ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆18
Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章→終章前編→終章後編
闇の章
Q.ストーリーの値段の内訳は?
A.序章無料。本編シナリオの暁・黄昏の章(500ポイント)。
光・闇の章のフリーシナリオ(各300ポイント)。
終章前編(400ポイント)・後編は未発表。
各税込315〜525円相当。
Q.オススメ料金プランを教えてください。
A.パケホーダイダブルなどのパケット定額サービス推奨。
100+400コースで登録し、400コースを解約。
毎月必要に応じて200コースなどを追加するのがいいでしょう。
もしくは300+200コースで登録し、200コースを解約。
毎月必要に応じて200コースを追加するのがいいでしょう。
Q.セーブスロットはいくつ?
A.暁の章・光の章・闇の章・黄昏の章・終章前編・後編でそれぞれ2つずつ。
Q.フリーシナリオのプレイする順番を教えてください!
A.フリーシナリオはFF4TAとは違い、光の章・闇の章共にプレイする順番が決められています。
具体的には、
光…1.竜騎士編→2.吟遊詩人編→3.メモリスト編→4.ナイト編
闇…1.レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編
となっています。
この通りにプレイをしないと、後に飛ばしたストーリーを後からプレイすることはできなくなるので注意が必要です。
補足すると、『プレイする順番』と『配信された順番』は違います。
『配信された順番』でプレイしても結果的には『プレイする順番』通りにプレイすることになるので何の問題もありません。
Q.光・闇の章のクリアしたフリーシナリオのデータで前のストーリーを遊ぶことってできる?
A.できます。
しかし、『クリアしたフリーシナリオのデータ』が、『前のストーリー』のクリアデータを引き継いで始めたものである必要があります。
つまり、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で、『前のストーリー』を『始めから』プレイすることはできません。
例えば、吟遊詩人編のクリアデータで竜騎士編をプレイしたい場合、
竜騎士編のクリアデータを引き継いで吟遊詩人編を始めていることが条件になります。
なお、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で『前のストーリー』をプレイする場合、
サブキャラクターのレベル上限も『クリアしたフリーシナリオのデータ』のレベル上限に合わせられます。
外し忘れたサブキャラクターの装備も再び手に入れることもできます。
Q.サーバー保存って?
A.FFレジェンズのサーバーにそのストーリーのセーブデータを保存します。
機種変更をしたケータイで続きからFFレジェンズをプレイしたい場合、これをしておく必要があります。
また、章を変更する際にはこれをしておかないとセーブデータが消えてしまいます。
具体的には、ストーリー変更の際にセーブデータを保存しますか?と聞かれたときに必ず保存しておく必要があります。
光・闇の章内のストーリーの移動の際には保存は必要ありません。
なお、すべてのコースを解約後サーバーにデータを保存しておける期間は6か月です。
またサーバー保存はFFモバイルの会員でないと行うことができません。
Q.やりなおすって?
A.暁の章からセーブデータをもう一度引き継いで、一度プレイした編をもう一度プレイしたい場合に選択します。
ただ、フリーシナリオにはプレイする決まった順番があるので、一度飛ばしたストーリーを後からプレイしなおすことはできないので注意が必要です。
光・闇の章『1』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを最初からプレイ、
光・闇の章『2以降』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを『2以降より前』のストーリーを飛ばして最初からプレイします。
黄昏の章の場合、光・闇の章のフリーシナリオからセーブデータをもう一度引き継いでプレイするか、
暁の章からセーブデータを引き継いでプレイするかを選択できます。
ストーリーを飛ばしてプレイを始めた場合、レベルと装備を調整した状態でプレイを始めることができます。
なお、魔法は最初に訪れる町ですべて購入できますが、前のストーリーのJPとジョブは入手することができません。
Q.〜牙って?
A.黄昏の章以降の章にてこびとのキバコレクターに渡す事でKP(キバポイント)と交換できます。
ためたKPはレアなアイテムと交換できます。また光・闇の章でKPは共有できます。
牙のレート表は以下の通りです。
小さな牙:10KP
普通の牙:20KP
大きな牙:30KP
巨大な牙:40KP
牙の交換表は以下の通りです。
レベルバンド:300KP
アビリティバンド:300KP
ギルバンド:200KP
レアバンド:200KP
リフレクトリング:200KP
リジェネリング:100KP
トレジャーバンド:100KP
プロテスリング:50KP
シェルリング:50KP
Q.〜しっぽって?
A.終章にてこびとのしっぽコレクターと渡すことでさまざまな武器と交換できます。
しっぽモンスターは以下の通りです。
◆しっぽモンスター
赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編、(ディストの町周辺)終章
緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編、(エルフの里アルフヘイム周辺)終章
青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編、(港町ルサルカ周辺)終章
グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編、(ファルガバード城周辺)終章
黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編、巨大鳥(産業都市ファブリカ周辺)終章
ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編、プリンプリンセス(歓楽街ガーデンガーデン周辺)終章
金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編、(ブルトガング城周辺)終章
銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編、(海底神殿周辺)終章
(注1:メモリスト編の黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
しっぽの交換表は以下の通りです。
赤のしっぽ:ブラッドランス
緑のしっぽ:オートボウガン
青のしっぽ:マーメイドハープ
グレイのしっぽ:ヴァルハラ
黄色のしっぽ:ロケットパンチ
ピンクのしっぽ:アクセルダガー
金のしっぽ:アルテマブレード
銀のしっぽ:妖刀村正
Q.モグコインって?
A.終章にてモーグリのモグコインコレクターに渡すことで3JP入手することができます。
終章前編の時点で36JP入手可能です。
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)と交換することでそれぞれ1冊ずつ入手できます。
ハルモニアの町の開発室にて「ゲームしょくにん」と戦闘の後に貰える時がある。
光・闇・終章前編で合計4冊が手に入るようですが、終章前編では上限なく貰える模様。
ドキドキします。
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
本 編:導師・魔人
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
Q.チャレダンってなんですか?
A.各編クリア後にプレイ可能になるダンジョンです。
どこかにいるモーグリに話しかけると行くことができます。
強い装備品や貴重なアイテムが手に入るのでぜひ挑戦しましょう。
Q.チャレダンのレアが出ません。なんかいい方法ないですか?
A.ありません。ひたすら潜りましょう。
しかし、レア率はFF4TAに比べてかなり高めですから頑張ってください。
Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
黄昏の章・終章にはチャレダンは存在しません。
Q,ハルモニアの町にある開発室ってなに?
ファイナルファンタジーレジェンズのスタッフたちの町のようです。終章前編クリア後に入れます。
Q.ジョブのメモリストの詳細kwsk
A.冒険の記憶を元に戦うジョブです。
アビリティの「メモランダム」はキャラクターが今までに覚えたアビリティの中からランダムで選択される 4つのアビリティを使用できます。
メモリストのステータスは『〜メモリー』というアイテムで3.5.10ずつ上げることができます。
このアイテムは今までのストーリーでイベントがあった場所にメモリストになって訪れると現れます。
手に入るメモリーの一覧は以下の通り。
◆竜騎士編
ディストの町:アベルの墓(ちいさなメモリー)
飛竜草の群生地:飛竜草(ちいさなメモリー)
飛竜の谷:6マップ バルバラとの戦い(ちいさなメモリー)
ハイウィンドの塔:最上階(すてきなメモリー)
◆吟遊詩人編
海賊のアジト:ビッケの部屋(だいじなメモリー)
ルサルカ地下水道:最奥部(ちいさなメモリー)
妖精の森:妖精の泉(ちいさなメモリー)
◆メモリスト編
トネリコの森:6マップ アルジイとの出会い(すてきなメモリー)
トネリコの森:7マップ 狼の親子(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:宿屋のベッド(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:左上の民家の人形(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:中央右のエスペリアの花(ちいさなメモリー)
大戦艦ヘリオガバルス:B2F エンジンルーム入口(だいじなメモリー)
生命の森:1マップ 最初の犠牲(ちいさなメモリー)
生命の森:6マップ フェニックス(すてきなメモリー)
◆ナイト編
港町バース:酒場 酔いどれの騎士(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:中腹 ヴァータとの戦い(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:山頂 (ちいさなメモリー)
港町バース:宿屋 祖国へと向かう(ちいさなメモリー)
ブルトガング山:山頂(すてきなメモリー)
ブルトガング城:広間 騎士の復活(すてきなメモリー)
ブルトガング城:大広間 スティクスとの戦い(だいじなメモリー)
聖なる森:1マップ 清らかな森(ちいさなメモリー)
◆黄昏の章
飛空艇:エンジンルーム 翼のアルジイ(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F左 ソピアーとの出会い(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F右 小長老(だいじなメモリー)
ミシディア大空洞:クリスタルルーム 究極魔法(だいじなメモリー)
巨大空洞:最下層 導師の力(だいじなメモリー)
◆終章・前編
クリスタルの神殿:だいじなメモリー
リーンの町:すてきなメモリー
リーン城:ちいさなメモリー
ハルモニアの町:ちいさなメモリーが2つ、すてきなメモリーが1つ
ルフェインの町:だいじなメモリー
ルクスの町:すてきなメモリーが1つ、ちいさなメモリーが2つ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 17:29:32.03 ID:O7PURTmvO
乙です
スレ立て乙
あう組なんで今さらかもしれんけどレアバンの効果すげえ
トレハン4とレアバン5でゴーキマイラ狩ってるけど巨牙5・小牙1って完全に逆転してる
>>8 そんなにすごいのか
アビリティバンドにしようかと思ってたけど悩むな
アビバンは一個持っといたほうがいいぞ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 08:20:32.73 ID:gnDEZOstO
アルジイ泣いてしもたわ・・・
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 11:36:04.28 ID:6eCp+GwXP
そうでもない
黄昏が配信された今、フリーシナリオに留まって必死に尻尾やレア武器狩りを頑張る意味はあるのだろうか
>>14 牙と尻尾だけならフリーのが効率いいと思う
経験値やAP勿体ないと思うなら黄昏やればいい
時田氏のお子さんがついさっき産まれたもよう
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 15:36:53.26 ID:wTtFjpdD0
トレハン習得までのAP稼ぎはサボテンダーがベストかな?
フリーシナリオです
スマホ版はキャラ別に各ジョブのグラフィック用意されてるようだ。
>>18 FF4CCよりだいぶマシだと思うけど、
解像度上がると何かヌルっとした感じになるね
Wiiウェアには来ないのかな…DSiウェアでもいいけど
>18
PSPに移植って、これ単品じゃPSPのゲームとしてはボリューム微妙じゃね?
4TAは4本編とセットだったし
だな
どのみちパッケ売りというより配信だろうな
>>18 今度こそ次元城あたりで神将メドレーとか欲しいですね
神将は絶対終章後編にも出てくると思っただけにドコモ版は残念だ
てかフュージョンアビリティってよく考えたよなぁ
マジ神システム。
今後のFFにも是非導入して欲しい、と思ったけど
もう従来のATBの戦闘システムのFFは出ないのかなあ・・・
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 09:23:25.72 ID:fK1OU47PP
ありがちじゃん
ATB関係ないじゃん
ジョブアビリティシステムやATBは今後も出してほしいがFAは別にいらん
正直にいうがFAはスマッシュ以外はろくに使わなかった
ぶっちゃけいらないと思った
ムーバー狩りのときには『ショック』に大変世話になった
よりによってデメリットもあるスマッシュしか使わないとは
元々月の帰還のバンドシステムを流用しただけじゃないのかね
コマンドの組み合わせで新技ひらめきと、システム自体は一緒だし
それにしてもFアビが無かったら竜騎士が完全にいらない子になってた
今じゃ竜技もジャンプも全然使ってないし
>>30 Fアビがあるから竜技ジャンプ使わなかったんでしょw
Fアビなかったら使うかもよ
んんっ!?爆裂拳、乱れ打ちのほうが優秀か?
やっぱ使わんか・・・
いやいや、「竜騎士」が優秀だから竜騎士に拳技を付けて使う手がある。
あくまで「竜技」がいらない子なだけで。
忍者の「忍術」「投げる」も実戦ではほとんど使われないけど、
忍者自体が強いから後列斬りとか狙うをセットさせて使うのと一緒。
竜技が不憫…
まぁ自分は序盤のザコ狩りに、竜技セットの黒魔が大活躍だったから、それで良しとしよう
というか拳技と拳技派生FAが強すぎた
スマッシュにデメリットを感じなかったけどな
早いし、省MPだし、使い勝手上々だろ
次の行動までの時間が長くなる
忍者・レンジャーの早キャラなら全然気にならんよ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 17:20:21.90 ID:QU1y9vnNO
というか今やっとこ「踊り子」の章まで来たんだが、
レベル伸ばして損のない強キャラジョブのベスト5と
「このジョブは最低レベル○○まで伸ばしておけ」みたいな、必須キャラベスト5をそろそろ真剣に論じてくれないか?
そろそろって、論じるまでもないから論じてないんじゃないか
分かるだろ?
イドブレイクやかすみ二段と比べるとカス過ぎるスマッシュを多用する意味が分からん。
多用するからスマッシュなのよ
一発を狙うなら他のほうがいいかもしれんが
まあ好みだろうがね
スマッシュなんぞ使わなくてもウォークライ役はストライクでそれ以外は雷鳴斬りあたりで良いやん
戦士以外はそこそこMPあるから消費は気になんないし雷鳴斬りは威力は微妙だけどクセないし
んで中盤育ってきたら素早く狙うやらラスリゾ暗黒やらでおk
全力切りの気持ちよさは異常
うっかり回復してしまって失敗したときのガッカリ感も異常
スマッシュは遅くなるから多用できんだろww
たぶん、何か別のFAと勘違いしてるなww
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 18:35:54.76 ID:fK1OU47PP
闇はスマッシュだけで最後まで行けるわ
>>44 しつこいなww
スマッシュ使っても別にいいだろ
早キャラにつけて遅さを気にしないから使ってるって言ってるだろうが
お前にとってスマッシュは親の敵かwwwww
スマッシュは使わんやろ。ストライクとダメージほとんど変わらんし
>>46 遅くなることを考慮すると、スマッシュはストライク以下の性能なのに…それを強いと感じられるのなら幸せだな(笑)
スマッシュが親の敵ってよりかは、君を目の敵にしてるんだよ。
まぁストライクと違ってアビ欄使わないし、いいんじゃないか使っても
俺は使った事ないが
黄昏の章に入ってからは散華ばっか使ってるなぁ
分身無しでもストライクより、威力がほんのり劣る程度で使いやすいね
一応覚えさせるけど、選ぶの面倒なんでスマッシュスマッシュで黄昏まで来たあう組
間違えたストライクストライクだ
連投スマン
>>48 うん、幸せだ。
遅くなるのは俺は気にならんと3回目だが言っとくわ。お前は知らんが俺はな。
で、Fアビとスロットを2つ使う戦技とは話が別だろ。
強い云々じゃなくて使い勝手がいいから俺はよく使うよ、好みで、と言っただけ。
それに対して「クソ」「勘違いしてる」と噛み付かれて「目の敵」にされる筋合いはねえわ。
馬鹿かお前。しつこいわ。
はい終了。
他のみんな、すまんかった。
バカが勝手にキレとるwww おもれーwww
誰だって三度目にはキレるわwwwいやー、すまんすまん
リアルニートはすぐキレるし怖いわwww
|ヘ(´ω`)ゞ イヤァ~
スマッシュはせめて必中にしてほしかったな…
ミスした時の絶望感は半ばトラウマに近かったが、それを救ってくれたのがかすみ二段だった…
>>53 遅くなるくせにミスるし、イドブレイクやかすみ二段と比べて格段に強い威力ってわけでもなく、良いところが無い。
序盤のレンジャー編で覚えられるFAがそんなに高性能な訳ないじゃん。
ってか手数が減ったら忍者の長所丸潰れ(笑)
スマッシュのかすみ二段に勝る点を挙げてほしいものだな(笑)
粘着しすぎワロタ
スマッシュもこれだけ話題になってさぞ本望だろう
ンなことより赤のしっぽが出ないんだがな
おれ金銀グレイがない
特に必要と思われるこの3つ ohh
ID:CpjxtEAP0
こいつなんなんだww 怖いよw
俺は後列切り持たせた戦士か暗黒騎士グレイブに
肉斬骨断使わせるの好きだった。
挑発リングみたいな物があればもっと活きたんだがなぁ
煽るとお前さんも仲間入りだぞw
後列に肉骨はいいな
今作はリングがなかったのが残念だなー
赤でないから憂さ晴らしに1000ギル宝箱やってみたけど見事に牙でねぇw
しっぽモンスター狩った方がよっぽどマシだな
>>63 金はそこまで必要かな〜
ダメージ安定しないから後編で手に入るエクスカリバーの方が良い気がする
グレイは最強、銀はわからん
>>16 あのおっさん結婚してたのか
しかも声優だと?
で、この声優誰?
>>67 FF4DSのルカ役だって
声優としてはあんまり活躍してないな
あの棒読みじゃ当然だな…
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 11:10:46.92 ID:rwGyG2p5P
終章配信から1ヶ月、閑散としたこのスレに光明をもたらしたのはまさかのスマッシュ
スマッシュてかスマッシュ嫌いな粘着だろ
読む限りkzz+CrQ5Oとcr65AZBoOは同じヤツだなワロタ
スマホ版てどうなるんかな
タッチ操作でこのゲームを遊ぶのはしんどいかもなー
>>68 時田のおくさんってアンナ役じゃなかったか?
>>72 Wikiにはゲーム欄のところに
ファイナルファンタジーW(ルカ)DS版
ってあるけど
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 14:44:09.87 ID:ee9YxRwrO
かすみ二段って使えるの? 隊列が変わると聞いてたから憶えなかったけど。
ちなみにスマッシュは散華覚えるまでよく使ってた。
おれ散華も分身を張るのがめんどくて使ってない
>>74 かすみ二段は必中かつ隊列無視。
隊列強制移動をどうとらえるべきなのかはよくわからん。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:18:41.57 ID:Ut3bPbWp0
かすみ二段だけを使うんなら一時的に後衛になるんだからメリットとも言えるんじゃない?
二回やったら、あら元通り!ふしぎ!
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:14:54.45 ID:ee9YxRwrO
78〉〉後衛時のかすみ二段の火力は落ちるの?
>>73 おーよく見ればそうだ
だがあのアンナのヘタクソな演技は時田の身内人事だったような気がするが
記憶違いか
だとしたら、氏ちょっとかっこ悪いw仕事食いw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 20:40:14.27 ID:7Udh2ri0O
踊り子〜黄昏 ずっとかすみ二段戦力だったのだが…
必中+隊列無視、威力、コストパフォーマンス
優秀な技だとおもう。
隊列変更はそれだけ使っていればなんでもない。
かすみ二段は良いよね。
後列で発動してもダメージ変わんないし
それで前列戻ったら他の攻め方もできる。
さっき大地噴出撃覚えたけど
中々ロマンあるね〜wこういうの好きだ
約370体ほど倒して未だしっぽナシ!
こんなもんなのか…?
>84
あえてレア狩りのアドバイスをするなら
数えるな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:08:32.20 ID:pjYFYqj1O
エリクサーちょうだい!
ハイポーションならおk
とうそう
あー、たるい
黄昏編は巨人防具が出ないときの気晴らしがないから思いの外たるい
クックックッ……黒マテリア…
大地噴出撃強えな
JP極力温存派だったので、道中の技とかFAの使い勝手を知らずに来てしまった
友人は『ラスリゾ素早く狙うは、入力追いつかね』とか言ってたけど
移植されたらその辺楽しも
94 :
sage:2011/09/21(水) 02:23:32.97 ID:Civ6t9Cb0
オレは17000までしか確認してないけど、最強ドーピング時の大地噴出激
ダメどれくらいなんだろうな?
あんま話題に上がらないけど、闇の一撃はこれしかないし、
スカが多いせいもあって闇で一番コマンド入力したのは
スマッシュじゃなくてこれだったなw
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 02:26:27.53 ID:xP93sRPS0
ム、ムガァァァーーーーーーー!!
iPad版のFF3やった人いる?
スマートフォンのこれも、同じような感じになるのかな?
すれち
てかディアボロスさん復活するとは思わなかったわ
8しか出てないよね。大好きな召喚獣だったから嬉しすぎる
つFF6GBA
FF6GBAで竜の巣クリアしたらディアボロスの魔石手に入ったような?
そうなのか!GBA版やったことないから分からんかったw
よし次は6のアプリ移植だスクエニさんマトリックスさん
最終パーティーをどうしようかと。
雰囲気でナハト(暗)、ソール(ナ)、双子(黒系白系)を使うんだけど
残りの一人は誰がいいかしら。
俺みたいにまんべんなく育てて適度に入れ替えながら使ってるやつはいないのか
JP温存して専門職制でやってたら黄昏以降のJLV上げが大変なことに
オレは光の黒と闇の白やってたディアナとセーラが外れて、
ナハト(暗)、グレイブ(忍)、ソール(ナ)、ダスク(導)、アルバ(魔)だった
アイギスはFAが少な過ぎて使えない竜騎士に・・
オメガウェポンLVMAXは
ナハト(暗)、グレイブ(暗)、アルバ(暗)、ソール(竜)、セーラ(白)
でした
サッパリしっぽ落とさんな…
そろそろJP尽きるよ
auからまさかのiPhone5発売ktkr
FFLを遊び尽くしたらiPhoneに変えよっと。
>>108 ソースがあの怪しい記事一個だけでは甘い
ツイッターやまとめサイトではギャンギャン騒いでるが、他では報じられてない
震災のときのバカ共の買い占め騒ぎを思い出したわ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:44:57.36 ID:dBSbuLsbO
>>103 セーラで良いんじゃね?
暗黒騎士の国の代表でナハト、ルクスの村の代表でソールってな感じで。
ところでau版で黄昏以降に投げるFAで閃いた奴いる?
黄昏配信時のサブマリンパッチで出来なくなったのかな?
グレイブしかヘイスガを覚えさせてなかったのを後悔してる。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 08:01:48.79 ID:xmZ45cLXP
パッチって意味わかって言ってんの?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:07:11.54 ID:dBSbuLsbO
docomo版とau版とは別物だからパッチというのはおかしいか。
au版だと闇組の光FAが消えない可能性もあるから、
そうなるとますますグレイブにしか光FAを覚えさせてなかった事が惜しまれる。
docomo版の夢幻闘舞は魔導撃タイプ(au版はマーカプの真空波動拳)じゃないみたいだし、
違いを知りたければ両方で課金してねって事になるのか…。
それファイナルヘブンや
ひらてうちを喰らった気分だす
スマッシュ嫌いな粘着さんと同じ臭いがする!
>>108 修理に出してた携帯取りに行ったついでに店員に聞いたが知らんって言われた
ところでサーバーのセーブデータ引っ張り出すのどうすりゃいいんだ?
ストーリー選択し直さないと駄目なのか?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 17:39:12.97 ID:tRz9O9MmO
100コインスロットで777出たのでやったー!ピンクのしっぽゲットだ!と思ったら全然足りなかった件
まだ25500くらいしかねえよ……めんどくせえ……
>>116 うん
>>117 スロットは他の事しながらやるべき
ハイローのほうが効率いいけど、ながらはできないね
終章まで全部配信された今しっぽをフリーシナリオで粘る意味ない?
ない、レアバンある方がどんだけ楽か
ああでもそのためには牙貯めとかんといかんかw
レアバン1個くらいあればあとはしっぽ狩りで一緒に貯まってくし
アースドラゴンも狩りながらやればOK
一年間ちまちまとやって来て、結局最後だけ頑張ればおkという
廃人大ショックな仕様
まあ配信までの一ヶ月の暇つぶしですから
でも終章で全部を狙いにいくとシンドイかもなー
シナリオでは狭い範囲をぐるぐる歩いてパターンで倒せば半分寝ながらでも出来たし
個人的に召喚獣の人選が凄く良かった
全体的に楽しめたし、レジェンズ2とか出して欲しいな。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 10:41:04.93 ID:uxyNkhDEO
30000コインまできたけど巨大な牙はもう取ったしトレバンと変えて先に進んでいい感じか
126 :
119:2011/09/23(金) 10:48:05.37 ID:4KSkY2Ay0
やっぱ終章で狩った方が良いのか
次キマイラがなんか落としたら終わりにしよう
…って思ってたら4分でしっぽと牙落としやがったw
今までの十時間はいったい何だったんだ…
これで心置きなく闇の章に行ける
皆さんどうもです
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 11:08:35.85 ID:YPDC0KuzP
闇と光なんかいくらでも行き来出来るだろうが
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 12:41:52.71 ID:tPXhzY0MO
>>104 俺も満遍なく育ててたぜ
ジョブかぶらないようにしてグラフィックで選んだりしてな
詩人セーラ、忍者ディアナ、レンジャーアルバとか女モンク、女シーフ辺りがグラ可愛くて好きだな
なんで男グラは微妙なのばっかなんだろ…
グラムとかジンナイとかゲストのグラ良いのにジョブ手に入るとなんかな…
>>96 このゲームやってるくらいだからiPad持ってる人少ないかも。
タッチの誤動作とか考えるとATBとは馴染まない気がするけど、果たして…?
確かに
ボタンじゃないとなー
今日、スマートフォンに機種変した。おまいら、じゃあな。
まずPSPに移植して欲しいな
今日、スマートフォンに機種変した。おまいら、じゃあな。
PSPVitaってやつに移植じゃね
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 02:36:02.33 ID:cltuhfAd0
あうだけど、黄昏ってホントやる事ねぇw
ジョブレベル上げようかと思い立ったが、
ABPオイシィ敵がいなくて倒すのに手間もかかるという・・・
終章でABPの稼ぎやすい場所ってあるのん?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 04:15:11.67 ID:xeQUKS5KO
闇側のルフェイン遺跡入り口の回復のツボでドラキュラ倒しながらのAP稼ぎはいかが?牙も狙えるし。
そこの敵はみんなブレイクかトルネドが効くから楽だぞ
ブレイクはドラキュラとガイコツみたいなやつとプリン、モルボル ラミア
トルネドはコインみたいなやつと石像みたいなやつ。
俺も黄昏やってるところだが
敵弱くないか?もうちょい強くても良いと思う
地上は弱い
地下のほうはちょっと手強い
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 14:53:28.23 ID:9FkEfNUhO
はどうげきがあると楽だな
おーアンデッドいっぱいいるw波動撃活きるねえ
盾ってタイタニアスでいいんだよね?
エーテルしか・・・
レアバン付けなはれ、5つほど
フリーシナリオって前の章のチャレダン極めるとヌルゲー、ギリギリでクリアするレベルだとマゾゲー&金欠になるよね
極端だな…
俺はチャレダン装備すべて取ってレベルカンストさせても
次のシナリオいったら初っ端から雑魚戦が面倒だった
苦戦するってわけじゃないけど雑魚のHPが高すぎて一戦一戦に時間が掛かる
ブレイクやトルネド覚えたらもうそればっかり使ってたわ
auで黄昏ですが、することなくて牙狩りをしていたら1200KPになりました。
既にレアバン×5、アビバン×2は持ってるんですが、次に交換するとしたら何が
お勧めですか?
>>144 ザコ戦面倒とかレベル40でナイト編行ってヴァータにフルボッコにされた俺に謝れ
>>145 後々の挑戦者の館に行くつもりがあるならレベルバンドがよろしいかと
そんだけKPあるなら金には困らんだろうからギルバンドはいらんだろうし
雑魚面倒だった?
俺は雑魚が弱くてつまらんかったw
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:00:02.73 ID:1X2/jNzlP
ボスも弱かったじゃん
挑戦者の館ぐらいでしょ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 09:29:22.18 ID:jUmZYKwQI
ロッシナリオフジテレ
150 :
145:2011/09/25(日) 12:13:24.03 ID:K4VUCe+Z0
>>146 ありがとうございます!レベルバンドで99目指します(って大変そう)
リフレクト・リジェネバンド… 「チッ」
魔法剣の使い勝手いいな
俺も魔法剣は最後まで使ってた
アスピル斬りが美味し過ぎる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 23:56:49.48 ID:zGkm4RwnO
魔法剣は待機時間がないのも良いね。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 00:51:46.14 ID:h5uCSUhn0
魔法剣は連続魔への通過点にすぎない気もする。
最終的に購入可能であり余るエーテルドライを使えばMP回復は事足りるし。
MP消費が激しくMP上限値の高い魔法系ジョブのMPがアスピル斬りで
一気に満タン近くまで回復するなら使える気もするが。
物理攻撃系ジョブだと回復量はそれなりとは言っても、そもそもMP上限値が
高くないのでエーテルドライでもいいかなーという気にもなる。
何よりMP回復の為にスロットを2も消費するなら別の攻撃に有利なアビリティを
付けたいし、MP消費が気になるなら思い切って精神統一という手も。
惜しむらくはアスピル斬り以外であまり有用な点が見つからない所か。
フレア斬りでもあればよかったのだが。
↑スルーに決まってんだろ馬鹿
雑魚にブレイク斬りとか回復+混乱解除にケアル斬りとか色々使ってたが
アイテムあんま使いたくなかったし
ナイトの特技は消費MP激しいから特に
また長文野郎か
ケアル切りって回復料意外と少ないね
と思ったら前列後列影響するのか〜
>>124 今回の件で時田を見直したね
魔界塔士SA・GAではグラフィックもやってたんだってな
結構古参なんだな
時田最高や!坂口なんかもういらんかったんや!
いやーそうか?
レジェンズ2とか言い出したらまたズブズブ商法になるだろうし
サガ1のグラは昔から微妙だと思ってたし
今作を見ても、ああ時田さんて今一つだなと
まあ個人的に楽しく遊んではいるけど
ケアル斬りはスカるのがな
>>132 その時は次元城あたりで神将メドレーとか欲しいよね
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 08:09:41.55 ID:PhCldipwO
今回吟遊詩人だけ買わなかった
いらないなと思ってた
舐めてた吟遊詩人
終章にすすむ
過疎り過ぎだろwww
周りの友達、ドット絵とかありえねぇー^^な奴らばっかだから
ここぐらいでしか話盛り上がんないと思ったのに
>>165 あうも来週終章来るし
ちょっくら盛り返すでそw
黄昏のモチベ低下率ハンパ無いもん
贅沢言えばソウルオブリバースみたいな追加シナリオあってほしかったな。
フレイ、ジグルド、仮面の男、アベル+誰かで。
>>165 それネタだろ
CGバカにするドット厨はネット見りゃいくらでもいるけど
逆なヤツなんて聞いたことないわ
ドットだろうがレジェンズは良いゲームです
ケ○コのRPGは総じてクソばっかだったが
普通に考えたらCGけなす輩ドットけなす輩がいても不思議ではない
ネット世界が全てではないと思うが…
あっネタか…
まレジェンズは楽しめました
ナウなヤングの中高生たちはそうなのかもよ
近年稀に見る鮮やかな相手批判、昔の2ちゃんみたいでちょっと懐かしい気持ちになったわ
高校生だが周りのやつはドット無理〜な人多いよ確かに
やってみりゃ面白いのにねぇ。
つかディアボロスは苦戦しなかったが
アレクサンダーは強かったな
デスペガがうざかったww
はやく終章来ないかな―
黄昏やることなすぎて暇だわ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 23:53:00.80 ID:rAtdpPcmO
黄昏だもんな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:20:48.13 ID:YCy8zCOVO
黄昏のせいで過疎枯れ
終章は全てのしっぽが取れるからね
ジョブもマスターできるし稼ぎモンスターもいる
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 12:46:08.36 ID:irJUn+7Z0
アヴァロンも所詮はD○9魔帝国ガナンのようなみじめな末路を辿るというわけだ・・・。
両皇帝共に結局はウボアと同じ、絶望と恐怖しか考えない能無しだったからな・・・。
FF5みたいに、jobマスターしていくと
デフォですっぴんが二刀流使えたりするのかな・・・
アビリティのセット数からすると2個or3個消費とかって使い勝手悪いんだが
ないね
今回のすっぴんはマジで弱い
そのすっぴんマスターポジションにメモリストがいるわけだし
>>177 バランス大好き(笑)の時田がそんなもん入れるわけないじゃんw
メモリストには全然JP振ってないなぁ。新しいアビリティ覚えないしさ
てか今天使の詩覚えたから、説明見て凄く期待したんだけど
使ってみたらMPぜんっぜん回復しないなw 使えねーw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 20:04:52.08 ID:8GFiEb2m0
>>180 スロウかければ十分元は取れる
まぁわざわざ使うほどの性能でもないけど
暁の章のチャレンジダンジョンのレアアイテム全部取らないで次の章に行ってから、
また暁の章のチャレンジダンジョンに潜ってレアアイテムを取ることはできるんですか?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 22:56:42.51 ID:8GFiEb2m0
光・闇→暁へは戻れない
けど暁の章のデータでチャレダン制覇してそれを引き継いで光・闇の章を最初からプレイは可
でもある程度進んでるならそのまま続けていいと思う
牙やモグコインは終章でいくらでも取れるし
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 23:32:40.72 ID:yrRaZcQE0
精神病んでないかぎり気にしないで先進めたらいい
>>178 まぁ、リメFF3のすっぴんも弱いジョブだったし
そういや終章でも、メモリーって取れるのだろうか…
ありがとう。
FF5を彷彿させるゲームで楽しんでいるよ。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 12:22:05.90 ID:AlE5uJcqO
森、洞窟、山登りの繰り返しで中盤ちょっとウンザリしてきた。
メモリスト編、また森かよ!
知性と精神のステータスって何に関係があるんですか?
知性が魔法の威力・精神が魔法防御?
チュートリアル読めよ・・・
知性=攻撃魔法の威力の大きさに比例
精神=回復魔法の効果の大きさに比例
魔法防御は防具のみ
>>189 ありがとう。
トレジャーハントを4人につけているけど、なかなかレアドロップがこない。
巨人の小手1つでいいからほしいよ。
ディストの町の洞窟、敵強すぎ。
ストーリー先に進めてから、また先に進めた能力で竜騎士編のディストの町の洞窟とチャレンジダンジョンってプレーできるのですか?
>>191 できるよ。
メモリスト編まではさくっと進めたほうがいいかと思う。
メモリー集めで竜騎士編と詩人編にまた戻ることになるからね。
>>192 ありがとう。
ディストの町の洞窟のリベンジャー、FF5のギルガメを彷彿させる存在だ。
>>192 闇の章の方も、また戻って探索できるのでしょうか?
はい、できます
くれぐれもサーバー保存をお忘れなく
もっと言うと、パケット定額プランは死んでもお忘れなく
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:34:50.57 ID:rTatwooFO
終章で光・闇が合流したら3人が控えになるけど、
Exp・APは戦闘に参加している5人にしか入らないのかな?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:48:06.41 ID:LAJ27fZaP
そう
経験値は人数分割な
今更だろうけど
久しぶりに序盤の話のおさらいでもするかと
暁に戻ったら石像がいきなり巨人の小手落としやがった
当時小手目当てで狩ってた時は本当に持ってんのかと
疑いたくなるほど金の針ばっかり落としやがったくせに
物欲センサーってやつか!
ザ・サボテンダー狩りしてたら狙ってもいないプリンからしっぽ二回も落としましたよええ
黄昏の章でレアバンド取って、それからフリーシナリオ編に戻れることはできるの?
>>201 黄昏の章からフリーシナリオに戻ることはできない
>>202 マジで?
それじゃ、フリーシナリオ時にシーフのLV20にしてレアハント取得はできるように調整されてるの?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 14:32:58.28 ID:AxOmK3i5P
出来るわけねーだろハゲ
>>203 レアバンドが交換できるのは黄昏の章から、
ジョブのレベルを20まで上げられるようになるのは終章前編になってから、
だからレアバンド、レアハントの恩恵はフリーシナリオじゃ受けられない。
これにPSPの4にあったAUTOモード欲しかったわ
KPが9990でカンストではなかった
もう木曜日までおとなしくしておこう
>>207 それを検証するために何時間かけたんだよ
すんげえ暇人じゃなきゃできんぞwww
暇人どころじゃねえぞ
廃人を通り越して仙人だろ仙人
いや、廃神だろ
アンドロイド版が出るらしいけどジョブ追加あるかな?
たまねぎ剣士は是非欲しい
純粋に移植じゃないのか
4アフターのWii版みたいに一部シナリオの統合はありそうだけど
神将と戦う機会がもう1度あったらなんでもいいよ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 19:44:21.77 ID:A+CFuZoQ0
序章
暁の章
光の章
闇の章
黄昏の章
終章
FF4CCみたいに章が統合されたらどんな名前になるんだろ
過疎りすぎだろ!今週は終章が来るじゃねえか
盛り上がっていこうぜ?
先月末からやり出した。
とりあえず、フリーシナリオ編までは購入した。
フリーシナリオを半年くらいかけてやり込んで黄昏編へと移るかな。
やっぱ面白いね。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:15:10.42 ID:yJt2ZPA10
フリーシナリオに半年もいらんよ
各章全部クリアしてチャレダン回っても2、30時間くらい
だがしっぽ集めするなら話は別
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:25:06.46 ID:+WpmCfn7P
お前なら1日だな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 07:51:41.40 ID:DP3xqnBp0
ごめん二週間かかった
さあさあ遂に明日だな終章!楽しみ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 17:53:17.15 ID:gUlkDhZwO
いよいよ明日、あう組の最後の戦いが始まるんだな。
とりあえず連続マとファイナルアンサー覚える。
踊子編のカジノ攻略って何か秘策ありますか?
カードゲームの数字が透けて見えるようになるアイテムとか。
カジノは黄昏編に行ってもできたりしますか?
>>222 そんなアイテム有るわけないw根気との勝負だよ
あと黄昏行っても出来ないよ
そらもう、スロット勝ち逃げ戦法ですよ
スロットで当たって増えたら町から出てセーブ、のくり返し
負けて目減りしたらそのままアプリ終了で無傷でどうぞ
深追いはしてはイカン!あくまで勝ち逃げ!
>>222 ハイ&ローでひたすらがんばる
45分で2万コインは稼げる
運の問題って結構あるよね
20分で5万コインのときもあれば、1時間やっても2万いかなかった時もあるし
でもハイローが一番時間効率いいのは確か
よく電車の中でやってピンクのしっぽ5本集めたぜ
ハイローは8以上出たら+1,6以下なら-1でカウントして7前後が出た時に
累計プラスならロー、マイナスならハイとすれば勝率が高まる
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
同じ数字5回以上出たから単なるランダムらしい
気休めにしかなってなかったっぽい
>>227 俺もそれは本気で思ってた頃があったw
単なる思い込みだったけどw
神経衰弱レジェンズェ…
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 10:08:27.84 ID:AvVPC2olO
配信まだこねぇ
マダカ
北!
あれ?まだクリアしてないの?
おいおいおいおいバウガウヴェンが強すぎる
ヒートウェイブで2000、零式炎羅大凶殺で4000ってwwwwww
再生怪人は弱いんじゃなかったのかよ!?
もうやってんのか、やっとDLしたとこだ。
メモリストバグの修正も来てるな
メモリーいっぱいw
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 18:02:49.31 ID:V/65n4CuO
もし俺がメモリストならクソ弱いだろうな…。
「すてきなメモリー」も「だいじなメモリー」も少な過ぎる。
「わすれたいメモリー」ならたくさん持ってるんだが。
黄昏のメモリー取り忘れてたorz
尻尾4本出たのに
ヴァータは登場のタイミングがいちいちかっこいいな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 20:31:58.68 ID:4o2ujQWYO
Wアイテムオートボーガン強いな〜
コスパもいいし。
でもカーソルを記憶にして基本連打してるからたまにオートボーガンポーションになるのが辛いorz…
Wアイテムオートボーガンって時間かかるんだよね
贅沢かなw
ルゲイエに話しかけたら目的地まで飛んでくれるのか
黄色虱潰しに飛ぶ必要なかったじゃんorz=3
>>237 なるほど、1個使うごとにステータス-5か
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 21:30:56.18 ID:Esuv9ME3P
してどうすんだよ
黄昏編に行くと、光と闇のフリーシナリオ時のギルとアイテムはひとつにまとまるんですか?
闇の章のギルはカジノのコインに換金してアイテムに変えておくのが得策なのかな。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 01:06:38.43 ID:o6KmE4sQO
>>248 まとまるよ。
ギルは桁が増えるから気にしないでOK
でも八方手裏剣大量購入とかしてるとすぐに金欠になる。
アイテムは99でカンスト。
1回も使った事がないエーテルドライがカンストしてちょっと損した気分になった…
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 01:11:57.50 ID:A2aC0yNhO
四将軍は属性耐性使ったらかなり楽に勝てた。
どっかに地図ないかな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 03:34:32.52 ID:sDS5K9fpO
相談
無限頭部覚えたモンクがいまして
あとのジョブ
力20アップするか、両手持ちか、暗黒騎士にするか迷ってますわ。どうしよ
両手持ちかって闇はナイトに出来ねーだろ
だいぶJPを使い込んだということか
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 07:40:19.60 ID:sDS5K9fpO
スマン。二刀流だわ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 07:52:12.00 ID:ENy074yk0
THEサボテンダーにバトルアクス投げまくって全部覚えるべし
くだらないけどつっこみてー
>>245 汚名返上な・・・ 名誉挽回な・・・
いやわざと書いたんだろ
手に入れたモグコイン全部JPにしたけど意外に使い道に困るなぁ
役割分担考えて必要なFアビ習得させたら余った
>>260 ジャボテンダー倒しまくって、すべてのジョブマスターめざせばいいんじゃね?
Fアビリティーって言うほど使わないよね
これゲーム的には無くても良かったレベルじゃないかと
序盤は役立つ場面もあったけど
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 16:06:32.79 ID:sDS5K9fpO
Fアビかなり使うのだが
これかなりバランス難しいよな。強すぎてびびった。
敵ボス二ターン持たないわ。使わなかったら厳しい
Fアビは中々良かった。
こういうの好きだわ
ディアナを持て余して、巨人の斧を二刀流のレンジャイにしてみたんだけど
なかなかえげつない感じでいいぞ
テンプテーションって見切れるのですか?
>>258 それをネタで書いてるヤツは結構入るが
「役不足」を素で間違ってるヤツは本当に多いはず
例:神将のリーダーにエンピレオじゃ役不足
マイティウォール
ヘイスガ
ファイナルヘブン
フルケア
メガレイズ
こいつらを使えないと言うのか
てか今挙げたの全部光側だw
>>267 確かに役不足は間違うww
ずっと間違って覚えてたわ
んー雑魚的にもう少し歯ごたえが欲しい
>>269 力不足って言い方が正解だよな
役不足はその人が優秀すぎて見合うほどの任務や仕事がないって意味
情けは人の〜とか的な?
しかし2ちゃんねるでこのレベルの指摘をしだすとキリがないぞ
文法がメチャクチャで解読すら不可能な書き込みも増えたこと増えたこと
ら抜きどころが助詞が全くない文章とか、接続詞がひっくり返って意味がグネグネの文章とかw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 23:21:01.49 ID:w/R72kAeO
俺もいい歳して「味わわせる」を、ずっと
「味あわせる」だと思ってたし、あまり人のことは言えない。
多分、他にも自分の気付かない誤用がたくさんあると思う。
それはさておき、光の何とかってやつは強かったなあ。
後に出てきた闇の何とかってやつの方が弱かった。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 23:23:43.03 ID:wNiI1LKpP
強いボスなんていなかった
以前「中空に」と「分かたれた」についての議論もあったな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 23:42:24.57 ID:wNiI1LKpP
無知のカスがいたな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 23:51:22.24 ID:sDS5K9fpO
制作社員の方へ
とりあえず、セーブポイント多すぎだ。
三のときなんか行って帰るまでが仕事ですわ。コテージ使えるからいいやセーブしてるしなんて強力アビ魔法つかいまくりで戦闘が雑になる。
ラストリゾートなんかもっと消費してもいいはず
。
モンスター逃げ安すぎだし、逃げられない強力なモンスターもっとあってもよい。
あとアイテム買えすぎ。
エクスポーションもドライも
最大キャパが十以下にすれば緊張感あっていいのに
コテージはみっつとかな。
なんか親切すぎだよ。もっとゲームだから納得いかない突発的な死やら
氷のダンジョンも落ちたら即死でもいいぐらいにしとかなきゃ。雷撃もそう。
数の暴力で一人のボスを倒すのはいささかな。
あちらも考えてチームで攻撃してくればいいのにね。
いやまあ研究室は楽しかった。
ファイナルファンタジー楽しめるんだが親切すぎやな。
携帯電話ゲームだからセーブポイント多くしてるんじゃない?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 00:11:22.49 ID:RDlNZmjMO
後列斬り+乱れうち って相性良いね。
自分が後列で敵も後列の場合でも与ダメが半減しないし。
敵の残りHPを考慮してダメージ分散してくれないから使い勝手悪いトコもあるけど。
>>276みたいなヤツに限って、自分がクリアできない難易度だと文句を言う。
ファイナルファンタジーシリーズは大好きですよねー。
オートボウガンまじ使える子だね。レンジャー一気に強くなったw
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 02:05:13.62 ID:Dtl1ZzRKO
ジャンゴ、コキュが話にならんほど弱かったので、JP上げも兼ねてモ・戦・詩・魔・赤でエピ行ったら死にかけた
回復はホワイトウィンドウに天使の歌にケアルラにエクスポーション…
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 10:18:12.99 ID:RDlNZmjMO
開発室の「ときた」がエロ本落としたw
終章での牙狩りって、どの辺がお薦め?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 11:04:00.58 ID:Bun2BkWFO
ブルトガングでアースドラゴンをオートボウガンで抹殺するのが一番楽だわ
エッチな本はきっと開発室で交換してもらえるんだ・・・そう思っていた時期が俺にもありました
Fアビも面白いけど、アフターみたいにバントも欲しかった
(´・ω・`)
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 21:19:38.33 ID:RDlNZmjMO
二人以上で協力して出す連携技な。
でもアレ簡単に与ダメ5桁いくからバランス崩壊しそう。
かといって技の発動に二人以上の行動が制約される上に与ダメがFアビ並みじゃ意味ねーし。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 21:27:15.68 ID:6QjWfS640
そもそもバンド技は固有ジョブあってのシステムでしょ
ジョブチェンジシステムなんだしFアビリティで満足だな
移植するならもう少し増やしてほしいけど
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 21:44:39.51 ID:k6AdnPpB0
おおおおお!
今までロケットパンチって、、、メモリスト専用の武器だと勘違いしていた自分がいました。
モンク強いね。。。
トレハン・レアバン×5でレア狩りしてるが尻尾ばっかりだわ
アースドラゴンは全く落とさねえし
>>292 ジョブ統合で一気に解決
しかし最初は全ジョブマスターの手間が増えるからジョブ統合はいらんと思ってたけど
いざ終わってみるとやっぱりいると思うようになってしまった
二刀流やみだれうち大好きなのに闇限定だったのが好かん
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 03:40:10.85 ID:V1doX+FzO
>>294 俺は全員シーフでトレハン×5、レアハン×5、トレバン×5
、盗賊のナイフ×1で
オートボーガン無双やってるけど尻尾も牙も全く落とさねー
黄昏のゴーキマイラはポコポコ落としたのに…
え・・・・
俺も統合して欲しかったかも
かばう+後列切り+肉斬骨断してみたかったw
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 11:16:43.13 ID:JUcZf6dhO
au組終章でしっぽ、キバ狩りやってるんだけど
気のせいかFアビ使って倒すとキバが出やすい気がする
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 12:27:03.97 ID:Xp8Cxb4dP
気のせい
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 12:29:16.16 ID:D4p8VfzGO
au版。投げるFAで閃かせた闇組のヘイスガやホワイトウィンドウが使えたままだな。
ただ今から新しく投げるFAは閃かないようだ。(繰り返せば閃く?)
投げるFAバグは黄昏の章配信時のバージョンアップで既に修正されてるとおもう
終章前編も結構ヒマだな
ジョブレベルあげてFAの大技覚えて巨人の斧取って・・・
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 21:11:24.04 ID:ociKV+Pb0
>>295 確かにやり込みたいならば統合は必要だが。
物語的にいらんだろ。このくらい不都合が会った方が良い。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 22:55:21.66 ID:DDnKtbOsO
>>304 俺も同意だな
ある程度制限があってやりくりする方が楽しい
正直8人も居て全ジョブ選択可能なら同じようなキャラできちゃうし
今回の光と闇の個性の分け方嫌いじゃない
防御貫通バグらしきもの
プリンプリンセスにラムウ(ファイガだったかも)→敵からクリティカル→Wアイテム:ポーション→オートボウガン
で、一発目だけ500ダメ、2〜6発目は二桁
これ以外にもどうみても前列の敵にたたかうダメージ半減されたり若干微妙な挙動があるな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 08:15:08.17 ID:BeBdlZOqO
力強いと爆裂拳やらでぬけるよな。
そういえば手裏剣使ったことないな
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 17:15:29.89 ID:06udjzMBO
>>308 手裏剣はザ・サボテンダー狩りでよく使ったな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:06:54.82 ID:FYijztJpO
終章前半で8キャラともLv70、ジョブLvも6職マスター。後半では5人に絞りこむかな。
ソールが戦・モ・シ・竜・吟・ナをマスター
セーラが戦・黒・竜・吟・ナ・導をマスター
アイギスがモ・シ・赤・竜・メ・ナをマスター
ダスクが赤・白・黒・竜・吟・導をマスター
ナハトが戦・シ・レ・暗・踊・忍をマスター
ディアナが戦・白・召・レ・踊・忍をマスター
アルバが赤・黒・レ・踊・忍・魔をマスター
グレイブがモ・シ・赤・暗・踊・忍をマスター
ソール・ナハト・セーラ・ディアナは素早さの高さより入れるとして、
フルケア&ファイナルヘブンのアイギスか、連続白魔法のダスクか
連続黒魔法のアルバか、ラスリゾ&夢幻闘舞のグレイブか
挑戦者の館を視野に入れたらダスクが安定か?
しらんがな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 23:31:36.88 ID:3bdaPamhO
巨人の斧をゲットして後編まですることがないけど、今から楽しみ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 01:40:48.86 ID:piJV2iV7O
黄昏も終章前半もチャレダンが無いからキャラを強化しても試し切りする奴がいないんだよな。
その辺、メモリスト編は当時のレベル、ジョブレベルカンストさせても苦戦したから面白かったな。
Fアビ忘れるとかあればイイのに
序盤で覚えたの邪魔くせぇw
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 13:05:21.80 ID:fOBxXf2TO
踊り子アルバがスリプル掛かって思ったんだが
鼻風船がかわいいな。
確かに、忘れる機能は欲しかった
使わないFアビリティが本当に邪魔
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 19:01:54.09 ID:5NP3NWNrO
確かにストックみたいに出来たら良かったのにね。
それか順番かえられるか
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 21:05:21.08 ID:hFVTWmKFO
巨人の斧落とすモンスターどこー?
ルフェインの町まわりでオーガキングをヤレ
>>316 ガウの暴れる思い出すよな
何も考えずに片っ端から覚えたら入らないのが多すぎてジャマになる
アレに比べればダイブましだが
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 08:53:14.93 ID:dBMzJeD1O
>>318 俺はミシディアとクリスタルの神殿の間にある山の丸い空間で狩ってた。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 09:10:12.78 ID:HvGKBiH3O
今日も朝から通勤トロ狩り。
レアハン4
レアバン5
トレハン5
付けたんだが三日間全く落とす気配なし
まだレアバン四トレハン五の時が落としてた
組み合わせ悪いのかな
運だと何度言えばわかるんだ!
レアハントとレアバンドを同時に付けても意味が無いと何度言えばわかるんだ!
組み合わせじゃなくて運と考え方が悪いんです!
レアバン一つだけでも数日でしっぽ取れたからトレハンレアバンフルならポロポロ落ちると思うけど
>322
俺の経験からだとバンドのほうがドロップいいぞ
トレハン5にレアバン5でアースドラゴンと数十回戦ってるがレアしか落とさないし
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 23:41:54.74 ID:il4rNz3UO
はっきり言って、運の問題です!(根気良く、狩るしかありません!)こればっかりは!うん(運と掛けてみた(笑))
レアバンはドロ率自体は上げないだろうから
やっぱTAみたいにレアとトレの適当な比率があるんだろうねえ
自分はだいたい3:2でやってるけど、レアが落ちる方がずっと多い
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 23:56:11.84 ID:cc1qJO1t0
比率も何もアクセサリーかアビリティでどっちも5つにするのじゃアカンの?
ああ、そう言われればそうだなw
自分は重複容認派なんで、アビは全部付けた上で
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 00:44:27.06 ID:YwNcQB4fO
トレハン5とレアバン5で黄色しっぽ狙ったけど、ドロップ回数はイマイチ。
けど2日間ちまちまと計2時間ほど巨大鳥だけ狩り続けたらドロップ2回あって2回とも黄色のしっぽだった。
個人的にはドロップ率がもう少し上がるといいなって感じ。
レアバンの威力は5個装備すれば申し分ない感じか。
トレバンとトレハンが重複するならありがたいが、それはないという説が濃厚なので、とにかくドロップするまでひたすら狩れっちゅーことだな。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 01:11:20.34 ID:HUkXKe+QO
飛空挺乗るといつもダスクが一人ぼっちなんだが…。
どうにか尻尾アイテムは収集したけど、正味なところ闇剣とダガー以外は要らなかったかも
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 01:32:21.35 ID:SHaqvmRaO
>>331 そうなの?
俺はさらに盗賊のナイフを装備してるけど確かに全然ドロップしない…
まぁドロップするときは大概レアだけど。
あとアースドラゴンが2匹出た町?があったけど忘れちゃった…
誰か教えてください。
やっぱり狩場はそこが効率いいのかな?
俺用メモ
個数限定品の最大個数
短剣 アサシンダガー(2)
忍刀 村雨(2)
斧 スレッジハンマー(2)
爪 ダーククロー(2)
杖 力の杖(2)
投擲 円月輪(2) ライジングサン(3)
盾 ドラゴンシールド(2)
帽子 黒頭巾(2) ヒュプノクラウン(2)
魔帽 金の髪飾り(2)
兜 ドラゴンヘルム(2)
鎧 ドラゴンメイル(2)
小手 ドラゴンの小手(2)
装飾 シュシュ(2) バトルブーツ(2)
それ以外の非売品は一品物or量産可能
俺用メモ2
ドロップで量産可能な非売品
パニッシャー 魔道士のローブ
ちからだすき バルキリーコート
レインボーローブ
ドロップ限定非売品
巨人の斧 巨人の盾 巨人の兜
巨人の鎧 巨人の小手
アクアロッド 大地の杖 疾風の杖
踊り子編の下記アイテムどれか一つを持ち越す事ができる
べっこう飴 オカリナ 歯車 つるはし 砂漠の光
店売り武具は全て終章前編で購入可
>店売り武具は全て終章前編で購入可
多分全部じゃない
俺は夢の竪琴が見当たらなかった
他にもあるかもしれん
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 11:42:39.08 ID:7tsB/VuKO
皆さんに質問です。チャレンジダンジョンのレアアイテム一つの章平均どれぐらいで、コンプリートしましたか?
暗黒騎士編を除けば3時間くらいだな
タイムアタックでもすんのか?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 20:56:21.79 ID:vvWQcxe6O
>>334 ブルトガングの町
今そこでキバ狩りやってるけどなかなか出ない…
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:10:06.20 ID:7tsB/VuKO
いえいえ。あまりにも、チャレンジダンジョンのレアの出る確率が、月の帰還に比べて、良いもんですから。皆さんは、どれぐらいでコンプリートしているのか興味が湧いて(笑)尻尾は相変わらずですがWw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 06:40:55.83 ID:0jruPhAg0
竜騎士編はレア率けっこう低い気がする
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 08:48:28.41 ID:/uQWBvx4O
おかげさまでやっと緑のしっぽ取れました。
つか一個じゃだめだねオートボウガンイマイチ。
>>344 Wアイテムなしでも4-5000くらいいくだろうに
そもそもWアイテム前提の武器だし
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 10:26:41.66 ID:o0p79pF+O
オートボーガンはWアイテムとセットでナンボだしな〜。
必中、即発、ノーコストで600前後ダメ×6発×2回×3人は快適だね。
シーフ、吟遊詩人、レンジャー×3構成だから、手当×3でコテージ等無しの無休憩狩りが出来る。
>>344 終章前半時点で、弓を装備出来るキャラが最強武器で「たたかう」よりオートボーガン使うほうがダメージ量は上だろ
何がイマイチなんだ?
お前らがオートボーガンオートボーガン言うから過度な期待をしちゃったんだろ
俺はレンジャーに斧を二刀流
強いような意味が無いような不思議な装備だぞ?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 19:14:08.99 ID:xsECMz1gO
ザコ戦で暇になりがちな白魔もアタッカーとして活用できるという点は誰も指摘しないのな。
スマホ版はいつになったら配信されるんだ?
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 22:49:05.51 ID:AMwjuwozO
スマホ版は、おそらく、今年中もしくは来年2月頃から。誰かが、スマホ版の画像を上げていたような気がする
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 22:51:24.84 ID:AMwjuwozO
スマホ版の詳しい詳細は、>>18をみよ
連射が便利だから白魔にも攻撃手段として持たせたけど
やっぱり力が無いと威力もショボいのな(´・ω・`)
やっぱり杖かアル弓でも持たせるか
興味あるけど、タッチパネルじゃやりにくそうだな
終章まで来ると魔法ジョブに弓で攻撃させる意味はあんまりないよね
白魔はむしろサイプレスパルで混乱係
普通に攻略する上で皆のそれぞれのキャラのマスターしたジョブを教えてくれ
取り敢えずソールは竜騎士とモンク
アイギスはナイトと戦士
アルバとセーラはクロマと召喚をマスターしたけども
他どうしよっかなぁ
これ、聖騎士編まで順番にプレイしていたら、聖騎士編から竜騎士編までもどれたりするの?
今、まだ吟遊詩人編だから、もし不可能なら先に進めないで竜騎士編に戻るんだけど…
戻れます
まずはテンプレを読みましょう
このぐらいの質問はテンプレでほぼ解決
ここまで皆さんが試行錯誤で練り上げたテンプレを大事にしましょう
竜→吟→メモ→ナイトとちゃんとプレイしてれば、その章をクリア済みなら竜吟メモナイト自由に移動できる(序章には戻れない)
竜→ナイトとかやっちゃうと、飛ばした吟とメモの章はもうプレイできない
闇の章も同じ仕様
そして黄昏に移動すると二度と前の章に戻れない
>>360 すみません。
てっきりメモリスト編まで行ったら竜騎士編まで戻れないのかなー、と。
2つのシナリオは跨げないのかなー、と。
勘違いしてました。
ほんにすみません。
>>361 詳しくありがとうございます。
適当にチャレダンやったら先に進めます。
チャレダンは100%レアで良いじゃん
それでも時間余った人のためにしっぽがあるんだろうし
今からやり直したり初プレイの人にこのチャレダンはひどい
FF4TAはPSP版で改善されたのに
別途、お金がかかっても、強くてニューゲームがあると良かったのにね。
一週目でふつうにプレーしてアイテムコンプリートできていない人でも、もう何周かしてアイテムが揃えられるんならよかったのに。
この場合の強くてニューゲームならJP加算は無しで、挑戦者の館のみという仕様にするとか。
これがグリー脳です
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 07:35:33.58 ID:0/RZ7fCxO
アイテムコンプはしたけど装備換えの時に邪魔だったから
巨人セット、アクア、大地、疾風、ドワーフ産装備など全部売り払った。
アイテム図鑑やモンスター図鑑があればやりこみ派は歓喜しただろうにな。
ま〜コンプリート楽しむならケムコ配信のRPGで充分か。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 08:34:44.01 ID:CZ2SsolgO
俺も要らん武器投げまくり
アイテム欄すっきり
>>357 踊り子シロママスターしたディアナをどうしようか困ってる・・・
全ジョブマスターした人いる?
すっぴんが最強になったりするのか?
ならないって何回言ったら分かるんだ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 23:34:11.27 ID:i8UxntNlO
JPの振り分けを完全にミスった
ナハト、ソール、グレイブ、アイギス全員戦士17まで上げてるとか…
もうやる気でねー
後ろからオートボウガン撃ってりゃいいじゃん、闇の人はWアイテム使えるし
あう組でも来月には全マスター出来る
>>370 精神波覚えさせて白魔で毎回やらせるといい
2回に1度は成功するし50程度回復するから便利
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 00:46:55.27 ID:cGmtBXir0
372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 22:37:07.07 ID:VYiIVLQVO
ならないって何回言ったら分かるんだ
毎回思うのだが、ドコモ組でクリアした奴だと思うんだが。
了見が狭いっていうか、自分だけの世界っていうか、人の状況汲み取れないて気持ち悪いよね。
過去スレなんか知らぬアウ組だったり新規は現在進行形でやってる訳よ。
何度でもいってやるよ ゆ と り
そんなにキレんでもよかろう、多少のネタバレは覚悟してスレを見ないと
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 02:16:25.65 ID:+WMmc+tJP
日本語不自由なんだから察してやれよ
フリーシナリオ終えて黄昏に進んでもカジノはありますか?
ピンクのしっぽを取ってからじゃないと進めないのかなと困ってます。
>>381 ありがとう。大丈夫ってことでいいのかな?
しっぽはモンスターからも取れるみたいだけど、
クイーンビュートなんかも問題ないと考えてOK?
んだね、尻尾と牙と雑魚モンスターからのレアドロップ武具は黄昏や終章で救済措置があるってこと
もしアイテムのコンプリート目指してるならカジノしか入手チャンス無いからクインビュートは踊り子編で取っとくといいよ
特にこだわりないなら無視して進んでOK、黄昏以降じゃもっと強い鞭も普通に出てくるから
>>383 たびたびありがとうございます。
てことは黄昏以降はカジノには入れないってことですよね?
アイテムコンプするならコインはしっぽじゃなくクイーンビュートに回すべきか…
序盤の召喚獣スルーして、つおい奴だけ入手
よびだすでウマー??
ウマーとか言う人まだいたんだ
>>376 これは痛い…
( ゚д゚)
釣られクマー(ry
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 18:14:13.89 ID:GU/CqX5DO
シバァの所のBF5にある氷張ってて滑る所から出れません。教えてください。お願いします。
auの終章後編配信後でもいいから、何らかの上方修正が欲しいな…
ゴッドハンドやラグナロクや陸奥守やロンギヌスなんかにダメージ上限アップ効果付けるとか、精神統一に弓のダメージアップ効果付けるとかさ…
そこを上手く何とかするゲームだろ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 09:44:29.28 ID:dt6w19L4O
なんでもできるってのが間違え。ただ受け入れてプレイするべし。
バグも味のひとつなのになぁ
なげる
あう組だが、JP振り失敗してFアビほとんど覚えられない
モグコインもない…
終章後編まで時間あるし、フリーシナリオからやり直して来るわ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:16:28.58 ID:+zqdzp0tP
そのまま1回クリアして2周目やれば
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 11:26:52.37 ID:Uq8WnZWgO
吟遊詩人編の旅の商人について質問なのですが、宝箱の中身でとっておけば役に立つ物などありますか?
>>395 役にたつもんは無いがミニマムダガーと金の竪琴(妖精の腕輪も?)はそこのみじゃないかな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 17:16:37.00 ID:g+kijLIwO
大して使えるものはないな。
コレクターなら金の竪琴、妖精の腕輪、ミニマムダガーは必要だが。
敢えて使えるものを挙げるなら、猛毒耐性のある星のペンダントくらい。
シーレックス狩るならねじりはちまきとセットでかじる対策になる。
クリア後でいいからこんな防具がほしい。
頭:アルティマヘルム 全ての状態以上を防ぎ、戦闘終了後と1ターンごとにHPとMP完全回復。
体:アルティマアーマー 敵からのダメージを完全無効化にし、受けてであろうダメージ×装備している者のHPの数値によるダメージ全体反射。
装飾:パンスト 全てのステータス能力値をカンストさせる
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 18:37:36.23 ID:+zqdzp0tP
小学生か
むしろ小学生であってほしい
これで成人してたら痛すぎるぞ
つ…釣られないぞ
これは・・・ww
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 22:13:28.89 ID:1GZaoAtMO
>>384 亀レスだけどチョコボスーツは3着以上はあると終章の尻尾狩りにかなり役立つ。
頭:ねじりはちまき
体:チョコボスーツ
アクセ:レアバンド
「かじる」の毒・混乱を防ぎつつレアバンドを付けられる。
更に言えばこれにレンジャーのWオートボーガン(必中)×3人はMP回復要らずで快適。
>>394 やっぱりデータもったいないから、終章セーブ残すことにした
暁からやり直しつつ後編きたら前セーブから続けるわ
サンクス
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 08:14:22.76 ID:DLGGqTBzO
>>396 >>397 分かりました!妖精の腕輪は出たのですが、あとは500ギルやら金の針しか出なかったので諦めました^^;
ありがとうございました!
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 09:59:33.35 ID:jm2l+Q7FO
暗黒騎士二刀流ラストリゾートみだれうちはえげつないな
メモリーズセットの竜騎士にブラッドランスが尻尾狩りには一番快適だろ
力と速さに振ってるならね
これ四人で楽勝
あとは速さ70位の忍者に吸収とロケットパンチ
毒耐性はないが混乱と麻痺は食らってもシカトでいい
3キーならとんずらより早い
白魔もいらん
Fアビしっかり覚えてるならエンピオもこれで楽勝
>>408 俺は村正装備の瀕死忍者みだれうちでやってるな
MPは忍者の精神波で
時間効率はかなりいいと思う
ただむさぼりうさぎにはスピードが足らなくて無理だが
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 21:19:23.29 ID:JyK+hlj80
名前の下に出る魔法効果はプロテスシェルリジェネヘイストバ系はわかるとして攻撃力アップはブレイブ、能力ダウン系はデプロテデシェルデブレイ
って言うんかな?
それとも10みたいななんたらブレイクってな感じなんかな
公式に名前出てないからわからん…
終章前編のデータから黄昏編をプレーすることはできるんですか?
公式サイト行って終章前編紹介の所をよく見て来い
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 16:46:26.64 ID:qaesK9PBO
たたかうコマンド固定で決定キー押しっぱ
回復 アイテム 魔法無しならメモリーズと血槍はお手軽だな
ウサギの毒だけは無理か…
すっぴんなら毒耐性もいけるね
毒は諦めて毒消しを大量購入した
メンドイけどな
ブラッドランスって初めて使ったときビックリしなかった?
え、全部っすか!みたいな
毒は諦めて毒消しを大量購入した
メンドイけどな
ブラッドランスって初めて使ったときビックリしなかった?
え、全部っすか!みたいな
あら書き込みが二刀流になったわ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 21:30:19.26 ID:qaesK9PBO
ダブルアタック
そういやダブルアタック微妙だったな
もうちょい強くて良いと思ったわ
俺は竜騎士にダブルアタックさせてる
ダブルアタックをベースにした強力なFA技が欲しかったな
そうすりゃレベル20まで育てた戦士も報われる
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 22:27:34.18 ID:pBv237NxO
純粋に攻撃力高めて尚且つ属性付き武器で突っつけば意外と使える…けど物足りなさは否めないな
ダブルアタックってブラッドランス装備すれば回復したり二刀流だと攻撃回数増えたりする?
二刀流のダブルアタックは四回攻撃
与ダメージで見ると二刀流より両手持ちの方が微妙に上だった
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:36:38.83 ID:iCe5MB7e0
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 02:18:51.30 ID:qrkuDbgAO
>>422FAや技になると回復はしないね
反撃は回復ありだけど
5のブラッドランス二刀流乱れうちは鬼畜だった
戦士使えないって流れだけど二刀流ロンギヌスブラッドランスは使えないか?
やっぱり竜騎士かな?
二刀流のメリットって何ぞや?と最近考えることがある
何ぞや?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 14:27:05.01 ID:Da5CzW/KO
武器補正が二本分はメリットじゃね?
レア武器だと確保がめんどいけど力+4が二本で計+8とか。
瀕死時ダメージアップがもう片方にも適用とか。
俺は瀕死忍者に妖刀村正とドラゴンクロー装備させてアースドラゴンに乱れうち食らわせてる。
あとはオートボウガンなりブラッドランスなりの風属性武器で適当に殴ればいい。
盾装備のできない魔導師を二刀流で杖を二本装備させれば知性(精神)かなりアップできる
シーフ、モンクの二刀流も人によっては使えるかも
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 22:09:26.35 ID:Da5CzW/KO
確かにすごそうだが、魔導師系に忍者をマスターさせるのか…ちょっと踏ん切りがつかない。
魔人の知性ならレベル次第で二刀流せずともカンストしたりして。
テンペストって知性依存だよな?
魔導士系キャラに忍者とモンクのレベル上げるか迷ってる・・・
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 01:35:28.72 ID:Gv+hVq9eO
>>429 わざわざ瀕死にしてMP消費してみだれるほどの敵ではないがな
自己満と言われればそれまでだが
>>431 ディアナと大明神は黒魔と魔人で二刀流しなくても知性+20%と装備次第で知性99いくよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 04:14:03.94 ID:VChARVU1O
>>433 アースドラゴン二匹を手出しさせず(カウンターは除く)に1ターンでサクッと粉砕できる攻撃手段てどうしてる?
俺はオートボウガンの連射は時間かかるから瀕死忍者乱れうちとブラッドランス三人組と精神&速さアップした赤魔の精神波でボタン押しっぱなしにしとるが効率悪いかなぁ?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 04:37:50.17 ID:VChARVU1O
ボタン押しっぱなしはウソだった、精神波はちょっとだけ発動時間かかるから、押しっぱなしにすると精神波選択しても発動前に他の攻撃でアースドラゴン死ぬ。
精神波選択したら発動まで待機、発動したらボタン押しっぱなしでリンチが正解。
まぁこれでもカウンター以外で攻撃くらう事はないけど。
スマホでも冬に配信されるんだすな
>>437 一からになんのかね?
データ持ち越せるなら機種変するけど
頭悪いな
>>438 T、U、レジェンズが配信予定タイトル、ドラクエはモンスター。
PC公式に詳細あり
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 20:58:33.02 ID:lVuxgoEhO
>>438 俺もそれで悩んでる
スマホに変えたいんだが
メモリストの何が面白い?
ガラクタだろ?これ
最後まで育てたけど笑えるくらい使えないジョブだった
スロット2のアビリティは何一つセット出来んし
せめて振り分けた能力値を後から再振り分け出来ればよかったんだけど
それか全ステ99に出来るくらいメモリーが取れればな
速い召喚士にしてもいいし、速い打撃屋にしてもいい
力もしくは魔力のパラメーターは99まで上げる必要はねえから
装備補正を考慮して90弱まででいい
まあ使い方ですわ
素直に青魔道士とものまね士出しとけば良かったのに
主要なアビリティがスロット2だから、メモリーズは使いたくないねえ
これがメモリーズスロット2だったらゲームバランスが崩れたのかもしれんが
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 02:22:35.18 ID:ghDglBvwO
>>435 シーフメモリーズセット
オートボウガンこれ四人でたたかうでサクッ
ただ吸収回復はないから残りは白だったり忍者だったり竜騎士だったり…
忍者に、魔法剣&れんぞくまでの4回攻撃が地味に好きだw
微妙だけど
魔人にもメモリーズをセットできりゃ使ってやらんこともないわけではない
メモリストなんてもの作っといてバランス重視なんてくそくらえ
au後編早くいつ配信するか発表しろスクエニ
終章後編出るまでヒマだから最初からやってる
やり直すとストーリーが補完出来ていいね
レンジャー編で即巨人の小手が手に入って笑えたw
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:00:33.75 ID:SKGasMfCO
>>447 ちょっと疑問なんだが、シーフにメモリーズを付ける理由は何?
力、素早さに極振りしてるなら戦士、白魔、黒魔、踊り子みたいにオートボーガン装備できるジョブならシーフじゃなくても良いような気がする。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:01:51.85 ID:SKGasMfCO
すまん。
踊り子じゃなくて吟遊詩人の間違い…
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:09:29.86 ID:ghDglBvwO
>>425 スロット1空く
もしくはアクセ装備できる
別に弓装備出来るならどのジョブでもいい
でもシーフなら一応警戒できる
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:12:41.69 ID:ghDglBvwO
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 21:15:14.14 ID:ouaQEpXBO
力と速さ特化のメモリーズとWアイテムつけた白魔って意外と使える…かもしれない
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 21:27:35.12 ID:SKGasMfCO
>>454 なるほど警戒の分か。納得。
トレハンも標準装備だしな。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 22:00:53.66 ID:ghDglBvwO
もちろんシーフマスターが条件になるけどね
極振りっても99までメモリー使ってる人は少ないだろし装備補正で99にするとなると 素っぴん 吟遊詩人 シーフ になる
必然的にHPやら初期アビでシーフ選択になるかな
闇にメモリーズセット出来たらなあ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 16:43:09.27 ID:Dw/NVeZwO
各シッポはその章のジョブが装備できる有用な特殊武器
踊り子ピンクアクセルダガ-…
>>458 もし出来てたらWアイテムボウガンでお手軽10000越えだもんな
これドロップするのにジョブか武器の相性というかバグがある気がする。
5時間くらいかけて金のしっぽを一つ手に入れたけど、その間アスドラもけっこう倒したんだけど牙のドロップ一つも無し。
さっき聖騎士をシーフにしたら牙はボロボロ落とすし、始めて30分で緑、灰、赤のしっぽが手に入った。
運でかたずけるには不自然すぎる
トレハンの効果じゃないの?
最初からトレハン五つだったけど、アースドラゴンは一切牙落とさなかったんだよね。
10時間くらいLvあげついでにしっぽと牙集めてたけど、うさぎが落とす小さい牙三つだけとか涙目だったぜ
最初からやり直し中、クリスタルの守護獣相手にアイギスがマジックボム閃いた
FAってもう少し先の何かのイベントの後からだと思ってたわ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 01:20:29.36 ID:95qNs0A5O
>>461 その辺の話は4TAとか他のシリーズでも毎回出てくるな。
運の偏りという結論にしか落ち着かんのだけど。
俺は忍者編で銀竜初エンカウントでいきなり銀しっぽ、次のエンカウントがまた銀竜で倒したらまた銀しっぽってな事があった。
灰しっぽも10匹くらいで落ちたし。
なのに青しっぽは10時間かけても出なかったから闇の方がドロップ率いいんじゃないかと意味不明な仮説を立ててしまった過去がある。
ドロップする時はあっさりドロップするけど、落とさない時はいくら粘ってもダメだな。
昨日、黄昏編やったら、トレジャーバンド5つの闇チームがヴァンパイアから大きな牙、巨人兵から巨人の兜を手に入れた。
巨人装備は諦めてたけど、巨人兵2戦目で取れたからラッキーだった。戦うのが面倒くさい相手だから尚更良かった。
光チームは、レアバンド5つにして、ベヒーモス2戦目か3戦目で大きな牙、でっかい奴から巨人の盾2つとかブレイクブレイドも3つくらい手に入った。
来月、終章やるからレアバンドの威力を牙集め、しっぽ集めで試せるぜ。
フリーシナリオ時はピンク1 黄色1 緑3 グレー1 ピンク3確保。
緑が一番出やすかった。大きな牙狩りがメインだったけど、しっぽ落としてくれた。
金と銀の竜は牙もしっぽも落としてくれなかった。青のしっぽの竜からは大きな牙1つ手に入ったくらい。
運だ運
運のない俺はレンジャー編で牙29本の後にようやく尻尾を拾った
3週間かかった
>>466 ヴァンパイアはトルネド、巨人関係はミニマムでサクサクじゃね?
魔法使うのが面倒くさいって言われりゃそれまでだけどさw
粘って出ない時は装備変えたりジョブ変えたりするとあっさり出ること多いな。
何かロジックがあるのかもしれないけど。
乱数の偏りじゃないか
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 08:09:37.01 ID:lEOsxEZK0
物欲センサー
モンハンに実装済みのアレか
シコって賢者モードでやればいいんだな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 17:02:09.73 ID:obf+XPXOO
与ダメージがモンスターのHP+50以内でドロップ率アップだろ
ジョブ変えたり装備変えたりでドロップはダメ変わってそれに近いからと思われ
自キャラ育つと落とさなくなるだろ?
質問なんだけど、auなんだが終章後編ってクリアしなくても前編に戻れる?
しっぽ狩りしてたら全員JLV最大まで(現状で)いっちゃったからさ。しっぽは全然落ちないけどorz
ダメージ敵のHP+50以内でも落とさない時は落とさないよ。
+50以内なのか、与えたダメージの一桁目がいくつとか、与えたダメージが何の倍数の時落ちやすいとかの処理じゃないの?
自キャラが育ちきってしまったら、弱い武器の出番だ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 01:55:38.88 ID:/UX3yJ4aO
落とさない時は落とさない…当たり前なことだな
HP+50以内を狙いたいしっぽモンスターに限ってライブラが効かない件
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 16:19:11.36 ID:XspqteCAO
>>478 ブラッドランスでトドメさすと敵の残りHP分が吸収されるから、それまでに与えたダメージと合計すれば敵の正確な最大HPはわかる。
うまく利用できないかな…
【FF零式は全員クリスタル化END】
キャラクターは12人しか使えないは嘘。隠し含めて24人
マキナがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れる白虎に意志を持ったクリスタル(FF13でいうファルシ)がいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去の学園に行った時にルシになる前のエースがいて、ゼロは実のクラスではなく記憶がクリスタルに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、シヴァの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはクリスタル・シティ。クリスタルと融合したシド暴走と女神の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは軍神シャンバラ。3回変身して最後はオーファンみたいになる。
EDラストはテーマ絵の女神が指さしているところが浮き上がる。それがFF13のコクーンになる。
そしてクラスゼロの全員が初期イメージ絵の形でクリスタル化しているのが移ってジエンド。
日本人は緻密で知性に優れ、アメリカ人は大ざっはで粗野という差別意識剥き出しだね。
実際は、アメリカのゲームは日本と比較して大ざっぱとは言えない。
かなり細部まで作り込まれ、完成度が高いものが日本より多い。
FPSもそうだが、GTAなどは、細部まで計算しつくされた作り込みには、驚かされる。
アメリカ人が大ざっぱというのは、効率と合理性を重んじて、くだらないことには拘らないことを、日本人が誤解しているだけ。
http://jbbs.livedoor.jp/game/53561/ 閉鎖的な日本人が作っている和ゲーなんて窓から放り投げてもいいんだよ?
>>479 そのブラッドランスを取ろうとしてるんだが…
と思ったが次のしっぽで使えるしドレインとかでもできるか試すか
情報サンクス
試した
ドレインでいけるね 踊りでも多分大丈夫
というかドレインで止めさすだけでちょうどのダメージ与えられるけどこれでドロップ率上がってくれるんかな
トロサウルスはHP14400。 デスペルでリフレク解除してドレインで止めさした。
ドレインで止めさしてドロップはまだ一度もない。
ドレインで止めでドロップあったら、報告よろしくお願いします。
もうちょっと粘ってみるけど、もしかしたら、敵のHPプラスαで落ちやすくなるのかなと。
丁度にすると、ドレインで都合よく狙えるし。
バイオで徐々に体力が尽きたで倒れた敵って、ジャストHPで死亡しているのかな?
バイオの毒で力尽きた相手がドロップした経験はある。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 23:19:55.03 ID:/UX3yJ4aO
>>479 俺はブラッドランスでやってる派
確かにすぐにドロップするわけじゃないが黄色に限っては2連続でドロップした
公式じゃない以上は気分的と割り切ってやるしかない 俺はHP+αだと思ってるよ
リフレクで反射したバイオで徐々に下がっていくHPを見ていったら、数十とかで徐々に減っていっているから、
バイオの毒で死亡している敵は、必ずしも丁度のHPで死んでいってる訳ではない。
アースドラゴンにはバイオの毒効果が付加されるから、試してみるか。
緑のしっぽはドレインで倒すのが飽きたから普通に倒していったら、しっぽ2つGETできた。
丁度オートボーガン5つとなるので、他当たってみることにする。
止めバイオの毒でアースドラゴンから巨大な牙GETできた。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 01:44:29.53 ID:b0rNFp8dO
乙 やる価値ありだな
クリアした
ソールにはセーラの方がお似合いだなあ
何気にグレイブとアルバもお似合いだ
特にガウェインやジンナイについて気になる部分が多い
ジンナイなんかめっちゃ凍ってたのに
まあ、良いアプリでした
モグコイン集めよう
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 14:07:55.83 ID:EE/dNXfc0
ディアナ嫌われてるなぁ
嫌いではないんだけど、ソール自身がディアナよりセーラを意識してる感じだからなぁ
止めバイオでその後粘っても、巨大な牙取れなかった。
Fアビリティ覚えるために戦ってたら、巨大な牙GETできた。
その時のアースドラゴンに与えたダメージ(約)みだれうちで一回のダメージが2000ちょっと×4.
ドレインで652。みだれうちで一回のダメージ2000ちょっと×4で合計約16700くらい。
アースドラゴンのHPは約14000だから、敵の最大HPに近くないと落としにくいということでもなさそう。
プラスαの真相が問題だな。
メモリー振ってなかったから振ろうと思って、強くなくていいからアルジイみたいにしようと思ったら235じゃステ全部同じには出来ないじゃん。
計算上は出来るんだけど、出来ない。ショックだ
変なこだわりがあって、使うなら全部使いたい、バラけるならアイテム残したいから一つも使いたくない。もうオール10のままJLV20まで育てよう
ドロップに関しては、10回戦って何も出なければセーブしてリセット再起動ってやり方やってる。
4もTAもLも、アプリは乱数の偏りが激しい印象が強い。出るときは出まくるし出ない時はほんと出ないね
4の時でもよく「専スレに書き込んだ後にやれば尻尾落ちる」ってジンクスあったけど、再起動が影響してるんじゃないかなって思ってた。
長文失礼
試しに今やってみた
トレハン4・レアハン2・レアバン2で
起動して10回戦う(エンカウント全部倒す)→何も出ない→セーブしてリセット
を三回繰り返したら
10回戦う→内三回、エーテルやコテージなどを落とした
これはいいんじゃないかと、尻尾狩ってみた
トロ5匹で緑2
金竜2匹で金1
キマイラ10匹で赤1
クリスタルの腕輪3・兎から小さな牙2・アースから巨大な牙3ほか、エーテルなどは10以上
一時間弱でこんなに。
で、10回戦っても何も出なくなったからセーブしてリセットした。また出やすい周期を探す。
出やすい周期自体がなかなか出ないけど、出たらほんと異常なくらいドロップするよ
4もTAもこのやり方をするまでは尻尾モンスター何千とか狩ってたけど
このやり方始めてからは苦労した覚えがない
チャレダンの方がしんどい
なんかアイテム出やすいなーって時を探すのが一番楽だと思う。出ない時は何千狩ろうが出ない
まあ絶対にそうだとは言い切れないんだけどね
アプリ版FFを合計で数万は戦闘してきた上で見つけた方法って感じ
気が向いたらやってみて
>>495 貴重なコメントありがとう。
与えたダメージに関してもコメントをお願いします。
察するにざっくり倒している感じかと見受けますが、敵の最大HPを結構オーバーして倒している感じでしょうか?
>>496 まだモグコインすら集めてないから育成ついでだけど
メモリスト・黒・レンジャー・黒・戦士のパーティーで
まずエルメスつけた黒のギガフレアで7900〜8000(雑魚はこれで全滅)
戦士のホーリーソードで約4000
もう一人の黒のコメット約2800でトドメ
金竜の場合はコメットの後のレンジャーの攻撃約2200でトドメになる
一時間もやってないから、これが
>>925の全バトル何も変えずやり続けたパターン
敵によるけど、1000〜2000くらいオーバーして倒してるかなぁ
追記になるけど、個人的に「ドロップ率の何か」が変わったなって思うのは
・再起動した時
・ジョブ変更した時
・街に入った時もしくは、店で武器などの購入メニューを開いた時
特にジョブ変更した時は一番わかりやすい。
ジョブ変更して一戦目にレアが出るパターンすっごい多い。
毎回やるのめんどいから再起動でやってるけど。
街や店は、それまでポロポロ落としてたのが、アイテム補充しに行ったりすると途端に出なくなる事が多いからそう感じる。
どれも感覚的なもので、アプリは解析できないから確率や目に見える数値は何もないけど
かといって運や気のせいじゃすまないレベルだと思う
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:29:26.43 ID:oa7gRYZXO
なんかおばあちゃんの知恵とか漢方薬みたいな感じだな。
裏打ちされた明確な根拠はないけど経験上効果はあるらしいみたいな
理論派には受け入れがたいんだろうけどな。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:57:30.67 ID:T9ODwizMO
レジェンズはまだ尻尾無視してるけど、尻尾狩る時は俺も同じ方法でやってる
たしかこの方法が最初に話題になったのはアプリ版FF4の専スレだったはず
アラーム99個を1セットとして×何セットでやっと出た〜とかいう書き込みが多かったけど
10〜20戦やってセーブリセット再起動ってやり方を試してみたら100回も戦ったから大概はドロップしてたから、それでサクッと揃えた
俺のやり方は全逃げで尻尾モンスターのみ倒す×10戦〜20戦で出なければリセットってやり方だから
出るまで定期的にリセットするだけで別に手間も時間もかからないしね
まあ色々試すのが楽しい人もいれば、数えるだけで気か滅入る人もいるわけだから、結局は自分が良いと思った方法でやるのが一番だよな
フィーバーしてる時に狩ってたら、与ダメージ関係ないんじゃね?って思えてくる。
とりあえず、牙狩りメインで巨大な牙9・小さな牙2つGET。
また今度狩ってみる。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 02:17:03.60 ID:PWG06WcfO
暇でジョブMAX増やしてたら個性がなくなってきた
5こくらいが一番需要とかと噛み合ってよかった
戻したい
まあそれはジョブシステムの宿命だな
リミットみたいに一つでも二つでも個人技があればまだ個性あったよね
モバゲーでFF出るらしいけどレジェンズみたいな感じにしてくれよ…
ドラクエがオンラインwwww
とか言ってたのに課金ゲーとかマジでやめて
やり込み要素があるのは当然として、課金でしか手に入らない特殊アイテム出たりすんのかな?
モバ、グリーに行ったら終わりだよ。
メーカーとしては簡単に稼げるから楽だろうけど
ファイナルロワイヤル・・おhh
残念ながら、そういうのは既にナイツオブクリスタルが通った道です
ガラパゴス化し過ぎるとこうなるんだな…
出ニッポン!
512 :
au組みです:2011/10/30(日) 20:36:08.15 ID:fi3D1IRc0
何度も出ている質問かもしれませんが、結局フリーシナリオでしか入らないアイテム
って無いんですね?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 20:55:44.46 ID:1Eqp/58YO
>>512 いや幾つかあるよ
まずカジノの景品。カジノ自体が無くなるから無理
ドロップアイテムも終章ではとれないのが何個かある
それはこのスレのどっかに載ってたよ
そもそもフリーシナリオ一切なしで進めると
エンディングどうなるのでしょうか?
一部なしでもいいのですが、試された方いらっしゃれば
どのような感じなのか教えていただけると助かります。
その前に詰むだろ…
それをやるにはフリーシナリオのクリアデータを消さないといけないんだよな。まず消せないけど
テンプレには「選択できる」ってあるけど、実際はクリアデータがあると暁→黄昏は出来ない(選択自体出来ない)
変わらないとは思うけど、竜騎士無かったら詰む場面あるよね
ヴァータがなんとかするんだろうか
時間かかるけど暁を引き継いで直でナイトと忍者やって、それを引き継いで黄昏やってみようかな
低レベルクリアとか楽しんでいる人ならやってそうな気もするけど、JPの振り分けはミスれないよな。
>>516 サーバーデータを光と闇それぞれやり始めたばかりのデータで置き換えればいいんじゃないかな
他に2本携帯用意して、大事なデータを残しておけば
>>516 ヘリオガバルス脱出時に竜騎士になるあれか
あれなら過去スレで試した人がいたはず
確か竜騎士持ってなくても行けたって
>>518 それが一番楽だな。ただ、竜騎士が無いデータを作る為には、竜騎士飛ばしてどれかクリアしないといけないけど
さっき、SDにレジェンズ突っ込んでアプリ自体を新しくダウンロードし直したんだけど、強制的にセーブデータ取得しちゃうから意味が無かった
別の携帯で入会してまた金払って一からやらないと暁→黄昏は出来ないや
>>519 そうなのか、ありがとう
エンディングは変わるのか気になるね
やり直してクリアしたいけど、もしセーブのやり方ミスったら今までのがパーになるからこわい
>>512 俺もauですけど、ここのスレで書き込まれた方がいましたけど、夢の竪琴は終章前編で見かけなかった。
フリーシナリオで買わなくても、宝箱で取れば問題ないか。
フリーシナリオのみだと
妖精の森の行商でしか手に入らない物。
カジノの景品。
暗黒編の鉄鉱石・ミスリル鉱石・石ころ
踊子編のサボテンダーの針
あたりになるのかな。
ダマスカス鉱石とデモンズアクスなどのドワーフ関連。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 03:02:31.21 ID:Jc56p94EO
闘技場の尻尾は、皆さんどれぐらいで、ゲットしましたか?(時間にして)他の景品は、結構あっさりゲット出来たのですが(笑)
>>521 アイテム制覇しようと思ったら、砂漠の光やつるやし等のイベントアイテムも一個だけ持っていけるよね
>>522 時間覚えてられないくらい
あんなのもう二度とやりたくない
終章前編の方がくそほど楽
>>522 本当に時間覚えてられないくらいだよ。
俺は途中で尻尾諦めて巨大な牙狙いと資金集め(ある程度アイテム確保できたら売る)に切り替えて
なんとか1個確保できた。
貯めた資金は吟遊詩人編の商人の宝箱で小さな牙狙ってた。
配信終了からずいぶん経ったせいかこのスレを彩ったいろんなキチガ・・・個性豊かな人がいなくなって久しいな
・ドMさん
・個性厨
・長文さん
なんだかんだでいなくなると寂しくなる人たちばっかだなぁ・・・
テンプレ騒動も懐かしいな
過去スレでフリーやってなくてもアベルの槍やグラムの剣がアイテムに入るってあったけど
バルバラにアベル装備させといたら無いんだろうな、やってみりゃいいかw
HP+50&再起動法でしっぽ揃ってきたけど青はもういいか
モチベーション上がらん
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 00:59:59.27 ID:nV4Ks4c3O
青しっぽほど使えねぇモンはないな。
黄色以外でフリーで一番苦労したってのに。
誰か有効な使い方見つけた奴おる?
マーメイドハープは知性精神補正じゃなく、HPMPそれぞれ1.5倍か2倍にする効果があれば吟遊詩人共々使ってたかもしれん
二重演奏とか
ダメージ上限アップ武器もっと増やしてほしかった
ラグナロクとか名前負けしてる
>>525 ほんとだよな。
居なくなったら居なくなったで寂しいw
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 18:15:58.48 ID:nV4Ks4c3O
>>532 俺はライトブリンガーに同情せざるを得ない
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 18:27:31.73 ID:xc8+GNQx0
>>534 あれは一応フリーシナリオの最強武器だしまだ良いじゃん
ランクは相当落ちたけど
敢えてアルテマウェポンじゃなくラグナロクを使う理由が見いだせない
皆さん、ロンギヌス…使ってる?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 20:16:13.75 ID:0uoOMrRLO
SAGA2では使ったな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 21:29:42.60 ID:xc8+GNQx0
まだ取ってないけど待機時間短縮ならマイティウォールとかで便利だからいいんじゃない?
その後アルテマに持ち変えればいいんだし
>>536 ロンギヌスは使う
ソールが話の流れ的にもヴァータとの関係的にも、ナイトより竜騎士の方が似合うから使ってる
あと竜騎士はナイトより速いから、上限アップなくても技を連発できるしね
アルテマウェポンは他に持たせて、速いソールはぺちぺち殴ってる
>>527 やってみた、バルバラにアベルの槍装備させたままでも
黄昏になるとアイテム欄に入ってたぞw
ガラティーンやグラムの剣はシナリオ上で強化イベントあるから
手元になきゃいけないけど、アベルの槍はあっても意味ないな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 01:32:55.15 ID:4OSKKgifO
終章はまだか
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 01:33:25.49 ID:4OSKKgifO
終章後編はまだか
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 02:11:43.89 ID:4OSKKgifO
終章来うへん(T-T)
落ち着け
ところで、お前ら的に見てレジェンズのストーリーはどうだった?
なんか最近のFFシリーズ全体はシナリオが悪い悪い言われてるのが気になってしょうがないんだが
アレクサンダー取り忘れた…
>>541 アベルの槍ってクリスタルじゃないのか?
>>545 13やったあとだったから
Lはいいストーリーに感じたわ
しっぽ集めとか全然してない・・・。やっぱ性能的に取るべきなんか?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 14:21:48.43 ID:qKvx6T4eO
>>545 ストーリーは良かった
懐かしいと思える場面が沢山あるし、かといって古臭いわけでもないって感じ
ただ台詞の「なに!?」「なんだと!?」の量が異常
そこだけ気になった
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 16:57:40.36 ID:PyCuMVtfO
>>545 楽しめるんだが、戦闘音楽やら途中で変えたりとか黄昏のマップ音楽新しく作曲してほしかった。
リメイク懐かしさはあるのだが、、
なんか新鮮味がないんで家帰ってもマナーモードでやってるよ。
アプリにしてはBGM多いし良質だと思うけどなぁ
光放つ刃と闇を裂く剣で分けてるのがいいし、IMPERATORも良い
なによりFFのオープニングのアレンジがラストバトル前に流れるのは熱かった
あと、ボス戦BGMの「脅威に立ち向かう」ってたぶんFF8のボス戦BGMの和訳だよね。曲調も似てるし
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 22:37:39.71 ID:FN6MzK0h0
欲を言えば終章は通常戦闘BGM新しいのにしてほしかったな
レジェンズで一番残念に思ったのは、一閃やファイナルアローが使えないこと
ずっと期待してたのになぁ
光にも爆裂拳以外の連続技がほしかった
それがダメならせめてショックやファイナルヘブンが素で限界突破してくれたらな
連続技も限界突破ありの単発技も闇に片寄りすぎ
最終回は来週の木曜?
(´・ω・`)うん
なんか寂しい…
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 23:35:38.63 ID:JhI0s5qcO
>>522 まさにその通り。戦闘回数が多いから飽きたよ。
>>524 確かに光、何か竜騎士とナイトでFA出来たかもと思う。
光さんイマイチ感は否めないが、打撃強いと万能になりすぎる気もする。ただでさえ風やら聖属性だからMorimori敵にダメージ与える。
…召喚師がかなりダメだな。
コレクターではないけども
しっぽ武器って使い勝手いいのかい?
集めてみようか悩んでるんだ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 01:05:05.95 ID:Xho6PJQSO
>>554 限界突破付きの単発攻撃ってあるん?
アルテマとギガフレアは付いてんだっけ?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 01:15:47.57 ID:Xho6PJQSO
>>558 やっぱWアイテム+オートボウガンの連射かな。
攻撃に時間かかるのがメンドイけど地味に強いよ。
後は両手持ち+ブラッドランス、魔人にアクセルダガー、後列の忍者にロケパン×2で乱れうちか。
特定の敵だけ狩るなら瀕死忍者に妖刀村正と特効武器で乱れうちなんかもいいね。
あとは微妙。
マーメイドハープはどうにも使えん。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 01:21:23.05 ID:Xho6PJQSO
↑ヴァルハラ忘れてた。
まぁ単に強い武器ってだけで限界突破を生かすのはなかなか難しいけども。
全部とったけど、ヴァルハラとアクセルダガー以外は割とどうでもいい
ハープは音符が全体に飛ぶのが楽しい
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 01:47:50.81 ID:YQhF7OnHO
ロケパンはもっとコミカルにしてほしかったな。
後列でも使えるからロケパン攻守バランスよく強いな
アルテマブレードって片手持ちでも両手持ちでも敵に与えるダメージって一緒なんですか?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 08:31:14.39 ID:Xho6PJQSO
>>564 アルテマブレード両手持ちは片手持ちの1.5倍くらい。
HP満タン時の攻撃力はヴァルハラより上かも。
HP減少による攻撃力低下の程度は人によって捉え方が違いそう。
俺的にナイト使うならアリ。
>>565 ありがとう。
片手と両手持ちで一緒か思ってた。
闇側ですっぴん二刀流乱れうちの方が生きるのかな。
レベル70のナハトでHP3488でアルテマブレード、ヴァルハラで二刀流やったら
ヴァルハラの方がダメージ大きかった。
HP増えるとアルテマブレードのダメージも増えるのかな?
レベル99で試せる人、どんな具合か教えてください。
買う・・・?
狩って
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 16:46:23.62 ID:YQhF7OnHO
お金餅だ
馬鹿ばかり
言ってもわからぬ
狩り続けてるがさっぱり落とさないねww
これは精神的にキツいぜ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 10:02:46.95 ID:cnHLdKz20
アプリ版FF4TAチャレダンよりはマシらしいから頑張れ
踊り子編チャレダン、少なくとも40回以上やって、全部ノーマル。朝からテレビ観ながらずーっとやってた
途中でダレてアプリ終了。今さっきもう一回やったら、レアが連続で出て牙以外揃った
ビックリした
>>566 これ、村正と同じでヴ ァルハラにもアルテマブレードの効果出てるんじゃないか?
オートボーガンは使い勝手は最高だったな。
装備できる職が多いし、隊列無視で全体攻撃可。
W連射でノーコストでの単体火力もトップクラス。
ボス戦では両手持ちのアルテマウェポン。
二刀流のヴァルハラやロケットパンチ。
高速でキャラ強化を見込めるロンギヌスとあるから使わないけどね。
ダメだしっぽなんて全然出ないw
都市伝説に思えてきたぜ。諦めてこのまま後編行っちゃうかな
>>579 まあ後編もクリアして前編に戻って狩った方が時間的な効率は良い
挑戦者でモグコイン集めて、JLVとレベル上げをかねてやるのが良いかな
もしレベル99を目指すつもりならどっちにしろアホほど戦闘しないといけないし
>>576 えっ? そうなのかな。
明日、同じ条件でヴァルハラ2刀流でやってみて、ヴァルハラ&アルテマブレードの時と比べてみる。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:55:57.93 ID:CX2qx0ETO
>>576 そうなるとヴァルハラはHP最大時が基本攻撃力で、HPが下がるほど弱くなるって事か?
それともHP最大時は基本攻撃力以上の攻撃力になるのか?
ところで意味は無いかもしれんけどアルテマブレードにもヴァルハラの限界突破能力は付きそうだな。
ナハトLv70,力補正はヴ ァルハラのみ
対象はプレランタール実験結果
アルテマブレード&ヴ ァルハラ→約1000&3000
ダガー&ヴ ァルハラ→約10&1000
村正と同じで二刀流のもう一方にも効果あり
ちなみにこの装備でHP最大だとプリンプリンセスにたたかうで左手ダメ1000オーバーするので
補正はダメージでなく攻撃力にかかってる模様
村正はHP20%アップ着けてもHP1時のダメ同じなんで割合で攻撃力上昇っぽい
HP10%以下(瀕死ポーズ)なら攻撃力最大になるみたい
アルテマブレードもHPちょっと減ってても攻撃力減らなかったりするのか?
>>582 装備画面の表示みると分かるけどアルテマブレードはエアナイフ(攻40)、村正は菊一文字(攻80)と同じ攻撃力で、
加えてHPに応じて攻撃力上昇という特殊効果を持っている、と解釈するといいと思う
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:44:28.07 ID:CX2qx0ETO
俺も検証してみた。
アルテマブレードのHP最大時の補正がヴァルハラにも適用されてヴァルハラの攻撃力は基本攻撃力+αになるようだね。
すっぴんマスターあったらかなり強かったろうに…
あうだけど今障害発生していないか?
ドコモだけどどこも障害発生中みたいだね
>>587 地味にしゃれかw
PCのHPに障害情報とか何も載っていないから機械の故障かもと思ったけどドコモもだったか。
携帯HPに繋がらなくてもPCのHPに障害情報くらい載せればいいのに・・・。
ナイトを最終ジョブにしたかったけど遅すぎてやめた
聖剣捨てるのはしゃくだけどまだ竜騎士の方が能力値は良いし
せめて速さは暗黒騎士と同じくらいあってほしかった
戦士 遅すぎwww
ナイト 遅い…
〜〜〜越えられない壁〜〜〜
暗黒・モンク まぁまぁ
竜・レンジャー けっこう速い
忍者 速ぇwww
早さ以外高スペックで聖剣も竜技(笑)なんかよりよっぽど使えるのにな…
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 03:15:00.45 ID:zFf3F9XQO
>>590 ナイトに暗黒騎士並みの速さがあったら他の物理攻撃系ジョブが霞んでしまうからな。
色々バランスとったつもりなんだろ。
ただナイトに鈍足を補える手段が見当たらないのがちょっとなぁ。
かと言ってアルテマブレードに限界突破つけたらファイナルヘブン無双になりそうだしな。
ゲームバランスって難しい。
ファイナルファンタジー3の暗闇の雲ってR型戦闘機を取り込んだ新種のバイドかと思ったですよねー。
ナイト最終技のホーリーソードはいらなかった
ドラゴンソウルみないな自己犠牲特技を最後に持ってきて、魔法剣にホーリー斬りとフレア斬りが追加されれば面白かったな
auの終章後編楽しみだ。
早くオメガウェポンのレベルMAXと戦いたい。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:03:38.77 ID:z8ENAl8dO
楽しみなような…
終わるから残念なような…
複雑な気持ちだよな
そろそろ装備やらアビ元に戻すか
終わるが、次は移植に期待だ
媒体は何でもいいけど、移植する際にはキャラの背景を掘り下げてくれたり、イベントを増やしてくれたら嬉しい。当然ドットのままで
PSPには来なさそうだなぁ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 00:27:59.68 ID:CWFSwlBxO
終章後編って前編以上に効率よく牙が狩れる場所ってある?
前編のブルトガンクでアースドラゴン×2を狩ってるけど出現率低いね…
オートボウガンも時間かかるし…
後編で1ターン以内にサクッと倒せて牙落とす敵はいないかな?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 02:00:31.94 ID:pFhtblv80
トロ&アースかな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 08:53:58.98 ID:OOeRGn7OO
Android版出るけど、これ月額制なんかね?
ロマサガみたいに完全売り切りなら買うけどな
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 11:20:07.15 ID:LIQSvYwnO
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 16:11:31.59 ID:ELzrsKKT0
ジャボテンダーのモグコインの数って何回リセットしても一緒?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:00:24.03 ID:GrKtjWppO
>>597 装備やジョブレベルが充実したらアース狩りにオートボウガンは効率悪い。
村正+ドラゴンクローやブラッドランス両手持ちでたたかう方が早いと思うがいかが?
確かにオートボーガンはクリア後は使わないなぁ
ジョブ自体の速さの方が重要になるな
メモリーズセットでオートボウガンなら1ターンかからんだろが
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 00:58:29.78 ID:FD4o9AWtO
だろが(どやっ)
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 05:53:04.65 ID:e6WmdqiHO
だろが(どやっ)キリッ
後編やろうとストーリー変更したら前編から行かないとダメだと知り
再度前編に戻って後編行こうとしたら通信料上限超えたw
あうはこの仕様何とかしろよ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 14:29:03.36 ID:FdV6I1KlO
>>607 俺も。やれるのは明日になってしまったw
しかも今月は400円だったのか
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 16:01:29.80 ID:blXXJdo20
終わった。アルジィしれっとスロウをかけてたな。
長い旅がようやく終わった感じがした。アプリの月配信も悪くないな。
ボスやらモンスターもグラフィック綺麗だったな。
音楽もよかった。
うん王道のFFだった、少年だったあの頃にもどれた、ありがとう。
>>607ー608俺なんかそれで後編→前編→後編→エンディングで通信量上限くらったorz
明日までエンディング見れないよ…
>>611 せっかくの配信日なのに。
終章後編の敵、強いな。FF3のラストダンジョンぽくってやりがいがある。
セーブポイントで苦労することがないから、親切設計だ。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 16:45:56.21 ID:OfbZ/kCKO
エンディング前の通信量制限でエンディング見れねwwwwww
勘弁してください
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 17:21:52.07 ID:7qE5IFc+0
闇の章2暗黒騎士編終盤まで進めたのですが、チャレダンやろうと
レンジャー編(購入&クリア済)に戻ってロードしようとしたら
サーバーに暗黒騎士編のセーブデータしかなくレンジャー編に戻れない
ようなのですがこれってサーバーに保存し忘れたってことでしょうか??
>>613 暗黒騎士編をクリアしたデータじゃないとダメ
(勿論レンジャー編から引き継いだデータ)
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 18:50:37.66 ID:nv140aO4O
俺も通信上限にやられたわ
こんなもんWIKI見ないとわからんやろが
通信してエンディング→通信してゲームに戻る→通信して挑戦者の館(今ココw)
心臓に悪いなw
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:16:53.51 ID:blXXJdo20
アダマンタイMAXかるのに効率的な方法ある?
76レベルで三十分かかったんだけど、、、
魔竜暗忍白ほとんど黒メテオと竜FHの2キャラしか攻撃してない。
Wアイテムしまくりだった。
>>617 前門の館、後門の明日への扉だな
俺も同じ状況だけど
モグコインの引きがいい。
5回やって、2個 2個 1個 3個 2個。
すまんルクス城の地下にはどこから行けばいいんだ?
解決したわ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:27:36.13 ID:XI5bKC2IO
>>671 俺も同じ状況だwww
エンディング見終わって、
これから挑戦者の館を堪能しようと思ってたのに…
それにしても今回はレベル上げが大変だな。
どこで上げれば効率いいんだ?
APはサボテン狩りが一番いいよね?
>>623 レベルバンド5つ装備してプレーしてたから、そんなレベル上げ大変でもない。
バハムートで7万くらい入ったり、通常戦闘で2万くらいとか獲得できるし。
APは次元城がいいんじゃない?
>>607 普通にやってクリア後挑戦者の館行こうとしたら越えた
エンディングとかとばせねーくせにエンディングや挑戦者の館に通信つけんじゃねえよ
こんなクソ仕様考えた奴シネ
文句はあうに言えw
しかし挑戦者の館が通信ってのはウザイよね、なんで闘技場みたいに出来なかったのか
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 00:57:55.73 ID:KYT6wMn3O
くそ、エンディング制限でみれねー
1時だからすぐだけど…
つかグレイブ良い奴過ぎるな
アイギスは妹がソール好きなの知りながらセーラと良い感じになってるの見ててどういう気持ちだったんだろ…
あとナハトファルガバードのイベント良かったけど基本喋んなすぎ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 02:24:50.01 ID:ULnVnc1q0
れ?全員76LVでオメガMAXに勝てたぞ.、、え、これで終わり???
Wアイテムと、エルメスの靴駆使して。
オメガMAX全滅2回ぐらいで意外にぬるかった。
アルティマWでおいつけなかったからロンギヌスにかえたら勝てた。
ジャボテンはどうでもいいから一足先におしまいだな。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:10:52.33 ID:VhdFcn7z0
闇の章チャレダン終えたからしっぽ狩り行こうと思ってるんだけどトレハンとトレバンは重複しないんだよね?
てか今なら終章で狩った方が楽?
>>629 緑と赤とグレーは粘った方がいいかも。
赤とグレーはとりあえず1本取れればいいくらい。
緑のしっぽは大きな牙も落とすからフリーシナリオ時でサクサク狩ってた方がいい。
終章になるとHP増えてるから。
アクセサリに余裕があるなら、重複して装備すれば、ここは気持ちの問題になる。
自分はトレハン・トレバンで狩ってた。
すみません。
ラストエリクサー取ったのは良いのですが、次元の森から出られなくなってしまいました。
出方教えてください・・。行き止まりになっちゃって。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:18:01.57 ID:bmKbFhOdO
アルテマウェポン取ってやっとダメ一万越え拝めた。
ヴァルハラの限界突破を改めて無駄に思ったわ。
アルテマウェポンとロンギヌス装備した二人がエルメスの靴はいてファイナルヘブン連発するのが一番いいのかな。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 01:30:26.29 ID:4WJ7iLwA0
同意。ヴァルハラ、暗黒騎士信者、、、アダマンタイはかなり固いよね。
FHは防御無視みたいな感じがあるからね、力70ぐらいでも9999いくから後は手数な感じもする。
ヴァルハラの限界突破って、、、意味ないね。
リュウキ氏とWアイテムもった忍者が一番使える。あと魔人か。
いつも思うけど、竜騎士〜ナイトまでの女性グラってセーラ専用だよな
ダスクかアイギスのどっちかは女でもよかったんじゃないかって思う
特にダスクは性格や立ち位置的に女でも問題ない気がする
俺の場合終章後編に入ってからの最終メンバーをソール:竜騎士、セーラ:導師、アイギス:ナイトor竜騎士、アルバ:魔神、ナハト:暗黒騎士で育てた
挑戦者の館での短期決戦だと竜騎士*3、連続魔付き白魔導師*2が一番楽だった
アダマンタイマイ戦では竜1:バストン、竜2:マイティウオール、白1:エンライト、竜3:ファイナルヘブン、白2:ケアルガ+ヘイスト
それ以降は竜騎士はファイナルヘブン連発。必要に応じてフルケアとバストン
白二人はケアルガと順次ヘイストと必要に応じてエーテルドライ
エルメスの靴をとってからは白二人はスキップしていた
一応竜騎士のMPがなくなるまでに戦闘終了は可能。時々エーテルドライを1〜4個消費する
全滅は一度もなし
ジャボテンダーも竜騎士が属性耐性をかけないだけで基本的には同じ
ただし運が悪いとはりまんぼんとすってんころりんを連続で食らって全滅することあり
一応メガレイズとフルケアが使えれば立て直しは可能
オメガウエポンはホーリー対策でバライトをかけてエンライトをかけない以外は同じ
優先的にエルメスの靴をとったおかげでほかの装備も苦労せずにとれた
竜騎士にフルケアとメガレイズ用のMPを残しておけば全滅することもないと思う
とにかく白二人でHPを常に満タンにしておかないと白即死の後の大技がきつい
全員リボン装備後は楽。アダマン装備までそろえたら楽勝
戦闘時間はアダマンタイマイ < ジャボテンダー < オメガ
全滅率ははアダマンタイマイ < オメガ < ジャボテンダー
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 07:43:39.32 ID:DBG/SyWw0
>>630 開始二時間でしっぽ2大牙1落とした…
赤しっぽにかけた15時間はなんだったんだ…
グレイ行ってきます
サンクス
俺のジャボテンダー戦での戦法、全員LV71(本編クリア直後)でMAXまで撃破
暗黒騎士A 二刀流-力20%UP-後列斬り
暗黒騎士B 二刀流-力20%UP-後列斬り
暗黒騎士C 属性強化-HP20%UP-後列斬り
竜騎士 歌う-HP20%UP-速さ10%UP
白魔道士 連続魔-HP20%UP-速さ10%UP
暗黒騎士AとBに巨人の斧と暗黒剣を持たせる、最初はラスリゾ、暗黒騎士Cは壁役、エンダークを唱えたら後は適当に
竜騎士はマイティウォール、その後英雄の歌、白魔道士は自分にヘイスト、その後はひたすらケアルガ
ラスリゾ&エンダーク&オーラ&歌&種族特効で強化された夢幻闘舞は1ターンに合計約43000×2人分
ファイナルヘブンをちまちま撃つよりも早く倒せる、何よりも夢幻闘舞の威力が爽快
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:32:11.71 ID:vb1UiCVmO
じゃ俺も
平均レベル73でアイギスがナイトにアルテマウェポン付けてFH連打及び補助、回復
ソール竜騎士ロンギヌスで同上
ナハト暗黒騎士で最大火力装備のラスリゾ夢幻闘舞
セーラ詩人で英雄の歌及び補助、回復
ダスク導師で連続魔の回復と死んだ奴に補助かけ直し
これでオメガMAXいけた
運次第だけど…
>>637 巨人の斧使える武器なのか。
さっそく狩ってたから使い心地を試してみよっと。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:39:40.94 ID:vb1UiCVmO
連投悪いけど暗黒騎士のラスリゾ夢幻闘舞ヤバくない?
ナハトに二刀流と力UP、アポカリプス、アースブレイカー装備でラスリゾ、マイティウォール、ヘイスト、英雄の歌が強すぎる…
アダマンMAXで大体20000〜23000くらいダメ与えるし、速度も強化されるからアダマンが1回行動するまでに3、4回攻撃出来る
オメガ相手もそうだったけどキツい時はナハトだけ攻撃して他は補助、回復だった
リメイク出るならジョブ統合されないかな、クリア後のおまけでもいいから
そうすればやれることもっと増えて楽しそうなのに
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:56:20.27 ID:9oLg4jyt0
すっぴんマスターとジョブ統合したリメイク出たら買うわ
暗黒騎士夢幻闘舞の最後の一発が限界突破した…
敵によってはファイナルヘブンがちっぽけに感じてしまうのが闇の戦士のコワいところだな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:09:29.40 ID:Lbs0c9cc0
そんな個性がなくなるようなものやりたくないわ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:16:10.67 ID:sG4qIXfyP
>>514 もう誰かレスしてるかも知れないけどEDもイベントも一切変わらない
ジョブがない、JPが少ないだけ
646 :
au組:2011/11/12(土) 19:25:32.16 ID:iujr56pK0
基本的な質問で、なかなか情報がないですが
黄昏から終章に戻れるんですか? どこかに書いてましたっけ?
>>646 黄昏から終章へ戻るだと?
すすむんじゃねーの?
で、終章から黄昏へは戻れないぜ
648 :
au組:2011/11/12(土) 22:37:58.66 ID:iujr56pK0
それで、黄昏の章でしか入らないアイテムはありますか?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:15:09.28 ID:Ir6Xi2+sO
そういうのはない。チャレダンもないしショップの品も限定ではない
黄昏クリアしたらさっさと終章行くがいい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:46:49.49 ID:TPsSGzvoO
効率的に育てていて戦略もちゃんと立てていればLv73程度でもオメガウェポンLv最大倒せるな。
DoCoMoユーザーで賑わってた頃はLv80は必要とか言ってような…
つーか全員にエルメスの靴履かせてファイナルヘブン二人とラスリゾの夢幻闘舞、白連続魔にWアイテムの忍者、立て直しにドラゴンソウルとメガレイズあれば苦戦しようがない気がする。
FF6の頃からそうなんだけどさ
夢幻闘舞はモンガーダンスにして欲しい
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 03:44:15.92 ID:KyuYzxkCO
開始6日目にてエンディング。ボリューム不足を補うためのエンカウントやダンジョン探索が多いのが気になった。
しかしジョブシステムとアルバの性格は気に入ったよ。
かわいい。本当にかわいい。
アルバみたいな子って現実いねえよな。腐った世の中だ。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 03:55:45.98 ID:doUjAcjrO
挑戦者の舘もう少し難度高くても良かったような。
レベル70程度でも戦略がしっかりしてればまず負けないもんな。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 04:28:53.53 ID:xHyMsQtRO
みんなが効率を追求してるわけじゃないからな
wikiに情報が出揃ってるのも大きいだろうな
オメガよりまずジャボテンのすってんころりんに瞬殺されまくった頃が懐かしい
wikiに情報がなく、どうしたものかと試行錯誤してた時が楽しかった
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:19:35.68 ID:1MAJIKvWO
レベル72
FHとフルケア使いの竜騎士2人
ケアルガとヘイスガ、メガレイズ用白魔導師1人
魔力集中、連続魔メテオ用魔人1人
Wアイテムと良薬、大地噴出撃w用忍者1人
全員上に挙げた行動以外一切してない
全ボスレベル3まで一度も全滅せずにクリア
ヌルゲーマーの俺でも難易度ぬるくて拍子抜けしちゃった
FF4TAでもやるか…
対オメガウェポンLvMax
竜1 力速両手 アルポン FHと補助
竜2 HP速両手 ロンギ 補助とFH
忍 力速暗黒 村正陸奥 ラスリゾ雪月花
赤 HP速精神波Wアイテム MPヒーラー
メ ヒーラー
平均Lv74でもアルテマ以外はどうにでもなる
竜騎士鉄板すぎるだろ…
658 :
au組:2011/11/13(日) 14:46:04.37 ID:deqf0as90
>>649 そうなんですか、なんか繋ぎみたいな章ですよね?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:46:16.68 ID:3V4q3LZbO
ぬるゲーと思うなら低レベルで進めたり、パーティー数を減らしたりすればいいじゃんw
ドコモ様の後追いなんだから、ちゃんと予習してからやれよw
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 15:01:42.92 ID:2zTUt+570
ドモモの恩恵はあるよね。ありがとう。
挑戦者の館の3匹にモーグリダンスって効くんですか?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 19:16:27.47 ID:doUjAcjrO
オメガウェポンLvMax1人で倒した奴いる?
絶対に9999ダメ食らう攻撃があったと思うからジャンプのタイミングを極めるくらいしか戦法はなさそうだけど。
耐性いるしエルメスの靴履いた竜騎士でも速さが足りないのでメモリーズがいる気がする
高レベルなら知らんが
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 21:02:00.75 ID:1SDw1rfg0
二周目でようやく終章まで来た
やっと血槍やボウガンやヴァルハラやアクセルダガーアルテマでヒャッハーできるww
kpが800くらいだけどまずは全部レアバンドにつぎ込んで牙狩りした方が良い?
トレハンレアバン×5だとやっぱ劇的に違う?
>>664 トレハンレアバンド×5だと敵からのドロップアイテムのレア率が高いことが実感できた。
牙やらしっぽやら狩ってた時が楽しかった。
挑戦者の館レベルMAXまでやったら、急激に飽きた。
強敵と戦ったても、ただの作業。 アイテム狩りも作業だけど、もうこの先はないのがはっきりしてることもある。
楽しくプレーできた良かった。RPGゲームお腹一杯になれた。
ようやくゲームから解放された。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:13:54.01 ID:deqf0as90
>>659 ただ、あんまり攻略サイトを見てしまうと面白さが半減してします
ので、部分的な質問だけしたいんです。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 01:18:02.81 ID:SwEZxI1CO
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 17:19:34.43 ID:02Bl/Y700
トレハン5レアバン4レアハン1で巨大鳥狩ってるけどサッパリ落とさないな…
ついでに倒したアースドラゴンのドロップは小牙1巨大牙1だからレア率はだいぶ高いんだろうけど元々のドロップ率が…
挑戦者の館の前にレベルバンドを貰おうと、ブルトガングに戻ってアースドラゴン
狩っています。
全然牙を落とさないものだから、レアバンド貰う前にレベル99まで届きそう・・。
レアバン5、レアハン4でやってるんですけどなー。
しっぽモンスターはすぐ落とすのに、アースドラゴンは渋いですね・・。
ゴーキマイラはあんなにポコポコ巨大な牙を落としてくれたのに。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 21:59:56.83 ID:SwEZxI1CO
>>669 レアバンド貰う前に、じゃなくてレベルバンド貰う前に、の間違いだとは思うが、その後のレアハンレアバンはガチ?
トレハンかトレバンはつけてねぇの?
俺的にハントとバンドは重複しない説を支持してるから、レア物狙う時はトレハンとレアバンそれぞれ5個使うのは前提だな。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:07:54.82 ID:vuhr3dDvO
しかもどうせやるならジャボテン倒しまくってコイン稼いでからの方が良いと思う。JPもったいない
重複するしないは俺もよくわからないけど、終盤で牙や尻尾狩る際はアビリティ枠が余るくらいだから、俺は両方つけてやってる
>>669 一応言っておくが、レベルバンドは1個かもしくは無しで十分だぞ。
場所によってはあまり時間をかけないで99にできる。
挑戦者の館はレベル70ぐらいで十分だからむしろアイテムを先に揃えたほうがいい。
ゴッドハンドやむつのかみやエルメスの靴を人数分揃えて、
次元城のセーブポイントあたりが忍者が地裂斬を連発してればすぐに戦闘が終わるから効率がいいと思う。
ここはHPが低い敵が多いので、レベルをかなり上げて力を底上げしてゴッドハンドやむつのかみを装備して地裂斬すれば1回の攻撃で終わるのも珍しくない。
エルメスの靴をつけるとリボンが付けられないから、モルボル系のやつが危険だけど
爆裂拳を連発すれば大体は臭い息を使う前に勝てる。
673 :
669:2011/11/14(月) 22:37:24.63 ID:bV8xFZ+x0
えー、そうなんですか!皆さま。
なんか無駄なことしていたような・・。
実は、レベルバンドは今3つあるんですが、アビリティバンド4つつけたら
JPが二倍になって、育成がすごく楽になったので、レベルバンドもあと
1つもらったらレベル上げも楽勝かなと思ってて・・。
ところが、KP300分の牙を集める前に、しっぽが各二つ以上取れてしまっ
たので、「なんじゃこりゃ」と思っていたという訳です。
単純に、トレハンよりレアハンの方が効果高いと思っていました。
あーバカバカ。
これから次元城行きます・・。
670、671、672さんどうもありがとうございました!
※すみません、669は「レベルバンド貰う前に」の間違いです。
>>673 次元城行くのなら、参考までにさっきよりも多少詳しく・・・
俺が言ったやつは、最終的には地裂斬一発で大体の戦闘が終わるから
効率を考えるとレベルバンドよりもエルメスの靴で相手の攻撃が来る前に地裂斬する必要があり、
レベルバンドがそんなに必要なかった。たあくま上記の場合だと
順番が回ってこない奴にレベルバンド3つを付け、残りにエルメスの靴を付けてそいつらが地裂斬2発で忍者が育ってなくても
人型か悪魔系か忘れたけど特効がかなり効くから大体の戦闘がすぐ終わると思う。
モルボルとかタフな敵には爆裂拳を全員で叩き込めばいい。
それか誰かにとんずら付けるとか・・・
そこそこ出るムーバーが邪魔だし。
俺は最初に5人を99にして、その後3人だけで戦闘して99にした。
この方法ならそんなに人数いらないし・・・
もっと効率のいい方法はあるだろうけど、俺の知ってる一番効率がいい所は次元城。
少なくとも交換用のKP持ってるんだったらともかく、レベルバンドを1個取得する分稼ぐより
次元城でレベル上げした方がはるかに効率がいいと思う。
多分一日かからないんじゃないかな?
長文すいません。
前編で同じくアースドラゴン乱獲してたらレベル70でカンストしやがった
まだダークマター全然集めてないってばよ
676 :
669:2011/11/15(火) 07:52:12.12 ID:M8nwYJsB0
>674
詳細にありがとうございます!
ファイナルヘブンが欲しくて光戦士ばかり育てたので、全体攻撃が少なくて困ってました。
(地裂断忘れてた)
地裂断でがんばってます!
677 :
669:2011/11/15(火) 10:39:58.64 ID:M8nwYJsB0
>>675 本当に落としませんよね。
一体でも二体でも、落とさないんだから同じだわ。
トレハン レアハン レアバン×5でアースドラゴン2体すごい狩ってたけど、
ドロップ巨大な牙1 小さな牙1というのが1回だけあった。
後は大体巨大な牙。まれに小さな牙。
狩りまくって 巨大な10くらい取った時、小さな牙多くて3で大体1,2つ。
簡単に倒せるような態勢が整ってないと手間がかかる。
レアドロップだと、巨人の斧、巨人の鎧、巨人のこて、疾風の杖が取れなかった。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 12:25:57.29 ID:tN4emQvIP
巨大な牙2個出た事あったな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 18:32:25.05 ID:Atw44t2RO
レベルアップ効率はレベルバンド3 アビバンド2
で光の白3にメモリーズショック連発固定が楽
ムーバも倒せる
てか闇戦士は一人しか使わないよボスも舘も
結局ファイナルヘブン連発しかないし
>>680 ショックは燃費悪くない?
数発ごとにコテージ使わなきゃらならないから、セーブポイント近くで狩るんだろうし
次元城のセーブポイントあたりで忍者に特攻つけて地裂斬とかの方が燃費がいいし、
大体が良くて1発、悪くて2発で終わるし、アルテマウェポンでのショックでもない限り、ダメージもそんなに変わらないと思う。
あと、ジョブレベル上げる時はアビリティバンド5で良くない?
レベルなんてすぐに99になるし、必要なアビリティは早めに揃えたいだろうし・・・
レベルアップに関してはムーバーってうまみが少ないから逃げた方がいいと思う。
アビバン4つでレベル80代で全ジョブマスターした俺が通りますよ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 21:05:22.90 ID:sXNEqi+o0
エンピレオとゲヘナ弱いな
ゲヘゲヘゲヘ!とか言って盛大に出てくる癖に聖弱点だからファイナルヘブンで9999…
まぁ後編行ってレベルキャップ外れたから再びアースドラゴン乱獲に勤しむとするかな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 21:10:42.04 ID:r6WrIsJyO
俺は終章前編でザ・サボテンダーに投げまくってAP稼いだな。
忍者がバトルアクスを投げれば一撃だし。
プリンやアースドラゴンも狩れるのがいいアクセントになって飽きなかったし。
でもサボテンダーはほぼ金の針をドロップしたけど牙やしっぽは全然落とさなかったw
なんかFF4に比べて効率悪いって思ったら、アラームがないからだ
しっぽや牙があるんだからアラーム欲しかった
歩き回る時間があったら倍は戦闘できたろうに
>>682 アビバン2つぐらいあれば70前半でマスター出来るだろ
必要APって終章だとすんごく上がっちゃうのな
モグコインも潤沢に集まったし、一旦館から出てジョブを増やしますかのうと思ったら500とか600とか必要じゃないか
アビリティーバンドをつけてもレベルだけ上がってくわ
ということで今回も経験値ゼロのリングみたいのが欲しかった
>>687 ムーバー倒せよ・・・
アビリティバンド4か5でAP600くらいもらえなかったっけ?
おかげで必要なアビリティは先にとっとと揃ったぞ。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 21:10:49.16 ID:YdbxzeiN0
ヴァータのイベントは良かったな
ギルガメッシュのとはまた違った感じだし
戦闘終了してもファンファーレが流れないのもイイ
エンディングはちょっと語りすぎだよな
あとラストバトル前に一人ずつおんなじようなことを言うのとかってイランよな
さらに言うとアイギスが存在意義的に弱いというか、全く毛並みの違うのが居たほうが話が広がったような
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:04:25.89 ID:zI1EFp8dO
レベル上げついでにジョブ育成しようと次元城行って、ムーバー対策でエルメスの靴はいて精神統一つけてショックかましてたら、ダメージが通常6000くらいなのに3000くらいに落ちるときがあった。
なんか昔のレスにその辺の話があったような気がするけど思い出せない。
わかる人いる?
今作は王道がコンセプトなんだろうけど、皇帝様が「なに!無の抑制が効かん!」とかやっぱり言い出すベタさにはワロタ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:27:24.02 ID:29/5StFaO
>>691 ショック
攻撃力と知性に依存
赤い魔法撃の後に武器で追撃しするモーション
武器攻撃が外れるとダメが魔法撃のみになる
メモリーズ以外なら
赤魔と相性がいい技だね
>>691 ショックのダメージは、攻撃力依存の攻撃と知性依存の攻撃の二つから構成されており、
実際に表示されるダメージは二つが合算されたものとなる。
それぞれの攻撃の命中判定はそれぞれ成されるので、
片方だけがミスして実際のダメージが半減してしまうことがある。
という説が前スレで出てたような気がする。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:57:16.42 ID:YdbxzeiN0
ショックって覚えるだけでも膨大なAP必要だよね
ショック覚えるまではムーバーどうやって倒してる?
集中ギガフレア
…もめんどくさいな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 01:13:32.24 ID:rvtfM/uNO
>>693>>694 ありがとう。
確かそんな解説だったね。
俺は肉弾派にしか使わせてないけど、魔人でも強いんかな。
魔人ならアルテマでいい気もするけど。
ショック覚える前ならエルメスの靴はいた魔人にアクセルダガー持たせて連続魔と魔力集中と速さupつけてアルテマかましたらいけた。
燃費悪いけど次元城からダークゲートにある無料回復ポイント往復して凌いでたな。
レジェンズがガラケーでは最後のアプリになるのかな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 12:32:47.24 ID:H90g1NguO
>>697 赤魔ならアルテマウェポンと知性補正装備魔力集中両手持ちで限界突破する
普段は精神統一でコスト半減すればかなり使える技
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 23:27:31.56 ID:B3zYPI9J0
導師と白は
MP、精神は導師>白
HPは白>導師
でそれ以外は同じなんだな
早さは同じだからどっち使うかは好み?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 16:26:20.61 ID:zsuA/KLNO
オメガウェポンLv.MAXも余裕になった
レベル90強
1、竜騎手(アルテマウェポン+エルメス靴+両手持ち)
2、竜騎手
3、忍者(Wアイテム+後列斬り)
4、白魔(連続魔+エルメス靴)
5白魔(連続魔)
2の竜騎手には両手持ちはなし、全員後列
HPが高いから白魔
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 17:13:23.05 ID:8KgzFN3ZO
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 17:31:07.96 ID:zsuA/KLNO
レベル3を倒したら飽きる
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:29:07.42 ID:zsuA/KLNO
>>704 Lv.4くらいから使ってくる技や頻度が変わるから、
そこからの戦略の練り直しが楽しいじゃない
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 19:41:29.38 ID:3iPoWPSK0
高レベルオメガ相手にするには連続魔etcが必要
→Aバンド一個しかない
→青&赤竜討伐
→サッパリ落とさない…
トレハンレアバン5でも一時間に一個くらいしか落とさねぇ
オメガ退治は竜騎士主力にすると鉄板だけど
エーテルドライいっぱい使うのよね
竜騎士一人にマイティウォール、力の歌、回復を任せて
ほか四人は暗黒騎士ラスリゾ夢幻闘舞だと大分早く決着するからオススメ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:46:17.68 ID:8KgzFN3ZO
>>708 暗黒騎士二刀流にラスリゾとマイティウォールと英雄の歌で夢幻闘舞すると確かにクソ強いが、集中砲火浴びてアボンしたり10カウント後の立て直しがちょい面倒。
俺は戦闘開幕直後にマイティウォールと英雄の歌を準備し、その後アルテマウェポン両手持ちの竜騎士1人がFH、暗黒騎士2人が二刀流で夢幻闘舞ってのが鉄板かとおもふ。
後の二人は相手次第か。
>>709 暗黒騎士四人でなら夢幻闘舞の一撃が4000(マイティウォール+力の歌込み)超えればカウント切れ前に押し切れるぞ。英雄の歌は詠唱あるし素早さ上がってカウントが早まってしまう(?)からあまりオススメできない…単に俺の操作が覚束ないだけかもしれんが
上手くハマれば3分程で撃破出来るけど開幕ゾイレがきたら面倒な事になるから安定はしないなw
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:16:51.34 ID:AfRxUToAO
>>710 なるほど、英雄の歌だと素早さも上がるから攻撃を暗黒騎士に絞るなら力の歌の方が良いかも。
俺は召喚士が回復役兼ねてて魔力集中と連続魔つけてバハムート×2かバハムート&アルジイでやってたから英雄の歌にしてたけど。
何にしても、より有効な戦略立てて強敵に挑むのは楽しいな。
死の宣告ってミスるんだな
即死攻撃じゃなくて?
>>713 アーリマンの開始一発目のやつ
警戒つけて即逃げてるから敵のターン前に逃げれてるし
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 13:44:10.59 ID:nJyuCYfN0
アーリマンで思い出したけど何で今作にはさきがけがないんだ
アーリマンや色違いゲヘナはさきがけあるのに…
忍者かシーフあたりのアビリティでほしかったわ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:29:37.17 ID:W7DhROTz0
俺シーフのレベル20でさきがけだと思ってたわ
しかし面白いなぁ、気付いたら100時間越えだw
「FFレジェンズ」でシリーズ化して欲しい
そういえばアーリマン=アンラマンユなんだよな
FFのイメージで雑魚っぽいけどゾロアスター教での悪の象徴、後にキリスト教に取り込まれ善悪二元論の悪だと思うと…
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:19:59.25 ID:nJyuCYfN0
ジョブチェンジシステムは5の発展型でアビリティもスロット数あるから5のみだれうち無双みたいにならないしバランスとれてるよね
難易度もそこそこ高いしぶっちゃけ3や5より面白かったわ
正式にナンバリングにしてほしいくらいだ
不満点を挙げるとすれば闇側の白が報われないのと挑戦者の館が通信…
外伝つながりで光の四戦死あたりとパッケージ化してほしいな
あっちやったことないし
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 21:28:39.53 ID:vMH26M/rO
白と黒が光と闇で差別化されてるのはいいと思うけど…
ジョブ統合無しすっぴんマスター無しも挑戦者の舘の攻略なんか考えるといいと思う
今となっては良かった
流石にすっぴんはもうちょっとなんらか欲しかった
闇白魔は雑魚戦では問題ないし精神波でアイテム節約に貢献できるからまし
光黒魔なんか完全にアビリティ覚えるだけの存在になってて悲しみが鬼なる
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 23:40:38.30 ID:NY/+w0Qa0
うわー終章数時間やってから、黄昏の章のメモリーとり忘れたのに気づいた。
終章では取れませんよね?
他にも何かやるべきことはありますか?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 03:15:29.96 ID:hf15duk7O
黄昏からやり直したらいいよ もう配信ないしのんびりさ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 05:23:57.08 ID:yBy6AtYCO
戦略がある程度確立されたとはいえ、確実にコレ一択となるような無双手段がないのはいいね。
人それぞれ好みや効率のバランス考えて挑めるし。
しっかしオメガウェポンは未だに楽勝とはいかんな。
回復遅れた時に限ってアルテマ連発されてドラゴンソウル発動とか。
お気に入りのキャラとジョブの組み合わせってある?
俺はジョブグラフィックとカラーリングから見て赤魔セーラが一番好き
赤魔は挑戦者の館には積極的に参加しずらいけど、その他の戦闘ではショックで猛威を振るえるからアルテマウェポン持たせてる
>>721 攻撃系統の技は黒魔法以外にも大量にあるけど(戦技とか拳技とかそういう系統も含む)、
終盤でも投入できる回復・補助の技はほとんどが白魔法で、他のアビリティでの代替が厳しい。
そういう意味ではアレイズを使えない闇側白魔は本当に不遇。
そして「精神統一」よりも「魔力集中」の方をセットした方が
(特に攻撃重視の闇側にとって)強力だから、尚更白魔を育てる意味が薄い……と自分は思う。
すっぴん縛りLv74でオメポンmax撃破完了
メガレイズかドラゴンソウル使える奴二人はいないときついな
ここにきて防御が必須コマンドになるとは…攻撃に一人しかまわせない…
アルテマブレードと何か二刀流が本気で強いからマシだったが…
それでも連続魔なしでも勝てるから↑のFA2つとWアイテムはガチで強アビリティ
>>726 俺657だけどメモリストを白に替えたら時々回復が間に合わないし
館だとmp回復役が要るから攻撃役4人でいくと無駄がでやすいから
闇白魔はサブ回復役としてはいる意味ある(俺はjp足りず赤にしたが)
短期決戦狙うパーティで属性強化セットして使うとか闇白魔悪くないと思うよ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 12:11:50.95 ID:9R5HiT9qP
闇の回復役はWアイテムが効率いいんだよな
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 14:12:18.94 ID:So2HLDyc0
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:12:28.22 ID:9R5HiT9qP
じゃあ諦めよう
今2周目でメモリスト終了
メモリー取りに戻るの確かにめんどい
暁→黄昏やりたい人はクリアしてないデータでクリアデータ上書きサーバ保存するんだ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:20:44.46 ID:czGT4DaF0
マーメイドハープ
幼刀村正
ってどうですかね?
使える?
この二つだけはまだ持ってないorz
なんだろう
村正がいやらしく思えてくる
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 21:10:46.51 ID:9R5HiT9qP
村の中の点が感じるんだろ?
この変態め
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:32:23.11 ID:yBy6AtYCO
>>731 釣りじゃなくてミスタイプだよな?
幼刀じゃなくて妖刀だよな?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:33:30.90 ID:yBy6AtYCO
妖刀で一発変換したらこうなった…
んで使えますかい?
>>733 ( ゚д゚ )
し J
| |
し U J
なかなかの良作と聞いたがナンバリングとどっちがおもしろかった?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:40:33.93 ID:OVyxd5fHO
村正は正直使いどころがかなり限定されると思う。
俺はアースドラゴン2匹狩るときに瀕死忍者にドラゴンクローと併せて持たせて乱れうちし、討ち洩らしに槍でトドメっていう先制攻撃で使った。
他では使ったことないな。
>>637 個人的にはテンプレ化していいくらいだと思う
応用効くし
>>737 村正使いたくなるのはレア狩りくらい
ボス戦でカミカゼしてもいいけどラスリゾで十分な感じ
エルメスの靴とってラスリゾと併用しやすくなってからが本番
といってもラスボスとオメガウェポンくらいしか使う相手いないけど
亀とサボテンは反撃で死ぬし
>>637みたいな作戦とは相性悪いから微妙
ハープはとったが使う気すら起こらんかった
雑魚は子守唄が基本だったんで全体攻撃()な感じ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 14:48:10.35 ID:R7ndqGG8O
>>725 同じグラ嫌だから全員ジョブ別にしてる
ソール:竜騎士・アイギス:ナイト・ダスク:導師・セーラ:吟遊詩人・ナハト:暗黒騎士・グレイブ:忍者・ディアナ:レンジャー・アルバ:魔人
ジョブ被り無し平均レベル72でオメガMAXまで倒した
外見オススメはセーラ詩人とディアナレンジャー
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 14:56:01.41 ID:R7ndqGG8O
連続で悪いけど吟遊詩人かなり使えない?
俺ディアナ詩人でHPアップ・MPアップ・竜技でやってるけど英雄の歌、ヘイスガ、メガレイズ、フルケアとかって効果固定で精神いらないじゃん
MPは高いしグラディウスと軽装備で素早さとかパラメータも良いし白魔とかより全然良いよ
外見可愛いしいざとなったらドラゴンソウル使うしね
オメガMAXまでメインから一度も外さなかった
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:28:04.56 ID:OVyxd5fHO
>>744 同条件で歌うを使わないならリボン代わりになる英雄の盾を装備できる赤魔もありかも。
エルメスはけば速さは充分だしMPも詩人とさほど変わらないし。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 21:48:43.87 ID:L17f231TP
まぁ変更出来るわけだし
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 23:03:57.18 ID:OVyxd5fHO
俺も思ったw ディアナは闇だよね。詩人ってどゆこと?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 02:41:25.76 ID:ywC1NrvJO
妄想なんだろ
ただこのレベルでオメガMAX倒した俺すげー!っていう見栄虚言
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 03:25:14.24 ID:StbAR32rO
いやゴメン
名前変更してるから普通に間違えた…
セーラが詩人ね
詩人、ナイト、導師固定で暗黒、忍者、レンジャー、魔人、竜騎士を組み合わせてた
オメガMAXはナイト、暗黒、詩人、レンジャー、導師で倒した
アルテマがシェル無しで全滅、シェルありでナイト、レンジャーだけ生き残る
回復要員確保とMP気を付けて運が悪くなければ時間かかるけど倒せるよ
タイマイMAXは安定して倒せる
752 :
751:2011/11/22(火) 03:28:53.93 ID:StbAR32rO
あ、俺743、744です
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 06:57:46.07 ID:0CH6nx3BP
>>750 どうしたらそんなに歪んだ性格になれるの?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 07:14:32.28 ID:+3VTU1xEO
あちこちの板に詩人推しうぜーよ
固有技といえばいいのか、魔法や召還、戦技や忍術みたいなアビリティが無いのってメモリスト除けばシーフだけだよな
要は9のジタンの秘技みたいに、盗むとは別に固有技が一つのアビリティの中に幾つか入ってたら魅力あったのになと思う
まあジョブ自体はザコ敵から逃げまくる時に役立ってくれたけどさ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:03:12.33 ID:bZPLaPxuO
オメガウェポン相手に色々試したけど、立て直し考えたらラスリゾ要員は二人までがいいかもね。
マイティウォールと英雄の歌は鉄板として、意外に健闘なのが村正装備した忍者のラスリゾ付き夢幻闘舞。
BS6でもスンゴイ速いしソウルディスペアやホーリー、メテオで瀕死になる機会もそれなり。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:29:10.95 ID:8UtRhqqi0
>>495 >>499 これすげぇな
レア狩りはただでさえダルいからモチベーション保てるしこれがマジならテンプレ入れていいんじゃね
て訳で今から実践してくるわ
>>757 俺もそのやり方でずーっとやってるよ
5戦でしっぽ3つとかもあって、落とす時は本当にポロポロ落とす
ただ、これなら出ると思って出ないと余計にダレるからなぁ
ジンクス的なものだと捉えてる
しかもアラームが無いからレジェンズは効率が悪い
一回ダレたら当分レア狩りやりたくなくなるんだよな
もっとワクワクさせてくれる武器防具があればフェイズ装備並みの低確率でも狩りたくなるんだけどなぁ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 10:58:56.19 ID:JPxosPLw0
>>758 そのやり方で質問なんだけど
エンカウント10回全部倒す
→ドロップなしor1個か2個程度→セーブ、リセット
→やたらドロップが多い→しっぽ狩り
ってことだよね?
しっぽ狩りを始めたらやっぱ他のモンスターはスルー?
あと何回やっても落とさない場合は素直に諦めてセーブリセットして次の周期を探すの?
全然関係のない話題で恐縮なのですが、オメガウェポンのレベルMAXになっても、
宝箱の中身が「リボン、エルメスの靴、ラストエリクサー」だけで武器類が全然
出ません。
こういうものなのでしょうか?何かやり方があるのでしょうか?
>>761 レス内容もメール欄もワロタwwwwww
部屋の中よく見てみれ
>>760 俺の場合は単にしっぽ狙うついでに経験値稼ぎとしてザコ狩りしてる
10回きっかり数えたりもせず、アイテム全然落とさないなーって思ったら一旦再起動する
効率が良いのはザコ全逃げでしっぽモンスター10狩る→しっぽ落とさなかったらリセットの繰り返しだと思う
あとこのやり方が話題になったのは、4の頃かな
「アラームをいちいち買いに行くのめんどくさい」をキッカケに→定期的にリセットしたらアラーム減らなくね?→あれ、なんかレア出やすい時があるぞ。っていう流れ
それに、4でしっぽ狙ってた頃なんて1000やら5000やら狩った狩ったってレベルの話で、そんな人達が「出やすい」って言うくらいだから、期待しすぎるとダレる
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:57:21.03 ID:JPxosPLw0
まぁ気休め程度っていえばその通りだしね…
気長に狩りまくるしかないな
いらない子として定評のある居合いだけどアクセルダガー片手の忍者ならまぁ使えなくもないね
アクセルダガー忍者にやるのはもったいないし趣味の領域だけど即死発動した時の5のオーディンの時みたいな演出がイイ!
マジですっぴんメリット無いな
1ジョブMaster毎にステ+2%程度はあってもいいくらい
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:30:57.24 ID:LYPZGEeuO
>>766 気持ちは分かる。
が、なんでも装備できるすっぴんにステ補正加えたらすっぴん一択の無双状態になって他のジョブが空気になるかも。
FF5みたいな。
物理アタッカーはともかく、魔法はいくらステあってもすっぴんじゃ使いもんにならんだろう
メモリストって何のためにあるの?誰か教えて
>>757 >>499の個人的に「ドロップ率の何か」が変わったなって思うのは
に追加できるようなのは
地図を開く
地図開いてその直後の戦闘で尻尾GETできたことある。
その後、ドロップがなかったから、また地図を開いてやってみたらうまくいかなかった。
ジョブチェンジもしたら必ずドロップするという訳ではないから、ドロップ率の流れを変える手のひとつ。
10回先頭して再起動の前に地図開いて戦闘というのもありかも。
マスターしてればすっぴんは力以外白魔・導師に劣るレベルだしな
上記の全装備可以外のメリットはないな
せめて序章のアビがデフォで残ってれば…
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:56:39.67 ID:UhMrnIsd0
10回1セットやら
>>771の地図やらやってるけど本当に落とさんな
結局は運がないだけなんだよな…
レアドロップスレあればいいのにw
しっぽ狩りでLv76まで育てて(後編はまったくやってない)今思ったんだが闇アタッカー二人もいらない気がしてきた…
挑戦者の館もラスリゾ短期決戦じゃなく安全に行くなら光増やした方が良いかな
今は竜導忍暗魔だったけど闇アタッカー削って光入れたほうが良いですかね
>>773 まあ劇的に変わるならもっと話題になってるわな
スレに書き込んだ後にやると落とすってのもあるし、ジンクスみたいなもんだな
後編やってないなら編成はまだ考えなくていいんじゃね
クリア後にJP貯めてジョブ鍛えてる間に色々試すのが楽しいよ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 14:46:05.16 ID:3pGvJ7yKO
>>773 たしかに色々試したらいいと思うけど…安定は光戦士四人と闇一人
でも暗黒四人入れるとラスリゾ切れる前にオメガウェポンMAX撃破可能
三人でも可能
スマホ版レジェンズはいつ配信になるのだろうか・・・
やること無くなったんで、とりあえず牙4種カンストしてみたw
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:11:11.81 ID:e5Tw57cd0
ねんがんのきいろのしっぽをてにいれたぞ!
レベル60中盤くらいだったのが81まで上がって大明神は5個くらいマスターしちまったよ
>>777 半分…いや、巨大だけでいいからくれよ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:14:19.24 ID:/bd6dBEUO
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 00:47:28.99 ID:SeencDZI0
ソール「な、なにをするきさまー!」
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 02:39:47.32 ID:SjIcjSyRO
光の戦士、今まで4人とも同じ経験値だったのにメモリスト編で2手に分かれるからどうしても差がついてしまう…
もう退会するわ
>>781 待て
そのメモリスト編でレベルをカンストさせれば均一化できるぞ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 07:45:29.45 ID:lnY2kCEsP
ナイト編でも2手に分かれるけどな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:22:04.45 ID:c01Hn0eLO
>>782レベルじゃなくて経験値のことだろきっと
根気はいるが調整できるだろ
いきすぎてるキャラ戦闘不能で
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:23:47.85 ID:lnY2kCEsP
レベルカンストさせれば経験値も揃うよアホ
集結した時も経験値バラけるな
しかしそういうこと気にする人もいるんだなぁ
馬鹿にする意味じゃなく、面白い
ファイナルファンタジーシリーズってアイテムを持てる量が多いので全部保管していても良いじゃん。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:54:24.26 ID:SeencDZI0
ジャボテンダーってシェルいらない?
マイティウォールでまとめてやってるけどあいつの技って固定ダメージとすってんころりん…
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:33:42.39 ID:yS8wXvYLO
やっとこレベルカンスト。ソール一人で挑戦者の館Lvmaxに挑んでくる。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:53:10.21 ID:yS8wXvYLO
アダマン無理だった…
とりあえず竜騎士でジャンプのタイミングつかめればいけるかと思ったけどタイミングが合わない上に反撃が非常にやっかい。
ブラッドランス装備でジャンプしたダメでも吸収できたらなぁ。
無のヴァータ戦良かったな
中々感動したよ
ヴァータって別に風じゃなくても良かったんじゃね?
俺は水のヴァータ、ただ流されるだけ
俺は土のヴァータ ただ踏みにじられるだけ
俺は火のヴァータ ただ燃え尽きるだけ
>790
アダマン一人で倒せたよ
LV99竜騎士ソール
HP20% 力20% 精神統一
ロンギヌス フォースシールド アダマン兜と鎧 リボン
開始後極大白魔してFH
HP6000切ったらフルケア
MPヤバいかフルケア間に合わないようならエリクサー
俺は氷のヴァータ ただ溶けていくだけ
俺は雷のヴァータ ただ落ちて流れていくだけ
俺は光のヴァータ ただ光り消えていくだけ
俺は闇のヴァータ ただ闇に飲まれゆくだけ
俺は無のヴぁ……
無……… ムグァァァァァァッ………!
フォースシールド知らなかった、取ってきた>次元城玉座部屋
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:40:08.07 ID:Kv6KbH6aP
ヴァータと雷のジャンゴって似たような境遇だったんだよね?
扱いの差がものすごく違うのが印象に残った。
特にエンディングでヴァータが出てくる所あるけど、ジャンゴもヴァータのような役割を果たしたかったんじゃないのかって思えてきた。
なんとか闇の戦士でアダマン一人撃破したがきわどかった・・・
LV99戦士ナハト
ロンギヌス 英雄の盾 アダマン兜と鎧 ミラクルシューズ
HP20% 速さ10% 体力20% 投げる
風牙手裏剣40程とエリクサー最低50程
HP6500以上なら風牙投げて未満ならエリクサー
地響き使い始めたらHP8500以上で風牙投げて未満ならエリクサー
後半は事故防止のため余裕もたせてある
しかし運も光側よりからむし金がかかる・・・
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:54:13.44 ID:XjoIBBXQO
猛者すぎ!
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 09:26:07.54 ID:lKZSY0KcP
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 21:52:03.36 ID:OBGUCRH90
アルテマブレードってHP9999(そもそも今回は到達しますか?)になれば
かなりのダメージになるんでしょうか?
>>801 威力に反映されるのはHPの上限ではなくて如何に最大HPに近いか
リメイクではジョブ統合を前提で
ディアナとセーラのいらない子感は半端じゃなかった…
挑戦者の館だけでは物足りないしどうも今作はいろいろと消化不良だった
FF5のようなものを期待してただけに非常に残念
少し改良するだけで今以上にユーザー発掘できると思う
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:09:17.38 ID:R5XpX2u20
どーせ通信にするんなら追加ダンジョンあたりは欲しかったよね
スクエニは初めっからやる気なんてねーんだよ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:11:13.09 ID:pFbLdxV40
>>802 今HP7000ぐらいあるんですけど、9000ぐらい行っても
あんまりたいしたことなさそうですかね?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:15:55.94 ID:pFbLdxV40
次元のはざま って1つ目以外はどこからいってもかわんないっすか?
docomo、アプリストアでFF4落としきり配信が始まったけど、相変わらず人気が凄い
なんだかんだでもFFは強いな
>>803 FFレジェンズはジョブ「非」統合前提のゲームバランスなんだけどなぁ。
ジョブ統合を前提にしたゲームバランスにしてしまうと、
もはやFFレジェンズでは無くなってしまうような……
エンディングのオマケ要素としてジョブ統合自体はあっても良いとは思うが。
>>808 でもアプリストアのは機種変更したらセーブデータともおさらばだからDLする気にはなれんわ…
FF4はステ吟味とかやり込みたいところいっぱいあるから
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 08:45:39.18 ID:lA5QxS+oO
>>806 ナイトの最大HPはソールが8000 20つけて9600
だけどアルテマブレードのダメージには関係ない
いずれにせよ瀕死村正の次に攻撃力はある
てか最大HPに依存するかぐらい試せるだろ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 09:26:54.60 ID:EfDJlZUzP
>>810 流石にそれはSFCでやれって感じだなぁ
>>810 そういや、通信あるから落としきりといっても、携帯解約したらもう出来なくなるな
FFモバイルから落とすのとあまり変わらないか
レジェンズも、スマホに替えた場合はセーブデータ引き継ぎ出来なさそうだなぁ
そういやレジェンズのスマフォ版はまだ出ないの?
牙狩りはどこが一番オススメなんでしょうか?やるなら後半より前半ですよね?
と言うかどこかでアースドラゴン2体とか出て来たか忘れてしまって…
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 09:35:47.68 ID:MeaxW46dP
ブルトガング
昨日から初めて今やっと暁の章でリーンの町に来た所だけど
まだこの時点じゃ特に上げておくといいジョブってないかな?
とりあえずエルゴ以外の4人にマジックボムと雷鳴斬りと疾風蹴りを覚えさせたが…
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 12:22:46.55 ID:i/fPPL7vO
色々しらべたんですが分からないので教えて下さい。
1.次元の森のラストエリクサーってどこにありますか?
2.終章後編から前編への移行のやり方を教えて下さい。
もしかして、クリアすると戻れなかったりしますか?
>>817 とりあえず全員、シーフを5まで上げてトレハン覚えておくといい
他はwikiのFアビの欄を見て考えるのも良いし、何にも見ないで好きに上げるのも良い
クリアするまで「このアビリティがないと困る」って場面はほぼ無いからね
>>818 無の世界の地面の色が切り替わる所で、切り替わった後に元来た道を戻ると宝箱がある。
終章後編開始直後の地点にある次元の歪みを調べると、終章前編に戻れる。
>>821 ありがとうございます。
ラストエリクサーは見つからなかったのでもうちょい探してみます。
前編に戻る方は次元のはざまには歪みが見当たらないんで、クリア後は行けないと判断して諦めます
ちなみに「エルゴ(カオスエルゴじゃない方)を撃破した状態」のままだと前編には戻れないぞ。
もしそうだとしたら、もう一度エンディングを迎えると
エルゴ撃破前の状態から開始するので前編に戻れる。
始めたばっかにとってはすげえネバタレ見ちゃったな…L5敵になるのか…
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 21:53:45.23 ID:i/fPPL7vO
>>823 見事にエルゴ撃破後だったんで、長ーいエンディングを見て、無事に前編に行けました。
ありがとうございました。
あと、ラストエリクサーもゲット出来ました。
>>824 まだ暁なのに盛大にネタバレされちゃったなww
終章後編まで進めれば全部わかる
まあもちろんここ見てる以上覚悟の上だけどねww
FF5rと同時進行してるから進みが遅いや…
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 22:59:12.44 ID:lGkHfSz+0
暁の章時点のエルゴ=仮面の男? ま
さか大皇帝がじきじきに一緒に冒険なんてしないよね。
829 :
上戸:2011/12/04(日) 03:30:39.11 ID:SW/jjBgIO
スベテノヒトニ…バイオ
>>824 質問によってネタバレ出しちゃってゴメンナサイ
エルゴって聞くと真っ先にエスカルゴが頭に浮かぶ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:24:55.45 ID:7gemjXmsP
マジカオス
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:29:05.12 ID:7gemjXmsP
IDがクリスマスっぽい
俺には関係ないのに
自分もまだ序章オンリーだからネタバレ見た事になるけど
FF外伝聖剣伝説をプレイ済みだと
親切面して仲間になる赤魔道士が実はラスボス(クラス?)でも
全く驚かなかったわw
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 12:59:23.51 ID:9TkLWFTOP
味方のふりした敵なんて今やありふれてるからなぁ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 13:01:54.37 ID:1vQ5/+xWO
スベテノヒトガ…AIBO
スベテノヒトニ… アイゴー!!!11
これって5みたいにキャラ毎に能力補正あったりする?見た感じちょっとあるっぽいけど
具体的な補正値載ってる所とかある?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 22:17:57.53 ID:9TkLWFTOP
LVとJLV同じならキャラ毎のステ差は常に同じ
ようは5と同じ
>>840 やっぱあるよな
まあ何が向いてるかはすっぴんの時の能力見りゃ大体分かるか…
全員レベル99にしたし、1人でアダマンMAX倒せたし、今月で終了だな
ありがとう!楽しかったよ!スクエニ!
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 10:27:39.64 ID:Dt8VFP8rO
>>841 白魔法はダスク、黒魔法はアルバ、アタッカーは速さならソールとナハト、力ならアイギスとグレイブ、ディアナとセーラはいらない子。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 12:56:42.83 ID:q8QfdPQTP
たいして変わらねぇ
2周目で闘技場だのチャレダンだのやると飽きるな…
今回のチャレダンは装備はみんな道中の宝箱からなのか…
牙は4TAにおけるしっぽポジかなぁと思ったがしっぽは別にあるみたいだし何に使うんだろ
ワロスさん倒すモチベがイマイチだな
と思ったらそういうのは暁の章だけか
もう集め終わってしもうた
難易度上げてもいいから、しっぽと牙を持ち越せるなら、二周目やってたろうな。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 14:18:17.55 ID:3R03RfYt0
後編で、レベルバンドないとして、レベル上げはどこがおすすめですか?
今作って5と違って魔法使えるようになるアビリティ(白黒魔LV1とか)にステ補正つかねーんだな…
ぶっちゃけ白魔黒魔は殆ど上げる意味ないよな…
>>848 俺は次元の果て手前の長い通路で上げてたよ
かなり長い通路だからエンカウントまで楽だしMPやばくなったらすぐダークゲートまで戻れるし
あとは次元城のワープとセーブポイントがあるフロアもムーバー狩り共々世話になった
>>849 君は一体何を言っているんだ。
魔力集中がいらないと申すか。
このゲームの知名度が非常に低いことにイライラしている俺がここに
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 02:02:33.74 ID:/WGtcb7oO
>>848 次元城のセーブポイントの場所で地烈断連発が一番効率がいいと思う。
さらに2撃で倒せるようになったら2〜3人のパーティーで戦えはさらに効率的。
あとモルボルが出たら逃げる事。
バンド無しでもすぐに99になるよ。
>>851 調べたらなかなか強力みたいだね
まだレンジャー編なんだが割とすぐにジョブレベル3になっちゃうから
どれを上げておくべきか悩むんだよなぁ
調べてもなかなか決まらん
ジョブレベルによって覚えられる技やアビリティが習得するまで????になってるのはおかしいよね
お楽しみってことだろ
しかしシーフはラストに先駆け系がくると思ってたから優先的に育ててたんだがとんだ肩透かしだったわ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:25:14.59 ID:QIluVcuu0
>>848 巨人2種が良く出る所ですよね? 化身は装備を気にしなければいけない分うっとしいですが。
>>853 地烈断ってそんな利くんですか? 夢幻闘舞とファイナルヘブンばっかり使っていて他の
技全然気にしてなかったもんで。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 13:45:49.32 ID:/WGtcb7oO
>>857 地烈断かなり使えるよ。
強力+全体攻撃+即発動+燃費がいい。
悪魔に有効な武器を装備してやれば9999行く。
自分は足の早い忍者2人で拳技つけて悪魔に有効な刀装備してやってた。
確実に2撃で倒せるよ。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:44:05.00 ID:WPjvZ3gmO
>>858の補足として、ジョブレベルもついでに上げるならショックを覚えられるよう優先して上げるといい。
魔導師系でもそこそこダメいくし、全員エルメスはけばムーバーも三匹まとめて倒せるようになる。
>>857 おれも
>>672>>674で似たような例があったから参考にしてレベル上げ
したらあっという間に99になった。
複数の人が効率がいいと感じているようだから
この場所でこの方法が一番効率がいいと思う。
アシュマ鯛さんつええ…
マヒと全体スロウが痛い…
てかマヒって治せないのかよ…スロウは切れる頃にまたかけてくるし手数が減って仕方がない
やっと勝てた…
麻痺さえしなけりゃなんとかなるな
しかしじいさんの正体は予想外だったな…
863 :
857:2011/12/11(日) 22:53:49.36 ID:QIluVcuu0
>>859 ムーバーのエンカウント率と他の敵の強さを考えたら、
サボテンの方がやりやすく感じます。
アビリティバンド付けて、「投げる」で倒してます。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:35:06.92 ID:WPjvZ3gmO
>>863 まぁやり方は人それぞれだから否定はしないけど、ムーバーの狩場とサボテンの狩場で出る雑魚のABPもかなり差があるからなぁ。
ムーバーの狩場の雑魚を二回倒せばサボテン並みに稼げるから地裂撃で瞬殺できるなら効率いいと思われる。
やり方は人それぞれなのに縛りプレイする俺カコイイで強要してくるどMさん思い出した
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868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:20:59.02 ID:/xHMog3TO
ほす
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 23:39:10.03 ID:c2jEfRWAO
さすがに廃れたか、このFFLはこのスレで終わりだな
今やってる自分としては書き込みたい事はそれなりにあるが
進行度が違いすぎてなぁ…
ポケモンで言ったらスレ民ほとんどがチャンピオン倒したのにやったーお月見山抜けたーって言ってるような感じになっちゃうし…
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 00:25:36.51 ID:dZrolpuv0
書き込め書き込め
廃れて忘れ去られるのが一番ダメだからね
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 15:07:12.11 ID:yYlL1h660
スマホ版始まったら書き込み増えないかなあ
俺は今年機種変したら対応機種になったから始めて
終章前編配信の頃にようやく追い着く位急いでクリアしたから
今のんびりと2週目やってるよ
1週目とは違った育成でやってるけどやっぱり楽しいね
いっつも見てるから何か書きたいことあったら書けよ
俺もau組で今終章だから遅れてるんだ。話に乗るぞ〜
終章とかね
私はまだレンジャー編のチャレダンやろうとしてる頃ですよ…
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 17:58:31.61 ID:1l0/gI7d0
終章で牙をサクサク落とすのはどのモンスターですか?
>>875 アルフヘイム周辺に出るトロサウルスお薦め
>>874 面白い頃じゃないか!
アイテムコンプとか気にしないなら、必死こいてチャレダンやる必要ないと思う
俺はどこで取ったか忘れたからモグコインは3〜4個で諦めたわw
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:03:27.34 ID:dZrolpuv0
チャレダンは次の章に行ってから推奨
無闇に突っ込むと絶望を贈られる
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:09:03.34 ID:bCNRvBN5O
>>877 いつもシーフにしたソールorナハトにとんずらさせてますww
チャレダンの敵が強いてのは4TAで経験済みですし…
てか4TAといいこれといい、敵の攻撃が割とキツめで難易度は高めだよね?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:43:27.69 ID:/fo4m0jPP
FFシリーズの中ではね
2周目はフリー終わってからまとめてチャレダンやったけど、やっぱり時間はかかったなw
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:17:36.24 ID:/fo4m0jPP
次の章クリアした後戻ってレベルやJLVカンストするまでやると気持ち効率がいい
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 23:40:00.03 ID:dZrolpuv0
>>879 レベルが足りないと後々苦労するからある程度戦って上げといた方がいいよ
カマキリ系は死ぬほどウザいしナイト編カンストレベル−10くらいでヴァータ挑んだらめっちゃキツかった
>>884 もちろんレベル上げは怠ってない
まず先にレベルカンスト(あるいはカンスト間近)させといてからチャレダン攻略してます
終章前編のアイテム集めがめんどくさいなあ
○○の村がどこにあるかってよくわからんからやたら時間がかかる
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 07:51:44.73 ID:n54OaK7qP
ルゲイエが1発で連れてってくれるのに?
オートじゃ行かない所もあるだろ
それにしても地図があるわけだが
このゲーム結構敵強いね。バトルスピード1だと選択に手間取ると敵に攻撃されまくる。闇シナリオだけやって踊り子の章まできたけどチャレダンのモグコインとか牙とかスルーして進めてる。フリーシナリオは前に戻れるらしいからレベルあげてからやった方が効率いいだろうし。
やっぱひと月に一つの配信だからそう楽々とクリアされてもらっては困るんだろうね
効率を考えるならチャレダンはフリーシナリオ一通りやってからやるのが一番いいだろうな
チャレダンレア装備も次の章行きゃ途中で用済みになる事多いし
まぁ俺は事情があってゆっくりやりたいからチャレダンは飛ばしてないが…
よしチャレダンレアも髑髏喰いからのエルフの腕輪もいただきキャットしたし飛ばしてた竜騎士編に行くか
この敵の強さは手応えがあってよかったわ
あとカマキリうぜえw
そして巨人をミニマムしてボコる爽快感
>>890 エルフの腕輪は使えるからレンジャー編入ってすぐ取った。レベルが低いから全員戦士にして全員カエル。ダークなんとかが出たらやりなおし。ドクロイーターが出ても全滅する前に攻撃出来るかに賭ける運ゲーw
>>892 だよね。どくろあそびが来たら一瞬で終わるがwww
てかスレでちょくちょく見かける「ディアナとセーラはいらない」理由にやっと気付いた
ディアナは闇の戦士(白魔法がレベル7まで)なのに白魔、セーラは光の戦士(黒魔法がレベル7まで)なのに黒魔向けの能力値だからなのな…
>>894 強さだけ求めたらそうなるけど自由にやればいいと思うよ。ソールやナハトを魔法系にしたり女キャラを戦士系にしたりなんでもあり。
ディアナは精神高いから精神波が活きる。MP回復手段が無いメンツの時にヒャッホー
セーラは黒魔と魔人と召喚マスターしてメモリストで連続魔ヒャッホー
俺はこんな感じだな
セーラは赤魔道士で落ち着いた
高貴な人が世を忍ぶ仮の姿には赤魔道士がピッタリ
>>896 >セーラは黒魔と魔人と召喚マスターしてメモリストで連続魔ヒャッホー
………??
世がPSvitaに夢中なこの御時世にこっちはようやくPlaySyogunVataをぶち殺しましたよ
こいつどう考えてもモデルは雲のジュウz…
ウィキが微妙に荒らされてるね
誰か荒らしのページ削除してくんないかな
男4人は前衛職に回して白黒兄妹は導師魔人で安定ってパターンの人は結構いると思うけど
こうなると余りがちになるが中々使えるジョブ召喚士と詩人(歌)、レンジャーと踊り子(踊り)をやらせるには魔力そこそこで素早さの高いヒロインズはぴったりなんだぜ
元々パラメーターの差も微々たるものですからね
うちのセーラは歌える導師として大活躍してますよ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:06:11.52 ID:xR3bPq48O
ディアナは暗黒騎士が良く似合う
ブレスは便利だなー
…まあ中盤だけだろうけど
竜騎士は上げるべきかどうか悩むなぁ…
>>904 朝鮮者の館行くなら最終奥義まで覚えるべし
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 20:40:51.03 ID:FGxmquyKP
1回も使ったことないわ
メガレイズの方がいい
>>905 将軍様が居そうな…
ブレスは絶対中途半端になるし、上げるにしてもドラゴンソウルによる回復役として期待という事になりそうだな…
ドラゴンソウルはホントにヤバい時の最終手段でけっこう使えるよ
光はほぼ竜騎士固定だし追い詰められた時生き残るのは基本HP高いアタッカーだから出番はある
ステータス補正もかかるし上げて損はないよ
敵が強めだからレベル上げがキツいなぁ…
暗黒騎士編行ったがかなり本気で戦わないと雑魚にも勝てん…
今はお城の回復の壷とセーブポイントの側でレベル上げしてるが先は長いな…
…しかし、グラムとナハトの関係については分かりやすい伏線貼られてるなぁ
闇編のほうがスキル微妙だしきつく感じる気がする
グラムとシグルドの関係については推測出来なかったがそういう事だったか…
しかしナハトは喋らなさすぎるくらい喋らないなwwwこういう時くらいは感情露わにしても良さそうだが…
レベル上げはちょい戦闘がキツめだが火山のセーブポイント拠点に帝国兵狩りが一番良さそうかなぁ…
それか暗黒騎士育てて漆黒連発か
暗黒騎士はロマン
性能云々よりも俺はロマンを求めるぜ
闇は踊り子まで逝くとラスリゾ使えるから楽になるな
最初のレンジャーのボスがきつかったわ
このゲームってキャラ性能にかなり差があるの?どこみても光はダスクが1軍でセーラが2軍、闇はアルバが1軍でディアナが2軍。最終的に女はアルバ以外戦力外って感じ。最終5人はソール、ナハトの主役2人と女3人で行きたいと考えてるんだが。差が相当あるなら考えて直すべきか。
キャラ自体のステータス格差はFF5と同じく「誤差」の範囲って感じかな。
大事なのはジョブレベル。白魔レベル10ダスクよりは、白魔レベル20ソールの方が全てにおいて強い。
それはみんな分かってるさ…
5みたく好き勝手上げられればこんなに悩む必要も無いんだがなぁ
FAだけ充実させてメモリスト育ててみたけど
HPが低くてオメガMax戦では使えなかった・・・
>>915 誤差の範囲なら気にすることもないかな。好きなキャラを好きなジョブにして楽しむことにする。
ただ、すっぴんの段階では誤差といえるが
レベルとジョブレベルが高くなるほど差はだんだん開いてくるだろうな…ジョブレベルのステータスが%補正だし
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:49:35.56 ID:FyMu7cPPP
変わらない
クリア後のお遊びでジョブチェンジだけでなく性別チェンジとかあれば
いらねーか。
元気っ娘のソールちゃんペロペロ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:20:24.98 ID:oICQL4dkO
アルバは男でも女でもそんなに変わらなさそうだ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:10:54.48 ID:RGoxquL00
結局アヴァロンは殺戮と破壊、恐怖で世界を覆い尽くそうとしたクズ帝国だったわけか・・・。
こんな帝国無くなって正解・・・。
docomoのNかPの新機種でプレイと思ったら、ご利用いただけませんだった。
NとP、ドラクエVも弾かれるんだよなあ
スクエニならわりと新機種への対応早いからもうちょっと待てばできるんじゃね
自分もN-03Cに変えたばかりのときは非対応だったけどすぐできるようになった
>>926 N-02Dと03D、P-03Dは対応サービスで「△ 検証中」でなく、「× ご利用いただけません」てなってる。
△→×はあっても、×→○もしくは△は今まで例がないから無理。
何で、今回はSHを買うよ。
レスありがとう。
吟遊詩人編来たけどブレスのおかげで戦闘楽だなぁ
アイスプリン×4はブリザドブレス1発で済む割に一人あたり1111EXPは名前通り美味しいな
ブリザドじゃなくてファイアだた
よーし吟遊詩人編終了
ぶっちゃけスティクスより部下のネレイドさん達の方が好みでしたすみません
つーがウンディーネの叫びといいローレライの非涙といい技名が凄いなwww
…しかし、エドアルドは意図せずしてマザコンになってた訳か…
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 06:28:29.64 ID:4ChZonssP
してただろ
>>931 いや最後の最後では分かったけどそれまでは知らなかったじゃないか
しかし定刻四天王のBGMは良いなぁ…光側はどうもイベントバトル感があるが(初回バウガウ・竜騎士ヴァータ・本気スティクス)
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:31:13.83 ID:4ChZonssP
知らなかったのプレイヤーだけだろ
>>933 いやエドアルドもどう見ても気付いてなかったジャマイカ…
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:00:51.12 ID:8jLrCXm8O
こんなバカと同じゲームやってると思われたくないわー
ageんなカス
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 11:07:54.16 ID:D90dEG49P
sage厨が未だ生息してるとは流石2ch屈指の厨板
末尾Pはロクな奴がいない法則
ちょっとのび太と思ったら…(´・ω・`)
やっとクルシミマスが明けた所で月曜だから辛いのは分かるが…
スマホ移植の情報出てこんな
零式と13-2やった後にこの作品やると
モーグリのセリフが上2つの声で脳内再生される
あの声ピッタリすぎ
踊り子編来たけど仮面の男が酒場のカウンターに居てワロタ
…しかし、カジノはえらく稼ぎにくそうなのに景品のレートはドラクエとほぼ同じだなぁ
まあ「長く遊んでね!」って事でこういうレートになってるんだと思うが…
カジノの景品あんまり魅力ないよなあ
最後の最後まで必要になるのはピンクのしっぽくらいかなぁ
クイーンビュートは人間特効+混乱、チョコボスーツは速さ+3のおまけはあるらしいがさすがに黄昏や終章までは使えないのかな
まあポイントも無くなったし年内はまったりカジノするが
カジノのハイローの5コイン
これどう考えてもカジノ側の採算が取れなさそうな気がするんだが…www
逆にスロットはDQと違って一攫千金も狙えないし真ん中だけだしぼったくりだな
でもカジノのハイロー5コインまったりやっていと
気がつけば20万ギルとか溜まっているという。
947 :
前スレ702:2011/12/29(木) 21:58:25.52 ID:VA0c376sO
ようやく終章前編クリア
これから開発室にこもってソールとディアナのレベル上げができる
カジノは景品取るためにひたすらコイン稼ぐだけで苦行だったな
DQのカジノもボタンテープで固定でスロットまわして放置ばっかりでまともにやったこと無いわ
レジェンズはそれすらも出来んし黄昏行ったらカジノ消えるしで不憫だらけだ
クイーンビュートは取れそうだがどうしよっかなー
今作の鞭って命中が斧並なのな…うーん
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 03:14:52.33 ID:cqEFB30/0
鞭とるくらいならしっぽとかトレバンとか騙すカス鉱石で斧取ったほうがいいと思う
ですよねー
…けどレジェンズでは人間特効がおいしそうだしなぁ…
とりあえず年明けまで貯めれるだけ貯める
今約186000枚
>>951 闇側の人間特効は刀で足りちゃうからな〜
クイーンビュートの出番は短いんだよね
あ、ほんとだ刀は全部に人間特効あるのなwww
じゃあいらないやありがとう
終章前編まで来たけど乱れ打ちって闇だけ?光には乱れ打ちみたいな技無いのか?
限界突破もヴァルハラにしかついてないんじゃ殆ど闇専用だし
何これ差別じゃね?
うっしゃアシュマダイ二度目撃破
…一歩手前でいきなり威力の上がったアースシェイク喰らって半壊後全滅喰らったったwww
マトーヤとアシュマダイの関係についてはマトーヤのレジスタンス化のきっかけの話を聞いた時点で想像したまんまだったな…
>>954 今作では過度なドーピング(ラストリゾートにエン系魔法に力の歌などを重ねて…等)無しだと、
二刀流のような連続攻撃より両手持ちのような単発攻撃の方が強い。
プリンプリンセスみたいな防御力の高い敵に二刀流夢幻闘舞を試してみるとよく分かる。
よしアシュマ鯛にリベンジ成功
レベル高けりゃもうちょい楽だったんだろうな…上限50なのにナハトにとんずらさせまくってかまだ39レベルだし
いいレベル上げ方法はないもんだろうか、光と違ってブレスがないし敵強いしで戦闘がキツい…
>>957 チャレダン潜ってたらいつの間にか50になってたよ
ナハトは暗黒騎士で漆黒、女子二人はそれぞれ召喚つけた踊り子でMP回復は自給自足
グレイブはモンクだったりレンジャーだったり暗黒だったり
召喚か…MP消費多すぎて敬遠してたがそういやアスピル(サンバ)がもうあるんだっけな
…しかし召喚士全然育ててなかったな…いい機会だしサボテンと戯れてくるか
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 01:47:08.17 ID:JDP0mFLEO
ブレイクとトルネド使えばかなり楽。
>>960 トルネドは知ってるがブレイク効くのか…!?
まあかすみ二段覚えちゃったからこっちの方がコスパ良さそうだが…
PSPFF4やった後だとレジェンズのライトブリンガーの立場に泣けてくる
踊り子編チャレダンのボス面倒すぎワロタッターン…
魔法は魔封剣、打撃には反撃とか…
水属性弱点らしいから忍者編行ってすいとん習得してからやった方がまあ良いんだろうな…
>>963 到達時点なら召喚と魔法系Fアビリティなら反撃されない
ただし、耐性装備の関係で赤魔道士や踊り子以外をパーティにいれるのはおすすめしない
>>964 マジックボムでちまちま削って回復は踊りでやってるがなかなか…ねぇ
HPが低くて打撃が痛すぎて半減の地震でもトドメになってしまう
レベル上げでHP上げが先かな
>>965 プロテスをかけたければ、ポイズンのようなMPが少ない魔法で吸収するとよい
ウィークポルカも併用すると、かなりダメージが抑えられる
やっぱこのチャレダンも先送りにしよう…マジックボム2じゃ時間かかりすぎワロタ\(^o^)/
魔封剣解除のタイミングもなかなか難しいし…
メモリスト編来たがRG強すぎワロタ
この時点で全ステ40はすげえ
…しかし、父と母発言をディアナが聞いてたらどうなってた事やら
ジョブが黒魔導師の状態でも叩き壊しそうだ
>>968 俺も先送りにした
その方がストレスは無いと思う
シーフで戦闘回避&戦闘中ダーク、召喚士×3でリヴァイアサン連発が早い
RGU強すぎワロタ…
レベルが足りないですかねぇ
けど敵が強すぎで速すぎてレベル上げが億劫で仕方がないんだよなぁ…あとスロウが4TAと違ってカス魔法化してるのが痛い…とにかく敵の攻撃が速すぎる…
バトルスピード変えた所でコマンド入力のスキは減るが相手の攻撃のペースは変わらないしなぁ…
ってアルジイ戦闘に参加出来たのかよ…やっぱり回復も戦技も使えるアルジイが居ると格段に楽だな
直前にガラフイベントみたいなのがあったからてっきり完全に壊れてたのかと
>>963 男二人でひたすら暗黒とスマッシュ、あと3人はケアルワルツしまくって
ごり押しで勝てた
メモリスト編のチャレダンボスよりは全然楽だよ
>>973 なるほどねぇ…
でもまあまた挑むにしてもレベル上げから、だな
…なんか闇側ってレベル上げにくいんだよなぁ…レベル上げに良い場所が無いというか…
今メモリスト編でレベル上げしてるがヘリオガバルス1Fはセーブポイントあるし一度に2000〜3000くらいの経験値入るからやりやすい
闇にもこういうスポットありゃあなぁ
ホワイトウィンド習得した辺りで闘技場へ行きやっとデュエルソードゲット
…ここまでこのゲームやってて思ったが、状態異常が本当に厄介だな
当たり前のように付加される混乱マヒスタン…
普通なら中盤で手に入るエスナやヘイストはナイト/忍者編まで行かないと手に入らないし、4&TAでは万能だったスロウは強敵相手に全然効かないと弱体化してて相対的に戦闘の難易度が上がってる気がする
エスナやヘイストが解禁される次の章では多少楽になるのかな…
うお…光側はサボテン狩りしにくいな…
ジャンプ決まるまでに向こうに3回動かれるしなぁ…必中攻撃がジャンプしかないのが辛い
闇は2人デモンズアクス持って必中2発かかすみ二段で一撃だったのに…(´・ω・`)
モンクlv17の技か…あれって必中だったのか
熟練度上げはナイト編クリアしてからにするかなぁ…でもヘイスガはすぐ欲しいんだよな
光はナイト編あたりからかなり安定してくるね
ヘイスガやマイティガード(ウォール)や魔法剣はかなり便利だし
黄昏行けば祝福でノーコスト回復できるし
メモリスト編からナイト編ヴァータあたりまでが山場だな
ナイト編にもヴァータ出るのか
吟遊詩人編以外全部出てるじゃねーかww
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 02:12:46.46 ID:OGn7ppKw0
てかこれエンカ率高すぎない?
また、Wiiウェアor3DSアプリ→PSP完全版の流れでいいから
ゲーム機移植はよ
ほんと早くしてほしいな
知名度が無さすぎて泣ける…
でもwiiは飛ばしてくれていい
なんというか攻撃のSEがショボすぎるんだよあれ…
PSPでおk
PSPは概ね良かったよな
…ツクールくさいグラを除いて
どうでもいいけど、FF4のPSPがどれくらいツクール臭いか、ツクールVXのRTPだけで再現してみたら結構似ていなかった事を思い出した
本当スマホ版とかどうしたのよと言いたいわ
>>986 Android向けに出すっつってバウガウヴェン戦のスクショだけうpされて
後は音沙汰無しらしいな…
スレたててくる
ありがとう
メタモルファって更新か何かで弱くなったの?
大抵のサイトにはめちゃ強いみたいな事書いてあるが
混乱耐性と呪い耐性、あとラミアの内にプロテスシェルかけておけば安定して勝てるが…
クエイクも見た事ない
メタモルファは最初のうちは弱いが、変身形態ごとに行動パターンが変わる
クエイクは暗黒魔道士形態で使用するが、ガ系魔法を使うことがほとんど
最終形態(機械)だと下手するとマシンガンで全体に1000ダメージ以上食らう上に、割と速いからマシンガンやねっせんを連発されると魔道士系ジョブが簡単に転がる
マシンガンはトラウマだわ
メモリスト編を境に難易度がやや下がったな。当時はこれから先どうなるんだと思ったが。
確かに魔導士系はたまに危うくなるな
まあレベル50でやってるから楽なのは当たり前か…
でも多分闘技場のジンの方が強い…
難易度が下がったんじゃなくてこっちの技がそろって強くなっただけだと思うが。
ところでスレももうすぐ終わるし前から気になっていたこと聞くね。
お前らが良く言うジョブ『非』統合前提のゲームバランスってなんだ?
統合されると何か不都合なことでもあるのか?
光の黒魔、闇の白魔が魔法全て使えないのは差別化云々以前の問題だと思うが。
補足すると俺は別にどっちでも良い派だけど
リメイクするなら統合した方がみんな幸せになれると思う。
ということでPSP、wii、DSなんでもいいから次作も楽しみにしてるよ。
大は小を兼ねるってね
気に入らない人は使わなければいい話だしな
統合しない事で一部のキャラが明らかに不遇になるのは悲しい
セーラはひっそりと素早いから補助役に転向すればいいが
ディアナは…うーん?
1000ならPSPに移植
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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