【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ3D

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
http://www.gamememo.com/2011/09/16/dq-monsters-wonder-land-3d/
ニンテンドー3DSで「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3D」が発売されることが明らかになりました。
これは、1998年にゲームボーイで発売されたタイトルのリメイクです。
オリジナル版は、現在も続くDQモンスターズシリーズの第1弾になっていて、本編の「DQ6 幻の大地」で登場したテリーの幼少時代の外伝というストーリーになっています。
そして、今回、それが3DSでリメイクされることになったようです。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 20:32:59.89 ID:GvZ6qC+r0
3
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 20:40:10.25 ID:BSCEZhOnO
あれ?テリワンだけか?イルカは別で出すのか・・・
ボリューム無さそうだな
4 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/16(金) 21:08:22.52 ID:kJIqI0D+0

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5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 05:47:48.98 ID:wvmGxTUTO
まんまリメイクだとボリューム乏しいよな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 05:58:19.76 ID:lAK7YCTQ0
727 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 01:45:35.50 ID:6TwtCoed0
リメイクにおいて改良できる部分
・7〜9の印象的なボスの旅の扉追加
・それに準じたモンスター追加(色違いは極力避ける)
・BGMの追加(歴代ボス戦曲とか)
・モンスター図鑑が3D
・戦闘テンポの改良
・配合の改良
・MAPの改良

改悪の危険性がある点
・システム全般
・テリーの後にモンスターが3体⇒グラ向上させたから移動時はテリーだけ^^
・戦闘テンポの改悪
・配合の改悪

他にあったら面白そうなのは・・・
????系だけ出現する旅の扉かな
ボスはドレアムで、何回でも戦える(撃破ターン数で○○)


これ全部上手くやってくれたら、マジで神ゲーなんだが
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 06:53:49.30 ID:bzWp885nO
リメイクまじ嬉しいが
かなり意外だわw
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 07:02:10.19 ID:JzrCdfljO
え…これマジなの?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 07:10:39.91 ID:BLNPo6dl0
またクズエニのリメイク商方が始まったか
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 07:13:21.58 ID:lAK7YCTQ0
まぁVジャンプ発売する来週になれば分かることだが、
今までの実績とか考えてもマジっぽい
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 08:02:22.33 ID:TGNTJOloO
ドットかポリゴンか気になるな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 08:39:24.88 ID:ZcelofeTO
ばくれつけん無双は変更しようとしまいと文句つくなw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 09:25:18.47 ID:8qNjL9140
WJに載らないネタがVJに載るなんて無いと思うが
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 15:20:23.44 ID:TYr0QzEc0
やっとモンハンとマリカー以外で欲しいの見つかった!
ジョーカーハマったし楽しみだ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 19:08:59.14 ID:ExPJtPHX0
ちゃんとしたソースないじゃん
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 19:48:44.48 ID:ZJIZq8cy0
出るなら3DSごと買うぞ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 22:28:33.59 ID:aGGUUF7r0
月曜にはソースもくるだろ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:36:19.48 ID:G6I/u9oDP
マジなら本当に嬉しいな
つーか9月に入ってから3DSのソフトの充実っぷりが半端ない
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 02:37:59.61 ID:Fx+ETjXn0
DSのジョーカーの時点で大量のモンスターの3Dモデルを満足に用意できずに色違いと巨大化による水増しだったのに、
一部は[・]・PS版Xから流用できるとしてもテリワンの登場モンスター215匹(水増しも殆んどない)を3DS向けに作れるか?
イルカのモンスター含めると315種類(PS版含めると320)もいるがこれは絶対に不可能だろうし

ジョーカー1作目が[モンスター流用祭り+水増しオンパレードでも210種類、ジョーカー2で297種類、J2Pで421種類
テリワン登場モンスを考えると流用できるモデルも少ないし、3DSだとJ2Pや\のモデルもクオリティ的に流用できない気がする

去年までJ2Pで忙しかったトーセにテリワン向けにモデリング地獄なんて簡単に出来るとは思えんし、
リメイクとはいえ開発に物凄い時間と手間とコストが掛かる上、モデル流用の事を考えると新作を出した方がラク
そう考えるとこの話自体がガセなんじゃないかと思えてくる

ありえる可能性としては、登場モンスターを大幅削減や挿げ替え
もしくは3D対応ゲームなのにモンスターは2Dグラフィック(これだとDS版W・X・Yから流用可かもしれない)
或いは開発はトーセではなく、DS版W・X・Y以降音沙汰が無いアルテピアッツァによる開発か

なんかガセっぽい気がしてくる…本当にリメイク出来るのか?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 02:41:49.14 ID:Fx+ETjXn0
一応、前にDQM新作の噂が流れた時に立ったスレで書かれてたまとめを貼ってみる
実際にはジョーカー2だったから凄くガッカリしたのを覚えている
話の種に

----

DQM テリー ルカ/イル PS1・2
▼受け継いで欲しい要素
・配合システム(1匹ごとに配合条件が指定されている)
・テンポが良い戦闘、マップの移動
・異世界との行き来がラクで面倒くささがない
・旅の扉や不思議な鍵(自動生成ダンジョン)のような沢山のフィールド
・多くのモンスターが野生で出現
・モンスター総数の多さ(PS1・2は全320種)
・魔物の餌&肉(+星振りのオーブ)
・能力成長を助けるアクセサリー(ふなのりのリング等)
・わたぼう、ワルぼうのような魅力ある重要キャラクター
・どこでもセーブ&旅のしおり
・能力制限無し、耐性強化可能(耐性はある程度制限が必要?)
・支配の扉、魔王の鍵、メタル族出現の鍵等、サクサクLV上げが可能
・ほぼ網羅するほど沢山の魔王系(歴代ラスボスの網羅)
・他国マスターと、他国マスターが連れているモンスター
・吟遊詩人による能力UP
・特技の重ねがけ&連携特技
・ダークドレアムのような長い系譜の果ての強力且つ魅力的なモンスター
・ランダムエンカウント(非シンボル)、銀の竪琴
・本家シリーズのキャラや世界の登場&BGMが流れる点
・モンスターごとの性格と性格に対応したA.I

▼改善して欲しい要素
・能力&耐性に制限が無い事による、会心率で種族の優劣が決まるバランス
・系統ごとの特徴が薄く、成長速度の違い程度しかない
・ドラゴン系や悪魔系など、成長速度が遅く本編では使いづらい魔物が多いバランス
・全力会心爆裂拳など、対戦での勝利パターンが限定されている点
・全体的なシナリオの短さ(特に2。PS版では更にクリア後のストーリーも減っていた)
・強化魔王系のデザインの悪さ(特にアスラゾーマは不評な模様)
・ある程度仲間を強くすると歯応えのある相手(NPC)が居なくなる点
・PS版のグラフィックがややポップ過ぎる点(ビジュアル的な子供向け仕様は不必要)
・じげんりゅう(成長限界が早いのはいいが配合可能レベルにも届かないのは問題)
・アクセサリーを外せない点
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 02:42:12.54 ID:Fx+ETjXn0
DQM キャラバンハート
▼受け継いで欲しい要素
・本家Uを彷彿とさせる高い難易度
・クリア後にサクサクLV上げが可能な点
・クリアまでのストーリーの長さ
・魅力あるオリジナルモンスター(CH限定モンスターが多い)

▼改善して欲しい要素
・戦闘の長さ(様々なギミックがあったり、敵が4匹以上出現するため)
・仲間モンスターの数が限定されている点
・ランクシステム(ランクを上げると地獄&下げにくい)
・転身システム
・人間の仲間キャラが戦闘に参加する点(DQMっぽくないと不評)
・オーブ収集やルーラ等の余計な手間(気軽に自動生成ダンジョンに行けない)
・フィールド移動や仲間探索が不便(没データになった船や気球が必要だった)
・街の内部を歩けない
・モブキャラとのやり取りが少なく、シナリオ進行の影響も殆んどない
・キャンプの移動やマップへの移動が面倒
・食料システムのせいでフィールドマップを自由に探索する余裕がなく窮屈
・自動生成ダンジョンの罠や落とし穴
・LV上げをし易い環境にするまでにかかる時間と手間(大抵この手間のせいで途中でやめる)
・どんなに転身前を強化しても転身後の能力の最大値が500(成長してもALL999にならない)
・セーブ箇所が限られている。セーブ時間が長い
・覚えられる特技の数が少ない(1・2=8個。CH=6個)
・BGMがほぼDQM1・2と本家Uの使いまわし
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 02:42:44.11 ID:Fx+ETjXn0
DQM ジョーカー
▼受け継いで欲しい要素
・武器(メタルに強い武器等)
・転生の杖(元種族そのままで配合による強化が可能な点)
・配合結果が数パターンありその中から選べる(賛否両論?)
・雌雄同体モンスター

▼改善して欲しい要素
・位階システム(CHのランクシステムに通じる)
・4体配合
・大量の色違いや巨大化モンスターによる水増し
・モンスター総数の少なさ、魔王系の少なさ
・フル3D(何もかもテンポダウン&見にくい。DSでフル3Dは荒いし重い)
・シンボルエンカウント(本家ならまだ良し。DQMでは×。追われたり逃げられたり居なかったり…)
・戦闘の遅さ。戦闘突入時の演出など全体的に過剰演出。能力上昇・下降も演出過剰。
・歩行の遅さ。島などを移動する際の不便さ(何故ルーラで自由に移動できないのか)
・スカウト(時間がかかる上、失敗も多い。テンションUPモンスターが居ないと大変)
・配信限定モンスター
・1匹しか手に入らないモンスター&それが配合の条件になっている例
・メタルエリアの全て(LV上げのし難さがクリア後のやり込みという本質をぶち壊しにしている)
・センスの無い強力魔法(特にバギムーチョ)
・消滅/差し替えられてしまったお馴染みの呪文
・能力の限界、耐性の少なさ
・スキルシステム、SP分配システム(分かり難い上、無駄なスキルばかりで最終的には偏る)
・終始お荷物の神獣と、神獣メインのストーリー(神獣のデザイン自体は悪くない?)
・タイトルや主人公のビジュアル等、悪ぶったような格好つけたセンス
・Wi-Fi関連。結局AIと戦闘するようではWi-Fiをする意味が無い
・新規BGMが少なく、過去作品のBGMの使いまわしが多い
・モンスターの名前を変更できない
・ストーリーが薄い、短い。ストーリーに魅力が無い(これによるラスボスの魅力の無さも問題)
・配合という行為に神聖さが微塵も感じられなくなった(モン爺&博士…)
・マデュライト集め(7の石版で反省していないのか)
・すてみやアストロン等の行動順の優先度システム
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 09:10:52.71 ID:z/tJOa520
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 09:14:22.81 ID:Zp/OAxzR0
よし、確定だな
流石にコラまで作らないだろう
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 09:47:32.31 ID:dptgw4Ld0
3Dならフィールド画面はテリー一人なのかな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 09:51:11.04 ID:CFtF17Et0
3DSなら本気で作れば一世代前の据置機に勝るとも劣らない画面作りが可能だから
頑張って欲しいなトーセ(どうせ今回もここだろ)には
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:15:14.14 ID:K0g03yYTQ
消費者より俺達スタッフがずっと遊んでいたくなるゲームを作りたい
その位の愛がないとダメだね
スタッフが先に飽きるようなゲームは例外なく糞
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:16:40.82 ID:T9VXQVky0
789の扉追加されそう

オルゴ
ラプ
エルギオス
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:19:28.43 ID:XoY8/D9AO
ブオーンの扉頼むわ
枠は無しでな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:20:28.97 ID:T9VXQVky0
もしフル3Dリメなら、

歴代ボスの場面も3Dになるのか。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:21:52.07 ID:OxHL2sxp0
>>19
モンスター数から考えてもポリゴンでその数用意できるわけが無いし

>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/saej/index.html
>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/index.html
>クラッシクな画像+3Dみたいよ

結局こういうガッカリ3Dなんだろうな
それか大幅リストラというか、なぜかジョーカーのモンスターで置き換えられているのが予想される
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:27:17.81 ID:+OjCqWH80
GB版には入ってなかった本編作品も追加されるといいな
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:29:51.26 ID:MTjbYRUEO
楽しみだ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:39:54.27 ID:T9VXQVky0
完全新作ってかいてあるから

フルリメイクだな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:45:41.21 ID:veePOixh0
>>31
3DSのロムは最大8GBいけるから、そんなの楽勝だろ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:49:39.78 ID:f2HSW8W70
>>35
容量じゃなくて開発力や開発期間の話をしてるんだろ
本当に大丈夫なのかね、業界最強の下請けとしての頑張りを期待したいが
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:53:13.04 ID:myAWo/p+0
あっさり300体くらいモデルを用意できてたらトーセとスクエニ見直すわ
発売がだいぶ先って線もあるけどね
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:57:16.01 ID:aIKol4IqO
3枠モンスターとかもちゃんと入れて欲しいな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:58:08.01 ID:/iq21Ti00
序盤ににじくじゃく作って「全然成長しねーじゃんwwどこが鳥系最強だよwww」と思ったのも良い思い出
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:58:17.38 ID:csK8maVL0
流石にストーリーがあのままだとボリビア少なすぎになると思うんだけど、ストーリー増やしたりするんだろうか
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:58:43.30 ID:csK8maVL0
ボリビアってなんだ…ボリュームな、これだから変換は
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:00:46.72 ID:Fx+ETjXn0
ガセの可能性を考えてたがガチで驚いた、と同時に安心したわw

開発力に関してはまぁ年内発売じゃなく]での販促を利用できる時期と考えればまだ期間あるから何とかなるかな?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:01:04.25 ID:Zp/OAxzR0
7〜9の旅の扉とか、ダークドレアム・ゲマみたいなボス追加とか、
星振り後にイルルカ・キーファ・ミレーユ・ジョーカー主人公・5主人公と戦えるとか、

まぁ何でも良いから改悪にならない追加要素が欲しいところだね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:07:20.00 ID:aIKol4IqO
こうどうはやいゲーはやめて欲しい
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:14:04.90 ID:v8dfooNR0
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:19:27.79 ID:/iq21Ti00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2123746
BGM今聞いても神すぎる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:33:01.21 ID:OxHL2sxp0
>>42
ソースはフラゲGKだし、どこの情報化も明記してたのにガセの可能性の方が低いんだが
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 12:31:32.81 ID:Wb8KQhCxO
やっぱりテリーは子供のままなの?
大人テリーだったらいいなあ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 12:34:01.26 ID:dptgw4Ld0
鏡の扉どうすんだww
50:2011/09/18(日) 12:34:14.46 ID:6U9UZj0D0
2時から発表か
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 13:12:48.45 ID:wBS8GD/3P
>>48
大人テリーは敵として登場するよ。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 13:22:43.89 ID:K0g03yYTQ
2は…流星のロックマン2みたいにルカイル2つとも入れて
各シナリオに1つずつセーブ出来るようにするんじゃないかな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 13:23:23.17 ID:mQCyh2us0
もうすぐか
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 13:32:49.20 ID:/iq21Ti00
ニコ生開場した 14:00〜だけど
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 14:21:28.57 ID:Fx+ETjXn0
ニコ生見てるが最後に堀井登場で発表ってことになりそうだな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:23:23.04 ID:OxHL2sxp0
決勝戦終了
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:30:24.20 ID:+gkwZony0
2012年
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:31:49.56 ID:fk0Ovop20
むりぽ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:33:05.09 ID:wTXb+t1m0
モンスターは原作+J2Pとさらに+ででるみたいか
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:33:17.01 ID:/iq21Ti00
原作モンス+DQMJ2Pモンス+新モンス

どんなボリュームだこれww
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:34:10.78 ID:lB5Q7uVs0
これ何百体出てくるんだよw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:36:16.88 ID:Fx+ETjXn0
・モンスターは原作モンスター+J2P登場モンスター+新モンスター
・ストーリーはプラスαも追加される
・開発スタッフは原作時代のスタッフが集結している

プロデューサーがずっと前からやりたいやりたいと言って
無理やり堀井に企画を通させたとかなんとか
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:38:29.53 ID:4AWEdKuy0
とりあえず。楽しみだな
発売時期は]のあとになるのか、その前になるか気になる
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:41:46.71 ID:myAWo/p+0
あんまり出来てないって感じの言い方だったな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:41:49.95 ID:/iq21Ti00
ぶっちゃけ現時点では10より期待できる
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:43:29.45 ID:vm+NSHAo0
>>62
スタッフ集結ってだけで興奮するわ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:44:13.21 ID:+gkwZony0
発売日は2012年
・モンスターは原作モンスター+J2P登場モンスター+新モンスター
・ストーリーはプラスαも追加される
・開発スタッフは原作時代のスタッフが集結している
これを次スレに乗せるべきかな?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:47:25.16 ID:CFtF17Et0
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:51:33.58 ID:wTXb+t1m0
少なくとも600体はモンスターがでるか、3Dのボックススライムが見られるのか・・・
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:54:27.86 ID:/iq21Ti00
ボックススライムなついww
スライムファングの毛並みとかしっかりしてたらいいなー
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:55:21.80 ID:imVQhv470
エビルエスタークとドグマとあめふらしとあるくんですスライム来てくれ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:56:12.81 ID:PTIVlEyi0
『テリーのワンダーランド』が13年ぶりにニンテンドー3DSでリメイク決定
http://www.famitsu.com/news/201109/18050567.html
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:56:15.81 ID:d3oKWnYz0
>>68
> 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』に登場した全モンスター
マジンガ様が出るなら3DSごと買うが、ジョーカーでは普通には作れなかったらしいから不安だな・・・
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:59:04.29 ID:korrpt6+0
ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3DS
http://i54.tinypic.com/29c5gm0.jpg
・発売日は2012年
・モンスターは原作モンスター+DQMJ2P登場モンスター+新モンスター
・ストーリーはプラスαも追加される
・開発スタッフは原作時代のスタッフが集結している
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:59:49.94 ID:Gn6xSIsa0
俺が唯一やったことあるドラクエキタ―(゜∀゜)―ッ!!
公園の砂場掘ってたらこのソフト出てきて洗ってみたらまだ使えたって思い出
懐かしいなぁ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:59:56.55 ID:nTGMuP6A0
流石にDSのグラフィック流用ってことはないだろうし・・・
来年予定でも来年の年末とかになりそうな予感が
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:01:21.84 ID:DUxfL4rBO
最初からジョーカーとかいうクソゲー出さなくていいから、これ作ってりゃよかったのに
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:02:31.54 ID:bYPz6RfA0
地震後はソフトどのハードも全然出なかったがいろいろと出だしてきたね。
まじ楽しみだわ。
早くても来春くらいかな?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:07:10.12 ID:4FJc5hxH0
もしかしてカレキくる?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:07:44.57 ID:korrpt6+0
>>77
まじで同意だわ
ジョーカーとかほんとにいらなかった
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:13:31.68 ID:CFtF17Et0
ハード性能的に結構無理して出したJシリーズは
3DポリゴンのDQMの習作として意味があったんじゃないかな
俺はJ1はともかくJ2は結構好きだ。
3DSの容量を活かしてモンスター詰め込んできたのは評価したい
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:14:39.97 ID:vD6tlaY1O
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:15:39.65 ID:vD6tlaY1O
>>75
GBソフトすげぇなw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:17:08.83 ID:w2PEgD690
>>75
そのソフト、まさか俺が公園で無くしたソフトじゃ・・・

あのときは泣く泣く、続編のルカを買ってもらったっけ・・
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:18:20.66 ID:cYwvX89v0
そういやDQ7のリメイクだか移植だかも3DSで出るとか和田スレで見た
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:18:46.23 ID:wi6NOOA50
>>75
>>84
運命の邂逅
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:19:51.01 ID:cYwvX89v0
すまん、もうスレも立っていたのか。
今日知ったもので
88:2011/09/18(日) 16:20:54.35 ID:6U9UZj0D0
ワロタw昔そういうのあったよな。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:22:01.88 ID:pxH9Qkgk0
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドをVITAに変更して欲しい!

人気ゲーム、ドラゴンクエストシリーズのスピンオフ作品
ドラゴンクエストモンスターズの第一弾テリーのワンダーランドが
3DSで発売されることが発表されました

FFやDQのシリーズの発売はPSPとVITAでの発売が消費者から望まれており
それを無視してNDSや3DSでシリーズが展開されている状況です
私たちユーザーは3DSでなくVITAで遊びたい

VITAでの発売を実現するために行動を起こしましょう
・twetter、mixi、Facebookを使いVITAで欲しい、VITAなら買うと書こう
・twetterやFacebookを使い関係者にVITAで欲しいと伝えよう
・アンケートハガキやメールなどでVITAでの発売希望を伝えよう

DQMリメイクはVITAでの発売を望む声が非常に多いです
私たち消費者の声を届けVITAでの発売を実現に導きましょう
私たち消費者の声をメーカーに届けるのは大切なことです
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:22:39.00 ID:UBgymLXZ0
3DSの高性能までリメイクとっておいて良かったじゃないか
ジョーカーは踏み台だったんだよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:23:35.98 ID:korrpt6+0
正直3DSでもVITAでも買うからこのままでも問題ない

>>90
3DSのソフトって2G〜8Gまで用意できるんだっけか
詰め込みまくって欲しいな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:23:52.16 ID:vD6tlaY1O
>>89
ゲハに帰ろう!
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:24:18.82 ID:Idx1Wj5y0
ジョーカー2やってないとかただの馬鹿としか思えんな
94:2011/09/18(日) 16:24:31.20 ID:6U9UZj0D0
コピペだろw
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:24:50.98 ID:a6cvDOYr0
>>89
こういうのたまに見るけど
要望が聞き入れられたことってあるの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:25:17.82 ID:joYvbwfk0
まじで?まじできたの!?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:25:28.61 ID:LQ6mH2nMO
すれ違い、オンライン機能はあるのか
98:2011/09/18(日) 16:26:15.43 ID:6U9UZj0D0
普通に考えりゃあるだろう
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:26:17.66 ID:Gn6xSIsa0
これ真面目にモデリング改めようと思ったらポケモン並に大変なんじゃないか
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:27:11.81 ID:KbJqDioE0
お見合い前提みたいなクソ配合ルートはやめてくれよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:27:20.17 ID:TtEBkUu+0
>>90
ジョーカー2pまでの道のりでバランス調整はだんだんマシになってきたからな
ここで一気にポケモン並みのバランスにしてテリーで爆発して欲しい
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:27:48.47 ID:OzE/qlJe0
すれちがいは間違いなくあるだろう。
オンラインはわかんねーな。今後の情報待ち。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:28:30.60 ID:a6cvDOYr0
ポケモン並のバランスってそれ別によくないですよ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:29:30.49 ID:bYPz6RfA0
>>97
wifi、すれ違い対戦はあるだろうね。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:29:44.49 ID:QKY9Hx+V0
>>99
8、バトルロードビクトリー、10から流用するんじゃね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:32:28.44 ID:VPHQAEHQO
親の特性が少なからず反映されたのって、テリーより前?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:36:05.79 ID:+gkwZony0
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:36:49.74 ID:iooVTSXe0
ニコニコだが
テリーのワンダーランド発表
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15639954
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:40:17.28 ID:+OjCqWH80
モンスターじいさんがどれだけ強くなるのかが楽しみだ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:42:18.20 ID:Ml5jkf7EO
オン専用要素とか無ければ余裕で買いだわ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:43:11.30 ID:wBS8GD/3P
>>109
追加でイルとルカやDQ5主も参戦してきたり。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:43:34.76 ID:gMSqPNlV0
きたああああああああああ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:44:30.72 ID:N98yAi7M0
スレタイにテリーが入ってないのが残念だな
早く次スレに行きたいぜ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:46:09.06 ID:x1hsD1/v0
>>106
何?
このゆとりが知ったかぶりかましちゃった感www
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:46:59.22 ID:Zp/OAxzR0
ドレアム戦、7〜9含むボス追加・歴代BGM追加、クリア後にイルルカ・ミレーユ・キーファ・J主・J2主・5主人公と対戦 とかなw
初期スタッフいるなら結構期待しちゃう
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:47:56.12 ID:Gn6xSIsa0
漫画読んでメタルドラゴンに惚れ込んだなぁ
3Dで物質系モンスターとかどんな質感になるんか楽しみだ
頑張って作りこんで欲しいー
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:49:10.87 ID:TtEBkUu+0
>>115
それいいな
初代リメイクで大集合をやるってのが良い

魔王戦をやってくれた初代スタッフには期待してる
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:49:35.73 ID:korrpt6+0
テリーは各魔王と戦えたのも良かった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:50:29.48 ID:+OjCqWH80
あとありそうなのはDQ9みたいに「すれ違いで旅の扉追加」、とかかな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:52:19.16 ID:qF6HM/y10
やたがらす、アカイライ、メタルドラゴンには世話になったっけなあ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:53:11.87 ID:bYPz6RfA0
ばくれつけんゲーだけはバランス変えて欲しい。
まぁモンス増えるなら変わるわな。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:55:36.57 ID:x1hsD1/v0
>>119
それはむしろ本家本元はイルルカの鍵システムだろ
すれ違いこそ無かったがな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:56:18.90 ID:sm7ZOqhI0
>>75
どんだけ〜
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:56:58.10 ID:No2qNKu80
エグドラシル「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
スカルスパイダー「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
タイタニス「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」




オリハルゴン「(´・ω・`)」
ヘルゴラゴ「(´・ω・`)」
ラザマナス「(´・ω・`)」
ダークマター「(´・ω・`)」
ポセイドン「(´・ω・`)」
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:57:08.15 ID:UBgymLXZ0
9みたいなマップ交換組み込むのも可能だと思う
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:58:36.13 ID:Zp/OAxzR0
ここまでフルリメイクなら鍵をそのまま持ってくるかもよ?すれ違い要素としてw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:00:07.02 ID:Y1PZO3WK0
他国マスターはどうするんだろ、詩人利用しまくったなぁ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:01:16.01 ID:3WjtQTig0
もっさりになるのだけは勘弁だなあ
ジョーカー2Pとかは全体的に動きはサクサクだったの?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:01:24.44 ID:N98yAi7M0
>>126
いっそのこと主人公をテリー、ミレーユ、イルカから選ばせてくれ
ってそれじゃテリワンが詐欺タイトルになっちまうか
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:01:39.50 ID:StrlfDiE0
DSの奴みたいにモッサリしていないかが気になるわ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:02:58.63 ID:7F1Mdpvm0
http://www.famitsu.com/news/201109/18050567.html

新しいのが出るってさ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:03:06.21 ID:88gYFfZo0
すれ違い正直めんどくさいんだよなー
すれ違い限定アイテムとかモンスとかはやめてもらいたいわ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:03:29.92 ID:d3oKWnYz0
ボス直前のフロアになるとそのボス登場作品のBGMに変わる要素はカットしないでもらいたい

>>116
DQM+のメタルドラゴンは泣けるな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:04:20.45 ID:TtEBkUu+0
>>128
J1と比べると戦闘テンポや移動速度は凄い良くなったよ
あのテンポを維持してくれるんなら3Dポリゴンでも良い
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:04:30.63 ID:Y1PZO3WK0
他国マスターとの配合で片方しか出ないの知らなくて騙されたの俺だけじゃない筈
ゴールデンゴーレムか虹孔雀かは忘れたが
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:05:05.77 ID:fbLvKJVKP
>>132
ゲームコインとかでその辺すれ違えなくてもカバーできる程度の救済措置は欲しいよね
ポケスクが実装してるんだけど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:05:07.41 ID:Zp/OAxzR0
3DSなら、確かそのゲームをやったことあれば勝手にすれ違ってくれるはず
まぁゲームにもよるけどな。わざわざ「すれ違いモード」とかにする必要ないんだよ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:05:18.11 ID:7F1Mdpvm0
肉孔雀ってこのゲームが初詣だよhな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:06:12.91 ID:jLTJtQac0
モンスターズ2のモンスは出ないんかな?
まあ今更アスラゾーマとか出られても困るか
140:2011/09/18(日) 17:06:27.46 ID:6U9UZj0D0
すれ違い盛り上がりそうだ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:06:30.57 ID:z9/No1aZ0
122 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/09/18(日) 16:22:12.88 ID:46XZObEy0
ニンテンドー3DS専用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』発売決定!
ttp://www.dragonquest.jp/news/detail/393/

>本作は、1998年にゲームボーイで発売されたシリーズ第1作となる
>『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』を
>ニンテンドー3DS 専用ソフトとして大幅にパワーアップ。
>原作に登場したモンスターのほか、
>『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』に
>登場した全モンスター、そしてさらなる新モンスターやストーリーも追加され、
>オリジナル版をプレイしている方には懐かしくも
>新しい『テリーのワンダーランド』の世界をお楽しみいただけます。

142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:06:38.30 ID:gMSqPNlV0
ボリュームありすぎワロタw

神げーだわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:07:09.83 ID:+OjCqWH80
>>136
ポケスク以前にすれ違いMii広場の段階で実装されてますし
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:09:16.02 ID:XUSdEw810
ランダムダンジョンとかどうすんだろ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:09:52.21 ID:jLTJtQac0
ランダムダンジョンを地図としてすれ違いで配布?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:10:32.29 ID:7F1Mdpvm0
あまり覚えてないんだがこれってローラレイのさらったドラゴンとかメキシコを守るゴーレムとか
過去のドラクエのオマージュをあちこちにあるやつだよな?
倒して仲間になるんだっけ
でタイジュの天下一武道会で姉と戦って勝つんだよな?
星屑がどうとかなかった?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:13:37.79 ID:jLTJtQac0
>>146
メキシコww
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:13:48.88 ID:3dKZwkHRO
気になるのはサイズ、さすがに廃止だよな?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:14:22.43 ID:korrpt6+0
>>148
?サイズなんてあったっけか
もう忘れてるわ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:16:26.04 ID:d3oKWnYz0
テリーでは表示されてなかったと思うが体が小さいモンスターほど回避率が高いらしい
イルルカでは確かサイズが表示されるようになった
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:16:34.31 ID:3dKZwkHRO
>>149
ジョーカー2から。
テリワン3Dにはジョーカー2プロのモンスターもいるみいだし。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:17:26.67 ID:DZZC7/DW0
ジョーカーみたいにモンスターに装備とかやめてくれよ
シンプルなのがテリワンの魅力なんだから
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:17:27.72 ID:korrpt6+0
>>151
ああなんか3枠とか2枠とかあったな・・・
テリワンじゃあ廃止してほしいな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:20:43.73 ID:ZY0gF/T60
ジョーカーとは区別つけて欲しいよね
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:22:16.59 ID:TtEBkUu+0
個性なんてなくして好きなモンスターで無双できるといいな
好きなモンスターで戦えるバランスにできるんならやって欲しいけどさ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:22:38.43 ID:zTs3cV1m0
ジョーカーは知らないけど
アクセサリーは2からあっただろ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:23:03.77 ID:korrpt6+0
ジョーカーのモンスターも出るよってだけであってジョーカーの仕様は持ってこないで欲しい
特にリングスカウトとか装備とか特技の引き継ぎ方とか

まあリメイクだしテリワン仕様に期待
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:24:29.05 ID:t4XRx02U0
サイズ(枠)を削除したら相当頑張らないと売れない気がする
巨大モンスターの迫力満点の攻撃が好きな人もいるし・・
装備品削除はoKだけどね

だいたいサイズ(枠)という概念がないから
ジョーカー1ではテンプレ大量発生が起こったんだろ?
それが無くなったらバランス崩壊しかねないし
逆に全モンスターの能力が平均すぎてもつまらないし・・
サイズは合ったほうがよいよね
だってあんなに大きいマスタードラゴンやレティスが小さいなんてあり得ないしな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:26:14.84 ID:Y1PZO3WK0
テリーはマダンテか精神統一→魔人斬りとかな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:27:43.50 ID:4fEAuV5U0
>>152
同意。モンスターに装備だけは勘弁。あとスキルが多すぎるのも
シンプルにしてほしい。巨大モンスターも正直いらない。
モンスターズはミレーユ倒した後1〜6のボス全部出てきて音楽も
最上階はお馴染みの音楽だったし。とにかく装備だけはいらん
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:28:26.83 ID:l1SHriWj0
初代はマダンテ誘う踊り無双だっけ?
まあ、システムいじくって出すことは間違いないだろうねえ
DQMJ2Pに出てきた特技や魔法も追加するんだろうし
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:28:47.22 ID:7F1Mdpvm0
装備ないとやだ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:29:21.80 ID:Tu6zoOdu0
3Dにするならジョーカーみたいなポリゴンじゃなくてバトルロードみたいな感じでお願いしたい。あと、見下ろし型がいいな…
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:29:41.34 ID:gMSqPNlV0
枠システムがなくしたら
売れなくなるって


それはないないww
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:30:04.33 ID:wHfuBZHz0
>>6
戦闘テンポと配合の改悪なんてあるわけねーだろ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:31:02.11 ID:TtEBkUu+0
>>158
3DSの性能なら巨大モンスターの迫力のまま3匹表示も可能なはずや
そしてそれらに立ち向かうスライムとか最高やん?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:32:24.72 ID:d4JWFT1a0
>>161
会心率高い奴で会心出すゲーム
168:2011/09/18(日) 17:36:28.26 ID:6U9UZj0D0
処理性能は大幅に上がってから
ちゃんと作ればモッサい事にはならんと思うがな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:05:13.29 ID:BZE2cTdA0
プロフェッショナルの時のようにモンスターやスキルを引き継げたらいいな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:08:28.83 ID:f2HSW8W70
スキル制自体いらねーだろ
これはテリワンのリメイクであってジョーカーではない
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:10:33.02 ID:s+GhkSTY0
まあ、今年中にVCでGBテリワンくるな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:12:26.32 ID:+gkwZony0
図書館の扉条件も変わりそうだ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:13:29.04 ID:CiMvIMu60
そしてみんな同じ特技な無個性モンスターが量産される
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:13:32.94 ID:mPZ9qzoh0
Sランクより上を出すのか
途中の扉を増やすのかして789の扉も入れてほしいね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:17:12.57 ID:korrpt6+0
まあ扉は増えるだろうね
あと移動に関しては3Dはやめてほしい
ジョーカーでのあの移動の遅さといったら・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:18:48.68 ID:h98XBW3q0
>>170
どのみち一から作り直しだろうし、システムはジョーカーに揃えそうな気もする。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:23:28.67 ID:eKOke5wY0
特性もスキルも固定でいい
結局使えるスキルを使えるモンスターにはめ込むだけの作業だし

配合やるんならステータスの限界突破がいい
パワータイプの親がいると力の限界値が20%高く成長するとか
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:26:25.05 ID:BZE2cTdA0
ジョーカーからモンスター続投だとすると神獣加入イベントもあるはずだが
神獣には早めに加入してもらってシナリオで使いたいな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:28:35.90 ID:d4JWFT1a0
神獣はとびらのボスで出てくるかもな
全部は多いからキングだけでいいけど
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:33:13.69 ID:lB5Q7uVs0
戦闘曲もっと増やしてくれ〜
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:35:54.58 ID:AKRI/uK30
J2Pの全モンスター出るって事は
ドーク、マガルギ、ガルマッゾ、オムドロレスも出るってことか
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:40:30.94 ID:AMwpTA9S0
テリー仕様に戻しても構わんがJ2Pから劣化しないようにいいとこ取りしてくれ
全モンス最強化とかWi-Fi関連とかメタル狩りエリアとか今更削除されても不便になるだけ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:44:18.62 ID:pRi8kajV0
もうゾーマHP680とか簡便してくれよ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:47:37.22 ID:/fAiHETHO
今度こそサイコピサロ等が出るな…

長かったわ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:49:08.23 ID:02nE6YSf0
テリワンのADがジョーカーのDだったって初めて知ったわ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:49:39.87 ID:HPZLoByk0
ぶっちゃけドラクエ10より楽しみだわ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:50:21.39 ID:pRi8kajV0
そういやJ2Pからも全部出るって言ってたけど、枠はどうなるかな・・・
2枠1枠とかなんかデカさ違いすぎて見栄え悪いし
アトラスベリアルバズズとかせっかくいるのに枠のせいでチーム組めなかったりしたしな
フィールド歩いてて超デカいの出たときとかはテンション上がったが・・・
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:52:47.12 ID:0BTIPKK+0
>>184
そのオリジナルの魔王系って2からじゃなかったけ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:53:52.01 ID:ryKkfow10
>>176
とりあえずJ2とかのモンスターを使うってことは、
モンスターのグラフィックは数的に考えて作り直しではなく流用のセンが強いだろう
そう考えるとモンスターのグラフィックにはあんまり期待できない気がする…特にキングレオとか
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:56:04.35 ID:pRi8kajV0
キングレオは酷かったなあw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:59:04.31 ID:LrDqeZGH0
そういえば、モンスターズ2組はどうなるんだろうな
ジョーカーに出てたやつだけかな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:02:06.47 ID:pRi8kajV0
+新モンスター のところに当たるんじゃないかな
しかしプレステのリメイクはなかったような発表会だったから
しん・りゅうおうとかオルゴデミーラいないかもな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:03:02.65 ID:coy/+eUSO
アスラゾーマとか糞カッコ悪かったな
正直出なくていい
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:03:08.81 ID:d3oKWnYz0
7の世界でオルゴと戦ってみたかったんだがな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:05:05.17 ID:AMwpTA9S0
いやラスボス勢はJ2Pに出てるんだから来るだろ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:06:14.92 ID:n4wZx96U0
テリーとJ2Pのモンスターって重複抜くと何匹になるんだ?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:06:15.89 ID:pRi8kajV0
>>193
俺はあの4体の突然変異って感じの変化が好きだったわw

>>194
でもストーリー追加=扉追加だろうから、
オルゴの扉はありそうだな
少なくともJ2Pで出てるオルゴ変身は確定してるし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:06:53.42 ID:HPZLoByk0
2のモンスターも出るとラーミアとレティスの扱いはどうするのか
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:09:48.05 ID:BZE2cTdA0
はくりゅうおうがマスタードラゴンだったりするから両方出ても問題無いだろ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:10:31.36 ID:pRi8kajV0
枠がなければレティス、神鳥レティス、ラーミアのパーティか・・・
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:10:39.11 ID:7LXmEGOZ0
オリジナル版テリーに登場してJ2Pに未登場のモンスターをまとめてみた
並びはオリジナル版図鑑順抜けとか間違いとかあるかも

スライム系 4種類
はねスライム、スライムツリー、ボックススライム、スラッピー
ドラゴン系 11種類
ガメゴン、プテラノドン、リザードマン。ポイズンリザード、ソードドラゴン、、ライバーン、
おおイグアナ、キングコブラ、とさかへび、ウイングスネーク、コアトル
獣系 13種類
ベロゴン、ファーラット、ミノーン、ストロングアニマル、スカルガルー、かまいたち、アントベア、
スーパーテンツク、グリズリー、キラースコップ、フェアリーラット、ユニコーン、ゴートドン
鳥系 10種類
ピッキー、ダックカイト、デスフラッター、ミストウイング、ガンコどり、
モーザ、ファンキーバード、サンダーバード、、キラーグース、ロックちょう
植物系 13種類
かりゅうそう、はなまどう、ふゆうじゅ、ガップリン、マタンゴ、コハクそう、オニオーン、
ビーンファイター、マンイーター、ひとくいそう、マンドラゴラ、ダンスキャロット、エビルシード
虫系 9種類
おおなめくじ、じんめんちょう、とうちゅうかそう、おおみみず、ダンジョンえび、
キリキリバッタ、テールイーター、メーダ、ホーンビートル
悪魔系 10種類
ピクシー、メドーサボール、グレムリン、ダークアイ、ダークアイ、
スカルライダー、ヘルビースト、ひとつめピエロ、オーガー、グレンデル
ゾンビ系 9種類
アニマルゾンビ、やたがらす、マミー、ウインドマージ、ナイトウイプス、
しにがみ、マネマネ、マッドロン、ボーンプリズナー
物質系 8種類
エビルワンド、ネジまきどり、トーテムキラー、とげぼうず、あくまのカガミ、あくまのつぼ、のろいのランプ、ギズモ
???系 3種類
ミルドラース(変身前)デスタムーア(第一形態)、デスタムーア(第二形態)
計90種類
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:10:53.71 ID:h98XBW3q0
>>198
もともとパラレルワールド扱いだから別に出会っても困らないんじゃね?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:12:04.37 ID:zUmQJQGI0
神ゲーきたか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:13:17.40 ID:pRi8kajV0
>>201
GJ
こう見ると魅力的なモンスターが結構リストラくらってるな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:13:46.39 ID:LrDqeZGH0
すれ違いでお見合いとか面白そう!
と思ったが、もしそんな機能あったら、みんなひょうがまじんとホークブリザードになるなw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:14:29.04 ID:0BTIPKK+0
90体も出てなかったんだ
100体以上は追加期待できそうだな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:16:03.41 ID:BZE2cTdA0
>>201
プロ登場モンスターの色違いが結構いるな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:16:07.40 ID:LrDqeZGH0
>>201
コアトル、サンダーバード、ロックちょうとかまさにTHEテリーのワンダーランドだよな!
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:16:57.33 ID:BTcHLNit0
コアトル様キター
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:17:46.95 ID:pRi8kajV0
>>205
そういえば配合方法は流石にテリワン形式かな?
個人的にJ2Pの4体配合とか氷戦士×炎戦士=デュランとか
あまり気にいらなかったから(完全に思い出補正だが)テリワン形式がいいけど

普通ならJ2Pのモンスター全部に改めて配合表作るより、
J2Pの配合表に新モンスターねじ込むよなあ・・・
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:19:18.85 ID:lYD0ganL0
特性とかは普通に続投しそうだけど
ステータス上限格差はどうなるんだろ
魔王がまたあのザマじゃ愛が無いと誰も使ってくれないぞ

上がりやすさ上がりにくさの格差はあっていいけど
上限はランクとサイズで統一されてるとかそういう風にして欲しい

ステータス格差で差が出ないと特性で強キャラ弱キャラの差になるんだろうけど
こうどうはやいは耐性全体的にヤバイとか劣化特性も必ずセットとかで調整出来るだろうし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:20:06.76 ID:ryKkfow10
4体配合の一番だめなところは自力で発見するのがアホみたいに難しいところじゃないか?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:21:51.00 ID:x1hsD1/v0
>>208
俺の中では
ミストウイングとダンジョンえび、やたがらす
も追加かな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:24:43.03 ID:vPIC80hC0
そんなにモンスター追加いらない
シンプルが一番いい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:25:21.62 ID:x1hsD1/v0
ゴルスラや虹孔雀なんてテリワン出身なのに
定番モンスターと化したな
次点でロズバトか
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:26:15.04 ID:x1hsD1/v0
>>214
お前は死ぬまでGB版やってたら良いと思うよ^^
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:26:50.41 ID:offmAv5c0
>>210
そこはオリジナルスタッフらしいし頑張って欲しいけどなあ…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:28:07.32 ID:AMwpTA9S0
ダンジョンえびロックちょうコアトルはサイズシステム続投なら二枠になりそう
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:32:03.90 ID:offmAv5c0
>>218
そんなことになったら、ミレーユやモンスター爺さんの手持ち再現出来なくなっちゃうから、枠システムは無い気がしないでもない

まあ再現なくてもいいのかもしれんが
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:36:16.47 ID:5cIJSrH90
ドラクエ10を買わないことに決めた今となってはものすごく期待できるニュース
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:36:30.45 ID:zUmQJQGI0
初代スタッフ頼むぜ!
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:41:31.44 ID:6nn6DYEi0
枠システムは比較的バランスをとるためによかったと思うけどそれでも結局崩壊したし
モンスターズの対戦バランスには期待してない
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:43:07.61 ID:dEp61EfF0
3Dじゃなくて美麗2Dが良いなぁ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:44:30.30 ID:ryKkfow10
>>222
ギガキラーが2枠に効いた時点でスタッフがアホだっただけだと思う
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:49:34.82 ID:upSk92R50
グレドラキラーマシンギガンテスは確定だな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:49:46.86 ID:K0g03yYTQ
ちっしゃーねえな
俺が屑みたいなひくいどり連れて町を歩いて
お前らの自慢のホークブリザードにどうしようもない遺伝流し込んでやるよ
なんて虚しい嫌がらせにしてもにじくじゃくって強いんだろうな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:50:27.69 ID:oRz4rmTH0
当時兄弟や友達がいたから通信配合で割と簡単にメタルキングとかできたなあ
今は誰もいねえw wifi通信配合あってくれw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:50:44.39 ID:upSk92R50
つーかオンラインやらない人はこっちやれっていうスクエニの配慮かな。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:53:14.05 ID:x1hsD1/v0
敷居の高さはそう変わんないと思うけどね
モンスターズシリーズのほうが一人プレイキツイでしょうから
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:55:11.85 ID:+OjCqWH80
MMOなめんなよ…
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:55:48.97 ID:BZE2cTdA0
10との連動要素もあったりして
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:01:32.39 ID:VeV+/+Uk0
お前ここPart1なら「テリーのワンダーランド」てちゃんと入れろや!テリーさんやで!
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:05:10.08 ID:zUmQJQGI0
もしフル3Dなら
歴代名場面も フル3Dになるのか!

デュラン戦や 歴代ラスボス戦も
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:07:30.91 ID:Fx+ETjXn0
とりあえずジョーカーのシステムは引っ張らないで欲しい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:15:12.33 ID:VgAudexF0
>>234
序盤にしもふりにく使う時の緊張感なくなったら最悪だよなw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:15:19.10 ID:bYPz6RfA0
>>231
10よりこっちのほうが出るのかなり早いと思う。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:22:04.06 ID:GIW2Ozqy0
DS版456みたいなドットっぽいのでいいんだけどなぁ
3Dってのが原作の良さ潰す可能性高いし、映像とか来ないとまだわからんな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:25:21.61 ID:LrDqeZGH0
>>232
テリー乙
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:30:31.37 ID:Q8TYwgXk0
一部ボスモンスターが肉で仲間になるのがPS版じゃ出来なくなってた辺り公式的にはバグだったの?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:30:32.32 ID:XsYYB+GI0
PSへの移植準拠で、2Dメインの方がいいなぁ
3Dつかうのは図鑑の時だけで十分
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:37:03.06 ID:aIKol4IqO
えー今更2Dは嫌だなあw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:39:16.15 ID:zUmQJQGI0
3Dなら特に6を8みたいにリメしてほしいと思ってた奴は歓喜やな 
6多いし
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:41:05.82 ID:7LXmEGOZ0
ごめん>>201のリストにさそりアーマー入れ忘れたわ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:42:02.98 ID:Fx+ETjXn0
ジョーカーから取り入れて欲しい要素
 雌雄同体、転生の杖

ジョーカーから絶対に取り入れて欲しくない要素
 テンション、スカウト、スキル、位階制、枠、特性、リアルスケールグラフィック、シンボルエンカウント、他にもあるような


思うに、自動生成ダンジョン主体かつタイジュの構造があの上下立体である以上、
恐らくプレイ画面的にはDS版4・5・6や\みたいな見下ろし視点型になるのは間違いない
そうすると自然にシンボルエンカウントでもなくなると思う

そしてジョーカーが位階制をとったのは色違い水増しによる上位・下位互換が大量に出たのも
影響してたと思うし、215匹+α用意できてテリーの配合システムを実装できるなら位階制でもないよな
肉システムもテリワンを象徴するものだからわざわざ排除するとも思えない、だからスカウト制ではないと思うし

それに付随してテンションも無いんでないかと
あれはそもそも[でレベル5がやった事をその客層に向けたアピールとして
実質[外伝のジョーカーに積んだだけのもので、Y準拠のテリワンに載せるとも思えない
枠システムもまぁテリワンには合わないし、そもそもジョーカーで評判悪いものを続投しないだろう

そう考えると引き継がれる可能性がありそうなのは案外スキルと特性、あとは武器くらい?しかないが
ここまで共通項が少ないとジョーカー要素はわざわざ持ってこない気がする
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:42:36.49 ID:VgAudexF0
>>240
DQMJの路線で来るのは間違いないからインターフェイスは諦めとけw
グラ向上による各イベントの演出に期待しとくほうが建設的
それよりシステム面だな、原作スタッフ集めてるんだし原作は尊重して欲しいところだが
モンス500体とかポケモン顔負けな規模になるなら配合表の調整大変そうだな・・・w
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:43:08.26 ID:aIKol4IqO
さそりアーマーなついわw
強く設定されてますように…
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:43:56.52 ID:XsYYB+GI0
>>245
まあ画面出るまでは期待させてよw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:47:00.98 ID:aIKol4IqO
ジョーカー2に出てない奴で、2枠3枠になりそうなモンスターはどいつだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:48:28.21 ID:xHdnHdCq0
リメイクと聞いてきますた
通信対戦考えてスキルや特性ステータス上限みたいなのはジョーカーに任せとけばいいからこっちはメタル化とか会心とかのあのシステムのままならいいなあ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:49:25.65 ID:VeV+/+Uk0
ちゃんと見下ろし視点でモンスターが後ろにくっついてきて原作のままなんだろうな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:51:21.74 ID:ooXklqu40
>>244
というか♂♀自体がいらないと思う
ジョーカー2でも結局杖や本で性別調整してたし、間違えたらリセットとか
余計な手間がかかるだけで非常にだるい
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:52:05.07 ID:puHaK9TO0
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:52:20.92 ID:imVQhv470
>>248
コアトルは2枠でも違和感がない ふゆうじゅはキャラバンハートの説明聞く限りだと3枠クラス
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:52:31.55 ID:aIKol4IqO
600種類もモンスターがいるのに、全員カンストメタル化ゲーになるのは嫌だだなあ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:52:44.12 ID:gsz62ZvV0
10との連動は普通にありそうだな。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:54:11.61 ID:aIKol4IqO
キャラバンハートか…
数年後にはリメイクされてるのだろうか
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:55:08.31 ID:GIW2Ozqy0
>>251
必要だろ
調整できるようになるまでは大抵本編なんだし

手間がかかるっていうなら育てることだって手間かかるだろ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:56:02.07 ID:ryKkfow10
>>256
個人的にはキャラバンハートで出てきた職業が使えるドラクエがやりたいんだが
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:56:06.25 ID:VeV+/+Uk0
4体配合はクソだからイラネ
あとモンスター大量追加で配合素材変わりそうで嫌だ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:56:07.08 ID:TMbibjr50
もうグラフィックがJ仕様でも原作改悪でもいいから買うわ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:56:19.22 ID:OxHL2sxp0
>>256
あれ、人間キャラや複数馬車とか3D栄えしそうだけど
やるならVitaくらいの性能は欲しいかな
まあ、そういう演出がポリゴンで再現されない可能性の方が高壮だけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:58:20.24 ID:zUmQJQGI0
もちろん789の扉追加だよな



それかじじい形態のミルドラ
デスタつかえるのがうれしい
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:58:39.19 ID:ooXklqu40
>>257
いや、育てるのに手間がかかるのは当然としてそこに上乗せされるからアレだなと思ったんだよ
どうせモンスターが増えるんだったら手間はレベル上げやモンスター収集に集中させたいだろうと
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:58:45.59 ID:43rDUBNe0
とりあえず俺のきりさきピエロがDQMJ2Pで散々な目にあってたからそこなおしてくれ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:59:14.33 ID:Fx+ETjXn0
原作テリワンで没になってデータだけ入ってるダークドレアムの扉が欲しい
改造使ってデバッグモードにすると見れるけどアレ本編でやってほしかった
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:59:44.94 ID:aIKol4IqO
心システムじゃなくて配合ならいいんだけどなあw
確かに3Dだとインパクトあって良いかもね。
3枠のガードモンスターとか胸熱
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:00:24.92 ID:/fAiHETHO
これでジェノシドー出なかったら永遠に使えないだろうな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:01:38.83 ID:imVQhv470
>>262
旅の扉の先でたどりついたダーマ神殿をほうらい大王が占拠してたりするのか 胸熱
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:01:52.27 ID:IDWgR+9v0
神ゲーの予感…
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:04:24.34 ID:LrDqeZGH0
でもこんだけモンスター増やして、今までの配合システム継続としたら、種族を増やさないと無理じゃないか?
今の種族数で配合表作ったら特殊配合のモンスターばっかになるだろ

まあ新しい種族と言っても全然思いつかんがw
水系は追加されてんのかな?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:05:17.45 ID:BIZPktte0
能力制限派、無制限派
サイズ肯定派、否定派

色々いるから全く叩かれないことはありえないだろうな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:05:54.67 ID:aIKol4IqO
もうゲモンとれんごく天馬の顔を見ずに済むかな…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:06:38.17 ID:ryKkfow10
>>271
能力値の合計はどのモンスターも全部同じになるようにして、
配分だけ変わる、ただし低レベルモンスターは上がるのがアホみたいに遅い
かつ配分自体もある程度ポケモンの努力値みたいにユーザーの融通が利く

とかならいいんじゃなかろうかと思ったりした
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:08:41.70 ID:AKRI/uK30
配合ツリーの最終地点が誰なのか気になるな
原作どおりドレアムなのか、J2Pから引き継がれるのならヒヒュドラードか
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:09:06.87 ID:7LXmEGOZ0
「サイズ」というシステムには反対だけど画面上では巨大モンスターはJ2ばりの大きさで表示してほしい派
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:13:50.38 ID:BTcHLNit0
俺も「サイズ」というシステムには反対だけど画面上では巨大モンスターはJ2ばりの大きさで表示してほしい派
277:2011/09/18(日) 21:14:24.31 ID:6U9UZj0D0
テリー懐かしいわ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:14:43.28 ID:Fx+ETjXn0
俺も「サイズ」というシステムには反対だけd(ry

ていうかサイズに肯定的な人なんているのかよ
画面上の巨大さは確かにいいけどシステムとしては穴だらけじゃん
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:14:45.55 ID:aIKol4IqO
今の世代だとドレアムは大して強くないからね…
新しいボスキャラが最終地点でしょう
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:15:39.27 ID:c6O9vbcP0
今気づいたけどタイトル制限あったのか?
テリー〜が入ってないけど
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:16:42.72 ID:ryKkfow10
>>278
サイズっていうかコスト制は本来弱いモンスターと強いモンスターのバランスをとるためのシステムのはずなんだけど、
同じコスト1の中で格差が出てきてる時点で意味不明になってるんだよね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:17:04.76 ID:pRi8kajV0
ジャミ×ゴンズ=ゲマ
これやめてほしいわ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:17:26.36 ID:zUmQJQGI0
でかい派
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:20:09.01 ID:/KzuBIc2O
ドラクエ10も2012年発売だけどどっちが先だろうか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:21:48.48 ID:aIKol4IqO
10のモンスターも出てくるかな?
プクリポとか
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:21:53.06 ID:ZTi3S+Vm0
テリーがまた別のグラで見れるだけで期待!
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:22:04.59 ID:pRi8kajV0
ミレーユ乙津
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:24:15.98 ID:CFtF17Et0
>>285
それモンスターじゃないw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:29:26.94 ID:aIKol4IqO
>>288
サンディやトロデがモンスター扱いだから問題ないww
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:32:35.43 ID:AKRI/uK30
J2Pのポリゴンモデルそのまま流用して枠が無くなったらヘルクラウド3体とかできるのか
胸熱だな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:36:29.54 ID:oRz4rmTH0
さすがに当時のモンスターズやってた人の為に仕様は変えんでしょ
基本グラはPS2のDQ5、戦闘グラはジョーカーで
あとは新シナリオ追加、配合やら調整だけでいい
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:37:06.38 ID:7F1Mdpvm0
当時の仕様そのままなわけないでしょ
こういうゲームで
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:37:48.15 ID:Og7Krq1O0
枠+スカウト+スキルポイントシステムは最悪だからそれだけはやめて欲しい
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:38:20.67 ID:MxsL+tilO
>>67
これマジですか?
やべーあまりの楽しみに発狂しそう!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:39:33.43 ID:aIKol4IqO
無理でしょ
今までのバランス調整を放棄されても困るし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:40:23.71 ID:Og7Krq1O0
スキルってクソスキルが必ず付いてくるから最悪じゃん
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:41:23.38 ID:BZE2cTdA0
1枠のヘルクラウドとか誰得なんだ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:42:10.58 ID:vPIC80hC0
>>294
ガセ
発売日は未定
・モンスターは原作モンスター+新モンスター
・ストーリーは少し追加される
・開発スタッフはFF14のスタッフが集結している
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:43:08.61 ID:aIKol4IqO
これだけ早く発売って事は間違いなくジョーカーのシステムまんまだから
嫌なら今から覚悟しておいた方がいい。それか買うのやめるか
300開発者N:2011/09/18(日) 21:43:56.21 ID:dRP+O+9I0
皆さん9月いっぱいまで要望とか書いてください。面白いアイデアがあったら採用します。ちなみに全て3Dで表示されます。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:44:55.16 ID:/IJ8dPKE0
>>298
お前生きてて楽しいか?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:45:19.75 ID:Og7Krq1O0
スカウトシステムも後半の確立めちゃくちゃバランス悪いしクソシステム
起き上がるでいいだろ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:46:24.44 ID:dt4zlhrE0
ジョーカーのシステムだったらもはやリメイクじゃねえだろ
とりあえず魔王3体並べたい
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:47:16.42 ID:oRz4rmTH0
>>300
クリア後でいいのでマルタにも行かしてください
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:49:15.60 ID:7LXmEGOZ0
多分ポケモンでいうファイアレッド・リーフグリーンのような感じなんだろうね
当時の雰囲気を再現しつつシステム面はいろいろいじくる
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:52:49.75 ID:aIKol4IqO
思えばジョーカー2の時点でフラグ立ってたね
テリーイルカとすれ違えたり、タイジュの国ができる前の話やったり
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:54:02.96 ID:TmevSGdz0
扉の数倍くらいにしてくれないかなあ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:57:37.90 ID:Fx+ETjXn0
今のプロデューサーは当時アシスタントプロデューサーで
ずっとテリワンのリメイク企画を希望してきたっていうくらいテリワン好きらしいから
原作の雰囲気を尊重したゲーム作りをしてくれると思うよ
そもそもテリワンにミスマッチなシステムばかりじゃんジョーカーなんて
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:58:19.89 ID:zUmQJQGI0
神ゲーになりそう
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:00:45.93 ID:aIKol4IqO
雰囲気は尊重してくれそうだけど、システムはジョーカーだと思うよ
ジョーカーのモンスターも出すようだし
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:02:45.10 ID:liMh4Rz9O
いい加減DQMはパーティー4人にして馬車も出せよ
出現モンスター数も3匹だけじゃなく難易度上げていいから
200種類以上いてたった3匹とかしゅぼいし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:05:50.69 ID:GIW2Ozqy0
サイズシステム有にしたらグランドマスターであるモンじいが2枠ばっかになるからサイズはありえないよ
原作スタッフが終結するならそこらへんわかってるだろう
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:06:09.08 ID:VgAudexF0
情報と懐古補正によるハードル上昇が凄まじいなww
おまえら期待しすぎるなよ?w

と言いつつ全3DSソフトで一番楽しみな俺
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:06:31.77 ID:DyUqQnL70
>>300

ゲマの扉作って下さい

ジョーカーやエイトみたいなのやめてPS25の見下ろしでお願いします
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:07:08.92 ID:TmevSGdz0
限界値いらない派はもしオンライン対戦でのみステータスに補正かかるとかでも認められない?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:08:39.27 ID:SmnEtqMnO
>>265
kwsk
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:10:07.54 ID:Vl1mdzJY0
追加して欲しいところ

・裏ボスはダークドレアム
6のエンディングでテリーが挑みにいく

・ミレーユ以外にも6との繋がり
ドランゴ関係とか

・ラスボスのいるフロアとそのひとつ前のフロアは原作から流用

これがモンスターズ2のリメイクだったら
すれ違い通信での不思議な鍵交換が真っ先に浮かんだ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:10:11.62 ID:BZE2cTdA0
>>312
モンスターじいさんは普通に新モンスターを使ってくるだろ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:11:22.54 ID:VgAudexF0
ハイポリでエルギオスのカノジョ見れるのが地味に楽しみ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:12:03.25 ID:DyUqQnL70
>>300
ゲマとイブール、ジャミの扉も出して下さい

6の中ボスがたくさん出ているのに5のは少なすぎる

3のしんりゅうの扉や4の神様の扉もお願いします

すらもり2の大魔王オンゾエーグもお願いします

321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:13:22.03 ID:AKRI/uK30
テリーのワンダーランドなんだからそりゃ6の扉が多いわな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:13:45.80 ID:ooXklqu40
>>317
ジョーカー2Pのダークドレアムはしょぼかったから格上げされるといいな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:16:11.80 ID:UlP73qqB0
>>315
それなら俺は一向にかまわないな
どうせ全てのモンスターがパラメータMAXにできても突き詰めれば対戦で使われるやつなんて一部のやつだけだろうし
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:16:26.18 ID:dt4zlhrE0
くんせいにく、ほねつきにく
とかあったよな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:17:32.81 ID:7F1Mdpvm0
限界値は必要。
好きなモンスターを好きなように育てるなんてゲームにならんよねー。

そんなどーでもいいことより
もっとやってほしいことが一杯ある
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:17:33.96 ID:imVQhv470
>>300
>>71に書いたモンスターが欲しい



>>320
4に神様なんていたか?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:20:51.01 ID:Vl1mdzJY0
あとケロロ軍曹の人が書いた漫画のモンスターがいたら嬉しいな〜、全く期待してないけど
他国のマスターで歴代主人公+人気キャラくらい出すサービス精神が欲しい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:21:14.01 ID:DyUqQnL70
7だっけ?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:21:30.71 ID:aIKol4IqO
いい機会だからドラクエモンスターズ+の連載再開してくれよ!
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:21:43.41 ID:AKRI/uK30
ラーミアと糞黄鳥と糞青鳥を並べることも出来るな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:23:40.98 ID:/GnZreGH0
子供はモンスタ−ズの方が人気あるよね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:24:14.13 ID:nzS1o8so0
ドレアムは最強なのに小さいってとこがいいよな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:24:49.88 ID:aIKol4IqO
神鳥レティス強すぎ!(ジョーカー2)→最強レティス強すぎ!(プロ版)→ラーミア強すぎ!(テリー3D)
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:25:48.67 ID:DyUqQnL70
>>320
5とかじゃないとしっくり来ないんじゃ?

スライムナイト、キラーパンサー、ホイミスライム
とかね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:26:31.27 ID:4oWb6uFV0
枠とかいうシステムがあるのか…テリーのワンダーランドしかやってないから知らなかった
バランスを取るのは大事だけどなにかしらの制限をかけてバランス取るのは嫌いだなぁ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:27:05.19 ID:lBtYYtMf0
そろそろ
ヘルバトラー
バラモスブロス
バラモスゾンビを出してください
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:28:34.42 ID:imVQhv470
>>328
7の裏ボスは神様 4の裏ボスはエッグラとチキーラ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:30:08.89 ID:0teyFUQI0
>>335
バランスというかモンスターの個性付けに近いと思う
サイズの大きい連中はHP1000とか2000とか行ってたり、複数回行動・通常攻撃モーションの攻撃が全体化(3枠のみ)・サイズの低い敵にダメージUPとか色々特典があったりする
ただ「デカい連中ばっかとか好きな組み合わせでPT組みたい」って人には不評だろうね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:30:28.40 ID:aIKol4IqO
俺は最強さそりアーマーで戦い抜く
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:31:13.94 ID:7F1Mdpvm0
ダイの大冒険のモンスター登場人物をすべてモンスターにして出すとかやってほしい
戦闘中合体システムとか分裂とか仲間を呼ぶシステムとかどう
ザボエラがやってた魔獣合成みたいに、テリーと好きなモンスターを合成できてテリモンができるとか
あとはテリーの着せ替えで好きな性別、衣装にして歴代のキャラになれるとかそういうのとか
ネット上で100匹vs100匹とかやったり、モンハンとのコラボでリオレウスとかを出しちゃったりしていっそのことFFとも
それとDQ9とのすれ違いでなんかあったりとかあとは必殺技を武器にとかあっでもそれはスキルであったかでもあれはちょっとやりすぎなのでうまいぐあいにバランス取れるようにして
クリア後は2の世界にもいけるようになったりしてそういうモンスターもゲットできたりして
9と同じように宝の地図システムを導入してすれ違ったら手に入れたり色んなモンスター
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:31:48.50 ID:dt4zlhrE0
結局ステカンストしたメタルが強い
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:33:21.25 ID:wBS8GD/3P
>>328
そりゃカムイの漫画。
吉崎観音はワンダーランドのエンディング後の外伝。
魔物使いを極めたテリーが何故か魔王化してるやつ。

漫画の主人公は旅の扉の先でモンスターだけじゃなく歴代の勇者とも出会う。
でもDQ2編までて打ち切られた悲しい漫画。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:33:23.97 ID:aIKol4IqO
クロコダインは技だけじゃなくて本人も参戦してほしいね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:33:31.21 ID:Vl1mdzJY0
バランスとるなら枠ではなく、各種パラメータ増やしてほしいよ

ちから
「こうげき力」に影響する。
すばやさ
戦闘時に行動する順番に影響する。高いほど行動順が先になる。
きようさ
会心の一撃の出やすさ、逃げやすさに影響する。
みのまもり
「しゅび力」に影響する。
みりょく
「おしゃれさ」に影響する。
こうげき魔力
攻撃呪文のダメージ量に影響する。
かいふく魔力
回復呪文の回復力に影響する。
さいだいHP
HPがこれ以上回復しない、最大値。
さいだいMP
MPがこれ以上回復しない、最大値。
こうげき力
物理攻撃で敵に与えるダメージに影響する。
しゅび力
敵からの物理攻撃によるダメージに影響する。
おしゃれさ(かっこよさ)
高いと戦闘中に敵が見とれることがある。

あと、従来のかしこさ→AIレベルの強さ
にすれば枠なくても差別化できる

345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:34:29.79 ID:4oWb6uFV0
>>338
なるほどねー
コアトル/にじくじゃく/キングレオ
のパーティーが再現できるといいなぁ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:34:30.69 ID:x1hsD1/v0
>>337
「かみさま」だろ間違えんなアホ
漢字表現できるハードでわざわざひらがな表記にしているんだから気をつかえ

かみさまは7以外の外伝では一回も登場して無いな
名前が名前だけに厳しいのか
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:34:30.99 ID:qGObluRb0
■任天堂(ポケモン)のリメイク
・追加要素を5割増やしたよ!エンディング後も楽しめるよ!
・追加要素以外も飽きさせない工夫をしたよ!新作っぽくなったよ!
・バランスを調整したよ!より奥深いゲームになったよ!

■カプコン(モンハン)のリメイク
・ボリュームを倍増やすよ!初めてやる人にもうれしいよ!
・システムを改善するよ!ロードが改善したよ!
・武器・アイテム・モンスターを大量に追加したよ!長〜く遊べるよ!

■スクエニのリメイク
・3Dにしたよ!グラフィックがもっさりしたよ!
・インターフェースを変えたよ!システムが劣化したよ!
・モンスターを大量追加したよ!バランスが悪くなったよ!
・新要素を追加したよ!懐古要素を削除したよ!
・予算が減らされたよ!もうこのまま出すよ!
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:34:49.87 ID:Jp9yF+iZ0
>>95
テイルズシリーズ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:35:46.60 ID:7F1Mdpvm0
あー思い出した見たことあるわドラゴンクエストモンスターズテリーの漫画をたしかどこかで
なんかさ、1の主人公らしき人物とともに竜王とたたかって私は竜王だしねとかやられるんだが、やられそうになったが急に竜王が竜王に体当たりして殺して
わたしが竜王だまた会おう1の主人公が俺はもうだめだーって感じだった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:36:25.97 ID:AKRI/uK30
かみさまJ2Pにいるだろ
つまり登場確定
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:37:09.22 ID:aIKol4IqO
かみさまは2枠くらいあっても良かった
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:38:34.59 ID:7F1Mdpvm0
ドラモンはポケモンと違ってモンスター引継ぎないからちょっともったいないね
いやそう言う意味じゃなくって、強い奴をもっときたいとかそういうんじゃなくって
もし次回作が発売されるとわかったら、買うじゃん前のやつ
それでDQMP2Jがまた売れる用になるんじゃないかと思ったんだ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:40:30.22 ID:fW55C181O
なんという懐古厨ホイホイ
ゲームの内容があまりに単調だから懐古の感動はあれど今やって純粋に楽しめるかどうか

ただ対戦機能はまともに実装されるからいいとして
問題は育成システムをゲームバランス崩壊させないようにしつつ回帰させられるのか
これでジョーカーと同じなら暴動起きそう
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:40:30.20 ID:t1uTZ/u10
昨日3DS本体買ったんだが、急にこの情報
ゲームボーイ版をプレイしてない俺には楽しみすぎてタマラン。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:41:17.45 ID:BTcHLNit0
>>300
ラザマナスさんお願ぇします
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:42:47.13 ID:TmevSGdz0
ダイ大に関しては正直現状でもお腹いっぱいなんだが
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:44:56.14 ID:7F1Mdpvm0
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:45:20.97 ID:7F1Mdpvm0
>>300
モコモコを登場させて欲しい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:46:39.39 ID:oRz4rmTH0
俺は当時はDQ6しかやったこと無かったから旅の扉でのネタがよく分からんかった
今ならよく分かるw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:48:11.98 ID:laLcnOQ50
初代テリーが発売されてからのナンバリング(7、8、9)モンスターでパーティ組みたい
野菜モンスターでいくぜ(ナスビナーラ、パプリカン、ズッキーニャ)
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:48:22.24 ID:BZE2cTdA0
>>352
プロフェッショナルのモンスターが続投だから
J2無印→プロのようなモンスターやスキルの引き継ぎはあり得る
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:48:22.78 ID:Jp9yF+iZ0
・ゲームの邪魔にしかなってない性別をなくして携帯みたいに快適配合に
・最近の漫画輸入ネタとしてアレフガルド(リムルダール周辺?)とロンダルキア地方に行けるようにする
・7モンスの夢にマチルダ(ナイトリッチ)を入れる

これはやってほしいな

363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:51:05.10 ID:0teyFUQI0
J2Pは呪文や特技の演出が地味だったから、今回は派手にして欲しいなぁ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:52:10.64 ID:v1moY2Jo0
J2Pから全部ってことはサンディも出るのか
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:56:30.90 ID:aIKol4IqO
3枠の巨大サンディが見てみたい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:56:46.58 ID:laLcnOQ50
>>364
サンディとテリーの組み合わせ。胸熱だな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:57:08.71 ID:7F1Mdpvm0
J2Pはともかく、ベリアル、アトラス、パツツはダメージ与えたら
「シュバュ」ってなってほしいな・・ファミコンのやつみたいに
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:57:49.97 ID:fW55C181O
なんだ互換性あんのか
俺はモンスターズ全シリーズやったからいいが懐古を釣るだけ釣ってシステムの違いっぷりで絶望に叩き落とすんだなw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:58:11.66 ID:oRz4rmTH0
テリーはドランゴと・・・
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:58:14.47 ID:7F1Mdpvm0
あとはロンダルキアの洞窟やネクロゴンド等はるかに及ばないような
極悪ダンジョンを用意して欲しい!
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:58:14.79 ID:d3oKWnYz0
> パツツ
誰だよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:58:54.44 ID:7F1Mdpvm0
バズズ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:59:31.83 ID:BTcHLNit0
パツツ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:01:05.93 ID:Jp9yF+iZ0
2枠、3枠は夢ボス専用にしてほしいが無理なんだろうな・・・

モンじいとミレーユのパーティは何に変わるんだろうな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:02:54.74 ID:7F1Mdpvm0
プラチナキングとかもでるのかね。
スライムは何かしらすごいのが出てきそうだな。はぐれキング以上の。
ロトスライムとか、はたまたもっとはっちゃけてホリイスライムとか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:03:47.31 ID:d3oKWnYz0
変えて欲しくはないがミレーユのパーティ弱いからなぁ
やけつく息でメタルキング以外無力化出来るから相手にならん
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:04:15.19 ID:wBS8GD/3P
>>374
ミレーユはバトルロードでマスドラを召喚してたから
マスドラを仲間にしてるかも。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:05:33.91 ID:GNjGsesi0
>>375
25周年だし記念スライムっぽいのが出るかもね
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:08:12.98 ID:TmevSGdz0
>>376
かといって身代わりメタルキングとか使われたらシャレにならない
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:09:27.30 ID:fW55C181O
稼ぎ場が光あふれる地から支配の扉21F以降に戻るんですねわかります
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:12:26.90 ID:imVQhv470
5のワイトキングと8のワイトキングが同時に出ることになるんだろうか 名前そのままなのかな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:19:57.48 ID:Og7Krq1O0
J2P登場モンスターが激しく不安を掻き立てる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:22:36.99 ID:aIKol4IqO
ワイトキングは姿が違うだけで同じモンスター扱いとか?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:27:58.23 ID:N4OAgGY80
WSのSaGaみたいに
オリジナルのモードが入ってると嬉しいな…
385:2011/09/18(日) 23:28:04.56 ID:6U9UZj0D0
ボリューム凄いなおい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:28:07.97 ID:fW55C181O
2枠3枠を出したせいで今更1枠モンスターを旅の扉のボス格にして燃えるのか実に謎

ジョーカーをやっちゃった場合はまず間違いなく違和感を抱く
ちっこくて威圧感のかけらもないジャミラスとかアクバーとかハーゴンとかどーすんのよ…
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:30:03.75 ID:d3oKWnYz0
イルルカまでしかやってない俺には枠とやらが何なのか分からんが
余計な要素だということは分かった
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:32:12.02 ID:4yGdgpkd0
PS版のモンスターズは、画面がSFC並みだし、宝箱フロアが排除されてたりと、
色々酷かったから、今回はしっかりリメイクしてほしい。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:33:54.58 ID:Z/aFIfoxO
>>383
5からデッドエンペラーじゃね
もしくはジョーカーからは嘆きの亡霊しか出ないとか
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:36:39.42 ID:N4OAgGY80
>>384
自レス
よく考えたら無いよね
普通にVCで出すか
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:37:45.77 ID:aIKol4IqO
>>387
画面いっぱいのでっかいモンスター、それなりに大きなモンスター、普通のモンスター
と3種類に別れてるシステムの事だよ。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:43:49.79 ID:d3oKWnYz0
つまりデカいモンスターをパーティに入れるとそれだけでパーティ満員になるってことか
いらねぇな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:44:55.62 ID:7LXmEGOZ0
画面全体を支配するエスターク様は壮観だというのに
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:45:08.93 ID:aIKol4IqO
ちなみにゴルスラは2枠
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:45:16.06 ID:EtlenvXh0
>>325
俺もそれ賛成

好きなモンスターを育てるとかじゃなくて
強いモンスターが更に強くなっちゃう

行動はやい 力999+(スキル攻撃アップ) とか何よ ってなっちゃうぅぅぅぅぅ (特性・スキルがあるは知らないケド)
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:49:40.96 ID:3dKZwkHRO
テリワンはモンスをぞろぞろ引き連れるんだから、M、Gサイズなどいらん。
ダイジュの国が壊れるわ。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:50:42.99 ID:ryKkfow10
>>396
3Dになるせいで連れ歩きできませんとかになったらどうするよ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:52:53.14 ID:4yGdgpkd0
そういえばPS版はエンディングで、
テストプレイヤーの中にすぎやん先生の名前が入ってたな。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:55:27.21 ID:aIKol4IqO
巨大モンスターを連れ歩く時はデフォルメされるか、ジョーカー式のフィールドで連れ歩き無しか
どっちかだろうね
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:56:35.82 ID:3dKZwkHRO
>>397
(T_T)

そういえば無印テリワンはスタンバイとかなかったが追加されんのかな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:59:44.42 ID:BZE2cTdA0
今のバランスで巨大モンスターをなくしたら異常祭りになりそう
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:00:37.85 ID:TmevSGdz0
そもそもジョーカーシリーズの続編じゃないんだから枠制引き継がないだろ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:01:23.67 ID:GLM/d5p/0
おまいらスクエニがうん百体の連れ歩き用グラフィック作ると思うのかい?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:03:45.98 ID:qvWA1Ua10
>>403
2Dと違って3Dならモデリングそのままもってくればいいだけだからできないことはない
問題はジョーカーみたいな視点だとモンスターが邪魔にしかならないから無理
ドラクエ9視点ならいける
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:05:02.17 ID:rw8hSv4H0
>>402
モンスターズシリーズの最新作なんだから今までの要素を引き継いでもおかしくないぞ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:06:51.47 ID:qykFd9vl0
さそりアーマーが虫系最強の違和感
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:07:03.91 ID:C+COL00LO
少年ヤンガスみたいなマップがいいな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:07:19.52 ID:KSHx5E9tO
スクエニ「モンスター仲間になるのやめてスライムだけにしますわ」
409 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/09/19(月) 00:08:27.53 ID:3QbOHKQX0
買う人いる?
意見聞かせて!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:08:37.82 ID:C+COL00LO
スクエニ「スライム以外を仲間にしたければモンスターズ買ってね!」
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:08:40.08 ID:Fv9g/irZO
・モンスター自体は引き継げますが枠廃止してテリワン仕様に変換、育成システムをオリジナル準拠に戻しました(マダンテや爆裂拳は例外)
・モンスターのグラフィック600体くらいもしっかり作りました
・その代わりシナリオ周りもほぼそのままに再現しました(通信要素は充実してるから勘弁してね)

こうなったら笑える
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:11:48.99 ID:C+COL00LO
>>406
さそりアーマー大好きだから問題ない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:16:01.86 ID:GLM/d5p/0
wi-fi対戦しないで育ててニヤニヤするタイプの俺には
スキルシステムはいらん技つくのが最悪なんだよな
メドローア覚えさせるために、スキル欄に神鳥レティスだとか闘神レオソードだとか表示されたり
ベホマラーとか覚えられたりするのが本当に嫌だ
ドラクエ6のメラゾーマ覚えるために戦士極めてる魔法使いと似た物を感じる
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:21:13.76 ID:faOrULfL0
モンスターの種類が500以上か…
そのうちドラクエの全モンスターが出るモンスターズも出来るかな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:25:14.66 ID:C+COL00LO
3枠のキングカバシラーはまだ?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:28:44.02 ID:JneD0thP0
やっぱりテリワンだからAI2とか無しなのかな?
テリワンはスキルじゃないからAI2や3は強すぎな希ガス。
あと、マスター戦いらないが、他国マスターで他の人出してほしい。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:30:04.17 ID:LY5hYuml0
PSで4がリメイクされたとき、さそりアーマーの扱いが逆に違和感あったわw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:31:05.01 ID:0WDttsqM0
テリワン世代にジョーカーの糞システムとか反感買うだけだから入れないだろ

そもそもジョーカーの糞システムの多くはバランス調整の為という名目で入れられたのに
大半は無駄に複雑化し肥大した要素数を運ゲー要素を濃くして誤魔化すだけのものだったり、
枠製みたいに全くバランス調整に役に立ってない本末転倒なシステムばかりだったり、
遺伝経路や成長過程などかなり計算立てないと気楽に組めない複雑さのくせに大して洗練されてないスキル制だったりだ

ジョーカー信者は1・2を批判する材料として対戦バランスを挙げるが
それは理解できるとして、じゃあ何でジョーカーのシステムをバランス改善案として
引き継がせるべきみたいな考え方で受け入れられてるのか甚だ疑問
まさかあれがバランス調整の最適解だなんて思ってるわけじゃなかろうな

ポケモンとかの最近のユーザーを見ててもそうだが、Wi-Fi導入以降の世代は
何でもかんでも対戦対戦とそれ一辺倒でしかものを評価できない奴が増えすぎ
スライムで最強を目指す事にワクワクしたあの楽しさが理解できない時代になってるのか
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:31:51.74 ID:C+COL00LO
そういえば最強○○とかのモンスターは、スキルだけテリーに移すために
またAランク以下にバラさなきゃいけないのかな
めんどくさw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:32:40.88 ID:LY5hYuml0
最強○○まで図鑑に登録されるのやめて欲しい。
キャラバンの時も思ったけど図鑑コンプさせる気ないだろ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:34:24.69 ID:C+COL00LO
ところでシステム云々よりも、預かり所に預けられる数が一番気になる…
300以上は欲しい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:35:57.18 ID:c9g+0XcW0
えーJ2P150時間遊んだ後3000円で売ってきちゃったyo
引継ぎとかマジ勘弁
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:38:05.19 ID:0WDttsqM0
ゲームとして全く別の遊びになりそうなものに引継ぎとかありえんよ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:40:46.57 ID:IurBx3dZ0
ジョーカーのシステム取りこむよりわざわざテリワン世代とか言ったりジョーカーをけなす方が反感買うんじゃね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:41:34.44 ID:C+COL00LO
えー引き継ぎなかったらゴミすぎるでしょw
せっかく前作モンスターも出てるのに
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:42:19.12 ID:4Fu7ppwc0
出来たとしてもクリア後とかだろうな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:42:45.33 ID:oQJylJSWP
>>425
ジョーカーとジョーカー2で引き継ぎが出来たか?
別のゲームなんだから引き継ぎなんてないよ。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:43:06.21 ID:H46Wcq+U0
引き継ぎなんていらねーよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:45:54.04 ID:3HNjxfm+0
テリワン愛が過ぎてやたらと攻撃的になる奴がたまにいるな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:46:18.51 ID:0WDttsqM0
>>424
ジョーカーで満足出来ててテリワンにシステム継承とか言ってる人から反感買っても別に何とも思わん

>>425
といってもテリワンのシステム上、見下ろし視点に非シンボル戦闘で多分枠製も無い、
配合も位階制じゃないからジョーカーから大部分が変更になるのはほぼ確実
ジョーカー1作目と2ですら出来てねーだろ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:49:40.41 ID:C+COL00LO
まあ、そんなもんどうでもいいよw
預かり所の数は300以上にしてくれ!
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:50:58.68 ID:I6sNPg9M0
ブラックドラゴンとかメカバーンみたいな色違いモンスターが出るなら
3DSごと買うかもしれない
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:51:31.81 ID:qvWA1Ua10
>>431
絶対誰も要らないって言われるだろうけど、
預かり所のモンスターが増えたら種族とかの数でどんどん預かり所が発展して変化したりしたらいいなーとか
で預けたモンスターが歩いてるの

やっぱり要らないか
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:52:41.84 ID:Vo4924Zj0
せっかくだしできるだけ大容量のROMを使って欲しいなぁ
その分価格に跳ね返ってくるかもしれんが
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:53:36.23 ID:DYZ8cwQe0
ただ、ダンジョンだけは「テリーの後ろにモンスター」の形を崩さないで欲しい
あとこれに関してだけは、シンボルエンカウントなんて論外
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:55:09.94 ID:0WDttsqM0
>>429
ジョーカー愛が過ぎてテリワンのリメイクなのにワクワクうるさい人が多くてイライラしてるんだすまん

当時の開発体制を整えてる時点で再現性に重きが置かれてる事は明白だし、
引継ぎがほぼ無いと思える以上ジョーカーの変なシステムを継承する必要性もない

ジョーカーがバランス改善を目指した意図自体が駄目っていうんじゃなくてそれ自体は寧ろ良い
ただ、その改善を目指したシステムのほとんどが斜め上過ぎて継承するに値しないと考えるだけ
だったらジョーカーとも違うアプローチでテリワン世代の反感も買わない範囲での改善、
となればテリワン基軸でのシステム改修に期待するのが当然の流れじゃないのか
何で現時点で誰もが不完全だと分かってる枠とかスキルを継承せにゃならんのだ、と思うよ

>>433
凄く…欲しいです…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:55:14.00 ID:dk0X/y8S0
リメイクと謳っても、ストーリー部分を怠けたいだけだろw
プロがそうだったように新作ごとにオリジナルストーリーなんかいらないって分かったから
過去作引っ張ってきて対戦バランスだけ調整したやつ出す方が楽ってだけ

テリー準拠とか言ってるやつはアホ
ジョーカープロのノウハウ再利用に決まってんだろ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:55:37.40 ID:JneD0thP0
>>430
テリワンでも有線で対戦できなかったけ?友達4人ぐらいで順番に対戦した記憶があるんだが。
あの頃はネットで情報を得るなんて出来なかったから、友達と公園で情報交換しながらやった思い出しかないw。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:56:00.23 ID:3HNjxfm+0
>>432
J2Pに出てたモンス全部出るって公式で言われてるんだからそいつらは勿論、
ドラゴンバゲージその他誰得色違いまででるんじゃない?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:56:11.40 ID:C+COL00LO
>>433
そういうのすごく良いと思うよ!
と、7のモンスターパークをコンプした俺が言って見る
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:56:41.68 ID:qvWA1Ua10
>>440
あれコンプしたのかよwwwwww
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:57:39.44 ID:EDlLt+s/O
>>432
どっちもJ2Pに出てなかったっけ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:57:52.38 ID:Vo4924Zj0
枠だかスキルだかはともかく
大会とかイベントの為に対戦ゲーとして調整してくるのは想像に難くない
J2Pは面白かったけど別アプローチの調整が見たい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:58:05.46 ID:0WDttsqM0
>>437
GP決勝戦見てないのか知らんけどプロデューサーがずっと前から
テリワンをリメイクしたいと切望して、堀井の若干の反対も押し切って企画を通し、
当時のスタッフを再結集させてまで進行させてる一大企画なんだよ

入院中の堀井に押しかけてまで企画書を練りこむプロデューサーがラクしたがってるって?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:59:08.60 ID:Nhy+3QDS0
モンスターズに対戦を求めてない俺は異端なのか…
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:59:21.71 ID:JneD0thP0
>>433
増えすぎたモンスターはWiiのDLソフトで牧場が…ゴフッ。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:00:04.96 ID:Vo4924Zj0
>>445
対戦ゲーと収集ゲーは共存できる
問題ない
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:00:09.50 ID:I6sNPg9M0
>>439
ジョーカーやってないからジョーカーに出たモンスって言われても分からんのだよ
とりあえず色々と出るみたいでマイナーモンス好きとしては楽しみだ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:00:38.64 ID:C+COL00LO
>>445
そんなことないよ
ポケモンだって集めるだけで対戦やらない人もたくさんいるし
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:00:56.07 ID:hoqU4LgA0
ドラモン牧場
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:02:05.86 ID:Vo4924Zj0
テリー内でもさそりアーマーとか色々おかしいけど、
モンスター内でのランク付けは一回整理して欲しいわ
最近だとおおがらすとか妙な出世してたし
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:02:29.01 ID:0WDttsqM0
>>445
未だに1・2大好きでやり続けてる人多いじゃん
あれって要するに対戦できる相手が居なくても育成できるだけで楽しいからだと思うよ
ジョーカーみたいに育成自体に対戦が絡むシステムや制約が無いから育成それ単体で楽しめる
だからそういう考え方の人は少なくないと思う
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:03:32.87 ID:EDlLt+s/O
>>445
なんかIDが色々と惜しいな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:04:46.81 ID:7qib4Hf00
どうせ特定のモンスター獲得にはすれ違いやオンライン必須にするんでしょ
飲食店やら電気屋とコラボして期間限定そこでしか手に入りませんとか
限定モンスターで預り所圧迫しすぎて結局ジョーカー2は途中で投げてしまった
この手のゲームは自分のタイミングでじっくりのんびりやりたいのに
後からコンプできないゲームは本当勘弁して欲しい

愚痴すまない
嫌いになったわけではないが通信必須のゲームには正直ついていけなくなった
これもそうなら買うの見送る
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:06:07.89 ID:DYZ8cwQe0
スキルは廃止して欲しいね。技の自由度はやっぱ欲しいよ
特技がテリワン準拠なら、メラゾーマ+マヒャドでメドローア覚えるだろうし

まぁ枠は絶対に無いはず。特性はきわどい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:06:19.91 ID:dk0X/y8S0
リメイクってハード代えてまんまの移植じゃないからなー
ドラクエの特にジョーカープロの固定層を引き継ぎたいとは考えてるはず
当時のスタッフが再結集とはいってもそこにはジョーカープロのモンスターとの
つじつま合わせが待ってるわけで
このモンスター群をテリー準拠に焼きなおすのはバランス調整でスタッフ死ぬと思う

プロデューサーの心の中が、もしかしたらテリーをジョーカーのノウハウで
やり直したいってものかもしれんよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:07:25.60 ID:Vo4924Zj0
その辺は時代の流れと割り切ってあきらめてもらうしかないな
そもそもGBのDQM2からそんなことやってるしな
458457:2011/09/19(月) 01:08:39.51 ID:Vo4924Zj0
アンカー忘れた>>454
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:09:28.51 ID:GLM/d5p/0
マシン2+10×マシン2=マジンガ
よろしくお願いします
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:10:53.47 ID:n3rQ2DeO0
スキルとか枠とか限界値とかはどっちでもいいけど、wifi対戦は絶対に実装してほしいな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:11:24.07 ID:529qzEpP0
これが8エンジンで動くなら
オンライン10よりよっぽど楽しみだわ。
3DSなら完全3Dのフィールドでも快適に遊べると思うし。
DSのジョーカーはちょっと無理があった。あの性能じゃあね。

心配なのはプロデューサーが誰なのかってこと。
市村なら買うのやめる。あいつは全く信用できない。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:11:59.80 ID:DYZ8cwQe0
まぁ別に、対戦向けとしてもJ2Pが完璧なわけじゃないんだし、
どうせフルリメイクでシステム変更してくるなら、テリーでもジョーカーでも無いシステムにした方が良いかもな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:12:40.86 ID:c9g+0XcW0
クリアまではオリジナル版のモンスターのみ→クリア後にドドッとJ2P+αのモンスター解放
これで皆満足
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:12:53.04 ID:JneD0thP0
>>454
確かに期間限定配信や、すれ違い数**で○○%に仲間に…はきついよね。
ゆっくりフルコンプしようとしたら「もう配信してねぇーorz」はねぇ。
>>456
モンスターが増える時点でフル移植ではないからね。
対戦無しにして全モンスステフルカンストとかw。(もち冗談ね。)
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:12:58.59 ID:C+COL00LO
今回はテリワンだから、配信限定じゃなく普通にマジンガ様が作れるのかな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:13:29.23 ID:oJfLNVrm0
>>461
市村だからお前は買わなくていいぞ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:16:00.18 ID:BQdF1i0L0
>>461
プロデューサーは犬塚太一って人らしい。
GB版の当時はアシスタントプロデューサーだった人。
ファミ通.comに載ってた。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:16:29.10 ID:0WDttsqM0
>>454
ポケモンが配信ありで成立してるのはミュウ等に対し禁止級という括りを持てるからだしな
モンスターは全て一様に扱うDQMで、特にそれが特定の配合条件になったりするとひたすらつまらん

>>461
3DSになってフルスケールのポリゴンでも汚くなくなったが、テリワンだから見下ろし視点に非シンボルだろ
フルスケールで自動生成ダンジョンとか多分不可能だもの
あとPは犬塚な
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:19:26.38 ID:Le3Ww1qc0
店舗限定とかは全部先行配信って事にして、何ヶ月後にwifiでもらえるとかならいいんだけどなー
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:20:04.19 ID:rw8hSv4H0
犬塚ってプロデューサーはJ1やJ2のプロデューサーもしてるんだし
対戦バランスを改善してきたという自負もあるんじゃないのか?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:20:41.60 ID:C+COL00LO
連れ歩きできるとしたら、サンディやトロデも後ろに連れ歩けるって事か
いっそトルネコあたりもモンスターにしてほしいなww
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:23:00.05 ID:/ZOuICXpO
J2Pからって言っても12星座やピピットとかが参戦するってだけだろ?
最強種とか来るとは思えないけどな

自動生成ダンジョンが3Dで対応するとは思えんから2Dか\みたいな視点になると思うけどな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:24:39.84 ID:DYNNeMvh0
スライダークロボの違和感
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:26:28.78 ID:C+COL00LO
スライダーガールのダーク版が出る予感
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:27:47.81 ID:zyGUFIY10
いいから早くジェノシドーちゃんやダークマターちゃんを
救済してやってください
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:28:57.34 ID:qm9ifIRW0
何でもいいけどサンチは可愛くしてください
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:31:09.93 ID:0WDttsqM0
別にジョーカーのモンスター"全て"が出るとは言ってないからなぁ
ジョーカーファンへのアプローチとして出すものは出すんだろうけど全部出るとはちょっと考え難い気がするな
ポリゴン流用するにもジョーカーのは粗すぎるからそのままだと3DSじゃ使い物にならないし、
3DSの特徴であるシェーダを生かすにはあのベッタリ低品質なテクスチャは全て剥がして作り直さなきゃならん
テリー未登場モンスターは出たとしても最大100匹程度じゃないかなぁ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:32:46.93 ID:C+COL00LO
キャラバンハートをリメイクして3Dのフォズ大神官はよ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:33:45.26 ID:4bPLoRPI0
>>375
ダイヤモンドスライムが最強じゃないの。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:34:28.52 ID:c9g+0XcW0
>>477
言ってます
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:35:01.18 ID:I6sNPg9M0
>>477
全て出す気みたいだぞ
http://www.dragonquest.jp/news/detail/393/
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:35:51.69 ID:529qzEpP0
>>467
サンクス。GB時代からDQMに深く関わってる人か。
それなら少しは安心できる。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:36:03.70 ID:qm9ifIRW0
丹精込めて育てたゴールデンゴーレムからゴールデンスライム作ったら弱くなって泣いた
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:36:09.20 ID:p5efZybi0
側近の「それいいすぎ」と王様の「イソイソ」があれば満足です
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:37:46.60 ID:C+COL00LO
今度こそキラーマシン3出るかなあ…
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:43:15.13 ID:0WDttsqM0
>>480-481
まじかよ、大丈夫なのかこれ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:44:42.15 ID:rw8hSv4H0
>>108の動画では来年この場所でテリーで皆さまと会えたらと言ってるから
発売はJ2無印やプロと同じ時期になりそうだな。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:47:21.95 ID:C+COL00LO
毎年モンスターズだしてるな
いいぞもっとやれ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 01:54:22.21 ID:qTmk+RXX0
3DSのすれ違い機能が全力を出す時が来たな
J2みたいにゲーム止めなくて済むぞ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 02:11:04.92 ID:kc/U8VxN0
発売来年かぁ…ちょうど受験や自動車免許取ったりで忙しいな
職業モンスターマスターになるわけにいかんし、すれ違い・対戦機能とか無ければ再来年まで我慢するか
あったらさっさとクリアして一通り堪能したら即終了だわ
491 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/19(月) 02:22:58.88 ID:8+LcULW60
J2Pの配合が鬼畜過ぎるのでもうちょっと楽にしてほしいな
あと配合画面で性別の杖を装備できるようにしてほしい

それと戦闘のテンポが悪くなるのでいきなり○○系の特性は無しで
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 02:31:02.36 ID:8tUoQLUw0
【DQM1】 テリーの世界
http://www.youtube.com/watch?v=P1fk7WCD210
【DQM1】 楽しい出逢い
http://www.youtube.com/watch?v=GA547fxiwrE

これ聞いて懐かしいと思った
あなたはタイジュの伝説のモンスターマスター
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 02:32:53.34 ID:rw8hSv4H0
J2Pはスカウトできる高ランクのモンスターが増えたから配合は以前より楽になってる気がする
無印のオムドよりプロのヒヒュドラードの方が楽なんじゃないか
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 02:35:25.56 ID:C+COL00LO
無印はオムドそのものをすれ違いスカウトしてしまったから
あんまり難易度が高いイメージがなかったw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 02:48:52.60 ID:vbFVgDSH0
まぁこれは2012年1〜3月には出るでしょ
ちゃんとモンスター3体後ろからついてくるよな?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 02:54:52.64 ID:qTmk+RXX0
>>494
初心者にオムド押し付けた微妙な罪悪感を味わったことがあるw
まあそのオムドも人からもらった素材で作ったんだが
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 03:04:47.44 ID:mIpiqICx0
うわあ嬉しいなぁー
しかしおとといDQMJK2pro買った俺は負け組なのか?これ
JKproからテリワンへモンスターを移動できたりしないのかな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 03:18:06.27 ID:+yLHVQkl0
GB版とDQMJ2Pの合計で512か
完全新規がどれくらいかにもよるがおまけ程度の新規なら最終的に総数520くらいになるのかな

3DSのDQモンスターズはGB版の2.4倍の512匹参戦
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316352329/


1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/18(日) 22:25:29.48 ID:5BbNqKO40

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1315038474/288
>288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:56:18.53 ID:Z4obYX1l0
>>>262
>調べてみたらGB版が215匹だったのに対して計算上は512+αになってる
>完全新規参戦モンスターがどれくらいかにもよるがすごいボリュームだな
>2.4倍に増えたぶんはクリア後の扉を増やして補完するのかね
>
>1.J2Pの登場モンスター421
>2.オリジナル版テリーに登場してJ2Pに未登場のモンスター91
>3.新規モンスター ?
>総計512+α
>
>2の内訳
(以下引用略)
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 03:21:05.35 ID:B3JI5UZZ0
モンスターズ1が3Dになるってことは、歴代DQの名シーンも3Dで再現されると言うことか
オリジナル版で出てない789の扉も追加されるようだし
ドラクエ始まり過ぎだろ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 03:28:59.45 ID:0Hvv4DDI0
Jokerとは受け継ぎとかなしでモンスターズだけの世界観でお願いします

あとお肉上げる人が少しは目立つようなイベントでも足してほしい
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 03:29:41.49 ID:Cqx2Mavv0
789はクリア後の魔王の扉だけじゃなく通常の扉も欲しい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 04:02:35.58 ID:vbFVgDSH0
スライムの扉上階でまたはぐれ狩りが始まるのか…
やばいwktkしてきた
GBAでテリワンやろっと
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 04:17:22.43 ID:atxEmM/r0
TGS発表会動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15639954

「来年この場所でテリーで会いたい」って話してたってことは
来年の早いうちに発売できるってことなんかな?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 05:42:06.05 ID:ttShs5jt0
オルゴの扉で『失われた世界』が聞けると思うと・・・!!

wktkが止まらない
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 05:56:55.06 ID:2ooHqmwS0
>>501
7の通常扉は最下層で石板集めてワープだな間違いない
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:30:47.83 ID:ihbPLwy10
>>503
むりぽワロタ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:44:11.20 ID:yw3xC8d00
>>503
来年の早い時期に発売かつ東京ゲームショウでイベントやりたい、っていう意味だと解釈した。
対戦の大会とかやるつもりなんかな。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:57:58.69 ID:kiI0eu830
神ゲーきたあああああああああああああ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:02:32.99 ID:pvFshjog0
もしかして携帯DQMにカバシラー配信されたのはこれの複線だったのか?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:11:37.51 ID:0WNsGaMh0
>>388

後のハードなのに正直スーファミよりひどいと思うわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:15:24.04 ID:C+COL00LO
またカバシラー先生にメタル狩りを手伝ってもらう作業が始まるお!
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:29:33.13 ID:0WNsGaMh0
>>300
PS2ドラクエ5のようにでかいモンスターもついていくようにお願いします
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:38:40.29 ID:kiI0eu830
そういやテリーだと図鑑説明あるよな

これでスライダー達が何者かわかるな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:53:04.43 ID:C+COL00LO
図鑑でじごくのマドンナ様をじっくり眺めたいから拡大機能と回転機能が欲しい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 09:36:30.47 ID:WVg9i/xN0
>>504
糞同意
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 09:37:40.05 ID:3HNjxfm+0
8のフィールドBGMっていい曲だけどテリワンの仕様向きじゃないよなwwww
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:05:37.53 ID:kiI0eu830
たた
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:31:10.63 ID:JneD0thP0
寝ている時、嫌な夢見た。
レアモンスの扉の鍵はDQ]連動です→○○の扉の鍵\500→えっ!金取るの!?
正夢になるなよ〜祈〜。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:32:07.57 ID:sQLwoE2Q0
>>513
なぞのヒーロー(笑)とか言って誤魔化しそう
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:33:48.98 ID:Q+2mRJAd0
餓鬼の頃やった奴が多いんだろうな。中学生とかはこのスレにはいなさそうだw
あの時このゲーム凄いはやて学校でやってる奴多すぎた
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:36:58.75 ID:atr4QSv0O
当時中2だったけど学年通して4〜5人しかやってなかったな。
それでも学校のとき、その雑談が楽しかった
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:41:26.83 ID:1fUjlb5R0
ジョーカーの主人公とかは要らないけどアロマちゃんはゲスト出演させて下さい
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:42:31.67 ID:x4R0ryhS0
ファン待望のミレーユ編、モンスターじいさん編を追加
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:56:31.08 ID:s8t+uGBF0
またグリズリーさんにお世話になるのか
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:10:55.93 ID:sQLwoE2Q0
そしてレアモンスターをむしられる他国マスター
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:19:37.47 ID:N2pMMRLD0
テリーは正直対戦できたもんじゃなかったよな
最終的に外見が違うだけで全員同じ構成だし
まあその分育成は楽しかったが
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:20:20.92 ID:Jl7DgkxG0
自分のまわりではテリワン未経験で
ルカイルやってた人が何故か多かった
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:32:01.95 ID:WJEdJCb00
ゆとり乙

と言いたいところだが実はそれってGBC末期で
軒並みにソフトが投売りされていた頃だよね

あの時はエニックスはGBCのゲームに6千円くらいの値段をつけてたけど、
販売店は大量に在庫を持て余して千円くらいで売る羽目になった
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:36:02.85 ID:5iKJac//0
オフを充実してほしい
対戦よりもストーリーとモンスターに力を入れてくれ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:37:38.36 ID:qqMkLbLA0
ルカイルやGBCDQ3の投げ売りはすごかったな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:40:45.08 ID:txKnY90S0
「みなのもの けいれん!」 まものだいじんジュニア
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:45:16.91 ID:dMaGpp+w0
対戦で俺のももんじゃがいきなり白いデュランに変化したときはワロタ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:49:51.19 ID:aodnuMDu0
どうせジョーカーみたいなグラとシステムなんだろうな。
最近のスクエニはほんと客のことをわかっていない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 11:53:34.73 ID:DYZ8cwQe0
移動中の画面は、DS天空リメイクレベルでいいんだけどなー
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:01:39.19 ID:kjjQzFRU0
育成や配合はオリジナル準拠にして欲しい。
ジョーカー基準とか誰得。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:02:33.00 ID:5iKJac//0
もうジョーカーの仕様ばっさり切っちゃえよ
移動も2Dでいいからさ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:02:57.59 ID:cV8rPPmf0
>>535
オリジナル準拠でも荒すぎてなぁ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:15:39.69 ID:qWH+J7OS0
いまさらオリジナル準拠はない。
所詮思い出補正だ。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:16:33.71 ID:kiI0eu830
3DSって容量もたくさんあるし すごそうだな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:18:24.96 ID:rw8hSv4H0
ドラゴンクエスト」シリーズでおなじみのモンスターたちを仲間にして育成・配合しながら、さらに強力なモンスターを生み出せる「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ。
その最新作となる、『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』の発売が決定!

本作は、1998年にゲームボーイで発売されたシリーズ第1作となる『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』をニンテンドー3DS専用ソフトとして大幅にパワーアップ。
原作に登場したモンスターのほか、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』に登場した全モンスター、
そしてさらなる新モンスターやストーリーも追加され、オリジナル版をプレイしている方には懐かしくも新しい『テリーのワンダーランド』の世界をお楽しみいただけます。


>懐かしくも新しい『テリーのワンダーランド』の世界
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:23:32.13 ID:2ooHqmwS0
ジョーカー2プロも結局戦闘バランス酷かったしスクエニは対戦ゲーム作るの向いてないんじゃなかろうか
別にテリーで対戦しようとは思わないのに
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:26:03.75 ID:cV8rPPmf0
対戦ゲーのバランスなんてどこも同じようなもんじゃないの
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:27:25.18 ID:I6sNPg9M0
対人戦はどうやったって廃人が有利になってしまうからどうしようもないな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:33:59.86 ID:0frbu+c2O
せめてポケモンレベルまではバランス調整頑張ってほしい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:35:14.87 ID:3HNjxfm+0
もうテリワンにオン対戦いらないよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:41:58.84 ID:Vo4924Zj0
大して変わってない2Dのがやりたいなら
現行機で動くPS版があるじゃん
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:43:21.55 ID:2ooHqmwS0
>>546
持ち運べない
あとPS版は色々劣化してる
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 12:52:23.15 ID:n3rQ2DeOO
各ラスボスの扉クリア後は
1しんりゅうおう
2ジェノシドー
3しんりゅうかグランドラゴーン
4エッグラチキーラ
5?
6ダークドレアム
7かみさま
8竜神王
9ドークとかサイコピサロとかのオリジナルモンスター

にして欲しいな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:02:35.66 ID:QCaD84Of0
9は創造神グランゼニスかな 作中出てないけど
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:11:15.60 ID:mqWX6JNJ0
大して良くなってない対戦バランス調整のために
育成の自由度が犠牲になったジョーカーの二の舞は御免だ
調整するにもジョーカーみたいな斜め上のイミフなシステムじゃなくもっとシンプルに、
育成や収集メインの人のプレイスタイルを阻害しないやり方でお願いしたいわ
実際テリワンから耐性関係と会心と特技を見直すだけで対戦は合格ラインいくだろ
枠だのスキルだの特性だの間違った方向性を引きずらんでくれよ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:11:32.33 ID:qnt8/yxx0
いらないもの追加されまくって糞ゲーになる予感
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:15:45.20 ID:qWH+J7OS0
まあそれにしても限界値なしはありえんな。いまどき。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:17:03.30 ID:hoqU4LgA0
スキルはいらない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:18:49.51 ID:mqWX6JNJ0
で、能力限界がどう役に立ったんだ?
対戦で実用レベルのモンスターを予め狭めるだけの蛇足システムだったけど
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:19:31.86 ID:cV8rPPmf0
>>554
2Pでその点はだいぶ緩和されたろ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:23:56.44 ID:A0Udu6nq0
お気に入りの三匹が後ろをついてきてステータスを綺麗にカンストできて闘技場でだべれたら十分
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:24:20.91 ID:mqWX6JNJ0
>>555
駄目過ぎたものが緩和されただけで良いシステムには全くなってないだろ
元が駄目だった前作の尻拭いを頑張る羽目になってただけで
最初からない方が良かったってことを公式もユーザーも認識できただけ

なのに今でも限界値を欲してる一部の考え足りんやつがいて不思議だわ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:27:46.99 ID:BQdF1i0L0
デバッグモードでしか使えないと言われてた、
じげんりゅうを出してほしい。

559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:28:44.97 ID:XjFom1UT0
J2Pでじげんりゅうでたから出るだろ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:29:42.64 ID:cV8rPPmf0
>>557
いや最終的に少し狂ったのが居るだけでバランスの取れたシステムに落ち着いたと思うけど?
少なくとも全員限界値999耐性万全の無個性ゲーよりはずっといい
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:29:46.80 ID:DYZ8cwQe0
能力限界⇒強・最強〇〇 ってのは、位階配合なんて入れた故の問題
成長率と、+○補正をうまくいじれば、限界MAXでも十分個性だしつつバランスとれる

対戦のバランス〜 なんて言ってもモンスターの格差つけただけで、結局偏るだけだし
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:32:13.29 ID:oJfLNVrm0
どっちにしても偏るんなら全力爆裂ゲーじゃないほうがいいなあ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:42:27.98 ID:kHsVasG80
テリーさんをうんこまみれにしたあの日

妄 想
7・8・9ラスボスの部屋は演出そのままで9は改心イベント前に脱出
5〜8は裏ボス部屋(6は特別扱い)ありで
9はサンディの部屋がある
あまりにウケ狙いすぎてテリースレ・DQMスレが荒れる
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:44:33.93 ID:mfa9nm5i0
今度も大会やる気みたいだし見た目違うだけで戦略変わらないのばっかりの大会なんて寒すぎるぞ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:52:04.58 ID:Jl7DgkxG0
>>528 読解力のないカスだな
と言うのは我慢しよう
世代とかでなく、テリワンの評判いいから続編の段階で高影響が出たって現象かもしれないのに
否定されたと思ってすぐ暴言だもんな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:52:42.93 ID:XtozPD0Z0
ぶっちゃけ旧12はふつーに育成するのはそれなりに楽しいけど、最強状態にするまでの育成段階が作業+実用的な特技が絞られすぎて対戦は面白くないまである

2Pから位階とスキル制無くしたくらいがいいかなぁ、全員に最低でも今の最強○○と同等くらいの限界ステを設定するとして。
スキル制も要らん特技が入ってくる・特定のモンスター用スキルの回収が面倒くさいとかあるから、旧テリールカイルと同じような習得方法がいい。
特技の最高数を増やして、パッシブ系(ちから+○○とかマヒガードとか)も特技枠にするとか
メガボディ・ギガボディに関しては個人的には保留。アレはアレで能力パねぇボスモンスターを扱ってる楽しさはあると思う
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:53:50.36 ID:c9g+0XcW0
今から発売後に葬式・反省会・アンチスレが立つのが目に見えて怖いわー
多分オリジナル版テリワンファンが満足する出来にはならない
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:55:03.76 ID:Z4B17as+0
J2Pスレもガキばっかだったしな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:55:58.04 ID:rw8hSv4H0
スキルを廃止したらレア特技は配合が大変なモンスターでしか覚えられなくなりそうだ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:56:03.47 ID:2ooHqmwS0
好きなモンスターが強かった奴ましくは強ければなんでもいいやつはなんも思わないんだろうけど、俺の再強ぶちキングとかただの産業廃棄物レベルなんだよ…
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 13:59:46.43 ID:Vo4924Zj0
能力限界とか対戦向けの調整はおおいに歓迎するが、
テリーのリメイクなんだから特技はスキルポイント割り振りより
遺伝+レベルアップ習得がいい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:01:34.11 ID:oJfLNVrm0
爆裂拳が消費MP最低150必要で使うと全MP消費かつ1戦闘で1回しか使えないという仕様なら
オール999メタル化ありでもいいよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:01:45.56 ID:FtV0Tfum0
>>567
葬式スレなんてある程度知名度のあるゲームしか立たんよ
人気の証とも言える。まぁ本当に酷いゲームも一部あるが
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:01:53.76 ID:WJEdJCb00
>>565
所詮ポケモン型のゲームなんて
いい歳こいたおっさんは殆ど見向きもしなかった
モンスターズそのものを絶賛している時点で本来はゆとり認定されても仕方が無い

加えてそのガキ臭いお前の文章
叩かれてしかるべきだと思う
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:02:50.95 ID:y1asDYsO0
>>567
思い出補正には何作っても勝てないよ

>>569
親が持ってる特技って子に引き継げなかったけ?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:03:32.30 ID:CFh9U6wI0
能力上限付けんなよボケ。
ジョーカーとは違うんだから好きなキャラ育てたいんや。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:05:37.66 ID:Vo4924Zj0
能力値4桁にしてもっと極端な個性付けしてもいいような気がする
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:10:12.67 ID:qWH+J7OS0
>>576
育てりゃいいじゃん。
対戦は別だ。それだけの事。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:12:29.33 ID:jhNzDkDk0
J2Pはダメージのインフレに対してHPが致命的に足りない
メタルは別として全モンスターあと600位はHP上限を増やすべきだった
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:13:43.25 ID:U/JvDUG40
ジョーカーは上限きまってるやん。
テリーはすライムとか自分の好きな奴を最強にできたから好いんだよ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:15:00.16 ID:E6TEs3gg0
どうせ考えられないような改悪があるんだろうな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:15:27.78 ID:QCaD84Of0
>>566
ギガボディについて同意 でかくて2〜3回行動できる奴はいかにもボスって感じがして良い
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:15:44.20 ID:0mDr+d+x0
新作なら考えるが、リメイクか…追加モンスターによるな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:22:33.08 ID:XtozPD0Z0
あと一部の特技の名前は旧仕様に戻してほしいかなー
ブリザーラッシュとかそれ普通にマヒャド斬りでええやんと。各種族特攻の技の名前も味気ないし。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:26:47.59 ID:FtV0Tfum0
>>584
斬りだと剣技限定みたいに見えるから変更されたんだろうけどな
でもスライムたたきとかは俺も好き
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:27:37.63 ID:5iKJac//0
マヒャド斬り好きだったなー
エフェクト的な意味で
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:28:12.67 ID:XtozPD0Z0
>>585
でも他の属性斬撃は殆ど○○斬りになってるじゃない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:31:39.96 ID:y1asDYsO0
>>576
上限なしって全モンスター同じ数値になるんでしょ
対戦ゲームでは間違いなく失敗するよ
それにゴーレムみたいに素早さが低いモンスターでも999になっちゃうとか何か嫌だな

上限ありで能力上限の合計値が全モンスター同じなら極端に弱いモンスターは出ないと思うけど どうだろう...
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:35:42.37 ID:hoqU4LgA0
>>588に同意

オール999だったら糞ゲー
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:39:52.35 ID:N2pMMRLD0
元のシステムのままで対戦要素捨てるってのなら
追加ストーリーのほうで頑張ってもらわないとな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:41:11.36 ID:I6sNPg9M0
>>588
でも俺は対戦とかどうでもいいから好きなモンスを最強まで育てたいだけだし
素早いゴーレムやメタルドラゴンが作れるから面白いんだよ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:46:32.65 ID:dk0X/y8S0
限界値+一定ポイントの割り振り←これ最強
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:50:15.46 ID:sQLwoE2Q0
J2Pに最強なんちゃらって追加要素あったがあれはどうだったんだ?
結局俺のホイミスライムは救われそうになかったからヌルーしたが
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:59:34.21 ID:WaRhp9hC0
どんだけ懐古厨沸いてんだよきっもwww
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:01:14.76 ID:XtozPD0Z0
>>593
対戦考察Wikiでも見てくると参考程度にはなるかもしれない
意外な連中が強くなってたりする、おおにわとりとかw
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:01:27.44 ID:N2pMMRLD0
>>592
ポケモンの努力値かよw

>>593
無印2よりは多少マシになったけど
それでも対戦の土俵に登れなかったやつはたくさんいるな
毎週やってる公式の大会だと使用モンスターで勝ち点に差をつけることで無理やり使えるモンスター増やしてる感じ
ちなみに最強ホイミスライムは結構強いぞw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:02:01.61 ID:EIzwBt/r0
今からでも遅くはない。バーバラにしろ!
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:04:45.59 ID:sQLwoE2Q0
>>595,596
そうなのか、微妙な話やね

>>592
真っ先にMP削られるな
というか上げる必要あるのマダンテ要員くらいか
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:11:00.25 ID:EIzwBt/r0
種族を問わずステータスの型を6〜8つくらい用意して、
とくせいをそれぞれのモンスターにひとつ用意してけばいいんじゃないかな
個体値は廃止して努力値で細かい部分を調節できるようにすれば完璧
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:13:33.44 ID:sQLwoE2Q0
過去作のモンスター引っ張ってこれたり出来ないんだろうか
無駄にレオソード食わせたホイミスライム新作でも使いたいぞ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:14:14.30 ID:qWH+J7OS0
キャラバンハートとの引継ぎないかな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:24:16.45 ID:3HNjxfm+0
限界値や枠はなくても特性くらいはありそうだ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:31:27.51 ID:hoqU4LgA0
限界値はあってほしい
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:39:41.27 ID:5iloHq5W0
ジョーカーとはまったくの別物としてつくってほしい
スキルとかスカウトとか廃止すりゃいいな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:39:44.87 ID:Fv9g/irZO
ジョーカー踏襲してもゲームバランスが悪いまま原作踏襲しても
どっちに転んでも何かしらの不評は避けられないな。
ポケモン金銀リメイクのように懐古、新規層、廃人のほぼ全立場のプレイヤーから好感的な感触を持たれるリメイクは多分出来ない。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:42:28.76 ID:0WNsGaMh0
>>548

5はゲマ最終もしくはエスタークで
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:47:50.88 ID:dk0X/y8S0
スカウトはいらんなー
本家にそんな要素ないし、ポケモンのモンスターボールを意識したのかw
時間の無駄だから倒せば起き上がってくるやつでいいよ
でも、そうすると全く起き上がってこないやつとかいるんだろうな

戦闘中にスカウトじゃなく、しもふりにくを投げるってコマンドがあって、
肉ぶつけたやつを倒せば、そいつが起き上がってくるってのがいいと思う
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:55:40.81 ID:Nr57Lp3v0
>>584
マヒャドぎりはひょうけつぎりに変わってなかったか?
ブリザーラッシュは別の技じゃね?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:57:40.63 ID:FxaLAOAr0
そもそもこんな外伝リメイクに力入れないでテリーさん本編のYを
きちんと作り直せや!
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:59:45.84 ID:rw8hSv4H0
肉を持ってないと仲間にできないテリーのシステムより
スカウトアタックの方が楽でいいんだが
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:01:03.76 ID:UCT1ogrj0
また配信限定モンス出すのだろうか
ソフト内で全部取れるようにしてくれませんかね
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:06:28.72 ID:Nr57Lp3v0
わたぼうは一匹以上は配信限定になりそうじゃね?
ワルぼうが出るとしたらこいつは特に配信限定にされそう
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:07:08.96 ID:FbZ/MQ0BO
>>608
ひょうけつぎり=ヒャダルコ
ブリザーラッシュ=マヒャド
って感じの位置付け
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:16:12.02 ID:rw8hSv4H0
ブリザーラッシュはヒャド・吹雪属性だから
マヒャド斬りのままだとヒャド属性のみと誤解されそうだから変えたんだろう
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:25:12.18 ID:IWtcgHK40
またロック鳥でストーリー進める作業が始まるお
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:28:02.93 ID:Vo4924Zj0
どうせ出るの2012年だからGB引っ張り出して
ボタン電池交換して再プレイするぜ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:36:55.98 ID:WJEdJCb00
PS版って黒歴史なの?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:39:09.64 ID:UCT1ogrj0
あれはいいものだったよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:49:08.40 ID:C+COL00LO
前作から引き継ぎあるといいね
配信が遅くてろくに使えなかったスライムファミリーを使いたいわ
別にクリア後からでもいいし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:50:52.22 ID:HR4lvPjBO
PS版って5000円ぐらいしたけどそんなに出荷少なかったの
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:54:03.89 ID:WJEdJCb00
自分で書いておいてなんだけど
多分まだ店頭に投売り状態の2があったから
店側もあまり数入れなかったんじゃないかな?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 16:59:20.09 ID:Y/Y3p/I80
限界値なかったらただグラフィックが違うだけじゃねぇか。
そんなもんあり得ないだろ。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:04:23.72 ID:dk0X/y8S0
絵が好きってのは分かる。でもすばやさの無さ、攻撃力の低さとか
能力値での個性も好きになれよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:04:31.47 ID:C+COL00LO
一応モンスターごとに会心率が違わなかったっけ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:09:13.02 ID:GLM/d5p/0
>>623
それでポケモンぐらい戦えるならいいけどな
基本的に1発も殴れず倒されるようなバランスじゃ嫌にもなる
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:11:50.08 ID:H46Wcq+U0
こりゃどんなモンスでも999派と能力限界派は絶対分かり合えんなww
どっちになっても叩かれそうだ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:16:14.37 ID:tKA0FoJ20
テリーの3Dなんだから999でいいだろ。
ジョーカーとは別なんだから。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:18:06.22 ID:m4NTLw7Ti
俺も限界とかはジョーカーだけでやってほしいわ、それで住み分けできるだろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:18:51.92 ID:I6sNPg9M0
>>622
耐性や覚える特技が違うだろ
それをカバーする為にどう配合を重ねていくかが楽しいんだよ

どれだけ鍛えても強い種族には強い種族じゃないと勝てないなんてそれこそあり得ん
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:21:48.86 ID:/ZOuICXpO
ぶっちゃけパラよりも攻撃呪文をなんとかしてくれ・・・
あと常にアタックカンタとかはイラネ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:23:53.93 ID:C+COL00LO
耐性は結局メタル化する廃人ゲーになるんじゃ…
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:25:11.56 ID:1ktvLNB/0
つーか覚える特技が違うって
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:41:39.88 ID:vGo6KMGA0
大会する気ならテリー方式にはならんだろうな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:44:57.31 ID:m5e7jjb2O
結局同じモンスターだらけになるのは萎えるなぁ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:47:01.10 ID:LdTNDbS00
外見違っても中身同じで戦略同じだらけよりは多少マシってことだろう。

まともにモンスター図鑑コンプできるようになってるのかな。
たかが100万本程度のソフトなのに、すれ違い強要し過ぎだったジョーカーは見習って欲しくない。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 17:59:15.13 ID:MCcAKKUq0
まさか、今回もすれちがった相手のモンスターをスカウト(テリーの場合は肉だけど)できる仕様じゃないだろうな?
無印J2だとレアモンスターや貴重なスキルをいくらでもコピー出来たし、
プロ版ではモンスターに制限が付いたけど、スキルのコピーはやりたい放題だったからな。
この仕様だと、自分で苦労してレアモンスターを作るという楽しみが薄れるのが嫌なんだよな。
「すれちがい通信の相手モンスターを仲間にしなければいいじゃん」と言われればそれまでなんだけど・・・
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:02:57.63 ID:LdTNDbS00
>>636
それにおざなりな対応としてS以上スカウト不可にして、
カンダタ親分とカンダタワイフが酷いレアになってしまったという。

ジョーカーのスタッフのアホさ加減は底抜け。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:05:09.97 ID:C+COL00LO
スキル増やせると組み替えも融通がきくから、色んな組み合わせを試せるよ
そこはポケモンにはない強みだから残しておいてほしい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:06:37.90 ID:QhHS+RRj0
そんな意味のない組み合わせなんかいらn
ポケモンとなんでそんなに比べたがるのか理解できんわ

ポケモンはポケモン、ドラクエはドラクエ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:08:29.07 ID:C+COL00LO
いや意味あるある
色んな型が好きに作れないとめんどいっしょw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:11:41.62 ID:LdTNDbS00
特技構成に比べると、スキル構成だと同じモンスターでも強弱ハッキリ出てたな。
ただスカウトするとスキル構成バレてコピーできてしまうけど。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:13:42.05 ID:63CzbFhL0
J2Pはやってないんだけど、そんな型がいろいろ作れるほどスキルのバランスとれてたん?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:15:25.60 ID:C+COL00LO
バランスは極端だけど、型は色々作れるよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:18:13.02 ID:f8J/iBP/0
>>631
耐性はJ2Pみたいにモンスターによって固定でいいんじゃね
どいつもこいつもメタルじゃダメだろ、大会とかするんだったら
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:22:39.70 ID:KHGQvQXy0
スキルシステム自体は別にいいんだけどモンスター専用スキルはやめてくれ
たかが1スキルのためだけに何十回と配合してモンスター作るとか馬鹿馬鹿しすぎる
マスター闘技場は便利だったがあれだけ大会に悪影響及ぼした以上恐らく次で削除されるだろうし
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:25:54.81 ID:gaEeDm4i0
テリーさんテラいけめん過ぎwwwwww白髪と猿太郎マジきめぇwwwwwwwwww
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:27:14.44 ID:AoXOQfQs0
成長したらテリーは残念な子だけどな!
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:28:30.05 ID:y/IUqcPg0
J2Pの全モンスターが出るってことはポリゴン確定か?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:29:05.05 ID:C+COL00LO
チャモロやスーパーテンツクに匹敵するステータスを誇るテリーさんをなめるなよ!
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:31:51.73 ID:LdTNDbS00
>>645
コピーした奴が勝つからなぁ。

ただ、そうしないとスレ違いなんて誰もしないって思ってたんじゃね。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:34:28.30 ID:N2pMMRLD0
J2P式でも調整する開発が糞じゃ意味無いんだよな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:39:12.33 ID:C+COL00LO
プリンスいらないよ!
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:42:20.21 ID:hoqU4LgA0
スキルは能力UP系だけでいい
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:46:01.88 ID:2qLhW05D0
これマジかw
>>300
 ダークドレアムの強化
 預かり所の許容量の増加
 枠システムの廃止
 特性・最強化の継続

たのんだぞ
実行しろよw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:46:58.21 ID:LdTNDbS00
>>653
殴る以外に回復すらできないじぇねーかw
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:50:28.54 ID:qWH+J7OS0
>>300
・マップの数、広さお今までの10倍ぐらいにボリウムアップ
・普通に一人で遊べるのはその3割ぐらい
・すれ違いや配信でぐんぐん増えていく
・過去のドラモンと通信することで増えるマップやモンスターも!?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:51:29.25 ID:AoXOQfQs0
・普通に一人で遊べるのはその3割ぐらい
・すれ違いや配信でぐんぐん増えていく

やめてくれ・・・
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:57:50.16 ID:AiiFpg6Z0
3割?
8割自力でのこり通信ぐらいだろ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:58:48.14 ID:/Jw3GXDo0
スライダーガール・スライダーヒーローは消してくれ。どうみてもドラクエのモンスターじゃないわ。
ロックマンのキャラクターにしか見えない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:59:43.83 ID:hoqU4LgA0
9割自力でのこり通信だろ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:03:19.93 ID:yy6MJs570
7以降の扉も追加されるかな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:05:53.11 ID:WtuLfbOx0
された場合ボスは誰をチョイスするんだろう
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:07:45.64 ID:BQdF1i0L0
DQMJ2Pのモンスターも追加されるみたいだから、
7以降の扉もあるかもね

というかあってほしい
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:10:00.67 ID:L6ZWiv8V0
またチートコード使うハメになるのか・・・
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:10:32.40 ID:KHGQvQXy0
ついでに歴代モンスターズからも扉出せばいいよ
ドークの部屋とかガルマッゾの部屋とかオムドの部屋とか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:12:08.90 ID:I6sNPg9M0
>>662
ボスじゃなくてザコが扉の主として選ばれたりすることもあるから分からんな
クリア後に開放される扉でオルゴやラプソーンが追加されてると良いんだが
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:21:02.23 ID:C+COL00LO
マガルギの部屋もあるといいな!
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:21:24.93 ID:LdTNDbS00
789の扉はあるだろうけど。系統は上手く整理してほしいな。
虫とか植物とか、かなり無理してオリジナルので増やしてたし。

バラモスの扉やムドーの扉なんかを代用するのが近道な気がしたが。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:25:59.31 ID:WtuLfbOx0
そういや系統はテリワン基準なのかジョーカー基準なのかどっちにするんだろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:35:50.60 ID:c9g+0XcW0
テリワンの獣系、鳥系、虫系、植物系、が
ジョーカーの魔獣系、自然系に振り分けられるだけだろ
たいしたことない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:37:00.36 ID:Nr57Lp3v0
>>668
植物はたしかに少ないが、
虫に関しては呼ばれなかった奴が多いぞ
さそりばち系、フロッガー系、ミノーン系、グリーンワーム系、ハエまどう系、テンツク系が
獣系に振られなかったり出場させてもらえてれば余裕で届いてるんだから
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:37:32.22 ID:GLM/d5p/0
数に困らない鳥系を何故まとめたかわからんな
ヘルコンドルの自然系とか違和感がやばい
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:39:40.47 ID:GLM/d5p/0
>>671
テリーの系統配合はなんとなく納得できるものが多い
ああ、たしかに物質とドラゴンでエビルワンドだわ、みたいなの
モンスターの選出を配合基準で考えていたのだと思う
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:39:50.32 ID:Nr57Lp3v0
あ、おおさそり系統を忘れてた
あいつもテリーの時点じゃ呼ばれてなかったんだっけな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:44:07.21 ID:c9g+0XcW0
各系統最強の座を守れるのはゴールデンスライムだけだろうな
後はもっと格上っぽいのがいる
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:44:17.14 ID:WtuLfbOx0
ジョーカー基準だとテリワン、ルカイル復帰組が配合戸惑うんだよな
鳥×植物とか獣×虫とか単純な奴が少なくなるから
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:47:29.92 ID:LdTNDbS00
>>671
獣系にふられてたのか。

>>672
植物を助けるために獣や悪魔より少ない鳥や水が犠牲になったんじゃね。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:48:23.95 ID:QhHS+RRj0
ひょうがまじんとようがんまじん用意してゴルゴレできねぇとかジョーカーだから受け入れられたが、
テリワンリメイクで同じことされたら納得いかねぇww
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:48:36.07 ID:LdTNDbS00
>>675
???系も、聖魔斬が足されたらあんまり存在価値無いかもな。
メタル可なしで状態異常耐性が据え置かれたら強いけど。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:49:57.95 ID:LdTNDbS00
>>678
できるぞ。二体ずつの四体配合だけどな。

四体配合はバベルボブルだけでいい。面倒なだけ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:52:54.76 ID:Nr57Lp3v0
>>675
J2Pのモンスター出るからゴールデンスライムも危なくね?
スラ・ブラスターとかスラリンガルみたいな3枠キャラがスライム系だったら便宜上の地位は危ういかも

実質の最強キャラはよく分からんなあ
スライムファングとかベルザブルが最強候補に挙がったりするゲームだし
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:53:06.85 ID:L6ZWiv8V0
マスタードラゴンで勝てるのだろうか今回は
ジョーカー2 pともにネタだったからな
3対3に戻すみたいだからどうなるのだろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:55:25.60 ID:QhHS+RRj0
>>680
そうじゃなくて、GB時代のモンスターズしかやってない人は確実に混乱するっしょ
四体配合とか調べてからやる人ならいいけど、そのままスルーする可能性高い
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:57:00.37 ID:LdTNDbS00
>>681
J2Pで行くなら最上位は相変わらずゴールデンスライムだろう。
グランスライムすら差し置いての一番をジョーカー三作でやってる。
はぐれメタルキングとかスラブラスターもいたりするけど、3枠は大抵ネタ系だし。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 19:57:59.06 ID:LdTNDbS00
>>683
すまん。
>>678のレスで、一体ずつという縛りが入ってるとは思わんかった。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:01:20.47 ID:f8J/iBP/0
>>684
Pのゴルスラって弱体化してイマイチだった記憶が
最強メタキンやカイザーの方が強かったぞ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:05:19.26 ID:AoXOQfQs0
メタルスライムを16匹捕まえる作業がはじまるお^q^
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:07:07.75 ID:FtV0Tfum0
>>677
水系好きなんだが増えないかなぁ・・・
だいおうイカとかくびながりゅうとか使いたいお
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:09:41.98 ID:Nr57Lp3v0
ヘルダイバー系とたつのこナイト系は水系なのかドラゴン系なのか

とつげきうおとかエビルアングラーとかだいおうイカがJ2Pにはいるんだから、
水系自体はいそうだがなあ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:13:57.72 ID:zyGUFIY10
>>626が真理すぎる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:14:50.86 ID:QhHS+RRj0
>>685
こっちも言葉足らずだったわw
GBAに移行したときに一気に購入者減ったように、あのときで止まってる人結構いると思うんだよね

ジョーカーで売り上げ上がったけど、新規層とかも考えたら戻ってるのかわからないし
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:19:50.53 ID:FtV0Tfum0
>>689
海底で出るくせに炎を吐いてくる野郎もたまにいるよね水系ってw

ガマキャノンとかウパそるじゃーとかも使ってみたい
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:23:06.37 ID:Nr57Lp3v0
>>692
でも氷とか毒も変だろ?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:28:13.69 ID:LdTNDbS00
>>686
配合の頂点が最強とは限らないのはお約束じゃね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:32:05.98 ID:iv4C3dYV0
ザバン
キャプテンクロウ
マルチェロ辺りをぬしに追加で
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:32:12.59 ID:Wx3JqGQq0
特殊配合が残ってれば嬉しいが、鳥+イエティorがいこつけんし=ホークブリザードとかの
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:35:40.99 ID:LdTNDbS00
キラーマシンでキングレオできるのを復活させてくれたら楽しいな。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:39:23.58 ID:9xhbrqGH0
売りにしてるモンスターが配信とかやめてほしいわ
配合ゲーなのに1週1体とかも勘弁な
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:44:38.85 ID:dwh6jMp30
DSで出すと言う事はすれちがいはまちがいなくあるだろうな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:45:00.40 ID:c9g+0XcW0
いっそわたぼうも複数入手にすればいいんや
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:53:32.18 ID:LdTNDbS00
すれ違いはあっていい。
すれ違い限定があってほしくはない。

初代のテリーから、わたぼうは一体限定でダークドレアムの素材だったり
イルカの時点で色々いたから望み薄だがな。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:55:02.86 ID:Nr57Lp3v0
通信無しでコンプできるのって初代テリーとCHだけだよね?
携帯版は常時通信みたいなもんだし
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 20:56:37.10 ID:KHGQvQXy0
3DSのすれ違いは便利だからあるに越したことはない
ジョーカーみたいにすれ違いを○回以上しないと手に入らないモンスターがいるとかはもう勘弁して欲しいが
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:01:38.12 ID:qWH+J7OS0
すれ違いキャラバンとかどう
すれ違いしたら
すれ違いした人のMiiが
すれ違いキャラバンに住み着いて、
すれ違いキャラバンが発展して建物立ったりカジノできたいr
すれ違いショップでいいもんうってたり
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:09:17.94 ID:I6sNPg9M0
ジョーカーだとキラーマジンガは配信限定だったんだっけか
普通にキラーマシン2を使った配合で良いのに何でそんなことになったんだよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:15:48.62 ID:LY5hYuml0
すれ違いははぐれメタルのタマゴとかでいいよ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:22:53.93 ID:Wx3JqGQq0
すれ違いの扉とか作って、すれ違った奴が出てくる世界とか欲しいかも
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:27:04.90 ID:LdTNDbS00
既に他国マスターってのがあるけどね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:35:30.09 ID:AoXOQfQs0
その次元竜をよこせえええ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:43:32.60 ID:hoqU4LgA0
かまっちさえ出してくれれば満足です
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:49:50.61 ID:8IvNl3t10
新モンスターキャラバンハートからだしてくれないかなぁドラゴンマシンとかめちゃくちゃ重かったけど好きだから使ってたよ
712:2011/09/19(月) 22:07:00.54 ID:3VQVgQTD0
ゾーマ最強
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:14:10.35 ID:AoXOQfQs0
アスラゾーマは?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:19:29.57 ID:DYZ8cwQe0
配合システムはテリー+αが一番だなー
モンスター多過ぎるから難しいんだけど、位階配合は微妙すぎる

スライム系×ドラゴン系で、スライム系・ドラゴン系・〇〇系の3種類出来るようにすれば足りるかなぁ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:19:49.16 ID:hoqU4LgA0
ジェノシドーは?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:21:04.13 ID:0WNsGaMh0
437
んな糞システム使うなや


ジョーカーは黒歴史ゴミ

ジョーカーはモンスターズをなのらないでくれ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:23:17.17 ID:DYZ8cwQe0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D part2
【3DS】DQMテリーのワンダーランド3D part2

次スレってどっちのタイトルが良い?
DQMで検索の人もいるんだよね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:27:17.29 ID:qTmk+RXX0
【3DS】DQモンスターズ テリーのワンダーランド3D part2【DQM】

でよくね
文字数が入るかどうか知らんが
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:34:27.28 ID:LdTNDbS00
位階配合がないと、特殊配合まみれなんだけどね。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:35:03.82 ID:FXt8RIeF0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part2【DQM】

これでいいよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:43:41.31 ID:xDGJEQ+L0
>>719
でもそっちのほうが自分で見つけた喜びは大きそうだなと思ったり
位階は配合結果が同じになるから序盤から偶然強いのきたーとかがない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:45:23.92 ID:Nr57Lp3v0
特殊配合まみれといっても、最上位とか????系以外は相当数の配合方法があるからなあ
系統+種族はそれなりに見つけやすいし、
そうでなくてもストロングアニマルみたいに大量の特殊配合があるやつもいるし
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:47:16.30 ID:0WDttsqM0
>>720だと文字数制限に引っかかるから>>718でいいと思う
ドラクエのスレを探すのにわざわざドラゴンクエストで検索する人なんていないし

>>719
それが楽しかったのが1・2だよ
配合していって思わぬ奴になってそいつを育てたら案外強かったり好きになったり、だ
ジョーカーはそういう遊び方ができなかった
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:54:00.06 ID:LdTNDbS00
>>723
法則性見えないから、思わぬ奴以外が非常に乏しいと思う。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 22:55:07.93 ID:DTI7Jjbp0
DQMじゃいかんのか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:00:26.08 ID:0WDttsqM0
>>724
うーん、まぁ確かにテリワン当時ってあの上下巻の攻略本の下巻(図鑑のやつ)をみんな持ってて
それを見ながら遊ぶのが主流だった気がするから、それありきで楽しめたのかもしれんな
ただ位階制はお世辞にも面白かったとはいえないから、特殊配合で分かり易くする方法が必要だな

一度戦った相手は図鑑に仮登録されて、代表的な配合パターンだけ確認できたりするといいかもね
ポケモン図鑑で一度見た奴は詳細データが見れなくても生息地だけは確認できるみたいな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:05:44.39 ID:Nr57Lp3v0
>>723
あれ、文字数って増えてなかったっけ?
結構前に自治スレで文字数96バイトに増やすって話になってたが
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:05:58.29 ID:Wx3JqGQq0
まぁ仮登録は良いかも、ホークブリザードを見て嘆いたあの頃

最強って枕詞が付くのがどうにも好かん、Jは
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:07:52.62 ID:0WDttsqM0
>>727
ごめんJaneで板更新したら字数制限引っかからなくなったわ
フルネーム>>720でいけるね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:08:07.49 ID:4ilLBNzo0
【NDS】DQモンスターズジョーカー85% 【DQMJ】
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】177%
【NDS】DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル【DQMJ2P】140%
だから
【3DS】DQモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 2の扉
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:08:27.67 ID:Nr57Lp3v0
ステータス上限がなくて、メタル化できる原作と同じ仕様なら、
強最強にほとんど意味ないんだよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:22:11.55 ID:RmOcFxWe0
強・最強を導入しておきながら元のモンスターの限界値まで上げたのは意味が解らんかった
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:26:33.00 ID:LdTNDbS00
成長率下げて限界値上げればそれでよかったのにね。
片親を高ランクにしてレベル限界までやればカンストするわけだし。

転生の杖は欲しい。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:27:40.42 ID:0WDttsqM0
あれ完全に迷走してるし結局パラメータの差自体を埋める方向に進んでたから
結局能力限界の不必要性を認識しただけだったからなぁ
能力限界が示したのは個性ではなく優劣でしかなかったし、2でやっとそれを認識したと思ったらJ2Pのあの仕様
要らないんじゃん、としか思えなかった

メタル化は要らないかな、パラメータじゃなく耐性こそ無個性化の主原因だった
自己満足育成には嬉しい仕様ではあったけども、PS版の耐性仕様変更でも既に廃止されてるからな
まったく強化できないとつまらんけど、系統ごととかである程度耐性の強化限界が決められてるといいと思う
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:33:08.69 ID:LdTNDbS00
>>734
仮に、能力限界を均一にするならまず特性継承が最低限要るだろうな。

単に要らないは短絡的かと。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:34:25.48 ID:iSkLZYub0

ゆうあークレイジー?


限界値無くせとか、画面見下ろしにしろとか、スカウト廃止希望とか

本気かよ?

懐古厨頭おかしいんじゃねえの?
一撃で殺せる雑魚を仲間になるまで倒し続けるとか今時無いわ

メタルかしてばくれつけんの何が楽しいの?
対戦やりたくねえ?はあ?なめてんのかよ
対戦やりたくねー草食系はGBのテリワン死ぬまでやってろって

限界値は必要

あれがないとつまらない

ってか何でドラクエってキチガイみたいな懐古がたくさんいるの?
懐古よ、思い出がそんな大切か?

悲惨な「今」なんだなwwwwww
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:35:12.50 ID:n3rQ2DeO0
ジョーカーの限界値システムも元々のシステムもどっちも面白いとは思うんだけどなぁ・・・
対戦で個性を出すなら特性耐性だけで充分っていう説はあるかもだし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:36:59.97 ID:iSkLZYub0
限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要
限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要限界値は必要
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739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:37:52.49 ID:L6ZWiv8V0
竜王とかマスドラとか竜神王とか超強キャらでありますように
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:42:11.55 ID:QhHS+RRj0
テリー仕様なら竜王は比較的簡単に作れてしょぼいって感じだったけど、
ジョーカー2P仕様だと強さに差が出るんだよなぁ

そこらへんどっちにあわせるのか気になる。しんりゅうも前は比較的簡単な部類だったし
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:42:17.03 ID:LdTNDbS00
>>737
枷があったほうがパターンは増えるんじゃね。
それが面白いかとかは別だが。

俺はすれ違いや配信の強制がない限り対戦あんまりしないから、
どっちでもいいけどな。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:46:17.92 ID:L6ZWiv8V0
竜王 竜神王はジョーカー1は強キャラだったけど
他だとそんなでもなかった
がっかりした
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:48:14.55 ID:c9g+0XcW0
>>742
J2Pだと最強ゲモンに次ぐ最強格2枠だけど
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:49:29.61 ID:L6ZWiv8V0
まだ白竜王のほうが強かった気がしたけどなあ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:50:37.53 ID:c9g+0XcW0
あ、竜王の方ね竜神王はさらに1ランク落ちる
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:51:40.85 ID:0WDttsqM0
>>735
ジョーカーの時点で、個性付けなら特性と耐性で十分やれると思ったからなぁ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:53:01.05 ID:L6ZWiv8V0
3回動いたら火力はよかった
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:53:03.20 ID:S1FfV4020
ダークマターとジェノシドーは当然出るんだろうな?
今度こそでるんだろうな?
絶対出るんだろうな?
ジョーカー1、2、プロともう四度目の正直だぞw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:54:02.03 ID:f8J/iBP/0
>>735
炎耐性が上がる、程度の継承ならいいけどメタル継承なんかはつまらないかなと思う
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:55:06.39 ID:LdTNDbS00
>>746
個性じゃなくて強弱かと。
AI2回とメタルボディがヤバすぎたから。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:56:15.42 ID:Nr57Lp3v0
配合を全部引き継いでる携帯版モンスターズを除くと、
M2最レア格で未だに再登場なしはヘルゴラゴとダークマターとオリハルゴンかな?
ほかはなんらかのゲームに再登場してるのは確認してる
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:56:53.44 ID:QhHS+RRj0
>>748
テリーのリメイクであってイルカのリメイクじゃないのがな
ダークマター、ラザマナス、ヘルゴラゴ、オリハルゴン、ポセイドン、キングアズライル

こいつら相変わらず放置だったら笑うわw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:58:13.71 ID:Wx3JqGQq0
この手のゲームはあったものが無くなるのが一番駄目だと思う。
主に存在抹消が特に、カスタムロボV2からBRになって嘆いたなぁ、ロボの種類が減ってて
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:59:29.55 ID:S1FfV4020
あとヘルバトラーが追加されてたら関係者は2ch参考にしてるんだと思うw
要望が凄かったから
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:59:46.48 ID:0WDttsqM0
>>750
結果としてそうなったけど特性の内容をもうちょっと考えれば、の話ね
能力限界はどうやっても優劣だけど、特性はやりようによってはちゃんと個性の域にできた
一部の壊れ特性をなんとかすりゃちゃんとしたものになると思う
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:00:15.65 ID:iKyluQLA0
2のリメイクじゃないのはいろいろ扱いが面倒な進化系魔王達を歴史の闇に葬るねらいもあると思う
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:03:13.70 ID:kbbe/JWB0
アスラゾーマは闇に葬ってくれていい
むしろ葬れスクエニ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:03:22.94 ID:hhco5NT10
ヘルバトラーは狂信的な約一名しか書き込んでないって2ch見てると思われるんじゃ。

モンスターズオリジナル勢がどの程度出るかは未知数。
というか、テリーは一番少なかったような記憶が。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:05:00.06 ID:hhco5NT10
能力限界って分り易い例だと、力999賢300と力300賢999で差別化だよな。
J2Pで素早さの偏重はあったが、行動遅い+疾風突きの強かったJ2なんかもあったし。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:06:49.87 ID:JXaz/jSg0
ヘルバトラーというかXのモンスターが全体的に人気高いんだよな

DQMオリジナルモンスターは出来るだけ出していって欲しいよなぁ
特にキャラバンハートのオリジナルモンスターはデザイン人気高いが再登場してないの多いな
ドロルリウムとかアイアンホークとかインフェルゴンとかドラゴンマシンとか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:07:09.96 ID:jsK0v0zw0
というかヘルバトラーが実装されなかった理由ってなんなんだろ
4では四天王の一匹、5ではラスボスへの扉の守護者+裏ダン出現
アンクルホーン、ブルデビル、ヘルバトラーで三色揃ってて、ある意味使いまわせるのに勿体ねぇw
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:07:59.18 ID:8AufjHIT0
アスラゾーマ個人的には好きなんだけどなぁ・・・
エビルスピリッツ宜しくなゾーマ第二形態よりかは
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:08:46.36 ID:unbbjbF60
>>758
初代ジョーカーよりは多い
プロフェッショナルを入れなければジョーカー2より多いと思う

M2やCHと比べると少ないな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:08:56.68 ID:hhco5NT10
色違いやめろ言われたからってのと、
人気があるというのが全く伝わってないか幻想なのかじゃないのか。

スライムとメタルスライム以外でのテリーで色違いのって誰がいたっけ?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:10:50.02 ID:vhUAP1Fz0
最近ゲームハードの寿命みじけえんだよ糞が
金かかるんだぜボケ
グラよくしてもゲーム面白くなるとは限らんのに

どうせ数年後には4DSってのがでるんだ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:11:12.01 ID:iKyluQLA0
バブルスライム はぐれメタル
キングスライム メタルキング
スカイドラゴン しんりゅう
デュラン ダークドレアム
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:11:31.25 ID:JXaz/jSg0
俺もアスラ嫌いじゃないな、ゾーマ・アスラゾーマ・ゾーマズデビルを並べるのが好きだった
てか強化魔王で圧倒的に不人気なのってアスラくらいじゃね?
ジェノシドーも真竜王も人気あるような気がする

>>764
デュラン=ダークドレアム バブルスライム=はぐメタ キングスライム=メタキン
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:11:32.24 ID:kbbe/JWB0
デュランとダークドレアム、ホークブリザードとひくいどり、ひょうがまじんとようがんまじん
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:11:45.63 ID:qTO6wlOv0
>>762
アレと比べたら大抵のデザインはマシになる気がするがw
いきなり肉体派っぽくなるのがちょっと違和感あるんだよなアスラ。あと肌の色が悪い気もする

>>764
キングとメタキン、スカイドラゴンとしんりゅう、デュランとダークドレアム、ひょうが&ようがんまじん、ひくいどりとホークブリザード
他にもあったっけ…
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:11:56.55 ID:jsK0v0zw0
デュランとドレアム

3Dになるってことは流用しやすいのまた選びそうな気がするんだよなぁ
既存の作品から新登場するやつの場合
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:12:04.82 ID:unbbjbF60
>>764
ひくいどりとホークブリザード
ようがんまじんとひょうがまじん
バブルスライムとはぐれメタル
キングスライムとメタルキング
スカイドラゴンとしんりゅう
デュランとダークドレアム
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:15:20.39 ID:vhUAP1Fz0
ところでこれのために3DS買うぜって奴どんぐらいいんだ?ああん?
デッドオアアライブとこれのために3DS買うかどうか迷ってるんだちくしょう
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:15:35.04 ID:kbbe/JWB0
>>762
ゾーマの第二形態なんてあったのかと思って調べてみたが・・・
http://gamemania.netgamers.jp/data/trivia/dq/005.htm

なんというエビルスピリッツ・・・
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:20:49.11 ID:8AufjHIT0
>>773
これに比べればアスラは全然いける。つか知ってる人がすぐ来たのに驚きだよw

単純な色違いでなければ、新しい存在は喜ぶべきものだと思う。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:24:24.54 ID:qTO6wlOv0
>>773
没としても何考えてデザインしたんだかって感じだよなこれはw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:26:38.58 ID:unbbjbF60
ゾーマが怨念の集合体っていうふうに設定したかったんだと思う
ただ、これだとかわいいんだよな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:27:19.82 ID:0ZumCGxw0
倒されてゾーマの中にあった悪のエネルギー?魂?みたいなのが襲って来た感じなのかなw
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:31:43.74 ID:8AufjHIT0
これを元にエビルスピリッツにでもしたのかね、3より後だったけ?、エビプリ。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:34:41.51 ID:37JH0FoFO
>>777
アベル伝説のゾーマがそんな設定だったな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:37:03.50 ID:unbbjbF60
エビルスピリッツは5が初出
4にフェイスボールとかデーモンスピリットがいるけどね
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:37:39.05 ID:K4UPEggT0
>>774
ただ上位種ってのは今までのが踏み台にされてる感じでなぁ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:38:31.84 ID:OhVe1DXB0
エビプリは4だがグラ違うぞ

>>772
目当ての本体色出た時点でこれ当てにして買うつもり
ただしそれまでにジョーカーベースへ改悪の情報あれば考え直す

ジョーカーは8風画面だし、テリワン3DがDQ9風画面って可能性はあるよな
宝の地図のランダムダンジョンとかも流用ききそうだし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:45:56.22 ID:vhUAP1Fz0
ふむこれ目当てで買う人いたか
俺は昔の3対3に戻ってくれさえすればいい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:49:59.24 ID:unbbjbF60
まさかDQM+みたいにナンバリングの各世界の一部にワープとかいうのはないだろうし、
8風画面でランダム異世界ってのがどうなるかは想像がつかん
できるんなら楽しそうだが、目当てのモンスターを仲間にするために深層にいくのはつらいかもな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:50:07.63 ID:8AufjHIT0
>>780 >>782
やっぱ似たようなのっているもんだな、まぁ普通な事なんでしょうけど。

ジョーカー風には多分しないだろ、そうじゃなきゃテリーリメイクにする必要が無いし。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:51:24.42 ID:EidJojdX0
ワンダーエッグが作れればそれでいい

あいつマジデ可愛すぎるだろ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:52:56.80 ID:jsK0v0zw0
>>784
それはそれで面白そうだけど、あれは吉崎観音の漫画だからこそ良かったってのもあるしねぇ
深層にいってBGM変わるってのがやっぱ印象強い

階層は浅くなるかもね。当時のような見下ろし視点なら平気だろうけど、ジョーカー+テリーって感じの視点になりそう
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:52:57.72 ID:unbbjbF60
ワンダーエッグの配合どうなるんだろうな
M2だと通信限定だったりほとんどのスライム系の特殊配合に使えたりして
結構特別扱いされてたんだが
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:53:45.84 ID:TJjSSwxa0
J2Pの画面でランダムマップは難しいんだろうな
せいぜい魔界みたいにモンスターを擬似ランダムに配置するのが精一杯か
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:56:16.01 ID:JXaz/jSg0
そもそも携帯機でリアルスケールは見づらいし良い所なかった
ランダム生成ダンジョンと階層システムの都合上、普通に\みたいな画面になるだろうよ
敵もシンボルエンカウントにはならないだろうし
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:56:52.38 ID:gLiY9m//0
むしろ移動はDQ9に近い画面にするんじゃねーかな。あれならランダムダンジョン作りやすいし
まぁフィールドはDSリメイクくらいでも良いんだけどな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:57:10.71 ID:m3Z/Tbf90
9風の見下ろしいいと思う
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:00:32.29 ID:TJjSSwxa0
9の見下ろしなら連れ歩きもさせやすいか
枠システムがどうなるかだけど個人的にはシンボルエンカウントは欲しいなあ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:12:59.82 ID:bqWaWRyPO
テリワンリメイク自体は歓喜なんだが
内容にはあんま期待しないわ 傷つきたくないから
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:19:36.60 ID:DJW+ROoc0
>>794
あー分かるわ
糞リメ6ショックをいまだに引きずってる俺も、変に手を加えるくらいだったら触るなと思ってしまう
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:19:50.67 ID:BMPYDDOvO
とりあえず水系モンスターが出てくる旅の扉を用意してくれよ

もうひたすら他国マスターから奪うのは疲れたよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:29:37.62 ID:+4InG3M20
>>795
ジョーカーが基本になって肉廃止でスカウト導入くらいは覚悟してるわ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:32:08.47 ID:TJjSSwxa0
ジョーカーとテリーじゃ方向性が真逆だからな
今あれを完全再現すると逆に不便になる要素もあるしあまり期待はしないほうがいい
ポケモンみたいに雰囲気だけ再現すればいいって話でもないのが難しいところ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:32:35.33 ID:gLiY9m//0
最悪の最悪、最下層のBGM変更+ボス戦BGM追加があれば許す
最初の仲間スラぼうを代えたらキレるがw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:33:20.85 ID:jsK0v0zw0
>>797
それ一番やっちゃダメだろww
スカウトリングとかジョーカーだから許されたんであって
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:39:15.28 ID:+Bx4FilfP
オール999よりは、限界値あったほうがいい、あとオール999がいいって人は、まさかジョーカーは同じようなモンスターばっかとか言ってないよね、999の方が同じようなモンスターばっかだろうし

ただ、店舗限定配信やレアモンスター限定のスキルはやめてほしい、貴重なモンスターを潰すことが前提になるから
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 01:52:35.64 ID:JXaz/jSg0
>まさかジョーカーは同じようなモンスターばっかとか言ってないよね、999の方が同じようなモンスターばっかだろうし

この前後の差でまるで考えなしなのが分かるなぁ、さすが末尾P
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:04:32.19 ID:k+//BYK6O
成長限界や特性あったら使えるモンスターは限られる。
999の方が同じようなモンスター?
決定戦なんて毎日同じようなPTと当たるじゃねぇか。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:05:11.84 ID:BiII8hko0
原作再現しすぎて、例えばキラーパンサーの階では5のフィールドBGMではなくダンジョンBGM流すとかやりそうで怖い
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:08:18.36 ID:jsK0v0zw0
>>801
限界値あったほうが個人的にはいいとは思うけど、毎回そのバランスが大雑把すぎるんだよね
β版として売ってるわけじゃあないんだからそこらへんはちゃんとしてほしい
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:10:35.75 ID:zbJ8qXto0
配合方法がテリー基準であれば、なんでも良いや

あと、どうせなら対戦以外にもなんか用意してくれれば嬉しい
自分のモンスター使ってミニゲームとか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:11:19.19 ID:mCkjwhTo0
懐古厨って同じ事しか言わないけどスクリプトなんですか?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:12:48.43 ID:unbbjbF60
>>804
6のボスが多いせいでムドーの城が連発されそうだなww
そしてラスボスの扉にはBGMがないのが多数w
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:13:05.63 ID:GdIOEx4G0
限界有り:結局強いのが限られて大体同じようなモンス構成に
999:モンスは違うが能力特技などの構成は大体同じ

どっちにしても対戦はダメだな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:15:11.77 ID:OXNey79V0
1・2のガチ対戦が同じようなモンスターばかりになったのは能力値じゃなく会心率設定のせいだからな
あれがなければジョーカーみたいに同じようなモンスターばかりになることもない
限界だの特性だの、個性と呼んで誤魔化したシステムのせいで幅のないゲームになったのがジョーカーやんけ

ただテリワンから会心率設定による優劣がなくなったら顔だけ違う同じ戦法のPTばかりになるから、
何か個体差別化できる要素が必要だねってことで既に大方の見解は一致してる
今更あの不完全な限界値システムが必要とか言っちゃうのは実際何も深く考えてない証拠
特に熟考せず、あれが個性に繋がってたと刷り込まれて自己暗示に陥ってるだけ
まさかあれが最適解だとか更に改良できるとか考えてるわけじゃあるまい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:16:55.96 ID:unbbjbF60
限界値システムがどうこうより、
使えないモンスターにされるくらいなら限界値いらない

これだけ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:20:07.11 ID:Kjd/cm/g0
>>809
モンスターの個性化は、配合で継承できない固有の特性で出来るはず。
変に体系化しようとするからいけないのであって、
竜王やマスタードラゴンは相手パーティのドラゴン系の動きを封じる事があるとか、
ドラキーなどの吸血系モンスターは通常攻撃時にHPを吸収する事があるとか、
もっとバラエティーに富んだ特性を設定してくれれば無個性になんぞならない。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:22:52.81 ID:iKyluQLA0
それだと○○の特性持ち以外はゴミ扱いとかありそう
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:23:36.00 ID:qwsFKvX40
その特性のバランスがちゃんと取れてればそれでいいんだけどな
バランス取れてなきゃ結局同じやつになるわけだし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:24:44.43 ID:JXaz/jSg0
>>809
そもそも本家DQとシステムを共有してる時点で最適なバランスは困難
どっちにしろ良い物に仕上がらないならトータルで考えて遊びの幅が広い方がいい、
という一つの諦めを以て正解を求めるなら1・2方式で良いじゃないかと原作世代は語るわけで

ただ1・2は原作の時点で、会心と耐性と特技で改善の余地がまだまだあったでしょ
だから今回こそその辺を投げずに作りこめばなんとかなるよねという希望的観測ができる

その点ジョーカーの限界値システムは、その採用意図だけ聞けば「個性だ!」とか思っちゃうけど
蓋を開けてみれば、限界値システムはそもそも優劣・性能差を断定してしまうものであって、
後のバランス調整という期待を根本から否定しているシステムだと分かってしまう
あれがもし全種族で数値のトータルが統一された限界値なら、それでやっとバランス化を語れるようになるが実装は期待できない

それにジョーカーで採用された特性も、何故かジョーカーではウンコ特性ばっかで腐ってたけど
ちゃんと調整して輸入すれば個性や差別化の為に利用できるものとも考えられる
まぁ、この特性でバランスを取ることが難しいだろうからイラネっていわれるんだけどな

つまり限界値を定めないテリワン方式でも原作よりジョーカーより良いバランスにできる余地があるってことだよ
ジョーカー派の人は対戦バランスを考慮して発言している筈なのに、何故か対戦バランスを
成立させていない限界値を推進している所に考えのたらなさを感じる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:26:34.95 ID:zbJ8qXto0
突き詰めていけば、こういうゲームって
強い奴と弱い奴が分かれてしまうのが当たり前なんじゃないかな

だから対戦ゲーム部分だけにこだわらず
ミニゲーム作って、お気に入りのモンスターで楽しませてくれ と思う
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:26:51.97 ID:nm2DKoBQ0
やはりモンスターズに対戦を求めてない俺が勝ち組か
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:27:50.66 ID:Kjd/cm/g0
>>815
別スレ見るとジョーカーのシステムが好きな人多いよ。
テリー好きな人はジョーカーも楽しめるはずなんて発言もあったしな。
見てて全く違うだろと思ったが。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:29:53.97 ID:unbbjbF60
特性は汎用性があるものが強いよな
常時二回行動とか常時アタックカンタとか、
程度の差はあれ誰にでも有効でマイナス効果もないならそりゃ使われる

ときどき系とかいきなり系みたいなランダム要素や、
系統にダメージ増加とかだったら考えてパーティ組む必要もあるんだろうけど
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:32:21.25 ID:gLiY9m//0
所詮限界値ではバランスは取りきれないしな
特性とかもっと細分化して練っていくほうが批判出ないだろう
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:33:40.14 ID:JXaz/jSg0
>>818
別スレっていうかジョーカーや最近のDQのスレならそんなのは当たり前でしょうよ
1・2・CHのスレなんてジョーカーの話題そのものが禁止されるくらい嫌われてるよ

それにジョーカー好きが目立つようになったのは2になってからで、1作目の時は酷評が大半を占めた
何でかというと、CHで絶望した1・2世代が配合復活に期待してジョーカーを購入し絶望したからだ
1作目でジョーカーに絶望した連中が2や2Pを買わず、適合した人や子供だけが2以降を買った
だから今のジョーカーのアクティブユーザーに肯定派が多いのは当たり前

で、そんな時代にテリワンリメイクの話題なんて出たらこのスレみたいに
原作世代が再びDQM熱を再燃させて出てくるのも当然で、
そして1作目の時と同じくジョーカー批判の声が大量に復活してくるのも
当時ジョーカーに絶望した人がゾロゾロとやってきてるんだから当然

この現状はそういうこと
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:39:50.09 ID:Kjd/cm/g0
>>821
いや、リメイク版テリーのスレでもジョーカー仕様は嫌だって意見に対して、
旧仕様のままにしても懐古にしか喜ばれないとか、ジョーカー風にするのが当然みたいに言われてるよ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:40:46.42 ID:GTy01JXCi
ジョーカー3ではなくテリーリメイクなんだから、そこんところをスクエニには期待したい
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:41:48.85 ID:w0PaK5ar0
とりあえず自然系とか言うのは
やめてほしい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:50:38.47 ID:JXaz/jSg0
>>822
うん、だからアクティブユーザーが多いんだから肯定意見もそら見るでしょうよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:50:43.00 ID:dsmv6lgMi
旧仕様派とジョーカー仕様派は多分わかりあえんわ
テリワンリメイクは旧仕様で出して、とっととジョーカー3を出せば丸く収まる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:51:05.10 ID:unbbjbF60
自然系よりジョーカーでのゾンビ系の無理矢理感のほうが嫌だな
ダーククラブとかポムポムボムみたいにちょっと怪しいかもってのもあるが、
きりかぶおばけとかドロルとかダースウルフェンがゾンビ系ってのはさすがに無理ありすぎだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:54:52.26 ID:Kjd/cm/g0
>>826
俺も全く同感なんだが、公式にあるプロフェッショナルに登場した全モンスターっていうのが、
強〜とか最強〜ってのも含んでるんなら能力限界有りはほぼ確定かと。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:55:36.02 ID:TAyHznsy0
魔王系はみんな?にしてほしいね
イブールも
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:57:16.13 ID:OXNey79V0
ジョーカー好きな人は論理的に説明しようとしてるところが失敗
結局のところ漠然とジョーカーが好きなだけの人がほとんど
理詰めで来る古参に噛み付くと大体返り討ちだ

ジョーカーが好きだからジョーカーがやりたい、という単純な理由を語るだけでいいと思う
実は限界値がーとか特性がーとかじゃなくただなんとなく好きなだけであって
それは別に間違ってないんだからその主張だけで堂々としてりゃいいのに
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:01:05.84 ID:TJjSSwxa0
ジョーカーがやりたいんだなんてここで言われてもこれはテリワンリメイクなんだよ新作待ってろと一蹴されるのがオチだと思うが
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:04:09.68 ID:OXNey79V0
そう、だからリメイクに原作の楽しみを求める自然な流れを阻害しないように
ジョーカーにしてちょな人達は黙ってればいいという皮肉な
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:05:27.07 ID:zbJ8qXto0
テリー仕様にしても、ジョーカー仕様にしても
結局強い奴、弱い奴出るわけで
バランス取れるなんて事は永遠にないと思う

とりあえず、バランスどうのこうのよりも
そのキャラらしいキャラ特性用意してくれればそれで良い
上に突出した特性作らない限り、それで良いんじゃない?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:09:57.59 ID:JXaz/jSg0
そもそもスライムでも最強を目指せるというのがテリワンの一つのコンセプトだから
いくらリメイクとはいえ作品テーマを根底から壊したらそれはもう別の作品だ
これが作品テーマに直結しない要素なら改変を可能性として語るに値するが、
最も崩されざるべき根幹を壊す体で語ろうとする人の神経はちょっと理解し難い

そういう観点から俺は全モンスターに最強を目指す機会を失わせる変更は無いと断言するが、
個人的な希望とは別に実際に可能性として限界値実装を本気で信じてる人っているんだろうか
よく分からないわ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:14:18.49 ID:Kjd/cm/g0
>>833
バランスっていう一点のみで言えば、全キャラ同じ能力が一番バランス良いような。
それで問題視されてるのはどのモンスターも同じで個性がなくなるって点だけど、
能力値に上限を設ける事が個性を生み出すとは私的にはどうしても思えない。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:19:14.52 ID:mCkjwhTo0
ID:JXaz/jSg0長文きっもwwww
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:24:08.26 ID:RQ2DVMLb0
3DS購入決定!!!!
ガキの頃何時間遊んだ事か
まあここの住人には負けるだろうがw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:25:41.46 ID:zbJ8qXto0
そんなコンセプトがあったのは知らんかった
確かに全能力値MAXとかはやったな 耐性とかはよく分からんかったが…
もし旧仕様ならファーラット可愛がるわ

>835
限界値はいらんが、キャラ特性は欲しい
少しのバランス崩れるぐらいなら(あくまで少しね)
キャラの個性出して欲しい
それで 戦法>>>キャラ特性 なバランスだったら俺的ベスト
戦法でバランスとるんだったら、まだバランス調整ができる範囲だと思うし
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:31:29.89 ID:+8fvZesfP
対戦入れるんだったら取り合えず
マダンテとばくれつけんを何とかしないとあかんだろ
まじんぎりは無いんだっけか?これらがあるとひたすらだいぼうぎょ安定ゲーになるし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:38:36.15 ID:Kjd/cm/g0
>>838
ジョーカーを作ったスタッフと全く違うチームなら分らんが、
配信限定とか図鑑コンプにすれ違い必須とか平気でやる今のスクエニに、
オリジナルのファンが期待してることが分るかどうか。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:47:38.18 ID:zbJ8qXto0
さすがにその辺りは調整してくるだろう
マダンテは一試合で一回かつ、MP999で打ったら防御999の相手に(防御なしで)500ぐらいとかにすれば良いんじゃね?
ばくれつけんは単純にダメージ下げたり…

てかドラクエでバランス考えるの難しいな
一撃で相手倒せたり、ザオリクやベホマズンとかでの立て直しが強力だったり…
補助系の技を強くしてみたりすればどうだろう?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:58:18.02 ID:TJjSSwxa0
他のシステムはともかく技の調整はジョーカー基準でいいんじゃないの、そこらへん一新するとまた崩壊しそうだ
ザオリクベホマズンにアホみたいにMP使ったりメタルは消費MP3倍だったり(これは特性だからどうなるか分からんか)マダンテはダメ上限768だったり
これについては今までのノウハウがある分わりとうまく調整できてたように思う
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 04:04:35.50 ID:zbJ8qXto0
戦法でバランス取れるんだったら
能力の上限同じにして、緩めのキャラ特性つければ
誰にでもワンチャンあるんじゃね?

あんまりジョーカー知らんのだが
強め、もしくは壊れの特性ってどんなのがあるの?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 04:25:10.17 ID:qTO6wlOv0
>>843
ttp://gcwiki.jp/dqmj2pkousatsu/?%C6%C3%C0%AD%B9%CD%BB%A1
ここに載ってるのとか?
載ってないのではAI複数回行動(1〜2回や2回など。これがある1枠モンスターは軒並みステータス限界値低めで、3枠モンスターはデフォルトで持ってる)とか
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 04:27:30.26 ID:TJjSSwxa0
限界値限界値言われてるけどあれは存在すればそれだけ個性は生まれるが無いなら無いでさほど問題もないと思う
J2Pもどっちかと言うと特性が重視されたし
これの有り無しでこのゲームがテリー寄りになるかジョーカー寄りになるか分かれると思う

>>843
素早さ無視して一番早く動けたりオートで物理攻撃反射するバリアが付いてたりマホカンが付いてたり
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 04:42:28.93 ID:zbJ8qXto0
>844>845
サンクス
マホカンタとアタックカンタはいらない気がするな
あと単純な上位互換特性も省いて良いかも
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 04:52:20.14 ID:zbJ8qXto0
個人的にAI二回行動は割と好きだから
AI二回行動は通常攻撃のみ二回行動にして(もしくは必ず一回は通常攻撃)
他の特性もそれに合わせた位の強さに合わせてくれれば嬉しいかな

連投スマソ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 04:53:09.30 ID:j3KeSi8V0
シールドこぞうだけは頼みます
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 05:44:38.51 ID:fQAaJCUT0
枠制度は廃止しろよ。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 06:21:05.02 ID:K4UPEggT0
>>815
お前の言ってる限界値と特性の話って逆でも当てはまるよな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 06:27:43.34 ID:sMacxSwq0
数百体のモンスターのモデリング作るだけで何年かかるかわからんくらいだろうけど
スパロボって確かキャラのセリフをデータベース化して使い回してんだよな
そんな感じで今後のDQに使えるように元になる3Dモデルを作るという意味では無駄ではないか
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 07:16:22.84 ID:kQwdUTae0
特性で能力差を補えるほど平等にっていっても
序盤からスライムやドラキーが強かったんじゃ今度は攻略がつまらない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 07:34:25.50 ID:Qlz5NNZ/0
楽しみ半分、不安半分だな
ジョーカー2は面白い部分もあったが、ひどい部分はマジひどかったから
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 07:48:44.12 ID:JXaz/jSg0
>>850
限界値のトータルが統一されてれば当て嵌まるけどそうじゃないので当て嵌まらんです
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 07:56:14.53 ID:rJdJC5VL0
>>852
それは能力成長のタイプを晩成型にすれば良いだけじゃね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:05:02.78 ID:lCrXFuekP
>>851
戦闘のモデルはジョーカーの使いまわしじゃね。
だから大幅にモンスター追加出来るんだろ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:20:33.67 ID:hmidtKaYO
>>854
特性とグラだけじゃなくある程度はステータスに違いが無いと数百種類居る意味も無いわ
まぁ極端な成長補正でこいつは素早さカンストは事実上不可能、とかにすればいいんだけどな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:24:38.16 ID:WI79kfN00
どうせ対戦なんかしないし、まともなバランスなんて無理だし
魔王最強ゲーにしてくれよ
メタルキングが超つよいとか何とか棍棒が強いとかよりゾーマとかデスタムーアが鬼のように強い方が良い
超面倒な配合を繰り返して超強い魔王に辿り着くゲームでいいじゃん
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:25:41.15 ID:JXaz/jSg0
限界値は個性や差別化ではなく優劣を決めるだけ、という主張が全く伝わらない
差別化の方法は能力値以外に色々ある筈だよねって意見したつもりなのに
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:27:32.81 ID:hmidtKaYO
長文書かずに最初からそう書けばいいだろうw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:29:31.32 ID:hmidtKaYO
まぁ全員同じ攻撃力、同じ素早さで殴り合うのが面白いのかと思うがな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:30:13.07 ID:WI79kfN00
対戦するゲームじゃねえだろコレ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:33:16.26 ID:k4Fo2ot50
初代テリーの時代は対戦するようなゲームじゃなかったかもしれないが
今のモンスターズは対戦するゲームだからな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:36:07.84 ID:WI79kfN00
で、メタルキングと鬼棍棒のクソゲー?
ドラクエのシステムでまともな対戦出来るわけねーだろ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:39:47.57 ID:PDd/5wzkO
DQMは育成ゲー DQMJは対戦ゲー
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:41:14.94 ID:lCrXFuekP
>>864
対戦したい奴は対人用のモンスターを育てればいいし
普通にクリアしたいだけなら、どんなモンスターでも
適当にレベル上げて配合してれば大丈夫だろ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:44:54.63 ID:k4Fo2ot50
>>863
少しくらいバランスが悪くてもwifiで対戦相手が見つかるから楽しいんだよ
でもバランスは取れてる方がいいから次回作にはバランス改善されてより面白くなるのを望んでるんだ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:45:01.32 ID:WI79kfN00
あんなバランスでよく対戦しようと思えるね

869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:45:17.54 ID:hmidtKaYO
大会開きたいとか言ってただろ
通信あるし、どちらかと言えば対戦意識して作ってくるわ
ジョーカー見てると対戦バランスは良くならないと思うけどな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:45:42.22 ID:k4Fo2ot50
>>867のアンカーは>>863じゃなくて>>864の間違い
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:46:50.52 ID:WI79kfN00
ジョーカーが対戦ゲーだとしてさ
これはテリーのワンダーランドのリメイクっすよ
ジョーカー3待ってればいいじゃん
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:47:46.73 ID:WIhkzHxBO
今のおにこんぼうはオワこんぼう
強いのはゲモ天かな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:49:18.25 ID:JrySjBPL0
テリー、イル、ルカとPSリメイクは買ったけど
ジョーカーは何が違う気がして買ってない。(当然未プレイ)

3DS買えるけど右スライドスティックが
標準装備で来る可能性が高いから
今は買うのを躊躇してしまう。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:50:37.68 ID:WI79kfN00
システムはテリーのまんまがいいなあ
どんなモンスターも頑張ればカンスト出来る仕様
対戦はジョーカーでいいじゃん
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:53:07.24 ID:4W3zmcKq0
モンスターズは対戦ゲーじゃなくてファンサービスでいいから
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:53:49.22 ID:OXNey79V0
絶対良くならない対戦バランスのために色々犠牲にしすぎなんだよジョーカー
あれで実際にバランス良くなってるならいいがそうじゃないんだから
じゃあ何のために犠牲にしたの?って話になる
テリワンより良いとしても、デメリットがメリットを大幅に上回ってるから歓迎されない
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:53:57.63 ID:itqTZSOl0
とにかく行動はやい廃止ヨロシク
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:55:32.08 ID:WIhkzHxBO
なんかすごいなw
システムが正式に発表されたら、限界値の有り無しに関わらず葬式スレかアンチスレ立てた方がいいね
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:57:38.47 ID:WI79kfN00
システムが発表されたら
ジョーカーの続編のような物を期待する派と
テリーのワンダーランドのリメイクを期待する派
どちらかが葬式スレを乱立させるだろう
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:58:42.90 ID:OXNey79V0
寧ろジョーカーから取り入れてもよさそうな要素ってあるんだろうか
転生の杖は欲しいけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:58:43.46 ID:itqTZSOl0
それとメタル系の特性はいきなり逃げる、たまに逃げる採用ヨロシク
強いけどリスクありが丁度いい
実際メタル系最大の特性でしょ逃げるって
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:59:39.10 ID:WIhkzHxBO
とりあえず仮に限界値が撤廃されたとして、面白いゲームになってれば何の問題もないんだから
ジョーカー厨ざまあぁ!みたいにするのはやめてねw
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:01:15.31 ID:OhYpo7AVO
今のところ対戦は携帯アプリ版が一番面白く感じる
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:02:19.25 ID:WI79kfN00
>>880
三枠とかの巨大モンスターはありかも
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:04:59.49 ID:KcfteGYa0
システムを戻すと発表があってもジョーカー厨はおいおいマジで戻すのかよと失望こそするものの暴れるには至らない気がす
ただジョーカーのシステムが引き継がれるとなれば懐古厨が発狂するのは目に見える
まあ無理もないが
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:05:09.67 ID:OXNey79V0
>>884
限界値に次いで勘弁願います
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:05:31.80 ID:WI79kfN00
懐古厨も何も
懐古ゲーですけど何か
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:06:23.99 ID:/eHigaoW0
>>883
同意
チーターいないし大会限定モンスターの価値観が凄い
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:06:57.50 ID:WIhkzHxBO
やっぱアンチスレ必要そうだね
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:11:18.88 ID:WI79kfN00
モンスターズ+を呼んでると
ジェノシドーを使いたくなってくる。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:12:38.81 ID:iA8d92/00
二枠三枠またあったらモンスターじいさんがパーティ組むのに困るからやめてやれ
持ってるモンスター全員二枠組みなんだぞw
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:13:33.74 ID:BiII8hko0
ファンの多いゲームのスレには「もう少し気楽にいこうぜ」って言葉は届かないか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:13:47.19 ID:WI79kfN00
そういやそうだったな
ってことはモンスター枠は廃止だな
しんりゅう、ゴルスラ、ローズバトラーじゃないモンじいなんて
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:16:40.90 ID:WIhkzHxBO
アトラスが2枠になって、アロマのパーティも変わってたね
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:17:36.13 ID:OXNey79V0
枠が好きな人も、対戦システム上での枠っていうよりただあの巨大感が好きなんだよね
J2はあれでゲーム自体が面白くなったとは感じなかったから、PTは三体で組めるに越したことはないよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:20:12.95 ID:WI79kfN00
パーティを連れ歩くのもテリーの醍醐味だしな
デカイと無理だろ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:21:03.91 ID:BiII8hko0
でも枠システムは視覚的な楽しさしか正直なかったから、
フィールドグラフィック→他の魔物と変わらない大きさ
戦闘時のグラフィック→サイズ差がJ1以上J2以下に     ・・・ってできないものかな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:22:42.17 ID:WIhkzHxBO
3枠サイズのモンスターが後ろに3体ついて来たら楽しそうw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:22:51.71 ID:k4Fo2ot50
3枠で1枠を一掃したり2枠で大ダメージ与えたり
2体分、3体分の能力を持つモンスターを使うのは楽しいけどなあ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:25:33.75 ID:WIhkzHxBO
攻撃力ギャンブルもろばオセアーノンは楽しいよ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:25:40.13 ID:WI79kfN00
>>899
でもさ
しんりゅう、ゴルスラ、ローズバトラーでパーティー組めないのは困る
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:33:57.99 ID:TKQTrIx+O
枠システムが廃止されない限りゴルスラ、しんりゅう、ローズバトラー、そしてエスターク等にも実用的な意味での未来はない
現在の性能はド底辺だからな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 10:43:08.17 ID:wfH9Kp1Z0
リメイクを望んでいた層にとっては対戦バランスなんて二の次じゃないかな
枠システムやモンスターごとの限界能力値を導入しないでほしい
思い入れのあるモンスターの能力をオール999にしてニヤニヤし、自分の後ろに3体ひきつれて歩くのがモンスターズの楽しみだった
配合の計画を立てながら進めていくのも楽しみの1つだったし、序盤では貴重なしもふり肉を使ったときのドキドキ感もすごく懐かしい

変にジョーカーのシステム取り入れるくらいならWi-fi対戦なんていらない
ジョーカー層には賛同を得られないだろうけど、昔のままの「テリーのワンダーランド」がやりたい


904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 10:46:36.42 ID:HQ+HML9zO
完全新規モンスターは10の先駆けかな
旧作の新モンスターも7の先駆けだったよね
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 10:48:35.70 ID:WIhkzHxBO
オーガとかプクリポとか使いたいね
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 10:51:15.44 ID:NQ7E/RLS0
>>903
リメイクではなく移植を望むべき
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 10:55:48.62 ID:wfH9Kp1Z0
>>906
ストーリーの追加や新モンスターが出ることに関して否定的な意見は持ってないです
3DSで綺麗になったテリワンがやれるのはすごく楽しみ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:00:26.96 ID:BiII8hko0
先駆けってよりモンスターズで人気でた魔物を登場させただけでは
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:08:01.92 ID:WIhkzHxBO
とりあえずタイガーランスを量産するのは飽きたから
プリンスは弱体化させてほしい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:20:37.48 ID:2n1rM4qJ0
アトラスバズズベリアルが出来ない時点で欠陥システムである!!
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:22:36.91 ID:ciVrpBi/Q
テリワンの時点で耐性も会心も差があったから
対戦ツール兼キャラゲーとしては欠陥品。
ジョーカーもガルマッゾやオムドロレスはどいつでも倒せるから問題ない。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:23:31.63 ID:lkxrism10
Wiiドラクエ123のちゅうだん入れろ
913次スレ用テンプレ:2011/09/20(火) 11:41:24.40 ID:l67wgusM0

スレタイ:
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D


『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』

対応機種: ニンテンドー3DS
発売日: 2012年予定
希望小売価格: 未定

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/news/detail/393/
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:48:14.19 ID:4THn2fEA0
>>903
VCで出してくれと要望しろよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:51:20.05 ID:JrySjBPL0
wii DQ123の中断セーブは
冒険の書まで記録する欠陥仕様だぞ!!


916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:54:23.23 ID:OhGInuSS0
>>802
限界値ないほうが結局耐性だけ(特性加わるんだったら特性も)で全て決まるから
同じモンスターばっかと書いたんだが
なんで考えなしなのか疑問だな
>>802のほうが考えなしなんじゃないの?
実際今回の公式大会じゃ事前にゲモンゲーとか言われてたが
フェアリードラゴンとかスライムマデュラとかテンプレ外のやつが優勝準優勝だったし
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:56:03.85 ID:gLiY9m//0
まぁでも、このリメイクにジョーカーのシステムが来ると確信してる奴はいないだろ
ってかジョーカーのシステムそのまま使う可能性はかなり低いぞ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:01:09.14 ID:WIhkzHxBO
万が一ジョーカーのシステムでも暴れないでね…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:01:56.63 ID:4THn2fEA0
昔のままのシステムよりジョーカーのシステムをより詰めた方がゲームとして面白くなる
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:04:55.90 ID:4lv3qxCAO
>>916
あくまでテリワンのリメイクだから限界値999でいいんじゃない?
それからゲモンゲーとか雑魚以外誰も言ってないし、マデュラはカスだがフェアドラは余裕でテンプレモンスターだからな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:37:05.46 ID:hmidtKaYO
まぁ枠廃止で大きさだけある程度イメージ重視で良いかなと思う
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:47:41.14 ID:OXNey79V0
>>916
優勝がどうかとかは特定メタや運ゲーによる結果論でしかないから
大会全体の傾向で語るのが正解だろ、同じようなモンスばっかだよ

あとなんでまだ出てない仕様で、同じようなモンスばっかになると断言てきるの?
主張に根拠のない結果ありきで書くから考えなしなんて言われるんだよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:49:17.30 ID:dfhzUlNP0
サイズや枠はあるないが選択できる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:51:44.61 ID:WIhkzHxBO
みんな仕様出てないんだからそんなに熱くなるなよw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:55:52.50 ID:sdPqhy170
テリーではなく、
アリーナ、ビアンカ、フローラ、デボラ、ゼシカのワンダーランドなら買うんだけどな。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:58:42.19 ID:r47HBQeT0
>>925
ポケモン金銀みたいな感じでそれやってくれたら買うわw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:59:57.18 ID:OXNey79V0
枠が好まれないのは、複数人のPTで協力して強大な敵を倒すという遊びを
DQがシリーズを通して続けてきたことで刷り込まれてるからってのもある
その強大な敵側を操れるのがDQMだからジョーカーがやったことは間違ってはないが、
元々のDQの遊び方を反転させてるところに多分受け入れられない理由がある
ある意味ドラクエの枠を越えた遊び方をジョーカーは提供したんだよ
でもテリワンは純粋にドラクエとしての遊び方でウケてたし求められるからな
枠システムの是非はともかく、そもそもユーザーと相性が悪い
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:02:58.50 ID:WIhkzHxBO
子供は3枠使いたがるから成功してるシステムではあると思うよ。
わざわざ3体の組み合わせを考えなくてもいいから、初心者でも育てやすいというメリットもあるね。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:04:37.49 ID:BiII8hko0
でも十中八九今回のリメイクに枠システム使われないだろうな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:06:22.73 ID:WIhkzHxBO
そうだね。俺もそう思うよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:14:12.68 ID:vhUAP1Fz0
しかし3枠で勝つのは実際難しかったな

3対3に戻してくれれば
控えとかはいらん

後、このシリーズ弱キャラどうしようもないんだよね
格ゲーは全キャラそれぞれスペシャリストがいたりするんだが
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:15:21.72 ID:zbJ8qXto0
枠システムなると
モンスターじいさんのモンスター構成変えなきゃいけないから
枠システムは今回ないと思う
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:16:57.06 ID:OXNey79V0
てか色々考えてくとジョーカーの要素ってそもそもテリワンと相性悪いの多くて
結局テリワンまんまで出そうな気がしてきた
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:17:59.90 ID:gXa2REaR0
枠システムはいらんが、大きいモンスターが小さくなるのは嫌だな
ジョーカー1のデブソーンとか竜神王とかダサすぎて発狂しそう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:23:40.02 ID:ciVrpBi/Q
テリワンミルドラースも残念な見た目だったな。

キャラゲー重視で対戦無視なら枠もいいんじゃねぇの。
好きな見た目で対戦に勝たせろと言い出すからややこしいのであって。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:24:52.85 ID:vhUAP1Fz0
ジョーカー1よかったな
竜神王や竜王でかなり勝てるし
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:27:47.90 ID:WIhkzHxBO
竜神王はまだギリ現役かな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:31:50.32 ID:4/nVN3Xo0
懐古厨キモすぎwwwwww
早く涙目になって敗走する仕様発表してくれよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:32:34.50 ID:HQ+HML9zO
枠以前にグラフィックのサイズの問題だろ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:34:05.14 ID:JrySjBPL0
スクエニさん
テリー3Dは元の作品からの
システムは変更しないで下さい。
追加は止めてね。
( ̄人 ̄)オネガイシマス。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:37:33.92 ID:ZcbLaREg0
公式が大会やるって言ってる以上
原作テリーのシステムで盛り上げるのは不可能
何かしら変更があるのは明らか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:49:04.61 ID:NQ7E/RLS0
以前からリメイクしたいって言ってたってことは手を加える気満々だよな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:10:37.65 ID:TAyHznsy0
3Dはいいけどフロントビューがいいなぁ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:11:29.98 ID:4GAlsR0FO
ジョーカー仕様だろうがのろわれしゼシカが作れたらそれでいい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:16:25.73 ID:WIhkzHxBO
じゃあ僕はビビアン♂ちゃん!
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:16:27.51 ID:NK1tM+EoO
四枠にしたらバランスよくなる可能性も……
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:20:02.22 ID:I83RnEaI0
でも実際戦闘中に味方は見えないから味方は枠関係ないんじゃない?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:24:14.97 ID:+VVVOCbH0
スキルとか限界値みたいなモンスターの差別化を図る改悪が全部撤廃されてるなら発売日に買うわ
ジョーカーみたいに中途半端なバランス取りで何もかもつまらなくなる位なら好きなモンスターで世紀末を楽しんだ方がマシ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:00:57.09 ID:b1NERtoU0
てか、ジョーカージョーカーうるさいやつは普通にジョーカー3待ってればいいだけじゃん
出るだろし
なんで別物DQMのテリーのワンダーランドにジョーカー絡めてくるねん、テリーの皮を被っただけのジョーカーとかいらねーんだよ
普通に新テリワンをやりたいんだが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:03:57.47 ID:hmidtKaYO
>>947
こっちもグラありになるんじゃね?
ジョーカーみたいな感じに
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:19:51.38 ID:WIhkzHxBO
ああもうジョーカージョーカーうるさいw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:39:31.74 ID:SZNHLyAj0
相変わらずのリメイク商法うざっ
新作作れよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:42:57.78 ID:l67wgusM0
もうDQM2〜J2proまで作ったじゃん
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:45:24.27 ID:Ow36veLt0
>>952
こうゆうバカキライだな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:49:21.29 ID:mSs8aba/0
枠システム廃止は同意だが、限界値無しは反対

限界値無くなったらさらに糞になる
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 15:56:46.21 ID:kM4+hCot0
対戦したけりゃジョーカーやれよ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:00:48.78 ID:OXNey79V0
限界値派は大抵具体的に限界値の利点を認識出来てないまま限界値を欲してる辺りが奇妙
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:03:10.20 ID:fdtUpwJd0
テリーのワンダーランドは好きなモンスターで俺つえーwwやるゲームなんだから
限界とか要らんから
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:06:14.34 ID:b1NERtoU0
同意
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:06:27.74 ID:qafdB+Wd0
長文君気持ち悪いわー
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:11:04.58 ID:+VVVOCbH0
好きでも何でもないモンスターを勝つために使わざるを得ないのは嫌だな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:13:12.87 ID:S5jMO+Le0
ドーク「わ・・・わしの出番は・・・」
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:13:47.90 ID:iKyluQLA0
あるよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:14:33.79 ID:OoRIkmoy0
ジェノシドー使いてえ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:18:49.88 ID:6bNogsbT0
>>888
限定組も転生できるようにして欲しい。

>>890
あれジェノシドーじゃないだろw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:21:23.87 ID:ia/dvoCX0
>>965
最後にテリーが使ってたぞ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:35:03.97 ID:b1NERtoU0
テリーの横で寝てたドラゴン
正体はジェノシドーの尻尾だっけ
DQM+のジェノシドーかっこよかったな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:44:00.56 ID:6bNogsbT0
>>966
バズズと合体した方かと思ったわ。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 16:51:32.61 ID:KwTrns5x0
GBの画面だと微妙だが絵だとかっこいい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2045703.jpg

ところでジェノシドーはDQMJ2に出てたのかね
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 17:06:02.82 ID:RwmPVFih0
出てない
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 17:09:38.77 ID:KwTrns5x0
そうか出てないのか・・・
改変魔王は評判悪いみたいだし仕方ないか
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 17:23:14.97 ID:W5eiJP2Y0
>>962
おまえはプロ版にいたから出番あるだろw
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 17:33:43.16 ID:xhV8KRx40
次のジャンプでスクショ公開してくれ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 17:34:05.44 ID:ciVrpBi/Q
対戦しないなら耐性固定も能力制限も関係ない。
対戦限定を沢山しないと図鑑埋まらないかどうかは、
やってみないと分からない。

改悪魔王は要らない。他全部出尽くした後ならまだしも、
マルタリメイクでも待ってりゃ良いよ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:02:18.67 ID:+yvWCuuZ0
俺はジェノシドー使いたい派だな。
期待してる人も少なからずいるんだし、登場させて欲しい。
嫌いな人は使わなければいいだけだしね。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:26:36.44 ID:2uqBE7IM0
限界値はどっちでもいいけど枠はいらない
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:34:10.75 ID:mo4yjOtt0
限界値、枠、種族制限がなかったら
対戦がはぐき、カイザー、ゴルスラばかりになるのが目に見えてるわ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:36:17.68 ID:iA8d92/00
メタル系だけはHP限界値があってもいいかも
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:39:10.07 ID:4lv3qxCAO
マダンテ効くから問題ない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:39:57.48 ID:BiII8hko0
マダンテこそモンスターズに一番いらなくないかww
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:42:02.12 ID:iA8d92/00
>>980
2みたいに対象が一体のみならあり
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:43:08.11 ID:9BPjYHrfO
一作目とMJしかやってないんだけど、これは欲しい
ところでシリーズで一番評価高いのどれ?
発売までにやっておこうと思うんだけど
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:56:36.59 ID:77Uv2pxa0
人気ならテリー、ゲームとしての出来なら2。テリーやってるなら2かな
少し高いけど今ならPS版で両方できるからおすすめ
削除要素で騒ぐ人もいるけど削除された部分は大して要らないから大丈夫
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:58:22.60 ID:l67wgusM0
マダンテはいっそポケモンのゴッドバードみたいに
1ターン目はタメで2ターン目発動でいい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:59:14.74 ID:rD3/HB5n0
無印、キャラバン、ジョーカーで別ゲーだから何とも言えんな
無印なら>>983の通りで、ジョーカーなら普通にJ2Pでいいと思う
キャラバンは・・・興味があったらどうぞ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:01:34.94 ID:77Uv2pxa0
メタル系に関してはテリーイルカだと行動封じに弱い耐性上の弱点がある
あれの耐性強化をできなくすればメタル系もバランスとれるんじゃないかと

耐性強化はテリワン育成の醍醐味だけど、能力より耐性にこそ限界値が必要だな
つーかそれだけでテリワンの対戦バランスは大分改善されるんでね
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:07:53.29 ID:9BPjYHrfO
>>983
>>985
ありがとう
キャラバンは別物な感じなのかな
GBは処分しちゃったんで、PSかJ2Pやってみるわ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:11:07.53 ID:tCg6q+lq0
キャラバンはキャラバンで面白いけどね。

しかし対戦否定派がそれなりにいるなら、これを褒められるはずなんだが。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:12:02.26 ID:uqWsM2vh0
キャラバンハートは人間が戦うし、重量考えたり、
食料システムも糞めんどくせーし、なんか色々めんどくさいゲームだった記憶
モンスターズってより違うモンスターに転職するって感じだったな

ドラゴンマシンとかアイアンホークとかドロリウムとか鳥山チックな良デザインのモンスターがいたのは良かったが
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:13:57.93 ID:K4UPEggT0
枠は1枠と3枠だけにすれば全部解決じゃないかな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:14:29.19 ID:jsK0v0zw0
普通に配合したり仲間にする分には枠数はなしにして、ボスが一部巨大とかでもいいと思うんだけどなぁ
テリーリメイクだから好きなようにパーティ組みたいって意見は多いと思うし

枠システム自体は廃止にせずに、ユーザーの選択支広めに
欲がありすぎかもしれんがw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:15:47.03 ID:P9JllzB+0
キャラバンって速攻で値崩れしたよな
市場は正直
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:15:59.89 ID:77Uv2pxa0
あれもこれもってやっても破綻するでしょ
ただでさえ調整が上手じゃないんだから
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:17:03.60 ID:mSs8aba/0
限界値段無くすくらいならジョーカー使用のままでいい
995次スレ用テンプレ:2011/09/20(火) 19:17:22.46 ID:l67wgusM0

スレタイ:
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D


『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』

対応機種: ニンテンドー3DS
発売日: 2012年予定
希望小売価格: 未定

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/news/detail/393/

996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:17:42.29 ID:tCg6q+lq0
歴代ラスボスとエスタークとダークドレアムのみ巨大6枠、とかやってたのが
バトルロードだな。

まあ3枠もそれなりにいたけど。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:18:34.20 ID:rD3/HB5n0
>>995
DQM入れた方が良くね?
それで検索する人もいるでしょ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:18:35.01 ID:YamvEo1G0
スレタイ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part2【DQM】

これで
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:20:27.90 ID:K4UPEggT0
>>994
特性も限界値も能力限界ありきのシステムなのに
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:21:09.76 ID:K4UPEggT0
10011001
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