FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.70
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――
物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI TGS2010PV(実機)
http://www.youtube.com/watch?v=aIxEiAcIjqs&feature=related SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere最新PV
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8(HD解像度)
実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『零式』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル
序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる
ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は
別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能
・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。
セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。
・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る
・召喚の要素あり
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
■キャラクター
:ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、周囲からは冷たい印象を持たれる事が多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。
高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている
力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に
右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある
:ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。真面目すぎる訳でもない。
ノクトと同じく「光」を視る能力がある
:プロンプト 声:柿原徹也
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。
主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。
ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。
ノクトに最近出来た友人でもある
:グラジオラス 声:安元洋貴
ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。
性格はノリのいい兄貴分といったところ。
ノクトの幼なじみ
:イグニス 声:宮野真守
ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。
ノクトの幼なじみで絆は固い。
幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。
■各キャラクターの使用武器
・ノクティスの使用武器
剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど
様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる
・プロンプトの使用武器
ショットガン、ハンドガンなどの銃器
銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。
照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える
建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能
※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる
・グラディオラスの使用武器
素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う
・イグニスの使用武器
投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力
■魔法
・キャラクター毎に効果が異なる
・仲間は、設定上ノクトがいないと使えない
・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
・仲間はレイズ可能
http://tifa.jp/cgi-bin/src/ff7ac1531.jpg FFヴェルサス13を手がけるメインスタッフについては
ぜひ発表になってるメンバーとFF7の当時のメインスタッフを
見比べてみて欲しいのですが
あのころから一緒に作っているメインスタッフが多いんです。
息のあったチームで1人1人がこだわりを持ってますので
クオリティも自然と上がっていきます。
自分がチェックする前段階から各自が厳しいチェックを行っているので
じぶんのところに来た時点でほとんどの問題はクリアされているんです。
自分が指摘するであろうポイントは各スタッフが大方把握しているので
言われる前につぶすというスタンスで進めてくれていますね。
――現在は具体的にどのような制作状況なのでしょう?
野村
バトルやマップやギミックなどのテストを繰り返しています
先日照明のテストで昼と夜の街並みを確認したのですが
現実の街が目の前にあるようでいい感じにできていました
キャラを放置したときのアクションも徐々にできあがってきています。
最新情報(7月14日発売ファミ通野村インタビューから)
・操作できないカットシーンをなくし
操作のないイベントではハイクオリティなプリレンダムービーで展開
操作可能なイベントではリアルタイムになっていて
リアルタイムイベントでは必ず何かしらの操作ができるようになる
・リアルタイムでもイベントやムービーの総量は変わらない
ゲーム的な表現ではなく自然な変化を楽しめるものや
場面に応じて仕掛けが変わるものがある。FPSに近いものも用意
・零式やKHとはデザインの方向が違いヴェルサスはそのどちらとも違う
ドラマ性とバラエティ感があり様々な状況に応じてバトルが楽しめる方向性
・会話のテンポは良いので展開はいままでのFFより早くなる
・ワンハンドで回転するドッジロールに相当するアビリティを用意
・ゲーム内で写真が撮れ
ノクトが所持しているスマートフォンで気に入った場所を撮影する事が可能
スクショ
・ガラス張りのアーケードとベージュ色で統一されたイタリア風の街並みが映り
中央にべヒーモスとそれを見上げて構えているノクトの写真
実写のようなクオリティ
昼と夕暮れの目黒の写真
ライティングで違う時間を表現。ノクトが乗っている車の全体像もあり
実在感のある感じになっている
↑↑テンプレここまで↑↑
テンプレそのまんま使ったので
最新情報とか補足あったらおね
発売中止
versus
新情報でましたか?
開発期間なげえ
>>1乙!
よりも先に新スレに飛びつきネガキャンする連中って・・・
まだ出てないの〜〜〜?
今年のTGSにも出品しないみたいだから、当分なにも情報でないだろうな。
というか13-2に開発人員割いたらしいから、ヴェルサスは殆ど開発が
進んでないと思う。
やっぱり何か動きがあるとすれば年末とか、年明けかな。
13が出る直前に北瀬が、ヴェルサスは13から遠くない時期に
お届けできますとか、インタビューで答えてたのにな。
最近スクエニは派生作品作りすぎだよ
北瀬はいつも適当な事言ってる
実は会社にいないんじゃね
>>15 にわかかよ
派生作品なんて昔から死ぬほどあるわ
>>16 じゃあ北瀬の発言追いかけるのやめれば?
こういうのに限っていつまでも粘着するんだよな。
信用できないと分かった時点で公式の発表だけ見てればいいのに。
別に北瀬の発言なんか追っかけてないけど?
糖質?大丈夫?
ただの糖質
>>19 >北瀬はいつも適当な事言ってる
>いつも
>いつも
>いつも
どう見ても追っかけ。
俺、北瀬のインタビューなんてアルティマニアぐらいでしか見ないんだけど、
その程度の頻度で「いつも」とは言えんでしょ。
阿呆だな…
北瀬なんて何年スクエニ&スクウェアにいると思ってんだ…
アルティマニアだけでも、北瀬のインタビューは沢山あるだろww
ってか北瀬大好きっ子の北瀬擁護はどうでも良い
ヴェルサスと関係ねえし
13-2と零式のために情報規制されてるけど野村は見せたくてたまらないって感じがする
まあ今までも「何もないですよー」と言いながら、しっかりインタビューに応えてるからねw
そりゃ頑張って取り組んでるものは何に限らず他の人に見てもらいたいもんだよ。
俺はノムティスを応援している
>>25 あぁそういや何かで「上に止められてる」っぽい事言ってたっけな
零式や13-2売らなきゃならない時期に他の作品アピールするのも自殺行為か・・・
早く!!新宿とイタリアを歩かせてくれ!
ガラス張りのアーケードとベージュで統一されたイタリアの町を
早く歩きたい
新宿の街もそうだけど
まさに現実に基づいたファンタジーだなあ
DKΣでコロシアムの話が出たけど
イタリア風の町にコロシアムが併設されてる感じだな
KHみたいにトーナメントカップとか開催されそうだ
新宿はロケハン沢山出来そうだけど、イタリアはどうしてるんだろ
イタリアなんてあるんだっけ?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 22:04:00.10 ID:DKwrJrcB0
ベージュぽい町並みならホワイトボードでもあったな
コロシアムのミニゲあんのかな?
KHのスタッフ&野村さん、ミニゲもちゃんとありそう。
KHのスタッフってどんだけ残ってるんだろうな…
発表した時はいただろうけど
FF13のスタッフが殆ど辞めてるし、KHも辞めてるんじゃないかと不安
KHBBSFMの追加要素がしょぼかったのももしかしたら関連してるかも
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 22:25:44.69 ID:DKwrJrcB0
KHのスタッフてそもそもアレ大阪のチームなんだがついでにそのチームはKH3Dつくってんだが
ちょっとは調べてから書けよ
>>31 だいぶ前のインタビューでイタリアを中心にロケハンに行ったって言ってたよ
>>36 そのぐらい知ってるわ…
大阪開発でも、スーパーバイザーなどは第一の人なんだが…
阿呆だな
乙
ディレクターがFF7ACの映画祭でベネチア行った時イタリアを気に入り
イタリアをモデルにした街の出るFFを作りたくなったんだろうな
TGS2011でXBOX360/WiiU/ps3のマルチ展開発表だろうか
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 23:53:44.86 ID:DKwrJrcB0
>>38 意味わからんのだが開発スタッフは大阪の別チームだから関係ないだろ
アドバイス程度の第一スタッフが関わったKHBBSでしかもPSPのゲームのFMのボリュームをKH2FMと比べてるお前のほうが阿呆じゃないのか
KH1のFMは別に大したことなかったよな
横やりだが、
とりあえずageてる時点で阿呆
VITAでヴェルサスとか無理かな?無理だよな
Vitaで出すくらいなら3DSの方がいいな
3DSで出せばWiiUとの連携も出来るし
売り上げ的にもおいしくなるだろう
FFファンとしては時代遅れのPS3よりもWiiU独占に変更して欲しい
>>36 なんでそんな言い方しか出来ないんだよ
雰囲気悪くなるからやめようぜ
ここはゲームを楽しみにしてる人がくるんだから
開発チームがどうこうとかしらない人だっていると思うよ
知ってるやつが知らないやつに教えてあげればいいだろ
ageの時点でスルー推奨
>>40 前スレのやつだっけ
スマフォで色んなとこ撮りたいな。13の丘みたいなとこはリアルで写真撮ったけど全然きれいに撮れなくて断念した
新宿とかイタリアとかもいいけど、スタッフがつい頑張りすぎて凄く広くなっちゃった
のどかな村も見てみたい。
何の話か分からんけど、BBSやってみりゃ第1>大阪と分かるぞ?
ついにいえば第1内でも野村チームが最も開発力ある
野村チーム>田端チーム>大阪チーム>鳥山チーム>ディシディアチーム
こんな感じ 異論は許さん
ベヨネッタ借りてやってるけど、面白いね。
ヴェルサスもあんな戦闘なんのかなー
スピーディーなバトルで、高低さのあるバトルしたいや。
あと床が落ちていくなかでのバトルとかも面白いと思うー
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 12:37:34.01 ID:q04s+DOC0
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 12:58:31.68 ID:q04s+DOC0
今見ると初期ノクト若けーw、完全に少年だな
今の方が大人の男って感じで好きだ
村は中世ふうなんかな?
まさか千葉や群馬みたいなとこだったりして
>>40 ありふれてるとはいえスゲエいいな
映画祭に招待されてイタリアの町並みに圧倒された野村が
「なんだここ?なんだここ?というアホみたいな言葉しかでませんでした」
とか言ってた記憶があるが、俺もイタリア行ったら同じ感想になる自信がある
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 18:09:45.00 ID:nbZvbdv/O
versus
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 23:32:07.48 ID:4eeQOjiWO
か
アサクリのイタリアもよかったな〜
シャドウハーツ2のロシアとか日本も好きだった
落ち着いた色合いで雰囲気がいい
ゲームじゃなくて映画だけどピクサーのカーズ2のニッポンもいいぞW
初期の方が中高生にはウケそうだな、ナンバリングFFのターゲット層なら丁度いい感じだ
ヴェルサスはもうちょい上の層をターゲットにしてるっぽいから今の感じにしたのかもな
ノクティスよりヴェルサスって名前の方がかっこいい
性格はわからないけど、見た目はすごく合ってると思う…
意味とかどうでもいい
横顔だからちょっとあれだけど…電撃表紙の野村イラストはどっちかというと初期ノクト寄りな気がする。
つかこの野村イラストのノクトが一番幼い印象を受けるな。少年ぽい。今のノクトは少し上の青年ぽい。精悍さもある。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 03:43:15.26 ID:zK/JdEI+0
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 09:27:09.73 ID:Jr7Miuht0
5人の頃の東方神起の1番目立ってたやつに似てる
>>65 カーズ気になったんだけど、微妙らしいからやめたんだよな。
今度見てみようかな
ステラはノクトとは逆に前より幼くなった
見た感じノクト20〜22歳、ステラ18、19に見える
↑実機はそれでいいけど、プリのはもっと上に見える
25~26くらいかな
ステラより先にプリレンダレビューしちゃった運転手は只者ではない予感…ッ。
早くプリレンダのステラ見てみたいね。一応ヒロインだしね。
ネタバレ:運転手はシーモアポジ
声が東地宏樹だったし出番はそれなりにあるんだろうな
ヒロインと、後元気っ娘はまだれすか
>>80 もしノクトが信頼しきってる運転手だとしたら、裏切られたときショックでプレイ後も引きずるかもなw
運転手人気だね。
運転手は即退場して、ラストにノクトが
ルシスに帰ってきたときまた出てきそう。
『ノクティス様お帰りなさい。』みたいな。
序盤にノクトを庇って死にそう
護衛隊長っぽいし
>>83 なにそのベッタベタな〆。
なんとしても押さえていただきたい!
FF5のタイクーンの大臣みたいに普通にいい人って感じと予想する
ステラの画像まーだー?
>>86 運転手:『じゃあ庇って死ねつーのかよっー!』
ベタかー。
>>86 運転手:『じゃあ庇って死ねつーのかよっー!』
ベタかー。
家族を人質に取られて一度はノクトに刃を向ける運転手だが、忠義を尽くして敵方に特攻。
死んだと思ってたらEDで生きててちゃっかりノクト一行をお出迎え。こうだな。
>>81 元気っ娘は欲しいねぇ
7でいうユフィ、8でいうセルフィ、10でいうリュック、13でいうヴァニラ・・・はちょっと微妙だったけど
とりあえず固定化されてる枠みたいだしヴェルサスにも可能性はあるハズだw
吉高由里子ってリュックに似てるよな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 00:56:47.34 ID:eo2CAPIf0
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 01:19:39.27 ID:eo2CAPIf0
>>95 初期の方がいいなぁ
昔のビジュアルで作られてる最初のトレーラーとかはどうなるんだろ
ボツになるのかな?
それとも顔かえるんかな?
そもそもイメージトレーラーってだけで
製品版には関係ないのかな?
>>97 後半の文、そんなもったいないw
13だって全部使ってたし。
たしか1月のやつよりまだクオリティーアップ
してんだよねー。
オープンワールド系だからマップが凄く気になる。
飛空挺あるし結構広くなりそうだね。
オブリビオンと同じかちょっと広いくらいがいいな。
>>99 ヴェルサスはワールドマップがあるからドラクエ8系
エリアごとにロードチェンジがあるから
完全なシームレスオープンワールドじゃないけどね
イメージとしては
ルシス国→ロード暗転→荒野(マップは超広大)→ロード暗転→別エリア
ワールドマップがなかったらFF12系だったろうけど
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 09:23:16.58 ID:f8+EIZgr0
>>97 ステラの違いは良く分かんないけど
ノクトは完全に作り直しだな。
アルマって洋ゲーのPC最新作にワールドマップを飛行するシーンがあったが、ヴェルサスの飛空挺の理想だと思った。前張られてたジャストコーズ?だっけ、とかより遥か上をいってた。PCだから再現は不可能だとおもうけど。
armaって今存在してるゲームのなかで一番スペック必要なゲームなんじゃないか?
コンシューマで出てるゲームとの決定的な違いは描写距離の差だと思う
ずっと遠くまでクリアに見通せるとそれだけで一気に現実っぽくなる
え、ステラの違いが一番顕著だよね。
まだパーティのシーンでしか出てないから好き嫌いはなんとも。初期PVの睨み顔とか、もっと別な表情も見てみないことには。
ステラって今までのヒロインと比べると個性が感じられないというか
洋ゲーによくいそうな感じ。凡顔
ぱっとみてステラかどうかって一般人が書いたら分からなさそうなデザインじゃね
一般人一般人
108 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/08/31(水) 12:32:27.93 ID:YdM5cI5N0
同人向きじゃないってことね
確かに地味と言われればそうだね
で?発売日は来年でFA?
ステラかわいい
来年の年末とかになるのかな?
来年の社会人の夏休み前「7月下旬〜8月初旬」ぐらいに出てくれればうれしいな
遅すぎるんだよまじで
遅すぎは同意、計画発表が2006年で映像が出てきたのが2008年だっけ?
RPGは開発に時間が掛かるのは解るけどそれにしても遅い(´・ω・`)
洋ゲはバケモノしかない
いまアサシンクリード2やベヨネッタやってるが、
PSのゲームてこんなに進化したんやね。
浦島太郎気分。ムービー中にムービー変えれるメタルギアも
スゴいなと感じた。
当たり前だけど、スクエニのTGS2011特設ページにヴェルサスの名前は無いね。
この前インタビューで言ってた、イタリアっぽい場所とノクトの車の映像、こっそりどこかのPVの最後に紛れ込ませたりしてくれないかな。
ヴェルサスの空気ぶりは異常
スクエニの扱いも酷いわ
まだ発売しないのに、宣伝に金掛けても仕方ない
小学生?
>>106 没個性的なのは昔ながらのゲームみたいな気品あるヒロインを出したかったんだろう
ストーリー的にそういう狙いなのかも知れないが
以前のFFキャラは奇を衒ったデザインばっかりでダサイだの浮いてるだの散々言われたからじゃね
ユフィの格好とかルールーのベルトドレスとか男キャラだがティーダの格好とかダサさがヤバかったから
開発が長期化してるがステラのルックスなら流行に左右されることもないし
煽り屋はスルー
>>122 でもローザとか古典的ヒロインと比べても個性がない感じするな
お前の好みじゃないだけじゃん
好き嫌いの話じゃないよ
個性がないって話
今の時点で個性を論じれるのが逆にすごい。まるで予言者だ。
外見しか分からない時点で個性がどうとか…
おっぱいおっぱい言ってる男みたいだな…
おとなしめヒロインって漫画だと個性もないし、序盤だけしか目立たないことが多いからな
まぁステラは戦うことになるから、目立たないってことはないだろう
>>129 ステラ、ノクトと互角ぐらいなのかなー?
ステラ仲間入りするのかなと考えたり。
最終的にみんな死ぬ
まだパーティドレス姿しかわからないもんな、標準の衣装が判明するまで個性の話はできんだろう
ノクトだってパーティのスーツだけだったらパッと見で個性的とは言いがたい
だが標準の衣装ではアシンメトリーの捻ったデザインを見せてくれた、ステラもまだこれからだ
>>101 GTAじゃなくてオブリビオンみたいなオープンフィールドってことか。
めちゃめちゃ広いと嬉しいなー。
あーステラのあの私服も昔のやつなんで今は正式なものに変わってるのか。
武器はレイピアだけど、零式のクイーンみたいな動きになるのかな。
いやオブリとは違うだろ
versus
個性(笑)
別に広くなくていいよ
昔のRPGみたいな俯瞰マップじゃないから歩くの面倒だし
マップのバリエーションが豊富ならそれでいい
>>138 ヴェルサスは町も村もマップも広い
荒野の主な移動手段は車
村も広大に作られているから大規模なものになる
乗り物があったりするから楽になるだろうけど
車はGTAみたいに段差から飛び降りさせたりとか出来るかね
ジャストコーズ2のようなグラフィックにストーリー性があったらすばらしいけどな
次世代を誇るならある程度の広さの自由な空間がなければ話題にもならんな
個性っていうか、衣装じゃないの
そのキャラしか着ないような衣装ばっかりだったから、かなりその印象が強い
スピード的にはやっぱりチョコボより車のほうが早いの?かな。
なんかチョコボ使うメリットみたいなのあるんだろうか。車が速いならみんな車使うんではないですかんね。
メタスコア、ゼノブレイドの92点に勝ってほしいな
車の挙動気になるな
段差のある場所とか
見えない壁を作られると萎えるし傷一つ付かずにジャンプするのも変だし
チョコボといえばお宝探し
>>143 どんな地形があるか分からんけど…
砂漠→車減速、チョコボ余裕
森林→車木に当たる、チョコボ余裕
高山→車迂回、チョコボ登山
とかかな?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 05:27:41.93 ID:kH4F35d70
ヴェルサス出たらPS3買おうと決心してもう4年ぐらい経つわ・・・
俺もヴェルサスと同時購入予定だけど未定のまま
PS3ぐらいさっさと買えよ
24980円に値下げされてソフトもかなり充実してるわけだから
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 09:15:47.40 ID:wTim4YWs0
TGSの次のイベントはなに(・∀・)?
もう零式発売まで無くね?
車で走ってて間違って崖から落ちたらゲームオーバーぐらいのリアルさいい
>>154 TGSの次は年末のジャンプフェスタじゃねーの?
今年はやるかどうか知らんけども。
でもジャンフェスにもヴェルサスは出ない気がする。
TGSの後にDKΣみたいなイベントがあると思うけどな
>>152 うちには2代あるけど、まだ安くなると思ってる層かな?買ってないのは
同梱版目当てなのかもな
ヴェルサスのロゴが本体に入ってるのかな?
個人的には無印みたくキャラがまんま入ってなくてもいい、デザインはシンプルな方がインテリアと合わせやすいし
値下がり発表前々日あたりに買った俺は負け組。
そしてFF13がメニュー・改造画面でフリーズして遊べない。
ソフト二個目買ったのに(;_;)
何処が負け組なんだか
PS3は6万で買ったわ
不幸自慢みたいのウザい
不幸自慢w
PS3六万w初期型?
これ作り込んでて出るのが遅いわけじゃないんだろうなあ
スタッフ足りてなかったりして開発止まってそう
>>164 極秘タイトルだし
零式、FF13-2先行でやってるだけじゃないかね
来年から本格的に情報公開って感じだろう
ハードの買い時なんて、自分がやりたいゲームが出た(ないし発売日が確定した)時に決まってるでしょ。
値下げに文句言うヤツの気が知れん。
>
PSのFFを再現しようとしてるし
あり得ない程の物量で時間掛かってそうだけどな
現在の状況
全世界においてPS3独占タイトルで、PS3に特化したプログラムで製作
08年から本格的な実作業開始
09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流
開発途中でワールドマップの仕様が変更(FF7の見下ろし型(俯瞰)から
FF10以降の後方客視点へ)
情報公開は先に発売される零式や13-2を優先
ヴェルサスは極秘で少数精鋭で現在進行中
次に情報を出すタイミングは既に決定しており、良い情報と共に発表予定
>>169 FF13のスタッフは13-2やってそうだけどな
後、13のスタッフ結構辞めてるみたいだしヴェルサスに加わってんのか疑問
これ完成しないとキングダムハーツが完結できねえ
すばらしきこのせかい2なんて夢の夢だな
続編希望ランキングで三位だったけど
versus
ヴェルサス発売間近で東海地震きたら発狂するな
子供の頃から欲しいものの発売日付近になると生命的な危機感に警戒
してた覚えがある
DDFFがそんな感じだったな発売直後に大地震
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 11:23:17.90 ID:WN+bI0Kg0
>>175 俺はユウナで戦ってる真っ最中だった。
もう半年経つんだな。
>>176 そのカットが他のカットと比べても一番渋く見えるよな、最近のFF主人公中じゃ間違いなく最年長に見える
まぁ前くらいのグラでも今までは全然よかったんだけど、この実写並みクオリティと比べたら見劣りがな
人の目って贅沢になっていけねぇやw
黒いなあ
ヴェルサスで雪の降る国とかはあるのかな。なんか上着羽織らせるイベントあるのかね。
他のゲームなら気にするなって言われれば気にしないこともできるけど、これだけリアルなヴェルサスではさすがに気になっちゃうよね…。
versus
はーまだですか?新情報は
今月出る?来年には発売するっていう情報でいいから早くだしてくれ
邪魔者-2マジでいらねえ
>現在はヴァルハラにおいて女神エトロの神殿を守る騎士となり、戦い続けている
ライトニングの13-2での状況。…エトロはヴェルサスでも深く関わりそうな神様だけど
この辺は(ヴァルハラとか神殿騎士とかライントニングとか)ヴェルサスではノータッチなんだろうか。
>>185 ノータッチと思ってたほうがいいのでは。
そもそも時代・世界設定も違うし。
そりゃ両主人公が関わってくれたら熱いとは思うけどw
ノータッチでいい
邪魔者-2の糞シナリオに足引っ張られたくない
ヴェルサスにライトニングは要らんわ
またFF13-2叩きか
葬式の馬鹿は分断工作しようと必死やな
ノクティスさん何歳なん?
未だに希望的観測飛ばしてる奴凄いよな
1年たってもまだプランナー募集し続けてる始末なのに
期待してないのにスレにくるほうが凄いわ
どんだけ暇なんだか
>>192 恥ずかしい…
来年はFF25周年だっけ
>>190 13-2スレにも「ヴェルサススレの連中は13-2を叩いてる」って言いふらしてた奴がいたな
まぁ両方のスレ見てる奴が多かったみたいでスグに嘘だってバレたがw
>>192 は?公式で次の情報発表する日も決まってて「良い報告をする」って言ってたばっかなのに何言ってるの?
いくらヴェルサスが開発中止になりそうにないからって現実逃避は良く無いよ
そういや突然ドラクエの新作?のいべんとをやるみたいだけど
零式発売後か13-2発売後に急にヴェルサスのイベントやる可能性はあるのかな。
ふと思ったんだけどある準備って体験版じゃないかな
零式か13-2に付けるの
野村がFF25周年について触れてるし
おそらくディシディアスタッフかな開発は
ヴェルサスの発売はおそらく来年でしょう
和田さんがスクエニの最高益を目指したい言ってるし
ドラクエ10とヴェルサス+他ソフトで
>>195 発表から5年半たってるのに
開発中止になりそうにない(キリッ
って・・・
そんな事を一生懸命主張されましてもw
>>199 そりゃ本スレにいる以上、期待して待つだろうよ。
おたくみたいな手合いこそなんで居るのか。
さっさと見限って他のゲームにでも目を向ければ?
5年半か…
発表から4年半たってからプランナー新しく募集し始めたのも凄いけど
そっからさらに1年近く現在進行形で募集し続けてるのも笑えるw
始めにスタッフ集めてそれで最後までやると思ってんのかね
終盤に新たに募集するのもザラだよゲーム開発って
それは良かったなおめでとう
>>203 いやいやさすがに発表から4年半たってからプランナー新しく募集し始めて
そのまま1年近く募集し続けてるなんてゲーム聞いたことないですし
そんなゲームざらじゃねえから
白々しいレスしてんじゃねえよ
わかってないのはわかったから、巣にお帰り^^
>>206 あれ?反論出来なくなると、巣にお帰りとか言って逃げるの?
発表4年半たってからプランナー新しく募集し始めて
そっから1年近く募集し続けてる事が
異常極まりない事を重々承知な上で
>>203みたいなせっこいレスしちゃったんだぁw
哀れよのうw
募集してるから作ってないんだぁw
頭悪いんでちゅねえ^^
>発表4年半たってからプランナー新しく募集し始めて
開発終盤に新たにスタッフ募集することもあるって言ったよね
頭悪いどころか日本語すら読めないってw
暇な奴だなぁ
ネガティブな情報のが楽しみなんだろうな
無駄な時間の使い方だわ
こんな阿呆なのはワープアかな
211 :
TOX神ゲー零式ゴミゲー:2011/09/03(土) 09:01:43.57 ID:DytqvDrI0
馬鹿どもが何必死になって口論してんだよw
こうしてる時間が一番楽しいってね
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 09:46:51.11 ID:IVPzcE350
おい ドラクエ10のドメインが登録されてるぞw
このクソゲーはいつでるんだぁ?(笑)
>開発終盤に新たにスタッフ募集することもあるって言ったよね
だから最近のスクエニのゲームってクソゲーばっかりなんだねw
暇な奴多いな…
もっと有意義に時間使えよ
スルー出来ないならくるなようぜぇ
ゲームなんでこういう設定は意味ないかもしれないけど、車を運転できるならイグニスは16〜か18〜?
幼なじみのノクトもそんくらいの年じゃないかな。
ヴェルサスの主人公と仲間はどうみても20歳越えてるっしょ
グラジオラスは20代〜30代前半
ノクト、イグニス、ブロンプトは20前半
ノクトは18〜20くらいに見える
グラジオラスは最年長だろうけど以外と若そうw
ノクトって30代半ばじゃね?
素肌にシャツ1枚(前は開けっぱなし)は若くないとできないよなーw
>>209 4年半たってから1年近くプランナー募集し続けて5年半近くたって未だに発売日未定なのと
開発終盤に新しくスタッフ募集する事があるのと
どういう関係が?w
>>223 プランナー募集!だから開発してない!
ってのは成立しないってお話でちゅよ、池沼ちゃん^^
誰も開発してない!なんて書いて無いと思うけど
変な被害妄想飛ばしてる信者が一番追い詰められてるみたいだね
信者も内心気づいてんだろうな、未だにいつ発売するかもわからない上に
実際発売したら手抜きの凄い糞げーになるであろうことを
今は会社の方針で情報出せないんだろ。
野村がそう言ってんじゃん。
疑うならせめて13-2発売後に煽ったら?
あれからもう5年…
いや、まだ5年か…
>>225 IDまた変えたのかい?^^
単発がずいぶん多いなあw
パーティーの最終的な人数で6人くらいかな?
ステラは対峙することにはなってもヒロインだしパーティーは間違いないとみて
あと1人…
ユフィあたりお願いします神様
開発期間長いよなw
ステラパーティーインするかな?
旧PVだったら闘えそうだたけどあれはあくまでイメージだろ?
最終的にどういう設定に落ち着いたかはまだわからない
最初から仲の良い4人に割って入るんだから、なかなかにハードル高いよねw
天然系か、そんなの気にしない寡黙系か、笑顔で見守るオヤジ系か…。
正直これ以上おっさんとか増えるときついなw
白ローブとかノクトのとうちゃんみたいのならいいけど
ユフィみたいな空気読めないちょっと阿呆な娘とか良いなぁ
メインメンバーはあの4人だけでもいいよ
あとはストーリー展開によってゲストメンバーが入ったりするかもな
>>235 元気っ娘枠がまだ埋まってないからね、ただ必ずしもパーティインするとは限らないけど・・・
内容、雰囲気からして、もう女の仲間は入んないと思うよ…
クライシスコアみたいな友情の物語になると…
今回黒人枠はないのか
運転手で我慢しとけ
あれ黒人じゃないし
女性枠と中年枠は欲しい
野村が仲間は他にもいるが多くは無いと言っていたから
あと2人ぐらいはいる
仲間になるキャラも気になるし、竜騎士姉さんの仲間?の召喚士とかその他敵キャラも気になる。
やっぱ魅力的な敵キャラも必須だよね。ノクト父に銃向けてたおじさんのあの不敵な顔は敵キャラとして実に素敵。
竜騎士は四天王的なキャラなんかね
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 00:37:47.60 ID:nBDlT/eD0
敵キャラが歴代FFの代表的な(人気だった)ジョブだったりして
ものまね士とか敵だったら面白いだろうな
なんにもしなけりゃ勝ちだな
主人公が韓国人だからせめて魔法使いは日本人にしてほしい
スクウェアって
何十時間もかけてクリアするゲームのストーリーを悲しく切ないものにしようとするようなアホが高確率で発生するのはなんでなんだ?w
スクウェア時代からずっと変なのが社員にいるのよね?
あのゲームもあのゲームもハッピーエンドだったらもっと売れてたろうにがたくさんある気がするよ
とりあえずのスクウェアって名前で売れてんのを勘違いしてるのか?
別にハッピーエンドじゃなくていいよ
悲しみの果てに
>>248 それはそのままハッピーエンドじゃなくてもいいってだけで
バッドエンドのがいいにはならないわけだろ
あえてバッドエンド見たいやつなんて絶対的にマイノリティなのに
まさに誰得じゃないか
五十円と百円どっち欲しいってくらいの愚問だろ
そんな金額どっちでもいいがあえて言うなら絶対百円だろう
何十時間もゲームやって東京タワーエンドみたいの見せられたら話作ったヤツの脳ミソ調べなきゃレベルだ
それはお前の価値観だろ
いちいち一般論にすんなよ
朝っぱら元気なキチガイがいるなあ。
最近こういう奴多いな…
「俺はハッピーエンドがみたい」で良いのに、面倒くせえな
>>250 伏線もフラグも放り投げて無理矢理ハッピーエンドってのが一番嫌いなんで
その逆も然り
どっちがいいとかって話じゃない
ってか、バッドエンドとは言ってないし
「クリア後は数日引きずる」ってだけで
FF10とか数日引きずるってたわ
ファイナルファンタジーは必ず一人は死ぬ法則がある
最終ボスはミュゼ(先のミューゼはミス)とガイアスのダブルボス戦
最初はジュードとミラの2人で戦闘に突入するけど仲間が一人ずつ秘奥義を使いながら乱入してくる
乱入の順番はアルヴィン→レイア→エリーゼ→ローエン
ガイアスとミュゼのレベルは70
hpはガイアスが12万,ミュゼが5万4千で
弱点はガイアスが闇,ミュゼが光
ムービーだけすごい
またゲハの糞か
関係ないのにエクシリアのネタバレ張りに来るとか
どんだけ憎いんだよ
FF11 10GB中ムービー300MB
FF14 11GB中ムービー400MB
FF13 38GB中ムービー35GB
阿呆すぎw
ヴェルサススレに容量貼っても意味ないだろ
MMOと比較とかアホすぎるだろw
しょーもないなゲハカスは
別のとこでも見ちゃったわエクシリア
つか発売前だろこれ
いい加減にしろカス
韓国版はローカライズされてなくてハングルのシナリオ集かなにかがついてたみたいだな
バンナムアホ過ぎワロタ
スレチ。
まぁでもバンナム責めるのはおかしい
TGSで新情報くるよな?
来るって言ってくれよ・・・
TGSは無理でも雑誌のインタで情報出さないかな
最終ボスはミュゼ(先のミューゼはミス)とガイアスのダブルボス戦
最初はジュードとミラの2人で戦闘に突入するけど仲間が一人ずつ秘奥義を使いながら乱入してくる
乱入の順番はアルヴィン→レイア→エリーゼ→ローエン
ガイアスとミュゼのレベルは70
hpはガイアスが12万,ミュゼが5万4千で
弱点はガイアスが闇,ミュゼが光
テイルズ信者ノムエフ信者GT信者嫌いだからいいじゃん
日本語でおk
いや韓国語でおk
いい加減ゲハカスうぜえ…。他所でやれよ。
わざわざここで暴れるな馬鹿。
ゲハですら相手にされないのにここで相手にされるわけがない
何?零式スレで暴れてたテイルズアンチこっちにも来てたの?よーやるわw
ネタバレコピペ関係ないとこに貼るとか、ハード信者はPSのゲームスレにいるやつはすべて敵だと思ってんのか
さすがゲハ脳。キモ
WiiU,Xbox360,PC版のどれ買うつもり?
仮にマルチ展開しようがPS3版は出るでしょ。
それ一択。
他のハードはどうせ神ディスク入れ替え仕様だろうし。
まだ居座るつもりかこのクズは
PS3一択だろw
なんせ世界に誇る超技術メーカーのサムスン製なんだから^^
versus
マルチの可能性あるの?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 18:10:09.16 ID:Ynfiqwq00
何でウェルススでもヴァーサスでも無くヴェルサスなの?
>>282 野村のチームはPS3特化で全力開発中
会社の都合で他チームが移植したりするかどうかは知らないけど
あるならそういう移植だよって野村が言ってたな
>>284 よく知らんが
ラテン語だとヴェルサスになるとかなんとか
>>284 シュタインズ・ゲートも
ドイツ語と英語のチャンポンだし(これについては劇中でツッコミがあった)、
しかも前者をドイツ語に忠実に発音すると「シュタインス」なわけだが。
ようするに語感が良い方を選択するってことでしょ。
KHの新作も、ドリームドロップディスタンスなんて文法を無視した単語の羅列だけど、
そうと分かってて語感の良さからそうしたと野村が言ってたし。
そういうもんか
ヴァーサスは日本語に定着しすぎててあれだけどウェルススなら十分良いと思ったんだけどな
ありがとう
どうせなら韓国語にしちゃえば良かったのに(*´ω`*)
要は英語だろうと何語だろうと、日本人に向けて作るんだから日本人が聞いて格好良いと思える様に組むって事なんだろう
それで良いと思う
ハーゲンダッツみたいなもんだろ
293 :
581:2011/09/04(日) 21:23:46.48 ID:cmrDyZcN0
移植とマルチは似て否なるモノだろう、そこんとこ混同しない様にな
という事をマルチのいい訳にしてるわけだよね、野村は
別に他のハードで出るのが嫌なんじゃない。
移植とか勝手にしたらと。
でもマルチってことは作り直しってことでしょ。
ここまで待ってそういうのは勘弁願いたい。
まぁ所詮は会社の都合でどうとでもなるだろうけど。
キチガイ多いな〜
マルチが嫌がられてるのは他機種の都合で作品が劣化するからで
FF13の被害がそりゃ酷かったからでしょ
野村の言う移植前提なら全く問題の無い話
移植不可でお蔵入りってラスレムパターンになるでしょって言う
野村の遠まわしな皮肉だよ
>>296 目障りだから次からはそんなのは独り言で処理しような
アンチより不愉快
versus
13は明らかに箱のディスク分割に配慮してる仕様だったしな
ムービーにしか興味無い
箱が先行のくせにディスクチェンジを要求したというSO4に比べれば、
遙かにマシかも。
こればっかりはどう転がっても不満は出るし、
上の判断はともかく、開発は上手くまとめたんじゃないかと思う。>FF13
いい加減なんの話をしてるんだっていうね。
FF13の話はFF13スレでやれよ。それくらい分かれ。
ゲハカス話はゲハでやれ
まあ、新情報ないし、妄想ばかりで盛り上がっても…
そもそも何をするためのスレか最近わかんね
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ 終われよ
>>298 目障りだから次からはそんなのは独り言で
処理しような
アンチより不愉快
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 10:25:06.70 ID:ut82KILB0
SCEの人間も開発に関わってるといってる
箱が劣化するようなものは認めないとMSはいってる
ここから考えて高確率で独占になるだろう
そうだといいね
こんだけ発売日がいつまでたってもならい時点で
いつマルチになっても不思議じゃないと思うけどな
発売中止になるよりはマシだろw
ノクトの顔が大幅に変わったので
最新PV以外の既出画像は全部没になったと考えて良いでしょうか。
DQ10が12年中って事は、
これは13年中、
FF15は14年以降か。
もうどうでも良くなってきたわ
>>311 DQ9とFF13は同じ2009年内に出てるよ
そもそも13ー2の割り込みがいらんかった
13ー2出すのは構わんが順番守れよ
ヴェルサスより10倍強いドラクエ10がまさかのWiiとWiiUのマルチ
PS3はこれで完全に終わった
10倍強いって何がだよ
糖質なん?
FF13-2が今年の12月に出てくれれば2012年度内の発売が期待できる
もし13-2が春or夏に延期なんて事になったら、当方13年度に回される可能性が高い
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:56:56.16 ID:WdxXKt45O
オンラインで月額課金だと40万アカぐらいだろ
PCやPSに出してないし、ヴェルサスと10は食い合うことはないよ
同じ年に出るよ
>>316 既にある素材を使えるのに延期なんてなったら鳥山は無能ってレベルじゃない
ドラクエオンラインじゃん
しかもWiiとか
FF11よりアカウント少ないだろう
たぶんコケる
食い合うから延期ってのがそもそも妄想だから
単に発売できる状況じゃ到底無いからずっと発売日決まらないだけだし
13-2はマルチだし風呂敷広げてないからヴェルサスと違って発表してすぐ発売できるってだけで
別に順番守ってないとかそういう話じゃ到底無い
どうせろくなもん作れないのに13-2にスタッフ持って行かれてるから
ヴェルサスは本腰入れて作れないし、そうなると発売日だって決まるわけがない。
>>320 食い合うから延期って初めて聞いたわ
期毎の収入バランス取りたがってるってのは良く聞くけど
versus
スクエニサンたのむから新情報ください。個人的にDQが逝ってしまったのでこれしか期待出来るゲームねーす。ぶっちゃけ13年でもいいから発売年月を知りたい。
やれることは全部ディスクにぶち込んで欲しいけど、おまけのDLCやらないのかね。
今度inFAMOUS2もやるゾンビモードとかヴェルサスでやってみたら面白そうだなーと…思ったんだよ。
ゾンビモードとかFF場違いすぎるだろw アメ公にしか人気なさそうな気がする。
せめてキャラ画像入れ換えとか、ふつうに衣装交換とかにしとけ。
12の時も発表から相当延期したような感じだったけど
これもそうなるの?
そういや12の時もかなり待ったっけなぁ
やっと発売になるってんで当時wktkで予約しに行ったわw
ヴェルサスの初回特典とか予約特典とか何が欲しい?
でもあんま人気でなかったよね
>>329 FFの特典ってどれも微妙なのばっかじゃね?バンダナとか
あんまり豪華な特典をつけて初回版しか買う値打ちがないってのもイヤだな
そんなことしても転売屋が喜ぶだけだし。特典なんてオマケ程度で十分だよ
FF10のCDとか良かったけどな
>>332 普通に予約すれば買えるだろ
転売屋が儲かるなら欲しい人が多いって事だから、ファンも得してんじゃん
転売とか中古とかって売り上げとして還元されないじゃん
転売とか中古とかって売り上げとして還元されないじゃん
何の特典もないほうが売上に繋がらないだろ…
もの分かり悪すぎてめんどくせえなおい
普通にメイキングディスクでいいよ
アルティマニア面白くなくなったし
別に特典なんかに、リソースかけなくっていいんだよ。無くたって一向に構わないよ。
そんなことより、PVに金使ったほうがはるかに効率的だよ。
無印の13のようにしょぼいグラじゃなくて、実写なのかCGなのか議論が出るくらいのPVを用意すれば、黙ってても売れるよ
ドラクエみたいに途中からオンラインになったりしないだろうな
オンになっても無料でps3ならドラクエよりひどいことにはならないでしょ
アクションRPGだし
まあなってほしくないが
なるわけねーだろww
何のためにFF14作り直してるんだよ
14のスタッフ限界だよなw
トチ狂ってデータデリートしてこっち手伝わねーかな
河豚とか田中には来てもらいたくない
マゾゲになる
中古流れ防止のためオンライン機能実装して欲しい。
たとえばミニゲームとか。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 18:39:21.32 ID:X2oFgEDE0
自分家とかあったらいいな
部屋の模様替えが出来たりとか
そういうの好きだ
黒い家具しかないんですね
逃亡中だしそれなら飛空挺を大改造しまくれるってのがいいかも
中にはノクトや仲間の部屋があって改修可能だったり
俺中立ゲーマーだけど
Luminous StudioデビューはFF14 DirectX11クライアントで間違いない
VersusはFF壱式になる
DQ10はFF11や14ほどじゃないが2〜3年続く
車とか改造出来たら楽しそう
まあ、畑違いなのは分かってるけど
車でのカーチェイスは欲しいかもな
首都脱出のシーンで取り入れて
後でどっかの遊戯施設でミニゲーム遊べるFF7パターン
バイクは間違いなくある
KHチームだしひくうていかバイク車改造はありそうだけどw
フィールドはゼノブレ並みかそれ以上をたのんます
そういえば昨日ニノ国の最新PVが公開されて
フィールドでシームレスで竜に乗ってマップを飛び回ってておおっと思った。
ヴェルサスもあんな感じになるのかな?
ゼノブレ並とか低レベル過ぎだろ
せめてCrysis2以上を希望しろよ、野村ナメてるの?
このままだと2013ぐらいの発売になりそうだしそのころにはCrysis2もいい加減過去のもの、
その時点であれぐらい越えられないようじゃ開発全員打ち首獄門レベル
>>355 ヴェルサスは当初、ニノ国のような見下ろし型視点で開発されていたけど
3人称視点の等身大フィールドに変更された
分かりやすく言えばFF12のフィールドだな
FF12はワールドマップがなかったがヴェルサスにはワールドマップがあるから
それより超広大になる
>>351 PS3独占にしてるんだから、車に乗るところは、グランツーリスモのチームに協力してもらえよ
ステラかわいい
>>359 普通に全機種マルチ展開になるだろう
PS3に注力するのは危険すぎる
今後発売するゲームはWiiU/XBOX720を視野に入れないとヤバイ
またヴェルサスマルチ君か
出ないから安心しろ
PS3特化+MSの規約でマルチは完全に無くなった
ヴェルサスって略すとFF13V?
ところでPS3最後のFFになったりするのかな
すぐ次世代機が出そう
FFV13
じつはロンチタイトルで開発中だったり・・・はないか
野暮な質問だけど、スクエニは無印とヴェルサス、どちらに力(開発費)を注いでたんだろう?
普通に考えるとヴェルサスだけど無印は広告費もかかってただろうし
>>367 ヴェルサスでしょ
野村哲也氏
・会社から極秘といわれてるので画面写真の公開はしばらく控える
・プレイヤーが操作できないカットシーンを全て無くした
・イベントシーンはプリレンダムービーとプレイヤーが操作可能な
リアルタイムの2種類だけになる
・新たなシステムで自分の知る限りまだどこもやってないので詳細は秘密
・(操作できるイベントシーンは)これまでのゲーム的表現でなく自然な変化が楽しめる
・一概に説明できないがRPGというよりもFPS
・カットシーンをなくしたのは極力プレイが止まらないようにしたかった
・『ヴェルサス』ではハイモデルとローモデルの差が髪の毛だけになった
・今回はハイとローを区別せず統一したモデルでリアルタイムイベントに
特化させることにした
・ゲーム内で写真が撮れます。ノクトの携帯で気に入った場所で撮影できる
・開発状況は全く新しいチャレンジが多く、チーム人数をコアメンバーに
絞ったまま今は量産体制に入る準備をしている
・ボイス収録ができる部分はすこしづつ取っているが、今のところ
女キャラのシーンが少なくむさくるしい(笑)
・4人の会話がリアルな空気になるよう互いにボイスが重なっていることが多い
・ユーザーには大変待たせて申し訳ないが今しばらく時間を頂きたい
・ただ次に発表する時はいい情報と共にお伝えできるようにしたいと考えている
・さんざん待たせたのでそれに見合うものをさせるよう頑張る
>>367 FF13はナンバリングゆえにある程度納期優先だったけど
ヴェルサスは時間かけてつくってるから、その分金をかけるというより、
かかってしまっているって感じかと
まぁ時間かけた方が必ずしも良い作品になるとは限らないけど
ここまで待たせてるんだからそれなりのものは作って欲しいね
海外で売るためにノクトはもっとマッチョにした方がいいな。
いらね
ほすぃ
>>368 いつまで絵に描いた餅でオナニーし続けるの?w
まだ発売してない全てのゲームのスレでそれ言ってこい
ただ発売してないゲームと
5年以上前に発表して風呂敷だけ広げ続けてるゲームを
一緒にするのは無理ある
日本語おかしいのがいるなw
>ただ発売してないゲームと
5年以上前に発表して風呂敷だけ広げ続けてるゲームを
一緒にするのは無理ある
マルチ発表するまでは当分発売しない事は確定してる
完成前に開発費比べても仕方ないが
現時点で言うなら間違いなく無印
versus
>>371 十分売れてるからいいだろ
ニーアなんてJRPG買う少数派の外人はキャラデザなぜ変えたって言われてたし
>>383 ああ。レプリカント(青年ニーア)の方をやりたいってフランスのユーザーが言ってたな。
ソースは失念したけど。
自分の良い所を消してどうする
猿真似はいらねから
マッチョ好きなら洋ゲーやれ
洋ゲー、例えばインファマスの主人公がツンデレ女子中学生になるようなもんだし
手前らにはそんなの頼んでねえよってところだろうな
別にノクトもマッチョではないが、ヒョロくもないだろ。
つーか前にも書いたが、ニーアは青年→マッチョ親父なのに、
カイネは(外見上は)うら若き乙女のままなんだが、それで良いのかと。
「海外市場はマッチョじゃないとダメ」って言うけど、どこまでホントなのやら。
言ってる側も信じて無いんじゃないのかと。
まあマッチョつったって逆三角形?妙に肩がモリモリで足がストンと落ちてる
変な体型のも多いしな。ああいうの見ると外人とは感性違うんだなーと思う。
マッチョじゃない外国人青年もいっぱいいるだろうけど
日本のゲームの男はゲイっぽいらしいね
ほとんど女の顔みたいなせいか
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 00:10:30.21 ID:y7tEXlYi0
そういうのが嫌で外人はFFやってんじゃね
ゲイっぽいってよくわからん
ゲイの人から見たらそう見えるのか?
「友情=腐女子向け」と同レベルな気もするが
いまだに外人がクラウドのコスプレしてんだからマッチョじゃなくてもいいよ
ギアーズみたいな肉達磨は海外でもオンリーワンな存在だよ
実際のアメリカ軍の兵士とかでも、あんなギアーズみたいなマッチョな奴まずいないからな
つうかそういうの望んでるのは洋ゲー好きの日本人であって和ゲー好きの外人には受けないんじゃね
わざわざ洋ゲーに合わせる必要性もないしそんなとこ迎合せずに個性は大事な気もするが
野村もそんな事言ってたな
>>384 たぶん4亀の開発者インタビューだけど、ユーザーではなかったと思う
まぁそれは別として、マッチョにしてデモみたいに軽快に動き回るのは違和感ありすぎるんだが。まして王族の次期後継者だろ、平和に暮らしてたそんな奴が筋肉付けまくってたら不自然だろ
身内にはグラジオラス兄さんがいるけど、敵キャラで一人くらいはデカマッチョ出るんじゃないかな。
XIII機関にもパワーキャラいたような。デカイ剣だか斧だか振り回してぬあー!って言ってたやつ。
ソニーは規約を変更してくれ
1画面内に同時に男キャラを2人以上出さないと
必ず画面内に1人は美人女キャラを出さなければならないと
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 09:38:04.45 ID:umbvxqNh0
>>398 つーか外人から言わせればマッチョじゃない奴がやたら強い方が不自然に写るわけだが。
お前外人じゃないじゃん
外人とか知らんだろ
外人がこう言ってる!だから正しい!
なんで日本のゲームなのに外人基準にせにゃならんのだ
外人って一括りにしてるけど、色んな人間がいるだろ
FF13なんてどうみてもガチムチじゃない主人公だけど400万人も買ってるじゃん
ってか今までもガチムチじゃないし
そう言う左臭い発想はいらないからさ、少しは自国の文化に誇り持てよ
売国奴に見えるよ
無理やり左につなげんなよ
気持ち悪いな
マジでキモイな…
まあ、実際洋ゲー好きはジャップジャップ連呼して日本のゲームやってる奴を馬鹿にしてるけどな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:54:19.01 ID:umbvxqNh0
>>405 海外でうけるゲームは1000万とか売れてる。
やはり外見から来る拒否感はあると思う。
とりあえず戦闘だけは面白くしてくれ
FF13の糞ツマラン戦闘の二の舞だけはごめんこうむりたい
>>410 海外のはアホみたいに広告に金掛けてるのもあるっしょ
ってか、CoDとかは売れてるけど、
外人で馬鹿にしてる人も多いけど
1000万売れてるゲームとかCODとGTAぐらいだろw
ニコ・ベリックとか見た目全然強そうじゃないけどな
キングダムハーツチームだからアクション作るのは大丈夫だと思うけどなあ。自分はバトルに関してはそんなに心配してないけど…。
気になるのは零式でも言われたカメラワークとかボタン配置(これは弄って変えれるだろうけど)とか?
あとはやたら敵が硬いとか賢いとか味方がアホとか…。。
味方が阿呆でも
自分で自由にキャラ変更できるんだからモンタナないっしよ
ワープってロックオンした敵のとこにしか行けないんかな
>>413 外人の「コアゲーマー」様はその辺のゲームを馬鹿にしてたりするのかなw
>>411 やってないか理解していなのかの二択とみた
FF13ってライト向けだから戦闘は簡単かつ操作を増やすって目標があったんじゃないかな?
沢山操作する事があるとゲームを上手くやれてるって勘違いするからそういうのを狙って
戦闘はこれまでのFFの中では難しい部類じゃねーの
>>419 13の戦闘は歴代FFの中だと明らかに難しいよ。
特に最近のFFで、ここまでゲームオーバーになるのはなかった。
マップやシナリオが批判されることが多いけど、この難易度で投げたってひとも多そう。
13は攻略サイト見なければクリアできなかったわ
歴代でもかなり難しい部類かと
開発スタッフ、マップなんであんな風にしたし。
構想では良かったのにな。エデン最後かなり削ったとか。
ああいう街並みヴェルサスでは見られないかな。
>>419 どうみても戦闘に関してはライト向けじゃなくてコア向けかと
うまく強化や弱体をかけないで、ブラスターだけで戦ってると
単に敵が硬いだけの戦闘になって退屈だしね
ただその面白くなるまでにかなり時間がかかるのと、
ゲーム性が全て戦闘に絞られちゃうところがFF13の難点だったね
エンハンサー使わないな
ジャマーは使うけど。
うー今週号のファミたしかxiii-2特集
ヴェルサス来ないかな
TGS特集で、インタビューはありそうだが
11だと後裔ばっかやってたからエンハンサー使ったなw
召還戦はギリギリで大変だった
>>424 完成の目処すら立たないヴェルサスより、形にした分ずーっとマシ
しかも鳥山チームは現世代機で2本目。ヴェルサスチームはKH2以降なにしとん?
クオリティ重視でじっくり作ってるらしいが、内容でも13-2にどうせ勝てんて
13-2信者怖いなあ。とりあえず13-2スレにお帰り。
ここはあんたがいるべき場所じゃないよ。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:21:47.96 ID:h9pwQ6JK0
結局2本目でも狭い世界だったな
13とぶっちゃけマップ変わらんし
ヴェルサスに人員さくべきだろうに
こっちは13ー2とかいらないってのに
>>428 13-2信者じゃなくて、ただの分断工作だろ。
両方楽しみにしてる身としては
>>427と同類に思われるのは心外。
全くだ
それに13-2が無事発売してくれたらヴェルサス情報もまた出てくるだろうし
暫く忘れてくれと言われてる以上は待つのみ
また分断工作しようとしてる奴がいるな〜
ばれてんぞ
13-2と霊式は発売直前だし売り上げ大爆死確定ダケド
ヘルペスは進捗0%だから開発中止にすべし
資金と人材はFF14とDQ10に集中するのがベストだね
ゲハで死んどけ
だいたい売れたとか爆死とかどうでもいいんだよw
死ねよカス。自分がおもしろけりゃいいだろ
どうせ出たところで買わないんだろ。
進捗状況とか何気にしてんの?
Xbox360,WiiU,PCのマルチにしてマイクロソフトと任天堂監修ならいいけど
自称くりえいたー(笑)のオナニー集団しかいねーんでしょ?
クソゲー確定してるのに買うとか馬鹿なの?キチガイ信者どもは
はいはいNGNG
>>423 曲り道とかあっても邪魔なだけだからな13で
今までだとMP消耗するけどそういうの無いし
俺は早くフィールドを走りたいんだよっ
ノムエフにフィールドなんてあるわけねー、夢見すぎだボケ
カンファのPVさえ見てないのボケに言われても
なにイライラしてるの?
5年かかっても進捗0%だし間違いなく開発中止になる
またこいつか懲りないな
FF13みたいな1本糞しか作れないオナニークリエイターどもがどうやって
FF13のスピンオフ作るとかノムエフ信者以外期待してるバカなんてイネーよ
1から全部作り直したとしてもスクエニ主力から漏れた滓だから13以上の糞になる確率100%
4年?5年?いや10年以上差が付いてる。古参ファン無視でノムエフ信者と腐女子に媚びて
マーケティング完全に無視、RPG史上最悪な糞ゲーになるのは間違いねーわ
ジャンプアップは大変だなマジで。失墜したFFブランドを立て直すのは吉田直樹しか居ないと思う
最早北瀬鳥山野村野島の4骸はファイナルファンタジーから隔離しないとダメ。無能なくせに
高慢な態度まぢでむかつくわ、ヘルペス葬式は開発中止でいいよ
糖質くん、薬飲んだら?
今日はキチガイのエンジン全開だな^^;
定期的にくるなこのマルチ14信者は
14がクソゲーだったんで頭おかしくなったんだな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 19:29:52.52 ID:W2gqAPU20
はやくマッチョの話に戻ろうぜ。
勉強熱心だけど、嫌いなものに必死なんだなぁ
俺はwktkして楽しいのにのう
俺以外全員気違いだしな
気違いから見れば一般人がキチガイに見えてしまうのはしょーがない
万が一、ヘルペス(笑)が発売されたら1千万やるわ
>>453 よーしそのレス保存した
マジで用意しろよ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 20:42:57.12 ID:npf8gLFnO
14日のソニーカンファレンスで情報出るだろ
でねぇよ
でるなら来年のE3
今年は零式と13-2があるから、ヴェルサスは情報出さないだろ。
TGSにすら出展しないし。
つーか開発人員を13-2に割いてるから、開発殆ど進んでねーよ。
次情報出す時期決まってるって言ってたし、そのときに良いお知らせができるといいって言ってたし
まあもう少し待つわ。
versus
頼むぜスクエ二
PS3の限界まで使い切って作ってくれよ
多少高くなっても買うから
DQ10脂肪に続きサガも脂肪確認
もう野村さんしかいないのかよスクエニには・・・
>>458 去年みたいに1月くらいに新情報出してくれるんかねぇ
どっちにしろ来年のE3には出すだろうけどね
だからゲハカスはネガキャンしてんじゃねえよカス
散れ
>>461 田畑さんを忘れるな、あの人もデキる人だと思う
スクエニはいつvitaに参戦するんだろ
3dsに注力するのもいいけど、vitaでどこまでのグラが実現できるのか見てみたい
わるい
間違えた
なんじゃこりゃ
スクエニってファンタジー色の強いゲームばっかりだったけど
異色だな
何だコレ、ちょっと試してみたけど何も起こらないぞ?
ロードオブアルカナ2というオチ
スクエニがFPS作ってるという記事があったけど、それっぽい
ロードオブアポカリプスはSCEカンファかファミ通に載りそう
国宝貴正か
ドラクエ制作6年目か・・・
ベララーも四年だし、SD機でも開発期間長いのな
プリプロも含めての話だろ、堀井が
仕事遅いんだから。
つーかその元社員いかにも私怨クサイわ
構想も含めてだろうな
DQ9作ってた期間もあるし本制作はそんなに時間掛けてないんじゃね
それに内製でオンライン開発できるチームは14とかも作ってたし
ベアラーは時間かけても売れなかったな
たまにターゲット層がよくわからない謎のゲームが出るよね
スクエニは洋ゲー作りたくでたまらないだろ
外人媚気持ち悪
そんなことないよ
エイドス買収したしそっちの任せればいいから
洋ゲーとまでは言わないが海外を意識しているのは少なからずあるだろうな
ノクトが奇麗な顔してるわりに筋肉質なのもそれがあってだと思う
じゃなかったら他社のRPGみたく普通に細身な主人公にするだろう
versus
細身のほうがビジュアル的に見栄えがいいけど
バトルするならある程度は筋肉が付いてたほうがかっこいいね
てことで筋肉の付きかたの順はこんな感じになるか
グラジオラス>ノクト>プロンプト≧イグニス
プレイシーンとカットシーンを共通のキャラポリモデルでやると決めたのがいつなのか分からんから分からん
モデリングの方向性は置いといてクオリティは下の方がいいよね
だから2009のはカットシーン用のハイポリモデルなんじゃないかな
上と下反対やった
>>485 上の方が瞳とか下まつげとか改善されたものなんだろうけど何故か妙な感じがする
なんというか一個一個の顔のパーツが大きく感じるんだけど単純にカメラが近いからかな?
まあ今までのFFが下のような感じだから違和感があるのかもしれないけど
上のはテラテラしすぎじゃね?
下の方が好きだな
まあこの映像も(上の2011のは)公開された時点では古いものって言ってたよね?
今現在はまたちょっと変わってるんじゃないかな。それを早く見てみたい。
上は白目の部分が大きいから目が大きく感じるんだと思う
下の方が圧倒的に人気だなw
オレも下の方が好きだ
上の画面なんか赤みがかってるもんな、口も中途半端にへの字に開いてるし
髪のテカリは、ワックスをマットタイプからウェットタイプに変えたんだろうw
俺は上のが好きだな
下のはいかにも第一モデルって感じだしそろそろ変化が欲しい
テカりとかは改善されるやろ
俺も下の方が好きだな
上はなんか髪の毛ボリュームなくて薄く見える
テカリとか…ライティングとしては上の方が自然だろ
ヴェルサスの一つの街の規模ってどのくらいになるんだろ。
今テイルズエクシリアやってて…割と大きめのの街だとそれなりに広いなー移動かかるなーと思ってるんだけど…。
新宿の街はPVで見えた範囲全部行けるとか言ってたけど本当なんだろうか。とりあえず徒歩だと相当キツイだろうな。
そのへんは実際のマップの広さより、遊んでる側が「広い」と感じさせるほうに問題があるんじゃないかな
ユーザーが何らストレスを感じた時点で開発側の配慮が不足しているんではないかと
個人差はあると思うけど、とかくマップの広さが問題じゃないと思う
それとは別でエクシリアはよく話題になってるから気にはなってるんだけど・・・ちょっと遊んでみるか
12程度の広さでも「広過ぎる」とか「迷う」って文句あったしな
KH1もな…
おかげでKH2で一本道になっちまった…
まぁ、一本道とかに感じるのはレベルデザインが問題だろうから
野村も「レベルデザインを重視する」って言ってるんだと思うけど
野村さんのいうレベルデザインとはゲームの難易度?
何でレベルデザインが難易度なんだ?
違うだろ
難易度が簡単だと単調で、サクサク進むから?
レベルデザインの意味がわからないから難易度かなって。
まあ的外れでもない
レベルデザインの一部ってだけ
実際はもっと広い範囲の領域で
プレイヤーに快適なゲーミングを考えること
ちなみに快適=簡単ではないよ
達成感と難しさのギリギリを突くことも当てはまる
最近だとデモンズソウルとかがそう
>>507 あ、ボス前のセーブポイントとか!
例えばバイオハザードの弾やハーブの置き方とかのことね。
ありがとう
>>508 達成感のあって戦略性のあるってことかな?
レベルデザインってゲームには必要なことなんだね。
ユーザーはそういうこと意識しないから気付かないけど。
テンポは大事だと思うのよ
雑魚敵が一々強くて一本道だった無印は個人的に少し辛かったし、雑魚は雑魚らしくしてた方が良いと思う
HP低めで攻撃力高い雑魚が個人的には理想かな
>>510 プレイヤーがレベルデザインに気付かないってのはすごく大事
だからボス前にセーブがあるっていうのはスムーズな進行を促すと同時に
達成感を削いでしまうこともある
まあこれはしょうがないんだけどね
FFみたいにストーリー主導ならアリだけど
最近はセーブポイントがあるだけで
その点でマイナスになり得るから
海外のゲームは自動セーブが多いな
個人的に自動セーブは嫌だなぁ
やり直し効かなくなるし、現実もやり直し効かないのは確かだけど、そこにリアリティは要らないかな
メニュー開いていつでもセーブで良くね?
>>512 セーブポイントと達成感、FF3のようなゲームのことね。
んーなんかレベルデザイン一つとってもゲームの良し悪し決まるんだ。
ストーリーやイベントの演出に目ばっかり言ってて
気にしてなかった。
>>514 同意
「日記に旅の経過を綴る」とかって
設定でいつでもメニューでセーブ可能で良いと思うんだよなぁ
無印はセーブポイント多かったな。まあダンジョン長いからだろうけど。
俺も自動セーブいらないな。
(ムービーやイベント直前の)置いときたいデータもあるし。
いつでもセーブはいらないわ
セーブポイントを拠点にしてダンジョン探索するのが良い
区切りになるからセーブポイントある方がいいな
PS3版はいらないな
360版ある方がいいな
そういえばまだ発売しないんですかぁああ?
テイルズが面白いから忘れてたわw
13-3がドメイン登録されたらしいね
さすがにそれよりはヴェルサスが優先されるだろうが
テイルズとかアニメっぽすぎて無理だわ
>>522 クロノブレークみたいに一応取っとくってやつかな。
神話の話か13の過去、ファング、ルシ達のはなしも
あれば面白いのにな。
ヴェルサスは専門用語の多い会話にはならないって言ってたけど、固有名詞を説明してくれる辞書みたいなのあればいいなって思う。
スマホでそういうの検索できたりしたら嬉しい。
限られた情報から考えて意味を捉えていくのもシナリオの楽しみ方の1つだと思う
13の時の用語アレルギーの連中は心底鬱陶しかった
あれは音が似てたからなあ
ヴァニラが早口言葉みたいに言ってたときは思わず笑ってしまった
さすがに13-3がヴェルサスにはならんよな
そもそも世界が違うし、13本編の続編じゃないからならんでしょ
まだヴェルサスがFF15になる可能性のほうがあると思う
Versusやりたいよおおおおおおおっぽおお
ヴェルサスより先にFF13-3が出るでしょこりゃ
なぜに13−3とかつくるねん・・・
はやくヴェルサスをたのむ
登録しただけだろ
アホくせえ
登録しただけでもヴェルサスよりはよっぽど先に出そうっていうw
ヴェルサスは風呂敷広すぎたから作れない
13-2や13-3は風呂敷広げてないから
今のスクエニが作れる身の丈にあった内容で作れる
それだけの話
あーなるほど阿呆が連投してんのか
阿呆アピールは要らないから
必死に連投してんじゃねえよ馬鹿
期待してるヤツならともかく、
なんでアンチが必死になってんだか。
求めないマジ求めないから
これで13-3とやらがヴェルサスより先に出たら俺が土下座してヴェルサス出してくださいって言ってる動画うpるわ
ステラたんのドレスにパンティライン実装してください
13-3と同時にヴェルサスも再登録てなってたよ〜
2012夏ヴェルサス
2012冬〜2013 1月13-3
2013冬 KH3
こんな感じかな
再登録はちゃんとヴェルサス発売に向けて動いてる感じがするね
>>542 今年のTGSになんの情報も出さないのに来年夏にヴェルサス出るわけないだろ
どうみても2013
出た。2013年厨。
2014年と言わないあたりがチキン。
まぁいつになろうがどうせ買わないだろうけど。
得意げに買わないアピール
>>547 あーっと。俺は買うつもりだぞ。
俺に言ったんじゃないかも知れないけど一応。
ステラ
未だに希望的観測垂れ流してる奴哀れだよねぇw
現実が全然見えてないw
暇な奴だな…
可哀想。同情するわ
FF13本編みたくPS3→PS3
ヴェルサスもPS3→XBOX720
になるんじゃないの?
クレクレすんなみっともない
箱版なんて出たところでどうせディスク分割だろ。
PS3版と比較してそっちを買う理由が分からん。
何はともあれヴェルサスの商標再登録を喜ぶべき。
野村さんの言ってた情報公開もそう遠くないと見た!
商標再登録はどうい意味があるの?
破棄されていた訳ではないんでしょ
再登録して、ヴェルサスはしっかり作ってる、作る意思があるってアピールかもね
まぁ今みたいに商標登録しただけで話題になってるから話題作りの側面もあるかも
今T3Bやってるんだけど
これ朽ちかけたスクエニ社屋出てくるのねw
ヴェルサスでもありそうだな
田畑チームのネタだからヴェルサスには無いんじゃね?
零式も開発者の名前とかネタあるけど
デウスエクスの作中で未来のFFのポスターが貼ってあったらしいけど
ルシスの街中にキングダムハーツ6とかのポスターが貼ってあったら面白いなw
クレクレも何もマルチにしないと発売出来ないだろ
FF13-2はヴェルサスより遥かに後に開発開始したのに
ヴェルサスより早く発売出来るわけなんだから
ていうか今年のTGSヴェルサスは何にもないの?
出さないって野村自身が言ったんじゃなかったっけ?
零式と13-2だけとかなんとか。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 11:21:24.09 ID:M5Y6+Xfi0
>>564 こういうハッタリを未だに鵜呑みにしちゃう人はいないよねさすがに
赤くされる前に帰んなよ、どこかの誰かさん。
TGSもうちょっとだねー。 ファミにkh3dの
野村さんインタビューありそうだから、
ヴェルサスもありそう。
>>567 インタビューはちょっと期待。少しでも何か喋ってくれれば。
あとこの前の記者だけ見れたスクショを載せて欲しい。
新情報、今年はなしかね
ヴェルサスのスタッフが他所を手伝ったり
はしてないって事でそ
全力で作ってるらしいぞw
ヴェルサスって野村の人生を
ゲーム化したっぽいな
父=坂口が追い込まれて迷走するとか
スクエニっぽいやん
全力で作っててこんな遅れるわけないだろ…。
今のスクエニの開発力はこんなもんだ
大量解雇の上に
エンジン開発も失敗してボロボロ
ドラクエだって6年だしベアラーでも4年
黄金の絆3年王様物語3年半
RPGっていうのは時間がかかる。13は実質2年とインタビューであった
第一はレイオフ関係ねーよ。
あとネットで会社の開発力とか技術力が
どうこう言う奴は大概アホ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:55:27.12 ID:mX3Wwbdd0
chinko
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:56:23.61 ID:mX3Wwbdd0
versus wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:56:38.50 ID:mX3Wwbdd0
omanfooooo
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 08:57:19.45 ID:mX3Wwbdd0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 09:11:14.56 ID:6Ggp56HS0
>>552 無印は企画段階ではPS2のはずだったよ
ステラ嫁にしたい
ステラとかただのメンヘラじゃね
知るか
暇なやつ多いな
ステラちゃんペロペロ
何でイマサラこんな意味わからん荒れ方してんだ、マジで暇な奴多いな
versus
今テイルズやってるけど、確かに2分も3分もコントローラーに一切触らずイベントをただぼけっと見てるのはあれだな。
野村さんの言う極力プレイする手が止まらに工夫とやらを早く見てみたいな。
他ゲーやってみて改めてヴェルサスに対する期待が増してくる。
初回はボケッとどころじゃないと思うけどなぁ。
まぁ次回以降スキップ安定ってのは、
作ってる側にとっちゃ理解はできても(彼らも制作者である一方でユーザーでもあるし)
穏やかならざるモノがあるんだろうな。
RPGじゃないけど・・・
例えばメタギア4だと場面によっては
キャラの会話中にラジコン視点になって自由に観察したり部屋中を動き回ったりできた
アサシンクリードだと主人公が上司の話聞いてる間は、範囲は狭いけど周囲を動き回るくらいはできた
ヴェルサスでもこういう事ができるって事かな?
その辺難しいところだと思うな。
大事な会話中に歩き回れても注意が散漫になるし…逆に何もできないからこそ集中できるってのもあるんじゃないかな…。
ていうかなの意味がある?くだらん
クロノトリガーの 「エーテルシステム」
「会話中にも自由に動ける」システムは
開発段階では「エーテルシステム」と呼ばれ、
どう動いたかによってゲーム展開が変わるという仕様も発表されたが、
製品版ではただ動けるだけ の無意味なものとなってしまった。
序盤のマールの行動などにその片鱗がわずかに残されている。
ゼノギアスで村人がしゃべってる時にそいつの頭に乗ったりしたよな
マジでいつ発売なんだヴェルサスは…来年末には最悪くると信じたい…
てか、零式と13-2がかなり良ゲっぽいから、ユーザーとしちゃかなり嬉しいけど
そのせいでヴェルサスチームのハードルが上がって、さらに時間掛かってそうで嫌だ…
まずは至近のTGSで、何も出さないって言ってたけどいつも通りなんか喋ってくれることを期待。
スクショ1枚でいいので…。
Versusのスクショ1枚>13-2の試遊
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 15:27:48.31 ID:6vYdWY7v0
野村はほんと黒い服好きだな
ノムリッシュ、ヤクザみたい
シアトリズムの宣伝用なのにちゃっかりkh3dをしちゃってるw
野村さんまじお茶目w
スタジオ収録から帰って来たところらしい
つまりヴェルサスの収録…?
KHの存在を完全に忘れてたわ
零式と13-2さえ出れば後はヴェルサスの独壇場かと思ってたらまだKHがあったんだな
Khだけになれば、野村さんも話せるんじゃないの??
あとドラクエ10もあるしとりあえずドラクエ10発売するまではヴェルサスの話は出来ないかな?
なんでそうなるんだよ。ドラクエ関係ないやん。
ノムティスさんまじこえーっす
今までドラクエあるから情報出せませんのでーなんて一言も言ってないんですけど。
零式や13-2の同じファブラシリーズがあるから、話はできませんってだけで。
>>613 確かDQとFFのナンバリングは同じ年に出さないって、スク、エニ合併当初に言われてた
けど今はそんな今年お構い無しっぽいけど、DQ9とFFXIIIは同年に出たし。
まぁ少なくとも時期は被らないようにはするだろうけど
>>612 オンゲとオフゲだし、まったく大丈夫じゃないか?
>>616 発表から4年以上たってからプランナー募集し始めて
そのまま1年近くプランナー募集し続けてるのも
零式や13-2があるからなの?w
ってか13-2って今年発表したばかりのゲームだよねw
久しぶりにプランナーさんが来たか。
プランナーさんはブレずに荒らし続けるね。
アスペの特徴として、同じことを延々と続けるというのがあります
そんなレスしても今現在進行形でプランナー募集してる現実は変わらないよ
お薬飲んだ?
>>623 はいはい。
いつまで経っても募集してるから
ヴェルサスは企画倒れだな。うん。
これでいい?
MH4のPVであった地面が傾いたりとかそういう演出やって欲しいな
>>626 あると思いますがね。
ヴェルサスの特徴にドラマ性とバラエティー感を挙げてるし。
>>626 PVで揺れてる飛空艇の上で戦ってるしあるんじゃね
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 21:44:11.77 ID:yB4bpU5rO
えっ!?あのPVのバトル画面がリアルタイムによるものと思ってる奴ってまだいたの?
アレもムービーだぜwwwww
PVはすべてムービーで作られてるのにwww開発なんてこれっぽっちもされてないっつうのwww
ほんと信者ってよく飼い馴らされてるねwwwwww
つまり、ダメージくらったエフェクト、数値、右下の顔グラの連動
それらをムービーでやってるって言いたいのか
それリアルタイムでやるより大変じゃね
>>631 リアルタイムとムービーの区別が付いてない(いや、普通は付くだろうけどw)
という意味では、ある意味ヴェルサスの良さを汲み取ってると言えなくもないw
イチャモンとしては明らかに失敗なんだけどなぁw
テイルズでもワールドマップ移動出来なくなっちゃってたからヴェルサスに期待
カッコイイノクトカー→チョコボ→満を持して飛空艇。
順番としてはこうか。早く飛空艇見てみたい。
>>635 野村が見下ろし視点のフィールドから3人称視点の等身大フィールドに変更した
とあるからドラクエ8とかワイルドアームズ5と同じ方式だよ
両方ともワールドマップがあるからな
ワールドマップってサガ系の行き先選択するマップじゃないの?
・見渡す限りの広大なフィールドをどこまでも歩いていける
・完全オープンワールドでは無く、2Dだった頃のFFがHDになった感じ
・開発途中でワールドマップの仕様が変更に(FF7の見下ろし型(俯瞰)からFF10以降の後方客視点へ)
・飛空挺は昔のFFのように、フィールド上空を自分で操作して飛ぶことが可能
・狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています
FF11とドラクエ8よかったな。ワールドマップ
旅してる感がすごかった
ワイルドアームズ5もそうなのか
俺はFF12の強化版みたいな半ワールドマップがいいな
ドラクエ8は一見いいように見えて、
単調なフィールドがひたすら続くだけで退屈だし、どこに行けばいいか分からない
しかもランダムエンカウントでストレスが溜まる
WA5なついw
モノホイールで駆け回るの楽しかったなぁw
>ワールドマップ上での海の扱い
てどういうこと?海の扱い?
旧来のFFの世界をオープンワールドで表現した場合の海の扱い
浜辺はともかく、沖や水平線の向こう側まで
等身大で表現するのは無理だろうから
簡略化はするんじゃないだろうかね
池とか湖が恐らくあるだろうから泳ぎアクションは欲しいね
いいね。陸上ではめっぽう強い敵を水の中に誘い込んで戦うとか
戦略の幅が広がるといいな
あの水没してる廃墟を探索したい
ブリッツボールしたい
飛空挺でワールドマップを飛ぶ映像を早く見たい
理想はジャストコーズ2方式
シームレスなまま世界が徐々に縮小して上に上がっていく感じ
リマスターだろ
リメイクって言ってなかった?
HDリメイクって言ってたな
正直カンファで橋本さんが登壇して少しテンション上がったんだけどねw
「続いて第一制作の…」!?「零式と13-2もお願いします。」ぐぬぬぬう…ヴェルサス…。
「HDリメイクが望まれていた」とは
言ったがそれはあくまで「ユーザーの声」
という話だぞ?
VITAには看板タイトル出さなかったな・・
何だよ「地獄の軍団」って
まあまだ本体発売前だからな。とりあえずアレで様子見なんじゃね。
いけそうだったらもう少しなんか出すかって…大概スレチやね。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 22:18:22.87 ID:fGk+ELpt0
箱版待ってるよ
明日からTGSだ〜
KHとかシアトリズムのインタのついでにヴェルサスについても話さないかな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 23:24:57.65 ID:4hd2UN5X0
明日ヴェルサス来るってさ
私
開発者がFF13-2などが控えてるので情報公開はまだ先になると言ってるのでそれは無い
発売はFF13-3の後だな
一番可能性ありそうなのはジャンプフェスタかな
その前に発売されていればの話だけど
でもやっぱり年明けにカンファかね
TGS!TGS!
日経の和田さんインタビュー見る限り
大作ソフト用意してる、最高益狙いたいって言ってたし
ヴェルサス発売は来年だろう
まあ来年の夏休みに発売できればって感じじゃないの
何回目の来年だよw
13-2の発売がかろうじてjf前なんだが、新情報来るかね
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 11:12:40.16 ID:w/5ohLp20
とりあえず13-2の発売が年末に決まって良かった
これで来年にヴェルサスが発売される可能性が高くなるな
XがHDになってPS3に登場だってよ
ヴェルサスもSDになってWiiに登場するよ
つかスクエニ特別本体出しすぎだろwあれ儲かるんだろうか。
ヴェルサスもノクトヴァージョンのPS3出るかな。ついに初期型から買い換える時が…。
>>676 しかし、SCEもVitaの発売直前にPS3同梱版出させるなんてね
まあ、部署が違ったりして社内での出世競争とかあるのかね
13-2のために本体買うひとがいるとは思えないけどな
これやる人は13やった人なんだし
たぶんライトニングがいるヴァルハラだと思うけど、ヴェルサスの新宿っぽいって言ってる人がいたね。13-2の主題歌が公開されたPV見て。
作品間の繋がりはないってことだけど、たまたま似てるってだけなんかな。
なんでもいいよ
夜の街ってだけでそんな似てるか?
待ちくたびれて興味なくなってきたわ
研究しよ
確かに待つの疲れたわ
興味を持続させるために情報小出しにすればいいものを
もったいぶりすぎ
正直、下村さんの曲しか興味ないし
なら黙ってサントラだけ買っとけよ。はいさよなら。
もったいぶりすぎとか阿呆だろ
完成してないもんの情報公開を積極的にやるメリットなんか無いわ
>>684 KH、FF78チームを期待しないとか……
難易度変えられんのかな
ムービーとストーリーに興味があんだけど…
FPSみたいな感じとか言ってたし
戦闘もストーリーの一部だと思うけど
>>683 まあそれやるとプレイしたときの新鮮味が薄れるけどな
ソースはXIIIの俺
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 18:28:47.46 ID:62R11QpoO
期待してんならあげろよ
ホントは作ってないんだろ
出ったらラッキーで思う方がいい
煽りじゃないよ
ヴェルサスは13シリーズのラストを飾る本命でしょ
13-2も13に続き本体同梱版が出るようで。
ということはヴェルサスもかな。
妄想してしまうw
当然ヴェルサスも出る
ヴェルサスのコンセプトは黒だから
光沢のあるPS3ブラックになるかな
>>697 ヴェルサスは今後のPS3最大の弾だから、当然同梱版はあるだろうな
ステラ同梱版お願いします
キャラ絵じゃなくてロゴの皇帝(?)をつけて欲しい
ライトニングエディションは正直…
versus
ロゴのアレは皇帝じゃなくて天野喜孝が描いた女神エトロ…だよね?
自分もあれがいいな。
価格的な変化はもう無いだろうけど
HDDの容量アップとか形状が変わるとか
何らかの新型ならヴェルサス同梱版買いたいな
本体はロゴだけとかシンプルな方が格好良いよな
FF7ACの時もクラウドのエンブレムだけだったけどそれがまた上品で良かった
レーダー式のミニマップはあんま好きじゃないんだけどお前らどうよ
なんか機械的過ぎて没入間削がれないか?
13は一本道もあいまってまさにそんな感じだったんだが
見える所どこでも行けるなら常時表示されてる
レーダーは要らないな。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 01:33:15.05 ID:QAgzHtlkO
10のマップでいい
まさかヴェルサスの新情報何もなし??
せっかくスマホあるんだから、スマホでマップ見れるとか。
1月のPVだとミニマップ無かったけど、あれは開発中だからかね。
後から発表されたソフトにどんどん抜かれていく
ヴェルサス先輩はいつになったら卒業するんすかね
眠そうな時のノクトがかっこよ過ぎ
次PVではイグニスの居合い斬りみたいなスキルというか技的なものをもっと見てみたいな。
必殺技とかもあんのかな??
無い
自分で組み合わせて作る
インタビュー読めよ
無いのはパーティでの連携攻撃コマンドだ
零式みたいに名前変わったりして
ジャンフェスが12/17だけど、その頃は13-2は発売済みだし、ヴェルサス出ないかな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 09:13:18.88 ID:NXy4iRjV0
あんまり発売が遅くなるとWiiU(笑)に出ることになるぞ
作ってる作ってる詐欺
詐欺もクソも
まだ金払ってないし何の被害にもあってないんだけど
投資家なら別だが
飛空艇がどんな感じになるのか気になる
>>720 情報公開は13-2が欧米で発売してからでしょ
>>725 次の発表までそんなに遅くはないから
『10』
『12』
WiiUとXbox360に変更
任天堂MSKKダブル監修
キャラデザ吉田明彦画伯に変更
BGMノビヨ師匠に変更
なら買ってやってもいいぞ
作ってる詐欺だなほんとう
まさか今年のE3やTGSですら情報出せないとか
夢にも思わなかったよ
今日もお客さんが多いな。自分の巣に帰れよ。臭い。
10HDもあるし本当にいつ出ることやら
10HDは外注だろ?
まあちっとは遅れると思うけど
当時の10チームは
今は13-2のチームだからヴェルサスは関係ないっしょ
外注だろうと内製だろうと
>>732 昔は無印13が発売されたら13チームがヴェルサスチームと合流して本格的に開発が進む!
なんて言われてたな…
早く出してテイルズ厨黙らせろ
零式が発売されるくらいで、ヴェルサスのイベント時期発表とかやって欲しい。
ジャンプフェスまで待てん。
零式はともかく邪魔者-2は見捨てていいよ
神藤さんと野村、きのこのこと覚えててくれたんだな
ヴェルサスで忙しいから、KHにゲスト出演と聞いた時はガセかと思った
最悪の場合vitaで出る
それじゃいらねな
勝手に妄想していらねとか
糖質っぽいけど大丈夫か?
なにイライラしてるの
最悪の予想だけじゃん
携帯機もいいならお前が買えばいいだろ
イライラしてないけど
妄想癖でもあんのかな
うーん糖質?
うわ・・・きもー
信者のなりすましかな
たまに糖質現れるな
スルーしろよ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 21:13:09.91 ID:Ab/WQJyb0
そうそうスルーしろよ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 21:16:19.14 ID:ZTemLqUn0
空仕事に定評のあるホモサスですから・・・
仕方ないよね(´・ω・`)w
出る間際に倒産に10000ギル
零式みたいに名前変えてVITAだけで出してくれ
ホント荒らしはいろんな手を思いつくなあ。今度はVITA荒らしか。
暇な奴らだ。
持ってないハードで出されても困る
VITAだって1年くらいで安くなるだろ?少なくともそれまで買う気無い
>>753 それ本スレですらアンチスレと化してる作品やないか・・・
デビルメイクライもサイレントヒルも海外が次回作作ってるんだっけ
サイレントヒルはひどいレイプだったな
開発のニンジャセオリーはそんな悪い会社じゃない
B級メーカーなのは間違いないけど
デビルメイって何か好きじゃないな。
あの動作が軽過ぎで敵グラがゴチャゴチャしてるし。
1を途中で詰んで以来やった事無いわ。
こんなもんどうでもいいし13-2もいらねえから、
来年は出て欲しいわなV
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 23:50:30.18 ID:ZTemLqUn0
だからホモサスは出ないとあれ程言ってるのに・・・
versus
DMC案外不評だな
あーいうのヴェルサスにも取り入れて欲しいけどね
時間が止まって敵が浮いてその間に空中コンボを決めまくる
>>734 電撃のインタビュー見る限りやっぱり13-2に取られてるんでしょ
コアメンバーに絞ったまま量産体制に入る準備してるって言ってるし
13-2の異様に短い開発期間、やはりヴェルサスのスタッフが
投入されているのでは
>>759 ホモサスなんてゲームは出ないね
ヴェルサスは出るだろうけど
>>761 たしかにアクションに爽快感は重要だよな
良いところはどんどん取り入れて欲しい
でも操作性はともかくフレームのせいなのか敵が軽い感じがして怖くないし
歯ごたえが伝わってこないのが残念
改めて思ったけどあのベヒーモスは一種のホラーだよ
怖くて重厚感があって最高だ。早く戦いたいぜ
戦国無双もだが、
なんもしない敵がワラワラ出てきて、
それをひたすら切るだけゲーって嫌だわ
PV見直せ
PV見直すと激しく未完成感が漂ってる
まぁでもあれって発表当時よりもさらに前のバージョンなんだっけか
次の情報公開楽しみだなぁ
>>753 リアルタイムであのグラフィックか……ステージのセンスが気になるがヴェルサス大丈夫か?
>>764 良い所取り入れて欲しいってのは同感。
零式のTGSPV見たけど、バハムート召喚しての空中戦はすごい迫力だった。あれがPSPというのは惜しい。
あれは零式にしかできないバトルだと思うけど、ああいうダイナミックさは欲しいな。せっかくのPS3なんだし。
>>750 ヴェルサスは名前変更は無いと思う。零式は戦争の雰囲気を出すために漢字にしただけ。確か筆みたいなロゴだったような…
前はけっこうデビルメイクライっぽい戦闘が合うと思うって意見が多かったんだがな、時代が変わったか・・・
>>764-765 デビルのザコ戦部分は「華麗に敵を蹴散らしてく俺カッケー」する部分
緊張感ある潰し合いを味わうのはボス戦部分で
ヴェルサスはパーティープレイだからねえ
あんまりDMCみたいにその「華麗に敵を蹴散らしてく俺カッケー」の部分が前面に出すぎると、
じゃあ仲間いらねえじゃんって話になると思うし
コンセプトが違う
そもそも操作感が違うゲーム比べて
どうすんだっての
思った以上にDMC 不評なんだな
PSP2とPSPしかやってない俺には
>>753は十分綺麗で面白そうなんだが…
ダークソウルもメチャメチャ綺麗だったし、とうとうPS3購入する時期が来たか
ジャンルが違うとはいえ、これでグラに力いれてるスクエニのヴェルサスはどんだけ綺麗になるんだよ
ヨダレ出てくるな
まだPS3買ってない奴結構いるんだな
俺なんて初期型を5万5千円で買ったのにw
買わない人ってソフトが微妙で買わないんかな
20g買った俺の悪口はやめろ
最近160ギガ買った俺は称賛されるべき
DMCのシステムは優秀だろう、初心者でもテキトーにいじってるだけで何となくそれっぽく戦えるし
極めればどう操作したらそんな動きできるのか分らないくらい派手に戦える
でもヴェルサスはあくまでKHベースだからな、根本的にジャンルが違う
40gメタルギアの俺
今後PS2の名作もHD化される訳だから、
初期型持ってる奴って本当負け組だわな
80GのPS3買って半年後に薄型機が出たがさほど後悔はしてない
クラウドブラック160Gの俺に隙は無かった!
いやでもたまに互換性ある初期型は羨ましくなるよ、やっぱバラバラだと面倒な事もある
ああ、80、40ってサイズはでかくて価格もそれなりの、
何の機能も無いPS3で一番負けハードだよな
買わなかったことを自慢する貧乏人ワロス
俺未だにPHS使ってるし
>>782 俺も初期型持ってるけど、
ファンが五月蝿くて正直使えない
ブオオオオオオオオオオオって冬でも唸ってる
Kh3d観てたら、ノクトの動きもあながち無理では
ない気がしてきた。
>>771>>774 不評っていうかカンファで公開された戦闘で「これはDMCとは違う」とハッキリしただけで嫌いなわけでない
公開された戦闘を無視してDMCを連呼するのは荒らしと同じだから控えてるだけ
ちなみに
>>753はDmCであってDMCではない。事情は知ってるだろ?
DmCを単体で見ればべつに悪くはないが、DMCのファンとして見ればあきらかに「コレジャナイ」と不満がでるわけ
DmCはDMCと名づけなければ叩かれなかったし、或いは外伝ってつけて主人公の名前もダンテにしなけりゃまるっと問題解決だったわな
おそらくスタッフ的にはゼルダみたいに同名のキャラだけど別人で当然顔も違うってことをやりたかったんだろうけど
いい加減スレ違いじゃ。当該スレでやれ。
零式も主要キャラ死ぬみたいだし、誰かが死ぬ程度じゃもはや禁じ手にはならなくなってきたな。
さてヴェルサスの言う禁じ手とは一体…。
ノクトがラスボスとかいう超展開は…ないか
なんだこれまだ発売日決まってなかったのか
今までとは逆に滅ぼされる側の苦しみを味わうとか
光と闇で言う闇の勢力が勝つ話もありかもな
禁じ手のほとんどの予想が「逆転の発想」に目をつけてるんだな
それならFFの柱の一つである「ガイア理論」にのっとって
地球を蝕むガン細胞でる人間を滅ぼすためにノクトはクリスタルに選ばれたという
人間=善という概念を覆してしまったとか
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 18:23:17.57 ID:xNP+fP0R0
自国以外ではヒャッハー!!なことが可能なのかもしれないよ、某GTAみたいな
本来RPGは良かれ悪かれ困った人を助けるのが定番だし
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 18:23:55.28 ID:xNP+fP0R0
自国以外ではヒャッハー!!なことが可能なのかもしれないよ、某GTAみたいな
本来RPGは良かれ悪かれ困った人を助けるのが定番だし
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 18:24:29.01 ID:xNP+fP0R0
2重書き込みごめんなさい
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 18:58:24.80 ID:zLiMwshnO
まさかこのスレでDMCの話が出るとはww
DMCなんてどうでもいいから、
アンチャの話ししようぜ。
最高だろあのゲーム
アンチャよりはDMCの方が近いだろう
どっちにしろここでする話じゃないけど
ダークな世界観でアクション性の高いモノってだけで引き合いに出されただけだろ
なんせ情報が少ない分、予想することしかできんからなぁ・・・
dmc引き合いに出してる人ってdmc自体やった事ない奴だろ
KH的なアクションのヴェルサスとdmcじゃ操作性全く違うぞ
俺のせいだな
正直すまんかった
海外でもこういう人たち居るのか
versus
普段見た目で判断されたく無いと思ってるヲタに限って人を見た目で判断するんだよね
まぁリアルの場合、大方間違ってないからまだ良いけど・・・
FF13的にクリスタルは使命を果たしたルシの成れの果てだから、
ノクト国のクリスタルも元は人間なのかね。
あと何年くらい忘れてればいいの?
↑とりあえずお前は一生忘れていいわw
ラスレムw
結局TGSでは何も無しか。
後どれだけこのモヤモヤを抱えて過ごせばいいんだ・・・
サプライズ恋や!
ラムレス面白そうで待ってたんだけど結局出なかったなあ…
なるほど。13-2はまあほっといてもある程度売れるだろうから
今更ラスレム出して、ヴェルサスの体験版付けて捌く作戦か。…あざとい。でも買っちゃう。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 12:58:05.94 ID:5GeGYE+v0
いまだにプランナーが足りなくて募集してるのにまともに作ってるわけないだろw
糖質かよw
三連休に早速湧き出した糖質くん
プランナーは1人だけだと思ってるんだろうか
13-2はゴールドソーサーのような施設でカジノやスロット、チョコボレースとかミニゲームが出来るみたいだね
ヴェルサスにもアミューズメント施設のような場所があるといいなあ
作ってないのに情報公開日決定して「いい報告します」なんて言える分けないだろw
糖質かよw
>>820 マジかよ
13-2とか使い回しの素材ばかりで、人も割いてないと思ってたわ
そんな力入れずにヴェルサスを早く作れよ
DLCなんじゃないの?有料の
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 17:49:14.45 ID:MdmQayQEO
よく考えて早くてあと1年と3ヶ月くらいで久々のFFらしきもの遊べるんやぞ
+に+に
洞窟抜けた先の森の見え方に期待
狭い洞窟抜けた時の開放感好き
verususと僕のおちんぽどっちが遅漏かな・・・・・・
verususと勝負したいけど・・・・・・・・・・・・・・
ぼきゅの遅漏おちんふぉが勝てるかな・・・・・・・・・・
遅さで・・・・・・・・・・
最近ぼきゅのおちんふぉぉ調子悪いし・・・・・・・・・・
ぼきゅのおまんふぉあなるは敏感だから、刺激しないよ・・・・・・・
自然のフィールドはjust causeっぽくなりそうだな
隠れた獣道を抜けると絶景が!みたいなの欲しいな
地味に泉とか滝があるとか
おちんふぉが眠ってしまう・・・・・・・・・・・・・
もう駄目だ、目覚めないかもしれない・・・・・・・・・・
まだ逝ってない・・・・・・・・・・・
まだ眠たくないんだ・・・・・・・・・・
改行すんなよキチガイ
roenがデザインする衣装ってノクトだけ?
いや、全部。のはず。いつかジャンプフェスでroen作のステラのドレスも展示されてたし。
>>840 礼服/正装の類は網羅してるだろうな。
パパ(国王)のスーツとかも。
運転手もなんかそれっぽい
13-2はDLCで武器とか衣装とかミニゲームとか配信するみたいだけど、ヴェルサスはどうするんだろ。
こういうのって決めるのは野村さん?それとも会社がやれって言ってやるんかな。
野村は性格的に世界観を破壊する要素は拒否すると思う
だから一本で完結させてくるはず
ラストレムナント完全版(PS3)に体験版or特別映像
を付けてくる気がする
>>844 いや、面白いと思った事は何でもやりそうな人だから
何かアイデアがあればやると思う、だた単純な課金アイテムとかは無いと思うけど
>>845 ラスレム出すなら確実だろうね
体験版なら軽く30万本は売れるだろうしさ
ラスレムPS3でるのか!?
だいぶまえにここで話題になってつい勢いで360版を買ってしまったってのに・・っ
PC版クオリティなら欲しい
>>850 これって10月からヴェルサスの情報出るってこと?
>>851 そうやね
10月以降と書いてあるから
ヴェルサスの情報も載る
野村が情報が乗るタイミングは決まっているというから
なんらかのイベントの前後に紹介される可能性が高い
>>850 まじだったか
まあディスクが一枚ですむのは楽だしversus体験版とか付いたら買ってしまうだろうな・・
ラスレムPS3版出ないと思ってPC版買っちまったよ
10月に期待だな
5年前から制作って5年前にPS3あったっけ?
ラスレムPS3は正式に開発中止の発表がないから
今後ラインナップに載せてるだけじゃ?
公式からはひっそりとPS3の文字いつのまにか消えてたけどね
>>857 そうだったんだ。結構前からあったんだね。ありがとう。
零式も13-2も今現在の情報だとかなり期待できるゲームに仕上がってそう
ただやはり本命はヴェルサスだからいい加減情報出してほしい
FFとKHが融合した最高のFFになるみたいだから
開発に時間かかるのは仕方ないが・・・
野村氏のこだわりはすごいからなw
13-2が発売されるまで待たなくても零式抜けたら情報公開の順番回ってくるんじゃないかなーとも思うんだけど。
早く召喚獣見たい。零式の召喚獣は全部カッコイイな。正直無印の召喚獣より好き…。
ディアボロスが良かったな
あれはいい厨ニ
敵が召還獣出したりしないかな
9のバハムートみたく何人かで詠唱して、詠唱終わるまでに倒さないと召喚獣出てきてヤバいとか
敵に召喚士いるって言ってたよ
召喚獣+召喚士のボスとかいそう。
次々に違う召喚獣呼んだり
正直アクションは必殺技いらない。召喚獣はかっこいいけど、武器になるくらいでいいと思う。とにかくモンスターハンターのシステムに似せればいい(死にゲーだから無理かも…)。
モンハン(笑)
>>850 これ前からずっとこうだから。
何で今更言ってんの?って感じ。
今年のE3やTGSですら一切情報出せなかったってのはそういうことだと思うよ、残念だけど
この前のインタの日本語すら読めない子が何か言ってるぞ
モンスターハンターに似せるのはないわ。
ロックオンないし、キングダムハーツの方が魔法使えたりフォームチェンジあったり、爽快感があって面白い。
武器を強化していくのは13や8、モンハンで沢山だ
久しぶりにきたけど情報なさすぎて泣きそう
モンハンに似せると海外で売れなくなりそうだな
すばらしきこのせかいやKHは海外でも評価高いけど
武器云々より、パーティーメンバーの強さを調節してほしいな
今のままだと金髪はHPもMPも他の奴らより少ないし
>>871 飛び道具使いだし、問題ないんじゃないの?
召喚獣はコールオブデューティの爆撃ヘリみたいなのをイメージしてるんだが、どうなんだろうね
相手にも遠距離使いがいる場合は
他のメンバーで攻撃受けて金髪で仕留めるとか戦略性も出そうだしな
召喚獣はAI制御で一定時間で消えるって感じじゃね?
でも何か目新しい物も欲しいとこだけど。
腕だけ召喚して巨大パンチとか
今サンデーでやってるポケモンの漫画じゃないけど、召喚獣との融合合体とかw
そろそろ発売日決まった?
versus
金髪は遠距離、アニキは脳筋、ノクトは万能、イグニスは補助か。
バトルは三人だけど、誰外すか悩むな。
外人の気持ちもよくわかるよ
今年のE3もTGSでも出展なしとか有り得んもんw
ろくに開発進んでないの丸出しw
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:52:05.37 ID:eKo1JmAN0
ステラ CV:花澤香菜
全国のFF国民が望んでいるんだから仕方ないよね^^
>>885 なんでまた商標登録したの?→話題づくりじゃねって話があったけど。
よく見ると前の商標とはちょっと違うよって事を言いたいのか?
>>882 そういう手合いは往々にして脳筋が
外されるな。ただTPS的なのを苦手な
人が金髪を外すかもしれん
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 07:17:35.95 ID:YGri2/ihO
海外の商標じゃなかった?更新したの。
>>889 versusの素材使ってるのかな
右奥のビルとか
>>889 13-2グラは凄く良かったよ。けどゲーム内容はちょっと微妙だったぞ。
新鮮味に欠けるのが一番気になったなぁ。まあ、多分買うけどね。
逆に零式は良すぎた。PVも試遊も。
けどPSPの画面が凄い小さく感じた。DL版買ってVITAでプレイが良さそう。
13-2のグラノウハウと零式のゲームノウハウがヴェルサスに加われば確実に世界最強w。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:46:46.40 ID:plsC1PJZ0
いやベルサスもルミナス使っていないから旧型グラだろう。
グラに期待できるのはFF15
DQ10、FF13、13-2、ヴェルサスはクリスタルツールズ
もう映画にして欲しい……
作り直したのか?
映画はやだなぁ
やっぱりあの世界を歩き回りたい
野村「クリエイターとして妥協できない
ルミナスで作り直すのでもうしばらくお待ちください^^」
>>889 すっげwww誰だよ劣化劣化さわいでたの、これだけ見たら洋ゲーにも対抗できそうなレベルじゃねぇか
ヴェルサスと零式は確実に当たりだよな?
えっ?XIII-2?
なにそれ美味しいの?
とりあえず分断工作は食べ飽きたのでもういらない
いつ出るの?
未定
年内にはまず出ない
というか、13-2に開発人員割かれてるから、
現状ではヴェルサスの開発はほぼ停止してる状態
そういや何年も前にヴェルサスは映像作品になるかも、みたいなことが書いてあったけど
あれってアンチの捏造だったんだろうか
>>903 こんな状況で年内に出たら絶賛するわ、多分売れないだろうけど
来年出ればいいとこじゃないか
>>903 停止してないよ。コアメンバーで作成中。ボイス収録も進行中。量産体制に入る準備中、だ。
語弊のある言い方をするな。
そろそろステラの声優をだな…
amaで輸入版の予約開始してるのは既出?
だーいぶ前からずっとそのまま
>>881 自分で看板までつくったのかw
だれか「しばらく忘れていてください」って発言教えてあげて
もうその発言は古いでしょ。
教えてやるなら「情報公開の時期はもう決まってるからもう少し待て」。
versus
これほんとに作ってるの?
>>905 公式にそんな発表なんて聞いた事無いよ
他アンチの妄想(左)と公式の発表(右)
・箱とのマルチ化 ←現状PS3独占のまま
・無印の様なムービーゲーになる ←プリレンダムービーは少なく、極力イベント中も動ける様にする
・無印同様一本道 ←やりこみ要素やギミックをふんだんに用意
・開発中止もありうる ←次の情報公開で良い発表があるとのこと
・こんなキモイゲーム誰も買わない ←海外勢の評判も上々
アンチの予想(ネガキャン)がことごとく外れてるからなぁ、可哀想な連中だよ
まあ願望だからな
>>916 おおサンクス
基本的にゲハブログとかは見ないし、ソースの無い情報を真に受けるタイプでもないんだけど
何故か数年前に映像作品になるって聞いて凄いショックを受けたのを昨日思い出したわ
今となっては何故そんな話を信じたのか謎だけどマジサンクス
自作のヴェルサスの看板持ってTGSに来る
外人さんがいるくらいだからな
今年は情報なくてその外人さんにゃ
申し訳ないが
とりあえず情報公開されたらあの外人さんに一番に教えてあげなきゃな。
エースコンバットチームの実験映像の新宿綺麗だったなあ
ヴェルサスのグラは古くなっちゃったな
本 当 に 作 っ て る か 不 安 に な っ た T G S(てぃーじーえす)
>>919 期待する気持ちもわかるけど、来る前にそれぐらい調べとけよと言いたい
単発すなぁ
海外から新作が発表される度に置いていかれた感がハンパないな
何かあったから、13-2を出すことに決まったとか?
>>921 グラに時間かけて作られるジャンルと比べんな
フラゲ
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 12:13:33.94 ID:bJmRZ7eYP [5/5]
碧
基本的に変化はないがあらすじもいつでも見れて初心者や久しぶりでも安心
新システムバーストは節目しか使えないがかなりきもちいい
ロード短い
戦闘が楽しい
グラフィック○
インストールなしでも快適
前作クリアーが前提らしい
手触りがすごくよく気持ちいい
インターフェースやデザインが秀逸
初心者にも◎
データや情報が多く慣れるまで多少煩雑に感じるかも
あ、野村インタビューすっげぇのってるwwヴェルサスのことも
506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 12:19:26.71 ID:bJmRZ7eYP [6/6]
野村
KH3Dは60〜70で春予定
ヴェルサス
先日ワールドマップを全部歩いてチェックした
本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンをチェックした
3週連続サンケタンハードでもクレクレ(痴漢)
でも広すぎてぞっとした(笑)
ルミナススタジオの技術をライティングに使っている
これとアクション系に特化したヴェルサスのエンジンを併用している。これは独自性が強く汎用性は低め ほうほう
フリーズフリーズニダ〜今週はフリーズで推すニダ〜(笑)
ヴェルサスでみたことのないFFをみせる
はやくしてくrwwwwwwww
こういうコメント毎度じゃん 今回はみたことないFFねぇ
正直このグダグダぶりじゃ13−2どころか零式も超えれないだろって思う
明日のファミ通の野村インタビューでヴェルサスのことも触れてるらしいな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 13:15:34.38 ID:/e6P0A+x0
FF13-2はDVD一枚の糞ボリュームらしいけど
お前等買う?
野村は疼いてるんだよ
口止めされてるヴェルサスのすご過ぎる出来を話したくて今か今かと疼いてんだよ
>>932 このスレで聞かずに、13-2スレで聞けよ
935 :
テイルズ神ゲー零式クソゲー:2011/09/21(水) 13:25:06.95 ID:a//ph8820
かうわけないだろwなにが悲しくていい年下おっさんどものオナニーに付き合わなくちゃいけないんだよw
ルミナススタジオの技術使ってるのかよw
ルミナススタジオの技術使ってるのか
前にファミ通の記者がスクショ見て「実写に見えた」とか言ってたのも、あながち間違いじゃなかったってことか
ライティング技術はルミナスで
アクション系に特化したヴェルサスのエンジンという書き方からすると
クリスタルツールは使ってるだろうけどメインじゃないっぽいな
独自のエンジンか
TOXの出来が糞だったからもうRPGはヴェルサスしか期待できない
ゆとりの俺はスカイリムみたいな洋RPGよりFFやテイルズみたいなイベントシーンが多くてキャラの個性が強いRPGが好きだな
マジでスクショ付きの情報くれーー!
>先日ワールドマップを全部歩いてチェックした
あれ。もうほとんどできてる?
>>933の言うように出来てるけど上から止められてて
早く喋りたいって感じなのかな。
>>941 そりゃ開発は進行してるでしょ
ワールドマップは街や村、ダンジョンも含めてほぼ完成してるっぽいね
ルミナスのライティングでブラッシュアップとかバグ取りとか
ほとんどかどうかは知らないけどTGSに出展しなかったのも
今の時期は零式と13-2の宣伝に注力するためって言ってたしなぁ
13-2発売後の来年頭くらいからは色々情報出してくるんじゃないのかね
いや開発は進んでると思ったけど、意外に進んでるんだなw
これは本当に意外と来年の夏くらいに出るんじゃないか…?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 14:14:00.42 ID:5met+O7f0
E3とかTGSで見せてからじゃないかな?
13が出た頃は、ヴェルサスは遠くない時期にお届けできますとか、
ファミ痛のインタビューで言ってたのにな。
でも開発が進んでるというのがわかると、嬉しいもんだ。
ワールドマップはもはや至上命題って感じでずっと作ってた感じじゃね
本筋とは関係ない町とかダンジョンちゃんとあるんだなー
ほんと期待してるわ
この調子だと来年にはプレイできるんだろうな…
>本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンをチェックした
ここも重要だろwってレスしようとしたら先を越されてしまった
やっぱスケールがでかそうだな期待が膨らむぜ
>これとアクション系に特化したヴェルサスのエンジンを併用している。これは独自性が強く汎用性は低め
これはもうマルチはないだろうね
これジャンプフラゲ?ファミ通?
>>930 ないわ
ワールドマップありでKHチームお得意のジャンルだし
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66876485.html ・FFヴェルサス13は把握している者が社内でもごく限られている状況で、なかなか情報が出せずにいる
・差し障りがない部分としては、先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした
・ライティングの付け直しはルミナススタジオの技術を使っている。ルミナススタジオはライティングを得意とし、どんなゲームにも使える優秀なエンジン。
それにアクション系に特化したFFV13のエンジンを併用している。FFV13エンジンは独自性が強く、汎用性は低め
・FFV13は現実に近いフォトリアルを目指しているのでライティングがより重要になる。FFV13では見た事のないFFが見せられると思う
>>953 フォトリアルタイプのFFといえば
FF7〜9の系譜だな
街とかは村はこういうのを目指す感じか
前にガラス張りのアーケードとベージュ色で統一したイタリア風の町は
実写とか言ってたな
やっぱ、ルミナス使うよな…。野村の最後の名作になるだろ。
ヴェルサスのTrailerも、ルミナスなのか?
カンファレンス時のPV
ストア配信はまだですか…?
野村さんが言ってた「今までどこもやってないシステム」が相当凄いのだろうか?
パクられたらまずいから情報出せないのかな?
>>950 次スレ頼む
マップの画像見たいなー
広すぎてビビるくらいって探索楽しそうだよな
スマフォで写真を取れるってのも生きてきそうだな。
好きな人は誰も知らないスポットを求めて一日中ひたすら写真撮ったりしてそうだ。
スレ立ていってくるよ
そろそろ
【PS3】FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-
とつけても良いと思うけどね
プラットフォームもPS3独占と公式発表されたし
>>963 されたの?
まあ汎用性はないって言ってるしマルチは無理だろうけど
>>964 この前の公式発表会
@yoichiw 和田洋一
ネットが盛り上がっているそうで。ヴェルサスがXBox?
決算発表会でお話したのは、発表時期を正式発表するまでは
全てのタイトルの全てのポイントが未確定ですという事のみ。
>発表時期を正式発表するまでは
全てのタイトルの全てのポイントが未確定ですという事のみ。
公式発表会でヴェルサスはPS3独占確定
プリレンダもヴェルサスの方は13などに
比べてリアル寄りだな確かに。
わざわざ、ゲハカスホイホイ剃る必要もないでしょ
>>957 >・FFヴェルサス13は把握している者が社内でもごく限られている状況で、なかなか情報が出せずにいる
どっかのリズムゲー作った奴等がカメラ撮影しながら開発現場に乗り込んで野村を撮影してるのがあったけど
アレ、かなり野村怒ってたよな?カメラ取り上げてたし
すごい神経してる奴等がいたもんだと思ったけど
もしかしてああいう連中からの情報漏えいを考えたり苦労してるんじゃないかと思ったな
いや、ただの深読みかもしれんが
カメラ取り上げられた動画なんて公開するかw
どうやったらそういう発想になるんだ。
あれは明らかにネタだったけど
野村の冷たい対応を見てゲハが突撃してくるんじゃないかと冷や冷やしたわ
>>969 そう言うネタですら本気で取り上げてるからな
随分前にもノムリッシュが映った映像あったけど、
あんな感じだった。
なんつーか、常に上から目線みたいな感じ。
FFZACが出た当時のインタビューでも上から目線で語ってたし。
なんで内容じゃなくて態度を問題にするんだろうな。
文句の付けようがないってことじゃないか。
考えすぎだったか・・・いや失礼しました
>>948 ていうか来年にはでないと流石にやばいだろ
何年作ってんの
野村さんの態度がどうとか割とどうでもいいわ。作るゲームが面白ければそれでいい。
ということでせめてスクショ1枚くらい見せてもらえませんかねえ。ちょっと前に記者だけが見たやつだけでもいいんで…。
社内でも情報統制が厳しいとか来年もヴェルサスこないっぽいな
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 19:02:10.30 ID:FHovHkQw0
今さらだがCUT10月号の野村対談を読んだ
「FF7ACの技術でリアルタイムを操作させたい」って書いてあったんだが、ヴェルサスのことだろうか?
ルミナスなら本当にできそうw
ソースは不明だが、ヴェルサスの目標は「KHUのシークレットムービーをリアルタイムで」っていうのも聞いたことがある
野末氏がリアルタイムグラにも加わって、プリレンダのノウハウが生かされてるらしいしありえそう
ファミ通インタの未公開スクショ(イタリアの街並み)の感想もほぼ実写って感じだったっぽいし
仮に上に出てるインタビューがマジだとしたら、バグチェック相当時間掛かるだろうし大変だな
情報統制が厳しいのは先日のエクシリアネタバレ騒動みたいなのが起きないようにでしょ。
どこからどう漏れるか分からないし、それを悪意を持って拡散する連中が今の日本にはたくさんいるからな。
>>981 韓国をやいのやいの言ってたけど、
拡散してたのは日本人だろうに。
アホは責任転嫁が得意だよな。
>>965 ヴェルサスは公式にPVで
全世界においてPS3独占って標記されてるしな
言葉なんて簡単に覆せるよ
ああ言えば和田言う
>>981 ネタバレだけでなく発売前のゲームデータが流出するような話もあるぐらいだからな
ほんと何が起きるのかわからんよ
>>962 スレ立て乙!
誰か彼の労をねぎらおうぜ
>>986 FF13体験版に収録されてる特典映像で
はっきりと明記されてるよ
for PLAYSTATION3 Only Worldwide
ってね
これは公式イベントで使ったPVを収録した物で
その時にも話題になった
>>962 遅れてしまって申し訳ない
スレたて乙です
これもなんやかんや期待できんな。
今後課金制を売りにして行く会社が、
製作費膨大に掛けて大作作る気もしないし
DLCとかのことならテイルズでも普通にやってるじゃん
次スレ移動うめ
の
む
ら
う
ん
こ
ゲ
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