ムムム・・・
ガーネット・乙・アレクサンドリア
アレクサンドロスだぜ
それはともかく1乙!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:11:07.55 ID:bOhjSfS00
はじめました
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:12:47.60 ID:Qac0z3dY0
いいね!
バハムート対アレクサンダー
あれいいよね
ムービー自体は奇麗だが、流れが説明不足と唐突過ぎで何度見てもポカーン
ダガーは偽王女であり、本来王国と召喚獣を繋ぐ存在ではない。
なのになんで突然アレクサンダーが???となるし
ジタンが一人で塔を昇る屁理屈もそれに納得する仲間も
無理矢理OPデモの台詞と繋げたようで座りが悪くてムズムズするw
ストーリーもあの後からいよいよ核心に迫るはずなのに
コマンド失敗だのお使い連続だの折角の強い武器が役立たずになる逆転ダンジョンだの
どうにもダレてきて億劫になり、チョコボやカードに逃げるプレイヤーは少なくないと思う
クリスタルワールドからラスボスにかけての説明不足と唐突ぶりはよくネタにされるが、
君のような意見は初めて聞いた
ちゃんとやってから評価しろよwww
スレが1桁の頃からFF9スレにいるが、アレクサンダー関連で???になったという人を見るのは初めてだ
発売してから10年以上経つが、これはなかなかの希少種だな
>>12 あそこのシーンのああいうノリは俺もちょっと・・・と思う。なんか無理やりまとめた感が臭くて醒めるな。
アレクサンダーのくだりはダガーが偽者の王女だとしても国王と女王の子供として育てられたんだから
少なくとも本人としてはアレクサンドリアの王女だよ。つまり召喚族の力を持つ王女ってことでなんら問題ない。
DISK3でミニゲームに逃げるのは幸せなことよ
あの辺りがゲームで一番おもろい
pspでエクスカリバーU取れた記念パピコ
しかし使う相手がもう居ない(´・ω・`)
アレクサンダー召喚して勝ち確定かと思いきやあっさり潰されたのにはショックだったわw
他作品でクリスタル奪われたり敵にやられっぱなしになることは多いけど9って毎回死者が多数でるから笑えないんだよなぁ
まぁ相手が自分達より数段強いから抵抗の仕様がないけど
>>12 あなたが8や13やったら発狂するんじゃないかと思うわw
まぁ8も13もプレイする毎に発見があっておもしろいけどな
11年越しに初クリア。
色々良かったけど、スタイナーの思いが最後に通じたのがうれしかった。
あと、終盤にジタンが「とんでもない女に惚れちまったな」と言われて
「貴様に言われたくは無いのである!」と返したところで腹抱えて笑った。
クレイラやリンドブルムのパターンからアレクサンドリアも・・とは思ったがな初見時
なんか未クリアだと思われてるが心外だな、何度もクリアしてるしブラックジャックもやってるよ
とは言え途中のデータ消して初めからやり直した回数の方が、ペプシ倒した数より多いのは認めるw
それでも俺は9好きだよ、でなきゃ周回なんかしませんて。
一応、アレクサンダーが出現した直接のきっかけは、ダガーとエーコの合同詠唱によるものなのは判る。
だがダガーがふらふらとあの塔を昇る前にアレクサンダーどころか他の召喚すら意図していないことは明白で
不思議な音楽に導かれていただけ。
一方のエーコは「召喚士 が 呼ばれている!」と唐突に船上からダイブ、しかも来るのはアレクサンダーともう判ってた。
・・・で、ダガーを導き、エーコを呼んだのは誰?どういう存在?
良くある設定の「危機に瀕した人々の心の願いが通じたから」ってのはあの国民に限ってないだろう。
召喚獣にすがろうなんて思いもつかない、ましてや召喚士に呼びかけようなんて考えない人ばかりだから。
ならばアレクサンダー本人が「私を正式に召喚してアレクサンドリアを守らせてくれ」と呼びかけた?
でもそれでは9の召喚獣の設定と正反対だ。
ブラネによる召喚獣使役による各地の悲劇を見せつけているように
呼んだ人間が「破壊して欲しい対象」「守って欲しい対象」を選ぶだけで
召喚獣までもが所詮は自らの意思を持たない「人形」に過ぎませんよと、作り手は強調している。
モグ=マディーンという召喚獣自らの意思が働くのが例外中の例外で、
むしろこっちのイベントをちゃんとしたムービーで見せて欲しかったね。
象女ばかりしつこいんだよ。
話を戻すと、ダガーもエーコもまだ正式には呼んでもいないのに、もう「そこにアレクサンダーが存在していた」状態だった。
つかなんで唐突にアレクサンダーよ?ダガーの中身にも無かったし、宝石にもいない。他所から来たの?
繰り返すが、こいつは呼ばれる前からそこに居た。じゃあなんで居たの?召喚士一族とは縁はないはずのアレクサンドリアに。
そこで思い出したのがイーファのイベント。
制御に失敗した強力な召喚獣を別の召喚獣で封印すると言う設定があったっけ。
ブラネを助けるため封印されたリヴァイアサンにダガーが呼びかけ、結果として召喚用のアクアマリンを入手。
ならばアレクサンダーも遥か昔、召喚士一族が世界中に居た頃封じられた召喚獣だったのかもと関連付けてみたりもした。
でもゲーム中での説明がないから推測に過ぎない。gdgd過ぎるんでもうやめとくわ
>>20 8は3周やったよ。
3周もやっといてこう言うのもなんだけど、発狂はしなかったが、金返せと感じたゲームは後にも先にもFF8だけだw
カードゲームは9の方が好き。というか8のはどんなだったかあまり思い出せない。
評判良いようだが、当時はルール変動がウザくて投げたのと、イラストがキモかったくらいしか覚えてないわ。
三行でお願いします
心外だなまで読んだ
今、初見でやってるんだけど
ジダン・ビビ・クイナ・フライヤのメンバーの
回復手段がポーションしか無くてつらい。あっという間に無くなる。
なんかダンジョンの途中だけど、ポーションあと4個しかねーよどーすんだよ
>>24 ラムウのじいさんとか呼んでもいないのに勝手に現れてたけど
霧の大陸の三王国とマダイン・サリにアレクサンダーの宝珠の一部があることから
かつて召喚士一族と霧の大陸に繋がりがあったっぽいのがわかる
>>27 ダンジョンだけじゃ助言しづらいが
ギザマルークの洞窟なら戻ってポーション買い溜め
ブルメシアまで来てれば良く探せばミスリルスピアが入手できて
フライヤがリジェネ系の技覚えられる
クレイラまで来てればズー食べればクイナが回復青魔法覚える
>>27 ちょっと頑張って洞窟の上のガルーダって鳥食べてもホワイトウインド覚えられるな
もうちょっと頑張ってドラゴン4〜5体倒したらもう回復の心配すら要らなくなるが
>>24 アレクサンダーは500年前にとある国(何処の国かは不明)が実験として召喚した召喚獣。
しかし失敗し、アレクサンダーは暴走して、アレクサンドリアに封印された。
その後、召喚に使用した宝石は4つに砕かれ3国とマダインサリにいった。
これが4つの宝珠(銀のペンダント、砂漠の星、天龍の爪、追憶のイヤリング)となる。
ブラネが4つの宝珠を集めていたのはアレクサンダーを手に入れ世界を支配しようとし。
なぜ召喚されたかアレクサンドリアに危機が訪れたから。アレクサンダーの自己防衛反応により
宝珠を持ってるエーコとダガーを呼び自身を召喚させた。
ガーランドは500年前のアレクサンダーを観測しており、その力を危険と知っていたためクジャの前に現れ
その計画を潰させた。
何か質問は?ちなみにこれは俺の妄想ではなくアルティマニアによる公式設定
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 02:01:12.24 ID:gh3Zed8T0
今10年前にDisk3で放置したままのやつクリアしてオズマ行こうと思ったんだけど精霊イベントどこまで進めたか分からず
攻略サイト見ながら5時間くらい各地で粘ったんだけど、○×クイズにしかエンカウントできなかった。
だから精霊イベント無しでオズマ行って瞬殺されたんだがジタン エイコ ビビ フライヤでどうにか勝てない?
物理攻撃効かないから無理??
倒し方はいろいろあるが
どれにしても準備はいる
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 03:10:19.04 ID:gh3Zed8T0
>>34 それを教えてクポ〜
カーズさえ無ければ楽勝なのにカーズで絶対死ぬわ
エイコのフェニックスも全く発動しないしダメクポ
>>24 8を3週やって金返せって言ってるからツンデレじゃないか
オーランドブルームの出てる三銃士の映画が\の映像と被る
中世ヨーロッパだから当然なんだろうけど飛行船のバトルとか似てる
初期四人の育成ってどれ延ばすのがおすすめ?
>>41 ジタン→力もしくは素早さ50
ビビ→力
ガーネット→魔力
スタイナー→力
>>40みんな平均60!!だけどビビとエイコは体力3000ないクポ
物理攻撃無しなら、フライヤの竜の紋章か、ジタンの盗賊の証か、クイナのかえるおとし
この3つのうち2つ以上で9999ダメージ、少なくても7000〜8000を与えるくらいは欲しい
まずはそれからだな
>>44 クイナ・・・かえるおとし覚えてない。
フライヤもジャンプでずっと攻撃してたわ(笑)
ジタンも盗賊の証覚えてなーい!オーガニクス装備で闘魂注入みたいな技名でオズマ暗闇にするだけの要員だった。
全然ダメダメということですね。
短期決戦でなきゃダメなんだな。ビビのフレアなんて3000ダメしか当たらないよ。
フライヤも3000ダメ強しか当たらないわ!
ちなみに皆最強装備。
レベルが足りないのか?
頑張るクポ・・・・
装備よりアビリティだからなあ
それだけ揃ってない状況だと
サポートアビリティ他も不十分なんじゃ…
つーかヤーンまで行かず3大カンスト技も鍛えずに
オズマ戦行こうとする方が不思議だw
アビリティーは大丈夫!ただ攻撃手段がないだけだ!
なんとか運で倒せないかと頑張ってるけどカーズがマジ無理
いやカエル落とし他の攻撃技も9じゃみんなアビリティ扱いだから
サポートアビリティ揃ってればカーズもミニマム以外
無効化できるはずなんだが…
ずっとスレ読んでてググったりしてもわかんないんだけど
RPG系のスレで、「詰む」って、どういう意味ですか?
ストーリーの進行が不可になること
そういうことじゃない?
そうなんだ。なんで「詰む」って言うんですかね?
セーブ式で(今はみんなそうだけど)
レベル・技・装備が不十分な状態で
イベント上後戻りできない所でセーブして
そのセーブデータではイベントクリア不能になる状態
(先に進めないからゲームクリアも当然できない)
復活の呪文(パスワード)で詰むことはありえないし
ドラクエはG半分で主人公は生き返るから詰むことはまず無い
割と有名なのがロマサガUでラスボスのそばまで行って
うっかりセーブするとそこから戻れなくなるので
パーティの状況次第では詰む
「詰む」自体は将棋用語で
どう手を打っても王将を取られて負ける状態
詰み に持ってくパズルが詰め将棋
RPGなら何やっても負けて全滅ってところかな
安全な所で復活できるドラクエが甘いというか優しいだけで
大抵のRPGは全滅したらゲームオーバーで
「セーブした所」からやり直しだから
ムムム…そうなのか
教えてくれてありがとん。
自分はいつも攻略本なきゃ出来ないから買うし、ググってからやるから、詰んだことはないって事になるんだなw
古いゲームだとクリアに必須のアイテムを取りに戻れなくて詰むパターンとかよくあった
そうなっちゃうとフラグ管理がもうバグのレベルというか…
そーいうゲームならパスワードだろうと詰むっちゃ詰むなw
(まあ詰む前のパスワードからやりなおせばいいんだけど)
上書きセーブだとどーしようもない
いや レベルは大きいぞ
Lv99にすりゃオズマも余裕になるし
サガフロ2のラスダンでLP無駄遣いしてたらエッグで詰んだでござる
FFは縛りとかしない限り詰むことないよな
サガ系は自由度が売りな分ハマって詰むのも
仕様なのかも試練
FFは4以降シナリオ巻き込まれ進行で
行ける場所限定されて詰んでもおかしくないけど
そうならないように徹底して救済措置があると思う
9だってテラ行ってもモーグリいるしw
5はガラフ一人のときにガラフレベル1で魔法アイテム装備がカスだったら詰む とかあった気がするけど
逆に言えばそこまで頑張らないとスーファミ以降のFFって詰まないよな
なぜかさっきDQ123スレに書いたところだけど
FF初代はダンジョン内でセーブできないし 詰むってほどじゃないけど
赤か白入れてないとラスダンでマサムネ手に入れてもまず戻れないw
(白黒赤が全くいないとラスダンからは戻れない)
FCオリジナル版は魔法忘れられないから赤や白がいても
他の魔法で埋めちゃうともう戻れないw
まあ突入してそのままクリアすればいいんだけどね
竜の紋章はどこで稼いでる?あとフライヤがトドメ刺さないとカウントされない?
フライヤがとどめを刺さなくても良かったはず
レベル99にするために、アーケードスティックを
スティック固定・ボタン連射にしてフィールド上で
グランドドラゴンが高確率で出る場所をグルグル
回らせたまま仕事に出かけると、数時間後に
帰ってきたときにはかなりレベルが上がってて
竜の討伐数も稼げるのでウハウハ
2匹一度に出てくることの多いムシュフシュ狩りもオヌヌメ
撃破数の2乗だから100匹倒せば良いんだよな、チート杉w
俺は序盤、リンドブルム出たところでグランドドラゴンに挑みたくて
チョコボの森周辺(ムシュフシュ群生地)で稼いでたから紋章習得と同時に9999与えた。
対してカエル落としが貧弱な俺
カエルうぜぇ、捕るのがじゃなくて繁殖待ちが。
9999技育てたことない俺面倒くさがり屋
>>67 俺もだよ
オズマはレベルあげてゴリ押ししたわ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 17:21:29.21 ID:2IpwbJMpO
ドラクエはちょこっとやったけど飽きて、ffは好きで7 8 9 をやって、9の世界観やグラフィックが最高に好きなのですが、9が好きな人は他にはどんなのが好きですか?
9クリアしてしまったら心にぽかーんと穴が開いたようになってしまい、早く他のをやりたいと思って…。
スレチかもしれないけど、聖剣伝説LOMとか、デュープリズムなんかどうです?
純ファンタジーというか、絵本的というか。
前者は2Dドットで絵本的グラ。後者は全編3Dだけどグラフィックは9には満たない。
ブレスオブファイア3なんかもお勧めしたいが、ドラクエ飽きるんだったら序盤のお使いで
飽きそうな予感もする。
なんか9って純粋な西洋ファンタジーって感じでもないんだよな
西洋ファンタジーならむしろFFCCシリーズって感じ。ただ、独特だからこそ9の代わりも無いっていう
単純におすすめならFFTだなー
7モールモースの騎兵隊はFF9好きには合うんじゃないかな
オリコン?ああ、K-POPブームゴリ押ししてるとこか
9が歴代売り上げ3位ってマジ?
>>69 上に挙げられる定番以外でSRPGのファントムブレイブが思い浮かんだ
やはり児童文学的ファンタジーというか
なんでスレチだってわかってるのに宣伝なんてすんの?馬鹿なの?アホなの?
ニコ厨きめぇえええって言われたいの?
FF9はamazonでは評価が高い。
オズマ打破記念カキコ。
でも3人死んでローブしか盗めなかったので別セーブしてまた挑もう。
宝箱とカエルと竜に見えない紋章が死んでヤケクソでラケット振ったら倒せてたw
攻略見たけど55535しかないのな。って…クエールより少ないのってどうよ。
レベル上げるとフレアスターが怖いからなぁ…リアルラック高めるジンクス踏むか…
トリビアその1
フレアスターは避けれる
そうなの? でもそれも運だしなぁ…。
DISK4になると精霊の出現率低くなってる気がするな
1時間やってもゴーストが出ない
戦闘の音楽あれ5か6あたりのアレンジ?
何か最初の部分スゲー聞いたことあるけど思い出せん
戦闘曲のイントロは最初からあれだよ
7あたりからは無くなったけど原点回帰の9で一時的に復活した
名曲The Extremeがディスられたと聞いて
あれは名曲だけど通常戦闘曲の話な
うおおおおおおおおおおおおおお!
正座して「挑ませて頂きます」と謙虚な気持ちでやったらマターもかけらも盗んで全員生存で倒せた。
足痺れたけど。
そろそろDisc4に移るか。200万ギルあったら合成ラッシュ耐えられるかな。
もうちょい稼いだ方が良いかな?
正座プレイ乙
で、ここのスレ住人は皆優しいけど
91はそろそろ空気を読んだ方がいいと思うぞ
別にいいんじゃない?過疎ってるし
さすがに毎日10連投とかだとウザいけど
吉田明彦が描いてるらしいな ブレイブリーデフォルト
コンプ厨の人に訊きたい。エクス2とアスリートクイーンはどうしてる?
ブスで久々にやろうと思うんだけど、これだけはむりぽ
PS3で連射やれば充分実現可能
連射使うと大事なもの欄で見た時に
カバオのコメントが厭味っぽくなるんだっけ
どこの嘘情報だよw
まともにやろうと不正しようとカバオは毒のあるコメントだ
連射機使うと、連射機の種類によっては勝利判定されなくなるってだけ
あれそうだっけ
なんか厭味なコメントしてて連写使ったのばれたかとばかりw
>>100 あと連射判定がゴール時にしかないってのもある
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 11:31:52.64 ID:3ElE6VaWO
最近やり始めて最初のチャンバラが難しすぎてムーンストンがとれません。
これはどうしても必要ですか?とらないと後悔しますか?
あとなわとびのアイテムも必要ですか?
ムーンストーンは個数限定(4コ)なだけの屑アイテム。不要。
アクセサリ装備でシェル・ビーストキラーを習得し
エーコ装備でカーバンクルの効果が全体リフレク→全体シェルになる。
なわとびの景品は全部カード。キング・オブ・ナワトビは「だいじなもの」だけど不要。
アイテムコレクターを満足させる為だけの物。
9のミニゲームは完全な遊びばかり。時間が許すなら耽ろ。
なわとびは放置で構わないしな
あとで好きなだけできる
月の石は気になる人だけで充分
実用性は皆無
縄跳びだけは極めたわ
エクス2はコードで取った。
>>97 ブスってなに?
女か?w
アーカイブスだろう
FF9はFF10と違ってHDリマスターとかじゃなくていつかちゃんとリメイクすねだろうね
リメイクだけは絶対にやめてくれ
リメイクってグラフィックが綺麗になるくらいか?
あとはテラから帰ってきても根っこに邪魔されないとか、ストーリーにあんまり関係ない追加ダンジョンかな
二週目をキャラステータス最強にするために低レベル攻略してるのだけど(今マーカスLv97)
DISK3の銀竜とかガーランドとかクジャってレベル1で戦えるものなのでしょうか?
>>111 いけるよ
問題は回避不可のテラ連戦
それまでに育成方針を決めとかないと困ることになる
>>113 強制的にレベルが上がるジタンの装備を整えろってことですね
分かりました。ありがとうございます。
>>94 ガネ子のふとももがこんなムチムチだったらレオタード裂けてまうでー
「おっ やわらかい」
>>114 それもあるけどジタンを素早さ50の型にしたいのならLv1で通過する必要があるからさ
裂ける以前にあんな露出の激しいレオタードや普段着を着こなすってスタイルに相当自信があるんだろうな。
トランス時はともかく通常時はそんな露出してなくないか
足元までピッタリ包んだレオタードみたいなスーツだし
中のブラウスは胸元ちょっとあいてるけど長袖だし
ものすごく体型を強調してるとは思うけど
服装に関してはエーコが衝撃的だったな
最初見たときまんこ丸出しかと思ってビビってその後
廃墟でモーグリしかいないならアリかと勝手に納得したわ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 11:06:40.36 ID:wcutDDEyO
ステータスのきりょくは何に関係してますか?説明書見てもなくて
あと2週目あるみたいだけどどんな引継ぎ要素ありますか?
二周目なんて要素はないよ
ただやり込み要素があるから二周目以降にやることを前提としてるだけ
初回でやるとストーリーを楽しめないから
気力は大まかに言えば戦闘中に関する数値全般に大きく影響する
何はなくとも気力上げとけば最強
他を最強にしても例えばチートなどで気力を0にすると途端にヤバくなるくらい重要な値
Lv99気力50なら他が悪くても殆ど問題ないくらい重要
状態異常にも関与する
まーとにかく攻略サイト見た方が早いし分かりやすいよ
ムムム・・・
>>118 その理屈だと服も要らないような。
FF9のキャラって妙に股間が強調されてるよね。
姫はヒップもぴちぴちだけど。
「ムムム…」って限度額上げてるんだな
アルティマニアで知った
てっきり限度額に近い呻きと思って張り合ってた俺はバカだorz
赤マントうぜぇ
最近始めたんだけど、ギザマルークの洞窟以降クポの実が貰えるようになるってことは、
もしかしてそれまではモグネットの配達はしない方が得なのかな
序盤でラグタイムマウス倒して指輪取得って出きるんかね
氷の洞窟近くでやってるんだけどさっぱり出ない
ストーリー進めないと出題数が制限されるから無理やね
Melodies of Life〜FFのテーマの流れに感動したのでCD買おうと思うんだけど
白鳥さんのシングルにはFFのテーマ入ってない?買うとしたらアルバム?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 21:50:05.66 ID:l3SdtI73O
>>69です
たくさん、たくさんレスありがとうです。
これから色々ググって見てみますね。
>>131 あれは泣いた
必死こいてピアノ練習した
>>132 分かった。FF9はBGMも素晴らしいからちょっと値が張るけどサントラの方買うわ
シングルのメリットは英語版が収録されていることだけかな?
>>135 シングルは持ってないからわかんないや。ごめんね
ちょっとお尋ねします。
disk3で、シドが「アレクサンドリアから脱出する時にブルーナルシスを使った。」
と言うようなセリフがあったと思うんですが、
それって、アレクサンダーを召喚した際の事ですよね?そんな描写ありましたっけ?
カットされただけかな。
あと、もう一点。
デザートエンプレスで、シドが活躍しますが、彼、監禁されてませんでしたっけ?
ジタンと一緒にクジャに呼び出されたような記憶はあるんですが・・・。
その後、シドは再度監禁されませんでしたっけ?なんで彼だけ自由に動けたのか思い出せないのてす;
シドがらみばっかりですが、気になって先に進めないので、どなたかお答え願います〜。
ブルーナルシスで脱出の描写はなかったね
ジタンと一緒に外に出てそこから砂時計に向かったんじゃ?
\ハマダマサヒコ!!/
>>139 あれほんとになんなんだろうな
流れるたびに気になってしょうがないわ
PS1で発売するより…PS2で発売すればよかったのに…
マジレスすると曲名のVamo'alla flamenco!!らしい
FF零式でワールドマップが復活するみたい
やっぱFFはワールドマップだわ
やべえ、オズマもクジャもペプシマンも瞬殺したw
宝箱爆発とカエルと紋章とマッチョ強過ぎだろ
ってか何でこんなにHP低いのよ
そんな壊れ技使ってるからだろ・・・
こっちが弱いとこっちがあっさりやられ、こっちが強いと
向こうがあっさりやられる 恐らくは昔のゲームっぽい
ゲームバランスを意識したのだと思われる
HPが異常に多いボスをデデーンと出して、長時間延々と
削りゲームになる風潮に一石を投じようとしたのではないか
基本的に壊れ技同士の短期戦になるからな
戦いを長く続けれないとしたらそれは味方側が弱いだけだ
強くすればオズマですら死ぬのが難しくなる
でもT→9→12の流れで動いたスタッフは
あのヤズマットも作ってるんだよなあw
敵のHP上限が65535しかないのもある意味原点回帰
確かにw>65535
しかしそれがオズマじゃなくてクエールなのがなんとも
連続ダメージを無くした以上、ボスHPもそうしなきゃバランスが取れないと踏んだんだね
>>148 その3作スタッフ被ってるんだ
好きなFFの5指のうち3つだよそれ
12のシナリオはちょっと微妙だけどどれも雰囲気大好き
153 :
148:2011/09/19(月) 10:55:27.40 ID:4F08LgIo0
Tと12の松野組もかなり個性的で特殊だけど
(スクウェアにとっては腕利き傭兵集団)
5、6、9、T、12に参加した皆葉 英夫なんかも特徴があって
フィールドに瑞々しい緑を出すのが得意
(12は砂漠メインだけどねw)
ボスアイテム何個持ってるんだよ
全部盗みきらんと何かスッキリしないし、全然ん成功しないからジタン盗むばっかでボス戦でまるで戦力にならん
Lv気にしないならまずLv上げろ
あと気力も
それだけでだいぶ違う
30手前のいい歳したオッサンが久々にサントラ引っ張り出して
Melody of Life聴いたら号泣してしまった(´;ω;`)
どうしてくれる!どうしてくれる!
低レベル進行でイーファの樹まで来たけど何回もやり直し喰らってつらい
ちょっと一息つくか・・・
>>157 強制ザコ戦は事前にゾンビキャラ一人作って、エリクサーかレイズで倒せば良かった筈
生き残りをゾンビキャラだけにしとけばレベルは上がらない筈
終盤はウイルス使う敵多いから楽なんだけどな。
全員感染させとけばフルに戦える。
いつでもリジェネが凶悪すぎるw2周目は絶対封印だな。
オズマのカーズも召喚アクション中に全回復した。
メテオ以外全滅要素が無え。
ゾンビになるとあら不思議
まあ…そこら辺は運だな^^
メテオですらLv99にすると殆ど死ななくなるしな
魔力下げてやるともう目も当てられんくなる
メテオやめておww
マジックブレイクって重ね掛け効果あり?
>>164 あるよ
オズマのケアルガが1になったりする
>>162>>164を見て、ホントかよ?と思ってLv99パーティで40分くらいただひたすらマジックブレイクをかけてみた
マジックブレイクって重ね掛けは確かに有効だが、ある程度かけたら効果を感じなくなった(フレアやホーリーのダメージが200ぐらい)
そもそも、魔法ダメージ=(魔法攻撃力-敵の魔法防御)x魔力〜魔力+(魔力+キャラクターLv)÷8 なので
いくら魔力を下げても後半のランダム部分があるから(オズマはLv99)、けっこうダメージをくらう
つーかたった今9999くらって死んだよ酷いですオズマさん、それとフレアスターが何気に辛くて時々死ぬ
ケアルガが1になるのはちょっと考えられないかな
最終的には500〜1500前後だった
ひさびさに引っ張り出して9プレイしてる
昔はエンディングのビビのモノローグぐらいでしか泣かなかったのに
今やったら一般人との会話でも涙腺が緩んでしまう
リンドブルム襲撃後の合成屋の息子とかね
ボビィコーウェン生まれても泣いちまったし
あとジタンがいちいちかっこよすぎるなんだあいつ
>>166 敵の乱数倍率は専用だった気がするんだが
>>153 皆葉の暖色を多用した茶色っぽい風景は温かみがあって良いな
>>157 イーファの樹は強制ゾンビ戦よりしょっちゅう出現するストローパーのほうがうざかったなw
皆Lv1だからなぎはらいで即死……と思いきやマーカスLv99の成長ボーナスを受け継いだエーコだけ倒れてない
エーコ最強
実質Lv1じゃないからな
能力がおかしいことになってる
間違いなくバランスブレイカー
スタイナーより屈強な幼女ってw
>>167 自分もアーカイブスで10年ぶりにやったら同じように感じたわ。
ジタンはあの年で大人すぎるよな。
DFFでも一番精神年齢高くないか?って思った。
歳はあまり引き合いに出さないほうが…
あいつジェノムだし
ミコトなんて3歳じゃなかったか?
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
>>163 / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
176 :
157:2011/09/20(火) 10:10:02.93 ID:Ym964Dga0
>>158 百も招致でそのやり方でやってたよ。ちなみにクジャと対峙するとこじゃなく、最初の内部探索で詰まってた。
ゾンビジタン作成してからモーグリでセーブして何度もトライしたけど、強制バトルまでの道のりでどうしても殺されるw
やっとこさ強制バトルまで辿り着いても、速攻でゾンビにうちのゾンビが殺されたり、なぜかバックアタック喰らって終了したり・・・
>>170 ゾンビ×3とストローパーのなぎ払いがマジ鬼畜なんだよなw特に後者。
戦闘開始時のジタンのATBがある程度溜まってないとほぼオワタ\(^o^)/状態
俺はさすがにマーカス99は妥協したからなぎ払いは終了の合図だった。
何度かフェニックス発動したけどゾンビは生き返らないし慰めにもならんw
結局強制バトルまで辿り着けたのは3回くらい、その道中で30回くらい死んだと思うけど、
最終的には宝の入手を妥協して警戒つけて一直線に下層目指してクリアしました。
クジャと対峙した時の霧の魔獣連戦は、ジタンと焔のゾンビ2匹体制で切り抜けた。
ゾンビ2匹作成するのは骨が折れたけど、こっちは数回のトライで済んだからまだ楽だった。
ともあれこれでDISC3到達。またかけっこで連打の日々が始まるお・・・
177 :
170:2011/09/20(火) 11:58:30.68 ID:YnAQ/H00I
>>176 iPhoneからだが170です
「なぎはらい」で三人が戦闘不能に陥っても
エーコだけが瀕死状態でむくりと起き上がり、オートポーションといつでもリジェネ発動
何事も無かったようにケロッとしていたのには戦慄を覚えた…
ハードはPS?なら駆けっこ必勝法があったよな?
自分はPSPでアスリートクイーンとったけど
低レベル攻略でストローパーのなぎはらいばっかり言われるのは何で?
もっと終盤の、例えばテラとかで全滅確定の技を使ってくる雑魚敵はいないの?
そこまで行くと装備も充実してくるからな
でもやっぱり無属性の全体攻撃が怖い
そこまで進めばAP0でいいならウイルスもあるしな
イーファ時点ではなぎはらいに対策らしき対策がないからなあ…
ストローパーなぎはらいに比べたら屁みたいではあるけど
トランスで切り抜ける以外にこれといった対策がないという意味では
低レベル初心者には黒のワルツ1号もきついかもな
パターン入らない時やタイミング合わない時は2号もか
181 :
157:2011/09/20(火) 13:24:23.61 ID:Ym964Dga0
>>177 アーカイブスをPSPでやってるよ。なんとか地力で獲りたいが。
PS3だと蓮根使えるのかな?持ってないけど・・・
>>178 イーファは経験値回避のためゾンビほぼ必須、初期レベルでゾンビになれるのはジタンだけ(他はゾンビブレスに耐えられない)
ゾンビが倒されるとおふだで治療しなきゃ復活できない(ゾンビ作成からやり直し)、ジタンがやられるととんずら出来ない(LRじゃ到底逃げ切れない)
おまけにモーグリからゴールまで結構な距離がある等々・・・
こういう面倒な条件の中で頻繁にストローパーになぎ払われてあぼんするからよく言われるんじゃないかというのが今回やってみた感想。
終盤は装備やメンバー、ウイルス作戦とか揃ってきてまだ楽なんじゃないかな?まだそこまで行ってないからわからんけど。
全体攻撃するやつは珍しいんだよ
特に無属性な
183 :
170:2011/09/20(火) 13:51:23.60 ID:CoHBD3YPI
>>181 自分はPSPー1000にCFW導入してやったよ
一応、やり方を
1、MacroFireを導入。アナログパッドの感度を400まで上げる
2、通常設定でアナログパッドの右と左を○と□に変更
3、アナログパッドのパッド部分を外して中心の穴に爪楊枝を突っ込む
4、激しく左右にシェイク
あ、でも2000以降はパッド外れないか…
まあ多分もっとマシなやり方はあると思う
184 :
178:2011/09/21(水) 01:46:03.79 ID:akCYmL3y0
低レベルってやっぱ普通の攻略と全然違うな
ストローパーとか影薄すぎて実はあんまり思い出せないくらいなのに
なんにしろ皆サンクス
極限低レベエクスUSランク、アイテムコンプモグネットコンプ
装備によるアビリティ習得禁止で今やってるんだけど、狩猟祭でフライヤ100P以上で優勝させるの忘れてて
「エキサイトしたクポ〜」を発生させずにモグミの所まで来たんだけど、モグミってDisc4でもあの場所に居たっけ?
Disc4でも残る様だったらやり直ししようと思ってる
>>185 ギザマルークはDISC4でも入れたはずだから残ると思う。
残るね
手紙には何ポイントって書かれるから、美しい数字の並びになるように何回かやり直した記憶がある
あと、エクスU狙いで起こり易いのが、北ゲートの入り忘れ
disk4だと入れなくなってマップに表示されなくなるから、忘れないよう早めに入ってしまっておいた方がいい
入り忘れて何があるっけね
>>186 >>187 そうかやっぱり残るか・・
北ゲートってアイテム回収の事だよね。ブルメシアに入る前に立ち寄る予定だから大丈夫だと思う
にゅすけ氏と森のクマさん氏のレポートを参考にさせて貰ってるから載って無いような所も考えていかないと
ただモグミのは完全に盲点だった
新しい装備手に入ってアビリティ取得に向けて励むかなと思うとコロコロパーティ切り替わるな
腰を落ち着けて育成させてくれよ
北ゲートって氷の洞窟側とブルメシア側か。
前者は消費アイテムくらいだったけど、後者はコーヒーがあったはず。
>>190 全員腰落ち着けて育成できるのはDISC3からだね。
それまではストーリー主導で入れ替わりも激しく、自由度もあまりない。
なんかどっかの最新作みたいだw
disk3でダンタリアンと平均レベル25で闘ったんだけど、
結構弱かった。
1年前に闘ったときはもっと強かった気がしたけど…。
そういえば魔の森出てすぐ北ゲート行くと会話イベントあったりポーション買えるけど
そのとき出てくるゲートの向こう側にいる人達ってアレクサンドリアの兵士?
>>189 一回入らないとマップに北ゲートが登録されないってだけ
マップをコンプしなくてもいいやーって人はスルーでおk
似たような条件で以前プレイしたことがあるのでちょっとアドバイス
モグネットで次に気をつけるのは、disk2の黒魔導士の村
一泊する前にモモから手紙を預かる&一泊した後にモモのとこでスティルツキンの手紙を貰うのを忘れないこと
オレ、それ忘れててかなり戻ることになった
>>195 ああー それは俺もやったな
かなりイタかった
スティルツキンの手紙はガチ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 16:20:17.93 ID:wmR5shkCO
エンディングってビビの寿命が尽きたってこと?
天に届けるよって
198 :
191:2011/09/21(水) 16:28:31.77 ID:+x05vI2/0
コーヒーがあったのは南ゲートだっけか
>>194 ブルメシア侵攻中のアレクサンドリア軍がいたってことだろうからそうかもね。
というか何も知らないスタイナーの盲信情弱っぷりw
マーカスの育成に飽きてきた
連射機能付きのコントローラー買おうかな
PSPだと「ながら」で出来るけど、流石に時間がかかり過ぎる
手動でやり遂げた人がいるけど、凄いと思うわ
手動とかどんだけ暇人なんだよ
オートでやっても170時間位かかるのに
ただいま3年ぶりくらいにプレイ中(Disc3)
3周目なんでアルマニ読みながらマーカス自動育成とかチョコボの宝探しとかしながらやってたら、エーコ強くなりすぎてワロタ
ダガーの存在意義が…
>>192 3枚目からなのか、まだ先は長いな・・
誰が何装備してるかとか把握しづらいのがつらい
マーカスはすぐ離脱するだろうゲストキャラっぽいから死んでも放っておいたけど
ここ見てたら育てとくと何かメリットあるんだな
すぐ生き返らそう
【DISC1】
・アイテムの拾得(トレジャーハンターランク)
※★ランクSのあかしの入手に関わる
§アレクサンドリア
・「チャンバラ」
>100人満足させる@時(ムーンストーン/個)
※モグネット開始
§リンドブルム
・購入
>ジャベリン(3以上)→セイブザクイーン
・狩猟祭
>優勝ポイントを100以上にする
※モグネットの手紙に関わる
・イベント入手
>ロウェルに話しかける@★スターのサイン
>拾得@★モーグリの着ぐるみ
※時(ギザマルークの洞窟に入るまで)(劇場街)
§ギザマルークの洞窟
・拾得
>★ギザマルークのベル/個
【DISC2】
§南ゲート(山頂の駅)
・購入
>アイアンヘルム(3以上所持)
>エスカッション(4以上所持)→セイブザクイーン
§トレノ
・購入
>エアラケット(6以上所持)→司祭のラケット
※マーカスの育成
§クレイラの街
・イベント入手
>大司祭に話しかける@エメラルド/個時
§リンドブルム(崩壊後)
・購入
>チェインメイル(15以上所持)→パワーベルト→グランドヘルム
・拾得
★ミニブルメシア/時(フォッシル・ルーの出口に行くまで)(劇場街)
【DISC3】
§アレクサンドリア(即位時)
・「かけっこ」
>カバオをLv80以上にする@★アスリート・クイーン/時(小劇場に入るまで)
§ダリの村
・拾得
>★村長のカギ/時(トレノのカードゲーム大会決勝戦に挑むまで)(村長の家)
※★ブルマン・コーヒーの入手に関わる
§トレノ
※マリオからネミングウェイのカードを奪える/時
§アレクサンドリア(捜索時)
・バトル
>ダンタリアン/時
※エルメスの靴の入手に関わる
§エスト・ガザ(誘拐前)
・購入
>ミスリルソード(5以上所持)/時→グランドアーマー
>ミスリルクロー(2以上所持)/時
>ミスリルベスト(10以上所持)/時→ブレイブスーツ
§ウイユヴェール
・購入
>アイテム3点セット/時(語り部の間に行くまで)
※エメラルドの入手
§デザートエンプレス
・拾得
>ネミングウェイのカード(主の間)
§南ゲート(ボーデンアーチ)
・拾得
>★モッカ・コーヒー/時
§物見山
※じいさんに★コーヒー三種を渡せる(渡すとなくなる)
§コンデヤ・パタ山道
・拾得
>★石板(赤青黄緑)/時
・イベント入手
>★石板をはめ込む@ムーンストーン/時(※★石板はなくなる)
§輝く島突入まで
・購入
>ゾーリンシェイプ(9以上所持)/エスト・ガザ他→サルガタナス→盗賊のこて
→マサムネ
>ダイヤソード(2以上所持)/ウイユヴェール他
>フレイムタン(2以上所持)/エスト・ガザ
>ルーンブレイド(2以上所持)/ダゲレオ
>トライデント(2以上所持)/ウイユヴェール他
>ヘヴィランス(2以上所持)/エスト・ガザ
>オベリスク(2以上所持)/ダゲレオ
>シザーズファング(2以上所持)/エスト・ガザ
>タイガーファング(3以上所持)/ダゲレオ→デュエルクロー
>アスラのロッド(2以上所持)/エスト・ガザ他
>妖精のファイフ(2以上所持)/ウイユヴェール他
>ヒューメルーン(2以上所持)/エスト・ガザ他
>八角棒(2以上所持)/エスト・ガザ他
>銀のフォーク(2以上所持)/ウイユヴェール他
>バンダナ(12以上所持)/黒魔道士の村→シルクのローブ
>グリーンベレー(7以上所持)/ウイユヴェール他
>黒頭巾(6以上所持)/エスト・ガザ他
>ダイヤのこて(3以上所持)/ウイユヴェール他
>レザープレイト(3以上所持)/黒魔道士の村
>チェインプレイト(3以上所持)/黒魔道士の村
>柔術道着(7以上所持)/ウイユヴェール他
>ゴールドアーマー(3以上所持)/ウイユヴェール他
>ダイヤアーマー(3以上所持)/ダゲレオ
§ブラン・バル
・購入
>アイテム3点セット/時(パンデモニウムに入るまで)
※ダイヤモンドの入手
【DISC4】
§ステラツィオ
・トレノ
>イベント/クイーンステラに12枚渡し、「きっとまだある」を選択する
※★星宮オフイユカスの入手に関わる
>イベント/クイーンステラに全13枚を渡す@とんかち(※ステラツィオはなくなる
・クワン洞
>拾得/★星宮オフィユカス
※トレノのイベント後に入手可能
§ダゲレオ
・イベント入手
>2階にいる老人に★魔法の指先を渡せる/エクスカリバー(※★魔法の指先はなくなる)
§モグネット本部
・イベント入手
>アルテミシオンに★すべすべオイルを渡せる/守りの指輪(※すべすべオイルはなくなる)
§チョコボの空中庭園
・バトル
>オズマ
※ふゆう石のかけらとふゆう石とダークマターの入手に関わる
§記憶の場所
・バトル
>マリリス/ティアマット/クラーケン/リッチ
※源氏装備の入手に関わる
>ハーデス
※エルメスの靴の入手に関わる
>デスゲイズ
※デュエルクローの入手に関わる
・イベント拾得
>虚空への門/エクスカリバーII
※プレイタイム12時間以内のみ
【その他】
・イベント入手
>★クポの実/(ギザマルークの洞窟/契り窟のモグタを救出してから「モグネット」の★すべすべオイルを配達するまで)(各受取モーグリ)
※アロハシャツの入手に関わる
何故羅列したし
上のほうでミス要素が挙がってたんで、二の舞のないようにと思ってさ
おお、助かるよ
3回ぐらいやったけどフライヤさんの攻撃アビリティコンプできたことねぇやw
レベル1でメルティジェミニが倒せない…
かれこれ5回も全滅したんだが…
>>207 羅列したアイテムの○以上所持って、『装備可能キャラ全員に装備させた上で、なおかつアイテム欄に残すために必要な個数』だよな?
>>202 詳しい説明は省くが、ぶっちゃけてしまうと、マーカスを『装備品で能力値を補正した状態』でレベルを上げると、後に加入するエーコの初期能力値が底上げされる。
ただかなりマーカスを育てないと、エーコに反映される量は微々たるものだし、通常のプレイの範囲で大した影響はない。
まあ趣味つうか、最終的にエーコを限界まで育てたい人がやる一種のやりこみの類だな。
正直初回プレイなら意識するようなことではないと思う。
ご察しのとおり、マーカスは期間限定加入のサブキャラなので、やるならその期間中にレベルを上げまくる必要がある。
(↑の方でやっている人がいるように、オートでレベル上げする方法も確立されている)
>>210 そのとおりだが、
>>203-205は盗むとか拾うのを全然カウントに入れてないからかなりの無駄がある
エクス2挑戦する人は、敵から盗めたりマップで拾える数をマイナスとかして金を節約しないと時間が足りなくなる
>>212 代わりに答えてもらってすまない
ただ、所持数はあくまで合成しても装備数が不足しない数を目標とした、最終的に持っておく必要がある個数というものなんで、無駄があるなんて見方しか出来ないのは偏見でしかないね
中にはアイテムを拾うのに制限がかかったり、盗みに制限をかける人もいる
エクスII入手のためのTAだって個人の制限プレイの一つ
拾えるアイテムを数に含めて、勿体無いと思うのなら実際にやる人が自分で数を計算してやるべきだと思うよ
プレイスタイルは人それぞれだからね
エクスII専用にしろとかならまた話は別だけど
チョコボの、亀裂にデッドペッパー使って掘るやつ、
忘れられた大陸では出来たのに、閉ざされた大陸では何度やってもお宝が出てこないんだがバグ?
空中でやってないよな?
忘れ去られた大陸と閉ざされた大陸って、どっちかっつうと名前逆じゃね?と思うんだが。
忘れ〜の方が船で上陸出来ない分閉ざされたって感じがするわ。
ラスボスがペプシマンに似ているという噂だけ知っていたから第二形態でそれっぽくなるんだろうと期待していたらEDが流れ始めた
>>213 >実際にやる人が自分で数を計算してやるべきだと思うよ
まさにそのとおり
それを自覚してるのなら、ここに長々と羅列コピペしなくていいよねとオレは思った
この表どおりにミスリル系の武器入手をエスト・ガザにすると、無駄足になってエクス2目指す人にはけっこう厳しくなったりする罠があるし
だからこの表をあまり当てにせず、自分で色々調べて挑戦してもらいたいと思う
極限低レベル+その他色々コンプ目指してプレイ中。ただしエクスUとマーカス育成は断念、その他縛りも特になしで現在DISC3冒頭。
時間に追われるのとリセット地獄に耐えられそうにない俺からすると
>>185の条件とか尊敬するわw
かけっこ頑張ってたが、Lv70から勝率悪くなって、79からのあと1勝がまるで何かに取りつかれたように達成できなかった。
なんとか執念でこなしたけど、2日経った今腕が筋肉痛w
エクスUよりマーカス育成の方が劇的に強くなったような気がすんだよね…
アイテムコンプとかやってられんw
ID記念カキコ。
>>218 他人に頼りきりになるのが一番危険だしな
ただ、それだけのためにリスト全否定ってのは意味が分からん
その数字はあくまでおまけなのになんでそこまで執拗にそれに拘るん?
あくまで指標だからその数字をもとに計算することくらいは誰でもわかると思うのよ
それすら不要とでも言うんかね
情報を参考にする人が、話題に出てる頼りきりのゆとりみたいなののみを前提とするならまた話は別だけどさ
どうせつつくなら書き漏らしとかもっとメインのほうに目を向けてもらいたい
>>221 ネ申IDキタコレ
尖塔もとい先頭に出てるのがすごいな
>>222 逆に聞くが、そんな長文を書かせるほど憤慨させる事をオレは書いたかい?
>>210の条件でプレイするなんて
>>185は書いてないのに、明らかに条件が違うやり込みのリストを貼った人がいた
だからオレは、その問題点や差異点とともにちょっぴり皮肉で暗示しながら指摘しただけだよ
>>224 ごめん 相変わらず意味わからんわ
リストに条件なんて全く設けてないんだが
だからどうしてそこまでその補足に拘るん?
時期限定の要素をリストアップしたのの何がそんなに気に食わないん?
然も自分で故意に皮肉っといて平然と“俺は憤慨させること書いたかい”なんてよく恥ずかしげもなく言えるよな
煽りにしかみえんのだが
煽りじゃないとしたら人としての神経疑うよ
ケンカしなさんな
要するに
「俺頑張って羅列したんだから褒めろよ!感謝しろよ!否定するな!」
ってことだな
教えてくれ!刀魂放気って本当に命中率100%?
暗闇、沈黙、石化は外れたことないんだがスロウとかが当たらないんだよね
敵が耐性持ってないのは確認済み。ていうかビビのスロウは効いた
スロウの刀魂放気なんて無い
グラディウスの追加効果発動でならあるけど
>>228 刀魂放気は盗賊刀だけだぞ。短剣についてるのは「追加効果」。
混同せんようにな。
うそーん
乙です。
ホワイトどろぉ・・・
>>232 ____
∧_∧ ヽ=@=ノ
(; ・∀・) (,, ´∀`)
( (つ(つ∝∝∝と )
ノ r ヽ 人 ヽ
(_,ハ_,) (_ヽ_,)
>>225 話が横道に逸れて論点がずれてきたので、原点に戻って懇切丁寧に説明してあげよう
オレは
>>210のようなリストの中身が分からない人に対し、話の流れに沿った補足説明をしただけだよ
>>185発端の話の流れから、
>>213に書かれているようなアイテム取得制限をしていないのは明らか
だから話の流れや立場からして
>>212の無駄発言は正しいのに、
>>213でここまで噛みつく理由が分からない
結局あなたは、自分のレスに対して意に反したレスが付いたのが気に食わないので駄々をこねているだけでしょう
>>226 ごめんなさい
>>227みたいな煽りしか能がないようなバカも気にするからいけないんだよな
無駄があると言ってくれたやつは真面目に見てくれてるかと思ったが無駄だったみたいだ
あぼーんだらけになってきたな
昨日から見てたけど、お前らこりないなw
FF7のスレにも湧いてたすっげえ上から目線の古参様か
スレの空気が悪いので、なんか新鮮な話題を提供してやろうかと考えたが取り立てて何も思いつかん。
とりあえず今プレイ中なんで穴掘り頑張ってくる。
こんな過疎スレで煽りあってどうすんだよ
10みたいにvitaでリメイクこねーかな
デフォルメ調のフルポリゴンって難しいのかね
クリアしてからしばらく他のゲームやる気が起きない
低レベルクリアとかTAとかやりこみ要素やる人ってすごいわ
何週やってもまったり遊びたい自分は無理だわ
やり込み要素多いから本当に何周でも遊べるけど
ストーリーや世界にのめり込みたくなるゲームだからTAの時はつらいw
クリアした後の余韻半端ないよね
最近はFF5→FF9→FF12のループでひたすら繰り返してる
気力50ってどうやって育てるの?
最大限気力が上がる装備にしてレベルアップしまくるんじゃねーの
最近初めてプレイし始めた
キャラとか雰囲気とかいいんだけど、イベント時々戦闘…って感じで
ずっとこんな感じなのこれ?(´・ω・`)
最近のFFはみんなそんなもんだと思うけど
始めのうちはイベント多いからどこまで進めたか
書いてもらえれば妥当な答えが返せるかと
俺もやりこみは一切やってないよ
9で好きなのはストーリー・キャラ・世界観であってゲームとしてではないから
やる時は絵本を開くような気分でやってる
リメイクするなら10以降みたいに立体になってたらいいなぁ ミニゲームおもしろくなってたりサブイベント増えてたり・・・
妄想すなぁ
>>248 今リンドブルムに着いたくらい
最近のFFというか、6までしかやった事なくて
PS以降のFFが今回初めてなんだよね
今のところあんまPRGやってるって気がしない…
ああ SFC世代か
FCの初代〜VからSFCのW〜Yになったときに
キャラの動き・表情が表わせるようになって寸劇が入ったように
SFCの頃に比べるとイベント(Z以降はムービー)が多くなってるんだよ
リンドブルムまではかなりイベントが多くてまったりフィールド捜索も
できないけどその後は少しは落ち着いてくる
ただまだメインキャラが5人しか登場してない序盤なので
Yで一度合流したキャラがイカダで分断されたときのように
まだまだ一波瀾あってOPに出てくるメイン8人全員登場するまでは
イベント多めかな
後あらかじめ言っておくとSFC世代が大好きなリアルタイムバトルは
\は終盤で破綻してくるのであまり期待しないように
>>251 フィールド探索できるようになるんだな安心した
序盤は割と一本道だけど中盤から自由度が広がるよな。特にチョコボ進化させた辺りくらいから
個人的に9はチョコボ育成が7よりシンプルだから好き
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 12:17:22.04 ID:814yWLNQO
最近初めて始めたんですが、パーティーがやっと全員?揃ったみたいなんですが
三人選ぶにあたってコイツじゃなきゃヤバい!ってありますか?
それとも好みでおK?
使い勝手とかはあるけど、好みでおkだと思う。回復役一人入れると安定するね。
ウイユヴェールの時の仲間選択は、物理メインにバランス良くするといい。
\はメンバーのバランスがよく取られてるので
誰を連れてっても大丈夫
万遍なく育てるのもよしお気に入りを鍛えるもよし
ラスダンではジタンが外せるから好きに組めるようになる
世界が広がるのはDISC3で仲間集合して船手に入ってからだな。
チョコボは序盤から出来るけど結局ストーリー進めないと行動範囲は制限されるし。
9はワールドマップ歩けるし、ミニゲームやサブイベも多いけど、DISC3まではストーリー主導で進んでメンバーの入れ替わりも激しい。
一旦イベント始まると、次に外出れるまでかなり長かったりするし。
個人的には定期的にリンドブルム帰って長いイベントがあるのがちょっと怠かったな。
>>254 好みでおk。
エーコってガーネットの完全上位互換な気がするんだが
そうでもない?
>>255 技まで含めるとジタン・ビビ・スタイナー以外は回復持ちで
何やっても1人は入るw
その攻撃特化のビビ・スタイナーを入れると魔法剣だから
つくづくうまく作ってあるよなあ
ありがとうございます!では自分好みでやって行きたいと思います
よしいくぞエーコ、さよならガーネット
なんだその二択だったのかw
ホーリーのコスパがいいし回復に困らんのでえこたんで正解
ただし装備品はしっかり集めないとただの幼女
ただの幼女で何が悪い!
と、興奮してみる
低レベルでウイユヴェールまで来たけど、アークきっついなこれw
>>261 追記thanksです。
残りはビビとサラマンダーにしてしまった、スタイナーが欲しくなるなぁ
まぁエーコがいれば満足
ガーネットさんの利点はエーコよりは頑丈なとこかな
スターフレアにはエーコより強い
>>263 物理アタッカー四人瀕死にして突撃でおK
今赤竜倒したけどえらい手こずったな、サラマンダ―じゃなくクイナゾンビにしとけばよかた
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にFF9
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | どんなに戦闘のテンポが悪かろうとイベントの連続で操作不能時間が多くても
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < それでも我慢して強い装備集めたりアビリティの組み合わせを考えるのが
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 楽しかったのがFF9なんだよな今となっては黒のワルツ一号で心が折れるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
おさわりまんこっちです
FFは7の途中で諦めた俺だけど、アーカイブ買っても楽しめるか?
好きなのはFF4と6
好みの編成で進みすぎたせいで、とあるボスで苦戦したりな
>>270 物語の展開に引き込まれるという意味では、個人的にはFF7よりも上かなぁ。
FF7のどういった点で投げたのかによると思うけど。
>>270 アーカイブを買いました。
素人の感想で申し訳ないですが、奥行き間は4や6と違って7に近いです。
方向音痴の人ならフィールドマップで戸惑うかも。
いつまでたってもFF9スレにいるような人々はどう間違っても9押しなんだし
聞く場所間違ってるよな
9こそ至高
セレクトボタンでモーグリを呼び出す音が「ポップコーン!」に聞こえてしょうがない
俺のPCは警告がでるたびにポップコーンって言う
音がでかいとすげぇビビる
>>272 >>273 7は入り口や扉が小さく見づらく迷って諦めました
とりあえず9買ってみるよ!背中押してくれてありがとう
\は何かありそうな所はアイコンが出るから多分大丈夫
俯瞰でキャラ・周囲が小さく見えるような所は
大抵一本道でボタン押してりゃなんとかなるし
7や8に比べると親切になったよな
かなり。
ヘルプや解説が至る所にあって至れり尽くせりって感じ
7(インタ)もセレクトでアイコン出てたけど・・・
うん、だから俺も
>>277がよく分からない
遊んだのは通常版だったのかな
スクエニ×ミストウォーカー×マイクロソフトで次世代Xboxリメイクキター
…って夢を最近見たw
それでもマップが樹海なのは否定できんな
ダンジョンだと軽く死ねる
通常版でダンジョンの出入り口がわからないと苦情がでたから
インタでアイコンがでるようになった
9でもあっちにすすんでほしいのにあらぬ方向に進んでいくことあったけどな
今プレイ中なんだけど、トレノのATE「帰省」を見逃してしまった・・・
どんな内容か教えてもらえるとありがたいです
>>285 かつて住んでいたクワン洞に帰ってきたビビが、当時いっしょに暮らしていた
「おじいちゃん」のことを思い出す。
>>286 ありがとう、そのイベントも見てみたかったな
ビビが釣り上げられたイベントを見られたからまあよしとするかな
>>262 変態がいるよー
助けてーエーコたん…
ハァハァ…
犯らせてぇ…エーコたん
低レベルプレイでダガー断髪式まできた。
ここまで来たからには最後まで低レベルで達成したい反面、アイテム揃ってきたらレベル上げ解禁したい気も。
つうか、つくづくパンデモニウム三連戦で経験値回避出来ないのが悔やまれる。
低レベル推奨してるゲーム設計であそこまでレベル1で行けるんだから最後まで行ける仕様にしろよなって話。
>>289 育て方にもよるけど俺の場合クイナのレベル上げ用装備が
DISK3のテラ突入前に大体揃ったから二回戦目はジタンの経験値回避出来たな
レベル1〜65(64回)
司祭の帽子
ンカイの腕輪
ローブオブロード
リボン
レベル65〜93(28回)
司祭の帽子
魔法の腕輪
ローブオブロード
リボン
レベル93〜97(4回)
司祭の帽子
魔法の腕輪
ローブオブロード
転生の指輪
レベル97〜99(2回)
司祭の帽子
魔法の腕輪
黒装束
転生の指輪
突入時のクイナのレベルは76
シェルタドラゴン討伐時のジタンは27だった
討伐時→×
討伐後→○
だった
>>289 低レベル推奨してるとか初めてきいたんだが
ま 強制経験値入手の不満には同意だが
ジタンの素早さ50育成をしたいならジタンLv1で通過する必要がある
そうでなければジタンに被せればいい
ただそれだけのことだからそこまで気に病まなくてもいいけどな
>>276 シムシティ起動するたびに「チャレンジエヴリスィーング (´д`)」って言っちゃう俺だけどそれはないわ
どうしよう
9クリアしたら他のゲームやる気が起きなくなった
もっとゆっくりやれば良かった
もっと9の世界に浸りたい
9の世界が一作に留まらずもっと広がって欲しい
このもどかしいどうしようもない気持ちをどうしたらいいんだ
そうだもう一周やろう
>>294 rア NEW GAME
CONTINUE
もっかいやるのもなんだか虚しい
ビビ見るたびに泣いちゃう
せめてビビが生きてるエンディングなら違う気持ちだったろうに
てかビビだけかわいそうだろ
ジタンが生きてるかわからないまま仲間にも看取られず死ぬなんて!
ゲーム中で明示されてないことは
好きなように想像していいんじゃないかな
EDとビビの死は同時進行じゃなさそう
299 :
289:2011/09/26(月) 09:13:40.23 ID:sENZB1mY0
>>292 推奨って表現は微妙だったかもわからんが、ともかく低レベルプレイを意識した仕様・システムってことね。
低レベル進行で重要になるST系攻撃の成功率が低いのと、レベルの問題でLR逃げがほぼ使い物にならない点は不満あるけど。パンデモ三連戦も詰めの甘さを感じるし。
せっかくウイルスという素晴らしいST異常あるんだから、もっと早めに出して所々に配置欲しかった。
ま、開発側がどこまで計算して作ったのか知らんけどさ。
>>299 微妙というか推奨と意識したじゃ全然違うだろ
表現には気をつけろよな
こまけえこたぁいいんだよ(AA略
>>299 低レベルを意識した作りはディレクター伊藤裕之の個人的な趣味であって
開発スタッフ全員に徹底させているわけではないと思う
(人間の肉体が急激に成長するわけがない、新装備の新兵の方が強い、との考えから
レベルアップによる成長を軽視し、装備品による能力アップを重視したゲームデザインを行っている)
伊藤が少人数スタッフで自分の趣味を押し出したら
弱くてニューゲーム(初期レベル固定モード)が付いたFF12インタになる
そんなこと意識して作られてたんだ!?
すごいなぁ。成長システムにそんなリアルなこだわりをしてるなんて知らなかったよ。
>>300 なんかわかりますお。
ビビが死ぬ直前に、ジタンはビビに会いに行ったのではないかと勝手に妄想している。
死んだあと、テラの技術を応用してビビを生き返らせたとかも考えたけど
でもなぁ。やっぱり死んだ者は戻ってこない方がFF9らしいかも。
ビビは結局ジタンに会えなかったと思うなあ
ED中のセリフ抜き出しだけど
「毎日、ジタンのことを話したんだよ…… ボクたちのとても大切なひとがいたって……
生きてることの大きさを教えてくれたひとだって……」
ビビが生きてる間に会えたのなら、この文章が過去形になっているのはおかしい
>>303 実際装備全部取っ払うとLv99でも苦戦するもんな
他作に比べると装備の重要性が非常に高い
正直9は低レベルより装備制限したほうがキツくなる
某全裸プレイの動画ではかなり辛そう
死ぬ前に会えてなくても空でまた会えばいいじゃないか
と思ったけど今度はジタンが周りのパーティメンバー全員死亡してもまだ生き続けるっていう可能性があるのか
クジャと違って本格的に作ってあるはずだから相当な寿命かもしれないんだよな?
あのじじいが800年だか生きてるものな
人間と同じじゃない可能性はじゅうぶんにある
ていうかガーランドに「悠久の時を生きればいいお前にはその力がある」とか言われてなかったか
さようなら・・・
>>309 あのじじいは5000年以上生きてるらしいぜ
火の鳥の未来編かよ
ジェノムが成長しない上、半永久的に生き続けるのは、魂がないからって設定があったけど
ガーランドは魂が入ってるんだよな・・・。
できるかどうかは不明だがジタンとガーネットの子どもとかどうなるんだ。
キャラ育成について質問させてください
スタイナーのレベル99時最終装備を
ラグナロク
源氏の兜
ベネチアシールド
ダイヤアーマー
まもりの指輪
に決めました。
他の装備に変えた方がいいでしょうか?
攻略サイトだと最終アクセサリにやたらダークマタ―が押されているもので。
それと育てる時は「力」と「魔力」のどちらを重視した方が良いでしょうか?通常攻撃よりショックで攻めた方が強いですか?
一応「気力」はディフェンダーで50まで上げるつもりです。あと彼は現在Disc4でレベル1です
宜しくお願いします。
決めたならもう変えれないだろ
>>314 エルメスの靴などで素早さよりにする手もある
力と魔力どっちって言われると難しいが、簡単にいうなら魔力依存のアビリティを使いたいかどうか
魔力上げればブレイク系の成功率もあがるし、最大MPも増えるから多用しやすくなる
ブレイク系とか一撃必殺に全く魅力を感じなければ魔力は捨てて力一辺倒でも全く問題ない
ただ、面白みには欠けるかな
あと力のほうが稼ぎにくいんで、総合能力値でみても魔力は魅力的
一度魔力型で作ってみて、良さを感じなければ力に決定すればいいと思う
コーシーをじいさんに捧げて安らかに逝ってもらうか、
未練抱えたままくたばってもらう代わりにアイテム欄に残すか真剣に悩んでいる
やっとdisk4到達したぜ、もうすぐ終わりかと思うと悲しくなってきたわ
ミコトに萌えた
>>317 ありがとうございます。
一回セーブして魔力>力の割合でやってみます。
素早さも少しは高くなるようにしようかな・・・・
ガーネット姫とエーコたん両方好きなんだけど
エーコたん大活躍の代わりに姫の性能が残念過ぎて悲しい
心優しく責任感のある姫は途中で失語状態になっちゃうし
それはともかくなぜこのような性能にした
まあシナリオで活躍しにくいのは否めないな
意外にステータス異常手段が豊富だからLv高めに保ってればエーコより活躍できる場面もあると思う
久々にやったらクイナが意外にも高性能だな
いや青魔は9に限らず毎回高性能か
今回ラストは姫・幼女・鼠・デブで行くことにする
鼠姉さんのホワイトドロー頼みになるかな
次作の青魔は…
マ○カス
ホワイトドロー乱数依存だから心許ないけどな
ジタンの愛に加えて
使いやすくて優秀な技も姫の1人勝ち状態だったら
エーコたんはただの当て馬(+さらわれ役)になっちゃうお
アルティマニア買ったが、エーコの絵は犯罪じゃないのか?
>>320 一応各レシピを
・力重視(素27/力79/魔65/気50)
武:ディフェンダー*98
頭:カエサルヘルム*98
腕:ベネチアシールド*98
体:ダイヤアーマー*52/源氏の鎧*14/マクシミリアン*29/F*3
飾:ダークマター*96/リボン*2
最強装備
武:ラグナロク(エクスカリバーII)
頭:グランドヘルム
腕:ガントレット
体:グランドアーマー(ブリキの鎧)
飾:守りの指輪
・魔力重視(素27/力71/魔73/気50)
武:ディフェンダー*98
頭:源氏の兜*98
腕:源氏の小手*98
体:源氏の鎧*69/マクシミリアン*28/F*1
飾:ダークマター*94/リボン*4
最強装備
武:ラグナロク
頭:源氏の兜
腕:源氏の小手
体:源氏の鎧
飾:浮遊石の欠片(リボン)
・素早さ重視(素33/力74/魔60/気50)
武:ディフェンダー*98
頭:源氏の兜*14/カエサルヘルム*84
腕:源氏の小手*2/ガントレット*94/F*2
体:キャラビニエール*98
飾:ダークマター*98
最強装備
武:ラグナロク(エクスカリバーII)
頭:グランドヘルム
腕:ガントレット
体:キャラビニエール
飾:エルメスの靴
Fは空きね
魔力と素早さは素の能力を無理に上げるより装備で稼いで力をなるべく上げてHPを高くしたほうが望ましいのでそういう方針で組んでる
>>329 うわっ…こんなに詳しく!本当にお手数掛けますm(_ _)m
ここに書き込んで本当に良かったです。
魔力重視参考にさせてもらいますね。ありがとうございました。
合成に何が何個必要かわからないから片っ端から店売り武器防具を買い占める作業は疲れたお
前のほうでその話が散々あがってたろw
過去レスぐらい読め
>>203ってマジかよ。エアラケット6個も使うの?
ビビのせいで過去のFFのジョブの黒魔導士見ただけで泣けてしまうのは俺だけじゃないはず
>>334 キャラ装備分 2
アイテム欄所持分 1
キャラ装備合成分 2
アイテム欄所持合成分 1
しめて6個
キャラが装備してアイテム欄からなくなるのを気にしないならアイテム欄所持分を差し引いて4個で構わない
>>335 あるある
タクティクスとか黒魔導士よく出てくるよね…
あー、なんか分かる。
3とか5やってた頃は表情がなくて好きじゃなかったけど
9やってから急に愛おしくなった。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 00:37:15.56 ID:/ZHT+fmfO
ダゲレオのディスク3の武器を買い忘れて
フライアのアビリティが全部埋まらない。
何とかして手に入れる方法ありますか?
ダゲレオdisc3限定販売の武器で習得する竜技なら
ラスダンにて入手出来る武器で可能
341 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/09/30(金) 07:11:33.76 ID:s0CtPkDC0
プレステ3(160GB)とプレステPgoとなら、どっちかの方がロードが早いとかありますかね?
DISC4になっても夜ってラーニング出来ます?
砂漠行ってもニンフでないし、アルティマニアに載っていた場所にもスケアモンスターでないわで…
スタイナーの剣技
いあいぬきはディスク4でも覚えれますか?
またはルーンブレイドを作成することできますか
>>342 クレイラ周辺の砂漠(ウブ砂漠)でやってる?ニンフ出ると思うけど・・・
ちなみにDISC4だと覚えられないって青魔法はないよ。
>>343 ルーンブレイドだけなはず。
しかもDISC4だとルーンブレイド購入不可になるので、DISC3のうちに買っておくべき。
ウブ砂漠で50回以上エンカウントしてるけど
ガイコツやサソリや鉈ドラゴンばっかりでニンフが一回も出ないんですよね(汗
ニンフは草原地帯で出会った記憶がある
一周目には自分もたしか草原で会いました
DISK4だと出現モンスター変わっちゃうんですよね
スケアモンスターも出ないし(-。-;
砂漠と海岸の間の草原だったような
砂漠だけじゃなくて草原とか海岸とか山に近いとことか高原とかもっと歩いてみたら
精霊が住むのは森だろう、と思ったらモンスターの方か…
その辺に森はないんだっけ
>>348 出ました。ホント有難う御座います。
何故かIDころころ変わってますが末尾Iは全部自分です。
クリアした!合成とレベルアップボーナスを意識するのが若干面倒だったかな
特に前者は合成した装備品が他の合成に必要だったりすると買い集めるのが大変
雰囲気もグラフィックも素晴らしいだけにちょっと惜しかったな、
エンディングでは不覚にもウルッときたよ
ジタンが変装してたやつのキャラが濃かったから予想してなかった
>>313 某錬金術漫画の主人公の父親みたいにジタンも悩むことになりそうだなw
DISC4になると、とんがり帽子はブルメシアのアトラだけか?
木綿のローブ錬金術がかなりやりづらくなるな。
Disc4ではアトラだけだな
木綿のローブ錬金術やるならDisc3がいいかも
ダリ⇔黒魔導士の村の繰り返しで済むからチョー楽だ
テラ突入の前に最後のチャンスだと100万ギル貯めた時は流石に嫌になった
しかも全然使わなかった
358 :
【だん吉】 :2011/10/01(土) 17:38:25.69 ID:5bheFjZ+O
大吉くれないかニャ?
359 :
【小吉】 :2011/10/01(土) 19:50:02.53 ID:XsnDouNn0
来たる日のリメイクを占うぜ
ニラ
もちろん等身はFF1な
ムムム・・・
ブリッ
ジタン「あんっ・・・」
ジタン「やっ・・・やめろよぉ・・・はぁっ」
深夜にこんな書き込みしてるの親が知ったら泣くぞ
>>354 ジタンの声もその漫画の主人公と同じなんだよなw
9って名曲揃いだな。
特に最初の演劇とか地脈の祠とか一瞬しか聴けない奴・・・・・・・・
FF9に声なんてないですよ。
ないんですってば・・・。
9で一番の名曲はエストガザ
リンドブルムの酒場の音楽好きだったのに工場区ブッ飛ばしやがったアトモス許さない
「演劇の曲」は複数の曲で少しずつ使われてるよな
サントラ手元にないからわかりにくいけど
スタイナーが鎧をガチャガチャさせる音がたまらん
ジタン「やっやめろってぇ・・・あっ」
ブラネがブルメシア襲ったのってなんで?
クレイラを侵攻するときに邪魔してきそうだったから先に潰したとか?
うろ覚えだがトレノはアレクサンドリア領でいいの?
ジタン「うわっ!そんなとこ舐めるな!気持ち悪いっ・・・」
気持ち悪いからそろそろやめて
>>380 そう
アレクサンドリアの貴族が住んでるのがトレノ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 20:59:30.35 ID:n3KscCYd0
ジタンとビビの男同士の儀式も良かったよ
「ジョボ」「チョロ」「ジョボボ」「チョロチョロ」
「ジョボボボボボボボボボボボ」「チョロチョロチョロチョロ」
>>383 さりげなくエーコが部屋に戻ったのが細かいなぁと思ったw
どうでもいいけど何で直接戦うアレクサンドの兵士を女ばかりにしたんだろいや別にいいけど
興奮するだろ!
女騎士最高ですな(´・ω・`)b
確か男の隊がプルート隊しかいなく、劣勢だっただろ
それでさらに隊長のスタイナーが家出した姫のお供に付いてどっか行っちゃってるんだから、ブラネやベアの指示で動くのは女の隊(兵士)のみになるんじゃね
アマゾネスだったか
>>383 実に下らないのが今日のFFらしくなくていいよな
いまのFFだったらなんかくさいセリフの嵐になりそう
9の世界ってニートなんていないんだろうなw
と思ったらトレノの住人とコンデヤパタにヒモがいたか
>>383 これってジョボボボがジタンで
チョロチョロがビビってこと?
>>388 いや、そもそも何でこういう設定にしたのか疑問に思っただけw
やっぱアマゾネス的なイメージかね。女兵士好きだからいいけどな!
>>387 同意
今9プレイ中だけど姫様って意外とツンデレさんなのねw
そういや同時期のDQ7のマリベルさんもツンデレキャラか
FF4のトロイアとかも女兵士ばっかりだったな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:36:05.97 ID:n3KscCYd0
391
その通りである
思い返せばスタイナー達を巻き込んだ恋文のシーンも良かったし
ジタンがダガーの尻を触るセクハラシーンがあったり・・
色々あるけど、
やっぱ9は9でいいな
あれ・・・・ジタンがダガーのケツに顔突っ込むとかじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
個人的にこれが好き
クイナ「ワタシ幸せアルヨ」
「顔で尻に触った」と考えれば何も間違っちゃいない
>>382 知らんかった
そういやアルティマニアまだ買ってないな
>>395 最初は勢いあるけど最後はチョロチョロなんでね
エーコはバッと立ち上がって首振って部屋に退散だったっけ?
9はモーションはコミカルでいながら細やかなのがかなり好み
ケフカのトイレシーンを連想させて、好きだったわwwwwww
アレクサンドリアは単純に女王政で、女の力が強かったんじゃなかった?
プルート隊も、スタイナーのおっさんがベアトリクスにまぐれでも勝った報酬として結成されたらしいし。
7、8と比べて9のグラやモーションは今見ても余り違和感ないな(別に7、8が嫌いな訳ではないよ)
今でも十分通じる出来だと思う。メルヘンチック?な世界観にマッチしてるし
>>396 ビビ「ぼ・僕も…」
エーコたん最高。非レギュラーだけどベアトリクス最高
ダガー?ずっと二軍でs
ディスク4で簡単に金稼ぐ方法ってないの?
ブルメシアにとんがり帽子買いに行くのめんどい
(イプ)センの古城
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:25:30.54 ID:oGqjMIe40
メロディーオブライフは名曲。 9のエンディングはFFシリーズでナンバー1。
インビンシビルが超設定すぎて色々と萎えるな
最後に乗る船がこれなのも最悪
いいからさっさと金稼ぎの方法教えろくさいお願いします
うるせー
アダマンタイマイでも狩ってろ
いただきキャットも狩ってろ
精霊モンスターが誰と会ったか忘れた
いただきキャットにダイヤモンドをあげると小数点以下の確率で金がMAXになるらしい
いただきキャットさん乙です!
そんなこと言ってもダイヤはやれないお
いただきキャットにダイヤモンドをあげると小数点以下の確立でエクスカリバー2をドロップすることがあるらしい
エーコ仲間にしたらクイナの野郎釣りしやがってパーティから外れてんぞ何してんだあいつ
クイナさんは基本的にフリーダム
ビビ(´;ω;`)ブワッ
ジタン「おーい、焼き芋買ってきたから一緒に食おうぜ!」
ダガー「私は遠慮しておくわ」
ジタン「なんだよ、焼き芋嫌いなのか?」
ダガー「嫌いってわけじゃないけど…ほら、お芋食べるとその…」
ジタン「なーんだそんなことか」
ジタン「どんな奴でも芋食えばおならぐらいはする!」
ダガー「もうっ!」
そろそろ焼き芋の季節ですな
はあ?
最近セリフ書いてるやつキモいというか気持ち悪い、不気味
そういうのに反応するやつも同じくじゃね
ふと思ったんだけど、魔石力って9の世界観設定だとどんな仕組みになっているのかな?
ジタンていちいち言うことがカッコいいよな
そりゃガーネットも惚れるわ
俺でも惚れるわ
俺も惚れた
俺も掘れた
俺も俺も
アッー
個人的には直接ストーリーにかかわらなくていいから
テラとかクリスタルについて研究してるキャラでもだしてほしかった
ミコトちゃんにもっともっと活躍の場をだなあああああああああ
タイムアタック以外で何か良い縛りプレイない?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 19:21:42.88 ID:uMxSunExO
妖精のファイフが盗めねぇぇなんだこのヒルギガース
わざわざあそこで盗むまで粘る必要ないと思うの
>>429 装備品を制限する方向で
南国装備プレイとか
>>427 ダゲレオ辺りがええな
色んな町に研究家がいて彼らの証言を整合していくとガイアの真理に・・・ みたいなイベント欲しい
FF9初プレイなんだけど、攻略本とか見ずに、適当にプレイしても、後で後悔する要素とか、仲間が仲間にならなくなるとかありますか?
全然ないよ
攻略本見ずにアイテムコンプとかしたいなら後悔することいっぱいあるかもしれないけどそんな神いないと思うし
ロマサガやFFTならともかくFF本編でメインの仲間が
入らないなんてことはそうないからなあ
後で取り返しのつかなくなることは殆どない
…あえて言えばコーヒー豆集めくらいか
エンカウント率高くてイライラするな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 11:04:22.82 ID:uRiZb0kCO
>>434 だけど、
前にFF6のシャドウ殺しちゃったからねんのため聞いてみたんだ。
みんなレスありがとう!
>>434 だけど、
前にFF6のシャドウ殺しちゃったからねんのため聞いてみたんだ。
みんなレスありがとう!
そういやFF6にいたな…俺も初回プレイで殺してた
なんか引っかかって断言せずに
入らないなんてことは「そう」ない と書いちゃったのは
シャドウがいたからだなw 思い出した
9はアイテムやイベントがたくさんあるが、気にするかどうかの問題だよな
ATEなんかはセーブして何度も見るとかしないと
1回通して遊んでも全部は見られないしなあ
スルーして気付かないままエンディングを迎えるイベントは
気にならないからまあいいとして
終盤のディスク4まできてなんかしらやろうとしても
大抵間に合うからね チョコボ・青魔法コンプ・精霊モンスター…
後でやろうとしてもできなくなるのは
コーヒー豆と装備が買えなくなって一部の攻撃アビリティが
コンプできなくなることくらいか
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 14:25:34.51 ID:vxXfyQsgO
ガーネットが髪切る前のデータ残さないとロングガーネット見れなくなるが、気を付けなくて良いぜ!
最後の最後でみれるじゃん
アイコンはしらん
私も長髪のころのアイコンのほうが好きですねぇ
おいらもずら
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 16:03:15.02 ID:qJPt1ub6O
>>434 あるよ、星宮とかコーヒーとか合成用武器とか
コーヒーは取り返しつかないけどステラツィオはディスク4でもいけるはず
合成用武器は取り返しちかないからアイテムコンプするには
どこに着くまでにいくつ所持していなければいけないか
を書いたリストを見ながらやれば安心
そのリストが出るたんびに毎回突っかかってるバカがいるみたいだけどな
前はテンプレにあったよね確か
リストはまとめwikiに入ってるな
まあ質問した人はアイテムやアビリティコンプよりも
>>439が気になってたみたいだからこの話はこれでいいんじゃね
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 23:11:45.91 ID:+JzMQLtm0
447
ぼ、僕も・・
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 02:46:33.27 ID:4g/YKPYiO
俺はショート派
おぉ、ショート派もおりますよね。よかったよかった。
永遠の闇の存在を示す街の人々の会話ってどこらへん?
最初からやり始めるから単純に気にしてみたい
ガーネットの偽名ダガーにして激しく後悔してるんだけどもう変えられないの?エンディングまでこのまま?
ネミングウェイのカード持ってればダゲレオで名前変更できるよ
マジか
ありがとう(^o^)
マジかよ
結構後になるけどな
ネミングウェイのカードってデザートエンプレスでしか手に入らないよね?
カード大会でも可能。ただ必要なATE観て無いとダメ。
へー!知らなかったありがとう
いつもクワン洞に帰る方を選択してたからそりゃ気付けないわ
ムムム・・・
>>457 自分は逆に違う名前にして後で「ダガー」にしなかったことを後悔したけどな。
とりあえずそのままエンディングまで行ってみるのも良いと思うけど。
ダガーってあんまり女の子らしくないなぁと思ったから、コンバットにしといた。
上から来るぞ!気をつけろ!
越前ワロタ
なんだ?この階段はぁ?
せっかくだから俺はこのFF9をプレイするぜ
ジタンはサイヤ人
これからアーカイブズのff9始めるんだが
何か覚悟しといた方が良いことってあるか?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 15:38:57.87 ID:W9ajb1bbO
エンカウントしてから戦闘が始まるまでの間
ムービー中のブラネのドアップ
ジタンのカッコかわいさ
突然のパンツ襲来
2時間かけて盗んだ武器が次の街で売ってること
ビビのいじらしさ
おっぱい! おっぱい!
なんでコンデヤパタでのPTはこんなにバランス悪いのおおおおお
ムムム…
フヒヒ…
おっ やわらかい
ムフフ…
モグネットで持てる手紙には限度がある(3通だっけ?
5万ギル!
コンデヤパタのPT、ダガー外してクイナにしてくれと思ったのは俺だけでいい
これフィールド曲とヒルダガルデ3号の曲が素晴らしすぎるが故に、つくづくディスク4が残念すぎるな
でも、プレーヤーにそう思わせた時点で
「悪霧ふたたび」が流れる意義は十分あるんジャマイカ
>>487 うん、3通まで
しばらく聴けなかったフィールド曲がエンディングで歌付きで流れる感動
という演出効果はあるな、飛空挺は関係ないので曲変えなくても良かったが
いろいろと因縁のある飛空艇だから爽やかな曲とはいかなかったのかな
流石にそれは雰囲気ブレイカーすぎるわ
フィールドが不気味になってからチョコボに乗った時の安心感といったら。
てかわざわざインビシブルなんかに乗れるようにしなけりゃよかったじゃん
てかあれそもそもなんなの?召喚獣かと思ったら
エーコばっかり使ってたらあの目に睨まれるよ
>>495 世界がよどみまくってるからカラ元気感がハンパない
降りたらアレだしw
500 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/13(木) 08:55:33.97 ID:64ezEF600
FF9をプレイしたことがないんで買ってみようかなと思ったけど
一番安くプレイする方法って何かな?
epsx2eのようなツールでプレイする予定。ゲーム機は基本嫌い。PCゲーム大好きなんで
自作PCでプレイだ。
今もってるマシンはマザーボードがAsRock Fata1ity Z68 professional Gen3、
CPUが Core i7 2600K、メモリがColsair 4GB、 SSDがOCZ VTXの250GBだ
グラフィックボードはNVIDIA GeForce GTX550Tiだ
>>500 回線で首括るといいと思う
最高のFF9を体感できるぜ
いやいやそんな酷いこと言うなよ
豆腐の角に頭ぶつけて死ぬくらいでいいよ
ムムム・・・
ステラツィオの左側最下段と右側の右下のコインが見つからない…
知恵と勇気が足りなかったんでしょうね
ナワトビ1000回行ける気がしない…
目がしょぼしょぼしてついて行けないよ
>>506 (!)を毎回見て跳んでるの?
俺は音でタイミング計る人なので、毎回ボリューム上げてヘッドホンしてやってるわ
200回くらいまでは大体回数数えてるから
ジャンプ速度の変化のタイミング以外ほとんど見ないな
300回以降は音聞いてひたすら指動かすだけだから、全く見なくなる
(U)
ビビ「み、みないでよ・・・」
<`∀´>
無粋だが・・・ビビはその・・・ついてるんですかね・・・?
ツレションしてたぐらいだから付いてるだろ
チョロチョロチョロチョロ
ハワイアン
前半のPT強制変更が多いのに
PT外の装備アイテムや習得済みアビがわからないのがちょっと面倒
ストーリー進める難易度は高くないが、最速でアビを覚えさせようとしちゃって、交代前後のタイミングでなんどもやりなおしちゃう
>>514 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
エーコいれた戦闘で全滅したらフェニックスが自動召喚されました。
以前はこんなことなかったんですが、これ何なんですか?
ファイナルアタック・・・はFF7か
転生の炎
敵全体に炎属性のダメージを与え、戦闘不能状態の味方全員をHP(最大HP×対象の気力)%で蘇生する
(エーコがパーティーにいる場合、全員が戦闘不能になると
(フェニックスの羽の所持数÷255×100)%の確率で自動発生するが、この場合は敵へのダメージはなし
これみたいね
同人誌でクジャが女体化して犯されてるのを見て素晴らしい国だなって思いました
フェニックスの羽作れるから最終的にはかなり高確率で発動するね
初めての低レベルプレイの時、寝ながら自動でマーカスのレベル上げまくって
ずっとエコたん連れてたけど本当に助けられた
ナチュラルにぅゎょぅι゙ょっょい状態
なにこいつきもい
キモくてごめんね^^
基本腐ってるこのスレはロリコンにはアウェイだな
登場キャラは基本等身低い幼児体型だから
ロリコン受け(というかSDキャラ好き受け)は悪くないと思うんだが…
エーコはぺドの域に入っとるw
日本の未来は明るいな
じゃあクジャは貰っていくわ
マディーンて女の子なんだよな…ゴクリ
じゃあビビは俺がいただくな
マディーンたんも6歳の幼女
マーカス育成しんどい
レベル55まできたけど1レベル上げるのに2時間近くかかるな…
ベアトリクス仲間にした後の黒魔導士とバンダースナッチ戦って
レベル1のまま突破するにはどうしたらいい?
ビビが居る時はテントとストップ
ベア様が居る時は他のキャラを殺しといてクライムハザード
初参戦時のベア様はレベル1だから(パーティー全員レベル1なら)ATBゲージがある程度溜まってないと余裕で死ねる
>>533 サンクス
ストップの命中率に嘆いていたけどテントがあったか
低レベルで進めたいときに経験値ある敵との強制戦闘はつらいよな
>>534 これだけのために連射パッド買う気がおきなくて、ずっと手動
パソコンやPSPの片手間にやってたんだけど一日1、2レベルペースだぜ…
俺は扇風機の首ふりを利用してた
パッド固定してボタンを扇風機が掠めるよう調整して。
連射パッドには劣るだろうけど結構いけたぞ
ごめん全然どんな構造か想像できない
扇風機で十字ボタンを押すのか?
俺も全然想像つかねぇわw
>>535 どう考えても
手動レベル上げのコスト>>連射パッドの購入コスト
だろ
ニートでもない限り(正直ニートであっても)連射パッド購入を勧める
そういうのに快感を覚える人種も居るから一概には言えんがな
あとPSやPS2で使える連射パッドってもう殆ど出回ってないんだよね…
ファミコンの連射機「早打名人高橋君」持ってて且つ現役なら・・ってそんな奴いねえかw
連射パット買うならチー・・・
PSPならMacroFireダウンロードすれば一発なんだけどな
連射も出来るし
ちょっと聞きたいんですけど
装備揃えるまであまりレベル上げたくない
しかしRPG得意じゃないからスタイナー最終的にいれる予定ないので
終盤までこの侍のレベルカチ上げて一人でがんばってもらおうと思ってるのだけどこのプランって使えます?
結構途中で抜けること多いとかで無理とかなら諦めるんですけども
スタイナーは離脱期間が長いからなあ
どうだろ
スタイナーってDISC3のリンドブルムで漸く正式加入って感じ
>>545-546 ありがとうございます
スタイナーさん一人じゃ厳しそうですね、諦めて普通にみんな上げてみます
ラスボスとか困ったらレベル99にする方向でなんとかしてみよう
よく考えたらPS1ソフトなんだしPS3でやればいいのか
レベルより装備やアビリティが重要だと思う
特に状態異常防御がないとラスボスで死ねる
>>547 そんなに難しいゲームじゃないし、クリアするだけなら気にしなくて大丈夫だよ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 21:57:25.17 ID:8F+bUD8Q0
今フジのドラマで流れてたのってFF9で使われてた曲じゃなかった?
詳しくわからん
いい感じの曲だなーFF9だったかなー
って思ってここで聞いてみた
まったくあてにならんな
>>537-538 パッドを机か何かに置いて固定して、近くに扇風機持ってきて首ふり状態にするの。
首ふりの軌道上(?)にパッドの決定ボタンが重なるように調整すれば、往復の度押してくれる。
方向入力については、俺のパッドがアナログスティック付きだったからスティック倒しとくだけでよかった
今思ったけど別に首ふりじゃなくても回転する羽の先っぽ使えばそれこそ連射状態になってもっと効率良かったかもな
扇風機を使うのに理由がいるかい?
オーディン→クレイラ全壊させる
アトモス→リンドブルム半壊
バハムート→船と民家を少々
竜王さんやったことしょっぺぇw
たやすく操られるわ、アレクサンダーの噛ませ犬にされるわでムービー中は散々だな
いやいや、反逆されるとは思ってなかったとはいえ、海軍艦隊壊滅させたのは普通にすごいだろ…
9って珍妙なモンスター多いよな
いただきキャットの尻尾にねずみの疑似餌がついてたり、
アームストロングは存在自体がなんだこりゃだし、
モルボルは空飛ぶし
>>559 アームストロングの足は猫
つまり沢山の猫がおうちを支えてる
ハウルの動く城みたいだなw
>>557 いやいやバハムートなんて本来はただの巨大魚だったこと
を思えば、FFで大出世したもんだ
9って戦闘のロードが長すぎとか言われてるけど
俺は最初のカメラワークとイントロ終了あたりのタイミングでバトル開始するから
演出的に結構好きなんだけどな
エンカウト率もそんな高くないし
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 23:26:34.76 ID:X7Ube6roO
ダゲレオに長期滞在したい
中古で買って、さきほどクリアーしたが、
話題に出る事があまりないゲームの割に、なかなか面白かった。
ビビの最期は切ないし、どうにかならんかったのかなと思ってしまうが、
単純なハッピーエンドではないからこそ、良いゲームだったって心の底から思えてるんだろうな。
>>563 戦闘前のロードより、戦闘中 味方の攻撃→味方の攻撃 はスムーズなんだけど、
味方の攻撃→…謎の間…→敵の攻撃 がうざったかったかな。
コマンドばばっと決定した後に、敵の攻撃が割り込んでくるとハァ…ってなる。
7でも8でもそんな事無かったのに。
>>565 味方の攻撃後に敵の攻撃が割り込むのってそれカウンターじゃね?
コマンド入力→発動の間に敵に割り込まれるってことでは
確かにあの間はちょっとな
魔法使った時の しゅいーん て音とエフェクトも長いし
バトルスピードってSFC時代と根本的に違うんだっけ
4とか5の時は、スピードを下げると敵だけ遅くなって結果的に難易度が下がるイメージだったけど
9なんかだとこっちも遅くなるから単にバトル全体の速度が下がってるだけなのかな
バトル速度は最速推奨
あと抜かれるのは基本的に敵の方が素早さなど能力値が高めになってるから
敵はコマンド選択一瞬みたいなもんだから微妙に差がでるのかもな
マーカス育成やってるときにコマンド選択後に胃袋や羽音くると少しイラッとくるなw
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 08:52:00.29 ID:ew/tVC6uO
記憶の場所でダガーと母親しか知らないはずの記憶をなんでジタンが見えたの?
嵐の海に小舟乗るとこ
ラスボスより謎だわ
星の記憶だから
クリスタルに近づけば近づくほど記憶の共有がしやすくなる…みたいな解釈を前に誰か書いてたっけ
ダゲレオに引き籠りたい
外側の大陸行ってからのグダグダ感は異常
ガーラント登場以降の開発途中段階かよ?っぷりはさらに異常
でも好きよ
クイナが溺れる描写や、クワン洞にてクイナやビビには
見えた料理が、ジタンには見えなかった事から考えると
ダガーと母親が難破したのを話として聞いて、その光景を
鮮明に想像していたため、ジタンには「見えた」のでは
ないだろうか
ムムム・・・
最後、ジタンはクジャと一緒に死亡で良かったのに
生還してなんかがっかり
あと、変装してるとはいえ舞台では台詞しゃべってるんだし、
声で気づけよ、ダガー、と言いたい
声色なんてのは精神状態でなんとでも変わる
死んだと思いこんでりゃ自動的に排斥するのは人間として当たり前のことだぞ
アーカイブスで初プレイ中なんだが、今女将軍との負けイベント戦(たぶん)最中
ここで質問なのだが、こいつからミスリルソードって盗める?
何回もトライしてるのだがこれだけ盗れない。可能かどうか教えてくれ
もしくは労力に見合わない物なら放置?
一応可能だけど確率1/256で時間制限ありと超難関だぞ
ミスリルソード自体は後で店で売ってる
>>581 できるのかぁ…情報ありがとう
もうちょっとねばって無理ならあきらめるよ
しかし、このゲームヒロイン間違えてるんじゃね?ビビ可愛すぎるだろ!
お前が勘違いしてるだけだ、ヒロインはビビだ
ダガーのよさは序盤じゃわかりづらいからな
初見でクリアしてきたんだが
家のテレビの拡大比率がおかしくて
エンディングの下の字幕が切れてなに言ってるかわからんかったわ
最プレイ中(Disc3)なんだが、スタイナーってこんなにカッコ良かったっけ?
やはり女将軍の影響なのかなぁ
スタイナーは部下のプルート隊が抜けてて引っかき回されたり
平時の言動が糞真面目で空回りして滑稽だったりするけど
基本は忠誠心に篤く誠実かつ勇敢で
ジタンのような不埒な盗賊には厳しく
ビビのような少年にも礼節をもって接する
なかなかカッコいい奴ですよ
よくも悪くもまじめなんだよな
銭型警部
>>589 スタイナーの名前ゼニガタにしてやってたけどそんなに違和感なかった…
ジタン→ルパン
ガーネット→クラリス
スタイナー→銭形
みんな考えること一緒だな。やっぱりお姫様を盗み出すっていう構図だからなのかな。
俺はさらに、次元→サラマンダー 五右衛門→フライヤって変換してた。
俺はスタイナーのキリッとした表情が、カバオのAAに見えて仕方がなかった
ベアトリクス→不二子
ブラネ→マモー
も付けたしとく。
ムムム・・・
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 17:39:23.66 ID:KZJ8BIn/O
チャンバラ全部出来ても100いかないよ〜〜
PSPのアーカイブスならHOMEボタン連打でスローモーションにすれば楽勝だったな
ベアトリクス→ローラ
ビビ→マモー
じゃないのか・・・
ビビマモーはないだろwwwww
初クリアした
なにこの喪失感
ビビ…
603 :
べんじー ◆Sq2ccPJJH. :2011/10/23(日) 00:34:09.22 ID:4+L5GU+B0
なんでお前らガーネットへの愛がそんなにないの?
キャラへの思いいれ薄くないか?
普通に感情移入してたらガーネットの代わりにエーコとか、クイナとか使えないはず
終盤にひょっと出てきただけのキャラ
>>602 俺はしばらくゲームをやる気が起きなかった
◆エーコ
白魔法
アレイズ、ホーリー、ヘイスト使用可能
召喚
フェニックスなど威力だけでなく汎用性が高いものが多い
基礎能力
マーカス乙
◆ガーネット
白魔法
利点は状態異常系のみ
召喚
ほぼ全体攻撃しか能が無い、後半の敵は殆ど単体で出現w
基礎能力
ふつーの白魔導師
この理不尽な差別化はFF9製作スタッフにロリコンがいたからとしか思えない
さらにダガーというセンスのない偽名まで与える始末
ミスリルダガーちゃんはシナリオとムービーで優遇されてるからいいんだよ
ダガーはヤーン狩りに便利
あとアトモスが中々仕事する
きかない敵も多いけど記憶の場所でお世話になった
えこひいき…エーコひいき…これを言いたいがためにスタッフは…ブヒヒw
さんざん既出だろうが、バトルのもっさり感さえなければ良いゲームだ。惜しい。。なんであんなに重いんだろう・・?ヘイストの感動が全然感じられなかった
あと補助魔法切れるの早くて、アビリティのオート系でしか使わんかったなぁ。
>>610 そうそれ!一番思った!
RPGの特徴の補助系魔法が全っ然役にたたないんだよね!
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 07:02:16.22 ID:YqIZeXmQO
特に遅いと感じた事ないな
ロード遅い氏ねって言ってるやつは普段どんだけ早いゲームやってんの?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 08:39:43.16 ID:Om6au13l0
カードゲームマスターに聞きたいんだが
FF9のストーリー上で入手期間が限定されているのって
ネミングウェイだけ?
エスカリUとってからカードコンプもしたいし
今やっててブラネ死んだ辺りなんだが、あんな戦争しでかしておいてアレクサンドリアがのほほんとしてたり
戦争起こした元凶の女王の墓に兵士が敬礼みたいのしてるのがモヤッとくる
昔やってた時は、なんとも思わなかったのになぁ…
ビュウ…オトナになるって悲しい事なの…
カバヲくんよりはや〜い
>>603 俺はガーネットが大好きだから、
最後まで使い続けたぞ
ガーネットが不憫すぎて、逆にエーコ使いたくなくなった
今テラホーミングのシーンで泣きかけて
断髪式でテンション上がった俺はガーネット、エーコ、ビビで最後までいくことを決めた
てか他のメンバーは故郷滅ぼされてるくらいでそこまで感情移入できないから
あんまり使う気にならない
最後まで無傷の町ってダリ、ダゲレオ、黒マ村、トレノか
直接被害描写ないけどコンデヤ・パタとエスト・ガザは根にやられてるっぽい?
白魔導師自体使わないからいいや
エーコとか転生の炎以外の価値ないし
回復どうするのさ
いつでもリジェネで割となんとかなるんじゃね
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 20:13:05.28 ID:AgV1H92D0
いつでもリジェネ+オートポーションでなんとかなるよ。
回復系の魔法は使わなくても大丈夫。
闇吸収ジハードで全て解決
ビビかわいいよビビ
随分と過疎なスレだな…
専門学校に無事合格した妹が
久々に9やりだした…
横でプレイされると、自分もやりたくなる不思議
仲良いんだな
PS版の予約特典でついてきたビビ人形捨てちゃったっぽい……。自分を殴りたいorz
なつかしいな人形
それに付いていた応募件で当たったCDは今でも宝物だ
すげぇなあれ当たったのか・・・
いいなぁ
10年ぶりにプレイしたがビビ健気すぎだろ…この子が何か言う度に切ない気分になるわ
あとモーグリが沢山いて和むね
戦闘モーションがもっさりし過ぎてイラつくぜ
FF7のヤンだっけ?の不評だったこと忘れたのかよ…
でもここほれチョコボは評価したい
FFシリーズのミニゲームの中で1番楽しい。旅の目的忘れてしまう位楽しい
FF7やFF8をやったあとだと、すげーはえー!って思ったんだけどなぁ。
気のせいかもしれないけど。
>>653 7の方が断然早い。某モンスター除く。
FF9はロード時間の糞長さともっさり戦闘テンポさえなければもっと高評価
だったんじゃないかな
>>635 敵の攻撃待ちの間みたいのが気になるんだよなぁ
9は自分が最初にクリアしたゲームだから思い出深い。エンディングはボロ泣きだった
そういや9はカメラはオートで固定だっけね
789の戦闘は快適性よりもスーパーノヴァやエデンとアークみたいなとにかく派手にいこうぜ!を優先してたんだろうなw
その後の1012の魔法とかがえらく淡泊なあたり快適性を重視してきてるっぽいね
9のCMでコカ・コーラの奴良いな
どうりでラスボスがペプシな訳だ
7は召還獣使わなければ普通。一部の敵の技は長いが。
8はやってないから知らん
9でロードロード叩くアホはPSソフトまともにやってないゆとりかSFC厨が大抵なんじゃね
タンタラスのテーマとおれたちゃ盗賊って同じ曲だよね?
どこで流れる?
違うと思うが
いやアレンジが入ってるから違う曲
流れる場所はFF用語辞典で調べるのが分かりやすいかな
http://ffdic.wikiwiki.jp/ タンタラスのテーマは
>ATE「罪と罰」でバクーがシナに「おしおき」するシーンで流れる。
おれたちゃ盗賊は
>劇中で流れる場面としては、ガーネット女王即位後、ジタンがヤケを起こしているときの
>アレクサンドリアでのビビ単独行動時が一番長いか。
だそうな
クロノクロスの戦闘前ロードの長さと動きのガクガク感はFF9に負けない
両者に言える事は背景に力入れすぎ、無駄にメモリ喰ってロード遅くしてる
ミンサガとかPS2なのに戦闘背景は超手抜き、何が重要なのかよく分かってる
ATE「罪と罰」
これ初めて見た時腹抱えて笑った
まあ確かに一回の戦闘を重くしちゃうのはプレイヤーのこと考えてないよな
しかもそれが背景が要因ともなると尚更
アビリティを装備品から習得するシステムは止めて欲しかった
せっかくいい装備品手に入れても装備できないことがままある
装備品アビリティ結構好きだったけどな。
個人的にはアビリティ覚えるの、そんなにストレスなかったし。
この装備品アビリティシステム採用しながら攻略本出さなかったというのが驚き
得したのはFF9の攻略の同人作って一般書店で販売して大儲けした同人サークルぐらいじゃね
>>645 ありがとー!
ff9いい曲多いよな、サントラ買おうかな
音楽もそうだけど全体的にやさしい雰囲気があるよね
FF9で一番好きなのはそういう雰囲気だわ
>>651 これからはネットの時代だから攻略本じゃなくて攻略サイト型のアルティマニアでいいよねってヒゲが言ったから
しばらくオンラインアルティマニアってのがあった
その後、例の同人が人気だしやっぱり本がいいって言われて結構後に本のアルティマニアが出た
9のアビリティ習得システム、成長ボーナスシステムからして
完全離脱中ならともかく、加入していてサブになってる仲間の装備もメニューでいじれる配慮はしてほしかった。
実際8ではそういうの出来たんだし、7インタもマテリアクイック仕様で対応してたんだから、9でそういうのが出来ないのは不満だったな。
6のひっぺがしじいさんみたいなのもいないし。
装備からアビリティ取得ってシステム自体は結構気に入ってるだけに残念なポイント。
後半ストーリーが楽しすぎて一本道で進んだ
今ガーネットの召喚鍛えようとジュエル使おうとしたらヒュメ持ってなくて
サンドウォームから原石盗んで倒して原石もらう日々を過ごしてる
せめてディスク4で習得不可のものがあるってのはやめてほしかったな
つもう一週
割とマジな話だがジュエルなしで原石収集とか苦行過ぎる
というかテラ前のデータは残すべき
>>657 火山のセーブはあるんだけどレベルが二倍違うよ!
クイナの通常攻撃はダメージにかなりムラがあるのだけど、これは仕様なの?
>>660 仕様
なんかクイナはダメージの算出方法が特殊らしいよ
そうなのかー
別にクイナだけダメージ式が特殊なわけじゃねーぞ。みんな計算式バラバラ
クイナのダメージ計算式が極端で目立つだけ
キャラによって分かれてるんじゃなくて武器によって分かれてる
んでフォークは最低値が1だからまばらというかムラがあるように感じる
他の武器のブレ幅が100〜50だとすると、フォークは100〜1といった感じ
最低ダメージ値が低い
既出で申し訳ありませんが、
PSPアーカイブスの最初から
エクスカリバーUを所持しているセーブデータは
どこにあるのでしょうか?
知っている方いたらよろしくお願いします。
ムムム・・・
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 04:57:27.71 ID:a4QS3H+h0
今、数年ぶりにクリアした
やっぱりFF9はストーリーが大好きだ
もしもリメイクがあるとしたら
4つの祠、ぜんぶ周れるようにしてほしいなぁ
ダガー&エーコ組が難しそうではあるが
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 05:57:48.59 ID:7iDj7nH5O
ビータでガーネットの尻触りたい
容量による削減はなんとかしてほしいところだな
ただ、それなら別にリメイクじゃなくてもできるだろうな
オズマは良裏ボスだな
火力がすさまじいけど、HPはあんま高くないから短期決戦になりやすいし
賢い行動パターンを逆手にとって本来なら無意味な暗闇にしたり、耐性にわざと穴作ったりとか
戦略性が重視されてる気がする
全てを越えし者とかヤズマットみたいな長時間やらされるような疲労感がないのもイイ
今までやったFFで一番辛かった裏ボスはルビーウェポンかなぁ
オズマにも何回か殺されたけど
>>667 アンデッドだらけにすればなんとかなりそう。
>>672 アンデッドじゃなくてもホーリーあるしダガーは召喚大概揃ってるしいけそう
どちらかというと全員出撃の場合育ててないペア&装備有り合わせとかで泣きそう
ビビ+おっさんペアが守りの面で厳しそうだな
>>674 そのコンビは超火力でなんとかいけるんじゃないか?
それよりもリアルのちびっ子達はサラマンとフライヤの強さに気付かず放置してそうだから苦戦しそうな予感w
話聞いてると地味に四つともバランスいいように聞こえてくるな、、、
7-8年ぶりにプレイ中
状態いいのに中古屋さんで\200だったのはびっくりだった…
それよりびっくりなのはジタンのかっこよさとビビの可愛さ…けしからんね!!
セーブせずに、レベル&+アビリティ上げした後に気晴らしにチョコボの宝探しをやり
カード枚数が100枚だったので、レアカードが切り捨てられた時の敗北感
リセットするか…
結局どのパーティーが最強なのかな?
ジダンとエーコと、あとの2人が迷う...
ムムム・・・
誰がマルセイユルーレットやねん
>>678 もうリセットしとるかもしれんが
アルティマニアによると、その場合掘り出したカードはチョコボの桃源郷のデブチョコボが預かってるらしいぞ。
>>679 俺はジタンとエーコ、ビビ、フライヤでクリアしたな
元々はフライヤじゃなくてスタイナーを入れるつもりだったけど、離脱期間の長さから断念
それとジダンじゃなくてジタンだぜ
>>682 ありがとう。そんな救済処置があったのか本持ってるのに知らなかったw
英語表記がzidaneなのでジダンだって思ってる人がいるのかも
英語圏だと普通に発音 [d] みたいだしな
ディシディアの紹介だったかUT版のゲーム中会話だったかでは [t] ではなさそうだった
まあカタカナで表記するならジタンであるべきだとは思うが
発声と表記は別だわな
特にカタカナ語は
>>689 サラマンダーが強いと言われる理由は自家発電できる便利屋だからってことでいいのか?
見た目が最強にかっこいい
>>690 サラマンダーはエーコとの相性が抜群。
かばうつけて盾役にしてチャクラでHP・MP回復役にすれば
エーコがホーリーやマディーンを連発できる。
またカウンター攻撃も地味に心強い
エーコ最強言ってるやつってヤーンとかカウンターしてくるやつにどう対処してるのかが気になる
>>692 なるほど、サラマンは一人で生きてきたから何事も自分の力でなんとかするしかなかったんだな
…サポートで真価を発揮できるとかとんださびしがり屋さんだなw
サラマンダーさんは打撃役としてはスタイナー、フライヤに一歩劣るし、最終的には固定ダメージもちのジタンとクイナにも抜かされるからな
だけどHP回復とリレイズが使える&数少ないMP回復
>>692 一行目だけ読んでおまわりさんこいつですとレスしかけた
初回プレイで祠イベントの時の「エーコの方がよかったか?」は吹いたなあ
ミス
だけどHP回復とリレイズが使える&数少ないMP回復(しかも強力)、タフで打撃もそこそここなせると、補助役としてはかなり優秀
全体回復できないのは欠点だけどな
>>695 フライヤ打撃役として優れてるか?
叩きたいわけじゃないが、即効性以外フライヤは強みがない気がする
ジャンプも糞アビリティだし
>>693 ヤーンとか普通にストーリー勧めてたらまず遭遇しないからお門違いじゃね
>>699 通常プレイ限定の話ってことか
でもそれにしちゃ他にもカウンターしてくるやつはいると思うけど
ロクなステータス異常手段のないエーコはどう最強に対処するんかね
サラマンダーの強さは単純に武器の強さがあると思う
あと投げるも事前に用意しときゃ手軽なダメージソースになるしな
厄介なのは基礎気力の低さか
まあそれでも最低値のクイナと比べりゃそこまででもないが
俺が消防の頃はジタン、ガーネット、ビビ、スタイナーの初期パーティが最強だと思ってたな
クイナはアビリティスッカスカだしサラマンは器用貧乏キャラ、エーコとフライヤはそんなに強くないと思ってた
今じゃありえんことだけどなw
>>702 俺は結局その4人が最終パーティーになるな
単なる好みなんだけど、愛着湧いちゃってるしな
スタイナーは初期のくせに中盤ですっぽり抜けるのが痛いよな
キャラクター的には確かに初期メンバーが一番愛着がある
シナリオ的にもあとの四人は取ってつけたような感じになるしな
>>704 ダガー救出時の時はジタン達とスタイナーではレベル10近く差があるがそんなことを感じさせない火力と打たれ強さでびっくりするw
>>705 個人的にスタイナーは意図的に強くしてあるとみた
・初期四人
>ジタン→主人公(強制)なので強くなきゃ荷物
>ビビ→初期と扱いでイメージ補正で頑張ろうキャラ
>ガーネット→ビビと同じく
>スタイナー→中盤抜けるので強くなきゃ後半お荷物
・後から参入四人
共通で後から参入は強くなきゃパーティー採用要素が弱い。そのかわりストーリー上の扱いもイベント端折られたりと杜撰な扱いが目立つ
唯一エーコは見せ場もあるなどスタッフ愛が異常
>フライヤ→意図的に中盤に活躍しやすいようになってる。固定ダメージ技も上昇させやすい
>クイナ→意図的にパラメーターは低めにされてかつ参入は後半までは自由という扱いだが、青魔法さえ覚えれば万能最強魔法使いと化す
>エーコ→イベント的にも強制メインや見せ場があるなどスタッフの思い入れが強いせいか意図的に強めにされている
>サラマンダー→フライヤ同様イベントの扱いが酷すぎるが打撃役としては最強かつ物理タイプには珍しく回復も優秀
>>690 >>692が言ってるような補助も出来るし、
カイザーナックル+ブレイサー+MP消費攻撃でカンストすることもあるし。
見た目もカッコイイしw
気力が低いが唯一にして最大の欠点。
と、俺は思ってる。
6周したけど、サマンダーは常にパーティーにいた。
結局そのキャラが好きかどうかで最強はキマルんだよ
フライヤは嫌いじゃないが強くしても乱数要素に阻まれて固定ダメージ技ぐらいしかまともに使えないのが痛い
やはりジタン、スタイナー、ガーネット、A子だな。
回復役が2人いないと落ち着かないんですよ。臆病なので
初回プレイは、雑魚チラシがなければクジャやペプシリングには多分勝てなかった。
嗚呼sageミスったすまない
散らされてくるわ
佐賀ワロタw
今後の発売予定なんだけど、
VITA用にFF6とFF9のリメイクが検討されてるらしい★
さらにFF10 10-2 12のHDリマスターは決定済み
>>667 自分の固定パーティは都合よくバラけたな……。
ジタン、ビビ、フライヤ、エーコで。
クイナ育てて無かったから焦った
土の中はあったかいのか、つめたいのか…
ダガーってジタンに対してはツンデレ風味だけど他の人にはどんな感じで接してるっけ?
いたストとかに出れたとしてもどんな感じなのかイマイチ想像できないんだが
最初はちょっと口調がおかしいけど普通
それ以降はごく普通
そんなもんだろ
>>715 DSで5や6のリメイクも見当されてたな
PS3がでたばかりの頃はPS3で7リメイクも見当されてたな
今アーカイブスでFF9落としててすまないが質問
聞いたところFF8よりサブイベントが多いらしいけど後々取り返しのつかなくなるのってなにかある?
こういうのって昔てんぷれに全部入ってた気がしたんだけど、
いつのまにかテンプレなくなったんだな
>>723 とりあえずまとめwikiをどうぞ
パーティキャラの生死については、このスレ内でも誰か答えてたような
FF9のまとめwikiは、昔のテンプレをコピペしたものだから内容が薄い
本気でアクティブタイムイベントなど全部見ようとするなら、専用の攻略サイトやアルティマニアを見た方がいい
>>724 どっかのバカが長いとか言いだしてこの有り様
イベント網羅したやつ載せてもむやみやたらに叩かれる始末
叩かれるときは大抵、そいつの態度が問題だけどな
>>729 実際に見てたが問題があったのはむしろおかしな叩き方してたほうだぞ
無理に叩いてたように見えた
しかも叩いてたのは同じやつみたいだったしな
叩き方が全く同じだった
どうでもいい
>>730 なんでそんなにイライラしてるのか分からんけど、
そのイベント網羅したやつとやらをまとめwikiに載せればばいいんじゃねーの
長々テンプレを貼るより、まとめwikiに見やすくまとめた方が遥かにいいいと思うぞ
>>732 wikiすらみない質問厨に答えるのが面倒だから良く聞かれることはテンプレにしてたんじゃないの
まあ長くなりすぎてそこまで詳しいことはwikiでいいやんってとこもあったんだろうけど
いいと思うとかいうやつって絶対やらないよな
言い出しといて
荒れてる所悪いが…。
エクスカリバーUGETに初挑戦しようと思うんだが、やっぱりみんな苦労した?感想を是非聞きたい。
何周かしてるけどエクスカリバーIIなんて取る気も無い。
ゲーム下手だから多分俺じゃ無理
>>735 苦労以上にイライラして割りに合わない
正直良いアイデアでは無かったと思う
能力上げるのに1レベで後半までいかなきゃならないのも何とかしてほしい
石化しねぇ・・・
あれは取りたいからやるんじゃなくてTAの特典と解釈するのが無難
まあ制作側としてはTAやらせたかったんだろうけどな
スタイナーってビビには甘いよね
エクスカリバーIIはストーリーじっくりできないのが痛い
取ること自体は個人的にはアスリートクイーンとナワトビオブキングより楽
ていうか、その二つは取れたこと無い…
アーカイブスダウンロードしたぞおおおお。ps3で連射使ってマーカスlv99にしてからデータをPSP側に送りたいんだが、可能だよな?
ムムム・・・
ブラネがCV.くじらで脳内再生される
なるほどねー。
あんまり達成感なさそうだなw まぁボス戦はどーにかなりそうだけど、ショップで武器防具を全部揃えるのはきつそうだなー。
まぁ頑張ってみるわ!レスありがとう!
長文失礼しやしたノシ
>>734 「やらない」んじゃなくて、「やれない」の間違いだろ
イベント網羅したやつがどんなカキコなのかを知っている人じゃないと実行できないじゃん
オレ?無理無理w見たことないもん
たった今11年ぶりに全クリした。
泣いて脱力感がやばいw
明日の仕事ずっとボーっとしちゃいそうだw
>>735 やったことないしやる気もない
9で好きなのはストーリーやキャラであってゲーム性じゃないから
マーカスLv99とかもさっぱり
正直9は雑魚戦が苦痛だな。長いロード時間、もっさり、装備品ボーナス…。
ボス戦は良ボス多くて楽しいけど。
モルルのお守り的アビリティかアクセサリーが欲しかった
フライヤ姐さんが格好良すぎて辛い
しかもセリフが雲様ボイスで脳内変換されて余計好きになっちまう・・!
チョコボで1ギルを掘り当ててしまった
運がいいのか悪いのか…
マーカスLv99にやっと出来た
もうクリアした気分だ
なんか懐かしくなってプレイしてるんだけど
これからギザマール洞窟?いくところでフィールドの敵が鬼強くて到達できる気がしないんだけど
どうしたらいいんだろう
倒すのに2,3ターンかかるし、カネないし、でも戦闘すると戦闘不能者でるわダメージひどいわで
アイテムが減る一方なんですが…
>>750 エーコが魔法出すときにぴょんと前へ出るアクションがかわいすぎるので、
ロード長くてももっさりでも俺は許せる
>>754 なんかそこらへんは難易度高いよね
回復役がいないし
戦闘をなんとかこなして得た金でポーション買って
また戦闘してポーション買って、というのを繰り返してるうちにレベルが上がって進めるようになった、という記憶がある
ロードはps2だと少しマシになるよ
>>754 このゲーム装備を整えるのが大事だから、
所持金的に買えない装備が出てきたら、近場で金稼ぎして装備を充実させてから出発した方が良い。
レベルも上がるし、アビリティも覚えるし、丁度良い感じで進められるようになると思う。
アーカイブで買ってPSPでやってるけど額縁は仕様なの?
ホーム→設定からカスタムにするなり好きにせい
>>754 沼に寄り道すると仲間が増える、無視可能なので初見だとスルーしてしまう
森に寄り道するとミニゲームでアイテム稼げる、無視可能なのでry
ストーリーが急かされる感じなのに寄り道の重要性が高いゲームだよな
>>760 たしかクイナ仲間に出来たよな
って思って寄って、話しかけて、仲間にならなくて、
長老?だっけ?とおもって奥行って話しかけて、だめで
帰ってきて、あとでネットで調べたら蛙捕まえればよかった←イマココ!!
今トレノだけどマーカスがレベル上げのアビリティを覚えていれば楽だな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 22:45:42.16 ID:HaS3HHc80
age
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 12:05:17.46 ID:Xi4jPkB+O
>>756 プレステ3だとどう?
ロードサクサクなら購入したいなぁ 中古でも9は二千円くらいするからまだまだ人気あるよね。
現行PS3でもディスクは動くけど、文脈的にアーカイブスかなぁ
PS3のwikiより抜粋
読み込み速度(左の物ほど速いがソフトによって例外も生じるので参考程度に)
PSP(高速化) > PSP(普通) > PS3(アーカイブス) > PS2(高速化) > PS3(ディスク)/PS2/PS1
ごめん、PS3/PSPアーカイブスのwikiね
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 08:22:28.48 ID:J3sAgxQ30
サラマンダーもうちょっとかっこよかったらいいのに
何であんなにダサいの?
オレはダサカッコイイと思っているので、その疑問には答えられない
>>768 おいおい、9のキャラを顔で評価するとかなんもわかってねえな
サラマンダーはああ見えてつぶらな瞳をしてるかもしれん
あのヘンテコに鍛えられた肉体で
おばちゃん受けは割といいらしいぞサラマンダー
クラウド、スコール、セフィロスみたいなイケメンありきのキャラってが見た目がガイ、ヤン、クイナ、ワッカレベルならファンは半分ぐらい減りそうだよな
その点中身勝負のサラマンさんは見た目がモルボルになっても愛してくれ…ないだろうな
姫ちゃん萌えな俺だが正直ブラネ様化したらファンでいられる自信が…
スタイナーが一番かっこいい
クイナがありがちな萌え系中華娘デザインじゃなくて本当によかった
>>771 アルティマニアに天野絵で載ってた、
つぶらっちゃつぶらだったかもしれん
>>773 コーラルさんは頭にモルボル乗っけてんじゃん
メデューサというかなんというか
リメイクでは皆口裕子さんがクイナの声優を担当します
アニメのTAWARA!とミンサガのクローディアの
質問なのですが
ビビの「ためる」は装備補正を含めて1.25倍なのでしょうか?
つまり装備補正を含め魔力は80で良いという事でしょうか?
また私のビビは現在攻略サイト等を参考にしながら
八角棒 司祭の帽子 パワーリスト ロードオブロード ふゆう石の欠片(素1力5魔4気3)
装備を含めた最終ステータスが素29力70魔80気50なのですが、
手装備の分で魔力を2余分に上げてしまっていると感じます。
これらを踏まえておすすめの最終ステータスや育成法を教えて頂けませんか?長文失礼致しました。
》776 クイナの初期設定画ってけっこうグロかったんだっけ
>>780 装備補正含めた実数値*1,25だね
装備のパワーリストが理解出来ん
ビビは素の力なら上げる意味があるが装備補正で力上げても恩恵はほぼない
装備させるなら魔法の腕輪だろう
そんなおかしな装備を勧めるサイトはどこなんだ?
あと育成するなら魔力は気にしなくていい
やるならためる一回調整の80だが、それとHPを天秤に掛けれるかという問題になってくる
はっきり言って99と未調整90前後で殆ど差は出ない
だから最終装備の気力50調整の力重視か、それの素早さ調整くらい
ビビはためるがある分気分的なモチベーションが大きく関わるため、個人的に多少力を削ってでも素早さは稼ぎたいところ
自分でいくつか育成してみるといいんじゃないかな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 22:51:02.86 ID:cQKhxi2f0
age
今でもたまにBGMが聞きたいが為にやってるわ
>>783 パワーリストは魔力を80に合わせたかったので、
ステータスを上げつつ回避が上がるので適当に選びましたw
力を補正で上げても仕方ないし確かに意味不明でしたすいません。
確かに魔力を更に削って力や素早さに振るのも手ですよね。
色々な最終スタイルがあると思うのでもう少し模索してみます。
回答ありがとうございました。
>>786 まずは最終装備を決めることだね
気力調整とかはあとから出来る
成長効率の兼ね合いとかはね
実用性を考えて突き詰めてくと実は育成方向は三種類くらいしかない
あとはどの方向にどれくらい傾けるかだけ。
ちなみに回避上げたいならブレイサーだね
強化させれる風属性も魔法カウンターを使う方向なら無意味ではないし。
実は大切なのは装備
基礎能力の四つのうち気力は50前提として、他は例え10違ったところでそこまで変わらないが、装備でしか上がらない回避率は犠牲にすると回避できるかどうかの大きな差が出る
防御も同じ
このゲームの防御力と回避率、そして属性にステータス異常等は気力を覗いた三能力をどれだけ上げようとも影響しない(もちろん素の力の高さはHPを高めるため間接的に防御力を上げたことになるし、属性攻撃も力を上げれば間接的に補えるがそういう話ではない)ため、
極力、“能力(装備補正)のために装備の質を落とす”と言ったことは避けたほうがいい
極論を言えば全キャラ力と気力をMAXに稼いで攻撃力や防御力、回避率が一番高くなる装備をするのが最強になるが、
それじゃあ面白みに欠ける
そのために属性やアビリティ(魔力が影響するもの)、快適さの素早さも考慮に入れた装備や育成が望ましいというわけだ
例えばジハード用に闇属性強化と吸収装備を最終装備にしたビビや、素早さ50になるよう組んだジタンやサラマンダーみたいにな
大切なのは最終装備
いろんな面に於いて、育成で大切なのは最終装備の選択にある
最終装備をいろいろ検討するうちにそのキャラクターの可能性に気づくと思う
まずは装備をすべて検討してみるといいだろう
あとはアビリティも。
お前ら的に一番すきなBGMはなに?
俺は その扉の向こうに
FF9は神曲が多すぎて1つに絞れない
があえて一番をきめるなら
破滅への使者かな
>>789 あの丘を越えて
独りじゃない
この二つは決めかねるなー
いや、南ゲートもいいしな
好きなのが多すぎて絞りきれないw
俺はテラかな
透き通ってる感じがマップとマッチしてる
聴ける時期が非常に短いのが残念だ
とけた魔法とこころ
が好きだなー
一人じゃない
テーマ曲
どっちかならテーマ曲
奪われた瞳とローズオブメイは譲れないなぁ
ベアトリクスはあんなに虐殺の限りを尽くしたのに普通に許されて仲間扱いされてるのが理解できない
FF9で唯一気に食わない点
まあUのレオンハルトやWのゴルベーザみたいなもんだから
軍人は命令受けたら戦うのが仕事だし
ベアトリクスが虐殺した描写ってあったっけ?
ブルメシアの民か。
>>798 ゴルベーザやレオンは罪を償おうとしたじゃん
ベアトリクスはなんか自分もかわいそう的な感じで急に仲間みたいな感じになって気に食わん
似たようなもんだよ
どっちも正式にパーティに入らんし
まあそう思うんならそれでいんでない
償おうとしようがしまいが何も変わらんよ
ベアトリクスは可愛いから正義なんだよ
>>800 エンディングではそれを反省してかアレクサンドリア去ろうとしてたんだけどな
スタイナーが引き止めたけど
>>785 ipodに入れて聞いてるけどやっぱゲームやりたくなる
あの背景やキャラがないと満足できますん
>>788,804
俺Rose of mayが好きでさ、youtubeなんかで聞くのとゲームしながら聞くのとじゃまた違うんだよな
まぁ好きな曲はたくさんあるんだけど
いつからここ音楽板になったんだ
FF9の話だからいいだろ
前はローズオブメイが一番だったけど、最近はあの丘を越えてがグッとくる
FF9の曲はどれも良いが特にテラと氷の洞窟が好きだったな
…でも作曲の植松さんってFF6以降の作品はFFと認めてないらしい
ちょっと残念
>>809 テラは確かにいいな
と途中いつか帰るところがはいっててジタンにとってテラがいつか帰るところだったんだな
って音楽だけきいてわかるし
>>809 今まではチーム一丸となってゲーム作ってたのが成功するにつれてどんどんプロジェクトがでかくなってワケワカメになっちゃったらしいな
Q、FF12は崎元さん、FF13は浜渦さんが作曲しています。あなたの子供が他のコンポーザーによって作曲されるのはどんなお気持ちですか?
A、実はFinal Fantasyが自分のシリーズだと思ったことはありません。
私はオリジナルのFFが6で終わったと言えると思います。
FF7以降、多くの人々が開発チームに参加するようになってから、誰がこのゲームのオーナーか分からなくなったんです。
以前はプロジェクトに関わる全員がチームにとっての貢献者でした。
私は6より後のFFが自分の作品だと考えることが出来ないのです。
7以降も名曲は多いんだが、本人は仕事で作ってるって感じなのかねぇ
でもいつか帰るところとか確か植松さんのお気に入りの曲なんじゃなかったっけ
FFを厨二ゲーにしたアホどもがでかい顔してるからだろ
確かにヒゲ天野植松のFFって感じがするのは6までだ
最近のはFFって名前についてるだけで初期FFの雰囲気なんか皆無
9は初期の空気が蘇った良ゲーだと思うけどな
個人的な意見ではFF!っぽいのは5までで6も若干7寄りな気がするけど
とりあえず9は名作
>>812 仕事としての義務感でも名曲がたくさん作れるんだからプロだな
バイト帰りなんだが独りじゃないイベントの足引きずるジタンくん状態w
交通費万歳だが家遠すぎてつらい
スタッフロールで
ディレクター坂口キャラクターデザイン天野ミュージック植松
ってそろって表示されるのがFFだったんだな
それが久々に9で復活したけど世間は旧来のFFより野村デザインによる新世代のFFを選んだんだよな・・・
お前らどれが一番好きなの?やっぱ9?
思い出補正も入ってるけど9が一番好きだなぁ
>>819 それぞれ違うな
ストーリー音楽はダントツ9が好きだけど
やりこみとか世界観は12が好き
14タイトル中3位か4位かな
1位が6,2位が7は固定だが5と9はほぼ同率なんで
ついでに2位の7は初プレイ時の環境による思い入れ補整も大きい
PS持ってない友と一緒に大騒ぎしながらプレイした補整が
補整抜きで見ると5か9が上になる
あっ全FFシリーズ中というかRPGのキャラではビビが一番好き
EDで止まってしまったのに落ち込んでドラクエ8でゲーム復帰するまで
ゲーム全般から遠ざかってた
9はある意味欝ゲー
クリアした後の喪失感って意味で?w
自分もエンディング見た時は晴れやかな気持ちだったけど
後日サントラでmelodies of life聴くと妙に寂しかったなあ。
テーマが重すぎた・・・
「命」
私の記憶があなたに受け継がれることで、私はあなたの中で生き続けます
そうして命は続き、星は輝いてゆきます
っていってもやっぱりキャラが死ぬのはかなしいお
キャラにもよるけどね
死が唯一の救い的キャラとかは死んでも悲しい気持ちにはならん
ビビは本人が納得して死を迎えたとはいえ…
ビビが停止して俺は絶望したよ
どうしてビビだけって思ったなあ
納得して安らかな気持ちで死ねるのは
死に方としては幸せな死に方だけど
他のキャラには未来があるのにビビだけ…
と思うと切なかった
カルコブリーナみたいに合体パワーが切れてエンディングのビビジュニアたちに分裂したと思え
ジタンは逆に永遠の未来があって切ないよ
ビビはジタンの生死がわからないまま死んだんだろ?
ヒドイよな
中古屋さんで580\であったから、
久しぶりにやったら開始早々の縄跳びミニゲームが出来なくて詰んだorz
>>883 そこらへんはそれぞれの想像で良いと思ってる
クロマ族は切なすぎる
ひさしぶりにやってるけどガーランドのところでクジャにリミッターがあること語られてたんだな
それでラスボス永遠の闇になったんだろうか
クジャの召喚獣じゃなかったけ?
ネオエクスデス以上に誰だよてめー状態だったな
>>839 この世に生ある限り私はなんどでもよみがえる的なのいってたから
くらやみのくも的なもんなのかね
EDの後ってテラとの融合があるわけだろ?
前回ですらガイアの文明が滅亡したのにこの後のは管理者不在で
融合相手のテラも破壊され尽くされてるからより酷いことになりそう
クジャ戦前にジタンが「希望がある限り〜」みたいなこといってたけどかなり絶望的じゃね?
ジタンって永遠の命なの?
テラはクジャがぶっ壊した時点で融合する力も無くなって消滅したんじゃない?
融合失敗の象徴の2つの月は相変わらずだし
ただでさえ押し負けそうになって作ったイーファの樹も
ED前に暴走した後に結局治まったし
復活待ちの魂保管してあるようなテラの施設は
クジャがボコボコに破壊しつくしただろうし
魂の器のジェノムも退避したし
ガーランドの後継いで融合を進める奴もいないし
テラ側がほぼ詰んでる
>>843 最強のジェノムが100年やそこらで死んでも困るだろうから
ガーランドくらいに生きる可能性はあるんじゃねーの
機能がいいものほど電池の消耗が激しいんだぜ
近年の家電メーカーのエコ開発を真っ向から否定するとは
エーコ開発・・・
おまわりさんこいつです
オリハルコンとマサムネならどっちがいい?
合成させたら珍しく攻撃力ダウンするんだよな…
>>852 計算式が違うから攻撃力だけでは一概に言い切れない
気力高くしてれば基本的に両刃のほうがいい
ヒロインや仲間から支えられたり影響を受けることが多いFFの主人公の中で
引っ張っていくタイプのジタンは珍しい主人公だよな
だからこそひとりじゃないの所は燃える
ティーダは?
ティーダは主人公というよりプレイヤーを投影した感じ
引っ張っていくタイプというとジタンの他にバッツくらいか
4も影響を受ける系としたら
1、3は無しとして5と9だけ?
姫様連れてリーダーとして引っ張ってくって意味では似てるのはバッツだな
あいつはジタンとは違って超草食だけど
そういえばリンドブルムでのジタダガのデートとかちょっと見てみたかったw
クレイラで初めて全滅した…
とんずら発動直前にバーサクとかやめてくれよ
独りじゃないまでは本当に揺らがないから、ジタンを頼りにする周りも納得できる
逆に独りじゃないがなかったら、本当に完全無欠で面白くない主人公だったかも
いくらダガーと恋愛しようが仲間と絆深めようが、周りはジタンが必要でもジタンにとって「こいつが必要!」って説得力がなかったから
ほかの主人公…特にスコールなんかはリーダーとかやりたくないのに周りから全任せでかわいそうだったなw
その点バッツとジタンあたりは力んだりせずにリーダーやってた
個人的に特殊なのはヴァンだと思う(別にバルフリャーとか目立ってないとかではなく)
主人公らしい仕事はしてたけど、物語はアーシェとが中心で便利役はバルとフランに任せておけばいいし周りが大人だから無理にがんばる必要がない
RWとTA2やると本編は下積み時代なのではと思ってる
ヴァンはプレイヤー視点だからね
原点回帰という点ではジタンよりヴァンのほうが主人公っぽいかもしれないw
ヴァン「フランって何歳?」
ジタン「フランって何歳?」
あれ?ニュアンスが違う気がするよ!ふしぎ!
ムムム・・・
ジタン「エーコって何歳?」
ブランク「おまわりさんこいつです」
さすがに犯罪か…やめとこう
王様乙
アーカイブス版やってみたいんですが、PSより快適ですか?
PSはロード時間の苦痛や、3D酔いが酷かったもので…
>>765を見るといい
ロード時間というか、ロード時間を誤魔化すための戦闘前の演出なんかは相変わらず長めだけどね
内容自体は変わらないから、3D酔いをするならきついかも
>>873 ありがとうございます。
むう、劇的に早くなってるわけでも無く3D酔いもある、保留しますか…
(´;ω;`)
カードコンプリートって
やっぱりアイテムコレクションや最強キャラ育成より更に手間かかるんだろうか…
ネミングウェイ以外は取られたり矢印かぶりがあったりしても
最終盤からでも取り戻せるんだっけ?
飛行船系のカードはインビンシブルとヴィルトガンス以外は
四本腕の男とのカードバトルとチョコボの宝探しでしか手に入らない
四本腕の男はトレジャーハンターの証(だっけ?)を手に入れるといなくなるから
いなくなった場合は矢印被りを取り戻せなくなる
つか毎回ロード云々訊くやついるけど頭おかしいんじゃね
アーカイブスがなにかわかってないだろ
程度の低い質問にいい加減うんざりするわ
答えるやつらも相当優しいやつらだと思う
ここはあの2chだろ?一歩間違えりゃ叩かれてググレカスで終わるレベルなのにさ
>>877 たしかにスレ覗くとアーカイブスのロード短くなってますか?的な質問があったりするなw
PSPでFF9ができるよ程度の物なのに期待しすぎな気がするよ
スレそんなに伸びないし別にかまわんくね?
新作ゲームってわけでもないし
スマン便乗気味に俺もわかってない質問する
アーカイブスのセーブデータってPS1版とは別物?
PS1で育てたデータをPS3経由でPSPに移してアーカイブスで遊ぶってことは出来ない?
メモリーカードアダプター使えばできる
光学ドライブを物理的に読み込む必要がなくなる訳だから
ロードが短くなると期待するのは自然な発想だろう。
>>883 ベタ移植+修正であの戦闘前カメラワークが短くなると本気で思うやつらがいるわけか
まあ確かに、移植と分かってないアホも、カメラワーク短くなると本気で思うアホも、頭のおかしさの程度は変わらないな
フィールドマップと街の切り替えのロードとかは変わってるわけ?
戦闘前カメラワークは気になった事ないけど、そこは多少気になった記憶がある
ダガーはボブの方が絶対×100かわいい!
同意しか認めない
逆にエーコたんは16歳くらいになったらロングヘアになっててほしい
>>886 とても同意できる
背も乳も育った16歳のエーコたんにチョコンと生えた角
ハァハァ
なんとなくだが、エーコは成長してもぺったんこの気がする
背も乳も育った16歳のエーコたんとかいたらダガーの存在価値がなくなりそうで怖い。
ただでさえマディーン、フェニックス、アレイズ、ホーリー、ジュエルとエーコにばっかり強魔法が集まってるのに。
もちつけよ
10年後の仮定の話だぜ
10年後、ベアトリクス並にグラマーになったダガーさんの姿が…
>>891 元々ボンキュッボンなのにさらに成長するだと・・・
ジタン禿げろ
ジタンは禿げそうな気がする、なんとなく。
サラサラ金髪だからかね
イーファの樹の木を倒してマダイン・サリで焔倒した後ダガーどこ行ったのこれ?見つからねえええ
と思ったら居たわ
エーコは6歳って設定に無理あるよな。あんなませて賢い6歳いない。
身長もダガーと頭一つしかかわってないし俺の脳内じゃ中学生くらいにしてる。
中学生ってことは俺はロリコンじゃないなうん
ポロム(5歳)よりは…
クレヨンしんちゃんみたいなものと思えば…
どのうちデフォルメ&架空の人種
まあそもそも召喚族なんだから成長度合いを普通の人間と比較するのもナンセンスなんだがな
おまわりさんこいつらです
さすがにこの程度でそのネタは空気悪くするだけだぞ
え? ぬるぽ→ガッ程度の流れだと思ってたんだけど・・・・。
ぬ→ガッ ってぐらいの早漏
下ネタやかわいいハァハァとかならともかく真面目に設定について話してるくらいで通報ネタとか冷めるんだが
くっそ話題に乗り遅れたww
別に本当に通報してるわけでもあるまいに。
後ろめたい事があるんだよきっと
なんだこれは
自分好みにじっくり成長させようとしても魅力的すぎてどう育てようか迷うくらいだぜフヒヒ
…いや能力値育成の話な
というか本当に悩むわ
最終装備だけでも能力値重視にするか攻撃力防御力重視にするか属性・追加効果重視にするか…
一通り作ってみればいいじゃないか
セーブデータはいくらでも作れる
まぁ他のキャラはともかく、エーコをマーカスから鍛えなおすのはつらいな…
何週やっても3連戦、トランスクジャとペプシの戦闘メンバーですげぇ悩んでしまう
まぁ結局は初期メンバーが多いんだけどなw
初めて戦った時はペプシ普通に手ごわかったなぁ
グランドクロスで全員即死させられるとは思わなかった
体感的にハーデスより強いような
戦闘の経験値ってパーティー外のメンバーももらえる?
【ふくろうのいないほう】を選んでのに、ふくろうしか出てこない件
あれはふくろうがだんだんいなくなっていく演出
“いないほう”の解釈の問題だな
マーカスを生贄にしてエーコ一人旅でもやってみるかな
可能な限りエーコソロでクリアを目指す
今後の発売予定なんだけど、
VITA用にFF9のリメイクが検討されてるらしい★
さらにFF10 10-2 のHDリマスターは決定済み
そのコピペ見たわー
2週間くらい前に見たわー
みんなディシディアはどうなん?
個人的には好きじゃない
キャラがしゃべるのうぜぇ
顔全然違うし
個人的にはあの二人は声は合ってたと思うし、顔や等身はDFFに限ればアリ
無印はともかくDDFFではあんまり扱いよくなかったけど…
9はクジャに限らず芝居かかった台詞や展開が多いからボイスもアリだと思う
ただ、ビビやクイナやモーグリは声付いたところが想像付かないし
イメージ崩れそうだからやっぱり今のままでいいかな
>>921 PS3初期時代にFF7をPS3リメイク検討って噂が流れてな
もうあれから5年ぐらい立つのか
本気にして糞高かった初期モデル買ってしまった人は気の毒
DFFもFF9も好きだ
>>926 KH2の大谷ビビは、声自体は良かったんだが
キャラの扱いがな…
無駄にチャックつけやがって
ビビのKH2での扱いは当初かなり待遇のいいキャラだったがゲーム一本分消費するからああなったと聞いたw
サイファーの子分となったビビだけど,原作での二人を知ってるだけになんか違和感があるんだよなぁ
まぁこれ以上はサイファーファンに怒られそうだから言わないけどw
いまの開発でリメイクFF9つくられると完全に改悪されそう
最近のリメイクで出来が良かったのってあるかねぇ?
DSはともかくPSP版の4を見るとちょっとな…
DSの4も結構アレだぞ
4は移植はそれまでも何度も飽きるほどされてたから
良くも悪くもあそこまで飛ばしたリメイクしてきたのは
個人的には新鮮で楽しかったけどねあれはあれで
むしろ移植というには別物すぎてリメイクというには古臭すぎるPSP版1は誰得
4は傑作リメイクだろ
9のリメイク出たら新品で買ってしまうわw
みんなみたいに繊細じゃなくかなり鈍感な方だから多少改悪されてもたぶん楽しんでやってると思う
4のリメイクは難易度高すぎた・・・
3のがよかったな〜
FF7がリメイクしないとリメイクはあり得ないだろ。順番や人気的に
リメイクなんて非現実的なことを下手に考えるくらいなら
HDリマスターでいいよ
今のアーカイブスはベタ移植なせいで容量無駄に多いし
ディスクやロード周りの問題や解消してくれるだけで充分じゃね?
リマスターだけならポリゴンも粗いままだし、戦闘前の演出もそのままだしあまりご利益ないだろ
何言ってんだよ
アーカイブスで十分だろうが
このちょっと古臭い感じが良い味出してんねん
>>939 7は主人公が爆破テロ、ウォールマーケット、ヒロイン串刺しとかあるし
ご時勢的に厳しいんでない?
外伝との設定・描写の食い違いとかも多いし
PSシリーズは多分リメイクはナインじゃないかな
HDにするだけのPSPやPS2と違って根本から作り直さなきゃいけないPSはリマスターはよほどないと思う
MGSでも一番人気の1だけ予定ないし
でも俺の屍を超えていけがリメイクされたからPSの良ゲーがリメイクされる流れになって欲しい
ゼノギアスとか…
ゼノギアスは今の映像技術だと結構グロくなるな
FF9の話しようぜ
フライヤとサラマンダーの見せ場やムービーでの出番の増量と
アイテム引き継ぎ2周目できるようにさえしてくれれば
他に何も要らない…というかむしろ今のスクエニにはヘタにいじってほしくない
変にキャラデザ変えて頭身上げたりしたらいくら好きなゲームのリメイクだろうと買わんぞ
アイテム引き継ぎ2周目なんてしたら無双過ぎてつまんない
チートで個人的に楽しめよ
2周目とかFFじゃねえ
いやパンデモニウム三連戦の経験値回避とか育成とエクスカリバー2の両立とかさえできれば
別に2周目とかじゃなくてもいいんだけどね
アイテム引き継ぎにしてもDS版サガ2みたいな方式ならバランス崩れにくいし
リメイクは絶対ないとおもうけどなあ
リメイクなんかしたら絶対声いれてくるだろうし
最後の劇の演出なんて声なしっていうのがあってこそだし。
このゲームしゃべられたら萎える台詞だらけだから
声なんかついた時点で地雷確定
1.2.4みたいにグラ強化追加要素ありくらいが一番いいよな
DS4はかなり踏み込んだな
だから移植+aのHDリマスターでいいじゃん
どうせリメイクリメイク騒ぐのは頭おかしいやつだけだし
頭おかしいのはお前
黒のワルツ3号、シアトリズムに出るんだな
サラマンダーかっこいい
それだけ
ダガーが喋れなくなったとこまで来たんだけどオススメパーティある?
人数多すぎて悩むわ
エーコ・ビビ・スタイナーかサラマンダー
アーカイブス買って、PS3でやってるんだが、音がでない(´・ω・`)
FF8は出た
エーコってその名の通りエエ子やなあ
恋敵のダガー励ましたりして
ぼうぎょコマンドの効果って
ぼうぎょと魔法防御があがるの?それとも防御だけ?
敵の物理攻撃のダメージと命中率が2分の1になる
魔法防御は上がらん
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:43:24.07 ID:C9oTcpig0
ジタンは攻撃力は文句なしなのに守備力がパッとしない
ブリキの鎧ほど万能にしろとは言わんが防具がイマイチかな
そりゃ盗賊キャラは装甲薄いのが普通さ
スタイナー
その代わり回避性能が高い
特に専用装備の盗賊のこての性能も抜きん出てる
最終装備に於いては少なくともスタイナー以外のやつに引けを取るほどではない
ムムム・・・
リメイクはまだか
ベアトリクスを使いたい むしろ主人公でおk
セイヴザクイーンとともに
攻略見ずにオズマ倒した所までやったけど、通常攻撃当たるようにできたのね…
ビビとガーネットでひたすら魔法でジタンスタイナートランス時だけ攻撃参加ってやってたわ…
暇つぶしにニコニコでFF9実況見てたら、そのプレイヤーが縄跳び2000回近く跳ぶわエクスカリバー2取ってるわで、負けた気がした
ダガー使おうとすると、コマンド入力失敗!ダガーは集中できない!!とか出るんですけども…これって仕様なの?
とりあえず…ちゃんと集中してくれって思う。
お前はストーリーをちゃんと把握しているのか
>>972 そういうのは仕様とはいわず演出といいます
それがわからないならいますぐはじめっからやりなおせ
チョコグラフのかけらがでなくなっちゃった
まだ2枚だ
今海チョコボ
やり直せとか辛辣なやつらだな
個人的には9のストーリーは細分化や時系列バラバラなどがあって把握しづらかった
2、3周して漸く全容から細部まで把握出来たぐらい
初周で全容だけでも完全に把握出来たやつとかいるの?
テラ側の目的・設定は複雑というか回りくどいだけど
話の流れ自体はそんなに難しくないと思うがなあ
時系列も回想シーン以外は同時進行で起こってるような
FFにありがちな「いっぽうそのころ」型だし
完全に把握ってのは普通に進めてると(ロードして見直さない限り)
全部のイベントが見られないから無理だろうけど
完全に把握せずともショッキングな出来事が続いてガーネットが鬱になってることぐらいはわかるだろう
失声症やで
だが魔法の詠唱は出来るという
沈黙のST異常とはなんだったのか
>>976 9のストーリーってわかりやすい部類だと思うんだがなぁ
ジタン達の今現在の旅の目的もわかりやすいし複雑な用語や設定とかもとくにない
ただラスダンあたりの記憶がどうのはスルーしちまったがw
あれって隕石が落ちてきて恐竜が絶滅しましたよとか体験してないけど知識として
知ってるってことでいいのか?
全ての合成に必要なアイテムの数が記載されている攻略サイトはありませんでしょうか?
次スレ立てられる人いないかな
んじゃ立ててくるかね
無理でした
他の人頼んだ
乙クポー。
うめ。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:59:21.03 ID:Z+AeAfz0O
>>986乙゙マ
PSPで初プレイだけど、チャンバラでザワールド使ってMOON Stoneいただくぜ
乙ずら
スレ立て乙
俺は1ヶ月くらい練習して実機でムーンストーンとったぜ…
二度と取れる気がしないので直後のセーブデータはコピーとって永久保存だ
ゼノギアスのじゃんけんバッジも同様
チャンバラは練習すれば案外いける
はじめてやったけど戦闘がだるすぎた
それ以外はよかった
994かにゃ?
ねむかー
ラスボスはクリスタルと何か関係あるの?
>>997 クリスタルが受け継がれ繋がって伝わっていく生命と記憶の象徴であるのに対し
永遠の闇は「つらいしどうせ最後に死ぬなら生きてたって記憶伝えたって意味無いじゃんみんな死んじゃえ」的な
虚無と死の象徴で、反属性と言うか対存在と言うかそんな感じのもの
…だったっけ?
9スレで999ゲット
1000取ったら内定するはず
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
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