1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
おまえらは叩くばかりだよな
普通のドラクエ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:20:29.21 ID:e32TqN3CO
普通ってなんだよ
ドラクエ4のようなドラクエ、転職とかテンションとかいらんわ
オンライン対応じゃないドラクエ
8の進化版
ドラクエ5のモンスター加入システムを加えてドラクエ8とドラクエ9を足して、テンションシステムを引いたドラクエかな
理想を言うならドラクエ5のシステムじゃなくてモンスターズのシステムだけど
4〜8みたいな感じならまぁなんでも
キャラメイクなんていらん
仲間キャラのストーリーが全くなくなるのがいや
キャラクターに魅力を感じられん
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:34:29.61 ID:4RWhS9F/O
1〜7を8エンジンでリメイク。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:35:51.15 ID:YDQPcdFZ0
とりあえずモンスター仲間システムがないと魅力半減だな
あれがあったから5があんだけ評価されてるんだよ
9みたいなドラクエ大歓迎
そろそろキャラの個性が欲しい
8が進化したやつ
現在の技術で、めちゃくちゃクラシックなドラクエを「新作」としてきっちり作ればいいのに
スクエニの人たちは任天堂好きなくせに、Newスーマリの爆売れとか見てなかったのか
完全オフラインのオブリみたいなドラクエ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:46:15.23 ID:/KExWcFC0
8からの進化グラフィックにストーリーは5か3的なオフラインゲー
>>15 堀井のオナニーが爆発した誰得ドラクソ10
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 17:04:42.34 ID:cd6LuqI70
とにかくオンラインは嫌
すれちがいも嫌
アドホックも嫌
8と9の長所を合わせたようなゲームに3みたいなシナリオの正統派RPG
キャラメイクや転職は最重要だな。
みんなが集まる広場・街を作ってそこで友達や仲間を作る
そこから自分の世界へ招待
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 17:28:32.55 ID:jZpbAfpVO
グラフィックは鳥山昨画じゃなきゃドラクエじゃない
キャラメイクは必要
しかしおっぱいはゼシカ並を要求する
ロト編、天空編で3部構成の世界観打ち切った辺りからやばかった。
ドラクエらしさを作ろうという気が微塵も無い。
勇者と魔王という構図が破綻しきって終わってる始末だし
オン化と言うより新種族とかオンゲー向けに世界観壊してる方が深刻
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 17:48:33.36 ID:o0sL+HGb0
1〜3までを中身は一切変えずに、永遠に新作として全ハードで発売し続ければそれでよい。
ドラクエは普通がいいよ
ソロプレイの時は他のプレイヤーから話しかけられることも無く表示もされない仕様だったら文句は無い
まずはドラゴンをクエストして欲しい
インターネット接続環境ない俺にはソロプレイすら出来ないお\(^o^)/
ぶっちゃけると、ストーリーとかはそんなに気を遣わなくていい
何番煎じとか何でもいいから、シンプルに悪いヤツ倒しに行くだけでもいい
戦闘システムバランスとか、演出とかの方にリキ入れて下さい
Tの頃のノリを思い出して、さ
世界の汚物 福島
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:30:35.81 ID:74ZBHqtlO
鳥山絵のキャラと世界巡って謎を解き明かして第2世界で魔王を倒す
望んでたのはそれだけなんだが高望みなのか
つかこんなん出すなら1〜6を8ぽくリメイクしてくれるほうが嬉しかった
どうせ「プレステで出るドラクエ」しか認めないんだろ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:36:37.77 ID:YIOLRp8c0
( ゚∀゚)o彡゜8進化系!
前提:オフライン
希望:据え置き機
歓喜:8エンジンで1〜7リメイク、DSで1〜3発売
特技もいらないし、賢者以外の上級職もいらない
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:38:41.86 ID:y9ew+pWt0
8の進化じゃぼけ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:47:01.08 ID:GkDVlXFu0
非MMO非携帯機
ほんと完全に9からダメになったな
据え置きになるから路線戻るかと思ったら悪化して完全に産廃ゴミだわ
9みたいな感じで携帯機
8みたいな広くいのは移動がめんどい
>>31 そうそう、俺もそう思う。
8の進化系でシナリオをシンプルにして
しょうもないムービーを無くしたやつ。
人間でも先祖を選択できる
ロト カンダタ バーバレラ 天空人 妖精 竜神 ルビス 魔王 など
転職してもしなくても、基礎となるステータスや特殊なスキルが先祖で変わる。
ドラクエ[の進化だと期待してたのに・・・・・・。
もう新作いらないからさぁ
Y作り直してくれよ。
モンスター仲間に出来ないYなんてヤル気でないんだよ!!!
オフラインのドラクエ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 01:16:56.75 ID:OMnqtFvR0
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 01:29:34.93 ID:EUenqTSDO
仲間は一列に並んで移動
リレミトとルーラの分のMPは確保しながらダンジョン探索
はぐメタ出たら正座
そんな感じのドラクエ
そもそもDQFF板の住民てのは2ちゃんのゲーム板系の住民の中で
それしか知らない最も現在のゲームに疎いような人間の集まりだろ
ここで評価されるようなゲームが現在の平均的なゲーマーに受けるはずが無いw
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 01:42:08.33 ID:xnH7Xllv0
8の進化版だな。
・オフライン
・ハードは据え置き
・8エンジン
・ゲームシステムは7
・着せ替えは9
・転職制度
・モンスター仲間可
・
>>44の先祖選択性
人間 ロト カンダタ バーバレラ 天空人 妖精 竜神 精霊ルビス 魔族 マスタードラゴンなど
てかゲーム製作板に誰も特攻しないの?w
Visual C++ 使いに頼めばやりそうな気もするが
・「面白ければなんでもあり」という考え方はやめてほしい。(例)旧作依存(俺は興ざめしたが)
・ずっと(ダラダラ)遊べるのではなく、何度も(短期集中で)遊べる仕様=本編重視
・不便さを楽しみたい(例)回復アイテムは薬草と祈りの指輪しかない、魔人斬りは不要、転職はダーマ神殿でのみ出来る
・鳥山絵の徹底(6以降のモンスターデザインは微妙…)
・インフレの排除(ゲーム内でテンション上げて、自分のテンションが下がる)
願望を挙げればキリが無いので、このへんで。単なる9嫌いです
・町の住人など含め登場する全てのキャラクターを仲間に出来る
・モンスターも仲間になる。モンスターは預けている間に勝手に繁殖する。増えたモンスターの種族は強力になる。
・装備は外見に反映される。
・職人や商人になったり、カジノ経営したりできる。
・オンライン要素はあってもいい。
・ただしチャットでできる会話は「はい」「いいえ」のみ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 02:31:47.09 ID:3HkgwicX0
復活の呪文の復活を希望する!
セーブなしにするといい緊張感でゲームができる。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 02:32:44.74 ID:M6jpYkHq0
8みたいなので
ちゃんとシナリオも終わりまでしっかりしたもの。
これだけでよかった。
完全にオフラインなドラクエ8の延長。
ただそれだけ、
ただ、それだけでよかったのに…
オフラインで完結していて、進化の方向性としては二の国みたいな系統のもの
・伝説の武具
・魔王
・やまびこの笛
シリーズものを買う人の大半が求めるものは同じシステムで別マップ別ストーリーだからなぁ
・エッチな下着を装備したら画面に反映される
ドラクエ八のシナリオ変えただけでいい。
8の正当進化を期待してた・・・
オフライン
呪文特技のバランス
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 05:45:10.00 ID:0RUI6p+TO
8みたいなのがいい
時々ふと懐かしくなってプレイしたくなるようなドラクエ
何年もさわってなくても電源を入れれば当時と変わらない姿で迎えてくれるドラクエ
勇者が魔王を倒すために世界を救いながら波乱万丈な旅をするドラクエなら満足
8のシステムで7のボリューム。
10はそんなドラクエだといいなあと期待していた
据え置きオフライン
俺が望んでんのはこれだけなのに・・・
8の進化形で、8より街や城をもう少し増やしたもの。
オフラインで、主人公が人間であること。
以上
システムとか、バランスとか、そういう些細な事はこの際どうでもいい
クリアしてから数年後に再プレイしたくなるようなRPGであってほしかったよ
オンラインとかすれ違いは、発売してすぐゲームを手にいれてプレイしないと意味がない。
期間限定の配信モノとかね。
ドラクエはマイペースにのんびりやりたいんだけどなー
みんなオンラインに抵抗があるみたいだけど、俺はオンラインはオンラインでいいとは思う。
ただ、この糞グラと戦闘はない。天下のスクエ二のMMOがこのレベルってことがありえない。
これじゃあ、10年近く前のFF11にも負けるかもしれない出来じゃん
オンライン要素がない、一人で出来る、
…あ、別に新しいのやらなくても良かった。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 14:53:41.39 ID:tJwlsWUzO
都合上、二週間に一回しか戦闘やダンジョン攻略出来ないから、やくそうが手に入る日に絞った方がいいのかな?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 14:57:47.02 ID:M6VeNUzd0
俺の考えた最強のドラクエ以外は糞
ドラクエはそろそろアクションRPGにするべき
FFだってヴェルサスとか零式はそうなるんだから
普通にオフゲーなら満足したのにな
余計なことしやがって
結局望まれるのは[の進化系だろう
個性的な仲間がW位いるといいな
グラフィックも機種世代の水準以上でフィールドは広く街は多いけどシンプルに
フィールドと街やダンジョンの間にロードが無かったら最高だ
○○みたいなゲームにしろって書いてるやつは、そのゲーム買えよw
>>81 例えばスカイリムは買うけどあれシリアスで雰囲気怖いじゃない
DQの明るい雰囲気が好きなのよね
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 15:39:43.65 ID:qlzj2ybY0
オーガ女との結婚イベント
グラは8、あとは良シナリオと濃い仲間キャラがいればいい。
行く先々の街で人が死ぬのはやだな。
人殺しときゃお前ら感動するんだろwって言われてる気がして
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 17:07:04.18 ID:+48cVKY40
3のようにすれば問題ない
ドラクエの魅力は何と言っても世界を旅している感覚だよ。
街や城の人々の生活感、洞窟のおどろおどろしさに塔の仕掛け。
そして仲間とのふれあい。
MMOにはそういうのないじゃん。
「明日早いのでもう寝ます」
「お疲れー」
「お疲れさまー」
…現実の話するなよ。
300万〜400万人が買ってくれるマンネリだけど
話のネタになるブランドならそれでいい
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 19:07:59.90 ID:drLqUxHJ0
やっぱキャラに個性が無いと
\みたいに仲間が空気だとつまらん
8にモンスター仲間システムつけて中〜終盤は裏世界か世界崩壊後
アベル伝説とかダイの大冒険とかロト紋みたいな世界観を自由に旅したい
洞窟とか城の宝箱から伝説の武器get最後の鍵で新しい旅の扉に入れるetc
主人公は勇者でカジノやダーマはもちろん有り主人公の仲間がモブキャラとか御法度
だいたい9からおかしかったんだよ
シンボルエンカウントだしストーリー糞だし正に記憶に残らないドラクエ
8のストーリーも大概だったけどドラクエのリアルな世界を旅する感動はあったわ
何をしていいかわからん、謎解きめんどい、→物語主導→自由度がない
レベルあげめんどい→サクサクに→レベルを上げる楽しみがない
モンスター使うポイントがないムダ→リメ6で削る→仲間にできない
オフライン
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:54:14.11 ID:fer0VpjC0
8みたいので良かったんだよ(´;ω;`)
もうナンバリングはいいから
8エンジンで1〜7リメイクしてくれ
アベル伝説をゲーム化きぼん
ドラゴンを探す事が目的なら満足
>>51 今から人数集めて取り掛かれば15年後ぐらいには完成するかも
ドラクエ5をちょっとだけリメイクしたものが欲しい
これだけでも追加してくれたら他に望まないよ
・エビルマウンテンのゲマの使用技に、いてつくはどう追加
・LV99でも苦戦する本気エスターク
・マスタードラゴンの設定に関する補完ストーリーを追加
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:02:01.58 ID:fooZMWW/0
ds天空リメイク風
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:05:28.38 ID:+LcMWrCG0
要するにスカイリムをベースにして、
・もっと日本人好みの明るい絵柄にして、
・かわいい女の子が出てきて、
・すぎやまこういち作曲で、
・経験値をためれば少しづつ自分が強くなって行動範囲が広がっていく、
というわけだな。(レベルが上がると敵も同時に強くなるとかはダメ。)
ハード:7
ボリューム:6
難易度:2
ストーリー:4・5(オリジナル)
システム:8(テンションは不要)
自由度:3
他プレイヤーとの交流:9(あくまでもオマケ要素で)
ミニイベントいらないから
冒険感があってちょっとものがなしいのもあって努力友情勝利なやつ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:40:09.12 ID:EUenqTSDO
PS2の5の戦闘のテンポが良かった
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:44:20.68 ID:HbFcOlYS0
3を8の感じてオケ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:49:32.04 ID:tXpDIqwa0
ハード:据え置き型オフライン
ゲームエンジン:8
ゲームシステム:7
難易度:2
ストーリー:4(主人公出発・ピサロ)・5(結婚)・7(ダーマ神殿)のような
ボリューム:7
自由度:3(全体)・5(モンスター仲間)・6(特技)・7(バサー)・8(錬金術・バトルロード)
キャラ:4・6・8のような個性的な仲間
別に好きにすりゃいいけど、ハードはPSVITAで。
ゲームが売れるハードでださなきゃな。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:52:25.44 ID:a08HRxu40
シナリオも戦闘もディスクあくせs
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:53:20.82 ID:a08HRxu40
シナリオも戦闘もディスクアクセスもすべてにおいてサクサクならよし。
109 :
年寄りのたわごと:2011/09/07(水) 00:04:30.32 ID:xpiY0EFS0
1は面白かった
ゲーム買ったおもちゃ屋で紙の地図をもらって、次はどこへ行こう、
この先、何があるんだろうというワクワク感
3は面白かった
自由な職業の組み合わせパーティー
世界地図に似た冒険マップ
5も面白かった
敵が仲間になる しかも育成できる
適度な自由度
自由に選べる職業でパーティー組んで冒険
仲間になり育成できるモンスター
なにより、これからどうなるんだろうという冒険の醍醐味
昔の、想像力豊かな時代の、年寄りのたわごとでした
今はビジュアル化しすぎて、想像力とかより、CGとかのグラフィックの
きれいさが売りだものね
>>100 ・もっと日本人好みの明るい絵柄にして、 イラネ
・かわいい女の子が出てきて、 イラネ
・すぎやまこういち作曲で、 同意
・経験値をためれば少しづつ自分が強くなって行動範囲が広がっていく、 同意。ついでにシナリオで行動範囲縛るのはNGな、DQ6の関所みたいなやつ
・レベルが上がると敵も同時に強くなるとかはダメ。 同意。モンスターの生態系を楽しむのもRPGの面白味の1つだが、これをやられるとそれが失われる
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 00:18:28.39 ID:Hzih+sRkO
このスレの回答にはならないかもしれないが、何度もプレイしたくなる気持ちになれればいい
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 00:55:26.52 ID:dU8n12QK0
ドラクエなんて船などの移動手段とキーアイテムを集めて
魔王の城に行くだけなんだから舞台設定程度のストーリーで十分。
こうまで不作だとぶっちゃけ進化の必要すらない
8クラスのが出るだけで俺歓喜
8みたいなのを3DSで出せばよかったんじゃね
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:15:29.09 ID:uWOc93hN0
通信要素はぜんぶいらない
俺はゲームに孤独を求めてるから
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 02:37:23.71 ID:P/xQbXHbO
無駄を省いたファミコン容量程で縛られた制作条件の下
創意工夫を凝らして作られる
手を抜かない天才クリエイター達による
力作たるドラゴンクエストを
俺はやりたいんだよ
ストーリーを手抜きしないおとぎばなし
一人でもそのストーリーラインを楽しめる
操作が複雑でもややこしくもない
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 06:51:40.16 ID:gA+6ffMg0
個人的にはもう新作には大きな期待できないから
リメイクでおk
ただ最近はリメイクも不発だなぁ
PS5までは良かったが…
6のリメだけはちゃんとした追加要素満載なやつを
あと一回はやりたい
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 07:55:08.99 ID:lZbKbbI00
8を持ち上げてる奴多いな
グラの進化は良かったがお見合いバトルの違和感が凄かったんだが
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:00:46.09 ID:+k3JvTIB0
>>1 こんなドラクエ
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/08/12(日) 09:08:24 ID:QkQ69Bd/0
旅立ちの城には鍵の掛かった扉の奥に宝物庫があり
武器や防具は装備しないとダメだぜと忠告してくれる兵士がいて
おてんばで我が儘、だけど時折みせるか弱い仕草が魅力的なヒロインがいて
最初の洞窟で魔法使い系の敵からメラの洗礼を受け
皮の鎧・皮の盾・皮の帽子を買い揃えて最初の中ボスを倒し
はがねの剣を手に入れるために苦しいゴールド稼ぎに耐え
はがねの剣を手に入れたらさらレベル上げが楽しくなり
喜びいさんで宝箱を開けたら実は人食い箱で
港町に行っても船を手に入れるためには段階を踏まなければならず
どこかの国でちょっと困った性格の王子と知り合いになり
伝説の武器・防具を探しながら世界中を巡り
魔王を倒したと思ったら、実は別に大魔王がいて
主人公は実はどこかの国の王子様だということが判明し
水鏡の盾やグレートヘルムが店に並び始めたら終盤で
灼熱の炎・輝く息・凍てつく波動・怪しい瞳を使い何度も変身する大魔王を倒して
エンディング中に裏ダンジョンの存在をほのめかすシーンがあり
裏ボスをより短いターンで倒すためにレベル上げをして
レベル99になって最強装備を揃えたら、表ボスの大魔王を軽くひねりに行く
オフ専でもクリアできればそれで良かった
>>109 FC時代のマップには夢があった
橋を一つ渡る度に緊張と興奮が増していくあの感覚はもう味わえない
今の世代の想像力ってのはキャラ同士のカップリングとか、各種裏設定の妄想とかそっちに使われるんだろうな
宿屋で毎晩エッチしてローラ姫抱きながらクリアする1主人公には勝てないよ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:40:30.55 ID:hHZZNKJS0
普通にRPGしろよ
オンラインとか一部しか
のぞんでないから
まともにゲームも作れないのかよきめぇ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:08:48.49 ID:36UYUlDLO
ディズニーCGレベルまで
グラフィックを強化する
システム面は
FF7のを組み込めば
大当たり
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:33:55.84 ID:XfkXvPMrO
中世欧風ファンタジーでシステムはややこしくなく、訪れた町の武器を買い揃えると苦戦しつつも何とか町の問題を解決できるようなレベリングがされていて、謎の言葉パフパフが存在し主人公もしくは家族が謎めいていてスライムが町の回りにたくさんいるところに住んでいる
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:35:40.02 ID:lLfXDSBfO
>>1 別にオンラインは否定していない。
あれは堀井の夢だったから。
ただ、オフでいつものドラクエ「も」遊べるようにしてほしかった。
見た目がPS3二の国みたいな、8の純粋進化系のドラクエを。
本編クリアしてから、さあ、いっちょ噂のオンラインでも行ってみるか、
って感じでやるんならいいんだよ。
あのポケモンだって、RPG部分はいわば、その世界を知るためのチュートリアルで
これをクリアしてからが本番(他人との対戦、交換その他色々)って言われてる。
ドラクエもそんな感じにしてほしかったわけで。
8で言うなら、ラプソーン倒すまではオフの普通プレイで、
クリアしてから先の裏イベント(龍神王その他)はオン前提とかさ。
9でやろうとしたアクションRPGも堀井の夢だからな
10もアクション要素の入った普通のMMOにすればいいんじゃないの
俺もう堀井の夢にはついていけない
俺が求めてるドラクエは既に終わった
>>128 まんま9だなw
あれはちょっと本編が物足りなかったか
オン部分は底が無い隠しダンジョンとか新マップだけでよかったと思うな
100階降りるごとに協力プレイ前提の異常な強さの歴代ボスと戦えるとか、アイテム交換できるとか
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 10:32:30.16 ID:lZbKbbI00
オフも欲しいって意見はわかるがオフでチート使う奴がオンで無双するから困る
オフあるんじゃないの?
一人でやれるって言ってるけど
オンラインで「一人でもやれる」な気が
最初の数時間はオフらしいけど基本的な仕様を開放するまでのチュートリアルだろう
イメージとしては馬車とダーマ神殿が使えるようになりました続きはWEBで!みたいな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 19:29:01.90 ID:uWOc93hN0
ソフト代の他に金払わなけりゃならないゲームなんてそうそう買わねーよ
基本ソフトが極めてリーズナブルな価格ならともかく
「ストーリーその1」
主人公を戦士タイプに育ててみたが
長旅には回復役がいるなあーとしみじみ・・・
しかし思わぬところで回復技が得意なスライムがお供に!?
魔王復活の噂と、魔王を倒す力を秘めた少年が狙われている噂を
旅先で聞き主人公はさらなる冒険へ旅立つのであった!!
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:10:41.02 ID:SSfp6qDrO
でもそれは
魔法でしびれくらげにされた
王妃であった
ホイミが使えないとばっさり切り捨てた戦士に明日はあるのか
と思ったら記憶を無くし
牢屋に入れられて助けを待っ日々が過ぎ魔王はいつしか倒され平和な世の中が待っていました?
もうオンラインでなければ何でもいいよ
半分は開き直り
待つのは疲れるので
「ストーリーその3」
主人公を商人タイプに育ててみたが
街の店で薄給で働く日々、長旅に出る体力も資金も無い・・・
しかしとある秘密の商談により旅の資金を貯めることに成功、
傭兵を雇い、洞窟に潜り、そして超お宝を発見!
その大金でついに自分の店を出すまでに出世する!!
究極の剣の噂を旅の途中に聞いた主人公はさらなる冒険へ
これじゃあ満足できねぇぜ…
FF11がオンゲになるって発表があった時のFFファンも、今回のドラクエファンと同じような反応だったん?
FF11の時は10の発売からそんなにたってなくて
FF13と同時開発みたいな感じだからそんなに悲壮感無かったよね
次のFFは13かって感じで
ドラクエはここまで待たされてネトゲとか脱力した
というかスクエニへの安心感が今と昔じゃ違いすぎて比較にならない
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 22:35:00.74 ID:EBJQTQ3m0
別にドラクエがオンラインになったこと自体に文句はない。
むしろ歓迎するし、堀井の長年の夢が実現したことを祝ってやりたいし、
堀井がMMOを作ったらどんなものになるか、非常に興味がある。
文句を言いたいのは、「ナンバリングのドラクエ」をオン「専用」にしたこと。
まあ、俺以外にもみんな言ってるだろうけどさ。
オン専用MMOにするなら、せめて外伝に出来なかったものかと。
FF11ですら10年経過した今でも違和感を感じてるぐらいなのに。
ついでに言うと、9でドラクエがアクションになってたけど、
あれ自体にも文句はなかった。
ただ、ナンバリングで出すなと言いたかっただけ。
外伝ならよかったのに。今でもあれを遊びたいと思ってるし。
ちなみに俺は座して待つようなことはしない。
これらを手紙にしてスクエニに直接訴える。
とにかく、裏ボスがゲマのドラクエ5を早く出してくれ
ミルドラース倒した後、エビルプリーストみたいに蘇ったゲマを裏ボスとして登場させれば
誰も文句は言わないはずだ
>>145 こういう二次創作的な話の無いDQがやりたい。
9でリッカやルイーダを仲間に出来るというのは、何か嫌だった。そういうのは想像の範囲内だけで楽しみたい。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 02:39:14.91 ID:k7yJo7Lr0
ドラクエに追加クエは似合わないね
ストーリー物は同人誌でやってろ的なモノばっかりだったし
後で補足するより想像力をかきたてられる要素があったから
ここまで人気になったワケだしさ
DQ信者が求める物は揃ってるよな
・ストーリーは ほぼシカト状態
・鍛練に励み 最強を目指す
・同じ志を持つ人と仲間になる
・面白そうだからじゃなくDQだから今まで買ってた
・武器防具を揃えないと落ち着かない
・俺 ここまで進んだんだぜ?と自慢したがる
・意外と対抗心が強い
別にDQじゃなくても同程度のMMOなら基本無料のやつがあるから いらなくね?って考えないのが信者
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 06:42:22.39 ID:cgZxg0slO
超シンプルに勇者が魔王を倒すでいいんだよ
途中立ち寄る村では魔物が支配していて村を救う
ある村では村人がさらわれて救出する
そして伝説になり続編は子孫が活躍
>>144 仮に今回のが外伝としてリリースされても、その次のXが出るまで更に4〜5年待たなければならないとこに変わりは無い
シナリオ・ゲームデザインが堀井さんじゃないんだから、10は外伝みたいなもんじゃん。
気楽にいこうぜ。
出来ればラーミアでまた空を飛びたいですね。オーブ6つ集めて
後みんなは職業とかどれくらいあったらいいとかある?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 10:46:44.33 ID:M4MhRy/b0
ドラクエ10は、街中だけ他プレイヤーと会うMOにすれば良かった
物の流通、相場は他プレイヤーとかかわりながら動くのは面白い
カジノのオンラインもアリ
スライムレースとかでも、競馬みたいにキチンとした倍率になるわけだし
大きな3つくらいの街を作って、
1つ目はカジノの街
2つ目はお城と城下町が合併してるヤツ
3つ目は海辺周辺とかで
そこに行けば他プレイヤーと、交流できるみたいな形にすれば良かった
冒険やシナリオは一人で進行したい。
>>151 みたいなもん、とかじゃなくてはっきり、「これは外伝です」
って言ってほしいけどね。正式なタイトルも含めて。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 21:11:24.09 ID:O09d6NcN0
ここでなんやかんや言ってても仕方ないんだし、
投書なりメールなり電話なりしたらいかがだろう
>>155 なんやかんや言うのが楽しいんだろ。
装備は武器、鎧、盾、兜、装飾品の5つがいいな。小手とか要らん。
後はギラ、デインの復活。9は主人公が天使なんだから、雷の呪文を使えてもいいだろと思った。
そぎ落とす所と付け加える所が違うような気がした。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 23:51:42.38 ID:k7yJo7Lr0
ロトの武具でブーツが無かった事に冷めたな
ゲーム中の全ての要素がDQスタッフによって構成されているドラクエ。
ゲーム中他人に一切干渉されないプレイを実行できるドラクエ。
自分のペースで好きに進めても誰からも文句を言われないドラクエ。
ハードウェアの寿命がこない限り、何年経とうがいつでも同じように遊べるドラクエ。
1〜9までは当たり前の様にできていて、空気の様に意識する必要すらなかった。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 00:02:51.55 ID:RRwcO5xrO
要所、要所に仲間に出来るキャラクターを置く(イベント)
仲間にするかしないかは
自分次第。
全キャラ、アモスみたいな感じだな。
ドット絵w
1〜3迄の容量なら今の携帯で充分だろ。
一番出ている機器は携帯w
wii?PSP?何それw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 04:32:04.71 ID:ZmtRHYrRO
勇者が魔王倒す
魔王は「よくぞここまできた〜」ではじまり「ぐふっ」で最期
村人の断末魔は「ぎょえ〜」
あんた知ってるかね?→はい→ならなにもいいますまいの老人がいる
特技なしで呪文のみ
こんなドラクエがやりたいというより誰が聞いてもドラクエ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 04:46:01.04 ID:FFNkpRim0
ドラクエ2〜4だな。
年代的に。
8の路線でHDでやってくれりゃ文句ないよ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 05:42:11.45 ID:rojdhVi80
ただのキャラゲに過ぎない4〜8マンセーしてる奴が多いな
アニヲタはこれだから嫌なんだ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 09:09:39.61 ID:zEmFYe4GO
頻繁にデータが消えないとドラクエじゃない
なんどもデータが消えてなんどもやり直し
やっとラスボスを倒すのがドラクエ
データが消えるのは勘弁だが、どこでもセーブ出来るというのは便利すぎて嫌だな。
9の「どこでも転職出来る」というのも同様。6や7では「ダーマ神殿に戻る」というのが楽しかったが。
前にも書いたが、不便さを楽しみたい。はぐれメタルを倒す時、「しょっちゅう逃げられるが、たまに会心が出る」のが楽しかった。「魔人斬りでサクサク倒すメタル狩り」というのは、何か萎える。
怒濤の羊とかおっさん呼びとかはいらん
>>164 面白さとは別の話にはなるけど
リアルタイムで1→2→3→4とやってきた世代なら
3よりも4の方がワクワク感は上だったと思う
4は発売前から新しい情報が出る度に興奮してた
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 10:52:11.93 ID:2D4ZvQIf0
月額利用料ゼロ
趣味趣向を選ぶおしゃれアイテムのみ課金
1日あたりのログイン時間の制限
これでどう?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 12:17:19.81 ID:CeyKdX6T0
そんなボランティアをやるような企業ではありません
ぱふぱふの3D視化は絶対
要は、月額無料にして、サーバー代相当の収入が維持できればいいんだろう?
…え〜と、町の中に、マクドナルドや吉野家があればいいかな…?
こうやって見ると8は人気あるんだな
「ストーリーその6」
主人公を???タイプに育ててみた
能力は申し分ないが難度高めの必須クエストがある
その達成のためには配合を超える術で成長を極めた
伝説の英雄を復活させるのが手っ取り早いようだ
旅先で出逢った心優しいエルフのためにも
主人公は予言に書かれた少年を捜し出すさらなる冒険へ旅立つ!!
俺は3やってから後は転職がないと嫌ん
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 05:12:27.83 ID:1f+NPqQhO
>>161 ぎょえ〜ってSFCムーンブルクの王しかイメージないな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 06:12:04.04 ID:VyUpakHW0
25万人以上は建築主事を置かなければならない
濁った建築主事
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 06:25:30.48 ID:9Fsp60FuO
オンラインとかつまらないから完全オフライン仕様
機種はPS3
デザインは鳥山
以上
1〜7・9みたいな見下ろし視点のドラクエ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 07:00:48.77 ID:Fc4MeMX20
オフラインでロト、天空シリーズ、みたいな新しいシリーズ
もう、堀井雄二はネタぎれだと思う。
だからオンラインに逃げたんだろう。
オンで課金しても良いけどスタンドアロンオフで魔王倒せないと嫌だ
やり込みパートだけで良い…
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 08:32:41.50 ID:KlbxM8UiO
オフでたっぷり80時間
8エンジン
難易度設定
スキルや転職は9仕様でいいかな
戦闘時アニメのオンオフ
中の人がわかるようになってて、
かわいい子と一緒に冒険するんだぜ
スライムきゃわいいとかほざくんだぜ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 11:28:42.09 ID:8OSHZ0CO0
>>168 俺はリアルタイムでやってきた30代後半wだが、
最もwktkしたのは2→3の時だった。次いで1→2だな。
自分の中では3がピークだったみたいで、4はあまり期待してなかった。
ストーリーが5章仕立て、AI戦闘、馬車を使った8人パーティーとか、
徐々に色々な情報が出てきても、期待よりも不安の方が大きかったわ。
3とは似ても似つかぬクソゲーになるんじゃないか、っていう。
俺の周囲も同じような事言ってたし、
当時すでに変化を望まない空気があったな。ドラクエには。
実際、クソとまではいかなくても、あまり面白いと感じなかったし。
雑誌の評価や、俺のツレの話でも期待外れな意見が多かった。
売上も3から落ちてたし。
ドラクエのブランドって、2と3で作られたんじゃないかって気がする。
>>185 DQの全盛期はFC時代だよな。
といったら今の若者には否定されるかもしれんが
DQが周りのゲーム比べて相対的に突出していた時代。
あのころはいろんなメディアミックスもされてたし。
ヒント:思い出補正
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 15:56:57.15 ID:qzyjYSI10
やっぱり8が1番理想に近かったと思う
本当の意味で、ドラクエの世界に入れた感じがした
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 15:58:32.10 ID:ja3IwHE9O
ゼシカたんみたく爆乳で可愛いキャラが沢山いてボイスもありで完璧。
ちょいエロと萌えでミリオンミリオン。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:09:49.81 ID:XymJyjzw0
内向きゲームはもう作らんというけど、
DQ10も十分内向きゲーなんだよな
それも金を毟り取る気マンマンの
それなら真っ当な内向きゲーがやりたいっていう
昔のDQのような
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:31:23.41 ID:LVHxX8gqO
>>187 少なくとも思い出補正ではないよ。
実際IV発表当時は「IIIで完結したドラクエを壊さないで」って意見は多かったし、
V発表当時には「ドラクエにグラフィックとか関係ないじゃないですか!ファミコンでも素晴らしい作品は作れる筈なのにスーパーファミコンで出すのはなんかスペックに頼るみたいでショックです」みたいな意見は多数あった。
実際IVやVの時には不買運動もあったんだぞ?
まぁある意味今も昔も変わらないと言えるけど、
ネットがない時代なのに不買運動あったのは当時の雑誌の記事見れば今でもわかる事実だし、
少なくとも思い出“補正”ではないな。
>>191 想い出補正とかはともかく、
4や5の当時に不買運動があったのは知らなかった。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 17:37:18.70 ID:VyUpakHW0
ドラクエは最高の雰囲気ゲー
大して練りこまれていない戦闘システム
物珍しくないストーリー
特に美麗でも無いグラフィック
それを、25年かけて独自性を創り上げてきた、堀井雄二
日本で頂点と言っても過言ではない画力の持ち主、鳥山明
冒険心をくすぐる音楽を創り上げる、すぎやまこういち
それを、相反しているオンラインにすることで見事に雰囲気がぶち壊された
そしてまさかの、戦犯はそれを25年間創り上げた堀井とは
>>145 はくぶつかん完成後、
妖精の城から過去の世界へ
過去のパパスともう一度会い、ラインハットへついて行く
実はエビルマウンテンで倒したゲマは年老いて弱った物
過去のゲマはとても強く主人公1人ではレベル99でも倒せないほど強い
レックスや魔界モンスターを連れて行けば勝てる(これで過去のゲマが倒せない矛盾は解決)
戻ると城にパパスとマーサ
うん、8は個人的には非の打ち所がないと思う。
初めて見たときには純粋に感動したよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 17:50:35.47 ID:VyUpakHW0
8もしくは10のグラで
9のキャラメイク、着せ替えあり
クリアまで35〜40時間のボリュームで
クリア後はオンプレイ可能・歴代キャラ使用可能・歴代ダンジョン探索可能
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 20:56:49.42 ID:KlbxM8UiO
8エンジンで、
アリアハンとロンダルキアの白銀大地を冒険したい。
お城があって村があって洞窟がって
海がひろかてって 祠があって
いまは行けない山や孤島囲まれた場所やカギのかかった場所があって
それを遠くから眺められて そこにいけるようになったときの喜びみたいなのを感じたい
5だとパパスとマーサの結婚?に、主人公を介在させないでほしかったな。
どんないい話をつけても、蛇足のように思える。謎は謎のままで残しておいてほしい。
8は個人的にはあまり好きではないが、理想形・完成形だとは思う。
でも、今やりたいのは話が面白くて、旧作に依存してない9みたいなものかな。ずっと完成形ばかりでもね…
昔ながらのry
1〜7を8エンジンでry
>不買運動
そんな昔にそんなことあったのか
へえ〜
いらっと来んのが、ただのお使いとか、大ボス退治に関係ないお困り解決をやらされることだ。
6、7、8、9と、ただ遊ばす時間を延ばすためとしか思えない小話が多すぎる。
5って、物語の上で余計な脇道がほとんどないじゃん。
特に大人になってからは。
天空の武具を集める、魔界に行く。それだけ。
そういう風に、端的に筋が通る話にしてほしいわ。
1-3は思い出補正というより、
グラや演出が陳腐化したから今は楽しめない人も居ると思うけど、
シナリオは面白いよ。
それこそ1-3を例えばテイルズみたいなtoonレンダでMMO化したら受けたと思う。
>>202 5の結婚とか王位継承とか脇道そのものじゃないか
どこが端的に筋が通る話なんだか…
ま、脇道に逸れるのも人生だと言えば、無理矢理納得できなくもないが
そもそもお使いなんて3の頃からの伝統だし何を今更って感じだが
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 16:24:40.29 ID:zZ+LPOVw0
戦火を交えてのような戦闘BGMでさすらいのテーマ(もうひとつの世界)のようなフィールド曲がいいな
あと時の眠る園とか神秘なる塔の様な不思議で神秘的な曲もあると嬉しい
キャラは固定で、クエストはいらないかな。別にあってもいいけど
あ、会話システムは欲しい
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 16:59:34.74 ID:a7ARx2Pz0
俺も8ベースでのリメイクを希望。特にDQ1。
DQ1は、あまりにもストーリー性が無さ過ぎる。
主人公がロトの子孫として登場し、玉座前からスタートするが、主人公がどうやって来たのか分からない。
ドムドーラが滅ぼされた理由や、メルキドにゴーレムが居る理由、ロトの印が沼地に落ちてる理由など、
DQ3になって種あかしされる内容もあるけど、DQ1単体ではお粗末過ぎた。
色々ストーリーを追加すれば、ほとんど新作のゲームに仕上がると思う。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 17:20:19.06 ID:xSroNb8HO
池の真ん中の小島で焚火してる爺さんを、
岸から、この爺さん大事な事とか言うのかなぁ
と思い巡らすようなの
8人気あるんだな。ちょっと驚いた
個人的にはPS2のリメイク5の方が好みだ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 17:24:38.95 ID:oaTut30AO
DQ1を8仕様でリメイクするなら、ストーリーの根幹はそのままで、
町や洞窟を増やしてサイドストーリーを増やしてほしい。
9仕様の仲間キャラをつけてもいいし、モンスターも大幅に増やす。
10の拡張パックでアレフガルドを出して、それを流用してリメイクしてくれれば。
龍退治はもう飽きた
あえて流れに逆らうけど8エンジン以外希望。
3D酔いする人間にとって8はきつい
街の外壁通っていくと
重要な情報が得られたり
貴重なアイテムがあったり
初めて訪れたときはいけるけど
カギがなくては入れなかったり そんなのでいいんだよマジで
>>208 俺も
デモ映像を見たときはわくわくしたんだが、いざやってみるとあんまりおもしろくなかった
俺も3Dは8好きだな。あとAIが道具使い出したのが高評価。
職業がないおかげで条件分岐が減って調整しやすいはずなのに兜割り使わないという馬鹿っぷりだけどな。
道具は4か5のリメイクの方が先だとは思うけど、まあ8からってことにしとく。
あと強力な薬草があるのがいいね。8のシステムじゃ先ず使わんけど。
でもやっぱ職業がないのが俺には致命的にマイナスだったので、8やってから7を何周もやったわ。
再プレイせずに〜の方が良かったとか言う話しじゃなく、今からどっちやるかでいつも7を選ぶのは流石に思い出補正とか問題外だわな。
>>198 いいねロンダルキアの白銀
あ〜リメ出ないかなあ。
216 :
年寄りのたわごと:2011/09/12(月) 21:42:16.90 ID:kuCCWoCL0
今までのドラクエは、自分が主役になれたのだが
オンラインの複数プレーになると、そうはいかない
その世界は、現実世界に近くて
俺の求めていた、誰でも自分が一番の主役になれるゲームの世界
とは、別物なんだよなぁ
現実がどんなでも、ゲームの中では、俺が主役
オンラインにすると、そうじゃなくなるんだよね
オンラインゲームは、シルクロード?か何かの無料版しかやったことないけど
217 :
年寄りのたわごと:2011/09/12(月) 21:59:51.91 ID:kuCCWoCL0
今回のオンラインゲームは、
たぶん、自分が主人公の勇者、ではない
自分がストーリーの中心じゃないゲームに、
ドラクエファンはどう反応するのかな?
少なくとも、今までのドラクエとは、全く別物だと思う
9の複数人プレイ?だけは、別にして
これで満足するしかねぇ!
勇者が出てきて欲しい。
オンライン要素が入ると、勇者という職業が使えない。
オンラインは萎えるわー
雑魚で金貯めて銅の剣買ったりする事すら出来なさそう
フィールドは2が好きだな
なんかすごく広く感じるし、風の塔の場所が分からんかったり、船を手に入れたときの迷い方とかは、まさに冒険だった
10エンジンでリメイクやりたいな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 23:21:29.76 ID:x3CuyFP20
あとは曲にも感動したいところ
これはドラクエに限ったことではないが…
個人的には2〜6までの音楽は最高だつた
7もまあ良かった
>>211 俺もだわ。トラペッタの町は苦痛で仕方なかった。腹が立って、しばらく放置してた。
その後も視点の切り替わりの時は画面から目を逸らしてた。グラフィックはPS1の4くらいでいい。
8は(9もだが)剣で戦ったら剣のスキルが上がるようにしてほしかった。振り分けはやめてほしい。
6のふくろと8のテンション、9の旧作依存が俺の中ではDQで最も萎えた要素だな。こういったものを取っ払ったソフトがやりたいが…
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:32:11.00 ID:PSrVez/UO
8はフィールドの長閑な曲が合ってたけど、
ロト編のような勇敢な曲にはPS2の5みたいなフィールドが合うかな。
あの地平線と雲がね。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 03:32:27.18 ID:Nw9zVCIXO
はい いいえ
いいえで話が進まないようなのを撤廃してほしい
そんな ひどい
鳥山明は影を薄くしてできればなくしてほしいな。
鳥山明のよさは影がなくても立体を想像できるデザインだし。
影があると老けてみえることも多い。
影は迫力を強調したい部分のみでいいんだ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 05:05:33.36 ID:KsOCaK9MO
ドラゴン廃止
228 :
年寄りのたわごと:2011/09/13(火) 05:29:33.63 ID:pFCmzkFi0
9は万人向けというより、子供向けだった、気がする
でも、店頭では、小学生はあまり買わず、
二十代とかが買ってた気がする(統計上は知らない)
ストーリー重視じゃなくて、達成感がなくてつまらなかった
やりこみ+レアアイテムコレクションゲーな気がする
キャラメイクと、着せ替えはないよりも面白かった
転職はあったが、職業は微妙
モンスターつかまえて育成はなかった 残念
ボスキャラクラスも、つかまえて仲間にとかも面白そう
229 :
年寄りのたわごと:2011/09/13(火) 05:54:13.33 ID:pFCmzkFi0
個人的には、ゲームやってる間くらいは、主役になりたい
オンラインのDQ10は、それとはなんか違う気がする
ま、わかんないけど
やっぱ8が一番冒険してる感じがするなあ。フィールドがあの3倍くらい広ければ文句ないや
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 10:03:54.48 ID:btMkeDEM0
8はねーだろ
せめて仲間が後ろからついてきて欲しかったな
ピッタリじゃ無くても、9みたいに
>>231 8は好きなんだけど、それが不満の一つ。
ちゃんと馬車と4人の仲間も表示してほしかった。
先頭キャラだけじゃ、FFと同じだもの。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 11:28:55.91 ID:3iY60wCQ0
最近のffは仲間キャラ映りまくりなんだが何言ってんだこのアホ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 11:33:26.95 ID:btMkeDEM0
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 12:32:40.35 ID:0Y6O36pZ0
FFは喋りすぎだから飽きる
>>234 零式のことだよ
どうせ列組んでも 棺桶が並ぶだけだしwいらない物だよな
棺桶が綺麗に並んでるのもなかなかシュールで見応えはあると思う
要るかと言われたら微妙だが、ドラクエの伝統だからな
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 15:00:23.60 ID:btMkeDEM0
>>236 最近ってそれだけじゃねーか
お前アホじゃねーの
DQ2+DQ8
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 15:55:21.41 ID:WmKVHbRZO
2の難易度を8のビジュアルで。
魔王が何かを企むことで物語のあらすじが決まると思うが
オンラインではそれはどうなる?
常に姿を変化させていて一般キャラと見分けがつかない魔王が
複数プレイヤーがいる中に紛れ込んでいて
疑心暗鬼を誘う「かまいたちの夜」的な話なら面白いかも
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 17:14:42.24 ID:Aojw8gw00
>>240 ムーンブルクの王女がゼシカ並の巨乳で、あぶない水着を装備ってことでOK?
完全にエロのことしか考えてないな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 17:35:16.79 ID:KOrDmTM/0
お使いゲー要素が強すぎるのはNG
ステータスを上げて敵を殴る苦行で進むありきたりのストーリーを主人公として楽しみたい
9みたいな○○で△△を□体倒せとかいうお使いクエストは最悪
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 17:36:54.75 ID:KOrDmTM/0
まぁ、あれはクリアには関係ないから嫌ならやらなきゃ済んだんだけどな
あれをメインに持ってきて「ずっと遊べる」とか言うのはNO
10がそうだというわけじゃないが、そういう匂いがプンプン漂ってくる
>>245 オンラインなら絶対にあるわ。
9以上にそれがメインになるだろうな。
せめてクエストの攻略だけで経験値もらえるようにしてほしい。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 21:31:27.00 ID:DbReb1e50
マルチシナリオがあったらいい
英雄になるか、覇王になるかって感じ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 04:56:46.60 ID:GCAH1FDeO
好みで楽しめるドラクエ
最初に少々選択肢が有る
☆難易度選択
1.新参(簡単に進む)
2.基本(適度なバランス)
3.懐古(U並の難易度)
☆視点選択(MAP時)
1.基本([少々改良)
2.懐古(見下ろし)
☆視点選択(戦闘時)
1.基本([少々改良)
2.懐古(主人公目線)
視点選択は面白いでしょ
昔のドラクエ風に出来る
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 08:10:44.75 ID:b5whJMz50
労力考えろよ
>>248 は自己満足の極みだな
全部いらない
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 09:19:24.64 ID:kh7Brfns0
DQって、5までは、過去作をあまり気にすることなく、賛否ありながらも常に新要素を盛り込んできた感じ。
問題は6以降。
6では、5の自由度が低くシナリオ重視になったことを反省し、3への回帰を狙ったのだろう。
ただ、シナリオがあまり記憶に残らなく、キャラクターの個性も無くなった。
特技がやたらと増え、呪文の存在価値が薄くなった。
5で好評だったクリア後の内容を増強し、以後のドラクエではクリア後が「あたり前」の存在になった。
7は、何を血迷ったのか、6のダメだった点を殆ど全て大幅に改悪した。
石版を選択するといっても、ストーリーはほぼ一本道で、6の拡大劣化版。
やり込み要素を満載して、とにかくヒマ人を喜ばせる仕様だった。
8では、7の失敗点がほぼ修正された。ただ、シナリオ重視のため、自由度は低め。
5への回帰を感じさせる内容だった。
9は、評判悪いから、やってない。
システム的には、8の要素を入れつつ、3への回帰を目指した感じなのだろう。
結局、8の進化版で、自由度の高いシナリオのものがベストだと思う。
船をゲットしたら大海原に放り出されて彷徨いながら、時に強敵に遭遇してボコボコにされる、
俺は、そんなドラクエをプレイしたい・・・が、もう無理だろうね。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 09:22:32.15 ID:CK2VQL3XO
4をPS3で3Dオナシャス!
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 09:54:48.84 ID:hmnc5qpL0
音楽がよければOK。
DQに限った話では無いがね。
ドラゴンクエストタクティクスみたいなのが出る話も聞いたことがあったが
結局でないで終わってしまったな。
移動も戦闘もサクサクなのがいいな
あとは余計なシステム取り入れないで少ない要素で試行錯誤する方が楽しい
>>248 難易度選択はいらんわ。
移動の視点変更はボタン一つで可能なら
7の2Dフィールド・クォータービューの町と
8の完全3Dをその日の気分で変える。
戦闘シーンは快適に遊べるならそれでいい。
8凄く良かったのになぜ9はあんな事になったのか・・・
1を8みたいな感じでリメイクしてほしいな
ラダトームでると竜王の城がぼんやり見えるみたいな感じのが見てみたい
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 12:05:45.55 ID:GCAH1FDeO
難易度選択できないとUみたいなのだったら
リタイア者続出でアウト
簡単すぎてもドラクエをTからやってきた
人からすれば物足りない
だから基本バランスの良さは絶対条件だろ
難易度選択はなかなか良いと思うけどな
労力かかるがヤル価値有ると思う
ライトユーザーもハードユーザーも満足出来るドラクエ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 12:10:46.71 ID:4JvS0wJuO
個人的にはドラクエは8が一番好きだったから8みたいなのを出してくれるのが自分の理想だったな
最強の武器防具で複数が装備できるものは人数分揃えられるようにしてほしい
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 16:54:59.00 ID:JX2FF0YxO
俺も難易度設定欲しいな。
と言っても、
獲得経験値×0.75
獲得G×0.75
敵最大HP×1.25
みたいにチューニング機能でいいんだけど。
実車の車を多数登場させて欲しいな
改造してレースに参加したりゾンビだらけの森を車で駆け巡るなんて楽しそうだわ。
楽して儲けるのがネトゲの主目的
ドラクエI II IIIの特典映像の中に
123のアニメーションあったけど
3Dでアニメに極限まで近づけたグラフィックで遊びたい
8の超強化版希望
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 15:52:38.25 ID:qRpZ5MJiO
MSXの2の再現
@悪魔新刊×4
Aキラーマシン×3
Bあぶない水着の巨大CG(ただし抜ける絵ではない)
>>227 それじゃ単なるクエスト
8のグラフィックには普通に感動した…
268 :
年寄りのたわごと:2011/09/15(木) 23:27:39.51 ID:J+iUnHq20
オンラインゲー、や、コミュニケーション・ソーシャルゲー、に
するなら、
据え置きじゃなくて、携帯か、スマートフォンとかで出せばいいのに。
最低dsかPSP。
手軽さが受けてると思うけど。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:45:02.66 ID:EjYIxIgIO
セーブが二つ以上できれば何だっていいよ。
グラフィックはあまり気にしない俺でも、9の戦闘は萎えた。一歩下がって隼斬りとかね。
3D酔いしない8みたいな感じなら嬉しい。SFC3のゾーマはダサい動きだったので、作り直してほしいかも。
9の魔王は名前とグラフィックを借りた別のモンスターだと思う。間違ってもリメイクは出さないでほしい。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 02:51:01.22 ID:vX3836AD0
9なんてリメイクのしようがないだろ
そういう意味でも大失敗のタイトルだったな
いっそモンハン的なアクションゲームでドラクエ1をリメイクしたら面白いかも
ドラクエ4をややリアルにした感じ
>>271 9を据え置きに移植したら8のようになると思う。
それは普通に歓迎。
ま、今のスクエニには期待できないけどねw
かつてボツになった64DD版7の復活を望む。
一体どんなドラクエを作ろうとしていたのか、非常に興味があるから。
基本ストーリーはPSと同じだろうし、もし7リメイクするなら
64DD版ベースでほぼ新作みたいにして3DSあたりで出してほしい。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 04:14:13.93 ID:wYwLMyacO
まだドラゴン9はでてないだろ次が9だ!DSのは
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 07:48:32.92 ID:Y3kN8fy4O
特技ができてからレベルアップ時の喜びがなくなったわ
攻撃魔法覚えてもMPいらずの特技しか使わねーし
岩石落としばっか使ってた記憶あるわ
やっぱ過去のシリーズを8みたいなグラフィックでやりたい。
新作ならコテコテのシナリオでもいいから1〜6あたりをベースに作って欲しい。
で、これらをPS3で出してくれ。
携帯機は手軽にできるメリットはあったけど、やっぱ据え置きがいい。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 10:12:17.25 ID:Jx6c78Cm0
>>277 同意。
Wiiでオンラインはもはや別物だからね。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:15:00.10 ID:TLFBnKXl0
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 03:07:09.46 ID:JdbzYnneO
8路線が多いですね
結局ゲハかよてめーら
ドラクエオンラインもあっていいと思うけど、ナンバリングタイトルはやっぱり正統派を貫いてほしい…
ドラクエ3のバージョンアップ版
8も9も好き
グラフィックは、カッコいい8みたいなのがいいし
システムは、職業や属性などが洗練されてる9みたいなのがいい
…なら10みたいなものなんだけど、月額はちょっとなー
オフラインの場合月額無料で
9みたいに本筋は一人プレイなら大歓迎なんだが
はぐりんの大冒険
割れ対策が必要だろうからオンラインでもいいけど
古い例だとDiablo2みたいなマルチプレイとシングルプレイが可能で
升が横行しないように運営管轄のサーバで認証が必要
ってくらいなら許容する
8みたいに学校をメインとしたストーリーにすればいい。
モンスター合体システムなど導入すれば尚良さげ
FFとまちがえた...
学校をメインとしたストーリーにすればいいな。
モンスター合体システムや戦闘機など導入すれば満足!
289 :
元ファン:2011/09/19(月) 18:51:18.24 ID:9xW65Azq0
ゲマをラスボスにした5やりたい
ミルドラースみたいな空気魔王はいらない
もっとラストバトルに盛り上がりが欲しい
ドラクエ()
3の転職システムで、職業ごとの特性をもう少し取り入れて
リメイク5並みのバトルのサクサク感&演出で
9のキャラメイク要素をもっと選択肢を広げて
グラは8路線でもいいけど、すれ違い要素も欲しいから、携帯機だとすれば9路線
7までのウインドウ型の対戦
特技廃止
2頭身。8みたいな頭身は論外
パーティで列作って歩く。8は論外
2や4みたいにキャラに個性持たせる。ホイミ使える戦士が作れる転職は糞システム
袋廃止
錬金は即刻廃止
極端な話ハードはSFCがいい
8評価するやつ見るとマジで発狂するんだけど
あんなのドラクエのシステム借りた別ゲー
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:06:35.42 ID:fqLLkebpO
↑もうドラクエ卒業しろよwww
もう新作いらないからリメイクだけでいいやって感じ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:40:22.47 ID:G8mkgsk90
しかしゲーム業界人自ら
「いかに楽しませるかより、いかに課金させるかだ」
なんて言ってるんだからな。
ゲーム末期だな。
ドラクエ2の延長みたいに
一人一人仲間にしていくの
最終的に10人くらい仲間にしてボス倒す
天職とかめんどくさいのなし
もうそれだけで委員だよ
1のようなクラシカルな世界観
2のような歯ごたえ
3のような完成度
4のようなキャラクター
5のようなシナリオ
6のような雰囲気
7のようなボリューム
8のようなグラ
9のような盛りだくさんなオマケ
そんなドラクエなら満足する
部分部分で言えば全部過去にできたことだから文句も出る
別に縦スクロールシューティングにしろとか
キャラデザをいのまたむつみにしろとか言ってる訳ではない
色んな人が、自分の好きな過去作と比較して、
足りない部分を足りないと言ってるだけ
そしてそういう客を全部黙らせるのはとても難しいことだな
全ての面で全ての過去作を超えない限り、必ず文句は言われる
3ですら文句言われてた
5のようなシナリオはないわ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 12:34:24.51 ID:XH3z/Huc0
>>300 やってみたいかも
見てくれも曲もおどろおどろしいラスボス
そしてオンラインはないわ
外伝でやれ
シナリオは最後切ないのがいい
三つぐらい違うエンドも捨てがたい
3や9のようなキャラメイク型で
勇者を自分以外にも設定できるといい
6のような『職業』で誰でも勇者になれるんじゃなくて、あくまで勇者は称号として世界に一人
自分は勇者のパーティーの仲間という設定で
当然普通に自分が勇者としてもプレイ可能で
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 08:52:12.39 ID:IhiRw6YQI
|ノ// /::: ..::.. . .: .'::/ー}::... ノゝニ、::.\:>ァ‐ 、 Υ 〉:..Υ⌒ У/∠ィ´フ
___,ノ/ |::9のような盛りだくさんなオマケ /⌒'ー‐'´ノ:::::. _ ,. / <●>::::::<●> \ ドラクエXから参戦しましたオプーナです
{::.:..//
. 〈____/
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 15:21:30.11 ID:NE442MWH0
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:41:26.23 ID:dRHXv4am0
プッ DQN+1
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 10:20:54.06 ID:jUmZYKwQI
セフレ はキラーマシン×3
これらの不満点が改善されたドラクエが欲しい
1、仲間居ない、エンディングがウンコ
2、呪文少ない。終盤運ゲー。難易度高いのは良いが運に頼るしか無いのは間違ってる。
リメイクでの見方強化は嬉しいけど、ボス級モンスターの弱体化は余計だった。
3、職業バランスが悪い。バスタードソードが店で売ってる。キングスライムやメタルキングが居ないのが寂しい。
一見、自由度高いと勘違いしそうだが、実際はオーブ全部集めてラーミア復活させないとクリアできないから自由度皆無。
ラーミア居なくてもアレフガルドに行けるようにしろ。
4、最終章でプレイヤーが仲間のコマンド入力できない糞仕様。
リメイクでシステム面が改善されたかと思ったら、今度はピサロを葬れないというシナリオ面での糞仕様化
5、難易度低過ぎ、ラスボス空気。使えない仲間モンスター多過ぎ。
6、ムドー倒した後の展開がウンコ。職業バランス悪い、MP無消費特技まで導入した製作者は、もはや正気の沙汰ではない。
7、序盤の退屈さは拷問レベル。MP無消費特技がそのまま残ってる。仲間が途中で抜けて育てた甲斐が無くなる。
据置でキラーマシン2が仲間になって 2回行動する 転職有り
これで満足
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 13:27:14.10 ID:xhael/zW0
プッ ドラクエ? 任天堂と心中してろカス
叩きはちょっとした不満点を述べているだけであって
大半のユーザーは満足してると思うけど
後はとうとうシリーズ主人公を並べて、
DDFFとくっつけちゃうとか?
ドラクエ2は寧ろちょっと運ゲーっぽい所が良いだろ
まず エンカウント率を下げる(今までの50%程度
色違いなだけの適当な敵は要らない(カンダタこぶんとさまようよろいetc
乗り物を多種多様用意する(車 バイクetc
高低差のある地形
リレミトを廃止しルーラで洞窟等から脱出出来る。
一度死んだ仲間は生き返らない(瀕死状態の仲間を戦闘から離脱させる事で回避可能
>>289 俺のとこにそんなアンケートこなかったし。
そんなの調査側がどうとでも出せる数字。
社会人向けだから、経験値販売もするだろうな。
オトナの割り切ったRPGとして出会い系としても活用されるだろう。
肉壷部屋の入場権1000円(3日)とかなら売れるだろ。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 04:20:57.07 ID:hMqUuBIvO
勇者がいれば全てよし
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 08:32:51.28 ID:D9ujmW5F0
はぐれメタル並の素早さと守備力持ったザラキスライムx8が現れてザラキ連発するような展開
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 12:06:43.36 ID:K8IcFThEO
319 :
メンマ:2011/09/27(火) 12:42:50.81 ID:3/hh/dS40
もはや8を移植してくださいまし
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 20:23:23.29 ID:v17jdNBr0
結局この手のスレって今までの作品の焼き直しとかいいとこどりばっかなんだよな
それじゃ今までのドラクエやったらいいじゃんで終わる
今までのドラクエに満足できないから、焼き直しを希望する声がたくさん出てくるわけで・・・
今までに無い全く斬新なシステムを盛り込んだドラクエを希望する人は少ない
保守的な男の人ってやぁね
ドラクエはそれでもFFと比べたら保守的なのにな
FFなんかやったら発狂モンだろうな
最近のFFは最初からやる気ないのでご心配なく
DQはDQ、FFはFFとして楽しむので問題ない
といってもFF9までしかやってないし13とかやる気ないけど
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 08:25:06.11 ID:eN/l3++yO
だったら9をやろうぜ。
主人公が自らの出生の秘密をしり思い悩みながらも
オパツイの巨大なツンデレや妹キャラとイチャつき邪鬼眼を駆使してラスボスまで俺最強状態で突き進まなければ
搾取MMOでも良いよ
ただ友達と話題にしづらいな、オンだと止める人増えそうだし
PCのほうがよくねって言われるのは目に見えているよ、DQ10は
オンラインってのがどーもドラクエらしくないよね
個人的に、PS2の5リメイク版は8のグラにして欲しかった…。
331 :
チョゲス:2011/09/28(水) 22:11:17.34 ID:MyrgGTgF0
でも
皆買うやろ?
安くなるの待つ?
安くなるのか?
月額課金がタダになったりとか?
まあそれでもオンゲーとかいらんが
333 :
名無し:2011/09/29(木) 09:37:37.39 ID:77XBnxfx0
てかそもそもなぜwii にした?
ps3とか3DS とかやったら
マダ買おうか迷ったわ
>>320 プロがそれで満足しちゃダメだけど
ファンは素人だからごく普通のことだろ
ちょっとwizardry×dqとかやってみようよ
失敗するけど俺得だから
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 12:37:58.22 ID:0ci7wnQNO
1で四人パーティー
クリフトはザオリクを唱えた
ブライは灰になった
勇者はルーラを唱えた
石の中にいる
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 02:36:55.38 ID:NFtZNLhBO
ぐふっ ぎょえ〜っ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 02:40:12.86 ID:TbfMyxhg0
オンラインじゃないドラクエなら満足。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 02:42:58.94 ID:d6WovZpyO
周回プレイしてみたい
俺だけかな
あれだけ売れたから面白いとか馬鹿なこといってる奴らがいたのに、
誰も9みたいなのは求めてなんだな
>>335 なんつーかDQ3?
ギルガメッシュの酒場→ルイーダの酒場
訓練場→登録所
ボルタック商店→預かり所(FC版)
>>343 携帯機だから売れたのであって、オンラインはちょっとね
自慢にもならないけどネトゲやめてやっと2年目なのにまたオンラインはやだ
コンシューマやってたい
キャラ厨狙いのはいらない
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 21:51:13.22 ID:0yagnubc0
オンラインって、チート前提の世界でしょ?
無理
>>347 本来の流れは逆なんだけどな
DiabloはMOで最初蔵でデータ保存してたから
升し放題でそれがBattle.notで暴れてた
それをできない(しにくく)するのに鯖でデータ管理するようになった
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 01:56:44.18 ID:K12YuTIc0
8までのようなドラクエ。
9以降はドラクエじゃない。
8のような感じをベースに
緩やかに新しいシステムを導入しながら
2年(できれば1年)に1本のペースで出して欲しい
幅広い世代が楽しめるドラクエ
要するに今までどうりのドラクエがやりたいね
暇人がターゲットのゲームじゃなくてね
モンハン4のプロモ映像みたいなフィールド移動なんて出来ないかな。
ドラゴンから逃げるヤンガスやゼシカ達が馬姫さんの馬車を後ろから押して
断崖を駆け上がったり、飛び越えたりw
>>350 エニックスのままでいれば
それが出来たのにね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 12:41:24.16 ID:6YII984BO
返事がない、ひとがゴミのようだ…
8が一番理想通りだったかな。個人的には、これ以上のは無いような気がした。
SFCのドラクエを想像力を働かせてやるのも楽しいんだけどね
ドラクエとドラゴンボールのコラボ
それはもう6でしたんじゃないの?
主人公の髪型がスーパーサイヤ人にしかみえない
海外版DQ8
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 17:41:48.03 ID:M7mBdvtG0
ドラえもんとコロ助似てるって言うようなもんだと思うけどな
DBをドラクエ風に再現したRPGが8
ちょっと古臭いかもだけど、1みたいな剣と鎧姿の勇者が主人公のやつ。
2以降、ずっと鎧じゃなくて服ばっかりじゃない?
懐古厨がいない作品
ドラゴンクエスト11 Sparking Meteo
職業 Hp Mp 気力 特技 短評
1 ソンゴク 無 職 443 / 806 格闘 主人公であり戦闘民族。 嫁はチチ
2 クソソソ 会社員 183 / 225 格闘 主人公の親友。戦闘センスの塊
3 ヤジロベ 無 職 70 / 60 センズ調達 聖地カリントウの用心棒
4 チャオズ 無 職 60 305 87 超能力 テンシンハンの付き人。超能力者
NPCパーティー
テンシン 無 職 255 58 312 格闘 究極の奥義 気功法の使い手
サタン 武道家 540 / / 格闘 最強のチャンピオン
ヤムチャ プロ野球選手144 / 176 格闘 代打の切り札
カメセン 無 職 38 43 74 格闘 カメセン流師範
ドット絵民家や住人に、生き生きとした生活感を覚えたのは、自分が子供だったからこその想像力の賜物だったんだろうか?
3Dや八頭身には、血が通ってないように感じられるけど、オンラインの他プレイヤーにも特に人間味を感じることはなさそうだ。
HDの絵本2Dみたいなのがあってもいいかなとか思えてきた。
脳内補完能力ってすごいんだよ。
ことドラクエにあっては、3Dはあわないと思う。
オフライン、オフライン、さっさとオフライン、しばくぞ!!
デモンズやダークソウルをカジュアルにしたら俺の理想のドラクエが出来そうなんだが。
ドラクエとFFは何故ディアブロのマネをしないの?
外国のネトゲは全部これのパクリというか進化バージョンだよ。
韓国のネトゲとかね。
3あたりを3D化して勇者サイドと魔王サイドどちらでも選べる
オンラインのゲームやりたい
どんなって…
1・2・8以外はクリアしてるけど、7以外は満足したよ
7は長すぎで、お腹いっぱい通り過ぎて、食い好き苦しいってな気分になれてしまったけど…
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 23:08:17.19 ID:vn3TiPe2O
ぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴーぽいぽいぽいぽいぽいぽぽいぴー
>>366 オブリビオンか、12月にでるスカイリムを買ってプレイしなされ
本編メイン、やりこみオマケ
テンションシステムとスキルシステムは消えてほしい
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 03:52:20.00 ID:xMn5+dxJO
昔みたいにシンプルで良いんだよ
テンションとかスキルとか錬金とか求めてない
モンスター職もいらない 転職もいらないくらいだ
4か5みたいなドラクエが1番好きだ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 08:44:18.04 ID:xjvj01MaO
ドラクエ4で限界
転職面倒臭い
スキル、錬金、テンションいらん
オンライン化する意味ワカラン
課金やめろ
DQ8を進化させたものでDQ3基準の物
仲間のキャラメイクは無し(職業で姿は固定)
装備グラ変更あり
錬金はいらないな
転職で魔法も使えるようにしろ
って書いてて思ったけどDQ8のシステムでDQ3をリメイクしてくれw
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 09:45:13.01 ID:xjvj01MaO
8は良かったよ
7の悪かった所を修正しつつ進化させた
だがスキルいらん
思い出補正と言われればそれまでなんだが
同じように酒場で集めた没個性仲間と旅する3と9だけど
3はまだ仲間という感じがしたが9はまるでロボットのように思えた
ストーリーに仲間がからまないのはどっちも同じだしやっぱ思い出補正かね
>>382 それは思い出補正ってより、設定の差だな。
主人公が特別な存在で、他キャラクターも基本主人公に話しかけて、主人公専用ムービーまである9と
主人公はただの勇者の息子で、「はなす」時も話しているのはあくまで「パーティ先頭のキャラクター」で、
1人だけの試練に挑むときもあくまで先頭の1人が挑むことになるっていう3
これを比較したら9の主人公が相対的に浮いて見えて、結果仲間がロボット化する。
3は全員が等価に見えるから、旅の仲間って感じになる。
普通のドラクエ
まったり&わくわく
セリフまわし(堀井節)
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:58:39.88 ID:Dx3aTwxO0
>>383 確かに。
3の場合は、4人全員がプレイヤーの分身で、勇者はそのリーダーって感じ。
9の場合は、主人公だけがプレーヤーの分身なので、他がロボット化するんだろうな。
3は、確かに神ゲーだが、それは発売当時の基準で言えること。
DQらしさは大事だが、堀井を含むDQ開発者は「3の幻影」を追い過ぎ。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 12:21:39.33 ID:C3rCVh90O
すでにドラクエは次のステージに移行した
ドラクエ5は秀逸
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 12:37:06.73 ID:aKwIdDnDO
転職いらねー
誰もが同じ呪文や技が使えちゃ、キャラの個性が全くなくなる
皆がギガデイン使えたらダメよ
4と5は〇
6と7は×
>>382 9はガングロと二人旅ですよ?
…仲間作るの面倒で、もちょっとシナリオ進めよと思ったら、猫と戦うまでスルスルと行けてしまったという
>>390 大丈夫だ、エンディングを迎えてやっと見えなくなった
>>383 そういうことなんだろうな
懐古補正って奴20年の歴史は重い
8のシステムで6、9を作り直してくれればいいよ
PS2で頼むw
俺はPS2の5のシステムで3を作ってほしい。
8は戦闘がかったるい
9をもちっとキレイな画面で遊びたい
っても、VITAでとかiPhoneでとか、具体的に出して欲しい機種があるわけでなく
9面白かったけど、画質はキツかったなぁ、ていう
9の仲間は人形で、主人公がヒモつけて引っ張ってるように感じたな。
だから、9の仲間はガングロだけだって
ただ単に喋らないだけだろ
想像して行かないと
よく聞くけど転職でキャラの個性が無くなるんなら
自分でつければいいと思うの
武道家で回復魔法のみ使えるとか盗賊の技のみつかう戦士とか
全部の組み合わせが使えるのら自分で制限することも出来る
最大効率を考えればそりゃどんなシステムでも個性はなくなるよ
それは転職よりもなんて言うのかカスタマイズ出来る新しい転職システムを見出さないとな
カスタマイズできる転職と聞くとFF5が思い浮かんでしまう
もうスクエニ合併したんだし堂々と流用すればいいと思うんだけどね
9も3も同じに見えるが、所詮はモブキャラ
もうゲームのキャラなんぞにまったく思い入れなどなくなったわ。
自分で作ろうが、製作者が設定付けしようがどうでもいい。
3と9の違いだが、常に仲間が見えているかどうかの違いじゃないかな。
9はイベントになると消えるし、戦闘の時だけ忽然と現れるので
主人公のスタンド能力のように見える。
3はあれでも、イベント時の会話やランシールのイベントにも絡むからなあ。
パフパフイベントの時は仲間と会話もできたりするし。
なんで9は20年も前のFCの作品に演出で負けてるんだろ。
仲間について
周りの人間の反応から見ても、確かにそばに仲間という人間がいることが感じられる3
自分以外の人からは認知すらされず、ひょっとして幽霊ではないかと疑われる9
>>404 9は、最初にやった一人旅だとほぼ違和感ないけど、仲間がいると違和感ありまくりだな
ここまで一人旅モードなら、強制一人のグレイナル周辺で
グ「仲間はいないのか…まあ良いわ」
くらいの分枝が欲しかった
dq3はストーリーなんてあってないようなものだからな。
サマンオサじゃ牢屋の王様発見してもその場にほっとくし。
9の仲間はゲームとしての演出だよ
シューティングで戦闘機がミサイル何十発も持ってたり、機銃の弾が無限だったりするみたいな
シナリオ的には仲間いないんだよ、うん
9でケチつけて3にはケチ付けないから懐古厨乙で終わるんだよな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 03:00:31.65 ID:kirQcmum0
オフラインのドラクエが3DSから出てるじゃん、買えよオッサンオバハン。
まあ転職なくしたら確実につまんなくなるのは分かったみたいだから、もう中の人も2の幻影に振り回されはしないだろうな。
けど転職厨の話に耳を傾けすぎると、アホみたいに特技と魔法がインフレしてつまんなくなって、
何が悪いのかわからずとりあえず職業無しバージョン作ってみよう、って落ち目ロードに入ってしまう可能性もあるにぇ。
ドラクエ級タイトルで個々の魔法とかの細かい部分について、ユーザーの無責任な提案取り入れることはほぼないとは思うが・・・
8エンジンで3だな
そんなの出たらここ数年DQ買ってない俺でも買う
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 11:01:50.56 ID:ygz8VAATO
ヤナックがギガデインを使うDQ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 11:11:11.45 ID:Pvqywj5P0
2D
ふざけたキャラは外伝だけにしてほしい
DQのふざけたキャラの筆頭は「いやあ探しましたよ」の人じゃないの
最初期から続くDQの持ち味ってやつだよ(メ´ω`)
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:51:01.56 ID:We0Oky/B0
昔のry><
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 21:22:15.59 ID:1PCarxj/0
やっぱドラゴン系仲間にできて
かつ強いことだな
そういうドラクエが最高
3Dでもいいけどシリーズならではのゲーム性を維持してほしい
もうちょいシリアスにして欲しい
最近のはポップで明るすぎる
オンラインはいらない
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:19:04.62 ID:IiH7EAjD0
システムを急激にコロコロ変えないでほしいわー
ドラクエほどのネームバリューがあるんだったら
肩の力抜いて緩やかなマイナーチェンジで
2年に1本以上のペースで出せばいいと思うんだけど
新要素入れなきゃいけないとか力みすぎでない?
9は色々頑張りすぎて空回り
10もそうなる気がしてならん
あれぐらいなら普通だろ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 19:30:42.42 ID:RrJFK8ZoO
難易度設定なりチューニングなりが欲しい。
縛りプレーも楽しいんだけど、ガチでやっても厳しいDQがしたい。
>>422 >肩の力抜いて緩やかなマイナーチェンジで
>2年に1本以上のペースで出せばいいと思うんだけど
この2行、矛盾していると思う
肩の力抜いたら10年に1本もありうるし、2年に1本はすごく頑張らなきゃだろうし
>肩の力抜いて緩やかなマイナーチェンジで
システムやキャラグラを、ほぼ使いまわしで
曲も3作(同一シリーズ)くらい使いまわしで
それこそ9の追加クエスト作るくらいの変化で
ていう意味じゃないだろうか?
427 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:42:03.58 ID:IDJ5Cr66O
>>1 ちゃんとシナリオ補完して特技や職業、人間耐性に仲間モンスのバランスをしっかりとった6
夢告白(笑)やスライムカーリング(笑)の様な糞仕様の6などでは断じてない!!
428 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:01:37.49 ID:IDJ5Cr66O
>>427に追加
・人間キャラ限定の各キャラにしか就けない専用職(レックなら勇者、バーバラなら大魔導士みたいな)があり、仲間モンスはスキル式を採用(最終的にフルカンストは不可能で、スキル全種の半分カンスト程度が望ましい)
・呪文や特技は9の職業呪文システムを採用(転職したら使えなくなる)
・転生はなし、無職あり
・キャラのシナリオ補完
・第二の隠しボス倒してバーバラ実体取り戻す→その後にデスタ倒せばEDその2
シナリオ補完など必要無いように調整してほしい。
語られない事があるのも必要だと思う。後は妄想の余地を残しておいてほしい。
3とか5みたいなのだったらコピペでも売れるよ
3や5はリメイクしただけで100万超えるんだから
サブタイとシナリオを少し頑張るだけで300は固い
変に改悪してドラクエっぽさがなくなるからいかん
そういうのって飽きられるだけだろ
ぼくのかんがえたドラクエっぽさとかいう固定観念に縛られて
それ以降のドラクエが楽しめないならただの可哀想な懐古厨だわ
オンじゃなければそれでいい、見ず知らずの他人の文章やら人格やらをドラクエワールドに侵入させるな。
オフラインでできれば据え置き機
大きい画面でプレイしたいから
据え置き機は不便だという意見もあるようだが
いいかげんコントローラーのサイズと形状で手に持って操作できる据え置き機が開発されてもいいころだ
えーと…
コントローラーにモニタ以外の機能を詰め込んで、映像はTVなりに飛ばすってこと?
中途半端って言わないか、それ…
2Dのドラクエで新作やりたい
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:58:57.67 ID:sreUNXYo0
雰囲気は8っぽいが目にやさしくて、ボリュームアップした3がいいな。
商人と遊び人の強化、他職業も追加で、使えるうえに名前が悪い盗賊は廃止。
盗賊なんて肩書きはカンダタなんかと一緒。
>>431 なんでスクエニの回し者丸出しな工作員てこうも頭が悪いの?
だからゴミみたいなドラクエもどきしか作れないんだろうけど(笑)
飽きられるより先に呆れられてるのに気付けよ能無し
コピペみたいなのでも飽きが少なくて売れてる事実があるって書いてるのにどうしてそういうトンチンカンなレスが出来るの?
だからドラクエは終わったんだよ、今度オンライン専用をオンライン対応と詐欺広告したドラクエの偽物売るらしいけど精々頑張りな
いかにもゲハカス臭い頭の悪言い回しだな
何が工作員だ馬鹿の一つ覚えにステマ言ってりゃいいと思ってんのかこのゴミは
ファイアーエムブレムシリーズは
基本死んだキャラは生き返らないというシビアな設定だから
人を選ぶ部分はあるけど
緩やかにマイナーチェンジして
従来のプレイヤーをちゃんと維持し続けてるように見える
アドバンス3部作+蒼炎はたった3年間で4本出たことになるんだけど
どれも良かったし、緩やかだが少しずつ進化した
ドラクエではできないのか?
>>438 本当に頭悪いな、指摘された事にはなんらふれず
図星つかれたから今度はまねっこまんざいでゲハとか言い出すしまつ
議論する能力すらない、煽り房か工作員以外にいない
こんなゴミしかいないんじゃもうスクエニドラクエは終わりだな
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:16:12.69 ID:rINmoO1JO
>>440 はいはいゲハカスゲハカス
社員が〜(笑)社員が〜(笑)
一生言ってろよwwwwww
>>440 正直、いつ終ってもおk
じゅーぶん楽しんださ
>>441 社員なんて言葉一言も使ってないのにどうしたの?
自ら社員宣言とか墓穴wwwwww
本当に馬鹿だ(笑)
またゴミを論破しちまったwwwwwwww
じゃ勝利の余韻に浸りながら寝るわ
涙拭いてから死ねよ(^^)v>
>>440 確かに、7あたりで限界が見えたしね
SFC買って過去作漁るのが無難な時代だね
またゲハカスが発狂してるのか
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:29:18.58 ID:AiW/uBwV0
8までのようなドラクエなら満足。
9もwiiかPS2だったらやった
DSではやる気がしなくて買ってない
オレは逆だな
据え置きだったらやらなかった
(ってか、8を持ってるけど未だにやってない理由が据え置きだから…)
なんかドラクエは据置ってイメージがあるんだよね
携帯機はモンスターズ
そろそろ外伝でもいいから今までのキャラをひとまとめにして出して欲しい
10って5つの種族とかなんだろ?
多分火水風土闇(+光)とかなんだろうから、途中でぶん投げられてるエデンの漫画の
それぞれの属性の守護者みたいな設定を再利用して
火:ダイ、8主(ドラゴン→炎)
水:7主
風:天空シリーズ
土:ロトシリーズ(最初のロトは大地の精霊らしいし)
闇:魔族
光:神
みたいな感じのひとくくりの世界がやってみたい
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:44:56.99 ID:PpSKHLwQ0
もうそろそろXYみたくモンスターを仲間にさせれ
10はもういいから11で頼む
>>428について。
当然、テリー・ドランゴ以外全員無職からのスタート、無職にもどることも可。
特技・呪文の修得はレベルアップ、職業の強化とスキルの強化。
スキルの種を追加で、かなり頑張れば全部修得可。
ただし、味方の特技・呪文の効果は全体的に弱体化を。
賢さを9準拠で呪文の威力に反映。
スキルは人間・モンスター両方あり。専用職はあってもいいかも。
シナリオ補完はなくていい。DS版の会話以外の要素、例えばいらないミニゲーム類を削除。
新特技・呪文の増加、新モンスター増加。例を挙げるなら、8で出たギガブレイク。
また、これらの特技・呪文の一部をあるキャラ専用のものにする。
個人的にはここらへんまでリメイクで改善してほしいくらいSFC6が好きだ。
↑ぼくちゃんのかんがえたさいきょうのドラクエ
まず、「ぼくちゃんのかんがえたさいきょうのドラクエ」を上回る物を作ってから言えよ
堀井雄二じゃない自分は、どんな「ドラクエ」がいいかと聞かれても漠然と、面白いの、としか答えようが無い。
ましてや「理想のドラクエ」なんて思いつける筈も無い。思いつくくらいだったらそれを実際に作って
金を稼ぐことを考える。
ただ、堀井雄二の手が全く及ばない一般人が大挙してシナリオやゲーム内に押しかけて
干渉するゲームはドラクエじゃないことだけは分かる。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:40:12.57 ID:JsjSnY53i
やっぱ1、2のようなシンプルなストーリー、システムの強化版。
個人的には5は神ゲーだったな。
オンラインRPGじゃなければいい
オンラインあったとしてもデモンズみたいなゆるいやつで
各キャラの専用職を妄想
主人公:勇者
デイン系修得&毎ターン自動回復
ハッサン:拳王
強力な打撃技に付け加え、ちからと最大HPが異常に高く、みのまもりと素早さもそこそこ上がり、会心率もバトルマスターや武道家より高い
また、痛恨の被ダメージを軽減する
ただし呪文耐性は低い
ミレーユ:ドラゴンマイスター
仲間モンスター勧誘能力を兼ね備えつつ(この職業でしか勧誘出来ないモンスターあり)、更に馬車外で戦闘中に同じく馬車外で戦闘中のドラゴン系の仲間モンスターの能力を上昇させる
ただし基本能力の上昇率は基本職並み
バーバラ:大魔道士
最大MPと攻撃魔力が著しく上昇し、メラ・ギラ・イオ・ヒャド系の最上級に攻撃補助呪文に付け加え、少しながら回復呪文も修得、またマホトーンやメガンテに耐性がつく(マスターで完全耐性)
ただしみのまもりは激減し、最大HPやちからもかなり下がる
素早さはそれなりに上がり
チャモロ:天地雷鳴士
回復魔力が著しく上昇し、あらゆる回復呪文とバキ・ザキ系を修得し、幻魔も召喚出来るように
みのまもりとちからは大きく減少し、最大HPと最大MP、攻撃魔力も少しだけ増加
マスター特典は使用MP半減
テリー:剣神
はぐれメタル並みのすばやさと1/4と言う回避率をほこり、あらゆる剣技を使える
ちからも大きく上昇し、剣装備時の会心率も上昇する
マヌーサ耐性ありだが、攻撃呪文耐性は紙
最大MPは激減
アモス:ゴッドハンド
最大MPが下がるが、ちからを中心に他能力は上昇気味
唯一、MP自動回復能力あり
アルテマソードは使えないが、へんしん時の能力が著しく上昇し、はどうのおたけびなどが使える
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 01:53:35.00 ID:l02QtYisO
ぼくのかんがえたさいこおのドラクエ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 02:26:01.87 ID:d37qcFRR0
まず、「ぼくのかんがえたさいこおのドラクエ」を上回る物を作ってから言えよ
さいこおのドラクエはそいつにとっては最高であって他の連中にはただの痛い産物にすぎない
このスレで、ぼくのかんがえたryを書き込むのは間違ったことじゃないと思うがな
突っ込むべきは、こんなスレ500近くも伸ばすなよってところで
伸ばすなよというより
伸ばさせるなよじゃね?
スクエニに対して
>>459 DQ3のBGMをオケにしてくれれば、それに該当します
頭身高いポリゴンだと鳥山味は完全になくして欲しいかな。低い頭身や2Dなら様になるけどさ。
それならまずスライムはグロい方に変更だな
スライム何頭身なんだよw
>>465 鳥山味をなくしたらDQじゃないよ(´・ω・`)
FC版ドラクエ3
それが正解
9は妖精のせいで他の仲間がモブに見える
あれなら3みたいに勇者ともども物語の外にいて欲しかった
もうさ。ストーリーと、キャラだけ変えた4or8みたいなので良いんだよね。
FF6みたいなストーリーとシステムのDQ4がプレイしたい
パクリ疑惑?なにそれおいしいの?
FF6ではみんなでアルテマしてたから
そんなDQ4だったらみんなでギガデインだな
ミナデイン?なんでしたっけそれ・・・
>>471 俺なんて3〜8みたいなのであればなんでもいいや
それを2年おき位に出して欲しい
できれば(´・ω・`)
>>470 サンディは狂言回しだろ
主人公喋らない縛りがあるから
ああいうキャラが必要になってくる
子供 >携帯型ゲーム機
おた・ニート >据え置き大画面
リーマン >ケータイ糞げ
どれでも売れそうなとこ選べ
ドラクエの世界観と堀井のテキストだけあれば他はいらない
正直ADVでもいい
「ドラクエ殺人事件」で十分
鳥山は劣化が激しいのでもういらない
ほんと懐古厨ばっかりだなwドラクエをダメにしてるのは自分だということをわかってないw
なんでそんなにオンラインが嫌なんだよ…リアルだけじゃなくてネットでもコミュ障なの?w
一流シェフが料理することが売りの店で、店に入ったら
「今日はコミュニケーションを図るために、互いに他のお客様の作られた料理を召し上がってもらいます!」
即回れ右だわ。それだったら普通に仲間内でバーベキューやるよ。
オンラインが嫌なんじゃない、100%堀井ワールドだったドラクエがオンラインになるのが嫌なんだ。
そんなにオンラインやりたきゃ、1作ごとに劇的に内容を変えるFFや、専用の別ブランドでやれと。
>>479 料理店で例えるにしても、相席程度のもんだろう
それでも嫌という意見もあるだろうし、そこはわからんでもないが
ちょっと敏感過ぎないかい?
古参はクエストを経由して人間に戻っている
新参はモンスターの外見のまま
パーティメンバーの募集は人間以外不可
こうなるのがMMO
そういう連中とばかり連んでるからそうみえる
もし11が5年後6年後発売ならもういいや
長過ぎなんだよ毎回毎回毎回
長過ぎるから、逆にその「もういいや」とい気分すらどうでもよくなって手を出してきたのが今までだろ
FC版ドラクエ3をまんま移植して売れば、そこそこいけそうな気がする
ほんと余計な事は一切しなくて良いと思う
ならもう出てるじゃん
wii版買えばいいよ
昔のが良かったって奴は昔のをやればいいし新しいもんは新しいもんで割り切ってかないと・・
って俺も思ってたけど・・
ドラクエ9はターゲットが俺らから少し下にズレたなって感じたけど
オンラインゲーって言われるとなんかDS以上にノータッチだから俄然取っ付きづらい・・Wiiも持ってないし・・
まだDSのが安くて良心的だと思ってしまう
とりあえずでかい画面で
いや、小さい画面でいいから
iOSに
ドラクエといいFFといい、フラグシップとしての自覚が足りない
日本のRPGが停滞したのは、日本で最も開発費が高いはずのこの2大RPGがちっとも進歩しないから
懐古叩きしてる奴を見ると「お前はドラクエ9が新しいと思ってるの?」と逆に聞きたくなる
どうせ変わり映えしないなら昔に戻ったほうがいいというのも一理あるくらい
「これが新時代のRPGだ」って作品を提供できる環境にあるのは、日本ではなんだかんだドラFしかない
(他の作品でやっても一般人はついてこない)
それをずっとしなかったのは明らかに怠慢だし、出来ないとしたらもう終わってる
ドラクエは保守的なとこあるけどFFはぜんぜん違うだろw
だいたい懐古厨がドラクエ9で文句つけてるところって新しい要素だろ
お前の考えてるであろうFFの新しさなんてのは小手先の変化に過ぎん
本質的に何も変わってないという点でむしろFFのが保守的
それにドラクエ9の新しい要素なんてゲーム全体で見たら古臭くてたまんないものがドラクエブランドで売れただけ
その程度しか出来ないならやらないほうがマシと言われたらその通りだろう
まあそうなっても終わりであることは変わりないがな
>やらないほうがマシ
現実はそうでもないようで、ブランドで話題になるならそれに越したことは無い。
それに古臭いというほど古くも無いだろう、定番ではあるかもしれんが。
>>492にはじゃあどういうドラクエを望むんだと問いたいね
>>492 > お前の考えてるであろうFFの新しさなんてのは小手先の変化に過ぎん
> 本質的に何も変わってないという点でむしろFFのが保守的
どこがだよww
常時アニメーションしてるのにまばたきしないやつは手抜き 気持ち悪い
>>490 >「これが新時代のRPGだ」って作品を提供できる環境にあるのは、日本ではなんだかんだドラFしかない
今となっては、堀井はそんなものを提供することに興味はなさそうだ
マルチェロをドラクエモンスターズに出せ
で、マルチェロとククールを配合させればいいんだな?
新約ドラゴンクエスト4
キャラはドラクエ4と同じだけどストーリーとマップ構成が違う
キングレオとバルザックとピサロナイトとエビルプリーストは
人間形態なのと2〜3回くらい序盤から中盤にかけて戦って終盤に魔物形態を倒す
中盤にデスピサロの人間形態と戦う。
FFの帝国兵とか神羅兵みたいな感じでキングレオ兵っていう敵が出てくる
結界を守るボスをキングレオとバルザックとピサロナイトとエビルプリーストに変更
アンドレアルはピサロナイトがアイスコンドルみたいに呼び出してくる
ギガデーモンとヘルバトラーはデスパレスの途中で出てくる
怨念と信頼の天秤というシステムが登場
怨念値と信頼値という隠しパラメータがあってその値によってラスボスが変化する
怨念値より信頼値が高いとラスボスがデスピサロになる Lルート
信頼値より怨念値が高いとラスボスがマスタードラゴンになる Cルート
信頼値と怨念値が同じだとラスボスがエビルプリーストになる Nルート
Lルート
ファミコン版のDQ4と同じ
Cルート
勇者がダークサイドに落ちて暴走。お前は父親を殺したと言ってマスドラに戦いを挑む
SS版デアラングリッサーの破滅ルートなみに勇者が絶望してどこかへ去っていく
Nルート
デスピサロに自分が間違っていた事を認めさせてあやまらせる。
憎しみを捨てるなんてピサロには失望したとか言ってエビプリが乱入してくる。
ピサロが生きていたのかと聞くとエビプリが黄金の腕輪がある限り私は不滅だと言う
エビプリの正体は黄金の腕輪に宿った邪悪な意思で
黄金の腕輪を手に入れた神父の肉体を操っていた事
黄金の腕輪の持ち主を不幸にしてその怨念を取り込み続けて来た事が判明する
黄金の腕輪がコアになってる怨念の集合体みたいな姿になったエビプリを倒す
最初はエビプリが無敵でエビプリが悪霊として復活させた
ロザリーとエドガンとリバストとピサロナイトとシンシアを倒して
説得して成仏させないとエビプリを倒せない。
ピサロがエビプリ倒したら私を殺しても構わないと言って一時共闘する。
エンディングでピサロが罪滅ぼしだと言ってシンシア生き返らせてラスダンの崩壊に巻き込まれて死亡
Lルートのエンディングのラストで宙に浮く黄金の腕輪がピサロの死体から怨念を吸収してどこかへ消えるシーンが追加される
skyrimやって、「ああ面白かったDQもああなればいいのに」と一通り妄想してわかったが、
驚くべき事に自分はドラクエにああいうskyrim的要素をまったく求めていないことが分かった。
素直に1-9までのように、誰がやっても同じルートで失敗しない「堀井製ドラクエツアー」を味わうだけで十分なんだわ。
それはある
ドラクエは堀井のストーリーとレベルデザインを堪能するゲームで、コンピュータの作ったアドリブを楽しむゲームじゃない
ドラクエとオープンワールドは真逆の方向性
その点で10は原点を忘れたというか、堀井がさすがに作る気をなくしたというか
うむ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 14:05:01.21 ID:p6IoN8Kc0
巡り廻る。
2DタイプのレトロRPGで無料でダウンロードできるまつ。
プレーしてみてるとこのゲームは想像以上に面白いです。
それもただ面白いのでなく、地味に面白い。
通常のRPG的な感じで戦闘をして敵を倒し続けると敵のレベルも
上がっていくゲームです。
イベントやストーリーは少ないので盛り上がりが少ないですが相談システムと
キャラの会話ログでいろいろ世界観を楽しめます。
初期は違いますが馬車によってパーティーの人数は最大で9人まで加えられます。
酒場で仲間を見つけてね。
店を構えたり飯食ったりスリできたりととにかくできることが多いので、
それにはまってしまえば時間を忘れてプレーしてしまうゲームです。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332658203/
小さなエリアのショートストーリーが定期的に配信されるドラクエ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 00:43:04.93 ID:DPDomXiw0
おっさんとじじいとおばさんとおばあさんがふんだんに出て
若者は全キャラのせいぜい3割にとどまっているゲーム
ちなみに例としてDQ3を挙げてみよう
男勇者:若者
女勇者:若者
男戦士:壮年
女戦士:若者後期
男武闘家:若者後期
女武闘家:若者
男僧侶:おっさん
女僧侶:若者後期
男魔法使い:じじい
女魔法使い:若者
男商人:おっさん
女商人:若者
男遊び人:おっさん
女遊び人:若者後期
男盗賊:若者
女盗賊:若者後期
男賢者:若者後期
女賢者:若者
「若者後期」を「若者」に含めるなら、18キャラ中5キャラが若者から外れる
あれだけおっさんじじい率の高そうなDQ3でもたった5人か!
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 00:57:58.83 ID:fnNn8VFW0
>>1 ダークドレアムのいないドラクエ6
ダークドレアムのいないドラクエ9
ダークドレアムのいないドラゴンクエストモンスターズ
デュランのいないドラゴンクエストモンスターズ2
個人的には8よりもリメイク5の感じが好き。
なんていうか、昔ながらのドラクエを保ってる感じが好き。
あと8は移動がめんどい。しかも酔う。オプーナほどじゃないけど。
たしかに酔うな
8は、昔からちょっと時間あると「よし今度こそ!」と思って初めて……
90分後、青い顔して「もう、ダメこれ無理…」ベッドにバタン、う"〜気持ち悪いorzになる
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 15:55:20.47 ID:xUkpJ1oG0
H×Hのグリードアイランドのイメージが強くてオンラインには手が出せない
ユーザー同士がレア求めて殺し合うんだろ。怖いわ
ルイーダの酒場等がない作品
ナンバリング作品でいうと4と8が該当する。(4は特にDS版)
これらの作品はレベルMAX(育成可能なキャラ全員を最高レベルまで育てること)
が比較的容易であるため、レベルMAXにしてしまえば大満足である。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 12:16:42.98 ID:qQ5yJIJP0
>>1 ロト3部作か天空編に戻してください。
それだけでいいです。
DQ8みたいなものでもいいです。
5でいいわ。
モンスター仲間に出来るゲームはイイ。
DQモンスターズはイラナイ。配合とか言われてもね・・・。
とりあえず2時間やって町3つダンジョン2つ越すくらいのテンポのよいドラクエ
ロトとか古臭いストーリーはうんざり
結局どんな神ゲー作っても死ぬまで3が良かったとか言うよ
懐古厨のおっさんはw
>>515 配合に興味ないとか言われても興味ないならやるなとしか言えないんだが何が言いたいんだ
そんなお前にオススメなのはモンスターに人格が設定されててセリフもあって
配合が存在しないモンスターズ3キャラバンハート
なんでもいいからさ
iOSにはよ移植しやがってください
要するに懐古は3やらせとけばいいんだよ
DQ3をゴミリメイクすれば喜んで飛びつくはず
本来ならDQは3で終わるべき作品だったのに、無理矢理引き延ばさせられたからな。
ロトを永遠にリメイクしていればいいと言うのはある意味正しい。
んなわけねえだろ
主人公をロリショタから爺様婆様まで
広い年齢層で選べるドラクエがいい
>>524 つまり、9をエディットの幅を広げてリメイクすればいいわけだな
天津飯な師匠に従う、オビ=ワン(EP4仕様)みたいな天使とか…
悪くない( ̄▽ ̄)
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 23:45:32.93 ID:wBxL7DRw0
7以外は全部好き
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 00:01:06.26 ID:fEfQ+Wl2O
9は基本ストーリーが短かった。
宝の地図やクエストは要らないから、
物語のボリュームをあの二倍くらいにしてくれたら良かったな。
後、ドラクエは新作ごとにゲームバランスが良く成りすぎてる。
ファミコン版の2か3くらいの歯ごたえが欲しい。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 09:45:01.12 ID:qZfVhale0
10をオフゲーように作り直してDSで出してよ
9の資産使えば簡単にできるんじゃないの?
地図も小さくしてレベル上げサクサクにしてさ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 09:59:08.00 ID:+eI1nkg50
1〜6を据置で10以上のグラでスキルシステム導入してリメイクしてくれるだけでいい
新作とか望んでねーから
DSで空いた時間にソロでレベル上げて装備整えて
時間のある時に友人とワイヤレスや、wifi4人協力プレー
すれ違い通信で受け取った勇者達とパーティ組んでソロプレー
こんなもので良かった
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:07:20.72 ID:r1hZqs1L0
]は基本的に超楽しいが戦闘に入るときのアイキャッチ的なあれはやめて欲しい
テンポ悪い
iOSに移植してくれりゃ、それでいい
…あ、まともに遊べる操作システムで、てのは大前提だけど
普通に8のようなドラクエをHD画質にしてパーティー人数もすこし増えてくれれば十分
ボイスはONOFF機能付くのであれば付いてもいい
ボイス有りでもいいけど
セリフを長々と話させるようなのは要らんな
戦闘で攻撃したり呪文使うときに掛け声的なものがある程度でいい
グラフィック、音楽はファミコン3くらいでいいから
ストーリーを10倍以上にしてほしい。
ダーマ神殿(新職業追加)+モンスター仲間(基本雑魚は全て)+レベル上限255+カジノ+すごろく+世界5ヶ所以上+サウンドテスト+隠しダンジョン超凶悪化ならFCグラフィックでも200万本は売れると思う。
淡路「待ってたわ!」
勘弁して
7の100時間で、お腹いっぱい通り越して胸焼け起こしたぜ…
7が好きなやつはDQXにハマってるんじゃねえの
ああいうのはネトゲで延々やってりゃいい
>>538 仲間モンスターはもう一回やってみたいな
テリワンやれば
てりやきハンバーグ
略してテリハン
据置オフゲは必須要素
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 23:52:40.67 ID:ykm1sV/Y0
動画見てるとドラクエ10ってドラクエ8ぐらいのきれいさはあるな
でも特技、盗賊とかつまらんものがまだある
もっと3に近づけてシンプルでいいぞ 3と8と9を足して割ったぐらいがいい
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 00:41:26.64 ID:2tzyfZWY0
10のカジノもいつ解放か解らないし家も諦めてる
ただ冒険の書4つにして今回のVU前の物をオフライン調整した奴で良いよ。
>>540 10と7は全然違うだろ
7には自由度がない
ファルコムが比較的長い期間非難されながらもその時期の最高水準をリメイクで発表していたのは
ドラクエ10のがっかり感からみると正解だったんだなと思う
オンゲー要素そのものが品質低下の原因でなく、バランスセンスと
だれに楽しんでもらいたいかを自分たちが見失ってる印象を強く感じる
かなり多くがドラクエだから仕方なく続けてるんじゃないか?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 01:17:50.70 ID:m8nZWN4ZO
完全6システム
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 01:21:00.22 ID:cebWfUECO
パッシブと武器スキルとを切り離せ
そうしないといくら新職が来ようが
いつまで経ってもパッシブ上げゲー
パッシブはレベル制でいいと思う
スキルは武器・盾で
今さらどうしようもないがw
俺はかなり満足してる
このシステムで来ちゃった以上今更変更聞かないだろうし、後はコンテンツ次第だろうなぁ〜。
FF11みたいなのばっかだと即終わる。
フィールドはリメイク5みたいに昔の路線で画面をきれいにした奴
戦闘画面というか敵のグラフィックは8。味方の攻撃モーションが写るのはだるいからカット。昔みたいに武器だけ映るのでいい
1−6くらいのすぎやま音楽
1〜8までのドラクエみたいの+仲間モンスター有りならなんでもいいや(´・ω・`)
あと音楽は船も空もボスもエンディングも感動できるの作ってほしい
多分もう無理だろうけど
感動ってどこまでやれば感動できるんだ?
それが分からないと多分無理
感動度ってパラメータを作ればいいんじゃない?
まずはハードで定数を付けて
.
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 15:52:46.53 ID:FtMUPP1q0
鳥山はもういい見たくない、子供っぽいストーリーもいらない
後は今までみたいにバランスよく作ってくれれば文句ない
>>559 堀井・鳥山・すぎやまの三人外す時は看板も外す時です
6みたいなやつ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 18:11:13.13 ID:fMLpYIiI0
ダークドレアムいらん。
あれは理不尽。
オフのほうに答えがでてる
7のすぎやまは個人的にはかなりよかったかな。
8以降も戦闘以外は好きなんだがなぁ。
絵師や音楽担当を変えない部分は保守的とは思えないね。
変えたら、それはDQじゃないし
ドラクエを各大陸毎に分割して発売
登場するモンスターが若干異なったりする
第一弾は赤のオーガ、青のウェディ
通信ケーブルで対戦可能
>>551 そう思うだろ?
MMOはナマモノなんだぜ・・・?昨日まで白かった鶏が翌日黒くなっていても
何ら不思議でないのだぜ?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:46:57.73 ID:UpDP2zxf0
どんな商品でもゲームでも 『目玉商品』ってのがあってDQ10は
タイガークロー+ひらめき それでよかったのに 殺しちゃった
運営が自分で自分の首を絞めちゃった
そういう状況を 楽しんでます
こんなのがいいって言っちゃうと懐古にしかなりそうもないので、
もうシリーズ幕引きでいんじゃないかな。本気で。
ドラクエだからやるっていう層は結構な年齢だろうし、もうゲーム自体から退いてもいい頃だろう。
そろそろ呪縛から解き放ってくれよ。
俺の理想のドラクエはPS2のリメイク5みたいな奴だな
ちょっとキャラクターがでかすぎるけど
フィールドのキャラさえかわいけりゃ…orz
DQ6みたいに転職しても呪文が引き継げたり(必要最小限でいいから)
馬車システムを導入して、低レベルの人でも素材集めツアー等に参加できる
(ただし経験値を得るには馬車から降りて戦闘に参加するしかない)
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:11:34.84 ID:zj65gn4HO
自分は人見知りだから人集めが苦手で今のサポシステムやストーリー何度で満足してます!だから下手な提案しないで!
戦闘が壊滅的につまんないのが一番ツライ。
次レベルまでに必要な経験値が多いのは、個人的にはいいんだけども
肝心の戦闘をなんとか面白くしてもらえないと、戦闘中、眠くて眠くて。
レベル上げる気にならないわ。パラもレンも放置しちゃってるもん。
上げたとこでさ、装備少ないから、他の職業と見た目そんな変わんないし。
パッシブとれるだけじゃムリ。
オレTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいんだよ!
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:51:00.53 ID:pvX6b0Q9O
やり込み要素といい音源のクオリティといい満足だけど
強いて言えばグラがほんわか路線になったせいで、昔のストイックなバトルが味わえてない気がする所かなぁ
ドララーだからドラクエ8以降のスペックでドラゴラムがあればもう文句ない
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:17:47.70 ID:vaWG8DOf0
ドラクエはオフラインでいい
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:21:28.98 ID:UrsQbPtq0
1〜9まで高評価だったよ。
7とか微妙だったが、クソゲーではなかった。
だが10はクソゲーだ。
クソゲーを作る会社は連続でクソゲーを作るから、スクエニの今後のゲームは買わないかもしれん。
特に、藤沢とバトルプランナーが関わっている奴は、絶対に買わない。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:35:56.29 ID:UrsQbPtq0
10のエンジンで3作ってくれ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:36:17.14 ID:AaSlK7uoO
ストーリーが進まない、ストーリーのボリュームが少ない
レベル上げ時間がハンパない
物理攻撃力に代表されるように戦闘バランス悪い
これが解消されれば合格点だよ
>>580 7、つまらなくはなかったからな
長過ぎて激しくダレるだけでw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:25:11.80 ID:UrsQbPtq0
>>583 石版さえ見つかれば最期までやってたしな。
俺はゲーマーじゃないからやりこみはしないけど、7はクソゲーではなかった。
まあ、ドラクエ10をやったあとなら、何をやっても名作だと思えるだろう。
他のゲームを始めたら、もうどんなコンテンツを追加しても人は戻ってこないだろう。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:49:44.31 ID:XSGgL/k40
今じゃ高評価の5も、当時はストーリー重視が祟って
自由度がない・ドラクエらしさがない、なんて言われてたんだぜ
当時はネットなんか無かったから、情報誌のゲームコラムや
普通の経済アナリストみたいのまでが「ドラクエはもうダメだ」
みたいなこと言ってた
んでその反動で6は自由度が高めのゲーム進行と転職システムにした
と堀井が言ってたが、今度は自由過ぎて仲間の個性が無いとか
どこを進んだらいいかわからないとか言われる始末w
ギラ系を復活させろ
ドルマ系ってなんなの
闇の力でダメージ?
闇の力って何よあのもわもわっとしたやつ
ちなみにドルマ系は勇者が使うと
光と闇が両方そなわり最強に見える
賢者が使うと逆に頭がおかしくなって死ぬ
とりあえず、オンラインじゃなければそれで満足
・主人公は4の主人公みたいな雰囲気、勇者っぽい服装
・仲間は3のシステムでルイーダで作る
・魔法・アイテムはSFC版DQ3までに登場する物で、MPはルーラ8、ホイミ3の正統派
・すごろく場とカジノがある
・ラスボスはドラゴンで正当な主人公を倒す理由がある
・「その他の地域」がある
・絵は95年頃の鳥山絵を影武者が描く
まとめると3と4を足した感じ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:33:36.89 ID:9HipTKIT0
つまんなそー
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:45:11.91 ID:wh3Wtpah0
典型的解雇中
いいんだ(´・ω・`)懐古厨だし…
エクザエルとかキャバクラ妖精の居ないクラシックなDQがやりたいのよ
ストーリー系こそいらねえよ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:40:20.74 ID:1DoF6DfyO
4の四章までとか
7の石板集めみたいな狭い冒険が苦痛なんだよなぁ
てす
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:13:11.45 ID:0JypZNt/O
詐欺とプレイヤーのハンデ戦のないオワクエ
あからさまに敵の強さ違うだろ。差別っつーのが嫌いでな
人生初の差別を経験したでオワクエで
9はゴミ
>>596 記録が消えるのと、当時園児だったのもあって5章以降あんまやれた記憶ないわww
9ぐらいいっぱい装備あればいいのに
旅人の服までリストラはさびしい
>>601 あれだけあるとコンプのやりがいもあろうというものだった
9は装備品は大錬金や配信のも含めていくつくらいあったっけか
そうだなー俺の求めるドラクエは金髪のイケメンが主人公で高画質ムービー見ながら決定ボタンを連打するだけで物語が進んでいって 各キャラのカスタマイズや特殊能力でバランス崩壊するほど俺TUEEE!できれば満足
さらに途中でヒロインが死んでラスボスが白髪で黒ずくめの伊達男だったりすると最高じゃね?
鳥山絵で金髪イケメン…
スーパーサイヤ人なトランクスしか思いつかん
>>604 クラウドさんは陰気臭くてイケメンじゃない
クラウドさんはイケメンというか若干童顔
1〜4を当時容量の都合で入らなかったシナリオと新シナリオで当時の開発メンバーでリメイクしたやつ
音信不通のがいる?根性で探せ
死んでるのがいる?霊界通信しろ
プログラムとバランス調整はスクエニ以外のクラシックDQ好きの実力型を公募(両刃になるかも)
エンジン、視点は8基本でもいいがwiiのOP品質を最低でも超える事
プラットホームは何でもいい 何なら専用機作れ
ソフト開発会社自体はチュンソフトでもレベルファイブでも何でもいい 環境が揃いさえすればいい
9、10のスタッフは完全排除 間違っても指一本触れさせない
なんなら小説版のネタもOK
サントラは標準添付 もちろん.WAVで SACDでもいいぞ
ネット関連はユーザーの言う通りにしとけ 良くも悪くも納得するから
ガタガタ騒ぐ外野がいる?んなもん知るか 売上で黙らせろ
こんな感じ
携帯機もしくはwin版にしてくれ
据置機はジャマになるから持ってない
iOS端末で一つ
ドラクエは保守層なんだよ。
慣れたものを変えられると、嫌がる。
俺はグレン西が誰もいなくなったのがすごく嫌だ。
未知の世界を使いしてくれるのはいい。
既知の世界を変えられるのはたまらん。
経験値減らして、敵減らして、脇も減らしました
あれ?こないだまでと全然違う…・
また変えられる前にやれることやっとかなきゃ?
何と戦ってるって、運営の変更に怯えて戦うことになってる
保守派
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 07:04:16.69 ID:hDQsDX1F0
萌えなおっさんキャラが大量に出てくるドラクエなら満足する
若者や少年少女も出てきて良いが
すべて合わせてもおっさんたちの半分未満の人数で
かつ活躍場所もほとんどないようにしてもらいたい
パーティキャラで若者?しかも女?滅相もない。
低レベル地域でもメタルタワーやはぐれメタル出して欲しい
AIに加えて補正用の簡易ガンビット欲しい。
ある程度システムを暗記したら、特技魔法の習得手順をこねくり回して行動制御させる遊びが楽しいけど、
まともなAI組めなくて諦めたと思われる、使わない特技魔法があって残念な思いをしてしまう。
シナリオだけでノーベル文学賞の選考に残りそうなレベルの作品
チュンソフト時代のドラクエ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 10:08:31.16 ID:upIZh9Yf0
6>5>8>4>7>2>3>9>1
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 12:17:08.55 ID:OrshMoGq0
>>25 だよなあ。3部作構造を壊してしまった。
魔王を討伐する勇者でなくなった。
すでに「7」からDQはおかしい。
DQって堂々たる成長物語なんだよな。
自分の世界→兄妹がいる世界→自己責任もともなう世界、親に出会う世界
→勇者のメンバーにも人生や物語がある(他人の傷を知る)→家族を築く→自分を取り戻す
これが1から6までのプラットフォームで実は「人の成長」を元に描いてるのだそうです。有名な話ですが。
それを7は突然捨てたんです。8は復活させました。でもここまで。
DQは8まで。
復活させるならもうロト編からやりなおしだよ。
>>619 敢えて言うなら
7は友との別れ、新たな出会い、色々な人の人生を垣間見て
プレイヤーが成長するって感じじゃねーか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 13:56:34.37 ID:OrshMoGq0
>>620 重要中核メンバーが去るときって重要な理由があるんだけど、
キーファは突然去ってしまうよね。
7の勇者って(通常は)世界救っても喝采されないんだよね。あくまで過去世界を救うから。
だから「勇者様」なんて言われない。というか平和だった調和世界をぶっ壊してるのが勇者本人だったりする。
魔王オルゴ=デ=ミーラって被害者かもしれんよw
だって・・・勇者の島にはモンスターはいない。つまり当初は冒険する動機すら本当はなかったのだから。
これに対し、8は明確に冒険する動機がある。
>>621 確かに、旅立ちもアホ王子の思いつきに巻き込まれてだしなぁ
7は音楽の眠さ以外は特に不満はなかった
この眠さで50%ほど落ち込んで評価は普通ぐらいだな
オレは7は長かった…、が全てだわ
途中まではきちんと楽しんでた
いつの間にか、まだ終わらねーのかよ………になってた
8とモンスターバトルロードのグラフィック流用で作った
ロトシリーズ(1〜3)
8のフィールドを歩く楽しさだけをロトシリーズに盛り込む
余計な追加要素は一切必要ない
今のスクエニは無能だからハナから期待してない
イージーモード→SFC版の攻略がそのまま使える
スタンダードモード→FC版の攻略がそのまま使える
これで出たらフルプライスで買う
DQ1とDQ2のアクションRPGがやりたい
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 14:37:48.33 ID:rDvk6GvG0
8はだから両親のサポート、つまりは「介護」または「老親との旅」がテーマだったんじゃないかと。
DQは8までってそういう事なんだよな。
自分の世界→兄妹がいる世界→自己責任もともなう世界、親に出会う世界
→勇者のメンバーにも人生や物語がある(他人の傷を知る)→家族を築く→自分を取り戻す
→(7:シリーズの分岐点。勇者自身も別世界へ冒険へ。強いて言うなら世界に対する疑問と破壊の旅)→両親の姿を取り戻す冒険物語→(9:もはや単なる作業クエスト、すれちがい社会実験作品)→
10:劣化オンラインゲーム。当然テーマもなし。
介護まで行ってしまったらあとは死ぬだけだよな。本人の誕生から「死」まで行ってしまったと。
>>626アクションには反対だけど、PS3,WiiU並の画像でDQ1やったら飛ぶように売れるのでは?
9はシナリオ的には長くないのに
シナリオ全然覚えてないんだよな
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 15:06:55.36 ID:rDvk6GvG0
>>628 黒い騎士と戦ったり、堕天使エルギオス(へぼい緑の悪魔ですよ)と戦って終わりじゃなかったっけ?
俺も覚えてねえ。
9は冗談で言うけど「死後」の世界なんだよ。天界が冒険の場所なんだから。
じゃあ10は・・・本当は「復活」がテーマなんじゃないの。
こけてるけど。作品的に。
>>628 そりゃボリューム的に
クリア後>>>越えられない壁>>>クリアまで
だからな
ストーリーも薄いし覚えてないのも無理ないわ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 08:28:42.79 ID:YI3y4HIG0
>>630 9の本編は「おまけ」
すでにオワコンクエスト。
売上げ本数で批判を抑えた9も10の惨状は誤魔化せない。
カジノいらない
8のはウトウトしながら100コインスロットの前でボタン連打するだけだったし
キャラバンハートのはゴールドがインフレしまくってるからスロット回さずに普通にコインを現金で大量に買えたし
4は勇者のレベル70くらいにしたけどいまだに触ってない
どうせ他の作品のカジノもこんなゴミなんだろ
何よりも俺がカジノに魅力感じないからいらない
ドラクエは主人公が勇者として成長していくのが面白いんだよ
攻撃力とかつよさが上がっていくとかじゃなくて、『勇者』としての成長。
それがない7・9・10は『これはドラクエじゃない』と批判される。
ゼルダを見ろよ、一貫して『勇者の成長』が描かれてるし
ドラクエほど劣化してるとか言われないじゃんか
>>632 9で無いってことあげつらって叩いている奴がいたなw
>>633 勇者が主人公って4までだろ
明確に区分すれば3と4ぐらい
>>633 リュカさんに謝ってもらえますか(´・ω・`)
彼は人が良さそうだから、気にしないだろうけど
ごめん
『ちゃんとした旅の目的がある主人公』
や
『勇者』が成長していくの間違いでした
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 18:05:14.17 ID:wM9+E8P60
どんなドラクエなら満足するの?だって?
ドラクエだったら満足するに決まってる
ドラクエという衣をかぶったドラクエはいらんのさ
自由度高すぎるとDQでは無くなるね
10はプレイヤー全員その他大勢扱いでいいと思う
勇者はシナリオ上のキャラで協力しにいく、で
ネトゲにオフのスキルシステムをそのまま持ってくる時点で頭沸いてる
ドラクエらしさ()
ドラクエっぽいのは見た目だけだな
10の開発で評価できるのはグラフィックだけ
船を取ったら世界が広がるようにしてほしい。
5と6は内海と外海に分かれてるのが嫌だった。
7はしょうがない。9はどうでもいい
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:19:44.55 ID:TH4WP6DrO
勇者がいないドラクエはドラクエとは言えないな
俺は5までしかやっていないが
勇者と言えばドラクエ、ドラクエと言えば勇者だと思ってる
「魔力かくせい」とかいうキチガイスキルがなくて
ドラクエ]みたいに異常な前衛不遇じゃないドラクエだったらそれでいいだろ
こんなの異常なバトルバランスはドラクエ]だけだぞ
魔物使い + モンスター牧場 + モンスター同士専用の闘技場
何枚目の追加ディスクの目玉にするの気なのか解らないが
DQ10は、リメイクテリーより販売数が少ないので
出来るだけ早い段階で実装して欲しいところだ
あとは、6人PT制はモンスターを仲間に出来るタイミングと同時か?
PT4人枠の上の空白も早く埋めてくれ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:29:05.74 ID:8AowtvZT0
3
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:32:25.28 ID:Lzj2+kxuO
8
ロト三部作を3DSでりめいく
魔力が暴走して大ダメージ!ってのはやめろ
自分の魔力を抑制出来ないとか、かえって弱く見える
>>649 ちょっと同意
9やってるけどなんか暴走って言葉にマイナスイメージあるわ
敵味方ランダムに大ダメージの方が暴走って感じがする
会心と痛恨の二つだけでいい
呪文の暴走は確かにいらない
ゲーム、というか娯楽関係の商売で一番厄介なのはあなたみたいな­客なんですよ
苦労して時代に合わせてやれば古来どおりでいい、変な事すんなと­懐古思想爆裂
何も変えなければ代わり映えしない、マンネリだの身勝手な事を言­う
貴方の言う「今の悪いドラクエ(笑)」は軟弱なDS(笑)で発売­された9や
オンラインの10を差すんでしょうがどちらもやればわ­かりますが普通に面白いですね
そりゃあ昔の3とかと比べれば質が落ちた気はしますが『面白さの­欠片も無い』はやってないのバレバレです。
9もだてに500万本売り上げてませんよ。10もオンラインパッケージとしては異例の売り上げですし
そもそもとしてドラクエは昔から時代に合わせて挑戦を続けたから­名作でもあるんですよ
1は日本初の家庭用RPG2は多人数プレイヤー3はキャラメイク­4はAIとPCの使い分け
5は敵が仲間になり6は転職etc…。作品の愛し方を間違えた信者は作品の癌だ
とりあえず、その厄介な文章をなんとかしてください?
ひたすらレベル上げしなくていいドラクエ
「魔力かくせい」とかないドラクエ
>>655 FC時代くらいだろ?レベル上げ作業が必須だったのは
実質必須じゃんか・・・
原稿用紙20枚分必要なふっかつのじゅもん
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 13:34:41.92 ID:dgIf6gn70
フリーゲーム「片道勇者」が何気に面白い。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲー。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻れません。
一歩動くとスクロールするので、右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくフィールドマップを旅します。
10のモンスターから入るゴールドが今の10倍なら満足
頼り甲斐のある戦士と武闘家がいるドラクエ10
小元気玉使用中、
はぐメタ出まくるドラクエ10
バッシブ関連はレベルが上がれば必然的に身につくようにして欲しかったな。
もち転職してもそのまま引き継げる感じで。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 10:04:38.94 ID:eb8Sy8kn0
>>633に賛成1票。DQは「勇者としての成長」を楽しむものに賛成。
あと片道、一本道なんてのはDQじゃねーぞ。
というかRPGじゃねーぞ。
DQ5はドラクエでもRPGでもないってことですね
DQ4の6章のラスボスを堕天使クインメドーサにする
地上で行き倒れた天空人の女が恋に落ちたきこりの恋人をマスタードラゴンに殺されて
憎しみに取り付かれて堕天使になってしまった設定。天空上で泣いてる奴は姉妹。
エビプリはクインメドーサの手下でエビプリを使ってピサロたち魔族をけしかけて
マスドラに復讐しようとしていたクインメドーサが全ての元凶という展開にする
特定の条件を満たして倒すと改心して成仏しながら死ぬ
DQ5のキラーパンサーみたいな感じで
山奥の村の真ん中に落ちてる羽帽子を使うと羽帽子絡みの回想イベントが始まる
堕天使になる前のクインメドーサが羽帽子をシンシアに渡して幼い勇者を預けるみたいな内容
店で売ってる羽帽子じゃダメ。絶対誰も気づかない鬼畜仕様。
age
万人に受けるゲームなんて無理だもんな
誰かしら必ず文句言うことになる
DQ8のグラフィックとDQ3のシステムで新ストーリーをやれば、
ドラクエファンの大半は満足するだろ。
ストーリーさえ新しくなれば、旧態依然のシステムでも新作になる。
後はインターフェースの改善とバランス調整だけでいい。
トルネコやヤンガスとセックスしたい
もちろん3Pも可能(2Pでもよい)
トルネコのぷよっぷよ感半端ない極上の腹肉と胸肉と尻と太腿を我が物にしていつまでも揉み揉みし続けたい
↑ごめん、そういう行為に及べるDQだったらいいなー、絶対に買うぜーって意味で
公式が投票でも設ければ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 20:09:58.20 ID:UKVbNcB30
新しいことやってくれれば興味は持てる。
でもプレイするモチベーションが上がるかどうかは別問題w
システムは微妙だったがキャラバンハートの「2クリア後の未来」って舞台は嬉しかったな。2や3のアレフガルドでとっくの昔にやった事ではあるけれど
イルルカやジョーカーでは少なかったけどモンスターズ系のファンサービス精神って月並だけど好きなんだよな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 23:12:26.16 ID:GONiV+XF0
固定キャラを自分で操作するドラクエ
普通にプレイしてりゃ普通にGが溜まるドラクエ
魔法が強いドラクエ
はがねのつるぎがありがたいドラクエ
剣が頼もしいドラクエ
賢者が強いドラクエ
回復のタイミングがシビアでMPけっこう食うドラクエ
スペックアップの種消費が楽しいドラクエ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 23:40:33.31 ID:oRblhbjFO
とりあえず8エンジンで1〜6リメイクしてくれたら新作はもうどうでもいい
固定キャラを自分で操作するドラクエ →2、4、8
普通にプレイしてりゃ普通にGが溜まるドラクエ→8以外は大体そう
魔法が強いドラクエ →10
はがねのつるぎがありがたいドラクエ→3
剣が頼もしいドラクエ →8,9
賢者が強いドラクエ →3
回復のタイミングがシビアでMPけっこう食うドラクエ→9
スペックアップの種消費が楽しいドラクエ →3
ベースを3にしつつ、各ドラクエからいいとこ取りする感じかね
いっそFC版1のグラでPS3の容量全部使って大長編
普通の
3・1・2を1個にしたようなAGE
4の様な章形式で
新鮮さがあること
ドラクエとスパロボとパワプロは同じことの繰り返し。
でも爆発的に売れる
俺にはわからんw
DQもFFもナンバリング無くして本編を続ければ、もう少し長く続けられたはずだった。
だってお前らこのまま続いてDQ27とかDQ43とかDQ119とかそんなのやりたくないだろ?
俺は
6のマップの広さとあれと似た世界観に、4、5レベルの全体のストーリー構成の練りこみ具合、
7の町のエピソードの濃さに3の職業と8、9のスキルシステムと5のモンスター仲間システム、
あと9の宝の地図や魔王地図、錬金、クエスト等のやりこみ要素(ただしwi-fi配信関連は除く)
とマルチプレイを併せ持ったドラクエがやりたい。
バランスの難易度は3、4、5レベル辺りが妥当。(ただしFC版DQ2辺りの鬼畜難易度モードがあっても
良いかな)
>>683 囲碁将棋やチェス、オセロ、トランプ等は『新鮮味』は無いけど『根強い人気』はあるでしょ?
それと同じことだよ。
でも問題は『作者が勘違いして色々弄り始めること』なんだよね。
age
徹底されたバランス調整とWA2やグランディアのような王道ストーリー、話す機能をもっと充実させる。
公式でアンケートでもやればいいのに
age
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 23:48:17.08 ID:R9WJFxgoI
自分がピサロの息子でモンスターと一緒に
正義面してる奴等を無双する一騎当千ゲーwww
トルネコが主役を張っているドラクエ
但しローグライクゲームではなくあくまでもドラクエのシステムであることが条件
堀井の絶対実在しないのに変にリアル感のあるキャラを
鳥山のキャラデザで脳内妄想して色々盛り上がっちゃって
すぎやまの曲を口ずむと脳内リプレイ出来ちゃうようなドラクエ。
鋼の剣とるまで
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 11:22:59.64 ID:wdlyyGfFO
3〜7までの間だな
3は今やると短いし、7は無駄に長い
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 11:48:49.64 ID:Qo9+x6KoO
苦労してたどり着いた城にはなんとも感慨深いものがあったなぁ
あのトキメキが俺的ドラクエ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 11:53:59.75 ID:9qTPiBkcO
ファミコンの2ぐらいマゾイ方がやりがいがある。
今のはゆとり仕様過ぎてつまらん
ロンダルキアに着いたとき
ラダトームだと?ってなったとき
天空城についたとき
やっとパパスの城に着いたとき
みたいな感情を持てるようなドラクエ
DQ1みたいなファミコンゲーム
難易度が選べる
age
PS4でDQ6をリメイクよろ
モンスターが仲間になるシステム復活&キラーマジンガも仲間になる方向で
ハーレムパーティー組めればゲームの良し悪しはどうでもいい
組めんの3・4くらいだからな(5でも一応父嫁娘あるけど)
age
>>697 それってオフラインで兄弟があの場所にたどり着いた時だな
裏世界があって
隠しボスやドロップでしか手に入らない使える装備があり
ほぼ全てのモンスターを仲間にでき
ヒロインは2人いて、かつ結婚でき子供もできるが勇者は自分
はなすで仲間と話せて使いまわしはなしで凝ってる
自分の理想通りのドラクエ
ここにいる奴らの言うことはこれ一行で言い表せる
>>705主人公、ミレーユ、バーバラ、ドランゴ
素晴らしい方程式だ
age
ポポロが主人公のモンスターズ
4と5の間の話でトルネコ3より未来の話
モンスターの命の源みたいな設定になったエスタークを殺して
全てのモンスターを消滅させようとしている勇者がラスボス
ポポロはモンスターを守る為に勇者と敵対する
ポポロが勇者の所に辿り着くと勇者が
魔物は愚かではなかったか?魔物は残酷ではなかったか?魔物は邪悪ではなかったか?
みたいな問いかけをしてくる。
ポポロが仲間モンスターとの友情や思い出を語りながら魔物にもいい奴はいる的な事を言う。
勇者を倒すとパルプンテでしか変身しないホワイトドラゴンに変身する
ホワイトドラゴンを倒すと勇者がエスタークにトドメをささないでどこかへ去っていく
エスタークを魔界の奥に封印して終る
ホイミンとかライアンが出てくる
万人を満足させるのは難しい
堀井がシナリオ書かないならもう潔く8で打ちきりでよかった
会社の都合でそうは行かなかったんだろうけど
ドラクエ6-2
6と4の間は流石に謎が多過ぎるので埋めたい
無論4勇者の繋ぎとしてリバストが主人公だろ?
アネイルで「せんしリバスト」の文字を見て「千尻バスト?」と思ったのはよい思い出(´・ω・`)
どうちて脳内で変換ミスしてるのかお?(´・ω・`)
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 23:55:00.45 ID:+3lsse3W0
キラーマジンガ、クラーゴン、ドラゴンライダーを仲間にしたい
ドラクエ11でよろすく
と言ってみる
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:16:26.98 ID:NLLat/CH0
1〜8みたいだったらなんでもいいや(´・ω・`)
j
3Dグラに拘ってる作品は他に多々ある訳だし
初心に帰るって意味じゃないが、中身重視でお願いしたいかな。
歴代ドラクエなら、1〜5までは比較的楽しめた。
6は上の世界・下の世界ってのがちょっと・・・
7以降は、あんまし楽しめなかった。
あと、据え置き機で出して欲しい。
個人的にDSやPSPで長時間ゲームやるの苦手なんで・・・
2年に一度位は出して欲しいかな
ドラクエらしいドラクエ
なんだかんだ文句もいってるが10がいちばんおもしろい
>>713 まさかタイトルそのまんまでじゃないよな?
それを11みたいな正式ナンバリングでということだよな?
時代を跨ぐ冒険
繋ぎといえば、ヤンガスの演出とストーリーは最高だった
特に旧ドラゴンボールファンでアニメも好きなら脱糞できるかも
ああいうの増やして
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 08:03:09.03 ID:Kjm7aUcO0
リメ1・2以降は演出のテンポが悪くて間延びしてると思う
ロボゲ板も相当だぞw
基本的には3,6,7が好きで、職業システム以外は中々受け付けないなー。
あと複数操作するタイプが嫌いだから、AIとかガンビットとかの自動化ないとやだ。
でも5はお話が好きだった。ビアンカかわいかったし、ビアンカとかカワイイキャラもいたし、ビアンカがかわいかったよね。
どっかの同人がエンディングをラピュタのエンディングソングに合わせて作り直してくんねーかなーとか思ってたな。
いみふ
大勢を満足させるのは難しい
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 12:25:33.08 ID:gK2hld/N0
ユーチューブとかにあるどんなに良い動画にも低評価の
ジャッジを下す在○の思考と変わらんな
ドラクエ3RTAとドラクエ10のせいで
シリーズ全部クソゲーなんだと理解した
>732
そーねー
ほんと何やっても、満足にならない
ユーザは必ずいるので
エンタメってそーゆーもんだ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 16:08:12.85 ID:jzXMcGdy0
PS3の画像でDQ1をリメイクする。
なぜこれが出来ない。
王の顔が見たい。
ローラ姫のCG画像が見たい。
リアルな竜王の変身シーンが見たい。
竜王討伐後の凱旋シーンが見たい
・・・世界の半分をもらった後の勇者の話も見て見たい(バッドエンドじゃなくて)。
でも勇者の声は絶対に吹きこまないでほしい。
戦闘画面もモンスターが真正面から襲うようにしてほしい。
たいまつの炎が消えたら真っ暗になってほしい。あれが怖かった。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 18:02:18.45 ID:Yn+fmnvW0
弾幕型シューティングになったら満足する
リメイク
自分のトストライク世代の中古ソフトハード買って
DQ好きの同級生数人誘って駄菓子食いながら皆でやりゃ楽しいだろ
昼飯はペヤングな
人集めるのに数年かかっても良いじゃん、きっとそれがお前のDQ
744 :
ぴーたん:2013/09/26(木) 20:21:01.67 ID:4y7g07jd0
ドラクエ1から7までの奴がドラクエ8システムになってるころには
俺たち死んでるよね・・・・
8システムになってるのって何十年後のはなしだろう
つくづく歳はとりたくないよな
745 :
ぴーたん:2013/09/26(木) 20:27:40.60 ID:4y7g07jd0
歴代ドラクエがドラクエ8システムになるのって何年後?
その頃には俺たち死んでるよね?
進化したドラクエ1、声優をいれるドラクエ、
パチンコ化するドラクエ見てみたい
据え置き機でガッツリやりたいんだよ
ネトゲじゃなくな
ボリュームたっぷりの
つまらんクエの寄せ集めみたいなものじゃなくて
3や5みたいなストーリーの軸がしっかりしたドラマチックなやつ
7や9見たいなのは勘弁な
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 20:54:12.36 ID:KbYFkS34i
10のみたいな1〜8がやりたい
もちろんオフラインで
どう考えても売れる
現在の画質や音楽で、昔のストーリーがやりたい
グラはスーファミ版DQ5程度でよいので
動きがもっと速いこと
終盤になると物語がしりすぼみになるのを何とかしてほしいこと
もっと男子を優遇すること、男尊女卑とは言わん、女子と同格まで上げろと言っているだけ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 11:56:51.32 ID:6vpQQK7C0
なんやねんこのスレ…
745
勝手に開発してあとからクズエニさんに、こんなんできました。売れますよって売ったらいかがか。
たぶん待ってもあの会社はつくらんよ。
ドラクエ自体オワコン
でもドラクエ以上のモノがいつまで経ってもできないジレンマ
進撃のドラクエ作れば万事解決
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 15:47:26.84 ID:ugogXAaJ0
職業は特技呪文が固定で他職になると使えなくなる
戻れば使える
モンスターは職業不可
ただし専用の特技あり
ドラゴンが主軸のストーリー
ハーレム可
そもそも職業が不要
単なる肩書きだろ
キャラごとになれる職業が決まってる
ハッサンは戦士や武闘家とか
シリーズ1作目しか、「ドラゴン クエスト」ではないだろうに。
トルネコとかサンチョとかパパスとかボルカノとかが脱いでくれるドラクエ
女僧侶とかマーニャとかアイラとかゼシカとかが脱いでくれるのはノンケ用もしくはレズビアン用ってことで
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 13:17:05.39 ID:ly4LRIJ30
トバルNo.1とドラクエのコラボ。
ドラクエウォーリアーズというタイトルで。
ドラクエとパズドラのコラボ
ドラクエとデビル メイ クライのコラボ
ドラクエのシューティングゲーム
ドラクエと逆転裁判のコラボ
ドラクエとアイドル育成系ゲームのコラボ
1〜8みたいなドラクエ
ゴキの嫉妬スレかw
8bit版ドラクエX作りたい
大陸別で章構成の オーガだとマイユと取り巻き2人仲間にしてオーエン倒す
ジュディマリんときは1人で倒す
ネルゲルは5人パーティー
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/03(火) 17:17:35.42 ID:4eETX/5K0
とりあえずドットに戻って欲しい
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/03(火) 20:45:24.14 ID:MOvxZnafi
新桃太郎伝説みたいな感じがいいんだが
主人公がかっこいい
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:55:08.59 ID:e5Bc38LS0
はがねのつるぎの待遇がよくなる事かな
(ダイの大冒険 アベル伝説 ドラクエ6の漫画版 の影響かな)
ファミコン版
韓国人を主人公にしてほしいよね
>>769 個人的にはタイ人のほうがおもしろそうだと思う
サワディの挨拶のしかたなんて清楚さを感じるよね
釣り
指の間に魔法の接着剤を付けられ、それを剥がす旅に出るドラクエがやりたい
攻撃はチョップのみ
お供は魔法の接着剤で鼻の穴を塞がれた幼なじみ(男)
常時、鼻声
錬金
ランダムエンカウント
堀井純正
これに尽きる
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:46:49.10 ID:EFpETbhg0
蚊のモンスターが登場することできれば人型系で
(理由はモスキート隊とパウダー王女ってキャラクターが登場する
虫よけスプレーのCMがすきだからかな)
マホトラ ルカニ へナトス などをつかってくるといい
どんなドラクエも何も堀井がシナリオないならもう看板畳めって事だよ
まともな後継車が育ってるならまだしもまともなシナリオも書けない蛆澤みたいなカスしかいないじゃん
AIメインのシミュレーション
>>289 そうか、2ちゃんは、ほとんど小学生だったのか。。
納得。
完全オフゲで、マターリプレイ出来るDQ
主人公が弱いと言われない
1〜8みたいなのでいい
堀井が作りたいと思ったらどんなドラクエでも良い。10は悲願だったmmoのドラクエで力入りまくってるから楽しいよ。
見た目なら10でもう充分かな
後はオフラインでまったりと堀井節シナリオとすぎやま先生の新曲と鳥山明先生のカッコ可愛いキャラがあればいいや
楽しいやつ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 23:39:44.42 ID:cOuFLWTMO
もう新作出さなくていいから1〜6を8みたいな感じのリメイク出してくれ
6
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:55:56.03 ID:Wvm3ySOLO
オフラインで
キャラメイクはなくていいわ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:53:47.75 ID:WT59rRRW0
オフラインでありさえすればいいよ
てす
幻の10のプロトタイプみたいな11を希望してみる
1〜8みたいなやつ!8風のリメ
特に3、6をやってみたい
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 10:48:41.97 ID:iYCnPjKSP
1〜7の8風リメ、みんな切望してるけど
いざ出たら
「ふーん、まぁ出すよね」
って感じで、案外やらないんだろ。
俺はわかってるからな。
iOSとか出たら少しは売れるとかそんな位だろ
8風リメよりはds版の4〜6風の方がいい
実現は無理だろうな
要望を聞き続ける限りだとどうしても、
レビューとかにいる「移動がだるい」、「レベル上げだるい」など
そういう意見が邪魔になる
制作側はドラクエT〜\を100周プレイしろ
>みんな切望
ウレシス
>実現は無理
カナシス
笑えたり泣けたりするドラクエ
昔から遊んでいる人がやってもガッカリしないドラクエ