【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part52 【DQ10】
>>1乙
消化速度速いからなー900くらいでいいかも
>1乙
そろそろ次スレ立てたほうが良いと思う
堀井がこれオンラインなの?ってゲーム作りたいけど
それなら最初からオフで出せよ
スクエニのあからさまな金目当てだろうだから無理だろうけど
おお いちおつ! かきん しないとは なさけない!
オフラインでもできるようにすると
確実に売り上げ枚数は伸びるだろうけどまた発売延長だし
そこまで完璧にひとつにもりこまなくてもいいんじゃないだろうか
>>10 そもそもAIで補完できるってのに
オンじゃなきゃクリアできない仕様ってのが想像出来ない
MMOに終わりとかねーよ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 01:24:20.42 ID:fdeDxWCNP
スクエアエニックスは金儲けに失敗しドラクエオンラインで穴埋めするつもりだろう
悪あがきだ
6年前から開発してたものを簡単にひっくり返すわけが無いな
膨大な金をどぶに捨てる事になる
なら11のようについてきてくれる人達相手にじっくりと稼ぐ気だろう
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 01:33:34.47 ID:KCBZ52Il0
物つくって売ってる奴が、金もうけが先行しちゃもう駄目だな・・・
>>11 何をもってクリアとするかわからんが
最初のパッケージでプレイできるのがメインストーリーの5%
以降アップデートで5%くらいづつ進められるような仕様とか
いわゆるラスボス倒せるのが1年後とか
オン必須というよりはインターネット接続環境が必須なだけだが
バトルBGMがSWATっぽくてワロタ!
どんどん西洋RPGから雰囲気が離れて行くな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 01:34:28.75 ID:ER2fM1EJ0
稲垣メンバー「カキーン!」
頼むから待たせないでくれえええ
早くやりたい
うどんT 世界初のうどん 衝撃的
うどんU 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に
うどんV うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に
うどんW 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん
うどんX うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ
うどんY 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開
うどんZ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん
うどん[ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に
うどん\ 親子丼
うどん] 闇鍋
6年前やってたのは構想だろ
DQ9でもオンゲーみたいな要素入れようとしてたから、それと平行して構想練ってただけだろ
終わりがないとつまらないそう人生のように
そしてそれは突然やってくる打ち切りというなのピリオド
うどん[ってラーメンだろw
歴史を繋ぐのか
ピリオド打つのか
タイムリミット タイムリミット
タイムリミットは近い タイムリミット タイムリミット
タイムリミットは近い
Q:オフにオンがついてるだけだろ? 毎日jpがそう言ってた
A:公式見れ。最初だけオフで本番は全部オン必須だし毎日jpは次の日に前言撤回した。後日経もdisってた
Q:任天が月額課金とかするわけねーだろ
A:公式見れ。値段は未定
Q:WiiでどこをどうするとMMOできるんだよ。パッチあてらんないだろ
A:USBメモリーが30GBあればFF11だって問題なしなんだぜ!
Q:オンラインとかなにそれこわい
A:堀井がなんとかしてくれる。一人でも大丈夫って言ってた!
Q:なにあの戦闘、ゴーレムしょぼい
A:6年開発してあれなんで、半年伸びても変わらない。でもまあネトゲのバトルなんて地味なの多いよ
Q:和田が見当たらないようだが
A:しるか
(更新)
カナダでデウスウキスのスタッフと一緒。TwitterではDQに一切触れず。何はぶられてんの?
(先日カナダのスタジオの規模を倍にするという発表あり。スクエニは海外スタジオメインにするつもり)
1000ならDQXは起動するたびに一定確率で冒険の書が消える仕様だが消える確率が下がるアイテムを課金販売
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 01:52:19.28 ID:6lM+7pZ80
willの旬も過ぎちゃったし
本当は9.10同時ぐらいに発表するはずだったんじゃないの
そうすればオフ派も安心しただろうに
発表の日から徐々にレス数が減速してきてるんだが・・・
そりゃ追加情報がないと全然わからん事だらけだし
今人が多いのは3DSのモンハンのスレかな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 01:57:03.05 ID:dsED5CJUO
釣りか?
当たり前だろ
これ以上 何を語り合うんだよ
次の情報出るまで黙っとけよ
>>29 発表っていっても詳しい仕様もなんもわからんのにそこまで話すことねーだろ
オンゲが嫌だとかこうなるのかな?くらいの話題しかないし
>>29 14前後に燃料投下される予定だからそれまでまちねぇ
とりあえずWii123の特典映像待ちだな
何年開発してようが面白ければ良いよ
そんなことより辞めたとはいえそんなことをぺらぺら喋る
元社員がいることが信じられない
俺の中では
7>6>5>2>1>4>8>3>9
だな。
10はいつかリメイクがオフで出たらやるよ。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:00:36.23 ID:gBOibphX0
>>29 だってMMOってことしか語ることねえじゃん
せめて公式サイトが機能したら
これだけ爆発的に反応があるってことはやっぱとてつもなくビッグタイトルなんだよドラクエは
ねえ、ちょっと聞いてもいいか
この限りある人生の時間を、ネトゲに費やして、
いったい幾つの経験値を得られるの?
そうしてる間に女と遊ぼうとか勉強しようとか合コンしようとか金を稼ごうとかないの?
日がな一日モニターに向かって、誰にも誉められず誰にも怒られず、何を得てるの?
MOなのかMMOなのかもわからんじゃないのか?
>>39 いや、だから怒られるってw
>ゆうしゃ:ホイミよろ
>そうりょ:今少しMP少ないんで、自己ホイミしてください・・・
>ゆうしゃ:は?連携ライデインするのに、自己ホイミとかありえないだろ
>まほうつかい:お前連携成功してねーじゃん。だいたい攻撃魔法使う勇者なんてDQN過ぎww
>せんし:技連携もなかなか成功しないですね
>ゆうしゃ:ホイミ使えない糞職業がうっせぇーなー。誘われてやったんだから言うこと聞けよ
>ゆうしゃがPTから離脱しました。
>そうりょ:あらら・・・
>まほうつかい:なんだよあのカスww晒しスレに晒してこよwww
>せんし:すみません、明日仕事早いのでここで抜けます
>そうりょ:じゃ解散しますか・・・
>まほうつかい:おつ
>せんし:お疲れ様でした
>そうりょ:おつかれさまー
>>41 そうなんだけど、
ネトゲの人に聞いてみたかったんだ
サンディ以上にウザい俺の妹も多分やると思うけど皆ごめんな・・・
>>43 きしめんだったのが
ふとめんになったんだろ
MOで名声とかちょっと考えにくいな
いや、ホントに聞きたいんだけどさ、
お前らが小中高と学んできた学力と社交性はゲームに発揮するものだったの?
ゲームで一生食っていけるの?
五年後どうしてるの?
なんのためにゲームしてるの?
全ゲームソフトのスレに行って聞いて来いよ
趣味に全力出さないでいつ全力出すんだよ
>>52 ここはFFDQ板だよ
ネトゲの事を訊くのなら
元々ネトゲをやってるネトゲ板の方で聞いてみたほうがいいんでないかい?
まだDQ10は発売されてないしさ
>>51 いや、ホントに聞きたいんだけどさ、
お前らが小中高と学んできた学力と社交性は2chに発揮するものだったの?
2chで一生食っていけるの?
五年後どうしてるの?
MMOならマルチやPCも加えたほうがメーカーだけじゃなくてユーザーにとっても盛り上がって良いんだけど、
以前スクエニがFF11をwiiで出したいと任天堂にお願いにいったら、
クロスプラットフォームは許可しない、フレンドコードなしでの会話も認めない、と断られたと言ってた。
だから、DQ10は任天堂ハード独占のゲームになるね。
wiiとwiiU、3DS間のクロスプラットフォームはいいんだねw
フレンドコードなしのチャット、任天堂がWiiUではフレンドコードは廃止して改善するといってたから、問題クリアできたのかな?
>>20 俺からすれば8は過去のうどんにこだわりすぎ味も印象も薄い、いまいちなうどんだな。
>>51 廃人はこのゲームをやろうとは思わないんじゃないかな
WoWかリネのスレでも見て来い
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:21:00.93 ID:B+OCoofp0
ゴキブリ必死だな
人がいるとこ廃人有り
廃には慣れんけどMMOなら久しぶりにやってみたいわあ
>>39 ねえ、ちょっと聞いてもいいか
この限りある人生の時間を、2ちゃんに費やして、
いったい幾つの経験値を得られるの?
そうしてる間に女と遊ぼうとか勉強しようとか合コンしようとか金を稼ごうとかないの?
日がな一日モニターに向かって、誰にも誉められず誰にも怒られず、何を得てるの?
まーそりゃMMOのベテランさん()には物足りないだろうよ
だがPCやマニア間だけで遊ばれてたRPGを国民的なものに作り替えてくれた堀井のDQ
ネガキャンが多いMMOジャンルをDQではどう一般向けに料理してくれるものか見守ってるのが現状だな
>>56 そうだね
ごめん!
趣味だもんな
でもさ、ゲームやっててなんかいいことあんの?
どこかの誰かが作ったルートを作られた通りに通ってクリアしたやったーって
なんかいいことあんの?
目新しさと今やってるMMOに飽きて移民してくる連中はいそうだけどな
現状で移民したいと思える要素がないのが辛いとこだな
◆重症オンラインゲーマーたち◆
ボトラー
HNMLSに所属する者の主流。トイレに行く手間も惜しんでペットボトルで用を足しつつ、
HNM狩りにいそしむ、漢の中の漢。孤高の存在。
世間からは概ね理解を得られぬが、そのひたむきな姿に一部からは熱狂的な支持を得ている。
オムツァー
オムツ派。ボトラーとは相性が悪く、口論になることもしばしば。
姫扱いの、中の人♀や廃主婦にわりといるが、ボトラーと比べると小数である。
少数派といえど、ボトラーのルーツとも言われているだけあって、古くから根強く生き残っている。
ポリラー
最近台頭し始めてきた、新進気鋭のボトリスト。
その大容量が人気を呼び、ボトルからこちらに意向する者がわりと見られている。
ボトルに固執するボトラー達からは疎まれつつも、そのパワーは認めざる得ない。
垂れラー
伝説の存在。ボトルすら放棄して、排泄を室内に垂れ流しにしてHNM狩りを行う最強のヒキメン。
都市伝説のような噂としてしか存在していなかったが、過去一度だけ自らを垂れラーであると名乗る者が降臨している。
ボトラーからも畏怖の対象として見られている。
ホースメン
元は飲尿療法を行う健康派ボトラーであったが、
そのうちボトルをわざわざ外して飲む行為すら煩わしくなり、 性器と口をホースで直結した豪の者達。
常時ホースを口に加えていなくてはならないため、かなりの胆力が要求される。
花摘み野郎
尿意や便意を催したらトイレに駆け込むという、軟弱な輩。ボトラーからは白眼視されている。
自らを「常人」と言い張り、陰でボトラーを貶めようとするが、
実際にはトイレに行く事に非常に引け目を感じており、トイレには黙ってこっそり行き、
問題があったら「落ちかけてました^^;」と言う卑怯者。
我慢せず素直にトイレに行こう!
>>66 別にいい事なんかないよ。面白いからやってるだけだよ。
君だって面白いから趣味でやってる事あるでしょう?
キチガイの振りしてかまってもらおうとしてるだけだろ、気持ちわる
トラックの運転手が運転中にペットボトルにしてるって噂は
聞いた事あるけど・・・ボトラーは嫌だなwww
>>66 俺が今読んでるこの本も誰かが書いた通りの事しか書いてないんだよな…
読んでて楽しいしいろんな発見があったりするけど、何にもいいこと無いな
よし、女と遊ぼう
ネトゲをチャット代わりに使う事って普通ですよね
オムツァーになる時がきたみたいだね
なんか、ゲームやるのって大変なんだね〜
なんか研究とか、せめて勉強すれば?
あっゲームの研究かっ でもそれ誰か得する?
ゲームに人生食い潰してるのってどういう感じ?
残念ながら本当にいるから困る
便所なんて3分もあれば充分過ぎる
だけど、そのわずかな時間すら離席したくないっていうキチガイがいるんだよな
ひきこもりはネットで他人に反応してもらうのが凄い嬉しいみたいよ
>>74 勉強も研究も一切せずに2ちゃんでくだらん煽りをして人生を終える
よりはゲームで人生食いつぶす方がはるかに楽しいよw
なんだかんだ言ってドラクエ大好き!
オンラインか、上等だ、ガキどもに年季入ったドラクエマスターのアレみせたるわ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:41:51.29 ID:ClKyvVvi0
吉田氏: 当然ですが、スクウェア・エニックスに入社する前からゲーム開発には携わっていて、来年でゲーム開発は18年目になります。
スクウェア・エニックス入社後の代表作としては「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」シリーズになります。
それ以外に未発表のタイトルもあります。
今後発表されれば僕のキャリアとなりますが、現時点ではどう関わっていたかお話しすることはできませんが。
編: オンラインゲームそのものの開発の経験はありますか?
吉田氏: ありますが、まだコメントすることができません。ごめんなさい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html 吉田と言う人はFFXIVのディレクター兼プロデューサー。
この指揮をとっていたオンラインゲームがDQ10だって。
つまり FFXIV = DQX
同じブレインで作られているらしい。ホントに大丈夫なの?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:42:15.08 ID:lrZ1kss70
お供モンスター連れて行けるといいな
>>79 吉田PはFF14ではまあ頑張ってるよ。
出来損ないのひどい土台を作ったのは河豚と田中。
3つキャラスロあるらしいけど性別は個別に選べるのかな?
1回♂選ぶと全部♂のみとかでないといいけど
吉田って確か堀井に「面白さよりも分かりやすさ」って言われたって人か
それがドラクエ10の時のことなのかもな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:50:00.61 ID:dMseYrey0
14の戦闘とXの戦闘が似てるのはやっぱりそういうことね・・
ポエ吉というより河豚が絡んでる臭いな。
オートアタックになる前の14に似てるということはそういうことなんだろう。
最初からコアゲーとして作られてるならともかく
わかりやすさ、操作の簡単さも意外と面白さに繋がるからな
>>71 はぁ?噂?
何言ってんだお前。国道の脇によく中身の入ったペットボトル
捨てて有るだろ?どう考えてもアレだよ・・・
しかもお茶より濃い色だし確実に病気とわかるわw
9の時はアンチスレのほうが遥かに勢いあったけど今回はそこまででもないね
大分予想の遥か上だったからな
ミットを構えていたらゴルフボールが上空を通過していったカンジ
売り上げがどうなるとか、ドラクエ終焉だとか、そんな内容ばっかね。
ゲーム自体語る人がほとんどいない。
宗教でゲームを判断する人は、ハード板に行けばいいのに。
>>93 DQとFFを一緒にするな
堀井いるし中国製じゃないし14とは全く違うよ
>>94 ヤクザがヤクザゲー作ってるんじゃんくてヤクザゲー作るとヤクザになる例だな
>>96 自社製とは言ったが、その実態はどうだか不明だよ。
コスト削減のために、どんな手を打ったかはわかったものじゃないかと。
辞めてこういうこと言ってる元社員ってただたんにひがんでるだけだろwww
こういうのがゲハカスに紛れ込んでると思うと哀れだな
>>98 不明なのにどうしてネガティブな要素ばかりあげつられて懸念してるの?
公開された映像が手抜きにしか見えないほど酷かったならともかく、そうじゃないし。
>>101 そういうのでしか見られない奴なんだろ
要するにゲハカス
言っとくがネトゲである上、安定して稼ぎたいってWDが言ってる以上
ある程度の廃人要素は免れないぞ
ネガティブな結論が先に合って
そのために理由をこねくり回すのはうんざりだな
>>103 廃人要素は9からあったのはご存知ですよね?
多分あの路線でしょ
>>101 ネガティブと思うのは勝ってだけどね。
別に、開発費を節約するのは会社として悪いことじゃないだろ。
それに、中国人でも優秀な奴は、日本人よりずっと優秀だけどね。
>>105 オフショアくらいなら普通にしてるかも知れんけど
それなら特に問題ないだろ
14はデバッグすらろくにしてないんじゃないかって惨状だし
うちの親もオンラインてだけで残念がってたから気持ちはわからんでもない
でも一作くらい、堀井が作りたいものを作らせてやってよとは思う
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:40:40.57 ID:jxFLyrxI0
優秀な奴が優秀なのは当たり前だろ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:42:10.99 ID:JQKf8tjL0
どうせテイルズみたいにアバター商法始めるぞ
目に見えるわ
>>108 だったら、中国製かどうかを問題にするなよw
>>106 問題無いかどうかは、なんとも。
ただ、自社製であるという発言によって、手放しで喜べるとは言えないんじゃない?
と、言いたいだけさ。それをネガティブ発想と、あなた方が呼ぶならそうかもしれないけど
スクエニの発言に疑いの心を持つなかれ、素直に受け入れなさいって考え方が怖いだけ。
やっぱり結論ありきだなあ
14とは違うって言ってるのに、答えは完全には信用できないだとよ
別に14とは違うからスクエニは完全に信用できるなんて言ってない
こっちとしちゃ堀井が理想のオン作ったらしいから
たとえ失敗したとしてもどうなるか楽しみにしてるのに
ネガティブな結論ありきで語るな=スクエニの発言に盲信的、という発想が極端すぎ。
ドラクエ、御三家、任天堂。
それだけで楽しみ、普通の発想じゃん。
キャラが酷い、とかグラが汚い、とかそーゆー観点で叩くならともかく。
やる前から想像だけで悪い要素ばかり作り出して叩くのは変だよ。
中国製なんかいらない
チョン製も
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:52:32.85 ID:jxFLyrxI0
>>110 俺に言ってどうすんの?興奮しすぎだろw
MMOでエンカウントはないわー
引くわー
金はかかるけど月額1000円くらい払っていつものようにオンラインでソロプレイすりゃいいじゃねーか
NPCで他人のキャラや用意されたNPCとも冒険出来るのに
いい歳したおっさんがオンラインってだけで拒否るのはないわ
今時ネット環境ない家とかないだろうしいつも通り1人でプレイしろよ
>>112 ドラクエ本編だと御三家が認めたんだから楽しみに決まってるよ
開発がどこだって問題ないのは過去の実績もあるしな
ついでにスクエニ×任天堂の協力は大体上手く行った例が多い
>>111 結論ありきであるならば、それは、そちらも同じじゃ無いかな?
だから、噛み合ってないのだとおもう。でも、それはそれで悪い事ではないとも思ってる。
>>112 スクエニの発言に疑いの態度をみせたら、いきなりネガキャンだ!ネガキャンでしか語れない!
これこそ発想が極端というもの。盲信的になっていると思って当然だろ。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:56:15.52 ID:JawjPd9a0
盲信すなぁ
実際こうなれば怖いとかこうなりそうとかしか言ってないやついるだろ
しかし吉田が開発してるってのはやばい不安材料だな…
これだけですでに地獄の底まで落ちるベクトル。。
>>118 楽しみにするののどこが結論ありきなんだよw
もうめんどいからこれで最後にするけど
>>119 そりゃドラクエ本編で裏切られたと思ったことは無いからな
細かいミスはあれど修正する態度は見せてもらってるしね
信頼と実績ってそういうもんでしょ
>>123 楽しみを邪魔するなってのが、結論なんでしょだからw
まあ、でも悪かったな。楽しみにしている物にケチな発言して。
>>124 ケチじゃなくて難癖になってるって気づいてからまた来てね
ネットでうるさい奴は何にでも批判的だからな
ってか時間軸的になんか変だな。
田中と河豚がかなり前にFF14首になって吉田になって。
んで吉田が今の今までドラクエ10開発してたのか。
ってかどんだけ人材不足だよ、オー人事かよ。
そしてそこからの14での吉田の功績は疑問まみれという…
コマンド制はソロ中心で考えれば悪くないわ
クリックゲーは疲れる
>>128 わざわざソロで出来るようにするって言ってるし
無理に協力プレイしなくたっていいもんな
とりあえず御三家とか言ってるやつは気持ち悪いな
9みたいに中身を変えてくる可能性はあるけど
あの発表会の内容で判断するなら「最悪の選択」だろ
これを持ち上げてるのって任天堂信者しかいないと思うわ
任天堂やスクエニの社員でさえも否定派が多そう・・・
あの微妙な顔して写ってた3ショットがすべてを物語ってる
抵抗感のある人の大半は課金関係に対してだろうから
そこはなんとかうまくやって欲しいな
チャットでのやり取りが一番ネックだな俺は
殺伐とした空気や他人に気を使わなきゃいけないのは疲れる
今思えばリアルの対人関係を忘れたいからドラクエやってたのかもなぁ
>>132 そこはほら、
ソロプレイ可能ってのを信じようや
>>132 なんとなく分かる
仮に自分から話しかけたりしないとしても、
小学生くらいの子供がチャットで「うんこ!うんこ!」とか叫んでる世界で冒険するのはなんか嫌だ
オンゲーのイメージってなんで極論になりやすいのかな?
普通の人の方が圧倒的に多そうだけど
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 05:27:54.82 ID:tPXbQ7hXO
社会人が社会常識の無いガキやニートに、
気を遣いながら冒険か…
買うならWiiUの方だけど、
出る頃にはWiiから初めてるヤツに、
Uからのヤツ来るなみたいな流れになってんのかな
ドラクエ\(^o^)/オワタ
>>136 ドラクエが予定通りに発売って事は今までなかったし、
延期延期を繰り返して、結局WiiU版とWii版同時発売もあり得るかもしれない
>>136みたいなレスみてると社会人っていうアピールしてる人は
ただの老けた子供なんだなって思っちゃうんだけどね。
どっちが嫌なプレイヤーかっていったら俺は老けた子供の方が
融通利かない分嫌なんだけど。
大人ぶるなら大人らしくしてみればいいのに。
>>136 だから気を使わないソロプレイ出来るって口を酸っぱくして言ってるじゃないなか
なんで協力プレイ前提で語りたがるの?
2chでも画面の向こうは小学生かもしれないよ
だーかーら嫌なんだよ
オンラインはよ
なんの気兼ねもしなくていいのがドラクエだったのに
課金するからには9みたいなオマケじゃ済まんだろうしやだなあ
>>140 この状態になるから
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ メアドオシエテ〜
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ イイヨー
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : .(´・ω・`)ショボーン ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ 本当は起きてたりしてw
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ キャハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : . ( ^∀^) )(^ワ
___ (_, ,_ )ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
>>143 ソロを強調してたくらいだから
他のプレイヤーをシャットするモードくらいつけるんじゃない?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 05:44:19.80 ID:tPXbQ7hXO
課金は他のプレイヤーと冒険をしたい人
ってなったら、ドラクエ買ったどれくらいが課金するだろ?
>>135 その圧倒的に少ない一部の人間が
割合云々超越した悪イメージを与えるからさ
事故や災害に逢う確率の低さを考慮して
それに喚起するのは非効率的だとでも言うかい?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 05:47:24.83 ID:LmOAOeEI0
オブリスカイリム>>>>>>>>>ドラクソ
なぜスカイリムやオブリみたいな進化をしないのか
なぜスクエニは馬鹿なのか?
よっぽど強烈な個性が無いと使われなさそう
そんなドワーフのデザイン
>>148 メインにはならないかもだけど
仲間キャラ(非ユーザー)なら選ばれるんじゃね?
ゲーム業界ってユーザーの願望を蹴散らしてオナんのが流行ってんの?
結局は自業自得だわこれ
>>146 毎日交通事故で死ぬ死ぬ騒いでるようなもんかw
種族の特性からレンジャー的役割になるんだろうけど
それがこのゲームに於いて重要かどうかで決まるだろうね。
オープンクリックタイプよりはクローズドコマンド式向きだとは思うけど
フレーム表示無いから微妙かもな、まぁ堀井次第だろ。
>>150 まだ結果出てないのにw
あ、勝手な予想で失敗するとかの感想文はいらないんで
>>151 そうかい
そりゃ悪かったな
まあなんにしても買うよ一応
今まで俺の中でドラクエに外れなしだった
ゆうていの力を信じるよ
スク側みたいにならないと信じてる
種族や職業はある程度出てこない事にはわからんなー
今までのスキル、成長、HP回復は宿屋って感じだと魔法使い脂肪としか思えないんだが
色々どうなるんだろうな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:04:57.14 ID:nLfgaw2oO
今の時点ですでにギスギスしてるんだなw
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:06:51.51 ID:jxFLyrxI0
フィールドでのヒーリングが無い事にはどうしようも無いので
その辺はどうにかするだろう、おそらく。
あー、でもPTメンバーをNPCとして雇いなおすといったシステム的に
消費MP含めて1時間前後は動けるように設定して、
フィールドと街の行き来を簡単にするのもあるかなー
>>156 日本人は近接スキーが多いから
RPGでも近接優遇になるんだよな。
ありがちなパターンだと
メイジは雑魚殲滅用、近接は対ボス用とか
鯖で住み分けようぜw
1鯖:脳筋ゆうしゃ初心者
2鯖:まったり生産
3鯖:効率重視上級者
4鯖:好戦的MPK、PK有り
後日追加の5鯖:廃争いに負けた準廃どもの吹き溜まり
情弱で申し訳ないんだが質問する
月額とかアイテム課金ってどうやって払うの?
スマホ以外にネット環境ねーしクレカとか持ってねーんですよ…
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:27:32.72 ID:tPXbQ7hXO
>>160 ドラクエ買う人間は、
2のサーバーに集まると思います
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:30:20.19 ID:jxFLyrxI0
>>161 コンビニでwebmoneyなんかのプリベイドカード買うとか色々あると思う。
海外だとクレカ限定とかあるけど、まぁ国内サービスでそれはないだろうなぁ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:31:16.79 ID:tPXbQ7hXO
>>161 ゲーム屋かコンビニで
WiiならWiiポイントカードだったかな?
千円から買えたと思うよ
>>164 コンビニでウィーポイントください、なんて言えねぇよクソ…
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:36:28.91 ID:tPXbQ7hXO
ウェブマネーでもいいなら、ロッピーとかでも買えるよ
でも、WiiとかDSにチャージするカードがあるから
分からない
ダメだ諦めたわー
オンゲは滅びろ!
情弱でコミュ障なら、救えない
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 06:40:27.02 ID:jxFLyrxI0
>>170 乙wwwww
まぁネット環境スマホのみじゃどっちにしろなぁw
スライム柄のニンテンドープリペイドカードお願いします
チュートリアルに主人公がコンビニに行ってニンテンドープリペイド番号を買うところも追加だなw
ドラクエの主人公がロッピーの前で立ち尽くす姿を見れるとは思わなかったぜwww
>>170 コンビニとかにニンテンドープリベイトカード売ってるからそれを買って、
書いてある番号をゲームで入力するだけなんだが…
スライムのデザインだけで鳥山明って突き抜けてるね
ピカチューはぬいぐるみには出来ても連続柄みたいな配置はできないし
使いづらいヒゲおっさんのマリオとか論外だし
一度やれば簡単だけど
>>170みたいにハナから諦めるライトユーザーもいるよな
IGNのコメ見てもDQとスクエニへの失望だらけ
ここまで負の方向への推進力を見せるスクエニは神企業だな
どこまで人をいらつかせたら気が済むんだか
じゃあニンテンドープリペイドカード1000円分同梱とかしかないか
俺もスライム柄カード欲しいし嬉しい
法律めんどくさくなったみたいだけど同梱できる?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:06:18.61 ID:jxFLyrxI0
>>177 そういうのはネトゲにそもそもいらないw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:08:14.16 ID:5DA/a9e50
なんか10関係の動画が各サイトで消されまくってるな。
キャラメイク
9は3等身だったのでエロ装備させてもエロくなかったと嘆いたお兄さんに朗報。
8やソード、ビクトリーの等身でキャラメイク、着せ替えが出来る。
ソロプレイをサポートするシステムがある。
コンピューターのキャラを複数連れて冒険できる。
ログアウトしやすいシステム。
プレイヤーがログアウトしてもキャラは世界に残り、AIで他プレイヤーの仲間として行動できる。
ハウジング
空き地に家を建てる事ができる。外観、内装、家具の細かい配置まで自由に決められる。
職人システム
アイテム作成システム。鉄をハンマーで叩いて金属武器を作ったり、布を針と糸で縫って服を作ったり出来る。
作成時、簡単なミニゲームがあり、その際の得点で完成したアイテムの品質が決まる。
練金釜廃止
上記の職人システムのあおり。
動画の内容ってこんなとこだっけ?
オン必須はいいとして課金するにも普通にクリアするだけなら無しとかにして欲しいな
>>17 ドラクエって西洋RPGか?
いや、あれを西洋と思えるのは日本人だけじゃね?
元DQ10プロデューサー現FF14プロデューサーの吉田氏より新年のメッセージ
さて……おめでたい新年ではありますが、エオルゼアにはなにやら慌ただしい気配が漂ってきたようです。
先ほど、エオルゼアの使者から、私の手元に一篇の詩が届けられました。
古代文字で記されたこの詩は、果たして何を意味するのでしょうか……?
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
―神歴第七節 メザヤの預言より
できればPS3がいいけどまあしゃーないかぐらいに思ってたけど
いやーまさかやらない事になるとは思わなかった
一番不思議なのは、オンゲのくせになんでPC版を出さないかってことなんだよな
慣れたら、PCがプレイしやすいに決まってるのに・・・
FFみたいにオフラインは別に作ってるみたいだったらいいんだが
11はまた五年後以上先なんだろうな・・・
10がすぎやんの遺作になるのか
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:28:45.56 ID:5jLIgvFP0
掘井 なんでFF11で俺だけがぼっちなんだよ・・・
そしてみんなぼっちオンラインRPG
ドラクエ10が出来上がりました
>>186 PC版じゃ任天堂マネーが出ないんじゃね?
やっと据え置きのDQで物語楽しめると思って本気で楽しみにしてたが
最近のスクエニにはもう笑うしかないw
で、弘道さんは今何してるの?
プラプラしてるんならクロノトリガーの新作でも作らせようぜ。
192 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/08(木) 07:42:37.02 ID:4EbQB3/20
スクエニが今回のドラクエで痛い目を見ることによって後々良くなるかもしれない
もうDQ、FF、聖剣伝説、FMと有名シリーズを潰したんだから背水の陣で心を入れ替えるだろう
痛い目見すぎてもう体力ありますん
ここは発売されるまで叩くのか?乙
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:46:35.79 ID:tPXbQ7hXO
株主総会楽しみだなぁ
ドラクエ1からやってる株主も居るだろうし
>>192 この先もどんどん変わっていって「シンプルな初期のシリーズみたいなドラクエ以外は嫌」
みたいな人に媚びる事はもう来ない気がする
>>196 その行き着いた先が現在のFFであり、ブランド崩壊なんだけどな
まあ堀井はやり手だしそこまではならんだろうとは思うが
FFは13、14が酷かったが11ではなんともなかったじゃん
合併リストラ後の制作が13、14でしょ
200 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/08(木) 08:01:41.16 ID:4EbQB3/20
才能ある人間がいなくなってカスばかりが残ったのが今の現状なのかな
他の業界でもよくあるけど
会社として客観的に情勢が見えていないのが痛いな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:11:33.32 ID:omlHvVk/O
>>194 叩きに叩きまくって発売と同時に手のひら返すのが真の勝ち組だろjk
ネットの普及でゲーム売れなくなったよな
ゲームという有限の世界ではバーチャル空間という無限の海には敵わないんだ
FF11が面白すぎてまったくオフゲを買わなくなった
>>184 吉田ってもともとDQ10のプロデューサーだったの?
だったらけっこう期待できるんじゃないだろうか
吉田がやってる14の立て直しの方向性はスタンダードなMMOを作ろうというもの
無茶な夢見ないでユーザーフレンドリーに普通に作っていこうぜって姿勢が好感持てる。
ここは本当にドラクエスレなのか・・・?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:28:48.99 ID:WJGho9TM0
>>205 懐古や新作叩きが散漫してるあたりいつものドラクエスレじゃん
今作は叩かれても仕方ないけど
DQ10は誰の意見が一番反映されてるんだろうね
10コケるだろうな
スクエニやばいんじゃない?
合併してエニはスクに汚染された
ドラクエまでおかしくなった
最悪
しかし、これデバッグどうすんの?クローズドβとか無理だよね。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:34:48.74 ID:65u0um/Z0
>>198 むしろ11は映画の大失敗を帳消しにするぐらい儲けたから
旧スクウェアにとっては派生作品で儲けまくった7並かそれ以上の存在
ファミ通見るとオンライン専用じゃなく対応になってたけどどういう事?
>>210 ああ、やるんだ。それはそれで発売前に色々とありそうだね。
PCだったらやったんだけどなあ・・・Wiiか・・・
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:43:12.55 ID:WJGho9TM0
ドラクエってユーザーの意見を取り込む作り方はしてないんだと思うんだよね
今も昔もそう
開発が勝手に作ってプレイヤーが勝手に同調してる感じ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:45:26.16 ID:qSciaNdci
どの程度のオンラインなの?
FFみたいにガチなの?
モンハンみたいなMOなの?
白騎士みたいにオフでシナリオ進めてオンでクエストやるの?
昔はそれでもユーザーはついてきたが、今は他のゲームの台頭とかあるわけだし通用しないだろう。その辺に気づいてるのかスクエニ
むしろDQはユーザーの意見を聞き過ぎて間違った方向に行ってる気がするが
>>218 今でもついてきてるけど?あれだけ叩かれた9は売れた。
完全に懐古を突き放したかに見えた9は
結果として社会人になって時間の取れなくなったかつてのプレイヤーを呼び戻せたり
DSの普及によって増えたライトゲーマー層を取り込んで
商業的には大成功だったな
>>220 そりゃ9はアクションからコマンドに戻したからね
ドラクエどうこう以前に
やっぱネトゲやってる人らとは会話が成り立たんな。
どっちが良い悪いじゃなくて。
ネトゲや2ちゃんやってる奴らに
「ほとんどは一般人!」って言われてもなぁ。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:55:02.10 ID:nLfgaw2oO
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:56:52.64 ID:WJGho9TM0
妥協っつーか外れかけた道を元に戻しただけだろ
ドラゴンクエスト3オンラインなら問題なかったんだがなぁ
純粋に1人で遊べるDQは当分先になるだろうから
レベル5開発で7を8並みのグラでWiiで出してほしいな
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 08:58:36.48 ID:z54/sC8V0
今Magic World Beginsっていうのをやっているんだけど
あのゲームは仕事中も勝手に戦闘してくれるから一般人でも
廃人の足元くらいまでのところはいけるんだ。PKされるリスクはあるけど。
DQ10はPKなしでオート戦闘できる仕様にすればなんとかなるんじゃないかな。
プロデューサーが専用キャラ使ってゲームの中に来てくれる事ってネトゲではよくあるんだが
ほりいやすぎやんは来てくれるかな
楽器演奏できるネトゲは多いし、すぎやんがタクトふってゲーム内で皆で合奏とか
一生の思い出になりそうだなあ(チラッ
スクエニさんやってくれないかなあ(チラッ
経営悪化が止まらないから課金制でネット廃人から金搾り取れ
って命令があったとしか思えない
違うなら堀井が何を考えてるのか理解不能
自分でブランド汚すとか、本当にどうかしてる
9は確かにすれ違い流行ったよ
でも8までの、心に残るドラクエではなくなった
そんな一過性の薄っぺらい社会現象起こして満足だったのか
今回は社会現象すら起きないよ
Hddない時点で終わってる
戦闘システムと合成システム変更できねーじゃん
>>229 6も7も8も「心に残るドラクエ」と言うほどの物だったかと言えば疑問だけどな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 09:05:32.48 ID:z54/sC8V0
心に残るドラクエなんてロト三部作とちょっと格落ちするけど
導かれしものたちと三世代にわたる物語だけ。
しかし今時しかもMMOでエンカウント式コマンド戦闘なんて流行らんぞ
それで面白いならいいがゴーレム戦見る限りじゃ失敗だよな
WOW位のサービスをして貰いたいわ。
FF11は何かと多いジョブ制限と絆ブレイクと呼ばれるエンドコンテンツ、全てに置いてPTの強要。
弱体化調整の惨劇ときりがないわ。
>>216 ですよね。
>>220 アクションで出したら叩かれすぎて思いっ切り路線変えたじゃないか
>>235 その路線変更後も叩かれまくった売れたけどね。
RPG自体がマンネリコンテンツ感あるが、MMOも似たのが量産されてて酷いマンネリ感
つうかあのバカ社長いつまで居座ってんの?
そろそろマジでうざいよ、口だけは一人前だけど
ドラクエの名前がついてるだけで面白い それがブランド
もう当分オフで出ないなら過去の作品をドラクエ8の方向性でリメイクしろよ
βテストって応募したらどれくらいの確率で当たるもん?
逆転裁判4なみに嫌われてる9が売れたんだから10も他のオンラインゲームよりは
売れるんじゃないの?
MMOなんて、ライト層はしたことないでしょw
そもそも、オタクの間でしか知らなかった物を一般に普及させるとうのが、
ドラクエの1の頃からのやり方じゃないか。
>>241 募集人数もわからんしなぁ
ドラクエって事で応募殺到するかもしれないけど
Wii + ネット環境で結構限定されるかもしれん
>>241 想像付かないな
まず期待できない率になりそうだけど
あくまで前提はMMOだし、実際システム組むのもそうなるだろうからあくまでホリイの気分では
MMOというよりソーシャルゲーのような面にやけに気が行ってて実際を把握しきってないような気がする
どのみちかなり遊べそうだから楽しみ
>>245 wii初MMOだし鯖負荷も試すんじゃね
>>244-245 やっぱ競争率高いよねぇ…
まあ来年には出るし、
当たったらラッキーくらいの気持ちで応募しようかな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 09:32:39.06 ID:umbvxqNh0
オフ専のドラクエユーザーはあと7年待たねばいかんのか。
はぁ〜。FFはいいな短期間に新作出て。
>>249 オフでも楽しめるようにしてあるでしょ、いつものドラクエなら。
>>248 個人的には、このネガ空気が
倍率下げてくれる事を期待してるぜw
オプーナ定価で買ったけど数時間しか遊んでないから俺にとっては同じようなもんかな
オフでも問題なくプレイできるのならこれほど嬉しい事はないんだがな
仕様変更を願わずには居れない
>>251 そうはいかん。
ブツブツ文句を言いつつも、やることはやるからな。
仮にもドラクエのオンラインなんだぞ?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 09:45:47.97 ID:65u0um/Z0
MMOでオフもできるようになったらチーターが蔓延しそうだな
そうか…
ネガキャンは競争率を下げるためか…w
βテストの方が本番より面白いのはまれによくある
>>250 残念だがオフじゃ数時間しかプレイできません^^
>>258 敵調整したら堅いだけで弱くてもっさり感ハンパなくなるやつwww
>>258 まれなのかよくあるのかw
まあベータの方が面白いんだよ
これはまだベータだから、っていう将来への期待があって
堀井ってオンラインゲーム作りたかったんだよね?
スクエニに作らされてるって意見をたまに見るんで気になった
これ6年かけて作ってるってマジなの?
だとしたらマジで終わってるな
・据え置きで尚且つオンライン専用である
・スクエニが内製で開発していた
・FF11は同時にFF12も開発していた
・すぎやんは言わずもがな堀井の気力や体力の残量
ちょっと考えただけでもドラクエ11の同時開発が行われててもおかしくはないね
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:02:31.25 ID:VwswB1Hw0
堀井がマジクズ
ファミコンの頃からずっと言ってたよ堀井
MMOが量産される前の時期に発売なら、まだ夢があったかもしれないな
言い続けて他人に先こされて
今更やるのは、クリエーターとしてどうなんだろう
と言うか、スクエニ内部ですら先越されてるし
>>270 他と比べて早い遅いは問題じゃないでしょ
やりたかった事がついに実現したって話だし
まあおそらく堀井の大風呂敷は無視され、凡MMOになる
凡と言っても平均的に面白いなら十分過ぎる出来になりそうだが
どうせ残って収益源になるのはコアユーザー
練り不足の劣化要素詰め込むような事しても通用しないとは思う、がんばってちょ
PVのシャドゥエッジってなんだ?
そもそもドラクエ1の時点で、憧れのRPGを敷居下げて発売って感じだったじゃん
もう何万回も言われてるだろうけど、ナンバリングにせずに
新しい試みとしてドラクエオンラインとして発表すればここまで反感買わなかった
ドラクエの世界をMMOで楽しみたいって要望はあっただろうし、実際面白いことができるかもしれない
ナンバリングに期待してるのは従来の個人でじっくり遊ぶドラクエだろうに
おそらくだがドラクエ11は既にレベル5が3DSかWiiU辺りで開発してると予想
内容は9を継承するような感じじゃないかな
まぁ、おもいっきり文句言いまくれば
DQ9みたいに仕様変わるかもね。
あと、MMOなのでゲームが発売されたらネ実系の板に移動になるのかな?
FF11とかはネ実だし。
ナンバリングで本気で作るから意味があるんじゃね
これでフッツーのネトゲみたいな出来だったらお笑いだがな
面白い物になるなら、ユーザー数とか利益はどうでもいいや
堀井がやりたかった、ねぇ。
7の時の石版のかけら交換をネットでやるフリーシナリオ、
ってのは凄いと思ったが。
今更の課金目当てFF11モドキの何が。
とてもメルキドの入り口を守ってた屈強なモンスターには見えんね>ゴーレム
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:12:57.39 ID:2a5FNCuoO
3DSとの連動って何するのよ
>>279 最終的に20万人も引き止めれば良いから、MMO好きでも合う合わないが出てくるのが困り者じゃねか
まあDQだから半年も遊べれば良いやって思ってるならおkかね
このスレ住人もネトゲ廃人層と入れ替わってきてるな
>>276 そう在って欲しいもんだ
最近の堀井はやたらゲッソリしてるけど
10と11の同時開発が激務なんだろうか…
堀井含めスクエニは外伝にしたかったけど
任天堂がナンバリングを強要したんじゃないかな
任天堂って自分とこのハードを売るためなら他社製品に口突っ込むくせに
他社のブランドを守るって考えはサラサラ無いから
>>282 コントローラー代わりになりつつ
情報表示やタッチパネルでのショートカットとかじゃね
リアルなモンスターならスカイリムやドラゴンズドグマおすすめ
昔からTESはリアルドラクエって言われてるよね
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:16:50.71 ID:tPXbQ7hXO
>>282 すれ違い?
ってか3DSも連動するの?
次の発表で、良い意味で期待裏切ってくれるといいなぁ
>>286 9の時と同じで、せっかくなのでやるからにはナンバリングとして作り込みますって感じじゃないか、堀井が
>>288 堀井のテキストと鳥山キャラとすぎやま音楽を
除いたところでドラクエらしいのか?
それは凄いが
戦闘は携帯機の9より酷い
グラフィックなんかにはこだわらないけどPS2の8より劣化してるってどういうことよ
二作連続仲間空気、しょぼいグラ、しょぼい戦闘、課金、ストーリーよりやり込み重視
ドラクエとして良いところが見当たらない
妥協してでも買おうという気にならない
全てにおいて中途半端なネトゲ
9で大概我慢したのにまだやるかと
こんなものをナンバリングにするな
アメリカの新しいMMOだと人に話しかけられないシャイボーイでも
マルチプレイに気軽に参加できる仕組みが作られてるんだけどねぇ。
スクエニがそこまでリサーチしているとは思えん。
>>291 どこかの誰かの勝手な妄想の産物だろ、リアルドラクエって呼称は
すごく面白いとは思うけど、あれのどこにドラクエ要素があるのかわからん
>>287>>289 ああーそういうのいいね
俺は移動時間が多い仕事だから
出先の電車の中とかでもレベル上げとかしたいな…
>>289 歩数で溜まるコインでボーナスがもらえるとかw
>>287 WIi(U含む)とDS系との通信って
インターネット接続と同時にはできない仕様らしいぞ
>>295 本編とは別のミニゲームで経験値稼ぎみたいな
ポケットステーションとかで、やってたみたいなのだったりして
結局お前らが望むドラクエ要素ってなんだよ?
>>292 DQ本編のやりこみの酷さと言ったら不安の一言なんだけどな
他のゲームやDQ外伝すらちょっとでもやってると何コレ…?ってレベルなのが
これをメインに据えて後追いオンラインゲーにするなんて悪夢としか思えない
もうオン専で決まったようなものだろうし、素晴らしいものができると期待妄想するしか無い
>>297 あ、そう言えば無線通信でやってるんだよな…
PS3は、有線と無線で使い分けてるけど
>>280 だけど7は堀井自身反省してたぞ。
まあ、別にフリーシナリオが駄目だったという意味じゃないんだろうけど。
USBメモリに無線通信機能も付いてれば!
普通にすれちがい系だと思うけどね、3DS連動は
地図なり移民なりの交換ができるじゃね
オンラインゲームでローカルでセーブデータに関与する事ができるなんて画期的すぎる
>>304 すれ違い移民が居ない人は、引きこもり扱いされるんですね…
>>305 シリアルでのアイテムゲットとそんなに変わらないんじゃね
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:25:44.71 ID:tPXbQ7hXO
>>296 健康にもなるね!
いっそFitにも対応させたり^^
ちっ違うっ!これドラクエじゃないよ…
>>302 7の感想に対する反省と、
7開発中にネット使ってやりたかったことは、かなり関係性が薄いんじゃないか?
元々は据え置きのオフゲーとして開発を進めていた
勿論何かしらのオンライン要素も考えてはいただろう
その開発途中にスクエニか任天堂か堀井かは知らんが出来の良さからオンライン主体の作りに変更した
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:27:50.09 ID:umbvxqNh0
>>276 ドラクエは1番売れてるハードで出すんじゃなかったけ?
果たしてまだ熟していないハードで開発始めるかな。
>>310 通常のオフゲーとMMOって
そんなに簡単に切り替えできる物じゃないと思うけど…
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:28:15.90 ID:tPXbQ7hXO
>>307 改造したり読み込んだら即全要素解禁できるようなものはマズっぽ
wiiなんか既にハック済みだし
はやく続報こないかなあああああ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:31:36.54 ID:tPXbQ7hXO
>>314 もう年なんで、移動に置いてかれそうです…
酒飲んでたりしたらどうなるんだか
10と11を同時開発してるとか夢を抱いてる奴が多いが
開発6年目なら、9と10を同時開発していたと考えるのが自然
課金形態とオンラインの活かし方が肝だわな。今の情報じゃ全然だし。
10と11同時開発とか夢見てないで現実見ろよ
6年間かけてできたのがこれなんだよ・・・
いや開発は別だから関係ない
Xはスクエニ内製だしね レベル5が開発してるよ
ちょうきてきにみてしっぱいするのはめにみえてるよ
せいぜいごく一部の廃の為に安定的な運用ヨロ
まあ月1000円くらいなら払うかな…
とりあえずもしもしで月額料金を払ってるコンテンツを1000円分解約しよう
ドラクエなんかに月1000円もか
期待はしたいが、スクエニ内製というだけで
凡百オンラインRPGしかできない気がする。
個人的には着メロや着うたのサイトに払ってる月額料金よりはドラクエの方が大事w
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:40:27.47 ID:tPXbQ7hXO
11が出る頃は、PS3とxbox360の後継機が出てるよね
そんな中、WiiUで出そうで困る
月額課金もアイテム課金もしないMMOもあるけどね。
Xがそうなる可能性は低いだろうな。
ドラクエのナンバリング使う必要があったんだろうか
ナンバリング使ったからといってMMOが百万、2百万なんて売れることもないような気がするんだが
FFにしてもDQにしても新規IPを開発しようって気概がまったくないな
つか発売日に購入しないで土地を手に入れなかったら後で絶対後悔するぞ
>>327 それなら(据置で)一番普及してるハードだから間違いではないなw
WiiU出た時Wiiのオンラインコンテンツ移行できるんだろうか
そういう期間限定+月額課金みたいな糞コンボ、
今のスクエニは平気でやるかもな。
まあ、そんなのだったらもう買わないだけだが。
またお引越しツールが出るのかなw
据置だから500円くらいでw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:45:07.91 ID:tPXbQ7hXO
>>330 どういう意味で?
自分の世界に他のプレイヤーの家が、
建っていくとは思えないんだけど
平行世界みたいな感じじゃないのかな
WiiU版の引き継ぎって、Wii版持ってる人向けに安価なアップグレード版とか出るのかな?
バージョンアップもWiiがある以上WiiUはWiiの性能に落として合わせるんだよな…
3DSでやりたかったな
DS→3DSのDLゲーム移動は無料だったよね
WiiUでもGCとの互換は捨ててない?
月額するんだからアイテム課金はやめて欲しい
こんだけ悪い意味で盛り上がってるならドラクエは軌道修正するよな
9がそうだったし
あれも最初はアクションとかオンラインとか言ってた気がする
そうだよね堀井さん
スクエニにはもう貴方しかいないんです
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:49:39.60 ID:F5kI/YvA0
俺はアイテム課金であれば100%買わない
俺の脳ではアイテム課金のゲームはゲームとして認識しない
>>335 そうだとおもうよ
個人の家のある区画の入り口のみ共通で、中は個別だろうね
PT組んでいれば招待できるとかそんな感じでしょ
ドラクエ的にアイテム課金で必須になりそうなアイテムってあるんかな
>>329 ジョーカーとかリメイクとか、他にもそれなりに外伝あるからな。
ていうか、それだけ力入れてるってことだろ。
そもそも、MMOだから売れないっていうのが、まずよーわからんけど。
ドラクエなんだから……他作品の常識は、まず通用しないと思うけどw
同じエンカウントターン制にするんなら
クロスゲートとかコンチェルトゲートみたいな感じにしたほうが
ドラクエっぽくて無難だった気がする
あれならすごいドラクエっぽい戦闘と言える
FF11がDQ9より儲かってるらしいけど
このゲームとはユーザー層が被らなそうだからスクエニボロ儲けすね
儲けた金でそろそろ昔みたいに神ゲー作ってよww
前例として、バトルロードでアイテム課金やってるがな。
アーケードのをやってることを思えば格安だったが
買った人は少ない。
>>343 じゃあ空腹値があって
おにぎりやらお弁当やら食料的なものが空腹値解消アイテムとしてある
その食料を食った分だけ課金するタイプにしましょう
いや発表会の家建てる画像で複数空き地あるのは確認出来たでしょ?
>>348 まさしく土地代じゃね?
家建てる土地のレンタル料として毎月1000円とかなら
パケ代払ってるのにさらに毎月金とるの?って人も払うかもな
家あるなら当然アイテム置き場としても活用できるだろうし
>>356 大規模な人数想定してるなら
そのシステムは、管理面倒になるだけだから導入しないんじゃね
>>348 賢者の石とか祈りの指輪あたりはアイテム課金でもおかしくないかな
バトルロードはヤバかったな…
親の方が必死になってカード掘ってたからなwwwwww
グリーやモバゲーはとっくに課金ゲーが浸透してんじゃん
なんでドラクエでそれやったらいかんの?(´・ω・`)
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:56:59.62 ID:F5kI/YvA0
椅子一個300円
テーブル500円
高級ソファー1000円
ううう 考えただけでおぞましい
どうせなら家に罠仕掛けて他プレイヤーを捕獲したい
刻命館のように
しあわせのくつ(レンタル月1000円)とか
いや
やっぱり一ファンとして最後まで付いていこう
スクエニはどうしようもない駄目企業だけどドラクエチームにだけは期待してる
きっとなんやかんやで楽しく遊べるものを作ってくれるはず…
ボスもフルブーストした魔法使い達がメラゾーマ連発して数秒で燃えカスになるんだろうな
>>361 グリーやモバゲー等の課金ゲーと争うほど、
ドラクエは地に堕ちたってことになるからな。
開発6年ていうのも、元スタッフという何の証拠もない自称の書き込みでしょ?
あの悪名高い9も、何だかんだでシリーズ中一番遊べたからな
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:59:43.37 ID:tPXbQ7hXO
>>347 他のプレイヤーの家のデータも、保存してく事になるよね?
>>354 移民の町か分からないけど、自分で町が作れるとか?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:59:49.33 ID:F5kI/YvA0
>>361 単純にゲームバランスが物故割れる
数十万課金した奴がボスをバンバン倒していくのを
指咥えて見てるだけになるお
>>364 しかも、一回の使用時間が30分とかで次に使うのが12時間待ちなんですね
奇跡の剣、神秘の鎧、しあわせのくつが期間限定レンタルで課金なのは可能性かなり高い
1回100円の装備ガチャ出るで!
1、ストーリーが存在してラスボスエンディングの概念がある中でのオンラインなのか
2、通常MMOのような完全自由の中でクエストをこなしていき最高装備&資産の獲得が最終目的なのか
これどっちなんだ?1なら面白い試みだけど一度クリアした人間はほとんど去るから過疎が進行して時間がたつとオンラインとして成立しないし
2なら普通のMMOだけど戦闘がエンカウント制とかいろいろMMOとして致命的な部分あるよね
>>349 普通の人はMMOやらないからなぁ
月額課金は子供はかなりしんどいよ
>>365 8も、今時3Dリアル等身とか馬鹿にされたが
できあがったフィールドは良かったし。
9も、携帯機マルチプレイとか阿呆かと言われたが、
すれ違い地図交換の盛況は凄かった。
期待はしたいがねぇ。
スクエニ内製が現状不安しかない。
いかん、情報が少なすぎて期待ばかり高まっていく…
よし、ネガキャンでも見て落ち着いてこよう
>>357 基本料金とは別に、例えばキャラ作成枠や道具所持枠追加に毎月いくらって仕組みは珍しくもないよ
これと同等かそれ以上に大規模なFF11でもやってる事だし
>>377 FF11みたいに複数のストーリーとラスボスが追加されていくのかもな
ゲーム内ゲーム(1〜9)各6千円、そっちで手に入れたアイテムを10に転送できる課金アイテム
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:03:21.19 ID:tPXbQ7hXO
>>374 ショップにレンタルが併設した店に、
前にも増したえげつないロクサーヌが居るんですね
月700〜800みつもったらいいのかな?
課金って、360やっていたらもうなれたよ。
あれこれ買いまくったな・・・・ゴールドも月一だし。
ファミ通みたけど、キャラの顔や体格、色変えれるんだね。
あと360みたいに、改造する奴はBANするシステムにしてほしいかな。
うっといし。
3DSにすれ違いデータ入れれるみたいだが、土地ごと移せるのかな?
仲間にできたり、一緒に旅したキャラには戦利品と経験値、お金を次のすれ違いでわたせたりとか・・・・。
経験値、ドロップ、生産や武器強化率アップアイテム
ここらへんはMMOならまずある課金アイテムだなw
>>381 いや、それは普通に枠を増やしただけでしょ
家が立っててその中を利用できるかどうかを土地の面積分管理するのとは違う
FF14でコケてなければこんな数字利益全面のドラクエにはならなかったはず…クソが
>>377 戦闘がエンカウントだとどうしてだめなんだ?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:05:23.20 ID:S8QehA9c0
すれ違いで手に入れたキャラをNPCとしてお供にできるならおもしろい・・・かな
アイテム課金だけは許せない
月額課金だけでいいじゃんかよ…
DQを搾取ゲーにすんじゃねぇ!
>>391 隣に歩いてた人が
急に見えない敵と戦い始めた場面を想像してみるんだ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:06:39.38 ID:tPXbQ7hXO
>>376 そこまで出来るの?
それならそれで面白いけど、色んなプレイヤーが作った家を、
気に入ったら置いてくとか出来るのかな?
>>385 課金だとしても月500円ぐらいにしてほしいよな。
どうせMMOにするならロトの世界アレフガルドにしておくれよ
>>393 A「あれ?もしかして君は、今日すれ違った○○じゃないか?」
B「お前は○○か?」
こんな事が起きるのかな
課金は1000~1500くらいって考えといたほうがいいだろ
やっぱり「課金」のところが問題なんだよな。
ユーザーの年齢層的に。大きいお友達しか想定してないなら別だけど。
MMOの問題点とかマナー的なことは工夫したらDQっぽく解決できるかもしれないけど
金銭面はそうはいかないし。
バトルロードやったけど、Wiiポイントのカードまで買ったのに
結局課金の部分はやらずじまい。なんか違和感があるんだよな。
>>397 そこまでじゃなくて
そうしないといくらでも違法改造できるから
と言うか、毎回家のデータをネットに送信しなきゃならないメンドクサイ
wiiにセーブデータ置くなんて負担にしかならない
>>398 だね。
1ヶ月500で
3ヶ月1000とか・・・・。
課金するなら、安く見積もってやってほしいよ・・・・。
まぁ、のんびりプレイしたいんだけどね・・・・。
>>387 家や土地の所有権って概念ならそれこそUOにすらあるし、
それを課金と繋げるだけなんだから今時管理面倒ってレベルの話でもないんじゃね
>>395 想像してみたけど普通だった
コンチェルトゲートっていうスクエニのMMO知ってるか?
あれもエンカウントだったけど
他人がエンカウントすると土煙のエフェクトが出て他人が見えなく仕様だった。
それにDQ10はシンボルエンカウントだから見えない敵と戦うってわけじゃなくない?
スクエニの経営が芳しくないらしいからなぁ
強引に課金要素を捻じ込まれたんかも
>>397 んー家を建てるためのハードルがまずあって
ワールド毎に住宅街的な分離エリアを随時増やしていけば可能なのかな
まあ専用空間を用意してそこへ飛ばすカンジ
>>406 ドラクエがUOの目指すものならな
結局、ライトユーザーはすぐ辞めるだろう
>>400 そういうのは面白そうだね
面倒だって人もいるだろうけどw
>ドラクエがUOの目指す
人ゴミの中に埋もれる歴代魔王思い浮かべて吹いたw
UOの家システムって結局その後真似ができないぐらい難しいと聞いたな
3Dベースの世界だと特に
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:14:26.99 ID:dsED5CJUO
芸能人と知らず知らずの間に共闘できるのだけは認める
やりたいようなやりたくないような
Wiiがロックマン10以来久々の起動になるかそのまま部屋のオブジェになるか微妙なところだな
ゴーレムがあれだからトロルやギガンテスなんかも同じモーションと思うと萎えるな
>>414 バラモス
「よくぞここまでたどり着いた、勇者たちよ…痛っ待て待て!
二度と立ち上がれぬよ…だから待てって!
はらわたを…痛い痛い痛い!はらわたをーっ!あーっ!」
同じwiiにバトルロードが実装されてるんだから、あれくらいのモーションに
してほしいな。バトルロードのモーションはかなり秀逸。でも長いんだよな。
だから無理かw
>>168 ロッピーでもニンテンドーポイント買えるよ。
それをWiiポイントかDSiポイントに充当する感じで。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:19:12.11 ID:tPXbQ7hXO
>>404 >>409 欲しい場所が重なってたら他の、
その土地が空いてるサーバーに行くみたいな感じかな?
何かごめんよ
モーションONOFF欲しいな
5のように呪文の時だけ光るようにしてくれればいいよ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:20:16.28 ID:umbvxqNh0
つーか9があまりにも子供向けだから
今回はコア層向けに作ったんじゃね。
最初から子供を対象にしていないと思う。
>>416 ダルビッシュ「せやな」
まーくん「そやな」
>>423 全員が同じwiiだと
むしろ足並み揃えた方がいいんじゃね
「お前ん所光ってんの?こっち見えてねーぞ」
って話になりかねない
>>339 Guild Wars
1は厳密にはMMOじゃないけど、発売予定の2は同じ料金システムで完全にMMOになる。
あ、もし1をやる気なら日本運営版は色々問題があるからやめとけよ。
アメリカ版でもオプションで完全日本語に切り替えられるし。
コア層というより懐古のオヤジ達じゃね?MMOと聞いて右往左往して戸惑ってるみたいだけどw
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:23:08.47 ID:IEYdkJbA0
せっかく高い金払ってソフト買っても
毎月プレイ料払わなきゃゲームできないなんて
おそらく家は自分の家しか表示されないと思われる
空き地ポイントがいくつかあってそこに誰でも重複して建てられる仕様
んで誰かを招待するにはフレンドリストから選択とか?
他人も家全部表示させてたら負荷がやばいことになりそう
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:23:50.79 ID:tPXbQ7hXO
>>421 コンビニで任天堂ポイントカード買えるのは知ってるんだけど、
ゲーム屋で買うから、ロッピーは分からなかったんだよ
住宅管理人NPCに話しかけて自宅やフレの室内にワープできるとかじゃないの
>>422 欲しい場所とか選べないと思うよ
これは想像だけど、自宅というなのプライベート空間にNPCが住んでる向う三軒両隣も含まれている
家の外装や内装以外は皆全く同じテンプレだと思う
金の取り方は阿漕な割に何の工夫もないという現実があるかもな
ドラゴンクエストの名前だけが欲しいスクエニじゃ。
もうMMOとか飽和状態過ぎて新鮮でも何でもないだろ
何年前のコンテンツだよ
>>428 MMOって大体そうじゃね?
でも普通のゲームなんてせいぜい2ヶ月もしたら
飽きが来るか全クリしてやめるけど
MMOだとそれよりもっと長いこと遊べるんだぜ?
そう考えると月額のプレイ料金なんて安いもんだと思わないか?
通常の売っておしまいっていうゲームとはサービスの種類が違うみたいだから月額はいいんじゃないかなあ
アイテム課金があればバトルロードみたいに親マネーで無双するお子様が増えそうで心配だけどw
買うか買わないかはある程度の情報が整ってからになるかな。現段階では分からん
>>436 DQ9の時、無料だったが一年遊べたな。
ただ、小出しにすんじゃねーよという声もあったが。
自分のペースでプレイできない上に金は取られるわけで。
ロッピーなんか小学生の頃サクラ大戦GB買って以来使ってないわww
家建てる動画みてもUOみたいに自由度なさそうだったもんな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:32:30.17 ID:fdeDxWCNP
ダビスタオンラインもテスト段階で不評だ
ドラクエも失敗するだろう
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:33:22.58 ID:tPXbQ7hXO
>>433 まぁ過度な期待はしない様にしとくよ
自分で建物配置したりして、町作れたらいいけどね
>>428 MMO有り難がってる奴とか何年前の人間だよ
>>436 週末にちょっとやるってのには向かないのかな
月に何百時間やる人と数時間しかしない人もいるのがドラクエなのに
月に同じ料金払うのは馬鹿らしい
それに金払わなければ久しぶりにやってみようと思ってもデータ消されてるだろうし
>>436 たしかに、俺が今スクエニモバイルとモバイル版DQMに毎月払ってる525円よりはよっぽど価値がありそうだな
9が半端無い守銭奴臭で満ちていて嫌な予感がしたけど10で
その方向推し進めてきたか。従来のドラクエファンはバッサリ捨てて少数の
ガチオタに搾取させる方向。余りに馬鹿で腹立ってしょうがない
つってもMMOやったこと無い人間が大多数だろ
そのへんをもし掴めるなら勝つるかも
アイテム課金するなら、歴代の主役や脇役の衣装だけでいいんじゃない?
9の天使の服や、ハッサンの腰巻、マーニャの衣装など。
まぁ、それだけならスクエニの儲け少ないだろうが・・・・・。
どっちかというと、
やったことない奴多いから普通の適当でいいや
ってなるとマズイだろ。
ゲーム業界が壊れるっていうのは
ドラクエに盛り上げてもらってダラダラ続けてきたゲーム業界が
壊れると言うことだ
確かにいいことだ
課金は、むしろスクエニ側の意思じゃないか?
赤字だろ、確か。
>>439>>445 なるほど
完全にがっつりやる派側からしか見て無かったわ
そういう考えなら時間制プレイ料金にすれば良心的なのかもな
家庭用の月額課金ゲーが流行れば
他のコンテンツに奪われたシェアが少しは戻ってくるのかね
パッケージのソフトならクリアするまでと
プラスその後のやり込み要素で○○円
ペースは人それぞれでいい。
月額課金だと朝から晩までやる人も
忙しくて週末とかだけしかも数時間とか言う人でも同じ○○円。
時間がとれなくてクリア(という概念があるかもわからないけど)まで
何カ月もかけるとそれだけ金額が上がる。
同じ内容楽しむのにかなり差が出る可能性が高いんだよな。
時間がない奴はやるなって言う感じも嫌だし。
ゆっくりやればやるだけ搾取しますって感じになるし。
ユーザーの負担が高いほど企業側には収益になるんだろうけどさ・・
>>453 時間制と定額制の両方があれば良さそうだ
>>453 オフ時にキャラ貸し出して経験値が入るシステムだと
時間制課金は難しいような気もするなぁ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:43:14.04 ID:F5kI/YvA0
>>457 一年酒場に寝かせてからプレイ開始だなw
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:43:33.80 ID:mpZLggFZ0
家庭用の月額課金ってのがちょっと難しいかもな
なんたって家族と共用のモノを使うわけだし
中古売りとか違法コピーとかも潰せるだろうし
メリット考えると今後はネット絡みは増えちゃうだろな
アクティベーション必須とかもそのうち出るかもw
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:44:40.68 ID:tPXbQ7hXO
リッカの宿屋が町になったみたいな想像したけど、
そうすると、ゴーストタウンも有り得るよね
発売日に買ってさっさとクリアして売れば数千円かえってくるって
なんかおかしいもんな…
ダイの大冒険とかそういう他作品とのコラボコスチュームも欲しいなぁ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:45:59.93 ID:E/Yy8biG0
オフラインで一つ大きな物語があって、
その中の魔王的なものを倒すには主人公(人間)は少々力不足だ、と
なので五つの種族の中のどれかに転生してアストリティアの世界を旅して、
その世界で取得した武器防具や、習得した特技等をオフラインの世界の主人公(人間)に反映させてパワーアップ…
最終目標はオフライン世界の魔王を倒すことだが、
アストリティアには魔王以上の存在がゴロゴロいて、オフラインの魔王を倒した後もずっとアストリティアで楽しめる…
みたいな感じを希望しているのですがどうでしょう?
もちろんネットには繋がない派の人も、かなりきつい旅にはなるけど、一応オフラインだけでも魔王を倒すことも可能…みたいな
>>458 名前をニートとかヒッキーにしとくと誰かが育ててくれそうだなw
>>462 企業側メリット重視だなぁ。
もちろん、違法ダウンロードするクズが悪いのはそのとおりだが。
>>464 ダイの大冒険を知ってる奴は多いが、知らない奴も多いと思うぞ、今は。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:47:32.24 ID:S8QehA9c0
ドラクエだし月1,000円程度だろう
ニコニコ動画に月500円払ってるアカウントが100万超えてたはずだし
そう考えたらプレイする人多そうだな
>>467 だよなぁ
ゲーム内容未定のくせして課金確定とか
もうアホかと
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:48:26.85 ID:+Jovp+qE0
FF10は当初まずあのグラフィックに驚かされて、即買いしてやってみたらストーリーもかなりよくて、実際にゲームで涙腺崩壊したのは後にも先にもFF10のみだった。
でもドラクエ10は、なぜか惹かれる要素がなに一つ無い。18禁の町があって人気AV女優が声優しているバニーにドラクエ名物のパフパフ(音声付)されるのなら買ったのに。
>>468 モンハンでYAIBAがコラボするくらいだしいいんじゃね?
まぁあっちはバーローが現役だけど
ニコニコやってないけど金かかるんだ、あれってww
>>469 課金に見合った内容ならね。
それでも、通常クリアに半年かかる社会人もいる。
俺の親とか。
>>467 ぱっと見ただけだとガッツリ派とまったり派の両意見取り入れてて
ライトな消費者消費者大満足!
でも実は企業側もメリットウハウハで大満足!
ドラクエユーザが相手ならかなり行けそうな感じだな
まぁ食わず嫌いの人はMMOも試してみればいいよ。同じモンが好きな人が集まるMMOは楽しいもんが多いぞ。
最初は一ヶ月分ぐらいの無料チケットもつけてくれるだろ。そこで見極めればいいだよ。
アイテム課金でもなきゃMMOは金の掛からない娯楽だぞ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:52:04.31 ID:+Jovp+qE0
>>473 無料で基本できるけど、プレミアになったほうが何かとストレスたまらない。
はぐれメタルの出現ゾーンをユーザー同士で取り合いになるとか
ダンジョンや塔の入り口でパーティが順番待ちの列を作るとか
そんな光景見るのは嫌だなぁ・・・
感動もクソもない
>>318 >>320 俺もそう思う。
昔と違って堀井が全てシナリオ書いてるわけじゃないにしても、9と10を同時開発後に10と11を同時開発とかありえねえから。
10と11は堀井は監修レベルなら理解できるが。
まあ、何をもって11の開発開始と呼ぶかはわからんが、頭の中で構想くらいは練り始めてるだろうな。
ハードは、とりあえず保留で。
まあ、昔と違って堀井は監修の立場だから11は早いと思うよ
4年後の2015年には出ると思う。
>>477 へえ…。それに金払うくらいならやっぱ俺はドラクエがいいわw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:54:17.86 ID:+Jovp+qE0
でもオンラインゲームってがっつり派がどんどん進んでいって、結局荒れてまったり派が楽しめないって感じにならないか??
初期鯖は絶対に荒れてるからな…
それとも月額のオンラインはまだましなのか??
まあ時代の流れ的には、課金が普通になって来てるのかもな。
>>476 真面目な話、\1000/月って相当安い娯楽だよな
これより安いっのてあまり見当たらないぜ
>>476 過去にネトゲやったよ。
最初の一月が忙しくて月額課金分が一晩プレイで飛んで、
三ヶ月後に次のプリペイドカード買ってやったら、
データ消えてたよ。
これが楽しい人にとっては、金のかからない娯楽だな。
時間課金にすると物凄い効率効率でうるさくなりそうだねw
8をベースにネットゲーにすれば、それでよかったのに。
>>469 そんなにいるのか
100万人*500円、毎月5億円
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:56:26.26 ID:q9sDBBUX0
ハードディスクにインストールできないオンラインソフトなんてたかが知れてるよ
9に毛が生えた程度だと予想
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:56:47.55 ID:S8QehA9c0
>>482 開発や運営ががっつり派ばっかり見てるとそうなるね
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 11:57:34.05 ID:ZtH6Rhi4O
ドラクエマルチWIIUておかしいだろ。裏切りゴミエフマルチの借りはどうする気だ?
データ消えちゃうのはきついよな…
>>485 そんな極端なネガティブな例をだされても・・・・それはそうとうひどい鯖運営と自分の生活の問題だろ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:00:09.22 ID:+Jovp+qE0
なんでスクエニはFFにしろドラクエにしろ、みんなで一気集中して作品に取り組まないんだ??
ゲーマーは「いつになるかわかりませんがこんなゲーム作ってます!」とかいってムービーだけ見せて発売まで4〜5年かかられるよりも、一つのものの完成度に期待してんだよ!
そのためのFFやドラクエといったゲーム会強豪ブランドじゃないのか?
>>493 自分のペースでできないのも責任にするのが、
ネトゲじゃ普通なんですね。
やれやれだな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:00:40.02 ID:S8QehA9c0
>>492 FF11だと3年以上課金して無くても消えてないから
ドラクエでも消えないんじゃないか?
>>495 社内にゲームをまともに作れる部署がないからだよ
プロジェクト立ち上げたらまず最初に求人から始めるのが今のスクエニw
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:03:22.68 ID:+Jovp+qE0
>>498 スーファミ時代の黄金時代を思い出して欲しいw
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:03:57.82 ID:ZtH6Rhi4O
ドラクエオンラインよりゴミエフ14に本気出せよカス。
なんにしろ課金制が見直されない限り買う気は全くないな
ネトゲ廃人が群れるだけのゲームになる
てか3ヶ月程度で消えるようなクソ運営のほうが稀だぞ
>>485ははずれを引いたな
最初のMMOがそんなんだとMMO=クソと思ってもしょうがないのかもな
ネット繋いでない友人にすすめてみようかな。
半年だけ一緒にやろうぜって
どうせネット契約でゲーム機値引きキャンペーンとかやるだろうし、損はしないはず
>>495 マジレスするとブレインは一人だから開発の人数分開発スピードが上がるわけじゃない。
>>496 普通も何も、そういう規約に自分でサインして
自分で課金したんだろう?
そうじゃなかったらそのネトゲがクソ(というか犯罪)だろうけど
>>497 それならかなりマシだな。
値段効率はともかく不安が減った。
>>501 もうFFは見切っていいからせめてドラクエだけは・・・っ!!
>>506 だからネトゲの課金に警戒するようになったんだがな。
ネトゲなんてする会社を信用しなくなったとも言う。
何ぼなんでも月額315円〜515円だろ?…
1000円とか平気で書いてあるけど、1000円なんてドラクエ的には
普通に考えてとんでもない値段だと思うわ。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:11:22.32 ID:0O6wjyj3O
定価は7980越えないよな?
>>510 携帯電話でできるショボいドラクエモンスターズが
月額525円で結構やってる奴いるからな…
さすがにそれと同じはないでしょ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:13:09.92 ID:q9sDBBUX0
USBメモリーつきだからちょっと高めだろう
定価は高くて4000円くらいじゃない?
そうでもしないと信者しか買わんだろう
どうせUSB以外にも余計なもんくっ付けて7980円だろ
たださすがにそこには三ヶ月ぐらいの月額課金も含まれてるはず
>>509 月額料金取るシステムなんて、ネトゲ以外にも山ほどあるがな
なんでネトゲだけ目の敵にしてんだよw
まぁ確かにその運営のサービスは悪そうだけどもさ
>>510 ネトゲを甘く見んな
DQで月額課金なら1500〜3000だろ
月額315〜515なんていったらぼったくりアイテム課金とのハイブリッドになる
月額制のネトゲではよくある議論なんだけど、
500円とか1000円とかあんまり関係ないんだよな
面白けれれば払うしつまらなければ払わない
月で何十時間投資する娯楽だからどちらにしろ大したコストじゃない
FF11は1280円だっけ
追加でいくらくらいかかるの?
>>516 パケットやら車の駐車場やら幾らでもあるわな。
その中で、有用ではなく時間効率の悪い側だと俺はネトゲを判断してる。
それがドラクエに来て、
あまつさえ最近いろいろアレなスクエニが開発で、
さらに警戒してるという状況。
月額ネトゲで一番高いのって3000円くらいだっけ?
>>512 オンラインってオフラインの様に一か月内で集中的にやって
クリアできる代物じゃないんでしょ?
一か月二か月だけやって月1000円なら誰も文句は言わないと
思うけど、半年一年で月々1000円じゃそりゃ駄目だわ…
他は知らないが国民的RPGと言われて久しいドラクエがそんな
バカ高い月額利用料を頂戴するなんてなぁ・・・?
>>521 なるほど
じゃあドラクエもそんなもんかな
>>523 半年とか1年お金払ってる時点で相当ハマってるんだよ
それぐらいやるならその時点で勝ち組だ
クリアって概念は基本的にないから飽きた時が辞めるとき
1ヶ月とか3ヶ月とかそのへんの単位で見切る人は見きる
不定期にちまちまやる人間にとって月額払うこと自体が、ただ単に金捨ててるに等しい
それがドラクエをプレイするための仕様なら救えないし実にバカらしい・・・
>>523 例えば半年後じゃないとできない要素とかありそうだから、
できる限り始めるのを遅らせたらいいんじゃと思う。
一年後かWiiU版か。
オンラインでいいから糞みたいな戦闘だけ直してくれ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:25:27.17 ID:YJQrPwHu0
俺の妄想するDQおんらいん
・基本的にPTメンバーの戦闘はPTメンバーの作戦で自動的に行われる
・僧侶がボス戦でザラキを連発する。
・一度麻痺すると誰かにキアリクをかけて貰うまで永久に行動不能状態。
・薬品は基本的に自分自身にしか使えない。満月草や世界樹の葉も例外ではない。
・PTメンバーの死体を棺おけに入れて持ち歩ける。
・他プレイヤーの家のタンスを勝手に空けてアイテムを持ち帰れる。
・死ぬと所持金が半分になる。
・リーダーは馬車持ち必須。
・勇者以外PTに誘われにくい。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:25:56.14 ID:F5kI/YvA0
最低1000円じゃないとサーバー維持できねえべ
個人的にドラクエのMMOはずっとやりたかったから嬉しいんだが
低性能のWiiに合わせないといけないっていうのがなぁ
素直にWiiU・PS3・360・PCのマルチで良かったと思うんだが・・・
1dayチケットとかあるMMOもあるし不定期にやるんだったらそっちのが遥かにお得
まぁ1dayがあるとは限らんが運営に要望出すくらいは出来るだろ
月計算で見たら1dayのが高くつくから1ヶ月課金したほうが安上がりなときもあるが
やっぱ日額制がいいな。繋いだその日24時間単位
アカウント保持は年単位でパケに3年間保障込みで
問題が色々出て管理はめんどそうだけど
>>520 うんまぁ、向いてないと思うよ
煽りじゃなくマジでやめといた方がいいと思う
>>534 ネトゲにまともな金銭感覚を求めるなってのは分かってて
DQXの情報は集めてるよ。
MMOってのはそういるシステムで成り立ってだから、どうしても無理って人は諦めれば良いんだよ。
悩む問題じゃない。俺も月額は納得できるけど、アイテム課金やコスチュームDLなんかは絶対に無理だし
ドラクエ10の俺の予想
@ストーリーは今まで通り存在し、ラスBOSSもいる。
ADQ9のように1週間に1度程度、クエストを配信、クリアするとアイテムorNPCキャラ入手。
@の部分はオフライン
Aの部分はオンライン
つまり、ドラクエ9の 「Wi-Fi配信クエスト」 「ワイヤレス通信(マルチプレイ)」 「すれちがい通信」 を月額制?にしたイメージだと思う。
殆どの奴等にとって、今までと同じスタイルで遊ぼうとした時に支払い料金が今までより高くつくのは確か
マジコンは論外だが、中古含め「安くなったら買う」プレーヤーもアウト
>>535 データ消えるネトゲって聞いたことがないんだが、どこのゲーム?
オンラインゲームってことは、中古ソフトじゃ遊べないだろうな。
そのことを知らずに買ってしまう人は多いかも。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:41:18.31 ID:S8QehA9c0
FF11やってたころはオフゲほぼ買わなかったから
全体で見ればゲームに使う金は少なかった
だから今はオフゲのほうが高いと感じるな
課金は遊ぶために払うのではなく追加コンテンツの制作費を前払いしてるだけ
新しいソフト買わなくても続きが遊べるのはオフゲではありえない
>>539 @の部分が数時間しかないとか薄っぺらいにもほどがあんだろw
パッケージ販売のMMOってやったことないんだがそんでも無料チケとか入ってんだろ?
悲観するほど高額だとは思えないんだが
>>539 オフで遊べる「数時間」程度で倒せるラスBOSS…
>>539 __________
FAQ番号: 59897
FAQカテゴリ: [製品情報]
FAQサブカテゴリ: [製品仕様]
インターネットがないとプレイすることができないのでしょうか。
ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、ゲームの要素をすべてプレイするためにはインターネット接続が必要です。
__________
最初の数時間でクリアできてしまうストーリーなんて・・・
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:42:11.74 ID:AHBxv3NNO
今回は爆死して会社潰れても何とも思わないと思う
むしろ爆死してほしい
目を覚ませゆうぼう
もうちょいテンプレ充実させた方が良いんじゃないか
今更
>>539みたいなの居るし、これからもいくらでも出てくるだろうし
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:44:17.07 ID:ndWwVc8MO
月額はやめてほしい
ソフト無料ならいいけど
315円が限度
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:47:43.72 ID:1PWA9Ddq0
おい、グラフィックがしょぼいっていってるやつ
これは動画が低画質だからしょぼく見れるだけで
実際はもっと綺麗だろ
>>550 毎週ジャンプ立ち読みで我慢したら1500円くらいならいけるなっ
>>542 ディプスファンタジアって名前だったと思う。10年くらい前だったかな。
回線を光からADSLにすれば
月額料金は安くなるし新PCが三万円引きで買えるよ
浮いたお金でドラクエできるね
1500円くらい普通だと思ってたけど、一般的なドラクエユーザーはそういうふうには考えないんだな
逆に300円とか500円とかいう発想が出てくることに驚いたw
そういうユーザーが多いってことも含めてどういう仕様値段設定になるかはかなり興味深い
>>527 当然発売後すぐじゃないと参加できないようなイベントか
入手困難になるアイテムとかそんなのがあるんだよ。
後発の方が得な状況は作らない。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:53:39.43 ID:fdeDxWCNP
時代錯誤のビジネスでは倒産も仕方ないだろう
>>553 ふむふむ。
まあ、そういうのは極めて少数派だろうから前提にしなくてもいいと思うよ。
月額払いのDQカジノガルドにすらハマった俺は大興奮
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:58:22.59 ID:ndWwVc8MO
ソフトで何千円とかかるのにさらに月額1000円とかとられたら厳しいよ
MMOやってるけど基本無料でアイテム課金ならいい
ファッションとか買えばモチベーション上がるし
今時グラフィックに拘ってる人って…
いやオフゲじゃん
¥300とか¥500とか10個セットの課金消耗アイテムとかそういうレベルにしか思ってないわ
月1000円とかでも3ヶ月に1回ゲーム買ってやるとしてもかなり安上がりに感じる
今のオフゲって新作が4〜5000円くらいだろ?
発売日以降はオン専用ということを知らないで買った連中が発狂するんだろうな
新聞とかで叩かれそうだ
>>555 勿論それ相応のものであれば、幾らでもいいんだよ。
しかしストーリーやシステムなどに不満が有ったら500円はおろか
100円も出したくないわ。そうなってくると金銭的な事ではなくて
イレギュラーな事自体が嫌になってくる。
だがそれはオフラインでやってたから今まで我慢もできたし諦めて
楽しく遊ぶこともできたんだ。次への期待も込めてさ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:03:01.19 ID:fdeDxWCNP
一つのゲームに大金ブチ込む時代ではない
>>564 据え置きなら5000〜8000円じゃね?
ちなみにDQ8は9000円くらいしたよな
グラフィックのしょぼさっていうか、作り込みの甘さと動きのしょぼさだな
ゴーレムに押されて滑ってくとか、キャラが埋まるとか、グラがしょぼいとかそういう問題じゃない
あとアニメーション的に、8や9みたいなかっこよさが感じられない
こんなしょぼい動きを見るくらいなら、いっそ7みたいに味方キャラ隠しちゃった方が遥かに映える
下手に自由に動かそうとするくらいなら、8や9みたいにキャラ位置固定でかっこよく動いてくれた方が良い
>>566 つまらなかったら100円も出したくないってのはそのとおりだよ
つまらないゲームに金も時間も投資する意味はない
だけどオレは面白いゲームなら1500円くらいなんてことないと思ってるよ
300円と1500円の差なんて使う時間考えたら無いようなもんだ
HD画質の無料動画サイトはないよ
スクリーンショットを信じて実機で確認するしかない
みんなドラクエ10だと思っているけど、実はドラクエエックス
MMOで月額3桁って夢見すぎじゃね
Q:オフにオンがついてるだけだろ? 毎日jpがそう言ってた
A:公式参照。最初だけオフで本番は全部オン必須。毎日jpは翌日前言撤回しました
Q:任天が月額課金とかするわけねーだろ
A:公式参照。値段等詳細はまだ未定
Q:WiiでどこをどうするとMMOできるんだよ。パッチあてらんないだろ
A:USBメモリーが30GBあればFF11だって問題なし
Q:オンラインとかなにそれこわい
A:堀井がなんとかしてくれる。一人でも大丈夫との事
Q:なにあの戦闘、ゴーレムしょぼい
A:6年開発してあのぐらいなので半年伸びてもそこまで期待は難しい。ネトゲのバトルは地味なモノが多い
Q:和田が見当たらないようだが
A:しるか
(更新)
カナダでデマキナのスタッフと一緒でした。TwitterではDQに一切触れず。何はぶられてんの?
(先日カナダのスタジオの規模を倍にするという発表あり。スクエニは海外スタジオメインにするつもり)
>>568 結構するんだな 携帯機くらいで4〜5000円か
俺みたいに1年にゲーム1本買うかどうかな人なら月1000円なら安く感じるんじゃないかな?
ネトゲユーザーなら月1000円なら普通くらいだから問題ないんだろうし
>>566 つまらないゲームに金使いたくないってのはすごく同意だけど
オンとオフに差がある理由がわからない
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:10:52.61 ID:WJGho9TM0
動きに関してはまだこれからだろう
8だってPS2版5についてきたPVからだいぶ変わった
まあ・・
>ゆうしゃ:ホイミよろ
>そうりょ:今少しMP少ないんで、自己ホイミしてください・・・
>ゆうしゃ:は?連携ライデインするのに、自己ホイミとかありえないだろ
>まほうつかい:お前連携成功してねーじゃん。だいたい攻撃魔法使う勇者なんてDQN過ぎww
>せんし:技連携もなかなか成功しないですね
>ゆうしゃ:ホイミ使えない糞職業がうっせぇーなー。誘われてやったんだから言うこと聞けよ
>ゆうしゃがPTから離脱しました。
>そうりょ:あらら・・・
>まほうつかい:なんだよあのカスww晒しスレに晒してこよwww
>せんし:すみません、明日仕事早いのでここで抜けます
>そうりょ:じゃ解散しますか・・・
↑こういうのはドラクエではマジ勘弁お断りだからソロプレイかつ、
NPCのみで構成(他人のキャラも借りない貸さない)で誰とも一切関わらず
「制限なくほぼ全て」満足にプレイ出来るなら、wiiはそんな高くないし
ドラクエだし考えるけど『月額課金とアイテム課金』は正直こわい
一体いくら毎月請求されるのか・・・。万単位なのか・・・。
後は本当に満足できるドラマティックなストーリーが提供できるのか
・・無限に遊べてエンドロールとかないんでしょ?
要は一つの大きな流れじゃなくてミニクエストが沢山あるだけなんでしょ?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:13:23.17 ID:WJGho9TM0
>>578 >無限に遊べてエンドロール
これは最近のネトゲでは割と普通な要素だぞ
オンゲは月額1500円前後が一般的
ちょっと高いと月額3000円近いのもある
最近始まったTERAとか
まさか、おつかいとモンスター倒すだけでストーリーとか
特にない(もしくは後づけみたいな)ゲームじゃないよね??
アイテム収集ゲームじゃないよね??
FF11のストーリーは基本どれも良かったよ。オンラインだけど。
壮大で感動できるし世界設定も想像をかきたてられた。
ただ、完結するのに何年とかかかったり、
クリアするのに大変な人集めとかをやらされたりしたけどw
ここ、葬式会場じゃないよね…
月1千いくらでそのゲームばかりやれるから安上がりと思ってる人も居るが
MMOは、オフゲー以上に時間を使わなければ成らない事に注意しないといけない
金食い虫ならぬ時間食い虫
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:16:30.59 ID:WJGho9TM0
ストーリーに関してはPVでムービーらしきものがあったしそれなりにあるだろ
それが今までのドラクエほどのボリュームかは不明だけどな
>>578 毎月請求されるって基本MMOって先払いじゃない?クレカか?
アイテム課金は別に使わなければいいってだけの話だし
一応大天使ホリーはストーリーはしっかり作るとは言ってるけどな
>>582 いや、壮大に見えるけど
実際オフゲー的に見たら凡庸なシナリオじゃん
そもそもFF11自体なんども追加してんだし
FF11-2とかFF11-3って感じに捕らえる事もできるワケで
>>581 MMOはレアアイテムをもってることがステータス
アイテム課金は怖いよなー
経験値アップ系のアイテムとか出そうものなら
それありきのバランスになったりするからな
買わないとマゾいとかMMOやって今まで何度も見てきた
自社開発とか爆死確定じゃねぇか
今のスクエニは開発力ゼロのクソゲーメーカーなんだから
おとなしく外注にしてくださいおねがいします
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:20:56.77 ID:WAtP96Tm0
バトルロードビクトリーみたいな課金するんじゃね?
>>583 葬式会場はもっとちゃんと深い悲しみに包まれてるよ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:24:03.75 ID:1PWA9Ddq0
動画見ると戦闘は何回もこうげきコマンド入力していたから
オートアタックではないだろう
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:24:22.62 ID:WJGho9TM0
>>587 凡庸レベルならまだマシだよ
中にはストーリー性あると銘を打っおきながら
縦長のながったらしいテキストを読ませるだけのネトゲもあるから
ムービーあるってことは10はそっちの方向には走らないだろうな
>>586 わからんけど、強い武器とか便利なアイテムとか重要なアイテムが
有料であればどうしても楽しく遊ぶ為に現金出さざるをえないでしょう。
アレコスとかは別になくても支障は出ないけどさ。
>>587 やはりオフゲーの様な例えばドラクエ5の様な
一つの人生の流れを感じさせるRPGは難しいのかオンでは・・。
>>578 MMO でもメインストーリーはあるもんだよ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:27:09.82 ID:WJGho9TM0
>>596 >一つの人生の流れを感じさせるRPG
キャラが年取って老けるMMOならあるぞ
しかも子供産んで能力引き継がせられる
戦闘風景だけ従来のようにして欲しいもんだが
はっきりいって、DQ10の中核となるプレイヤー層は、このスレにはいないと思うのよね。
>>597 発売後、2ちゃん見てみんなが名ストーリーだという書き込みが
多かったら俺もやってみる。9の様にダメな事もあるからね。
>>598 それソーサリアンっぽいけど・・。
いや、ああいう無機質なのじゃなくてさ。
>>596 結局、NPCの英雄たちのサポーターみたいな扱いのが多いからなぁ
まあストーリー重視の人はやめた方がいいかもね
街中でネタバレ会話されるだろうし
>>603 ストーリーあったのかアレw
漫画の話の世界観流用しただけじゃなかったのかw
VITAで3Dのオフゲー出るしw
>>603 いやあ全部とは言わないよw
まあドラクエでストーリーなしだったら驚きだけど
>>604 ソロプレイ時は他のプレイヤーを非表示に出来ないのかな・・。
早くやりたいぽんねぇ
9でまずおかしいと思ったのは
「クリア後からが本番ですキリッ(つまりストーリーはオマケです)」
そもそもそのスタイルがもうドラクエじゃない
クエストやら地図やり込みなんかは他のゲームにいくらでもある
堀井節の効いたストーリーを長く楽しみたかったのに、
何が悲しくてその他大勢の量産型RPG仕様のドラクエやらなきゃならないんだ
10は9の悪いとこばっかり引き継いで、本気で社会現象がおきると思ってるのか
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:37:36.09 ID:t1rfXtxe0
770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 01:03:45.08 ID:1wnzqreZ0
だいたいが葬式という体裁で愚痴スレ・アンチスレとして機能してるからね
ここはスクエニオワタを超えて一つの時代が終わった的なしんみり感が半端ない
葬式スレに書き込んでる人間が出張ってくるなよwwww きめぇwwwwwwww
FF11はプレイした
プロマシアミッションまで全部クリアしてから飽きて
引退したけど、確かに他のゲームに使う金は激減した
累計プレイ時間が400日を超えたのは複雑な気持ちだった
>>607 気がつくとやってることはオフゲー
あれ?なんで毎月金払ってんだろ?
400日wwww
ネットゲームってそんなに遊べるもんなのかwwwwww
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:41:07.05 ID:t1rfXtxe0
ぶっちゃけ今このスレにいる連中って、ほぼ9割がたニートだろ?
別にドラクエに見切り付けたなら別のオンゲやるなりオフゲやるなりすりゃいいじゃん
時間は無限にあるだろうし、お金も親が出してくれるんでしょ?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:42:03.62 ID:F5kI/YvA0
ブラウザゲームなら5年10年とかあったり
親が金出すって
ニートってそんなに恵まれてるのか?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:44:30.50 ID:S8QehA9c0
>>613 平均より少ないくらいだよ400日
1000日超えとかいくらでもいる世界
>>616 雇用保険とか生活保護とか障害年金とかか?・・
>>611 俺は開始してからせいぜい1週間近くプレイして
「これは異常過ぎる」と判断できなかった奴らはどんなヤツでも
頭おかしい(もといおかしくなった)か
時間を小刻みに使える新人類と思った、普通じゃねえよ。
自分にできないことを異端として否定する理屈はクソにも劣るとは思うけど
それでも言わせてもらう、
FF11やってたヤツは総じて頭悪すぎる、バーカって感じ。
>>613 レベル1上げるのに一日1時間プレイして1年かかるとかザラ
>>618 この400日って総プレイ時間を24で割った数字?
どうやって1000日もプレイするんだ…
寝てる間も繋ぎっぱとか?
>>614 大半は学生じゃねーの?
20日まで大抵休みだろ
月額6000円程だよ
今時スマホのパケホーダイや光通信料でそれくらいなんだから
ドラクエも当然そのくらいの料金でユーザーに安心をお届けする
>>623 その間やることはひたすら雑魚を狩り続けるだけだからなw
一日4〜6時間〜休みの日朝から晩までやって大体一月前後で
クリアできるのが理想なんだが、どうやらオンラインって奴は
そう甘くは無いようだなw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:49:53.41 ID:S8QehA9c0
オンゲーって移動からレベル上げから諸々オフゲーより無駄に時間かかるからイヤなんだよなー
ネトゲにクリアなんてねーぞ
あるのは引退だけだ
ネトゲによっては一生かけてもLvカンストできない作品とか普通にあるし
>>609 >堀井節の効いたストーリー
俺もこれが一番期待してるんだけど・・
あと俺が望むのは仲間は最初はいなくて冒険をする内に仲間が見つかるのがいい。
犬にされてたりした仲間を助けたりしてね。途中で死んでしまう仲間がいても
いいな。パパスみたいに。
そして少しづつ色々な人情話があってその中で少しづつ魔王の姿がわかり
最後は魔王を打ち破って平和になる→エンドロール
みたいなのになってるといいな。10は。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:51:15.26 ID:S8QehA9c0
ドラクエだと酒場に預けることになるから街に放置とかはなさそうだな
初期のFF11のゲームデザインは狂ってる
最初のころのFF11は面白かったと言ってる奴の気が知れない
そんなに自宅に居れねぇよwwwwww
困ったなwwwwww
FF11初めてやった時のロンフォール→セルビナのグラには感動したよ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 13:53:24.11 ID:ER2fM1EJ0
PCのオンゲと違ってネカフェでログインとか不可能だしな
自宅でひたすら電気を食い潰すことになるのか
>>629 ・自己完結でPT組める
・自分のタイミングでログアウトできる
これが確立されてるなら1日1〜2時間でもメインストーリーは終わるだろ。
ff11さんはPT組むのに1〜2時間、レベル上げに3〜4時間っていう世界なんだろ?
てことは、この超絶無駄時間がなくなるだけでもメインストーリーはすぐ終わる、
逆に終わらせたくないからあの手この手で妨害しまくってたんじゃないのかな。
バカな話だよな、特にそれでもプレイしてたやつw
ネトゲのせいでアリアハン周辺でレベル50まで上げるのなんて苦にならなくなったぜ
そもそもMMOじゃ、あんまりイベントシーンに時間割いても
パーティ組んでる時は邪魔にしかならないんだよなぁ
FF11のイベントとか長々とやってても他のメンバーの事が気になって
あんまり、話が頭に入ってこないし
>>634 ええ?w なぜそういうふうに思えたか?
早く終わらせようって気はないけど、やりだしたら止まらないってやつだよ
>>641 スクエニ垢制になるならwiiあるネカフェで出来るんじゃね
>>645 メンバーを探すだけで何時間も束縛されるワケですね
>>643 むしろネトゲをやってると効率厨になっていくから
アリアハンでLv上げとか無理だな
>>649 と言うか、経験値自体が入らなくなるかとw
ああ、オフゲの話しか
>>635 実際は、ログイン直後の街中で
『ラスボス雑魚だっわwww』
『あの仲間死んじゃうの残念だったなあ』
『ウンコちんこウンコちんこ』
こんな世界だったり
狩場を知り尽くして効率的なパーティを組めば
レベル上げは、ワリと短時間で行える
ソロじゃマジ苦行、しかも油断してるとザコにすらたまにやられたりするし
シリーズお馴染みの船を手に入れてさあ冒険に行くぞ!ってなる高揚感は味わえるんかね
>>635 >途中で死んでしまう仲間がいてもいいな。パパスみたいに。
本気か?
旅の途中でいきなり踊り子の村に残るとか言い出すぞ?
>>649 友人にそんなの無理だってとか言われたからついカッとなってやっただけだw
けどネトゲって1個のレアDROPのために同じ敵5万体狩ったりとかあるし
そんなに苦でもなかったかな
まぁ運悪くでなかっただけだが今思えば買ったほうが安く済んだと思う
1万超えたあたりから意地になったわ
>>655 船は公共の乗り物になる。ラーミアはどうするつもりかしらンがw
>>657 FF11だとただ狩り続けるだけじゃなくて
何を何体狩ったかとかまで計算しながらやらなきゃならいないんだよね…
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 14:03:50.80 ID:S8QehA9c0
自由に空を駆け巡って、今まで行けなかった島や街に降り立つとか
そういう要素を、オンラインでどこまで残せるか非常に気になる・・。
>>662 むしろ既存のドラクエよりは、リアルっぽく表現されてるかと
空を飛ぶのは、定期便だけとかになると思うけど
自由に空を駆け巡ることなんで不可能だと思うよ
せいぜい移動用のポイントから他のポイントへ自動で飛ぶ程度
ルーラでおk
>>662 そういうイベントはあるだろうけど、自分にとって未開の地であっても
先駆者が駆け回って妙な縄張り争いしてるってのは覚悟しておいた方が良いと思う。
>>662 と言う事で、今回も金色の列車ご登場の様で御座います。
じゃあラーミアなくなって巨大気球船の定期発着便だな
なんつーか、スレ自体がコアになってきたな。
赤いIDばかりになって、レスしてる人間も限られてる。
この時点で、今までのDQじゃないんだな、と思ってしまう。
>>667 あれ、9だと()笑だったけど
ネトゲでリアルに天翔る列車やると、999みたいだな
カッコいいような気がしてきた
EQ 2には魔法のじゅうたんがあったな
定期発着便・・・リアルで電車乗るのと同じ感覚だろうか・・。
キップ買って他のプレイヤーの人と一緒に乗るから・・。
ラーミアのチャ〜ラ〜ラ〜♪のメロディーは残しててくれよ
>>670 しかし\の時のサンディがボタンをピコピコ操作するのを見て
マジ引いたよw。]でもそれが表現されると思うとゾッとするw
動力はなんだろうあれ?w
>>672 そして気がつくとゲーム内の時刻を優先しだす
そろそろ船の時間か、スーパー行くの後にしよ、とか
テンチョーとかエルきもすとかって堀井が書いたの?
列車とか近代的な物は\で終わってほしかったのに性懲りもなく
またやってくれたわいw
キラーマシーンをディスってんのー?
9→すれ違い通信によってひきこもりを減らす?
10→ネットゲームになってひきこもりを増やす
販売順逆の方がよくね?
11でまたすれちがい要素入れるんじゃね
反復させてただ従う事だけに従事させ、洗脳する
書き込んでから気づいた。
wiiU版+3DSで再び外へ こういう流れか
計算されてるのか
>>679 あれは一応、異世界から召喚した不思議ロボを雨露の糸で制御してるっていう
モンスター物語のそれっぽい設定があるじゃない
>>278 9のインタビューで、外伝で出すと本編も作らないといけないからねw
とか言ってたからさすがにDQオンライン作るのに、本編待たせられないでしょって話かと
1の空の鎧シリーズにしろ、2のキラーマシーンにしろ
悪霊が取り付いて人に襲いかかってくるとかって妄想も読んだぞ、確か公式本系
元々は人間が兵器にしようと思って作ったが失敗して大量に破棄されたとか
モンキー・パンチがアニメ制作の現場に行って「ルパンはこのほうが良いな」って
アドバイスしたら、若いアニメーターが「ルパンはそんなことしませんよ」って真顔で反論したらしい
素材集めにひたすら何百回とボタン連打する
作業がそんなにやるたいのか
時間当たりのもっとも経験値の良い敵、
例えばゴーレム1匹だけを500時間同じルーチンで毎日倒し続けるとか
オフゲユーザーに可能なのか?
そういう知的障害者の話もあったが、アリアハンでレベル50とか、それより単純作業だぞ。
ネトゲよくわからないけど1レベル上げるのにかなり時間掛かるんでしょ
>>679 モンスターやからくりはどんな理屈もゴリ押しできるけど
流石に列車は無理ww
>>688 ドラクエもそういうゲーム性にしてくるのかな?
>>689 宮崎ルパンが本家だとでも思ってるんじゃね?
>>578 >ドラクエだし考えるけど『月額課金とアイテム課金』は正直こわい
>一体いくら毎月請求されるのか・・・。万単位なのか・・・。
ユーザーが多く見込めるDQでアイテム課金は絶対ないから安心するといいよ
アイテム課金ってのは乱発し過ぎて散っちゃったユーザーから絞り取るチョンゲ思想だからね、それだけにMHFは残念だけどね
あとモバゲグリーのアイテム課金は携帯代と一緒にうやむやに出来てるから成立してるんけど
うやむやを気にしない層って
消費者金融→パチンコ→モバゲグリの客層だから
携帯だけどね今月3万だよまあパチンコでそれくらいはすぐ稼げるからいいやww
みたいのね
>>689 モンキー・パンチはアニメで有名なルパン三世の漫画原作者
それがアニメ制作の現場に行って、軽くアドバイスしようと思ったらそんな風に返されちゃったわけだ
みなさんオレのドラクエがあるみたいだから、堀井さんも大変だなぁと
>>692 大げさに言っているけど、FF11は昨年まではそんな感じで、骨骨ファンタジーとか言われていたりもした時期があった。
最近の11、というよりネトゲ業界は基本的にレベルを最大にしてからが最大の冒険だ!!っていうのが現在の主流で
レベルmaxまで300〜600時間くらいでさくっと(!)あがって、
そこからレベルMAXのプレイヤーを対象としたダンジョンやボスを倒すのが主流だね。
けれども、飽きさせないでずっと遊ばせるためにはすごい額の開発費用がかかるから、
ルーチンワークではなくずっと楽しめるっていうのは非常に難しい。
WoWみたいに優秀なスタッフを集めて、2年おきに200億かけて新しいフィールドやボスを導入とかなら飽きずにできるかもしれないけど、
□には無理。お金もそんなに掛けられないし、なにより開発力が2002あたりから目に見えて下がってる。
ネトゲ市場では技術が7年ほどは遅れているのじゃないかな。
>>695 でも、ドラクエは誰の物かという問題になると難しいよ
確かに制作者である堀井さんのモノであるのは間違いないにせよ
古くから買い支えてきたユーザーのモノでもある
>>697 その理屈で言うとルパン三世もみんなの物じゃね
>>698 なるほど…という事は日本は韓国のものニダね
古くから買い支えてきたユーザーのモノでもある(キリッ
1〜9 勇者になって魔王を倒すゲーム
10 勇者(廃人)を崇める村人になるゲーム
コミックのルパン三世とアニメのルパン三世は別人だから
>>695 日本最大級のMMOのROにも当然のようにあるし、
FF11にも事実上のアイテム課金はあるよ。(装備が手に入る追加クエストなど)
FF14にも追加課金導入の予定はある。移動コスト回復と金。
後、世界のMMOのシェア60%を占めているwowも、
アイテム課金(これは見た目や鯖、種族、陣地変更程度)もあるよ。
>>702 ある意味では合ってるけど
それと「ユーザーが考えるドラクエじゃないとおかしい!」ってのとは結びつかないと思う
>>703 そこがややこしいな
本当に悪役と主役くらい行動に差があるし、そもそもコミックのルパンって設定が決まってないシチュエーション集
そりゃ反論喰らうかもねw
ふーん、面白いネトゲの開発って大変なんだな…
だからクソみたいな課金ゲーばかり溢れちゃうのか
>>705 そう、だからその兼ね合いが難しいねって話をしたんだ
>>706 原作のルパンはどっちかっていうと
カリオストロ伯爵に近い時もあるよな
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 14:58:25.62 ID:S8QehA9c0
こんなのドラクエじゃないとかいうやつはマジで癌だろ
9のアクションバトル楽しみだったのに古臭いターン制に戻った
作るだけなら資金ありゃ作れるしな
日本のドラマや映画だって糞みたいなの作って垂れ流してる ゲームも同じだしMMOも同じ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:00:05.11 ID:qitf6V8B0
俺が昔やってたネトゲは
ソロでもボス以外は攻略可能で
レベルもガンガン上がって
売ってる物も高額なものはなく普通に買えるレベルだった。
ドラクエ10もこんな感じになるんじゃないかな。
そんなに悲観的になる必要はないんじゃないの?
まぁ、さすがに敵が落とすレアアイテムは高価で
数十万〜数百万の金が必要だったけど。
ドラクエ9もある意味レベル99からが本番だったね
転生やら錬金やら歴代魔王やら
>>712 もともとオフのドラクエをわざわざオンにしてまでやることかそれ
>>714 今見え隠れしてる情報だと、その一文に尽きる
まあ続報を待つべきかw
オンにする理由なんてより安上がりに金を搾り取る事だけだ
>>713 全職業Lv.99まで上げたのにデスピサロに3ターンで殺された時は
もう笑うしかなかったなw
続報が待ちきれない
こんなのドラクエじゃない気に入らないって部分はもう5あたりから結構色々あるし
そんな100の要素が今更が101になろうが1000になろうが慣れっこだぜ
住み分けすればいいんだよ
強↑廃人→ランダム生成や鑑定装備 激レア素材使用の合成や鍛冶装備
中↑リーマン→課金装備
弱↑学生or一般人→比較的楽に作れる合成や鍛冶装備
>>717 あるあるww 竜王もヤバいな
10でも歴代魔王と戦いたいなあ
もうDQじゃないというより完全に別の層をターゲッティングして、必死にオン事業で安定的な収益を確保したい魂胆ばっかりで
ゲームは?ねえゲームの話は?ってなってる
ドラクエはソロプレイでやりたいんだけど、という声よりも、
友達と集まってワイワイやりたいんだけど、という声が大きいんでしょ。
絶対数として。
モンハン然り、ポケモン然り。
ゲームのメインユーザー層はつねに子供なんだから、加齢と共に段々とついていけなくなるのは仕方ないよ。
大人の新規ユーザーは増えないどころか減ってく一方だけど、
子供は下の世代が年々加わっていき、増える一方なんだからどうしても子供中心の内容になってしまう。
今はマルチプレイできることが、一番セールスポイントになる時代なんだよ。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:12:37.96 ID:ER2fM1EJ0
ベータテスト募集は当然wiiネットに繋げてる奴に限られるだろうが
本気で考えるなら家にネット回線すらない奴が接続できるまでを
ちゃんとシミュレートしないとダメだよなぁ
このスレのMMO観がどうにも古いなぁ。
今のWoWなら30時間もあればレベルカンストできるんじゃない?
>>723 じゃあ携帯機でよくね、って話だろ?
WIIのオンを望む声が多いとでも思ってるの?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:15:10.19 ID:S8QehA9c0
子供の頃は学校でドラクエの話で盛り上がったおっさんが
ゲーム内で盛り上がるゲームを目指す
正しい進化だな
>>725 そりゃ、カンストしてからのコンテンツがメインだからそうしてるだけでしょ
カンストしてからやることが何も無いんじゃ、そうはならないだろう
友達とデータ持ち寄って同じテレビで二人同時プレーは無理かな?
完全オンラインなの?バトルロードビクトリーみたいな感じじゃなくて?
>>723 ワシだって友達と集まってプレイしたい
モンハンもポケモンも友達とやりまくってるし
ただ、DQ10のこの仕様でそういう環境を提供できるのか?
街森ですら数回プレイしてから友達とはやらなくなったのに
>>725 やったMMOがどんなのかなんて人それぞれだしな
古いMMOやってたんならそういう感覚でしか捉えてない俺みたいなのもいるし
新しいMMOやってたらそんなことないのにって思うだろうよ
>>723 年齢が低くなるほどゲーム離れ進んでるよ。
少子化で更に加速する
そういや家族と同時プレイしたい場合って、回線二本引かなきゃ無理なの?
東京ゲームショー映像出展か・・
友達とワイワイするのにオンラインゲーム選ぶ子供が居るとは思えんね。
友達とプレイしたいじゃなくて、友達というか他人とデータ共有したい
って程度だろ。
想像力無さ過ぎじゃね?一人でPT組めるってとこからそこまで想像してやれよw
物々交換、お披露目、自己紹介カード交換、吹き出し程度のメッセやりとり
ってだけであとオフとかわらねえんだろ。
MMO経験者からすると「これで月額・・・だと・・・!?」っていう内容。
場合によってはオンしてる意味すらなくなるから。
そこに特殊便利アイテムをアイテム課金でぼったくる仕組み。
移動スピードうpとかドラクエ3勇者コスとか。
>>737 そうなんだ、じゃあ大丈夫だな
ありがとー
>>1 テンプレートに、【価格】の他に【利用料金】てのも入れておかないとな。
wifiフレンドコードを利用してテレビ画面でのマルチプレイ
これで充分だった
>>736 いまどきはスカイプとか使ってワイワイオンゲやってるよ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:25:27.69 ID:qitf6V8B0
>>738 俺が昔やってたネトゲだと
個人でオークションというのができて
それでレアアイテムを転売したり買ったりして楽しんでた。
>>732 だな
俺のMMOはリア厨時のROで出来ている
ポタ子とオークDの感動が欲しいわ
あれがなければ、今も2chとかみなかったかもなーw
某wiiスピーク付属ゲームって、前作はDQ9より売れてたよねww
もう一応仕方なく挙げてるライト層アピールはダメだろ、廃人様に媚びアピれ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:28:59.86 ID:q9sDBBUX0
FF11や14のときはネトゲ実況行けよって大騒ぎだったが、ドラクエ10は
ずいぶんおとなしいなw まあ、あまり興味なさそうだし
RPGで命令系統が一元化してないなんて基本的には
ストレスそのものだよ。
ff11がギスギスオンラインなのもそのせいだろ多分。
全員が本気出さなきゃいけないようなバランスで長時間拘束されてる最中に
「クラウドはどうのつるぎをつかった!」
とかしたらマジで命取られそうな勢いでキレそうだもん、よくわからんけど
まあキレるっていう風に予想はできる。
だから協力プレイはできるけどそこは別に推してねえよってことじゃないかなー
まだ詳細が発表されてないからね
3DSとの連動の内容にもよるし
>>747 それがあるから面白いんじゃんw
おまえさんは良い効率厨に慣れる素質があるぞ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:34:43.91 ID:S8QehA9c0
逆にMMOなんて感覚も無く、ただDQやりたいからプレイしたっていう一部のガキの方が
なんで思い通りに動かねえんだこのクソキャラ共って感じでキレる
黙って解散する効率厨よりタチが悪い
>>720 FF11も14も合成(武器や消耗品の作成)は多くの場合赤字になるよ。
生産職人になるにはすごくすごく資金を用意しないと同業者に踏みつぶされます。
>>749 そうやって煽るバカと煽られるバカ、疲れ切ったその他の空気なんて
ごめんだっつってんだよks
ストーリー追っかけたいのに止む無く時間浪費タイムとも思える
レベル上げ最中にクソプレイされたら邪魔だろ。
効率厨もクソもねえわ、レベル上げなんてせいぜい30分
が限界だわ、んでプチッと電源切りたいっつの。
ff11脳マジできめえよ、レベル上げ3〜4時間を他人とやるなんて
吐き気するわ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:40:27.94 ID:S8QehA9c0
FF11の脳から、少しは進化しろよ。別ゲームだぞ、別ゲーム。切り替えていこうぜ。
オンゲーは面倒くさそうだなってのがレス読むだけでわかる
>>755 俺は総レンタルだから関わらないと思うよw
組んでも30分立ったらAボタン連打放置で後任せるわ
オンゲーは、めんどくさいというか単調。
めんどくさいのは、2ちゃんの住人。
>>758 めんどくせえよ
良いイメージ持ってる人でも紆余曲折、今思い返せばかなりの労力をかけて居心地の良い場所をゲットしてる筈
他人から見たらなんでそんなに頑張ってゲームしてるのか理解できない、おそらく思い返せば自分でも理解できない筈
バイキル魔法使いとスクルト僧侶を募集する勇者様がたくさん現れそうだ
レンタキャラじゃ最効率で動いてくれないから人間と組まないと魔王は倒せないとかだったりな
俺もめんどくさくなってきたわ
考えるのやめよう
あと本筋クリア時間30時間位にしてほしい。
それが俺のいつものドラクエクリア時間。
そんなめんどくさいオンゲーを
どうやって敷居下げるつもりなんだろう
今のところ何もわからん
ソロでも出来るらしいから人付き合いしたくなきゃAI連れて遊べばいいだけじゃん
生産の部分だけ他人の利用するとかさ。
ただ今回のドラクエは一人旅出来ようが、ネットワーク環境と課金が必要だからな
今までのシリーズと比べて敷居が高いのは間違いないない
>>764 随分と早解きだな
俺は毎回一ヶ月くらいかかるぞ
>>764 レベル40まで、40日間で上げられるとはとても思えないけどね・・。
>>766 だからそういうゲームだろ。
ff11脳がキズナオンラインめんどくせえって喚いてるだけ。
俺はCPUならデスピサロにザラキする僧侶、せいすいぶっかける二軍僧侶、
意地でもバイキルト使わないクソジジイと組んだとしても怒らない。
むしろそれでこそ俺が、俺達がドラクエだ!!
>>765 きっと最終的にオンって部分は決して譲らず
データを無理やりネットのサーバーに置いただけで、オフで良いじゃん不便すぎる課金したいだけなの丸見え
っていうキメラゲーができて廃にもライトにも見捨てられるも
ある程度のプレイヤーは継続して続けるから切るにも切れずだらだらと微妙な収益を産みつづける事になる
>>767 俺ドラクエ大好きだけど、レベル上げが深刻な位大嫌いだ。
皆から勘違いしてるとさんざん言われたがドラクエは死んで覚える+運ゲー
だと思ってる。
FF11はLv.25位で終わったなー
その辺りから明らかに効率重視の傾向が見え始めて気持ちがついていけなくなった
最初の頃は普通にダベりながらのんびりやれて楽しかったのに
ああい感じでダラダラできるなら、MMO全然ウェルカムなんだけどなぁ
>>769 だからそんなゲームにわざわざ課金してオンに繋がなきゃいけないのがバカらしいってことだよ
>>771 俺はレベル上げ結構好きだけど
その自論はあながち間違いじゃないとも思う
コマンド形式なんだし、NPCの戦闘は自分で操作もできるんじゃないの・・?
何をそう熱くなってるのか、わからんのだが。
>>771 そういうのもアリだと思うよ
レベルカツカツで、死闘を演じるのも醍醐味の
一つだし
俺はチキンだから、十分なレベルと装備が整うまで
先に進まないけどw
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:54:38.58 ID:S8QehA9c0
>>770 ありえるな
個人的には廃人ゲーに舵を切ると思ってるが
>>771 ヤンガスの不思議のダンジョンをお勧めする
トルネコではなく
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 15:55:46.10 ID:kBMeRz4a0
>死んで覚える+運ゲー
これって完全にローグ向けじゃん
オフはcrawlとかbandやって
オンはディアブロでいいじゃん
ディア3もそのうち出るだろうし
楽しみだな、すぎやんの音楽聴きながらチャットや戦闘ができるなんて最高だ
今回の戦闘曲はちと嫌いw
>>775 例えばff12のような形態でやることになったら大まかな命令でしか
無理だろ。
コマンド式とは公言してるがターン制とはいってない、
というかターン制だとますますオンする意味がわかんねえが。
というか意味ねえよ、考える時間あるなら意味ねーwwwwww
ちょっと未来に行ってきたんだけど
これテーブルトークオンラインに変わるわよ
>>779 ドラクエがやりてーっつってんだよデブ!!!!!!!
FF12ならまだ良いよ、あれで対応できない敵とか少ないし組み方次第ではかなりやってくれる
DQだといくつかのさくせんコマンドから選ぶしかないとしたらちょっと不安
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:01:51.33 ID:q9sDBBUX0
もちろんディアブロ3もやるけど、日本のおっさんはドラクエがやりたいんだよな
>>782 操作可能になったキャラを選択して、コマンド出すぐらいのことは出来るんじゃない?
実際そんなRPGは、いままでにも少なくないとおもうが。
それに、この間の発表会の時では、十分な余裕をもって操作する時間があると言ってたな。
いずれにせよ、βが始まれば全てわかる事だろうけどな。
楽しみすぎる
>>789 誰か一人、コマンドの選択で悩み出したら先に進まなく
なっちゃうのか
9のアクションって、分かり易さ重視だったんだろうけど。
リアルタイム+シームレスなんじゃと思ってた。
単にアクション言えばそりゃ反感買うわな。
10のオンラインと課金がどういうつもりかは、
出てみなきゃわからんが。
あの静画と動画じゃあなぁ。
>>791 どれくらいの余裕を持たせてくれてるんだろうね。
いずれ情報でてくるんじゃないかな。
ff11はレベル上げより金策とランクミッションや各種スキル上げも
平行して上げなきゃならなかった。
しかもそこから何回もレベルリミット外すクエストや
アーティファクトのような職業別装備のクエストをこなしても
追加ミッションが後に待ってる
>>794 俺中学生だったらこの文章読んで素直に、なにこれ格好いいって思ったと思う
オンラインゲーでまともに長続きしたことのないような俺向きになってると
嬉しいけどね。
オンラインにしたということは、それなりに自信があっての事だろ。
>>793 バイキルトやピオリム、回復系はタイミングが重要だからね
考えてるうちにターンをトバされちゃうのは致命的
案外一番期待してるのはFF11から流れようとしてる人かね
後から始めるほどマゾ仕様
街に行っても装備がとても手が届く代物じゃないのを
着てる奴でわんさか溢れかえっていたり
まだMOかMMOかすらわからんからなんともだな
貸し出しシステムにしたって、レベル制限無しならやりたい放題だし、レベル差に制限つければ勝手にレベルを上げられると困る
ここらは来年以降の話かな
家庭用だしそんなマゾくしないでしょ
今のMMOだってほとんどがレベル30くらいまでは楽勝のソロでも可能なクエばかりだし
そこら俺等素人が考えつくようなレベルの問題は大作ゲームなんだから排除されてるだろ。
いやMMOですしおすし
MMOがいまいち歓迎されないのは、いろいろな問題に解決する策が、いまだ見つからないのが原因かも。
不具合があっても、USBじゃアップデートも期待できないってのがな…
>>801 そのレベルがクリアできるゲームなんかないだろ
ソロ楽勝なら誰もPTなんか組まないってオワコンになるだけ
MH3の時のネット接続数が40万人前後と言われてるから、
ドラクエなら100万人は普通にいくんじゃない。
任天堂は発表の国内のwiiのネット接続率からすると、約400万台がネット接続済みだから、
あとは任天堂とスクエニが発売前にどれだけキャンペーンでネット接続率を上げられるか。
MH3の時はNTTと組んでCMバンバン投下したけど、それ以上の規模でメディア展開するでしょ。
今頃回線強化中かしら。
月額課金は最初の何ヶ月か分ソフト代に上乗せして、しっかりはまったところで、課金させる作戦とみた。
>>798 またFF11の廃人が流れるじゃないか!
lv30位で挫折する奴も多いだろう
やっぱり付いていけなかったり周りの目もあるから
自分が描いてた理想と現実の違いに気付かされる
名前のブルマは俺が頂くかな
>>805 洋MMOは、パーティ必須→ソロでも遊べる、という流れを通って
今はパーティを組まなくても共闘できる=マルチの敷居が極限まで低いという方向になりつつあるね。
これをナンバリングには入れて欲しくないわ
ドラクエオンラインでいいんじゃねーの
wiiだからアップデートなしで、追加版ディスクとして新作を定期的に発売して課金維持させるのかと思ってたけど、
どうやらUSBメモリーアップデートさせるらしいよ。
でもUSBメモリは応急処置じゃないかなぁ。
Wiiを窓口にして、将来的にはHDDがあるWiiUメインに展開させるつもりなのかも。
なんか世界観が何だか可愛くなり過ぎてきてるのが激しく気になる
音楽もそう。11はもうちょっとシリアスで力のある音楽を期待したい
頼むからハードで妥協しないで
>>813 詳細はまだぜッッぜんでてないだろーがw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:56:34.99 ID:WJGho9TM0
ソロプレイオンラインとかグランディアオンライン思い出す
そう言えば、FF11とか鯖統合したり分割したりして
前後やってないと人との繋がりが簡単に切れちゃうんだよな
キャラの名前まで変えろとか言ってくるし
お前ら仕事は?
パーティ組んで戦闘する前にしっかり装備揃えたり
スキルカンストするタイプの前に立ちはだかるのが
競売所で200万とかするレア装備が自分のレベル帯で売っている事。
それをドロップするモンスターは廃人や中華湧き待ちにあっという間に狩られる
そういう時
>>776はどうすんだ
大人っぽいのはFFに任せたはずだったんだけど…勝手に終了してるし
フィールドの音楽が、幼稚園児未満対象レベルだとオモタw
チャットが出来るんだったら、
どうやっても荒らしは出てくるんだろうな。
それを思うと、オンラインのドラクエはやりたくないわ。
>>821 任天堂&ドラクエのことだからDQ9みたいに、競売所なし&装備アイテム譲渡不可で中華やRMTの介入する余地すらないんでしょ。
レアモンスターやレアアイテムのポップ率も、廃人になる必要もないくらい生ぬるくなるだろうな。
俺たちが支えてきたドラクエにこんな形で裏切られるなんてみたいな事言ってる奴いてワロタwww
俺も懐古入ってるけどこういう風にはなりたくないわw
チャットできるの?
定型文句から選ぶんじゃないのか?
いや、仮にチャットできたとしても、オフにする事くらいはできるだろ?
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:08:18.55 ID:WJGho9TM0
DQ10のチャットってログに残るんだろうか
PV見る限りログらしき物は見当たらないんだが
829 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/08(木) 17:08:31.14 ID:JawjPd9a0
おまえら安心しろw
斬撃形のどラゴンクエストきっとでるから
斬撃ってあれじゃないぞリモコンでシャカシャカするやつじゃなくてw
アクションRPGだぞwwww
オンやらないひとはそっちやっねってことwだと思うぞw
>>825 つーか、アレもダメこれもダメって不正を防止する事ばっかり気を取られてたら
面白いMMOなんて作れないんだわ
最初からMMOなんて、やるなって事になる
>>829 むしろそっちの方がオン向けだな
アクションとかクリックゲーなんてやりたくないけど
ぬるいネトゲと言うよりも
結局、ソロでやってるような空しいネトゲはやりたくないな
>>821 そう言う現実に向き合ったとき廃人以外は
辞めていくかRMTするかになる
>>830 不正対策だけじゃなくて、ゲーム性としてもそういった既存のMMOのゲーム性を否定する意図があるんでしょ。
MMOの概念に捉われてると、理解できないゲームになると思うわ。
任天堂&堀井の狙いは単に、DQ9のマルチプレイの面白さを、ネット接続でより発展させるくらいじゃないかな。
今までのドラクエと同様に楽しめるってことは
オンラインにした意味は金を絞り取るためですと公言してるようなもんだな
どうぶつの森オンラインに「ロトの墓(マジレス的な意味で)」ができるよ
進んで踏み台になるDQブランド凄い
MMOとしては大成功しそうだし、既存DQファン以外皆得するから良いんだろw
装備アイテム譲渡不可って
今回生産あるんでしょ?自分用しか作れないとか終わってるな
>>836 DQ9のマルチプレイとMMOは、完全な別物だよ
それならDQ9の発展版にモンハンとかPSPo2みたいなネット接続できる奴を作って
無料開放すりゃ良いだけじゃん
そんな不自由なもんは、金を出すレベルじゃない
オノ
こうげき力+5 たいぼく斬り こうげき力+10 蒼天魔斬 こうげき力+30?
かぶと割り かいしん率 まじん斬り こうげき力+?? オノむそう
\は覚えてないけど[だとオノむそうってかなり初期の方の特技じゃなかったけ?
>>839 高レベルの武器渡されてもすぐに使えないけど
早くレベル上げようって気にはなったりする
>>840 WOW全否定だね 全世界に向かってそう叫べば良い
>>839 自分の作った装備を誰かが使う事があるかもみたいな事言ってなかったっけ
>>839 自分用に作ったものが、世界に登場して名声がアップするとかいってたね。
個人売買じゃ譲渡ではなく、店売りに登場するんじゃない?
見返りとして、金じゃなくて名声アップ。
>>840 そそれを不自由なものとわかるようなコアなMMOユーザーはターゲットにしてないんじゃないの。
そもそも、既存のMMOになるのかどうかも不明だし。
物質的な交流が無いなら
鯖に依存する必要なくね?
ソロプレイ
俺:脳筋戦士1、俺の一撃こそ全て、支えろ手下ども
レンタル1:脳筋戦士2「いろいろやろうぜ」でSTダウン系攻撃
レンタル2:補助MPタンク1「みんながんばれ」で補助呪文
レンタル3:補助MPタンク2「いのちをだいじに」で危機回避要因
で強敵でも対応できる程度の難度ならマジで人間いらないw
FFで言えばクジャクの護符みたいな装備を
みんなに行き渡る方がいいのかあくまで廃仕様か
これは意見が別れるところ
まあいろいろと問題点もあるようだけど、なんだかんだ面白そうだよ、今回。
9よりは良さ気だな、何となく。
オンラインゲームのマルチは認めない、フレンドコードなしの自由チャットも認めない。
とちょっと前まで言ってた任天堂だよ。
MMOを普段やってる層とは全然違うユーザーをターゲットにしてるんだと思う。
安心、短時間、簡単ログアウトな時点で、MMO全否定だしw
とりあえずここで文句言ってるヤツは
βテストの応募しないでくれよな、マジで
>>850 それはMMOを否定してるわけじゃない むしろMMOの世界的トレンドだ
基本オフでやっている感覚のバランスでいい
ff11てわ〜、○○でわ〜みたいな大規模MMOやっている人が物足りないぐらいでいいよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:23:14.18 ID:S8QehA9c0
要するにメタルキングの剣じゃなくてドラゴンキラーあたりで
妥協しておけばいいんだろ?
別にドラゴンキラーでもクリアできるなら俺は一向に構わない。
そりゃレアアイテム手に入ったら喜ぶけど、9みたく計測してまで
レアアイテムほしーするヤツを理解できない俺にはうってつけだなw
DQ10はMMOというよりはMSO
>>821 他のレア狩って金貯めてくもんだろ?
FFとかどうだったんだろうなあー
>>856 どっちにしても他人と協力するワケだから
「え?まだドラゴンキラーなの?しかたねーなちょっと待ってろ」
10分後
「ほら、これ」
”メタルキングの剣を渡された”
って展開もありえる
自分用に作った装備が店売りって店のリストとんでもない数になるな
結局最終的にはメラゾーマゲーになるんだよ
普通は職人とか完全に先行有利なんだが、その点はどうなるのか。
DQ9ってモンスターがゴールドドロップしてたっけ?
モンスターが金落とさないネトゲ多いからなぁ
>>859 「え?まだドラゴンキラーなの?しかたねーなちょっと待ってろ」
〜はパーティーから追放されました。
こっちの方が現実的
メタルキングの狩り場を場所取りした集団が占有とかありそうで嫌だなぁ・・・
>>856 例えば一緒にパーティ組んだ戦死が
メタキン剣持ってたら
ちょっとは悔しいだろ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:28:21.30 ID:WJGho9TM0
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:28:23.83 ID:S8QehA9c0
>>858 はぐれメタルが10%の確率でドロップする素材を100個持って来い
あとメタルキングが5%の確率でドロップする素材も50個な
加工費は100万ゴールドな
>>859 それはそれでありがたいだろw
別にうがった見方する必要が無い。
ライアン「勇者どの、それがしのはじゃのつるぎを使いなされ」
俺「まじで!?じゃあ俺のはがねのつるぎ使ってください、金ないんで
バトルアックスはまだ買えないです」
ライアン「それがしにかかればひのきのぼうですら余裕でござるあうあー」
最高じゃんかwww
生産、改造とかがスキル制じゃなければ先行有利は少し薄れるかもね
>>867 悔しいと思えるのはある程度先行してる連中だな
遅れるとまったりするか開き直るか、何にせよ自分が村人Aなのを自覚しなくてはいけないw
FF11とかだと、何十人も仲間集めないと倒せない難易度の敵がいたけど、
他プレイヤーと遊びたくないならNPC連れてソロプレイでOKなDQ10のことだから、
装備が不十分だと倒せないような難易度にしないんじゃない?
適当なジョブ構成で装備でもなんとかなるような、既存のドラクエシリーズを周到した難易度になると予想。
初期のMMOはUOみたいに自由を売りにしたりエバークエストみたいに
攻略の難易度の代わりの達成感を売りにしたものが主流だったんだよ
しかしそれはコア層には受けたけど、ライト層にはストレスでしか無いことがわかって
欧米のMMOはどんどんカジュアル化していった。その成果の頂点がWOWなわけだ
日本はマゾイ韓国産が主流な上にエバークエストコピーのFF11が突出して
無料系アイテム課金なんていうゲームですら無いものが席巻したおかげで
MMOゲーム界が混沌としてしまったんだよ
ドラクエオンラインは世界的なトレンドに乗ってくれるとオレは思うよ
書き忘れた、要するに俺は人間と絡むならそういうヤツとの出会いを
期待するわ。
嫌なことするヤツは実生活と同じように忘れて終了だよw
これ結局MMOじゃないってオチなんだろうか?
世界的なトレンドに乗ってミリタリーFPS化
>>867 戦士みてーな体力と装備しか用ねえ職は防御してろよって思うから平気
むしろ攻撃する気でメタキン剣もってたら蹴るわ
>>875 そういう考えで何度DQに叩きのめされた事か…
システム面で何かの先を行った事などほぼない
堀井は政治家
うまのふん握ってドロップ率アップ!
堀井のことだ、チャットが全部ドラクエ風に自動改変される
スーパーフィルターを完成済みだよな
>>834 堀井はソロオンラインを目指してるらしいよw
チャットが、ひらがなカタカナしか受け付けないとか
>>879 タゲ固定させるんだから戦士が攻撃力高い武器持ってるのは
当たり前のことだろ
それとな、モンハントライの経験からして装備不十分な
フンターの方が多いだろうから装備気にしだしたらそいつが
ストレスでバカ見るだろw
wiiのオンクオリティなめんなよ?
フンターと遊べない奴はオン上級者なのるんじゃねえよ。
やはり戦士のことを戦死とか、蔑称は生まれるんだろうなw
ドラクエでもついに
>>888 「たたかうしか使わない奴が、偉そうな事いうんじゃね!」
ってなるな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:34:34.98 ID:S8QehA9c0
動画見たら戦士がモンスを押してるよね・・
>>879 おかしいだろw敵から戦士の方向かせるには攻撃力要るだろう
>>839 一度装備したら譲渡不可ってゲームもあったなあ
○○斬りの効果が、1.1倍とかで
「そんなスキル使ってる暇あるなら、普通に攻撃しとけよ!」
と怒られる
>>879 そんな理由でpt蹴る奴とか晒されるよw
魔人斬り厨スカルナイト
一般的なヘイトシステムを良く理解してないみたいだな
本当にMMOをプレイしてたのか謎
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:37:35.00 ID:Vd3MA9i+O
ホイミ使わないで仲間死なす僧侶は
葬侶とかだろうな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:37:44.52 ID:WJGho9TM0
ドラクエの戦士職はどちらかというと強い方だろ
というより物理攻撃が強い
魔法使いなんてようやく9で強化されたくらいだからな
今までのドラクエと違って長時間遊べる!って馬鹿みたい
レベル上げだのアイテム集めだの討伐クエストだの中身のない単調な作業時間でプレイ時間を引き延ばしてるだけなのに
>>886 891
当然かどうか知らんが俺のしたことあるMMOなら攻撃力なんていらないもんだったからな
素手で殴るか必中でダメージ入ればタゲ固定はできてたんだ
>>858 そんな感じだった
レベル相応の装備じゃないと晒されるw
犬者は間違いなく使われる
とりあえずリセット不可のカジノあれば俺が延々ハマり続けてやるw
実生活じゃギャンブルしたくないけどゲーム上でなら思いっきりしたいわ。
カジノ資金稼ぐために色々やっててもおもしろそう。
>>896 そんな辻ホイミがタゲ持って行ったとか
深い話の段階じゃないだろw
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:40:08.42 ID:Vd3MA9i+O
嫌者じゃね
ベホマラー惜しんでベホイミにしたら全員逝ったとかあるだろうな。
そういう場合に人間性がでそう。
プレイヤーAはプレイヤーBに呪いをかけた!デロデロデロデロデーロン
プレイヤーBは冒険の書とともに消え去った…。
全体シャウト失礼します。
デスピサロ討伐Mem募集します。
現在勇勇賢戦。Lv95以上の盗賊の方でダンジョン6回以上往復でき、レミラーマの熟練度最大でメタル斬りLv50以上の方歓迎します^^
炎耐性およびザキ耐性装備がない方は恐縮ですがお断りさせていただいています。
ドロップは外部の方は種系以外のみ山分けとします。
シャウト失礼しました。
カジノの最高景品が激レアとかでいいじゃん。
俺が毎日チョロッとやって1年かけてそれねらってやるよ。
>>908 正直、どこまでもらって良いのか持て余したりするんだよなぁ
あんまり高レベルの人に頼っても己が育たないし
>>870 1%とか結構ぬるかったんだな。1MがFFでどれくらいの大金かがわからん
遙か昔のROだとこんな感じだった
カード 0.005%(激レア) 値段は物による
クリッポ 0.02 %(ソロだとかなりキツイ強敵相手) 1.2M
青箱 0.36 %(1時間くらいはそれなりに戦える強い相手) 300K
エル原 1〜3%くらい? 50K
これらと90%位の通常ドロップ0.1K前後をせこせこ貯めて、1〜5Mするのレア装備を買っていく流れだったなあ
>>909 パルプンテの効果にそんなんがあったらイヤだな
>>907 と言うか
コツコツとベホイミをタイミング良く使う方が
効率が良かったりする
なんだよこのスレ・・・
廃人がライト層の理想を壊してるだけじゃないか
>>916 どうしてもネガティブな意見言える俺上級者ってやりたいんだろ。
初期のマゾいFF11も今ではかなりユルくなって
廃人コンテンツに手を出さなければ普通に面白いんだけどなぁ
>>916 FF11をやってたかFF11のことを聞きかじったか
無料系アイテム課金ゲームでトラウマを追った連中がMMOのネガティブキャンペーンをしとる
ヘボ僧侶は間違いなく曽呂と呼ばれる
>>916 いや、現実から目を逸らしても問題は解決しないよ?
洋MMOってだいぶ違ってるんだなあ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:47:54.06 ID:S8QehA9c0
>>913 今はメイジャンっていう武器強化が主流らしい
詳しくはググッてくれ
内容は修行な
>>918 今でもライト層が楽しめるのはlv50位までだろ金策しんどいだろうし
AFも人気ある前衛は一人じゃ厳しい
たしか、遊び人担当の種族もいるんだよな?
クリちゃんだっけ?そいつをPTに入れて地獄を
見るのも楽しそうだ
ライトってもPSPo2のインフラとかでも色々とイメージ壊された人多いんじゃないか
出会い厨と効率厨しかいないって訳じゃないけどDQほど間口の広いゲームならそれだけ色んな人が集まるだろうしさ
売れたら売れたで発売日ログイン地獄になるのは間違いない。
>>924 そうやってパッチで変わっていくのがまた面白いんだよね
昨日までの勝ち組が一気に雑魚になった怨嗟の書き込みが笑えたw
おまえらのやってる事って、近所の公園の砂場や滑り台占拠して、文句垂れてるのと変わらんのだけどww
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:53:05.67 ID:WJGho9TM0
>>927 ライトがやるのは精々モンハンくらいだろ
PSシリーズなんて認知されてないと思うよ
>>925 まぁFF11は仲間ができるかどうかがラインだからな
でもDQ10はソロプレイ前提のバランスなんだろうし
下手すりゃ最後までNPCキャラとのパーティで行けるんじゃない
そこから先の廃人コンテンツに手を出すかどうかが各人の好みなわけで
堀井さんの発言を聞いてる限り、
最強クラスの装備(はぐれメタルの剣や復活の杖)は自分でとって来い、
お店で買える装備(ドラゴンキラーや水の羽衣)は自分で作るか他の人に作ってもらえってバランスになりそう
FF11みたいに、
スコハ800万、ホーバージョン600万、ダスクシリーズ2000万みたいな事にはならないと思う
あと、ドラクエの僧侶賢者はスカラ、フバーハ、マホバリアを覚えるから、
旧来のヘイトシステムがそのまま採用されると僧侶盾、賢者盾が効率よさそうだな
で、戦士やパラディンがブツクサ文句言い出すと
どっかのオススメで似たような光景を見た気がしないでもないww
>>925 何だかんだで金が無いと始まらないんだよなFF11
そこだけでもドラクエは、何とかなるんだろうか
>>928 そんなん、どうしようもないじゃん
とりあえず明確な仕様が判明するまで様子見しかない
出会い厨とかどうでもいいし、効率厨は正義だろ。
非効率にやるヤツとか超邪魔じゃね?
DQ3でまずは勇者戦士僧侶魔法使いでやりたいっつってんのに
勇者遊び人商人遊び人でやれよwwww心に余裕無さ過ぎwwww
って煽られたらかなりビキビキくるようなもんだと思うんだが。
結局、どんなシステムであろうが運営努力が無きゃ厨房で溢れかえるだけさ
モンスターのドロップ待ちは何とかして欲しいなw
キャラ&パーティ別でのドロップ判定にしてくれれば
争いもないんだろうけどMOっぽい感じに
この不評を見て堀井がDQNの時みたいに中途半端な仕様に変更しなきゃいいんだけど。
数年後に出た時には市場や他キャラだけネット経由の擬似MOになってたりして。
>>925は今のFF11が、箱開けまくるかフルアラでボストーニュ監獄に篭るだけで
Lv30→90まで上がるのを知らないなww
装備も捨て値同然で出回ってる良装備が多数あるし、本編を遊ぶ分にはどのジョブでも大して困らない
>>937 効率厨は正義だよ。そうあるべき
しかし強要したり説教しだすカスがいるだろ
あれは悪だよw
と言うか、ハッキリしたジャンルをまず明かせって感じだわスクエニさんよ
>>940 不評な意見は既存のMMO想定したバカしかいないから
スルー余裕って感じだと思う。
んなもん最初からやんねえよバーカwwって感じで。
>>937 煽られたくらいでビキビキすんなよ^^;
はぐれメタル倒しに行こうとしたら、
その場所をユーザーがぐるりと囲んでいて
「ここは○○ギルドのメンバーがずっと並んでたんですけど!」
とか言われて追い返される光景が
>>941 フルアラとかそこまで人多いLSでコミュニティ築いていけるまでに
ライト層がどれだけ掛かるんだよ
>>942 んならそいつらと絡まなきゃいいじゃん、大人ぶって他人を卑下する位なら
空気読んで自分が動けよw
てか、こういう仕様にするからには、堀井さんも主だったMMOをプレイしてみたんだよな?
>>945 俺のキャラはオーガ♀って決めてるから無理、
俺の脳内設定では鬼短気、しかもチャットめんどくせーから
「うがー!」を登録して連呼するだけ。
>>942 他人が不快に感じるものは正義とは言わんよ
>>948 お前こっちが動く以前の問題なんだよwおかしな野郎だ
>>937 勇遊遊遊ならそりゃため息のひとつも出るが、
戦商僧踊みたいなびみょーな構成だったらどうする?w
FF11でも長年不遇ジョブだった竜騎士や学者、暗黒騎士は、強さ自体は特に問題なかった
それ以上に強いジョブがいたから、冷遇されただけで
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:02:51.17 ID:S8QehA9c0
>>951 効率厨もこうやったら早くクリアできない?
みたいな1意見と考えれば不快にはならないよ
そんな典型的なMMOじゃないだろ
効率厨うざさは異常
ソロでやれ
非効率な時間ばかり過ごして生きている人間こそが、一番不快であると気付かせてくれる
素晴らしいスレですねここは。
>>954 こりゃひでぇw
・・・と思ったが、ドラクエで同じ事が起こると思うと笑えない
>>947 今のFF11はレベル90の人と1の人が一緒にパーティ組んでも
取得経験値が殆ど減らない
現地でどんどんPTを組んでって、お互い好き勝手に戦っていれば
ネズミ算式に経験値が増えていく
お互いデメリットも殆どないし、組まないと逆にまずくなる
>>949 9クリア後のオフラインMMOも同然の内容を見る限り堀井が今やりたいのはMMOみたいだから、
それなりにプレイしてるんじゃないの。
内容はまだわからんが問題は運営やチート対策だろうな。
信頼と実績のスクエニ()が開発して運営、しかもWiiUだけじゃなくてWiiという時点でかなり………
よこからあーだこーだ言い出して来るのが効率厨であって
そういう思考の合うやつらどうしで効率求めてる分には効率厨とは言わないのよ
びみょーな構成だったら強NPCキャラを酒場で雇えばいい
ってバランスなんじゃね
無理して嫌なやつと組まなくていいよ
堀井さんはMMOをソロでやってるみたいだけど、
むしろパーティプレイがちゃんと面白くなってるのかが心配
オレはそこがつまらなかったら間違い無くやらない
>>956 まったりプレイが正義だとは一言も言っていないが?
>>957 だな
強要するから感じ悪くなる
>>962 レベルシンクだろ。経験値は問題ないが金策な
RMTは今安いから楽だけどね。その1線を超えるかどうかってトコ
>>952 そいつらに関わること自体が俺には非効率だっつってんだよ、
例えばこんなクソなやりとりゲーム中にするか?
キックできるなら即蹴り、できないなら即抜けだわアホくせー。
>>955 踊り子ってあったっけ?よくわからねーが俺の気分が悪くなることがあったら
お断りするわw
ドラクエの俺はとても我侭でいたい、俺が脳筋勇者、他手下は曲げない。
中身が人間かどうかもどうでもいい、俺を気分よく脳筋させろよ。
>>587 FF11のシナリオ持ち上げてる奴多いけど、俺にはさっぱりわからんね。
基本的には神々の戦いみたいな難解な話ばっかで、自分(冒険者)は蚊帳の外だよ。
しかも、MMOだからペースが基本ぶつ切りのストーリー。
「○○よ神々の間で待ってる」とか「こうしちゃおれん、ジュノに急げ○○」とかNPCに言われるけど、基本、その続きはすぐ出来ないからね。
オフゲだったら、即向かうわけだけど、FF11じゃ街でシャウトして「次の日曜日の13時から△△討伐に行きます、赤白忍吟募集^^」みたいに自分で人集めもしくは、他人のシャウトに乗ったりするわけ。
百歩譲ってストーリーが良くても、こんなペースで進めてる以上なーんも心に響かないんだよ。
ぶっちゃけ泣けたのはフィック(ゴブリン)が○○な時くらいだよ。
ドラクエはここまでガチガチじゃないと思うけどな。
それならそれで、クエストの消化速度が速すぎて、すぐにやる事がなくなると思われ。
まして、USBメモリーだし。
>>864 それを面白いとする人ばかりでもなさそうだが。
初期ドラクエスタッフでウィザードリィやってる時、
堀井は平気でチートやるっての思い出した。
もっとゴーレム戦とへんな種族を叩けよ
>>970 素直にオフゲやっとけよ
ドラクエ以外にもオフゲはあるからさ
>>969 シンクじゃなくてGoV(グラウンドオブヴァラー)
経験値のほかにギルや高レベル向けの装備も手に入るから、
バランスよくレベルを上げることができる
今のFFでRMTとか、ドブに金捨てるようなもんだ。ギルで買える物が何にも無いのに
>>970 いやいや、あくまでオンラインなんだから人付き合いも付いて回るのよ
付き合いたくなくても野良でパーティ組むとそういう奴と絶対かち合うから
>>973 確かに、容姿的に問題ある種族がいるな…
もっとこう、プレイヤーが選びたくなるような魅力的な
デザインにできなかったのか
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:13:24.46 ID:S8QehA9c0
>>973 ドワーフ使うやついるのかってレベルだよな
その分強いんだぜ
>>975 今回ばかりはそれは通用しないと思う。
お前がff11やってろバーカwwって感じになるだろ。
策無し、レベル上げ適当、なんとなくで低レベルクリア可能な
ゆとりバランスのドラクエ最高です^^
天空人として24時間トロッコで回り続けるプレイの夢は絶たれた
>>977 最初は我慢して気の合うやつを探して、その後は固定メンバーでパーティが基本だよ
>>976 そんな楽になってるのか。久し振りにやりたくなったよ
オーガ♀の肩トゲがややグロい
俺は知り合いと組むだけで足りないメンバーはNPCキャラを雇うだけになりそうw
>>971 お前ともよアタックでボコるは…
というか今のFF11は基本最初から最後までソロでクリアできるから
「次の日曜日の13時から△△討伐に行きます、赤白忍吟募集^^」みたいなことはないよww
>>982 固定メンバーもずっと時間が会うわけじゃないから
lv上げなんかは野良が基本にならないか?
>>977 なんでそこまで気を使うの?
ガキだらけなら自分もガキ化した方が楽だろ、バカみてえw
]のエルフが[のエルフと全く違う件w
だから野村の匂いがすると
誰か次スレ
>>988 ネカマプレイするのに馬鹿にも成れるって相当だぞ
けどロールプレイの見本だなある意味
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:18:01.40 ID:u+JaOpql0
>>988みたいなのが世界観を台無しにするわけだな
1000なら10はオフゲー
>>994 バカな、俺は立派にオーガを務めて見せるぞ。
なんせ俺はうがー!しかいわない。
野村は微塵もなく鳥山
ドラクエにはなかったが
1000ならオフライン11も製作中
1000でドラクエ11発売
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!