【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.31
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:28:48.53 ID:TgomC73J0
くそげー乙www
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:29:52.36 ID:TgomC73J0
138 名前:テイルズ神零式糞[age] 投稿日:2011/08/11(木) 14:19:11.08 ID:3lEyUrY90 [1/4]
いまPSP買ってきたから今からダウンロードする。
やり終わったらネガキャンしまくってやるから覚悟しとけよw
431 名前:テイルズ神零式糞[] 投稿日:2011/08/11(木) 15:23:22.51 ID:3lEyUrY90 [2/4]
今プレイし終えたけど言葉がでねえ・・・スクエニドンマイ!
やっぱテイルズを超えられなかったねw
504 名前:テイルズ神零式糞[] 投稿日:2011/08/11(木) 15:38:37.38 ID:3lEyUrY90 [3/4]
みんなこんなクソゲー買わないでTOX買おうな!それにしても体験版ひどかったな・・・
まず使えないキャラがおおすぎwエースとかジャックとかよわすぎんだよw
アクションも地味だしもう最悪w
2枚組だけど、ゲームボリュームが多いんじゃなくて
声優が多くて音声データが多いだけじゃね?
A エース 武器:カード 性別:男 CV:梶裕貴 写真:H
2 デュース 武器:笛 性別:女 CV:花澤香菜 写真:G
3 トレイ 武器:弓 性別:男 CV:緑川光 写真:F
4 ケイト 武器:一丁拳銃 性別:女 CV:竹達彩奈 写真:D
5 シンク 武器:メイス 性別:女 CV:寿美菜子 写真:C
6 サイス 武器:鎌 性別:女 CV:沢城みゆき 写真:E
7 セブン 武器:鞭 性別:女 CV:青木まゆこ 写真:K
8 エイト 武器:素手 性別:男 CV:入野自由 写真:I
9 ナイン 武器:槍 性別:男 CV:小野大輔 写真:A
10 テン 武器:大剣 性別:男 CV:森田成一
J ジャック 武器:刀 性別:男 CV:鈴村健一 写真:J
Q クイーン 武器:剣 性別:女 CV:小清水亜美 写真:B
K キング 武器:二丁拳銃 性別:男 CV:杉田智和 写真:@
http://www.ff-xiii.net/images/scans/a1.jpg 【コードネーム不明】
? マキナ・クナギリ 武器:レイピア 性別:男 CV:神谷浩史
? レム・トキミヤ 武器:ダガー 性別:女 CV:白石涼子
基本的には面白いけど
細かい所がちょっと残念だな
まぁファントマとSOなかったらおもしろいんでねぇ?
製品版は買わないけど久々に見たモーグリは可愛かった
え!体験版でたの?しらなかった
駄目なところがあっても、個人的には結局は製品版のワールドマップや非空挺やエンカウントバトルやダンジョンとかで点数プラスされそうw
これで体験版で悪いと言われてるところが直ったら神ゲー。
>>4 ワールドマップの広さ見たら?
マップ上を非空挺から見てもかなり広そうだった。
とりあえず街に行けるようになったが
ショップ画面のキャラ一覧が床屋の髪型サンプルみたいでちょっとワロタ
(書き込んだら999になっていたので)
戦闘編
・視点が悪すぎ。特に場所固定カメラと通常カメラが入れ替わってガクガクするのは最低。
・ロックオンが酷い。狙った敵をロックオンできないのはもちろん、ファントマとの入れ替えも上手にできない。
・キルサイトは面白い。だが強敵にもダメージが固定というのは攻撃力の意味が無い。
・ロックオンをしていないとキルサイト機能が適用されないのは不愉快なだけ。
・明らかに弱い支援が入って邪魔をするシステムは廃止すべき。開発スタッフの悪ふさげは体験版限定なら許す。
・複数の敵を相手にした場合、視点の悪さやキルサイトシステムも手伝い、非常にイライラさせられる。特に4面は最低最悪。
・アクションゲームなのにレベルの効果が大きすぎる。控えメンバーが全く役に立たない。3人だけレベルを上げて力押しが一番。
システム編
・過去シリーズの要素が完全に浮いている。零式独自か、またはFF13シリーズの世界観でやってほしい。
・ただショップがあるだけの街など必要無い。面倒なだけ。FF12クラスに作り込むか、それが無理なら学校だけに絞るべき。
・ミッションを受けるたびにメンバーを選択するのがめんどくさい。1ボタンで飛ばせるようにすべき。
・ついでにメンバー決定のインターフェースが意味不明すぎる。×でキャンセルした後はどの階層なのか分からない。
・ミッションをやり直す際にいったん受注前に戻るのは面倒なだけ。そこはモンハンを真似なくていい
基本システムはそこそこ面白いけど練り込みが全然足りないと思う
体験版やったけど、正直う〜んって感じ。悪くは無いが不満点が多い。
製品版の購入は、SOのとき無敵化やカメラワークが改善があるかによるかなぁ。
まぁFFの看板が無かったり、モンハンと比較しなけりゃ良ゲーの範囲だけど
一応貼っとく
794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 16:43:25.97 ID:Mwe7Wg1W0
エースの夏服:作戦其ノ参クリア
デュースの夏服:
其ノ一前半の指揮官と雑魚が出てくる場所で指揮官だけ倒す
その後残った雑魚から鍵を貰い近くのトラックを2つ開く、出てきたボスを倒す
トレイの夏服:アキと会話
ケイトの夏服:作戦其ノ一クリア
シンクの夏服:
アクヴィの少女に何回か?話しかける
近寄ってきた子供と話す
少女に話しかけると逃げるので更に話しかける
入り口まで戻り兵士と話す、手紙入手
少女に手紙を渡す
サイスの夏服:レッドファンティマ10個の依頼達成
セブンの夏服:作戦其ノ弐クリア
エイトの夏服:
作戦其ノ参最後の指揮官と雑魚2体の内指揮官だけを倒し、
残った雑魚から貰った鍵で近場の扉を開く
ナインの夏服:アクヴィの店980G
ジャックの夏服:5000G払う
クイーンの夏服:作戦其ノ四クリア
キングの夏服:作戦其ノ四で勝手に倒れる兵士が落とす
マキナの夏服:戦闘訓練クリア
レムの夏服:作戦其ノ弐で青龍人10体を倒すS.Q.達成
零式のダメな点
・相も変わらずわけわからん造語連発
・戦闘中の酷い処理落ち
・カメラワーク最悪
・近接キャラが基本的に役立たず
・ゲームバランス糞
・フリーズ多発
SOとカメラとファントマが良くなれば購入決定なんだが
体験版ボリュームどれくらい?
ファントマ吸収速度とカメラ回り直せや〜!
それだけでも評価がかなり良くなるぞい。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:36:14.44 ID:TMBTKWCC0
>>11 街の花壇に別パーツで蝶々を飛ばす余裕はあるみたいだがww
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:36:18.24 ID:K8GXH/QzO
アクションで勝手にカメラ位置変えられるのはストレスたまるわw
逆にロックオンするとカメラは固定されるが今度は視野が狭くなる上に操作しづらい
そもそもつまんねぇ。
スクエニの凋落ぶりにはホント吃驚だわ
パンツたぶん全キャラ違うんだろうなあ
とりあえず、ロックオンしたあとに十字キー左右でロックオン変更、上で死んでる敵に変更というのをわかってない人が結構いるな。
世界観とか悪くないんだけど、ファントマ回収が面倒くさいのと、
戦闘の時動かしっぱなしなのがツライ。ターン制かアクティブゲージ欲しい
これのジャンルはアクションRPGで良いんだよね?
>>前スレ999
>・過去シリーズの要素が完全に浮いている。零式独自か、またはFF13シリーズの世界観でやってほしい。
それなくしたらなくしたでなおさら「FFじゃない」と暴れられるだけじゃね?
>・ただショップがあるだけの街など必要無い。面倒なだけ。FF12クラスに作り込むか、それが無理なら学校だけに絞るべき。
12は最初のラバナスタだけが異様に作りこんでいてそれ以外は完全に尻すぼみだった
ワールドマップを用意することで世界を広げるならあそこまでやる必要はない
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:37:46.47 ID:BjZMq22M0
サイスってパンツから毛がはみ出てんの?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:38:01.92 ID:TMBTKWCC0
アクションものでアクションが悪いって致命的だよな
とりあえずSO、ファントマ、カメラワークは修正しろ。
お前らパンツ見せときゃ満足なんだろ?みたいな考えは捨てろ。
このキャラと世界観でボリュームあってもなぁ
それを超えるほどのゲームの出来でもないし
俺には合わんかったな
>>23 わざわざ上押して死んでる敵をロックしたのにファントマ取るためにR押したらロック外れる謎仕様ですけどね
>>23 操作方法を把握せずに糞ゲー言う馬鹿が多いからねw
体験版て公式サイトから?
それともPSストア?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:39:16.62 ID:FFhUUJb60
仲間って時間たったら消えるのか?
気づいたら居なくなってる
少し調整を進めたカメラプログラムに差し替えてます
ってことは製品版ではもっと良くなるんだろ
ゼロ式は製品版で細かいとこ改良すればおもしろくなる
だれかスクエニに言ってくれよ
>>12 レベルは仕方ないような気もするが…
その他の戦闘編は大体同意
あと乱入された後メンバー入れ直すのが糞面倒なのはどうにかならんものか
セブンはスパッツだ
>>34 アクションって操作説明見んでも直感でプレイできるべきだと思うが
ファントマの吸い込む感じは良いんだけど、ターゲット指定してボタン一回押すだけで済むぐらいで良いと思う
取り敢えず100点満点で点数つけるなら20点だな
あまりにもつくりが酷過ぎ
声優とパンツで誤魔化してるだけじゃねーか
FFが好きだからこそ言わせてもらった
>>37 と言うか逆にそれがかえって仇になってたりしてな
お台場の時点では壁際カメラ以外ではそんなに不満は聞かなかったしね
凡ゲー評価で落ち着きそうな予感
アクションRPGにおいてレベルアップは救済措置みたいなもんだから
レベルキャップ大きいほうがイインダヨ
49 :
テイルズ神零式糞:2011/08/11(木) 17:41:49.43 ID:tMz/ZoSp0
任豚どもが必死にネガキャンしてますな〜www滑稽滑稽
まあFFの看板がついた凡ゲーだな
>>33 そこR一回離してるからだろ?
上の時も押しっぱなしのままだって
アクション周りがgdgdなのにパンツのグラに
気合い入れられても正直イライラしかしない
もっと他にやることあるだろ的な
面白いよ〜〜。みんな面白いって言ってよ〜〜〜。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:43:29.11 ID:TMBTKWCC0
>>42 そ、そんなまさk・・・はは・・・orz
>>45 それって10点中2点でいいのでは?
SOやる利点が無いんだよな
失敗したら即死だし出るお題も敵一体しかいないのに二体倒せとか無茶なの出るし
>>43 説明書みないで直感でプレイできたゲームってなんだよ
操作説明見んでも直感でプレイできたアクションって
キングダムハーツくらいだった
MHとGEは多少読み込んで理解した
何でここまで、カメラ回りがひどいんかね。
khbbsはカメラ回りで、不満を感じなかったから、それを発展させるか、あるいはそのまま利用すれば良かったのに。
何で以前作ったものを参考にしないんかな。
開発は変なとこに拘ってるみたいだけど、バカなの?
なんというか雰囲気がT3Bとそっくりというか洋ゲーのTPSを意識してるところがあるよな
誰がそんなのをFFに求めてるんだと・・・あとジャンプアクション欲しかった、キングのアビじゃなく
カードキー取ろうと頑張ってるけど味方が雑魚をすぐ倒すから無理なんだがw
不満をネガキャンだと一掃しているうちは製品版も直らんぞ。
ファントマやカメラワークに不満が出てるのは事実だろ。
スクエニが作るARPGはどうしていつもこうなのか
ヴェルサス楽しみだけど戦闘には期待できないんだろうなぁ
FF13発表当初のムービー染みたスタイルを突き詰めた戦闘を研究した方がいいんじゃないかね
キングじゃねえwナインか・・・
エース、クイーン、サイス、レム以外あんまり見分けが付かなかったw
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:45:05.54 ID:K8GXH/QzO
体験版だとしても、この糞仕様で買おうと思う奴はいないw
スクエニが出したアクションはクソゲーだらけだし
カメラが悪いのって極端に狭い場所での戦闘くらいじゃないか
他は別にそこまでストレス感じなかった
ファントマ吸収の仕様変えないなら死体消滅まで時間長くして欲しいわ
消えるの早すぎ
>>23 そこはチュートリアルでも言ってるのになぁ
ごめん、楽しみにしてたけどこれ糞ゲーとしか思えない
とくに戦闘のカメラワークはひどい
グラも良くない
面白いと思うやついる?社員以外でな
ここスクエニ社員多いからな
結構面白かったから覗いてみたら相変わらずか
もうめんどくせーからFFの評価は見ねえわ
まぁ操作ちゃんと読んでても
ファントマ、SO、カメラのせいでね・・・
ロックオンのときカメラが低すぎて敵の飛び道具が見えない
ストーリーも大きなマイナスだわ
意味不明なストーリーとムービーで容量食うならその分ゲーム性優先して欲しかった
>>62 ヴェルサスの戦闘なんてKHまんまじゃないか
よくも悪くも
>>56 モンハン、ゴッドイーターは完全に直感だった。説明書も読んでない。
>>51 設定で、1度押したらロックオンし続けるように変更出来るんだよ。
だからその時にファントマを取ろうとしたらロックが外れる
社員も信者も都合の悪いことは見たくない、認めたくないんだろ
おい、青星人10体のミッションがクリアできなかったぞ
もしかして操作キャラでとどめささないと換算されないのか?
>>12 ロックオンは遠景のままでいいよなカメラ近付くと見辛いだけだし
これならキルサイトはロックオン限定でも不満は無いかな
あとアクションじゃなくてRPGだからレベルの効果が大きいのは当たり前
システム編の3行目からは同意見
ミッションを受ける時のメンバーは記憶しておくべきだし
メンバーはLRボタンで切り替えられるようにしておけと
スクエニはちょっとFFという名前に縛られすぎなんじゃないかなぁ。
FFブランドに頼ってると言うよりは逆にそれが枷になって思った通りの物を作れてない気がするわ。
>>63 おまえ相当マンネリな続編ゲーくらいしかやらないんだなぁ
まだ製品版発売まで二ヶ月あるんだ
この体験版の評価を生かそうではないか
>>62 ヴェルサスはベテランKHチームだし、それはない
これレベルいくつまでいくんだ?
モンハンは説明書みずに感覚で覚えるほうが良いと思う
>>45 俺もオンゲー以外のFFは全部楽しめたけど、これはないかも。
モンハンもGODもディシディアもやったけど、これはないかも・・・・・
操作説明見ないで文句言ってる奴は氏ね、
とりあえずファントマ吸収速度とカメラ回りの修正は必須。
カメラ悪いって言っても操作性は大丈夫なんだよな
動きがギュンギュンと速いから酔っちゃう
それのせいでエースとキングとかの遠距離キャラとナインみたいな動きの小さいキャラしか使えてない
>>58 チームが違うからね・・・bbsはKHのノウハウがあるし大阪チームだけど
t3btoCCFF7もカメラ悪くなかったんだけどな
これは買わない・・・・体験版配信されてよかったよ
よし2番目のミッションクリアした
3番目に特攻する
>>88 スピード感ある動き自体はとてもいい
その動きにカメラがついていってないのが問題だね
>>51 ホールドならそれで問題ないよ
R押してロックを切る操作の場合はそうじゃない
ロックが切れるよ
KHチームはなんだかんだ安定しとるわ
358以外アクションとしてレベル高い
コンフィング画面がスカスカってどういうことだwRPGじゃないんだから・・・
キングで魔導アーマーのブレイクサイト狙ってたときにカメラが大変なことになった。
ゲームプレイの動画が出た時、おまえら絶賛ばっかりしてたけど
俺はちゃんとカメラのことを指摘したしずーっとこれはヤバイと思ってたぞ
持ち上げ過ぎなんだよお前ら
>>92 レスも答えになってないしもう少し字読めよ(´・ω・`)
そういえばテンの扱いってどうなってんの?
いちおうT3Bのアクションは良かったからね
テンの夏服って無いの?
ならこれで夏服は全部取った事になるのかな
参はどのキャラでクリアしてます?
元々期待なんかしてなかったし、お前らの反応みても
神ゲーではなさそうだからやめとく。凡ゲーとかいまさらやりたくねーし
それにしてもFF13−2w これほど期待していないナンバリングFFは初めてだ
10−2と違って元になる13が糞すぎたのが原因だけど。
これで製品版修正されてなかったら、スクエニはもうアカン
「俺はちゃんとカメラのことを指摘したしずーっとこれはヤバイと思ってたぞ」
しらんがな〜
>>99 匿名掲示板で言われても・・・
まあ確かにカメラはなおして欲しい。
これ言うけどCCFF7とかサードバースディ作ったチームだからな
いちいちKHと比べるなこっちもいいところはあるんだよパンツとかパンツとか
操作性ヒドス
キングの夏服が兵士調べてもでてこないんだが同じ状態の人いる?
ちゃんと調べる押してんのに
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:53:42.07 ID:ZhYOnFZC0
スタッフは懇切丁寧なチュートリアルを作る事に千年してくれ
このままでは確実にライト層は投げる人続出するぞ
一応こっちは期待してるんだ あまり失望させるな
>>100 説明書読まないなんて珍しいことじゃなくね
慣れてくると感覚でわかるようになるし
ロックオン長押しでON/OFFにすると
ファントム凄い吸いにくいな
しかし押しっぱだと指が攣る・・
>>95 358も悪くはなかったがスカイルーラーさんが全部もっていった
発売延期していいから色々と直してほしいな
どうせこのスレ見てるだろうからどこが悪いかもうわかってるだろ
パンツの作り込みだけはガチ
KHのどこがレベル高いんだと
Bbsも視野狭すぎたと思うんだが
体験版はワールドマップ出られないみたいだが
どうせ10とかみたいな移動先選択式なのかね?
何よりもカメラとファントマを何とかしない事にはなー
ファントマが面白さに繋がるどころかストレスにしかなってないのは問題
Bbsはプラウドが全然きつくなかったなぁ
フィードバックできるかどうかだよな
ゴッドイーターも最初ひどかったけどそれで直した
>>114 仕様がおかしいからね
死体をロックしてるんだからロック切り替えじゃなくてファントマを優先させるのがまともな思考回路を持つ人間の調整
これはそうじゃない
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:56:21.01 ID:K8GXH/QzO
オン要素もあるからネ実覗きに行ったらパンツ見抜きゲーにされてた
パンツなんかどーだっていいんだよ。FFにそんなもん求めちゃいない。
ただカメラやファントマやSOは製品版で修正してくれスクエニ。
ストレスなく長く遊べるソフトにしてくれ
今不満言って直るんだろうか
10月発売ってことは来月には開発終了だろ?
PSPのアップデートが出来なくてダウンロードできないオワタ
クィーンズゲイトのverupじゃ駄目なのかよ!!
いっそ死体ロックしたら強制吸収開始でいい
走れない? 回避使え
操作しづらいなコレ
なんとかならんかったのか
ハイパーハイスピードパンチラで見きれない
>>129 無線環境なくてもPS3かPC経由でできるだろ?
パンツは別に作り込んでないだろw 普通だ普通。
むしろスカートのヒラヒラ具合が良い感じ。
>>130 というか死体ロックにワンアクション使ってんだしそれでも良いよ
普通に戦ってたら死体なんてロックしないんだし
FFじゃないな
>>113 だからそりゃマンネリゲーばっかやってるからだろ
デモンズなりアサクリなりLBPも説明をすっ飛ばして直感だけでやれんのかね?
直感だけでやれるのってWiiDSくらいだし
そういうゲームはシンプルなだけにやれることも少ないでしょ
そして彼はアクションはそうある「べき」だといってるんだよ
>>133 一応パソコンに体験版データを落としたんだけど、
それを解凍してメモリースティックに読み込ませるのにはどうすればいいんだ?
シンクとテンとレムの夏服見つからない
見つけた人教えて下さい
KH は光った瞬間にボタン押すと発動して欲しい
キング以外かなりシビアなんだけど
残機13だからどうにでもなるっしょ、って感じでアクションをあまり煮詰めずに出した感じがする
もし操作キャラ一人にしぼったものが出てたら楽しめてた気がする
Rと△押しっぱなしの戦闘ってどうなのこれ?
>>138 ちげえよ、PSPのアップデートだよwwwwwwwwwww
サイスさんピンクに黒い装飾とかエロいエロすぎる
147 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:03:13.45 ID:axE4Evb40
う〜む・・・
ナツビ(笑)プレイしたが微妙だな
グラフィックがccffと変わらないんじゃないか?
>残機13
ぶっちゃけこれだよな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:04:30.25 ID:qWH2Kms80
其の四、ムズイ
霧で視界悪いは、カメラで視界揺れるは。
たまったもんじゃない。
慣れるまでかなり掛かりそうだ
つまんないって聞いたけど、本当?
ミッション3の魔道アーマーが強いw
>>118 ネズミゲーは基本的に売れないけどあそこまで売れるのはやっぱり楽しいから
体験版やって思ったこと。
このグラのクオリティでシミュレーションの方のフロントミッション作って欲しい
158 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:06:12.76 ID:axE4Evb40
ナツビやる前はダブルミリオンとか吹いてたけど
こりゃミリオンも危ないんじゃないか?
視点変更が十字キーなのがクソだな。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:06:24.87 ID:UeKFhJ0o0
つーか普通に面白いんだけど、
おまえらどれだけハードル高いの?
駄目?コレ?
マキナ慣れるとすっげえ強い
マキナのボルトレイピアが全部決まると強くてワロタw
>>155 オルタナティブの続編出してくれたら良いなあ
>152
ボタン押しっぱなしなのに色々動くから操作してる感じがしないんだよなあ
できるだけ簡単な操作で色々なアクションができるようにしたんだろうけどいまいち爽快感に欠ける
>>152 無料体験版だから許せるだけで金払って買おうとは思わないレベル
169 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:08:18.58 ID:axE4Evb40
>>159 つまらなくはないんだけど
俺はもっとグラが凄いものだと思ってたから
肩すかしをくらった気分だ
あと操作性が悪いね
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:08:22.58 ID:TMBTKWCC0
ファントマは今のままでもさほど問題はない気がする。ロック距離以上に広いし。
要はファントマなんてモンハンで薬草みたいにどうでもいいもの(w を採取しに行くようなもの、
ってことなんじゃないか?
ただ、片手間にできるものじゃないからリア充には向かないなww
これさ、魔法詠唱キャンセルって出来る?
ケアル押し続けてケアルラになったとこで誰かがHP回復してくれて
不要になったんだけどどうしようもなくてMP無駄遣いしちゃったわ。
モンハン持ちで視点変更してるとロックオンしにくいし
どうにかならんのかね
ナインの脳筋っぷりが癖になってきたかもしれん
動き小さいから赤サイト無茶苦茶狙いやすいし
カメラの上下リバース設定ができて安心した
なんかもうそんなレベル
改善されることはあるんだろーか
夏服全取り完了*^^*
すぐ終わっちゃった…
自分はサイスが使いやすかった♪
177 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:10:26.49 ID:axE4Evb40
しかしへうげものの明智光秀は渋すぎるな・・・
あんな主君に仕えたいと本気で思うぜ・・・
まだやってない任務4って不可能とか書いてあるけど結構レベル上げないとだめってことか?
3まではエースさんで楽勝だったけど
>>170 でもファントマで魔法強化って考えると結構重要なんだよな。
ワラワラ敵出てくるんだから、倒したらファントマ散乱→近づいてオートで回収でいいよもう。
花澤ボイスのキャラ可愛いな
修正希望はイチイチ尤もだが
何度も同じ事繰り返してるバカは黙れよ
シヴァで楽勝だったりする
夏服全部とったらやることないんだな……
レベルも金もアイテム(夏服以外)も引き継がないのは残念だ
184 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:11:49.87 ID:axE4Evb40
おいおいw
もしかしてみんな俺のことNG登録しちゃってるw?
そりゃないぜ不二子ちゃん!
説明書を読まずにチュートリアルもすっ飛ばして「ワカンネ」っていうのは、さすがにやめようぜ…
ちょっとずつゲーム内で説明していくから、説明書読まずにやっていけるゲームも多いけどさあ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:12:08.84 ID:qWH2Kms80
芝で死んだ……………。
狭い空間でデカイモンスター来ると視界がカオスになるな・・・
>>137 少なくともアサクリは説明書読まなかったな
他はやってないから知らんが
>>181 それはマンセー意見にも言える
ただマンセーする部分が少ないだけ
魔道アーマーの攻撃力が異常
>>178 そんなレベル上げなくてもエースでクリアできたよ
右上のミニマップ?みたいなので敵の位置確認しながらやれば楽
>>12 システム編がアホすぎてツッコミするのもめんどくさい
エースザコすぎる〜
モンハン説明書読まずにプレイしたら
ガンランスに装填できずに詰んだわ
これからDLだけどここ見る限り期待値駄々下がりだな
まあそんなこったろうと思ってはいたけど
FFやDQだと無駄にハードル上げる人が多過ぎる。
今帰ってさっそくDLしようとPS3起動したら、もうすでに725件も評価があってワロタ
何だかんだで注目されてんじゃん
やってて思ったのはこれ普通に
無双ゲーでも良かったんじゃ
まあそこそこ面白いけど
MP なくなる魔法使えなくなった所を自キャラを生け贄に召喚獣を召喚
体験版だから困ったら召喚獣使えばゴリ押しできるね
910 :名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 15:50:25.35 ID:qi/DuIrGi
葬式は今勢いのある3DSで出したほうがよかったな
スクエニタイミング悪いよ
まあこういう人たちもこのスレに突撃してきてるわけで
やっぱり葬式のようだね
>>198 個人的にはこんなのやってる時間あったら他のゲームやるか勉強でもしてたほうがマシだなってレベル
マジで修正こなかったら買わないわ
4面クリアできた人いるの?
LV17で最初の4体くらいは倒せるようになったけど
>>152 他人に勧めるほど面白いわけではない
つまり面白くない
夏服は何個あるの
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:17:45.33 ID:qWH2Kms80
難易度高くね?
最後の約束の物語完全版はじまったのか?
カメラ操作慣れたら問題無くなった
アナログと十字同時操作しないといけないのが難儀っちゃあ難儀
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:20:08.50 ID:qWH2Kms80
>>214 呼び出せないんだけど………
○△が表示されない………
GEBに慣れてるからか、ジャンプできないのがなんか苦痛
かろうじてナインが素敵だわ
ジャンプじゃないけどw
3DSで出したら更に死ねるだろ
操作性的な意味で
まあ全体的に可もなく不可もなくって所か?
とりあえず去年出てたLoAとかいうのよりは面白い。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:21:37.13 ID:TMBTKWCC0
>>179 言っといてなんだが同意w
DDFF(さっきから色々例上げてすまんのw)の単発フォースくらいの感覚でもよかったとも思う。
でもそれだと、クリアするころには魔法強化終了とかいうクソゲーになる危険性もあるから、
ストーリーで片手間に集め、クリア後に足りない分を作業プレイ、
みたいなノリにするとしたらこのくらいが妥当なのかなーと・・・。
最初に1分無敵のSO使ってグラディエータ倒して、あとはキングとか攻撃速いやつ使えば完封
226 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:22:24.92 ID:axE4Evb40
>アナログと十字同時操作しないといけないのが難儀っちゃあ難儀
だよな、考えた奴は自分でプレイしてみたのかね?
T3Bのが面白いと思うんだが
スタッフ一緒じゃないのか…
退化してんぞ
ナインが強くてエースなんて使ってられんな
>>224 それは入手できるファントマと回復するMPの量をいじれば問題なんじゃない
エースの雑魚っぷりは異常
モンハン持ち慣れてない人には十字キー視点移動がまず壁なのか
こればっかりはどうしようもないしなVITAなら問題無かったんだけどね
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:25:05.18 ID:kZeYejpKO
声優とパンツが豪華ならそれで100点だし
>>219 シヴァが終わった後キャラチェンジしてる?
体験版で爆死しましたな
>>231 というかメンバーチェンジとかスムーズにやりたいならモンハン持ちでも追いつかないんだが?w
236 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:26:56.90 ID:axE4Evb40
月さびよ 明智が妻の 咄せむ
ファントマって売っていいよな?
体験版って夏服以外引き継ぎないし
なんだこの糞ゲー・・・
銃でキルサイト狙うだけのゲームかよ
近接即死過ぎてワロタ、てかコンボが全く要らない気がする
キルサイトとの威力差が大きすぎる
メンバーチェンジはまあ操作が難しいってリスクがあってもいいけど、S.Oだけは納得できん
死を覚悟して承諾するっていうのを選ぶまでに死を覚悟しちゃうんだけど?
T3Bの時は、田畑自身がモンハン持ち出来ないから変えたとか言ってなかったっけ?
何でこんな操作方法なんだよ
スタッフやったのか謎
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:29:02.15 ID:au4kpq4u0
普通に面白かった。ただファントマ回収がイライラする。
思うのはこのクォリティーでLOA作り直したらどうだってことだ
少なくとも駄作ではなくてよかった
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:30:14.23 ID:qWH2Kms80
これは、修正入らないと定価が高いから売れないんじゃね?
延期してでも修正するべき
夏服どこだああ
PSPで初めて酔った
いま仕事から帰宅してDLしたし飯食ってからやろうと思ってたら糞ゲなのか…
>>242 むしろ、LOAがあったから今の零式があるんじゃね
しらんけど
LR逆がいいな
■夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
やっぱスクウェアにアクションは無理だね
RPG要素は好きだから買うかもしれんが
ナン…ダと…PVみて…る…んだった…け…
あれ…体験版…やって…た…んだよ…な…
もう…ど…うで…も…いい…や…
長いムービー入ってるけど全然話が理解できないな
>>255 そらそうだろ
みんながみんな受けるわけ無いしゲハみたいにやらなくてもクソゲー扱いする奴はいるし
>>252 KHとT3Bは面白かったけどな
T3Bのスタッフ居なくなったのかねぇ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:33:51.14 ID:qWH2Kms80
体験版やったから製品版はいいやって感じですな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:34:57.89 ID:xQeAkabQ0
>>256 もし、あれだけだったらよくわらないよな
まあ、FFってストーリーわけわかめなのが多いし
シヴァ使ってる時のカメラワークやべぇグルングルンいってるw
一度のミッションで召喚は一回限定
ジャンプしたくて仕方ない…
でも×押すと回避とか回復なんだよな
もうVITA用にしちゃいなよ!
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:35:43.41 ID:TMBTKWCC0
>>229 入手できるファントマ、
っていうのは近づけばとれる代わりに死体から必ずしもファントマが出るわけではないようにするってことか?
>>235 モンハンでモンハン持ちせずカメラリセットしか使わなかった私はカメラ操作もそんなに気にならない・・・w
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:36:15.42 ID:xQeAkabQ0
ジャンプ無いのはよくわからんよな
ジャンプあるだけでも違うのに
vitaのロンチで良いな
それまでに色々修正しといてくれ…
>>256 ぶつ切り状態だしこれで話わかったらエスパー
ちゃんと繋がっててもわからない可能性もあるけど
>>259 シヴァか自分のレベルどっかで上げて来るんだ
召還すると死ぬのは修正してほしい
すげー嫌な気分になる
いや 面白いんだけどね
カメラをどうにかしてくれ
FFでジャンプとか竜騎士枠の槍キャラいるのに通常スキルにしてどうする
>>268 そのせいで変にストレスたまるwいかんw
面白いなとは思ったんだが…
とどめで出す素材変わるのはいいけど
あの、吸う作業いるか?
敵三匹ぐらい出てきたら最後に倒した奴しか吸えないし
吸うまで亡骸残しとけよ
それに戦争してるのにエーテル買うとかwww
配って魔法どんどん使って戦況有利にしろよ
朱雀クリスタル側勝つつもりないだろw
とりあえずデュースのパンツ見たい
召喚獣が強すぎて自キャラ生け贄にしまくりだから
作戦評価低いわ
製品版だとキルサイト発動受け付け時間長くして欲しいわ
キング以外タイミングシビアだわ
サードバースディは逆にストーリーがゴミ過ぎたんだが
こっちはストーリーはどうなの?
俺は在る程度ゲーム性よりストーリーの方重視なんだけど
かなり楽しいが、クソすぎるカメラと意味不明タイミングなSOはスーパーマイナス
282 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 18:38:37.77 ID:axE4Evb40
ぶっちゃけccffのほうが面白い
もしも今ccffが発売されたらダブルミリオンは余裕だろうな
容量的問題じゃない?
ジャンプあったらさらにカメラがとんでもなくなるww
ハーフミリオンも売れる気配がない……
いや腐ってもFFで売れるのかも
>>274 スキルとしてのジャンプじゃないよw
段差とか障害物をジャンプするって意味
Q. 其の四クリアできねぇ
A. シヴァのレベル上げて召喚ボンバー
シヴァのレベル上げお勧めは其の弐最後の方に青龍人いっぱい出てくる
SO設定でうける間止まるようにするとか何とかできんのか
内容読んでられないぞ
イベント会話の長さと画面移動までの長さも合ってないし見たけりゃ終わるまで待たなきゃならんのが面倒
これ延期してもっと調整したほうがいいよ
2ヶ月でどうにかできるレベルじゃないでしょ
帰ってきたら3スレぐらい進んでた
貼られたキャプがパンチラしかなかった
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:40:43.89 ID:qz21+0D/O
カメラが糞だな
上押したら何でバストアップになるんだよ
ちゃんとスカートの中を見れる視点に改良しる
>>280 鳥山先生ではない
後はわからん。なんせあの人が最近の作品独占してたから
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:41:04.26 ID:0BrzCKaGO
>>268 PVとかだとピョンピョン軽く跳ぶイメージがあるのにね
>>285 FFの名は借りてるがまったくFF臭がしない
ファントマがゲームデザインと合ってないな
これ、普通にKHみたいな拾う感じじゃ駄目なんかね?
>>258 T3Bはヘキサドライブって所が開発協力してたからそれも大きかったんじゃない?
個人的には零式は零式で楽しんでるけど
あぼ〜ん多すぎw
カメラとロックオンだけは直してほしいな
R短押し→ロックオン、ロック切り替え
R長押し→ロックオン解除
でいいのに・・・
なんで長押しでロックオン、短押しで解除なの
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:41:36.05 ID:Susq9xjMO
GEのほうが全てにおいて上
個人的には全くの糞ってわけでもないんだが、キング以外まともにキルサイト狙えん・・・
目押しじゃ間に合わないんだよな・・・
>>280 体験版だからムービー同士のつながりブツブツなんだよねそうだよねと思いたいけど
FF13とかT3B見るとあんまり期待できない
演出はクソ、声優のギャラ減らしてコンテと演出雇うべき
死体消えるの早い
壁際うんこ
まあこれ除けば普通に遊べる
>>267 回復量は多めにしてファントマの入手数や率を抑えるって感じかな
結果出ないパターンもありだと思う
あとファントマにもランクあるみたいだからレアなファントマの入手率を
ちゃんと調整すれば早めに全強化し終わったってことにはならないかなと
評判悪いみたいだね
PSP持ってないから関係ないけど
てかこれも13-2も客観的に微妙な出来だともうヤバいんじゃないか?
どうせ売れるだろうから何も変えようとしないだろうけど
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:43:42.56 ID:0BrzCKaGO
>>280 田畑氏がシナリオ原案らしいが明確なシナリオ担当がわからん
T3Bをディレクションしたのが田畑氏だし変に期待するのはよせ
>>301 俺も思ったもうちょい気軽に狙えるもんだと思った
行動パターン読んで狙って行かないとダメっぽいな
>>305 売れるんなら関係ないんじゃないの
玄人(笑)受けしても売れるかどうかわからんし
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:45:14.30 ID:0BrzCKaGO
>>283 容量て・・・二枚組で何入ってたらこうなるのよ
>>301 上でも書いたがナインもかなりキルサイト狙いやすいと思うよ
キルサイトはこれぐらいでちょうどいい。
>>303 ファントマ吸える状態になるまでのタメが要らないよね。
あ、ベヒーモスいた→ロード→ロードあけ直後、ハメ食らって即死
萎えた
本当にMHとGE厨はどこにでも沸くのね
ほかのやつが狙いにくいというか
見てからやれるキングが異常に狙いやすいのか
死体消えるの早すぎだな
乱戦多いから回収の暇がない
乱入にキタァセ、テティーダ、タバェタ、ナォウラは来たけど肝心のトゥリアムが来なかった。
井上真理奈倒したら何かあるかなと思ったら
HPゲージが1ミリ残ったまま一向に減らない
エイトとテンの夏服無いのか?
レベルもアイテムも引き継げないんじゃもうやる事なくなったぞ(´・ω・`)
>>313 いきなり突撃してきて画面全部ベヒーモスの身体で埋まる
訳が分からずそしてボコられるってパターンだな
充分面白いけどな
これ難易度選択はないんだっけか?
>>314 でも作りからしてMHやGE意識してるのは明らかだし比べられるのは仕方ない
てか遠距離キャラは遮蔽物貫通するから
壁ハメできるなw
慣れてきたらロックオンなしでやった方が面白いかもしれん
キルサイト出来なくなるけど
新キャラ声優
ヴァジュラ:井上麻里奈
ナギ・サンゼンイン:中村悠一
ミッション3クリアー
ギリギリの戦いだった…ゴーレムがなければ即死だった…
やっぱ面白いわこれ
GEって何?モンハンならわかるけどGEとか言われてもさっぱりわからん
ミリオン越えした有名ゲームか何かなの?
>>307 やっぱりパターン把握する必要があるのかね・・・
まぁ目押しで余裕でしたなんてことになるとそれはそれでまたクソゲーになるが
>>310 マジかちょっと試してくる
ファントマは1体ずつじゃなくてまとめて回収したいわ溜めもいらない
キルサイトでサクサク倒せるのに流れがそこで止まっちゃう
>>329 モンハンの二番煎じだが爽快感は上のゴッドイーター
これインフラストラクチャモード対応してるわけじゃないんだよね?
乱入システムは面白いけどアドホックモードじゃ魅力半減どころじゃないな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:50:49.26 ID:0BrzCKaGO
ぶっちゃけLoA先輩とどっこいである
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:51:05.66 ID:qWH2Kms80
○を通常攻撃にできた。
キングの夏服:作戦其ノ四で勝手に倒れる兵士が落とす
これシヴァで無双してると分からんな…どこだよ
ファントマ回収のためいらないのは同意だな
今の死体消滅時間なら溜めなしでおk
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:51:39.84 ID:YjDfUjDvO
ハンドガン使いが良い感じだな…近接キャラは全体的にいまいちだか、ランスやサイズは強いな
ムービーは長い割に糞だった
>>336 ■夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
小清水のキャラ弱すぎる
LoA先輩とどっこいは言い過ぎだろ
>>332 あれはあれで乱戦ミッションがストレスゲーなんだけどな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:53:13.41 ID:9+iaZ1seO
カムラだっけかアクヴィの町の依頼って受けられないの
>>341 GEBで大幅に改善されて単体より乱戦の方が楽しいくらいになったよ
>>322 意識してるのこれ?
キルサイトとかファントマとかむしろ鬼武者に近いシステムだと思うんだけど
GEは体験版でゴミだったところを修正してくれたからな
無印から続編の進化も凄かったし、零式もいろいろ直って良ゲーになるといいな…
キャラの強さ及び使いやすさ
A キョン、フィニ
B みゆきち、古泉、ハヤテ
C 絶望先生、許さない
>>342 どのミッションにもプリンが出てこないから無理だなw
>>300 スレ違いだけど、ゴッドイーターは面白いよなー
昔はスクエニはバンナムなんかに負けるメーカーじゃなかったのに
どうしてこうなってしまったんだ...
ストーリーも期待できないのか、こりゃきついな
最近のスクエニってなんでぶつぎり回想連発みたいなストーリ−作るんだろ
全てが終わった後にストーリーが繋がったとか感動して欲しいんだろうか
遊んでる途中が「??」な感じの上に終ってもイマイチストーリー掴めなくて全然楽しく無い
ところでこれ、ミッションゲーじゃないよね…?
シリーズは違うが、KHの358みたいなただひたすらミッションだと厳しいなあ
何故かGE厨が沸いてるな
キングは地味に拳銃バンバンさせてるだけで操作してて全くたのしくねー
素材回収はゴッドイーターも体験版で不満が出てたから修正されたし、こっちも修正されるだろう
ファントマ回収のMP回復がもっと大きければする意味も出てくるんだけど
エースは通常攻撃の火力だけなら最強っぽいな
キルサイト狙わなくても作戦四の魔道アーマーのHPがみるみる減っていくw
ただ散々言われてるように、紙防御だから上級者向けか
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:55:34.21 ID:Susq9xjMO
同じ厨二ならGEの方が面白い
修正されると思ってるやつはLoAスレの名テンプレを見てきた方がいいw
>>350 一応フィールドとかあるみたいだけど結局ミッション発生してたからなあ
ワールドマップや乗り物があるといいつつずっとミッションゲーなんじゃないかと思う
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:56:02.44 ID:0BrzCKaGO
>>345 公式に難点とかの要望くれとかアナウンス無いんだろ?
スクエニは基本ユーザーの声なんて聞いちゃいないからなー
期待するだけ無駄な気がするよ
ファトマはいまの消滅時間のままだと倒れてるやつ全員のを一斉に吸ってほしいねw
そのほうが楽だわ
>>355 HPもMPも回復できるし攻撃数多いからゲージもすぐ回復できるし強キャラだよな
>>355 HPあがる装備付けたらそこそこ耐えるようになったぞ
回避も性能高そうだから回避しまくって隙を見て攻撃かな
次回作に期待でおk?
>>343 GEBも相当だったけどなDLCとか特に
分散下手って言われたらそれまでだけど
修正期待したいけどどうなんだろうな
体験会から本気で修正してれば間に合うかもしれないが
もうオープニングムービーの時点で飽きた
なんでこうも頑なにムービーゲー作りたがるの?
何でもかんでもすぐ厨だの何だの言って反射的に否定するのは良くないぜ。
露骨にアレなのは論外だがそういう意見もある、っていう感じで受け止めないと。
召喚のところに三位一体ってのがあるけど
多分PVでオーディン召喚してたのが三位一体だな
コレだと召喚してもキャラ死なないのかも知れん
その代わり三人の体力が半減とかかな
配信半日で他ゲーの話で埋まるとかもうオワコンかよ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:58:49.08 ID:xQeAkabQ0
ファントマ吸いとるのになんか手間取る
もっと簡単に吸収できないかな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:58:49.37 ID:9+iaZ1seO
ここぞとばかりにアンチが出てきたな
てかウォールって壁張ってるけど紙装甲じゃねw
>>358 そうか…(´・ω・`)
ミッション1で苦戦した俺に未来はないようだな
レベル上げがんばろ
>>355 緊急回避も優秀だねエース使ってからナインだと回避時間が短くてベヒーモスにハメられた
カメラが最悪だな
ロックオンしたらより酷くなつた
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 18:59:43.38 ID:Susq9xjMO
天下のスクエニがバンナム以下になるなんてな
>>374 銃撃とかには結構強いよ
ベヒーモスとかには何の意味も無いけど
>>369 3人死ぬ代わりにめっちゃ強いんじゃねーの?
>>374 あれまじで意味ねー
敵突き抜けてくるし
エース最初弱いと思ったけど
慣れたらなかなか強い
>>373 FFやDQはゲハ住人ホイホイなんでお察し下さい。
防御とHP上げたエースが最強になるのか
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:01:11.85 ID:9+iaZ1seO
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:01:39.31 ID:0BrzCKaGO
>>372 テイルズはRPGだから比べる対象じゃないからな
13-2が出たら知らんが
サイスが水色ストライプのパンツ穿いてるだけで満足
デュースエイトジャック使うつもりが
全員体験版にいなかった
>>339 これ見てたら、マキナが「0」で、レムが「10」に位置するのかなぁって妄想した
さしがに安直すぎて、ありえんよねw
GEがユーザーのよく意見取り入れた事で評価高いのはわかるが、毎度似たようなゲームで比較するバカは死ねばいいと思うの
開発がいくら頑張ってもユーザーがバカじゃゲーム自体の評価が下がる
それとも信者装ったアンチなのか?どっちにしても死ね
エースはカード引く技と溜め使いこなせばかなり強いぞ
>>387 有効なの兵士くらいだな
モンスターとか大抵突っ込んでくるし
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:03:09.64 ID:PoB7DPqo0
ブリザドROK強すぎだろ・・・
ミッション中に色々通信が入るが、まったく意味がわからんww
パルスのファルシが云々並みにわからんww
そしてなにより何故アクションにした……
リアルタイムコマンドバトルで良かったじゃないか……
召還用の生贄を常に一人用意しておいて呼び出していくと楽だな
どうでもいいけど回避すると動きがガクガクになる感じが気持ち悪い
カードマンとガンマンあとはオカマは使いやすい
ヴァジュラの遠距離ミサイル弾幕で近づけないんですけど
どうやってダメージ与えてけばいいんです?
モンスター殲滅した後にダメージ受けるなって訓練生舐めてるよねw
棒立ちしてるだけでクリアw
夏服手に入れて暇になったから、試しに戦闘訓練でシヴァだしたら死んだww
でもサロンに帰った時の『クポ〜』が心配そうな声で可愛かったです。
HP回復手段って、ケアル使えないキャラは
自然回復と回復ポイント以外無し?
近接キャラだといつの間にかぼこられて死ぬんだけど
>>392 GE好きだけどそのとおりだわ
決して褒め称えれるところではない
キングダムハーツを作った奴らとは思えないな
モンハンとかGEBっていってるひといるけと、比べるのならpsp2かアンデットナイツではなかろうか。
レベルあげずに生身で4クリア出来たけど
キルサイトゲーすぎるな
連続攻撃してるとキルサイト出ないし、攻撃されるのをじっと待つゲームwww
DISSIDIAみたいな感じ?
S.O.受信してるときポーズ掛らないから
受けづらいよね
面白いと思うけど、カメラとファントマを改善してほしいな。
サイスさんが青龍人に抱きつかれた・・・
なんでサイスさん吸収する時片足上げるの
可愛すぎるわ
作戦その四でレムのサンダー無双で51秒だった。 運が良ければ50秒以内も可能かと思われる、めちゃくちゃ魔法ゲーだな。
エース弱いっていう意見目立つ気がするがそんなダメかね?
俺はむしろ使いやすいと思ってたんだが
ってかあの一瞬消える回避には当たり判定が消失してる瞬間とかあるのかね
エースのリーチ素敵
>>406 普通に考えるとPSPoとかが近いな。
ただ戦闘スピードがそれよりもかなり速いからGEとかが出てくるんだと思う。
モンハンは正直共通点がほとんどないけど、まあこれは仕方ない。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:10:38.52 ID:0BrzCKaGO
>>405 携帯機系統、近年のKHスタッフであり初代KHスタッフじゃないですからね
>>416 エースだけじゃなく回避に無敵時間あるのは確かだよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:11:15.70 ID:9+iaZ1seO
>>403 ポーション
あと防御やウォールじゃなくてケアルに変えるんだな
解像度が低すぎてどうもパンツの恩恵が感じられない
ゲーム性で一番近いのはPSPo2だな、俺はPSPo2が好きだったからこれも楽しめたし購入決定
アビリティー強化したナインの滑り込み槍コプターが面白いww
全滅したら道中の経験値パーかよひでえ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:12:22.20 ID:tPPBVx6d0
PSPo2に近いって言うのはわかるわ
キング強すぎわろた
夏服全部で14種か?
集めたが・・・もうやることなくないか?
なんかもうFFじゃないよね
エースは弱いってより紙装甲って感じだな
瞬間移動と遠距離攻撃でダメージ殆ど受けないから問題ないけど
かなり強キャラの方だと思うが
>>426 やばくなったら途中で引き返せって言われただろ
>>421 マジか
いつも範囲外に逃げてたから分からなかった・・・
あと
>>310見てナイン試してみたけどたしかにキルサイト狙いやすいな
個人的にはマキナも狙えない程じゃなかった
夏服以外の引き継ぎ要素が無いから
集め終わったらやることないな
パンツ見たりキャラペロペロするくらいか
体験版配布開始の記事みておっと思ったけど
製品版はPSP-1000だとマルチは無理なのか・・・残念
>>430 もうそんなんずっと前からなのに何で今さら
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:15:03.54 ID:9+iaZ1seO
初めてFFスレ覗いたけど、ヤリ手のアンチだらけでワロタ
>>422 ありがとう
アイテムはミッション前に準備しとかないとダメみたいだな
FFって付けなかったらもうちょっとハードル下がってたと思うよこれ
>>441 でもFFって付けないと注目されないじゃないですか
ロードオブアルカナのことも少しは思い出してあげて下さい
>>441 そら注目度からして格段に下がるから当然じゃないかね
>>430 魔法が三段活用以上で、飛空艇が出る、魔法と機械(古代文明)のSFファンタジー ならFFだけど。何か?
>>442 過度な期待集めてクソゲー呼ばわりされるよりマシだったでしょ
>>443 ファイナルファンタジーロードオブアルカナにすればよかったのに
ダンジョンRPGみたいにダラダラ潜れるモードとか無いのかなぁ
LoA2だったら神ゲーになってたなw
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:18:46.18 ID:9+iaZ1seO
ゴッドイーターって調べてきたけど批判の声反映しすぎてヌルゲーになったみたいじゃん
バーストになってから完全ソロでやらないと歯ごたえのないヌルゲー化したとかなんとか
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:19:55.00 ID:K8GXH/QzO
アクションゲームでアクションが貧弱なのは致命的
ゲームの根幹がつまらないんだもの
作り直すにしても大手術になる…ってのがFF14と同じ道を歩んでる
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:20:37.44 ID:9+iaZ1seO
>>447 客にもならない影響力もないゲハカスやアンチにクソゲー言われても痛くもかゆくもないだろ
製品版引き継ぎさせてくれよ〜
もう服全部集めてする事ないお
作戦注視でレベル上げでござる
>>452 だいたい合ってる
スレでもヌルゲーマー様々な感じで普通のプレイヤーの層すら縛りプレイしろと言われる始末
キルサイトやってたら鬼武者思い出したわ
体験版ってレベル上げ制限あるの?
引き継がれないのはわかってるけどアクション苦手だからクリアしたいからレベルあげます
くっそつまらん
ワロタ
7700円ンゴwwwwwwww
この手のゲームだと大体そうだけど
最初はわけわからんけど
慣れてくるとだいぶ余裕もって行動できるようになるな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:23:17.39 ID:Susq9xjMO
これミッション制だったら間違いなくクソゲー
最初のシーン良い
変な名前…
まぁとりあえず遊んでみるわ
ネットじゃ不評だったけど
FF13は俺は楽しめたからなぁ
ファントマは鬼武者みたいなのがいいな
それかシャダイみたいな簡単なイクラ漁
服集め終わったらマジやることねーな
これホントにダメだわ
敵がバカで動きが単調だから、戦闘自体は難しくないけど、糞カメラの所為で死ぬ
回避しようとしたら、カメラが急に変わって、敵の攻撃の中に突っ込んで死ぬ
ロックオンしてるのに、しょっちゅう自分や敵を見失い、見失ってるうちに死ぬ
ロックオンせずに戦おうとしても、勝手にカメラの向きが変わる所為でウザイことこの上ない
当たり判定が超絶に糞
攻撃を受けたリアクションが薄く、いつの間にか死んでる
とりあえずみんなが認める不安点は
・カメラワーク
・ファントマ回収の溜め
・死体消えるの早い
くらいか?
作戦其の四でシヴァ無双するの気持ち良いなこれ
アクション系のFFで召喚獣操作出来るのってこれが初?
クイーンの服取れた全部集まった
エースの回避と引き撃ちキルサイトで完封でした
>>367 あれOPだったのか・・・宣伝でトレイラー流してるだけかと思った(´・ω・`)
ヘタクソは自分が出来ないゲームを叩くのか
キルサイト慣れて来るといい感じに出せるようになるな
最初にやった時ははベヒーモスに2発しか当てれなかったが
2回目からはコンスタントに狙えるようになった
ロードオブアルカナは、初回限定のカード目当てで売れて
発売1ヶ月後は1980円だったことも思い出してください
近接でもでが早い奴はサイト狙えるから使えるけどクイーンとサイスはイマイチだな…
普通に面白い
479 :
sage:2011/08/11(木) 19:28:09.87 ID:Twoydi5q0
お台場の試遊版と異なるのは
◆敵とのレベル差が大きく、手強くなってます
◆少し調整を進めたカメラプログラムに差し替えてます
◆“ナツビの証”を夏服引き継ぎアイテムに差し替えています
0組日誌に書かれてたけど、少し調整を進めたカメラプログラムってことは
製品版ではもっとよくなってるかもね。
やることないので
暇つぶしに最初のエリアからやったのですが既出かもしれませんがトラックのなかでまっすぐずっと走ってたらパンツがもろみえでした…
481 :
明智光秀 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 19:28:37.17 ID:axE4Evb40
>>464 俺はFF13は大好きだけど
零式はちょっとなぁ・・・
PS3で出すべきだったと思う。
難しくはないけど時々理不尽な死に方するよな
当たり判定も良く分からないしアクションとして作りが雑
ナギ=テン
だったりして
>>478 もう目的信者はみんなそう言うよ
普通に面白い(笑)
ちゃんと良いとこと悪いとこの両面から評価しないとアンチと何も変わらん
LOAの悪夢再来?
服全部集めたあとは
リザーブ無しの操作キャラ一人の縛りプレイとかそんなぐらいか
評価したから何なんだろう
こんな所で言ってないでスクエニに直接言えば良いんじゃね
>>484 なんか葬式のキチガイどもがそれでよく噛み付いてたな
アクションかストーリーかどっちかが良ければまだ救いはあったがどっちも微妙だからな
操作感に慣れてきたら、最初の印象よりはかなり変わってきたかな
Lvが上がったからこそのバランス修正もあるけど
だがやはり惜しい点は多い・・・あとなぜ今回試遊台より更に敵を強くしたのか
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:31:59.19 ID:2acgRs5V0
ディースとエイトとクイーンとキングとレムの夏服だけとれない。
誰か取り方教えて
体験版出た途端アンチ増えたなww
>>487-488 あまりスレイヤーをなめないほうがいい
FFって付いてんだしLoAよりは売れるだろ。
三人称視点は何でもモンハン起源ってな
以外にスルメゲーだったりしてなw
しかしカメラはこれで調整済みとなるとあんま期待できんな
クライシスコアやりこんでたんだけど零式もシステムとか操作似てる?
>>485 流石にそれはねーよ
せめてトライアル版やってから物を言え
この手のゲームを今さら出してこの糞カメラに地味アクションじゃ駄目だろ
pspユーザーなら最近のモンハン系アクションゲーのどれかはやってるだろうしどれと比べてもやりにくい
FFが好きで慣れるまで我慢できる人にしか向かない
FFぽさはないけど
>>501 色々と違う
まあ体験版やってから来てくれ
ファトマの回収自体を無くして欲しいと思ったのは内緒です
カメラの速度が早いからか知らんが、3D酔いして気持ちわりー
正直FF好きには薦められない
>>494 簡単だとすぐ遊び終わってしまうからじゃね
>>507 みんな考えることは一緒だな
それだけでもテンポ良くなると思う
513 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/11(木) 19:34:51.05 ID:OjnxNT4zO
マインドジャックより面白い
体験版では旧FFというかRPG的なワールドマップ探索&エンカントバトルがまだ出来ないのね
単発ミッションよりまずあれ体験させたら、より開放感や爽快感味わえそうなのに
手軽に練習や経験値稼ぎもできそうだし
なんか使うキャラごとで楽しみ方が変わって良いな
エース弱いと思ってたけどデッキオープンの便利さ分かると
途端に強キャラになる
あと単純に瞬間移動が快適
キャラのアクションは結構面白いと思う
キングのリロード撃ちとか
カメラがなぁ……
ネガキャンキチガイ以外でこのカメラの速度に目が追い付けないやつなんて本当にいるのか?
十分追える速度だろ
FF13は戦闘は最高だと思ったし
ストーリーはちょっと語り不足なのと
やり込み要素が少なかったのが痛かったな
つーか俺の知り合いのまわりでは
何故かFF13は好評という不思議マジック
サードバースディはパラサイトイブの熱狂的なファンの俺でもきつかった
(2のアヤデッドリーモードまでやってたのに...)
戦闘は結構面白かったんだけど
ストーリーがFF13以上に完全に理解不能レベル
つーか完全に別ゲーだよな、アレ
これは俺達の考えたクールで素晴らしいカメラなので変える必要なしってのが今のスクエニな気がする・・・
カメラ操作と素材の回収がウンコだな
最初は戦闘自体微妙だと思ったがコツ掴むと面白いわ
ところで夏服って全部で9つ?なんか街の依頼が1つ残ってるんだが…
ファントマ吸う事自体は気持ちいいから単体じゃ無く全体から吸える様にするとか
>>521 採用っ‼ww
確かにあの赤い光が複数に伸びるのはカッコ良いかも
そういえば体験版には初期武器以外に新しい武器とか無いの?
とりあえずカメラワークなんとかならなかったのかなあ
>>516 単に魅せるアクションが面白いだけで自分で操作するアクションとは違うんだよなあ
>>520 ■夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
>> え 敵が強くなったのは別にいいだろ
そもそもお台場の試遊台は時間制限があるから簡単にしたんだろ
遊んでると最初は微妙だなって思ってたけど、キルサイト狙ってみたり、ひたすら魔法連打したりしてたら、だんだん面白くなってきた
ただひとつムカついたのはアルトクリスタリウムがあるから持ってる魔法は成長できるのかって思ったけど、成長できない
だったら始めから選択できないようにしとけよw
>>518 ゲハカスなんかよりよっぽどわかってるじゃねえか
>>530 めっちゃわかるw
ファントマとっても意味ないよな
おいおいヴィジュラのミサイル壁貫通してくるじゃん
バカなのか?
カメラはそこまで気にならんけどな
そんなことよりファントマだ
オートにするか倒れてる奴全部一気に吸えるかいっそ失くすかどれかにしてくれ
他はなんとか我慢できても、カメラだけで購入を躊躇うレベル。延期して修正してくれ
アルトクリスタリウムだっけか…。
今はいじれないけど、中身をみると普通にlv.90とかあるんだよなぁ…。
いつからレベルが100までだと錯覚していた?ならいいんだけど…。
糞げーすぎた。予約キャンセルした
ファントマは自動回収にすればいいのに
わざわざ吸収行動とる意味が分からない
>>517 広いステージだと別にこれでいいと思うよ
ただベヒーモス出てきたみたいな狭い場所だと見辛いかな
>>507 マジでそう思う、いちいち面倒だしカメラが死体に行かなくてすむしな。
はっきり言ってやろう
LOAのがマシw
せめてミニマップがあれば、壁際を避けて戦闘できたかも知れんが
>452
せめてプレイしてから評価してくれ。
俺は無印もバーストも好きだ。
ロックオンして敵に突っ込むと敵を見失うカメラさんって・・・
真横に行きたいのにカーブしていくのが許せない
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:42:42.94 ID:0BrzCKaGO
7700円です
>>542 多分体験版のボリュームの差でそう感じてるんだと思お
もうキル成功でファントマ回収で良いじゃん
今以上のキルゲーだけど
ストーリーは期待してないからせめてアクションをもっと調整してくれ
カメラが・・・・・・もうだめ
ファントマ自動回収は完全に同意
製品版では敵倒したら自動的に吸収するかそれば無理ならいっそ無くして欲しいw
自分的にはカメラよりファトマ吸収の煩わしさの方が辛かった
さすがにLOAよかは楽しいだろw
ただなぁ大きく期待しすぎたんだよやっぱ
カメラは壁自分大型敵で挟まれると本当にひどいな、ファントマも簡略化してくれれば良いんだが
逆にそれいがいはかなり面白いな
中型以上はキルサイト狙って雑魚はコンボや魔法で蹴散らして、スピードも相まってかなり爽快だわ
エースに慣れると快適で俺TUEEEできて面白くなってきたんだが
その反面、近接キャラが面倒になってきた・・・
キングとエース以外使う気しねえ
せいぜい、クセも無くて使いやすいサイスぐらいかなぁ
HDリマスター待つことにした
シヴァのレベルが30になったぞ!
ファントマ吸収は何で単体なんだろうな
スタッフやってないんかな
戦闘中にフリーズして電源落ちたんだけど
俺だけか?
>>549 キルサイト成功したら自動で吸ってくれるのはいいかも
普通に倒した場合は吸う時間短くして今の仕様で
アビリティ取得でファントマ回収関連が便利になるものがあれば・・・
ってそもそものシステムが破綻してしまうか
カメラワークとファントマ(と個人的に3D酔い)以外は
どんどん馴染んでくるんだがなぁ
よくわからんのだけど味方やプレイヤーキャラクターが死んだら交代できないの?
なにもできなくなるんだが
L+↑をおすんだ!
>>563 倒れて何も操作できなくなったらL押しながら上か右で交替コマンド
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:47:21.80 ID:0BrzCKaGO
LoAも無料体験版ある筈
SO受信の受注後の完了の仕方が分からん…
ミッション達成しても何もないしエリア移動したら破棄されるし
LoAよりはずっとマシですわ
少なくとも動くだけでストレスたまるってのは無いし
ただ少しハイスピードになりすぎたか
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:48:20.33 ID:9+iaZ1seO
そもそもファントマがそこまでする必要があるのかな
体験版だとクリスタリウムいじれないから小遣い稼ぎぐらいにしか意味ないし
作戦中止稼ぎはチート級だな
勝てない敵、アクション苦手でも絶対詰むことにならない
製品版には夏服しか引き継げない・・・よな?
アイテムも集めといたほうがいいの?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:49:18.36 ID:i9wel8MS0
ノーウィングタグって何に使うの
あと地味にスタート押した時に情報の項目が先頭にきているのが疑問
乱戦頻発な戦闘システムで
ファントマ回収、S.O.受信、アイテム使用は若干厳しいかな
メニューコマンド中もリアルタイムなのはこのテの類の及第点として
服も集め終わって一通り楽しんだ
気に入ったキャラはエースとナインでした
580 :
sage:2011/08/11(木) 19:51:00.38 ID:Twoydi5q0
ミッション4すらシヴァ1回でクリアできるようになったw
レベル上げがめっちゃ楽だわw
ある程度その場で攻撃を行ってほしい
びゅんびゅん動き回らなくていいのに
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:51:17.13 ID:TMBTKWCC0
結局ここは何度も何度もファントマ回収とカメラ速度のネタが繰り返されるトコ、
ってことでいいのか?w
結局、私の体験版の感想は
シヴァの時カメラカオスww
パンツGJ(特にサイス)
キルなんとかとか風タクw
体験版、メインストーリーに一切触れてなくねw
SO見てるとき攻撃してくんなやww
ウォール超ウォールww
サイス(とセブン)がやっぱり可愛いと思う。
って感じかな
>>575 それはすぐ一時停止出来るようにする為じゃないかな
エースのカードオープンのシステムってどっかに説明無いか?
ちょっとよく分からん・・・
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:51:46.52 ID:9+iaZ1seO
RPGってジャンルは体験版出すと売上がマイナスに作用しちゃうって
ジンクスその通りになるなコレ
GEと違って製品版までの修正も既に前科持ちで期待薄だし・・・
ねぇ、武器は初期武器しかないの?
LOAが駄目だったのは体験版出していて、要望出したら出来ません、駄目でしたとかいい出して、製品版にトライアル版とか入れちまった事だろ
>>582 風タクは知らんがキルサイトはファントマ吸収といい、鬼武者連想したな
>>579 よくある:○○○○○○○○○×○○○○○○○×○○○○
稀にある:××××××○××××××○×××××○
稀によくある:××××××○○○××××××○○○○×
戦闘は面白いと思う
ストーリーはまだなんとも言えないけど、これミッション攻略してくだけそうだからどうなるんだろうね
カメラ操作は特に不自由はなかった
左手人差し指で動かせば良いだけ
マップの端が分からないのがやりずらいかな、ミニマップをきちんと描写してくれればおけ
ファントマ回収を敵倒したらアイテムドロップ、MP回復等はランダムドロップにかえれば進行もスムーズかな
あとはSOは制限時間見直した方が良い
私的にはこれくらいかな
ファントマ吸収って、生きてる敵がいる間はできないの?
死体に照準あわないんだけど
MPがきつい
ファントマはそのステージの敵殲滅して最後にまとめて吸うってのが良い気がする
せっかくポーズも拘ってるみたいだし無くすのはもったいないよ
上か何か押しながらで倒れてる奴ロックオンできた気がするが
サイスちゃんの吸うポーズをなくすなんてとんでもない
PSPでフリーズ経験したのはダンボール戦機だけだな
吸収中は無敵にしろ
ファントマ吸収で、
瀕死の敵にトドメみたいの出来れば面白いかも
話が全然分からんw
戦闘も微妙というか、もっと新鮮さが欲しかったな、今更って感じ。
とはいえ変な事されたらとんでもない事になるしこれで良かったのかも。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 19:59:02.33 ID:ZK8n3T/OO
ゲームってだいたい3ヶ月前には開発終わるらしいから
体験版の不満点を改善するかどうかは微妙だな
ゴッドイーターの体験版と製品版で何ヶ月あったのか知らないけど
このままならゲーム自体はT3B同様賛否両論になるかな、シナリオが好評なら
評価は変わってくるだろうが
スリープ復帰後にBGM鳴るときと鳴らないときがあるのはなんなんだ
ちゃんと鳴るようにしてくれよ・・・
ファントマしんどいのもあるけど
ミッション評価に影響すんのも腹立つわ
キルブレイクサイトは面白いな
慣れれば相手の動きに合わせてコンボ中断→敵攻撃避け→上△で突進攻撃→画面暗転が爽快すぎる
キルしか狙わないとか敵の動きも見ないで殴り殴られで叩いてる奴はもう少しゲームって物を楽しめよ
カメラとファントムは擁護できないけど
>>584 1回オープンするごとにランダムでアビリティが選ばれる
アビリティは1回使ったら無くなるんで、好きなアビリティを意図的に使う事はできない
何回かオープンすると強力なアビリティがでやすい(多分)
操作やシステムにまだ慣れてないけど、これ結構イケるね
飯食ってる間も零式の事考えてたわw
>>601 そんなことしてたら吸収中にこっちがやられるだけ。
とりあえずアビリティはLV20までいったら
終わりみたいだね
ファントマ吸収速度を速くしてくれと思っていたが、吸うのが快感になってきたw
だから死体消失時間を延ばせ!
GE程度は必要かな。
台詞や戦闘で演出してる緊張感がファントマで一気になくなっちゃうんだよなあ
ファントマでもたつくのにクリアリザルトでタイムとファントマ回数があるのがキツイw
ファントマでモタモタしてたら後ろから来た敵にやられたでござる
エースが一番使いやすいな
>>614 矛盾しとるなwスタッフは気付かなかったのかw
なんかロックオンは押しっぱなしってのがなあ
無双マルチレイドみたい
あとワンキル居るか?全体的にT3B過ぎる
一本道だし
619 :
sage:2011/08/11(木) 20:04:00.15 ID:0xSFieCk0
どうせ魔法強化できないからわざわざファントマ吸うこともないんだけど、それがクリアランクに関わるってのがなぁ……
ファントマA取るとか無理ゲーだろこれ
吸収技みたいの作ってトドメにそれ使うとファントマ吸収とかさ
ちょっと工夫すれば面白い要素に化けると思うんだけどな
シヴァLv33、レムたんLv25、サイスたんLv24、他全員Lv20まで上げ終わった
もうやる事茄子(´・ω・`)
なんというか
体験版だけでお腹いっぱいになりそう
体験版ってストアからダウンロードできるの?
なんか8月11日更新分がモンハンと太鼓の達人しかないんだが
どうなってるんだ
戦闘終了直前にS.O入ってきて内容確認中に戦闘終了したら操作不可になったんだが
SO失敗で死ぬ気づかんかったwwwww雑魚にデスでも使われてるのかと思ってたわwww
>>622 変えたら変えたでファントマが苦痛になるけどなw
ベヒーモスや魔導アーマーなんかのでかい敵と戦うの楽しみにしてたが
むしろ小型やひとがた相手にキルサイト決めるのが楽しくなってきた
ところで作戦参のカードキーてどこで拾うんだ?
3回くらいやってもわからん
>>630 ■夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
ファントマはR上○で開始したら動いても吸ったまま完了とかならアイテム回収感覚で、戦いながら敵が爆発して面白いのにな
ポーズ見たければ立ち止まったままとかで
死体残すのは青龍人とことか死体だらけになっちまうだろ
ファントマはレムかエースなら結構楽、慣れれば戦闘中でも吸える
しかし戦闘ランクに影響するのは微妙やの
っていうか、決してゆっくりしてる訳でも無いのにクリアタイムが毎回Cなんだけど
おまけにファントマもやりまくらなきゃいけないし本当にSランクとか取れるのこれ?
>>634 ちょっと上のレスも読めないやつにわざわざ好意で貼ってやってるんだよ
これネット繋いでたら勝手に人入って来るの?
SOとかなんで失敗で死ぬようにしたんだろうな
チキンだから俺には無理だわあれ
>>637 アドホックだから周りにお友達いないと入ってこないよ
レムの夏服を取るSOを達成する前に作戦自体が終了してしまうんだが…
見事な糞っぷりだな
MHのデッドコピーもできんのか
せっかくアクション面白いのにアンチが叩く絶好の要素があって悔しいな
そのアクションも敵の動きも自身の動きも考えずにボタン連打するだけして糞ゲーとか言う奴までいるし
>>641 やろうとして失敗したLoA舐めてんの?
>>640 ミッション自体に時間制限あるからな
とにかく速攻で狩りまくれ
ファントマとカメラさえ調整してくれりゃ良いわ
クリアタイムとファントマはどう考えても両立しないよな
アクションとか苦手なんだけど誰がオススメ?
>>642 >アンチが叩く絶好の要素があって悔しいな
認めちゃってるじゃん
これインフラ搭載するんだな
初めて知ったわ
>>650 スクエニに耳がないのは今までのゲームで証明済み
ファントマの仕様とカメラワークどうにかしてくれよ。
良い出来なだけに勿体ない
ってか、今までも言ってないんじゃね?
キル・ブレイクサイトがいいシステムなのにファントマ回収でテンポが台無しなんだよな
助っ人は他キャラの性能わからんから消してるんだけど
これ本編になるとやっぱりonにしといた方がいいんかいのう
>>647 死ににくいナインか通常攻撃が遠距離のキングかねぇ
>>647 キングでいいんじゃね
とりあえず敵の攻撃よけてキルサイト狙ってりゃ戦いにはなる
659 :
明智光秀 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:14:02.07 ID:axE4Evb40
敵は本能寺にあり!
多少の不満はあるが、総評したら面白い。操作もなれたら難しいぶん逆にハラハラして楽しい。
モンハンよりは個人的にこっちの方が好き。
立ってまもないスレで何十回もレスしてるやつキモいな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:14:57.32 ID:XaJ6YjD80
まあまあ面白いけど、長くやるとめんどくさそう。ストーリーがよかったらいいけどさ。
声優が豪華でいいかんじ。
後soが微妙、難易度が簡単なのと難しいのがめちゃめちゃすぎる。
戦闘中に判断するのがなんかやだ
まだ乱入する側になれてないけど、やってたらそのうちできるのかな
オンラインネーム変えたいけどまだ変えられない。ここらへんがまだわからない
召喚使うと死んじゃうのがなんか理不尽しななくてもなあとおもうから使いぬくい
お前等早いな
まだ弐3回やった所だ
ロードオブアルカナの開発経緯を知っていれば、
開発に何言っても無駄なことは明らか
一緒にレム出しとくとケアルしまくってくれるんで楽になるな
体験版だとファントマって無用の長物かよ
まとめて換金しちまうか
何十回もレスするのに、スクエニに直接言わないとか意味分からん…
>>651 零式第一と田畑だぜ。
他の開発者と比べたらいけないよ。
死体消えるのはやくてファントマ全然吸えねえ……
連打ゲーは好きな方なんだがこれ全体的に操作しづらいなあ。
>>639 じゃあ作戦中勝手に入って来る高レベルの人はNPCなのか
発売前なのに早くもリマスター版が待ち遠しくなってきた
据え置き機で遊びたいなぁ
>>654 正直、敵はキル・ブレイクサイトで一瞬で倒せるから
むしろファントマ回収の方が時間がかかるというw
674 :
羽柴秀吉 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:16:42.26 ID:axE4Evb40
は!懐で温めておきました
>>670 そもそも体験版に通信機能なくね?
ワイヤレスLAN環境切ったままでもガンガン乱入くるよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:17:20.86 ID:XaJ6YjD80
あとファントムさっさととりたい
>>672 禿げ同意
このクォリティでPSPとか残念すぎる
ボス級に攻撃しながら避けてキルサイト入れて暗転が気持ち良い
一種の必殺技的な感覚だな、ガンランスで竜撃砲で敵が転倒した的な
カメラがなぁ
スティック上+通常攻撃、みたいなコマンドがいまいち反応悪い気がする
俺のPSPもそろそろガタが来てるし、俺だけかもしれないけど
据え置きは同意だな
せっかく良いグラフィックなのに携帯機で開発したのがもったいない
お通夜状態でワロタそこまで酷いのかよ
アルカナも体験版で不満や改善要望いっぱい出てたけど
ほとんど反映されなかったから零式も糞だるいファントマ回収とかそのままな予感
LoAのあれは柴Pがひどかったからな
チームが違うから言ってみればあるいは・・・
エースだと中々キルサイトとれんな・・・
諦めて連射してればいいのか?
連射してるとたまに運よくキルサイトのタイミングで当たるが
684 :
徳川忠長 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:19:37.43 ID:axE4Evb40
将軍は江戸の家光じゃ
むしろ、これをプレイしているとゲームってこれくらいのグラで充分だし
メインタイトルもPSPで出せよと思ってしまうわ
もしPS3で開発していなかったら何作メインタイトルをプレイできているんだ
そのうちPSPリマスターで、PS3に出しそう。
そりゃ当然HDリマスター出るだろう。
ただ先にPSPで売ればさ、儲かるやん
ステージを歩き回るの面倒はなんで、落ちてるアイテムはもう少し分かりやすく光ってくれ
ファントマは自動回収でなくていいから、他の敵がいても回収させてくれ
エースのロックオン時に距離感が掴みにくいのは死活問題なんで、カメラ近付けずにむしろ引いてくれ
製品版では是非ともコスチュームごとにパンツ替えてくれ
689 :
岩本虎眼 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:21:00.82 ID:axE4Evb40
はかった喃!はかってくれた喃!!
>>642 ネットでいくらアンチが叩いたところでなにも変わらんから心配するなw
ガリが一番強くないか?
サイスすぐ死ぬし
>>688 R+十字キー上で死体にロックオン
ただし回収中は敵にとってはいい的
右スティックでカメラ移動できるようにするだけでも据え置きに持ってくる価値あり
そうすりゃ十字に別機能割り当てられて操作しやすくなるし
ミッション60回目で秋田
据え置きだったらL2R2でカメラ出来るだろう
これはどう考えてもボタン足りないなー
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:22:34.44 ID:LQpbABCv0
これってフィードバックしたら製品版でも対応してくれるのかね。
UIひどすぎだよ。
ミニマップもないし。
697 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:22:35.89 ID:axE4Evb40
これからに・・・これからにござる・・・
相変わらずいきなり訳わからない用語だらけで取っ付き難いな
なんでもっと誰でも親しみやすくシンプルに作ろうとしないのか?
それとも完全にライトユーザーや情弱をターゲット層から排除してるのか
おい、どうやったらパンツ見れるんだよ
このままカメラワークと回収テンポが直らなかったら
声優と女キャラ(パンツ)で釣ってると言われてもしょうがない
そう言えば、速いから大体移動は回転をしているけど
これってあんまり良くないよな
地味にスタミナ的な概念がないのも問題な気がする
PS3で出るならそっち待った方がよさそうだねこのゲーム
まあ、大げさに気にしなきゃそこまで気になるような事でもないけどな。
>>701 て言うか予想以上に敵の攻撃激しいからスタミナなんてあったらボコボコダヨ
ファントマはR上○同時押しで一定範囲全吸収で動いても戦ってもリセットしないようにすればグッとストレス無くなるんだがなぁ
範囲糞広いんだから一体に絞る必要ないよなぁ
>>698 5年前に発表された悪名高いファブラなんたらシリーズだからなこれ
同シリーズのヴェルサスも控えてるし、当分はこのノムリッシュ路線だろう
MP底上げした魔法特化サンダーSHGレムたん強すぎワロタ
やってみたけど爽快感がないわ、操作性のせいかカメラのせいかは知らんがな
もうちょいサクサクとテンポよく楽しめるようにしないと厳しいな
>>702 それ言っている奴が多いけど絶対に出ないだろ
今までPSPからPS3移植ゲームなんてほぼないだろうに
何を根拠に出ると思っているんだw
普通におもしろい神ゲー
体験版で金払っても良いレベル
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:27:24.94 ID:LQpbABCv0
要望は和田のツイッターでいいの?
このままじゃ爆死だろ・・・
操作性が悪い。
カメラ、剥ぎ取りは勿論、毎回メンバー&召喚獣選んだり、アイテムが一つしかショートカット出来なかったり、周りのゲームが出来てる当たり前の事が出来て無さすぎる
チャージしながら瞬間移動とかエースちゃんまじエース
キング強すぎね?こいつ一人でミッション3まで行った
てか銃かまえてひたすらキル待ちってマジT3Bだな
とにかくファントマをオートにするか、ワンボタンで吸収できるようにする
ロックオン時のカメラを修正する
これさえやってくれればかなりおもしろいんだけどなぁ
>>406 別に野村が全部の設定考えてるわけでもないけどなw
野村がPS贔屓だからFFの悪いところは全部野村のせいにしとこうというアンチの流れがあるみたいだけど
据え置きがいいとか今更わがまますぎ。
システム自体はいいのに調整がクソっていうのが最近のスクエニの恒例だな
回収のテンポの悪さとかカメラとか普通に気付くレベルだと思う
爽快感が無いってのは流石に自分の問題だろ
カメラは早さ調整すれば問題ないな。
とにかくファントマとか近接の弱さとかを修正してくれたらいいんだけどな…
本当に期待してるから頑張ってほしい
ノムリッシュって単語が独り歩きしすぎなんだよね
スクエニの厨二要素はなんも関係なくても全部野村のせいなんじゃないだろうか
アクションも薄っぺらいんだよな・・・
カメラワークがアクションの糞さに拍車をかけてる感じ。
キャラゲーと割り切るにはキャラ表示が小さすぎるし、HD版を見越した画面構成なのかね
製品版は人柱の報告待ちだな・・・スクエニゲーは簡単に手出せない状況だわ
高度な神ゲーすぎて馬鹿には理解できない
ピカソの絵を見てもただの落書きとしか思えない凡人にはわからないだろう
ねぇ、武器は初期武器しかないの?
シヴァはさとりなかな?
いまだ厨二単語は野村が考えてると思ってるやつがいるのか
>>709 今はPSPリマスターってのが始まったからね
それに海外で売るにはPSPは市場が死んでるからPS3のほうがいい
キングとエースがやたらと使いやすい気がする
ただ使いすぎると近接キャラを操るのに苦労する
カメラが悪いのは田端ゲーの恒例だなCCFF7、T3B・・・なかなか治らないのは田端のこだわりなのか?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:33:27.48 ID:TMBTKWCC0
>>728 同志として喜びたいが、サイスがいないんだが・・・?
顔のグラがスゴすぐるぞ
なぜPS3で出さなかった PSPでアクションは無理があるクポ
マキナが弱すぎるんだけど何とかならないの?
ゲハ住人が大量にいるのでウザイな
マキナはいまいち良さがわからん
エースはスルメキャラだったけど
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:34:24.39 ID:qdpUKEE40
お前ら誰メインで使ってる?俺はクイーンさん。
ただ、キルサイトやりづらい
確かにカメラ操作は面倒だのう
ヘビーモスでかいから焦点合わせるの辛いわw
いちいち十字キーでカメラ操作しなきゃなんないとかユーザーに仕事させすぎw
モンハンとかやったことないんだけどあんな感じなの?
あんまり面白くねぇな、やっぱりスクエニはもう駄目だわ
それよりさっきから不自然なほど持ち上げる奴がいるけど、なんか気持ち悪いわ
仕事でやってそう
>>737 FFやDQはゲハ住人ホイホイなんでお察し下さい。
近接で一番強いのはナインかな
マキナはPVのせいで使う気すら起きない
なんかヴェルサスだかがトレーラ見るとまんまこのシステムな予感
ヴェルサスはまんまKHだろ
零式T3B系列とはちょっと違う
何か死ぬ、ファントマ出来ないって人は仲間をナインとマキナにすればかなり変わるよ
特に後方キャラを使ってる人は編成を変えた方が良い
なんだPSPだけじゃダウンロードできないのかこれ…
//
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// ∠==ヽ ヽ/
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―/ / レ | |/''''
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ヽ .| \.,___,/| ./
,,rへ、_ ` 〔´__
_/ 7_,/ 7_ _ノ ̄,/ / ̄ ̄ ̄/
/_ ___ __/ / ̄ ,/  ̄ .フ ./
./__/_/ /  ̄/ / __/ (___
/__.ノ /__/ /___,.ノゝ_/
フハハーンさん!
>>754 貴様…そのAAだけは思い出さないようにしていたというのに…!
夏服集め終わったけど何すればいいの?死ねばいいの?
FF的には戦闘中動けるってだけでも劇的な進化なんだから操作は簡単にして欲しかったな
お手軽な爽快感が欲しい。ボタン連打のガチャプレイでクリアできるくらいに
>>743 ゴメン
自分でも何書いてんの?って感じだったわ
とりあえずちゃんと最後までやってまた来る
>>758 カメラとファントマが何とかなってることを祈って寝てればあら不思議
いつのまにか発売日さ
この戦闘システムは近接キャラに全く意味が無いな
キルサイトが近接の特権だと良かった
普通に面白いじゃねーか
カメラはまあ慣れるけど、吸収はマジでダルイw
後はPS3で出してくれたら神ゲーだったわ
体験版だからまだわからないけど
PSPでは戦場の雰囲気が微妙だし
0組全員で戦ってる所とか大規模な戦いも見たかったな
ガードをLかRどっちかにして欲しかったな
据え置きゲーは最早やる気が起きない俺にはPSPはありがたいけど
発売時期考えたらVITA専用にして本体と同時発売とかにしてくれれば良かったのにw
やっぱり2chユーザーってゲハ民が多いからネガティブにしかゲーム楽しめないんだね。
なんかここにいてもゲハ臭くて居心地悪いし、意見も合わない。
さて、そろそろこのスレとお別れするかな。他の人もそうしたら?
vitaだったら操作も問題無かったな
人それぞれなのか。7時間30分続けてるけど飽きがこない。
すっげえ虚しいけど
クイーンが可愛くないというかダサい
なんでレムがヒロインじゃねぇんだよ
カメラと吸収システム何とかすれば間違いなく神ゲーになれる器
せめてモンハン3rdみたいなカメラワークにならないかなぁ・・・。
意見が合わないのは当たり前だろ
ナツビって金の引き継ぎとかあるの?
普通に面白くない
>>771 一部のゲハにムカついてスレ去るのも勿体無いぞ。
どんどんNGIDに放り込むのが吉。
>>773 ファントマ吸収さえなければ個人的には良ゲー
マキナ使ってる時キルサイトが頻繁に出やすい気がするんだけどキャラによって違いあるのかね?
普通に面白いところとそうじゃないところがある
>>778 たしか夏服しか引き継げない
LoAみたいな処置なしのクソゲーではないからぜひ頑張って欲しいところだ
実際LoAスレでは見られなかった面白いって言ってる人も少しはいるようだし
>>777 じゃあマキナが主役なのか?
違うだろ?エースが主役だろ、でヒロインはクイーンとかいう黒髪眼鏡の田舎娘
マジ最悪だわ、こんな芋いらん
全キャラで戦闘訓練したらもう飽きた
糞ゲーではないけど残念無念ゲー、もしくはどんまいゲーって感じ
まあ何年も温めたゲームとは思えないな
>>779 マジでか
じゃあ、いま集めてるファントマとエリクサーはいったい
>>781 うーん、それでもいいけど変な人が沸くからなぁ〜。
まあ、眺める程度に見るくらいはいいけど。
マジ叩くためにちょっとだけ触りましたって馬鹿ばかりだな
死にかけのあんちゃんとチチリに「もうダメですね」と言い捨てて歩き去る眼鏡の子には正直かなり引いた
>>793 叩いてるだけのやつらはPSP起動すらしてないよ
そこまで目立つ叩きあるか?
クイーンはパンツ見せてくれなきゃ最悪のキャラ
レムは魔法使い放題だから強いだろ
エースは爽快感皆無でつまらんな わからん殺しすぎる
キング、ナイン、クイーンがお気に入りだな
サイズも使いこなしたい
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:50:49.67 ID:0BrzCKaGO
LoAとどっこい
まあLoAの二の舞にならなきゃいいがな
なんか中古待ちで良さそうな雰囲気だな
これだけ微妙という判定が多いなら
FFなりに本数は出るし中古にも多く流れるだろうから3980まで下がったあたりで買うか
1日で体験版終わっちゃったぜ・・・
なんか画期的な遊び方ないか
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:51:34.00 ID:VTLjqj7Z0
つか零式ってアクションゲーだったのかよ・・・
コマンドRPGだと勘違いしてた
しかもミッション形式ぽいし、モンハン系の層を狙ってるのかいな?
サイスはなんとなくノーモアヒーローズのシノブ的な何かを感じる
なんでだか分かんないけど
T3BとCCFF7を思い出すなこれやってると
見事に単発ばっかりで超ウケる
シヴァはクルクル回ってるとたまにロックが安定しなくなるけど強いな
ゴーレムさんは移動速度遅過ぎて道中で使うと時間を無駄にしやすい・・・
あとバーストモードで自動攻撃に入ると、たまにメガトンパンチチャージしっぱなしで硬直するのなんとかしてくれw
なぁ、武器って初期武器しかねーの?
810 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:53:26.40 ID:axE4Evb40
電撃PSの表紙の画像うp
クソコテ死ね
813 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:54:50.41 ID:axE4Evb40
どんまいゲー
>>803 もう一度最初からやりなおすと世界が変わって見えるかもよ
夏服全部取ったぞー
よしレベル上げよう
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:55:39.03 ID:TMBTKWCC0
>>803 夏服集め終わってないのにサイスのパンツ見てて一日が終わった俺はどうしたらいい
アマゾンの予約キャンセルするか
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:57:09.92 ID:0BrzCKaGO
またスピードワゴン呼んで発売記念イベントやれよ
13でのよしみだし良いだろ
822 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 20:57:32.13 ID:axE4Evb40
体験版やって購入止める香具師>>>>>>>>>>>>>体験版やって購入決める香具師
だよな・・・
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 20:57:37.72 ID:XaJ6YjD80
安くなったら買うかと思ってたら存在すら忘れてしまうレベルな面白さ
体験版のボリュームどれくらいよ?
まあ、モンハンよりはマシかな
発売までに改善されるかなぁ…
期待していただけにこのやり難さはキツイものがある
評価割れてるなまあよっぽど神ゲー扱いされないと買わないだろうけど
>>810 社会人でもこんだけ糞連発するスクエニにお布施するバカはいないだろw
今回は体験版があるんだし見えてる地雷踏みに行くわけない
コントローラーでやりたいなこれ
Lv24からLv上がらなくなってきたな
作戦其の四を5回ぐらいやってやっとLv25
っつーかなんだかんだで昼からずっとやってるし、ハマってんのかな俺・・・・
むしろ売り逃げしてもらった方がいっそ清々しかったんだがな
よくわからんが今からスクエニに意見出してそれが二ヵ月後発売の製品版に反映される時間的余裕あるん?
製作者が聞く耳もつかどうかはおいといて
妙な中毒性のあるシステムではある
意地になって作戦評価上げようとする俺
フィールドとかストーリーとかそこらへんに期待するしかないぞ
837 :
藤木源之助 ◆HDdGjjkwuI :2011/08/11(木) 21:01:24.44 ID:axE4Evb40
>>830 たかだか五千円や六千円でがたがた言うなよw
パチンコなら15分でなくなる金額だぜw?
きっとダークソウルやってたら発売日すら忘れるレベル
おい、早く女キャラのパンツの色まとめろクズ共
psp自体初心者過ぎて補助してくださった方すみませんorz
きっとTOXやってたら発売日すら忘れるレベル
>>837 こちらとてパチンコいく余裕もなく切り詰めて少ない娯楽買ってんだよ
アクションが単調だなあ
かっこよくないし
キャライメージ
エース、ナイン、マキナ、レム・・・変わらず
キング、サイス・・・イメージアップ
クイーン・・・イメージ大幅ダウン(主に最初のムービーで)
読み返しても悪い点とそれに対するレスしかないけど良い点はないの?
悪い点への反論が慣れれば大丈夫とかプレイヤーが下手とかいうもうどんな糞ゲー作ってもタイトルついてりゃ崇めますよってやつしかいないけど
個人的な問題は2週間で碧の軌跡が終わるとは思えない事だw
10月って人気ソフトの発売ラッシュだっけ。
魔法強いな、特にサンダー
てかでが早い攻撃が優遇され過ぎだろ
キング無双すぎる
>>839 サイス→エロいピンク
レム→薄いピンク
クィーン→白
>>845 見殺しと黒髪のイケメンに冷たいこと言ってたろ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:06:35.48 ID:VTLjqj7Z0
>>838 ダークソウルwなんて20万も売れなそーなゲームのほうが
世の中から既に無視されてるんじゃね?
あと、10万強しか売れん軌跡とかアトリエとかも同じだけどね
サイスはギャップがすばらしい
やっと其の四クリアした
召還縛りだったからキツかったぜ
VITAでやりたいから、DL版出ないかなコレ・・
出撃時に○連打で進まないのが鬱陶しいな
なんで初期カーソルがキャンセルになってるんだよ・・
>>846 近接でキルなんとか成功させるときもちいい
ダー糞とか持ち上げてるのフロム信者の中でもゲテモノ好きだけだよ
おそらく7割のユーザーはつまらんって言って投げるわデモンズ的に
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:08:25.88 ID:c6rn0+LO0
チカニシわきすぎだろ
きもすぎ
ダークがいくら売れようがどうでもいい
デモンズの時点でおもしろさが保証されてるから
日本は360で出ないんだって
攻撃の起点と乱戦状態の開放
この二つの難易度がやや高い
カメラがネックになるのもこの時だな
確かにカメラ調整でなんとかなるが
非常にホーミング性能の強い起点攻撃追加
全近接キャラクターに発生の早い円範囲攻撃追加+カメラリセット
みたいな直感的な方向で調整した方が良いと思う
非ロックオン時は横薙ぎ払い中心の範囲優先モーションにするとか
あと敵がこちらの攻撃で硬直してる間はシルエットまるごと白点滅してくれよ
爽快感がダンチ
俺は最初からクイーンが嫌いだった(見た目が)
体験版ではさらに嫌いになったが
あれ?ここダークソウルスレだったっけ?
どんまいゲースレです
これに一つでも当てはまる人間はデモンズ及びダー糞はクソゲー認定する
・爽快感のないアクションが嫌い
・割と理不尽な事が多いからそれに耐えられない人間
・グロ描写が苦手な人間
・死んだら最大体力半減&ソウルが0になる(所謂経験値とお金)
>>846 悪い点を悪い点と感じてない俺みたいな人間もいるんだが
カメラはオートにしてれば問題無いし、武器しまえばHPなんてすぐ回復するから
ある程度のダメージ覚悟してキルサイト狙えばガンガン進めるし
まあ死体はもうちょっと残ってて欲しいが
基本性能ではナインとレムが使い易い気がする
パンツがよく見えるポイントを探していたらこんな時間になってしまった
武器構えてる時になびくスカートからチラチラ見えるのがたまらん
クイーンが純白のおパンティなのは素晴らしい
とりあえず現状で確実に頭がおかしい仕様は
ファントマよりもロック切り替えが優先される部分と
乱入して帰っていった後に元居たメンバーが補充されずに空きが出る部分だな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:13:19.78 ID:c6rn0+LO0
お前らがいくらクソクソ叩こうがFFは売れるからww
ばかじゃないの?
いっぺんしんでこいよゴミ共
操作キャラが死んだときに何か表示して欲しいわ〜
特に召還獣が終了した後とかフリーズしたんじゃないのかって思ってしまう
20レベ越えたらAP上がんなくなる
上がんなくなったAP引き継いだ時損しないかな?
>>872 引き継ぎは夏服だけ繰り返す引き継ぎは夏服だけ
>>864 カメラは他のミッションなら特に問題ないんだけど
狭いからかベヒモスの所だけブレまくってストレス溜まる
まあ製品版でもその場所限定ならたいした問題じゃないんだけどね
ファントマの時間はそれほど気にならなかった。
カメラの視点回転がちょっと速すぎると思う。自分で調整できたらなあ。
面白い!体験版でこれだから本編では神に違いない!魔法強化もあるしファントマ集めが楽しくなりそう^^
なんだとぉぉぉぉぉ!!?
なんだとぉぉぉぉぉ!!?
ファントマ吸収優先するとそれはそれで敵のロックが遅れるから難しいとこだな
まあ簡単に吸収させないようにはしてると思うけど
コンフィグのロック固定は使わない方が楽かもしれない
なんかボス戦とかすぐダメージくらって、まともにコンボ繋がらないんだけど。
避けようにもステージ狭いし<ベヒモス戦 これはさすがに俺が下手なのか。
発売後にキャラクター改変と称して
大幅アップデートを定期的にやってくれても良いな
発売前に詰め込む必要もないよ
これクイーン途中からデレるんじゃね
サイスさんの下着は黒とか紫だと思ってたらピンクとか可愛いすぎる
ロック切り替えの糞さと死体漁りの煩わしさが負の相乗効果になってる
自動回収にしてくれるだけでだいぶマシになると思うんだよなー
今更そんな変更、販売延期でもしない限り間に合わんだろうけどさ
シマシマはおらんの?
まあ日誌見るにカメラはまだ修正途中のものみたいだし製品版では治りそうだな
となると問題はファントマの方か自動もしくは簡略化しないと批判くらう
>>882 過去にFF14というゴミがあってだな・・・
ガードがつまらんな、まさかのダメージカットだけとわ
デモンズやモンハンの槍みたいな差し合いを期待してた
>>887 ファントマはこれでいいだろ。死体の消える時間さえ長くなれば。
自動で吸い取りとか味気なさすぎるよ。
>>881 俺は
速攻でSO受信→回避回避(ry→ブレイクサイト→回避回避(ry
で倒した。モンスターの背後に立ったら致命傷ってのはなかなか新鮮だよなw
不満はかなりあるけど、キルサイトやファントマの演出は中々爽快感あっていいと思う
1面の経験値、コンテナから出てくる奴含めなければ770か
これは敵依存なのかステージ固定なのかまだよく分からん
ナインさんがただの脳筋かと思ったら切り込みジャンプが中々強かったでござるの巻
空の敵にはどうしようもないが
オープニングムービーだけど、ピンクマントのレムは何かマキナから隠したように見えたのは俺だけ?
荒削りだが光るものはある
終わらせたくない
ただの通常攻撃もスティック入れながらだと色々変化して面白い
>>891 モンハンとかみたいに敵の数が少なければそれで済むだろうけど
零式は大量にわいたりするからなそれだけでどうにかなるかが疑問
まあさすがに自動吸収はゆとり仕様だと思うけど
アビリティで○ボタン省略くらいはできても良いかな
それも楽過ぎるか
開発期間6年(笑)
ナインの基本モーション範囲攻撃にしてくれー
突きラッシュは前入れで良いだろー
支店糞過ぎ
声オタつーかただのにわか声オタ向けゲーだわ
ファントマ回収の溜め時間はいらん
>>900 リズムが悪くなることにゆとりも糞もねぇよ
夏服取るのに仲間が部下殺ちゃうから邪魔だと思ってエース1人で壱やってたらビルに逃げ込むとこのイベントでエースが3人に分裂して笑ったw
すげー手疲れんだが・・・
どれだけ早くエリア内の敵を殲滅するかってゲーム性なキガス
一体ずつ漁るのはリズムが崩れる
全滅させた瞬間に消えてない敵を一斉に吸収する
が良かったな
>>907 なんで?もしかして連打とかしてないだろうな?
基本押しっぱなしでコンボや連続回避できるんだぞ?
その一だけやってみたけど、これはだめぽw
みんな言うように、カメラ糞でファントマ吸収メンドクセー
アクションも爽快感なし
頼むからPSP経由のStoreからの体験版落とし方教えてくれよ・・・Store見てもモンハンとかしかないし一体どこにあるんだよ・・・
誰か教えて下しぃ;;
このレベルで普通のRPGも作って欲しかった
そろそろ次スレ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:27:09.50 ID:a5OHbSHH0
「スクエニ叩いとけばゲーム通を気取れる」っていう考えはよそうな
コレ据え置きなら予約してるわ
面白いけどPSPじゃ色々疲れる
自動吸収っつーか、普通にアイテムドロップにしたらいいのでは…
リザルト画面で入手とかで充分だな
なんか朱雀でクリスタル臭いとか言われるより白虎側につきたいわ
今回のシドなかなか渋いキャラだし、装備も向こうのが恰好いい
三人分裂笑ったんで製品版だと
笛子分裂さすわ
まだ体験版やってないんだけど結局声優は
>>4で決定?
これだけはいえる
シヴァさんの尻最高です
>>916 自動じゃ「奪い取る」って感覚がないからダメ
レムの雷魔力上げた電撃がヤバイ、機械系なら数発で倒せる
そろそろ夏服の入手方法まとめ
>>922 ■夏服の入手方法
エース:作戦其ノ参クリア報酬
デュース:作戦其の壱最初のMAP2つ目の車を鍵で開けると出てくる兵士を倒す
増援で来る2人の兵士のうち指揮官のみを倒す。
トレイ:噴水広場入口にいるアキに2回話しかける
ケイト:作戦其ノ壱クリア報酬
シンク:アクヴィの町の少女から貰える
木の傍の少女→近寄ってきた子供→逃げていった少女→入口にいる女兵士から手紙をもらう→少女に手紙を渡す
サイス:サロンにいる女性から頼まれるレッドファントマ10個納品の報酬
セブン:作戦其ノ弐クリア報酬
エイト:其の参最後のMAPにある小屋をカードキーで開ける
最後に出てくる魔道アーマーのうち指揮官のみを倒して降伏した兵士からキーを入手
ナイン:アクヴィの街のショップで980Gで購入
ジャック:サロンにいる女性に5000G貸すとお返しに貰える
クイーン:作戦其ノ四クリア報酬
キング:作戦其ノ四開始直後で倒れる兵士を調べる
マキナ:戦闘訓練クリア報酬
レム:作戦其ノ弐最後のS.O.受信「青龍人10体を倒す」クリア報酬
>>914 別にそんな考えはまるでないけど、例えば町なんてあれで満足出来る奴がいるかどうか
謎という出来じゃん
いろいろ酷いよこのゲーム
賢い敵と賢くない敵をバランスよく配置が良かったな
スパロボでいう気力あげるエサが足りない
全員賢い敵は疲れちゃうよ
レベルあげて強フィニッシュおぼえたらたのしくなった
宙ぶらりんになって連射してくるメカはどうやって倒せばいいんだ…?
ファントマとクリアレベルが同時にリザルトになってる時点で
低レベル帯で高ランクは取れない仕様になってるな
素直に敵を瞬殺できるまでLv上げて挑んだ方が楽
さすがにやる事無くなって飽きたからもう辞めよう・・・
消費アイテムぐらいは引き継がせて欲しかったよ(´・ω・`)
ファントマを吸収するってこと自体がゲームの話に関わってくるかもしれないな
そう考えると多少の吸収してる感があった方が後々いいのかもしれないが
その辺はさじ加減だな今じゃさすがに長すぎる感もあるし
やっぱサイスが楽しいな、使いやすいわ
>>920 どういう設定があるのかは知らんが、こんなめんどくさいシステム入れてまでするような事かなあ
敵倒した後、魂吸い取るようなエフェクトつけときゃいいんじゃない?
まあ今更言ってもどうにもならんのだろうけど
シドかっこいいね
アニメ声で汚い言葉使いの魔道アーマーは
体験版で出すには刺激強すぎだよ
>>927 送ってますが何か?
口だけのおまえと一緒にすんな。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:32:54.40 ID:ZK8n3T/OO
>>924 発売から二ヶ月しかないのに反映されるとは思わないんだが
アリアが一番可愛いな
というか、あの町は本当に町なんだろうか
考えれば考えるほどRPGの町として有り得なさ過ぎて
悲しい
青龍人10体を倒しても夏服手に入らないお
>>934 自分で行うから奪ってる感が出るんだよ。
自動じゃなんの味気もないよ。
>>937 反映されるかどうかはわからないが、ちゃんと言わない限り直るものの直らないよ。
宝くじを買わない限り当たらないのと同じ。
ファントマ採取はモンハンが悪いんだろ
売れるからって
なんでもかんでもモンハン追随な流れのほうがムカつく
1人やたらキモスがいるなww
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:35:03.58 ID:TMBTKWCC0
>>919 同感w
まあサイスの黒フリル(?)には劣るがな。
>>934 ゲーム性としては吸収し損ねるてのも重要だと思う
ファントマの依頼とかただ敵倒すのと同じになっちゃうしね
レムが気に入ったよ
魔法2つもちで優秀だし強フィニッシュ楽しい
>>944 別にゲームごときにそんな必死になれんし
>>946 だなw60回以上もレスして必死すぎるw
ID:RYLzt+FU0 [64/64]
トドメさしたキャラクターに魂が飛んでくくらいで良かったよ
探査型アドベンチャーの面もある鬼武者と
ベルトフロアアクションタイプの零式は同じリズムを共有できない
え、そういう意味じゃないけどな・・・
>>941 別にジャンルが大きく違うとは言え普通のFFで自動でアイテムが
手に入っていて不都合を感じる事はないからなぁ
ただ、他のアクションゲーを追従してやりました感が強すぎるよ
ファントマは
スレ立ていくか
エースさんのストップバースト無双が止まらない
一人だけ回避がマッハ過ぎる
戦闘不能にデメリットあんのこれ?
っていうかキャラ入れ替えとSO受信のボタンを理解するのに時間かかった
町でワールドマップ出れないから依頼断るとこは笑った
>>955 まあGEの喰らうにかなりそっくりではあるな
それが製品で面白いシステムとしてできてれば被ってても誰も文句言わないだろうけど
ヴァジュラの攻略法もうテンプレ載せとけよ…
ヴァジュラ二回戦(建物内)でヴァジュラが上に登った状態で画面手前でロックオン(ヴァジュラ側を背に)したらサイスさん超パンツ丸見えでごさる
>>959 沢山町があったとしてもあの町は致命的じゃん
普通に立っているおっさんが道具屋って頭のマークがなけりゃ
通り過ぎるわ
エースデッキオープンで色々できすぎだろ
万能戦士だな
>>951 そいつキモイな
そんだけレスしてるくせに、Twitterに意見送るの頑なに拒んでるし
実はやってないんじゃね
奪ってる感がいいなら死体はずっと転がしとけよ
消えるの早すぎなんだよ
ヴァジュラは勝てますん
>>964 とりあえずリザーブからいなくなるから段々きつくなると思う
あと作戦評価に影響する
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:40:26.85 ID:jb/ZAsce0
アクション難しいわ
ファントマがFF8のドローみたいなポジションならまだ救いはあるかもね
ローリスクローリターンで、攻略するなら全然使わないのが正解ってくらいの
町ってどうすれば満足なんだ?
8や11や12みたいに探索するだけで疲れるようにすればいいのか?
解放してやった感がある程度でいいんだよ
なにがなんでも叩くのが仕事みたいな馬鹿死なないかな
零式面白かった
まだミッション4クリアしてないけど
ミッション4は取れる夏服取ってから朝鮮する
早く笛子使いたいぜ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:42:36.96 ID:TMBTKWCC0
>>969 サンクス
一日中ミッション外で見てたからその発想はなかったww
キングサイスナインばっか使ってる
こういうやつ多いんじゃないか
あとエース
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:43:17.60 ID:N4IZ+uUH0
零式期待してたのに体験版ひどかったんですが…
最期とかよけて殴るだけ…
とりあえずエースの回避と遠距離攻撃があれば最期も1人で余裕!
むしろ殴るだけの無双になってなくてよかったとは思うがな俺は
>>979 せめて、ドアを開いて建物の中に入らせて欲しい
あんな四方建物に囲まれた通路に人を配置しただけのものを
町として出されて納得する方がどうかと思うよ
>>979 町の扱いって難しいよな
広すぎれば闊歩がメンドクセー、狭ければこんなの町じゃねー
じゃあ無くす?だと俺ら怒るし、じゃあどうしろと?となるよな
キングとナイン弱体化すれば良い
かなり面白いじゃん
カメラとファントマ採取は糞だけど
>>989 それの解決手段の一つがいわゆるランドマーク移動とかだな。
朗報
仲間NPCにしてカメラ近づけると全体が透けるんだけど
よくみるとw
スカート透けてるw
回避が無敵時間長すぎて避ける爽快感があまり無いね・・・
あとカメラワークも少し酷いな
>>979 広けりゃ広いで移動が面倒だしね。
んでゼノブレみたいに各所にワープポイント作るんだよアホすw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:46:19.87 ID:XtbNyj5DO
体験版神ゲーすぎるw
さすが第一。一生付いて行くわ
まあ町と言ってもこのゲームの場合フィールドの一角扱いだろうしな
>>989 どうやったって文句言うやつは出るんだし、
開発はそれこそ聞く耳持たずにゲーム作ればいいと思う。
結果は売り上げとして出るんだし。
>>1000なら製品版でファントマ吸収とカメラワーク改善されて発売される
セブンたんレムたん(^ω^)ペロペロ
1000なら
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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