FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 19
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2011/08/13(土) 23:26:12.36 ID:LTQGwnzL0 シンボルエンカウント廃止とかどんだけ改悪してんだよw 大平原で亀とか岩巨人が歩いてるの最高だったろ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 23:28:37.63 ID:kU4/DxZZ0
THE くっそげー 零式の大爆死が確定しちゃったからこれも売れ無さそうだな もはやヴェルサスしか生きる道は残されていない模様
ヴェルサス(笑)
ヴェルサスのほうが期待してないんだけど てかまだ分からなすぎる 今のとこだとあれはただのイケメンゲー バトルシステムも今のとこだと全く面白みがない まぁどうせPS3でほしいゲームFF以外ないから買うだろうけど まだ前作と同じバトルシステムで探索要素を取り入れたって言ってるFF13-2のほうがは期待してる
ヴェルサスもどうせ斬って転がるゲームなんだろ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 00:55:08.65 ID:xznMIqQt0
無限の剣閃でガード出来るからそもそも転がったりしねーよ デスデアや葬式と一緒にするなゴミ屑共が おめーらバッカじゃねーの(呆) 格が違うんだよ格が
>>361 つかRPGでそうじゃないゲームってあるの?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 01:13:21.34 ID:uj97t97+0
>>357 多分小さい敵だけじゃないかな?
海外の試遊動画観たら、小さい敵は近付いたら出る感じだけど、
タイタンの小さいやつみたいの?は普通に登場してなかったっけ?
完全エンカウントにしたのは、 緊張感がどうのって言ってるが、 箱版考慮で容量と手間減らすための苦肉の策だろ。 ムービーも減らすらしいし、 結局無印以下の内容は確定だわな
>>365 どうしてゲハ的な観点からしか判断できないんだ…。
ゲハカスだからだろ
新要素の「会話できるNPC」ってのは画期的だな 冒険に役立つヒントとか教えてくれそう
今回、リスタートないんじゃない? ランダムエンカントで緊張感持たせても、リスタート機能あったら、 緊張感もなにもないし。 でも今回は積極的に先制攻撃できるみたいだから、結構楽かもねー 戦闘回避も道が広いところでは簡単に出来そうだし
NPCとの会話って全部フルボイスなのかなーー? それならムービーが減ってもいいや 普通に自然と会話してそのNPCに対してセラやノエルが受け答えしていく感じが結構楽しそうだし FF10-2の時もあんまり重い感じのしない楽しそうな会話やイベントがすごく好きだったし
371 :
690 :2011/08/14(日) 02:31:58.48 ID:L2M5oHoQ0
>>365 少なからずストーリーや話のまとまりがよければ無印を凌駕できる可能性はあるだろ
>>358 零式かなり面白いけど、あれが大爆死?
お前、成りすましの任豚だろw
ネガキャン失敗して残念だな
13-2も零式もミリオンの攻防はしそう
所詮は13で使わなかった没マップ使って作る急造げー
初めて来たけど、続編とはいえFFの新作なのにスレ数19って‥‥ どんだけ期待されてないんだよ
>>374 今年1月発表で6月までなーんの情報もなかったんだぞ
今だってほとんど情報がない
そりゃ伸びないわ
発表してまだ半年なんだからこんなもんじゃね?
そういや前作は発売前で500スレ越えてたなw そして発売から一年半以上経った今、未だに572ww
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 04:21:59.50 ID:tlyEMwP80
ツメだな。10−3はこれからだけど,,,,w
今時ランダムエンカウントねェ・・・ フルシームレスの時代にこれはないわ・・・
13-2は発売までに200どころか もしかしたら100スレもいかないんじゃないかと不安でしょうがない‥‥ テイルズですら据え置き新作は100スレいくのに‥‥
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 04:39:48.91 ID:xznMIqQt0
誰にも求められていない約束されたクソゲー
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 05:15:56.12 ID:BGZPno7IO
零式体験版がおもしろいか? 売れるかもだけど確実に値崩れだろあのできでは…
>>335 別に批判はされてないが今回は変えますってことだろ
ここ勘違いしてるやつ多すぎ
前作シンボルエンカウントへの批判なんてあったか??初耳だぞ。 1本道はかなり叩かれたの覚えてるけど。 まさか、100万本売れて、1万人から批判の声をきいた 1万人だから多いって判断とかしてないだろうなw 全体の1%だぞ。
1%の批判なんて気にしてたらゲームなんて作れないわ 大多数の99%が面白かったらそれでいいんじゃねーの?
実態は100人もおらんだろ そんなノイジーマイノリティ
まだ絶望するには早い 普通のマップは特殊なエンカウントだけど あの大平原(?)だけはシンボルエンカウントに してくれてるかもしれないし それが不可能なわけでもないだろう
大平原見たいなでかいマップのモンスターとかは例外で残してほしい なんか生態系が感じられて好きだったんだけどなぁ つーかモンスター見えてないとネオチューとかやりづらいわ
アルカキルティみたいな感じのマップはないような気がしてきた
FF13発売するまでに5年もたいつたせいでHD開発としては 低レベルな開発会社になっちまったな。
情弱な阿呆ばっかか…
インタビューすら読まずに文句垂れてんのか…
http://m.ign.com/articles/1187373 Motomu Toriyama: We have altered the overall design philosophy so that the player can enjoy monster hunting missions in Gran Pulse like the ones in the original from the very start of the game.
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 11:51:12.49 ID:z5kiGl3Y0
>>369 リスタートはあるよ、E3でのプレイ動画見ればわかる
てか
>>392 の言うとおり、インタビューみれば最初から見えるモンスもいるって書いてあるじゃん
前作はストーリー主導だったから敵が見える方が話の緊張感をだすために作用してて合ってたけど
今作は探索メインなんだから、ランダムの方が冒険してる感があって良くない?
>>385 満足してる奴は何も言わないが不満な奴は声に出す
>>382 ああ、ミッション切り出しただけの試遊版なのに、むちゃくちゃ面白いぞ
残念だけどスクエニの開発力は、確実に時代遅れを解消してる
零式→13-2のコンボでアンチがどうリアクションするのか楽しみなほど強力だぞこの2つは
今回は中ボスだのボスだけシンボルで、 他はエンカウントだろ。 でも歩いてていきなり、 ロングイみたいのが現れるってのは想像できんな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 15:43:53.32 ID:BGZPno7IO
テスト
あの場所に行けばあの敵が永遠にそこに居るんだから見えてていいです
ファブラ外伝の零式であんだけシームレス戦闘できてんのに、 ナンバリングがランダムエンカウントに戻るってどういうことだよ? 頭大丈夫か鳥山…?
日本語でお願いします
日本語でお願いします
>>401 >ファブラ外伝の零式
こんな認識しといて鳥山叩くとかw
零式厨ってチョンなんだろw
>>406 ファビョーンwwwwwwwwwwww
>>377 発売前で500スレも言ってないよ。
460〜470スレくらいだったぞ。
これ、近くに敵がいるぞ? みたいな状況になって、その後に戦闘という事か? ステルス性が高ければ見つからんとか そういうのあるのかね。 逆にこっちから大声出すと、どんどんエンカウントするとか。 なんにしろ、RPGって戦いたい時と戦いたくない時があるから そこんところなんとかしてほしいが。 むしろ、ボスだけ戦って勝てないなら雑魚と戦って修行 そういうのも良いと思うんだが。
ネトゲ風の戦闘と移動に区別が無いやつは殴られながらでも駆け抜けられるから好きなんだよな どうしてもマラソンになっちゃうからオートラン欲しいけどw
>>401 絶対、10までのようなランダムエンカだと勘違いしてるよね
シンボルエンカウントじゃないって最悪な改悪だな。 歩いてるといきなり戦闘が始まるゲームって大嫌いだし時代遅れすぎる。 ちょっと歩いて戦闘、ちょっと歩いて戦闘、とかになったらマジ最悪なクソゲーになってしまうな。 あとアイテムはまた文字だけなの?
糞硬い敵と何度もエンカウントしないといけないこと考えるとプレイする気うせる
エンカウントしてもいきなり戦闘じゃなくて戦うか逃げるか選べる仕様なのに プレイ動画も見ないであーだこーだ言うなよ
さっさと見限ればいいのに。 発売日すら確定してない段階でよくコメントできるな。
直前で目の前に表示するなら最初から見えててもいいんじゃないの
エンカウントシステム変更がどう改善されてるのかちゃんと システム発表したり動画見せたりしてないとわからんよね。 シンボルエンカウントより変更後の方がいいのかな? 緊張感が〜とか言ってるけど前作がシンボルエンカウントの意味をなさない 仕様だったから叩かれてもしょうがないと思うけど。
FF13の場合一本道だったからエリアごとに配置された敵と戦うのは一度だけ でも行ったり戻ったりできる13-2だと何度も同じ通路を通ることになる それで敵が毎回同じように配置されてるとうんざりしてくる 実際これは13でもヤシャス山でミッションこなしたときに思ってた だから何度通っても毎回違う感覚になるようランダムエンカウントにしたんじゃね
シンボルエンカウントでも毎回違う感覚にしようと思えばできるけどね。 時間帯で出てくるモンスター違うとか。 何度も同じ通路通るならそれこそ戦闘避けたい時だってあると思うけど。 ランダムエンカウントが毎回違う感覚になるとは思えないし。 まぁ面白ければどっちでもいいんだけどね。情報出すならきちんと 紹介して欲しい。
>>419 これってランダムじゃなく決まったポイントに決まった敵が隠れてるだけじゃないの
なんていう方式か名前知らないけど
決まったポイントに同じ敵がでてくれないとCP稼ぎ苦労するじゃん
ランダムエンカウントからのシンボルエンカウントじゃないの?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 12:33:35.92 ID:D6yKMKwkO
ぶっちゃけて言っちゃうけど 13-2のストーリーは クリスタル化されていた時のセラの精神が不可視領域で行動してた時の話なんだな 無印ラストでクリスタル化が解除されたのは実は奇跡ではなくセラが頑張ってたという後付けストーリーなんだ クリスタル化した者の精神は不可視領域に行けることを知ったファルシはそれを利用してプーニベルゼの呪縛から解き放つためにヒトをルシ化させていた。 はっきり言ってくだらないストゥーリーだからコレ
敵に近づくとシンボルエンカウントになる様だな これはスクエニにはAIの技術が無いって事なんだろうなぁ シンボルエンカウントでも、敵が飛び回ったり走り回ったり、ある程度自由に動くなら隠す必要無いし
糖質現る
夏だなー
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 13:25:25.79 ID:KT5qB1JLO
>>418 E3の海外の試遊映像みたらある程度はわかると思うぞな。
>>428 見たけど想像しかできないじゃん。
遊びやすくなってるかは実際プレイしないと。
体験版とか配信しないのかな?
ジャンプは正直いらない
何勝手にぶっちゃけてんの
ホープが出るなら買います
絶対に出ますよ、出方は知らないけど
出ても使えないんじゃあな…
だから様子見安定 中古で買うべきって言われてるんだろ 発売前にこのゲームを買うか買わないか キャラがでるのかでないのかあーだこーだ考える時間 が一番もったいない 今年は大作ラッシュだから知らないうちに2000円で売ってる時期がくる
>>437 中古で買うぐらいなら新品で買ってさっさとクリアして売ればいいじゃん。
量販店なら普通に値引きするし。
FFは新品で揃えてるな。FFシリーズではずれとオモタソフト無いし。 派生作品のアクションゲームとかはやってないけど。
中古で買うって言いながらスレ見るとか…
様子見してるんだろ
様子見する時間あるなら金稼いで新品で買えば良いんじゃね?
そんなにケチるほど貧乏なのかお前は
ゲームなんてむしろ時間的コストの方がデカイだろ。 安いに越したことないのは確かだが、 つまらないと思うゲームに数十時間を費やす気にはなれない。 中古でも買うってのは、多少なりとも好意的に作品を評価してないとできない行為だと思う。
とりあえずパンツ部分はリアルにお願いします
新品で勝って つまらなけえば即効売ればいいだけじゃん
つまらなと思ってるのよく数十時間もやってられるね 買って面白くなかったら即売りゃいいじゃん
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 18:42:41.16 ID:+3tBQKcR0
そこまでしてかわせようようとする理由の方が分からんな ほっときゃいいんだよ、買う奴は買う買わん奴は買わん 中古のやつは中古 つまるところそゆこと
買う買わないってんなら話は分かるけど、 中古で買うってねぇ…… 値崩れするまで待つってか? でも値崩れしたゲームをプレイする気になるのか? 時間が有り余ってないとできない発想だな。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 18:54:12.86 ID:+3tBQKcR0
自分の考えだけが正しいと思ってるガキか そんな奴はシネ くずだ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 19:06:26.64 ID:OyYrXK9tO
シネはやめようよ
スマートフォン向けアプリとかが割安なので普通のパッケージソフトがかなり高く感じるのでは?
なんか中古買うって中古ソフト屋にもうけさせるようでイヤなんだよな。 どうせFFは一生所有して何周もするもんだし、 新品で買ってもプレイ時間で割れば格安の買い物だよ。 スタッフにもこれからもがんばってほしいしね。俺は新品で買うよ。
公式のBGMいいな
gamescomで新情報来ないかなー
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 00:37:38.32 ID:jIn3hwfz0
>>455 gamescomは21日まであるからね。
確かgamescomで新情報出すとか言ってたはずだけど…。
何か13-2は顔グラが13よりひどくない? 特にノエル
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 01:49:58.95 ID:AAwybCer0
3ヶ月前じゃないか
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 04:04:56.36 ID:4xFpN2U60
嘘つき乙w
グラ退化し過ぎてるよなー 改めて無印13やるとグラの凄さに感動する
13は遊びまくったから13-2楽しみだな 13つまらんって言う人はクリスタリウム使用不可とかやると結構楽しめるよ スモーク集めとか少し面倒くさいけど
プリレンダで感動とかおめでたいな
クリスタリウム封印は資金繰りがなぁ…… 寄り道&稼ぎ封印の一直線プレイも結構歯ごたえある。
イージーモーは最初から実装してほしいな。 もう硬い硬い雑魚とかヤダ。
雑魚敵は昔のFFみたいに1撃で死ぬレベルでいい 12から敵のHP上がり過ぎ
リアルが辛いなら逃げてもいいんだよ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:05:02.37 ID:IBgnFmsC0
>>458 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>465 どう考えてもバランス悪かっただけだから
ノーマルで普通の硬さになってるだろう。
調整モードじゃプライドが許さないからイージーという名前で
お茶を濁しただけだって。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:35:54.35 ID:AAwybCer0
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:52:13.67 ID:wN912MGwO
13-2はむしろ歯ごたえないくらいになるんじゃねぇの
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:54:53.52 ID:f5dK4RGm0
キャラ固定なんだからそれはないて これグラくそだけどVITA対応なんだろ? VITAでやるわ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 17:40:57.37 ID:jIn3hwfz0
>>472 それはないらしい
バトルの難易度に関してはせっかくモンスターを仲間にできてたくさんの編成が出来るのに簡単にしたら、何の意味もないって言ってるし
そのため救済のためにイージーモードは初めから実装するらしい
でも今回は先制攻撃すればチェーンボーナスは一定の値まで上がり、ヘイスト状態でスタートできるから雑魚はさくさくいけるんじゃない?
先制攻撃するのも比較的簡単だし
ただ逃げ切れなかったら最悪だけど
やっぱりモーグリ投げるんだな かわいそう・・・ 敵に関しては強力な敵はシンボルでいるのかな? 亀とか空を飛んでるでかいのとか
13の雑魚は緊張感も爽快感もなかったなあ… 攻撃はそれほど恐くないから下手打ってもそうそう負けない でも硬くてしぶといから上手くやらないと時間かかる
リーダーにザコの集団の集中攻撃や ボム系の敵の自爆や デカイ敵のキツイ一撃を食らわされてHP以上のダメージ食らってゲームオーバー といった展開をよくやられたけどな
頭のポンポンて何だよ あのミリオンタイトルの主人公か?
敵が硬いって言う人はサッズ&ヴァニラ組で何してたんだろうな。 AB、AHぐらいしか使ってなかったんだろうか。
1年半ぶりに13やってる ストーリーが一週目は???多かったが一回クリアしてる分 会話とかあ〜〜そういうことね みたいな感じで新鮮味あっておもろい 景色もRステ使って舐めまわすように眺めて楽しみ戦闘もイージーモードでサクサク♪ 13−2の予習にはちょうどいいわ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 18:25:42.40 ID:kAdsZgvI0
>>481 それが「上手くやらないと」に相当するんじゃ?
>>477 最後のほうがラスボスより雑魚のが強かったんだが
>>479 それより前から頭にポンポンついてるだろ
何週やっても ノラが死んだのに一緒に落ちたスノウが生きてる理由が分からん…
ノラは爆風に巻き込まれてるから、 落ちる前から死にかけてたんじゃね?
ノラって死んでから落ちたんじゃないの?
実はスノウもあの時死んでたんだろ 今作未登場なのは前作EDで気が抜けて成仏しちゃったから
>>486 ライトニングが無駄に頑丈って言ってただろ
ガード効果UP改を装備したスノウは、レベル5のグレートウォールで、ライズガードすればアルテマを喰らっても無傷で居られる丈夫さを持つからな 落ちたところで死にはしないだろ
定期的に沸くコイツは何だ
マルチ
戦闘中移動できるようになるかな? 範囲攻撃で位置関係あるのに
ならないだろうな
ディフェンダーを移動させて楽勝って事になりそうだから ゲームバランスを考えたらやらないんじゃないの
>>496 移動にコストかけないと、
TOAみたいに範囲攻撃(笑)になるぞ。
グレイセスはその辺を上手く調整してたけど。
前作トロフィー100%だから今作も徹夜確定だな
僕はレフィアたん!
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 13:11:10.83 ID:84B/+10/0
ロード長いな
ノエルくん一撃で死亡ワロタ
なんだでっかい敵いるじゃん、ドラクエとかのエンカウントに変わったのかと あの文章で勘違いしてたがただ近くにいかなきゃ見えないだけなんだな
>>504 また、一撃かよ
試遊でアイツ倒した奴いるんだろうか
マップに魅力を感じない…
全体的に微妙。 零式とヴェルサスに期待するわ
普通に面白く無さそうってのが正直な感想だな バトルも余計なもん付けただけって気がする
雑魚キャラは無印からの使い回しかね それだとかなり興をそがれる
ムービーなんかめんどいからとばしちゃった おレコのゲーム向いてないのか
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 17:01:11.69 ID:N5kB0+GM0
雨降ってるのに誰も傘差さないのか。 こういうところが不満。
それは傘がないだけなんじゃないの。 崩壊した街で全員が傘さしてたら違和感あるわ
外人は雨にぬれるだけで風邪をひく日本人のような虚弱体質じゃないから滅多に傘差さないよ
どうでもいい 風呂やトイレがない家、屋根がない家 宿屋の宿泊料金のインフレ 気にしだしたらきりがない
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 18:10:08.11 ID:D2y4Q9BjO
ギルガメッシュとか倒して仲間にするDLCとかもやってほしい
どのゲームでもそうだけどリアル厨のウザさは異常
リアルじゃないからクソ ってなんだったっけ
そのうち、魔法を使うのはリアルじゃないとか
早く体験版配布して欲しいな 雑魚戦だけでもやりたい
戦闘曲そのままで良かったのに
>>524 閃光もあると思うよ。
あれじゃないとXIIIの戦闘って感じがしない。
発売後にモグクロックうぜーって声が出ると思わない?
そんな気がする。
フラゲみてねーのか? モグクロックとそうではない戦闘があるからオンオフできるんじゃねーの?
13はおれにとって音楽、グラ、戦闘は今までやったRPGで一番良かった ストーリーと1本道はあれだったが 13-2はストーリーは知らんが、1本道は改善されるっぽいし、神ゲーの予感 予感で終わらないことを祈ってる
閃光出すならブレイズエッジも所望する 歴代ボス曲では1番かな 最初聴いた時はイントロのピアノの旋律とかビミョーと思ったが、なかなかどうしてあの切迫した盛り上がり感は異常
一本道は良かったんだけどなあ… その一本道が世界のどの辺かわかんねーのは嫌だったけど
BGMださすぎやが
全体的におこちゃま。 アンチャ3とMGS5に期待するわ
アンチャは毎回プレイ動画で充分 MGSは4がクソすぎたわ
エンカウントの仕様見て、結構良いと思った。 シンボルエンカウントはリポップのためにウロウロするとこが 不満だったんだよな。 やべぇ。 期待値があがりまくりw
モーグリの顔が微妙にうぜぇ これは気兼ねなく投げれるな
>>509 あいつはライブトリガーシステム?によって倒し方を選べるっぽいね
裏にある装置で弱体させるか、そのまま戦うか
製品版では、そのまま戦う場合モンスターを集めたりして自分を強化して挑めるけど
体験版はその作業が尺の都合上できないから、弱体させないと一撃死で倒せない仕様かと
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 23:02:06.18 ID:Mu6r8NA40
神ゲー認定わろたw 海外でこれを神ゲーとかほざいてたら スラム街で身ぐるみはがされてフルぼっこにされて海にさですてられるぞ
どこに神ゲー認定してる奴いるんだ? 糖質かな
シンボルエンカウントじゃなくてもウロウロしないとリポップしないと思うけど
所々に踏んだら敵に囲まれる罠を配置すればよい
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 23:32:46.09 ID:58q5+Qak0
来週のファミ通とTGSに期待!
>>541 TGSではこのデモと違う新しいデモがいいね
さすがにE3の時からずっと同じってのは・・・
あとはGamescom後にでる22日の新情報に期待
なんか新情報ない?
>>543 来週のファミ通まではお預け。
火曜日の電撃フラゲの方が早いかもね。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 03:14:52.40 ID:mGnrPNj+0
FF7何でリメイクしないんかな? 絶対売れるだろうにw俺も買うし… FF4みたくボリューム増やして完全版出して欲しいな 実はこっそり開発してるとか… ないかw つかごめんスレチでした
>>546 エアリス生存ルートとか必要ないよね
声優的にもエアザクは正史
クラティファ大安定◎
^m^v
FF7のリメイクとか絶対にいらないわ FF13と同じくらいのグラで3列並んで超もっさり戦闘するとかマジで勘弁だ そもそもいろんな事情で絶対にリメイクはないと思う
リメイクするならバトルシステムは今風にアレンジされるだろ まあすれ違いだな
FF7を13の戦闘システムにするとおもしろいと思う?
>>550 AC風になってそれはそれで面白いかも。
でも7でオプティマはやだな。
オプティマじゃなくてガンビットにするのはどうだい
ガンビットはもっと嫌
>>547 こういうやつがいるから声オタはきもいって言われるんだろうな
7のマテリアとオプティマって相性いいかもな ロールごとに取らせたい行動のマテリアだけ装備させればそれ以外しないから制御しやすそう
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 09:51:35.30 ID:+MD5uLXt0
>>545 いまのクオリティでリメイクすれば7年かかるとどっかで見たな。
要するに採算が合わないんだと。
じゃあ一世代前のクオリティでもいいわ 13ほど綺麗なグラはこの際望まない
FF7リメイクとか要らねえ そんなもんに時間かけるぐらいなら 新作作ったほうが良いだろ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 11:04:18.10 ID:frOuGcs90
モンスターデザイン天野さんのFFがやりたい!!
FF15が出るとしたらFF6以前のような世界観に戻りそうだな。
それだと天野の落書きそのまま使ってぺらぺらのラクガキモンスターなんてのつくりそうだなw コミカルな昔のFFはもうやらないんじゃないかとまあ思うけど
プレイ動画しょぼいなオイ さすがに今はもっとクオリティ上がってるよな?
FF7よりもFF8をリメイクしてほしいのは俺だけじゃないはず 事前に敵のレベルが自分に合わせて上がるか、固定か選択できて ガーデンの設定を活かした依頼システム追加 オリジナルでも既に多いけど、GFとか裏ボスとか追加しまくる disk4で街に入れる リノアの性格をほんの少し変える こうすれば万人受けする神ゲーになるかもしれない・・・
それならせんでいい
とりあえずヴェルサスまでの既発表作品を世に出すまでは、 据え置きでのリメイクは後回しにしてほしい。
グラ汚い キャラがノエルとセラというクソキャラ固定 劣化したBGM 良いところがまるでない
FF自体万人受けとは言えないような
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
は? 事実を言っただけだが お前こそそうやって人の割るところばっかり探してる人生なんだろうな
冗談抜きで虚しい人生だねぇ ワープアのおっさんは暇らしい
は?(笑) 葬式の連中は壊れたラジオのようにワンパターンだな もうちょっと頑張れよ
大分前から気に食わない書き込みの全てがネガキャンに見える病気が蔓延してしまって…
本スレであれが糞これが糞とか言う必要ないだろ ネガキャンに見えるてどう考えてもネガキャンじゃねーか しかも主観が混じってる
普通は微妙だと感じるゲームなんてスルーして終わりだけどな わざわざ書き込むとか 時間が余って暇で仕方ないおっさんぐらいだろうな
先に発表したヴェルサスより後出しのこっちが先に出るのは納得できん
これにヴァニラちゃんとファングさんは出るの?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 19:34:03.22 ID:kQFtlBlO0
>>558 こいつの発言だけは聞き捨てならねェな
今のFFがあるのは7の成功があってこそだぞ?PSハードが普及したのも7の成功のおかげだぞ?
そんな事も分からないのか?発売から16年以上経っているにもかかわらず未だにキャラ人気も健在
もはやそこらのゲームと比較できないほどの奇跡的な産物なんだよ PS3ユーザーにとっては神ゲーと崇められる存在だ
晒しage
>>578 キモイな…
7より面白い新作がないだけだろ
リメイクなんか要らねえ
新作をバンバン作るべき
>>577 13-2はその2人を助けるための物語でしょ?
多分エンディングに出てくると思うよw
ヴァニラとファングはコクーンを支えるクリスタルになったので この2人助けようとしたらコクーンが落ちてパルスが終了じゃないの
ラグナロクがコクーンを粉々にしてしまえばよい
ヴァニラとファングは、ストーリー進行中に登場して、 操作キャラに加わる。 というのが個人的な希望。
もう矢口はいいよ・・・
>>584 EDのみ登場とかの方が演出的には良い気がする
まあ今作でも動かせるんなら操作したいが前作のED見る限り無理な気がする…
ルールーが一番だな。
ルールーって中島美嘉そっくり
>>578 きもいよ
今だとFF7とかグラフィックが最悪すぎてするきになれん
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 23:31:42.05 ID:mGnrPNj+0
今年発売予定の主なPS3ソフト MHP3 HD 戦国無双3 empire バイオハザード リバイバルセレクション RESISTANCE 3 テイルズオブエクシリア DARK SOULS ICO HD ワンダと巨像 HD 真・三國無双6 猛将伝 ウイニングイレブン2012 Ace Combat Assault Horizon ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 & 降誕の刻印 デッドライジング2:オフ・ザ・レコード 劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜 Hybrid Pack ラチェット&クランク オールフォーワン THE KING OF FIGHTERS XIII アイドルマスター2 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました Battlefield 3 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 戦国BASARA3 宴 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 聖闘士星矢戦記 バットマン アーカム・シティ Call of Duty:Modern Warfare 3 メタルギアソリッド HD メタルギアソリッド PW HD バイオハザード オペレーションラクーンシティ ファイナルファンタジー13-2 おまいらFF13-2以外に何買う?
>>592 つくづく、リアルタイムでプレイして良かったなぁと思う。
まぁ当時としても腕がハンコはないだろ、とは思ったけどw
テイルズオブエクシリア ダークソウル アンチャ3 FF13-2 この4つは確定やな 余裕があったらHDリマスターソフトをいくつか買うわ
レベル5は延期が多いような気がする
FF13-2の一番ダメだと思われる要素 誰得でもないノエルとセラビッチの固定 前回のキャラは登場する見たいだが、使えない確立が高すぎる事 ライトも結局メインで使えるようになるか、未だに分からない点 画質等の低下と言うがそこら変は気にもならない まだやってないから分からないが、一本道がなくなった事や 街があるのは納得いける点ではあるがな。
まだプレイできないどころか発売日すら確定してないゲームに対して よく長文コメント書けるなw 俺は期待してるクチだが、そこまでの情熱はまだ無いわぁ。
>>599 だから何度も言ってるけど、セラノエル固定の情報のソースくださいよ
ちなみにセラもメインで使えることは画像でわかっているのに、
パーティー編成する時にセラとノエルのリーダーだけ交換できる仕様と
考えるのはさすがに無理が無いかい?
メンバーセラ固定とか俺得なんですけど 武器も結構かっこいいし早く使いたい
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 01:29:43.19 ID:PaBr424y0
夏だなぁ
セラの服よくなったよね
セラノエル固定だと思うけどな、もしそうなら13より売れ行き悪いだろうな、セラとか嫌いだし
せっかくライトさんのエロ衣装あるのに操作できないとかどういうことなの
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
どうせ文句いってるやつは買わないしやらなそー
マーキーとホープ使えるなら買う べ 別にショタコンって訳じゃ(ry
嫌ならこなきゃいいのに わざわざ、面白くなさそうだな(キリッ って言いにくるほど暇なのか
>>610 3年後だからホープは17歳でマーキーも20代だぞ
14から17ってへたすりゃ顔が伸びてあごが割れてる急激におっさん化したホープが出てくるかもしれないのか
セラノエル意外に使えるキャラいたとしても、 モンスター枠が固定自体糞。 モグがいつもいるってのもガキっぽいし
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 11:46:45.77 ID:GtojvNbK0
今のFFはFFの名前をかぶった別物やわー!FF1〜FF5ぐらいが一番おもしろかった。 今のはグラフィックにこだわりすぎてRPGらしさ、FFらしさが新作出るたびにどんどん失われてる気がする。 グラフィック美しい=面白いではないのに。グラフィック綺麗なのは海外の大物タイトルに任せて一度原点に返って日本らしい FF、ゲームを作ってほしい。別ゲーやけどキャサリン、デモンズソウルなどの個性、おもしろみ、日本らしさがあるものを!!
スクエニに直接言えよアホか
じゃあそのグラフィックが綺麗じゃない日本らしいゲーム)(笑でもやってろよ
グラがすべてではないけど今の美麗グラに慣れると昔のはいくら面白くてもしょぼ過ぎてやる気すら起こらん
確かに3Dの世界観に慣れた今、 平面はやれんな。 個人的に最近のゲームは内容より観光が主だから
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 12:12:53.23 ID:GtojvNbK0
617 618 綺麗なのがいやなわけじゃないよ。もちろん綺麗なほうがいい!無印は評価 低いのは面白いとグラフィック美しいの順序が逆と思っただけ!気を悪くしたのならごめん。
レスぐらいしっかりしろw
12月発売か。思ったより早かったな
7とか手がまんじゅうみたいなゲームなんかやる気しねーわ
無印なんて、デモンズどころか零式の体験版にも完敗してるじゃん
625は
>>621 へのコメな
ゲーム面白くないのに何で買うかと言ったらグラが綺麗だから
無印13で据え置きFFの価値はそこだけになったろ
7厨はどこにでも沸くな
あのどこにでもあるような攻撃して転がって回避を繰り返す零式が楽しいとな
ボタン押して待ってるだけのコマンドバトル
13と12の戦闘システムをうまく組み合わせたら最強だと思うのだが 異論は認める
ガンビットぽいもの欲しいって言ったら絶対いらんって全否定されたわ
FFっていつからアクションRPGになったのw
聖剣伝説からかな
ガンビット的な物を搭載して 強くても馬鹿なモンスターは出せる指示が少なくて 弱くても頭がよくて指示が多く出せるモンスターがいる とかにすると弱くても使い道が出ていいかもな
ゲームボーイからかなるほどw なら聖剣伝説をHD化すればいいかもね
コマンド戦闘なんて珍システムに FFのアイデンティティーを求めるヤツがいるとは 無印擁護が透けすぎててさすがに無理あるな 今年ダークソウルにRPG日本代表の座を奪われるからそれで気付けるか
FFの残存するアイデンティティーはグラが綺麗なことのみ 無印でFFは他社が真似できない大作ゲームって部分が崩壊したからな
ダークソウルがどんなゲームか見たら転がって回避しててワロタ さも当然のように回避動作を転がりにするのいい加減に止めろよ
ゲームなんてグラよくて好きなキャラいて戦闘とか楽しいと思えるなら別にそれでいんじゃね? ストーリーなんて良かったらラッキーくらいでいいでしょ 面白そうって思えないなら関与しないでやらなきゃいいじゃん 主観だよゲームなんて
ストーリーって大事そうじゃなくて意外と大事だと思うんだ そこで引き込まれるかどうかが決まるじゃない? ワクワクするようなストーリーじゃないと ゲーム起動するのも億劫だもん 最近そういうゲーム増えてきたよね
>>631 絶対有ったほうがいいでしょ
特にエンハンサーはアタッカー強化すれば事足りる場合が多いから
細かく優先順位割り振りたいね
ジャマー系はアビリティONOFFの方がセッティング楽そうだけど
強い敵or弱い敵にウィーク>デプロテ>デシェル
みたいに決められたら、より良くなる
アタッカーは複数いたら無印だとバラバラに攻撃してたけど
集中攻撃のが有り難いし
だったらやらないで売れよ
アニメだの映画は古い作品も色褪せず見れるが、 むしろ古い作品の方が面白いが、 ゲームの古い作品はやれたもんじゃないわな。 特にPS1時代の作品とか酷い
だからこそ昔の良ゲーはどんどんHD化するべき
そんな事するぐらいなら新作作るべき
やけに伸びているから新情報があったのかと期待しちまったじゃねーか('A`)
昔のでもリメイクされるとフィールドの移動が斜め見下ろしからケツ追っかけるゲームにかわるんだろうな…
>>638 棒立ちのコマンドバトルwww
いい加減やめてくれwwwwww
>>646 新情報といえば音楽関連と海外の記事関連ぐらい
先週は歌手のOrigaとボーカル収録したとか
13-2の主題歌かな?
ローポリゴンが無理なだけでSFCとかのドット絵は余裕で出来る
今さらドット絵はないわ
今になったらドットのが手間かかるでしょ
FF7とか、なまじアドチルとかで美麗なCG見てるから 余計にゲーム本編のグラフィックが苦しく感じる。 てかディシディアがもうデフォw あれやった後に原作をプレイする人が出るって聞くけど、 俺は逆に無理になったクチ。 過去作とか以前はヘビロテしてたのに、 もう引っぱり出す気もなくなっちまった……
もしもしゲーやDL専用ゲーで低価格ならまだしも 家庭用ゲーム機でフルプライスのパッケージで売るんなら値段に見合ったグラフィックにして欲しい RPGツクールで作ったようなゴミみたいなのを6000円で売りつけるような下衆なマネだけは絶対にしないで欲しい
いつか昔のゲームがHD化するといいねー(棒
RPGツクールワロタwww
何気に、鳥山シナリオに期待してる あのなんともいえないB級臭さが良い
残念ながら今回は鳥山脚本外されてるぞw
鳥山もとめないとか言うから・・・
確かにPS1の作品よりはSFCの作品の方がやれるかも。 出た当時は7も最強の召喚獣取るまでやりまくったが、 今や操作性は悪いしグラは四角と三角の塊だし、 よくやれたと我ながら感心する
FF7でガンビット使えたら最高だ 作ってくれねーかな〜
FF7でドット絵からポリゴンに切り替えて戦闘画面で カメラがグリグリ動いたり敵と味方が格ゲーのごとく動くようになって ようやくここまで来たかという感想を持ったな 自分はFF6よりFF7の方がグラの評価は高いわ ポリゴンに切り替えたのは英断だと思ってる
FF13にガンビットはいらない理由は考えればすぐわかるよ コマンドを複数あるのにそれを一つ一つ設定とか糞面倒すぎるだけ それだったら勝手に内臓されたAIが敵に応じて行動してくれるほうがまだいい せいぜい出来てもアビリティのON/OFFの機能か、 アタッカーなら魔法攻撃優先とかの簡単な設定ぐらいが限界だと思う このバトルシステム上ね
FF13のバトルシステムでキャラが移動できたらバランス崩壊するかな?
個人単位でロールチェンジして欲しいしそのトリガーくらいは仕込みたい
>>665 移動できたとしても、キャラ位置による攻撃判定に影響しなければ崩壊しないんじゃね?
>>665 それ
ヴァルキリープロファイル2っぽくならないか?
>>641 そのガンビット的役割をモンスターが担うんじゃないの?
モンスターによって同じアタッカーでも範囲攻撃優先だったり、
一匹狙いだったりとスタイルが違うらしいから
モンスターによって覚えるアビリティが異なるから、 同じロールでも自然と役割が分かれるんだろうな だからモンスターは人間よりもAI操作時でも自由がある程度はきくんだろうな
もしFF13のようなシステム下で移動可能かつ3人手動だったらやばいことになりそう
>コマンドを複数あるのにそれを一つ一つ設定とか糞面倒すぎるだけ ? ガンピットの設定が面倒だから〜ってのが、実装されない理由になり得るのか? 12は発売されてるしね >それだったら勝手に内臓されたAIが敵に応じて行動してくれるほうがまだいい 無印売ったからアプデされた修正版わからんけど 内臓されたAIってのが糞過ぎて、とてもじゃないけど同意できないな〜 システム上、ガンビットの実装が難しい理由は詳しくお願い
6人×6ロール分も設定するのは面倒くさそう
そうか、面倒か 12も13プレイしてるから一般的な感覚はマヒってるな
>>672 FF12ならコマンドをひとつずつ使っていくシステムだからガンビットは実装するのは簡単な話だけど
FF13はATBが複数あって一回の行動ごとに複数のアビリティを使うだろ?
それをひとつひとつセットしていくのって糞面倒だろって話?
12は防御、攻撃、回復をガンビットで全部制御する必要があったけど、
13はオプティマである程度は行動を固定できるんだから、別になくても大丈夫だし
そのAIではうまくいかないとこをリーダーが手動操作で行う そういうゲームだろ?
そもそも正確にAIのどのへんが糞って主張してるの?
ジャマーで全部かけたあとだとチェーン維持のために攻撃してくれないとか、エンハンサーも全部かけたあと重ねがけしてくれないとかならわかるけど
うまく行動してくれない、この弱体を優先してかけたいとかは手動でやれよって話になる
ATBゲージをすぐに使うかまとめて使うかも設定する必要がありそうだな
>>672 > 内臓されたAIってのが糞過ぎて
「ヘイストを真っ先に使ってくれない」ぐらいしか思いつかないが。<AIが糞
その程度ならダッシューズ履いたり、パワースモーク焚けばいいだけのような。
ついでに修正版ではヘイストが最優先になってるよ。
戦闘中に操作キャラ切り替えが出来たら便利なのに 13-2でつけて欲しいところ
そこらへん導入するとぬるくなる気がするけどなあ
>「ヘイストを真っ先に使ってくれない」ぐらいしか思いつかないが。<AIが糞 >ついでに修正版ではヘイストが最優先になってるよ。 ヘイストの優先度が上がったら ジャマーのスロウの優先度が低いことに気づいたでござる アプデ前に気づいて散々言っておくべきだった
正直やる気なかったというかあのバランスで充分って判断していたけどヘイストヘイストうっさいからしゃーなしやったって感じなんじゃね
>>675 >FF12ならコマンドをひとつずつ使っていくシステムだからガンビットは実装するのは簡単な話だけど
>FF13はATBが複数あって一回の行動ごとに複数のアビリティを使うだろ?
>それをひとつひとつセットしていくのって糞面倒だろって話?
分かるような分からないような、読解力なくてすまんね
自分の頭の中では6ロールの基本的な行動の優先順位決めて
あとはその時に使うキャラに応じてちょくちょく修正すれば済む話だと思ってた
ついでに
>>676 の >ATBゲージをすぐに使うかまとめて使うかも設定する必要がありそうだな
これが怖くてしょうがない
>そもそも正確にAIのどのへんが糞って主張してるの?
>ジャマーで全部かけたあとだとチェーン維持のために攻撃してくれないとか
>エンハンサーも全部かけたあと重ねがけしてくれないとかならわかるけど
あぁごめんごめん、上記の事とかディフェンダーに近づくアホとか補強、弱体対象見失うアホとか色々混ぜちゃった
いちおAIの定義の内でしょ?
まぁよくわからんが話戻して、COMの行動基準で言えばあとは回復かね
例えば、瀕死状態の味方1人と瀕死一歩手前2人って状況
最大HPの関係で範囲攻撃食らった後によくある場面だと思うけど
ケアルダ使って欲しいのにケアルアかよ!っての無かった?
でも>うまく行動してくれない、この弱体を優先してかけたいとかは手動でやれよって話になる
てことはリーダーにホープかヴァニラ使え!って話になるんだよね?
俺はそれだと作り手にリーダー決められてる感がしてど〜にも無理
んでそれから外れようとするとね、ガンビット的なものが欲しくなるっていう
>そのAIではうまくいかないとこをリーダーが手動操作で行う そういうゲームだろ?
そういうゲームだとは思ってないけど、そういう楽しみ方があるのは認識してますん
>>677 ヘイスト最優先になったのが改善なのかどうかはさておき情報ありがと
てか君の立ち位置がよくわからん
>>675 の考え方ならエンハンサー持ちをリーダーにするだけの話でしょ?
問題にならないはずだが
>>682 これはさすがに面倒くせー奴だな
ただ結局は俺が考えた最強のAIを作りたいだけってことか
そーゆーの言い出したら切りないじゃん 別ゲーに対して同じシステム、クオリティを求める方がおかしい あっちだって色々考えて作ってんだから出された範囲でおとなしくゲームやってろ ライトニングかわい〜
ぼくのかんがえた最強フォーメーション! 非常に香ばしいです、はい
ガンビットとか今までのFFで自分で操作してたのを オート設定するようになっただけでしょ。設定するのもそこまで面白くないし バトル中暇だし糞
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
チェーンの交換は男を乗り換えたという象徴か
>>688 前作のEDから3年後らしいのでセラは最低でも21なので少女じゃないやろ
セラはクリスタル時は美麗
>>688 ペンダントを見てるセラの表情が悲しそうだな
>>688 なんだこれ。セラ不細工…
もう少しマシな画像は無かったのか
広報しっかりしろや…
またアンチが来てんのかと思って見たら 本当に不細工だったわw
FFのCGというかリアル路線になってからの顔って ムービーやイメージアートでも角度によってなんか違うよね 10あたりから特に感じたけど、計算して目・鼻・口のバランスとか それぞれのキャラに数値つくってないの?
そんなに言うほどブサイクとは思わないけどなあ
少なくとも13の時よりはクセが少なくなって可愛くなってるだろ
>>690 のセラとか顔が不気味だし
>>697 リアルにしすぎなんじゃね
本物の人間でも角度によって不細工になったりするし
不細工まではいかないけど、丸顔なのに顎が長いからなんか変ではあるね でも21歳なら無印のままじゃ幼すぎるしなー トレイラーの動いてるゲームモデルが可愛い印象のままだったからその差で気になるのかも
3年立ってるからもっと変化があっても良かったな まぁスノウが居るから変わる必要はないのかもしれんが
これでブサイク言ってやつは間違いなく二次元オタ(童貞)だな
前よりキリッとした感じになって良くなったと思うけどな>セラ 環境の変化と20超えたし旅に出るしでの成長もあるかもしれない
>>688 衣装のデザインが良くないな。
武器もモグが変形ってリアリティー無いし。
肯定する訳じゃないが野村はやっぱセンスあるよ
>>704 肯定してるじゃんw日本語の使い方おかしい。
俺はこういうエロ衣装もっとやれと思う。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/21(日) 21:00:34.87 ID:SJZRzXkh0
>>688 これのどこが不細工なんだ?
普通じゃね?
つーか前作から3年後とかどこ情報だ?
これエロ衣装なのか? ライトニングの格好はエロ衣装かもしれないが
>>708 いつの間にこんな情報が来てたのね。
サンクス。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/21(日) 22:19:47.23 ID:fljZwjTz0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
それより裏面が透けて顔に影ができてるのが見にくい、ちゃんとした顔がわからん
セラとかいらんからライトだせやゲハカス
ナヨナヨした感じじゃなくていいと思うけどな叩きたいだけのゲハカスか
E3のインタビューでは5年後って答えてて、 国内の公式サイトでは1年後なんだが
5年後、3年後、1年後の中なら1年後ってのが一番納得できるわ みんな髪型とか変わらなさすぎだし
しかし1年後の街だと廃墟に屋根だけつけたとかそういうレベルじゃないだろうか
>>717 今までEDやら数年後程度で髪型かわったFFキャラいるか?
>>720 10-2は結構変わってたじゃん
7の続編もちょっとだけ変わってた
五年後でもいいが 五年間同じショーパンをはいているレブロちゃんをどうしてくれよう
いや5年後はちょっと嫌だ ライトニングさん26歳になっちゃうじゃん 四捨五入したら三十路じゃん 一年後がいい
FF13-3でホプライ婚約発表 ありだと思います
俺とライトニングの婚約発表だろ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 01:09:40.91 ID:lpeYN3UI0
>>726 そんなの絶対に嫌だ!!!
そもそもスクエニ公式のPS3のソフトのとこには
前作から一年後って書いてるけど…。
実際三年とか書いてたサイトって中国語なんでしょ?
そんなサイトアテになるのかよ。
それに3年後だったらノラの連中ももう少し成長しててもいいはずだしな。
俺は中国のサイトは信じません。
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
セラの服はいいが、首輪みたいのはなくていいとオモ
俺もあのネックレスは不必要だと思うw 旅の邪魔。ノエルがいるんだし。
ノエルとちゅっちゅするためにもあのネックレス海に捨てて欲しいな
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 13:23:26.92 ID:M4hY0X+a0
地味にジャンプフラゲの左上の戦闘画像に新敵キャラが出てるな。
え、どこ?
ノエルの声って誰?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 15:01:31.35 ID:nOz7b6yt0
女戦士だったらもっとワイルドさが欲しい。 ナリコみたいなのが理想。
ナリコって神崎さんみたいなあの人か
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 17:03:19.74 ID:n/QUfV0g0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 17:08:44.27 ID:NtXNxCa40
ジャンプでセラみたらライトさんっぽくなってたから買おうかな
パーティメンバーはセラとノエルが基本で少しライトニングが使える ぐらいで他に仲間になるキャラはいないの?
セラ主人公の乙女ゲーじゃないのか?
13-2のライトニングさんエロイな
マルチエンディングだけはやめて下さい おねがいします 制作者はFF13で批判された自由度の低さを何か勘違いしてます マルチエンディングになったから自由度が上がったとか考えてそうで恐いです
ライトニングが死んだりエクレールちゃんになってデレるとか? 10-2みたいに真のエンディングは欲しいかも
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 20:38:36.95 ID:lpeYN3UI0
背景すげえええ キャラもうちょっと頑張れや
部屋にしまっとっるはずの姉ちゃんのナイフがなしてこげな所に落ちてんねや か?
谷底に住むのは恐いみたいだなw つか戦闘中のセラの髪が途切れ途切れなのは何で
やっぱりFF13シリーズはロケーションが好きだなぁ〜と今回の新画像見て改めて思った。
ノエルもだんだん見慣れてきたな。 最初は影の薄そうな姿にも特徴のない 普通の男にしか見えんかったが…。
バッツみたいな感じじゃないか あれも影が薄い主人公だった」
零式と13-2の開発が終わったら その労力をヴェルサスに集中させて一気に完成させて欲しいな
>>753 遂にタイトルロゴの謎の男についてもわかる時が来るわけだな。
13派生させたい意味でもFF7を実験にしてたみたいだけど 13の派生作品って今後出るのかな。ライトニングが色々他の所で 露出する程度だと思うけど。
というか発売まであ 4ヶ月だから今のうちにどんどん情報出して盛り上げたほうが良い FF13とか10月ごろから情報解禁しだしたし ワールドマップがないとか街がないとか超一本道だったとか 詳細すらまったく知らされてなかった
この速さなら言える 早くやりたいぽんねぇ
ホープ出てこないのかな
ホープは死んだ 遺体が出てくる
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 22:46:35.63 ID:hbzjoDZHO
グラは流石にクオリティいいな そろそろ仲間キャラの情報も出せよ
モンスターを自由に成長させられるっていうのはさりげなく初出か…? 自分が情報を見落としてただけかもしれんが、いろいろカスタマイズできるなら嬉しい
ロングイも仲間に出来るなら物凄い嬉しいんだけどな
スノウはモンスター爺さんの設定で再登場
>>763 その情報はでてたよ、でもモンスターはある程度個性付けがはっきりしているから、
一体のモンスを自分好みに育てカスタマイズするというよりは、
成長もするモンスを使いオプティマを自由にカスタマイズしていくイメージだと思う
>>748 というかライトニングのナイフはいつセラが預かってたんだと
失踪した時に近くに落ちてたのかな
あとignのサイトによると日本での発売は12月30日とあるね
海外サイトの方が情報早いな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:14:08.47 ID:iiOF+UuL0
>>763 ある意味X-2インター版みたいになるのか・・・?
巨大なモンスターの上に乗って戦うのとかあってもよさそうな予感・・・!
>>766 やっぱり自分が見落としてたか
個性付けされてるとは確かに言ってたね
ベヒーモス仲間になったあと、ベヒーモス改が仲間になって
ベヒーモス改がベヒーモスの完全な上位互換でベヒーモス涙目
みたいなのが極力なければ良いな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:30:43.19 ID:f8ILYLGw0
>>764 ロングイ仲間になるとでかすぎてプレイキャラがなにやってるかわからないし、
攻撃の仕方も足踏みしてるだけで実はつまんなくない?
しかし今回は召喚獣はライトの戦いでしか出ないらしいけど、
隠しモンスター枠で召喚獣もどきみたいなの来ないかな、かっこいいモンスが欲しい
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:48:58.99 ID:e+b1239E0
いまだにノエルの画がPS2レベルな気がするんだけど いつになったらきれいになるの?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:50:50.86 ID:n/QUfV0g0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
別にグラには期待できないよね エンジンほぼ同じなんだよね? 第一前作の時点で水準を大きく超えてたわけだしこれで十分 逆に無理してSCEファースト大作とかに対抗しようとして 中身が疎かになるよりずっといい
ライトニングの尻とかフトモモとかの画像ないの?
>>775 いや右だと年齢の割に幼くなりすぎるから左でいい
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:07:15.10 ID:LGLeXImd0
シアターモード的なのを設けてほしい 今回は出なくとも、versusでは絶対欲しいわ PV見る限り今のところ実写に最も近そうだし
シアターモードとか要らないだろ…
>>753 このインタビューで、ライトニングはこれまででのどんな敵よりも強い敵と
戦うことになるって言ってるけど、今回ってダイスリーみたいな完全悪役でてくるのかな
キャッチコピーは「神に背いて人が得たものは」だし、エトロは味方っぽいから
ブーニベルゼとでも戦うのかね
モーグリがまた大量繁殖するのか
冗談で街は廃墟にテントだろみたいに言ってたがマジでそのレベルか コクーンの一般市民ってホープレベルだろ…大丈夫か
鳥山の話し方聞きづらいなw
だから、ファルシに依存しなかったノラが重要になるんじゃね 兵隊は下手なルシより強いし
>>783 彼は昔からあんまトークうまくないし、訛り?があるからね
まぁゲーム作るのにそんな能力ほとんど関係無いが
この手のスタッフの話題は荒れそうだからこれでやめよ
>>777 確かに右だと幼くなり過ぎるけど、最近のスクエニの女キャラ(PE3のアヤとか今回のこれ)は、
鼻が長いせいで男前になってるというか、顔のバランスが悪い気がする
>>779 見たいムービーがあったらわざらざセーブデータ作らなきゃいけないのもめんどいだろ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:51:25.19 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:53:59.82 ID:Ier7XJbY0
>>786 女の子って感じしないよな
イケメン
ファングみたいなガチっぽいのはまあともかく
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:59:50.46 ID:r+LPCObI0
誰が望んでるのこんなゲーム
セラとライトニングどっちがおっぱい大きいんだろう? 形が良いのだろうか?
スコールめっちゃかっこいいと思ったけど今見るとあれ?なんか……ダサイ?
>>792 13見る限りどう見てもライトニングのほうが大きい
セラも13-2では少し大きくなったけどそれでもライトニングやヴァニラ達のほうが大きい
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 01:56:10.85 ID:If2adDnG0
ヤシャス山出るのか! 個人的に好きなロケーションだったから嬉しいな。
>>778 今作は無理
ディスクが複数枚に別れるから
PS3版だけ付ける手もあるが、この会社はそういうことせんからな
Versusはあるでしょ。ノムリッシュそういうの好きだし
>>796 PS3版だけ音声切り替え機能を付けた例があってだな……>この会社〔スクエニ〕
>>796 それって箱版は選んだらディスク○に
入れ替えてくださいってやればいいだけじゃね
改善されたゴミです。
ライトニングのナイフ、ホープに貸した後どうなってたんだっけ? 貸したままだったら、ホープからセラに返されたの?
802 :
862 :2011/08/23(火) 09:34:08.73 ID:r0dwh+1S0
無印でライトさんに返したよ
>>801 パルムで落ちたスノウが回収
ホープの家でスノウがライトに返す
海外の話じゃん お前阿呆だな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 10:49:39.84 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
「箱では絶対に出ない〜」をネタにするくせに鳥山を追っかけるとかw 鳥山さん、大人気ですね。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 11:07:05.18 ID:qNmkt+7L0
ヴェルサスはオープンフィールドで飛空挺も操作できるんだろ? どう見てもヴェルサスがメインじゃん。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 11:08:21.31 ID:D+cogyS/0
数年後の設定だし年頃女なんだから少しは顔変わるだろ まぁ不細工ほど何年経っても顔変わらないからな男も女も
不細工でひとくくりだから多少変っても気付かないだけだろ 良い女と違ってじっくり見ないし
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 15:32:13.21 ID:xlTbJ6WzO
モンスターは人型も使えるだろうし サッズとかヴァニラとか前作キャラはモンスター扱いでクリスタル入手で使えるようにするかもな
ライトニングがカオスバハムートと戦っているシーンは物語の冒頭のデモプレイらしくて この時点でATBゲージ5個あってかなり強いからやっぱ終盤に仲間になるのかね
ライトさん、前作みたいに中途半端な性能はやめてくれよ…
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 16:37:32.66 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
重力を自在に操る高貴な騎士が中途半端なわけない
別にライトニングさんは重力自在に操れないし・・・高貴な騎士どころかただの一般兵・・・
ライトニングやスノウなどの無印組はモンスター枠に組み込まれているんじゃないかと思ってる
>>810 これ見ると服のセンス糞終わってんな、シマムラ以下じゃんw
服のセンス() 絶対お前のがダサいだろ… オタクが服のセンスに文句言うとかギャグでしかないわ
自分の尺度で物を計るのはいかがなものか FF13の世界ではフツーやイケてるファッションかも知れんやん
>>810 これ操作キャラの衣装じゃねえよ。
ノラのメンバーだのパルムポルムにいた、
コクーン市民並みの衣装だろ
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
まあ衣装センスださいけど、7からずっとだし関係ないだろ 萌えアニメのキャラの方が総合的にみたら1000倍キモイ
全体的に露出上がってるな 下界は暑いのか
>>821 俺は好きだな。腰の切れ込みとかw
シマムラの方がFFっぽくない現代のファッションじゃん。
BSかよ…前作と一緒じゃん… FF規模ならモンハンみたいに地上波でやれるだろ 旧態依存で糞みたいな会社だなぁ
>>831 テレ東とかでやられると見れないからBSの方がいいや
>>830 何故か出演者の欄にはサッズしか居ないw
ニコ生でやれ
>>833 無印の時も江原さんが番組の進行役だったからね
後は同じく北瀬さんがでるのかな
前回ってモーむすが出ててイラついた記憶が ああいうのいらないよな・・・ 今回はどうなることやら
たしかにテレ東よりもBSのほうがいいな こっちのほうが見れる人多そうだし
機器さえそろえれば基本無料かつ日本全国で見られるしね 司会はサッズの人再びか
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 21:18:08.72 ID:naQiAZg/0
すべてデジタル放送になったんだし、BSなんてアンテナ代だけだからたしいたことないよ。 BSもだいぶ普及したみたいだしね。
15日はTGSのビジネスデー初日だから TGSトレーラーを一足先に見れるということか
FF規模とかいってる奴がいるが13なんてそれこそ大した規模じゃないし 世界で1000万とか行ったならともかく
つ〜か、TGS開催日に特番放送するということは、FF13の時みたいにTGS前か15日には発売日が発表されるということじゃね? 一気にワクワクしてきた!!!!!!!
以前は12月に1時間番組だったが、9月は早いな 30分だから内容どうなるんだろ 江原さんのサッズもどの位出るのかな
セラの衣装が10-2のあのキャラにしか見えない
>>842 海外のignサイトによれば12月30日と既に書かれてるけどな
これスクエニ知ってるのかな
>>845 お前、情弱だな
スクエニが年内発売と言えば、海外では12末発売と書くのが常だぞ
もちろんただの当てずっぽう。 しかも日本で年末年始発売は流通が止まってるから
その時期の発売はありえないぞ、あってもクリスマスから流通が生きてる28日くらいまでだ
海外サイトはテキトーに書く時があると聞いたな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 21:37:52.59 ID:If2adDnG0
特番キタ〜〜〜〜〜〜〜。 未公開のPVが来るというだけで楽しみなんだが。 開発現場も少し気になるかな?
9月15日という時期の特番でさすがにFF13-2のCM放送はさすがにないはず。 前回のFF13の特番のCM構成を考えると きっとCMはデウスエクス、ドラクエ1,2,3、FF零式のCM連発だろうなw
>>849 発売2ヶ月前に特番てのもなぁw
とりあえず発売“日”を確定してほしいところだけど。
2ヶ月じゃなくて3ヶ月だった…… 零式と感覚を混同しちまったぜorz
13の頃にも特番やってたじゃん。 地上波だったけど。
さすがに遅くても15日までには発売日が決まるだろう。
TGSでは新ビジュアルポスターとかも公開されるはず。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 22:50:00.17 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
>>855 アンチがコピペしてるっぽいな
これ言われたのが相当悔しかったんだろうな
セラの服の胸部分が大きな露出してるわけじゃないのにエロイね
>>857 FF9のガーネットも、そんなに露出激しくないのに
色気があったな。
胸元が緩かったのと、体のラインが出るつなぎ着てたからだけど。
ガーネットに色気とか無いわぁ FF9って人形劇じゃん
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
鎧ライトさんと13のライトさん、どっちの格好が良かった?
鎧ライトさんはハイレグレオタードでエロイ
>>859 つーか、シリーズの大半は人形劇なワケだけど。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 02:48:21.66 ID:wux7xMiC0
特番あるんかい! 新トレーラー楽しみだな。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 03:07:38.61 ID:ZxsbpTl50
いやーまじで楽しみだわー もうほんとにFF好きなんだがwwww 酔っ払ったテンションで悪いが、まじでアンチは損してる 今考えたらあんなwktkするゲームないわwwww 誰になんと言われようともFFは絶対最終作までやり続けようと思ってる
俺の場合は買い続けてきたから、今に引けないで買ってる タイトルFF使わないほうがいいと思う、FFだと思ってやるとつまらんから 別物だと思ってやればそれなりに楽しめるとは思ってる 映像ばっか拘るのは結構だが、昔のFFより内容が薄い気がする
そういえば今回こそはDLCあるかな? DdFFでかなりDLCは美味いと分かっただろうし
メイドコスライトさんとかマジで出してきそうで怖い…
メイドコスライトさん(*´Д`)ハァハァ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 05:09:32.70 ID:sbWjh5ze0
キモゲー信者キモイよ^^;
FFもここまで堕ちたんだな…
duodecimのコスって売れたのね もしあんならT3Bアヤコス期待
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 08:09:53.37 ID:PCmjb3430
コクーンってさ、パルスの雲の下にあるけど、 それって小さすぎない? パルスが地球ぐらいなら、コクーンの直径って10kmないくらいになっちゃう。
じゃあパルスは地球より大きいんだよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 08:32:00.71 ID:PCmjb3430
>>876 太陽ぐらい大きいと成り立つのかな。
どうしてもパルス=地球って感じで見ちゃうから、13のエンディングで違和感大きくて感動できなかった。
最近ボイスが良くない。新しいpvのことなんだけど。セラは上手い。 レブロはいくら何でも声張り上げすぎだしライトニングもなんか 癖のあるような言い方になってるのが気になるんだが。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 09:20:48.05 ID:S6XGCDKO0
特番うほほい^^
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
>>876 コクーンってそこまで大きく無いのかもよ?
パルスはイメージより大きく、コクーンはイメージより小さいのかも
何にせよ、公式な資料が無い以上すべては予想でしかないけどな
コクーンはアメリカ大陸くらい
コクーンは全人口が億未満で日本より少ないんだよな
コクーンが小さいだけ 木星とオーストラリアみたいなもんだろ
コクーンは俺のキン●マ
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
>>886 コクーンってそこまで小さく無いのかもよ?
883が正解
特番やるのか。 こういうのやられると弱いんだよな、 さっきもニコ生でモンハン3HDやってたから、 明日買う気になったし
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 23:42:34.21 ID:wux7xMiC0
ファミ通「ファイナルファンタジーXIII-2」スタッフコメントより紹介
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66760314.html モーグリの設定イラストも掲載されている。
●直良氏コメントより
・ノエルの衣装はハンターなので軽装だが、華奢にならないような衣装に気を付けた
・ヒップバッグに歴代ハンターから受け継がれるハンターナイフを持たせるなど、バックボーンの表現も心がけた
・武器は二刀流という事で、FF3の天野氏イラストから色を引用した
・セラはディレクターからプラグスーツのようなタイトな服を依頼された
・更にバトルに参加するという事で悩んだが、意外とシンプルに纏まった
・ネックレスは最初別の物だったが「あのネックレスにしてくれ」という事なので何かあるかも
●リードアートデザイナー、松田俊孝氏コメントより
・元々FFのファンでモーグリは大好きだった
・デザインを担当する事になって、光栄であると共に緊張した
・今回のモーグリはセラのお供になるよう可愛らしいマスコット的存在にして欲しいというオーダーがあった
・赤ちゃんから幼児ぐらいのイメージでデザインしている
・従来のモーグリにはない「時計」と「クリスタル」をデザインに盛り込んだのがポイント
・時計型の杖と、クリスタルのボンボン
・本作では大活躍
・頭の形やボディラインはぴったり来るまで何度も描き直した
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 23:55:31.50 ID:S6XGCDKO0
だんだん今作のモーグリーにはまってきた。
モーグリはなんでこれが企画通ったのか 多分開発が病んでるんだろうと思うレベル
そうか? 結構可愛いじゃん。
6のモグが体だけ小さくなっちゃった、そんな奇妙さを感じる まぁこれはこれで可愛いから許す!
>>896 正直、開発には病んでるだろうと思うレベルでいてくれないと困る。
こっちの想定内な展開されてもつまらん。
FF13-2のモーグリーは見慣れると、癖になるよなw
最初見たときは大福かアンパンマンみたいな顔だと思ってたのにな 「哀」のしおれた顔が好きだ
え? グーパンされて顔つぶれたみたいに感じるんだけど、 そうか…これ、かわいいのか…
可愛いと思うが
まあ可愛いと思うかは人それぞれだろう、自分はけっこう可愛いと思う
モーグリの英語音声はかわいい ぶっとばしたくなる
FF13からの引継ぎがあることは確定? あるとしたらクリアデータでないと引継ぎはできないのかなぁ・・・消してしまった。
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
モーグリーの音声日本語版でも英語のままでいいよ。 声が可愛いから。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 01:27:53.59 ID:A8rYHBOI0
ぬらりひょんの孫の時15日の番宣流れた ライトさん剣振る 主人公二人「無事か」「うん」 ライトさんバトルシーン 最後ライトさんドアップ
まじかよ見たかったぜ
>>909 それは全部今までのPVで出たことのある映像?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 01:42:45.42 ID:A8rYHBOI0
PVを見たことないんだが剣振るのはさんざんでてる羽が飛び散るやつ 今見なおしたがライトさんがオーディンに飛び乗るシーンあった 最後のドアップすげー美人
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 01:46:27.89 ID:A8rYHBOI0
ごめん召喚じゃないかも
>>896 気に入らなくても大丈夫
モーグリ投げれるから
好きに投げろ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 02:39:53.02 ID:X3UW1r0F0
地味にモーグリー投げるのが楽しみなんだがw
DDFFではモーグリ(のようなもの)がブリッツエースに蹴り飛ばされたしなぁ。
俺スピード馬鹿だからヘイストを神速的な移動レベルにして欲しい 敵の攻撃が目の前にくる瞬間に超スローになってギリギリで避けた後に 高速になって近距離瞬間移動でフルボッコみたいな演出
>>916 あれは一応ボールだな
しかし、モーグリはマスコットキャラ的なポジションだが媚びる気はなさそうだな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 06:36:36.27 ID:H+lb30J40
ライトニングは最後メインで使えるようになるよね?? 頼むよスクエニ!!
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 11:23:28.66 ID:wdLywqQ10
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 13:07:20.30 ID:wdVTJ3Rp0
ランダムエンカウントは ストーリー上の秘密があるらしい
こわwwwwwwwwww
>>919 このあいだのIGNのインタビューでも、しっかりプレイアブルキャラクターって言ってたし
ライトニングは鳥山氏の最もお気に入りのキャラだから大丈夫だと思うよ
927 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/25(木) 18:56:41.54 ID:Hvo2W7210
今晩は!久しぶりの俺です。 最近ccff7をクリアしたんだけどラストで号泣したよ・・・ 夢を抱きしめろ!そしてどんな時でもソルジャーの誇りは手放すな!
早く13−2がやりてー
ライトニングは8でいうラグナみたいな扱いなのかな?
知らん
>>929 もしソレなら後半でどんどん活躍するかもな
ファングとヴァニラちゃんはクリスタル化しちゃったから可能性低いけど、 他のキャラはプレイヤーキャラとして使えそうだね。 ノエルを見たスノウの反応が楽しみ。
>>932 スノウ死んでる可能性もありそうだがな
それ以前にホープとサッズが文でも全く出てこない
出番は10-2のキマリ並なんじゃないの
ファンぐは絶対使いたいから頼みますよ
スノウは出張ってもウザいだけだから 背後霊みたいに一瞬出てくるくらいでおk
こないだの画像の一枚目って多分パドラだよね あそこも開発されたのか、なんか意外だわ
発売日は無印の時も零式も木曜日だったから(ファミ通とか出るから?) クリスマス商戦も考えて12月15日か22日のどちらかかな? 22の予感がするけど15の方がいいなぁ
2ch復活した? さっき海外の13-2新トレーラーがようつべにうpされてたらしいけどもう削除されたらしい 少し成長したホープが映ってたようだ
みたかったぜ…
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 03:05:31.36 ID:h2DWKKWA0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
削除されてるかもしれないから
朝起きた人たちへ
■
>>942 の主な内容
新BGM(子供の歌声付き新曲→通常戦闘のBGM?→公式サイトの新曲のほうのアレンジ)
隕石のシーンなど新たなカットシーン
グラフィックが今までの映像より大幅に強化されている 13と遜色ないレベル
セリフ変更?(英語。セラがスノウの名を出している? 「lightning is dead!」も差し替え?)
新たに黄色いジャケットを着た銀髪のブーメラン使いが登場。奴は一体何者なんだ
奇襲攻撃は必ずしもブレイク直前というわけではなくなったっぽい
「FERAL LINK」というモンスターとの連携技が登場する
ノエル兄(仮)も久々に登場、イメージアートに出た街を見上げている
海外では2012年1月発売予定。「PlayStation3 System」の表記も変わらず
最後のブーメランはホープかね それならうれしい
ホープだろ 動画じゃわかりにくいがブーメランが戻ってくる時ほんの一瞬だけ銀髪の少年の横顔が映る
ワクワクしてきた
パーティとして使えるかはまだわからないね。
モーグリに違和感が無くなってきたw
最後の方に映ってたホープ、長袖の新コスチュームだったな。 要は新規モデルを作成してるって事で、 PVでの期待を煽るようなチョイ見せ具合といい、 ずっとパーティにいるかはともかく、扱いはキチンとしてそうで安心した。 後、自分はCGの仕事してる関係から、グラはシェーダ等の関係で、 仕上げに向かって良くなるとは思ってたから、心配はしてなかったんだけど、 今回のPVで、それが実証されてて良かった。
あわわ
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
FF13をvitaに移植するなんて事は出来ますか?
vita版も同時発売すればいいのね そうすれば新機種購入のついでに13-2買う人が増えるっしょ
容量がたりんだろ
>>959 vitaはPS3のソフトをそのまま移植出来るくらいのスペックがある
/ ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__)
PS3の中でも特別容量がデカいゲームなんですが・・ 流石に無理でしょ
VITAの容量って4GBだろ 移植できるかどうかはFF13-2の容量次第だな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 12:47:35.32 ID:jzlDzXAc0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
VITAとマルチとか釣りか? FF13-2の容量は30GB超えるだろうし 容量的に無理だ
キタワアアアア
箱版はDVD3枚か、それ以上の枚数になるらしいな。 ゲーム途中でディスクの戻りとかありそうだ。
youtubeの外人のコメにもあったけど、 1分45秒あたりの雨が降ってるシーンでセラが雨を拭ってる仕草があるが こういうさりげない動作はリアルで良いね
そんなにボリュームあったら嬉しいがせいぜいDVDでも2枚組みじゃないか?
てす
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 13:25:55.20 ID:GiQjqDg/0
結局箱版との兼ね合いで一度行った街とかに戻れなくなるんだよな。 まあ街にいっても宿屋やアイテム買う必要がないから意味合いすらなくなりつつがあるがな。
CoD4はDSでも出た あとはわかるな
プリレンダとボリュームとキャラのポリゴン相当減らしてるから、 DVD二枚組だろうな。 なんせ箱版重視だから
そういうのは今回の13-2にはないな 前作はコンセプト上戻れない仕様にしただけであって 今回はストーリードリブンより プレイヤードリブンに主軸をいているから自由度があって探索要素がある
やっぱ前作で子供だったキャラは成長が分かりやすくて面白いなぁ ホープ早くじっくり見たいわ
前作キャラってか全キャラ全然好きになれなかったな。 よくて見た目でファングか。
正直何枚組かはプリレンダの容量で決まるよ 現にTESとかはボリューム多いのに箱一枚で収まってるし 今回はリアルレンダメインだから箱の枚数は少なくなるかも? みたいなあいまいなことを電撃で鳥山が言ってた 細かいことだけどライトさんがオーディンと戦うところで、 雷光斬のゲージのコストが3→5に変更されてたね あまりにも強そうだったから、やっぱ調整したんだ
サッズも出る?
サッズはSADなことになっている
ライトさんもホープきゅんも衣装変更するなら スノウのバンダナも取ってやって欲しい
ライトニングさんの新しい映像も見たい いつも同じシーンばっかりだな
>>942 の新動画&YouTubeのコメント欄見てるんだけどさ
0:50〜のセラが婚約ネックレスを見ながらスノウを「お友達」呼ばわりしてる件について
「きっとスノウがライトニングのこと死んだとか言っちゃったから
セラが怒って破局したんだ!」って意見が※欄にちらほらあって成る程と思ったよ
個人的には別れてはいないと信じたいんだが…
あと、動画の最後の方でノエルがライトニングを知ってるみたいなこと喋ってないか?
ノエルの台詞
listen, I can take you, you can find Lightning together
I know she wants to see you...
みたいに俺には聞こえる
ちょっと英語不得意なんで自信ないけど
スノウただの友達ww マジでセラ寝取られるのか…
セラのおっぱいは多少いいけど やっぱ足が細すぎる
やべぇ、ちょっとワクワクしてきたw 地味なことだけど1分42秒くらいのところで 肩が凝るのか、ノエルが肩を回して走っているなw
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 15:48:33.79 ID:/ygpP0ZM0
たまらんわ〜海外の映画の続編みたいな、ストーリーだな〜 スノウは開発陣のトップクラスの人をハリウッド映画トランスフォーマーのミーガン・フォックスのように悪口を言って捨てられたのか たまらんわ〜、何なんだ?この腐った13→13−2へのストーリー展開は・・・5年経ってんだから変わるのも当然てかスクエニ? スクエニのFF開発陣の方々は俺的にはスクエニの未来が心配だ!っと思わせてくれるな・・・ たまらんわ〜腐った公園の汚いトイレから放たれる糞の匂いがぷんぷんする・・・ コレ買う人はトイレの消臭元を忘れるな!そのトイレに住まう開発人という悪臭元も消しといてね〜!
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 16:13:44.44 ID:qograqI00
なんでセラが魔法使えるか答えて
スクエニに聞けよ 糖質か?
>>989 多分セラは魔法使えない
弓や剣はモーグリが変形したもので、魔法はモーグリのもの
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 16:25:26.79 ID:/ygpP0ZM0
聞いていいか?何であんなチャラ男臭ぷんぷんする新キャラ出したの? そろそろFFに見切りつけれそうだ・・・ふぅ〜スクエニもFFを看板から降ろせ!応援してるぜ!そこの所!
予想ならともかく、現時点でガチな返答を期待する方がおかしい。
これは面白そう。が、モンスター仲間ってパーティーは、 ずっと二人+モンスターじゃないよな… ライトさんの方は一人+召喚モードばっかだし。 三人なり四人に、モンスターって状態なるのか…?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 16:38:57.30 ID:/ygpP0ZM0
次スレ立ってんの?もう立てなくていいんじゃないか? 正直言おう!最新50レス見るだけで見る人の買う気を消失させる情報ばっかりです FFはそれなりにやってきたが、こんな失望感という見切りつけさせられるような感覚は初めて! 頼むから!次スレ立てないで!と言っても・・・なんだろうがな・・・残念。
糖質多いなぁ
う
め
1001 :
1001 :
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