【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.33

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
PSP 『FINAL FANTASY 零式』(レイシキ)
発売日:2011年10月13日予定
価格  :7700円
UMD2枚組

PSP 『FINAL FANTASY Agito XIII』 が零式に改まりました。

※次スレは>>950、それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視。
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に『sage』と記入。
※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨。
  ttp://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html


●無料体験版『FINAL FANTASY 零式 試作型番-ナツビ-』
  配信中(PlayStationStore、および公式サイト)
  詳細→http://blog.jp.square-enix.com/reishiki/2011/08/10/--_1.html

●公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/
●公式ブログ  http://blog.jp.square-enix.com/reishiki/
●まとめwiki  http://wikiwiki.jp/ff0/


■関連スレ
FINAL FANTASY 零式 キャラ雑談スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1312303923/

■前スレ
【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1313066113/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:37:11.08 ID:o8C2S/nQ0
PV (公式でトレーラー視聴可能)
http://www.youtube.com/watch?v=qoP8Alclj2g
最新PV
http://www.youtube.com/watch?v=TqnlicsHiuI
スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201101/28039822.html
5月21日DDFFバトルトーナメントでの零式デモプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=TyY6--SXCIg
試遊版プレイ動画
http://www.famitsu.com/news/201107/20046969.html
『FF零式』徹底紹介 01:クリスタルを巡る物語と、主人公たち
http://www.gpara.com/comingsoon/ff_0/2011072901/
『FF零式』徹底紹介 02:各キャラの戦闘スタイル解説!召喚獣の詳細も
http://www.gpara.com/comingsoon/ff_0/2011072902/

■名前変わってるんだけど?
2011年1月18日に『FFAgito13』から『FF零式』に改名。
「『零式』は『FF』のナンバリングタイトルではありませんが、それに匹敵する、新たなシリーズのスタートという意味を込めています。
作品中に"朱雀"や"白虎"といった漢字がよく出てくることや、戦記ものであることも加味し、『零式』としました。」

■ フィニスとアギトって何?
クリスタルの神話の伝承に登場する"滅び"が"フィニス"、"救い"が"アギト"
アギト待つ世界 = 救世主を待つ世界

■マキナとレムって誰? 
12人の訓練生の中には含まれないが、パーティメンバーとして登場する。
主人公ではないが、物語を史実上見た場合の「物語の主人公」。

■主人公って誰なの?
12人全員が主人公。
3人選抜し、そのうち誰かが戦闘不能になるたびに控えの9人から補充していって、全員戦闘不能になったらゲームオーバー。
マルチプレイの場合、控えの9人と同じ感覚で他のプレイヤーが3分間助けに来てくれる形になる

■PVで早速バハムートがやられている件。
『零式』の召喚獣は唯一の存在ではなく何体も存在する。
朱雀領ルブルムは多数の召喚獣と契約を交わしており、軍が兵器として保有。
召喚魔法は基本的に術者の命を差し出して召喚を行う(召喚したキャラは任務中復帰不可)。
プレイヤーが使用する場合は時間制限付だが、超強力で爽快とのこと。
ちなみにバハムートは飛行戦艦を撃墜するほどの強い力を持っている設定。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:37:17.47 ID:5FStCQXo0
■夏服の入手方法

エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
      増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
     木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
     最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:37:23.96 ID:o8C2S/nQ0
■メインキャラクター

●エース【カード】♂ CV:梶裕貴
見た目や言動から一見クールな印象を受けるが、その心には熱い物を秘めている。
若干向こう見ずで子供っぽい所があるが根は優しい。チョコボが好きな模様。
●デュース【笛】♀ CV:花澤香菜
温厚でまじめな頑張り屋。
心やさしく、言葉遣いも丁寧だが、その口調に似合わず頑固な一面もある。
●サイス【大鎌】♀ CV:沢城みゆき
大きな鎌を軽々と振り回し、敵を切り裂く。
言葉遣いが悪く、思った事をはっきりと言い放つ、きつい部分もあるが、
自身にとっての善悪をしっかり持っている
●セブン【鞭】♀ CV:青木まゆこ
あれこれ言う前に行動して実践、という頼もしさがありつつ、実は断り下手な候補生。
無口で冷たい印象の見た目とは違い、面倒見がよく、同性の下級生から慕われる人気者。
●エイト【拳】♂ CV:入野自由
人の命を簡単に奪う武器ではなく己の拳で戦う事を選ぶ。観察眼に優れ聡明、芯が強い。
感情を抑える術を身につけているが、負けず嫌いという一面もある。
●ナイン【ランス】♂ CV:小野大輔
直情的で、物事は白黒ハッキリ着けなければ気が済まない性格。
その真っ直ぐな物言いは戦場へ向かって行くクラスゼロの生徒達を勇気付ける。
しかし、余りにも真っ直ぐ過ぎる為、クイーンにはバカとまで言われてしまう。
●ジャック【刀】♂ CV:鈴村健一
いつも優しげな笑みを浮かべて軽口をたたく、0組一のお調子者。
ポジティブ思考で、どこかつかみどころのない青年だ。
普段の軽口のせいで、仲間を励ます場面も軽く見えてしまう…。
●クイーン【ソード】♀ CV:小清水亜美
容姿端麗、清廉潔白で生真面目な委員長タイプ。メガネがトレードマーク。
不正を許さず、仲間にも厳しい言葉を突き付ける女王≠フ名に相応しい少女。
●キング【二丁拳銃】♂ CV:杉田智和
大型口径の銃を両手に持ち、ターゲットに向かって撃ち続ける。
日々ストイックに鍛錬を積む。見た目はクール。
根は優しいが、無口で無駄を嫌う性格なため優しさが伝わりにくい。
●マキナ・クナギリ【二刀レイピア】♂ CV:神谷浩史
物語中にクラス0に配属される、朱雀でも上位の実力者として知られる優等生。
責任感が強く仲間思い。兄を亡くした過去あり。
●レム・トキミヤ【二刀ダガー】♀ CV:白石涼子
魔法に突出した才能があり、マキナと同じく新たにクラス0に配属される。
マキナとは同郷の幼馴染。品行方正で優しく真面目。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:39:41.15 ID:o8C2S/nQ0
>>3
割り込むな早漏
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:43:28.84 ID:3nAs+Kxd0
>>1
乙式
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:44:06.39 ID:SuDrfvbvO
>>7
乙クポ。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:46:19.75 ID:fAP5iC7j0
>>1乙位言えんぞこらぁ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:46:57.32 ID:RPTftUw90
>>7
なにコイツ


>>1乙グボ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:49:39.70 ID:D8xrV2JhO
>>1乙すっぞ ゴラァ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:50:03.19 ID:nsX0fg3c0
其之四無理ゲー過ぎる
レベル上げんのも苦行
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:50:53.25 ID:/QVV/nZJ0
単調なコマンド戦闘よりはレベル上げ楽しいよ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:51:06.09 ID:yxWo2l0Z0
>>11
1人犠牲にシヴァ召喚。これの繰り返し
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:51:07.54 ID:XSBciHjq0
>>1
一乙、少し、休もう…
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:51:11.72 ID:bw80TaBrO
格闘とか刀が体験版で使えないのは嫌がらせなのか
両方楽しそうなのに…
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:51:46.25 ID:mt+Wr8mM0
>>11
レムで続雷魔法書*2装備して逃げながらサンダガ、もしくはシヴァ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:53:14.52 ID:+QKMWOqMO
雷も良いが氷は凍結狙えていいな
レムで凍結させて回るの楽しい


誰かファイア系擁護してくれ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:53:20.33 ID:fAP5iC7j0
>>11
まぁ気持ちは解るけど其の三でレベル上げるのが堅実

機会にはサンダー系が有効だよ。
レベル差あってもキルサイトあわせれば結構ダメージは通るから頑張るんだ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:53:38.09 ID:D8xrV2JhO
マキナのアビリティ使いにくい…
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:53:41.19 ID:6stKI6YHO
服が4着たらないがSO関連か?全スルーしてるが…
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:53:44.66 ID:Frev0Ugw0
はい! わたくし達に帝国軍の>>1乙は通用しません!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:53:51.07 ID:mut4YkQqO
>>1乙?そんな命令聞いたこともないね!!
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:55:02.48 ID:jW77gKvf0
>>15
モーション長いレム、もっさりマキナよりそっち欲しかったよね。もちろんステージの都合とかがあるんだろうけど
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:55:23.88 ID:d6ZWmw250
>>1

公式サイト見たけど刀の見切りがキルサイトの存在でやばい気がしますね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:55:30.63 ID:SgHWUtCj0
>>11
シヴァ神に祈りを捧げよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:55:40.79 ID:5FStCQXo0
>>20
テンプレ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:56:43.29 ID:lgNRk0NZO
マキナ空気過ぎる
顔思いだせん
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:57:48.52 ID:Frev0Ugw0
MPが999回復するファントマ拾ってビビった
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:58:23.49 ID:5FStCQXo0
http://3d.skr.jp/3d/src/1313070017572.jpg

おまえらのMPも999回復
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:58:56.63 ID:RPTftUw90
>>29
それもう見た
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:59:30.74 ID:bw80TaBrO
>>23
でも体験版で使えないのって3人ぐらいだよな
何でこんな中途半端に使えなくしたんだろ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:59:44.00 ID:6stKI6YHO
>>26
d
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 01:59:48.79 ID:mt+Wr8mM0
ファイアは敵がやってくる炎上が後々出てくるなら使えそう
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:01:07.05 ID:OBDb2k+n0
ファイアの火球から必死に逃げる青龍人かわいい
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:01:44.23 ID:L1Bjgxyu0
レムの夏服取るの難しくないか?
10体倒す前に作戦終了になっちゃうんだが
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:02:41.95 ID:1IrizMny0
>>31
まだ紹介してないだけであとその3人の他に4人いるし
お台場の体験版出したときまだあの3人紹介されてなかったでしょ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:02:53.55 ID:+QKMWOqMO
レム魔法連打してるだけで強いな
銀の指輪2個付ければMP1000超えで撃ちまくりだし発動めちゃ早いし
ダガー捨てたい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:03:27.55 ID:D8xrV2JhO
ボッって燃えていいじゃないか ファイア

サンダーのバリバリッも好きだ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:05:41.08 ID:vmhAETL60
設定的には召喚使うと死ぬのか?生き返れるのはプレイヤー特権で
っていうかチュートリアルで試しに使ったら死んで吹いたわ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:05:50.28 ID:1wBaqNi0O
シヴァ様もミサイルで粉砕されてそのよんはもう駄目
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:08:13.29 ID:OSDZprGc0
>>35
自分でトドメ指さないと駄目らしい
俺は2回目で取れた
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:09:11.84 ID:5FStCQXo0
>>40
召喚獣にもレベルがあるんだぜ

あとは・・・・わかるよな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:09:21.28 ID:+QKMWOqMO
とりあえずコロッサスを凍てつく世界で凍結させた後アイシクルダンスしなさい
ダイアモンドダストは時間効率もダメージも罠

ダイアモンドダストはFF11みたいな感じ想像してたから地味すぎてがっかりした
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:10:29.58 ID:SgHWUtCj0
>>40
シヴァ20くらいまでレベル上げていけばいいよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:11:34.66 ID:nsX0fg3c0
>>13
バランス崩壊し過ぎてワロタw
地道にレベル上げしてたのがアホに思えた
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:12:35.75 ID:RPTftUw90
ff8見たいに製品版では召喚にペナルティ付くのかな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:13:03.62 ID:BOQj07oU0
クイーンの構えダサすぎるだろ・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:13:36.88 ID:jW77gKvf0
ムービーのレムの仕草が受け付けない
なぜかものすごいブリっこにみえる
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:13:58.06 ID:Mc6KAic/0
とりあえず葬式にはなりそうにない出来ならいいや
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:15:26.84 ID:zN6w86gi0
体験版であきたw
製品かわね
スクエニ終了かなw

51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:16:05.74 ID:RPTftUw90
葬式というほどでもないし飛び抜けて面白いわけでもないな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:16:12.76 ID:OSDZprGc0
>>43
シヴァってそんな強いの?
何回か試したけど30秒ぐらいで死んじゃうから
1回死んでまで呼び出すのに召喚獣弱すぎって思ってた・・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:17:20.88 ID:gsZyJaDsO
キャラ犠牲=ペナルティーだろ。体験版のバランスじゃペナルティー軽すぎるがな
本編じゃ召喚獣でもLv上げないと余裕で粉砕される難易度とか出てくるんだろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:17:38.88 ID:SgHWUtCj0
>>45
シヴァであんだけチート性能ならもしかして
召喚獣は初心者救済バランスなのかもな
死ぬから高ランク獲得は無理っぽいし
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:19:10.40 ID:L1Bjgxyu0
>>42
まじか 一人ずつでがんばってくるわ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:20:15.13 ID:YYWbcuGC0
シヴァのレベル10〜12くらいありゃ余裕
HP増加とアイシクルダンス威力増大のアビ取って
近寄ってアイシクルダンス連発で相手は死ぬ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:20:45.80 ID:ExQcSrSd0
召喚獣強すぎでしょ
メガネモブ女とトランプ男を生贄に
クエスト4つめで暴れたらガンガンLV上がった
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:21:01.95 ID:hHD+YbrRO
>>24
同意。
正直、刀は「見切り」じゃなくて良かったんじゃないかと。
通常時は鞘に納めた状態で打撃メインで戦ってアビリティ使うと一定時間刀抜いて戦うとかさ
イメージ的にDMCのバージルとかテイルズのアスベルみたいな感じで
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:21:22.35 ID:L1Bjgxyu0
安価みすった
>>55>>41にたいしてな。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:21:24.82 ID:R+RktaVwO
SO受信した後、その内容をもう一度確認する機能って無い?
あと最初に選んだ3人のうち、他の2人に戦闘中バトンタッチできないの?
誰か…教えてください……
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:21:32.86 ID:NyFFxopf0
ファントマを回収しつつ高タイムを狙うってある意味面白いとは思うが・・・
それだったらやっぱりファントマ回収時の溜めはいらないかもな
ロックオンしてボタンをすぐ押せば回収できるくらいが・・
それか溜め時間が長いと回復するMPの量が多くなるとか?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:21:57.76 ID:5FStCQXo0
ある程度レベル上げた召喚で無双してると
他の二人がガンガンレベル上がるからお勧め
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:23:34.80 ID:L1Bjgxyu0
>>62
俺は其の四でやったら、いつの間にか死んでたときもあったけどなw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:24:16.42 ID:ExQcSrSd0
さすがクソゲーに定評のあるスクエニだけはある
バランスが極端
アクション部分に見るべきものはないし、
あとは収集要素とかハクスラ関連でどう盛り返すか
今の仕様だとcoopもゴミだな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:24:36.03 ID:12ZM5pxi0
なにこれカメラワーク酷過ぎだろ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:24:44.65 ID:SgHWUtCj0
>>57
勘違いするなよ、召喚獣が強いんじゃないシヴァが強いんだ
ほら、もう一体のry
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:25:54.48 ID:ExQcSrSd0
>>66
最初からババァしか召喚してないからそっちはノータッチだな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:26:22.31 ID:+QKMWOqMO
こんな時間までアンチご苦労なこってす
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:29:56.92 ID:0wcfMO5u0
アンチの一言で片付けられるかは微妙なラインだな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:30:27.56 ID:5FStCQXo0
>>63
召喚中にキャラ変更してガン逃げできなかったっけ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:30:49.84 ID:LH3br4B60
単発はもれなくアンチ認定になるので、文句があるならID変えないほうがいいよw
できないだろうけどなw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:31:30.47 ID:LH3br4B60
おっとっと
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:31:51.54 ID:OVDhXYU70
うむ
このシヴァの強さこそ俺が求めていたもの
やっぱ召喚獣は4や10のような強さがないとね
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:31:57.58 ID:+DCTkI0eO
>>60
L押してください*^^*
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:32:11.45 ID:5FStCQXo0
カメラワークが酷いのは否定できない
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:33:11.64 ID:RPTftUw90
>>60
スタート押してください*^^*
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:33:27.64 ID:5FStCQXo0
シヴァでこの強さならオーディンやバハムートはチートレベルだな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:33:31.06 ID:DturaLCy0
そもそもカメラはまだ調整中って書いてあるだろ。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:33:35.37 ID:bConTecb0
これって最後までミッション形式なの?
ストーリーを進めるタイプだと嬉しいんだけど
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:33:55.76 ID:XSBciHjq0
まあアンチじゃ無いにしても◯◯が悪い!クソゲー!とか言う奴の酷さはアンチと大差無い
お前の評価はクソか神しか無いのかと
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:34:27.07 ID:5FStCQXo0
>>79
ストーしーを進めながらミッションを進めます
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:35:03.95 ID:5FStCQXo0
いいとこもあるし悪いとこもある
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:35:06.75 ID:tfVSkBYnO
はじめのトラックの夏服の敵が強すぎるは指揮官だけたおそうとしたら他倒すは、どうしたらいい?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:35:52.13 ID:5FStCQXo0
>>83
とりあえず落ち着いて。日本語でどうぞ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:36:09.38 ID:L1Bjgxyu0
>>70
召喚中にキャラ変更したことなかったから思いつかなかったわ
ちょっくらやってくる
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:36:27.87 ID:p98gEesL0
オンラインってどうやるの?
支援選んだら誰か入ってくるけど 自分から相手の所にどうやって入る?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:36:36.73 ID:UTd/+boiO
キングのリロードって弾がなくならないとできないの?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:37:45.51 ID:hihNQbot0
>>87
アナログパッド↓+△
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:38:02.97 ID:RPTftUw90
>>84
とりあえずストーしーっていう日本語初めて見た
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:38:07.39 ID:gJ+VnVaR0
>>87
スティック下+△
メニュー画面くらいみようか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:38:36.79 ID:Dl9I6dCT0
やることがなくなったでござる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:39:07.11 ID:5FStCQXo0
>>89
ごめんねテヘペロ☆
>>85
じつは自分も試してないんだw
デモプレイ動画で見たことある様な気がするから
できたら教えてくれ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:03.52 ID:OVDhXYU70
世界を救った英雄セシルもバハムートとタイマンでは負ける
セフィロスをタイマンで倒せるクラウドでもバハムートは1人では倒せなかった

うむ
やっぱ召喚獣ってのは強くて当然なんだよ
生身の人間が召喚獣より強いほうが不自然

94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:25.65 ID:KdQ4uuB00
S.O失敗したら即死ってペナルティ大きすぎじゃね?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:31.51 ID:L1Bjgxyu0
>>92
確認した
できるよ。召喚中にキャラ変更。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:39.80 ID:rAh3zFaf0
前スレにいた口の悪い厨房は消えたみたいだな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:42.23 ID:2ce672QgP
だめだ・・・PSPのスライドパッド糞すぎる
Vitaで出してくれれば良かったのに
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:49.31 ID:UTd/+boiO
>>88
さんきゅ

>>90
書いてあったな、すまん
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:40:51.31 ID:5FStCQXo0
>>86
体験版は疑似オンラインなので魔道院から乱入してくるのは内臓のNPC
製品版では自分も乱入できるよ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:41:29.30 ID:5FStCQXo0
>>95
召喚獣が働いてくれてるならレベル上げに使えるね さんくす
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:43:39.62 ID:bJVljtLi0
>>96
すぐに噛みついて死ねとか言ってくるやつか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:44:43.58 ID:p98gEesL0
>>99
何となくそんな気がしたが...
紛らわしい

これは操作的にpspではなくps3コントローラーの方がいいな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:44:48.86 ID:OBDb2k+n0
>>94
だよなぁ
ダメージを受けずにクリアしろ!とかでうっかりダメージ受けちゃって即死したときはなんか悲しくなったわ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:44:53.83 ID:5FStCQXo0
最近のFFの不満点だった「しょうかんじゅうよわい」が克服できてよかったね
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:45:24.84 ID:OVDhXYU70
これ育成も楽しいと思うんだよなあ
キャラ育成だけでなく召喚獣育成もできていいな
後、召喚獣もキルサイトブレイクサイトあるから嬉しい

106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:45:51.00 ID:mt+Wr8mM0
本当だ召喚獣が勝手に戦ってくれる、これは良い
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:45:56.31 ID:L1Bjgxyu0
>>100
他に試してないからわからんが…
逃げるなら死んでからにしろ///
にシヴァを差し向けてみたが…働かなかったわ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:46:08.92 ID:6L3EZVMsO
>>94
しかも制限時間云々のやつは大抵制限時間終わるまで待たなきゃいけないとかもうね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:46:22.21 ID:NyFFxopf0
ただその分S.Oの恩恵も結構いい
特に4番目のミッションで最初の朱雀兵に話すと発生するS.Oは、
1分間無敵 条件も攻撃50発あてるという適当にサンダーSHG当てれば簡単に成功できるのとかあったりする

万が一失敗しても直前にリーダーチェンジで自分は使わないようなキャラクターに変えたり、
エリアチェンジできる状況であれば、エリアチェンジして無効にできる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:46:26.19 ID:nsX0fg3c0
>>54
データ引き継げないのもそれのせいかもね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:47:34.37 ID:5FStCQXo0
>>107
そうかーやっぱ自分で無双した方が結果的に良さそうだね
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:51:23.85 ID:12ZM5pxi0
召喚すると死ぬんだな・・・これ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:51:58.81 ID:bJVljtLi0
死ねる
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:52:05.03 ID:5NyVgqYV0
ホープのカード無双ばかりやってるからホワイトファントマしか溜まっていかん
魔法で止めを刺すとか面倒いぞクソエニ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:52:18.36 ID:Mq6bITXYO
S.O.受信内容確認してるときはポーズかけてほしい
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:53:28.62 ID:knAgOBBvO
シナリオライター鳥山じゃないだと・・・?
スクエニの根本から鳥山化してるということか・・・ヤバすぎだろorz
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:53:38.42 ID:mt+Wr8mM0
召喚後のキャラチェン良いわこれ
自分で動かすのも良いけど、勝手に動いて戦ってくれる強い味方って何かちょっと楽しい
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:53:56.98 ID:5FStCQXo0
>>115
同意

リスクでかいから考える時間も欲しい
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:54:57.42 ID:mkrr+PP90
シヴァが強すぎてゴーレム息してない
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:55:05.00 ID:YIpcBae40
最初のムービーのチョコボがかわいそうで仕方がない・・・・
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:56:21.76 ID:6stKI6YHO
クイーンがジャンプ斬りして着地したあとスカートを抑えている
妙なとこ細かい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:56:27.82 ID:YYWbcuGC0
ムービー見た感じではオーディンとか召喚するには
三位一体で三人一気に犠牲にしないとダメなんかな
その分召喚時間も40秒前後じゃなくてもちっと増えてくれると良いんだけど
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:56:32.77 ID:Y7qay8AC0
>>116
元々の元凶は鳥山ではなく野島なのだがこれは置いておこう
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:57:52.16 ID:knAgOBBvO
銃キャラと近接キャラちゃんと共存できてて良かった

エースがチートになりかけてるが
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:59:51.29 ID:jW77gKvf0
マルチ要素弱いから骨太系強化システムはモチベ維持辛そうだな
PSPo2みたいにマッチングの場を用意してくれたら良いんだけど・・・
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:59:57.66 ID:hihNQbot0
エースは確かに強いけど、紙耐久だしいいんじゃね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:01:02.71 ID:Mq6bITXYO
召喚、死ぬのが嫌で結局ほとんど使わなかった(´・ω・`)
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:02:00.53 ID:D8xrV2JhO
キングの蹴りかっこいいからつい使っちゃう
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:02:30.37 ID:ZRp/Gu9nO
この手のゲームはアバターイジれないと爆死する
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:03:25.65 ID:zh7xqRnFO
なんかどこもかしこも公式すら見てない人多いね
零式のことどこで知ってんだろうと思うわ
質問めんどいけど、プレイヤーが増えるならいいか
しかも、慣れるほど美味しいスルメみたいなゲームなのも確かなようだ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:03:59.39 ID:NDr7NiSc0
エースのこれ明らかにバンジーガムだな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:04:30.18 ID:L1Bjgxyu0
其の壱の氷の猿みたいなのが出る通路の途中にある道の先は行き止まりでいいんだよな?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:05:28.11 ID:5NyVgqYV0
白木氏並にアバター弄れればいいけど
モンハンとかそんくらいの弄りしか出来ないならアバとかいらん
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:06:37.21 ID:L1Bjgxyu0
>>131
伸縮自在の愛の方のだよな?
なんかエースが変態に見えてきたんだが
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:08:09.17 ID:1IrizMny0
>>131
ゴムの要素あるか?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:11:31.57 ID:fAP5iC7j0
みんなの其の四のクリアタイムどのくらい?
俺はファントマとらないで59秒だった

レムあんまつかってなかったけど魔力適正高いって結構重要なのな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:12:36.85 ID:knAgOBBvO
「逃げるなら死んでからにしろ!!」←??????????

これほどセンス無いセリフ久しぶりに聞いたわ・・・
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:13:12.05 ID:SH6OBl630
レム使いたいのにすぐ死んじゃう
一応防御とHPの装備持たせてるけど他に何かないかな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:14:19.87 ID:yWis7/iy0
ゴーレム遅すぎて全然使えないんだけど何この木偶の坊
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:14:45.10 ID:qUVyYlQM0
麻里奈はなんで怒っていたんだろうか
洗脳されてんのか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:16:01.41 ID:Y7qay8AC0
>>137
それは同意
もうちょっとマシな言い回しは無かったのかと
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:16:01.67 ID:knAgOBBvO
麻里菜じゃねえだろ
別の誰かだと思うが
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:18:42.26 ID:DPUmFUsA0
http://www.youtube.com/watch?v=kXqL2TZgN38
http://www.youtube.com/watch?v=qSJ6h1BMj8s


露骨なパンチラバグきたな
スクエニは狙いすぎだろ・・・・
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:19:02.62 ID:zh7xqRnFO
ゴーレムは敵が一杯いて、なおかつ近くで発動すれば強い
召喚自体そういうときにしかつかわんと昔思ってたことを考えると、
そういった通常起きやすいキツい乱戦回避のための標準的な召喚獣だな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:19:35.07 ID:jW77gKvf0
お台場試遊版のよりカメラ調整されてるらしいけど、どれくらい変わってるの?
試遊版と比較された感想とかあった?相当改善されたのなら製品版も期待できるんだけど
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:19:51.61 ID:5NyVgqYV0
アニメ声過ぎてなんか嫌いだ
あいつのイミフなブチ切れ登場シーンだけ別ゲーみたい
まあ、ストーリーパートの任務なんだろうけど。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:20:16.19 ID:TLMcq4l40
がっかりパンチラ・・・
製品版では頼むわ
どうしてこうなったし
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:21:50.45 ID:fAP5iC7j0
>>138
レベル差あると一発で死ぬとかあるよね…

装備はガントレットとシルバーバンクル
あとは回避と攻撃のタイミングだと思う

魔法入門二つもたせて被弾前に殺るのも有効かも。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:26:04.89 ID:khA5RlB+0
S.O受信ってどうやってメールみるの?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:27:01.73 ID:5FStCQXo0
>>149
L+十字下
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:31:00.58 ID:khA5RlB+0
>>150
ありがとう

結構賑わってるな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:32:06.89 ID:OBDb2k+n0
S.O成功でラストエリクサーもらっても結局ラストまで使わずに腐るんだろうなぁと思う
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:33:21.51 ID:L1Bjgxyu0
LV上げついでにS.Oやってたらエリクサーもたまってくるしな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:37:47.73 ID:nw2Qqs4iO
夏服げとしたらやることなくなった
早く祖父で投げ売りされるベスト版買いたいわ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:39:15.28 ID:Y7qay8AC0
値段下がるの早いだろうな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:40:02.66 ID:UcGv/VtQ0
13も召還空気に近かったけど
今回も大して使い道なさそうだな
初心者には良いだろうけど、乱戦だろうと回避してなんぼなんで
正直使い道がわからないわ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:40:47.54 ID:qUVyYlQM0
とりあえずファントマだかファンタズマだかの吸収スピードを早くするべき
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:41:14.96 ID:Y7qay8AC0
楽したいとき使えばいいんじゃね
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:45:55.79 ID:jHq6EdkN0
psp のゲームだしFFだから供給多くて値段下がるのを待つ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:46:11.75 ID:dlL6Cu3GO
1体ずつしか吸収できないのも問題
散々言われてるように鬼武者みたいにするか、半径数m以内の敵から吸収可能でいいじゃない
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:51:41.74 ID:3VM7PuEN0
最低でもファントマ回収とカメラは修正あるだろ
死体消滅までの時間が長くなるか、回収までのロック時間が短くなる程度だと思うけどね
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:55:35.30 ID:bZaI3Vpo0
今回は体験版出してくれて助かったな、危く発売日に買う所だったわ。

163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:58:34.29 ID:UQszO14/0
カメラとファントマ回収さえ修正すりゃキラーコンテンツに成りうる
今のままじゃ駄目だけどね
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:05:05.03 ID:9mCvyg0P0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1893058.zip.html

撮った
広場とかにいる人達はパンツのグラが用意されてないな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:05:27.58 ID:jHq6EdkN0
スクエニアクションの今までのイロハは何だったんだって感じだな

いや買うけど
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:12:07.14 ID:12ZM5pxi0
「出てこい卑怯者!」

来いよ!メカなんか捨ててかかってこい!
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:15:45.70 ID:rBFin8pH0
>>165
アクションのイロハとか言われてもなぁ
バウンサーとかLOAとかスクウェアのアクションって嫌な出思い出ばかりなんだが.
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:18:10.35 ID:SFzNrSlsO
改善すべきはカメラと…
個人的にはAIにも欲しいな
離れてもなかなか付いてきてくれなくて寂しい(・ω・`)
あと、指示が出せたら良いね
強くなると狙った敵をボカスカ殺されて条件達成出来なかったりするし
まぁ連れて行かなきゃ良いんだが

パンツはそのままに汁
飽きた時の為の暇つぶしにもなるし
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:18:11.31 ID:hihNQbot0
カメラとファントマさえ直してくれたら買うわ
もっと言うと、クイーンのあのダサい構え方を直してほしい
あの姿見ただけでなんか萎える
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:26:57.55 ID:rvowrhAFi
なんでマルチは時間制限ありなんだよ。
普通にやらせろよ、たのむから!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:29:15.79 ID:1UYm4o4RP
スクエニはソニーと手を切ったの方がいいと思う
FFも任天堂時代は良ゲーばかりだったけど
ソニーハードに移行してから一気に糞ゲー化したし
今でもDSやWiiや360では良ゲー生産してるのに
PS3やPSPでは糞ゲーばかり

まぁソニーハードで発売すると糞ゲーになるのは
別にスクエニ限った話じゃないけどねw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:30:01.53 ID:9mCvyg0P0
>>171
ゲハに帰れ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:30:45.01 ID:OBDb2k+n0
ゲハ戦争ってほとんどネタだと思ってたけどガチすぎるのがいると知ってから怖くなった
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:31:47.65 ID:jlOdpVi50
なんか召喚獣でゴリ押し出来そうなんだが調整するんだろうな
ミッションもなんかランダムに内容変わったら面白かったんだが
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:37:44.13 ID:or8ZzaXe0
>>171
ゲハで死ね
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:41:18.40 ID:12ZM5pxi0
レム強攻撃した後スカート抑えるんだな
見えてるんですけどね
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:45:33.04 ID:1UYm4o4RP
PSWの信者の悪いところは糞ゲーでも買うこと
任天堂やMSのユーザーはきちんと面白いゲームしか買わないし売れない
PSWでは糞ゲーでも売れてしまうのでメーカーが勘違いして堕落していく

Wiiにはゼノブレ、ラススト、パンドラなど名作RPGが沢山在るし
360にもブルドラ、ラスレム、インアンなどの名作RPGが沢山在る

PS3が誇れるRPGはFF13(笑)、アトリエ(笑)、テイルズ(笑)
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:46:11.92 ID:8Y7IPKaiO

【芸能】BUMP OF CHICKENが「FINAL FANTASY」シリーズ最新作とコラボ・・・メンバーがドットキャラに
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1313090379/
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:46:31.12 ID:q6BoFvzS0
敵いっぱいの無双系アクションと剥ぎ取りシステムって相性最悪だな
せめて倒した後R押しっぱでそのまま吸収に移行できたらいいのに
なんでここで押しなおさせるんだよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:52:48.70 ID:3VM7PuEN0
素材とかいう概念無いんだから、
そもそも剥ぎ取りみたいなことする意味無いよね
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:55:01.34 ID:YUQ/1WiX0
斧Dつええな
範囲攻撃連撃ジャンプとガリの風上も置けない大火力
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:55:15.05 ID:jlOdpVi50
しかもなんかわかりにくいしな
アイテム使う暇が無いんだが
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:58:29.27 ID:1UYm4o4RP
【クソゲ】FF零式がクソゲすぎと話題に【体験版】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313036957/

評判最悪だな、こりゃもう完全に終ったぽいw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 04:59:44.10 ID:YUQ/1WiX0
ニシくんたのしそうやねw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:00:22.54 ID:NyFFxopf0
今回アイテムかなり便利だと思うが 
アイテム装備したらセレクトで瞬時に使えるし ケアルするより隙が少ない
しかもポーションの回復量が50%ときたもんだ 

FF13の時も中盤までの医学ポーションは偉大だったがまたもこんなに便利とは
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:02:17.22 ID:YUQ/1WiX0
アイテムに関してはキングダムハーツのを流用すればいいと思うのよ
L+方向キーのやつ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:04:02.06 ID:6FrxbJqm0
クイーンの印象最悪な件について
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:06:19.83 ID:Wnh5wB4+O
サイスの脚エロいな
キャラ毎のファントマ吸収ポーズが凝ってて面白い
そのファントマ吸収で『R押しながら○、または□か△』って説明出るけど、
今のところ押すボタンによる違いみたいなのは無いよね?
マーカーの色でファントマの色が判別可能なのとサイスの脚がエロいってだけで

「サブコマンドのL+十字キーってパッドから指離さないといけないのか‥」とか思ったけど、
普通にコンフィグでL+○×□△に割り振れるじゃん
こっちの方が抜群にやりやすいわ
こういうオプションで細かい部分に手が届くのはいいな

しかしまだ慣れてないせいか、近接キャラで上手いことキルれねぇorz
刃物スキーだから本番はジャックで挑むつもりだが、
今んとこ一番キルりやすいのがキンさんてどういうことなの‥
リロード音カッコイイし惚れてまうやろ‥
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:07:04.00 ID:2ce672QgP
俺もああいうお高くとまった系の人は好きじゃないな
やっぱり女性は包容力がないと
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:07:12.84 ID:1UYm4o4RP
【クソゲ】FF零式がクソゲすぎと話題に2【体験版】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313092347/

クソゲスレが早くも二スレ目に突入ww
ゴキブリが糞ゲーでホルホルしてる間に
一般人の人々は3DSの値下げで良作品を遊び倒してるというw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:09:33.96 ID:nRDdrhZt0
オプションでカメラ速度弄れるようにしてくれ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:11:25.56 ID:3VM7PuEN0
S.Oが不確定要素多すぎて受ける気になれないっていう…
敵を倒しちゃった後に「敵を魔法で倒せ」とか。

その場面になると強制的にはじまって、
成功でボーナス経験値獲得・失敗ペナルティなしで良かったんじゃないの
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:13:11.45 ID:/s2rN9lW0
死んだと同時に召喚したら
召喚おわったあとにゲームオーバーになったぞw
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:16:18.90 ID:ARN/qWNZ0
2番目のミッションで操作キャラが氷の下に埋まったんだがバグか
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:26:15.33 ID:tkIlGGcz0
デュースの夏服取れねー。指揮管相手してる間に味方が雑魚倒しちゃうよこれ・・・
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:27:00.29 ID:uBv4C89X0
アクヴィの町って最初から行けるところなの?それともミッション全部クリアしないと行けないところ?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:27:03.84 ID:q6BoFvzS0
>>195
ひとりでいけよ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:29:02.09 ID:yJnD3ie60
キングの夏服が拾えないんだけどどういう事だ?
普通にミッション開始直後に兵士調べればいいだけだよね?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:29:47.73 ID:or8ZzaXe0
>>196
ミッション2までクリアしたら行けると思うけど
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:30:04.48 ID:5FStCQXo0
>>198
倒れ切った後に光るポイントが出る
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:32:41.23 ID:yJnD3ie60
>>200
うん、それを調べても候補生に任務がうんたらかんたらってメッセージが出るだけでアイテムに服が追加されないんだ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:33:03.63 ID:I3h4vJ0lQ
>>188
個人的にナインは近接でもキルサイト取りやすい印象

槍っていうから攻撃大振りかと思ったらそうでもないんだな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:33:50.32 ID:5FStCQXo0
>>201
もう貰ってるとか?他に兵士いないか調べた?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:34:36.05 ID:5FStCQXo0
ナイン意外に出が速くて使えるから困るいや困らんけど
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:35:41.77 ID:uBv4C89X0
>>199
おお!ありがとう! やっとこさ1クリアできたところだw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:39:39.48 ID:YUQ/1WiX0
エースの近接強すぎるだろ・・・ガリガリ削るぞ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:40:24.37 ID:5FStCQXo0
カメラとファントマ回収のテンポ以外はマジで良ゲーなんだけどなぁ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:40:29.41 ID:yJnD3ie60
>>203
確認したがやっぱりキングの服はない
兵士調べたらその場で手に入るんだよね?
他に兵士もいなさそうだし・・・
バグなんだろうか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:42:56.63 ID:5FStCQXo0
>>208
倒れた兵士から貰えるのは間違いない
バグだったらどんまいだな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:43:45.76 ID:I3h4vJ0lQ
エースはたしかに火力高いしオープンデッキが便利だけど、
弾速がキルサイトを偶然に任せるしかないくらいには遅いし
紙耐久だからなんだかんだ言ってバランスはとれてると思う
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:45:03.04 ID:DqS4HcXS0
今日テレで紹介してた
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:45:48.60 ID:yJnD3ie60
>>209
一回システムデータ消して最初からやってみるか
相談乗ってくれてありがとう
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:49:23.56 ID:4cfK+SxV0
>>210
無限回避あるからそもそも敵の攻撃なんて当たらないぞ
移動中×押しっぱなして相手の攻撃が途切れたら叩き込むを繰り返すだけで安定

回避にデメリット無いのはさすがにおかしいだろこれ・・・
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:50:45.05 ID:12ZM5pxi0
ファイガ使ったら5000ダメージでてわろた
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:52:01.11 ID:02EpFKnM0
>>213
そもそも無限回避が最初から使える
わけじゃないし。体験版で使えるだけで
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:52:30.25 ID:XKdt2pRm0
エースとか適当に投げてるだけでもキルサイトできちゃうし
キングもキルサイトやりやすいから近距離キャラが微妙に感じる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:52:55.42 ID:OYsIQ5qKO
これRでロックオン対象を固定じゃ駄目なの?
乱戦だとくるくる対象が変わってイラっとくる。
それ以外は特に不満無いんだけどな。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:56:39.35 ID:q6BoFvzS0
>>217
押しっぱにしてたら対象変わらなくね?
押しっぱ嫌ならコンフィグいじればよろし
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:57:02.64 ID:jlOdpVi50
これってレベル受け継がなさそうだから上げても意味ないかな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:57:25.17 ID:8xT/jpWE0
LOAもそうだったがなんでスクエニは引き継ぎをさせないのだろうか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 05:59:36.10 ID:+f4FAswWO
ミッション1の車の鍵ってどこにある?

始まって二つめのフィールドです。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:00:02.47 ID:or8ZzaXe0
カメラとファントマはマジでなんとかしてくれ
Twitterでも書いとくか
それさえ直せばかなり面白いゲーム
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:00:25.47 ID:4cfK+SxV0
>>216
キングはリロードの隙とか攻撃中は動き遅いとかがあるからまだバランス取れてるが
エースはなぁ・・・ デッキ開いてるときくらいしか隙無いし
通常攻撃でゴリ押せるとただボタン押すだけのゲームになる

それより自キャラが常時バク転してるゲームになりつつあるがw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:00:30.79 ID:7WwWEdem0
クリアタイムの評価が厳しいなあ
其ノ参とかCしか出ない
キルサイト狙いでよほどサクサク回らないと無理かね
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:02:53.91 ID:OYsIQ5qKO
>>218
あら、自分無意識にボタン離しちゃってたのかな。どうも魔導アーマー戦でロックが定まらないんだよね。
コンフィグは知らなかった。ありがとう。変えてみる。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:06:27.47 ID:YYWbcuGC0
製品版じゃレベルも1からで魔法の強化も1からスタートなのかな
まさか体験版みたいに最初っから詠唱レベル60とかにはなってないだろうし
1回強化でファントマ5〜6個とかデフォだから今の仕様のまんまだと集めるのが凄くダルそう
死体のそばでR1回押すだけで回収とかにできねぇかなぁ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:10:30.67 ID:i9WEGtpg0
ファントマのせいでかなりテンポ悪くなってるよな
普通に倒したら素材GETでよくね?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:11:08.43 ID:Qu6bC94dP
KHみたいな回収方法でいいと思うんだけどな
触れたら回収でアビリティで吸引強化
わざわざボタン押すって一手間増えるだけで誰も得しねー
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:15:59.04 ID:YUQ/1WiX0
ぶっちゃけシステム面はKHからディスニー抜いただけで完成するよね
230221:2011/08/12(金) 06:18:43.43 ID:+f4FAswWO
自己理解した!
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:34:14.50 ID:2h1AraIN0
しばらくプレイしたが、カメラは慣れたらそんなに気にならないし
これ自体は少しの改善でいくらでも良くなりそう
壁際についてはコナミのせいでどうしようもないだろうけど・・・
問題はファントマの仕様だな
戦闘のスピーディさを突き詰めるにはミスマッチすぎるというか
これならKHみたいに敵倒したら落としてドローって形式の方がいいかもね
ただ、今の時点でストーリーがどうこう言いたい奴は
ただ「中二」「中二」と罵りたいだけの高二病患者としか思えんw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:37:08.05 ID:Qu6bC94dP
夏服コンプしてやること無くなっちゃったな…
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:39:30.45 ID:xwH9CfPGi
体験版やってみた
移動中のアクションはDDFFのモーションそのままだね
内容はつまらなくはないが、面白くもない
残念ながら予約は辞めとくわ

234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:40:00.94 ID:eMqIMNbfO
夏服以外引き継がないってのはマイナスだったな。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:47:09.39 ID:deZeCdmp0
製品版への引き継ぎは夏服だけなんだよな?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:47:15.11 ID:3VM7PuEN0
ストーリーをクリアしたら終わりの、普通のRPGだから
レベルなんか引継ぎできるとそのままゲームの寿命縮めちゃうからね

マルチで長く遊ぶようなゲームじゃないんでしょこれ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:51:35.65 ID:JS0+Hvqm0
ゴロン ゴロン ゴロン ゴロン ゴロン ゴロン ゴロン ゴロン
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:53:06.24 ID:Ou7vES/V0
VITAで出せばいいのに
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:53:32.40 ID:eMqIMNbfO
>>236
インフラあるんじゃなかったっけ?

どっちにしろレベル制限あっても引き継がれる方が良かったわ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:54:26.27 ID:mut4YkQqO
レムの回転かっこいいよな。動きが軽くてすごい好きだわ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 06:58:09.53 ID:4cfK+SxV0
>>236
GEB体験版はストーリー全体の30%くらい入っててかつ引継ぎ可能だったからなぁ
前例ができちゃうと殿様商売にしか見えないけど
このだるいファントマ集めまた1からとか俺にはできねぇ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:03:21.90 ID:rvowrhAFi
>>233
DDFFやってないから実際どうなのかとかはわかんねーけど、開発が違っててもモーションは流用されるなんてことはあるのか?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:12:24.22 ID:Qu6bC94dP
遊びやすくするためにアビリティとかいじってるから引き継げないんじゃないの
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:14:48.88 ID:hihNQbot0
無限回避って製品版じゃストーリー終盤で修得出来るアビリティな気がする
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:15:53.19 ID:69WRRqtE0
ナインの前入れ攻撃使いやすいわ
覚えてからかなり優しいキャラになった
あとはAGの自然回復あればな
あて続けて回復は読み合いの面白さを殺してる
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:17:39.75 ID:Cjzz9fhVO
さすがにここまでカメラ悪いって言われてたら直してくれるよね。調節中って言ってたし
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:17:53.64 ID:4cfK+SxV0
連続回避・無限回避・無敵時間延長は削除すべきだ
糞ゲー臭がぷんぷんする
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:20:01.81 ID:xwH9CfPGi
>>242
回避モーションがほぼ同じだよ 移動も
個人的にはDDFFのマップの発展系だと思うよ 零式は
それにしてもSO失敗で死ぬのは如何なものか
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:21:38.42 ID:XKdt2pRm0
T3Bも回避に関しちゃそんな感じじゃなかったっけ
これに関してはバランス壊してるよなぁ、キルサイトも何かいまいち
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:22:01.37 ID:1UYm4o4RP
どうせ3DSが完全版が出るだろうし、そっち待った方が賢明だなw
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:22:15.93 ID:FUv1rg6u0
アビリティのON・OFFがあれば
「どうしてもクリアできない人のための救済策です(キリッ」が言えるのに
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:22:52.04 ID:eMqIMNbfO
でも、無限回避が無かったら敵の攻撃激し過ぎる気がする

色々バランス調整必要だなぁ
ミニマップも普通付いてるはずだし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:23:48.18 ID:ONLZt68N0
ミニマップはいらない
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:25:41.40 ID:2h1AraIN0
>>247
悪いがそれなかったら俺はクリアできる気がしないw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:27:19.00 ID:or8ZzaXe0
マップが敵の位置だけだと、障害物でストレス感じるわ
ミニマップも実装してくれ
アビリティ方式でもいいから
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:31:15.56 ID:a/NlHu2F0
声優ゲーで腐女子、キモヲタ釣るも
ゲームのつまらなささで大爆死確定wwwwwwww
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:33:18.00 ID:01M6Eos20
ある種、色んな意味で製品版が楽しみになってきた
カメラも調整途中段階だと思っておきたいが

いや、本当ちょっと変えただけでかなり化けるだろうに
慣れてきたら、乱戦中のファントマ回収→回避や攻撃、が上手に出来た時は快感だけれども
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:34:04.49 ID:lgNRk0NZO
無限回避での移動のセンスの無さが異常
普通にダッシュを搭載してくれ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:34:06.86 ID:YYWbcuGC0
>>244
有りそうだから困る、早くてもLv30辺りでAP14〜16で習得とかになってそう
最初に覚えるアビリティは1APでライブラとかどうでもよさそうなやつだろうなぁ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:34:15.64 ID:g4Mn9Tbm0
>>250
3DSの性能でこのクオリティのゲーム出せないのはポケモンやってる子供でも分かるぞw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:38:11.27 ID:6Km2TGp40
ヴァジュラ殺せないんだな
ああいうキャラ倒すのが気持ちいいのにHP1残しで無敵になりやがった
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:39:02.33 ID:p/aTXA1w0
これ体験版出したのが原因で売り上げ下がりそう
戦闘単調、視点変更最悪
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:40:17.11 ID:4cfK+SxV0
>>259
そういう設定にしてしまうととりあえず他の要素全無視してレベルだけ上げて
レベル30から本番!みたいなスカスカなゲームになるぞ
だからバランスブレイカーな要素は予め削除したほうがいい

まぁ・・・壱式・弐式と出るからとりあえず零式売りつけて
次回作で改善とかやるつもりなんだろうけど
その前に客逃げるぞ・・・
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:41:24.84 ID:N8+BEEUP0
ヴァジュラが延々クルクル回って進まない
ビル登ってミサイルはどうしたんだよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:42:05.70 ID:LfF0NKds0
普通に面白い
俺は楽しめた
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:46:04.01 ID:2h1AraIN0
>>263
いやだから完全なアクションでも格闘ゲームでもないんだから
ある程度はレベルでゴリ押しは出来るようにした方がよくね?
無限回避否定とか調整が格ゲーよりになり過ぎると思う
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:46:24.65 ID:rf0zpd3/O
ファントム回収が上手くいかない時があるんだけどコツってある?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:46:37.95 ID:FUv1rg6u0
同じ体験版が出たタイトルでもあの斜めったアレに比べたら随分面白い
というかアレがビックリするほど論外だっただけだけれども
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:47:57.56 ID:or8ZzaXe0
LOAはゲームですらない何かだなあれは・・・
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:48:03.15 ID:HfbfUOyu0
回避は回避より上位になる立ち回りがあれば
自然に回避一択じゃなくなるだろ
ジャックは避けるより当身した方が強いだろうしな
その場合AGの取り回しの悪さがネックだな
ATBくらいガンガン自動回復してバリバリアビリティ使わせて欲しい
アビリティが気軽に使えない調整がアクションの選択肢を減らしてる
結果省エネの回避を選びやすくなるんだろう
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:49:00.96 ID:2ggHHK8E0
早くワールドマップ歩き回りながら
落ち着いてエンカウントバトルしたい・・・

ミッションだらけじゃなく体験版でそっちもさせりゃあいいのに
街移動の範囲だけでも外歩かせて欲しかったな、製品版のお楽しみか知らんが
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:51:05.95 ID:AAvm4iWJ0
回避回避回避回避回避攻撃回避回避回避回避攻撃回避回避・・・
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:51:37.90 ID:Kr29SFF2O
賛否の否のほうが多いな
定価に見合ってない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:51:47.02 ID:cuQgfCyq0
CCからキャラと武器・魔法が増えただけのような気がしてならないんだが

275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:52:03.75 ID:c2cYKwXH0
意外と製品版は面白かったからLoAを馬鹿にするのはそこまでだ君達
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:54:29.39 ID:iuPqbyFS0
町とかCCFF7ぐらいの広さで結構がっかりしたんだが
期待しすぎたか
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:55:46.98 ID:WClCGOH0O
体験版1時間ほどやってみたぜ〜

つまんねぇwwwうぇwうぇwこれまじ?定価7700円だっけ?
操作性と画質が最悪、携帯アプリかよ
顧客なめんなよスクエニ
野村もいい加減退社しろ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:57:25.37 ID:iuPqbyFS0
T3Bの悪夢再びの予感が・・・
結局パンツだけか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:57:46.70 ID:2h1AraIN0
>>276
あまり気合を入れすぎたら12みたいに最初の町だけの竜頭蛇尾になるだけかと・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:57:57.32 ID:eSS+TE2kO
買わなきゃいいだけ
ああ、もともと買う気ないのか
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:57:59.40 ID:YYWbcuGC0
LoAは操作性もアレだが強化するたびに萎える武具名も問題
あとラスボス()がワープするだけのサンドバッグなのも残念過ぎる・・・
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:58:44.29 ID:HfbfUOyu0
ウォールと防御が糞すぎてケアル一択だな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 07:58:58.68 ID:PcurAxrs0
正々堂々闘えみたいなこと言いながら巨大マシーンで砲撃してくるキレた女何なん?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:01:09.68 ID:Ac1nkYTZ0
今回の体験版は自分の想像より出来よかったかい?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:02:10.14 ID:WuIu8uTC0
仕事から帰ってきて
さぁダウンロードだ、って思ったら
ストアが開かん。

サーバーとの通信に失敗しました、って出るんだけど
もしやアクセス集中で落ちたか?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:03:08.74 ID:XSBciHjq0
メンテ中だねぇ
早くやりたいなら公式でやればいいよ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:04:10.72 ID:6AKtluDo0
おいおいゲームのパンツ見て興奮すんなよ、自分に自信の無い童貞ソーヤングども。

ちゃんと彼女作って、一度クンニしてみろ。女の子のクリトリスはちっちゃいちんちんの形をしている事に気が付くぞ。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:04:29.88 ID:WClCGOH0O
>>285
今日はPSNのメンテがあるからその関係じゃないか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:05:53.75 ID:iuPqbyFS0
期待が大きくて・・・少し残念な気持ち
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:07:00.40 ID:AAvm4iWJ0
>FF零式は開発メンバー全員で真剣勝負の物作りを貫いた自信作で、
>アクション好きな方も、RPG好きな方も、FF好きな方も、他のゲームが好きな方も
>PSPを持っている方ならどなたでも、本気で楽しめる一作になってます。
>しかし発売まで約2ヵ月ありますので、まずはこの体験版“ナツビ”をどうぞ。

とか言うから、どんなもんかと思ったが、火の通ってない肉じゃがを食わされた気分
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:08:35.40 ID:lu1MGsX1O
体験版で酷評で製品版が好評になったエンドオブエタニティみたいな
例もなくはないなくはないなくはない
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:09:17.28 ID:YlpK5UDz0
>>290
例えが上手いっすねまじぱねっす
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:10:47.12 ID:keTM9h3d0
>>291
あれは説明不足なだけだったからなあ
CHINAINAL CHUNTASYエロ式
すくえにゃ史上最凶のクソゲーいまここに降臨!!
「わけがわからないよ…」
「こんなのってないよ!ひどすぐるよ」
体験版プレイヤーも大絶惨!!
すくえにゃーオワコンだぎゃー
すくえにゃオワコンぜよ
すくえにゃオワコンじゃなイカ

ふるえるがいい!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:15:37.60 ID:YLyC479O0
アンチは>>294みたいな言語障害の
糞気持ち悪い奴ばっかりか
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:18:55.53 ID:mj2/U3LaO
>>278
あっちは戦闘の評価は高くなかったっけ?
どさくさに紛れて叩きたいだけの馬鹿も相当いるねw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:19:43.78 ID:bhjo41A+0
ファントマさえどうにかしてくれれば期待大
倒せばアイテム手に入るだけでいいのにな。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:22:40.60 ID:8+ZYpKU7O
>>278
T3Bはストーリーがもの凄い糞なだけでゲームは面白かったろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:24:26.19 ID:XSBciHjq0
コラボの一環として、BUMPの4人をドット絵で表したイラストも制作。
写真左より藤原基央(Vo, G)、増川弘明(G)、直井由文(B)、升秀夫(Dr)。
こちらはCDのブックレットなどで使用される予定だ。
ttp://natalie.mu/media/1108/0812/extra/news_large_BUMPOFCHICKEN_dot.jpg

BUMP OF CHICKEN
ttp://natalie.mu/media/1108/0812/extra/news_large_BUMPOFCHICKEN_20110812.jpg

BUMP OF CHICKENニューシングル「ゼロ」期間限定盤ジャケット
ttp://natalie.mu/media/1108/0812/extra/news_large_BUMPOFCHICKEN_ZERO_limited.jpg
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:24:50.55 ID:Ac1nkYTZ0
体験版の感想とか要望聞いて、製品版で反映させたらいいのにね
俺はそのための2ヶ月前の体験版だと読んでいる
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:25:03.24 ID:4cfK+SxV0
>>290
がんばってるのは伝わるんだけどね ちぐはぐなんだよいろいろと
ちょっと触れば糞とわかるカメラとかその他調整が済んでない部分も散見される
よほど風通し悪い開発環境なのかと勘ぐってしまうが
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:26:41.47 ID:m6vDa6OD0
ファントマがどうとか言っている奴って周りが書き込んでいるから
自分も書き込んでいるだけじゃね?
実際問題としては吸い込みに2秒も掛かっていないよな
問題はそこじゃないと思う
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:26:52.92 ID:AcsXACQd0
中途半端に体験版を出すよりも、
テストプレイを重ねたり試遊台感想を大いに反映したりして
カメラも最終段階までしっかり調整した上で
製品版で初お目見えした方が良かったのかもな

試遊台にしてもその場のものとしてまだ割り切れるし
体験版は「これはまだ試作段階です」って言われても
その時点からどこまで作り込んでくれてるのかが不明なまま
それしか判断材料ないのにずっとプレイするのはな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:27:23.36 ID:XSBciHjq0
21st Single『ゼロ』発売
「FINAL FANTASY 零式」テーマソング
●2011年10月5日(水)発売

●期間限定盤【CD+DVD】(TFCC-89349)¥1,500(tax in)
*2012年1月末までの期間限定生産
【CD】
M1.ゼロ
M2.Smile ※(バンドサウンドアレンジになります)
M3.ゼロ “FINAL FANTASY零式”オープニングver.
【DVD】 SQUARE ENIX制作
・ゼロ“FINAL FANTASY零式”特別編集MV
・ゼロ“FINAL FANTASY零式”オープニングver. ダイジェストMV

通常盤【CD】(TFCC-89350)¥1,050(tax in)
【CD】
M1.ゼロ
M2.Smile ※(バンドサウンドアレンジになります)

☆シングル初回封入特典☆
CD購入者限定ライブハウスツアー最速先行予約受付応募券
(期間限定盤/通常盤共に初回生産分に封入)
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:28:33.94 ID:4cfK+SxV0
>>302
死体ロックするのがめんどいからな
対象が死んでもロックが外れないならまだ楽
ゆっくり吸ってると2秒はかかるだろん
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:29:03.35 ID:f+TJjzUY0
>>300
どうせ社員が見てるだろうし少しは改善するんじゃね?これで何もなかったら本格的な駄作の部類に入る
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:29:59.47 ID:/JUjPenuO
信者は>>295みたいな支那チョンマジ基地外の糞気持ち悪い奴ばっかりか

わけがわからないPV某国洗脳ver?を永遠見せられる
fantasyなのに漢字かYO…
マントがださすぎ
あぶなくなってから飛び出すメインキャラ
助からないからneglect
休戦だといいながら戦う基地外達

マジ理解できない
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:30:22.97 ID:m6vDa6OD0
>>305
ロックオン関係は戦闘中もカメラワークも含めてちょっと変だな・・・
というか、ゆっくり吸うってどうやるんだ、まあ2秒ジャストくらいなら
掛かっているかもしれないけどさw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:30:43.66 ID:suWlMNEgO
とりあえずファントマ、回避、カメラに関して要望送るか
これが三ヶ月前なら大分改善されそうなんだがなあ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:32:24.47 ID:o79faKhSO
ファントマ吸収する前に死体が消えるから駄目だと思うな
俺なんかは戦闘中にファントマ吸収する勇気がないから最後に倒した奴からしか出来ないんだ

下手糞って言えばそれまでだが
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:32:46.29 ID:4cfK+SxV0
>>308
攻撃の流れの中で吸うのはきついから敵掃除してからゆっくり吸いたいやん
そうするとほとんど死体が残ってないっていうw
1体ずつ吸うにはどうするのが正解なのあれ?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:33:16.04 ID:fxsEksiC0
ファントマ回収関連のアビリティはあるのかね
複数可能になったり速度早くなったり自動吸収だったり・・・
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:33:39.21 ID:SuDrfvbvO
>>300
体験版に試作型って書いてるくらいだから修正するマンマンだと思うけど。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:33:42.56 ID:itP0Z+7q0
>>310
俺もそうだよ
そんな余裕ないよね
せめて倒した敵が消えないようにしてほしい
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:35:10.15 ID:m6vDa6OD0
>>311
ロックしている状態で十字キー↑↓
しかし、戦闘中に回収となると敵からの攻撃無視の
変なゲームになりがち
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:35:18.00 ID:FUv1rg6u0
さっきネタにしたアレもそういえば去年で8月配信で10月製品版だったことを今更思い出す
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:36:01.08 ID:Ac1nkYTZ0
>>312
なんとかダムハーツみたいだな あれは別に不便ではなかったが
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:37:05.14 ID:SuDrfvbvO
ぶっちゃけ倒した敵がすぐに消えないようにしてくれるだけで個人的には良い。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:37:31.03 ID:fxsEksiC0
回避や物陰やロックオン歩行や味方に残党任せたりしながら
なんとか回収するしかないのかな、乱戦中のファントマ回収は
殲滅しながらの全回収で上手く立ち回れたら良し、ってなれるけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:37:36.22 ID:/JUjPenuO
株式投資用に 資金回収目的レベルのPVリリースだろ
ゴミやん
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:39:12.33 ID:gauvowls0
>>319
でも敵って操作キャラに向かってくるんだよなあ…
貧乏性の俺には敵すぐ消えるのがつらい
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:39:54.06 ID:nLVPcitAO
ベヒーモスとか大きめの敵にロックオンした時の
カメラアングルが落ち着きなくガクガク動くのウザすぎる
こんなんじゃもっと安定した引いた視点でプレイしたいよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:42:38.78 ID:SuDrfvbvO
ゲームはある程度形できれば、調整ぐらいの手直しにそんなに時間掛かんないと思うけどね。


そういえば、お台場のやつかなんかで田畑色々参考にするとか言ってたから、この体験版も参考にすんじゃね?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:42:39.10 ID:mkrr+PP90
戦闘の爽快感がファントマで損なわれちゃってるのが凄く勿体無い
>>322
あれは場所も悪いと思うんだ
あんな狭い場所で大型モンスター出しちゃうのもどうかと思うが
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:43:48.22 ID:Cjzz9fhVO
夏服の入手を書いてくれた人サンクス

慣れの問題かと思ったけどやっぱりカメラキツい
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:44:00.20 ID:xs4wbNbNO
ロックオンのカメラアングル酷いなあ

あと敵との距離感がわかりづらい
攻撃届くのか届かないのか
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:45:12.20 ID:1vr2939BO
ファントマは別にいいんだが、ミッションランクに関わるのが微妙だわ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:46:16.78 ID:FZKRyGmNO
>>319
そんなこと言うと、スクエニが「これはゲーム要素として面白いぞ、ぐふふ」とか思っちゃうからやめておくれ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:46:20.16 ID:g2zsLRdh0
ファントマは回転するのを待つ意味がよくわからん
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:47:07.11 ID:aszsS3afO
体験版をDLしてみたけど、FFっていつからこんなリアル機械兵器のビジュアルになったんだろう…
Y、Zぐらいからかな…なんか受け付けない人には無理だろうね。
12みたいな感じなアクションならスゴくやりたいのに。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:47:17.89 ID:gauvowls0
オーラってどういう効果?
プロテス・バリア・ウォールあたりの違いもよくわからない
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:47:24.22 ID:c0dqbPsg0
発売までに改善してくれればといいたいとこだが、これは買わないな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:49:41.75 ID:gauvowls0
>>324
同感だ
戦闘緊迫あって楽しいんだけど、ファントマ回収がダルすぎる
体験版ではレッドファントマとか以外回収する必要はないが
製品版で魔法強化出来るようになったら面倒だろうな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:50:03.88 ID:YvfDorgv0
敵一匹倒す度にファントマ吸収すること前提、
って感じのスピードの消え方。
無理ゲーじゃないけどもうちょっとゆとりを下さい、ってのは思うね。
いろんな要素が良いだけに細々としたとこ調整してほしい。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:50:17.11 ID:cZYNCVp60
魔法を装備するときに、魔法名にカーソル合わせると説明出るよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:50:46.29 ID:m6vDa6OD0
ファントマの途中回収はレベル上げて敵の攻撃があまり通らなくなってから
やれば問題なくAランクはいけるんだけど、オールAランクを取るプレイが
ダサいってのが何か悲しい
誰か敵を一体ずつ倒し、他の敵の攻撃に当たりながらファントマ回収以外の
方法でオールAを取れるぜって人いる?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:51:07.86 ID:Cjzz9fhVO
>>323
自分も参考にしたいから早めに配信したのかとオモタ

田畑ならやってくれると信じてる
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:52:24.76 ID:1vr2939BO
ミッションランクに関係ないならFF8のドローみたいに必要な時に集中して集めたり大型からだけ集めるとかでよさ気なんだけどなぁ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:54:12.94 ID:FUv1rg6u0
>>338
FF8を参考にするなら素材からファントマを生成させろ!といっちゃえます
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:55:21.65 ID:3uLiYImk0
一軍温存したまま、ボス戦とかで召喚用の贄を一時的に参戦させるのって無理?
ぶっちゃけK以外クソだろ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:57:11.95 ID:1vr2939BO
>>339
つーか本当にそういうシステムありゃいいのにな、あんまり使わない素材も同時に取れるんだし
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:57:47.02 ID:yvNwJv6h0
敵が残存してる時に、倒れてる敵にロックオンする事すらリスク伴うんだから
ロックオン切り替え → ボタン一瞬 → すぐに吸収、くらいでも十分回収できた感も緊迫感も味わえるはず

カーソルが90度回転するまで(敵が浮き上がるまで)なんて、先々もっと待ってられないのでは
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:57:52.95 ID:gauvowls0
>>335
魔法っていうかオーラつきとかプロテスつきとかの
アイテムの効果がわからないんだ

>>323,337
DDFFなんか明らかに調整もバグ修正もする気ないタイミングで体験版配信しやがったけど
こっちはお台場のころからも調整進んでいるようだし改善してくれると信じてる
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 08:58:27.17 ID:zJkDYB9k0
ファントマ回収するためには結構急がなければならないのに
回収してるとテンポが悪く感じる
システムとしてウマくない感じがするよね
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:00:23.85 ID:NY6sRC2qO
最初難しくてやべーと思ったけど
ロックオンしたまま回避でゴロゴロ転がってれば何とかなりそうw
すっごいマヌケだけど
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:01:38.96 ID:lHSJNueS0
召喚使ってもミッション4がクリアできないんだが
一撃で死ぬとかありえんだろ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:02:30.68 ID:m6vDa6OD0
>>344
一度、開発者が考える理想的な戦闘(ミッションランクオールA)を見てみたいという気はする
一体毎の静止時間ありの回収に何の疑問を持たなかったのかと
戦闘にリズム感がなくなるけどファントマランクの為には一体一体回しないといけない・・・
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:02:47.26 ID:l7wbznVO0
RPGの基本よろしくLv上げれば良いらしいよ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:04:56.29 ID:wrqucJF40
>>343
本来体験版ってそういうもんだろwww
ネトゲのオープンテントじゃないんだからww
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:07:00.56 ID:JS0+Hvqm0
オレの股間がオープンテント
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:07:17.15 ID:hYvER15ZP
戦争の雰囲気がPSPにしては物凄く頑張っていていいと思う
通信士が戦況を報告したり
トラックが移動してきて敵兵が降りてきたり
バハムートがなんか頑張ってたりなど
まるでHDゲームみたい
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:07:23.05 ID:YYWbcuGC0
>>346
初期レベルの7とかで行ってたりしない?
ミッション2か3辺りで召喚のみクリアでもしてレベル上げりゃ楽勝になる
初期レベルでも上手い事突っ込んでアイシクルダンス当てりゃ死ぬ前に
4、5体は倒せるからその後リタイアしてもいい、ダイヤモンドダストは罠だから使わん方が良い
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:07:39.98 ID:lHSJNueS0
俺の股間がオープンテントだよ!!
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:08:41.95 ID:lHSJNueS0
>>352
レベル8-11くらい

厳しいかな?
シヴァもすぐ死ぬし、回避しつづけながら突っ込んでも気づいたら死んでる・・・
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:11:16.66 ID:ahcUzhDk0
>>354
俺も最初シヴァのレベル12とかで突っ込んでたけど
2,3体倒したら一気にレベル20近くまで上がって格段に楽になったよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:11:43.00 ID:xwH9CfPGi
>>330
ですよね〜
せめてFF6ぐらい迄の世界観がいいなぁ…
FF15以降が出るのであれば、原点回帰て中世物でお願いします 中の人
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:12:48.94 ID:RcGxJvF+0
レムの魔法キャンセルってなんなんだ
使い方教えて下さい
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:12:50.75 ID:m6vDa6OD0
ミッション4は20レベルくらいのサイスでクリア出来た
出て来る敵と同じくらいのレベルがあればクリア可能って
感じだな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:14:42.52 ID:iuPqbyFS0
アテレコCM甲子園ためしに投稿してきたぞw
結構みんなにたりよったりな感じ
お前らもやってみろよ!
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:14:49.20 ID:OHIBZGFG0
ディシディアでもカウンターとかバックアタックで桁違いのダメージ出るシステム個人的にはいまいちだったのに
それがキルサイトでも全く同じって萎える、どこが面白いんだ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:15:02.77 ID:IPmL31h70
>>354
そんくらいになったらミッション4で上げた方が早い
倒せるだけ倒してリタイア→最初からやり直し
このゲーム、LV補正が結構利くからLV20もなれば生贄一人で終わるようになる
そうなったら残り二人はLV上げたいのを連れて行ってパワーレベリング
LV20で全部アビリティ取れるから、上げるだけ上げて色々試してみるといいよ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:15:08.08 ID:lHSJNueS0
>>355
マジかーがんばる
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:15:53.18 ID:p/aTXA1w0
あと2ヶ月で劇的に変わるのか?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:16:21.92 ID:rgkUo1mI0
ステージは面倒くさかったり敵からアイテムを奪うのはGEより面倒くさい形になってる
倒したら自動でアイテム入手でいいだろう
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:17:18.46 ID:6NFHW39M0
戦闘はでも悪いもんじゃないんだけどね、
ファントマで一気に落ちる、
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:18:40.40 ID:6stKI6YHO
其の四は敵に近づいたら開幕シヴァ
あとは右上のレーダーで敵と重なったら通常連打ゲーだった
味方、召喚ともにレベルあがりまくり
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:19:06.08 ID:DW5bdV7Q0
>>363LoAはまったく変わらなかったつまりそういうことだ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:19:18.84 ID:mkrr+PP90
個人的にはカメラ・ファントマ関連が直るならそれで十分なんだけどな
逆にそれが直らない事にはどうにもって感じだ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:19:22.01 ID:mj2/U3LaO
>>356
町行けば分かるが十分にファンタジーらしさはあるけどね
白虎が機械の国だからSFっぽく見えるだけ
機械と魔法の割合自体は冷静に見たら4や6とそう変わらんよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:19:39.46 ID:lHSJNueS0
>>363
>>367
FF14も変わんなかったね・・・
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:19:47.46 ID:ie1FVqhE0
今回のシヴァどうしたの?いままでのシヴァさんって
デコ出しのおばさんってイメージだったのに。

逆をいうとカメラと回収を直せばいいんでしょ?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:20:32.06 ID:wrqucJF40
ファントマ面白いけどなぁ
アイテムなしでもいいけどMP回復用途であのまま残して欲しいな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:20:37.24 ID:lHSJNueS0
最近のFFは中世ヨーロッパから近代・未来ヨーロッパの世界観に変わって行ってるよね
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:20:39.69 ID:rgkUo1mI0
FF8寄りだと思ったらFF12っぽい
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:20:44.61 ID:m6vDa6OD0
>>365
キルサイトあたりも爽快感なのかヌルゲーなのか判断が分かれそうだけど
爽快感があるシステムだと仮定してもファントマのせいで台無しだもんな・・・

つーか、製品版では変わるかもしれないけどレベルで強くなりすぎて
他のアビリティや魔法強化の意味があまりない予感
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:21:27.04 ID:lHSJNueS0
>>372
いいんだけど毎回の回収が面倒すぎる
あとカメラね

逆いうとこれだけ治せばかなりいいゲームになりそうだからもったいない
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:21:35.34 ID:rgkUo1mI0
声優が豪華だけど中身のゲームがパッとしない
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:23:57.71 ID:a7IX148j0
>>302
その2秒のワンクッションばっかだからテンポ悪くて残念なんだよ。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:24:27.02 ID:6stKI6YHO
>>371
メガテンよろしくって感じで破壊神シヴァの強さだった
本元は男なんだけど…
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:25:02.66 ID:lHSJNueS0
FF6は産業革命によって中世→近代へと移り変わる時代に近い世界観だったね
FF7、8は近未来、一部サイバーパンクな感じも入ってる
FF13は未来
FF9、FF12は中世かな

FF10は中世だけどアジアンな世界観がちょっと異質だった
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:25:26.89 ID:ahcUzhDk0
>>371
屋上

でもこれホントにカメラさえ直してくれればかなりやり込める気がする
UMD2枚組ってことでボリュームは問題ないだろうし
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:26:32.44 ID:rgkUo1mI0
でも殆どムービーなんでしょ?
容量が大きいのは
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:26:43.15 ID:oIRb17Bw0
カメラどんだけ酷いんだよwってプレイしてみたらほんとに酷かったでござる。
ファントマはともかく、カメラ辺りは少しくらい調整すんじゃないかな。
台場と体験版でも調整はしてるみたいだし。ただいい方向に改善して欲しいな。斜め上に改善されて
もっとギュンギュンされるのは勘弁w
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:26:51.60 ID:lHSJNueS0
>>378
2秒かかろうと3秒かかろうといいんだけど、雑魚全てにあれをやってるとテンポわるくてしょうがないから、周りの敵から一括で吸い取れるようにしてほしいね
吸収しなかったらランク下がるしMP枯渇するだろうし
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:27:00.21 ID:4dfslr+A0
良くも悪くも、画面や演出の作り込みが凄過ぎて
携帯機向けじゃないレベル
その上カメラワークの重要性まで加えたら
マジで据え置きやってる気分、良くも悪くも

この体験版の完成時期がいつかは知らないが
あと1さじ2さじの甘さや頑張りに期待したい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:27:24.57 ID:FZKRyGmNO
あとS.O.ね
受信方法と、好きなキャラ使えなくなるデメリットは困る
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:27:47.16 ID:nLVPcitAO
シヴァの元ネタはヒンドゥー教の方じゃないナリよキテレツ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:27:59.75 ID:lHSJNueS0
>>383
一番酷いのはビル内だね
特にロックオンした時のカメラの向き、どう考えてもおかしい

もっとうまくできないもんかねぇ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:28:04.72 ID:wrqucJF40
絶対ファントマしなきゃいけないっていう強迫観念でもあるんじゃない?
雑魚はサクサク倒して2,3体まとめてファントマすればいい
消えたら消えたで気にしない
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:28:13.54 ID:zJkDYB9k0
>>381
豪華声優(良く知らない)の大量ボイス+ムービーでまさかのボリューム不足
さすがに無いとは思うがw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:28:19.44 ID:suWlMNEgO
>>372
俺もファントマ自体は好きだけどね
もうちょい回収しやすくしてくれるならそれでいいわ
カーソル合わせて○で即回収くらいでいいと思うんだがなあ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:29:19.86 ID:eMqIMNbfO
出てないからまだなんとも言えんがUMD2枚組って言ってもムービーに容量割いてそうだしなぁ。
ミッション数はモンハンや他狩りゲーに及ばない悪寒
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:29:44.30 ID:JS0+Hvqm0
ちょっとキャラ差大きすぎないかね
キャラ差というか主にキルサイトの取りやすさの差だけど
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:30:20.81 ID:cVoDbjbM0
戦闘フィールドはすごい好きだわ
ビルの中入ったときのwktkがやばかった
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:30:46.34 ID:ahcUzhDk0
まあムービーと遊べる部分の割合については実際まだ分からないけど
声優はガチで豪華っすね
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:30:49.76 ID:lHSJNueS0
>>389
体験版はそれでいいけど、製品版だとそれじゃMP足りなくなるんじゃない?
そうじゃないと逆になんのためにファントマあるかわからないし

せっかくだからファントマ吸収が爽快で楽しい!て思えるほどテンポよくしてほしいわけだよ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:32:08.99 ID:MKkCgZjO0
ロックオンした敵も自分も写さず空を写されたときは流石に笑った
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:32:40.91 ID:g4Mn9Tbm0
たぶんファントマって倒した最後の敵から吸収するぐらいでちょうどいいバランスなんじゃないの?
ランクに関わってくるのがうざったいけど
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:33:11.42 ID:OHIBZGFG0
カメラは別にいいんだけどキルサイトでダメージ数十倍って何なの?
5倍とかじゃダメなの?何でこんなダメージ高いの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:33:27.25 ID:YYWbcuGC0
MPをアイテムとかで補うにしても魔法の強化で結局大量に使う事になるだろうから
やっぱりもうちょっとサクっと回収できるようにはしてほしいよね
最低でも死体消失時間はなんとかしてくれないと集めるのはキツイ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:33:32.67 ID:mPsim/SUO
ファントマってmp回復の他にさ、魔法を強化するための材料やドロップアイテムを確保するするのにひつようじゃない?
それ、考えたら無視とかできないんだけど
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:33:33.36 ID:mkrr+PP90
>>389
いやミッション評価に関わってきちゃうわけで
それが無かったら基本スルーでいいやってなるかもしれないけど
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:34:03.81 ID:cVoDbjbM0
ファントマをボタン同時でもなんでもいいから瞬時に回収できるようにしたらいいよね
キャラ毎のモーションは回収しきった時のだけにしてさ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:34:20.65 ID:zUX1ebQP0
>>379
FFのシヴァってそっちのシヴァじゃないし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:35:46.91 ID:Fhm8LZfP0
キルサイトが一番とりやすいキャラっていまのところ誰?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:36:24.90 ID:JS0+Hvqm0
高ランク取りたければ、通信で殲滅係とファントマ係分担してやれ
ぼっちは死ね
ってことじゃないかな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:37:54.78 ID:wrqucJF40
>>405
遠距離でも近距離でも取れるキングさんつえー
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:38:20.91 ID:4cfK+SxV0
>>349
いあ海外では開発がユーザーの反応みていじくるやり方は多いらしいよ
ゴッドイーターはそのやり方真似たとかうんたん

とにかくバンナムでもやれるとわかった以上流れは変わってる
スクエニの殿様商売に文句垂れずについてく必然性は微塵も無い
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:38:25.24 ID:eMqIMNbfO
>>406
それやろうにも3分マルチ(笑)です
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:38:59.59 ID:Fhm8LZfP0
>>407
キングさんか、サンクス
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:39:08.62 ID:a/NlHu2F0
世界観が台無しだなこれ
なんで学生が制服で戦争してんだよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:39:13.29 ID:m6vDa6OD0
>>401
それ言い出したら倒してもホワイトファントマしか出ない
物理で殴るって選択肢もなくなるような・・・
ファントマ回収はどこかで一気にやった方が効率が良い気がする
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:40:21.74 ID:wk2E1PPH0
ダウンロードページからゲーム開始まで何からなにまで厨二で引いたわ
マジペリシティリウム朱雀
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:41:28.92 ID:suWlMNEgO
>>408
GEがよくなったのは体験版から製品版じゃなくてGEBになってだろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:45:03.91 ID:g4Mn9Tbm0
>>414
まぁこれも続編で不満点は解消してくれればいいかな。キルサイトとかアクションの多様性はいい感じだし
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:46:07.14 ID:Zsa09wVB0
スッキリでやってるぞ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:46:47.67 ID:O4e7NGor0
スッキリにきたー
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:47:11.80 ID:mPsim/SUO
>>412
出るファントマの種類って何か法則があるの?
ファイア系を使って倒したら赤がでやすいとか?
てか、言いたいのは今のファントマの仕様だと凄くテンポが悪く感じたってこと。
そこはkhみたいにアビリティで1度に取れたり、すぐ取れるようなのがあるかもしれないけど
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:48:16.18 ID:Zsa09wVB0
>>414
体験版から製品版で十分改善されてただろ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:49:10.87 ID:DwLrgOI10
ていうかそもそもこんだけ同じ不満感じる人がいるのに
テストプレイした社員さんとかはなんにも思わなかったのかな・・・
なんかこのままじゃずっと同じこと繰り返しそうな気がする
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:50:24.09 ID:m6vDa6OD0
>>415
続編とかないわ、新作が出る所なのだから当たり前だけどそもそもそんな情報もないし。
一番多い発売日に買うユーザーは有料デバッカーじゃない。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:50:57.06 ID:d4IxOHco0
スッキリで流れてたのがゼロなの?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:53:10.12 ID:mvmQAP6IP
カメラはなおすらしいな
ホワイトはまれにシロになるみたいだな
MP999は吹いた
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:54:30.74 ID:NH11FCymO
多少延期してもいいからいろいろ改善して発売してほしいわ

あと通信プレイは普通にパーティ組めるようにしてほしい
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:55:45.26 ID:602hJKkQO
自分らで疑問に思えよバ開発が
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:55:50.99 ID:s8WoAnFx0
>>421
続編ってかこのシリーズを今後展開していくつもりでFF13アギトからFF零式に変更したんだろ
壱式→弐式ってシリーズ化はしてくだろ


会社が存続してればw
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:56:47.89 ID:ZA+XT8Cw0
二枚組みだと・・・DL版は無理なのかな?
空の軌跡SCが出ていないし・・・
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:58:47.85 ID:BDH3LTUK0
試遊版→体験版でもカメラ調整されてるんだろ
製品版で修正すると思うけどね
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 09:58:51.68 ID:obJuLLulO
さとうやすひろって誰?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:01:16.45 ID:2lGpGhu30
Lボタンでカメラ正面に向けて欲しい。反応もっと早くして。
ターゲットロックと併用とか使いにくいじゃんRボタン。
MGSPWでLボタンカチカチしてなれちゃったからそういう風にして欲しい。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:01:24.03 ID:wrqucJF40
>>420
ファントマは適度にすればいいと思ってるんでしょ
絶対しなきゃいけないなんてシステムじゃないし
カメラは改善中だと信じてる
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:04:00.47 ID:eMqIMNbfO
>>431
それならクリアリザルトに関係あるのはおかしい
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:04:44.45 ID:P0v9N0Be0
>>422
そうだと思う。不意打ちでちゃんと聴けなかった
南海山ちゃんダメダメすぎw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:08:00.04 ID:r5pSMa9i0
価格を見直して欲しいわ 発売日には手が出ない
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:08:46.82 ID:YlpK5UDz0
>>434
働くか割れの二択
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:08:52.70 ID:OTSCiRzSi
その参で隊長だけ倒して他の兵士に
話しかけてもなんか携帯食料的なもの
しかくれないだがどうしたらいいんだ?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:10:28.21 ID:v4QfMQt2O
ファントマ関連は共通アビリティで補助的な物が付くと信じたい、今の仕様じゃしんどい

タゲが生きてる敵に優先的になるし、死体に変更しようとしても出来ない時あるし。主にアーマー系
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:11:52.90 ID:wk2E1PPH0
つーか二枚組で価格UPってなめてんのか
軌跡は4年前に2枚組作ってそれでも6000円だぞ
しかもロード時間だけ妥協したとかもうふざけてんのかよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:12:06.41 ID:OhA++I3U0
これもすぐにインターナショナルとかだしそう
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:13:01.69 ID:wrqucJF40
>>432
それならゆっくりプレイしたいのにクリアタイムがリザルトに関係あるのがおかしいし
召喚使いたいのに戦闘不能数がリザルトに関係あるのがおかしいということになる
そもそも良いリザルトを取らなくちゃいけないというのがおかしい
高ランククリアってのは一種の縛りプレイでしょ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:13:27.25 ID:n3qMgO1q0
>>436
なんか「お国の為にー」って機械に乗り込んで凸してくる連中の隊長を倒せば他の機械に乗ってる下っ端が鍵くれるぞ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:14:46.10 ID:ADZL+QqE0
>>438
移植と一緒にするなよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:16:19.61 ID:Cjzz9fhVO
スッキリでどんな内容やったの?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:17:00.94 ID:0+XhoHVlO
>>438買わなきゃいい。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:18:13.34 ID:g4Mn9Tbm0
>>421
いやゲームってそういうもんだからwユーザーなり開発者なりが感じた改善点を
次に生かすっていうね。モンハンだって最初はひどいもんだった
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:18:15.86 ID:c7YLZ/iO0
いろいろおしいなこのゲーム
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:18:26.22 ID:BDH3LTUK0
頭に1つしか入れられないのかしらんけど、「ロードを妥協した」の1点だけしか見てないんだな
エフェクトとかの出力と天秤にかけたって話だろ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:19:03.91 ID:wk2E1PPH0
まあ割れでやるから関係ないんだけどね☆
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:20:19.54 ID:zJkDYB9k0
体験版のナレーション付きの方のOPムービーは
ガンダムシードリスペクトなのかな?
気のせいかもしれんが
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:20:27.34 ID:4cfK+SxV0
>>445
そういうやり方はもう古いんだよ
リアルタイムに感触がわかるのに無反応じゃ相手されない
まぁFFの名前だけで売れるだろうけどね
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:22:19.50 ID:ZD28XrkqO
田畑だからこそ微妙ゲーになるだろう事は容易に予想できるわCCFF7、T3B、零式体験版から考えて
急に開発者としての能力が社全体として上がるわけでもないし
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:22:43.30 ID:4c34GM/00
あのプロモムービー声優を前面に押し出しすぎだな
内容はさっぱり面白そうに見えない
FFって声優押しのゲームじゃなかったろ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:22:45.40 ID:8xPHmlZd0
>>441
サンクス
思ってた所と違ったわ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:22:53.27 ID:eMqIMNbfO
>>440
リザルトシステムがある以上良いリザルトを取りたいし、倒した敵から取れるアイテムを取りたいって思うのが普通。

じゃなきゃここまでファントマ云々言われないよ。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:23:15.58 ID:m6vDa6OD0
後、このゲームは地味な部分でも結構ストレスが溜まる

ミッション1のうるさいミサイルを撃ってくるボスは致死ダメージを与えても
死なない、何で不死身なの?
町は道具屋の店主が戦争だからどうのこうの言っているけど
建物が壊れている様子はないし単純に町の作り込みが面倒なんだろうなという
手抜き臭がする
セーブポイントに触れないと出来ない事が多すぎる

製品版で手直しと言っても多分、大きくは無理だろうなぁ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:23:22.17 ID:BIp0zFm5i
敵が血の液体になって弾けるのは気持ちいいんだけどね
持ち上げて握りつぶすアクションがノイズというか
きっとPSPじゃなければ死体をいくらでも残せたのかもしれない
体力ゲージをゼロにした瞬間に弾けて自動吸収のような
爽快感だけは得られるように簡略化する決断をして欲しい
シンボル化して停止、ファントマ動作でマップ上を一斉吸収とかでも良いか
アビリティによるアンロック式はやめた方が良い
アクションの難易度は敵を倒すことだけに集中するべき
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:23:35.73 ID:1vr2939BO
>>449
ワロタw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:23:37.55 ID:iun4kRom0
さきほど日本テレビ系スッキリでFF零式が紹介されてたみたいだけど
先程紹介した零式が遊べるPSP本体プレゼント〜の部分でテレビを
つけたから肝心のソフト紹介された部分がどんなだったか気になった
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:23:46.05 ID:Eu/cQAz70
ツイッタ以外のところで要望だせないの?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:25:28.68 ID:MKkCgZjO0
ファントマ回収溜め中の移動さすがにもう少し速くしてほしい
あるいはダッシュ回避しても溜めがリセットされないようにするか

スキだらけになるから乱戦中だと一旦外に出なきゃならなくてテンポが途切れる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:25:55.49 ID:sV9qsOSy0
相変わらずアクション糞っすね
いい加減、悟ればいいのに
直観的に触れない操作性の悪いゲームはいくら絵が綺麗でも売れない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:26:52.85 ID:4c34GM/00
街は製品版でもあんな感じなのかな
ショップが建物内じゃなくて外に突っ立ってる人だったりとか建物がただの背景でしかない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:27:43.09 ID:vOE+K1DB0
>>460
同感。ファントマの仕様はこのままで、ロックしたまま回避できれば文句ない。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:27:43.33 ID:BIp0zFm5i
ファントマはシステムの押し付けだね
直感的でない不自然な動作
あと少しなんだから絶対に終わらせないで欲しい
終わらせたがってる奴らは俺が追い払ってやるから
零式は続けるべき
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:29:38.12 ID:JRbgJVW80
正直 一撃死のタイミングわかんねえ

ミッション1のなんか喚きながらミサイルぶっぱしてくるタコって倒せるん?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:30:17.95 ID:m6vDa6OD0
>>462
町から魔導院に帰るときにモーグリの話しかけると
@魔導院に帰る
Aまだ町で楽しむ
みたいな選択肢が出るけどこの町で楽しむって何を?
とマジで突っ込みたい、開発者は楽しめると思ったのかと
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:30:51.03 ID:wrqucJF40
>>454
もはや縛られプレイやね…
そのぐらい自分で取捨選択しないと…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:32:38.61 ID:E+vARmbI0
ファントマはLoAのコアと同じ臭いがする
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:33:08.55 ID:SuDrfvbvO
なんだかんだでFFは愛されてるな。

これでも他のゲームに比べたら全然面白いんだけどね。

でも悪いところあったら批判することは全然悪いことじゃないし。

まあ良くできてるゲームではあるから後は悪いところ批判しまくって少しいじってもらえばいいよ。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:33:51.95 ID:JRbgJVW80
>>468
FF8のドローシステムみたいに中毒性(?)あればいいんだが
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:34:31.16 ID:1vr2939BO
>>470
え?えっ!?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:34:32.30 ID:4cfK+SxV0
制約条件の中で楽しむのがゲームだから縛られるのは嫌じゃない むしろ気持ち良(ry
問題は縛り方が変なんだ 単純にファントマ不可避とか自由に召喚できないとか楽しく無いだろ

そもそも何でキャラ生贄に召喚なんつーシステムにしたんだ
キャラは物じゃないぞと せめて撤退ぐらいの描写にしとけやー
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:34:57.55 ID:SuDrfvbvO
戦闘はなれてハマれば面白いな。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:36:27.27 ID:sD5nvI8t0
ハマる前に逃げる人が出ないことを望む
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:36:33.93 ID:wrqucJF40
>>472
ファントマ不可避って考えてる時点でやっぱおかしいのよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:36:37.94 ID:1vr2939BO
ファントマとSOを全スルー出来ればかなり面白いね
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:37:28.20 ID:SuDrfvbvO
>>466
最初の街なんてあんなもんじゃない…。

もっとでっかいとこいかないと…。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:39:44.84 ID:g4Mn9Tbm0
SO以来の場面でストップかかんないのはうざいよね。ファントマよりカメラより
そっちを何とかしてほしい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:39:58.83 ID:eMqIMNbfO
>>475
そう思ってるのはお前さんくらいだよ
配信からの反応見返してみたら?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:40:18.31 ID:YYWbcuGC0
召喚はまぁ、製品版ならレイズとか使えるようになって
生贄にしても復活余裕でしたになるんじゃないか、つかそうであって欲しい
ファントマは溜め動作無しで1ボタン回収にするか死体消えるまでの時間を3倍くらい増やして欲しいところ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:40:18.92 ID:moVDYOtEO
ちょっと愚痴るスマソ。
PSSpotやるな〜
昨日はパスワード強制変更で今日はメンテナンスですか(笑)
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:40:58.23 ID:8xT/jpWE0
ファントマとかどうでもいいからキルサイト消してくれ、コレのせいで武器バランス崩壊してるしコンボも空気
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:40:59.40 ID:n3qMgO1q0
>>466
体験版だからじゃない?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:41:27.06 ID:+3ZQ90xf0
これ体験版出したのはなぜなんだ
逆に人が離れていく出来にしか感じられなかった。
よい発想の部分もあるので、カプコンとかが作ったらまともだったかもなぁ

夏服とかあつめてたが、4つぐらいであほらしくなって止めちゃった。
製作者にはコレが良い出来に見えたんだろうか・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:41:33.36 ID:hxoXONEq0
>>455
>ミッション1のうるさいミサイルを撃ってくるボスは致死ダメージを与えても
>死なない、何で不死身なの?
ここは同意。
負けバトルならもっとさっさとモーグリからの連絡が届くようにすべき

>町は道具屋の店主が戦争だからどうのこうの言っているけど
>建物が壊れている様子はないし単純に町の作り込みが面倒なんだろうなという
>手抜き臭がする
さすがに細かいことを気にしすぎなだけじゃ?

>セーブポイントに触れないと出来ない事が多すぎる
こんなもんじゃね?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:42:59.12 ID:H5RSdsUI0
UIが普通のままなのにリアルタイムで時間が経つのはどうもね
ゲームに溶けこませるやり方がなんかなかったもんか

SOは自動で承諾して、失敗してもしなない仕組みでも良かった気はする
単にこのマップのおまけ条件ですよみたいな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:43:03.11 ID:fnFfKvxt0
ファントマは、ボタン一回押下で回収とか、触れれば取得、
或いは、自動回収がよかった。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:43:05.13 ID:s8WoAnFx0
>>476
SOは詰めが甘いよな

失敗したら死ぬ仕様のせいで受ける気無くす
条件達成して次のエリアに進みたいのに時間経過しないと任務成功にならんから進めない…
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:43:28.72 ID:m6vDa6OD0
>>475
そりゃ、人にはそれぞれ価値観があるだろうけど
少なくとも上手くプレイ出来たかどうかを示す目安であるランクを表示している
ゲームで、高ランクを目指すと歪なプレイになるのは問題でしょ
何でプレイヤーがゲームの調整をしないといけないのって話だわ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:43:42.21 ID:07YfTUep0
ファントマは強い敵とかボスだけにしてザコは自動でいいな
ファントマ吸引ないと単調になりそうだし
SOは失敗したら死ぬのを何とかしてほしい
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:43:54.01 ID:4c34GM/00
夏服っていっても見た目が大幅に変わるわけでもなくセカンドカラーみたいなもんだからなあ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:44:12.29 ID:d6ZWmw250
バンプのCDにDLCコードとか無いってことは服とかあったとしてもちゃんとゲーム内で取れるってことなのかな
DLCあったとしたらCDに付けてないはずないだろうし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:44:18.04 ID:wrqucJF40
>>479
ファントマ不可避な状況って具体的にはどこ?
縛りプレイにおいての不可避ならなんだって不可避になるからな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:45:41.46 ID:Eu/cQAz70
つかなんで任務失敗しただけで死ぬの?w
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:46:37.19 ID:i9WEGtpg0
>>493
魔法強化等に必要な素材がファントマでしか手に入らない以上、
プレイする上で必須になるだろ・・・
体験版のレッド10個ですら超絶面倒仕様だったから、製品版はもっと苦痛だろうな。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:46:52.82 ID:rH1q2Mdu0
>>494
まったく新しい死の概念
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:46:59.64 ID:tcbwPdkb0
ファントマから素材出たりするんだから今のテンポの悪さは無視できないだろ。
レッドファントマ50個、ホワイトファントマ50個集めて強化!なんてあったら
糞みたいな作業になる。モンスター素材もあるし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:47:27.01 ID:4cfK+SxV0
>>493
ファントマないがしろにしてたらいつまでたっても魔法強化できないじゃん
協力プレイ要素もあるんだし弱いままだと仲間の足引っ張るかもしれない

モンハンで言えばめんどくさいから素材集めずに見せ売り装備で来ましたみたいなもん
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:47:36.55 ID:OVDhXYU70
無限回避はお姉チャンバラやってた俺としては好きなんだがな
召喚は超強力なままでいいでしょ
カメラさえ直せば万人が楽しめると思うよ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:47:58.23 ID:n3qMgO1q0
>>492
サントラとかアルティマニア辺りには付けてくる予感
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:48:12.68 ID:VtDx6i0L0
ファントマは鬼武者みたいに吸魂すればまとめて一気に集まってくれりゃな…
後消える時間早いわ、戦闘中に吸う時隙大きいわで意味わからん
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:48:35.27 ID:n3qMgO1q0
>>494
エリートが任務に失敗してショックで死んだと考えろ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:48:40.92 ID:sD5nvI8t0
ファントマいらん
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:48:55.69 ID:YoOyCZyy0
これRPGだと勘違いしてかう人多そうだな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:49:29.97 ID:Eu/cQAz70
>>502
メンタル弱すぎワロタ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:49:35.37 ID:4c34GM/00
>>501
敵を倒すのを優先するかファンとマ回収を優先するかの選択をさせたいんだろうけどそれが爽快感とテンポを殺いでるんだよな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:50:31.61 ID:iuPqbyFS0
T3Bみたく着せ替えゲーみたいになりそうで怖いな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:50:47.41 ID:BDH3LTUK0
回避にスタミナ消費とかあったらすぐ死ぬだろ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:51:24.08 ID:wrqucJF40
>>489
ただ高火力で敵薙ぎ倒してさっさと進めば高ランクっていうぬるい評価もつまらんけどな
>>495>>498
レベルでカバーできるんだから魔法強化だって不可避じゃない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:51:31.79 ID:4c34GM/00
>>507
人数多くてデザインが大変だからたぶんならない
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:52:11.18 ID:BDH3LTUK0
レムって魔法撃つ時スカート抑えてる?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:52:20.38 ID:rH1q2Mdu0
きぐるみさえ出してくれれば内容など・・・・どうでもいいのだ・・・・・・
――どうでもッ!イイッ!
そう考えるとヌガセルって良ゲーだったな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:52:54.78 ID:jsi6aAqU0
SOは最初死ぬのが怖くて全然受ける気しなかった
せめて失敗したら相手強化か自分弱体化とかにしてほしい
メンバーの死を乗り越えてでも攻略するというコンセプトが完全に裏目にでてる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:54:04.30 ID:m6vDa6OD0
>>485
街関連は細かいかなぁ
露店があるわけでもなくただ頭の上に『店』って出ているおっさんが
道具屋と言われてもイマイチ納得がいかない・・・
特に大きな荷物を背負っているわけでも宝箱が配置されているわけでもないし
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:54:06.61 ID:s8WoAnFx0
吸引この仕様のままいくつもりなら、せめて吸引中はザワールド状態にして欲しいわ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:54:35.18 ID:eMqIMNbfO
ID:wrqucJF40は俺たちと感覚が違うんだな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:54:46.38 ID:Geq+vpOp0
>>484
世に出したらどんな反応になるのかデータが欲しくて実験的に出したと自分は考えてる
今のスクエニがそんなことするわけないと思う奴いるだろうけど
もうコケれないスクエニにとってありえないこともないかと…

でも8月の段階で時期的に量産体制に入らないといけないし
おそらく現段階でマスターアップ直前の最終調整段階なんだろうけど
これだけageられてる不満点を改善できる余裕があるのかかなり疑問だわ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:54:53.89 ID:07YfTUep0
敵すぐ消えちゃうのはハード性能の問題かな
このグラのままでいいからVITAに出してほしかった
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:55:25.42 ID:aG4kfl2V0
レムの夏服だけ取れねえよ・・・
かれこれ10回はやってるが
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:56:15.26 ID:c0dqbPsg0
買わないという結論だけが体験版で導き出された
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:56:19.80 ID:MKkCgZjO0
レベルを上げて物理で殴れとな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:56:23.65 ID:IhFNCqY70
レッドファントマ10個なんて言うほど面倒か?
訓練のステージなり混戦しないとこで集めりゃ良いじゃん
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:56:55.51 ID:wrqucJF40
>>516
さすがにファントマが楽しい云々は別として不可避だと思うような感覚とは違うほういいわ…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:58:21.74 ID:4cfK+SxV0
>>517
もろもろの反応から導き出される答えは発売延期しかないと思う
LoAといいFF14といい反応無視してコケた例があるのに何も成長していない・・・
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:58:34.94 ID:jsi6aAqU0
>>522
それ自体はいいとして製品版で魔法強化にバンバン使うようになった時さすがに今の仕様だと面倒
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:58:44.11 ID:t/7oNhy+0
バンプの限定盤CD予約完了
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:59:01.71 ID:mkrr+PP90
>>523
このままだとファントマじゃなくてゲーム自体回避されそうだから言ってんの
他の部分は面白いのに細かい所で客逃がしてどうすんだよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:59:42.61 ID:RPki1R1c0
DLしたいのに何回やってもMediaGOがつながらないタスケテ><
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:00:20.79 ID:9Yg5y3QEP
ファントマの取りづらさだけはどうにかしてほしいな
シンプルに死体に近づいて○ボタンとかじゃダメだったのか?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:00:24.48 ID:rH1q2Mdu0
>>528
深呼吸してゆっくり、な!
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:00:50.83 ID:QRc/H0aD0
>>528
公式からも落とせるよ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:01:03.27 ID:sD5nvI8t0
客逃がして〜ってお前ら社員なのかよ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:01:52.62 ID:y05hZmxs0
www
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:02:52.54 ID:4cfK+SxV0
マルチゲーなんだから一緒にやれる仲間は多いほうがいいだろ
友達同士でやって満足なら関係ないだろうけど
アドパとかkaiとかいろいろ捗るし

発売日に過疎とかたまらんわw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:03:15.76 ID:4c34GM/00
>>529
それじゃあ簡単すぎると判断したんだろう
リザルトにもファントマ取得数出るし敵も倒しつつファントマ回収するのが上級プレイってことにしたいんじゃないの
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:03:34.54 ID:n3qMgO1q0
>>529
回収中的に殴られ焦って○とか押すしやり直し
やり直し中に死体消滅して失敗
うがぁー!!!!!!
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:03:36.03 ID:5D7iAtoh0
やっと夏服集め終わった
全体的によくできてるけど、慣れると単調そうだなって印象が強い

とりあえず、三つだけ変更して欲しい

・S.O.受信
これ自動で発動の条件ボーナスがいい
死亡のペナルティーはなしで。
単調な戦闘の味付けにちょうどいいと思う
システム自体は面白い
それと、基本は何回か隙を突いてって条件になりそうだから、
任務毎にレベル制限も任意でつけられるようにして欲しい

・召還
まあ強すぎ
任務一回に一回限定で使うとアビリティーゲージ消失とかで。
その場合レベル上げが作業になるので、
レベルはもうメンバーの平均とかで。

・カメラ
なおらなさそう

他はもういいや
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:04:08.95 ID:AtfmfHmT0
マルチは全然使えんだろこのシステム
せいぜい弱い人の手助け程度
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:04:20.46 ID:wrqucJF40
>>527
細かいところ気にして楽しめないやつが理解できないなぁって話だよ
勝手にリザルトにこだわって高ランク取れないつまんねとかつまらなくしてるの自分じゃね
ファントマだって例え1/3ファントマすれば十分なバランスにしても全部ファントマする前提で文句言うんでしょ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:05:12.27 ID:oNxSMU900
ロックをR長押しじゃなくて1回押しただけでロックONOFFできるようにして欲しかったな
ロックするたびに人差し指が疲れる
あと回収もロック→ボタンですぐ回収できたら良いな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:05:58.65 ID:aoADojNJ0
ファントマは鬼武者での敵倒したあとの魂吸収みたいな感じだったら
まだマシだったような気がする
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:06:30.88 ID:5D7iAtoh0
ファントマは複数ロック可能でいいんでねえの
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:07:02.34 ID:jsi6aAqU0
>>538
というかもともと救済措置としてのマルチプレイだとスタッフ言ってた
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:07:31.21 ID:Y70QXjcV0
レムのAGが全く意味ない件
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:08:45.46 ID:AX43WTe4O
メニュー開いてるとき、時間止まらないのが痛いな…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:08:45.47 ID:Eu/cQAz70
>>543
初心者助けようって思う人ってマルチが成り立つくらい居るのかね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:08:52.77 ID:4c34GM/00
ファントマなんてやめて普通のランダムアイテムドロップでええやん
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:09:29.54 ID:IhFNCqY70
ファントマなんて取れる状態なら取りゃ良いじゃん
無理にでも獲りに行こうとするからイラ付くんじゃないの?
高ランククリア目指すなら狙うだろうが
高ランク狙うならそれなりのテクは求められるだろ
そこで簡単にして高ランク取らせろってのは違うじゃないかな?

まぁ死体消失時間もう少し延ばすだけで不満はそこそこ解決するんじゃないのそこは
第一開発のツイッターにでも意見だせばそんぐらいは発売日までには改善されるだろ
意見が多けりゃ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:10:11.74 ID:eMqIMNbfO
現状ゴーレムさんが空気過ぎる件

試しに使ってみるか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:10:21.32 ID:uxOWlzdS0
ファントマ回収と時間が相反する仕様なのにどちらも評価対象なのは厳しい。
魔法強化のためにファントマ必要?っぽいから無理に回収を評価対象にしなくてもいいとは思ったな。
あと簡単に命かけすぎだな。ミッション失敗したら死ぬ、召喚獣呼び出したら死ぬってのはな・・・まぁ人数多いから犠牲に出来るやつに直前にチェンジして殺せばいいんだけど。

カメラのスピードも調整できるようにぐらいはしてほしいな。
不満なのはスピードより敵を見失うことではあるんだけど。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:10:24.90 ID:wrqucJF40
>>546
助けと言えるのかどうかはわからんけど俺TUEEEEEEしたい人はいっぱいいるでしょ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:10:45.05 ID:jsi6aAqU0
>>549
ビル内で使うなよ。絶対だぞ!
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:11:20.02 ID:n3qMgO1q0
>>549
やめろ…マジ使えないぞ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:11:20.42 ID:mkrr+PP90
>>539
そんな避けられるようなシステムなら入れる必要あんのかって話だろ
魔法強化に必要なんだからやらない方が縛りプレイになると思うんだけど
どうせやるんだったら面白さに繋がるシステムにして欲しいって意見はおかしいのか?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:11:32.20 ID:4c34GM/00
召還も初心者救済みたいなもんだからな
召還中はファントマ回収も厳しいし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:11:37.21 ID:rH1q2Mdu0
有名な人の言葉にこんなのがある
●とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイはしないし、要求されてもできない。
強い技があれば率先して使い、無限コンボだろうと永パだろうと、入る状況なら狙う。負けた時に言い訳をしたくないから。
それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。

そういう事だ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:11:48.31 ID:a/NlHu2F0
糞ゲーだなこれ・・・
体験版出したの失敗じゃないのか
誰も買わなくなるだろ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:11:58.35 ID:aD6Gssub0
>>551
だからそれがモンハンとかみたいには出来ないんだって
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:12:00.33 ID:MKkCgZjO0
しかし近接武器キャラの対空性能がアレ
ジャンプできればいいけどボタン足りないんかね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:12:17.63 ID:ftrN8rRc0
ファントマは別の条件でもらえたりしないかな
つうか、1週目はストーリーすすめるだけでファントマとかSOは無視して2週目以降に美味しそうな奴があれば狙っていけばいいんじゃね
そんで何週も繰り返してスコアのA目指すとか
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:12:22.44 ID:rH1q2Mdu0
誤爆した
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:12:22.79 ID:alJSy9AR0
これやって思ったんだけど、壱式以降にシリーズ化できるのか?

朱雀は魔法も召喚獣もやりつくしてるし
他の国に魅力なさすぎ(つーかゾンビ)だし
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:12:47.01 ID:nw2Qqs4iO
サイスのパンツってピンク地に白の水玉入ってんだな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:13:07.71 ID:Eu/cQAz70
>>550
命を簡単にかけすぎるせいでストーリーが終わる
イベントで誰かが死んで悲しむキャラクター
プレイヤーはめちゃくちゃキャラクター殺してるから「だからなに?」状態
そしてどんどん広がるキャラクターとプレイヤーの溝
俺の予想はこんな感じ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:14:04.89 ID:alJSy9AR0
>>561
一瞬深読みしちまったじゃねーかw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:14:44.18 ID:OfgtMerN0
あれ、レムとマキナはゲスト参加じゃなかったけか
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:14:47.71 ID:jsi6aAqU0
>>562
同じ世界でまたやる必要もないだろ
ナンバリングと同じで世界観リセットだろ続編あるとしたら
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:14:50.30 ID:IhFNCqY70
>>562
本家だってストーリー繋がってないし
そこは何か別の差別化してシリーズにしとけばいけるんじゃない
ARPGシリーズとかで
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:14:52.57 ID:KJWkqQ7FO
Lvが低い・馴れないうちは、自キャラは防御系で仲間を回復系にした方が安定する?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:16:16.33 ID:ftrN8rRc0
>>567
オリエンスっていう東方面が舞台だからやろうと思えば広げれそうだな
それかイヴァリースみたいに時間軸で展開するか
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:16:24.86 ID:QpnTHxYm0
アビリティも全部出したしやることないな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:16:40.47 ID:H5RSdsUI0
Rボタン溜め中に◯ボタンとか連打しててもOKな判定にしてくれればファントマも許せる気はする
わざわざキャンセルかかるのが面倒
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:16:59.02 ID:m6vDa6OD0
>>548
そんな事を言ってもゲームをプレイする限りなるべく
上手くプレイしたい(高いランクでクリアしたい)と思う人間は少数派では
ないだろうからなぁ
でも、高ランクを目指すのに求められるのはテクじゃなくてつまらないプレイ

「〜しなければ良いじゃん」と簡単に言うけど多くの人にとって自然なプレイ方法を
曲げないといけない時点でストレスを溜める人は多いと思う
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:18:45.27 ID:obJuLLulO
バトルはCCFF7のが面白いな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:19:06.16 ID:4cfK+SxV0
ファントマ無いなら無いで戦闘が単調になる
ただでさえとエースとキングは攻撃ボタン押し続けるだけの簡単なお仕事なのに
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:19:15.96 ID:Y70QXjcV0
ファントマはアビリティかアクセサリで複数ロックかなんかが出るでしょ
全部取った人は自由に高評価狙ってくださいみたいな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:19:56.73 ID:suWlMNEgO
ファントマの強迫概念はドロー思い出すなw
なんでかんで毎回やらなくちゃいけないと
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:20:06.48 ID:9WLhhtW60
パンツの造り込みなんてどうでもいいから、ちゃんとファンタジーしてくれよ!
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:20:21.03 ID:7RkqNGPa0
シヴァさん強すぎだろ
任務四でファンファーレが響きまくるぜ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:21:54.28 ID:Geq+vpOp0
>>524
カプコンの場合は客の反応やモニターの反応を反映されて
売れるような【商品】を創ってる印象を受ける
一方スクエニの場合は質に拘り凄いものを創造すれば
結果は必ず出るという【芸術作品】を創ってる印象を売れる

同社の手法も一長一短があってどっちがいいとかでないけど
冷静に商業的観点から見るとどうしても前者の方が効率的だと思う

音楽の業界で例えるなら
カプコンのやり方は売ることを前提で作曲される【POPS】
スクエニのやり方は芸術的側面を追求されて作曲される【クラッシック】
どっちも需要はあるだろうけどPOPSの方が圧倒的に売れるみたいな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:23:05.70 ID:n3qMgO1q0
>>579
シヴァさんのレベル上がりすぎたのでゴーレムさんでも使ってみるかと
其の四でゴーレム出してしまった時の絶望感

あれって何処が使いどころなんだろうな
建物では視界的地雷
広場では追いつけないw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:23:17.90 ID:XRXSZWUx0
PSP版はもう中止にして
PS3リマスターで出して右スティック使えるようにしろ
それくらい思いっきったことしないともう売れんぞ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:23:42.52 ID:2nkWHoCZ0
SOってどうやってうけるのか教えてくれ

無知ですまない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:23:49.29 ID:jsi6aAqU0
>>577
やらないと魔法が使えないというドローよりはましだがな
モンハンとかGEは倒した敵で素材が決まってるからザコから取ろうとは思わんが
このゲームはザコからも取らないといけないからな。同じような仕様にしたのはミスだろう
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:24:08.68 ID:qoWB5tCV0
・カメラワーク
・ファントマ(&素材)入手システム
・魔法と物理の圧倒的火力差
・キルサイトによるキャラごとの優劣。キングさんチートすぎ。
自分がプレイして気になったのはこのぐらいかな。
特にファントマ関連は絶対手直しすべき。
吸収するまで死体が消えないようにするだけでも大分変わると思う。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:24:47.67 ID:u8EhOlcr0
なんでVitaまで待てなかったんだろ。俺には十字キーと左アナログの同時操作は無理や・・・。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:24:50.78 ID:H/F36q1s0
>>580
スクエニのやり方の長所は何よ?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:24:56.98 ID:iuPqbyFS0
バンプのツアー田舎にもくるんだなw
こんなとこにもくるとは思わなかったぜw@郡山
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:25:04.67 ID:n3qMgO1q0
>>583
L+↓
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:25:14.02 ID:ftrN8rRc0
>>573
なんか文句が8のドロー時と似てるよな
あっちは精製せいって話だが
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:25:27.98 ID:rH1q2Mdu0
>>586
ワンダースワンみたいに持つんや
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:26:05.18 ID:IhFNCqY70
>>583
Lボタン押しながら十字キー下
そこの後の選択肢で受諾するか拒否するか選択
時間は止まらないからボス戦とかは気おつけないと死ぬ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:26:34.21 ID:eMqIMNbfO
>>552>>553
あれ…ケツしか見えないんだが……
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:26:44.10 ID:u8EhOlcr0
>>591
ゲームギアなら持ってるけど・・・
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:26:56.18 ID:mkrr+PP90
ゴーレムが輝ける日は来るのか
何か長所あるのかアレ全体的にシヴァに負けてるだろ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:27:20.87 ID:aD6Gssub0
俺はNGPなら持ってるぞ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:27:38.71 ID:jsi6aAqU0
>>586
VITA普及するまで時間がかかるだろ。
だからだすとしても一年二年たってからになる
実際3DSもここ半年はリメイクとか多いだろ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:27:42.22 ID:H5RSdsUI0
>>580
カプコンはどっちかというと社内レビューが厳しい
おもんない言われたらやり直しw
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:28:07.33 ID:O28RBKsH0
>>585
魔法と物理の威力差はあれでいいよ
MP減る出が遅いのに威力まで低いと魔法使わんし
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:29:03.52 ID:4cfK+SxV0
>>596
PSVITAみたいに言うなよw 俺のはNGPCだが
今見るとバックライトついてないから画面がすごい暗い
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:29:13.22 ID:IhFNCqY70
MP使用して発動が通常攻撃より遅いのに魔法の威力落したら誰もつかわんだろ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:29:24.00 ID:ftrN8rRc0
>>595
豊富なHP壁役とか?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:29:45.55 ID:g4Mn9Tbm0
ファントマ関連で今からできて一番手っ取り早い解決法はミッションクリアの報酬で
各種アイテムそれなりに手に入るようにすることだな。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:30:12.67 ID:rH1q2Mdu0
>>596
ネオジオポケット乙
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:31:32.97 ID:tcbwPdkb0
なんかファントマが高ランク取る取らないって話になってるけど、
単純に面倒だとは思わないの?製品版ではあれを延々と繰り返して素材集めする羽目になるんだぜ?
素材取らないとクリアできないわけじゃないから個人の自由とか言わないでくれよ。

アクション要素が入ったゲームって
敵の落としたアイテムを回収するのに煩わしさを感じないよう工夫しているもんだけどなあ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:31:45.84 ID:2nkWHoCZ0
>>590 >>592
サンクス
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:31:51.08 ID:Eu/cQAz70
今の評価にキル数入れればいいのに
もちろんキル狙いまくらないと高ランク無理ってのは駄目だが
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:32:44.66 ID:VtDx6i0L0
>>585
概ね同意見
改善してくれりゃいいがなー
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:32:47.17 ID:6uWcwq2R0
夏服は個々に着崩のバリエーションはあるかな

私服配信希望
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:33:03.96 ID:aD6Gssub0
キル数ってキルサイトのことかよ紛らわしい
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:33:07.18 ID:Eu/cQAz70
GEB的な発想で行けばキルでファントマ吸収
キルゲーになるのはお察し
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:33:38.42 ID:aLaWrT1h0
敵が一体しか出ないエリアで「敵を2体倒せ」ってS.O.貰っても…
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:33:59.16 ID:v8IFp2a20
>>611
なんでGEBなんだよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:34:23.93 ID:Eu/cQAz70
>>610
キルサイトってあのサークルの事だしあれが成功したって表現にそのままキルサイト持ってくるのも変じゃね?
なんか用語あったっけ
あるならそっち使うが
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:34:52.75 ID:Geq+vpOp0
>>587
たぶん秀でたものを造れる体制ってことだと思う

でも最近の場合はクリエーターの質が悪いのか知らないけど
その質が劣化してしまって
今や長所がひとつもなくなってしまったのが今のスクエニ
結果今までの手法体制だけが残り
この手法である短所である生産するスパンが長期化して経営が悪化する状態を招いたんじゃないのかな?
和田は10年以上もクリエーターの領分があるといってこれを無視してきたから
今更変えようにも変えれないと思うわ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:35:40.75 ID:UwLlJiI+0
キル数って普通倒した敵の数のことを言うよね
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:35:42.40 ID:4cfK+SxV0
>>613
攻撃中に素材回収できるからじゃね
GEBの捕食はコンボ中に出せて生きてる敵からはアラガミバレット吸収
死体からは素材はぎとりが可能な便利機能付き
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:36:00.13 ID:U4rRJGMM0
何回もメール来てうぜぇよ
Vitaでガンツ大阪作って出して
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:36:17.33 ID:4c34GM/00
力入れるとかがずれてるんだよ
ムービーとか声優とか一回見たら終わりの部分に力入れれもゲームが面白くなるわけがない
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:36:22.41 ID:O28RBKsH0
>>614
S.O.ではサイトブレイクだかって表現してたような
うろおぼえ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:36:43.85 ID:+3ZQ90xf0
延期してテコ入れが良いとおもう、スクエニ自身のためにも。
近年の自社タイトル群で
だいぶ客からの信用を失ってしまっているのだからね

剥ぎ取りもモンハン真似てスキありモーションにしたんだろうけど
雑魚モブごときでも飛び道具もってるこのゲームには合わない。
そもそもモンハンと違って素材採取がすべての根幹のゲームでもないだろうに。
せめてガンダムVS系がやってるような画面外から撃たれたときのサインとかないと。
ただ真似するんじゃなく、仕様に合ったアレンジしようよ・・
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:37:03.82 ID:UwLlJiI+0
>>611
GEB 的っていうかモンハン的だよね
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:37:05.84 ID:mkrr+PP90
>>602
これ回避ゲーっぽいしシヴァ使って避けつつ殴った方が楽そうなんだよな
育てたらカウンターとか凄い技覚える可能性もあるし育ててみるか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:37:27.70 ID:qoWB5tCV0
>>599
まぁ確かにそうなんだけど、武器をブンブン振り回したい自分にとっては
キルサイト狙わん限りまともなダメージが入らんってのと、
そのキルサイトのせいでキャラに差が生まれてるのが気になるんだ。
こんなこと気にしてるの俺だけ?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:37:44.76 ID:4cfK+SxV0
>>615
優秀なクリエイターを切ったのは和田だぞ
奴の経営手法はリストラすれば人件費が浮くというアホ手法
物作りでそれやったら先細りするに決まってる
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:38:26.65 ID:Eu/cQAz70
>>622
いや?
戦闘中のアクションに素材回収ってのはGEBだよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:40:22.84 ID:ie1FVqhE0
サイスのファントマ回収のポーズカワイイね。
こう思うのは自分だけ?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:40:41.72 ID:VoPBLKLg0
>>614
キル数でググってから出直せ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:40:45.56 ID:O28RBKsH0
GEBで戦闘アクション中に素材回収っていうけど
死体相手に噛みつきコンポなんか使わないだろ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:40:50.64 ID:MCn4gWjxO
>>627
たしかにかわいい
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:40:55.61 ID:4c34GM/00
カマ野郎がかわいいとか
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:41:26.45 ID:jsi6aAqU0
>>624
このゲームのコンセプトの一つにマジックインアクションというものがあって
魔法をいつも以上に使うゲームにしてるという面がある
まぁレベル上げれば近接もそれなりに戦えて楽しいと俺は思うよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:42:02.17 ID:OBDb2k+n0
サイスちゃんはパンツもピンクだし青龍人にちゅうちゅうされるときに片足上げてたりするし仕草がいちいち乙女
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:42:17.22 ID:ftrN8rRc0
>>625
はいはい、ゲハでやれ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:42:50.96 ID:aG4kfl2V0
キングの弱さが異常なんだけど
チャージは近距離じゃないとカスだし
なんかおもちゃみたいなリロードだし

逆にナインとレムのコンビはヤバイわ
△ごり押しで余裕になる
レムのケアルの嵐
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:43:36.82 ID:hIX7mRKB0
>>627
あれはかわいい
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:44:40.88 ID:Eu/cQAz70
>>628
まぁ不適切なのは分かってたよ
ただキルサイト数ってのも自分の中で違和感があっただけ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:44:41.74 ID:UkA1w1oe0
このゲームの制作陣にここ直してって提案したいんだが
どこに連絡したらいいんだろ?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:45:07.53 ID:XRXSZWUx0
LoA・・・ つまらなさに目をつむれば遊べるゲーム
零式・・・ 面白さ、つまらなさを感じる以前に操作性が糞過ぎてPSPを投げつけたくなるゲーム
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:45:13.29 ID:UQszO14/0
世界観、演出はすごく良い
なのに即効飽きた
単調だからかな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:45:46.96 ID:myp5MdiR0
レムさんの夏服やっと取れた。敵を早く倒さないと時間切れになるんだね・・。
面白いよ。予約とりけしたりしない。いっぱい売れてほしいな。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:45:54.18 ID:IhFNCqY70
>>638
第一開発のツイッターで良いんじゃね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:46:00.01 ID:MKkCgZjO0
押してる間だけロックの設定が好きなんだけど
これだとロックしつつ登録アイテム以外を使うのが不可能で困る
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:46:17.34 ID:4c34GM/00
>>640
世界観も演出も良くねーよ
アクションよりむしろそっちが良くないのが問題だと思う
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:47:22.13 ID:O28RBKsH0
>>635
キングはキルサイト専門職って感じ
他の能力はショボい、ロックオンで歩くし
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:47:30.44 ID:qoWB5tCV0
>>632
まぁ体験版は武器固定だしね。
カメラワークとファントマ関連が修正されればいいかぁー。
ていうか今から俺らがこういった要望を寄せたとして、
どのくらい反映されるもんなん?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:48:35.06 ID:0wcfMO5u0
問題点を残りの期間で解消出来るかどうか
まあ様子見だな、カメラとファントマどうにかしないとまずい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:48:44.07 ID:Geq+vpOp0
>>625
おお〜なるほど激しく同意できるな
優秀なクリエイターのリストラは
作品の劣化を招いた原因のひとつだということは否定できんな
そうなるとやはり色んな角度から観ても
今のスクエニの状況を造りだした原因は和田が絡んでる結論になるな
奴の長所は大胆な戦略を打っていくことなんだろうけど
結果足元が疎かになって全部を駄目にしていってるな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:48:58.05 ID:/PPlXsHu0
世界観と演出が良いのは同意だわ
其の参とか壮観だった
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:49:05.91 ID:jsi6aAqU0
もうゲハにいけよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:49:19.69 ID:HTuiJgTGO
青龍人がハグ攻撃したあとに口拭う動作するよね

明らかに吸ってるよね!
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:49:31.08 ID:ftrN8rRc0
>>547
ランダム要素ある方がめんどくさいだろ
とりあえず敵殺しまくるよりファイア強化したけりゃファイアぶつけて効率良く回収する方が確実でいいだろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:49:50.88 ID:4c34GM/00
世界観やストーリーが良ければアクションが多少雑でも目は瞑れるんだが期待できないからアクションの不満が次々出るんだよな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:49:55.61 ID:VI6SzjnV0
>>646インターナショナル版が出るころにはみんなの意見が採用されてるよ!やったね^^
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:50:23.85 ID:IhFNCqY70
>>651
出た時に喰わせろ〜みたいなこといってるから…
吸ってるというか…
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:50:45.53 ID:VoPBLKLg0
>>648
ゲハにいけよもう
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:50:55.89 ID:jsi6aAqU0
>>653
アクションゲームでアクションがだめって致命的だから
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:51:30.68 ID:5XkQX0US0
>>653
いや、ストーリーとキャラが良かろうが
メインであるゲーム部分が雑ならダメだろ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:52:23.21 ID:UkA1w1oe0
>>654
やっぱ、そうなるだろうね。
発売まで2ヶ月の今からじゃ修正されないんだろうな。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:52:28.46 ID:4euybCub0
ファントマ中に十時キーの左右押しても死体へのロック切り替えできない不便すぎワロタ
ワロタ・・・

俺は先に死んだ奴をロックオンしてーんだよ!
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:52:40.30 ID:nX8tYIN7O
NG大杉www
携帯でこのスレ見るのはマジ苦痛だな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:53:06.33 ID:RCwVY50i0
戦闘はディシディアっぽくした方がよかったんじゃね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:53:17.92 ID:2nkWHoCZ0
もしや
エース君使ってるの俺だけか?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:53:36.66 ID:mkrr+PP90
>>660
十字キーの上押したら解決するよ!やったね!
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:53:52.82 ID:n8ZIP2UA0
>>663
は?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:53:55.46 ID:5XkQX0US0
>>662
あんな糞仕様ふざけんなし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:54:12.92 ID:IhFNCqY70
>>660
死体は上キーでロック
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:54:25.16 ID:d6ZWmw250
>>663
エース使ってる奴のが多いだろ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:54:36.91 ID:JS47XSxS0
これちゃんと社内でテストプレイしてるのかな?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:54:51.10 ID:4c34GM/00
>>662
あれは異空間だから成立してるけど普通の世界で空中戦とかありえねーだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:55:15.08 ID:gOLAapYLO
ヴァジュラとかいう最初の機械って通常攻撃じゃ倒せないの?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:55:23.34 ID:+wo5E53J0
ファントマ吸収中に敵にボコられるんだよおおおおおお
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:55:32.43 ID:jsi6aAqU0
>>660
十字キーの上おせ

まぁカメラは調整し始めてるらしい(どこまでよくできるかはわからんが)が
ファントマはどうするだろうかねぇ。いまからだと数値いじって死体の消える時間の場うくらいしかできないか?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:55:41.55 ID:n8ZIP2UA0
開発人数が多いと修正の意見も出しにくいんだろうな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:56:16.99 ID:RCwVY50i0
体験版ごときで全てを知ったかのように語るのもおかしい話だな
体験版ってこんなもんだろ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:56:33.33 ID:s8WoAnFx0
とりあえず不満はカメラと吸引だけだなぁ
マジで何とかして欲しいわ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:56:52.21 ID:+3ZQ90xf0
スクエニは昔からだけど
純アクションゲームを作りきる自信がないのかしらないが
ARPGにすることで免罪符にしている気がする。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:57:09.19 ID:jsi6aAqU0
>>673
の場うくらい×
のばすくらい○
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:57:13.27 ID:ftrN8rRc0
>>662
面白そうだがKHっぽいな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:58:03.28 ID:nCCfYcd70
正直、FFだと思わなければ、世界観もキャラも嫌いじゃない。
もっと作りこんでPS3で出してほしかったわ。
ムービー入れすぎて、PSPのスペック的に、やりたい事まで手が回らなくなった印象。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:58:06.00 ID:aLaWrT1h0
ロックオン関係は文句無いけどなぁ…
ON/OFF組のことは分からないが、ホールドでは問題なくプレイできる

ファントマの吸収時間、死体の消失速度等の改善はして欲しいけど
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:58:12.32 ID:Skt+2HMj0
ナギは森久保か
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:59:03.78 ID:RCwVY50i0
ファントマは自動回収するようにすべきだな
モンハンと違って次々敵が襲ってくるような状況なのに、自分でボタン長押しして回収とか非効率すぎる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:59:26.52 ID:UkA1w1oe0
ゲーム中にファントマ吸収しなくても困らなかったらいいけど
魔法の強化に絶対必要なんだろ。
そしたらもっと効率よく吸収さして。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:59:29.57 ID:5JPScih30
>>680
ムービーは後から入れてるみたいだけど?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 11:59:58.04 ID:KKik8Rq+0
とりあえず確実に直さなければならないのはファントマ操作よりもロックオフを優先する謎仕様
このままだとRでOFFがただの地雷になる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:00:22.83 ID:ZD28XrkqO
>>680
じゃあディスク二枚じゃなく三枚にしたらよくね?
スクエニだしソフトだけで9000円強いくかもしれんが
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:00:25.17 ID:jsi6aAqU0
>>675
体験版で不満が出ることなんてしょっちゅうだけどスクエニはしょっちゅう直さず出すからな
>>680
そうか?むしろコンセプトどおりにやって結果アクション部分が微妙になってる印象だが
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:00:26.82 ID:ftrN8rRc0
>>683
だから、なるべく巻き込んで同時に殺さないとな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:00:32.63 ID:hIX7mRKB0
ダッシュ移動が違和感がある
速すぎるだろ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:00:43.80 ID:tcbwPdkb0
>>677
KHはよくできてたじゃないか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:00:54.05 ID:/PPlXsHu0
MHでもGEBでも採取中に殴られるとかよくあることだった気が
死体がすぐ消えるのは擁護しないけど動けるからまだマシじゃね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:01:23.43 ID:nw2Qqs4iO
>>670
こんだけオサレだと、むしろ空くらい飛んでくれないと逆に違和感だわ

割とマジで
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:01:26.91 ID:5JPScih30
>>688
FF13は体験版から変わってたじゃん
変わらなかったのはLOAだけだろ?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:02:51.30 ID:MibxJm5L0
逆にファントマの不満がよくわからん。
あれって全回収が基本じゃなくて、
作戦中どれだけ回収に労力を割くかもプレイヤー次第、
ていうバランス調整じゃねえの?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:02:54.40 ID:Mmvl+lVK0
>>688
しょっちゅう?
具体的に何があんの?
アルカナしか知らんが
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:03:02.49 ID:4c34GM/00
ファントマ回収とかはめんどくさいけど慣れればなんとかなるしそこまで言うほどでもない
むしろ世界観やキャラに馴染めないからプレイのモチベーションが保てないのが問題
どうも野村キャラは俺には合わないようだ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:03:30.28 ID:+3ZQ90xf0
>>691
たしかにそうだが、他の死んでいったARPGの山をみると
そんな作り方で良いのかとおもうだろ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:03:56.35 ID:ZD28XrkqO
>>670
零式って普通の世界だったのか
驚きだね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:04:03.67 ID:RCwVY50i0
>>697
野村キャラが合わないんじゃFF7以降のFFほとんどできないだろw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:04:23.60 ID:nw2Qqs4iO
>>695
魔法のレベル上げるのに多数必要
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:04:49.79 ID:mkrr+PP90
ゴーレムちゃんやっぱり駄目な子だった
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:01.89 ID:raN4HUCVO
すみません
壱が クリア出来ません
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:05.75 ID:UkA1w1oe0
素材はいいのにまずい料理を出された感じがする
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:08.01 ID:KKik8Rq+0
>>649
あぁん?両手斧さんディスってんの?
納刀アクションで背中に斧が装着可能になっただろうが
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:17.39 ID:jsi6aAqU0
>>694>>696
すまん、しょっちゅうは言い方がわるかった
まぁ去年LOAや14見たいなゲームを出したってのは不安材料ってこと
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:18.62 ID:nFL8JmuP0
ヴァジュラって尻尾上げてるときは攻撃したらダメとかあんの?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:21.42 ID:5AZdxB6G0
野村キャラっても零式はキャラデザだろ
キャラの内部部分は野村が練り上げたもんじゃないだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:24.89 ID:ftrN8rRc0
>>695
RPGで宝箱全部回収したいって欲望といっしょじゃね
あと、スコアに関係してるし

MP回復量とか良いファンマってなるべく強い魔法当てたほうがいいのかな?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:05:36.00 ID:MibxJm5L0
>>701
魔法のレベルを上げないと敵を倒せないし、
そのレベルアップには全回収が前提、
てバランスになってんの?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:06:02.99 ID:ZD28XrkqO
>>705
ボイスも増えたしな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:06:06.89 ID:hIX7mRKB0
ファントマ回収はなんつーかテンポ悪いんだよな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:06:12.34 ID:Kq+Kxoh20
>>708
そんなん他のFFだってそうじゃん
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:06:46.65 ID:ftrN8rRc0
>>708
他のも大概そうじゃね
なんでも野村のせいにされてるけど
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:08.61 ID:nFL8JmuP0
戦犯は野島だろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:09.11 ID:MibxJm5L0
>>709
うん、だから無理して全部回収したいなら、
相応の立ち回りが要求されるって意味では
こんぐらいでいい気がする。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:11.54 ID:/PPlXsHu0
>>707
なんか攻撃したらテイルレーザー撃ってきそうだな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:14.60 ID:suWlMNEgO
>>695
まあそうかもしれんが
回収が難しいけど必要数が少ないバランス
回収が簡単だけど必要数が多いバランス
後者のがいいってことだろう
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:18.53 ID:5AZdxB6G0
>>713
キャラに限らんけど世界観まで全部野村野村言うのはおかしいだろというお話
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:27.87 ID:0wcfMO5u0
>>695
いらんところでストレスとかテンポ悪くしてどうするのとは思う
もっと別の箇所でバランス調整しろとしか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:07:41.05 ID:JS47XSxS0
>>704
せっかく料理も全部マジェマジェしてしまって台無しになった

つまりこういうこと
http://www.youtube.com/watch?v=XpUbay3o5iI
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:08:03.19 ID:mkrr+PP90
流れが止まっちゃうんだよな
キルサイトとかの他のシステムと噛み合ってないから
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:08:12.35 ID:PLsk9yYy0
レベル上げてポーション買い込んでゴリ押しゲーになるのか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:08:14.01 ID:Kq+Kxoh20
>>719
そりゃ正論だ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:09:23.88 ID:T2ys1K1R0
で?ディシディアより面白いの?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:09:44.72 ID:ftrN8rRc0
>>722
だから、ファントマたくさん欲しけりゃなるべく巻き込んで止めをさして
エリア戦闘終了後にじっくりやるってのが一番なんじゃね
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:09:59.29 ID:4c34GM/00
7以降12まではかろうじてFFらしさが残ってたが13はもう別物だしなあ
これもFFの名を借りた別ゲー
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:10:15.49 ID:5XkQX0US0
>>675
体験版は製品買うか判断する重要な物だろ

こんなもんとか火消し社員乙
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:10:45.25 ID:ftrN8rRc0
はい、社員認定来ましたー
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:11:26.33 ID:Mmvl+lVK0
アクションとしては、テンポが速いのに
ファントマやると止まるのがあんまりよくないなぁ
ジャッキーチェンがバシバシっと敵倒した後に、毎回敵の財布取ってるようなもん
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:11:34.12 ID:GHIYsX7D0
どっちかってーとディシディアの方が面白いけどこっちも悪くないよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:11:36.24 ID:aG4kfl2V0
OP見てジャック使いたくなったのに居なかった時の絶望
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:12:03.75 ID:4c34GM/00
>>725
個人的にはキャラに思い入れがある分ディシディアの方が面白い
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:12:16.86 ID:Mmvl+lVK0
>>726
敵消えるの早いから無理じゃね?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:12:37.84 ID:8NeiFfZ00
体験版出して失敗効果で尼ラン2位になりましたよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:12:51.83 ID:Z3P73zMj0
アクション性高いしボタン足りないしps3にしてほしかったわ
ff13をpspにしろよ
勿体ねえ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:01.29 ID:iuPqbyFS0
ディディアよりはぜんぜんおもしろい
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:22.89 ID:nw2Qqs4iO
>>710
回復はアイテムでいいとして
攻撃魔法は近距離キャラなら必要じゃないかな

むしろ必要なかったら引くわ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:37.38 ID:mkrr+PP90
>>726
いや巻き込んでとかそういう話じゃなくて
せっかくキルサイトでサクサク倒せるのにファントマがテンポ殺してるからさ
矛盾してるというか何をさせたいのかよくわからない感じになっちゃってる
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:44.44 ID:4c34GM/00
>>734
まとめて倒しても回収してるうちに他のが消えるな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:46.30 ID:HTq2g11OP
敵一体につき3つもらえるなら今の仕様でも我慢できる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:50.14 ID:nFL8JmuP0
>>737
俺は逆だわ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:58.71 ID:UTd/+boiO
これレベルどんくらいまで上がるの?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:13:59.51 ID:jsi6aAqU0
>>725
おなじみのモンスターとも戦えるし街とか召喚獣操作できるとかあるからどっちかっていうと零式のほうが好き
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:14:03.74 ID:ag1PHqjz0
カメラカメラ言ってるけど設定で変えたりは一応してるの?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:14:09.76 ID:ftrN8rRc0
>>734
3,4体ぐらいならいけた
つうか、Aの条件てどれぐらいなんだ?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:14:10.15 ID:aG4kfl2V0
ディシディアより面白いとか冗談だろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:14:36.48 ID:Kq+Kxoh20
>>735
一位になれないから失敗だね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:14:47.15 ID:fVQt228+0
軍神ゴーレム級っていろんな種類のゴーレムが出るのか、ゴーレム級の大きさの召喚獣がでるのかどっちなんだろう?
前者なら軍神バハムート級が楽しみで仕方ないんだが
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:14:49.83 ID:m1UCJS7BO
アドパでもできんことないけど、この乱入システムって都内で集会場みたいなの作る前提だろ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:00.03 ID:iuPqbyFS0
ディディアみたいな対戦みたいなのが好きじゃないだけだ俺は
こっちのほうがRPGしてるだろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:05.06 ID:XYj5keJ20
笛子どうよ?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:15.64 ID:4cfK+SxV0
LoAよりは面白い ただそれだけでなんだかわくわくする魔法の言葉
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:29.26 ID:5JPScih30
キャラを作ってるのはシナリオ担当かな?
FFは最近、キャラに魅力があんまり無いわ…
野村氏の絵が、じゃなくて中身が。
好きなキャラランキングはいつも10年以上前のFFキャラが上位だし異常。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:37.11 ID:a1o2/d9K0
>>736
完全に同意
FFなんてもうグラしか取りえないのに今どきPSPで出して欲しくないわ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:40.67 ID:iuPqbyFS0
ディシディアなwみす
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:40.73 ID:Z3P73zMj0
R押しっぱが疲れる
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:47.48 ID:nFL8JmuP0
>>751
そりゃあディシディアはRPGじゃないからね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:47.83 ID:aG4kfl2V0
>>749
バハムート
バハムート改
バハムート零
バハムート烈
で確定じゃん
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:15:49.83 ID:ftrN8rRc0
>>751
そもそも、ディシディアはRPGじゃねーからw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:16:32.02 ID:MibxJm5L0
>>739
ゲームの流れが止まることを絶対悪だと考えすぎじゃね?
個人的には緩急ついていいと思うんだが。
リザルト画面で戦利品を見てる感じ。

敵の消えるのが早いってのも、
ミッションを複数回できるのを前提とすれば、
例えば「今回は回収したいから倒すの後回しにする」
とか「回収する/しない」で戦略ができていいと思う。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:17:03.64 ID:I7309TeW0
これだけ叩かれてると逆にやりたくなるから早くメンテ終われ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:17:40.20 ID:iuPqbyFS0
そりゃそうだろ

話の流れでディディアがでてきたから比べただけだw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:17:40.27 ID:V5C8IH6u0
>>762
終わってるよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:17:42.75 ID:JS47XSxS0
複雑なシステムにせずに普通にレベル上げ+スキルポイントとかにする方が
よっぽど万人に受け入れられる気がするんだけどなぁ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:18:11.35 ID:YYWbcuGC0
気の向いた時だけファントマ取ればなんとかなるってレベルなら良いんだけど
パープル、ハクジみたいに入手率の低いファントマも有るし、後々の強化には
必須なモノだろうから、ただでさえ回収に一手間かかるモノに極小の制限時間しか
与えてもらえないのはキツイ、ミッション評価を抜きにしても調整はして欲しいところ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:18:29.95 ID:4cfK+SxV0
>>761
その周回は楽しいのか? 1回で済むんなら済ませたほうが気が楽だろう
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:18:58.67 ID:9KYbHXQ90
>>763
お前さんがディシディアよりRPG してる!って言ったからだろ
だれでも突っ込む
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:19:07.07 ID:5JPScih30
ファントマ以外に、魔法強化できる方法があれば良いんだろうな。
ファントマってFF8のドローみたいなもんだし、FF8はカード化でドロー使わなくて済んだからなぁ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:19:10.96 ID:a1o2/d9K0
カメラリセットは絶対Lの方がいい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:19:19.37 ID:gJ+VnVaR0
>>761
雑魚を先に叩くとか
早めに指揮官を倒すとかならともかく
アイテム回収の戦略なんてほとんどの人が望んでないと思うけどな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:19:26.81 ID:0xsmHu7P0
軍神解放!バハムート、出撃します!

かっけえぇぇぇぇ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:19:58.31 ID:o8C2S/nQ0
強化でどのくらい変わるのかわからんが、魔法が全部lv1からなら体験版並に鍛えるのは大変そうだしなぁ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:20:47.49 ID:iuPqbyFS0
そうか、たしかに

別にあ煽りとかじゃないからすまねー
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:21:11.56 ID:MibxJm5L0
>>771
や、そういうアイテム回収に特化した戦略も立てられる、てだけ。

そんなに回収しないでいっても大丈夫なバランスか、
てのは確かに気になるかもね。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:22:05.66 ID:SuDrfvbvO
なんだかんだいいながらアマゾンのランキングで零式の順位上がってきたな。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:22:32.39 ID:I7309TeW0
>>764
ほんとだ!thx!
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:22:47.30 ID:tcbwPdkb0
>>761
リザルト画面で戦利品眺めている最中に敵から殴られっぱなしじゃストレス溜まるだろw
敵をどうにかしようとすると戦利品が消滅するというジレンマ。

それなら普通にミッション終了時に倒した敵の数に応じて戦利品獲得で良かったんじゃないの。
ファントマは高ランク取得の為+MPやHPの回復や一時的な能力上昇みたいな効果にしておけば
回収するorしないの選択は有りだと思う。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:23:23.24 ID:Z3P73zMj0
2ヶ月でどんだけ修正するかだな
最低でも回収作業廃止してくれんと買う気になれん
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:23:41.63 ID:ftrN8rRc0
>>773
オールレベル1の魔法はめちゃくちゃしょぼそうだな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:23:45.77 ID:ujJ08bhT0
>>730
想像するとじわじわくるなその例えw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:24:02.41 ID:Csj6WLvh0
お前ら素人の意見なんて反映されないから安心しろ
自分の思い通りにいかないから気に食わないとかガキかよ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:24:44.22 ID:s8WoAnFx0
>>735
てか今まで何位だったん?
俺は体験版やって買おうと思ってぽちったけど
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:24:54.19 ID:MibxJm5L0
>>778
いやいや、だから「敵の攻撃中に回収する/しない」を
いかに選び取るかプレイヤーに委ねてる、て点でいいんじゃね?
まあ「いい」とまでは言わなくても、そこはゲーム性の範疇でしょ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:25:02.58 ID:5XkQX0US0
と言うか途中で倒した敵が消える必要が無い・・・そんな早く腐敗しねーよ
もしくはファントマはランダム入手で消えた場所に残るとかさ

LoAのリザルトから何一つ学んでないだろ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:25:27.09 ID:Z3P73zMj0
vitaなら背面タッチで回収とか出来たんだろうな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:26:25.55 ID:ag1PHqjz0
操作性が〜っていうならキーコンフィング試して調整してみりゃ
多少改善されるかもよ

788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:26:57.67 ID:JS47XSxS0
とりあえず中古で1000円ぐらいになったら買ってみよう
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:27:34.29 ID:YYWbcuGC0
>>773
体験版時点でMP効率Lv0のケアルの強化にグリーンファントマ×6を要求されてる
他の魔法のLvの強化度合いとファントマの要求数見るに最後までずっと一律っぽい
この仕様のまま高Lvに育つまで強化をしなきゃならんとなると気が遠くなる
群れ殲滅して最後の1匹だけ取るなんてやり方してたら絶対心が折れると思う
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:28:47.15 ID:SuDrfvbvO
>>783
最近5〜4位くらいだから順位的には上がった。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:28:58.58 ID:3VM7PuEN0
倒した敵からファントマ・MP回復・HP回復のオーブがフワフワ出てくればいい
普通でいいんだよ普通で
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:29:50.63 ID:5tfBXS3b0
ロックオンが嫌だったからコンフィングで変えたけど

人差し指はRボタンしか使わないから戻した
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:30:35.74 ID:jsi6aAqU0
>>791
俺もそんなんがいいな
モンハンやGEより攻撃が激しいしテンポもはやいからそっちのほうがいい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:31:06.04 ID:alJSy9AR0
サイス Lv13
HP 419
MP 264
攻 72
防 61
炎 54
冷 53
雷 68
魔 61

サイス Lv15
HP 449
MP 271
攻 74
防 61
炎 55
冷 54
雷 69
魔 62

案外ステータスあがんねーなこれ
装備買った方が楽か
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:32:50.20 ID:aG4kfl2V0
>>794
クライシスコアみたいなアレだろ
装備品の補正でがんばるやつ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:32:58.24 ID:+QKMWOqMO
田端は今回の体験版はキリッと配信しておいてこの反応をどう見てるんかね
まぁカメラとファントマ以外は不満無いが
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:33:53.81 ID:mkrr+PP90
>>784
LoAでも似たような事言ってる人が居たよ、ゲーム性ですってな
あっちはこれと比べられる様な出来じゃ無かったけどね
もしかしてそういう流れに持っていくネタだったりする?

面白さよりも不便さ・ダルさが前面に出てくるようなゲーム性なんていらないよ
不満が出てる部分を改善出来れば良ゲーに化けるだろうに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:34:14.91 ID:TrDw+L7dO
遊んで見たがカメラワークがクソだよな〜。
PS3でリマスター版出して欲しい、ボタン足らないだろ。
右スティック有ればカメラワークの問題も何とかなりそうなんだが。
あとファントマもわかりづらい、すぐ敵が消えるし。
中古で安くなるまで待とうかな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:34:35.95 ID:SuDrfvbvO
>>796
多分まだ試行錯誤中でなんとも思ってないんじゃね?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:34:39.36 ID:m6vDa6OD0
>>794
ただ、ステータスの『1』あたりの比重が大きいだけじゃね?
数値的にはそうでもレベル上げるだけで滅茶苦茶攻撃が
強くなるじゃん
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:34:40.31 ID:0xsmHu7P0
>>796
パンツ見えにくいでしょ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:35:01.95 ID:PLsk9yYy0
しかし久しぶりにFFに手を付けたもんだからプレリュードには興奮してしまった
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:35:57.02 ID:a1o2/d9K0
>>798
すぐ値崩れすると思う
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:36:10.48 ID:9KYbHXQ90
他のFF みたいにステータス×レベル
て感じなのかもしれん
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:36:36.00 ID:eMqIMNbfO
皆田畑さんを信頼してるが、今まで何作ったの?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:37:36.66 ID:5tfBXS3b0
クライシスコアのマテリアに力+100とかつくのはよかった
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:38:38.17 ID:jsi6aAqU0
>>798
たぶん改善されてても2カ月くらいで3980くらいにはなる気がするからよほどすぐやりたいとかないなら待つのも手だな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:39:20.37 ID:TrDw+L7dO
>803
やっぱ値崩れ有るかね?
アルカナは980円になっても買う気にはならんが、
これはまあまあ面白いから、安くなったら買うとしよう。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:39:23.42 ID:3VM7PuEN0
初めてシヴァ使ったけどこれはぶっ壊れてるわ
経験値入らないとか、使用のリスク増やさないとこれだけで攻略もレベル上げも充分てなる
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:39:28.90 ID:ag1PHqjz0
>>805
最近だとT3B
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:39:32.15 ID:MibxJm5L0
>>797
いやあですから、個人的には
「不便」「ダルい」とは思わないんですってば。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:39:38.54 ID:D8xrV2JhO
>>790
意見なんか聞くより自分でやって判断出来るしな。無料だし

俺はTSUTAYAで予約してきたけどな

とりあえずエースがLV24になった
不可能ミッションがシヴァさん召喚しないで出来た
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:39:53.81 ID:SFzNrSlsO
カメラの自由度はGEB並みにして欲しいわ


まぁ丸見えになるからそれは無いだろうけど
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:40:14.16 ID:5NyVgqYV0
なんでロックオンすると、カメラマン挙動不審になるんだよ
ガックンガックンしてわけ分からんわ
カメラアングル完全固定で任意にしか動かせないようにするべき
まんまモンハン持ちにしたほうが受けるだろ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:40:27.90 ID:AAvm4iWJ0
ロックオンで倒した敵のロックオンが勝手に外れないようにする
そのままファントマ回収状態になる
○を押さなくてもサイトが回ったら勝手に回収する
回収がイヤならロックオンを外すか、方向キーの左右で別の敵を選択する

これでいいだろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:41:42.58 ID:DWnqlavcO
>>800のように最近そういうのおおいよな
レベル補正とか

レベル1、2あげただけで敵が雑魚化したり、その逆もまたしかり

バランス取れた戦いができるのはほんの少しの期間だけとか萎えるわ
こういうバランス取りのやり方はマジで辞めてくれ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:41:51.55 ID:Id5kYzY2O
エースが使いこなせない、だと…
何かボタン押すタイミングでアクション変わるみたいなんだけど
下手糞すぎてできない
使いこなせたらカッコ良いのに…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:42:36.61 ID:a1o2/d9K0
>>808
FF13の正式ナンバリングですらすぐ値崩れしたし
乗るしかないこのビッグウェーブ厨でないかぎり
あせって買う必要ないよ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:42:50.86 ID:ftrN8rRc0
>>794
アクセサリーがパーセントだからアクセサリーつけたら化けるんじゃね
シルバーバングル一個で1.4倍の切り捨てだからHPが419から516ってのが449から628に
シルバーバングル二個で1.8倍の切り捨てだからHPが419から754ってのが449から808になる
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:43:02.26 ID:alJSy9AR0
召喚時含め、味方がファントマ回収してくれたら楽なんだけどなー
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:45:13.46 ID:KKik8Rq+0
>>820
乱戦時にチンタラ吸ってんじゃねー
とはならないか
なんなら上押したら仲間が吸ってくれれば良いんだしな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:45:56.03 ID:MibxJm5L0
>>821
回収指令みたいなのだせればいいな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:46:04.93 ID:x9cD6MYY0
マルチプレイってこれじゃアドパとかどうなるんだよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:46:50.79 ID:+QKMWOqMO
ファントマは一体じゃなく範囲全体、動いても殴られてもリセット無し
これで大分完成する
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:47:10.16 ID:+wo5E53J0
サイスのファントマ回収時のモーションがかわゆす
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:47:22.70 ID:mLXQeBuZ0
このゲームは様子見かな…
かといってレビューは信者とアンチだらけで役にたたないし
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:47:28.90 ID:aG4kfl2V0
マルチなんてリア友としかやらないし
アドパとかイラネ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:48:08.22 ID:MMp75+aN0
全キャラキャンセル魔法使えるようにして
魔法かアビリティでトドメを指すと敵が弾けてファントマ発生
通過すると回収
俺ならこうするか
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:48:29.09 ID:ftrN8rRc0
>>826
大事なのは自分の判断
ゲハカスに惑わされないこった
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:48:37.14 ID:d6ZWmw250
仕様がこのままだったら
マルチでファントマ回収しようものならフレンドに呼ばれました^^続出じゃね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:49:10.94 ID:eMqIMNbfO
>>810
どうも。レビュー見る限りストーリーを理解させる気は無さそうだな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:49:24.56 ID:mkrr+PP90
サイスの回収モーションは確かにかわいい
歩き方とか最高
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:49:24.38 ID:ftrN8rRc0
>>830
どうせ行きずりなんだから気にしなくていいんじゃね
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:50:15.52 ID:tcbwPdkb0
モブに話しかけた時の気色悪い声はなくてもいいと思うんだ。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:51:00.43 ID:dOqUtRB/0
アクヴィの町では装備を強化できる、ってモーグリが言ってるけど、
これアクセ買えるってだけか?
てっきり武器も買ったりできるもんだと思ってただけにちょっとガッカリだ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:51:13.39 ID:3VM7PuEN0
マルチ要素なんてあくまでオマケでしょ
素材とか合成とか無いから協力してミッション繰り返す意味無いし、
「乱入」っていう言葉からも、乱入側はミッションクリアしたことにはならないんだろうしね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:51:25.06 ID:Y70QXjcV0
やること無くなったからレムで4ソロやってたらS取れた嬉しい
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:51:40.07 ID:yXWSrYPg0
ファントマは死体に近寄ったら自動回収でいいよなマジで
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:51:49.21 ID:4cfK+SxV0
>>829
宗教の勧誘とかで言いそうw
最終的に決めるのはあなた〜とか言いながらどんどん追い込んでいくんだよな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:51:50.55 ID:jsi6aAqU0
>>831
シナリオは鳥山っていう違う人だがな
まぁ田畑のシナリオもどうなるか知らんが
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:52:24.60 ID:MibxJm5L0
出撃メンバー選ぶときは、前回のメンバー順に並べて
○ボタン押してるだけで同じ構成&出撃キャラにできるようにして欲しいな。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:52:44.34 ID:aG4kfl2V0
>>836
どっかのインタビューでマルチ前提の難易度のミッションあるとか言ってた
クリアしたらすぐ売る人には関係なさそうだが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:52:48.65 ID:MMp75+aN0
カメラとファントマ以外はレベル高い
ウォールは設置じゃなく纏うタイプが良かったな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:52:54.81 ID:qJLVtRy7O
サイスさんは足を上げて吸収して最後にもう一度大きく上げるのが可愛い
パンツ見えるし
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:54:12.82 ID:KPrL8mYF0
楽なミッションならいいが、きついミッションで乱戦中のファントマ吸収きついなー
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:54:14.90 ID:s8WoAnFx0
>>841
並び替えできなかったか?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:54:35.76 ID:MMp75+aN0
ダークネビュラとパワードバレットは糞アビリティだな
考えた奴に何が面白いのか聞いて見たい
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:55:22.53 ID:yXWSrYPg0
せっかくのスピード感や緊迫感が薄れちゃうんだよな
別に回収しなきゃいいだろって話はなしな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:55:36.04 ID:MibxJm5L0
>>846
マジか。試してみるわ。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:55:44.95 ID:3wETC+0bO
ファントマの回収時間の短縮とか走りながらファントマ回収可とか作戦でファントマ回収にしてほしいな

今のところ強キャラはエースとキング?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:55:48.86 ID:n3qMgO1q0
召喚時に他キャラに切り替えてファントマ回収できるけど、そのあと召喚操作に戻せないっぽい?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:55:53.05 ID:KKik8Rq+0
ちょっと質問なんだが
操作キャラ設定しててもミッション達成して帰ってきたら
ミッションで最後に操作してるキャラに強制的に帰られるよな?
俺は男のケツなんて見たくないのに・・・
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:56:03.91 ID:aG4kfl2V0
>>847
パワーバレットは糞だけどネビュラ強くね?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:56:06.38 ID:jsi6aAqU0
というか5月デモであったブラックホールをなぜださなかったのかと
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:57:27.22 ID:602hJKkQO
さすがスクエニのアクションて感じ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:57:44.33 ID:ftrN8rRc0
>>839
楽しそうなら買えばいいじゃん
俺が決めることじゃないし
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:58:03.93 ID:H0cRCyiK0
拠点にリア充カップルばっかで激しく気分が悪い
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:58:38.79 ID:RXXEf32P0
>>824
別に現状溜めながら動けないか?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:58:39.64 ID:ftrN8rRc0
>>852
録行け
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:58:48.07 ID:MibxJm5L0
>>857
どうせあいつら戦地で使い捨てられるだけの存在、
て考えて精神の安定を保つんだ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:59:17.79 ID:x20NNZ4YO
キンさんは他のアビリティに期待だわ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 12:59:28.20 ID:5tfBXS3b0
キングはサングラスかけてBIGBOSSの仲間になれってレベル

ようするに強い
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:00:16.44 ID:upekYAIc0
>>854
ブラックホールがあればファントマ回収楽そうだな

敵集める→薙ぎ払い

って感じで
できることが増えれば色々楽になりそう
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:00:36.92 ID:IN8JV7i20
皆あの衣装のままなの?
そろそろガーネットタソみたいな姫キャラが欲しい
アンドリアとレムとかドレスすげーに愛想
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:00:53.44 ID:dJzUGWGT0
これさ…
プレイヤ一人で、いつでも武器、アビリティの変更が出来るゲームでいいんじゃね…?

ロックオンしなくても、アナログスライドスティックにさわらなければ、
敵の方向に攻撃してくれても、いいんじゃね…?

そもそも、Z注目(敵が画面中央に来る)でいいんじゃね…?

なんだ…期待しすぎた俺が悪いのか…?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:01:03.01 ID:4c34GM/00
メインキャラもサブキャラも体型が全部同じなのはどうなんだ
デブもブサイクもいない世界って
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:01:48.75 ID:mkrr+PP90
ファントマ範囲回収出来るようになるアビリティがある可能性もあるか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:02:19.18 ID:YYWbcuGC0
キングさんのパワーバレットは製品版になると
移動チャージのアビリティが追加されて使い勝手が良くなるに違いない
・・・だったらいいな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:03:04.71 ID:ftrN8rRc0
>>864
ドレスで戦うとかwww
制服姿でも文句言ってるんだからなあ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:03:05.83 ID:dJzUGWGT0
>>866
同意。
それにみんな小も大もしないだろうし、
汗もかかないんじゃね?

ムービー時に、目から汗は出るだろうが…
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:03:46.32 ID:khA5RlB+0
これは買いだな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:04:15.75 ID:upekYAIc0
>>866
厳しい戦いの中でデブは淘汰されたんだよ……
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:05:35.84 ID:IpwhFwZHO
キングの夏服が取れん
調べても何も取れん
どういうこと?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:05:51.06 ID:Y70QXjcV0
これ製品版だと魔法強化どうなんのかな
なんか人と一緒に育てられるってのもありな気がする
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:06:13.60 ID:dJzUGWGT0
>>872
「戦争は、変わった…」

ということか…南無
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:07:05.43 ID:5XkQX0US0
>>872
候補生なのに既に淘汰済み・・・だと?

まぁ太るほど飯食えないってのが現実なんじゃないか?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:07:14.73 ID:HDh9ZMjeO
体験版ダウンロードしたがUSBケーブルがなかった…
俺もやりてえようわあああああ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:08:10.73 ID:sAx9FzDXO
マキナとレムは始まる前から出来上がってる感があって
使う気になれん
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:08:48.25 ID:3VM7PuEN0
正直、フロンティアゲートが発売日被せてきたら消滅するレベルだと思う
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:09:33.95 ID:s8WoAnFx0
>>874
仮に製品版で魔法LVが0からのスタートになった場合、体験版と同じLVにするには各ファントマ数百個とか必要だけどな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:09:41.43 ID:ftrN8rRc0
>>875
朱雀は素早しっこい魔法使いが重宝されてんじゃないの
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:09:45.59 ID:KaoxLlPb0
ファントマ吸収って敵が生存してたら出来ないのか?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:10:00.54 ID:+wo5E53J0
マキナとレムは週3回ヤッてるらしい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:10:30.86 ID:+QKMWOqMO
デブは訓練の中で淘汰されるだろ
不細工枠はモブやケイトなんかが割と候補

金貸してくれ言う子可愛いな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:10:49.78 ID:ag1PHqjz0
>>883
そら戦時中やしなそらそうよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:11:08.63 ID:uLYlOenn0
まずフロンティアゲートという名前を初めて聞いた
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:11:29.29 ID:g4Mn9Tbm0
>>879
あれにも期待してるが全然別ゲーだから関係ないな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:11:59.36 ID:9KYbHXQ90
フロンティアゲートってなに?クイーンズなんとかの姉妹?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:12:18.62 ID:OBDb2k+n0
おいクイーン使いやすいじゃねえか
小型相手のキルサイトも狙いやすいし、大型ロボもクロスジャッジで近寄らせずに倒せるぞ
メガネモブ女とか言う奴は許さん
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:12:23.88 ID:5tfBXS3b0
ここまでくると普通に一つのミッション協力プレイで良かった気が


しなくもない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:12:53.56 ID:ftrN8rRc0
アリアかわいい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:12:59.61 ID:+wo5E53J0
メガネモブ女
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:13:07.82 ID:Y70QXjcV0
>>880
だからこそよ
余ってるファントマをどっか他のやつんとこにやる、んでこっちはSSPだかなんだかをキャッシュバック
まあ所詮妄想だが

妄想ついでに言っとくとLVUPが錬成っぽくなる気がする
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:13:20.69 ID:KaoxLlPb0
うおおお仲間いっぱい来るー!
って思ったら全部スタッフの名前のNPCじゃねえか…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:14:14.07 ID:MibxJm5L0
>>894
野村御大がひとり強くて笑ったわ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:14:30.85 ID:Csj6WLvh0
すぐ値崩れするって言ってるのはアンチかただの馬鹿
PSPは中高生がたくさん持ってるから売れないなんてことはない
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:06.88 ID:g6KP7yga0
ってかファントマ意味あんの?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:07.08 ID:KaoxLlPb0
>>895
和田がミッション1の屋上出た辺りで参戦してきたけど
アイツ何しに来たんだよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:15.13 ID:Fhypzx980
作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
の鍵ってどこ?
SO?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:24.99 ID:f0vbLJSO0
>>896
最近のFF値崩れ早いよねとはおもう
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:40.16 ID:Id5kYzY2O
やり込み要素が多そうだ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:44.90 ID:+wo5E53J0
>>897
ファントマ集めないと魔法の強化ができんぜよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:15:47.99 ID:ftrN8rRc0
>>893
SSPってあれなんなんだろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:16:41.87 ID:OSDZprGc0
>>896
まるでPSPのゲームは全て値崩れしないって言い回しにも聞えるお前の理屈が馬鹿っぽいよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:16:57.84 ID:RU2I8pE/0
これ体験版どんだけやりこんでも引き継ぎは制服だけ?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:17:18.81 ID:Csj6WLvh0
>>900
だからPSPだぞPSP
PS3なら俺もすぐに値崩れすると思うがPSPはほぼ確実にない
スクエニも馬鹿じゃないんだからCCFFみたいにちょうどいい供給量にするだろ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:17:22.48 ID:4c34GM/00
>>901
少なそうじゃない?
装備は少なそうだしアビリティや魔法成長させるくらしかなさそう
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:17:23.98 ID:+QKMWOqMO
死んだりマルチで下がった後のリザーブは勝手に補充か否か決めたかったな
まぁコンフィングでL時操作ボタン変えれば煩わしくもないが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:17:24.45 ID:a1o2/d9K0
>>896
売れないから値崩れするんじゃなくて
面白くないから値崩れするんだよ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:17:26.10 ID:lmyc/bWf0
>>905
うむ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:17:29.79 ID:c572Awxa0
零式の体験版ってPS3からDLしてPSPに転送してもプレイできるのか?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:18:09.78 ID:Csj6WLvh0
>>904
また煽り厨か
言ってもいないことを言ったかのようにしてまともな反論をしない
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:18:23.22 ID:mkrr+PP90
>>911
うん
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:18:54.05 ID:lmyc/bWf0
>>912
お前昨日暴れてたやつか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:19:14.11 ID:+wo5E53J0
>>911
というかそのほうが早くDLできるんじゃないのー
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:19:28.39 ID:hhnfd3UF0
>>912
ところでちょっとsageてくんない?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:20:13.45 ID:Csj6WLvh0
>>909
この出来で面白くないっていうのが大半ならそりゃ値崩れするんじゃね
でもそんな自分の気に食わない仕様に対してグチグチ文句言ってるのはここにいるような奴らだけだから
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:21:19.45 ID:cg0qA3dv0
ID:Csj6WLvh0
なにこいつ香ばしい…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:21:45.94 ID:hIX7mRKB0
sageも出来ない奴の相手なんて
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:21:55.80 ID:s8WoAnFx0
>>909
面白いとかつまんないとか人それぞれだからな
ましてや体験版だけで評価するのも違うしね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:21:58.82 ID:Csj6WLvh0
>>918
なんなの?
ID書き込むだけでまともな反論できないの?
生きてる意味がないから早く死ねば?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:22:07.83 ID:Y70QXjcV0
>>903
何だろうね
多分マルチ専用貯めると襟草とか貰える感じだとは思うんだけど
でもあれレベル歩合制なんだよな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:22:22.20 ID:+QKMWOqMO
値崩れするから発売日に買わなくていいよ!絶対買うなよ

PSPだから値崩れしないよ

面白くない糞ゲーだから値崩れするよ!

昨日もやってたよな?自演か?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:22:54.20 ID:g4Mn9Tbm0
>>909
いや値崩れするのは出荷数に対して販売数の比率が少なかった時だぞw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:23:14.69 ID:MCn4gWjxO
美男美女ばかりでつまらんって言うけど
キングはおっさんでクイーンはブスだろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:23:16.72 ID:Csj6WLvh0
毎日同じ馬鹿が馬鹿なことを言ってるから教えてあげてるんです
あと体験版も配信されて話題になってるんだからsageても何の意味もありません
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:23:23.55 ID:vL1i7Odg0
>>917
気にくわない仕様ってのはカメラとファントマのことか
もしそうならそれは事実だから仕方ない
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:23:30.41 ID:c572Awxa0
>>913>>915
DLできた、ありがたや
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:23:35.61 ID:ftrN8rRc0
>>912
そんな高度なことを求めちゃいかんでしょ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:23:57.46 ID:cg0qA3dv0
最近のFFは供給多いし値崩れはすると思う
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:24:20.39 ID:RXXEf32P0
ファントマはLに割り振らせてくれよと思ってたけど、よく考えたらサブコマンド呼び出しがLか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:24:27.54 ID:s8WoAnFx0
馬鹿に馬鹿扱いされたくはないなwww
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:24:30.39 ID:KPrL8mYF0
サイスはゴリラババアだよ!
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:25:23.35 ID:I2zYxYWA0
昨日の厨房がまた来たのか
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:25:28.92 ID:lHjdudu9O
変な走り方だなあ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:25:43.79 ID:MibxJm5L0
サイスって見た目いかにも「不人気」とかいわれそうなのに
わりと人気なのが意外。いや個人的に嫌いじゃないけどさ。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:25:54.40 ID:KaoxLlPb0
ファントマは手動吸収じゃなくて
死体に接近したら自動吸収でいいのに…
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:26:29.24 ID:0+XhoHVlO
学生服ってなんかなぁ‥
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:26:30.17 ID:NGVjrd3Z0
>>926
話題になってるのならわざわざ上げる必要なかろうよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:26:43.05 ID:Csj6WLvh0
>>927
カメラはともかくファントマは仕様
それに対して気に食わないと思うのは人それぞれ
だけどその気に食わない仕様があるから買わないなんて奴はいたとしても販売本数には影響はありません

>>933
だからなんで煽りしかできないの?
何か他に言えることないの?
早く死んでください
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:00.84 ID:kgVkM1sT0
ディシディア無印ですら二カ月ぐらいで半額ぐらいで売ってたからなぁ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:16.87 ID:alJSy9AR0
馬鹿は空気感染しないはずですから
私はID:Csj6WLvh0を避けたりしません




はいはいNGNG
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:17.74 ID:hIX7mRKB0
>>933
屋上
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:31.36 ID:Csj6WLvh0
>>933じゃなくて>>932
あと他の煽るだけの奴も同じ
生きてる意味がないから死んでください
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:32.51 ID:4c34GM/00
ファントマの仕様はこのままだろうな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:38.17 ID:I2zYxYWA0
>>926
お前sageの意味分かってなくね?それじゃただの荒らし
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:38.79 ID:5XkQX0US0
>>888
フロンティアゲート公式
http://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/

コナミが出すヴァルプロっぽい戦闘画面のRPG
あのカメラワーク&ファントマ吸収の面倒さがある限り
”RPG”が目当ての人間で同時期発売だったらコッチに流れても可笑しくない

特に一度に2本新作買うとか出来ない年齢層ならなおさら

>>896
中高生が皆買うとか夢見すぎだろ社員
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:27:46.39 ID:iuPqbyFS0
お前ら夏だからって喧嘩するなよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:28:24.91 ID:Csj6WLvh0
>>946
は?
じゃあなんで下げるのか馬鹿な私に詳しく説明してください
上げるのが荒らしなんて初めて知りました
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:28:25.02 ID:lHjdudu9O
これ10月に発売できると思えん。マップ、スカスカじゃね?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:28:45.13 ID:Mmvl+lVK0
社員とか言ってて阿呆らしくないのから
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:13.56 ID:aG4kfl2V0
ゲージの減り方がT3B
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:17.89 ID:uxOWlzdS0
>>944
がまさにブーメラン・・・

まぁ俺は好きだぜ。体験版やる前からそんなに期待してなかったからか割と楽しかった。
エースレムは確定かな。逆に絶対使わないだろうなーと思ったのはマキナ。重い。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:19.57 ID:eMqIMNbfO
そもそも新品発売日に買わなくても中古、値崩れしてから買う人も同じゲームをやってるユーザーだろ。

大体社員じゃなきゃ新品発売日に拘る理由が無い。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:23.76 ID:kxx0klxQ0
公式なんで真っ暗なんだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:53.13 ID:ftrN8rRc0
>>951
阿呆だからしょうがない

>>950
次スレ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:58.87 ID:Csj6WLvh0
皆買うなんて言ってないのにまるで俺が言ったかのようにしている
こういう人たちが多いのは何なんですか?
頭が弱いのを晒すのは自重しましょう
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:59.12 ID:79W8omoL0
どっちにしてもスクエニのソフトはUH版か完全版出るから、
不安なやつはそれ待てばいいじゃん。

959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:29:59.31 ID:lgNRk0NZO
今日は構ってもらえてよかったねぇ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:30:00.93 ID:5XkQX0US0
>>925
知的美人であってブスじゃねーだろ!俺は好きじゃないけど
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:30:14.72 ID:a1o2/d9K0
>>924
中古市場って言うものがあってだな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:30:42.33 ID:s8WoAnFx0
>>950
まぁ体験版だし、これしか完成してないって訳じゃないからなw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:30:51.92 ID:5NyVgqYV0
なんか粘着がいるな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:30:52.66 ID:kxx0klxQ0
>>958
海外じゃPSP死んでるし出るのかな
もし出るとしたらHD版じゃないかね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:31:25.08 ID:I2zYxYWA0
>>949
2ちゃんねるなどの場合、各掲示板の上の方に、スレッド一覧があると思います。
これは最新順になっていて、新しい書き込みがあると、一番目に来ます。
通常、これを故意にする事をage(上げ)といいます。 しかし、一番最初のくる、という事は、多くの人の目にとまる事になり、荒らしが増加する 原因にもなります。
そのため、2ちゃんねるなどの掲示板では、メールアドレス欄に「sage」(下げ)と入力する ことで、上げ(age)ることなく、書き込みが出来るようになっています。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:31:27.79 ID:KaoxLlPb0
しかし、発売まで2ヶ月だと
製品版を改善するにも時間が足りないんじゃないか
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:31:35.60 ID:Csj6WLvh0
>>961
だからある程度売れるソフトは中古が出回ってもさばけます
いい加減あなたが間違っていたことを認めましょう
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:31:42.23 ID:q6BoFvzS0
>>964
DFFだって出たんだから、出さない理由はないんじゃね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:31:44.65 ID:s8WoAnFx0
>>957
>頭が弱いのを晒すのは自重しましょう


自己紹介?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:31:57.94 ID:MibxJm5L0
書き込みの内容はともかく、
sageは強制じゃないからageるsageるは個人の自由。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:32:45.08 ID:0+XhoHVlO
キング使いやすいわ
髪型ダサいけど。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:32:53.97 ID:Csj6WLvh0
>>965
だから話題になってるんだから意味ないだろ
他の板の目に留まるわけでもあるまいし
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:33:13.63 ID:1vr2939BO
DDもKHも3Bも海外版出てるね、多分普通に出すんじゃない?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:33:36.10 ID:KPrL8mYF0
キングは何故あの見た目で拳銃を使わせようと思ったのか
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:33:39.43 ID:iuPqbyFS0
キングとナインがいい感じのヤンキーでワロタw
キングは強いよな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:33:47.79 ID:Csj6WLvh0
>>969
だから君みたいな煽りだけしかできない人は死んでください
社会のゴミです
あなたが死ぬことでもしかしたら他の人が生きられるかもしれません
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:34:02.20 ID:CaEuI28u0
>>972
sage推奨のスレでageてるのはなんで?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:34:32.44 ID:ie1FVqhE0
>>974
鉄パイプにすれば良かったのにね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:34:38.43 ID:ftrN8rRc0
つまんねーこと話してねーで次スレ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:34:53.97 ID:Csj6WLvh0
>>977
だからどこにsage推奨なんて書いてあるんですか?
ないことをあることにする脳内妄想が激しい人が多いスレですね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:35:03.32 ID:RPIcLE7I0
モンハンみたいと聞いてここに誘導されたんだけど
俺今MHP2Gにハマってるんだけど、これもそんな感じなんですか?
それなら買いたい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:35:16.98 ID:q6BoFvzS0
こんだけ勢いダントツだしsageとかあんま気にしなくてもいいだろ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:35:32.95 ID:lHjdudu9O
キャラ薄いな。誰も印象に残らん。
このキャラのデータで一人分エディット出来るほうが楽しそう。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:08.37 ID:kxx0klxQ0
>>973
t3bは日本で出ても売れなさそうだな
もうだいたい行き渡っただろうし
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:28.53 ID:Csj6WLvh0
次スレは馬鹿な携帯さんが取ってるので誰か他の人が立てるべきです
俺は立てない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:37.38 ID:eMqIMNbfO
>>980
>>1くらい読めよ阿呆
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:45.63 ID:6KN+G8DSO
ジャンプがないところとかモンハンに似ているとおもうよ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:47.22 ID:ftrN8rRc0
>>983
こいつじゃダメか
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:55.04 ID:lHjdudu9O
この実名乱入なんなの。きもちわりぃ。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:36:58.51 ID:Ne/5LLpq0
いい加減荒らしにはNGしとけ
俺はもうした
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:37:04.92 ID:iuPqbyFS0
>>981
モンハン・・・とはぜんぜん違うぞ
アクションだけみてもぜんぜんにてないよ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:37:25.05 ID:Csj6WLvh0
>>986
究極の馬鹿ですか?
sage投稿の仕方が書いてあるだけですけど?
本当に脳内妄想が激しいですね
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:37:27.44 ID:E80Ts9kf0
煽りに触れるなよ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:37:34.33 ID:5XkQX0US0
>>976
とりあえずネット警察に通報しますが宜しいかな?

自殺幇助の罪って今重いよね^^;
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:38:16.43 ID:0+XhoHVlO
エース‥弱くね?w
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:38:20.45 ID:7ijpsWiK0
パンツの柄が複数用意されてるって事に吹いたw
制服で統一されてるのにパンツの柄だけ拘ってどうするんだよ
全部白でいいだろw
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:38:23.47 ID:Csj6WLvh0
>>994
どうぞ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:38:29.98 ID:ftrN8rRc0
【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1313123894/
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:38:31.28 ID:RPIcLE7I0
>>991
お早い返答ありがとうございました
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 13:38:42.56 ID:Ne/5LLpq0
>>995
情弱乙
10011001
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