□■FF10総合スレNo.103■□

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613名前が無い@ただの名無しのようだ
キ○マリはちゃんと鍛えればそれなりに使えるんだろうけど、面倒臭いというか
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:26:11.10 ID:PFc66GUJ0
キマリ放置しててガガゼトで笑った
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:31:39.96 ID:jzPeBtbU0
敵の技が使えなさすぎるのも問題。
吹き飛ばし効果の無い回し蹴りとかマジ意味不明だし。ジャンプと変わらんやん。
あと火炎とアクアブレスもイミフ。全属性あるならともかく、なんで二種類しか無いのに性能がほぼ同じなんだよ。片方で良いだろ。
タネ大砲も遠距離攻撃と言う以外ジャンプとほぼ変わらんし、自爆なんてギャグ技に近い。
ホワイトウインドとか回復力微妙過ぎだし、臭い息とか毒が追加しただけのペナルティ3だし。ODで使うまでもない。
サンシャインは覚えるの遅すぎる上に魔力上げてないとすげえ弱いし。

結局まともに使えるのは石化ブレスと死の宣告、マイティーガードくらい。どうしてこうなった。
せめて連撃技の一つでも覚えれば少しは違っていただろうに……
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:39:41.71 ID:F7+2LYBk0
じゃあ逆にどの敵の技を覚えられたらキマリは輝けると思う?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:48:08.64 ID:XO+Kj3bM0
ラリホー
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:48:25.01 ID:jzPeBtbU0
・シャイニング…魔法攻撃の8回攻撃(神龍やエフレイエゾンビから習得)
・みんなの恨み…キマリの撃破数×50くらいに設定すれば丁度良さそう。
・あとは何か適当に防御力無視もしくは魔法防御無視攻撃の辺りを。

この辺あれば結構使えたんじゃなかろうか。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:52:13.39 ID:+lHHmISE0
火炎とアクアブレスって何気に魔法防御無視なんだぜ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:52:39.16 ID:ZHDuvZFpO
キマリのシャイニングは想像したら笑えたwww
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 21:55:41.26 ID:jzPeBtbU0
>>619
何…だと…?
全然知らなかったわ。じゃあ結構使える技なんだな。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/21(日) 23:10:35.08 ID:k76PlfDWO
>>616
サボテンダーからはりまんぼん
サポテンダーからはり99999本
を覚える

これよくね?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 00:13:34.00 ID:OCg74kVeO
てか、ガウの「あばれる」でよかったんじゃね?
「みやぶる」事でその敵を覚える
技も特性もなりきれる
青魔は皆がスフィア盤で覚えりゃいいじゃん
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 00:32:45.79 ID:uc6vuC2i0
当時訓練所の最強のヤツ倒したんだけど、どうやって倒したか思い出せない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 00:39:36.46 ID:NjdE7Vil0
ODが使い難いのはアローンも一緒だよな
流星は雑魚でしか役に立たないし征伐もフルブレイクかける必要のある相手ってあんまりいないし。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 01:05:11.81 ID:A0pMx7p/0
訓練場で世話になったよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 01:11:37.86 ID:wx+yGNSn0
ヘレティックメーガス>>>>>>>デアリヒター
間違いないなこれ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 06:03:07.84 ID:M4xrw/RQ0
ヘレティック・メーガスなんて雑魚だぞ。
魔法特化の武器を一人に持たせて連続魔アルテマを連発。(マグはカンスト、ラグは80000×2、ドグは50000×2くらいいく)
あとはワッカのアタックリールとティーダのエースオブザブリッツ(ラグに)、OD使えないときはマグフルボッコで攻撃していけば余裕で勝てる。
運がほぼいらんし、攻撃力と魔力さえカンストしていれば余裕で倒せるぞ。
インパルスカウンター持ちのバハムートの方が明らかに強い。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 06:07:23.36 ID:NjdE7Vil0
そこまで育てて余裕とか言われても
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 08:54:38.67 ID:qCMHRTUw0
>>616
メテオ
はりまんぼん
グラビジャ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 12:28:14.35 ID:a6iEjY6rO
命のロウソクを使えば、あんまり強くないキャラでも訓練所制覇できるかな?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 13:27:57.68 ID:KNy20A2H0
ネスラグで詰まる
攻撃力とすばやささえ上げれば後は何とでも
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 13:40:27.20 ID:NjdE7Vil0
ネスラグって命のロウソクきかないのか
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 14:43:43.02 ID:uE0HRl0x0
効かないのはエスパーダぐらいしかいないよ
でも蘇生した後に敵より先にリレイズ掛け直せる素早さが無いと押し切られて死ぬ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 15:59:54.35 ID:M4xrw/RQ0
アルティマニアにはネスラグにも効かんことになってるな。
でも250ターンとかやる気しないだろw 30分はかかりそうw
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 16:07:29.63 ID:uE0HRl0x0
ごめん、ネスラグも効かないな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 18:54:28.83 ID:XTuNvOh20
清めの塩だっけ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 18:55:00.51 ID:rZ+wxaXw0
>>625
アイアンクラッド、ファブニル、タンケット、ジャガーノート…
この辺りが征伐の対象になるかな、特にアイアンクラッドは狩るときに必ず必要

しかしリュックの徹甲手榴弾の方がテンポがいいからやっぱり征伐いらない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 19:08:38.71 ID:M4xrw/RQ0
リュックは万能過ぎるんだよな。
まあ把握してないと賭けになる訳だから、そこでバランス取れてるとは思うが。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 19:26:49.91 ID:NjdE7Vil0
FF5と違って目に見える失敗作(というか味方にデスポーションみたいな類い)がないしなあ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 19:56:28.34 ID:qCMHRTUw0
ポーション×2=ウルトラポーションはやり過ぎだと思う。ありがたいけどw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 20:18:59.70 ID:ZEJWhyo+0
攻撃のモーションが一番短時間なのがリュックだっけ
それだけでも主力にする理由になるよな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 20:20:57.45 ID:M4xrw/RQ0
ルールー以外は気にするレベルじゃないだろ。
アーロンもちともっさりだが。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 21:58:46.10 ID:NjdE7Vil0
アーロンは瀕死状態の時に防御するといちいち刀をよっこいせと持ち上げてから構えるからいらいらする
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:16:37.50 ID:M4xrw/RQ0
しかしFF10は敵のステータス、すげえ手を抜いてるよな。
攻撃パターンが超少ないし。その癖やたらHPだけは高いし。
時間かかれば良いとでも思ってるのか。耐久力上げる前に攻撃パターンを増やせと言いたい。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:23:27.36 ID:ttSmQpfDO
あれで手抜きとか言われたらスーパーマリオはどうなるんだよ。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:26:12.74 ID:iiOF+UuL0
>>645
とりあえずアルティマニアΩ読め。
訓練場のやつらがどれほど嫌なやつらか理解できるはずだ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 22:37:07.50 ID:ZEJWhyo+0
嫌なやつら(笑)
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 23:04:41.67 ID:SK0LR3oY0
アルティマニアの表紙
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 23:53:36.70 ID:TgEeDshk0
ステータスリールのフルブレイクの発生率って254%だよね?
アイアンクラッドにたまにアーマーブレイクが発生しないんだけど・・・
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 23:57:29.55 ID:A0pMx7p/0
10で手抜きとか言ったら7どうなるんだよ
雑魚はもちろんボスに至るまでほとんどゴリ押しが通るぞ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/22(月) 23:58:17.35 ID:wx+yGNSn0
訓練場はインタビュー見るとパワープレイを楽しんでもらう
というのがコンセプト
ヘレティックもプレイした感じそうだったな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 01:58:05.19 ID:VqCQ50+W0
>>651
キャリーアーマー「よう」
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 04:05:57.30 ID:SAW628mA0
今さらなんだが素敵だねの着ウタフルが英語verしか無いのは某音楽会社が関わってるの?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 08:52:45.94 ID:c639QGlZ0
裏ボスはFF9のオズマみたいなのが丁度良い鬼畜さだな。
普通にやると瞬殺されるくらい強いけど、対策をきちんと練れば普通に倒せる。けど倒せないこともある。
まあオズマは流石にHP低すぎたけど。10万くらいあれば丁度良かった。

FF12でも思ったが、HPだけ無駄に高い裏ボスは本当に勘弁して欲しい。だるいだけで面白くない。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:21:30.09 ID:yHqCRedxO
>>655
開幕メテオやカーズ等でハラハラしたなw
ヤズマットはHPラスト付近の鬼強化でボロ雑巾にされてからどうやって倒すかでいろいろと楽しかったけどな

10の裏ボスはHPが高いし作業感ハンパないからあんまり戦いたくないわ
クイックで攻めて攻撃喰らったらアレイズ、全体くる前に召喚盾かリレイズしてたまにOD〜の繰り返し
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:32:14.47 ID:eu6VN8i6O
色違いモンスターが特に多い
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:45:39.33 ID:iqtReLoJ0
それいうとドラクエも酷いからな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:56:40.74 ID:pXfVQ52U0
地域制覇と種族制覇のステータスが逆ならもうちょっと面白かったのに
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 11:35:27.06 ID:3g51KOWB0
初見でボロ屑のように叩きのめされた相手を、キャラ育てて逆にタコ殴りできる爽快感はなかなかだったけどな
RPGのボスだからパターン化するのは仕方ないでしょ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 14:30:47.56 ID:lN4gZpM50
裏ボス系は訓練所じゃなくて各地にバラけさせてくれたらよかったな
俺的に10は旅してる感はあるけど冒険してる感が足りないわ
まぁその辺を教訓にしたのが12なのかもしれんが
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 18:23:41.65 ID:VqCQ50+W0
>>661みたいのはどうせバラケさせても「面倒だから一ヶ所に纏めればいいのに」とか文句言いだしそう
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 18:43:26.57 ID:Z7eOYFRn0
設定との兼ね合いもあったのではないか…あまりにも
本編のボスと数値が違い過ぎるから、本編にはあまり
関わらなさそうな一箇所に集めて隔離しておく感じで
もしシンが「あーん」って口を開けたときに、まかり間違って
訓練所のモンスターがぴょーんって中に入っちゃったら…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 18:50:26.89 ID:pXfVQ52U0
各地にバラけたダーク召喚獣たちはやたら強大な障害物になったけどな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 19:59:18.52 ID:10LeHBIGO
てか10は冒険じゃないしね
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 20:04:40.28 ID:c639QGlZ0
ダーク召喚獣とデアリヒターはつまらなさの極地だった。
行動パターンが基本2種類(OD含めて3種類)しかないから、力にもの言わせるしかないし。
もっとこう、装備次第で無効・吸収出来るような攻撃をしてきて欲しい。それに加えてどう足掻いても防げない攻撃を持たせて。
オメガや神龍、オズマが裏ボスとして輝いていたのはそういうところで戦略の余地があるからだと思うし。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 21:52:15.60 ID:VqCQ50+W0
その3体は1ターンでぶっとぶからつまんね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 22:09:45.35 ID:c639QGlZ0
それでも40分も延々と同じ事を繰り返させられるデアリヒターより何倍もマシだわ。

つか、雷200回避けといい、FF10はゲーム的なセンスが結構欠如してると思う。
発想が「とにかく面倒くさければそれでいい」って感じだし。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 22:31:47.90 ID:PYyuhHv40
>>668

確かにその辺りは人選ぶかもしれんね。
俺みたいな暇人だと雷避けにしてもデア・リヒター撃破にしても達成感に打ち震えることができたよ。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 23:39:53.85 ID:q3EsqeHl0
俺も暇人やからインター楽しんだなw
神竜改やオズマみたいなのも好きだけどさ

なんだかんだバハムート強いから好きだ10
バハムートが強いFFは良いFF
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 02:52:15.33 ID:/mDjCTBE0
FF10はps3にリマスターなり移植なりしないの?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 03:02:32.59 ID:qUvBwUWP0
>>668
雷も訓練所もクリアに必須じゃないのにわざわざプレイしておいて面倒だとか馬鹿じゃないの?w
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 03:48:17.40 ID:FdjjSGf+O
なんやかんやで一番いらつくのはベベルの試練の間
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 06:00:13.19 ID:07fD7GFV0
ベベルは設定間違えたとしか思えない。
あんな機械まみれの場所を通らないと祈り子の間にいけないとかアホだろと。
裏で教えを裏切ってることが召喚士たちにバレバレじゃねえか。
675 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/24(水) 06:37:52.67 ID:IVFhtDOR0
信者は機械を忌避してるから、謎の神秘として理解して、教義の裏切りとは気付かないじゃないのかな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 07:03:39.83 ID:1Ws0esKeO
ズーク先生とベベルに来たはずのワッカがびっくりしてるところから考えて召喚士が普通に来たときの試練は機械仕掛けじゃないんだろう
そもそも何回もガードやる奴がいるんだから試練ってあんまり意味ないことになってしまうな、召喚士ごとに変わるんだろうか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 07:42:09.16 ID:Hta8dtumO
>>682
ミニゲームは自分から楽しんでやったというより聖印のために我慢してやったようなもんだなw
まぁシリーズ通して景品のためじゃなく純粋に楽しめるミニゲーム自体は少ない気がするが
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 08:52:12.02 ID:qUvBwUWP0
はいはいもうわかったからつまらないと思うなら円盤投げでもしてろ馬鹿
皆が面白いって話してる中1人だけつまらん顔しても許されるのは中学生までですよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 08:58:22.78 ID:Hta8dtumO
>>678
まぁそんなに怒るなってw

どうでもいいけど5のキャラですら20分は息止めることができるのにブリッツボールの選手が5分って短くないか?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 09:24:05.25 ID:28CPjsMt0
あれだけ激しい動きをして5分間無呼吸って凄いことだと思うけどね
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 09:27:59.13 ID:07fD7GFV0
聖印みたいな最強武器がミニゲームで手に入るってのも普通じゃないんだよな。いきなり強くなるわけだし。
訓練場で一定数倒すと貰えるとかの方が良かったと思う。
それなら武器の改造も今ほど空気にならずに済んだだろうし。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 09:43:25.81 ID:0Bm5VOEI0
水中バトルは無視か
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 10:05:24.08 ID:+b6AdUdx0
FF7のミニゲームはなかなか面白かったけど、
あれが最強武器の取得条件になってたらウンザリしてただろうな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:12:15.48 ID:uXZ9g87I0
面白いか?回数やらされると飽きるだろ
バイクとか潜水艦は好きだったが
スノボーははまらなかった
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:27:29.31 ID:27moUDkx0
みんなエラ呼吸ができるとしか思えん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:49:13.55 ID:+b6AdUdx0
>>684
もし最強武器のために回数やらされる仕様だったら飽きるよねって話
FF7のは必死こいて頑張る必要が無いから適度に楽しめた
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 13:06:43.68 ID:07fD7GFV0
ミニゲームはあくまでもオマケにして欲しいよな。
テイルズの称号とか、ちょっとレアだけど他にも入手方法のあるアイテムとか、オメガの勲章みたいに特に意味のないレアアイテムだとか。
RPGにとって装備は超重要なのに、その最強武器がRPG部分とは直接関係無いミニゲームで手に入るのは勘弁。
ミニゲーム下手な人とか取れないわけだし。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 13:09:59.04 ID:O/chj7/JO
水中呼吸はたしか水に含まれる幻光虫のおかげでできるらしい。
ソースはアルマニ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 13:14:54.70 ID:3S0LdaX90
あの3人以外は幻光虫使えないのかな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 14:57:07.47 ID:qUvBwUWP0
>>686-687
取らなきゃいいだろクリアに必須なわけでもないのに
お前らが我が儘なだけだと気付け
どうせ簡単だったら最強武器が簡単に手に入るのはなえるとかバランス崩壊だとかいいだすんだろ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 15:17:24.55 ID:07fD7GFV0
だから訓練場で貰えるのが良いって言ってるんだがな。
そこまで武器の改造使う必要が出てくるから適度にやりごたえがあるし。
他のRPGも普通は難しいエクストラダンジョンの途中で拾えるものだしな。それと一緒。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 16:01:24.36 ID:qUvBwUWP0
訓練場は訓練場でHPが多いだけで云々とか文句言ってたろw
ID変わってもわかるもんはわかるぞ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 16:11:28.36 ID:NISD8ijT0
>>692
お前はちょっとアレな子だな

>雷も訓練所もクリアに必須じゃないのにわざわざプレイしておいて面倒だとか馬鹿じゃないの?w
>はいはいもうわかったからつまらないと思うなら円盤投げでもしてろ馬鹿
皆が面白いって話してる中1人だけつまらん顔しても許されるのは中学生までですよ
>取らなきゃいいだろクリアに必須なわけでもないのに
お前らが我が儘なだけだと気付け
どうせ簡単だったら最強武器が簡単に手に入るのはなえるとかバランス崩壊だとかいいだすんだろ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 16:17:52.61 ID:07fD7GFV0
そりゃ確かに俺だけどな。
少なくともミニゲームで貰えるよりはマシだと思うし、何より最強装備の入手方法と訓練場の面倒くささは別問題じゃね?
それにまあ、目に見える特典があれば訓練場もやり甲斐が出てくるだろうし。

地域制覇及び種族制覇で最強の七曜の武器を入手。敵のHPがアホみたいに高いオリジナルは七曜の武器で行くくらいで丁度良かったように思える。まあ多少の調整は必要だけどな。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 17:24:28.95 ID:sYkxSY3bO
しばらく傍観してたけど
ID:qUvBwUWP0がむしろ一人でやたら噛み付いてるって感じだな
最強武器がゲーム本編とまるで関係ないミニゲームで取れるのはどうかと思うとかそういう意見は、
別に何もおかしくないと思うけど
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 17:33:29.95 ID:m1rb+fBt0
ミニゲームは別に良いけど捕獲が苦痛
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 19:35:52.51 ID:qUvBwUWP0
>>695
言ってる事がぶれてるのが問題なんだよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 19:43:37.26 ID:OGNf2y1j0
カルシウムとっとけよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 19:51:33.18 ID:PLeFIVHU0
>>686
フェニックス
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 22:00:49.67 ID:RCHyroBW0
>>699
あれはわざと放置した後のボス戦で勝てるからいいと思われる。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 01:12:09.76 ID:sVpd5jsAO
雷よけ→だるい。70回目くらいから空しくなってくる。
捕獲→だるい。各10匹とかめんどくさ過ぎる。滑超で全3匹ずつぐらいでいい。
ブリッツ→やってない
蝶→やってない
サボテン→やってない
いちいち強化しに行くのがめんどくさ。条件満たしたら自動的に強化してほしい。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 01:36:47.97 ID:bOS5zDHA0
ブリッツ楽しくないか?
序盤のアニキは強いから楽勝だしティーダのジェクトシュートと合わせて点を入れまくり
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 01:41:17.07 ID:WL7nZt3Q0
ブリッツは最初は全くつまらん
仕方なくやりだしてからどんどん面白くなる
慣れ切って馬鹿勝ちするようになったらもうつまらん
賞品目的のルーチンワークになる
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 03:34:21.71 ID:sVpd5jsAO
一回も勝った事ないんだけどワッカの引退試合で勝ったらどうなるんすか?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 03:38:27.53 ID:K3fvqGCq0
出発するときオーラカに渡すのがブリッツボールじゃなくてトロフィーになるとかその程度の違い
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 03:47:49.95 ID:Ccn8eoRIO
>>702
最初は意味分からなくて操作性も悪くてつまらんし、
点を入れまくりになる辺りからまただんだんつまらなくなってくるというか飽きてくる
聖印入手までの試合数が多すぎる。リーグ一回優勝とかそれぐらいでよかっただろう
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 05:10:57.49 ID:WsdLw8l60
>>706みたいのが声でかく主張するせいでぬるゲー化が進むんだなあ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 05:58:29.15 ID:2xCLu/nO0
まあブリッツは難易度調整欲しかった。ハードとかマニアとか。
中盤以降は適当に撃てば入るし。ミニゲームとしてのクオリティは高めだから勿体ない。
あとリーグは5試合で良かった気がする。それで丁度全チームと対戦出来る訳だし。10試合だと2位の景品狙いが結構しんどいんだよな。割と運ゲー。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 07:11:34.85 ID:QIyj2mEO0
>>704
大会が終わったあとにトロフィーを持ってるワッカを見る事ができるだけかな?
あと、ムカつくルカゴワーズに勝って自己満足できるw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 09:04:57.28 ID:AOnrp0kp0
ブリッツは聖印獲るために最後にまとめてやろうとすると作業になって精神的にもキツイ。
ストーリー進めながら、合間みてリーグ戦ちょっとずつ消化みたいなやり方が良い。

>>709
初プレイ時何回もリセットして勝つまでやり直したわ。試合前のイベントがダルイのなんのw
最後は前半2点ビハインドで後半ジェクトS&ダットのシュートwで追いついて延長でワッカが決めて逆転勝ちという神試合になったw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 11:16:30.99 ID:H6xNKIjE0
自分もイベントはルカゴワーズがむかつくから意地で勝ってやった
自己満足っていうか別に勝たなくてもいいイベントだったな
トロフィー持てるのと、後でメンバーに話しかけると「優勝したなんて信じられない」みたいな会話に変わってるくらいか
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 11:19:07.24 ID:2xCLu/nO0
別に大それた変化なんていらんけど、せめて大事な物に「優勝トロフィー」とか欲しかったかも。
それなら多少は達成感があった……かも?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 11:58:17.09 ID:WsdLw8l60
ワッカの武器に優勝トロフィーが追加されれば良かった。
物理攻撃+20% 空き 空き くらいの性能で。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 12:11:14.39 ID:ap8EPR+r0
ルカゴワーズそんな強かったかな?
なんか後半ワッカで3点とって余裕だったんだけど
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 12:12:33.31 ID:H4WVi6el0
>>713
トロフィー敵にぶつけるのかw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 12:16:55.33 ID:2xCLu/nO0
ワッカで三点……?
時間的に不可能だと思うんだが……
ワッカが試合に出る時間は僅か二分だぞ? 相当な格下相手でも二分で三点なんてきついのに……
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 12:42:58.99 ID:1RlAvuH40
初プレイ
訓練所制覇したあとにオヤジ、エボンジュ瞬殺w
相手の技見たかったw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 13:22:53.06 ID:H6xNKIjE0
ルカゴワーズはたいして強くないけど
ティーダ、ワッカ以外のオーラカメンバーのステが低すぎるから
AIの動きパターンによっては苦戦するよ。その逆もあるけどね。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:00:57.42 ID:Ccn8eoRIO
ルカ戦はブリッツオフで向こうがボールを取ったあと、
プレイヤーが操作する余地を一切与えられないままシュートまで持っていかれるってのもよくあるけどね
あれは理不尽ってレベルじゃない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:07:52.75 ID:bU+TlMF/0
>>676
あれズーク先生と旅したのってルールーだけだろ
ワッカがガードになったのって今回が初じゃなかったっけ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:13:46.99 ID:sVpd5jsAO
トロフィー貰えるのか。ありがちゅ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 16:41:46.53 ID:lTknYo3wO
キマリたんのフサフサ胸毛にちゅっちゅ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 17:11:12.06 ID:f5fz53Es0
>>720
ワッカはブリッツ引退してガードになったけど、ブリッツが気になってガード辞めたって言ってた気が。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 18:17:18.93 ID:2xCLu/nO0
ワッカの歴史
物心つかない内に両親を失う→5歳の頃にブリッツボールを始める→13歳の頃にユウナと会う。同時期にビサイドオーラカに入る→
→一年前のブリッツ大会終了後にズークのガードになるとルールーと約束→ブリッツ大会当日にチャップの訃報を聞く→
→ズークのガードとして旅に出るも旅に集中でき無い→そうこうしている間にズークが挫折→ビサイドへ戻る→ユウナのガードに。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 18:24:57.88 ID:J1OX8OQ50
→ルールーにズックズック
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 18:30:02.26 ID:zp3X07fd0
素顔のルールーを知る男、ワッカ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:35:51.63 ID:WsdLw8l60
ワッカのワッカのサイズを知る女、ルールー
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 20:38:36.10 ID:bU+TlMF/0
そうだっけ
ズーク先生が出てきた時ワッカはなんかエアーだった気が
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 12:07:48.25 ID:5tutYNMz0
テスト
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 12:08:42.72 ID:5tutYNMz0
書き込めた
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:24:33.47 ID:sQFQQXdb0
キマリのチンコは包茎臭い
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:50:25.18 ID:Wo3G7QKa0
いまネムリダケと戦ってるんだが、武器間違えて一撃で倒せなくておやすみなさいくらったんだ。

そしたらワッカ以外お亡くなりになって、ワッカはオートリジェネと完全毒防御つけてたからずーっと回復してんだ。

つまりはワッカはずっと寝てるんだけどずっと回復してるから全然話が進まなくて俺詰んでね?って状態なう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:01:21.32 ID:nP76aMmW0
どうなったのか木になる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:14:30.78 ID:y1ONcpfL0
序盤はゴワーズよりもアルベドの方がクソ強かった気がするw
キーパーが半端なかったよなw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:18:30.01 ID:9W4Md9U/0
キャッチ35とかあるからな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:27:28.30 ID:nP76aMmW0
ティーダのいないビサイドがアルベドにどうやって勝ったんだろうって発売当初からの疑問にループするわけか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 01:07:32.18 ID:H58zKOLT0
2年ぶりにやり直してるんだがティーダのオーバードライブコマンド入力にすげー失敗するようになってる・・・
カーソルもよく見えないし液晶だとやりにくいな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 08:04:16.17 ID:up6IZo+x0
>>732
もう終わってるだろうけど、オヤスミナサイの睡眠は99ターンで解けるんだぜ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 12:49:07.10 ID:pMRw27Iq0
>>737
自分は最近いい年して10初プレイなんだけどティーダのODのタイミングはずしまくり
これ動体視力と反射神経良くないと無理なの?十代の時にやっておけば良かった・・・
せっかくエースオブブリッツまで覚えてプルプルして待機してるティーダさんに申し訳ないw

740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 14:08:46.39 ID:UQgoVo3A0
ティーダのは慣れれば画面見なくてもできるんじゃないか?動体視力はあんま関係ない気が…。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 16:16:52.57 ID:4iJhCHbH0
エースオブザブリッツは慣れても外すときは外すな。
ていうか、あんま強い技じゃないし、こだわりないならチャージ&アサルトないしスパイラルカットで十分だよ。
最終的な威力もチャージ&アサルト≒エースオブザブリッツ。待機時間考えるとむしろチャージ&アサルトの方が強いし。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 18:07:17.42 ID:zT9LKaF50
アドバイスありがとうございます
とりあえずチャージ&アサルトメインで馴れるまで頑張ってみます
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 23:51:37.85 ID:HMrzwN6+0
ワッカのリール目押しできるようになればティーダのも時間内にできるようになると思うよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 02:43:01.95 ID:oEKMp8ewO
>>737
液晶モニターの遅延が原因じゃね?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 06:00:48.94 ID:youlaBVN0
ちええええええええええん!
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 06:22:10.43 ID:sJqgpADC0
みんなに一言言いたい
ユウナについてだけど、時々ロッチのコカドに見える時があるよ
全然似てないと思うならゲームして見てみな
横顔がロッチのコカドに見えたりする時がある
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 07:53:23.41 ID:youlaBVN0
でっていう
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 08:00:53.02 ID:V5/u+JEa0
待ってるぞ FFX エボン創世記 PS3
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 09:13:59.62 ID:/xY+KcH10
ディシディアのエースオブザブリッツのタイミングって
10本編のどれと同じタイミングなんだろ?
10のエースほど早くないよね?エナジーレインくらいか?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 09:30:52.95 ID:uLGIWfAt0
このスレはユウナがロッチのコカドに見えることを隠したがってるように思う
俺はそういう圧力に屈せず言い続けていくよ
ユウナはロッチのコカドの妹、これは事実
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 11:45:23.82 ID:mUYoyObD0
そう言えば液晶にしてからタイミングゲーっぽいのがスカるようになった
コントローラーのせいかと思ってたけど、液晶の遅延ありそうだな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 13:22:11.51 ID:youlaBVN0
パソコンをディスプレイにしてやると目に見えて遅延するしな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 14:18:01.16 ID:WWtInVue0
最近だと、よほど粗悪品じゃない限りOD目押し程度で気になる遅延は発生しないと思うけど
キャプボ経由なら別だがね
754737:2011/08/28(日) 20:26:07.17 ID:0zmO8C5+0
>>744
ありがとうこんな要因があるんだな
むしろ倍速強くしたりが逆効果だったようだから色々いじってみる
>>739
俺は運動神経も反射神経も悪いけどブラウン管の時はほとんどミスしなかったからだいじょぶだよ!
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 20:37:08.43 ID:wMOT/6660
PC出力で雷避けやろうとすると難易度が鬼と化すなw
200回とかまず無理w
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 21:07:22.61 ID:G381WDUY0
エミュ楽勝ヽ( ^ω^)ノ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 23:11:40.02 ID:WdJGV9TN0
市ねキマリ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 00:45:33.10 ID:7wniH9ggO
雷避けは初期型PS3をモニタに繋いでやってたな
なんかシビアだなぁとは思ってたけど、よく考えたらそれなりに遅延してる状態でやってしまってたのか
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 08:03:13.12 ID:Sdakf4dz0
あーなるほど
自分なんかキャプチャボード経由だしな……
環境変わったしまたやってみるか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:58:44.46 ID:uJs1LTeP0
遅延って遅れ具合がバラけんの?
ズレ方固定ならそういうもんだと思って慣れれば余裕じゃね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:00:00.43 ID:U8wi8FMu0
ボムが落とす攻撃力18の武器の活用方法を頼む
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:11:40.82 ID:vSwMHimN0
オーバーキル狙いとか?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:16:44.82 ID:62o31XQw0
>>749
速さそのものは多分、その通りかな。
ただし、Xと変わらず、制限時間は2.00秒。
残り1.69とか1.71秒を狙うと、GREATが出せるが、これはもはや慣れの問題。

>>761
武器自体には攻撃力はないはず。よく見てください。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:24:51.84 ID:vSwMHimN0
>>763
たたかうと技の威力は通常16だけど、特定の武器装備してると威力が18になるんだよ
アルマニのどこかに書いてたけど忘れた
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:38:19.73 ID:62o31XQw0
>>764
それならわかるけど、なんせ1.125倍・・・
オートアビリティ4つ付けられないと、大分実戦で使いづらいかな・・・
他に、運+3の計算が+6に変わるやつもどこかにあったはず。
どっちにしろ活用は難しいかなー
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 23:23:07.72 ID:IpDWOaP80
>>760
自分が使ってたIOデータのは
ダイレクトプレビューなしだと入力>>映像=音声
ダイレクトプレビューありだと入力>映像>>>>>>>>>>音声(段々とずれて行って最後は分単位)
というどうしようもなさだった
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 03:00:27.38 ID:WasKRugCO
>>760
タイミングの問題じゃなくて、
単純に画面が光ってから押すまでの猶予時間が遅延の分だけ減るじゃん
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 07:19:24.65 ID:V7n/Pqdi0
>>765
ナムコのくせに生意気だぞお前
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 08:28:51.35 ID:4HnFajQW0
>>766
スレチだが、あそこのキャプチャー製品は地雷が多い
特にGV-MDVD3やGV-D4VRは遅延に定評がある・・・使うならGV-USB2しか選択肢がない
それでもハードウェアエンコードだからそれなりに遅れる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 10:13:53.19 ID:oPDSNqMV0
>>767
映像のみが何フレームが遅れて出力されてるわけだからな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 20:09:18.53 ID:6l/mSJyaO
ユウナ「多くの数え切れない犠牲がありました。
何をなくしたのかわからないくらい沢山なくしました。
その代わり、もうカンはいません。もう、復活もしません。これから…これからは、私達の時代…だよね?」
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 20:23:35.37 ID:VhNH+qmt0
>>769
しかもドライバアップデートしたら遅延するようになったとか……
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 09:53:56.79 ID:T6N24SMeO
暇だからリュック1人ですべ超えに挑戦したが30分かかったw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 12:05:01.07 ID:o6JW+c1B0
10ってめんどくさいの多いよな。本編がさくっとしてる割に
ブリッツ、モンスター集め、サボテン、オーバードライブタイプ・・・
今日は属性攻撃付けてキマリをフルボッコするか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 12:35:10.26 ID:JVQnoqx80
訓練所に関してはクリア後のやりこみ用おまけだからあれでいいんじゃないかな?
ミニゲームのさじ加減は7や9の方がよかったけど
めんどくさいっていうのはほら・・・石版を集めなきゃいけないあれとか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 12:40:24.67 ID:K9gpwxvX0
石版ww
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 13:06:08.69 ID:SwWY5G8/0
飛空艇で龍みたいの倒せないよ〜
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 13:39:39.07 ID:TZBHomFTO
集えー若人、討伐たーい♪
シンを倒せー!
可愛いあの子もブッ倒せー!
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 16:19:31.78 ID:LjT594kJ0
10は無駄にめんどくさいんだよな。
一週目はともかく二週目以降は面倒なだけでだるいのが多すぎる。
雷避けやモンスター集め辺りの作業感しかない奴は引き継ぎできれば良かったのに……
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 16:56:45.46 ID:cdXvB1sH0
なんでも楽に作ったらゆとり仕様になるだろ
マップすら表示されず紙に書いてた時代を思い出せ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 17:32:55.72 ID:PkXBLAH60
俺は
全モンスター捕獲済み、全七曜武器取得済み、ステータスは各キャラ自分のエリアのみ制覇(キマリ除)
というバックアップデータを別に保存してる

10をやりたくなったとき本編までは普通にプレイして訓練所以降もやるときはこのデータから、みたいな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 18:30:37.18 ID:pLUGayn70
需要があるならゆとり仕様で作るのがメーカーだろ
マップ手書きしたいなら非表示なりで隠せばええねん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 20:30:12.49 ID:LjT594kJ0
ていうか、面倒ならゆとり仕様じゃないってどういう理屈だ。
難易度と面倒さはイコールじゃないぞ。少なくともモンスター集めに難易度なんて皆無だし。ただの作業。

ただ面倒ならそれでいいとか、ゆとり仕様じゃないゲームって随分と面白さの基準が低いんだな。
784 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/31(水) 20:54:02.34 ID:gmcl1Auy0
シーモアバトルなかなか熱くてダサかっこいいな。初回はシーモア自体が雑魚すぎて耳に残らなかったが。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:07:25.47 ID:abnBSwtA0
あれって最終遺体の時だけ流れるんだっけか
折角だからシーモア戦全部あれにすれば良かったのにね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:13:07.99 ID:/bgvQaq+0
10は通常戦闘曲がダサいな
最近FF9やってるせいでそー思う
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:15:53.86 ID:LjT594kJ0
通常戦闘は序盤と終盤で変えてもいいんじゃないかとは思ったな。
序盤はあの間抜けな感じの曲は良かったけど、終盤の悲壮感漂う空気には合ってないと思う。
ザナルカンドのときは凄く良かったけど。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:29:41.12 ID:zxC94oes0
>>784
ユウナレスカんとこのさーどうする!からの流れもなかなか小っ恥ずかしい好きな流れ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:55:52.03 ID:V2OikcqVO
シーモアのゾンビ→アレイズコンボって自分でやると面白いな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:00:35.94 ID:T6N24SMeO
やり込み入ってるみんなはギルなんぼ持ってんの?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:11:12.33 ID:UJh9iIZy0
わいろがあるから他作品ほど億万長者にはならない
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:31:50.68 ID:Et+2/YgeO
>>790
8000万ギルくらい
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 00:12:10.47 ID:Ist24ECb0
>>792
すげーな
俺の四倍だw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 00:19:59.46 ID:UbKu9Gp6O
>>792
ハンパないなw
アヴェンジャー売りまくりパターンか?w
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 00:41:06.98 ID:Bmt+vEPt0
おばあちゃんからシーカーかw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 06:21:32.90 ID:6Ys7fw4q0
おじいちゃんからパクったかwwww
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 06:22:40.57 ID:Kki/PmhjO
このゲームで一番苦戦したのは寺院でスフィアをセットするやつ、試練の間だっけ?
特にべべルのやつはわけわからんかった
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 08:15:17.06 ID:1OGv5Ojp0
俺もべベルきつかったわw
移動に時間かかるから苛々したなぁw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 08:21:28.60 ID:UbKu9Gp6O
ベベルとマカラーニャは面倒すぎ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 09:23:54.76 ID:npALBE8d0
ベベルは嫌がらせレベル。
謎解きなのに自由に動けないってどんだけ。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 10:02:06.76 ID:UbKu9Gp6O
>>800
押すタイミング間違えて違う方向に進んだ時のイライラといったら・・・

てか誰か召喚獣のステータス全カンストさせたやついる?
いたらマジ神
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 13:19:49.07 ID:QZkU6LuC0
神というか完全に病気だろう
1000時間以上も延々と何の生産性もないルーチンこなすんだから
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 14:01:37.14 ID:Bmt+vEPt0
ギルさえあればそんな苦にならないんじゃね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 14:04:29.33 ID:npALBE8d0
インター版ならまあ、何とかなるんでね?
連射機押しっぱなしでスフィア溜まるし。別の作業しながらやってればそのうちいけるかと。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 14:17:18.09 ID:UbKu9Gp6O
>>803
ギルでどうにかなる問題か?

誰かカンストした人いたらうpしてくれw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 14:47:19.34 ID:Bmt+vEPt0
すまんギル関係ないな
3つのスフィアが大量に要るわけか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 15:55:46.49 ID:IgD4iu9pI
マカラーニャ試練の間で道を完成させたにもかかわらず
うっかり台座押して道が消えた初見の時の絶望
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 16:11:03.68 ID:2R5fQRqH0
>>807
想像するだけでもキツイな。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 17:36:46.89 ID:Z8rvfXub0
みんな一番やり込んでるデータでプレイ時間どれくらいなの?
俺120時間くらい
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 19:13:19.46 ID:UbKu9Gp6O
>>809
230時間
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 20:21:18.59 ID:ONdEhDT40
155時間くらいかな・・・すべ超え倒したのはちょうど150時間になるころだった。
せめてメイン3人のHPは99999に、他の4人は50000はまで上げたい。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 20:55:20.49 ID:8iJVBxbh0
>>807
あるある……
画面切り替え直後なんだもんな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 21:13:36.44 ID:wZkylOM30
>>807
あれはマジで初見殺しだよなw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 22:14:00.34 ID:lmpX9LsD0
>>807
おいやめろ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 23:13:19.20 ID:Ist24ECb0
>>811
MP999,他255でHP99999っていける?
素状態ティーダで67000くらいまでしかいかなかった
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 23:24:42.48 ID:G/eC84pZ0
>>807
これなんやって押したらリセット泣いた
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 23:53:26.17 ID:l5rNpnbC0
>>815
回避と命中を捨てればいける
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 00:50:30.86 ID:I4UU7Iyl0
カンストさせても無意味なのは素早さだっけ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 00:55:34.75 ID:R6jYGbPp0
>>815
補足すると
命中は、運−敵運=100以上で必中&クリティカル(無印は運133、インターなら230でおk)
回避は、運+回避=255で回避可能攻撃は全て回避する

素早さは170で行動後の待機時間が最短になり、それ以上は戦闘開始時の待機時間にしか影響しない
「さきがけ」をつけるなら、素早さは170以上は意味がない
(戦闘開始時の待機時間は、素早さ170〜185=8〜9、素早さ250〜255=3〜9)

これを踏まえて実用上の最強を目指すなら、インター用のスフィア版でもHPカンストに足りるはず
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 01:15:45.87 ID:7fqSJ5ui0
ブリッツはやり込むほど敵が弱くなるのが残念だなあ
俺TUEEEも楽しいけど流石に飽きてレベルカンストまでは持たん
そこまでやればステータス的には平等になるんだろうが……
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 02:57:43.40 ID:cZCUKZGyO
雷避け&蝶探し&とれとれチョコボ0秒自力達成記念カキコ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 03:11:56.24 ID:w/DZF2heO
>>821
オメ
インター?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 05:05:52.13 ID:cZCUKZGyO
>>822
インター
10年振りの挑戦でした
これで念願のキマリん一軍昇格
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 05:23:46.88 ID:w/DZF2heO
>>823
次はダーク召喚獣とデアリヒターか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 05:42:19.59 ID:cZCUKZGyO
>>824
ウッス
前にやった時は今みたいに情報もなくて、黒ファーレを有り金はたいて用心棒に斬って貰ったとこでくじけたからリベンジじゃい
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 05:57:04.46 ID:w/DZF2heO
>>825
やつらは情報ないと瞬殺されるパターン多いからな
初見メーガスとか鬼畜すぎてワロタ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 06:45:39.17 ID:4dp2Fk2t0
メーガス以外はパターンゲーだからそんなに苦労しないだろ。
バハムートのインパルスカウンターはアホみたいに鬼畜だけど。
それ以外はODゲージが表示されてるからOD対策も簡単だし。

まあ運を上げないと攻撃が当たらんから、それが一番めんどいんだがw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 07:00:35.40 ID:w/DZF2heO
>>827
確かに運がキーだね
前に運だけ初期値のままで他ステはMAX、HP25000くらいで挑んだけど、イクシオンあたりで詰んだ記憶がある
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 11:46:22.36 ID:VwCZ6YDF0
メーガス・チビのお尻は実に可愛い
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 13:35:52.32 ID:xh+lcikz0
俺もインターやってみようかな
ダーク召喚獣ってそんなヤバいの?訓練場の奴らよりも?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 13:46:30.91 ID:4dp2Fk2t0
強いんじゃなくてめんどくさい相手。
行動パターンは基本二種類しかないから、それさえ捌ければまず負けないし。

ちなみにデア・リヒターは最短でも40分かかる。しかもやることは同じことの繰り返し。
まあ斬魔刀で瞬殺可能だが。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 15:28:29.11 ID:Ls58D3pE0
40分もかかるっけ
ひさびさにやってみるかな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 18:19:28.91 ID:HtIH+UCH0
今日初めてネスラグと戦ったんだが、リュックの
「見てろよ〜、でんでん虫〜!」に萌えたw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 20:10:23.61 ID:A4BKpHri0
ルールーと戦う時の「ぽよんぽよんだぁ」も萌える
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 21:29:45.34 ID:ufUBzTU00
>>817-819
サンクス255必須だとばかり思ってた
見た目の数字を気にせず必要十分であればいけるのか

>>820
ブリッツは強いアビリティやジェクトシュート使わないとか強いメンバースカウトしない等すればバランスよくなるかもね
敵含め全員Lv99でも最強メンバー&アビリティ使いまくりだと向かうとこ敵なしかな

ティーダの二度と埋められないアビリティに99になってから気づいたけどリセットする気になれない・・・
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 22:15:56.43 ID:xh+lcikz0
>>831
マジかw ただ面倒なんじゃあんまり倒し甲斐ないよな。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 00:51:43.35 ID:ydfOFrKq0
一番面倒なのは攻撃を当てるために運を上げる作業
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 03:32:43.74 ID:akuQamQd0
好きやわ10。アルベドホーム何度もみた 全員が腹くくるユウナレスカ戦も良かった
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 07:36:55.52 ID:HsdfLMwr0
結局全員がカンストしちゃうと
個性が無くなるんだよなあ。ダメージの限界をどうにか出来んかったのかねぇ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 09:32:41.37 ID:WaXBkxHn0
個性がなくなるのはつまんないよなあ〜。
カンストさせるとそれぞれに見合った新しい攻撃が発現とかだったらおもしろかったのにな。
ティーダは2回攻撃、ユウナはステータスダウン攻撃、ワッカはダブルカウンター、
ルールーは魔法打撃(耐性反転)、キマリは真竜剣(物理+ドレイン+アスピル)、アーロンは攻撃後即防御、
リュックはゆすり(戦闘後レアアイテム+1)とか。

チラ裏スマソ。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 10:04:44.27 ID:pTkDBg2G0
>>840みたいな妄想って聞かされる側の方が恥ずかしいよね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 10:59:34.89 ID:ENHuE5NU0
>>837
魔力上げるのも結構面倒だけどな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 11:43:28.49 ID:WaXBkxHn0
>>841
まあ、言われるかなとは思ってたwごめんね
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 11:43:28.27 ID:pCe9sfwF0
魔力なんて運と比べれば超楽だろ。
二十数個あればカンスト出来るし。10回ちょっと戦えばいいだけ。

それに対して運は最低限必要な100のラインですら運スフィアが20以上必要。
それに加えてラッキースフィアが人数分。最低限の三人分でも60個。七人分なら140個だ。
カンストさせようと思ったらこの更に三倍近い数が必要になるし。滅茶苦茶時間かかる。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 12:52:29.63 ID:UiTP8dzV0
初プレイで今運上げようとしてるけどキャラが育ってないと
アースイーターとヒュージスフィア戦苦労するし時間かかるからすごく面倒だ
HP限界突破してるのティーダさんだけだからあとの二人はカウンターフレアで毎回死ぬw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 13:05:18.41 ID:pCe9sfwF0
オートフェニックスのアビリティついた防具を二個用意すれば○ボタン連打してるだけで勝てるぞ。
まあHP減による七曜の武器の攻撃力低下のせいでオーバーキル出来ない時があることが欠点だけど。

ちなみにオートフェニックスの材料は谷底の洞窟に出てくるゴーストにわいろくれてやればおよそ二個分くらいは手に入る。(199980ギル、メガフェニックス38個)
インター版ならわいろの額はちょっと変わってくるけど。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 13:07:15.51 ID:pCe9sfwF0
おっと書き忘れていたがそれが出来るのはアースイーターだけな。
ヒュージスフィアの方は攻撃力カンストさせてワッカのアタックリールとティーダのチャージ&アサルトで瞬殺が一番早い。
ドライブタイプを危機か修行にしておけばODカウンターのアクアプレスでゲージ溜まるし。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 13:27:40.43 ID:UiTP8dzV0
>>846>>847
ありがとうございます
ちょっとワッカさんの攻撃力上げてきます
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 13:34:48.90 ID:379I8tnGO
>>845
wikiに載ってる稼ぎ方を参考にした方がいい
倒さないといけない回数考えたら、
とてもじゃないが効率を求めたやり方じゃないとモチベーションがもたないぞ

ちなみにHPなんて飾り。稼ぐのなんて最後でいい
無印だったらHP限界突破なくても全部の敵を倒せるぐらい。すべ越え以外はリレイズすらいらんし
一部の超高体力やカウンター持ち以外は、攻撃力だけでやられる前にやれるゲームだからね

あと運は稼ぐのにそれなりの能力がいると思う。攻撃カンスト素早さ必要値は前提で
カウンターフレアにやられるようなレベルだったら魔法防御も稼いだ方がいい
AP3倍つき武器と一緒に稼げるし、ぶんどるだけで倒せるような雑魚だ。魔法防御なんてすぐにカンストするぞ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 14:02:13.60 ID:UiTP8dzV0
>>849
なるほど。ありがとうございます。
素直に攻撃力・素早さ・魔防上げてから運上げにのぞむとします
それがカンストしてるのティーダさんだけだった
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 16:49:58.48 ID:fsgyP8g+0
ベベル特攻直前のデータがあったんでやってみたが、
ユウナがシーモアにntrされるシーンが自分にとってやけに胸熱だった。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 17:12:40.25 ID:qWb9z98j0
ねっとりされる
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 18:54:59.30 ID:HsdfLMwr0
>>843
いや、いいじゃないか楽しそうで
>>841みたいな意見は気にすんなって
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 20:53:10.52 ID:jTc39yqwO
>>840
結局キマリはいらない子じゃないか
せめて妄想ぐらいは救済措置を…
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:04:35.64 ID:pCe9sfwF0
つか、FFシリーズで個性が残るのなんて4と9だけだろ。
他はほぼ必殺技の違いでしかない。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:08:34.91 ID:bB4Voft+0
6
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 23:55:13.44 ID:8TKWBOKlO
このゲームは訓練所で物理マンセー過ぎ、特にアタックリールマンセー過ぎ

アタックリールの威力落とすかTアルテマは魔力255なら99999×16が普通に出せるようにするべき
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 00:04:23.43 ID:A9JMRFRh0
アタックリールとったワッカ・・・
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 01:34:48.14 ID:IWTtfKQk0
うわあ
久しぶりに続きやろうと思ったら、セーブデータぶっ壊れてた
ブリッツボールのデバックみたいなのしかできなくなってる
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 01:36:49.14 ID:iJMZsBW4O
個性を出したいなら
・スフィア盤は一人一枚にする(できれば最初からスフィア構成が異なる)
・スフィア盤の総スロット数を大幅に減らす(1/3くらいに)
・敵の魔法防御を大幅に下げる(物理攻撃オンリーにしない)

これだけでいいと思うがこれはこれでステータスフルカンストできないって奴が出てくるんだろうな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 04:51:49.54 ID:dkXAH/IL0
>>859
ご愁傷さまだけど面白そうなんで
動画サイトにどんなもんかうpして欲しいなあ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 06:54:32.56 ID:VbG/C4iy0
>>860
それ良いね。
でも確かに文句言われそうw
難しいなぁ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 07:23:12.59 ID:aDFgo0qb0
個性は普通に出てるだろ
勝手にステカンストさせて個性潰しておいて個性がねえとか言われても
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 10:33:00.26 ID:VdPUTeKf0
誰に言っても「え〜?」といわれるんだけど
名前忘れたけどルカ・ゴワーズに
ボクシングの世界王者の畑山に超ソックリな選手居たよな?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 12:10:05.40 ID:MAjda5JC0
え〜?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 12:18:17.83 ID:xRfRZd+OO
え?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 12:21:22.17 ID:oxYP9TRx0
えっ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 12:46:00.68 ID:JWZ8arkz0
ゑ?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 14:18:42.43 ID:aDFgo0qb0
うんこー
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 14:48:50.21 ID:wI6yjSHC0
ちんこ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 16:32:42.23 ID:VbG/C4iy0
皆して酷えなw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 19:21:52.39 ID:oxYP9TRx0
強いて言うならビクスンのことか…?かなり無理があるとは思うがw
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 21:36:35.02 ID:Zs7U8Nm2O
髪型とか考えるとグラーブの方だろ。似てないけど。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 21:45:01.50 ID:yjgz1ShF0
バルゲルダじゃないのか
決してバルゲルダしか覚えてない訳じゃないぞ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 21:59:59.63 ID:iJMZsBW4O
バルゲルタはかわいいんだよ、バルゲルタをネタキャラにしたら許さんぞ
本当はスパンダ好きだからバルゲルタはどうでもいいんだが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 22:16:59.57 ID:7HbarbSB0
僕はリーナたん!
さむいっす・・・はらへったっす・・・
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 22:29:56.89 ID:aDFgo0qb0
俺はスパンダが好きだった
あの服装で水中は…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 01:28:06.38 ID:H5/DOSHC0
討伐隊の青っぽいハイレグ衣装のやつ男ってマジ?
ビサイトの最初に討伐隊のとこの受付にいるやつ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 02:03:32.79 ID:6B5LC+wQ0
あれはサジだったはず
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 03:42:38.26 ID:qwGloXjc0
スパンダかわいいよスパンダ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 14:40:05.50 ID:Z8hrSQcoO
ブリッツボールが良く分かりません。選手をスカウトするには条件とかタイミングが必要なんでしょうか?普通に話し掛ければスカウトできますか?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:22:18.32 ID:wkO81xO90
>>881
ちゃんと文章読めよ
□ボタンで話かけるの!スカウトできるやつとスカウトできないやつがいる
っていうか聞く前に自分で調べようね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:39:36.46 ID:LnF7fB+IO
>>882
どーせひまなんだし教えろよ。
聞くのも調べてるのと同じだろうよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:01:56.77 ID:I6A/syURO
>>881
引き入れたいのが他チーム所属なら契約解除されるまで試合(チュートも?)して待つ
あとティーダの英字なしアビリティは早めに揃えないと後で号泣もの
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:08:32.52 ID:I6A/syURO
チュートじゃなくてエキシビだた
連すまん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:14:03.51 ID:Qac0z3dY0
いまだにブリッツはやってない
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 16:16:09.90 ID:gQS+YQkQI
ブリッツちゃんとやってないからキッパしかわからんよ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 17:17:49.57 ID:He7Q3ocV0
ブリッツは面白いぞ。
しかしレベルが上がってきて敵のAIが馬鹿なこととテンポが悪いことに気付いた途端
つまらなくなってしまうw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 17:33:43.23 ID:WbjvEfsZO
>>883
うわぁ…
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 18:03:35.12 ID:Z8hrSQcoO
>>881です。
皆さんありがとうございますm(__)m
とりあえず□で話し掛けてみればいいんですね!自分のチームの誰かの契約が切れてからじゃないとスカウト出来ないとかは無いですよね?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 18:07:22.85 ID:+LLeeGJK0
ブリッツはキーパー以外ポジションシャッフルすれば丁度良い難易度になる。かもしれない。
MFをFWに。DFをMFに。FWをDFに。
これくらいなら良い感じで接戦になるのではなかろうか。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:17:27.03 ID:9WN0cz2d0
全員ロンゾ族で
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:24:19.62 ID:Qac0z3dY0
暇なのか
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:54:17.32 ID:mAI/tbqT0
なんかワッカを睡眠にして
みんなでブリッツボール投げまくるとか
考えてた
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 22:01:20.64 ID:aFbyfXyX0
運255
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 01:24:28.62 ID:qH37VtyL0
FF8のプロテスの音が好きだったのに、10ではなくなって悲しい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 03:01:08.99 ID:ODbyyXnF0
ユウナのチラチラ見えるブーツで何度抜いたか
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 05:00:16.87 ID:znbbnYs10
ユウナはブラジャー露出しすぎ
痴女かよwwwwえ?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 11:27:33.36 ID:2JsekhAlO
リュックは後々常時ビキニでも普通
そう考えるとユウナのあれもいたって普通
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 11:31:26.82 ID:iQng8zY50
スピラ南部は露出度高い人が多い
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 11:39:42.64 ID:qkEqMYO20
スピラをアルファベットにして並び替えると はだか になるからな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 15:18:41.65 ID:qH37VtyL0
ブラなしで横乳有りだったらサイコーだったのに
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 15:19:28.89 ID:retiJF9R0
スピラ最北端には常時ビキニがいるからな

スピラはガガゼトなど一部をのぞいては温暖なんだろう
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 18:06:58.28 ID:LT+RjUzd0
スピラの人口って何人くらいかな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 18:22:09.63 ID:qkEqMYO20
多く見積もっても200人くらいかと。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 19:00:25.78 ID:OLiWoUWaO
ビサイドの女の子、露出度高すぎだろ。フンドシがいるじゃん。
アルベドにもビキニがいるけど。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 20:03:59.24 ID:OBnfEyJM0
スピラで最強のブリッツチームはアナル感度レイプス
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 20:42:19.93 ID:Ss/J1H5J0
バハムートの祈り子はシン(エボン=ジュ)を倒せる方法知ってたのに
なんでブラスカ達のときは教えてくれなかったの?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 20:46:47.50 ID:o1ihe/Y40
男だからじゃない?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:02:50.79 ID:iQng8zY50
どうせ無理だから言う気が無かったとか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:04:26.08 ID:89AVYVBF0
ブラスカ達にはどう頑張っても実行できないし当時は夢を終わらせる気もない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:09:08.55 ID:HoDaquTO0
というか、元々祈り子の考えはエボン=ジュ側だったし。
スピラ<<<夢のザナルカンドの維持。
召喚獣として力を貸していたのもスピラのためじゃなくて、それが結果的に夢のザナルカンドの維持に役立つから。

その意識を変えたのがジェクト。夢のザナルカンドの住人たるジェクトがシンになったことで考えを変えたらしい。
つまり影の英雄はジェクトっていう訳だ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 22:09:28.04 ID:Yp4SdOcA0
すんません、教えろてください

アルベド語辞書を、いくつ集めたか知りたいんだがどこで見ればいいの?
アイテム見ても何もないのだが。。

914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 22:14:10.45 ID:iQng8zY50
アイテムのだいじなもの欄を見ろてください
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 22:16:47.45 ID:Yp4SdOcA0
>>914
サンクスです
だいじなもの見てもなにもないです

枯れた花束と着火器具だけ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 22:21:19.33 ID:HoDaquTO0
下にスクロールしろよ。それでも無ければ持ってないんだろ。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 22:26:59.08 ID:Yp4SdOcA0
下スクロールで出てきました ありがとうございました
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:02:00.69 ID:Za3Uepck0
二度目のシーモアで詰んだ・・・(キマリが食い止めてる時)
隙間なく魔法連発してくるので何もできねぇ
バ系は解除されちゃうみたいだし

直前でセーブやオオアカがいるから育てることはできるけどザコもわりと強い
倒せなくもないけどこのゲーム、レベルの概念がないし
2時間以上こまめにスフィア広げてるがいまいち強くなってる気がしない
ケアルガ必須かな〜?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:14:51.21 ID:X2HUEGCQ0
抵抗ないなら育てまくれば?そこかなり経験値稼げるし
詰むほどでもないと思うけど
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:25:46.60 ID:e2vSbXjh0
ボンバーしなさい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:43:21.57 ID:IYkB7eMH0
リフレク使えよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:51:14.56 ID:iQng8zY50
もしリフレクあるなら挑発と合わせればザコ
毒も一応効く
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 01:01:44.69 ID:RJS8Z6i+0
リフレクか・・・まだ覚えてないということはやはり育て方が足りなかったか
回復もはねかえすからシリーズ通してほとんど使ったことないんだよね。。
もう少し戦って覚えます
みなさん、ありがとう
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 01:09:32.58 ID:SKrRguAh0
あいつは補助魔法かけすぎるとデスペラードで解除されるからユウナにヘイストだけ
あとはひたすら殴ってればおk
ケアルガなんかいらんよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 01:23:40.81 ID:1QQtdwxx0
>>912
ほほうなるほど
祈り子様達も元はザナルカンド住人だったのかね
シンとの戦いの過程で人間止めたと思ってたが召喚獣自体はベベルとの戦争時からいるんだっけ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 03:24:14.38 ID:+FmufBRg0
>>923
マジかよ。10はともかく、シリーズ通して重要な魔法だろ。全体リフレク反射はチートだぞ。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 05:15:11.82 ID:5PeS72kH0
>>925
プレイした事があるならその質問は馬鹿すぎる
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:03:42.21 ID:Qkq9tH3l0
>>891
FWとDF入れ替えて遊んでたが大して変わらんぞ
元FWはハーフライン後方からロングシュートばしばし決めるしウィザーやナップ使えば非力の元DFでもシュート決まる
まあまずAIがアホすぎるな。あとステ差か
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:04:19.86 ID:WmSxnDne0
>>927
うわぁ…
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 11:10:45.31 ID:1QQtdwxx0
>>927
すまん解説希望
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 12:00:49.16 ID:u7kDvgCJ0
シン(召喚獣)=祈り子様
シンを召喚してるのがエボン(ジュ)
召喚獣=ザナルカンド軍の主戦力
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:02:13.68 ID:1QQtdwxx0
ああなるほど
>>925で言う祈り子ってのはバハムートとか召喚獣の事だ
ザナルカンド召喚してる方ではなくて
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:45:23.13 ID:738gzjQI0
召喚獣はもともとザナルカンド軍の主戦力だったのをベベルがパクって各地へ持っていった
祈り子達はザナルカンドが作ったものが大半だが、ザナルカンドの技術を奪ったベベルが作ったものもある

シンは夢のザナルカンドの召喚主であるエボンジュを守るためにエボンジュが作り出した過剰防衛な鎧
シンは奪った究極召喚を核にしているだけで、あのでかいボディはエボンジュが重力魔法で作ったもので、召喚獣じゃない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 13:59:16.16 ID:u7kDvgCJ0
あれ?そうなんだ
ザナル民を祈り子にして召喚獣にしたんだと思ってた
でも、2代目以降は究極召喚の流用で説明がつくが初代は?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:28:58.64 ID:738gzjQI0
ヴァルファーレを例にとって対比させると、
ユウナ(エボンジュ)がビサイドの祈り子(ザナル民)の夢を召喚したものがヴァルファーレ(夢のザナルカンド)
ベベルに負けて滅ぼされそうになったからエボンジュ主導でみんなで現実逃避した
シンが機械や都市をぶっ壊すのは、召喚を邪魔されるという夢のザナルカンド存続への脅威を取り除くための防衛本能

究極召喚については初代だけ例外ってアルマニが言ってた
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 19:09:33.10 ID:CdZJULCT0
究極召喚にしたってシンから比べたら規模が小さいわけで
コアになるものは何でも良かったんじゃね
現実逃避に賛成しなかった住人を皆殺しにしてその幻光虫をシンにするとか
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 19:24:46.21 ID:eWlMfHz60
幻光虫は空気中にあるものを重力魔法で引き寄せて作ってるだけだから、巨体の精製に死者の幻光虫なんていらん。
まあ初代に関しての正解は多分「シナリオ担当者自身が考えていない」だと思う。
深く考えると色々と無理があるし。
例えば本来シンが巨体を精製するまでには半年から数年程度かかるはずなのに、初代は夢のザナルカンド召喚と同時期に沸いて出てきたっぽいところとか。
そもそもエボン=ジュ単体の力でシンを生み出せるなら究極召喚獣を核とする必要なんて無いんじゃねってところとか。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 19:30:37.10 ID:uFnAu6le0
シンは究極召喚を核としようとしてないだろ
究極召喚でしか倒せないから究極召喚が核になってるだけで
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 22:00:35.27 ID:orEUwaHS0
シンを作るには究極召喚獣が必要なんて設定無いし
劇中ラストで普通の召喚獣核にしようとしてるし
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 00:27:25.22 ID:SoQb8V7d0
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:10:32.60 ID:akyG2vtL0
よくわからないけど、9や10のような召喚獣にシナリオ中に存在感があるFFは好きだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:01:20.38 ID:DKBbYRKN0
別に究極召喚獣がなくても新しいシンを創ることは可能だろ
初代みたいに一から創れるんだし

ただ再構成するにも高密度の幻光虫を取り込む方が効率がいいから近くにある究極召喚獣を使ってるだけ
これはシンのコケラの例と同じ

というか究極召喚獣も訓練場の魔物もデア・リヒターも幻光虫で構成されてる以上
エボンジュのチート重力魔法には抗えない
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 12:17:45.00 ID:36cMm4VA0
918です
あれから4時間以上敵を倒しまくって
スフィラの格キャラの基本ルートを限界近くまですすめシーモア倒せました

一番、明暗を分けたのは「素早さ」でした
これが上がったおかげで連続魔法の被害はかなり防げ
回復や補助も余裕でできました
ダメ押しにヘイスガも使って・・・

もうキマリを育てることは忘れ先に進みます
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:14:50.01 ID:F2IEmCT00
死というものが曖昧で軽すぎる
アーロンも死んでるの生きてるのかかよくわかんねーし
こんな死が軽い世界で「ユウナ死んじゃうんだよ!」って泣きながら訴えられてもそりゃ茶番にしかならないわ
こんな茶番で泣けるとか言ってる奴は頭おかしいんじゃねーのか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:24:53.88 ID:Asoek0UO0
強い未練があればスピラにとどまれるって設定だったっけ
なんか寿命で死んだ奴以外はみんな死人になれそうな設定だけど‥‥
まぁ深く考えたらダメだなww
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:44:53.88 ID:LMGjUktGO
ブリッツボールでの質問です。
□で話しかけても選手をスカウトできません。どうすればスカウトできますか?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:06:51.99 ID:eZ+clGHk0
死という物が曖昧で軽すぎる(キリッ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:08:41.56 ID:2QVFUfn10
選手以外はスカウトできない
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:27:47.31 ID:Z9/IhRZiO
ルーのたたかうコマンドはアクションが長すぎるんだよな
歩かせるんじゃなく投げつけるか、せめて帰りはワッカみたいにサッと帰ってくれば良かったのに
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:36:13.17 ID:bIFkeD9z0
ルーはその気になればペインとか使えそう
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:42:20.54 ID:hEQW70Ke0
まあ一応高位の僧官や召喚士は死人になりやすいらしいが……
それにしても微妙過ぎる設定ではあるなw
ていうかマイカやキノックあたりを見てると高位の僧官っつっても普通の人間と大差ないようにしか思えんしなw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:44:07.29 ID:KvZC0Y1j0
キノックって死人だったっけ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:49:24.57 ID:hEQW70Ke0
いや、死人じゃないけど最高位の僧官の一人だろ。
あんなのが最高位になれる時点で特別な扱いされるのはどうなんだという話。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 20:26:25.56 ID:LMGjUktGO
>>948
めぼしい選手に□で話しかけても無反応なんです。
ストーリーを進めないとスカウト出来ないとか何かあるのかな?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 21:52:28.24 ID:DKBbYRKN0
自分は特に軽いとは感じなかったな

生前の記憶も意思もある死人はそこまで多くなかったし
アーロン、ユウナレスカ、マイカ、シーモア、ベルゲミーネくらいだっけ?

作中見てても基本、
普通の人達→そこらの魔物
ジスカルやギンネム→生前の記憶も意思も無くした魔物同然の死人だし
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 22:07:53.11 ID:gnKOGGEW0
>>955
メイチェン
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 23:49:25.33 ID:EvO3owze0
話長いねん!
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 00:39:25.65 ID:W2rAH0hN0
>>946
ブリッツボールの大会をストーリー進めて、終わらせる。
ミヘン街道南端でセーブスフィアがパワーアップして、スカウトもできるようになる。
詳しくはそのところまで進めればわかる。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 02:01:36.62 ID:NEkBI/SsO
78912のCMは魅力的なのに10だけ思春期真っ只中の中学生君が一人ハグしてるCMなんだよなw
まぁおもしろくて気に入ってるけどw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 06:06:59.88 ID:OL469TWI0
>>956
素で忘れてたw
ありがとう
あんなに濃い人を忘れるとは不覚
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 06:16:41.14 ID:KYlgPh+30
なんで味方がメテオつかえないのかが未だに謎
やはりテラじゃないと無理なのか
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 06:26:49.95 ID:DTGnTtDW0
メテオ「9で敵専用魔法だったアルテマと交代しました」
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 08:24:02.86 ID:SMmGhAyL0
>>959
女「なぁキスってええやんな」
男「るせぇブス飯作れや」
みたいのもなかったっけ?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 08:54:43.86 ID:2tCdsY150
9のメテオも実質的に敵専用。
味方が使っても命中率アホみたいに低いし。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 09:51:12.29 ID:pzo/b3uE0
レベル上げると普通に当たるよ
乱数ダメージだから結局使わないけど

それより6の超強いアルテマに戻ってきて欲しい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 10:49:25.50 ID:+c88d/YG0
>>959
10のあのCMは、宣伝的には明らかに失敗だったと思うよ
歴代FFの中で一番効果があったCMは8だと思うな
スクエ二には、あの時のCMのセンスを取り戻してほしい
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 10:59:42.97 ID:KZzgPI1T0
あのCM悪くなかったと思うけどなあ
印象に残ってるし
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 12:39:15.70 ID:3cE2X52j0
CMとか基本的に覚えてないんだがお前ら凄いな
世界一ピュアななんちゃかんちゃらだっけ?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 13:14:17.35 ID:rQU912CG0
思い出して下さいCMはインター版だっけ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 13:18:21.51 ID:5OnjCAqNO
インターの永遠のナギ節入ったディスクに全部かはわからないが収録されてるしな
自分抱きのやつが入ってるのは覚えてる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 14:10:31.17 ID:SMmGhAyL0
大体あの頃のFFってCMなんてなくても皆買ったよな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 14:25:07.52 ID:KYlgPh+30
6のアルテマよかったな…。それとアレクサンダーのかっこよさも異常

10の魔法はいまいちパッとしないんだよな〜。フレアはあんなんでいいのか?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 14:27:31.43 ID:eJKDjymG0
10のCMギリギリ覚えてるくらいでその前になると覚えてないなあ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 19:03:52.65 ID:2tCdsY150
9のコカコーラCMは覚えてる。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 19:23:44.87 ID:W2rAH0hN0
FF10以前を覚えてないって、
そりゃあ、今年で10周年だからなぁ・・・
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 20:24:37.94 ID:5OnjCAqNO
>>972
あのフレア地味だけど発動すぐ終わるから好きだ
アルテマは長すぎてまず使わない
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 20:40:05.53 ID:pzo/b3uE0
エフェクト短いのは嬉しいけどやっぱりフレアはファイガより派手にして欲しいな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 21:46:50.91 ID:SMmGhAyL0
ファイガより少し派手だろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 22:04:11.91 ID:+hJ5EZh80
キマリ最終異体
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 01:15:43.03 ID:uZPeBs4x0
ティーダ「オレはティーダ。27歳ッス。よろしくッス!」
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 05:21:31.99 ID:lHiQyqbF0
おまえはワッカとホモやってろw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 05:27:46.84 ID:dMKwuMTC0
ティーダもオッサンになったら、ジェクトのような
ムキムキヒゲマッスルになるのかね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 05:34:53.35 ID:tKWO1ogd0
泣くッスよ!すぐ泣くッスよ!絶対泣くッスよ!ほら泣くッスよ!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 06:55:47.20 ID:t+pD7LP30
ティーダ娘「煽り乙」
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 09:24:12.36 ID:4xoT0jJE0
>>980
じゃあ次スレ頼むな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 11:58:53.50 ID:P8A/OETm0
テンプレの一番下nemaxのリンク直した方がいいな
今はこれ
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff10/

この辺はリンク切れっぽい
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.html
ttp://olive.zero.ad.jp/~zbh38144/&

立てれる人頼みます
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 12:07:29.04 ID:7aXZx96b0
FF10今日から始めてみたけど・・・これはひょっとしてムービー観るためのゲームかしら?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 12:46:03.46 ID:sw9unPLm0
二度目でも飛ばせないクソ仕様です
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 12:50:47.54 ID:JNQo5cNW0
昔は音声無かったし、シナリオのテキスト量も少なかったから気にならなかったけど、このレベルになるとやっぱスキップ欲しいよな。
近年RPGにおいて、シナリオスキップ機能はデフォとして欲しいところ。ムービーに限らず。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 14:01:29.97 ID:t+pD7LP30
そんなゆとり機能いらんわ
991980:2011/09/10(土) 16:54:10.60 ID:uZPeBs4x0
立てられなかった。代理頼みます。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 17:18:37.42 ID:nEm70Gko0
は?てめえキマリのケツ穴突っ込まれたくなかったらたてろやオラ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 18:17:39.71 ID:/A/vNAYH0
ほんじゃ立ててみるか
ちと待ってて
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 18:22:38.67 ID:/A/vNAYH0
ほい

□■FF10総合スレNo.104■□
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1315646427/
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 18:38:10.71 ID:S/d1cbkC0
>>994
おつまみあげる
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 20:43:13.76 ID:nEm70Gko0
グアドのポーションあげる
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 21:25:59.60 ID:S/d1cbkC0
リュックたん
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 21:28:57.81 ID:S/d1cbkC0
背中の青いひらひらでリュックなのに気づいた夏
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 22:40:38.94 ID:P6PIwGrv0
埋めるついでに

シーモアの母ちゃん>ルールー>>ユウナ>ユウナレスカ>>>越えられない壁>>>>>>リュック
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 22:40:54.69 ID:u5Qe0dby0
1000
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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