ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆16
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 12:55:07.81 ID:u05swDYdO
に
Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章→終章前編→終章後編
闇の章
Q.ストーリーの値段の内訳は?
A.序章無料。本編シナリオの暁・黄昏の章(500ポイント)。
光・闇の章のフリーシナリオ(各300ポイント)。
終章前編(400ポイント)・後編は未発表。
各税込315〜525円相当。
Q.オススメ料金プランを教えてください。
A.パケホーダイダブルなどのパケット定額サービス推奨。
100+400コースで登録し、400コースを解約。
毎月必要に応じて200コースなどを追加するのがいいでしょう。
もしくは300+200コースで登録し、200コースを解約。
毎月必要に応じて200コースを追加するのがいいでしょう。
Q.セーブスロットはいくつ?
A.暁の章・光の章・闇の章・黄昏の章・終章前編・後編でそれぞれ2つずつ。
Q.フリーシナリオのプレイする順番を教えてください!
A.フリーシナリオはFF4TAとは違い、光の章・闇の章共にプレイする順番が決められています。
具体的には、
光…1.竜騎士編→2.吟遊詩人編→3.メモリスト編→4.ナイト編
闇…1.レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編
となっています。
この通りにプレイをしないと、後に飛ばしたストーリーを後からプレイすることはできなくなるので注意が必要です。
補足すると、『プレイする順番』と『配信された順番』は違います。
『配信された順番』でプレイしても結果的には『プレイする順番』通りにプレイすることになるので何の問題もありません。
Q.光・闇の章のクリアしたフリーシナリオのデータで前のストーリーを遊ぶことってできる?
A.できます。
しかし、『クリアしたフリーシナリオのデータ』が、『前のストーリー』のクリアデータを引き継いで始めたものである必要があります。
つまり、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で、『前のストーリー』を『始めから』プレイすることはできません。
例えば、吟遊詩人編のクリアデータで竜騎士編をプレイしたい場合、
竜騎士編のクリアデータを引き継いで吟遊詩人編を始めていることが条件になります。
なお、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で『前のストーリー』をプレイする場合、
サブキャラクターのレベル上限も『クリアしたフリーシナリオのデータ』のレベル上限に合わせられます。
外し忘れたサブキャラクターの装備も再び手に入れることもできます。
Q.サーバー保存って?
A.FFレジェンズのサーバーにそのストーリーのセーブデータを保存します。
機種変更をしたケータイで続きからFFレジェンズをプレイしたい場合、これをしておく必要があります。
また、章を変更する際にはこれをしておかないとセーブデータが消えてしまいます。
具体的には、ストーリー変更の際にセーブデータを保存しますか?と聞かれたときに必ず保存しておく必要があります。
光・闇の章内のストーリーの移動の際には保存は必要ありません。
なお、すべてのコースを解約後サーバーにデータを保存しておける期間は6か月です。
またサーバー保存はFFモバイルの会員でないと行うことができません。
Q.やりなおすって?
A.暁の章からセーブデータをもう一度引き継いで、一度プレイした編をもう一度プレイしたい場合に選択します。
ただ、フリーシナリオにはプレイする決まった順番があるので、一度飛ばしたストーリーを後からプレイしなおすことはできないので注意が必要です。
光・闇の章『1』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを最初からプレイ、
光・闇の章『2以降』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを『2以降より前』のストーリーを飛ばして最初からプレイします。
黄昏の章の場合、光・闇の章のフリーシナリオからセーブデータをもう一度引き継いでプレイするか、
暁の章からセーブデータを引き継いでプレイするかを選択できます。
ストーリーを飛ばしてプレイを始めた場合、レベルと装備を調整した状態でプレイを始めることができます。
なお、魔法は最初に訪れる町ですべて購入できますが、前のストーリーのJPとジョブは入手することができません。
Q.〜牙って?
A.黄昏の章以降の章にてこびとのキバコレクターに渡す事でKP(キバポイント)と交換できます。
ためたKPはレアなアイテムと交換できます。また光・闇の章でKPは共有できます。
牙のレート表は以下の通りです。
小さな牙:10KP
普通の牙:20KP
大きな牙:30KP
巨大な牙:40KP
牙の交換表は以下の通りです。
レベルバンド:300KP
アビリティバンド:300KP
ギルバンド:200KP
レアバンド:200KP
リフレクトリング:200KP
リジェネリング:100KP
トレジャーバンド:100KP
プロテスリング:50KP
シェルリング:50KP
Q.〜しっぽって?
A.終章にてこびとのしっぽコレクターと渡すことでさまざまな武器と交換できます。
しっぽモンスターは以下の通りです。
◆しっぽモンスター
赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編、(ディストの町周辺)終章
緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編、(エルフの里アルフヘイム周辺)終章
青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編、(港町ルサルカ周辺)終章
グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編、(ファルガバード城周辺)終章
黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編、巨大鳥(産業都市ファブリカ周辺)終章
ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編、プリンプリンセス(歓楽街ガーデンガーデン周辺)終章
金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編、(ブルトガング城周辺)終章
銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編、(海底神殿周辺)終章
(注1:メモリスト編の黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
しっぽの交換表は以下の通りです。
赤のしっぽ:ブラッドランス
緑のしっぽ:オートボウガン
青のしっぽ:マーメイドハープ
グレイのしっぽ:ヴァルハラ
黄色のしっぽ:ロケットパンチ
ピンクのしっぽ:アクセルダガー
金のしっぽ:アルテマブレード
銀のしっぽ:妖刀村正
Q.モグコインって?
A.終章にてモーグリのモグコインコレクターに渡すことで3JP入手することができます。
終章前編の時点で36JP入手可能です。
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)と交換することでそれぞれ1冊ずつ入手できます。
ハルモニアの町の開発室にて「ゲームしょくにん」と戦闘の後に貰える時がある。
光・闇・終章前編で合計4冊が手に入るようですが、終章前編では上限なく貰える模様。
ドキドキします。交換などがあるかは不明です。
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
本 編:導師・魔人
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.オススメのJPの振り分け方は?
A.黄昏の章時点ではジョブの最高LV、FA、もらえるJPの点数などわからない要素が多いため現時点では不明です。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
Q.チャレダンってなんですか?
A.各編クリア後にプレイ可能になるダンジョンです。
どこかにいるモーグリに話しかけると行くことができます。
強い装備品や貴重なアイテムが手に入るのでぜひ挑戦しましょう。
Q.チャレダンのレアが出ません。なんかいい方法ないですか?
A.ありません。ひたすら潜りましょう。
しかし、レア率はFF4TAに比べてかなり高めですから頑張ってください。
Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
黄昏の章・終章にはチャレダンは存在しません。
Q,ハルモニアの町にある開発室ってなに?
ファイナルファンタジーレジェンズのスタッフたちの町のようです。終章前編クリア後に入れます。
Q.ジョブのメモリストの詳細kwsk
A.冒険の記憶を元に戦うジョブです。
アビリティのメモランダムはキャラクターが今までに覚えたアビリティの中からランダムで選択される 4つのアビリティを使用できます。
もう一つのメモリーズではメモリストのステータスを『〜メモリー』というアイテムで3.5.10ずつ上げることができます。
このアイテムは今までのストーリーでイベントがあった場所に現れます。
これはジョブ・メモリストにジョブチェンジしている状態でのみ見つけることができます。
最良の振り分け方は手に入るメモリーの総数がわからないため不明です。 (黄昏の章時点では合計140を振り分け可能)
手に入るメモリーの一覧は以下の通り。
◆竜騎士編
ディストの町:アベルの墓(ちいさなメモリー)
飛竜草の群生地:飛竜草(ちいさなメモリー)
飛竜の谷:6マップ バルバラとの戦い(ちいさなメモリー)
ハイウィンドの塔:最上階(すてきなメモリー)
◆吟遊詩人編
海賊のアジト:ビッケの部屋(だいじなメモリー)
ルサルカ地下水道:最奥部(ちいさなメモリー)
妖精の森:妖精の泉(ちいさなメモリー)
◆メモリスト編
トネリコの森:6マップ アルジイとの出会い(すてきなメモリー)
トネリコの森:7マップ 狼の親子(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:宿屋のベッド(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:左上の民家の人形(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:中央右のエスペリアの花(ちいさなメモリー)
大戦艦ヘリオガバルス:B2F エンジンルーム入口(だいじなメモリー)
生命の森:1マップ 最初の犠牲(ちいさなメモリー)
生命の森:6マップ フェニックス(すてきなメモリー)
◆ナイト編
港町バース:酒場 酔いどれの騎士(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:中腹 ヴァータとの戦い(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:山頂 (ちいさなメモリー)
港町バース:宿屋 祖国へと向かう(ちいさなメモリー)
ブルトガング山:山頂(すてきなメモリー)
ブルトガング城:広間 騎士の復活(すてきなメモリー)
ブルトガング城:大広間 スティクスとの戦い(だいじなメモリー)
聖なる森:1マップ 清らかな森(ちいさなメモリー)
◆黄昏の章
飛空艇:エンジンルーム 翼のアルジイ(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F左 ソピアーとの出会い(すてきなメモリー)
ミシディア:大長老の屋敷2F右 小長老(だいじなメモリー)
ミシディア大空洞:クリスタルルーム 究極魔法(だいじなメモリー)
巨大空洞:最下層 導師の力(だいじなメモリー)
◆終章・前編
クリスタルの神殿:だいじなメモリー
リーンの町:すてきなメモリー
リーン城:ちいさなメモリー
ハルモニアの町:ちいさなメモリーが2つ、すてきなメモリーが1つ
ルフェインの町:だいじなメモリー
ルクスの町:すてきなメモリーが1つ、ちいさなメモリーが2つ
te
>>1乙
やっとタイタニアスから盾5個剥ぎ取って意気揚々と終章まで進めたのにアレクサンダーの存在をすっかり忘れていたぜ。
>>1乙
プレイヤーのみんなも乙
戦士に両手持ち・力20%で、ひたすらなんちゃってダブルストライクはシンプルだけど、コストの面から見てもやっぱり強いね
これで防御力無視の専用武器でもあれば華を飾ることもできるのに…
13 :
>>1乙:2011/07/31(日) 19:53:46.26 ID:1VwgAziSO
ダブルストライクなら確かによかったんだがな…
ダブルアタックって戦う二発分だし
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 19:56:37.16 ID:cR+kb39FO
12の言ってる意味がわからないんだけど。両手持ちでストライクって普通じゃん。二刀流でストライクということか?
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 20:04:31.10 ID:6rS5eK3mQ
ストライクと通常攻撃+両手持ちは同じ威力。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 20:09:58.06 ID:/L1JHZM+O
ストライク
通常攻撃の1.5倍
両手持ち
通常攻撃の1.5倍
ダブルアタック
通常攻撃2回
つまり両手持ちダブルアタックは両手持ちつけてない戦技ストライク×2に相当する
種族特攻でたたかう(1.5倍)
弱点を突いてないファイア斬り(1.5倍)
もストライクと同じ
終章で牙集めしてる人はどこでやってる?
俺はアースドラゴンの巨大な牙狙いでやってるんだけど
他に効率いいとこあるんかね
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 21:10:29.85 ID:G4TNEuf7P
一度でも光闇やってると暁のデータで黄昏出来ないんだな
>>21 ベランダに出てみろ。セーラ似の隣のばあちゃんが入浴中かも知れんぞ
>>13 ダブルアタックの消費MPがストライクと同じ4…せいぜい倍の8ぐらいなら、まぁ妥当だろと思えるけど…消費16はちと高いね
アルテマブレードをメモリストが装備出来ないのはなぜなんだぜ?
メモリストは騎士剣装備できないんだよ。
魔法剣、二刀流より
二刀流、+力20%と職業技orFアビのが強い事に絶望した!
>>25 え・・・?
騎士剣をメモリストは装備できるの?
>>27 二刀流+魔法剣+連続魔
結構強いよ。忍者しか出来ないけど。
でもやっぱり暗黒騎士が強いんだよな…。
30 :
_:2011/07/31(日) 23:25:36.06 ID:ieO+BZKy0
天使の歌のMP回復量ってそこそこ使える?
使えるなら竜騎士を歌うたいにしようかな
歌+死なないようにHPうpと体力うpつけて補助騎士にするか
両手持ちはいらないな、槍好きな俺としては残念だが・・・
>>24 セーラ=劣化ガーネット
ディアナ=劣化パンネロ
まぁアルバしか値打ちないよな
スレ立て&テンプレ乙
天使の歌は残念性能過ぎるかな
一定時間ごとに1ずつ回復だから
消費したMPを回収する前に歌の効果切れてしまう
33 :
_:2011/07/31(日) 23:38:56.05 ID:ieO+BZKy0
>>32 アイター
んじゃMP回復はエーテル配り係を配置するか
自前で精神統一して消費を減らすかの、どちらか、か
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 00:12:59.32 ID:Y3XsPgb+P
ホワイトドローは継戦時間のばすくらいには役に立つ
13以上回復出来るキャラでね
戦闘終わってからケアルケアル
やっぱポーションエーテル使うのが一番いいのよ、ギルはかかるけどね
世の中カネやで!カネが全てなんや!
>>32>>33 天使の歌の回復量ってHPMPともにキャラの最大HP・MPに依存するんじゃないっけ?
全員一律でMPの回復量が1ってことはなかったと思う。
っていうか、世の中、金だろ
38 :
_:2011/08/01(月) 00:34:14.52 ID:DbNdQDuZ0
>>36 あぁパーセントですか
「てあて」の戦闘中バージョンって感じか
連続魔+精神統一の召喚セーラってのも考えたのだが
まだ、終章行って無いからアルジイの回復量が分からんしなぁ
バスナはユニコーンで代用できるしアレイズは
あまり必要無さそうだから召喚セーラも選択肢なんだが
進めりゃいいんだろうが進める過程で下手にJP振れないからなw
>>36 ご指摘通りだった
試しにMP500弱のキャラに歌わせてみたら1回ごとにMP3回復を確認
>>32 検証不足な情報カキコ、申し訳ない
41 :
_:2011/08/01(月) 00:48:06.77 ID:DbNdQDuZ0
>>40 いえ、有益な情報ありがとうっす。
今回は光の召喚は回復充実してるから
導師や白魔無しで召喚で代用って手もありだなぁ
うーん悩む
>>39 歌の効果を満足に得たいのならスロウと併用した方がいいと思う。
>>40 こちらでも確認してみたんだが、そちらに準ずる効果が現れてるから間違いなさそうだね。
>>41 回復の効果はユニコーンよりアルジイの方が高いし、光側はLV8黒魔法が使えないから、
(光側の)魔法担当キャラは召喚士を鍛えても損はないと思う。
ちなみに自分はセーラの召喚士のLVを真っ先に20まで上げてる。
43 :
_:2011/08/01(月) 01:45:23.06 ID:DbNdQDuZ0
>>42 なるほどねぇ
魔力集中ケアルガと比べてアルジイのが回復が遜色無いなら
精神統一を取ろうかな、と
で、今、赤(連続魔)だけ上げるんだが
黒(最終:魔力集中+導師)あげるか
白(最終:精神統一+召喚)あげるかで迷ってるw
連続魔召喚は、フェニックスで全員蘇生、アルジイで回復&強化
で結構いいかもね。アレクサンダーとディアボロスも強いし。
4日にauは忍者か
シナリオ糞つまんねえけど忍者は強いから楽しみにしててね
早く忍者編で強化してトロとウサギ狩りに没頭したいわ
闇の方の尻尾は二刀流の事も考えて多めに取らなきゃね…
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 02:52:48.29 ID:Q5AckG2ZO
>>43 アルジイの回復量は精神の値にもよるけど2500以上は回復できるから
メイン回復・サブ回復のどちらでも通用すると思う。
魔力集中・精神統一・連続魔のいずれかを一緒に付けるのがベターか。
自分の魔法担当(セーラ・ディアナ・双子)は魔力集中と精神統一は全員覚えてるんだが、
赤魔は4人ともほとんど鍛えてない…。
連続魔に関しては後編を進める間に双子に習得させる予定。
ちなみにダスクは導師、アルバは魔人をマスターにしてる。
アクセルダガーあったら召喚士に装備させてアルジイで回復させれば
白使うより有用かもしれん
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 04:24:13.55 ID:MD/STw0iO
ネタ職のまま終わると思ってた召喚士がここにきて見直されるとは。
強化はFAでいいとして、HP回復・状態異常回復・蘇生と白魔や導師と比べて遜色なく出来そう。
アクセルダガーが装備出来るから低いすばやさを補えそうだ。
まぁ最強の回復系は白魔導士でケアルワルツなんですけどね
攻撃も回復も補助もできるけどMP消費が激しいのがネックだねえ
魔力集中+精神統一or20%アップが安定しそう
しかし本当にJL20まで育てていいのか?
強くなりすぎて今後のボスがつまんなくなりそう
俺なんて18以上なんか1つもないのに
そんだけ鍛えてボスよえーつまんねーとか言うなよ
月一配信でやることなくて暇なのはわかるが
対応機種増えないかなぁ〜
SH03bの俺もやりたす。。
やぱ全章配信終えてからなのかね?それとも対応しない感じ?
若干最近横画面ますます孤立してきたような…
スマホちゃうし…
終章後編まであと一週間
恐らく400円かな?
前編400円はちょっと不意打ちだった
55 :
_:2011/08/01(月) 07:07:37.79 ID:DbNdQDuZ0
>>51 たとえば、白魔で連続魔+魔力集中つけると
ケアルガが36
召喚で連続魔+精神統一だと
アルジイで28
もちろん、白魔で精神統一つけるのが一番MP消費に優しいが
精神統一白魔>精神統一召喚>精神統一無し白魔>精神統一無し召喚
で、MP自体は召喚のが多いって事を考えると
MPはまぁ消費デカいけど、やりようはあるって感じかなぁ
むしろ移動中の回復が出来ない
もしくは移動中は、アビリティを変更しないといけないのが
メンドくさいな
後編は600Pでもいいからボリュームが欲しいね
あとエルゴとコキュートスの関係とか
ヴァータの目的とかちゃんと伏線を処理してくれるかどうか心配
>>54 420円だぞ
400ポイントだろ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 07:45:37.56 ID:gBX9lh/wO
ボス戦までの道中には魔法剣赤魔いると妙に安心感あるのは俺だけかな
戦闘後ケアルラで回復、戦闘時アスピル斬りで補給…
エンハンスソードみたいなやつの弓バージョンがあれば俺発狂しますよね
本編よりもレア集めの方が圧倒的に時間かかってる
レア持ち30匹倒したら親分出てきてそれ倒すと確実にゲット
次回作はそれでお願いします
青天井は嫌いだ・・・・・
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 09:46:45.89 ID:MD/STw0iO
グレイブは最高の火力を出せるキャラだから使いたい。
ソール、ナハト、セーラ、ディアナ、アルバを最終パーティーのメンバーにしたい。
こんな葛藤をしているのは俺だけだろうか?
62 :
_:2011/08/01(月) 09:51:33.97 ID:nWX4OVPk0
個人のステの差は誤差の範囲だと思って
キャラだけで選んでいいんじゃね
主人公 ソール
名前で選んだ セーラ
主人公の正妻 ディアナ
主人公のツレ グレイブ
天真爛漫少女萌え アルバ
で決まってる
ジョブは変えてもキャラは変えん
>>62 いやいや、ディアナは大人だから最初はグレイブを選ぶだろ
しかしソールのことが忘れられない、どうしても気になる、結局グレイブと別れる…ってことでディアナの肩書きはグレイブの元妻
恋愛脳きめぇ・・・
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 10:18:48.94 ID:4PkqoaQn0
しっぽ狩りは終章前偏でやったほうがいいよ。
2、3時間で2本くらい集まるよ。もっとかも。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 10:47:28.43 ID:gBX9lh/wO
>>66 そうそう。
絶対ドロップ率上がってる。
グレイと黄色を3本ずつ追加したくて狩ってたら
2時間しないで手に入った。
だからフリーで苦労する意味無し。
闘技場で10時間以上費やしたのが虚しい。
ラストメンバー、
セーラ(ナイト)ナハト(暗黒騎士)アイギス(メモリスト)アルバ(魔人)ダスク(導師)
で、アイギスの枠をグレイブ(忍者)ととっかえひっかえなんだが。
やっぱみんな、基本的にソールは外さないのな。
公式サイトの期間限定の無料待受って前からあった?
今日からかな?
後編て配信日のほかに何か情報ないのかね
FA追加とかクリア後のチャレダンとか
4TAだと配信前にバンド技追加しますみたいな情報なかったっけ?
>>69 ソールはシーフに両手持ち・力20%・短剣持たせて後列からジャンプさせてる
プリンプリンセスが全然ピンクのしっぽ落とさないんだけど
これシーフのレアハントつけてないと絶対に落とさないの?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 11:56:36.22 ID:o996HIz40
>>66 >>68 終章で集めて交換ですが、集めれる場所と交換できる場所には
最初から行けるのですか?
或いは、集めれる場所には最初から全部は行けず、交換場所には行けるので
フリーシナリオで集めておいたほうが最初から装備できるので戦いは楽になる
のどちらでしょうか?
公式の待ち受け画像に隠しキャラなのか隠しジョブなのかわからんが載っているな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 12:14:35.35 ID:gBX9lh/wO
>>74 終章は少したつとみんな合流して世界中行けるようになるよ。
交換所やしっぽモンスターはテンプレ見ればいいよ。世界中行けるようになるまでほんの少し時間があるけど、
そのためにフリーで苦労する意味は無いと思われ。
>>75 もしかして5段目の左から二人目のことか?
これカエル野郎の人間Verじゃねえの?
以前やり直すからセーラのオヌヌメジョブ教えてくれって言った者です。
みなの意見を参考に、召喚メインで育てることにしました。ありがとう。
今しっぽ集め始めたんだけど、竜騎士編の赤のしっぽって1つしか落とさないってことないよな…?
キマイラ3体目でドロップしたから、なんだ余裕すぎだろwwとか思ってたら、その後150匹倒してもドロップしねえ…
トレハンは一応セットしてる。気合いしかないのかね?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 12:58:36.61 ID:Y3XsPgb+P
確率が絡む事に余裕も気合いもない
ただ無心に狩るべし
あと一週間か
夏休み中に来るおかげで色々やり込める…
けど万一モグコインの入手手段がなかったらクリアして終わりそうだ
>>78 尻尾ではないが俺なんてオケアノスからアクアロッド取るのに5、6ヶ月かかったよw
本当に実装されてんのかって思ってたわ、まぁやり続けるしかないな
トレハンもっと効果を感じられるくらいにならんかな
>>78 150?甘えてんじゃねーよ!!
こちとらトロなんて1300体狩ってんだよ!!
大牙27本でやっと尻尾1本だぞ?あ?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:02:30.71 ID:4PkqoaQn0
来週月曜配信か。
会社有給とって休むかな。
でもうちの会社すごくいやな顔すんだよな、とらせろっていうと。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:13:29.35 ID:QOPWgEyN0
レジェンズってどうなんだ?
PS以降のFF受け付けない人でも面白いのか?
あと全部やるとしたらいくらかかる?
>>85 序章は無料なので面白いかどうかは自分で判断してみるといいよ
全部でいくらかかるかはまだ配信終わってないので不明です
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:48:02.21 ID:ALI9ydyw0
暁500
フリーシナリオ300×4×2
黄昏500
終章前編400
今んとこトータル3800
コキュートスはおばさんっぽいドットキャラだけど戦闘は別人だな。
素足とおっぱい良い。
>>85 レジェンズはいいぞ
FF5のジョブとFF4以上の難易度が合わさった究極の作品だからな
FF5は育成自由度が高くていいが難易度が低い
FF4は難易度は高くていいが育成の自由度がない
この2つの長所を合わせたのがレジェンズ
火風土水の四天王もいるぞ。しかも4と違ってやたら強いw人間のくせにw
しかも今ではそれより更に強い裏四天王(雷氷光闇)も登場したw
ボスがやたら強くて硬い
SFCの感覚で挑んだら全滅する
6みたいなくっせえイベント並べた”学芸会にぬるい戦闘シーン入れて水増ししたようなの”と違って戦闘が楽しすぎる
システムだけならドットである6までのFFの全てを凌駕している
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 21:25:30.34 ID:Y3XsPgb+P
でも毎ターンケアルしてれば負けない
ハイロー、ラストの一枚
相手13だからローにしたら1引いた時の悔しさ
>>92 この文章いろんなFFスレで見るんだけどこの人がが一人でコピペしてんの
まだ中盤までしか行ってないけど
普通にFF15として出してほしかった
13とかの糞シナリオよりずっと楽しい
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 22:57:33.17 ID:gBX9lh/wO
やっぱ2DのFFて面白いよね。
30越えたおっさんがこんだけやってんだもん。
後編待ち遠しいけど淋しいよ。
まぁドットしか認めない奴はセンスゴミの負け組みだけどw
3Dやると酔ってしまう35のおばさんが通りますよ…λ
ドット絵最高!
やり込みなんかしてないけどね。
ドットも3Dも面白けりゃどっちでもいいや。
これ終わったら零式まで何してようかなぁ。
7のEDで崖から這い上がるティファの乳の質感でドット絵時代は終わりを告げたと思ったが
アルバもこのクオリティだったらなぁ・・・
>>101 その通り
爽快感と達成感、練った戦術が決まった時の快感、それがゲームとして第一だろ
世界観とかストーリーとかグラは二の次なんだ
ストーリーがいいから神?ドットだから傑作?
そんなんゲーム(遊び)としての評価じゃないだろ。鑑賞物としての評価だろ
良い鑑賞物が見たいなら映画か小説見てれば良いだけの話だ
レジェンズは最初のころ「5の焼き直しかー。まぁ暇つぶしになればいいや。こういうの懐かしいし。」
とか思って俺は侮っていた。だが暗黒騎士編から急に難易度が上がってヒートアップした
5のジョブと4以上の難易度が合わさったらこんなに面白くなるとは思わなかった
13の戦闘もすごくおもろかったがこれもかなりおもろい。もちろん強くしすぎたらつまらんが
まぁストーリーは毒にも薬にもならない低速シナリオだし音楽も四天王と飛空挺以外カスだが(本当に水田か?)
とにかく難易度のバランスが取れてて素晴らしすぎる。死にジョブもアビリティもないし。
「補助魔法禁止」「Fアビ、+アビ禁止」「魔法剣・爆裂拳禁止」「シュシュ禁止」「JL18以下」「アビスロ増えても空欄のまま」
もちろんこれらを守った上での話しだが
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 23:31:56.47 ID:gBX9lh/wO
途中までは読んだけど
どMさんなのね。。。
>>92 FF5のジョブとFF4以上の難易度が合わさった究極の作品だからな
でググったら色んなFF関連スレに宣伝しててワロタwww
>>98 わかる。
プレイ中はそういう錯覚に陥るよね。
まあここまで宣伝してもらえりゃ
製作者にしてみれば嬉しいやろな
>>97 んーそれは難しいんじゃないかな。さらに海外の層からも見放されるぞ。
大衆向けなんだから3Dじゃないと食いつかない
おっくせんまん(笑)人気に媚びて2もどきの続編作るしか道のなくなった岩男ぐらいまで追い込まれたらなくはないが・・・
っつか最近のFF系はただシナリオ周りのセンスが最悪なだけで(元からそんな良くもなかったけど)
他はかなり頑張ってる気がするけどな。毎回システム変えてくるし、
RPGとしてはかなり頑張ってる方だと思うけどね。
センスはめちゃめちゃあるだろ
今のスクエニには逆にノムリッシュなものしか期待していない
あらすじ読んだだけで爆笑できる作品なんてめったにない
あれは一種の才能だよ
>>106 お前らいつもドMドMっていうけど、
お前らの方がドSだろうが
1ターンに何万もダメージ与えるとかSそのものだろ
俺はドMじゃなくて普通の人のプレースタイルを想定して書いてるだけ
四将軍(四天王)のさらに上の神将見て
安達祐実が主演してた聖龍伝説を思い出したのは俺だけではないはず
あれは四天王と三闘神だっけ?
どMさん、それ普通じゃないよ
個人的にそういう楽しみ方をしてるのはいいと思うんだけどさ、
自分を基準を他の人に押し付けるから良い顔されないんだよ、おちつけお
>とにかく難易度のバランスが取れてて素晴らしすぎる。
>「補助魔法禁止」「Fアビ、+アビ禁止」「魔法剣・爆裂拳禁止」「シュシュ禁止」「JL18以下」「アビスロ増えても空欄のまま」
>もちろんこれらを守った上での話しだが
なんだギャグか
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 00:58:12.06 ID:/Mq4PZdmO
>>112 俺はゴレンジャーの御師匠様と、青二才だと〜!の奴を思い出した。
ぶっちゃけて、普通って言われると
何を以て「普通」何だと言いたくなる
友人相手でさえ軽い討論になるから、本気で親しい人にしか面と向かって言えないが。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 01:44:59.70 ID:bCTH/vzc0
ソール「今日も暗黒騎士のために歌を歌う仕事がはじまるお・・・」
イメージは戦士(ナイトではなく)なんだがなぁw
主人公格なのにカワイソス
>>118 昨日ラストリゾート初めて経験したが強すぎワロタw
攻撃力3倍か?スピードも上がってて界王拳みたいだな
たとえ時間切れで倒れてもフェニ尾投げればいいだけだからチートだよなw
FF10の自爆みたいに戦闘画面から消えるとかだったらよかったのに
暗黒騎士アルバ「もっと腹から声出して気合い入れて歌えよ!!」
吟遊詩人ソール「すいません!アルバ様!!」
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 01:56:33.02 ID:bCTH/vzc0
火力の闇 補助の光
って住み分けはいいにしても
公式イメージがアタッカーである主役格のソールがかわいそうw
それなら最初から献身的なイメージのキャラにしときゃ良かったのに
結局最強は
闇2人+光2人+導師
闇3人+光1人+導師
どっちなの?
マイティウォールとヘイスガあるから光側は最低2人は欲しいし
いくら暗黒騎士強くても暗黒剣きかない敵もいるし聖に弱い敵も割りといるし前者かな?
補助の方法が歌うってのが切ないよな
指揮するとか、指示するとかならならまだカッコ良いのに
女子キャラが歌うんなら
歌姫の祈りとか格好つくんだけど…
男でも金or銀髪のイケメンなら映えるか
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 02:59:51.69 ID:oRryDX7EO
>>122 暗黒騎士に斧でも持たせればいいんじゃね?
闇は敵の守備力を下げたり、属性強化したり、
光には無い方法でダメージを上げるスキルがある。
エリクサーが必要だけど、トランス→ラスリゾ→夢幻闘舞が一番じゃね?
暗黒騎士A…トランス→エリクサ→ラスリゾ→夢幻闘舞か乱れ雪月花。
暗黒騎士B…Aと同じ。
暗黒騎士C…属性強化とモーグリダンスをしたあとはひたすら夢幻闘舞。
吟遊詩人…マイティガードを使ったら歌う。
導師…ヘイスガを使ったらパーティーの状態をみながら連続魔でホーリーやケアルガ。
ラスボス戦はこんなパターンになりそうだ。
闇にはラスリゾあるんだからトランス光にくれりゃよかったのに
>>126 モーグリダンスってボスに効いたっけ?
コキュートスには効かなかったと報告があるが
wikiにのってないけど、トランスの効果ってどんなの?
6のトランスと一緒?
メモリストには困ったもんだ
こんなのに300ポイント費やしたことが馬鹿馬鹿しくなってきた
アルジイがいないとナイト編で帝国の飛空艇にやられてゲームオーバーしちゃうんだぞ
300ポイントの成果がそれなんだよ
悔しいですなぁ…
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 04:23:41.94 ID:oRryDX7EO
>>129 MPを全て消費して、使用したMPに合わせてステータス上昇。
>>130 ジョブリスト埋まるしいいんじゃね?
最終的にベンチ行き候補のアイギスでメモリスト20にして
ジョブスキルリストも埋めるとスキルコンプリート出来る。
>>133 なるほどねぇ…割り切りも大切か…
せめてスロットは5欲しいな…3消費アビリティがあるのに枠が4しかないのは、どうも腑に落ちない
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 05:20:33.61 ID:oRryDX7EO
戦士系は両手持ち、魔法系は連続魔が鉄板だしなぁ。
メモリーズの使用スロットが2以下なら良アビなんだが…
冷静になって考えてみると、今更だがセーラってメモリスト推奨なんじゃないかと…
育てるジョブは赤魔と召喚のみ、メモリーの振り分けは装備品の補正を考慮して知性・精神がメイン、速さは全ジョブの平均ぐらい、魔法剣による補給を考えて力を可能な限り…
後はひたすら連続魔召喚による攻撃と回復補助…
多分、余計なコマンドアビリティを反映させないために、初期アビリティが何も無かったんだろうなぁ
>>78 俺はセーラはナイトにして覚えた白魔法くっつけてベアトリクスもどきにしてるよ
これが結構使える。
もちろん武器はセイブザクイーンwww
>>136 なるほど、そういう考え方もあるね。初期アビ
でも、ジョブをメモリストにすると連続魔できないよ。
メモランダムとメモリーズはメモリスト以外は両立できない上に
両手持ち、連続魔と抱き合わせできなおのが致命的。
せめてすっぴんがスロット10くらいあれば良かったのに。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 06:27:59.86 ID:V1r/YPCqP
ねーよ
これも後々PSP移植あるのかな?
ネタの使い廻しが大好きなスクエニさんなので、移植はするだろうねぇ
個人的にはルドラの秘宝もアプリに移植して欲しいけど
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 08:07:23.87 ID:8j8UHV8rQ
連続魔+魔力集中より、メモリーズ、知性99、素早さ99のほうが強くないか?
スロット1余るし。
もしコンシューマーに移植とかになったら
ケータイで何百時間もしっぽや牙集めてたやつは涙目だろうなwwww
そういやここの連中ってFF4TAの時もしっぽ集めとかに何十時間何百時間もかけてたの?
移植されるって聞いたとき、どう思った?
まさかケータイ、コンシューマー両方でしっぽ集めやってたの?
>>143 素早さで魔法回数をかせいで連続魔が出来ない
デメリットをカバーって訳か
光側しか出来ないから、白か召喚のみだな
速いと色々な場面に対応できるから使いやすそうではあるが
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 08:45:34.28 ID:8j8UHV8rQ
メモリーズ+アクセルダガーなら詠唱時間は一瞬。
バハムートの強さ次第で最強ジョブになる可能性もある。
ただ召喚はMP消費がパネェなw
召喚メモリストなら精神統一つけれ無いしな
俺は詩人にメモリーズつけてる。
力と速さが90以上あれば、雑魚戦はオートボーガンで無双。ボス戦はアクセルダガー装備して先制ヘイスガ→マイティウォール→力の歌(or素早さの歌)
これでアイギスも妹や弟子達に劣らない活躍が出来る。
という、俺はソールもアイギスもガチ肉弾系で育てて、暗黒騎士にかなわず二軍だがwメモリーズ詩人はセーラ。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 10:35:29.37 ID:0xLoJC+M0
>>85 俺もたぶんつまんねーと思ってやってみたけど
光の章、闇の章は進むつれてすごく面白くなった。
ナイト編のストーリーは王道というかベタというかって感じだけど
一番面白かった。
ただ終章前編はボスが弱すぎてつまらない。
オタクが鍛えすぎだっていう奴もいるが弱すぎる。
FFレジェンスだけやっている通勤でもやっている人には弱すぎ。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 10:55:28.07 ID:oRryDX7EO
ボスが弱く感じるのはフリーシナリオでキャラを強化したからじゃね?
これだけジョブがあってプレイヤー側の強さがゴブリン〜チャレダンボスくらい差があるから、
ボスがキャラやジョブのレベルや取得スキル数に平行して強化される仕様じゃないと
強く感じたり、弱く感じるのは仕方ないだろう。
ドラクエ3のカンダタもイオが使える魔法使いの有無でぜんぜん違ったしな。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 11:19:38.97 ID:oRryDX7EO
連続魔よりすばやさ・精神に極振りしたメモリーズの方が良いかもね。
連続魔は魔法のみ短期間に2つ使えるけど、
すばやさカンストは魔法のみならずFAも短期間で数回使える。
吟遊詩人+メモリーズ+ステータスアップ系は良さそうだ。
フリーシナリオはやらなくても良いですよってうたってるんだから
初期ジョブのみでレベル55(黄昏推奨レベル)
かつ有用アイテムが少ない状況でもクリア可能にしとかないと
バランスとるのって大変だよなと
早さ99の詩人とかあっという間に歌い終わりそう
>>144 しっぽ集めても数十時間だろ、百時間もかからんぞ
移植?いいんじゃね?どうせクリアしたらアプリ消すし
今が楽しければ別にいいけど?
>>149 オタクはお前だろ(笑)
必要以上に鍛えたりしっぽ集めやったり
お前どうせ赤魔法とかラスリゾとかそれ以上の技使ってんだろ
そんなもん勝てないバカのための救済処置なんだよ
FF5でいう銭投げやにとうりゅう乱れ打ちと同じようなもんなんだよ
無駄に寄り道や稼ぎしないで出てくるザコを全部しばきたおすぐらいの成長度でいけば
普通にキツイぞ。神将は
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 12:12:37.30 ID:8j8UHV8rQ
チャレダンと尻尾狩りしなかったら、それなりの難度になるよ。
来週の月曜日はきっと1ターンに何万もたたき出すほどまでに鍛えたドSたちが
「ラスボスよえー時田やる気あんのかよー」とかここに書かれまくるんだろうな・・・
無駄に自軍を強くしすぎてこの作品の面白さを殺してるのは自分自身だということに気づかずに
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 13:00:09.34 ID:V1r/YPCqP
フリーシナリオやらなくても終章楽勝だったよ
雑魚の方が辛い
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 13:07:11.28 ID:S8ab9lelO
どMさんは便利すぎるという理由で文明の利器を使わず自給自足している人と予想してたんだけど
携帯電話は使ってるんだよね。
何か自分ルールでもあるのだろうか?
いや雑魚はそんな強くないだろ
魔法剣・ケアルワルツ・ラスリゾ・補助魔法封印して行ったら
危うくエンピレオ・ゲヘナに全滅しかけたぜ
色々縛ってプレイしてる人はドMかもしれないけど
ゲーム中のキャラからしてみれば、無茶な状況押し付けるドSに見えるんじゃないかと。
>>159 違う。小学生以下のお子様のための救済処置だ
ヌルゲーで有名なFF6だって魔石は一人1種類、一度装着したら以後解除禁止
ガ魔法・アレイズ・補助魔法禁止、
きかいひっさつわざなどのオリコマは1戦闘で1回だけ(1種類で1回じゃなくて全種類で1回)
でレベル40弱で挑んだらなかなか楽しいし
結局無駄に鍛えてボスよえーとか言ってるんだぜ
お子様だよな
次はFF5アフターやりたい
どMさんは何を必死になってんだ
何度もしつこく同じことばかり
さすがに見苦しいわ
もういいからちょっと自重しろ
もうNG安定だろ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 13:47:54.14 ID:oRryDX7EO
終章後半で購入したフリーシナリオのサブキャラがパーティー参入しねぇかなぁ。
弱小だろうと非効率だろうとソールとナハトがベンチ行きで
セーラ、ディアナ、アルバ、バルバラ、マトーヤが不動の一軍になっちまいそうだが…
お前もお前でいつまでもしつけぇな
後編は恒例のボスラッシュなんだろうか。
パーティーが強くても弱くても現状でどれだけ楽に攻略出来るか
ってのが楽しいんだよな、俺は。
だからこそどのジョブのレベルを上げるか、どのアビリティをセットするかで悩むし、それが面白さに繋がると思うんだけど。
一周目での縛りプレイは、攻略の選択肢を減らして損してるなーとしか感じない。
ドMさんに釣られちまった。荒らしてすまん
1人から5人まで自由に選択できるのに、ここまで、人数制限の議論はまったくないよな
細かい縛りを付けてプレイするより、人数減らしてフルパワーでプレイするほうがオレは好きだな
終章後編は3人制限で、ちょくちょくメンバーを変えながらやる予定
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 15:33:17.68 ID:oWVSMuoaO
>>174ドMさんの知能ではそこまで考えることが出来なかったんですよ。そんな話題出したらまた調子にのってくるよ。
一応今回の目玉であるジョブに制限付けたり、アビ、Fアビ、補助魔法など禁止してドMさんは具体的にどんな戦術を練ってるんだ??
名前の由来が
ソール→sole→靴底
ナハト→かかと→踵
だったらどうしよう
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 16:25:11.36 ID:qDQ3SEHGO
別にどうもしないだろ。
今までのどMさんとは違う人じゃないか?
文章が幼稚になってる感じがするなぁ
リアル中高生だなこりゃ
レジェンズのキャラの名前の由来は神話から来てるんだろ
アルジイは何だろ、ゴロかな
ナハトは普通に独語の「夜」(Nacht)でしょ
戦術とか禁止とか聞くとタクティクスオウガをやりたくなってきた
まぁ縛り云々は個人の楽しみ方の自由だろ。
レジェンズ、俺は実際すごく面白いと思う
ところで今までチャレダンは次の章が配信されるまでの繋ぎだったんだけど
モグコインの重要さに気づいたんだがアイテム欄に2個だけあったw
どこで取ったのかさっぱり覚えとらん。これはやっぱ全部回るしかないのかね・・・
>>180 ルゲイエ→R(ル)G(ゲ)I(イ)E(エ)
RGIE→アルジイ
これ後編クリアで終わりかな
クリア後になんか用意して欲しい気もする
でもレジェンズTA「バルバラ編」とか「じいさま編」なんて出たらスゲー萎えるけどな
追加ジョブというのは、システム上無理なのかな
光と闇、両方ジョブを行き来できる、とかなら
Fアビが増えるかもな
じいさん、記憶無くしてからはエロ本をかき集めていただけ…
Fアビリティ増えなくていいから
光のジョブ闇のアビリティ両方同時に使いたいものだ
ナイトに二刀流とか
連続魔フレアホーリーとか
男のロマンじゃないの
後半は丸々データが亜空間(?)だとしたら、それなりにボリュームありそうだな。
次元の狭間だったとしたらギルガメッシュに出くわすかもな
幻獣界に通じてたりして
このスレの面々は5でギルガメッシュでてきた時に深夜にギルガメッシュって番組
やってるよねというとエロい人扱いされるから言えずに悶々とした経験がある人ばかりだよね
ギルガメッシュナイトか
おれは大人の絵本が好きだった
完全体のギルガメッシュが乱れ打ちや乱れ雪月花やったらかなり強そうだな。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 05:15:14.47 ID:2vXYsZsVO
>>187 ジョブウィンドウの1段目と2段目も5職並べば残り2職は入るかもしれない。
戦士とモンクとシーフをマスターしたらS・モンク、
赤魔と白魔と黒魔と召喚をマスターしたら賢者が隠しジョブで出現。
S・モンク
初期アビリティ…徒手空拳(素手で攻撃時に大ダメージ、かつダメージ上限アップ)
賢者
初期アビリティ…全魔法(全ての白黒魔法・召喚が使える)
こんな妄想が出来るのも後数日だな。
ケータイゲーの容量でそんなことできんのかよwww
白魔導士って弓持たせたらそこそこ攻撃できるな
ナイトや戦士のたたかうの半分ぐらい行くとは驚いた
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 06:26:15.33 ID:5kUjSr+5O
ジョブチェンジしてぇなぁ…
>>190 時田がジョブ統合なしって言ってたからもうFAに期待するしかない
俺は爆裂拳も飽きたし手数で圧倒する技がせめてあと一つくらい光にも欲しい
乱舞技ばっかってのもなぁ…
素で限界突破可能な高威力技が良いなぁと。
超究(略)とかエンドオブハートとか来たら笑う
単発の威力低めでヒット数が多いの
是非とも防御力無視の効果がある武器が欲しいねぇ
ヴァータの役回りって方向性は違えどギルガメッシュに似てるような気がする………自爆するのか?…
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 08:21:17.27 ID:me6Cd0ZpQ
エクスカリパー使うの?
>>203 グランドリーサルがあった9が世間で評価されなかったから
エースオブブリッツみたいなのに戻ったんだよ
俺としてはああいう連続で当てる奴が好きだな
FF3.5のアルテマソードとかさ
もう爆裂拳とか乱舞はいりません
大技にしてくれ
一撃の大技でもいいけどそれこそ限界突破が無いと役に立たん
今回はヴァルハラみたいな物を装備しないと限界突破は
不可能みたいだから乱舞技が最終的には最強になりそうだし
でも乱舞技は闇に片寄りすぎてるしな・・・
限界突破できるアクセサリーかアビリティが欲しいよね
欲を言えばショートチャージみたいなアビリティが欲しかった。武器じゃなくて
エクスカリバーは限界突破になると予想。
Xカリバーみたいな。XJAPANみたいだけど。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 09:40:52.40 ID:G6cNjENF0
エクスカウパー 実装ヨロ〜〜
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 10:04:05.40 ID:jfl7nMfwO
一撃最大ダメージ
ソール すっぴん 両手持ち、ためる、力20%アップ
ヴァルハラ+巨人の兜+パワーリスト(※鎧持ってません…)
ためる×3+オーラ+力の歌+モーグリダンス+エンライト
にてファイナルヘブン
29769
グレイブ 暗黒騎士 ためる、力20%アップ
装備上記同じ
ためる×3+オーラ+力の歌+モーグリダンス+エンダーク+ラストリゾート
にてスマッシュ
29860
とりあえず巨人の鎧あれば三万いくはず
>>209 おおかた、ブラキオレイドスあたり出てきて虹のしっぽドロップだろ
>>212 なんだ、光組だってイケるじゃん
誰だよ光組は攻撃面で冷遇されてるっつったの
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 10:46:49.36 ID:me6Cd0ZpQ
闇はラストリゾートが極端に強いだけ。
みだれうちは強いが、他の技は光とあまり変わらない。
ヘイスガやマイティウォールを考慮するなら、むしろ光のほうが火力が高い。
暗黒騎士はレベル70、ジョブレベル20、ヴァルハラ二刀流+パワーリスト装備
ウォークライとラストリゾートだけでみだれうちしたら合計36000以上いったぞ
乱れ雪月華でも30000越えたし
光は単発技ばかりだから限界突破なきゃどうにもならんけど
今さらすっぴんなんて誰も使わんだろ
つか、ヴァルハラみたいな廃人専用武器を前提にして
「光も負けて無いじゃん」って言われてもなぁ
普通にストーリー進行だけで手に入る範囲だと
多段攻撃の闇が圧倒的に強いんだよなぁ
両手持ちをジョブ特性に持つ侍が欲しかった……なんかの代わりに…
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 12:15:30.07 ID:Fv66SSMk0
あ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 12:21:34.40 ID:Fv66SSMk0
>>217 お前みたいに人が書きたいことを書いただけで廃人だとか言うやつ2chに多いけど
実社会で威張れや。
ゲームやってて2ch見てる時点でお前も俺も廃人だ。
お前みたいにネットだけやけに強いやついるんだよな。
情けない。引きこもりが。
どうせ俺のこと掲示板に書き込めないようにするんだろ。
2chに苦情とかして。
俺は夜勤明けで今帰ってきた。今日夜7時出勤だよ。
俺はお前みたいに引きこもりじゃないからもう書かねーから
好きにしろ。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 12:26:49.96 ID:jfl7nMfwO
212だけどミニマム忘れてた。
巨人の鎧手に入れたらまたトライしてみます。
誤爆じゃね?
そこまで言われるほどの書き込みでもないだろw
なぜにゲームやって2ch見てるだけで廃人なんだよww
と釣られてみる。
隠しジョブきてほしいな〜
連続技に反応するカウンターとか
攻撃回数分だけ対物理カウンターがあれば
単発技にも光が当たるかな
メモリスト 配分悩んで お蔵入り
なんかこのスレに繋がりにくいんだが俺だけか?
さっきまでいろんな鯖が落ちてたよ
今ナイト編終わったところで
久し振りになんとなくブーストジャンプ使ってみたんだが
大して普通のジャンプとダメ変わんなかったw
覚えたての頃はかなり強かった記憶があるんだがなぁ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 18:07:55.67 ID:E5CMqjqYP
闇の章で覚えさせたいFAがないじゃないか
ブーストジャンプの利点はアビスロ消費せずにジャンプが使えること
ジャンプより強かったらジャンプの存在意義がないだろ、もともとそんな強力な技じゃないし
しかし存在意義について思うんだが光闇のジョブ分けは住み分けっていうよりむしろ差別だよね
光が守り、闇が攻めなら光の物理ジョブや闇の補助ジョブの存在意義は形無しじゃん、強いていえばFAか
FAもアビリティの組み合わせは縛られるからイマイチ真新しさはないし、たくさんの組み合わせがあってこそ活きるシステムな気が
好きなキャラには個人のイメージもあるだろうし、面白いけど謎仕様にはモヤモヤが残るな、俺は
隠しキャラもしくは隠しジョブこないかな
旅のモーグリとか仲間になってくれたら嬉しいんだけど
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 19:39:19.48 ID:E5CMqjqYP
可能性だけならなんでもなくはないよな
何で今更隠しジョブを用意する必要があるのか
終章後編まで来て
構想はあってもあえてお蔵入りだろ
リメイク版のネタになるんだから
携帯版である程度手抜きしてリメイク版のネタにするというのか
さすがスクエニ汚すぎるぞスクエニ
実際に同じことをFF4TAでもやってくれたしな
つかバハムートさえも、あるかどうか怪しいもんな
「手抜きではありません、アプリでは容量が足りなかったんです」
こうですよ。
もっと綺麗に言うなら
「要望に答えた」とか「既プレイ者も新鮮に楽しめる」とか
まぁスクエニに限らずありとあらゆる業種で有効な文句だが
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:07:03.12 ID:AWD4FzEj0
>>235 ジョブチェンジ画面が一番下だけ5種ってのが気持ち悪い。
上2段にもあと1つづつ追加して綺麗にしてくれ。
5ってどんな画面だったっけ??
そういやものまねし取り忘れてやり直したなぁ・・。
当時小学生だったんだな・・。
すまん、何か感傷に浸って酔っ払ってるだけなんだ。
辛いことがあったわけでもないのに泣きそうだ・・orz
リメイクあっても最低でもジョブ統合されなきゃ買わんな
ジョブ統合ないとかうちのディアナに戦力外通告だして猫耳ダスク起用しろってことですかそーですか
ディアナルかわいそう…。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 22:28:44.33 ID:XVCnp5rJ0
>>76 そうでしたか、それはよかった。特に闘技場が辛くて。
やっと尻尾集めが終わったよ・・・
疲れたよパトラッシュ・・・
寝ろ
>>240 どんな罵詈雑言やクレームも「だってスクエニだし」で片付く当たりもうあの会社ダメだと思う
でもレジェンズは面白いんだよな・・・悔しいびくびく
>>243 何を言ってる
うちのディアナは白魔導士でケアルワルツやってもらってるぞ
ノータイムで全体ケアルダだぞ
破格の性能じゃないか
ボス戦には必要不可欠な女神様だぞ
あと個人的には紫髪の導師はしっくりこないから
ダスクに導師やってもらってるわ
ベストはソールなんだけどね・・・
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 00:04:10.91 ID:plS5an1AO
しっぽでねえw
金竜にいたっては戦いの場にもあらわれてくれないw
もうゾンビや目玉やゴブリンや緑のヒョウタンみたいなやつを倒すの飽きたww
お前らが終章のボス弱すぎっていうからどんなもんかと思ったら
エンピレオとゲヘナめちゃくちゃ強いじゃねーか
エンピレオで全力出してギリギリで持ちこたえてたからあの展開には意表を突かれた
でも確かに四将軍とシャンゴはHP高いだけの単純ローテーションで納得できた
コキュートスは?
ここで弱い弱いって言ってるヤツは1回の攻撃で5000とか6000とか1万以上ダメージとかたたき出す廃人だから
暇だったんで終章前編のボスのHPを調べてみた(あくまで推定だが)
バウガウヴェン HP:50000
アシュマダイ HP:51200
スティクス HP:48800
コキュートス HP:65000
シャンゴ HP:68000
エンピレオ HP:35000
ゲヘナ HP:40000
普通の進行プレーヤーだったら戦士系にストライクとかで1000か2000がいいところ(魔人のフレアで4500程度)
ウォークライつけて2000か3000ぐらい
普通に時間かかるっちゅーねん
意外にシャンゴは怖い
きりつける(1800〜2000)→雷光十字斬(4000〜4200)のコンボが怖い
忍者とかに2発連続で当たったら即死コンボ
俺もJP全く振ってないせいかシャンゴ以外の神将は苦戦したなぁ
特に魔法防御下がるやつがえぐいw
シェルの上書きタイミングずれると即死とか崩れたりしたな・・・
さて、今日があうでの忍者編配信か
早く忍者使いたいわ
>>256 でも二刀流はお預けなんだよね。かなすぃ
ニンニン!!
>>252 >>255 イベント戦の時に7000ダメージ叩き出すあの技と氷月散華ノ舞が強かった
どっちもシェルかけてないと一撃で死ぬ威力なのに、魔法防御下げてくるからひどいよね
>>253 そんだけありゃ強力な技が欲しくもなるわな
MP回復手段なかったらエーテルが必須
>>254 俺の場合は二連発同じキャラに当たらなかったし
ほとんどの雷光十字斬が雷軽減装備つけた戦士系と後列ジョブに当たってくれたから楽だったのかも
あとコキュートス・シャンゴ・エンピレオ・ゲヘナって地味に防御力高いよね
暗黒はナーゲルリング
ナイトはセイブザクイーン
忍者は村雨とクリスタルクロー
で力20%アップつけてストライクしてみたけど明らかにそこらの雑魚より硬い
ゴブリンプリンス相手には
忍2000+1800 暗3459 ナ2951
魔法はフレア5169 ホーリー4825 メテオ1540×4
コキュートス相手には
忍1290+1151 暗2629 ナ2250 と700〜800分硬い
魔法はフレア4339 ホーリー4119 メテオ1300×4
シャンゴ相手には
忍989+949 暗2213 ナ1913と1000〜1200分も硬い
魔法はフレア4571 ホーリー4306 メテオ1350〜1400×4
エンピレオ・ゲヘナはシャンゴと同じ防御力なので割愛
力20%アップつけてストライクでこんなもんなんなのに
アビスロ空にしてたたかうだけでやったら何十分かかるのかと思うとぞっとする
あっけなく倒せるってヤツはどんな鍛え方してるのやら
忍者に力20%アップつけないでたたかうとストライクやらせたら
コキュートス相手には718+658(ストライクだと1151+1026)
シャンゴ相手には415+225(ストライクだと611+316)
か、硬すぎる・・・
ゴブリンプリンス相手だと1180+1117(ストライクだと1761+1651)も出るのに・・・
あとシャンゴはかなり硬い上に弱点がない(水じゃないんかい)のでフレアメテオは必須
コキュートスとシャンゴの防御力逆にすればバランスとれててよかったのに
俺得メモスマソ
グレイブ忍…ゾーリン アサシンD 黒頭巾 忍びの衣 赤い靴/トレハン レアハン 速十 とんずら
セーラナ…アル剣 両手持ち カエサル兜 カエサル鎧 レアバン/M二十 M変換 両手持ち
ソール竜…ホーリーランス 巨人盾 〃兜 〃鎧 パワーリスト/トレハン レアハン 速十 警戒
アルバ魔…盗賊のナイフ 宵星の帽子 〃ローブ レアバン/魔力集中 踊る
ダスク導…賢者の杖 明星の帽子 〃ローブ レアバン/精神統一 歌う
重複除外数→トレ3レア5、総セット数→トレ3レア5
狙い→銀のしっぽ2本 銀竜(終章前・元水神のほこら周辺)必要撃退数→766
グレイブ忍…村正 村正 黒頭巾 忍びの衣 トレバン/トレハン レアハン 速十 とんずら
セーラナ…アル剣 両手持ち カエサル兜 カエサル鎧 レアバン/M二十 M変換 両手持ち
ソール竜…血槍 巨人盾 〃兜 〃鎧 トレバン/トレハン レアハン 速十 警戒
アルバ魔…盗賊のナイフ 宵星の帽子 〃ローブ レアバン/魔力集中 踊る
ダスク導…賢者の杖 明星の帽子 〃ローブ レアバン/精神統一 歌う
重複除外数→トレ3レア5、総セット数→トレ5レア5
狙い→黄色のしっぽ2本 巨大鳥(終章前・ファブリカ周辺)必要撃退数→452
グレイブ忍…村正 村正 黒頭巾 忍びの衣 トレバン/トレハン レアハン 速十 とんずら
ナハト暗…ヴァルハラ イージスの盾 カエサル兜 カエサル鎧 レアバン/トレハン レアハン
ソール竜…血槍 巨人盾 〃兜 〃鎧 トレバン/トレハン レアハン 速十 警戒
アルバ魔…盗賊のナイフ 宵星の帽子 〃ローブ レアバン/魔力集中 踊る
ダスク導…賢者の杖 明星の帽子 〃ローブ レアバン/精神統一 歌う
重複除外数→トレ4レア5、総セット数→トレ6レア6
狙い→緑のしっぽ2本 トロ(終章前・アルフヘイム周辺)必要撃退数→501
推測:トレ・レアは5を限界に重複するんじゃないか
>>262 これが廃人か・・・
そんだけ鍛えりゃ神将なんかゴミクズだろうな
>>261 村雨二つ装備の忍者の二刀流ストライクで600+600(500だったかも)しか効かなかったな
ゲームしょくにん相手にやってみたら1400+1400で驚愕した
だいたい半分以上減るかマイナス1000くらいなんだな
ストライクの倍率が1.5倍だとして計算式は (攻撃力 * 4 * 1.5) - (守備力 * 4) くらいなのか
これで計算してみたらたたかうと差がありすぎるから違うな
失礼した
どうでもいい修正だけど、ナハトの剣と盾の持ち手 逆な。
>>263 鍛えたんじゃない 勝手に鍛わってしまったんだ(キリッ
神将はいかんせん黄昏終了時でL65まで上がってるもんで
自己満で縛って楽しんださ。
>>236 そういうもんだろゲーム屋って
ジャンルは違うけどぷよぷよだって
超人気作の通から追加された「相殺」「ネクネク」「クイックターン」なんか
初代の製作時期にすでに思いついていたが入れようとしたら
「そんなもん今いっぺんに入れたら続編が売れなくなるだろうが!」と社長に止められた
だからその数年後の通発売まで取っておいたなんて話もある
実際通は名作として今でも語り継がれ、以後のSUN・よ〜ん・フィーバーはクソ扱い
>>233 終章後編で封印されたジョブとかあったら最高だね
聖剣と暗黒剣の両方を装備できる剣闘士(ソードマスター)とか
レベル8の白黒魔法が使える賢者とか
そりゃ性能よすぎて今までのバランス調整全部水の泡だろw
もちろんあれば最高だが、JP足りない人がいるから実装されないだろうな・・・
固定ジョブの隠しキャラは欲しい
それはドラクエ3でいうさとりの書みたいなレアアイテムを消費してチェンジできるとかにすればいいんじゃないかな?
忍者編早く配信してくれ
朝勃ちが収まらなくてウズウズしてるんだ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 05:39:58.21 ID:XBHrF+eOP
待ってる間ハンターハンターでも読もうぜ
エンピレオとゲヘナはホーリーソードに爆裂拳連発してたな
暗黒騎士いなかったしジャッジメントがくそウザいからエンピレオは苦戦したけどゲヘナは防御固めてホーリー(ソード)連発でそんなに苦戦しなかったわ
まさかホーリーソード覚えただけで廃人とか言わないよな?w
10時配信だよ早漏くん
>>274 YOU ARE GREAT HAIJIN!!
って今日がその4日だった(ノ∀`)
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 08:06:52.18 ID:XBHrF+eOP
>>274 爆裂拳で苦戦て必死にストライクと波動撃連発してた俺に謝れ
将軍・神将戦ではバ系魔法大活躍だった
導士育てるの途方もなかったけどアレイズも覚えたし安定感かなり増したかな
属性軽減とか使ったらおもんないだろ
ちゃんと攻撃はマトモに喰らってやるのが敵への礼儀ってもんだ
あとアルテマとアレイズ覚えたけど強すぎて萎えたのでセーブしないで消した
>>280 いきなり顔射しようとしたら君だって逃げるだろ? 同じ事だと思わんかね?
ショックが意外といいけどMP消費激しすぎだな
赤魔道士のままで戦うのもシャクだったからとっとと連続魔覚えさせたが
これ覚えたら死ぬほど苦戦はしないんだろうな・・・
>>280 シェルやプロテスもダメだというのかね?
軽減系使わないとマジで一撃で全滅するから勝てる気しねえ
>>283 レベル62か3はあれば全体攻撃で即死しないだろ
単体では死ぬかもしれないがフェニ尾投げろ
>>280 イミフ
強すぎるからセーブしないで消したとか時間の無駄だろ
280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 08:13:32.15 ID:j9OI24eS0 [3/4]
属性軽減とか使ったらおもんないだろ
ちゃんと攻撃はマトモに喰らってやるのが敵への礼儀ってもんだ
あとアルテマとアレイズ覚えたけど強すぎて萎えたのでセーブしないで消した
284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 08:34:06.53 ID:j9OI24eS0 [4/4]
>>283 レベル62か3はあれば全体攻撃で即死しないだろ
単体では死ぬかもしれないがフェニ尾投げろ
>>280 イミフ
ええ〜敵の攻撃まともにくらうとかそこまでMじゃないよ
使えるもの使って何が悪いんだ
どっちにしろ縛り好きなら各々で楽しめよ
配信まであとちょいだなー
暑いし、全裸待機しとこう
モグコインって12枚もあったのかよー!
6枚しか持ってないわ
やり直すか
今からやれば間に合いそう
ついでにピンクのしっぽも1個ぐらい貰っておこう
あう配信きたで!
しっぽ狩りとチャレダンが無きゃ序章から通しでやればそれなりの難易度だと思う
この内容でクリアまでに何十時間も費やしてLVもカンストするなんてそうそう無い
まぁMMOじゃあるまいし戦い方云々なんか好きにすればいい
難易度低けりゃ1人旅なりすればいい
楽しんだモン勝ち
あ、気分は]‐2で終章やってみよ
743 : 名前が無い@ただの名無しのようだ : 2011/07/13(水) 04:04:29.42 ID:AJwAD+070 [1回発言]
アルバたんまどか☆マギカネタ口走ってたよね
↑についてkwsk
後編で、モグコインドロップする敵は出てきてくれる可能性は高いかな?
時田が全ジョブ゙マスターは出来るようにするって言ってたから(信憑性は微妙だが)
何らかの入手手段はあるんじゃないかね
最終章にまで育成を制限する必要性もないし
ドロップでならまだやる気が出るけど
KPと交換になったら1枚10KPくらいでないとさすがに集める気は起きんな
前々から思ってたのだが
何故に皆して後半のモグコイン=交換orドロップって考えなん?
宝箱入手とかボス戦毎に入手とかの可能性もあると思うのだが…
あと4日かー
待ち遠しいなぁ
みんな今までよくここまでついてきたもんだ
>>299 その可能性ももちろんあると思うが
全ジョブマスターまでに残り必要な枚数を考えたら
ドロップもあるとして自然じゃないかい?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 15:39:04.99 ID:0nXIBTZyO
やっと トロ 大牙 落とした。
牙 渡すとき 渡したくないのまで 持っていかれるのはどうかと思わない?
ジンナイ強いなw
てか、毎回アスピルサンバ使用時に脳内でマツケンサンバが流れる
(´・ω・`)
やっと緑のしっぽ落としたよトロサウルス
オートボーガン手に入れたけど別に強くないな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 16:42:21.90 ID:N8Gr2E9bO
>>280 別に消さんで、使わんかったらいいんじゃね。君バカなの?
つか、いちいちそんな意味不明な事アピールすんなよ気持ち悪い
「縛りプレイでプレイする俺って格好いいだろみんな」って言いたいのはよく分かったから、いちいちここにレスすんな
プリン姫固すぎワロタw
自分で試した中で効果があったのは大地噴出なんとかとホーリーだった。
ヴァルハラ乱れ雪月花でさえ効果無いし、オートボウガンも使えなかった。
カジノで鞭や石ばかり交換しなきゃよかったぜ…
新宿スワンのスレに思いきり誤爆した人は手を上げなさい
>>278 サーセン
黄昏で導師魔人育成と牙集めも兼ねて育てすぎたかな〜
補助魔法、連続魔とかは使わないキリッなどMさんは終章後編の裏ボスみたいなのはどうすんだろ
さんざん偉そうに言っといて補助魔法に頼るのか倒せるわけない、クソゲーじゃんとかほざきだすんだろうか
>>301 確かに自然と言われれば自然かもしれないが
それが当然って感じがちと疑問だったのさ
まぁ、週明けには答は解るのだから
開発の提示するやり方に従って集めるだけだ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 17:54:00.49 ID:UsdSezcAQ
モグコインは店で買うのだ。
そのためのギルバンドだ。
>>308 オレー♪オレー♪
ア ス ピ ル サ ン バ ー !!
確かに精神力が持っていかれそうだなうん
>>304 Wアイテムで使ったり、力を底上げしたりすれば手軽に高火力が出せる
今の所では最強クラスの武器だと思うけど、
何もしないで使った場合はただの便利な武器止まりのような気がする。
忍者編終わったんだが
ジンナイさんビックリするほどアッサリ退場してちょっとポカーンとしてしもた
ナイト編と比べると少し展開が急ぎ過ぎって印象を受けた
でも、一刀流は光ってたなぁ、アレも忍者のアビリティで欲しかったぜ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 18:48:20.14 ID:iQdwmP+3O
忍者強ぇー
早く二刀流のアビリティ覚えたいけど忍者編だとマックスまでレベル上げれないからなぁ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 19:11:39.19 ID:3gylImjq0
今回のアルテマってダメージ限界突破できるのね
>>294 終章前編のスティクスと戦え
もしくはセリフ載せてるブログがある
そのサイトを見て序盤のセリフ見直してみたんだけど
セーラとディアナには両方ともクリスタルの感情を読み取ったようなセリフがあるんだよね
セーラには生き別れの姉がいるらしいが・・・
それは邪推という
あの台詞は別にまどかネタってわけでもないだろう
開発室の方はいろんなネタが詰まってたけど
これも4TAみたいにパッケージになるのかな
レジェンズやりたいけどできないからなってほしいなあ
JPの振り分けは闇側の方が悩むね。
ヘイスガが無いとどうも…。こんなに悩むとは思わなかった
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 22:13:17.69 ID:dR7u/X3qO
忍者は火力あるけど打たれ弱いな。
後衛切りでアビスロ使いたくないし…
マジでなんでナイトのいる光に「引き付ける」が無いのかセンスを疑う。
硬いナイトが敵を挑発し、被攻撃対象になり、
火力はあるけど打たれ弱いアタッカーが敵を攻撃するという
攻防の連携なんて十数年前のゲームからの定石だろうに。
ナイトはせっかくの耐久力を活かせずパーティーではイラナイ子になってるな。
これがこのゲームデザイナーのいう個性()なんだろうけどな。
11だとタゲとれない盾ナイトは駄目なんだっけ
ブロントさん関連と初期の電撃旅団ネタ位しか11解らないけど
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 22:21:16.63 ID:W3NxemE4O
括弧の中が気になって仕方ない
>>324 ロケットパンチ×2で
きっと終章後編にも後列から攻撃できる武器があると期待
金が余ってるから手裏剣を多用するのもありだね
オートボウガンも使いようによっては便利になるのか
8日まで4日・・・JP使い切るまでほとんどのジョブを育成しきった・・・
あとは終章後編を待つだけだ
>>324 そんなにナイトに壁役をやらせたいなら、味方を瀕死にしてまもりでも使っとけば?
ひきつける役は暗黒騎士でいいじゃんか
それに、ナイトの全体斬りは雑魚散らしに便利だから重宝してるんだけどな。俺は
ムゲントーブと乱れ雪月花だと
明らかに乱れ雪月花の方が取りやすい上に
威力も雪月花の方が上なのか?
うーん理不尽だ
乱れ雪月花より弱いなら夢幻闘舞って光にやってもよかったんじゃね
攻撃力は闇>光にしたいならもう十分過ぎるくらいだし
>>331 うむ、元々の攻撃力が暗黒騎士最強な訳だし
やり込み仕様でもヴァルハラがある
フツーにやっても、やり込んでも闇のが攻撃力高いのは
ゆるぎ無いんだから
光にムゲントーブやってもよかったと思うんだがなぁ
あるいはムゲントーブ的な技でも良いが
>>329 全体斬りは5000〜7000は与えられるからな
ショックはMP消費激しいけど全体に無属性だっけ?
それでも8000は与えられた
つか、チラ裏的な妄想になるが
光の攻撃系キャラや闇の魔法系キャラが
能力的に見劣りするのはやっぱり勿体無いんだよなぁ
たとえば、光は安定している攻撃力
闇は最高火力は光より上だが、ムラがある多段攻撃系
とかにしたら良かったのに
光と闇でジョブや特技が分かれるのっては面白いから
もしレジェンドの続編があるなら考慮して欲しいぜ
>>316 松本明子が主演していた『プリズンホテル』思い出したな
無駄に殺しすぎ
>>334 特に闇の白魔、光の黒魔は何かしら救済が欲しい
>>334 でもマイティガード(ウォール)、ヘイスガ、アレイズ、フルケア使えるのは光だけだぜ
それに比べたら闇は攻撃と弱体だけ
>>336 闇白魔はケアルワルツあるから割と重宝するけど
光黒魔はマジでゴミだからな〜
つぎ込んだJPとか返してくれないかしら
闇のFAでスロウガがあってほしかったのは俺だけか?
光のFAにヘイスガがあるんだからその逆もあってもよかったかなぁと
>>337 いや、そこは個人の受け止め方の問題なんだが
パーティーとして見れば、光も重要なパーツの一員なんだが
闇は攻撃、光は補助って区分じゃなくて
闇も光も攻撃、補助共に使えますよ
ただし、闇はムラがありますけどね、けど光は総合すると闇に劣りますけどね
とかだったら良いのになぁ、と
総合的なバランスは取れてても
結果として「光の攻撃キャラ」「光の攻撃ジョブ」は使いづらくて勿体無いと思う
光と闇で育成が区分されるってコンセプトは面白いから続編はあって欲しいなぁ
>>340 完全に聖剣伝説3なんだね
攻撃力なら闇
サポートなら光
聖剣伝説3みたいにラスダンで光に弱い敵がワラワラ出てきたらねぇ
ラスボスの弱点が聖属性とか
>>341 俺はリースを絶対パーティーに入れて
スターランサーにしてたわ
>>322 4TAはFF4ブランドのおかげで許されたようなもんだからな
ただでさえ後付設定見て頭痛いのに
あれ完全新作だったら絶対許されないぞ
JP解禁されたらホーリーじゃないとダメージが通らないとか、アレイズ+エスナを使わないと全滅するくらいの難易度の敵が出てくれば光も活躍しそうだな。
デビサバやメガテンみたいのアトラスゲーみたいにかなり頭を少し捻らないと倒せなかったり達成できない要素があったら面白そうだな。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 00:42:25.25 ID:0L7qmRSgQ
夢幻闘舞とホーリーソードは同じ程度の威力。
乱れ雪月華とファイナルヘブンは同じ程度の威力。
光の火力は弱くはない。
光と闇の火力の差はラストリゾート有無。
開発室のありありの技ってあの名作というか奇作ライブアライブの幕末編から来ているのかな?
VCやアーカイブでもいいから14年振りに、またやってみたいな。
ようやくナイト&忍者までのチャレダンアイテムが集まった…
最後の最後で配信に追い付けそうだ…
「光」「闇」と並ぶ第3の属性「下痢便」。
次回作があれば、是非いれて欲しいものだ。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 03:06:55.02 ID:DO14Gh/KO
つまらん
光のマイティウォールやら全体切りに慣れちゃうと、忍者編の道中がキツく感じるね
でも忍者の良薬が予想以上に便利だった
急に前衛が死んだときに良薬→白魔ケアルワルツですぐに戦線復帰できるのが助かるわ
良薬って蘇生効果あるの?
ごめん、フェニ尾→良薬→ワルツって書きたかったのに抜かしてた……
蘇生効果は無い。ただ最大HPの60%回復だから、精神の低い忍者でも応急の回復役になれるからいいなぁと感じただけ
フェニ尾→良薬→ケアルワルツってことだろ
即発動で回復量も多い、忍者は素早いからその行動は何も惜しくない
相手のHP依存だから白魔法で回復しきれなかった体力バカにもサポートできるな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 04:56:07.97 ID:hrPfX0cgO
やり始めたばかりでこれから暁の章です。きっとジョブをとればアビリティのためにたくさんレベル上げをするだろうから、まだすっぴんのうちはそんなにレベル上げをする必要はないと思って、あまり敵と戦わずにストーリーを進めましたが、レベル上げしといた方がいいですか?
>>354-355 あーそういうことか
でも脆い忍者入れるより重装備系でエクスポーション投げた方が安定しないか?
良薬がエクスポーションを上回ったとしてもそっちの方が安心できる
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 06:43:07.00 ID:dI1lOSjO0
>>356 ステータス開くとレベルの上限が各章で決まってるから、そこを目安にレベル上げするといいよ。
忍者「レモングm……良薬!」
>>356 暁ではLV8あればあまり関係ない。アク1でもLV9でボス楽勝。
なお、チャレダン攻略をしないのでなければ
レベルもジョブレベルもちゃんと章ごとにカンストするので心配は不要。
>>357 忍者編の道中ってことはジンナイの話じゃない?
それ以降でも隊列無視武器、あるいは後列斬り持ちなら良薬は計算できるアビリティと思う。
忍術自体は竜技に近いものがあるから別ジョブにあえてセットはしないけどね。
セーブデータ2個しかないのってキツイね
好きなボス戦をいつでもやりたくてデータ残したいのに進めるためにはそれを消さなきゃならない
データを保存してくれる場所とか用意してくれないかねぇ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 09:29:40.04 ID:46ktMutyO
終章のフュージョンアビリティはサブキャラの
エルフ爺さんファイナルアローや
ジンナイ思い出せない
それぞれラストダンジョンで現れて
奥義取得みたいなイベント起きて欲しいわ
バルバラはイベント武器進化ランスオブアベル
ガウェンはエクスカリバー
なんてイベントあればいいな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 09:34:53.45 ID:rU4yte7c0
>>346 カンストしないならそうなんだけどねぇ
カンストすると複数回攻撃の闇が有利になる
終章のボスが
やたらめったら固くてファイナルヘブンでも雪月花でも
6〜7000くらいしかダメージ通らないっていうなら
光と闇も変わらない。
差はラスリゾだけだって言えるけどねぇ
元々、闇は暗黒騎士が力最強な訳なんで
光アタッカーの有用性を出すためにも
それぐらいの調整は欲しいな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 09:35:36.91 ID:y108O6WaP
なんで唐突にラスダンに出て来るんだよ
それよりDSみたいにセーブデータをPCに保存する方法とか知らね?
あるとしても武器進化くらいだろ
奥義習得はないわ
どうせなら最強武器シリーズは
中ボスが守ってて倒すと獲得という感じの方が王道なんだけど
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 09:56:50.04 ID:46ktMutyO
カエサルアーマーは持っているけどカエサルヘルムもアヴァロン城にある?
>>361 ちょっとした裏技
あらかじめサーバー保存しといてから残したいセーブデータの方のアプリを
マイクロSDに移して、携帯公式サイトからアプリDL(こっちがメインデータ)
こうすればメインデータと残したいデータの2種類携帯に残せるから
メインデータの方をSDに移して、さらにSDから残しといたデータを
引っ張り出せばいつでも遊べる
>>366 俺はガヴェインとグラムの剣が何かなるんだろ、と予想
エクスカリバーとカオスブレイド辺りか?
個人的に聖剣最強はエクスカリバーよりラグナロクにして欲しいけど
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 12:14:52.15 ID:zEGSz4/YO
オニオンソードで一撃40000が懐かしい
こんな切手みたいなのに記録できるんかと驚いたものだが、最近のマイクロSDって何よあれ爪くらいの大きさだろ?
リアルタイムW・X世代にとっては、まさにSFだよな
>>373 DSのカートリッジよりも小さいんじゃなかろうか
最安275円は魅力だけど
あんま安すぎるとデータ飛んだりするかもしれないからな
その辺気をつけないとな
なんか最終武器に関して
中ボスが守ってる
既存武器のパワーアップ
で議論ちらほら出てきてるけど、俺は二つ合わせて
操られてるガウェインとかを倒して正気に戻る
↓
死ぬか戦闘不能になるけど武器パワーアップ
説を推したい。異論は自由。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 13:10:52.09 ID:MMcNn7Ew0
Au側はやっと忍者編です。スレッドをみていると
モンクの技が強いらしいですが、どのキャラもモンクでJP
つかってしまうと、もう他には振り分けれません。
赤魔道士とか黒魔道士とかレンジャーなんかで使ってしまいました。
最大ダメージを考えるとそれでも上げる価値はあるんでしょうか?
>>369 まぁ売れないみたいだからな
聖剣ガラティーン、グラムの剣、アベルの槍と
時田氏ってFF4のスタッフでもあるんだっけ?
ラスダンでラグナロク、正宗を中ボス?が守ってたようにしてほしいな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 13:14:00.10 ID:rU4yte7c0
>>376 いや、むしろ忍者+レンジャーのFアビ最強説なんだけど
光側の物理攻撃はモンクのFアビが最強ですが
有り得ないだろうが
ソール対ヴァータの一騎討ち
個人的に生死不明のゲストキャラたちは
FF4のラストみたいになんらかの形で主人公達に力を与える立場になると予想
3のエウレカみたいに武器を守るボスでもいいけど
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 13:30:11.49 ID:ZrA0CdEI0
>>380
TAのエッジVSルビガンテみたいに?
闇のjpのオススメ振り方ありますか?
今レンジャークリアして次暗黒です
もっとFアビ増えねぇかな
今でも結構あるけどもっといろんな効果の技使いたいな
使える使えないにかかわらず技好きなんだよなw
垂直落下おもろいな
画的におもろいのでつい何度も使ってしまうわ
Fアビリティは強いヤツは戦士系と魔法系or支援系の両方のレベル上げないといけないのがなぁ
5と違って戦士系は戦士系で、魔法系は魔法系の1ジャンル一本槍で行かないといけないから
普通に進めてる人にはそんな時間はかけられん
まぁそれらを覚えてしまったらもれなく廃人の仲間入りだが
>>385 プロレスの試合で見ると本当に相手を真っ逆さまにして落とすのな……
俺の所はグレイブが御館様相手に何度もかましてたけれど、御老体にそんな事したら洒落にならないw
ナイアガラバスターじゃねあれ
ロマサガ3だかでそんな技あったよな?
そういえば”おやかたさま”って漢字にすると御館様なんだな
大河ドラマで信長がそう呼ばれてるのを見てたとき親方様と思ってた
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 15:34:56.75 ID:R+sO2aHsO
おい、号令で混乱が治ったぞ。
終章前編最近クリアしたけど、あのエドアルドとかいう吟遊詩人さんの名前は1回もでなかったような・・・
他のゲストキャラはどこかで思い出されていたけど
詩人さんでてきましたっけ?
後編配信後にジョブ統合+裏ダンの章よろしくね
配信は一年間予定とか待ち受け9月までとかストーリーの余り枠見るになんか配信するつもりでしょ?
光と闇の火力差はラスリゾだけじゃなくて強力な連続攻撃の有無だよ
みだれうちと二刀流の存在は大きすぎる、トランスも闇だしね
補助の光、攻めの闇というスタンスは良いと思うけど、フリーの物理ジョブが光にある時点で破綻してるよ
クリア後ならまとめても問題ないだろうし最後ぐらい好きなキャラ、好きなジョブで遊ばせてね、それがジョブチェンジの醍醐味でしょ?
光の黒魔道士、闇の白魔道士が上位魔法使えないのはどうあっても納得できないからね
続編リメイク出す前にきちっと終えられるよう祈ってるよ
かすみ二段は忍者にピッタリの技だな…なんか無駄な動きしてる感が否めないが気に入った
ジャンプはむしろ忍者にさせたいねぇ〜
アビが3つ必要なFアビないか探してみたが見つからないな
スロット増えたらあってもよさそうなのに
忍者に忍び足とかあっても良さげなのに…
雑魚エンカウントすんのウゼェ
(´・ω・`)チャレダントカチャレダントカ
>>395 つとんずら
まあ確かにエンカウント率が下がるアクセサリは欲しいよなー
FFはセーブポイントあるしMP消費せずに逃げればいいだけだが
ドラクエみたいに回復場所が宿屋くらいしかないゲームでこそ
忍び足やトヘロスがあるわけでFFにもそういうのがあったら楽に進んじゃうじゃん
ダッシューズ欲しい
シーフでダッシュのアビリティあればいいなとは思ったな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 17:28:35.11 ID:0L7qmRSgQ
分身するトビカゲの効率のよい倒し方はないですか?
ダメージ食らうのを覚悟で全体がけ攻撃してみたら?
回復はちゃんとしてれば楽に勝てるはず
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 17:40:06.72 ID:TqiVl4MZ0
俺は確かトビカゲはめんどくさいから白魔法で全体にケアルかけて本体見つけて忍者でストライクしたな。白魔は通常攻撃と半減に耐えるためとシェルプロテスヘイストの補助のために2〜3人だったかな。
黒魔だとダメージ与えられるけど、回復要因が減るから臨機応変に本体発見と回復補助に対応するためにあえてケアルを使った。
まあJPを振ってスロ増やせれば違うやり方で倒したかもしれない。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 19:14:10.59 ID:0L7qmRSgQ
無事にトビカゲ倒しました。ありがとうございました。
メモランダムのエセ全魔法でマジックボム3編みだすのって無理だっけ?
結構粘ってるんだけどひらめく様子がないorz
無理だす
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:28:44.13 ID:0L7qmRSgQ
個人的には、各章で尻尾狩りするのとレアバンド×5で終章で尻尾狩りするのでは効率は、たいして変わらないと思うが、皆さんはどう思います?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:47:04.35 ID:byMzpL+QO
単純な確率の底上げができ、尚且つ手数の多い終章の方が楽かなぁ、金竜銀竜に限り…
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:49:58.55 ID:hXtmMmtAO
レアバンとトレハンは重複する?
レアバンはトレバンの効果も持ってる?
いまいち 分からなくて両方つけてるんだか、誰か検証した人いるかな?
レアの方はたぶん重複してると思う
レアハン×5 レアバン×5だと殆どレアしかドロップしなくなる
けどレアハン×5 レアバン×4だと結構通常ドロップが混じる
>>408 赤・青・黄・金…終章が圧倒的に楽
灰…終章がやや楽
銀…そんなに変わらない
緑・桃…フリーシナリオが圧倒的に楽
>>375 なんだかんだでシャンゴならガウェインにとどめ刺さなかった展開もある気がする
今までのNPCが獣化されて戦う展開はアツい
個人的には
>>380も推したい
もしあれば、ルビカンテの時みたいにエッジを育ててない人のための救済もあるはず
>>410 荒れると嫌なので個人検証・見解ではなく通説を。
>レアバンとトレハンは重複する?
する。ただしトレバンとトレハン、レアバンとレアハンは重複しない。
同効果の装備・アイテムを一人のキャラに付けても重複はしないというのが通説。
>レアバンはトレバンの効果も持ってる?
持っていない。
尻尾モンスター、フリーシナリオよりやや出にくい気がする。
あとアーリマンの死の宣告は邪魔だな。
獣化獣化って言うけど、その発想は唐突すぎだろう
中ボスが武器を守ってるというのも月並みというか、4TAのはお楽しみサービスだったしな
という訳で、ゲストたちの元気玉的演出&お預かり剣がバージョンアップ、がまあ濃厚な線だろうねJK
導師魔人って、同じマスターした後なら
弓を使える白魔黒魔のほうが強いんだな。
知性精神はLV70でわずか4しか変わらず、
他の能力は軒並み白魔黒魔のほうが高い。
仕留め損ないをオートボウガンで一掃できるのはデカい。
あと連続魔に魔法剣が含まれてるのは
他の魔法職の職歴がなくても死にアビにならないための救済策かもな。
例えば力の強い暗黒騎士に連続魔・魔法剣と付ければ、
高威力の連続魔法剣で三属性なら弱点を突ける、単体回復も出来る、
暗黒剣で減ったHPをドレイン剣で、
魔法剣で減ったMPをアスピル剣で回復できるという
対雑魚でとても器用に働けるキャラが完成する。
ヴァルハララスリ弱点属性剣で簡単に20kが出せるから後編の雑魚戦も働けそう。
月一配信じゃなかったらここまで鍛えたりはしないだろうな・・・
魔法剣なんて普通の人は絶対覚えないしな
なにせ家でも通勤時間にもやらないからな
序章ダウンロードしてレベル1のままだった
最終ジョブとアビリティの組み合わせを思案中
吟遊詩人と踊り子って最終ジョブにする価値ある?
JP足りなくて誰もマスターレベルまで行ってないから分からん
どちらもそれなりに素早いがボス戦向きのステータスではない
白魔(導士)が特にやる事ない時に歌うで仲間の能力を底上げするか
被ダメージ後即回復する為に踊るなどアビリティとして扱う方が無難だと思う
そう?俺ボス戦でワッショイワッショイ歌ったり踊ったりしてるぜ
結構楽しいけどなぁ
詩人の力の歌、速さの歌、体力の歌が神すぎる
一人歌わせるだけで全然難易度が違う
FF11で詩人様と呼ばれるワケがわかるわ
FF3FF5じゃいらない子だったのに
モーグリダンスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さっそく使ってみたときのガッカリ感は異常
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 06:09:57.51 ID:6qAjiWlPO
>415
ってことは、トレハン5、レアバン5が最強ってことだね
それでもなかなか落ちないよね〜
>>425 エグザイルだもんなwww
キャバ嬢に媚びたドラクエ9ならともかくなんでこんなマイナーゲーまでwww
スクエニにはエグザイルファンでもいるのだろうか?
光4のあげあげもそうだが
ああいう今時糞アーティストのヤツはいらないんだよ
見たら目が腐るんだよ
せめてTRFとかにしろよ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 07:10:42.02 ID:6NNpNM1G0
なんだかんだ言っても、なんらかの形でスッピンが最強に
なるんだろ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 07:22:35.53 ID:Gcn2h22DQ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 07:26:24.30 ID:Gcn2h22DQ
歌、踊りは行動不能になるからいらない。
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2011/07/30(土) 19:25:02.23 ID:PvP3kgJU0
歌うって使い道あるの?
歌ってる間行動できないジャン
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/07/30(土) 20:27:54.42 ID:/wprAOQfO
>>962 5人の行動力<4人の行動力×「歌う」になる。
闇火力3光火力1ヒーラー1より闇火力3すばやさ歌1ヒーラー1の方が火力も回復力も高い。
こうらしい
何もできないキャラを増やすほどのメリットはあるってことなんだな
微妙な役割のキャラがいるくらいなら詩人にした方がいい
カッコ悪いし、5人で攻撃するより歌い続けてる方がイイってのが
どうも納得いかないので
非効率でも詩人やら踊り子はあまり使う気にならん
ウォークライ+力の歌ですさまじい威力になるな
神将なんてあっという間に片付いたよ
これからは黒魔法より詩人様かもな
ラスボスと裏ボスは毎ターンHPを10000は回復するとかだったらいいね(バラモスやゾーマみたいに)
そしたらここの廃人達も満足するだろう
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 08:39:19.63 ID:GtnuPEOIO
廃人、廃人って馬鹿の一つ覚えみたいに……
>>436 自分のデータのプレー時間見てみろよw
数字がそれを示してるだろうがw
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 08:44:39.95 ID:GtnuPEOIO
>>437 プレーはちょっと笑ったがお前のプレイ時間は??
>>438 8時間
+数時間かけてサボテンダー狩りやってアルテマアレイズ素早く狙う素早さの歌魔法剣爆裂拳よびだす
覚えたけど強すぎて萎えたのでセーブしないで消した
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 08:50:28.62 ID:GtnuPEOIO
いや、そこまで覚えたらお前の言う充分廃人じゃないか(笑)
消せば廃人もリセットされるのか??都合の良い人生送ってるんだな。
>>440 ここで強い強いっていうから興味本位で覚えてみたんだよ
適度な強さだったらいいが、強すぎる
だから消した
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 08:59:12.72 ID:GtnuPEOIO
だからお前が言ったプレイ時間が廃人かどうかってのを示してるんだろ?そりゃ消せばプレイ時間は消えるが総プレイ時間お前かなりしてるぞ。8時間+数時間は言い過ぎだ。俺のは9時間ちょっとで3ジョブくらいマスターしてるから。
ゲームの楽しみ方は
人それぞれなんだから何時間やったっていいじゃないか
むしろ廃人のおかげで有用なデータが集まってんだし
俺みたいなヌルゲーマーにはありがたいよ
何時間やったとか覚えてないなぶっちゃけ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 09:07:45.74 ID:hz2SFB8PO
で、ヌルゲーマーな俺から言わせると
ラスボスはHP自動回復みたいな鬼畜仕様は勘弁なw
それならせめて守備力を高くして
ヌルゲーマーなら、せいぜい1回の攻撃で1,000くらいしかあたえれないけど
ヘビーな人たちなら3,000くらいあたえれるってバランスにしてくれ
んで、ヌルイ人達はボス戦は30分くらいかかる仕様で
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 09:09:25.32 ID:hz2SFB8PO
>>439 無駄なプレイ時間するなら仕事しろニート
ID:56P6fOpP0
こいつ前に強すぎて萎えたとか言ってブツブツ言ってた奴だろ
なんで廃人であることを否定し、自分はライトユーザーであることを主張したがる人が多いんだろう。
ゲームが好きなのに、好きなものを好きと胸張って言えないほうがカッコ悪いわ。
皆結構苛々してんのな…
ラスボスは、ロマサガ2の七英雄みたいな形式のボスにしてほしいな。
20000くらいのダメージを与えるごとに次々姿を現していって、攻撃回数は出現している数だけ。
くさい息みたいなランダム状態異常攻撃完備、毎ターンHP2000回復のオニチク仕様にしてほしい。
>>446 既にゲヘナで30分近くかかった
おそらく俺は1時間かかることだろう
>>449 いや、別に主張したがってるじゃなくて
絶対数としてライト層のが多いんだろ
まぁかといって他人のゲームのやり方を否定するのは厨くさいよな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 09:57:11.15 ID:WGyXU+zVP
厨板で何言ってんの
>>448 「ドMさん」 改め 「弱いまま戦わされるキャラ側から見たらドSじゃね?」 さんです
ゴリ押せば難易度高いけど
アビリティやジョブ工夫すれば低レベルクリアも!ってFF5的な難易度が理想だな
オートヒール付けるくらいならその分HP高くすりゃ良いと思うのだが>ボス
昔みたくHPの上限が厳しかったりするなら解るけど
自動HP回復するボスなら既にグリーンキーパーがいる
猛攻撃に押されて対応に追われると今までのダメージが水の泡と化していくから強敵になるだろうな
でもこれよりケアルガを定期的に使う敵の方がこいつヤバい臭が漂ってくる
>>426 荒れたせいで亀だが、
しっぽや巨人装備などのレア枠のみを狙うなら実はそうでもない。
レアが5であっても、トレも5では結構牙などの通常枠が落ちる。
レアを5、トレを3くらいにすると
総ドロップ率は落ちるがドロップしたときに
しっぽなどのレア枠のスロットが選ばれる確率が格段に高い。
(ただし、これは個人的検証結果による。鵜呑みにしないでね)
お前らが神将弱すぎ手ごたえねーとか廃自慢するから
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 11:48:49.56 ID:Gcn2h22DQ
歌うぐらいなら、ラストリゾート使ったほうがよっぽど強い。
各章でモグコイン全部集めるのって大変ですね
育成してれば神将でさえもたいしたことはないだろう
俺は光の神将に妙に苦戦したけどw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 12:15:30.60 ID:Gcn2h22DQ
隠しボスはラストリゾート無効化する技使うかなー。
>>461 歌うでラスリゾキャラを更に強化するんだよ。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 12:39:40.30 ID:zVNROUSB0
>>378 それってもしかしてテンペストですか?
文句をあまり上げてなかったので、
JP足りないっす。(´;ω;`)
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 12:40:14.58 ID:zVNROUSB0
文句→モンクです。
テンペストってモンク&忍者と戦死系ジョブで覚えるのに
知性依存&ガ系レベルの威力&全体掛け不可&消費MP42のザコFアビじゃん
皆さんはモグコイン集めてから黄昏いってる?
ショックも結構いいんだけど
全体に7000くらい与えられて便利だけどMP消費が激しい
>>459 それ本末転倒じゃね?同じ数倒したとして、むっちゃ極端かつ適当な数字だすけど
トレ3レア5
レア10(100%)、ノーマル0(0%)
トレ5レア5
レア10(77%)、ノーマル3(23%)
みたいな感じってことだろ?後者のが普通はいいだろ。
>>470 モグコインの重要性を知らずに来てしまった
コインの入手難度によってはやり直すかも・・・
他の牙だのシッポだのはスルーだけど
コインだけは気にしながらやった
>>470 auユーザーただいま絶賛回収中w
しっぽは終章でも取れる&交換出来るのが確定したから牙とコインを先に集めてる
レアバン5個あればしっぽ集めも楽になると思っていい・・・というのは甘かったらしいw
あと、先行ってるdocomoユーザーさんのおススメしっぽ武器は何なの?
後編クリア後にチャレダンが出てくるならコインはそこで取れるかもしれん
でも4TAはクリア後何もなかったから期待は出来んな
GBA版6のEX八竜みたく
ネタがバレればどって事ないけど、初見だと意味解らず負けるボスが欲しい
コレなら火力が云々とかじゃない戦い方が要求されるし。
>>477 どくろイーターがいたじゃないか
まあこれから先に…って話なのか
>>475 5個揃える覚悟があればオートボーガン。雑魚掃除が気持ちいい位に出来る。後はロケットパンチも忍者に付けるのに複数個欲しい。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:28:26.12 ID:zVNROUSB0
>>468 ? ファイナルヘブンは 地烈断+ホーリー白0or導0←モ20(JP17)
と別のサイトに書いてますよ?
でもどっちにしても、忍者編の時点での最強ダメージの
技+職業を教えて欲しいです。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:35:42.19 ID:Gcn2h22DQ
忍者よりレンジャーのほうが強くないか?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:44:31.97 ID:vMolsBwBO
質問お願いします。
しっぽは、フリーシナリオで取らなくても、終章で全種類取れますか?
初めからやり直していて後編に間に合わなさそうなので、終章で取れるならフリーシナリオではスルーして行きたいんです。
wikiではフリーシナリオの舞台となった場所のフィールドにて強化されたしっぽモンスターが出現するとありますが、黄色とピンクしか無いような説明なので…
>>480 忍者編の時点なら、暗黒騎士に狙う付けて、ラストリゾート素早く狙うが強いよ
>>482 取れる
やり直してるならモグコインだけは取っといたほうがいいかも
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:57:36.81 ID:vlnpkMwYO
>>480 ノーマル相手なら忍者で垂直落下じゃねーかな?
ドラゴン相手なら戦士に竜特効槍を持たせて垂直落下。
瞬間風速じゃない航続高火力なら
忍者でラスリゾってたたかう
暗黒騎士でラスリゾって素早く狙う
暗黒騎士でラスリゾって垂直落下
画的にも垂直落下が最高よ
「あ、よっこいしょ」みたいなあの動きがたまらん
相手の影まで持ち上げてるのは突っ込むべきなのか
垂直落下って自分が垂直に落ちるのかと思ったら
バックブリーカーで驚いた
巨人シリーズは役にたってますか?
>>481 忍者は軟らかすぎて前衛は無理だからねぇ。
ロケパンの有無とセットするアビ次第か。
戦闘を組み立てやすいのはレンジャーかもな。
>>488 小手以外は十分実用に堪える。
アクセはパワーリストのほうが良かったり赤い靴のほうが良かったりする。
人によって、巨人装備前提で能力を振ったメモリストを使ったり、
ヴァルハラの限界突破を生かすために力をカンストさせるのに使ったり。
用途は様々だよ。
忍者は火力も弱いからな…
ぶっちゃけ二刀流覚えたら用の無いジョブだと思う。
忍者って火力弱いか?
一撃の威力は低いけどスピードを考えると
攻撃する回数が暗黒騎士より多いからなぁ
前スレにあった各ジョブの能力値比較テンプレに
入れとくべきだったな、もう見れないわ
JPが必要になるが、とんずらつけてシーフの応用もできるのが忍者
忍者になってれば二刀流があるし、忍刀も忍者専用だから他のキャラに武器を取られることがない
突然ボス戦になってもシーフよりは戦える
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 07:14:24.61 ID:+LUJr2iEO
>>489 なるほど。メモリスト使いたいんで巨人シリーズ頑張って取ってみます
忍者にジャンプさせてあげてーなぁ…
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 08:01:28.06 ID:W6d2xKh1Q
忍者は二刀流がセットできない。
素早さもレンジャーと大差ない。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 08:27:35.79 ID:VhA8B0Hp0
おバカな発言してるやつはホントにこれやってんのか?
それともバカなフリしてるだけで釣られた俺がバカなのか、、難しいな
まとめwikiの方にダークスターを黒魔法Lv8+投げるで習得したってコメントがあった
習得時にスターウィップとでたみたいだから大地噴出撃の竪琴枠みたいなバグだと思うが
>>497 お前のおかげで忍刀が忍者専用でなかったことを知った
あととんずらはLV3の勘違いだった
だがとんずらにメリットがないとは言わせん
煙玉を覚えるのは遅いからな
>忍者は二刀流がセットできない
何を言ってるんだろう
>>492 シーフに次いで速いわりに、
デフォで二刀流がついているから数値上の攻撃力が高く、
爆裂拳とか二刀流のエフェクトが出ないので攻撃すれば二刀流でのダメージの減少は関係ないから
火力は高い方だと思う。MPも高めだからモンクあたりと違い技やFアビリティを何度も使えるし。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 09:31:41.19 ID:JfNFcYh3O
つか、メモリストはジョブマスターしないと力発揮しねぇわ
アルジィが羨ましいわ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 09:42:16.69 ID:OG4Ut5/jP
全ジョブマスター出来ればメモリストは何やっても強いよな
今気が付いたが、配信明日の昼頃か…
一年って案外早いな、悲しい事に
配信はいつも10時頃だったっけ?
>>506 大体は10時頃だね。
10時ちょうどの時とか、10時〜10時10分くらいの時とか、10時30分とか
メンテが入るので12時からとかがあったような。
>>498 季節がら本物がよく来るんだ。いやマジで。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 10:42:08.72 ID:BNxqtMiGO
終章後半でJP無制限にならんかな〜。
JP制限のせいで魔法職に育てたキャラを物理職にジョブチェンジさせても
技未修得で使いもんにならんという似非ジョブチェンジシステムだったしな。
後編のステージでモグコインがいくつかあるだろうと思う
最終章に備えて散髪してきたぜ
これで後編を迎えられる
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 12:26:28.17 ID:qPLfdpsnO
たぶんクリア後にロストバブイル的なやつからいくらでも
コイン取れるようになるような気がする
>>512 ID:leLmCX8j0です
ありがとうございます。
そうやって残して頂けると嬉しいです。
ちなみにすっぴんとの相対値となります。
またレベルは全員70の時のものです
後編で終わり?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 12:45:12.77 ID:W6d2xKh1Q
忍者は二刀流が標準装備だから二刀流がセットできない。
レンジャーは二刀流がセットできる。
だからレンジャーのほうが強い。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 13:00:48.05 ID:W6d2xKh1Q
忍者と攻撃力を比べると分かるよ。
>>512 >>514 これ凄い有用なデータっすよね
ありがとです。
これでまたジョブ選びが悩ましくなるぜ
>>514 私の予想だと、
パラメーターの上昇(ジョブ加重値)はレベルで固定(キャラで異なることはない)
ジョブレベルが高ければ、パラメーターが高くなる(白魔道士のHPのように初期状態がマイナス補正だったのがジョブレベルが上がるとプラス補正になる)
以上のことから、ジョブのパラメーターは
ジョブのパラメーター=(すっぴんのパラメーター+ジョブ加重値)*(1+(ジョブレベル/100))
であると推定される
さらに、ジョブ加重値はレベルによって変動すると予想される
パラメーターは小数点以下も計算に含まれているかもしれない(表示されていないだけで)
>>368 で、どうやってアプリを本体からマイクロSDに移すんだ?
・ソフト情報表示
・バージョンアップ
・削除
・ソフト利用設定
・ソート
・クイック検索用アプリ登録
・iアプリについて
しか出ないんだが
さて終章後編もいよいよ明日か
au組だからリアルで情報提供に参加出来ないのが残念だが、Fアビリティに追加があるといいなぁ
アルジイと何かで新しいFアビリティあったら面白いがw
>>521 漏れの携帯だとmicroSDに移動の項目があるぞ
レジェンズ公式のQ&Aには一部の機種はmicroSDに移せるってあるから
機種によっては移せんのもあるんじゃないのかね
>>523 一部機種においてはって書いてあるな
SH-05Aは対応してないのか・・・
>>524 アルジイとフェニックスでアル・フェニッk…いや何でもない
終章後編の後にも何かしら配信あるよね?
早く全ジョブマスターさせたい
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 16:13:57.95 ID:BNxqtMiGO
終章後半でこの作品は完結じゃね?
次回作にご期待を!ってな感じになるだろう。
TAと光闇とやってきた俺はストーリー配信タイプにはもう手を出さないけどな。
スクエニモバイルの方でロマサガ3やSAGA2・3のリメイクでねーかなー。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 16:21:00.99 ID:mHXrlS4JO
俺も手は出さない
早くスマホにしてーよ
スマホかぁ
SHかNかな代えるとしたら
>>529 そういやロマサガのヤツって1キャラごとに金払うとかマジなん?
ロマサガ2の新規追加要素やるためにまた金払うとかマジなん?
あくどいことこの上ないが今の■なら十分やりそうだよなぁ
>>532 細かいことは公式見れば良いけど
1は本体+主人公一人で600、以降一人追加につき200
2は本体800、追加ダンジョン四つが各200、強ニュー追加が150
クロトリやドラクエVが1200とか、何だかんだ言って高いよな
オリジナルと比べると遥かに安いって見方も出来なくはないが
(数値はポイント、105円で100)
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 17:30:56.36 ID:W6d2xKh1Q
>>527 村雨 攻撃力93
トールハンマ 攻撃力112
差は大きいと思うが・・・。
明日配信なのに仕事だお…
>>534 忍者が斧を装備できなくて、レンジャーが装備できることと、
二刀流の有無に何の関係性があんの?
二刀流無しトールハンマー装備レンジャーの攻撃力が
村雨二刀流の忍者に全く敵わないことくらい余裕で分かるだろ?
もう相手すんなよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 17:58:12.80 ID:W6d2xKh1Q
忍者は二刀流が標準装備だから、意図的に武器の攻撃力を低く設定して調整してある。
いよいよ明日だな
FF4TAではあまりのやっつけ仕事に萎えたが今回はしっかり締めくくってほしい
忍者チャレダン40回クリア記念パピコ
牙とコインは集まったけどレア率一割(´・ω・`)
(´・ω・`)夏だな…
>>535 俺も夜参戦。落ち着かない一日になりそうだ。
>>540 あの不自然なボスラッシュとクリエイター様な・・・俺も引っかかるものがある
もうちょっと何とかなっただろうと
都合が悪い事はクリスタルのせい
都合が良い事はクリスタルのおかげ
最初に「クリスタル」って設定を作った人はある意味偉大だ
クロノトリガーも配信されたし次は聖剣3辺りかな
>>546 クロノトリガーいいですな。
ホントにクリアしたのかどうかも忘れるくらい年月が経ちましたが
年喰った今だからこそ、もう一度やりたいですわ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 21:45:31.20 ID:W6d2xKh1Q
予想
ラスボスはびっくりするぐらいに弱いと思う。
どうもレジェンズってFF5配信のためのテスト?も兼ねてる気がしてるんだよなぁ
まぁ何の根拠もないけどやりたいな、音質とか落ちるのはわかってるが
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 21:54:57.57 ID:cP0WTh1N0
恐らく400ポイントだからコース追加しとかないと
>>549 当時より涙腺緩いんだから、暁の四戦士の死で俺を泣かせるのは勘弁してくれ
スーファミ時代のRPGって良いよね
PSに移ってからも楽しかったけどスーファミのFFって特別だった
その時代の続きのような時間を過ごせて感慨深い
>>534 >>538 トールハンマーwそれ一本しか手に入らんだろww
レンジャー
トールハンマー 112
クリスタルアクス 100
(巨人斧は速さ下がるので却下。パワーは凄いけど、手数が減るし…)
忍者
ロケットパンチ 103 力+4 後列可
ドラゴンクロー 100 力+2
村雨 93 速さ+2
特に武器でレンジャーに見劣りはしてないし、忍者の方が速いし。それでもレンジャーの方が断然強いと言い張るのなら、君は神だ。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 22:38:53.48 ID:W6d2xKh1Q
忍者はオートボーガンを装備できない。
忍術と狙うなら、狙うだろ。
オートボウガンで狙う意味がわからない
オートボウガンはWアイテムで使うのがいいだろ
明日はヴァータの持ってる竜騎士のクリスタルで竜技に
強力な技が追加されるんじゃないかと密かに期待している
そうでなくともせめて光のFAに何か追加してほしいわ
当然限界突破付きの単発技か乱舞技な
ヴァータは最後にソールらを助けるためにドラゴンソウル使って犠牲になりそうな予感
本当にギルガメッシュ的な位置にいる気がするよヴァータ
>>554 なんだ、ただの釣りだったか。
散々二刀流がどうのこうの言ってたのに、まさかのオートボーガンw論点すり替えとは…(泣)
ってか忍者にも狙う付けられるし。
オートボーガンなら力速さ極振りのメモリーズ黒魔道士の方が強いけどな。
>>560 申し訳ないが、あなた以外は釣りだと思ってスルーしてたと思うよ
俺もこの流れに乗る気はないんだけど一つ
ロケットパンチに力+4の効果はないよ
召喚+踊り子+魔人の計画でJP使ってきた俺のアルバさんってもしかして失敗だったかしら
召喚は白の方が優秀な悪寒がするが
魔人で使えばいいんじゃね?
ただ、連続魔と魔力集中か精神統一は欲しいがな
白ってなんだw
召喚は光の方が優秀 だ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 23:26:00.43 ID:W6d2xKh1Q
すまん。現時点では忍者のほうが強いね。
攻撃の忍者、守りのレンジャー。
武器の強さにもよるが、最終的には好みの問題になると思う。
さっきからレンジャーと忍者にこだわってる奴はなんなんだ
>>561 あれ?とある攻略サイトに力+4って書いてあったから、勘違いしてた。指摘ありがとう。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 23:42:36.19 ID:y4ItN9u80
何時に配信されるの?
いつものように午前10時頃かと
メンテ明けだから10時ごろだね
クリア後に隠しダンジョン的なものをの質問で
お楽しみ要素があると言ってるな時田氏
>>571 マジか?
モグコイン集めはそっちでやる事になるのかな
>>552 昔のゲームは面白かったなぁ、と思って実際にやるとあんま面白くなくてアレ?って拍子抜けするけどねw
目が節穴だったガキの頃の思い出に洗脳されてんだろうなぁw
こういう奴が7からゴミって言ってるから笑えるよねw
俺も数年前までは同じこと言ってたけど今思うと恥ずかしいw
とうとうあと9時間を切りましたね
俺はこの日のために散髪してヒゲも剃って風呂にも入って身を清めてきましたよ
これでいつでも最終回を迎えられる
どMさんとかレンジャーさんとか散髪さんとか個性的な連中多いスレだな
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 04:46:23.13 ID:ZX6Tu+zHO
auユーザーなんで確認出来ないけど、
レンジャーのWアイテムのオートボーガンより
忍者の二刀流の攻撃スキルの方が強いのか?
ルックスは女レンジャー>>>>>>女忍者なのは確認済みだ・ω・b
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 04:53:31.31 ID:wC74qInPO
いっとくけどオートボーガンなんて糞だよ
全然使えないから
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 08:02:25.74 ID:kbR64XUbO
ようやく終わりか。
はよ終わらして別ゲーしたいぜ
>>576 結構使えると思う
戦士やシーフに付けて後列から射てるのもいい
ただこれに限らずまだ全て配信しきれてないし全ジョブマスター出来るか分からんからコレが必須とかはまた別のお話
ちなみにみだれうちと雪月花は素敵でした
↑Wアイテムオートボーガンの話ね
連してスマン
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 08:53:05.87 ID:hDYd5SJI0
このゲーム、力と素早さは同等ぐらいに必要な能力だよな
体力はイラネ
シーフはトレハン以外は役立たずって話だったが
武器に差が付く前の序盤・中盤では
その圧倒的な素早さで攻撃回数が1.5倍くらい多いので
それなりの火力として計算できた
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 08:55:29.86 ID:l9WzZ7L7O
最終的に俺はこれで行く
ソール モンク 両手持ち 聖剣
ナハト 暗黒騎士 力20 拳技 Wアイテム
クレイブ 忍者 暗黒剣 拳技
アルバ 魔人 連続魔 魔力集中
セーラ 導師 連続魔 精神20 HP20
アイギス ナイト 竜剣 両手持ち
ディアナ 召喚 よびだす 知力20 速さ20
あと1時間で終章でつね
今からもう1回シャワー浴びて身を清めてこよう
ソールナイト:両手持ち、戦技
セーラ白魔:精神統一、HP20%アップ、精神20%アップ
ディアナ踊り子:白魔レベル7、精神20%アップ、HP20%アップ
ナハト忍者:暗黒剣or戦技、力20%アップ、投げる
アルバ黒魔:召喚レベル7、HP20%アップ、知性20%アップorWアイテム
俺はとりあえずこれでいく
両手持ち、魔法剣、爆裂拳、ラスリゾ、連続魔、LV20技とか使うとあっけなく倒せてつまんなそうだから
最初は
ソール:ナイト 戦技、力20%アップ
ナハト:暗黒騎士 戦技、力20%アップ
グレイブ:忍者 戦技、力20%アップ
アルバ:魔人 白魔法LV6、知性20%アップ
ダスク:導師 竜技、精神20%アップ
↑これで行ってみようと思う。勝てないようならディアナ(白魔導士+踊る、精神20%アップ)とダスクを交代
みんなも弱すぎて萎える思いをしないためにも最初はこんな感じで行ってみたら?
あ、Wアイテムも使うとつまんないからこれも封印の方向で
エクスポーション、エリクサーもナシで行こうかな
>>514 詳細な情報提供感謝します
既に他の方が編集されていたようなので、メニューにだけ加えておきました
>>585 女キャラ最優先かよw
キモオタだなw
PSからキモオタ向けとかいうアホがいるが
このSFC世代向けの作品でこれじゃSFCからキモオタがやってるゲームになるじゃねえかw
>>520が気になったのでジョブ加重値についてだけ検証してみた
LV49のキャラ4人とLV50のキャラ2人を用意した
こいつらを全員すっぴんにし、白魔道士との「力」パラメータの相対値を測る
白魔道士はJLV3
この条件下ですっぴんと白魔道士との「力」パラメータの相対値を調べてみたところ、LV49のキャラはいずれも相対値が-9だった
対してLV50のキャラはいずれも-10
LV70の場合はこれが-12になる(wikiのジョブのパラメータ比較参考)ので、相対値はLVが10上がるごとに1変動する可能性がある
つまりレベルが10未満ならばこれは-5になる。この値をパラメーターの相対値(ジョブ加重値)の基礎値とする
このことからジョブ加重値の計算式は (ジョブ加重値の基礎値) + ((±レベル) / 10) で求められていると予想
ちなみにジョブ加重値の基礎値がマイナスの値なら(±レベル)の部分は(-レベル)になる
LV50の白魔道士の「力」パラメータの場合は(-5) + (-50 / 10) = -10になる
以上のことから、ジョブ加重値はレベルによって変わり、キャラによって異なることはないということと
ジョブ加重値とレベルを10で割った数値さえわかればジョブ加重値の基礎値もわかるということがわかる
最後に、レベルによって変動するジョブ加重値の値がレベルを10で割った数値で求められるならば
白魔の力パラメータのジョブ加重値の基礎値は-5なのでLV50なら当然-10になるんだが
レベルを10で割ってるわけだからLV49だとこれが-9.9になってる可能性がある
小数点以下は見えないから切り捨てされてるのかは不明だけど、これが切り捨てされてなければ他のステータスも切り捨てされてないと思う
連レスの上長々と失礼した
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:19:59.01 ID:46ubMxvoP
ジャンプでも読んで配信待つか
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:22:07.99 ID:0kXF8knoO
ナハト
暗黒 踊る、二刀流 <br> グレイブ
暗黒 踊る 二刀流 <br> ソール
モンク 歌う 両手持ち <アルバ
忍者 連続魔 魔法剣
ダスク
白or導士 連続魔 精神統一
キモいのはSFC時代というか、それ以前からいるだろ
ここ近年目立つようになっただけで
そういやダスクって誰と連絡とってたの
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:33:58.30 ID:46ubMxvoP
ソピアーじゃないの
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:34:47.48 ID:hDYd5SJI0
オカンだろ
まぁストーリーのネタバレは
ここでは避けた方が良いんジャマイカ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:35:22.60 ID:l9WzZ7L7O
メンテはいりましたああ
配信まであと30分以内…
ついに最終回キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まだメンテ中だった
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:05:48.93 ID:46ubMxvoP
きたー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったらポイントが100足りなかった
いきなり宝箱にモグコインあったぞ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:11:37.32 ID:hDYd5SJI0
ストーリーバレは最小限でヨロ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:17:32.54 ID:bhLN2NdAO
エクストラダンジョンあるみたいとだけ
後編の始めかたが分からなかったのは俺だけでいいww
いちいち飛び込まないといけないのか・・。
モーグリにもぐコイン渡した人!!情報を!!
ソードダンサーつえー!
対策しないとすぐ殺られるぞ!!
>>609 さっそくバグかよ・・・と思ったのも俺だけでいい
すまない、JPに変えてもらうだけだった。
1ヶ月放置してたからわすれてた
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:28:59.53 ID:46ubMxvoP
無の軍勢って無理矢理なネーミングだな
ソードダンサー倒したら剣の舞覚えた。
これ一応隠しなのかな?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:30:05.23 ID:NYBUfjCE0
ファイナルファンタジーレジェンズ
最終話
神 話
(マイソロジー)
ラスボス倒して終わりかと思ったけど意外と内容ありそうだな。次元の狭間ナツカシス
聖剣はデュランダルっぽい
源氏シリーズきた
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:40:56.58 ID:46ubMxvoP
リボンきたー
飛竜の槍ゲット
グラムの剣が魔剣グラムになった
ルクス城、イベント起こる右の部屋に小さなメモリー。
アースブレイカー入手
エルフから吟遊詩人を極めていれば英雄の歌を教えてもらえる
ソールイーターに歯が立たねぇ
ブルードラゴンから巨大な牙。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 11:27:51.47 ID:46ubMxvoP
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 11:29:46.32 ID:x73GA1WzO
レジェンズをして初の全滅。レッドドラゴンを全員で殴りに行ったらファイアーブレスのあと4人ファイガで反撃くらった。
デュランダルも源氏シリーズも弱くてガッカリ
イベントで英雄の歌来たな
こりゃマジで竜技乱舞あるかも
正宗ゲット
聖剣ガラティーンがエクスカリバーにマジで進化w
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 11:37:33.37 ID:46ubMxvoP
くそー皆ガンガン進んでいいな
光闇やってないデータでくっそ弱いからなかなか進まないw
ソードダンサーにも勝てる気がしないし
>>631 ガウェインの居場所が分からない
教えてください
ソウルイーターがミラクルシューズ落とした
速さ4
常にリジェネ・プロテス・シェル
>>633 いやいないよ
いるかどうかは不明
ガウェイン関係なくイベントでエクスカリバーになった
最後の召喚獣はやはりバハムート
ヴァータが・・・(´;ω;`)
>>633 王に二回話すか、城の全員に話してから王に話したらイベント始まった
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 11:51:03.18 ID:cOxWSBoX0
ソードダンサーの場所おしえて!
魔剣グラムすべてにおいてヴァルハラより弱くてカワイソス
エクスカリバーより上の聖剣あるんだろうなぁやっぱ
ラグナロクかアポカリプスだろうか
メルマガは今日で終了だとさ
配信メールもこれでおしまいか
最後って書いてあると意味もなく寂しさを感じるな…
更新押して読みたいけどネタバレになるから見れない・・・
終章後編で気づいたんだけどエッチな本って前から戦闘中に使えたっけ?
非を倒したけど
女神(ディアナ)がいると負けとかないからつまらんな・・・
>>643 使える
MPだか小回復じゃなかったっけ
ソールにMP変換装備させとくとちょっと便利
ホーリーソード使い放題
エンディングはダウンロードです
ソウルイーターにカエル状態の味方がいる状態で挑むと開幕ホーリー撃ってくるな
全員カエルだと律義に1人ずつホーリーで葬ってくれる
このあたりに攻略報がありそうなんだがどうだろう
全員カエル状態リフレクリング装備とか考えたけど違うだろうな
今作のホーリーはリフレク貫通じゃなかった??
>>647 ん?物理で倒せたよ
ファイナルヘブン連発だけど
FA発動
ギガフレア=バハムート+フレア
敵全体に無属性ダメージ 消費MP99
●クリア後の「挑戦者の館」で防具やで「アダマンタイト」ですごい防具つくってくれるって!!
>>951 バハムートってどこにいました?
全く見かけなかったから、クリアしてしまったんだど
>>654 ルクス、ファルガバード、アルフヘイム、ブルトガンクのボスを倒して
無の世界に行く前のフロアの上に幻獣王のいるところへ行けるようになる
>>655 マジで有り難うございます。
アダマンタイマイ、かたくてバハムートで試したかったのでありがたいです
クリアした
良いエンディングだった
飯食って挑戦者やるか
追加技って英雄の歌と剣の舞だけ?
後編で登場する技はジョブマスターしても技の数が奇数でリストの一番右下が空いてるジョブだけなのかね
詩人と踊り子と忍者とレンジャーがあいてるけど結局闇ばっかりか
4TAみたいに前・後編の切り替えはできるのかな?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 13:51:58.89 ID:hDYd5SJI0
竜騎士強化技マダー?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 13:54:47.91 ID:UDeotlOmO
ED見終わった。
国歌は仕方ないけど、ヴァータで泣くと思わなかったわwwww
メモリーは確認済みが8つ。
うち6つは回想シーン絡むからすぐ分かると思うんで割愛。(ちいさな4つ、だいじな2つ)
強いて、ファルガバード山は無かったよ。
ルクス城
…ビッグスの前フロアの隠し通路の先→ちいさなメモリー
ED後にダークゲート
→だいじなメモリー
>>660 できる
挑戦者やってるけどレベル上がったらヤバいだろこれ
アダマン装備要らないなら要らないでそれで完結しちゃうし
どうせならランダムで最強武器や防具出すチャレダン形式の方が良かったんじゃね?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 13:59:39.74 ID:xTwn9ES+O
オメガや神竜みたいなやついないの?
アダマン防具、各種武器、モグコイン。挑戦者の館最高ですな
全部揃えようとすると大変てことだな
武器選びまような、これ。
取りあえず限界突破が付加されたアルテマウェポンとったけど。
しかし、これレベルいくつまであるんだ?挑戦者の館。
大概敵も強くて、チート攻撃連発されて食らったらまずそのキャラ死ぬんだけど。
あれ?モーグリどこにいる??
ソードダンサーも見つからない・・。
ボスケテ。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 14:35:28.01 ID:R+l0PpOrO
ブルードラゴンから普通の牙ゲット。
ブルードラゴンとかレッドドラゴンとかなんだありゃ
噛み付きで3800とかほのおブリザドブレスで2200とか
雑魚の攻撃じゃねえ
しかもそれをケアルガで3400ぐらい戻すコインのヤツ(エレクトラム?)がうぜえ
ラスボスがカオスになってて吹いたw
グラシャラボラスのカウンターなぐるで2600とかなんだよ
雑魚相手に全滅したのは13を除いて初めてだぞ
無の世界での曲がひどすぎる
手抜きとしか思えない
仕方がないので『虚空への前奏曲』を流しながらプレー
エヌオーさん何やってるんすかwww
ブルトガングのセーブポイントの女子2人のイベントが意味が分からんのだが
あれはディアナの人となりを探ったってことでいいのか?
後編のFAはまだギガフレアだけか?
>>667 とりあえずアルテマウェポンだよな
というかアダマン装備で特に欲しいのが無ぇ…
アダマンタイマイ硬すぎ
ダメージ計算してないけど10万以上はありそうか?
オメガウェポン=各種武器選び?
ジャボテンダー=モグコイン?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:08:00.63 ID:brKqPRG+0
新たな、牙交換はないのか?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:09:28.75 ID:W2a9HoroO
バハムートとアレイズ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:23:23.95 ID:UDeotlOmO
>>679 とりあえず、アダマンタイマイ1回の後に行ったけど無かったよ。
しっぽも新しいのは無かったです。
ソードダンサー見つからない…
アダマンシリーズがFF4TAのようにステータス全体強化でないからあんま強くないな、これ。
ローブはつくってみたけど、あんま変わらないし。
あと、この挑戦者の館、全部部屋MAXまであげたら過去の歴代ボスとかないのかな?
今全部レベル3にしたけど、さすがに飽きてきた。
武器も使えるの数個だし、エルメスの靴は複数とれるみたいだけど
赤い靴やミラクルシューズとかもあるから、2個あればいいし。
もはや、全ジョブマスターさせたときのすっぴんのステータス位しか楽しみがなくなってきた
まさか泣くことになるとは・・・・
今まで内容薄かった分、怒涛の展開で涙腺がやばい
>>680 確認した
メガレイズ(バハムート+アレイズ)
消費MP99
味方全体の戦闘不能を回復し、HPを最大の半分回復する
判明したFA
・ギガフレア:バハムート+フレア
・メガレイズ:バハムート+アレイズ
珍しいなバハムートで閃くFAが2つもあるとは
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:43:13.76 ID:x73GA1WzO
ソードダンサーはいないんじゃないか?一応テイルズでは有名だけど。開始して30分で見つけてたから最初の非くらいしか行けないし。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:48:31.34 ID:DNB2ad//O
ソードダンサーはルクス城の隠し通路にいるよ
ところでソウルイーターはファイナルヘブン連射しかない?
さっきクリアしました!
予想以上にストーリー良かったね。ベタベタの王道展開がいいw
ジョブは増えないのかな?
次元の狭間でムーバいたけど、もう覚えたいジョブ無いからとんずらしたw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:53:13.71 ID:hDYd5SJI0
バハムルさんは白・黒の両方でFAがあるって事か
あれ、けどバハムルで2つも埋まっちまったら
竜騎士やナイトの光側アタッカー陣はFA期待できなさそうだな
まぁ限界突破武器があるみたいだからファイナルヘブンの攻撃力は
闇側と遜色なくなるはずだけど
>>687 隠し通路って序章で入ったあの隠し階段か
リレイズは無くてメガレイズか
DQで言うザオリーマ的なもンなのかな?
さすがに新ジョブ追加とかはないみたいね
ちょっと期待してたんだけど
オニオンソードキター
くそっ、源氏装備したら侍になるとか、巨人装備したらバーサーカーになるとか…使えるかどうかは別として…無いのかくそっ…
何を言っているのかちょっとわからない
ソードダンサーうぜぇ
倒すの苦労した
ソードダンサーがどこにいるのか分からない・・・
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 16:29:55.50 ID:xTwn9ES+O
剣の舞ってどんな効果なの?
ドMさんまだかなぁ(わくわく
>>698 サンクス
あんなところに隠し階段あったのね
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 16:45:20.72 ID:s33qpejaO
隠し通路ってどこにある?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 16:53:41.06 ID:x73GA1WzO
>>701ルクス城入ってすぐ左の3つ像?が並んでる1番左。たしか序章かなんかでそこから入ったな。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 16:57:08.77 ID:l9WzZ7L7O
とりあえず終わった…
連続魔
フルケア
マイティウォール
ラスリゾ みだれうち
この辺ないとボスきついなとくに連続魔ないと話にならなくないか?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 16:59:52.89 ID:hDYd5SJI0
フルケアはアタッカーしか持ってないなぁ
無いとキツイのか
まだできないんだけど、モグコインは無制限にとれそうってことでいい?
光の化身からエーテルドライどろっぷ
コインは挑戦者の部屋でボス倒せば1枚取れるよ
何度でも戦えるけど一気に5枚くらいくれないと効率悪過ぎる
レベル99になったらもうちょっと楽になるかもしれんけど
2~3回戦うとボスのレベルも上がるから微妙
ソードダンサーやっと倒した。
>>703 きついね。
オメガウエポンなんてLV2ですら苦戦するわ。
英雄の歌、剣の舞はFAありそうだが閃かないねぇ。
>>703 ビックバンがマイティウォールかけても全体に3000くらいくるから
回復役が耐えられるくらい育てないときついかもね。
低レベルクリアがきつそう。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:09:48.61 ID:hDYd5SJI0
>>706 精神ナンチャラのMP半減のが効率良く無いすか?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:13:02.27 ID:l9WzZ7L7O
ギルが100万くらいあるのにコテージくらいしか買うのがねえw
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:13:27.56 ID:WstYOwuhO
>>708 ありがとう
なるほど、そういう仕組みなのね。育てる意義がでてくるってもんだ
じゃ、2月にまたやるぜ
>>708 あれ?モグコインの枚数、ランダムなのかな?
三枚貰えたけど。
>>714 2回戦って2回とも1枚だった
ランダムか若しくはレベル=もらえる枚数になるのかも
>>711 アタッカーのキャラで精神統一覚える白魔極めたの?
ランダムみたい
もう一回戦ってみたら一枚しか貰えなかった
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:36:20.70 ID:hDYd5SJI0
>>716 どうせ最後はアタッカーも回復あった方が
最終ダンジョンの道中とか楽だろと思って
中盤あたりから最終レギュラーになりそうなアタッカーは
白魔導師をローテーションで回しながら担当させてたお
で、元々後発組なんでまだ終章に入ってないけど
精神統一の情報が出てからはローテーションの時にJP振って
フリーシナリオの上限までレベル揚げてるお
結局エッチな本は使い道なしか?
たくさん集めたのに・・。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:46:54.30 ID:hDYd5SJI0
アダマンタイトの個数もランダムみたいだ
722 :
匿名:2011/08/08(月) 17:58:23.40 ID:GlG5LFpRO
すみません、お尋ねしますがもしかしたら、ヴァータはソールの父親ですか?
ちなみに私はauです。
エッチな本は99個集めるとじいさんがエッチな本(無修正)と交換してくれるよ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:27:33.53 ID:46ubMxvoP
そういやリボンは複数ある?
オニオンソード手に入れたけど誰も装備できないんだけど、もしかしてたまねぎ剣士フラグ?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:55:42.73 ID:W8IcOmPU0
auユーザーです。
武器防具名、ストーリーネタバレは最小限でお願いします。
auユーザー専用のスレッド欲しい。一つだけお聞きしたいのは
ドコモユーザーのみなさん、モグコインは無限にある?
(=全ジョブマスターは出来る?)
とりあえず見つけたメモリーをさらしておく
小さなメモリー
ルクス、アルフヘイム、ファバルガード、ブルトガンクのセーブポイント
だいじなメモリー
ルクスの隠し通路次元の森、次元城のセーブポイント
もしかしたらまだあるかも・・・
クリア後のチャレダンでボスを倒したあとに必ずもぐコインが手に入るから可能だよ
やべーラストフロアの曲神すぎるわ
さっき手抜きって言ったのは次元の狭間の方ね
しっかしいつものルールで行ったら未にすら勝つのも大変だったw
3,4000ダメージのぼうそうを4ターン連続でやられたときは心折れたw
ざっと見た感じイベントで覚える技があるみたいだけど
ルクス城のアイギス&ディアナのイベントでも何か覚えられたりしないんかね
というのも全然JP振ってないからジョブマスター+イベントって条件だと
うかつにイベント消化できないんだよな・・・
>>728 普通に考えてこのスレ見なければいいじゃん
攻略情報欲しければ後日Wiki見ればいいし
それから専用スレ欲しいなら自分で立てればいいし
ちょっと考えてこのスレにレスしようね
バwwwハwwwwムwwwwwーwwwwwwトwwwwwwwwww
5000ってなんだwwww
勝てるかこんなんwwwwww
次元城のムーバーで300APは美味しいな
AP稼ぎはここだな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 19:32:57.30 ID:bhLN2NdAO
メガフレアはシェルで軽減できたような
次元城ムーバーどの辺ででる?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 19:40:20.82 ID:uxbQgDo70
ギガフレア魔力集中セットして放ったら限界突破したw
アルテマより強いし消費MPも大差ないから即戦力だ
すみません私もAUなんですが、クリア前にどのくらいJPがもらえるか
気になってます。
ストーリークリア前に入手できる(宝箱などで)モグコインは何枚ですか?
バハムート強すぎる・・・
開幕のメガフレアで導師と魔神が必ず倒される
でもシェルかHP20%アップ使ったら負けかなと思ってる
つかカウント中に攻撃してくんなよ
そんなのアリかよ
どMさんの思考回路は「働いたら負けかな(ry」と同じなのかね
牙の交換って終章入ってからでもできるの?
バハムートはスロウメヌエットで遅くしてマイティガードかけたら
全員でボコボコにしてたわ
あとは回復を欠かさずに
>>737 次元城のセーブポイント前のフロアにいた気がする
どんだけポイントもらえるかはわからん
全員のHPが0になったら負けかなと思ってる
>>749 お前がそう思うならそうなんだろう。俺たちの中ではな。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 19:58:13.08 ID:xsuEY7aG0
エンディング結構感動した。
ff4 dsに似てるな。
デシェル状態でメガフレア喰らったら6000とか出て笑った
神竜かお前は
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:02:09.32 ID:s3QvRcgGO
終章後編はクリア前にモグコインは入手できますか?
カオスエ○ゴとの戦闘のときに
今までのキャラが出てきて全員を回復するところはFF4だな
挑戦者の館のオメガウェポンつえええええwww
聖剣:ラグナロク
剣:アルテマウェポン
暗黒剣:アポカリプス
拳:ゴッドハンド
槍:ロンギヌス
刀:陸奥守
弓:アルテミスの弓
ハープ:ロキの竪琴
盾:英雄の盾
まずはアルテマウェポン獲得だな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:04:57.62 ID:it5RH7UJ0
>>406 マジックボム3を閃くにはファイガは当然としてケアルガ買っておく必要があるけどね。
当然だがコマンドにためるが入っていれば自爆を閃く可能性も出てくる。
そうだ防御すればいいじゃんw
そしたら魔人でも余裕で耐えられるじゃんw
なんでこんな簡単なことに気づかなかったんだろうw
熱くなると頭が回らなくなるって本当だなwwww
マイティガードするだけでもだいぶ違うと思うんだがバハムート
俺は3000ちょっとしか食らわなかったからギリギリ耐えられた
おまいらソードダンサーはどうやって倒した?
やっとクリアした!
ヴァータ無茶しやがって……
今更だがアレイズって戦闘不能じゃなくてもHPフル回復するのな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:17:37.58 ID:zzKDSYmmO
やっとバハムートを補助魔法とか禁止で例の条件で倒したどー
やっぱメガフレアを防御でしのぐのが一番いいね
今度は防御禁止もつけて行こうかしら
白魔ならギリギリ耐えれるし
しかし、しっぽとの交換武器がクリアまで通用するとは・・・
さずがに挑戦者の館で手に入るアイテムには負けるけどクリア後だし。
>>757 エルメスの靴装備している奴が真っ先に死ぬから、そいつを復活させて
ドラゴンソウルを使おうとか思ってたけど、
ラストリゾート後の爆裂拳とかファイナルへヴンとか連続魔でメテオとか使ってたら
時間内に倒せた。HPは低いみたいだね。
>>762 ああ俺とほとんど同じだわ
エルメスの靴を召喚が使える奴に装備させて
全体がけの死の宣告で真っ先に死ぬから急いで生き返らせて
それから召喚フェニックスで全員生き返らせて急いで回復したら全員でボコって倒した
そういえばメガレイズやドラゴンソウルやってもよかったなw
オニオンソードってどこにあるの?
やべえヴァータかっこよすぎる
ギルガメッシュの何倍も泣けた
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:44:06.30 ID:Z5h/d+m/Q
いつものガセだろ。
後編でも尻尾モンスター出る?
そいやどっかでキングベヒーモスいたけどなにかドロップした?
前編に戻ればしっぽモンスターと戦える
とりあえず参考までに、おまいら最終的に8人をどういうふうに育てた?
>>772 ソール:戦士、竜騎士、ナイト、吟遊詩人。前衛攻撃型
セーラ:モンク、竜騎士、白魔、導師、吟遊詩人。後方支援型
ディアナ:モンク、シーフ、踊り子、白魔。後方支援型
ナハト:戦士、暗黒騎士、レンジャー、忍者。前衛攻撃型
アルバ:黒魔、召喚士、レンジャー、忍者、魔人。後方支援型
アイギス:戦士、モンク、赤魔、ナイト、竜騎士。中衛支援型
ダスク:白魔、黒魔、導師、召喚士。後方支援型
グレイブ:戦士、モンク、赤魔、暗黒騎士、忍者。前衛攻撃型
オニオンはガセっぽいね・・。
全ジョブマスターしたらたまねぎ剣士が追加され・・・
>>772 ソール:ナイトで全体斬りや爆裂拳の攻撃特化
セーラ:白魔で回復やヘイスガ担当
ダスク:導師で(ry
アイギス:竜騎士で攻撃&ホワイトウィンドやマイティウォール担当
ナハト:暗黒騎士で漆黒や乱れ打ちの攻撃特化
グレイブ:モンクで爆裂拳の(ry
ディアナ:黒魔で連続魔の魔法攻撃担当
アルバ:魔人で(ry
そういやエンピレオやゲヘナがまた出てくると期待してたのに
エンピレオ(笑)
ゲヘナ(笑)だったなw
挑戦者の館のモンスターレベルを限界まで上げたら全てのジョブが入手できますように。
>>774 全ジョブマスターに向けて頑張ってるから
確認するだけしてみるわ
まあガセだと思うが
ラスボスの曲盛り上がらねえな・・・まあまあ強かったけど
LV51くらいでクリアした奴は俺一人だな
アイムチャンピオン
オメガとか亀、レベル5くらいからやたら強くなるな
面倒くさいけどレベル上げなきゃだめだな・・
グレイブ損な性格だな〜いい奴すぎ
アルバたんとのフラグを許す
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 21:43:14.34 ID:x73GA1WzO
>>776ゲヘナの扱いが酷すぎる(笑)いきなり出てきて速攻でやられておしまいとか。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 21:47:57.18 ID:l9WzZ7L7O
とりあえず俺はこんなかんじでオメガLv1まで倒したわ
ソール モンク HP20%UP 体力20%UP 両手持ち ひたすらファイナルヘブン
アイギス ナイト 両手持ち戦技 マイティウォール フルケア ヘイスガ
ナハト 暗黒騎士 狙う 力20%UP 体力20%UP ひたすらラスリゾ+みだれうち
アルバ 魔人 連続魔 知性20%UP HP20%UP ひたすらアルテマ×2
セーラ 導師 連続魔 精神20%UP HP20%UP ひたすらケアルガ アレイズ ヘイスト
ちなみに全員LV71くらい
>>779 48でクリアした俺が通るぜw
赤魔を育てた甲斐あった、WメテオとかWケアルガホーリーとか最高すぎるw
アイムアトゥルーチャンピオン
流行りそうだし命名しとくか、
アルダス
アルグレ
ソルディ
こういう機会に立ち会えるなんてあんまりないからなw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:01:57.14 ID:JFOcCZtwO
ソールイーターってどこにいますか?
前編にてまだ育成中だから早く後編プレイしたい
五人しか鍛えてないけどそれで大丈夫かな
後編→前編に戻れるんじゃなかったか?
行き来できるんだから大丈夫だろ
まだ三匹しか倒してないけど
ゲートの四方のボス、四聖獣モチーフなのな
漢字一文字だから名前欄の空きっぷりが何か変
>>787 おぉ、そうなのかサンクス
では力試しに後編を覗いてみよう
レア狩りとは何だったのか…。エンディング見て思った。
苦労の割には…
配信の間の時間つぶしだろ>レア狩り
後編プレイしてて思ったんだけど…
前編は勿論、エンディングや挑戦者の館をプレイするのにも通信入るじゃん?
これってau組は結構不便なことになるんじゃないか?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:30:56.64 ID:Z5h/d+m/Q
LV48も51もすげーよ。ほぼ理論値ではないか?
ラストリゾートは使うの?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:31:17.81 ID:Z5h/d+m/Q
LV48も51もすげーよ。ほぼ理論値ではないか?
ラストリゾートは使うの?
大事なことなので
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:46:32.64 ID:AvGGkdw8O
剣の舞は見つかったが、英雄の歌が見つからない…
剣の舞と同じように、どこかに隠し通路があるん?
>>796 エルフの町の焚火の近くの人に話せばok
>>796 アルフヘイムでボス倒して
焚き火近くの女性に話しかけて吟遊詩人を極めていれば教えてもらえる
>>792 エンディングって通信入るんか…何だかなあ
やっぱり途中で上限上回ると切れたりするんだろうか
auってなんでそんなに不便なんだろう。
パケホの先駆けで悪徳業者のスパムメールとパケ死で儲けていたドコモを動かした素晴らしいキャリアだったはずなんだが…
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:04:56.78 ID:UUZdGUl9O
やっと会社から帰って来た。
なにこれ。
電車でレス見てて明日休みたくなった。
取り敢えず朝までやる。
>>799 終章後編を始めてからだと、エンディングの時にエンディングをダウンロードするとかいって通信。
ゲームを再度やろうとすると終章後編のデータをダウンロードするために通信する必要があり、
挑戦者の館をやりたければ、終章後編から挑戦者の館のデータをダウンロードするために通信が入るって感じかな。
終章後編内のモーグリに話しかけないと挑戦者の館へ行けないから余計に通信が入るのがネックなのかな。
挑戦者の館はレベル上げしないときつくなってくるから、後編や前編にも切り替えることを考えるとけっこう通信がいりそうだね。
ソールイータードコー
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:21:01.95 ID:uxbQgDo70
10時からネット繋げなくなる俺は明日の朝までエンディングお預けorz
806 :
803:2011/08/08(月) 23:23:17.71 ID:1l1/Dqrd0
いらっしゃいました すんまそん
おいおい、auで忍者編が配信された日に、光の章を一通り確認しておきたくて
ナイト編→メモリスト編→吟遊詩人編→竜騎士編
と切り替えた後、さあ始めるぞ、と忍者編ダウンロードしてたら通信料上限になって、
その日1日アプリの起動すらできなくなったぞw
>>802のような通信が入ったら、うっかり上限超えが頻発しそうだw
ソールイーターは物理攻撃で攻撃したらダメっぽいな
魔法でフルボッコ
結局、序章〜フリーで店買いできるアイテムの中で、黄昏以降で買えないものってある?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:49:47.30 ID:Msrf4Bm00
低レベルクリアしてんだけど無理だろこれ
暁の章ラストの隊長が無理ゲwww
LV48は勝てないわw
51以下でもわずかな差とはいえやれる気がしない
>>793 連続魔、二刀流、りょうてもちは使ったがラストリゾートは使わなかった
使う場合はラスリゾ役を全力でサポートすることになるから戦略的に余裕がなくなると思う
レベルこそ低いけど全員JLV14〜だったし、JLVによるパラメータ上昇の恩恵があるからできたことだわ
頑張ればレベルもJLVももっと下げられるはずだけど、HP満タンの状態でマイティガードしても死ぬ時は一撃で死んだからたぶん相当キツいプレイになる
まだクリアしてないけどここの住人の反応見るに良エンディングみたいね
楽しみだ、早く見たいが睡魔には勝てないから今日は寝るよ…
ソールは結局ディアナとくっつくの?
ソールはセーラと、ディアナはグレイブとフラグ立ってたけどスルーか
サントラ配信するらしいけど一部の曲だけかな?
もう買った人いる?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 00:11:50.87 ID:M2Cu1QW+O
挑戦者の館なんか極めなくてさっさと携帯スマホに変えるかな
この為に半年我慢したんだから…
>>792-807 以下の機種は通信無制限だよ、と言っても俺の機種は3年前のW54SAだからもれなく通信制限が付いてるけどwww
S003 S004 S005 S006 S007
T003 T004 T005 T006 T007 T008
CA005 CA006 CA007 G'zOne TYPE-X
SH006 SH007 SH008 SH009 SH010 SH011
BRAVIA(R) Phone U1 URBANO BARONE URBANO MOND
LIHGT POOL X-RAY[iida] beskey G11
SA002 K007 K009
FFLが終わったらスマホに移行するつもり、逆に言えばFFLのおかげでまだガラケーを使ってる
ジャボテンダー強すぎだろ
すってんころりんって対処法ないのかね
>>816 つマイティウォール
マイティウォール無しだと7000くらったぞ
お金払うからその後の世界編配信してほしいな。
やっと全て繋がった世界を飛空艇で乗り回したい。
サブキャラたちで自己満パーティもやってみたい。
ファイナルアローとか飛奥義・一閃とか奥義斬鉄閃とかもう一度見たい。
全ジョブマスターを文字通りにしてほしい。
携帯で駄目ならwii版でもいいのでぜひお願いします。
>>815 マジか…いいなあ SA001買ってすぐに次のが出たときと似た気分だわ
どうしようもないからもういいけど
>>817 サンクス
マイティウォールかけた魔法キャラが1発で寝っころがったから
軽減できないと思い込んでたわ
寝る前に気が付いたことメモ
・メモリーはセーブポイントでのイベントを発生させた後じゃないと出てこない
イベント発生はエンディング後でも問題なし
・ムーバー狩り
次元城に出現。
ダークゲートからワープできるところなどに出現
セーブポイントがあるエリアにも出る
個人的にはスイッチで開く扉があるエリアが一番出現率が高い気がする(3回連続で出たことも)
HPが少なくなると逃げるので高威力の技で一気にたたみかけるといいと思う
一体につき100AP 3体で300AP
ドロップ品はしょぼい
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 00:40:58.75 ID:J6RomXsh0
>>815 うええ、そうだったのか!
自分のはさらに古いW51CAで、来年の7月で通話できなくなるからさっさと変えろってauに何度も言われてるw
来年の春モデルまでひっぱろうと思ったけど、もう変えといた方がいいのかなw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 01:03:15.92 ID:cO3CfvobO
『ブルトガングは滅びません』…誰かなんか言ってやれ。滅びてるよ。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 01:31:42.40 ID:M2lUOt5K0
ファルガバードに行く途中にある山道で右側のほうにはしごが垂れてるのが
みえるんだけど誰か行き方知りませんか
吟遊詩人エスナガまでしか育てないつもりなんだが
今回の破滅の歌の性能ってどんな感じなんですか?
まさかFF3みたいなチート性能じゃないよな
あれ?夢幻闘舞が強い
相手ジャボテン
マイティーウォールあり
乱れ雪月花
1100×3 1200×3
夢幻闘舞
1400×5 1600
ダメージにLVでも関係してるのか?
ロンギヌスでジャンプしたらマッハでテイクオフしたw
惜しいのは限界突破無しなのと光は二刀流出来ない事
竜騎士はいま一歩なのが多い気がするなぁ
ソール:戦士、モンク、竜騎士、ナイト。
セーラ:戦士、モンク、シーフ、赤魔道士、白魔道士、黒魔道士、召喚士
アイギス:戦士、モンク、シーフ、赤魔道士、竜騎士
ダスク:白魔道士、黒魔道士、吟遊詩人、導師
ナハト:戦士、レンジャー、暗黒騎士
ディアナ:白魔道士、黒魔道士、召喚士、魔人
アルバ:白魔道士、黒魔道士、踊り子
グレイブ:戦士、モンク、シーフ、赤魔道士、忍者
攻撃は攻撃、魔法は魔法ときっちり分けてるせいか
フュージョンアビリティはマジックボム系列とオーラぐらいしか覚えてない…
忘れてた
>>772ね
個人的にレジェンズパケ化するならDSの方が良いかなと思ってたり
PSPだとドット絵が残念なことになるだろうし
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:34:02.95 ID:EOhzPHNo0
あうってアプリ削除してダウンロードし直せば通信復活しなかったっけ?
ドコモに変えちゃったから確かめられないけど
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:34:57.65 ID:0qx6h7jwO
エンディングで外していたメンバーが残る発言したから、マルチエンディングかとすこしワクワクしてガッカリした。
ヴァータはキザなギルガメッシュだったなw
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 03:19:12.32 ID:MTdpcEEZ0
もぐコインってクリア後にいくらでも手に入るな。
ジョブで間違ったからとかでやり直しする人いるみたいだけど
やめたほうがいいよ。
あと剣の舞?は弱いと思う。複数攻撃でなく一回限りだしさ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 03:56:31.35 ID:fKf3HSUFO
俺は竜騎士に『魔法剣』『連続魔』セットしてエルメス装備にしてる
平均2500×2ダメージで、元々素早さのあるジョブだから回転率も高い
フルケア(死人ばかりならドラゴンソウル)で素早く体制を立て直せるのも美味しい
器用貧乏だからこそ、他のジョブのアビリティやFアビを生かしやすいジョブだと思う
同じ理由で赤魔も強いと思ってたり
そもそも魔道士で唯一盾装備出来るおかげで回避が高いし、速さもある
両手持ちや二刀流でフォースやら英雄やら、いい盾余りがちだし
赤魔弱いとか言ってた奴だれだよ、俺は屈しないからな!
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 04:47:17.79 ID:FXhmSynAO
はりまんぼん怖い。レベル4くらいから容赦なく打ちやがる。たまにナイト即死とか…
何気に追加効果のスタンもウザい。
レベル4になるまでモグコイン全て1個は運が悪いかな?最初から2、3個出るまでリセットでやり直した方がよさそう。ここまできたら頑張るけどさ。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 05:28:24.27 ID:sL37KG2r0
すまん。ソウルイーターってどこで会える?
クリアしたんだけどコイツだけまだ会えてないw
ちょっとwwww
ビッグバン1回だけかと思ったら何回も使うのかよwwwwww
1回目導師が避けてラッキーと思った矢先に全滅・・・
ここまで来てやり直しとはキツイ
ちょっともうエルゴからやり直しじゃねーか
またあのクソ長い学芸会見るのかよ冗談じゃねーわ
だいたいあのビッグバンどうしろっつーんだあれ
かといって補助魔法やアップ系使ったら負けだし・・・
女神ディアナを引っ張ってくるか
エルフの里の左の方
街の中じゃないよ
ってか少しはググれ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 06:16:03.26 ID:FXhmSynAO
ソウルイーターさんw強いな、全滅させられるかと思いながらタバコに火を付けるのにちょっとだけ目を離した瞬間6匹に増えてたぞwなんじゃありゃ。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 06:45:46.82 ID:2SIxtZCzO
増える前に倒せば良い。
すっぴんマスターこねぇぇぇぇ
セーラ全マスターしたが、すっぴんに変化無し
そしてザ・サボテンダーを赤魔でスラッシャー投げて狩ってたんだが
フュージョンアビリティで暗闇の弓が発動した
完全にバグだ
Fアビの欄には残らないし
なにより武器の名前だ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 06:57:39.97 ID:bglTqLtoQ
低レベルクリア時のメンバーを教えて下さい。
やっと倒したー
補助魔法
魔法剣
爆裂拳
ラスリゾ
ケアルワルツ
○○20%アップ
LV20技
Fアビリティ
を使わないでカオスエルゴ撃破(クリアレベル69)
すんげえ熱かった
いやー久々に良い物やったね
時田は信用おけるなぁ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 07:01:34.46 ID:bglTqLtoQ
ジャボと亀はどうにか出来たが、オメガに負けた
落ち着いて対処すればなんとかなりそうだけど、この後更に強くなるんだろ?
レベル99まで頑張ろうかなあ…
>>846 オメガはファイナルヘブン連発を3人と導師白魔に連続魔つけて回復やら補助してればなんら問題なく勝てるよ
混乱がウザいから対策とっとけば更に良い
タイミングよく回復してれば導師1人でも平気だけど安全策+ヒマならホーリーで良いかと
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 07:58:05.61 ID:LL+dCYLY0
サントラ全曲収録してあるね
これで1800円は安い
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 08:01:36.89 ID:IdRLhHOVO
今クリアしたぞ
アルバとダスクとヴァータに感動
ネタバレ見るの嫌だったからここ見なかったがバハムートもエクスカリバーも知らずにクリアしてしまったのは俺だけのはず
エクスカリバーってどこでイベント起きる??
エクスカリバー知らずにって
フリーシナリオすっ飛ばしてきたんだろどうせ
フリーシナリオやってればイベントでそのまま聖剣ガラティーンがエクスカリバーになるっつーの
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 08:18:43.01 ID:m/k96YpHO
>>851 そんなに突っ掛からなくてもいいと思うけど、俺もエクスカリバーはここ見るまでわからなかった
2回話し掛けるとかしないしね
いずれPSPで出るんだから序章まででやめとこう
>>851 おれもここ見るまでエクスカリバーに変化なんか知らなかったぞ
王様に1回しか話しかけてなかったからね
え?二回?
ブルトガンクのボス倒して玉座に全員集まってるときに
まず周りの奴から話しかけて最後に王様に話しかけたらイベント始まったと思うけど俺は
クリアしたぞえ。グレイブいいな。俺も前から気になってたんだよ。最終的には選抜から漏れたけど、それもまたグレイブの立ち位置のようで・・・
でもソールもきっと一人で助けに行っただろうな。でなきゃ最後の行動はとっとらんだろな。
ところでオメガウェポンのレベルが1上がっただけでクソ強くなった(;´д`)
>>855 先に周りの奴に話しかけるのかw
王様に話しかけ他の奴に話しかけて何も起きず立ち去ったもののエクスカリバーの存在を知ったからもう1回王様に話しかけたんだよね
>>857 レベル4になると、途中の必殺技みたいなので数人は確実に殺される。
レベル3まではなんとかなったが。
メモリー総数
ち25す10だ11でFA?
挑戦者の館のボス共はレベルいくつまであるんだ
レベル70ちょっとのパーティーじゃあレベル3辺りが限界だorz
ここらで放置して99まで上げてしまおうか
>>858 だって王様に最初話しかけたらイベント始まると思ったからな
>>859 次元城でレベル上げ中だわ
ジョブ育成も含めてムーバー殺し
>>861 ジャボテンダーはLv6でMax
戦闘開始時の登場が少し変わる
後列に下がらないとすってんころりんで壊滅
>>856 しかしED時点ですらソールはディアナに幼馴染み以上の感情を持ってないから
勝手に諦めないでもう少し粘れよと思ってしまった
まあ泥沼なんざ見たくないしカインエンドというわけでもなさそうだからいいか
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 09:43:34.56 ID:A0Vw9A000
クリアして挑戦者の館をやってる人は
「ファイナルヘブン連発で何とか倒した」といった書き込みが目立ちますが
クリア後は乱れ雪月花よりファイナルヘブンの方が使えるって事なんですか?
名作すぎた
auユーザーですが、カジノのコインはフリーで使ってしまわないとダメ?
なぜエルメスの靴なんだ!?
ブランド品じゃないかw
カオスエルゴが
カオ(が)ス(ごいことになってる)エルゴ
としか解釈できないのは、絶対に俺だけではない
世界地図の位置が前編と後編で整頓すると違うのは仕様か?
次元の森にラストエリクサーがあんぞ。
スイッチ床のとこ
>>871 本当にあった
なんか変な床だと思ったわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 10:32:11.45 ID:sCzL7HAE0
後編
グラシャラボラスから巨人の兜GET
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 10:41:15.75 ID:kS12gSvlP
結局黄昏だけはほんとにやることなかったな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 10:45:01.50 ID:bKw9/GnC0
ラスボス撃破
なるほど、道理でコキュが仮面エルゴを見て驚くはずだ。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 10:57:29.22 ID:IdRLhHOVO
携帯アプリだからストーリー手抜きしてるかと思ったけど
最後までしっかりしてたな
それにしてもアダマンシリーズはゴミすぎる
アルテマウェポンとラグナロクとアポカリプスゲットしたら後必要ないな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:03:13.81 ID:M9a8ukwhO
カオスエルゴって、エスカルゴみたい
>>874 タイタニアスとかタイタニアスとか、あとタイタニアスってのもあったな。
巨人の盾が来て、暗黒騎士がモノになった。いい思い出だ。
思えば、「敵として」ヴァータと戦ったのは黄昏のヘリオガバルスが最後か。
乱舞かブロウニングブロウ、遺してくれると思ったんだがな…。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:45:13.72 ID:A0Vw9A000
クリア後は実は盾が無いと話にならん
盾ゲーでした、両手持ち・二刀流涙目www
みたいな流れを期待したけど、そうはならんみたいですね。
まぁ盾がそんなに激烈に高性能では無いからなぁ
>>776 次元城で神将メドレーやるんかなと思ったけどでなくてガッカリ
>>779 補助魔法とかFアビリティナシで?
それなら認める
>>875 だがバウガウウェンがエルゴを容赦なく攻撃してたのはなぜ?
将軍クラスじゃ大皇帝の顔を見たことはないのか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:16:52.92 ID:aDhhoJiy0
ってかサポートキャラが使ってた奥義なんかは結局覚えらないんかい
クリア後ある程度やったしスマホにかえるか。
もうこの種のゲームはやりたくねぇ
>>880 それらなしはまず無理
ヘイスガはなくてもいけたかもしれんが、ビッグバン一撃で壊滅するから補助は必須
>>881 その通り
ヴァータが言ってたことを思い出せ
>>883 低レベルでプレーとかあんなマゾイことよくやるわ
さ、今度はHP20%アップなしでカスエルゴ倒してくるか
ビッグバンのタイミングをどこで見切って防御するかが大事だな
>>835 10回ほど勝ったけど
1枚だったのは10回中7回くらいだったぞ
再戦するのが面倒なのでリセットはしなかった
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:31:31.14 ID:xSfkbICoO
風のヴァータの行動を見て、悪魔将軍戦のバッファローマンを思い出したおっさんは俺だけでいい。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:40:55.75 ID:CShVUn23O
いまさらだけどさ、グラムみたいな存在ってありなんだな
聞きたいけど、ジョブって、
★主戦力
ナイト、暗黒騎士、忍者、モンク、白魔術士、黒魔術士、導師、魔神
★もう一歩
戦士、竜騎士、赤魔術士
―――デスウォール―――
シーフ、レンジャー、踊り子
―――分裂した世界―――
吟遊詩人
―――次元の壁―――
メモリスト
でOK?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:49:48.29 ID:A0Vw9A000
詩人はその位置じゃないだろ
俺は使って無いけど援護最強なんだろ詩人
破滅の歌もあるし(使って無いから威力分からんけど)
踊り子の方が順位を厳しいんじゃないだろうか
ラスボスがエルゴってのは予想だにしなかったね
ラストストーリーのクォークみたいにあざとくなかったら全然分からなかった
そういえば序盤のエルゴの肩書きが「旅の預言者」だったからな
スティクスが預言者連呼してて察しのいい人ならここで気づくのだろうか
ナイト編の船乗る前に手に入るメモリーってクリアしたあとじゃあ手に入らない?
【拡散希望】ファイナルファンタジーレジェンズのラスボスはエルゴ
誰かこれでスレ立てしてきて
俺はラスボスエルゴだと思ってた。
黄昏辺りからは意外と予想していた人がいそうだと思う。
3時間でクリアしたやつとかすげえな
俺なんか9時間かかったわ
コキュートスが仮面の男を見て動揺してた時点でおかしいと思うべきだった
クリア後ダークゲート行ってみたら
次元の森、城、果て、自由に選べるw
便利な世の中になったもんだw
>>895 アシュマダイみたいに昔の恋人かと思った
>>888 踊り子は主戦力
レンジャーはもう一歩(雑魚戦なら主戦力)
白魔、黒魔はもう一歩〜デスウォール
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 13:43:47.09 ID:Q3RoOVP0O
竜騎士は強いぞ。エルメスの靴とドラゴンソウルにマイティーウォールにファイナルヘブン。
白魔道も強いな
光の方だとフルケアとかマイテイウォールとか消費MPの高いものが精神統一で
消費MP半分で使えるからな
導師は白魔道よりHPが500くらい低いから白魔道>導師だな
全ステMAXにできないとかメモリストはフリーシナリオの貴重な1枠を食い潰したう〇こジョブだったか
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 13:55:19.38 ID:bglTqLtoQ
竜騎士 スペック最強。
忍者 回復要員。
白魔 絶対必要。
詩人は英雄の歌があって、初めて評価できる。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 14:02:12.45 ID:A0Vw9A000
メモリストは本当に誰得ジョブだよな
メモリスト入れるくらいなら青魔導師とか
風水師とか侍とかマーシナリーとか・・・色々あったろうに
>>888だけど、誤字多くてすまん。更にジョブ1個抜けてた(汗)ツッコミも無かったけど(苦笑)
★主戦力
ナイト、暗黒騎士、忍者、モンク、白魔道士、黒魔道士、導師、魔人、竜騎士
★もう一歩
戦士、赤魔道士、レンジャー、踊り子
―――デスウォール―――
シーフ、吟遊詩人
―――分裂した世界―――
召喚士
―――次元の壁―――
メモリスト
こんな感じかな?
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 14:07:27.89 ID:A0Vw9A000
召喚士wwwwwwwww
完全に忘れてたwwwwww
今回は回復も補助もできて
使い勝手悪くないように見えるけど
詠唱時間が長すぎて使えんよね
アクセルダガーと精神統一つけたら
まぁようやっと「もう一歩」くらいに使えるって感じか
踊り子の有用性が俺にはよく分からんが
召喚士 は強いと思う
アルジイとユニコーンがあるしバハムートがまぁまぁ強い
ただHPが低いからすぐ死ぬ
暁以前の赤エルゴが何だったのかようわからん…。
・バウガウは暁ラストで自分が大皇帝を殺しにかかってることを知らなかった
・スティクスは予言は絶対だとしきりに言っている
・アシュマダイもまた、闇パーティーと遭遇した際、予言のとおりと言っている
この3人は大皇帝=甲冑だと思っていた。加え、コキュはエルゴが大皇帝だと知っていた。
一番最初に旅の預言者を名乗って仲間になったのは赤エルゴだった。
赤エルゴは光パーティーを泳がせてクリスタルを回収させるため、
暁ラストで墜落する飛空艇から一行を逃がし、自らは無の力で脱出した。
四将軍に予言を与えたのはおそらく赤エルゴ。ラスボスの大皇帝も赤エルゴだった。
仮面エルゴは「迷い」から生じたので部下に面が割れないように
仮面をして光パーティー、闇パーティーを助けていた。
(最終的にコキュにバレたが、赤エルゴがフォローした?)
これで赤エルゴ=悪エルゴ、仮面エルゴ=善エルゴということになるのかな?
>>905 踊り子は中盤「ケアルワルツ」の便利さにつきると思う。扇の舞もそこそこ役立つし。ただジョブとしてはイマイチなんだよな。「踊る白魔道士」は使えるけど、「白魔法唱える踊り子」は役立たずだと思う。
アビリティは使えるけど、ジョブは使えないってのがもう一歩なんだよね。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 14:20:37.97 ID:A0Vw9A000
>>908 あぁなるほどねぇ
全くJP振って無いけど
MP吸収系の技を最も低JPで覚えれるのも踊り子ですしねぇ
JL7まであげりゃ他ジョブでもMP吸収手段を得れるしな
>>904 メモリストは強いぞ。
というか実質一人だけとはいえ欲しい人材を自由に作れる時点で画期的だと思うが。
最後にメモリストに就かすことありきで始めから育てなければいけない
ということに抵抗があるんだとはおもうけど。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 14:39:10.16 ID:0qx6h7jwO
メモリストは低レベルクリアの要。
レベル3ソールが活躍出来る。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 15:29:51.47 ID:bglTqLtoQ
ソールLV3でメモリスト編まで行けるだけで、すげーよ。
素早さに全振りするの?
913 :
※長文ネタバレ:2011/08/09(火) 15:33:42.70 ID:Vc0s+kvZ0
>>907 暁以前のエルゴは「本来のエルゴ」じゃないか?
暁以前のエルゴは目的達成のために悪行をしていたが、その欲求とは裏腹に一種の「迷い」があった
そして一度目の次元変動が起こり、世界は光と闇に引き裂かれ、同時にエルゴも光と闇に引き裂かれた
片方は残虐を繰り返してでも満たしたい欲求が残ったエルゴ(光のエルゴ)に、
片方は迷いが残ったエルゴ(闇のエルゴ)にそれぞれ分かれた
二度目の次元変動により闇のエルゴと光のエルゴは合体して再び元に戻るはずだったが
既に闇のエルゴが死亡していたため、次元変動が起こっても光のエルゴだけが残った(?)
闇のエルゴに迷いが移ったことにより光のエルゴからは完全に迷いが消えていた
こうして光のエルゴは主人公たちと対峙し、哀れにもエクスデスの轍を踏んだ
光のエルゴも本来のエルゴのアカでしかなかったってわけだ
今思えば聖剣伝説の赤魔道士とエクスデスとFF4TAのカインが混ざったようなヤツだな
ラスボスのドット絵FFというよりロマサガだなwwwww
メモリストを使う低レベルクリアならレベル2セーラを使うべきだな。
とはいえ、速さ99とかでも今作のボスにレベル2で勝てる気がまるでしない(低レベル一人ボス撃破という前提なら)。
普通の低レベルクリアを目指そうものなら、メモリスト編のソール・セーラ二人の
強制戦闘のせいで極限低レベルが維持できなくなるから(平均型なら初期レベル10のアイギスに集中させる必要がある)、
メモリスト編をプレイすることは不可能。
いくらドMと呼ばれている俺でも低レベルだけはやる気しねーわ
出てくる敵から全逃げしなきゃいけないんだろ?
FF6でレベル37に抑えるために後半の途中から全逃げしたけどそれだけでもとんでもない屈辱だったのに
全編通してとかどんだけ屈辱的なんだよ
精神的なMだけは理解できない
帝国ってヴァーダが若い頃からクリスタル狙っていたんだな。
無の世界来てから一度も中ボスがいないのは物足りないなぁ
たしか4TAの時は20体はいたんでしょ?
FF5なんか次元の森で1対、洞窟で1体、城では4体、ラストフロアでは1体いたっていうのに
グランドヘルムとかマクシミリアンとか普通に取れたし
シャンゴクローンとかコキュートスクローンとかいたら面白かったのに
もしくは次元城でシャンゴ→コキュートス→エンピレオ→ゲヘナとかの神将メドレーとかあったら最高だったんだが
WiiウェアかPSPで移植される時はその辺追加してくれたら言うことないんだけどね
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 15:52:26.70 ID:7pYYkNM8O
ルクス城の地下って木箱が置いてあって入れないんだが、ソードダンサーどこにいる?
冗長なだけのボスラッシュなんてマジ勘弁だな、
追加はクリア後マップとジョブ統合を推したい。
パケ化すれば余裕も出るだろうしサブキャラまで入れてくれたら言うことない。
>>919 序章であったけどルクス城入口左側4つ目の銅像を調べる。
>>919 城入り口の一番左の像から「ルクス城地下」に行ける
地下で「ソードダンサー」を倒すと「剣の舞」を覚えることができる
>>920 4TAなんて
リッチ、マリリス、クラーケン、ティアマット
ベルゼブル、アスタロート、キングベヒーモス、テツキョジン
エキドナ、アーリマン、2ヘッドドラゴン、ケルベロス
アトモス、ギルガメッシュ、オメガ、神竜
魔列車、オルトロス、デスゲイズ、アルテマウェポン
こんなにいるんだろ?豪勢なメンバーじゃないか
FFLでこんだけとは言わないが半分ぐらい出てきたら神ゲーだった
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:15:12.98 ID:A0Vw9A000
クリア後に過去ボスラッシュねーのかなぁ
スクエニのエニの部分はやってんだから
スクの部分だってやりかねないよな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:24:24.03 ID:0qx6h7jwO
>>912力、速さに極振り。
レベルが高いアイギスとゲストを援護の役目。
これのない闇のメンバーは黄昏が地獄
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:47:16.02 ID:bglTqLtoQ
ぬるま湯低レベルクリアに挑戦したけど、ナイト編のヴァータが無理。
闇にいたっては、グリーンキーパーの時点で無理だった。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:55:45.75 ID:oObvbMHD0
FFポイントでモグコインを売ってほしい。
攻略サイト見ずにプレイしたらホント、センスのないジョブになった。
シスアド初級、アドビ認定、Windows操作技能認定など、
中途半端なアビリティを持つ自分みたいだ。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:56:24.59 ID:7pYYkNM8O
920 921 サンキュー
宝箱禁止プレイとかAP取得禁止プレイじゃなければもう少しやりようがあるんじゃないか
ヴァータは無理だと思うけど
破壊力のある乱舞技も結局来なかったし、
光は攻撃サポート両方こなす物だと割り切って使ってるわ
マイティウォールやヘイスガ覚えさせたら早い竜騎士が適任だし
ナイトでもホーリーソードや全体斬りが意外と強い
でもどれもこれもMP喰うからアスピル斬りが外せない
ちょwwwリヒト・ゾイレwwwwww
懐かしいwwwwwww
案の定9999だったwwwwwwwww
>>922 だからそれが冗長だって言ってんだよ
ラストダンジョンで出てくるボスはみんな過去作の焼き直し+トンデモ設定が20体とかギャグかよ
攻略本インタビューによればあれは禁じ手だったとスタッフまで言わしめたんだぜ?
豪勢云々の前にゲームとしてどうかとも俺は思う
さらに言えば新作ゲーで自らの首を絞めるような真似はしないだろ
まあ鉄巨人とキングベヒーモスとオメガで我慢汁
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:17:25.37 ID:A0Vw9A000
>>929 ジャンプがカッコイイ
それだけで充分じゃまいか
シーフが意外と使える
>>932 悪く言えば過去作の焼き直し
よく言えば昔のファンへのファンサービス
どう受け取るかで印象変わるよね
あの設定はどうかとは思うけどね
>>933 ジャンプ使えない
しかもジャンプするだけならブーストジャンプあるし
>>929 クリア後を考慮すると
竜騎士は地雷どころか、ここにきて竜騎士編以来の強いジョブに返り咲いたと思うよ。
竜騎士入れたらオメガウェポン狩りが少し楽になった。
HPも含めてステータスが全体的に高めで、エルメスの靴やロンギヌスで速さがさらに上がるし
重装備なのに素早くへイスガやマイティウォールで補助役をこなしつつ、ファイナルへブンの安定した高ダメージで攻撃していける。
緊急時の回復としてフルケアやホワイトウィンドもついでに覚えやすいのもいい。
オメガウェポンの攻撃で壊滅状態になることもあるから、デフォでついている竜技の
ドラゴンソウルが地味に役立つし。
まぁ、他のジョブの技やFアビリティを使わないと微妙かもしれないが・・・
待機時間、消費、威力あらゆる面でジャンプ>>>ブーストジャンプだけどな今回は
674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 11:41:57.25 ID:ZWuGgxR40
1から6までボス4体ずつ出てるから、ファンサービスてんこもりだわ
こういう風に受け取る人もいるから一概に悪とは言えないんじゃなかろうか?
FFLにも神竜とか期待したんだが・・・
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:32:12.60 ID:A0Vw9A000
>>936 つまり存在価値は
・フルケアとホワイトウィンドウのFアビ
・スピードと重装備の両立
・自前のドラゴンソウル
って感じかぁ
まぁ単純な火力や能力数値だけでは
他の物理系ジョブに劣るからなぁ
役に立つ回復系もFアビだし
けど、ジョブ自体は補助系ではなく
攻撃物理系ってアンバランス具合が
評価を分けるよな
まぁ俺のソールは竜騎士貫いてるけど
赤い翼や!
そういやギルガメッシュは確認した人いない?
アレがいないとFFって感じがしないなぁ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:40:06.29 ID:GT/kLyNEO
縛りプレイ吹いたわ
心臓に悪いプレイしたいのか(笑)
それがドMさんってわけか
なんだモグコインって後でとれるのか
じゃあチャレダン巡る必要はないなw
>>932 俺も同じだ
1〜6のボスは出る所がチャレダンならファンサービスかなって事で流せたんだけど、本編に出すってのが信じられん
あとクリスタルの設定も他作品も巻き込んだレイプに加え、グラも手抜き
救いようのない糞ゲー過ぎて今まで楽しんだ自分が馬鹿だったと思った
まああのゲームのおかげで1〜5のクリスタルもテープレコーダ的な存在になっちまったわけだ
FF4だけならまだしも他作品のクリスタルの設定を改悪する意味がわからんし、6のボスも何故登場させたのか意味不明
まあどうせファンサービスを言い訳にテキトーに作っただけだろうけど
あと最近のFFはギルガメッシュが必ず出てくるが、他ナンバーに出そうって案は誰が出してるの?空気読んでよ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:53:31.56 ID:LL+dCYLY0
>>931 リヒトゾイレだと?まさか・・・
↓
9999
ってなって安心したw
テラブレイクも使ってきたけどさすがにメギドフレイムは無理かなw
全ジョブマスターしても何もなし・・・
オメガウェポン、レベル2が鬼畜過ぎる
回復が追いつかない
>>944 「公式でFF4と他作品は同一世界だと明言されているわけでも何でもない」
のに、自分にとって都合の悪い方に解釈して勝手に憤慨する奴って何なの、とも思ってしまう。
ただのパラレルって解釈すればいいのに。
後編のショップには目新しい装備品が無いみたいね
ナントカ手裏剣買ってお茶を濁すしかないのか
それでもおゼゼをを持て余しそうだなあ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:56:50.47 ID:fKf3HSUFO
踊り子の存在価値は
・シーフ、忍者に次ぐ素早さ
・ザコ散らしの布石ワンダーステップ
・待機なし回復のケアルワルツ
・全体に分身を作る扇の舞(ケアル斬り涙目)
・残りの四人で敵をタコ殴りに出来るスロウヌエメット
ボス戦ではイマイチだけど、ザコ戦ではこの上なく凶悪なジョブだと思う
ボス戦ではケアルワルツとスロウヌエメットにどれだけ価値を見出だせるかだと思う
カウンターの強いボス相手だと大人しく白魔使った方がいいかも
ただ、速さは高いから、俺は精神波をセットして暇があったらMP回復してる
長丁場になると意外とこれで救われる
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:58:47.05 ID:A0Vw9A000
精神波か、その手があったな
けど、アレって2回目以降成功する?
クリア後の要素が貧弱だな。
>>952 後編本編が結構ボリュームあったからね
クリア後用のお楽しみダンジョンとか作りませんかね?時田さん
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 18:11:39.20 ID:fKf3HSUFO
1〜2週間経ってからアンコールチャプター来んかな?終章の下にまだ1つ入るし。
>>932>>944 本編で過去のボスラッシュとかマジで誰特
過去ボスは好きだけどだからなおさら意味不な安売りラッシュはいやだな
クリア後のオマケダンジョンなら歓迎
ラストは間に休憩なしで四将四神ラッシュでラスボスがよかった
たしかに本編関係ないボスはやめて欲しいよね。
神将は前編であっさり倒されたから後編にも出るだろうと思ったら
なんもなかったら拍子抜けした
コンシューマーに移植される時は再登場の追加シーンをお願いしたい
>>955 メルマガがあれで最後だから、もう追加はないかもしれない。
配信開始時は何か配信する予定があったけど、PSPFF4TAが切っ掛けでPSPの追加要素にして出そうと変更したのかもしれない。
もしそうならPSP版レジェンズが出て本来配信する予定だった+αでボリュームのある隠し要素になるかもしれない。
まだ移植版が出るってのが確定って訳じゃないけどな。
零式とかの売れ具合とユーザー側の声次第って所じゃね?
光の四戦士アレンジ版とセットで外伝作パックとかになったら
俺得だから迷わず買うけど
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 19:07:56.24 ID:IdRLhHOVO
隠し仲間とか隠しジョブもあってもよかったよな
ストーリーは良かったけどクリア後が微妙
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 19:31:18.66 ID:GT/kLyNEO
オメガウェポンレベル3が強すぎる
アルテマで6000とかメチャクチャだよ
さすがの俺もFアビリティや爆裂拳や両手持ちや補助魔法や○○20%アップを解禁せざるをえない
光側4人のジョブ全マスターしたが何もなし
一応Fアビも全部覚えてみるが特に何も起こらないだろうな
上の方で出てたオニオンソードはデマだろう
たまねぎけんしとかもたぶんない
ソールとセーラのフラグはなんだったんだw
EDではアルジィも自重してパパママ言わないし・・・
で、最強のジョブとアビリティの組み合わせは何なんだ?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 20:25:23.68 ID:xSfkbICoO
>>957 コキュとシャンゴはまだそれなりに見せ場もあったけど、エンピレオ=ゲヘナはマジで不遇すぎる。
後編には色違いまで出る始末だしな…
>>965 アルジイが余計なことを発言したせいで泥沼化するかと思ったらそんなことはなかったなw
セーラがディアナの反応を探るイベントがあったが、あれ以上触れられなかったから意味がよくわからないし
少なくともリメイク出すなら
・クリア後の世界周遊
・クリア後ダンジョン
・白黒魔法を含めたジョブ統合
・追加ジョブ、アイテム
・サブキャラ再加入及び追加ストーリー(ex/SOR)
はお願いします
DSの3Dや、PSPのグラをやめてドットにすれば容易に実現可能と思います
期待しています
今は3Dよりドットの方が金も労力もかかるんだぜ
無知に言っても仕方ないが
リメイクじゃ次元の森〜次元城に中ボス1体〜3体でも置いてくれればいいや
色違いでもいいから
そういえば、特徴的な断末魔はあったの?
召喚獣アルジイ取らずに後編進めてたことに今更気づく。
振り出しに戻るか・・・
いや前編後編セーブ共通だから前編戻れるっての
>>972 そうなんだ。
ウボァー や げろろんぱ みたいなインパクトのある断末魔じゃなかったか。
終章後編レアドロップないとレベル上げ面倒だな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:25:39.67 ID:OnbJxSxvO
いやー。エンディング感動した。
本当に良かった。
それ以外、言葉が見つからない。
ゲームで鳥肌立ったの久し振りだよ。
本当にありがとう。
モンクの武器にも限界突破つけて欲しかったよ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:41:22.63 ID:OnbJxSxvO
あ。
ちなみに後編始まってから一回も全滅無し。
みんな最後はレベル7で
暗黒、暗黒、モンク、モンク、導師でした。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 22:07:22.12 ID:MTdpcEEZ0
エルゴがラスボスとはな。
エルゴ自分でクリスタル集めろよ。
それともクリスタルは光と闇の四戦士しか集められないってこと?
考えずプレイしてたけどエルゴがラスボスって無理があるんじゃない?
エルゴ光の戦士は助けたけど(それも無理ありすぎだけど)闇の戦士は
助けてないよね?
もう少しなんとかしてほしかった。
げっ、au組なのに975踏んじまったw
後編も400ポイントでいいのかな?
>>965 ソールは9のジタン以上に王族が似合わないから
フラグ成立しても違和感がありそう
だめだムーバーはすぐ逃げるわ周りの敵は強いわでかえって効率悪い…
クリアしたてのレベルならちょっと戻ってサボテンダーのがまだいいな。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:16:35.60 ID:BPJiBK3/O
連続魔アルテマでムーバーも他の敵も倒せるから楽だと思うけど
だめだ、Lvがなんたらでスレ立てできねえ。
テンプレコピーして準備してるのに。
ムーバーってどこで出てくる??
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:30:55.42 ID:8Ze5c4vg0
次スレまだ?
yoyoi
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:32:20.35 ID:8Ze5c4vg0
梅
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:33:20.35 ID:8Ze5c4vg0
梅
よよい
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:34:40.17 ID:8Ze5c4vg0
うめぇ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:35:28.28 ID:8Ze5c4vg0
まずい
よよい
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:36:20.01 ID:8Ze5c4vg0
しぶい
げと
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:37:21.17 ID:8Ze5c4vg0
にがい
1
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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