【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.37
■メインキャラクター
一見クール実は熱血(笑)男:四人
軽薄バカ系男:二人
クール(笑)女:二人
だよね女:二人
■セリフ集
・このゲーム、下手したら他の戦争FPSより戦争の雰囲気があって良いと思うんだけど、そこらへんの描写を見てる人が結構少ないのな
・体験版で使えるの女子3人の下半身はそこそこむっちりしてる
クラス零はエリートだからしっかり食べれてるんだろうなあ
・批判してるやつは全員ゆとりの下手くそ野郎だな 俺みたいなプロゲーリストならこんなの楽勝だね
■メインキャラクター
●エース【カード】♂ CV:梶裕貴
見た目や言動から一見クールな印象を受けるが、その心には熱い物を秘めている。
若干向こう見ずで子供っぽい所があるが根は優しい。チョコボが好きな模様。
●デュース【笛】♀ CV:花澤香菜
温厚でまじめな頑張り屋。
心やさしく、言葉遣いも丁寧だが、その口調に似合わず頑固な一面もある。
●サイス【大鎌】♀ CV:沢城みゆき
大きな鎌を軽々と振り回し、敵を切り裂く。
言葉遣いが悪く、思った事をはっきりと言い放つ、きつい部分もあるが、
自身にとっての善悪をしっかり持っている
●セブン【鞭】♀ CV:青木まゆこ
あれこれ言う前に行動して実践、という頼もしさがありつつ、実は断り下手な候補生。
無口で冷たい印象の見た目とは違い、面倒見がよく、同性の下級生から慕われる人気者。
●エイト【拳】♂ CV:入野自由
人の命を簡単に奪う武器ではなく己の拳で戦う事を選ぶ。観察眼に優れ聡明、芯が強い。
感情を抑える術を身につけているが、負けず嫌いという一面もある。
●ナイン【ランス】♂ CV:小野大輔
直情的で、物事は白黒ハッキリ着けなければ気が済まない性格。
その真っ直ぐな物言いは戦場へ向かって行くクラスゼロの生徒達を勇気付ける。
しかし、余りにも真っ直ぐ過ぎる為、クイーンにはバカとまで言われてしまう。
●ジャック【刀】♂ CV:鈴村健一
いつも優しげな笑みを浮かべて軽口をたたく、0組一のお調子者。
ポジティブ思考で、どこかつかみどころのない青年だ。
普段の軽口のせいで、仲間を励ます場面も軽く見えてしまう…。
●クイーン【ソード】♀ CV:小清水亜美
容姿端麗、清廉潔白で生真面目な委員長タイプ。メガネがトレードマーク。
不正を許さず、仲間にも厳しい言葉を突き付ける女王≠フ名に相応しい少女。
●キング【二丁拳銃】♂ CV:杉田智和
大型口径の銃を両手に持ち、ターゲットに向かって撃ち続ける。
日々ストイックに鍛錬を積む。見た目はクール。
根は優しいが、無口で無駄を嫌う性格なため優しさが伝わりにくい。
●マキナ・クナギリ【二刀レイピア】♂ CV:神谷浩史
物語中にクラス0に配属される、朱雀でも上位の実力者として知られる優等生。
責任感が強く仲間思い。兄を亡くした過去あり。
●レム・トキミヤ【二刀ダガー】♀ CV:白石涼子
魔法に突出した才能があり、マキナと同じく新たにクラス0に配属される。
マキナとは同郷の幼馴染。品行方正で優しく真面目。
■夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す
一般兵が逃げるのでそいつに話し掛けて鍵を貰い、鍵で手前の車を開けて中の一般兵から更に鍵を貰う
奥の車を開けて敵兵と戦って勝つと夏服が貰える
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
仲間の倒した青龍人はカウントされないので注意
■パンツをもっとじっくりみたい
其の一のベヒーモスの部屋かその後の屋上エリアだと
カメラ近づけるとスカート透けるのでどうぞ
カード強すぎワロタ
連打するだけで勝てる
怖かったら
>>1乙して欲しい
bayFMのツイート
レギュラープログラム「PONTSUKA!」。
8/14放送後に更新されるインターネットラジオ版では、バンプのメンバーから「FINAL FANTASY零式」テーマソングの最新情報を直接発表!!
フル聞けるかなぁ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 22:46:34.91 ID:SXMdv52m0
夏服手に入れたらもうすることねーな
BUMPスレから転載
怖かったら叫んで欲しい すぐ隣にいるんだと知らせて欲しい
震えた身体で抱き合って ひとりじゃないんだと教えて欲しい
◯◯じゃないのに 笑えなくていいんだね
あの日のように笑えなくていい
だってずっとその体で生きてきた
パンツテンプレ化してたのに気付いて笑ったw
>>1乙
皆が苦戦したスレ立てをこうもあっさりとはな…さすがだ
其の三でバハムート出てくるじゃん?
あれ召喚した人って死んだの?
>>14 ゲームバランス上キャラが死ぬだけで、召喚したら死ぬという設定はないと思う
あれは死んでいるんじゃなくて、全魔力を使ってしまって
しばらく戦闘不能なんだと認識している
>>16 軍神呼んだらすっごい疲れるから読んだ人はしばらく動けないみたいな設定あったらいいなっていう願望
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 23:02:55.65 ID:gx9jhjbtO
テンについて
1.マキナ、レムのどちらかのコードネームになる
2.ストーリの途中で遅れて参加
3.昔いたが、色々あって死亡
4.主人公達の敵として立ち塞がる(テンが裏切るか主人公達が朱雀を抜けるかで)
5.DLCで追加配信
さあ、どうなるだろ?
遠距離キャラたくさんいるけど部位、射程、適正距離もないからどれもやること同じになりそうなんだけど、ちゃんと差別化できてるんだろうか
今知ったけど製品版はカメラとファントマ調整される事になったのね
もちろん、体験版だから仕方ないとは言え召喚獣の存在はイマイチ良く分からんよな
命を犠牲にして召喚するのは良いけど召喚者が死んでいるなら誰が操っているのかとか
そもそも命を犠牲にしたら次からそのキャラクター存在してねぇじゃんとか
召喚獣は命を差し出すって設定
セブンさん、スパッツ脱いでよ。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 23:08:10.15 ID:JFIS3ncwO
前スレであったけど
909:名前が無い@ただの名無しのようだ :sage:2011/08/13(土) 21:47:03.84 ID:yGQPiz+yO (3) IDAA
つまりこうか
ガチ召喚…時間は相当長いor召喚獣が死ぬまでだがが術者死ぬ
召喚…時間は短いが戦闘不能程度で済む
SO…魔法効果がかかるだけだが条件を満たせば戦闘不能を回避できる
これだと思うな
予測だけど、ノーウィングタグって引き継ぎできるんじゃないだろうか?
アイコンは夏服のと似てるし、売れないし、使えない
夏服揃えたらやることないな・・・
>>19 1と5はなさそうだな
装備屋の顔アイコンのスペース的に
30 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/13(土) 23:09:54.15 ID:fu5nHSxA0
ペルセウス座流星群が満月で見えねえ・・・
こうなったら山まで行ってくるか
キング強いなー! レムはMPが多いから魔法連発出来て使いやすい
↓
クイーンとナインはクリティカル出やすいしスタンダードな性能でいい感じ!
↓
エース火力すごいな……使いやすいし
↓
サイスは少し癖があるけど上通常攻撃の連発とか、慣れてくると楽しい
↓
マキナェ……
>>27 あれは体験版に無いけど依頼で遺族に渡したりするんじゃね
前々スレくらいにキングの夏服が
取れないと書き込んだものだが、
これ、たぶんバグくさいな。
面倒だが、
もう一回最初からやってみたら、
あっさり取れたわ。
最初の正面の兵士倒れる
↓
兵士の倒れた所に光る物
↓
近づくと調べるコマンドに変化
↓
調べる
↓
キングの夏服GETの表示が出る
↓
「候補生?〜云々」セリフ
という流れ。
調べた時に夏服GETの表示出ないで、
兵士がセリフしゃべったら、
バグっぽい
何が原因なんだろうな。
わかりやすい違いを強いていえば、
1回目の時は、キングの夏服は最後に
取ろうとしたんだよな。
2回目は12着目に取った。
俺以外にも何人かキングの夏服
取れないという人がいたので、
あくまで参考として書き込んどく。
細かく検証したわけではないので
たまたまだったらゴメンな。
『戦闘不能』と『死』は違うんじゃないかな
>>31 マキナは続・電気属性強化を二つ装備してサンダガ撃ったら
普通に強いけどなぁ
15レベルくらいだけどミッション4に出て来る小さい方の機械なら
それで一撃だしMP多い
0組はエリートの中のエリートって設定だから戦闘不能程度で済むってことで
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 23:15:02.77 ID:JFIS3ncwO
>>34 ガラフの例なんかそうだなケアルガもエリクサーも効かない
主人公勢はルシかなんかで加護されてるとか?
そもそも死んでしまう理由なんて知る必要あるか???
じゃあなんで魔法が使えるのか、とかなんでカードが浮いてるの?とか
そんなこと気にしてたらつまらんぞ
>>29 顔アイコンのスペースの問題なら1は可能性としてはアリじゃね?
昼にも書いたけど
3歳の娘が祖父が死ぬ間際におばあちゃんが笑顔で見つめて
おじいちゃんの魂みたいなのを連れて行ったのが見えたと主張する
あの世から死んだおばちゃんが迎えに来てくれたんだねと話すと
違うよ、知らないおばあちゃんだったよだって 一体誰なんでしょうかね
41 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/13(土) 23:17:35.85 ID:fu5nHSxA0
山奥に行けば流星群見えるかな?
>>21 アクション部分は、キルサイトと回避が全キャラ共通なので、差別化は出来てない
使いやすい使いにくいの差しかない
敵の行動も3種類くらいしかないので攻防の楽しみも薄い
RPG部分は普通
>>36 公式に自らの命を犠牲にして召喚って書いてあるからなぁ
戦闘不能をしっかり死亡扱いにしたら仮にストーリー中で死人が出たら
主人公たちも死んでるだろって冷めそう・・・
死亡した主人公たちはなぜ復活するのか、もしいるなら
ストーリー中に死んだ人間はなぜ復活しないのかとか
46 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/13(土) 23:20:04.78 ID:fu5nHSxA0
見えるんかよ?あ?キモオタめが!
ナインとキングと口論してた白虎兵の声優って中村悠一?
0組はアレシアの発明でうんたらかんたらなんじゃないかな
其の四キツイな即死するw
>>45 別にそれは気にならんけどな
そんなこと気にしだしたらゲームなんかやってられん
そんなふぬけた設定のRPGで大丈夫かよ
52 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/13(土) 23:27:15.61 ID:fu5nHSxA0
うえ〜ん(T_T)
みんなどうしてスルーするんですか?
其の四はレベル8くらいでやっていた時は、何をどうすればクリアできるのかさっぱり分からなかったが
17くらいになると適当にやっていてもどうにかなるのな
やっぱ命を投げ捨てるシステムとストーリーでの命の扱いについて危惧してる人居るんだなぁ
俺だけじゃなくて安心した
まあ自分の場合ゲームなんて都合の合うように脳内補完が日常茶飯事ですし
全員クローンで死んだら控えと交代
ブレイクサイドさえ使えばLv1でもいける
これ、戦闘中にキャラ交代するのってどうすればいいですか?
どこかに書いてありましたっけ?
>>55 ある程度ストーリーを重視していそうなだけに不安だよな
>>55 それが狙いなんじゃないの?
命についてのストーリーとゲーム性一致してるってのが楽しみなんだけど
あと何で0組だけじゃマーの影響受けないんだろうな
戦闘中に死ぬのとムービー中に死ぬのは分けて考えろ
それくらい脳内補正しろや
>>50 アクションゲームはそういうのを気にするゲームだ
零式はRPGだからアクションはおまけなんだろう
せっかくいい素材なのに勿体無い
>>61 一致している・・・だと・・・
なんかマキナが仲間を失うのイヤっぽい感じだった気がするが
あいつの目の前でぽんぽん召喚したらあいつ発狂するぜ?
俺が思うのはそんな感じ
お国のために死んでこいってか
マキナに真っ先に召喚させるから大丈夫
ってのは置いといてそこらへんも製品版で何かフォローが入るのかねぇ
68 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/13(土) 23:43:42.93 ID:fu5nHSxA0
電プレ500号で野村が
「零式は死の概念が違う。零式のキモとなるから詳しくは後日田端のほうから」(要約)
って言ってるんだから変に危惧する必要はないと思う
予想や議論はいいと思うが
現実の世界より命軽いんだろうな
命を粗末にするな!とか誰か言いそうなセリフだよな
其ノ三までならシヴァ連発すればレベル一桁でもイケるな。
あとどうでもいいが
クイーンは水色、
レムはピンク、
サイスはオレンジと白のストライプだった。
なんかマキナがただの不憫キャラになってるなwww
>>63 特に何も書いていないか、『戦闘不能』という表現で書かれていれば良いけど
思い切り命を犠牲にするって言われるとそれが公式だしなぁ
脳内補正というか、どういう事になるんだろうと予想した方が良いのでは
>>72 マキナ「もう仲間が死ぬのなんて見たくないっ・・・」
プレイヤー「召喚で無双うめぇw」
マキナレイプ目
なんとなく似合うな
マキナは超絶連撃キャラで攻撃力が少し上がる毎にそうダメージ量が爆発的に増える、いわば大器晩成型なのだよ!ってイザナが言ってた!
>>64 いやゲームである以上アクションだろうとなんだろうと深くは気にしない
基本的には主人公もしくはプレイヤーが死なないからこそのゲームだし
クソコテが沸いてるな
三位一体オーディーン?ムービーがPVにあったから
『高いリスク負う召喚』設定は何かしらストーリーに絡んでくるよ。間違いなく
まこなこのアホったれが散々クソゲー呼ばわりしながらアフィ貼ってるな
呆れた面の皮だ
ミスった…田端じゃなくて田畑だ
田畑さんごめん
SOに失敗したらマジで死ぬんだな
やっと即死の謎が解けた
>>65 キャラ死ぬのが嫌で召喚あんまり使いたくないって人多いみたいだから、
ゲームをプレイしていて出てくるプレイヤーの感情と、それを動かすストーリーの一致ってことを言いたかった
今までのRPG(あんまり沢山はやってないけど)というかFFは、好きだけどゲームは冒険
ストーリーはストーリーって感じがしたからさ
どれも零式やってみて初めて思ったことだけど…
>>80 FF8も上手く表現されていたかはともかく主人公たちの高い能力の代償として
記憶喪失って根本があってストーリーにそれが反映されていたよな
まあ、そこらへんのストーリーは期待半分不安半分だわ
FFなんて死の宣告喰らおうが斬鉄剣喰らおうがレイズなりフェニ尾なりで復活できるのが当たり前だし、今更死が云々とか言われてもなぁ……
そういえば、レイズとかみたいなミッション中に復活できる手段はあるんだろうか
レイズは消費MPバカ高くして、フェニ尾は1個までしか持てないとかにすればバランスは取れる気がするけど
まこなこってはちまやJINみたいなマジキチのせいでポジション失ったよね
ファントマ文句言われてるけどあれでいいと思うけどな
別にスコア気にせず速くストーリークリア目指すならファントマもS.Oも.無視で召喚も使いまくって仲間を犠牲にしながらゴリ押しすればいいし
魔法育成したりしたいならタイム気にせず槍が降ろうと雨が降ろうと一体一体ファントマ回収して行ったらいいし
スコアでS出したかったら迅速にかつ効率良くファントマを回収しながら仲間の犠牲が最小限にって戦略を練るのそれからはじっくり考えたらいいんでない
>>87 これまでとは死の概念が違うって言われてるんだから
これまでのことをどうこう言って今更どうのと言う方がどうかと思うぞ
むしろこれまでに死でしまったキャラたちがいる作品からは何も学ばなかったのか
なあこれ前転連打してると通常移動より速いんだが
地球防衛軍2の陸男やってる気分
スピンドライブのフィニッシュキックってどうやって出すんだろうか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 23:56:45.75 ID:kU4/DxZZ0
オワコンファンタジー葬式
普通に面白くない
>>96 透けないし大きく表示もされんからときたま貼られる画像はどうやってるのか謎なんだが
>>99 ベヒモスか屋上でも同じように出来ると思って上がっちまったからやり直すわ
サンクス
PSPだからしょうがないんだろうけど、一つのミッションで
エリチェンするごとにロードが入るのは、没入感が削がれ過ぎる
零式はCCみたいに十字キーで移動できないの?
期待してたけど結局CC並みの糞ゲーww
町の依頼ってできないの?プリンがどうたらってやつ
レムの下着ってリボンついてるのなw
クソ!このスレにはSSパンツ職人がいないのかよ!!!
>>100 操作キャラをうまいこと位置調整して仲間を
ちょっとずつ画面アップにしていく。
ムービーにだけ笛子出しやがって!
製品版を買わせる気だな!そ、そ、ソんな策には引っ掛ららいんだから菜っ!
ちくしょぅ…みんなマキナバカにしやがって…Lv28まで上げた俺にアヤマレッ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
F ヽ、 (^'ミ/.´・ .〈・ リ ,.ィ ヲ
ミ 、 \ .しi r、_) |./ ,. _,.彡 わしのマークの
ミ 、i } { | `ニニ' / } i 「=ニ彡
三 | | 廴_ノ `ー―i__ノ/ j ニ三
,ニ く_/ {三
!___/~\ /〈、_〉
L」ハハハL」
=^= =^=
. f 了 {二ニ ニ二} n_n_n ,ヘ ,ヘ r─^ー^─t
┌‐┘└‐┐ .| | ,三}{三, | | | | `ニ ,ニ ニ, ニ´
└ー, r ‐┘ i┐ | 二} レZ__トJ ∪ U 台 | 目 | 台
/ ,.ヘ \ | | | | 仁 ニ^ニ コ r‐=`ニ´=-t
<_/ \_> 仁 二 二二} ムヘ._0_,ハ」 フ/Ll\「
どんだけやったらあがるんだよw
キングさんのDQN蹴り強すぎワロタwwwwww
人間相手なら銃いらねぇwwwwwww
>>59 Lボタンと方向の「→」でキャラ交代
どこにも書いてないから、自分もすごく迷った
たしか戦闘訓練でも教えてくれなかったと思う
エースでメガ?バーストが引けなくてめげそうorz
バースト3枚ってことは1/64の確率か…?
HPメガチャージばかり出やがる
エース・・・遊戯王
サイス・・・みんな大好きな鎌使い
ナイン・・・槍の使い勝手最高
クイーン・・・めがね
キング・・・カッキンカッキンのリロード音気持ちいい
レム・・・れむたんはぁはぁ
マキナ・・・墓地に送ってシヴァたん特殊召喚
キングは拳銃固定なのか気になるわぁ
ガトリングとか色々あったら嬉しい限り
レムのパンツの色ってピンク?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 00:27:51.98 ID:fssGgiuQ0
システムデータとセーブデータ勝手にきえたんだけど同じような人いますか?
>>116 交代できたんだ!
まったく知らんかったわ
ヒロシの声のやつがメインキャラかと思ったら開始5分くらいで死んでワロタwwww
ワロタ…
>>117 アタックデッキってアビリティ使ってたらたらギガバーストってのでたぞ
いきなりチョコボがお亡くなりになって泣いた
チョコボ好きには辛いなこれ
>>116 俺も知らんかった、ありがとう
これかなり重要だろうに訓練で教えてくれよ…
>>125 メガじゃなくてギガでしたか!
もうちょっと粘ってみます
チョコボが死んだくらいで泣く奴ってなんなの?(´;ω;`)チチィ…
体験版プレイしてみたは良いが、ミッション一つ目でなんかもう、うーん。
面白いとかつまらんとかって以前に、いきなり色々詰め込み過ぎじゃねーかな。
操作覚えて、それぞれのキャラモーション覚えて、敵の動きを覚えて、回避タイミングとか攻撃チャンスを見極めてって。
なんか体験版なのに、身構えてしまって二つ目のミッションに進むのに気力が必要な感じ。。。
エースくんのレベルがあがらないよ
すっごくやわらかいんだね…
キャラ変更はLボタン押すと表示されるから分かったけど
上下+攻撃ボタンはしばらく気づかなかったなー
ステータス画面だかどっかにあるチョコボ何たらって結構スペースありそうだけど
チョコボ集めたりするんだろうか
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 00:35:29.38 ID:z01R18gwO
結構面白いなこれ
それよりも俺を水遁した奴、正直に出てこい
135 :
116:2011/08/14(日) 00:35:35.05 ID:MXQ39/wU0
仲間は無双オロチみたいにワンボタンでバンバン変えれたらいいんだけどな…
仲間入れ替え出来ない場面多すぎるわ
>>128 1枚でバースト
2枚でハイバースト
3枚でメガバースト
4枚でギガバーストね
メガの上にギガがあったのか…
ここに書き込んだ後すぐに出てびっくりしたわwww
ロックしていると十字キー左右がタゲ変更になってしまうのが地味に厄介
カメラが微妙だから、自然と十字キーで調整しようとしてタゲが変更されてしまう
製品版のチョコボの要素とかは気になるところ。
フィールドでたまに戦争しているみたいだし、チョコボに乗ったまま戦闘に参加できるのか
メカチョコボや戦車チョコボの出番か
サイスのキャラが何から何までツボ過ぎる
タイトル画面の曲から察するにひょっとして悲しい話?
夏服集めてやることなくなったので嫁の手伝いでもしようと思ったんだけど、アドホックのマルチプレイのやり方がわからない
そもそも出来ない?
>>147 OPから主人公の肉親とかわいいチョコボが死ぬ
>>145 FF7のバハムート零式にもテラフレアって技あったしね
マキナも蹴り強すぎワロリンwwwwwww
銃のキングと螺子のマキナの蹴りがこれだけ強いということはエイトの蹴りは・・・
>>146 俺もサイスが一番いいと思うんだけど
ぶっちゃけ、オバサンぽくねーか?
>>151 あーそうなのか(´・ω・`)
ありがとう〜
>>146 サイスのAAあったよ
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>>154 >ぶっちゃけ、オバサンぽくねーか?
確かにwww
>>137 要するにギガバーストしたけりゃ4枚バースト引かないといけないのか?
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太陽王は関係ないだろ!
>>160 何コレ田畑…
おい何だよコレ!何だって聞いてんだよ田畑!
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 00:55:38.86 ID:fssGgiuQ0
消えるの私だけか・・・
アタックデッキにしたら結構頻繁にバースト揃う気がするけど
カードゲームの主人公だったらギガバースト連発とかいう展開ありそうだな
SO受信ってメールくるけどこれ中身みれないのかな?
なんの依頼なのか分かんない
其の壱の最初のSOがくるあたりで指揮官倒す前に仲間が一般兵倒すから鍵とれなくてキィッてなる
>>168 なんのための操作説明だー
ピエット目的なら一人がいいな
しかし、ピエットがいるってことなら確実にビッグスとウェッジはいるだろうな
ヴァジュラの女はジェシーだったりして
シズルはどこいっても人気者ですね
エースは使ってて楽しいな ギガバーストはロマンがある
メガバースト1回使うだけでエリアの敵ほぼ一掃できるんだけどねw
操作キャラクター切替って一応説明書にあったんだね
5ページにサブコマンドとして載ってるや
しかし、操作にしても用語にしても説明が少ない気がする
チュートリアル位は体験版でも充実して貰いたかった
メガバースト、BBSのチート技に似てるなあ…
エースのギャンブラーなところに惹かれて使ってるけど、もうちょっと調整してもいいいよねこれ
強いカード引いたときは強力な一撃や回復で、通常攻撃を弱めにするとか
体験版なかなか面白いじゃん。13があれだったから不安だったけど。
50型に全画面出力してもそんなに悪くない。これからやりこんでみます。
夏服しか引き継がないよ
あんな顔してDDFFのギルガメッシュみたいな性能だなエース
エクスカリパーは無いっぽいが
>>176 テレビで出力してもいわかないよな。
まあ、そりゃあHDの方がいいに決まってるけどさ。
>>175 エクサフレアはCCFF7のバハムート烈だ
>>182 なんかまちがえたスマヌ…
エースのデッキオープンにはもっとトリッキーさがほしいな…ごく稀にトンデモ技引くとかさ、スキルで変わっていきそうだけど
エクササイズ
少し質問したいんだけども、零式で最初に思い浮かぶ色って何?
>>186 変わった質問だな。やっぱりオレンジかな。
>>186 やはり朱
パッケージは何時もみたいにロゴだけで背景は朱を期待してる
やっぱりキングの夏服取れない人いるのか。
俺もラストに取ろうとしたら見事に取れないからこれが原因っぽいな。
>>186 最初はバハムート零式的なイメージで黒だったけど、今はやっぱり朱だな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 01:20:31.10 ID:BGZPno7IO
てすと
ステージ3の流れがいまいち把握できないんだけど、
最初のマップでバハムートが消えたのは
1:ジャマーでキャンセルされた。
2:単に隣のマップにいったという表現。
どっちなの?
バラバラやないか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 01:26:39.46 ID:T9BP/ckTO
これ、体験版に慣れすぎると製品版の序盤はイライラしそうだな
多分製品版の連続回避や無限回避といったのはアビ習得がもっと遅そうだし…
作戦4がクリア出来ない…orz
Lv上げでなんとかなる?
>>192 隣のマップに行ったんだと思う
ジャマーの影響で援護できないって行ってるのはまだ先だし
>>200 全員レベル13ぐらいだったけど召喚ゴリ押しでいけた
サイスの怨念MAX状態ネビュラで一発1200ダメージとかでてワロタ
>>200 レベルさえあれば味方なしの自分一人でもいける
18レベのキャラ一体でクリアできたよ
>>200 ミッション開始直後に倒れるキャラを調べると
1分間無敵になるS.O.が受けられるから活用してみると良いかも
ブリザガロケットでダメージ7000とか出るぜ
>>187,188,190,193,194,195,196,197
マジであざーっす、ばらけるのはキャラのイメージカラー+パンツも関係してそうだね
黒か朱色か?と迷ってたけどやっぱり零式はコンセプトカラーが決め難しい
しかし朱色って血の色だし、どんなストーリーになるのか楽しみかつ不安だ
作戦4はロックオンしてると横から飛んでくるミサイルに反応できないな
何やってるかもいまいち把握し辛い
ギリクリアできたけどこんなミッションばかりだと嫌だなぁ
霧でイマイチ見にくいしね
ステージ4でシヴァたん秒殺されたのもいい思い出
早くオーディンとイフリート使いてぇ〜。
アクヴィに連れてってくれるモーグリの額当てにIXって書いてるんだがどういう意味なんだろう
俺も4番目のヤツで死にまくるんでやって来た
アクション苦手だしな…
今平均13レベルぐらいなんだけどレベル上げればうまくいくかな?
テスト
早く製品版やりて〜
夏服以外引き継がれないから全夏服ゲットだけしてあんまやり込んでないんだよね〜
製品版の楽しみも減るし
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 02:07:45.88 ID:QML/AmDCO
結構難しいゲームだね。でも、歯ごたえがあって面白いわ。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 02:10:14.93 ID:xznMIqQt0
過疎過疎ファンタジー葬式
なんかこれ雰囲気が最約に似てるな
あっちは形だけで中身空っぽだったからこっちは良い物にして欲しいぜ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 02:14:58.66 ID:8VprDkYB0
ミッション1やったけどむずいね
ケアルって味方にどうやってかけるの?
なんか、プレイし始めると外でぬこがアウアウ〜って鳴くので
なんか集中が途切れたw
もう寝るか。発売日まで長いし、みんなもマタリとやろうや
サイスとキングのキャラ交代の台詞が、妙に噛み合っててカッコいい
>>218 ありがとう、やってみる
そういえば、一度も召喚したことない
やっぱり戦闘不能はもったない気がして…
召喚すると他の2キャラがすごいスピードでレベル上がるから
是非マッキーナを犠牲にシヴァを出してみてくれ
ナツビは余裕で全部クリアできる
マッキーナなんで不人気なの?
確かにマキナは無線通信に返事返さないけどそういうとこなの?
>>225 マッキーナは生贄しか道がないのかのうw
一応主人公的な立場だよな
アテレコ甲子園でもマッキーナが召喚獣のために使うのやめてくれ
というネタが多数あった
誰も死なせずクリアする俺のポリシーが召喚獣を拒む
>>230 同じく。0組はみんなレベル20超えてるけど、軍神は両方7から動いてない
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 02:32:30.79 ID:ETP3wESI0
壁とか屋根とか使った三次元戦闘がやりたくなるな
ハンマーや大剣使うパワーキャラがいないのが残念だ
マッキーナは性能が残念でもステータス面では結構強いのでは?
HPも高く、MPもそこそこある あと雷、防御魔力もそこそこあるのかな?
なんかドラクエ8の主人公みたいなステータスだな
物理に関してはまだアサルトモードというのがあるみたいだから、まだわからんけどな
>>230 良いスコアを狙うにはそれが重要だね
脇役の自己犠牲はちょくちょくあったが主役の自己犠牲はマキナが初かもな
でもS狙うなら軍神は使えないよね
死亡数2以上はほぼなるしファントマもチェンジしなきゃ吸えないし
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 02:37:57.99 ID:ETP3wESI0
夏服集め終わったらなにすればいいんだよ
25くらいになったら急に経験値入らなくなったし
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 02:41:51.48 ID:YauroeckO
マキナはOOのアレルヤ電池と被るのか
でも弱いから召喚獣の犠牲っても
マキナだから面白いんだよね
例えばエースあたりが弱かったとして召喚獣の犠牲にされまくってても
あんま面白くい
>>226 不人気つーても「積極的に嫌われてる」よりは
「まだいまひとつキャラを掴めない」て感じだよな
トレイの次はマキナがいじられるのか
おい馬鹿、俺のマキナLv30になったぞ。ついでに其の四、シヴァでタイムアタックしてたら38秒出てびっくりした
みんなタイムアタックどれくらい?
確かにもうやることないしタイムアタック極めてもいいかもな
スキルの成長次第でまだまだ化けまっせ
\僕はここだ!/
マキナは能力値的にオールラウンダーなキャラなんだと思うが、そのわりには通常攻撃がもっさりし過ぎてる
全キャラ一人旅したが、ダントツでマキナがつまらなかった
体験版では、だといいな
アクションゲーかと思いきやレベルさえ上げればごり押しで余裕だな
形が変わってもFFはFFか
不躾な質問なんだが、皆はどのミッションでLv上げしてるの?
全員Lv10越えるまで壱をやってるんだが、流石に先に進んだ方が良いのかな…
マキナはステータスいい感じだし製品版のアビリティ次第でどうにでもなる気がするけど
ゴーレム(笑)
ムービーに2000円多く払うか悩む
ムービーで3割増しだもんな〜
>>242 今やったら49秒から48秒に記録更新したわ
マルチプレイが3分お助けというのはありですか?
兄弟ずっといっしょに冒険したいんだけど・・・
召喚獣出してあげないとレベル上がらないんだな。4で詰んだ
マッキーナわろすw
ムービーに2000円多く払うか悩む
ムービーで3割増しだもんな〜
というか、弓の奴はどこ行ったの?
アギトでは居たけど零で消されたのかなw
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 03:06:35.87 ID:fssGgiuQ0
ディシディアのカスタマイズからのオートセーブのあとに零式起動させたらセーブデータ2つきえてたんだけど既出?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 03:07:07.36 ID:fssGgiuQ0
ディシディアのカスタマイズからのオートセーブのあとに零式起動させたらセーブデータ2つきえてたんだけど既出?
○キナってくると○ッキーナってつけたくなるんだよ
アッキーナやユッキーナみたいに
ムービーに2000円多く払うか悩む
ムービーで3割増しだもんな〜
ッキーって言いやすいしな
ウソッキーとか好き
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 03:14:08.95 ID:fssGgiuQ0
システムデータもセーブデータもセーブデータ管理からキレイさっぱりきえてた。 ディシディアでセーブしかしてない
セーブデータ消えるのか…怖いな…バックアップとっておくか…
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 03:18:57.75 ID:fssGgiuQ0
3つセーブして2つ消えてたときもありました
PS3持ってる人はコピーしておくといいかもな
簡単にバックアップ取れる
267 :
徳川忠長 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/14(日) 03:23:49.48 ID:9HkjBM1u0
山奥まで行ったが月明かりが明るすぎて流星群など見れなかった・・・
トライとシンクって公表されてないだけ?
マジかデータ消えるのか
バックアップしとくか
それにしてもエース強すぎじゃないか?無敵回避が卑怯すぎる上に攻撃も卑怯だ
テンプレ見たが、FFCCシリーズみたいな共同プレイじゃなくて3分間助っ人に来るだけなんだ
マルチプレイ売りにしてる割には微妙だな
CCみたいのでよかったのに
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 03:38:57.66 ID:gyOd7MafO
乳離を何度も見たい。
女よりも打たれ弱いとかすごいよな
まあそんくらいのハンデがあっても強いんだけど
サイス、だっけ?
こいつ一番強いんとちゃうん
確かにエースさんは紙装甲だな
HP40%アップって感じのやつを付けたらそれ程問題なくなるけど
まぁでも体験版は無限回避があるから打たれ弱くてもまったく問題ないんだけどな
まともにダメージ受けないし
パンツ見るのにすら一苦労するねえこのカメラ。某神喰いゲーを見習えと言いたい
黒の縁取りサイスたんペロペロ(^ω^)
第三ミッションの最初に出てくるヘルダイバーをブレイクサイトで落としてから、
キンさんの前蹴りで殺したらクッソ吹っ飛んで笑ったw
3分間助っ人ってボッチ救済なんだろうか?
強力プレイを躊躇いを持つ奴なんかが簡単にできるようにって
これはボッチてかコミュ力が低い人への救済措置?
3人PT組んで最初から最後までってのは製品版でもないんだろうか
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 04:52:02.01 ID:nLTPPy6AO
作戦其の壱から進めん むずい
ムービーに2000円多く払うか悩む
ムービーで3割増しだもんな〜
サイスにも蹴り欲しい
鎌肩に担いでオラァッ!って感じのヤクザキックを
みんな体験版やってるのか
もともと買う気だったけど、BUMP主題歌ていうのが嬉しい要素だわ
でもまぁ開発は体験版出しといて良かったな
この視点操作のまま製品にしてたらまちがいなく爆死だろう
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 05:10:49.45 ID:ECaUR/3jO
6.60にしたんだが破損データになるなんでだ?
>>282 製品版でもウルトラマン仕様は流石にないだろう
アドパとかどうすんのさ
ごめん、ちょっと気になってレムとサイスのパンツ調べたんだけど、
レムがピンクで白いリボン?みたいなのがついてるのはわかったんだけど、
サイスの色は俺のやつだとピンクと黒ぶちだったんだけど、他の人は違うの?
町で武器強化できるって言ってるけどできなくね?
あとプリンの体液のクエは体験版じゃ受けられないの?
シヴァさん最強。マキナごめん
サロンの売店さんのパンツが攻略できなくて詰んだ
>>291 俺も今調べてたら売店さんスカートの中見えたんだけど透けてた
きっと地下1000mまでブロックを壊しながら進んでいくミニゲームがあるんだよ
そこでなら…そこでならきっと!マキナも輝けるに違いない…!!
キングで上に銃構えた状態で武器しまったら
すごいことになったんだがwww
サイスはピンクのTバック履いてました。
鎌構えると腰振るんでまる分かりですね
ミッション3までクリアしたけど
他人のミッションに参加するのってどうすればいいんだ?
>>297 できないのか
どうりで乱入してくる奴の名前がいつも一緒なわけだ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 07:12:30.96 ID:yJ/YuD+r0
持ち寄って遊ぶマルチプレイではない新しいマルチプレイを目指した
これがスタッフの考えだ
ぼっち救済でもオマケでもない
入れ替わりの戦場の銭湯をなんとかpspに入れようとしたんだ
だからオマケとかは言うなよ
ちょっとはインタ嫁
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 07:12:56.28 ID:5mChWhvi0
BUMP主題歌かユグドラシルとジュピターから聴いてねーな
最近フーファィターズとゼブラヘッドしか聴いてないからな久しぶりに聴いてみるかな
>>299 いや、スクエニの言い分や説明はともかく、オマケ程度に協力プレイを入れた結果があの仕様だろw
どう考えても協力メインじゃないし手をかけて作ったわけでもない
今時のPSPは協力プレイ必須になってるから入れて見ました〜じゃねーのw
最強のマルチプレイゲーは、デモンズソウル
あれをPSVitaにもってったら余裕でモンハンのお株奪えるだろな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 07:26:45.51 ID:yJ/YuD+r0
手をかけてるマルチプレイなのはちょっと考えればわかるだろ?
ああいうマルチプレイは今までないんだから
マルチプレイは初期からずっと言ってる重要な要素なのに手をかけてないってどこで判断した
オマケなら本編に関わらないKHBBSみたいにする
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 07:29:23.94 ID:Z3gGpEW7P
>>284 このクソカメラは直してくれるのか・・・?
マルチプレイで「ユーザー」っていう項目があるけど、あれはフレンド登録したユーザーってことかな
それともアドホック?
>>302 デモンズのコアな世界とコアなシステムがモンハン並に普及することはないけどなw
手を掛けてるかもわかんねーだろーが
いわせんな
ムービーに2000円多く払うか悩む
ムービーで3割増しだもんな〜
>持ち寄って遊ぶマルチプレイではない新しいマルチプレイを目指した
これどーゆう事よ
PSPユーザーの半数以上が持ち寄りプレイしか出来ないだろ
スタッフばかだろ
ファンタシースターポータブルみたいに鯖用意してWiFiで通信可能とかなのかな?
アドホックだけだとウルトラマン役の奴が短いインターバルでリエントリー可能でないと暇そうだ
若しくは3分経過したらリザルト→次へ介入って感じかな?
>>309 持ち寄ってもできるよ
バカは黙っててね
やっぱファンタポみたいなインフラになるのかな?
通信のことはいまだに謎だな
>>311 出来る出来ないじゃねーよ
目指したものが「持ち寄って遊ぶマルチプレイではない」だろ
そしてのその結果が持ち寄って3分だけマルチの不便さかよ
持ち寄りプレイしか出来ない人が多いのに、持ち寄らないプレイを目指すって
バカは黙っててね
シヴァ使ったら無双ゲーになった
チートだろこれ
なんか協力系は中途半端な出来になりそうだな
ストーリー重視の一本道のオフラインRPGで良かった気がする
インフラは対応予定らしいけど、この仕様でなかったら残念過ぎる…アドホで8人部屋建ててひたすら…
まぁキャラメイクないとか3分マルチとか、出来なかったのかやらなかったのか知らないが、どうなんだろうなぁ…
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 08:53:38.88 ID:7QDhgVJb0
というかマルチってさ
協力してミッションクリアしたって感覚があるから人が集まって来るんじゃないかと思うのよ
PSNがどうこう言ってたからインフラあるだろ
アドパと3分制限は相性悪すぎ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 09:10:12.78 ID:QML/AmDCO
3分経ってからもう一回入ればいいだけじゃん。
いつでも乱入出来るなら、何回でも入れるでしょ。
イザナって本当に死んだの?おばはんに見切られたけど。
なんだよこれ仲間入れ替え出来ねえよって思ってたらずっと魔導員乱入にしてた…
>>314 人が死んでんねんで!
それに見合った力は持ってもらわないとな
あと体験版は短いらしいからガンガン召喚しても問題ないんだろうけど
実際は使いどきが肝心なんじゃね
>>319 煩わしすぎるだろ
協力感もクソもないし
てかこれ実際のマルチ仕様とはさすがに違うんじゃね
煩わしいのもあるけど上に言ってるように協力してミッションクリアをするのがマルチの楽しさだろ
途中参加に途中抜けなんて誰もやりたがらない
>>308 どうやったらそんな発想できるの?
ひねくれてんのか、ケチなのか、まあどっちもだろうけど
製品版インフラもウルトラマン仕様だったら
一期一会オンラインって名称が付きそうだな
面白い試みだとは思うけど、
長続きするかって言われたら首を傾げるレベル
少なくともレビューで避難轟々だろうな
製品版は違う思うな
所で白虎が臭いとか言ってた背景の鍵盤みたいなのってなんなんだ?あれ
近くで見ててみてもなんのためにピストン運動してるのかわからないw
,___,, ,_,, ト-‐'`‐‐"
l l .l l_l"i -‐‐‐-- 、 _ l ll,,_
l l l l::l l: : : : : ; ;;: :`‐-,/` ‐-/ / l ii,_,
__,,l l-'i,-'::i,-' _/ /: : : : :`‐‐-、 `--、 _l.  ̄
: : l l/ ̄ 7`-/__ __ ̄l: : : : : : :/ /:l /l-, ヽ ll
: : l ,/`" `‐-;/ /::/ /ヽ,.: : : :/ /:/ /: i::l`-,_l ll
: : l .i'`-, : : : : :/ /ヽl/。: : ヽ,: : l /: '-': : il:::::/::) ,,,,,,,,,,,
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: : :l l: : : : : :` ‐-.; : : : ヽ, ,二. l、 ,i二二 7'l  ̄
:::::::i, i-:;; : _: : : : :ヽ,: : : l/::::::::ヽ, l::i l:::/l l=l/ l ll
`‐-i,__l.;;;__ ` '': :‐-:t、::l::::;;__::::::'i,l::_l':/;;;i_l-;、ヽ,. ll
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i;;;;;;;;;;;i;;;;::\;::ツ-::;;i ̄`l l
ヾ;;;;i;;' "`Y  ̄` _/ ''' ,ii'
il l;;,, ヽ、 \ =''゛
il ヾ;;, ヾ,, ‐ '\ / ̄ll =ii'"
li ヾ,i' >-/ // ''"||""
il /li. `// , -' l___,/`i,.l '"
ト、 / .li _ / /;Y l | | l∠,_ ///
li ヽ/ li/// /; ヾi,__l,__,l__,l__/ / ・・・
l: /; ` ̄ "  ̄  ̄ヽ'`
l:; 、 /;
i; ヽ /;
ってかま〜や結婚したんだな俺の嫁なのに
>>326 何故製品版は違うと思ったかは知らないけど
3分間マルチは昔から言ってたことだから変更しないと思うよ
キングがお気に入り
敵の行動を見極めればかなり強いね
>>330 新しい試みは良いがマルチが空気になるのと批判不満が集中する気がするんだが・・・
プレイヤーが楽しく遊べる自信があってやる気なら別に構わないが
目的の特にないゲームで通りすがり的にやるなら良いが
ミッションクリアという目的のあるRPGで3分の途中抜け途中参加の戦闘をどう生かすのか見てみるしかないな
すくなくともじっくり遊ぶゲームじゃないのは分かった
キングって敵の動き見極めるどうのこうのじゃないだろww
キルサイトでたら△押すだけ、馬鹿でもできるじゃん
目標をセンターにいれてスイッチ
キングは蹴りが強すぎる
なんか武器より普通に兵士痛そうだしw
マルチ時間3分
接続時間やロード時間などなど準備段階で3分以上
そしてマルチ時間が3分
これの繰り返しの予感w
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 10:16:52.98 ID:qPiIgXRtO
誰かと一緒にやるってより行きずりの仲間とやるって感じなんだろ
早くトレイやケイトやらシンクの情報解禁してくれえ
>>337 行きずりの仲間とやるにしての3分強制で帰されるのはないわw
例えばクエスト始まって誰かが居る(実在じゃなく影でも何でも良い)
共に最後まで戦う、なら分かるw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 10:22:15.23 ID:LBIuNwjH0
>>332 例えばリア友とMHやる時は仲間内が5人とかだと一人余って
しょうがないから2人と3人に分かれてやるかみたいになるのよ
でも零式タイプなら一人のミッションに全員でちょっとづつ参加できる
それにMHとかで準備に妙に時間をかける奴がいても
このタイプならそれに付き合って無駄な時間を過ごさなくてすむ
アドパでもまったく働かずに報酬だけ貰ってこうとする嫌な奴がいても
3分間でサヨナラだし初めから誰かと一緒に協力してやるではなく
気軽にちょっと手伝ってもらう程度のものだと思えばそんなに変なシステムじゃないよ
>>285 俺も最初なったけど、直接PSPにぶち込んで上書きしたら平気だった
変にフォルダ開いたら破損データになったよ俺は
>>341 >でも零式タイプなら一人のミッションに全員でちょっとづつ参加できる
これ友達同士で長続きするかな?
友達同士じゃなくても目的も持たずにちょっと遊んでみますかって長続きしない気がする
あと体験版で感じたけど三分間だけ参加されるのはかえって邪魔だった
戦況が掴みにくくもなるし立ち代り入れ替わりで面倒
乱入する分は気軽に行けると思うけどされる側は面倒で乱入なし設定にする可能性がある
それが増えれば乱入側も受け入れ口が減るわけだしね
友達にしろ見知らぬ人にしろ最初は面白半分でやる程度で直ぐに飽きそう
>>341 無理矢理いいところ探ししてるようにしか見えんね
時間制限無くても嫌な奴に当たったらキックするか抜ければ終わりだし
いいじゃないか
3分入って、倒した敵に対してのポイント貰って終わったらまたやって…で3分だからやめようって時にすぐやめられるし
ところでポイントでなにが貰えるんだろう
ロックオンがコロコロ切り替わるのはどうにかならんのか?
雑魚に3匹ぐらいで密集して近づかれるとストレスマッハなんだが。
自分で切り替えろよ
まぁマルチじっくりやるゲームじゃないんだろうね
気が向いたらちょっとだけ遊んで見ますかーってゲームかな
お手軽にマルチに出かけて帰って来る
3分だけの顔合わせだから茶化しに来る奴も多そうw
結局マルチやらずに落ち着きそう
そういうゲームでもないし
まあPSP1000はマルチできないんだから、ソロ専用でもいいんじゃね?
破損データと零のデータが二つできてる
アレだろコミケとかアキバとかそんな場所でやろうぜって事なんだろ
あと怖いのはディシディアでアドパが出来ない難民を相当数排出したとこかなぁ
まぁあれはアドパ非対応だったんだけど
>>352 キモイ集団に3分ずつ回されるのか恐ろしいな
難しいミッションクリアしたいときに乱入して貰うって感じなのかな
色んな意味でも当たりな人が来たりたり外れな人が来たりするんだろうけど3分だから割り切ると
いちいちコミュニケーション取りたくない人向けなんじゃね
まあ、実際やってみないとわからんな
乱入する側はする側で功績かなんかに応じて貰えるみたいだし美味しいんだろうな
S.O.を押し付けられるみたいだし3分交代の利点生かしたり出来そうだし
まぁ難しいミッションに限って、乱入不可とかあったら残念だけどね
何というか、このゲームってパクリ元のMHPシリーズやGEシリーズにマルチプレイがあるから
マルチプレイを付けただけで、同じくパクリ元に採取があるからそれを付けただけって感じがする
FFのネームバリューとMHP的なゲームをやりたい層で売れはするんだろうけど
製品版でシステムや戦闘面の優れた部分が見えてこないと凡ゲーって評価で終わりそう
難しいミッションの時に何もしないオロオロしてる奴が入ってきたらPSPを窓から外に投げ捨てる
のを思いとどまってサイスちゃんで抜いて落ち着くわ逆に
パクリ元のGEシリーズっと何のギャグだよ
>>355 パスされた側ってどんな感じになるんだろうな
3分オンラインに合う人
普段は野良相手にしか遊ばない人
コミュニケーションを取るのが苦手な人
馴れ合いは嫌いな人
知らぬ人と二人きりの時間が苦痛な人
頻尿の人
カップラーメンの湯で時間を計るのが面倒な人
>>350 そういえばPSP1000があったか、
あれを切り捨てられない事からかなりゲームのスペック落とさざるを得ないだよね。
UMD2枚組とか変なことやらずに据え置きかVitaで出せば良かったのに……。
goでテレビ出力してPS3でアドパやると電気代が勿体なく感じてしまう。
そういえばDL版って出るんだっけ?そういう情報見た覚えがないんだけど。
まぁ、あれこれ考えても、この仕様じゃ即過疎るよ
オンどころかPSPの売りである持ちよりプレイなんて誰もやらんだろうね
>>359 MHPシリーズの戦闘にロックオンを付けたシステムってGEと同じじゃん
まあ、偶然の一致と言うなら仕方がないけど
GEのロックオンってんな目玉なシステムじゃなくね
これ触ってみた感じモンハンの戦闘と似ても似つかないと思うんだが
つかロックオンつけただけでパクリ判定って
>>362 いやプリレンダムービーを削れば1枚で収まる
体験版でも長いオープニングとミッションの合間にも入れてたけど製品版も多そう
どうせプリレンダムービーとダミーファイルが大量に入ってるんだろ
1枚は小1時間程度の映画が入ってるんだろjk
>>362 UMD2枚組のDL版って技術的に不可能とかじゃないの?
このゲームって正直言って少なくとも接近武器ならロックオンをしない方が上手く殴れる
キルサイトがあるから使いにくいロックオンを使うけどなぜこんなロックオンがあるのか
俺はパクリ元にあったからじゃねと思ったわ、もちろん人によって受け取り方は違うだろうけど
落ち着いたらでいいから11とうどんこのレビューをお願いしたい
明日まで待てない…
マルチ例えば1クエスト10分として5分経過した時に乱入3分する
乱入してもらった方はいいけど
乱入する方は初めの5分と後の2分
何して待ってるの?
>>367 ついでに音声系も結構容量食ってそうですよね、モブもセリフ入ってたりで。
SEもPSPにしては音質いいですし。
>>369 セーブデータ共有で2本別物としてDLすれば行けそうな気もしますが。
技術的に不可能なのってPSPでは一定以上の容量を扱う事が出来ないってやつで、
元から2分割しておけば大丈夫ですよね?
>>366 似ても似つかないってこのゲームは「モンハン持ち」なのに
それはないでしょw
>>374 今回は力作だな
スクエニで言う所の力作だ
力の入れようが違う
>>375 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
あれもこれもマッキーナせいやで! にならないストーリーで頼む
パクリパクリいうならそっちやってればいいじゃないか
>>373 そっかw
乱入後はトイレタイムでもいいしね
しねじゃなくて紫音
モンハンプレイヤーでも、モンハン持ちしないヤツだっているだろうに。現に俺がそうだ。
このゲームは同じPSPゲーに例えると、ヴァルハラナイツやぷすぽに近いよ。
>>370 ただパクリ言いたいだけなのかよう分からんが
こんなんでパクリ言ったら他のゲームもパクリだらけだよ
パクリっつか同社作品なんだから流用だな
>>377,378
具体的に言うとアナログパッドで移動し十字キーでカメラ操作をする為に
おかしな持ち方になるというのが「モンハン持ち」
FF零式はその方式を丸々使っているという話
ダメだコリャ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 11:41:20.56 ID:sGrhSbWX0
RPGって何だかんだドラクエとかFFのパクリだろ
アナログ移動で十字キーでカメラ操作のゲームはたくさんあるが
それが全部モンハンのパクリとは知らなかった
キルサイトで必須のロックオンあるし「モンハン持ち」はする必要性が薄いんじゃないか
ただロックオン時のカメラワークが酷すぎる
製品版でどこまで良くなるんだか
>>384 モンハン持ちって元々方向字キーで視点操作が主流のpspのゲームで視点操作しやすい持ち方をユーザーがカッテに編み出したものなんだけど
ここだけの話、ストリートファイターUはストリップファイターUのパクリ
このゲーム今のところロックオンいらないよね
キルサイトがロックしてなくても出てくれればえらく快適になるのに
ID:8gkZOJUN0はディシディアですらモンハン、GEのパクリって言いそうだな
ロックオン状態だと十字キーでカメラ操作できないのがな
モンハン持ちは敵を自動で追尾してくれないから生まれた持ち方と呼び方だろ
このゲームはモンハン持ちゲーじゃない気がする
カメラワークがクソ過ぎるけど
FFはドラクエの亜種。
ドラクエはウィザードリーの丸パクり。
デュースはトラップが使えるっていうのは大きいな
ボス戦ではイキナリHPごっそりもってかれることがあるからトラップ敷いて逃げの戦法は使えそうだ
KHのときもなかなかひるまないボス相手にはトラップ技のデトネ系はお世話になったしなぁ
まあ、別に先に出たPSPのアクション系ゲームがなくても
このゲームが必然的に今回のシステムになっていたというなら
何も言わないけど・・・
しかし、それにしたってもうちょっと単体として見ても面白ければなぁ
まあそこらへんは製品版に期待か
>>389 ああ、
>>370ってパラサイトイヴの話だったんだ
気がつかなかった、ありがとう
正直モンハン持ちをしていないユーザーにとってはパクリと言われてもまるでピンとこない
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 11:49:37.15 ID:qPiIgXRtO
>>400 PSPの場合は必然的と言っても良い
振り分けると行き着く先は十字キーになる
そもそも右スティックがないくせに据え置きタイトルの移植や系統ばかり出してたのがPSPだから
>>402 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
パクリパクリ言うなら
>>381も言ってるが戦闘はVKに近いね
そんなことよりサイスのパンツが可愛い
皆が言うほどカメラが酷いと感じなかった
ただカメラの回転速度が早いと思うのでオプションで調整できたらいいと思う
マップに作戦エリア枠で表示して欲しいな
其の4で霧の中逃げ惑っていたら壁に引っかかってちんだ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 11:56:25.74 ID:Xo3cWm2hO
しかし零式から漂う悪い意味での古臭さは何だろうな
装備中の魔法の消費MPが表示されないから、付け替えるときにちょっと困る
まあ、ヴァルハラナイツのプレイヤーなら楽しめそうではあるな。カメラさえなんとかなれば。
カメラをキャラの向きに追従はいらないな
>>410 それは思った
FF10やFF13のマップが親切なのに零式のマップは不親切
>>414 俺モンハン持ちやってないから、それないと困るわ
>>409 だからそれが酷いっていう話なんだがー せめて感度調整あったらなぁ
スティックとボタンが絶対的に足りてない
それでも据え置き同様の複雑な操作を求めるから不便さが出てしまう
右スティックがあればリザーブ投入や操作キャラ入れ替えは十字キー一発で出来ただろうな
今気がついた 今日は
>>8じゃないか
誰か見る人いるか?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:04:44.74 ID:qPiIgXRtO
>>415 ミニマップ便利だけどそれぐらい自分で探せってことなんじゃね
あれゲハカスがよくいちゃもんつけてたし
少なくとも体験版ではマップでそこまでストレスが溜まる事はなかったけど
製品版で今回のような一本道じゃない複雑なステージが出て来たら
ストレスがマッハになりそうな予感はある
マキナって的との距離感が掴みづらくね?
攻撃が空振りすることが多くて悔しい
夏服しか使わない気がするわ
他にDLCで何かあるんだろうか
テイルズみたいになるけど歴代キャラのコス出来たら面白いな
>>418 RPGの元祖はビヨンドザビヨンドだぜ?
これ多彩な武器の種類をキャラに置き換えたキャラゲーだろ
キャラの違いは大きいが武器の違いはあまり大きくない
FF冠を付けて大人数のキャラゲーやるなら歴代キャラでやれよ
こんなクソゲーにしか夢中になれない今の子供達がかわいそうだわ
>>423 なんか一般兵士くらいのサイズだと、ボタン連打するだけじゃ
通常攻撃を全段当てるのが困難、途中で見当違いな方向に振り始める事がある
ウィザードリィ→ウルティマ→ドラクエだろ
堀井はウルティマのソースコードみてからドラクエ作ったし
>>427 このゲームを歴代キャラでやってもDFFがあるから新鮮味なさそう
ドラクエは既存の作品からとってきて混ぜたって感じ。
影が微妙だなー
凝った事しようとせずに
丸影でもいいんじゃね
それにしてもアイテムが使い辛い
ショートカットを作っても良かったんじゃないのこれ?
R+Lで武器ひっこめたら自然回復が速くなるとか要らないから
素手の状態だとアイテムショートカットになるとかは駄目だったのかな?
マキナのキルサイトでダウンさせてドリルニーするの楽しかったんだけど、レベル上がってきてドリル使う前に倒しちゃってつまらん
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:20:01.92 ID:qPiIgXRtO
>>431 でも釣れるんだって
FFでもクラウドが出ないから買わない言ってる女が居るし
>>420 見る
無料だから気が向いたらみんなも見たら
そーいや武器引っ込める利点ってなんなんだろ。ないのなら
>>434みたいに何かしら役割をあててもいい気がするんだ。
話は変わるけど、リザルトの時間厳しすぎじゃないか? 立ち止まりでジワジワと回復する仕様なのにこれはひどいぞ。もっとゆっくりとマップめぐりしたいというのに!
>>438 個人的な意見だけど売れる云々より面白いもの作って欲しいから腐が釣れるとか釣れないとかどうでもいいかな。
俺は新キャラでやりたいしクラウド動かしたくなったらディシディアやるわ。
アイテムセットはチュートリアルにガッツリ出てくるってのに
チュートリアルは充実して貰いたかったなんて文句言う輩がいるのか
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:26:44.65 ID:qPiIgXRtO
>>440 足が速くなる
タイム重視なら自動回復なんぞに頼らず頑張らないといけない
別にゲームオーバーなるわけじゃないんだからのんびりやってもいいんじゃね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:27:07.11 ID:Xo3cWm2hO
で、武器強化ってどうやるの?
キャラのカスタマイズ性とやり込み要素が強ければ何でも良い
あのアクションで十分楽しいし仕様を見る限りはオンはないものと思って遊ぶつもり
長いムービーいらね
いろいろ不満点はあるが、続きやりたい自分がいる…
ただやっぱファントマがやりにくくて、4より3のがSとりにくい
>>430 ウルティマ1980年、ウィザードリィ1981年、これまめな
そういえばウルティマはダンジョンだと一人称視点だな
つまりウィザードリーもパクリ
マップ見づれえええ
輪郭ぐらい書きこめや!
>>1 \ | ,,...-‐‐‐--、, l / / / /
|、 / | ,.へ゛;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゛/ / / /
、,_,.! ゛'-'゛(. //::/´ ``ヾ、 l / /
) (. /:,`!ヾ、. , ゛>- ヽ、_,,./ / /
'゛"`ヽ, /``/::;:゛;゛::!:.:| ``'''‐--‐''゛ '-‐'゛ ゛、 / /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゛`'ヾ ,:',-‐-、,'l / /
-=,'゛ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゛l (
`ヽ ,゛:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ |?__,,l,,...,,_ \ ひぃぃっ・・・!!!
-='゛ l::::l::::;':. l:::::l ` ゛、.,,_,,.``ヽ、 なんなんですの
__) l!゛,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ 7700円って
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゛;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゛'‐-、ヽ.
) ゛!::l l"''、l ヾ゛:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゛ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゛、.,,_ノ/??ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゛ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゛'‐''"7'゛/ /゛ヽ \ _,./´-、ヽ.`´?``
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゛ \ ゛、 ヾ;‐、''-、゛; ヽ\::`
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_`? / r'゛´??``'''‐、 ゛、 ' l l:::! ゛、 ヽ`
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゛ `'''''''''‐-、 ゛、 ./ l:::l ヾ
そういえば、クラス零の武器は出したり消したり便利だな
特注品なのか、スーパー便利な収納魔法なのか、ゲームの表現なだけか
ねぇ、7700円って価格設定はどっからきたん?
UMDの生産額
>>453 ディシディアでもそうだったな
魔法使えるくらいだしそのくらい出来そうだな
プレス代なんて1枚数円から数十円の世界やろ
2枚組みで2000円増ってどうなってんの?
>>453 あんな風に出した方が作る方も楽だし演出上もカッコイイジャン!
>>453 そういう不可思議な現象は脳内で全部クリスタルのせいにしてるわ。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:41:56.57 ID:VgqBzDDMO
来月の体験版アップデートまで文句言わず待っとけ屑ども
>>460 いまだにソース見たことないんだけどあんのかよそれ
体験版アップデートすんの?
アップデートしたらレベルとか引き継げるようになるんかな
開発5年、PSPにハード変えて3年
これだけ時間をかけて、この調整っぷり
明らかに下請け丸投げか、開発スタッフ昔のメンバーいないよね
昔はもっと作り込んでいたんだがなぁ
最近のスクエニはどうなってしまったんだろう
やはり、30代リストラしまくったんかな
>>458 街中で武器構えてるのはおかしいということで急きょ武器の納刀(背中にくっつけただけ)の対処をしたゲームがありましてね・・・
FF12みたいにすればよかったのに
体験版アップデートで価格抑えられるようになるん?
>>464 あれは滑稽だったなw
お前、山賊か強盗かよと
>>465 FF12じゃなくてもPSPならFF10以前のベーシックなコマンド選択タイプのRPGが
向いてそうなのに何で出ないんだろ・・・
ナイン強すぎワロタ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 12:49:47.17 ID:qPiIgXRtO
>>453 他のFF(特に5以降)も大量のアイテムを持っていけるんだからいわんや武器なんか余裕なんだやろ
>>468 そのタイプのRPGが受けそうにないからじゃね
モンハンとかファンタシースターポータブルがみたいなアクションが売れてるから
取り入れてみましたー^^みたいな感じ
>>470 つーか一番最初のFF1から攻撃する時しか武器出してないじゃないか
てかFF価格に何の疑問も持たないおまえらって凄いなw
やはりこれがファン心理って奴だな
その心理を利用して強気に出るメーカーがスクエニとオタ産業
零式マルチはアーケードのファイナルファイトやダンジョン&ドラゴンズだろ
乱入で協力できるのはアケゲー的だよ
実際クラウドやザックスみたいな剣の持ち方って凄い危ないと思うんだ
FF?5桁が普通だろ
>>443 申しわけない、チュートリアル=戦闘訓練でいいのかな?
以前に何回かやって、確認の為にさっきからやってみたんだけど
アイテム装備についての言及は無かったんだけど、どっかで見逃してたかな?
>>415 FF10はともかく13のマップが親切はないだろ
向いてる方向と同時にマップまで回転するんじゃ意味ねーよって思ってた
定価で買うわけないじゃん
>>479 マップに文句つけてる時点で「FF13は一本道ゲー」評は破綻してると思うがなぁ。
一本道ならマップ見るまでもないだろ。
>>480 だよねー
今どき定価で買うやつなんて情弱すぎるよね
>>478 こっちでも確認してみたところメニューからの使用法しか書いてなかったな
勘違い申し訳ない
5535円で予約したから値段は問題なし
其の四一人でS取れたわ
出来るもんだな
アホかw
5800円のゲームは4200円くらいで買えるんだがw
通常価格のゲームは定価で買う馬鹿かよw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 13:03:41.69 ID:qPiIgXRtO
>>478 なんか誰かが教えてくれたような
あとスタートボタンで戦闘中の操作説明があるな
ヴァジュラ戦でバグってるんだが・・・・
ヴァジュラがひたすら足踏みするだけで全然攻撃してこないし倒せない。
ヴァジュラの残りHP1ミリぐらいなのに・・・・・
年間通してあまりゲーム買わないし。
一万円を下回る金額で数十時間遊べるなら上出来な娯楽だと思うがねぇ。
全くだな
千円二千円で文句言う奴は中学生かなんかか
だろうな
その中学生に一番支持されてるのがPSPの現状
FFの現状
>>490 トラックの方に逃げてミサイルで壊して貰ってビルに入るんだな
ヴァジュラは倒せない
中学生ですらそんなにボンビーじゃねえよ最近は
ファンとオタは物の価値や相場が分からない
たかが1000円2000円だろって意味不明な反論を始める
なぜFFと付いてるだけで価格が2000円上がるのか不思議に思わない
そこを上手く利用するのがスクエニやオタ産業
今時の小学生は、ゲームの値段に文句を言うのか
SFCの時代に生まれていたら発狂しそうだな、ネオジオは管轄外
>>495 ミサイルすら撃たなくなっちゃったんだよ。ひたすら足踏みするだけで。
ナインで足元潜り込んでひたすら突いてただけなんだが。
もうリタイアしとく。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 13:09:47.74 ID:IwdCykSRO
スクエニ10年後にはなくなってそうだな
5年後すら危うい
一応残りクイーンの夏服とるのみの状態までプレイしたけど、これお前ら的には面白いゲームの部類に入るの?
なんかFFシリーズにしては、あまりにも不親切で面倒な操作の作りでガッカリしたんだが。
キャラや声優見た限りでは腐女子とかも狙ってるっぽいんだから、もっと簡潔に理解しやすいゲーム作らないと駄目だろこれ
このままだとすぐ中古で溢れると思う
>>498 スーファミのソフトなんて二万三万は当たり前だったよな
普通の店で予約したから6900円だったわ
1000円2000円くらい高くても飯を3日カップラーメンとかにすればいいんだし どうにでもなるわ
エースがLv.26になった
Lvに差がある…あと6人入ったらもっとひどいことに…
>>503 で、いま2万3万のソフトがPSPであるのか?
アホの理論はアホなんだよw
たかが2000円だとか昔は1万もあったとか意味不明で無意味すぎるアホな反論をするからオタは馬鹿にされるんだよww
ユーザーが馬鹿だからスクエニの滑落の一途を辿るんだな
甘やかしすぎだわ
値下げしても叩くし高くても叩く
なんでも叩く
>>497 15000円で売れる物を任天堂というだけで10000円上乗せして販売
それが任天堂の殿様商売
価格が高いと思われて敬遠されるリスクを背負った上で決めてる事だろ
出来が良けりゃ見合った価格で買うし、出来が悪けりゃ安くてもいらん
>>503 さすがにSFCで3万のゲームソフトはしらねーよw
信長の野望とか三国志はその位したのかも知れんが
高い安いじゃなくてこのゲームには7700円の価値が無いということだ
アンチにはもう価格ぐらいしかつつける部分ないんだろうな
>>505 え?ここってそういうこと話しちゃだめなのw2ちゃんだよねここ?
>>508 任天堂はWiiかDSソフトを25000円で売ってたのか?
そういう反論しかしないからオタは何時も馬鹿にされるんだよww
自分が愛してるものは意味不明な値段設定でも安い!って買う馬鹿だからww
つーか高いと思うなら自分が買わなけりゃすむ話でしょ。
それとも何か?「スクエニにだまされてる信者ども」のために奮起してくれてるってか?w
最初から中古組だしどうでもいいや
ヘイストかかった時の動きがゴキブリみたいでキメェw
FF13もめっちゃ高かったけど1500円くらいの価値しかなかったよな
このゲームも2000円前後で落ち着きそう
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 13:17:53.11 ID:ETP3wESI0
オンラインとかでわいわいやりたい
ミッション4のムービーで撃たれる朱雀雑兵でがんばりたい
>>508 赤字なはずだが、馬鹿?
にわかゲーマー乙w
んじゃ俺は青龍兵やるわ
じゃあ俺は青龍人になってレムをかじるわ
価値がないと思うなら買うなそれだけの話なんだがな
高いと思うなら値下がるの待てばいい
どうしても当日に欲しいならママに頭下げて買ってもらえよ
つーか文句言うならゲーム卒業しろよ。モテねえぞ?
よくもまあ嫌いな物にここまで粘着できるな
普通嫌いな物には関わりたくないだろうに
>>509 高め設定でも売れると見込んだ価格だよ
リスクを背負った博打的な価格設定なんて出来ない
ゲームは大抵似た様な価格になっちゃうけど商品って市場を調べて値段設定にかなり神経を使ってる
FFは全部高いけどそれでも売れてきたからね
>>472 開発本腰になったのは、モンハン2ndG辺りがブームになった頃だから
和田がモンハンみたいなアクション作れって命じたんじゃね
ビジネスだから仕方がないけど
5年かけてのクオリティはないわなぁ
馬鹿な言い訳NO.1
「なら買うなやるな」
馬鹿が勝ち目のないときに必ず放つ言葉
>>520 今のゲーム業界ってハードを赤字でも大量に流通させることを優先して、
利益はハードを大量に流通させたことによるソフト販売数の増大による
ソフト利権から捻出するのが主流なんでしたっけ?
この形態の商法だから違法DLは本当に冗談じゃないってレベルの被害になるんですよね
何か俺が見るゲームスレどれもこれもチンピラに絡まれていて困る
なぜ高いのかまともな説明をしたためしもないし議論もしない
なぜなら出来ないから
だから買うなやるなで逃げるしかない
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 13:29:46.02 ID:qPiIgXRtO
お前が勝ちな
取り合えず一通りクリアした。
最初は操作性やらカメラやら微妙すぎるって思ってたけど、慣れると割とサクサクだな。
サイス強いし、クイーンがメガネだしw
製品版で細かい調整してくれたなら久々にかなり楽しめるFFになりそうだ。
7700円は、声優に金めちゃめちゃ掛かってるし
ムービーも金が掛かる
開発期間も5年とスクエニ大作以上だから7700円がラインなのだろう
100万本売れる目算なら6千円台かもしれないが
50万本なら採算ベースぎりぎりだと思われ
パンティーの模様に力入れ過ぎだろjk・・・・
値段について議論して何になるっていうんだw
それでもっと安くなるのかよ
PS3のHD機開発で声優もムービーにも金をかかってても
7700円より安いゲームはある
開発期間と価格を決められたらGTは1万超えに
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 13:33:27.36 ID:JslWWwSL0
だったら、体験版のように最初のミッションまでは無料で販売。
そっから進みたかったら…とバンナム方式でゲーム内容を販売していけばいいのでは?
もしもしゲーもそんな感じで売り上げとってんだし
ふと思って試してみたが、実は防御力ゲーじゃないか?
HPの自然回復が早めの仕様なので、一定以上の防御力があれば3体1で放置しても絶対に死なないようになった
別に嬲られるレムたんで抜いていたわけじゃないからな!
ちなみに長い年月をかけ膨大な予算を使ってHD機で開発したGT5が定価7800円
547 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/14(日) 13:35:04.62 ID:sYuqtB410
何事も皆偽りの世の中に死ぬるばかりは誠なりけり
>>545 レベル差があると死なないか?
レベル低くても大丈夫ならそうかもしれない
過去のデータを配信するだけのFFアーカイブスが一般的ソフト600円の倍以上
1500円
つか鈍器で殴ってくる兵にハメられるんだが
殴られれる→倒れる→起きる→殴られれるのループ
これディシディアの次回作に主役代表として出すとしたら誰だろう。
悪役側ではシドで確定かな。
なんで急にアーカイブスの話がでてきたん?
軍神様ありたがやー
558 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/14(日) 13:39:36.98 ID:sYuqtB410
ccff7は神ゲー
値段の話してるからじゃね?
他のは600円なのにFFだけ特別価格みたいな
だから零式も高いと
其の弐のドラゴン倒すとバグるなぁw
女より打たれ弱いがエースさんだろ
体験版やってわかった事
クイーン強くて可愛くてマジ天使
攻撃後にいちいちスカート直す所がイイ
>>540 GTは世界ベースで原価出してるでしょうから
開発5年掛けても十分ペイできるんだよ
零は海外では難しいだろうし、開発長引いたから
単価上げないと厳しいんじゃね
体験版早めに出して、予約してもらうのが命題だろうけど
開発5年にしては、作り込みのレベルが低いというか
スクエニって、セカンドパーティくらいレベルが高いイメージだったけど
今ではその辺のサード並みになって、クオリティも低くなってるような
人材不足かねぇ
>>123 お、アクセルおるんやって思って期待したら
オープニングで氏やもんなw
がっくしや
ここは倒すたび攻撃あがるサイスさんだろ
>>549 うわ、と思いつつセブンの動く姿想像する自分もまた然り
だから
>>546はなにがしたいんだ?
7700円が高いから買えないのかただFFを批判したいのか
ここにきて値段どうこう言われても買うなしか言えないよ
荒れるから
>>555 ディシディアはデュオデシムで最後って野村が言ってた
そう言えば、今回の体験版の海外評価ってどうなん?
PSPってリージョン無いはずだし、公式でも配布してるんだから、海外でも相当数がプレイしてると思うけど。
操作説明が日本語な上に分かり難いからプレイ無理かな?
>>537 声優のギャラって一部の超有名じゃない限りかなり安い
有名でテレビのナレーターなどやると結構もらえるらしい
あとは平野みたいに声優以外の仕事で儲けるとか
ましてや一回限りのゲーム収録はほんと安いらしいよ
>>563 山内が雑誌の取材で話してたけど4の時の話ね
これだけ金をかけてるけど大丈夫ですか?ってインタビューに30万本も売れれば儲かりますって笑ってた
GT4は現地の取材費や実際の車やコースの読み取りでゲーム部分以外だけでも金がかなりかかったらしい
開発期間って約3年じゃねーの?
つか零式って正式ナンバリングなの?
>>568 正確にはあの形のディシディアは最後って言ってたけど、
シリーズとしては継続するかもって言ってた。
まあ零式は派生だから仮に続編あったとしても難しいだろうし
メインキャラが多すぎ・・・あ、FF6があったな。
ハーフミリオン止まり確定だなこりゃ
>>573 正統ナンバリングはFF15だよ
零式はFFを冠してるけれども全くの別ゲー
だってこれミッション進行型のアクションゲームじゃん
>>573 形としては13と同格の実質ナンバリングだが
まあ実際は光の4戦士とかと同じ番外編みたいなもんじゃない
ゲーム開発費については480×272のPSPとHD機じゃ大違いだろうな
グラの描きこみも全く変わるし
だからPSPソフトは一般的に据え置き機より2000円ほど安く販売してる
だが価格はメーカーのさじ加減でなんとでもなる
FFはスクエニのさじ加減で高くなるだけ
>>578 現時点で全くアナウンスのないFF15をなんで確定事項のように扱うのか。
これで零式がよくて13-2とヴェルサスが糞ゲーならスクエニ終わりだな。
正統ナンバリングを出すならFF15になるって話だ
別にアナウンスしてなくてもいい
>>574 売り上げを圧迫するくらいの金が払われると思ってるのか
10万本売って70億の売り上げがあったとして数千万から数億の金が声優に持ってかれると思ってるのか
声優のギャラを調べてみろよ
ってかあの音ゲーはいらん。それならディシディアの続編をPS3でだして
ほしい。
FF本編と双璧をなす新しいナンバリングタイトルになる予定
>>584 そもそもヴェルサスは再来年くらいでしょ?
その頃にはいろいろ変わってそうじゃない?
音ゲーは完全にディシディアに順じてるだろ
声優のギャラは安いが、プロダクションに支払うギャラは高いよ
ちなみに、声優で一番高い人は、デスラーの声優さん
>>587 何で俺が調べなきゃいかんのよw
立論してる奴がソース貼り付けるのが筋だろ。
>>588 ディシディアはHDリマスターで我慢するしかないな
いま体験版落としてプレーしたんだけど、
なんか当たり判定が大雑把だね。
3Dのアクションゲームってこんなモン?
>>581 5年前はPS3用に開発スタートしてたけどね
モンハンの流行でPSPに作り直し
その間、和田による人件費削減のリストラしまくり祭が開催された
子会社のタイトー開発も全員リストラ
>>594 ソース貼らなきゃ理解できないのはお前が世間知らずなだけ
声優にもプロダクションにも1回のゲーム収録で数千万だの数億なんて金はとても入らない
声優のギャラうんぬんで思い出すのは毛利のおっちゃんだな。
波平さんの声優もあんだけやってても160万だとさ…
著書『バカモン!波平、ニッポンを叱る』(新潮社刊)の中で「『サザエさん』をやっていても年収は160万円ぐらいだった」(wiki)
そんなことより、レムとマキナ以外がコードネームなのは、
名もなき英雄として死亡フラグ立ってんのかな?
>>597 リストラとゲーム価格は関係ない
FFだけ高くなる値段設定も関係ない
PS3のFF13はPS3で開発して9000円超え
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:01:47.43 ID:Xo3cWm2hO
>>587 新人で声優業のみだとその辺の平社員と大して変わらんか少し下な筈
だからアイドルの真似事やらCDなんかで稼ぐわけだし
声優業とかで人気集める→人気に乗せて関連商品で儲ける
基本的にそんな感じだから声優業自体の儲けは微妙
大御所クラスとかは別だろうけど
>>591 あれってキャラ同士の会話とか絡みがまるで無さそうだし。
>>604 自分で探してみつからなけりゃ文句いやいいんじゃね
>>528 高めの設定で売れると思うなら、もっと高くすればいいんじゃないか?
敬遠されて出荷数が減り、中古で回るリスクが高くなるだけだと思うが
そもそも最初は携帯アプリだろ
>>583 だから続編つくらないとは言ってないだろ。
GT5はファーストだからあの値段なんだろ。
サードだったら1万超えてるわ。
>>604 >>600 お前は世間に出て給料って物の相場を知ったほうが良い
声優なんて表舞台に立って目立つ存在で夢のような仕事に見えても本当に給料は安い
>>603 声優だけで食っていけるやつなんてごく少数だよな
それも決して豪勢な暮らしを出来る訳じゃない
>>600 波平いい年だろ、どうやって生活してんだよ
PS3用?
最初って携帯じゃなかった?
ディシディアの続編は出るとしてもだいぶ先になるんじゃねえの
んなもんに何今期待してんだよって話
>>595 GOWコレクションみたいにか?まあトロフィーつけてほしいけど、
一作目の究極幻想クリアがトロフィーの対象になっていたら積むやつ多いだろうな。
>>593 ディシディアがないんじゃなくて、今のシステムのディシディアは終わりって
言ってたんだよ。
ディシディアシリーズが終わりなんて言ってない。
声優のギャラなんてゲーム開発においてはたいした額じゃないだろ
エロゲー会社が相場よりはるかに高い額を提示できたなんて話がある
>>606 じゃあアンタがソース探すか?
自信があるなら最初から
「らしい」なんて使うなっつーの。
ヘタレだなぁ。
>>617 ディシディアは終わり
でも別の形でクロスオーバーはやるかも
じゃなかった?
>>620 じゃない。DFF、DDFFのシステムのディシディアが終わりって言ってただけ。
ディシディアの続編なんて話半分に聞けばいいんじゃね
ファン的には終わらせて欲しくないからスタッフのリップサービスかも知れんし
>>616 どちらかというとモンハンHDVerみたいにだな
PSP Remasterでぐぐるとよろし
だからファーストだからってのは関係ないんだよ
GTのように金をかけて7800円で売っても30万本売れば利益十分と山内が言ってる
PSPの開発で数十万本から100万本売れるゲームなら5800円で利益が出る
出なきゃ弱小メーカーはやっていけない
なんかニートの癖に価格のことを語ってるやつがいるな、きもすぎだろwwwww
おまえ外出ろwwww
はたらけwww
あしたのジョーのアニメーターは、今生活保護受けて生活してるってさ
声優も厳しいでしょ
和田は人件費削減しまくって、中身すかすかの開発にしてしまった
職人がいなさすぎる
シンクの情報まだあ チンチン
>>625 自分で探せ、って言う奴に返しただけだが?
てか噛みついたのは向こうだぞ。
その時点で「関係ない」わけけないでしょ。
ps3で出たら言うことなしだったのに
>>626 関係あるだろロイヤリティの問題が。
アンチャとかインファマスとか作り込みすごいのに、
5980円くらいで出せるのはファーストだからだよ。
>>631 お前はソースなんか見るより世間に出れば良いだけ
アイドルなら誰もが大金を稼いでると思っちゃう人種だろ
ええ加減ゲハでやれよ
全員夏服着てるところ公開してくれー
>>631 自分で探せなんて言ってねぇじゃねえかwww
>>633 いや海外製のローカライズをしてるだけで元から向こうはソフトが安いから
あとFFのような売れるゲームでロイヤルティどうの言ってたら弱小メーカーは消える
闇雲に噛みついて後に引けなくなってるやつがいるな
夏服でも頑なにマント外さないのな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:16:54.75 ID:VgqBzDDMO
どうせお前ら割れ虫なんだから値段なんてどうでもいいだろ
そもそも、価格が高いってFF3からずーっと言い続けてきてんのかこいつらw
これアクションだと思ってやってたんだけどRPGなのか
だとしたらテンポいい方だな 楽しい
>>639 海外じゃなくても日本のSCEソフトも安いっての。
ゲハカス臭い奴に構うなよ
>>645 別に安くはない
普通にPS3で7000円を超えてる
セブンの夏服どんなかな?スパッツまた履いてるのかな。
>>583 エースのカードも届かないのに
マキナTUEEE
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:20:43.45 ID:IwdCykSRO
>>641 マントはクラスを見分けるためにあるらしい
てかここで価格議論して何になるのよ
他のソフトの比較も
牛丼だって店によって値段ちげーだろ
サイスちゃんはかっこいいと思ってマントの裾をボロボロに加工したんだろうな
翌日クイーンとかに冷たい目で見られたんだろうな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:22:17.51 ID:Xo3cWm2hO
牛丼だと吉野家みたいなもんだな
突出して良いわけでもないのに割高
>>647 は?ほとんど5980円ですが?
一部6980円。GT5が一番高くて7980円だよ。
DLCスク水とか出たらどつするよ
>>652 そんで小言には「はいはい」だな
すまんレムだったな
てことは魔法か
まだやってたのか
>>654 白騎士もデモンズもみんゴルもみんな7000円超えだが?
>>659 白騎士 6980円
デモンズ 6980円
みんゴル5 5980円
嘘つき
そもそも数千本から1万ちょっとのゲームが続編を出せるのに
FFだけロイヤルティが〜ってアホかよ
100万本近く売れるゲームでロイヤルティ云々を言ってたらメーカー全滅だろ
>>653 牛丼とは状況が違うけどな
無駄に安さ競争とかして自分の首絞めてるから
クイーンの制服がなにもアレンジしてないのかな
レムはスカートにレースつけてるし
>>660 7120円だと思ってたわ
多少の違いがあったが殆どが5980円って何で1000円も安く提示視点の?
大嘘つき
>>664 お前が上げたタイトル以外ほとんど5980円だぞおいw
>>664 こいつ面白いなw
自分が間違ったのを認められず引き下がれなくなってるw
>>660 何がほとんど5980円 だよwww
嘘つき
続 き は ゲ ハ で
無料です
>>665 ローカライズ抜いたらほとんど6980円か7000円超えだろ
大嘘つき
>>666 間違いって100円くらいじゃん
1000円も安く見せるよりましだろ
ソニーって他にソフト何だしてんの?
FF無双
で、100万本売れるようなゲームがロイヤルティ云々言ってて
なんで数万本のメーカーがゲームを出し続けてるの?
ロイヤルティにもFF価格があるのかw
ローカライズだから安い?
アホか、サードのローカライズはもっと高いわw
国分「このスレで零式に無関係の話題続けてる自分のレス読み返してどう思った?」
国分「見てて恥ずかしいと思わない?俺のファンタスティポ」
>>675 お前の言うファースト制は安いとしてそれは1000円以下
FFが他のサードより2000円高くなる理由は?
ファーストだのサードだの関係ない話
GTでも7800円で30万本売れば儲かる
ロイヤルティ云々をアホみたいに言ってるが数万程度しか売れないゲームが出続けてるから
100万本売れるゲームには影響がない
スクエニの給与は高い
上層部や役員は飛び抜けてる
下っぱの開発給与は知らないが
こういう人件費も加味されてんじゃないの?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:42:16.67 ID:Xo3cWm2hO
そんな中FF13のお値段なんと・・・!500円!500円!で御座います!
もう黙れ糞共
>>680 ならMGS4は倍の18千円になるな
お前は説明なんて出来ないんだよ
高値設定される明確な理由も正当な理由も一切出てこないんだからな
Lv30を超えた者はまだいないよな?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:44:48.14 ID:ETP3wESI0
製品版では武器のグラ変わるといいな
>>682 おまえはアホか?
ソニー、スクエニ、コナミ
全部同じ開発エンジン使ってると思ってるの?w
やっと全キャラレベル30だわ。操作が面白いから飽きないんだけど俺のやつミッション4つしかないんだけどどうなってんだ…ストーリーが全然わからん
てか、MGS4だって8800円じゃん。十分高いよ。
>>685 じゃスクエニだけが無駄に高い開発費を取られるエンジンを使ってるんだな
MGS4とFFのムービーにそんな違いは見れなかったがな
じゃそのくだらない根拠のソース持ってきてくれ
>>677 >FFが他のサードより2000円高くなる理由は?
高く売ってその分利益を多く上げようとしてる。3DSと一緒。
はい終了。
零式は(ディシディア+クライシスコア+アルカナ)÷3って感じかな。
なんか不満点の多くがアルカナ入ってるっぽい気がするw
ジャンルRPGだからモンハンやGEじゃなく、比べるならファンタシースターPか。
ファンタシースターよりは売れるんだろな、ネームバリューで。
そろそろ黙れ
2000円程の価値しかないって言ってる奴がここまで何故必死なのか
>>687 ストーリーを楽しんでもらう為の体験版じゃなくて
戦闘を楽しんでもらう為の体験版だからストーリーのチグハグさは気にすんな
>>691 量と質は違うだろが・・・
プリレンダとリアルレンダは別もんだろ。
>>691 プリレンダムービーとリアルレンダムービーの違い
>>684 そこらへんは多分やってくれると信じてる
でもエースとかグラ変わってもほとんど変化なさそうだよな
>>684 コスチュームチェンジできるくらいだから、武器グラは変わるんじゃない?
これRPGじゃねえだろ
バリバリのアクションゲーじゃんか
開発費が高いのは分かる
だが膨大な金を使ってるGTでも30万で利益が出る
後はさじ加減の問題
ブランド力に金をプラスさせるかさせないかの違い
ジャンルはアクションRPGかな?
デュースをムービーに出したのはGJ
ならプレリンダムービーがどれだけ開発費がかかるかソース出せよ
GT5の車1000台分のモデリングより高いんだろ
>>702 GT5は世界で500万本くらい売れてるし、GT5プロローグでも金集まったって言ってただろ。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:51:39.55 ID:Xo3cWm2hO
>>695 戦闘が微妙だし楽しめる程でももっとやりたいって程でもない
それに続きが気になる内容でもない
公式がネガキャンしてるとしか思えない
もう飽きた
製品版で劇的に面白くなる要素とかあるの?
こういうの詳しくないんだけど、まだ新しいPVが追加される可能性あるの?
ネガキャンが多いって事は神ゲーだな
ダブルミリオンいくで!!
>>706 山内は30万で利益でましたよって言ってる
そもそも世界500万本売るようにならなきゃ利益が出ないってお前は2ちゃん情報に毒されてるだけ
プリレンダ多用してた昔の時代はどうなんだよ
武器グラは固定
昨日誰かも言ってたけど其の一のトラックの中で走ってたらパンツ丸見え
そういえば昔はミリオンとか多かったなあ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 14:55:13.48 ID:JVKmoxh9O
飽きが来るのが早い
中古で溢れそう
>>707 そっか、楽しめなかったなら仕方ないね(´・ω・`)
俺は戦闘楽しくて製品版が楽しみになったから逆だな
こいつ馬鹿だから2ちゃん見ててプレリンダムービーは膨大な金がかかるとか
数百万本売ってやっと利益が出るとか2ちゃんの壮大な情報をそのまま言ってるだけだろw
>>707 おい、EOEの悪口は止めろw
まぁ、バランス調整するって公式で言ってるみたいだし、発売前に調整verの体験版を出してもいいかもね。
まぁどうせトーセ製でしょ
それに手抜きのムービーを二個一した感じか
>>707 凄いな。ネガキャンしといてアマランが上がるのかw
そういえばオブリビオンの総開発費<FF13のプリレンダムービーの費用だったな
なんだここゲハかと勘違いした
ちなみに、SCE発売のデモンズが6980に比べ、
ダークソウルが7800円だからな嘘つき君。
>>711 車1000台のモデリングって、約8割くらいGT4からの流用ですけどねw
>701
釣り?
>703
ゲーム雑誌ではジャンルRPGになってたよ(電撃P
スクエニゲーで一番好きな戦闘はFF12なのに他のゲームで使ってこないなー。
評判良くないんか、作りにくいんか・・・
どうなったらこんな奴に育つんだろーな。
かーちゃんが可哀想だわ。
なんかくだらねー流れになってんな
高いと思うなら買わなければいいしこのスレにくる意味も無いのにな。構ってちゃんは外で遊んでこいよ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:01:25.51 ID:qPiIgXRtO
>>726 FFは基本的にシステムコロコロ変わるからなあ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:01:29.63 ID:Xo3cWm2hO
>>720 キャンセルするの面倒だし支払いしなけりゃいいやって層がどれだけ居るかだね
沢山居たらFF13とかFF14みたいな爆下げくるでえ
>>724 お前が嘘つきなんだろ
何がSCEのゲームは5980円だよ
100円間違った俺と1000円安く印象操作したお前のどっちが嘘つきだよ
プリレンダムービー 高額
ぐぐったら結構出てきた
全部2ちゃんのレスw
>>731 ローカライズだろうがなんだろうが、SCEのゲームはほとんど5980円ですよw
その事実は受け止めましょうねw
>>733 お前が日本のSCEでも5980円って言ったんだが?
あとお前は2ちゃん情報しか言わないが
出てきた2ちゃんレスのプリレンダ開発費は高額ってお前のレスじゃねーのw
プリ連打ムービーが高額になるのは
単純に外注しても結構かねがかかって
内製しても人件費とソフトウェアの料金が掛かるからだろ
まぁ全部のゲームにムービーを突っ込んで、それがウリになって利益が出るなら良いけど
>>735 おまえはみんゴルも7000円以上って嘘ついてたじゃんw
日本のSCEソフトはほとんど5980円ですよ。中には3980とかもあるねw
FFのムービーはハリウッドの協力とかで金かかってんだろ
>>726 俺も最近のFFの戦闘では12が一番好き。でも、ff12の制作チームって途中で松野とか辞めたしなぁ。
>>737 逃げるの止めろ
間違ってたら今度はベスト版も持ち出すか
サードは2980円のベストも多いけどな
日本のSCEの殆どが3980円で白騎士だけ2980円か
ロイヤルティで死ぬなサードw
チワワかポメラニアンどっちが可愛いかという議論をしているスレはこちらですか?
>>740 ベストじゃないよwちゃんと調べてからいいなよw
こいつプリレンダムービーとかロイヤルティとか
2ちゃん情報をそのまんまw
プリンとかロイヤルティーとか超どうでもいい
臭い 全くもってゲハ臭い
>>745 馬鹿じゃないわよぅ
ビーム光線!ビーム光線!
プリ連打ムービーくらいしかスクウェアのウリになるようなものはないだろ
ストリートファイターやむそうのように
ムービー自体が余計なものってわけじゃないし
むしろムービーくらいしか見るものが無いのがスクウェアのゲームだし
ID:jryQ3pqy0、ID:FpcbfzIY0
何が彼らをここまで必死にさせるのだろうか
ゲハの奴らはゲハ臭くてたまらん
>>751 抽出してさらす、そして叩かせる
一人じゃなにもできない
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:13:28.23 ID:Xo3cWm2hO
>>724 ハード元であるソニー出資のゲームじゃないからなダークソウル
スクウェアファンは派手なムービーでカッコカワイイ系のきゃら活躍していて
マップを進むたびに派手な演出が起こって
ボタンを連打するだけでお手軽に勝てるようなゲームが好みだろ
ムービーが無くなったら価値がなくなっちゃうよ
ゲハの犬め
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:15:28.68 ID:Xo3cWm2hO
>>724 嘘つきって意味分からない
ダークソウルはサード製で比べられないしデモンズはお前の言ってた5980円より1000円も高いんだが
ほんの何が必死にさせるんだろうな
>>751 その二人はFF・ドラクエ板で2位と4位だから1位を狙ってる争ってるんだよ!
>>756 最近のFFは2〜3発くらうと倒れるんだぜ
>>759 >ダークソウルはサード製で比べられないし
キミわかってんじゃんw
サードで比べられないなら、FF、GT、MGSでも比べんなよw
それぞれ開発環境が違うんだからw
純粋にFFブランド価格なだけなのに
プリレンダだのロイヤルティだの2ちゃん情報を持ち出すからだろw
体験版って森の中のミッションで終わりなの?まだなんか有る?
>>763 はぁ?ロイヤルティ云々でファーストは安いって話だよな?
>>756 いつからFFはボタン連打で勝てるって話になってるの
想像だけで語らないでほしいな
>>767 あと、デモンズもダークソも開発元はフロムだよw
>>767 だからそうだってばw
デモンズもダークソも開発はフロム。
販売元が変わっただけで1000円上乗せですよ。
お前ら体験版で遊べよ
>>769 は?ロイヤルティ云々でファーストは安いって話だよな?
デモンズはファーストのSCE販売なんだが
メーカーの値段設定に違いが出るのに何でソニーとバンナムの価格設定を比較してんの?
そもそもファースト製が安い理由はロイヤルティ云々なんて書いてなかったが?
>>775 バンナム?なんでバンナムが出てくるの?
すっげぇ今更なんだけどワールドマップ楽しそうだな
>>768 まぁ似たようなもんだろ
女でもクリア出来るゲームだし
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:24:51.48 ID:Xo3cWm2hO
でも零式の価格がおかしいのは確かだろ
7700円ってなんぞ?
ゲームしろよ
>>779 あのデモンズソウルだって女でもクリア出来るぞ
>>781 UMD2枚組なんだからおかしくないだろ。
1枚で7700円なら叩くけど。
飛行艇が移動する時に見えるくそ高い塔が気になってしょうがない
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:26:17.76 ID:Xo3cWm2hO
>>777 バンナム出資で開発販売がフロムだからじゃね?
折角の日曜なんだから、カリカリしないで茶でも飲んでまったりしようぜ
焼きたてワッフルうめえw
>>778 俺はワールドマップが特に楽しみだ。今回はPS 時代よりつくりこんでそうだし
>>777 海外はバンナム請負な
その流れで間違った
でその7800円てのは別にサードの販売価格としては1000円上乗せじゃないが?
FF13は一般的な値段より1500円は上乗せしてる
ロイヤルティ云々のファースト安いってのもどこにも情報が出なかったがサードと比較してFFは高い言ってるんだが?
>>780 訓練の事か
ミッション言うから其ノ四の事かと思ったw
>>790 うん、だからその1500円分がプリレンダムービーで金かかってると思えばいいじゃん?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:28:27.25 ID:BGZPno7IO
てすと
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:28:38.16 ID:Xo3cWm2hO
>>784 二枚だからってのがまずネーヨってなる罠
技術力どんだけねーんだよと
>>784 何で2枚だと2000円も高くなるんだ?
プレス代は数十円だぞ
またロイヤルティって言い出すのか
2枚分だから2000円増えるって?w
夏服って体験版じゃなきゃ手に入らんの?
なんだこれ、携帯とPCでやってんのか?w
>>792 で、プリレンダムービーが高額な理由は?
外に発注するなんて良くある話だし昔はプリレンダムービーばかりのゲームだったが?
>>799 じゃあ逆に聞くけど、FF13のプリレンダムービーが安いソースあんの?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:31:01.88 ID:Xo3cWm2hO
>>792 毎度毎度出てくるけどムービースゲーって程でもない容量の無駄使いだろスクエニは
プリレンダとロイヤルティしか出ないお前の話になんの根拠があるんだよ
しかも2ちゃん情報ってw
>>789 あの手のワールドマップって最近テイルズくらいでしか見ないから
すげーワクワクするw
内部事情を知ってるかのように話すキモヲタwww
家から出られないからネットのみの知識www
>>781 単にスクエニが値段を安くして販売本数を増やす時の利益より
値段を高くして多少売上は減っても利益は高くなると判断しただけでしょ
まあ同じ2枚組の空の軌跡で比較すると
空の軌跡SCはFCに比べて1000円高くなってるな
これは移植作品だから参考程度にしかならんかもしれないが
>>795 プレス代数十円だから2枚組みで2000円は高いとかwww
何この馬鹿?
>>800 安いなんて言ってない
ゲームの開発費の一つでそれらひっくるめてPSPなら5800円前後、PS3なら7800円前後になる
プリレンダ使用するだけで2000円も高くなるソースを持って来いよ
昔からプリレンダはFF以外でも多用してたんだからな
>>809 だから、他のゲームのプリレンダとなんで同額に考えるの?
開発機材とか開発者とか同じじゃないでしょっての。
>>808 お前が馬鹿なんだよ
2枚組みで2000円高くなるソースを持って来いよ
プレス代も関係なきゃロイヤルティも関係ないなら容量か?
容量で値段が決まるのかw
他所でやれよ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:35:16.99 ID:Xo3cWm2hO
>>807 ゲームとしての容量の問題だろアレは
スクエニゲーはムービー容量以外に何があるの?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:36:12.00 ID:Xo3cWm2hO
>>810 スクエニのプリレンダって外注なんだぜ?
>>791 ごめん
其の四のつもりで森と書いてしまった(;^ω^)
スクエニのプリレンダは値段が一気にあがるほどのものなんだろ
それを示せば早いわけだよ
>>788 食いたくなっちまったじゃねーか。
でも外出したくない(’A`)
>>819 スクエニのプリレンダは安いんだろ?
それを示せば黙りますよ
>>816 お前が言い出したんだからソース持って来いよ
>>821 安いなんて言ってないが?
早く持って来いよ
2000円も上げなきゃいけないプリレンダって初めて聞いた話
>>814 大人になれば分かるんじゃないかな、分かるといいね
KINGさんのキック連打まじKING
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:38:43.69 ID:Xo3cWm2hO
>>819 ゲップが出る程のムービームービームービーで嫌になる内容ばっかじゃん
ゲームとして遊べる要素でもないんだから入れんなと
大してスゲームービーでもないんだから
>>803 ついにそのテイルズもあのタイプのワールドマップ止めたみたいだぞ
チョコボやサブイベ用のダンジョンとかおもしろそうだ
>>822 お前もソース持ってこないなら、結局おまえの話しも根拠ゼロですよ?w
今度のソースは「大人になれば分かる」かw
どっちも空想で語るなよ。
全然レス見てねーから何話してんだかわかんねーけどな!
サロンの壁でもスカート透けるんだな
>>826 お前が普通じゃない話を持ち出したんだから早く持って来いよ
次スレまで逃げ回る気かよw
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:40:18.81 ID:qPiIgXRtO
マジでゲハ臭い導入して欲しいなゲハカスはよその板にくるなよ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:40:49.24 ID:Xo3cWm2hO
FF13とかLoAの製品版前みたいな荒れ方だな
つまり・・・
>>830 お前が普通じゃない話をしだしたんだから、先に示すべきだろw
>>830 せめてこのスレだけで終わらせろウゼェ
俺はプリレンダが高額ってのは2ちゃんしか見てないから
ぐぐったけど2ちゃんレスしか出なかったから
今度こそちゃんとしたソースを頼む
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:41:47.53 ID:Xo3cWm2hO
>>831 君も結構なゲハ臭漂わせてますがなwww
>>835 お前がいうスクエニのプリレンダが他と同じ値段帯ってソースまだ?
>>817 ミッションはそこまでだね
後は必要なら夏服集めかな
必死すぎる
お前ら必死チェッカーのランク上げに協力してやんなや
>>833 次スレまでに持って来いよ
泣き叫んで逃げ回れば許されるわけじゃない
あとロイヤルティのソースもな
1万本程度でやっていけるメーカーがあるのにミリオン売るFFがロイヤルティ云々はおかしな話
お前の話は壮大だが今の頃2ちゃんしかソースがない
>>841 おまえもソース出さない限り、妄想でしかないよw
「泣き叫んで逃げ回れば許されるわけじゃない !」
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:44:16.64 ID:Xo3cWm2hO
>>835 外注先とか量によるんじゃね?
最近の風潮だとプリレンダは金かかるばっかだしどのメーカーもリアルレンダ傾向なんだが
スクエニはずっとプリレンダプリレンダしてるね
>>837 同じなんて言ってないだろ
最後まで逃げる気かよ
2000円も上げなきゃいけないくらいプリレンダ開発が高いんだろ
そのソースを早くしろ
>>825 え、嘘だろ・・・?テイルズの魅力ってあのワールドマップじゃん・・・
オワタ・・・俺のテイルズオワタ・・・
チョコボでワールドマップ無駄に走りまわりたいわー
サブイベ用ダンジョンとか懐かし過ぎてドキドキしてきたわ
いやこの流れを次スレにもってくんなよな
>>829 kwsk
誰のスカート透けるの?
夏休みですなーwガキにしても知能が低すぎると思うけどw
>>844 でもソフト価格が一気に2000円も上がるんだぞ
外注の話は良くあるし、それにプリレンダ多用は昔は良くあった
とりあえず膨大な金がかかるってソースを持ってくればいい
大人になれば分かるとか逃げ回ってる場合じゃない
>>850 2000円上がるのはおかしいソースを持ってきなさい
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:47:24.48 ID:Xo3cWm2hO
オウム返し合戦始まりました
Aちゃんさあ、オウム返し合戦じゃあまりに平凡だと思うんだよね〜
いいから大人になるまでもう書き込むなよ
>>847 はいはい
ソニーの価格で大嘘を付き今度はプリレンダ詐欺ですか
お前の人生って逃げ回るしかない惨めな人生だなw
根拠もなく発狂するから追い込まれるんだよ
スクウェアはCGを作る連中を抱え込んでるから
使わないと損だからな
逆に、外注するだけのメーカーなら
儲かるならCGを使えばいいし、儲からないなら外せば良い
まぁ、CGに断固反対しているのはアニメオタクだろ
>>854 ソースだせば黙るんじゃないの
だせないんだろうけど
>>844 クリスタルクロニクルシリーズは珍しくリアルタイムばっかだよ。プリデンダもあることにはあるけど。
ベアラー? 知らん。
>>856 ググっても出てこない
誰も主張しない
はいお前が知ってるんだからその情報を明かせば良いだけ
俺は知らないから見せろ言ってるだけ
知らないのに根拠根拠言ってたのかよwダメじゃんそれじゃw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:50:45.66 ID:Xo3cWm2hO
>>855 VWの話なら彼らはプリレンダムービー作らないよ
CGモデルとかプレイヤーキャラとかの植毛をする簡単なお仕事です
>>857 どうやって出すの?
俺はお前が主張してるスクエニのプリレンダが高額で2000円上がるって知らないんだが?
出しようがないから、それを教えてくれって言ってるの
どちらもソース無しで議論するとか高性能な生物だな
>>862 2000円上がるのはオカシイって根拠は何?ソースはあるの?
ググっても出てこない♪
誰も主張しない♪
はいお前が知ってるんだからその情報を明かせば良いだけ♪
俺は知らないから見せろ言ってるだけ♪
よくわからんが2000円って言い出したのコイツだろ
251 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/08/14(日) 03:00:29.86 ID:FaQsaTeA0
ムービーに2000円多く払うか悩む
ムービーで3割増しだもんな〜
457 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/08/14(日) 12:40:24.31 ID:roLpgDWL0
プレス代なんて1枚数円から数十円の世界やろ
2枚組みで2000円増ってどうなってんの?
ここはパンツのスレかと思ったけど、業界人や業界通専用スレになったのか?
ソース擦り付けて逃げるってガキ以下だな
お前だけが主張してることをどうやって俺がソース出して否定すんだよ
ぐぐっても肯定するネタも否定するネタもないから教えろ言ってるだろ
プリレンダだけじゃなく全体的にストーリーも長いから2枚組みになったんでしょ
1枚から2枚になるのに2000円ぐらい良くないか。そんな困るほど値段も上がってないだろ
>>868 逃さねーよ?w
教えてくれよ。2000円高くちゃおかしい根拠って奴をさぁ。
>>867 パンツが透けて見える体験版第二弾を待ち望むスレです
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:54:33.18 ID:ETP3wESI0
カオスが召喚獣だったら負ける気しない
てかIDは一つで頼む
さっきから単発が沸いては煽ってくるが煽り内容も主張もID:FpcbfzIY0と同じだから
>>866 いや2000円高いのはムービーらしいよ
その情報があるらしいから待ってる
バハムート零式はまだあ チンチン
FF・ドラクエ板1位おめでとう
>>873 おまえがソース出せばみんな納得するんじゃない?
出せるものならね。
これはパンツァー心をくすぐられるゲームですね
>>870 おかしいよ
一般的なソフトより高いからな
その理由はなんでだ?って聞いたらプリレンダの開発費なんだろ
スクエニは膨大な金がかかるんだろ?
早く持って来いよ
ゲハでやれ
>>861 じゃあスクエニの存在価値ってないな
せいぜい野村がキャラデザして鳥山が変なファンタジーを作るくらい
>>878 2枚組でボリュームも増えたなら2000円UPしてもいいんじゃないですかねぇ?
1枚で7700円なら許しませんけどね。
>>805 数出さないと、乱入システムが無駄になるという罠
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:58:03.98 ID:Xo3cWm2hO
容量の差は間違いなくプリレンダの方がデカいのは確定的に明らか
p2だからか(60)ってみえるんだが、きのせいか?
>>876 どうやってソースを出すんだ?
俺はそんな情報は持ってないしぐぐっても肯定も否定も出て来ないんだよ
持ってるお前が情報を出せば良いだけ
ソースの擦りつけってガキ以下でみっともないぞ
早くだしな
出せるものならね。
>>885 情報持ってないのに根拠根拠言ってたのかよ。
だめじゃん。
って自分で言ってるようなもんだぞそれ。
そういえばFFがディスク枚数増えたのっていつからだっけ
7?
ID使い分けられるんだからガキではないんだろ
自分で言ったことは責任を持ってよ
どっちも自分の主張のソースもってこない時点で
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 15:59:52.19 ID:Xo3cWm2hO
二枚組だけど、いちいち15人分音声用意してるから、ひょっとすると並以下のボリュームかもしれない
普通にキチガイのレベルっすなー
>>886 じゃ情報どうぞ
お前から聞いた話は初耳だしぐぐっても情報が出ない
発狂して逃げ回るのはここまで
誰もがお前のソースに期待してるぞ
それで全てが終わるし納得もする
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:01:17.90 ID:Xo3cWm2hO
どちらもスクエニの人ではないのに、なに知ったかしてるんだろう
>>893 おれもお前の話は初耳だ。
ソースを出すまで逃がしません。
ID:jryQ3pqy0さんは1枚のときよりプラス何円ぐらいなら許せたんだ?
まさかプレス代の数十円とか言わないだろな
>>889 俺はソースなんて提示の仕様がない
何故高くなるか聞いたらムービーのせい
ぐぐっても否定するソースすらないんだからあとは本人の情報を見るだけ
なぜ俺がソースを持って来るんだよ
どっちもソース持ってない時点で同レベルのアホってことがなぜわからないんだろうねw
同じような脳味噌の出来なんだから仲良くすればいいのにw
九月にラッシュがあるから十月にこの値段は結構響くんじゃね?
>>898 2000円高いのとプレス代は関係ないだろ
>>899 ちゃんとした根拠があるから7700円文句があるんだろ?
俺は2枚組でムービーもいっぱい使ってるだろうから7700円でも納得してるんですよ。
まぁ、流石に自分がソースもってないからって相手にそれを
否定するソースもってこいってのはおかしな話だけどな
ぐぐれとかwww
おまえが出せよww
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:04:51.00 ID:Xo3cWm2hO
>>896 あれ?そうだっけ
ああ、ほんとだディスクケースの厚さだけ見てたわ
>>905 雑誌のインタビューでググってもどれがどれだかわかんねーよw
これ仲間の火力って自分が操作するときより下がってるよな
半分くらい?
>>903 何円なら適正なんだ???
まだ発売すらしてないのに
w
>>904 あるよ
一般的なゲームは5800円
これは事実でなぜ2000円高くなるのかって聞いてる
それがムービーでスクエニは特別に高い主張してるんだからそれを見せれば言いわけ
1枚にしてムービーを削ったら
マジで存在価値のないクソゲしか作れないぞ→スクウェア
それなら他のアクションゲームが得意なメーカーのゲームを買った方がマシなくらい
考えてみると、大容量で、取り替えも可能なディスクメディアってすげーな。
当時一番ハイスペックなマシンだったN64も、容量の少ないカセットロムを採用したが為にFFもドラクエもソニーに持ってかれてしまった。
>>914 そのままじゃん、ソースなんているのか??
>>914 1枚組のボリュームで5800円な。
零式は2枚組のボリュームで+2000円だぞ。
11600円じゃなくて良心的じゃないか?
何円なら許せるってプレス代と関係ないんだがw
プレス代が1000円ほどかかるなら分かるが
ナニコレ自演ナノカ?
一般的なゲームはUMD一枚組
零式はUMD二枚組
比べる前提からしておかしい
ID:jryQ3pqy0
俺も聞いてるんだけどプラス何円なら良かったの?
二枚組にした故の開発費と容量の値段だろ
>>919 だからなんでプレス代だけなんだよw
2枚組のボリュームにかかる手間は無視かよw
>>917 ムービーを多用するゲームは過去にもたくさんあった
スクエニは特別に高いらしいからそれを教えろって話
5800円はソースとしてあるけど、スクエニのムービー云々はぐぐっても2ちゃんレスしか出てこない
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:08:35.11 ID:RmIOO7qdO
これ、PSP史上最高の神ゲーだろjk
批判してる奴は時代に乗り遅れてる可哀相な豚ちゃんだけだから無視しとけw
>>916 任天堂のカセットもコストダウンしてるから結構低速なんだよ
いちいち、メモリにロードするのに時間が掛かる仕様になってるからな
(それでもCDよりもマシだが)
ネオジオくらいの弁当型カセットになると爆速だけど
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:08:46.26 ID:Xo3cWm2hO
アーカイブズで見ると容量は9<7<8なんだな
9と8の差が250MBもあるけど何入ってんだろ
あの声優陣はなんかうれしいよな
ゲハやFF板アンチスレがある以上
たとえLOAみたいな糞ゲーでも
本スレで叩く方が悪い
俺はそう思う
プレス代しかかからないなら、10枚組でも6800円くらいで済むっていいたいのかこいつはw
>>927 だから、それは1枚の値段でしょ?
2枚目のムービーやゲームデータの作成は無料なのか?w
>>927 他のゲームは質悪い&内容クソなんだろ
もっと良いゲームと比較しろよw
じゃ容量で値段が決まるのか
ムービー云々とは主張がまた変わったがGT5でも7800円だがな
FFだと9200円まで上がるのか
さすがにネオジオは特殊すぎるw
快適さ(ロード時間短縮)と高い画質は相反するものだからある程度は妥協しないと
なにこいつ
人の質問にもマトモに答えれないやつなの
>>928 定期的にクエスト配信とか、コスチューム配信とかしてくれたら神ゲーになる可能性はあるな。
二枚組にせざるおえない程の量なんだろ、だから高くなってもしかたない
論破
反論は?
容量で値段が決まるならメーカーやりたい放題だな
2枚目にちょっとしたムービーを詰め込んで「2枚組みの大容量!」って高値で売れるな
ムービーで2000も高くなるソースを提示しろって流れじゃなかったの?
何言っても無駄なんだから無視すればいいのに・・・
2枚組の空の軌跡SCはFC、3rdより1000円高いみたいだな
NG でスッキリ
圧縮したらしたで今度は画が汚い!と言われるんだろ?
そういう完ぺき主義者はPS3でだけやってろと
2枚組がどうという話はちょっとついてけない、すまん
まぁ2枚組みでほとんど値段の変わらないゲームは過去にたくさんあったけどな
おまえら、任天堂の物で例えないと
SFC後期はメモリ追加するソフトがあったわけだがそういうものは総じて5桁だったろ?
目に見えるだけで礼式も同じだろ
論破
jryQ3pqy0は流石に指差したりバカにしたら怒られるタイプの子だろう
ということで次スレからは通常運行でたのんますよ
っと、俺が950を踏んじまったか
試してみるけど、さっき同じ板でスレ立てしたばかりで平気だろうか…
失敗したらテンプレ貼りに来る
しばし失礼
ムービーは諦めて今度は2枚組みのせいか
アホの主張はころころ変わること
そしてよく逃げ回るわ
>>922 こいつははたぶん飯屋にいって並盛と大盛りの値段違ったら烈火のごとく怒り出すんだろうw
>>943 1枚しか入らないケースにもう1枚入れたら中で暴れまわるな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:14:47.45 ID:Xo3cWm2hO
>>950 それはスクエニの技術不足だろ残念ながら
なにを言っても無駄なんだな
次が建つまで黙ってろクズども
>>960 オウム返しもう良いよ
自分で情けない思わないお前が凄い
最後まで逃げまわってご苦労さん
主張を変えるのは予想外だった
>>967 うわ、逃げる気だこいつ。
最悪だねおまえ。
>主張を変えるのは予想外だった
えた
気持ち悪いなあ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:16:58.93 ID:Xo3cWm2hO
>>967ちゃんさあ、オウム返しじゃあまりにもry
お安い御用だ!
昔、カセットの容量の大きさをウリにしてた時期があったな。FFとかFFとか
2枚目の容量は無料ですか?
こんなアホ発言は初めて聞いた
2枚目の含めてゲーム一本なのに
そして2枚組みでほとんど変わらないゲームもあるのにw
ざまあないね…
↓頼む
>>976 プレス代プレス代言ってた奴のセリフかよwww
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:19:04.57 ID:IwdCykSRO
無理だ…
たてよう
分かったからお前ら減速しろ
必死になって探してるのかな
最後までスクエニのムービーは高いソースなし
そして主張を変えて2枚組みと言い出す
オウム返しで「あいつ逃げたー!」と喚きながら逃げ出す
信者って幼稚園児なみの行動だな
レム、サイス、クイーンと4Pしたい
>>985 はやくー、二枚組で値段もそのままでムービーも多くて容量多くて声優豪華で素晴らしいゲームをおしえてよー!
>>979 お前は馬鹿だから発現しないほうが良い
プレス代なんて安いんだしプレス代で2000円とかじゃないならなんだよって言ってた
結論は2枚目の容量は別料金だなw
今までで最高のアホ発言w
(50)以上はNGしとくか
立ったみたいだな、よかった
>>989 スレ立て乙!
さっき出来たから今回も出来るだろうとか考えてた俺が甘かったよ
ありがとう、間に合ってよかった
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 16:22:58.57 ID:qPiIgXRtO
1001 :
1001:
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