【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦602人目【DDFF】
>>28 多分大丈夫だと思うんだがww
>>29 一応本体を渡してやるつもり
色々模索してみます
サンクス
PSNの垢共有してDLC入れるってことか?
お友達の垢でDLしたものはお友達の垢で認証されたPSPでしか動かないと思うぞ
PSP変えたらDLCが全部消えたんだが(メモステは変えてない)
これどうにかならんの?
PSPなんてそんなに頑丈なものじゃないのにこれはないわ
そんな当たり前の事言われても
ティファの声は未だに慣れないな、エアガイツの皆口裕子が一番イメージに合うと思うんだが
もうティファも坂本真綾使えよ
あの人なら演じ分けてくれるだろ
>>40 坂本真綾もあんま上手くないからいらない
何やらしても似た演技しか出来ないじゃん、芸歴長いのに
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 23:57:17.05 ID:gD3RwWDj0
ID:8Abcv2XO0
声豚はいい加減に消えろ お前が一番いらない
>>39 あわねーだろ皆口は
やたらカワイ子ぶったアニメ声すぎる
エアガイツの時ですら違和感あったのに最近のグラフィックじゃ声が浮きまくるわ
>>43 ヤワラとかドラゴンボールのパンみたいな感じなら合うと思うんだが
声優ってキャラクターと違って消耗品だし、興味ないわ。
そもそもティファの声って野村いわくエアリスとは対照的なハスキーでキリッとした声のイメージなんだろ?
エアガイツの声は真逆だろ
そのキリッとしたイメージで選んだ結果が伊藤歩ってのも変な話だが
声の話はもう良いよ
全員文太か山ちゃんにでもしとけ
それより親父対決しで俺の大統領がジェクトに勝つ方法教えてくれよ…
>>49 隙をついてぶん殴れ
そして追撃戦に持ち込め
>>48 エアガイツの人は本気になればハスキーだろうがアニメ声だろうが出せる
伊藤は本気になってもどんな声も出せない。棒以外
竜がどうたらのひずみに潜ったらよりによってパンツだけ二つ出た……
ティファかぁいいよティファ
>>50 なんか一時期大統領最強の技はブン殴り()とか言われてたなw
クジャかわいいよクジャ
フトモモ最高
EXレースを考えるとぶん殴りがないとry
ティファきもい
大統領のぶん殴りは舐めちゃアカンよ
59 :
49:2011/08/22(月) 00:58:51.13 ID:u4ikqYxq0
ぶん殴りか…
やっぱテーマ曲どおりのマシンガン駆使は諦めるしかないのかorz
追撃は一試合2回までも4回くらいに増やしてもらおうかなあ
頑張るわ
ティファちゃんのフェイントが楽しすぎて他のキャラが使えない
もしかしてラグナさんって実は重火器扱うの下手くそなんじゃね?
キャラ的に、得意である必要は別になさそうだしな
>>61 アーウ゛ァインさんとバルフレアさんが次回作に向けてアップを始めたようです
スコールのほうがマシンガンの扱いも上手そうだな
エドガーさんの射撃能力を甘く見てもらっては困る
もっとぶっ飛んだ装備あってもいいと思う
アクセサリーも弱くなってるし
EX関連のアクセェ・・・どうしてああなった・・・
マシンガンは遠隔中でよかったなあ。空中でもマシンガン全然ありだと思うし、
バルフレアのぶんも武器で参戦できそうだったね。でもなんだかんだで
好きなキャラを思う存分動かせたのが一番の幸せかな。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 02:35:45.53 ID:+IcqEK2r0
マシンガンの射程とか レーザーの射程とか意味不
重火器やレーザーなんか射程無限でいいじゃないか、どうせ横回避や空中回避余裕んだんだし
セクターレイやバハムートも射程短すぎワロチwww
鳥肌たった
>>65 スコール達は全員重火器扱えないまたは下手だから
狙撃手が必要になったので無理
おいはげ、皇帝のアシって誰がいい?
性能は無視で、キャラ設定的に。
バッツならギル、とかそういう感じで。
あ、ちなみに善の皇帝なんで、そこんとこよろしく\(^o^)/
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 10:15:55.53 ID:+IcqEK2r0
>>73 帝国の長、皇帝と
帝国の犬、ガブラスの帝国軍コンビ
いや、やはりアラボトで、もしかしたらラキアの堕天使かもだから竜騎士しかも生きてるカインはふさわしくない。悪の皇帝ならジェクトでいいんだがアラボトだし脳内補完すりしかないですか?
でもガブラスはアシスト時の台詞が「やむを得ん…」だから
コスモス側のキャラのアシストとして使ったほうがしっくりくるかも
そもそも、作中で昇天したキャラって、エアリスくらいしか、あ、エアリス!
エアリス!どうよ?
でも皇帝、いい子にできるかな
善の皇帝はホーリーの人だし、もう結論でてしまいましたな。
どうして気づかなかたんだろえ?
>>73 個人的にはアルティミシアがいいがいかんせん使いにくい
俺はストーリーの絡み的に皇帝、ケフカ、ミシアでそれぞれ助け合わせてるよ
アシコン的には全く役に立たないけどな
皇帝といえばミシア(逆も然り)って感じだな、個人的には
夫婦だからな
皇帝もミシアもサードで互いにペア組ますと楽しいわ
盾以外のアシ用途はないけどな
巣に帰れカプ厨
カプコン厨
>>85 これでも喰らえ!!イクシオンサァァァァァァガ()
したらばの次回作スレが意外と面白い件
サッズとかノクティスとかクオリティ高いな
見てるこっちが恥ずかしくスレだろあれ、なんかガキの妄想っぽくてどうも鳥肌立つわ
CPUがガイルばっかりで辛い・・・
アドパとかkaiの対戦もこんな流れなんだろうか
なんでDLCの新作が全然発表されない?
もっとガンガン来て、012を盛り上げてくれりと信じていたのに。
セーファセフィロスまだ?
原作にないオリジナルとかでもいいから、はよ!
>>92 野村「僕の中ではもう012は完成しているので」
零式のDLCに力注いで欲しい
012とかもう売ったし
コスチュームDLCは前から6月ぐらいまでって言ってたじゃん
デュオデシムはもう流石にオワコン化してきてるしな…
俺はまだたまにやってるけど
>>91 ガン待ちガン逃げは基本的に自重の雰囲気だよ
一部の人間を除いて
来年3月くらいにDDFFUT的なものが発売→DDFFでは4thコスなかったキャラにDLCが!
・・・・・・・・・・・・・俺はまだあきらめない・・・・・あきらめないぞ・・・・・・・・
5thを。
オワコンじゃねえよ。
コレカラコンだよ。
六月って、2013年の六月というニュアンスだった筈だが。
とりあえず一部除くBGMに期限無いからひと安心
海外同時発売で調整されたUTも出ないし、どうせならHD版の期待をした方がいいんじゃないか?
まあPSPからしてアドパ対応してなし、力入れてないから望み薄だけど。
カプンコの格ゲー調整版、完全版フルプライス商法見ると出すのが良心的かどうかは分からんけどね。
しっかし、次はアクション以外で出したいと言ってたがまさか音ゲーとはな…。
RPGとかシュミレーション期待してただけに残念だ。
>>99 もうDLCあるとしてもギルガメッシュが零式パケに付属されるか、それの発売記念にPSNで配信で糸冬了じゃね。
零式発売記念に全員に4th5thくる
って夢みた、あれは正夢だったと信じてる
だからこのゲームのHD版とか誰が得するんだよ
望むなら普通に調整版だわ
>>104 UT同時発売で、もう新作アクション出さねーっつってんだからPSPで調整版出す機会なんてもう万が一にもねーよ。
調整版を期待すんならHD版ってのが一番可能性が高いって話をしただけだろ。
そういや銃装備できる奴がいやに多いよなぁ
ユウナはまぁ分かるが雲やアルティミシアまで……
もう祭は終わったんだよ…
>>107 そんなこというなよ(´;ω;`)
そういや自演バッシュって嫌われるのか?
ジェクト相手にやることなさすぎて自演バッシュしてたら
「自演バッシュとかきもい( ゚д゚)、ペッ」みたいな態度とられてポカンってなった
なんだかんだで楽しかったなぁ対戦式ディシディア
天野キャラをガシガシ動かせるゲームが出るなんて発売前は思いもしなかった
>>108 自演バッシュと聞いて誰かバッシュになりすましてんのかと思ったw
>>109 トランスクジャを自由に動かせた時の感動は一生忘れん
>>108 そのジェクト使ってる奴面白すぎるw
ジェクトなら自演バッシュとかカモじゃん飛んできた魔法をブロックで跳ね返しせるし
バッシュに合わせてフィンガー合わせたりガークラストリーム合わせたりできるから
ただ相手の知識不足と腕がないだけ
>>110 それだったら唾吐かれてもしかたないなw
>>111 いやちゃんと対処してたよ、その上でボコボコにされたし
ジェクト相手に何したらいいか分からなくなってバッシュ仕込んでたりしてただけ
まぁ相手がうまいんだから言い返せなくて悔しかったけどな
敵キャラを操作できるってだけでまずwktkしたよなぁ・・・
あの感動はどこへいってしまったんだ・・・
カイン気持ち悪い
しねばいいのに
>>108 そんな奴は黙ってブロックリストに入れとけ
ジェクトなんてどんな戦法でも対応出来る性能持ったキャラ使ってんのに
相手の戦法非難とかありえんわ
DLCぐらい作れよ
アドパ対応してないって何だよ。
してるだろ?
まさか復旧後から温帯不可になったのか?
当然の様な事聞くけどアドパってPS3無いと出来ないはずだよね?
知り合いがPSPだけでも出来ると言ってきかないんだが
>>119 もちろんPS3ないとアドパは無理
まぁおまえはその友人を見守ればいいんじゃないかな
>>118 公式対応してるってちゃんと書いてあるか?非公式だろ?
対戦やったことないけど、いちいち赤の他人に対して
>>108の対戦相手みたいに暴言吐く人いるんだな。
対戦終わったらそのまま「ありがとうございました」で終了すればいいのに
>>120だよな、俺も俺でそんなはずはないと豪語したからもしそうじゃなかったらどうしようと思ってた
>>105 あくまで希望だしね、可能性云々とか糞くらえだわ
出ないにしても、望みもしないもんに期待してどうするんだ
まあHD化するにあたって性能調整が入ると思うのもアレだけどね
いつもの出さない詐欺とか新作と調整版は別物みたいな屁理屈に期待する方がまだマシ
ずーーーとできない理由がやっとわかった
ロビーFってのが理由だったorz
Aでやったら普通にできたわ。スクエニとソニーはこの一週間を返してくれ
しかしFでできないなんてキツイな~
>>124 詐欺と屁理屈に期待する方がマシとかどんだけマゾなんだよw
>>121 ずっと問題なく快適にアドパで対戦できてたから、てっきり対応してるのかと思ってた。
デフォルトはFだよ、F!
>>127 スクエニの詐欺率知らんのけ?
まあ不毛だしどっちでもいいけど
ラグナのEXバースト何もしないでいるとシュール過ぎるなwww
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:31:00.12 ID:0D0g3QIWO
>>102 零式で使えないコードなんか特典にしてどうすんだ
いらんし
>>115 そうだよな、愚痴こぼしてスマソ
>>122 まぁそういうやつもいるかもしれんがいい人にあたったら楽しいよ
>>133 KHはむしろKH内でFFキャラともう少し一緒に戦いたい
DFFにKH用のアシストっつか召喚をDLCがあっても個人的に問題ないw
同行させられるのアーロンさんだけとか酷い
レオンくらい連れまわせてもいいじゃないか
そういうわけで、
【結論】
ディシディアデュオデシムはオワコンではなくコレカラコン。
キャラバランス、アイテムバランスは結構いいので、ちゃんとDLCを充実させてくれ。頼む!
届け!
この想い!!
召喚関連の条件アクセサリは召喚獣装備してないと無効なのに
アシスト関連はアシスト設定してなくても有効なんだな
何か腑に落ちない……
>>137 え、無効だったと思われ。
しかし、皇帝陛下とエアリスって、相性悪い?
マジでこのババアつかえねーんだけど!
>>135 COMのクラウドカードで我慢して下さい
連携でエンハーとか出来たら確かに胸熱だけどな
不満もあるけど凄い面白いわこのゲーム
もっと磨いてくれよう
前作から合わせたら1000時間ぐらいやったけど全然極めた気しないわ
かっこいいコンボとか決めてるの見てたら憧れちゃう
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 00:44:17.14 ID:hqPLMZoC0
>>99 もう、なんていうかね
オワコンじゃないとか言ってるのに求めてるのはコスかよ
5thなんていらねーよ 同キャラ対戦で見分けがつけばいいから2ndまでで充分だろうが
戦闘システムが盛り上がらなくてお前見たなのしかいないからオワコンって言われんだよ
カインは上槍抜いてサイクロン入れた方が
いいような気がしてきた
既出だったらすまん。
今UTでインビンシブルの81戦目で
自分はスコールでガブラスとミシア城で戦ったらおかしなことが起きた。
結果から言うと浮いた。
攻撃で壊れる板に空中ラフディバイドで着地したら空中を走れるようになった。板の高さはちょうど歯車のある高いほうの段と同じ。
一応リプレイは保存してあるが、
画像と動画はPC無いし上げ方わからんからすぐはできん。
同じ事なったことある人いる?
リプレイ書き出してPSPとPCをUSBで繋げて適当に圧縮して斧とかに上げろ ok?
>>146 有名だったのか…
一年以上やってて初めてなったからビビった。
>>147 PCが今使えない。親の実家(徒歩10分)にはあるから、
今日の昼以降にはできるかも。
とりあえずaviに変換はしてみた。リプレイも一応残してある。
>>145 今更UTとか・・・
012ですらオワコンなのに
こんなこと言うのも野暮なんだけど野村が次回作にはカイン出しますとか言うと当たり前のようにカインが参戦したのに絶望したw
なんつう出来レースだよと
あと発売前はデュオデシムとかどんな名前だよwとか思ったが今ではなんともないな
慣れって怖いわw
それ出来レースっていうのか...?
次回作に出しますって宣言通りに出しただけじゃあ...
ほんとだ、デュオデシムに違和感がなくなってる
いつかペリシティリウムなんとかにも違和感が無くなる日がくるのか
カインいらない
野村がお気に入りなせいでやたら美味しいキャラにされてて鼻につく
4のときからカインが嫌いだった俺に隙はなかった(キリッ
元々持ち上げられまくりで鼻につくよ
LOVとかな
ここで妬まれたところでって話だけどなあ
別に嫌いなのは個人の勝手だからいいんだが、わざわざ言われると結構悲しいな
自分が否定されてるみたいで
自分も気をつけよう
そういえばWOLが嫌いっていう人はあまり見かけないな
ほぼオリジナルキャラだから?ブレないから?
俺はWOLをそんな隙じゃないが
特に否定するだけの自我があいつには見つからないから
結果どうでもいい
WOLさんは純粋にかこいいと思えるキャラ
俺WOL嫌いだけどいちいち叩かず黙ってるだけだ
WOLさんは掛け声とかやられた時の声がヒーローっぽいところがいい
というかゲームのキャラ必死にdisってんのって、なんかね…w
トゥ!とか王道だよねw
つーかWOLはムービーの顔が気持ち悪いって散々叩かれまくってたじゃん
このゲームをやろうと思ってるんだけどもう人いないの?
>>162 どうでもいいが、たかが嫌いと言うだけのことを
必死にdisってると言う方のが必死にしか見えんぞ
>>166 時々いるんだよ、長文で丁寧にdisってくる暇人が
UTやってたけどDDFFとどっちおもしろい?アシストシステムがどうもうけつけないのだが
アシストと追撃がホント糞だけど
新キャラがいる分012のほうが若干良いかな
アシストのシステムは好きだけどな
攻撃受けても抜けれる、ブレイブダメ稼いだりHP2回入れたりさ
かなりアシストでコンボやらなんやら考えるのが楽しい
「相手がEX溜まりそうだからアシ使っとくか」、「ここは1ゲージ抜けしてでもロックしようかな」
とか戦闘の幅が広がったのはいいことだと思う
ただアシクジャジェクトセフィあたりが強すぎてなぁ、追撃はいうまでもなくイラネ
追撃はあっても良いけど、一回終了で良かったな
CPUクジャとかに追撃連発されるとゲームやってるのにストレスが溜まるだけだわ
追撃が命運を分ける様な勝負はしたくないよなぁ
俺は仕掛けられた時は受けて立つけど自分から仕掛ける事は無いわ
追撃は初代が一番バランス取れてた気がする
普通に判断すればかわせるスピードで、油断した方が食らう感じ
UTはやってないからわからんけど
無印とUTの頃は遅すぎてあまりにも使えなかったから早くなって良かったんだけど
3回やらされるのは流石にしんどいそしてミスったらまた3回やらされて
途中でやめたらガン不利とかやってられん
初代もただのミス待ちでテンポ悪くするだけだったからな
面白い要素が何もないんだから切り捨てりゃよかったのに
だが一番の害悪要素はガードが強すぎる事だわ
受け身攻撃がなければ途中でやめられるんだが、そうすると永パもあるしな
あとガードについてはなんとも思わない、普通にHP振ってれば回避意識させられるし
たしかに待ち強めだとは思うがプレイングでまだなんとかなるレベル
圧到的に待ちが有利なシステムだからな、ガードのリターンとリスクは釣り合ってなさすぎるってのは思うわ
ガードが双方よろける仕様だったら今よりガン待ち減ったかもと思う
UT結構やってて、新作全然見てなかったんだが見かけたので買ってみた
なんつーか・・・UTまでが面白かっただけになんとも言えないな・・・
装備集めなおし・アクセ集めなおし・ストーリーもっかいみろってところがすげぇストレス
あとなんでこのキャラが参戦したの?ってのが多い
ラグナ→なぜラグナ?銃ならアーヴァインだし、妥当な路線で行けばコスモス♀が少ないんだから、リノアでよかった
ティファ→キャラはまだいいけど声優が棒読み杉で萎える。せっかくの豪華声優陣だからよけい目立つ。いっそのことヴィンかユフィにすればよかった
プリッシュ→いい加減FF11のキャラがうざい1キャラで充分だろ、しかも毎回性能が高いのがうざい。前作はトット今回はプリとか。
同じオンラインなら先にヤシュトラとか出すものがあるだろ
あとユウナもFF10からよりは10-2からにしたほうが個性あるキャラになったと思う
FF10キャラとの絡みも面白くなったろうし・・・
あと新キャラ全員通して、EXバーストの演出が前作キャラに比べてしょぼい、ここが一番がかりだわ
うん、なんという今さら感。多分これ四か月前に出きったような話なんだろうけど、納得いかないわ・・
>>179 もう一人の主人公と11disんな
あとティファじゃなかったらバレットであってユフィやヴィンセントはないわ
>>179 EDバーストでしょぼいのはぶっちゃけティファだけだろ
リノアでもよかったけど、ラグナは主人公枠
ティファはエアリスもバレットも上にいるのに何でとは思うが少なくとも隠しキャラよりは上
11アンチウゼエ
ナンバリングからの参戦でなくていいならもっと枠が広がってユウナもなくなるだろ、今回はナンバリング
もともと目立たないキャラの方が好きだと最初から期待しないからガッカリする事もないよ
FFキャラは強いて言えばユフィとアニキとアグリアスが好きだけど出るはずが無いと思うし
演出がしょぼく見えるのは慣れちゃったせいだろ
そりゃ初めた見た時の方が感動は大きくなる
別にティファヲタではないが、バレットが原作での扱いが上っていう意見をよく見るのが疑問
バレットって前半はそこそこイベントあったけど後半空気じゃないか?
>>181 そうか?結構前作と比べるとExバースト演出が劣ってるように感じるんだが・・・
やっぱ初めてみた感動補正が大きいのかね・・
あとティファ自体に嫌悪してるんではなくてその棒読みっぷりな!
それなら他ゲームでも登場が多いユフィ・ヴィンでもよかったんじゃね!ってだけ
11アンチどころかやったこともあるけどな、前作ではトットでガブラスかませ犬にしてドヤ顔するわ、
今回もそれで人気高いので参戦します!ってもっと他に出すキャラいるだろって思うわけさ・・
オンライン枠なら14からなり、どーーしてもFF11から出すならジェクトティファとかぶるような格闘キャラじゃなく
エルドなり、テンゼンなり、あまりかぶらないキャラならよかったのにと思うだけだ
テロリスト全員が責められなきゃならないところ
どこ吹く風で無視してるティファさんを後目に
一人で泥をかぶってくれたバレットをティファ以上の空気とかヒデェ
>>185 逆だ
優先権は11にあったんたから
ティファの方が贔屓で被りも気にせず参戦させたんだよ
プリッシュは被害者だ
>>179 >あと新キャラ全員通して、EXバーストの演出が前作キャラに比べてしょぼい、ここが一番がかりだわ
それはねーよw一人でもティナのライオットソード()よりしょぼい演出のやつがいるというのか
>>185 11だってナンバリングなんだから二人来てもいいと思うぞ
あとプリッシュはそんなに性能高くないと思う
>>185 参戦人選スレで散々何でこいつが出ると言われてたのは
一位ティファ二位ギルガメッシュ
11はそもそも一人なんだから7より先に参戦権があったので
格闘キャラ被りはプリッシュのせいではなくティファのせい
新キャラは手込んでるの多いけど性能で飛び抜けてるのいない
いい感じじゃないか
>>185 そもそも人気高いから出る訳じゃない
ティファ→ティファ出さないと次回作作りません!
カイン→今回も最後までごねたけど入れられなかったので次回は出します!
ギルガメッシュ→何作にも渡ってスタッフのお気に入り
その他→野村FF全参戦+出て当然の11、12枠(13は前回基準だとライトは出られないはずだが)
>>188 好みの問題だろうけど、ライオットソードは悪くないと思うが・・・
しょぼいっていうのはこう、声が覇気がなかったり、まぁ俺が脳筋だからか、こう
ズバババみたいな攻撃感に欠けるのがね。異界送りとか原作としてはそれしかなかったんだろうけど、
バーストって感じではないなって思ってしまうんだ。まぁここらは平行線になりそうだからこれ以上はやめとくわ・・好みの問題でもあるし。
>>189 それを言うなら14だってナンバリングなんだぞ・・・11,13,14から一人ではダメか・・?
ああわかったもういい、本音を言おう。ミスラに出てほしかったんだ・・・・
ヤシュトラでもミーゴでもかまわん・・・人型以外でかわいい感じのやつを出してほしかったんだ・・
あと11が嫌なのは性能というよりガブラスかませ犬にしたり、負けない設定にしてくださいとか
わがままが過ぎるところが嫌なわけで・・・。
でもカインLv100で「おれは しょうきに もどった!」を言ったときはGJと思った。
つか吹いた
>>184 潜水艦イベントの「思えば遠くまで来たもんだよな」とか
クラウド廃人化イベントでの「オレはあいつに帰ってきて欲しいとホントにねがってるんだろうか?
セフィロスの影かもしれねえんだぞ・・・」とか
なにより「オレ達の乗った列車は途中下車できねえぜ!」とか割と印象深い台詞多いと思うが
あと、「最後までもってくれよ・・・あいぼう!」とか普通にかっこよくね?
つってもバレットを常にパーティーに入れてないと全く印象に残らんだろうなw
ティファと比べると・・・確かに終盤の方はティファ主導のイベント多いな
ただクラウド一行を引っ張ってる原動力の一端がバレットの単純さ、強引さにあるのは確かだ
>>193 14が駄目なのは時期的な問題だ
まあ無印の12に対する言い訳を適用するなら13も主人公出しちゃいけないはずだけど
ヴァンとヴェインかわいそ
なんか、長文多いな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 15:09:17.25 ID:zlY3LPgM0
キモオタが一人いるんだよ
言わせんな恥ずかしい
こういうこと言ってるやつって吐き気するほどキモいわ。ついったーとかでやってろカスww
>>194 うーん…
後半クラウドとティファが消えた後のリーダーがバレットじゃなくてシドってのもあるんだよな
まぁ言ってることもわからんでもないんだけどな
DFFのころに比べて平等感がなくなったのも事実だし
>>199 そりゃ単に性格の問題だろ
7発売前は宣伝はクラウドバレットエアリスだったし
話の構造としてもパーティーメンバーで必須だったのはその三人(+セフィロス)だけ
言っちゃ悪いが後のキャラは後付けでしかない
まあなんだ、とりあえず7スレに行け
まあすでにコンピ厨のティファ重要意見に染められてるかもしれんが
別にバレットアンチではないが、後付けって続編に対して使う言い方じゃないか?
>>176 ガードはHP攻撃に弱いと言っても裏択?としてはリスクでかすぎでしょ
他のゲーム見てもガードは相手の攻撃凌いで挙動がでかければその隙に応じた技で反撃できる程度
崩しに使う技(たいていは投げ技)も比較的ローリスクで振れる場合が多い
対してこのゲームは成功時のリターンが糞デカい上に失敗時のリスクは申し訳程度、
ガード読みのHP技なんて圧倒的に不利な選択肢。相手が瀕死だったりすると目も当てられん
追撃なんかより遥かにヤバい仕様だよ
ID:yplg6dNf0
物語の作り方を勉強して7スレにおいき
ガードは多分KHのを参考にしたんだろうな
一人用ゲームの仕様を対戦アクションに持ち込めばおかしな事にもなるわな
お祭りゲームだからって言って全員が望むキャラが出せるわけでもないし
仕方ないとは思うけどな
そんなこといったらカプコンのクロスオーバーゲームとか
半分がストリートファイター出身なんてこともあったし
PS3版も出てないし課金も始まってないのに14から一人とかないわ・・・
まぁ面白いけどね14。
>>207 全員の望むキャラじゃなかったことが問題なんじゃなくて
野村陣営の望むキャラばっかだったってのが問題なんだろw
210 :
絡み:2011/08/23(火) 15:48:07.87 ID:YWE9r7+g0
発売日に買ったけど、忙しくてクリアまで長い間ここを見てなかった自分からしたら
ここまでの流れがちょっと新鮮で良かったな
012の不満を強いて言えば、012のストーリーは
無印の設定台詞を一切変えなくても破綻しない内容にして欲しかったな
012の話をねじ込んだせいで013であちこち台詞が変わったり会話が抜けてたり
無印を否定されたようで悲しかったな
>>178 その仕様でガードする奴なんているのか?
弱体化するなら持続を短くするかめくられた時のダメージを更にでかくするとかじゃねぇの?
メインの使いが皇帝、次いでエクスデスとヴァンだからあまり通常ガードの怖さを感じないw
ガードの仕様を残すなら、デュオデシムの仕様が一番いいんじゃね。
中判定がないからっつって置きガばっかしてる相手にグングニル当てた時の爽快っぷりはたまらん。
最初のカインとライトニングの報が来たときはEXバースト演出強化キタコレ
前作キャラはバースト演出そのままと聞いてエエエエだったのに
新キャラバーストは前作キャラに比べてショボいという意見に驚きを隠せない
バーストはめんどくさいからやらないな…
FF8の召喚獣ムービー並みにめんどくさい
エデンほどは面倒くない
準備が面倒なのは9の宝石集め
ダガーにもジュエルとアレイズくれよ
みんなEXバーストの演出について色々言ってるけど
結局誰のが一番好きなの?
>>219 ガーランド、皇帝、エクスデス、ミシア、トット、ガブラス
ガーランド、フリオ、ガブラスあたりかな
おい貴様ら、質問だ、答えろ。
善の皇帝のアシストがセシルになったんだが、
一体どういう理由でパラディンが皇帝に仕えているのかが説明できない。
FF4TAのあとにセシルが何らかの事故で死んでアラボトに昇って永遠の命の誘惑に乗ってしまったとか
あるいはラキアの天使=月の民説とかそれとも善皇帝やめて悪にしてジェクトで代用すべきだろうか?
助けて。
カインのEXバースト見たときは感動でションベンもらした
女がジャンフェスにいた
カインに月の演出は謎 竜騎士は青空の方が似合うよ
エクスデスの無音はかっこいい
皇帝のアシはミシア一択
>>193 >11が嫌なのは性能というよりガブラスかませ犬にしたり、負けない設定にしてくださいとか
>わがままが過ぎるところが嫌
11じゃなくDDFF脚本に文句言えよ。原作設定を聞いてもチェンジしないで出した第一開発にも責任ないのかよ。
出させてくれないかと打診してきたのは第一側のくせに11に全部ひっかぶせんな。
ガブラスのバーストは声とポーズのおかげでかなりかっこいい
逆にかっこ悪いバーストってなによ
セフィロスはどうかと思うけど
9組のバーストは連打に必死でろくに見たことないな
よく使ってるのに
連打系はPSP壊しそうでオートにしちゃうなあ
>>222 肉親殺した奴や故郷滅ぼした奴でもアシストになるんだし考えるだけ無駄
>>229 別にボタンゴリゴリしなきゃケージ溜まらないわけじゃないんだし見る余裕ぐらいはあるだろw
新規組はどいつもこいつも派手な最後の一撃にダメージ計算なしなのが納得できねぇ
ライトニングとカインはカッコイイな
納得いかないのがティファのバーストラスト。あんだけ渾身の一撃なのにノーダメっていうのが・・・
DFFも終わっちゃったしこれからしばらくは13関連ばっかとかツマンナーイ
>>209 まだそんなことでゴネてんのかよw
野村 ライトニング ラグナ ユウナ ティファ
それ以外 ヴァン カイン プリッシュ ギルガメッシュ
ちゃんと半々にしてあるじゃんw
>>219 一番っていうと悩ましいな・・・・他の人ともかぶるけど
バッツ、ガブラス、フリオ、クラウド、先生、皇帝あたりは特に好きだな
バッツはもうFF5じゃ散々お世話になった技だし(演出が原作からはかけ離れてるけど)
先生のは今回ギルガメッシュ相手にすると原作再現するからクスっと笑えるところもいいな
>>231 ついゲージを凝視してしまって演出をよくみてないんだw
クジャはグライド系とかもつけるとCPがキツイんだよなあ
プリッシュ、ミシア、ティファはつけてるけど
ギルガメッシュのバースト好きだな
成功時の最終幻想はおおお、って思った
一番テンポが好きなのはガブラスだな
ティファは火力上げるか派生を充実させるかのどっちかにしてほしかったな
フェイントあるとはいえ火力低いわHPも微妙だわでイマイチ
アシスト特化おもしれぇ〜
CPUティファのフェイントには翻弄されまくりなのに、
自分がやると翻弄どころか見切られてボコボコにされる!!!ふしぎ!!!!!
今作の格闘キャラは機動力高いけど機動力が低くてガチガチのパワーファイター
っていうキャラもほしかったなぁ
間違いなくミシア相手に詰むけど
>>242 ヤンがアップを始めたようです
マッシュはひっさつわざとか見ると案外機動力高そうw
鈍足のパワーファイターが次回作に参戦してもこいつ足遅くて使えねとか文句言ってる
>>242がいたりしてなw
>>244 ガーランド使ってるから大丈夫・・・だとは思う
ついでに判定なしの投げ技も・・・て思ったけど
よく考えると無印バーストエナジーの再来になるんだよな
>>234 ヴァンとプリッシュとライトニングは出て当然なので入れるな
それ以外が野村肝いりカインと半分野村デザインでスタッフおきにのギルガメッシュだろ
>>243 ヤンも別に機動力低くないだろw
機動力低いってーと・・・アーロンくらいしか思いつかないな
>>245 ガーさんは俺もよく使ってるがブレイブ技は優秀な技がそろってるからあとは発生早いHPがほしいところ
そういやガード崩しに各キャラに投げ技とかあるといいのにな
>>248 ミシアやユウナ,トットに抱きつかれて投げられるわけか最高だな
ビビって足遅いイメージがあったんだがカバオくんとかけっこしたり意外と速いんだなw
>>249 シャントットに抱きつかれるデカオとかシュールだな
>>249 雲さま「貴様なぜ先ほどから後ろを向いている?」
俺「フヒヒ、サーセンw」
>>252 残念だが雲様は触手で投げるから直には触れてくれないぞ
まぁ冷静に考えたら女性キャラは大体魔法だろうな
つまり格闘キャラのティファとプリッシュこそ至福
>>253 盲点だったぜorz
ということは
>>249はイフリートに抱きつかれて投げられることになるのか…カワイソス
その前にユウナは近接強のブレイブ攻撃で「ニルヴァーナアタック」
がいると思うんだ
皇帝のと被るけど
(`・ω・)<はいっ
⊂彡 カンッ
<<OVER KILL>>
99999
>>256 これ以上対空技を豊富にするなw
なにかもっと使える飛び道具下さい
ユウナをこれ以上強くしてどうするw
それよりティナのブリザラを中判定にしてくれ
>>246 そんなお前さんの痛い脳内設定で言われてもな・・・
えっ
ID:/2B9RYjV0
前回のアルティマニアでも買ってこい
もしくは仕事してヴェルサス出せ野村
自重とまで言われたティナは見る陰もないな
ホリコン使ってるだけで白い目で見られてた頃よりはマシだと思うわw>ティナ
・・・・・嘘です勘弁してください中判定ブレイブと硬直短いHPください・・・・・
メテオを超エスパー歩きで避けてた無印のCPUが懐かしい
ティナにUTの性能を返してくれ
判定とかアシコンのしやすさとかはこの際どうでもいいから
ぶっちゃけこのゲーム地上技がどんなに強くてもあんまり意味ないよなw
でもUTの性能に戻ったらホリコンブリザガ糞過ぎとかいうネガキャンが生まれるわけで
今回は謎調整過ぎるがメテオのガードめくりと超射程フラッド除いたら無印がバランスいいんじゃと思ったり
4thが可愛すぎて今作で初めてティナを使い始めたけど、そんなにUTと性能違うのか…
今まで死んでたグラビデアシストは楽しい
専用武器の素材ってラストエリクサーをモーグリから買って、それをトレードするしかないの?
たまねぎのバーストはしょぼいと思う
だって相手棒立ちだぜ…
クラウドスコールジタンはそこそこかっこいいのにサッカー少年ときたら…
原作を知ってれば一番ファンにとってかっこわるいバーストはスコール
ティーダは結構原作に忠実
>>275 エンドオブハートくるたびにテンション上がってたなw
3の本スレが落ちても今だにレフィアのファンスレがあるのにフイタw
もう次回作はデッシュ()やドーガ()じゃなく彼女が参戦すればいいよ
EXがカッコいいのはカインとフリオ
どうしても最後に笑っちゃうのがセフィロス
地味なのがセシルとティナ
スコール、ヴァンあたりのバーストは劣化原作だからな
せめて落下ダメまでがエンドオブハートだろうと…
ヴァンは原作がすでにPS2だったせいもあるだろうけど全体的に簡略化されて迫力半減しちゃったね
3はFC版が名前の無い4人組、DSはFCより優先順位低そう
これじゃあコスモス側の影がうすくなるいっぽうだな
10年後にお祭り作品とかあったら3からはコスモスなしで暗闇の雲だけ
参戦しそうだな
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 10:57:07.56 ID:9t5OnLs40
クジャアシ使わない奴ってなんなの?
使わないんだったらかなり勝率70%以上はあるんだろうな。クジャ以外を使うってことは相手への舐めた思考の表れだし
他のクソ性能のアシスト敢えて使ってる自分かっこいいとでも思ってるんですか
それで負けて、やれやれ、どっちを向いてもクジャアシばっかりですか、つまんねーなとか抜かすのってただの負け犬の遠吠えだから。
自分で性能が良くないアシスト選んで勝手に負けて、負け惜しみ言ってるだけのただの屑だから。
はっきり言ってね、痛いよ、クジャアシ使わない奴って痛い。
>>279 コスモスは玉ねぎ固定じゃないの?シアトリズムもそうだし
需要はないと思うがDFF出る前までの他作品に出演したキャラをまとめとみた(FF4TA、7AC、12RWみたいなのは除く、抜けてるキャラもいるかも)
1
マトーヤ、リッチ達
2
ミンウ、マリア、リチャード、レイラ、ポール(2のキャラは名前だけとか多い)
3
ウネ、ドーガ、グツコー(同じく名前だけみたいなもの)
4
ギルバート、アンナ、パロポロ
5
ギルガメッシュ、ステラ
6
エドガー、セッツァー、モグ、オルちゃん、ゴゴ
7
言わずもがな
8
スコール、リノア、セルフィ、キスティス、サイファー、風神、雷神
9
ジタン、ビビ、エーコ、モーグリ達
10
ティーダ、ユウナ、アーロン、リュック
11
タルタルさん
12
メインキャラ全員+アルシドとモーグリ
こうしてみると1〜6の主人公が出れただけでもDFFってすごいと思うわw
PS以降のヒロインの中じゃガーネットだけ出てないのかよ…
>>283 実際にゲームをしたことがないからなんとも言えないが半熟英雄で出演してる
ただしグラはガーネットではないらしいw
>>272 3っていうかサイドビューをイメージしてんだろ
暗闇の雲はポーズとるけど
>>285 派生やらアニメやらフィギュアやらいいかげんにしろよなコノヤロー!ってぐらいに充実してるぞw
需要なんだろうな
フィギュアとかは5でもあったらしいな
なんかのホームページで知ったわ
>>280 >はっきり言ってね、痛いよ、クジャアシ使わない奴って痛い。
やっぱり重要なことは二回言わないと気が済まないやね^^
それコピペ
>>291 ごめん、とても美味しそうな餌に見えたんだ
>>293 セシルのふなあそびやスコールのひとりごとみたいな原作のもあればリディアの宝石鑑定やジタンの手話とかどこでそんなスキル身につけたのかとツッコミたくなったw
あとカインの趣味がゲートボールとか公式からもあれだと思われてるのな
>>294 リディアは9からの幻獣つながりで、ジタンはどんなレディとも
意思疎通が取れるようにするため、と勝手に理由をつけてみた
カインは…まあ洗脳中にルゲイエとかにつきあっていた
時からと考えれば
公
式
更
新
!
DLCっていつまである?
もうない
奇跡的にギルガメッシュ4thが来るくらい
公式って何か更新あったか?
>>298 あ、いや
いつまでストアに残ってる?って意味
俺ラグナ使ってていつも思うんだが、なんでアイツ発生保障ないんだ
魔法使い系は集中力切れて魔法消えるとかわからなくもないけど
ラグナの攻撃は機械だろーよ、シールドボムとかバズーカとかさぁ!
>>301 あれはきっと妖精さんの見せた白昼夢なんだ・・・
とでも思わないとやってられない
まぁ化け物達の中にちょっと銃火器扱える程度の一般人ほうり込んだらあんなもんだろ…とでも思わなきゃやってらんない
つうかラグナ自身ももっと優秀な奴を〜とか言ってたぐらいだしw
>>304 別に一般人ではないぞ、軍歴結構ある小隊長なんだからw
素パラメータではスコールより上だし
ただジャンクションが憎い
>>305 道に迷って作戦すっぽかしたりオケツのポッケに穴が空いて鍵落としたり軍人としてはダメダメな気がするぞw
キロスやウォードが優しいからいいものの高貴なる女性警備員みたいな奴が同じチームなら絶対ぶん殴られてる
つうか8や零式といいあいつらオサレすぎて軍人って感じがしねぇw
>>302 妖精さんェ・・・
>>304 まぁラグナの強さとかは正直どうでもいい
なぜ銃火器での攻撃が消えるのかってことさ、悔しくてたまらない
ぶん殴りが一番強い小隊長(´;ω;`)ブワァ
>>308 発生遅い+誘導クソ+威力4(爆死)のなんとかミサイルみたいな技ばっかりもらった大統領が強いわけがないわなw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 20:01:23.79 ID:0sp7VLh50
ユウナ強いよ
>>308 ブレード「・・・・。」
よくよく考えると一番原作と使う技が異なるのは他でもないラグナなんだろうな
WOLさんとかはさておいて
良識的な人が多いのも理解してるし暴れてる奴なんてほんの一部だろうことはわかる
だが糞コテの奴らがどいつもこいつも野村作品大好きな奴らばっかだなw
>>307 そいつらに比べたら警備員の方がよほどどうしようもなくて殴られるべきだわ
弱いし言ってること二転三転だしショタコンだし
ライトさんdisんなよw
disらなくてもライトさんは弱く前言撤回が多くショタコn
ライトさん可愛い
13未プレイな俺にライトさんがショタコンな事について詳しく教えrてください
すぐ釣れたな
ライトさんは俺の嫁だからショタコンじゃねーぞ
どうぞどうぞ
ライトニングと結婚して尻にひかれている
>>319が
ライトニング姉さんなら俺のちんこフェラしてるよ
じゃあクジャたんは貰っていきますね
ライトニングのファンって
>>323みたいなエロ目的な奴多すぎw
ライトさんよりも良いキャラ出てきたらあっさり捨てそうだ
俺は一途だぜ
ライトニングより素晴らしいキャラはこの先生まれないから安心しろ
ID:RO1Vi1rI0
PINKに帰れ
>>325 ライトニングのファング
にみえた何その百合
ライトニングより素晴らしいキャラは先生に見えた俺は疲れてるんだろうな
他板でライトニングの4thくれた
ありがたや-人-
>>324 クジャタ「ケツ出さないとトライディザスター」
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
↑理想
↓現実
光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
>>334 ファミ通が冒険しすぎたのもあるがおまえらが文句言い過ぎたから普通の人になったんじゃねw?
>>335 お前ゲームの開発をなめすぎ
そんなすぐ変えられるはずねーっての
13未プレイだけど重力なんて操れるのか
>>337 操ってるのは機械なんだ
機械なんだ・・・
>>336 最近のスクはユーザー舐めてるとしか思えんけどなw
>>337 その機械もすぐぶっ壊れて使えなくなったよ
>>324 その前に私とカバオ君とかけっこで勝ったらな
似たようなやりとりを前も
>>324とした気がする
ライトニング自身はコクーン崩壊しなけりゃエリートコースへ進めてたんだけどな
13スレでやれよ
>>341 強くて優秀な軍人にしか支給されないブレイズエッジを与えられてるし
本当は今の階級以上の優秀な軍人なんだよね確か。
なんか妹を育てなきゃいけないから地元離れたくなくて
士官学校にも行かず地元の軍隊に留まってるとか何とか。
しかしクラウド、スコール、ライトニングと近未来系の軍人(傭兵)は個人プレーが好きだな
なぜ設定が簡単なネトパより
いみふーなkaiに人が流れる
軍人って割と多いな
フリオニール、セシル、カイン、ティナもそうか
皇帝陛下のアクセサリは、一体どういう構成にされてますか?>皇帝使いの方々
パワーリング・ハイパーリング・イヤリングの倍率構成でいくべきなんでしょうか?
助言おながいします。
>>345 俺としてはネトパの方がいみふーだぜよ
どうせSSID追尾しないと駄目なら環境整ってる方でやりたい
>>343 ファミ通?の記事が大袈裟すぎるせいで実際はたいした事ないと思われがちだけど
実際の設定も充分強い設定なんだよな
ゲーム中では花火大会警備のシーンしかないせいで普通の一般警備兵と思われちゃっててカワイソス
DDFF発売したての頃先生→鬼軍曹にランクアップしたけど今はどっちで呼べばいいんだw?
敬意を込めて先生
ルールいじってミールストームしか使えないようにすれば一応今回も道場できるしな
今回の道場はガブラスや皇帝の方が多いみたいだけど
無印ではそこそこ強かったガブラスも続編ではアシシステムのせいで道場主みたいになっちまったな
マジUT欲しい
>>353 無印とUTでは圧倒的な攻撃力でCPU相手には無双できて楽しかったなぁ
EX状態をガチで相手にするとなかなかしんどかったがw
格ゲーでは調整版は結構普通なんだから完全版商法と言われようとも出してくれればいいのに
>>354 操りの輪つけたガブラスは怖いぞ
誰に操られてんだろ
>>355 DISSIDIA 012 FINAL FANTASY 3rd Strike
新技も新キャラも要らないから調整版は欲しいな
5〜10カオスが弱キャラ化するレベルで他キャラ強化の希望
そしたら今度はこいつ強過ぎんだろとかなってただの輪廻だわ
つっても無印、UT、DdFFときて弱⇒強または強⇒弱と評価が変わったのって
WOL、ティナ、ケフカ、セフィロスくらいだろ
8〜10カオスなんて最初から最後まで詰みゲーレベルの組合わせまでざらに
ある強キャラのまんま
やるならちゃんと調整して欲しいわ
攻撃しながら動けるキャラは強いよなあと思ったら雲様がいた
公式大会のニコ生でキャラ使用頻度の話になって
使われてないキャラワースト3が雲ミシアシャントットだったんだけど
バランス成立してない3キャラだなーと思ったら3キャラとも鯨岡氏製作だってぶっちゃけてた
ディレクターがあれじゃきちんとしたバランス調整なんて望めるわけがなかった
うはWWWWWW買ったったったWWWWWWWWお前らどうだもう飽きちまったかWWWWWW俺はこれから存分に楽しんでやるぜWWWWWWWWWWWW
削りとスタバは公式ルールから外す
誰が使っても大体強いキャラクター(WOL、セフィロス、クジャなど)を微調整
あんまり大幅に調整すると色々言われるし、微調整でいい
WOLは別にあれでいいだろう
調整とかってするなら、例えばセフィロスならシャドフレなくすとか
硬直時間長くするとか思いつくけど
クジャ調整するならどんなだ?威力補正低くするとか?
WoLはあれでいいな
強いのを弱くするとつまらなくなりがちなので、ティファとかティナとかババアロリとか俺の嫁勢をアッパー調整で
まあ、ダウナーの方が調整はしやすいけどね
>>366 攻撃中の移動速度をダウン、ズボンをはく、グライドの弱体化
これで無理ゲー無くなるんじゃん?
スタバはバグを修正、削りはあっても構わないだろ
削り禁止するバカなんてアドパでしかいねぇよ
集会所とか行ってみろ、削り無しでなんて言ったら帰れって追い出されるからw
射程少し減、グライド少し弱体くらいじゃね。
射程が長すぎてガードの意味があまりないのはちょっとどうかと思う。
削りスタバは別にあってもいいんだよ。公式ルールから外すだけでいい。
まあフレカとかコメントに削りスタバNGって書いとけばいいんだけど。
ただ「〜はNG」っていう部屋とか見ると反論したくなる人絶対いるだろ。で議論が荒れる→自重の流れ
そういう点で公式ルールから外して欲しいって事だよ。ルール無しなら普通に使える。
>>368 ズボンを履くに吹いたw
書き忘れたが、削りスタバが嫌なら公式実力でやれ
下方修正萎える
むしろクジャもオートマやバーストエナジーの接触相性を前に戻す勢いで
公式ルールから外すとなるとアクセだけじゃなく
アイテムの制限にルフェイン入れなきゃならんだろ
だいたい削りスタバ無し部屋なんて既に絶滅しかけてるんだから
嫌な奴だけで集まってやれば何にも問題無いことだし
使っても構わない部屋だってあるんだから住み分けすればいいだけのこと
クジャにズボン穿けってのはスコールの心の声やティファのおっぱいなくせと言ってるようなもんだぞw
>>374 最後のはむしろなくせ
風もないのにブーラブラなんかFFに出すな
バッツでリードインパルス×3って普通にいるんだな、ちょっとびっくり
>>376 叢雲以外の武器を付けたいから×2はよくするけど、
×3は自分はみたことないなぁ
今回のEXは追撃で溜めるものだからな
バッツのゴブパンは正直ジタンから内心馬鹿にされてると思う
特に北米版とかゴブパンと遜色ないからなw
え、吸収距離って3+3で6mにならねーのか、知らんかった
ティファの存在自体要らん
削りスタバなしの部屋が減るというより自分から自重してるひとが多いんじゃない?
自分は装備しないけど、別の人が使うんならどうでもいいやって感じで
正直、自分はスタバ自体はそんなに強くないと思うけど、これは削りと組み合わさるから強いんだよな
スタバだけだこちらはEX溜められなくなるから、相手がアシストゲージを維持されてEXが使えない分、どうしても最後の一撃を決めることができないけど、
これに削りが入るとそれを拒否することができるから強いんだよなぁ
パ…パンツマン…
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 08:40:21.92 ID:QjkmnLeT0
俺はエクスデス難しすぎて使えないから動画で
先生が華麗に戦う雄姿を見ようと思っても大抵はガン待ちか
ガードのタイミングミスって派生やアシコンでお手軽にフルボッコにされてるのしかないから悲しい
>>384 そもそもエクスデスのスタイルは待ち気味になるのは仕方ないだろ
別に動画も全部ガン待ちな訳じゃないし、探し方が悪かったんじゃないか?
でもDDFFになってエクスデスはだいぶ攻撃を仕掛けることが出来るようになってけどな
強い人は待ちだけではないよ
ただ自分は磁場転換を連打されるとうぜーなって思う なんで中判定なんだよ
先生相手してるとガン待ちうぜぇと思う傍ら先生だから仕方無いかと言う葛藤が起こる
磁場転換を中判定にしたのはいい判断だと思うけどな
プレスオフェンダーですね。わかりますw
磁場転換は隙も大きいし、中判定で構わないだろう
ティナみたく悲惨になるくらいなら、少し強めで構わない
ジェクトガードみたく手が出せなくなったり、シャドウフレアのように対処が困難な技でもないだろう
エクスデスほどブレイブ技の選択に困るキャラもいないような
どれも面白そうだから全部入れたいっていう気持ちになる
ヴァンも結構困る希ガス
最近グレソ、カタナ、スピアーの中判定ズで落ち着いたけど
>>391 悩むね
俺は逆にアックスグレソガンズで通常中心にしてるけど
磁場転換は補正低いし中判定でもいいと思うが
隙大きいか?
ビーファン並みの技があるならともかく、細かく繰り返されたりしたら
とても隙突いたり出来るとは思えないが
削りスタバ禁止の流れにえらく否定的な人が多いなと思ったら全部同じ人だった
ティナ「にくい・・・・中判定がにくい・・・・・
CPUさんと俺のガードの性能が違うんだけどどうなってんの?
>>395 ティナさん、フレアあるじゃないですか
・・・うん、まあドンマイ
あれは禁止だのこれは自重だのって話題は何度も出てるけど
結局俺ルールの押し付け合いにしかならないから不毛もいいとこ
っていうか過疎ってるんだから、あんまりわがまま言ってるとボッチになるだけだわ
別にティナは中判定がなくても以外にやっていけるもんだけどな
前はウォタラみたいな中判定の技にめっぽう弱いとか思ってたけど、案外使いこんでみるとそうでもなかったし
以外にブリザラの魔法ガードなんて・・使いもんにならんでしょとか思ってたけど結構使えるわw
サンバレとかスタンとか防ぎつつ反撃できるって結構いいな
一度ブリザラにはまるとサンダラにもどれないw まぁさすがに最悪の相手の場合は変えるけど
でもブリザラかサンダラは中判定にしてほしかったなぁティナは
削りスタバ禁止のみならず、先生やミシア使用禁止、クジャセフィアシ禁止とか禁止する奴はキリ無いからな
挙げ句エスカレートしてガード、回避禁止、EXリベンジ禁止だのお前何がしたいんだよってのが増えるだけ
まーそういうアホがぼっちになる分には構わないが、自分が使ってないから自重傾向だと押し付けるな
たかがゲームであれこれ禁止とかわがままいうならゲームなんかするなって思う
升やバグの不正使用とか、壊れアクセ以外なら普通に対戦できるけどな
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:12:52.49 ID:QjkmnLeT0
そこまでいかなくてもいいがとりあえず召喚とEXブレイク アシストブレイク禁止は欲しいな
糞システムだし
>>402 それらそんなに嫌か?
EXブレイクされてちょっとキツイのはガブラスくらいじゃね?
召喚も相手何使うかっていう緊張感無いのは楽しくない
アシブレは刺すタイミング間違えなきゃ平気だろ
糞システムと言うならアシチャ禁止も追加で
405 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:33:23.59 ID:SSPoVx+N0
>>403 でも召喚でブレイブ三倍とかつらすぎるだろ
ブレイブ3倍きついとかただの甘えじゃん
>>406がいうように召喚嫌ならスカルミリョーネとかシルドラつけときゃいいじゃん
全く自重しなかった結果ぼっちになった奴が暇持て余して暴れてんのか
持論展開は勝手だが人口も減ったしある程度合わせないとダメだよな
こういうの見ると自分は多数派で良かったとしみじみ思うわ
8tlj+xA00は自称多数派w
ぼっちはお前だろ、禁止厨乙
禁止ばかりで楽しいかい?あ、誰も相手してくれなくなったんだっけ
禁止厨がどうこうって暴れてた奴が前にもいたなあ
同じ人かな?
(追撃コンボにハマったオフ専のはなしを聞いてくれそうな奴は…
いないか)
まぁ召喚獣に勝敗が左右されるような勝負はしたくないわな正直
禁止っていうと聞こえが悪いからローカルルールってやつだな、それを使われて負けるから
禁止するというよりは使って勝ってもつまらないっつーか
毎回おきまりの流れを作るようなシステムは体感的にみんな嫌だと感じるからだ無い方が楽しいよなって話なわけで
所詮あれこれ禁止する奴はそういう部屋でしかやらないから井の中の蛙
それを多数派と勘違いしてるだけなんだよな
召喚やら装備で文句言うくらいだったら公式実力が手っ取り早いのにな
それか自作ルール保存できるんだからそれでやればいいじゃん
制限無し部屋に勝手に入って俺ルール押し付けないでくれよ
対戦するたび召喚使用済みの条件発動させるためにオルトロス使う俺に隙は無かった
せっかくあるんだから召喚くらい自由に使いたいなー
変なヤツが湧いてるなあ
UT時代が懐かしいな・・・高倍率EX削りとHP派生が凶悪すぎて
乱用されてプレイ人口が激減したあの頃が・・・
あれか、もっと遡ると無印時代の循環がきっかけかな、自粛ルールが浸透し始めたのは
要は適材適所ってヤツだろう
余計な諍いが起こるような行動はしないこった
クラウドハメとリジェネスコールと居合特化のデカオで容赦なく烈破とドロローサもな
おまえら触れてやるなよ
調整版出るなら
コロシアム復活、トレーニングモード追加、キャラ選でのスタートでランダム選択
戦闘後のメニュー復活、AF&フレカの上限を上げるくらいして欲しい。
特にトレーニングモードとコロシアムは是非とも
臨機応・・・・ゴホンゴホン
ルビカンテさん装備しろよ楽しいぞ
>>421 ランダムマップから真マップ除く機能も頼む
>>421 あとEXアクセサリはマイナス効果がでかいってのがどうかしてるってとこか?
真珠のネックレスはEXフォース吸収量+10%に対してアシゲ上昇-20%とかおかしいでしょ
せめてEX+10%,アシゲ-5%くらいだろ
あとアクセサリ全部に前作であった上位版のアクセサリ追加
マッスルベルトが7%くらいだから、チャンピオンベルトは10%くらいで
>>414 書き込み見ると別にルールなし部屋を愚痴った訳でもないのに
「住み分けしろ、実力公式やってろ」とか見当違いで押し付けがましいわw
お前こそ人の部屋入って「何やってもいい」とか俺ルール押し付けんなよ。
甘え、少数派、井の中の蛙とか見下した態度で、どの口が住み分け()とか使ってんだ。
あっ晒された人ですか^^
カインのエアダッシュってアナログじゃないと受け付けないんだな
キャラ操作が十時キーの時に、十時キーでエアダッシュを操作できないとか
バカ!っていいながら自分の聖水をカインにぶっかけるティファさんパネェっす
イミテーションの巣を破壊するごときで敵の数が多いからって死を覚悟
するとか根性無さすぎ
エスタで同じような目にあって全身骨折してまで生き延びたラグナや
ルシというもっと過酷な境遇の中コクーンに反逆したライトとは思えないな
大体雑魚が無限に沸くのはどのFF だってそうだし そいつらを狩りまくって
チート急の強さになってからゆっくりと敵を料理してきたじゃないか
もしジタンや恐竜ハンターのティナさんに相談してたら
結末は変わってたかもしれなかったな
>>426 公式ルールで削りスタバ外せって的外れなこと言い出したから反論しただけ
ついでに争いになるからと言い訳してきたから住み分けしろって言ったんだよ
挙げ句自分が多数派だとか自重傾向って禁止してる部屋でしかやってないことを正当化してるからそれを崩してやっただけ
俺ルールなんかこっちは押し付けてねぇし
禁止する側が押し付けてるんだろうがよ
だからフレだけでやるほうが安定するって言われるんだよ
実際野良にろくなのいねーしフレだけのが気兼ねなくやれるから楽しいわ
いつも禁止厨は指摘されるとわんさか面白いくらい顔真っ赤にして禁止するほうが正しいって言い訳してくるな
過度に熱くなって長文垂れ流してる奴らを除くDDFFプレイヤーは、今日も平和に対戦を楽しんでいたとさ
たまに追撃連携やめろとか言い出す奴もいるよな
どうしろと・・・
削りスタバって何だすか!?
おしえください!
普段は頻繁に追撃はしないけど、不意にやったりするとなかなかいいよ追撃は
それがよけれなくて、負けるから追撃やめてくれーーなんて知らん
追撃とかアシスト、EXブレイク、フルチャとかのバトルシステムを負けたせいにするのは論外だと思ってる 悪魔で自分わね
>>433 削り節を売ってるスターバックスのこと
すごいレアだけどマークがカブラスだから見つけたらすぐ解る
>>432の言ってる追撃連携はアシ追撃のことだと思うが
どっちにしろ追撃やめれとか
>>434の言うようにゲームシステムのせいにするのはどうかという考え
あれが無ければ勝てるとかはまず有り得ないから
だが毎回毎回ふつうの追撃やられると流石にうざいとは思う
スタバがスタンドバイミーなのはわかって来たが、
削りと合わさることでどう凶悪になるんです?
カオスの「紅蓮の嘆き」と「くらえ〜回転」て回避できるの?
追撃連携やめろとか言われたらHPブレイカーさんがHP当てれなくなっちゃうだろ
あれのせいで負けたこれのせいで負けたとは言わないし思わないけど
実力で負けたとも思わないな、事実そうだし
実際マップに救われたとかもあるしな
負け確かと思ったらピチュンしてワープ先で反撃して勝ったとか
あと事故も多いしなこのゲーム
ここゲームもしかして追撃を完璧にこなす奴が
最強なんじゃないのか
スタンドバイミー、削り、一体なにがそんなに凶悪なのか理解できんのだが。
別にアシスト急上昇でアシコンループするわけでもないし。
アシコンループできるキャラおるで
>>446 いや、システム上、アシストはワンコンボに一回以上無理なんじゃ?
スターバックスのせいで、スタバで愚具ってもろくな情報でてきやしねー。
削りも、EXなら5%、アシストなら15%、たかがそんだけなのに、何に文句付けるんだ。
先生ジェクトアシで3回はアシコンループできるぞ
だからと言って別に削りスタバが嫌だとは思わん
>>448 そのシステムを掻い潜っちゃってるのが若干一名…
追撃速度は今作のままでいい気がするな。
運要素が強いけど少しは読み入ってるし、勝てなさそうな相手には追撃で荒らす手もいける。
何よりテンポが良い。
全フォース吸収は・・・
>>452 全フォース吸収が一番よくないよな
なんであんな仕様にしたんだか・・・
追撃の悪いところは二択しかないところだと思う
じゃんけんですら三択もあるってのにあまりにも少ない
二択のせいで読み合い()になってるし
>>359 永久アシコンループって複数いるんだっけ…?
すまん、知らんかったorz
おいクソども!
スタンドバイミーって一回のHP攻撃で3000も増えてるじゃん!
HP攻撃→アシスト→追撃→HP攻撃したら3000+3000-5000=1000で、アシコン増えとるがな!
で、削りアシスト付けたら、相手のアシストは消滅、と。
つか、そんだけ?
これって別に、ちょっと(かなり)火力が増えるだけじゃん。
皇帝で即効アシゲージ自家発電する俺には、なんでこれがそんなに叩かれるのかわからんのだが。
なんかえぐい具体例でもないの?
ループか何かかと思ってたのに。
>>454 攻撃はお互い一回ずつか
途中でやめても反確にならなければそれでいい
追撃攻撃が激突しないようになれば完璧だな
アシスト溜められると追撃仕掛ける側が有利すぎる
代わりにラグナにショットガン以外で中央コン始動できる技を追加すれば誰も悲しまない
>>461 これ避けれないの?
エンドオールとかでもできそう
初めて知られざるのデカオ一回目と戦うが…
アクセ90倍はチート過ぎるだろww
>>463 あのステータスがデカオのデフォかと思ったがアクセでガチガチなだけで安心したw
削りスタバが反則とか、ループされない限りただの甘え。
>>464 ステは10近く差があるのにいくらアクセだとはいえ、ダメージ0は反則だろww
なんとか二人で倒せたが
削りスタバ禁止するのは
ぼくのかんがえたさいきょうのコンボ()
ができなくなるだけだからだよ
むしろ90倍っていう数字にワクワクしたな
なんだこいつダメージ入らねえwwwってノリで楽しく倒せた
ロリ枠が足りない
確かに
雲様がいるじゃないか
>>466>>468 カオス戦で培ったスコールのブレイクさせてHPを喰らわせるシコール作戦しようとしたがブレイブノーダメで自爆したのは俺だけでいいw
いたストみたいにエーコたんに助けてもらいたかったなぁ
まぁ新規が参戦してないのにアシ専で出たら出たで叩かれるかw
ユウナきめえ
うんこの調子(笑)
それバッツ
>>439 そうなんか
あの入れ物は尿瓶なんだとばかり
>>467 確実に前回の奴と同一人物だなww
暇なら対戦相手探しにでも精出せよw
ここでぶつぶつ言ったって環境は変わらんぞ
ポーションはHP回復ですが聖水はゾンビを治すアイテムです
8tlj+xA00、核心突かれたかw
削りスタバごときで泣き言抜かす弱小さんCPU相手に俺TUEEE!ってやってろ
ローザへの想いを断ち切るのに10年近く掛かったカインさんってFF一の豆腐メンタルなんじゃないかと思うわw
キャラクターは多かろうが少なかろうが野村キャラは全部同じ顔だから大丈夫だ
つかシステム的に人数が必要なんだろうとは思う
思う、が、だからこそ描き分けできて引き出しの多い絵師にデザインさせてくれよ・・・
誤爆失礼
誤爆はZIPを要求するじ。
んだ
デカオ戦に流れるBGMてフリーとかで流せないんだな…
カッコいいのに
流せるけど
野村作品の女性キャラは主に電波だよね系と元気バカ系と暴力ツンツンおばさん系の3つに分かれます
しかし似たようなキャラにもかかわらず多数のユーザーのハートをがっちりと掴むのはさすがの一言
>>479 心では忘れていても、魅力ある異性を見ると体が反応してしまうんだorz
男って悲しい生き物なんだよorz
女の人に魅力があるかどうかってのは子供を産めるかどうかってことなんだ
つまりカインはローザの顔なんて見ずに体ばかり見ていたことになる
>>485 ジュークボックスでは聴けるんだが?
もしかして二回目のデカオ倒したら解禁なのか?
>>488そうだったかな
条件は覚えてないけど流せるのは確か
>>479 強硬手段に出ず身を引いて耐えるんだから豆腐と言ってやるなw
まあ十年以上トラウマ引きずって壁にでもとか言っちゃったり
最早分裂症状況になっちゃったりする奴も居るし、カイン頑張ってるさ
>>486 キスティス先生がオーラかけてお前んところに夜這いかけに行ったらしいから気をつけろ
>>489 とりあえず流せるみたいだね
頑張って知られざるをクリアしてくる
>>490 確か前半と後半があるんだったよな曲構成が
そこは我慢するww
二人共サンクス
カインは女々しくて気持ち悪い
>>493 サントラなら別々に入ってるよ
そこまでしないだろうけど
ガリの頭を蹴り飛ばしたい
ディシディアオリジナルのボーカルBGMは選曲されても絶対一個横にずらすなあ
Otherworldとかは大好きなんだが何でだろ
あとDon't be afraidも
あれは単純にアレンジが嫌いすぎる
破滅への使者をDDFFで初めて聞いてあまりの神曲さに
ビビって固まって素出しアルテマ食らったから
原曲のままなやつはヤバいよ
基本アレンジは残念だからなあ
FC組にはいいと思うんだけど
破滅への使者って神曲なのにアレンジとか一切されたことないよな
まぁ原曲がよすぎるって意味で捉えるとそれもいいのかなと思うけど
>>498 Don’t be〜はイントロ聞いて最初なんの曲だか分からなかったw
慣れればそんなに悪くない
個人的にはthe man with〜アレンジで来て欲しかったな
好きな曲なんだがDFFに微妙に合って無い気がする
>>502 マシンガンはどのアレンジも大差ないから
いじる余地の少ない曲なんだと思われ
アレンジしてもコケるだけじゃね
カインでジェクトに勝てない
何もかもが劣ってる気がする
>>503 そうなのか
原曲しか聞いたこと無かった
そういやフリオのマップ曲は間奏が無いからアーカイブスでやった自分には違和感だなぁ
復活うううううううううううううううううううううううううううううううう
光は、我らと共にある
やっとか
カオス軍の勝利でリセットされたのか・・・
輪廻は繰り返されるのだ
なんで晒しスレだけ見れないんだw?
書き込まれてたかw
514 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/26(金) 08:46:05.27 ID:GM0S+3I00
FF3バトル2
FF5最後の戦い
ジェノバ
更に闘う者たち
FF9バトル1
閃光
ここら辺のアレンジはゴミ こんなアレンジ入れるくらいなら曲自体ないほうが良かったレベル
俺はアレンジ結構好きだけどな
結局個人の好みだ
WALKMANで原曲聴きながらやってる俺は?
誰か同志いないのか
バトル2評判悪いなーw
PVで聞いた時は凄いwkwkしたもんだが
もちろん今も好き
アレンジ版全部好きだけどなぁ
単純に良いアレンジじゃなくてディシディアの戦闘テンポやシステム、雰囲気に合ったアレンジしてると考えれば割り切れるし
>>51 皆口も声優の中じゃかなり棒の部類に入るんだが
何を演じても皆口声で、ハスキーな演技なんて無理だよ
まぁ、伊藤よりはマシかもだが、それだけ
ティファはもっと演技の上手い本職の声優さん(≠皆口)に演じさせるべきだったね
今更変更なんてありえないだろうけど
二度とティファを何かに出さないという方がいいよ
確かに中の人だけじゃなくティファ自身がいらないな
>>519 英語版も似たような声質(ただし英語版は全般的に力強さが+)なんで、
ああいう声が良かったんだろう。
ティファのフェイントむずかし過ぎる・・・
上手い動画をたまーに見かけるけど、あんな反応して出せねえw
あれで真綾の声と対比の伊藤のハスキー声とか笑わせる
真綾をライトニングに起用したあたり、ティファたんいは可愛い声ハァハァしてるくせに野村ェ
雲対ジェクト
「着せ替えん」「わーわーわー」「あぁ、確かに」「わーわーわー」
7のアレンジのハズレっぷりは異常
削りスタバがアレなのは分かるけど、基礎BRV特化に文句付けてる奴ってどうなの?
実際になんども対戦したけど、HP攻撃後の低BRV時間がクソ長いから(こぶたのしない効果?)、ブレイクしたい放題だったけれど。
基礎BRV特化とセットで削りスタバしてる奴は駄目だ。反則。
基礎ブレイブ特化でも文句言われてるのはジェクトくらいじゃねーの?
実際ジェクト以外のキャラが基礎ブレイブ高くしてもふーんとしか思えんわ
wikiにヴァンの通常グレソの発生25Fって書いてあるんだけど
そんなに遅い?
むしろ発生かなり早い部類だと思ってたんだが
あーもちろん、温帯は公式ルール前提だから、経験値特化装備と、ノーペナルティの基礎値特化装備は不可能。
で、非AFの基礎BRV特化は、ぶっちゃけジェクトでも、そこまで脅威ではないのでOK。強いは強いけど、壊れってほどではない。
あと削りについてだけど、ルフェイン程度の削りなら、文句を言うほどのものでもない。
そう考えると、このゲームで【反則】って呼べるのは、
・削り特化(一撃でアシストが全部飛ぶくらいのもの。20%未満ならOK)
・一部のキャラのスタンドバイミー(派生からのHPでループ性が高いもののみアウト。
3000くらいなら、先生や皇帝の自家発電ですぐ溜められる)
くらいではなかろうか?
つまり、DDFFは、非常にバランスがいい神ゲーだと思う。
分かったからチラシの裏にでも書いてろ
また昨日のキチガイが湧くだろうが
>>529 踏み込みが速いからもっと早く感じるけど
攻撃の判定自体は25Fからなんじゃね?
基礎ブレイブどの位から文句言われるレベルなの?
どの位からかは知らんが事前に言ったりフレカに明記したりしてない相手は文句言ってきても無視で良い
基礎ブレイブ特化ってジェクトだから嫌われるのかな?
ジタンなら平気?っつっても1600とかはできないけど
オンの人数はルールなし>公式>段位戦て感じだろ
ぶっちゃけジェクトが文句言われるのは基礎ブレイブ特化と相性が良くて
元々の壊れ性能がよりいっそうやばくなるからだろ
>>535 どんな装備だろうがブレイブがいくらだろうが構わないけどジタン自体が嫌い
イーッヒィwww
kaiネトパだとルール無しとか絶滅しかけてるがアドパだとまだ盛んなのか
環境によって違うもんだな
最近ネトパデビューしたばっかだが
段位戦ルールよく見かける
公式実力のアシコンバ火力よりは楽しい
基礎BRV高+削り特化+スタバのジェクトと戦った時は辛かった。
一回捕まったらアシストはまず空になる。
ラグナもヒヒッて気持ち悪い笑い方するよな
ジタンの声優さんってあの喋り方がデフォなの?
エンカウントボイスうっとうしくてしょーがない
これは確実にUTのほうがおもしろかったな
アシストとかリベンジとか追撃がダメ
特にアシストなんて永遠にアシスト抜けしてればダメージ食らわないじゃん
なんという見え透いた釣り針。
え?こんなのおもしろいの?どこがおもしろいのか教えてくれ
まあアシストはちょっとな
空振りで溜まるのはいらなかった
装備してなくてもゲージの条件満たせたりな……
だから空振りで溜まらないならゲージ不利時はガン逃げ推奨ゲーになるがいいのか?
格ゲだって空振りでゲージ溜めるだろ
アシストのせいで攻撃が狩られるって時点でダメだわ
EX関係は全部残念仕様だし
ブレイブを溜めるメリットすら完全に消えたし
UTの方がまだゲームになってた
でも弾きはいらない
アシストでEXゲージ削れるなら
EXフォースとEX関連のアクセはUTのままで良かったと思うけどな
アシストのおかげでHPがガンガン入るようになったのはいいことだと思う
だけどアシストが相手の位置サーチなのは酷い調整
俺が出会ったシリーズ毎のファンの特徴
456→先生やバイトの先輩
7→一般人
8→ガチオタでちょっと変わってるがおもしろい奴
9→地味だけど優しい奴
10→一般人
12→俺
13→いない
俺の年代だと7と10の人気はガチ
ほらな残念なレスしかない
他のゲームでもゲージが溜まるってスパ4か?それだったら馬鹿だな
残念ながらFF関連のものはすべて思い出のものになってしまった
今いるスタッフが無能すぎて笑えるわ
ほ
他
残
今
うーん…
>>553 マブカプ2も空振りでゲージ溜まるはず 自分自身格ゲーに詳しくないけど
空振りでゲージ溜まらないとリベンジで今以上に詰むから今くらいが結構バランスいい気がする
マルチエアダッシュ+が生きる道を考えようか
>>552 123さんdisってんじゃねーぞ
しかし同じ野村FFなのに8と13カワイソス
って思ったけど、距離取りたいキャラは普通にマルチでいけるし
近接キャラはフリーで安定か。
続きは出さない的な事言ってたよな。
>>555 そのゲージを何に使うかなんだよな
その前にアシストとリベンジが糞システムだって言われてるじゃん
なんだここはシステムに責任転嫁する負け組の溜まり場か
>>529 詰めが速いとか発声が遅めなのもあるんじゃないかと思ってる
DDFFより10キャラも少ない無印UTはオワコン
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 21:31:09.91 ID:RyqH3mui0
少しは光栄を見習えよ!
>>557 8好きなほうなんだがリノアの父親に反発してテロ組織に参加してよその国の大統領拉致しようとするとかアホくせぇとは思った
あと危機的状況でスコールにアクセサリ借りようとしたゼルくんに呆れたw
>>565 デリングは独裁者だし、そいつのせいでゾーンやワッツもガチで酷い目にあってるから
父親の反発が全てってことはないと思うが
今あるシステムで楽しんでるのが一番勝ち組だなー
格好良いからEXもうちょい溜まりやすくなればとは思うがw
>>568 若くて将来性ある女の子がテロ組織に参加すんなって言いたかったw
そういやバレッドorティファもさりげなくクラウドさんのことアバランチに引き入れてたなw
>>568 そもそもリノアにとっては自国の大統領だよな?
リノアはガルバディア人だし。ただの革命行為だし、独裁者が相手なら別におかしくはないよな
>>552 7と10こそオタ向けだろw
特にホモ厨と恋愛脳スイーツ向け
8で一番ファンタジーなのはラグナじゃないだろうか
>>573 スコール達もいいキャラしてるがラグナ、キロス、ウォードの三人組が最強すぎる
ラグナなんてただのアホなオッサンじゃん
俺のラグナはぶん殴りとシールドボムしか振らない変態です
>>549 >>空振りで溜まらないならゲージ不利時はガン逃げ推奨ゲーになる
ごめん、意味がわからないんだけど解説してもらっていい?
今のシステムこそゲージ不利時にガン逃げアシ溜め推奨のバランスで
空振りで溜まらないならガン逃げする意味無いと思うんだけど
あと普通の格ゲーはこのゲームみたいにマップの端から端まで逃げ回りながらゲージ溜めとかできないだろ
>>576 それ雲様並みにコンセプトにあってないなw
流れに割り込んですまんが
あれってアドパで流行ってるのかな?
カクカクエアダッシュするのってなんかメリットあんの?
>>579 フェイント
あとアビリティつければカクカクしてるだけでアシゲージがたまる
>>577 対人やった事あんのかね
ガン逃げしながらゲージ溜めなんて戦法はほとんど実用性ないよ
実際見た事ないし
空振りで溜まらない仕様なら攻撃当てない限り減る一方でしょ
ゲージ保持のための空振りを強いられるようならその時点で不利だしね
>>579 相手が何か技を振るだろ?
そしたらこっちはフリエアで近づく。そうすると相手が回避キャンセルしてくる
で、この回避に合わせてカクカクエアダッシュすると相手の回避を追尾できる
すると、あら不思議。リーチの短いブレイブ攻撃でも回避狩りができるようになる
あとはセフィロスの閃光みたいな持続が長い攻撃が終わるまでカクカクしながら待ってから反撃したりとか
ゲージ溜めとしてよりそうやってカクカクしたほうが強くなれるかもね
>>552 俺と近い年代だな
周りがみんな7と10最高とか言ってやがるから
俺はこう返した
「2と4最高」
>>582 カクカクエアダッシュ?ジグザグじゃなくて?
いまひとつイメージ出来ないんだが、R押しながら△連打ってこと?
しかしアドパではな、うまく使いこなす人もいるが、
カクカクやるのがかっこいいとか上級者だと勘違いしてるのか無駄にガチャガチャやるだけで
さっぱり弱いってのも大勢いるから使うならちゃんと使いこなせるようになってからじゃないと恥ずかしいからね
まあでも使わなきゃ上達しないわけで
>>585 上級者だと勘違いしてるんだから叩きのめして己の位置を教えてあげるべき
ガーキャンダッシュできることはできるんけどいざ戦いが始まると存在を忘れちゃって上手く戦闘に組み込めん…
マルチエアスライドとか壁ジャンプとかもだけど
2D格ゲーのほうが簡単だな
俺はむしろガーキャンの癖がついて
相手に近づく時ガーキャン
コア取りにいく時もガーキャン
何する時もガーキャンになっちまった
>>583 過去作品をプレイした友人達が多かったから対戦時はみんなSFCからPS2のキャラまでを使って楽しんでた
だがフレカ交換したら俺以外全員クラウドでフイタw
カインで壁ジャンプ→しばらく浮遊感を味わう
地味にちょっと気分が良い
>>581 >>577だけどアドパやってるよ。1300戦くらいで勝率65%前後
俺はリベンジ詰み状況になったら溜めずに殴ってさっさと負けるタイプだけど
もし攻撃→回避繰り返されたら何やっても狩れないキャラの方が圧倒的に多いと思う
ガン逃げする奴は確かにいないけど、やろうと思えばいくらでもできるバランスだろこれ
つーか悪い、空振りで溜まらない仕様って話で、時間でゲージ減る仕様は据え置きって発想がなかった
それゲームバランスとしてありえんだろ
>>593 攻撃空振りしてるところにわざと当たりにいけばOK
>>594 いやEX溜まってるならそれでいいけどさ・・・
例えばジタン×アシストエアリスでお互い2ゲージの状態でアシコンしたらゲージ1本対満タンになるけど
そこからガン逃げしながらまた満タンになるまでスイフト繰り返しって
やろうと思えばできちゃうだろってこと
>>591 710大好きとか言う奴にかぎって7以降のFFしかやってないから困るw
そうなると比較対象が8912となるわけで…まぁこいつらが勝てるわけないわな
>>595 お互いジタンでエアリスアシなら
アシゲ2本だろうが1本だろうが関係なくないか
ミールは判定なしだし
そして空振りして溜めるにも回避挟むか完全に行動終わるかしないといけないから回避硬直か技の硬直狩ればいいし
>>597 ああ・・・確かにお互いジタンでアシエアリスあんま関係ないな
お互いアシコンやり放題ってだけだ
近接アシは完全にEXワンチャン専用になるな
回避狩りに関しては相手が回避から反撃狙ってくるから読み合いになるんであって
完全に攻撃拒否する逃げの回避を狩るのはかなり無理ゲーだと思う
ジタンみたいに落下速度速いキャラの回避は特に
つーかガン逃げゲージ溜めがデフォのガブラスがいるけど
ガブラスでEX満タン溜める労力に比べたら、逃げ回りながらスイフト10回素振りする方がよっぽど簡単で安全だと思う
こういう逃げを無理して追いかけてくる奴を迎撃するのは圧倒的に有利な読み合いになるし
逃げ回りながらスイフト素振りして、それで楽しいの?
楽しいならいいけど、俺は楽しめないわ
WF7vjjDQ0はいっそデュオデシム止めたほうがいんじゃねーの?
さっきから見てるとゲームシステムのせいにしてるだけで愚痴ってるようにしか見えねー
立ち回りとかどうにかすればいいだけだろ
狩れないとか無理ゲーって要はPS足りてないだけじゃないの?
立ち回りはどうにかしてクソゲー化する方法はいろいろあるって話をしてるんだろ?
まぁ実際そのせいで離れて行ったプレイヤーは結構いると思うよ
ところで、アドパで自分と同じくらいの強さの人ってなかなか現れなくね?
ある人には一回も勝てない、ある人には申し訳ないくらい勝っちゃう
そういう場合ってみんなどうしてんの?
システムに文句を言うのって、別に勝ち負けとは関係ない気がするんだけど
なんかそっちに結び付けたがる人がいるよな
勝てないのをシステムのせいにしてる負け犬!とか
>>602 中二階だな。
十数人に一人くらいの割合で、同格があらわれる。
動きをちょっと見て、こいつ、できる、と思う瞬間が好き。
でも、そういう相手との対戦は、神経使いまくるから、二三試合でお腹いっぱい。
DDFFの時はライトニングうぜぇと思ってたが13プレイしたら好き…とまではいかないが好感度がアップした
それにしても13の終盤辺りはマジイミフw
今のアシスト仕様だとガン待ちにある程度の制限かけられるし悪くはないと思うが
ID:WF7vjjDQ0の言うような形になったとしても攻撃HIT率の兼ね合いでキャラ格差が広がるとか新しい問題が出ると思う
対クジャミシア皇帝とか悲惨な事になる連中多数
ガン逃げアシ溜めはされた事ないけどできないバランスじゃないって、見た事ない仮想敵立ててシステム批判って意味あるのかw
いないなら問題ないじゃん。差し合いの合間にゲージ稼ぎとか格ゲーみたいで楽しいし
瀕死かつ相手があと一撃で勝利時に、倍率が約10倍になるんだが、
エンゲージハンマーでゲージ半分持ってくのは、やられたら萎えますか?
この極限状況でなら、別に削り特化とはみなされないよね?
瀕死だからとかそういう問題じゃないと思う
>>605 13の終盤が意味不なのは同意
説明不足にもほどがある
ライトニング空気過ぎて悲しくなった
やっぱりDDFFのライトニングさんより原作のライトニングさんのほうがカッコイイな
そりゃみんな原作の方がいいだろ
>>607いや普通に削り特化乙って感じだろう
みんな口には出さないだけでうんざりしてるんじゃね、俺なら適当な理由付けてさようならするわ
>>606 勝つための最適解を突き詰めたら結果的にクソゲーになり過ぎるから
自重せざるをえないってスッキリしないんだよ俺
どんなゲームでも大なり小なりそういう傾向はあるけどこのゲームはそこが顕著すぎる
ところでクジャミシア皇帝って空振りで溜まる仕様の恩恵受けまくってる連中じゃね
空振りで溜まる仕様の恩恵受けまくってる連中って、
ミシアならアトキャン、皇帝ならいんせきキャンセルとかわかるんだけどクジャは何?
ストライクエナジーとかバーエナふってりゃいいだけ?
お前はこのゲームに向いてないからやめろ
>>613 ミシア皇帝はアトキャン隕石はもちろんだけど
弾幕なり設置なりしてれば自然にゲージ差付いてるキャラじゃん
追う側は少ないチャンスで当てに行かなきゃいけないから適当に技振ってる場合じゃないし
クジャ(とシャドフレさん)はそういう行動を大半リモフレで安全に潰しつつ自分だけアシ溜めできる
・・・と思ったけどガン逃げでアシ溜めOKなら隕石以外はあんまり意味無いか
>>612 スッキリしないとか知らんがな。チラシの裏にでも(ry
マジレスすると、みんなのスッキリってゲームがPSNのお詫びソフトに入ってたからそれ落とすといいと思う
勝ちに徹してつまらなくなるのはたいていの対戦ゲームに言える事だ
1人用ゲームで遊ぶ方が向いていると思われる
クジャミシア皇帝については単純にこっちのゲージが全く溜まらずタコ殴りにされるって事ね
ゲージ効率で不利になるだけの現状より更に悲惨。説明するまでもないと思ったけど言葉足らずだったかな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 14:21:31.88 ID:ZT4jYr580
このゲームがクソな理由は2つ
一つ目、まず操作性のモッサリ感、攻撃をするにも回避をするにも硬直というリスクが大きすぎる、攻撃をガードされたら反撃が確定する
全ての攻撃が単発なので連打で押し切るということが出来ない上にガードも回避も余裕。先に判定出したら負けみたいなノリ
魔法はガードダッシュ近接攻撃ですべて跳ね返される鬼仕様 魔法タイプ涙目。とりあえず直線的な魔法しか使えないティナは終了。
連射できないものが多く遠距離から狙っても回避余裕。
二つ目、蛇足なシステムが多すぎる、各キャラは育てないと使い物にならない。アビリティも装備もアクセもとにかく新キャラに手を出すのがめんどくさい
装備品のバランスが練られておらず、チート性能のアクセが存在する。お手軽に戦況をひっくり返せる召喚の存在。
アシストは追撃確定状況を簡単に作ることができワンパターンのハメゲーを助長。また抜けの手段があまりにも多く場合によっては
抜けた上に反撃まで確定するのでやっぱり攻撃したら負け。ただでさえ回避余裕な攻撃を当てても抜けられるという苦痛との戦い。もはや抜けゲー。
抜けの為のゲージを確保してないのに攻めたら負け。当然対戦は膠着状態が続き長引く。タイムアップも勿論ない
一つ目見て釣りかと思ったけど二つ目は割と同意
>>616 つまりクジャミシア皇帝相手だと圧倒的に攻撃命中率で差が出るって言いたいんだろうか
そりゃ槍とかフレア内隕石とかで詰むキャラはいるけど、それアシスト関係なく根本から詰んでるキャラだし
普通に立ち回りだけで圧倒される程キャラ差無いと思うけど
それに皇帝とか立ち回りで高頻度でアシ刺しできなかったら立ち回りガタ落ちするキャラだし
ガン逃げアシ溜めと言っても相手も空振り稼ぎできるんだからせいぜい不利を五分にする程度だしな
ガン逃げ中のリスク考えたら五分にできる保証もないし、そんな使い手のいない糞戦法を勝つための最適解とか言って勝手に絶望してるんだもんなw
ゲーム楽しんでる側としては凄く欝陶しいのでさっさと辞めるなり誤認を改めるなりしてくれ
WF7vjjDQ0に何を言っても無駄
さっさとディシディア止めればそれこそスッキリするのにいつまでもくだらねーことグチグチ煩い
みんなもっとこのゲームを楽しもうぜ
別にガン逃げされたら
こっちはフンフンダッシュで貯めれば良くね?
アシ溜めの仕様は基本不評でみんな不満一杯なのかと思ってたからちょっとびっくりしたけど
そういえば嫌なことは全部自重で片付ける業界なんだった
削りとかは使った時点で悪人レベルなのに
仕様に対して愚痴言うのも許されないっていうのはローカルルールがよっぽど固まってるのね
まあ今日はこれで退散するわ
悪人にしたがるのは一部の禁止厨だがお前みたいにグチグチ煩いほうがウザイわ
退散すんのは自由だけどわざわざ宣言しなくていいから
寧ろアドパから消えてくれ、お前みたいなのと対戦したくないから
退散宣言する奴は絶対後で様子見に戻ってくるんだよなあ
それをみんな知ってるから捨て台詞にも反論が入るわけだが、宣言しちゃった以上何も言えないっていうねw
たまに我慢できず書き込むアホもいるがこの人はどっちだろうなあ
まあ自重も何も空振りで溜まる仕様にはそれほど不満がないわけだからな
受け入れられないからって発狂されても面倒なだけだわ
さっきプリッシュのCGムービー見たんだが、何これかわいい
今日はこれで退散するわ
ワロタw
一人を袋叩きすんの好きだよなぁここの連中は
それも荒らしみたいなのならまだしも悪意も敵意もそれほど無いような奴相手に
ガーランド対ジェクト
「最近の霊!」「よっと」「最近の」「おー…、どうだ いいぞ オラオラオラオラァ!もういっちょ!」
今日は、だから日付変わった途端また来るだろう
ID変わるから別人装うがバレバレっていうw
プリッシュ可愛いんだが声が嫌だ…使いたいけど平野綾だと思うと拒絶してしまう
声が嫌だから使いたくないなんてもったいないなぁ
>>631 立ち絵があまり好きじゃなかったが、あれ見て使ってみる気になったわ
声は...まあその...うん。
ずっと気になってるんだがプリッシュの顎が逞しいのは仕様なん?
可愛いのにムービー見る度に顎が気になって気になって気になって...
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 15:58:59.53 ID:ZT4jYr580
プリッシュかわいくねーよ
>>637 えースパッツ可愛いじゃん
声が気になるならオプションでSEを切ればいいじゃない!
SE切ったら他のキャラも切れちゃうじゃん
それは嫌だから使わないのが
途中送信すまん
それは嫌だから使わないのが手っ取り早いって言いたかった
つーかそんなに声優にこだわる理由が全く分からん
上手くてキャラにあってりゃ誰でもいい
声優が○○だからやだとか痛いアホとしか思えん
まぁ俺も平野はいけ好かないけどプリッシュには合ってるよな
プリッシュはキモイしシャントットはムカツクし11キャラいらん
>>634 あれは公開された時からなんかおかしいって言われてたな
WOLのムービーも酷かったけど
声優にこだわってはないけど俺、上手かろうが合ってようが平野が生理的に無理なんだ
好きな人には悪いが、無理なヤツはほんとにダメなんだ
TVとかでも嫌いな芸人とか出てくるとチャンネル変えるくらい
でっていう
まあ苦手な声質ってのはあるかもしれんな
苦手とか関係ないがサンプルボイスでクジャに「バーカっ!」と言われてイラッときたw
あと大統領の「爆撃〜〜!」が上手く決まらず爆撃未遂で切なくなる
WOLのAAを張ろうと思って検索したら505人目のスレが見つかった
ああ、発売日の時はこんなに浮かれてたのに今となっては・・・
色々懐かしい
ラグナの爆撃い〜!はイラっとくるな
いい年なんだから落ち着けよオッサンと言いたい
ラグナは下卑た笑い声の方が嫌だ
中身がガキな感じがして好きだけどな
買おうか迷ってるんだけどコレどうなの?
UT版はかなりやり込んだが今作のレビュー読むとあまり評価が良くないんで悩む
「クリア後に前作のストーリーをもう一度プレイしなければならない」「色々と使い回しが酷い」とかそんなのはどうでもいいんだけど
戦闘に関して「前作よりバランスが悪い」「アシストシステムが糞」とかあるしその辺はどうなのよ
あ、ちなみにプロログスはプレイしますた
そこまで大声で不満言うほど不満でもないよ
まあ、人によるよな
>>653 ガチで勝ちにいくといくらでも糞に出来るシステムなのは確か
>>653 でもそれは対人戦メインがあるからという上での戦闘の評価だろ?
普通にストーリー中の戦闘を楽しんでいく上なら、単純にアシスト連携は楽しいと思うぞ?
それに前作は前作でバランス悪いしどっちもどっちよ
>>653 神ゲーだからつべこべ言わず買うと良いよ(主観)
ストーリーは程よく忘れた頃合いでやると、一度プレイしていることから「あー。ここはこうなんだよなー」と思い出しつつ色々気づきつつやる楽しみ方もある
あとセシルのストーリームービーが実はかなり作り直されているのも、前作プレイ者の特権的楽しみ方のひとつかw
個人的には、各タイトルのフィールド曲でフィールド歩いているだけでテンションはそうは下がらなかった。特にティナがヤバかった。雪原持ってくるとかわかってい過ぎだろスタッフw
で、どうでもいいって一文をうっかり見逃してたからストーリーに触れちゃったけど本題のシステムの話ね
アシストシステムは面白いよ。プロい人間とやりあうようになるとまあ粗も見えてくるけど、そうでなければ十分楽しめるシステムだしね
あと前作からバランスも調整されて、今まで弱かったキャラでも十分闘えるようになってるのも評価したいな
セフィロス、ジェクトは強くなりすぎで、クジャはかなり強い。そしてティナが若干弱くなりすぎたが……(でも努力すれば常勝は厳しいが勝てないことはない)
それでも、前作よりバランスは寧ろ良いんじゃないかな。詰みゲー状況は減ったと思うんだけど。まあ個人的見解なので話半分でw
新キャラも増えたし、前作以上にハマったよ
>>655-
>>660 マジかよ
詳しくありがとう明日買ってくるわ
声優一位山寺だってー
このゲームはねいくら言っても馬鹿にしか人気でないと思うよ
自重しないとバランスが悪すぎるからな
鉄拳、スパ4、マブカプなど毎日のように海外で大会をやっているが
この糞ゲーは外人受けすると思うか?
外人受けどころか見放したFF好きも多いのになw
アドパではたった数人しか対戦してないの見ればわかるだろ?
>>663 対人戦するためのゲームと対人戦がメインじゃないゲームを比べられてもちょっと
公式的には対人戦メインじゃないんでしょこのゲーム
家庭用で3Dの対戦ゲーなんてそもそも流行らない
買おうか悩んでるなら、とりあえず適当な対人戦動画見ればいいんじゃね
UTもプロログスもやったならある程度把握できるはず
>鉄拳、スパ4、マブカプ
ジャンル違くね?
マブカプがバランスいいとかワロス
ん〜動画とかは自重対戦だから参考にならないと思うよ
上手いクラウドが怖すぎてヤバい
最近上手いクラウド使いの人にボコられて軽くトラウマだわ
>>671 アシストゲージ使って攻撃全部抜ければいいじゃん
相手もやってきたら試合終わらねーけどなw
>>672ここでダメージ入ると痛い、このダメージはデカすぎるって場面以外ではアシ抜けしないんだよなぁ俺
おいはげども、HP攻撃当てにくいキャラは、削りよりラストリーブのがいいかな?
折角高倍率なんだし。
つかさーラストリーブの倍率判定って、いつされる?
瀕死状態を経ずに、一気に高ブレイブを叩きこまれたら、
セーフティービットの倍率は低いまま?
それとも、倍率跳ね上がってから判定?
おしえろよ!頼む!
HP当てにくいキャラはDEFを強化すると良いと思う
星屑のロッド、英雄の盾、ブルゴネットあたりを装備してアクセにブレイブ基本値以上
を付ける
>>673 俺もそういうときじゃないとアシ抜け使わないな
攻撃当てるたびにゲージがあればアシ抜けばかりされるとさすがにダラダラして正直面倒くさくなる
アシゲージは抜けるためのものです、みたいなのがいた
まーそいつのプレイスタイルだから仕方無いけど
俺もそうだけど自重云々じゃなくて大したダメージじゃないのにアシ抜けするのが勿体無く感じる
わかる、ブレイブ3桁とか取り敢えずブレイク状態脱するために当てて0ダメで抜けとかもったいない
逆に抜けてばかりでロックされたら余計詰みやすいし
ティファの声優さんがなんかすげえあれだな
いやー(棒)!って
ティファの断末魔は叫び声じゃなくて下手なかけ声
心得がライズしねぇえええええ
アシ抜けってついわすれている時が多いのは自分だけか
プリッシュとは違う意味でティファも声で損してるキャラだな
自分もほとんど抜けにゲージは使わんなあ
ブレイク嫌って抜けてもその後結局割られてるの見ると何したいのか分からんしな
コア取りとか抜けた後の反撃で明確なメリットがある時だけだな
なるべくコンボに使いたい
1ゲージ抜けはまずやらないな
相手にフォースあげるはめになるし
エクスデスと皇帝ならすぐゲージ回復できるから抜けるけど
アシコンじゃないとHP当てづらいキャラとやるときは1ゲージ抜けでロック狙ったりは結構やる
ごめんみんな。急激にこのゲーム飽きた。次回作で会おう
システムはより複雑になったはずなんだけどUTの方が面白かったな
UTの頃は毎日やってた対人戦も今では週一になってるわ
クラウドみたいに発生HPの攻撃時間が長い場合はさっさと抜けてしまう
抜けた跡に隙がありまくりだから反撃できますし
単純に飽きたんだろ
まあ過去作持ち上げる輩はどのゲームにもいるけどさ
>>605 FF10から13が発売する10年間でグラは進化したがシナリオは退化しちゃったな
まぁなんだかんだ言われてるが13は中盤辺りと下界来た時はおもしろかったよ
ラストクソなのは同意
つうか小説読まなきゃ理解できませんよ〜()とかスタッフ死ねばいいのに
ニコ動の13動画ラスト、タグ見たら酷かったよなw
都合のいい奇跡とか奇跡のバーゲンセールとか
4も本編は良かったけどTAはシナリオビミョー
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 04:30:19.51 ID:d18msVNJ0
>>692 スレチだけど、FF13のラストは未プレイ者がギャーギャー騒いでるだけだろ
実際に今まで奇跡なんてろくに起きてなかったんだから最後はちゃんと奇跡を起こせましたよってだけ
そもそも批判するとこ普通は奇跡のくだりじゃねーし
FF12はアルマニΩのおかげでストーリー楽しめるようになった
でもバルフリャーさんは許さない。こいつのイベント以外削りまくるってどういうことや
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 07:29:07.02 ID:cR+hHM6G0
スパ4とかとジャンルが違うって じゃあこのゲームのジャンルは何だ
ストーリー観賞と着せ替えがメインのキャラゲーだから対戦が糞でもいいってか
対戦ゲーとして見ようとしないユーザー自体が腐ってるな
対戦メインの層を逃がしてしまったのか、もともと必要ないと思ってるのか知らないけど
やっぱりRPG屋がつくるアクションじゃ限界があるから、カプコンなりなんなりに委託した方がいい
あと発売日に次回作作らない=もう発展することはないと宣言する対戦ゲーがどこにあるよ?
このゲームのジャンル?
ドラマチック プログレッシブ アクションだよ
野村の中二ネーミングは嫌いじゃない
ユーザーが対戦ゲーとして見てないんじゃなくて
スクエニの方が対戦ゲーとしてみてない気がするんだけど
・バトルトーナメントの応募条件(本戦の内容はともかく)
・相変わらずのレベル制
・アドパ公式非対応
これだけあって公式が対戦ゲームとして認識してるとでも
>>696 スタッフがバルフレアに萌えてたからしゃーない
まぁその後は自爆しちゃってざまぁwだけど
>>701 レベルはちゃんと調整できるようになってるし、
アドパはこれだけクオリティ高いと色々不具合が出るのも仕方ないのかなと思う部分もある(実際、使えなくはないし)
皆フンフンダッシュってどうやってる?コツ教えてくれ。
R→△のずらし押しってだけだよな、ガードが頻発する…
なにこれ安定させるの超むずい
>>703 まぁ人気あると言っても12の中だけの話だからなぁ
ユーザーからも大して需要なかったうえにシドに並ぶ性能にされれば不満も出る
>>705 早すぎても駄目、遅すぎても駄目、かといって決して難しくはない。
猶予フレームはかなり長い。5Fくらい?
練習すれば絶対安定する。頑張れ。
ところで、さっきひとつ気付いたんだけど、
「壁に激突させる→アシストで地面に叩きつける→叩きつけられた敵に追い討ち」
ずっと途中での抜けは不可能だと思ってたんだが、これって、実はコンボ成立してなかったりする?
追い討ちの時点で、毎回カウンター攻撃が発生してることに気がついた。
これは、実は回避なんかで抜けれるのに、相手が攻撃をしようとしたために刺さってたコンボなんだろうか?
あと何故かガーカンが発動したりもするし・・・・どういうこと?
>>705 エクスデスでHPをガードでキャンセルして回避するのとタイミングと一緒だからエクスデス使って覚えるといいよ
今回のアイテムやアクセサリコンプって全部手に入れた事があればおk?
それとも前作と同じ全部1個以上所持の状態にしなきゃ駄目なクソ仕様?
>>698 最近ようやく悟ったんだが、このゲームは対戦格ゲーとして見なければ
かなり面白く遊べるぞ。
大雑把上等、FFって「9999」ダメージも頻発するゲームじゃないの。
そのうちモンハンに近くなるんじゃないか?
ハンター=コスモス、カオス勢のキャラクター
モンスター=雑魚、ボス、隠しボスモンスター
的な感じで。
>>707が自己解決したので一応理屈を報告。
ダウン追い討ちの際に、再度カウンターやらガーカン表記が出るのは、
壁激突に至る前のコンボの初段で得たカウンターやらガーカンが、
アシストブレイブ攻撃を経由して、下激突後も乗り続けているためでした。
いったんコンボが切れて、そこに再度カウンターやらが刺さっているってことではなかった。
カウンターやらガーカン表記が出てる事自体が、コンボが途切れてない証明でした。
つーか、下激突後に追い討ち入れた瞬間に、アシストゲージが暗転してるんだから、
よく考えたらそれ自体が、コンボが途切れてない証明でした。
>>710 バハムートさんが幻獣王()とバカにされるんですねわかります
よーしチャージしてデュオデシムダウンロード中だお(^o^)
追加コンテンツの数が膨大すぎるんだがみんな全部買ったの?
好きなキャラ、作品のものだけ?
ギルガメッシュ以外は買い揃えた
>>710 制作側で無印の次の作をどうするかって話になって
012のような無印と同じ形にするのか
モンハンのような形にするのかで意見分かれたんだよな
お祭りゲーだしタイマンオンリーだし対戦で燃えるようなゲームじゃないとは思う
でもスマブラみたいにしたらそれこそ失敗しただろうしな
狩りゲーもモンハンだから売れるのであって他所が真似したところでたいしたことないんだけどな
零式もコケるだろうし、新しいディシディアとやらも期待できそうにないな
素直に続編出して欲しいわ
大半のキャラの4コス集めたが結局ノーマルに落ち着いてしまったw
>>716 零式がコケるかはわからないけどな
随分力入れてるようだし
タンガが手放せない&自家発電が安定しなくて先生諦めた俺
>>718 この手の連中はどんな作品にも無理矢理な難癖つけてコケたことにするんだよ
FF好きな俺にとっちゃナンバリング全部出てくる時点で神ゲーだったけどな。
他にそういうのクローンゲーか同人しかないし
TIPSでのキャラがイメージ通りなのも良かった
てかストーリーで100時間超えしてて対人したゲームなんて他にはティアリングサーガくらいだ
>>721 ディシディアが100万以上売れ、違法DLが500万だかされた原因ってそれ
っつーかそれしかないんじゃない
その理由だけでこんだけ売るんだからすげーよ
まぁ内容は想像できるレベルだったけど
ライトニングかわいい
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 17:00:08.25 ID:TQyyS9qJ0
ディシディアやってみたいからPSP買おうかなぁと思ってるんだけど
Vita待った方がいいの?
VITAにディシディアは出ない
出て欲しいけどな
DL版ならVITAに持ち越せるだろ
まだ序盤だけど「KP」とかいうのが鬼畜だな
チェインでやっと2桁かい
>>716 モンハン風ディシディアか、作るんならちゃんとモンハン全員プレイして
モンハンの駄目な部分が分かった上で作っるならいいと思うけどなw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 18:44:47.76 ID:cR+hHM6G0
ゲームの内容じゃなくてキャラで勝負してるってことは
FFのキャラじゃなかったら誰も見向きもしないクソゲだったってことだ
FF知らないユーザーでもDFFにハマれるゲーム性を追及して原作FFに興味を持たせるってのがスジじゃないか
俺はFFキャラが作品の枠を超えて集合するってのはもちろん嬉しかったがそいつらでアクション対戦ができるってのが
最高に燃えたんだが、実際対戦は冷めたもので キャラのファンがセリフや着せ替えなんかで馴れあってるのが実情じゃないか
そんなの同人でだってできるだろ
全員新規のオリジナルキャラでも人気が出るくらいの中身を持ったディシディアを作れよ、FFキャラに頼るな、甘んじるな。
少ない費用で利益ださないといけないのにそんな面倒臭いことw
>>727 終盤になって知られざる物語が開放されたら
一つのひずみで万単位まで稼げるようになるから
最初らへんはKPは無視していいよ
>>721 企画、シナリオは最高だな。
ただシステムがね・・・。
CPUが格ゲー創生期並に稚拙な鬼反応ばかりするのは悲しいところ。
特にシナリオは歴代FFの中でも俺的にはナンバー1だわ。
神竜の設定がイイ。
新トレーディングアーツミニシリーズをキャラホビレポで見て久々にきたんだけど
スコール以外に誰が販売か明かされてたりする?
PS3を有線にしてアドパ出来るようになったんで復帰したい
なんか禁止アクセとか自重装備(無印時の激突特化みたいな)とかその他これ気をつけろみたいなことあるかな
前はkai勢でした
アシスト、ティナとかミシアの時間差攻撃面白いw
追撃も一方的に攻撃できて、もし避けられても
「お前の番内からwはい時間切れ閉店ガラガラ〜wwwww」
コンボが楽しいw
>>735 アクセでいえば壊れるアクセ、削り系(ルフェインは人による)
スタンドバイミーあたりは自重、っていう考え方が広まってる
禁止と書いてない方が悪いっていう考え方もあるけど
装備はAFの場合は経験値だけで固めた装備は嫌われる風潮があるな
それとデカオは発売初期よりましとはいえまだ野良では使えないかなぁ
あとは永久コンボくらいか
特定のキャラ、アシスト自重!っていうやつは大体地雷だから無視してもいい
無印DFFではストーリーまぁ面白い設定だなとは思ったが
DDFFでまさかここまで深くしてあるとは思わんかった
後付けだとしても凄いよこれは
ただ一番メインの対戦がなぁ・・・・
ただ個人的にはFFCCEoTの方が深かったな
>>735 壊れアクセ、削り特化、スタバ、経験値特化は自重傾向かな
削りは基本嫌がられるけど、ルフェインは微妙なライン。
>>737にある通り「(例えば)ジェクト・クジャは来ないで下さい」「クジャアシは×w」とか書いてる部屋は地雷だから気をつけろ
>>737 >アクセでいえば壊れるアクセ、削り系(ルフェインは人による)
>スタンドバイミーあたりは自重、っていう考え方が広まってる
別に広まってねーよ、住み分けしてるだけだ
そもそも人が減ってるんだからいつまでも相手選んでられないと思うな
自重装備とそうじゃない装備セット作っておいて、相手に合わせるのが一番楽
削りはともかくスタバ自重は普通に広まってね
壊れるアクセに至っては公式で禁止じゃなかったっけか
そういえばこの前のキチガイ晒しスレにも来てたっぽいね
>>742 晒しスレなんて元々キチガイしかいないだろ
と思って覗いたら飛び抜けたキチガイがいて笑った
>>738 むしろ対戦は面白くなったがストーリーはスカスk
>>741 公式ルールではもともと壊れるアクセは装備できない
千葉繁さん良い仕事しすぎだろ
我慢してまで遊びたいほどの熱はないし俺は普通に相手選ぶな
結果相手が見つからなければそれまで
まあだいたい顔なじみの人ばっかと対戦してるんだがそっちの方が快適でいい
無印から引継ぎで最近始めたんだが、ガード崩すブレイブ攻撃増えたな
CPUエクスデスが強くなりすぎw
あと、獄門避けられねぇ
キャンセルできて判定もでるってどういうことだよ…
CPUさんの得意技超反応があるからな
ラグナ編のeyes on meなんて良い曲なんだ泣きそう
超反応は今回無くなってる
CPUはこっちの攻撃をある程度予測してくる
攻撃が単調になると当たらない
ってアルティマニアに書いてあった
CPUにオルガカウンター喰らう日が来るとは思わなかったw
話ぶった切って悪いが晒しスレすげーな
ホントにあそこにあるようなプレイヤーと当たることある?
>>752 今まで散々先生言ってきたツケだな
しかし、なんだかんだでよく見たら有情な気もするが
攻撃を予測するとか単調だから攻撃が当たらないとか言い得て妙というか
超反応の使い所変えただけだよね
CPUが人間くさいなんてコメントもあったが、むしろ前作より対人からかけ離れたと思う
星の体内の壁をゴキブリのように這いずりまわったり高度キープしようとせずすぐ落っこちていったり
極めつけはMアクションで1人遊び。これ前からだっけ
対戦動画はほとんど見たことなくて、ディオデシムから買って
オン専でプレイしてた自分は
(特にカオス勢力は)CPUのしてくる技しかしらなかったので
初めて、オルガからの反撃を喰らった時には
一体、何が起こったのか、さっぱりわからなかった。
そして、おもわず、ポノレナフのセリフが脳裏に浮かんだのも
仕方がないと思う。
ちなみに、今でも、喰らうと一瞬、キョトンとする。
オルガとか使いこなせんからプロテス、シェルで先生使ってるわ
>>755 無印からその辺は変わってないよなぁ
それと遠隔弱の攻撃をガードやダッシュで弾かずに
回避してたこ踊りしてるのもなんかおかしい気がする
・こっちが攻撃しない限り何もしてこないに等しい
・そのためアシストゲージを全く溜めてこない
・結局は超反応ガード
・追撃技からの追撃HP攻撃が主なダメージソース
・ほぼすべてのキャラがマルチエアダッシュ固定
・攻撃を最速で回避キャンセルしないため隙だらけ
・そのせいで回避狩りの練習が全く出来ない
・判定が持続する攻撃の隙に反撃せず、回避連打する
・歩いてコアを取りに行く
・スコールがビーファンをまったく振らない
・ろくなアシコンを全然使わない(せめて激突からHPまで繋げてくれよ・・・)
これのどこが人間くさいのか
>>733 ミニってことはミニキャラのやつでディシディア版が出るのかーあれ可愛いから嬉しい
できたら立体化少ないキャラを出して欲しいがスコールってことは結局人気キャラだけかな...
キャラホビレポググってくる情報ありがとう
CPUが高度キープしてくれないせいで、なかなか中央コンの練習が出来ないんだよな。
性格も猛攻にしても、ただHPぶっぱしてくるだけ。
結局ステージ隅で戦うっていう。
あと、「最強」なのにセフィロスの神速当たりすぎw練習にならんわ。
ツバメ バッツ まい
晒しスレってどこにあるか誰か教えてください・・・
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 00:15:29.02 ID:0pV5Y96F0
CPUのムーブアクションで誘って超反応エアダガードは芸術の域を凌駕した戦法
高レベルCPUが超反応なのは他のゲームでもよくある事だが、ディシディアはガードの強さが段違いだからな
CPU戦の糞ゲー具合も他の比じゃない
今日からアドパ環境整ってから試しに某狩りゲーやってるけど自分だけ落ちる落ちる…。かなりDFFやりたいけど途中で落ちたら申し訳ないんだよな…。HDとの相性のせいだと信じたい。
HDは仕方がない
あれは協力プレイ環境がクソすぎるからな
一緒にクエスト行ってたと思ったら戻ってきた時はHDの人が落ちてるとかよくあるからな
とは言ってもDDFFはそもそもアドパが正式対応してないから普通に繋がらないことが…
火力特化ジェクト面白いな
ティファはなかなか面白いけど確かに対戦で脅威にはなりそうにないな
HP攻撃は普通に使いやすいから前作までのアシストない仕様だったらもうちょっと評価マシだったかも
スコでミシアってどうしたら勝てるんだ・・・槍置かれると辛すぎる
誰かアドバイス頼む(´;ω;`)
みんなエアダッシュはどれ使ってるの?
デフォのフリーエアダッシュしか使いこなせないわ
(`\
.lニl ヽ
__|__|> ヽ l|i
(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
(___) __,.-- (__), ー
| |  ̄ ̄ (_____)`ー
| | . (__) -
|__| . (___) __,.--
.∨ . | | l|i ̄
ω | | ;
.゚;・li|;|;i/。; ・
( ;ω; )
>>770 (‘;゚;|i・/ )
飛
ω び
/ キ 跳
. ⌒ヽ/ ン ね
タ る
マ
デスペラードカオス二度ともクジャのアルテマのみで倒せてしまった
ほんとクジャ様様だな……
>>770 折れない心
アシスト2本を常に確保
剣はヒールとエリアルで対処できる時は必ず対処する
溜め斧読んでラフディを決めると精神的に有利に立てるから狙えるなら狙うべき
槍は…位置取りが良ければラフディしても反確取られないから頑張ってぶち抜く
あと攻めるときは必ず下から
何度も読み勝たないと勝てないから頑張ってくれ
>>772 ワロタww槍置くというより突き立ててるじゃねーかww
>>775 やっぱラフディが攻撃の要だよなぁ、読み勝ちし続けなきゃいけないのがキツイな
アドバイスありがとう
スコールのアレ短いよね
原作はやり過ぎだけど、もう少し長くてもいいだろ
>>759を見て思ったけど
確かに人間臭くはなってないような気がするよな。
まあ偶にHP攻撃ん時にガードしてくれたりするのは良いが
ガン待ちとか追撃とかは本当にイライラするよな
いやあ無印超反応ガードはこっちのブレイブ見てからガード余裕でした
だったから、それに比べりゃ置きガ程度になってるだけすげーマシ
そういえばセフィロスがクラウド以外に倒せないってのは結局何だったんだ?
自殺が関係してるかと思ったらレポートにもないし
>>779 無印最強CPUはソードブロウまで見てからガードするわけわからん仕様だったなぁ
そのおかげで一時期ケフカメインになったこともある
>>780 自殺はオフィクエで補完されてるけど、別にクラウドは関係なかった
戦ってるうちに元の世界やクラウドのこと思い出して、ACやKHモードになったってだけじゃ?
>>782 そうなのか 情報サンクス
肉体?がディシディア世界のものじゃなくなってきてたって感じなんかな
いや肉体とか関係なく、ただ元の世界の記憶が戻ってきただけだろう
例えるならティーダのこと覚えてたユウナみたいに
別に実際はクラウド以外倒せないってことはないだろうと思うけど、
原作でクラウドと一騎打ちして倒されたから妙に執着してるだけなんじゃね
なんか自分で書いててわかりづらいレスだな…すまん
>>784の二行目は無視してほしい
原作じゃクラウドに誰何するようなキャラだったのに
コンピや出張じゃことごとくホモストーカーのようにされてるセフィロステラカワイソス
>>784 単純に他の外伝と同じノリだったってだけかw
そのせいでカオス組で一番影が薄かったような…
あんだけ7組は出番と衣装もらってるくせに
先生の無より影薄いなんてこたねーわ
>>788 いや、7組がどうとかじゃなくて、セフィロス自体は
ディシディアのストーリー中で影が薄かったなってことなんだけど…
セフィロスはティファにちょっかいかけてクラウドと引き合わせただけだったからな
といってもクエスト追加があるからそこまででも無いけど
>>789 セフィロスも7組だろw
あれで影薄いなんて言ったら先生泣くぞってことだろセフィロス厨
>>791 セフィロスについての話しで7組っていったから
セフィロス単体の話ねってことじゃないのか?
だから7組で出してもらえてるんだからそんなことないだろって話だろ?
単にセフィロスの出番少ないってゴネてる腐だろ、ほっとけ
セフィロスは影薄いというか何のためにいるのかわからなかった
そしてセフィロスに限らず今回はそんなキャラが多かった
ごり押しで出たティファやごり押しで主人公になったライトニングが
一番何のためにいるのかわからなかったという
出番の少なさとやられキャラ的な扱いからストーリーで一番不遇な扱いなのは
セクスデス先生で問題ないな
無繋がりの雲様も出番的にはセクスデス先生と良い勝負だけど、物語には大きく
絡んでるからな
おいFF史上最弱のラスボス、セフィロスさんをいじめるのはもうやめてやれ
雲様は今回乙女でいい役もらえてただろwラグナさんナイスだ
先生はもう可哀想でならない、セフィロスと比べるのも可哀想なほどだ
イミテーションを発掘したのは先生だぞ。
そう考えれば、ストーリーモードでの筆頭立役者だしょ?
てか、先生が残念な扱いされてるシーンなんかあったか?
可哀想っていうとガブラスが浮かんでしまう
道場本当にお世話になりました
>>800 そんなことをしていても空気にされていただけさ・・・
今12回目の戦いクリアしたんだが次元の扉に行った新キャラ達はあれ消滅したのか元の世界に帰れたのかわからん
コスモスが戦士を救う為に力解放→敗北→13回目
で新キャラ無駄死にでおk?
>>800 12章の終わりでカインに苦戦してるのにゴルに見捨てられてなかったっけ?
オーファンで
>>803 イミテにやられると復活もできないと言ってただろ
あいつらがイミテの巣を叩いたから13回目で新規に無限イミテはなくなったので
無駄死にとは言い難い
が、元々あいつらも13回目も原作の本体とは別物でほぼ全員原作や続編で未来の姿があるだろ
>>804 あれは苦戦してるフリだよ。
だっておま、エクスデスふぁカイン一人に苦戦するとか、どう考えても設定無視。
しかしこのシリーズが続いたらFF以外からも参戦する危険性があるな
メインはFFでもキングダムハーツや半熟英雄からゲスト参戦なんてのがくるかもしれん
アルマムーン王子の戦い方がユウナっぽいとか、四次元ボイルドのEX技が異常に長い次元カタストロフだったりとか
最後はライトニングが投げた斬鉄剣が突き刺さって次元の扉が壊れたっぽいな
>>806 エクスデス(人)ならジャンプだけで倒せるから問題ない
今さらプロログスのミッションコンプリートしてきたんだけど、チュートリアルが全てオープンになっていないのはなぜ?
>>804 エクスデス先生なんて所詮その程度
ゴルベーザは見捨てるっつーか、カインVSエクスデス・ゴルベーザで
エクスデスは1VS2だから余裕だと思ってたらゴルベーザにやられたんじゃなかったか
ゴルベーザが一番優遇されてるよな
>>803 普通にやられるだけなら次の013へ記憶リセットで戻れるけど
イミテはやった後も敵の体粉々になるまでやるから消滅らしい
元の世界に帰ったんだろう
けどギリギリ次元の扉破壊できたからイミテーションがこれ以上沸くことはなくなったわけで
013のイミテーションは012のときの生き残り
その直後コスモスが降参
その後の知られざる物語でもっと深いとこまでわかるぞ
4組は優遇されてるように感じたな
ストーリー的にはカインが、ムービー的にはセシルが
立場的にはゴル兄さんが目立ってた気がする
なんでカオス側なのにゴル兄さんあんなに良い人にしたんだろう
もっと悪役っぽく「クリスタル?なんのことだ?」とか言って欲しかった
カインむかつく
ゴルがいい人じゃないとあんなに兄さん兄さん言ってる
セシルがバカみたいじゃないか
カイン「おーwはーww」
新キャラいなくても割かし出番が多くておいしいポジションの2組
6と9...
カインは野村のお気に入り
こいつが贔屓されててセシルを差し置いて出しゃばるのはいつもの事だが
>>820 クジャはすげえおいしい役所だったし
ケフカとティナはモロ本筋に絡んでた重要人物だったろ
69で今回地味だったのはジタンくらいだ
>>818 セシルのブラコン化も改悪だよな
セシルもティーダみたいに相手は身内だけど憎いみたいな
葛藤があっても良かったのに
つーか追撃連携って意味わかんないよな HPアシストの存在意義を完全に殺してる
2ゲージ使ってHP当てるより 1ゲージで追撃連携使ってHP当てた方がいいに決まってる
カインもゴルもFF4 AFTERでもあんな感じだし
物語を作る上でも扱い易いポジションなんだろ
>>815 ディシディアでも操られてれば極悪になれたのになw
>>820 確かに2組は優遇だが
クジャもかっこ良かったし6組はどっちも目立ってたよ
だけど2から新キャラ欲しかったなぁ・・・
012の5人に比べたら確かに知名度は低いけど
セシルがカインとゴルベーザの大事なお話を邪魔した場面は笑わせていただいた
その後男らしいセシルどころか全く登場しなかったのは予想外だったな...
全体的に4は優遇組みだから文句は言えないけどさ、アフターとか知らないしもっと原作をだな
いまのおれには おまえたちを しゅくふく
することは できん……
この しれんのやまで わざをみがき……
ちちをこえる りゅうきしと なったときには
乳を請える竜騎士
セシルはブラコンに加えて、KYアホの子お節介恋愛脳と謎属性が追加されてますます性格がブレてきたな
カインはいつまでもどこまでもいけ好かないイケメン
ゴルベーザは原作的には別に良い人イメージは無いんだけどな
カインの声優さんは中々上手いんだけどな
なんか向こうでローザさんがすげーみんなの事をねらってるんだが
私は止めないからな
>>832 あの人で中々とかいってたらそれ以上って誰なんだ
>>831 良い人って言うのかあれ
どっちかと言うと戦いの輪廻をどうにかして断ち切るため動いているように見えるけど
>>832 トップクラスだぞ
ストーリーが秀逸なオリジナルクエストあったら教えて
オフィシャル以外で
>>835 そうだな
輪廻を終わらせるのを皇帝の作戦に乗じてわりと表だってやってた
まあ他のカオス側と比べたらいい奴としか言いよう無いけど
てか時系列順になったのにストーリー理解してない奴大杉w
>>822 ティナのモロ本すじにみえたおrz
〜が優遇、〜が不遇?
11に比べれば、どれも扱いは優遇だw
ゴルベーザはDFFからすると改善されてたな
前作は過保護なブラコン兄さん状態だったが
DDFFの後付けシナリオで気持ち悪さがかなり軽減された。
セシルは悪化しっぱなしなんだが。
>>841 カオス側の12に謝れ
11のかませ犬にしかなれなかったガブ犬に謝れ!
ある意味AC以降ブレない7組は感心して良いんだろうか
スコールはDDFFだと若干原作序盤寄りになってクジャは大人になり
ティーダは出番無くてなんともいえないな
オリクエでレア素材とか強い装備あげます!みたいな人が結構いるけど、この人達のゴーストに頼った方が素材集めの効率良いの?
今作から入ったからどのアイテムがどの程度貴重なのかよくわかんね
ソロプレイで十分集められる?
ティナはカオス側になることで原作っぽい性格になるかと思ってたらよりいっそうか弱い性格になってたでござるの巻
キマリとアーロンとシーモアとリュック使いたかったのに
プンプン!
神竜はとことんとんでもない裏ボスだったとDFFシリーズで改めて認識したわ。
設定では幼年期カオスに封印される程度だったオメガもいないのに
神竜はなんでこれ以上のトンデモパワーアップを望んでるんだろう。
>>845 別にオリクエで探さなくてもスクエニメンバーズのフレカから欲しい素材を検索すればいい
一番の不遇は参戦もフラグもない14
>>851 時期的に無理だw
まあホントは13も主人公出す時期じゃなかったのにな
クラウドのキングダムハーツコス欲しいけどこれ8/31過ぎたら二度と手に入らないってオチかもういやだやめてよ
>>854 クラウド好きには残念な話だな
悲しい想いに身を任せてもう売ってしまおう
むしろ9月以降コード無しでもダウンロード出来るようになるんじゃないかって夢見てるんだけど
300円じゃなくていいから...
何でクラウドといいティファといい近接専門が中判定の魔法持ってんだよ…
魔法本職のティナなんか弱ばっかなのに…
クラウドのファイガはめっちゃ優秀だよな
あれの空中版がティナさんにもあったら・・・
もう幾度となく言われてきたんだろうけどティナの弱体化と強化点の微妙さはちょっと意味がわからないレベル
>>860 ファイア派生のファイガは発生早いし、派手で気持ちいいんだけどね
ティナは弱体化くらったけど弱キャラではないからいいだろ
ラグナは知らない
>>863 一番の弱キャラだと言われてるんですが>ティナ
絶望さんがティナは決して弱くないって言ってたよ
ラグナも化ける余地があるとか
>>864 相手によっては積むキャラもいるだろうけど、
弱キャラとか言ってる人は使いこなせてないだけだと思うよ
強い奴が使えば弱キャラでもそこそこ戦えると思う
強い奴が強キャラ使ったら手がつけられないけど
>>865 ケフカみたいないやらしい性能になりそうなんだよな
基本的には弱キャラだろう>ティナ
主力のHPどころかブレイブにもアシスト刺される隙の多さだしUTまでの主力は軒並み弱体化してる
最近でも特に性能で見直された点もなかったと思うし
単に対人してる人の数が減った結果ティナでも十分戦える強い人ばかり残ったって感じ
弱キャラだとは思うけど、ティナの性能のネガっぷりは群を抜いてるなw
前作のフリオネガキャンの流れを思い出す
個人的にはティナよかラグナの方が微妙だわ
俺は全キャラ使ってるけどやっぱりティナが一番弱いと思うよ
だからって絶対勝てないほど弱いかって言ったら全然そんなことはないし
相手キャラによってはティナ以上に不利ゲーになるキャラいたりする
ティナはUTでめちゃくちゃ強かったからな
なんでブリザラはジェクトストリームに刺さるのに乱撃には突破されるの? 氏ぬの?
ティナはワンチャンを掴めば何とか戦えるレベル
ラグナは追加入力でバズーカの軌道を毎回換えていけば・・・
ごめん、ブレードぶっぱが当たりまくった時しか勝てないわ
>>870 UT時代のフリオとか無印時代の皇帝はコンセプトによる縛りのせいで最弱になってた部分があるけど
DDFFティナは魔法使いますってだけのコンセプトな上に近距離から遠距離まで対応出来る技もってるにも関わらず弱いっていうのがもうねw
強いとは言われてたけどだからって長所全部削るような事したらそりゃ悲惨な事になるわな
程度に差はあるけどティーダも似たような弱体化されてるし
もう少しバランスというものをだな
ティナのフラッド射程短くなって涙目になったのは俺だけじゃあるまい
せめてブリザラだけでも中判定にして欲しかった
ブリコンが天井激突しなくなって涙目になった・・・
ブリザラで回避狩りできなくなって涙目になった・・・
ホリコンは・・・まあいいか
メルトンがアシストで狩られるようになって涙目になった・・・
EXが全く回収できなくなって涙目になった・・・
でもティナかわいいから使うよ
ケフカとかぶるな
ブリザラとサンダラに派生つけてみてはどうだろうか
メテオも他の攻撃が繋がりやすくなったり(シャドフレ化)
グラビガを発生早くして横斜めにも対応、更に派生
欲張りすぎたか
サンダラはぶっぱする人いるから流石に…
フラッドは射程だけじゃなくて二発目以降の誘導も弱くなったな
メテオも説明じゃ威力が高いってある割に無印時代の見る影もないし
メテオ⇒ホーリー⇒派生アルテマってやると確かに火力は凄いけどな
流石にすぐ中判定だの派生だのに頼る調整案は危ないけどな
ブリザラは射角改良するだけでかなり違うだろうが、中判定だの派生だの付けたら一気に壊れる
セフィロスみたいにブリザラさんなんて呼ばれるぞ
何が全員アッパー調整だよ…
ティーダもティナも見る影もないじゃねえか
ネギ坊主にも愛の手を
ネギ坊主は何も手加えられてないじゃん
派生マンセーの無印の頃は強かったが
ティナはメルヘンの隙とブリコンの性能さえUT仕様ならどうとでもなったのに
>>882 フラッドは射程や誘導の劣化も酷いがそれより何より水の音の劣化が…
>>886 玉葱と雲様こそそこまで強かった時期ないのに強化されないんだよなぁ…特に雲様
どっちもバランスよくまとまってるといえばまとまってる感もあるけど
雲さまは地上なら・・・
その兜を見た者が生きて帰ることはない(笑)
ブリザラはUTと比べると弱いけど、実際はそこまでひどくもねーぞ
敵の攻撃の硬直を狙う程度なら余裕で出来るし
魔法ガードで出の早い近距離の遠隔弱攻撃を防ぎながら攻撃できるし スタンとかサンダーね
それとサンダラってアシストつなげることが出来るのね、これがわかってだいぶアシストつないでいけるようになった
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 07:07:38.67 ID:sUXHsRdj0
明日 初めてディシディア買おうと思うけど
どれ買えばいいの?
1作目?2作目? DL版とかもあるんだね
なんだか2作目より1作目の方が評価高いみたいだし
でもキャラは一人でも多い方がいいし
ちなみに俺はクラウドのビデオ版のが好きです あの合体剣とかかっこよかた
デュオデシムのDL版おすすめ
ブリザラはUTどころか無印より弱体化してるし
一番ひどいのはブリコンの弱体化だと思う
激突しない誘導しない硬直増えたおかげでほとんど別技
取り柄を全部取り上げる調整はホントにひどい
>>892 デュオデシムでおk
前作のストーリーも入ってるし
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 07:22:58.99 ID:sUXHsRdj0
>>888 雲様全然バランス良くないよ
当てにいける空中HPが無い、つーか最低レベルだと思う
そしてクリ倍率の変更でブレイブも大したことなくなったorz
クリ倍率の変更
ちょっとエロいな
ティナが一番使いやすいと思ってたのに一番の弱キャラだったのか…初心者だからかびっくりしたぜ!
じゃああえて言いなおそう
クリの変更と
つーか零式が自由落下についていけないとかもうアホかと
零式がどうかしたのか?
ああ暗闇の雲の技の話か
FF零式のことかと思った
>>885 そこにティーダ入れんなよ
ティーダが弱体化したのはUTでだしDDFFでは強くなったし
何よりティナほど弱体化はされてないし
雲はとにかく動きが遅くてその割に射程も短いから
単独はもちろんアシコンで当てることも全く考慮されていない印象がある
雲ってどういうキャラを目指してたんだろうな
開発はあれで本当にHPブレイカーになれると思っていたのだろうか
ATK、DEF200イミテガーランドは反則だぜ
HPブレイカーなんてハードル高いキャッチフレーズを付けるから悪い
天照、閃光、ナイトグロウ、アルテマ(クジャ)、シャイニングウェーブ、ハリケーンばりの高性能HPがあるわけでもなく
数の多さで選択肢を迫ろうにもこれといって読み違えたら当たるという組み合わせがあるわけでもない
HPブレイカー()
雲のHP技はリスクかリターンかどっちか一つだけでも改善しないとだめだったな
ハイリスクローリターン過ぎる
おまけにアシコンも超貧弱
ティーダはUTと比べても劣化だろ
クイックトリックが楽しいから使ってる>ティーダ
ティファはイミテーションでも棒読みなんだな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 12:43:14.34 ID:saeOeTEm0
S セフィロス ゴルベーザ ジタン アルティ
A フリオニール スコール ライトニング ヴァン ジェクト ギル ティファ プリッシュ
B WoL セシル クラウド エクスデス ユウナ
C ガーランド 皇帝 ケフカ クジャ カイン
D オニオン バッツ ティーダ 雲 ラグナ
E ティナ トット ガブラス
こんな感じか
>>914 全然ちげえよ…
ってツッコミ入るに決まってるから
ランク付けは強さ議論スレでやるべし
議論スレでもスルーされるか笑われるだけだろうけど
*オレランク張るバカな奴はスルーしましょう。
それにしてもフリオニールは強くなったよなあ
グラウンドダッシュ+なんかのお陰もあるけど
LOAで択とれるようになったしな
来年とかには次回作の話出るかねえ
このタイプのディシディアは最後らしいけど
次は違う感じになるのかな
ディシディアやってるとRPGやりたくなる
FF12みたいな感じでディシディアやりてーわ。アクションはもうやりたくない
ストーリーいらんからこのまま格ゲーを突き進めて欲しかったな
RPGじゃ無個性集団にしかならないしな
一回迷走しても次また対戦アクションに戻ってくれると信じてる
>>921 同意する
対戦アクション形式は対人含め楽しんだけど、もうお腹いっぱいだな
調整版さえ出てくれれば、あとは新しい形の方に期待するわ
オフ専がほとんどのこのゲームで格ゲーを突き詰めるって言っても需要はないんじゃないの
勝った事を喜ぶか、勝ってしまった事を悔やむか、勝ててしまえる事を悲しむか
>>920 同時4人対戦が可能になるのか
それとも狩りゲーになるのか
つーか狩りゲーにしたらフリオ強くね
俺はとにかく、主人公同士の協力や関わりを
もっと前面に出すようなシステムやストーリーにしてほしいわ。
最初に期待したのはやっぱクロスオーバーという点だったし。
あんま、ストーリー全面に出すといろいろうっさいからな
なんだかんだで今の感じがいいと思うわ
無双系みたいに各キャラ毎または陣営毎のストーリーと
アクションアドベンチャー的な敵と戦闘したりアイテム拾ったりしながらダンジョン攻略していく要素と
通信対戦で巨大モンスターを狩りゲーできる要素と
キャラ同士の一騎打ち対戦ゲーをうまく組み合わせてほしい
VITAならそんぐらい詰め込めそうだな
ゴルベーザの中身がぬいぐるみだったんだけど、普通逆じゃないかい
通信対戦のやり方教えて下さい。
しょぼい質問ですがお願いします。
近くの人じゃなくて、知らない人とたくさん対戦がしたいです。
連続でゴメンなさい。
次に、四つん這いになってお尻を突き出します。
最後に、その体勢のままPSPを持ちお尻の穴にコンセントを繋ぎます。
オン人口が少ないのは環境のせいでもあると思う
VITAだと統一されるみたいだし期待したいんだけどな
クロスオーバー作品のストーリーといえばスマブラエックスは良かったな
他作品のキャラとの絡み重視でムービー何回も見たくなる
ディシディアは結局ライバルキャラとの対決で締めるから新鮮味もないね
12回目のストーリーが割と好評なのもその辺が理由なんじゃないかな
>>935 そういうのは別の人が文章を引き継ぐからイマジネーション溢れる作品が出来上がるの
であって1人で全部書いたら面白くないんだぜ・・・?
ネギってなんで評価低いの?
当たると派生祭りでボコボコなんだけど、なんか欠陥でもあるの?
>>945 そもそも当てづらい、攻撃技少なくて択迫れない
攻撃力低すぎ、他にも欠陥いろいろ
>>945 所詮はスペックでしかないからね。
立ち回りでそんなものは幾らでも変わるよ。
ライトニング、ヴァン、ラグナ、カイン、ユウナ、ティファ
使いこなすと強いのは誰?
>>939 12回目はむしろあのせいで13回目が馬鹿みたいと不評だろ
ところで次スレどうなった
雲、シャントット、あとミシア?を調整した奴は自分で使い手少ないと認めてたなw
ユーザーの意見なんて大して役に立たないかもしれないがそれにしてもガン無視しすぎだと思うw
12回目のストーリーが好評は流石に無いと思う
次スレ立て行ってくる
>>952 乙
012ストーリーやった後にあらためて013ストーリーやったら少し無機質な感じがした
012ストーリーは後付けにしては良い出来だと思う
>>948 ヴァンかライトニングじゃないかな
別に根拠があるわけでもないけど
>>952 乙
>>953 敵の陰謀ぶっこわしにいくのと自分探しなら前者のほうが面白いだろ
つうか013のクリスタル探しってドラえもんみたいな教育番組見てるような感じがしたw
>>952乙
>>953 いやあ後付けが最悪だったろ、野バラの言い訳とかスタッフ適当すぎwww
まあ一番最悪だったのは相変わらず7組だけどな
ティファのためにコスモスになってティファの戦士になって13回目で暗いのもティファを思い出せないせいです!
ってアフォか馬鹿かと
>>948 ヴァンとライトニングだな
ヴァンは技構成しだいでどのキャラとも戦えて
ライトニングはEX回収性能がトップなのとサンダーとシンドラで択れるから使いこなしたら強いよ
俺の友人もガーランドで鬼強いんだがこれもやっぱり立ち回り・・・なんだろうなあ。
>>952 乙
最近、乙のミストナックを見てない気がする
>>948 俺もヴァンとライトニングかな
この2人は相性とかマップの影響受けにくい安定した強さだと思う
初心者と上級者の差がモロに出ちゃうキャラでもあるけどね
>>957 ティファがいないと続編を作りません!
って時点で諦めろよ・・・
セフィロスが割食ってて可哀想だったが
012から始めた自分は
6人が命がけで残した連中が自分探しの旅で解決かよ…と思って
虚しくなって途中でやめてしまった
>>952 乙
>>961 対ガーランドはツイストドリルがかなり厄介だから
相手の下をとるように意識するだけで結構変わるよ
それとうかつな隙を晒すとサンガーで狩られるのも注意
PS storeからコスチュームダウンロードしたいんだけど追加アイテムのところ
に何もないんだけど
パソコンからはダウンロードできないの?
あ、マジか。最初の頃は13よかずっとマシだという意見を多く見かけたような気がしたが
まあ13回目が酷すぎたってだけの話か
>>970 自分は逆だわ
DFFのストーリーが好きだったからそこに後付けキャラ達のおかげで13回目のメンバーは存在出来てる
とか付け加えられるとDFFのストーリーを否定されたみたいで嫌だった
ストーリーは知らないけどキャラ同士の絡みで言えば12回目の方が好き
レポート含め
まあ13回目はストーリー的にはどーでもいい内容だしな
12回目はあっという間に終わったので結局続投キャラがメイン扱いかという感じがしたけど
>>974 そもそも、負けたって事実は後付どうの抜きにして最初からそうじゃないか
カインとクジャがおいしい役だよね
クジャはおいしい役だったな
最初だけだったけど十分だったし
>>978 負けたのと、○○のおかげで〜というのは全然話が別だろw
クジャとゴルベーザとカインの格好良さは異常
ラグナも割と重要な明るいポジションだったよね
今回のカオス側は皇帝は当然のこと、ケフカも頑張ってたな
>>981 012メンツのお陰で存在できてるってわけじゃない
ただイミテーションの増殖を止めただけ
つまり013での勝利は012のメンツ+013のコスモス側みんなで勝ち取ったもんだよ
ってことでしょ
>>982 スコールに色々指摘したり、あえてふざけてるんだと冗談めかして言ってるのが良かった
実際あえてなのか素なのかは微妙だが
>>957 それはレポートであって012本筋じゃないやん
>>983 それが012キャラのおかげと言ってる厨や
ティファのおかげでクラウドはコスモスになれたみたいなこと言ってる公式
>>983 みんなで勝ち取るってのが後付けって話だろ
前回じゃ10人だけで勝ち取った話だったんだから
まあ設定上012キャラのおかげと言われても仕方ない
ていうか、
ティファの影響でクラウドがコスモスになったっていうのと
ユウナやジェクトの影響でティーダがコスモスryっていうのと
ヴァンの影響でティナがryっていうのはどう違うんだ?
スタバってなんですか?スターバックスじゃあるまいし。
カインはキモイ
>>990 登場するキャラが違う。
こういう流れになると、11組の扱いのぞんざいさが浮き立つな。
>>990 7の場合は前回クラウドの理由に白マテリアや花畑を匂わせていたのに
今回でそういうの全部無視して
或いはティファが花畑壊して花びら散らせて古代神殿の曲使って設定を他キャラから奪って
今回の話に改悪したってのが大きいな
ティーダは影も形もなかったし、ティナは別にヴァンのおかげじゃないし
>>993 プリッシュとWOLの絡みは結構よかったけどな
013で11組丸無視はひでえ
無印の頃からキャラが他キャラから設定奪うとかあったでしょ
ティファはごり押し参戦特典前回ストーリー改悪話上役立たず性能微妙また7組のいつもの話
と全部やったからな
批判ない方がおかしいわ
>>997 並べると凄いというか酷いというかw
まあティーダのアレも酷かったと思うけどな
ティナは元々操られてたの嫌がってたのが前回で出てたし
実質ヴァンは特に何もしてないから何も思わないが
ヴァンは原作からして、他人に何かやってあげるってより
他人が決断くだすのにだけ後押しするっていう相手主導の性格してるからねえ
1001 :
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