でもプレイしてみたいなあ
デュースって笛で殴りかかるキャラじゃなかったのか…
FFはじまるぞ
>>61 ごめん、通常攻撃の話
光速拳だっけな?アビリティ使うと相当当たる
ただAG使うから何とも……
始まるな
>>60 ケイトは天候によって左右されるとも言ってたから士気はそれじゃない?
デュースはトラップを仕掛けたり出来るし、性能としてはかなりトリッキーなキャラだろう
突進中にサイト出る奴に罠仕掛けて当てれたら楽しそうだったり
>>57 正直コンチェルトの使い方が分からんかったのが痛いと思ってる
使えればかなり強いと思うよ
>>56 レポ乙!
流石田畑さんや...!有言実行かっこいい!
零式まで時間あるし中古でトトモノ買ってくる
セブンは戦い方がセクシーだったな 製品で使うのが今から楽しみ
>>64 たぶんそのレポしてくれた人も通常技の事言ってると思うんだけど…
製品版まであと1ヶ月ちょいか…
使いやすさは人それぞれだからそこはどうしようもないだろ
Ust、零式きた
零式きたぞ
なんかグダグダだな
前のニコニコと同じやつっぽいな
セブンも使えるんだっけ? セブンの意見も色々聞きたいな
USTの映像この前のニコ生で北瀬さんが流したやつまんまだな
音声ないし特別映像っていうかアフレコ甲子園でのだったな まぁ芸人の声が被ってない版も観たかったw
だれかレム死亡疑惑について質問をだな
今日は気分的にマキナかなぁ ってそんな日は無いだろw
つーかニコニコじゃみれないのこれ
「今日はマキナを使いたい気分だな・・・」
交代する!だってさ紅茶じゃなかったなw
>>79 クンミ戦でだけ使えた
カポエイラみたいに回転して攻撃してた
やっぱでかいやつがジャンプするところのカメラ不安だなぁ
テンポいいなぁ 面白そう!!
プレゼンもうちょい熱くなれよー
>>88 TGSの試遊のカメラはかなり良くなってるよ。
既に映像もアップされてる。
今の放送の映像は古い。
>>86 なんであの時は芸人がうるさかったとは言え、紅茶に聞こえたんだろうなw
スクエニの広報さっぱりしてるなー 他のメーカーははっちゃけたりしてたのに
プレイくるぞー
結局また流れて音声がクリアに聴けたw シンク 「こ・わ・れ・ちゃ・えーー!!」「あとはよろしく〜」
だれかTGS体験版配信されるか聞いてくれええ
>>87 ほほう、早く使いたい…
クンミ強かった?
カメラスムーズでいいな。
トレイさんくらいすぎw
>>73 んー、ちょっと語弊があったかも
エイトって超近接だから、本当にすぐそばじゃなきゃ攻撃当たんない訳よ
アビリティ使うと一気に距離が詰まるから、それで当てにいく分にはいいんだけど
そうじゃなきゃキルサイト出るまで近くで待たなきゃいけないんだよね
だからそれなら普通に攻撃して押しきっちゃった方がいいかなと
連続攻撃数も多いからAG貯まるしね
でも出が速いから確かに狙いやすい……かな
>>98 最初はあっさり瀕死までダメージ減らせたけど、復活したw
そこからは全然ダメージ食らわなくなって全滅した
スクエニって堅すぎるのよね 外に出てくる人が
みんなそろってるリザーブ画面が豪華すぎて泣きたい
末期さんおいしいとこどりワロタww さすが召喚士ww
零式の紹介オワタ
シンクさん重い重いよw 武器出したら移動速度まで遅くなるとかどんだけw
Ustのプレイ、ナツビ最後の階段下りていく続き〜ヴァジュラ戦終了 本編4章あたりらしい
今までの4gameで一番実機撮影上手かったわw
4章って言ってたな 章仕立てなのか
俺はエイトでキルサイト狙い易かったが、 やっぱそこは個人差だろうな
ジャックとシンクみたいに移動速度遅くなるのは無限回避とってからじゃないと微妙だな
>>107 他のキャラもそうじゃん
まぁその質量がどこから出てるかなんて突っ込んだら負けだが
突っ込んだら負けもなにも魔法じゃん ハリポタにありえねぇって言ってるようなもん
武器を出すタイミングの問題だろ
>>101 なるほど、色々詳しくありがとう
来年はTGS行きたい…
>>111 mjd?
じゃあもう個人差でいいや
というか実際個人差か
やっぱり面白そうだな 言われてるほどカメラも酷くなさそうだし
>>117 エイトって武器構えてる時のほうが移動速度速かった?
シンク、デュース、ジャックが弱キャラ候補
>>121 ジャックはまだ詳しいレポとか来てなくないか?
こんなグダグダなるなら普通にPV見せるだけで良いじゃん… 13-2のは良かったけど
>>120 あー……微妙
でもそんなに変わらなかったような、というか戦闘中は基本前転だったから……スマソ
TGSの〆酷いなこれ ルキノはがんばって盛り上げようとしてるけどもう片方はもうどうでもいいよって感じだわ 印象悪くなる
シンクとジャックは基本、納刀でいいじゃん
武器出しっぱとかする方がおかしい
>>125 そんな4亀の愚痴をここで言われても…
結局ナツビTGSあわせたら使えなかったキャラはいなかったんだな
ジャックは居合い抜きとか覚えそうだよな 抜刀して攻撃して速攻で納刀みたいな そのためにそんな重くもない刀で抜刀中移動遅い設定なんじゃないかという俺の妄想
思ったけどさぁ、 教わった名前、広い世界で選んでくれた、選んでくれた、ただ一つのその名前。 もしかしてクラスゼロの12人は孤児で、マザーが保護して名前つけたとか、なんかな? っで、約束しないと最後になりそうっていうのは、FF8のGF(ガーディアン・フォース)みたいな なんらかのリスクで忘れてしまうとか って感じかな?っとか、 BUMP OF CHICKENの歌から、そうよんだけど、 俺の予測間違ってるかな? っで、関係ないけど、BUMP OF CHICKENの歌に載せた 真面目バージョンみたいなので 「おぇ〜!」 「どうです奥さん」 「あぁやぁまぁれぇよぉ!」「セクシィ〜〜」 「まぶし!」 みたいな、アテレコ甲子園のファイナリストなどのか台詞継ぎ接ぎした、 まさにカオス(混沌)なCMつくって欲しいなぁっと思ったけど、 FFやBUMP OF CHICKENファンから、 バッシング来そうだな ゴメン
ケイト使った感想書いとく 基本の立ち回りはキングと一緒だか、弾無限でリロードの手間がなく回避行動のスライディングのスピードが早く、銃の構えも早いので以外とスピーディーに動ける。構え中は動けないが弾発射の間隔が短く、連射出来るのでさほど気にならない。自分は一番使いやすかった。
>>117 自分も使いやすいと思ったけど、攻撃の範囲が狭いのがネックかも
ジャックはPV見る限り通常遅いな
プラス要素マイナス要素がちゃんと割り振られてるのって良い状態じゃないか
>>131 おつかれさま
溜め系とかで敵が回避した後、移動しなくてもホーミングしてくれたりした?
セブン、攻撃速度はサイスより少し早く結構広い範囲をカバーできる。 兵などが沢山いるところでは強い。逆にボス戦では攻撃が遅いので苦戦した。 キャッチは遠くにいる敵を掴む。射程もそこそこあるので使いやすい。 ただ障害物があると上手く決まらない。使ってみて得手不得手がハッキリしてる
>>134 溜めあまり使わなかったから解らなかったなスマン
>>130 基本的に今回テーマソングの着想は、余計な情報や寄り過ぎてもいけないよう、
集合イラストを一目見た瞬間で、自分の作風を入れながら一気に作ったらしい、その他のバックボーンは知らんけど
まぁあのイラストだけでも少なくとも、大勢の若者が協力しながら命がけで戦う、っていうのは汲まれてるだろうけど
だからストーリーや設定を逐一汲み取っているというよりは
零式のみならず色々な物事に照らし合わせられる、例えば生死なり記憶のことなり
結局のところ現実でもフィクションに向けてでも単に整合性が高い、ということでは・・・まぁ、まだ全部わかんね
別のアプローチからアクションの面白さを追求するためにハッキリとした差別化してると思うから 得意不得意を問題に応じて当てはめてくような 絵合わせパズルな要素は薄くないと本末転倒な気がする
全キャラにそれぞれプラスマイナスある感じか いいねぇ、ますます楽しくなりそうだ
一般的に使いづらいキャラに逆に燃える人もいるだろうが キャラ専用個別ダンジョンやミッションがあったら更に燃える(例えば伝説の武具系)
>>129 三十秒版のCMで赤い斬撃を放ってますw
結局イザナはいつ氏ぬんだ
OPで
SOってやっぱり罰は即死のまま? 気軽にやりたいんだが簡単な物以外受け辛いわ…
>>144 だって!いろいろあるじゃないですか!
会話シーンだってあるじゃないですか!
シンク、振りは遅いが雑魚兵に対してサイトしなくても一撃死だったぞ ダメージ2000超えてたときは吹いたw
あ、そういやSOの成功回数で報酬が変わるかも なんか二回で襟草貰えた
>>143 午前10時50分過ぎぐらい
あ、でもエースに合うまで数十分は経ってるか
体験版未プレイで前情報ほぼなしだけどやった感想をちょっとだけ ゲームとしては楽しいんだけど初プレイで操作になれないせいか結構難しくて苦労した キャラは格闘家の男をずっと使ってたけどなんというか殴った時の手応えみたいなものがあって気持ちいい ロックオンした時のカメラが不評だったらしいけど触った感じこれといった違和感は無かった ただ移動してる時パッドを横に倒すとカメラも連動して動くのはちょっと好みじゃない オプションでオンオフ切り変えれるか確認しようとして忘れてきた 総評として面白かったのでもっと違うキャラを使っとけば良かったと後悔
SOの魔方陣回避したら死ななくてすむのは今回の試遊でも相変わらずなのかな?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 18:03:20.62 ID:kjO0eB370
えーと、発売まであと何日だ?
>>151 言い返せん悔しいビクンビクン
でもまあ出番があるならいっか
上級者のプレイ動画が見たくなるな
エースの回想で出てくるなら0組だけは記憶が消えないってことになるね
>>152 レポ乙、そしてありがとう
ますますエイト使いたくなってきた
製品版早くほしいよな DL版買う人のほうが多いんかね
DL版は3割くらいかねー 売り上げを公表してるタイトルもなかったっけ その比率はどうなってるんだろ
GEでも精々5万らしいよ
>>160 それだとトレイさんの「私たちは死者の記憶を失う」とかいうセリフがよくわからなくなるな
自分は0組は記憶失うって設定だと思ってるんだが、
イザナのシーンは単に戦争の一部をリアルタイムで見せてるだけかと
停戦して、後日エースが「イザナ?誰?」ってなってたらそりゃ辛いけどな…
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 18:38:32.57 ID:1+Y9MIPh0
やっぱTGSの配布して欲しいよな 受験生の私にとっては行く暇もなかなかないし
動画くれ
あのヴァジュラのやつだけでいいから配信してほしいな
>>165 イザナの紹介で戦争じゃなく普通の生活シーンがあったから過去以外有り得ないんじゃと思うんだよな
仮面付けたままだかイザナじゃないのかもしれないが
格闘家の男、いい感じなんだな メインで使おうと思ってたから期待してる
>>164 VITAがUMD使えないって話が出た
以降に発売されたソフトだと
DL版の売上比率は上がってそうな感じがする
>>170 名前エイトさんやで
知り合いに何人か体験版してる人いるけどキャラが多いせいかキャラ達の名前ほとんど覚えてくれない・・・
TGSの試遊版は配布するって言ってたよ
ソースくれ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 19:06:15.08 ID:gOuv89h/0
はいよ、ウスターソースだ
そういえば、乱入あり状態で乱入キャラが帰ると 元のメンバーが戻る仕様になったってのは既出?
>>176 俺は初めて聞いた。
それは助かるな。いちいち戻すのメンドイし。
なに、それは助かるね。 それは助かるね。ナツビだと、新し入れないといけなかったから、 乱入なしにしてたんだよなぁ。 あとTGS試遊版配布のソースとマヨネーズくれ。 また、特典つきだと30時間はしそうだ。 ナツビが30時間したし。
ケイトちゃん使いやすいのか、良かった(^o^)
俺、6時間で終わったが・・・。30時間って何やってたんだよ24時間・・・。
夏服コンプ後たまに青龍人にレムとか襲われてるとこ観察してる俺でさえ10時間いってないぞ・・・? いったいなにしてんだよ・・・・
>>176 まじか!!!!これは一番嬉しいかもしれん
俺も新規データ含めて30時間はいってると思うんだが、そんなにおかしいことでもなくないか
>>185 俺はそこまでやってないけど、
キャラを動かしてたら別におかしくはないなぁ。
俺はレベルが上がるのが虚しくてやめちゃったクチw
まあ元々戻らないのがおかしいくらいだからな ところでインフラは結局どうなんだろPS3つけるのめんどいから対応して欲しいところだけど
>>176 おおおマジか!
それ実はファントマと同じくらい改善して欲しかったから超嬉しい
暇つぶしにマキナさんで其ノ四アイテム無しサンダー無双禁止でソロプレイしてるがやばいキツい どんどんプレイ時間だけ進んでく
体験版は基本レムで無双してたからな〜 例のCMの件もあるし他のキャラも練習しとくか てかTGS試遊版配信がまじだったら最高なのに・・・
TGS試遊版出たら結構本気で1ヶ月凌げる気がする 全員ソロのノーダメで
レムばっかり使ってて仮に死ぬとしたら他のやつのレベル上げとかないとまずいな てか死ぬやつ多いかもしれないから平均的に上げるか
TGSのPVはまだか
e-STOREで限定数量で予約中の、10月27日発売『FF零式コレクターズパック』は残りわずかです。連休あけか前か、にはなくなりそうな勢いなので、もしまだの方は早めにご予約くださいね。予約はこちら→sqex.to/9ae #FF零式 web • 11/09/17 20:20
30秒CMよく見てたらTGS映像既出のアビリティの他に バハムート-0?(テラフレア、グランドバスター)、とかジャックの特殊アビで○○紅吹雪?とかも出てるな 前者はナツビでの選択画面からも予想がつく、進化系だか亜種みたいなのだろうけど
>>195 予約キャンセルしたいです
ってコメントとかないのかねえ
ということはゴーレムに親戚があと2匹くらいいるわけか・・・大丈夫なのか? てか軍神とキャラ全部MAX結構きつそうだな多分そのためにレベ差で経験値増える仕様なんだろうが
Lv30突破 → ん?ゴーレムのようすが・・・!? おめでとう!ゴーレムはタイタンに進化した! 或いはそれっぽい仕様かもしれん・・・っていうか ゴーレム系でタイタンって予想は既出すぎるのか まぁ進化だろうと別もの(亜種)扱いだろうと 各々選択できる以上、コスパ?や能力やアビリティで好きに使い分けが利くか
よく考えたらFF召還獣としてのゴーレムとタイタンは全く別だな、スマン
まだ死ぬって確定したわけじゃないが レムの代わりに末期さんが・・と思ってしまった
>>189 最強モードにバグったサイスでさえ、
魔導アーマーに打撃がそない通らないからなぁ。
じっしつ機械には魔法使えということなのかな?って思ったりしている自分。
TGSの試遊版てあるとしても、さすがに有料じゃねーの?体験版は既にあるわけだし。
>>202 しっかりキルサイト狙えば倒せないことも無いぞ
ミサイルをちゃんと避け続けられればの話だが
久々にナツビで壱〜四ツアーやるか・・・ 「今日は気分的にマキナかな」
其ノ四のアーマーにエースの近接当てるとゴリゴリ削ってくから魔法使わなくてもどうにでもなりそう
タイタンとリバイアサンは地震のせいで削除されたのかもね。 リバイアサンも津波じゃなくて本体が噛み付くとかでもいいのに。
其の四のアーマーのドリルで一撃死されたのはいい思い出
使用キャラが途中で死んで使えなくなる展開なんて 絶対叩かれるしできないだろ
と思いつつも双子に金の針を使う俺であった
>>210 さらに回復方法探して飛空挺で世界中回ったのは俺だ
新PV見たいああせえええええ
TGSでロングver.のPVってあったの?
>>209 エアリスは使えなくなってるやん
当時は絶対復活すると思ってみなプレイしてたけど結局永久離脱
一人一人死んでいって、最後はマッキーナだけになるんだな
>>213 ロングってのがどっちかは分からんけど公式のやつの二倍くらいのやつは流れたよ
仲間からファントマ回収はあるな
仲間死んでファントマとして回収っつーと タクティクスでいらない奴を殺してクリスタルにしてスキルおいしくいただきました みたいなのを思い出すなあ
そこはあれだろ、FF\みたいに倒れた仲間たちが力を分けてくれる展開
もしあるのなら、聖剣伝説でのアマンダイベント的なものかもしれんぜ いくら躊躇してもその行動をしない限りストーリーが進まない
FF6の最終ダンジョンのように PT分割ミッションみたいなのあるのかな
試遊版は29日配信になります。もちろん無料でナツビからは夏服データだけ引き継げます。
PTは14人中、3人を好みで選ぶと後々辛くなりそうで困る。 中の人でケイトとシンクとデュースでPT組む!って考えてても 男子だけで行うミッションとかありそうで怖い。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/18(日) 22:21:32.91 ID:1+Y9MIPh0
醤油って何ですか?引き継ぎのことですか?
試遊台の事を体験版って言ったのは引っかかったが 大体どこも体験版とは言わないんだが
それくらいの些細な違いはいいじゃないか
配信期待〜って意味かと
結局ファントマの追加要素って何だったんだろうな
分からない程度のオマケなんだろうな ちょっと攻撃力が上がるとか防御力があがるとかかも
分からない程度だからおまけなんだよ
シンクが攻撃遅すぎてワロタw 構えながら走るのは別に遅くないんだがな。 デュースの操作の仕方が最後までわからなかった。 出てないキャラ全部使おうとして各キャラそんな使わなかったけど、 トレイさんが使いやすかった。 ケイトとかダッシュするとチャージしたり、 ファントマが待ち時間なしだったり(ボスはあった)、 ボリューム的に全部遊ぶのは無理だった。
ファントマ改善動画ぶりに来たけど何か新情報出た?
だがお前ら、少し待って欲しい もしかしてファントマの隠し要素について、それは俺達が既に知っている情報だったという線は無いだろうか
>>234 新キャラ三人追加で、メインメンバー全員発表済み
ロックンロール・トレーラーと呼ばれる新トレーラーが一本
真面目なCMが三本追加
キングはロックンロールまではクールなゴリラキャラだったんだけどな
>>214 まさか同じことしないだろ
かといってFF4の死亡詐欺もアレだったけど
でも正直負けるわけにはいかないには燃えただろ
ファントマ
>>230 吸収した数に応じて自然治癒力アップとかは?
経験値に変化とか
遅くなったがレポするぜ セーブデータで開始 すぐワールドマップに出るとこから とりあえずジャック、エイト、デュースで出陣 まずワールドマップ出て「おお!なつい!」ってなったよ 完全に昔のFF再現してる感じのワールドマップに絶対グッとくるぜ エンカウントの戦闘はテンポ良くて楽しい ジャック使ったら武器出すと歩く!何コイツ!?けど攻撃力メチャ高い!w 近づくの大変だけど、接近さえすればザクザク殺してくれるんで快感だった 全滅させたら「まだ敵の気配がする」って出たので迷わず退却を選んだw マイタイとかいう町の解放任務は序盤っぽい内容で楽勝 ここで最初デュース使ったんだがデュースは使い方分からず断念 やっぱハードル高いキャラにしてあるっぽい エイト使ったら楽勝 エイトはまぁ予想通りのキャラだった やや地味な気もしたのでジャックの方が楽しかったかな ファントマの新要素は分かったぜ 何度も確かめたから間違いないと思う 答えは破裂に攻撃判定がついて吸収の瞬間に周囲の敵を吹っ飛ばす たぶんボム効果だろう 乱戦で戦略的に使えたし威力強くて面白かった
>>245 >答えは破裂に攻撃判定
むうーん。
こればっかりは実際にやってみないとな。
>>245 あー!あったあった!
てっきり仲間の攻撃かと思ったけどそういやボムが吹っ飛んでたわ!
>>245 おお!乙!
考えたな開発、面白いことするwww
ますます楽しみだ、早くやりたい!日付かわればあと38日になるよ
>>247 自分も最初分からんかった
けど「ん?これって」と思って何度か試したら「これか!」ってw
この修正はかなり良いぞ ファントマ取る行為に戦略が生まれる
開発いい仕事してるわ
なるほどコープスボムか
>>245 ありがとう!
成る程
吸収のスピードもさることながらこうげき
判定があれば混戦してる間でも吸収する理由ができる。攻撃くらう上に面倒だから後回しにしてたら敵も消えるしクソ とはいえなくなるな。
レポ乙、開発やるなーw マジで製品が楽しみだわ
>>250 そう考えると確かロックオンもかなりファントマ取れるようになってたような気がしてきた
一回デュースでコンチェルトやったときに死んだやつしか引っ掛かんなくて困ったんだ
>>245 ボムかー
そっか、そりゃ想像出来なかった
どうやら製品版はめちゃくちゃ面白くなりそうだ
お疲れ様
開発やるな いい方向に期待を裏切られまくって昇天しそうだ
>>245 おお!よくわかったね!スゲー。俺も注意してプレイしてたけどわからんかった。素晴らしい仕様!
ファントマがボムか うっわ、マジで興味あるわ 開発仕事してんなおい 仕事しねーのは広報か畜生
爆発かあ 敵殲滅してから回収してたので気が付きようがなかったw
>>255 ますます記憶消失云々が分からなくなった
ファントマボム連鎖が気持ち良いシーンもあるのかもね
なんだオイ 生まれてはじめてヒーローになった気分だぜ!w ワールドマップで戦闘すると最初から乱戦混戦だから分かることができた(キリッ
>>260 混戦の中、敵を数体倒した後、
さら攻撃を続けるのではなく、あえてファントマをするという選択肢が生まれるってか。
むうーん。
早くやりたいいいいい。
あぁやばい!体験版では面倒だっただけなのにすっごい積極的にファントマ奪いたい今!
>>263 このゲーム、乱戦が基本だからな
ファントマ回収高速化&複数→攻撃にも使えね?→ファントマ回収ボム化、って流れはやる気を感じる
いいねいいねー
この効果を上手く使えば、ファントマ回収と敵殲滅を同時に行えるから高ランクが取りやすくなる 道理でファントマ評価が低かったわけだわ
>>265 そう!
ボムと分かってからはファントマとりまくりになる
このシステムはマジで気持ちいい 田端やるわw
>>268 でもマキナがCMで「クラスゼロは兄さんを殺した」って言ってなかったっけ
確かに敵を全部殲滅させてからファントマ回収だと、 あの回収スピードじゃ、最後にRボタン押すだけの作業になっちゃうもんな Rすら押すのめんどくさい、なんなら、自動回収でいいじゃんって Rを押すことに戦略的な意味を持たせて遊ぶこともできると
マキナツンケンしすぎやー…
ファントマというストレスを、爽快感に変えたのは素晴らしい
>>268 と、思ってグーグル先生に顔写真聞いてみたんだがどうやら顔の傷は元からみたい
おまけに実はイザナの時の背景はチョコボ舎
>>268 あ イザナはPVで普通に会話してたぜ
このPVもまた相当良かったけどな
ゲームの出来は死ぬほど素晴らしかったよ
いやー、体験版の不満点の一つであるファントマって、俺は高速化だけ望んでたのにな それ+複数回収とボム効果も持たせるなんてね すげえな
言っとくが今日の試遊内容で感じた不満はなかった(キリッ
変な追加要素やられたらどうしようかと心配してたが田畑は大丈夫だった カメラがあと一押しって感じのようだが
>>255 レム「もしもだけど、私が死んじゃった時、だれも私の事覚えてないんだよ」
トレイ「私たちは、死んだ人間の記憶を失いますからね」
マキナ「俺の事は助けてくれるんだな・・・兄さんの事は殺したくせに!」
む、レムの台詞だけ見ると0組に限らずみんなが「死んだら即忘れる」ニュアンスなんだが
マキナの台詞も足して考えると徐々に記憶が消えるか肉親だけは残るとかそんな感じだろうか
そう言えば解析の情報になるけど、イザナも操作キャラかクラサメみたいに支援キャラで出てくるっぽいな
色々とやるじゃん お台場試遊もといナツビ体験版からここまで変わるとは 半ば期待半分だったが本当にこういうことあるんだな
>>279 正直分からん
チョコボ舎だったんだが右側は青
んでもって「チャンスを与えるつもりか」とかいう台詞
生存フラグは立ったんだがどうにも確証がない、せめて傷痕が後からついたやつならよかったんだけど
誰かエースと喋ってる時のスクショない?個人的には生きててほしいんだ
カメラはコナミのせいで限界があるし、特筆してひどい訳でもないと思うけどなぁ 完成度が高い故に完璧に近づけてもらいたい気持ちは当然分かるが
会場でPV見たらディアボロス居たー! よっしゃ久し振りだよディアボロス!!嬉しすぎるぜ
>>281 自然に忘れて行くんじゃなくて、定期的に記憶回収されるとか?
もしくは儀式的な事をさせられるとか
リュックの僕っ子キャラが楽しみすぎる
>>288 仮面www着けててwww分かんねえwwwww
d、もう発売を待とうかな
>>280 院長とクラサメが殺られたんじゃないかな
>>255 > 途中で洞窟を見つけたので中に入ると、彼氏をカエルにされてしまった!と泣いている女性と遭遇。
> 奥へ進むとモンスターとのエンカウント
> ワールドマップでの移動は、FF7〜9と似ています。ウロつくと色々なイベントなどがありそうですね。
メインのミッションじゃなくこっちの探索の方に興味があり過ぎる
>>255 毎度のことなんだけどさ、ここ地味に毎回エイトがエースになってたり
重要な部分ミスってたりするからそれからあんまり信じてない、
というかここ見て深く読み込まないようにしてる
>>291 >彼氏をカエルにされてしまった
ここだけ抜き出すとエラい事態だなw
てかそれこそ「キッス」で元に戻りそうなんだが違うのかw
ビックリするくらい意見反映してくれてるな まあ体験版って本来そういうものなんだけど カメラはまだしもファントマだけは我慢ならんくらい面倒だったから そこが驚くほど改善されててスゲエ嬉しい あとは発売待つだけだな
公式早めに更新するって言ってたけど明日には観れるかな
今日が祝日だしなぁ
(平野綾)「エイテルがおすすめ!おひとつ七万ギルです!」 平野のキャラって、ぼったくりキャラか?
アリア?
>>296 今日?って今日だったw
まだ1ヶ月以上も先かぁ。
2週間延期ってジワジワ来るなぁ。
>>295 最近のスクエニは空気読めてるから公式うpまでが早いよな
13の時とか焦らしまくってたけど
>>297 あ、平野ってモブキャラ役?
なら良かったわ
問題無い
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 00:18:45.91 ID:7zm3zuoyO
初代ディシディアは焦らしとかいうレベルじゃなかったけどなw 改善点が多そうだし、発売が楽しみになってきた
出遅れたw
>>255 のサイトで大体出てるけど補足しとく
平野綾 Carla(青?か水色のマントしてた気がする)
松本まりか Mutsuki(緑?のマント、ポニーテール?の女の子、幼い? )
置鮎龍太郎 Quon(紫?のマント)
田中理恵 Emina
昨日、イツキだかサツキだか言ったけどムツキでしたサーセン
名前出てないキャラはこれくらいかな
スペルとマントの色はちょっとあやしいから参考までに
バンプの曲はシドの「最初の希望だよ」から入る、かっこいい
キャラ紹介とイベント場面場面って感じの構成のPVにはかなり合ってると思った
個人的には、アレシアが「教えて頂戴。あなた達の事、私の子供たちのこと」
と言ってるのは、朱雀クリスタルの前かと思った
なんか鳥っぽい形があるように見えた気がして
あとセツナがクラサメ先生達に
「お前らクリスタルのために何でもする覚悟あるんだろ?」的なこと言って
ファントマ吸収→先生「朱雀にクリスタルの加護あれー!」なのかと予想
>>303 平野はカルラか!
あとムツキとクオンとエミナ?
こういうキャラもちゃんと公式に追加してくれるのかな
>>281 マキナ(機械)だけ覚えてて、色々思い込んでルシになっちゃうってパターンかもね
エミナ誰だろう 唯一素性が全く不明のキャラじゃない?どっかで出てた?
レムについてなんだけどさ 零式のブログで中の人が「キャラ設定が途中変更に…」みたいなこといってるんだけど これってレム一旦死んで新しいちょっと性格が違うレムとして登場するみたいな意味だったりしないのかなぁ… 本当に単にキャラ設定変更になっただけかなぁ…
「チャンスを恵んでくれるつもりか」が死にそうなイザナに対する他国がやったことなら(状況的に) 裏切り者がイザナということもだな… やってみないとなんとでも言えるからこの時期も楽しいわ
>>308 俺もそう思う
多分肉体的な死はあまり意味をなさなくて、生き返ることは可能。
イザナのチャンスを〜のくだりも生き返ってるんじゃない?
でもみんなの記憶から消えるってことは
居なかったことと同義だから生き返っても別人、みたいな
極端な性格も書き込みだから?
0組だけスカイ・クロラみたいな感じかなと
妄長文スマソ
>>302 デュオデシムは発売は早かったけど、色々と調整不足に感じたな
ゼルダと同じで少し延期するぐらいのほうが期待できるかも
>>310 それも面白いな、生き返っても記憶にないから、か
本当の死はファントマとして回収された時とか?
どこかで見たけど敵艦が戦争の犠牲になった朱雀兵たちのファントマを吸ってた。
ってのが実は大量虐殺のなんとかっていうような……
死者を蘇らせるのに相応のリスクを負うなら無くはない
何にせよ朱色(血の色そのもの)のマントのクラスの話何だから きっと切ない物語になると思うよ 生命そのものである血だからこそ最後には救いがあって欲しいけど
スカイ・クロラは確かに似てるな ただ、あれは設定がテーマと噛み合ってなかったように感じたから こっちはどういう設定にしてくるのか気になる
エイトはかなり使いやすかった キルサイトでぼんぼん葬ってくれるから戦闘終了が早い セブンはスパッツに気を取られてあまり覚えてない 装備品とか考慮せず、全員Lv.15時点のステータスをぱっと見たところ MP多いのは上からレム(1200↑)、デュース(640)、トレイさん(610) 他は大体300〜400くらい?クイーン見落としてるかもしれない HPは大体3桁の中、シンクが1000超えしてた
>>312 そうそう、アリシアが
教えてちょうだい、あなた達のこと……
って言ってるから
多分あのクリスタルがオリジナルの人格の持ち主達の初代0組
多分シュユとかセツナの候補生時代にも
0組は同じメンツだった。
ルシになると感情が徐々に無くなる設定で
性格をわかりずらくしてるとか
なんかシュユとセツナのポジションに巻菜とレムがきそう
PVで螺旋がうんちゃら言ってるしね
俺の使用予定メンバー(他のも使うけどメインでこいつら使って食って意味) デュース シンク レム にする予定だったのにここで情報見てると デュースは操作方法分かりづらい シンクは遅くて扱いにくい レムはかなり強いけどCMやPVで死亡フラグ 俺はどうすればいいんだ・・・・ さすがに頑張ってれば使いこなせるレベルではあるよな・・・?
>>317 扱い辛いキャラを操って行くのがゲームの醍醐味だろ
>>316 やっぱりあのクリスタルは…CMのパッと見でも人がたくさんいるような形に見えたからな…
で、やっぱりシュユは元テンかな?
シュユが死なないと新しいテンは作れないとか
冗談で言ったクラスゼロが主成分のクリスタルがまさか…
とか言いつつあってなかったら自分の妄想力に乾杯だわ
ファントマ吸収されるとフェニックスの尾やレイズで生き返れないみたいな
>>315 シンクはHP高くないとちょっと辛そうだもんな
シンクやエイトとか近接キャラにスパアマついてたりは分からなかったかな?
近距離はスパアマよりも対空能力のなさをなんとかしてほしい・・・ 距離があるなら詰めればいいけど高低差は詰めれないからな 魔法でやるにしても近距離=脳筋のイメージから他キャラで対処したほうが早そうだし まあ射程長いアビリティ一個でも覚えてくれれば解決だけどね
そこら辺は各キャラの個性だろうなぁ 個性が無いよりは面白いと俺は思う
四大陸言える人はジャンプあるしな
TGS行って何が驚いたかって ファイナルファンタジー零式(ぜろしき)って思ってたら ファイナルファンタジー零式(れいしき)だったってことだよ お前ら教えてくれよ
テンプレ読めや!
ちゃんと予習しとけよ!
記憶が消える云々を知ってから、ずっと考えてたんだけど、 「記録」も消えるのかな? マキナがエースに0組でも重要書類は見れないのか?的なこと聞いてるスクショあった気がするし。 マキナは何か忘れた気がしたけど思い出せない ↓ 書類を見る ↓ イザナを思い出す ↓ 兄さんのこと見捨てたくせに どうだろう?
FF8か
雰囲気はな
食堂にすぐ売り切れちゃう人気のパンはあるよね
>>332 焼きそばパンとか。
購買のパン争奪戦といえば『らんま1/2』を思い出すな。
空中で「パフ」とキャッチするシーンとか、妙にうまそうに見えたw
決戦前に演説とかしちゃってそのパンを確保したりするよね
セブンそんなに動きが激しいのか いや,激しく動きたいからスパッツ履いたわけか 可愛いね
名前が順番だから誰がいなくなったかわかるよなー。 テンは最初からいないんじゃなくて、死んだんだけどクラスゼロは誰もその詳細覚えてないとか? 悲しみを引きずることがないのは戦力としてはいいのかもしれないけど、 覚えてないことを悔しいとか思う人はいないのかね。きれいさっぱり忘れてるなら思わないかなあ
ストーリー期待してなかったのに、今はストーリーが一番気になるわ
そういや俺も今までストーリーとか気にしてなかったな それもお前らがストーリーの話をせずにパンツの話ばっかりしてたからだ
うっかりシンクの胸に触ったら撲殺されそうだな
まあシンクの胸が触れるなら……
サイスさんの胸も触れるよな! ちょっと行ってくる!
どうせ死ぬんだったら更衣室に突っ込むべき
下着姿の0組女子達によってたかって、か うむ、悪くないな
ケイトはセーラー服にヨーヨーが結構似合ってると思う まあほとんど偏見だが
>>344 むしろそいつが積極的にパンツの話しとるがな
若干ネタバレになるけど セーブデータで試遊したときの会話で レム「ケホケホッ」 シンク「レムってよく咳き込んでるよね?」 レム「…」 っていうのがあったよ 嫌な予感しかしないけど
なんかもう、ここまでフラグたってると逆に死なないんじゃないかと …まじでスクエニ様、お願いだか
はよ遊びたいわ 今作はハード路線のてんこ盛り超大作で固めたけど 優しいタッチの絵柄に変えたりキャラメイク式に変えたり 零式を作ったノウハウを元にしたスクエニ的なアクションRPGの解釈が楽しみだな そんでまた零式を超える超大作にも挑むの 楽しみだなあ(^-^)
このスレネタバレだらけやん
CM?の最後の方の玉砕っぽい台詞ってクラサメ? 上に出てたサイトのレポで途中退場フラグが出てから 気になって仕方ないよ レムといい、なんか本当に辛い展開になりそうだな
ストーリー予想は見てる側も楽しめるからいいけど俺の予想したこのストーリーで確定とばかりに自信満々に妄想ぶちまけるやつはなんなんだ
>>349 超大作をオリジナルFF一発目で作る田畑って、やっぱ凄い出来るんだろうな
CCFF7→T3B→零式って感じで着実にノウハウ溜めてるのも、何つーか、凄いわw
しかも野村と違ってチームの力を強調してるから、本当にチームを信頼してそう
野村はCutで零式エンディングをあれおれ詐欺してるの見て気分悪くなったわ
これは早めに、NG推奨ワードをまとめないとネタバレ食らうな 俺は少なくとも発売日当日にここでカウントダウンに参加したい
個人的に出るモンスターにも期待してる モルボルとかね ケダチク、スティルヴ出ないかな
死ぬとか、殺されるあたりはNG入れとくべき あと、黒幕とか、結局、最後、結末、まさか、嘘だろ、フラグ、裏切、記憶あたりもいいかも
>>353 野村スタッフの話よくしてるだろ
ゲハブログ脳は去れ
>>357 ゲハじゃないよ、すばせかの話とか知らないの?
自分雑誌で読んでたからモノ分かったからさ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 08:30:01.59 ID:5DBgzNtT0
いまさらだが、エースの武器がカードって…なあ? しかも弱い
>>321 遅レスでしかも横やりですまんがついてない、少なくともエイトは
我慢っていう状態があってそれがスパアマの効果になってる
>>359 最強クラスだろ
むしろ調整すべき
あと性別も変えるべき
今年2つもFF出るけど、ちゃんとしたゲームなんだろうな?
まぁ零式に関しちゃ良作以上はもう確定してるようなもんだろう どんなにストーリーが実は糞だったとしても
零式なんて忘れてDQ10やMH3Gに期待しようぜ
最低でもその2つよりは良作だと信じてる…
俺はアギトの時からこのスレに いたんだぜ!カウントダウンやりたいー!!残り何日から?
情報によると、アリアって帽子被った幼女でCV:野中藍さんだったよね 「あたしの事を助けてくれやがったと聞きまして!」やだ何この子かわいい…
アリアちゃんが一番可愛くて最強 アイテムいっぱい買っちゃう
さっきの情報と以前出たレポから、新キャラの名前とCVを推測できる範囲で纏めてみた 正確ではないかもしれませんがそこんところはご了承ください ディーヴァ(坂本真綾)「世界の名はオリエンス…それは、螺旋の内を廻る、アギト待つ世界」 ナレーション(秋元洋介)「ペリシティリウム白虎を有するミリテス皇国は…」 セツナ(井上麻里菜)「お前は感じないのか、行く末さ・・・」 ナギ(森久保祥太郎)「ちょっと困ることになっちゃったんだよねー」 リュド(小林正寛)「最後まで誰かの盾になりたいのだ」 カルラ(平野綾)「エイテルがおすすめ!おひとつ七万ギルです!」 ムツキ(松本まりか)「僕をイジメに来たんだな、そうだろ!」 クオン(置鮎龍太郎)「私が乱入してもいいのだな?」 アリア(野中藍)「あたしの事を助けてくれやがったと聞きまして!」 カズサ(石田彰)「うわぁ!急に背後に立たないでくれるかい?!」 エミナ(田中理恵)「時間が取れたら会いに来てよ、待ってるね」 ニンブス(諏訪部順一)「クリスタルの・・・異変を感じる」「簡単に死ぬ事はゆるさんぞ」
俺にルシの力をって言ってるシーンのマキナがブサメンすぎてヤバい
内容はナツビのままでもいいからファントマが改善された仕様のもの配信すべきだろ… この一点が変わるだけでマジで雲泥の差だと思うんだが
>>371 クイーンはケアルを使用したとかって体験版で出てたっけ?
出てた
公式の攻略本はいつ発売なんだろ? ソフトと同時?
そういえばシンクたちの壁紙こないな トレーラーはよ見たい
アルティマニアは大体一ヶ月後だね
>>378 ありがとう
FF12の最強武器取り損ねみたいになりたくないから
攻略本見ながらプレイが基本なんだが…
一ヶ月我慢するか
今回は周回プレイ出来そうだし大丈夫じゃないか
早くTGSのトレーラー見たいなぁ 今週中に来てくれると嬉しいんだけど
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 12:27:03.74 ID:NIe6kWQ90
シンク普通にガンガン殴られながら攻撃できたけど ダメージ50くらいつつ1500とか与えててフイタ
TGSの体験版は配信されるのかな なんか裏づけがほしい
ほぼ製品版仕様みたいだから配信は無理だろ
TGSのパンフレットには開発度100%って書いてあったけど もう調整とかはしないのかね
最初の1章か2章くらいしか進めないようにして出せなくはないんだろうけど 手間かかるから可能性は低いだろうし なにより製品版に近ければ近いほど解析によるネタバレの危険性が上がることは覚悟しなきゃいけないよ まあ俺はネタバレ万歳だからそのへんはどうでもいいし出せるなら出して欲しいとは思うけどね
そうなんだよなー はやくやりたいけどネタバレがなぁ;;
なんかレム死ぬらしいしもうネタバレとかどうでもいいや
ファントマ回収修正+ボム効果追加と、カメラの壁際ガクブルが修正されたのは嬉しいんだけど 真剣勝負の物作りだのPSP至上最高だの言ってた割には案外大したこと無かったかな 重箱の隅突付かせないくらいのモノを作ってくれるのかと期待してたんだけどね 因みに俺は、カメラの旋回を滑らかにして欲しかった 他にも色々要望出てたと思うけど、バグ取りもあるだろうから、これ以上の修正はスケジュール的にキビシイだろうね RTS?みたいな要素とか、シューティングみたいな要素がどれくらい楽しめるか期待
てか公式ネタバレ
>>386 さすがにもうこの時期に調整なんてしてたら更に延期になると思うぞ
>>390 発売すらされてないのにドヤ顔でそんなこと言われても…
カメラ調整に関しては人それぞれの意見が出てるから こればっかりは自分で触ってみないことには分からないな 大体良い具合になってるみたいだけど あーTCG仕様のやりてー 2週間前とかになったら家電量販店とかに体験版として置いといてくれないかなー
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 12:56:17.47 ID:7sWYAZEF0
オレは今のままで十分満足してるかな 要望したとこ改善したしこれ以上求めるのはさすがになって感じがする
ファントマ回収のボムって、近くにいたら自分も吹っ飛んだりしないのかなw
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 13:09:55.98 ID:do0frbjb0
>>390 重箱の隅突付かせないくらいのって言うけど
出来がいいモノに対して使う言葉だからね「重箱の〜」って
それにどんなものだって難癖付けるヤツはどこにでもいる
FF13も発売直前にライトニングが死ぬとか散々言われてたよね プレイしてないから知らんけど
>>399 続編では妹のセラとノエル以外は死んだって言っているけど
ライトニングは13-2ではエンディング次第では…
それにしても零式はやくやりたい
3大ネタキャラのマキナ、トレイ、キングさん使いたいです
>>398 零式出来いいから間違ってないよw
あともう一声って感じなんだよ
TGS仕様の体験版が出てくれると嬉しいんだけど
>>390 確かにアクションゲーとしては大したことはないわな
だがこのゲームは適度にブヒれる萌えゲーという一面も持っている
よって神ゲー
さすがに修正版体験版配信希望とか言ってるやつは我慢しろとしか言えないw 改善アピールしないと売り上げに響くなんてのはただ自分がやりたいだけだろwww 気持ちはわからんでもないがわざわざ期待する楽しみなくしてどうするw 体験版不評だったのでもう1回体験版出します?んなアホな作戦聞いたこともないよ!
皆がなんだかんだで凄く楽しみにしてる事だけはわかった 本当発売が待ち遠しい
TGS版の体験版は絶対出るよ
今さら公式のサンプルボイスきいてたんだが… デュース「あっ…そうだエースさん! レムさんが 探していましたよ…」 またひとつマッキーナがレムをエースにNTRてる説… イザナイベント・夏服・パッケ・甲子園が既にあるのに
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 14:10:12.51 ID:7sWYAZEF0
>>403 ただ。
企業側がその声を無視するとも言えないからな。
やっても可笑しくはないよな。
田畑さんはユーザーの声を聞いてくれる漢だし 言うだけ言ってみれば
>>408 金かかるし改善点が出てきても直す時間ないからやらないよ
第二弾配信できてもお前らまた文句言うんだろ
本当なら夏発売だったんだよな いやでもあのまま夏発売だったら修整する時間もなかったかもしれないよな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 14:17:19.97 ID:7sWYAZEF0
>>410 TGSの出せばいいんじゃないの?
それに、100%だって言っていたらしいし
直す必要性は無いんじゃない?
時期的にフィードバックできないものを「開発側が」出す意味あるのか? プレイヤー側がやりたいだけってのはねぇ。 先行版なら分かるけど。
世界最強のゲーム会社のスクエニだから絶対出すよ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 14:23:54.72 ID:7sWYAZEF0
>>414 少なくとも。
「皆さんの要望の改善をこれだけしましたよ!!」
っていうアピールにはなるよね。
夏の体験版やってやっぱ買うのやめた!って人間に対しては効果あるんじゃね 改善されてるのであれば
時間も金も手間も人出もかからず配信ができるとでも思ってんのか? それは上から指示するだけの人の発想というか、苦労を知らないというか。 修正があろうがなかろうが発売まであとちょっとなんだから 今さらさらに体験版を出すよりも別の企画で盛り上げてほしい
アテレコ甲子園でか
出たらいいなーじゃなくて出すべきだの絶対出すよだの言ってる奴はどこのご意見番だと
ユーザーが出す側の事情をあれこれ斟酌する風潮ってどうかと思う ゲハの影響だろうけど
>>413 そのTGSの体験版を出してもユーザーから要望は必ず出てくるだろ
発売日が近すぎて、もうそれに対応できないから体験版は出さないと言ってる
どうでもいいから早くPVだせ
絶対出るから安心していいよ
>>416 改善の要望出してるようなユーザーはTGS版をチェックしてるからそんなものはいらない
体験版で買わなくなったとか言ってる奴なんて元から買う気無かった人なんでしょ 体験版出した日から予約上がってたし
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 14:37:22.43 ID:7sWYAZEF0
>>242 その自信はどっから来てるんだ?
だとしたら日時は?
>>425 まぁ、確かにそうだね。
ただ行けなかったから、やってみたいんだよ。
DL版買う前にさ。
まぁ何にしろここまで改善+αされるとは 正直半信半疑だった 十二分に頑張ってくれているだろうな
もう製品版できあがってるのに2週間発売延ばしたのはなんでなんだろ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 14:44:53.67 ID:7sWYAZEF0
Pが入院したから
ゲハの雰囲気がどんなのか知らんが…ごく一般的なことしか言ってないはず 個人的には製品版を楽しみにしているからこそ出してほしくない。 ユーザの意見に柔軟なのは結構だけど、それを許すと際限なくファンが声高に主張しはじめて 製作者の本来の主張にブレが生まれちゃう恐れがあるんだな。 企業としてそう何度も修正を発表してたら信用がなくなるじゃないか。 一部ファンの声に過大に反応しすぎて作品を食ったゲストキャラ参戦作品既にもあることだし
マメシヴァは大丈夫なのか・・・?版権的に
>>431 まぁあえて別の考え方をしてみると、そもそも今作について
プレ公開分は単なる試作段階や調整途中だっただけで
“ユーザーの意見を反映をした上”での修正もとい改善とも限らない
もしくはその“ユーザー”の代わりがテストプレイだったり開発内部だったりかもしれん
どっちにしろ元々やるつもりだった事とも一方で考えることも出来る
「マメ=シヴァ」w かっこつけて“=”でつなぐなw
ファミ通がネタで書いてるのかと思ったらゲーム内にいるのかマメシヴァw
ちっさくなってるだけで幼女じゃないのかよ わかってないな
>>433 スタッフが好きなんだろうな。
マメ知識のあいつならアウトだけど曲のほうなら本人もいらっしゃるし余裕だろw
マメ=シヴァってどこかで聞いたことあるような…っておもったらアレかw 遊び心があるゲームは良ゲー率が高いイメージあるから楽しみだ
マメシヴァ見てえw
「ねえ知ってる?マッキーナは召喚士なんだって」 ウフフフフ… あのシヴァの声って誰だっけ?
マメシヴァwww しかしやはりデュースさんは癖の強そうな感じだなー 攻撃に向いてないとなると、後方でコンチェルト支援してるのが基本って感じなんだろか
笛はどんなゲームでも弱い
>>432 ・ 初操作キャラ
・ 新アビリティ
・ 朱雀百式
・ 軍神〜級
・ ワールドマップ&バトル
・ ナツビからの改善点
・ ファントマ追加要素
提供された情報レス既出のもあるけど
痒いところに手が届くまとめレポだな
プロテスオーラ付くなら脳筋共の支援にいいんじゃね? マメシヴァがねぇ知ってる?っていったら許可とってないならガチで訴えられるレベルだぞw
「マメシバ」で検索したらこんなの出たw >「マメシバ」は、坂本真綾の8作目のシングル。 >2000年12月16日にビクターエンタテインメントから発売された。 坂本さんなんて曲出してんのw
>>446 「マメシバ」って聞くとCMのマスコットキャラを思い浮かべる人が多いのね…
俺は坂本真綾さんが出てるから彼女の歌の名前を真っ先に思い浮かべたけど。
しかしなんにせよネーミングセンスがいいよねw 予想できんわw
ベイビーシヴァ的な感じなのかな
今の時期になって要望出してもしょうがないし 発売後にドカっと出す為に書き溜めてるよ(^∇^)
世間一般的に“まめしば”もとい豆柴は単なる子犬の種類 真っ先に思い浮かぶのはチョン考案の電通キャラでもなければ 真綾さんの曲でもない
ダーリンシヴァだって居て良いはず
>>432 モンハンに慣れたから攻撃中動けないけど回避の良いケイトでいこうw
>>451 んなだれでもわかって言ってることをドヤ顔で言われても
>>438 幼女Verも見たかったなw でもマメサイズなのとロリなのとはちょっと意味が違うから
惜しい
とりあえずラスボスが召喚獣×14回で余裕でしたでないことを祈る
犬の種類より 豆しばとかいうキャラの方が認知度高いと思うがなぁ
全部三位一体で行くか
>>456 厳密に言うと犬種ですらないしな。>豆柴
デュースのコンチェルトって笛吹いてる間だけ発動なのかな 吹いてる間(AG消費中)は仲間が攻撃してるけど吹き終わったら攻撃終了、でも効果は継続ってとこ? 交代したらどうなるんだろ
>>452 ダーリンシヴァww
ちょっと見てみたいww
ってか、ダーリンシヴァって12にも出てる?
RWのやつしか知らない。
>>456 え、普通に犬思い浮かべたんだけど
デュースは通常攻撃はともかく、コンチェルトでプロテスかかるのはいいな
キルサイト狙ってるとダメージくらう確立上がるからな
デュースと攻撃力高いキャラ連れてくといいかもな ナインとかマッキーナとか そんでデュースはケアル装備させて援護仕様
マジか…常識的には
>>451 の言ってることが正しいと思ってたのに
今の子は犬の方の意味で言っても通じないんかね?
もう世代が違うんだろうな…
シヴァさんだけじゃなく誰か新システムの鳳吼破にも触れてやってwww
シンクデュースでオーバーキル狙うことにするか
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 16:06:02.80 ID:mBYhFhZU0
体験版やったけどつまんねーなこれ 100%売れねーわ
>>460 12は新しい召喚獣しか出ない
戦艦の名前が今までの召喚獣の物だったりするけど
>>465 そりゃ声優オタ向けだからな
面白くなくても買う連中がメイン購買層
制服ダサいから買うの躊躇うレベル
シンクの乳揺れはありますか
黒幕はモーグリ
これこそ あれ、DDFFのプロログスみたいなのだせばいいんだよw クラスゼロの12人がどういう形で集まったのかーとか先行配信版として有料で 後から入る、レムとマキナは使用できない
マキナってレム以外とは喧嘩してるイメージしかないんだけど
つまりマキナはぼっちなのか
>>469 “体験版”に対しての“声優オタ”、“メイン購買層”、どのキーワードも
整合性を成さなくて意味不明なんだが・・・何とかうまく取り繕えてるつもりか?もっと上手にやれよ
そもそもその叩き材料は1ヶ月ぐらい遅いんじゃねーの?
もうTGSとかのプレイレポや評判もどんどん出ている最中なのに流れ読めなかったんだな
マキナには兄さんが居るじゃんか あ、死んでた
なるほど唯一親しかった人がどうしようもないとはいえ見捨てられて死んだらそりゃ怒るわな
ファントマのもう一つの追加はダメージなのか あと能力アップでマキナさんが輝けるのかが気になる
エイトは接近で体力削られるからデュースにプロテスと回復任せて あとは遠距離のトレイさんて組み合わせて感じになるかな俺は
TGS行った人に聞きたいんだけど、 ターゲットのロックは押しっぱなし?それとも長押しでロックってタイプ? 押しっぱなしは疲れるからやなんだよなぁ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 17:09:16.73 ID:7sWYAZEF0
>>481 配布されてる体験版でも
設定でなんともできる
>>480 バランス良いかもな
俺は遠距離要員にケイトもいいなぁと思ってる
>>482 ありがとう‼
体験版のは知ってたんだけど
レポでTGS版はファントマにターゲット変える時短く押すみたいなの見たから
体験版とは違うのかと
俺はR押しっぱなしでロックのが楽
今思うとデュース強い気がする 音塊置いといてコンチェルトで総攻撃させる ウォール強化して使えばキャンセルも少ない 一緒に行くのが四大国さんとかマッキーナさんとかシンクとかなら…… ってあれ?デュース強くね?
>>486 確かに多かった
今さら言うのもなんだけど、カメラかなり直ってたけどどぎつい部分はあった。壁際にきたらナインと敵兵の頭がアップになってしばらくそのままだった
>>487 >四大国さん
仰々しいな、おいw
東方の総元締めみたいじゃないかw
コスプレしたかった… 情報… ってプラカード作ってノクトコスしようと思ったけど 急に行けなくなったから来年こそ
俺はうつってないな…ふぅ… トレイさん強いけど紙なのか
零式、13-2に比べて宣伝少なすぎだろ!とか思ってたけど何気に知名度は高かったんだな
>>492 トレイにもエースさんみたいな近接技があったら燃えるw
弓でスマートにタコ殴りして欲しいな
体験版でたまにエースさんが無限回避が出来なくなるんだけど 無限回避に慣れちゃって普通に避けてるエースはとても違和感があるw 体験版仕様まで育てるの結構大変なのかなー
>>496 普通という言葉に引っかかったんだがもしかして武器しまってませんかそのエース
>>496 無限回避は結構後の方のアビリティだと考えておいた方が無難だな
体験版やりこんだ奴ほど最初は苦労するだろうよ
武器しまってるときの回避ってもっさりしてて微妙なんだよなぁ
製品版ではどのくらいで無限回避覚えられるんだろうな
>>497 カードちゃんと出してるよw多分バグだとおもう。
>>498 あー、やっぱそうかな。
カード楽しくてエースばっかやってたからそろそろマッキーナでツアーするか。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 18:29:50.42 ID:7sWYAZEF0
体験版で無限回避を多用しない俺には関係のない話だった
回避系アビリティ優先で習得してけば中盤位までには何とかいけんかな? 規定レベルで出現みたいなアビリティだったら知らんけど
なんつーか全体的に微妙だわ
なんつーか叩き方が惨めだわ
どこが微妙なのかも具体的に書けない 書いたとしてもナツビの内容とか賞味期限が切れたようなネタばっか もうそんなアンチは放っておけw 発売日まで盛り上がろうではないか
カメラの壁でガクブルもだけど、あの超速度は直ってたのか?
常に回避行動で移動している俺は…
なんつーかレムちゃんの髪型が亀頭だわ
PSP持ってないからVita出たらDL版でやる予定。 でも面白そうな反面キャラや歴史や時代背景とかややこしそうだなぁ。 アルティマニア必須だわ。
まぁFFはそういう複雑なところが良かったりするだろ 公式の更新はまだかー
ジャックさんの鬼火力糞機動っぷりに興奮する もうキルサイト狙う?とかそういうレベルじゃないよね。 そんなことしなくても近づいて一発当てたら即死級の一撃だよ、即死 その割りに遠距離高火力に囲まれたらとか考えると移動してる間にオダブツなんだおるなとか考えると、もう勃起するわ
このテイストそもそもが合わない奴以外は満足だろ 体験版からここまで改善されたスクエニのゲーム初めて見たわ
そういえば公式ツイッターになかなか可愛いレムコスプレの人いなかったか 探したが見つからない
この程度でややこしいだの複雑だの、 世界史どうすんだw バルカンとか中東とか発狂するんじゃないのか。
マメシヴァじゃなくマメゴーレムとかはいないの? めちゃくちゃ弱そうだけど
___ _/ \__ //●。●i⌒丶 \ Y ^ 丶_ノ o| 丶 0 / \_____/
選択画面でのイラストはどれも一緒らしいけど呼び出すと違うのか?召喚獣
本編でどうなるかわからないが、キルサイトを狙って倒したほうがいいファントマが手に入る あと魔法で倒したら属性に応じてファントマが手にはいる 魔法+キルサイトだとさらによくなる 体験版ではそうだった
ファントマたまに999とかMP回復するんだがバグかと思ったぜ 色何色だったっけな
>>519 ええ…じゃあ糞機動鬼火力のジャックさんの存在意義って…
MP999回復するファントマはでかいモンスターのブレイクサイトを魔法で狙いまくって、キルサイトでとどめをだしたら高確率ででるはず
ハクジじゃね多分 てかファントマ入手にそんな秘密があったとはな
そんな仕組みなってるのかー 知らなかったw
振りが遅い、移動モタつく、キルサイトあるから高火力の意味のなさ ジャックさんが息をしていない…!
キルサイトに高火力合わせたら格上相手にいいんじゃね
早く魔法強化とかもしてみたい ホワイトファントマって魔法強化にも使い道ないんだっけ?
ブレイク・キルサイトは魔法のみで良かったと思うんだよな んで物理攻撃中でもサイト出るようにする 魔法なら全キャラ共通だし出だしが早い遅いのキャラ差もなくなるし、 一番ちょっとアレなのがサイト攻撃がメイン過ぎて敵の攻撃をガン待ちする事になるのがスタイリッシュさをガツンと減らしてるって思う
ケアル回復量とかは考えられないか
このスケールのアクションRPGが零式しか存在しない以上 零式を超えるのもまた零式チームにしかできんわけで 俺も製品版クリアしたらガンガン意見送るぜタバティス!
末期<ジャック君、ようこそこちら側へ…
出の早い遅いとかのキャラ差は個性があっていいと上でも書いてあっただろう もうそこら辺はプレイヤーの好みの問題だろ まぁガン待ちスタイルは確かにどうかとは思うけどそこら辺もうまくやってくれると期待してる
レムとセックス
あれ…?零式ってインフラには対応してないの? 乱入ってアドホックだけなん?
インフラ対応て書いてあったぞ? 見間違いではないと思うが
>>534 個性自体は尊重すべき要素だけど実用性に直撃するようじゃダメでしょ
物理攻撃とアビ部分で個体差出して決定的差が出るサイト攻撃面は全キャラ横並びの方が使ってるだけで地雷扱いみたいなキャラ差別とか少ないだろうしね
サイト攻撃は魔法のみ可で、物理攻撃中でもサイトサインが出るようになるのが理想かな
いっそのことブレイクなしの敵、ボスが出てくるのが一番だと思う それかブレイクからの反応が早すぎて攻撃しようとしたら返り討ちとか ギルガメとかそうならないかな……ダメージは入るけどすさまじいカウンター来るみたいな
お前らは発売何日前に撤退するの?
>>538 安心した!
アドホックで顔付き合わせて乱入、しかも三分て…って心配したじゃん!
まぁもう調整は無理だろうしあるとするならその理想を次回作に期待だな
まぁブレイク・キルサイトは特徴的なシステムの一つだって言ってたし
単なるガン待ちにはならないように期待はしてる
>>540 それはありそうだなw
まったく逆だけどヴァジュラってキルサイトでしかトドメさせないんじゃなかったか?
>>541 カウントダウン参加したいけど一週間前にはビビって退散するかもw
>>542 さすがにそれはないw
マルチも特徴的なシステムだっていってたし
>>541 NG推奨ワードをまとめて、発売日前夜のカウントダウンまで居る
あとはクリアするまでここには来ない
零式に改名したときから一切インフラには触れてないはず
いや、どっかに書いてあったぞ
>>546 ネタバレするアホどもはどんな方法を使ってでもネタバレしてくるぞw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 19:58:12.02 ID:JrEN05JO0
お前らはUMDとDLどっち買う? 俺はVITAでもやってみたいからDLの予定
>>541 ネタバレ怖いから一週間前
クリアしたらまたここで会おうぜ、だな
TOXみたいな流出は起こさないように気を張って欲しいなあ
プレイ中にもここで語り合いたいなー
>>549 これまでの情報をまとめて書いてるだけじゃないの
もちろんアギトのも含めて
>>549 ケイトの人、字間違われすぎw
公式には美里にされて、それは芽原になってるw
>>550 アレ回避するの無理だわw
TGSムービーまだかねー BUMPのゼロがフルで流れるからいろいろカットとかしてるんだろうか
今日何気なくヤマダ電機行ったら6100円で予約出来たからしてきた Amazonでもしてたんだけど当日にはこなさそうだしちょうど良かったw
でもこういうのってラスボスネタバレされても割とどうでもよくない? 話の本筋の断片的にしかばらせないんだから 本編の演出とかそういうの含めてのシナリオだし、ネタバレ喰らってもそんなには… テイルズもそんなに気にならなかったけど でもテイルズはなんか単純に面白くなかったね…
懐かしのFFテイストよろしくワールドマップ探索早くしてぇなぁ
え これって別にアドホッグパーティとか使わなくても協力プレイできるの? PSPがネットにつながってさえいればできるの?
そういやワールドマップ上で戦略シュミレーションだか マスコンバットだか、それっぽい感じの紛争に巻き込まれるシステムもあるけど あれ画面写真やDDFF大会のデモ以来まだ謎だよな・・・・・・飛空艇シューティングもだけど
謎だねー レムがサンダーで小隊を一撃で葬ったのは驚いた
そこだけは心配だよな 戦闘、編成、ストーリーと凝ってそうだから余計に でもチョコボがいればどうでもいいよおお可愛いチョコボ可愛い
FFってメインストーリーのほかにも横道に逸れられる要素も特徴的だよな Xのブリッツボーツとかさ
>>549 インフラは三分乱入で結構ですけども、アドホックでする時も三分なんかなー?
アドパでやったりするから三分に縛ってんのかね。
BUMPの主題歌がフルで流れるってマジ? PVめちゃくちゃ長くなるんじゃないのか
ガン待ちとか上手く立ち回れてないだけじゃ
>>568 まぁその通りかもしれんな
慣れればスピーディに攻撃しながらキルサイト狙えそう
いつだったかの田畑のインタビューでは あのRTSっぽい要素はそんなに難易度が高くなくて誰でもクリア出来るという旨の発言してたと思うんだけど もしそうだったらRTS要素はミニゲームや戦争の雰囲気作りとかの為に作ったのかな
>>570 RTSのやつはミニゲーム扱いだったはず
テーマソング自体が7分ほどあるそうだしな・・・
FF今まで一度もやったときなかったけど これやってみるわ
BUMPは最長で8分半の曲があるから、7分程度なら驚かないぜ むしろそれだけPV映像がたくさん見られるというメリットがあるじゃないか
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 21:49:36.24 ID:7sWYAZEF0
バンプ聴いてるのは中二まで
テンション上がってきたぜ!! キャラ全員分紹介しようと思ったらそれなりの長さになりそうだよな ディシディアでも6分近く?あったような気がするし
>>578 14人は直ぐだけどそれ以外のキャラが多い。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 22:14:25.44 ID:7sWYAZEF0
>>577 あながち間違っちゃいないが、最近の聴いてると20代後半〜30代に向けての曲も多い
まぁ本人達も30代になったしな、年重ねて曲作りにも変化が出たんだろうな
俺的には昔の感じのも好きだけど
いまやネタな使い古された煽りにマジレスとか・・・
PSPもってない。vitaの初期不良が怖い。 だけど零式は絶対やりたい。 ハードで悩み続けている僕にだれかアドバイスをください。
>>567 マジ
サビフレーズ三回くらい聴いたから大体フルだと思うぜ
>>584 Vita買うツレに本体借りるか安く売ってもらえ
中古の安いPSPを買って零式をダウンロード
シングルとして、10分くらいまでなら許容範囲だな。昔の曲だと3分半くらいから5分以内の物が多かったみたいだけど。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 22:37:08.84 ID:qhTwmMTCO
FF13-2出るまでに終わらせられるかなぁ 大学生の頃だったら余裕だったのに
ここ最近長くなってきたけど一、二を争うかな カルマは短かったけどそれだけ思い入れが深いってことなんだろうか スピードとか作風が変わってきたこともあるけど
なんかすごいスレ伸びてませんか? なんかありました??
BUMPには8分超えで内2分以上間奏で歌詞がめちゃ暗い曲があるからな…
>>589 BUMPはシングルで10分超えはなかなかないと思うぞ、だたし隠しトラックを除いて
今回もあるんだろうな隠し、あれ毎回ぶっ飛んでるから楽しみなんだ
零式発売したらきっとEDで隠しトラック流すMADが出来ると予想
>>593 「Ever Lasting Lie」ですね、わかります
あの歌詞はちょっと鬱になるよな…まぁ救いがないわけではないけども…
JROCK大好きだけど個人的にバンプってなんか違うんだよなあ 悪いとも思わないけど良いとも思えないというか今回の曲も含めてなんかピンとこない
今までBUMP聴いたことなかったけどこれを機に色々聴いてみようかな
>>600 スレチなのは自覚してるが何回か聞いてみることをおすすめする
最初聞いてもあんまりしっくり来ない曲が案外よかったりする
ゼロも発売されたら聞き込むつもり、ある程度ストーリー読めるかもだし
>>601 そうか、サンクス
まぁゼロに関してはエンディングいくまでは封印しておこうかな
本来の10/13が10/27になった・・・うん、やっぱ意外と長いな かといって安易に繋ぎ、まぁ新たな体験版配信とか、を望むのは野暮なのか
>>603 ぶっちゃけ体験版第二弾が欲しいって人はだいぶ居るだろうなぁ
体験版というか、試遊版
夏だったから普通に秋もあると思ってたが
試遊型番「紅葉」ですね
声優オタってほどではないけどやっぱ声優豪華だなぁ 俺は声優目当てで買ってみるそして今始めてFF7やってる 面白いなFF
明日体験版第二弾が発表されます そのためにナツビに名前が変わったんです 信じられないニートはシコっとけwww
今更だけど作戦其の四クリアしたぁぁぁぁ!! シヴァ使うの超楽しいな...
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 23:16:42.60 ID:7sWYAZEF0
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 23:17:24.26 ID:7sWYAZEF0
夢があるじゃないかッ!!! そっちの方がッ!!!!
気持ちは分かる 分かるよ
明日っていうのは絶対に信じられない
けどねっ‼
零式もディシディアみたいに発売前夜祭とかニコ動であるといいな アテレコ甲子園前半のはいまいちだったし
そうさ!!
これどれぐらいうれそうなの?
宣伝が足りない!
軍神もサイト狙えるけどわずかな時間しかないからサイト狙いきついか? サイト狙えるようになると軍神空気になるのだろうか バハムート活躍させてあげたいんだがなあ
俺の周り何人か買うからもっと売れる気がする
イフリートが一番強そうな気がする
バハムートれいしき
>>598 そこは好き嫌い感性の云々あるししょうがないよね
>>600 俺は歌詞がすきだから、歌詞注目して欲しい
鬱々しいのもまた好し
でもなんかPV観てると キャラめっちゃ多いし風呂敷広げたはいいけど畳めるのかって気になる
最近のCMやトレーラーをみてますますストーリーが気になってきた マキナルシ化とかレム死亡とかクラスゼロとの対立とか上層部の思惑とか 気になって仕方ない あとクラサメ先生は生徒を思いやる先生っぷりを見せてくれそう
最近、PVを見るだけで涙ぐむ時がある。まだプレイしてないのに
玄武は殆ど触れられ無さそう キャラギルガメッシュだけって…
ファミ通の記事を今更ながら見たけど、ベタ褒めだな ・シンク モーションやセリフのかわいらしさとは逆に、メイスで兵士を一撃で殴り殺すギャップがたまらない。 ・セブン 途中から逆立ち状態で足を開脚&大回転する通常攻撃に思わず見とれる。 やっぱ見てるところはみんな同じだなとも感じた
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 23:47:55.73 ID:T0lNEe4i0
>>627 だよなぁ…。キャラは多分出揃ったと思うんだが、増えれば増えるほど
最初に発表された白虎メンバーが空気になってそうな気もするし、いきなり
キャラの性格変わってポカーンする破目にならなきゃいいんだが
女性キャラに蹴りあるんかな あったらヌケルんだが
ケイトがスカートめくり役だっけ?w
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 23:52:14.67 ID:eWOf1aLZ0
これさーナインのジャンプ強すぎじゃね? これだけで勝てるわ
スライディングに攻撃判定あんの? あったら勃起もん
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/19(月) 23:55:20.20 ID:hBVFcv930
TGSで流れたムービーってまだきてないよね? レムの瀕死もういっかいみたいんだがw
>>638 レムがケッチャップでマキナを驚かそうとしてるドッキリ映像のこと?
ニコニコに上がってるCM三本の最後で映ってたよ
公式更新!
ケチャップでホットペッパーなPVか
リップシンクが完璧なシーンと、口パク全然合ってないシーンがあるんだけどなんでだろう。リアルタイムとプリレンダ化したモノの違いかな?
psp自体アレだから今更何だけどサムスンvitaって買いたくないな欲しいけどさ 亀山モデルとかあれば良いのにくやしい…でも買っちゃう!ビクビクッ! 爆発しませんように
vitaはPS3のソフトができるんだぜ すげえだろ
>>640 絶対に許さない
お前が死んでも許すつもりはない
>>607 俺はFF7から12までやってて
FF零式買おうと思ってたら、後から好きな声優が追加されてワロタ
FF7と8リメイクして欲しいわ、声無くてもいいから
CMパターン1(キャラクターCGムービーのみ&女性タイトルコール)での 皆の表情と叫んでるような歌のサビが相まって既にもう切なさが・・・特にクイーンとレムの笑顔にグッとくる
ただ声が無い作品の台詞って声が無いことを前提に作られてたりするから難しいんだよな
>>648 あのCMはいいよね、マザーのセリフもグッとくる
ID:iEPFAwym0の顔に泥を塗らぬよう、
>>660 で獅子戦争と零式を上手く取り入れたレスをしろ
ディシディア続編あったら零式からの参戦はきっとクラサメなんだろうね
>>648 分かる。あのクイーンとレムの笑顔いいよな
レムの笑顔はあの力尽きたシーンを見た後だと悲しくなってくる
>>654 エースじゃねディシディアのアイコンもそうだし
基本的に選ばれるのは主人公だからな
>>654 零式単体でディシディア零式やっちゃえばいいよw
>>656 FF12の主人公って誰だっけ?
ラーサー
ディシディア零式やりてーwww
マッキーナをやっつけろ♥
今日の更新が楽しみだな トレーラーも来るだろうし
ところでアダマンタイマイはこねえのかw
更新が確定してるみたいな気持ちで居ると痛い目に見るわよ
セブンてカポエラやバレエみたいに動く感じか 個人的にCEROに引っかかりそうだが泰山流を駆使して欲しがった
カウントダウンしたいな
なに?セブンに蹴りあるのか?こりゃ発売日までオナ禁マラソンかおいい
>>670 風雲拳だよ 鞭を取り入れた動きだから蹴りはない気が
>>674 騙された……
セブン、カポエラ、バレエ、CEROと来たらパンツを想像するのは仕方ない
誘導されちまった……
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 02:18:14.78 ID:3qHOWJlu0
しっかしつまんねーなこれ 売れねえわこりゃ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 02:19:03.00 ID:o6LvnEZL0
ウイグル獄長知ってる人いないのかな・・・
北斗の拳のキャラだろ
>>678 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
鞭の概念を覆した人だよな 子供の時鞭こえーって読んでた
零式のCM、地上波で中々見られないな…どこでやってるんだろ
すぽると、とか? 俺もまだ見てない状態だけど
まだFF13-2の特番内でしか流れてなくね?
なんとなくだけど、バグ多そうなゲームだわ
さあ、今日は何時くらいに更新が来るかな!
服がダサくね? これと夏服だけとかもうね…
重箱の隅
服がださいのはほんとだと思うけど我慢出来ないレベルじゃないだろう あの襟立ててる人以外ね
ださいと言われてまじまじと見てきたが、 他はまだしもマキナのマント襟立ては大分やばかった
最近のスクエニCMは販売1週間前から 大量投下のイメージだな。 ただ30秒verは録画しまくっても まったく捕まえられないけどorz
服結構カッコイイと思ってる俺はなんだよ まあマッキーナのあれはねーけど フード被ってる服装もかっこいいよね
個人的にはもうちょっと軍服に寄ってほしかった 中途半端に学生服っぽさ入ってて、どうにも締まらない 好みの問題なんだろうけども
CMはスクエニ作品のアニメ録画するのが一番確率高いだろうな 発売近いと昼の番組(SCE枠?)でも流れるけど30秒verはまず流れなさそう
今回取り返しの付かない要素ってあるんかな? マルチあるならそっち楽しみたいから最強武器とか取り損なってデータ消さなきゃとかなったら泣ける アイテム、レベルとか引継ぎでNEWゲームあるなら問題ないけど
ログ遡ってどのレスがどうこうとは言わんが、TGSの感想やレポでの内容に焦ってか この数日でのケチのつけどころがどれも古かったり苦し紛れすぎる 今さら脳内お花畑ソースの妄想じみた叩きはどうでもいいんだよ
とりあえず昨日までの話
結局史実として捉えた場合の主人公さんは結局パケ裏にいるのかな・・・? サプライズでパケ裏が末期ーナのドアップの画像とかないかな
>>695 ナツビのセーブデータのところに「クリア回数」って項目があるし周回プレイはあると思う
>>698 パケ裏がネジのドアップだったら、さすがに暴動が起こる
ネジ・ライオット
/´.⌒' ヽ ノ.、ノノ、ノヽ) <二メ.ナ、゚ー゚ノ━ <恥ずかしがらなくても良いんだヨ? と√ W フつ ∠━中二/二/> ⌒し メ__|_
右のネジをくるっとさせてる事に最近きづいた。
FF零式アルティマニア/1995円/一冊 らしいよ TGSスクエニのパンフに載ってるみたいだよ
アルティマニアにDLCとか付けそうだな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 10:10:37.78 ID:miamSqJI0
アルティマニア出るのは構わんのだが、そろそろ収納スペースが厳しんだよな…
んで、ファントマ操作って ロックオン中に○で良いんだよな? RでロックオフにしててもR押しっぱする必要がある糞システムは廃止されたよね? 流れで言えば敵倒して上押して○押すだけ
>>708 倒した敵をロックしたままになったので
敵倒して○だけ
てことは今度は倒した後に十字キーでターゲット変える必要が出てきた?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 11:33:30.50 ID:plsC1PJZ0
DL版をvitaでやるとロード速くなるの?
Vita持ってないからわかんない
速くなるし、画像も少し綺麗になる 多分
体験版やったんだがあの赤いマークが出てるときに出すダメージに比べて通常ダメージが低すぎないか
>>715 そう言うシステムだし良いんじゃないの?
>>715 お前、説明書読まずに、文句たれまくる類の人間だろ・・・
>>696 お前が、新しく、確実な情報を、整理して、分かりやすく、まとめて書けば済む話じゃないか
それをせずに、過去レス気にしてるお前の方が焦ってるように見えるわ
俺も攻略ほんの収納スペースやばい
>>715 ナインやクイーンはフィニッシュまで出せば十分ダメージ与えられるだろ
13-2はストアにPV来てるんだしこっちも早く上げてくれないもんかね
よし! このままΩも頼むぞ山下さん
726 :
テイルズ神零式糞 :2011/09/20(火) 13:08:59.89 ID:1ngL1F5o0
TGSで試遊してきたけどすげえ糞ゲーだなwこりゃ田端は首だなwかわいそうにw お前らの大好きな野村たちが首にならないようにちゃんとお布施してやれよスクエニの奴隷ちゃんw TOXに売上負けそうだけどどうするの?www
ナンバリング以外のFFがアルティマニア出るのだけでも結構珍しいからそこまで高望みし無い
2000円もするならKH2位のボリュームは期待しても良いかな
>>727 いや〜ファブラ神話に関する突っ込んだ話とか、考察とか、
いろいろ語ってくれないかな〜とw
楽しみだな〜! 発売3日前になったらこのスレから身を引こう。
DL版って27日にでるのでしょうか?
Vジャンプ買ってきた 予告されてた発売直前特集はなくなった?っぽい 1ページ目クラスゼロ14人とオリエンスについてざっくり紹介 2ページ目任務と依頼、候補生の育成・強化について、魔導院内の施設について 3ページ目ルシについて(シュユとクンミ)、攻略本について 2ページ目でナギ、カルラ、アリアの紹介あり 覚えるアビリティが3人だけ紹介されてて エース「キャノンレーザー」、レム「ブーメランダガー」、マキナ「ソードフィールド」
体験版配布当日に落としてやってみたんだけどさ その時は 何この全体的にやり難い感じ 世界観も気持ち悪いわって思ってたんだわ 今日久しぶりに遊んでみて △ボタン押しっぱで自動で攻撃するのを改めて理解したら 急に面白く感じるようになった それを知るとサイスの女の子が使いやすくなって驚いた カメラワークはそれでも慣れないな 世界観については こういう子供が戦地に駆り出されて殺し合いを繰り返してる異常な世界での話なんだなぁとか勝手に落とし所見つけたら 何でか大丈夫になった ヤバイ俺 買ってしまうかもしれん いや買うね! 楽しみになったよ! ただ キャラの体型はもっと色々あってよかったんじゃないかなぁ ちょいポチャとかチビとかノッポとかガリとかさ FFじゃ難しいか
アビリティ名がシンプルだななんか てか特集なくなったとかなんでだろ
発売が延びて発売直前じゃなくなったから、とかじゃないか
発売日延期したからちゃうの?
正直元の発売日でも直前かどうかは微妙…
>>733 背の高い低いはともかく、痩せたやつとか太ったのはないだろ 一応兵士だぜ?
739 :
テイルズ神零式糞 :2011/09/20(火) 15:48:02.02 ID:Eo6DaQAl0
哀れ・・・
というかぶっちゃけあれ全員痩せてる方じゃね? 特に女子グループの脚とか腕とかテラ細い リアリティ求めたらモンハンの♀体型でも足りないくらい
>>732 レムにも魔法以外のアビリティあるんだな・・・って既出のマジックサテライトとかもそうか
ゲージもあるし当然っちゃあ当然だろうけど
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 15:57:33.64 ID:V6IeCBKV0
PSP雑談168
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1316150915/ 505 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 14:25:48.10 ID:weUsbyq+0 [1/2]
おいおまえらFF零式がPSP1000じゃマルチできへんやないか!
どないせいっちゅーねん!
506 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 14:51:11.13 ID:AhF2EBvF0
知るかPSP買い換えろ
507 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 14:51:11.57 ID:0rjqpczx0
零式とかやらねーから
512 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2011/09/20(火) 15:14:44.36 ID:XpALfZg00 [2/2]
零式はこないだの
ff13-2特番でCM流れてたけど、臭すぎてプレイ無理だな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 15:58:35.48 ID:L8hHdV0M0
レムには専用魔法がある気がする アルテマ・フレア・ホーリーとか
公 式 更 新して無い 遅いぞ
>>734 需要が無かったかららしいぞ
FFなのに初動駄目かも分からんね
零式のアルテマすごそうだなww
>>747 レム「ほぉーら、キレイだろう?」
こういうことか
アクションとしてはCCFF7から昇華させたように感じる 特に魔法で、ファイアは火球が飛んでいくけど外れやすかったり サンダーは当たるまでが速いとか方向性を引き継いでるし 回避もあったし後ろから殴るとクリティカルだったっけか
なんか、わざと戦争の雰囲気だしてる感がいやだ
アドホックのみかよー
拙いコピペとか意味不明な所にケチつけたりとか お門違いな妄想でネガキャンとか、何かもうね
ダウンロード版高えよ
黒パンツのレムなんて見とうない
>>752 そうだよな
他の人にとってはどうでもよくても、これはお前にとって大事なゲームだもんな
馬鹿にされて悔しいよね
便所の落書き 同じ穴のムジナ
他作品は公式サイトでTGSトレーラー更新されたのに零式こないな…
同じ穴のマキナ?
久々に会った友人が零式絶賛してたわ その友人の周りの友達からも体験版なかなか好評らしく買う人多いみたいだ 壱式のためにも売れてほしいな
マキナと穴兄弟とか・・・
末期ナのモーションは遅いまま?
ロックンロールトレーラーとやらがどれかわからない 公式にはないよね?
末期ーナが機敏に動いたらおかしいだろ
しかし末期ーナって怒り方理不尽だよな クラスゼロが兄さんを見捨てたとか言ってやたらキレるけど こいつがその場でいあわせてもせいぜい軍神呼ぶしかできないだろうに しかもイザナが死に際に呼ぶのはマキナではなくエース
>>764 無い
間違って流出したみたいな感じだから
誰か持ってるんじゃね
>>764 ないよ
TGSの初日にSCEサイトで見られたけど消された
つべあたりにはあると思う
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 17:55:36.38 ID:JuK0wpux0
もしかしたら 死者の記憶がなくならない代わりに、改ざんされたのかもしれないじゃん
賞味期限切れネタで必死に叩こうとしてるアンチさん乙だな で、公式の更新はまだかぁ!?
ロックンロールのとCMはつべにあるよ
後日っていつですか公式さん
インフラ対応じゃなくなったのこれ?
後日…だと…? 早く見せてくれ公式いいィィィ!!
PVは見たい、けど発売するまでゼロは聞きたくないんだよなあ…… ワールドマップの音楽あたりに編集してくれないかな
>>776 早めに更新するって言ってたんだから、今日の可能性がめちゃくちゃ高いんだよね
七時過ぎくらいかな
>>779 しばらくするとTVでCM流れまくると思うよ
たった今、後日と言われたんだぞ 今日はないんじゃないか
スロット二つしかないのにアビリティ多すぎだぜ 1個1個作りこんであるから勿体無いな
今日はないだろうね 早くても明日とか
>>782 たった今!?
おいおい話が違うじゃねえか
>>781 すまん、フルの話
一部だけならいいんだけど、下手に全部流れたりするとやだなって
@1stPD_PR SQEX 第一制作部 PR 「FF零式」TGS2011で公開したトレーラーは、後日公式サイトにて公開予定です。お楽しみに! #FF零式 27 minutes ago via web ツイッターより。いつ頃になるかなぁ?
ちくしょう
もうほとんど二週間も更新しねーのかよ 開発は仕事してんのに広報なんなの?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 18:50:11.62 ID:JFQUyllH0
KH3DもFF13-2はもう公開されてるのになんで零式だけ後日なんですかー!やだー!
いやまあ七時過ぎまで待とう 確か前回もそんくらいだったはずだ
発売が延期したからか
更新はされてもいいと思うんだけどな もう新しいPVなんてひとつ二つしか作らないだろうし チョコボとか飛空挺とか街中とか公開してくれないかしら
ラスボスマキナだったらやだな
アドパに零式専用ワールド作って そこで対応とかかね スクエニグダグダすぎてSCEと疎遠になってる気がするからチト心配だが
>>772 ロックン オウゥン!って聞こえない?
ロックンロールじゃなくてロックオンじゃないの?
マガジン投げてそれを撃ち抜いて爆発させる技なんだろ
ロックンロールって意味ワカメ、ロックオンなら意味がわかる
アドパとかPS3もってない人可哀想すぎるだろw なんでインフラ非対応にしたんだw
>>798 仮にロックオンだとしても、一生ロックンロールと言われると思う
テレビCMは一週間前だよな…FF13もそれくらいだったし
なんか分からんけど 無線LAN対応とは一応書いてある 一体どういう意味なんだ
ロックオンをあんな風に叫んでる時点でおかしいから問題無い
804 :
ダイブアダマン ◆HDdGjjkwuI :2011/09/20(火) 19:18:37.89 ID:ZaM8BKi90
俺はアダマン ソルジャー クラス1st
インフラ非対応とか… 買う気無くすわ
このスレ初めてなんだけどマキナってなんでネタキャラ扱いなの?マジレスで
ネジ使いだから
いろいろと末期だから
ネジさんのこと末期ーナって呼ぶなよ!
キャラスレ行けば少しは経緯がわかるかもよ
遅いッ!→お前が遅いせいで初回スカす パラメータ高い→遅いッ!のせいで意味なし 武器なんか格好悪い
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 19:41:26.72 ID:3qHOWJlu0
つまんねーなこれ 絶対売れねえわ
圧倒的な襟の立ち方を見て何も思わないのか
召喚の犠牲にする時、最も罪悪感を感じないから
今のとこキルサイトノーコストで使える キング、トレイ、ケイト、エースが今のトコ勝ち組?
ネジが中二だから
結局公式更新無しかー ふざけんな
史実上の主人公(笑) そもそも見た目が一人だけ圧倒的にダサい 武器がダサい 夏服のイメージ画像でエースにポジション取られる アテレコ甲子園 遅いっ! 俺を信じろ!! パケ裏の画像で操作キャラ14人の内唯一確認されていない 幼なじみは実はレムじゃなくてゴーレム(召喚要因的に) 他にも書き切れないほどの理由があると思われる
>>816 今のところはそうだと思う
多分安全にクリアできるメンツ、って感じだろう
高評価狙うなら近接育てればいいんじゃなかろうか
PVまだかよガッカリだわ 祝日あるし来週だな
俺の脳内キャラ性能予想 勇者:マキナ(ドリル) スピードファイター:レム(魔法寄り)、クイーン(バランス)、エイト(物理寄り) パワーファイター:ナイン(範囲)、シンク(一撃の破壊力)、ジャック(カウンター) トリックファイター:サイス(移動攻撃)、セブン(範囲)、デュース(設置) ガンナー:エース(回避性能)、キング(速射)、ケイト(連射)、トレイ(大砲)
バハムートいっぱい動いてる動画マダーチンチン 10レベルの性能だったら嬉しいいいい
インフラまだ不確定と書いてあるけどまぁ絶望的だろうな
>>827 きもいとかいうなよ かわいそうだろw
とはいってもマキナの中の人は昔、オカマキャラの声してたけどね
岩田光生さんのマキナとか聞いてみたいな
>>809 日向ネジ普通に強かったから、マッキーナと比べるのは失礼だよね
ロックンロール・トレーラーとCM三本が出た時は、マッキーナってあだ名が全然出てこなかったのにな 今じゃこの有様に戻ってますよ やっぱちょっとPVで真面目ぶってもネジはネジなんですよね
二刀流=強くてかっこいいイメージがこいつのせいで・・・
みんなマッキーナのことけちょんけちょんに言って! 身体を張ってネタを提供してくれているのに失礼じゃないか 遅い!とかいってる自分が遅いなんてネタは簡単にはこなせないんだぞ
発売後はマキナで泣いたってレスが付きまくるよ
マキナが泣いたの間違いだろ
(名誉挽回を期待してたのに)マキナで泣いた、かもしれん 正直期待してる
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 20:32:57.53 ID:KEGulmHG0
マッキーナの攻撃のもっさり感は、体験版では 通常攻撃一発だしたあとにすぐにスピンドライブすると解決するよ 振り始めの出は早いからキルサイト狙えますしね てかトレーラーのソードフィールドのあとに通常攻撃したとき攻撃の振りが早くなってね?っと思ったのは自分だけ? 一瞬しかみえないけど
アサルトモードとかなかったっけマキナ
アキビ、秋服マダー?
pv見て思ったけど、零式の敵グラってFF10と同じなんだな プリンとかアースウォームとかそっくりだった
末期ーナと弱ッ苦はお友達!
>>838 比べてみたがたぶん同じ
マキナの3回目以降が遅いのが問題なんだけどな
秋に出る体験版だから、「アキナ」
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 20:48:24.41 ID:JuK0wpux0
ぬるぽ
操作性の前にキャラとして気持ち悪いし何か浮いてるでしょマキナ
発売してもいないのにキャラ語られてもなw
性能がエースさんの近接>マッキーナのソードフィールドだったら泣けるね 技の見た目はすでにエースさんに軍配上がってるけど 周囲にカード展開とネジ展開じゃ仕方ないか マッキーナはアサルトモードにすべてが掛かってる
発売してないって トレーラーのだけでも滲み出てるじゃない?
お、おう…
つか公開されたムービーやスクショで末期が喧嘩以外でクラスゼロと関わってんのみたことないよ
しかしカードで戦うっていうのもどうなんだ… ダサい気もしないではない 強いけど
まあ「兄さんを殺した、兄さんは見殺しにした、兄さんが(ry」しか言ってないしな でも意外と最後に格好よくなるかも分からん
死者にこだわる、って点じゃ0組でも人間臭いキャラなのかもね
TGSの試遊は配信ないのか…あと1ヶ月ちょいが長いねぇ
>>852 セ「わかった、望み通りカードはつかわずダイスで戦ってやる」
もうさすがに公式更新しないかー・・・でも期待してる自分がいる
>>852 おいおい、過去には辞書や計算尺で戦ってた人間だっているんだぜ?
辞書ってかKHのゼクシオンはかっこ良かったな
今週のファミ通で零式情報来るんだよな、だとすると公式更新は木曜以降になりそうな予感 てかそのファミ通のフラゲ情報とかはまだ来てないのかな
>>852 カードが武器はKHの13機関にもいたな
あと鎌とかも武器が結構被ってるし参考にした部分があるんじゃないか
ついでに本が武器はFF3にもあったな
今更だけどこのスレタイFFじゃ引っかからないな FF零式でも入れといた方がいいんじゃない?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 21:25:01.59 ID:miamSqJI0
>>779 同感。FFの主題歌はゲーム中で流れるまでは極力聞かないようにしてる。
>>884 普通にいる名前だww
正直、マキナにはあまり興味がわかないが、発売後にいい意味で裏切られる事を期待してる
>>863 FFじゃないからいいんじゃない?
むしろテイルズに近いから、テイルズって入れとく方がいいと思うな
>>823 末期ナさんは勇者じゃなくて召喚士だろ生贄的な意味で
>>863 なるほど、例えばこんな感じでどうだろう↓
【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.52【FF零式】
これくらいならスレタイの文字数制限には引っ掛からないかな?
>>864 /´.⌒' ヽ
ノ.、ノノ、ノヽ)
<二メ.ナ、゚ー゚ノ━ <俺は正気に戻った!
と√ W フつ
∠━中二/二/>
⌒し メ__|_
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/20(火) 21:31:53.92 ID:miamSqJI0
>>862 カード、笛、弓辺りには、マシンガンが存在する戦場に前線で使っている
事に違和感はあるけど、KH含め過去のFFシリーズにも登場している武器だしなw
>>868 そっちの裏切りじゃねーよwww
欠番もいるけどクラス0や、13機関、FF歴代の主人公が丁度13だから、
相互に武器とか入れ替えたイラストを誰か某所に投稿してくれないかな、とか考えてしまう。
bumpスレから来たんだけどなんか盛り上がってるね FFやったことないんだけど零式からでも楽しめる?
>>870 カード、笛はともかく弓はアリだろ ランボーさん見習えよ
コレクターズパック予約しそこねたんだが…もう手遅れ…? 品切れ中ってことで売り切れてるわけじゃないんだよな?
>>872 FFは一部を覗いてストーリーの繋がりは無いよ
ただ過去作をやってるとと分かる小ネタが仕込まれてたりするから、知っておくとニヤリと出来る事もある
明確に続編設定されている10-2とか出ない限りは、大丈夫だと思うぞ 魔法やらアイテムやらを覚えるまでは大変かもしれんけど。
>>877 e-STOREで限定数量で予約中の、10月27日発売『FF零式コレクターズパック』は残りわずかです。連休あけか前か、にはなくなりそうな勢いなので、もしまだの方は早めにご予約くださいね。予約はこちら→sqex.to/9ae #FF零式
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【e-STORE専売】ファイナルファンタジー零式 コレクターズ パック
メーカー名 : スクウェア・エニックス
価格:¥12,760(税込)
ジャンル:ロールプレイングゲーム
発売日:2011年10月27日(予約商品) 品切れ中 ×
キャンセル不可だから復活も望めないだろうね
なんだFFって話が繋がってるわけじゃないんだ 体験版やれって言う人が多いけどハードを持ってないから 発売日にハードごと買うことにするよ レスつけてくれた人ありがと
シリア・ナードレイ
>>884 やべえ出来る子
何故かマキナと被るのが何とも言えない
つーかナンバリングで話が繋がってるシリーズってどのくらいあるんだ? WAもブレスもテイルズ(はマザーシップって形式だけど)もバラバラなんだが。 俺はやったことないんだけどDQがそうなの?
スターオーシャンとかは一応繋がってる まあ作品間で何百年単位で年代は離れてるけど
DQもナンバリング毎に話は別だよ 作品毎の話が繋がってるというと、KHとかが該当するんじゃない?
幻想水滸伝とか…
DQは1〜3だけ完全に繋がってる 他は4〜6が天空シリーズだが話のつながりはほぼない
あースタオーは恥ずかしながら思い至らなかった。 4→1→2→3だっけ。 KHは確かにそうだな。 けど2までだし、今のところナンバリング扱いするのはなぁ。 サイドストーリーとか幕間、前日譚とかは充実してるけど。
というかナンバリングで世界観もなんも受け継いでないのなんてFFとDQぐらいだろ テイルズはどっちかっつと作品群みたいだし なんかあるか?
MGSとか、イースも微妙に繋がってるし アサクリシリーズとか前作やってないと意味不 意外に結構あるなぁ
そうか、結構あるのか。 てか俺自身、大してゲームをやってないんだな。 身の程知らずだったぜ。 幻水とか名前は知ってるんだが。
RPGだとアークザラッドとか?逆転裁判も完全に繋がってるな KHは色々出ているけどナンバリングだと2どまりなのが意外。
よっぽどあらかじめ設定詰めまくっておかないと シリーズ物で繋がり作っちゃうと必ず整合性おかしくなるよな 零式も壱式やら弐式やらで商標登録してるみたいだけど
ナンバリングかはわからんが.hackとか
>>897 零式終わったら死のうと思ってたけどまだ死ねないのか…
RPGは1作1作のシナリオが長いからナンバリングで話が繋がってないことが多い気がする ACTは話がそんなに長くないからナンバリングで話が進んで行く印象 後者の代表例はバイオハザードかな
>>896 アークザラッド懐かしいww
4はやってないからわからないけど、1〜3は繋がってたな
>>899 拾式まで登録してあるからその頃には老衰で穏やかに逝けるさ
ナインもザルディンみたいに槍を幻影剣みたいにできんかな バカだから無理そうだが
KHはナンバリングは2までしかないのに、外伝的なものが既に5作ぐらいある
>>904 FMとか移植、これから出るのも合わせたら10は越える
しかし半分以上外伝っていうね
早くKH3やりたいよな 制作はヴェルサスの後になるみたいだけど
KHの場合、外伝であっても本編設定に深く入り込んでくるから線引きがしにくい。
野村にはまずFFV13の情報を早く出して欲しい 前回のPVの熱が冷める前に
KHは逆に携帯ハードだから色々出せたのかもね かなり拘わって作ってるから据え置きだったら3,4作しか出てなかったかも
なんでPSP-1000だけアドホックできないんだ。 やっぱスペックの問題?
aaa
>>910 1000とそれ以降ではメモリの容量が違う
零式は元々ソロでプレイしてもだいぶメモリを使うソフトなんだろう
>>908 13-2との兼ね合いもあるから
早くて来年以降だろう
>>913 それSCEの得にはなるけどスクエニには損の方が大きいぞ
>>914 マジか…orz
まぁ零式とFF13-2で遊んでればすぐだろうからいいや
ジャンフェスで何か動きがあるかもしれんしな
今KH3DSのPV見てきたが、ネクのツッコミが物凄い新鮮だったw
>>916 あんまりゲームに興味無いのか知らんが今年の年末商戦なめんなよ
こちとら零式すら積む可能性あるってのに
>>917 スレチだがあれには笑ったww
完全にツッコミ役になってたなw
>>918 スマンな、俺も既にエクシリアが積みかけてる
ダークソウル、零式、PSVita、ガンダムEXVS、FF13-2辺りは確実に買うからな
さらにアニメのBDも買うことになりそうで金と時間がヤベェ…
積むにしろ経済が動くのはいいことだ。 PSVitaはどうしようか迷ってるのでFF10のリマスター情報が早く欲しい。
聖剣伝説のナンバリング(例:〜4)がせめて 零式みたいな感じだったら、と妄想してしまうことがある 武器も使い分けられるし3人パーティとかさ・・・ ラビとかのモンスターが若干シックな感じになってもそれはそれで良い 過去作やリメイク携帯アプリを楽しむ以外、聖剣シリーズが死に体な今、これを存分に楽しむよ
>>921 情報ってあれ以上何出すんだよ
追加なんて無いぞ?
>>923 発売日じゃね?
後はリマスターなのかリメイクなのかとか
リマスターと言う文字が読めないのか
あんたに何がわかる!!
>>924 です。記事によってリメイクだったりリマスターだったりしたので、そこを1番はっきりさせて欲しい。
あらら、ちゃんと読んでなかったw 零式のCM見て、アビリティの数が豊富そうで嬉しい 現段階の情報でパッとしない奴もアビリティ補正で輝けることを願ってるぜ
発表時リマスターって言ってたのを聞き間違っただけだろ
いや、リマスターをリメイクって言う奴はいっぱいる その記事ってのも個人のブログかもしれんし
そろそろ次スレよろしく あ、ちゃんと零式いれてな
零式じゃなくてFFな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/21(水) 00:24:11.19 ID:ZZWAs7SlO
結局昨日TGSの体験版配信するって発表されたの?
ないない
>>933 @SQEX_MEMBERS_JP: @ReKnights 今回のものは、予定ありません。来月発売てすのでよろしくお願いします。
twitterのスクエニメンバーズ公式垢の発言によるとTGS版の体験版配信の予定は無いみたいよ
インフラ対応ってDDFFと同じか。乱入はできないわけね
発売てすので?
マルチプレイってネットに繋いであるPS3あれば大丈夫? やるとしたらアドホックパーティーでやればいいんだろうか?
無線LAN対応ってのはどういう意味なんだろうか
つーかアドパとかふざけるなって感じなんだが
通信要素とか、キモな部分でもないし、 ぶっちゃけどうでもいいわ。 ディシディアとかならともかく。
第2弾無しか…まあそうだよな…
クソ……体験版第二弾ねーのかよ…… やりたかったのにTGS版……
壁紙も追加しろよ まだキャラいるだろ
体験版無しかよ、発売までやるゲームねぇ
まあないだろうとは思ってたが はっきり望が経たれるとあと1ヶ月がなげー
あと一ヶ月何すりゃいいんだ PC組み立てても、新しいPCにワクワクするのは最初の一週間だけ……
PS3あんならダークソウルやってろってところだが
やっぱ延期は長いわ 後からジワジワきやがる……
他にやるゲームないし残り一ヶ月はセブンさんとデートしてるわ 毎日イチャイチャすんのかなり恥ずかしいが
公式の更新がのんびりしてるのも延期のせいかね 伸びた分、色んな発表やら更新の間隔を少しずつ空けて調整してるのかなあ… もうキャラの気に入ってるところをスタッフが書いてくみたいなミニ企画でもやってくれないかな 公式があんだけ止まってるとワクワク感が失われそうで怖い
この一年間キングダムハーツ3Dの公式を毎日チェックしてきた俺には、零式の更新頻度は素晴らしすぎた
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/21(水) 04:14:20.85 ID:DxZ+7NK9O
DL版をvitaで動かしたらどれくらい綺麗になるか楽しみだ
離れるけどカプコンのスパ4やスト鉄の更新速度は凄いと思う まだ半年以上前なのにPVやキャラ公開を頻繁にしてるから ユーザーをじらしてるし気合い入ってるなーと感じる まあゲームのジャンルが違うから何とも言えないけども
早く動きがのろいと言うシンクでずしずしどかどかやってみたいなぁ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/09/21(水) 05:01:41.58 ID:iHcqn3Bw0
楽しみになってきた
俺は体験版が出る前から楽しみだったけどね
乙じゃねーよ本来俺が立てなきゃいけないんじゃねえか ごめんな、気づかなかった 以後気をつけます
パッケージとかUMDを手元に残したいけどVitaでもやりたい どうすればいいのだ… そういやDL版って別のPSPにDL出来るのか?
取り合えずUMD買って ベスト版出たらDL版を買う予定
クイーンとナインにフラグが立ちそうだなぁ やはり委員長タイプの膜は馬鹿なDQNに散らされる運命なのか・・・
インフラ非対応になってた
>>963 アカウント紐付けなので買えば何度でも
DL出来る。本体は5台まで登録出来る。
いいんじゃね別に
アドパでできるのかな
そりゃあ
とりあえず、公式 スクリーンセーバーとPSP用カスタムテーマを配信してくれぇー 今回も作ってくれると信じているんだけどなぁー。 どうだろう?っウメーー
とにかく、延期したんだから初回特典なりの付録をだな…… パッケージ買った時にそういうの付いてるとテンション上がるんだよ
初回特典は実物大ボルトレイピアですってなったらどうする?
>>973 そうだな
とりあえず田畑に送り返す
着払いでな
/´.⌒' ヽ ノ.、ノノ、ノヽ) メ.ナ、゚ー゚ノ、 <帰る途中に9割がた捕まるけどなこれはゲームの特典なんだ俺を信じろ!とか言っても無駄だよ と√ W フつ━中二/二/二/二/二/二/二/二> ∠_|-十-| し メ__|_
マキナの意味のわからない武器のせいで、また俺達が苦労するはめになる
武器を特典でつけるならエース、デュース、ケイト、エイト、キングあたりならセーフだな 銃は日本ではそんな簡単に手にはいらんからおそらく大丈夫 というわけで初回特典デュースの笛ってことで
トランプなら実用性も高いぞ
PSPでオススメのゲームありますか?台風で休みになったんで、買いに行こうと思ったので!
裏はエースのカードの模様 数字ごとにクラスゼロのメンバーの絵でマークごとに絵が違って10はクラサメとかルシの人たち ジョーカーは末期とレムと行きたいけど2枚ともレムで なんか特典じゃないとしても売り出しそうだよな 名前の元ネタがトランプなんだし
>>980 トランプいいね
素材はプラスチックにしてほしい
普通に売れそうだな 500円くらいで
今回ネタがトランプだったら 次とかはタロットかね
※ただし刃付きです
トランプ出たとしてもスクエニが500円なんて良心的な価格つけるわけがない プラスチックカードならなおさら
たのしみだーーー
マ
ッ
キ
ハ
童
顔
ume
ume
ume
ume
ume
hara
1001 :
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Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!