FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 21
■FINAL FANTASY XIII-2 スタッフ
ディレクター: 鳥山 求 (FF7・10・10-2・13、FF12RW、バハムートラグーン)
アートディレクター: 上国料 勇 (FF10・12・13、他)
リードアートデザイナー:松田俊孝(FF13、ブラッドオブバハムート、ロードオブヴァーミリオン)
直良有祐(FF7・8・9・10、FF7AC、アンリミテッド・サガ 他)
メインキャラクターデザイン: 野村 哲也 (FF5〜8・10・13・7AC、KHシリーズ)
メインプログラマー: 柏谷 佳樹 (FF13、DCFF7、ベイグラントストーリー、プレイオンライン)
コンポーザー: 浜渦 正志 (FF10・13・FF7DC、サガフロンティア2、Uサガ)
水田 直志 (FF11、光の4戦士)
鈴木 光人 (3rd Birthday)
プロデューサー: 北瀬 佳範 (FF5〜8・10・13、FF7AC/CC/DC)
開発:スクウェア・エニックス第1制作部
2011年 冬 発売予定
■プロローグ
ライトニング達がコクーンを救ってから数年後、生存者達はグラン・パルスの復興を始めた。
そこにライトニングの姿はなく、多くの者達から死んだと思われていたが、セラにはそうは思えなかった。
彼女の町をモンスターが突如襲撃、ノエルという謎の男が彼女を救出。
2人はライトニングを探しに出発する。
■ストーリー
・Xbox360版の特典小冊子で描かれた後日談から物語が始まる
・ライトニングとセラが並んでいる場所(キービジュアル)は
物語でかなり重要になりライトニングが居た場所と繋がりがある
・FF13のエンディング後のグラン=パルスから物語が動き出す
・FF13でエンディングに向かう裏で起きていた出来事が判明
・今回の物語は前作のED後から3年後
・ネオボーダムに落ちた隕石の衝突が物語の発端
・FF13よりもダークでミステリーの雰囲気を強めた物語 一筋縄では解けない物語
・ポップな路線のFF10-2とは異なり、シリアス路線
・コンセプトは「再生への祈り」、世界が復興していく様子がシリアスに描かれる
・コクーン文明が終焉を迎えその後の復興を描き明るい未来と言うよりは苦難に満ちた設定
・前作で登場しなかった「可視世界」「不可視世界」を一つの舞台として見せる事になる。
・ライトニングの盾とセラの服にある紋様は同じ物だが、何故同じなのかはストーリー内にて明かされる
・クリアまで40時間、サブクエストを含めると更に40時間
■ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話 動画→
http://www.youtube.com/watch?v=giv5IHcX2go 世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。
ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。
ブーニベルゼは悩み多き神でした。
世界は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、不可視世界にいる母ムインの呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。
母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
ブーニベルゼは、自らの意志を抽出し、ファルシを創り出しました。
はじめに創られたのは、ファルシ=パルス。
パルスの使命は、世界を切り開き、不可視世界の扉を見つけることでした。
つぎに創られたのは、ファルシ=エトロ。
ブーニベルゼは、誤って、ムインそっくりにエトロを生み出してしまいました。
その姿を恐れたブーニベルゼは、エトロに何の力も与えませんでした。
かわりに創られたのが、ファルシ=リンゼです。
リンゼの使命は様々な脅威から、ブーニベルゼを守ることでした。
ブーニベルゼはリンゼに、時が来たら起こすように命じ、クリスタルとなって
永い眠りにつきました。
パルスは世界を広げるために、ファルシとルシを創り出しました。
リンゼは世界を守るために、ファルシとルシを創り出しました。
けれど、エトロには、何もすることができませんでした。
孤独になったエトロは、自らの姿に似た母のことを思いました。
エトロは、自らを傷つけて血を流し、消えてしまいました。
流れたエトロの血から、人間が生まれました。
人間は、生まれては、死ぬだけの存在でした。
目に見える可視世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。
世界の総和は定められていて、可視と不可視の世界が分け合っています。
その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。
ブーニベルゼの母ムインには、運命(さだめ)を止める手だてがありませんでした。
彼女は不可視世界の混沌に飲み込まれようとしていたのです。
消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。
ムインは世界の均衡を保つようエトロに伝え、混沌に飲みこまれました。
エトロは愚かだったので、ムインの言葉の意味がわかりませんでした。
孤独になったエトロは、混沌に飲まれていくだけの人間に親しみを覚え、
人が死にゆく時、微笑み、混沌を贈りました。
人間は、エトロに贈られた混沌を『心』と名づけました。
心は力になるはずでしたが、人はまだそれを知りませんでした。
やがて人は、パルスを全能の支配者、リンゼを守護神、エトロを死神と考え、
心という不可視世界を抱えて暮らすようになりました。
人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。
クリスタルとなったブーニベルゼは眠り続けます。
永遠が終わるその時まで――
・FF13はパルスとリンゼにフォーカスした話だったが、FF13-2はそこにエトロが絡んでくる
・可視世界か不可視世界かというのが一番大きい
・FF13でエデンの上空に出現していたゲートの向こうが不可視世界
可視世界:現実的な世界
不可視世界:普通の人は到達できない混沌の世界
■キャラクター、仲間
・ライトニング
FF13-2でも重要なキャラクターで操作することもある
鎧姿だが、FF10-2のようにイメージが大きく変化することはない
・ライトニングと対峙する長髪の謎の男
長髪で黒い服を着た謎の男はライトニングだけでなくノエルとも関連性がある
・ノエル・クライス(Noel Kreiss)
本作の主人公でセラが夢の中で見たという謎の青年。ライトニングの妹セラの前に現れた
独特の双剣を操る。(組み合わせると槍にも変化する)
明るく素直な性格で、スノウほど熱くもなく押し付けがましい感じではない
異なる世界より来た為、コクーンに関する知識は皆無
ファングの民族衣装と似ているがグラン=パルスという共通項というだけで直接的な関係はない
ノエル自身、みんなが生きていける未来を願っている
・セラ
セラもノエルと同様本作の主人公
モンスターに襲われていたところをノエルに助けられ、彼と2人でライトニングを探す旅に出る
剣や弓を使う(モーグリが弓に変化する)
・仲間モンスター
モンスターをパーティに入れて戦闘に参加させることができ
捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。
モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。
・モンスターの成長システムはプレイヤーキャラとは異なる
・モンスターのロールは種類ごとに固定 行動のカスタマイズは不可能
・FERAL LINK(仮称)で仲間モンスターが敵にダメージを与えると
ゲージが溜まり、MAXで固有技が発動
・サッズやノラのメンバーも再登場するが
前作で死んだサブキャラクターや敵は登場することはない
・モーグリ
・チョコボ
FF13-2には数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。
チョコボに乗る時は馬に乗る感覚に似ていて、爽快で良い感じ
■街、フィールド、ダンジョン
・オープンワールドではない
・街は増えていていろいろな街や村が登場
・コクーンはクリスタルの柱に支えられているがファルシの力を失っているため
■ミニゲーム
ミニゲーム・TEMPORAL AIFT(パズル要素のあるゲーム)や他にもいろいろなミニゲームを用意
維持が困難でコクーンに残る者とグランパルスに移住する者に分かれる
・街中も1本道ではなくそこを拠点にダンジョンを攻略するような場所になっている
・街の出口付近には結界のようなものがあり、それを超えるとモンスターが出現
・グランパルスに新しく開拓されたネオボーダムが登場
・コクーンやパルスが登場、パルスとコクーンはゲート繋がっており自由に行き来が可能
・ダンジョンにはパズル要素が大幅に追加
・一度訪れた場所は、あるシステムによって戻ることが可能
>>4 ■キャラクター、仲間
・ライトニング
FF13-2でも重要なキャラクターで操作することもある
鎧姿だが、FF10-2のようにイメージが大きく変化することはない
現在はヴァルハラで女神エトロの神殿を守る騎士として戦い続けている。
・ノエル・クライス(Noel Kreiss)
本作の主人公でセラが夢の中で見たという謎の青年でライトニングの妹セラの前に現れた
ノエルの正体は終焉を迎える未来で生き残った最後に人間で未来から来た
独特の双剣を操る。(組み合わせると槍にも変化する)
明るく素直な性格で、スノウほど熱くもなく押し付けがましい感じではない
異なる世界より来た為、コクーンに関する知識は皆無
ファングの民族衣装と似ているがグラン=パルスという共通項というだけで直接的な関係はない
ノエル自身、みんなが生きていける未来を願っている
鳥山 求
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 20:02:39.48 ID:IVPzcE350
ケバい女に剣持たせただけで女性騎士()になるもんな
楽な仕事だわ
ライトニングがヴァルハラにいて死んでるらしいって、まさかの
ヴァルキリープロファイルが混ざってるしw
別の世界と言うよりあの世なんじゃ。
>>14 エトロは死神だというから、不可視世界はあの世だと思う
謎の男も死んでいるかどうかはわからんが
あとムインとエトロを嫌っていたブーニベルゼのクリスタル化
からの復活もあるのかな
>>15 何が何だかよくわからないがなるほどねー(棒)
ライトニングはそれにオーディンだからヴァルハラ合うな。
サッズのブリュンヒルデ=ヘルだがそこは別に絡めはしないか。
そういえばニコ生でPAXでのFF13−2のプレイ映像が流れるみたいだね
スノウはファッション全部と無精ひげと喋り方と声変えたら
登場しても許す
もはやスノウじゃなくてただのイケメンじゃん
ノエルは未来を変えて、たとえ自分が消えようと構わないと思ってて、
セラがノエルに「生きること、絶対に諦めるなって言ったのはあなたでしょ!」
って、終盤にもし言ってたらたぶん泣くと思う
ノエルが未来からきたということが本当なら
未来から過去を変えるためにきて、もし未来が変わったら、
変わる前の未来の存在が消えてしまい、ノエルが消えちゃう的な展開だったり
あったなそんなの たしかポケモン不思議なダンジョンのジェプトルだったかな
ノエルの物じゃないタイムマシンとか未来の道具を見つけて、
「俺以外にも歴史を変えようとしている人間が…!」的な展開だと脳汁出まくり
ティーダ消滅の時と被るなぁ>ノエル消える
それでも神の奇跡でセラと同じ時代に転生して再会とかあるかもしれないが
というか歴史変えていいのだろうか?8でもアルティミシアが未来
変えようとしてたし歴史改変駄目だったらそもそも過去に来られないか
エトロとかも介入してそれを許さないだろうし
もしかしたらノエルはその未来で生まれたわけでなく、未来に飛ばされた
どこかの人間?それかアルティミシアみたいに意識だけ飛ばして
セラと同世代の青年に乗り移っていたりするとか?
その辺はまだわからないか
>>21 ジュプトル 「ェ」じゃなくて「ュ」でした ミスった
タイムマシンなあ…
PVでデカい隕石みたいなのが振ってきてるみたいだからノエルはあれと一緒に未来から来たとか
またはどっかの遺跡みたいなとこに謎装置があってそれで来たとかそういうのか
>>25 エトロによってモーグリと一緒に転送されたとかじゃね?
神が糸を引いているなら歴史変えても問題ない
ヴァルハラに羽が舞う、鎧姿のライトニング、そして、オーディン。
どう見てもオーディン様を手なずけたヴァルキリーです、ありがとうございました。
ところで、VP3まだかーー!
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 00:34:37.43 ID:WBx9hCSl0
結構こっちのスレ進んでるみたいだけど、先に前スレうめちゃおうよぉ〜。
いや帰れないのを覚悟してきたとか…
エロ鎧ライトニング最高
尻と太モモたまらん
セラのおっぱい服引っ張ってポロンってさせてジュルジュル吸いたい
しかしノエルは消えちゃって
後日談で数年後スノセラの間に生まれた息子の名がノエルと呼ばれている場面で
スタッフロール
>>23 スノウに乗り移ってるわけですねわかります
>>35 それリアルにありそうだな
ノエルが実際に二人の子供なのかそうではないのか想像の余地を残しているところが悪くない
しかしそれではファブラノヴァクリスタリスの神話はどうなるんだ?w
こんな糞ゲーの続編の糞ゲーどうでもいいから
さっさとヴェルサス出せ 無能開発者ども
糖質君が現れた
神話が共通してるってことは、ヴェルサスの神も零式の神も同じってことだよね?
ライトニングが女神エトロを守ってるってことは、零式とかの世界にも干渉してるよね?
神話が共通してるだけで世界観は共通してないんじゃ
>>40 共通した神話や神はいるが世界やコンセプトはそれぞれ異なるよ
現実にもあるじゃない
キリスト教や仏教で共通の世界や神はいたとしても国や地域によっては全然違うし
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 13:49:07.40 ID:Lf8bwP8x0
早くサッズとドッジ来い!!!
ついでにサッズの奥さんサプライズ登場来ないかな?
>>43 サッズの奥さんって死んでるんじゃないっけ?
>>17 今日ニコ動でやるプレイ動画は既出のE3のやつだから、新情報はないだろうね
さすがにTGSの体験プレイでは違うバージョンであって欲しいな
ちなみに今テイルズは既にネタバレが出て、荒れてるみたいだね
13-2はプレイヤーの介入によって、いろいろ変わるみたいだし
マルチEDだからその点については大丈夫そうだな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 15:47:37.21 ID:Lf8bwP8x0
13−2発売だけが生きがいの今のオレ
>>45 ライトニングさん美しいいい!!!
つーか、オーディンのシーンのグラ上がってない?
土曜日の体験会に向けて
髪切る時にノクトの正面画像を見せながら切ってもらった
前髪切ると言われ目をつむった
目を開けたら真ん中だけ鼻頭あたりまで長くあとは目の上ぱっつんの前髪
ようするに体験会当たったってのと前髪やばい死にたいってのを聞いて欲しかった
>>51 多分ファミ通の記者とか来ると思うし、
スクエニも体験会風景とかを写真で撮ると思うから
なるべく写されないように気いつけな。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 16:29:31.30 ID:Lf8bwP8x0
>>51 当たっただけよいじゃん。
aiboさんでも落ちるくらい枠少ないんだし。
ゲームのレポート頼みます。
>>52 返してくれてありがたい
家帰ってなんとかワックスつけて誤魔化すのに成功したが所詮ごまかしだ
いっそノクトコスして行こうか
はいれないか
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 16:34:51.75 ID:VrKNkWYL0
強くてニューゲームとは違った新しい周回プレイ要素があるってどういう意味かな?
>>45 相変わらずの美腋
謎の男の髪が紫っぽく見える
最終ボ.スはミュゼ(先のミューゼはミス)とガイアスのダブルボ.ス戦
最初はジュードとミラの2人で戦闘に突入するけど仲間が一人ずつ秘奥義を使いながら乱入してくる
乱入の順番はアルヴィン→レイア→エリーゼ→ローエン
ガイアスとミュゼのレベルは70
hpはガイアスが12万,ミュゼが5万4千で
弱点はガイアスが闇,ミュゼが光
>>45 盾と武器の位置が逆じゃないか?
画像反転してるのかと思ったけど髪の分け方とかは正常だし
>>59 剣と盾逆になってんの俺も不思議に思ったわ
たぶん今週のファミ通にライトニングもノエルのことも
さらに詳しい情報くるだろうから、そこでわかると思う
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 17:02:43.16 ID:UQzPOc2+O
10-2のような世界感の崩壊無いよね?
ライトさんはライトさんのままだよね?
>>60 利き手は盾・剣、どっちが使いやすいんだろうな。
ていうか某光の戦士さんがメイン武器:盾だったせいで、
二刀流、というか両手に武器持ってるようにしか見えないw
見知らぬ世界で一人ぼっちで何年も強敵と戦い続けるライトニング…
年頃の女性になんて過酷な事を
俺なら精神崩壊する
>>63 KHBbSエンディング後のアクアもそんな境遇だな。
テイルズオブエクシリアのラスボスはゾディアーツ
>>61 ライトニングはああいう格好してるけどイメージは変わらんって言ってたよ
しかし、この間のPVからの公開していてる情報の流れを見ると、
TGSでの情報はかなり期待できるね
発売前では一番多い情報公開になるんじゃないか?
>>56 例えば一周目はセラ主役視点でプレイ、二周目はライトニング視点でプレイみたいなのを予想
イース7みたいな感じ
体験会当たったやつに何を言って欲しいか、議論するスレ立てようぜ
俺レベル足りないから誰か頼む
むしろ少しイメージチェンジしたライトさんも見たかった
10-2のようにガラリと変わらなくていいんだけど、
前作ではあまり見れなかったライトさんのギャグシーンやオチャメな一面とか見たかった
>>69 それをして批判を浴びてしまったのが10-2だ
自分もぜんぜんありだとは思ったんだけどね
あれはあれで明るい感じでプレイ出来て良かったし
誰が義姉さんだ、だけで十分です
>>70 いや10-2レベルの大幅なイメチェンをしてほしいわけじゃないんだが
ライトさんのちょっと意外な面白い一面がチラホラ見え隠れするのが見たかった
13-2発売の時は二週間前から退避することにしよう
この間予想されていたように12/22に発売されるといいな
FF13の時はこのくらいの時期に発売日発表日のイベントがあったなぁ
>>72 オルトロスみたいな言動になったら悲しくなって泣くわ
ノーチラスパークでデートな、おじさんと遊ぼう(キリッ
はやく13−2やりたいにだああああああ
あと20分くらいでニコ動でプレイ映像見られるのか
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 20:13:43.21 ID:WBx9hCSl0
FF13-2の発売日はほぼ12月22日で確定だろうなぁ〜。
特番とTGSが始まる15日に発表が濃厚だなぁ〜。
FF13の時は9月8日にイベントで発表→12月17日に発売。
そして多分9月15日にFF13-2の発売日発表→12月22日に発売
ほぼ発表日も発売日も多分ほぼ一週間差だな。
それともTGSの前に発売日発表するのだろうか。
でも、多分スクエニはTGSでDQ10などを映像出展したいから明日のドラクエイベントするんだろうし、
さすがに一週間のうちに2回も金使ってイベントするとは思えないが。
FF13−2のプレイ動画なかなか来ないね・・・・
>>82 しかも今年はジャンプフェスタが12月17〜18日らしくて
最後の宣伝としてはうってつけだからやっぱ22日だな
>>84 しかも確か22日の後って3連休なんだっけ?
つまり、あと約一週間半以内くらいには発売日が発表されるわけだな。
>>85 天皇誕生日→土曜→日曜
>>83 ニコ生プレミアムに追い出されたわ
プレイ動画はたぶん既出のやつだろうけど、鳥山インタビュー?もあるだろうから
なんか新情報あったら頼むわ
>>87
プレミアムのオレが可能な限りレポートするげ
FF13−2くる!
お、来た
んーいっしょだなあ
あの○×△□ってセリフ選びだったんだ。
選ぶことによってイベントがかわるということかね?
FF13-2はあらゆるところにプレーヤーが介入できるって鳥山さんが言ってたし、会話も選べるんかね
あんまり面白くないなー
PVは一緒だしプレイ画面もずっと前にでたプレイムービーと大して変わらなかったな
13-2の紹介はあれで終わり?また来たりしないよな?
もう風呂入っていい?
いいお( ^ω^)
セラはスノウに毒されてあんなエロい格好するようになっちまったか。
これはライト姉さんに怒られても仕方無いな。
>>98 セラ以上にライトニング本人がエロい格好してるから怒れないだろ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 21:22:19.73 ID:Lf8bwP8x0
そもそもライトニングさんとセラはいる世界がちがうのに叱りようがないw
スノウが不可視世界からセラにジャンクションしようとしてくる
やっぱ全然期待できねえな13-2は
糞なゲームばっか作りやがって糞開発が…
>>92 へえ、自由度が高いのはいいなあ
選択肢はエンディングにも影響するんかな
仮にも主役級のキャラのおいたちとFF13の世界に来た理由が
発売前に公式でネタバレされるってどういうことなの
FF13-2はそれ以上の驚きがあるってことなのか?
驚くかはともかく
無印発売前はヴァニラファング関連の情報はほとんど伏せられていたからなあ
ノエル君が未来から来た設定はそう重要でもないのかもしれんね
>>104 実はライトニングが重力を操れるって設定並みにどうでもいい設定なのかもよ?
同梱版てでるのかな?
初代から買い換えようと思うのだが
FF13に関して言えば「あの設定何だったの??」って事も多かったね。
そんなにあったか?
具体的にどれ?
分かる範囲で答えようか
街の情報出てこないけど今回も2.3個しかないのかね
街は少なくてフィールドのあちこちに家族単位でテント生活してそう
>>92、93、103
あの選択肢は後の話の展開を大きく変えるものというより、
キャラとの会話やボスの攻略法とかにアクセントをいれるものらしい
>>104 たぶんノエルの話より、不可視世界でのライトニングや謎の男の行動が
話の重要な所になるんだろうからいいんじゃない?
13-2は姉妹の話がメインって言ってたしな
ノエルに関してはプレイヤー側に近い視点って事にする為に
あまり設定とかを意味深に色々伏せないようにしているのかも
性格とかも明るい系で最近のFFには少ないタイプだし
来週の特番での新PVが楽しみでたまらんわ
それこそノエルは狂言回しでその目からプレイヤーが姉妹を覗き見るってかんじなのかもしれんな
ティーダと同じ路線だろうな
周りが色々教えてくれるパターン
今回はモーグリ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 22:59:04.75 ID:WBx9hCSl0
>>110 前に上国料さんが確かエデンなみな都市型に広い街がある
とかファミ通のインタビューで言ってた気がする。
>>69 ライトニング「うひょひょひょ。セラ、寂しかった?寂しかった?
一人にしてごめんね、ごめんね。」
ヴェルサスより売れてほしい
50周したらライトニングとセラの水浴びシーンが見れるんだろ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 23:59:02.56 ID:WBx9hCSl0
ヴェルサスの体験版予約特典で欲しい。
FF13が190万本だったから150万本ぐらいじゃないか?
FF10が230万本でFF10-2が190万本だった
10-2は初めてのFF続編だからか予想外に売れたけど
他のFFの続編は100万以下ばかりだし13-2もミリオン行くとは思えない
だから、より面白い作品にするためには俺たちの意見が必要なんだって!
みんな意見スクエニに伝えたいでしょ?
体験会当たったやつに何を言って欲しいか、議論するスレ立てようぜ
俺レベル足りないから誰か頼む
お前等マップが広かったら広いで
マラソンゲーとか馬鹿にするんでしょ?
>>118 俺の知ってるライトさんはこんな紫色で足がたくさん生えてないぞ…
体験会って20人だったっけ?
当たった奴マジですげー運の持ち主だなあ
やっぱ年代も幅広く選別されてんだろうな
子供も学生も社会人他も万遍なくって感じか
>>128 だってお前らまともに書かないじゃん
新しいスレで気持ちよくやろうぜ
DC FF7 51万本
FF12 RW 53万本
CC FF7 83万本
FF4 TA(PSP) 18万本
10-2以外のFF続編の売り上げってこんな感じか(FF7ACは映像作品なので除外)
13-2も100万越えは無理だろ
マラソンゲーならオートランは必須
>>132 それはハードが携帯機っていうのもあるんじゃないの
俺は据え置きでそれなりのクオリティだったら全部買ってたと思うよ
>>131 伝えたいなら直接言ったほうがいいかもな
DCFF7だっけ?
オンラインシューティングは
ファングの痴女プレイは最高
四つん這いになると後ろから手コキしてくる。
言葉攻めもヤバイ。
10-2があまりに10と雰囲気が違っててショックだった
それで懲りて以降の続編物には手出さなかったな
今回も最初は10-2の時のトラウマ思い出したけど
情報追ってみたら面白そうで逆に楽しみになったから久々に買う予定
>>138 だーれが好き好んであんなおばさんと組み敷くってかい。
>>131 新しいスレは必要ないけど、体験会行く人に意見言ってもらうのは悪くないと思う
ただ開発者が俺らに求めてる意見って、「誰々を活躍させて」みたいな意見じゃなくて
実際プレイしてみて、ここが操作しずらいとか、カメラが悪いみたいな意見だから
体験版をやってみないとわかんないと思う
今のところ具体的にどんな意見があるかまずはそっちから教えてよ
前作から売り上げ落ちるのは間違いないだろうけど100万はギリギリで達成できそう
前作の出来が痒いところ手が届いてない内容だったし
逆に期待してる人も多いんじゃないか
言いすぎた。ただうちの姉ちゃんファングそっくりだから
ゲームしてる時でも説教されてるみたいでなんか嫌なんだよな…
ゲームキャラみたいにくっそ美人なのが余計ゲームしてると腹立つ。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 01:07:10.46 ID:fSYJFHZM0
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→出荷191万 (19%減少)
PS3になってからなんだかんだで色んなゲームのシリーズが
売り上げ落としまくってるけど、これでもFFはまだ売り上げ落としてない方なんだけどね。
本体の売り上げ伸ばしたのもFF7、FF10よりもFF13が一番多いし。
>>129 体験会に当たる人は40人
このスレにも当たった人が2〜3人いるみたいだけど。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 01:19:15.80 ID:Hsff1iRO0
TGSまで後少し。
新情報やPV、発売日やタイアップ情報、アーティストが楽しみだ。
いまいちヴェルサスが期待できる理由はわからん
ほとんど情報出てないし、PVの一部口パクだったし
>>147 バトルシーンと音楽だけでも俺は期待大だけどな。
ヒロインを差し置いて運転手が喋ってるのはどうかと思ったがw
>>147 ゲハカスもいるだろうな
今上げといて後々貶める気の奴とか
>>147 ここで言っても分からんだろ
ヴェルサススレで聞いてこい
零式=80万本
13-2=100万本
両方合わせ200万本出荷目指してると思うが
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 02:12:52.81 ID:Hsff1iRO0
EDはもう一回菅原さんでいいや。
歌詞良かったし、歌もまずまずうまいし、EDと曲が意外と合ってたし。
菅原さんのは
「立ち止まって〜」の下りが好きだ。
PVで槍背負ったファングが走ってるシーンが妙にマッチしてたの
覚えてる。
菅原あいり探すと結構いい曲たくさんあるよ。
もっと人気出てもいいのにね。
俺の人生は晴れのちFF…いいね!いい人生だよ。
キャラデザさえ変えてくれば試してやるのに
上から目線で気持ち悪いな
>>151 零式ってそんなに売れるの!?新規だろ?最初のFFCCぐらいじゃね?
PSP持ってないんで情報完全スルーしてたが、
いっくらゲームの出来が良くても、新規一発目でそれは無理だってw
ライトニングさん美しい…
>>158 ハードル上げて後で爆死扱いする気なんじゃね
まあゲハカスの手にかかれば日本で185万本世界で541万本売れても爆死らしいが
>>160 FF13のことなら世界で600万までいったけどな
>>152 そうか?
雰囲気にあってるっつったらあってると思うけど
曲単体で見るとそこそこ音楽好きな俺にとっては個性のないつまらないバラードにしか感じなかった
ゲームの主題歌といったらKH1、2とか大神とか良かったな
>>132 10-2ってあれでもちゃんと続編してたんだな
ハードかジャンルが違うのばっかり
FF13-2の色んな事に興味あるけど、
やっぱり昨日のフラゲ画像とか見ると、
FF13-2=ライトニングさんにメロメロ
ということに気づいた。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:26:03.42 ID:Hsff1iRO0
やっぱりDQよりFFの方が好きだなぁ〜とさっきの発表会観て思った。
>>166 いちいち比べるなよ
俺ドラクエも好きだし
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:45:53.19 ID:Hsff1iRO0
>>167 悪い悪い。
でも、俺は別にドラクエが嫌いではないよ。
あくまで直感的な印象だから気にしないで。
別にドラクエをバカにしようとかそんなつもりは一切ないんで。
ドラクエ10の不評で13-2の期待が高まったよ。
よかったな。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 17:13:30.26 ID:G9GdjuKn0
GKざまあああああああああ
・ドラクエ10はオンライン対応でWiiとHD画質のWiiU版でマルチで2012年の発売を目指す
・オンラインモードを遊ばなくても100%楽しめる
・3DSにキャラクターをつれて行きすれちがい通信も可能
・ドラクエ初の完全自社開発
・5つの大陸からなる「アストルティア」が舞台
・ドラクエ9以上のクエスト配信
・転職システム、新しい職業ある
・お気軽にログアウトできる公式切断機能付き
・戦闘はシンボルエンカウント+画面切り替えありの時間制ターン
・他のプレイヤーの戦闘を近くから見れて、応援するとテンション上がる。
ドラクエ完全にゴミ化したな
FF13-2楽しみや
ライトさんって何着ても似合うよな。
クルルの白魔導士服着てくださいお願いします。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 18:00:54.57 ID:hl5GHXJl0
リバイアサンターミナルでノーマルでトラペゾ狙いの亀狩りやってんだけど、今倒したらスニークスモーク落としたんだがアダマンタイマイさんこんなの落とすの?
スモークは敵単体じゃなくてPTのドロップ
セラの鼻バグってるよね・・・
FF13-2楽しみにしてたのに、あれ見て購入見送りします。
みんなはセラの鼻なんとも思わないの?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 18:37:11.47 ID:hl5GHXJl0
>>174 今気づいたがここ13-2のスレだったのねwww誤爆に回答サンクス!
画像でたのむ
179 :
175:2011/09/05(月) 19:09:38.15 ID:+E5dtVkl0
昨日FF13でセラの壁紙ゲットして、あまりに衝撃的だったから・・・
壁紙ってトロフィーのか?
でもDQ10って8の完全グラ流用だわな。
これと同じ事やってんじゃんスクエニ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 22:13:36.17 ID:nHaZGVqrO
モンスターはDLCで特殊なイベントモンスターも配信しろよ
ヴァルハラってなんすか
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 22:18:52.92 ID:Hsff1iRO0
>>183 ライトニングさんがいるあっちの世界のことです。
これから2週間の情報公開はやばいな
9/8(木)ファミ通→9/10(土)ファンミーティング→9/15(木)特番→9/15(木)〜18(木)TGS
楽しみ過ぐる
>>188 この甲冑だからいいんだろうがニワカが
13やりなおして死んで来い
ライトニング綺麗
セラ可愛い
バニラは俺に嫁
とか言ってる基地ガイドもは死ね 死ね 死ね 死ね
人間のゴミくず社会の炭のはきだめ
うじむしごみぐずどもが
なんだかこのスレ
ライトニング萌えな人ばっかだねMが多いのか?
全てにおいて、特に性格的な面で全く自分には理解できない
>>191 Sだからいいんだろうがニワカが
13やりなおして死んで来い
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:06:34.54 ID:TeZAazKk0
ライトさんはケアルアとかハイボル持ってないところが可愛い
謎の男はライトさんと双璧だというからハイボル持ってないと思う
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:21:39.34 ID:+59zgUrw0
何でライトニング()という糞キャラを13-2でも出そうとするのか
クズエニって本当に無能だな
今のクズエニはもうセンスも客が集まる条件も分からないようだから倒産すればいい
>>197 お前こんだけライトニングさんカワイイとか言ってる奴いるのによく言えたな
好みは人それぞれ
それでいい
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:59:50.89 ID:Hsff1iRO0
特番まであと1週間と2日。
まあ13−2が好きな奴だけ買って楽しめばそれで良いんだよ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 01:05:28.84 ID:9j5OquJF0
ミニゲームがいくつかあるみたいだが、
FF7〜FF9のころみたいにストーリーの中で
プレイするものが多いのだろうか。
それともゴールドソーサーみたいなところがあったり、
いつでも遊べるミニゲームがあるのだろうか。
TGS後はたくさん情報も出るだろうし、なるべく早く知りたいなぁ〜。
PAXのムービーでもセラとノエルがなんかクリスタルみたいなものに
何かを投げつけるシーンがあったが、あれもストーリー中のミニゲームなのかね?
>>203 どうもトライエースのグラフィックは個人的に受け付けない。
でもSO4の時よりはかなりマシになってるな。
>>202 そうだよね
売れようが売れまいが結局プレイするのは自分だし、
どんなにネガキャンしようが発売するのは確実だから、
楽しみにしてる人が満足できるゲームになって欲しいな
>>204 サブイベントやミニゲームはストーリーと並行してできるっていってたから、
ストーリー自体には組み込まれてないと思う
ちなみにPAXのPVのやつはミニゲームじゃなくて戦闘の一場面かと
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 02:18:10.93 ID:hIU58foM0
>>203 スターオーシャンはそんな需要あるかな。
いい加減にサガシリーズ作って欲しいんだが。
開発には、エニックスの馬鹿共の圧力に負けないで頑張ってもらいたいよ。
本当に、エニックスなんかとくっつかなかったら、もっと伸び伸び開発できるだろうに
エニックスに救われたんだがな。
とにかく13-2は探索させてくれ。10-2みたいにミッション形式で進むシナリオは嫌だ。
街、フィールドを探索できてこそFF。
>>211 確かに、救済合併だから、スクウェア側が弱くなるのは仕方ないんだけどね。
FF11があと一年早く、結果出せてたら、エニックスなんか逆に吸収してやれてたのに、ほんと残念だよ
探索要素は確かに欲しいね。FF12ほど広くなくてもいいんだけど、ある程度街歩きをしたいね
フラゲ
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 11:24:56.54 ID:VaT+wJLcP [5/5]
FF13−2はたぶん未公開イラスト(セラのかおがwww)と初発表らしい冒頭プロローグ
さまざまな時代やエリアへの移動が可能な「ヒストリアクロス」ノエル以外も時代超えちゃったwww
>>213 ライト役の人、雰囲気が義姉さんぽくて吹いたw
じゃあ本来のFF13用に作ってたコクーン内部も流用できるのか
うあああああああ タイムリープだってえええええああああああ????
確実にミッション形式……冒険なし……イベント集……てか10-2じゃん!オワタ……
楽しみだなぁ
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 11:55:51.28 ID:VaT+wJLcP
FF13−2
ゲートを起動させるとヒストリアクロスが出現
そこから次にいくエリア、時代を選択
ゲートを起動させるには対応したオーパーツが必要
ゲートを再起動するとそこでの冒険をやり直すことができる
ああなんかコクーンでの会話が5年後見たいだったりネオボーダムでは3年後だったりするのは
これのせいか
つまりいろんな時代のコクーン、パルスをめぐりそこでゲストキャラと協力して事件を解決していくわけか
KHじゃねぇか
やはりそうだったか
実は今週のジャンプにも「今作は時と世界を超えるRPGだ!!」
って書いてあったんだよね
あの中でセラ一番好きというか姉妹好きだから買うお^ω^
完全に私事だが、ちょうどシュタゲやってたモンだから
タイムリープネタに吹いたw
世界を探索するような感じではないのかな・・・ちょっと残念
>>219 これマジなの?つか……マジでショック
今度こそちゃんと冒険RPG作ってると思ってたのに……
冒険RPGなんて鳥山がディレクターの時点で、ないだろ
馬鹿なのか
憶測でものを語るなよ
なんだよ冒険RPGって
街やダンジョン探索してオーパーツ探して、
新たな時代やエリアに行くんでしょ
それって冒険じゃん
ぼくのかんがえるぼうけんあーるぴーじーじゃなきゃやだ
だろ
>>229 ドラクエの新作でもやってろ。
と言いたいな。
あらゆる時代に行くとか
今までで一番の冒険じゃん
時空を超えた冒険
つクロノトリガー
>>228 だよな
それに今までのPVでも時空移動してるっぽいシーン何度も出てた
新キャラのノエルが未来から来た設定だし
時間空間云々は話に関係してくるとは思ってたな
13の時代に行って裏側が描かれたり
なんとか山の廃墟の過去に行ったりするんだろ
そう考えるとワクワクするな
もっとライトさんの情報欲しいぜ
なんというお子ちゃま仕様。
やっぱFFはナンバリングだけだな面白いのは
さらにそこだけやり直すというのができるこういうシステムだから
マルチエンディングでも簡単に選択を変えられるわけだな
さすがだよよく考えられてる
一番の不安要素だったマルチエンディングもこれで解決
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 12:57:42.59 ID:hIU58foM0
>>219 ノエルの設定でなんとなくはわかってた。
この仕様はむしろ逆に嬉しい。
>>213 結構遅いんだな
海外も同時発売じゃないんだろうか
>>232 どっちかって言うとドラクエ7思い出したな
あと、ドラクエ9がラスボス専用でそんな感じだった
あーDQ7かw
あれも好きだったなぁ
しかしこの情報で勘違いして、
ミッションゲー、10-2と同じとかいって煽ってくるやつが
これから増えてきそうで面倒だな
>>239 米国は来年の1月発売で欧州は2012年の早いうちに発売らしい。
>>214>>219 これで過去のコクーンとかパルスとかに行けるわけか。
FF13のロケーション好きだったし下手したら俺的には
結構な神ゲーになるか!!!
DQ7はキーファ永久離脱がショックだったのととダーマ神殿の一連が難しくてそこでやめちゃったなぁ
>>242 10-2をよくしらないんだがPVで無印より広く複雑なフィールド歩いたりしてたし
ミッション受けてる場面なんてないしな
これだとほかの仲間がいてもKHと同じでこのエリアではこいつが仲間だが
別のところではその仲間を使えないって感じになりそう
新システム紹介など、最新情報 (速報@保管庫wiki)
http://sag.tank.jp/old/2011-09-06.html ・FF13-2は(多分)未公開イラストと初発表らしい冒頭プロローグ
・さまざまな時代やエリアへの移動が可能な「ヒストリアクロス
・ゲートを起動させるとヒストリアクロスが出現、そこから次にいくエリア、時代を選択
・ゲートを起動させるには対応したオーパーツが必要
・ゲートを再起動するとそこでの冒険をやり直すことができる
・AF005年とかAF300年とかいけるらしい 」
仲間増やすのもミッションにしていつ入っても支障ないようにすれば良い
>>246 ゲストキャラが入る事もっていってたのはこのシステム故だからだろうな
こりゃ基本セラノエルだけかもな
>>247 13はAF何年なんだよ・・・
ホープは仲間になるのかなぁ〜。
クロノトリガーのタイムとラベル要素を入れてきたか
それでマルチエンディングなら相当数あるな
どの時代のどのエリアに行くかの選択によってもストーリーが分岐して
Aルート、Bルートと分岐していく
わくわくしてきた
おっぱい眼鏡はでてくるのかこないのか!
糞ゲー臭がプンプンするが、
滅びる前のパルスのロケーションに行けるならいいかも
少し前にTO運命の輪のDLCをプレイしたばかりでなんとなくタイムリー
クロノトリガーも6月頃にやったし
そういうお話だったら燃えるわー
ライトさん人形を用意してすり替えにいくのかしら
最終的にFF4のGBA版みたいに連れていける仲間選べると嬉しい
クロノトリガーとかDQ7みたいだな
エリアとか時代をどれくらい選べるのか気になる
会話イベントでセリフも選べるみたいだし、
かなり色々と分岐点がありそうだね。
FF13-2は攻略にアルティマニアがかなり役立ちそうだw
オウフ
じゃ、ホープの母親とロッシュとシドは出てこないのか
他に死んだやつ誰がいたっけ?
ファングとバニラはクリスタルだから死んでないよな?
使えるよな?
まんまクロノトリガーじゃん
発売日発表が近いせいか、出る情報も段々濃くなってきたな。
クロノトリガーとかドラゴンボールとか
鳥山明要素好きだなw
いや鳥山嫌いだ
時間戻せても死んだキャラは出ないって事は無印には戻れないか
マジでノエルとセラだけな気がしてきた…
FF2みたいな感じかな?
未来人とセラたんは固定で、残りは入れ替わり立ち替わり。
あっちは固定3人だけど。
セラ+ノエル固定
2章に入って新システムが追加されると+モンスターが選べる
13のキャラクターはゲスト参戦でもライトニングは単体ゲストのみ
こんな感じだろ モンスター*3ができるなら神ゲーなんだがな
マップ上はノエルとセラで良いからバトル画面だけでもモンスター*3させてくれ
セラいるだけで十分
3人人間+モンスターだったら買いだったがな
前のマップにただ戻るんじゃなくてもう一度やりなおさなきゃならんのか?
それはなんか微妙だなぁ
まとめるとこうだな
1.セラ好き→買い
2.セラ嫌い→モンスターonlyでPT組めるなら買い
3.モンスター嫌い→人間3人でPT組めるなら買い
4.モンスター好き→人間3人+モンスターでPT組めるなら買い
まあ、詳しいことはTGS後の情報やPVでわかるでしょう。
あと数日の辛抱だ。
>>272 5.ライトさんの脇と尻が見れるなら買い
6.ホープきゅんが出るなら買い
7.スノウがバンダナ取るなら買い
8.サッズがストレートヘアになるなら買い
9.ヴァニラファングが蘇るなら買い
10.シドがモーグリなら買い
俺は5と7と10ですね
特別なオーパーツを有料DLCで!とかありそうだな
>>245 10-2は時空移動なかった、ミッションは情報聞いて探索して戦闘が
主って感じで個々から依頼受ける形ではなかった
>>249 多分13までの時代が歴史でいう紀元前、コクーン崩壊した
紀元後は13-2からでそれで西暦つくようなもんじゃないの
という事はライトニングがいる不可視世界の年代は遥か未来って事か?
13のED後に遥か未来の不可視世界に飛ばされた?
>ビルジ遺跡を例に取ると、本作の二年後のAF005年は緑豊かな場所だが、AF300年は荒廃した場所になっている
ってことは13-2がAF003年で13がAF000年(もしくは前の年号)か
前作のEDあたりを節目に年号変わったのかね
>>200 DDFFのライトさんしか知らなかった頃はこの女うぜえとか思ってたよ
で原作やったらライトさんだけじゃなく13のキャラが好きになった
特にサッズとか大好きなんだがやっぱ美人な姉ちゃんのほうが人気あるなw
>>280 だからプレイアブルの動画が流れ出した時、FF13の5年後が舞台とかいう
情報が流れてたのか。あれに5年って書かれてたから。
コクーン崩壊がAF001だろうな
AFって何の略だろ
アフターフロンティア?
過去で行動起こすと未来の仕掛けが動くとかそういうのはあるんだよな
時間移動系ゲームの醍醐味だぞこれ
>>279 やっぱりノエルはライトニングさんを知ってるのか
未来で面識があったんだろうか
>>259 それとナバート、おっぱい眼鏡ね
ファングとヴァニラはクリスタルだから死んでない
無印で死んだキャラを死なないようにするのは、キャラの成長も
含めて全否定になっちゃうから無理だろ
にしてもライトニングがオーディン扱えたのはエトロから力をもらったからか
魔法使えるノエルもかな?あとあのモーグリも武器になれるしセラが魔法使えるし
エトロからのものかもしれんな
時間移動もの特有のどんでん返しはあるかな
今週のファミ通買うかな。
うひょー俄然楽しみになってきた
>>285 ア○ルフ○ックって言って欲しいんだろ?
>>271、
>>274 俺もそこ引っかかったけど、
ゲートを閉じて再起動すると冒険をやり直すって書いてあるから、
普段はゲートは開いたままで他のエリアと自由に行き来できて、
状況を変えたかったら、閉じてやり直すんじゃない?
かなり楽しみだわ
なるほど、こりゃマルチエンド採用なわけだわね
13に比べたらちゃんと冒険とRPGになってるだろうから安心
リグティは前作で生死も曖昧な感じだし
都合よく使えるキャラだから出るだろうな
リグちゃんフイタwww
あの人出番の割に人気あるよな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:44:34.82 ID:93Rs5AqE0
ジャンプに最新情報があったが、本当にライトの鎧あってないな
見た目も性格も最悪なのに何で出すんだろう
出す必要性がないよね需要ないよ
>>296 リグディは死んだとされていない、Ω読み返しても同様
出てくると思うわ、13の時点で大尉だから騎兵隊の重鎮になってるだろうし
>>298 なんかハリウッドのキャラでいそうな感じだな
頼りに成る大人の男って感じだし
あの鎧の良さはライトニングさんのエロさを引きだすところだと思う。
オーディン!でがばっとダイブしたところはお笑いだろ
モモンガみたいでかわいいじゃん
エロ鎧ライトニング良いよな
いい加減FFも装備がグラ反映するべきだよね。
武器だけなのはさびしい。
FF13に限っては、装備といえるのは武器しかなかったのだし(他はアクセ)、
グラ反映がそこだけ(変わるのは戦闘中だけだが)なのは当然でしょ。
コスチューム変更とかならまだ良いけど防具の反映なんていらないわ
スノウはどうなったの?
なんかの雑誌で(ファミ通だったかな)
記者「スノウは婚約者ですよね?」
開発者「実は、、。スノウは、、※※※※ゴニョゴニョなんですよ。」
記者「え?そうなんですか!!」
なんての見たけど、どういうこと?
わかる人います?
>>308 実は。。。スノウはハゲだから育毛終わるまで毛婚できなんです。
てかうっかりネタ装備にしたらシリアスなシーンが台無しだし。
ゼノブレのことだが。
さらに言えばダンバンさんとラインの……
俺もコス変更希望、まあどうせ無理だけどw
>>310 テイルズもその点酷いよな、しかも全部集めると値段1万こえるとかw
DDFFでも世界観損なわない程度のものだったのに
だから スノウ=謎の男 だってば
そんなことしたら画質下るんじゃないの?
>>300 ロッシュもベヒンモスと道連れエンドっぽかったけど、
イベントシーン終わってもとの場所に戻ったら跡形もなく消えてたよなw
てことは期待していいんだよな!?!
13で一番好きだったから頼むよ・・・
>>313 謎の男ってノエルの事ですか?
ライトニングとやりあってた男ですか?
スノウ=あのモーグリだろ
なんか関係ありそうだ
スノウがノエルに顔も体も声も性格も整形したなら許す
あのモーグリってトレジャー取る時に投げられるんだっけ?
なんかシュールだ
スノウなんかよりリグティやホープに期待だな
ノエルとセラなんて要らないからリグディを主役にしてくれよ
今までFFに興味なかった層も引き込めるだろ
ヒロインはアモダ曹長になるわけか
アモダちゃん、FFにしては生々しいキャラだったなぁ
リグティは誰だよ
ググたら忘れたキャラの一人
オーファンとアモダさん仲間にできないかな〜
モンスターってんならボスもしてほしいわ。
ライトニングが部下だなんて裏山すぎる
>>310 FFの場合ラスボスの前で全員リボンつけた状態ってことになりかねんからな
テイルズ程度のグラでコスチェンできてもあんま嬉しくない
FFでコスチェンしてえ
-2やインタなら許されるだろ
スノウがティアラ…
ドラクエがもう主流になってるのにFFができないとは情けない
シリーズFFより重ねてるのにな。
装備変更グラ反映の話ね。
武器だけ反映してくれ
>>335 装備反映すると最終的に固定されるからな
ファッションと実用性を両立させたいなら
衣装とアクセサリー制でいいと思うけどな
でもノエルとセラの二人だけで、
あのショボイ衣装なんだから装備変えたらグラ変わればいいのにな。
この際源氏の鎧とかクリスタルメイルとか復活して欲しい
コスチューム変更でいいよ
性能考えず自分が好きなの選べるし
テイルズだのスト4みたく、
衣装変えるのにリアルの金掛かるのは勘弁だが
ナバート、ロッシュ、リグディ、アモダあたりの聖府軍のやつらはいいキャラしてたのに糞シナリオのせいで使い捨てられたな。
ファルシの道具だからな
ノエルにシーフ、セラに白魔っぽいコスがいい
>>343 誰が上手いこと言えとw
グラ変更採用されても間違いなく課金制だろうな
アモダはもう一回でないかなあ…。
野村デザインコスなんてのが出たら、
課金でも結構飛び付くかもな。
俺も500円までなら出すかも
零式の制服みたいのでも500円出す?
>>347 ディシディアでも出してなかったしどうだろ
9や12の絵師には描かしてたのに自分は特に書き下ろしてなかったしなDLC
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:01:24.13 ID:JFCiMs760
零式艦はバッケージにPSNマークがないから
DLCないみたいだよ。
ライトニングに制服着せられるなら500円くらい払う
恥ずかしがって頬がほんのりピンクになるオプションつけて
もはやゲームの方向性が違うな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 08:46:32.34 ID:glrFJpcpO
ディシディアのDLCが儲かってるんなら衣装DLCはやるかもな
衣装DLCはシリアスなシーンがお笑いになるからFFではあんま欲しくないわ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:32:14.44 ID:glrFJpcpO
買わなけりゃいいだけだろ
モンハン新作が12月でFF死んだーwwww
は?年末に強豪が揃うのはいつものこと、13-2は影響ないよ
今年は零式→13-2の良作コンボでスクエニ評価も復活すると思うので楽しみ
グダグダで実態のなさそうなヴェルサスは知らんけどw
箱版3枚組らしいな
13と一緒ってことか
違うぞ、当時に比べて箱○の1枚のディスク容量増えてるから
FF13よりかは多いデータ量になるが
内容がその分増えてるかどうかは分からん
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:20:50.08 ID:rqQ3h9Bd0
来週のファミ通もFF13-2だって。
来週のFF13-2もファミ通だって
楽しみだな
FFも終わりだろ…
ライトがメインのゲーム
モンハンに客取られて終わり
またゲハカスか
モンハンとかどーでもいいわ
前門のテイルズ
後門のモンハン
それよりホープの情報まだかー
FFが終わりってか
スクエニが終わりそうなんだけどな
早いとこFF開発部門だけソニーとかに買い取ってもらいたいわ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:19:53.47 ID:glrFJpcpO
>>360 そもそもプリレンダは相当減らしてイベントはリアルレンダにするからゲームデータに使える容量が無印より増えてるのは確定してる
それに最初からマルチだし極端に削る事は無くなるだろ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:20:11.38 ID:rqQ3h9Bd0
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:26:25.90 ID:fYO0X0ir0
痴漢箱のことなんでどうでもいい
来週のファミ通にも情報が来るってことは、今週中にジャンプフラゲ来る?
それとも、来週のファミ通はインタビューだけかな?
さっきニコ生で2009年にお亡くなりになった金田さんを語るイベントがあったんだけど、そこで新しい映像流れたよ
ライトニングがーディンに乗って戦ってた。音楽かっこ良かった
週末は先行体験会か…このスレの中からも行く奴いるみたいだしレポ期待してる
来週は特番もあるし楽しみが続くな
箱○版が3枚組みってソースどこ?
ファミ通?
街があって住人と話せて、人が開いてるお店で装備を物色。
終盤になって以前の街に戻ると、ちょっとしたイベントがあって強力なアクセを入手。
そんな凄いことが出来るRPGにして欲しい
>>377 画質悪くてよくわかんなかったんだけど、結構凄いアクションやってたと思う
今回召喚した後は馬に乗ってパカラッパカラッて駆け回りながら戦うのかな?
まあ敵がバハムートみたいな奴だったし、特殊なイベントだったのかも
なんでも13の時のオーディンの召喚シーンの没コンテ(オーディンがライトニングを抱きかかえてる図)を鳥山さんが気に入ってて
今回その絵を入れたって言ってた
で、どこにも公開してない映像を今回のこのイベントのために用意したと
>>370 最初からマルチだとしても容量の制限は変わらないと思うけど
>>379 ん? それってダークバハムート戦じゃなくて別の?
とにかくありがとう!
既出だな
おれがみたのはそれにちょっと付けくわえた奴みたいだね
ごめん
>>374 オーディンがライトニングを抱える場面が13ではカットされてたけど13-2では入ってるらしくて
その映像も流れたようだな。
これはアルティマニアオメガに載ってた絵コンテにあったお姫様抱っこの事かな?
ごめん
>>379をよく読まずに書き込んでしまった。
やっぱりあのお姫様抱っこの事のようだな。
もうFFって
>>351みたいな奴をターゲットにしてんだろうな
上国料は良い仕事するなぁ
15日放送予定BS11特番の出演者は江原正士さんだから
サッズは13-2出演の可能性は高いのかな?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 18:48:16.20 ID:JFCiMs760
>>389 ということはやはりTGSで公開のトレーラーもしくは特番で初公開のトレーラーで
サッズが公開されるかもね。
今んところアリサとかってのが通信係だが、
中盤からアフロが通信係になって、
あーだこーだアドリブ全開でナビしたら面白そうだが
>>391 多分実現しないだろうけどそれは面白そうだw
サッズのアフロのボリュームに期待しよう
数年後頭頂部が禿る様が見てみたい
>>393 歳から考えると、減っていく一方なのではw
そうでなくてもコシがなくなるというか、
いずれにせよ、ボリュームダウンの方向で安定でしょうw >アフロ
387の4枚目の月みたいなやつが顔にしか見えない
今更気づいたんだけどさ、セラがコクーンのネックレスしてるって事は、
セラが手にしてるネックレスはスノウのなんだね。
どこいった、スノウ。
「スノウ?誰だっけ?」みたいな世界なんじゃないか、もしかして
もしかしてスノウは何かが原因で、記憶喪失になって
どこかの病院で入院中、または家で寝込んでたりして…。
>>398 つまり「スノウ?雪を急に英語で言い出してどうした?」みたいなことか
実はFF13-2のシナリオは全部スノウの夢
>>402 ライトニングを抱えるシーンが初公開映像か
スノウはイクメンとして家で子育てです
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 21:23:09.18 ID:rqQ3h9Bd0
スノウとセラの子がノエルだろ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 21:38:55.39 ID:5KESiaijO
>>405 それってセラが中だしされたってことか?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 22:05:39.24 ID:rqQ3h9Bd0
どの道スノウの出番は少なそうだな
心配するな
あいつはムノウでありフノウだ
>>402 さりげない演出だけどいいねこれ
抱きかかえられるライトニングがかわいい
今回ライトニングの戦闘には召喚獣がでてくるらしいけど、
エトロの力を得てるからどんな召喚獣も使えるのかな?
ライトニングは不可視世界で一人だからモンスターのかわりに
常に召喚獣と共に戦うとかだったらめっちゃ面白そう
>>402 マジか金田さんの遺作かよ…
流石いいカットだ
シドが実は生きてるとかなら俺は狂喜乱舞
前作で死んだキャラはでてこないんでしょ?
嘘かもしれないけど
所でパーティーメンバーはノエル、セラ+モンスター(たまにライトニング)で固定ってインタビューで見た気がするんだけど気のせいかな
気のせいの方が嬉しいけど
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 23:26:02.33 ID:JFCiMs760
夢を見せたのはお前だろうが…
FFXIII-2のオーディンの初公開シーン観たけど、素直に素晴らしいの一言でした。
本当にお疲れ様でした。
そして、今までありがとうございました。
でもあれ処理が激しくてフレームレートがくがくだよね
買っててよかった倍速TV
色んな場所や時代にタイムスリップみたいな展開なら面白そう
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 23:58:58.73 ID:rqQ3h9Bd0
ライトニングさんを抱えるオーディンいいなぁ〜。
そういえば、オーディン=ファロン姉妹のパパのイメージだったっけ
モーグリ=シド
DDFFでもそうだったしレインズも好きだったしあると思います
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:26:41.53 ID:sAogHb2D0
私がモーグリだ!
スノウよりはありそう
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:49:42.63 ID:sAogHb2D0
モーグリー早く投げまくりたいw
そういえばレインズ倒すとモーグリワークス落とすんだよな
モーグリを空にスパーキング!
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 05:34:02.14 ID:kpNgWRmK0
オーディンに乗ったライトニングのワザの名前読める人いる?
ウルの盾しかわからん
>>415 シドはアルマニオメガの小説で不可視世界にいる描写あったから出るんでない
行方不明が強調されてるリグディも出ればいいな
>>436 その話題定期的にでてくるが不可視世界にいるなんて何所にも書いてなくない?
ネットワークの中に自分の意識を移した、とかそんなんじゃなかった?
小説のラストでも「成仏したのだろうか」ってマーキーの友達思ってたよ
不可視世界にいるって何ページにかいてあるかおしえて。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:54:34.75 ID:cvQKrjCC0
実はモーグリーは機械で大量生産されている…。
は、ないな…。
セラモーグリー見て珍しそうにしてたし…。
ライトニング、モモンガよりお姫様だっこのほうが大分いいな。
>>435 電撃だす技は雷光斬、銃で撃つのはたぶん銃撃?かと
連投になるけど、今週のファミ通は絶対買いだわ
フラゲになかった新情報
新しく公開されたイメージビジュアルには
ライト、セラ、ノエル、バハムートに乗っている謎の男が書かれている
→やはり謎の男はバハムートと関係あるのか?
AFはafter the fallの略
QTEでは出す技を選べることがあり(ライトが格闘or銃撃を選択するシーンがある)
また失敗してもゲームオーバーになることは無い
1つのエリアに複数のゲートがあることがありどれを起動させるかで
攻略方法が変わってくるらしい
バトルの左下にある円の装飾はヒストリアクロスのゲート選択場面でも装飾として
使われているからそのシステムと関係してくるのかも?(個人的予想)
あと↑のレスで「銃撃」っていったけど、ファミ通見たら「狙撃」だった
とにかくいろんな新スクショがあり、来週も新情報でるらしいから楽しみ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:03:14.50 ID:oZci6LJ90
TGSのブース配置みたけど13-2扱い悪すぎ
シアトリズムと変わらんじゃん
ファミ通買うわ
ファミ通見たけどいい感じだな
思ったよりライトニングの出番もあるのかな?
謎の男はファングと、
ノエルはヴァニラと何か関係してて欲しい
ヴァニラはセラが自分達のせいでルシになったと悔やんでいたし、
遠い未来で目覚めたヴァニラが息子のノエルをセラを救う為に送り込んだとか
関係無いとキッパリ言われてるぞ
ヴァニラとファングが出てくるならなんでもいい
なんでノエルは未来人なのにファング達と似たような服着てるんだろう
具体的に何年後から来たのかは知らんけど、仮に移住民の子孫ならセラやノラみたいな服装してないと変じゃないか?
まあ
>>446が言うようにヴァニラの子供でセラ達を助けるために来たってんなら格好が似ててもおかしくないけど
>>450 じゃあお前はお前の父ちゃんの時代の服装して街にでるのかよ
分けの分からん小さいこと気にすんな
>>450 ファングと似た服装だけど関係ないってインタビューに前載ってたじゃないか
グランパルスっていう共通点があるだけで、あとは単にノエルがハンターをしていた設定なのでああいう服にしただけだと
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:08:08.30 ID:JQ4SCwIjO
新スクショやべえええ
早く発売日発表しろスクエニ
神ゲーだわこれw
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:13:58.78 ID:JQ4SCwIjO
女神ゲーなのは間違いないな
タイムトラベルと聞いてクロノトリガー想像してしまい
ある程度の+補正が付いてしまうがそれ抜きにしてもワクワクする
つまり何が言いたいのかというとライトニングさん美しすぎる
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:21:42.79 ID:WXOpgi6u0
このスレのみんなは無印好きなの?
だから−2も期待してる?
それとも無印糞すぎ−2の方がいい?
あとは過去とか未来のマップが一緒じゃないことを祈る
FF13好きだが当然物足りない部分もあった
13-2ではそういうところが補完されて自由度の高いRPGになってるのを期待する
13ってライトニングもスノウも生きててエンディングだったよな?
スノウほっぽり出して他の男と冒険行っちゃうの?セラは
>>461 ほっぽり出されて待てなくなったから冒険行くんじゃないかと思ったけど
>>461 貰ったプレゼントは持ってるところみると忘れてる風ではなさそうだが
ピンチの時に「助けて!お姉ちゃん!」て言ってるところをみるとまあ優先順位はやっぱライトって事かな
ライトニング探すために旅に出るようだし
>>460 なるほど
13好きの人やっばいるね〜よかった
想像を膨らませすぎはよくない
所詮2年しかかけてないタイトルだから
飛べる年代も固定でマップごとに決まってるはず
あまりマップ数も多くない
これなら2年でそこそこの量を生み出せる
用は使い回しの手法だと思うけどな
その分内容には期待したいが過去未来を飛び回るねぇ・・・
>>465 当然そうだと思ってたけど…
みんな違うの想像してるの?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:38:13.12 ID:cvQKrjCC0
同じロケーション見ても今んとこマップの構造とかの使い回しはなさそうだし別にいいよ。
無印没マップ復活もあると信じてる
>>469 「姉から託された武器」ってモーグリはライトニングが贈ったってこと?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:49:06.39 ID:cvQKrjCC0
>>469 画質上がりすぎw
ゲームシステムもかなり前作よりも良くなってそうだ。
期待度がだんだん上がってきた。
シネマティックなんたらがLoAを連想させて心配なんだが大丈夫だろうか
スティックを下に倒せ
なんかワロた
あんまQTEばっかりだとウザいんだよな
適度にしてくれよ適度に
>>469 コンプが今度は率じゃなくて実数で表示されるのか
QTEは嫌い
いろんなゲーム付けるからうざい
QTEが嫌われる理由がよく分からん。
てかQTEを採用しなかった前作については、
○ボタン連打ゲーだのなんだと文句言ってたヤツいるしな。
どうすれば満足なんだと。
不覚にもクロノトリガーみたいでワクワクしてしまった自分がいたよ。
正直13も使いたいキャラほとんどいなくて、誰使っても大差ない状態だったから
二人PTで時々ライトニングでも大して変わらんのだよね
開発期間短いけど、13の使い回ししまくれるんだから作り込みしやすいだろ
女格闘家好きの俺としてはライトニングさんの格闘コマンドが気になってしょうがない
クロノトリガーみたいに時代を超えるっていうゲームは久しぶりだ これは楽しみ
時代の関係で同じマップでも微妙に違うマップがいくつも使い回されるとしても、
探索のやりがいがありそうだ。 どこが違うかとか探したり、おそらくトレジャーの配置も違うだろうからそれを探したりね
いろんな住民や兵士がたくさん出てくるみたいだから、そのへんも楽しみ。しかも全員フルボイスだし
早く謎の男相手に格闘したいです
QTEはイラネ
敵の攻撃→QTE→敵の攻撃→QTEとかアホくさすぎ、ゲームさせろ
戦闘は前作のままでいい
>>483 >敵の攻撃→QTE→敵の攻撃→QTE
は?
PVで見る限り、普通にコマンド入力してたじゃん。
あんたの脳内13-2ではどうか知らんけど。
QTEって海外のプレイ動画とか今までのPV観た感じだと、ボスキャラとか、巨大な敵とかイベントの時だけしか使わないような気がするんだか…。
あとは、ライトニングみたいに償還獣使ってとどめをさすときや、前作の一人一人の必殺技みたいな感じかな?
それくらいよくね?海外のプレイ動画観たら毎回ザコキャラにQTEでとどめさすわけじゃないしさ。
いったいQTEを不満に思ってる人は何が不満なんだ?
失敗したらゲームオーバーとか敵が回復してまたやり直しとかそんなのばっかりだからQTEに良い印象無いわ
○ボタン連打ゲーはアンチの発言です
なに信じてるの
>>486 そうそう
ムービと演出も静かに見えないし
>>486 自分でそういうゲーム選んでプレイしといて文句言ってたら世話無いわ。
>>488 やったゲームは全ての要素を褒め称えろとでも?
そもそも失敗したらゲームオーバ?ーとか敵が回復してまたやり直し?
とかはじめて聞いたんだがどこ情報。
めっちゃ面白そう
早くライトさんに会いたい
懐古厨のおっさんはもうFFを卒業しろ
あんたらが望むような古のFFは
もう二度と創られることはないのだからな
QTEってアクションゲームに多いからな
キャラクター操作して遊ぶゲームにコマンド入力だけのゲーム混ぜたらそりゃ印象悪くなっていくよ
>>489 QTEが搭載されてるか否かなんて事前情報で分かるだろ。
本作みたいに。
「そんなのばっかり」と言うからには1作や2作じゃないんだろうし。
いい加減学習しただろうし、もう13-2は見限ったら?
まぁ結局どうするかはアンタの自由だけど。
いやヒカヨンとかFFLみたいに作られてるよ
だから今のFF嫌いな人はそれやれば良いじゃん
ヒカヨンなんて2も出るんだから
QTEが嫌って言うだけで
見限れとかは流石に馬鹿だな
まあ、どうせ戦闘のことなんて今週土曜日のやつとTGSでプレイした人に聞けばわかるしな。
000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。
2001年12月 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる。
ていうか凄いゲームを作った人ら全部独立してるから
ろくなゲームできないんだろ
おいおい待てよ
RPGでQTEとかぶっちゃけいらんぞ
これRPGだからな? キャラがはちゃめちゃやるだけなら
零みたいなアクションRPGでいい そんなのテイルズじゃん
QTE肯定派はぶっちゃけ13のキャラだったら何でもいいんだろ?
RPGじゃなくてもただのアクションでも良い
はっきり言ってこんなんRPGやってんのかアクションやってんのか分けわからんぞ
まちがえたこっちw
スクエア
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ラブデリックを設立 (その後バンプール・スキップ・パンチラインなどの会社に分かれる)
1997年8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立し、サクノスを設立。
1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。
2000年1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立し、アルファドリームを設立。
2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立し、ポンスビックを設立。
2000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。
2001年12月 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる。
ていうか凄いゲームを作った人ら全部独立してるから
残りクズしかいないだろ
別にあってもなくてもいい
>>499 すでに実装が決まってるのになに言ってんだ。
あと他の人は知らんけど、俺はQTEをことさらに肯定してないぞ。
勝手に派閥化すんな。否定派がむやみに噛みついてるだけだろ。
QTEなんてミニゲームの有るムービーみたいなもんなんだから過剰に嫌う気持ちは理解出来無いな
QTEが嫌ならなぜこのスレにいる
いまさらQTE無くせるわけではないしあーだこうだいってもどうしようもない
戦闘が面白ければどうでもいい
QTEってか、似たシステムはKH2でやって、批判されたからか次からは
無くなったんだけどな
今更やるとか頭おかしい
てかスクエニ一回なんかで導入して評判悪くて続編からは除去されてなかったっけ?
>>499 そもそもまだ絶対に一つの戦闘でQTE使わなきゃいけないかとかもわかってないじゃん。
使わなくてもいいなら好きに自分で選べばいいだけだし。
>>506 鳥山だもん…
ヴェルサスは新しいシステム考案して
戦闘やイベントをプレイアブルなものにするらしいな
>>506 ああそうそうそれそれw
不人気ってわかっててなんでまたやるんだろうな
QTEは うぉーすげぇー これ神ゲー 迫力ありすぎ
とかガキに見た目だけでそう思わさせるために使う 釣りみたいなもんよ
実際ゲームでプレイするのはボタンを押すって動作だけ
動画をみるためにボタンを押す作業 これを誉めるのはおかしい
そもそもGOWで生まれたものだがあれぐらいまでに高められるなら別だが
かっくかくのフレームレートで微妙な演出をされても意味はない
>>506 てか今世代ゲーでQTE流行ってるんだがなあ
アサクリ、アンチャ、GOW、ヘビーレインなどなど
いつからFFは開発のオナニー無理やり押し付けるゲームになったんだ
FF12まではまだユーザーが楽しめるような工夫はしてたのにな
また葬式の馬鹿が扇動してんな
帰れや
QTEの元祖GOWとか何の冗談だ
じゃあその演出や迫力が好きな俺は問題ないな。
勝手に荒れただの勘違いしてる奴が一番の荒らしだがな
QTEを無駄に押す必要はないってだけで
FF13ー2は普通に良いゲームだろうが
考え方が極端なんだよな荒らしは
>>511 >実際ゲームでプレイするのはボタンを押すって動作だけ
それが嫌ならキネクトとかWiiのリモヌンやってれば良いんじゃないの。
棲み分けはきっちりと。
嫌ならさっさと見限って他へいけよ
懐古厨はいつまでFFにしがみついてんだ?
FF13ー2は普通に良いゲームだろうがwwwwwwwwwwwwwww
まだでてないんですけどこのゲーム
>>517 でもFF13-2のQTEはやりたくないんだろ?
>>519 この流れで懐古厨はーとか
どんな頭の悪さなんだ?
つ〜か別にQTE無駄に押してなくね?
あくまでこねゲームのシステムの一部ってだけでしょ。
押してるかどうかは問題じゃないだろ
あるだけで嫌な人もいるって話
なんかQTE批判したら駄目みたいですね
わかりましたもう言わない
>>516 なんだ動画評論家か
プレイして無いからわからないんだな
>>526 まだ出てないんだからプレイしようがないわけだが。
未来から来た人ですか?
社員くせえのも沸くようになったんだなFF関連のスレってw
さすが無能
>>512 流行ってるからって、一度引っ込めたもんを採用するとかおかしいだろ
ヴェルサスのほうは、過去の批判を受け止めて新しいシステム考えてるみたいだが
実際プレイしてみていい感じならプレイ続行、合わなかったら売ればいい
どうしてもQTEが嫌なら買わないでレビュー見るなりプレイ動画見るなりでいいんじゃない
とりあえず揚げ足取りたいだけの奴しかいないのは分かった
やっぱFFキャラだったら何でも良いってわけか
>>526 ちがう。ちがう。
単に綺麗な映像観るのがすきなだけ。
>>529 ヴェルサスにもQTE付くんじゃないの?
まだ詳細出てないし
過剰なQTEとかはたしかにうざいがQTE出現させなくても
クリアできる仕様なら問題ない気もする
まあイベント戦闘を見る限り強制的なQTEはあるみたいだけど
自分は別に問題はないな
KH2のゼムナス戦でのQTE満載バトルは結構楽しかったけどな〜
ていうかQTEって嫌われてるのネットだけなんじゃないの?
叩かれてる割には今のゲームQTE採用してるの多いよ
>>535 いやQTEじゃなくて、まだ何処もやってないシステムをやるって言ってたぞ
QTEってただの早押しだろ?
何が楽しいんだ
>>535 逆に隠しボスの留まりし思念にはリアクションが一切無かったけどな。>KH2FM
>>537 でもヴェルサスのPVにビルの谷間を瞬間移動して兵士を剣で貫くシーンがあるけど
あれをバトルで再現するとなるとQTEに頼るしかない
あとどこもやってないシステム+QTEかもしれんし
詳細がわからんから発表を待ったほうが良い
画像にある空中に浮いてる大きな丸いコロニー、あれがコクーンです。
ファルシは人間を支配している機械です。時々人を選んで使命を与えます。
ファルシから使命を与えられた人間をルシといいます。
池沼
コクーンって何?ファルシって何?センモンヨウゴ!センモンヨウゴ!
パルスがファルシでコクーンでパージ!ファビョビョビョーーーーーーーン!!!
>>539 bbsはやってないけどQTEは搭載されてた?
タイムスプライサーとかフィニッシュコマンドってQTEの枠に入るのかな
つーか、QTEの実装なんて新情報でもなんでもないのに
今更噛み付いている奴はなんなの?バカなの?死ぬの?
バイオ4やKH2のQTEは見た目が派手で結構おもしろかったけど
それ以外はつまらないな
RPGでQTEは相性があまりいいとは思えないけど
どうなるんだろうな
なぜそこまでQTEにこだわるのかがわからん
てかただ必殺技のコマンドを入力するだけって考え方でよくね?
いままでのFFでそんなのいくつかあったわけだし
それにイベントバトルくらいだろ?勝手にQTEになるのは
それ以外はモンスターの必殺技でいつ使うかなんか自分で決めれるわけだし
失敗したらゲームオーバーになるわけじゃないんだし、そこまでこだわるもんでもないだろ
>>542 QTEと呼んで良いのか分からんけど、
追加入力を要求される場面は、シュートロックコマンドとかにあった。
初めからイージーモードつけてそっちではQTE無しってしてくれるくらいで良いよ
だいたいFF形式の対面バトル・CTB維持した上で
バトル中に映像美見せようと思ったら選択肢は限られてくるわ
カオスバハムートの映像とか画期的だろ
これまでのFFでああいう流れるような映像と、FFバトルシステムが
フィットしてる場面とかなかったんじゃね
まあイベントバトル的に簡単にクリアできるんだろうけど
現時点でのQTEまとめ
基本的に使用される場面は2つ
@ボス戦などのイベント戦(強制、技を選択することも)
Aモンスターの必殺技(ゲージが溜まったら任意で使用)
→どちらも失敗してもゲームオーバーになることは無い
これ以上の妄想で話すのはおやめください
セラとライトさん大好きなんで相当期待してんだけど
でも、QTEでしょ?
FF6 のマッシュしかり、FF8 の必殺技しかり、FF10のオーバードライブしかり、今までの延長だと思う。
映像美の中でユーザーが介入できる要素は個人的には好きだから、嬉しい要素だったりする。
普段そんなにゲームをやらない自分からすると、コマンド1つで派手に見える仕掛けは、結構すき。
ここ読んでるとFFは本当にいろんなユーザーがいるな、と思うよ。
あと、せっかくだから「シネマティックアクション」って呼んであげてw。
シェンムーのスレがあると聞いてとんできました!
>>554 みんな12章の冒頭のレースシーン自分で動かしたかったっていってたしね
だいたい鳥山が実装したとか言ってるアホがいるけど、
バトル周りは無印作ったバトルスタッフが作ってるんだから安心できるわ
しかも特殊なボスバトルの演出は無印から入れたかったって土田さんも言ってたし
画質よすぎwww
神ゲー臭がするのは俺だけじゃないよな?
ゲハカスじゃねえんならキニスンナ
もう明日発売日発表してほしい。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:44:18.48 ID:mzS3jFU90
正直ヴァルハラのダークな世界観が良い
>>557 ファミ通は誤植多すぎるからいちいち気にしてたら身が持たなくなる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:46:36.37 ID:DfMu+fp6O
今13やってるけど普通におもしろいが
ストーリー意味わかんないとかよく目にしたが馬鹿なの?
>>563 まあプレイすれば理解はできるよな
たぶん発売前のプロローグで造語いっぱい使っちゃったのがいけなかったのかもね
>>563 ルシとかファルシが意味分からんらしいからなそうなんだろ
>>563 まぁパージを用語扱いしちゃうような手合い(
>>541みたいなの)
だから、推して知るべし、でしょう。
>>555 なるほど。
スタッフも色々考えてのことだと思うし、とにかく良い感じで楽しみにしていようと思う。
でも13-2のプロローグは造語少ないよね
やっぱ改善はしてきたね
いっそのこと13の世界に干渉したりできないのかな
先にダイスリーボコったりとか
>>569 つーかさ、警備軍を警備員とか誤読する奴も居たし、
そっちの方が問題だろうな。
いや、制作者じゃなくて、ユーザーが。
敵って誰になるんだろう?
やっぱノエルの時空改変を阻止しようとする奴がいるのかね。
で、それに負けじとノエルとセラは3年前の七夕に飛んだりするわけだ。
>>555 無印のスタッフって肝の土田さんがいないけど
>>571 相手がガプラ樹林でぶっ倒れてた連中くらいしかw
>>572 そもそも、ユーザーじゃないのに声だけでかい可能性もあるからなw
まあ2chは性質上やってない奴、買う気ない奴の声がでかくなっちゃうんだよな
なるほど…
ノエルは未来不可視世界の住人で
過去を変えるためにきたんだな
過去を変える→ライトニング現実に復活 ラスボスは不可視世界でセラライトノエルで戦うんだな
過去を変えれない→バッドエンド ノエルが時間戻してもう一周
読めた
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 19:08:46.67 ID:sAogHb2D0
ファミ通の記事見たけど、時代を色々と行き来出来るのはもちろん面白そうだけど、
ゲーム画面のクオリティが半端ないな!!!
凄く良くなってる。
週刊ファミ通ではこの記事よりも画像が多いのかな?
画像の鑑賞だけの為にファミ通買ってしまいそうだ。
良かったなエンターブレイン。
うん?
13のときより凄い冒険になりそう。いろんな意味で
結局謎の男はあのダークバハムートと関係ありそうだね。
13で主人公のライトが空気と言われたように、今度はセラが・・・
実質的な主人公はファング→ノエルか
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 19:27:34.28 ID:W2gqAPU20
探索要素重視するならマップ表示いらない。
親切すぎるのは達成感が弱る。
チョコボ凍ってない?w
>>585 乗ってるセラさんもw
服装が違うのかも知れないけど。
>>584 13でもマップ表示は消せたから心配いらないんじゃね
AF300年って、何百年単位で時代超えながら旅するの?
やばくね?
もしかしてガチ神ゲーキター?
カオスバハムートに謎の男乗ってるとこみると謎の男カオスバハムート説は無くなったか
1みたいなタイムパラレルもの希望
オレは一度通ったロケーションにも戻れるようにしてほしいな
FF13でできなかったし
>>587 13もマップ表示消したら普通に迷うしな。
文字通りレールなハングドエッジはともかく、
ビルジ湖なんてそもそも道がどれだか判別しにくいし。
ミッションで特定の時代の場所に行く感じなのかね?
自由に時間と場所を組み合わせられるわけじゃなくて
同じ場所に戻ってもまたミッションすることになるんじゃね
同じ時に戻るのに解決済みだったらおかしいし
とにかくおもしろうそうでよかった
15日の特番での新PVも安心して待てるね
あの突然敵が現れるエンカウント方式が、
時空の何かがノエル達に差し向けてるって解釈なら、
不自然じゃないな。
雰囲気がクロノっぽいし汚名挽回できるか鳥山。
もしくはさらに汚すか
>>593、
>>594 ミッションというかストーリーで新たなエリアに行くときにゲートを使う感じ
それぞれの場所によって行ける時代が何種類かあって最初はロックされてるけど、
どんどん進めていくと行ける場所も時代もどんどん開放されて増えていく仕様
それで1回来た時代の場所は好きに行き来できて、もしそこでの物語を
やり直したかったら、ゲートを再起動すれば再びできる
たぶんそのシステムがマルチEDと関係してくる
あんまうまく説明できないがファミ通読めばわかるかと
ライトニング操作出来るのは戦闘のみじゃないよな?
ヒストリアクロスって一種のフローチャートみたいなものか
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 20:35:36.43 ID:mzS3jFU90
やっぱ情報出てくるとワクワクするな
特番の新しい情報が楽しみだ
選択肢選べるのが個人的に嬉しい。マルチEDに関係してるのはわかってるけど
>>573 隕石の襲来によって時空が歪み、異次元の魔物が出てくるらしい
一本糞をタイムトラベルでごまかすの?
ヒストリアクロス150以上あるってことは相当やれるわけか
ってか今更だけどAFってなに? アフターフォールとかそんな?
でも10-2みたく完全ロケーションが使い回しじゃないのは、
好感持てるな。
お子ちゃま仕様かと思ったが買おうかな、
無印にいなかった感情移入出来そうな男主人公だし
>>570 あれ......?
マップみると一本ぐs...なんでもない
神ゲー臭ハンパないねー!
ビルジ遺跡年代の違いによって何種類かロケーション変わってるし
これはかなりやり込めるな
もちろんボーダムも年代によっては発展してたり崩壊してたりするんだろうけど
クロノトリガーを思い出すなあ
緑の夢のような復興イベントもあるだろうし楽しみや
若かりし頃のサッズにでも期待しておくか
ついでに無印時代のロケーション全部と、
電車が開通してる600年前のオルバ郷とか行けたら神ゲー認定
無印の時代に戻れるならそのまま歴史改変したらいいんじゃない
ライトさんは主人公ではないとはいえめちゃくちゃ重要キャラっぽいから期待しとく
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 20:58:21.72 ID:cvQKrjCC0
来週は多分順番的にホープの情報来るよね?
やっぱライトさんって人気なんだなぁ
ノエルのいた未来って何年後くらいなんだ?
>>619 最後の生き残り人間らしいから滅ぶって程ならかなり先の時代なんじゃね?と予想してるが
>>609 さんくす
AF〜ってことは過去には戻れないってことなのかな
BFとかもでてきたら無印に干渉できたり..はないよなぁ
むしろ最後の生き残りになるまで時間遡行しなかった理由のほうが気になるぜ。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 21:35:04.85 ID:cvQKrjCC0
今日の画像見て来週公開したのはのPVがますます楽しみになったわ。
>>623の文がおかしなことに…。
なかったことに…。
楽しみなのと同時に、チャレンジャーだなぁとも思った。
時間遡行モノが流行ってて、ネタ的には使い尽くされた感があるこのタイミングで
敢えてチョイスしてくるんだもんな。
シュタゲ、まどマギ、消失辺りとは間違いなく比べられるだろうに。
まぁその分、自信があるって事だろうから楽しみだわ。
クロノトリガーみたいなのを期待してしまう
>>625 >シュタゲ
ちょうどやってたモンだから(これは全くの私事だけど)
時間ネタ知った時点で吹いたw
>>622 俺たちって言ってるから何か急に起きたんじゃないの
男しか生まれなくなったとか
154もあると逆に不安
プレイ時間が40時間ってことを考えると、一つ一つが小さいものになる
>>630 154でコンプだから全部はやらなくてもクリアにはなるんじゃない?
その数でエンド変わったりとか
>>630 E3のデモでもそんな長いわけではなかったしな
1つ一ダンジョンと考えたほうがいいだろうな
ひとつ15分か
クリアするだけならもっと少ないだろうしそんな単純にはいかないだろけど
after the falと言えばザ・フォールとかいうふざけた名前の変化球投げる投手がいたな
ロッシュさんが復活できるENDもあるってわけか。
もし13の世界に行けるんなら。まあ有り得んが。
メメントって映画みたいに、行ける時代の時系列がバラバラで、物語を進めるうちに物事の関連性が見えてくる感じだといいな
>>630 ヒストリアクロスの数はゲートの総数とは関係ないらしい
一つのSSには154って書いてあるけど、もう一方には157って書いてあるしね
フラグメントってのは訳すと「断章」だから
前作の断章みたいに裏設定を知るためのやりこみ要素っぽいね
発売日12月9日っぽいな
マップを北上に固定してくれー
>>637 モーグリ使って隠された宝箱見つけるみたいなのがあるし
そのエリアの宝箱数とかかもな
>>639 トレイラーだと回ってる感じないし固定に戻ってるんじゃないか?
なんだ、次はクロノトリガーだったのか
ライトニングがまた飼われてる件
>>605 その隕石が実は生命体で
ラストはその中に突入する展開に間違いないな(本体は右側)
ファミ通紙面でみるとそこまでグラは汚く見えないんだけど
海外サイトのでっかいスクショだとやっぱ粗いな
クリア後に初めて解放されるゲートとかありそうだな
あと個人的にはセーブポイントの通販システムを残してほしいw
>>614 無かったことにしてはいけない
>>643 今回のは介護だろう
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 23:46:57.85 ID:sAogHb2D0
セラの胸大きくなったなぁ〜。
>>639 マップは固定か回すかオプションで自由に選べるらしいよ
13のマップが見にくかったのは同感だが、
一本道とか言ってたヤツが文句言うのは筋が通らんな。
なんで見てんの。
(13であったことはなかったことに)してはいけない(至言)
ライトニングがヴァルハラにいる以上、謎の男はジークフリートで確定だな
FF6での闘技場以来の対戦か
鳥山インタビュー抜粋(欧州スクエニメンバーズ向け)
https://member.eu.square-enix.com/en/blogs/we-discuss-time-travel-with-final-fantasy-xiii-2s-Motomu-Toriyama ・「ヒストリアクロス」は、タイムトラベルの為にコンパスのように機能する新しいゲームプレイシステム
・ゲートが開けば、プレイヤーの好きな時に未来・過去に行くことが出来る
・FF13はストーリーに沿ったものだったが、FF13-2はプレイヤーの選択によってストーリーが変わる
・全ての地域で自由に行き来でき、単純な探索だけではなく「ヒストリアクロス」によるマルチレイヤー的な探索も行える
・「ヒストリアクロス」の選択によって、複数の異なるルートに分岐する。
・分岐したルートを回って、各地域のサイドミッション行ったり、時間を戻して回る、などを試す事も可能
・やりがいのある探索を全て行うことで、それぞれのルートに隠されている、マルチエンディングにつながる秘密が見つかる
・FF13ではグランパルスに到着する事でサイドクエストが行えたが、続編では最初から多数のサイドクエストがあり、多数のミニゲームが用意されている
・プレイヤーの行動により分岐ルートが現れ、これがマルチエンディングのベースになる
・FFシリーズはそれぞれに新しいゲームシステムがあり、13-2でも独自のシステム(タイムトラベルなど)がある。
大規模なテストプレイをする事で多数のユーザーからの意見を受けている。
中には「クロノトリガーのようだ」との意見もあったが、13-2ではタイムトラベルを軸に、据え置き機でこれを実現した。
・FF13の仲間はタイムトラベルによって現れるので、その状況と外見は様々である
・訪れる各地域で時間を戻してプレイが出来る、キャラのレベルと装備は持ち越される
・一度終わったゲームのレベルを引き継いで最初からゲーム(強くてニューゲーム)をする事が出来る
・リプレイ(強くてニューゲーム)をする時は、幾つかの刺激的で使い勝手の良いシステムを入れている
サッズの若かりし頃とかあるかもしれないのか
北瀬さんがクロノトリガー気に入っているから、
タイムトラベル要素入れたのかもね
引き継ぎ要素ってなんか言及されたっけ?
強くてニューゲームで刺激的で使い勝手の良いシステム…
時のたまごと試作時間変速器と身代わりの護符だな
こんなに詰め込んで本当に二年掛からずに作れんのかな
結構キャラのポリゴン、
ブラッシュアップされてるな
2週目は13のキャラ使えるとかないかなー
正直こんな面白そうな設定とは思わなかった
発売二ヵ月後くらいに買おうと思ってたけど迷うな
>・FF13の仲間はタイムトラベルによって現れるので、
その状況と外見は様々である
wktk!
FF13の時間枠にはいけるのかな。
三年後の物語だけど、
トレーラーに出ていたホープは三年後じゃないかもしれないのか
外見様々って楽しみだ
PVでホープ登場時に流れているBGMってつべかどこかにない?
強ニュー来たか
これは買いだわ
グランパルス時代のヴァニラとファングが来るのか!
というか、前時代のコクーンvsパルスに参戦イベントあるな
強くてニューゲームとジャンプがあるのは嬉しい
ジャンプが出来るゲームは無意味にジャンプしてしまう
あのさ無印クリアデータあると
なんか特典あるよな?な?
ないとかふざけんなよ
あると嬉しいけど、
無いからって激昂するほどじゃないでしょ……>引き継ぎ特典
強くてニューゲームでも細かくどこまで引き継げるか選択できたらいいのにな
出来れば所持アイテムはそのままでステータスやアビリティは初期状態に戻してプレイしたい
ラグナロク級と戦いたい
クロノトリガーみたいだとはいえ、最近で同じようなRPGがあったわけじゃ・・ 知らないだけかもしれないけど
自分はやってないから、すごい楽しみ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:00:15.11 ID:VG8GQqXo0
亀狩りだけは、もう勘弁して欲しい。
サブクエストにあったら、悪寒でブルブル!
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:01:09.43 ID:/t5nNvEs0
なんだか予想以上に期待できそうだな
グラフィックも綺麗になったし。
良い意味で期待を裏切ってくれたわ。
>>666 過去って未来にいっている時点からみて過去に戻れるって表現だから
コクーン崩壊後の前、無印の前に行けるって決めつけるのはまだ早いかと
しかし、無印のキャラクター(スノウ、ホープ、サッズ?)はそれぞれの時代に
よって様々な形で現れるってことはゲスト扱いでPTに入るっぽいね(操作はできるかもしれんが)
>>653 ってことはヴァニラとファングにも会えるんだな
バルトアンデルスの再登場もあるのかな
奴は最近のFF作品の中では特に存在感のあるラスボスだった
セラ主人公でFF13より前に戻ってFF13キャラと会ってた事になるのは何か…
ゲストは操作できないんじゃね?
12みたいな感じでサポート役に回る、みたいな
それにしても公式サイトは焦らすねぇ
そろそろストーリーとかシステムを教えてくれよん
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:44:46.63 ID:cOkhqx8w0
>>681 画像がでかいから綺麗さがはっきりとわかるな。
プリレンダはまぁまぁだが
リアルタイムレンダはジャギと低解像度が逆に目立ってるな
FF13はキャラのテクスチャこんなに粗くはなかった
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:55:57.56 ID:cOkhqx8w0
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:58:17.64 ID:cOkhqx8w0
新情報来てたのか。
だんだん楽しみにさせてくれる情報が増えてきてなにより。
神に等しい存在になった割にはHP低いねぇ、ライトさん
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 02:22:08.11 ID:I5OIPSg70
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 02:44:54.60 ID:/t5nNvEs0
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 02:45:42.37 ID:GBTVdGRC0
そういえば土曜日体験会あるのか。
レポート頼みます。
タイムトラベルいうけど
タイムパラドックスとかどうなってんの?
過去改変しても矛盾しないようにドラえもん方式にすんの?
過去を変えるって言っても人類滅亡の元凶を叩くだけで
歴史に介入したり、事実をねじ曲げたりするわけじゃないから大丈夫とか?
それでも少なからず未来に何らかの影響が出そうではあるけどね
っつかエンディングが予想できすぎて怖いw
普通にノエルが未来に帰って、セラが「行かないで!私も行く」
みたいになって
ノエル「過去と現在は混ざり合ってはいけないんだ。それぞれの時代を生きよう」
感動(?)エンドになりそうで怖いwww
スノウがいるからそれは無いわ
ドラゴンボールのトランクスみたいな設定だなwww
未来で人造人間に街破壊されて過去にきたみたいな
>>697 いや死んでないだろ
適当な事言ってんなぁ…
糞つまらん冗談に何の意味があんの?
ってか、冗談って知人に言うもんだろ
他人に冗談とか意味不明
>>701 それは分かる
冗談は人柄含めて楽しむもんだ
しっかりしなさい!スノウはもう死んだんだ!
阿呆だなぁ…発言捏造すんなよ
訴えられても知らんぞ
不可視世界ってイメージビジュアルにもなってるし、
きっとエデンみたいな存在でラストダンジョンなのかなぁ
物語的にもそこにいるライトニングに会うのが目的だし
はたして不可視世界での話がどうやってノエル達の話の中に挿入されてくるのだろうか
不可視世界っていうくらいだから入ったら画面真っ暗になって音だけなんだろうなきっと
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 11:26:18.81 ID:GaU6xUULO
グラは無印より上がってるな
タイムトラベルと言えば2000年頃にアメリカにやってきた自称タイムトラベラーがいたな。
解像度1920x1080、32xAA、60fpsなら買うぞ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 11:38:51.66 ID:7go1bWgo0
13のメンバーのデータ引継ぎあれば良いな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 12:14:03.13 ID:GBTVdGRC0
新しい大きなテレビ買うかな。
大画面でプレイしたいし。
明日発売にしようそうしよう
>>695 ライト「私はこの世界でやらなければならない事がある。もう一緒にはいられない」
セラ「いや!一緒に帰ろう!お姉ちゃん!!」
とかもありそうだw
ED予想で得意気に発表してる奴の予想って大抵大外れだよね
行間開けて俺の予想見て見てって感じがきもいな
やっぱノエルの衣装だけはいただけんな。
今からでも何とかしろ
ライトニングさんパートなんか楽しそうだな、ちょくちょくライトニングさん
パートはさんで最終的に合流って流れかな?
だといいがなぁ
パーティはセラ、ノエルにモンスターで固定じゃね
一時的に他のキャラ使える場面はあるだろうけど
これミリオン大丈夫?
まあライトニング編でライトニング沢山使えるんだったら別にパーティに合流しなくても構わないや
でもライトニングはたぶん1人で戦ってて、
オプティマのシステム使えないからどうゆうシステムで戦うのかね
パーティに合流するってことはノエル達と同じくらいの強さになっちゃうわけだろ?
前作でラスボス倒した後もずっと強敵と一人で戦い続けたライトニングのレベルに
あっさりノエル達が追いついたら不自然というか納得できないと思うし合流はしないと思うな。
するとしたら二周目からじゃね?
一時的に仲間になった時とか敵として現れた時は強いのに、正式にパーティーに加入した途端に弱くなる奴ってよくいるよね
ライトさんがそうならないことを祈る
終盤で合流して即戦力になるくらい強ければいいな。姉妹パーティー組みたい
不自然かどうかで考えるなら、終盤での合流でもまだ不自然だと思うけどな
ライトニングは前作の時点で既にラスボスと戦えるくらいの強さなわけだし、それより更に強くなってるわけだろ?
どうせなら強くてニューゲームの二周目で合流しても即戦力になるくらい強くあってほしい
人間に戻っていったん2章までの強さになってるんじゃ?
無いだろうけど2週目からライトニング編スタートとかだったらいいのになー
いずにれにせよ長く遊べる様になっていればいいな
前作のクオリティでさえ3週して総計200時間は遊べたから今回は強ニューや、やり込み要素、ライトさんの半ケツを舐めまわす事を考えると無印よりは確実にプレイ時間が伸びるのか
胸が熱くなるな
13みたいなシナリオとキャラのやりとりがなければ買い
普通のRPGになってそーだし
探索ややり込み要素が充実してそうなのが嬉しいな、2週目で条件満たすとオメガ出現とか有りそう。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 17:38:30.57 ID:GBTVdGRC0
2周目があるのはありがたい。
長く遊べそうだな。
最新PV見たら意外と面白そうだったが今回は信じていいんだろうな?
いいぞw
> ライトさんの半ケツを舐めまわす
これで思い出したが、敵モンスターのモデルを回転させるのはほしいなぁ。
10-2でいう「みやぶるLv.2」みたいなやつ。
できれば13の時点で搭載してほしかったけど。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 18:13:46.13 ID:/t5nNvEs0
やっぱりRPGに大切なのは、自由度や探索要素なんだよな。
それが良いと更にグラフィックが更に生きるし。
>>736 それをユーザーに指摘されないと分からない■eって
でもモンスター見ようとするだけでディスク入れ替え要求されたりしたら面倒じゃね?
カメラフリーも忘れないで
>>737 FF12程度の広さで迷うようなユーザが多いからねえ
俺はFF12くらい広くてもいいけどな。
まあ、さすがにあれは広すぎる気もするが
>>739 コマンドじゃなく、エネミーレポートの1機能にすればいいんじゃね?
本社での体験会明日だっけ?
行く人いるの?
あれ?
5年飽きずにプレイできたら神ゲーと思ってるけど、これなら余裕じゃね?強くてニューゲームあるし
>>741 箱版のことじゃないかね?
箱版はディスク3枚組か、それ以上になるとか言われてるし。
>>746 今回は強くてニューハーフあるの?
強くてニューハーフとか怖い
ノエルver.スノウverがあるんかねぇ
強くてニューハーフwwwwwwwww
分岐しすぎもコンプリートがめんどくさそうだからほどほどにしてほしいわ
でもかなり面白そうだね
>>750 同じの何回も出来るみたいだし必要な奴だけフラグかえられるんじゃ無いかしらね
ノエル「未来で待ってる」
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 20:48:43.93 ID:GBTVdGRC0
>>751 行ってらっしゃいませ。レポート期待してるけど、なにより楽しんでこいよ。
>>751 15日のBSの番組で触れられるかもしれないよ
>>754 レポートが許されればここに書きたいと思います。
>>755 そうなんですかw
メディアに出る可能性もありますとは書いてありますがどうなんでしょうねw
>>753 ちょwww
おねいちゃんと妹入れ替わってるしwww
俺も行くけどテレビとかに映るのはイヤ。
まあ映ったところで困るわけでもないんだけどさw
どこが進化してるんだか
やってることはFF10とかのそれと同じだろ
進化っていうなら戦闘システムがどれだけ変わってるかだよ
見たところFF13の劣化にしかみえん
戦闘システムしか見ないのか
アホだな
おまえだろ こんなん従来のFFなら最初からできてて当たり前だった
それももう分からなくなってるおまえがアホ スクエニの奴隷
>>761 えええ!!!!!!!!
ちゃんとFF13プレイしたのか?
全然違うだろ!!!
>>674 毎日それしか言わんなお前
どこがネガキャンだよ 当たり前ってだけだろ
なんだただのきちがいか
以下FFをけがされたと勘違いしてるオタクども傷のなめあい
↓
何だこいつ
いきなり大分前のレスに喧嘩売りだしたな
きもすぎる
>>751、
>>759 いってらっしゃい、楽しんできてね
そして細かい不満点や意見はどんどん言って、
もっと良い物になるようにアドバイスしてきてくれ
13−2はもしかしてFFゲーの中に一番スレ伸びてないじゃないか
ニュー速がFF褒めてたらむしろびっくりするわ
というか2chにいるような奴って
人と違う目線で物を見るオレ様かっこいい!
的な厨二病患者ばっかりだからなぁ
>>773 じゃあどんな目線で書き込めばいいか具体例をどうぞ
逆に人と同じ目線でないと不安なのでは?
みんないっせいに叩いてるんだから
電撃にてノエルCVが岸尾さんてあったのはガイシュツ?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 22:55:39.06 ID:GBTVdGRC0
そういやスクエニメンバーズの事前整理券が
そろそろ当選報告が来てるみたいだけど、このスレではどうなんだろう
ちなみに13-2はTGSではスクエニブースだけじゃなくSCE、MSブースでも試遊できるらしいね
>>776 声聞いて岸尾さんだと言ってた人はいたけど、
クレジットの確認はなかったんじゃないのかな。
wikiには結構前から岸尾の名前載ってたけどね
>>778 今メール見たら当選メール来てた。
日曜の14:00のが当たったわ。
零式のも応募したんだがそっちは外れかな。
でもこっちの方がやりたかったんで超嬉しい。
俺も当選しとるww
>>780 ヴェルサスの声優陣も正式発表はまだだけど既成事実化してるなw
ノクト=鈴木さんを始め。
>>781、
>>782 おお、おめ!!
さすがにE3のバージョンじゃなくてあたらしいデモだといいね
まぁ明日のファンミーティングのと同じやつだろうから明日になればわかるけど
でも短い試遊だと探索要素をしっかり見せられるのかなぁ
ノエルの声新人か
12月に発売するなら今月中に完成してないと間に合わない感じなんですかね?
ウィキで確認したら結構オッサンやなノエル声
SO4の主人公がノエルの声に近いと思う
不抜けた面のリーダーなんざ…見たくねえんだよ
モーグリのデザインって野村?
またサボテンダーに会えると思うと胸熱
時代で変わってたりしないかな
>>795 古代から現在へかけて
砂漠を開拓するサボテンダーとか胸熱
>>795 時代ごとでうらみLv(?)の初期値が違うトンベリとかもいいね。
報告頼みます!
カスサンできるか試してくるよ
まぁあまり期待はしてないが
オレTGSのやつ当選してないやw
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 23:54:52.21 ID:GBTVdGRC0
俺は行けないからTGSのは応募すらしてないけどなw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 00:13:18.40 ID:TRut56S70
squareからメールが来て当選かと思ったら宣伝だった。これってはずれたから
残念賞?
別に外れてもTGSは気合と体力と時間があれば試遊できるんじゃないの
今年もスクエニブースはカオスなんだろうか
去年はカオスで田口専務がTwitterで愚痴ってたけど
現場にいるなら何とかしろよ…
ジルのエロQTE期待
過去の選択肢で未来が変わるだろうけど、結局1本道を走らされてるだけになりそう?
知らねえよ
当たってた
ちなみにFF11とFF14の垢持ち
FF13クリアしとくかぁ
抽選の結果、お客様に『ファイナルファンタジーXIII-2』コーナーの試遊整理
券をプレゼントいたします。
整理券は、当日、東京ゲームショウ会場にて引き換えさせていただきます。
ご来場を心よりお待ちしております。
なお、整理券との引き換えに際して、必ず本メールの内容をよくお読みくださ
い。
★--------------------------------------------------------------★
【東京ゲームショウ2011 コーナー事前整理券】
タイトル:『ファイナルファンタジーXIII-2』
日程:9月17日(土曜)
ふと思ったが、
戦闘BGMだが可視世界と現世界の二種類な気がした
それはありそうだな
全員集合でもライトニングリーダーで閃光とかだったら嬉しいな
TGSってカメラ持ち込みOKなの?
OKなら動画撮ってくるけど
やる気の問題
BS11特番CMが放送予定日1週間を切っているためか
北瀬さん鳥山さん江原さんが出演してるバージョンに
なってたね
場所によって戦闘BGMが違うだろうな
でも燃える展開の時にあのカオスバハムート戦で流れるBGMきたら最高だろうな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 02:20:26.98 ID:0kW1J6jY0
>>814 FF13の時は撮影しても消されないから大丈夫じゃない?
E3やPAXのやつも消されてないしな。
>>723 神に近い存在なんだからもはや何でも有りの万能騎士なんだろ。
ふと思ったが神に近い存在って、距離的な話じゃないよな?・・・な?
天国に一番近い島ってか
6ロールとオーディン駆使して戦うのかね
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 02:32:49.27 ID:0kW1J6jY0
ライトニングさんが神に近い存在でエトロを守ってるなら、
謎の男も神で別の神を守ってるんじゃない?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 02:56:00.46 ID:0kW1J6jY0
あとは、謎の男が敵なのか味方なのかそれとも…。
まあ、味方ではなさそうだけどなw
謎の男はブーニベルゼ側なのかな
神と神との対決か…。
ノエル兄(仮)
アモダ曹長(仮)
>>812 不可視世界(ライトニング側)を前作に引き続き浜渦
可視世界(ノエル側)を他の作曲家が主に担当してるのかな
体験会とやらがあるんだな?
行く人は細かい調整のお役に立ってきてね
俺はちょっと早いけどスレを断つ
幸運を
フッ、まかせておけ
携帯からになるから連投はできないが…
今日楽しみすぎてあまり寝れなかった
本社の場所調べたんだが、新宿駅からスクエニショップ行く方に歩いてきゃいんだよな
報告楽しみ過ぎてiPhone手放せねー!!
12時からの人よろしく頼むよー
体験会って定員30人位じゃなかった?相当な倍率だったろうな
40人だよ
応募したやつなんてそんなにいないだろ
本社までいかないとダメだし顔晒されるリスクがある
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 10:17:57.03 ID:zpWnbtRq0
ああみんなのレポが楽しみだ
アメブロに実況(?)でもしようかと
あ、いえ、宣伝じゃなくて…個人の感想を、、、
ポーしょん
839 :
751:2011/09/10(土) 10:49:04.80 ID:4q+56NEB0
今、向かってますー
12時の人も15時の人もレポよろしくー
体験会っていつですか?
>>841 今日の12時からと15時。
TGSは17〜18日。
写真とかも頼むよ!
844 :
751:2011/09/10(土) 11:40:51.37 ID:4q+56NEB0
写真は時間を区切って許可されるようなのでできたら。
一応眠くならないようにコーヒー中w
845 :
751:2011/09/10(土) 11:48:12.58 ID:4q+56NEB0
有名人いたww
誰?
海外にて、「ファイナルファンタジー XIII-3」のドメインが、スクウェア・エニックスによって登録された模様!
発表あったら詳細レポ頼む
>>844 マジか。写真撮れるのか!!!頼みます!
体験会いいなあ 落選だと音沙汰ないってのが寂しいわ
ドメイン13-3きたなwwwwまさかの三部作wwwwww
商標登録ならまだしも、ドメインだけで続編確定と判断するのは早計だろ
変なサイトを作られないように予防してるだけかもしれんし
ハァ!?
13‐3てマジなの?
FF好きだけどさすがにそれはやめろよ…
失笑買うぞいい加減にしないと
今のスクエニなら13-3来るとしたらモバゲーじゃね
新作作るより続編作った方がコストすくないもんな
俺はFF13大好きだからうれしいわ
俺も嬉しいけどもしもしだったらいらね
おまえら忘れたのかよ
13-2もドメイン登録が最初に判明したんだぞ
13-3って…どんなストーリーになるのやらw
ソーシャルかぶれのゲーム業界人が増えて
とりあえず携帯ゲームにすりゃいいみたいな安直なのが増えたよな
13からグラとったらほとんど何も残らないだろ
据置機がいいなあ
>>847 PSvitaとPS3のマルチ来るのか?
流石にヴェルサスの後にして欲しい
ヴェルサスがまだ完成しそうにないから、FF13-3でつなぐとか
メール来ないのは落選なん?
分かりにくいなぁ
ちゃんとしろよ糞が
KH3の開発止めてでもDQ10()作ってるとか馬鹿すぎる
ラインが違うだろ
お前馬鹿だなぁ
兵隊は共通なんじゃないの?
1本を何百人で開発してるのか知らないけど
想像してた雰囲気と違うなwwめちゃくちゃ内輪じゃん
ツイッターみてるけど、当選したのに行かないやつとかなんなの
落選した方の身にもなれよ・・・
13-3って、これ以上何をどうつくるんだw
13-2も実は中途半端とかやめてくれよ(´・ω・`)
体験会はレポの時間設けてくれるんだっけ?
あまり投下されないねえ
チョコボと一緒に戦闘だと......
>>868 チョコボと一緒に戦えるのか。
チョコボはモンスターとしてパーティーに加わるのかな?それとも人として?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 12:53:36.89 ID:zpWnbtRq0
神ゲーきたか......
零は確か拾まで登録してあったよな
13ー313ー10ぐらいまで下手すると行くかもね
ヴェルサスもヴェルサスー改とか出しそう
スクエニこの前の決算で120億を越える赤字だったから
これからマイナーチェンジで稼いでいくのはごくごく当たり前の
マーケティングだな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 12:56:11.60 ID:LeYzuh6cO
どんどん正直な感想落としてほしいね。
評判は良さそうだけど
>>868 チョコボと一緒は良いな
トレジャー取るために降りて敵倒してまたチョコボ探してはないのか
楽しそうでいいなぁ
チョコボ、無印と違って早めに乗れるようになるのかな?
XIII-3俺は買うぞ
俺も買うぞ
俺も買うわ。
じゃあ俺も
上島竜兵はこのスレにはいないようだな
俺も買う
13ー10まで10個全部買います
ベルサス改も買います
>>870 壱式弐式参式みたいにとるだけとってる可能性もあるんだろうけどな
チョコボに乗って戦うってタクティス思い出すな
スピードandタクティクス!
一番に終わったらしいw
二回目ー
TGSで試遊できるのもこの体験会のバージョンかな?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 13:20:06.03 ID:0kW1J6jY0
実際に13-3が発売される可能性は何パーセントくらいなんだ?
100%でしょ
マジかよ
もしファングとヴァニラの過去話とかノエルのいた遠い未来の話とかだったら興味ねーぞ
この体験会一時間半かと思ったら2時間半もあるのかw
つーことは、最初の人たちは12時から2時半までか。
うらやましい。TGSなんて15分くらいだし。
>>895 ヴァニラとファングの過去の話ならかなり興味あるが。
ヴァニラとファングの過去の話だったら、FFXIII-3ってより外伝みたいな感じだよね
>>897 ファングとヴァニラの過去話だったら他の13キャラやノエルが出せないじゃん
ファングヲタとヴァニラヲタしか得しねーよ
13ー2がセラ、ノエル固定なら
13ー3は13のオールメンバー+13ー2の生き残りで不可視世界に殴り込み
やっぱ最後はライトニングでファブラノバの世界を終わりたいでしょ?
ファブラはFF○式シリーズが終わらない限り終わんないしょ
人気があったから派生した7と10
人気がないのに最初から派生が用意されてる13
ファブラのライトニング編は終わっとかないと
>>902 ハイデフ制作になって他メーカーもDLCで開発費まかなったり
マイナーチェンジで儲けたり当たり前のようにしてる
それぐらいSDからHDへの開発費は膨らんでる
人気がなかろうがあろうが最初から派生ありは当たり前のゲーム業界
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 13:56:16.94 ID:Aeh5ixlz0
13-3だとおおおおおー
興奮してきたw
>>904 まあ、個人的にはDLCや完全版商法よりは続編発売してくれる方が100倍マシだな。
こういうのってとりあえず登録しとくだけなんだろ
2がうれたら3だすかもしれんし売れなかったらまずださないだろ
個人的にはさっさと15,16と正規ナンバリングに人員回してほしいが
13-3が出るなら13-2がどうでもよくなって来たわ
そんなこと言うなよ
13ー2をプレイしとかなきゃ13ー3も100%楽しめないぜ?
まぁまだどうなるか分からんしとりあえず13ー2をプレイすればいい
13-2のマルチエンディングだとすっきりしないから、13-3でハッピーエンドにまとめて欲しい。
このまま順調にナンバリング出し続けるとそう遠くないうちにFF20までいってしまうしw
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 14:15:16.78 ID:Aeh5ixlz0
>>907 たしかにそうだが、15とかの前にヴェルサスでしょ
零式も13-2も楽しみだが、やはり一番皆期待してるのはヴェルサスだよな?
どちらにせよ13-3もでるならいい作品にしてもらいたいものだな
なかなか体験会の情報こないな......
もういらないよ…
個人的には13-3 は嬉しい。
ただ、それぞれで完結はして欲しいな。「続きはウェブでw」みたいのだとちょっと困る。
(次作品をつくる期間もあるからそれは無いと思っているけど。)
コマンドバトルとARPGはそれぞれに遊びの面白さがあるから、
とってかわる、というよりは両方つくって欲しい。
にしても、早く13-2 やりたいわ。
とりあえずまず体験会の情報が欲しいわ。
もう少しで終わるからそろそろ来そうだな。
>>ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。
>>滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。
倒した、倒そうとって日本語が変じゃないか?
>>その姿を恐れたブーニベルゼは、エトロに何の力も与えませんでした。
>>母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
>>消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。
エトロが死んだから入り口を介さず不可視世界へ行けたってことなのかな?
>>人が死にゆく時、微笑み、混沌を贈りました。
>>人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。
人間が死んでないのに混沌=心があるのは変じゃないのか?
エトロには何の力もないのに混沌は与えられるってのがよく分からない
死→生→死→生 って循環してるってこと?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 14:32:30.52 ID:Aeh5ixlz0
>>915 13-3たしかにうれしいけどヴェルサスやKH3の
発売はいつになることやら・・・w
もしほんとなら過去の話か映像作品になるのかね
ノエルのボイスが気持ち悪い
ヴェルサスとKH3はもう完全に野村チームでやってる気がする。
神話からして論旨破綻してるからストーリーはやっぱり期待出来ない気がした
ヴェルサスはもうPS4の初陣タイトルでいいよ
正直神話はめんどくさくて理解してないわw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 14:41:01.08 ID:Aeh5ixlz0
>>920 きっとそうだね 野村のチームが頑張ってくれてるに違いない
神ゲーになりそうだし気長に待つしかないかw
零式 13-2にも頑張ってほしいが13-3が気になるなぁー
>>921 お前の頭の悪さなら理解すんのは無理だろから期待しないのは正解だろうな
>>918 確かにw いつになるんだろうねw
このままだと小学生1年生で発表聞いた子は、もう卒業しちゃうよねw。
まぁ、気長に待つかな。
>>925 お前の頭の良さでさっきの疑問を説明してくれ
体験会延長してるのかなぁ〜?
情報まだかぁぁぁぁぁぁぁ!!!
PS3でリリースは13シリーズと14だけかもな。
そんでPS4で15シリーズと16、PS5で17シリーズと18・・・
まだ新しいハード出るのか
もうPS3箱○でしばらく打ち止めだとおもってたんだがなぁ
まぁPS3にはヴェルサスをちゃんと出すだろ
次世代ハードで出そうとしたらいろいろ作り直さんといけないらしいし
>>929 FC:1〜3
SFC:4〜6
PS1:7〜9
PS2:10〜12
と考えると、15もPS3/箱○で出そうな気がするんだけどなぁ。
ID:IkqTzX970はこんなことを言っている奴だしスルーしとけ
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[???] 投稿日:2011/09/10(土) 14:10:39.89 ID:IkqTzX970
13-3が出るなら13-2がどうでもよくなって来たわ
>>931 今や一シリーズ作るのに開発費と期間が高騰してるから、
一シリーズとオンゲーだけで精一杯だろ
>>933 どこの会社も完全版とか増えてるからそいうことなんだろうね。
スクエニに限ったことじゃなくなってきてるよな。
おみやげとかも出たのか…
TGSでどうせやれるから応募しなくていいかーって思った自分を恨むわw
13-2で完結しないって事は三部作って事かな
お土産は直筆サイン入り販売用ポスターと書き下ろしモーグリ絵の色紙
なかなか良かったよ
発売日と黒い男はTCGで…(笑)
とか
お土産って何貰えたの?
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 16:12:32.76 ID:zpWnbtRq0
>>937 サイン入りのお土産いいなぁ〜。
つーか発売日キタァーーー。
ゲームの率直な感想は
俺はグラフィックを重点的に見たけど
PS3XIIIのグラフィックを期待するなら少し、うーんとなるかも
でもゲームするなら普通に良いグラフィック
隣の箱版と自分の見比べたけど、箱版とPS3版のグラフィックに差はないと思う
>>937 TCG?
TGSで発売日発表ってことか?
戦闘はどうだった?
ライトニングは操作できた?
わるいすげぇミスったwww
TGSだごめん
TGSで(笑)(笑)みたいな感じだから必ず発表するかはわからない
でもTGSでなんらかの発表はあると思う
とりあえず神ゲーかどうか教えてくれ
ライトニングは操作できなかった
TGSと同じROMだから是非TGSに
体験一時間だったけど一時間でクリアできるくらいだからTGSの時間でクリアは厳しいかも
神ゲーかはわからないw
でもXIIIの悪いとこ(?)は結構直したみたい
電池ヤバイのでノシ
あ、最後にどうでもいいことを
FINAL FANTASY XIIIー2 ってスタート画面の演出かっこよかった
ツイッターみるかんじだと
・ブラッドダメージ→最大HPを削られる
戦闘終了後に元通りになると思われる?
・戦闘から逃げられる
・バトルリザルトが良いとレアドロップ率うp
・ノエルセラチョコボAAAのオプティマ名がケルベロスX
なんで「X」が付いたwww
こんなかんじか?
>>949 乙。そのカッコイイ演出楽しみにしとく
>>950 逃げることができるのか
リスタートがなくなったのかどうかきになるな
FF13-3というドメインが登録されたのが確認されたらしいが
そんなの作る労力があるならヴェルサスに回せよ
>>949 FF12のタイトル演出を越えられるだろうか・・・
チョコボと一緒に戦闘した感想を聞きたい。
謎の男の声が一向にPVに出ないのは声が強力な有名声優なのかも
つまり若本に子安……無いか
単純に公開時期じゃないだけだろうが
体験会ドーナッツまで出たのか!!!
いいなw
謎の男って最初のPVから出てた割には随分と引っ張るな
この謎の男とライトニングが物語のカギを握る最重要キャラって感じかねえ?
謎の男はノエルの不可視世界での姿
声から正体が分かっちゃうから伏せてるんだとトンデモ予想
引っ張るだけの魅力あるキャラだと良いな
アーロンポジで仲間になるんだろう
ライトニングたちがルシにされる前の時代にタイムトリップ
聖都エデンへ向かい
ラグナロクを起こす前にオーファンを破壊
コクーン崩壊も免れライトニングたちは何事も無かったかのように平和な日々を送る
安らぎの日々エンド
誰も意味が分からず突然コクーン崩壊するだけだろそれw
参加者達がツイッターでオプティマジャンプなる言葉を口にしているのだがこれはいったい・・・
ノエルの生まれた時代は700年後って既出だよね?
>>964 それは初耳、遥か未来とはあったしビルジ異跡のAF300年より
後だとは思っていたけど…どこ情報?
関係ないけどノエルしかいない時代に行ってコクーンのクリスタル化
解除してヴァニラとファング解放できるとかあるのかな
報告Hurry up !!!!!!!!!
お、オプティマジャンプ??想像がつかない……
マップはどんなだったのかな
「オプティマジャンプ」って聞くと、通常のオプティマ切り替えも「オプティマチェンジ」のままって気がするんだが。
そこらへんどうなったの?
以前の情報では海外版に倣って「パラダイムシフト」になってたはずだが。
>>965 いやさ、今月の少年ガンガンにそう書いてあったんだよね…
FINAL FANTASY XIII-2 PROLOGUEに
続編なのに2のほうが普通に完成度高そうだな
一応これがガンガンに載ってた全文
もしかしたらガンガンの創作かもしれんな
FINAL FANTASY XIII-2
-PROLOGUE-
"彼女"は、宿命に抗い続けた。
その強き思いはやがて"奇跡"を呼び、偽りの神は去った。しかし
その代償は大きく、神が創造した天空の理想郷は自らの力を失い、
一筋の柱となって地上界と結ばれた。
人々がかつて地獄と呼び、畏怖の対象であった地上界。
"彼女"たちに救われ生き残った人々は、絶望と希望の狭間で
新たな生活を営んでいく。だが"彼女"の姿はそこにはない。
"彼女"を覚えている者さえいない。
ただ一人、"彼女"の妹セラを除いて。
そして3年。
謎のモンスターの襲来により危機に陥ったセラを、
一人の青年が救う。青年の名はノエル。
700年後の未来に生きてきた最期の人類。
ノエルは、"彼女"を肯定し、"彼女"の元へセラを誘う。
それは時空を越えた旅。再び戻ることの叶わぬかもしれない世界。
""お姉ちゃんに会いたい"セラは"彼女"を信じ、
ノエルとともに時空を越える決心を固める。
"彼女"の名はライトニング。
死と混沌の支配する世界で、女神を守りし者。
この世界にあってなお、ライトニングは己の宿命に
飲み込まれようとしていた。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 18:27:47.90 ID:ToCqL0fi0
初回限定版に、FFvs13の体験版ついたら、新品で買うよ。
ライトさんまた飼われとる
"彼女"たちに救われ生き残った人々は、
救ったのはファングとヴァニラだろ?
微妙に捏造してないか
俺もライトさんを飼いたい
978 :
751:2011/09/10(土) 18:42:18.75 ID:4q+56NEB0
今ごろですがまだ聞きたいことあればお答えします
ない
981 :
751:2011/09/10(土) 18:44:11.69 ID:4q+56NEB0
了解です!
>>983 バトルリザルトに「NORMAL MODE」とあるな。
難易度選択が実装されてるってことか。
オプティマジャンプってなんだよ
>>978 スタッフは誰が来てましたか?サインは野村さんの?
無印のパーティの女メンバーの扱いがアレだね
クリスタル漬けに、不可視世界行きって… ひどすぎる
>>978 メンバーは固定か?
他に仲間はいるんか?
動画とかまだきてないのかー
>>983 つまりA:チョコボボールでH:チョコボエスナで
必殺チョコボメテオということか
994 :
751:2011/09/10(土) 19:30:20.06 ID:lSvlpUJp0
帰ってきました
>>985 オプティマジャンプは造語なんです、体験会で集まった人同士で作った造語。
つまりゲームには出てこない単語です
>>989 スタッフは鳥山さん・北瀬さんなどいましたよ、自分はその二人しかわからなかったですけど。
>>973 ありがとう、という事はフラゲかな?
でもガンガンはスクエニから出してるしファミ通とかに載った後に
訂正入ったのかもしれない
誰か鳥山に無印は糞ゲーだったって言えた勇者いなかったのか
次スレを頼む・・・
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!