【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part50 【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 01:44:54.26 ID:uWOc93hN0
オフでも100%楽しめるとか言うが
全体の容量は7500%くらいなんだろ?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 01:46:27.31 ID:rn2cG5k00
鳥山明はどうしちゃったんだろうな。デザインがノムエフのキモキャラ以上に魅力がないって凄いことだぞ。
俺はオーが女すきだよ
キャラメイク前提だから無難なデザインしか無いんじゃね
そんな中では個性付けた方だと思うよ
>>2 いや、追加が出る事を考えれば全体との比較は無理だろう
まあオフ部分はオフで100%楽しめるな
日本語が変だが
でも数時間てオンゲーだと霞みたいに過ぎるぞ。少なくとも桁が二つ以上違うと思うw
鳥山、人間キャラはネタが無いから他種族描けて楽しかったって言ってたぞ
発表会に寄せてた本人コメント
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:07:38.32 ID:LQIkuZ5Q0
ドワーフって誰得だな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:10:16.97 ID:j67vDHYb0
ネトゲに対する情弱の親が子供に買い与えて、うまく繋げてプレイできない
orネット環境なくて、店に文句言いに行く
→ネトゲだから1回開けたらレジストレーションコードとかの問題で返品できない
→苦情の嵐
とかに容易になりそうだ。
ドワーフもエルフももう少し従来のイメージに合わせようとしなかったのかなぁ
種族で能力差とかあんのかなあ
ムービーのイメージ見るに
人間:万能(格好は9戦士だけど)
オーガ:戦士タイプ(剣持ってる)
ウェディ:武闘家タイプ(爪装備で身のこなしが軽い)
エルフ:僧侶タイプ(回復してた)
ドワーフ:盗賊タイプ(?)
プクリポ:魔法使いタイプ(呪文使ってた)
って感じだけど
職業もあるみたいだしどうなるんだろうな
とりあえずさ、キャラメクの自由度ってどんくらいあるの
おっぱいの大きさ変えたりとか出来るの?
一歩遅れたせいでプレイ動画見れなかったんだけど
まだ見れる所ある?
スクエニはドラクエ]出したらFF11は終わらせるつもりなんだろうか?
しっかし種族の体色適当すぎだろ。
MMOなのにソロで最後までいけるってのを妙にアピールする理由。
プレイヤーとAIキャラでシナリオをクリアして欲しいんだよ。
丁度ドラクエ3の感じかな。仲間とのからみでイベントは推移しない。
だけど、一応のラスボスを倒した時に「あ、この主人公って○○だったのか」というオチがあるんだよ。
ラスボスは アル○ドロス
ソロで最期までいけるならそこまでオフにするべき
無論任意でオンはつけてアプデはオンのみで
世間一般には月額いくらなら高い敷居を超えて浸透するんだろうね?
MMOやってきてない自分としては5百円でも高いと思うんだけどw
>>21 再うpされてたかw
どうせすぐ消えるんだろうけど
とりあえず俺はプクリポを使う
>>26 俺もMMOしたことないが、サーバー維持費もかなりかかるだろうし
月1000〜1500は堅いんじゃないかと考えてみる
>>26 ネトゲは実は趣味としては金のかからない方だ、って
認識が浸透すればなあ…
普通にゲーム買ってプレイするよりも相当安く済むんだがねえ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:40:23.49 ID:o+4efr200
世間一般にとって課金って言葉には悪いイメージしかないよね
>>30 でもそんな生活つまんない
やっぱ自分のペースでやるのが一番だ
馬鹿みたいなアイテム課金は生活が破綻するアホもいる
海外はチップの文化があるせいか課金に寛容なんだよなあ
箱○でオンは有料だけど普及してるし、逆に日本じゃあんまり売れてない
>>30 金はかからないけど時間泥棒っぷりはヤバいと思う
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:44:38.97 ID:uWOc93hN0
友達もいなくて他に趣味も遊ぶゲームもなけりゃ月額三千でも安いだろうが
そんな奴ばっかりだったら何か悲しくなるわ
>>29 そっか・・そのくらい覚悟しないとダメなのか〜せめて千円ぐらいに抑えてほしいよね
>>30 そうなんだ…確かに自分の趣味となれば月千円ほどで楽しめれば安いのかな
>>31 確かに[課金]って言葉だけで躊躇したくなるイメージあるなぁw
>>34 だからこそなんだよな
プレイすればするほどお得な面があり
そしてMMO未経験にとってはハマってヤバイくらい
新しい面白さを持ってるってのがある
前にも言ったが社会人だと金がたまる
それと仕事以外何もしなくなるからw
まあ普通にゲームプレイする程度の頻度でも充分お得ではあるけどね
有料オンライン化にはただ絶望しかない
ドラクエを返せ
モンハンtryで平日の昼間に数万人のアクセスがあった時点で………
>>37 俺はMMOじゃなくて格ゲーとかにハマった口だけど
ずっと対戦か練習してるからその気持ちはよくわかるわ
まあ格ゲーの方が安い上に他ゲーに移りやすいけどw
永遠に123456789だけやってろ
ドラクエってもう1億作以上も出てたのか
凄い勢いだな
内容を見ると、DQはMMOを目指してるんだろうか?
DQ9みたく、ストーリもちゃんと置いといて、それとは別にMMOっぽくパーティ組んで旅に出る感じかな
今回は、パーティを組まなくても、町にユーザがいるのが、更にMMOぽい
ネクソンのTWみたいな
最近は良いネットゲームが無いみたいだから
思ったよりは期待されてるんだな
ゆっくりプレイする人の得られるサービスが減らなければいいんだが
時間がかかると後々訪れる町の住民が減ってるとか
FF11があんなに爛れても未だに課金し続ける奴がいるのは
MMO初期〜中盤くらいの中毒性のある楽しさを忘れられない奴が多いからだよ
皆で力を合わせてやり遂げた時の充実感は何者にも代えがたい
だからこそ子供には危ないんだけどなw
そこらへん堀井がどうにかしてくれると思うが
あのさ
もしコレが大成功してさ
3DSにDQ10の簡易版みたいなモノを出す可能性はある?
>>45 むしろ逆な気がする
武器とかを作れるらしいから、後から来た人は
充実したラインナップから武器を選べるとかありそう
>>47 3DSでも同じの出したかったけど無理だったって
堀井が言ってたから無い気がする
>>48 仕様では「最低でも3人残る」という話だったが初到達時に0人だった
意味がわからない
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:59:03.61 ID:pQ8MlGTz0
中華対策してるなら、売れると思うよ。
中華業者だらけになったら終るけど。
そういたばドラクエ9のすれ違いも
廃人が必死で出した良地図を、ライトユーザーが群がって受け取るって構図だったね
10も大してやってないプレイヤーでも得ができるシステムなんだろうか
人が多いネトゲこそよいネトゲ
これ以上ない看板掲げてんだからこれでコケたら大罪だろ
>>52 ヘビーユーザーの作った武器をライト層が買うのか
>>45 基本的には先行がいるというだけでマイナス要素はそんなにないと思うよ
FF11の時のように競売でもあれば話は別だが
しかしMMOの一番の醍醐味は先行プレイの「手探り感」に尽きる
後から来た人がどうしても楽しめないのは後にも先にもコレだけ
ここには何があるのか、どんな事ができるのか、を自分の手で探り当てられるのは先行の特権
あとはデータベース化されてネットなんかに情報がばらまかれるので
後から来た人というのはどうしても開拓された場所を冒険する事になってしまうし
FF11では「高レベルのお手伝い」という問題も発生した
一人では倒せない敵を誰かに手伝ってもらうときに、高レベルが手伝い速攻で倒してしまうので
皆で頑張って倒しました感が全くないという問題だ
そこもどうにかしてくれるのだろうか
ライト層意識しすぎて、最初だけは人が集まっても底が浅すぎて、すぐに過疎になるのが最悪の展開。特にハードが同じような傾向のWiiだけになおさらそうなる可能性は高い
オフ専でもクリアまでいけるの?
ドラクエ9を1000時間もやり込んだ層は今回どう思ってるのかな
1000円程度なら何だかんだで課金する人が多い気がするけど
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:09:03.51 ID:pQ8MlGTz0
中華業者対策、徹底した改造チート禁止、
垢ハック対策、で一番は、
RMTの対策だな。
これできれば、売れるよ。
ま、レベルあげは、酒場に預ければ、
勝手に上がるし、そこまで廃プレイしないでしょ。
>>56 後発だと、宝箱が全部空のダンジョン行ってる気分になるよな
凄い事発見したと思っても
高レべから見たら「そんな事も知らなかったの?」程度だったり
突発イベントみたいな形で、
街の中を猛スピードで駆け巡るはぐれメタルの群れと追い掛けるユーザー集団、
その光景を遠くから眺めているマスターホリイという絵面が浮かんだ。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:11:47.78 ID:pQ8MlGTz0
>>62 トルネコみたいに、
ランダムダンジョンだったら、
結構面白いんだけどな。
あんま人集まるとサーバーに負担かかりすぎて5分に1歩とかしか動けなくなるとかもう嫌だぞ
各所でwiiはアップデート出来ないとか言ってるヤツ居るけど
具体的にどういう事なん?
どういう仕組みなの?
WiiはHDDないのにどうやってMMOやるんだよ
付属USBとかどうせ1GBつきで1万円とかぼったくるんだろ
せめてSDカードをHDDがわりにできるアップデートしろ
全て憶測だけど、
チート対策はたぶん、PSO後期のブルーバーストみたいに、
オフラインも一応できるけど、データは基本的にサーバー管理にして、
オンラインの中でオフラインのモードを選ぶ仕様になりそうな予感。
課金もオンラインで最大3つセーブデータがあるってのが引っかかった。
もしかして1セーブデータ500円とかにして、2セーブデータで1000円、3セーブデータで1300円(ちょっと安め)
とかにしてくれるなら、良心的なんだけどなぁ。
まぁ、オンラインで無限にアイテム持てるような袋なんてありえないので、
きっと倉庫用に作らせるように仕向けるんだろうな・・・ FF11みたいに。
妄想で憶測だが。
HDDが無いからアップデートできないと言いたいのだろうけど、
USBメモリ同梱の上にアップデートで新職業追加とか既に発表していたから
どう考えても出来るだろうとは思うが。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:19:25.60 ID:pQ8MlGTz0
むしろアップデートって、
鯖側で全部出来ないのか?
FF11は、ユーザー側にも記録書き換えさせてたけど、
鯖側で全部出来れば煩わしさ無くなるのに。
クラウドみたく鍵だけユーザーに持たせれば良いのに。
>>66 単純にデータ保存するモノが必要なんだけど
任天堂は壊れやすいとか本体小さくしたいとかでHDD積まない
だからスクエニはUSBメモリを同梱するらしいが
オンラインゲームって時間が有り余ってる人が強くて
時間なくてもお金払う人も強い(時間をお金で買う)って感じで
一般人はだんだん減っていくイメージなんだけど
ドラクエはどうなるのかなー?
>>49 いまのところ自分の店を出せるわけでもなさそうなので
どうやって他のプレイヤーに渡すのかなーと思う。
ただ、名声値欲しさに初級武器を大量に配る人が出てくる気はする。
同梱のやつで容量足りるのかな?
メタルスライムやはぐれメタルの出没マップが大勢のプレイヤーで殺伐とするのが目に浮かぶ
1時間〜3時間に1MAPに1匹だけPOPとかな
晒しとかも賑わいそうで恐ろしいな
>>72 別に対戦するわけじゃないから
競う必要無いっしょ
いま、USBメモリって32Gでも安いのなら3000円切っている。
んでPS2のHDDユニットって40GだったからFF11のノウハウを用いれば
USBメモリ程度なら当分凌げるって算段だと思う。
>>70 クライアント(Wii側)と鯖のやりとりは出来るだけ少ない方が
鯖の負担も少ないし快適に遊べるんだよ
だからクライアントにグラフィックデータとか計算式とか入れとくんだけど
その数値とか新装備のグラフィックとか変更しなきゃならん
ぼったくりチョンゲーや爆死究極幻想のトレースだけはしないと信じてる
流石に和田も最後の砦DQだけは慎重に扱うと思うんだけどな
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:25:02.68 ID:pQ8MlGTz0
>>72 そこら辺は大丈夫じゃない?
酒場にキャラ預ければ、
他のプレイヤーが勝手に上げてくれるし、
酒場のキャラ配分も、
片寄ったりしないようなシステム作るでしょ。
>>75 日本人だったらお行儀よく並んで順番を待つんだよ。
ディズニーランドみたいに
>>76 最強装備揃えて達成感に浸りたいけど、ヘビーユーザーを満足させるために条件きつくして
普通にプレイしてたらいつまでたってもたどり着けなさそうで。。。
でも青い肉まんって誰が食いたいのかね
無料MMOはいくつかやったけど100%独占狩りいるぞ。
気にしないで横殴りしてると、あの 私たちが先に狩ってたんで^^;とかある。
しかも2chにスクショつきで晒される。
長く遊んでもらいたいだろうから
Lv80にするには、Lv1からLv79にするまでの3倍の労力とかありそう
>>86 月額料金だと廃人ゲーにならざるをえないよね。。。
どう考えても。。。
DQ9みたいに職業ごとにレベル1からってシステムのような気がする。
ただ、DQでFF11みたく、装備をレベル制限するのだけはやめてほしいなぁ。
どうせ廃人に勝てるわけないし、さすがにソフト買って月額料金の上に課金なんてしたくないし
はあーあ、ドラクエといえどオンゲーはスルーしたほうがいいかなー
「ドラクエ10がやりたかったから」
って供述する犯罪者が多発しなきゃいいが
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:34:03.69 ID:pQ8MlGTz0
転生したら能力が下がるシステムと
転生しても能力が下がらないレアアイテム
>>86 コワイよね、FF11って高レベルになると必要経験値が50000とかなのに、
一匹200経験値ぐらいの敵を延々と倒すようなことさせられてたからねぇ。
今のFFはどうだかわかんないけど。
NPCとのパーティープレイが出来るから、仲間と一緒に遊ぶ必要もないし
レベル上げを急ぐ必要性もない
自分のペースで遊べるんじゃね?
そうだそうだ、スルーしろ
3も転職システムそんな感じだっけ
「メタル狩り募集〜。Lv50 メタル斬りorまじん斬り持ちのみ」指定とかあるわな
MHトライより子供多そうだし、喧嘩が絶えないやろな
低れべるはくんなボケ!とか飛び交いそう
ドラクエ11まであと最低でも6年ぐらいはかかるだろうなー
すぎやん死なないでくれー
>>91 >>88 廃人に勝てるようにするためには、アイテム課金でリアルマネーを持ち込ませるしかないのか
廃人仕様だと、テレビなんかで廃人特集が組まれる
課金万歳だと、AKBみたいにいくら課金しましたなんて奴らが出てくるのか
どっちにしろ、イメージは最悪だな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:38:02.78 ID:jXiLBtksO
能力値はそのままでレベルを下げるアイテムが高値で取引される
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:39:02.70 ID:pQ8MlGTz0
>>95 メリポだけでね落ちしたな。
今考えると、デモンズソウル並みのシビアさだったなw
死んだら数時間分の経験値パァだったしw
何でスクエニはナンバリングをオンラインにするの?
別シリーズじゃだめなの?
なんか大コケする未来しかみえない
転生するとレベル1になるけど
職業によって基礎値が1上がるとか
例えば武闘家で転生すると全ての職業で素早さ+1
ネトゲは廃人に勝つとか負けとかいちいち気にしてたら楽しめないから
自分のペースで遊んだ方がいいと思うよ
なぜ他人と強さを比較する人が居るのか不思議で仕方ない
勝ち負けとかPvPがあるなら別だろうけど
>>100 まあそんな実情は堀井も解っていることだと思うので
競争心を可能な限り抑えるようなシステムにはしているのかもしれないけど
こればかりは「他人が同時にプレイする」ってシステムの上で
回避のできない命題のようなもの
気にせずにマイペースでやるのが一番なんだろうがね
全ての職業で100回転生する廃人とかいそう
堀井さんはなにか今までのオフゲーが好きだったドラクエファンを
楽しませるような画期的なアイデアがあるのかなー
堀井さんがやりたかったオンゲーってなんだろう。
人間っぽさっていうけど、仲間をNPCにしたら3を除く従来のキャラが作り込まれたものより無機質なものになるんじゃないのかなー?
無理やり褒めてみれくれよ
>>99 ボツになった曲が今までかなりあるみたいだからその辺は大丈夫だろう
PC版で出さない理由の1つに東南アジア系の人達のRMT防止もあるだろうね
超性能装備は取引不可にするとか
キャラを酒場に預けるシステムは面白いと思ったな。
リーマン向けシステムというか、貸す側と借りる側の双方に時間の効率化というメリットがある。
しかし本格的にドラクエとFFでしか稼げない会社になったね
ドラクエ10の利益を有効活用できるんだろうか
>>89 ところで動画を見る限りは装備レベル制限ありそうだぞw
まあそうでもないと
いきなり低レベルで最強武器の譲渡ができてしまう
だからといって譲渡に制限を加えたらそれこそMMOの醍醐味が消えてしまうので仕方のない話なんだけどな
オンゲーってみんなから平等に数千のお金をもらうんじゃなくて
ヘビーユーザーからウン万ウン十万って大金を搾り取るってイメージだから
ヘビーユーザー優遇のゲームにならないか心配
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:49:01.95 ID:pQ8MlGTz0
>>113 盗難アジアつか、中華でしょ。
垢ハックも中華だったし。
監視バイトに中国人使う馬鹿は、
流石に二度もやらんでしょ。スクエニ。
>>120 あー天安門って発言しただけで何故か垢バンされた奴いたなぁ・・・
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:53:04.96 ID:pQ8MlGTz0
酒場のキャラ預け入れシステムは、
リーマンと託児所連想させるなw
>>120-121 その事件の監視バイトは今FF14で働いていますよ……
中国のゴールドファームは刑務所で行われている記事とか合ったなぁ。
それは人件費で勝てないよ。
オンラインゲーなんてマニアしかやらんのに
ライト層メインのドラクエでやるなんてな
課金しまくってる奴が俺つぇーする横でマイペースに遊んでりゃいいだけのこと。
課金しまくってるのがお前の家族なら心配してやればいいけど
赤の他人なら使わせとけ、サーバー維持してくれてありがとねって思いながら。
モンハンとかあんなしょーもないMOがあれだけ売れたんだ
一般人がはじめて触れるMMOで社会現象ありうるね
酒場システムは、高レベになればなる程恩恵がなくなりそうだね
低レベル→冒険でラクをしようと高レベルを雇おうとする
中レベル→同上
高レベル→低レベルじゃ狩りすら厳しいから高レベルを雇いたい
高レベル→低レベルにパーティ拾われても預けている間ロクに経験値が稼げない
皆が皆高レベルを求めて、いい人材がリストに上がるまで常時篭るとか
酒場が殺伐とした空気になりそう
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:58:11.16 ID:pQ8MlGTz0
>>123 だからFF14今もあの有り様なのかw納得。
獣使いがどのモンスターでも使えるのか、
それによってヨシヒコだらけになるか、
勇者だらけになるか決まるな。
>>109 ドラクエくらい人が集まる(と予想される)なら宝くじとかおもしろいかもね
一口100Gで一等1億Gくらい当たるなら、つい買っちゃうかも
>>118 ほほう、この時の堀井がネットゲームに不満持ってる部分は改善してくると考えて良いのかなあ
動画消しまくってるね
マトメサイトみたいなのみても見れない
なんか錬金の前にいた女の腕の動きがすごい気持ち悪かったんだけど
あと失敗って飛び跳ねるとか
棚しらべてるときのスカートがびょーんとはねるとことか
>>130 堀井はネット関連について
「人は人と浅くかかわるのが好き」みたいなこと言ってたから
普通のMMOにはしないと信じてる
生産がFF14みたいで不安になった
ユーザーがカラー決められる程度でいいんだけどな
>>132 すれ違いで入ってきた人の戦歴眺めてニヤニヤするのが好きとか言ってたしな
俺も浅い関わりの方が好きだからどうなるか非常に興味あるわ
すれ違いがそうであったように基本的に一期一会なMMOになるんじゃないかね
というか変なコミュニティができると新規が入ってこなくなるしな
ヒューマンもちゃんといるんだよね?
何で6種族ってタイトルにしないんだ?
容量増やすのにSDカードじゃなく、USBメモリにしたのは
そっちのがセキュリティが高いからなんかな?価格的には差がないけど
>>132 >>135 しかし、それをするならMMOの必要性が無いんだよね。
それこそポケモンのPGLみたいなすれ違い程度でイイ
必然的に常時接続や月額押しみたいなのとは程遠いスタイルになる。
つまり、今の情報からではどうあっても普通のMMOにしかならん
>>136 今までのドラクエの世界に今回の5種族が目覚めるんだろう
>>127 動画見ると仲間にできるレベルに上下限があるみたいだから
装備と所持スキルで選別があるんじゃないかと。
ただ、選別対策として種族と職業から装備とスキルを自動設定するのかもしれん
ボス撃退後
A「じゃあな、あんたの太刀筋キレがあったぜ」
B「テメェのバイキルトのお陰さ。俺のツラ忘れんなよ」
C「忘れたくて忘れられる顔じゃねーさ、この間抜け面」
D「じゃあな。また会おうぜ」
キュ
ザッ
ガシッ
ビシィィ
第1章 〜完〜
こんなのをイメージしてんのかな
ドラクエとFFしかなくなっちゃったなあ
ロマサガ・・・聖剣・・・
ていうかオンラインなら聖剣2みたいな土台のほうが合いそうなのに
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 04:38:07.07 ID:npJQthz10
基本オンラインでプレイしないといけないならパッケージ売りしないで
もうHPで無料でDLさせろよ。
オフラインでストーリー終了まで
プレイできるのならともかくなんで最初の数時間しかオフで楽しめないのにクライアントに金払って
月額にも払わないといけないんだよ。これで遊ぶ人はネット環境まず整ってる人だしパッケ売りする必要ないだろ。金払うのはクライアントか月額かどっちかだけにしてくれよ。
チョンゲーではあるが
最新のTERAは非常にライト向けと言われてる。
そのレベルの上がる速度は従来のMMOの数倍。
だがこれは全員カンストをわずか1ヶ月で達成できるレベルだった。
そのためキムチでは物凄い過疎った。日本も同じ方向に向かっている。
堀井がライト向けにやろうとするならば100%この状態になっちゃうんだよね。
しかもTERAは対人や戦争と言ったエンドコンテンツがあるにもだ。
だから長く遊ばせるには経験値テーブルをいじるのと転生システムみたいなのを
取り入れるしかないんだよね。
だから皆が皆望むMMOは矛盾してしまっていて絶対作れない。
これがMMOが下火になった理由のひとつ。
ドラクエVのパーティーアタックみたいに
他プレイヤー攻撃したいな
スクエニはどうしてもFF14の赤字をこっちで取り戻したいだろうしなぁ
金に目がくらんでそう
>>141 ボス撃退後
A「いやいやいやwwwww危ないでしたなwwwww」
B「バイキルトありでしたwwwwwww」
C「wwwwwww」
D「落ちますノシ」
Dさんがログアウトしました
実際はこう
>>144 甘いぞ
本当に面白かったら廃人は多種族とかで2キャラ目とかする。
本当に面白いゲームは引っ張り出してきて2週目とかしたくなるだろ?
縦に長い経験値テーブルやレアアイテムでの延命は無駄にダルいだけ
でも実際ヌルゲー過ぎるとその時期は良くてもすぐに冷めるし飽きるよ
FF11やリネ2やROが成功したのを考えると有る程度序盤はマゾくしないとダメ
疲労度システム入れてもダメ
縦に長いドラクエ7は不評だったからねえ
縦に長い経験値テーブルやレアアイテムだらけにしたゲームにしたほうが
儲かるっちゃ儲かるし、人も多いんだよなぁ
簡単なネトゲはすぐ過疎る
A「くっ もうだめか…」
B「またせたな!」
C「おいしいとこを一人で持って行こうたってそうはいかねえぜ」
D「勘違いするなよ。お前をたおすのはこの俺だ」
A「み、みんなっ。うおおおおおおおミナディン!!」
こんなのがやりたいわけだね
結局のところはその無駄にダルいって思う層と
長く狩らせろって層が相反する関係だから成り立たないんだよなMMOは
どうしてもライト向けになると月額が高くなるのはそれ
テラなんてのが3000円なんてのはまさにそうだゆな。辞める速度が早い仕様ほど高くなる
1キャラ目100時間でカンストするようじゃ、もって2〜3ヶ月くらいだな
ナンバリング5年周期で出すなら、1キャラ平均1000時間はやらせないとダメだ
>>116 DQ、FFに続いて3本目のミリオンソフトにまで成長したはずのKHもいつの間にかフェードアウトしたよね
まぁあれは対応ハードを見失ったというべきか…
プレイ時間の問題だけみても
8っぽいものには絶対ならんつーことやね…
>>152 パパスみたく、戦闘中に乱入出来ないと無理だろうな
>>152 応援だけってのはなんだかなぁ
ロマサガ3でも戦闘中に乱入してくるのが燃えたものだけど
そのくらいなんとか…
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:00:38.32 ID:npJQthz10
「てめえおれのオルハルコン(素材レアドロップ)横取りすんじゃねーよ」
「ボストロ討伐PT募集 ♀賢者のみ@2」
「メタ系には魔法効かないよ
マダンテ巻きぞえ喰らったじゃん^
^;それに魔法じゃなくて特技だし
」
こうなるのが目に見えてる。
モンハンフロンティアって理想的なネトゲだな。課金させる側にとっては。
やっぱ転生回数でちょこっとずつボーナスがつくって感じかな?
>>147 おしい、現実はもっと薄味
A「あぶなかった」
B「バイキルトありです>A」
C「wwwwwww」
D「落ちますノシ」
Dさんがログアウトしました
もしも従来通りの50時間で隠しもしゃぶれるシステムにした場合
本当に3か月後に廃墟ありうる
経験値テーブルをいじってくるのは確定的だよね
無料ならまだしも月額じゃ割かしレベルキャップあるだろうね。最初は50ぐらいか。
ドラクエって、レベルあげると急にぬるくなって毎回つまんなくなるけど
バランス大丈夫なんだろうか。
なんというか、据え置きで出る 3DSで出ないってだけで
オンラインと言われても安心してしまってる。
9があれだっただけに、期待も大きいけど。
別に3DSでもよかったと思うが
2D状態で8くらいのクオリティは出せただろう
つかスレ読んでるとMO/MMOやったことないっぽいレスが多くて意外だ
変な期待を抱いて「裏切られた!」とか思わないか心配
あんなちっちゃい画面ではしょぼくてもうやりたくないよ
あと他にゲームがないからDSみたいに埃かぶっちまう
何だかんだで楽しみだよなw
ネットはもう繋いでるからあとは月額料金しか気にしなくていいし
万一クソゲーなら解約すればいいや
>>163 むしろ
B「バイキルトありです」
C「(バイキルトくらい自前で用意しとけks)」
D「落ちます」
A「はい」
Dさんがログアウトしました
ルーセ●トハートとマビ●ギくらいは手を出したけど即効飽きた
なんか一人ですっげー作業
ハンゲはアラドやドラゴンネストみたいに対人戦をサブの軸としたACT要素の強い方向で売ってるな
確かにいちばん楽しい戦闘ができる相手はやっぱり人間なんだよなー安易だけど
本当だよ…やったことない人が多すぎてやばいと思う。
試しに無料の韓国ゲーでもやればいい。
安心とか正直ありえんぞ。
今までのドラクエイメージしてたら完全にアンチ化する。
真面目に話すと9の横道それた感じにあったクエストシステム。○○を○○匹倒してこいってやつ。
多分あれをたくさんやらされる。
これは間違いない。9でテストしたからな。
9のすれ違い通信はテスト段階で他人との交流がイケる!!と思ったんだろうな
元々ネトゲプレイヤーだからオンゲになったのは嬉しいけど
wiiなのが残念すぎる・・・せめてPC版でも出してくれればいいんだけどな
任天堂のことだからPCは出さないだろうなあ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:23:23.39 ID:41I0hcKBO
MMOは一度だけやった事あるけど、周りがギルドやらなにやら楽しそうにやってる中、誰にも声をかけれず、かけられる事もなくただひたすら1人きりでモンスターを狩っていて虚しくなって辞めた
あんな思いもうしたくない
MMO自体完全に受け身な人には向かないよ
自分からも行動起こさないと
>>176 堀井も自分がFFやった時同じ目にあったから
そこは何とかしたいと言ってたよ
そしたら完全にオフラインモード入れないとどうにもならんなぁ。
NPCシステムにせよ、必ず道端で仲良くしてるプレイヤーはいるからな。目には絶対入るだろう。
パーティーマッチングシステムあるだろうけど、よろおつぐらい会話できないならやらんほうが…
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:32:37.37 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
溺れるネトゲはドラクエの藁をも掴んで共に沈んでいきました
むしろ自由に会話できない方が気が楽なんだが
ピグで「よーよーねえちゃんかわいいじゃねえか、俺とピグともになってよ」
とか言って近づいたら、ものすごい拒否されたよ
今時HDDもない産廃でMMOとか誰得だよ
これあれだな
エンドコンテンツはたねでステータス上げ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:40:28.92 ID:41I0hcKBO
だって何話したらいいかわかんなくね?
何か質問してもggrksで終わりそうだし
エンドコンテンツどうすんだろうな
実にここは肝だよな
月額で客維持するには肝心要のここ
パーティー組んで対人でもやんのか。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:41:26.03 ID:U2YGUyArO
俺はカジノに籠もるから仲間はいいや
保守的で思考停止したドラクエファンには敷居が高すぎる
ドラクエって良書を読むようにあじわいながら楽しむ物だったけど、
人に気を使ったり、DQNとかにイライラさせられる物に変わってしまったね。
今では一山100円の糞ゲーと何ら変わらない
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:47:54.18 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
上級職に転職とか複合クラスだったりするんだろうな
ドラクエからタイトル取ったら何も残らんからな
上級職に転職とか複合クラスだったりするんだろうな
カジノの前に動かない屍が散乱してそう
多分、ガキばかりだしこじきがいつものMMOより多いだろうな…
どうのつるぎください!とかお金ください!とか。
>>191 良書?
独特なセリフ回しとサウンドエフェクトを味わうだけだろドラクエなんて
いや、読み物って感じはわかるよ
カジノといや、レッドデッドリデンプションのオンラインでのカジノゲームは壮絶に課沿ってるな。
FF11にもPC同士で遊ぶギャンブルがあるけど誰もやってない。
ゲーム内ギャンブルってネトゲじゃ向かないのかもな。
>>201 メタキン剣ください!とか種ください!じゃないか?
読み物読んでたらいきなり横から「うんこちんこまんこ」って全チャが聞こえてくるんですね。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:57:43.66 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
>>204 どうせギャンブルするなら武器の強化だよなw
「しっぱい!もょもとさんの はやぶさの剣+5は こわれてしまいました」みたいな
廃人は追尾があるみたいだから応援キャラ作って2垢プレイなんだろうなあ
武器強化失敗しても壊れない課金w
ドラクエってのはなぁ
テキトーに冒険したら野生のメタルスライムと遭遇して「ここはメタルスライムが出るのか!」と目の色変えて毒針を買いに行くのが楽しいんだろ
そしてダーマ神殿とメタルスライムを組み合わせて………あぁ考えるだけでも楽しい
ドラクエ9やり直したいのになぁ。何せすれ違いや配信のデータも消えてしまうので
俺の人と浅く関わるっていうものの予想。
・自己紹介カードを交換することで前作の地図のようなキーアイテム入手
・生産したアイテムを競売場に出展してのトレード
・PTは酒場からレンタルor自分が作成したサブキャラを酒場登録後に使用して編成
レンタルすることで適正レベルを選び易いのみならず、EXP獲得面や交友度といった
面でややレンタル優勢にしておく。
交友度はある程度たまるとちょっとだけおいしいアイテムがもらえる。
・レベル上げはモンスターの取り合いにはならず、レベル上げ向きのエリアを設けておく。
通常はモンスターと誰かが戦っていた場合、むしろ戦わないで済んで良かったといった感じになる。
とにかくレアモンスターpopの待ちや取り合いは無い。
・最大4人PTということはff11のように計32人集めなきゃどうにもならねーwなんていう敵もイベントもなく
比較的人を集め易い、もしくは4人構成バランスなら完全に一人でやってしまうのも確かに可能。
>>205 めっちゃありそうだなそれww
強い武器ください!とか結構あるしなw
こういう風にしてひとつのシリーズへの興味を失っていく
こういったワクワクの減少がゲーム離れを起こさせる
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:02:25.65 ID:zWGvuyV00
wwwwwづぐいぺうwぷぴぃwぴつwwぴっwぴうぃwぴw
こんな風になる予感
「賢者の石持ってるけど俺戦士だから回復しないよ」
「スカラとかいらんからギガデインうってよギガデイン」
「ねー、はやぶさの剣ちょうだい。ねーねーちょうだいってばー」(リアル泣き)
「俺が勇者やるからお前僧侶な。何でも言う事聞けよ」
パーティ編成1つとっても戦隊ヒーローごっこのレッドの奪いあいみたいに壮絶を極める予感w
全国の僧侶が胃潰瘍になるな。
そもそも道具交換なんて出来るのか?
まさか下級プレイヤーに上級の武器を渡せる訳じゃあるまい
初期のFF11みたく盛んでにぎやかになるといいな
オフラインドラクエ10がやりたいなら二ノ国PS3版をやればいい
>>218 出来るだろ、他人に使ってもらうと名声上がるとかいっちゃってるんだから。
テレビで子供達の間でネットゲームがブームとか報道される位には盛り上がって欲しいな
最近だと武器は装備可能レベルがついてるな。
とあるMMOだとその装備レベルも落とせるが。
トレード不可ってのはMHFみたいなMOならいいけどMMOで不可にしたり
競売ないとMMOの醍醐味がなくなっちまう。
露店だせればいいが。
>>221 それは「売る」んだよ
「あげる」訳じゃない
>>224 めんどくさいなお前、だったら0Gでトレードすればよくね?
>>215 保守的なゲームばっかり作り続けた結果が今のゲーム離れだろww
ゴキちゃんはPS3で旬を逃した完全版やリマスターやってりゃ幸せだからいいのかwww
>>226 恐らく売り値は武器の強さによって自動で決まる
そうでもしないと下級プレイヤーに強い武器を渡せてしまうから
レリックwwwwミシックwwwwwww
>>220 そしたらドラクエにボイスなんていらねーって奴が出てくると思うよw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:12:47.07 ID:1Yo6jDXE0
誰かの家のタンスの中にある、ステテコパンツを盗んで集める
下着泥棒プレーなんてのも可能?
>>225 「王者の剣」にして生産で作れるようになってそう
中は見られるかもしれないが、盗めないんじゃないかな。
ドラクエのことだから、もしかしたら「ご自由にお持ちください」的なアイテムを自室の家具に設置できるかもしれんな。
しかし考えれば考えるだけMMOのシステムいれてくとドラクエが破錠してしまうな。
競売やトレード、ドロップが楽しいがそうすると今までみたいなお店の意義がなくなる(従来のMMOでは店で武具買う機会は少ない)
かと言って店売りの方強くしていくとドロップが意味ない…装備レベルの問題もあるだろう。
やはりオンには向いてないな…
どうせ半透明ならいっそ周囲のプレイヤー非表示モードとかあればいいのに
大平原を独り占め(擬似的にだが)できるのは単純に気持ちよさそう
店を持ててトルネコプレイが出来るなら神ゲー
>>228 問題無いだろ、アイテムもらうだけならな。
そうじゃないとトレードシステムの意味が無い、物流の観点からいくと
それはクソ設定だわ。
普通は装備制限かけるだろ。
ちからが100以上とかレベル50以上とか。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:17:57.30 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
PT組んでないと他人の家には入れないとか
そんな仕様だと思う
>>237 ちなみに最近のネトゲは「一度でも装備すると譲渡不可能」ってアイテムカテゴリもあってなw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:20:02.68 ID:oTb6JuXIO
>>237 仮に下級プレイヤーにタダで最強武器を渡せたとして
その武器を売ればメチャクチャな大金が手に入るだろう
その大金があれば最強武器とは言わなくてもボスを1撃で倒せる武器くらいは揃う
結果、ゲームバランスがメチャクチャになる
モンハンはそれを避ける為に武器防具素材の交換は禁止されていた
例えばトルネコのような商人プレイしてたとして、
自分が強くなければレアアイテムの交換に支障きたすなんて
ちょっと考えただけでもクソってわかるだろw
>>241 テラもそうなのかw
韓国が作るMMOにはだいたいあるなコレ
強い武器が実際には使われることなくゲーム内通貨としてのみ機能するうえ、
もし装備してしまうとあとは使うだけ使って捨てるしかないので、
ゲーム全体におよぼす影響は極小にとどめられるという素晴らしいギミックw
>>218 武器に装備可能レベルの下限があるみたいよ
弓はねーのか弓は
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:27:39.14 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:31:01.19 ID:f3sfLisA0
期間限定!!
今なら Wiiとドラクエ10のセットを9割引で販売!!
ただし当社のネット接続の2年契約が必要です。
と宣伝するプロバイダが現れそうな予感。
>>242 バカ:下位に強武器渡ると困るからこのトレード無しな
俺 :渡すだけなら無問題だ、通常は 装 備 制 限 を用意しておく(キリッ
バカ:下位が最強武器(こいつの中ではこれは装備できないんだろう)を
高額で売り大金を得て準最強武器(でもこれは何故か装備できた)を入手することで
バランス崩壊する。
モンスターハンター(有名なMO)では禁止してた。
俺 :ぬののふくですね、わかります。
>>243 売買は出来るでしょ
下級プレイヤーにはとても手を出せない値段というだけで
値段の設定を出来ないとは言わないが、最小価格くらいは設定してくる筈(バスターソードは最低10000G以上とか)
俺、親だけど絶対買わない買わせない
幾ら子供がお小遣い減らしてイイから〜とか言ったって
買ってハイ8000円とかじゃなくそれ+月々1500円とかだもん。
1500円くらい払ってやれよ
でもこれは後からPCやPS3にマルチするのは確実でしょ
wiiユーザーだけに絞ってやっていけるわけがない
>>251 いや本当に子供の心配するなら金なんかは些細なことだろ
ネトゲがどれだけ膨大な時間を消費するのかに着目すべき
子供時代の時間がどれほど尊いものかはオッサンなら肌身に理解してるはず
おいゴキブリ
ドブに沈んでろ
>>249 自分で言っておきながら、商人システムの
事をすっかり忘れてるなキミ
>>4 鳥山そっくりの絵を書ける人を見つけ済みなんじゃなかったっけ
携帯すら持たせん
どっかでみたクラフトシステムだなぁ
鳥山明はドラクエ3・4の頃の絵が味があって一番好きだな
デジタル化してから魅力落ちたのは間違いない
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:52:51.83 ID:B6ikyk8M0
つか桜井さんこの件について呟いてるらしいねw
あんまDQには関係ないように見える人なんだが
>>162 それディプスファンタジアでの失敗の一つじゃん…
未だにドラクエ3のキャラは同人誌で人気あるくらい魅力あるんだよな
最近のキャラは熱意や情熱を感じない
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:53:57.55 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
昔は良かった。
相変わらずゲハ豚のキチガイぶりが光るスレだな
PS3もWiiもPSPもDS持っててもドラクエMMOは無いわ言ったらゴキブリなん?
オフラインでの最初の数時間はDQZで言うと戦闘ができるまでだろうな
あれって最初は数時間ぐらいかかる人いるし
多めに数時間って言っているだろうし
>>270 オンラインゲームに関するチュートリアルだけでも相当丁寧にやりそうだしね
対戦ゲームやちょっとしたco-opならともかく
もう他人と関わりながらのMMOはやりたくない
ソロで遊べるといってもオフゲーのバランス調整じゃないだろうしさあ
>>272 堀井がソロでも100%遊べるって言ってたから
まだどうなるかわからないけどな
洞窟とかで手に入れた武器防具は装備した瞬間に一定確率で呪われるのいいな
解呪はNPCでは不可、PCのみシャナクで可能とかなら無理矢理にでもオンライン要素作れるし
シャナク持ち僧侶で解呪屋とかで小銭稼げそうだ
何が不安かって
あの発表会で「面白いところです」っていうのがトコトン蛇足にみえるんだよ
外野からの応援とかお祝いとかいらんわ
干渉を自由にonoffできればいいんだが
世界の動向(9で言うまさゆきの発見とか)はマルチプレイだけど、その世界ではあくまでソロ可能、みたいな
これだったら、9と今までのいいとこ取りなんだがなぁ
>>188 プレイヤーの数を増やして 4人パーティー*4でテーブル囲んで乱戦
みたいなのにするとかな
たたかう→北→そうりょAみたいな
なんかここにいると想像してる]がだんだん駄目になってく…
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 07:36:37.56 ID:TFYz40BiO
課金オプションでゆとりの金をしゃぶり尽くす気だな
万一これが成功したら、多少ゲーム業界のシェアは回復するのだろうか
それとも、ドラクエだけが流行って終了だろうか
・ラスボスはガイアスとミュゼ
・ミラは人間で、精霊として育てられた。エンディングで本当の精霊になる
・アルヴィンはア・ジュール側のスパイで裏切る。本名はアルベルト
・ローエンは「指揮者イルベルト」。2部の中盤のボスであるナハとは友人
281 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/07(水) 07:39:52.92 ID:lDpzMHCb0
メーカー的には大失敗して痛みを知った方が良いな
ユーザーを舐めすぎるとどうなるか
FF14でさえ懲りないんだから徹底的に痛みを負わないと分からないだろう
そんなにユーザーを舐めた作りなら流行らないで終了するだろうから良いんでない?w
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 07:43:12.74 ID:Y7miaMsE0
こんにちは
これこけたら倒産は余裕だろうな
映画でこける
↓
FF11で持ち直す
↓
FF14でこける
↓
DQ10で倒産
きれいなフラグや
大失敗して潰れちゃったりして
>>215 つまりなんというか「ありきたり」なんだよな
試行錯誤して こうなんだ〜みたいなのが殆ど欠片もないという
潰れたら潰れたでいいでしょ
今のスクエニはドラクエくらいしか良いゲーム無いし
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 07:44:58.96 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
戦士「はぐメタ狩り募集中^^@1 初心者歓迎^^」
僧侶「誰も来ませんね・・・」
戦士「この時間じゃ仕方ないですね^^ 3人でいくとしますか^^」
盗賊「ちょwwwwwwwつかこのメンバーじゃ倒せないっっしょwwww CCしてくるわwwwwwwww」
戦士「あっ・・・盗賊さん消えてしまいましたね^^; CCってなんでしょう?^^;」
僧侶「さあ・・・トイレとかかな?」
魔法戦士「おwwwまwwwたwwwせwwwwいくぞwwww」
おらwktkしっぱなしだぞwwwwwwww
>>284 倒産はないよ
せいぜいゲーム部門縮小でさらに○投げ開発が増えるだけ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 07:49:00.10 ID:Y7miaMsE0
面白そうですね
>>236 プレイヤーが買いにくるほど強い武器をつくれるなら それ使って自分で狩りしたほうが・・・
でもどうの剣は攻撃30回で壊れるようなシステムはいやだろうなぁ
ほんと血迷った決断だよ
他のゲームならオンラインでも何でも勝手にやってくれ
でも子供からおじさんまでの幅広い層が楽しみザ・大衆ゲーのドラクエは
気軽に楽しめものでないと駄目だよ
何が気軽にログアウトだよ
それよりもまずは気軽にゲームができる形態を選ぶべき
据え置きハードのオンラインなんて…
丸投げ開発したほうが面白いゲームができそうw
他人に話しかけて戦闘か・・これを楽しいと思うのは難しい
ドラクエ大成功で、WiiUも軌道に乗る
PS3はお先真っ暗、VITAは全く売れず、3DSにモンハン奪われる
ゴキブリ大発狂の未来が見えるね。任天堂とMSがソニー潰しはじめたからね
全てはステマやゴキブリの暴走が招いた結果
7にある会話システムの発展型のつもりなのかなあ
>>293 > 何が気軽にログアウトだよ
>>289 読むと気軽にログアウトできないだろ
仲間に気を使いながら「ちょっと抜けるけどゴメン」と丁寧に説明してから
抜けなくちゃならん
なんでゲーム世界でまで気を使わなきゃならんのだよ!
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:00:11.50 ID:o+4efr200
ネトゲやったことないから専門用語がわからない…
PK
BOT
RMT
↑
これなんなの
>>296 なったらいいね
後発のWiiU版を買う人がどれくらいいるかね
>>299 プレイヤーキル…PCが他PCを攻撃し、殺すことができるシステム
ボット…ロボットの略。ルーチンワークを組んだマクロで自動的にPCに行動させること。基本的に禁止行為
リアルマネートレード…ゲーム内で得た通貨を他人に販売する行為。もちろん禁止行為
これ来年出ないだろ絶対
>>299 PK=プレイヤーキラー
とあるプレイヤーが他のプレイヤーを攻撃 基本嫌がらせ
BOT=(RO)BOT=ロボット
プレイヤーキャラクターを自動で行動させること またそのプログラム
一定の同じ行動を繰り返す用、基本中華のRMT業者が金稼ぐためのプログラム
RMT=リアルマネートレード
ゲーム内通貨を現実の円で買う又は売る行為
主に時間のない社会人が利用したりするが概ねどのMMOにおいても規約違反行為
BOTで稼いだゲーム内通貨を中華業者が売るなどネトゲでは問題視されてる
一応HD版とWiiUは買うつもりだよ
Wiiは兄弟にあげて一緒にプレイしようかと思ってる
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:07:29.14 ID:LMNV8WBq0
何だかんだ文句言って、結局こっそり楽しむムッツリなお前ら。評論家ごっこはやめなさい。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:07:48.62 ID:Y7miaMsE0
おもしろいですかこれ?
>ボット…ロボットの略。
寝ながらプレイが出来る
マジでMMOに期待してる奴なんていないでしょ
wiiソフトは面白くないの多いし10は買わなくていいかもとすら思ってきた
オンラインでやる意義が見出せないし
セーブデータは1コです!
7のポリゴンムービーはすぐにやめたのに9のネット要素はいつまでも続けるんだな
9はまだ手軽でよかった
1回セーブにつき課金だったら嫌だな
やれば面白いと思うよ、ただしオンだから面白くなるとかはあまり…
DQだしクリアしたら2周目やって終わりたい
結局9もやりなおしたら最初の印象よりストーリーが良く感じたし
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:10:47.92 ID:Fq0s5YwJ0
モンスターが仲間になるのなら、
後半は他のプレイヤーを気にしなくて良いのかも。
とりあえずβだな
いつごろ発表になるのか
>>299 これも覚えておくと便利
CC・・・キャラクターチェンジ。2キャラ目か3キャラ目にキャラを変えてきます
AFK・・・ちょっと離席します。戻ってくると思いますが、戻ってこないときは放置してください
ROM・・・膝の上に猫が来てなでろと言ってます。操作できませんけど見てますね^^
USB(笑)で快適にプレイできるわけもないし課金は確定
大爆死の以外の未来は見えないよな
ソードも正直「wiiリモコンの為に作られたドラクエ」って感じだったもんなー
DSで9を出すって時はかなり不安だったけどやってみたら面白かった
でも今回ばかりは萎えの方が強すぎてなあ
初めて買わないナンバータイトルのドラクエになりそうだな
アプリとかのはさすがにやってないけど移植やリメイクはプレイしてきたし
>>314 酒場にいるNPCを雇えるし
酒場に預けられてる他のプレイヤーのキャラも使えるのは発表済み
>>314 モンスターを仲間にしたいんだが
起き上がった所で他人にバシルーラされたら発狂しそう
フルプライス払ってデータを全部買えない
将来オフライン環境で「ちょっとやりなおして見るか」ってのが気軽にできない
これが超ネック
もともとオン寄りのシステムだったら問題ないけど
1ヶ月、あるいは2ヶ月分の無料チケットを同梱して
大体ストーリー上のクリアまではその期間で大概の人は到達出来るようにしておく
後は普通のMMOみたいに他の人との協力プレイや新エリアの探索にシフトする
こうすれば「いつ止めていいか分からない」という初心者や「一人で遊びたい」という人も安心
ってのはFF11くらいの頃から言われてたけど堀井がその辺の人を考慮するなら可能性はある
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:15:43.61 ID:Pbwxvunr0
課金だけは許せないな
そう言えばWiiUもHDDついてなかったな
任天堂はゴミづくりに命かけてんのか
セーブデータは一生残るにしてほしい
データ消えるんだったらやり込む必要ないんだが
>>319 自分もそうなるかもしれない
クリアした後ねちねちとレベル上げしたり
「ここでこうやったらどうなんの」ってな事をやりまくったり
いらん妄想しながらプレイしたり
ドラクエは自分の世界で独りよがりなプレイをするのが楽しかったのになあ
>>276 討伐祭りでもすんじゃね
制限時間内にエリア内で一番メタルドラゴンを多く狩れたパーティが優勝とか
もちろん絶滅したら失格
>>328 USBじゃ速度でないだろ
ただのウンコストレージじゃねぇかw
これまではプレイヤーが思うように仲間を操作できたのに,
本物の人間が相手となると必要以上に気を使ってしまい,
楽しくプレイすることに支障をきたす,あるいはログインすらためらわせること
になってしまう可能性もある。
そのためドラゴンクエストXでは,そうした人間関係が絡む部分について,
システムで吸収できるように気を遣っているという。
これまでのシリーズ同様,気軽に遊べて,短時間のプレイでも
“気持ちよくログアウトできる”ようになっているそうだ。
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/
>>322 敢えていい風に擁護すれば、俺なんかはまさしくそうなんだけど
面白いRPGほどもっと長くこの世界に浸っていたいからクリアするのが勿体無くなってくる
そういう人にとってはクリア後もまだ見ぬ大陸、まだ見ぬ種族が居ると思うとワクワクしてくるだろう
6800円だと大陸一つ作るだけで精一杯だけど月額課金のお陰でどんどんエリアを広げることも出来る
という風にも言える
FF11みたいにドラクエの次の真の正統続編は11って事ですか
いつまでまちゃいいんだ疲れたわ
>>332 確かに、長い期間没頭できればそこはメリットだな
アペンドディスクで拡張って市場がなりたたないし…
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:22:31.31 ID:lZbKbbI00
世界の広さはこれまでとはケタ違いだろう
そういうところは楽しみだ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:23:50.74 ID:aEPQcw/IO
堀井堀井言うが
ゲームの基本部分はプロデューサー齋藤のクロスゲートっていうMMOだからな
それに堀井がどれだけ口を出せてるかだ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:24:13.95 ID:Pbwxvunr0
>>332 たかがゲームでそこまでやる人が何人いるんだろう?
普通のDQだと杖が本当に道具としてしか利用されることないから
今回は杖とかで威力あがるようにしてほしいな
>>332 基本新大陸というか新マップや新ストーリーを実装するときは
月額課金とは別の拡張ディスクで数千円取られるよ。
大体1年半〜2年おきくらいに、4000円の拡張ディスク出費だね。
何年も堀井がかかりっきりでストーリー書いてくれるならいいけど、
それだと11が発売されないからなぁ。
>>337 ゲームが面白ければ1/10くらいじゃね
DQがだいたい300〜400万本くらい、FF11ピーク時にプレイヤー40万くらい(アクセスだかアカウント数だかは不明)らしい
>>337 FF11が50万くらい
前作のFF10が250万人くらいだから単純計算でFFファンの5分の1程度
よりライト層が多いDQだと6分の1から7分の1程度と考えて
60万〜70万程度だろうな
マップ広すぎたら迷子になりそう
空でも他人と交流できるかな
移動は、とまりやすい乗り物希望
9で一年間盛況だったのは無料で一年間アップデートされたから。
これが有料で自分の生活を無視される形になった時に果たしてどうなるかだな。
9でさえデータ解析による一年後の終わりが見えてなかったら、
やきもきイライラで全然楽しめなかっただろうし。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:30:41.28 ID:AXqJ0t6E0
しかし堀すぎ鳥の3人が抜けた後にドラクエ11もスクエニ内製になると思うとゾッとして仕方ない
鳥山違いでバージがとか言いだしたらどうするよ
ゲームやれる暇のある奴や課金に抵抗の無い奴にはいいかもだけど
そうじゃない人にはいつまでも終わらない消化不良なゲーム
自分のペースでできないゲームとしか思われないかもな
敷居の高いFFですら40万行ったのか
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:34:26.58 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
一番の敷居はオンゲ特有の気を使う感じだと思う
人と関わる以上、嫌な事も起きるしそうでなくても気を使うのが面倒になる
飽きるより早く自然とログインが遠のいていくライト層を、ゲームに引き止める理由はおそらく無い
自分ももう体力的に(笑)キツい
課金はそれほど問題にならない気がする
ネックはインターネットを使わない層だよ
>>346 課金プレイヤーが長く居る事が必要なだけで
その半分でも1/4でも長く居座ってくれれば大儲けだからちょと心配
>>348 その辺はよくコピペみたいなもんも出来るくらいだからな
使う魔法間違うと怒られたり、順番待ちのモンスター勝手に倒すと怒られたり
ネガキャンじゃないけどやらない人にとってはオンラインってそういうもんってイメージが出来ちゃってる
いや敷居ってのはネット接続の事だよ
昔は今のように気軽にインターネットでゲーム接続は出来なかったから
Wii版→WiiUへのデータ引継ぎはできるのかな
>>351 まあ実際は似たようなミスをしても、罵られたりするケースは稀
ただ速やかにパーティが解散されるだけ
でも横殴りは本気で怒る人が多い感じ
MOなら人とのかかわりが少ないしソロも出来るけど
MMOは人とのかかわりを避けられないからなぁ
オフラインモードでDQ10の世界観に浸れるようなのをつけてくれ
> 使う魔法間違うと怒られたり、順番待ちのモンスター勝手に倒すと怒られたり
ゲームの世界ぐらい
自分の好きに行動させて欲しいのに
何で順番待ちに並んだり、他プレイヤーに気を使ったりして
ストレス溜めないとならんのだ?w
って買ってから気づく奴も多いんだろうな
商売的には、廃人から課金さえできればいいから、よっぽどクソゲーでないかぎりは成功すると思う。
ただ、11をオフラインで出すとしたら、売上は激減する気がする
どこの誰かもわからんもしかしたら16歳のキモ引きこもりに怒られるかもしれないと思うと
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:45:48.86 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:46:08.15 ID:ISfX8doV0
なんか戦闘シーンが酷くないか?
ゴーレムの直撃食らって棒立ちだったり、棒立ちPTが前進するゴーレムに押し出されて隅に追いやられてたり
一人は下半身同化したまま攻撃してたり
開発度低くて間に合わせの映像とかならわかるけど
>>357 それに尽きるな
これ解消するなら、基本オフだけどネットに繋げばオン要素もすごいよってゲームにすれば良いだけだし
>>357 日本社会ってそんなもんだし
気を使わないと生きて行けない事を生まれつき理解してるんだよ
アメリカは大雑把なのに
9の不思議な引力・斥力で攻撃を食らうのも違和感あったけど、あれより違和感がある
はぐれメタルが大群で発生すれば順番待ちもなくなる
メタル系なくせば問題解決だよ
>>336 もっと言うと、MMOである以上開発に500人は関わっているだろうから、
末端にまで堀井氏のコンセプトが行き渡るとは考えにくいんだよな
・簡単にクリアされると悔しいじゃないですか(笑)
・簡単に(レアアイテムを)取られると悔しいじゃないですか(笑)
・(廃人基準で)簡単すぎると、悔しいじゃないですか(笑)
こう考えてる人が開発チームに混じっただけで、ダメなものになってしまう
人って無意識のうちに自分の考えをゲームに反映させてしまうからね
>>364 お前が引用したぶつ森はMMOとはまったく違うぞおい
そこまで気を使わせる理由が
月額の長期一定量収入美味しいですっていう企業の都合。
何がいいんだ?
MMOの売りの1つである自由はあってないようなもの
他のプレイヤーに迷惑かけまいとテンプレ装備を着て攻略通りの作業的な動きを強いられる
それ以外の装備や行動をとれば即地雷認定晒し上げられる…MMOとはそんな恐ろしい世界なんだよ
>>368 楽しませるとかじゃなくて悔しいと言う発想か なめとんか
>>370 自分なりにすごいアイテムを手に入れた場合
それを自慢して回れると勘違いできる豪胆な神経を持ってれば楽しめる
実際レア装備持ってる奴は、羨ましがられるからな
>>369 ぶつ森の話なんかしてないだろ
他人と一緒にプレイすることが必ずしも楽しいと思えない人がMMOを作るという話
堀井が「ぶつ森は人と一緒に遊んでても自分が好きなことしたいけど、DQ10は必ず人と関わるつくりにします」なんて言い出すなら話は別だけど
見境なくドラクエ10を叩きすぎてオンゲー批判になってる
>>361 発表で完全内製って言ってたけど、
LEVEL5のほうが、そこそこのクオリティ出してたよなあ
2軍スタッフなんだろうか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:54:07.97 ID:5qFxm2fn0
MMOと言う響きはそれよりヘヴィで他PCと強制PTって印象だけどそういう風には見えないし
むしろ攻略本が普通に公式から出そうな感じじゃない?
今までのMMOには無い感じ
9と同じで仲間に個性がないのが嫌って言う人がたまにいるが
3とかやったことないのかな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:54:58.57 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
>>357 アメリカみたいな合理・効率最優先みたいなマニュアル社会ならいいんだろうけど
日本で遊びでまで効率最優先なんてたまったもんじゃないって人がほとんどだろうね
時々5のスレに来る、
一回ではぐりん仲間になったから褒めてくれってのか。
小学生やおばさんが素直に言ったのをボコボコに言う中高生しか想像できん。
>>374 お前の引用した文は
ぶつ森で他人の村でいっしょに○○しましょうってのが苦痛で、カブの売買とかそういうのはやる
と言ってるんだが
そもそもぶつ森に協力プレイなどという概念は存在しないし、登録した友達とプレイするわけだからMMOと違う
同じ画面に入った友達とならんで釣りするとか、かくれんぼするのがせいぜい
MMOに直結するにはかなり強引
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:56:08.61 ID:fVPZzw9jO
ドラクエのオンラインは面白そう
ここまではオッケー
だが月額課金はアホ
堀井も頭おかしくなったな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:57:03.77 ID:6gitlirm0
>>380 お前なんもわかってないな。アメリカ人は仕事は効率優先できっちりやるが、
遊びはおもいっきり楽しんでるぞ。ただし、合理的な考えはするけどな。
遊びまで効率効率言ってるのは、日本のほう。
ていうか課金はほぼ間違いないとして月額課金は確定したの?
アイテム課金で基本無料かもしれないじゃないか
住所氏名や顔を公開しながらプレイするなら皆礼儀正しくなるよ
効率主義で言えばドイツだろ
日本みたいに非合理的な慣習は排除して考えるから逆にやりやすいけどな
MMOとは協力ではない競争であり奪い合い潰し合うもの
のんびり仲良しキャッキャウフフなんて夢のまた夢 ただの負け組の戯言
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:59:32.82 ID:Pbwxvunr0
ゲームはやらないけどドラクエだけはやっとこ
て感じの俺みたいなおっさんが多いんだけど
課金されてまでゲームなんてしないよ
仕事から帰って来て嫁と子供が寝てからこっそりやる程度なんだから
DQ9もおい森もMOですらない
あれは友達のフィールドでウロウロする際に、どこに行っても良い(必要があったら呼ぶ)
ってシステムについてだろ、あれは良いと思う
効率主義の廃人とヒーロー主義の小学生が混在する世界か・・・・
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:01:02.05 ID:fVPZzw9jO
349
358は馬鹿
>>384 アメリカは日本みたいなガチガチの接待って無いらしいもんね
仕事は仕事と割り切って生活圏に仕事仲間が踏み込んで来ない
だからゲームデザインもシナリオも堀井さんじゃない、外伝みたいなもんでしょ。
気楽に楽しめばいいさ。
ゴーレムファイト楽しそうですねぇ!!d(´・ω・`)b
PSpシリーズみたいにアバターと装備別々にすればいいんだけどな
ドラゴンクエストX を気楽にプレイしようとする人達はクエストや他のプレイヤーとパーティー組む度に
己の弱さと装備の遅れを取る悲壮感に苛まれて鬱疾患を患って引退していくだろう
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:05:40.13 ID:o+4efr200
>>385 スクエニ公式のサポセン見るといい。
一台のWiiじゃ家族同時プレイ不可とか
月額料金取る予定とか書いてる。
>>382 堀井がぶつ森作るわけじゃないだろ
何を言ってるんだ
「必ずしも他人とずっと協力して遊ぶことに楽しさを見出せない」人ってことがわかる文章を持ってきただけ
MMOに限らずMOだって、それどころか格ゲーの対戦にしたって
罵倒や嫌がらせが嫌でオンで遊ばない、遊べないって人が居る
そういう人の「気持ち」がわかるかどうかっていう話だろ
オンに対する「気持ちの敷居」を同じ敷居を持つ人だから取っ払える可能性があると言いたい
堀井が「オンの敷居の高さはわかるけど俺にはどうしようもない」と言い出すなら話は別だが
>>400 MMOとMOの違いと、協力同時プレイできるだけのDQ9におい森
お前はこの3つの違いがわかってるのか?
逆に言えばぶつ森の、人のフィールドを見たいって部分は好きって事だし、それをDQ9でもやっただけだぞ
10のインタビューですらないし、堀井の話が趣旨を良く理解しないと毎回コロコロ変わって見えるお約束を知らんのか
正直適当なMMOやった方が萌えるし金節約できるしマシ
あとぶつ森やった事あれば堀井の言う事がよくわかると思うが
決して例えとして適切には思えない、あれは何もしないゲームだし
読み取れるのはぶつ森、面白いと思う要素があるからそれをやりたい
って事なだけだ
>>397 酒場で同レベルの仲間借りてやればいいじゃん。
っていうか、この酒場システムを9に入れて欲しかったわ。
MMOなんかじゃなくて。
前にモンハンでプレイヤー同士の喧嘩を見た事あるが
画面に向かってお互い悪口を高速でタイピングしてると思えば寂しい光景だよな
しかも一生懸命書いたコメントはすぐ流れるし2人の文章が混ざっちゃっているし
>>399 THX
利用料金とると書いてあるね ほぼ月額課金だろうけど
無理矢理好意的に解釈するならアカウント作成料金だけとりますかもな
MMOはネトゲ中毒者育成ゲームだろ
クエストにレベル制限があるんじゃね?
レベル10〜20のみ参加可能とか
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:18:59.05 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
クエストはないだろうけどPTにレベル差制限はあるかも
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:19:35.61 ID:XfkXvPMrO
スクエニは「いろいろやろうぜ」でとんでもない物出したがプレイヤーは「(テンプレ装備で)ガンガンいこうぜ(てか効率悪い奴はくんな)」とまさにいままでのNPCなパーティーメンバーをさせられるんだな
MMOって2ちゃんで荒れたスレ板でコテハン長く続けるような特殊な環境、動機を持てるやつだけが残っていく感じだなぁ
MMOにハマると目つきが虚ろになるらしい
414 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/07(水) 09:21:44.86 ID:Rdjzeq8m0
(辛Д辛)
とりあえず現時点では武器にレベル制限があるのは動画で確認されてたよな。
>>411 ガンガンいこうぜか?めいれいさせろだろw
これ買っても中古屋に売れない仕様だろうな・・・
結論から言うと、やらんではないけど、これを作るならVITAで9の発展型を作った方がずっといい。
据え置きなら要望が多かった完全オフラインのゲームをシナリオ・ゲームデザイン堀井雄二で作るべきだった。
まあせっかくのドラクエオンラインなんだから、やることはやるけどね。
武器にレベル制限
恐ろしいよマジでこれは恐ろしいよ
これは人の欲望を利用した商法だよ その先に甘い餌をぶら下げて誘う危険な罠
気づいたら後戻り出来ない虚しさだけが漂う廃の境地に立たされてるよ
Wiiごとにアカウント作れる、かもしれない。
そんなことしたら、一昔前のMSオフィスみたいに
知人使い回しが出るのは必至だが。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:26:42.90 ID:OiZnru5tO
堀井は9発売の直後に「据え置き型でDQをプレイしたいという声に応えます。10はwiiで出す予定です」
とコメントしてて
8からさらに進化するのか、と期待を膨らませていたのに
どうしてこうなった
ユーザーの声まで据え置きはねーわ
爆死が確定してるVITAだけはないわ
>はぐれメタルをぱぱっと狩れば良かろ
FF11を見てみ 皆が同じ考えだと阿鼻叫喚になる事でしょう
累計で100万台すら売れる見込みが無いvitaに出す訳なかろ
ゲームに適していても売れなきゃ意味が無い
426 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/07(水) 09:30:23.51 ID:Rdjzeq8m0
オンラインはさあクリア後に長ーく楽しめるようにしてさ
やりたい人はやれるようにして
ストーリークリアした後やるかどうかは本人に選ばしてくれよ
レア武器入手のために何百時間かけたりするんだろうな
オフなら自己満足だが
オンなら自慢する相手いくらでもいるしな
>>418 ニシ君ここんとこずっとイラ壁状態なんだからVitaの話題なんて出すと発狂するぞwww
VITAはモンハン出るから国内は安泰でしょ
>>423 そうか?
俺はかなりブレイクすると見てるけど。
ドラクエ9やモンハンポータブルで出てきた携帯機シフトの流れを、一番上手く取り込んでる感じ。
>>426 本筋のシナリオは、最初から用意せずに
小出しにするんじゃね
で、ゲームシステムに集中してもらう為に
シナリオは、凄く単純なものになると
>>424 よく狩場を独占とか聞くけど何がどうなってるの
生息数に制限でもあるの?
Vitaはモンハン待ちって人は多いだろなぁ
DQはどうだろう、3DSで出る方が可能性高そうな気がするけど
メタル系の出現する狩場は荒れるだろうな
>>433 1MAPにMOBが沸く数は決まってる
後はわかるな?
課金させるのが目的なのにすぐクリア
させたりしたら収益出ないだろ
とりあえずWiiUには出る
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:35:07.87 ID:qesT8Gmu0
>>433 シンボルエンカウント方式なら一度に出ている数が制限されているので
倒したらそれがまた出てくるまで待つ必要がある
レアモンスターほど復活する時間が長いからさらに苦痛に
メタル系は立ち位置が変わりそうだな。経験値がっぽりじゃなくてレアアイテムドロップとか
メタル系だけが出現するMAPの入場券1枚RM100円とかで売り出すんだろw
従来のMMOなんかと同じにしたらまずいのはネットワークRPGを
ずっと考えてきた堀井が分かってるだろうし狩りに関しても考えてはいるだろうよ。
>>430 けどPSPからユーザーは移れないんだよ?
また0から始めるのにそんな上手くいくかね
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:36:04.77 ID:qesT8Gmu0
>>440 レアアイテムゲットしてもレベル制限で当分使えないって話になりそうだな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:36:12.36 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:36:36.15 ID:qesT8Gmu0
>>442 考えていたらFF14でそういうことをしてるんじゃね?
まあFF11を横目で見ながら、内心FFファンが羨ましいと思っていた俺みたいなのはやるんじゃないかなぁ。
ただライト層や子供がこれをやるか?っつーと何とも言えん。
オンラインに対応させるならDQ9をアドパで出来るようにするだけで十分だとも思うし。
そもそも開発スタッフFF14チームなんでしょ?
絶望ってレベルじゃねーぞ
そもそもメタル系は出現位置が特定されずに完全にランダムかもしれない
エニクスはしんでしまった
rァたすけをまつ
5分後パーティがとおりかかる
「なにこれ」
「ただのしかばねのようだw」
「プーックスクスw」
「雑魚乙」
「ソロ楽しいですか?」
「助ける?」
「いや人員足りてますのでこのままいきましょう」
パーティは去ってゆく
その日は救助されることはなかった…
とか書いてみたけど助けるのにアイテムとかMPとかいるんかね?
買って1日でクリア 中古市場に即売りを避けたかったんだろ
中古で売れてもメーカーは潤わんからな
>>433 出現ポイント固定(ランダムの場合も)
レアモンスターの同時出現数は、1体が基本
再度出現まで数時間〜数十時間を要する
世界樹の葉:RM20
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:39:03.70 ID:qesT8Gmu0
>>446 なんでFF14が関係あるんだよ、堀井自身の考えとは何も関係ないじゃん、
あれはFF11を踏まえてのものだろうから従来のしかならんだろ。
MMOが効率主義になりがちなのは、何をするにも高リスクで皆余裕が無いせいもある。
>>450 救出する事で熟練度がアップとか
何らかの特典があるならやるかもしれないけど
基本は、善意待ちw
>>450 ザオリクかせかいじゅのはかな
俺はしかばねが転がってるより棺に入ってると嬉しいな
>448
14チームなんて一言も語られてないし
14が糞なのはスクエニの技術不足もあるかもしれないが、仕様が糞過ぎた
仕様をまとめたプロデューサー、ディレクターが糞だったんよ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:40:48.04 ID:qesT8Gmu0
>>457 まぁ何もしなくてもお金がかかる仕組みだからなぁ
>>450 普通のMMOなら大体必要かな
まぁ蘇生魔法くらいなら、よっぽどじゃない限りかけてもらえると思うよ
>>449 タブンネみたく何処のフィールドにも低確率で現れるってか
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:41:30.67 ID:qesT8Gmu0
>>450 救援を待つか
教会に戻るかが選べるって話だな
何百何千倒して1個てにはいるアイテムを
100個集めててにはいるとかだろ
なるほど、アイテムいるんだったら自分で帰還(あるなら)が一般的になりそう
FF11だって10年近く続けて
いまだにバランス調整取り続けてるんだ…
始まった頃と、今とじゃ難易度が全く違う
>>457 スキルポイントの振り間違いが致命的になることもあるし、装備の強化にロストがあったりするしな
>>403 ぶつ森64で伊集院が、埋めといたさくらんぼを嫁に喰われたって話ラジオで聞いた時意味不明だったけどやってみたら分かったわw
確かに10もログアウト中もnpcとして連れ出してもらったりで、干渉し合えるとことかぶつ森と理念は似てそうだね
デスペナルティーが無いなら
さっさと戻ってその場所にもう一度行くか、救出されるまで待つか
どちらに時間を掛けるかだな
キメラの翼が課金アイテムだったりしてなwww
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:43:41.61 ID:lZbKbbI00
今のFF11は複垢使えばほとんどの事を一人でできるんだよな
複垢を酒場で借りるNPCにしたのがドラクエ10だろう
人気の狩場とかで取り合いが起きること以外は問題なさそうだが
課金の爆死ゲーで豚の頭がおかしくなってるな
効率求めるのは
・レベル上げがマゾい(時間がかかる)
・デスペナがきつい
からだろ
これ軽減したらそう効率厨になる必要もなくなる気がする
ただ軽くしすぎるとクソつまらんゲームになって即飽きられるだけだが
もしかしてさ
種族システムってwizを意識したのかな?
獲物の取り合い問題は堀井もよくわかってるだろうから、うまいこと解決すると思われる
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:45:52.88 ID:qesT8Gmu0
ルーラがちゃんと実装されるかが心配だなぁ
時間を掛けて遊んでほしいメーカーとしては
そんな便利な魔法を使わせるかなぁ
>>471 課金じゃなくても
多分、値段が、ロトの剣よりも高いとかそんなレベル
お前らが嫌がってんのは気を使う云々より
ゲーム中の格差社会であったりlvを早く上げて周りに追いつこうとしたり
シンボルモンスの奪い合いによる競争化社会をネット上で展開される恐怖感だろ
後、周囲の目な。自分の装備は間違っていないかとか
ソロとAIで戦ってるのを周りで見られてる時の立ち振る舞いとかw
兎に角自分が間違っているか正解なのかを気にする。ゲームであるにも関わらずだ
結局ネ実なんかで調べてテンプレ通りに動いてるお前らが眼に浮かぶわ
でネ実住民になって外人を叩いてテンプレ強要しだす。
(;゜0゜)まさか経験値二倍チケとか販売する気じゃ・・・
>>466 心配しなくても【DQ10】救助要請スレ【たすけて><】が立つよw
流浪の僧侶プレイしたい人もいるだろうし大丈夫
>>477 ルーラ○○
みたいな感じで
指定した場所だけになるんじゃねw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:46:38.83 ID:8iIYNUc8O
オンラインもいい 月課金も500円位までならいい でもなんでWiiなんだよ…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:47:26.34 ID:qesT8Gmu0
>>479 奪い合いも気を使うことのひとつだろ?
そこで待ってるひとがたくさんいるところで
我先に取るのも気が引けるだろう
日本人としては
3DSなら買ったかもしれない
>>480 ケツの毛まで毟り取る勢いで課金アイテム出すに決まってるだろwww
>>481 多分、シリアル付いてるだろうから
いくら割れた所で、やれる事ないんじゃね
>>475 MMOじゃ定番だよ。
そういや鯖分けはどうなんだろ。
FF11みたく固定なのかモンハンみたく選択式なのか・・・。
>>460 プロデューサー兼ディレクターで人変えてから希望出て来たもんな、この仕様は悪いってバッサリだし
そういう意味で堀井にはツルツルになっても頑張って欲しい期待してる
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:49:15.65 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
>>486 >日本人としては
ネトゲの時点で普通に他国人も介入してくるし
厨房だってわんさか居る
並ぶ言っても基本数時間待ちとかで、マジで並んでたら1日じゃ廻ってこないかと
>>486 そんな秩序はたった一組のパーティや子供によってサラっと崩されるよ
並んで待つとかないからw
みんな遠隔武器かなんかマクロに仕込んで早い者勝ちの世界になる
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:51:46.45 ID:qesT8Gmu0
>>494 だから日本人にはMMOは不人気なんだよ
まぁ行列作りながら見知らぬ人と雑談するのも悪くないけどな
目玉焼きの話でギルドを巻き込んだ壮絶なケンカになったが
ただ自治厨が出てくると雑談やめてくださいとか言い出すのがめんどくさい
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:53:35.30 ID:qesT8Gmu0
>>496 まぁそのためのプライベートチャットだろうな
>>495 そこは競争なんだよ。苦手とかないし弱肉強食の世界
日本人でもそれを楽しんでる
PK廃止とかトレイン防止とか
いくらお行儀が良いシステム作った所で
プレイヤーが言葉を発せられる時点で
そこに悪意は、生まれる
一回戦ったら、リアル1日経たないと戦えなくすりゃいいんじゃね
>>480 そんなアイテムはあるだろうね
ただそれをRMで売る事は無い
>>484 千と千尋でそんな話があったのさ
顔を明かさない内は気が強いって
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:54:33.10 ID:qesT8Gmu0
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:55:47.66 ID:qesT8Gmu0
>>498 今までのDQ層はそういう他人との競争よりも
のんびりゲームをしたい層だからなぁ
>>496 今のネトゲってオープンで雑談してるだけでうぜぇPTチャットでやれとか晒されるから
知らない人が会話してる所に知ってる話題だから自分も混ざるみたいなこと出来ないよw
>>500 FF11まさにそれだよ1日どころじゃない
1ミッションやるのに48時間縛りとか
利点が多いミッションほど、時間で縛ったり、更に必要アイテム(消費)が必要だったり
スキルを使うのも時間縛り、何から何まで完全に時間との戦いと言ってもいいくらい
もしかしてメタル系はシンボルエンカウント無いかも
たまたまバトルした時にオマケとして出現するだけで
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:58:35.16 ID:qesT8Gmu0
>>504 そういう会話を盗み聞いて情報をえるとか
会話に割り込むとかが
MMO本来の醍醐味なんだろうけどな
>>501 経験値アップアイテムなんてMMOじゃおなじみの課金アイテムだぞ?
>>503 だから堀井に期待するのは湧き待ち廃人有利の世界をなくすこと
欲しい装備はソロでも多少時間かければ手に入るとかな
コマンド式のMMOって他にもあるっけ?
>>473 プレステ完全無視でゴキブリの触角がおかしくなってるな
>>382 ぶつ森遊んだことないけど、そういうゲームなのか。
ドラクエ10のオンラインもその程度だったら遊びたいけどな。
噂に聞く廃人仕様のMMOだけは勘弁。
でも、堀井は言ってたよな。
村人全員が実際の人間で構成されるドラクエって。
つまりこれってMMOってことだろ?
今回は自分が勇者になって世界を救うとかじゃなくて
ドラクエ世界の住人となってまったりドラクエ世界を堪能するって感じで考えると
良いかもね。
変にもっと強くなって世界を救うみたいな感覚でやると強キャラの廃人とか邪魔に
なってくるし、もっと良い武器、レベルをもっと上げないととか考えるとキツイかもな。
>>506 多分、そんなランダム要素にしないと思う
それだと、プレイヤーの数だけチャンスが生じて
総合的に見たら凄い出現数になる
漫画ならともかく、ゲームはどんどんリアル追求で実写に近いようになってきてるんだから、
ゲームで鳥山絵とかってもう古すぎもいいとこだと思うんだがなあ
かといってリアルにしちゃうとドラクエじゃなくなる気もするし、でも、いつまでも鳥山絵でやってたら進化が止まってる気もするし、詰んだ・・・
>>504 だろうね
その辺がなんとかなるならドラクエもおもしろくはなるとおもう
雑談とかできるうちはネトゲもおもしろいと思ってたよ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:00:34.12 ID:qesT8Gmu0
>>515 進化する必要があるのかな?
古典ゲームとして存在していればいいと思うが
スクエニは、ドラクエ10がオンラインと発表して、みんな喜ぶと思ってたのかな?
だとしたら、救えないな。
>>512 村人は、凄い暇か凄い忙しいかどっちかになるんじゃね…
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:01:19.14 ID:qesT8Gmu0
>>511 低性能ゴミハードでMMOとか豚にはお似合いだよねぇ
>>515 何でドラクエやってるのかわからない発言だな
FF11は一体の強敵と戦うために数日と一日当たり数時間の拘束時間、十数人ものスケジュール調整がいるゲーム。
堀井は自分では、MMOとか一定期間プレイしてたりしたん?
キャラクターは鳥山のトゥーンレンダリングで背景とかだけ進化させればいいだろ
とりあえず今からドラクエ10はオンラインであることをCMしたほうが良いと思う。
このままじゃ発売日に買って???マーク浮かぶ奴らいるぞ。
> 村人全員が実際の人間で構成されるドラクエって。
> つまりこれってMMOってことだろ?
完全に「廃人の村」だろ・・・
今からアッテムト臭がしてきたわ・・・
>>523 そして失敗したら、得られる物が無く失うものだけ甚大…
村人なんてやるなら、wii2台用意して
冒険用と村人用マルチするしかないな
>>518 堀井がどうしてもやりたかったんだろう>オンライン
やっぱりみんな言うようにオンラインはナンバリングとは別に作れば
問題なかったな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:03:37.18 ID:qesT8Gmu0
喜ぶかどうかは発売されてみないとなぁ
今までのMMOとはちょっと違うもの目指してくると思うし
>>523 で目当てのアイテムドロップしなかったりな
ドロップしてもフルアラで挑んでるから自分の番回ってくるのに数ヶ月かかったりw
あんな廃ゲーはゴメンだ
>>514 いやいいでしょ
わざわざ出現数を限定させる意味が分からん
モンスターの数はプレイヤーの数に比例させなきゃ意味なくね
月額課金させなきゃいけないのに
誰でもはまだしも少しの時間で手に入ったら
誰も課金しないだろ
少なくとも数ヵ月は課金するような難度にしないと
FF11をソロプレイしたと言ってもソロでもやれるぐらい強くなるまでに何かしら人の手を借りないと無理だよね
>>536 運営が課金させる為に
必要な時間稼ぎ
意味が判らないならネトゲに向かないと思う
はぐれメタル等は一定の時間にランダムでどこにでも沸くようにしたら良いんじゃね
取ったもん勝ちって感じで
ナンバリング全部プレイしてきたけどさすがに今回はパスだわ
いっそのこと全部のモンスターが1/1000の確率でメタル化して出てくるとか
メタル系なくせばいいんだって 元々バランスブレイカーだし
今回に限っては出ないと思ってるぞ俺は
もしくは経験値をがっつり減らしたのが出るか
課金で儲けるスタイルだったら廃人仕様は必須なんだよ
いつものドラクエみたいに普通にプレイして3ヶ月程度で遊びつくせちゃうようなドラクエじゃダメ
鯖の維持費やGMなど色々金はかかり続けるからいかに長くいてもらうか
そうなると必然的にマゾくなるんだよ
赤魔道士や獣ならソロで行けたろ後踊り子サポにしたりで。
流石に野良パーティ位はやってるだろうけどね
『逃げる』ってどうなるんだろう?
FF11みたいにエリアチェンジまで逃げまくらないといけないだったらマジでうんざりなんだが。
>>544 PCの速度では追いつけない速度で移動してるとか
もし月額課金制だとしたら、1ヶ月でクリアされたら意味無いよなw
最初の1月分くらいは無償にするだろうし
>>547 臭い消してる間に目視されて
結局、追いかけられてくる…
発売1ヶ月はレベルキャップが40くらい
で、2ヶ月に1回くらい10ずつくらいキャップ開放
莫大な必要経験値でキャップ到達するのにも糞時間がかかるんだろうなw
>>545 必要経験値の増加くらいはみんな諦めてるから良いんだよ
それ以外が廃仕様でなければそれでいいんだよ
というかラスボス追加を1年後にすればいいんだよ。
目玉焼きの話とかされたくないわ…
ドラクエは堀井のテキスト世界に浸りたいのになんかこう現実的な話されると一気に萎える…
会社がー学校がーとかどうせそんなチャットで埋まるんだろなもうやだこんなドラクエ
>>551 FF11は
Lv55への引き上げ→2002年09月12日
Lv60への引き上げ→2002年11月26日
Lv65への引き上げ→2003年04月15日
Lv70への引き上げ→2003年07月17日
Lv75への引き上げ→2003年12月16日
Lv80への引き上げ→2010年06月22日
Lv85への引き上げ→2010年09月09日
Lv90への引き上げ→2010年12月07日
しかもキャップ開放にクエストこなさなきゃならないしな…
レア度以外で課金させるには
DQ3の商人の町のように変化させるのに時間がかかるシステム
入手にリアル時間で一晩だったり1週間だったり1ヶ月とかかかるようにする
MMOにするならレベル制度は消して欲しい
UOみたいなスキル制の方が気が楽だわ
チマチマやってても上がってる実感あるし、生活してる雰囲気でるからロールプレイしやすいし
ほんとFF11は効率厨に支配されてからは何の面白みも無くなったわ
>>544 そうやってドラクエの古き良き物を改悪していけばいいさ
>>548 あー、FF11でサボテンダーが超高速で移動してたの思い出したわ・・・
>>539 だがそれじゃ堀井の言う「気軽なRPG」に反さないか
ドラクエってメタルスライムの爽快感を求めてプレイしている人が多いのに
逆にレベル99になって初めてスタートラインに付く仕様にすれば課金離れも起きないだろう
思うんだけどセーブデータって鯖管理かな?
ローカル管理なのかな?
最初の数時間はオフ出来るって言ってるから
多分ローカルなんだろうけど
それだとアイテム無限増殖とか出来ちゃうんだよね
ま、制限かけるだろうけど
ドラクエ10はまだ発売されてもいないよね。
それなのに不平不満を言うのはおかしいんじゃないかな。
ドラクエ10を評価する権利はドラクエ10がサービス終了するまで遊びきった人にのみ与えられると思うんだけど。
レストランに入って最後まで料理を食べずに途中で「まずかった」って席を立った人間にそのレストランの味を語る資格がないのと同じだよね。
UOは素晴らしかったね
あれを超えるMMOはもう出ないんじゃないかな
DQ9みたいに、一回メインストーリーをクリアーしてから
本番です形式にするんじゃないかな?
>>538 今のFF11ならだいじょうぶ ソロでも十分稼げる
>>133 デモ見る限りでは全然違うぞ14は材料選んでポチポチだ
パンつくるのも鎧作るのもやること同じ
10は錬金釜、裁縫、鍛冶と別々のミニゲームぽくなってたろ
大量生産の必要が無ければ楽しそう
9のカエル使う頻度くらいならいいな
それから生産の職業とかないと思うよ
いつも通りストーリー進めて裁縫出来るようになりました、錬金釜を手に入れましたみたいな感じかと
MMOでよくある生産職は先行に追いつけないから後続はつらいとかってのは排除するでしょ
だから先行してる人がいても、その存在に影響受けない作りだろうね
もちろんサーバーもフリーで選択移籍できて見知らぬ人とPT楽しみたいなら混雑してる所、AIとオフっぽくやるなら空いてる所ってなるだろう
・・・という妄想
>>556 条件揃ってれば2分で最終段階までいくぞ
最初の数時間ってのはプロローグとチュートリアルみたいなのだと思う
>>539 メタル系を一般のMMOのレア湧きと考えるからそうなるんじゃね
普通のモンスターにたまに混じるラッキーチャンス!くらいに考えればいいかと
時間稼ぎ要素は別の所にあるような気がする
>>563 え?お前うんこだされても全部食ってから文句言うの?
>>561 >逆にレベル99になって初めてスタートラインに付く仕様にすれば課金離れも起きないだろう
えーと…キャラ維持の為だけに課金?
メタル系がバランスブレイカーなのはちょっと同意かなぁ
9とかメタル狩る転職するの繰り返しだったじゃん、もっと出現率減らして
普通の敵を狩りつつたまーーに出てきてラッキーみたいなバランスが一番だと思うんだけどなぁ
昔のドラクエみたいに
9みたいに職ごとLV上限99で転生ありなら結構長持ちする予感
もちろんメタキンオンリーとかない上にスキルポイントとか必要経験値は9より厳しくなるだろうが
>>562 鯖に決まってる オフ部分はセーブ無し その程度のボリューム
>>573 メタル系を狩る義務なんてないよ。
バランスが崩れると思うなら狩らなければいい。
それだけのことだよね。
メタルはでないと思う
出てもメタルスライムまで
スキルリセットアイテム:RM800
>>573 いやそれシンボルエンカウントだからでしょ
昔のドラクエだってシンボルエンカウントだったらそうなっただろうし
メタキンイラネは暴論すぎるわ
無い方が悲しい人の方が絶対多い
メタル系はそこまで大きな経験値を貰えなくすれば大丈夫だろう
もしくは経験値ではなくレアアイテムを落とすようにするとか
>>576 A「メタル狩ろうぜ!」
B「えー、俺はちょっと…」
A「あ、じゃあ帰っていいよ」
>>563 的外れだな
例えも醜い。
料理はストーリーだよ。
今批判されてるのはオンラインという形態の事だ。
>>571 食わず嫌いって言葉も知らない子供がいるのがDQの怖いところか
うんこで例えるとこも子供思考だよね
>>576 義務つーか・・・居たら居たで倒しちゃうだろ
その方が圧倒的に楽なんだから
メタルは出るだろうけど貰える経験値そこまで大したことないとか
ボスになってるとかそんなだろ
メタル系が需要のあるレアアイテムを落とすようになる→MAP固定なら廃人の巣窟に
>>583 形態はまだ確定していないでしょ。
確定していないものを批判することこそ的外れだよね。
単純にメタルスライム固くすればいいんじゃね
もう20人くらいで倒せるか倒せないか
経験値もその分分散されるから、一人当たりはそれ程って量じゃない
>>579 オンラインってタイトルついててオフラインなゲームってあるのかヨ!!
>>567 確かに生産の作業がユニークだと面白いと思うがそれがMMOになると違ってくるぞ
MMOではその作業も千〜万回とこなす必要が出て来るんだよ
だからどのMMOも生産系は簡易に出来るようにわざとしてあるんだ
>>583 ドラクエのストーリーなんて3行で終わるだろ
>>580 あーそれはそうだね、出現率自体は変わってないのかも
でも俺はメタルイラネとは言ってないぞ
なあ、オンライン素人だが…
オンラインゲームはRPGでも他のユーザーとの競争か争奪戦が有るのか?
>>518 そこなんだよな。
大反発食らうことを覚悟の上での発表だったのか、
アレを見たほとんど全員が絶賛することを確信したドヤ顔の発表だったのか。
FF11では大きな反発食らった過去があるし、
多分前者だとは思うけど、後者だったら救えない。
そもそも、こんな大事なイベントにどうして和田が出てなかったんだ?
そういや小さなメダルとかどうなるんだ?
他の人が先にタンスとか物色してGETしたら
後からの人間は手に入らんのかな?
>>585 じゃあ文句は言わないことだね。
倒すという選択をしたのは自分なんだから。
>>595 基本は競争だ
チンタラしてたら仲間にすら見捨てられる
>>572 ドラクエ9仕様にすればいい
例えば裏ダンで
1ヶ月→バラモス月間
2ヶ月→ゾーマ月間
3ヶ月→シドー月間
という風に、環境が定期的に変わる事を売りにするのはどうだ
しかも強い。魔王のレベルはプレイヤーのレベルに比例すると
>>594 いやあれもオンじゃないとレア装備でなかったり結局オンラインだよ
>>604 結局、EP4までソロだけでクリアしました…
DQMJみたいに1日1回メタルエリアに入れるとかにすればいい
>>598 おそらく一定時間経過か朝のメンテ明けに再湧きだろうね
>>603 タンス開ける楽しみがなくなっちゃうじゃんか・・・
>>598 個人個人のフラグ管理だから、全員手に入ると思うよ
>>602 そもそもレベルキャップを設けりゃ
99にするまでも無く
その時点での最大レベル&パーティ構築でクリアできるボスを設置すりゃいいんじゃね
オンはおまけ要素くらいにしとけばよかったのにねぇ
つーか、勇者じゃないんだし
他人の家のタンス漁るとか、犯罪じゃん
ガーディアン的なNPCに見つかったらペナルティでも貸せばいいんじゃね
>>547 クローズバトルだからにげる選択すれば逃げれるでしょ 9と一緒
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:27:54.86 ID:6gitlirm0
■街が1大陸に1個しかない。その代わりめちゃめちゃ広くてオンラインロビーになってる
■レベル上げのPTを組む意味がない。レベル上げやアイテム探しはソロでやった方が効率がいい
■PTを組むのはモブ狩りの時だけ。街で指定されたモブを倒すと大量の経験値や珍しいアイテムが手に入るけど、ソロだと効率が悪くなる
■モブは戦うたびに強さが違うので、決まった戦術が存在しない
■モブ狩りにかかる時間は一回最大で30分程度。モブを倒し終えたら自動的に街に戻ってPTは解散する
これなら既存のMMOの欠点を克服できそうだ。
FF14に似てるけど。
メタスラ倒したらすごろく券ドロップだとかカジノで使えるチケット落とすとかでいいわ
要するにメタスラ倒しても絶対的にお得ってわけじゃなくチャンス要素が増えるってぐらいで
これならポップ待ちでメタスラ渋滞起きないだろ
>>613 それだと課金で儲けられないからな…
根底にスクエニの金稼ぎたいってのが見え隠れするのが不安で仕方がない
FF11でアホみたいに儲けたのに14がコケちゃったから後釜をドラクエにしただけにしか…
まあFF11仕様だとハマる人はどっぷりハマるんだろうけど普通の人はドン引きだわ
戦闘中の人は他の人からどう見えるんだろう
シンボルエンカウントなら、その場で敵が増える所まで外から見えるんだろうか
>>620 外野は戦闘中を様子見したり応援できるらしい
オンライン大反対だけど決定ならしょうが無い。で課金制は大賛成
これで完全に人を選ぶゲームになってしまったけど、
完全無料で有象無象に人が押し寄せるよりはまし
UI周りは快適に、他PCとのコミュニケーションは少し不自由な位でいい
ゲームを楽しむ以外の輩も必ず入ってくる。とにかくDQで人的トラブルは勘弁して欲しい
DQは社会的影響が大きすぎるんだよ。DQVの時は死傷者まで出てるんだから
DQ10の土台になってそうなクロスゲートやコンチェルトゲートは良ゲーだったの?
UOは俺も昔よくやってたなぁ
ガワが今風でシステムUOのMMOならウケるんじゃないかと思ったがもう古いか
そう言えば、FF14って長時間プレイし続けると
取得経験値が減るとか、疲労度の要素あるんだっけ?
やっぱドラクエもプレイ時間縛りするのかな
ドラクエだからこそ?
>>620 これも9と一緒じゃないかな?
周りが戦闘中のモンスターに干渉出来るわけじゃないし、シンボルだけでモンスターの構成は見えないと
疲労度なんて基本的にシナチョン用だからな
あいつら死ぬまでやり続けるから縛ってやらないといけないんだよ
>>623 どう考えてもドラクエってだけで始めた初心者が洗礼を受けるだろうなぁ
>>624 コンチェルトなら凡という評価しか見たことがない。
子供は、10時以降プレイできませんとかw
>>622 誰か知らない人に自分の戦闘見られたり応援されるって何か嫌だな
苦戦とかしてたらどうしようもない、マラソンでビリに浴びせられる声援みたいな
クロスゲートはやったことないけど神ゲーって言われてた
コンチェルトは微妙・・・クロスゲートから移ってきたユーザーは糞ゲーだと言ってた
ひよこオンライン懐かしいな
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:36:19.92 ID:aue1jgcC0
>>612 いや、だから「レベルなんてオマケですシステム」を搭載すれば狩り場の渋滞は起きない
強さの要は装備やアイテムに任せれば良い
にしてもMMOってそんなゲームなのか・・・
「まだ辞める訳にはいかない」じゃなく「もっとこのゲームに居たい」という要素で脚を引き止めて欲しいんだが
モンハンはそこんとこ上手くやってたよ。モンスターやイベントや装備の解禁で
>>627 縛らないんじゃないかな?これなでのDQだって徹夜でサルのようにやるヤツはやってたし
ああでもクリアーのないMMOでそれやらせちゃいかんかw
>>633 ガンバレー^^(早く倒せよカス^^;)
>>633 「あいつ、あんなザコにやられてんぜ、あっ死んだ」
「俺らで狩ってやろうぜ」
と苦戦した敵をアッサリ始末される顛末に…
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:37:33.83 ID:EbOr9KcZ0
パフパフ屋はじめるやつがいそう
結局金払うのはユーザーだからな。
そんな1か月とか3か月で終わっちゃ困るわけだよ。
>>510 信長onが
シンボルエンカウント、クローズド、ATBフレーム形式、コマンド戦闘で、
似てるっちゃ似てる。
タイプ的にはFF4〜グランディアの流れをもっと発展させた感じ。
ただ、ドラクエはフレーム表示が無さげなんで、
戦術性はだいぶ落ちると思う。
ドラクエは何百万本と毎回売るタイトルだけど
FF11と同様にオンラインだからパッケージの売り上げ数は期待出来なさそうだな
100万本も行かないかもしれない、オフでどれくらい遊べるかでも変わりそうだけど
月額で稼ぐタイプになりそう
11もそうやって映画で死にぞこないだったスクエニを救ったし
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:38:39.31 ID:Pbwxvunr0
>>636 レベルがおまけなら、無くしたほうがまだ良いわ
レベル99になるまでザコ扱いなんだからw
携帯みたいに親がプレイ時間を設定する機能はつけるだろうな
子供が中毒化なんて世間的にやばすぎる
トネリコ「ルビー原石採取したいんで護衛募集します^^報酬は1000Gです^^おねがいします^^」
戦士「やっすwwww無理っすwwwwwww」
魔法使い「ゴルスラ1匹で10000G稼げるしwwwwww」
こうならないように商人プレイでも稼げるようにバランス調整おながいします
チャットしにくそうだからPCがよかったんだけどな
せっかくのネトゲなんだから酒場頼りよりも普通にPT募集して中身入りと狩りしたい
メタスラ系は、魔法利かないから
魔法使いがハブられる…バイキルトがあるか!
でもどっちにしろダメージ1じゃ…
>>633 初期MMOの楽しさって他人が戦闘で苦戦してるのをホイミしたりスクルトかけたり
それできないと楽しさ減るな。応援だけとか只の晒し者じゃねぇかw
UOは素晴らしいがだからと言ってそれを真似るのも難しいと思う それだけ歴史もあり奥が深い
おそらくUO創設メンバー+現代の最高スタッフが挑んでも作れない世界だよ
PKあると盛り上がるのになあ・・・
安心安全とやらを謳ってるから無理そうだなあ。
>>642 信長オンラインか、ちょっとやってみようかな
コマンド似たような体験は出来そうだな
>>636 アイテムを落とす敵の狩り場に殺到するだけだから意味ないよ。
というか、毒針を持ったプレイヤーを入れるメリットがMMOで果たしてあるのか。
>>608 メンテといえば、夜中は毎日新聞サーバー止めそうだな
日中のがいいのか?3時ー10時とか
で時間課金にすれば良さそう100時間チケット\1000とか
7の時せっかく6000も7000もだして買ってくれたゲームだから長くやってもらいたいって堀井も言ってたし、課金は時間単位と予想
>>650 一応テンション上がるけどね
ホイミくらいはかけたいよなぁ
>>634 クロスゲートは神ゲーだったのか、プロデューサー同じらしいし、DQ10もネトゲとしては期待していいんだろうか
発売日の決定はまだですか?(貯金の残額を確認しながら)
来月から年末にかけて買いたいゲームが大杉
オンライン化に合わせて呪文も増やさないと戦闘つまんなさそうだな
まさか普通にボコって呪文ぶっ放す戦闘で最後までいくわけないだろうし
ドラクエ7みたいにモンスター職もあるんだろうな
まぁ本来上級職である技がモンスター職の最後で早めに習得できるっていうのはオンラインではアリだな
レベル20くらいでしんくう波とか使えたら
SUGEEE頼りになるううっ11!!!ててなるじゃん
飴とムチの使い用だよなMMOは
まぁでもドラクエ10でやろうとしてることは9年も前からFF11がやってるから失笑だよな
>>642 ピンチの時は助けを求めて周りの人に戦闘入ってもらったり出来たよね 助太刀いたす!とか言って
10も途中参戦みたいのあるかな てか9であったからありそうだな
>>524 堀井はネトゲ死ぬほど好きだぞ。
分かってるだけでも、
ハビタット、ディアブロ1、2、UO、EQ、FF11、ラグナロク。
ドラクエ4作ってた頃(90年)からネトゲの未来を熱く語ってたし。
メタル系1匹狩る労力=他のMOB複数狩った労力なら別に俺もメタル系はいてもいいとおもうよ
元々狩場問題のためになくせばいいって言ってるだけで
例えば30分に1匹だけ沸く メタル沸くとこには他のMOBがいない
他の狩場で30分狩りしたら同じ経験値稼げるなら別にいい
そうすれば見向きもされなくなる狩場できたりもなくなるしな
はっきり言うが牧歌的な雰囲気のMMOなど存在しない
そんなものはUOの時点で完全に終わった
ナンバリングタイトルじゃなくてドラゴンクエスト○○みたいな派生タイトルならなんの文句もなかった
一度ネトゲやりたいと思ってたし
ただ本編は王道貫いて欲しかったよ
スクに続けてエニまでいかれちゃったか
駄目な会社になったもんだ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:50:13.93 ID:ZqopcTKM0
ゴキブリ必死だな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:51:46.88 ID:QKlE89NF0
ところでみんなのTVはほとんどがHDでしょ
SD画質に耐えられますか?
ウィーユーを買わないとHD画質でできないんでしょ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:51:59.75 ID:aue1jgcC0
>>645 いや違う違う。どのレベルでも楽しめるって意味で言ってるの
そこで役に立つのが転生システム。レベル99をレベル1に戻す事で称号が貰えるとか
称号付きのプレイヤーは1度クリアーしたダンジョンへ行くと出現モンスターやボスが変化して別ゲーを味わえたり
月毎に行われる配信イベントはプレイヤーのレベルに合わされるから難易度も安定
とにかく居座る要素さえあればレベル上がり難くする必要ないんでしょ?
Wii買ってWii版買ってWiiUが出たら本体とWiiU版に買い直す
・・・金が・・・・
>>595 既存のだとPTは他プレイヤーと組むからどうしても他人と比べちゃう
FF11で言えば同じPTに竜騎士2人居たら
Aさん(の方が)攻撃力高いですね
おお、その槍超高いなやつですね
とかなるから、よーし俺もあれ買うぞってなっちゃう
10はAIのNPCとPTくんで解決出来そうだからそういった比較のストレスは少なくなるんじゃないかな?
>>674 MMOってオフのRPGとは根本的に違う
それにそんなバランス調整なんて運営はやってられないよ
>>663 MJ2みたいな「○○ブレイク特性」を導入するってのはどうだ。
要するに敵の耐性を無視して特技を効きやすくする特性な。
特性は1人4つまで持てて、その日によって変わる。
そうすりゃザラキとかの使い勝手の悪い特技も生きてくる。
まあ多分全然ガチじゃなくてぬるくて規制だらけで自由度を相当制限した擬似MMOになると思う
それで敷居が下がってたくさんの人が来るなら成立すると思う
コアは全部切り捨てて。コアにとってはヘボイでき損ないのMMOに見えると思うから
多分ね。それが一番安全で結果的には皆がやりやすい『清潔な』オンラインゲーだと思う
>>676 Aさんの槍が強いからBさんが自発的にがんばるぞーならいいんだけどねぇ
現実には「あれれー?Bさんの槍は弱いですねぇ(ププッ)」だからなぁ
メラLv:1〜Lv50→メラミLv:1‥
ホイミLv:1〜Lv:50→ベホイミLv:1‥
>>591 そうそうその何万って回数をこなす必要がないようにして欲しいよね
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:56:52.15 ID:XUtEZ8WA0
課金確定とか
ドラクエ終わったな
>>680 100万以上を許容する鯖を用意、運営できるかどうかだな
動画のゴーレム戦糞つまらなそうだったな
しかもゴーレム変な方向に進もうとしてたし
>>675 2垢にする踏ん切りがついていいじゃないw
>>686 その辺りはこれから調整するだろうさすがに
あーWiiUと同時発売にしてくれたら嬉しいんだけどなぁ
>>671 この批判の仕方が大半だと思う
ドラクエオンライン自体は興味があるよね
ただナンバリングでわざわざやらなきゃいいだけ
堀井は全く分かってない
やりたきゃ別でやれと
>>675 ドラクエX遊びたいけどWii持ってないって同僚がいたから、俺がWiiUに買い替えたらお下がりのWiiやるよって言ってやった。
感謝されるかと思いきや「俺もWiiUでやりたいよ」と返された。。くっ!
ま、オンラインにするならそれなりに好評だったドラクエ9をアドパで出来るくらいに留めておけば一番よかったかな。
FF11みたいなドラクエがやりたいなんて変わり者は少ないだろうし。
>>685 まあFF14とかは3000人が繋いだだけで落ちましたな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:01:13.20 ID:aue1jgcC0
>>677 そうか・・・もういいや
モンハンみたく時期によるイベント解禁してりゃ良いと思ってたんだがなぁ・・・
ドラクエのオンラインと聞いて喜んでたのにMMOの現状を聞いて軽く鬱った
>>681 本スレ?のあるネ実的には
Aさんと同じ装備出来るまでPTくるな だもんね
ゲームの中だとそうはっきり言う人なんていないから気にせずやればいいんだけどね
家族がDQにまったく興味がなく、WiiUしか選択肢がない
せめて同時発売してほしいな・・・
何だかんだでFF11は、世界を見て廻るだけでも楽しめる部分あったから
その辺、ドラクエでもFF14みたいなやっつけ仕事じゃなくて楽しめたらいいんだが
>>691 DSの9も同じ煽りだったし、堀井も耐性ついてもう好きなもの作ると思うよ
>>696 とはいえ、それを用意しないとクリアが厳しかったりするからな。
用意しなかった自分が明らかに足を引っ張ったら申し訳なくなるだろうし。
WiiのMMOじゃナンバリングじゃなきゃ爆死確定だろ
戦闘はいつもの戦闘風景のが良いよな
キャラや敵があちこちうろちょろしてなんかうっとおしいし
同じくらいボコボコに叩かれたDQ9も結果的には過去最高売り上げだったしね
今回はオンラインだから本数は落ちるけど、FF11のように長期間遊ばれるだろ
俺はエルフとプクリポ使うからおまいらよろしくね
レアなアイテムとか頂戴ね
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:05:42.19 ID:aue1jgcC0
そういえば1部屋って何人くらい入れるもんなの?
トライは10人くらいだったけど
と言うか、
スクエニ危ないんじゃね?
ナンバリングまでかざしてドラクエをネトゲで出さなきゃならないくらいに…
>>705 レアアイテムの譲渡が、どこまでできるかだな
>>706 MOじゃなくてMMOだから無制限じゃね?
動画見る限りじゃ町狭そうだったけど
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:07:00.54 ID:QKlE89NF0
フレンドコードを交換するみたいな感じならいいのにな
嫌な奴と関わらないで済む
>>706 5000人くらいが限度じゃないかねえ。
FF11の時は3000人くらいでも落ちてたけど、状況が違うし。
ヒューマンの女戦士作ってデイジーって付けるわ
どうしても俺が気になるのは
○他人とプレーしてもレアな武器やストーリー上必要なアイテムを取れるのか?ということ
中ボスを倒す→ラーの鏡を貰うとする→でも貰うのはリーダーの人のみとかならないの?
>>712 じゃぁオレ、ドクロかぶったドワーフやるわ
MMOって運営期間を数年単位で設計してると思うけど それでもWiiで出す事に違和感と不安をおぼえるね
確実にアップデートでWiiUの足を引っ張ると思う
>>712 じゃあ俺魔法使いつくってステージはりついてるわ
>>676 Bさん攻撃力低いのでPT追放にならないといいけどね。
そんなに入るの!?
たしかに環境も変わるわ………
もうメタルスライムはフィールドでメタルチケット使えば強制戦闘とかで良いよもう
街で10000Gくらいで売っててさ
モコモコかよ、ヤナックにしてくれよ・・・
>>713 全員もらえるんじゃないの。
中ボスをみんなで倒しに行く場合は、その中ボスをクリアした人間は加われない&レベル制限、でどんなボスも楽勝になる問題を解決できるな。
みんな初見だし、攻略法もわかってないから楽しそう。
>>719 金出し合って買ったけど
結局、逃げられて
責任の擦り付けが始まるんですね
総部品に耐久度とか、HPとは別に食事とか設定されるのか
>>721 FF11
クリアした人は、単独では関われないけど
手助けは出来るって事になってる
レベル制限は、自動で制限レベルまで引き下げられる
>>713 進行に必須なアイテムなら普通全員もらえる筈
そうでないならPT募集の段階で「全員分出るまで」とかで集めるだろう。
後者は昔はよくあったけど今は流石に前者が殆かと
ドラクエ特有のマドハンド無限狩りやメタル系での経験値稼ぎは
有る程度制限掛けるか、出没自体を超ランダムにしないと駄目だな
レベル上げ=メタルになるとLv上げコンテンツはそれだけになってしまう
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:14:13.64 ID:Tv6qBnVk0
メタル経験値パネッwwパネパネェッwwwwwwwwww
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:14:45.51 ID:QKlE89NF0
昔ある銃撃ゲームでチンタラやってたら外人プレイヤーに総攻撃かまされた
嫌な思い出だ
>>713 FF11だと、
中ボスを倒す→イベントシーンに入ってプレイヤー各々が主役としてラーの鏡を貰う
みたいな感じ
これもイベントシーンあるみたいだし、そういう場面では自分が主役として進むんじゃないの
つーかメインはメイキングキャラクターのファッションショーみたいなもんだよね
ドラクエだもの
>>722 流石に人間はそんな愚かじゃない
他人とのつながりはゆるく
コンテンツ追加要素がMMO並なら凄いと思うんだが
シナリオクリア後はボス配信が現実的なところか?
USBメモリの使い方が気になる
たぶん歩く旅にHPが減っていく仕様なんだろうな
>>553 FF11のアルタナミッションのラスボスが追加されたのは実装から3年後なのです・・・
ドラクエMMO化で一番怖いのはオフゲに慣れ切った層やコミュ症が
酒場で借りたプレイヤーで黙々とソロプレイしかしなさそうな点
プレイヤーの8割〜9割がそんな感じになるとネトゲとしてオワコンになる
あと、5種族と謳ってる事から人間作れないの?って感じだしな
>>736 アルタナミッション、最初の戦闘ソロじゃほぼ無理ゲーじゃないですか…
>>737 ソロで絶対クリアできないクエストだらけにして
強制するんですか
>>734 ボス配信程度じゃ課金を維持出来ないよ
配信されたら課金して即効終了→月の配信まで課金停止とかになる
鳥山もいるし月一で天下一武道会とか間違いなくやると思う
転生から始まる物語だから人として死んで別の種族を選ぶ形か?
>>572 FF11ではレベル上げは研修みたいなもん。
カンストしてからようやく色々なコンテンツに参加できる。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:23:12.56 ID:Tv6qBnVk0
>>733 そうだよ人間はもっと愚かだ
「告知しまーす!○○は他人をだましてメタルチケを買わせまーす
だまされないよーに注意よろ!!!(シャウト)」
「そうでーす!○○はFF11では意図的にトレインを発生させ他パーティをワザと
全滅させてました!関わるとひどい目にあいますよ!一応GMには通報してあります!(シャウト)」
責任の擦り付けがひどくなると、捏造した事実を叫び始める!
3DSを使ったシステムって言ってるくらいだから結構な本数を売るつもりなんだよな
Wiiをネット接続出来てる人間全員に買わせるくらいにさ
長い期間売るんじゃなくて主に発売1〜2年を集中して盛り上げる方向にして欲しい
MMOが課金で搾取する為のゲームだとしても10がそうだとは限らない
スクエニに何を期待してるんだね
>>732そうなんだ安心した ありがとう
そこら辺だけど心配だったんだ
あとは楽しめそうだ
オーガ、エルフ、プクリポで冒険しよう
でも人間は操作できないのかな?人間→転生してどれかの種族ということになるのかな?
>>732 たまに1人だけもらい忘れたって人が出て来たりするんだよな…
次の目的地まで到着してから気付いたみたいな…
>>737 酒場で1人酒してるプレイヤーに見えて何だか格好良いと思ってしまった
後ろから斬りつけられてもヒラリと回避してしまう用心棒的な
個人的に嬉しかったのは着せ替えが残ったことだな
8頭身キャラで着せ替えできるのは嬉しい あとクエストもあるし
あとはダンジョンに仕掛けが復活してるかどうかだなぁ
家も最終的には城とか作れそう ツリーハウスというのがあったから最終的には
世界樹の家とか作れるかも カジノも作れそう
難しそうなのは裁縫だな 最強装備には特定の縫い方とかがあるんだろうな
これはネット情報を頼りにするしかないw
ポケモンは無料で低年齢層が多いせいか
オンライン交換でそこらへんのポケモン放出で伝説要求が大量にあったな
ドラクエもオン無料だとそんな風になるのか
人間族は敵なんじゃねw
>>127 今日はLv10僧侶で登録しとこってなるんじゃない?
まずシナリオのクリアレベルを50程度に設定する
んでレベル50〜99の間でHP、力、速さ等のステが各10くらいしか上がらないDQ5のヘルバトラーみたいな成長の仕方だったら廃人と普通のプレイヤーの差が広がらない
そして1〜70あたりまではサクサクレベル上がるようにして、70〜99あたりから急激に必要経験値を増やす
MHのお守りスレとか見ればわかるけど、廃人は1ポイントの差にこだわるから食いついてくる可能性は高い
これならライト〜ミドルプレイヤーへの配慮をしつつ、廃人からは搾り取る構造ができる
10については諦めた。
すぎやま御大の年齢を考えるに11は難しいと思うから
9のすれ違いをメインにした外伝的ドラクエを3DSで出してくれ。
地図とかイベント配信とかをドラクエで遊ぶのは魅力的だ。
早く続報が欲しいな
人間キャラは使えるのかどうか?9は天使→人間だったから
10は人間→亜人になるのかも
あと世界観とワールドマップ、街の景観、裁縫、鍛冶の詳細が知りたい
いよいよドラクエ発売かーって所ばかり気にしていたけど
記事をちゃんと見てみたら
>さらに,いただきストリートシリーズの最新作「いただきストリート Wii」の発売日も発表された。
>こちらは,2011年12月1日に発売予定となる。
こっちの方が自分にとっては良いニュース
>>749 MMOで仕掛けの類はヤバイ。
移動中に扉のスイッチを他のプレイヤーに切り替えられて閉じ込められるとか簡便
10の外伝というか拡張アプリで9のすれ違いを進化させたシステムを3DSに出す気だろどう考えても
>>737 コミュ症とかいう以前にオンゲとか、無職ニートの巣キモすぎて一般人離れていくだろ
ウェディかエルフにする予定
ドラクエの世界でもキャラが♀だらけなら嫌だな
>>749 堀井もネット情報は仕方ないって言ってるしね
デモ見た限り情報だけじゃいいの作れなそう
錬金はルーレット目押しっぽかったし
鍛冶は先端打って根元打ってって推測しながらっぽいし
>>755 錬金武器も
ロトの剣:攻撃力130〜150(ランダム)
って設定にしておけば
ポケモンの個体値みたく延々と繰り返してくれるかね。最高威力は金文字で
裁縫が失敗したら絶対にステテコパンツが出来上がるんだろうな
そこは読めるわw
昨日知ったけど、月額の課金? オンラインゲーム?
ドラクエは1からやってきたけど9で卒業になりそうだな...
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:39:09.49 ID:LOwoG0Dh0
俺はTバックをつくりたい
キャラメイクみてからだけど自分で動かすならウェディがいいなぁ
>>764 ランダム精製はアイテム情報の管理が煩わしくなるからやらないと思う。
FF11と同じ仕様だとしたら、内部的には攻撃力130〜150の20種類の同名の別の武器として扱われる。
>>744 >
>MMOが課金で搾取する為のゲームだとしても10がそうだとは限らない
ここで和田と堀井で喧嘩してるねきっと
んで岩田がサーバー代なんとかしますよとか仲裁入って解決すると
プクリポ可愛いじゃん 俺は使いたいな
こういうキャラが最後の最後にマダンテとかパルプンテ覚えるんだろうし
ヒューマンは要望が殺到して後から追加されるだろうね
シナリオ進行度に応じてサーバー分けするようにすれば、過疎&ネタばれは回避できそうだけどな。
例えばステージ1ボスのブルドーガは倒したけど、ステージ2ボスのイシュダルは倒せてないって状態の時にログインすると、同じシナリオ進行度の人しかいない、みたいな。
最低限そういう人間が4人いればマルチプレーは成立するし。
低レベルプレーの人は肩身が狭そうだが。
そろそろアンチスレと本スレ分けてほしいところ。
自分はかなり楽しみだわ、モンハンみたく2〜3か月でサクッと終わるヤツで
あってほしい。
ボリューミーwなコンテンツはff14ちゃんでいいよ、俺はやらないけど。
堀井さん自体がffオンをかなりディスってるみたいだし、
凄く期待してる。
>>765 不思議なボレロを縫っていたら手元ではステテコパンツが出来上がっていた
何を言ってるかry
人間実装したらほぼ人間だらけになるのが目に浮かぶ
>>773 覚えるもんはどの種族でも覚えるんじゃね
威力があるか無いかで
そうじゃないと職種を選ぶ意味が無くなる
>>765 うわー!あぶない水着を裁縫しようとしていたのに
縫い方をちょっとだけ間違えてステテコパンツになってしまったー!
動画消されたからあれだけど、デモで動かしてたり、キャラ作成してる時
の絵はもろ人間だったから人間+5種ってことじゃないのかな。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:44:46.94 ID:k3JfnNcw0
ゲームマスターとかちゃんと置くんだよな?
>>782 置くというか必要な時に現れるんじゃね
いつだって見張られているさ
キャラ作成動画見たかった・・・
もうどこにも無さげ?
>>771 ランダムはあるんじゃない?
2003年発売の信長オンラインでもあるくらいだし
名声値ってのが高いと高位のが作りやすいんだろうと予想
>>780 ぬわーーーーっ!
間違えてステテコパンツを頭に装備してしまったー!
>>778 ドラクエは人間のゲームだろーが!
成長率の差別かとかでオーガとかにも向いてくれるさ
だからホリーさん、もし人間が使えないなら来年までに人間追加しといてねー。絶対買うから
プロデューサーの齊藤陽介って人はドラクエは初めての人だな
コンチェルトゲートとかニーアの人ね
>>780 少女漫画のホワイトデーでありそうだな
マフラー編んでたらステテコパンツが出来上がってたって
>>764 幅を入れるならこんな感じがありそう
シナリオで手に入る剣(130固定)
練金で手に入る剣(100〜140)
オンだと乱数調整はできないからな、些細なステのバラつき等のランダム要素は入れれるだけ入れるべきだと思うね
カマドウマ>メラゾーマ(笑)
>>752 あれだ、序盤のオフゲー期間の最後のイベントで人間キャラ死亡
その後五種族から選んで転生、それからオンスタートとかじゃね?
>>794 デモ動画では人間が半分位いたから多分それはないよw
人間使えなくする必要もないし。
敷居低くするって言ってんのに、強制的に人外種族のみってのもなんかなぁ…
まぁ人間あったらあったで人間ばっかりになりそうだけど
>>791 最高武器の最高威力が150だとして
それを上回る威力の武器が超ランダム(1〜151)で作れたとしたら、やっぱ粘る人も出て来るのかね
>>798 どんな相手に使う武器かにもよるんじゃないか
1変わって確殺数変わるなら粘るのはいると思う
オンラインRPGとなると名前が悩むよなあ
今まではデフォでつけてたんだが
まさゆきにでもしようかなそれともさわぴか
>>800 厨二丸出しの方が後悔しなくて済むと思うんけどな。
変に逃げた名前つけてると中途半端と滑った感じが相まって逆に恥ずかしい。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:10:48.77 ID:aue1jgcC0
kuraudoだよろしく頼む
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:11:10.36 ID:aue1jgcC0
ドラウエってなんぞドラクエだ
>>800 もしランダム名付け機能あったら神頼みで決めるって手も
種族毎に命名規則とかってあるんかね
FF11でガルカの通称設定が気に入ってそれっぽい名前付けてたわ
>>798 廃は間違いなく粘る
装備自慢にもなるし銘で売名も出来るしな
何よりいくら費用が掛かってもそれ上乗せして売るから問題ないし
>>798 絶対いるよ
オンラインならなおさら
参考までにモンハンでは0.019%というオフゲにしてはマジキチな確率のアイテム求めて、何百時間も単純作業し続ける奴が大量にいる
ちなみに手に入れても劇的に能力が上がるわけではない(便利な能力付けられたり、討伐時間がほんの1〜3分早くなる程度)
これをDQ10に置き換えてみると
例えば隠しボス(仮にエスタークだとする)を5ターン以内に倒したいとする
これは乱数込みで130程度の剣で十分だが、確実にするには151の剣が必要な風に設定してやる
これだけで廃人は血眼になる
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:18:33.08 ID:Y7miaMsE0
これどこで売ってるんですか?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:19:17.01 ID:uvklVUGJ0
ドラクエが課金制になったら以後課金制の駄作が乱発されそう
追加課金必須とか糞
金はあるけど面倒すぐる
>>796 それ見ると⇒課金課金課金課金課金課金ばかりじゃないかw
生活リズムの乱れは容易に想像できるが・・
ドラクエ大丈夫かぁ?
>>811 そんでそのエスタークを5ターンいないに倒すと1%の確率で、別の強敵を5ターン以内に倒すことを確実にするアイテムを落とす
なんて設定にすれば、延々と繋ぎとめられる
ただし普通に倒すのは比較的簡単にするのがミソ
堀井のことだから、廃人は徹底的に苛めて、ライトで適当なユーザー優遇すると思うね
従来のDQのダメージ計算のままだったら攻撃力1の差が無さ過ぎて泣けるな
9も無理して大成功の武具作る必要なかったしなぁ
DQのシステムだと力が奇数でない限り1の差でダメージは変わらないんだけどね
まさかランダム成長ってことはないよな
今回なんかずれてるんだよな
例えば
「ルイーダに登録しておくと、自キャラが傭兵になる」
「プレイしていなくても経験値が手に入る」
これどーよ?
見ず知らずの人に自分のキャラ触られたら嫌じゃね?
何装備してるか覗かれたら嫌じゃね?
隼の剣装備して無い戦士は登録するな
祝福の杖装備して無い魔法使いは登録するな
MPの少ないドワーフの僧侶は登録するな
こんなふうに言い出す奴が必ず出てくるぞ
>>816 オンゲーした事ある?
お前の低脳な意見はいらねーよカス
勇者:ギガブレイクぅ!(俺つええええ)
戦士:タゲ安定してたのに余計なことすんなカス勇シャカ
僧侶:MP無駄使いやめましょうや。ベホマズン使えなくなるとかw
魔法:スクルト使えや・・自分だけスカラとかアホか
武闘:・・・・空気読もうね^^
ドラクエ10を遊ぶために必要な費用
・Wii本体 20,000円
・ドラクエ10 10,000円
・USBメモリー256G 60,000円
・光回線 6,000円/月
・プロバイダ 2,000円/月
・プレイ料金 1,500円/月(予想)
5年遊ぶと仮定して 9,500×12ヶ月×5年=570,000円
合計 660,000円
>>816 嫌だったらルイーダに預けなきゃいいのよ
ログアウト時に任意だったはずだし
〜は預けるなってのは不可避だろうがそんなに一々気にしてたらネトゲできんわ
>>816 見られるのが嫌なら登録しなきゃいい
雑魚は登録するなじゃなくて連れて行ってもらえないだけだろ
>>816 覗かれることを前提とした装備自慢したい層がいるからなんともかんとも
入る経験値もそんなに多くないみたいだし極端に嫌ってほどでもないかな
ただ後半の登録すんなは確実に出るだろうね
9はワイヤレスのみでWi-fiで協力プレイできなくて
ユーザーからガッカリされたくらいなのに10のオンは不評なのな
で、その登録したプレイヤーが戻ってきたらどうするの?
ダンジョンの奥深くで『僧侶さんが離脱しました』になるのはね…
Wiiでオンラインってユーザー層的に大丈夫なのか…?
道具は所有者識別できて、他人のものは勝手に売ったりできなかったり、
別れるときに装備とか全部元に戻れば、まあ問題はないんじゃないかな。
薬草とか消費前提のアイテムはどうなるのかわからないけど…
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:39:14.60 ID:qesT8Gmu0
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:40:39.69 ID:qesT8Gmu0
>>823 仲間内での閉じた世界のオンラインならいいけど
誰でも入ってくるオンラインはやり過ぎって感じるひとが
多いんだろうなぁ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:40:56.19 ID:Izx9+4nVO
oi
みす
スカラ下さい
おい
きいてんのか
早くしろ
ホイミwwwwwwwヒーラーさんルカニはもういいからwwwwwwwルカナンは範囲だからリンクしまくるからwwwwww
うはwwwwwww囲まれtwwwwwヒーラーさん逃げwwwてwwwwwちょwwwwwそれルーラだからwwww頭ぶつけてHP1とかwwwwwww早くリレミトwwww棺桶www
こんなんになるのかな?
>>818 勇者でるの?
全員勇者になっちまうんじゃねw
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:42:27.20 ID:EbOr9KcZ0
他人に自キャラ使われて嫌がらせでアイテムと装備捨てられたらどうするんだ?w
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:42:37.69 ID:qesT8Gmu0
5つの種族はやり過ぎだよなぁ
人間だけで職業で差別化っていうのがドラクエだろうに
>>89 は大げさだろ・・・
USBメモリーも付属してるのに何で買うの?
ネット回線とプロバイダも既に入ってる人が多いだろう
今日は日経平均3桁の上昇なのにスクエニは1%のマイナスなのね
なぜだか分かるよな?
つーか朝から伸びすぎだろ
みんな暇なんだなw
もしくはニートなのか
一回ナンバリングで売り上げ本数ガクッと減ったら、
ドラクエ11もあとに続きそう…。
ほんでもう廃れたタイトルとなる。
もう二度と超人気の時代は帰ってこない。
>>826 僧侶「用事を思い出しましたので酒場へ戻ります」
>>827 少なくともモンハンtryは100万本程度でMHPシリーズより利益あったらしい
1年持たなくても充分なんじゃね
種族に天空人や魔族がいないのには失望したよ 堀井さんあんたにゃ失望したよ
モンスター職なんてのよりは種族もありだが、ほぼ人型亜人ってのが意味不明だな。
どうせスクエニの人間でFFしか知らないクズがやったんだろうが。
ドラクエ10を遊ぶために必要な費用
本体…2000円
ソフト…6000円
家電量販店に行くために必要な車…1千万円
ゲームをやるために必要な家(マンション)2千万円
光回線…6,000円/月
プロバイダ…2,000円/月
プレイ料金…1,500円/月(予想)
食費…月10万円×12ヶ月×3年=360万円
光熱費…月5万円×12ヶ月×3年=180万円
交際費…月10万円×12ヶ月×3年=360万円
保険&年金…月3万円×12ヶ月×3年=108万円
めんま…月200円×12ヶ月×3年=7200円
雑費…月3万円×12ヶ月×3年=108万円
合計…5037万6180円
>>847 とりあえずお前がメンマ好きなことはわかった
どうやらモンハンも3DSにきたようでw
モンハンなんて既にwiiにもxbox360にも出てるよ
人間にしようと思ったけどオーガ♀が某猫人間よりもグッときたので
オーガ♀に決めたw
オーガ♀はpixivのドラクエ10関連(まあまだ少ないけど)の9割がオーガ♀な
ぐらいには人気だな・・・。
>>819 ・ドラクエ10 10,000円
・USBメモリー256G 60,000円
これマジ?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:19:23.88 ID:qesT8Gmu0
>>853 でも案外とかわいい女の子ってドワーフの男を使うんだよなぁ
造形は否定しないが、今までのドラクエじゃ見たこと無いな。
ドワーフは、むしろ5にいた(ホビットだっけ)に近いと思うが。
>>825 ダイアルアップ回線、ISDN回線、糸電話でも対応しております。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:22:36.93 ID:TkrQRRVn0
オンラインやったことないのだが、NPを連れて行ける一人で楽しめるって言っても
毎日1、2時間しかできない人は、コアなユーザーが探索し終わった
からっぽのダンジョンをめぐるだけになるの?
鳥山先生はオーガ♀みたいなファイター系なのに可愛い絵作るのが凄いと思う。
というか、このオーガ♀はもっと讃えられていい。
かなり中性的なエルフ♂はそっち方面に人気出そうではあるが。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:23:35.34 ID:fVPZzw9jO
856
それは違うと思う
>>861 不思議なダンジョンになってるから大丈夫。
>>861そんなゲームが何千円もすると思う?自分の分のアイテムはあるでしょ
>>856 どこ情報だよ!キモカワイイってやつか?
オンラインRPGやったことこないが、敵倒すのに順番待ちしなきゃいかんってのはマジか?
遊園地のジェットコースターみたいに。
>>868 多分他の人が取っても宝箱消えないんだろ
自分が取ったら消えるけど他のまだ取ってない人から見たらまだある
>>869 規則正しく並んでしまう国民性ですが、別に並ばなくてもルール違反にならないw
プクリポタンが一番可愛いだろ
丸くて可愛い
>>870 PSPo2がそんなシステムだったが
それパーティ全員で見えてたら
微妙じゃね
そう言う1つしか出ないアイテムをどうするかってのもMMOの要素のひとつなのに
なんかさ、結局ソロと変わらないじゃん
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:30:36.72 ID:qesT8Gmu0
>>871 ルール違反ではないが
悪名が高まりますw
>>873 それなくなったら本格的にドラクエじゃ無くなる
並ぶの面倒だし
整理券制にでもすればw
>>875 宝から全員分でるんだよ?
だったらアイテム交換はしないって事なのか?
アイテム増えすぎじゃねーか
赤箱と青箱みたいなのまたやるんじゃね
つまりA、B、C、D、Eの5人のプレイヤーがそれぞれPT組んで、
同時刻に同じ敵を倒すのは無理ってこと?
順番来るまで、空くまで待ってろと。
オンラインRPGってのは、こういう制限あるわけか。
9みたいな普段1人プレイの所に
他のプレイヤーに協力するって形とは違うかと
>>879 イベントバトルならありえるかも知れないが
普通のザコまでそんな感じなら
形だけのMMOで実質MOじゃね
駐車場代が入ってないな
気持ちはわからないではないけど、MMORPGではどうなの?って質問は
じつはすごく答えづらいんだよ
たとえばRPGではどうなの?って聞かれても、ドラクエとFFとオブリじゃぜんぜん違うだろ
MMOだっていろんなものがあるからさ
>>879 違う、各々のPTが自PTで戦えるようにpopするであろうエリアで
張り続けて湧いたところを釣る勝負をする。
通常のMMOだとpop感覚が1日とか3日とかのもあって、
完全に人として終わらす気満々の仕様だったがドラクエはこの緩いバージョンで
やるんじゃないの。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:39:05.89 ID:XfkXvPMrO
誰でも何人でもずっと設置してある宝箱から同じだけ手に入れられるなら
PC売りの市場はつまらなくなるだろうな
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:40:35.14 ID:TkrQRRVn0
目の前のたんすを君があけて、薬草とった!となって
ボクがそのたんすを開けても薬草とった!となって
あなたがそのたんすを開けても薬草取った!となって
おちびちゃんがその 以下略
を目の前で見れるの? ドンだけそのたんすに薬草が詰まってるんだろう
というかみんな一個ずつしか薬草を盗まないんだね
そのシステムから生まれるのは
結局、人は1人で別々に生きてると言う教訓だな
ダンジョンはIDでPTごとしか入れない仕様だと思うが
タンスから薬草取ってだがあれは一定時間で復活で早い者勝ちなんだろうか?
>>890 一定時間ごとに家主のNPCに買って来た薬草をタンスに入れる作業をさせるのはどうか
初心者がみんなタンス漁ってる光景を見られるのか
いくらドラクエの世界でも民家の人怒りそうだ
UOで野菜やドライフラワー釣るのに樽や木箱巡りしてたの思い出すわーナツカシス
出雲の店で商売して繁盛してたっけな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:47:29.73 ID:E9FhmkQB0
>>892 そういえば、漁るのってどうすんだよな
前にいたやつに取られてるんじゃねーの
一個しか持てない、他人に譲れないような制限付きのアイテムみたいなのは出てきそう
今回PCが家建てるから、そこに色んな他PCがちいさなメダル探しにくるんだろw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:49:50.98 ID:E9FhmkQB0
鳥山絵は一時的より大分マシになったな
それよりコマンド制で、オンラインする意味あるのか
他人に譲れないってのはRMT対策として最高の手なんだよ
ゲーム内経済を犠牲にしてでもやるべきって判断を多くのMMOがしたわけだ
BOT ファーマー RMTっていうMMOの最悪の部分を回避するのは最重要の課題だからね
なんだかんだでワクワクしてきたな
来週のジャンプやらファミ通の記事で
キャライラストもジックリ見れるだろうし
123PVは2、3分てとこかね
ああ、895はそういう制限付きアイテムを否定しているわけではないから
もし誤解があったらすまん
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:53:47.49 ID:TkrQRRVn0
宝箱とか倒さなくてはいけない中ボスとかの存在プラグデーターは サーバーじゃなく
手元のUSBに残っていて、ダンジョンはいつでも始めて入ったところなら
誰にもあらされていない状況でわなも発動していない感じかな
オンラインであるという利点は
おしゃべりができる?
レベルによってもてる武器防具アイテムがある。
倉庫や家は実はレンタルで自分のレベルに似合わない超高レベルの
武器や防具やアイテムを預けるとレンタル代が負担になってしんどくなる。
というようなルールなら低レベルの人が高レベルの武器などを扱えない
ちーとできない。矢不奥なんかで買わずにすむみたいになっていいかな
ドラクエ最新作がこんなのになってしまって残念で仕方がない
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:55:31.44 ID:E9FhmkQB0
>>902 ドラクエの主人公間におしゃべりはいらねーから
代わりに、おじぎする、手を振るみたいなモーションをアホほど増やしてほしいな
うぃーでのチャットなんてろくなことない
とりあえず準備として
有線で繋ぐやつとキーボード買ってきた。
あと必要な物ある?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:56:02.17 ID:TkrQRRVn0
ああ、最初のクエストが薬草を10個、スライムなどから取ってきて
その家のおばさんに渡すというやつか。
みんなでそのクエストにチャレンジして、みんなでその家のたんすから薬草を
盗むのか
チャットが満足にできない感じ(もしくは入力しにくい)ならコミュニティサイトで
接続時間が同じくらいの知り合いを見付けるか、もしくは今やってるネトゲのフレや狩りの固定に
声掛けてみてスカイプで通話しながらプレイする予定なんだけど
自分みたいなタイプはDQXでは珍しい層になってしまうのかもしれないな
宝箱の中身はランダムに変化すると思う
やくそうが出やすく、レア物はでにくい
>>902 いや、武器のレベル制限とかMMOじゃ普通だし…
むしろネット上で宝の中身とか管理してなかったら
チートしやすくなるだけじゃね
>>907 最初は珍しいと思うけど
3ヶ月もすればそういうプレイヤーだけになるね
発売の時期になったら
ドラクエ専用みたいなていでキーボード出るんじゃね
PC使わない分
PCで調べ物したり作業しながら出来そうだな
必須アイテム用の宝箱とランダムアイテム用の宝箱に別れるだけだろ
何できれてんの?
キーボードとか必要な物全てセットで出してほしいな
なんのせ中古のwiiもうかっちゃったから
復刻版TUVは買ってやるわ。
]は恐らく買うだろうけど様子見だわな。。
オン素人には現時点で踏み込みにくい感じだ。
ドラクエっぽいUIがすごい
すごいっていうか チャットフィルターなんかもなさそうだけど、本当にこれでいくのかw?
既存のPC系のMMOとはちょっと違ったものになりそうで興味深いわ
使い勝手はよくないだろうけど、世界観を表す手段としては有効かな
やっぱり、このゲームも有料商品の特典とかにアイテムのシリアルコードが付いたりするんだろうか
USBはソフトに付属してくるみたいだし
有線で繋いで キーボード用意しとけばいいんか
βテストの競争率とか高そうだなぁ
>>920 wiiの利点が微妙になるな…
リモコンに接続するタイプは作れないんだろか
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:11:50.25 ID:SuwZBZUsO
俺はもうピッキーちゃんが出るって聞いただけで満足
オンライン初めてなんだけど
課金ってクレカ?
それともプリペイドカード?
箪笥とか宝箱とか、9の青宝箱にするだろ。
物の受け渡しが下手するとカツアゲになるかもな。
>>924 基本はクレカじゃないかとスクエニ的に
スクエニ用のウェブマネーもあるけど
>>907 スカイプでネトゲはわりとみんなやってるからね
DQの環境によってはそれが常識になってしまうかも知れない…
「ドラクエでスカイプ使わないのは小学生までだよねー」
的なw
>>921 高いだろーね。もう少しで募集でしょ?
やりたいわ〜。
>>922 まあ発売までに何かしらでそーだけどね。
クレジットカード専用とかw
管理がスクエニとか絶対やらね。
和田って10年後も名作シリーズを完膚なきまで破壊しつくした元凶として恨まれそうだな
こいつが社長になってから終焉したシリーズどんだけあるんだよ
>>931 最近、プレイオンラインとかも一本化されたから
ドラクエも当然スクエニのアカウントだろうなぁ
wiiだからニンテンドーポイントでも出来るだろ
あれ?って事はPCでのアカウント登録が必須になる?
Wii上でもプラウザから出来るんかな
トークン入力は流石にめんどくさいな
>>934 管理をWiiの固体でやった場合
故障した時や、Uが発売された時とか、すごくめんどくさい事になるよ…
バトルロードのアイテム課金がWiiポイントでいけたしな。
任天堂ポイントでできねーの?ww
普通にWiiポイントだろw
つーか、Wiiだけだとしたら
Wiiの寿命と共にXも終わるのか…
毎月Wiiでポイント仕込むのか?
めんどくさいな
修理出せば引き継いでくれるし
Wiiポイントをクレカで買えばいいじゃない
クレジットカード番号を入力する勇気があるならそれでもいいだろ。
>>941 Wiiポイントは1万ポイントとかあるから
数ヶ月まとめて支払いとかやってくるだろ
DQ10専用のクレカでもつくればいいだろ
モンハンは90日で2000円?
Xもそれくらいだったらいいけど、、、
月1500円とかだったら泣きそう
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:25:43.29 ID:E9FhmkQB0
ps3かxvbox360wiiUだけにすればよかったのに
2012予定でwiiとか誰得
wiiでのプレイは実質有料βテストだろうなw
子供に何度もクレカを晒すってのは親的にはどうなんだろう
もう面倒くさいからスーパーファミコンで出せよ
うちにまだあるからさ
wiiのオンラインでは、携帯で支払いとかはないのかな
PCのオンラインだと、プリペイドとクレカに加えて、携帯払いもあったりするんだけど
>>943 一度だけのクレジットカードを使えば良い。
本来は海外旅行用なんだけど
Wiiポイントが楽でしょ〜
携帯でシリアル買えばok。
>>950 親が登録するんじゃないか
子供に期限とか裏番とか解らないと思う
βとかやったことないけど
有料なのかよww
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:32:01.71 ID:O5uiAFMe0
直結中・暴言中が多そうなMMOだな
βの評判が悪くて延期延期になりそうなヨカン♪
>>947 Wiiで出すってずっと言ってきたのになんでWiiだけ除外なんだよw
>>956 正式スタートして有料プレイになっても最初は、バグだらけだったり調整取れてない事が多く
そう言うのを有料βと言われている
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:34:02.61 ID:E9FhmkQB0
二の国みたいな形で出すのが、最良だったよな
そもそもWiiUていつ発売なんだ?
つーかMMOとか初だけどダリーなあ
もーめんどいからオフでも出してほしーわ
こっちはドラクエやりてーだけだっつーのww
ドラクエ10オフラインを別に作ればいいんじゃないかな
オフ用の調整してw
ネトゲやったことない奴は今のうちに適当なMMORPGやって慣れててくれ。
ていうかオンラインに参加する気なら、マジで慣らしておかないと自分が辛くなると思う
まさかのWiiUロンチがドラクエ10だったら豪華ではあるなw
どんな風か検討つかないしWiiU待ちだな。
出るの確定なんだし。
>>967 しかしどう考えても本体が手に入る予感がしないな・・・。
初めてのMMORPGはそれがかけがえのない存在になるから
まだMMORPGやったことないヤツはDQ10まで絶対やるな
刺激が薄れるぞ
WiiU自体情報が少なすぎる
>>971 つーか、むしろ初心者だらけの方が助かる
でもβテストやっちゃうんじゃね
これ本当に完全オンラインなの?
バトルロード並みに動いて、バトルロード並みの演出でテンポが良ければそれで良かったのに
こんなゲーム劇的に売れないだろうな
>>966 そんなガチなMMOなら堀井が許さないだろう
>>966 グラセフとかCODとかのオンはやってるけど
MMOってそれとは別なんだろ?
βテストにネトゲ初心者は少ないだろうな
βと発売後では、全く違う空気になりそうだ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:40:58.22 ID:E9FhmkQB0
堀井がカス
>>974 テキストを2chに書き込むか、メモ帖に書き込むかの違いで考えれば良い
>>954 お金払うのはスクエニにだよ
スクエニアカウントで課金でしょ 当然
クレカorWebマネーだな
個人情報流出したばかりなのにそれは怖いな
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:46:35.34 ID:ZqopcTKM0
>>977 CODで負けたチームは1週間戦場に出られなくなると考えると
どれだけ戦場がギスギスするかわかるだろう。
スクエニも流出したじゃん
スクエニは履歴書が流出したよね。
他にも何回か流出騒動は起こしてる。
FFの時も初めてネトゲで出た当初は全然パッケージ売れなかったし
DQもたいして売れないと思う
月額で稼ぐタイプだから成功すれば利益貢献度ナンバーワンになるのは確定だけど
>>987 履歴書流失とかあったのか それは知らんかった
とはいえ支配先はスクエニアカウントでクリスタ払いだろうね
どっちにしろスクエニに繋げてる以上は、流出の危険性はぬぐえない
流失でも個人情報を転売したのか?
スクエニアカウントならワンタイムパスあるから大丈夫じゃない?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:57:32.38 ID:uWOc93hN0
ナンバータイトルとは別にオンラインゲー発表ならここまで荒れなかったよな
MMOにおけるスクエニの信用度はハンゲと同じくらい。
つまりワースト1クラス。
>>981 Wiiのゲームでスクエニアカウントで払うことは無いよ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 15:17:50.09 ID:VD+JgShQ0
998ならこんなクソゲー誰も買わない
999ならWoW超えで世界規模の大ヒット
和田はげろ
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