【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.35
■メインキャラクター ●エース【カード】♂ CV:梶裕貴 見た目や言動から一見クールな印象を受けるが、その心には熱い物を秘めている。 若干向こう見ずで子供っぽい所があるが根は優しい。チョコボが好きな模様。 ●デュース【笛】♀ CV:花澤香菜 温厚でまじめな頑張り屋。 心やさしく、言葉遣いも丁寧だが、その口調に似合わず頑固な一面もある。 ●サイス【大鎌】♀ CV:沢城みゆき 大きな鎌を軽々と振り回し、敵を切り裂く。 言葉遣いが悪く、思った事をはっきりと言い放つ、きつい部分もあるが、 自身にとっての善悪をしっかり持っている ●セブン【鞭】♀ CV:青木まゆこ あれこれ言う前に行動して実践、という頼もしさがありつつ、実は断り下手な候補生。 無口で冷たい印象の見た目とは違い、面倒見がよく、同性の下級生から慕われる人気者。 ●エイト【拳】♂ CV:入野自由 人の命を簡単に奪う武器ではなく己の拳で戦う事を選ぶ。観察眼に優れ聡明、芯が強い。 感情を抑える術を身につけているが、負けず嫌いという一面もある。 ●ナイン【ランス】♂ CV:小野大輔 直情的で、物事は白黒ハッキリ着けなければ気が済まない性格。 その真っ直ぐな物言いは戦場へ向かって行くクラスゼロの生徒達を勇気付ける。 しかし、余りにも真っ直ぐ過ぎる為、クイーンにはバカとまで言われてしまう。 ●ジャック【刀】♂ CV:鈴村健一 いつも優しげな笑みを浮かべて軽口をたたく、0組一のお調子者。 ポジティブ思考で、どこかつかみどころのない青年だ。 普段の軽口のせいで、仲間を励ます場面も軽く見えてしまう…。 ●クイーン【ソード】♀ CV:小清水亜美 容姿端麗、清廉潔白で生真面目な委員長タイプ。メガネがトレードマーク。 不正を許さず、仲間にも厳しい言葉を突き付ける女王≠フ名に相応しい少女。 ●キング【二丁拳銃】♂ CV:杉田智和 大型口径の銃を両手に持ち、ターゲットに向かって撃ち続ける。 日々ストイックに鍛錬を積む。見た目はクール。 根は優しいが、無口で無駄を嫌う性格なため優しさが伝わりにくい。 ●マキナ・クナギリ【二刀レイピア】♂ CV:神谷浩史 物語中にクラス0に配属される、朱雀でも上位の実力者として知られる優等生。 責任感が強く仲間思い。兄を亡くした過去あり。 ●レム・トキミヤ【二刀ダガー】♀ CV:白石涼子 魔法に突出した才能があり、マキナと同じく新たにクラス0に配属される。 マキナとは同郷の幼馴染。品行方正で優しく真面目。
■夏服の入手方法 エース:作戦其ノ参クリア報酬 デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す 増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。 トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬 シンク:アクヴィの町の少女から貰える 木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬 セブン:作戦其ノ弐クリア報酬 エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける 最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手 ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入 ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える クイーン:作戦其ノ四クリア報酬 キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる マキナ:戦闘訓練クリア報酬 レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
一乙
>>1 乙
製品版に引き継ぎできる体験版2配信しないかなぁ
アビリティの魔法キャンセルの効果って何?
友人が面白いから体験版プレイしてみろと言うもんだから嫌々ながら始めてみたけど いつも通りのクズエニクオリティである意味楽しめたわw ゲーム開始と同時に恒例の長編CGムービーが流れ出したからベランダに出て一服 タバコ一本吸い終えて戻って来てもまだ終わらないスクエニのオナニー劇場 いつまでもこんなものに時間を割いてる暇は無いのでゲーム終了してアンインストール 総括:どうしようもないクソゲー
レムに銀の指輪でMP強化して ブリザドBOM付けたら無双すぎワロタ
強パンチキャンセルして昇竜拳出すようなものさ
シヴァ様で無双しない場合はレベルどれ位まで上げれば作戦4まともに闘えるようになる? 一応エース使ってるけど
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:08:50.33 ID:bBVCMIaFO
もうコマンドターン式でいいよ 無理すんな
クイーンはまだ使いようがあるけど、マキナが本当に使い物にならないな 固有アビリティも使いにくいし通常攻撃は威力はともかく射程も攻撃範囲も小さすぎて当てにくいし
しかし、まさかこのままのOPなんかな まったく意味がわからんかった
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:11:08.66 ID:+wo5E53J0
もっと精神を加速させろ!
マキナには召喚の生け贄という大事な役目がある
どう見てもpvだな
>>13 それを2chにわざわざ言いに来るいつものキモオタニートクオリティで楽しませてもらったよ
ガハハ
マキナというかもはやシヴァ
>>13 正解
2時間やったが、カメラがクソすぎてストレス溜まるだけで全く面白くない
剥ぎ取りシステムみたいのもクソ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:13:32.13 ID:ZRp/Gu9nO
ヴァジュラてw ゴッイーのパクリかよw パクリのパクリとかクソゲー決定だなwww
アサルトモード来てもAGが無い間はあのパネエ通常を使わないといけないからな・・・ どうにかならんか
しかもマキナってストーリーのキーパーソンなんだろ……?
33 :
950 :2011/08/12(金) 21:16:03.45 ID:u8EhOlcr0
>>17 Lvでそんなに難易度変わるか分からんが、エースやキングならLv10台中盤もあればキルサイト狙いで戦闘不能ゼロクリアできちゃうと思う。
>>17 Lv17〜20も有れば大丈夫、開幕倒れた兵士を調べてSO受諾
一定時間無敵になれるからその間に魔導アーマーをサンダーSHG連発で沈める
溜めてサンダラとかにはしなくてOK、移動中に溜めとくくらいでいい
無敵切れたら普通に回避しつつ再びサンダーSHG連発で終了
MP無くなったらエリクサーでいい、どうせクリアしたら1個手に入るし
なんでだよ どうしてみんなマキナを嫌うんだよ…!
スピンドライブ押しっぱなしは結構強いが、通常攻撃がもっさりなんで…
>>36 あれイケメンなの?
若者系キャラはぶっちゃけみんな同じ顔に見えるんだが
マキナはなあ スピン要らないからもうちょっと軽やかにしてほしいな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:19:16.15 ID:6KN+G8DSO
13氏のコメント、ワロタw
マキナは攻撃読んで前に回避してから レイピアでそれなりにキルサイト狙えたけどなあ 俺は好きだ
攻撃力下げて攻撃速度あげりゃあいいだけだと思うんだが 攻撃力の高い二刀流キャラなんて設定にしちまったもんだから ナインよりノロマな遅い狭いのショートレンジ専門のパワーファイターだぜ
攻撃がLoAっぽい
スピンドライブは押しっぱなしよりすぐ止めてキックしたほうが強い
クイーンには盾を装備させて欲しかったものだ。。。
シヴァのケツで抜いた
クイーン? あ、芋女か…
ナインは移動攻撃優秀すぎ 早い強い広いの3拍子揃ってる 欠点はポーズがダサイことくらい
>>49 あと武器消す時のモーションがビックリしてるみたいでダサい
マキナは魔法でキルサイト狙いやすいよ。あとボス級がブレイクサイト成功でへたったときに スピンドライブは結構ダメージ効率がいい気がする
デュースの夏服手に入らなくてイライラする
これからツブシのきかない産廃になるUMDを何で買わなあかんねん DL版の開発しとけよ カメラ直すよりそっちの方が先決だろが
え DL版ないの?
キングのコロリン後攻撃も相当かっこわるい
マキナとレムなぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
引き継ぎはどの程度まで? 夏服だけ?
あまりいじりすぎるとマキナ強キャラ調整にされかねんかw 耐久、魔力、攻撃力ステータス上は凄くバランス良いんだけどね ドラクエで言うなら勇者かよって
マキナは武器がダサいと思います
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:32:56.37 ID:kFTR4Uii0
参考までに、最低ラインは分からないがこれで評価S 1…4:27,20/24 2…2:52,18/20 3…3:15,22/25〜26? 4…1:49,10/10 3の敵数は最後ウジャウジャ出てくるから曖昧
体験版でインフラは出来るの? アドホだけかね
マキナが強キャラになろうがチートキャラになろうが絶対使いませんけどね
>>45 グーフィーがいるからできなさそうではないなw
壱式とかではあるかもね
つーかマジでDL版出ねーのかよ vitaでやりてーよ
操作してみてマキナはナインの劣化版て印象が拭えないわ
体験版やったけど、普通のRPGじゃないんだな。 ちょっときつかった。 画面がごちゃごちゃしててさっぱりわからなくて、ワンピース読んでる時の気持ちになった。
>>72 PSPのDLゲーはそのままVITAで使えるよ
>>72 一応できる
モンハン3rdのDL版発表のときに確認ずみ
>>62 寂しいけど一人でいくよ。サンクス。レベル上げてくる
田畑っていいやつそうだよな
Vitaで出来る上にカメラ操作を右スティックに振り分けることも可能
>>68 グーフィーはダメージ与えてるのか不安になる
あと1でのHPにはわらった
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:44:16.11 ID:+f4FAswWO
>>17 20位じゃない?
召喚無し
乱入無し
の条件で
キング一人でポーション5杯飲んでクリアしたよ!
>>80 ソラ(笑)になるくらいHPながーくなるよな…
おまえら!クイーンよりはマキナ使いたいだろ!?
プレイして思ったこと ・敵の死体消えるの早くてアイテム回収ができん。 ・カメラワークが見にくい。 ・フォントがカクカクでカッコ悪い。PSのバイオかよ。 ・SO条件達成したのにクリアできてないことがある?ちょっと未確認。 ・マキナは何も言ってないのに、「互角なわけねーだろ!」と怒られる。
>>83 攻撃速度移動速度倍化クラスの強化アビリティがあれば……
明らかにテストプレイしてないよね
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:47:30.14 ID:KB+zUtAV0
所詮FFってつけないと売れないゲーム
実際田畑は偉いよな。 だってネットに自らが登場したら叩かれるなんてわかってることなのに こうやってすぐに出て来てくれるからな。 しかも、体験版配信してわずか一日での登場だからな。 こんだけすぐに登場するということは批判のチェックも早いということだ。 こりゃあ修正も素早く行いそうだね。 あと、残念ながらDL版はないと思ってた方がイイよ。 ファルコムの空の奇跡SCとかもソニー側が2枚組のDL版が困難とかの理由で開発しなかったみたいだし 実際、空の奇跡FCと空の奇跡3rdはDL版あるけど、空の奇跡SCはいまだに配信されてないからな。
アンチはみんなゲハだと脳内補正してる 事実そうだし マキナさんスピンドライブのHIT増やしてください エースさんの近接FのがHITしてる
カメラとファントマ修正するだけで、かなり良くなりそうだからお願いしますよ田端さん
wikiからひっぱるとこんな感じだが 『なお、PSP用のゲームであってもVitaの右スティックが認識可能であり、 実際にモンスターハンターポータブル 3rdにおいてVita上で右スティックをカメラ操作に割り当てて見せていた。』 まぁ、零式のDL版は無さそうだが
サイス夏服用のレッドファントマは作戦弐で楽勝だな んで今気がついたんだがファントマって ロックオン時点で色解るんだな レッドとパープルが違う事で気が付いた
田畑を信じていいの?(´・ω・`) 実際カメラとファントマ以外、欠点らしい欠点ないし、直ってたら買うよ(´・ω・`)
>>91 2枚組の奴だとDL販売するの大変らしいな(不可能では無いらしいが)
これ面白いじゃねーか クイーン使いやすいぜ
2枚組とかどんだけムービーに使ってるんだか
今回シヴァ痴女じゃないか
あれだろ サイスさんあたりにオートファントマドロー6AP、近くの敵のファントマ吸収 とかついて勝手に集めるようになるんだろ
DL版は検討中って言ってた
>>97 体験版配信して田畑(スクエニ)がすぐに反応したから直せると信じたい。
SPINDRIVER 輝きのマキナ
ディシディア無印みたいに後から出すのかもなDL
まぁでもどうせVITA発売しても発売日に買う人なんて一部だろうし ソフトが揃って来るまでは結局PSPが主流で動く事になるんじゃねーの? 3DS発売日に買ったけど結局全然起動せずに未だにDSでデビサバ2やってるよ 新ハードなんてソフト揃ってくるのは1年くらい経たないと話になら無いだろうし まぁ先を考えたらDL版出してくれって気持ちは判るんだけどね でも結局その頃にはもう遊んでなさそうだし 古いゲームをいつまでも遊び続ける人には重要かもしれないけど...
クイーンのブリザドROK乱射は強い エリクサーがぶ飲みだけど
DL版は全部修正終わってからしか判断できないんじゃね? バグ出て出来ない事もあるかもしれんし
今のところキング、レム、ナイン、サイスあたりが鉄板だと思う
>>106 弱くはないと思う
遠距離キャラがぶっこわれてるだけで
クイーンは武器のせいか、攻撃範囲が狭すぎるんだよな。その割に攻撃力はそんなんでもないし 突撃攻撃と後退攻撃の使い勝手はなかなかいいから、ヒットアンドアウェイでちまちま削っていくタイプだな サンダーSHGとかで牽制するのもいいかもしれない
キング、エース、ナインがメインだな俺の場合
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:00:15.33 ID:bBVCMIaFO
総プレイ時間どれくらいかな 50時間は無理だよな…
>>116 ビックリするほど同じだった
操作キャラはエースだけど
ディスク交換のタイミングが1回だけなら、そこでセーブデータを作らせてから 2枚目のデータを起動してそのセーブデータから再開させりゃ済むんだろうけど ゲーム後半になっても読み込むマップに応じてディスク交換を要求するタイプだと 今のDL版の仕様だと面倒臭そうだ
このゲームって明らかなMHP、PSPo、GEあたりの後追いだけど その分野は他のメーカーによって発掘され過ぎて 開発し易い代わりにハードルが上がっている気がする システム的には何か今更出すゲームじゃない感が強いし、もし勝負できる点があるなら ストーリーなんだろうけど体験版ではそこが売りになるのかちょっと分からん
魔法の威力マジで高いな 調子にのって連射してたら、すぐガス欠になったw システム理解したらドハマリしそうなスルメゲーになりそう ファントマをもう少し楽に集めさせろ、とは思うが
な?前々スレから散々ツイッターでもいいから要望出せってしつこいくらい
言って正解だっただろ?
実際俺を含めて5人くらいしか言ってなかったけどよw
言わなきゃ伝わらないんだよ。無駄になるかもしれないけど、言わなきゃ可能性
はゼロ。宝くじを買わなければ当たらないのと同じことなんだよ。
だからまだまだ細かい要望あるなら、無駄になるかもしれないけどツイッターに
どんどん返信していこうぜ!
http://twitter.com/#!/SQEX_MEMBERS_JP
ナイン使ってるから魔法全然使ってないんだが、そんなに魔法強いならむしろファントマ取りやすいとまずいんじゃね? とふと思った。 MP吸ってるしあれ。
エース、レムかなぁ。セブンが出たら使うかもしれない。使い勝手によっては。
基本的には魔法で敵を倒すゲームだっていってた記憶があるし、 武器が強いキャラクターはその分MPが低いね。キングとかナインとか。
エースのチャージ攻撃Lv2MAXのモーションカッコイイな。 でも相変わらずSランクとれないw
これみんなアクセ何付けてる?
>>121 魔法といえば、補助系魔法もかなり重要だよな
SO受信してステ上昇の状態だとキルサイトが狙いやすさが段違い
製品版のパーティにデュース入れるべきかな
>>106 弱いか?使いやすい分個人的にはクイーンが一番役立ってくれてるわ
>>122 多分ここ見てると思うからなぁ〜。
こんだけ早く反応したし。
知らなかったんだけど、OP画面が消えた後に見れるPVって2つあるんだね
>>116 俺はナインじゃなくてレムだ
エースリーダー
エース サイス レムだな俺は
よっしゃあああああ ミッション全部クリア夏服全部入手したで〜 とりあえずキャラのレベル上げて遊ぶか〜
>>97 後はアビリティの説明、特に操作方法をスタートメニューからも確認させて欲しいくらいだな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:08:35.73 ID:iBd/Yd6S0
カメラをターゲットに向かせるか、もしくは正面向かせる方法をおしえて ください
ここは見てないだろ… お前ら糖質かよ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:09:03.00 ID:X5CWA8Ys0
r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、 ( | | | LL____} L _,人|─-、 | ノ `¨¨´ ハ. ト----‐ァ介l / / } | / / | | ノ介ー'TY^'ー、 __, ィ'"´>'ー、 | 〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_ r'彡'___{_{ ̄´ ノ \.辷二二二ニ|____,>
マキナをエイトに変えるべきだった… 爽快感ダンチそうだし
体験版やってみたがこれ思ってたより難し過ぎるwww戦闘訓練で死んだわ 欲しいけどクリアーできそうにねぇやorz
飛空艇乗り込んでから 戦うメンバーを選ぶとか 順番逆じゃね?
なんかレベル上げてキャラの技に慣れたら急に面白くなるよなこのゲーム。 あと、キャラチェンジとかSOとかのコマンドは○×△□の方が断然やりやすくね? みんなもそうしてるの?
何故か見てるし要望送る必要ねえな
開発者が2chのぞいてるとかマジで思ってるやついるんだ 怖えー
作戦其の弐でレム、クイーン、サイスで組んで出したら 始まった時にあんっ!!ってすごい
何開発はここ覗いてるんだよ馬鹿じゃねえの
魔導院ペリシティリウム朱雀で反射的に吹いてしまったんだが、 自分でも理由がわからない なんとなく、昔聞いた単語のような デジャビュか?
さすが2chの人間。 ここ見てると考えるなんて頭おかしい
ゲーム開発者はそれほど暇じゃないと思うがなぁ
少なくとも2chよりはツイッターのほうが声を拾ってくれる可能性は高い(´・ω・`)
>>142 どうもイベントが固定っぽいしメンバーに選んでなくても現地にいないとまずいって
事情じゃね?w
それなら全員投入すれば良いんじゃとか、そもそも選んだ待機メンバーはどこに居ているのかとか
謎はあるけど元々RPGはそんなもんだと言えばそんなもんだし
製品版では調整されてることを祈る。田畑さんを信じてる。
スクエニ関係者が色々見て田畑に知らせたんじゃないかと。
スクエニはネット監視してるから問題ない
>>145 フジテレビの職員が2chに書き込んでる時代だからな
>>154 まあこれだろうな
直に意見送りたいならツイッターだろうけどメンドイ
2ch脳ここに極まるって感じだなwいいかんげにしろよw
広報とかが見てるんじゃないの?
へー、VITA出来るんだ。すまんかった でも画質とかはそのまんまだよな?
2ch脳きもちわりぃ・・・
2ch見てるとか この○○ニコニコ向けだろwwwとか言ってるのと一緒だ
タイトルの時流れてる曲なんだ?
>>138 メーカーにとって客の意見集めるのがどれだけ大変だと思ってんだ
話半分にでも聞いてんじゃねーの
こんな所みても気分悪くなるだけだと思うけどなw まぁ露骨なアンチを除けばある意味真っ正直な意見を見れるとは思うが 俺だったら見ない
この時期に発売するのにDL版ないとか意味不明
曲もいいよなこのゲーム ヴァジュラ初顔合わせのとこのBGMとか二つ目のミッションのBGMとかが好き
今さっきダウンロードしたんだが これキャラが死んだら控えとどうやって変えるかわからなくて作戦中止ばっかりしてる もともとアクション苦手だしな
見てる見てない関係なしに見てるだろって思うのが気持ち悪いんだよ死ね
開発者が2ch見てたら精神がぶっ壊れるなwwww
>>152 確かにバトル後のムービーとの整合性があるか。
ここに散々カメラとファントマ関連の文句書いてたけど あんな顔してバッチリですなんて言われたら信用するしかないわ 製品版期待してる
>>154 普通に、Twitterでスクエニに意見が来てるからだろ
2ch脳キモイな
カメラの回転スピード変えられないの? 動きながら回すと速すぎてどこ向いてるか分からなくなるわ
しかしHPバーといいキルサイト(暗転含めて)といいT3Bが何度もよぎるな キャラ数は9人くらいに絞ったほうが良かったね
朱き魔人ワロタ
レム使いたいのに能力がなんかイマイチで・・・ カードの奴が強い感じなのかなんか使いやすい
2ch脳2ch脳うっせえな
てかもうやること無くて飽きたんだけど みんなどのくらいまでレベルあげた?
>>120 発掘され尽くしてるだ?
その3タイトルがどれだけユーザーにボコられてるか知らんとはめでたい
どれも完成はほど遠い超発展途上領域じゃないか
ケアルってどうやって自分以外にかけれるの? ケアルラにする以外で教えて
これバグ報告とかはどこにすればいいんだ?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:24:03.13 ID:bBVCMIaFO
YO
キャラ別性能(偏見多し) レム 豊富なMPを生かした魔法戦術が可能 回復地点が多いので打ちまくりでおk ナイン 敵の攻撃をガードして手堅く反撃、キルサイト狙い コンボのフィニッシュとジャンプが強力 クイーン 範囲吸収・回復が便利 CPUにやらせれば全体の生存率がグッと上がる エース 言わずもがなのチートキャラ 近接・遠隔なんでもごされ サイス 魔法・ダークネビュラが強力 移動攻撃が豊富かつ、そこそこの威力なので削りながらゲージ溜めおいしいです 俺の嫁 キング キルサイトスナイパー リロードだけ気を付ければほぼ無敵 マキナ 漂うネタキャラ臭 OPPVからなんか一人だけ空気読めてない
>>182 そんなこと言ったら
零式はゴミとしか言いようないな・・・
シズルッ子◯押してるだけで敵死んでって楽しいな
ゴミならさっさと見切りつけてやめろよ 気持ち悪いなぁ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:26:13.11 ID:nX8tYIN7O
>>89 >>92 そこら辺りがごっちゃになってるな
どれも批判するしか脳のないカスってことは一緒だし区別する必要もないが
シヴァをどこかでみたなと思ったら ペルソナのナタタイシだった
セブンさん製品版はスパッツの有無の操作とかできないかな。
>>182 発掘され尽くしてるじゃなくて、発掘され過ぎているな
別にどれも完成はほど遠い超発展途上と仮定しても良いけど
それらのタイトルのクオリティに達していないならむしろ致命的じゃね
とりあえず、タイトル画面のムービー、二つPVが入ってる事に今更気付いた。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:29:24.57 ID:+f4FAswWO
マキナ強いでしょ レベル15程度の上にキルサイト無しでミッション4の強い機械(名前忘れた)にアビリティ使ったら四分の一位削れたよ
マキナってステータスはいいのに実際動かしたらなんかなあ それ以外は強いと思う
エースさんまじエース
細かいとこが非常に残念ゲーですね
夏服は体験版でしか手に入らないのか? DDFFプロローグのエアリスみたいな
うん
製品版ではカメラもファントマアクションもバッチリか 様子見て安くなってから買うわ…
べつに
>>122 は痛くないだろ。
体験版のイマイチな点を伝えることの何が悪い?
全体的な雰囲気とかシステムとかは非常に俺得なんだけど、細かいところがなぁ・・・ LoAやFF14よりは大分良いとはいえ、ここからGE無印のような神改善してくれたらいいのに
たぶん マキナ 3のミッションの時にさぁ、もしかしたら、 PTにいないんじゃないの?だから声がないとか、 というかニューゲーム時のマキナのマントが黒系だったのも気になる。 クラス替えされたのかなと予測はするけどなぁ。 クリスタルジャマーが効かない身体になったみたいな変化でさぁ
9さんの使い方がわからん
>>203 現状だとそう判断せざるを得ない
ひょっとしたら有料DLCでくるかもよw
戦争やってんなら、もっと大多数VS大多数にしてくれてもよかった気がするな こっちは昔のFFらしく5人ぐらいまでのパーティにできるとか 多分今硫黄島からの手紙見てるからだと思うけど
ノーウィングタグって何? アイコンが夏服に似てるけど
召喚獣のシステムと戦闘バランスをなんとかして欲しい
>>206 ツイッターもろくに使えないからここで息巻いてるんだろ
わかれ
>>206 そこじゃなくて鬼の首でも取ったかのような書き方の事だろ
言ってる事自体は正しい
そんなことよりキルサイトにジャンプ当てるのが凄く楽しいです
>>214 召喚獣は起死回生みたいなもんでしょ、強制的に死ぬしスマートに戦える人は使わない。
エース強いな
>>211 ワールドマップだと大人数がわいわいやってるのに介入できるんじっゃなかったけ
>>209 ジャンプがすげー強い
MP消費無しで魔法並みの攻撃力と瞬発力の攻撃を連発できると考えれば使い道があると思う
カメラワークとかは今からでも直してくれると嬉しいんだがクソエニはLoAっていう前例があるから信用できねーんだよな プレイヤーの意見を汲んだのですらかなりナナメな対応だし 所持可能アイテム数少なすぎ→素材などのアイテムを大幅に少なくしました! 街中で抜刀おかしいだろ→確かにおかしかったので納刀モーション作りました!(ただ担いでるだけ)
>>192 夏服に期待しようぜ!
夏は暑いし蒸れるから・・・きっとパンツさ。
早くデュースか銃持った女の子使いたいな メンバーとリザーブの上からを女で埋めたい
なんにせよ要望だしとけよ。 ここで息巻いてるだけの方が空しいだろ。
超基本的な質問でゴメン 「S.O.」って何の略?
>>221 逆にそのアホ達が反面教師になるっていう考え方もあるな
フォントを直して欲しいな ムービーでも装備や強化画面でも、なんか萎える・・・
>>206 いちいち宣伝口調なのとか何度も同じこと言ってるのは痛い
暇だったので前978を頑張って短くしてみた 『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』(FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY) シリーズのひとつとして発売される予定のゲームソフト『FINAL FANTASY 零式』は、 先に発売された『ファイナルファンタジーXIII』と同じ神話(同じ世界観)のゲームとして開発された。 他にも『ファイナルファンタジー13-2』や『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』と言う姉妹作品も存在する しかしどの作品もゲーム性等の肉付けが違う為、自分の好きな作品で楽しむことが可能と言う夢の様な計画だ とはいえ、それぞれのゲームのバックにある世界設定は『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』であり 設定されている共通の神々の神話が存在する。 作品のコンセプト次第では登場しない神も存在するが あえて特筆するのであればムイン、ブーニゼルベ、ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼとなるだろう 元々『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII』として企画されただが 今作の命名変更に伴いより縛りの無い企画に昇華された! 全てが出揃っていない現状では気が早いかもしれないが新たなシリーズも登場も期待した所だ まだ『ファブラ ノヴァ クリスタリスファイナルファンタジー』を知らない人は、とりあえずすでに発売されている『ファイナルファンタジーXIII』をプレイするといいだろう。 『ファブラ ノヴァクリスタリス ファイナルファンタジー』の一端を垣間見ることができるはずだ。 *** つまり A.せっかく日本でも13をXBOX360で売ったんだからもっと買ってね^^; こう言うことだな
スターオーシャン
>>212 戦争で死んだ兵士が付けていたドッグタグ(犬が首輪に付ける名札みたいなもの)を外して親族に遺髪と共に返す事があるんだが、それと同じ様な物なんだろう
体験版では使い道無いと思う、製品版でもあるか分からないけど
>>221 チームが違うだろゴミ
このやりとり糞多いんだけど
そろそろレスする前に検索してくれんかなぁ
>>221 カメラワークはLoAに比べりゃ大分マシだぜ
リバースもできるし
後は微調整くらいだしテコ入れするよって言ってんだから少しは期待できるだろう
そういえば、これをやってて戦ヴァル2を思い出したのは俺だけ?
驚くべき事に「あのLoAですら」ここまでクソでは無かった
LoAやFF14よりマシとか比べるところがあまりに低すぎるだろ…
一番最初に戦う小さなゴブリンから完全にスーパーアーマーなのは笑った LoAは手の施しようが無くて一切意見送る気にならんかったな
そもそもLoAはエニックス側の作品だ 野村デザインのモンスターも居たりアイテムがFFだったりもしかしたら珍しくスクとエニが共演してるのかも
LoAのがうんぬんとかいわれても LoAに興味がねぇんだよ!
>>238 ホントにLoAやったか?
LoAなんかゲームですらない作業だぞ
LoAは糞じゃないよ 面白いと感じるところが皆無なだけで
LoAとは開発予算が違うから…
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬 10人倒してる途中で作戦終了になって これがどうしても取れないんだけどどうやればいいの?
>>238 上のレスでLoAが出てきたから
慌てて書いただろそのレスwwwww
召喚はどう頑張ってもクリアできない人用の救済システムだな 逆に召喚しすぎるとバッドエンドとかありそうで怖い
>>238 どや顔で書いたのに皆からフルボッコだね
だっせw
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 22:45:53.54 ID:bBVCMIaFO
アルカナのグルグルフィニッシュは噴いた
>>248 味方が倒すとカウントされないから、レベルを上げて後に一人で行くと良いよ
サンクス。味方の分はカウントしてくれないのねw
具体的にカメラがどう良くなっているのか知りたいので体験版もう一本希望
これって製品版は飛空挺を動かせるんだよね?
ワールドマップやけに広く見えるんだけど PS時代の2.3倍は有る様な
早くワールドマップに出てエンカウントバトルを楽しみたい… エイトやシンクが気になるなぁ
スクエニが意見聞いて調整入れてくれるとか この作品本気で気合入ってるんだな
きっと調整したら体験版ってもっかい出るよね ゲーム発売してからも体験版からやる人だっているんだし
267 :
225 :2011/08/12(金) 22:52:29.30 ID:eyh1DcSL0
もしかして「S.O.」はスペシャル・オーダーの略かな? 『特務指令』でなく、工業製品や手工芸品の『特別注文』の意味になるから なにか単語が間違ってるような気もするけど
MHPやGEB、PSPoのプレイヤーでもある 熟練されたPSP戦士の俺が零式の可能性に光を見出してるから これは説得力があるということだよ 調整の基準さえできれば開発力の差で スクエニらしい他社では到底及ばないリッチな作りこみができるってのは確認できた 十二分に勝負できるから本当もうあと少しなんだよ
無理は言えんが、理想はちゃんと改善して製品版に引き継げる体験版配信が理想だなー
伊達に新ブランド作ろうとして無いって事だよ アテレコ甲子園とか良いか悪いかは別にしてユーザーにも参加して作って行こうという意思が見える 田畑さんだからってのも有る
零式は、絶対にアメリカ販売前に再調整して、インターナショナルで発売するだろうな というか、礼式に限らないが。 スクエニのアクションRPGは、キンハーは素晴らしいできだと思ったが、同じタイプのゲームなのにこれは退化している感じだな。
インターナショナルはせっかくの豪華声優が…
声優の豪華さが分からん俺は駄目ですか?
KHはなんであんなに爽快だったのか分からん それだけに最近のFFの酷さが際立っている
カメラは難しいがファントマの改善したところは見せて貰わないとな
とりあえず売り逃げしなかったところだけ評価します
毎度思うが、スクエニは普通に改善部分だけ引き継いだ完全版を出せと 両方音声収録すると声優代が勿体無いとか思っているのかも知れんが
声優とか気にしてんのは一部のキモオタだけですから
これPSVITAでもできないんか?
消えろクソコテ
クポーの受注をする時に 受注するかどうかまで読み進めないとキャンセルできないが 途中でもXでキャンセルできるようにしてくれ。
ベヒモス倒して移動したら暗転したまま次のMAPが映らなくなってしまった
>>272 KHと比べるだけならまだしもKHと同タイプは無い
やっぱこれサードバースデイそのまんま流用してるだろ 色々一致するとこが多過ぎる
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:06:32.57 ID:mj2/U3LaO
KHの場合、アホでもすんなり理解出来るほどとっかかり安いシステムだからな 良し悪しは別にして12、13や現時点の零式に足りないのはそういうところ
>>286 むしろこっちメインで、そっちで色々実験したんだろ
改善来ましたわぁ、わざわざゲームタイトルの変更まで嘆願した田畑Dの言う事なんで信じてみる 9月辺りでも良いから改善されてるアクションPVを出して欲しいな
>>286 そりゃ流用するだろ同じチームなんだしゲームエンジンいちいち新しいの作ってたらどれだけ時間かかると思ってんだ
今其ノ四クリアしてシヴァ様無双初体験したわ なにこれすごい・・・いつの間にか任務完了だったぞ
ちゃんと直せるなら、この手の流れって逆にチャンスだよなー
使い回してるのはエンジンだけで素材は新規じゃねーの
んで、修正されたかどうやって確認するんだよ 動画だけじゃキツいぞ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:13:51.37 ID:bBVCMIaFO
距離感がわからん
やっぱり葬式のようだね
>>297 ファントマは解りやすいけどカメラは体感しにくそうだね
ロックオンからの回避を連続でやって「どこ映してんだよ」になってなければokかと
>そもそもLoAはエニックス側の作品だ そうなん?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:20:16.81 ID:SuDrfvbvO
夏服すべて集めるの意外と難しいね。
カメラはMH操作じゃなくてLR式も入れといて欲しかった 体験版遊んでみたけどこれ本当に売りに出して大丈夫か?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:21:23.96 ID:iBd/Yd6S0
やっぱりカメラの焦点合わせがようわからん。 おとなしくモンハン方式にしておいてくれよ
>>305 最初はそんな感じだけど慣れればまあなんとか
>>304 道中で仲間を召喚獣の生贄にするのも1つのプレイスタイルかもしれませんね
出撃時に毎回メンバー選んだり装備変更確認したり軍神選んだりするの面倒だから 前回出撃時の設定を記憶させといて、ワンボタンでクイック出撃できるようにして欲しい。
なんか、カメラの視点変更がおかしい あと、タゲとりにくい これさえ改善してくれれば まあなんとか
エース強すぎだろ 攻撃リーチ長いし瞬間移動できるしこいつ初心者救済チートキャラだわ
接近してくるともう何がなんだか。流石にこれは直るよな?
カメラ改善っつったらそら、ニーソックスを舐めるような下からのアングルが出来るかだろう 頼みましたよスクエニさん!
>>311 その分紙耐久でバランス取ってるんだろう
製品版は最初からこんなにアビリティ持ってないだろうし
T3Bはまだ戦闘してるなぁって感じだったし、よかったんだけど・・・ なんだろうこれ・・・ 表現が難しいけど、フワッフワしてる あとカメラ最悪。ガードは全員に搭載しろよ・・・
まぁとりあえずカメラが勝手に正面向くのは直しといて
ああ、そうか。ガードが全員にないからなんか棒立ちなのね…
>>303 え、柴貴正はエニックス側の人間だろうが
>>316 このクソカメラ補正はPSU思い出したわ・・・
カメラについてだけど確かに乱戦時には分かりにくくはなるが ぶっちゃけ、そこまで糞糞いうレベルか? 3Dアクションは色々やっては来たがカメラについてはそこまで完璧なものばっかじゃないぞ? ただ、ファントマについては確かにもっと爽快感を上げて欲しい 元から製品版ではそういうアビリティを搭載する予定なのかもしれんけどさ
とりあえずエースでテレポート続けながらファンネルで削り殺した 敵の位置とか攻撃の予備動作がよう見えんからガチャプレイになる
会社帰りに電車の中でゲームやってたんだが 知らない人が次から次へと参加してきてワタワタしたんだが これって実際に通信で他人が参戦してるって事か? それともデモとして組み込まれた架空キャラが参戦してるって事か? あとFFやってるのにモンハン臭い 作業ゲー感が初っぱなからするのはどうしたことだ
体験版ダウンロードさせてるけど10月に発売を考えると これもう完成って事で直す気ないよな? 俺らの不満って意味ないんじゃないか
>>323 通信を魔導院の支援にしてると内臓キャラが参戦する
体験版ではユーザー同士の通信は出来ないんじゃね?
>>323 あぁ、あれお前か。俺はのむらって名前でやってるから見かけたらよろしくな^^
モンハンの悪い所とFFの悪い所を合わせたとうなゲーム
>>324 体験会から修正始めてるならなんとかなるんじゃないの
開発の頑張り次第だけど
乱入キャラとして自キャラを配布したり出来るのかねー
エースが一番使いやすいな ただHPが低いからある程度敵の攻撃回避ができないときついんかな
ノムリッシユ・クリエイティブス・プロデュサリウス の間違いだろ
あの実名乱入がキモイったらないな。
作戦壱の同キャラ分身バグが気持ち悪すぎる 製品版までに絶対直してくれ
基本マスターアップって一月前とかじゃないの?
つうかひらがなかよ
口ばっかw
鳥山がいないんだよな
カメラ以外は満足とか言ってる奴も結構いるが、 この手の3Dアクションてカメラこそ一番の肝だよな。
>>324 体験版も製品版も出す1.5ヶ月ほど前にはマスターしないといけないはず
この体験版のマスターが終わったのが6月下旬だとして
製品版はSCEの夏季休暇も考えるともう今頃マスターしてるんじゃないかな
まあ俺らの意見が反映されることはないけど体験版から製品版のマスターの
間で本人達の間で気づいた修正や調整はできたと思うよ
>>321 システムとしてあるのが普通じゃねーの・・・
>>324 体験版ってのはポンッと作れる物じゃないみたいよ
GODEATERの時もそうだったけど改善版を出すのは俺らが考える程簡単な物じゃないのかね
モンハン臭いってどのへんが? モンハン持ちの事?
>>7 の内容を呟きで済ませないで動画撮って伝えたのは正解だと思う
人柱の反応次第では、ワゴン行ったら買うかもって程度には期待できるようになった
>>13 ムービースキップするためにスタート押してみる脳すらないのかよお前。
>>341 もうケアル外してポーション買いだめしとけばいいよ
設定のとこの乱入キャラの表示でシルエットってあるけど製品版だとシルエット以外に出来るのかな?
サイスたま エースきゅん レムたん(製品版ではデュースちゃん) これでいこうっと
ミッション途中のムービーはスキップするのすらめんどくさいから もういれなくていいよ。でなければ初回だけでいい。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:39:32.81 ID:ZD28XrkqO
シナリオは酷すぎるだろう、まだファルシのルシのがマシ
もう完成している? ハハッ、バカも休み休み言いたまえ。
シナリオは殆ど分からんだろ 体験版でシナリオ語るとかアホなんか?
ストーリーは断片的すぎてまだどうのこうのいえるレベルじゃないと 散々言われているのに
面白いんだけどなんでだろう 女キャラしか使う気がおきないのは
アホなんだろ というかもう体験版ストーリーがどうたらの流れいいわ
最近サイスの声が可愛いということに 気がついた
シナリオ今回誰なん?
ある程度は断片的な演出から物書きのレベルが伺えるから シナリオになんも言うなってのはどうかな
シナリオは体験版なんだから語ってはいけない。 では肝心の操作性やシステムはというと、 カメラワークとかファントマとか不満点が多い。 誰得なんだ、この体験版は
>>352 ファルシのルシよりはまだまともそうじゃね
マキナのお涙頂戴イベントとかあったら萎えるけど
つかレムは「あたしがついてなきゃ駄目なんだから」というより「こいつ誰かがついてなきゃホント駄目なやつだな」とか思ってそう
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:46:09.14 ID:ZD28XrkqO
短いシーンでもどんなシーンか普通わかるもんだと思うんだが 話の前後が無いからとかじゃなく会話内容からも理解不能なのはどうなのよっていう
なんかさ 体験版配信された途端に不満レス増えたな 前はせいぜいティルズ厨が暴れていただけなのに
チートキャラと言われてるエースを初めて使ってみたけど戦闘訓練で被ダメ多くてすぐやられるんだが本当に強いの?
>>354 2枚組みだと工数増えるけど
そんなにプレスしないっぽいから1ヶ月前にmasterupすれば余裕
十代の若者を戦争に駆り出すだけでも鬼畜なのに 指令に失敗すると即死させるとかどんだけ極悪非道な魔法局長だよ おまけにその指令の内容が「○○を即死させろ」系ばかりとか…
>>367 ある程度はわかるだろ
まぁ正直あんな断片的なもんならムービー入れなくてよかったと思うんだけどな
いい方向に全然働いてないし
>>368 むしろ体験版配信前に不満があふれる方がおかしいと思わんかね
事実カメラや回収は糞だが体験版やらないと分からない
>>367 何がどう理解不能だから駄目なの?
どうせバカの一つ覚えみたいに「ぺリティシウム」や「朱雀」が厨くさいから糞とかそういうの?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:48:41.32 ID:ZD28XrkqO
>>368 テイルズ厨はジャンルも違うのが明確になったし他スレに移ったんじゃね?
>>367 個人的にはストーリーバレないならそれでいいんじゃないかなと。
体験版でやったのと同じストーリーを製品版でやるのはだるい。
よっしゃあああああああ其の四を軍神無し死亡無しでクリアできたああああああ
「即死させろ、さもなくば死ね」 「ダメージ受けたら死ね」 「その辺に落ちてるもの全部拾えなかったら死ね」 「敵にタイミングよく攻撃当てられなかったら死ね」
これってT3Bみたいにレベル上がったら敵からもらえる経験値減るの?
>>369 基本は×ボタン押しっぱ
「敵の攻撃止んだか?」
って思ったら△ボタン押しっぱに切り替える
強いの?って訊かれたら
知らん
楽なキャラだと思うけど
ストーリーなんて最終的にどこかの部分が気に入ってどこかが心に残ればいいのさ そしてEDで泣ければ最高だね
シナリオはFF史上最悪だろう。
>>380 前スレで挙がった話題を一人で繰り返すなよ
>>381 Lv18のレムでサンダガ撃つ→遠距離で回復&チャージ→サンダガ撃つの繰り返しで勝てた
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:51:33.95 ID:ZD28XrkqO
>>372 あんな挿入されても「はぁ?」ってなるムービーよりバーッと派手な感じのやつの方が掴みも良いと思う
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:51:35.10 ID:xEHhCYYQ0
マルチって3分間しか遊べないの?
>>368 作品自体の期待や勿体ないと思ってるからこそ
何とかなって欲しかったり、尻を叩いてやりたい気持ちなんじゃないかい
適当に攻撃ボタン連打するだけで敵が飛んでいようが当てられる時点で エースは強いと思う
>>368 それってただ体験版出たことによって普段からこのスレでレスしてないのが大量に来たってだけじゃねーの
とりあえず不満などを2chに書き込んでるって感じじゃないかな?
>>368 おいおい、テイルズは今の国産ゲームの中で唯一残された本物のRPGだぞ?
スクエニ劇場見過ぎて何がRPGなのかという基本的な事を忘れてないか?
戦闘システムがしょぼい 敵の行動パターンが少なすぎて戦闘が単調 味方AIがバカ、敵もバカ 遠距離キャラが強すぎて近接キャラで戦闘する意味無い キルサイト強すぎ、魔法の意味無い 回避の無敵時間が万能過ぎ 当たり判定が糞 やれる事は多いが、やらなくていい事ばかり バグ直せ
レベルも引き継ぎさせてくれ また製品版で同じ作業をするのは本当に勘弁して
>>387 18かw
俺はLv11で軍神ゴーレム連発、12人死亡でクリアが限界だったよ。
2度とやる気がしない。
キルサイト狙いやすい デッキオープンでHPMP回復 キングみたいにリロード必要なし 便利な回避技 他キャラのレベルやアビ次第でどうなるかわからないけど 少なくとも体験版じゃエースは強い
近接はマキナのドリルが強いと思った
・期待外れだったから、もしくは製品版での改善を願って叩いてるのが半分 ・悪いところを必要以上にネガキャンして叩きたいだけの奴が半分 ってところではないかな?
トレイ ケイト シンク 紹介されてない3人 どれが男で女だと思う?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:55:36.33 ID:ZD28XrkqO
>>375 そのシーンまでの流れが無いのに唐突な感じに挿入されても引き込まれないじゃん
ムービー無しで引き継ぎ有りのもう少しボリュームある内容の方が良かった
全ッ然だめ、まずレムの走り方がきもい、何あれ、腕の関節どうなってんの?やたら前傾してるし、あの走り方するキャラクターで戦ってカッコいいバトルシーンになるの? 即サイスに変えたけどなんかカクカクしてるし、もうグラフィックぐらいしか見るとこないんだから、グラフィックぐらいちゃんとしろよ バトルの操作性、言うまでもなく最低 ロックとか機能してんのかよ このゲームは出来損ないだ とても遊べないよ
風邪ひいたとか言ってたやつが元気にネガキャンしてて笑える
>>357 カメラとファントマ直すって言われちゃったからその辺しか叩くとこ
なくなっちゃったんじゃない?w
四つ目は一分切れる デカイ機械苦手なやつはサンダーSHG使ってみ、数発で沈むから 暗黒卿も真っ青だぜ
ミッションその4は続・雷入門2つレムに装備して、 朱雀兵の無敵になるS.O受理して、無敵の間に魔道アーマー全部つぶしにいけばいける 自分はレムのレベルはだいたい12くらいでいけた もちろん軍神なし死亡者0で
>>402 うーんと・・・
トレイが男でケイトとシンクが女かなぁ・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:57:27.98 ID:ZD28XrkqO
まあ直して欲しい箇所は多いけど、寝て仕事帰ってきてやったら少し面白くなってきた 魔法はサンダーの放射状のしかいらないんじゃね?
荒らしじゃ無い不満点書いてる人は前からのスレ民なら分かってる事を聞く人多いから新規さんばっかなんじゃないかね
>>401 悪いところネガキャンしまくってる奴の半分はやっても無い奴だ
>>398 中止何回もしていいからシヴァを強くするんだ!
>>401 改善を願って叩くとか意味不明
開発に直接言えばいいのに
アホばっかか
>>409 頑張って女の夏服だけでも集めるわ
サンクス
死体から吸うアクション操作は要らんと思うな 大して面白くないから シューティングみたいに殺して寄るだけでフっと吸収でいいだろ
たばちゃん 『製品版では カメラもファントマもバッチリです!』
面白いな。
>>411 体験版かつ機械軍団の白虎だけならね
他国の敵やら、フィールドのアイス〜〜みたいなのには火が必須になるだろうし
とりあえず体験版をやった結果は「面白くなかった」 としかいいようがないなー…うまくストーリーやらキャラが絡めば 面白くなんのかなー。でもFF!4をプレイした時と感覚が似てる。
β版の批判を全てネガキャンだアンチだと一蹴した結果が、製品版FF14の悲劇なわけで。 少なくとも的を得ている批判ぐらいは、聞く耳を持つべき。ってスクエニに言わなきゃ意味ないが
召喚中ってファントマ取れない?
やらない安定だろこんなもん どうやってレムみたいな走り方する生き物が居るって証拠だよ なんか街の曲が懐かしいのに超切ない、未だかつてこの曲を聞いてこんなに落ち込んだ事はない
PSネットワークメンテ中だから公式で落とそうとしたけどダメだった 解凍とかよくわからんし、破損データになっちまう 朝にはメンテ終わるよね
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:03:16.39 ID:4q4NX7GlO
パンツについてのレスが減ったのは良い傾向だと思う 無駄に作り込んだ開発のキモい意図には反してると思うがね
>>402 武器屋のキャラアイコン見れば分かるが
トレイ→弓男、ケイト→銃子、シンク→メイス子だよ
>>403 体験版だけではシナリオが断片的すぎて分からないってことと
シナリオそのものを現時点で叩くことはまた話は別じゃね?
前者はともかく後者はまだ早急すぎる
モンハンの剥ぎ取りと一緒だから世間的にはファントマ回収は面白いんだろうな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:05:23.78 ID:ZD28XrkqO
一応、褒めてるやつもいるんだけどな ぱんつぱんつって 褒め方が気に入らんのか
しかしこれがあと2ヶ月で劇的に面白くなったら奇跡だな。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:05:47.31 ID:dHYG0YzG0
いくら的を得ていても一緒に小規模に押し込んだなら同罪ですよ。
あと、前スレだか前々スレだかで 「戦争があったばかりなのに町の損傷が少ないのがおかしい」と言ってる奴がいたが 町のNPCが「ライフラインの損傷は少なく最低限の生活が出来ているようです」と言ってるぞ?
まあ声優だけは豪華だよな、FFDQ板のゲーム偏執狂共は声優の話とか嫌いそうだが
そういやモブで森久保がいたな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:07:54.98 ID:ZD28XrkqO
>>434 俺はそんなに嫌いじゃないがゲームにおいて声優なんて大きな要素ではないからな
オイヨイヨじゃなきゃいいよ
so極端だよな どうせなら内容変えて何分以内に倒さないと死ぬんじゃなくて 援軍呼ばれるとか戦局に関わるものにすればいいのに
>>434 ゲオタとアニヲタってあんま趣味合わんので
似たような人種だけど
カメラワーク・ファントマ回収関連を修正するだけでかなり変わりそう それをスクエニに出来るのかは疑問だけど
GE好きだけどGE厨は大嫌い GEスタッフに対するマンセーの嵐
>>437 いや、声優大事だよ、俺こんなに文句言って迷いなくクソゲーだって何度でも言い張れるけど、沢城、花澤、水樹で買ってもいいと思ってるし、花澤と沢城のキャラは体験版でも操作出来るっぽいからつまんねーけど頑張ってやるし
レムの夏服とれないんだが アドバイスくれ
SO批判がよくわからん 嫌なら拒否して次を待ちゃいいじゃないか
>>440 動画まで出してその二つはバッチリになると言ったからにはバッチリになってなければ
更にFFとスクエニの評価が下がるだけだな
なんか有名声優なのかもしれないけど べつにたいしていい声でも無くね?
>>441 まぁプレイヤーの意見を上手く取り込んで
綺麗に進化させたゲームの代表格(?)みたいなもんだし
最近のゲームではな
個人的には少々ヌルゲーに変わっただけだけど
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:12:36.94 ID:4q4NX7GlO
>>433 本国の瀬戸際まで攻め込まれてる設定がどこへやらって感じだよね
一応戦時中たしもっと閑散としてる方が雰囲気も出ると思うんだが
ライフラインに問題無いとしても自国は圧され気味な設定なんだし
>>446 そうしてたら一つも受けずに終わってたりしたからの批判じゃないのか?
>>446 ペナルティがでかすぎるのと
いちいち受けるか受けないか決めなきゃいけないのが面倒だな
勝手に始まってクリアするも無視するも自由でよかったんじゃないかと
>>451 そのうち達成出来そうなものが一つは出てくるだろ
それすらも出来ないのなら下手糞乙としか
>>450 そこまで細かいことが気になるならさっさと離脱した方がいいんじゃないか?
カメラとか治るのかよ、そっち配信しろよバカ・・・
エース、キング使ってるやつってゲーム楽しんでるの?w ただクリアしようとしてるだけじゃないの?w
>>452 何だと……天使ちゃんマジ天使黒猫ぺろぺろできねえだと……
ふ……まあいい……まだサイスが居る……
>>456 実際できるかどうか判断してくより放置のが楽じゃないか?
できそうなものっても、万に一つ出来なかったら死ぬわけだし、敢えてリスク背負う必要もないだろ。
製品版になったら達成報酬とかの関係でまた感想変わるかもしんないけど。
いや、あんなに命を賭した激しい戦いしてるのに 学校の庭がピカピカですごく違和感あるよ。 もうちょっと汚して雰囲気出せばいいのになぜかつるぴか。
PSPってずっとプレイしてると手が痺れるなw あと零式はR多様するから人差し指が痛いw
プレスにかけるのも考えるとあと1ヶ月ないよな? 1ヶ月でどこまで変わるかだな タバタの動画のカメラとファントマ作業くらいしか改善されそうにないな
>>463 別に学校に攻め込まれてないんならピカピカでもよくね?
エース強い上にわりと攻撃も派手めでいい感じだなぁ レムの強フィニッシュが気に入ってからずっとレムメインだけど
>>466 それ以外の大きな不満はSOくらいしかないし
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:19:16.31 ID:4q4NX7GlO
>>457 細かいか?FFならその辺り練るのは普通だろ?
時代背景から軍部から何やら深く練り上げたってアピールしてたし
>>467 だったら学校にずっと居ろって話だよな。
なんでわざわざ危険な外に行かないといかんのか、っていう
>>4 これのデュースのとりかたを誰か詳しく…お願いします
>>466 体験版だってバグチェックとか色々あるんだぜ?なぜあれが最新の状態っていう前提なんだよw
>>437 そもそも、オイヨイヨというユーザーの批判をちゃんと聞いて豪華声優にしたら批判されてるって言うなw
>>453 ペナルティでかいか?
オーラトランスとかつくから正直ちょうどいいって感想だったんだけど
レムしかやってないことから来る偏った見方だろうか
>>459 まあ直接の関係があったとは思わないが、こういう縁が積み重なってかと思うと感慨深いものがあるなw
お幸せに!
しゃーねぇ。ジャック使ってやんよ
マキナはドリルの時に叫んでもいいよね
沢城ボイス聞きたくて続けてるけどもうこれワゴン待ちでいい気してきたわ
>>472 いや、戦争だから
どっちみちボーっとしてたら攻め込まれるだろ
ザックスとエアリスおめでとう エアリスの人は零式は誰やるんだろう
>>466 実質1週間ぐらいじゃねえの?修正とかできる期間。テストとかもあるだろうし
多分、本当に微調整しかできないと思う。
ゲームのバランスに大きく影響するところはまず変更なしだろう、
下手するとカメラが変わるだけでおしまい、あとはインタ版をお楽しみにもあるかもな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:22:29.48 ID:4q4NX7GlO
>>459 これでクラエリは有り得ないと証明された訳だが
やっぱりユフィか
スクエニは買う前に体験版で無駄金出させないようにしてくれるから良心的だな 10月発売なら値段的に見てもっと欲しいゲームあるし なにもPSPしかゲーム機持ってないわけじゃねーしな
戦争中で学校がピカピカはまだ許せるけど、戦争でやられたと言っている 町にダメージがないのはどうなのよ 普通に綺麗なのに「ここは襲われてボロボロ」と町人に言わせるだけって・・・ ファントマがどうとか言っている奴が多いけど一番町が納得いかねぇよ
あの少し、お聞きしたいんですけど
デュースの夏服の入手法がよく分からんです 指揮官倒して残った奴からカギ貰っても車の中の奴もバンザイして攻撃できないじゃないか 俺は何を勘違いしてるの?
町とかゲーム部分に全く関係ないのでどうでもいいです
>>492 だいぶ復興してきたって言ってる人いるからもう直したんじゃね
>>494 車の中の奴らから別のカギを貰って、もう一台の車を開ける
>>492 ライフラインは大丈夫だったってNPC言ってた
>>494 もう1台のトラックに強い兵隊さんがいるからそいつ倒せ
参の最初のエリアでハイポーションとメガポーションだけ拾って すぐ作戦中止すれば1分ちょいで2500ギル稼げるのね
なんかこう、色々と一貫してないのは解った。 普通のモンスターが出てくるのもなんか変だしよ… もうその辺言ったらFFはできないかも
>>4 これのデュースのとりかたを誰か詳しく…お願いします
鍵どうやって開けるの…
マップ二つ目?
>>495 いや、良くないだろ
というか、ARPGとは言えRPGの町がゲームに関係ないって
それは特殊な価値観でしょ
Rボタンのカメラ切り替えの反応が遅すぎだろ もっとスピーディにカチャカチャ切り替えたいわ
>>503 おまえFFにモンスターがでないとでも思ってこれやったの?
>>502 その方法ありっちゃありだなw
俺はシヴァでくるくる回って金も経験値も稼ぐけど
しかしこれだけカメラが悪いって評価が出てるのに、 体験版を出すってことはこのままいくつもりだろうか・・・ スクエニ側ではいけると思っているんだろうか・・・ あとファントマまでとなるとシステムの大半をいじることにならないかなあ やっぱり製品版は買うのは待ちが妥当かなと
>>507 というか市街戦で動物が出てくるのがなんか変な感じ。
>>503 お前の頭が一貫してないよ
攻め込まれてないって言っただけで、攻めてこないなんて言ってないじゃん
>>509 最初のマップの最後に出てくる増援の指揮官だけを倒す
一般兵が降伏するのでそいつに話し掛けて鍵をもらう
鍵で手前の車を開けて中の一般兵から更に鍵をもらう
奥の車を開けて敵兵と戦って勝つと夏服が貰える
モンスターは蒼龍なんちゃらが関わっている時に出ているんじゃないの? そうでないときは他の勢力が飼っているんだか召喚しているんだかなのでは
もう往来通りのランダムエンカウントでよかったんじゃないのかこれ 無理して今までやったことのないシステムを短い期間で開発しようとするからおかしくなるんだよ…
>>513 おれじゃねーよ。学校は攻め込まれてないんだろ?
>>505 俺は町イラネって言ってる訳じゃなくて町なんてゲーム的には店とか宿とか各種施設さえ利用出来ればゲーム的には何も困らんから
戦争直後なのに町のダメージ少ないの不自然だよ!とかどうでもいいよって事で
>>512 クァールは調教してあって、ゴリラは純粋に驚いてたし、ベヒーモスもその流れで慣れたんじゃね
「ここはアクヴィの町だよ」とだけ喋る町人になんとも言えない懐かしさを感じた
>>516 その辺も製品版では筋が通っているのかねえ…?
まあなんか継ぎ接ぎだらけな印象。まあ、頑張って作ってくれ
あと2ヶ月。
>>504 2つ目のエリアだね、3348地区
指揮官倒す>降伏した敵から鍵ゲット>車開ける>敵倒す鍵ゲット>車開ける>夏服
うろ覚えだけどこんな感じ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:32:20.34 ID:s+slh/Qd0
FF13のモンスターより全然いいわ FF13はデザインが相当やばい ゴブリンなんかローラー履いてたぜ
>>518 お前バカすぎ
日本語よく読めよ
攻め込まれてないんじゃないの?ってレスはおかしいだろ
ピエットでだれだ?とおもったら ナインが切れたあいつかww 怒り状態なのはそれでか
>>520 発表してから何年経ったか忘れたがこれはあまりに酷いわ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:34:28.62 ID:4q4NX7GlO
>>527 あれをゴブリンと思いたくない
なんかツルンとして凄くプラスチックみたいだった
でもやっぱシヴァがローラースケートでぐるぐるしてんの 観たときはやっぱちょっと思考が遠くへ行ったわ…
>>519 うーん、まあそこらへんはどうでも良いという意見もあるだろうけど
町は通路だけ、道具屋は頭の上に「店」ってついているだけ、
みたいなのは作り込みが薄いって感じてしまうんだよなぁ
最低限の機能があればOKとは言え、町がただの通路なのは悲しい
モンスター要らん気がするな なんか戦争の話みたいだし
分身バグだけは勘弁してくれ マジ萎えたわ
>>529 攻め込まれてないから綺麗なんだろ?
え?なんなの?何いってんの?
おまえ統合失調症かなんか?
>>535 13でもモンスターが調教してたなベヒーモス零式とかいるし
>>533 それよりシヴァバイク見たときの感想教えて
>>538 煽りじゃなくて本当に理解できてないのかよw
>>534 町がボロボロじゃないとおかしいって言うと変になるね
村人にも町にも、生活してる感じが全くなくて違和感を覚える。って事を言いたいんでしょ?
>>538 日本語が不自由な人もいるんだなぁ(´・ω・`)
>>540 あれもなあ…FFが遠くへいっちゃたあなあ、とおもったよ。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:38:43.02 ID:4q4NX7GlO
>>531 発表自体は2006年ぐらいだった気がする
ふぁぶらのばなんたらシリーズ出すよ!みたいな
発表できる段階に入ってたって事は開発そのものは発表より前から始まってる筈だから
最低4、5年
>>538 おまえの日本語がおかしい。レス先見てないのかよ
モンスターは調教されたものじゃないのか
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:39:01.37 ID:K0B4XYmcO
カップル多過ぎだろ
おいおいナインが多すぎだろ
>>543 マジで意味がわからんー。精神病院にいったほうがいいよ。
治療ははやいほうがいい。
>>547 トレーラーで虎兵がいたからそうなんじゃないのかね
警察犬みたいなものだね
開発期間3年とどっかで言ってなかったか?
ロードオブアルカナ零式の体験版来てたのか
はやく糞ゲーをあと2か月で作る作業に戻れよ
アクションRPGに出来なかったのだろうか 戦争の話しとかつまらなさそう
ID:H4B2WJXP0 ナイン注意
>>549 いやいやエースのが強いだろ
エースの次にサイスが強い
ってか其の五出た奴いるか?
>>557 さすがにナインに失礼
バカってレベルじゃねえ
>>560 どうして其の5があると思ったのか・・・
馬鹿は空気感染しないから私はID:H4B2WJXP0を避けたりしません
>>545 そんだけかけてこの出来か…
やっぱファブラノヴァクリスタリスとか無茶すぎたんだよ
スタッフ引っこ抜いたり抜かれたりしてシステム調整うまく行かなかったんかなあ
なんにしてもとりあえず一つのことに集中して次の作品出してくれたらいいのに…
同時期に開発とか無茶すぎるわ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:45:49.57 ID:4q4NX7GlO
戦闘訓練終わって最初のミッション行ったら変な乱入してキャラクターが俺のレムとクイーンをどっかにやりやがった そして俺の操るサイスは変な雑魚のマシンガンに蜂の巣にされて「ざまあないね」と捨て台詞を吐いて地面に横たわった 何が面白いんだこれ
澤穂希の夏服だけが手に入らん
>>569 アクヴィの町の依頼を達成したらもらえる
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 00:51:42.93 ID:4q4NX7GlO
>>553 携帯電話向けで開発してたのが急にやっぱPSPで出すよ!ってなってから3年だと思う
ジャックの人でもあるのか ケイトかシンクが坂本だったらどうしよう…
澤って誰かに似てるな〜って思ったら新撰組の局長だった
レムの夏服面倒だな 訓練で取れるマキナのやつと入れ替えて欲しいわ マキナの服だったら面倒だしイラネってさっさと諦めるのに
>>545 agitoは2006年最初の発表ではショボグラ携帯用で作られてた
PSPに切り替えて1からスタートしたのが2008年だから大体3年位今の所作製にかかってる
あーあ・・・戦記学園ものだから楽しみにしてたのに 設定は好物だけどこのアクションじゃ発売日に買わず様子見しといた方が無難だわ
エイトだけまだだわ報告も質問もないけどみんなすでに取ってんのかな
>>578 まだ配信開始から3日目だぞw
ぼちぼち取ればいいじゃん。
声優を餌にしても
>>568 みたいな雑魚しか釣れないみたいですよスクエニさん
S.O「2ヶ月以内にカメラ・ファントマを改良しろ」 報酬は売り上げで
雑魚散らし
乱入させてたらその間仲間のレベル上がらないのか・・・考えさせられるな
これって製品版だとT3Bやきのこみたいに難易度選択とかあるのかしら
>>580 本当に情けないよな
FFブランド()使って俺みたいな豚や杉田とかに釣られる腐女子に媚びて多分30万売れるかだぜこれ
双界儀から何も進歩してねえこの会社
>>568 面白くないならやめれば?なんて簡単に突き放すつもりはないぜ
サイスは結構動きのクセがあるから慣れるまで何回か訓練やっとくといい
まず敵をロックオン、押しっぱでな。で、近づく。
△で出る通常攻撃はスティックを上にいれながら押すと前進しながら縦切りが出る。これが使いやすいからオススメ
で、敵に当たったら何回か△押して切る。斬ったら今度は△の後にすぐスティックを左右どちらかに倒しながら×で回避
こんな感じで動けば簡単には死なない。あと、ミッション受ける前にスタートメニューのアイテムから一つだけアイテムを装備出来るから、回復アイテムを装備。
これで戦闘中、セレクト押すだけでアイテムを使える
まずは慣れだ。頑張ってみゆきちを使え
シヴァがクーラダイアモンドになんか似てる 声も似てる
シヴァって何かに似てるな〜って思ったらホワイトアルバムだった
失敗したら死ぬとか、もろFF13のルシっぽいなw もっともルシなら、成功しても……だけど。
アンチ活動が必死ですなぁ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:00:33.16 ID:gx9jhjbtO
ベヒーモス倒して飽た。おつかれちゃん。もういいわ。
『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』の『ファイナルファンタジー零式』お試し配信開始
『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』(FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY)シリーズのひとつとして発売される予定のゲームソフト
『FINAL FANTASY 零式』は、先に発売された『ファイナルファンタジーXIII』と同じ神話(同じ世界観)のゲームとして開発された。
2011年8月11日から、その『FINAL FANTASY 零式』のお試し版ゲームがPSNで配信開始されたという。『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』を
もとに開発された作品は『ファイナルファンタジーXIII』をはじめ、『ファイナルファンタジー13-2』や『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』、
そして今回お試し版が配信された『ファイナルファンタジー零式』など、複数の作品がある。
しかしゲーム内容が異なることから、新しい感覚でゲームを楽しめるようだ。つまり『ファイナルファンタジーXIII』も
『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』だし、『ファイナルファンタジー零式』も『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』だが、
同じ『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』でもストーリーやゲーム性が違うということである。
とはいえ、それぞれのゲームのバックにある世界設定は『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』に基づいており、
『ファイナルファンタジーXIII』も『ファイナルファンタジー13-2』も『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』も『ファイナルファンタジー零式』も、
『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』に設定されている神々の神話が存在する。
つまりどのゲームも『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』であり、『ファイナルファンタジーXIII』も『ファイナルファンタジー13-2』も
『ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー』の神々であるムイン、ブーニゼルベ、ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼが世界観の背景に存在するのである
(ゲームに登場するかどうかは別にして)。
ソース:
http://rocketnews24.com/2011/08/11/121172/
KHやってりゃ難しくもなんともないわ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:02:50.05 ID:vyfBLBma0
今更ながら落としたわ 今日はオール
カメラとかどうでもいいからDL版だせよ
カメラ勝手に動くのやめてほしいのは俺だけ? 乱戦のとき全体を把握できなくない?
>>606 DL版は2枚組だとソニーはDL版作るの難しいらしい。
空の奇跡SCだかの時もそうでした。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:05:57.14 ID:4q4NX7GlO
>>600 ファブとかファイがゲシュタルトでパージされて崩壊した
>>598 既出ですよ
アクションゲーなんて操作慣れない内はそりゃ面白くないだろ
色々と自分の思うように動かせるようになってからが面白いんじゃん
容量の問題も有る PSSは容量が大きい程ソニーに払うロイヤリティが多くなるらしい
基本押さえれば体験版はミッション4つとも難しくないな 難しいと言ってる人はやれることをやったなかったり レベル低いまま其の4にいったりしてるんじゃね?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:08:26.04 ID:4q4NX7GlO
>>610 慣れたら慣れたで不備やら何やらが気になってくるんだよな
慣れてないだけかと思ってた部分が仕様でストレスになってただけとか
>>611 マジか。
それなら、多分海外と一緒に出すHD版しか望みないな。
まあ、俺はPSPで十分だし、レグザ持ってるからなんにも問題ないけどな。
>>594 ルシだからなあ
使命を果たさなきゃ悲惨なんだろ
確かに最初は魔導アーマー硬すぎだろと思ったけどそうでもないな レベルを上げて魔法で殴れって感じか
むしろレベル上げたら結構簡単だな。
>>600 さすがに2ちゃんねるをソースにしているとこは記事も違うな
ゲハカスがやってんのかな
というか召喚獣つかったらヌルゲーだわ
全員Lv25まで上げて飽きた あとソロで四クリアくらいしかないか
クリスタルベアラーのコピペ改変でないの
作戦を開始する選んでやっぱりやめようと思ってキャンセルしても戻れないとかどうなの わざわざ開始して作戦中止しないといけないわけ?
>>622 飛び立ってるからしゃーない
別に悪影響ないいんだからいいでしょ
>>620 スゲーな
俺はとりあえず4でレベル上げるか!ってところでダレた
無敵があるからどうにかなるけど、これ普通に攻撃避けながらフォントマして戦える自信ねえ
ストーリー進めるだけのミッションならこんな難易度の物はないんだろうけど
体験版のアビリティとか召喚獣とかちゃんとステータスを見ればわかると思うけど、 体験版用に調整されてるよこれ。 回避しまくれるって言ってる人も、無限回避っていうアビリティついてるからだし。 製品版が最初から回避しまくれるとは思えない。 ようするに、体験版で全てを判断しないほうがいい。
>>625 まあ、そりゃあそうだな。
俺も体験版ですべてを判断しようとは思っていないし。
無限回避は簡単に取得できるといいのう
無限回避はどのタイミングで出るんだろう すげえ遅い気がしないでもない
アビリティが一部しか付け外しできないのは体験版だけかな 無限回避とか一度外してみたいんだけど
>>625 別に判断はしてないんじゃね
あくまで体験版はエースとキングが強いってだけ
DDFFもそうだったが、アビ覚えきってからが本番なんだろうな
>>625 んなこたー分かってる
回避しまくれるのを悪く言ってるんじゃない
其の四ソロはアクション慣れてれば余裕 油断してるとミサイル二発食らって死ぬが ファントマ中ってスーパーアーマー付くんだなこれ
どうでもいいけどPV見てたら血とか出てるけど 体験版攻撃しても出てなかったよな やめたのかな
クラサメ
>>591 とりあえず最初のミッションはクリアした
アクション部分はそんなに面白くねえけど殴るのは気持ちいいな
サイスは下がりながらも攻撃出来ていい感じだ
みゆきちが好きだからやっただけで別にこのゲーム自体が好きになったわけじゃねえけど、まあ、参考になったよ、長々とありがとう
>>631 対戦じゃなくてRPGだからその頃にはやること無くなってるだろ
S.O.やる暇全然ないよなw レムの夏服みたいにS.O.が関わってくるレアアイテムが沢山出てくると辛いな
ヴァジュラ死なないんだがどうなってんのこれ 1ミリぐらい体力余ってていくら攻撃しても削り切れない
え、絶対死なないのかこれ こっちが死なないと進まないのかな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:36:19.46 ID:4q4NX7GlO
死んでみろ
>>642 転がってるトラックにごっつんこしておいで
どこで召喚じゅう無双でレベルあげする?
エントランスの入り口に気付いてませんでした^q^
回避で移動してたら地球防衛軍思い出したわ 回避の硬直とか距離とか無敵時間をなんとかしないと回避=無敵じゃね? あとボタン押しっぱで回避と攻撃ができる事に違和感があるな
>>645 弱いうちはミッション弐の最後、敵兵がわらわらと湧くところで。
育ってきたら最後のミッションで。
携帯機での連打を嫌う人は多いから
気になる点が2つ ・アクヴィの町の依頼は結局受けられないのか ・サロンに空席が1つ残るがスルーでいいのか どうなんすかね
主人公が一番使いにくいとか、どうなってんの?
>>649 ありがたや、でも引き継ぎはどこまであるの?
>>653 セーブするときに言われるじゃん。
夏服だけだよ。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:48:10.66 ID:4q4NX7GlO
そういや田畑曰く製品版はロード長いらしいな どのくらいなんだろうな
なんか何度も同じ質問でるな テンプレに載せた方が良いんじゃね
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:48:57.68 ID:/sMF7C8/0
カメラアングルがモンハンを彷彿とさせる糞
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:48:57.95 ID:dqU5SvyJO
夏服すべて手に入れたぞぉ〜♪
毎回セーブするときに言われてるのにな
>>652 マキナなのかエースなのか
エースなら慣れると強いよ
>>655 俺の知ってる限りじゃKHBbSがPSPで一番長かった。
具体的な時間は計ってないけど。
購入後はあれを基準に判断するわ。
>>659 あれいちいちわかってるうぜーな思ってたが重要なんだな
そういえばアナログ停止した時も苦情が殺到したんだっけか
>>657 おまえ最近のモンハンやったことねーだろ?
>>427 モンハン好きじゃないやつもいるんだぜ
話題だからやってみたが面白くないって言ってるやつ結構いる
せめて金も引き継げるようにしようよ。やりがいがないわ。夏服とか
双界儀好んでプレイしてた俺なら これ楽しめマスか?~(・・?)
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:52:56.29 ID:4q4NX7GlO
>>662 あとで文句言われても大丈夫なようにするのは普通だからな
欧米とかのの家電取説とかギャグみたいな注意事項まであるらしいし
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:55:18.88 ID:4q4NX7GlO
>>663 MH2のカメラと張るぐらいかね?
無印は思い出補正で悪い印象が全くない
ロードはインストールデータいれればどうと言うことはないっしょ やること無いな……通常縛りでもするか
作戦4、2:01クリアでやっとS取れた でも報酬はやっぱエリクサーか
>>667 あっちは注意文に無かったってだけで裁判勝てるからな
書かなきゃやってられない
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 01:58:02.79 ID:3qMF6PG40
糞AIどうにかしろよ 瀕死でMP満タンなのになんで自分にケアルしないんだ? 池沼すぎるだろ・・・ 全く以ってイラが来る テストプレイしてないのがバレバレ 12のガンビット流用しろや FFはゼロから出直すんじゃ無かったのか ふざけんな糞が
>>670 Sランクあるのか!知らんかった。
Aまでだと思って満足してたw
>>672 >12のガンビット流用しろや FFはゼロから出直すんじゃ無かったのか
矛盾しまくりで吹いたw
AIで思ったけど、AIに作戦指示だせたら良かったのにな 無能すぎるAIマジ糞だわ
>>673 各項目は最高Aまでしか見たことないけど、全部A取ると総合評価がSになるよ
>>676 もうやることなくて暇だったから、気が向いたらまたやってみるわ。
クリスタル臭いとか意味わからないわ…… あれって臭気を放つものなのか……もうちょっとマシな表現ねえのかよ……
>>648 製品版に最初から無限回避のアビリティついていると思っているのか…
アビリティ覚えようにもミッションまでの空き時間内に効率よく依頼とレベル上げできるかとかもう十分かと
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:05:36.77 ID:4q4NX7GlO
雰囲気は別に嫌いじゃないんだけどさ、稚拙でセンスのなさが滲んでる、厨二なら厨二でそっちに振り切れっつうの 近頃のFFって変におっしゃれーを意識したり無理やり王道から逸らそうとしてたりするからバカにされんだよ はいはい、どうせ懐古だよ
童貞、処女を侮蔑して 「しょんべん臭い」「乳臭い」と言ったりするが、実際に臭いするわけではない。そんな感じだろ クラス0は童貞処女だらけだがな
>>685 具体的な指摘が一切無い。
よくこんな文章を投稿できるな。
チョコボ臭い
なんでいきなりチョコボ血まみれなん そんなリアリティいらんし 戦闘訳わからんで死ぬし キャラ嵌って動かんくてミッション終了せなアカンし 相変わらず全体に厨二臭すごいし 結論、やらん
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:14:42.53 ID:4q4NX7GlO
>>685 野村リスペクトの田畑ですから仕方ない
鳥山じゃないだけマシと考えてる
>>679 嫌味にしたってもうちょっとさ……あれって杉田ボイスのオールバックが嫌味な野郎を黙らせて「うわこいつかっけー!」っていうの見せるシーンでしょ?
黙らせる相手があそこまでしょっぱいとさ、黙らせた方もしょっぱく見えるじゃん
難しいわー 敵との距離も敵がどこにいるかも把握しづらい あと魔法がいつ詠唱から発動できるようになってるのかわからんw KHがギリギリできる程度の下手くそには無理ってことですか
>>685 今時懐古でもそんな事言わねぇよ。
お前ただの懐古を名乗りたい厨房。
敵がデカいと距離感よく分からなくなるよな
クラスゼロってエリートの集まりって事でいいんかな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:18:56.30 ID:2apAmAlAO
やっていく内に作業としてはまあまあ面白いかも。 しかしゲームとしては全く面白くないな。
>>692 お前の言葉を借りるならお前自身がしょっぱすぎて黙らせる方もしょっぱく見えるから
みんな適当にあしらってるんだよ
自称懐古のオッサンがキモすぎる
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:21:02.58 ID:6+TG+kDK0
今から要望出して製品版に反映されるの? 詳しい人解説plz
クラスゼロの人らは造られた人じゃないのか
>>701 とりあえずツイッターに書けって言われた
描いてないけど
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:23:19.27 ID:2apAmAlAO
なんかグラフィックもキャラも雰囲気とか個性なくて つまらない…。なんというか、微妙、 ってのが一番しっくりくるゲーム。
>>699 いや、別に相手が俺じゃなくても2ちゃんで人を黙らす行為自体がしょっぱいだろ
>>697 ジャマーを受けないとか言ってたし、特殊な戦闘員ではあるっぽいな
クラスゼロは全員ルシのクラスなのかもしれない
>>693 魔法は詠唱1段階終わるたびキャラ光るからわかりやすくね?
画面右下で光が動くの見ればもっとわかりやすい
クリスタルジャマーが効いてるとはいえって言ってる兵士いたし多少は影響有るんじゃないだろか
エースさんつぇぇなぁ でもやはり近距離ユニットを上手く操作できるようになりたいな
全体的に雰囲気が暗い、暗すぎる
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:27:22.34 ID:CY6kPzG90
おいおい・・・ ここはお通夜会場かよ・・・w まさに葬式極まってますなぁ〜(笑) こんな無様な出来のアクションゲーで爽快感抜群のテイルズに勝てるとでも思ったの?wwwww あと、例の糞コテを最近見かけないなwww 「アダマンカルルゼウニ」←(笑)だっけwww 恥ずかしい奴wwww 今頃霊式の糞っぷりに失禁してるんじゃねーの?wwwwww 涙拭けよwwwwww ざまぁwwwww ま、グレイセスfには到底敵わない事がもう確定しちゃったね(ニッコリ テイルズ厨一世一代の大勝利も目前だわ その点で体験版「ナツビ」←(失笑)には感謝感謝です^m^v
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:27:36.54 ID:2apAmAlAO
なんか一通りシステムはわかったけど、 どうにも興味がわかなくてなー。パンチラ以外、 どこにポイントがあるの。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:29:59.13 ID:2apAmAlAO
しかしこういうの5年もかけて 作らせてくれるって良い会社だなあ。
ID:CY6kPzG90 ID:2apAmAlAO 分かりやすすぎてつまんない 3点
14人それぞれのクエストとかあればなー 群像物としてもキャラに魅力なさすぎ 髪型以外顔同じだし
最近のゲハ厨の来訪を考えると テイルズ荒らしがかわいく見える
>>707 クリスタルの欠片を体内に埋め込んでるとか
これなら量産もできるな
>>708 光るの知らなかった、ありがとう
右下見ながら試してみる
エースとキングでしか武器攻撃が当てられないから魔法で頑張るよ
声優の無駄遣い
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:34:32.74 ID:2apAmAlAO
話しも暗いがマップも暗いなあ。やりづらいわ。
T3Bのほうが面白いなぁ 製品版と体験版をくらべるのもどうかとは思うけども T3Bの最高難易度はパズルっぽい楽しさがあったが 零式も製品版になって色々出来るようになれば 楽しい所が見えてくるのかなぁ とりあえずカメラとファントマを改善したものを見せて欲しいな
スクエニらしいアクションだったけど面白かった でも戦闘がチマチマしてるのとカメラが問題 やり込みをあまり多くなさそうだけどどうなんだろ
ネガキャンは単発で示し合わせたように連続って決まってんのか それとも図星が当たってファビョったのか
0組は何が得意なんだろうな なんかかなりの好待遇らしいけどさ 最初に会う女の子からもなんか言われたし
使用キャラ10人以上って・・・ 死んだら交代できるっていう仕様のせいで、大味のまま甘えた感じがするな アクション作った経験少ないから仕方ないかもしれないけど
バドミントン
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:39:05.30 ID:2apAmAlAO
ファントマをもうちょっとテンポ良く出来ないものかねえ。 そうしたら爽快感がでて結構、化けるのでは。 今のままだと爽快感まるで無しの微妙ゲーだし。危険だわー。
後半とか戦闘メンバー全員即死技を使ってくるボスいそうだ
>>726 図星は当たるものではなく当たってるから図星なんだよ
つーかキャラの違いと武器の違いの差があまり楽しめない感じ これは純粋なアクションゲーじゃなくRPGだからしょうがないのかな 武器の違いを楽しむ言うよりキャラを育てるために入れ替えるって感じ まぁ外れではなさそう
>>728 でも噴水広場に赤マントの武官が結構いるんだよね
話してる内容的に体験版だからかもしれないけど
でも毎年クラス分けすればいる程度の存在なのかな。数年に一度の逸材くらいかと思ってたけど
途中でファントマ一切吸わなかったらすごくサクサク進めてビックリした 吸っても吸わなくても評価Bは取れるし、体験版じゃわざわざ吸う必要ないなこれ
ゼロ組は5000ギルぐらいはした金らしいからな
一見批判してるつもりが、結局ただの アンチだったって奴がID真っ赤やで。 あと先入観と視野の狭さから判断の前提を 履き違えてる人とかもいるし。 好みの問題でしかない部分を叩いたり。 結果不満点の本質を見誤ることになる。 「吸収の溜めの長さ」と「壁際・狭所の カメラ」とか
PSPで7700円ってなめてんのかよ 据え置きより高いじゃねぇか FFの名前が付いてるからってユーザー馬鹿にすんなよスクエニ どうせ大量出荷で直ぐに安くなんだろ 面白そうだったから安くなったら買おうっとw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:46:41.86 ID:2apAmAlAO
狭所のカメラばっかりは直してほしいけど これマップを広げなきゃならんよね。 だとすると発売まで二ヶ月位で大丈夫なんかな。 かなーり見切り発車になりそうな。
>>740 だからFF付けただけで高額をふっかけてなめんなって話だよ
ボリュームで二枚組なら良いんだけどね クリスタル臭いとか逃げるなら死んでから〜みたいなムービー、イベントばっかりだったら酷い
図星が当たったなんて表現初めて聞いたわ
製品版になにも修正なかったら 逆にウソツキとしてますます評判下がるから楽しみだわw まぁたいして修正できもしないと思うがw
>>741 残念ながらFF13-2もヴェルサスも、今後のFFタイトルは高額です。
>>745 だからFF付けただけで高額をふっかけてなめんなって話だよ
体験版もムービーだらけってすごいよな
ユーザー「カメラとファントマが糞!」 田畑D「製品版のカメラとファントマはバッチリです!」 もう語る事無いんだよな、改善されてるのが本当ならばだが
乱入後のメンバー補充が手動ってのがな…
>>746 残念ながらFF13-2もヴェルサスも、今後のFFタイトルは高額です。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:55:50.42 ID:2apAmAlAO
しかし血だらけチョコボとか 死ぬ学生とか不快なだけで 道筋がまるでわからないムービー みせられてもマイナスなだけだ罠。
これで不快になるのかよ
何個もパターン用意しなきゃいけないから、声でかなり容量を擦り減らしてそう
ダージュオブケルベロスみたい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 02:58:36.55 ID:2apAmAlAO
うっひょーチョコボ血だらけで惨殺ー わくわくするぜー! 発売日楽しみーって、なるの? おれはならない。
三番目のミッションクリアして、雰囲気だけでも楽しめそうかなと思った矢先 気分展開に動かしてみたクイーンの走り方に絶望 マジでこれ何とかならねえの…… 3Dゲーなのにスーファミのブライのアレックの歩き方思い出したわ…… クイーンは知的でクールなフェンサータイプのキャラじゃねえのかよ……
バカは空気感染するじゃないですか! クイーンの嘘つき!
>>758 お前はナインを低く見過ぎこいつらはそれ以下
ナインは国の名前全部言えるらしいからな
マキナではなく刀か拳入れとくべきだった 動かして楽しいと思われそうなキャラだけ入れとけば、言い方悪いけど詐欺れたかもしれないのに
まどうアーマーでてきた時、奪ってティナさんヒーハーできるのかなと思ってた時期がありました
マジでレムちゃんとクイーンの走り方はどうにかしたげてよ…… この手のゲームは女性PT作って好みに走る俺には死活問題だ
ていうか最初の白虎兵は最初に自分から煽っといてなんで煽られ返されて顔真っ赤にしてんだ 中学生かお前は
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:05:56.83 ID:K0B4XYmcO
モンクを操作したい
>>763 もう回避で移動してろよww速いしお目当ての布見れるぞ
体験版にストーリー期待してるやつってなんなの ただのキチガイにしか見えない
>>766 あれ押しっぱだから楽でいいけどうるさいだろうがwwwww
なんかサロンにいるオバサンがレッドファントマもって来いとか言ってくるからファイアの書持って壱に行って来るわ……
完全にキャラゲーだな それ以下でもそれ以上でもない FFの名を借りたキャラゲー
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:14:07.98 ID:2apAmAlAO
キャラゲにしちゃキャラクター性薄すぎ
キャラが立ってないのにキャラゲーとな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:14:33.41 ID:XT9wOQ6x0
横文字多すぎだろ。 とっつき悪すぎてやる気が失せた。 雑誌で見てちょっとたのしみにしてたのに・・・・。
横文字大くなくね
むしろ縦
キングの夏服が取れないな。 テンプレ通り、開始直後の兵士が倒れて、 光ったらそれを調べるんだけど、 なぜか、 「候補生?そうか、任務は引き継がれたか」と、 しゃべって終わってしまい何にもくれない。 やり方間違ってるのかな?
だんだんアンチの内容も粗雑になってきたなw
むしろ、漢字が多くね
トレーラーで見た過去を捨ててうんぬん、悲劇のヒーロー気取りとかっていう会話の流れが痛くて気持ち悪すぎる・・・ 全体通してあーいうゲームなのかなぁ
ファンタジーなのに横文字が少ないなんてどうかしているじゃないか…
ちくしょう 何だかんだで遊んじまってるじゃねえか ちゃんと女の子が三人居て女の子PTブヒブヒ出来るだけでとりあえず遊べるもんだな
強化、成長の矛先にマップとか敵配置ランダムみたいなミッション無いかなぁ さすがに同じ地形、配置を繰り返すのは飽きが早そう。装備縛っても上がっちゃったレベルの影響大きいし
字幕のフォントが珍しいよね
レムでダガー縛り以外にいい縛りプレイない?
>>781 ワールドマップでエンカウントバトルすればええ
これストーリーなくすかオマケ程度にして歴代のFFキャラ使用のお祭りソフトにすればよかったのに 武器の違いはあってもモンハンみたいに差がない 好きなキャラありきで楽しむゲームだろ なら有名なキャラの方が良いだろ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:25:25.77 ID:2apAmAlAO
あ、そうだ。マップ表示してほしい。方向だけなんだよな…。
>>784 なるほどその手があったか。あとは規模次第だな・・・
>>785 DDFFで我慢しとけよ
あんな糞ゲー必要ないわ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:28:21.97 ID:2apAmAlAO
>>785 ディシディアで失敗してるからな、それ。
カメラってかマップが狭いんだろ それ以外は完璧、スカイリムwってレベル
アーマー出て来るステージ難し過ぎじゃね 平均レベルどんくらいあればええの
ここにきてあぼ〜ん祭だなwww
コレジャナイ感がすさまじい 別にFFの冠つけなくてもいいじゃん
召喚獣で無双してもキャラにレベル入るん?
いろんなとこでヴァジュラがゴッドイーターのパクリだとかってのよく見るけど FF11でそんな名前の武器あったよね?
あ、レベルじゃなくて経験値の間違いですの
>>796 仲間二人には入るな
ただ死なないように気を付けろよ
>>796 召還した本人には行ってない。仲間には行く
お気に入りのキャラがいるなら、操作キャラ切り替えてクイーンあたりに召還させとけばいいよ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:35:46.60 ID:2apAmAlAO
召喚獣呼んでキャラが死ぬときのモーションがキモい
なるほど、ちょっと暴れてくるサンクス
あれは格ゲーみたいなもんだからな やっぱりアクションとは言えRPGの方がFFファンは好きだろ ストーリーは祭り的に適当に作って入れときゃ良いんだよ
>>791 できる限り各個撃破、たまに霧の中とか視界外からミサイル当てられるけど残機7個あるから頑張れ
相当レベル無いとキル・ブレイクサイト以外は雀の涙かつ反撃の危険があるからひたすらキル・ブレイクサイトを待つ。回避移動で左右にコロコロしてれば楽
またはシヴァに頼る
つまり要らない子を人柱にして育てたいキャラを連れて召喚すればいいわけか チョロいな
>>797 ゴッドイーターて…インド神話からだろ
ギリシャ神話北欧神話インド神話神曲とあっちこっちから名前とってるのに今更
壁はサロンの床に映り込むのにパンツはそうならないのが遺憾
要らない子の命犠牲に本命生き返らせる機能も欲しいかも かなり酷いけど
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:41:14.24 ID:2apAmAlAO
そこまでするなら生き返らないくらいして欲しいわ
>>797 確かインドラとかいう神様の変な武器の名前だ
ちょっと意味が分からな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:42:38.31 ID:K0B4XYmcO
クイーンが一番いらない
其の四でキングさんを犠牲にシヴァ無双して戦闘終了した後、キャラ変えをしないでミッション終了を待っていたら死んでるキングさんが喋り出してワロタ
ヴァジュラとかマクロスFが旬じゃないの
シドの犬ってバカにされたやつのモーション 子供っぽすぎだろwwww
死んで詫びれるキングさん
>>813 クイーンは勝手にクロスジャッジとケアル使ってくれるから
便利と言えば便利だがレムがいるからなあ
>>816 あっちも学徒動員されてる子供だったりして
え、クイーンはシヴァ専用要員じゃないの
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 03:47:50.70 ID:2apAmAlAO
絶対これ作ってる奴、病んでると思うんだよね
こりゃクイーン、製品版で最強キャラにいじられるかもね… ここまで不遇だと
俺もクイーンの走り方とかに散々ケチつけたけどさ……要らない子ではないよ、ほら、可愛いし……
クイーンは製品版では大剣使いになってるよ
ありゃ、以外と自力で行けたわ エースさんマジエースさん
The 3rd Birthdayとこれどっちがおススメですか?
>>816 子どもっぽいからあんな反応してるんじゃない?w
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 04:00:07.20 ID:K0B4XYmcO
シヴァのケツきたねえ
久しぶりに神ゲー来たな 体験版で神ゲーと分かるゲームは滅多にない FFアンチが必死にネガっても無駄 体験版が神ゲーを証明しちゃったからな 俺は1週間毎日遊んで100時間ほどプレイしてるけど全く飽きない 製品版が楽しみだわ
炎系の属性攻撃じゃ発火 氷系の属性攻撃じゃ凍結が発生するけど 雷系の属性攻撃は何にもない感じかコレ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 04:06:40.66 ID:2apAmAlAO
ちょっと頑張ってプレイしたけど、もうギブかな。世界観が無理。ついてけない。
零式をやってるとPSPのバッテリ消費が激しい気がする。 やっぱり333mhz最大稼動してるんかな?
4つ目クリアしたら終わりかー カードキーって何に使うの?
エースがスルメキャラだった レベルが上がると楽しい
>>831 サンダガMISのバチィーンって威力は凄いぞ
静電気みたいな方も地味に見えて機械には異常な程強い
其の四クエストをクリアするならシヴァかサンダガ
いろいろ縛りプレイもできるし面白いなぁ だからDL版だして><
体験版じゃ魔法強化出来ないの?
しかしUMD2枚組か・・・ ボリュームだけは期待しちゃうぜ 初回クリアまでせめて最低40時間はかかって欲しい
戦闘訓練の時点でかなり苦戦するんだがこれ買うの止めたほうがいいかな? このゲームかなり難しいんだけど
>>843 後ろ下がって魔法打てば
あと説明書っていうか操作説明を読めば
これいきなり戦闘訓練じゃなくて、まず移動訓練からやるべきだったな 敵も最初は丸太とかで良いし 面倒な人は飛ばせる様にしてればなお良かったが
>>842 バージョンってやっぱりナツビの事だったか
残念
田畑のコメントでずいぶんアンチ減った?
>>848 その程度で止めるヤツはそもそもアンチと呼ばねーよ
ついてきてる仲間が死体発見次第ファントマ回収ってどう?
KHはとにかく攻撃でゴリ押し、ディシディアはガード?何それ?でクリアした。 零式も最初は無理かと思ったが、訓練をする、操作説明をちゃんと読む! コレだけで何とか出来るようになるもんだね。 全キャラ自由に使いこなせるようになったらもっと面白く出来るんだろうな〜
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 04:48:00.88 ID:HCPhVuYV0
ダンジョンっていっていいかわからないけど MAPの作りの自然さはすごくいいと思った。 最近のゲームのダンジョンはなんか明らかに「ゲーム的ダンジョン」って 感じで微妙な気分になるのだけど零式はなかなかいい。
>>841 確かに...
CCFF7はボリュームをミッションで水増し
DDFFはボリュームをコンパチ雑魚戦で水増し
サードバースディはまぁあの手のゲームは元々短いからしょうがないけど...
PSPに来ると露骨にボリューム減るゲーム結構多いからなぁ
「絶体絶命都市」とか露骨にボリューム少なかったし
「龍が如く」も据え置き機版と比べると色々と省かれてたしね
メディアインストールあるっぽいけど容量どれだけ使うのだろうか
さっき始めたけど 戦闘がゴチャゴチャしてなにがなんだかわからんな なんかPSP本体がすぐに逝きそうなゲームだ
トレイに〜は〜 それは〜それは綺麗な〜 女神さま(エトロ)が〜 いる〜んやでぇ〜 マキナはミスタードリラー
なんか味方がちゃんと仕事してんのか不安になる
>>858 まあロックオン状態のカメラじゃ味方の確認なんかできないしな
カメラとかより一番不安なのが、ストーリーちゃんと畳めるのかってこと。 4ヶ国で戦争モノで、UMD2枚組とは言え上手く収まるのかね。 ファルコムの軌跡みたいにシリーズ引っ張るか、 FFTのルカヴィみたいなの出して無理矢理〆るのか・・・
これレベル上げすぎるとリザルトの難易度が一気に下がるのな… レベル上がるとキルサイトとかするまでもなく敵一掃できるから余裕すぎる FF13みたいに装備とかによって難易度の自動調整が働くといいんだけど
ガ系って結構早くから使用できるのな… 無駄にレムの雷魔力100まで上げちゃったよ
>>862 製品版は、カメラもファントマアクションもバッチリです
みたいなことを言っていた
でも詠唱速度Lv低いファイアMIS2とかだとガまで溜まるまでが長過ぎるな Lv80のブリザドBOMと比べて速度の違いに唖然とした、結構変わるもんなんだな
>
>>860 ストーリーが畳めるか云々以前に
理解できるストーリーを作れるのかが不安だ
少なくとも体験版の時点ではストーリーはサッパリだった
最後までストーリーがチンプンカンなサードバースディみたいにならなければいいんだが
アクヴィの街の門の開閉装置みたいのだけポリゴンがはっきりしてるのが気になる 製品版で操作するようになんのかな
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 07:22:18.66 ID:qgYbTJOKO
体験版やったが、20年に1本の神ゲーだわ
>>866 あれはFF13の10倍は分からなかった
ってか語る気0だったろあれ
今回は断片的だから分かりにくいシーンがあるだけで言ってる事から予想出来る
ID:H4B2WJXP0なんだが みんな・・・今は夏休みなんだ・・・小学生なんだろ・・・ さっしてやれ・・
ストーリーはさ、魔導院の生徒や町の人たちの会話で補足したりすれば分かりやすくていいんじゃないかな
872 :
テイルズ神零式糞 :2011/08/13(土) 07:30:54.62 ID:p2BW389b0
マキナ弱すぎ糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF狂信者ざまあwwwwwwwwどう擁護するの?wwwwww なくなよwwwwwwwwwwww
873 :
テイルズ神零式糞 :2011/08/13(土) 07:31:45.18 ID:p2BW389b0
主人公が一番よわいとかwwwwwwもうFFだめだこりゃwwwwww TOXは主人公めちゃくちゃつよいというのに
早く製品版のコンテンツ消化したいわ凄く作りこんであるよこれ 連続して複数登場する小型や中型の敵をいかに効率良く倒していくかってアクションRPG PSPには他にないんだよね・・・俺がずっと遊びたかったタイプ
>>869 FF13もよくストーリーが判らない人とか言う人が居るけど
逆にアレは最後まで遊んで判らない人の方が不思議レベル
判らないとかいってる人は序盤で投げたか、
コクーンとかファルシの専門用語で叩いてる連中だけだと思う
サードバースディは本当に理解不能だった
今回はサードバースディ程ではないけどちょっと判りづらい
まぁ体験版だから序盤だけだから判りづらいだけで
途中まで遊べば話がきちんと判るんだった問題ないけど
>>869 デモムービーでさえファルシだの言ってるしストーリー理解させる気があるとは思えない。
13→T3Bという実績もあるし
>>876 まあ13がわからないってことはないわな面白いかどうかはそれぞれとして
レムの↑+△のモーションはなかなかわかってる
>>876 だよな
コクーンが地球でパルスが宇宙
ファルシは神のおもちゃで選ばれた奴がルシパージは追放
このあたりはアニメとかでもよく聞く
最低これだけ覚えるだけなのになw
T3Bは断片的ってレベルじゃない
ドラマの序盤だけ観て最終話観た気分
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 07:42:58.29 ID:qgYbTJOKO
FF13や零式叩いてる奴は低脳 テイルズ楽しめる奴は病院行った方がいいレベルの重度の池沼 テイルズ次作の主人公がジュード()って言う医者()なのは、そこんとこ自覚してるからじゃね?www
>>877 ルシはともかくファルシなんて単語はどこに出てきたっけ?
レムの↑+△ってO3のネルが使う 裏桜花の締めのモーション、SEをすごい思い出す
間違えた、O3でなくSO3
13は結局何でオーファン倒しちゃうのかが分かんなくて駄目だったんだよな、ロングイ倒したけど こっちはまだ目的はっきりしてて分かりやすそう
>>882 すまん。あの単語群が出るだけで拒否反応出たからどの単語かってのは分からん。だから「だの」って付けたんだ
ていうか単語出てきただけでダメならそもそもFF自体でき無くね
>>880 そもそもコクーンやパルスは世界名だから
他の作品でも割と普通という常識的だよね
ファルシは存在の名前だから別に問題ないし
ルシやパージは普通に生贄と追放で良かったかなと思うけどね
サードバースディは本当に酷かった
俺はゲームはストーリーメイン派だから本当に苦痛だった
パラサイトイブシリーズの大ファンだったけど
あれは別ゲーと言わざるを得ないw
>>886 気持ちは分からんでもないが
実際にある専門用語並べる作品よりマシだと思うけどな
朱雀という国と白虎という国が戦争してる 現状ではこれだけ分かりゃ十分でないの? 死にかけのイザナの台詞や作戦その壱のデュースとクイーンの台詞の意味や ヴァジュラのパイロットが何で怒っているかなんかは 製品版で初めて分かるようになることでしょ
>>888 パージにいたっては直訳だしな
功殻機動隊とかでもよく聞く
>>885 13の問題点はそこであって擁護がどうだのははっきり言って言いがかりレベルだとは思うね
「ファルシ」と「ルシ」は語呂的に微妙と言うのは分からんでもないが
「コクーン」や「パルス」で文句言い出したら「赤い翼(笑)」「リターナ(笑)」とか言わなきゃいけないレベル
>>886 こういうのは単なる高二病患者だな
ひたすら中二病的なものを親の仇であるかのように否定することに躍起になてるけど
そういう連中が中二病患者よりも精神的に優れてるようにはとても思えん
>ストーリー理解させる気があるとは思えない。 >あの単語群が出るだけで拒否反応出たから そもそも君にストーリー理解する気があるとは思えない。
イザナとマキナって兄弟なん?
>>885 まぁFF13も補足不足では在ると思うよ
ノラのメンバーとか扱い酷すぎだしw
サードバースディは補足云々以前に
完全にストーリーが意味わからんちん
ニコ動で知人に知らない作品のMAD動画を
これ面白いよとか言われて無理やり見せられたレベルw
>>892 まあそれは成長過程だと思えばなんとか
中学時代・中二的な単語にはまってやたらとキャラに痛い名前を付ける
高校時代・一転して中二を毛嫌いし俺はあんなガキとは違うんだと躍起になる
20歳以降・これまでの全てを恥じて黒歴史にしてそれと同時に中二にをあまり抵抗なく
自然に受け止められるようになる
いまはまだ成長途中なんだよきっと
>>887 1〜7、9、10(11はやってない)は何周もしてやり込むくらい楽しんだし理解したつもりよ。8はリノアが無理&12は歩く距離長すぎで途中で飽きた。11はやってない
単語も出るけど、意味不明な会話にはならなかったし、感情移入しやすかった。
>>894 イザナ:候補生の弟がいる。愛チョコボの名付け親がマキナ。明らかに死亡。
マキナ:兄を亡くした過去あり。
兄弟だろうな
あとはイザナのちょこぼうにエースがよく行ってたとか?
>>897 FF13ってライトニング以外一般人で人間ドラマ色が一番強いと思うが
作戦1はファントマ吸収16でB、18でA だった。タイム16分と19分でCとD、 デュースの夏服も取った。戦闘訓練で 慣らしておけばミッション初めてでも 死亡者出さずに結構いけるもんだなぁ。 タイムはもっと縮められそうだし。 カメラはロックオンを「適宜」外すように 気をつければさして問題にならねえや。
>>895 The 3rd Birthdayの例えは上手いなw
Gameとしては結構楽しめたけどストーリーがよくわからんかったとかではなく
素直に面白くなかった
鳥山ストーリーは何処かアメリカのドラマからのテンプレを匂わせるのが多いけど
自分の嗜好には合わん
零式ぶは奴が関わってないことがホント救いだわ
携帯でごめん。 これって13やってないと分からないの?
>>902 それに気付いたらかなりやりやすくなるよね。最初は常時ロックオンしちゃいがち。
攻撃する時だけでいいんだよな
>>904 全く問題無い。せいぜい「ルシ」という
クリスタルに力と使命を与えられた人が
出てくる、てのが共通点なだけで世界観
とかは別物だから。
夏服は体験版限定?製品版でも手に入る?
そっか ありがとう。 13って独特だって聞いたからついていけるか心配になった。
OPのエース!ドガーン を見たらエースが主人公にしかみえなくなった
>>908 体験版限定。
ちょっと調べれば分かるじゃん。
>>908 体験版限定だよ
使えるようになるのは製品版に引き継いでから
>>905 そうだね、「注視」をずっとしてたら
おかしいのは当たり前だし。
メインはレムとエースとナインの通常攻撃
だったな。それだけで結構キルサイト
狙えたし。
ロックオンせずに攻撃するのも一つの手
だし、このゲーム動きはスピーディだけど
立ち回り重視の設計だわね。
だからファントマ吸収も違和感ないし。
まあ溜めはもう少し短くてもいいけど。
批判の前提条件がズレてる人がいるのも
その辺がわかってないからかもね。
>>898 やっぱそうだよな
マキナがなんかキレてたのも理解できた
もうちょいネトゲ要素が欲しいなぁ。アドホックパーティー使えないみたいだし インフラはランダムマッチング専用で挨拶しかないし。 鯖の問題があるならせめてDQ9みたいにすれ違いだけでも充実させてくれ。
魔法強いらしいけどみんなどれ使ってんの?
サンダーSHG
>>913 ロックオンずっとしながら戦うのは変だよねw そりゃ戦う時ずっと注視してたらカメラだって安定しないよ。カメラワークが悪いって言うけど、端で可笑しくなるのはこれに限らず他にも沢山あるよね。
このゲームのロックオンは攻撃する時の補助程度で使えば問題ないと思う、キルサイトが狙えなくない?とかなるけどどのタイミングでキルサイト出るのかまずは把握して、そのタイミングで注視してやればいいだけだからなー
結局はアクション慣れしてるかしてないかだな、まあすこしでも改善されればより愉しめるけども
やべぇ思ったよりおもしろかったw でも確かにカメラひどいな
>>915 え、アドパ出来ないの?体験版はってこと?
キングの夏服が手に入らない ほかに同じこと言ってる人がいるしバグ?
30秒のためだけにアドパ行くのもなんかなぁ
>>918 ロックオンの仕様に苦言をていした際のどっかのナナメティック対応に似てる
>>921 夏服入手の全条件クリアした?
なんか人によって同じ条件でも入手した夏服が違うって報告があるから、
もしかしたら別の条件で入手できるのかもよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 08:58:30.85 ID:dHYG0YzG0
>>904 零式として発表した時点で「あ、先行知識全く要らねえな。単体でさっくり遊べるわ。」
と待ち待ちしとくのが情強FFユーザーだぞ。覚えとけ。
これ一方的にキルサイト狙える遠距離キャラ強すぎないか もっと何かしら制限なりデメリット与えるなりした方がいいような
>>924 >人によって同じ条件でも入手した夏服が違うって報告
どこにあるんだよ……
>>926 キングは火力MP低くね?
エースは遅延かかりすぎて近接以外狙えたもんじゃないし脆いし
キングは雨の日無能。 エースは紙。 十分だと思うが。
相変わらずテイルズFF好きの自分としてはいづらいスレだな…
>>929 シルバーハングル2つつけたエースはチート
>>924 そういうこともあるのか!
あとキングだけだからイラっとしてしまった。
もう一度ほかの条件確認してみる。ありがとう。
アイテムやお金を引き継げるようにしてほしかったなぁ・・・ 5時間ぐらい体験版やって飽きちゃったよ。 アルカナ体験版でももうちょっとやったのに。
>>929 >キングは雨の日無能
どうしても某大佐を連想して仕方ないw
エースは適当に撃ってればキルサイトひっかかるからなぁ タイムアタックでもなければ常時消えながらたまにカード撃つだけで たいがいの場面は打破できる
>>927 いやどこって言われても過去スレでちらほら見かけただけだから、
具体的にはなんとも。書いた人の勘違いかもしれないから確証はないんだ、すまん
>>932 そんなわけで、とりあえず達成したかはっきりしない条件を全部埋めてみて、
それでもダメだったらバグってことでひとつ
>>932 キング操作で調べる、のかもしれないとふと思った
自分が手に入れた時キング使ってただけですけど
>>918 俺は自分がアクション慣れしてる…
というか得意だとは思ってないんだけどな
マリシアスとかコンボ全然できないし。
まぁ苦手とも思ってないけども。
カメラに関しては、ロックオン中にカメラ
が近すぎになって自キャラが見えなくなる
事がたまにあるのは直した方がいいかな。
あれID変わっちった
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 09:20:04.59 ID:RTmId0Sb0
真綾と鈴村結婚したらしいぞ いやー、めでたい
現時点での強さ キング>エース>サイス>ナイン>レム>クイーン>マキナ こんな感じか? 後ろ二人は通常攻撃もアビリティも使いにくい印象しかなかった
アクションゲー下手な俺には難しすぎて全然クリアできねぇ。 ×ボタンに設定してあるはずのケアルも ×ボタン押しても発動しないし、せわしなくて何がなんだか… 其ノ一のミッションで出てくるロボが ビルの壁に登ってそこからミサイル連射してきて こっちの攻撃が当てられないんだけど どうすればいいの?
>>943 ミサイルが道のトラックに当たるように誘導
体験版ではアドパは未対応なの?乱入はCPUだけ?
最初は緑の平原で動きの遅いゴブリン倒すで良かったかもな 初っ端からハードすぎw
五部厘にレイプされるサイス希望
訓練で死にかねんからな アーリマン強すぎ
ゴブリンでんのかなw
>>942 マキナは攻撃の隙が多すぎて、アビリティ強いけど使っても
中断させられることが多いしで使いにくいんだよなあ…
クイーンは自分で使うにはもの凄く微妙
12→18に装填数増やしただけでキング大分使い易くなるし
ナインはケアル持ってる奴連れてると脳筋できて良い
キングとエースは飛んでる敵にも余裕で当てられるし使い勝手良いな
マキナはスピンドライブ速攻出し終えて最後の蹴り出させると物凄い威力発揮するぞ ベヒーモスを一撃で蹴り殺した時は流石に笑ったわ まあレベルも結構上げてたからだけど
体験版で習得出来るだけのアビリティじゃ今のところなんとも言えないな 製品版じゃ他に使い勝手の良いやつ覚えるかもしれんし ・・・まぁ通常攻撃の残念さはどうしようもないが
先読みして事前に放った魔法がキルサイト中にヒットした時の快感は異常 ただ現状じゃ逆に予測し易すぎるくらいだから敵の攻撃パターンもっと増やしてほしい
キルサイト全然決まらん 一瞬じゃねーか こんなの狙ってできるわけない
同じ敵の同じ行動でもキルサイト出るときと出ないときがあるような気がするんだけど気のせいか?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 09:47:01.66 ID:JFIS3ncwO
とりあえずレベル上げ簡単過ぎるwww 全員15レベだったのが20分程度で全員20以上になったわ
マキナは十回コンボが繋がるとか言ってたけど 移動攻撃の槍回転のおかげでナインのが手数多いという
>>950 マキナ、ステータス上の攻撃力は優秀なんだけどねえ
Lv20時点の攻撃力がLv25サイスと同等
しかしどうにも使いづらい。慣れりゃ違うんかねー
>>957 キルサイト出るタイミングは固定だから、敵の挙動覚えて先読みするしかない
>>958 同じ敵の特定の行動の前後には必ずサイトが出る
思ったんだけどキルサイトで止め刺した時だけそのままファントマ回収すれば
爽快感も増して良いんじゃね?
つーかノーロックでも即死すればいいじゃん 隙に当ててんのは同じなんだし
これだけ狙ってやってる人間がいる中で 狙ってできるわけないってよくいえるもんだな
ところで魔法なにをメインに使ってる? 其ノ四だとサンダーSHGが出早い上にデカブツをHPバー1/3から半分近く削れるからよく使ってるんだけど ファントマ回収でMP回復がまだるっこしいからレムでMP尽きる前にミッション終わらせる勢いで
爽快感全く無いな。FF14みたいな戦闘。
キングじゃないと難しいな
アクション苦手な俺としてはT3Bみたいな難易度にならなければあとは問題ない
>>967 大型はサンダーSHG、小型の群れにはブリザドBOMかな
なんだかんだいってもこいつらが一番使い易く感じた
製品版でも属性別にSHGとBOM使っていこうかな
よくまあ5年もかけてこんなつまらないもん 作れるな。
早くゼロのフル聞きたいでござる
むしろキングの方が使いづらかったなぁ
キング以外でキルサイトできる気がしねえ
>>973 ロックオンのレスポンスもっと早ければ良いんだけどねぇ
キルの時だけロックすればいいとかナナメな意見もそれなら納得できる
魔法での消費量見ると、ファントマでのMP回復量が少なすぎる気がする 魔法が強化されまくっている割に、敵が序盤の敵だからなのかねー
ロック無しでもキルサイト出るようにしてくれればええんや
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 10:07:19.07 ID:LHIJfA3eO
女の銃使いがいて欲しかった
>>982 キングを女の子だと思うことによりその問題は解決した
それじゃあクイーンはもらっていきます
ロックオンは攻撃の時だけやれば良いというが、カメラの旋回速度がおかしすぎて戦闘中のカメラは役に立たない
飛行タイプの敵って飛び道具しか攻撃当たらないじゃん
>>986 なにが?
レスポンス良ければ相手の動きにあわせてロックしてキルサイト取れよって頭のおかしい意見も飲み込めるって言っただけだが
>>985 ロックオンしてる敵に合わせてるだけだろ?周りを把握したいならロック外すだろ
正直カメラの旋回速度には慣れてしまった ロックオン時の痙攣カメラは許せんが
>>986 「相手の動きにあわせてロックしてキルサイト取れよ」
人の言ってる事理解してなさすぎだろw
俺も旋回速度なれちまったわ いっそロックオンからオートエイムなくしてキルサイトとホーミング性能強化だけでもいいかもしれない
>>936 >>937 優しき紳士達ありがとう。
wiki見ながら一周したけど駄目でした。
でもいいんだ。優しさにふれられたから。
ありがとう、そしてさようならキング。
相手の動きにあわせてロックするのがおかしいって言ってんじゃないの
いや、だからwww
残念、サイスは俺の嫁
1001 :
1001 :
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