【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part33
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
配布されていましたが、現在では入手不可です。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
Q:キラーマシン×ユニコーン→キングレオができません・・・
A:GB1限定の組み合わせです。それに加えてユニコーンをメインにするのではなく
キラーマシンをメインにしなければ出来ません。
>>1乙
牧場のモンスターに経験値あげたい時って、1匹で稼ぐ(=表示上の取得経験値を大きくする)方が効率いい?
>>1 乙
前スレ1000
PSPじゃなくてDS希望ww
PSPが一気に普及したとはいえもう末期だしPSVに移行してしまう
購買層を考えても新作は3DSの方がいい
>>6 yes
ジョーカーがある限りDS系統で旧作ライクな新作は無理じゃね
素直にアーカイブス化か、GB版のVC配信してくれりゃいいんだが
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
BとSで珍しい鍵が出やすいとかありますか?
何故かDQ系というか旧エニックスのアーカイブスって全然ないんだよね
任天堂よりだから?
>>10 PTの平均ステータス以外には依存してないと思う<カギのランク
ついでに狙いたいのが金なら道具満タンにしてB、アクセサリーやメダルならA、星降りのオーブならSかな?
平均ステってことは強いの一体いればそいつだけパーティーに入れてればいいんでしょ?
まだあのステを62で割るやつ68くらいしかないから遠い話だけど
>>13 > PTの平均ステータス以外には依存してないと思う<カギのランク
> ついでに狙いたいのが金なら道具満タンにしてB、アクセサリーやメダルならA、星降りのオーブならSかな?
これテンプレに入れた方が良いんじゃない?
鍵の世界のダンジョン最深部の宝箱の中にふしぎなかぎがひとつは
あると信じて、探検してるが最近だるくなってきた
格闘場でとったほうがいいかも
GBならまだしも、PSだと外れ多いんだよな
2ってゾーマとキングアズマイルでデスタムーアできるのかよ
ミルドラースの存在意義薄くなったな。血統でデスタムーアできなくなったしさ
やっとステあがって1000Gで鑑定してもらえるようになり
リセットすること数十分最後の地中の鍵がきた
同じエリアに
はぐれ、ゴールデンスライム、雑魚3体
別エリアにキングレオとスカルスパイダー他がいるっぽい。
メタキンいないし保留?
メタキンゴルスラは一緒の方が圧倒的に効率いいな
てか寧ろ最近はゴルスラ無しではぐれメタキンのがいいような気がしてきた
パルプンテうざすぎ
あさからまたリセットゲーしてるけどせっかくさいごのたびびとがきたのにメタキンいなかった・・・
昼飯食ってからまたやってたがやっときた・・・
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 15:48:57.06 ID:OmySEY8I0
はぐれとゴルスラなら十分な気がする。他3体というのがアレだけど。
ゴルスラとメタキンの組み合わせとゴルスラはぐれの組み合わせは
大して変わらんような。メタル系2体、他2体の組み合わせがぼちぼちで
メタル系3体、他1体が理想。でも、俺自身はメタル系3体は、メタキン、
はぐれ、メタスラしか見たことないや……。
メタル系2体にそれ以外3体しか手に入れてないや
2だと旅のしおりってほとんど使わないよね 町でセーブできるしマルタに出入り楽だし
テリーだとはぐメタ狩りに出かけたら完了するまで戻りづらいから
旅のしおりは必要
1は旅のしおり常備して頻繁に使ってたけど2だとほとんど使わってないかも
逆にセーブ可能な場所が多すぎるくらいw
前スレでジャミレスの成長についてあったが
昨日、デュランとジャミラスほぼ同時に育てたが、レベル30までいくのが
デュラン、約60万 ジャミ20万 ジャミはレベル30超えてから成長スピードが悪くなったが
前スレのって本編攻略中の話だろ?
ジャミラスは作るの苦労するのにそれに見合った強さがあるわけでもないし
親が育たないから初期能力も低いし手間がかかるからシナリオ攻略滞らせなきゃならん時点で
よほどジャミラスが好きな人以外にはシナリオ攻略中に勧めるモンスターではないよ
他にもっと優秀で簡単に作れるやつ沢山いるんだから
ローズバトラーの鍵きたあああ
これで量産型シドー作れるぜ
あとデュランの鍵あれば、量産型デスピサロ、量産型りょうおう、量産型ハーゴン
全部そろうw
レミラーマの効果がいまいちわからん
テリーなら今居る階層のマップ完成+アイテム位置表示、GB版2なら自分の周り9画面分のマップを埋める+アイテム位置表示
PS版2だと最初からマップわかるんでアイテム位置表示だけ
で、良かったっけ
GB版探しても見つからないんで確認が取れねえ
ありがとう
GB版2やってるけどいまいちわからなかったので助かりました
PS版2だと建物に入ったりするとアイテム位置表示がリセットされる
デュランの使え無さは異常
配合素材としてなら大量に必要だけどな
野生のジャミラス・デュランが出るカギとかマジ重宝する
ふしぎな鍵って一旦捨てて同じ鍵をグレードアップさせる事は可能?
長い目で見れば可能だけど
捨てたら当分は帰ってこないと思ったほうがいい
最近やりはじめてエルフの鍵クリア
パーティがにじくじゃく・やまたのおろち・ずしおうまるなんだけどこっからどう配合すればいいかわからん
素直に
スカイドラゴンとおろちでしんりゅう
ずしおうまるとゴールデンゴーレムでデュラン
デュランとしんりゅうでデスピサロでええやん
参考にしていた配合表が消されてた悲しい
バトルレックスかっこいいよね
弱くてもいいからパーティに入れておきたいほどに
PSの話だけど、特技の基準がいまいちわからん
これは、配合一回目の話だよ
@特技を覚えるとされている目安のレベルを3〜4Lv上回った状態(親の魔物自体はそれを覚えていない)の魔物を配合してできた子供が、親の特技を大体目安とされるLvで習得する事もあれば、
A親の魔物が覚えている特技を、いつまでたっても覚えないことがある
ひゃくれつなめはかなり効果的と、どこかのサイトで見たので、スライムナイトを、ぶちスライム(舐めまわし習得済み)xあくま系で作ったけど、Lv20を超えても覚えやしねえw
容姿みたい(雰囲気というか)なのとと関係あるのかな?
(ナイト=騎士なんだから、べろべろ嘗め回すかよ的な)
連続攻撃もちのボーンプリズナ使ってギガンテスをつくったまではいいが、すばやさの伸びの悪さが影響してか、ついぞ覚える事がなく、イラッときてやり直しの今2回目
(まあ、あんなデカ物が速く動けるわけないだろwといわれればそれまでだけど)
>44は1での事
Lv以外にも特技習得に必要な能力値があるのよ
つまり習得レベルを過ぎても習得条件の能力値を超えるまでは覚えない
その辺の一覧はググれば出てくる
推奨AランクでBランク格闘場やってるが
鍵が全然出ない、これ推奨以下だと出ないとかそういうのあるのかな
S推奨Bでも普通に出るからそれはない
Bが出やすいってのも実感出来るほどの差感じないし
効率よく回せるかと副産物でランク決めればいい気がする
やる前にセーブして3,4回出ないなら一回リセットしよう
マジで出やすくなるから
誰かが解析とかして、もしもし版を通さなくっても転送用パスワードがわかるになったら
ずっと良いゲームになるんだろうにとずっと思ってるけど、そうならんな。
つーかここには未だにもしもしに毎月金払ってる人もいるのかね
ばくれつけんとさみだれぎりってどっち覚えさせてる?
大半のプレイヤーが爆裂を選ぶと思われる
PSはAI任せだとさみだれぎりは覚えさせてもめったに使わなくてなぁ
ばくれつけんとかビッグバンは厨をつけたくなるほど使うが
ちなみに両方覚えさせてる場合の話
ビッグバンはムドーに効果的
ビッグバンは120〜300しかダメージを与えられないショボ特技
ていうか全体攻撃技自体いらんし息攻撃以外はただのMP食いだもんな
それでもロマンで入れたくなったりするから困るぜ
PTの攻撃力500を超えないような段階だとまあまあ役立つ
メタル系に爆裂拳で1発100超え叩きだすような段階になるといらなくなるけど
有用な技って何々なの?
対戦無しと考えて
ばくれつけん、すてみ
俺はこの両方か片方を覚えさせてる
すてみって使えるんだ?いつもソッコーで忘れさせてたw
一度仲間にしたことある魔物って仲間になりにくくなるんかな?キングスライム作りたいのにスライムが仲間にならん
ゲームとしてはダンジョンどんどん潜っていくテリー編の方が好きだが
ボリューム小さいのが唯一の欠点だな
>>62 既に仲間にしているとして
野生Lv1,2 :しもふり1つ
野生Lv3,4,5 :しもふり2つ
野生Lv6 :しもふり4つ(約80%)
が一番効率がいいって事か
PS版じゃだいぶ違いそうだが…
なんかスライムは特に仲間になりにくい印象がある
まあ他に低級で何匹も必要とするモンスターがいないからだろうけど
作れないモンスターは困るよな。
スライムとかバッタとか。
作れないし出現しないってのが最悪
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 15:11:14.19 ID:xgFdqEbk0
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 15:06:32.77 ID:KHhkc/MGP [4/4]
あ、
リメイクかなこれ?w
ドラゴンクエストモンスターズ テリーノワンダーランド3D
あのタイトルが3Dになって復活
マジなら嬉しいけどねぇ
マジなら3DS購入する
なん…だと…
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 15:39:17.75 ID:iVZL4wca0
おいマジか
3DS始まりすぎだろ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 15:40:15.08 ID:1AfXGe1k0
テリーくるのか
時間たってるからリメイクでも楽しめそうだな
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 15:43:35.64 ID:JOQv8oEQO
テリーじゃなくても3DSにモンスターズは確実に来るだろうね
おいおいおいおい。
ダンジョンの地図を求めるすれ違いの旅がはじまるよ。
今度は、どんな一般人が有名になるやら。
可愛い女の子であってほしい、、、
ソースはVジャンプ
こんなにハードの世代とんだリメイクもめったにないな
システムどうすんだ?
流石にそのままだと荒削りだよな今の基準だと
逆にシステムはDQM最新作だけどストーリーとか考えるの面倒だから
テリーの皮かぶせました、って可能性もあるのかw
初代かな
好きだったな
ガセじゃねーの?
でも新ハードの実験作に内容を考えなくていい
旧作が選ばれるのはよくあること
これはちょっとガセっぽいよなぁ
グラ音パワーアップして789のステージ追加されてるだけでもよさげ
テリワンならJ2は新品では買わなかったが新品で買うほどの
思いで補正があるわw
ただ、問題なのは新型が来そうな感じだから出る前に出されると困る。
早く右スティック付きの3DS出しといてくれよ。
>>83 偏った情報から新型出ると思ってるかも知れんが
右スティックアタッチメントはボタンも増えるし電池も必要な結構ムチャしたアイテム
そしてコストと睨んで液晶はあれ以上大きくできない&DSL並に詰め込んだって公式発言
新色ピンクの投入
以上より少なくともあと一年は新型絶対に出ない
>>85 まあ、そうか。
でも、あの電池使うのだけは嫌だわ。本体に繋げろよ。
そうしたらすぐに本体の電池無くなるが。
DQMはアタッチメントいらないから問題ないけども。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:08:14.32 ID:Dg6lC0t20
きたあああああああああいあ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:11:02.16 ID:Dg6lC0t20
よっしぁーー!
89 :
【31.2m】 :2011/09/16(金) 16:15:23.16 ID:u7Y5gu660
まじなら3DS買ってくる
リメイク嬉しいが、システムはジョーカーみたいになるんだろうか?
当時のスキルシステムがいいけど、どうせ変わっちゃうのかな?
さ、流石に123みたいにぼったくらないよね。ちゃんと3DS用のグラフィックなら買う
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:21:52.40 ID:Dg6lC0t20
123はぼったくりじゃないだろw
123の値段はちょうどいい感じでしょVCだったとしても
3000位するし
システムは昔のを残しつつ新しくする感じがいいな
一昨日のカンファ見てまだVitaとか口に出せる人は凄いと思います
むしろ逆にジョーカーみたいになったら買わないわ
GB版のグラまんまで3Dにしてもほとんど意味ないしな
モンスターはしっかり9のまで入れて欲しいもんだ
むしろ10のモンスターまで入れてくれ
10のドラゴン格好良かったし
基本的にシステムやグラはジョーカー流用になる気もするな
ジョーカー路線のグラだったらいいなぁ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:36:46.57 ID:Dg6lC0t20
3DSだから相当性能あるもんな
]のモンスターのモデル持ってくることもできそうだけど
Wiiと3DSなら
あーそうか
テリーが今発表で10が予定通り来年発売なら
10の後にテリー発売になる可能性もあるのか
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:42:13.97 ID:u/DoxXWy0
専用スレ立てる?
流石にまだ早い
アフィブログが速報うってるからもう広まってるけどな
ソースはゲハでフラゲ情報を書き込むフラゲGKって奴
最近だとファミ通フラゲで最初にモンハン3Gをぶっこ抜いた
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 16:54:37.38 ID:Dg6lC0t20
もしマジなら後ろでモンスターついてくる仕様がいい
わずかなストーリーとはいえ、マップ、ストーリー考えるのが面倒だからテリメイクか、まぁモンスターが増えればそれでいい
どっちにしても買うけど、増やさないとテリーとプロフェッショナルでモンスターズ卒業しかない
リメイクでプロフェッショナルは出さないでほしいわ。
てか、完全版は出すな。
ハハッ!僕らの和田さんがそんな悪どい商法するわけないさ(棒)
とうとう俺のドレアム様でお前らを蹴散らす時が来たか!
後にも先にもやりこんだのはテリワンだけっ!
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 17:04:23.94 ID:t0FtYEAI0
>>114 これも2ちゃんがソースなんじゃないの
まあ5日後には分かることだから正式発表を待とう
そんなものをドヤ顔で持ってくるとか…
Vジャンは定期購読だと少し早めに来るから
遊戯王のファンがついでにスキャンとか流してくれるんじゃないかな
序盤グリズリー無双
おい、誰かここに本屋経営の人は居ないのか?
一冊抜き取って確認しろよ
スクショは載ってないらしいな
ついでにハッサンの幼少期が出てきたらいいなw
うほっ
まだ発表くらいなら早くても春くらいかな?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 17:11:09.63 ID:Dg6lC0t20
ジョーカー合わなかったから
まじうれしい
ジョーカー方式でなければ今の時代にどんなゲーム出すってんだよ
>>123 システム変わる可能性があるからわからんぞ。
変わらないでほしいが。
通常戦闘曲どうにかするべきだな
リメイクとはいえもうあの曲は飽きたし、設定で変えれるようにするか取り込んだMP3の再生とかさせてくれ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 17:17:10.51 ID:Dg6lC0t20
ジョーカーってか枠システムが合わなかった
3DSリメイクと聞いて7年振りくらいに押し入れからルカを出してやってみたらまだデータ残ってたわ
自力で作ったオルゴデミーラ3匹とかわるぼうとか+99まであげたスライムとかいてすげー懐かしくなったよ
やり直したいけど何かデータ消すの勿体ないなw
ジョーカーのシステムになったらいらんわ
またダークドレアムより強い敵出てくるんでしょ
ブランド破壊始まるなぁ
テリーマジで⁉やべー超嬉しい
ガセだったらどつき回す
ジョーカーでクソみたいになったからリメイクで綺麗にやり直してほしい
>>126 出てくるモンスターによって戦闘BGMがナンバリングのに変わったらスゴそうだな
トーセ様の技術力にご期待ください
9視点で出ないかな
ジョーカー視点でもいいけど
ジョーカーみたいにモンスターに装備とかややこしいのよりテリーの方が好きなんだよ
ジョーカー路線は2Pでやっと形になったけどそっちとは別方向でやって欲しいな
リメイクと聞いて飛んできた
とりあえずジョーカーとか別物になること期待
ジョーカーよりは向上してくれればグラフィック面はいいかな
システム面はどうなるか分からないけど、ジョーカー2Pのを手直ししたのになるのかな
ジョーカーと別物になるのはいいがそれならオンライン対戦いらない
全員能力値999での対戦とか流石につまらん
>>140 そこだよなぁ
昔の全能力MAXまでってのも面白いがオン対戦がアレになっちゃうし
+値をどれくらいで抑えるのが良いか、その見極めが難しい。
あまり上げすぎると能力バカ高くなっちゃうし。
必要な技覚えさせた所で止めるのが無難なのか。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 18:39:53.69 ID:Dg6lC0t20
対戦はいらんな
>>140 でも何でも育てれば最強ステータスだから頑張ったって事もある…
微妙なところだな
対戦はむしろ蔑ろにするべき
いくら対戦バランスを調整しようとしてもシステムの根幹を本家と共有してる以上、
どうやってもバランス化なんて不可能だし、せいぜいジョーカーみたいに
育成にも制約あるわ対戦も大してバランス良くないわの悲惨な結果に終わる
それに現にみんなも、対戦する機会なんてないのに今でも遊んでるだろ?
元々、DQM12の面白さは対戦以外にあるってことだよ
対戦ありきの育成が楽しいポケモンと、育成それ自体に楽しみを見出だせるDQM
俺はこういう棲み分けがあると認識してる
正直、対戦もしたいからジョーカーの方が好きだけど、テリワンは従来方式でいいと思う
ジョーカーで色々考えるってことをやってたら、テリーなんてテンプレ技なんて最初から決まってて
能力値を最大にするだけだぞ、当時はジョーカーなんてなかった、この意味はわかるな
wi-fi対戦が搭載されないわけがないんだから
バランスを逆行させるのは勘弁してほしい
テリーってリメイクされてんだよな
テリワンはばくれつけんばかりしてた記憶
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 19:14:17.78 ID:Dg6lC0t20
PS版か
またリメイクされるのか
さすがテリーさんや
ドラクエナンバーワン人気キャラだけなことはある
バランス調整するにしても枠だのスキルだの能力上限だのといった斜め上じゃなく
単純に特技の効果見直しと耐性システムだろう
上限をもうけるべきはまず耐性だ、メタル化はいらん
ぶっちゃけシステムはそのままでモンスターだけ追加したら十分よ
対戦は全力爆裂ゲーになるだろうが、それがテリーなんだから
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 19:19:23.30 ID:u/DoxXWy0
もしフル3Dリメイクなら
歴代ボスの場面も3Dになるのか
デスピサロとかすごそうだ
7や8の扉追加してほしい
多かった6以外も少々
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 19:29:42.90 ID:Dg6lC0t20
確かに今なら
ラプやエルギオスと戦えるかもな
追加モンスターとか旅の扉追加とかあるかな
個人的にはダークドレアムと戦える扉が欲しい
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 19:41:53.65 ID:g1PB4fdR0
ベタ移植じゃなくて3Dリメイクらしいね
DSじゃなくて3DSってのは嬉しいわ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 19:51:13.81 ID:Dg6lC0t20
3DSなら容量・性能ともにいいしね
3DSなら相当画質良さそうだな
ドラクエ8っぽくなっちゃうかもねw
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 20:03:24.21 ID:1KQKsuNN0
なんでこんなにスレ伸びてるのかと思ったらリメイクか
個人的にはPS2かWiiで欲しかったなー
モンスターズはやっぱり携帯機でしょ
ジョーカー2の枠システムは合わなかったけどこれには期待
テリワンって言ってる人多くて不思議
当時のリアルタイム世代の俺はテリーって呼んでたw
リアルタイムでテリワンて言ってたぞ
スレめちゃくちゃ伸びててビビったらリメイク情報で更にビビった
追加要素とかたくさんあるだろうし期待だわ
おいおい急にのびすぎだろw
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 20:58:21.80 ID:Dg6lC0t20
リメイクいいね
序盤にさまようよろい、キメラ、ユニコーンのどれかはつくるよな
レベル上げロクにしないで配合しまくったせいで苦戦しまくった苦い思い出が・・・
モンスターの数や扉は増えないでそのままリメイクなんだろうか
それともウォンテッドに出てるやつらまでは出してくれるんだろうか
扉は微増、格闘場をもうちょっと充実させて欲しいかな
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 21:40:55.37 ID:Dg6lC0t20
789といれてくれ
8のフィールドBGMでデブソーンとご対面とか雰囲気がヤバい
7は過去フィールド、9は協力プレイ中のフィールド曲が流れそう
ガセらしいよ
よく考えたらこんなに早くVジャンが出るわけがない
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 22:31:10.14 ID:6+115Zjo0
ジョーカーは絞りつくすほど遊んだけどモンスターが可愛くないんだよな…
グロ系とかロボ系はすごい好きなんだけど、怖いと可愛いのはざまにいるモンスター達が一律キモイ
8は鳥山絵を完璧に3D化してたけど、あんな感じでやってほしい
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 22:52:48.73 ID:Dg6lC0t20
ガセやったな・・・
どうなん?
他のVJフラゲくるまでなんとも言えないだろ
DQM1にでっちあげで上げられるほどネームバリューあるとは思えないけど
とりあえず今回はわたぼう仲間にしたい
ジョーカーのブオーンやヘルクラウドといった特大種族は続投してほしいもんだ あとゲマも
日曜の大会で発表あったりして
GB版2の闘技場Sランクインでふしぎなかぎを確実に手に入れる方法があるんでけど既出?
ランクイン→ランク
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 00:43:29.86 ID:OzBH25TY0
>>183 一応当時ダブルミリオンの作品だぜ
7〜9ボスの旅の扉追加だとかがあれば食いつき良さそう。あとモンスター図鑑とか3Dで見れるの楽しそうだし
テリーは結構じわじわ売れて伸びたんだよなぁ
235万本でDQM最高売上だぞ
フルリメイクならミリオン行けるんじゃね
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 01:04:44.33 ID:OzBH25TY0
DQMJ2Pでテリワン臭わせるような伏線らしきものあったよな。
まさか・・・
>>192 PSと3DSだぞ
時代も違うしそこまで期待できるんだろうか
PSじゃなかったGBか
>>189 >>190 まぁそうだけど釣りとして出すタイトルではなくね?
以外と力あるからこそホントにリメイク出るってほうが自然じゃねって話
そもそも本当かガセかってソースすら無い気もするが
分かってるのは毎週ファミ通フラゲするキチガ…変な人がVジャンプフラゲしたってだけ
だからその変な人の信憑性がどの程度あるかだろう
ゲハじゃ絶対的な信頼をおかれてる人みたいだが、キチガイだけど
>>196 ああ悪い読み違えた
確かに釣りで、今わざわざ持ってくるタイトルじゃないよな
まぁこれ情報落とした人は何度もフラゲ情報落としてるらしいし、ほぼ確定じゃねーの?
あの人はトリップつけないからなぁ
文体でバレバレって言うけど成り済ます事も可能だからな
Vジャンフラゲなら昨日遊戯王OCGスレにも来てたみたいだがバレは遊戯王オンリーみたいだな
まぁソースの信憑性云々はここで論じるだけ無駄だ
それを信じる人がリメイクは出るという体で語る感じでいいじゃないか
とりあえず成長速度を見直して本編攻略中でもドラゴンや悪魔を使いやすくしてけろ
そういや系統もジョーカー仕様になるのかな…
鳥系と植物系が消されてんだよなぁ
???系の選定もいまいちわかりづらくなってるし
テリワンはローズバトラーを作るのに苦労した記憶が
後対戦なんてマダンテゲーにならんの?3人に打たれたら耐性△でも死にそうな気がするが
ダークドレアム・しんりゅう・ゴールデンスライムの俺TUEEEEトリオ再びだな
基本的にジョーカー仕様にアレンジだろう
こんなことでも懐古は怒りそうだけど
マダンテ大防御ゲーじゃないとがっかりとか言いがかりもいいとこ
それよりも画像が見たいなあ
ドラクエ8レベルを期待してる
系統は元に戻すか本編のそれと同じにしてくれないかなあ 魔獣系や自然系はどうも合わん
マジかよ
昔を懐かしむだけのクソゲー確定か…
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 10:21:26.16 ID:OzBH25TY0
そういうパターンもあるけど
そうじゃないパターンもある
出るならスラもりより楽しみだ
まともな対戦できる環境になるって時点で、なんでもいいよ、基本
中途半端なジョーカーアレンジかますんなら、ジョーカーでやれよとは思うが
ジョーカーユーザー流れ込み過ぎワロタ
そんなにジョーカー仕様にするくらいなら普通にジョーカー出すだろ
フルプライスで出したいだろうスクエニがDLですませますかね
え?
まだマジネタだと思ってる奴いんのか
少なくとも価格沸騰でベストプライスが焼け石に水にならなければいいや
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 17:31:42.31 ID:OzBH25TY0
TGSのJ2P大会でアナウンスありそうな予感
まぁ遅くともあと4日以内には判明するしのんびり待てばいいよ
とりあえずテンションとスキルとスカウトとランク制配合は遠慮します
成長限界と特性は欲しいな
成長限界は対戦考えると必要かね
123みたいにテリー+イルカで廉価版出してくれりゃ神だった
一応PSで出してたし
出来ればステータスは全モンスターALL999になってほしいな
特性と耐性で差を作って欲しい
ガセじゃね?
画像遅すぎだわ
モンスターズは下手すればポケモンより初心者と上級者との差がでかいから、
Wi-Fiのランダム対戦は本当に適当な相手と当たるようにしないで
配合の回数やレベルの限界の合計とかで制限付けるなり、やられ役のCOMを混ぜたりと、
何としてでも俺を勝たせて下さい
成長限界とかマジで欲しいやついるのかよ、時代も変わったもんだな
そういうのが嫌いな人の溜まり場だったからなんか居心地悪く感じてしまう
やけに排他的だな
特性あるなら能力まで差を付けなくてもいい気はする
DQMJ2Pの魔王とか悲惨な事になったしな
>>223 排他的というかこのスレ自体がそもそもジョーカーの話題をNGにしてたくらいだから
テリワン3Dの噂が出た途端余所から人が大量に流れ込んできて
ジョーカージョーカー言い出したらそりゃいい気はしないよ
それ以前の問題として成長限界はジョーカー最大の批判点として扱われる事が多いから
俺自身はジョーカー嫌いじゃないけどそこを容認してる人を理解できない感じ
あれって別に対戦バランスに大して貢献してないと思うし
DQM独特の育成の自由度を奪ってまで実装するほどのメリットを感じないから
ここは1、2、キャラバンのスレであって別にジョーカーアンチスレではないんだけどな
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 22:03:24.91 ID:REMRtdjM0
テリーの楽しさはどれでも能力999を目指せる育成そのものにあるよな〜
対戦なんてのは二の次三の次だと思う
ジョーカーも色々頑張ってるけど、極めた所のバランスは結局悪いしな
スライムドラキーぐんたいアリに驚くようなゲームなんだよこれは
まー能力限界はともかくとして耐性や特性による個性付けは欲しいところ
つーかジョーカー2Pをサイズ違い無し・能力限界を共通にしたのでいい気がしてきた
>>228 テリーは賢さ255までじゃなかったか?
オール999のギガンテスでも作るか
>>230 あ、そういえばそうだったw
素早さも510だっけか
まあ限界値と変換してくれ
ジョーカープロを今年出したばかりなのに
リメイクとはいえモンスターズを来年に出す等到底思えないが・・・
Jがすぐに出せないからこそ別のモンスターズを出すって可能性も・・・
一からストーリー舞台キャラクターとか全部考えるより
ある程度はそのまま当てはめられるテリーリメイクの方が楽に作れるのは間違いない
そもそもダンジョンすらもテリーのシステムならある程度自動生成とかで出来そうだしな
DQMJ2PはTGSで発表されたし明日のTGSに期待しておこうかな
J2Pで味をしめたから間を開けずにモンスターズを出していくってことだろうか
毎年発売されて対戦バランスが改善されていくなら歓迎なんだが
ジョーカーから取り入れて欲しい要素としては
雌雄同体、特性(ただし変なの多いから調整)、武器あたり
本当だったんだ
来年春には出そうだ
そろそろ3DS買っとくか
マジだったのかよ
テリワンは思い出深いからご祝儀で買おうかな
やったー!
わざわざゲームショーで発表するなら
>>205でズコーッとなる事も無さそうだね
ってことは、今日発表するんだな。
しもふり肉を食らうモンスの動作が今から楽しみだ
GB→3DSだと見た目ほぼ別ゲーぐらいグラ進化するし
相当期間おいてのリメイクだから新作並の勢いで盛り上がるな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:14:42.24 ID:T9VXQVky0
きたあああいああああああああああああ
専用スレ立ってるからリメイクの話題はそっちメインでした方がいいかもよ
また支配の扉ではぐれメタルを延々と狩る仕事が始まるのか・・・胸熱
>>250 爺さんだして一気にはぐれ階までいく作業もな
発表きたぞ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:30:54.18 ID:+gkwZony0
2012年発売
原作モンスター+J2プロフェモンスター+新モンスター=何体?
もう原作モンスだけでいいよ
原作+DQMJ2P+新モンスターが出る
訂正
本家9まででいいよ
原作モンスだけでよかった正直
てかJ2Pモンスターも出るってことはポリゴン使い回しかよ
3DSで出すんだから使い回しはないだろ…と思いたい
キャラバンまでしかやったことないけど
ジョーカーなんたらは新規モンスターどれくらいいるの?
すくなくとも300体以上いるよね 数えてないからわからんけど
999が独特の育成とか言ってる奴は考えることもできないただの猿なんだろ
999目指すだけとか育成でも何でもなくただの作業
原作に登場したモンスターは215体
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』に登場した全モンスターは421体(進化配合を含めると886体)
>>260 でも一から全モンスターのモデリングを作りなおすとなると工数が凄まじいことになるぞ…
2012年内発売ってことはあと1年くらいしかないし
モデリング流用でも3DSの長所のシェーダと立体視だけでも
かなり見栄えよくなるんじゃないかと
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 16:44:35.51 ID:gMSqPNlV0
ボリュームありすぎw
神ゲーだな
久々に1・2遊ぼうと思ったらケース毎行方不明になってた、泣きたい
>>265 前から作業始めてるだろ。
今から開始するわけでもねーし。
Jの新作にも使いまわせるだろうしグラには力入れるんじゃね?
Jはグラが汚くてどうもやる気起きなかったけど3DSなら大丈夫そうだな
>>265 DQMJ2P発売前から製作入ってるんじゃねーの
新ハードの初展開なら開発2〜3年は取るだろ
原作+J2PということはPSリメイクにはいたM2のモンスターや、
携帯版で追加されていったモンスターたちはいないかもしれないということ?
まだ動き回ったことのないモンスターがたくさんいるのに
>>273 さらなる新モンスター新ストーリーっつってるだろ
意味不明なネガ発言してんじゃねえよ
ホーンビートルにまた会えるとか胸熱
ミルド爺やデスタ爺が確定ってことか
オカマデミーラが出れば完璧なんだが果たして・・・
とりあえず系統はJ基準じゃなくてテリワン基準で頼みたい
ヘルコンデルが自然系とか嫌だよ
ロックちょうが物質系になるとか嫌だよ
とりあえず、スキルポイント制がいかん。
元のテリワンので、無駄に最強技覚えさせたドレアム作らせろ。
ベホマズン、ギガスラッシュ、ジゴスパーク、ビッグバン、マダンテ・・・
まあ使わない技があるんだけどなw
全部とは言わないけど2のモンスターも出して欲しいな
ウイングアサシンとかかっこよくて好きなんだが
ベホマズン ザオリク いてつくはどう グランドクロス
ギガスラッシュ ジゴスパーク ビッグバン マダンテ
俺も対戦の常識も知らずにやってたわ
他の6メンバーの幼少期とかストーリーに関係なしに出してくれないかな。
8のトルネコ、ライアンみたいに。特にバーバラ。
トルネコ出すならポポロ出すべきじゃね?
ってかなんであいつが8のバトルロードやってんの?
>>284 いや、トルネコがモンスターに好かれるエピソードってあったっけ?ってこと
6キャラはバーバラぐらい出して欲しいな
容量ならたっぷりあるんだし
ゲストキャラよりはゲストモンスターを・・・つまり扉増やしてほしい
>>262 調べてみたらGB版が215匹だったのに対して計算上は512+αになってる
完全新規参戦モンスターがどれくらいかにもよるがすごいボリュームだな
2.4倍に増えたぶんはクリア後の扉を増やして補完するのかね
1.J2Pの登場モンスター421
2.オリジナル版テリーに登場してJ2Pに未登場のモンスター91
3.新規モンスター ?
総計512+α
2の内訳
・スライム系 4/20
スライムツリー,スラッピー,はねスライム,ボックススライム
・ドラゴン系 11/25
ウィングスネーク,おおイグアナ,ガメゴン,キングコブラ,コアトル
ソードドラゴン,とさかへび,プテラノドン,ポイズンリザード,ライバーン,リザードマン
・獣系 13/25
アントベア,かまいたち,キラースコップ,グリスリー,ゴートドン,スーパーテンツク
スカルガルー,ストロングアニマル,ファーラット,フェアリーラット,ベロゴン,ミノーン,ユニコーン
・鳥系 10/20
ガンコどり,キラーグース,サンダーバード,ダックカイト,デスフラッター,ピッキー,ファンキーバード
ミストウイング,モーザ,ロックちょう
・植物系 13/20
エビルシード,オニオーン,ガップリン,かりゅうそう,コハクそう,ダンスキャロット,はなまどう
ビーンファイター,ひとくいそう,ふゆうじゅ,マタンゴ,マンイーター,マンドラゴラ
・虫系 10/20
おおなめくじ,おおみみず,キリキリバッタ,さそりアーマー,じんめんちょう
ダンジョンえび,テールイーター,とうちゅうかそう,ホーンビートル,メーダ
・悪魔系 9/25
オーガー,グレムリン,グレンデル,スカルライダー,ダークアイ,ピクシー
ひとつめピエロ,ヘルビースト,メドーサボール
・ゾンビ系 10/20
アニマルゾンビ,ウインドマージ,がいこつけんし,しにがみ,ナイトウイプス
ボーンプリズナー,マッドロン,マネマネ,マミー,やたがらす
・物質系 8/25
あくまのカガミ,あくまのツボ,エビルワンド,ギズモ
トーテムキラー,とげぼうず,ネジまきどり,のろいのランプ
・????系 3/15
ミルドラース(変身前),デスタムーア(第一形態),デスタムーア(第二形態)
総計91/215
テリワンからまだ91匹もJ2Pに登場してなかったとは案外多いな
色違いの奴ならそれなりにいるが
配信専用モンスターさえいなけりゃいいや。
すれ違い限定モンスターをコンプリートしよう!すれ違った数に応じて協力なモンスターも!?
エニ「いないわけないでしょ?^^」
GBでもPSでもやった記憶あるから買うべきか迷うなあ
まだ情報があまり出てないからなんともいえんが
でも、GB版にもいなかったっけ?
次元竜とかいうやつ。あれはなんかで配ってなかったか?
イルカの方かもしれないけど。
2でいたね じげんりゅうとかくれんぼうとラーミア
あとで出たPS版のほうでは普通に入手できたけど
GB版イルルカだと大会で配布
PS版だと他国マスター
配布限定は俺も止めて欲しいなぁ
発売日に新品で買ってくださいよ^^って声が聞こえる
値崩れほぼ確実にするものを定価で買うなんて
たかだか数千円じゃん
金のない貧乏人なんだよ言わせんな
公開後50年で著作権切れするものを買うなんて無駄だな。
ただし映画だと認定されれば70年。
ゲームが映画かどうかは、どうやら個別判断らしいので。
J2PROみたいに、十数体がすれ違い限定とかは流石にちょっと。
J2Pのモンスターが参戦するってことは8や9はもちろん、
外伝のボス(レオソード、ジェイムなど)の扉も追加されそうだな
追加がどれくらいになるのか分からんが、
J2Pまででは7の扉の候補がめちゃくちゃ少なそう
扉の名前だけならネタは豊富なのに
マチルダ
タイムマスター
オセアーノン
ドンモグーラ
レティス
ゲモン
レオコーン
ぬしさま
ゴレオン
ゲルニック
ギュメイ
ガナサダイ
の扉なら作れそうだな
そういや7の各ボスってモンスターズに少ないよな
デスマシーンくらいは追加してほしいけど
携帯版のほう含んでもデスマシーンがプラスされる程度だしな
雑魚モンスターはいろいろといるけど
ローズバトラーをそのままヘルバオムにできると思うが、
モンじいが使っていたような気がする
チョッキンガー マチルダ
炎の巨人
デスアミーゴ
マシンマスター デスマシーン
あめふらし
洞窟魔人
イノップ+ゴンズ アントリア
セト
いどまじん ウルフデビル
タイムマスター
グラコス
竜騎兵
闇のドラゴン
ヘルバオム
ゼッペル
ヘルクラウダー
ボトク
バリクナジャ
オルゴデミーラ
かみさま
ぐぐって羅列したら影薄いのばっかりでわろた
総合スレって何の話が許されるん?
>>311 ビーンファイターは果たして最強になれるのか
DQMすらなかったのか。そりゃ検索かからんわな。
あちらはJ2Pスレの住人主体で見にくいからこっちはこっちで3D版扱ってもいい気がするけどなー
こっちは懐古目線でというか
まだ出てもいない3D版で200レスも使っちゃってるから
分けた方がいいよ
ちょwwwなんかスレすげー伸びてると思ったら何?リメイク出るの!?マジカヨ!!!!
うはwwwktkr
スクエニメンバーズとクラニンのアンケでいつも「リメイクお願いします」と書いてて良かったぜwww
基本テリーのシステムでお願いしますよスクエニ様!!!一応懐古ファンもいるんだから!!
ムチャクチャに変えまくったら嫌がるファンも多いと思いまっせ
原型がまったくないタイトルが同じだけのリメイクで改悪誰得状態にはならないようにマジでお願いしとく
3Dになるのは仕方ないとして
個人的にはDQ9みたいなフィールド見下ろし型で後ろからモンスターがぞろぞろ付いてくるスタイルがいいな
あと戦闘のテンポも悪くならないようにして欲しい
自動作成ダンジョンも楽しみ、これなくちゃテリーじゃないぜ
ジョーカーとは違うのにしてくれ、枠だのなんだの余計なもんはいらねー
どうせジョーカーもあるんだし、弄るならあっちで好き放題やってくれ
リメイクでシステムが変わってしまったら、新作出した方が
誰からも喜ばれるだろうからね。システムは基本は同じで
マイナーチェンジ程度がいいだろうね。リメイクで期待するのは
新モンスや新ダンジョン、現役で対戦できる喜びだと思う。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 02:32:29.79 ID:ok5Yfx1i0
ルカ版なんだけど、シャンタクを育てて成長限界に達した。
???とかにいけるようにうまく配合の素材にしたいんだが、
なんかおススメ配合教えてください
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 04:11:08.11 ID:ok5Yfx1i0
>>319 ありがと!こういうの探してた! ちなみにGB版でした
ギコ
不思議な鍵が全然出ないんだけど、
これって鍵の持てる数が決まってるの?
鑑定士に見てもらえるランダム鍵は20本までしか持てない
ただし鍵20本もってる状態だと出ない、なんてことはない
これはGB版の話なんでPS版だと違うかも
PS版で鑑定済みが20本ある状態で
B,A,Sランクの大会を40回位戦っても出なかったんで
捨てなきゃダメっぽいですね
誤爆でないようで誤爆した
便利だなそれ
横からブクマ
テンプレに載ってんぞそれ
PSのテリーまた始めたけど毎回同じくメンバーになるんだよな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 23:32:42.34 ID:oeu8N8wr0
キラースコップ3体でやってるの俺くらいか?
糞かわいいだろキラースコップ
テリメイクで
いたずらもぐら・キラースコップ・キラーピッケルがそろうぞ
よかったな
そしてハブられるモグラのこぶん
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 00:20:48.60 ID:qr4/8le70
>>332 それならうれしいw
3Dの出来が心配だが、綺麗なグラだといいな
J2Pで同系の色違いが出てる場合も、整理せずにそのまま登場するのかね。
ばくだんベビー&とげぼうず、リザードマン&シュプリンガー、おおがらす&デスフラッター…
お、俺得!?
アローインプが出てくれればなんでもいいよ
PS版は+99にすればそのモンスターの耐性限界に到達するの?
+99でも耐性値を伸ばす配合してなければ耐性付かない
メタル化でググると分かるとおもう
マダンテ覚えてないスライムを親にしても子はマダンテ覚えられるんだっけ?
親の覚える特技は親が覚えてなかったとしても習得できる
ありがとうございます
342 :
337:2011/09/25(日) 04:56:55.79 ID:KL0+eadt0
>>342 同じと思っていいよ
PSでメタル化はメモカコピーで楽にできるからがんばれー
まあドリーム設定満載キャラだからなあ
>>13 Bランクで道具満タンにして鍵狙っても
大半が金で鍵は出にくいから、やっぱり抽選で鍵以外の場合は
金に変換されてるんだろうな
まどうしのリングが手に入らない
一個しかないよ
>>347 ありがとう
鍵はあるからリセットしながら頑張ってみるよ
闘技場Aランクでも根気さえあれば手に入るっぽいよ
他の成長系アクセサリもついでに狙いたいならこっちの方がいいかも
>>349 Aランクで戦ってたらそうりょのリングばっかりだった
運が悪いのかなあ
鍵が結構貰えたからいいけど
鍵のリセットってどうやるの?
貰った時点で貰える鍵固定だと思ってたんだが
>>351 え?よく分からない
表の鍵の、まっすぐな、ながい、おもい、きんの
ってリセットしても出ない鍵なの?
>>351 鑑定料=そのカギのレア度の範囲は貰った時点で決まるけど、
実際にどのレア度で、どういう世界になって、どういうモンスターがどこで出るかは鑑定した時点で決まる
なので鑑定屋の前でセーブしていい感じのが貰えるまでリセット。
>>353 そういう事か、じゃあリセットし放題だな
今まで知らずに損してた
それGB版とPS版で仕様違うでしょ
PS版でやってみたら、鑑定屋前リセットで変化するのはレア度だけみたいです
ええ、いやいやPS版は種類も変化する筈だぞ
PS版はストーリー鍵消化まではストーリー鍵の中でランダムだから
ストーリー鍵消化まで残り少ない状態でループしてるんじゃないのか
>>357 何回か同じ種類でレア度だけ続いてたので勘違いしてたようです。
ストーリーなしの鍵を5つぐらい進めた状態なんですが、
ピンク、てつ、きいろ、き、いし辺りがよく出る感じがします。
てつが出てないときんが出ないとかそういう法則?あるのかな〜
大樹図書館の、イルルカ版みたいなサイトってないの?
オルゴデミーラ作るの大変すぎで笑った
何時間かかるんだこれw
デスピサロ2体要求が鬼畜ですなー
デュラン・しんりゅうが出てくるカギを揃えないと辛そうだ
>>361 まだ変身竜王とハーゴンとオリハルコンくらいしかいないのに
先が長すぎて笑った
メインはゴールデンスライムを使ってるけど
>>361 しんりゅうは他国マスターでもおk MP低いけど
テリーとルカのセーブデータあるが
イルも作っておいた方が便利かな?
>>364 PS版か?
イルとルカで登場する野生モンスターは異なるから両方あった方が便利。
テリー未登場モンスターを配合相手に使う時も
ルカのデータを相手にお見合いした方がセーブデータ使い回せて楽だし。
テリーやってみたらイルルカより難しすぎワロタ
そうか?
イルカの方が難しかったが…
終盤の扉の階層が多すぎてMP切れる
2に比べ経験値少ない、配合が面倒
イルカは詰まるところがあるとすればドークのギガスラくらい
配合を重ねてメンバー整えたりしなくてもストレートでクリアしやすい
テリワンは結構普通にレベル上げとかしないときついからな
1は歩けばMP回復するから回復以外であまりMP使わない俺は困った記憶がないな
経験値はちょっと強い魔物のエリアに行って頑張って稼ぐとかできないから厄介だが
全部アイテム拾って全マス埋めれば(レミラーマ可)神父出てくるから
普通にやっててMPなくなることはまずないし、マップ埋めてアイテム
拾わないと魔法使い出てくるから、ワープで階層多いとは思えないし
他国マスターの出現パターン程度の基本的な事知ってれば、簡単だよね。
>>371 そういうことを知ってればの話じゃない?
2は初見でもそんなに難しくなかったよ
2のメインストーリーは分かりにくいフラグ立て結構あるよね
意外と詰まる人が多かった
ルカ経験済みでイル最初からやってるけど、
最初のフィールドからスイッチがどこか分からなくて
行ったり来たりしてた
看板見ればいいところでスゴイハマった事があるw
PS版でわたぼう、わるぼうを増やす事は出来ますか?
出来ません
PS版イルルカでレベル上げ効率の一番良い鍵って何?
自分が出した中では「さいごのいなかのかぎ」で
はぐれメタル、キングスライム、にじくじゃく、ゴールデンスライム
のパターンが経験値表示上一番数値が良かったけど、
にじくじゃくが防御してくるのでその辺がいまいちだった
鍵の中身なんて全部ランダムなんだからどれが一番とかないよ
ただ出現モンスター全メタルのエリアは厳しいとしても
メタキンゴルスラ同時出現する鍵くらいは粘れば割と出る
メタルキングって♂しか仲間にならないの?
10匹くらい連続して♂なんだけど
仲間になりました
よかった
フェロモン使えよ
PS版の中古相場ってだいぶ下がってきたのかな。
俺5000円で買ったわ
少し前までは5000↑だったけど、最近3980ぐらいで割と見かける。
>少し前までは5000↑だったけど
それはないわ
昔から3千円台であったぞ
>>388 まあ、地域差もあるんだろうね。自分のとこでは高かったよ。
だいたい1試合で1000くらいしか兵科のポイントもらえないからすっげーじかんかかる
数か月前で2500円以下で買えたよ、リアル店舗で
Aランク50回くらい戦ってやっとふなのりのリングを貰えた
長かった・・・
船乗りのリングは普通に手に入った気がするが
2は今やるとめっちゃストーリー短いな
>>393 はざまの鍵のボスも倒して今はモンスター全コンプ目指してるんだけど
シドーに付けようと思ったら気付いたら一個もなかった
ストーリーで手に入ったような覚えあるけどな〜
牧場に預けても装備しっぱなしだっけ?
>>396 でも配合したら自動的に預かり所へ行くよね
なぜか預かり所に一個もない
取り忘れたのかなあ
・月の石入手後に人魚の女王に話し掛けると船乗りのリングをくれる。
確か水の世界クリア後にはもうくれなかった気がする。
で獲り忘れたか
牧場に預けたモンスターが装備してる可能性
>>398 え〜そんなとこあったんだ
取ってないや、初耳でした
ありがとう
PS版の2ってたびびとのかぎとか削除されてるんだな
ちょっと残念だった
確か大丈夫だったはず。
俺も全コンプしてからカメハ→テリー→ミレーユやった。
PS版天空の鍵のキラーマシンってどこで出るんですか?
出るのはルカのみ
イルは出ません
>>404 ルカで鍵見ても載ってるのにどこにも出ない
出現率低いのかな
GBなら北西の小島で出るけど、PSだと変わってるの?
配合初心者だけど、子供をより強くしたい場合って親のレベルも事前に上げた方が子供の初期ステータスも高くなるのかな?
一応配合する前に毎回レベル上げられるだけ上げてるけど
両親の能力値合計/4+α=子の初期パラメータだからそう
成長しないまま配合させたら初期パラ100に満たない、しんりゅうできたことある
俺は子供を目一杯上げるなんて事ないな。
最初はLv20ちょいくらい、中盤以降はLv40程度で配合して
目的のモンスターは目一杯引っ張る。
配合で強さを維持するのは予想以上にしんどいよ
目標のモンスターの親をしっかり育てれば、基本的にLv10配合で問題ない
PS版お見合いなら
ALL999モンスター×Lv10以上=@ALL300モンスター
ALL999×Lv20前後まで育成した@=AALL400〜500モンスター
Aを限界まで育てる
こんな感じだな
2なら気にしないでどんどん配合してるなぁ
吟遊詩人でなんとかなるし
レベル上げはとりあえず一通り特技覚えるまでかな
思いつき特技があればそれも考慮して
俺は自分ルールでレベル70まで育ててる
????系は能力MAX
つーか配合のタイミングなんて配合親モンスターの成長速度や成長率によるから一概には言えない
成長が早い虫鳥植物なら攻略中でもLv30〜40は余裕だけど、成長遅いドラゴンや悪魔ならLv10即配合とかそんなもん
魔王の扉で5戦したら配合、とかだったな俺は
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 23:13:17.49 ID:JYhisD1Z0
対戦したい
エミュ使えば対戦できるんじゃない?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 01:42:40.30 ID:GX/rwx2O0
実機で2を3本持ってるんだが(ケーブルあり)、対戦相手がいないww
まだPSの方が対戦しやすいな
DS以前の携帯ゲームで対戦ってかなりキツイわ
皆持ってないし
>>414 PSでテリーやってるとこだけど、俺もそんな感じ
特技習得を断念して配合にまわすケースは、
@スカウトした(あるいはスカウト後、習得の目安となるレベルまでもっていった)モンスターで、
A習得目安のLV到達時点において、賢さとがが50以上足りない時(種補正が追いつかない)
吟遊詩人が出るまでリセットもあるが、そこまでの根気がないw
PSルカの格闘場のAクラスに武道家のリングって出ますか?
ムスビ
麻薬中毒で死亡
久しぶりにイルを始めたが、発売から10年、そろそろ電池が心配だw
イルが可愛すぎて生きるのが辛い
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 14:06:11.33 ID:julKh0R40
PS版でませんしのリングって
せんしのリングとまどうしのリングの完全上位と考えておk?
それともせんしのリングやまどうしのリング単体より効果劣ったりする?
GBイルカのモンスターの成長率が載ってるサイト教えてください
ドラゴンクエストモンスターズ2最強モンスターデータブックをどうぞ
塔や洞窟探検していて気付いたけど、
真ん中に四角の障害物がある場所と
行き止まりかつ細くて曲がりくねった場所には
階段出現しないみたいだな
それどころか、階段が出るマップの形、数種類しかなかったような
不思議な鍵の敵が鑑定したばかりだと強すぎて困る
一方でランク低いモンスターも強いのは結構助かる
テリーだとどうしても弱いのを配合に使わなきゃならない時があったし
>>434 どういう事?鑑定してしばらくすると弱くなるって事??
鑑定した直後のはこっちのレベルより全般的に高いって話じゃないの?
初めてふしぎな鍵を入手した時点で鑑定すると強すぎるって事なのかな
強いだけならいいんだがシナリオ鍵に比べて経験値が少ないのがなぁ
氷の世界にメスのグリズリーがいないんだが…困った
氷の世界のグリズリー攻撃力高くないから素直に配合で作った方が良い
作りやすいしね。
サンクス、そうするわ
獣×悪魔だっけ
単純配合にしちゃ強力すぎるな
GBイルカでガップリンのお見合いは誰出したらいいの?
ドラゴン系でアンドレアルにしたらいいと思う
PS版2で初めて全滅した。
敵 ゴールデンスライム×2 メタルキング
自分 エスターク(能力ほぼ最大) 竜王2 ユニコーン
パルプンテ(流星)→パルプンテ(凍りつく)→ジゴスパーク
文字通り瞬殺
>>440 GB2イルだけど俺もグリズリーはオスしか出ないw
しんぴのまおうのかぎ を入手したんだけど三体連れて戦ったら
経験値3万ほどだった
もっとレア度の高いまおうのかぎがあればさらに経験値増えるんだろうけど
どうしよう? これ持ってると他のまおうのかぎ入手できないんんだよね?
手放して上位版狙うべきか・・・・でもまおうのかぎこれっきり出なくなったら怖いし・・・
みんなはまおうのかぎあると三体連れてどのくらい経験値もらえるの?
サイコピサロとか出る洞窟だと10万近く入った記憶が・・・
魔王鍵って一本でも持ってるとそれ以降自出しないんだっけ?
はい。所持している1本のみとなります。
不思議な鍵の敵の強さってパーティーのレベル依存?ステータス依存?
>>448 上位魔王は経験値多いけどHP高いから一回の戦闘が長くなる可能性があるし
下位魔王の方が比較的低レベル、低ステータスでも狩れる
うろ覚えだが下位魔王は3万 上位魔王は5,6万もらえた気がする
レベル上げの効率考えたら下位魔王のが断然いいわな
エスタークとかHPカンストしてて超ダルいし
経験値少なくてもある程度弱い方が早く単機突入できていい
PSでテリーをやってて、わたぼうを仲間にしたんだけど、どうすればエンディングになるのかがわからない
誰か教えてください
>>455 確かに効率から言えばそれがいいんだけど、
ちょっと歯ごたえがあるくらいの方が楽しかった。
アスラゾーマとかサイコピサロとかと戦ってみたいって思ったことあるけど
実際そいつらが出るカギ出て戦ってみたらHP高いわレベル上げ要員死ぬわで結局下位魔王の方がいいって思った
馬鹿だった・・・・・
もっとみんなの書き込み見てから判断するべきだったのに・・・・
しんぴのまおうのかぎ捨てちまったよおおおおおおおお
PSは魔王鍵ないだろw
>>463 魔王の鍵に限らず色んな鍵で言えることだよ
GB版はそうだった
461はPS版で同じ名詞の鍵でもっと上位の鍵がほしいからGB版と同じ仕様か聞いてるんだと思う
グリズリ、はなカワセミ、ロック鳥等の序盤優秀モンスター禁止でやるとステータスが伸びなくて適正レベルでクリアできていいな
成長速度の重要性を理解しちゃうと途端にヌルゲーになっちゃうからな
初回プレイのあの難易度は何だったんだって思うくらい。まぁドラゴンばっか使ってたからなんだけど
鳥系と獣系と虫系を封印するだけで良い感じの難易度になるな
1:肉禁止
2:配合禁止
3:イベントで仲間になるモンスターは逃がす(スラぼう、スラッシュは除く)
1,2のみか1〜3の条件でクリアまでやってみたいな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 09:46:13.89 ID:AyZ8do480
最後のメンバーにはスライム系統入れようと考えてるんだけど、皆はどのスライム系統が好き?
ついでに他のメンバーは何にしてる?
PS版のDQM1・2かってきた。
テリー始めたけど、どうもザコ敵の思考が強化されているような。
それとHPも少し高くなってるね。
敵もだが味方のAIも頭よくなってるぞ
ガンガンいこうぜやってても仲間が本当にピンチだと回復したり
>>471 たしかに。
いのちだいじにだと、GB時代は防御しかしなかったが、攻撃もしてる。
それと、序盤なのにほねつき肉がガンガン出てくるなww
>>469 強さ求めるならメタル系かな
見た目でいいならスライムナイトかキングスライムかワンダーエッグ
ダークドレアム作って名前をデュランにしてるんだけど、やっぱダークドレアム傷ついてるのかな?
>>470 HPというか敵の数値は全部そのまま。つまり・・
999キャップなのに敵の賢さが255以下だから、テリー編の雑魚は寧ろ頭がよろしくない
味方のAIはかなり融通利くようになったけど、逆に思い通りに動いてくれなかったりするね
いのちをだいじにで肉やろうとしたらベギラゴンぶっぱなしたり
>>475 肉関連はよくわかる。
グリズリーの攻撃力のチートっぷりったらやばい。
肉巻く前に一掃しちまうから大変だな。
ロックちょうがアストロン覚えてくれて、負けるようになったが。
ところで、ロックちょうって攻撃力低いんだっけ?
それとも晩成型で、一定レベルまで全然あがらないとか?
早期にワイトキング作って喜んでたら
成長率クソな上に成長も遅すぎて牧場で野生255のままずっと放置だったな・・・
小学生のときは何も攻略本とか見ないでやってたんだけど
あの時はレベルが10になったら即配合するもんだと思ってて全部弱かったw
ナイトリッチがあまりにも強すぎて一年ぐらい経ってまたやって
仲間になったヘルコンドルをロックちょうにしてそれをシャンタクにして
やっとナイトリッチに勝てた記憶があったな
今頃になってあの時たまたま作ったロックちょうが強かったから勝てたんだなぁと納得
ロックちょうは前半攻撃が伸びない。
しかし、中盤から後半は伸びるので、他の能力においつく。
>>474 子供の頃ダークドレアム作れなかったから逆のことやってた
PS版の話だが、テリワンとイルカ、どっちがレベル上げやすい?
イルルカかな
はぐれメタルあんまり逃げないし
詩人が簡単に出せるから育成しやすい
レベル上げのやり易さだけならテリーの方じゃね
支配の扉21F以降ではぐれメタル頻出するし、攻撃力400もあれば疾風突きでダメージ通るし
レベル上げのやり易さならイルカの方じゃね
メタル系が出る鍵選別すれば1F目からメタルだし
上げやすいのはイルカのような気がする
しかしハーゴンは?系なのに前掛けがかわいすぎる
テリーやってからイルルカをやる
「なにこれ移動速度遅すぎて糞過ぎ」
クリア後
「詩人便利過ぎwwwチートじゃんwwwww」
上の方でPS版かってきたって言ってた者だけど、とりあえずテリー編クリアした。
昔やってた頃のノウハウがあるから、8時間ほどでクリアしちまった。
はぐメタの防御力が落ちてるのか、300後半くらいから通常攻撃が通りだすのな。
それと、極稀にはぐメタが3匹出る場合がある。
多分、レベルあげも、配合も、詩人も全部イルカのがやり易い感じするわ。
イルカは優良な鍵を出すのがめんどいけど、ゴルスラなどテリー編の最上位モンスターが野生で出るのはチートすぎるw
イルカの、「ドラクエモンスターズで擬似的にDQっぽいゲームを作りたい」
みたいなの(固定フィールドマップ制&町でのイベント等)は好きだったんだけど、数が少なくて残念だった
んでPSでリメイクされると聞いた時は新しい世界と新しいシナリオが増えるか!?とワクワクしたのに
逆に減ったw
>>489 GB版にあったイベント鍵は削除されたけど
新規イベント鍵が大量追加されてるからむしろ増えてないか?
ランダムカギのぷちイベントじゃなくて
ストーリーカギみたいなのが増えてたらよかったんだよー
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 20:04:16.10 ID:DYZo9APt0
だからPS版は糞だって昔から言ってるのに
でも今更GB版ってのもなぁ・・・
最近のガキは・・
まぁ、ストーリー鍵ったってエルフ兄妹、キラル博士、ミレーユのお話で3つだけでしょ?
他はお宝チャレンジみたいな鍵なわけだし。ショートストーリーでアゲゾコとはいえ、
けっこうな数用意されてるPS版鑑定鍵もなかなか楽しめるじゃん。
旅人の鍵のストーリーはPSでも見たかったけどさ。
ミレーユとのやりとりが好きだったんで。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 15:22:33.62 ID:a9kvvR0KO
久しぶりに起動してみた
オルゴ変身
にじくじゃく
ゾーマ
これからなに作ろう
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 19:48:14.46 ID:UFbH8WRVO
今PS版やってる
くもの大王のメスが欲しくて捕まえてるけど、くるのは♂ばっか
10回やっても全部♂だった
大王だからメスはいない、ってわけじゃないよな
wwwwww
そのまさかだよwww
攻略本にくものだいおうは♂しかでないって書いてあったよwww
フェロモン使いなさいなw
ジェノシドーって攻撃に対する耐性は微妙だが補助系への耐性は完璧で会心も出やすいし魔王系最強なんじゃないだろうか?
ザキで死ぬドレアムとは大違いだ
協力プレイやったら友達のドレアムがザラキで死んで爆笑したなー
GB2やってるんだがドーク倒したら一気につまらなくなるな
はざまでレベル上げするのが苦痛すぎる
はざまで頑張るより魔王とかメタル系のでる鍵を探したほうがいいんでない?
そういった鍵ってステータス高くないと出ないから
はざまで頑張ってるよ
あれってステータス依存だったのか、しらなかった
頑張れ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 02:41:57.41 ID:8yBvjvn2O
その気持ちよくわかる
俺もはざまでレベル上げるのでゲームやめかけた
あまりに苦痛だったから150種類集めて王子倒して旅人の鍵(GB専用)でレベル上げした
単機で三万くらい稼げるからはざまよりすぐレベル上がってかなり楽になるよ
そしたら強い鍵もすぐ鑑定できるようになる 魔王の鍵でウハウハできます
がんば
>>501 しょせんモンスター同士を配合させて作ったパチモンだからしかたねえw
はざまでのレベル上げは皆殺しを覚えさせて単機突入すればあっという間だぞ
GBならさっさと旅人鍵もらってそっちでやったほうがいいな。
PSでイルやってるんだが、吟遊詩人の出し方がいまいちわからん
@下3桁ぞろ目はつくった(星付きなので経験値は不動)
A荷物は満タンにしてる
B少しダメージを食らった状態で、100歩以上歩き、祠以外のところに入って出る
@〜Bを不思議な鍵の世界をクリアする前にやったら、詩人が3〜4人出てきたので、これでいいのかなと思い、
同じことをクリア後にやったんだが、まるで出てこない。
PSでは、鍵の世界をクリア(城のボスキャラを倒す)と、もう出てこないのかな?
GBと違ってフィールド上での画面切り替えがないから出現場所が固定になってる
クリア前でも魔王の鍵って出るのかな
PSルカ版GBA以来久しぶりにやったけど思い出補正の面白さじゃなくて純粋に面白いね
野生モンスターを手に入れるときは、しもふり*2、またはGBAの時余りまくってたオーブがいいんだろうけど
しもふり*2連発してると、まだシナリオクリアしたばっかりなので闘技場で金策しても金がすぐ無くなってしまいます
そこで資金をケチるために、モンスター捕獲をしもふり*1か骨付き*2でやろうと思ってるんだけど
しもふりと骨付きの捕獲値みたいなのってありませんかね?
どうでもいいけどルカはGBAではないぞ
>>514 解析データありがとうございます
割りと必要性がある魔物はやっぱ捕獲レベル高いですね。あとGBAじゃなくてGBですね
レア鍵の取得条件について
>>514のところには色々考察されてたんだけど
結論としてはレア度の高いモンスターが出現する鍵の取得条件は、
>>13のPTの平均ステータスで合ってるんでしょうか?
>>510 お世話になったサイトが閉鎖になったから売る覚えだが
@下三桁ぞろ目が一匹いる
A所持金1000G以上
B持ち物10個以上だか15以上(忘れた)
Cクリア前後は関係ない
俺の場合Bはせいすいで調整してたかな
あとフィールドは島一つのところで詩人狩りしてたな
AとBは自信ないけどまだ出ないならやってみたら?
PS版はダメージ食らう必要は無い。HP999でも詩人が出る。
他国マスター出現ポイントは、たいてい各世界に複数箇所ある。
一度入ったら、他の世界に移動するまでは出現箇所が変わらないのでパターンはめができる。
他の世界に移動してからまた来ると、出現場所が他の所に変わってる場合が。
広い世界だと複数ある出現ポイントを把握するのが大変なので、必ず狭い世界でやるように。
ワープを使って移動するマップでやるより
ワープなしで全て回れるマップでやる方が楽だよね
尚且つマップが小さければ言う事なし
>>517 さんくす
所持金については、まったく頭になかった。。。
(このスレでも他国マスターを出す基本条件として、所持金1000以上で、100歩以上歩くとあるのにw)
所持金1000以上にしたら出てきた
>>518 一番最初に鑑定してもらった鍵の世界は島ひとつしかないので、そこでやってる
高価な鍵になると、どんどんマップが広がっていく訳か
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 10:07:14.44 ID:+dH/a++B0
GB2屋上の「なんだかエミューの様子がおかしいのよね」って解決できるのか?
すまんsageわすれた
島が沈みそうな気配を察して怯えてるってだけの話じゃないの?
前々のスレにあったPS版の成長率のファイルどっかにないですか?
最近また始めたんですけどサイト探してもどこにもなくて
>>526 確認してきたけど
元気が無くて心配だったけど落ち着いたら今度は逆に元気になりすぎて困ってる、
っていうただの笑い話だなこりゃ。
解決とかそういうのは無い
そんなんまでいちいち解説させるなよw
DQ9で、主人公の事「なまえ!」って呼ぶサイクロプスをバグ扱いしてた阿呆を思い出すな。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 02:37:15.65 ID:fV1KG+Vq0
>>527そういうことかwww
クリア後長いこと放置してたからその流れに気づかんかった
手間かけさせてスマソ
すまん上げてしまった
2の格闘場のBクラスなんなんだよ
なんでここだけ超レアモンスター目白押しなんだよ
普通にグランスライムとか使ってんじゃねーよ
1の格闘場のSクラスなんなんだよ
なんでここだけ雑魚モンスター目白押しなんだよ
普通にぐんたいありとか使ってんじゃねーよ
グランスライムよりゴールデンスライムがヤバイ
攻撃力高いのを連れていればいいんだけど
オススメはBクラスよ!って言われた時の面子だと、ゴールデンスライムに微妙なダメージか又はダメージ通らない事もあった
しかもパルプンテ使ってきやがってきやがるから長引くこともあった
みなさん鍵はどうやって集めてるんですか?
格闘場で鍵集めてるんですがBよりAのほうが鍵が出やすく感じるのは僕だけですか?
やっぱ塔とかいって鍵集めてるんでしょうか?
GBだがAは鍵出ないんじゃなかったっけ?
PS版?
GBでも出るだろ
塔は苦労して8階くらい登ったのに宝箱の中身はしょーもないアイテムだったってのがザラでかなりヘコんだからやめた方がいいと思う
俺は新鍵冒険とレベル上げも兼ねて他国戦士マスター狩りすることが多い
でも時間だけ考えるならやっぱ格闘場かな?
単調でつまらないから俺はあんまりやらないけど
格闘場での鍵はB、A、Sクラスで出るはず
塔は聖水撒いて、次の階へ行く階段がどの場所にあるかマップ見ればほぼ一発で分かるから
塔の最上階が8だとしてもカップラーメン出来上がる前に終わる
地雷アイテム引くのが嫌なら何のアイテムが出るかの楽しみは無くなってしまうけど、解析見ればいいんじゃなかろうか
一番楽しいのは
>>536のように他国マスターから貰うのが良いね
他国マスターのは経験値も多く貰えるし
あ、ごめんなぜかAを一番低いランクだと勘違いしてた
>マップ見ればほぼ一発で分かる
PSか?
PS版です
一発ってのは言い過ぎかもしれんけど、mapみて区画が表示されたら
次の階へ行くための区画の形は決まってるからそれで分かるはず
洞窟の宝箱でりゅうのうろこ入手した時はさすがにへこんだw
異世界のダンジョン探索の大変さはGB版とPS版で天と地ほどの差があるんだから、
質問する方も答える方も機種ぐらい書いときな。
PS版の不思議な鍵の異世界で探してるモンスターが見つからない。
みみうちと聖水使ってくまなく探したのに
プレステ版はみみうちにバグがあるので、たぶんちゃんとどっかに出る。
なんか同じとこでも何度か耳打ちすると違うモンスターが表示されることあったけど、あれってバグだったのか
鑑定鍵の最高値って1000?
1000を越える鍵はないと思っていいのかな
いやね、デスピサロから派生する魔王がやたらと多く、そのデスピサロ作るときに必要なデュラン、、、こいつ育てるの面倒なんだよ〜w
で、野生のデュランが出ればかなり楽になると思って、悪魔が出る鍵になるまでリセットしてるんだが、デュランが出ない。
デュランは、「さいごの〜〜」とか「はるかな〜〜」の最高ランクじゃないと出てこないのかな
以上はプレステ版のルカの話
デュランは最高ランクの一歩手前で出るよ。
最高ランクで増えるのは最高ランクのモンスター一匹だけ。
タイタニスとかグランスライムとかキングアズライルとか。
デュランとローズバトラーは全部野生で済ました
デュランとかしんりゅうとか野生じゃないとマジめんどいわー
デスピサロ要求されすぎだろ
ミルドラース=デスピサロ×キングレオ×ゴールデンスライム
アスラゾーマ=ゾーマ×デスピサロ×デスピサロ×キングレオ
オルゴ・デミーラ=デスピサロ×デスピサロ×キングレオ×ナイトリッチ
5体かな?
追記。最高ランクの鍵でも最高ランクのモンスターが必ず出るとは限らない。
ルカ編でキリキリバッタが出る鍵がなかなか出ないんだが、
鑑定1000Gでは出ないんかな?既に出た人いたらどの位のランクで出たのか
教えて欲しい
PSと仮定して、1000Gじゃさすがに無理じゃないか?星一つので取ったが。
GBなら「とっととエルフの鍵行け」で一蹴されるんだから機種書きな。
>>552 うる覚えだが最低ランクでなかったかな?
>>553 PSです。ランク下げて調整してみます。
GBのイルなんだけどリザードマンが氷の世界のどこら辺に出てくるか誰か教えて欲しい
クリア後の中央の氷の塔じゃなかったかな。
リザードマンはルカ編しか出ないぞ
レア度低くて、グリズリーやロックちょう並みにステータスが伸びるやつっている?
10 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 20:18:54.21 ID:XgcGavvk [3/4]
103 :NAME BOY [sage] :2010/10/11(月) 21:15:26 ID:rVXzTwFE
怒りの扉以前、野生から作れるのをまとめると
・グリズリー(けもの系×あくま系、ゴーレム、ひょうがまじん)
攻撃力が非常に高く、HPも高め。素早さも中盤からガンガン伸びる
ユニコーンはファングより、グリズリー×ホイミンがオススメ
・キメラ(とり系×ドラゴン系)
高い攻撃力と便利な特技
更にドラゴン系かゾンビ系と配合し、キラーグースにするのがセオリー
・はなカワセミ(とり系×しょくぶつ系)
攻撃力以外が高く、補助に向く。素早さはピカイチ
中盤からは攻撃力も伸びる
・モーザ(あばれうしどり×けもの系)
攻撃力が絶えず伸びるため、長く使える
終盤の攻撃力はダントツに高く、グリズリーをも凌ぐ
・ヘルコンドル(とり系×ネジまきどり)
本人の能力はそこそこ、特技が非常に強力
ドラキー親、更にテトのしりょうのきしとお見合いすると、ひかりのはどうを習得
・はなまどう(しょくぶつ系×けもの系)
MP、攻撃力、賢さが高い。成長の速さがとり系並
キャットフライのお見合いで作ると、容易くバイキルトを覚える
・ヘルホーネット(むし系×フェアリーラット)
HP、攻撃力、素早さが高い。打撃攻撃に適している
虫系は配合元になり難いのが難点
・しにがみ(ゴースト、くさったしたい×あくま系)
守備以外の能力全てが高く、状態異常にも強い
特に攻撃力は、終盤でもよく伸びる
>>558 ありがとう
素直に配合で作ることにする
キャラバンハート、サマルトリア地方(3章)まで来た。
ここで、のばこのキャラバン実況プレイを確認したら、サマルトリア地方に来た時点で、デイビスという、多分
狩人がキャンプの中にいたんだけど、おれは出会わなかったんだよな。
前のローレシア地方に戻る必要があるのだろうか。
PSルカようやく図鑑埋まりかけてきて、ワンダーエッグと増殖のためにイルのデータ作ったけど
海賊の鍵クリアでお見合いできるからサクサク進むね
モンスターコンプする際にルカだとキリキリバッタが野生のみだから
後々手に入れようとすると鍵一個無駄にしちゃう
>>565 書いてない
と思ったら下の方に独立してあった
ありがとう
>>565 誰がどこで仲間になるのかはプレイした人それぞれ違うんだね。
釣り師いるからそのまま進む。ありがとう。
>>564 あまり攻略のようなところ見ないで進みたいと思っていたんだよね。
でもサンキュー。
>>554 どうでもいいんだがうるじゃなくてうろな
図鑑コンプのためにテリーもやらなきゃならんのよね…
テリーも楽しいぞ
わたぼう仲間にすんのきついが頑張れ
俺もデュラン、ジャミラスを野性で捕まえたくて鍵探してるけど
出ないんだわこれがw
しんぴ、ひみつ、かがやく、さいご このどれかに出るようにはなるけど
ランダムだから、かがやくでも出てくれないしなぁ・・・ピクシーの顔はもう見たくないよ・・・・
あと俺はGBAのイルでやってるけど
ふしぎなかぎは闘技場Aランクが一番出やすい 確信した
Bランクは20回ぐらいやっても出ないことあるし
Sランクは10回ぐらいやってもでないことある
Aランクは3回やれば出る感じ なぜだろう?俺のソフトだけなのかな?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:07:49.53 ID:d1/lWKJk0
GBAじゃなくてGBな
俺も鍵集めはAでやってる。多分ただのジンクスなんだろうけど、なんかBは出にくい気がするんだよなぁ
Bはマジで出ない
Bでやると商品がしょぼいのでAでやってた。
Bは金稼ぎ兼カギ狙い用
AのモンスターのほうがHP多いけど低ランクな分耐性も低いから倒しやすさはあんまり変わらんよね
バピラスが弱すぎる
ばくれつけんで倒すから耐久関係なし
PSテリーだけど配合が辛い
とくにデスピサロ・・・
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 12:02:25.12 ID:Y7ARNTxbO
PSの方がお見合いでまだなんとかならないか?
PSだと
ロックちょう×グレイトドラゴン→シャンタク
しにがみきぞく×ロックちょう→ワイトキング
ができないんだな…
ロック×グレドラ→シャンタクは好きだったな
キラーマシン×ユニコーン→キングレオも
テリーはイルカとのお見合いで大分助かるけどやっぱりキツイね
PS版のテリーって他データとのお見合いが可能になるのはいつごろ?
ミレーユ倒してから?
星降りの大会で優勝してエンディング迎えてからジャマイカ
キャラバンハートだけど、モンスターの心がたくさん集まって、どんなのに転身させようか迷う。
やはり最初は前のモンスターズ同様に、重要な特技だけ残してあとは限界まで育てて→転身、という
道でいいのかな。
これからどんな仲間が増えるかわかんないから特技の残し方も迷う。
仲間は戦闘で勝手に援護するんだから、それを期待していちゃだめなんだだろうなとも。
やはり回復系は必須なんだろうね。
>>587 最初期ならそもそも特技習得に必要な能力値になかなか届かないので
低ランクな転身を繰り返しまくって能力値の底上げを図った方が早いと思う。
>>587 育てやすいキャラを中心に、プラスアルファで特技を充実させていくと楽。
ゲームバランスが今までの
「灼熱」「輝く息」から「はげしいほのお」「はげしいふぶき」
になった感じで、最強の全体攻撃特技が「津波」
>>587 序盤ならベロゴンが最強
ただ、やはいとこ回復持ち作らないとつらい
>>587 それまでのモンスターズとは違って敵が満遍なくグループで大量に出てくるから全体攻撃のイオかデイン(ギガデインから全体攻撃)があると便利だよ
>>588-591 みんなどうもですー。
やはり回復特技ですね。
このゲームおもしろくなりそう。
占い師が敵の残りHP教えてくれることもww
さ、今夜も始めるか。
GBイルやってるんだが
1大陸ダンジョンなしの異世界が出てきたんだがダンジョンなしなんてあったのか
ダンジョンの宝箱がないとなんか損した気分だ
GBCのモンスターズ2は1000時間近くやったな。
それくらいオーソドックスでおもしろかった。
あれ、冒険の時間カウントを、9999時間までにするべきだよ。
999時間までだと、MAXになるのがなんかいやだからな。
>>596 テリーは99時間までかw
明日何時間やったか調べてみよ。
マックスまでやってるかな。
余裕でやってるような気がするな。
99時間59分までのカウントになってたw
そんなに気にしてなかったんだな。
ちなみに8も調べてみたけど、何時間までカウントできるかはわからなかった。
そういやホエールマージってなんでダメなん?
初回プレイの時たしかホエールマージになって使えねーってなったのは覚えてるんだが、
なんで配合させたか覚えてないんだよね。
必要経験値が最高クラスの割にステータス高くないとかじゃなかったっけ
イカずきんがそろそろきつくなってきたから配合しようか
と思って探しているとホエールマージが作れることに気づく
実際作ってみると…
序盤のイカの強さは異常
その強くて主力だったイカが同じようなやつにビーン、スラッシュもろとも津波で瞬殺されたのも今では良い思い出
ホエマジは敵に回してもめんどくさい
耐性あるわHP多いし
アックスシャークの成長スピード遅すぎワロタ
にじくじゃくよりズブいとはおもわなんだ
プレステの1、2では、メタル化ができないんだってね。
だけどその分メタル系のモンスターの個性が際だつとも言えるだろうね。
各系統の最強モンスだけど????を素材指定すんのやめてくんねえかな…
ポセイドン作るのめんどくせえ…
>>607 そういう君はモンスターマスターを極めることができない!
すぐにポケモンやりなさい
詩人の前向いてるアイコンが左向いてるようにしか見えないのって俺だけ?
>>606 耐性上げ前提のガチ対戦じゃかえってモンスター選択の幅が狭まったがな……
メタルスライムと&はぐれメタルが最強候補ってわかりやすすぎるな。
GBだって完全にメタル化できるのは限られてるわけだしどっこいじゃないか?
完全無効の7まで伸びないだけでその前の6まではどのモンスターも届くわけだしむしろ幅は広がってると思う
まぁほんとにガチでやるならだいぶ候補は絞られるけど
耐性無視の連携技の好き嫌いは分かれるだろうけどね
連携技のせいで、AI戦やるならほとんど選択の幅ないのがなんとも。
手動ならそれこそ「何使っても同じ」だが(もちろん会心率高いほうがいいけど)。
開き直って好きなモンスター使えるのはいいな。
でも、PS対戦のクソ仕様じゃ手動戦はちょっと……
>>609 おれも左だか右だか向いてるように見えるw
PS版での対戦っていうのは、携帯のアプリ使ってやるんだっけっか。
まだできるのかなあ。
おれは今キャラバンやってるから、PSの1・2を極めるのはまだまだ先なんだが、
いずれやりたい。
モンスターズ2ではかなり強いの育成したんだけど、知り合いの子供くらいしか対戦相手
いなかったw
実際に会って対戦やりたい人が集まるサイトなんてないのかな。
ジョーカー2が出てる今さらなんだがw
互いに技入力の際は後ろを向く簡単なお仕事じゃないか
某金銀とか某CDゲーなんかは最近もたまに対戦オフあったりしたみたいだけどDQMのオフは聞かないなあ
CHをやっていると、戦闘中、よく仲間の誰かが何かの行動をして、
モンスター1体の足取りが軽くなるっていう現象が起きるんだけど、
メッセージスピードが速くて見れないから、遅くして見てみたら、
地図士が、戦闘中に地形を調査して仲間に伝えていたんだねw
・・・まあ、床がすべるとか、障害物があるとかないとかを知らせることで
より素早く動けるということなんだろうねw
ただこのゲーム、新しい仲間を加えると、誰かと別れなきゃいけないんだけど、
地図士で、妹を探していたとかいろいろ小さな物語があるから、なかなか
簡単に別れられないな。
>>614 星降りの勇者を持っているという前提で書くけど、PSPでなんとか対戦
やろうとする場合、誰かのセーブデータを同じPSPに入れればできないことも
ないと思うんだけど、誰かやった人いないかな。
PSPなら、技入力のときに必然でPSPを相手に渡すから、うしろ向かなくても
済むしスムーズかなと。
この話題はだめなのかな。こういうこと聞けるスレなかったもので。
自分のモンスター同士を戦わせることもできるみたいだけど、やってみて
あれちょっと無理があると思った。
>>615 当時GBCのモンスターズ2で、大会はあったみたいだよね。
GBCで対戦したいって人いないかな。
サイト作って人集めれば、全国から10人くらいは来るかなw
やるなら今からでも作るけどな
お、おれはやりたいね。
近場の人同士で気軽にバトルできるようになればいいよね。
できることがあれば協力しますよ。
調べたらGBでもネット対戦できるんだね。
でもそれだとカートリッジからデータ吸い出したりして、・・・めんどうそう。
モンスターズバトルサイト、ぜひ作りましょう。
このタイミングでサイト作っても
対戦したい人はテリー3Dの方に流れそうな気がする…
2004 GBCモンスターズ2 育成リストの一部
メタルスライム+34
全ステータス999 ♂メタルスライム+29 ♀グランスライム+25
ベホマ ザオリク ちから さみだれ とういつ ベホマズン いてつく ひかり
ストーンスライム+20
平均ステータス900
ベホマ ねむり ひゃくれつ ザオリク だいぼうぎょ ひかり めいそう ビッグ
キングコブラ+24
平均ステータス約920 ♂キングコブラ+19 ♀オリハルゴン+15
ベホマ きょうふう ザオリク まじん バイキルト ばくれつ めいそう ビッグ
ぐんたいアリ+25
平均ステータス980 ♂ぐんたいアリ+20 ♀せみもぐら+20
ベホマ ラリホーマ ザオリク ちから さみだれ ベホマズン いてつく ビッグ
まあほんの一部だけど、ベホマとベホマズンがかぶってるのが気になるなw
DQM2の対戦って、全力爆裂拳ゲーじゃないの?
そんなことはない
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:54:49.28 ID:Ita/UjYM0
PS版1、2買っちゃった
メタル化までの道のりは長いな
完全なメタル化はできないそうです
PSイルカの耐性の上げ方って+を上げれば耐性も上がる?それとも耐性が高いのと配合?
キャラバンハートの、別れる仲間選ぶとき迷い過ぎる!
なんか、親子(父、妻、子供)の3人の中の1人をキャラバンから追い出すのは悲劇すぎないかw
あと、あの3人の地図士も、その中の1人と別れるのは悩み過ぎる!
せっかく探し出したのにさ・・・
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 16:33:53.92 ID:L5yeQWReO
対戦オフしたいね
ソフト3つあるし、ケーブルもあるwww
一人でたまにやってるが空しさ満点
ルカやってるんだが、せいすいの効果切れるの早すぎな気がする
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:04:29.49 ID:L5yeQWReO
100歩じゃなかったっけ?
>>627 ついでに言うと人間のランク固定(もしくはランクの存在そのもの)が嫌だったなぁ
利便性のために愛着のあるキャラもバッサリ解雇しなきゃならないし、その後の人材スカウトの作業っぷりも酷かった
面白いのに色々物足りなかったり不親切だったりするところ多いよねキャラバン
汎用キャラでも面白いこと言う子は好き。
♀剣士(子供)の「けーち!」と、
♀遊び人(大人)の「ぱふぱふ?なにそれ。」がイイ。
ルンルンと違ってサービス悪いな。
PSのモンスターズ1・2は300時間やるくらいはまったんだけど
おすすめの続編はありますか?
レビューと評価を聞かせてください
これの直系は今度3DSで出るテリーのリメイクですかね。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 15:31:29.27 ID:9iMydjHx0
GB版のルカをパソコンで、飽きてほったらかしにしたり思いついて再開したり
暇つぶし程度でやってるんだけど、
時間が999:59で止まってるのはいいんだけど
今日いきなり戦闘中に止まっちゃうことがあった。
パソコンで吸出しのだからちょっと前に戻ってやると
また同じように止まっちゃう。
やりすぎでカウント上限いっぱいで止まってしまうことがあったっけ?
たしか数年前にやりこんでた時も同じような現象があった気もしたんだけど(記憶違い?)
バックアップデータの時間の所をリセットさせるやり方を教えてもらって直った記憶がある。
(これは何のバグ直しか知らないけど調べて直した記憶はある)
こういう場合、止まっちゃわないようにするにはどうすればいいでしょうか?
こういう正規の攻略じゃない質問もOKかなあ・・・
>>633 ・キャラバンハート
システムも何もかもガラッと変わった新たなモンスターズ。
そして後継作も無いオンリーワンな作品。ストーリー要素が強いので本編シリーズ寄り?
ガキんちょキーファがDQ2のその後の世界を大冒険。人気キャラのフォズ大神官もいっしょ。
モンスターだけでなく人間の仲間キャラも参戦、モンスターの心を使った「転身」システム、
歩くたびに減る「食料」システム……等、1・2とはかなり違ってるので戸惑うかも。
「大勢の仲間と一緒に冒険」てな感じはよく出てると思う。ドット絵も綺麗でおすすめ。
DQ2がベースなので、2好きなら色々な意味で楽しめる。難易度も高め。
ちなみにこの作品、堀井雄二はストーリーにはノータッチ。
・ジョーカー
3D化で新たなスタート。DSの性能上グラフィックいまいち。
これまでのほのぼのした世界観とはうってかわって、けっこうシビアな作風。
モンスターごとに各能力値の上限値が設定されたので、
「対戦でどのモンスター使っても大差なし」ってのは無くなったが
「弱いモンスターを999まで育てる」派には評判悪い(この時点じゃあんまりバランスとれてないし)。
移動スピード遅い、ルーラが糞仕様、レベル上げ面倒すぎ、と
新シリーズ出発点なのを抜きにしても問題山積み。
Wi-fi世界戦は今年でサービス終了した。
・ジョーカー2
モンスター数増加、枠システム採用(でかくて強いモンスターは二匹分、三匹分のスペースをとる)
などでパワーアップしたジョーカーシリーズ2作目。前作の直接の続編かどうかは微妙。
前作の問題点をかなり改善しているので遊びやすい。でもグラフィックは相変わらず。
ストーリーは前作よりも温かみがある。バトルロードとの連動要素などは今じゃ楽しめない。
アッパーバージョン登場であまり価値が無くなった……
・ジョーカー2プロフェッショナル
まさかの完全商法アッパーバージョン。
モンスターもさらに追加されて1・2ばりのにぎやかさ。
クリア後に追加ストーリーあり。ジョーカー1やってれば感慨深い展開。
モンスターの他ROMへの転送やすれちがいバトルでのモンスター強奪に
規制がかかり(Aランク以上のモンスターは不可)、お手軽強化が不可能に。
弱いモンスターも強化配合によって能力や特性をパワーアップさせられるようになったので、
ジョーカーシリーズ特有の上限値問題が解消(元から高ランクのモンスターが割り食ったが)。
今じゃ厳しいかもしれないが、すれちがい何度もやってるとテリーやルカ&イルがちょっとだけ登場。
なんだかんだでだいぶ洗練されてきたのでジョーカーシリーズではコレおすすめ。
早速のレスサンクス
DSは持ってないので選択が限られてしまうね
新作のテリーリメイクも3DSだしDQMシリーズをこれからもやりたいと思うなら3DS買うべきかもね
>>628 GBCで対戦いいね。何県に住んでるの?
おれ秋田県w
サイト作るって言ってた人いたけどどうなったのかな。
>>635 10年以上まえの記憶だから曖昧だけど、たしかイルカのGB版は時計カンストするとバグるって話聞いたことある。
当時は吸い出しとかはかなりマニアックな技術だったから、ルカをカンストさせた人はイルに以降してたな
チート機能でも使って、時計を戻せば解消するかも?
>>640 それはパソコンでってことなのかな。
GBC本体のみでフリーズってあり得なさそうだけど。
それにしても動画でジョーカーとか9でのデスピサロみたときはがく然とした。
折り紙みたいなんだもん。
やっぱりモンスターズやるならGBCかGBAかPS1がベストのような気がしてならない。
3DでいくんならPS系列で出して欲しいよな
まぁ3DSになってどうグラが向上するか分からないしPSだろうと数が多いから手抜かれる可能性だってあるけど
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 01:35:54.88 ID:SA1xgX64O
>>639 東京だわ…
以前このスレのヤツと対戦したが、能力カンストしてなかったから最後の魔王の鍵あげてしまった…
また出たからいいけどなwww連絡先忘れたからもういいがww
>>626 GB版みたいに何度も配合しなくてもよかったのか…
マジックバリアって、かける前とかけた後でも、ベギラマやバギクロスなんかの
ダメージがちっとも変わらないじゃんw
前々からモンスターズやってて疑問だったんだけどな・・・
>>645 どうも元々の耐性が全くないと変わらないみたい
まあ耐性あってもそんなに変化しないし各自でマホカンタでも使わせた方がいいな
>>646 マホカンタなんてハイカラな特技1匹も持ってないな。
キャラバンで、ロンダルキアへのどうくつを突破するのはけっこうきついみたいだ。
さ、今夜も、しゅっぱーつ!
テリーでメダル集める場合は落ちてる道具の数的に序盤の扉でやるのがやっぱり効率いいのかな??
ドランゴ後から一枚も集まらずまさか最後の扉になるとは思わなんだ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:05:51.42 ID:3t5s8kfuO
テリワン待ちなんですけど
時間潰しにジョーカーってかいですか?それともルカでもやってたほうがましですか?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:54:26.37 ID:3t5s8kfuO
魔王の鍵だとエスタークがうざくて
スライムの鍵だとアストロンとパルプンテがうざい
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:04:38.61 ID:3WVwLVk1O
久しぶりにPSのルカをしてるんたけど、砂漠〜狭間の間に、トヘロスを覚えるモンスターは出てくる?
au Androidスマートフォン向けにドラクエモンスターズ WANTED!が出たけど、
それやってみた人いる?月額300円って書いてるけど300円以上かかりそうで怖い
>>655 ジェノシドーとか出るみたいだし、俺もきになってるんだよなぁ
やはり課金ゲーの側面はあるみたいよ?
iPhoneでも出るらしいから、出たらやりたい
>>654 トヘロスは無い気がする。聖水を買ってください
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:02:55.38 ID:3WVwLVk1O
>>653 はなぞのの鍵だったかのユニコーン×エグドラシエルとの泥仕合思い出した
ベホマベホマザオリクベホマの無限ループで叩きのめされたあの頃・・
イルルカ配合楽すぎじゃね?
ずしおうまる捕まえにいったらデュラン出てビビったわ
GBソフトはスマホでもエミュで動かせるのが良いな
ほしふりのほこらが使えるようになったので行ってみたら昔攻略本に載ってるタマゴ鑑定士のイラストでヌいていたのを思い出した
子供の頃のズリネタって凄いな
エミュの話題をゲーム本スレでやるのは程々にな
DQMヘルパーってサイトが見れなくなった・・・
psテリーで1撃最高ダメージ叩き出すにはどんな方法がありますかね?
バイキルト+ちからをためる+ひゃくれつなめ+まじんぎりっていけるかな?
まじんぎり使ってるのにひゃくれつなめいらんだろ
まじんぎりを使いたいなら行動ふうじしてから、そのコンボだけで良い
ひゃくれつなめとかくだらんことはいらない
最後の〜鍵だとレア4の魔物って出るんすか?
図書館の星って鍵と連動してるのか。ほぼ使用しなかったのでその発想はなかった。
ポセイドンとかグランスライムとか出るよ。絶対ではないけど
>>667 防御無視のまじんぎりに守備低下はいらないのはわかりましたが
ひゃくれつなめに行動封じありましたよね
意味ないの?
最近更新無いところはいつ消えるか分からないから保存しといた方がいい
infoseek死亡の時に思い知ったわ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 19:16:34.92 ID:De+cbh2j0
そうだよね。保存しとくのが一番なんだよな
それにしても本当に残念だ
>>673 ひゃくれつなめを行動封じとして使うってのは意味あり
だけどぼうぎょ0にしても意味がないというつもりで
>>667を書いた
間欠泉ってドーグ戦以外でも使える?
PS版のモンスターズ1・2の配合を網羅しているサイトって
DQMヘルパーくらいしかないからかなりお世話になったよ
まだイル編をやってなかったので残念
まだキャッシュ残ってるから消える前にぶっこ抜くかな
サービス提供終了か
ファイル>名前をつけてページを保存
ありがとう
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:40:15.16 ID:jncrejqZO
PSのテリーで、肉をくれる商人の他国マスターはどうやったら出てくる?
>>686 巡集ってキャッシュでもまとめて保存できるの?
>>681 ありがとう
やっぱ間欠泉なしでいくかな
覚えるの地味にきついし(特に賢さが)
ジョーカーになると思うジョーカーになると思うって
思ってるのは勝手だけどわざわざここに言いに来るのは
楽しみにしてる人達の感情逆撫でして荒らしたいってことだよね
気持ち悪いね
ラリホーマとあまいいき、ザラキとしのおどりなど
同効果の技の成功率って同じだと思っていいのかな?
>>690 ためしてガッテン、体感せよ
あまり細かいことくよくよ考えず進め
>>690 敵の耐性による
呪文より踊りの耐性が低いのが多いからザラキよりしのおどりがいい
ゴールデンスライム、メタルキング、メタルスライムが出てくる地域がある鍵をやっと入手@PSルカ
もうやることはほとんど無いんですけどね…
図鑑コンプ、配合に有利な鍵集め
後者はこだわりだしたらキリがない位
PSでルカをやってるんだけど、鑑定鍵が出てこない
鍵の内訳は、マルタの鍵など鑑定不要の鍵が6、必要な鍵が20
鑑定必要な鍵が20本になった途端、Aランクで10回優勝してもでなくなった(それまでは4回ぐらいだった)
@鑑定必要な鍵の限界は20本で、もっている鍵を何本か捨てないと、新しい鍵は出てこないのか、
A捨てなくとも新しい鍵がでてくるのか(出てきた後で「これ以上もてないので鍵を捨ててくれ」のような表示が出るのか)
この辺の事を知っている人は教えてください
>>690 それらは全て同じ
雄叫び・水面蹴りと誘う踊り、砂煙と眩しい光・マヌーサなどは命中率や効力で異なるが
>>692 同じザキ耐性で判定しているよ
>>694 図鑑コンプは後はテリーやって、おおにわとりとわたぼうのお見合いするだけ。
鍵は大体揃ってる。鳥系が手薄なくらいだけど大した用事はない。
>>695 三ページ目にマルタの鍵以外に三つあったら満タンなので捨ててください。
満タンの状態では鍵は貰えない。
たとえば格闘場だと代わりにお金、他国マスターだと貰っても持てないので強制ポイ
宝箱だと空きを作った後に取れる。鍵はマルタじゃないと捨てられない。
>>695 鍵の所持が上限なら捨てないと出てこない
表示は無いから自分で本数管理しないとダメ
697・698
さんくす
捨てなきゃ出てこないのね
キャラバンハートだけど、基本的には3体のモンスターの姿かたちを変えて育てていく(転身)しかない
わけで(もちろん姿を変えないこともできるけど)、それまでのモンスターズのように、好きなモンスターを
たくさん作れるわけではないという基本的なことに気がついた。
これは前回までのモンスターズのように、配合したら育てたモンスターと別れなければいけないということに
配慮したものなんだろうね。
ただ、あるモンスターに転身したことで、その先、このモンスターには転身できないということがあるんだろうか。
たぶんないんだろうね。
また、今回は耐性に関しては全然関係ないようだから、残したい特技だけ残す感じで進めていけばいいんだろうね。
CHはレベル上げが命懸けだった
雑魚相手にスクルトルカニ使うとか初めて…
ここにあったか
配合ヘルパーも消えてるな
このサイト消えると非常に痛いんだが
>>702 試しにインターネットアーカイブ使ったら普通に見れた
キャラバンハートは転身どうするか悩むなあ。
ランクが上のモンスターより、ランク低い中で好きなモンスター多いのに。
メタルスライムでいくのがいいか、特技のためにいろいろ転身してからまたメタルスライムに
戻ってくるのが良いか、本当に悩むわ。
モンスターズ1、2だったら計画練ってあとはぶっ倒しまくるだけなんだがな。
基本的に低ランクモンスターは同種転身すれば一発で戻れるんだから気にしなくてよくね?
シナリオクリア前はAランクくらいまで抑えとかないとレベル上げがめんどくさくなる
>>686 これって見れなくなったサイトでも使えるの?配合ヘルパーで試したら読み込み失敗になるんだけど
>>708 javascriptだったらhtmlのパスを編集すればいけると思う。
でもこのサイト地味にcgiなんだよね
あー、2000年頃の一昔前のホームページか…
ソースもらわないとローカルでの実行は無理ですね。
各ページそれぞれ保存してHTML化したらリンク修正して
ローカルで使えるようにするつもりだけど
それをここで配布するのはさすがにサイト管理人に失礼かな
キャッシュで拾い集めて今んとこPS版だけ進めてるけど
ヘルパーってめちゃくちゃ重かったから
もっと軽いサイトにするか、ソフト版が欲しいなぁ
算出ロジックさえ分かれば、言語を問わず実装できるよ。
ただ無料で作るかどうかは本人しだいか。
>>696 ありがとう 妨害されにくい踊りでいきます
タッツウ召還から条件満たしてるはずなのに
デアゴにならないんですがPS版から変化しなくなったの?
PS1・2の召喚系はタッツウ以外は思いつき
デアゴ:タッツウ+ルカナン+きあいため
サムシン:タッツウ+ピオリム+ちからため
バズウ:タッツウ+ギガデイン+やみのはどう
だったと思う。レベルやステは分かんない
デアゴ以上は配合で引継ぎできないので、再度タッツウからの思いつきまで我慢しないといけない点に注意
正直、ここまでひどいと「実用性ナシ」と断言してもいい>PSしょうかん
誰が使うんだよこんなもん。
>>717 716じゃないけど思いつく条件そろったら
タッツウから一気にバズウ覚えれるの?
なんかあちこちのスレURL変わってるよね。めんどくさいなあ。
まあこういうところで他のゲームの悪口言うのはいやだけど、3DSのテリーも、スカウトアタックみたいなのでやるらしいね。
悪魔の肉だかいうのも投げられるらしいいんだけど、なんだよそのスカウトってww
4対4でのバトルになるっていうのもなんかな〜・・・。
もしかして、オリジナルとはなるべく違うように作っておいて、GB版やったときも新鮮にやれるようにとの配慮なのかな。
やっぱ肉食わせて誘うのがおもしろかった。
>>717 >>718 これはひどい
使うとしたら最後の配合時に思いつくしかないか
早めに思いついてくれないと思いつきの為のいらない特技消せないのは困りますね・・・
う〜ん厳しい
ここで3D版叩くとジョーカー厨がすっ飛んでくるからやめれ
原作好きにはPS版という手段があるから幸せな方だ
面倒くさすぎワロタ
召喚覚える奴で振り分ければ良かったのにな
あと思い付きで覚えたら、そのまま継承できればいいのに
もはやバグなんじゃないかと疑うレベル
726 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/13(火) 04:49:41.33 ID:s+hxc7yK0
テスト
格闘場で一匹行動不能状態で残り二人が殺されると全滅扱いになるって既出?
まだHP残ってるのに全滅扱いは納得行かない
行動不能って、マヒでしょ。
マヒは治癒しないから全滅でしょう。
踊らされてるとか眠らされたのならいずれ行動できるからね。
フィールドでの戦闘でも同じじゃない。全員マヒなら全滅だよ。
麻痺って治癒しなかったのか、ありがとう!
でもフィールドって杖使えるから、一応麻痺でも行ける気が
試してないからわかんないけど
杖じゃなくてまんげつそうでしょ。
ただフィールドで3体全員マヒってのはあまりなさそうだな。
ソロプレイで麻痺って状況はありそう(縛りプレイなら)
一匹くらいバズウ召喚が使えるのが欲しいと思ってムドーで作った。
タッツウ+ギガデイン+やみのはどう をもった状態でレベル35か36でバズウ召喚覚えた。
タッツウ召喚がレベルアップするんじゃなくて、バズウ召喚を単独で覚えた
それでタッツウ消したら次世代で思い付かなくなるのかね
>>733 PS版では親が〜召喚持ちだと
子供はタッツウ召喚を引き継ぐ。
で、そこまでする価値があるほど強いのか?召喚
GB版の頃から一度も使ったことないんだが
労力と比べれば勿論そんな価値ないよ
誰も強いなんて言ってない
召喚するとき、画面が「ピカピカ、ピッカ!」って点滅するのがカッコよかった!w
>>717 >>718 これはひどいですね・・・
覚えさせるために特技数枠犠牲になるのではたまったもんじゃない
元々強すぎるわけでもないのに
>>734 なんという徹底ぶり
素直にバズウ継承させろw
このテンプレって貼り忘れかな?あった方が便利だと思うのでちょっと貼っていく
お見合い表
◆ひょうがまじん 【Eクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP40 攻80 守150 早50 賢40
みがわり・おいかぜ
(+ヒャド・つめたいいき・だいぼうぎょ)
◆キャットフライ 【Eクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP50 MP40 攻80 守50 早100 賢70
マホトラ・スカラ・バイキルト
(+ボエミ・マホトーン・ふしぎなおどり)
◆リザードマン 【Eクリア後〜Dクリア前】
Lv20 HP80 MP40 攻130 守70 早70 賢70
ホイミ・ザオラル・だいぼうぎょ
(+けものぎり・まじんぎり・ギガスラッシュ)
◆しりょうのきし 【Dクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP80 攻70 守90 早60 賢90
スライムたたき・ドラゴンぎり・あくまぎり
(+ホイミ・キアラル・シャナク)
◆ライバーン 【怒りの扉後〜Aクリア前】
Lv30 HP150 MP80 攻160 守100 早220 賢90
メラ・ギラ・イオ
(+しんくうぎり・あくまぎり・どくこうげき)
◆スライムファング 【怒りの扉後〜Sクリア前】
Lv30 HP90 MP60 攻170 守130 早170 賢90
すべてをすいこむ・れんぞくこうげき・やいばのぼうぎょ
(+おたけび・ちからをためる・なかまをよぶ)
◆メーダ 【Cクリア後〜Aクリア前】
Lv30 HP100 MP60 攻130 守120 早140 賢100
ふしぎなおどり・さそうおどり・みかわしきゃく
(+ギラ・ホイミ・レミラーマ)
◆イエティ 【Aクリア後〜Sクリア前】
Lv38 HP220 MP140 攻230 守210 早100 賢140
マホトーン・おどりふうじ・くちをふさぐ
(+ヒャド・マヒャドぎり・おたけび)
◆メタルスライム 【Sクリア後〜鏡の扉前】
Lv20 HP10 MP200 攻30 守300 早200 賢50
みがわり・メガザルダンス
(+メラ・ヒャド・ザキ)
◆がいこつけんし 【クリア後】
Lv40 HP160 MP170 攻310 守260 早140 賢180
だいせつだん・ギガスラッシュ・グランドクロス
(+ルカニ・つばめがえし・れんぞくこうげき)
序盤は
>>560 中盤以降
・やまたのおろち(アンドレアル、グレイトドラゴン×メドーサボール)
ドラゴン故の成長の遅さを加味しても、HP、攻撃力、守備力はかなり高い
耐性も強力だが、やや作り辛い
・ユニコーン(けもの系×スライムファング、グリズリー×スライム系)
HP、MPが高いが、それ以外は並。特技が心強い
キングレオの中継地点と割り切る
・キングレオ(キラーマシン×ユニコーン)
けもの系最強。攻撃力が高く、HP、守備力も高い。特技も耐性も優秀
手軽に作れるためか、プレイヤーからの人気が高い(と思う)。ピカチュウ的存在である
・キラーグース(キメラ、モーザ、ヘルコンドル×ドラゴン系、ゾンビ系)
穴のないステータスと充実した特技。MPと素早さは特に高い
中継に使われることが多いが、本人の能力もかなりのもの
・ロックちょう(とり系×ライバーン)
HPがダントツに高い。攻撃力以外は高水準、補助要員の究極形態
ライバーンとのお見合いで、一部の鳥系を出すとキラーグースになってしまうので要注意
・ホーンビートル(よろいムカデ×あくま系)
HP、MP、攻撃、守備に長け、非常に頼りになる存在
自然習得の岩石落としも、燃費が良く使いやすい
・ギガンテス(スカルライダー×ゾンビ系)
HP、攻撃力が異常なほど高く、それ以外が異常なほど低い
役割がはっきりしているため、使いやすくはある
・キラーマシン(ぶっしつ系×グリズリー)
攻撃力、素早さは優秀だが、HPが低く、打たれ弱い。武闘家的な存在
打撃系の有用な特技を一通り習得するため、経由するだけでもかなり便利
・ゴールデンゴーレム(ひょうがまじん×ようがんまじん)
素早さを除き、全能力が並の魔王を凌駕している
耐性が非常に高く、特技も強力。正に最強の魔物だが、配合が非常に手間
他国のひょうがまじん、ようがんまじんだと、特技が貧弱すぎる
面倒でも、少なくとも片方は自力で作った方がいい
例)
キラーマシン×フェアリードラゴン→メタルドラゴン
アニマルゾンビ×ドランゴ→スカルゴン
メタルドラゴン×スカルゴン→ひょうがまじん
ひょうがまじん×他国ようがんまじん→ゴールデンゴーレム
これで打撃系を習得し、闇の波動を思い付き、光と闇の波動から凍て付く波動を思い付く
ルカナンはともかく、ボミオス・マヌーサ・闇の波動に特技枠を圧迫されるのは痛いので
凍て付く波動習得と共に、ピートと配合するといい
DQM2のお見合いデータやオススメも補完して欲しいな
PS版のキングレオは、ユニコーン×キラーマシンじゃ出来ない
パオームが絶対必要なんだよな
>>743 累積はレベル99まで育てたときのステータスが一番上に載ってるんだと思う。
一番下見たら0になってるし
>>746 それにしても攻撃力の数値と累積表示があってないような
まぁ累積なくても便利だけど
PS版はパオーム必須だから、最短プレイだとキングレオスルーされるかもね
ロックちょうは作りやすいから、通常プレイ・最短プレイ共に使えるモンスター
キングレオのHPが妙に低い、エミューの賢さが妙に高い
エミューの賢さは知らんがGB版のキングレオは大してHP伸びなかった気がする
PS版テリーのRTA動画ってどっかにない?
GB版は字幕実況の人のがかなりいい感じだったけど
PS版見つけられない
PS版では+値伸ばすだけで耐性あがるってほんと?
欠点減らすための耐性強いモンスターとの配合 いらないの?
PS版って戦闘入る前のボスの大きさとかGBより小さくなってるよね
なんであんな劣化させたんだろう
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 00:19:55.60 ID:2e4hgxhu0
いやールカとか懐かしいな
ミスチルのベスト聞きながらやってたのを思い出すぜ。
同じ人いないかなw
だいたいミレーユまでのPTはGBだとやまた キングレオ 岩鳥で行ってるな
特殊配合ありで作れて強いし素材としても後々使える
岩鳥はお見合い最大限駆使すればとり系を2匹とゴレムスだけで2匹作れる
最短で行きたいならさっさと岩鳥作るのが一番楽かもしれない
IDがドラクエモンスターズだった記念カキコ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 18:16:48.07 ID:yRJs29BFO
何故魔王の鍵とか孤独の鍵消したんだ…
PSの技習得条件がいまいちハッキリしない
レベルは絶対必要だけど、
ベホマ覚えた時のステが
Lv17 MP158賢さ80(攻略サイトの条件はLv16MP82賢さ144)
だったからどっちか片方満たした上で合計値が上回っていればいいのかな?
更新止まってるサイトが多くて、情報集めるのに苦労する
主に賢さの条件が大幅に下がってるからな
GB版2の習得条件がぶっ飛び過ぎてたからかなり調整されてる
>>751 GB版みたいな完全メタル化はできないような気がする
キングレオって
そこそこ育ちやすい上に、能力値も高いからかなり使えるよな。
GBだったら鉄板やな 中盤くらいに作れるし かなーり強い
PSだとぞうさん二匹いないと無理だからそこまで重宝はしないけど
ただしPSは能力が更に凶悪になってる
普段なら絶対に作らないバルザックを作ってみた 普通に強い子だった 成長もはやかった
けど魔王さんいないと作れないうえに素材にもならない・・・かわいそう
PSイルでグレイトドラゴンとライオネックでじゃりゅうせんしができないのですが、
どう配合したらじゃりゅうせんしはできますか?
ロックちょう×グレイトドラゴン→シャンタク
の配合は好きだったんだが、消されてしまったな
その配合サイト便利そうだな
EUC-JPにしないといけないけど便利だよ
配合ヘルパーはなんで無くなっちまったんだ すごいベンリだったのに
PS版キングレオはパオーム×メタルドラゴンとかバルザックでも作れるから楽
ゾーマズデビル貰った。これからレベル上げ。
データ間のお見合いって性別が男女じゃないとダメなんだな。
ゲーム内のお見合い感覚だと思ってたので気にしてなかった。
奇跡の印があってよかった。
DQM配合ヘルパー(PS版)って閉鎖されたの?
どっかに移動してないのかな?
>>772 ないよ
ホームページ置いてるととこがサービス終了した
いちいちエンコードが糞めんどいなそこ
Firefox 9.0.1なら文字エンコードは自動判別してくれてる。
Google Chromeは文字化けするね。
utf8以外の文字コードが残ってるのかな。
EUC-JPで開くの固定すればおk
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:33:58.56 ID:9oCZjV7vO
Amazonでモンスターズ買ったら
ディスクに傷付いてて起動出来なかった
返品しろ
安値で買ったなら仕方がないし、近所のゲーム屋さんでディスククリーニングしてもらえばいいよ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:29:09.69 ID:tOvBqwXGO
エコマケって所ですが
連絡しても電話切られる…
買った店じゃなくてもクリーニング
して貰えるんですか?
とりあえず下げろ
クリーニングはしてもらえる 店によって値段は違うがだいたい500円前後でやってくれる
近所にやってくれる店あるか調べてみろ
あといくらで買ったかは知らないが電話切られるってどういうことクレームつけたら切られたとかか?
もしそれなら消費者センターに電話するという手もあるぞw
レスありがとうございます
電話が繋がった瞬間に切られます
近くにゲオがあるので
お願いしようと思います
アマゾンってそういうトラブルの仲裁は一切しないのかな?
あんまり酷い所なら出店停止とかもないとアマゾン側も困ると思うんだが
まあゲオなら400円で修復してくれるしめんどいならそれでいいと思うけど
電話だめなら問い合わせにメール さらに電話それでもつながらないなら
どこかしかるべきところに通報でいいと思うけど
PS1のドラクエモンスターズ1・2ってまだ人気なのか?
しまってあったかなり前のゲーム売りにいったら、1500円もついたんだが・・・他が50円とかなのに
中古の売値が4000前後だよ
オークションでも3000くらいで売れてる
人気ゲームの正当リメイクのわりにテレビでもほとんど宣伝しなかったから
じつはそこまで売れてない 出来はいいのに
だから希少価値が出てる
ありがと。
そうなんだ当時はかなりやってて面白かったけどPS2が壊れて引っ越して7年ぐらいかなぁ?押し入れにしまってあったw
オークションはできないから、店舗買取だと妥当な値段だったんだね。
妥当だけどもったいない
売れたゲームは数が出回って安くなりやすいからね
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 14:37:47.41 ID:aexbzcrQO
GB版2の対戦したい…
誰かやらないか?
エミュでも使うか、オフ会じゃないと無理だろうな
GBの対戦はハードルが高すぎるんだよなぁ
学生時代に数回やっただけだ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:51:12.93 ID:aexbzcrQO
3dsで基本システムはそのまんまで不思議な鍵のリメイクを出してくれないかな。
PS版テリーにでてきたティフェって何のために存在するの
久しぶりにキャラバンやってみるか
本編ドラクエを123しかやったことない俺にとっては、しみじみと昔の思い出に浸かれる良いゲームだ
GBルカ版の、経験値が2倍か4倍になるコードを知っている方はいますか?
Lv1→Lv2への経験値が100いるタイプのモンスターのLvが全然上がらん
ふふふ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:49:38.27 ID:FXXeGhkC0
>>800 ggrks
「DQM2 チート -ジョーカー」で検索して最上位のサイトに普通に書いてあるぞ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:50:33.54 ID:FXXeGhkC0
追記:2・4倍になるコードじゃなかったけど、Lv上げ用なんだから別にかまわないよね
連レスsage忘れ失礼しました……
>>802-803 PS版の経験値4倍はありましたが、GB版は探しても見つからなかったので尋ねてみました
ありがとうございました
PS版なんですけど
わたぼうとワルぼうの両立って不可能なんでしょうか?
モンスター移す方法が無いから無理なんですよね?
ケータイ使えばできるんじゃなかった?
まぁ改造した方が早いけど
攻略本でわたワル両立してるパーティー普通に載せてるのあったな
やろうとしたけど途中で無理なのに気がついた
携帯のやってる人っているのか?
>>808 つまり配合での抜け道は無いって事なんですね
わたぼう一匹で頑張ります
キャラバンハート、スロットでAボタン固定してずーっと放置してたら溜まりに溜まっててワロタ
溜まるように確立設定されてんのね
テリー編で今いかりの扉なんだけどなんかキングレオとかロック鳥は飽きたなぁ。そこで新たなモンスターを発掘したいんだがなんかいないかな序盤強いの?アンクルホーンが候補なんだけど強い?
アンクルホーンは弱い。悪魔系の時点で、な・・
ドラゴン系や悪魔系の成長の遅さ込みで強いと言えるのは
アンドレアル、やまたのおろち、ギガンテス、ジャミラスくらいか
アンクルホーンダメか…。何か掘り出し物みたいな奴いないかな
耐性無視したら、デスファレ、よろいムカデ、ヘルコンドル、
サンダーバードあたりは優秀。Lv99までに経験値100万台で
到達する奴らだから、ガンガンレベルも上がる。もちろん、
我らがホーンビートルも。
ちょっと背伸びしてスカルスパイダーとか
中古でキャラバンハート買ってきた
発売当時は結局何が何だかわからなくてクリアせずに売ったんだよな
今回も説明書ないから何が何だかわからないけどw
ドラクエ本編だとならびかえで前に置くと狙われやすいとかそういう効果があったけどさ
キャラバンハートのならびかえって意味あるの?
スラロンが一番弱くて困る
狙われやすさとかはわからんが、意味が無いことはない
馬車に載せれる重さを変えれるから、そこに重いモンスター載せたりいろいろ
テリーのオススメ配合ルートは充実してるけど2のオススメって見ないな
2ってクリア前に魔王の鍵出すのって可能?
大掃除の時出てきたPSのモンスターズ1・2が2500円で売れたわ
すごく得した気分だ サンクス
>>821 可能。
理由は鍵取得時のパーティーの強さ準拠だから。
具体的に鑑定量何G以上で出るかはわからないけど
たぶんドークを軽くひねる強さが必要だろうなw
ちょっと愚痴らせてくれPS版テリーだけどモンスター仲間になりにくすぎじゃない?ユニコーン作りたくて野生ベロゴンにしもふり四つやったのに仲間にならならかった二回目っての含めても有り得んだろ。他国のモンスターはもっとなりにくいよな
>>825 俺も思ってた
攻略サイト見てると無条件で仲間になるはずなのにな
昔エミュでステートセーブ使ってやってみたことあるが
戦闘入ったときに仲間になるならないはある程度決められてるぽい
しもふりいくらあげてもロードしなおしてもならないやつはならなかった
キャラバンハート、とりあえず全員にホイミとスカラを覚えさせたし、次はバイキルトだ
>>826 無条件で仲間になるのはボスだけだろ(ならない奴もいる)
>>828 余裕があったらルカニおすすめ。バイキルトと組み合わせると、
300〜400以上のダメージを普通に与えられるようになってきもちいい
>>826 しもふり4つでも100%じゃなかった気がする
8割くらいじゃなかった?
図鑑コンプ目指してPS版やり始めたんだけど
>>4のアイぼう入手条件のところにある携帯版DQMってまだプレイできるの?
>>830 2代目スラロンが勝手に覚えたから他の子はいいかなと思ってる
キャラバンハートもボス戦ではバイキルトルカニで殴るのが1番いい?
雑魚戦用に全体攻撃できる特技は欲しいけど
CHの頼れる全体攻撃は「つなみ」息攻撃も悪くないけど、DQ2のベギラマ程度なので頼りにならない。
>>835 ボスはバイキルトルカニが一番。
ボスのルカニ耐性全然高くないし
>>836 イオナズンやギガデインよりつなみがいいのは耐性持ちが少ないからってことでいいのかな
とつげきうおの心拾ったし使ってみる
更新してなかったせいで連レスになる、ごめん
>>837 ありがとう、中途半端な呪文はどんどん忘れさせることにする
2でもルカニバイキルト爆裂拳が1番だったよな
CHガーゴイルに苦戦したが、まさかのなめまわし無双でワロタのを思い出した
しかし台詞付でモンスターに愛着が湧くのに、転身なんてさせにくいよなぁ
頑張ってビーナスをカカロンにするつもりが間違えてキャロルで作っちゃった
なんかカカロン様頭弱いけどこれはこれでいいのかも…
ビーナス→カカロンは鉄板
>>834 遅れたけどありがとう
とりあえずこのまま続けるよ
>>841 ワロタww
人間キャラがまったく成長しないのはキツいな、メラしか使えないアリサとかもうどうしようもない
そして預けられるとはいえアイテムの所持数制限も辛い
所持制限はテリーイルルカとずっと24個だから別にいいんじゃない?
ハートゲッターとハネ4種で5枠も埋まるという難点はあるけれど
今しんりゅうが野生で出るかぎ探してるんだけどかがやくこうざんの鍵でもでないだけどしんりゅうって野生で出るんですか?
PS版イルルカで出たよ
俺が記録してる限りとどろく以上の鍵で出た
すみませんGB版です。
とどろくかぎとかカッコいい。
轟く鍵…男のロマンだなw
1で当時スカイドラゴンのアミダみたいになってる所で積んだが、後でアミダではなく正解の道順があったと知ったが、それはゲーム中にヒントとかあったの?
ハートゲッターとか別枠にして欲しかったな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 19:04:35.89 ID:MXYbTRix0
>>851 あれ結局いつも理解できないままクリアしてるわ
同じく総当りでやってたら終わってたってかんじ
キャラバンハートってただステータス上げたいだけならLv10で転身を繰り返せばいい?
>>856 モンスター選びをきちんとしないとあんまりステ伸びない
序盤ならベロゴンがそこそこ
中盤以降ならくものだいおうがぶっちぎりで強いから、その辺がお勧め
光の波動が便利すぎるからなぁ・・・特に後半
>>857 攻撃伸ばしたくてイメージでギガンテスにしたんだけど、レベルアップが遅くて思ったほど高くならないんだよね
4章途中でくものだいおう目指すにはメダル集めるかギズモ狩りかな?参考にするよ、ありがとう
>>859 悪魔系は成長が遅いからな
ストーリーには向いてない
でもギガンテスなら能力が割に合ってると思うよ
その辺まで考えて転身しないといけないのか…
成長速度とか成長の傾向とかが載ってる攻略本ってある?
攻略サイトだと一部のモンスターとか最終的なステータスしかなかったりで、かゆいところに手が届かない
表紙が黄色の奴に書いてあるよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 13:22:40.28 ID:5Dr5RRLg0
キャラバンのモンスターって八割くらい地雷の糞バランスだもんね
頑張ってレベル上げたモンスターでパーラル作った日には泣きたくなったな
?????でバーバパパ軍団出来上がるのやめてほしいわw
PS版のデスタムーア第3形態の横顔がなんだかキモいな
見れば見るほど段々嫌になってきたけど代わりがいない
>>863 公式ガイドブックってやつかな、帰りに買ってきた
>>864 ありがとう、けど俺がやってるのキャラバンハートなんだ…
キャラバンハートは綿密なモンスター育成計画を練って何周もするゲームだと思っている
んだけど未だに某所のプレイ日記的な育成計画よりスムーズに進んだことが無くて泣ける
DQMではモンスターは常に5体以上は保持できるから、
途中経路で苦労するモンスターであっても、主力の2体(強さによっては1体でも)が弱くなければ育成には問題無い。
ここがCHとの大きな違いですね。
仲間と一度別れてもまた入れられたらよかったんだけどなぁ
スライムランドの小屋でたまに顔見せるとか言ってたけど来ないよね?
>>873 な、なんだってー!?
それじゃ馬車の後ろが定位置の皆さんを外して入れたことない職業を試してみるか…
てすてす
>>861 ギガンテスって、成長が遅いけど、それをカバーするだけの攻撃力の爆発的な伸びがあるってことなんだね
YES
PS版テリーで戦闘中に勝手にHPが回復する事があるんだが、
あれってモンスターが勝手にやくそう使ってるとか?
>>873 ありがとう、本当にありがとう
URL削ればよかったのか、なんでやらなかったんだろう
そういえばそんなのあったな
GBのテリーとイルルカのお見合いで質問だけど
@マッドロンやキングスライムみたいにイルルカとテリーで覚える特技違ってて、テリーにない特技覚えるパターンだとそこに対応する特技の扱い
この場合テリーはテキトーなモンスター、イルルカはマッドロン出したらテリー側の子供はホイミ覚えるのか、ホイミ枠はなかったことになるのか
Aイルルカにいてテリーにいないモンスターはお見合い出せるかどうか
出せるなら例えばテリーがデスタムーア最終、イルルカがグランスライム出してダークドレアム作れるか
GBのモンスターズ攻略サイト何箇所か探してみたけどどっちも見当たらなかったんで
@はしらんけど
Aはテリー側で別のモンスターに変換されるよ
例・ディゴング→ロックちょう
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:06:26.22 ID:JWYyeaqG0
CHのモンスターってかわいいのは少ないけど、かっこいいのは多いよな
特にデスサイザーのデザインは秀逸だと思う
GB版ルカだけど、ぶとうかのリングが手に入らない
ルカ単体だと運任せだよね?
クリア後に行けるちからの鍵の宝箱の中に入ってた気がする
はいってねーよ
CHのボスの耐性が載ってるサイトない?
ステータスとかは結構見かけるけど、耐性は見たことないんだが
889 :
888:2012/01/17(火) 15:41:45.24 ID:1zWYUISQ0
ググってら普通に出てきたわ
スマソ
>>883 少なくともゲームのシステム考えれば分かりそうなもんだが。ゆとり世代か?正直本気で心配になった。
@それぞれの作品でのモンスターの特技の枠がベースになる。
Aの場合はモンスターが変換される。質問の場合はダークドレアムにはならない。ただしワルぼうを出せばわたぼうになるからDドレは作れる。
ダンジョンエビに初全滅
GB版では負けたことなかったのになぁ
>>891 >>4 Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
今すぐゲーム機の電源を切るんだ
さっきからダンジョン5回くらい往復してもできなかったのはそういうわけか…もうこんな糞ゲー売ってGBします…
どうしてドラクエモンスターズ攻略サイトなどでは配合やお見合いして子供を作ることを
「タマゴを生ませる」「タマゴを作る」などではなく「(モンスター自体を)作る」と言うんですか?
>>895 タマゴから産まれるっていう感覚があまりないからだと思う
タマゴの育成はしなくてもいいし
>>895 ドラゴン系は卵生でもいいけど、その他のモンスターについての生態は不明。
エニックスの書籍でいくつか言及はあるけど、公式設定すら統一されてない。
「タマゴを育てる」という過程がまったく無いので、目的のモンスターを作る、という表現がしっくり来るのだと思います。
実質合体と同じだから
♂と♀ですからね。
キャラバンハートクリア
あとはもうひたすらオーブのダンジョン潜るしかないか…
ギスヴァーグと幻魔とマスタードラゴンの定数ターン撃破の
修羅の道がまだ残っているぞ
調べてみたら全員攻撃999かつマスター戦士マスター剣士がほぼ必須
そこまで揃えるのがもうすでに面倒wせめて全ての町に最低1人は仲間候補が出てくる仕様なら…
とりあえず転生士を1人捕まえたら、転生で転生士を増やして4人にして
究極連携で賢者を何人か転生で作って各町へのルーラ使えるようにして
オーブを1個ささげる→諦める 連打で各町巡回
ってするのが早いと思う
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:01:30.12 ID:QxBvMyrZ0
PS版買ってきた
転生士四人にしたらとりあえず必要なガキんちょマスター職揃えたほうがいいんじゃ。
確率二十分の一ぐらいでマスターになるんだから。
「野郎ばっかりなんて御免だ、女の子の仲間がいい!」
っていうんなら止めないが。俺だってそう思うし。
>>903 ダンジョンクリアじゃなくても仲間出るのか、いいことを知った、ありがとう
>>905 女の子に転生するモンスターほとんどいないんだな…素直に町を巡るよ
キャラバンの公式ガイドブックを見ていたら、まだ手に入っていない「たびのしおり」を所持している写真を発見
したんだけど、キャラバンに旅のしおりってないよね。
まだエンディング終わったばっかりだから、これから手に入るのかな。
>>908 黄色っぽい表紙のスクエニの公式ガイドブックだよ。
94ページの下のギャバンの冒険アドバイスに、よびよせのつばさ、おおきなりんご
なんかといっしょに確かに載ってるんだよ。その写真からいって、誤植とは思えないんだよな。
旅のしおりがなかったということは、途中で中断したい場合はどうしたのかな。
アドバンスにはスリープ機能があったってことなのかな。
くそーどうやってもロンダルキアの門番に勝てない
ストロングアニマル ヘルコンドル デビルアーマーなんだがデビルアーマーが糞すぎる…
PARって・・・ゲーム改造ソフトかー
そんならいらないや
データ上は存在していて、リリース時に使われなかったんでしょうね。
くものだいおうの成長がよすぎて他のモンスターに転身させる気にならない
けどさすがに飽きてきたしそろそろ転身させようかな
>>909 ほんとだw
気付かなかった
>>911 メイジにマホトーンor毎ターンラリホー掛けて呪文封じてスクルトで固めればごり押せる
ローズバトラーちゃん成長遅すぎて親父のガップリンそのまま使ってた方がよかったんじゃないかと自問しながらの冒険・・・
支配の扉の奥まで潜るのタルいなあ
キャラバンのROM内には、気球とかレースとか没ネタがたくさん眠っているのだよね。
あと遊び人のだじゃれに開発中のネーミングっぽいのが普通に紛れてたり。
ロックスパイダー(がんせきグモか?)とか…さすがにこれはチェックいれろよ。
ドラクエ7の説明書だったか
キーファ離脱後でいないはずのとこにキーファが写ってる画像貼ってあったり
同条件のお店にキーファしか装備出来ない武器が売っていたりと
エニックスにありがちな没データ遊び
他国マスターでどうもおかしいのがいると思ったら
テリワンのLv1にいる人喰い草は開発時にギズモの入力ミス
〃のキングスライムやスカイドラゴンがいるLvのデッドペッカーは悪魔の騎士の入力ミス
イルカの最高Lvのアニマルゾンビはしんかいりゅうの入力ミス
>>917 気球だとDQ2で存在していた世界樹の島やザハンのある島に行けるんだよねw
おぉこんなスレあったのか 懐かしいな
ルカは当時400時間くらいやりこんだわ 最強の8つ技とか必死で考えてたなぁ〜
あと、なんの変哲もないモンスターにマダンテ覚えさせたりとかww
モンスターズ1でラーミアが2羽仲間になったので
2羽目はレティスと名づけた
わたぼうもドレアムも残してある
312種類は時間的に無理だと思ったけど
コンプリートするまでやり込んでしまった
主人公の名前はリュカにした
キャラバンのエンディング後なんだけど、なんかドラゴンボール集めるみたいになってるww
それはそれでおもしろいんだけど、オーブ集めて精霊に会いに行っても、
「そんなターン数じゃだめだな」とか、オーブくれって言ってるのに「今の君たちじゃだめだ」
とか言われるし、どうしろとwww
ただ、なんとなくなりいきがわかってきた。
1.2とは違って、ゆっくりでもストーリーが進んでいく感じなんだろうね。
なるほど考えられたモンスターズだよ、これは。
>>817 その気球とかレースていうのがあったらさらにおもしろくなっただろうな。
ただキャラバンは、道具の大切さとか馬車で大勢で移動する感覚を表現したかったんだろうから、
ポンポン好きなところにルーラで飛べなくしてあるんだろう。
ただそれならハートゲッター、クシャラミとかカカロンの羽根なんかも
預かり所にあずけたいんだけどなあw
持てる道具の数が少なくなるし。
>923
光と闇んとこのオーブは2回目ED後に解禁なんだ。
PS1・2で、最短全種コンプリートってどこか載ってる?
数ヶ月前に手をつけてから6時間くらいのが、ほっといてあるんだけど
記録とかないと、やる気出なくなってて。配合で済むならいいけど
メダルモンスターは運勝負になってしまうしさ……。
何言ってるか全く分からんのだけど
きのうもキャラバンでダンジョン入っていったら地の精霊だったけど、またターン数のこと言われて帰された。
「強くなりたい」を選べばよかったなあ。
2回目エンディング・・・・。そんなのあるんだ。
それにしても、あんな黄色いイノシシみたいなやつが精霊かよww
精霊のオーブはひとつ手にしたんだがな・・・。
正直CHのクリア後は吸い出してエミュで倍速にしてやっと遊べるレベルだと感じた
多分CHの評価を下げてるのって人間が絡むとかそういう部分よりも
クリア後に投げやすい難易度になってる点だな
育成も転身もしんどすぎて、モンスターズというよりは本編を楽しむ作品になってる気がする
その本編も食糧システムさえなければもっと気楽に旅できて良かったんだけどな
上げるべき難易度のベクトルが間違ってるよな "難しい"ではなく"めんどくさい"方向にいっちゃってるからな
いや、おれは楽しいことはたのしいな。
だいおうイカ「・・・おとなしくおれの昼めしのおかずになるがいい!」
・・・ってお前が一番のおかずだろwwww
たしかに最序盤での餓死がひどすぎる
中盤以降は食糧システムあってもいいと思うけど
序盤の食糧不足は慣れれば大丈夫
リリザは砂漠を突っ切るより遠回りした方が安全なんだよね
餓死はびっくりした。
いつの時代のRPGだと思った。
2の続編みたいな感じで楽しんだけど・・・サマルトリア以外の王家滅亡に納得いかなかったのと、
アレフガルドがゾーマによって闇の世界にされたり
今度は竜王によって支配されたり
今度はラダトーム以外の町が全滅したり
いよいよもって大陸ごと水没して完全に滅亡しちゃいましたってのが悲しかった。どんだけのろわれてるのよw
>>936 www
でもあのキャラバン隊で移動する感覚と、キャンプの感覚は新しいよね。
1,2に比べて、やれることが増えてるって感じ。
おれは序盤でもなんとか飢えをしのいで移動したな。
戦士が1人も出てこない…転生だと男ばかりなのがなぁ
けど固定メンバーは弱いくせに重いし、とりあえず繋ぎに2,3人転生させようかな
女の子マスターを仲間にたくさん入れたいなら、馬車の積載量をさっさと16まで改造。
フル改造してれば多少重い子でも連れていける。
まずはバリバリ戦えて移動も楽にできるようにならんと始まらないから、
マスター転生で必要な職業(軽いやつ)揃えたほうがいいんじゃないか。
余裕できたらどんどん女の子と入れ換えていきゃいいんだし。
ルビスさま「この業界入ってためしに作ってみたのがアレフガルドだけど、今見るといろいろ恥ずかしいから黒歴史化しちゃう!><」
ギスヴァーグをレベルカンストさせたんだけど
ステータスの経験値の表示が0になっていた…
気付かない内にオーバーフローをしていたのか
と思ったんだけど違うよな…
>>941 Lv99になったら経験値0になる
他のモンスターでも同じ のはず わたぼうでも確認
>>942 そうだったのか
ありがとう
しかし謎の仕様だな
アレフガルドへの仕打ちは本当にヒドイ
メルキド跡地にゴーレムの心が落ちていたり等のファンサービスはあれど
DQ2の時点でメルキドそのものが跡形もなく消えていたのに、CHでは廃墟だけ残っていたりとよくわからない事になっている
ガライも同様だけど
逆に考えるんだ
ラダトーム以外のアレフガルドが滅んだという設定にしたDQ2こそ最低
だと考えるんだ
DQ2で頑張って世界を救った達成感を根こそぎ奪う内容だったな>CH
アレフガルドどころかなんかもう世界全体が廃墟みたいだったよ
ディケイドが訪れる世界みたいに、あれは我々の知るドラゴンクエスト2とは微妙に違う世界なんだよ。
ローレシアの王子もサマルトリアの王子も、なぜか顔が違ってたかもしれない。
ムーンブルクの王女も、髪の色がまた変わってたかもしれない。
>>947 サマルトリアの王子がトンヌラじゃなかったりな。
ローレシア王子の名前はFC版と同じものを入力したのに、何で変わっちゃうんだよ……。
軽くて序盤からステータスが伸びるモンスターってそうそういないね
わたぼうなんかはまだまだ遠いし、じっくり育てるしかないか
>>949 素早さが低いが、HP攻撃が高く防御もそこそこのベロゴンを推しとく
951 :
950:2012/02/01(水) 00:19:28.95 ID:VXlaRMk50
質問の意図を読み違えてた。失礼
簡単に作れて序盤から強いといえばくものだいおう一択になると思う
雲の大王って簡単に作れるのになんであんなに強いんだろう
みんなCHを進むのに苦労してるみたいだけど、おれは連戦連勝だな〜
ボス戦なんか全勝だぜ。
やっぱり成長の限界まで育てるのがいいな。
ただ、まもの使いを乗せているのに、グレートドラゴンの心が手に入らないなあ・・・
>>950,951
サンクス、けどくものだいおうはもう飽きたんだ…
重さ3以下のなるべく高ランクってことでふゆうじゅとがいこつけんし、それから重さを妥協してキラーパンサーにしてみた
戦闘で苦戦することは滅多にないんだけど、なんか物足りないんだよな
そういえば昨日、オーブもらえるキャンプに、チャモロだと思われる人物がいたなw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:56:05.86 ID:eMwbmuYz0
ps版のルカをプレイ中なんだがクリア後の鍵の世界GBの時より敵強すぎないか?
こっち全部のステータス大体500ぐらいのキングアズラエルとかなんだが
鍵★★★ぐらいのボスにバコボコにされるんだが
後他国マスターのモンスターの出現がよくわからん
途中から次元龍 ギガントドラゴン SPテンツク カマキリ戦士 ディコング
とかの面子しか出てこなくなった 少し弱めのパーティー連れてっても同じ
他国マスターの条件検索したら出てくるから。
そういえば心ドロップ率を数値で書いてるサイトってないんだろうか?
攻略本にはA〜Eとしか書いてないけれど
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:48:01.37 ID:F7KC+wng0
封印の祈りが覚えねー
ぐぐっても必要ステータスでてこんし
めんどいな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:15:43.24 ID:YYG7rycz0
やっと覚えた
MP or かしこさが220以上かな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 14:18:20.03 ID:JNjlqSa90
PS版のルカのはぐれメタルとかってテリーのはぐれメタルより経験値少なくね?
これは仕様なのかな?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:11:42.96 ID:SruBhUYt0
レベルが違うとか?試してないから分からんけど。
ルカだとゴールデンスライムとかいるからなー
野生のゴールデンスライムはパルプンテがむかつくから嫌い
PSテリーようやくGETした。けどこれ難易度下がってるね。
他国メタキンがしもふり1個でGETできたりする。
しかし吟遊詩人様にはまだ1回しか会っていない・・。
肉での捕獲率はGBよりもむしろ下がってるんだが…
GBの頃は情報も少ないから、ゲーム内の情報に従ってひたすら霜降り*4の人が多かったんじゃないか
図鑑未登録のモンスターには補正がかかるから肉は少なくても大丈夫なのに
PS版って鳥系弱体化してね?
序盤の要だったドラキーがあんま強くなくて悲しかった
キャラバンハート全ボスモンスター撃破記念
天界獣だけ心もらえなかった…ルカナン解除とかやめて欲しい
>>964 かしこさ関連の条件が緩和されたのが大きいと思う。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:42:24.98 ID:5o8X+BI70
テリーPSでキラーマシン育ててるけど素早さとMPがカンストしねえ
誰かオススヌある?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:56:44.38 ID:5o8X+BI70
↑すまんキラーマシン2だ
キャラハー見つけたので久々にやりはじめた楽しい
アドバンスSPのバッテリー死んでるけどな
ノーマルなアドバンスもあるけどバックライトなしとか耐えられそうにない
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:10:39.98 ID:5o8X+BI70
ちなみに
キラ2 キラ
お互い+45 レベル68
攻930 784
守999 677
速698 834
か798 665
H847 806
M474 402
配合履歴
キラマシ+ゴルデンゴレム=キラマシ 適当物質+エスターク=バルザック
\ /
\ /
\/
キラマシ+ゴルデンゴレム
キラマシ2も大体同じ
なんだ だれか情報求む 手詰まりだ
>973
初代DSやDSLiteだともっと明るいぜ
質問内容がわからん。
>>971は、他の人のオススメのモンスターが聞きたいっぽいし、
>>974の手詰まりとかの話だと、キラーマ2をカンストさせる方法が
知りたいのかとも思うし。日本語が不自由すぎる。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:18:32.37 ID:5o8X+BI70
>>976 スマソ
キラマ2を全ステカンストさせる配合教えてほしいんだ
キラマ2のLVうp時の速さとMPの伸びの低さを克服できる配合を教えてくれ!!
結論から言うとどう頑張っても伸びるステに限界はあるから吟遊詩人で上げたほうが手っ取り早い
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:17:26.36 ID:5o8X+BI70
>>978 そうだよな
でもとりあえず全ステカンストのゴルデンゴレム作って頑張って見るわ
PSテリーの詩人条件は結局何なん?
少なくとも穴in時経験値ゾロ目ではなかったよお
ゲームを作った側の意図としては、「偶然」だろ。
相応に解析すれば、DQ9みたいにパターンが見つかりそうだが誰もやってない。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:19:13.26 ID:5o8X+BI70
ダメだorz
全ステ800越えのゴルデンゴレム配合しても
キラマ2 LV65
素早さ 671 LVうp時の数値大体3〜6
MPも同じ・・・・・・
踏み台
次スレ作ってきます
乙
ロンダルキアガードに2匹瞬殺されたけどメタルスライムだけ余裕の1ダメでわろた
小学校休んでひたすらやった記憶が
ジョーカーみたいに出さないで一種類だけだしてくれ
買わないけど
ここは日本語が不自由なインターネットですね
キラマ2をカンストしたいなら、ALL999とひたすら配合しまくるでも
ギリギリ無理っぽい。素早さはLv99までやって599UPするから
カンスト可能。MPは341UPなので、+99補正あってもカンストしないっぽい。
多分、MP限界値が900いかない。そもそも、ALL800程度の相手との
配合をしている時点で舐めてる。
詩人使うしかないね。詩人は経験値の下3桁ぞろ目でFAじゃない?
PSイルカでぞろ目で条件満たして詩人がでなかった事がない。
キャラバンハートってモンスターズのつもりでやるとなんか物足りないけど
普通のドラクエのつもりでやるとすげぇ楽しいな
グループ制を導入してたりドラクエ外伝みたいな作りなのはいいんだけど
同じ敵が4体グループでなく2体 2体 とか謎配置で登場したりして
結局ギガデイン無双になってしまうのは残念だった
>>992 だね。
このスレで誰かが、キャラバンでの全体攻撃の最強技はつなみって書いてたけど、
データ的にはギガデインじゃないかな?
てっぽうみずやめてライデイン極めることにした。
CHで属性ダメージ系はほとんど使った覚えがないなぁ
中盤以降は麻痺攻撃が猛威を振るった記憶
2匹ぐらいまひこうげき持たせてガンガンいこうぜさせとくだけでホイホイマヒらせてくれる
>>993 それは本編ナンバリングタイトルの作品でも思うわ。
対グループ魔法が使い辛くてかなわん。
逆にテリーイルカは異種3体セットでもグループ扱いなんで
対グループの支援魔法とか使い易かったな。
それでもベギラゴンは輝かない
強いと思ってたドラゴンマシンが案外弱かった…
1000get
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