【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part55 【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
うどんT 世界初のうどん 衝撃的
うどんU 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に
うどんV うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に
うどんW 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん
うどんX うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ
うどんY 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開
うどんZ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん
うどん[ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に
うどん\ 親子丼
うどん] 闇鍋
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 01:12:15.04 ID:O15M8jjj0
6げっつ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 01:30:05.21 ID:xGLxJDvc0
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新)
06年+07年 08年 09年 10年
●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0%
105本 107本 88本 49本
テンプレココまで
151:名無しさん必死だな 2011/05/22(日) 17:27:52 UfMlwwlI0
PS3とNGPの連携でMH4来るの確定したようなもんだなw
3DSでモンハン(笑)
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17:43:14.55 ID:iftyZE7Zi
モンハンは3DSで発売するはずなんだよ…
はずなんだよおおおおお!!
現実はGK!!
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18:52:11.87 ID:VKrgyq3z0
そういえばモンハンは3DSで出る!とか言ってた人たち今頃どうしてるんだろww
880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 19:12:54.24 ID:6MkET3Dg0
まぁ3Dのモンハン一番乗りはPS3だったなと。3DSは…モンハン出るのか?w
483:名無しさん必死だな 2011/05/22(日) 18:02:43 gbQEWO1c0
ドラクエもPS3とNGPにきそうだな。
3DSマジ終わる。任天堂マジ倒産の危機。
頼みはマリオ。ワロス(^.^)/~~~
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 01:35:11.39 ID:xGLxJDvc0
火曜日にはソーシャル云々と言う言葉も聞かれなくなるな
いいことだ
>>9 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)_)
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 01:51:26.31 ID:xGLxJDvc0
豚乙
今度でるWiiのDQ123のおまけにDQXオンラインのβ権とか付いてこないんでしょうか?
前スレ埋まった。
話題を振ったんでオイラはこんなキャラを作ってロールプレイするってのをさらしてみる。
打算部分
主人公は殴るってイメージが強い人が特にDQユーザーは多い。
おそらくヒーラー・サポートが開始当初は不足するはず。
そしてかわいい女の子キャラの方がなんだかんだで好感もたれる? オイラ本人は男だけど。
過去には「おれにまかせろ」なる作戦があった。要するにそういうのに需要はある?
本音部分
ウェディ♀に一目惚れしたんじゃ− 悪いかボケーェ!
よって回復補助特化で攻撃はカスい「勇者さま、がんばって!」プレイをすることが確定した。
性格はいわゆる「近所のあこがれのやさしいお姉さん」でいこうかな?
書いていて思ったがこういうのめちゃくちゃイタイなww。でも楽しい。まさしくRPG。
>>14 夢を壊すようで悪いが・・
確かに僧侶や魔法使いは不足するでしょうけど、多分そういうのは
酒場でNPCを調達してくると思うんだよね・・。
でも、ギルドが出来て、いつも一緒にプレイする仲間が出来てくれば
きっとそんな役割を演じるのは、楽しいでしょうね。
本当はドワーフなんて使いたくないけど
鍛冶スキルのためだけに3枠の中から1キャラ分入れておくって人が増えそうだな
>>14 ん? 仕様をオイラ誤解してるのかな?
酒場に自分のキャラを預けてそれがNPCになるんだよね?
とすると誰かがそれを借りると酒場からはそのキャラは連れて行かれて居なくなると思うんだけど。
そうするとやっぱり全体で不足しない?
もしかして誰もが無限に借りられるのかねぇ?
今の段階で仕様を語るほど愚かなこともないんだろけど。
生産にしてもドワーフ最強とかじゃ無くて
オーガが鍛えた業物をドワーフが装飾しエルフがエンチャントするとかだと楽しそう
>>17 あくまで、この間の発表会での様子から推察なのだけど
酒場で借りられるキャラクターは、誰かがプレイして育てているキャラ
限定ではないみたいだよ。恐らく、レベルがこれぐらいの僧侶を
探してるっていえば、それなりのキャラが自動で作成されるんじゃないかな。
ほー。生放送見られなかったからなぁ。情報サンクス。
パーティを組む場合、レベル差がありすぎるとバランス崩壊すると思うんだが
自分のレベルから+5までみたいなレベル制限あるのだろうか
>>17 それとは他にNPCがいるんじゃなかろうか
要はメーカーで用意したNPCみたいな
とりあえずは俺も僧侶か魔法使いあたりでプレイ予定
戦士系は装備ないと序盤は辛そう
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 04:16:11.92 ID:PUKAiaC40
まぁNPCとAIPCで何らかの差別化は図ってくると思うけどなー
NPCキャラには、パワーレベリング可能だけど、プレイヤーが預けたキャラにはダメとか、ありそうだね。
堀井を信じようぜ
きっと面白いものにしてくれる
>>21 最近の流行はマルチプレイ時にレベルをそろえるシステム。
これによって一時的にレベルが下がった場合、
メラミのような威力が上がっているだけの上位呪文はレベルに合わせた威力になるけど
バイキルトのような段階のない呪文はそのまま使えるため
レベルを上げている人についてきてもらうと若干有利。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 05:04:23.83 ID:ZjXeLvs60
>>27 おかしいなと思ったら、もうそこのチャンネル見なくするかテレビも見るな。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 05:15:13.66 ID:y/T8MMHq0
wwwwwづぐえwぴえいうwwづぐwぴぴつwうwぴうっぴwぴぴw
ニコニコ動画にある 裸一貫でOblivionシリーズみたいに
制限プレイとして全裸、ビジュアルもえっちな感じでプレイしたい
>>29 このコピペって、ゲハでもよく見かけて、たいてい荒らしがやってくるんだが
スレを見つけやすくるための検索用か?
任天堂のためなら自社生命を掛けてでもくっついていく稀有な大馬鹿チキン企業
それがスクウェアエニックス。忠犬ハチ公化してあぼん
仲間を借りるのはいいけどレベルはどうなるんだろ。
NPCレベルは主人公依存でパワーレベリング不可とかになるのだろうか。
人がやってるとレベル高いままとか。
どうにか、家族で同パーティプレイヤーできないかなぁ。
課金髪型 ドラゴンボール悟空バージョン500円
課金装備 武道家の服 亀仙人バージョン1000円
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 07:42:13.49 ID:4BpanESS0
疑問が増えるに連れ、
気軽に質問できる場所をせめて発売後には作ってほしいと思った。
単なる仕様じゃなくって金銭に直結するだろうし。
スクエニメンバーズになれとか言ってきそうで嫌なんだけど。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 07:49:47.96 ID:PUKAiaC40
>>33 家族と同時にプレイ、となるとそれぞれに本体が必要になるんじゃねぇの。
あーでもどうだろうなぁ、本人以外のNPCプレイヤーが
コントローラー対応したりするかもな、wiiだしなぁ
>>37 でも画面中央に表示されるのは、メインプレイヤーだけでしょうけど
そう言えば新作MMOで必ず出る要望の一つのスクリーンショットが欲しい!って声を聞かないな
40 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/11(日) 08:10:28.14 ID:XS09g6iZ0
そもそもMMOを誰も望んでないからな
よく捨て子とかである誰からも望まないで生まれてくる子供みたいだ
9はDSLiteとDSiでソフトだけ二個買ったらできたんだよね。
本体2台とソフト二本と画面2つと課金二倍いるかなぁ。
>>37 FAQに「基本プレイ人数は一人ですので、同時にプレイすることはできません。」と
WiiU版なら同時に二人まで操作できる、
とかないかな。
あれって確かに画面だよね。
鷹の目のドローンを発動した場合にコントローラー画面で追う事が出来る
人数分のWiiまたはWiiUが必要になりますって事は
WiiとWiiUが1台づつあればふたりでできるのかな
wiiとwiiU版で揃えれば本体ダブらせる必要はないね
どうせ、GCゼルダとwiiゼルダくらいの差だろうし
でもWiiだと画面がボッケボケになるんだよな
なるべくWiiとWiiUの発売時期の差は短くして欲しい
家族でやる前提で画面ボケまで気にするならそもそも兄弟だろうし
それぞれ本体買えば良いんじゃねえか
堀井がここ数年間でハマッたと公言したゲーム
・オブリビオン
・ヘビーレイン
・ラブプラス
さて、どんな要素を入れてくるかな
あと、モンハンも追加で
堀井ってヒゲ同様に生粋のゲーム好きなんだな
しかしラブプラスはないわw
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 10:06:37.34 ID:XdizhXa70
アストルティアと人間世界って別々なん?
>>36 買わせたら勝ち、だと思っている会社があってですね・・。
既にFF14という前科持ちだし。
チュートリアルが人間界のラストダンジョンから始まる←このパートはオフラインでも操作可能
そして人間の主人公は自分の命と引き換えにラスボスを倒し人間界に平和が訪れるはずだった←ここでタイトル
タイトル明けに死んだ主人公の元に光が差し人間界とは別の世界アストルティアで更なる問題が発生してる事を告げられる
ここでアカウント作成画面に入ってアストルティア住民としての転生つまりキャラクリ画面になる
>>55 それだと動画で人間キャラメイクしたりプクリボとパーティ組んでたことに矛盾生じるような・・・
はいみるみる求心力失って終わり
wiiDS以降任天堂に関わるとろくな事ねーな
>>54 まあ最近のスクエニは非常にアレだし、
次の食い物がドラクエと言われても納得しないではないな。
自分のPCが借りられてる時
ログインしたらどうなるんだろうね〜
何はともあれβが待ち遠しいな〜w
>>50 DQ10の開発スタートが2005年
オブリが発売されたのが2006年(日本では2007年)
堀井も「シングルRPGはまだこんなに進化出来るのか」って驚いただろうな
そしてオンラインRPGに逃げた事を恥入り、公開しただろう
DQ10なんぞオブリ続編のスカイリムに潰されちまえ
×公開しただろう
○後悔しただろう
高画質なネトゲは高スペックなPCが必要で敷居が高いんだろう
PS3の失敗からグラフィックよりも別の路線で勝負する事にしたんじゃないかな
WiiUと同発にしてほしい
1つのサーバーに100万人同時アクセスが危険というのは何となくわかるけど、
ドラクエの初日とか、ほっといたらそうなるきがする。
事前に、
スクエニが小売に10-20万本しか売っちゃいけないと無理に規制したり、
課金沢山だから買うなみたいなことをスクエニ自身が大々的に宣伝したり、
WiiU版がすぐだからWii版待ちましょうとか言ったりするのか。
小売に言ってもゲームはAmazonで買うし
人気が予想されるゲームでAmazonは使いたくないな…
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:10:01.66 ID:bzOm6FnU0
実質種族って3択だよなw
2つはネタでしかない
まあ人間にしますけど^^
ドワーフさんの悪口はそこまでだ
プクリポは悪く無いと思うんだけど…
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:14:10.32 ID:s/D18Lhw0
グリーに負けるDQ10www
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:19:26.20 ID:s/D18Lhw0
ドラクエ10もいずれこうなる
最初は無料でとっつきやすい見た目やキャラで釣って人を集める
↓
序盤は無料でも結構遊べるバランスでさくさく進められる
↓
そろそろゲームに愛着を持たせたところでゲームバランスが少しキツくなってくる
↓
100円とかで少しだけ便利な有料アイテムを買えますよ、とさりげなく宣伝
有料アイテムを買ったユーザーはどんどん先に進み、無課金組と差がついてくる
↓
無課金組に焦りと劣等感を味わわせ、課金の誘惑に誘う
ドワーフは器用度高そうだから盗賊にして「ぬすむ」の成功率高そう
でも、オンラインで他のプレイヤーが「ぬすむ」とかやってたら怒られそうでもあるな
バトルは練りこんでほしいな
オンラインで単調だとすぐ飽きる
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:25:23.75 ID:YlinBDehO
エルフかな
必ず人から転生しなきゃいけないの?
転職やら呪文やら特技やらはどうなってるやら。転種があるかは知らんが。
盗むは器用さに確かに依存すぐら9くらいだったらわざわざやらないかなぁ。
練金成功率に凄く依存とかされると、上薬草や月のめぐみすら作れなくて困るが。
>>73 人から転生ってのは確定なのか?
99レベルまで育てたら別種族に転生できるとかあるのかも
ネトゲだし99レベルなんかたくさんいそう
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:34:20.49 ID:h2dpUUR20
今回の種族に不満があるわけではないんだけど、
人間、エルフ、天空人、魔族にしなかったのは何でだろう
DQ的にはこっちの方が馴染み易いと思うんだけど
プロモ映像に「転生から冒険は始まる」って
どーんと表示されてたしなぁ
>>68 プクリポいいよな
数スレ前から俺はずっと押してるぞ
しかしオーガなどが強すぎたら、
5種類の種族という概念が崩壊しそうだな
マリカwiiのファンキーコングみたいに
期間限定経験値4倍アイテム1500円
みかがみのたて 30000 Wiiポイント
>>77 そうなんだ。
ジャンプは見たけどプロモは見てないからな。
竜神族とか強すぎるとかなしなんだろう
>>70 これ、俺がまんま思ってたことだ。特に・・・
>有料アイテムを買ったユーザーはどんどん先に進み、無課金組と差がついてくる
>無課金組に焦りと劣等感を味わわせ、課金の誘惑に誘う
これは凄い分かる。結局、惨めな思いしたくないからアイテムを買うんだ・・・。
無料アイテム課金系ゲームにトラウマ持ってる奴は可哀相だな
グリーとかに騙されちゃったのかね
堀井がそんなの認めるわけ無いのに。
グリーが課金商法で荒稼ぎしてる
スクエニは大赤字
もはやドラクエ10でやるしかない
魔法の鍵(消耗アイテム)1個100円 10個セット800円
ドラクエ2の時を思い出しても力の強い戦士キャラが一番たよりになる
やっぱり、オーガ以外で戦士や武闘家をやっても前衛としては半人前なのだろうか
オーガは剣より、斧やハンマーってイメージだな
>>28 公共の電波使って反日やってるところを見るなですませられないだろう。
SSF4 AEだとオフラインも遊べてオンライン対戦無料
アレコスとかゲームの進行部分に関わらない物は有料だけど
波動拳500円、昇竜拳1000円、パンチ力強化5000円とかやってない。
せめてオフに近いソロプレイは月々無料、アイテム課金制度一切なし
に出来ないだろうか・・・。
>>89 種族では能力差をほとんどつけないのがトレンドだね。
>>89 その代わり装備品の重量に悩まされることになる
あと走れないとか、装備品の重量に悩まされることになるとか
アイテム持てないとか
俺的にはオーガ1択だけど
例えばオーガは装備できる武器が斧やハンマーのみMPも少なく特技がすぐ使えなくなり短期決戦向き
エルフは、はやぶさの剣装備出来て呪文も使えるとかだったら
凄く迷うなあ
ドラクエだとはやぶさの剣やキラーピアスが装備できるキャラが一番攻撃力あるだろうな。
もう、それは変えなさそう。
攻撃魔法が得意な種族とか割り当てられると可哀想。
各種族専用装備に耐性やスキルでもつけりゃ、なかなかXX一択って事にはならない
アップデですぐに追加してバランス変えられる
噂で任天堂とMSがネット関連で協力するんじゃないかって話があるんだが
もし本当ならドラクエもMSの強力なネットワーク使うかも知れんな
まあガセかどうかは13日に分かる
エルフは普通、弓というイメージあがる
専用スキル、なぁ。
特技とっぱらって呪文だけでもいいんだけどな。
装備に、オートや受動発動スキル付けるの流行ってるからさ
コマンドで選ぶような特技ではなく
呪文だけのシンプルな方が個人的には好みだ、良いな
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 13:56:18.01 ID:ZjXeLvs60
ドラクエUで肉弾王子が頼りになったのはイオナズンがきかない或いは時々しか効かない
敵がいたからだろうな。ロンダルキア以降だけど。
しかし終盤以前に魔物の群れが現れた時、呪文攻撃は戦闘を飛躍的楽にこなせる。
オーガはPV見る限り両手剣装備してたな。
2の頃は、ダメージだけ見れば
ローレが十分なレベルで80-90程度与えるのに
イオナズンで60全体とかだったから、そんなに差もなかったんだけどね。
最近は特技とバイキルトで倍倍ゲームになってるし、複数攻撃特技が当たり前だし。
種族が選べるなら、露骨は差は無いほうがいいと思うが。
いきなり調整で昨日までと違うっつーのも、それどうなんだと思う。
RPG初心者がやっとたどり着いたバイキルト正拳やバイキルト隼斬りが速攻で弱くなるとか。
調整と言ってもエルフのかみかざりが素早さ+10だから有利とか言ってたのが
ドワーフのベルトに炎耐性20付いたからこれで確定2発耐えられるから
やまたのおろち討伐でエルフでゆうわくの剣で運ゲしないでもドワーフ戦士ソロで倒せる
とかそういうピンポイントの話だとはおもう
>>103 でも調整で弱体化はMMOだと良くあること
昨日まで高値で取引されていたアイテムがうpでごみとか普通w
例えば
ルーラ存在無し、の中でキメラの翼の材料、そのもの共に高い状態でも
うpでルーラ実装されたらすぐゴミになる
そんな感じ
色々きついな・・・
MMOやったことないがそんな感じなのか
>>105 その悪い部分は取り入れないで欲しいね。
一般の人は、たいして気にせずそのまま遊んでしまうのではないかと、そんな気がしてきた。
そういやDQ9でもいままで苦労して手に入れたアイテムで必死こいて作ってた装備が
ロクさんとこで、苦労考えたらアホみたいな値段で売りに出すなんてのはあったな
裏技使わなきゃ基本限られてるから大量にはゲットできなかったけど
あれを平気でやるんだから同じような感覚でやってきそうだ…
俺もMMOやるまではそんなのねーだろ!ってオフゲの感覚だったんだけど
実際やってみたらそれはそれで面白かったりもする
調整不足で穴があって、そこをうpで修正するとか当たり前の世界だしね
ドラクエ4の逃げる8回や838861?(カジノの奴)とか速攻修正されるねw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 14:24:04.10 ID:M8C+a3Yb0
そういうバグが修正されないのが現在のスクエニクオリティ
調整が上手くいけばいいけど、どうせ打撃最強は変わらないと思うし。
複数攻撃だけど、例えばグループ全員或いは敵全体に攻撃できるのは
以前から違和感があったよ。時々外れたりはするが敵が当てて下さい
と言わんばかりにダメージを与えれる。
鉄球やブーメランが典型例だけどw
敵が一列に並んで登場する戦闘場面も悪いんだけど
武器も差別化したらどうか。
両手剣、斧は破壊力は最強だが最後に攻撃、盾は持てない。
片手剣は二刀流または盾装備可。
扇は必殺チャージ、昆はカウンターの確立上がるとか。
ライトはすぐ離れそうだな
MMOはライト層には難しいコンテンツだと思うけどねー
「ソロで出来る」を基準にしておかないと駄目になる
でもMMOでソロ基準とかそうそう無いと思う・・・
大航海時代くらいじゃね?w
戦闘はアクティブバトルらしいから
軽量級戦士と重量級戦士の時間あたりの
ダメージ期待値はバランスとってくるでしょ
>>114 以前から思ってたし理想だしそうなってくれないかなと思ってた
]のPV見る限り、例えばバトルアックスで攻撃していた場面では
ちゃんと両手で攻撃してたし、それに近いシステムになってるっ
ぽいように見えた。
片手剣は例えばスキルが上がれば盾で防御しながらオーソドックスな
攻撃飲みできるようにしてほしい。戦士のみだけど
扇と棍はイラネ・・・
いらん武器が増えたおかげで他の武器の技が分散されてしまった。
あってもいいがスキルなしの武器依存の技のみにしてほしい
今まで通り、すばやさで攻撃の順番が決まるんじゃない?
DQだし、ややこしい設定はしてこないと思うけどな。
武器パラメータに重さがあるときいたが
重さで素早さとか移動速度とか攻撃速度に影響出るんだろうな
仮に斧と短剣が同じだったら短剣涙目過ぎるし
まぁ今までのシリーズで短剣はハブられ気味の武器だけど
ヒュプノスハント(笑)
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 14:56:57.65 ID:h2dpUUR20
武器以外には重さ無いの?
あるならば、持ち歩けるアイテムの総重量が何らかのステで決まってて、
それに関係するステータスとも取れる
総重量超えたら、すばやさが下がるとか、そういう事じゃ無い?
プレーしてないから、わからないけど。
せっかく完全3Dになったんだからパンチやキックで敵をガンガン倒す武道家タイプなキャラがみたいなぁ
課金、他人との干渉、敵の占有(共有)度、サーバー負荷・・・
これらがどうなるかだな
まぁ情報が出るまでもしくは発売後の状況を確認するまでは
様子見かな
あー後アクティブの戦闘か
これらの情報・実体験した人の感想待ちかな
DQMJ2Pでさえ、あんなことになったんだから
オンラインの]なんかもっと酷いことになりそうだ
そこらへんの事もちゃんと考慮してんのかねスクエニは
ソフト購入以外に金払うぐらいなら最初から買わない。
課金アイテムの誘惑に勝てる自信がないから、近づかないのが無難。
ジョーカー3つで、むしろ
チートを避けることは不可能だとユーザーに見切り付けられたんじゃないかな。
すれ違い専用や配信専用がアホみたいにいたから、
そいつら全部課金になるかと思うと怖いけどさ。
ユーザーの認識は分からんけど、MMOだから流石に重要な部分は鯖判定・管理でしょ
ジョーカーみたいにチートが蔓延することは無いと思う…と思いたいが果たしてどうなるか
モンハントライにはオンにチートとかあるの?
>>130 鯖で管理しないと調整できないっしょ
便利アイテムの錬金(あるかな?)の成功率をこそっと下げるとかさ・・・
所持できるアイテム数も気になるな〜
結構MMOだとそこらへんが制限ある印象があるから…
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 15:47:01.81 ID:JTyZVOee0
>>133 今作の装備品は「おもさ」のパラメータがあるっぽいから
攻撃速度以外に持てる量にも影響しそうだな
両手剣とか非力な種族に装備できないかもしれないね
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 15:51:17.72 ID:c8+0RTyl0
MMORPGとか麻薬と同義だろ
そんな危険な物親自ら我が子に与えるとか無い無い
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 15:55:04.29 ID:JTyZVOee0
そういうものに歯止めを掛ける親が減ってるからこそ問題なわけで
無関心な親が多いんだろうねー
子供が何してるか分からないor知ろうとしない
一日2時間で楽しめるゲームだといいんだが・・・
それ以上になると翌日厳しい
>>136 でも、お子様の社会に出る前の教育としては最適かと思われますよ。
嫌な奴でも上手くあわせなければいけない、金こそ正義の力とか。
それに色々な感情も味わうことが出来ます。
協力の喜び、裏切り、劣等感、憎悪、妬み、偽善等。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 15:58:52.02 ID:la9Hg/SaO
>>136 親が麻薬の味を占めてたら元も子もないがな
今ネトゲやってる主婦とか腐るほどいるし
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:00:22.91 ID:K4XsD9jj0
今回の主人公って人間じゃないの?
>>141 一般プレイヤーは、5つの種族から選ぶんじゃないかな
人間キャラは特別なNPCとかで
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:03:39.31 ID:K4XsD9jj0
なるほど
>>141 いえ、ゲームのキャラクターはどうあれ
プレイする主人公は廃人、DQN、メンヘラ女、仕事を抱えたサラリーマン、
小学生、中学生・・全て生身の人間ですよ。
今回パラデインガード役が重宝されてパラデインが大人気になりそうだな
ただパラガ役は自分が攻撃できないので面白くないな。
自分でプレイする時は攻撃役でゲーム終わって預ける時にパラデインに転職して終了だと
他の人によく使われるかもな僧侶もそんな感じで使うかな。
ドワーフで魔法戦士(殴り>魔法)やりたいなぁ。
もしくは、オーガで純魔やりたいなぁ。
プクリポで武道家だな、俺は
オフラインでも出来るんでしょ?
もしやオンラインだけ?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:15:13.91 ID:JTyZVOee0
一見ネタなオーガ魔法使いとかも実はデイン系にボーナスがあるとかそんな設定だといいな
MMOは種族×職業に多様性ないとつまらんし
>>149 オフラインでは出来ませんよ。オンライン専用ゲームです。
オフライン風にやるにはオンライン接続してソロプレイです。
ソフト代金+課金です。
>>33 WiiUなら、コントローラ人数分持ってれば本体にメモリ挿して同時プレイ可能です、とかになるといいよねぇ。
>>75 オフゲ感覚でさくさくレベルが上がるとは思えない。
レベル40越えた辺りからありえない位の経験値を要求されて、メタル族が殲滅されるんだよ。
オーガ魔法使い いいかもしれないな
弓スキル上げて敵からMPを吸えば、最大MPの低さもカバーできるかも
自分の知らないうちにレベルアップされてたなんて、なんか気持ち悪い。
主人公=プレイヤーというドラクエの精神を否定されてる感じでいやなのよ。
家族や友達に限定して貸すのはいいんだが、その場合は経験値ではなくアルバイト料、ゴールドで渡すべきでは?
貨せる範囲、たとえば家族、友達、オープン。と限定できるようにすべきではないのか。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:40:52.02 ID:JTyZVOee0
>>154 ベースが9のシステムなる気がするんだが
もしそうならどんどんレベル上がって転生しまくりゲーになるような
金払ってまで他人のキャラ使いたいわけがない
シリーズ通して金欠気味のDQ ましてやオンラインなんて金いくらあっても足りんようになるだろ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:43:59.75 ID:HRtCikCQ0
俺ヤンガスみたいな漫画っぽい頭身がいいからホビット選ぶんだろうけど
商人系の職業しか選べなかったら困るな
>>95 職業で装備できる出来ないはあるだろうけど、種族で制限はしてこないと思うよ。
所謂フェアリーみたいなのがいれば別だろうけど、プクリポもエルフも普通サイズだし。
重さを取り入れるなら、移動速度やジャンプの高さ(ジャンプできるか知らないけど)にも影響があると楽しくなるね。
通常のMMOなら、
・軽い武器:ダメージ低めで手数勝負、反撃されにくい代わりに致命打も出にくい
・重い武器:ダメージ高いけど当てにくい、隙が多い代わりに一撃が重く致命打も
・鋭利な武器:致命打が出やすい、金属鎧に対してダメージが下がる
・鈍器・相手がどんな装備でも安定してダメージが出せる、見た目がいまひとつ
・非金属防具:軽い、防御いまひとつ、命中や回避下がらない
・金属防具:重い、防御バッチリ、命中や回避下がりまくり、水に沈む
こんな感じになるけど、10ではどうなるんだろう?
別の冒険の書を作るにはクリスタが必要です
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 17:01:56.81 ID:JTyZVOee0
ジャンプは分からんが段差降りるときに飛び降りてる映像があるね
おんなじ戦士でも種族によって技というか戦術のコンセプトがまるで別物だとキャラクター性がでてシステムが生きるんだが
鬼戦士 単純明快重量級
妖精戦士 ヒットアンドウエイテクニック系
小人戦士 ハイリスクハイリターン特攻系
とか期待してしまう
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 17:06:16.16 ID:c8+0RTyl0
予想、情弱騙しが上手くいけば200万本かな。MMORPG=麻薬が知れ渡ればいいとこ40万本だな
5つの種族ってたとえば、オーガ族は戦闘向きだが、個寒さに弱いとか、
ドワーフはものつくりはできるが、戦闘に不向き。ってことになるんかね。
一人3人まで作れると言っているから、
メインキャラが人間で桃太郎で、
5つの種族は猿犬雉みたいなもんか。
>>139 あんなヒッキーニート製造機みたいな扱いでメディアに取り上げられてるネットゲームで何をおっしゃる
てかあんな負の印象がでっかいビジネスモデルによくしがみつくなあスクエニ
PKできたら子供にとんでもない悪影響与えそうだなw
べつMAPで地獄世界見たいなとがあって
pk出来たらベストなんだが、
ブランドイメージ的に闘技場が限界だろうな
課金は嫌だけど仕方ない
が、せめてWii版とU版は同時発売にして欲しい
Xの魔界は本当に庭程度だったからなwww
規模の広い魔界や地獄を堪能したいねw
全滅したら所持金が半額になる慣習を利用したPK
狩ったプレイヤーが殺したプレイヤーの所持金半額奪えるとかやりそう
あと伝説の武具がいくつもあったらおかしいってんで個数制限するとかしたら持ってるプレイヤーを殺して入手可能にするとかも横行して殺伐とした世界になりそうだな
悪質なプレイヤーを投票で地獄に落として
皆で倒しに行くとかもいいな
種族毎の能力差ってのはあんまり作らないのが流行り
最初の選択で長い間使う自キャラクターのクラスが制限されちゃうのは厳しいからな
とくにMMOはどんなに調整してもクラス間で差がつくものだし。
ドワーフというと両手で斧もって突撃ってイメージ
パワーあって頑強だかスピードにかける
そう、ロードス島のギムのイメージがこびりついてる
ネタ選択へのバランス配慮だの、種族によって職業が根本的に変わる仕様なんてもんは要らない。
ぶっちゃけ「どの職業もダメな下等種族」が生まれるフラグでしかないよ。
「オーガの魔法使いなんかゴミ屑でいい」ぐらいに割り切った方が面白いゲームになるよ。
>>177 ヤンガス顔は、ちょっとイメージ違うよな
>>176 DQ8で例えると、ヤンガスとククールくらいの違いはあるんじゃないかな
>>157 晒しスレに晒された悪質プレイヤーに懸賞金懸けて狩るとかもあり得るな
>>178 ドラクエは弱いキャラのほうが面白いと感じる人もいるわけですが
>>182 オンラインゲームはそうした方がいいんだよ。
久しぶりにFF14とFF11ちょっと覗いてみたけど
FF14は、結構やりやすくなって来てるなw
FF11は、経験値が凄く入りやすくなってたw
紹介映像ではPC間で物の受け渡しはできるように言ってたけど、
売買(物とゴールドの受け渡し)までは触れてなかったな。
あるのならば、競売みたいなシステムを用意してくれてるといいな。
生産あるのに流通システムがないMMOなんてさすがに糞でしょ
本当にMMOなのかは知らんが・・・
>>186 放置バザーみたいな
Wiiを付けっぱなしにするのは、あんまり宜しくないからなぁ
競売有った方が、精神衛生的によさそう
>>187 MMOの概念を捨てるべきだと思うぞ
まずMMOでコマンドバトルがおかしいし
3キャラまで登録できるのなら共通倉庫でも作ってくれないと
生産系キャラが作った装備を別キャラへの移動が大変だな
>>185 どんな風にやりやすくなってました?FF14
>>190 wii2台目お買い上げありがとうございます
>>192 まあ、アイテム移動のためならWiiUくらい買ってもいいけどさ
あと3キャラ追加でできるとかもありそうだし
お店、お家、共通倉庫!
金の臭いがぷんぷんしますね!
>>191 そんなにやったワケじゃないけど
戦闘がオートアタックになってた
最初はたしか、いちいち選択してた気がしたけど
職人という職業を用意しました、でもお金はモンスター狩って貯めて下さい、だとあんまりだし、
さすがに流通システムはあるかもね。
>>196 なるほど、ありがとございます。
でも、いくら改善されても今更戻れないなあ。
残留組との差が激しすぎるよ。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 18:28:37.57 ID:fJh01wqq0
とりあえずドラクエオンラインの予習として
何か無料のMMOでもやろうぜ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 18:36:38.01 ID:8PzouZAk0
350万本売れるらしいね
シティバンク、安くなったスクエニの株でも大量購入したのかな。
株は失望情報でわざと下げて絶対に大口が大量に買ってると思う
FF11の利益の事考えれば収益的にはDQ10は過去最大級の収益が見込めるはずだし
ゲームに思い入れない場合の株主にとってはオンラインで大歓迎なはずだからな。
ファン層の株主はがっかりかも知れないが。
>>181 それよりもメダパニでパニックになったキャラを攻撃して
正気に戻す必要があるからという理由でバトル中に
仲間を攻撃出来るとしたら・・・
自分が気に入らなくなったパーティーメンバーを全員で
一斉攻撃して屠るとか出来るんじゃないかな。
その他にも回復魔法を仲間が一切かけずに見殺しにするとか・・。
『仲間であっても気に入らない奴、利用価値のない役立たずは消すべし』
新しく生まれ変わったドラゴンクエストの鉄則なのかもしれない・・・。
このまま、まるごと他社に買い取られたりして
9のクエストに、全ユーザー合計でマルチプレイ◯万人とか◯時間でクリアとかあったな。
ドワーフLv50以上◯人で売ってる武器・防具ランクアップとかあるんだろうか。
そういうのは面白いかもと思う反面、
じゃあ初期セーブで5種族1つずつ作らせろよと思うけど。
あとメールのやり取りとか出来るのかな。
オン対戦とかだと暴言メール送りつけたりする人もいるみたいだけど・・。
社長って、一番責任ある立場の人間だけど、あるいみ一番リスクを被らない立場の人かもな。
まあ大企業にしか、あてはまらないだろうけど。
>>206 PSOとかMOの時点で出来てたシステムが無いのは
辛いな
発売から数週間は突発的な収益はでるかもしれないけど
もしも発表された内容がそのままだったらFF11以上の収益なんて無理だと思う
>>200 ネトゲの内容がたとえビビたるものでも
350万人を許容できる鯖郡の運営は、無理くさい
FF14を見れば、そりゃ株主は失望売りするだろ
FF11って何時の話をしてんだよ…
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 19:10:34.54 ID:JTyZVOee0
wii って何万台?
買うのは5人に一人くらいなのかなあ
種族はいいけどキャラグラは複数あるんだろうか あんなのじゃ物足りないわ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 19:17:41.43 ID:Htz/oXe30
スキル値の振り分けってバランスよく振るよりは
一つに絞ったほうがいいよな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 19:18:01.16 ID:lruhTQVQ0
9以上にキャラメイクできるだろ できなきゃ糞ってレベルじゃねえ
>>212 まあFF14推しまくって大失敗してドラクエ10は危ない!とか
言ってるモルガンには流石に吹いたけどな。
>>217 当然だな でも戦闘シーンのキャラ絵があるんだよな あれのせいで心配
今一番人が多いネトゲってなんだろう
メイプルあたりか?
>>216 特化した便利屋になるんですね
それ以外では、かまってくれなくなる
>>216 パーティーでは特化型が喜ばれるだろうな
人外ばかりってのがなんかな・・・
SFCDQ3のキャラが良かったな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 19:26:22.54 ID:c8+0RTyl0
糞グラ月額課金オンライン・・・完全にオワタ・・・
こんなゴミいいから美グラオフ専ヴェルサス早く出せ
ドラクエオンラインを2003年頃に出しておけば
FF11みたいに莫大な利益をあげられたと思うけど
2012年発売ではあまりに遅過ぎるよ
しかもライトと廃人両方に配慮して中途半端なゲームになるかも
>>225 当時の最新ドラクエは、7じゃなかったけ・・・
>>224 野村『う〜ん、c8+0RTyl0ちゃんさ〜。オフラインじゃ余りにも平凡じゃない?』
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 19:42:11.95 ID:YKetvsHeO
WiiU独占にすれば本体売れるのにな。
>>224 こういうネガキャンの「糞グラ」っていうのは、どういう事を指してるんだろうね
Wiiの映像だったからSD画質なのは確かだけど、あの発表会の直撮り映像じゃ解像度とかは分からないし
デザインや配色なんかを見ても、別に8より劣化したとかそんな事なかったように思う
そもそもこういう場面の“グラフィック”ってのは、CGの質でいいのか?もっと別の事を言ってるの?
てかこういときに過去の遺産をつかわなくてどうするよって感じだよな
DSの9に過去キャラオンパレードするんじゃなくて、
MMOで過去のキャラや世界観やBGMを存分に使えよ
アリアハンオンライン
過去のキャラを使え、って
9やバトルロードみたいに使うならミニゲームゲストみたいな形になるわけで
10で出るか否かは未だ全然わからないぞ。
ロトシリーズと7の関係みたいには出来るんじゃね
最近のドラクエの流行りは平行世界じゃないのかと思える。
7(キャラバンハート)と8(レティス)と9(ロト装備)みたいなロトネタは多分あるだろう。
ロト本人がラスボス
せめてPCで出してくれれば・・・
wiiとか買わなくて済むのに・・・。
PCだとネットとか他にも色々使えるし
古くなってきたから新調もいいかって思うけど
wiiはドラクエ専用機になりそう・・・。
他にやりたいwiiのゲームなんかないし。
まだ百歩譲ってもXBOX360とかの方が他のゲームも楽しめそう。
>>239 空いたPCで色々やりながらプレイすればいいじゃん
>>240 wiiで出すのはいいけどPC版やXBOX360版みたいに
ユーザーが選択できるといいと思うんだが
どうしてwii系のみなんだ・・・。
>>237 そんなくだらないことはやらないんじゃね?
>>170 異種族に対してはPKアリとかって方向なら、それもまたありと思う。
そうなると、今までみたいに天空人とか魔族とかでよかったんじゃ?って思っちゃう。
メタルエリアはPK可にして殺伐としてほしい
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 20:20:13.16 ID:JTyZVOee0
>>229 同じスクエニ開発のだとコンチェルトゲートってやつ
10もああいう感じでエンカウント式のすりゃよかったな
>>177 おそらく、10のドワーフは白雪姫のアレがモチーフかと。
トールキン教授以降のムキムキドワーフは、イメージ強いけど後発だからねぇ。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 20:27:27.77 ID:c8+0RTyl0
WiiU専用タイトルでオンラインはあくまでオマケ要素
DQ8風に転職と種族、装備品反映の正統発展系なら400万本狙えるし
間違いなく買う、とにかく残念・・・お前らも正直そう思うだろ?
せめてゴーレムとかが巨大ならなぁ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 20:30:41.76 ID:fqjnfXoZ0
盾役はオーガかな
ウェディ族って何が得意なんだろ
ほんと残念極まりない
>>247 えーと欲をいいますと・・
PC版で発売(14800円とか高くてもいい)
DQ7風のミニキャラでオフラインで堀井雄二が全て作った
シナリオのメインストーリーが楽しめて、
オンラインはクエスト集で無料で遊べる。
これなら迷わず速攻買う。
>>253 じゃあオンラインのクエスト集は1ついくらの有料でもいいです。
数は売れたし、すれちがいも流行ったかも知れないが
ドラゴンクエスト9のシナリオは、あまり面白いとは思えなかったよ。
堀井氏のブランドは、もう終わりでいいんじゃないかな。
>>254 追加シナリオなんて
PSPでも3DSでも既存ハードで出来るし
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 20:47:44.25 ID:JTyZVOee0
お前が購買層から消えればいいだけ
7までは今までの感じだったんですけど
8とか9って本当に堀井氏がストーリー
全て手がけたんだろうか・・ってちょっと疑いました。
9のシナリオは擬似ネトゲ的なものだな
10もあの延長戦だろう
10はそもそも堀井ゼネラルディレクターだしな
10のシナリオは誰なんだろ。とりあえず公式HPには書かれてないみたいだけど。
書いてないって事は、シナリオ担当者を載せる程のものではないって事かと疑ってしまいます。
>>261 PSストア覗いたら
レベルアップアイテムとか資金が30万増えるとかが有料で売られてて吹いた
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 20:58:06.83 ID:JTyZVOee0
そういえばDQって昔ライター募集してたよなたしか・・・
9が発売された後くらいか
シナリオなんて無く広場におつかいの内容の掲示板があるだけだったりして
クリエイターに昔と同じものを作り続けろっていうのも酷な話だ
TRPGみたいに
プレイヤーがクエストを作る側に廻れたら
何か色々できるんじゃね
9はプレイして面白いっていうより、しみじみした。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:17:48.07 ID:1zy+nTXtO
β募集終わったんやっけ?
歴代の主人公のコスプレクエストは絶対にあるな
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:19:01.92 ID:c8+0RTyl0
言われなくても購買層300万〜400万単位でごっそり消えるよ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:20:06.25 ID:JTyZVOee0
歴代主人公の姿でボスを倒すクエとか面白そう
鋼の剣とかベギラマが輝くレベル帯でウロチョロしてたいわ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:21:33.53 ID:mR7e6r2GO
グリーンドラゴンにもうどくを受けたまま、捨て身ともろはぎりでたおして、
残りのHPが少なかった人が優勝。
なんか・・仲間一人一人にもストーリーがあるといい。
ルイーダの酒場で戦闘マシンを引き連れるんじゃなくて
仲間キャラにも名前があって(トルネコとか)
色々ありながら勇者の元に集うみたいな。
時にはイベントでキーファの様に仲間が去ってもいい。
ここら辺はMMOだと難しいか・・・。
>>277 お金はらって用心棒やとってダンジョン探索もいいのではないかい。
ブーメラン買う為に雑魚狩ってる時の俺は半笑い
たぶん、20レベルくらいで転職を繰り返して
寄り道ばかりする人が続出すると思う
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:28:50.73 ID:JTyZVOee0
>>277 いや、難しくはないだろ
NPCが仲間になるネトゲとか普通にあるし
武器職人がいるのならモンスタートレーナーもいてもいいのではないのか。
9は本当にクソだった。
グラはゴミだわ、ダンジョンは仕掛けなしだわ、ウザいゴキブリが事あるごとに出て来るわ散々だった。
特に許せなかったのは自分の作った仲間たちがシナリオ上まるで存在しないかの様に扱われてたこと。
脳内保管すらままならないクソ仕様。
10もあんな感じになるのかね。
ウンザリだわ。
普通に作れってんだよ…。
>>283 酒場で借りるNPCの代わりにモンスターを借りて育てるんだな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:34:28.65 ID:JTyZVOee0
せっかくモンスターがフィールド上徘徊するようになったんだから魔物使いの職は欲しい
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:35:54.77 ID:FRK1rwHW0
ルイーダの酒場に登録しておいて、仕事があればパーティー組みにいくって感じ?
んで、クエストが一段落したら解散って流れなんかな。
少年ヤンガスの不思議なダンジョンみたいな感じでモンスターも配合させて上位種の子を産ませたらいいな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:37:39.50 ID:Wd1w2P4A0
TOXはまさにこういうRPGがやりたかったって感じの良作
ほんと、これでいいんだよ
誰得MMOとか誰得物森的RPGとかいらないっちゅーねん
あれっ?今回ルイーダの酒場方式じゃなかったでしたっけ?
冒険の途中でストーリーに絡んでくるNPCキャラが仲間になったり
するといいなぁ・・。
とりあえず、発売までにどうなるか分からないから
今までは即、購入したけど今回に関しては
ネットの評判見てから買うか止めるか決めよう・・。
>>286 折角、というが味方モンスターは今までもずっと後ろ付いて歩いてただろ。
ルーラとキメラのつばさがあるから初心者にも優しいMMOになると信じたい
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:43:23.49 ID:Wd1w2P4A0
一般人は任天堂に失望してる
モンス徘徊は前からやってたしな
フィールドを徘徊しているって行っても、シンボルエンカウントだからなあ
シームレスで湧いてくるのを操れたりするなら自然だが
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:44:58.79 ID:c8+0RTyl0
ここで「WD&堀井GJ!!」って思ってる人いるの?いたら挙手してよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:45:17.72 ID:JTyZVOee0
>>294 エニックスは優しいけどスクエアスタッフは、客がドMと思ってる節があるからな
本当にそれが面白いと思ってるのかって省みて欲しい
>>298 ドラクエのMMO妄想を一年以上していた俺には朗報だったよ
申し訳ないけどこれゴミだよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:50:31.96 ID:Wd1w2P4A0
TOXやダークソを見ると、据置の需要はあるなあ
しかし、PS2レベルのWiiが一度据置の中心になったことによって、その潜在的な需要が隠されてしまった。
何にせよ情報待ちだよな
テイルズが本当に最高で面白いなら全てを投げ出してプレイしても惜しくないはずなのにこんな所でネガキャンに励んでる時点で凡作かクソゲーなんだろ
今度のゲームショウで新情報でるかな?
ふじくす以外のプレイ動画でも出てくれたら嬉しいんだけど
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:53:50.80 ID:Wd1w2P4A0
>>307 DQ10が糞だったとしてもテイルズより売れると思うよ
つーか、最近
始めるとイキナリオプション指定してそのままゲーム始まる形が流行なの?
PS3テイルズ、タイトル画面無くて吹いた
>>308 課金した累積売り上げで比較したら圧勝でしょうね
テイルズはエフェクトで誤魔化す演出がちょっとなあ
迫力ある演出ならカプコンを少し見習ってほしい
鈴木史郎や淡路恵子はテイルズには興味ないのかな
鈴木史郎はモンハンとかもバリバリやれそうな気がするけど
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 21:59:09.19 ID:JTyZVOee0
出荷本数を売り上げと勘違いしてる奴が居るな
つーかゲームを売り上げで語りだしたらおしまいだな
10はMMOだし、売り上げ=プレイヤーの数ではないことを知るいいお手本になりそう
スクエニのお手本はもうとっくに出てるじゃん…
ビジネスとしてはそれなりに成功するんじゃない
ただ、ファン切り捨てによる先細りが加速するがな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:01:44.95 ID:Wd1w2P4A0
任天堂に関係するゲームに期待してるのは馬鹿ばかり
モンハンも糞
3DSはゲーマーからあきれられている
死ね岩田
何だかんだでネトゲは、閉じた世界だからなぁ
表に出る話題性としては弱い
実績とか、気になって自分で調べないと実態わからんし
DQ9は糞だったんでDQ10に期待してみたけど駄目だなこりゃ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:03:35.61 ID:c8+0RTyl0
スクエニは合併以後、それまで買い支えてきたファンの望むゲームを出し続けていたなら今の10倍の企業規模になっていたと思う
>>319 望むゲームを出してた連中が、あれから何人いなくなったのか分からんよな
>>305 当たり
俺もそうw
まあクリアまではやってみるけど
少なくともテイルズスタッフの方がシリーズファンの望むものを把握してるのは確かだな。
ネトゲとかふざけんなよ……。
課金で儲けようという魂胆見え見え。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:15:21.05 ID:Wd1w2P4A0
あのさ、論理的に話せないなら巣に帰れよ任豚ども
自分に都合のいい任天堂最高な妄想にしがみついてボクご満悦してりゃいいだろがw
単純に堀井さんにDQを作る力がないからな
お前らの言う普通のDQはもう永遠に帰ってこない
テイルズオンラインとかとっくの昔に大失敗して黒歴史ですが
様々なハードを転々としファンを分散し減らしたテイルズがよ〜言うわw
>>323 いや、あんたが葬式スレにでも行けよw
ここ、本スレだぞ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:20:20.99 ID:c8+0RTyl0
ぶっちゃけDQ8のシナリオ弄ってグラを少しテコ入れする程度で買う気満々だったのに・・・
つまらなかったら辞めるけど、課金は有りだと思う
要は、その支払う額に見合うかどうかで決めればいい
たぶん、最初の3ヶ月くらいは課金するだけの価値があると思うわ
>>322 テイルズもDLCという沼を用意してるわけだが・・・
まあDLCに関しては購入しないって選択肢もあるわけだけど
その辺りバンナムは上手いというかあざといというか、購入意欲を絶妙なところで煽ってくるんだよなあ
テイルズにしてもアイマスにしても・・・
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:22:00.81 ID:la9Hg/SaO
少なくともドラクエは昔からファンの望む物は作ってないな
たまたま内容がプレイ層に合ったもので俺らが「これはファン向けだ!最高!」と勘違いしてるだけ
そうやって堀井劇場に25年間付き合ってきた
ただそれだけのこと
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:22:57.07 ID:Htz/oXe30
>>329 もしもしゲーのインタビューで
ゲームバランスより課金したくなる演出が大事って言ってたな
テイルズ持ち上げてる割に何も知らんなw
課金もオンライン化もとっくの昔にえげつなく挑戦してるのに
DDFFも速攻でパクってたやろ
エターニアオンラインのカスっぷりは異常だった
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:40:41.91 ID:Htz/oXe30
というか有名RPGは殆どネトゲ化しとる
ネトゲになったRPG
FF11 FF14
女神転生IMAGIN
テイルズオブエターニアオンライン
グランディアオンライン
イースオンライン
Wizardryオンライン
天外魔境JIPANG7
ゴキちゃんの好きなテイルズも一回Wiiに出てるんだよね
ドラクエもその流れのうちだし不満ねーな
女神転生とかWIZとか
興味はあったんだけど、やってる事さえ知らなかった
ドラクエは、任天堂とNTTがタイアップで宣伝するんじゃないかな
キャラメイクは人間なのに、選べる種族に人間は無いの?
人間含めると六種?
>>336 自分はゲーマーのつもりだけど、FFとテイルズのオンラインしか知らないなあ。
他のゲームもまだサービス続いてるの?
その昔、ときめもオンラインなんてのもあったなw
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:46:38.99 ID:la9Hg/SaO
IMAGINEはガチャで訴訟あったなあ
少なくとも10はそうならないで欲しい
オンライン乱発してた時期があったけど思いっきり乗り遅れてて今更かが半端ない
FF11位かな、成功したのって
NTTなら、フレッツ光に契約してくれるなら
Wii本体とDQ10ソフトとLANアダプタを無料で提供しますとかキャンペーンやりそうだw
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:49:34.14 ID:c8+0RTyl0
ドラクエは国民的RPGって言われてて主なファン層ターゲットは懐古厨とその子供でしょ
マニアしかしらんその他RPGや毎度変化することが売りのFFとは同列には扱えないな
メガテンは好き、4はオフ専でと期待してるよ
女神転生は悪魔全書埋めるのに25万かかるんだっけか
それPS3でよくやってるよね
Wiiでもやってくれるとありがたい
>>344 それはないだろwww
あったとしても、新規契約のお客様にはゲーム内で使える装備(これでしか手に入らない)
がもらえます
だな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 22:52:08.63 ID:la9Hg/SaO
>>349 光なら普通にあり得るぞ
現金三万キャッシュバックキャンペーンとかもあるし
>>349 去年、光がdocomoブースを間借りして、モバイル用と一緒にゲーム機or低能ブックプレゼントのキャンペーンしてたわ
生きる希望だったドラクエがゴミ確定で豚がまだゴキちゃんとか言っててクソワロタ
>>284 ドラクエ3やったことないニワカ ゆとりは死んでろよ
じゃあ、今度のKAIZEN活動で提案してみるかな
タイアップをw
>>349 NTTは以前から契約者にはゲーム機本体プレゼントのキャンペーンやってるよ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 23:56:50.09 ID:laYfSkBS0
10PV3分46秒ぐらいらしいな
かなり魅力詰め込んでるらしい
発表会とはまた違ったイメージ受けるってさ
堀井シナリオじゃないのは確定だからなぁ
>>360 確定どころか、シナリオの一部は一般公募だしな
しかもシナリオが選ばれた人はスクエニの「契約」社員になれるという素晴らしい特典まで
>>362 公募とかしてたのか、俺も応募すりゃよかった
契約社員とか別になりたくもないが
そもそも堀井はシナリオこれから書かなくなるのかな
ほー、やっぱ体力あるところはゲーム機くらいは余裕なんだなー・・・
その金額をゲームに少しでもいいから注いで欲しいw
FF11を超えろとは言わない
でも14よりは良いMMOにして欲しいなw
開発に6年もかけて、それを内部から愚痴られるような状態で
良いMMOになるのかどうか
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 00:33:44.59 ID:/rpoWlBm0
>>340 FF11→月額課金で継続中 FF14→死産、課金のメド未だに立たず。
女神転生IMAGIN→鬼畜アイテム課金で継続中
テイルズオブエターニアオンライン→死亡、たしか即死級
グランディアオンライン→アイテム課金で細々とやってる
イースオンライン →10月にサービス終了予定らしい、開発元の韓国では既に終了
Wizardryオンライン→これから正式サービス開始
天外魔境JIPANG7→即死
和田唯一の功績が任天堂との関係を改善したことだから
それを無駄にしないためにとことん任天堂のケツなめてるなw
>>359 どこ情報? えらい細かいとこまで詳しいねw
ゲームショーで流れるならどうがUPもあるだろうし
TUV予約しなきゃよかった・・・・
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 00:41:12.02 ID:lHWHqBRyO
>>364そりゃあ年間契約で7万近く金が入って来るんだからWii本体ぐらいよゆうだろ最初の二ヶ月無料と変わらんだろ
>>362 まあ、シナリオスタッフ募集は7くらいからやってるし
今となってはFF13-2の方がよほど期待できる
オンって言ったのはもうしょうがないけど、
オフだけでもクリア可能にだけは直して欲しいなー。
あと人間を選べるようにしないとヤバイ。
オンは月額性なら安く、または十時間プレイしたら
100円とかwiiポイントへってくようにとかにしてほしいな。
1本のソフトで兄弟とか親とかと遊ぶときはどうなるの?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 00:54:57.95 ID:QJW8N+Gk0
参加人数300人のブラウザ型オンゲでさえ基地外がいるというのに
「つうほう」コマンドは絶対に必要だな
一つのWiiで3キャラまでセーブデータ作成可能とかいってなかったっけ
>>374 同時には無理だけど3つセーブデータ作れる
>>347 > 女神転生は悪魔全書埋めるのに25万かかるんだっけか
コーヒー吹きそうになったわw
なんだそりゃ。
>>376,377
とん。我が家は3人やりたいやつがいるから、1本でいいのか。よかった。
あとは、別の冒険の書からメンバー呼び出して、一緒に冒険できて手元のリモコンで操作できるとか、そうゆうのができると家族でも楽しめていいんだけどな。
WiiUならその辺可能とかだと嬉しいんだけどね
>>366 一応成功と言えるのは
FF11,女神転生IMAGIN,グランディアオンラインなのか。
女神転生IMAGINのアイテム課金はひどいって噂聞くし
有名ゲーのネトゲ化って割と危険な賭けなんだな。
うちも家族2人でやりたいから色々考えたんだけど
今はWii持ってるので、WiiU買って一人は液晶コントローラーでやれたらいいなと思ってるんだけどね
テレビ2台も同じ部屋に置きたくない・・・
最悪ドラクエ10を諦めるから、代わりにオフライン版の
ドラクエ外伝シリーズとかPCで出して欲しいな。
ドラゴンクエスト天とかw
知り合いのゲーム好き夫婦はWiiを買い増して、夫婦別でプレイするそうな。
年末にヨーロッパでGC互換削った安いWiiが出るけど、国内ではドラクエに合わせて投入されるんかねぇ〜。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 01:32:11.71 ID:lHWHqBRyO
>>378それは一体のレア悪魔手に入れる金額だな、まぁ数年前の事だから今はどうか分からないがきっと悪化してると思う
とりあえず課金ガチャと確率錬金・精錬は規制しないとスクエニだけでなく任天堂が訴えられるケースが出ると思う
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 01:39:38.10 ID:tgroQ49v0
1〜9まで全てプレイしてるドラクエ好きが周りに結構いるが
今のところ誰一人10をやると言ってる奴はいないな
だがしかし、やらないと言った訳でもなさそうだな。
俺の周りとやらは、何人ですか?(笑)
3人4人のキモオタに聞いて回ったところで、何のデータにもならんがな
そろそろVジャンプ、ドラクエ復刻版フラゲ組からの新情報とかないの?
TGS行くけど、新情報得られなさそうだからそっちに期待してる
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 02:19:27.05 ID:tgroQ49v0
>>389 まさに3,4人程度だよ
ドラクエ世代のおっさんだからな
30過ぎてオンラインでワイワイは結構キツイw
フラゲは早くても明日じゃないかな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 02:33:56.55 ID:/rpoWlBm0
>>381 というより、各種タイトルのネームバリューを借りただけの
量産型チョンゲが多いというのが、死屍累々の大きな理由かと。
オンラインシステムからサーバー運営から何から
自社製作できるほどの体力がある会社は少ないからな。
どんなていたらくのゲームになるか。
もう完全オフラインのドラクエは今後できないんだろうか・・・
ビックリマンチョコは今思うとまだ良心的な値段だったな
電気屋のバイトやってるけど、PCコーナーの奴らはドラクエ10を買うという意見が多いな
それ以外は10の情報を知らなかったり、オンラインってどんなものかよくわからないって感じだった
ジャンプでは
オン必須である事がどこにも書いてない
『シリーズ初のオンライン対応!!』だの
『もちろん1人でも冒険に出かけることができる!!』だの
わざと勘違いさせようとしてるとしか思えない
俺らがわかってないのか、WJがわかってないのかすらわからないw
しかし凄い冒険ってか賭けに出たもんだな・・・
ブランドでどこまで牽引出来るかっていう挑戦じゃないのか
まだ出ていない新ハードで出すなんて今までのドラクエじゃ考えられないわ
っていうかWiiってそんなオンライン盛んだったなんだな
WiiUは知らんがWiiのオンライン接続率って40%以下じゃなかった?
>>398 発表会では「ライト層でも簡単に」ってのを何度も強調して説明してたので
ネトゲに興味のない層を「課金」とかのネガティブな単語を使わずに引き込んでおきたいんだろうな
普通に買う
別に月額5000円でもいいよ 月に5000円なんて安いもんじゃん
mmoやったことないから楽しみ
むしろガキがこないように高くしてくれ
月5000円だったらさすがに、毎月新作ソフト1本買う方を選ぶ
そっちの方が圧倒的に賢い
オンライン擁護派がゲハと基地害しかいないのが凄い
これで尚更オンライン拒否するやつはいるだろう
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 05:29:40.59 ID:/rpoWlBm0
>>407 ろくな情報も出てない現状でオンラインなんていやだああああ!!
って発狂してる連中なら目に付くがw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 05:33:43.53 ID:6t+LDaP10
オンラインRPGがどういうものか
どういう人間が遊んでいて、どういう生活になっているか
ゲーム中に何が起きたか
という情報はネットやマスコミで十分でてるから
オンライン拒否には十分過ぎる情報だよ
ライト層って滅茶苦茶ゲームにハマる人が結構隠れてるからなぁ・・・
ほいほいネトゲーに手出して、人間関係が出来初め、
気付いたらドツボに嵌ってるパターンとか多いだろう
人間関係構築するのが上手いライトだからこういう事態に陥りやすい
ネトゲーをやり込み要素が多いだけのゲームとか軽い認識してたりするから尚性質が悪い
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 05:38:51.84 ID:/rpoWlBm0
>>409 では実際、
オンラインRPGがどういうもので、
どういう人間が遊んでいて、どういう生活になっているか
ゲーム中に何が起きたか
せっかくだから聞かせて欲しいな、
君のイメージ()をw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 05:40:47.98 ID:Yo7QsmDN0
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 05:46:24.88 ID:/rpoWlBm0
>>412 わずか4レスで他人の性格を見極める事が出来るなら
それはそれで凄い才能だと思うよw
どういう性格と見たのか是非意見を聞かせて欲しいところだがw
オンライン擁護派は何で草を生やすんだろうな
ずっと疑問に思ってたけど
ドラクエでも草が大量に書かれるのだろうか
作品の世界観ぶち壊しになると思う
まぁ実際に始動してみれば色々分かると思うけどな
碌な結果にはならないと思うが、今のスクエニじゃこの形で進めるしかないとも思う
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 06:09:23.28 ID:EkLvJcYuO
実際月いくらぐらいになんのかねぇ
モンハンはいくらだったかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 06:15:34.86 ID:/rpoWlBm0
>>416 MHFだと基本料金1400円、
わりと便利な機能拡張で+600円だな
その他各種月額系と、ガチャがあるが
まぁこの辺は安定期に入ったネトゲならではかな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 06:23:22.69 ID:pQDxVUKpO
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 06:23:25.39 ID:xSroNb8HO
来週の月曜は祝日だから、
ジャンプ金曜には来るよね?
ドラクエ関連の情報って載るの?
今日もゴキブリ発狂中!今時オンライン否定。糞PSNで満足するゴキブリならではwww
>>416 FF14は事前に公表してた料金は30日で1280円(税込1344円)だった。
DQ10もこれが目安になるかな。
個人的には1日、1週間という単位でのチケットも発行して欲しいけど。
>>421 PCゲームと同一価格って、ありえない。
MH3の30日800円、90日2000円が目安でしょ。
たぶんソフトに1ヶ月無料クーポンが付属されて、ほとんどのライトは無料期間内か、+1ヶ月で満足しそう。
コアユーザーだけが、課金し続けるみたいな。
そんで、追加版が発売されるとみんな一斉に復帰。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 06:42:16.28 ID:2WsSUFXN0
>>387 俺の家族も知り合い連中も
今回のXは断念する人がほとんどだね。
オン専てのと課金がキツいらしい。
まあ月課金が任天堂ポイントで
安いなら俺はやるけどね。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 06:45:01.40 ID:AEjocv0N0
自信もって言えるけど
ディープにネトゲやりこんだこと無い人間が監修すると
ちぐはぐでつまんないゲームになるよ
堀井がわかってるとはとても思えない
そんな人も発売日が近づいてテレビであのオープニング曲が流れると、
急にあせって予約しだすんだよな。それがドラクエの魔力。
でも今回オンライン専用だから、鯖の問題で初回出荷は相当絞ってくると思うわ。
難民続出しそう。
正直課金は運営が各種対応をしっかりやってくれるんなら月2〜3kでも別にいいかな
チョンゲなんかの運営だとまったく仕事しねーからな。
とりあえず業者と規約違反者の対応だけはしっかりしてほしい。
ここちゃんとしてねーとこは普通に遊ぶのすら難しいからな。
オンライン利用料金とサービスの内容に相関関係は無いの法則
いつまでも利用料金でうるせえなモテねえぞ
>>426 確かに運営がダメならネトゲの客は逃げていくね
酷いところになると運営側の社員がリアルマネー稼ぎにアイテム作ってるとか
サポートやサービス内容もだけど、出しっぱなしで放置せずに、
1年間隔くらいで定期的な追加版新作リリースをしてほしいね。
少なくとも5年はサービスが続くように。
ドラクエって5年に1本遊べればいいほうだから、年1本新作が遊べるなら、
オンラインになることの弊害を補うだけの価値があるw
小遣い貰える子供や社会人は大した事がねえ
困るのは割れ厨、ニート、キモヲタだけ
>>337 テイルズは2つ出てるだれ。
ラタトスクてグレイセス
課金は一月800円だろうなぁ・・・
そもそも課金ってのが敷居高いと思うんだがな
\やモンハンが売れたのもそこが大きかったはずなんだが
>>427 あるといいよねって言う希望
現実は金の亡者がゲームを良くすることを第一に考えるか?って感じだが
ドラクエの新作に何を期待するかによるが、
10の追加版は少なくとも新たな堀井シナリオが楽しめるわけではない
五年も客を独占される可能性があるGKが一番困るんだろw
今のユーザーは課金に抵抗はないけど、それよりwiiをネットに接続できる環境にあるかどうかが敷居が高いと思う。
今のところ40%の接続率だから、ドラクエ効果でこれがどれだけあがるか。
>>434 オンラインゲームだけどしっかりとストーリーがある、と堀井が言ってたから、
堀井シナリオが楽しめるんじゃないの?
だからスクエニの公式回答でシナリオが堀井じゃないの確定してるんだって
月額定額1500円とかにしておいてほしいな
アイテム課金はお断り
>>436 堀井が言ったのは「しっかりとある」じゃなくて「それなりにあります」だった
月額は500-600円ぐらいじゃなきゃハードル高くてライト層は取り込めない気がする。
もちろんアイテム課金なしで。
それでも高い気がするが、携帯のアプリ+アルファの感覚ならそのくらいかな。
>>437 確定してないでしょ。
前作までの、シナリオ・ゲームデザインという役職を使ってないだけで、
シナリオ○○と堀井以外の製作スタッフが明記されてたら、確定だけど。
あともうずっとドラクエのシナリオは、堀井は監修メインで、スタッフが実際の台詞などは書いてると言ってたし。
そこそこの月額課金でアイテム課金じゃないのが理想
ある程度の月額課金…低年齢層が立ち入ることが困難、基本プレイ無料ゲーム等に有りがちなことが起こらない
非アイテム課金制…歯止めが利かなくなることを回避、強さ=課金額にならない
世界樹の雫、世界樹の葉辺りが何個かセットになって課金アイテムとして販売されてるところなんて見たくないわ
最悪課金アイテムにスペルブックみたいのが出て課金専門呪文とか…そんなドラクエは嫌だ
錬金成功率UP課金は、実際にやられたら
材料と時間を無駄にしたくないから課金しちゃいそうだわ
結局シナリオもわざと伏せてるのか
堀井じゃないのかは現状では誰にも分からない
>>445 スクエニインフォメーションセンターだよ
個別に問い合わせると返ってくる
それでなくても逆に堀井がシナリオ担当してたら、そう発表するだろ
まぁ、ゼネラルプロデューサーっていう肩書きはスラもりと一緒、という時点でお察しくださいだけどな
月額じゃないと思うよ。
Wiiの有料オンゲーの前例として、モンハンは確か日割り課金。
スクエニのオンゲーの前例として、FF11、14ともに日割り課金(11は元月額)。
多分日割り。30日単位だと思う。
NTTが『フレッツ光・ドラゴンクエストオンライン、スタートキャンペーン』をやってきそうだ
>あともうずっとドラクエのシナリオは、堀井は監修メインで、スタッフが実際の台詞などは書いてると言ってたし。
これは違うな
堀井もセリフを書いている
ただ手に負えないところはアシスタントが書いて堀井が修正するってだけ
>>447 そこはどうなるんだろうね。
村人がみんな生身のプレイヤーになると、台詞が激減するし、
仲間キャラとのトークもなくなるし、圧倒的にシナリオのボリュームが減るから、
シナリオという明記がふさわしくないから使わなかったのでは、と考えることもできる。
世界観やキャラ設定にはしっかりと堀井が関わっていてほしいわ。
発表会でも
「(シナリオは)作ってくれていて」だからな
1500円くらいで堀井シナリオ配信するんじゃないか 堀井の新作が楽しめる!とかいって
有料でシナリオ配信は勘弁
え?シナリオ追加は有料がデフォでしょ。
オンラインゲームなんだし。
雰囲気を壊されたくない!
という人のために、定型文以外はNPC のセリフに変換されるオプションがあったりして
マナー違反のヤツのチャットは
全部ぐふっとかぬわーとかに変えりゃいい
酔っ払いドワーフって設定で酒を呑みながらプレイするわ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:19:34.44 ID:FV+PvmdA0
>>419 今日のジャンプにもちょろっと載ってるよ
てか、人間ではプレイできないのかよ…
全種族が気持ち悪いんだが
人間種族の謎を解くからといって、人間が使えないというわけではないというか、
DQ10発表会での操作キャラが人間なのに、使えないわけないでしょw
人間選べないって言ってるやつはわざとなの?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:29:08.87 ID:FV+PvmdA0
>>460 そーなの?そーだったら嬉しいけどさー
【自分好みの主人公が作れるぞ!
自分の「種族」は個性豊かな5種族から選べるのだっ!】
↑
これを読む限りは人間メインではプレイできそうにないけどなー
でも実際DQでエルフとかドワーフとかほとんど出てきてないんだし
種族は人間オンリーにして戦士僧侶魔法使い武闘家商人みたいな職業を発表したほうが
受けは良かったんじゃないかな。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:31:47.31 ID:4YWYJPrN0
人間でキャラメイクするシーンもあったし
人間で操作して人間の仲間つれて戦闘シーンもあった
「転生から冒険は始まる」っていうんだし
そこはなんかストーリーの核心部分に触れる謎が絡んできそうだよねー。
人間が滅んだ世界なのかな?それとも、人間が進化なり転生なりして変化したのが5種族とか?
「種族」がテーマだから、人間の扱いがこれまでとは違ってるね。
でも、
>>464のように使えることは確か。
もし物理的に使えないなら、紹介しないし。
映画アバターみたいなもんじゃね
人間になる為には、ストーリーを勧めて「人間」職業と手に入れないといけないとか、
基本人間だけど、ダーマ神殿で職業を変えるように、5種族に転生して冒険することができるとか、
なんかこれまでのキャラメイキングとは違う設定はありそう。
発表会で「開発室でも意外と均等に種族が分かれた」って言ってた気がするけど
テストプレイだと一人しか人間がいなかったのは不思議ではあるかな
>>402 それはPS3もたいして変わらなかった気が。アカウントの数だけはやたら多いけどね。退会がなぜかできないし。
有効で接続している人がどれだけいるか、そもそもハードを使っているかどうかが問題。
一番接続率が高かったのは360だっけか?
有料でオンラインにつないでるってことは使っていると言うこと。
>>461 > 人間選べないって言ってるやつはわざとなの?
発表会の時の映像見ないで色々言ってるやつが多いんだと思うよ。
見てたら、キャラ作成してたのも、ムービーでオーガに助けられる人間とかも見てるはずだし。
そもそも五つの種族が新たに目覚めるって意味で、その前になにか知的種族が居ちゃいけない理由は無いぞ。
新種族 人間 1000円
人間という種族を選ぶんじゃなくて人間キャラは全員必須な感じ?
始めはどう考えても5つの種族から選ぶんだよね?
この前うpされた記事で
自由に選べる5つの種族って書いてあるんだけど
その中に人間無いんだけど本当に選べるの?
おそらくヒューマンタイプは作れない これは堀井さんの意向
しかしながら開発スタッフやスクエニ側からヒューマンタイプは入れるべきと言う意見が出た
それで発表会にこれ見よがしにヒューマンタイプを見せて我々ユーザーの様子をうかがったんだよ
つまるところ我々が騒げばヒューマンタイプも使えるようになる
どう考えても、というほどの決定的な情報はまだ解禁されてないからわからないけど、
でも発表会ではキャラメイクの段階で種族を選びます、つって参考例で人間という「種族」を選んでたね。
でも個人的にはここらへんの要素はどーでもいい。
人間じゃなきゃやだ!という人の感性は理解できないから。
みな同じ人間という事だよ。人種差別よくないよ。
どっちかっつーと、5つの種族を押し出して「人間は?」と思わせて興味引く戦略な気がする
天空の花嫁的な
戦略というか人間がこの世界でどうなっているのかがストーリーの柱としてジャンプに紹介されてるから、
まさに核心の部分なんでしょ。
人間選べないとかあり得ない
5種族とかキモいのしかいないし
人間選べないんじゃ買わん
主人公としての人間をキャラメイクしてその後
転生って形で5種族の中からキャラ作る気がしてならない
小学生は、そういう事きにしなさそうだけどな。
簡単にヒューマンタイプ選べるならうようよいてもおかしくないよね
しかし動画見る限りヒューマンタイプは操作してるプレイヤー1人だけなのもふにおちない
堀井氏のインタビューでの発言も気になるところ
ホモサピエンスタイプは、GM専用種族となります。きりっ
あるいはダーマで転職するみたく状況に応じて種族を切り替えるとか。
職業×種族で倍率ドンッとか。で、一番基本なのがヒューマンとかね。
何かしらの制限とか、必然性をストーリー上でもうける必要はあるとは思うが。
チュートリアルだけ人間で
転生して5つの種族からってのが最悪のパターンなんだが
そんな事はありませんよね?
wiiだから買わない、オンラインだから買わない、課金だから買わない、人間使えないから買わない。
ありとあらゆる要素で発売日までネガキャンし続けられるんだろうな・・・。
任天堂ハードのソフトは2chでは荒らされまくる運命とはいえ、楽しみなゲームについてユーザー同士語れなくなるのは悲しい。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 09:25:26.27 ID:eQzrAQIB0
>>487 可能性はある
PVでも転生って言葉が出てきたし
最近のスクエニは、ゲームらしいゲーム作ってないから、買うのをためらうってのが私の本心
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 09:26:36.14 ID:4YWYJPrN0
人間じゃなきゃヤダヤダって
おっさんが言ってるのかと思うと(ノД`)
スクエニ「ヒューマンタイプはへんげの杖で解決します!
>>492 公園の砂場におっさんが集まって、狭い狭いと文句言ってるのと同じ
狭い狭いじゃねーよ
砂場に砂が無いって言ってるんだよ
>>487 むしろそうなって欲しいけどなあ、人間使えないって仕様だと
5種族使うかってなるけど、人間使えるなら9割の人が人間になるだろうし。
たぶん最初人間で始めて、ムービーで5つ光ってる黄金の果実かオーブを使って
各大陸をまわって種族を目覚めさせて行って、5つ目覚めさせたら扉をくぐって
オンライン用の中央大陸に行き5種族に転生かな。
人間と5種族が同じパーティーで戦ってるのは
自分自身は人間として見えてるけど他人から見た場合は5種族に見えてるとかかな。
砂場に砂が無い問題は子供じゃ解決出来んな
大人が子供のために役所に赴き抗議しなきゃな
砂場の砂が無いってのは、つまり商品が発売されてないって事だよな。
来年発売だっていってるんだから、それまで待つのが大人というものだと思うが。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 09:39:44.78 ID:euB+79rDO
500
親的に子供に亜人間でプレイさせたくない人も居るんじゃねw
公園とか砂場とか意味不明wwwwwwwwwwwwwwww
>>499 お前の例は公園の砂場なんだろ?
なら公園がドラクエであって発売云々は的外れ
砂場は1要素でここではキャラクター
その中の砂=人間という最も重要な要素が抜けてるかもしれないって事だ
公園→商品
砂場→ヒューマン
水飲み場→カジノ
シーソー→???
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オハヨウ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 09:51:07.70 ID:eQzrAQIB0
>>501 そういう親自身が亜人のようなもんだからな
鬼女的な意味で
誰が人間が最も重要なんて決めたんだ
ドラゴンクエストなんだから竜が最も重要に決まってるだろjk
なので竜人っぽいの出してくださいお願いします
>>507 リザードドラゴン?って新モンスターいたよおめでとう
俺がキャラクターの中でそれが一番重要だと思ってるだけだよ
同じように思ってる人がいるから今この話になってるんだろ?
一番重要だと思えないという人の感性は理解できないから。
>>477拝借
トレイラーで人間使ってたけどただのデモ用だろ?
5つの種族から選ぶって言ってるなら現時点で人間はないと思うよ
>>507 概念に囚われていたら
ファイナルなファンタジーが出続ける事なんて無かったな
そういや鉄球魔人もオーガだよな
シールドオーガもオーガだよな
敵のオーガはおっさんしかいないな
戦闘シーンの信じられん程のモッサリ感が何処まで改善されるかがキモだが開発がFF14のスクエニだからなあ…
オーガ的に早い段階で、はんまゆうじろうって名付けられそうだな
6文字だっけ?短すぎる…
>>515 新規登録で1000円
追加コンテンツ維持費用で+100円とかな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 10:35:01.43 ID:GSkcXaTZO
種族目覚めなくていいから人間使いたい
まじで人間つかわせろ
10なんかオンに明るい若手に勝手に作らせりゃいい、堀井は10のシナリオは書かなくて全然おk
ホイップゴーストの色違いは
ヘルスイーツだろう。間違いない。
たけやりへいの上位は何のヤリまであるかな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 11:20:10.07 ID:xSroNb8HO
当然、レベルキャップあるだろうな
GRPの悪夢再び…
堀井雄二はスクエニと関係断ち切って、他行った方が良いんじゃね?
>>523 他行ったところで「ドラゴンクエスト」ってブランドがなきゃ、
ポートピア連続殺人事件、オホーツクに消ゆ、いただきストーリー程度のおっさんで終る。
堀井っていつからオンラインゲーム作りたかったのかな?
モンバト中古で500円で買ったが、レジェンドクエストとかしようものなら、数千円はかかっちゃうのな。
10が課金は仕方ない?けど、 実質的にソフト代無料になるくらいならないか?
もしくは任天堂ポイント付けて支払いなども任天堂ポイント利用可能とかな。
ライトユーザー見込みで3カ月で3000円とかならないかな…
種族が何かしらの特化ステータス持ってたらどうせ平均種族の人間が
一番イラネっていうのは自然の流れになりそうだけどな。
人間はテリーやピエールみたく特化に負ける半端系、しかもオフなら
まだ好きだからーとかいう理由で良かったけどオンになったら
友達でもない限り優劣がついて排他されるんじゃね?
>>527 USB付属版出るのは間違いないし、下手すればドングルとしても使うと思うから
ソフト無料は絶対にない
>>525 すぎやまこういち・鳥山 明と一緒にまたドラクエのようなゲーム
つくれるでしょ。ビッグ3そろっただけでも世間はどよめくさ・・・
>>528 純粋な子供たちが「種族人間はちょっと^^;」と野良PTでハブられるのか
胸が熱くなるな
>>531 もうそれ飽きた。
単純にレンタルキャラとして自キャラ預けた時に人気なくて
思うように経験値回収できねーみたいなことになるんじゃないの。
もし戦士が欲しいとして、オーガと人間並んでたら第一印象では
まずオーガが勝つだろ。
これに加えて人間種族に対する偏見=「見た目命で中身バカ丸出し」
みたいなのついたら始末に負えなくなるかと。
レッテル張りはお前ら大好きだろうし。
オーガ選んじゃう人は、FF11でもヴァーン選んで笑われる奴
こういう筋肉ムキムキ系のキャラは、
鳥山ワールドじゃかませ犬と決まってるww
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 12:07:26.55 ID:kO2N/RVZO
ゲーム画面を説明してるやつは見れたが、
最初に流れたやつが見たいのに見つからない
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 12:16:25.28 ID:1tJy+m5IO
ジャンプでもオンライン対応て書いてるからオフメインでもプレイ出来ると思ってしまう
>>534 テンプレから種族の画像消えたが、
他はロクなのいないんだから、消去法でオーが選ぶしかない。
>>526 ドラクエ4が出た90年頃にはすでに言ってたはず。
ジャンプやログインのコラムでネットワークゲームの未来を語ってた。
UOが登場した時、ああ、堀井が言ってたのはこれかと思った。
>>530 今思えば、ドラクエを成功させた最大の功労者は
千田プロデューサーだったんじゃないかって気がする。
彼はビジネスライクでゲームを見てたから。
ゲームがいくら面白くても、商売のことを考えないと
隠れた名作で終わってしまう可能性があるし。
>>539 ウェディも水竜のイメージでそこそこ良い感じだと思うし
エルフもあのくるくるパーマさえなければもしかしたら幼女作れるかも試練し
ドワーフも♀に関してはキャラメイク次第でもしかしたらタルタルっぽくて可愛いかも試練
だがプクリポ、お前はダメだ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 12:25:56.22 ID:eQzrAQIB0
プクリポは初見ベビーサタンの亜種かとおもた
全部きめーんだよ
人間以外無いわー
ウェディとエルフが被り気味に感じる
知的でスマートな種族
ウェディは魚臭いんだろ
>>546 たぶん、ウェディは エルフより肉体派で軽戦士の役割だと思う
>>545 それも良いんだが過去に似たような書き込みがあったのだがスルー安定だった希ガス
あきらめきれないからああやって書き込んでるんだろうな
何かあいつらの返信意欲を刺激するような言い方で納得させたい
そうすればきっとDQ10も安泰だろ
しかもジャンプではジャンル:RPGって書いてあるんだよな
FF11の場合はMMORPG
>>547 ウェディ(♂)は周りの連中にイカ臭いから寄るなとか言われるのか
まあそりゃ反対派のほうが盛り上がるだろ。
ドラクエ10はミリオン行けば御の字って予想されてて(MMOとしては異例な売り上げになるんだが)、
例えば、ドラクエ9購入者400万のうち300万は切り捨てられることになるんだからな。
こいつらを黙らすって、そりゃ無理だわw
>>540 その面白いゲームの上に商売が乗っかってしまったのが
\続いて恐らく]なんじゃないかと思う。
どの分野も言える事だけど、物づくりの上に商売がある
なら本当にいいものは作れないと思うんだよ。
物つくって売ってる企業はもう一回原点に立ち返るべき。
まあ、ウィザードリーみたいに
単なるレベル上げ 単なるアイテム探しでも
ドラクエでやったら、いつまでも課金しつづけるんじゃないだろうか
>>549 9のときも同じこと言って結局今回も購入するんだろ?とかどうよ
>>552 300万人もの人を納得させるほどの話術があれば
きっと俺の人生変わってたかもしれないな・・・
>>549 君たち、会った事もない人に"お前は人間のクズだ"って言われたら
「会った事もないお前に何がわかる!」って怒るだろう?
やってもないドラクエを批判するのは同じ事なんじゃないの?
とかどう?
ネトゲどうなるかは課金と各種要素次第だなぁ。
堀井がソロは好きって意味がどうでるのか。
シナリオは、4のリメイクとか誰が書いたんだろうと。
あんなのになったら終わりだ。
そもそも何で反対スレに突撃しちゃうのバカなの
>>560 反対派の人間を引き込めればそれだけ人が増えて盛り上がるじゃん?
どうせMMOになるんならそっち方が絶対たのしいじゃん?
うん、ただのバカなのかもしれない
月定額制と仮定して
従量制課金は、構築が大変そうだが、
通常のコース以外に、
ウィークエンド(金土日)ゲーマー向けチケットとか用意しないかな?
想像でドラクエ10を批判するのはただのネガキャンだよ。
ドラクエ10を批評する権利はドラクエ10がサービス終了するまで遊んだ人にこそ相応しいんだからね。
例えば最後まで映画を見ないで途中で席をたった人の感想はアテにならないよね。
それと同じことなんだよ。
>>561 お前何言ってんの?
引き込めれば盛り上がる?
>>557に書いてあるの書き込もうとしてるのに?
煽って引き込めるわけねーだろバカ
反対を加速させるだけだろバカ
>>553 9は、つまりセーブ一個の件かな。あれは仕方ないと思う。
ポケモンみたいに通信要素を全面に押し出せばね。
10については、まだ情報が少なすぎるし、何も言えない。
モノ作りと商売の原点に立ち返ることは同意。
別にゲームに限った事じゃないけどさ。
>>559 6章のことだとするなら、
あれは市村の仕業ってWikiに載ってた。
サービス終了するまでやって批判する奴がいたらそれはそれで面白いな
と釣られてみる
早く追加情報こないかなー
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 13:11:06.76 ID:QJW8N+Gk0
ゲームに効率を求めるのを悪いとは言わないが
それを他人に強要する奴はムカつくな
MMOに手を出したら一切オフゲーやらなくなる
>>562 時間帯でコースとかあってもいいかもね
小学生向けに夕方6時〜9時と土日祝日のみプレイできる少し安めのコースとか
これなら小学生が中毒になってしまうってことも緩和できそうだけど
>>564 書き込もうとしてるんじゃなくてもう書き込んじまったんだ
そんなバカに批判ばっかじゃなくて改善案を御一つどうぞ
>>567 そいつは確かにむかつくが
これはあくまで強要ではない
>>569 廃人「厨房タイムとリーマンタイムは休憩時間www」
…と思ったがあいつらには関係ないか
ずっとやってるわな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 13:23:41.09 ID:0pfO3Laz0
;ノ::::::::PS3 LOVE::::::ミ;イライライライライライライライライライライライライライライ
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);イライライライライライライライライライライライライライ
;|::ノ(:::\:::::三:::::/::::∪|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;|:::⌒:::::::/::::::::::::ヽ:::::::::|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;.i~`|:::::u::::::|。.____.。」:::::ノ(::|:`i ;イライライライライライライライライライライライライ
;.ヾ│::::。:::ヽ.___U::⌒。::| / ;イライライライライライライライライライライライライ
;|::。::。::).|++++|::(。::。:::|;イライライライライライライライライライライライライライ
;ヽ:::::::::ヽU ̄ ̄ノ::::::::::ノ;イライライライライライライライライライライライライライ
>>572 ですよねwww
ここのスレも荒れそうだし
もうこんなバカなことやめるわ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 13:29:51.22 ID:Y2ezSzev0
ずっと怒りで爆発していたが、こうなった以上、
なんとなくちょっとだけならやってもいいかなって気にもなってきたぞ。
どれだけ殺伐としているのか、
他人と干渉するのは嫌だけど、超我慢して体験してみようかな。
で、1ヶ月でやめちゃえばいいんだ。
ドラクエの黒歴史を体験してみるのもいいかもしれない。
俺をこういう気持ちにさせるのもやはりナンバリングによる呪いが大きいな。
>>571 廃人様とかも消防や厨房減って効率狩りやりやすくなる時間もあるだろうし
装備自慢とかしたくなったらその時間ふらふらしてりゃいいしな
あと575みたいに一人でコツコツやりたいって人間だったら
その時間帯外すだけで人減るならいいかもね
おっさんユーザーなら多少高くても人少ないほうがいいわーって人いるだろうし
1ヶ月でやめられず廃人の道を歩み始める
>>575の姿が見えた
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 13:59:09.22 ID:Y2ezSzev0
月額が嫌だから、面白くてもやめられると思うんだけど、
そうでもないのかな。
廃人は嫌だから、やるのは辞めようかな。
迷っちゃうな〜。
>>579 所詮は、同人作家だったオワコン変態野郎は勘弁
レベル上げ作業とかオンでやらんといかんのか
何もかも面倒臭くなりそう
コマンド入力にしても
たたかうは、オートじゃないとトラブルの元にしかならないな
効率いいはずのメタルスライムも廃人共に一日中張り付かれて一角ウサギでチマチマ上げるハメになるんだよ
狩場の独占は問題になるだろうねー
FFでも酷かったし
そして斜め上の対応でごまかされるんだ・・・orz
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 14:24:09.39 ID:QJW8N+Gk0
独占や人大杉になるくらいならランダムエンカウントの方がマシだな
目覚ましまでセットしてすっげー早い明け方にワクワクしながら狩り場行ったら廃人共で賑わってた件
>>587 欧米が参入して来たら
地球の裏側では、活動期になるんじゃね
高経験値の敵は狩場独占対策で
PT毎の自動生成のダンジョンとか
ランダムエンカウントになるといいね
何か、対策対策で
結局、オフゲーの方がマシって感じになるわ
一角ウサギで満足するんだ
多分メタル系は今までみたいに超うめぇ仕様じゃなくなってると思うんだけどな
対メタルを万全に整えてようやく他狩場を越えられるようになるとか
MMOだしインしてる人全員が戦闘するわけでもないんだけど
そこはDQだし戦闘してレベル上げしてなんぼだしねー
きちんと対応されてる事を願う
交易とか採集が楽しければそっちメインでもいいんだけどねー
トルネコプレイってのもいいかもね
レベル60→61
メタルスライム1200匹
一角ウサギ12000匹
今までのDQからすると商人や職人選んでも、
そこそこ戦闘力あるよって風になればいいなぁ
でも何年もたってからふとまたやってみようと思っても
鯖とじてたら出来ないしな、、、それはそれで寂しい
まぁドラクエをオンライン化ってのは賛成するけどね!
メタル系のうまーな敵はもしかしたらシンボルでは存在しないかもしれないね
シンボルに触れたらメインのシンボルとその仲間が出てくると思うんだ
で、メタル系はその仲間の区分でしか出ないとか
まあそれでも張り付く奴は張り付くと思うけどさ・・・
>>596 金を出し続けないとキャラ消されるぞ
まあ、FF11みたいに途中からいつでも復活できるようになったりするワケだが…
金を出し続けないとキャラが消えるなんて月額課金制度ならありえないでしょ
拡張パックごとに復帰する人とかもいるわけで、そういうモチベーションをわざわざ奪うはずない
>>599 FF11の初期は、キッチリ消えてたし
大抵のネトゲは、規約に書かれてるんじゃね
名前が重複できないタイプの奴は、消され易いな
復帰出来ても名前変更させられるし
>>597 それもいいけど、クソ速いシンボルを
必死で追っかけ回すのもおもしろそうなんだよなぁ
>>602 追いかけてたら前方に居た他のプレイヤーに取られるワケですね
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 15:16:29.65 ID:G7B4oNPa0
サボテンダーか
>>603 キチガイ相手だと延々と粘着されたあげく晒されるな
他のオンゲとかだと年齢層10代後半〜25位が多いと思うんだけど
ドラクエだともっと上なのかな?
30代とか多そうだね
MMO?でキャラ育成手段がメタル狩りオンリー見たいになると
相当つまらんアホなゲームに仕上がるからなんか配慮されるだろ
むこうもプロなんだし
>>606 DQ9の購買層みると、ピークが25歳〜36歳くらい。
この層が3年スライドするわけだから、
おそらくDQXのメインターゲットはがっつり30代になるだろうね。
この世代の独身者は、趣味に使える金がたっぷりあるので、
軌道にのせたらスクエニ、笑いが止まらんよ。
他ジャンルのヲタと比べると、ゲーヲタは金を持て余してる方だからな…
ドラクエの強みは、幅広い年代層に支持されてきた事だと思ってたんだけどなぁ
一部の濃いファンからがっつり搾り取る方針に変わったのか
>>608 その一番金使える層がFC SFC時代のドラクエを子供の時に経験してる層だぞ
そんな簡単に軌道に乗せれるとは思えないが
_ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/ _ __ ヽ / \
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|__゜__.| |__゜__.|-|___/ | ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ \ |
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ヽ ∠ゝ / ,-′ | ・ i∠ニゝ i. ・ | l
ヽ `- '___ /ヽ ヽ ・ノ `ー ' \・ ・ / /
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多分ブツブツ文句言いながら一番やってくれる世代だと思う
>>613 オレもそう思う
今「裏切られた!絶対やらねー!」って言ってるヤツも
開始間近になったらCMとか見るし、楽しげなプレイレポとかも見るし、
悩んだ末に「違ぇーし!1ヶ月だけやるだけだし!」とか独り言いいながら
ゲーム屋に向かいそうな気がする
スクエニはそう思いたいんだろうけど。
何人ならサーバー耐えられるんだろ。
モンスターの取り合いだけはやめてほしいが、
無理臭いな。
>>610 それは仕方ないでしょw
ドラクエ1を小学生の頃に遊んだ人は30代なんだから。
実はポケモンもBWの購買層は19〜24歳が多い。
これは初代からやってる子らが段々歳とってるから。
ただポケモンの場合はアニメとかで小さい子を呼び込んでるぶん、
購買平均年齢が低く出てるってだけ。
>>503 やたら遅いレスになってしまったが
公園は、インターネットのゲームを、砂場はその中にある
ドラクエ10という一つの遊戯場を比喩したのだが
もはやどうでもいい。
>>579 海猫の目指す所は悪くなかったが、ちょっと消化不良で残念だった;;
とりあえず、どう贔屓目に見ても子供向けではないよな
それとも子供がMMOをやるのが普通の時代になるのか
今回オンラインで戸惑ってるし、出来が心配なんだが
\よりは全然期待してるw
\は発表時に失望したし結果まったくつまらんかった
>>606 やっぱりそうですよね
という事は、スクエニもプレイ年齢層把握してるだろうし
金持ってる30代なら月額課金も余裕だろうから
FF14の赤字取り戻す為にDQ10は儲けの大きいオンラインにしちゃおうか♪
とかでオンラインにしたって可能性も少なからずありそうですね
ソフト代1万円、月額1000円、1年ごとにアプデディスク3000円、もしかしたら課金アイテム
で50万人がプレイしてくれると考えて‥おいしいわな
通信による共同プレーは、きっといける!DQ9が流行ったのだし!
と、すくなくともスクエニは考えているんじゃないかな。
まだ9のことブツブツ言ってんのか懐古じじいは
>>622 DQ9やってると「協力プレイをwifiで出来たらなー」と思うことはよくあったな
ただ今回は協力プレイが「前提になる」点でちょっと違うんだよな
買う前から文句言うのはおかしいだの
勝った人間だけが文句を言う□が有るだの
買ってやってつまんなかったと言えばまたぶつくさ言うだの
一体何がしたいんだお前らはw
>>624 1からリアルタイムでやってるおっさんだが
9はマルチがすげーおもしろかったな
歴代ボスの攻略法で盛り上がったよ
マドハンド無限増殖1日放置でレベルカンスト余裕でした
>>626 まぁ、β版テストも始まらないうちから文句言うのは
確かに気が早いかもな
ただ、現状で出ている情報だけで判断すると、やはり
ネガティブにならざるを得ない
少しでも不満を緩和させるような追加情報があるといいのだが
>>617 ドラクエ10が狭い狭いって意味不明wwwwwwwwwwwwwww
>>627 いや本編が全く駄目だったよ
フィールドもしょぼい、頭でっかちのキャラに着せ替えして何が良いの?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 16:42:07.04 ID:74PqeBF00
なんだかんだでそれなりの出来にはなってると思う
課金制じゃなければ
課金に決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鯖代どっから出るんだよwwwwwwwwwwwww
まあこれ以上言うとあらしだのなんだのって言われるから
これでやめとくよ
9のストーリーはほぼおまけだからな
クリア後のストーリーである宝の地図関連はかなりぼかした設定だから憶測で補完するしかない
>>631 いや、ダメだったよって言われても、オレが楽しかったのは事実だし
どこが面白かった?と聞いてたから、横槍だったが答えただけだよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 16:45:57.01 ID:hftoXycK0
完全オンラインにして30万売るより
オンラインも出来る従来DQにして300万売って
そのうちの一割の30万人に継続オンライン課金してもらったほうが良いと思う。
>>635 FFもそうだけど、JRPGのゲームにストーリー求める時代は終わったのかもね。
>>637 その通りだな
最終的に、そういう形になることを祈るよ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 16:53:10.08 ID:L99qzr+60
>>637 課金アイテム課金ストーリー課金キャラ
そうなるのわかってんなら買わないよ
課金パーツ
クリリンのおでこの点々:300円
>>631 まあ、俺の中で\は無かったものと変化しつつあるからw
課金も悪い事だとは思わないけど、だったら月額課金でとどめて欲しいよ
面白ければ月額になろうともアイテム課金あろうとも構わないけどね
とりあえず購入すると思うけどつまらなかったら速攻ブックオフ持ってく
>>637の言う形がいいと思うんだけどね、売上的には
バラモスまではオフで倒せますよ
ゾーマはオンラインでしか倒せませんよ
くらいにすれば300万本は無理かもだけど、そこそこ売れる気がする
>>643 中古買取できるのかな…なんか怪しい気がする
買う前に一応確認しといた方がいいかね
普通オンゲは売れないよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>644 それやるとキャラデータをローカルに置くことになるので、
改造されまくりの無法地帯になって課金なんてできなくなる。
スクエニはDQXを長期的な収益の柱にしたいんだから。
1ヶ月無料とかのチケットが付いてくると、ソフトの中古価値はタダ同然になるな
FFオンラインも中古は価値なかったしね
>>647 あー、それもそうだな
その辺は通報システムでBANしていくしかないよなー
難しいな・・・こういう線引き考えるなら全部オンでって考えも分かる気がするw
オンラインであらかたストーリー追加し終わった頃に、オフライン版出せばいいんじゃねw
結局は月いくらになるんだろう
500円以内にして欲しいです
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 17:25:35.58 ID:L99qzr+60
>>651 まだ開発中なんだから1円でも認めちゃいけないと思う
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 17:25:59.24 ID:MoNb1Ftl0
オンにするならオフにデータなんか置かないでほしい。
オフやりたいってヤツは1・2・3でも買ってりゃいいじゃん、
バカじゃねえの?
まぁ和田が普通の思考回路してりゃ
オンの発売前に「オフも出します!」とか
天地がひっくり返っても言わないだろうな
今にして思えば9も拡張前提みたいな作りだったな
結局オンラインには対応しなかったけど
クエスト全部やっても色々と投げっぱなしな部分が多くて
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 17:46:34.96 ID:S7zZvJqY0
最悪だー・・
人間選ぶの最初だけで必ず種族に転生しなきゃいけないのかよ・・・
どれもキモイからやだ
人間が良い
どうしても人間以外ってなったら、エルフ選べばいいんじゃね?
多分見た目はそんなに変わらんだろうし
オレはクプリポかなー
人間なんて、一皮むけば怪物同然なんだし、似たようなもんじゃん。
ふじくずに斬り の意味がわからん
キンスラの行動なのか?
しかし動画のピッキー戦やゴーレム戦にはこんな表示なかったなあ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 17:57:18.54 ID:4CXRFhUp0
>>413 キモいんだよ
自覚しろよキチガイ
お前粘着キチガイだろ
キモいんだよ死ねよゴミクズ
いい加減、ひらがな多いの何とかしてくれ
せめて、切り替えできるように
タイトルロゴの人間の男女が扉くぐってるとこみると
オフが人間でオンが種族とかもあるかも
でもまあ普通ユーザデータはサーバにおくよな
これ友達や親戚とか相手を選んでオンラインで遊ぶのはできるかな
種族、5つからなのはまぁいいとして
出来れば一回選んだらコロコロ変えられない方がいいなあ
ただ、ゲーム内で
「シャウト失礼します、○○君どこー tell待ってます」
とかはやめてやれよ
間違いなく晒されるからw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 18:06:46.98 ID:eQzrAQIB0
シャウト無さそうな気もするがな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 18:08:35.77 ID:MoNb1Ftl0
堀井「ドラクエ10発売日は2012年12月」
これ新情報だね
画像初めて見たけどやっぱり鳥山で良かった
まんべんなく種族が見られそう
百歩譲って種族でも肌の色を肌色にカスタムできるようにしてくれないと嫌だ
ピッコロみたいに顔色悪くて気持ち悪いとキャラに愛着がでなくてつまらなくなる
2012年12月発売なら、今年βありえるのか、それともβ1年ぐらいやるのか・・FF14みたいに。
つーかWiiU版と同時発売あるで
βじゃなくてαからなんじゃね?実は
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 18:21:18.32 ID:GSkcXaTZO
まじで人間じゃなきゃ買わねぇわ
発売から1ヶ月限定!なんと月額たったの+1000円で
人間族が選択できます!
人間とは何か?
っていう根本的哲学に挑戦してるんだよ、このゲームは。
681 :
昭和54年生まれ石崎:2011/09/12(月) 18:39:59.74 ID:eu9AMeO+0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
モンスターって最初からフィールド上に見えてんの?おもんね〜わ!!
さすがに今の時代にランダムエンカウントはないだろ。
ってFF13-2は逆戻りしたんだけっけ
ランダムエンカウントも混ぜてほしいな
見えて無い方がおもんね〜だろw
俺はメタルの取り合いで殺伐としたいんだよ
シンボルエンカウントもうどうかと思うよ…
スライム一体だと思って接触してみたら、一緒にゴーレムだの
極楽鳥だのがワンサカいたりしてw
エンカウント自体に無理があるんだよな
洞窟に入ったら別のパーティーが宝箱開けてからっぽとか困るな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 19:20:00.60 ID:L99qzr+60
>>689 ウェディの♂のおっぱいを膨らませてくれ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 19:20:39.46 ID:NC01dhUX0
なんでゾンビ色なんだよw
>>690 家のタンスも調べられるみたいだからそういうのは大丈夫なんだろね
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 19:21:45.67 ID:NC01dhUX0
人間キャラが使えなくなるなら
キャラメイキングする必要あんの
シンボルエンカウントで○○があらわれた!って変だよね。初めからいるのに。
極端に過疎ったり混雑してるとランダムエンカの気楽さはあるね。
囲まれまくったり奪い合ったりしなくていいし。
ネトゲっぽさは薄まるけど。
ジャンプの見たけど
最初人間→世界で異変→住民が亜人化→ここで主人公の種族を選ぶ
→亜人になった原因を探る旅へ・・・
というストーリーになるんじゃないの?
敵の中ボスも元は人間からモンスターへというパターンな気がする
種族によって多少のスキルとかの違いはあるにしても
職業があるから戦士系にも魔法使い系にもできるんだろうな
そうなるとエルフかウェディだな、俺は
どうせオーガが一番人気だろう 力強いだろうし
プクリポは第2キャラにしたい
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 19:31:26.00 ID:NC01dhUX0
しかしキャラがカラフルすぎて
人が集まると凄い事になりそうだな
種族によってスタート地点が違うとすると
戦うボスの種類や順番も違ったりするのかな?
その場合は敵ボスもレベルに合わせて強くなるのか?
デモンズソウルのソウル体みたいに死んだら転生→5種族のうちどれか
中ボス倒すなど倒すなどして人間に戻る
転生後の姿はマルチプレイ用・・・とかだったりして・・・
とりあえず種族の大陸をぐるっと回って、
真ん中の謎の大陸に向かうのは確定だろうな。
中盤までは種族強制なんじゃね?
それかキークエみたいなのは種族にならないと進められないとか。
どちらにせよ、始めに細かく人間のキャラメイクさせてるんだから、
最終的には自由に転生できる仕様になるんだろうけど。
オーガ、エルフ、ウェディはキャラメイクが反映しやすいが
プリクポ、ドワーフはどうなるんだ?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 19:52:44.29 ID:xSroNb8HO
ストーリーはアバターの影響受けてんのかな
人間と種族は対になって1キャラとかじゃね?DQ6見たいな感じで
人間変身中は勇者状態で無双とか
もしかして、髭のドワーフを作りたかったら
人間のキャラメイクで爺いキャラにしたらいいのか
>>525 亀に鳴ってしまうのかも知れないけど、
それどれも「程度」で済まされるゲームじゃ無いぞ…
>>709 主人公に勇者適正があったことじゃないか?
他でも勇者は出来るが、転職に時間がかかったはず。
>>710 ごめん。
>>706からそれは分からない。
あと、ネトゲだとパーティ内全部が主人公補正持ってないか。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 20:13:46.53 ID:/rpoWlBm0
人間=勇者ってよりは、人間だった頃の職業の方向で
えらい強くなる、といったシステムはあるかもな。
僧侶だったら範囲大回復が使える、とか。
2012年12月発売予定ということは
2013年を覚悟した方が良いのだろうか
>>678 だからプレイするのは・・・
飯食って糞してセックスする
魔法も使えなけりゃ強くもない、
限りある命の生身の感情がある人間だって。
>>678 ゲームキャラの見た目はどうあれパーティーを
組む者は感情ある人間だという事を忘れてはいけないね。
全て人間だから安心して買っていいよ。
>>709 おそれすごめw
ムドーが王様だった的な意味で
2012年12月発売ってのは何か根拠あんの?
もうその頃にはWiiU出てるだろうし、Wii版開発した意味が無いじゃん。
ああ、なんとなくわかった。
10の世界を無理やり6の世界に落とし込めばいいんだな。
内容以上にキャラクターのビジュアルがないわー。
せめて肌の色弄らせてくれないとやる気出ない。
なんかがせねたで踊ってないか?お前ら・・・・
オンラインゲーは大抵女キャラ使うんだが
ドラクエに関してだけは、男キャラ使いたいんだ
同じような奴はいるかねぇ
>>716 人間じゃないかも知れない事だってあるんじゃないの?…
ドラクエオンラインなんて誰も望んでなかった
書き言葉じゃなく話し言葉で揚げ足とる程の正確さを求めるのもアレだが。
2012年中:2012年12月まで
2012年度中:2013年3月まで
だと思うよ。
>>697 だとしたらせめてクリア後には人間に戻れて欲しいな
堀井「2012年中(じゅう)には」じゃねえか
だれだ12月といったたわけ物は!!w
早く人間になりたい…
爽快人間〜♪
しかしストーリーとかエンディングって気になるわ。
基本ネトゲーに本当のエンディングなんてあるはずないんだがな。
まあ、ネトゲーの世界でい生きることががストーリーというのかもしれないが・・・さて?
ピッコロみたいなの倒してスタッフロールが流れて「END」って出てから
亀仙人みたいなのが「もうちっと続くんじゃ」って言って、後は流れでお願いしますな感じかな
しかし発表会では「2012年に出せるように頑張ります」だけで、
時期は明言してなかったな。
オンラインに加えて、この発言で「また延期か」って雰囲気になったのも
株価が下がった原因のような。
まあ明言してもよく延期するんだけど。
DQ\の時みたいにロトシリーズやあぶない水着を装備した人だらけの世界になるのはちょっと勘弁
そういう装備は入手条件を厳しくしたり売買や配布を不可にして欲しいな
>>734 そしたらEDクリアーした奴が1000人ぐらいいて、
そいつらが最初の街の初心者にネタバレとかするわけだw
オーガとか何だよw 俺は日本人だから日本人でやらせろよ
特典映像まで作ってるのに全然出来てないことはないだろ
むしろもうほとんど出来上がっていると考えるべき
つまりあの程度の出来で売り出してくる
ベースが人間で、「心」を使用することで姿が変わるとか。
7のモンスター職まんまの原理で変身するんじゃない?
そういえば鬼って日本から見た西洋人なんだよな
今までのドラクエで日本人の主人公なんていたかよ
>>742 青鬼と赤鬼と小鬼と人魚と…コロボックル?
そもそも日本がドラクエ3にしか存在しない
>>724 そうだね。人の皮を被った心は鬼や悪魔もいるかもね。
そういった意味では「モンスター」もいるって事になるな・・・。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 21:37:27.70 ID:GSkcXaTZO
最初から最後まで人間でやりたい
申し訳ないが種族はNG
まともなエルフも界王神にしかみえん
人間いても、ほとんど人間という状況にはならんと思うが
FF11ではヒュームは3割程度で結構バランスよくバラけてる
オンラインで一段落ついて新しいエサを見つけただけの可哀想な人だな。
しかしエルフ、ドワーフ考えた奴は凄いよな
大抵どのRPGもこいつら出てくるし
ゲームオリジナルの種族でエルフ、ドワーフより優れたデザインや設定ってまず見ないし
冨樫の事を考えるとあまり近日に発売して欲しくなかったり………
でももうハンタは終息の雰囲気だしな
トールキンは偉大ってことだな。
なぜ富樫?
そういえば、グリーンランド編はドラクエ10オンラインみたいな感じだったからな。
それで?
いやFF11やり過ぎてサボってたからじゃないの?
流石にこれはやらんだろうし蟻編もう終わりそうだからそれでハンタ終了で良いし
富樫「グリーンアイランド編のコンセプトはドラクエがオンラインゲームしたらこうなるんじゃないかと想像してのコンセプトです。」
富樫はドラクエがオンライン化すると予知してたんやね。
>>759 ドラクエを長く遊んでた人間なら、オンライン化の妄想とかって一度ぐらいしたんじゃないか?
俺はしてた時に10発表で感動したけど
>>718 > 2012年12月発売ってのは何か根拠あんの?
> もうその頃にはWiiU出てるだろうし、Wii版開発した意味が無いじゃん。
任天堂は06年にGC版トワイライトとWii版トワイライト出したじゃん。
GC版は任天堂オンライン専売だったけど。
>>734 堀井の顔が出てきて「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」 完
オンラインでは
キチガイはどこにいるかわからないよ
だれがキチガイかわからないよ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 22:33:29.10 ID:pZyQGyQB0
>>760 ドラクエの何が好きだったかによる
シナリオやゲームバランスが好きだったんなら堀井が作ってない10は完全にアウト
キャラやモンスター好きはギリギリセーフ(殆ど鳥山書いてないけどね)
音楽好きならセーフ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 22:36:08.59 ID:xNGmzztn0
なんで人間キャラいないの?
人間キャラいないなら買う気しないんだけど
モンハンのトライみたいな酒場にプレイヤーが集合してる場所で
「べホイミ使える人居ませんか?力を貸して欲しいです」
みたいな募集するのがドラクエの理想型だと思ってた
堀井が作ってない!?
>>767 性格テストで人間って判断されれば人間キャラになるみたいよ。
意外と人間でプレイしたいって声が多くて驚いた
五種族のデザイン、いいと思うけどな…
人間はいっそ敵役の方が嬉しい
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 22:48:58.53 ID:xNGmzztn0
だってオーガとかエルフとか可愛くもないしカッコよくも無いし
あんなのでプレイしたくないわ
DQ9は可愛いキャラ作れて満足したけど。人間キャラ使えないならアンチに回ることになりそうだわ
物語が進めば、脱皮して人間になるんじゃないの?
じゃないと、折角の着せ替えシステムの楽しさが・・・。
おばけの堀井〜
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 22:55:44.00 ID:pZyQGyQB0
Q. 堀井はゼネラルプロデューサーっていってるけど、じゃあシナリオ誰が作ってるの?
A. スクエニ回答
シナリオ・ゲームデザインの担当者については、
情報がインフォメーションセンターにないため回答できません。ごめんなさい。
100歩譲れば堀井かもしれないけど、堀井だとは一言も言ってない。
ちなみに9までは「シナリオ・ゲームデザイン 堀井雄二」な。
>>774 堀井が渡したプロットを見てセリフにするだけだよ
堀井がそう言ってた
ただセリフにするといってもセンスがいるから
どう聞いても2012年中には…っていうてるね
堀井雄二がなにもしてないとしたら一気に見方が変わる
どのていど関与してるのかはっきりしてほしい
てっきり堀井雄二がオンラインやろうぜと主導しているのかとおもってた
いかんか?
オンラインは堀井雄二がやりたがっていたからなぁ。
和田がやりたがってたら、もうちょっとしゃしゃり出てくるはず。
>>779 少なくともシナリオはふじくす以下のスクエニスタッフだし、ゲームデザインはプロデューサーの齊藤さんたちだろう
実際は堀井がプレーヤーの視点であれこれ注文つけてくれている
と期待したいが
現時点でのスクエニの公式発表によれば
堀井はゼネラルディレクターで、スライムもりもりドラゴンクエスト3と同様の肩書ってことだ。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:05:00.96 ID:G7B4oNPa0
FF派の俺にはどーでもいい
オンラインの何をやりたかったかに依るが。
ここでちょっと書かれてるみたいな、煽り合いや奪い合いや晒し合いではないだろうな。
種族名と大陸名からするとスタートがそれぞれの場所ってのは
多分ありそうな感じなんだけど、
そうすると5種類とも見てみたくなるよねぇ。
セーブは3つなんだよね?
消してやり直しとか嫌だし何とか全部やれないのかな。
まぁ全部育てる余裕なんてないんだろうけど。
>>662 それ、ふじくすに斬りじゃなく
ふじくすに怒りの間違い
\の様にキャラクターの行動によりモンスターが怒るんだろ?、きっと
まあ、最初のイベントが30分なら5回見るの簡単だがな。
FF11で気に食わなかった部分を取り除いたオンラインゲームを、作りたかったのかもしれないな
・パーティを組まないと先に進めない。後続のプレイヤーは常に接待される側で居心地が悪い。
→これは問題なくクリアできそう。
・貴重な装備品が高騰しやすい。一部の心無いユーザーによる市場の独占や、中華系業者の暗躍が原因。
→これもメイン部分をいつものドラクエと同じデザインにする、全ての装備を店売りにする等で解決できる。
・敵やアイテム等の、リソースの取り合い。
→ドラクエだし、ないと思う。
・晒しあい
→これは…防ぐの難しいよな。日本は晒しが文化として根付いてしまってるからなぁ…
>>787 一人を指定したってことはヘイト値の概念があるんかな?
>>789 他人からは見えないという仕様を入れたらいいんじゃないのか。
応援されない以外はリスク無し。
>>776 つまり今回は行きつけのキャバクラのねえちゃん達に
受けるようなネタは入ってないって事か。
オンラインゲームはゲームシステムとシナリオの他に、
経済、流通システムが大きな目玉になるから、堀井氏がそこをどう弄ってくるかが気になる
本格的な流通システムを組むなら、
いっそゴールドはナシでもいいかな、なんて思ってるけど、さてどうなることやら
>>786 どうしようもないとしたら最悪そういう方面でってことのなるんだけど
そういうのと実際に自分でプレイしてあちこち歩いたりするのって
やっぱり違うように思うしなぁ。
それでいいならメインのも誰かのプレイ動画見てこんなもんかで終わる・・
悪い方に出来上がるとそうなるかもだけど、
そうはならずにほかの種族だとどんな感じなんだ?やってみたい!
な仕上がりは期待過剰かな・・
WiiUと同発お願い
流通というか、9みたいな全プレイヤー協力のクエストは積極的に入れると思う。
あの怪物種族を削除したら買ってやる
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:21:17.98 ID:GSkcXaTZO
人間に転生したい
5つの種族は嫌
MMO部については正直ゲームデザインは堀井である必要はないと思ってる
むしろ口出ししてくれるポジションの方がいい
シナリオだな 問題は。まぁDQ3くらいまであんまりシナリオなかったから、そんなもんだと思えばいいんだが。
俺はとにかくあの戦闘をなんとかしてくれれば、すぎやま音楽で買う
堀井シナリオは真骨頂の7のリメイクでとりあえず我慢しないでもない
安心しろ、君は間違いなく人間だ
転生する必要はない
>>795 WiiUまでにWii版が出ないという予想は結構見るなw
WiiU自体の開発がかなり混迷しているという話も聞くけど・・・
そうなんだ。
ゲハとか行きたくないから全然知らんかった。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:30:10.64 ID:0VaUNlY/0
ドラクエだから発売日は間違いなく延期するだろう
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:30:24.24 ID:hftoXycK0
ゼネラルディレクター
日本語にすると総監督だな。
監督がストーリー書いてるってケースも多い。
ゲーム系は無駄なスタッフと役職名が増えすぎてわけわからん。
普通の企業のプロジェクトの方がよっぽどすっきりしてるんだが。
>>802 コントローラーに液晶付けて
無線でリアルタイムストリーミング再生させるとか無茶やってるからな
仕方ないから有線で先に作ろうと思ったら
そっちすら満足に動かないとか言ってるので、発売日はとてつもなく遅れると思う
>>798 人間人間うるさすぎwワロタwww
亜人が人間世界を探検する導入なのに
街の人が全部プレイヤーキャラって矛盾した情報でてるんだから
一番最初に人間つくってそれ探しにいくんだよ
たぶんお前の人間キャラはニートとかだろうからくまなく家の中チェックなwww
コントローラにそこまで表示性能求めて、どんな遊び方をするのか楽しみだが
果たしてソフトがついてこれるのか・・
堀井のことだから今までのオンゲーの良いとこは満遍なくパクってなおかつ敷居を出来るだけ下げてくるだろう
廃人ニート対策が肝だな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:47:07.48 ID:zOTy4ZHI0
今までのドラクエ好きのライト層を取り込むなら
プレイヤーキャラは人間とお馴染みのモンスターで良かったのに
5種族とか斜め上過ぎだわな
人間キャラも入れておくべきなのは確かだな
プレイヤーが化身が角の生えたピンクの種族とか。
俺は人間がいいわ。
荒らし方が雑だな
早く人間になりたい(キリッ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:52:13.79 ID:GSkcXaTZO
人間じゃなきゃ駄目
界王神なんか使いたくない
つか人間つくれないと思ってるほうがどうかしてるわ
街の人はすべてプレイヤーキャラって情報でてんじゃんよ
バカなの?www
>>792 その噂のある人はXのプロデューサーになってないしね。
そりゃ人間も作れるけど怪物も強制じゃねーの?
>>814 亜人種メインで行くなら人間無しの方がいい
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:55:15.08 ID:GSkcXaTZO
最初人間でも転生してキモい種族にならなきゃいけないんでしょ
まじ勘弁して
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:57:15.63 ID:MYWullpi0
ドラクエでオンラインをやりたいと思ってた奴も
まさか見慣れない変な種族をやらされるとは思ってなかっただろ
最初の街(ワールド)で人間として動き回り、
冒険する大陸はパラレルワールド。
そこに行くには5つの種族でしか行けないのである。
その、ID変える程度の時間で同じレスだから雑なんだよ。
>>826 逆だろ
ジャンプに人間世界のナゾをとけって書いてあんじゃん
真ん中の大陸に人間の都市か人間世界の扉があって
そこに亜人共がなだれ込んでく感じだろ多分
>>822 その亜人種に魅力が無いんだが
おれはDQ9みたいに可愛い人間キャラをメイキングしたい
あんなピッコロだかダーブラみたいなキャラを使ってプレイなんてしたくない
>>810 今回のドラクエのコンセプトは今までと違うと思うよ。
コンセプトは「リアルな世界を体感」
結局、金こそ力なりとか
喜び、助け合い、裏切り、劣等感、優越感、憎悪、妬み、慈悲、偽善等、様々な感情も味わうことが出来る。
キャラクターという仮面を被ってプレイしても最後に残るのは人の本性。
人は神にも悪魔にもなれるって事をドラクエ10は教えてくれるんだよ。
カジノはリアルマネーでやりとりして鉄火場になるんだろうか・・。
ドラクエ10を紹介してた動画でチャットもしてたけど、Wiiでキーボードとか使えるの?
>>829 9ほどデフォルメされたら人間種も亜人種も変わらないような…
>>829 全く同意
なんで人間からわざわざ気持ち悪い変人になる必要があるんだろう
強制種族化反対
人間賛成
職業で差別化希望
>>833 人間からって言うけどメタ的なプレイヤーと世界観は切り離した方がいい
今までのドラクエシリーズは
人間でパーティを組んで、更に敵のモンスターを仲間に引き入れる
という形だったのだから
いきなりバケモノで遊べと言われても拒否反応はあるだろう
デザインがねもっとマシだったらまだ許せるっつーか我慢できたけどね
DQじゃなくてDBだろあの怪物は…
まだ既存のモンスターのがマシだぞ
>>828 あんたの意見ではパラレルワールドは成り立たない。
よって逆っていう意見も違います。
5つの種族なんて、むしろモンスター選べたほうがよかった。
こうなったら、ラスボス、中ボスは人間にしてもらいたい。
土地を奪い、自然を破壊する人間を征伐する5つの種族。というゲームにしてもらいたい。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:14:10.76 ID:UjYT5CoXP
>>836 そうだよな
なんで化物にならないといけないのかが疑問
それって楽しくないんじゃんとしか思えないのだが
あの動画みたいに人間が選べるなら別にいいけど
>>831 USBキーボードがあれば便利的なことは書いてあった
>>836 化け物って、異種族は身体的特徴が違うだけで扱い的には人間でしょ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:15:36.35 ID:5IxTwEYu0
こんなのドラクエじゃねぇ〜!
今までドラクエは全部プレーしてきたが10は買わないな!
せめて8ベースでPS3でオフライン専用だったら…
>>840 普通に考えて亜人種にもキャラクリはあるだろ
やっぱり人間キャラは必要だと思う
RPGの主人公は人間じゃないと。
あのまま亜種族キャラばかり推してたら、売上に影響出そうだ
>>845 亜人種でキャラクリ出来てもなあ
肌の色とか変えられるわけ?
身長や体格も?
どうもそうは思えないんだけどな
お前ら最初はある程度装備整えてパーティ入るの?
それとも始めてすぐに?
やっぱりソロで延々と?
オーガ=ダーブラ、キビト
ウェディ=キビト神
エルフ=界王神
ドワーフ=ナメック星人
プクリポ=カリン様
こんなサブキャラもどき使いたくない
人間が良い
じゃないとモチベーションが上がらない
亜人アレルギーとかいままでどんなRPGやってきたんだよまったくwww
亜人は仲間ならいいけどな
自分がなるのはいやだということだ
>>847 見た目って絵によるところが大きいからゲーム上ではキャラクリもあるし変わってくるだろ
あと別に人間から大きく見た目離れてるわけでもないから変な感じはしないな
>>851 亜人にアレルギーなんてない
ただ、亜人を主人公にしてプレイしたくないだけだ
DQは主人公=プレイヤーだからな
10もその不文律は変わらないだろ
だからこそ、亜人は嫌だと言ってるんだ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:21:01.47 ID:hxr+7PWu0
そういや7〜9でプロデューサーだった市村が関わってない
>>851 >亜人アレルギーとかいままでどんなRPGやってきたんだよまったくwww
ドラクエに決まってるだろアホかwwwwwww
>>853 そう思っていない人が多いみたいだけどね。
>>853 変わってるだろ
身長も小さいのばかりだし
肌の色も変だし
オーガは角生えてるし。
>>855 主人公=プレイヤーでも見た目まで同じなわけじゃなかっただろ?
>>854 まあ物語の主役は人間だからねー。仕方ないか
金かけるんなら人間×亜人で1キャラの仕様にかける
8は竜神族のハーフだし
9は天使じゃねーか
主人公は人間
これはドラクエの鉄則
9で作ったキャラは気に入ってるから
これでオンラインできたら楽しそうだと思ったのに
化け物使えってなんだよ
>>860 それはそうだが、要はプレイヤーが感情移入出来るか否かだ
今までは鳥山明の描いた主人公キャラがいて(9は別だが)それを自分に重ねてプレイしてきた
でもそれが出来たのは、主人公が人間だったからだ
10は全く背景が違う。人間じゃなく亜人だ。それだけで感情移入度が変わってくるんだよ
なんでこんなモンスターみたいなの操作してプレイしなきゃいけないんだろうってプレイヤーに
思わせた時点で失敗なんだよ
世に中にピンクの角の生えた人間がいれば人間だとおもってもらえるだろうね。
>>864 だから亜人が人間と違うって言う先入観を無くすために人間は無い方がいいって言ってんだよ
いや確かに主人公みたいにイケメンじゃないけど流石に角は生えてないわ
いや確かに股に立派な角は生えてるけど
堀井も、主人公=プレイヤーということを強く意識して、
鳥山にキャラデザを依頼する時はいつも「主人公だけど無個性っぽくてなおかつ存在感のある感じにして」
という無理難題を押し付けていた
でもそれが成功したからこそ、DQは成功したんだと思う
10の場合はあんな亜人でいきなりプレイしろといわれても拒否反応が出て当然でしょ
シリーズものの作品なんだから
>>866 それは屁理屈
人間が無い方がいいなんていう意見はあったとしても圧倒的マイノリティだと自覚しておけ
いままでのドラクエは亜人でパーティを組む話じゃなかったろ
だからいろいろと言われてんだ
これがウィザードリィ等なら何も文句は出てないと思うわ
>>868 ドラクエがどうこうなんてオン必須にしたり種族選択制にした時点で捨ててる
>>873 既存ユーザーから引かれる要素入れたんならとことん突き詰めて欲しい
廃人の朝は早い
>>872 そりゃお前の個人的意見だ
堀井のコメント見てもドラクエであることは捨てていない
だからこそ、亜人じゃなくて人間キャラも使えるようにして欲しいという当然な意見があるだけ
なんでこんなに亜人種族に反応してるのかと思ったら、ジャンプに載ってたんだな
人間が選択肢から外れてるキャラメイクゲームは珍しいね
そして人間がストーリーの根幹に関わってるっぽいと。今作は色々と思い切ってるなぁ
もういっそ、10では旅立ちの村の名前をデスパレスにすれば違和感がなくなるはず
堀井が作ってる限りドラクエはドラクエだ
>>877 消費者側からから見て、な
制作が捨ててないつもりならどんな要素でも捨ててないってことになる
>>882 賢そうに言いたいのはわかるけど、
言ってることぐちゃぐちゃ。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:35:44.52 ID:RpEhfkdBO
見た目が人間ならどんな種族でも構わない
サイヤ人も人間と変わらないから良いんだよ
どう考えても人間キャラは欲しい、人間キャラもメイキングしたいっていうのは圧倒的多数意見だと思うぞ
ツイッターやミクシでもそういう意見で溢れている
人間なんていらないなんて言っている奴は、自分がどれだけ奇特なこと言っているかよく認識した方がいい
だからさぁ
町の人が全部プレイヤーキャラって仕様なんでしょ
そんで人間がいる世界なんだから
人間×亜人の並行プレーっていってるようなもんでしょこれ
MMOにありがちな1キャラ没頭で意識がモウロウとしてくるヘビーなプレイから
気分転換できるナイスな仕様なんだってばきっと
>>885 サイバイマンが主人公だったら読み切り1回で終わりだね。
仮にDQ9が人間キャラじゃなくて10みたいな亜人しか選べなくてそれしかメイキングできなかったとしたら、
間違いなく400万も売れていないだろ
>>883 DQがMMOになったり種族制を導入したりしてこれは違うって意見が出るのと同じだろって
>>890 いやそれでも10の亜人よりは全然良いぞ
ヤンガスはそもそもキャラが立ちまくってるし。3戦士なんてナッパとか見慣れているから
クリーチャーとは思わないし
>>891 ますます意味不明
人間キャラも出して欲しい、メイキングしたいって要望なだけなのにお前の言っていることは
とにかく文句言うなの一点張りなだけじゃん
>>890 それらのキャラには、愛嬌があるんだよ。ヤンガスなんて特に
でも10の亜人キャラにはそれが感じられない
それは、一重にプレイヤーキャラだから無個性な感じにしているんだろうけど
でも亜人ってだけで拒否反応出るのは当然でしょ。まず肌の色からして嫌だって人もいるし
人間くらい使えるようにしろよ
転生しない道を選んでもいいだろ
>>892 いや、ただ体格システムを導入すれば種族システムなんて要らんだろって話
今回の亜人種は男女の気合いの入れ方が平等っぽくてよかった
まあパーツ次第になるけど、3や9は男女差が露骨すぎる
まだこれだけしか情報が出てないのに
僕のドラクエ妄想を吐き続けるのは勘弁してくれ
だいたいよくわからないんだけど、動画に操作キャラとして人間が出てるのに、
なんで人間は操作できないって決めつけてるんだ?
人間使えないって言ってる連中は、なんでふじくすのこと無視すんの?
>>901 強制的に亜人に転生しなきゃ冒険に出れないって決まってるから
>>901 逆に言うとそれしか出てないんだよね
プレイ画面上でもその一人だけだったし
まあ結局俺の理想とは違う様になるんだろうけどね
>>899 だから種族システムってのはキャラクターの個性を出すネトゲ特有のシステムだろ?
鳥山デザインのドラクエにはそんなシステム必要ねーって話。体格が個性だから
キャラがダメかどうか、イラストだけで判断するのはどうなのよ正直。
>>890が言いたいのは怪物ださなくても体型とか人間キャラメイク突き詰めれば個性だせるってことじゃね?
もはや
人間キャラはストーリーの核心的部分だろうから
情報公開できない弱点をついた工作としかおもえんw
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:52:29.39 ID:5IxTwEYu0
「自分が主役」なのがドラクエだったのに、オンラインではモブにされちゃうんだよ!
こんなのドラクエじゃねぇ〜!
すぎやま先生も鳥山先生もボイコットすべき!
>>902 人間を使えるけど、朝目覚めると種族に変わってる。
冒険は種族のみ。
>>897 体格システムのほかに、肌の色を変えたり髪型を変えたり身長を変えたり出来るってこと?
各亜人の特徴も全て消し去れる?
それなら亜人選択制の意味がないじゃん。当然変えられない部分もあるんでしょ。
PV見てもわかるけどさ。だからこそ、人間キャラも欲しいってみんな言ってるんだよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:52:56.59 ID:WmGu51pHO
前スレから散々言われてるけどやっぱり今までのドラクエのキャラクターって天空人や竜神や天使がいたけど見た目はまともな人間だった
それが今更ドラクエっぽくない亜人出してきていきなりそれになれって言われても無理があるよ
やるなら人間と魔族にして貰いたかった
>>905 体格もクソもない
亜人ってだけで拒否反応が出る
肌の色変えられるのか?
>>909 PSじゃないからやなだけだよね
お気の毒
>>907 PV見る限り肌の色は変えられないっぽい
体型も
だからキャラメイキングシステムとしては失敗だと思う
このままじゃね
ドラクエ9まで主人公の見た目が怪物なんて無かったからな
人間や見た目は人間のキャラがいろんな職業について
スライム等の人気モンスターを味方にして冒険していたのに
10になったら強制的に怪物だぜ
嫌がられるのは当然
ジャンプの中のVジャン予告の人間の女の子イラストがあった
人間はある可能性が高いといえる
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:56:33.71 ID:RpEhfkdBO
赤とか青とか緑とか肌の色が気持ち悪い
角とかいらないし変な耳にする必要もない
こんなの使いたくないから人間キャラが良い
タイトルロゴで
に ん げ ん が 2 人 で
手をつないで扉をくぐってるだろうが
PVのパーティー組んで戦ってるとこも全然わくわくしない
9のやつはよかったのに
>
>>917 そんな感じだったよな
それぞれの種族は体型と肌の色は固定っぽかった
まあそうじゃないと種族間の違いが出せないから当然だろうけど
でもそんなの誰も望まないんだよ。もっと自由にメイキングさせろよ
それをさせないのなら人間キャラ出せって話だ
>>913 あくまで想像だが強制的に種族を使う。
人間も動かせるって言う話を聞けば、
こんなもんだろう。
>>921 >種族制採用しない上でって意味だろヴォケ
何言ってんだお前?
酔っ払ってんのか?
>>922 んでその2人で自分達の影をしばらく眺めた後に青空を見るのか
つーかストーリー上のサブキャラもあの怪物種族であふれるんだよな
今までみたいにちょこっといるくらいじゃなくて今回はタイトルにまでなってるし
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:00:41.71 ID:PHAv+1/h0
種族制採用しない上でって言ったって採用してるんだからその仮定には何の意味も無いよなw
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:01:10.28 ID:RpEhfkdBO
>>922 これから化け物に転生する扉だろ
怖いから手を繋いでる
そりゃ化け物なんかになりたくないしね
>>925 妄言と事実を混ぜちゃ議論にならんってw
しかも強制的に使うってソースも無いんだろ?
亜人だって、心の目で見れば美しいエルフそのものだろ?
>>931 くぐった後だろあれは
2人でパーティー組んで扉くぐったら人間になってたと取れる
解釈は人それぞれだが
あの亜人がスライム達を討伐すると思うとモンスターだけ差別されてるみたいで凄い嫌だ
オーガが魔族で人間と敵対してますから人間と魔族どっちか選んでね〜とかだったら納得した
ドラクエ世界で亜人出すなら敵対種族にすべきだ
あんなスターウォーズやFFみたいな友好亜人が出てくるドラクエはおかしい
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:05:07.54 ID:5IxTwEYu0
人間が使えないなんて完全に終わったな!
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:05:22.50 ID:CHndoATv0
ドラクエがオンラインでリアルパーティー組める!?
やったー!
プレイヤーは人間を選べない!?
やだー!
こんな事なら、いくつか人間キャラを鳥山明に書き下ろしてもらって
それを選べるようなシステムにしてもらった方が良かったかもね?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:07:14.26 ID:CHndoATv0
どういえば友好的な亜人ってトロデくらいだよな
>>932 ちぃちゃんの影送り
オンラインって。 ダメだ。
いかんw
憶測や妄想が飛び交ってる・・・
金払って化け物に化身するって。
>>941 おう、そりゃ悪かったな
人間だけど朝起きたら亜人種って覚えとくよ
特典映像キタ━(゚∀゚)━!!
限られた情報から妄想をして、その妄想がボクのドラクエと違うからイヤだ〜って
そんなのどう相手しろっていうんだよw
エルフや3のホビットは友好的でこそないが否敵対的だったような
それこそエジンベアやカザムの人がよその人嫌うのとと同じぐらいに
>>948 今更お前みたいな情弱に出てこられても困るんだが
人間キャラ操作出来るのは序盤だけって情報も知らんのか
Pさんってどこの板いってもPさんだな
>>952 横レスで悪いが、それどこ情報よ?
教えてくれ。早急に調べるから
PV見れば普通に分かるじゃん
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:15:06.68 ID:RpEhfkdBO
必ず亜人使わなきゃいけないのが問題
使いたくないから
FF14やってる連中がDQ10に流れ込みすぎないようにする為の一環だろ。
スクエニなりの。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:16:13.76 ID:RpEhfkdBO
>>956 そこまで頑固に拒否するなら、DQ10はパスすべきだな。お疲れさん。
亜人使いたくない、人間キャラも使いたいっていうのは当然というかまっとうな要求だと思うけどなあ
それを言っただけでじゃあDQ10やるなってのは暴論もいいところかと
>>948 だが[の時は四人のメインキャラ登場で狂喜乱舞だったぞw
>>953 情弱は恥晒す前にもうちょっと情報集めてから来いよ
だから恥晒した挙句苦し紛れの煽りしか出来ない恥ずかしいことになる
>>960 今まで散々人間キャラにして、
プレイヤーは化身ですとか言って、
今更化け物になれますって言われて戸惑うのはしょうがないね。
>>956 それはほぼ確定なんだから流石に別のゲームしろよwwwおつかれw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:20:24.26 ID:RpEhfkdBO
>>959 オンラインも魅力的で人間のキャラメイクの映像もあるのに
冒険にでるときは5種族の亜人にならなきゃいけないってのが負に落ちない
まだ発売まであるし改善を要望しているだけ
>>960 亜人云々じゃなくて純粋にデザインの問題っぽい気もするが
公式絵のドワーフ♀とか誰得なんだ
亜人云々に加えてデザインの酷さがね
>>965 それは改善要望と言えるのかどうか疑問だが、そう思うならスクエニにメールして、
仕様変更してもらうのを待つしかないだろうな。
多分受け入れて貰えるとは、とうてい思えないが。
ここに来てドワーフやホビットもやり玉に上がってきたか…
キャラデザは失敗だったようだね・・・w
デザインが酷いっていうけど、亜人が街を闊歩している画像が出回った時には
誰も、この亜人ひでえぇぇぇww なんて声きいた覚えないが、そんな騒いでたっけ?
いやー亜人にするなら人間と被っても意味ないし
かといって離しすぎるのもやりづらいし
意外と絶妙なトコだと思うけど
>>970 今までドット絵だったからヒゲの生えたずんぐりしたおっさんのイメージしか無かったからな
やっぱり亜人に加えてデザインにも問題あるな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:27:53.03 ID:RpEhfkdBO
>>969 9の例もあるし不評なら変わる可能性がある
強制的に5種族転生は不評
人間使わせろって意見も多い
それだけ
>>969 堀井はユーザーの意見は汲んでくれるよ
8も9も当初の発表と完成品は全然違うし
8なんて、リメイク5の特典ディスクを見たユーザーから色々不満が出てたけど
そのほとんどが完成品では改善されていたからな
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:28:56.57 ID:CHndoATv0
戦闘は徹底的に批判した方がいいな
あれだけはないわ
>>974 2ちゃんの意見は、一般大衆の意見を繁栄してるとは、とてもとても。
あと、わざわざキャラの形態が変わるってことは、このゲームの根幹なんだろ。
>>974 今回のは多分、冒険(プレイ)内容の根源に関わってくるから
人間使用可にしたらストーリーぐちゃぐちゃになる可能性が出てくるんじゃね?
>>978 8は2ちゃんで出た不満がほぼ解消されてたけど
そもそも、2ちゃんの意見が2ちゃんだけだと思うのは間違い
DQ10に関しては、戦闘の不満や人間キャラが使えないって不満は2ちゃんだけじゃなくて
個人ブログ、ツイッター、ミクシでも溢れ返ってる
タイトルだからなぁ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:31:07.31 ID:aiwUccG30
>>977 批判しても制作側に届いてなければ意味ねーよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:31:07.70 ID:RpEhfkdBO
>>971 そりゃ普通に人間使えると思ってたし
端から5種族選ぶ気なんてさらさらない
こんなやつが仲間になるんだなくらいにしか思わないでしょう
もちろん亜人を使いたい人もいるだろうから使えば良い
>>982 これだけ戦闘批判が溢れかえってれば間違いなく届くでしょ
8や9もそれで改善したんだから
DQ10の批判は一切許さないって奴ら
キモいよ
>>980 それなら、頑張って主張してみるべきかもしれんね。
俺はとりあえずβ待ちだと思ってる。
実際に見ていないのに、文句言っても仕方ないしね。
批判ではなく要望なんだよなあ
>>979 人間使用の部分を変えたら発売は3年ぐらい先になっちゃいそうだね。
あの戦闘だけはありえんだろw
キャラがゴーレムにめり込んでるしw
ああいうのはPS2までにしておいてくれよ
>>988 俺もそう思うw
「めざめなかった5つの種族」ってタイトルに変わりそうだわ。
戦闘は別に良くね?
亜人しか使えないんだったら冗談抜きで売上激減すると思う
>>973 正直言って、PVに出てきた最後の二つの種族は小さすぎるw
エルフも「小さくね?」と思ったよw
こりゃ、オーガ・エルフ・歌を愛する種族・人間以外使う奴
少ないだろうな〜?って思ってるが違うだろうか?w
戦闘はない
あのテンポの悪さといい動きといいPS2初期のデザインだよ
戦闘は今までよりは乱戦してるって感じではあるが、まあ色々と違和感はあるわな
まあ、クリックゲーやってると全く気にならないレベル
戦闘は酷すぎるわ
>>989 接触してめり込まないco-opってどんな?
あの戦闘は今の時代やっちゃいけないよ
9の方が全然臨場感あったろ
10は酷すぎる
>>998 アホなの?
ゴーレムの体と主人公の体が融合しているんだけどw
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