■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0593■
スレ立て乙です!
大灯台地下に挑戦中なんだけど
黒の珠の塊の取り方がわからない
すぐに取るんじゃなくて塊をとったほうがいいというのは知ってるんだけど
消えたあとどこか別の場所に出るの?
それとも消える前に取るの?
いっぱい敵倒して何度も黒の珠は出たんだけど凝塊は見つけられず…
どこかにまとめてあったんだろうかと思うと勿体ない
黒珠がどっか行くまで待つ→周辺探す
でっかくて光ってるのが凝塊、すぐ分かる
飛んでった先の部屋に固まってるから、行き先を良く見ておくといいよ
レスありがとう
質問重ねてスマンけど、周辺てことは
たとえば北東で黒の珠が出た場合は凝塊も北東の部屋のどこかに現れるの?
別の方角の部屋に出たりはしない?
くまなく探したつもりだったんだけどなー
なんで見つけられなかったんだろ
行き先注目してても周囲が真っ暗すぎて
うろついてるうちに方向感覚がわからなくなる
部屋は四つしかない。南東・南西・北東・北西
各部屋に立ったまま動かないドラゴンがいる。そいつが珠を吸って凝塊にする。
北東で珠を出したら、珠は他の三つの部屋に飛ぶはず。
最初は同じ部屋に飛んではいかない
とりあえず青い珠が出たらどの方角へ飛んでいくかよく確認汁
かさねがさねごめん
たとえば北東の部屋で黒の珠が出て、南東の部屋に飛んでったとする。
ところが間違えて南西の部屋へ行って、そこでも敵を倒して
珠がまた出現したら、最初の南東にあるはずの凝塊はもう消えちゃうの?
それとも取るまで凝塊は待っててくれるの?
ぐるぐる回って、凝塊取る前にまた別の部屋でモンスター倒して
何度も珠を出したから、取り損ねた凝塊が次々になくなっちゃったのかと思ったんだけど…
とりあえず前スレ埋まってからにしようぜ
>>9 安心しろ、ちゃんと健気に待ててくれるから。
>>9 消えない。さらに追加されていく。というか珠が飛んでいくからよく見れ
珠を見ないもの球を追うべからず byレイスウォール
やっとわかった…!
前回セーブ分まで残っててくれたらしく
48個も一気に入手しました。
ずっとプロテガかけてたから
その青いプロテスのマークにまぎれて見逃してたのかもしれない
親切にありがとう
質問、既出だったらごめんなさい
オメガとか一部の敵にたたかうコマンドを実行したときに微妙なダメージをくらうんだけど、どうして?
バーサク+HP10%以下でマサムネの連撃発生率を上げて頑張ろうとしてるのにそのせいで死んでしまう…
被ダメージ返しだから地道に削りなされ
そうなのか、じゃあHP10%以下はあきらめることにする…
答えてくれてありがとう!
頑張れ
オメガは被ダメージ返しとノックバックがなかったら段違いに弱くなるからな
オメガ戦はガンビットというパズルの極地だね
攻撃が単調なのは、ユーザーにそういう試みをしてほしかったのかなと思う
初期レベルではストップ+逆転の盾役を壁際に固定して倒した
ゾディアークにも被ダメ返しあったよね
あいつら一体どういう方法でダメージ返してるんだ
体液が酸とか?
すごい固いものを殴るとこっちの手が痛くなるのと同じ原理じゃないかな
何周かしたけどオメガは未だに倒した事ないな
デコイリバース安定らしいがリバース切れた隙に攻撃喰らってパーティ崩れかけたらどうやって立て直せばいい?
>>22 それを自分で考えるのが楽しいのではないかね?ニヤリ
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>>22 アレイズで多分間に合うよ
MPの回復早いし、単体にしか攻撃してこないので。
バトルスピードを無視して攻撃してくるらしいので、バトルスピードが遅いと逆に辛いらしい
>>22 控えにもリバースかけて待機させておく
死んだら交代してリザーブにアレイズ
戻すときもリバースかけなおして戻す
単体攻撃しかしないからタゲ外すのは簡単だし
まあそれよりストップ+リバースが安定すると思うけど
てか、リバース使わなくても勝てるけど
それは何?ダメなの?
ダメってことはないだろう、ガンビットなんてそれこそ十人十色
俺もリバース使わず白の仮面+エクスカリバーで回復しながら倒したし
やっとヒマワリの花出た〜!と思ったら60万てw
どうやってアイテム集めるかばかり一生懸命見てて値段まで気にしてなかった。
おたから売りまくって40万くらいはあったんだけど
こんなに金貯まっても使い道ないやとか思ってたのに
サーペンタリウスや玉鋼買うのにけっこう使ったし
またせっせと金稼ぎしなきゃいけなくなるとは…
キングベヒーモス倒したあとヴァンの武器外してブルオミシェイスの竜の骨調べると幸せになれるよ
>>31 おおっ
すてきな情報をありがとう
しかし倒せるだろうか
20万を淡々と稼ぐよりは楽しい、それなりに時間かかるし結構強いけど
クレジットとかあればいいのにな
そしたら買ったひまわりで、試し切りも兼ねて20万くらいすぐ稼ぐのに
>>30 アビス狩りとかでLvを上げようとすると丁度それでも貯まる
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 02:19:04.73 ID:oXMe8RNrO
柳生の漆黒
一発目で出た
ちょっと嬉しかった
何回やっても一番最初のパンネロのドヤ顔がブサイクで吹く
前は結局折れたからなぁ
今回こそはクリアしたいが
途中でやめちゃうとなんかつまらんかったで終わっちゃうよ
最後までストーリー見て理解した後、モブ狩りとか寄り道しまくってると面白さがわかる
天陽の繭のところいいね。ラスボスがシドヴェーネスだったらまた面白かったかもね。ところでアーシェが聖女にならなかったって事はアジョラが代わりになったって事?
アジョラは破魔石とか全く関係ないんじゃね
アジョラは12には関わってこないんじゃね、場所同じイヴァリースだけど
国・人物をよく分からないままクリアしてしまったが
オメガの考察読んでからまた始めてみたらけっこう面白い
後半はイベント減って長距離徒歩おつかいばかりで萎えるんだよな
パンネロは最初ねーよwと思ってたのにフランに懐いていく様が可愛かった
そういやインターナショナルじゃないんだけど、やるならそっちのがいいんだろうか
ついに読み込まなくなった
いい機会だしインタ買うかって思ったがあんだけやり込んでまた1からかと思うとやる気がでん
ついにFF12も引退か
心残りはオメガからミスリルソード2個取れなかった事ぐらい
そんだけやり込んだなら、インタやるとすげー新鮮に感じると思う
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 15:49:29.96 ID:h9bIK09D0
召喚獣は一度ライセンス習得しても
誰かに譲渡可能にしてほしかった
日本語でも英語でもシドのテンションは最高だなw
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 20:58:19.63 ID:+dXO1AnRO
「追ってこい!くぅぞくぅ」
神を踏み台にして何が悪いは名台詞だと思うんだ
あぁやっちまった
予備知識なしで最強の矛取るの不可能だろJK
ま、いいか…それがすべてじゃあるめえ
アーシェがやっぱり復讐やめます宣言
シド消滅
ハゲが繭の犠牲に
大灯台最上階は泣いてしまうな、3週目なのに
ビュエルバの反帝国組織にあわや抹殺とまで脅され口酸っぱく口外を禁じられたにも関わらず
アジト出た瞬間市民に反帝国組織について聞いて回るヴァンって相当神経図太いな
俺がバッシュだ!を初披露した時の仲間のリアクションや
市民の冷ややかな視線にも平然としているヴァンに怖いものなどなかった
とりあえずヴァンの図太さ語るならエルトの里での一件を省いちゃいけないと思うんだ俺は
「フランっていくら?」
「220円よ」
手柄を褒められた直後にあの大失態は爆笑した
表情が豊かなのも笑える
>>39 アジョラ生まれてさえいない
アジョラ時代は数十年後だ
それにしてもパーティメンバーにヒュム多すぎだろう
バンガもモーグリもン・モゥもいないのは納得いかない
全8人でライセンス無効の武器防具固定のバンガとモーグリを一人ずついれてもよかったはず
アザーメンバーで戦ってくれるじゃんシークとバンガは
ン・モゥは生まれた時から爺さんだから戦う力はないんじゃね
カオスを封印までこぎつける連中に「戦う力がない」とな?
>>51 おい、俺まだ4周しかしてないんだからネタバレすんなや
前にやった時はただのオッサン以上には思わなかったんだけど
腑抜けの忠犬を装い地下でチンピラを集めて組織を作り
要人の動きにビクビクしながら抵抗軍をまとめようと自分の足で駆けずり回る
オンドール候ってFFらしくない正統派の英雄だな
正統派の英雄と言うとイメージが違うな…
どちらかと言えばしたたかと狡猾に動く策士
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 04:06:12.71 ID:HpdfYR2kO
>>64 それが老雄の成せる業よ・・・
若いバッシュじゃああはいくまい。
侯爵は慎重派だから上手くいったんだろう
ウォースラは国を取り戻した後のプランが不明瞭なまま先走ってしまった
どちらもスパイには泣かされてたみたいだけどな
>>59 バッシュをバンガに、バルフレアをモーグリにしたらどうだろう
と思ったが、ガブラスとシドも種族変更する羽目になるか
ジャッジ姿のバンガは良いが、マシンガン撃ちまくるモーグリはギャグだなw
ヴァンやパンネロがモーグリだったらちょっと面白いかもしれない
別の種族から見た人間の世界みたいな感じで
>>67 その二人のフォーン海岸水かけ遊びモーグリVerが脳内で再生された
可愛すぎて物語どころじゃない…
種族が変わっても物語に影響が出ないのは残念ながら主人公とヒロインだけっていう
アーシェが変わったらダルマスカが古代から脈々と血を受け継ぐ栄光のトカゲ王国になるし
語尾がクポなヴァンとパンネロ…
真面目なこと喋ってても真剣みがなさすぎるなw
しかしヴァンとアーシェとパンネロが同じ民族に見えない
ラバナスタ歩いてるとヴァンみたいな褐色の肌の人が多そうなんだけど
アーシェはもろ白人だし
あ、レイスウォールはもともと別の地方の人で
ヴァンは土着の民の子孫て感じかな?
パンネロは移民の子孫
ラスラはヴァンと似た感じに見えた
語尾がクポだと名台詞も一気に微笑ましくなるな。モーグリ最強すぎる
貴様に何がわかるクポ!
だからこそあがくクポ!
主人公は絶対に死なないクポ!
まるで迫力がないw
罪を背負った命なら、未来を守るための捨て石で構わん・・・クポ
モーグリの口調みるといつも思うんだが、クポって絶妙だよな……
発音がちょっとでも違うと途端に怪しくなるコポォwwww
チョコボのクエーと違って何か原型あるとは思えないし、思い付いた社員は天才クパァwwww
ヤズマット戦でモーグリと一緒に戦えたらよかった
師匠の仇のためにも
>>74 多勢に無勢すぎて主人公サイド卑怯すぐる、と思ったがあのHPなら別に構わんな
確実にソフトはフリーズすると思うけど
知らなかったんだ・・・初見プレイで・・・
あの仕掛け解いた先にはアトモスがいると思ったんだ・・・
そしたらなんだ、出てきたのはかつて先生と呼ばれた髭のじじいじゃねぇか
聞いてねぇんだよ。あんなところにいるなんて
なんの準備もしてないから当然負けたわ。しかも1時間半セーブしてなくて
また他のモブもやり直しだわ。もう寝るorz
アトモスは山の北のほうで普通に出てくるっていう・・・
>>77 やっぱ北にいるのか・・・
とりあえず南は探すもいない
↓
「そういやまだいってないとこあるな。さきにそっち探すか・・・」
↓
エクスデス「ファファファ」俺「!?」
ビビりまくったねもう
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 19:46:27.24 ID:HpdfYR2kO
おさぼりモーグリの可愛さは異常
>>78 アトモスは討伐モブだからなあ
それなりに熱い戦いはできると思うけど、エクスなんちゃらさんよりは楽だなwww
>>75 ピクミンみたいになるのを想像したw
めっちゃ可愛いなそれ!
やってみたい!!
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 03:42:44.76 ID:AcBDy96KO
>>74 何かオプションがあったら良かったかもな
「このアイテムを揃えたらヤズマット戦にモーグリ参戦しますよ」みたいな。
FF12はやりごたえのあるダンジョンがあるから好きだわ。
敵も多いし。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 04:07:26.73 ID:P3h0VKT7O
×やりごたえ
○理不尽
まぁクリグラのことなんだけどね
>>84 あとは数の暴力という言葉を実感できるナブディスとヘネ奥
プリンに絶望する日が来るとは思わなかった
ところでテクスタ討伐後にバザーにいるらしいガスリって討伐した直後じゃないといないんだろうか?
ガリフの里まで行ってから心得の存在に気づいたんだが……
見つけたわ
4往復ぐらいして見つけなかったのになぁ
わかりづらいとこにいやがって
はじめまして。
今日始めてFF12買いました。\1280だった。
いきなり質問なんですが、16:9の画面モードに設定できますか?
あと視点変更がなんかリバースみたいなんですが、ダイレクトにできますか?
どっちも無理
16:9はインタで一応対応した
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 13:22:15.06 ID:eAUUEUnz0
久々にやり初めてグランド防具やらヘネ矛やら回収目指してレベルもいくつか上がったけど
80台くらいからMPの延び悪くなるね
0〜1しか延びないのは当たり前
90になると1しか上がらんし
なんでエクスデスを最初に見つけるときって決まってしばらくセーブしてないんだろうな
前のプレイでもやられたのにすっかり忘れて今回もまんまとやられてしまった
>>89 え、できないの?
俺のテレビ、ワイドズームっていう割と自然に横を引き伸ばす機能があるんだけど、
微妙に上下の文字が切れる。フルだと横長だし、4:3画面だと横に黒帯ができちゃうし。
視点変更も変えられないのかあ。買ってちょっと後悔。
〇〇円で買ってきたとか言う奴がこんなんばっかりなのは何故ですか
毎回同じ人なん?
楽しい楽しいガリフ前だ!
冒険するぜ〜!!
とりあえずアドラメレク倒して、ガリフにお前すげーな言われんのが快感過ぎる
お前らミストナックって使う?
別に使わなくてもいいほどレベル上げてる訳じゃないし、むしろ頼るべきなんだろうけど
使ってしまうと強すぎる気がしてどうも敬遠してしまう
ミストナックとか弱くて使わないよ
ガンビットをちゃんと組めてたら、普通に戦うほうが断然楽だし早い
序盤はかなり強く感じるけど終盤あたりになるとMPが吹っ飛ぶ割にダメ低いから使えない
オメガに撃ったら20hitくらい繋いだけど1ミリも削れなかった
ガンビットとか割合回復と攻撃標的の指定と盗むくらいしかやってないや
基本的な組み合わせのままフォーンまで来たから一度も手をつけてないガンビット山ほどある
前のプレイはほとんどミストナックでの力押しだったから、ボス戦の記憶全然ないんだよな
アーシェの声優さんがRPGの仕事は魔法使いになったような気がするから
呪文みたいなのを唱えられるのが楽しいって言ってた。
だからミストナックの声収録の時はとても楽しかったそうだよ。
そんなアーシェさんのためにもミストナック使おうぜ
ミストナックでオメガを撃破したらもう完璧だ
101 :
_:2011/07/31(日) 01:26:00.23 ID:I5V83kz/0
アーシェの中の人って
スパ4のヴァイパーの声してる人だっけ?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 01:29:08.95 ID:HHpSTiaCO
>>96 ミストナックは王宮前やり込みプレイ用だよ。
つまり序盤やり込み用。序盤でワイルドザウルスとか倒そうと思えばミストナック無しではまず無理だから。
ダイヤの腕輪ってサブメンバーが装備してても効果ある?
いちいち装備し直すのがメンドすぐる
>>103 パーティの誰かが装備してなきゃいかん
でもあれって基本的に特定のポイントで特定のアイテム取るときにしか使わんから
別に面倒くさくないだろ
普通のトレジャーで装備しちゃダメ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 12:22:04.40 ID:NsbVOMxHO
>>104 ありがd
ヘネ奥でブレイブスーツ取ろうとしてんだけどいちいち雛のペティットから付け替えるのがめんどい
ダイヤの腕輪とカフスとペティットとアミュレットは持ってるだけでOKがだったら良いのに
ツィッタで寝てる帝国貴族の父上ってどう見てもシークだよな……
あのシークは例のクソガキが雇った冒険者だろ
しかしなんで帝国側の子供ってなんで皆揃いも揃ってぶち殺したくなるような連中ばかりなんだろうな。
大人にはまともなのが少々混じってるものの、基本ロクでもないやつばっかり。
ラストは制御不能のバハムートさんに、是非アルケイディア目指して暴走&直撃落下して阿鼻叫喚の地獄絵図を繰り広げて欲しかった。
あら、そうだっけか
国民はものすげぇ腐ってるのに
思いのほか帝国兵は親しみやすいんだよな。嫌な奴も含めて
ワイバーンロードの依頼してくる帝国兵には好感が持てたな
>>107 親の階級意識が強いせいじゃね?政民とかになると見下しすごいし
生活はリーフ数次第で、情報で蹴落とし蹴落とされの殺伐とした国だしな
バルフレアはそういうのも嫌ってた節があるが
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 14:50:11.25 ID:wmZES5a80
ツイッタの依頼者って金持ち自慢してる癖に
報酬1000ギル程度なんだよな
ケチケチしすぎだろ
本人たちにしたら見栄と道楽でやってるようなもんだし
ゲーセンで両替機に突っ込む1000円札と同じ感覚なんだろう
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 17:23:39.24 ID:HHpSTiaCO
>>111 あの依頼主に「依頼主の場所」を何度も聞いたのはいい思い出
そもそもクラン報酬は物凄く安価なんだぜ
関係ないが、芸スポの高岡関連のスレの★356って
……体力満タン状態からヤズマットが12hitと必殺連発しまくってるような勢いだな……
ツィッタ草原あたりだとBからAランクあたりかな
Bランク最低報酬1700G〜Aランク最高報酬4800Gと考えてもやはりあの貴族はケチだw
>>114 「クランにも経営があるクポ、上納金よこすクポ。リスキーモブは当然紹介料を差し引いた額クポ」
マンドラーズの討伐報酬ってニワトリス未満じゃね?
グラヘル落とさねー
ガリフ族と話すとほっこりするなー
なんにもないけど意味なく来たりするわ
>>119 モスフォーラでデカメダルにしておいてから20体くらい倒せば1つは手に入るはず
>>110 でも実際は初訪問のおのぼりさんがショボイ伝言ゲーム28回成功させちゃうだけで
入手可能なリーフごときで上流階級の仲間入りできる程度の価値しかないんだぜ?w
プレイヤーがヴァンで作業する内容と、負け組外民の敗因は別にするとか工夫して欲しかったなあ
ゲームの展開上の都合と言い訳するにはお粗末すぎる、なーにが「情報の力」だw
誰でもどうでもいいから悩むだけ無駄なのはわかってるんだが
召喚獣の組み合わせに毎回悩む……
なんとなくイメージで決めるしかないんだけどシュミハザとかすげぇ微妙なんだよな
wktkだった帝都の通過点ぶりとかリーフもそうだけど
最後らへんになると雰囲気を壊す要素がちょいちょいあって残念だ。
天陽の繭イベ直後のバーフォンハイムの3人組の雑談カットとか、いきなり従来のFFぽく
なってていらんかった。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 05:28:42.52 ID:IzHbyMJzO
全メンバーLvカンストした!
俺は力尽きた!
アーシェはやっぱり復讐やめるって結論に至ったのにヴァンは最後ヴェインぶっ刺してたな
>>122 あのリーフとフェザーの意味をそのまま捉えちゃうとそうなるだろうな
世界観について考えるときはゲームとしてのシステムをそのままシナリオに組み込むとどうしても矛盾は出る
本来はもっとリーフもフェザーに至るまでも凄まじい何年もの努力が必要として、ゲーム内でんなことやりたくないだろ
>>126 あれガブラスの剣をとったっていうのに意味あるんでしょ
分かりにくいが
リーフいっぱい持ってても帝国出身じゃないと成金田舎者扱いされそうな予感
伝言ゲームのほのぼのさとジュールの腹黒さが妙にちぐはぐな感じがした
でもジュールとバルフレアのピリピリした会話からのヴァンのKY発言には笑った
>>129 今作フラン年齢と合わせて随一の笑いどころだなあ、あれはw
ピリピリしてるのはバルフレアだけで
ジュールはバルフレアの性格読みきっていて、からかってるように見える
なんだかんだで仲いいよ、この二人
バルフレアはお父さんのことになると余裕がなくなる
そういうとこは普通に年相応だよね
リドルアナ大灯台35Fで赤い橋2回目のところに
トレジャー(メイスオブゼウス?)があるらしいんだが見当たらない…
どういうこっちゃ?
出現率70%だぞ、エリアして出現させろ
あとないとは思うが、再出現しないトレジャーだから一回取ってると出ない
ムラマサの入ったのを開けてたらアウト
そういうことかーーー!!
レアトレジャーってそういう意味か!
まだなんも取ってないから問題ないな、ありがとう
待てよ?
隣のフロアに移動するだけでおk?それとも大灯台自体出るという意味?
灯台からでる必要はない
灯台の中で今いるエリアから同じ場所通らず3エリア移動して戻ってくればいい
3エリアか、ありがとう
メイスオブゼウスは 先にバルハイム地下道ミニマムバグからとったなw
デュエルマスクはもうとった?
ちょっと無謀な寄り道することで堅実なプレイよりも早く手に入る装備ってのは多いけど
最強の矛よりも何よりも早めに手に入れといて良かったと思えたのはリンブルウルフのグラディウスだな
しばらく武器買い替える必要なかったから金も貯まったし経験値とかLPとかも手早く稼げた
>>139 とったよー
それにしてもやっぱり大灯台なげーな
前にやったときは、ここクリアした時点で燃え尽きてしまって
バハムート突っ込む直前に挫折したんだった
今回はクリアするぞ
クソだるいマップ攻略してやっとオメガ
1時間戦って瀕死からのキチガイオメガに殺されました
二度とくるかクソが
なんという負け犬
だからこそ
あがk((意地はあるのだ!ドヤァ
>144が悪い
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 01:16:14.96 ID:5yuWRKCEO
すみません
クリクリグラオメガに嫌気がさしてきたんで、大灯台地下を攻略しようと向かったんですが、
めちゃくちゃ気持ち悪い生物が大量発生してて、気持ち悪いから近くの部屋に避難しました
したら真っ暗で何もみえなくて、アナログテレビだから映らなくなったのかなぁと思いつつ、近くに台座を発見しました
どうやらまた玉を集めないといけないと知り、何もみえない中必死に戦ったぶぁい
ただ敵味方入り乱れて龍虎乱舞状態で…
一時間かかってようやく四つの台座に玉をハメハメして、神がいる階層へいきました
そしてここで絶望しました
なんとまた台座に玉をハメハメしなければいけないというではありませんか
とりあえず攻略サイトをチェックしようということで、
見てみたら、大量の玉をハメハメするのがあともう一つあるそうですね
クリクリ…帝都のお使い…大灯台×2…
どうしてこんなゲームになってしまったんでしょうか
クソゲーなんでしょうか
長くなりましたが、私がお聞きしたいのはそういうことです
やめればいいと思うよ
やめればええんちゃう?
やめれば?
ゲームやめますか?・このスレ読み返しますか?
だからこそあがくのだ!
まぁ挫折しちゃう奴がでるのも仕方ないことではある気もするんだがな
クリグラとか自分でマッピングするとか攻略本買うとかしないと辛いし、大灯台地下は息つく暇ないし
単にやりこみが好きかあっさりプレイしたいかの違いなんだろうな、俺は楽しめてるけど
ドラえもんとキモヲタのAA貼って煽ってくれ
あのAA好きなんだ
「君は本当にキモいな」って言ってるやつ
::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
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\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
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ニ __l___ノ
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:/ ヽ:::i
あっさりプレイできるゲームか?
本編だけで60時間だ70時間だってFFとしちゃ破格の長さだと思うぞ
むしろそこに挑むまでやっておいて愚痴ることかと
クリスタルグランデはボムが嫌らしい
そしてハントカタログコンプは苦行w
それでもこのゲーム愛してるからなんだかんだで楽しみながらやっちゃうんだけど
初クリアやー
ヴァン空気っていうけど、そこまでは感じなかったかな
ヴァンの飛空挺は帝国製だろうか。皇帝閣下直々に横流ししてくれそうな気はするが
最後の吉田絵で一番露出多いのがまさかのフラン
兜脱いだフランがテラ不二子。里時代はツインテ?
皇帝に閣下はないわな。陛下だわな
このゲームのエンディングは後世に語り継がれるぐらい素晴らしい
何回か見ないとわからない。松野はさすがだ
イヴァリースアライアンスがほぼ投げっぱなしになってるから
オキューリアやらルカヴィやらの神話に決着をつける話を作ってほしいな
松野いないから難しいんだろうけど、頭下げて呼んでくれ
とはいえ、本格的に神話と対立する話になると、それは松野ゲーではない気もするが
いやぁ、初の松野ゲーの伝説のオウガバトルは
神とか悪魔とかガシガシ出てくるし、そんな気にするような問題じゃないよw
そうなのかー
俺はイヴァリースから入ったからなぁ。そのうち手を出したいなとは思っていたが
しかし後年の作品だと空を飛ぶ術がないから、地域の枠を出られない気がするな
魔石やミストに頼らない飛空挺を開発するほど飛躍した世界となると、もう無理矢理感がすごいし
>>160 エンディングいいよね。これは二枚目野郎と兄弟に魅せられるゲームだな。
ガブラスに兄をやられたヴァンがガブラスの剣でヴェイン刺すとこも見所。
>>161 イヴァリースものは新しく出すにしても当分いいタイミングないと思うな。
やるとしたらリメイクに付随して出す感じだろうけど、
ベイグラントストーリーのリメイクやるにしろ世界観全くイヴァリース関係ない公言されたし、
FF12リメイクなんてできたとしてもかなり先だろうし。
あと最近松野さんツイッターでイヴァリースものはもう絶対に関わらないって外人にリプライしてたよ;
ごめん訂正
>ベイグラントストーリーのリメイクやるにしろ世界観全くイヴァリース関係ない公言された
松野原案だとベイグラントストーリーはイヴァリース関係ないんだけどゲームとしては関係があるように描かれてる。という事。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 04:53:47.37 ID:JWX5wWZbO
さっさとダンジョン+aしてPS3で出せや
>>165 ツイッターでの公言をきくと、スクエニと相当なんかあったと想像してしまう
スクエニ自体がなあ〜松野さんはあまり大きくない企業にいたほうが
合うのかもね
>>165 ツイッターでの公言をきくと、スクエニと相当なんかあったと想像してしまう
スクエニ自体がなあ〜松野さんはあまり大きくない企業にいたほうが
合うのかもね
ごめん二回書き込んじゃった
スクエニの現状(というか惨状)を見てるとリメイクや続編が出ないかなあ、と
グダグダ言っている時が一番だと思えてくる
思い出は綺麗なままでいいや…
最近の野村FFには珍獣・亜人が足りない
7だとパーティメンバーに二人もいたのに8からパッタリいなくなったな
大企業になると納期とか催促のプレッシャーが厳しいんだろうな
松野さんのゲームはFF12が初めてだったけどファン多いのは分かる気がした
でもレビューとかで気に入った部分はさすが松野ゲー!、気に入らない部分は
松野抜けた後のスタッフのせい!と憶測で叩くのはどうかと思った
確かに説明が足りないから展開は唐突気味だがそこまで悪くないと思う
FFは7以降しかやってないにわかだが一番生活感があって人間らしくて好きだな
通りすぎるだけの背景に力入れてるよな
それはプレイ中ずっと感じてた
特に説明なくうつ伏せでへばってるバンガとか好きだわ
東ダルマスカ砂漠から遠〜くに見えるナルビナ要塞とか最高
何がいいって、あれでまだ世界中を周りきれてないってことだな
妄想が広がりんぐ
ロザリアの琥珀の谷とか行ってみたかったんだがな
幻妖の森に入るとPS2がフリーズするワラワwwww蛇眼が二つあればトウルヌソルが手に入るのに(・ω・`)
幻妖の森、恐るべし……
ミストの濃いゾーンにゲストつれて入って
レビテガとか使うとPS2が可哀想になってくるよ!
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 18:01:11.28 ID:8Bbb29+XO
>>178 ミストの破壊力って凄いですよね…(゚▽゚;)
>>179 TSUTAYA行く用事があるので、レンズクリーナー用のDVDを借りてみようと思います(^ω^)ノ
大灯台のでかい魚ボスのハント説明見ると極東の国にゆかりがあるとか何とか書いてあったよね。
おおかた日本っぽい国なんだろうけどそういう松野テイストのアジアは見てみたかった。
最初は何とも思ってないマップが
やりこむごとに作り込みの良さに愛着がわいてくる
幻妖は獄門とゴーレムで懐かしい
>>181 それ、魔界塔士SA・GAが元ネタだよ。
脱獄後ラバナスタに着いた時にミゲロさんの店と砂海亭を間違えたんだが
その時点でバルフレアとフランはちゃんと店でくつろいでるんだな
なんか優しい言葉かけてもらえたw
パンネロが戦うときにクルっと踊る動作はベイグラの伝説の魔道士メレンカンプの踊り
踊りじゃなくね?
でもパンネロは踊りストだろ?
お前らパンネロに武器なに装備させてる?
多分一番武器のイメージが定まってないキャラだと思うんだが
ちなみに俺のパンネロは棒かボウガン
斧か短剣が似合うと個人的には思う
ヤズマットに挑む時だけは忍刀だけど
ハントカタログ埋めるの苦行w
マンドラーズとかめっさ大変だった
悔しい、でも倒しちゃう
ハントカタログを全部読むためなんだから…!
ハンディボム投げさすとかわいい
天の叢雲振るうパンネロマジ侍、連撃間隔ものすごく長いけど
他はダガーとか棒とか、今は片手剣つけて盾役やってるけど
おまえらパンネロ好きすぎじゃないか?
ここまで行ってみたいと思ったゲームの世界は初めて
実際パンネロが女性キャラの中で一番好きですし
いつの間にかパンネロ大好きスレなくなってるな;
パートかなり続いてたと思うがw
初めてやるんだけど、通常版とインタとどっちの方がいい?
なんかインタは別ゲーらしいけど
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 07:11:00.69 ID:e81KrfjWO
オメガ倒してから火の門まで帰れない2時間ほど迷子
たすけて
>>196 インターは倍速化がものすごく便利、インターやってから通常やるとちょっと怠く感じるくらいに
ダメージ上限もないからボスもすごい速さで沈むのは結構爽快
ただ、ジョブシステムのせいでプレイの自由度がやや縛られる、個人的には通常版オススメ
通常版やって面白いと思ったらインターやるといい
パンネロ:FF特有の女の子かと思いきや普通の良い子
アーシェ:余裕の無いツンツン王女。ごくまれにデレる
フラン:美尻クールお姉さま
12の女性陣はイイ!
男もまぁKY・キザ男・スマナカッタで面白かったけどなw
攻略本もPCもないので詳細なデータを確認するのが困難なんだが
基本的にダイヤの腕輪ってつけっぱなしでいいんだろうか?
だめ
セロビ以外は基本つけない方がいい
>攻略本もPCもないので詳細なデータを確認するのが困難
なら、ダイヤには用が無いぐらいに思ってもいいかも
把握した。ありがとう
ニホバラオアの交易品の説明に感心した
身に付けたまま仮に病気になって、身近な人が薬を飲ませたら
いつのまにか見に覚えのない毒盛ってて裏切り者扱いになるってことか
>>204 身近な人のほうが身につけないと効果ないんじゃね?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 15:07:58.09 ID:DAYrEA4ZO
おいおいwwwキングベヒーモスも幻妖の森じゃねーかwww
勘弁してけろwwwフリーズしちまうでねーか(*;ω;)
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 17:52:25.88 ID:AApFYCN1O
このゲームやりたいけど、地デジだから綺麗に映らないわ。みんなはアナログテレビでやってるんだろ?
テレビ変えてからぼやけた感じだったけどD端子でかなりクリアになったよ
D端子に変えると劇的に良くなるね
旧型PS3ならHDMI端子でやれる。
2画面のシアターモードは蟻だよ。←これお勧め
フル画面は確かに粗過ぎるし,標準画面でもアカンよ。
液晶にしたら昔のソフトがぼやけまくったから
SかD端子つけたらくっきりして良くなった
ブラウン管でやってたゲームを大画面でやると新鮮だ
D端子つけると驚くほど改善するよね
ところで最近やってるとスティック入力してない方向に歩いたり
勝手にリーダー切り替えになって止まったり
しばしば○や△入力した状態になってしまうんだがコントローラーがおかしいんだろうか?
アナログスティックを使い込みすぎると中心が定まらなくなって
起動直後に勝手にあらぬ方向に歩いていったりするのはよくあること
ボタンに関しても接触変になるとそういうことはあると思うけど
一気におかしくなったとなると、どうなんだろう
水ぶちまかしたりしたか?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 00:18:39.31 ID:3fx2oqh70
スイッチとか押すときにアーシェがケツをクイッてするのがたまらん
>>215 いや してないな
たまに変な方向に入力しぱなしになって勝手に歩いてたりしたけど
ある日を境に急におかしくなった
あれなんかいいよな
パンネロも動作は似た感じなんだけどアーシェは何故か妙にえろいんだ
ドラクロアで気づいてから少しの間、アーシェ先頭で赤と青でポケモンフラッシュ状態だった
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 00:24:46.98 ID:3fx2oqh70
俺は無双シリーズやりまくってアナログおかしくなったぜw
パワプロやるとスティックの異常がよくわかるよね
勝手に動く方向にスティック傾けたまま押し込むと俺のコントローラーは直るよ
使い込んだコントローラでのアナログモードで、一番打ちにくい球はど真ん中の失投
とりあえず押し込んだりグリグリ回すとアナログは直るよな
他のボタンはちょっとわからんが
スティックは使いすぎるとおかしくなって
自動歩行することがあるな
しばらくいじってたら直ったけど
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 02:50:21.68 ID:CY4fGix+O
柳生の漆黒とったどー
あと2本頑張る
漆黒なんて簡単に取れるアイテムな気がするけどマゾなのか…
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 03:27:27.15 ID:CY4fGix+O
3時間やってるけど、まだ1本運悪すぎw
ボムの灰とかイラネ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 04:34:19.20 ID:3fx2oqh70
6本集めるのに4,5時間かかった記憶あり
なんて書いてあるの?アクセスできない
FF12が好きすぎてなんとかウイングは買わなかったな
同人臭凄い
なんとかウイングw松野は途中でFF12開発外されちゃったんだっけ?
レヴァナントWは別ゲーだったな、ヴァンがちゃんと主人公やってたから買ったけど
「君の、踊りを見せてくれないか・・・」
パンネロタン涙キラキラさせながらひと踊り〜
というPVを見てこりゃだめだと確信したwとにかくキモかった
原作の世界観に「僕の考えたカコイイオリキャラ」をねじ込み
元からあるカップルに割り込ませるのは同人ではよくある手法だよな。所謂ドリーム
同人作家がそのオリキャラに自己投影してるケース多し
レヴァナントウイングってそんなひでーのか……
レヴァナント→TA2といこうと思ってたけどやめようかな
つーかTA2にしても、獅子戦争に主人公ルッソがゲスト出演した時に
ゾディアックブレイブと無関係にも関わらずアルテマ使って設定ぶち壊してていいイメージはないんだよな
なんとかウイングわろたww
そもそもDSみたいな携帯機で出したのが間違い、据え置きで出すべきだったんだよ
レヴァナントWは12やって感じた半端ない自由さがまるでない、戦闘もリンチゲーで単調だし
一応12のその後って位置づけだけどメンバーが12の後どんな生活してきたとかあんまり語られてない上にオリキャラ連発してるし
中途半端に変なの敵にするなら12で明確に説明されなかったオキューリアのこととかもっと知りたかった・・・これが12の続編は認めたくない
公式で「続編ではなくあくまで派生作品」って言ってるからな
元々別タイトルで作ってたのを、12の設定が気に入って取り入れたって話だし
スタッフもほぼ全く被ってない
>>233 ヴァンネロのいちゃいちゃを見るためだけに買ってもいい
TA2はヴァンの服装ぐらいかな見所は
どっちも500円ぐらいで買えるから損はしないんじゃないか
TA2はメインストーリーは特に重要ではなく、クランのクエストの縛りプレイや
派生を楽しむゲームだった。能力的にヴァンネロあまり使えなかったな
RWはヴァン主人公で12より子供向けにして恋愛フラグを立てまくってる感じ
フランがミステリアス通りすぎて会話しにくいキャラになってる気がした
なんとかウイングはFF13書いたやつがシナリオやってんでしょ?鳥山だっけ?
そりゃダメでしょう…
いや、なんとかウイングはシナリオは悪くないよ
システムは微妙だけど
というかPS2とか3で綺麗なグラフィックが当たり前の時代に
あんなひどいグラフィックで楽しめるわけない
携帯機なんかで出すな
初めてやったのがこれだった私には普通に面白かった。でも12のほうが好き
>>240 そんな言うほどシステムわるいか
FF12の続編って事で期待してたからそう思うだけでFF12の戦闘好きな奴は好きそうな気がするんだけどなぁ
ガンビットがしっかりしてなかった事もあるが
FF12のグラフィックでモンスターを人間にすれば大人数VS大人数でFF12のテーマにもそったいい感じの戦争ゲームになりそう
>>241 ドット好きな奴もたくさんいるぜ
>>243 あまり叩きたくはないんだが、大人数VS大人数なんてほとんどなかったぞ
寄り道するだけでレベルがすごい速さで上がるからボス戦でも周り無視してボスひたすら殴ってれば勝てた、仲間死んでもすぐ呼べるし
派生作品と割り切ってやるなら楽しむ余地はある・・・かな
RWで苦労するのはアルテマとザルエラとゾディアークぐらいで、他は適当にボコってれば勝てるからな
召喚獣が好きならオススメだと思う
RWはバッガモナンヲタかトマジヲタなら楽しめるはず
TA2は子供時代の冒険のようで楽しかった
すげー久しぶりに始めてみた
パンネロってこんな顔だったっけかw前髪なさすぎw坊主にでもしたんだろうか
最序盤の商人に届け物渡すの忘れた…あれって後々影響ある?
ない、むしろコレクター目指すなら持っといた方が良い
即レスありがとう!
店売り装備ってナブディスとバーフォンハイムが最高だよな?
レベル60で大灯台地下に絶望してきたんだが、あとは単純にレベルあげるしかないか……
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 06:55:40.04 ID:7D271Q+6O
>>250 バブルチェーン装備すればそのレベルなら全然行ける
>>250 頭なら、バルハイム地下道でもいいの売ってるよ。
アーダー入手がてら寄ってみては?
わかった。ありがとう
バブルチェーンでなんとかマシにはなったけど、まだきっついなー
常時プロテスシェルヘイストかかってないと気が抜けない
これが隠しダンジョンの実力か
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 17:02:45.93 ID:7D271Q+6O
エクスカリバーかぁ
取りやすそうな武器から探し回ってみるか
うちの兄が、俺がやってるのを見てやりたくなったらしく
今貸し出しているんだが、今まで2回折れて3回目の挑戦なんだそうだ
で、横でプレイ見てたけど全く住民とかに話聞かないんだわ
どっちかっていうとストーリーより世界観を楽しむゲームなのにこれだとまた今回も途中で折れそうだ
まともな盾役をちゃんと入れてるか
wikiには灯台地下は適正レベル54とあるし、ガンビットなりパーティ構成なり何かしら戦いかたに穴があると思う
……盾役?
あまりシステム分析したりはせずにここまで来たからなぁ
調べてみるか……
体力高かったり装備が固かったりする味方にデコイかけて盾役作ると楽
皆が攻撃喰らうような状況作ると一人死んだとき総崩れになっちゃう
盾役入れてもそいつが落ちたら一気に崩れるけどな
ただ盾役がいると被ダメージが減って攻撃の流れを作れる
数で押される状況なら盾役がいないとジリ貧になる
盾役が落ちても即立て直せるのがガンビットの素晴らしいところ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 20:02:13.29 ID:Zd21XLG+0
リサイクルショップで680円でゲット。
取り合えず積み。
コツとか裏技あったら教えてほい。
1週目は情報を入れずに考えてやることかな
むしろ情報を見ながらのほうが楽しめる気がする
まあサブクエやレア装備をスルーなら見ないほうがいいけど
アイテム情報やモブの会い方は見るけど、倒し方は見ない、
がベストじゃないかと思う
初プレーは一回しかできないからなぁ・・・
レアモンスターは自力で見つけた方が楽しいな、明らかに攻略頼らなきゃ無理だろってのもいるけど
正直ガンビット甘く見てた
ヴァン に プロテス
とかだと延々ヴァンにプロテスかけ続ける面倒な仕様になるもんだと……
クリアまでしてからこんなことに気づくなんて……
今までわざわざ手動でかけ直してたのがバカみたいだ……
おま、そりゃ苦戦するわけだ
敵がわらわらやってくるからいちいち手動でやってたら死にまくるのは当然
ガンビットの便利さに気づくと戦闘がすごく楽になる、同時にエンカウント仕様の戦闘にやる気をなくす
今、新人ジョヴィ君のイベント終わったー
自分も明日からまた仕事頑張ろう・・・!
プロテスって上書きできたっけ?それが出来るんだったらガンビットで
味方一人 に プロテガ
をセットしておけばプロテスが切れた味方にプロテガをかけて
それに巻き込まれたキャラは上書きされることになるんだが・・・
>>268 お前やっぱりかw
むしろよくクリアまで持ってったな!
>>272 クリアまでは割と全員アタッカーでも問題なかったよ
ベルガとデモンズウォールにだけミストナック使っちゃったけど
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 14:37:03.00 ID:+wm3xe/p0
もしかして、パンネロ仲間になって、
大陽石を作る段階では、
フェニックスの尾って店で買えない?
死にまくって全部使っちゃったよ。
パンネロと別れたあとならラバナスタでも買えるようになる
今すぐ欲しいならナルビナとか遠出すりゃ買える
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:51:05.12 ID:07fm/zhDO
3時間の死闘の末ヤズマットに負けた
瀕死のヤズマットの必殺の連発どう阻止するの?
デコイ、リバース使わずに全員柳生の漆黒装備なんだけど誰か囮にしないと無理なのか?
ぬう
100%回避不可能な敵がちらほらいるなぁ
大灯台のブーネに一瞬で盾が落とされて総崩れ
崩れはしなかったけどナブディスのフューリーの連打が百発百中だったな
さすがにただ楽なだけではないか
インターやると無印やってられなくなる?
>>277 オプションライセンスは全部とってるか?あと回復始めるライン低くなってたりしないか?
バーフォンハイムとかナブディスの装備あってレベル60なのにブーネに即死ってのは普通ないぞ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:00:00.66 ID:rhKyYZexO
>>279 オプション全部
回復ライン70%
そのときはクリスタルシールドで回避率低かったがそれでも59はあった
が、ガードする気配は一切なく一瞬で盾が沈み連鎖的に……
その後ナブディス行ってみたらクリスタルでも割りとガードしたんだがなぁ
ナブディスでデモンズシールドも買ったのでもう一度挑んではみるが
回復魔法はケアルガだよな、できれば盾役の全装備明かしてくれると色々考えられるんだけど
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:07:49.39 ID:rhKyYZexO
マインゴーシュ
クリスタルシールド→デモンズシールド
黄金のスカラー
マクシミリアン
バブルチェーン→ガントレット
→は現在変更した装備
ガンビット指定で常時プロテス、バブル、デコイ、ヘイスト
ブーネはHP50%切ると「HP消費攻撃(HPが与えたダメージ分減る代わりにダメージ上昇)」失って「回避無視」を得る
ガードできないのはこれが原因、いくら回避あげてもガード不可
てかそこまで装備揃ってるのにブーネに苦戦するか、ブーネのHPは17000弱だしクラウダあたりの強魔法でゴリ押しでもいけるはずだが
他2人の武器とガンビットはどんな感じなんだ?
あーそれでか
物理攻撃役:回復補助の後に瀕死→目の前でたたかう
魔法攻撃役:回復補助の後に属性魔法、瀕死→目の前たたかう
あんまバカスカ魔法撃つとすぐに底つくと思って魔法は属性しか設定していなかった
魔法用に武器も杖なので貧弱……だったからさっきブレイクブレイド持たせた
二人の補助は盾の復帰用でプロテスだのバブルだの
瀕死にトドメ刺す用に瀕死クラウダでも入れるかな
とはいえあまり上位魔法使うと順番待ちでセルフストップしそうでなぁ
押し付けがましいことを色々言うけど、「瀕死の敵に〜」のガンビットはいらない
盾役に「目の前の敵に〜」つけて他の二人は「リーダーの敵に〜」で十分
それと魔法攻撃する奴は杖かロッドのが良い、MP消費なんて与ダメージチャージつけて賢者の指輪装備すれば永久機関ができるから関係ない
プロテスとかシェル、ヘイストは戦闘後にかければいいから優先順位低くしとけ、戦闘中はデコイバブルあれば事足りる
なるほど
このゲーム最大の敵は資金難だと思うわ
マメに盗んで稼いだはずなのに、今や装備してるものしか武器防具ないし
アクセサリ買う余裕なんてなかったから店でほとんど買った覚えがない
そうこうするうちにレベルだけは上がって、60越えてクリアしちまったのに技も魔法も全部揃ってないという
ヘネやナブレウスでレベル上げしてたら金溜まるよ
資金難は最初のうちだけだろ。
アイテム集めやモブやってウロついてるうちに、使い道がない程ギルが溜まる。
アイテム集めは攻略本ないからほとんどやってないが、モブは出来る限りやってたんだがなぁ
最初から最後までずっと貧乏旅だったわ。使い道無いほどとか考えらんない
戦闘の時必ず盗むを使ってたら中盤だけどそんなに金には困ってないなあ
空賊様ご一行は盗んでなんぼの生活
役割分担が重要だからな、普通のRPGみたく一番いい装備を揃えすぎると簡単に破産する
物理攻撃兼魔法攻撃兼回復補助兼みたいにすると効率悪い
そういう面ではインタ版は初心者向けだな
常時盗むのはかえって効率悪くないか
ポイント決めて稼いだ方が早い
>>290 リーダーにHP100%の敵=盗む付けて、常に徒歩で、行ける場所を全て気の済むまで探検する。
すぐに99個になるアイテムもあるから、その都度ショップに売りに行く。
で、1周目は中盤辺りから買いたいもの買ってもかなり資金あまった。
まあ、途中で攻略本買ってしまったので、目的のアイテム手に入れるまでにかなりの余剰品手に入れた訳だけど。
>>294 中盤辺りからはそうだね。
初番は換金目的で、常に盗んでたけど。
レベル上げ始めた段階から金も大量にたまったな
ゼリーにファイラ連打しまくってたらゲーム終了まで金に困らなかった
終盤入ったらヘネ奥とかナブレウスで金いくらでも溜まるし
王宮前・ガリフプレーなら金に困ることないよ
>>297 王宮ガリフやってる身からするとその一言で終わりだよなw
武器も防具も買う必要ないから金に困らない
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 00:18:18.07 ID:xnPQJben0
やっとバルフレアとフラン仲間になった。
フランのケツばっか追ってる。
ガンビッットのお薦め設定ってある?
ガンビットの種類も少ないしあまりいじる必要ないのでは
70%回復→リーダーの敵たたかう→目の前たたかう
とか
ガ系だのアーダーだコラプスだって上位魔法は順番待ち起きやすい印象で
さらにデコイ以上のヘイト集めてフルボッコされそうで敬遠してるんだが
どうもラ系では力不足感が否めない。そうこうしてる間に回復やらデコイやらでMPが底をつく
どうしたものか……
フランとバルフレアのケツってエロくね?
アーダーコラプスフレア以外の魔法なら順番待ちなんてほとんど無視できるレベルだろ
ある程度レベル上がってて魔装備+杖なら軽く9999いくし賢者の指輪と与ダメチャージついてればMPなんてほぼ∞
でもヘイト集まらない?ガ使ってると盾そっちのけでフルボッコされるわ
盾役も逃げてるだけじゃなくてなんらかのアクションしてれば魔法役が殴られるなんてこと滅多にないはず
少なくとも雑魚敵なら魔法役が狙われる前に蹴散らせるだろ
ボス戦ならデコイ切れてかけ直した時点で盾役また狙われ始まるし
目の前に攻撃と回復ぐらいならしてはいるが…
盾役はHP100%の敵>盗む、目の前の敵>戦うにして
魔法役の一番上に盾役>デコイしてるから
魔法役は狙われ知らずだわ
デコイが(敵の)ウォタガ、ケアルガにつっかえてしばらく盾がフリーになり
ダメージ回復の無限ループに陥ってMPがすり減り魔法役が落ちる
デコイが盾にかかっていて3、4体を受け止めてる奥で
魔法役がダメージ回復無限ループにはまってることが多々
だんだん別のゲームやってるような気がしてきたぞ
>>307 それガンビットか装備、それか盾役の移動がおかしいとしか思えないんだが
攻撃役の武器とか魔法役の防具・魔法はどうなってんのさ、ダメージ回復のループとかそうそう起こらないぞ
それと順番待ちしてる間もたたかうは行えるんだから盾役に殴らせて敵対心コントロールしろよ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:50:32.47 ID:xGC2m/jMO
攻撃役の武器はラグナロク
魔法役の防具は黄金のスカラーと光のスティフォスと賢者の指輪
つっかえてる間に2回もくらうと回復ラインに到達してループ
攻撃役にバーサクとヘイストでもかけて攻撃させた方が早いだろ
盾がどうやっても捌ききれんなぁ
4、5匹相手したまま魔法役殴ってるやつ引き寄せに動くと相手してたやつがバラけるし
何よりガードの割合が5割くらいで全員70%で頻繁に回復しないと盾が割とすぐ落ちる
リドルアナの適正レベル50ちょいってのが信じられん
今65だが内周のアドバンとスプラッシュ相手にしてるだけでMP半分くらいなくなっちまう
状態異常を使ってるか?
ブライン、サイレス、ドンアク、ドンムブ、ストップあたりは使っていかないと
敵を足止めすることで順番待ち自体を起こさせないか、起こってしまっても被害を最小限にする
リーダーが盾だからMP回復力低いしMPすぐなくなるかと思ってってのもあるけど
何よりどれが効くのか一個ずつ試すのめんどくさくて使ってなかった
盾役はヘイト稼ぎ、状態異常は魔法役、攻撃は殴りが安定じゃないかな
敵をある程度大人しくさせたら魔法役も攻撃参加で
MPは敵からアスピルが一番いいけど、無理なら攻撃役から吸えばいい
回復は誰が担当?追い付かなくて今全員でやってるわ
回復は基本的に魔法役
他は瀕死ならエクスポを使う程度
回復を追いつかせるのが盾役の仕事
>>311 ガードの割合が5割ってのが信じられないんだが、マインゴーシュもってデモンズ装備して盾回避率UPのオプション取ってたら物理なら9割は防げるでしょ
魔法がヤバイ敵ならイージスやクリスタルに持ち替えればいいし
オプションのライセンスほとんど取ってなかったりするの?
あと内周のやつら相手にして生き残れるなら充分やってけると思う
大灯台地下はHPが減ったら回避無視になる奴もいるからなあ
回避だけに頼りすぎるのも結構危ない
そんなに持つかな盾役……
複数引き受けてたら5秒もあれば回復対象になっちゃうわ
かといって回復ライン70%が高すぎるとも思わないし
盾役の回復に追われつつ魔法に巻き込まれて自分も回復対象って感じで連鎖にはまっていく
あとやっぱりガ系って順番待ち激しくて使いにくくないかな
敵のウォタガが発動してるだけでガ系、ケアルガ、アレイズ辺りは全部順番待ちで棒立ちになっちゃう
ウォタガを撃たせてる時点で駄目だ
もし出会い頭に撃たれても、周りのカエルにはブラインをかけておくなど次善策を取らないと
>>317 オプションは全部とってる
それでも瀕死回避無視になってなくても場合によっては5連続くらいでくらったりする
とはいえかなり捌いてる時もあってバラついてる印象。そんな乱数的な要素ではないと思うんだが
撃たせる時点でダメってあいつサイレスもドンアクもきかんぞ
ストップが効く
>>318 地下は魔法役入れないで盾と物理二人で一匹ずつ確実に殺してけばいいんじゃないか?
魔法使うとHP減った奴らが一斉に回避無視攻撃し始めるし
盾役がケアルガ、デコイすればヘイト維持できるよ
ストップか……苦労しても頼る発想にあまりなってならったから思い付かんかった
>>318 うーむ、なるほど
>>324 それは殲滅力>敵の湧く早さのときの戦法だな
殲滅力のあるINT版ならともかく、無印は中々こうはいかないからなあ
回復全員でやってるのに追い付かないってケアルラでも使ってるのかよ
確かに激しいけど盾役にくる攻撃を2、3発他の味方が巻き添えで喰らったってそこまでHP減らないだろ
装備に問題はないしオプションも全部取ってるのに苦戦するのはやっぱりガンビットになんらかの欠陥があるんだろ
てか味方の攻撃1発でどのくらいダメージ与えられてるんだ?どうも殲滅力が足りないから苦労してるようにも思えてきた
>>326 INT版やったことないが無印でもいけると思う、スプラッシュ優先で倒していけば飛んでくる魔法も減るし
ラグナロクやホーリーランスなら火力も充分でしょ
>>328 おそらく安定しない
カエルのブレス技も順番待ちをよく起こすから
>>329 順番待ち多いから物理で殴るんだよ、待ってくれてる時間がそのままチャンスタイムになる
回復は早めにしないといけないけど
無理無理
順番待ちが起こる前提なら、ブラインなりストップなりで足止めしとかないと
回避やケアルガで回復が間に合うなら誰も大灯台地下で苦労しないって
やっぱいけるって、↑の人は装備もそろってるし
大体アタッカーの殴り一発で3000ダメくらい出せれば問題なく突破できるはず
レベル30でもいけたから間違いない
ガンビットが悪いとしか言いようがない
>>332 それ盾が踏ん張れないと一気に崩れるな
そんな博打うたなくても、一人魔法役で状態異常のほうが安定するぞ
状態異常とか大灯台地下で使った覚えないな
魔法役が盾役回復し続けて攻撃役と盾役がマサムネとデュランダル振ってたら普通に突破できた
ウォタガ・カエルプレスでの順番待ちなんて回復が少し遅れるくらいだし気にしてなかったわ
普通はラグナロクやアルテマブレイドすらないからな
どっちも大灯台で手に入れる武器なんだから
>>334 まあそうだろうけどそれを準備する時間が無かったんです
1週目のクリア直前のデータはほとんど3人しか育ててなかったので残りの面子を急いで仕上げてやってみた
一週目は物理で殴るだけだったから杖とか持ってなかったし
でもアタッカー二人も少しずつ盾のサポートするから意外と大丈夫だったよ、アパンダ3匹と戦いながら湧いて来るお化けの相手もできたし
>>336 確かにな、イクシオンでてくるときはエリア内のの敵全部消えるからエスケープでそこまで行って狩ったのかな
ていうかもうデコリバしとけよ
なんなら全員常時リバース+バブルチェーンにしとけば全滅はほぼ無い
リバースの優先順位を微妙に変えるとリバースだけのループになる事もない
聖弱点の敵が多い大灯台地下はエクスカリバーの有無で
戦力が大幅に変わってくる
大灯台地下行く前にクリグラでエクスカリバー獲っておいたほうがいいんじゃないか?
大灯台長すぎワロタ
長い長いと思ったらあれが下層だったなんて…
王宮前出身だから 灯台で死にそうになったことが無いw
最低HPの敵に攻撃で余裕だったw
なんやかんやで最下層まで来れた。下層にいくにつれ楽になってワロタ
敵が集まりはじめたら割り込まれる前に先手コラプスで一掃っていう身も蓋もない戦法だが
ちょいちょいガンビットもいじって4体までならコラプス使うまでもなく苦戦しなくなったよ
クリグラ…二度と行きたくない…
>>344 オメガmk.XII「まあそう言うなよ、な?
>>339 MPが保つわけないし、順番待ちの解決策にもなってないような
>>346 大灯台地下なんて定期的に出るネタだし
みんないろいろ意見出してるのに
あれが無理だ、これが不安だと
チラ裏みたいな話題が長くていらっとしたんだ
ちなみに自分は大灯台地下はデコリバ盾役つくってエクスカリバー無双でした
回復にもたついて攻撃の手が緩むならデコリバの方がいい
そういう補助が順番待ち中に切れちゃうから助けてって質問じゃないの?
ヘイストとバーサクかけたバッシュに最強の矛持たせとけばええがな
デコイもリバースも順番待ちで
困った記憶なんてないけどな
詠唱レベル低めだし
困ったときの状態異常だろ
アパンダとかの脳筋系はデスも効くし
盾で止めてガンガン無力化してけばいいじゃない
話が噛み合ないのは、みんなのパーティ構成に差があるせいだろな
矛やらマサムネやら聖剣クラスと、レベル50台でセーブザクィーンあたりじゃ全然違うからな
まあ何にしても基本は役割分担だと思う
順番待ち対策は状態異常で
回復魔法の使用条件みんな一緒にしてんじゃねーの?
盾とか攻撃とか魔法とか折角装備や攻撃手段で役割分担しても
コレが一緒だと皆で回復モードになって御破算になるし。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:00:37.03 ID:tWsOC1kk0
金が足りん。
ビュエルバ始めてきたが、
坑道の奧は行けないのか。
変な豚みたいのと追いかけっこした。
>>355 バッガモナン達のことか?豚っていうよりトカゲじゃね?
スーニア平行橋で沸いてくるガイコツを退治してオルタム橋までエスケープ
そこからスーニア〜に戻るとガイコツが復活してるのでまた退治
何往復かすればそこそこ高く売れる骨くずが大量に手に入るよ
低レベルプレイ目指してると無理
>>355 金は骨倒しまくって稼げ、レベルも結構上がる
坑道奥はもう少しストーリー進めると出るモブ退治の依頼受けると入れるようになる
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 17:22:20.96 ID:2sEctezZO
ゾディアーク強いな
いや、別に強いのはいいんだけど
初見でやられて対策を練る課程の為に結構な時間と経験が無駄に……
ここからはこんなのばっかりなんだろうな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 17:37:23.09 ID:CeyNlP7yO
瀕死のヤズマットって必殺を連発するよね?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 19:13:01.90 ID:CeyNlP7yO
瀕死のヤズマットつえぇ
3000弱の攻撃4連続とか、回復間に合わねぇ
デコイ、リバース使わないと倒せないの?
MPもすぐ減るしツライ
>>359 必殺は基本的に床の円形の模様の中にいれば使ってこない
通常攻撃のノックバック効果でどうしても出ちゃうから、
位置取りに気を使ってやるといいよ
後半尻つぼみって聞いてたけど大灯台むちゃくちゃ熱い展開じゃないか
フランとパンネロこそ目立たなかったけど、敵味方とも好演過ぎて濡れた
ヴァンちゃんと主人公らしいことやったじゃないか…!
主人公らしいことはもっとやってて良かった 主人公なんだし
ヤズマットは連撃できてヤズの弱点ついて大ダメージ与えられる柳生の漆黒×3をオススメする
相手の攻撃に耐えるんじゃなく死んでもすぐに生き返るガンビット構成にするといいかも
柳生使うよりマサムネ振るってる方が多分ヤズマット討伐は早い気がするなぁ
2本とってガンビット含め作戦練っていけば1時間ちょっと、うまくいけば1時間切って討伐できる
>>360 短時間討伐狙ってないなら後半の猛攻時には
戦うと蘇生(フェニ尾やアレイズ)2つの
ガンビットのみにすればなんとかなる
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 19:45:07.33 ID:CeyNlP7yO
>>361まじすかwwwしらんかったw
一応3人柳生の漆黒でガンビットの先頭はアレイズ、ケアルガですぐ立て直せるようにはしてるんだけどなあ
もっかいトライしてみる
>>366 ラストにくる猛攻にはリバースなしだとケアルガ撃っても間に合わないこと多いしアレイズひたすら優先のがいいかも
ヤズはあの超連撃に即死効果が乗ってるのがやっかいなんだよな
5%とはいえあんな手数じゃすぐ発動する
>>366 フェニ尾ならMP減らないし早めに蘇生できるからオススメ
あと通常攻撃モード→サイクロン(ムービー流れる必殺)→必殺モード→サイクロン→通常……といった風になってる
通常モードの時はアレイズ、必殺の時はフェニ尾にするといいかも
必殺受けて魔方陣みたいなの出たら一旦パーティ画面にいって必殺受ける仲間にシェルシールド装備すれば必殺成功書く凛が1/2になる
サイクロンはスリップの追加効果がある風の全体攻撃だからHP少ない時に撃たれると全滅の危険性がある
通常攻撃には確か10%ぐらいの確立で即死する追加効果がある
ヤズに連撃されるとダメージじゃなくそっちで死ぬ事もあるから気をつけろよ
>>369 シェル盾って発動後でも間に合う?
俺その方法で回避に成功したことないんだけど、
運が悪かっただけだろうか
>>370 間に合う、多分運が悪かっただけだと思うが必殺のエフェクト出る→戦闘不能までに装備変更しなきゃならないからな
もちろん装備変更してからは必殺の成功、不発にかかわらず装備は元に戻せよ
他の装備の影響でシェルにならないとかもあるかもしれない
みんなちゃんとガチンコで戦ってんだな
2周目以降ハメばかりの俺は負け組みか
デコリバでヤズもある程度は安定するな
リバースなしなら、忍刀黒の仮面装備してたたかうで回復のほうがいいかもね
即死が多いならリバースを捨ててアレイズを軸にしたほうが安定する
被ダメチャージが働いてMPの具合もよくなるし、サイクロンで受けたスリップを治す必要もなくなる
>>372 初めて倒した時はラウンド数半端じゃないことになってたけどね
壁貫通ダーク連打でのハメは楽だけど面白くなかったからガチでやり合うことにしてる
ラーサー=ルーク
アーシェ=レイア
バルフレア=ハンソロ
フラン=チューバッカ
バッシュ=オビワン
パンネロ=R2D2
ヴァン=C3PO
バッガモナン=ジャバザハット
ヴェイン=パルパティーン
ガブラス=ダースベイダー
チューバッカ吹いた
いやヴァンだろwww
C3POってwwww
ヴァンとパンネロの扱いがwwww
でもそこそこハマってる所が凄い
このネタ昔からあるじゃん、飽きた
ミミック菌がいるのに飛空艇が進化しすぎじゃね?宇宙行けるレベルじゃん
12からFFTに至る経緯が想像つかない
>>381 結局途中で大災害がドーンして世界の文明技術リセットしてるみたい
12からFFTまで100年200年って間じゃないからな〜
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 13:19:31.31 ID:N1TewKI10
え?これFFT の世界なの?
どうりで音楽が似てると思ったわ。
やっとリヴァイアサンから抜け出して、
6人全員揃った。
どっか金策出来るとこ教えてちょ。
攻略サイト見ない縛りやってるが、
何か見ない方が新鮮だわ。
>>384 もう少し進めてゴルモア大森林でパンサー狩るのが手軽かな
チェインつなげれば大分効率よく金が稼げる
>>384 攻略サイトは一度クリアするまでは見ない方が良いよ
そういうのを見ながらやる人にとってはめんどくさいだけのゲームだし。
自分で散策と試行錯誤をするのが一番楽しいゲーム。
攻略サイト見ないで、1つダンジョン終わるごとにどこまで散策できるかな?プレーが一番楽しかったな
初めてナブディス踏み入れた時のここはヤバい感とかもう
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 15:33:20.34 ID:hCGn3/LQO
初クリアした
ザルガバースの男気とノアの『すまない兄さん』で泣いた
ジャッジまじかっけーよ
俺も大きくなったらジャッジになる!
33歳男性より
33ならジャッジいけるんじゃね、平均年齢それくらいだろ
あんまり年取り過ぎるときつくなるだろうから今から人を操れる技術学べおっさん
ザルガバースがかっこいいのは誰もが思うな、始終芯が通ってて良かった
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 15:44:24.18 ID:js9f88MTO
ベルガ派だと思ったけど手段を選らばないだけで現実主義なだけだったでござる
ついさっきヤズマット倒してきた
つっても倒すの自体は2回目だけど
モブ狩と並行しながらハントカタログ埋め
あとウルタンエンサレアと亜人数匹で全部埋まる
ハントカタログ読むのが楽しみだよ
ザルガバースは昔の軍人気質でいいよな
何でガブラスは帝国にも恨みあるのにジャッジになったんだろう
バッシュの守ろうとするものぶち壊せれば何でも良かったとか?
つーかそれぞれ国のトップに頼りにされるポジションまで成り上がる
ローゼンバーグ兄弟の能力パネェなw
>>393 国滅ぼされたから生きていくには帝国に仕えるしかなかったんじゃなかったっけ>ガブラス
そんでバッシュが仕えたダルマスカを潰すために執念でジャッジマスターになったとかそんな話だったはず
しかしまぁうろ覚えだな、ちょっくらやり直すかな
>>395 あー生活のためだったのか。なるほど
でもゲーム内で説明が一切無かったよな。あればストーリーの評価変わっただろうに…
オメガ読んだ後で印象変わりすぎ
ガブラスがバッシュを恨んでるのは、家族を見捨てて祖国を出ていったから
「故郷と家族を捨てたあのとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」ってセリフがあったでしょ
2人の祖国であったランディス共和国は、帝国に征服されて領土化してんだよな。
ランディス騎士だったバッシュは反撃の糸口を探してダルマスカに落ち延び
残された家族を守らなければならなかったガブラスはそのまま帝国民になった。
ガブラスも家族が居なければバッシュみたいに帝国に抗いたかったのかもね。
だからこそ国を出て(自由を得)自分を帝国に縛りつけた兄貴に恨みがあるんだろう。
バハムートの中での発言聞くとガブラスの葛藤とか苦しみが窺えるな
自分を指す言葉に「犬」ってのを良く使うのは抵抗する力もなく屈辱の中で帝国に拾われたからなんだろうか
ヴェインに剣を突き立てるシーンで色々吹っ切れた感じ、本当に救われたのはバッシュと和解した後なんだろうけど
ランディス出身なのも明確にはしてなかった気がする
皇帝がガブラスの祖国を攻めたとは言ってたけど
ランディスだよ。ガブラスは母親が病気で自分がなんにもできないまま死に行くさまを見ていたんだよ。
シドニー「すまない・・・ライオット・・・」
>>400 グラミスに対して「ランディス共和国は消えました。いまや帝国こそが我が祖国です」って言ってる
>>403 言ってたか!うろ覚えですまなかった
私情はさんで怒りまくるガブラスと比べると、バッシュは達観してるけど
優しいが甘くないというか、ドライな人間に見える
ソニックファングって即死効果ある? なんかダメ表記出ずに落とされることがたまにあるんだが
ある。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 21:07:19.04 ID:Jcij1Na80
12はFFT の何世紀あとなんだろな?
帝国ってのは、ディリータのか?
ラムザとかあのあと何処に落ちたんだろ。
武器とか隠し武器であれば良いのに。
Tの12世紀前にアジョラが生まれた(だいたいヴァンたちの時代)ってブレイブストーリーに書いてある。
ルザリアで生まれたってあるけどロザリアだろうな。
>>406 サンクス
ロックイーター大分邪魔だな・・・
12の時代の数十年後にアジョラの大崩壊って設定だね
>これより数十年後、聖女アジョラがファーラムを唯一神とする新しい宗教を興し、勢力は衰退していく。
>(クランレポート・ハントカタログ「キルティア教」より抜粋)
あかんクランレポート完成させたくなってきた!
連レスとちょっとした考察を失礼
FF12の召喚獣は自らを過信し、神(オキューリア)に反逆した結果獣印に封印され自由を失ったとあるが、
実は彼らはオキューリアによる管理社会からの脱却のため反旗を翻したんじゃないかという仮想妄想
クランレポートでは嘘が散りばめられていると公言されているので、あくまでオキューリア側が
自己正当のために史実を改変した可能性もありえなくはないはず
参考にしたいのはキリスト教とソロモンの72柱の悪魔の関係
彼らはキリスト教からは悪魔とされているが、元々はキリスト教の神や天使であったり、
キリスト教が侵攻した地域の土着の神々であった
キリスト教の自らの正当化のために、敵対勢力を悪魔としたように
オキューリアも自分たちに反逆した存在を「悪」としたのではないか…というなんの根拠もない妄想
こういうの読んでると本当イヴァリース・アライアンス完結さしてくれと思うね
Tやれば分かるけど、召喚獣たちも相当やばい連中だからね
あと数十年後はアジョラが登場するってだけで、大崩壊はもっと後
アジョラのときは天変地異でミュロンド地方が水没した程度の災害でしかない
オキューリアも力こそあれイヴァリースの一種族に過ぎないからな。
長い歴史の中で召喚獣は負けて軍門に下り人類は勝った。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 02:38:38.26 ID:3/MViw5f0
韓流歌手ピ(日本名「Rain」)のミュージックビデオの背景が、どうみても原爆投下直後の広島を彷彿とさせる映像になっている。
明らかに原爆ドームと思しき建物も確認できる。
這いずり回る被爆者や、キノコ雲のような爆発シーンまである。
ちなみに「原爆」は韓国人が日本人へ嫌がらせによく使う言葉。
※動画:[MV] Rain - I'm Coming (Feat. Tablo)完整版
http://www.youtube.com/watch?v=mnHUS1ctUVo
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 03:04:56.61 ID:JPXUZu0tO
上から落ちてくる敵ビビらない?
俺それが嫌で中断してる…
死都ナブディスも落ちてくる敵いる?
後、全カ所で落ちてくる場所教えて?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 10:23:33.31 ID:lOpkSbXWO
プリン系か?ならヘネはトラウマだろう
>>417 ボーン系は上からというより、下から沸く感じなのかな?
ヘネ奥のアビスは降りてくる感じかも
このスレ意外に伸びるな
毎日お前ら12やってんのかってくらいw
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 21:08:11.31 ID:EAzvn5MM0
やっと墓所のクリアー、召喚獣げっと。
まさかの脳筋側近が裏切りか。
バハムート艦隊シヴァ撃沈とか、
ややっこしいなw
やっと国に戻ったが、
お金が無い(´Д`)所持金5ギル
>>420 おれもそう思う。今年の夏は12が流行ってるんだろうかと思うくらいだ
初めてのプレイでリバイヤサンでよく死んだよなと思いだしたよ
パーティーメンバーがパンネロ一人になって帝国軍がリンチみたくしてて
怖かったなあ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 23:34:23.86 ID:EAzvn5MM0
デモンズウォールに苦戦したわ。
まさか倒した後に、また出るとは思わなかった。
一回目を倒せたのに二回目で苦戦するとは不思議な奴よ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 04:51:18.19 ID:ltzl0lnX0
一壁目、ミストナントカで一気に倒して、
そのまま奥行って二壁目で苦戦した。
>>422 王宮ってどこですか?
なんかいきなり行ける場所増えて、
チョコボ乗って探索したあげく、
ボムキングとかいうアホみたいな強敵に出会ったわ。
ハイポ全部使っちゃったよ。エリクサーも。
ボムキングにはサイレスかけて仲間を呼ばせないようにして治癒されても耐えればなんとかなる
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 10:59:05.00 ID:Y4Q6nB7I0
デモンズ・ウォールは1回目のほうが強くね?
>>428 じゃあサイレスかけないで、仲間呼ばせまくって勝ってやる!
そのくらいに俺らは強くなってしまった(ドヤ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 13:41:01.44 ID:ltzl0lnX0
初プレイ中なんだが、普通に面白い。
なんでクソゲー扱いされてたんだろ?
あと、このゲームって主人公がバルフレアなんだね。
ストーリー途中で気付いたわ。
このゲームが評価されると困る人たちが居たからな
おかげで路線が10方面に戻ってFF13が誕生したわけだ。
>>431 一応公式では群像劇だからバルフレアが主人公ってわけじゃないのよ
俺はアーシェが動きの中心に見えたからアーシェ主人公だったけどw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 14:50:02.36 ID:AKwcQQhYO
俺にはガブラス兄弟の物語に見えた。
ヴィシュヌがリボン全然落とさないから気分転換にセロビでマラソンしたら2回目でゲット..
ヘネ奥はまだ行ってないんだけどそこが一番楽なんかな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 15:47:43.46 ID:ltzl0lnX0
ドキッ、ヴィエラだらけの里に、
ハマーン様が居たが、なにげに声優豪華ね。
一度だけシド出てきたが、
シナプス艦長の声の人か。
あの人亡くなっちゃったんだよねぇ?
残念だわ。好きな声だったのに。
伝統FFへのオマージュとしての意味ならバルフレアはダントツに主人公やってると思う。
結局多くの人命救ってしかも王女に惚れられたしw
重いストーリーにバルフレアの劇(FF)感覚をぶつけてくるという演出はどう考えても濡れる
ヴァンとパンネロはこれからアーシェと共に国を支えるという立場をちゃんと書いてあげればちゃんと群像劇になったんじゃないかな。バルフレアカッコイイけどね。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/13(土) 18:11:09.24 ID:Y4Q6nB7I0
≫431
ふつーに面白いよな
バルフレアは若い子向けだよね
大人からすると幼すぎる
ファザコンだし
それよりオッサン達がかっこよすぎる
後、ヴァンは可愛らしい
ジャッジやオッサンたちは声優が好演すぎる
嫌でも感情移入してまうわー!
アーシェのバルフレアーっていうのはいらんかったと思う
いつにまにか恋をしてたぐらいで良かったな
最後のあれ手抜きに見える。フランのことも心配してないし、
自分の国がつぶれそうなのにヴァンもパンネロもアーシェもあわててないし
バハムートもあんな小さい道具で直っちゃうの?みたいな
フランの中の人だってアーシェどうしちゃったのって驚いてるぐらいだし
アーシェの雄たけびは失敗だったと思う
FF7AC制作に移動する為にシナリオ全く出来てない状態で
OPとEDのムービー作ったんだっけか。
声録りもいきなりEDシーンで戸惑ったぽいこと言ってたな
>>444 俺も同じ意見だ。それに加えバルフレアって家出して親父から自由になった
時点で、どの国とも関わりが薄くなってしまってるから余計微妙に思う。シュトラールってノノをはじめとするモーグリが整備してたし、バハムートは
最新鋭機。同じ帝国製でも人造破魔石使ってるから更に違和感が。
自国民である4人の内の誰かがやった方がもう少しましだったかと。
釣りとかかけっこじゃなく、飛空挺関連のミニゲームでも入れて、ヴァンとかに
やらせれば夢のこともあるしその方が良かったかも。
まあご都合主義と言ってしまえばそれまでだが、誰がどう見ても物語としては
不完全だからいつかリメイクして欲しいな。
社内でつぶしあってる感があるよな
クリスタルベアラーも13のために人員裂かれちゃったし
12はすきだからこそ不満も多い
リマスターあるならカットしたシーンちゃんといれてほしい
最後辺りは無理矢理感が強いな。
アーシェも「お願い…帰ってきて。」って泣き声で小さく呟くぐらいで終わらせたほうが意味深で良かった。
バルフレアはパンネロ誘拐された時責任感じるぐらいだからかなり人情深いんじゃない?あと機工士の腕も高いってあるしあれやるのはバルフレアが適役だったと思う。
確かにヴァンは飛空艇関連で重要な役割を見せて欲しかった。EDシーン先録りって事で、特にヴァンの声に違和感あったし良くなかった。
シナリオが残念
途中で松野がぬけたとか噂は聞いたけど
色んな意味で不完全燃焼でチグハグっぽさがある
エンディングは松野だろ
最初は主人公はバッシュだったんだろ
主人公が騎士で、王暗殺の濡れ衣背負ってて、ライバルがパッケージで
最終的に自分を捨ててライバルになるっていうFF
それがヴァンを入れて、青年が成長していく物語を新たに加えてって最中らへんで抜けて
その後は、ヴァン周りを放置してバルフレアに力入れたんだろうと予想
他の作品にも出張って、うざがれるレベルで贔屓しちゃってるし
違う違う。名前も決まっていない時点でストーリーはそこまで完成されてない。
最初に考案されてたバッシュは完成したバッシュとは全然キャラが違う。
ヴァンの名前が最初はバッシュだったとかいう話。
オメガの説明によるとバッシュと言うキャラが最初は主人公だったのは確か。でも今のバッシュとは全く違う。ヴァンというキャラはアクアという名前で開発初期段階からいた。でも話の内容もどんなんだったかわかってない。とにかく12は色んな噂が飛び交ってるよなぁ…
ヴァンとアーシェの友情関係を書きたいみたいなことは雑誌に書いて
あったような
シナリオの後半にちぐはぐさは感じる。ぶつ切りのような、やりこむと矛盾
を感じる
それにレックスがスタッフロールにいないのが納得いかない。最初のプレイヤー
なんだからいれるべき。国と国との間で一番犠牲を強いられたのはこの子でしょ
あとヴァンが普通にイケメンなのにそう思われてないのでなんとかしてw
なんというか作りこんでるのはわかるんだけど逆効果になってるし
>>451みたいな話は悪くない。でもそうすると
バッシュだけの話で終わってしまう予感がする。
パッケージがガブラスなのはたしか自由と義務の象徴が彼だから
見たいな理由で選ばれたんじゃなかったっけ?
義務というか過去の束縛というか
ヴァンはムービーとそれ以外の顔が違いすぎるwww
ムービーだと超超イケメン美少年だ
誰がなんと言っても自分の中ではヴァンが主人公
何気にヴァンがいなければ物語が進まなかったことも多かったし
確かに12は好きなんだがEDでアーシェがバルフレアを想ってしまうのには違和感残るんだよな…
道中色んな助言をバルフレアはアーシェにしてきたけど、あそこで恋愛感情出してしまったら女房役のフランが不憫過ぎるw
あのバルフレアーッは純粋な仲間を思うきもと信じたい…
アーシェはバルフレアに恋をしているとオメガには書いてある。でも12は恋愛入れなくても話進むでしょって思う。あまり重要じゃないよね
ヴァンよりレックスの方がイケメン
ヴァンは声が足を引っ張っていてアホに見える
>>460 レックスとヴァンは顔のパーツは同じだ
ヴァンはあほだが顔は悪くないぞ。アップ顔が少ないだけw
目立たないから
武田君の声で悪評がたってしまったが、今度は宣伝する側になってしまったよ
平田さんより稼ぎよくなってしまったのではないだろうか
ちなみにパンネロ役の人はどうしてるんだろう
フランはバルフレアがモテても嫉妬じゃなく達観してそうだもんな…
バルフレアとフランって相棒以上の感情はないような
アーシェがアルシドにちょっかい出されるとふてくされるバルフレアの図は面白かった。隠してるつもりだけど特にフランにはバレバレな感じがw
てか今気づいたけどバッシュってガブラス最終戦前に「その時は女王を誘拐して名を上げたい空賊の出番さ」って言ってバルフレア見るけど、これはそこはかとなくからかってるのか?w
からかいもそうだろうし、あとは信頼もあるだろうね
あのシーンはみんな仲良くて良かったな。言葉の掛け合いがいいね。
君達もそろそろ王族に仕える者の苦労がわかってきた頃だろう!
一応別物だけどレヴァナントウイングでは
フランはしれっと昔バルフレアに告白されたけど断ったみたいな事言ってたよな
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/14(日) 23:34:17.42 ID:8KtHmU4c0
フランが里を出たのが50年前。
バルフレアすら産まれてない。
バルフレアにとって、初恋なのか?
フランが母親代わりか?
RWには12スタッフ全く関わってない上に
公式で「続編ではなくあくまで派生作品」ってなってるから
RWの設定は考慮しなくていいと思う
松野さん違う所に行ってしまったし、FF12-2どころかイヴァリースの話は
もう12ですべて終わってしまったのかもしれない。
これからスクエニがイヴァリースを独自に作りあげていく
のも出来るけど、最近のスクエニを見てると期待できないな・・・
開発中止になったフォートレスってどういう内容にするつもりだったのか気になる。
ナルビナ城塞のフォートレスなのかな。
>>464 むしろフラン→バルフレアの感情は母親に近いような
少なくとも恋愛感情ではないよな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/15(月) 16:41:12.01 ID:Kpw/R9Qj0
モブのギルガメ倒したけど、
乾季に来いとか、ふざけてるわね。
おたからって売っちゃって良いのかね?
後でイベントで使うとかありそうで、
一個だけのものは売れないお。
とんかちとか、円月輪とか。
>>451 >最初は主人公はバッシュだったんだろ
って勘違いしてる奴が多いのはなんで?
>>476 バッシュという名前の別人若者キャラが最初主人公として考えられてて
背景とのサイズ比較画も作られてたから、ヴァン主人公決定後に作られた
新設定のバッシュがメインストーリーだったはずだと思い込んでる人が
いるんじゃね?
開発の初期段階でバッシュというキャラは主人公としてフィールドを走っていたと書いてあるからじゃないかな?でも今のバッシュと外見や年齢も違うから、今のバッシュが主人公だったとは言えないと思う。
EDではいちゃついてるから
昔はバルフレアはフランに気が合ったんだろうな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 00:00:56.99 ID:xgKakPZ00
>>479 これ良さげだね。
モーションをデモンズソウル並みにしてくれたら、
欲しいな。
やっとヘネのティアマト倒せた。
ラ系統の攻撃魔法げっと!
もう中盤戦辺りかな?
弟いるうちに、モブ狩した方が良いの?
何気に回復してくれるから、有難い。
フランって何歳?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 09:54:40.85 ID:PfsQPa3C0
ラーサー「失礼ですよ?」
ホント子供なんだから
>>482 あれはFF史上屈指の名シーンだと思う。
モンブランって何歳?
最近始めたんだけど、
みんなフランとバレフレアどんな感じで育てました?
ヴァン、バッシュ 殴り役
パンネロ、アーシェ 黒白魔法
フラン、バレフレア 白魔法補助魔法たたかう
って感じなんだけど、なんか微妙に使えない子になってる
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 20:58:38.30 ID:PfsQPa3C0
バルフレアは銃で遠距離から攻撃、
白黒緑時使えるように育て中。
バッシュは剣でガツガツデコイ、
ヴァンは槍と弓で補助魔法。
女性人は弓を中心に、オールマイティーに育て中。
クランレポート全部埋めて、空族の隠れ家もコンプした
ミストナック全部出すのがかなりキツかった、反射神経悪杉だから
この素敵なデータを生涯守っていきたい
>>458 不憫も何もアーシェのいつの間にか始まってた片思いと告白で
バルフレアもあーシェが好きだった、ってわけでも何でもないしなぁ
だからこそ謎のエピソード
積み重ねも感じないし、12のシナリオはそういうのが多い
まあ松野らしいともいえる。松野の作品は恋愛はどうでもいいからな
恋愛どうでもいい層からみてもどうでもいい挿入具合って感じ
FFTはすごく良かったのに
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 23:25:52.47 ID:wZHkOIMI0
FF12めちゃめちゃ面白い
戦闘システム、グラの美しさに感動。
やみつきになってるよ
>>479 これがお蔵入りなんて本当に勿体無い・・・
まあ■e自体が迷走の末オワコンの一途を辿る現状
無理矢理製作したところで出来損ないが生まれるだけだろうから結果的には良かったのかな?
>>490 バルフレアはアーシェ意識してたよ。バハムート突入前のアルシドとのやり取りの時は特に。
しかし積み重ねの描写が少ないのは確かw
バルフレアがアルシド嫌そうにしてたのは同族嫌悪かと思ってたw
フランとバルフレアは色っぽいのに恋関係愛でないのが良い
FFはすぐ恋愛にするイメージがあったから格好良くて意外だったな
wiki落ちてる?
昨日の夜あたりからかな
バルフレアはアルシドのこと嫌ってないだろ
アルシドの行動がアホだから呆れてるだけ
>>499 バーフォンハイムでは明らかにこんにゃろーって感じの顔してたぞ、そしてフランに笑われる
嫌ってはいないだろうけどね
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/17(水) 16:30:31.60 ID:MKdMTTX50
>>499 それは違うわ
オメガには場の主導権を持ってかれるのと
アーシェにちょっかいを出すのが気に入らないって書いてある
そういや、キャラ名一切発表されてない時期にバッシュは死ぬよって書き込みあったな
あれ関係者の身内とかだったのかなぁ
バッシュはガブラスになって生きることになったし
表向きバッシュ将軍は処刑されたままだからその書き込みも間違ってはいないんだな
計算尺とかどう利用してんの?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 00:42:33.06 ID:rU5egJrK0
ザルガバースってイイよね
>>501 ネットゲームで女の相方とリーダーの座をよそ者に奪われそうになった自分と被った
まだFF12中盤だけど、そのバルフレアの気持ちはよくわかるぜ
それまでゲームで誰とも仲良くしてきたけど、それ以降は新顔に対してちょっとした人間不信に陥った
ジャッジは皆好きだねえ
ドレイスやザルガバースの活躍も見たかったね
ドレイスが仲間になったらFF12を墓の中まで持っていったのに
暑いからパラミナ大渓谷で涼んでる
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 17:07:56.98 ID:rU5egJrK0
レヴァナントウイング買おうと思うんだけど
楽しいんすかね?
バルフレアとアーシェは絡むんすかね?
個人的には楽しかったです
絡みもあります
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 17:40:50.10 ID:rU5egJrK0
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 17:50:27.67 ID:ApPbVgO10
攻略サイト見ないで初プレイ中なんだが、
絶対に取りわすれとかやってそう。
未だにガンビットで味方が毒とかないし、
あるのか分からんけど♪
いちいち手作業で毒回復とかメンドイ。
今、ヘネでスライム沸くところで、
ファイラで一掃していったり来たりしてるが、
スライム見飽きた。
銭投げとったから、そろそろ先に行くかな。
銭投げで苦戦したモブ楽に倒せたw
味方一人>毒消し
でもまったく問題ないのはガンビットの罠だよな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 18:01:40.84 ID:rU5egJrK0
>>513 とり逃しはいいけど
フォーンのトレジャーはとらんほうがいいですよ
計算尺は味方を殴っておいしい追加効果
だけど私はそれ目的で使ったことはなくて
囮役に回避率高い盾とセットで持たせて魔法攻撃させてる
主にアーシェ
ユークリッド定規ならば敵に追加効果出ないし回避高いし火力もそこそこある
回避がバカ高いマインゴーシュと二択になるほどのポテンシャルはあると思う
ただし、銃耐性のある敵にはダメージ通らない
みんな何週したの?
>>518 今3週目だな。最強の矛を初めてゲット出来たw強いなこれ中盤ではバランスブレイカーだわ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 00:37:07.53 ID:+KtsOOEI0
>>519 中盤は悪魔兵器フォーマルハウトが火を吹いてたわ
>>511 バルフレアとアーシェの絡みが見れるってー!!!
買うしかないな(;´Д`)ハァハァ
無印のライセンス仕様でインターが出来るバージョンがでたら新品でも買いたいのは俺だけだろうか
無印 11周
インタ 5周
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 02:42:32.50 ID:+KtsOOEI0
>>521 バルフレアとアーシェの絡みは期間限定だから最初はみのがしちゃったな
それにヴァンとパンネロがいちゃいちゃがめだってたよ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 15:05:27.63 ID:BCTWmX0c0
せっかくだから、PS3並みのグラでやりたい。
超綺麗な映像で、フランのケツを追っかけたいお。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 15:31:19.46 ID:uUNYOO0L0
今日から始めました。
移動中にアイテムや魔法を使うには、どんな操作をすればいいのでしょう?
説明書を読みましょう
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 15:43:39.21 ID:uUNYOO0L0
使えない
いや使える
フィールド上で○ボタン押す
上下ボタンでリーダー変更もできる
Rボタンでターゲットを敵以外にできる
色々試しに押してみればわかる
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 20:08:20.15 ID:+KtsOOEI0
レヴァナントウイング始めたんだけど
なんかヴァン弱くないすか?
バッガモナンの方がつよいよね
ミストナック全体に出来るしそのうち強くなるから大丈夫
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/19(金) 20:42:51.99 ID:+KtsOOEI0
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 12:11:49.89 ID:OlKg4stI0
なんかフォルサノスがイヴァリースに攻め込むとか言い出したけど
アルケイディアやロザリアにどうやって勝つつもりやねん
なんとかウイングはイヴァリースに全然関係ないから本気にすんな
レヴァナントなんとかはトマジになったつもりでクーシーに萌えるためのゲーム
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 16:20:14.05 ID:8hz+HlU00
やっとフォーン海岸のハンターズキャンプまで進めた。
バルフレアがシドの息子で元ジャッジか。
アーシェって政略結婚だったのか。
このゲーム、何気にボリュームあるよね。
モブ狩だけでも楽しい。
モブ狩途中で召喚獣倒せた。
銭投げ最強だが、金が金欠になったww
稼ぎ場所教えてくらはい。
>>543 ゼロムス倒してるなら、
ゼロムスのいた部屋で湧く骨が、弱くてドロップも良くエリアチェンジも楽なので、
安全に効率良く稼げる
まだならヘネのスイッチでゼリー降ってくる部屋でゼリー狩りかねえ
他にもあるかもしれんけど
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 17:24:23.52 ID:8hz+HlU00
>>544 え?これゼロムス出るの?
他のシリーズの中ボスかなんかだよね?
4か5の世界だっけ?
ドラクエのエスタークみたいなポジションか。
1から5までのラスボスが全部出ますよ。
名前が同じで姿や設定が少し似てる別人だけどな
ところでFF辞典に応急処置がヘイト管理に役立つって書いてあったが本当か?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 23:30:17.36 ID:OlKg4stI0
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 23:30:37.95 ID:OlKg4stI0
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 00:05:07.31 ID:T3H7Vmgm0
八章でフランと喋るやつ
ここ何のスレ?
なんとかウイング〜ver.1
今年の世界コスプレサミット、優勝チームはバルフレアとアルテマやってたんだなw
マティウスが倒せない
リフレクないと厳しそう
マティウスに当たらないようにサンダラでアーゼをまとめて瞬殺して物理攻撃すればいい
回復なくてもそこそこ戦えるなら全員にリフレク+サンダラ反射連打とかが手早い
西陣の帯・アイスシールドは持ってないなら買っとくと結構便利
リフレク+サンダラ
スリプル+ブリザドの集中砲火
で瞬殺される
レベル23、24じゃ厳しいのかな
リフレクとハイポーション買ってこよう
リフレクってラバナスタにある?
バトル中に味方の体力がゲージじゃなくて数字だけで表されてしまうんだけど、これって設定で変えられますか?
変更できないし、それってINTERNATIONAL版じゃないだろうな?
インタ版の方でした。スレ違い失礼
なんとなくだけど街の住人と会話してもいまいち面白みがないな
ここは ラバナスタ のまち
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 19:22:06.09 ID:0cOIwsXC0
エルトの里で、
「ぱふぱふしたい?」
なんてあったら困るだろ。
ガリフの地で、
「ぱふぱふしたい?」
なんてあったら困るだろ。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 20:27:31.10 ID:0cOIwsXC0
>>565 いいなそれ
ちょっと逝ってくr、、、、、、、アッー♪
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:31:59.05 ID:0cOIwsXC0
今、ドラクロアでシド戦って、
変な町に進んだんだが、
リッキーの片割れのエルザって娘の衣装、
エロすぎw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:43:00.48 ID:IZbWTftz0
>>567 エルザいいよな
もっと会話したかったし絡みたかった
モブにしとくには惜しいキャラデザ
>>554 TVで見ました。アルテマの装飾?再現はすごかったですね。浮いてたらもっと すごかったw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 23:39:15.17 ID:3sQKLNPZ0
エルザとやりたい
エルザの服のほうがパンネロより可愛い
EDパンネロの方がエルザより可愛い
なんなんだよ南国なのにあの変な皮スーツ
エルザのプリケツ!
パンネロは白人っぽいから肌を露出すると直射日光でやばいんじゃね?
その反面通気性はかなり悪そうだが…
ダルマスカ組と帝国組で露出度が違うのが良く出来てると思った
エルザともっと絡みたければなんとかウイング
エルザってそんなに見た目いいかねえ?
アーシェもレダスも奇抜つっちゃ奇抜だが、エルザは駄目だ、横に居るおまけの男と同様で嫌悪感が沸く。
最初に目にした時あまりの品の無さに驚いたぞ、下っ端絵師のやっつけデザインかと。
吉田さんの絵って、FFTのアルテマでもモンクや風水師でもベイグラの半ケツアシュレイでもほぼ全裸のシドニーでも
露出は高いのにちゃんと品があるところが人気だったろ、俺もそこが大好きだったのになあ
なんか12は奇をてらい過ぎた感があるのはなんなんだろう。
自由にやれてたベイグラなどと違って、FFブランド故「もっと大胆に、もっともっと目立つように」とか言われちゃったんだろうか
>>575 吉田ばメイン゙キャラクターデザイン&バックグラウンドデザインスーパーバイザーだ。
メインキャラ以外は伊藤龍馬、池田奈緒、増田彰佳他十数人のデザイナーがデザインしてる。
ヴィエラのオスって結局どこにいるんだろう。
エルザとかの3人はデザインと雰囲気が場違いで萎えた。TAとかになら出ても全く構わないけど
あれは確実に吉田デザインじゃない。RWへの布石置きたい事情で無理矢理入れたんだと思う。
>>576 なるほど
メインになれないデザイナーがヘンに張り切っちゃった結果ってことかな
あの二人+一匹だけ突出して異様なのも納得がいったわ。
>>577 バーフォンハイムの人たちが、これまで他の街に居たのと同じ見た目のヒュムだったから
あの3人の唐突感はハンパなかったよねw
しかも他のサブキャラと違い、異質であることに全く意味が無い。
一般空賊(男)一般市民(女)で事足りるだろうに、なんで怪我人とおっぱい星人と変な鳥なんだか
エルザは海賊なんだから、一般的なイメージとしてむしろ下品な方が合ってると思うけど
ちょっと待て
ラズは鳥じゃねえ れっきとしたバンガだ
今バッシュの中の人がNHkに出てるな
>>579 あの三人がでてくるミニゲームもいらなかったな
久々にゲーム再開してるが、ブラウン管より液晶画面のほうがグラがきれいだな
と思う。特にオイヨがw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:54:01.65 ID:eyrSc6Y50
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 23:07:12.51 ID:vu/zKluc0
モブ狩で、謎の男って討伐しにいったら、
こいつギルガメッシュって5の奴だろ?
エクスデスといい、5の世界とも繋がってるのか。
つか、こいつ強すぎるww
エクスデスは銭投げで瞬殺出来たのに、
こいつ強いわww
親衛隊隊長の方が強いって、
バランスおかしいだろww
レベル41じゃ無理か?もっとギル持ってくれば、
倒せるかな、、、
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 00:08:52.40 ID:HidMzmOf0
アーシェはなんやかんやでやっぱ可愛いな
アーシェのフィギア顔変だから買えない・・・
>>579 >メインになれないデザイナーがヘンに張り切っちゃった
それはないと思う。
基本的にこんくらい有名なゲームは個人的な考えでキャラクターは作れないよ。
上からの注文で作って、審査してもらって、作ってという線が濃厚。
だからデザイナー個人に責任があるわけじゃないと思う。
>>580 イヴァリースの一般的な空賊や海賊って、彼女たちの下品さと対極にあるような人間ばかりじゃなかったっけ?
禿頭に派手なイレズミしてようとも、彼らは粗野で豪快には見えても決して下品ではなかったよ。
どうみても下品なのはエルザたちだけ
ただデザインが奇異ってだけでなくあの連中だけ浮いてるんだよ、存在感が凄く不自然。
何の脈絡もないかけっこミニゲームも同様w
単なる腰巾着ではなく、有事の際にはレダスの命を受け片腕として奔走する様子がイベントで描写されているから
普段から街の住人とレダスの間に立って仕事してる立場のはず。
なのに独立心旺盛なあの街の人間が、あの3人組の言うことに従うように見える説得力があのデザインの中にあったか?否と即答するわw
レダスが「荒くれ者どもを纏め上げた」というより、「DQNに懐かれちゃった」にしか見えない。
下品っていうか作風に激しくあってないと言ったほうが良くないか?w
松野さんが望んで入れたと思えないし、ムービーでもしゃべらなかったし、
普段のノリと違う会話カットも出てくるし後付け要素がすごく高い。
だからあの3人は単なるRWの宣伝で、大人の事情として割りきって考えてる。
出しとく事によってRWの売り上げも変わるだろうし
どうでもいい
1mmたりともそんな風には感じなかった
その1ミリはミリメートルではない。
メガモリか?
あの3人はミニゲームのためのキャラじゃね?
服装が派手なのは他の住人と区別する目印だと思ってた
生活感の無いアニメキャラみたいだったから、むしろレダス死後の
ベッタベタな会話が蛇足だった
自分もそう思う。あのべたべたな会話無理やりいれたでしょみたいな
灯台のとこがよかっただけに違和感があるよ
短パンやズボンの上から、ヒモパン?を履いているのが
どうしても気になる。見ると笑ってしまう
凄い執念だな
正直シナリオが残念、キャラもいまいち活用しきれてない感じがあるから
そんな脇役まで覚えてないw
残念だからこそ、観察するのだ(もっとよく理解したいから)
でも見えてくるのはアラばかりという
観察すればするほど細かいところにもよく目が行き届いてるなとむしろ感心すたけどな
おらも感心すただよ
2日前に中古で買ってみたけど、
めちゃくちゃおもしろくてはまってる。
今からレイスウォール王墓に入るところ。
・・・ほんとにおもしろいから、
315円で買ったのが申し訳ない。
製作者に会ったら、めしおごってあげたいぐらい。
この作品でなにが良いってロケーションの景観だよ
東ダルマスカに出た時を超えるwktk感をこれ以降のゲームで未だ感じてない
東ダルカスカからモスフォーラ山地に入るところから見渡すセピア色の砂漠とターコイズブルーの河川
意味もなくモンスター片付けてゆっくりする
サリカ樹林で森林浴。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 21:18:38.54 ID:PSnKNspO0
やっとギルガメッシュ倒した。
強かったぜ。
ロトの剣みたいの貰えるかと思ったら、
取れないのね。残念だ。
ササッ、、、ホイ
トロの剣なら交易品で出るぞ
そして攻撃の効果音が…
あれはスクエニになったからこそできたお遊びだな
あれ仕込んだ人は上からめちゃくちゃ怒られたってアルマニで言ってたけどな
トロの剣は手に入れた段階だとマジでパーティが敵なし状態になってるから寂しい
しかもふっかつのじゅもんで勇者う゛ぁん
ナム・エンサは観光しにいくと景色良すぎてビックリする
砂漠と海のコントラストがたまらんよね
>>611 見た目はともかく、あの効果音は不快だと俺も思ったわ
やり過ぎだと思う
ほんとバカスタッフ
1周目はクリアするためだけに急いで通過してたから
おつかい長距離移動でうんざりしてたけど
王宮前がてら観光を決め込むとけっこう楽しいね
時々戦ってるバンガの警備兵にプロテスやケアルかけて応援してる
>>616 最初に見かけたときにはもっと戦闘してるNPCが出てくるのかと思ったけど、意外と少なかったよね・・・
トロの剣が怒られるのなら最強の盾と矛、トウルヌソル、ギルガメのギガデインだって怒られるべきだけどな。
トロの剣は本筋に絡んでないんだからあれは問題なかった。
面白かったし和んだよ、お遊びって割り切ればいい事だし。
上とちゃんと話せばスムーズに出来たと思うんだけどね。
任天堂ハードで出してたらマスターソードも見れたかも。互いに墓に埋め合ってた仲だしw
12が1番好き
雰囲気とか最高!やっぱ新しい街に入った時の楽しさが無いとつまらない
割とああいうコラボはイラッとくる
>>620 一周目は新しい街着いたら武器・防具・魔法・技・ガンビット屋直行で景観見てる場合じゃなかったな
モブ狩りとかサブイベで再度訪れた時は色々と見回して作りに感心してた
トロの剣に文句言える人は己の幸せを判っていないのだろう。
釣りを諦めた俺はその不快感にすら嫉妬するw
FFXII買ってきやす
釣りは俺も投げてしもた
サボテンの契りが出てこない・・・
釣りは途中で失敗しちゃうとまた最初からなのが面倒だよね
一番最後の大丈夫だった気がするけど・・・
ボタンが決まっているのである程度覚えるしか無いけど
魚の進む方向では時間が結構きついからなあ・・
釣りは中流が1番難しかったな、LR系でテンパって
そこを越えたらあっさり最後までいけた
レダスとかいうハゲと大灯台行く前なんだが、
ギルヴェガン?とかいうとこ戻って、
レベルあげしてたら、ダイヤの腕輪拾った。
良いもの?
あと、仕掛けの秒数意味判らん。
流石にここは攻略サイト見ないと無理か?
縛り初プレイもここまでかな。
レダス無鉄砲過ぎる。突っ込むな♪
自分で地図かけばいい
鋼鉄の咆哮みたいな感じで飛空艇を指揮できるゲームがほしい。
釣り出来ない奴はIQが低いんだと思うよ
俺は高いから楽勝だったけど
IQとか関係ねぇよボケ
後半の難しいコマンドは録画したり紙にコマンド書いたりして、しばらく練習すればいい
絶対取れるから苦手な人がんばって
個人的にはFF10七曜のほうがめんどかった
コマンドは指をどう動かせば早く打てるのかの感覚を掴んでいったなあ
苦手な人は苦手だろうし
あー七曜は確かに面倒だったな
雷とか蝶面倒くさいのてんこ盛りだしw
>>631 凄げーな。ひょっとして高校卒業してるだろ?
釣りは覚えろ、それだけ 頭が良い悪いなんて少しも関係ねぇよ
ずっとやってると手が半ば勝手に動くようになる、いずれ絶対できるから苦労してる奴は投げるなよ
関係あるよ
俺のようにIQ高い人間はすぐマスターできる
何度も繰り返してやっとできるようになるような奴は凡人
触るなよ
>>628 ダイヤの腕輪
「トレジャーからの獲得アイテムがよくなる場合がある」とあるけど、特定のレアアイテムを
狙う時に装備してると取れない物がある。
逆に装備しておかないと取れない物もある。
攻略サイトで確認しながら装備だね。
もっとも攻略サイトみないと、どのトレジャーから欲しいアイテムが出るかわからんしな。
クリスタルグランデのカウントはその時間までに門を開けないと時間切れで、またスイッチを
押さないといかんってこと。
(だったと思う)
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 22:07:34.98 ID:sARaJ+0g0
>>639 ありがとう。
やっとアルテマとかいう強敵倒したわ。
今度は帰り道迷ってるw
確か帰り道は入り口あたりに移動できるワープ装置があったぞ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 14:08:03.64 ID:Xf4xKbEI0
>>640 俺も最近クリスタルグランデで迷ったわ
ゲート2つある奴って1個しか開かないのを知らなくて苦労したわ
エクスカリバー取るのに20往復くらいしたけどかなりいいねこの剣は
クリアしたぜー
すっげ楽しかった
もうちょいストーリー掘り下げてほしかったけどいいじゃん面白いじゃんFF12
エンカウントターン制戦闘とか、全部俺が指示出すとか、
派手な攻撃特技とか仲間との連携特技とか、
日本のゲームがいかに低レベルで停滞していたかよく分かる。
昨日インターナショナル買って今アーシェとパンネロ仲間になったところなんだけど
ここから仲間は離脱したりするの?
離脱しないならバルフレアとバッシュをメインで扱っていくつもりなんだけど
バッシュは離脱するよ
パンネロは死ぬよ
バルフレアとバッシュは死にます
まじかよ
ってことは残った3人メインでやんなきゃいかんのか
いまから育てるわ。ありがとう
アーシェは俺の隣で寝ているよ
>>645 インターナショナル版はスレ違いだけど、使い続けて大丈夫
おまいら血も涙もないのなw
そうやなww
チラシの裏
3人レベル99、全ボス、全モブ、全召喚退治を目標にタイムアタックやった。
最後の蛾の前で33時間を少し過ぎたとこだった(そこからは15秒くらい)。
上手な人がきっちりやったとして30時間くらいかな?
質問あれば今日中にどうぞ
クリアした
いやー面白かった。
でも今自分のプレイを振り返るとへたくそだったわ
ガンビットとかもっと活用できたよなー。武器ももっと色々装備させたかったな。
ラスボス戦もレベルのごり押しだったし。
隠し要素?もあまり手出してないや
2周目はもっと色々楽しむぞー
それにしても面白かった。シームレスっていいね
隠し要素にあまり手をつけてなくても充分楽しめたって人は、そっちをやり込みしたら相当楽しめるんだろうな
羨ましい
やりつくしたと思ったら、今度はインタのほうやれば
また新鮮な感覚でプレイできるのも羨ましい
「ここまで違うの?」ってビックリしたもんなぁ・・・
やりつくしたら後は低レベルクリアやタイムアタックとか王宮前・ガリフプレーもあるし何度もシャブリ尽くせる味のある良ゲー
自分で変な縛り作って「こいつTUEEEEEEEE」する楽しみがある
既出だろうけど、ロザリアも行ってみたかったなー
リメイクしてくれるならPS3絶対買うけど、厳しいだろうな…
そういやいたストのビュエルバで東ダルマスカ砂漠のBGMが流れるからって、
実際12でビュエルバ行ったらこれが流れると勘違いしてたわw
>>661 琥珀の谷だっけ?
元の画像データなんかはもっと綺麗みたいだからリマスターとかなら出来るのかも知れないけど
やるかは別時限の問題かもね
魔法の順番待ちさえ改善されていれば買う
本当に神ゲーになる
リメイクなんかする必要ないぐらいきれいだろ
むしろベイグラをリメイクしてほしい。アシュレイは大塚明夫でおねがいします
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 00:28:02.49 ID:Z7hYiwV/0
野良犬にも意地はあるのだ!
>>665 それ聞く度に「追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!」を思い出す
667 :
pixiv:2011/08/31(水) 05:35:54.82 ID:ZOD+OAZb0
なあちょっとちょっとちょっと待ってくれ
パンネロ可愛すぎやしないか
気づくの遅すぎた馬鹿か俺
パンネロパンネロ
>>667 何を今更
つーかバッシュとバルフレアってFFキャラにしては格好良すぎじゃね?
FF7〜10しかやったことないから偏見なのかもしれないけど
顔はビジュアル系じゃないけど、冷静なのに中身は熱いし尚且つ賢いとか
12は格好良いおっさんばかりだけど、パーティーキャラを格好良いと思ったのは初めてだ
バッシュはかっこいいけど俺の中ではなぜかネタキャラとして君臨している もちろんいい意味で
>>663 魔法の順番待ちなくなると12無印特有のシステムが根底から覆されないかな?
大魔法のリスクがなくなって役割分担する必要のないゴリ押しゲーになってしまいそうだ
>>670 順番待ちってマシンパワー不足を誤魔化すための苦肉の仕様なんだし、これがゲームバランスをどうかうするとは思わないな
もし魔法の強さを調節するにしても、威力やMPコストで調節すべきかな
順番待ちのせいで盗むやアイテムすら使えないのは間違ってる
やたらエフェクトのでかい演出をする攻撃をする敵のせいで、回復魔法やポーションが使えずに死んでいく理不尽はどうしても我慢ならんなぁ
× ゲームバランスをどうかうする
○ ゲームバランスを左右する
でかいエフェクトの攻撃された後に回復すればいいんじゃね?
その攻撃一撃でHP満タンあっても死ぬなら順番待ちなんて関係ないし
それまでに減ってるってんなら、こまめに回復するようガンビット組めばいい。
まだHP減ってない時に
そのでかいエフェクトの攻撃を3匹ぐらい連続で構えられたりすると
順番待ちで回復できなくなるわけで
自分はレベル上げまくるタイプだから
順番待ちで苦労したことはあまりないが
やっぱり結構イライラはするね
実際順番待ちの攻撃連打で回復できず死ぬってそうそうないだろ
頻発するのはレベルが適正じゃないか装備が紙かのどっちか
つーかここでグダグダ言ってもゲームが改善されるなんてことはないだろ、12-2なんてのもないだろうし
>>669 そんなあなたにオススメのスレがあるんだが…
てかキャラスレで一番続いているのがイェアスレなんだよなw
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:13:07.24 ID:Z7hYiwV/0
12-2は俺の夢
いや別に今でも順番待ちで苦戦してるって訳ではないんだけど、順番待ちが無ければもっと魔法を多用した戦術ができておもしろかっただろうなぁ、って思うからさ
戦術の幅が広がると思うんだよね
ライフフォビドゥンなんかはあまり強くないときに囲まれると、理不尽にやられたりするかも
順番待ちがあるから下位魔法を魔装備で使うという戦術が生まれてる
順番待ちがなかったら重装備でも最上位魔法で大ダメージを与えられるようになるし、
順番待ち中にふんばるための盾役にしても必要性が薄くなる
順番待ちによる戦術の広がり、防御型のバランスこそ無印だからなぁ
攻撃型がいいならインターのほうが合うと思う
盾役不在の近接PT
↓
上位回復が多くなる
↓
順番待ち
っていう流れがなくなったら脳筋こそ正義になるな
順番待ちを利用したボス撃破動画があってだな・・・
アーシェは渡さん
現状の数値バランスのままで順番待ちだけ無くなれば、その通りだろうな。
「順番待ちがなくなれば・・・」って言ってる人は順番待ちがなくなることに伴って
敵味方の数値バランスも全般的に見直されることを前提に語ってると思うよ。
ボス戦の音楽かっこよすぎ
>>684 その数値を実際どう調整するのかと
そのへん具体例を示さないと
>>686 そこまで細かい議論をするつもりは無いんじゃね?俺もするつもりは無いし。
単に今と同等に近い戦術性を維持しつつハード性能の制約から解放されたFF12がやってみたい
っていう漠然とした希望を述べてるだけでしょ。チラ裏っちゃチラ裏だけどな。
単純に詠唱時間長くなればいいんじゃない?
弱くなったり、MP消費が凄まじくなったりするのは嫌だ
コラプス×3が強すぎになると思う
>>688 回復の詠唱圧迫で盾役に負担がかかるみたいな防御の戦術性が損なわれる気がする
ダメージ限界がある限りコラプスはやっぱ使われないんじゃ・・・
順番待ちがなくなれば回復魔法の信頼性は上がるけど攻撃面は大して変わらないような気がする
>>691 コラプスなら重装備でも十分
たぶん魔装備や杖あたりは死に装備になる
詠唱時間長くしたりしたら属性強化+下級魔法しか使われなくなって結局上級魔法必要なくなる
てか順番待ちなかったら魔法CT0のゾディアークとか狂ったような強さになる気がするんだが
被ダメカットあるならインタみたいにダメージ値限界突破は欲しい
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 22:46:51.87 ID:LR+58Q4a0
無印はクリア済みのものですがインタ版は買いですか?
ちなみに無印は2週したんですが超おもしろかったです!!
周回前提のジョブシステムがあるからなんとも
エクスカリバーやらマサムネやらを持ち腐れてもいいのなら買いだろうな
インタも面白いよ
追加要素が割と充実してて、無印との違い探しではなく別ゲーとして楽しめるね
4倍速があるから気軽に遊べるのもいい
>>694 ダメージ限界突破は消耗戦の緊張感を無くすだけ
攻撃でMPが回復するから、MPバランスが崩れる元凶だ
MP回復量も限界突破すんの?
順番待ちをなくすんじゃなくて、ゆるくすればいいだけじゃね
全くなくすことこそ、戦術の幅が狭まるよ
もう少し上位魔法のメリットがあったほうがいいとも思うけど
順番待ちで回復が遅れるとかがあるから、たたかうで回復とかが光るわけだしね
インターもプレイしたが、限界突破はあり。MPバランスも気にならない
消耗戦の緊張感っても、結局相手の攻撃次第。だれるデメリットのほうが大きいだろう
ジョブは無印で作れる。ただ決まったロールを選ぶほうがとっつきやすいねっていう
ジョブも俺YOEEEも無印で出来る。インターはジャッジ5がいい。あれはおすすめ
どう考えてもMP永久機関で延々パターンに嵌めるほうがだれる
>>698 FF10は限界突破のせいでライボスを一発で倒せるクソゲーだったもんな
限界突破はゲームバランスが崩れるよ
ライボス
ごめんごめんラスボスなw
10はほんと酷かった。一撃で30000とか出ちゃうから
ほとんどの敵が一発で終わるw
限界突破はイラネ
それは10が極端だっただけじゃん
(限界突破というより防御力無視の七揚がエグい)
インタもやってるけど、12の限界突破は良いよ
明らかにそのへんはインタのが楽しい
それにラスボスは無印12だって瞬殺じゃん
ヴェインは瞬殺でもないだろ。9999で止まるから
ある程度手数が必要だからな。
10の一撃で終了するラスボスより全然マシ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 07:53:52.96 ID:nBipMd7m0
つべに5hit方法とかあがってるが、
あれなに?
必ず宝箱に良いアイテム出るの?
見てても早すぎて法則分からんかった。
2週目でやってみるかな。
そういやリボンってまだとってないや。
レダスってハゲ仲間にしたところで止まってるが、
もうすぐクリアかな?
馬鹿強いモブで苦戦中
>>706 インターも10同様にダメージ感覚は酷いだろ
ダメージ上げたのに敵の耐久力は据え置きなんだから
インタは黒魔の火力が特に異常だと思った
タゲ操作も順番待ちも考えず、ただぶっぱなしていれば良いという
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 09:11:39.52 ID:XEavs/1YO
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 09:56:56.78 ID:uDfS+8SC0
>>708 5hitsは乱数位置をレアアイテムが出るとこに調整する
裏技みたいなもん
乱数とかの知識がなくても方法さえわかれば大丈夫
セロビ
1, バーフォンハイムのチョコボから目的のトレジャーまでいく
2, トレジャーがなかったら電源リセット 再び1へ
3トレジャーがあったら敵がすくなそーなところに降りる
4,インディゴ藍を装備したキャラで敵をデジョンで消す
5, 自分を殴るキャラをきめて装備を素手にする
6,自分→たたかうを繰り返す
7,5hits発生!!
8,ダイヤの腕輪を装備してトレジャーを回収
大まかな流れはこんな感じ
これに加えてポーション補正法を知っとくとかなり楽に
レアアイテムが手にはいる
713 :
:2011/09/02(金) 10:02:26.15 ID:uDfS+8SC0
スマン、sage忘れた
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 10:11:55.37 ID:nBipMd7m0
>>712 ありがとうございます。
インディゴまだ持ってないや。
レダス抜けたら試してみるかな。
もうちょっとストーリー進めてみるか。
今回のモグ、可愛いな♪
転送してくれるとき、バイバイしてるのな♪
>>709 まぁたしかに
>>710が言う通り恐ろしく黒魔が強すぎるのは感じた
弱点、属性強化、満タン魔upやらでアホみたいなダメージ出るからな
インタは開発人員少なかったみたいだし、その点は調整甘かったのかも
もしかしたらインタはイージーバージョンって言ってるぐらいだから敢えてなのかもしれん
黒を使ってみての感想
ナブレウスで骨に瀕死リフレクをはられて自滅
ヘネ奥で眠っているエデムまで起こしてしまってエデムだらけになって全滅
ここで使えなければ意味無いだろって感じ
たしかに強いが制限されていると思う
それでもインタはLV50以上でやる気はおきない
インタは弱ニューが結構いいバランスだったわ
逆に言えば初期レベルでも普通に進める程度の難易度なんだろうな
普通プレイなら無印の方が歯応えがあっていいね
4倍速さえあれば言うこと無しなんだがw
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 21:38:35.48 ID:D16vZC1V0
PS3でHDリメイクで出してくれないかな。
フランのお尻をたっぷり拝みたい。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 11:59:59.67 ID:c1WIyelk0
ヘネ奥の召喚強い。
ゼルテニアン洞窟にいる場違いに強いあいつ何なの?
地図取りたいだけなのに瞬殺された。
ウォースラ倒したばっかりだから時期尚早?
強くなっても勝てる気しないが…
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 12:34:37.72 ID:c1WIyelk0
>>721 あ、飛んでる召喚か。
俺も迷ったときに出くわしてビビった。
あれ、銭投げしまくって倒したよ。
ゾンビにも当たるから便利。
このスレの住人的にはクランレポートコンプは当たり前なの?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 13:29:20.10 ID:dp4hpVii0
武器・防具コンプしようとしたらミスリルソードが
初期装備以外で入手不可らしい(´;ω;`)
泣いたwwwww
ミスリルソードってオメガ落とすんじゃなかったっけ
オメガマラソンは地獄だぞw
>>727 ミスリルソードの最多保持数に挑戦したの?どのくらいかかった?
初期装備のミスリルソードはレックスの形見か?と攻略本にあった気がする
マジかよと思った時にはすでに売却済みでした。ニーサンスマナカッタ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 15:07:02.63 ID:dp4hpVii0
>>726 でも裏チェインつなげると多少確率あがるんだっけ?
まだオメガ倒してないから頑張ってみよっかな
>>730 オメガは少し特殊で、オメガ倒す前に続けたチェイン(裏じゃない方)が倒した時に適応される
ライフフォビドンあたり殺しまくってMAXまでチェインレベル上げとけば比較的高い確率でソード落とす
それでも5%前後だけど
>>731 裏チェインじゃないんだ^^
情報提供サンクス
てす
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 23:59:14.04 ID:l4L4SZAm0
兄の形見を売るヴァン
隣で、騎士団のブレイドを売るバッシュ
それを冷やかに見つめるアーシェハァハァ
生き恥だな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 01:52:42.70 ID:LkSgs0s/0
エルトの里は、どうやって子孫を増やしたんだろう?
ウサギのオスは性欲が異常らしい。
オスっているのか?
エルトの里にいるのは、メスばっかりな気がするけど
オスメスで別々の集落に住んでるらしい
ガリフとヴィエラは性別ごとに別れて集落をつくるらしい
女のガリフ族って……
ホモ天国とレズ天国じゃなかったのかよクソッ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 14:43:16.11 ID:4w5l+my20
なんだ、迷い混んだ旅人を誘惑して、
里の皆で精魂つきるまで吸い尽くすのかと、
妄想ハァハァしてたのに!
ドラクロア侵入シーンで
バッシュ「慎重に進まんとな。」
バルフレア「そんな余裕がどこにある。急ぐぞ!」
提案を却下されたバッシュの後ろ姿に哀愁が漂ってるのを見ていつも笑ってしまう。
あそこはバッシュだけは異変を察知してるという意味のシーンだよ
だから慎重に行こうと長年の経験から言ってる
バルフレアが分かってないだけ
フランの指摘どおりバルフレアが焦ってるんでそ?
衛兵がいないわけがないんだがと言ってるし、ヴァンの気楽さがうらやましいよとも言ってるからな
あそこで分かってないのはヴァンだけ
海岸でアーシェに語ったように、自分の父親との決着を強く意識してるんだと思う。
なんと壮大なっ!
最近このゲーム安かったからやりはじめたんだけどやっとアーシェが仲間になった
パーティはアーシェ、バルフレア、バッシュなんだけどみんなこんな感じ?
ヴァンは服着てないし、パンネロはゴキブリみたいだし使うの躊躇する
そしてなぜバッシュはあんなダサい服に着替えてしまったのか悔やまれる
キャラと武器ごとの連撃の速さが知りたいんだが(パンネロは忍刀は早いが斧は超遅い、など)どこかに無い?
確かにバッシュはずっとOPの甲冑のままでいてほしかった
ストーリー上無理だろうが
>>750 アルマニだかアルマニΩだかになかったっけ
適当に検索かけりゃ出てくるんじゃね?
>>751 いや、そっちじゃなくてプリズンブレイクのあとにピチピチの服着るじゃん
あっちのほうがよかったなって思った
変な赤いジャケットにコジキみたいなシャツと短パンてカッコ悪い
ヴァンは、赤の六尺ふんどし1枚でいて欲しかったな。
もしくは、Оバックのパンツ1枚。
>>753 あれは有り合わせのもの物を着たってイメージらしいよ
バッシュの服がアジトに用意してあるわけないので
>>752 アルティマニアは2冊とオメガ持ってるが見当たらない
検索ももちろんしたが見つからないんだ
>>756 マサムネだけならΩの488ページに載ってる
>>750 武器の回転速度や魔法のヘイト量はどの攻略本にも載っていなかった思う
>>723 当たり前かはわからんが、自分はコンプしたよ
次は低レベルクリアに挑戦する予定
ヘネマラソンはやる気にならんが
クランレポート埋めて、低レベルクリアもしたけどライセンス無し縛りプレイで挫折した
集めるアイテム多すぎる、ボス戦は毎回死闘だし
だからこそ―――――
あがくのだ!
あげゃげゃげゃげゃ
オイヨイヨが言うとこうなる
PS3(60G)が壊れちまってプレイできないぜ・・・
とうとうPS2を買う時がきたってことか・・・!
おのぼりさん!!
エミュでいいじゃん
ドラクエ10のニュースを見て思ったんだが、多種族RPGは数あれど
FF12の種族がなんか好きなんだよなー
ヒュム・バンガ・モーグリ・ヴィエラ・シークが街中でうろうろしてたり
酔いつぶれてるのが良い
来週はドラクエ1・2・3の発売日か。
ようやくトロの剣に書かれた復活の呪文を入力できる時が来たなw
いまだに暗記してる
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 20:28:32.05 ID:512TGrv30
たった今、63時間で初クリアした。
港町バーフォンファイムの音楽がドラえもんの音楽に聞こえたのは俺だけか?
デュランダルの攻撃時の残像が黄色いんだが
元々は雷属性の予定だったのかな?
他にこういうのない?
最強の矛入手記念
シヴァ後に取るとクソ強いなこれ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 04:37:03.43 ID:7Huh3YQp0
最強のホ子
なんて恐ろしい子
ラスボ以外のボス全部倒したし、俺も強力な武器集めに挑戦してみようかな
バーフォンハイムの武器屋にある斧以上の攻撃力の武器を手に入れた事無いし
それよりも強い斧がもっと早い時期に東砂漠の集落で買えるよ
アンブロシアパンテオンになって交易品も揃えてレベル99!!
やりつくしたと干渉に浸ってたらミスリルソードがねぇwww
オメガ倒しちまったしなんだこの虚脱感・・・
100点取ったと思ったら名前書き忘れて0点みないな気分だわ・・・
なぜ売ったし
ミスリルソード・ブレイドは序盤で微妙に金がない時に売って後々困る
普通に最初期のラバナスタあたりで買えそうなのにな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 19:07:34.94 ID:9Dle2MMf0
アイテムコンプ厨の俺はFF7で初期装備売って涙目になって以来、初期装備は絶対売らんことにしてたなぁ
ミスリルソードなんか持ってても使わないから売ればいい
ミスリルソードって持ってて何か意味あるの
コンプリート目的?
ここまでやったら装備品くらいコンプしたいじゃん。
ってかマジックポットって銭投げや遠隔攻撃で倒せるんだな。最近知った
1個しかない物は売らない主義だからそういううっかりになったことないな
ミスリルソードなんか持ってておまえの人生に何の得がある?
友達に自慢するのか?
「俺はFF12のミスリルソード持ってるよ」って
そんなくだらない事をしてる間におまえが死ぬ日は日一日と迫ってるんだぜ
そんなくだらない事を書き込んでる間におまえが死ぬ日は日一日と迫ってるんだぜ
死ぬ日が一日一日と予断なく迫ってくるからこそ生きている間に小さなことでもいいからなんかやり遂げたいじゃん
人生楽しんだもん勝ちよ
ここって何のスレ?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 05:28:03.04 ID:rOEjPUv+O
どれだけ廃人かを自慢するスレ
FF12をやるってのは、もう一つの人生を生きるってことなんだよな。
言わせんな恥ずかしい。
おーいみんなー、
>>792くんが良いこと言ってるようで恥ずかしいこと言ってるよー
でも先生、
>>792くんのそんなとこ嫌いじゃないよー
その才能をこれからも発揮していって欲しーんだー
楽しめりゃ良いんだよ楽しめりゃ
人生がどうとか才能がどうとかよく分からん話だが、
そういう小難しい議論は、お偉い先生に任せとけばおk
たった一本の剣を売ったか売ってないかで、こんな哲学な展開になるとはな
レックスも笑ってるだろうよ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 04:11:57.36 ID:Z4ib5Aat0
レックス<ドゥヒュヒュっ♪計画通りドゥフ♪
武器の見た目が変わるからコンプしたい人の気持ちは分からないでもない
ただ武器コンプを目指してた人はショックだろうな
初期装備はいつでも入手可能だと思っちゃうもんな
さらに序盤の切実な資金不足。これは周到な罠なのか
だから謎にオメガが持ってるんじゃないか
ミスリルソード持ってオメガに立ち向かうとは中々いい度胸だと思ったな
しかもあの攻撃力であの防御力のオメガに突き刺すとか
>>801 そういう設定なの?
オメガがミスリルソード持ってる理由
いや単なる想像だ、オメガが成長する時にたまたま巻き込んだのかもしれないけど
なんとなくロマンを感じた
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 22:47:33.71 ID:Ma09Zo8y0
きっと5の時のバッツ達が、
ミスリルソードで止めを刺したんだよ。
で自己修復したオメガ2があれ。
って脳内解釈してる。
現実の人生よりイヴァリースの人生の方が楽しそうだな
ミゲルさんに雇ってもらってラバナスタで生活したい
住むならビュエルバだろ断然
久々にやったら面白いな、これ
初回はストーリー、人物関係頭に入らずクリアしたけど2周目だとよくわかる
皆かっこいいわ。声もやたらいい人ばっかりだし
後映像綺麗だ。液晶で画面一杯に映しても全然気にならない
>>801 あのオメガの猛攻をかい潜りつつ『装甲の薄い関節部を狙えばッ…!!』とかしてるのを妄想したら股間がスタンダップした
>>808 落ち着いた声のキャラばかりだから映画感覚で見られるね
回想ログとかでいつでもムービーを見られる仕様にして欲しかったな
初回プレイ時はザルガバースの特攻の意味が一瞬分からなくて感動しそこねたw
西洋風の世界で急に和風な単語が出てきたからかもしれない
いずれ償う事になろう……
>>807 2周目か。まだ序盤だな。5周目くらいで中盤、10周で終盤行けるからがんばれ。
王宮前も忘れるんじゃないぞ。
コードで全員に召喚獣ライセンスを付けたいんだけど、ステータス画面には表示されてもバトル画面には一つも表示されないんだよね、、、もし解決策あれば教えて下さい
>>813 ミストカートがないんじゃないの?
もしくは、ベリアスと戦ってない。
と、エスパーしてみる。
最強の矛で最強の盾を突いたらどうなるの?
たしか半分以上の攻撃をシャットアウトされる、あるきかただったかに載ってたはず
>>814 ミストカートは覚えさせてから使ったんだけど認識しなかったんだよね、、、
その状態でベリアス戦まで進めたら完全に召喚できなくなってしまった、、、
今やり直してて今度はベリアス戦まで進めてから試してみます
ハントカタログの番号の並びが縦と横で間違えてるのが
どーーーーーーーしても気になってしょうがない
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:46:32.71 ID:gvI8wxKz0
王宮前って何?
ライセンスボード全部埋めるためには合計どれくらいのポイントが必要?
自己解決
9999を多少超えるくらいだっけ?
ポイント計算して何の意味があるのか
適当にやってりゃ全部埋まるだろライセンスボードなんて
久しぶりにやり始めたがやっぱり絶対防御は無粋すぎる。考えたやつだれだよ
簡単に解除できる奴もそこそこいるけどな絶対防御
ゾディアークのは中々に鬼畜だったけどな、不滅なるもののはただの時間稼ぎだった
ライセスボードは坑道脱出した後の砂漠でフルコンプ
無印の頃からの俺のパターン
敵も瞬殺だしインタ版なら4倍速であっというま
その後は装備とかでイライラすることも無く順調に遊べる
C倍速なんかイラネ。あれ速過ぎて走ってるというより滑ってるみたいで気持ち悪い
せめて2倍速は欲しかったけどね
あー移動めんどくさーいと思うと中々プレイできずにいる
そんな僕は二週間前に買って未だに帝都までいけてない
その前にアントリオン倒したいけど周りの蟻が強すぎてフルボッコにされる
アントリオンよりランク上のキャロットちゃん倒せたからいけると思ったんだけどなぁ
後、ゴールドアックスっていつになったらついてない商人に入荷されますか?
ちょくちょく見にいってるけど中々入荷されない
帝都でのシナリオ以降に発売?
アントリオンの周りの雑魚は強化杖+ラ系とかデジョンあたりで退場していただけば大丈夫
本体はニホパ万能薬でおとなしくなる
ゴールドアックスは最後のあたりと思っとけばいい
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 01:10:44.29 ID:jCHpIXn50
vitaでリメイクおめでとう!
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 01:11:12.62 ID:jCHpIXn50
やべ極秘だったの忘れてた
おぅどうしたどうした
>>825 王宮前をやってたんだが飽きてきたから最低限のLPを集めて進めようと思っただけ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 13:14:22.59 ID:rxb1TsE50
上げてもいい?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 13:18:08.14 ID:yonqaROu0
答えは聞いてない
10のリマスタきたこれ
こりゃ12もくるで
10や12辺りは以前からリマスタするって言われてなかったっけ
FFがリメイクされるなら10と12とは言われてたよ
PS2のゲームをHDリメイクするのは画質的に可能だけど
7〜9のPSタイトルは元がショボイからアーカイブで楽しんでって感じだった
MGS1がHD化されない理由も同じだったし
あと、今のPS3にPS2の互換が無いのが一番の理由でもあるかもね
リマスタとリメイクじゃえらい違いだぞ
どっちなんだ??
>>843 ごめん
リメイクじゃなくて、HDリマスタ
12HDの希望が出てきたな!
どうせなら
日本語音声
16:9
パンエロ監禁シーン有り
の完全版で出してくれんかのう
>>845 インタ版でも追加グラフィックはほぼ皆無だったから無いでしょ
HDリマスタの基本は元のグラフィックのHD化なわけだし
ガンビットのプリセット機能追加してくれたらもう大満足…
HD化されたセロビ台地とか是非見てみたいな
あそこは音楽も風景もよくてすごく癒される
なんか期待しちゃうけど、ただのリマスタ…だよな
ひさしぶりにやりたいから早くHD化されないかしら…
PS3であのボス戦の音楽聴きたいお!
音源と映像をリマスタするだけで楽しめるだけのクオリティはまだある
問題は今のスクエニに技術的にそれが出るかだな・・・
それよりロード皆無にしてくれんかな
遺跡のオイルタワー密漁で銀色の液体さくさく集まるな。今までレアモンから地道に盗んでた
まあ、最大の問題は開発してたチームが解散されてるので
HD化を実行できるかどうかだね
MGS2+3はGoWのHD化をした別会社が担当してる
開発ソースさえあれば別の会社やチームでも大丈夫
問題は、スクエニが自社でする場合の品質だと思う
リメイクでエリア移動の無いシームレス構造にして欲しいなあ
と妄想
ラーサーが大人になってヴェインと同じ道を歩む続編作ってくれないかな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 11:29:40.16 ID:DHi0Ruxh0
>>858 いいね、そのころパンネロは大人の体だね
イコとワンダのCMとか見るかぎりリマスターでも十分に綺麗そうだ
PS2でさえキャラの装飾品が細かくて鼻血出そうなのに
弓の性能がどうも物足りない
銃の黒仮面+黒ローブ+ダークショットみたいなコンボない?
FFTのリマスターはバルフレアとクラウド入れて批判された
12は余計なことしないで欲しいね
クラウドは元からじゃねーのか
12-2は120%ないか。1部バルフレア2部ヴァン構成みたいなのでやりてー
前者チュートリアル後者自由で。仲間が入れ替わり入るのと、クランで他種族雇えるので、ジョブありで
トライアルつけて、敵がモンスじゃなく今までのシリーズのキャラとかでやりたいわ。妄想だけど
>>862 リマスターはそういう追加変更はしないんじゃないか?
12のバルフレアは良いキャラなのにゲストでチート扱いにして
批判を集めてるのが勿体無いな。クラウドはなんかもう慣れた
HDリマスターに変更点なんて無いよ
ただHD画質になるだけ
インストールなどの利便性の強化はあるかもしれないけどね
追加変更ある場合は「リメイク」
>>862 FFTの問題はそこじゃないだろ。そもそもFFTはリマスターじゃないし。
俺がバッシュだ
>>861 バーニングボウ+炎の矢 でなんかなかったっけ?
>>861 弓は威力どうこうよりも命中率がなぁ
天候は弓とボウガンにヒドイことしたでホンマ
かといって銃は使いもんにならないよね
攻撃もいちいち遅いし
ところで発売当初のことはよくわからないんだけど
なんでFF12はあんまり人気ないの?
町並みとかマップなんかの世界観はかなりいいし
ヴァンが空気とはいえストーリーも悪い訳じゃないし
っていうか7~10よりはずっとFFしてるよね
戦闘システムはともかく全体的に6に近い感じだと思うんだよね
オンラインMMOみたいな戦闘が受けなかったの?
それとも移動がだるい?
やっぱりキャラの服装がダサいから?
楽しくプレイしてるだけに12が不遇な扱い受けてる理由がさっぱり
好評価の9より面白いと思うんだけどなぁ
自分が好きなら他人の評価なんかどうでもいいじゃない
日本はシステムよりストーリーに重きをおく人が多いからじゃね
ATBがシリーズで最低の出来だった9が好かれてるのはストーリーやキャラが親しみやすいからでしょう
後は勧善懲悪じゃないから子供には伝わりにくかったとか?
前情報がアーシェとヴァンが恋仲(三角関係?)になりそうな説明だったから
また恋愛ものかよと引いたり、ジャッジの中身もどうせイケメンなんだろ?とか
思って発売当時は手を出さなかったんだが、すげえ良い意味で裏切られたw
キャラの格好良さは顔じゃないんだなと思った
セリフよく読んでないとオンドールとバッシュの会話あたりで躓くんじゃないか?
>>873 ああいう表面上だけじゃない会話とか策略は読み解くのは難しいな
実際オイヨとか???になってなかったっけ?
キャラの服装ダサいのか?キャラに合ってて良いと思った…
バルフレアなんか特にシルエットが格好良くて
あの世界での流行を取り入れてるんだろうなと
パンネロはあのちょっと垢抜けない感じがらしいなと思ったし
>>875 ヴァン
ほぼ上裸。の、割に下半身はプロテクターだらけ。
髪はなぜか刈り上げ。後ろから見るとダサい
A2でのゲスト参戦時の空族バージョンはかっこいいのに。
パンネロ
セミだかゴキブリみたいな羽。
篠原ともえみたいな顔と髪とキャラ。
A2の服装と顔ならかわいい。
バッシュ
真っ赤なノースリーブ襟付きダウン。襟につく不必要なベルト。
小汚ない腹まで解禁シャツ。なぜか短パン。
顔はいいのにセンス最悪。
アーシェ
なぜか浮いてるセーラー服みたいな襟。背中丸見えのコート。
腹巻きみたいな黒いシャツ。布を巻いただけみたいな超ミニスカ
なぜか裾がついているタイツ。ダサい
フラン
割りと見れるけど、腹の透明な布はいらんかった。
ちょっともみあげあたりがもじゃもじゃしすぎ
バルフレア
一番まとも。FFらしい中世っぽいデザインでいい。
撫で肩すぎるのが少し残念
ヴァンはダルマスカの地理的にまぁ仕方ないのかなと思う。暑いだろうし。
ダルマスカの町民も中東っぽい服装だし。
バッシュはムービー毎に出てこられると笑いそうになる
あれはちょっとないわ
野村にキャラデザさせるのもうやめたほうがいいと思うよ
>>875 うろ覚えだがアルマニにバルフレアは体のシルエットを変えずにどれだけ
テクスチャの書き込みができるか、フランは髪や衣装がなびく表現が
どれだけできるか試したデザインという風な事が書かれてた
ヴァンのズボンの装飾も何気にすごい
>>876 そういうとこが格好良く思えてくるようになれば厨二卒業だよ
>>876 バッシュのヘンなべストは、ビュエルバ警備兵の色違いだよ。
ウォースラの言葉を信じるなら、なんでそんなものがラバナスタ解放軍アジトに
おいてあんのかって話になるな
バルフレアは指輪やピアスよりカフスボタン付けるべき。
イベントやボス戦後のキメポーズで袖口直してるの見ると特にw邪魔なら縛るか捲るか切るかしろ
武器を扱うにも操縦するにも、抵抗あって邪魔そうだし
ああいう非機能的デザインはぼっちゃんぽさよりも
室内でお茶して下々の者に働かせてるピザった有閑階級を連想させて嫌悪感が沸くわ
まああのキャラの中身も根本は似たようなもんだけどな
解放軍です!と語気の荒い殿下も、飾り優先でピラピラちゃらちゃらキラキラ
特に靴が酷い。あれじゃ靴底に柔軟性も衝撃吸収もなくて動きについてこなくて土踏まずをねん挫しそうだ。
あんなんで前線に立つなんて実は信念薄いんじゃ?w誰が着せたんだあんな服w
> 野村にキャラデザさせるのもうやめたほうがいいと思うよ
何で誰もここに突っ込まないんだ
正直ゲーム内で衣装チェンジくらいさせてくれてもいいんじゃないかとは結構思う
かっけえ!バハムートでのガブラスの「ラーサー様をお守りする!」かっけえよ!
ザルガバースもかっけえよ!そういやジャッジ・ゼクトへの愚弄は許さんて言ってたのもザルガバース?
とりあえずガブラスと戦う時は絶対バッシュとのタイマンにしてる俺は勝ち組
バルフレアは服装のせいで武器が似合わんで困る
>>885 レイピアみたいな細剣があればよかったな
ダガーと槍もしっくりこんから結局銃
≫883
ガブラスとバッシュのタイマンはあつい!
戦闘画面からカメラインして会話シーンに
そのタイマンはバッシュを鉄拳縛りにしている
ひざでゴーンといくのが嫌だがね
流れ切った上の新参でごめん
XIIの召喚獣が凄く好きなんだけど、アルティマニアオメガに設定資料と詳しい説明ってあるかな?
ググっても召喚獣の事まではわからなくて
ブックオフいけばええんとちゃうん
890>>ありがとう!
ブックオフ、なら中身確認できるかな?
他の本屋は回ってみたんだけど、全部ビニールがかかってたんだ
>>891 ブックオフは立ち読み専門店なんだぜ
中身確認してよければそのまま買えばええ
重ね重ね本当にありがとう!
ブックオフって立ち読み専門店だったんだね、格安専門店だと思ってた。
いってみます!お邪魔してすいませんでした
オメガに召喚技の解説と設定画がちょろっと、
バトルryにパラメータとかガンビットが載ってる
>>893 まだ見てるか分からんが君に真実を説明するのが私のつとめだな
オメガで設定画が載ってる召喚獣はベリアスとキュクレインとザルエラ(1ページだけ)
他には全召喚獣の紋章(倒した時にクリスタルから出てくるアレ)がのってる
あと「FF12 esper」とか「FF12 summon」、召喚獣の英語綴りで検索すればナンテコッター
>>884 ジャッジ・ゼクトを崇拝してるのはベルガ
卿は…
今クリアした。評判悪いからやんなかったけどすげー面白かったわ
世界じゃなくて一地域を救うための戦いというスケールの小ささが逆にいい感じだったし、戦闘も面白かった
個人的にはシリーズで一番好きかも知れん
人気出なかったのは以下が原因かと思う。
・スケールが小さくて、一番のワルモン的なのを倒せないとこ
・本筋の短さ
・馴れ合いシーン少ないから話、人物関係、それぞれの思惑が今までと比べ理解しにくいとこ。
・主人公と思ってたキャラがヘタレに見える。ヒロインとくっつかないとこ。
・途中から入ってきたキャラがいいとこ全部持ってくとかの演出。
キャラデザインもバトルも問題なかったと思うよ。
それまでのFFファンはテレビ地上波的なドラマを期待してる人が多かっただろうから
肩透かしを食らったんだと思う。
>>899 オキューリアがラスボス扱いでよかったのにな
飛空挺ムービー入れたかったからヴェインを無理矢理ラスボスにしたような印象だわ
封神演義みたいなストーリー展開を期待してた
ラスボス=女禍=オキューリアみたいな感じでよかったのに
結局ダッキ扱いのヴェイン倒して終わりとか残念
FFTもわりと封神演義風のストーリー(裏で戦いを操っている奴がラスボスみたいな所がね)だったけど、ぽっと出のハイレグがラスボスだったことに不満だった人が多いのかな?
それでFF12では松野さんはわかりやすくヴェインをラスボスにしたのかな・・・?
まぁ自由への戦いとかすげえ良い曲だし、合体してメカヴェインになるムービーは格好よかったけどね
繭を壊した時点でオキューリアは手段失ったからそれで良いと思ったけどね
他の遺跡とかにもオキューリアが管理してる繭みたいのが合ったら知らんけど
従来は星丸々周れても簡略化された世界観でいまいちスケール大きく感じなかったから
今回は国の規模といい、戦争の規模といい、凄いスケール大きく感じたな。
あと、12での悪者はヴェーネス、シド、ヴェインだと思う。
選ばれた者にしか使わせないよう管理されていた石の製造法を野心ある国に教えたヴェーネス。
実験と称して石を使用し、味方もろともひとつの国を消滅させ、悔やむどころか大いに満足してたシド。
その力で世界中を蹂躙しようと目論むヴェイン(中立を保ち、難民支援をしていた宗教団体の教祖も殺害指示)。
人の手に歴史を〜なんて綺麗事言ってるけど、やってることは最悪だよ。
現実なら核の力で世界征服を企む軍事国家みたいなもんだからな・・・
そりゃオキュも必死で阻止しようとするっていう
オキューリアは世界を裏で支配してるって感じでイメージ悪いけど
実際は戦乱で荒れに荒れたイヴァリースをレイスウォールに力を貸して平定させたり
歴史が良い方向に向かうよう尽力してんだよな
平定してから数百年平和が続いたみたいだし
覇王を作ることでオキューリアにとって何かメリットがあるのかな?
チェス感覚なのかと思ってたがヴェーネス謀反にめっちゃキレてたし
ヴェーネスは引きこもりに歴史動かす資格はねー!ってキレてるし
ストーリーは2の焼き直しだから、ラスボスは皇帝になったんだろう。ウボァー
人間が自分自身で運命を決められないことに対しての反発という意味で、ヴェインたちも自由を求めて戦ってたんだよな
歴史を思い通りにデザインしてきた神のような存在の支配から逃れること(オキューリアの力に頼らないこと)に関しては、アーシェ達もヴェインも同じ考えだったんだしさ、最後は共闘みたくなってほしかった
生き残ったザルガバースに「あなたたちにはまだ仕事が残ってる・・・雑魚は引き受けよう、早くオキューリアを」
みたくクリグラにむかう一同が見たかった
オキューリアは平和に統治してたからいい奴じゃんてwww
そもそもオキューリアってそのままじゃ倒せそうには見えない。
ヴェーネスはヴェインと一体化したから倒せたって感じだ。
それにオキューリアには、後世の歴史的な役割があるから退場は出来ない。
FF12をPS3でリメイクするなら、画質はそんままでいいから
カットされたエピ全部入れてほしいな
不評の大半は「もっとやりたかった」「シナリオがぶつ切れ」ってのだし
エピソードカットは容量の問題?
容量と納期の問題じゃないかな。PS2であの高画質は凄い
CEROのレーディングが最大の原因だったはず
そのため、関係するイベントをカットでトレイラーで出てたムービーも
本編じゃカットになってる
製作の遅れはシナリオの改変に追われて、松野の退場はそれが一因
和田社長がCEROの理事なのと、レーディング立ち上げとFF12が重なって
和田がCERO:A(全年齢)に拘ったって話もある
だけどインタはCERO:B(12歳以上)なんだよね
12のシドって外道だな
こんな胸糞悪いキャラ久々だわ
FF12は良ゲーだと思う。ストーリーがもうちょい足らないだけで。
ロザリアがないこととか。
このげーむやっててつくづく良かった。ドラクエ2あらためてやってるけど
ロンダルキアとかが、ヤズマットまでやりこんだおかげで耐性が出来てる。
旅ゲーとしては最高だし、
慣れてくると戦闘でストレスがたまらず
むしろもっと戦いたいという気持ちにさせるから素晴らしい
これでストーリー補強できれば最高でしょうな
ヴェインとシドがオキューリアを倒していたら、この後に起きる大崩壊も発生しないで
飛空挺がイヴァリースの空を飛んでいる美しい時代がずっと続いていたはず
そう考えたらヴェインとシドも完全な悪ではないんだよな
やり方が下手すぎた
歴史的に見ればあの2人も英雄になった可能性もある
発売日に買って何回もクリアしてアルティマニアも三冊とも熟読してたのに
今の今までゼロムスをゼムロスだと思ってた死にたい
オキューリア倒そうと思ったらあいつらの後ろにある装置ぶっ壊せばいいんじゃね
アルマニあたりにあれが不滅の存在を支える依り代だとか書いてあったし
そこまでして積極的にオキューリアを討伐する理由が無いからなー。
特に悪い事してない奴を「力を持ってて態度が傲慢でムカつくから倒そう」じゃ理屈が通らないだろ。
まーゲーム作り的なメタな話としてゲーム上で倒せない奴を
なんでそんな嫌な奴として表現したの?消化不良感が残るだろ?って指摘はもっともだと思うけど。
ゾディアークのとこに行くまでが大変なんだが、近道とかないの?
エテムでかなり消耗させられるし。
>>919 近くにセーブポイントが無いからね
Lvにもよると思うけど、ダッシュして駆け抜けるのが一番かも
PS2で発売するより…PS3かXBOX360で発売すればよかったのに…
全年齢でない内容の12も見てみたかったな
もはやFFでは無いんだろうけど暗くて面白そう
規模は違うけど一応ヴァンたちも普通に帝国兵殺してない?
そうだったらヴェイン・シドの武力押しもそこまで違和感ない。
まあゲーム特有のうやむやなとこだけどここまで話がリアル志向だとそこが気になるw
>>922 パンネロ監禁シーンが問題のある表現でカットになったんだから
結構カットしたシーン多そうだね
パンネロレイプではなく、レックスのほうじゃねと思う
今分かってるカットしたシーン最低3こあるよね?パンネロダンスとヴァンの
レックスの幻影みるところと
個人的にリマスター近いうちにくるんじゃないかなあと思ってる
嘘でもずっと言い続ければそうなるのかも知れないけど
もういい加減パンネロの監禁での件の捏造は辞めない?
オキューリアが操ってるのはイヴァリース地方の歴史だけなの?
神様気取るわりには縄張りが狭すぎる気がする
なんでこんなにアンデッド族が多いゲームなんだろう?
どこいっても骨とか腐った肉とかゴーストが沸いてくるよ!
松野がゾンビ好きだから。
タクティクスオウガもベイグラントストーリーもゾンビゲー。
最近自分がやってるRPGの敵はゾンビかサソリか巨人だから違和感無いな
>>927 ハントカタログの神話見る限りだとそんな感じがするな
インタから逆流してきて昨日から始めたんだが、これだけ言われてるリンクトレジャーに引っかかった俺バカス…
王宮地下の襟草取った臭い…
ヘネマラソン申し込みまーす…オワタ…
だから矛取るまではトレ開けるなとあれほど・・
王宮地下のダラン爺の部屋の前にあるトレジャーを最初に取らなかったやつは
よっぽど感が鋭いか目が悪いかのどちらか
ジジイんちの前は華麗にスルーしたんだ。『次は地下牢の装備取り戻すとこだな。分かってるぜ!』
ない!ないジャマイカ!
ポルナレフ状態でアルテマニアをあさり見てみると…
王宮地下のアレか!
オワタ…←イマココ
きたねーよな
わざわざムービーにまで映り込ましてるんだもん。
ダラン家前のトレジャー
まだバルハイムぐらいなら、最初からやり直したほうが数万倍早いと思うよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:00:02.79 ID:puGHMHOs0
10より12をリマスターしろよ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:04:13.41 ID:Wpp44ErdO
ダンジューロ狙ってるんですけど、90チェインしても出ません。
悪魔の目玉すら7匹に1回ぐらいしか落とさないんですけど、特定の倒し方だとアイテムロップしない可能性ってあるんですか?
今は死神をバニシュにして、ラルヴァを通路に引き込んでたたかうで倒してます。
>>941 それでいい
ひたすら出るのを待つしかない
あまりもに出ないようなら本体でリセット 再チャレンジだな
>>935 移動が面倒だからさっさと進みたい気持ちでスルーしちゃいました
俺の周りだと4671013が人気で12912はクソゲー扱いされてる
12について色々語り合いたいんだけどリアルじゃ相手がいないw
3,5,8「・・・」
>>944 9をダメっていうのは初めて聞くなぁ
あれこそ全方位方だと思ってるんだけど
7〜13までの3Dになってからはなぜか楽しめるのに
1〜6までがやる気でなくてやっても序盤リタイアするにわかの僕にアドバイスを一言
9は7,8辺りから入った層には受けなかったんじゃね
3はリメイク版の3Dでもやる気でなかったわ
人それぞれの感想だからどうしようもないが
12クソって言ってる人はちと可哀想に思う
そりゃ欠点はあるにはあるけどさ
他作を悪く言ってすまんが9だけは受け付けなかった
システムは悪くなかった
だけど、頭でかいキャラデザは生理的に無理でした
ストーリーも黒魔どうなろうと知ったこっちゃなかったし・・・
678 ○
5 ○+
10 ◎
12 ◎+
という個人的感想
異論はもちろん認めまくる
9のクイズ野郎はなんで入れたんだろうと思う
8と10と10-2と12しかやったことないけど、
10-2以外はかなり楽しめた。神ゲーの領域
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 18:07:45.37 ID:puGHMHOs0
9は地味だな
あまり記憶に残ってないわ
12はシナリオやストーリーが酷かった
薄いというか何がしたいのっていうか
もっとどうにかしてリメイクしてくれんかなぁ
シナリオ理解してない人ほど
酷かった、薄いとか言うんだよな
過去FFよりすっきりもしないし
主人公はハンパに主人公だし
恋愛沙汰も唐突だったりしたし
ラスボスもあんなんだし
素晴らしいところを逆に教えて欲しい
もう一周してくればいいと思うよ
ヴァンが主人公だと思ってる奴ってまだいたんだ
RPGじゃなくてADVやってりゃいいんだよ
9はクリスタル復活とか原点回帰とか、詐欺紛いのキャッチコピーがひどかったな。
坂口の自己満足的なテーマをそのままストーリーにしたところも嫌だった。
キャラクターは好きだったけど。
あんまり他ナンバーバッシングすると狂信者が突っ込んでくるから程々にな。
俺も人のこと言えんけど
今7やってて終わったら8の後に9やろうと思ってる俺のモチベーションをあんま下げんといてくれよ
9は逆にキャッチコピーとか無視しといたほうが
素直に楽しめるよ。グラフィックも品の良い絵本の
ようだと思うし。ちょっと褒め過ぎかもしれないけど。
9はストーリー云々以前に戦闘のもっさり具合が…
Vitaに12移植してほしいなあ
9はあのファンタジー然とした世界観が好きな人なら楽しめると思う
FF12買ってきた
予備知識ゼロなんだけど、取り逃さないほうが良い要素とかありますか?
最強の矛でググれ、あとはそんなにない
最強の矛だけは気をつけろ、後は何とでもなる
一周目から最強の矛とか取ったらつまらん
そういうやり込み系は二周目からのお楽しみにしといた方がいい
一周目の新鮮さは二度と味わえないんだから
一周目やったら二週目やる気でない人だっているだろ、皆が皆周回プレイできるほど暇じゃない
DQFFは数年に一度のお祭りで買う人も多いだろうしな
ストーリー好きなんだが一回だけで全て把握するのは難しい
FFTの続編で売り出せばよかったんだろうけど
本編じゃないとこんなに作りこめんよな
FF12これからプレイしようと思うんだけど最強の矛ってなにがどうなるの?
インタ版だけど何か変わるのですか?
ググってもくわしくわからんかった
インタのスレがございますのでそちらにどうぞ
じゃあ最強の矛ってなにがどうなるの?部分だけでも
丁度話題になっていたのでこちらにレスさせていただいただけですので
強い、ただそれだけでございますよ
ここで注意された最強の矛については、インタなら関係ないので気にしなくていい
インタのスレにどうぞ
>>979 無印版では最強の矛が入ってる宝箱とリンクしてる宝箱がいくつかあって
どれか取ると他の宝箱が消えてしまうんだよ(インタは普通に取れる)。
序盤で開けてくれと言わんばかりの宝箱があって
大概みんなそれ開けて最強の矛が入ってる宝箱が消える。
まあ、無印でもそれでしか取れないってわけじゃなく
かなり確立が低いので大変だけど、別の場所で何本でも入手は可能。
次スレ立ててくる
>>971です
FFシリーズ初めてだからかもだけど、最強の矛でググったら地名とか何やら専門用語だらけでイミフでした
自分のは無印みたいですが、一周目は気にせずに楽しんでFF知識を身に付けます
数日前にヘネマラソンにエントリー予約した者だが、インタじゃないということは…ゴクリ…
アビスの巣をあのもっさりジョギングで…やれやれだぜ自業自得だがな。
しかしインタからだとトレジャーマラソンがサクサクいかなくてダルいな。
レベル25まで来てミリアム前だが、とりあえずマジでトレジャー回収がダルいので、低レベル定番らしいバルハイム3点セット×3を回収してくる。
ちなみに昨日やってなんとかデスブリンガーを一本盗んだが、キツくね?
襟草とかエーテル連打してやっと一本とか効率悪すぎる…
装備がチェーンメイルだからかな。
ドラゴンメイルが先かな。でもあそこまで行けるかな。
日記埋め。
>>919 亀だが、血塗られた盾、リフレクトメイル、リボンを装備して一人で突っ走ればエクスポ数個でたどり着けるよ
最強の矛って名前安直すぎるよな
円卓の騎士みたいだ
出典は、どちらも古式ゆかしき故事ですよっと。
うめ
ウメババラダインゴ
wiki死んでる?
ウメダー!
セロビでフォーマルハウトげとした
もう持ってるのに、シェルシールドとリボンが欲しいのに
>>1000だったら1時間いないにリボン
だからこそ、埋めるのだ
最強の盾を装備した人に最強の矛で攻撃したらどうなるのっと
矛も盾も傷一つつかない。どっちも最強だから。
盾構えてる人間が矛の衝撃で死ぬ。
>>998 盾になってないから、それすなわち最強ではないのでは?
1000
1001 :
1001:
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