FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 19
■FINAL FANTASY XIII-2 スタッフ ディレクター: 鳥山 求 (FF7・10・10-2・13、FF12RW、バハムートラグーン) アートディレクター: 上国料 勇 (FF10・12・13、他) リードアートデザイナー:松田俊孝(FF13、ブラッドオブバハムート、ロードオブヴァーミリオン) 直良有祐(FF7・8・9・10、FF7AC、アンリミテッド・サガ 他) メインキャラクターデザイン: 野村 哲也 (FF5〜8・10・13・7AC、KHシリーズ) メインプログラマー: 柏谷 佳樹 (FF13、DCFF7、ベイグラントストーリー、プレイオンライン) コンポーザー: 浜渦 正志 (FF10・13・FF7DC、サガフロンティア2、Uサガ) 水田 直志 (FF11、光の4戦士) 鈴木 光人 (3rd Birthday) プロデューサー: 北瀬 佳範 (FF5〜8・10・13、FF7AC/CC/DC) 開発:スクウェア・エニックス第1制作部 2011年 冬 発売予定 ■プロローグ ライトニング達がコクーンを救ってから数年後、生存者達はグラン・パルスの復興を始めた。 そこにライトニングの姿はなく、多くの者達から死んだと思われていたが、セラにはそうは思えなかった。 彼女の町をモンスターが突如襲撃、ノエルという謎の男が彼女を救出。 2人はライトニングを探しに出発する。 ■ストーリー ・Xbox360版の特典小冊子で描かれた後日談から物語が始まる ・ライトニングとセラが並んでいる場所(キービジュアル)は 物語でかなり重要になりライトニングが居た場所と繋がりがある ・FF13のエンディング後のグラン=パルスから物語が動き出す ・FF13でエンディングに向かう裏で起きていた出来事が判明 ・今回の物語は前作のED後から3年後 ・ネオボーダムに落ちた隕石の衝突が物語の発端 ・FF13よりもダークでミステリーの雰囲気を強めた物語 一筋縄では解けない物語 ・ポップな路線のFF10-2とは異なり、シリアス路線 ・コンセプトは「再生への祈り」、世界が復興していく様子がシリアスに描かれる ・コクーン文明が終焉を迎えその後の復興を描き明るい未来と言うよりは苦難に満ちた設定 ・前作で登場しなかった「可視世界」「不可視世界」を一つの舞台として見せる事になる。 ・ライトニングの盾とセラの服にある紋様は同じ物だが、何故同じなのかはストーリー内にて明かされる ・クリアまで40時間、サブクエストを含めると更に40時間
■ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話 動画→
http://www.youtube.com/watch?v=giv5IHcX2go 世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。
ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。
ブーニベルゼは悩み多き神でした。
世界は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、不可視世界にいる母ムインの呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。
母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
ブーニベルゼは、自らの意志を抽出し、ファルシを創り出しました。
はじめに創られたのは、ファルシ=パルス。
パルスの使命は、世界を切り開き、不可視世界の扉を見つけることでした。
つぎに創られたのは、ファルシ=エトロ。
ブーニベルゼは、誤って、ムインそっくりにエトロを生み出してしまいました。
その姿を恐れたブーニベルゼは、エトロに何の力も与えませんでした。
かわりに創られたのが、ファルシ=リンゼです。
リンゼの使命は様々な脅威から、ブーニベルゼを守ることでした。
ブーニベルゼはリンゼに、時が来たら起こすように命じ、クリスタルとなって
永い眠りにつきました。
パルスは世界を広げるために、ファルシとルシを創り出しました。
リンゼは世界を守るために、ファルシとルシを創り出しました。
けれど、エトロには、何もすることができませんでした。
孤独になったエトロは、自らの姿に似た母のことを思いました。
エトロは、自らを傷つけて血を流し、消えてしまいました。
流れたエトロの血から、人間が生まれました。
人間は、生まれては、死ぬだけの存在でした。
目に見える可視世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。
世界の総和は定められていて、可視と不可視の世界が分け合っています。
その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。
ブーニベルゼの母ムインには、運命(さだめ)を止める手だてがありませんでした。
彼女は不可視世界の混沌に飲み込まれようとしていたのです。
消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。
ムインは世界の均衡を保つようエトロに伝え、混沌に飲みこまれました。
エトロは愚かだったので、ムインの言葉の意味がわかりませんでした。
孤独になったエトロは、混沌に飲まれていくだけの人間に親しみを覚え、
人が死にゆく時、微笑み、混沌を贈りました。
人間は、エトロに贈られた混沌を『心』と名づけました。
心は力になるはずでしたが、人はまだそれを知りませんでした。
やがて人は、パルスを全能の支配者、リンゼを守護神、エトロを死神と考え、
心という不可視世界を抱えて暮らすようになりました。
人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。
クリスタルとなったブーニベルゼは眠り続けます。
永遠が終わるその時まで――
・FF13はパルスとリンゼにフォーカスした話だったが、FF13-2はそこにエトロが絡んでくる
・可視世界か不可視世界かというのが一番大きい
・FF13でエデンの上空に出現していたゲートの向こうが不可視世界
可視世界:現実的な世界
不可視世界:普通の人は到達できない混沌の世界
E3 2011トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=Q-75BdU8U-w FF13-2プレイアブル
http://www.youtube.com/watch?v=AjVMW1BwPAU http://www.youtube.com/watch?v=7CMkdXp42pc http://www.youtube.com/watch?v=aGkPFiTSvl0 http://www.youtube.com/watch?v=82UWu0anRjA ジャンプ
http://iup.2ch-library.com/i/i0335854-1307764594.jpg ■ストーリー
・Xbox360版の特典小冊子で描かれた後日談から物語が始まる
・FF13のエンディング後のグラン=パルスから物語が動き出す
・FF13でエンディングに向かう裏で起きていた出来事が判明
・FF13よりもダークでミステリーの雰囲気を強めた物語 一筋縄では解けない物語
・ポップな路線のFF10-2とは異なり、シリアス路線
■キャラクター、仲間
・ライトニング
FF13-2でも重要なキャラクターで操作することもある
鎧姿だが、FF10-2のようにイメージが大きく変化することはない
・ノエル・クライス(Noel Kreiss)
セラが夢の中で見たという謎の青年
ライトニングの妹セラの前に現れ、独特の双剣を操る男!!明るく素直な性格
・セラ
剣や弓を使う(モーグリが弓に変化する)
・サッズ(サイコム兵に捕らえようとしているシーンが有り)やノラのメンバーも再登場
・モーグリが登場
・モンスターをパーティに入れて戦闘に参加させることができ
捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。
・モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。
・FF13-2には数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。
チョコボに乗る時は馬に乗る感覚に似ていて、爽快で良い感じ
■街、フィールド、ダンジョン
・コクーンやパルスが登場、パルスとコクーンはゲート繋がっており自由に行き来が可能
・街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。
ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。
街の人たちには、すべてAIが搭載
■バトル
・FF13のATBを更に進化させたバトルで難易度をコントロールするシステムを搭載
・戦術を変えるオプティマは「パラダイムシフト」に名称が変化、戦闘でGIL取得リザルト画面にギル欄あり
・通常バトル、ボス戦ではQTE(クイックタイムイベント)が発生
・セラ達のバトルには召喚獣は登場せず、ライトニングのバトルに登場
・モンスターは、種類ごとにロールが決まっており固有の必殺技がある
■ゲームシステム
・移動シーンではジャンプが任意で可能に
・天候の変化があり、雨の場合は画面に雨粒がつくという細かさ
・NPCとの会話が任意で可能に(会話可能なNPCは頭上にアイコンが表示)
・探索要素があり、自由度は前作(FF13)よりも高い
・マルチエンディング方式で強くてニューゲームとは違った新しい周回プレイ要素がある
・やり込み要素がある
■ミニゲーム
ミニゲーム・TEMPORAL AIFT(パズル要素のあるゲーム)
■キャラクター、仲間 ・ライトニング FF13-2でも重要なキャラクターで操作することもある 鎧姿だが、FF10-2のようにイメージが大きく変化することはない ・ライトニングと対峙する長髪の謎の男 長髪で黒い服を着た謎の男はライトニングだけでなくノエルとも関連性がある ・ノエル・クライス(Noel Kreiss) 本作の主人公でセラが夢の中で見たという謎の青年。ライトニングの妹セラの前に現れた 独特の双剣を操る。(組み合わせると槍にも変化する) 明るく素直な性格で、スノウほど熱くもなく押し付けがましい感じではない 異なる世界より来た為、コクーンに関する知識は皆無 ファングの民族衣装と似ているがグラン=パルスという共通項というだけで直接的な関係はない ノエル自身、みんなが生きていける未来を願っている ・セラ セラもノエルと同様本作の主人公 モンスターに襲われていたところをノエルに助けられ、彼と2人でライトニングを探す旅に出る 剣や弓を使う(モーグリが弓に変化する) ・仲間モンスター モンスターをパーティに入れて戦闘に参加させることができ 捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。 モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。 ・モンスターの成長システムはプレイヤーキャラとは異なる ・モンスターのロールは種類ごとに固定 行動のカスタマイズは不可能 ・FERAL LINK(仮称)で仲間モンスターが敵にダメージを与えると ゲージが溜まり、MAXで固有技が発動 ・サッズやノラのメンバーも再登場するが 前作で死んだサブキャラクターや敵は登場することはない ・モーグリ ・チョコボ FF13-2には数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。 チョコボに乗る時は馬に乗る感覚に似ていて、爽快で良い感じ ■街、フィールド、ダンジョン ・オープンワールドではない ・街は増えていていろいろな街や村が登場 ・コクーンはクリスタルの柱に支えられているがファルシの力を失っているため ■ミニゲーム ミニゲーム・TEMPORAL AIFT(パズル要素のあるゲーム)や他にもいろいろなミニゲームを用意 維持が困難でコクーンに残る者とグランパルスに移住する者に分かれる ・街中も1本道ではなくそこを拠点にダンジョンを攻略するような場所になっている ・街の出口付近には結界のようなものがあり、それを超えるとモンスターが出現 ・グランパルスに新しく開拓されたネオボーダムが登場 ・コクーンやパルスが登場、パルスとコクーンはゲート繋がっており自由に行き来が可能 ・ダンジョンにはパズル要素が大幅に追加 ・一度訪れた場所は、あるシステムによって戻ることが可能
>>1 ライトさん「助かった」
スノウ「お疲れさん!」
ヴァニラ「お疲れ、お疲れ」
サッズ「ドッジ、
>>1 はやったぞ!」
ホープ「助かります」
ファング「気が利くぜ」
乙
新スクショでセラがもってるペンダントってスノウんの?
スノウ暑苦しいから出てこなくていい
>>13 brand newなら 真新しいじゃね
もしかしてセラが過去の世界にワープしてるとか
前後の状況がわからんからな もしかしたら回想シーンかも 次のスクリーンショットと情報は8月11日らしいけど 日本語版は来週のファミ通辺りで公開かな
しかし過疎ってるな
スレがとんでもなくのんびりだな 爆死あるでw
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/06(土) 03:01:51.85 ID:tBpY4FX90
梶君は声優として今売れてるのになんでホープ君出さないの?馬鹿なの?池沼なの?氏ぬの?
零式ってなんだ?
和式、洋式、零式
FF13が最高のものを選んだ結果なのか FF13-2がFF13を超える事は無いな FF13-2オワタ
スクエニさんお願いです XIIIのクリアデータあればXIIIのムービー全てが見れるシアターモードをつけてください
アスペかよ スクエニに直接言え
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/06(土) 15:28:50.39 ID:tBpY4FX90
やっぱりこれ爆死するんだね・・・ まぁユーザーも馬鹿じゃないからホイホイとスクエニの新作を買うわけないか 12月は脳症の人が特攻してくれるんだろうなw 俺も価格がブレイクしてから買おーっと ^m^v 待機組は今回も確実に勝ち組だね(モッコリ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/06(土) 15:42:49.54 ID:alu3UaW50
半額以下になったら買います
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/06(土) 16:02:15.58 ID:3c4EBi2tO
自由度あるから楽しみだよ。
零式の方に宣伝集中しているからだろ あちらは10月、こちらは12月発売
3人目の仲間出てきてないけどモンスターのみじゃないよね?
他の仲間はいるだろうけど、 基本2人+モンスだろうな
零式を見習うと体験版配信は10月かね?
体験版出るのか? まぁ出ても零式と違って旧態依存だから有料だろうな 無印のACセットみたいな売り方するかもな
>>37 今のところ、12月発売らしいよ。
延期するかも分からないけど
公式ではそうなってる。
ヴェルサスは未定とも書かれてないのか…
「発売時期発表済みのみ」って書いてるがな。
デウスエクスは欧米版のサブタイトルを翻訳して日本版にもつけたら話題になるのに
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/06(土) 22:35:55.18 ID:tBpY4FX90
過疎age 爆死おめ^^
>>31 いや、零式は内容に対する期待の高まりがハンパない
昨日の無料体験版ってので、爆発する雰囲気を醸し出してきた気がする
国内の売上本数、下手したらナンバリング続編が新規に負ける可能性あるぞ
>>44 PSPとPS3って差もあるからなあ
どっかの自称3大RPGヲタはあんまりそういうこと気にしてないけど
あとここの伸びで言えばこっちも発売日発表されたときには盛り上がってた
ナンバリング続編て、そんな鉄板なネタでもなかろう。 俺自身のことで言うと、FF10は好きだが、10-2には手出さなかったし。 今回のはPVでライトがオーディンに騎乗してカオスバハムートと戦うシーンを見て、 それだけでもプレイする価値はあると判断して発売日買い確定。 続編だからどうとかは、ぶっちゃけどうでもいい。 おもしろそうだから買う。それだけ。
どんなに売れてもさらに続編は出ないだろうから、売り上げはどうでもいいや 単に13の世界観やキャラ、システムが気に入ったから買うだけだし てか零式は面白そうだけど、ここにきて急に期待してる人達が、 ここ数年のゲームで最も面白い作品とかFF黄金時代を復活させる作品とか言って、 あまりにも大きな期待の仕方をするようになってるから、逆に発売後が心配になってくる
トレーラーみる限り、なんか英語版の声優のほうが断然上手いような
>>47 そんなの新作出るたび毎回繰り返されてることだろ
零式の初回生産分に体験版つけろ
体験版ってつける必要ないんじゃないの 戦闘システムが変わるわけでもないし
これだけ期待されてないゲームも珍しいな やはり10−2の功罪か・・・
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/07(日) 06:58:34.64 ID:sNV7Tl1OO
そもそも13の世間での評判が、あんま宜しくないからね
FF13のデータがあると何かが起きるってなんだろうな ライトニングのように前作続投メンバーの成長を引き継いだりできればいいのだが、せめてHPだけでも
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/07(日) 07:41:18.12 ID:bm9XJnNX0
アクセと予想
ライトニングの活躍が見たい
足が速くなるアクセサリでも欲しいところだな
>>46 あれ、単なる1対1のコマンド戦闘に見えるが…
あれ自体は、遊んでみたら別に新鮮でも何でもないと思うぞ
>>47 零式は同感
かなり良さそうだし田畑だから面白いんだろうから買うけどね
この異常な期待は発売後の壮絶ネガキャンを予感させる
>>57 はげど
探索要素増えても、あんなもっさりした動きじゃ苦痛だ
>>58 発売後持ちあげるだけ持ち上げて手のひら返しのネガキャンは普通にありそうだなwww
13-2が零式に喰われてんのは確かだ。 ナンバリング利権を使ってこの体たらくの鳥山はクビだな。
情報ないのにスレが伸びるわけがない
ノエル以外の攻略対象も見せて欲しいよね
評判が良かったら中古溢れないだろ
評判良かっても中古は溢れるだろ プレイ時間がモンハンぐらいな長いなら別名だが
すぐに溢れないよ
評判良くないと思ってるゲームの続編の スレに何でいんの?
暇人なんだろ
開発者も評判悪いと思ってるから露骨に悪いところ直しましたアピールしてるんだろうな
暇なの?
前作評判良くないけど期待してる なら分かるけど、評判良くない評判良くない言いにスレきて何がしたいの? どんだけ暇なん?
>>65 FFぐらい大量に売れるゲームは内容関係なく値崩れするよ
早さの問題だろ 早さを除いてもFF13ほど値段が下がったFFを知らない
で、何でスレにいんの
お前みたいのが構ってくれるからだろ
>>76 構わなかったらそれはそれで「過疎りすぎw」とか言うんだろ?
アンチさんマジ無敵。
アマゾンのマケプレだと12は13以上に値崩れ早かったけどな
13-2
値崩れとか、一ユーザーがいちいち気にすることか? 関係者ならともかく。 安いに越したことないのは確かだけど、 興味ないゲームはタダだろうがやる気にはならない。 プレイする時間は結局同じ(程度)なんだし。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/07(日) 21:50:20.75 ID:NIlCGgB50
まあ値崩れとかはどうでもいいな FFの名に恥じない面白いゲームになってくれりゃそれでいいんだよな
>>74 FF12とFF10-2が値下がり一番早いよ。
FF13地味にゲオとかでは2980〜2480円くらいに戻ってるし。
そんなことより発売日発表するならFF13の時と同じくらいかな?
12月22日ぐらいに発売するつもりなら9月15日のTGSで発表とかもありえそうだけど。
FF12よりFF13のが値崩れ早かったね
値崩れの早さは知らんが、最終的に安いのはFF12とFF10-2だな。
>>81 FFなんて大作ってだけだろ
名に恥じないも糞もない
>>82 もう9月の上旬にとっとと発表してほしい…。
FF10 ブックオフで500円 インターナショナル1980円 この差は一体?
10のが流通した量が圧倒的に多いからじゃないの
そもそもFF同士で落としあってること自体が悪循環
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/07(日) 23:37:17.69 ID:pB3eiRsMO
値崩れがどうとか… たかだか1万くらいのもん、おもんなかったらおもんないでええやないか
鳥山求まない
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 02:21:41.35 ID:Gz59YMhc0
結局あの謎の男については、クリアまでわかんない気がする…。 ロゴになってるくらいだし…。
ロゴの男はライトニング&ノエルと関連してるらしいし重要なキャラなんだろうな ラスボスとか?
>>54 13のデータとかもう消したよ・・・・・・・
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 13:53:42.82 ID:4AcY82MaO
新スクショまだかよ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 16:25:33.37 ID:jMRZ/UWJO
TGSまで長いなぁ〜。
新スクショは下のセラの奴だけな予感がする ペンダントのチェーンとかどうでもいいわ
>>98 どうやら、来週の木曜日(それは8月11日である)が来るとき、スクエア・エニックスは、
ファイナルファンタジーXIII-2のいくつかの新しいスクリーンショットを公開するでしょう。
差し当たり、彼らは、まだ来ていないそれらのための一種のプレリュードとしてこの1つの画像を私たちに提供しています。
翻訳サイトで調べたらこう書いてあった
>>99 そっかなら期待してみる
システム、戦闘面での新スクショとかモンスターのスクショとかあったらいいな
海外の雑誌やサイトで公開するのかな? 日本は零式の体験版あるし。
ノエルに魅力無さ過ぎ FF史上一番魅力無い主人公なるだろコレ
ノエルは旧世代の主人公って感じだな… 野村自身分かってるから、ヴェルサスのノクトは今までにない主人公らしいが 鳥山センスない…
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 20:39:00.10 ID:Q47bjb3k0
ノエルの魅力もなにもまだ情報も詳しいことわからないからなぁ なにも判断できない ただ見た目はそんなに悪くないと思う 今のとこFFで魅力っていうか面白みがない男主人公はクラウドだと思ってる
ノエルは見た目もあんまり良くないなぁ
>>105 どうでもいい
ノエルは普通にイケメン 13に足りないものを持っているタイプ
とりあえずノエルはチャラ男だと思う まぁ今までのFFを考えると主人公はチャラいの結構いるからなぁ バッツ ジタン ティーダ ヴァン(バルフレア?) 主人公ではないけど ロックとエドガー あとはスノウか? ユウナも続編で序盤のほうはチャラいかな
長髪の男、仲間にしたいねえ
イケメンとかそういう問題じゃなくて ノエルはモブキャラ臭がする地味な外見なんだよなあ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 21:49:06.26 ID:aAFU0FsGO
本来バッツは硬派なイメージだし ヴァンはやんちゃな子供ってイメージ
バッツのどこがチャライんだ?チャライというよか軽いってだけだろう ヴァンもチャラクないな、ただの子供ですがな
ノラのメンバーに混じって、ストーリー序盤に雑魚との銃撃戦で死んで 忘れ去られて終わりってくらい主人公オーラが無い
ノエルってキングダムハーツの方が合ってる気がする
ズボン以外は
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 23:18:26.70 ID:Gz59YMhc0
ノエルのは日本語の声優が合ってるなと思ってから、 俺の中では好印象だな。
発売もしてないゲームのキャラの見た目にいちゃもんつけるような人間にはなりたくない
ならなければいい!
確かに
逆に発売前なのに見た目だけで「イケメンだから今まで一番好き!」って言ってるミーハー女も嫌だな どちらにしてもノエルの好き嫌いを語るのはまだ早すぎるな
キャラがどうのこうのとかこんな低レベルな顧客ばかりだからFFの質が低レベルになるんだろうな
そういえば発売前はスノウも人気あった記憶がある
>>122 キャラが合わなくても買うのか?
低レベルだなぁ
FFの質がどうこうとか頭おかしい
http://www.youtube.com/watch?v=izv8AKw3tKY 2011年8月7日の昼すぎ。日曜日とあって子ども連れやカップルでにぎわう東京・
お台場のフジテレビ周辺に突然、プラカードや日の丸を掲げた集団が現われ、
騒然となった。
彼らは、2ちゃんねるやツイッターなどの呼びかけを通じて 集まった人々で、
フジテレビのありもしない韓流ブーム捏造報道に抗議するのが目的だ。
主催者発表は2500人だが、マスゴミは少なめに500人と発表。
今月21日が本番です。
多数の参加をお待ちしております。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 07:21:07.85 ID:+KJK+yGK0
人間の仲間キャラが少なすぎる モンスターより、前昨のヴァニラとかスノウを仲間にしたいって
ファングは使えないんだろうな… 1番好きなキャラだったんだがなぁ
>>127 確かに。このままじゃバトルスタイル変える要素がモンスターの入れ替えだけっぽいしね。
でも、ノエルもセラもクリスタリウム最初から全ロール育成できるっぽいけどね
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 11:54:43.14 ID:lQQXgN/c0
13は結局最後まで好きなキャラが一人もいなかったな・・・ 強いていえば雛チョコボとレブロくらい 世界観はそのままでいいからキャラ一新してほしいわ
お前の好みなんかどうでもいい
ライトニングたんに会えるのが楽しみ
ライトさんの美腋ペロペロ
ライトさん愛してる
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 13:50:28.23 ID:dve6VPLi0
これからのFFは洋RPGの要素取り入れる必要があると思う。 オブリビオンの要素持ったFFとか最高だろ。
あたり一面森と遺跡だけの小国が舞台になるのか いらんわ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 14:11:10.28 ID:dve6VPLi0
あとFF7までのように住民に生活感が欲しい。 家にはトイレや台所とか当たり前にあって欲しい。
>>137 洋ゲー取り入れるのはヴェルサスがやるだろ
鳥山はスクエニの技術に拘ってるからやらない
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 14:49:50.81 ID:lQQXgN/c0
オブリビオンみたいにはならんでほしい。
ならないだろ。 ヴェルサスの話なら、キャラとか剣とか見ても、根底には日本のRPGがあるじゃん
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 15:16:55.87 ID:V2MYysXmO
やっぱりコマンドRPGが一番好きだな。
和ゲーならゼノブレイドとラスストだなー フィールドがゼノで町並み&住民がラスストな感じで 正直、元・現スクウェアだった人達の作品ってなんかやりたかった事ってか表現とかが似てるし好きだ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 15:19:25.70 ID:jrxcCSKi0
ヴェルサススレで13−2ハブられ過ぎワロタンゴwwwwwwww 誰にも求められていないゲーム
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 15:39:11.32 ID:V2MYysXmO
>>145 おまえヴェルサススレでFF13-2誉めてヴェルサス叩いてるじゃね〜か!!!!
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 17:09:23.85 ID:lQQXgN/c0
FF13-2TGSで出展だって。体験もできる。 映像もTGS終わって早いうちに公開するって。 ソースは電撃フラゲ。
>>148 きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
>>148 うーん、Aちゃんさあ〜40名って少なすぎじゃない?
おいらっちもプレイしたいんだけど〜
家でね
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 17:15:00.82 ID:V2MYysXmO
>>148 うわあああああああああああい〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(≧∀≦)
>>148 この企画は多分ゲームを調整するためだな。
前に鳥山がインタビューでメンバーズで体験会を開いて、
ゲームの調整るるとか言ってたよね?
この体験会の前に発売日が決まってるといいな。
おーてか少ねえwww 今回は体験版とか無いのかなぁ
40名…たったの40名… 当たる確立も低いし当たっても東京まで行くのはしんどいんだなこれが
良く見たらフアンミーティングとも書いてあるな。 少人数で意見とか言い合うんだろうな。 誰かこれに言って色々と言ってこい。
開発者に合いたいとか、スクエニ社内に入りたいなら応募したら?
>>157 俺はイヤだ。
東京まで行けないし、カメラ撮影されるんでしょ?
イヤだよ。恥ずかしい。
おまえら、いつもここで言っているように この機会に本社へ行って直接文句を言ってきたらどうだ?w
>>159 なら人様に「言ってこい」とか命令できる立場じゃねーだろ。
なんできれてるのこの人
当選者は抽選で決定します。先着順ではありません。 応募はお1人様1回のみです。 応募者1名のみのご招待となります。同行者はご入場いただけません。 応募および当選は13歳以上の方に限らせていただきます。 イベント当落結果は9月2日(金)までに、ご登録のメールアドレス宛にご連絡いたします。 招待権利の売買・譲渡はできません。 イベントは受付にてご本人確認をさせていただきます。あらかじめご了承ください。 イベントの様子(ご来場者の発言・容貌を含む)が弊社および弊社が許諾する出版物・記録媒体 (DVDを含む)・Webサイト・携帯サイト・店頭PV等にて掲載、収録、放送、配信等されることがあり ます。予めご了承の上、ご応募ください。 情報の発信・撮影行為は時間や内容を区切って許可いたします。詳細は当日スタッフよりご案内 いたします。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 18:46:42.96 ID:V2MYysXmO
俺これもTGSも行けないから、TGSのPVの方が楽しみだわ。
何かやり方が古くさい どうせなら体験版配布してくれ
体験会ってか実験台か
>>163 これなんのためにやるの?
ユーザーからのフィードバックを得るためにやるには人数少なすぎだし。
少なくしないと、クソだった時に広まるとマズイからじゃない?
ってか、人数限定すんの好きだな… 一月の第一カンファも人数限定だったし、ネットのニコニコでの視聴も人数限定 俺は両方外れたから後からPVとかみたいんだよなぁ
×みたいんだよなぁ ○見たんだよなぁ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 20:35:44.78 ID:V2MYysXmO
ついに来月謎の男の詳細が明らかに!!!!!!! …なったらいいなぁ〜。
全く情報出てないヴェルサススレのが流れ早くてワロタw ワロタ…
行けるかわからないのに応募してしまった 当たったらどうしよう!
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 21:48:19.19 ID:V2MYysXmO
やっぱりFF13-2で期待してるのはゲームの根本的な土台の変化だよな。 まあ、E3の試遊映像見たら心配なさそうだ。 あとは、FF13と同じようにレケーションのビジュアルやバトルシステムやライトニングとセラ。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 22:19:54.38 ID:+KJK+yGK0
衣装チェンジとかできるかな
過去作から見ても、武器以外のチェンジは無いだろう 装備品多いと時間も容量も食うしな あるとしてもライトニングが前作の衣装に変わるくらいじゃないか
田口って13-2嫌いなんかね? 13-2関連はTwitterで反応しないな 零式は何だかんだと反応するけど
コクーンの中のロケーションも結構出るみたいだから、 自由度のあるサンレス水郷やノーチラスがTGS辺りで 発表されたらマジで最高なんだが。 ノーチラスとかはミニゲームもたくさん増やしてさ。
ノーチラスのミニゲームが チョコボ探しだけだった時のガッカリ感は異常
別に田口なんてどうでもいいでしょ やるのは俺らなんだから いちいちそんなこと気にしてんの?
FF13-2に望むこと ・街や村、フィールドがあって自由に行き来できる ○ ・飛空挺 △(まだ未公開) ・強くてニューゲーム ○(もっと良いものがある) ・戦闘中キャラチェンジ、操作 △(まだ情報がない) ・召喚獣 ×(イベント戦闘のみなんで残念) ・カジノ、遊技場△(ミニゲームがあるらしいがまだ未知数)
飛空艇がムービーだけで自分で使えないのもガッカリだったなぁ まぁ1番は重力装置の故障だがw
ぶっちゃけ、こんだけゲームリアルになると、ワールドマップや飛空挺なんてなくても良いから、 街があって、自由度があって、ワープとかで行き来出来たり、戻れればいいよ。
無いなら無いで、良いけど あると見せといて無いパターンが多かったからガッカリしたわ ノーチラスで今は遊ぼう!でチョコボ探しだけとか誰が思うんだ
今週の電撃での新情報?は 「街やフィールドの探索でゲーム内に様々な変化が起こるとの事」 だって、アバウト過ぎるんだが
隠しボスにオメガや神竜出ても浮くだけだろうな
>>186 鳥山はいっつもアバウトだな…
会社に来ない大物Dって鳥山かもなぁ
具体的に知らないんじゃないか
T3Bで重要な所を「国家レベルのトップシークレットです」って言ってたのを思い出した…
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 23:05:42.30 ID:+KJK+yGK0
>>184 FF8みたいに列車とかはあってほしいな
X並みに良いストーリーだと嬉しい。XIIIがあまりにもだったから
>>190 ]の時はめっちゃいい仕事してたのにね、鳥山
行ったところに戻れるようになってればいいや
>>191 鳥山は、笑顔の練習とかやっちゃってたじゃん…
メインストーリーは野島さんだぞ
笑顔の練習は引いたなぁ あれ鳥山だったのか。鳥山要らねえぇ
>>193 イベントディレクターだから野島のシナリオを実際に演出したのは鳥山だよ
]のドラマ部分が評価高かったから、こんだけ出世できたんじゃないの?
ちなみに勘違いしてる奴多いかもしれんが10-2のシナリオは野島
まぁディレクターは鳥山だが
あっはっはっはっは!笑顔の練習でした。
笑顔の練習の部分は鳥山だな
ゲハでやれよ
FFXのリアルタイムの部分は長谷川って人 ムービーの部分は桑原って人
鳥山氏はいちおうイベントの総監督って感じだったのね でもその下にリアルタイムイベントのディレクタと ムービーディレクタがいるからね
ゲハでやらずにスクエニ本社でやれよ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 09:12:05.52 ID:VpCgGMtx0
>>182 大作ならそれ全部あるのが当たり前なのに最近のFFは残念としか言いようがない。
なぜわざわざ叩かれることやるのが理解できない。
でも、今回は映像みた感じ全然問題なさそうだ。
今回のFF13-2はかなり面白そうだな 前作は物足りなさ過ぎたが 今回はかなりいろんな要素を詰め込んだ感じで 良い感じだな 前作もFF13-2のようにやってれば批判はなかったろうにな もったいないことをした
そうか?詰め込んだだけじゃね こんなんが良かったのか? 何も考えてねえな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 09:47:49.54 ID:VpCgGMtx0
街や村があると言ってもどうせFF10程度だろ
あくまでも要素であって 全体として面白ければいい
正直、俺は一本道でも良いけど FF10の一本道は気にならなかったし、街に戻ろうと言う気にもならなかった 要は、シナリオとレベルデザインさえしっかりしてれば良いんだよ
>>207 FF10って結構街あるけど、不満なのか?
全く具体性のある意見言わないけど、街どんだけ欲しいんだ?
FF10の街って4〜5こぐらいだったか FF13-2で今のところ判明しているのは ネオボーダムとコクーンの遺跡の街 世界中を巡るわけだし 不可視世界に街があるかしらん FF10並みにはありそうだがどうなるかは情報まちだな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 10:03:17.10 ID:VpCgGMtx0
>>210 いや数じゃなくて、ワクワクしない街や村だったと言うこと。
家も全然入り組んでないし、実質外歩くだけだった。
>>210 昔みたいに無個性な補給所がいっぱいあるゲームが好きとか
ファルシは休眠中ってことはなにかをきっかけに目覚めて、 ネオボーダムを襲うタイタンと戦うとかありそう
10は中盤になってようやく「あれこのゲーム一本道じゃねえ?」って気づいたw
鳥山の全盛期は間違いなくFF10 つまりもうオワコン 最初に3つの13とか発表したときは鳥山が一番注目されてたけど いまや野村のヴェルサスどころか、田端の零式(PSP!)にすら完敗してる まぁ、ヴェルサスは本当はまともに開発進んでないんだろうけどな ナンバリングを担当して派生に負けるって、チートして負けるのと同じぐらい無能だろうよ
オワコンってゲハカスかよ ゲハで死ね
何が負けてるのか不明すぎる… 能力を言ってるなら、明日の零式体験版で田畑との比較はだいたい出来る。 まあ田畑が実力抜けてるのは何となく判るけど、野村は実態が解らなさすぎて比較すら出来ない。 そんなインチキ臭い野村より、絶対鳥山の方が有用だと思うけどな。
声優が全体的に安っちいな。 零式に持ってかれてるからしゃあないが
豪華なら豪華で媚びてる
野村ディレクター作品 キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ コーデッド キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII キングダム ハーツ 3D 鳥山ディレクター作品 ファイナルファンタジーX-2 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 鳥山wwwww
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 14:07:10.83 ID:i5itscYK0
鳥山はブランドに頼りすぎ… 野村さん頑張れ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 14:56:30.58 ID:/gXIHnHxO
鳥山も頑張れ。
野村氏は度胸があるからなあ 宇多田光全盛期に曲のオファーしたり そもそもディズニーを引っ張り出せたのが凄い
Games Com 2011 - あと7日 TOKYO GAME SHOW 2011 - あと36日
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 15:13:04.91 ID:IPc8ITkg0
まあ鳥山は13-2で鳥山求に進化してくれることを期待するよ
Games Com 2011ではなんにも情報こないんじゃないの?
>>225 ディズニー引っ張り出したんじゃなくて、
ディズニー側のオファーだろ
ディズニーとスクウェアが同じビルで、エレベーターでたまたま一緒になった橋本名人に、ディズニーの人がゲーム作ってとお願いした
マジかすげw
KHは海外のゲームにも影響与えたからな GOWとかヘビーレイン
今のゲーム業界の対比って、 任天堂VSソニー(スクエニ、カプコン、コナミ、他、海外メーカー) って感じだからディズニーも目が行くだろ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 18:29:32.73 ID:ZZSONGfO0
電撃500号記念 野村哲也氏インタビュー ・10周年はKH3Dの完成が優先なので、一応考えてはいる KHシリーズは現時点だと新規ユーザーが入りにくい状態になっているかと 感じているので、10周年を機に新規層も取り込める方法を考えている。 KHシリーズのHD技術検証はその一環 ・FFV13はある準備は進めているが暫くは何もお話しできない状況。 FF零式や13-2が控えているので、そちらに注目して欲しい。 TGSへの出展も飛ばさせていただく事になる。 情報解禁のタイミングは決まっているのでしばらく待って欲しい ・TGSには発表済みの物は全て出展し、13-2、零式、KH3D、シアトリズムと試遊台も予定している。 最新映像をオープンシアターで流し、web公開も早めに予定
>>233 あれ、このノエル凄く良いな
ゲームのノエルは何であんな微妙なんだ…
モデリング担当の優秀な人でも抜けたのか…
>>222 野村はすばらしきこの世界も良かった
なんだかんだでかなり実力あると思う
鳥山は宮崎ゴローみたいにがんばれ
>>233 本当だ、ノエルいい感じ
セラも他のキャラもこっちのが良いわw
ゲームだと人形っぽすぎる
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2011/08/09(火) 12:40:43.40 ID: KU6HG/4ZO また13-2のために情報控えてんのか 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2011/08/09(火) 12:43:08.01 ID: DWG0FgSy0 13-2とか要らないから… うぜえヴェルサスの邪魔すんじゃねぇぇ! 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2011/08/09(火) 12:48:50.97 ID: 7XgeoGuZO いいんじゃないの。13-2が先に出るのは事実だし、宣伝しなきゃいけないし。 ただこれで万が一にも13-2の出来が悪かったならもうね…。きっと神ゲーなんだろうよ。ヴェルサス押しのけてごり押しするくらいだから。 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2011/08/09(火) 13:49:00.76 ID: NWOQtZyh0 邪魔者-2が発動したか… 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2011/08/09(火) 13:49:23.49 ID: jnS63S1G0 13-2ここまでくると流石にイラっとするぜ
こういう奴らがいるから、ヴェルサス楽しみでも 本スレ見なくなったな。
>>233 ライトニング以外みんな同じような顔に見えるw
>>240 俺もFF13-2楽しみなのに。
こんな奴らいたら逆にヴェルサスが嫌いになりそうだ…。
どっちも楽しみなのにさ。
くだらねえし、アホくさいな こんな奴いるからヴェルサス嫌いになっちゃうかも〜 なんだそれ
ヴェルサススレの印象は悪くなるだろうが、 ヴェルサス自体が嫌いになるとかありえんw 俺はFF13-2と両方とも楽しみにしてる手合いだけど。
無料体験版配信まだー。 製品版は買わんけど
PS3版にヴェルサスの体験版が付くとか超豪華特典が付くとか そういうのが無いと全然買う気になれないな
なんだかんだ言いながらも↑2人とも買いそうw
ヴェルサス厨うぜぇ
>>247 数週間で半額以下になるだろうから
その時にはもちろん買うよ
まあ買わない発言はかまってほしいから言うもんだからな
貧乏人なんだな
半額になったところでプレイ時間は普通に掛かるじゃん。 俺ならやりたくないゲームはタダだろうがする気になれんがねぇ。 もう動画だけで済ませれば?
>>246 ヴェルサス体験版なんかいらねー
特典つけるならノエルとかセラのストラップのほうがまだマシ
お前らすごい信者ですね、野村の応援続けて□に新作出す資金を俺のために貢いどいてね 俺は中古で買って一円も□に金出す気はねーからwwww
零式糞すぎワロタ
零式荒らしてるゴミか
>>257 この人って第一の悪口よく言ってる人じゃないの
テクニカルディレクター?みたいな役職付いてた人
もし、追い詰められた上での退職なら第一に相当恨みがあるから 愚痴るのも当然だなぁ
こういう奴が2ちゃんねるで名無し装って有ること無いこと書いてんのかなあ
モーグリ投げてアイテム回収とか どんなセンスだよ… これは無いわ…
釣りかと思ったらマジかよw 「取って来るクポー」って自分で取りにいくんじゃ駄目なのか なぜ投げる
なんかお子ちゃま仕様だよな
そいやティーダがディシディアでモーグリ投げてたな
ティーダのは良かった
別にそんな文句言うほどのことでもないだろ 今日IGNに開発者のQ&Aがくるらしい なんか良い情報あるといいな
特定のアイテムだけなんじゃないの 取り難い場所にあるのとかトラップありそうなのとか
どんな些細なことでも叩かない時が済まない人たちがいるからなあwww
些細な事じゃねえじゃん モーグリ何で投げるんだよ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 00:00:00.92 ID:d44RG1i60
チョコボに乗って取りに行けば… まさか乗れない?
些細だなww
>>272 空中に浮いてて陸続きでは行けないから回収しにいけない
だから飛んでるモーグリに行かせる
以上
どうやってアイテム取ろうがどーでもいいわw
>>273 出てくるらしいけど公表はまだ
つうかさすがにチョコボ乗ってても空中は無理ではw
モーグリ投げるのか。微妙だな モーグリが飛んで自分で取りに行けば良いと思うなぁ
>>273 チョコボ乗れるよ
なんかRDRで馬を乗る感覚らしい、RDRやったことないからよくわからんが
>>275 で、何で投げるんだ?
ただモーグリに取りに行かせれば良いじゃん
ムービーで超人的な動きするのに ちょっと先の宝箱くらい自分で取りにいけよ みたいな話になるから止めようぜ
>>280 ふわふわしてトロイから強引に投げてさっさと取りに行かせる
じゃないの、この辺は開発者に聞けよと
まあ目の前にあるのは普通に自分でだろうけど
話しズレてね?
TOAでブタザル投げるシーン思い出したw
自分はワイルドアームズで取りづらい場所はハンペンに宝箱取りに行かせてたの思い出した
モーグリ虐待とでもいいたいの?
>>286 あー。俺も思い浮かんだのはそれかも。
青い小動物を動かすシーンが印象に残ってたんだよなぁ。
それなのになぜか親善大使がしゃしゃり出て……
どうでもいいことだけど、発売されて1週目やる時にここ覗いたり、 書き込んだりする人いる? 俺はネタバレとネガキャンが半端なさそうだから見ないけど・・・ あの空気の中で楽しんでる人と語り合えるのいつもすごいと思うんだが
どうでもいいなら答えない
ノエル「モグ、あの宝箱とってこいよ」 モグ「いやクポー」 ノエル「取りに行けって言ってんだろ ポーイ」
少し安心したのはセラをリーダーにすることもちゃんと出来るみたいだね もしかしたらずっとノエル固定とか思ったけど これで安心して買える
>>289 俺は見ないよ
ネガキャンは気にしないな
「○○(アイテム)がここにある」とかも萎えるから1周目は攻略サイトも見ない
モーグリでアイテム回収とか、どうでもいいミニゲームにしか思えないな そういうゲーム本編に関係ない無駄なものが無かったのが、原作FF13の良いところだと思ってたんだが
ふつーにおもしろそう 早くやりてー
ノエルは髪の長さが中途半端だからもっと短いほうがいい
「FF」として期待していいのかな? 派生とはいえ年に2本FFだすなんてなんだか 作りこみに不安を感じる。
流用して2年掛かってるって、 チンタラやってるとしか思えん。 ダラダラお茶でも飲みながら作ってるんだろ。 アンチャの会社だのカプコン見習え
らしいって、体験版あるんだから自分でやってから人に伝えろよ
?
>>302 Rボタンでカメラ正面のレスポンズは酷いな。
PWみたいにLボタンで正面にリセットの方が使いやすい。
まだFF13-2はリソースあるから大丈夫だろうけど・・・。
アクションゲームって転がって攻撃して転がって攻撃しての繰り返しばっかりで単調 FFのナンバリングはずっとコマンド戦闘であってくれ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 13:41:25.60 ID:29hlouc40
>>262 モーグリは英語でもクポクポ言ってる事は分かった
KU-POOOOOOHHHH!!!!
結構自由に探索出来るらしいね
投げなくても飛んで行けるはずなのに可愛ソース
ノエル「さっさと取りに行ってこい!」
>>257 鳥山が主犯で良いのかね?
もう少しヒント欲しい所
誰が悪いか知らんが、元FF13スタッフのtweet見ると、皆なんか壊れてるわ… 現スタッフっぽい人も発狂してるし何か怖い
もうツイッターの話はいいよ
鳥山インタビューより新情報っぽいところ抜粋 「グランパルスでは、ゲームの始めからモンスター狩りを楽しめるよう方針を変えた」 「メインストーリーと並行して、多数の刺激的なミッションとミニゲームが出来る」 ライトニングはミッションで使えるのでは?と予想
ゲハカスの心ない中傷に傷ついたんじゃね
ライトニングの人ザックスの人と結婚だとw
>>315 このミッションが不安なんだよな
前作みたいな事にならないのを祈るよ
影響受けたと言われるRDRでもクエストって面白くないからなぁ
思いっきりお使いだからな 隠す気も無いw
>>317 この場合、むしろライトニング→エアリスの人と言った方が収まりが良いようなw
>>317 エアリス、ザックスと幸せになれよ(´;ω;`)ブワッ
そういやエアリスとザックスって付きあってたんだよな
ライトニング結婚したんだ
声優のプライベートに興味ないんだけど 声以外どうでもいいし
本当に今作のモーグリーは楽しめそうだw
普通に綺麗な人だった、おめでとう!
>>324 なんだかんだで声ヲタ多いよな
まあ、文句いってないだけマシ
シンボルエンカウントやめるの?
キャラの名前変えられるんだったらモーグリにはリアムと名付けようと思う
うえーんライトニングさんが結婚しちゃったよー
>>317 ガンダム系スレで書かれていてマジかと思ったら本当らしいな
FFではザックスとエアリスだしガンダムでもシンとルナマリアって役的にもくっつきやすい組み合わせなんだな
13-2のセラに馬乗りになってパイズリさせたい
パイズリ出来るほどの乳がない
バイト中軽く放心状態だった ライトさんお幸せに…(´;ω;`)ブワッ
>>328 シンボルエンカウントが批判されたからか、
敵は隠れて表示されないようになったみたい
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 09:55:14.56 ID:zgHlrRpt0
FF13の世界や人間は綺麗過ぎる。PS3ならもっとリアルに表現できると思うのに。 FF15に期待する。
人間はこれ以上リアルにしなくていい 二次元キャラらしいほうが丁度いい
一本道を塞ぐシンボルがうぜえだけで大地を駆け回るモンスターは良かったのに…
332みたいな書き込み見ると悲しくなる
シンボルエンカウント批判されてたのか? 13のシステムでランダムエンカウントだとその方が地獄だと思うが
グランパルスのモンスター群は良かったな。あれ好きだったわ… 一本道とシンボルエンカウントの相性が悪いだけの話なんだよなぁ でも、FF8のドール?のイベントみたいな 一本道で見えてる敵に追われる感じにすりゃ良かったと思うんだがなぁ
ゲームオーバーになってもすぐにリスタート出来たFF13の良い所は継承されるの?
前作の良かった所は継承してます って言ってたし、あるんじゃない? まぁ良かった所が人によって違うからどれがあるのか分からんけど…
>>335 要するにクロノトリガーで特定のポイント通過すると画面外から敵が来るって思えばいいのかな
ってか、それ要するにただのランダムエンカウントじゃね? ランダムエンカウントをめんどくしたバージョン
ランダムエンカウントで戦うか逃げるかを戦闘前に選べる感じ すぐに戦闘を選べば先制攻撃、時間内に逃げ切れなかったら不利な状況で戦闘スタート
直前に出すくらいなら最初から見えるようにしときゃいいのに 広いマップあったら殺風景だろ
逆に考えて広いマップがないんじゃね
アルカキルティも町みたくなってんだろうし、 広いマップ無くなってるんだろうな。 よって今回亀だの超巨大モンスターもいないって事か
広いマップを作るんじゃなくて モンスター消して、普通のマップを広く見せる作戦か…
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 17:25:57.36 ID:dqU5SvyJO
海外のインタビューみたら、最初の方から無印の11章のようにモンスターと戦えるみたいね。 いやぁ〜良かった良かった。
亀がドスンドスン歩き回ったりベヒーモスが走り回ったりしてるのが見れなくなるのは残念やわ
オレもFF13みたくモンスターがグランパルス歩き回ってれのが好きだった
確かに13のせっかくの良点をなくすのは寂しいな その分一本道とか批判された部分を反省するようだけど
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 20:49:02.70 ID:nhsQch+80
FF13-2「IGN」鳥山氏インタビュー「プレイヤーが世界を自由に探索」
http://ps3.ign.com/articles/118/1187373p1.html ・前作の批判に対し、出来るだけプレイヤーの望みに応える
・ワールドマップについては、完全なオープンワールドではないが一直線ではない
・プレイヤーが世界を自由に探索出来るよう、ゲーム全体の設計を変え
前作の良い部分は取り入れた
・今作の大きな概念のひとつに、ゲームプレイとプレイヤーの行動に伴うものがあり
プレイヤーの行動によって異なるシーンが挿入される
・グランパルスでは、ゲームの始めからモンスター狩りを楽しめるよう方針を変えた
・メインストーリーと並行して、多数の刺激的なミッションとミニゲームが出来る
・オリジナルでは敵はフィールド上で見えていたが、13-2では見えない事によって緊張感を持たせた
・オリジナルで使用しなかったアートは、作品の概念や
世界観に合わなと判断されて削られもの。
・13-2に置いてもオリジナルのアートはまったく使用されていない
FF7やFF8のように時間制限のあるイベントはもう作らんのか?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 23:26:12.36 ID:LTQGwnzL0
シンボルエンカウント廃止とかどんだけ改悪してんだよw 大平原で亀とか岩巨人が歩いてるの最高だったろ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 23:28:37.63 ID:kU4/DxZZ0
THE くっそげー 零式の大爆死が確定しちゃったからこれも売れ無さそうだな もはやヴェルサスしか生きる道は残されていない模様
ヴェルサス(笑)
ヴェルサスのほうが期待してないんだけど てかまだ分からなすぎる 今のとこだとあれはただのイケメンゲー バトルシステムも今のとこだと全く面白みがない まぁどうせPS3でほしいゲームFF以外ないから買うだろうけど まだ前作と同じバトルシステムで探索要素を取り入れたって言ってるFF13-2のほうがは期待してる
ヴェルサスもどうせ斬って転がるゲームなんだろ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 00:55:08.65 ID:xznMIqQt0
無限の剣閃でガード出来るからそもそも転がったりしねーよ デスデアや葬式と一緒にするなゴミ屑共が おめーらバッカじゃねーの(呆) 格が違うんだよ格が
>>361 つかRPGでそうじゃないゲームってあるの?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 01:13:21.34 ID:uj97t97+0
>>357 多分小さい敵だけじゃないかな?
海外の試遊動画観たら、小さい敵は近付いたら出る感じだけど、
タイタンの小さいやつみたいの?は普通に登場してなかったっけ?
完全エンカウントにしたのは、 緊張感がどうのって言ってるが、 箱版考慮で容量と手間減らすための苦肉の策だろ。 ムービーも減らすらしいし、 結局無印以下の内容は確定だわな
>>365 どうしてゲハ的な観点からしか判断できないんだ…。
ゲハカスだからだろ
新要素の「会話できるNPC」ってのは画期的だな 冒険に役立つヒントとか教えてくれそう
今回、リスタートないんじゃない? ランダムエンカントで緊張感持たせても、リスタート機能あったら、 緊張感もなにもないし。 でも今回は積極的に先制攻撃できるみたいだから、結構楽かもねー 戦闘回避も道が広いところでは簡単に出来そうだし
NPCとの会話って全部フルボイスなのかなーー? それならムービーが減ってもいいや 普通に自然と会話してそのNPCに対してセラやノエルが受け答えしていく感じが結構楽しそうだし FF10-2の時もあんまり重い感じのしない楽しそうな会話やイベントがすごく好きだったし
371 :
690 :2011/08/14(日) 02:31:58.48 ID:L2M5oHoQ0
>>365 少なからずストーリーや話のまとまりがよければ無印を凌駕できる可能性はあるだろ
>>358 零式かなり面白いけど、あれが大爆死?
お前、成りすましの任豚だろw
ネガキャン失敗して残念だな
13-2も零式もミリオンの攻防はしそう
所詮は13で使わなかった没マップ使って作る急造げー
初めて来たけど、続編とはいえFFの新作なのにスレ数19って‥‥ どんだけ期待されてないんだよ
>>374 今年1月発表で6月までなーんの情報もなかったんだぞ
今だってほとんど情報がない
そりゃ伸びないわ
発表してまだ半年なんだからこんなもんじゃね?
そういや前作は発売前で500スレ越えてたなw そして発売から一年半以上経った今、未だに572ww
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 04:21:59.50 ID:tlyEMwP80
ツメだな。10−3はこれからだけど,,,,w
今時ランダムエンカウントねェ・・・ フルシームレスの時代にこれはないわ・・・
13-2は発売までに200どころか もしかしたら100スレもいかないんじゃないかと不安でしょうがない‥‥ テイルズですら据え置き新作は100スレいくのに‥‥
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 04:39:48.91 ID:xznMIqQt0
誰にも求められていない約束されたクソゲー
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 05:15:56.12 ID:BGZPno7IO
零式体験版がおもしろいか? 売れるかもだけど確実に値崩れだろあのできでは…
>>335 別に批判はされてないが今回は変えますってことだろ
ここ勘違いしてるやつ多すぎ
前作シンボルエンカウントへの批判なんてあったか??初耳だぞ。 1本道はかなり叩かれたの覚えてるけど。 まさか、100万本売れて、1万人から批判の声をきいた 1万人だから多いって判断とかしてないだろうなw 全体の1%だぞ。
1%の批判なんて気にしてたらゲームなんて作れないわ 大多数の99%が面白かったらそれでいいんじゃねーの?
実態は100人もおらんだろ そんなノイジーマイノリティ
まだ絶望するには早い 普通のマップは特殊なエンカウントだけど あの大平原(?)だけはシンボルエンカウントに してくれてるかもしれないし それが不可能なわけでもないだろう
大平原見たいなでかいマップのモンスターとかは例外で残してほしい なんか生態系が感じられて好きだったんだけどなぁ つーかモンスター見えてないとネオチューとかやりづらいわ
アルカキルティみたいな感じのマップはないような気がしてきた
FF13発売するまでに5年もたいつたせいでHD開発としては 低レベルな開発会社になっちまったな。
情弱な阿呆ばっかか…
インタビューすら読まずに文句垂れてんのか…
http://m.ign.com/articles/1187373 Motomu Toriyama: We have altered the overall design philosophy so that the player can enjoy monster hunting missions in Gran Pulse like the ones in the original from the very start of the game.
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 11:51:12.49 ID:z5kiGl3Y0
>>369 リスタートはあるよ、E3でのプレイ動画見ればわかる
てか
>>392 の言うとおり、インタビューみれば最初から見えるモンスもいるって書いてあるじゃん
前作はストーリー主導だったから敵が見える方が話の緊張感をだすために作用してて合ってたけど
今作は探索メインなんだから、ランダムの方が冒険してる感があって良くない?
>>385 満足してる奴は何も言わないが不満な奴は声に出す
>>382 ああ、ミッション切り出しただけの試遊版なのに、むちゃくちゃ面白いぞ
残念だけどスクエニの開発力は、確実に時代遅れを解消してる
零式→13-2のコンボでアンチがどうリアクションするのか楽しみなほど強力だぞこの2つは
今回は中ボスだのボスだけシンボルで、 他はエンカウントだろ。 でも歩いてていきなり、 ロングイみたいのが現れるってのは想像できんな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 15:43:53.32 ID:BGZPno7IO
テスト
あの場所に行けばあの敵が永遠にそこに居るんだから見えてていいです
ファブラ外伝の零式であんだけシームレス戦闘できてんのに、 ナンバリングがランダムエンカウントに戻るってどういうことだよ? 頭大丈夫か鳥山…?
日本語でお願いします
日本語でお願いします
>>401 >ファブラ外伝の零式
こんな認識しといて鳥山叩くとかw
零式厨ってチョンなんだろw
>>406 ファビョーンwwwwwwwwwwww
>>377 発売前で500スレも言ってないよ。
460〜470スレくらいだったぞ。
これ、近くに敵がいるぞ? みたいな状況になって、その後に戦闘という事か? ステルス性が高ければ見つからんとか そういうのあるのかね。 逆にこっちから大声出すと、どんどんエンカウントするとか。 なんにしろ、RPGって戦いたい時と戦いたくない時があるから そこんところなんとかしてほしいが。 むしろ、ボスだけ戦って勝てないなら雑魚と戦って修行 そういうのも良いと思うんだが。
ネトゲ風の戦闘と移動に区別が無いやつは殴られながらでも駆け抜けられるから好きなんだよな どうしてもマラソンになっちゃうからオートラン欲しいけどw
>>401 絶対、10までのようなランダムエンカだと勘違いしてるよね
シンボルエンカウントじゃないって最悪な改悪だな。 歩いてるといきなり戦闘が始まるゲームって大嫌いだし時代遅れすぎる。 ちょっと歩いて戦闘、ちょっと歩いて戦闘、とかになったらマジ最悪なクソゲーになってしまうな。 あとアイテムはまた文字だけなの?
糞硬い敵と何度もエンカウントしないといけないこと考えるとプレイする気うせる
エンカウントしてもいきなり戦闘じゃなくて戦うか逃げるか選べる仕様なのに プレイ動画も見ないであーだこーだ言うなよ
さっさと見限ればいいのに。 発売日すら確定してない段階でよくコメントできるな。
直前で目の前に表示するなら最初から見えててもいいんじゃないの
エンカウントシステム変更がどう改善されてるのかちゃんと システム発表したり動画見せたりしてないとわからんよね。 シンボルエンカウントより変更後の方がいいのかな? 緊張感が〜とか言ってるけど前作がシンボルエンカウントの意味をなさない 仕様だったから叩かれてもしょうがないと思うけど。
FF13の場合一本道だったからエリアごとに配置された敵と戦うのは一度だけ でも行ったり戻ったりできる13-2だと何度も同じ通路を通ることになる それで敵が毎回同じように配置されてるとうんざりしてくる 実際これは13でもヤシャス山でミッションこなしたときに思ってた だから何度通っても毎回違う感覚になるようランダムエンカウントにしたんじゃね
シンボルエンカウントでも毎回違う感覚にしようと思えばできるけどね。 時間帯で出てくるモンスター違うとか。 何度も同じ通路通るならそれこそ戦闘避けたい時だってあると思うけど。 ランダムエンカウントが毎回違う感覚になるとは思えないし。 まぁ面白ければどっちでもいいんだけどね。情報出すならきちんと 紹介して欲しい。
>>419 これってランダムじゃなく決まったポイントに決まった敵が隠れてるだけじゃないの
なんていう方式か名前知らないけど
決まったポイントに同じ敵がでてくれないとCP稼ぎ苦労するじゃん
ランダムエンカウントからのシンボルエンカウントじゃないの?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 12:33:35.92 ID:D6yKMKwkO
ぶっちゃけて言っちゃうけど 13-2のストーリーは クリスタル化されていた時のセラの精神が不可視領域で行動してた時の話なんだな 無印ラストでクリスタル化が解除されたのは実は奇跡ではなくセラが頑張ってたという後付けストーリーなんだ クリスタル化した者の精神は不可視領域に行けることを知ったファルシはそれを利用してプーニベルゼの呪縛から解き放つためにヒトをルシ化させていた。 はっきり言ってくだらないストゥーリーだからコレ
敵に近づくとシンボルエンカウントになる様だな これはスクエニにはAIの技術が無いって事なんだろうなぁ シンボルエンカウントでも、敵が飛び回ったり走り回ったり、ある程度自由に動くなら隠す必要無いし
糖質現る
夏だなー
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 13:25:25.79 ID:KT5qB1JLO
>>418 E3の海外の試遊映像みたらある程度はわかると思うぞな。
>>428 見たけど想像しかできないじゃん。
遊びやすくなってるかは実際プレイしないと。
体験版とか配信しないのかな?
ジャンプは正直いらない
何勝手にぶっちゃけてんの
ホープが出るなら買います
絶対に出ますよ、出方は知らないけど
出ても使えないんじゃあな…
だから様子見安定 中古で買うべきって言われてるんだろ 発売前にこのゲームを買うか買わないか キャラがでるのかでないのかあーだこーだ考える時間 が一番もったいない 今年は大作ラッシュだから知らないうちに2000円で売ってる時期がくる
>>437 中古で買うぐらいなら新品で買ってさっさとクリアして売ればいいじゃん。
量販店なら普通に値引きするし。
FFは新品で揃えてるな。FFシリーズではずれとオモタソフト無いし。 派生作品のアクションゲームとかはやってないけど。
中古で買うって言いながらスレ見るとか…
様子見してるんだろ
様子見する時間あるなら金稼いで新品で買えば良いんじゃね?
そんなにケチるほど貧乏なのかお前は
ゲームなんてむしろ時間的コストの方がデカイだろ。 安いに越したことないのは確かだが、 つまらないと思うゲームに数十時間を費やす気にはなれない。 中古でも買うってのは、多少なりとも好意的に作品を評価してないとできない行為だと思う。
とりあえずパンツ部分はリアルにお願いします
新品で勝って つまらなけえば即効売ればいいだけじゃん
つまらなと思ってるのよく数十時間もやってられるね 買って面白くなかったら即売りゃいいじゃん
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 18:42:41.16 ID:+3tBQKcR0
そこまでしてかわせようようとする理由の方が分からんな ほっときゃいいんだよ、買う奴は買う買わん奴は買わん 中古のやつは中古 つまるところそゆこと
買う買わないってんなら話は分かるけど、 中古で買うってねぇ…… 値崩れするまで待つってか? でも値崩れしたゲームをプレイする気になるのか? 時間が有り余ってないとできない発想だな。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 18:54:12.86 ID:+3tBQKcR0
自分の考えだけが正しいと思ってるガキか そんな奴はシネ くずだ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 19:06:26.64 ID:OyYrXK9tO
シネはやめようよ
スマートフォン向けアプリとかが割安なので普通のパッケージソフトがかなり高く感じるのでは?
なんか中古買うって中古ソフト屋にもうけさせるようでイヤなんだよな。 どうせFFは一生所有して何周もするもんだし、 新品で買ってもプレイ時間で割れば格安の買い物だよ。 スタッフにもこれからもがんばってほしいしね。俺は新品で買うよ。
公式のBGMいいな
gamescomで新情報来ないかなー
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 00:37:38.32 ID:jIn3hwfz0
>>455 gamescomは21日まであるからね。
確かgamescomで新情報出すとか言ってたはずだけど…。
何か13-2は顔グラが13よりひどくない? 特にノエル
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 01:49:58.95 ID:AAwybCer0
3ヶ月前じゃないか
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 04:04:56.36 ID:4xFpN2U60
嘘つき乙w
グラ退化し過ぎてるよなー 改めて無印13やるとグラの凄さに感動する
13は遊びまくったから13-2楽しみだな 13つまらんって言う人はクリスタリウム使用不可とかやると結構楽しめるよ スモーク集めとか少し面倒くさいけど
プリレンダで感動とかおめでたいな
クリスタリウム封印は資金繰りがなぁ…… 寄り道&稼ぎ封印の一直線プレイも結構歯ごたえある。
イージーモーは最初から実装してほしいな。 もう硬い硬い雑魚とかヤダ。
雑魚敵は昔のFFみたいに1撃で死ぬレベルでいい 12から敵のHP上がり過ぎ
リアルが辛いなら逃げてもいいんだよ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:05:02.37 ID:IBgnFmsC0
>>458 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>465 どう考えてもバランス悪かっただけだから
ノーマルで普通の硬さになってるだろう。
調整モードじゃプライドが許さないからイージーという名前で
お茶を濁しただけだって。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:35:54.35 ID:AAwybCer0
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:52:13.67 ID:wN912MGwO
13-2はむしろ歯ごたえないくらいになるんじゃねぇの
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 12:54:53.52 ID:f5dK4RGm0
キャラ固定なんだからそれはないて これグラくそだけどVITA対応なんだろ? VITAでやるわ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 17:40:57.37 ID:jIn3hwfz0
>>472 それはないらしい
バトルの難易度に関してはせっかくモンスターを仲間にできてたくさんの編成が出来るのに簡単にしたら、何の意味もないって言ってるし
そのため救済のためにイージーモードは初めから実装するらしい
でも今回は先制攻撃すればチェーンボーナスは一定の値まで上がり、ヘイスト状態でスタートできるから雑魚はさくさくいけるんじゃない?
先制攻撃するのも比較的簡単だし
ただ逃げ切れなかったら最悪だけど
やっぱりモーグリ投げるんだな かわいそう・・・ 敵に関しては強力な敵はシンボルでいるのかな? 亀とか空を飛んでるでかいのとか
13の雑魚は緊張感も爽快感もなかったなあ… 攻撃はそれほど恐くないから下手打ってもそうそう負けない でも硬くてしぶといから上手くやらないと時間かかる
リーダーにザコの集団の集中攻撃や ボム系の敵の自爆や デカイ敵のキツイ一撃を食らわされてHP以上のダメージ食らってゲームオーバー といった展開をよくやられたけどな
頭のポンポンて何だよ あのミリオンタイトルの主人公か?
敵が硬いって言う人はサッズ&ヴァニラ組で何してたんだろうな。 AB、AHぐらいしか使ってなかったんだろうか。
1年半ぶりに13やってる ストーリーが一週目は???多かったが一回クリアしてる分 会話とかあ〜〜そういうことね みたいな感じで新鮮味あっておもろい 景色もRステ使って舐めまわすように眺めて楽しみ戦闘もイージーモードでサクサク♪ 13−2の予習にはちょうどいいわ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 18:25:42.40 ID:kAdsZgvI0
>>481 それが「上手くやらないと」に相当するんじゃ?
>>477 最後のほうがラスボスより雑魚のが強かったんだが
>>479 それより前から頭にポンポンついてるだろ
何週やっても ノラが死んだのに一緒に落ちたスノウが生きてる理由が分からん…
ノラは爆風に巻き込まれてるから、 落ちる前から死にかけてたんじゃね?
ノラって死んでから落ちたんじゃないの?
実はスノウもあの時死んでたんだろ 今作未登場なのは前作EDで気が抜けて成仏しちゃったから
>>486 ライトニングが無駄に頑丈って言ってただろ
ガード効果UP改を装備したスノウは、レベル5のグレートウォールで、ライズガードすればアルテマを喰らっても無傷で居られる丈夫さを持つからな 落ちたところで死にはしないだろ
定期的に沸くコイツは何だ
マルチ
戦闘中移動できるようになるかな? 範囲攻撃で位置関係あるのに
ならないだろうな
ディフェンダーを移動させて楽勝って事になりそうだから ゲームバランスを考えたらやらないんじゃないの
>>496 移動にコストかけないと、
TOAみたいに範囲攻撃(笑)になるぞ。
グレイセスはその辺を上手く調整してたけど。
前作トロフィー100%だから今作も徹夜確定だな
僕はレフィアたん!
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 13:11:10.83 ID:84B/+10/0
ロード長いな
ノエルくん一撃で死亡ワロタ
なんだでっかい敵いるじゃん、ドラクエとかのエンカウントに変わったのかと あの文章で勘違いしてたがただ近くにいかなきゃ見えないだけなんだな
>>504 また、一撃かよ
試遊でアイツ倒した奴いるんだろうか
マップに魅力を感じない…
全体的に微妙。 零式とヴェルサスに期待するわ
普通に面白く無さそうってのが正直な感想だな バトルも余計なもん付けただけって気がする
雑魚キャラは無印からの使い回しかね それだとかなり興をそがれる
ムービーなんかめんどいからとばしちゃった おレコのゲーム向いてないのか
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 17:01:11.69 ID:N5kB0+GM0
雨降ってるのに誰も傘差さないのか。 こういうところが不満。
それは傘がないだけなんじゃないの。 崩壊した街で全員が傘さしてたら違和感あるわ
外人は雨にぬれるだけで風邪をひく日本人のような虚弱体質じゃないから滅多に傘差さないよ
どうでもいい 風呂やトイレがない家、屋根がない家 宿屋の宿泊料金のインフレ 気にしだしたらきりがない
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 18:10:08.11 ID:D2y4Q9BjO
ギルガメッシュとか倒して仲間にするDLCとかもやってほしい
どのゲームでもそうだけどリアル厨のウザさは異常
リアルじゃないからクソ ってなんだったっけ
そのうち、魔法を使うのはリアルじゃないとか
早く体験版配布して欲しいな 雑魚戦だけでもやりたい
戦闘曲そのままで良かったのに
>>524 閃光もあると思うよ。
あれじゃないとXIIIの戦闘って感じがしない。
発売後にモグクロックうぜーって声が出ると思わない?
そんな気がする。
フラゲみてねーのか? モグクロックとそうではない戦闘があるからオンオフできるんじゃねーの?
13はおれにとって音楽、グラ、戦闘は今までやったRPGで一番良かった ストーリーと1本道はあれだったが 13-2はストーリーは知らんが、1本道は改善されるっぽいし、神ゲーの予感 予感で終わらないことを祈ってる
閃光出すならブレイズエッジも所望する 歴代ボス曲では1番かな 最初聴いた時はイントロのピアノの旋律とかビミョーと思ったが、なかなかどうしてあの切迫した盛り上がり感は異常
一本道は良かったんだけどなあ… その一本道が世界のどの辺かわかんねーのは嫌だったけど
BGMださすぎやが
全体的におこちゃま。 アンチャ3とMGS5に期待するわ
アンチャは毎回プレイ動画で充分 MGSは4がクソすぎたわ
エンカウントの仕様見て、結構良いと思った。 シンボルエンカウントはリポップのためにウロウロするとこが 不満だったんだよな。 やべぇ。 期待値があがりまくりw
モーグリの顔が微妙にうぜぇ これは気兼ねなく投げれるな
>>509 あいつはライブトリガーシステム?によって倒し方を選べるっぽいね
裏にある装置で弱体させるか、そのまま戦うか
製品版では、そのまま戦う場合モンスターを集めたりして自分を強化して挑めるけど
体験版はその作業が尺の都合上できないから、弱体させないと一撃死で倒せない仕様かと
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 23:02:06.18 ID:Mu6r8NA40
神ゲー認定わろたw 海外でこれを神ゲーとかほざいてたら スラム街で身ぐるみはがされてフルぼっこにされて海にさですてられるぞ
どこに神ゲー認定してる奴いるんだ? 糖質かな
シンボルエンカウントじゃなくてもウロウロしないとリポップしないと思うけど
所々に踏んだら敵に囲まれる罠を配置すればよい
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 23:32:46.09 ID:58q5+Qak0
来週のファミ通とTGSに期待!
>>541 TGSではこのデモと違う新しいデモがいいね
さすがにE3の時からずっと同じってのは・・・
あとはGamescom後にでる22日の新情報に期待
なんか新情報ない?
>>543 来週のファミ通まではお預け。
火曜日の電撃フラゲの方が早いかもね。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 03:14:52.40 ID:mGnrPNj+0
FF7何でリメイクしないんかな? 絶対売れるだろうにw俺も買うし… FF4みたくボリューム増やして完全版出して欲しいな 実はこっそり開発してるとか… ないかw つかごめんスレチでした
>>546 エアリス生存ルートとか必要ないよね
声優的にもエアザクは正史
クラティファ大安定◎
^m^v
FF7のリメイクとか絶対にいらないわ FF13と同じくらいのグラで3列並んで超もっさり戦闘するとかマジで勘弁だ そもそもいろんな事情で絶対にリメイクはないと思う
リメイクするならバトルシステムは今風にアレンジされるだろ まあすれ違いだな
FF7を13の戦闘システムにするとおもしろいと思う?
>>550 AC風になってそれはそれで面白いかも。
でも7でオプティマはやだな。
オプティマじゃなくてガンビットにするのはどうだい
ガンビットはもっと嫌
>>547 こういうやつがいるから声オタはきもいって言われるんだろうな
7のマテリアとオプティマって相性いいかもな ロールごとに取らせたい行動のマテリアだけ装備させればそれ以外しないから制御しやすそう
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 09:51:35.30 ID:+MD5uLXt0
>>545 いまのクオリティでリメイクすれば7年かかるとどっかで見たな。
要するに採算が合わないんだと。
じゃあ一世代前のクオリティでもいいわ 13ほど綺麗なグラはこの際望まない
FF7リメイクとか要らねえ そんなもんに時間かけるぐらいなら 新作作ったほうが良いだろ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 11:04:18.10 ID:frOuGcs90
モンスターデザイン天野さんのFFがやりたい!!
FF15が出るとしたらFF6以前のような世界観に戻りそうだな。
それだと天野の落書きそのまま使ってぺらぺらのラクガキモンスターなんてのつくりそうだなw コミカルな昔のFFはもうやらないんじゃないかとまあ思うけど
プレイ動画しょぼいなオイ さすがに今はもっとクオリティ上がってるよな?
FF7よりもFF8をリメイクしてほしいのは俺だけじゃないはず 事前に敵のレベルが自分に合わせて上がるか、固定か選択できて ガーデンの設定を活かした依頼システム追加 オリジナルでも既に多いけど、GFとか裏ボスとか追加しまくる disk4で街に入れる リノアの性格をほんの少し変える こうすれば万人受けする神ゲーになるかもしれない・・・
それならせんでいい
とりあえずヴェルサスまでの既発表作品を世に出すまでは、 据え置きでのリメイクは後回しにしてほしい。
グラ汚い キャラがノエルとセラというクソキャラ固定 劣化したBGM 良いところがまるでない
FF自体万人受けとは言えないような
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
は? 事実を言っただけだが お前こそそうやって人の割るところばっかり探してる人生なんだろうな
冗談抜きで虚しい人生だねぇ ワープアのおっさんは暇らしい
は?(笑) 葬式の連中は壊れたラジオのようにワンパターンだな もうちょっと頑張れよ
大分前から気に食わない書き込みの全てがネガキャンに見える病気が蔓延してしまって…
本スレであれが糞これが糞とか言う必要ないだろ ネガキャンに見えるてどう考えてもネガキャンじゃねーか しかも主観が混じってる
普通は微妙だと感じるゲームなんてスルーして終わりだけどな わざわざ書き込むとか 時間が余って暇で仕方ないおっさんぐらいだろうな
先に発表したヴェルサスより後出しのこっちが先に出るのは納得できん
これにヴァニラちゃんとファングさんは出るの?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 19:34:03.22 ID:kQFtlBlO0
>>558 こいつの発言だけは聞き捨てならねェな
今のFFがあるのは7の成功があってこそだぞ?PSハードが普及したのも7の成功のおかげだぞ?
そんな事も分からないのか?発売から16年以上経っているにもかかわらず未だにキャラ人気も健在
もはやそこらのゲームと比較できないほどの奇跡的な産物なんだよ PS3ユーザーにとっては神ゲーと崇められる存在だ
晒しage
>>578 キモイな…
7より面白い新作がないだけだろ
リメイクなんか要らねえ
新作をバンバン作るべき
>>577 13-2はその2人を助けるための物語でしょ?
多分エンディングに出てくると思うよw
ヴァニラとファングはコクーンを支えるクリスタルになったので この2人助けようとしたらコクーンが落ちてパルスが終了じゃないの
ラグナロクがコクーンを粉々にしてしまえばよい
ヴァニラとファングは、ストーリー進行中に登場して、 操作キャラに加わる。 というのが個人的な希望。
もう矢口はいいよ・・・
>>584 EDのみ登場とかの方が演出的には良い気がする
まあ今作でも動かせるんなら操作したいが前作のED見る限り無理な気がする…
ルールーが一番だな。
ルールーって中島美嘉そっくり
>>578 きもいよ
今だとFF7とかグラフィックが最悪すぎてするきになれん
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 23:31:42.05 ID:mGnrPNj+0
今年発売予定の主なPS3ソフト MHP3 HD 戦国無双3 empire バイオハザード リバイバルセレクション RESISTANCE 3 テイルズオブエクシリア DARK SOULS ICO HD ワンダと巨像 HD 真・三國無双6 猛将伝 ウイニングイレブン2012 Ace Combat Assault Horizon ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 & 降誕の刻印 デッドライジング2:オフ・ザ・レコード 劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜 Hybrid Pack ラチェット&クランク オールフォーワン THE KING OF FIGHTERS XIII アイドルマスター2 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました Battlefield 3 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 戦国BASARA3 宴 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 聖闘士星矢戦記 バットマン アーカム・シティ Call of Duty:Modern Warfare 3 メタルギアソリッド HD メタルギアソリッド PW HD バイオハザード オペレーションラクーンシティ ファイナルファンタジー13-2 おまいらFF13-2以外に何買う?
>>592 つくづく、リアルタイムでプレイして良かったなぁと思う。
まぁ当時としても腕がハンコはないだろ、とは思ったけどw
テイルズオブエクシリア ダークソウル アンチャ3 FF13-2 この4つは確定やな 余裕があったらHDリマスターソフトをいくつか買うわ
レベル5は延期が多いような気がする
FF13-2の一番ダメだと思われる要素 誰得でもないノエルとセラビッチの固定 前回のキャラは登場する見たいだが、使えない確立が高すぎる事 ライトも結局メインで使えるようになるか、未だに分からない点 画質等の低下と言うがそこら変は気にもならない まだやってないから分からないが、一本道がなくなった事や 街があるのは納得いける点ではあるがな。
まだプレイできないどころか発売日すら確定してないゲームに対して よく長文コメント書けるなw 俺は期待してるクチだが、そこまでの情熱はまだ無いわぁ。
>>599 だから何度も言ってるけど、セラノエル固定の情報のソースくださいよ
ちなみにセラもメインで使えることは画像でわかっているのに、
パーティー編成する時にセラとノエルのリーダーだけ交換できる仕様と
考えるのはさすがに無理が無いかい?
メンバーセラ固定とか俺得なんですけど 武器も結構かっこいいし早く使いたい
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 01:29:43.19 ID:PaBr424y0
夏だなぁ
セラの服よくなったよね
セラノエル固定だと思うけどな、もしそうなら13より売れ行き悪いだろうな、セラとか嫌いだし
せっかくライトさんのエロ衣装あるのに操作できないとかどういうことなの
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
どうせ文句いってるやつは買わないしやらなそー
マーキーとホープ使えるなら買う べ 別にショタコンって訳じゃ(ry
嫌ならこなきゃいいのに わざわざ、面白くなさそうだな(キリッ って言いにくるほど暇なのか
>>610 3年後だからホープは17歳でマーキーも20代だぞ
14から17ってへたすりゃ顔が伸びてあごが割れてる急激におっさん化したホープが出てくるかもしれないのか
セラノエル意外に使えるキャラいたとしても、 モンスター枠が固定自体糞。 モグがいつもいるってのもガキっぽいし
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 11:46:45.77 ID:GtojvNbK0
今のFFはFFの名前をかぶった別物やわー!FF1〜FF5ぐらいが一番おもしろかった。 今のはグラフィックにこだわりすぎてRPGらしさ、FFらしさが新作出るたびにどんどん失われてる気がする。 グラフィック美しい=面白いではないのに。グラフィック綺麗なのは海外の大物タイトルに任せて一度原点に返って日本らしい FF、ゲームを作ってほしい。別ゲーやけどキャサリン、デモンズソウルなどの個性、おもしろみ、日本らしさがあるものを!!
スクエニに直接言えよアホか
じゃあそのグラフィックが綺麗じゃない日本らしいゲーム)(笑でもやってろよ
グラがすべてではないけど今の美麗グラに慣れると昔のはいくら面白くてもしょぼ過ぎてやる気すら起こらん
確かに3Dの世界観に慣れた今、 平面はやれんな。 個人的に最近のゲームは内容より観光が主だから
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 12:12:53.23 ID:GtojvNbK0
617 618 綺麗なのがいやなわけじゃないよ。もちろん綺麗なほうがいい!無印は評価 低いのは面白いとグラフィック美しいの順序が逆と思っただけ!気を悪くしたのならごめん。
レスぐらいしっかりしろw
12月発売か。思ったより早かったな
7とか手がまんじゅうみたいなゲームなんかやる気しねーわ
無印なんて、デモンズどころか零式の体験版にも完敗してるじゃん
625は
>>621 へのコメな
ゲーム面白くないのに何で買うかと言ったらグラが綺麗だから
無印13で据え置きFFの価値はそこだけになったろ
7厨はどこにでも沸くな
あのどこにでもあるような攻撃して転がって回避を繰り返す零式が楽しいとな
ボタン押して待ってるだけのコマンドバトル
13と12の戦闘システムをうまく組み合わせたら最強だと思うのだが 異論は認める
ガンビットぽいもの欲しいって言ったら絶対いらんって全否定されたわ
FFっていつからアクションRPGになったのw
聖剣伝説からかな
ガンビット的な物を搭載して 強くても馬鹿なモンスターは出せる指示が少なくて 弱くても頭がよくて指示が多く出せるモンスターがいる とかにすると弱くても使い道が出ていいかもな
ゲームボーイからかなるほどw なら聖剣伝説をHD化すればいいかもね
コマンド戦闘なんて珍システムに FFのアイデンティティーを求めるヤツがいるとは 無印擁護が透けすぎててさすがに無理あるな 今年ダークソウルにRPG日本代表の座を奪われるからそれで気付けるか
FFの残存するアイデンティティーはグラが綺麗なことのみ 無印でFFは他社が真似できない大作ゲームって部分が崩壊したからな
ダークソウルがどんなゲームか見たら転がって回避しててワロタ さも当然のように回避動作を転がりにするのいい加減に止めろよ
ゲームなんてグラよくて好きなキャラいて戦闘とか楽しいと思えるなら別にそれでいんじゃね? ストーリーなんて良かったらラッキーくらいでいいでしょ 面白そうって思えないなら関与しないでやらなきゃいいじゃん 主観だよゲームなんて
ストーリーって大事そうじゃなくて意外と大事だと思うんだ そこで引き込まれるかどうかが決まるじゃない? ワクワクするようなストーリーじゃないと ゲーム起動するのも億劫だもん 最近そういうゲーム増えてきたよね
>>631 絶対有ったほうがいいでしょ
特にエンハンサーはアタッカー強化すれば事足りる場合が多いから
細かく優先順位割り振りたいね
ジャマー系はアビリティONOFFの方がセッティング楽そうだけど
強い敵or弱い敵にウィーク>デプロテ>デシェル
みたいに決められたら、より良くなる
アタッカーは複数いたら無印だとバラバラに攻撃してたけど
集中攻撃のが有り難いし
だったらやらないで売れよ
アニメだの映画は古い作品も色褪せず見れるが、 むしろ古い作品の方が面白いが、 ゲームの古い作品はやれたもんじゃないわな。 特にPS1時代の作品とか酷い
だからこそ昔の良ゲーはどんどんHD化するべき
そんな事するぐらいなら新作作るべき
やけに伸びているから新情報があったのかと期待しちまったじゃねーか('A`)
昔のでもリメイクされるとフィールドの移動が斜め見下ろしからケツ追っかけるゲームにかわるんだろうな…
>>638 棒立ちのコマンドバトルwww
いい加減やめてくれwwwwww
>>646 新情報といえば音楽関連と海外の記事関連ぐらい
先週は歌手のOrigaとボーカル収録したとか
13-2の主題歌かな?
ローポリゴンが無理なだけでSFCとかのドット絵は余裕で出来る
今さらドット絵はないわ
今になったらドットのが手間かかるでしょ
FF7とか、なまじアドチルとかで美麗なCG見てるから 余計にゲーム本編のグラフィックが苦しく感じる。 てかディシディアがもうデフォw あれやった後に原作をプレイする人が出るって聞くけど、 俺は逆に無理になったクチ。 過去作とか以前はヘビロテしてたのに、 もう引っぱり出す気もなくなっちまった……
もしもしゲーやDL専用ゲーで低価格ならまだしも 家庭用ゲーム機でフルプライスのパッケージで売るんなら値段に見合ったグラフィックにして欲しい RPGツクールで作ったようなゴミみたいなのを6000円で売りつけるような下衆なマネだけは絶対にしないで欲しい
いつか昔のゲームがHD化するといいねー(棒
RPGツクールワロタwww
何気に、鳥山シナリオに期待してる あのなんともいえないB級臭さが良い
残念ながら今回は鳥山脚本外されてるぞw
鳥山もとめないとか言うから・・・
確かにPS1の作品よりはSFCの作品の方がやれるかも。 出た当時は7も最強の召喚獣取るまでやりまくったが、 今や操作性は悪いしグラは四角と三角の塊だし、 よくやれたと我ながら感心する
FF7でガンビット使えたら最高だ 作ってくれねーかな〜
FF7でドット絵からポリゴンに切り替えて戦闘画面で カメラがグリグリ動いたり敵と味方が格ゲーのごとく動くようになって ようやくここまで来たかという感想を持ったな 自分はFF6よりFF7の方がグラの評価は高いわ ポリゴンに切り替えたのは英断だと思ってる
FF13にガンビットはいらない理由は考えればすぐわかるよ コマンドを複数あるのにそれを一つ一つ設定とか糞面倒すぎるだけ それだったら勝手に内臓されたAIが敵に応じて行動してくれるほうがまだいい せいぜい出来てもアビリティのON/OFFの機能か、 アタッカーなら魔法攻撃優先とかの簡単な設定ぐらいが限界だと思う このバトルシステム上ね
FF13のバトルシステムでキャラが移動できたらバランス崩壊するかな?
個人単位でロールチェンジして欲しいしそのトリガーくらいは仕込みたい
>>665 移動できたとしても、キャラ位置による攻撃判定に影響しなければ崩壊しないんじゃね?
>>665 それ
ヴァルキリープロファイル2っぽくならないか?
>>641 そのガンビット的役割をモンスターが担うんじゃないの?
モンスターによって同じアタッカーでも範囲攻撃優先だったり、
一匹狙いだったりとスタイルが違うらしいから
モンスターによって覚えるアビリティが異なるから、 同じロールでも自然と役割が分かれるんだろうな だからモンスターは人間よりもAI操作時でも自由がある程度はきくんだろうな
もしFF13のようなシステム下で移動可能かつ3人手動だったらやばいことになりそう
>コマンドを複数あるのにそれを一つ一つ設定とか糞面倒すぎるだけ ? ガンピットの設定が面倒だから〜ってのが、実装されない理由になり得るのか? 12は発売されてるしね >それだったら勝手に内臓されたAIが敵に応じて行動してくれるほうがまだいい 無印売ったからアプデされた修正版わからんけど 内臓されたAIってのが糞過ぎて、とてもじゃないけど同意できないな〜 システム上、ガンビットの実装が難しい理由は詳しくお願い
6人×6ロール分も設定するのは面倒くさそう
そうか、面倒か 12も13プレイしてるから一般的な感覚はマヒってるな
>>672 FF12ならコマンドをひとつずつ使っていくシステムだからガンビットは実装するのは簡単な話だけど
FF13はATBが複数あって一回の行動ごとに複数のアビリティを使うだろ?
それをひとつひとつセットしていくのって糞面倒だろって話?
12は防御、攻撃、回復をガンビットで全部制御する必要があったけど、
13はオプティマである程度は行動を固定できるんだから、別になくても大丈夫だし
そのAIではうまくいかないとこをリーダーが手動操作で行う そういうゲームだろ?
そもそも正確にAIのどのへんが糞って主張してるの?
ジャマーで全部かけたあとだとチェーン維持のために攻撃してくれないとか、エンハンサーも全部かけたあと重ねがけしてくれないとかならわかるけど
うまく行動してくれない、この弱体を優先してかけたいとかは手動でやれよって話になる
ATBゲージをすぐに使うかまとめて使うかも設定する必要がありそうだな
>>672 > 内臓されたAIってのが糞過ぎて
「ヘイストを真っ先に使ってくれない」ぐらいしか思いつかないが。<AIが糞
その程度ならダッシューズ履いたり、パワースモーク焚けばいいだけのような。
ついでに修正版ではヘイストが最優先になってるよ。
戦闘中に操作キャラ切り替えが出来たら便利なのに 13-2でつけて欲しいところ
そこらへん導入するとぬるくなる気がするけどなあ
>「ヘイストを真っ先に使ってくれない」ぐらいしか思いつかないが。<AIが糞 >ついでに修正版ではヘイストが最優先になってるよ。 ヘイストの優先度が上がったら ジャマーのスロウの優先度が低いことに気づいたでござる アプデ前に気づいて散々言っておくべきだった
正直やる気なかったというかあのバランスで充分って判断していたけどヘイストヘイストうっさいからしゃーなしやったって感じなんじゃね
>>675 >FF12ならコマンドをひとつずつ使っていくシステムだからガンビットは実装するのは簡単な話だけど
>FF13はATBが複数あって一回の行動ごとに複数のアビリティを使うだろ?
>それをひとつひとつセットしていくのって糞面倒だろって話?
分かるような分からないような、読解力なくてすまんね
自分の頭の中では6ロールの基本的な行動の優先順位決めて
あとはその時に使うキャラに応じてちょくちょく修正すれば済む話だと思ってた
ついでに
>>676 の >ATBゲージをすぐに使うかまとめて使うかも設定する必要がありそうだな
これが怖くてしょうがない
>そもそも正確にAIのどのへんが糞って主張してるの?
>ジャマーで全部かけたあとだとチェーン維持のために攻撃してくれないとか
>エンハンサーも全部かけたあと重ねがけしてくれないとかならわかるけど
あぁごめんごめん、上記の事とかディフェンダーに近づくアホとか補強、弱体対象見失うアホとか色々混ぜちゃった
いちおAIの定義の内でしょ?
まぁよくわからんが話戻して、COMの行動基準で言えばあとは回復かね
例えば、瀕死状態の味方1人と瀕死一歩手前2人って状況
最大HPの関係で範囲攻撃食らった後によくある場面だと思うけど
ケアルダ使って欲しいのにケアルアかよ!っての無かった?
でも>うまく行動してくれない、この弱体を優先してかけたいとかは手動でやれよって話になる
てことはリーダーにホープかヴァニラ使え!って話になるんだよね?
俺はそれだと作り手にリーダー決められてる感がしてど〜にも無理
んでそれから外れようとするとね、ガンビット的なものが欲しくなるっていう
>そのAIではうまくいかないとこをリーダーが手動操作で行う そういうゲームだろ?
そういうゲームだとは思ってないけど、そういう楽しみ方があるのは認識してますん
>>677 ヘイスト最優先になったのが改善なのかどうかはさておき情報ありがと
てか君の立ち位置がよくわからん
>>675 の考え方ならエンハンサー持ちをリーダーにするだけの話でしょ?
問題にならないはずだが
>>682 これはさすがに面倒くせー奴だな
ただ結局は俺が考えた最強のAIを作りたいだけってことか
そーゆーの言い出したら切りないじゃん 別ゲーに対して同じシステム、クオリティを求める方がおかしい あっちだって色々考えて作ってんだから出された範囲でおとなしくゲームやってろ ライトニングかわい〜
ぼくのかんがえた最強フォーメーション! 非常に香ばしいです、はい
ガンビットとか今までのFFで自分で操作してたのを オート設定するようになっただけでしょ。設定するのもそこまで面白くないし バトル中暇だし糞
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
チェーンの交換は男を乗り換えたという象徴か
>>688 前作のEDから3年後らしいのでセラは最低でも21なので少女じゃないやろ
セラはクリスタル時は美麗
>>688 ペンダントを見てるセラの表情が悲しそうだな
>>688 なんだこれ。セラ不細工…
もう少しマシな画像は無かったのか
広報しっかりしろや…
またアンチが来てんのかと思って見たら 本当に不細工だったわw
FFのCGというかリアル路線になってからの顔って ムービーやイメージアートでも角度によってなんか違うよね 10あたりから特に感じたけど、計算して目・鼻・口のバランスとか それぞれのキャラに数値つくってないの?
そんなに言うほどブサイクとは思わないけどなあ
少なくとも13の時よりはクセが少なくなって可愛くなってるだろ
>>690 のセラとか顔が不気味だし
>>697 リアルにしすぎなんじゃね
本物の人間でも角度によって不細工になったりするし
不細工まではいかないけど、丸顔なのに顎が長いからなんか変ではあるね でも21歳なら無印のままじゃ幼すぎるしなー トレイラーの動いてるゲームモデルが可愛い印象のままだったからその差で気になるのかも
3年立ってるからもっと変化があっても良かったな まぁスノウが居るから変わる必要はないのかもしれんが
これでブサイク言ってやつは間違いなく二次元オタ(童貞)だな
前よりキリッとした感じになって良くなったと思うけどな>セラ 環境の変化と20超えたし旅に出るしでの成長もあるかもしれない
>>688 衣装のデザインが良くないな。
武器もモグが変形ってリアリティー無いし。
肯定する訳じゃないが野村はやっぱセンスあるよ
>>704 肯定してるじゃんw日本語の使い方おかしい。
俺はこういうエロ衣装もっとやれと思う。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/21(日) 21:00:34.87 ID:SJZRzXkh0
>>688 これのどこが不細工なんだ?
普通じゃね?
つーか前作から3年後とかどこ情報だ?
これエロ衣装なのか? ライトニングの格好はエロ衣装かもしれないが
>>708 いつの間にこんな情報が来てたのね。
サンクス。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/21(日) 22:19:47.23 ID:fljZwjTz0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
それより裏面が透けて顔に影ができてるのが見にくい、ちゃんとした顔がわからん
セラとかいらんからライトだせやゲハカス
ナヨナヨした感じじゃなくていいと思うけどな叩きたいだけのゲハカスか
E3のインタビューでは5年後って答えてて、 国内の公式サイトでは1年後なんだが
5年後、3年後、1年後の中なら1年後ってのが一番納得できるわ みんな髪型とか変わらなさすぎだし
しかし1年後の街だと廃墟に屋根だけつけたとかそういうレベルじゃないだろうか
>>717 今までEDやら数年後程度で髪型かわったFFキャラいるか?
>>720 10-2は結構変わってたじゃん
7の続編もちょっとだけ変わってた
五年後でもいいが 五年間同じショーパンをはいているレブロちゃんをどうしてくれよう
いや5年後はちょっと嫌だ ライトニングさん26歳になっちゃうじゃん 四捨五入したら三十路じゃん 一年後がいい
FF13-3でホプライ婚約発表 ありだと思います
俺とライトニングの婚約発表だろ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 01:09:40.91 ID:lpeYN3UI0
>>726 そんなの絶対に嫌だ!!!
そもそもスクエニ公式のPS3のソフトのとこには
前作から一年後って書いてるけど…。
実際三年とか書いてたサイトって中国語なんでしょ?
そんなサイトアテになるのかよ。
それに3年後だったらノラの連中ももう少し成長しててもいいはずだしな。
俺は中国のサイトは信じません。
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
セラの服はいいが、首輪みたいのはなくていいとオモ
俺もあのネックレスは不必要だと思うw 旅の邪魔。ノエルがいるんだし。
ノエルとちゅっちゅするためにもあのネックレス海に捨てて欲しいな
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 13:23:26.92 ID:M4hY0X+a0
地味にジャンプフラゲの左上の戦闘画像に新敵キャラが出てるな。
え、どこ?
ノエルの声って誰?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 15:01:31.35 ID:nOz7b6yt0
女戦士だったらもっとワイルドさが欲しい。 ナリコみたいなのが理想。
ナリコって神崎さんみたいなあの人か
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 17:03:19.74 ID:n/QUfV0g0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 17:08:44.27 ID:NtXNxCa40
ジャンプでセラみたらライトさんっぽくなってたから買おうかな
パーティメンバーはセラとノエルが基本で少しライトニングが使える ぐらいで他に仲間になるキャラはいないの?
セラ主人公の乙女ゲーじゃないのか?
13-2のライトニングさんエロイな
マルチエンディングだけはやめて下さい おねがいします 制作者はFF13で批判された自由度の低さを何か勘違いしてます マルチエンディングになったから自由度が上がったとか考えてそうで恐いです
ライトニングが死んだりエクレールちゃんになってデレるとか? 10-2みたいに真のエンディングは欲しいかも
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 20:38:36.95 ID:lpeYN3UI0
背景すげえええ キャラもうちょっと頑張れや
部屋にしまっとっるはずの姉ちゃんのナイフがなしてこげな所に落ちてんねや か?
谷底に住むのは恐いみたいだなw つか戦闘中のセラの髪が途切れ途切れなのは何で
やっぱりFF13シリーズはロケーションが好きだなぁ〜と今回の新画像見て改めて思った。
ノエルもだんだん見慣れてきたな。 最初は影の薄そうな姿にも特徴のない 普通の男にしか見えんかったが…。
バッツみたいな感じじゃないか あれも影が薄い主人公だった」
零式と13-2の開発が終わったら その労力をヴェルサスに集中させて一気に完成させて欲しいな
>>753 遂にタイトルロゴの謎の男についてもわかる時が来るわけだな。
13派生させたい意味でもFF7を実験にしてたみたいだけど 13の派生作品って今後出るのかな。ライトニングが色々他の所で 露出する程度だと思うけど。
というか発売まであ 4ヶ月だから今のうちにどんどん情報出して盛り上げたほうが良い FF13とか10月ごろから情報解禁しだしたし ワールドマップがないとか街がないとか超一本道だったとか 詳細すらまったく知らされてなかった
この速さなら言える 早くやりたいぽんねぇ
ホープ出てこないのかな
ホープは死んだ 遺体が出てくる
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 22:46:35.63 ID:hbzjoDZHO
グラは流石にクオリティいいな そろそろ仲間キャラの情報も出せよ
モンスターを自由に成長させられるっていうのはさりげなく初出か…? 自分が情報を見落としてただけかもしれんが、いろいろカスタマイズできるなら嬉しい
ロングイも仲間に出来るなら物凄い嬉しいんだけどな
スノウはモンスター爺さんの設定で再登場
>>763 その情報はでてたよ、でもモンスターはある程度個性付けがはっきりしているから、
一体のモンスを自分好みに育てカスタマイズするというよりは、
成長もするモンスを使いオプティマを自由にカスタマイズしていくイメージだと思う
>>748 というかライトニングのナイフはいつセラが預かってたんだと
失踪した時に近くに落ちてたのかな
あとignのサイトによると日本での発売は12月30日とあるね
海外サイトの方が情報早いな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:14:08.47 ID:iiOF+UuL0
>>763 ある意味X-2インター版みたいになるのか・・・?
巨大なモンスターの上に乗って戦うのとかあってもよさそうな予感・・・!
>>766 やっぱり自分が見落としてたか
個性付けされてるとは確かに言ってたね
ベヒーモス仲間になったあと、ベヒーモス改が仲間になって
ベヒーモス改がベヒーモスの完全な上位互換でベヒーモス涙目
みたいなのが極力なければ良いな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:30:43.19 ID:f8ILYLGw0
>>764 ロングイ仲間になるとでかすぎてプレイキャラがなにやってるかわからないし、
攻撃の仕方も足踏みしてるだけで実はつまんなくない?
しかし今回は召喚獣はライトの戦いでしか出ないらしいけど、
隠しモンスター枠で召喚獣もどきみたいなの来ないかな、かっこいいモンスが欲しい
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:48:58.99 ID:e+b1239E0
いまだにノエルの画がPS2レベルな気がするんだけど いつになったらきれいになるの?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 23:50:50.86 ID:n/QUfV0g0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
別にグラには期待できないよね エンジンほぼ同じなんだよね? 第一前作の時点で水準を大きく超えてたわけだしこれで十分 逆に無理してSCEファースト大作とかに対抗しようとして 中身が疎かになるよりずっといい
ライトニングの尻とかフトモモとかの画像ないの?
>>775 いや右だと年齢の割に幼くなりすぎるから左でいい
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:07:15.10 ID:LGLeXImd0
シアターモード的なのを設けてほしい 今回は出なくとも、versusでは絶対欲しいわ PV見る限り今のところ実写に最も近そうだし
シアターモードとか要らないだろ…
>>753 このインタビューで、ライトニングはこれまででのどんな敵よりも強い敵と
戦うことになるって言ってるけど、今回ってダイスリーみたいな完全悪役でてくるのかな
キャッチコピーは「神に背いて人が得たものは」だし、エトロは味方っぽいから
ブーニベルゼとでも戦うのかね
モーグリがまた大量繁殖するのか
冗談で街は廃墟にテントだろみたいに言ってたがマジでそのレベルか コクーンの一般市民ってホープレベルだろ…大丈夫か
鳥山の話し方聞きづらいなw
だから、ファルシに依存しなかったノラが重要になるんじゃね 兵隊は下手なルシより強いし
>>783 彼は昔からあんまトークうまくないし、訛り?があるからね
まぁゲーム作るのにそんな能力ほとんど関係無いが
この手のスタッフの話題は荒れそうだからこれでやめよ
>>777 確かに右だと幼くなり過ぎるけど、最近のスクエニの女キャラ(PE3のアヤとか今回のこれ)は、
鼻が長いせいで男前になってるというか、顔のバランスが悪い気がする
>>779 見たいムービーがあったらわざらざセーブデータ作らなきゃいけないのもめんどいだろ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:51:25.19 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:53:59.82 ID:Ier7XJbY0
>>786 女の子って感じしないよな
イケメン
ファングみたいなガチっぽいのはまあともかく
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 00:59:50.46 ID:r+LPCObI0
誰が望んでるのこんなゲーム
セラとライトニングどっちがおっぱい大きいんだろう? 形が良いのだろうか?
スコールめっちゃかっこいいと思ったけど今見るとあれ?なんか……ダサイ?
>>792 13見る限りどう見てもライトニングのほうが大きい
セラも13-2では少し大きくなったけどそれでもライトニングやヴァニラ達のほうが大きい
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 01:56:10.85 ID:If2adDnG0
ヤシャス山出るのか! 個人的に好きなロケーションだったから嬉しいな。
>>778 今作は無理
ディスクが複数枚に別れるから
PS3版だけ付ける手もあるが、この会社はそういうことせんからな
Versusはあるでしょ。ノムリッシュそういうの好きだし
>>796 PS3版だけ音声切り替え機能を付けた例があってだな……>この会社〔スクエニ〕
>>796 それって箱版は選んだらディスク○に
入れ替えてくださいってやればいいだけじゃね
改善されたゴミです。
ライトニングのナイフ、ホープに貸した後どうなってたんだっけ? 貸したままだったら、ホープからセラに返されたの?
802 :
862 :2011/08/23(火) 09:34:08.73 ID:r0dwh+1S0
無印でライトさんに返したよ
>>801 パルムで落ちたスノウが回収
ホープの家でスノウがライトに返す
海外の話じゃん お前阿呆だな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 10:49:39.84 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
「箱では絶対に出ない〜」をネタにするくせに鳥山を追っかけるとかw 鳥山さん、大人気ですね。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 11:07:05.18 ID:qNmkt+7L0
ヴェルサスはオープンフィールドで飛空挺も操作できるんだろ? どう見てもヴェルサスがメインじゃん。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 11:08:21.31 ID:D+cogyS/0
数年後の設定だし年頃女なんだから少しは顔変わるだろ まぁ不細工ほど何年経っても顔変わらないからな男も女も
不細工でひとくくりだから多少変っても気付かないだけだろ 良い女と違ってじっくり見ないし
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 15:32:13.21 ID:xlTbJ6WzO
モンスターは人型も使えるだろうし サッズとかヴァニラとか前作キャラはモンスター扱いでクリスタル入手で使えるようにするかもな
ライトニングがカオスバハムートと戦っているシーンは物語の冒頭のデモプレイらしくて この時点でATBゲージ5個あってかなり強いからやっぱ終盤に仲間になるのかね
ライトさん、前作みたいに中途半端な性能はやめてくれよ…
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 16:37:32.66 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
重力を自在に操る高貴な騎士が中途半端なわけない
別にライトニングさんは重力自在に操れないし・・・高貴な騎士どころかただの一般兵・・・
ライトニングやスノウなどの無印組はモンスター枠に組み込まれているんじゃないかと思ってる
>>810 これ見ると服のセンス糞終わってんな、シマムラ以下じゃんw
服のセンス() 絶対お前のがダサいだろ… オタクが服のセンスに文句言うとかギャグでしかないわ
自分の尺度で物を計るのはいかがなものか FF13の世界ではフツーやイケてるファッションかも知れんやん
>>810 これ操作キャラの衣装じゃねえよ。
ノラのメンバーだのパルムポルムにいた、
コクーン市民並みの衣装だろ
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
まあ衣装センスださいけど、7からずっとだし関係ないだろ 萌えアニメのキャラの方が総合的にみたら1000倍キモイ
全体的に露出上がってるな 下界は暑いのか
>>821 俺は好きだな。腰の切れ込みとかw
シマムラの方がFFっぽくない現代のファッションじゃん。
BSかよ…前作と一緒じゃん… FF規模ならモンハンみたいに地上波でやれるだろ 旧態依存で糞みたいな会社だなぁ
>>831 テレ東とかでやられると見れないからBSの方がいいや
>>830 何故か出演者の欄にはサッズしか居ないw
ニコ生でやれ
>>833 無印の時も江原さんが番組の進行役だったからね
後は同じく北瀬さんがでるのかな
前回ってモーむすが出ててイラついた記憶が ああいうのいらないよな・・・ 今回はどうなることやら
たしかにテレ東よりもBSのほうがいいな こっちのほうが見れる人多そうだし
機器さえそろえれば基本無料かつ日本全国で見られるしね 司会はサッズの人再びか
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 21:18:08.72 ID:naQiAZg/0
すべてデジタル放送になったんだし、BSなんてアンテナ代だけだからたしいたことないよ。 BSもだいぶ普及したみたいだしね。
15日はTGSのビジネスデー初日だから TGSトレーラーを一足先に見れるということか
FF規模とかいってる奴がいるが13なんてそれこそ大した規模じゃないし 世界で1000万とか行ったならともかく
つ〜か、TGS開催日に特番放送するということは、FF13の時みたいにTGS前か15日には発売日が発表されるということじゃね? 一気にワクワクしてきた!!!!!!!
以前は12月に1時間番組だったが、9月は早いな 30分だから内容どうなるんだろ 江原さんのサッズもどの位出るのかな
セラの衣装が10-2のあのキャラにしか見えない
>>842 海外のignサイトによれば12月30日と既に書かれてるけどな
これスクエニ知ってるのかな
>>845 お前、情弱だな
スクエニが年内発売と言えば、海外では12末発売と書くのが常だぞ
もちろんただの当てずっぽう。 しかも日本で年末年始発売は流通が止まってるから
その時期の発売はありえないぞ、あってもクリスマスから流通が生きてる28日くらいまでだ
海外サイトはテキトーに書く時があると聞いたな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 21:37:52.59 ID:If2adDnG0
特番キタ〜〜〜〜〜〜〜。 未公開のPVが来るというだけで楽しみなんだが。 開発現場も少し気になるかな?
9月15日という時期の特番でさすがにFF13-2のCM放送はさすがにないはず。 前回のFF13の特番のCM構成を考えると きっとCMはデウスエクス、ドラクエ1,2,3、FF零式のCM連発だろうなw
>>849 発売2ヶ月前に特番てのもなぁw
とりあえず発売“日”を確定してほしいところだけど。
2ヶ月じゃなくて3ヶ月だった…… 零式と感覚を混同しちまったぜorz
13の頃にも特番やってたじゃん。 地上波だったけど。
さすがに遅くても15日までには発売日が決まるだろう。
TGSでは新ビジュアルポスターとかも公開されるはず。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 22:50:00.17 ID:AaiS5ilT0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
>>855 アンチがコピペしてるっぽいな
これ言われたのが相当悔しかったんだろうな
セラの服の胸部分が大きな露出してるわけじゃないのにエロイね
>>857 FF9のガーネットも、そんなに露出激しくないのに
色気があったな。
胸元が緩かったのと、体のラインが出るつなぎ着てたからだけど。
ガーネットに色気とか無いわぁ FF9って人形劇じゃん
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
鎧ライトさんと13のライトさん、どっちの格好が良かった?
鎧ライトさんはハイレグレオタードでエロイ
>>859 つーか、シリーズの大半は人形劇なワケだけど。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 02:48:21.66 ID:wux7xMiC0
特番あるんかい! 新トレーラー楽しみだな。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 03:07:38.61 ID:ZxsbpTl50
いやーまじで楽しみだわー もうほんとにFF好きなんだがwwww 酔っ払ったテンションで悪いが、まじでアンチは損してる 今考えたらあんなwktkするゲームないわwwww 誰になんと言われようともFFは絶対最終作までやり続けようと思ってる
俺の場合は買い続けてきたから、今に引けないで買ってる タイトルFF使わないほうがいいと思う、FFだと思ってやるとつまらんから 別物だと思ってやればそれなりに楽しめるとは思ってる 映像ばっか拘るのは結構だが、昔のFFより内容が薄い気がする
そういえば今回こそはDLCあるかな? DdFFでかなりDLCは美味いと分かっただろうし
メイドコスライトさんとかマジで出してきそうで怖い…
メイドコスライトさん(*´Д`)ハァハァ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 05:09:32.70 ID:sbWjh5ze0
キモゲー信者キモイよ^^;
FFもここまで堕ちたんだな…
duodecimのコスって売れたのね もしあんならT3Bアヤコス期待
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 08:09:53.37 ID:PCmjb3430
コクーンってさ、パルスの雲の下にあるけど、 それって小さすぎない? パルスが地球ぐらいなら、コクーンの直径って10kmないくらいになっちゃう。
じゃあパルスは地球より大きいんだよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 08:32:00.71 ID:PCmjb3430
>>876 太陽ぐらい大きいと成り立つのかな。
どうしてもパルス=地球って感じで見ちゃうから、13のエンディングで違和感大きくて感動できなかった。
最近ボイスが良くない。新しいpvのことなんだけど。セラは上手い。 レブロはいくら何でも声張り上げすぎだしライトニングもなんか 癖のあるような言い方になってるのが気になるんだが。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 09:20:48.05 ID:S6XGCDKO0
特番うほほい^^
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
>>876 コクーンってそこまで大きく無いのかもよ?
パルスはイメージより大きく、コクーンはイメージより小さいのかも
何にせよ、公式な資料が無い以上すべては予想でしかないけどな
コクーンはアメリカ大陸くらい
コクーンは全人口が億未満で日本より少ないんだよな
コクーンが小さいだけ 木星とオーストラリアみたいなもんだろ
コクーンは俺のキン●マ
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
>>886 コクーンってそこまで小さく無いのかもよ?
883が正解
特番やるのか。 こういうのやられると弱いんだよな、 さっきもニコ生でモンハン3HDやってたから、 明日買う気になったし
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 23:42:34.21 ID:wux7xMiC0
ファミ通「ファイナルファンタジーXIII-2」スタッフコメントより紹介
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66760314.html モーグリの設定イラストも掲載されている。
●直良氏コメントより
・ノエルの衣装はハンターなので軽装だが、華奢にならないような衣装に気を付けた
・ヒップバッグに歴代ハンターから受け継がれるハンターナイフを持たせるなど、バックボーンの表現も心がけた
・武器は二刀流という事で、FF3の天野氏イラストから色を引用した
・セラはディレクターからプラグスーツのようなタイトな服を依頼された
・更にバトルに参加するという事で悩んだが、意外とシンプルに纏まった
・ネックレスは最初別の物だったが「あのネックレスにしてくれ」という事なので何かあるかも
●リードアートデザイナー、松田俊孝氏コメントより
・元々FFのファンでモーグリは大好きだった
・デザインを担当する事になって、光栄であると共に緊張した
・今回のモーグリはセラのお供になるよう可愛らしいマスコット的存在にして欲しいというオーダーがあった
・赤ちゃんから幼児ぐらいのイメージでデザインしている
・従来のモーグリにはない「時計」と「クリスタル」をデザインに盛り込んだのがポイント
・時計型の杖と、クリスタルのボンボン
・本作では大活躍
・頭の形やボディラインはぴったり来るまで何度も描き直した
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/24(水) 23:55:31.50 ID:S6XGCDKO0
だんだん今作のモーグリーにはまってきた。
モーグリはなんでこれが企画通ったのか 多分開発が病んでるんだろうと思うレベル
そうか? 結構可愛いじゃん。
6のモグが体だけ小さくなっちゃった、そんな奇妙さを感じる まぁこれはこれで可愛いから許す!
>>896 正直、開発には病んでるだろうと思うレベルでいてくれないと困る。
こっちの想定内な展開されてもつまらん。
FF13-2のモーグリーは見慣れると、癖になるよなw
最初見たときは大福かアンパンマンみたいな顔だと思ってたのにな 「哀」のしおれた顔が好きだ
え? グーパンされて顔つぶれたみたいに感じるんだけど、 そうか…これ、かわいいのか…
可愛いと思うが
まあ可愛いと思うかは人それぞれだろう、自分はけっこう可愛いと思う
モーグリの英語音声はかわいい ぶっとばしたくなる
FF13からの引継ぎがあることは確定? あるとしたらクリアデータでないと引継ぎはできないのかなぁ・・・消してしまった。
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
モーグリーの音声日本語版でも英語のままでいいよ。 声が可愛いから。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 01:27:53.59 ID:A8rYHBOI0
ぬらりひょんの孫の時15日の番宣流れた ライトさん剣振る 主人公二人「無事か」「うん」 ライトさんバトルシーン 最後ライトさんドアップ
まじかよ見たかったぜ
>>909 それは全部今までのPVで出たことのある映像?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 01:42:45.42 ID:A8rYHBOI0
PVを見たことないんだが剣振るのはさんざんでてる羽が飛び散るやつ 今見なおしたがライトさんがオーディンに飛び乗るシーンあった 最後のドアップすげー美人
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 01:46:27.89 ID:A8rYHBOI0
ごめん召喚じゃないかも
>>896 気に入らなくても大丈夫
モーグリ投げれるから
好きに投げろ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 02:39:53.02 ID:X3UW1r0F0
地味にモーグリー投げるのが楽しみなんだがw
DDFFではモーグリ(のようなもの)がブリッツエースに蹴り飛ばされたしなぁ。
俺スピード馬鹿だからヘイストを神速的な移動レベルにして欲しい 敵の攻撃が目の前にくる瞬間に超スローになってギリギリで避けた後に 高速になって近距離瞬間移動でフルボッコみたいな演出
>>916 あれは一応ボールだな
しかし、モーグリはマスコットキャラ的なポジションだが媚びる気はなさそうだな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 06:36:36.27 ID:H+lb30J40
ライトニングは最後メインで使えるようになるよね?? 頼むよスクエニ!!
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 11:23:28.66 ID:wdLywqQ10
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 13:07:20.30 ID:wdVTJ3Rp0
ランダムエンカウントは ストーリー上の秘密があるらしい
こわwwwwwwwwww
>>919 このあいだのIGNのインタビューでも、しっかりプレイアブルキャラクターって言ってたし
ライトニングは鳥山氏の最もお気に入りのキャラだから大丈夫だと思うよ
927 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2011/08/25(木) 18:56:41.54 ID:Hvo2W7210
今晩は!久しぶりの俺です。 最近ccff7をクリアしたんだけどラストで号泣したよ・・・ 夢を抱きしめろ!そしてどんな時でもソルジャーの誇りは手放すな!
早く13−2がやりてー
ライトニングは8でいうラグナみたいな扱いなのかな?
知らん
>>929 もしソレなら後半でどんどん活躍するかもな
ファングとヴァニラちゃんはクリスタル化しちゃったから可能性低いけど、 他のキャラはプレイヤーキャラとして使えそうだね。 ノエルを見たスノウの反応が楽しみ。
>>932 スノウ死んでる可能性もありそうだがな
それ以前にホープとサッズが文でも全く出てこない
出番は10-2のキマリ並なんじゃないの
ファンぐは絶対使いたいから頼みますよ
スノウは出張ってもウザいだけだから 背後霊みたいに一瞬出てくるくらいでおk
こないだの画像の一枚目って多分パドラだよね あそこも開発されたのか、なんか意外だわ
発売日は無印の時も零式も木曜日だったから(ファミ通とか出るから?) クリスマス商戦も考えて12月15日か22日のどちらかかな? 22の予感がするけど15の方がいいなぁ
2ch復活した? さっき海外の13-2新トレーラーがようつべにうpされてたらしいけどもう削除されたらしい 少し成長したホープが映ってたようだ
みたかったぜ…
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 03:05:31.36 ID:h2DWKKWA0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
削除されてるかもしれないから
朝起きた人たちへ
■
>>942 の主な内容
新BGM(子供の歌声付き新曲→通常戦闘のBGM?→公式サイトの新曲のほうのアレンジ)
隕石のシーンなど新たなカットシーン
グラフィックが今までの映像より大幅に強化されている 13と遜色ないレベル
セリフ変更?(英語。セラがスノウの名を出している? 「lightning is dead!」も差し替え?)
新たに黄色いジャケットを着た銀髪のブーメラン使いが登場。奴は一体何者なんだ
奇襲攻撃は必ずしもブレイク直前というわけではなくなったっぽい
「FERAL LINK」というモンスターとの連携技が登場する
ノエル兄(仮)も久々に登場、イメージアートに出た街を見上げている
海外では2012年1月発売予定。「PlayStation3 System」の表記も変わらず
最後のブーメランはホープかね それならうれしい
ホープだろ 動画じゃわかりにくいがブーメランが戻ってくる時ほんの一瞬だけ銀髪の少年の横顔が映る
ワクワクしてきた
パーティとして使えるかはまだわからないね。
モーグリに違和感が無くなってきたw
最後の方に映ってたホープ、長袖の新コスチュームだったな。 要は新規モデルを作成してるって事で、 PVでの期待を煽るようなチョイ見せ具合といい、 ずっとパーティにいるかはともかく、扱いはキチンとしてそうで安心した。 後、自分はCGの仕事してる関係から、グラはシェーダ等の関係で、 仕上げに向かって良くなるとは思ってたから、心配はしてなかったんだけど、 今回のPVで、それが実証されてて良かった。
あわわ
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
FF13をvitaに移植するなんて事は出来ますか?
vita版も同時発売すればいいのね そうすれば新機種購入のついでに13-2買う人が増えるっしょ
容量がたりんだろ
>>959 vitaはPS3のソフトをそのまま移植出来るくらいのスペックがある
/ ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__)
PS3の中でも特別容量がデカいゲームなんですが・・ 流石に無理でしょ
VITAの容量って4GBだろ 移植できるかどうかはFF13-2の容量次第だな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 12:47:35.32 ID:jzlDzXAc0
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
VITAとマルチとか釣りか? FF13-2の容量は30GB超えるだろうし 容量的に無理だ
キタワアアアア
箱版はDVD3枚か、それ以上の枚数になるらしいな。 ゲーム途中でディスクの戻りとかありそうだ。
youtubeの外人のコメにもあったけど、 1分45秒あたりの雨が降ってるシーンでセラが雨を拭ってる仕草があるが こういうさりげない動作はリアルで良いね
そんなにボリュームあったら嬉しいがせいぜいDVDでも2枚組みじゃないか?
てす
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 13:25:55.20 ID:GiQjqDg/0
結局箱版との兼ね合いで一度行った街とかに戻れなくなるんだよな。 まあ街にいっても宿屋やアイテム買う必要がないから意味合いすらなくなりつつがあるがな。
CoD4はDSでも出た あとはわかるな
プリレンダとボリュームとキャラのポリゴン相当減らしてるから、 DVD二枚組だろうな。 なんせ箱版重視だから
そういうのは今回の13-2にはないな 前作はコンセプト上戻れない仕様にしただけであって 今回はストーリードリブンより プレイヤードリブンに主軸をいているから自由度があって探索要素がある
やっぱ前作で子供だったキャラは成長が分かりやすくて面白いなぁ ホープ早くじっくり見たいわ
前作キャラってか全キャラ全然好きになれなかったな。 よくて見た目でファングか。
正直何枚組かはプリレンダの容量で決まるよ 現にTESとかはボリューム多いのに箱一枚で収まってるし 今回はリアルレンダメインだから箱の枚数は少なくなるかも? みたいなあいまいなことを電撃で鳥山が言ってた 細かいことだけどライトさんがオーディンと戦うところで、 雷光斬のゲージのコストが3→5に変更されてたね あまりにも強そうだったから、やっぱ調整したんだ
サッズも出る?
サッズはSADなことになっている
ライトさんもホープきゅんも衣装変更するなら スノウのバンダナも取ってやって欲しい
ライトニングさんの新しい映像も見たい いつも同じシーンばっかりだな
>>942 の新動画&YouTubeのコメント欄見てるんだけどさ
0:50〜のセラが婚約ネックレスを見ながらスノウを「お友達」呼ばわりしてる件について
「きっとスノウがライトニングのこと死んだとか言っちゃったから
セラが怒って破局したんだ!」って意見が※欄にちらほらあって成る程と思ったよ
個人的には別れてはいないと信じたいんだが…
あと、動画の最後の方でノエルがライトニングを知ってるみたいなこと喋ってないか?
ノエルの台詞
listen, I can take you, you can find Lightning together
I know she wants to see you...
みたいに俺には聞こえる
ちょっと英語不得意なんで自信ないけど
スノウただの友達ww マジでセラ寝取られるのか…
セラのおっぱいは多少いいけど やっぱ足が細すぎる
やべぇ、ちょっとワクワクしてきたw 地味なことだけど1分42秒くらいのところで 肩が凝るのか、ノエルが肩を回して走っているなw
空しい人生だな ネガキャンに割いてる時間を有効活用したらどうかね
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 15:48:33.79 ID:/ygpP0ZM0
たまらんわ〜海外の映画の続編みたいな、ストーリーだな〜 スノウは開発陣のトップクラスの人をハリウッド映画トランスフォーマーのミーガン・フォックスのように悪口を言って捨てられたのか たまらんわ〜、何なんだ?この腐った13→13−2へのストーリー展開は・・・5年経ってんだから変わるのも当然てかスクエニ? スクエニのFF開発陣の方々は俺的にはスクエニの未来が心配だ!っと思わせてくれるな・・・ たまらんわ〜腐った公園の汚いトイレから放たれる糞の匂いがぷんぷんする・・・ コレ買う人はトイレの消臭元を忘れるな!そのトイレに住まう開発人という悪臭元も消しといてね〜!
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 16:13:44.44 ID:qograqI00
なんでセラが魔法使えるか答えて
スクエニに聞けよ 糖質か?
>>989 多分セラは魔法使えない
弓や剣はモーグリが変形したもので、魔法はモーグリのもの
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 16:25:26.79 ID:/ygpP0ZM0
聞いていいか?何であんなチャラ男臭ぷんぷんする新キャラ出したの? そろそろFFに見切りつけれそうだ・・・ふぅ〜スクエニもFFを看板から降ろせ!応援してるぜ!そこの所!
予想ならともかく、現時点でガチな返答を期待する方がおかしい。
これは面白そう。が、モンスター仲間ってパーティーは、 ずっと二人+モンスターじゃないよな… ライトさんの方は一人+召喚モードばっかだし。 三人なり四人に、モンスターって状態なるのか…?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/26(金) 16:38:57.30 ID:/ygpP0ZM0
次スレ立ってんの?もう立てなくていいんじゃないか? 正直言おう!最新50レス見るだけで見る人の買う気を消失させる情報ばっかりです FFはそれなりにやってきたが、こんな失望感という見切りつけさせられるような感覚は初めて! 頼むから!次スレ立てないで!と言っても・・・なんだろうがな・・・残念。
糖質多いなぁ
う
め
1001 :
1001 :
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